【女神転生IMAGINEの思い出を語るスレ その3】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
オフゲ並みの経験値が必要なのにみんなでオフゲ並みの沸きの悪魔を取り合わなきゃ
なんないんでくじけています。
フィールドの敵の少なさは異常
2007年日本マゾゲーオブザイヤーに選ばれるのは確実
2007年日本クソゲーオブザイヤー(オンライン部門)に選ばれるのは確実
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 01:00:57 ID:j26lR0HH
とりあえずまだやってない奴は試しにやってみろ。
近年まれにみるクソゲーだから
俺の中でネットRPG最下位だった
DCのルーンジェイド(MOだけど)を軽く超えたよ。
これ以下のネトゲって何かある?
信長 リネ1・2 C21 東風荘 ハンゲ 全部これよりはまだ面白かったぞ?
ファミコン初期の糞ゲ9800円を思い出した
地球始まって以来の糞ゲーーーーーーーーーー
このゲームが一体何を楽しませたいのか全く分からない
「旧シリーズのネタを散りばめればファンは喜ぶでしょ?」とか
「システムをマゾくすれば長く続けるだろ」みたいな姿勢には反吐が出る
戦闘に爽快感も無ければ生活系のようなロールプレイ要素も無い
ただひたすら上がりづらい数値を積み重ねるだけじゃないか
ゲームの陥る最も最悪のパターンだろこれは
開発はマビノギなんてやってないでVanguardかwowでもやって来い
私はこの世界をどう理解すればいいのか大変苦しんだ
しかし私は気付いたのである
ここはネトゲ廃人支援の為の社会奉仕活動が目的で作られた世界であり
彼らに居心地の良い居場所を提供する事こそが本来の目的だった
つまり一般ユーザーなんてものはそもそも対象外でお断りだったのだ
レベルの上がりにくさこそが最も重要であるこの世界において
マゾイマゾいと騒いでいた己の無知を恥じると共に
私はこの地を去る事を決断したのである
ネトゲ廃人ならやってて面白いものを選ぶだろ
こんなもん生身の人間がプレイし続けたら発狂するわw
この間テレビで見たけどネトゲで飯食ってる中国人とかBOTとか向けじゃねーの
>>15 RMTで飯を食おうにも、このゲームには客がおらん。
>>16 家庭用ゲーム機で多少知られたタイトルだし
正式にオープンして宣伝打てば一時的に客は増えるんじゃない?
RMTで利益上げるにはどのくらいの規模と期間が必要なのか分かんないけど・・・
でも客が増えちゃうと鯖の問題の方が大きいかw
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 03:32:04 ID:NCBQ8UIx
おまえらこんなので驚くなって
ゲーセン行ってみ
ガンダムのカードゲームとか戦場の絆とかバーチャロンフォースとか仁Dとか
IMAGINE信者様と同類の輩が集まってるぞ
あんなもん置いたらマジで一般客が引くわ
しんどいなーこれ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 12:28:26 ID:gdV1DDgB
アイテム課金だからRMTが出来ないと思ってる奴
>>21 おまい頭いいな
おれは19が何言ってるのかさっぱり分からんかった
日本語が不自由で会話が成立してないものとばかり
>>19 アイテム課金でRMTが盛んなゲームはいっぱいあるぞ?馬鹿か?
