コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- ヒヨコ19匹目
このスレの用語解説
・クロスゲート(XG)
純国産で国内は過疎ったが、なぜか中国で大爆発しちゃった前作
現存するMMOだと最古参級
・ドワンゴ
XGの開発を行った基地外CMやニワンゴなんかで有名な会社
凄まじい運営開発力でMMO全敗記録を絶賛更新中
CGの直接のご先祖になるはずだが一度血縁が切れてるので実は赤の他人
・露天
露天販売、路上販売を意味するはずだが
このスレでは「全自動売買システム」の事を指す奴が居るので注意
「自動売買賛成派」と「同反対派」がいる
前者は以下のいつもの人、後者はXGマンセー派などといわれる事も多い
・肝吸い
具にウナギの肝(きも、肝臓)を入れたお吸い物。美味い。
◆いつもの人
・XG厨(同義:超龍・クマ)
XGからきた痛い奴、と言う意味だが
基本的にこの言葉を使う奴がXG厨であり真性厨
多くの場合以下の奴と中の人が同一である
・超龍(ry
コテハンの「xxd超龍激神bxx ◆SEXrRFBn1o」 のこと
真性だがスルーされまくって最近現れない クマの中の人
・クマ
XGスレで3年くらい粘着し続けた人
名称はクマのAAが主な芸風なことから
煽ろうと知ったかぶりでいい加減な事を言い、総ツッコミ返されファビョるのが主な芸
>>1乙
そいえばテンプレに何番が次スレ立てるか書いてなくね?
>>1 乙です
ちょ・・・妙な項目が追加されてるのは気のせいだろうか(;^_^A
うん・・・たぶん気のせいだな( ̄^ ̄)
ちょwwww 肝吸いってなんだwww
アップされたSS見てると、板ポリの補完はともかく
キャラグラのエッジが激しくジャギってるんだが、AA設定とかβでは無かった?
と思ったら前スレ957のSSだと普通にAA掛かってるね。
ゴメンネ。
□■XG キ ャ ラ別DQNリスト■□
ガキ---------
オニギリ-----& リッチー 黄金水 えびせん
勇者---------
デブ--------- エール ワルえもん
中華(男)------志(ただし) KEN
中華(女)------
ロン毛 ------- フェイフォン リステル・ロウ レイド
おっさん------ チャーリー
ロリ----------ぽっけ ひまわり! テレーゼ イッカ ロッカ
妊婦---------
タコ毛--------
王女--------- 美咲
□■XGキ ャ ラ別冤罪人格者リスト■□
ガキ---------零 とっぴー IK
オニギリ-----白龍 j.y ユウ TenGu ゼロ はらびん ASH
勇者--------- おとしん倉庫系C 星霜 メルクサーキュナ オルステッド wedge ケニー ミコト スノ 鴨之介
デブ--------- ガウリィ ぽっちゃり大王
中華(男)------獲り男V世 ライ
中華(女)------紅蘭 夢瑠 風林寺_美羽 takobonbon2
ロン毛 ------- ぼー
おっさん------ ○○○ー○○ MR.CONTAC ドバン
ロリ----------Rノラ系 奈々 a.みふゆ しろたん
妊婦--------- hazuki かえで ハッピー 哀愁のマヌカン
タコ毛-------- えるち アグリアス キール
王女--------- カーラジョーンズ 涼 あき Margaret AYAME
アマゾネス---- 匠巳 アズ キャスカ sprite
∩,.-----.∩
_,.:|/ --------ヽ 糞 くそ ゲート!! 糞 くそ ゲート!! 近接来ないで 糞くそゲート!!
/ノ7 ● ● |
'" | ( _●_) ミ 範囲マンセー 糞くそゲート!! 置いたら盗むよ 糞くそゲート!!
彡、 |∪| /
/ \\ ヽノ 、゙i ♪ 糞 くそ ゲート!! 糞 くそ ゲート!! 家はサイタマ 糞くそゲート!!
| ∠二ヽ..:―、 ,ィ゙ l 。。。
(____)●)三r‐、≡Ε∃ 2倍ですよ? 糞くそゲート!! 更新遅いよ 糞くそゲート!!
♪ |\_.;;へ--'|`''''" ゜ ゜ ゜
| /\ / ♪ 最後にもいっちょ〜〜〜〜!! 1、 2、 3、 廃! 糞 くそ ゲート!
| / ) )
/ ) ( \
(_/ \_)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
[2007.3.23] クロスゲート利用権(180日権)販売終了のお知らせ
ttp://saru.square-enix.co.jp/crossgate/minfo/news805.html ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
魔法スキル 必死にあげてたやつ
御用達職人やってたやつ
多垢で月何千円も払ってたやつ
つい最近始めて ようやくlv80にしたやつ
クロスゲートBBSのサブオぺのやつ
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: ププププwwww
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /: 乙wwww
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |: 終わってやんのwww
:/ :⊂ノ|:
◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
コンチェルトゲート Wiki
ttp://www25.atwiki.jp/cgate/ ◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
乱立を避けるために、コンチェルトゲートの情報管理は統一しましょう。
そして コンチェルトゲート の 最強Wiki はこちらです!
情報充実!管理人が最高です!
これ以外のWikiは、センスも無い糞Wikiですから使わないようにw
■■■■■■ コンチェルトゲート クローズドβテストレポート ■■■■■■■
コンチェルトゲートは、近年稀に見る糞ゲー でした!!!!
・なんとこの糞ゲーは、 露店システムがない!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 1:1のトレードしかない!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 ペットの路上放置・看板化!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 PT必須ゲームであるにも関わらずPTが組みにくい!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 1:1チャットがない!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 チャット範囲が狭すぎる!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 視界が狭い!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 視点固定!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 グラフィックが糞なのにも関わらず他の3Dゲーより重い!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 戦闘中画面が勝手に動く!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 前作出身のXG厨が自分ルールを持ち込んでくる!!! もう最悪・・・・
・なんとこの糞ゲーは、 ハンゲ!! 中華大量流入 寝マクロ RTMマンセー確実 もう最悪・・・・
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
★★★★★★ クロスゲートの大失敗仕様 ベスト10 ★★★★★★
こんな糞仕様だったから クロスゲートはすぐに衰退し ユーザに飽きられた!!!
第1位 かったるいターン制戦闘 3歩あるけば強制戦闘って・・・
第2位 5人PT制 & 経験地獲得ルールが最悪だ
第3位 ださいキャラグラ&2D = 複数のデザイナーが混在してるので醜い
第4位 単調&マゾ仕様のスキルあげ 何万回もクリックしまくるってどうよ?
第5位 分けすぎた職業分類 職業間のバランス最悪 称号制度の意味不明
第6位 発売時に公開されたパッケージ仕様が、いつまでたっても実装されない
第7位 GM不在 公式イベントが皆無 新規利用者を増やすような宣伝活動が一切なし
第8位 高価すぎるパッケージ代 と 利用料金 & 事実上の多垢強制で 年額数万円も!
第9位 取引やコミュニケーション手段がしょぼすぎた & 公式サイトが非充実
第10位 ユーザーの質が最悪!!! 村社会化していて、何かあれば晒し合戦
まちがってもコンチェルトゲートに、こんな糞仕様を持ち来ないでください (><)
と、思いましたが、完全に手遅れでした・・・ 完全に引き継がれています (ToT)
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:24:34 ID:TGz23nja
ビデオメモリ16MBのノートPCじゃ当然無理ですよね?
ええ
後継のCGが発表され、いよいよXGが終わろうとしています。
XGにはいろんな思い出がいっぱいです(^−^)
ところで・・・あ!ま・さ・か???昔、XGで起きた悲しい思い出を忘れちゃったかしら?
じゃあ、みんなが忘れないように、また書き込みをしておきますね(^−^)/
ワルキューレ,長門.,白鳥麗子,詩韻,香澄,ふれあ,白姫,黒姫,りゅうのすけ,TOMOMIX,たまき
以上、お金の亡者 人のお金を盗んだ泥棒さんたちです。
いくら床に置いたものは誰でも取れるとはいえ、賞品とわかっている物を盗るなんて… 楽しいイベントがおじゃんです(><)
あ、以下の人たちもですね(^−^)/
やま,食いタンのケイ様,嫁ずきん,孔雀,ゆうひ,らてぃふぁ,関羽,桜吹雪,エール,野生のハム太郎,リノア
>>21 だが安心しろ
戦闘と曲以外おもしろくなかった(cβ2)
フローレンシア>>>>>>>>>>CG>>>>>>KHAN
◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
コンチェルトゲート Wiki
ttp://www25.atwiki.jp/cgate/ ◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
乱立を避けるために、コンチェルトゲートの情報管理は統一しましょう。
そして コンチェルトゲート の 最強Wiki はこちらです!
情報充実!管理人が最高です!
これ以外のWikiは、センスも無い糞Wikiですから使わないようにw
リンク先の誰でもわかるトカマク
わろたwww
>26
今初めて見てきたけど生産に関するデータがない時点で、おhると思う
(しかも事前情報のみってのがねぇ
>>28 >wikiをお探しの方はコンチェルトゲートWikiさんが最大手のはずなのでこちらへどうぞ。
とかトップページで誘導されてる件
個人サイトっぽいな
そろそろトカマクAAキボンヌ
こんな過疎ゲーでAAとかw
って煽ってれば誰か作ってくれるよ
なるほど
◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
コンチェルトゲート Wiki
ttp://www25.atwiki.jp/cgate/ ◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
乱立を避けるために、コンチェルトゲートの情報管理は統一しましょう。
そして コンチェルトゲート の 最強Wiki はこちらです!
情報充実!管理人が最高です!
これ以外のWikiは、センスも無い糞Wikiですから使わないようにw
このスパムレスは、ネガティブキャンペーン中なんかな?
いつもの人ですよw
>>36 これって世界で最初の海洋MMOって事で起源を主張したやつだよね?
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 00:56:39 ID:dBmXas6+
1000ならオープンサービス延期
こういう離間工作が起こるjから早くアナウンスしろと言ってるのに
ダレてないとかいうレスくるんだもんな・・・
アナウンスできない程、予定が立たない、でFA
nPro落ち多すぎたか?
ベータ中に落ち現象を解決できなかったのがイタイ
それ以後にどう修正しようが再確認しようがないわけだし
オープンしても落ちまくりだと本気で過疎るしな
課金アイテム出すまでベータ扱いでもいいが評判は悪くなるだけ
無料ゲーに期待するのが間違いとか云々
さあ、どうなる?
前ヌレ
>>999 ツマラン要望メール出すんじゃねーぞw
いいか?絶対にだすなよ?wwwww
落ちるのにも個人差あったしな・・・
2〜3時間で1回有るか無いかの奴もいれば
5分くらいで数回の奴もいる
この差はいったい何なのかと・・・(;^_^A
でも落ちるのは確実だよな
うん、さすがにβ期間中「落ちなかった」って話は聞かなかったな
落ちてもいいけど巻き戻るな
>>41 OK、大佐・・・
任務、了解した!
これより作戦コード「キモスイ」に移行する(^^ゞ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 02:35:05 ID:VBPAPbSH
オープンβは、まだドスか?
>>36 顔がキモすぎwwwwwwやらねーよバーカwwwwww
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 03:06:04 ID:PhutAW16
>>40 なんか、金曜日以降は落ちなくなったな。
それまでは、PT組むと次は誰が落ちると予想できるぐらい順番に落ちてた。
人が減っただけ
内容は伏せて置きますが、特定の条件で増殖が起こりました。
βだからと思ってそのまま続行したけど凄い罪悪感が残りましたねぇ…
これ、直して欲しい
あれのことか?
たしかに直さなきゃやばい致命的なバグだよな・・・
ああ、あれか…
とりあえず、色んなMMOに触った身として1つだけ言える事がある
エラー落ち問題をどうにかしない限り過疎る
これだけは確実に言い切れる
オープンまでに色々間に合うのだろうか
nProを外せばモウマンタイ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 03:43:24 ID:VBPAPbSH
ああ、あれね。知らないけど。
、_人__人__人__人__人__,
、_人__人__人__人__人_, __r‐ 二二ニ=, -‥-、 _) (_
_) (_ / ヽ、 - _ } ftr_ L _) こ 言 策 薔 (_
_) か 書 ズ 楽 (_. i/_/´ `ー- 、二匸戈ツ、_〕 _) の わ 士 薇 (_
_) し き ル し (_ ∨ _,,,,,_} { _,,,,,,,,_`ヽ| 「 \\ _) カ し と 乙 (_
_) ら 込 し て (_ / ,-。‐、! iヾ , ‐。-、ヽL!、 l }イ _) ナ め 女 (_
_) ! み て (_ ', `二/ ゝ i`ニ彡 ` Y^ヽ _) が た 一 (_
_) (_ / ,イ_^ー'^┘ー、 }フ/ _) ! の (_
`Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y´ ヽ /、ィエエエエェィ', 、___, ィ」ム _) (_
__ト、 }┬┬┬┬j } f´ | l三ヽ `Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y´
rーニ| { こニニニニン ' l | }=≡≧、
{三三{ i __ ノ ,.イ {彡三ミ}
}===_卞ー‥⌒ー一' 二´_,rf´=≡ミi
衫三ミ{ ∨Y1 ィフ^Y / / 仁三ニミ}
〉===ミ{__ `V´ _ --< /二二 Y ̄ ‥‐- ___
, -- 、__ イ {三三=ミ}ー‐ァY⌒Y´─…¬ }{彡三ミノ '´ `ヽ
/ / ゝ´ ̄`)ノL._イ }ゝーイ ト、ー─' /ム== =} , '´ ̄ ヽ
. /  ̄ ̄` ‐;彳` ̄´ノ/^Y^ l l ` ̄´ レ'=r_ミソ / 、 ゙、
// {廴,〃 // .l l r_‐ン ヽ ヽ
. 〃 l { // ^Y^ | | __)) ヽ i
/ `/厶 ___j |_ -一´`´ ハ
CGはあいかわらずのマゾい生産システム
クローズでXGユーザー特別枠を設けたのって
単にXGユーザーに生産しにきてくれってことじゃねーの?
非XG民ほど生産マゾすぎて買うことしか頭にないみたいだし
初期の頃同様、オレ達はドレイじゃねーぞ論争はガチだな
で自動売りシステムを求める声があちらでは多いのだが
なんていうか買うのが便利になるから欲しいのか
転売してゲームマネー稼ぎやすくして&相場を高くして
自分達の持つゲームマネーを稼ぎにくい社会人PLにRMTで売りつけたいから欲しいのか
あっさりハイパーインフレ起こしてオワタになりそうだな
RMT錬金術
まず相場を高く設定する、RMT関係者より低い価格は全部買い占め転売商品に回す
時間のない人ほどゲームマネー稼ぎに困難なので
RMTに手を出すものがでてくるようになってくる
業者が売ったゲームマネーは自分達が設定した高額商品を買わせることで回収される
後は、これを序々にインフレさせながら延々と繰り返す
奴らにとってゲームが過疎ろうがどうなろうが知ったことではないからな
商品の補充は正義感持ったユーザーが良心的価格で転売ぼったくりに対抗する毎に補充される
後はこのカラクリに気付かせないよう情報操作する
商品が高くて買えませんと嘆いてみたり転売厨を指摘して正義感を煽ったりする
騙されないよう用心しろよ?
>59
本気でトカマクに見えるなら眼科行った方がいい
新パターンで 釣れ〜た♪
∩___∩ ∩___∩
|ノ ヽ |ノ ヽ
/ (゚) (゚) | / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ 釣れた釣れ〜た♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ | 大量のXg厨〜♪
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
かににゅタソやおっさんがいるならやってみたいな
ベンダー実装されたら中華でも楽に買占め可能だな
βでおしゃれ装備売ってたら目の前に立った外人がいきなり「BUY」とか言ってきて焦った
そういやクローズでの巻き戻し現象はすごかったな
刈り中Lvあがる→おめでとう→MP切れたんで病院→ポータル移動でエラー落ち→
ログインすると何故か病院→刈りする前の状態まで戻ってました
まあ4亀の中の人いわくテスト中にあった不具合や不親切仕様はオープンで全て改善されてたらしいけどな
>60のすぐにハイパーインフレ・RMT錬金術云々だけど、これはCGでは無理
すぐにハイパーインフレ
→1日中監視して採集したところで儲けは数十kの世界。年単位でゆっくり相場が上がる程度
微レアが何MとかするMMOとごっちゃにして叩いてる。
RMT錬金術
→CGで高く売れるようになるのは、PC製武具。
ところが、作成に掛かるコストがバレバレなため、高値はつけらんない。
異常に高値になれば、ギルドで買うということになる。まったく意味ナシ。
結局は、毎日脳内妄想前提で騒いでいるあいつの仕業です。
唯一「原価が分かりにくいけど高価」なのが、使い魔だが、使い魔だけ自動
露天できないようにしておけば、露天導入はぜんぜん問題ないと思える。
仮に中華による転売あったとしても
高すぎる値段の露店は買わなければいいだけw
>60
自動露店賛成派だけど純粋に購入手続きを楽したいから。
武具装備もレア材料入る可能性があるから原価は判りづらいよ
ベンダー導入するなら比較的品質の安定してて継続的に供給できる採取物とか食料薬程度にした方が良い
>69
まあ、そこら辺からはじめたほうが無難かもしれないが…対面販売のだるさ
をしってる職人から言えば武具も自動化してほしいところかなあ。
とはいえ、全ユーザーが原価・クオリティ付加価値を知ってるとは限らないか
XGよりは、武具の数値の最高・平均がクオリティで分かりやすいからまだいいの
かね?
クオリティ2.5を基準として、星が上下するごとに価格+-何%とかいうのが浸透
すればいいかもしんない。
んじゃ生産品に作成したキャラのIDがナンバリングされてるとして
自分のIDの入ったアイテムしかベンダーでは販売できない仕様にすれば良いな
マルチキャラでIDが共通なら売り子に渡して売るのはOKとか
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
|U / ・ヽ /・ ヽ U l
`'ー--l U ll U l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
ヒソヒソ A..,,A A,..A_ ヒソヒソ
∧,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..∧
./ ・ω_,,∧,,_ l _,∧_/ω・ ヽ
|U / ・ヽ /・ ヽ U l
`'ー--l U ll U l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
コンチェルトゲート Wiki
ttp://www25.atwiki.jp/cgate/ ◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
乱立を避けるために、コンチェルトゲートの情報管理は統一しましょう。
そして コンチェルトゲート の 最強Wiki はこちらです!
情報充実!管理人が最高です!
これ以外のWikiは、センスも無い糞Wikiですから使わないようにw
>>71 たしかに良い案だ
・・・しかし、穴も無くも無い
武器・防具はソレで良いかもしれないがスタック可能な品物はマズくないか?
自動露店にはヤフオクみたいに売買手数料を
取ればいいんじゃね?
売り手から価格の50%をシステムが徴収とか
これで自動露店と手売りのバランスが
取れそうな気がする
>78
50%はやりすぎだろw
10〜15%あたりが限度かと
無駄な露天時間を節約したいという職人まで、高値をつけざるを得なくなる
結果、「ほしい時に、手売り露天よりぼったくった露天しかねえ!」って
逆恨みした香具師が、普通の職人まで晒しスレに晒しかねんぞ。
こちらとしてはプレイヤースキル化したうえで
手数料引かれる仕様になっても構わない(1〜2割くらい)
むしろアイテム欄の少なさがネックになりそうだけどね
病院がXGよか安くなってるから、別の手でシステムに吸収させるのはいいだろうな
>80案で、鑑定を除く職人・採取系のみ覚えられればいいかもしれん。
課金アイテムというのは勘弁だなw
課金するならせめて、ベンダーのように接続して無くても使える&アイテムストック
数が倍の40とかないと。
スキル化か。
10個しかないスキル枠を1使うという大きなリスクがあるけど
それぐらいでちょうどいいのかもしれないな。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 12:26:40 ID:+e/j9mPR
>>79 > 結果、「ほしい時に、手売り露天よりぼったくった露天しかねえ!」って
これはどうなんだろ?
薬、食料ならまさにその通りだと思うんだが
武器・防具に関しては自身のLvペースに合わした準備時間あるだろうし・・・
>>82 このスキルを覚えるには4スロットの空きが必要です…
転売対策のつもりで
>>78 を書いたんだが
本文にその事を書くのを忘れてた orz
>83
露天が多い時間にインできる香具師ばかりとは限らないからなあ
税金?が高すぎる場合、マージンがない手売りのほうがかなり安くなる筈。
そして、平日露天が多い時間は20〜22時ごろ。
深夜帯しかインできない香具師なんぞは、どうしても自動露天に(あれば)
頼らざるを得なくなるが、そうなるとやっぱ逆切れするバカは出てくるよ
自動露天たけぇ、高値設定してる香具師晒す!って。
↑書いてふと思った
スキル=使用回数に応じてランク上昇。
つまり最初は2個くらいしかできないけど(売り上げの1割くらい徴収)
売り切れごと(もしくは売った個数)にスキル経験が上昇、
一定値で次のランクの露店スキルが購入できるってのは?<最大10個とか?
あくまで運営にメールさえしてない妄想なんだけどねorz
同じく課金アイテムにだけはしてほしくないねぇ
&アイテム欄多くしてもらわないと。
クローズ前は期待度90%ぐらいだったんだが
今はもう3%ぐらいだわ
さようなら
コンビニとか自販機が量販店より安かったら誰も量販店には行かないから
欲しい時に買えるのが第一のメリットなら値段は高くても買うよ
それでも文句を言う奴が居ると言うならいっそベンダーの販売価格を固定にすればどう?
NPC売り100としてベンダー売り200、そのうち税金が50、手売りは110〜190ぐらいで売れば良い
少なくとも不満が個人に向く事は無いでしょ?
じゃあ、
・自動露天システムはスキル化&生産職だけが使える。
・生産物、採取物にはプレイヤーIDが明記される。
自動露天に出せるアイテムや装備品はIDがプレイヤーと同一のもののみ。
(通常露天や交換ではIDは無関係)
・無料露天の場合売り上げに応じてその中から2〜3割徴収。
取引の手間を惜しむような奴に安く買わせることはないんじゃね?
晒す人間はどうあっても晒すはずだしな。
>88
だから、税率が極端なんだってw
そんなベンダーはよほどのことがない限り頼らないので、結局死に機能になるぞ
スタックアイテムも別IDの物を混ぜたらIDが消えてしまう、とかにすればいいのかな
仮に武器の生産にかかるコストがわかっても☆次第で高く売れない?
何処ねMMOでも作成成功率が判明してるアイテムでも、
作成にかかる費用×100/作成成功率
を基準に考えればぼったくりと思われる値段をつけて販売してるが普通に売り買いされてる
リスク、という作成コストって意外に高いもんらしいぜ
成功率100%ならぼったくれないが
ところで卵(狩猟品)って取れるの?
wikiとか見ながら自作の生産データ表作ってるんだけど
出し巻き卵の材料(卵)が見つからない
てか生産系、今回は上位職人でスキルスロット20、アイテム欄30くらい最低ないと
運営に批判メール大量に行きかねない><
>>91 よほどのこと用にベンダー使うスタンスでよくね?
>>84 はぁ?4枠?アホかと・・・
生産オンリーでも1枠減るのは致命的にキツイってのに。
逆に誰が使うんだよそんなスキル。(;´Д`)
>96 禿同
いくら自動露店実装されたとして便利になっても
4枠取られたら99.9%使わない。
>>96 ベンダー用に1キャラお買い上げ〜って感じじゃない?
いやマルチキャラの仕様とかわからんけどね
>95
自動露天を希望してる香具師は、そんな風には望んでないと思うが…
転売を警戒したい気持ちは分かるが、それじゃ本末転倒だよ。
「自動露天は手売りよりやや高い。じっくり見る時間がないなら使う」
でいいんじゃあ?
手売りと分けて存在できるなら、転売厨が買い占めて相場操作とかは出来ないんだしさ
イン出来る時間が限られると自動露店は切実だよ。
土日にレベル上げや生産して、
平日に自動売りしたいと思う。
アイテム欄の拡張についてだけど
例えばバルサ伐採のスキルグレードを一定以上まで上げると
初期段階では1つのブロックにバルサ×20のみをストックできたのが
×40までストックできるようになる、って思ったけど、店に売るのって
20単位でしか売れないから、ややこしくなるかOTZ
あ、でも
「安い手売り」
で仕入れた商品を、ベンダーで転売するやからは絶対現れるので、装備品を
売る商人は、「装備可能なキャラにのみ販売」を最低限心がけないとやばいね
というかグレードの上昇は採取のスピードアップとか
生産物の品質上昇くらいしかないから大丈夫(ナニガ
作成した装備にIがDついてベンダーで売れないようにしないと、絶対転売される。
>、「装備可能なキャラにのみ販売」
転売屋は警戒されないようにそういう仕入れアカ作るだけでしょう。
まっとうな生産好きな人のモチベーションを下げる行為はできない仕様にしないと、まずいと思われ
IがD=IDが
0rz
ID入れただけ結構な効果がありそうだけど
デメリットもあるのかな?馬鹿だからわからん。
>>91 値段を固定するんだから利益は保証されるんだし税率25%は妥当かと
手売りの半額でもNPC売りする奴が居るんだから死ぬって事も無いだろうし
寧ろ価格競争に晒したら10%でも割に合わなくなるんじゃないの?
ベンダーにデメリットが無かったら供給が多くなりすぎてモノが捌けなくなる可能性もある
ベンダー非(未)採用ってのは視点固定とかエンカウントバトルとかに並んで
このゲームが[あえて]主流から外してるポイントのひとつだから現段階では厳しいかもね
まぁ、オープンになってハンゲ組が押し寄せればすんなりと採用されるかもだけど
>>106 スタック可能な物のIDがおかしくなる
上書き、重複、を可能にすると自作1個もっておいて
統合→小分け→統合→小分け→略
で、自分のID品が無限に増やせる
・・・っと、
考察するならこの販売タイプも含めて考えないと・・・
・看板を出して手売りで販売する手売り露店
・実装されるかもしれないベンダー機能を使った自動露店
今、この2タイプのみで話てるが・・・
職人ギルドがギルドHP経由で受注生産する方式も有るよな?
cβで某、職人ギルド(XGの)のマスターが居たので、ほぼ100%このタイプの流通は存在してくると思われる
なにげにウエイトでかいぞコレ
そりゃあ、取引サイトが出来るだろうしあるだろうね
ただ、その方式はそんなにメジャーにはならないと思う
主に使い魔関連がにぎわうよ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 15:06:39 ID:VBPAPbSH
恐縮ですが、DEXって何ですか?
親切な方、どうか教えて下さいm(_ _)m
まあぶっちゃけ
昼夜を問わず人がいるようになれば露天なんざいらんのだがな
正直自動は
・売りたい奴向けには無し NPC価格底上げするからNPCに売れ
・買いたい奴用に書き込み一回100Gで、メール代が無料になる購入希望掲示板設置すればいい
これで済む話
自動で売りたいってのは単に金が欲しいって事だからサポートしないでいい
自動で買いたいって奴は探す手間の問題だから、より簡単に(この場合放置で)探せるシステムにすればいい
生産採取物が無に還る点など流通総量の問題や
希望アイテムと生産量のバランスなどの問題があるがそれは別にどんなシステムでも発生するから無問題
>104
転売儲け率が高い高レベル武器はそうもいくまいよ
…ま、人の見ないところでTrすりゃいいだけだが、1人で転売できるカテゴリは
限られるはず。
多くの職業で装備できる軽防具は要注意だろうね、ID見えない限り。
なんかわからんけど、必死すぎてひいたのは俺だけじゃないはず
高レベルモノになると知り合い取引になる可能性も・・・
素材集めるのすげー苦労しそうだし。
NPCベンダーに販売
買取:7割
販売:1.3倍
これでok、但し素材限定
1)露店に販売物をセット
2)無作為に抽出された5つの「ひらがな」を背負ったヒヨコが並ぶ
3)その「ひらがな」を打ち込む事によってヒヨコ競争スタート(露店開始)
4)1週4分で決着。順位表示
5)2番に戻り3番を開始するが、1分経っても開始されない場合は露店終了。
これにより
・ひらがなの打てない人は露店が出来ない。
・放置露店が出来ない。
BOTerは自動露天があれば売る手間が省けてかなり助かるだろうな
けど、自動露天が実装されたら
あのちっさい街中が露天であふれかえってうぜー
木を刈る→手売り露天を出す→買い手居なくて店売り
木が無くなる→木を探す→居ないので店買い→装備作り再開
というようになると、職人をプレイする面白みが半減してしまうので
みなさん、何か考えて要望を送ろうw
>>118 それ・・・露店に使わずにカジノにでも置いたほうが有意義じゃ(;^_^A
材料だけ露店可でも良いんじゃない?
多少は賑やかしも必要かと
話題変えよう
ステータス上昇の一覧見てて思ったんだが
近接は別にDEX捨ててもVSQでやってけそうだな
というかざっくりQかDを選ぶのが正しいのか?
HITは体感的にSであがるHITで十分な気がするけど
地味にCRIとかMPあがるみたいだから一撃重視ならDなのかも
XGで対面販売するのはそれはそれで結構たのしかった記憶があるんだけど
たとえば無料でアカウントが取得できて自動販売のシステムがあるMMOだと
>119の言ったとおりになるとおもう。それはすごくウザイことに・・・・。
>177
卸業者みたいなNPCを用意して、在庫が少ない物は高額に、多ければ安価に
自動で設定して変動相場になるようにすると面白いかもね。
こうすれば採取職と生産職の両方にメリットができるし露店する必要もない。
採取職はリスクが伴うけど買い取り価格が高騰したときに在庫を吐けば儲けも大きいし
生産職は価格が安いときに買いだめすれば儲けがでる。
このあたりの価格変動はリアルタイムで出来ると面白そう。
本気でネタバレ
かつての英雄となった人らは、みな魔物になり
魔物を統べる事で人に害がなされないようになり平和になった。
ムービーでラストに出てくる魔物の目の色は、それぞれの英雄の色を表している。
次世代英雄として選ばれたトカマクも自分から魔物になってしまう。
てか木材は現時点でNPC売値の2倍で販売してたよね
どうなるかはβ時のきこりをみればいいんじゃないかなぁ
sine
サイン
っうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら未だに露天の話してんのか^^;;;;;;;;;;;;;;;;
キモスイwwwwwwwwwwwwwwwwww
超(以下略 きたしあぼーnしとくか
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
超竜さんが来るとレスが止まりますね^^
きもいのでXGでもやっててくださいね^^
しかしCGから新しく始めようとする俺からみるとくだらん議論もうんこっこだけどな
超龍にもえもえになってきたが、どうやったらお近づきになれるんだろう( ^ω^)
>>132 適当にコテ作ればいいんじゃまいか?
xxd早漏撃沈bxxなんてどうかね?
>124
それ何てロマサガ?
クジンシー「また眠らなければいけない」
白熱したバトルの後笑ったのは俺だけじゃないはず
>>122 スレを見てる感じだと
近接は、S>V≧D>M≧Q≧0
が主流になってきそうな気がする
ただ、個人の主観や戦闘スタイルでどうとでも変わるのでなんとも(;^_^A
ちなみに魔法職だと、M>(V)≧Q≧D≧(V)≧S≧0で、Q≧Dとなってるのは詠唱を少しでも稼ぐ為、(V)なのは前にでないから軽視するかも?って事で
このスレの住人がイメージする近接・後衛ってどんな感じだ?
>>136 接近 S>M 接近も壁はペット任せでスキル連発
魔職 M>D MPは多いにこしたことはない。
Lv低い時は体力少ないため少しVに振るのも良い。
CGオープンまでの暇つぶしになりそうなゲームを教えておくれ
何で公式更新されねーんだよ^へ^;;;;;;;;;;;;;;;
よく巷で言われる「使い魔の壁」だが
正直PCを上回る防御性能を発揮できるのだろうか・・・?
βでも既に何種類かVS多めの使い魔が戦力化されてはいったが
少なくとも同様にVS重視のPCを上回る硬さ、打たれ強さはついぞ見かけなかった
一応HPだけならV特化型で肩を並べるがそれくらいだ
つまり、脆い事を承知で壁にするのは有効なのか、と言う話
しかも使い魔の火力に関しては近接打撃での妨害も、魔法攻撃も決して侮れないレベル
火力特化にしてやれば5割増くらいの効果は間違いなくあるだろう
詠唱が必要な魔術師なんかはともかく
硬さがある前衛なら前に出て、ペットに火力支援させるほうがずっと楽になる
しかも万全のペットならポジ移動で緊急回避にも使えるしな
将来防御スキルが多数実装されればわからんが
PCに十分な防御能力があるなら防御重視使い魔は地雷の匂いがする
>141
装備に耐久殿概念がなけりゃそうだがね
あと
PCは生身ひとつで装備も削れる
ペットは5匹まで持てて、その気になれば使い捨て(死に掛けになったら交代
という事もある。Βじゃ複数のペットを有る程度育てるなんて出来なかったけど
正式になれば、時間が有る分複数のペットを使いまわすことになるだろう
まあ現時点では敵がヒーリスでも使わん限り
VペットだろうとPCとタゲ合わせれば倒せるしな。
>>143 残念ながら
複数の使い魔を使い場合、壁ペットはかなり使えない
理由はカウンターとクリティカルのレベル補正
共に体感でわかるくらい、Lv差が大きく影響する
例えDEFが同じでも、Lvが低ければクリティカル連打されまくり、カウンターされまくって死ぬ
こういった理由で壁ペットをとっかえひっかえすることは難しい
Lvが低いのを複数揃えても、あっという間に駆逐されるわけ
今の所自分よりLv高い敵も捕まえられたし使えたからまだ分からん
使い魔にミックスマスター的な要素を取り入れたら幸せになれるかも
壁ペット>速ペット>魔ペット>壁ペット
ってなるわけですね
メイン1匹と補助壁数匹で入れ替えたっていいだろうに
低コストな壁と割り切れよ
そのLv帯ごとに、高Lvの使い魔を使い捨ての壁にする
適切な時期を過ぎたら次のに、と、とっかえひっかえか
これなら確かに有効だな・・・
BPの自由な割り振りとスキルの育成ができん所を妥協すればいけるな、それ
>>149 PCLv25 壁メインLv21 雑魚壁Lv15・14・16
見たいな感じより、メイン壁を使い続けてLv25にしたほうが有効だろう
レベル補正がバランス調整されない限りな
レベル20前後の近接とPT組んだが敵からのダメージ0か1だった・・・
たまに15とか受けるときもあったけどほとんど壁要らずだったな
ポジションチェンジでペットが倒れた人の前に移動したりしてかなり頼もしかった
>>151 何そのV騎士の時代が来そうな悪寒みたいな
>150
だから、メイン1キャラだけしか育成しないの?そうじゃないでしょ
メイン100、サブキャラ40〜80が2匹くらいいたら、80レベルくらいのペットを
3匹くらいはぜんぜん用意できるよ(レベルが上がるほどNEXTEXPが跳ね上がるので
メイン1上げる間にペット2〜3レベル上げられる)
漏れは100ペットx1よりも、断然80x3を選ぶよ。モンスターは数百いるんだ。
目移りするじゃない。
>>150 じゃあ単一壁ペットだけ育ててればいいんじゃねーの
火力ペットのほうが絶対いい、って主張するのも自由だが
じゃあクレリックや魔術師のPCが壁になって火力ペット従えてたほうがいいのか?
使えるペットより使いたいペットだな
Cβ2ではなんとなく買ったゴブリン使ってたが、終る頃にはかなり愛着が湧いていた
オープンしたらまずゴブリン捕まえに行くぜ
>>153 だから、メイン100なら当然狙う敵も100が想定されるわけで
そこにLv80のペットを壁に使うとLv差が影響してすごい勢いで抹殺される、と
後衛にするなら80*3とかでMP潤沢に使えて無問題なんだけどね
壁にするならPCと同じくらいのLvにしてやらないと厳しい
でも浮気するとLv差開くんで、その意味で壁ペットはヤッパリ厳しいんじゃないかと
>>154 詠唱の護衛くらいなんだよ、有効そうなのが・・・
あとは装備削れるのケチるときね
ただまあ、最悪誰かの裏に隠れるって事もアリだがw
>156
ここら辺はスタンスの違いもあるんだが
一粒種だと、サブキャラのペットがいなくなるっていうデメリットがあるんだ
それと、PCが堅いといっても、倒れたときにPTに治療もちがいない場合THE END
CGは、戦闘系だと治療が覚えられない事を忘れちゃいけないぜ
使い魔の種類が増えると珍しいのとか欲しくなるよ
ボス戦に出てきたドレイクみたいな壁に適したペットが実装されるだろうしね
同じ種類の色違いも揃えたくなるよね
LV補正とかちゃんと調べたのかよ
>>157 話しそれるけど
怪我したときって入手EXP減少になにかあった?