アイテム課金でもRMTは成立するからな。
全てのアイテムを運営が販売するっていうのなら完全駆逐されるかもしれんが、
現実的にそういうことは出来ないし。
まあ、しかし。IMAGINEはRMTを抑制する仕組みはわりとうまく出来てて、
その最たるものが、ゲーム中に登場するアイテムの価値が全て低い。というもの。
レアの性能は店売りより劣るなんてのも当たり前で、基本的にどうでもいい品だし、
店売り品も、金が腐るほど出るので(序盤はちょっとだけ辛いが)買えないものなんて何もないバランス。
悪魔トレードは最初から出来ないので、垢売りぐらいしかまともに成り立たない気がする。
アンチモノポリや、タゲがキーで取れないとか、まあその辺はBOTの最も得意とするところだから、
ほとんど意味ないだろうけど…前者の仕様はRMT抑止としてはかなり強力だと思う。
しかしこれは同時にユーザーの中毒性、熱中度をも薄める諸刃の剣でもあるわけだが…
元々大したユーザー数の見込めない弱小MMOで、なかなか思い切ったことをしたもんだ。
そうこの英断に関心している俺がいる。
ああ、肝心のゲームの方は糞だけどな。戦闘とかうんこすぎ。
とりあえず一回作り直(ry
>アンチモノポリや、タゲがキーで取れないとか、
中身に人入ってるとマゾゲー以外の何者でもないよな
レア含めたドロップなんだが、
レアそこそこで金が腐るほど出るゲームでもRMTするやつはいるから微妙じゃね?
まぁ業者殺しなバランスではあるんだろうがBOTなら困らないしな…
フィールドに敵がいないのにモノポリも糞もないだろうと
>>25 そりゃ、全く0には出来ないだろうな。
世の中色々な考え方の人間がいるから、買う奴はどんなことしても買うだろうし。
ただ費用対効果を考えると、業者もこんなものにはそうそう寄りつかないと思うぞ。
BOT開発もタダじゃない。高機能なものを作ろうと思えば思うほど金はかかるし、
それに見合うだけのペイがないと開発なんてしない。あいつらにも生活があるからな。
現状、馬鹿高い投資をして、それに見合うだけの売り上げが出るとは俺にはとても思えん…
BOT無しの人海戦術で行うにしても、同じ労力かけるなら、もっと金になるユーザー数の多い大手MMOにいくだろうし。
ただまあ、そこを狙って(つまり同業者が少ないという理由で)隙間産業狙いでやってくる奴も少しはいるだろうから、
多少の業者流入はもちろんあるだろうな。
後は学生やNEETが小遣い稼ぎにやるぐらいか。組織じゃなければ、せいぜい作れるのは自動タゲ取りマクロとか、
その程度だろうから、まあこいつらは無視してもokだろ。それほど驚異にはならん。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 13:21:28 ID:JJ5NMsbC
開発者じたいも方向性を失っている糞ゲーだなwww
2時間であんすとした、今まで色々してきたが最短だ
最初からけだるいオーラが漂っていた。
これは余程のマゾじゃないと楽しめないよ。
CABALぐらいの爽快感があれば
もう少し受けが良かったかもね。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 19:00:41 ID:meHklBxf
爽快な交渉・・・想像できんw
交渉はまあ、この程度でもしょうがないかもしれんが、
戦闘はもっと作り込めたはずだよなぁ。
なんであんな月面バトルみたいな感じにしたんだろ。
地に足がついてねーというか、ふわふわしすぎているというか…
もっと一発一発に重みを持たせて、動きにメリハリつけるだけでも全然印象かわってくるのにな。
てか戦闘このままでもモーションと効果音をちょっと直すだけでパっと見はマシになりそうだよな
戦闘しかないのに、これ以上戦闘つくりこまれても・・
一応メガテンなんだし仲魔の合体と育成さえ楽しめれば俺はそれでいいんだけど
レベル上がりにくいせいで現状そこが満たされていないんだよねぇ
戦闘システムは別に今のままでいいかな俺は
仲魔との絶妙な連携決まった時は毎回キモチイイし
こんな糞ゲ出すくらいならさ
魔神転生VをPS2で14800円で出した方が飛ぶように売れただろーに
魔神てそんな売れたっけ・・・?