ステータス減るとか言うけど別に減ってる様子も無かったんだが・・・
>>160 調べるまでもなくモロにわかるからw
Lv10くらい高いと、ガードしてる上から4連5連クリティカルで死亡とかザラだったぜorz
正直β仕様ならすごくありがたい
ダラダラ書いた半端壁ペット戦力外論もそれで意味なくなるしさ
流れ戻して悪いんだけど
PCが放置露店できるようになったら無料アカウントということもあり街中がCβ以上に重くなるだろうし
NPCベンダー導入だったら24時間張り付きBOTや業者が出てきた場合、一般PCは購入難しくなると思うんだけど
そこのところはどう考えてるんでしょう
露店=楽に買える だけでは無いと思う
:: ::/ /__ン \
/ /ン´ `丶 ヽ ヽ
/__ソ ヽ , - 、 \.. `, n__00
∨_/ / ヽ_ .イ´ト、: : 丶 `,: . i <ノ‐_ァ }
V: l l , '´ ト、` i´ ヽ.: : } l: : . / __ >`/
/: : . | l ,. ´ /l .r ヽ: . | `、: /. /: : : ./ └‐ '´
,゙: : : l l: .' :/ j丿 ヽ: . /, ,..、、._ lノ|:. /: : ハ/ r 、 /゙〉
|: : : : ! l: : :/ ´_` !/ 〃 `゙ ノイノ: /!´ _`> ,、>
;:ト、: : : :'.ト、/ ,, '" ` ,,、、ヽべ::::ト| └‐ ´
i!‐|>:、_: : \ 〃 ゙ ! ヽソ n__00
{!、| { { ̄ T 一 ...、、 _ 人 ll <ノ‐_ァ }
\| ヽ__ 〜ヽ " r i /l:. ! ll __ >`/
|l .:l: `ーi:^丶、 ヽ _ ノ ,.イ: : l.. l ll └‐ '´
/l| l : : l: : l:`辷ー--_---r:介:\:_ : l: l ll (二二ヽ
/ || l : : :l,: -─':: ::ノ ∧ ∧ |ヽ:: :: ::`ヽ、| ll (二二│
|| / : :/´:: :: :: :: :: ::\ / 仁l ヽ| :}:: :: :: :: :: 〉l| (二二亅
||: : ノ:: :: :: :: :: :: :: :: ::∨ |cl /:: :: :: :: ィ 〉lト. 「ト、
/|| : : 〉、:: :: :: :: :: :: :: :: ::_\ l |/-ヾ ̄ヾ_/|_|l_l _l |〉)
/ ||: 〃、/ ̄〃 ̄〃 ̄ ll |l`ヽ{_シ'´ ̄:: :: :: :: { }! (_ ノ´
レベルが高かろうが低かろうが反撃食らうときは食らうw
低レベルペットは反撃3〜4回食らったら死ぬから、余計にそう見えるかもな
そういえば、ペットって3匹以上も持てるっけ?
カウンターのレベル補正はありうる、取れたて即戦力だったボルケノゴーレムだが
Lv5前後ではLv10ちょいの敵から毎ターンて言っていいほど反撃食らってた
>>165 クローズドでは5匹までだった
>165
5匹までもてる
>161
軽症(白怪我)ならステへらない。EXP減少のみ
ただし、中傷(黄怪我)以上になるとステが減ったはず
赤だとボロボロだったかな…運悪く攻撃が集中すると、死ぬときは死んじゃう
前に立つ優位点は、現状マジでないよ。
XGだったら、前にいれば近接武器でも後衛が殴れたからまだ意味があったけど
個人的には治療の使えるペットがほしい。
>>160 計算式を伴った数値、では無く
おそらく、体感だと思う・・・
個人的な意見として・・・
・何処で何とバトルした経験から来るものなのか?
・その、経験は単一なのか?複数回なのか?
の情報が欲しいところ
流れ戻して悪いんだけど
PCが放置露店できるようになったら無料アカウントということもあり街中がCβ以上に重くなるだろうし
NPCベンダー導入だったら24時間張り付きBOTや業者が出てきた場合、一般PCは購入難しくなると思うんだけど
そこのところはどう考えてるんでしょう
露店=楽に買える だけでは無いと思う
流れ戻して悪いんだけど
PCが放置露店できるようになったら無料アカウントということもあり街中がCβ以上に重くなるだろうし
NPCベンダー導入だったら24時間張り付きBOTや業者が出てきた場合、一般PCは購入難しくなると思うんだけど
そこのところはどう考えてるんでしょう
露店=楽に買える だけでは無いと思う
答えてやれよ、潮流w
>>167 なるほど・・・結構しんどいな
まあリスクとメリット天秤にするしかないが
>>169 下水、イールエリア、八百屋ボス、枯れ森・・・くらいか覚えてるのは
下水、八百屋はボルケノゴーレム育成してる最中に前衛に置いたら
ガードの上からクリティカル連打されて秒殺喰らった Lv1〜8くらい
イールや枯れ森は壁にして逃げの一手だったが同様にクリティカルの餌食に
そのあたりはLv10くらいだったはず
あとペットじゃないけど、回廊でLv低い人と一緒したら
魔法ステで殴りにいって、毎回のようにカウンター貰って「もう大人しくしとけ」みたいな事もあった
大体Lv上がっていくと頻度下がっていく感じ
まあ、体感には違いないが結構あからさまだぞ
>>167 前に立つ優位点
・後ろに居る誰か(何か)を護る事ができる
じゃ、駄目ですか?
>>173 ふむ、Lv差で何らかの補正が入るのは確実そうですね
デュエル実装されたらステ固定、Lv差のみで千本ノックでもやってみるかな・・・
>174
それは優位点とはいわないだろw
後衛に出来ない点じゃなくて、後衛より優れている点だもん
>175
それは大げさ
10レベルのVボルケノゴーレムは、HP400以上DEF80以上
30分の稼ぎ@枯れ森を十分勤め終えたよ
10レベルでも敵レベルより低い(13〜16くらいだっけ)わけで、1〜8はいくら
何でも比較に出して「だからペットじゃ前は張れない!」と主張するのは変
8レベルVS13〜16レベルと、80レベルVS100レベルを考えてくれ。
壁ペットのHPは2kを超えているはず。それが秒殺されると思う?
すまん、ちょっと教えてほしい。
試したこと無いからわからんのだけど、生産した防具って好きなように色を決められる?
あと、作れるのはR1〜の装備でオシャレ装備は作れない。…でおk??
>>176 ソロで逃走するときにゴーレムを前に出して
敵の初弾を全部受け持ってもらうわけ ちなみにLv10ね
複数人じゃないのでタコ殴りにされる前提
するとまあ、豹*5とかにクリティカルのみ5発貰って60*5=300強なんて事になる
こっちのゴーレムはHPが380くらい、DEF80ちょいだから、少し手負いでもう持たない
もちろん全部クリティカルじゃないけど、頻度はかなり高い
でもまあわかると思うけど、
例えHP400、DEF80程度でも、クリティカルさえ貰わなければガードして余裕で耐えるんだよ
だけどクリティカルは防御貫通、連発されたら額面通りのステータスがまったく発揮できない
多分このケースだと、Lv20のインプガードさえてたほうが遥かに持つだろうね
敵の火力が向上した時クリティカルの威力が跳ね上がらない保障はないわけで
正直将来でも不安がある バランスは今言ってもまったく無駄な事ではあるんだけど
>>177 スキルGrがあがるといろんな色がデフォルトでつくらしい
あと、色素と完成品があれば装飾と称して色を変えることができる
クリアの証産のは生産レシピないはず
ぺっつは前で盾をメインにVが4.5〜5のやつであとS、Qが高めのやつ 現在だと緑熊が一番有力(レベル1がいたとした場合)
自分を盾にしても、ぺっつは後ろで魔法攻撃orスキル使っても知れてる(自キャラには勝てない)
自分は後ろで範囲魔法or範囲攻撃
微妙な振り方より ペットは盾専門 自分は攻撃専門とした方がいいとおもお まぁPVPきたらこれは微妙かもしれんが(・∀・)
鎧などの重装備できない職につくかたはペット盾・自分攻撃専門、紙防御が絶対いいと思うよ
以上 暇つぶしに参考程度にといいつつこれが正解かもしれないと予想をしてみる人より
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 23:40:33 ID:ewj3LnVv
韓国軍に殺されたベトナム人の数は、公式統計だけでも 4万1450名
女性たちを強姦した後、殺害
http://www.altasia.org/hangyore/hangyore99256.htm >子供の頭を割ったり首をはね, 脚を切ったり四肢を切断して火にほうり込む
>女性を強姦した後、殺害して, 妊産婦の腹を胎児が破れ出るまで軍靴で踏み潰す
>妊娠8ケ月に達していた友人は銃弾が貫通して亡くなり, 子宮が外に出ていました
>韓国兵は一歳になる子供を背負っていた娘を射ち殺して, 子供の頭を切り取って地面に放り投げ
>>178 サンクス。
という事は、完成した後いつでも色をつけられるってことか。
色素で色つける時、好きな場所に色つけられるのかな?
>>180 そんなの戦争じゃ当たり前なんだぜ?
日本兵ばかりが目についてるけど、アメリカもイギリスもフランスもロシアも、中国も韓国もドイツも。
傭兵部隊を雇ってる紛争地域なんて、そんなの軽く超える位酷いんだぜ?
占領地域の蹂躙は、傭兵達への金のいらない報酬だからな。
士気も上がるし、すげえ効率いいんだぜ。
オープンいつからでしたっけ?
4月ですか('A`)
>>181 色素に対応したカラーパターンになる
色素の種類だけ、服色のパターンがあると思えばおk
Tだと7種だか8種あったな
>>178 クリティカル率の計算式って
攻撃側のCRI - 被攻撃側の何か(AVD?DEXかQUIから算出される何か?)って感じだと思ってるんだけど
レベルの高い敵からクリティカルされまくるってのは、単純にステータスの差とは考えられないの?
ゴーレムなんかだとクリティカルされまくりそうだけど。
>>181 マビノギみたいに細かく染色はできないからな
>>186 それも考えたけど
CRI上がるDEXとQUIが極端に高いモンスターはいなかったように思う
それほど敵のCRIが高いとは思えない
ついでにLvが上がってもゴーレムなんかはCRIとか微々たる物しか上がらない
Lv10あがって+15されれば御の字くらいじゃないかな・・・
それで変化が出てるから、Lv補正はあると思う
あとVS振りのPCなんかがひどい目にあってる様子も(同Lv帯なら)なかったしさ
これ、やったことなくて前身のクロゲはやったことあるんだけど
チャットのケツにピリオド3つつけて話すとウィスパーもどきの機能あったよね?
あれって継承されてるのかな?普通に別窓出来てチャット可能に変更された?
>>182 ハッカペルの部隊を出していれば戦争に勝てると思っていた時期が僕にもありました
>>189 枯れ森のワスプ(蜂)はかなりQUIに特化された存在
CRIの数値は他と比べても相当高いはず
>186
ゴレ使ってたんだけど
LV高い敵だとどんな敵でもクリティカル率上がってた気がした
もちろん犬とかだと特に顕著だったけど、あまりCRIの高くない
敵でも結構クリティカルもらってた。
逆に自分よりLV低い敵だとほとんどクリティカルもらわなくなってた
からステータスの差ってのももちろんあると思うけど
LV補正みたいなのもあるように感じた
ゴレはCRIあんまり成長しないからステだけでここまで変わるとは思えなかった
>>192 うん、でもワスプってなぜかスキル頻度糞高くて
大抵開幕即スキル>スキル貯めてる間に逃走成功 ってなってあまり印象無いんだ
すまん
>>190 試したらXGと同じで1マス前と自分にしか聞こえなかった
ちなみに[]で囲むあれは無くなってた
単ペットは属性の優劣もあって危険だと思う。被ダメかなり違うよね?
クリカウンタはLV差も有るだろうがステの差もでかいんじゃないかな?
枯れ森で虎みたいな狼?に防御中1/3ぐらいクリ出されて逃げ回ってた。
同じ場所の蜂や赤ノッカはほとんど食らわなかったんだけどね。
そんなlv13 Vボケ HP500以上で防御も108だった…よな?
狼さえ居なければ被ダメ5前後でいい狩場だったんだがなー。
ここまで言ってなんだが、ソロの時防御してるとクリ多くなるのは気のせい?
狼逃げて蜂と赤ノッカ戦ってたんだが、狼ほんとクリ多かったんだよ。
防御してると多くなるなら、経験上なっとくできなくも無いんだが…。
あと、CRIはDEXじゃなかったっけ?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:46:07 ID:QlHW6HDi
>>187 マビノギみたいに染色できなくてもいいから
マビノギみたいにぬるぽガード廃止して欲しい・・・
>>196 採取系で単独行動してたけどクリティカルもらったイメージはあまりないなぁ
イールに行く時相手が1順攻撃してくるのをガードで耐えて逃げたから
まぁそれでなくても痛いんだけど
とりあえずDEXは高めに振ってたが記憶がおぼろげだ
実際に検証しないとわからんね
マビノギみたいな糞ゲーにだけはしないで欲しい
マビノギ、ゼネピック
この2つはやばい
何かのゲームのスレで他のゲームを貶める奴は糞コテの次に要らない存在
そのゲームの儲が現れて場を荒らすからなw
>178
なぜソロに限った話をw
枯れ森ソロでやってたのか??
PT基本ゲーなんだから、敵の火力は基本的に3〜5分の1。そんなかっつかつちゃうやん
>>195 ありがとう。
やばい、懐かしい話題が真新しい事のように語られていて胸にきゅんときた
少し新しい要素も増えてるみたいだけど話題も大概昔のXGBBSと変ってないし
前一緒にいた仲間は誰一人としていないだろうけど再度ゲートくぐってみるかな…
でももう二度と赤いアマゾネスで服屋は営まないだろうな…
武器とスキル縛りに泣かされたっけ…嗚呼何もかもが懐かしい
マビノギやってた俺が釣られてやろう!!!!!!!111! マッタリ-モフモフ
PC、ボルケノゴーレム両方がVTL極で振ってた場合Lv15くらいでゴーレムに抜かれる事になる
PCがSTRも極で振ってればDEF自体は抜かれることは無いがHPの差は開く一方だから壁としての役目は十分果たしてると思うし
Lv5差ソロでバックアタックされても逃げるまでにゴレが死ぬような事は無かったよ(ゴレ後衛の時ね)
まあステ系効果は例によって例の如く誰かが1000回ぐらい試して
報告してくれるから、それ待ちでもいいんじゃね?
デュエル導入されれば一発でわかるわけだし
いやホントすげーというか毎回助かってますので今回もよろしくお願いします
高Lvペットは盾として優秀とかなら採取系は逃げで狩場まで楽にいけるはず
話題だけ提供して落ちるが
四大属性というかクリスタルは課金アイテムになるんだろうか?
装備枠みると武器1、防具・盾・ブーツ・兜の4、アクセの2、クリスタルの1と
一応、計8枠あるし、クリスタル自体ありそな?
XGを課金制にするならの話題でもバーストやクリスタルが候補だったし
優位時の与ダメ被ダメの3割増し減ってのは何気にでかいだろ
優劣なしで与ダメ被ダメが100:100だとすると
今の無属性状態は70:130と劣位と同じ、これが優位になると130:70と
与ダメ2倍の被ダメ1/2という冗談みたいな数値になるわけだし
これに種族属性加わったら・・・
確実に売れる商品だし、いくらぐらいになるだろうな?
一年以上マビノギやってた俺も言わせて貰うとな
大きなヒヨコもらっていいにゃん?
このゲーム糞ゲ?
日本製ならやってみようかなと思ったんだが
まぁ、なんだ
1つだけ言わせてくれ
開発さん、聞いてくれよ
エ ラ ー 落 ち 無 く さ な い と ヤ バ イ よ !
無理
アイテム増殖を防いでる関係か、
ログオウト落ちで巻き戻ったとき、巻き戻った時点から
消費したアイテムはしっかり減ってたんだよね・・・
つまり落ちて巻きもどったら、
\(^o^)/オワタ
になりそう。
>>209 タダゲーの評価を匿名掲示板で聞くのは野暮
「自分の目で確かめる」 これが基本。
ハンゲ見てて思ったんだが
これって童話王国とかぶらんのか?
交流掲示板でも話題になっていたが実装範囲狭くなかったか?
オープンでフレイア大陸までしか実装されてなければ相当な人数離れると思うんだが。
ちなみにXGプレイしてない新規の人へ。
フレイヤ大陸にはイールの他に4つしか町が存在しない。
しかもXGでは町はイール並に狭かった。
ハンゲだけならストラガーデンもストーンエイジも被ってる
でもこの2つは根底になるモノが同じだからしょうがない
童話はCGの前身クロスゲートをかなり意識して作ってる筈
つかハンゲのゲームページから見ると各ゲームの稼動人数が判るんだな
童話、ストラが1000人超えてるみたいだがパン屋が700人とは意外だな
時間帯ってのもあるだろうが放置露店導入するだけでここの数字はかなりあがるんだろうな
test
やっと書き込めるようになったか
とりあえずだな
オーポンしたら俺は開拓士になるんだぜ
生産 > 開拓になるのは目に見えてるしな
テラジェネで土地がハゲていくのは間違いない
縁の下の力持ち的存在になれればと思うわけだ
そいやクローズで開拓してた人結構いたみたいけど
埋めるものによってフィールドの様子変わっていくものなのかね
水ばっかり埋めてたらシークレットにあるような水場構成されたりしてw
浅い水場なら入れるけど深いとこは通れなくなるから池だらけにされると困る
まぁ多分+−5段階ぐらいの高低差と採取物の変化があるだけだろうな
SSみたいにピンポイント座標に一斉にモノを埋めて小山が作れると結構楽しそうだ
>217
ここは韓国じゃないし、接続を強要するシステムにしなくてもいいと思うんだ
(あっちはネカフェがメイン接続環境で、政府がネカフェ補助金を出し、ネト
ゲ運営はネカフェと提携してるので、なるべく接続時間を増やす方向に走る)
UOのベンダーみたいな「接続して無くても機能」するほうが何倍もましだよ…
エラーオチがタダでさえ多いのに、うかつに何時間も放置できんよw
昼間学校なり仕事なりしてる間に売れればいいんだけどなあ
9時過ぎたらパンヤは1300人になったな
SAも80人だったのが200人になってる
童話、ストラが殆ど変わってないところを見ると予想は大体間違ってなさそうだ
まぁ、ここの数字に拘る必要は無いんだけどなw
UOみたいなベンダーを実装するには家が必要になる訳で
イコールサーバーの負担になるから課金は必須だろうな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:07:51 ID:XthTnN0Z
何で4日間も完全放置なんだろう・・・
>>216 初期なんて、そんなモノじゃないかな?
むしろ、最初から後半のマップまで実装してくるようじゃ、運営のバランス感覚が終わってる
>>177 色素によって出る色は決まっているので、好きなように色を付けることができます。
オシャレ服は、とりあえずβの段階では作れなかったと思います。
これってオープンβになったら大規模に移動するのかね?
するほどのゲームかね
まーた現れた
230のやってるMMOより大規模ですよ?ww
必死だな
クロスゲームほどの超過疎ゲーでも大規模なんだから行ってもいいんじゃないです^^
この際、大規模だろうが小規模だろうがどうでもいいんだが
情報収集にクロスゲートの2CHスレ探しているんだけど、どこにあるか教えてくんない?