売れたかどうかはともかく隠れた名作には違いない
Tは試作品ムードを隠せなかったがメガテン好きにはウケたと思う
Uは「魔神シリーズ」って感じがしてた
リミックスステーションの存在感は特に大きい
ロンドの酷さには閉口したが魔神は良かったと思う
魔神Vを今のスタッフで出すと中二病シナリオ全開で来られそうで怖い
魔神シリーズはMAP構成が腐ってるからな・・・
細い長い通路で敵も味方も多いのに1:1の連続にさせてしまったり、その影響で敵が減らないもんだから敵ターン長すぎたり。
魔神2の音楽は神がかっていたが、居間人はオワットルね。
魔神2ってカオルってキャラいたやつだっけ?
ラスボスだったかな、カオル一人を敵の前に配置し、
敵からの攻撃を待ってカウンターで削っていったような覚えしかない。
>>38 それは悪魔イラネにならないためで仕方ない
確かに中盤以降ただダルイだけだったが…
いや序盤からダルイか
マップチップ配置に無理あったな
終盤のアムネジアもパラノイアもアホかと…
曲は良かったな
未だにサントラ聴いてる
>>39 居た
刀持って皮ジャンスタイルのお約束にアブなそうなやつ
Uのダメなところとしてキャラの特徴が魔法や装備でしか表現されてないってのはあったかも
レベルもステもMAXまで上げられたし悪魔もスキルコンプとかもうね
何か書いてていいとこねぇじゃんって気になってきた…
>>40 いやそんなことはないw
ステータスにポイント振り分ける制度なんで、どうしてもレベルが上がりすぎると全部MAXにはなってしまう。
レベルMAXとかは正直やりこみすぎだと思う。悪魔スキルコンプも普通にクリアしてったんじゃ中々できないはず。
両軍が激突するタイプのマップが少なすぎたのは開発のミスだが・・・
魔神2ってレベル上限あるからステMAX自体がやり込みでしょ
スキルコンプは初めてのプレイで普通にやる人いるよ
ラグがメフィストくれるから頭悪い人じゃなければ気づく
今人の重装備誰がデザインしたんだろうなー
原点はガクランだったし、その後もあんな重装備主人公はいなかったと思うが。
イマジンと言うか、国産MMO全部に言えることだが
もうちょいグラフィックに力入れろよ……。
5年ぐらい前に出たFF11を今だ越えられずにいるし。
必要スペックを上げれば上げるほど開発費がかさみ、回収が困難になるからな。
しかも日本ではオフゲー市場が巨大で同じ開発費突っ込んだ場合はオフゲーの方が回収の目処がたちやすい。
これら全部無視してクオリティあげようとしたイマジンはある意味勇者?w
クオリティ上げようとしたんじゃなくて、技術力不足で必要スペック下げられなかっただけじゃね?
まあ、勇者なら回収できない開発費は勇気で補えばいいさ
どもにいって聞こえてくるのは
女神転生IMAGINE・・・・
「こけたね」 「すべったね」 「詰んだね」
ちょん並みで噴いた
よっぱだから許せ
俺みたいにグラフィックにはリアルさよりも軽さを重視するタイプにとっては
このゲームはなかなかのモンだよ
今時俺のRadeon9800proでまったくカクつきやモタつき無くてスルスル動く3DMMOなんて
なかなかお目にかかれるモンじゃないからな
人や建物だらけの新宿バベルで360度グルングルン回してもまったく処理負けしないなんて
よく頑張ったな俺の9800proって感じであまりの奇跡に涙出そうになったよ
他の3DMMOなんて他PCの露店が20もあればカクカクモッサリだぜ
マゾレベリングゲームじゃなかったなら今後もずっと続けていったんだけどさぁ
昔からのメガテンファンだしこんなカタチでお別れなんて実に惜しいぜイマジン!