大規模にあるけどうざいからリンクは貼らない
CGには放置露店も必要だし、視点変更も出来た方がいいよね
XG厨はそれを否定してる馬鹿ばっかりだけどね
オッサン共は古いXGを一生やってればいいのにね
スレだってそうだよね
このまま小規模でいいよね
大規模に行きたがってるのは社員でしょ
みんなわかってると思うけどこんなマイナーゲーは小規模がお似合いだよね
>236
ああ CROSSか XGとかで探していたよ サンクス
オープンβをやるというアナウンスは無いな
移動するにしても正式に入ってからだろう、まだ気が早い
そもそも、本当に今月中にオープンするのかと
一週間でレベル30行くんだぜ
このゲーム一ヶ月で終了だろ
クロスゲートスレ見てきた
ゴールデンタイムに50人平日10人とかMOゲームの話してるのかと思っちゃったよ
レベルだけ速く上げるのもいいけど、ゴミみたいな店売り装備しかないな
そもそも先のゾーンに行くには生産職人達で開拓していかないといけない
>>242 さすがに一ヶ月で終了はないだろ
そもそもこのゲームって生活ゲーだしな
コンチェルトゲートSNSに登録しけば結構楽しいと思うぜ?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 15:15:24 ID:4ve2t1qH
行き詰まったら廃人どもが生産も廃ペースでやるわな
まだ生活ゲーなんて幻想を持ってる奴がいるのか
マルチキャラで生産もレベル上げと同時に廃ペースっすよ^o^
まぁそうゆう廃人どもがやるゲームではないがな
Cβじゃマルチキャラとか全く無かったからどうなるかわからないかな
今の所生活ゲーじゃなくてまったりチャットゲー
生産採掘中は何時間も暇だからメールチャット、戦闘中自分のターン待ちにチャット
移動もリーダー任せでチャット、取引も対面でチャット
XGは超絶廃人ゲーなのにおかしな話ですね^o^
XGの続編だぞ・・・
地獄のスキル上げゲーに決まってんだろ・・・
このゲームって廃人ゲーじゃなくてまったりゲーだろ
まったりゲーとか100%ねーよw
職差別、ペット格差、マゾいスキル上げ、晒し合い
しっかり受け継いでますw
しかし廃人仕様
ペット格差は普通
晒し合いも職差別もMMOとしてはこんなもんじゃね?
スキル上げはやりがいがあっていいと思うけど・・・
強制PTでまったりゲーねぇ
友達作っとけばいつINしてもPT組めるだろ
マゾいスキル上げって、Cβで廃人様でもマゾいのあったのか?
上位スキル開放されてからでないと何ともいえないと思うんだぜ
範囲魔法は超マゾいよ
PTじゃ唱える前に戦闘終わるからな!
枯れ木やら探偵じゃ範囲大活躍してたけど、確かにそれ以下の雑魚狩りしてる時は打つの厳しそうだな
ブーメラン3人いたらどこでも範囲唱える前に終わる
取れる場所というのがあるが採取モノは現時点のスキルEXPレートだと
すぐに上がりきってしまう気がするがどうなんだろう
>>245 コンチェルトゲートSNSなんてあるのは初めて知った
>>264 毎回ブーメラン三人居てスキル上げ協力もしてくれないなら、転職考えたほうがいいんだぜ
高レベル前衛はみんなスキルカンストしてブーメランオンラインだった現実
生産で金貯めて、
高LV壁ペットと回復薬買ってから
魔法職コース。
クラスのランクの概念が無かったんだから仕方ない
俺は固定PTでやったがみんなクラスバラバラで面白かった
なんかアレだな、期待していたがダメっぽい感じだな
大人しくFPSゲーでもしてよっと(´・ω・`)
ハンゲに期待するのがまず間違ってる
露店
ペット格差
PT必須
PTの組が組みにくい
廃人仕様
重い
オープンで↑の問題全て改善されていれば大成功間違いなし
まあLv20までは風来と武器職人が最強でFA
ただそれ以降は近接職の職業ボーナスと装備差で
どんどん火力としては相対的に低くなって、「薄く広く」な火力になる罠
範囲魔法と「弓の乱射」スキルなんかが出揃うと立場が相当ツライ
ただでさえ生産職と器用貧乏職だから、伸び悩む事は想像に難くない
>>242 スキルと職業ランクが上がらないと、どんなにレベル上げてもたかが知れてる件
まあLv上げゲーじゃないからどうでもいいっちゃいいんだろうが
>>272 全て改善されたら量産型半島ゲーだな
つーか組が組みにくいとか、とりあえずもちつけ
PT組みやすいチョンゲー教えてくれよw
俺もたった今ソレを書こうとしたw
今は知らないけど童話王国はPT組みやすかった
PTの組みやすい仕様というのが知りたい
それがよさそうだったら、要望送るよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 17:57:48 ID:QlHW6HDi
公式でも過去スレでもXG厨が露店の邪魔だから範囲5でチャットするな範囲1でやれと誘導していたが
範囲1でチャットしなきゃいけないならPTなんて組めないよ
PT組みたい相手を狙い撃ちのナンパみたいな誘い方しか出来ねーんだからなぁ・・・
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) XG厨は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
さんざん既出だがゲーム内にPT掲示板を実装すればいいんじゃないか?
チョンゲーはソロ重視なのが特徴
欧米国産はPT重視なのが大半
だが、どっちにしろ組めない言ってる奴はコミニュケーションが足らんだけ
PT組みやすいならトリックスターまじお勧め
運営の糞さにすぐやる気なくすけどね
じゃあ過疎るね
どっちにしろ組めないなんて話どこにあんの?w
最悪のゲームだな
ごめんなさい嘘です
そんなことより俺の誤字に突っ込んでくれよ
やっぱり最悪
>>279 そか?
ペットを看板代わりにして、ボーっと立ってたら結構組めたぞ・・・
私は某、大手チョンゲーからの移住だが
チャット枠→ペット看板
の違いなだけで特に不便は感じなかったが?
・・・状況にもよるが、PT募集場でシャウトしまくる奴ってどうよ?
>291
序盤は致し方ないと思われ
最初はいいけど、しばらくしたら初心者と深夜組は絶望的だろ
マルチキャラで解決なのかな
生産やればいい。生産の基本はソロ
PT組める時だけ戦闘職育てれば問題無し
>>293 > マルチキャラで解決なのかな
解決しないと思う(;^_^A
どんなコミュニティーが形成されるかしらんが・・・
初心者支援ギルドや深夜組村ギルドあたりは出来るだろうから、そっちへ流れるんじゃないかな?
・・・まぁ、オープンして一ヵ月くらいはたたないとこの辺はわからんな
オープンでcβより人数増える訳だから
良識ある職人が率先して
南区で販売しそうな予感。
……地震怖え(´Д`)
序盤は激重になるだろうし、スペックが高い香具師は東
そうじゃない香具師は南か西で販売するかも。
宣伝看板くらいは置くかもね。
>>279 PT組むのに他のゲームでも募集告知頭の上に出して誘うのも結構あると思うから
それをペット看板で代用するだけじゃね?
どこまでチャットでの良識ある募集かは人それぞれだが募集する人の中には
同じ文章を1分間に3,4回は当たり前、下手すれば5秒に1回とか10秒に1回とか連呼するから。゚・(ノД`)゚。・゚
(あくまで俺の基準なのであしからず)
これから始まるゲームだしどうなるかは俺にはわからんけど
極論すれば2chでのコピペ荒らしがうざいか、気にしないかの差だろうな・・・
よその課金アイテムゲー見てたらなんかこのゲームも未来はなさそうな気がしてきた
そういう訳で指輪オンラインにも目つけとくか・・・
課金すれば強くなれる・・・みたいな事になると
このゲームは確実に終わる
課金で強くなれる→ゲームバランス崩壊→過疎化
本当にこのゲームには頑張ってもらいたいところだね。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 20:15:25 ID:hmuKsh/G
銀行枠追加やベンダー権、おしゃれ装備だけで収益が上がればいいですね。
課金で強くならないと誰も買わないんじゃね?
レアを課金で買うみたいなもんだし。
課金で強くなれるだろうし効率もよくなる、個性もだせる装備も追加されるだろう
タダゲ厨は一生愚痴ってろよ
生産職がやる気なくならないといいですね
ガチャだけはやめて欲しい運の悪い俺ガイル
能力強化は無いだろうな
ステータスを細かくカスタマイズして個人差出すのが育成システムの売り
それを大味に強化できるものを出すとコンセプトが破綻する
やっぱ効率強化、見た目装備、便利機能追加あたりになるだろうな
コーエー系のように、追加料金で拡張パック適応とかもアリだろうが
無料でも楽しめて課金すると
更に楽しめるor便利になる位で良い。
バランス崩すのは課金担当者の
見当違いが原因では。
>無料でも楽しめて課金すると
>更に楽しめるor便利になる位で良い。
このバランスって人によって違うからなぁ
cβに関してアンケート取ったらしいけど
今後2週間に1回程度にアンケ常設し、結果も公表
そうやって開発とプレイヤーだけでなく、プレイヤー間の
認識ギャップも、できるだけ埋めていくようにしてほしいね
経験値倍
ステ再振り
銀行拡張
この辺は課金くるんじゃねぇ?
313 :
osamu:2007/04/15(日) 21:06:37 ID:LUHoZBin
オープンまだかよ。もう、月の真ん中だぜ。もしかして、月の終わりかな?
ユーザ要望を聞きすぎて、酷いバランスになったネトゲは多いけどね。
しょせん楽することばかりしか考えてない素人の意見なんだから参考程度じゃないと。
全体のバランスや長期の見通しなんてユーザは見ないんだから。
>ユーザ要望を聞きすぎて、酷いバランスになったネトゲは多いけどね。
そうか?
今日ラジオか
何か情報出ればいいが
期待しないで待つか
>308
運がよくても無理ですw
調理師選んでも戦闘スキルあげれます?
スキルでナイフ修練とか出せば良いのに
ナイフの攻撃力と生産時にナイフを使うスキルの性能や数upとか。
風呂入ろうと思ってたがそういえばラジオがあったな
と言うと、今作も調理師はほとんど不必要職業ですか・・・。
残念
>>322 全然話に脈絡がないが、お前さんがそう思うならそれでいいんじゃね
今ラジオってマグカップ長者やってるチャンネルであってる?
ラジオキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>322 なんで調理師に戦闘能力を…?
ちなみに調理師でやれることをある程度やってると最先端の(というかキツい)稼ぎ場以外では
そんなに文句言って来る人もいないだろうし、そもそもLvが必要なら先に戦闘職になって
Lv上げてから調理師になればいいかと
録音して風呂入ってくるか
相手を料理する気じゃ?
ラジオ情報
怒る=しこる
オンゲーの情報、ラジオでやられてもな。
公式充実した方が一般受けすると思われ。
なんか真新しい情報あった?
なにこの過疎ゲー
誰もいねー
4月下旬らしい
こりゃ延期じゃね?
一応いるが
今話すことがない
>>327 それはもう古い見方かもしれないぞ?
最近のある程度評価されてるタイトルは昔ながらのシビアさはどんどん消していってるからな
俺達TUEEEEEでおkwww
やはり生産職も戦闘に参加できるように専用スキルがいるな
薬剤師の火薬調合→爆弾投げとかね
ん?調理師?
パイでも投げとけ
生産職に戦闘用スキル
↓
勘違い野郎達が戦闘系だらけで組まれた第一線で活動するPTに参加
↓
2chで生産職の癖に調子のんな!!の書き込み
↓
ペットの看板に生産職お断り
↓
戦闘なんて諦めて元の生産に戻る
>>338 > 薬剤師の火薬調合→爆弾投げとかね
火薬調合、良いなw
でも、まぁ・・・戦闘職と生産職の境界はきっちり分けて欲しいな(注、生産職は高Lv狩場に来るな、と言う意味合いでは無い)
普段は生産職で、パーティ組む時は転職するのはダメ?
私は普段調理師で、誘われたらクレリックになってたけど
正式サービスもしくはoβでも、自由に転職できるかはわからないけどさ
某半島産大手クリックゲーだと商人系が戦闘系顔負けの強さでボス狩るからな・・・
ヒールT、ヒーリスT、治療U、応急手当U、専門生産スキルV1つ
をGr6以上に習得してランクアップポイントに達すると…
[クリックしても続きません
>>341 たぶんランクアップポイントが転職で消滅する予定じゃない?
戦闘職経由じゃないと覚えられない気功弾とか、非優遇なスキル
を専門職でとりあえずMAXまで上げちゃおうって人以外は、転職組
居なくなるんじゃないかな?]
>>341 まだ予想の範囲だが
転職すると見習いとかの称号が上がらないんじゃないかなと思う
>>341 職能ランクが下がるからそんなに気軽に転職出来ないと思う
ランクアップは結構大変だと思うし
職能ランク?ランクアップ?
無職に戻るときメッセージでどうのって言ってたの気にしてなかったけど
やっぱなんか不利益あったのね…
Lv8程度では気が付かないような内容なのかな?
>>346 定職につかない奴はいつまで経っても見習いのままだ
まあ戦闘職といっても
・スキル多彩の兵士
・装備で力任せの騎士
・瞬間最大火力魔術師
・回復最大手クレリック
こんな感じがメリットだが、要するにスキルと装備なわけ
それらでは太刀打ちできないから、他の所でカバーする
だから生産職といえど、BPを例えば火力に特化させたりすれば、十分役に立つ
場合によってはVMやVSの壁ステータスにして自分が壁になり
他人に魔法ペット出させるとかでもいいな
それに戦闘職と特殊職は、治療、応急手当、鑑定といったサービス系スキルが全て使えない
一人いると長丁場のクエストなんかで間違いなく重宝するだろうな
まぁでも一応生産職って名を討ってるだけあるんだから
純戦闘職とタメ張る戦闘力でも問題あると思うけどな
つか転職してスキル捨てて取り直すつもりだったんだろうか・・・
まぁ、生産に使う道具を全部買うならやれないことはないか?
でも攻防性能の差くらいしかないからなー
例えば詠唱するボスなんかでも、一人待機してればまず防げて安心
アイテムとかポジ移動、ペットの強さも職業関係ない
結局は戦い方次第かと
ただ正直ヒール使える職はM振ってるだけでどうにかなると思う
採取は殴れるからまだいいし、武器職人は戦闘職より強い
ただ防具職人はマジでVMに自作装備着込んで壁になるしかないかもしれん
ターンはターンでもドラクエみたいなターンじゃないところが良いね。
まったく動かないって選択肢があるのが戦略を深くする。
置きリアとかそういう概念がなくなった。
後半になれば、攻防性能はかなり響くと思うけどねぇ
生産って、見習いだと殆どがR1ばっかっしょ?
クエスト攻略となると、職人でも厳しいような気がする
アクションブレイクは確実に出来るとは限らないし、一人待機では到底安心
はできなくない?
敵は失敗やそれで負けることによる消耗を気にせず崩撃出せるからな・・・
そういうのが混じってたらいきなりきつくなるな
>>353 アクションブレイクは待ってるスキルによって強度が決まってるようだが
それ以外に、どうも殴る側の武器種類と関係してる気がする
剣や槍より斧や杖みたいな遅いほうがブレイク率が高めかも?
いや、まあ個人的にそう感じただけだから聞き流してくれ
ただ飛び道具じゃ発生しないな
>ただ飛び道具じゃ発生しないな
そうなのか…ますます弓術士死亡の予感w
魔法も起きたことないからそういう仕様なんだろう
弓術はβじゃスキルなかったからいい所がまったく無いだけで
風来みたいに有用なスキルがつけば死亡にはならないかと
風来は修正されるNO1候補スキルである
風来というスキルはない!w
気功弾の将来が不安なんだよなあ…
XGの気功弾は、弾状のものが、Rがあがるごとに増えて複数の敵を叩ける便利
スキルだったのだが、CGのあれはかめはめ波で、複数出るような気がしない…
極太レーザーになって、範囲か縦一列を貫通とかなんだろうか
>>356 逆だな
弓術士のみが使える妨害可能なスキルとか出たら独壇場になるw
風来のあの横一列の技で魔法キャンセルさせられる?
>>222 FF11の競売所システムが神すぎるから導入してくれんかな
放置バザーとかPC痛むわ、電気代くうわで・・・
ポン酢には無理wwwwwwwwwwwwwwwwww
XGにしがみついてる人多いですねw
RFオンラインが20日に正式稼働か
こっちもサービス開始日くらい発表しないと客取られるぞ
RFは規模縮小の稼動再開だからな
>>356 βでは確かにスキルは無かった
だけど、前列でも後列でもお構い無しに攻撃出来る利点がある。
魔法も同じだけど、魔法は詠唱に時間が掛かる上に攻撃されると
詠唱解除される欠点がある。
弓はカウンターが出せないだけ (←これ欠点とは言わないでしょ)
今週中に正式稼動希望。
発表は今日明日だな
予定は23日で、来週だろ?
早くなるのは、あのエラーオチだらけの状態ではありえねえw
>>361 cβ2までの状態だと無理
遠距離攻撃は魔法だろうと物理だろうと中断は不可能
近接攻撃のみが中断可能
近接攻撃でもダメージが低すぎると中断できないことがある
もちろん、回避されると中断不可能
まじXG厨キモスイ^−^;;;;;;;;;;;;;;;;
いい加減にしないと俺シコるよ^w^
┌┴───┴┐
|精神科病棟|
q----t--t- |――┬――|
| || |潮流| |A棟 |B棟 |
| ||.  ̄ ̄ .└─────┘
| || /
| || キモスイwwwwwww!
| || キモスイwwww!!
| || \
| || /
|/ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/ ( ´∀`) < また発作か
っ|] cノ \_____
| | |
(__)_)
GWあたりにテストやるゲームを挙げてみるか
KHANオンライン (OBT4/13〜)
武装神姫BATTLE RONDO (正式4/23〜 ※MMOではない)
LotRO (CBT4/24?〜)
アレスオンライン (OBT4/25〜)
Florensia (CBT4/30〜)
あとなんかあったっけか?
浮浪プレイヤーをRFZにもっていかれて終了じゃね
RFZの正式?が4/20〜か。
マイナーばっか探してて書き忘れてたぜ。(;´Д`)
>>374 むしろ浮浪プレイヤーはいい印象を持っていない気がする。
オープンβで廃人無双されて消えていったやつは少なくないからな。
典型的なPOTゲーだったなー
良い所は露天システムと蔵の軽さぐらいか・・・
仮に23日にオープンなら、今日か明日には発表ないとな(;^_^A
運営としては何が何でも五月の連休までには正式稼働させたいだろうし・・・
現場がものすごい修羅場になってそうだ
焦らずじっくりと調整して欲しいところだがはやくやりたいのが本音
とりあえず正式化するまでロマサガ3をやってるか
>>374 CGとRFZじゃ客層が違う気がする
RFZは全然やる気しないお
まぁ今は妄想を膨らませながら仕事・学業に身を削りひっそりと待とうではないか
>>378 エレン使うなら斧派か?拳派か?それとも術か?
俺は拳派なんだぜ!エレンたん(*´д`)ハァハァ
俺は斧派だぞ
でもノーラさんに棍棒で俺の亀に亀ごうら割り撃ち込んで欲しいおっおっお
エレンは必ずPTで2番目に入れるこだわりが…。
まきわりダイナミックがかっこよくて好きだったな
oβまだー?
すまんこ
俺のエレンは大剣メインでサブは斧で行こうかと
ザリガニと妖精に体術かな
すれ違い誠にすまんこ
オープン開始日告知ktkr!
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
オープン年末
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 15:42:58 ID:XYSN1fFg
今学校でみれない
いつから( ゚Д゚)y─┛~~?
っ[ ニュース ]
4月23日オープンβサービス開始!2007/04/16 15:40
いつも「コンチェルトゲート」をご愛顧いただきありがとうございます。
2007年4月23日(月)より、オープンβサービスの開始を予定しております。
今回のオープンβサービスではクローズドβテストと違い、
ハンゲーム会員であればどなたでもご参加いただけます。
オープンβサービス開始当初は限定キャンペーンなども予定されておりますので
是非この機会に「コンチェルトゲート」を存分にお楽しみください!
なお、オープンβサービスのキャラクター、およびその他データは、
運営上の大きなトラブルが発生しない限り正式サービスに持ち越されます。
※オープンβサービスの期間中、運営の判断によりゲームデータの全て、
または一部を消去する可能性があります。予めご了承ください。
消去する場合には範囲、日程をオフィシャルサイト内インフォメーションにてご連絡いたします。
(詳細は『コンチェルトゲート利用規約』をご確認ください)
今後とも「コンチェルトゲート」をよろしくお願いいたします。
2007年4月16日
コンチェルトゲート運営チーム
4月23日だよー
待ち遠しいね
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>389 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
・・・あれ?
限定キャンペーンってなんぞや
スキル経験値倍とかランク上昇速度倍とかおしゃれ装備とか回復代金安いとか?
どこの仕様が変わるのかが気になる。
キャンペーンは
・いきなりアイテムプレゼント
・スタートダッシュ期間経験値ボーナス
・β参加者はオープン後アイテムプレゼント
・β限定仕様
・ゲーム内イベント
大体この辺のどれかではないかと。
課金アイテムのお試し無料配布で課金アイテムを買わせる策!
これしかない!!!
>>396 いきなりアイテムプレゼント
β参加者はオープン後アイテムプレゼント
これなら、「2007年中に登録会員数100万人獲得」ってのも実現しそうだよな。
登録数だけ、だが・・・。
23日はデマだとか騒いでる奴いなかった?
>>389 |
J
インターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」へお越しいただきまして、誠にありがとうございます。
恐れ入りますが、当サイトはWindowsOSおよびInternet Explorer6.0をご使用ください。Internet Explorerのバージョンが6.0でない場合、一部コンテンツの表示が崩れたり、ゲームが起動できない場合があります。
尚、一部のコンテンツにてMacromedia Flash Playerを使用しております。Windowsをご使用の場合は、下記のリンク先よりダウンロードを行っていただきますようお願い申し上げます。
これのどこがオープンベータの告知なんだ?
ちょうど一週間後か…正式サービスにはいつごろ移行するんだろうな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>400 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
まあ100%ワイプになるから正式サービスからでいいな
火狐で普通に見られますけどね
まじXG厨キモスイ^−^;;;;;;;;;;;;;;;;
いい加減にしないと俺シコるよ^w^
今北なんだが途中ロマサガ3の流れで普通に笑ったwww
ちなみに俺もエレンたんはPTに入れてるぜ
ってことでバイトいってkるわ('A`)
なお、オープンβサービスのキャラクター、およびその他データは、
運営上の大きなトラブルが発生しない限り正式サービスに持ち越されます。
※オープンβサービスの期間中、運営の判断によりゲームデータの全て、
または一部を消去する可能性があります。予めご了承ください。
消去する場合には範囲、日程をオフィシャルサイト内インフォメーションにてご連絡いたします。
(詳細は『コンチェルトゲート利用規約』をご確認ください)
これって、まき戻りのことをさしてるのかねえ…
ワイプナシなのね
何言ってんだこのアフォ
単純に訴えてやるとか補償だとか言い出すアホ対策の自衛措置ではないかと。
DUPE直ってなかったらワイプは確定だろうから楽しみだ
βみたいにならなきゃいいけどな
鯖一個じゃ絶対保たないよな
自衛措置なのには間違いないだろうが・・・
その文章からすれば、よほど致命的で無い限り運営はワイプより巻き戻りを優先すると思われ
まぁ・・・cβの状態見るかぎりじゃ一週間に24時間クラスの巻き戻り2回は覚悟しといた方がいいだろうな(;^_^A
@
ところで開始時間は?
まさか蔵ダウンロードも当日だったらワロスw
Cβでは中華とか結構いた?
XGは中国では結構人気あったみたいだから、
かなり来そうな気がするんだけど・・・
ハンゲって全然対策しないから不安なんだよなぁ
>>416 気にするな!
居ないゲームなんて絶対無いから
>>416 日本人じゃない人はいたように思うけど
片言の日本語と英語で会話でコミュニケーションとって話してみた感じ
普通のプレイヤーで業者って感じではなかった
規約に違反してるのはまずいと思うけどこういう人なら別に問題はないと思う
>Cβでは中華とか結構いた?
そこそこ居た
しかし大半の中華は普通にプレイしていたが1人だけ東病院前でスパム垂れ流しの馬鹿が居たな
日本人の業者もいるわけで・・・
まだBOTが狩場占有〜とかないのでマシ
っていうか、BOTとかで稼げるシステムじゃないから安心しろ
本気で稼ぐなら肉マクロ、つまり中身が必要で
以外にオープンが早かったねw
結構ずれ込むかと思ったけど
金の使い道があんまりないゲームシステムだからなぁ・・・
Roであった精錬とかカードとかGvとかああいう感じなら金も必要だろうから
Botとかやるやつ居るだろうがCGだとそこまでやってもあまり意味のないようなきがするけど。
のちのちクジとか実装されたら一時期だけ金は需要あるかもw
開始したら一か八か弓術士を使ってみるよ…
また回廊で閉じ込められそうでガクブルだぜ!!
アーメイオンライン1&2だなw
最初のじじーとの戦闘が発生しなかったんだよな
名刺交換会になってた
>>428 自分からはなかなか話しかけられないユーザーのために
運営が出会いの場を作ってくれたと考えるんだ!
クローズドβの応募数10万こえてたのか
オープンβ開始時はかなり混みそうだな
応募数でなく応募者か。。
キキキキキ、
ター\(^o^)/
>>432 お前は出てくるなってwwwwwww
いい加減人に嫌がらせばかりするのやめたらどうだ?
埋め埋め
間違えた、すまん orz
サーバは死なないけど植物状態になるのがコンチェルトゲートですからね
初日はジャンプオンラインになる悪寒
3歩あるけば強制終了・・・になりそう
素直にアレス待っとけ
月曜日かよ・・・。
どうせなら土曜日開始で初日はグダグダで
日曜日にはそこそこ出来るようになってほしかった。
なあ、3キャラ作れる様になってたら何作る?
>>442 クレリック 狩人 防具職人かなぁ・・・
生産職って何がオススメ?
>>444 はじまってもないからなんとも言えないけど
安定して需要があるのは薬剤師と調理師だと思う
>>445 鑑定士も色々覚えられそうだと思ったけど、結構不遇なのかな…
>>448 どの職業もMP回復手段って料理しかないから
ある程度みんながお金を持ち始めたら需要はかなり高いと思う
クローズドβ後半で砂糖でも看板だしたら即完売だったし
>>448 ケチャップいらんのか?
自作は職能ランク実装されるとやりにくくなるぞ
マルチキャラシステムが稼動すれば別だが、
全員が調理抱えるわけじゃないから需要はあるだろう
自分で作るからねーよwwwwwwww
資金稼ぎ用に採掘師、狩人、調理師 もしくは採掘きこり武器職人で。
当初予定の戦闘系導入は諦めた
2PCでいくつもりだから2垢での職の分配どうするか迷い中
マルチキャラクターの仕様次第で1垢のみで3キャラでいくかもしれんから迷う
まぁ10万なんてROHANでも超えた数だから^^;
thx
本当だ10万超えって書いてあるw
本当に調理師に需要があるのならば
1キャラは猟師を選択せざるを得ない
でも料理ってR1の時点で5種あるんだよな…
取る方はどこから攻めていこう
うさんくせぇなぁw
2次Cβ全垢当選したんだがw
戦闘職でフルボッコだ
>>459 一般5通、XG枠3通全て撃沈した俺にあやまれ
クローズドの募集で10万ってのは明らかに多いだろw
半島なら20万くらいいくけどな
大体1ヶ月程度のオープンβとして
10万DL程度で中堅、20万〜で大型って所だ
>>461 ゴメンヨー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
つーかXG枠3通撃沈でそれなんだか凄いぞ
1次はまぁまぁ倍率高かったけど2次は50/50だったわ
スクウェア・エニックスの新作MMORPG
ポン酢のポの字も無いな
ゴメン2次もあったのか・・・
俺落ちたの1次だな(ノ∀`)
来週にはやっと遊べるぜ。
日本で注目されるのはことごとく10万人応募
常時3万人くらいしか難民がいないんだろう
>464
あれだ
エニックスの新作RPGドラゴンクエスト3
チュンソフトのチュの字も出てなかったのと同じ
1と2のスタッフロールでCだけピンクだったのは今でも覚えてる
ジャンピングオンラインは諦めついてるが
マルチキャラもアイテム欄追加も無しなら
生産は忍耐だよな。…でも祝オープン。
ハンゲのミニメール通知だから当たっても気付かないことも多々あるかと・・・
ちゃんと登録メアドに来ただろ
>>470 1次は知らないけど
2次の時は登録メアドにも当選通知きてたよ
473 :
454:2007/04/16(月) 22:53:33 ID:DwQ6XNq9
1PCになる可能性あるならどっちで開始がいいのかまだ決まらない
おまいらならどの構成でいく?(´・ω・`)
1.
1PC戦闘系3 生産系0
2PC戦闘系0 生産系3
2.
1PC戦闘系1 生産系2
2PC戦闘系2 生産系1
3.
1PCのみでいく(後日別垢で倉庫キャラ追加)
>>473 俺は戦闘1生産2と戦闘1生産2でいくよ
p
/:::::::|/::::::::::| ...|:::::|.i::::,,,---::::::::i:::::::i::::||:::iなあに?この粗末なモノは? 私の小指より小さいじゃない。
:|::::::::::::::::::::::i...ii .i::::::ii::/.,,─-,,"ヽi:::::::i:::ii:::::|まさかこんなモノで満足する女がいると思ってるんじゃないでしょうね?
:i::,,-""""-::::i..i:i |:::::::::::.i .. i...i:::i:::::i:::ii:::::i何よ、その期待に満ちた目は? 罵られて勃起してるなんて真性の変態ね。
i:i .,-""..ヽ::::ii:::i ..i"".. "..,,__丿ヾ:i::::i:::ii::::::|しかも包茎まで真性だなんて、あなたにいいところ、何かあるの?
i,,i | ..|." ...i i ...i::i::::ii::::::|どうせそれも自慰にしか使ったことないんでしょ。
i::",,,ヽ ,,/ ii ....i:::::i:::::::|いつまでも妄想で果てるのが似合ってるわよ、この早漏。
::::::::"" i ...|::::::::::::::i童貞なんて信じられない。私はあなたの半分の歳でSEXしてたけど?
:::" ..ヽ::::::::::::: i::::::::::::::|一体今まで何してたの? 童貞なんてオスに属してるだけじゃん。
ゞ :::::::::.,,, --,," ,":::::::::::::|そのチャチなモノをしごくしか能のないあなたと私は全然違うの。分かる?
-".,, --,,," ./ .,"::::::::::::::::lあなたが私より上回ってるものって何? どうせ年齢だけでしょう?
::|::::ヽ ."- .-"::::::::: /::::::::::::::::::::|入れたって1分と持たないでしょうね。私が(ry
なあに?まで読んだ
>476
それ何てぴめこ?
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できます。
最初の1日目で1000円〜3000円は確実に稼げます。
実際の作業は数分から数十分、1時間はかかりません。
@
ttp://www.gendama.jp/invitation.php?frid=797393 このアドレスからサイトに行く。
Aそこのサイトで無料会員登録します。(紹介された人と紹介者に登録時点で500ポイントがもらえます。)
※事前に新規でヤフーなどのフリーメールアドレスを取っておくといいですね。
Bポイントを稼ぎます。
最初の稼ぎ方はログインして左上の方に「すぐゲッチュ!」と書いてあるところから
始めてください。懸賞などに応募すればするほどポイントがもらえます。
他にもたくさん種類があるので、1日目で約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイントから電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってください。
その月に初めてポイントバンクにポイントを移行したとき、1000ポイントもらえます。
E
http://www.pointbank.ne.jp/ [ソースチェック] ←ポイントバンクのホームぺージに行ってください。
そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順で
ポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換してください。
交換の手数料はWebMoney500円につき75円です。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます。
ここでwebmoney稼いで好きな課金アイテム買うといいぞ
はやくOPENしてくれ。
暇つぶしが無いんだ。
>480
( ・・)つ XG
げんだまウゼーヨwwwwwwwwwwww
>最初の1日目で1000円〜3000円は確実に稼げます。
ねえよw
げん玉は次に300円ぐらいだなw
いやまじで。
マルチ宣伝しまくるとそれぐらい行くんだろ
ねずみ講みたいな物だろ?
最初に登録したやつだけが儲かる奴
アドレスの後ろにIDついてるこいつだけが儲かる→797393
そうそう。
文字通りのネズミ講システム。
それ構築しないと儲からないみたいね。
普通にやってると月300円ぐらい
情けない話だけどオシャレ装備を保存できるクローゼット
クローゼット:期間永久・すべてのオシャレ装備をストック・自分のキャラの姿でファッションショー可能
なんて課金アイテムでたら速攻で買ってしまいそうな漏れ・・・
こう、コレクター魂を擽るよな・・・
糞ゲーだったの?
糞ゲーだったよ
グリーンカードとる前に辞めるやつは結構いると思う。
>>492 パーティ可になってたから何とかなると思うけどなぁ。
前回までのおしゃれ装備自体が課金アイテムになるんじゃないかねぇ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 03:50:28 ID:twEGXLuf
>493
PT組めないMMO不適合者がやめていくんですよ
課金アイテム枠が実装されんときつい気がする
それを実装せずに、アイテム枠拡張販売で済まそうとするなら、今後の売り方
を暗示するようなものだな。
課金モノを生かすために、基本をとにかくしょぼくしてさらに課金させる。
まさに目が点の悪夢w
>>496 それでもメガテンよりはマシだろう。
と素で思ってしまった俺ヤバスw
ホント課金アイテム制って地獄だよな
無駄に重いのとやたら落ちるのは解消されててほしいとこだなぁ
ここらはやっぱnProが原因なのかな
クローズですらひどかったんだからオープンだと更に悪化してそうで恐い
PT組めない奴は開拓がお勧め
そこまでしてこのゲーム選んでくれると良いな
FFみたいに
ゴールデンタイムに入れなければPT組めません><
とかになるぞw
ハンゲHP見て8万人以上接続とあったが、無料ってすげぇな
最初のうちは集中されて混雑しすぎで終わるかも
で、スペックやらシステムについていけない人間がどれぐらいでるか
LOポイントが変えられる点考えると場合によっては
募集や露天はファンブルグに集中しない方がいいのかもな
ゲート代次第でうまく各地に分散できるといいな
でも運営は人混みを見て成功と考えそうだからゲート代を高く設定
ファンブルグに集中しすぎて不評を買うとかになりそうだがw
上で言ってるのは時間帯の事じゃなくて性格の問題でしょ
とは言え完全な初心者が路上募集に乗るのは難しいかもね
漏れが募集したときは参加者は殆どが類似システムの経験者だった
クロスゲートかディプスファンタジアかストラガーデンのどれか
ここ見てるのはシールオンライン出身者が多そうだけどゲーム内では
全然見なかったな
>>504 性格に問題なくても組みにくいゲームだろこれw
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 08:43:29 ID:Y5VNcieB
個人的には組みやすいと思ったけどね。
ソロじゃ無理だって分かってくるとPT求める人が多くなるから簡単に集まる
ソロでも簡単に狩が出来るゲームよりは組みやすいと思った
まぁシステム的にはまだまだ改善点はあるけどね
組みやすい・組み難いは、システム上で言われるべきのものだと思う。
直接募集方式は、もっとも「運営が手抜き」しているとしか言いようがない。
システムで補助すべきところを、ユーザーに丸投げしてるほかにならないから。
「組みやすい」って言う人は、「PT必須ゲーである以上、システムでPT作成
補助となるシステムがなければ、直接募集&応募に踏み切ざるを得ない」から
そう感じるだけだと思う。
システムとして、ゲーム内で「今はこんな募集がたっている」というのをどこでも
リストアップを閲覧でき、募集主に囁き也、直接PT参入依頼する機能等は、今の
MMOじゃ当たり前で、導入すべきでは?
直接募集だと、どこかに行きたければ募集を一々東通りで確認せねばならず、
この時点で既に円滑なPT作成が進むとは思えない。
完備から来ました
カエレ!ってイウナ!
完備もまあまあですが
コンチェルの方が蔵が軽そうだし
スクエニが絡んでるから
作りはしっかりしてると期待してる
で どう?ぶっちゃけ中でやってる人の評価を素直に聞きたい
ソロ PTどっち重視か
長く続けれそうなのか聞きたいな
XGと似たようなプロフィール機能あったけど
あれにPT募集中ってステータスなかった?
プロフィールを観覧するための掲示板はまだ設置されてなかったとは思うけど、XGに同じものあったんだから、同じように掲示板で見られてメール出来るような仕組みを考えてるんじゃない?
>>508 例えが糞なMMOで悪いが、比較的円滑に進んでいたROでいうなら同じ方式で成り立っていた。
逆に、今こんな募集があるというものをどこでも閲覧可能っていうシステムなMMOを見たことが無い。
大抵直接募集方式じゃないか?
>510
あれは、リアルタイムな内容じゃないので難しい
プロフィールの反映だから、稼ぎ終わっててもうっかりそのまま…になる
専用の掲示板也チャ部屋也で、募集する際にスレなり部屋なり立てないと紛らわしい
露店も含めて、不便なのは殆ど意図的なもんだろな
ケータイ普及して公衆電話や駅の伝言板が駆逐されてる場面で、後者贔屓してるようなもんじゃね
>511
シールオンラインは、ゲーム内にチャットルームがあって、PT募集・ギルメン
募集・取引・ギルド会議室・雑談などのカテゴリがあり、その中で部屋をたて
ゲーム内にいる人は、誰でもどんな部屋があるのかすぐに見ることが出来る。
いまは、スピードパーティ機能が実装されて、PT募集専用の部屋があり、募集
主に直接参加を要請したり、現地へワープ依頼をすることができる。
かなり組みやすくなったよ。
つーか、一番直接募集で問題なのは、付加が一箇所に集中しすぎってこと
XGでも過疎の今はともかく、序盤は東ガクガクで、かなり大変だった。
CGは、既にクローズドの段階で東が何度もめちゃくちゃになった実績があるw
負荷の一極集中を避ける手段は必要では?
グリカに関してはパーティうんぬん以前にクエストがわかりづらい。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 10:24:04 ID:Y5VNcieB
>508
システム上ってだけで言うなら私は名刺リストにPT募集機能とか付けてくれるだけでいいかな
現状開発が手抜きしてるのは私も思うところだけど
ゲーム内すべてで募集が閲覧できてささやき機能まで付けたら
PT必須の特性上募集が大量に来ていちいちお断りしきゃいけなくなる気がするんだよね
>>514 シールはどこでどういう条件で募集してるかどこからでも確認できるから
実にPT組みやすいな
まああれはソロで十分できるが…
PT必須なんだからこれくらいはしてほしいわ
俺はいまのままでいいな
新幹線より鈍行のほうが好きなんだよ
あんまり解らんわからん言うと、矢印置かれるんだぜ。。
PT必須とか言ってるけど実際に必要なのは自Lvより格段に
上の敵を倒す必要のあるボス戦闘やクエスト捜索などです。
自Lvより確実に高Lvの敵が出る所では確実にPT組みますよね?
逆に自Lvより格段に低い敵の場合は別にソロでも問題ありません。
例
トマト収穫にPT募集したとしましょう。
果たして集まるでしょうか?
行く途中の敵はLv1〜2なのでソロで歩くはずです。
(門から出て10数歩も歩けば収穫場)
戦闘系のようにLvを上げたい。より多くの経験値が欲しい。
こんな場合にPTを組んで役割分担すると楽になります。
ヒール!
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:16:04 ID:1J+WRmin
>>503 私はイール村の村長宅で露店します^^。ぜひ来てくださいね(ハート)
>>523 ぶっちゃけ、それネタでもなく普通にありうる
イールゲートのすぐ近くで露店するんわけだから
イールを拠点にする奴には最高の場所の一つだろうな
>>511 おれが前にやってた2つはどっちもあったよ
1つはどこでも閲覧可能の掲示板で
もうひとつは全体チャットでいつでも呼びかけられるようになってた。
ところでレベルはやっぱり狩りで上げるの?
前やってたやつはクエストの報酬が良くて
生産職でも戦闘職と同じようにレベルが上がったのだけども
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 13:37:21 ID:rXinCLCV
>>521 生産のRが上がると採取場所が変わって弱いままじゃ行けなくなるんじゃね?
>>509 完美のクラと比べると絶望しますよ。
なんで国産ゲームは微妙なクラばかりなんでしょうね。技術者冷遇だから?
とりあえずβ2までのコンチェルトゲートは、どちらかというとPT重視。
ソロ=町の近くでちまちま戦ったり生産したり。
遠出は運任せだけど、いつでも街へ飛べるので帰還は楽。
戦闘中じゃなければ放置しても安全なので離席がちでもあそべる。
ソロだと戦闘スピードが遅く感じる。
パーティ=ソロでは戦力的に難しいクエスト攻略がメイン。
あまり街に戻らずに戦い続けることが多いので、薬や食料が必要。
人数が増えれば増えるだけ効率がよくなる(5人PTまで)
戦闘中でもチャットしやすいので、組んでしまえばキャラ能力差とか効率とかあまり気にならなくなるかも?
これ今知ったけどグラかわいいねえ
すごいよさそう
だけど公式ページがOperaだと見れないのが最悪だフゥ〜〜〜!
>517
・申し込みがきても、リーダーが撥ねることはボタンひとつで可能
・チャ部屋のタイトルに現在いるメンバーの数も表示されてれば、なお分かりやすく
かつ重複応募も無くなる
直接募集にこだわりたいのは分かるが、あの鯖では限界があるんだよ。どう見ても
募集を東から移動、という理屈もあるが、東がもっとも利便性が高い以上、中々
すみわけは難しいと思う。
だって、募集内容見て準備したりしたいだろ?銀行から遠いとそれだけで面倒だぜ
せめて、銀行員・看護婦を増やせば何とかなるんだが。
>521
嘘をつくなw嘘を
通常稼ぎも、ソロだといつまでも回廊だがLv8からは苦行だぞ
EXPがソロもPTもほぼ変わらん以上、PT結成して下水、枯れ森、イールのほうが
ずっと早い。
例えばPCイベントとして、毎週決まった日の決まった時間に古着市とかしてみるのはどうだろう。
例えば各プレイヤーがインしやすい毎週土曜日の夜20時から21時の間、キャストイベント用の建物付近で古着市、と。
もちろんキャストイベントが重なる日は中止すればいいし。
取引で30分前、開始時、開始30分後くらいに宣伝して高めの超絶装備も安めのお古もそこに出せば、
欲しいユーザーも売りたいユーザーも自然と集まってこないかな。
あそこなら一般チャットがメインの露店場に届かないから
古着以外の物を出して便乗する奴には一般でみんなから注意してやればいいかな、なんて。
誤爆すまん
古着市推進、ぜひやってくれw
耐久が緑のやつに限る!w
オサレ装備にも耐久あったっけ?
>>533 緑から変わったことないけど、いちおうあるのでわ
>>529 そうか?嘘だと思うなら嘘と思ってたらいい
ソロでイールとか行って色々見てきたから書いただけだからね。
今流行の韓国産ばっかりやってる人は苦行に入るのかも知れないが
CGβのあの状態で苦行とか言ってたら恐らく続かない。
>>533 オシャレ装備に耐久はありますよ。(修理回数表示ありました)
ただ能力0なので見た目だけの装備です。
裸と変わらない為、戦闘以外の普段着かな
PTで同レベルの敵狩り=ソロで各下狩り
PTで高レベルの敵狩り>ソロで各下狩り
職によって不等号が変わる事もあります。
>535
いや、あんたがドMだからといっておこう
タダでさえXGよりEXPが抑えられてる状態で、PTの半分以下のEXPでがんばれる
香具師を基準にされたらたまらんw
>>535 Lv20位なら
PTでごぶ穴>ソロでイール
とりあえずβ中18まで上げたけどソロでは無理
15超えた辺りからNEXT経験値が半端なくなってくる、PT組めば200ちょっと貰える場所で狩っても結構時間かかるから
それをソロで1エンカ30程度の敵じゃ・・・
ソロで30くらい稼いでレベル上げるのが苦行じゃないなら、PT組んだらその人はぬるま湯になると思う。
PT組んだほうが絶対楽しいからPTオヌヌメ。折れ的にはソロは苦行です。
敵がヒール使いまくるからソロプレイできないって本当?
何かみんな突っかかってくるなぁ
誰もソロの方が効率いいとか、PT組むなとか誰も言ってないと思うが?
ソロでも動けるよ。って言ってるだけだろうが
>>542 ボス戦闘では敵がヒール使い捲くってたなぁ
フィールドの敵は低Lvでもバンバン魔法飛んでくる
ダメージこそ無いがチクチクと痛い
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 14:46:08 ID:Y5VNcieB
そりゃ確かにソロでも動けるわな
まともなLV上げはできないけどね
>52
βの仕様だとボス&お供で出てくるモンスターが
HP減るとヒールを連発するためソロだと、攻撃<回復
になって倒すのがほぼ不可能になることが多々あった
通常モンスター基本的に回復は使ってこなかった。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 14:48:13 ID:Y5VNcieB
↑アンカーミスすまん
>52→>542だった
>>543 ソロでも動ける=効率出せる
と解釈する人もいるから注意。誤解が生まれるからね
なるほど
ちょっとPT組むほど時間がないけど、戦闘もやりたいって感じでのソロでしたか。
てっきりレベル上げるために効率化するソロだと思ってましたよ。
まあ半島産のあるゲームに毒されてたからそういう先入観あったのかも。
このゲームがソロで動けるっていうなら、
ソロで動けないMMOなんかあるのか?と言いたくなる
とりあえず、俺がしてきたMMOの中ではソロはダントツのマゾさ
FFでも全職ソロできるといえないこともないがw
ま、普通に嘘つき扱いだな
Lv上げ以外ならソロでもできるってことだろ
課金で用心棒を雇えるようにすれば良い
運営には金入る
ソロプレイヤーも遊べる
>>551 レベル上げ以外のことをソロで出来ないMMOを教えてくれ
トカマクのことかー
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 16:06:37 ID:rXinCLCV
なにっ
トカマクたん飼ってハァハァしたいでつ
戦闘時の曲が一番好きだなぁ。
何かもう、家にいるときはずっと聞いてる。
FF出身な俺からしたらコンチェルトゲートなんてヌルすぎて困る
お前ら、どんだけヌルゲーばっかりしてたんだよ
マゾ自慢しても人減るだけだよw
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 16:37:56 ID:rXinCLCV
>>560 ときめきメモリアルオンラインでネカマプレイ
>>562 やってるうちにだんだん気持ちよくなってくるという点でマゾゲーと通じるものがある。
そういうことだな!?
スレチすまん
βの感覚だが
あえてシステム的な効率化とか強制的なバランスは省いてるように思える
かなりぬるーくして内容を楽しむ方向を狙ってる臭い
結果至上主義の昨今で、それが果たしてうまくいくのかというと甚だ微妙だが・・・
効率化要望に押されて効率化して
楽にしたせいであっさり更新リソース食い尽くされて
結局マゾなバランスに突っ走るというよくある失敗例にならないか心配だ
>>566 今の段階では
「ちまたのMMOにはあって当たり前のものがなんでないんだよ」
って声が基本で、切実に必要になってるわけじゃないからねぇ。
鑑定士に鑑定してもらうときって、一度トレードする形で渡して見てもらう形式なのかな?
それならやっぱ詐欺の可能性もある?
トカマクの話があったが
ノーマル*トカマク一ヶ月500マネー
苺柄*トカマク一ヶ月1000マネー
紐パン*トカマク一ヶ月10000マネー
さあ、選べ。
くせぇスレだな
>>568 cβの仕様まんまだったら人に頼まず自分で鑑定すればいい
んで、あくまでcβでの鑑定の仕様がcβ特別仕様だった場合になるが・・・
高Rのアイテムを鑑定するには高Rの鑑定スキルが必要になるため
そんな高Rスキルを有するキャラが危険をおかしてまで数万程度を詐欺るだろうか?
・・・で、水掛け論に発展する(;^_^A
>>568 スキル他人にも使えなかった?
武器修理は相手の名前選ぶとウィンドウ開いて相手に自分のウィンドウに移動してもらう形で
いちいち武器渡さなくても修理できたよ。
だから鑑定でもできるんじゃない?
>>568 まず形式からして違う
ブツを渡さないから、詐欺られる恐れはまったく無い
逆に、鑑定料金を貰う際にばっくれる可能性はあるが
MP回復が定額なんで運転資金への影響は果てしなく小さいw
正直細かいトラブルを起こそうと思えば起こせるが、労力の割にはまったく見合わないな
>>572 そうなんだがな・・・
それだと鑑定(修理)料金を踏み倒される可能性が・・・
料金先払いの方がいいのかな?
>>575 その場合は鑑定物の詳細を先に把握しないといけない
全品一律料金なら楽だが、そうじゃない限り無理が出てくるな
ま、たとえ安くても、難易度が高いほうが鑑定しまくれてEXPうまい罠
一律料金でも構わない気はする
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 18:49:26 ID:Y5VNcieB
EXP目当ての無料鑑定がいるから
鑑定は儲けるの難しいよね
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 19:04:43 ID:eAoD7PW7
〜イール村活性化プロジェクト〜
こんばんわ☆
私は、イール村活性化プロジェクト委員会委員長のイール村村長です。
この度オープンβに際しまして、“ファーレン王国に負けないイール村”を
スローガンに、大規模な活動団体を発足いたしました。主な活動内容は、
@イール村の魅力を再認識し、村ならではの魅力を世界にアピール。
Aイール村でしか手に入らない!、イール村ブランドの確立化。
Bイール村限定の各種イベント開催、イール村が世界の拠点に!
などなど、活動内容は目白押しとなっております。
HN「イール村村長」で活動する予定ですので、
見かけたら是非、声をかけてくださいね☆
村が拠点になるわけがない
だって村だぜ?
わかってないよな。
拠点になっちまったらそこはもう村じゃないんだよ!!
村が村である事の誇りを持たない村が最近増えてやがる・・・。
まあイールに橋かかったとたん中華ペットが封鎖して露天で範囲の書が1000G、更にXG厨が転売で2000Gとか売り出すんだろ
>>552 家ゲーやってれば?
クロゲの流れだけ見てもクエ進めるのにはソロでは絶対無理なんだし。
ソロって言う発想が出る時点で向かないと思うよ?
新村長反対〜!
おらたちの村を、森を!川を!!かえせ〜!!
新村長はででげ〜
>>581 ・・・まあ、うん
とりあえずプレイしてみたらいいんじゃないかな
一応添削ね
>ペットが封鎖して
→ペットは置いても通過可能
>範囲の書が1000G
→トレード不可
>567
要望はイマノウチに出しておくべきだよ
たとえば、過疎気味になった時に、直接募集しかないと「あー、PT探すの
だりぃ、行きたい稼ぎ場所も募集が立ってねぇ…」というときに、チャ部屋
のようなものがあれば、募集を立てやすくなって、少ないメンバーを集め
安くなるという利点もあるわけ。
それに、直接募集形式だと、募集場に山谷の求人所よろしく、求人待ちの
ホームレs…もとい、不気味な集団がじとーっとうごめくことになるぞw
XGでは既にそんな感じでさぁ、形になって見える分「漏れが募集するまで
待ってたのかよ!この寄生がァ」って、反発心を呼ぶのよな。
>>577 EXP目的じゃなく、自分で手に入れたカードをNPCの鑑定士に持って行ったら払える金額ではなかったので
他の人も同じ状況だろうなぁと思って鑑定士を作り無料鑑定してた。
食品クエしてれば金の心配ないし、いろんな人と話せて楽しかったよ。
>>587 仮に募集システムができても
「まったく募集がないのに、募集されたとたんに即埋まる」とか容易に想定できるから
後ろ半分は別にどうでもいいな
まあユーザーだから欲しいものは言っておけばいいが
ユーザーの権利を誤解したなんでも言っておけっていう乞食根性は危険
他のMMOにない機能を要求してるわけじゃないから、言っていい範囲さw
募集が埋まる以前に、負荷一極集中軽減の意味もあるしね。
>582
XGと違ってアイテム課金なんだから十分ありえるでしょ
つーか、そもそも分散させる必要性はあるのか?
今後世界が広がる事は容易に想像できるし
ファンブルグ内でも分散したり、ギルドシステムで囲い込みが起こる事も考えられる
人口増加があってもあの馬鹿広い町が全て埋め尽くされるとは到底思えん
ぶっちゃけ、鯖が複数用意されればあっさり解決する程度の問題だろう
完全集中する前提があるくらいなら
実装したシステムが新たな負荷を生む可能性も考えられるしな・・・
まあ、今から悪い未来を想定するとキリがない
>592
アーメイオンラインのときに証明されたチャンネル制だとしたら、募集チャンネル
に露天も募集も集中しやすいんだけどねえ。
鯖独立だったらまだいいけど、1鯖はやっぱり裸やアイテムもらえない可能性がw
1鯖が重いなら2鯖とかで募集するまでさ
自然とそうなる
テラジェネでイールに納税がんばると発展して町になります
それで家を建てたりベンダーおいたりできます。但し課金アイテムです^^
>595
それは微妙だなあ…
同じシステムのXGでは、露天と募集鯖わけが結局進まなかった。
料理と薬の補充・装備の修理・HP回復→準備完了!募集見に行こう
って流れがあるので、仕方がない。
全員が我慢して分けられるかって言うと、ハンゲ民(笑)なこと考えるとなぁ
一時期、初心者鯖だけは別れたが、それは過疎で吸収w
キモイな
>>597 ・・まぁ、こういうのがXG厨って言われちゃうんだろうな
限定された前提に仮定乗っけられてもはいそうですかとしか言えん
最終的には無関係の話振っててなに言いたいのかわからんし
601 :
イール村村長:2007/04/17(火) 20:55:56 ID:eAoD7PW7
数々の応援の言葉、ありがとうございます☆(
>>578)
ゲーム内でユーザーがこうしようと言っても
仕切り厨ウザイで晒しまくりなんだろうなぁ・・・
まぁなるようになるか
ここであーだこーだ議論しなくても
ゲーム内で自然となるべき形になっていくと思うんだぜ?
>>593 アレってチャンネル鯖の証明だっけ?
アーメイ部屋複数≠チャンネル鯖
な訳で、同一鯖内にアーメイ部屋が複数存在しただけかもしれんぞ?
βやったヤツなら知ってると思うが、何も東に片寄る必要なんて無いぞ。
西・南・東の何処からでも行き来出来るし、外のフィールドから回っても
西・南・東の門全てに繋がってる。
ミス、西は繋がってなかったか
繋がってるだろ。
ゲート空けるのにも橋開通にも手間のかかるイールが流行る訳がない。
クロゲみたいに港でもあればセラルカほどは過疎らないだろうけどw
4月23日か・・・
お前ら何の職で始める予定だ?
ちなみに俺は弓術士。スキル実装を気長に待つよ。
ゲート開けるのに戦闘クエスト必須だし、病院の費用も高いし
ファンブルグ以外が生産の拠点になるかあやしいと思いますね。
>>610 なんだかしらんが、忘れられてるものカワイソス(´・ω・`)
あれ・・・なみだが・・・(・・,)グスン
cβの東区で取引中に落ちて戻ったら、
次は相手が落ちた。
南区西区限定格安バザーでもして誘導かな。
メインスキルとサブスキルの違いがイマイチ分からんのだが…誰か教えて(´・ω・`)
看護婦・
ない・・?
>>609 私も弓術士かな?・・・たぶん?
しかし、スキルはくるのかな?弱くても良いから矢を乱射したい
>>620 / ̄ ̄)
/ //
| 只 //
ヽム-' ヘ _,.
/__N> ̄ ̄ ̄へ,// ___
┏┓ ┏━━┓ /了>/ \ ヽ∠_. ┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ | :| レ __ノ Vレ\N | ヽ/ , ┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━| | | |.| | \ 丶:|\━━━━┓┃┃┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ レレ'ヽ|.| |,, ̄´__ < |:|. ┃┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━━━_´ト|、__/_ _| ''ノ |. ━━━━┛┗┛┗┛┗┛
┃┃ ┃┃ {:{ //>Yノ-|} ̄ レN . ┏┓┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ ヽ=T\_/ハ}. ┗┛┗┛┗┛
>>615 メイン=経験値とMP消費が優遇されてるスキル
サブ=それ以外の使用可能なスキル
メインスキルサブスキルって言い出した奴誰だよ
>>622 メインクエストとサブクエストって言い出したヤツと同じだろ
cβ1の2日目からWiki編集してるが、2日目には既にメインサブってあったな
メインスキル、サブスキルじゃなくて
優遇スキル、非優遇スキル、習得不可能スキルが解りやすいふぉふぉふぉ
メインクエ、サブクエはアリだと思うが、
メインスキル、サブスキルなんて普通言わねえわ
スキルなんて専用スキル以外使わないからどうでもいいんだけどな
専門スキル以外は燃費が微妙ですからね〜
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 23:42:00 ID:iG/EMe+f
チョン運営のネトゲやるなんてお前らも同罪だな最低だ
死亡者は30名以上
亡くなった人のためにも、俺は絶対にCGはやらない
やる奴は人間じゃねぇ
じゃ、俺はチョンへの抗議のために
課金せずに鯖を重くするためだけにCGやってみるよ
あっそ、絶対やるなよふぉふぉふぉ
殺したチョンはマジで糞だと思うしチョンを軽蔑するけどな
お前がやってるのは死んだ人たちを思う気持ちからじゃないだろ
ネガティブキャンペーン房はどっかいけふぉふぉふぉ
>>631 まずは死んだ奴の冥福を祈るから
ざっと名前を羅列してくれ
それから遺族と負傷者の連絡先
多数の心的外傷を負った現場の人間もよろしく
行動に移さない口先だけの弔いなんてまさかしないよな?
そんな最低のクズはいないとはおもうが
こんな民族が運営してるMMOは絶対にやりたくない
チョンきめぇ死ね
個人的にはチャット部屋に夢中でPT組んでもだんまりモードでクエスト遂行終わればバイバイって印象あって茶部屋はいらんな。
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 犯 人 は 朝 鮮 人 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
やりたくないやつはここに書きこまなくて良いよふぉふぉふぉ
これで数人がチョンを恨み憎しみチョンに関わるもの全てを生活から排除し
もちろんコンチェもやらないって事はあるかもしれないけどね
現実には23には動き出すし多くのやつらは当たり前のようにプレーするんだふぉ
だけど、恨んで憎しんでコンチェを捨てた気持ちは君の中で生き続けるふぉ
だからここに書かなくていいんだ
だからさっさとどっかいけよ ふぉーふぉふぉふぉ
>>634 >ざっと名前を羅列してくれ
>それから遺族と負傷者の連絡先
>多数の心的外傷を負った現場の人間もよろしく
どうして一般人の俺がネット上で被害者や遺族を晒す必要があるんだ?
おまえは鬼畜か?悪魔か?朝鮮人か?
当然おれは被害者の身元を調べた上で冥福を祈っているよ
お前も冥福を祈りたいなら自分で調べろよ
行動に移さない口先だけのクズじゃなければ出来るだろ?
いや、勝手に冥福祈ってくれ
声を大にして言うことじゃない
そう熱くなるなって
件の書き込みを見てから他チュンゲー及びチュン企業の板見てきたが
同様の書き込みは無かった
つまり、そういう事だw
池沼君の相手なんてするだけ無駄だぜ?
民族っていう括りでしか人を見ることができないのか
格好の火種を見つけて単にはしゃいでるのか
どういう意図があるにしても迷惑な書き込みだなぁ
どちらにしても23日にはCGが動き出すとわかっているのだから
それまでは静観かな
w/73OPAb
とりあえずおまいはCGに応募した10万人超の人々にあやまれ
それとコンビニで買い物はちゃんとやめたんだろな?口だけクソ
>>642 チョンゲなんて1週間もしたらチョンしか残ってないからな
647 :
642:2007/04/18(水) 00:26:16 ID:kFvUaPna
ミスった(;^_^A
チュン→チョンでよろ
チョンの擁護必死wwwwwwwwwwwwwwwww
>>640 俺は冥福なんざ祈ろうとも思わん どうでもいい
わざわざ無関係のここに被害者を辱めるような書き込みするくらいだから
てっきり協力して欲しいものだと思ったんだがな?
それがないあたり、お前は口先だけの自己満足のようだからどうでもいいわ
人の不幸で自己啓蒙か、最低な奴だな、お前
ガタガタ言うくらいなら毎日50人以上撃たれて死んでるアメリカ社会でも祈ってろ
>>645 CGに応募した奴が謝るべきだろ
まあ、ほとんどは朝鮮人だろうが・・
日本人なら早く洗脳を解いて被害者に謝罪しろ
しかしどこからのネガキャンだ?
今時ネガっても他にMMOないと思ったが・・・
お前らすげーな
こういう話題のほうがよっぽど盛り上がる
コンチェルゲートってカスみたいな人間ばかりが期待してるようだね失望したよ
嘘です^^
>>642 嘘をつくな
ほとんどのハンゲは引退者が続出してるぞ
MMO板だけじゃない
この事件は多くの板で反響を呼んでいるよ
ああ
お前みたいなやつがいっぱいだよ
うわー引くわ
こんなゲームやめとこ
違う違う、前にもあったと思うが、クマ=けんかんちゅーでもあるからな…
嫌かんネタばらまいておいて、>653の流れに持ち込むのがやつの手。ほっとけ
NGワード=韓・半島
最近国産出てないからしゃーない罠
これ来週の試験に出るから覚えといてね
│ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) 体技:スルー!
│ ノヽノヽ
│ くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
3秒に一人亡くなってる世の中でニュースに出た事「だけ」しか祈れない
偽善者は消えな!
さーて朝にはどんな言い訳してるかな
アフォをファビョらせてすっきりおやすみ
>>649 そう思うなら書き込まなきゃいいだけふぉふぉふぉ
自分の書き込み見えないふぉ?
>どうでもいい
ってはっきり書いてるのに必死に喰いかかるとはこれいかに
そしてわずか数分でレスに矛盾があるのは焦りからですか?ふぉふぉふぉ
良識のある日本人のみんな!
国産のXGに帰ろうぜ!
これ以上犯罪者の片棒を担ぐ真似はやめようよ!
3PC+携帯ってとこだなw
おやすみ(^_^)/~
それがオチかよ(;´Д`)
朝鮮人(笑)
634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 00:00:20 ID:eqqivJQo
>>631 まずは死んだ奴の冥福を祈るから
ざっと名前を羅列してくれ
649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 00:27:59 ID:mnlpUMf8
>>640 俺は冥福なんざ祈ろうとも思わん どうでもいい
>>662 個人的にはどうでもいいが、必死なら協力はする
ただの塵偽善者だったみたいだがな
個人を悼むんじゃなく行為を悼んでる勘違いは反吐が出る
ンな奴は勝手にやってりゃいい
ごめん馬鹿だからID見間違えたOTZ
667さんは矛盾してなかったまじごめん
俺も嵐と変わらないから寝ます
このスレ
>>669 日付変わってIDも変わっただけ
0時数秒過ぎだとまだ変わらないこともある
というかレスの流れ読めば同一人物だとわかるだろ
どうでもいいならスルーしろよ、お前ら?
ここはCGでワクワクするためのスレですよ?
弓のスキルで思ったが、乱れじゃなく全体攻撃にして全体魔法と同じ準備時間
とかならバランス的にどうだろうか?
でさぁ、準備時間かかるにせよ
弓魔法ナイフブメだとブレイクできないんだろ?で近接は前衛ペットに防がれる
実質全体攻撃持ち×5人で終わらんか?稼ぎにしろデュエルにしろ
マルチキャラの全貌がわからんと職選びも悩むわ
月曜まで何も手につかない
★★★船橋の強盗殺人、韓国製の帽子公開★★★
千葉県船橋市で会社員の男性が車が盗まれるのを止めようとして、ひきずられ殺害された強盗殺人事件で、
現場に犯人のものとみられる迷彩色の帽子などが残されていたことがわかりました。
犯人が現場に残していったとみられる迷彩色の帽子です。
韓国製で国内では販売されていないものだということです。
この事件は、自分の車が盗まれるのに気付き止めようとした小堀敦史さん(36)が
車に引きずられ殺されたもので、現場には帽子と工具が残されていました。
「目の前が真っ暗で、息子を亡くしたという気持ちで。小さい時から動くものに
ものすごく興味を持っていて(車を)大事にしていた」(被害者父親)
★
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn/20070417/20070417-00000054-jnn-soci.html★
⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ
\\ ∧_∧ _∧ _∧ _∧ _∧ _∧ _∧
╋┏┓ \ < `∀´>`∀´>`∀´>`∀´>`∀´>`∀´>`∀´>
┃┣┫━━> ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ━━┃┃┃
╋ ┃ / . へ \ へ \ へ \ へ \ へ \ へ \ へ \ . ┛
/ / \.\ \\ .\\ \\ \\ .\\ . \\
レ ノ ノヽ_つノ ヽ_つ ヽ_つ ヽ_つ ヽ_つ ヽ_つノ ヽ_つ
/ / / / / / / / / / / / / / /
/ /| / /| / /| / /| / . /|/ /| / /| ./
うわーマジ引くわ
こんなゲームやめとこ
>>674 貯めが長い「詠唱妨害できる遠距離攻撃」なスキル実装されればおk
ただそれでも、ポジション移動されたらどうにもなんない
対砲兵砲撃のように、最初に遠距離職が遠距離職を叩く戦いになるのかもな
先制して火力を集中させるわけ
だが、それをポジションチェンジで回避されると返り討ちにあう
お互い移動しつつ、移動先を読みながら大火力を投下する機動砲戦になりそうだ
その間近接は手が離せない敵魔術師とかのペットを狙って切り込む機会を狙う
スキルのタイミングを合わせて、前衛ペット倒した直後に後衛に切り込んだりするわけだな
ただ察しの通り全体や横列攻撃は妨害も回避も難しい
タイミング合わせて回復するしかないのが現状辛い所だな
>>674 それだと弓と魔法の種類わけの意味が薄くなるで
デュエルは未実装だったからまだ考えないほうがいいぞ
前衛ゴーレム5の後衛風来4のクレリック1に勝つ方法plz
>>681 VSステの適当な職*5で
気功弾*5を集中させて一人ずつ倒せばおk
まず撃ち負けない
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:29:25 ID:pjvZYzy7
ゴレ5クレ5あたりでうまく回復の連携取りながら
各個撃破していけば何とかなるんじゃない?
クレ1じゃ回復追いつかないと思うし
どうにかしてクレを倒せば勝ちだと思う
ゴレ5風来3クレ2だとどうしようもないと思うけど
なぜか日本のせいにするのが朝鮮人 <丶`Д´>
http://www.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=tinternet&nid=203039 <緊急> バージニア工科大聡気虐殺は日本人が原因?
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ ━━┓┃┃
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ. ┃ ━━━━━━━━
f彡イ彡彡ィ/ f ヾユ fへ‐ォ ┃ ┃┃┃
f/ミヽ======<| ー=== lr=〈 == リ。 ┛
イイレ、´彡f ヽ _ __ノ λ ノ
fノ /) 彡! ィ ≦`Vヾヾ≧゚ 。゚ ・ ゚
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テ' ≦ 三
|l|ヽ ー '/ rfイf〃ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
朝鮮人終わってるな
このゲームも駄目だな
, '::::::::〃:::::::::::.i::::::::ヽヽ:ヽ ::::::、::::::::::::::::':::、、,__
_ィ:::::::::〃::::::::::::l!::!:::::::::::\ヽヽ:::::ヽ:::::::::::::::::::t=ー-.
_ィシ='7:::〃::::ィ''|!i:::!i::,::::::、::::::ヽ::::::':,',、;,:::::::::::::::::::::ンッy、,_
´" /::::::/:::/,.-ャj:::l 'i!';::::i\::::ヽ:::::::',',',i!::::::::::::::f"''''==-''
,.シィ::::::::ソ !. (::)リ! ヘ',:::l,,、ヌ;:::ヽ::::::',',',':::::::::::::::',
〃 シi::::::::l `""゛ ` 'リ (:::)ヤ、:ヽ:::!:','::::::::::::::::',
' ' .l::::::::l ヾ'''''" Y:::::::::::::!::::::::::::::::', 馬鹿が日本人日本人と
i::/l::::! ヽ 、 l:::::::::::::::'::::::::ッ::::::', 騒いでいた時から
l/ !:::'、 ァ、. !:::::::::::::::::ォ:::::!';::::::', 私は韓国人だと断定してました。
. ,!. |/ ';、. ヾミ.`j ,イ::ァ:::::::::::::::i '、::',ヤ::::、
" . ';ヽ ,、y'´ /シ l::::::ヽ:::::l ヾ; ゛丶
'|!`=tー:::'"/ /' ハ::;::::il!';::!
. 'i::: ' リ ソ ヽ'リ、
!'i j ~ヽ
リ 、 / ―ー '''"""f,
/ _冫'''~ ',
/ ´ ,、  ̄~ ヽ 'i
l!~ / ヽ. !
ソ. / ン 、 ', l
/ / / ', ', 'i
/ ' / i. ', l
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 朝鮮企業は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
母親は日系 ニダ
チョパーリの血が起こした犯罪 ニダ
∧_∧
<丶`∀´>
_(_U_ i⌒i ∫
.(__<_〉_フ 旦
もう我慢できない!!!
早く稼動汁!!!!!!!!!!!!!
黙れチョン
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、
/ ヽ/ ヽ
l l l
l l l
,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、
/ ,.-‐''"´ \ _/ ヽ
l / ヽ l
l / ● l l
ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても
,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ポン・デ・ライオンやし
/ l ヽ_/ / ゙ヽ
l ` 、 l l
l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l
l, / ヽ / ヽ, /
ヽ、,, l l l,,,___,,,/
"'''l l l
ヽ /ヽ /
ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/
/ |
/ |
23日に始める者ですが
鯖はどの鯖がお勧めですか?
仕様不明です・・・
鯖間を自由に行き来できるタイプなのか、鯖が独立してるのかも分かりません
(テストでは1鯖のみ)
週明けからオープンってのはやっぱり週末仕事したくなかったからなんだろうか。
気持ちはわからなくもないがw
というかβ1.2ともに月曜開始だから合わせただけだと思う。
というか土日に合わせたら社会人も学生も殺到して開始直後のトラブル回避もあるのかも。
というか、この短期間であの致命的仕様を改善できているとは思えないわけで
ネトゲの最初なんてみんなこんなもんだよ
だがログインすらできない人には同情する
どうなっているのか?
それはきっと現時点の運営ですら把握仕切れてないだろう
>>683>>681 昔話になって申し訳ないが・・・
デュエルでその構成は無い
過去XGにおいて、職差やLvによるパワーゲームを避ける為、
1PT辺りの合計Lvや同系職の人数制限等のローカルルールが有った
それはXGの話だろ?
と、言われてしまえばそれまでだが
戦術的な面白さを突き詰めでいけば同様のローカルルール(by、CG仕様)が自然と立つだろ?
無料ゲーでハンゲ厨に
ローカルルール求めるのか(´Д`)
オープンでハンゲ厨に泣かされるなよ。
厨とはDuelしなければよし
まさに厨の理論
あーウゼェ
こういう匿名掲示板でしか偉そうに言えない
>>703 死ねばいいのにね。
>>703が死んで喜ぶやつは居ても悲しむやつなんて居ないから。
早く消えろよ。生きてる価値すらないタダのゴミが。
>700
まあ、職の格差が大きい場合、オレ様無敵チームが放置されるは言うまでもないw
厨は自分のプライドを傷つけられるのがいやだからね。
なら、自分らも最強チームを結成?
ノンノン、風来とクレ以外の厨はどうするのだw
結局、そのうち自分らとおんなじ構成のチームとしか出来なくてすぐに飽きるよw
wktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktk
wktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktk
wktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktk
wktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktkwktk wktk
ハンゲか、こりゃダメだ
>>707 うん、だめだよね
だめだと思ってるのにここに張り付いてる理由が全く分からないよね
まぁ、ハンゲだと過疎が無いしなぁ
厨も多いが人も多い、そしてリア女比率も極めて高い
それがハンゲクォリティー
さすがにハンゲでもつまらないものは過疎ってるよw
>>694 確かに・・・・
23日から始めようかなって思ったけど、それを見るとやる気なくなった
陰口オンラインに疲れたMMO漂流者からすると
>>・なんとこの糞ゲーは、 1:1チャットがない!!! もう最悪・・・・
密かにこれは嬉しいかも
どんだけ厨ゲーやってたんだよw
>>713 いや、某洋ゲー出身なんだが
野良Grp中に、普通に裏Tellとか回ったりするんよ
そんな状態が嫌で引退したんだけどね
ハンゲ最大の謎はチョコットランドが大好評なこと・・・
予算15万円ほどで、
・コンチェルトゲートが動く
・無線LAN内臓
・地デジチューナー内蔵
のノートパソコンお奨めあったら教えてくれ
お断りだ
>>716 低スペッコでも快適に楽しめるからじゃね?
>>717 Prime A Note Cressida NB
WindowsXP Home インストールモデル 121,980円
■Turion 64 X2 TL-50(デュアルコア /1.6GHz /L2キャッシュ256KB×2)
■12.1インチ光沢ワイド液晶 (WXGA / 1280×800ドット表示)
■512MB メモリ (DDR2 SO-DIMM / 最大2GB)
■80GB ハードディスク (シリアルATA)
■DVDスーパーマルチドライブ (DVD±R×8 / DVD2層書込み対応)
■54Mbps無線LAN (内蔵 / IEEE802.11 b/g)
■297×213×36.5mm / 1.85kg ■リチウムイオンバッテリー /標準3時間
残りの予算でチューナー買えるだろう。
>>721 サンクス
やっぱり中途半端なマシンになっちゃいますね。
Vistaマシン買って、ダウングレードしたほうがいいかな・・・
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 15:04:59 ID:UywQGHB3
>>716 接続人数5000人を見てもやる気が起きないけどね\(^O^)/
>>723 そう思ってない人が5000人いるってことだ。
>>724 数百万人居る日本のMMORPGプレイ人口からしたら、ほんのチョコットだね
でもどうなんだろうな・・・
ほんとに数百万いるんかね。
それでもチョコット期待しちゃう俺がいる
,,===、、
// ヾ、
l:| ヾ.
__!__/:ヽ、___l|_
,. -‐_´:-: : : : : l: : : : : : : : : : :`: .、
/‐/: :,: : : : : :, :l: : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : /: : : : : /: /l: : : : ハ: l: : : : : : : l: :`、
/: ,//: :/ : : :_LL_l: : : l:l レA、:_: : :、: l : : l
////: : :l : : : ∧/ l: : : リ l: |丶:`: : l: l: : :l
/ //l: : : l: : : /_V_ヾ: : |l _ヾ__ヽ: : : l:ll: : :l
/│: : ,、: : :lT亦テl ヾ: l T示┬l: : W :、:l チョココルネがどうしたって?
l : ハ: : ハ`、'::,┤ ヾ P:,:::ノ'lヽ: ト`,:x
V ヽ:l: :l `''´ , `''´'.: ヽl_ノ: N
` N: :ゝ、_, ‐"` 、 ノ: : N : : l
│: : :,‐´` `l-イニ: /: : :ハ: : :l
l : ,亠 ‐、l `〉/: : : l: l: : :l
ハキ _ ヒ、、/ /: : :/彡l、: l
l//)、 (:::::`:::、 ,'、゙、l Y : : /〃彡l l
/l´ l '`,‐ニ┬┤l `,.l l /,´/ |l
いい加減スレ違いに気づけよ
これ以上やりたいならチョコットスレに池
>>731 それはチョコット空気が読めてない発言だな
よく仲間はずれにされるだろ?
チョコットくらいいいだろ そう怒るなよ
あんまりそんな事を言うなら、チョコットだけランドに行っちゃうよ
おまいら、チョコットって言いたいだけちゃうんかとw
橋ってどうやって壊れるんだ?
つまんねぇこと引きずってんじゃねぇぞおっさん
>>733 その”チョコットランド”の検索でトップ取ろうとするブログみたいな書き方やめれww
しかし公式に動きないな・・・
仕様変更とかないんだろうか。
>>737 23日にはチョコットあるかもよ?
チョコット陸に行けるかも
ちょっとおまえらさっきからチョコットばっかり
ょーく考えてレスしろよ
この状態だとチョコットスレじゃないか
っーかもう
とっとと止めやがれ!!!!
・・チョコットでもかまってほしかったんだもん
うおおおおおおおおっ!
24日からオープンか!
俺もやるからみんなよろしくな!!
しかしオープン開始の時間が書いてないな・・・
日付変更即開始でいいのかな?
>>741 チョ○ットーー!23日からだよ OPβ
みんなでチョコットだけ楽しみましょう!
最初に話振ったオレが言うのもなんだがチョコット自重しろ(;´Д`)
いい加減面白くないことに気付よ
XGの初期に半年ぐらいだけやってた者なんだが
CGはかににゅタソでハァハァ出来るんですか?
>>743 さすがにそれはないだろw
それ以前に蔵ダウンロード開始日すら告知されてない件
前回は15時オープンだったっけか。
1次の時は、15:00→17:00→16:00とグダグダだったな
過疎が予想されるLotROに勢い負けてるし過疎確実だな
個人的に開始時間は仕事上、21時にオープン開始希望。
かににゅたんを見たような気がしたけど
かにゅにだったかもしれない
指輪はマニア向けだろうな・・・DDOアカ持ってるから試しにプレイはしてみるが・・
LotROをみてラグナロク関係かとチョコットだけ思った…と言ってもRO未プレイだけどなw
最初の一週間ならLotRO負ける事なんてありえないだろ。
>>748 実は蔵をまだ製作中だったり(;^_^A
現場は締切前の漫画家みたいに修羅場と・・・
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 18:05:35 ID:McPfKDjb
おい!チョ・スンヒの同胞ども!
CGは楽しいか?
月曜日開始だから、蔵は恐らく金曜日午後辺りじゃないかな
まぁ今の内にハンゲID取っておくと慌てなくて済みそう
夜開始だとまたアーメイオンラインになるかもしれん
夕方前くらいに始って人空いた頃に入るのがいいな
>>754 指輪は仕様とかみてたらスターウォーズに似てるから面白そうではあるけどね。畑仕事しながら演奏に従事したい
23日OBつっても無料&ハンゲって部分でサーバが大爆発おこして結局まともにゲームできるの来月以降じゃねぇの
CGでかににゅ見たぞ
同一人物かは知らんが
CGって見るとついCrossGateと思ってしまう><;
そーいや気になってたんだけど最初のβ募集時に言ってたXGのCDKEY使った応募への特典?ってどーなったんだろう
β当選ハンゲID(CDKEY使用の)でOβ始めたらなんか貰えるのかなー
当選枠貰えただけで十分でしょ
下手に外見の変わるアイテムとか貰ったら
妬まれて叩かれるだけだし
かにゅにゅいたな
がおがおにゅ。ってかいてあった
その理論だと当選枠だけで十分妬まれて叩かれるわけだが
XGプレイしてたらβ枠貰えたん?
何個かXGアカ持ってたが知らなかったぜ・・・
ちょ・・・・これってクロスゲートの後継なのか
かににゅとか懐かしいなwwwwwwwww
数年ぶりにやってみるか・・・・
特典ってスクリーンセーバー?とはまた違うのか
>>770 スクリーンセーバー起動したらnProが反応して蔵落するってワナ
称号アイテムじゃね?
称号:開く者
とか、XGプレイヤーには懐かしいだろ?
なんか特典がつくとかなんとか書いてあった記憶があるんだけど詳しく覚えてない
でも正直そんなもん無い方がスッキリしていい
…当選したハンゲIDが気に入らないっていうかなんていうか…
称号:しがみつくもの
775 :
かににゅ:2007/04/18(水) 20:13:22 ID:93xRidbF
にゅ?
776 :
かににゅ:2007/04/18(水) 20:19:48 ID:ouvUIUF/
にょほ
ハンゲ厨の比率はどうなんですか?
Cβでわかるわけがない
せめてオープンしてからだ
オープンβで何キャラまで作れる様になるのかわからんが、
1キャラ目って何作る予定?
風来
クローズドでも一人だけ出会ったよw
斧、杖売りますってペット看板出して座ってたら
斧何円?って聞いてきたから、140Gだよって♪返したら高い!!
まぁ、安くはないけどねぇ・・・って思ってたら50Gなら買ってあげるよ
・・・
?
それじゃあ無理かな><って返すと
だったら看板立てるなと言い放っていなくなりましたwww
>782
??誰に返事してるんだ??
公式掲示板にもまた変なの沸いてるぅぅぅ・・・・
Bad!ってナンダヨ
中学生以下の英語力で外人騙る奴が最近多い
そのうち皆、自分の武器は自分で作るようになるんだろうな・・・
>>787 作る予定ないので売ってくださいお願いします
採取系はするかもしれないけど生産は予定ないなぁ
XGで職人ばかりやってクエストでお荷物になったから今度は戦闘系やりたいぜ
23日が楽しみだのぅ
これって名前被ってもOKだったよな、ゆっくりと開始出来て嬉しい・・・
ハンゲは基本的に数字だけの略と基本的な英単語だけでコミュニケーションを成立させる
厨避けのために生まれた文化である
>>790 数字だけの略ってどんなの?
洋ゲーだと ready? に対して 1 て答えたりすることあったけどそういうこと?
46^^
02^^
555^^
数字って、46、02のことか?
>790があぼーんされて話がよくわからないが
>791がわからないから聞いてるのにc2Q+BGWpはなんで数字だけ書いてるんだ?
普通書くなら一緒に説明文も添えるだろ
796 :
かににゅ:2007/04/18(水) 21:59:07 ID:93xRidbF
ヨロ(ヨロシク?)
オニ(オニ!?)
ゴーゴーゴー
ny(かににゅたんハァハァ)
>>790 そんな文化があったのか・・・
しかし、ソレで仮に厨を抑制できたとしても代わりに変なの湧かないか(;^_^A
コンチェルトじゃなく、カオスゲートになりそうだなw
46:よろしく
02:おつかれ
5:行こう
qk:休憩
rl:リログ
td:ただいま
PTでこれらしか使わない奴が本気でいるのがハンゲ
qkやTG(たーげっと)、TR(トレード)は他で使ってるの多々みたが
02、46、rl、td、は見たことなかった。
そんなハンゲ厨は俺様がしつけてやるからよ
お前らは晒しスレで陰口叩いてろwwwwwwwww
外人と思えば無害だよ
lets5(陰陽師)
アクションゲーが多いから略語が生まれてそれがMMOにまで波及してるんだな
厨房よけっつかそっちのが逆に厨に見えるのは俺異常なんだろうか
話さなければトラブルも生まれないがハンゲームを生き抜く秘訣
まぁ、なんだ・・・意味が解らない単語で話かけられたら
?
で返しとけばさしあたり問題無いだろ
∧_∧
(⌒⌒ヽ ( ・ω・)
( ブッ!! ゝ∪ )
丶〜 '´ (___)__)
46:よろしく
02:おつかれ
5:行こう
qk:休憩
rl:リログ
td:ただいま
tr:トレード
tg:ターゲット
gl:グッドラック
hf:have fun
c:check
u:you
r:are
fu:fuck you
.
.
.
英語の略まで書いてたら幾らでも書けるからやめた
捨て垢で露店に嫌がらせするのが楽しみです(*^_^*)
カオスこそMMOの醍醐味
村社会員XGメンは都会に慣れておけよ
( ̄^ ̄)
/ \
| ─ ─ |
| (●) (●)|
|\(__人__)/| 常識的、と君は言うがな?
\ |` ⌒´ | / 自分のいう常識が、必ずしも他人の常識と同じであるとはかぎらない。
/ 丶' ヽ::::: 常識とは人の数だけ存在するのだよ。
/ ヽ / /:::: これはどのような物事にもいえることだ。
/ /へ ヘ/ /::::: 例えば善悪。何が善で、なにが悪かなんてしょせんは人が決めたこと。
/ \ ヾミ /|::: 必ずしもそれが絶対とは限らない。
(__/| \___ノ/::::::: ニーチェも「一切は許されている」って言ってるしね。
/ /:::::::: 社会で言われている善悪はいわば相対的な善悪なんだよ、
/ y )::: 常識だってそうさ、社会で言われている常識は相対的な常識でしかない。
/ / /:::: ならば絶対的な「それら」はどこにあるのか?
/ /:::: それは個人の中に存在する、つまり人の数だけ「それら」はあるんだよ。
/ /::::: 突然こんなことを言われても理解できないかもしれないが、
( く:::::::: きっと君にもわかる日がやってくる。
|\ ヽ::::: 「真実は常に君と共に。」
| .|\ \ ::::: 自分を信じて生きるんだ。
\ .| .i::: \ ⌒i::
\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: (__ノ:
__ノ ):::::
(_,,/
cβ応募10万人超したんだから、もちろん鯖は一つじゃないよな?
l|lロ
\,._.,/ニ ̄/ヽ、_
..ゞ[日}}ニ∇'〕_)
(。゚。)ニ)ロ〕・∀・)∴。ヽヾノ
`ミ(×)|ロ-ロ|(◎)])
.ゞ、;;;彡⌒ヾ、;;;;彡´
鯖一つだったら10秒に1回落ちるだろうな
Cβ2のアカウントの売れ無ささからしてそんなに人集まるとも思えんが
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:27:46 ID:X9bjy84K
>>809 お疲れを「z」と表現するのは見たことがあるが、02はないな
>799
マジですか。。
よろ、おめ、おつしかしゃべらん香具師もいたがそれと似たようなものか
>817
そもそも無料な物が売れる前提がm(ry
期待の大きいMMOはクローズ垢が異様に売れるな
Cβの期間とかも関係あるんじゃね?
1週間のためだけにかねだすか普通?
MHF1次5000WM
MHF2次2000WM
完美1次3000WM
完美2次2000WM
CG1次3000WM
CG2次500WM
こんな感じだったね
うわー
マジですかそれ基地外っているもんなんですねぇ・・・
たった三日の時間制限の1次の方が買いが多かった
俺3500円分のWMもらえるwwwwww
そもそもちょっと待ってりゃ遊べるのに金払ってるわけだ
500円なら安いメシ一回分だしどうってことないけど、
5000円とかありえねーなぁ
MHF1次なんてヤフオクなら1万円付いてた
まあ金の価値なんて人それぞれさ
っていうか、「不人気であるという話」を「買う奴は基地外」って話しへとウマイ具合に変えたなw
サーセンww
まあ正直基地害だろ
CGがMHFと比べて人気がないのは当然だしさ
そもそもハンゲで運営してなければ誰も気づかないのではなかろうかと。
スクエニ運営時代のFEの1次なんて5万円付いてた
FEZは最後まで2000WMで安定
CGはスクエニの割にあまり売れなかったね
MHFって相当なクソゲだったけどな
外人がぬるいっていってるのよくわかった
売れなくていいよ・・・Cβに金出しちまうような必死廃人に来られても
相当なクソゲのほうが実績でてるって皮肉なのか?w
人生色々、ゲームも色々。
垢を金で買ってる人はRMT利用者か先行してゲームマネーをRMで販売する人のどっちかだと思ってる
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 00:01:57 ID:pGeY4dM3
フィリピン当局、自国女性に「韓国人警戒令」
tp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/01/24/20050124000073.html
【ベトナム】「韓国人、女性を商品のように扱う」新聞報道で現地は反韓ムード
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=75229&servcode=400§code=400
タイにも反韓団体がある。
tp://japanese.joins.com/html/2004/1004/20041004163506400.html
メキシコ「韓国人はマフィア」
tp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2003/11/12/20031112000071.html
アルゼンチンで追放したい民族1位に選ばれた韓国人
tp://www.hani.co.kr/section-014007000/2002/11/014007000200211281042001.html
ロス暴動で集中的に襲撃された嫌われ者コリアタウン
tp://www.nikkeyshimbun.com.br/020613-72colonia.html
呆れる人種差別。恥ずかしい韓国人 。
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2003/10/29/20031029000091.html バスケ台湾戦で乱闘、先に手を出したのは韓国選手なのに逆切れ…
tp://japanese.joins.com/html/2004/0719/20040719185000600.html
過去3年間の100件を超える苦情のすべてが韓国人選手に対するもの。韓国人は不正ばかり。
tp://chuspo.chunichi.co.jp/00/ustour/20030827/col_____ustour__000.shtml
英国代表「韓国はW杯開催してはいけない馬鹿な国」
tp://ilgan.joins.com/soccer/200312/25/200312250908382471020000020300020301.html
EUが批判:韓国は世界最大の偽造品輸出国
tp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/03/03/20040303000059.html
ネット上でも嫌われて一人ぼっちになる傾向が強い韓国人
tp://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=
http://netizen.khan.co.kr/mainnewsviewer.php3%3fartid%3d20010720054743 韓国人は見当違いな不遜な態度を取るので、ヨーロッパの有名な観光地の多くの免税店では韓国語で
「韓国人御遠慮願います」と書いてあるし、多くのホテルでは韓国人を受け付けないのが現実である。
(「英語は絶対勉強するな」P97より 鄭讃容 著)
>823
実際売れたのか?
もしかして売ってるだけで誰も買っていないって落ちはないよね?
昼飯が5000円の人も世の中には沢山いるんだよ
>>839 そんなにCGが安い事を認めたくないのかw
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 00:07:52 ID:zboJ+ZHM
クローズドβの参加権がうれるってのにマジで驚きwww
世の中理解できない世界があるものだorz
www
orz
関係ないレス多すぎワロタ
垢買ってくれるのほとんど未成年だから
すごい厨文章の注文メール来るよw
でもクローズベータ権利売買って、いずれ何らかの対策は立てるだろ
MHFスレでもなんでIPで弾かないのかとか、いわれてたしな
転売目的で多重応募する奴と応募数を誇ろうと多重応募を黙認する運営と
それをやったTOEOでは総数の予測を誤りすぎて過疎が強調されすぎたし
MHFでは最終日頃にオープンベータに切り替わったんだぜ?
もうアホかと
充分なクローズテストがやれなきゃオープンしてから困るのは目に見えている
まあ、とりあえずXGやってくるわ
何やっても規制なんて無理
IPなんてISPによっては変え放題だし串も使える
ISPメールなんて法人契約してれば取り放題
個人を苦しめて業者を喜ばすだけの結果に終わる
>842
いやいや値段はともかく無料な物が売れるのか?って話
無料な物までかっちまう香具師はオープンしたらアバターに貢ぎまくる事確実だな
>>850 垢売買を禁止すれば(取り締まり)いいだろ
相変わらずうんこくせぇスレだな^^
っつかわざわざ規制して登録数減らしてまで、
まともに要望送ってくるかもわからないプレイヤの数増やすより、
何もしないで、「登録数こんだけありました」って宣伝する方が。
クローズβっていってもほとんどタダゲ期間って認識じゃない。
>>855 | |
| |∧,,_∧
|_| ・ω・`) あなたの後ろに落ちてましたよ
||||||o夢o
| ̄|―u'
""""""""""""""""""""""""""""""
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- 質問スレ Part1 [ネトゲ質問]
【SO】Seal Online 本スレ Vol.313【4サバ追加】 [大規模MMO]
及川光博の噂156〜ミチーズブートキャンプ〜 [噂話]
□■ CROSS GATE Part89 ■□ [大規模MMO]
ストラガーデンpart93 [大規模MMO]
、、、な、なんで及川光博?
ζ
. .∧旦∧ ∧,,.∧
/ ・ω・ヽ /・ω・ ヽ
l l ζl l
`'ー---‐´ 旦`'ー---‐'′
〜ただいま休憩中〜
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 02:47:49 ID:zboJ+ZHM
,.ィ":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
,ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
,'´::::::::::::::::::::ィノ)洲リハヾ))トi、:::::::::::::::ヽ
|::::::::::::::::::ノ '´ 彡ツノ八::::::::',
{:::::::::::,r'" 丶::::::i
',::::::::ノ ヾ:::l
',::::' ,ィ=== 、、.. ..,r--=ミ、 li|
>>1-7 ',:; '" ̄ ̄`` '" ̄ ̄´゙`' ゙l- 、 お前ら、そこに一列で並べ
にユ、__,'´てt:::Zぅヽ-‐-rf´てi:::Zフ`i-‐'lイl|
}(l、 丶 ___ノ'i 、ヽゝ___,ノ })l|
ヽヘ ,-'、 ト、 l ,リ
`ヘ '、r‐、_,-,_ノ l´
', __: :__ ,!
ヽ ∠二二>, /
,. '´ ̄ ̄ト、 `ー--−' /l`丶、_
__,. - '´:::::::::::::::::| \ `""´ / |::::::::::::::::``丶、
どうせ初日は不具合臨時メンテだから待機するさ
ミッチーワロスw
試しにIEで色々な板のスレ見て回ったが
ひとりが見ても反映されないんかな
過疎ってると反映されるよ
ここが過疎ってる理由は外部コミュが賑わってるからだと思う
SNSはかなり盛り上がっている
昨日からSNS参加してみたけど驚いたよ
わざわざここに書かなくても他人の意見と情報見れるし、そこそこ長時間プレイした人が主体で参加してるから
宣伝乙。
わざわざ呼び込みにこないとならない程過疎ってるのなSNS。
なんでいちいちID切り替えるんだろう
つーかSNSってなんじゃらほい?
スーファミロムの拡張子
俺気まぐれでゲームマスターの募集に応募してみるよ!
採用になったらよろしくなwww
面白いゲームはSNSも2chもどっちも盛り上がるだろうに
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 09:36:59 ID:pY3A0Pmo
◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
コンチェルトゲート Wiki
ttp://www25.atwiki.jp/cgate/ ◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇■◇
乱立を避けるために、コンチェルトゲートの情報管理は統一しましょう。
そして コンチェルトゲート の 最強Wiki はこちらです!
情報充実!管理人が最高です!
これ以外のWikiは、センスも無い糞Wikiですから使わないようにw
ながもん必死杉。
宣伝しつけー
本人が宣伝してるか
潰したい奴がやってるかワカランケドナ
>>866 S もってて
N よかった
S マナr(ry
マジレスするとソーシャル・ネットワーク(ワーキング?だっけ)・システムの略。
要は mixi の仲間達。
SNSはソロリストには関係ないな
出た!ソロリスト出た!
どんなリストなんだそれわw
ゲームによってはソリストじゃなくてソロリストって言うのか?
テンプレに入れると大人しくなり、外すとコピペオンライン
判り易くていいな (相当必死な気がする