同じグラボだったが紙芝居当然で、PTしても他のメンバーに手動でついていく事すらできなかった。
グラボをGeforce8600GSに乗り換えても、起動して杉並1週するとガクガクしはじめた。
一体
>>49と何が違ったというのだろう。
キャラメイキングで2時間かけた。
でもスライム殴ってアンスコした。
>>50 ツェーペーユーパワーの違いじゃね?
u のメモリが512とか
メモリは1Gあるけど、CPUがせれろん様はやっぱだめか2.53Ghzありゃー動いてくれると思ってたんだけどねぇ。
>>54 たぶんCPUだな、せれろん様はクロック高くても
3Dゲームがとことん苦手でいらっしゃると昔はもっぱらのウワサだったからな
俺のCPUは規格が今のよりまだ古かった頃のAthlon64 3000+
3年くらい前は3Dゲームやるなら絶対これにしろと言われていたブツ
ちなみにメモリは512だったりするけどイマジンでは全く問題ナシでこれも助かった
しつこいけど、俺のPCとここまで相性のいいゲームだっただけに本当に惜しいぜイマジン
おい俺なんかアスロンXP3000+だぞ
普通に動く
まあイチガヤ直行何週もするとだんだん重くなっていくけど。
でもリネ2のときはグラボラデオン9200で余裕で動いたんだよな…女神オンラインは3Dなんたらがとか出て起動すらしなかったので
変えた
アイテム課金と聞いてから一度もログインしてない
なんかどーでもよくなった。やれること全然ないしね
このゲーム、レベル上げしかやる事なかったね。
操作性はなんとか我慢したが、結局飽きてどうでもよくなるんだな。
ただでさえつまらないゲームなのに、課金アイテム払ってまでプレイする人間が
どれくらい残るんだろうねぇ。
現状で予想すると、エキスパ下げアイテムとアバターアイテムが多少売れるくらいだろうな
それ以外のは無くても全然問題なさそうだし、売れるように今よりマゾくすれば余計人が減るだけ
明るい未来は欠片も見えてこないんだぜ?
ソーサリアン以下だとは思わなかったよ
女神転生なのにロウとカオスの争いが無いとかありえん
PVPじゃなくてもいくらでも方法あるだろうに…開発陣は真1と2をやってくれよ
内容が薄い場合でも雑魚的が落とすレアでなんとか誤魔化すって手法とかとりゃいいのに雑魚が落とすレアは糞色違い装備品とか糞カード
通常マップのボスは結構いいカードとかレア落とすけど、激しく無駄な時間を強いられる
ゲームの大部分を占める雑魚倒して経験値稼ぎで糞アイテムしか落とさない雑魚しかいないって致命的だろ
まーアイテム課金ときて一気に萎えたからほぼさよならっぽいけどね
正式でアップデート多数みたいなことほざいてるからそこに最後の希望を見出してお休みしてる
そこで糞アップデートだったらそのままアンインスコ
これで正式版のアップデートが
仲魔10体追加
新エリア2つ追加
新ダンジョン2つ追加
クエ二つ追加
とかの超しょぼ糞だったら笑える
>>60 マップとか悪魔の追加とか、そういうのはあまり意味ないからなぁ。
しょっぱい追加されても1週間とかその程度の延命効果しかない。
これはβで何度も行われてきた小規模アップデートではっきり証明されてしまったからな。
そもそも何をするにも底が浅すぎるわ…しかもやれることが滅茶苦茶少ない。
はっきりいって、そこらの有名どころの韓国MMOより少ないよな。
少ないくせに一つ一つの底が浅いって、致命的だぞ、これは…
>>61 もう手の施しようがないんです
ご家族ご親戚をお呼びになるならば急いだ方が宜しいかと存じます
>>43 原作小説には装備の概念がないから制服のまま
ゲームの方は昔から重装備に近いものがある
真T以降はヤクト、パンツァー、シュツルムがそのまま存在している
オフゲだから見た目の変化まで作り込んでないor自キャラが見えない仕様だっただけ
>>50 49の妄想or快適と感じる基準が違う
真1開発中に金子が設定原案として描いてたラフスケッチとか見ると、
ヤクトやパンツァーは確かにあんな感じのデザインなんだよなぁ。
>>64 真Tのデザインの方がもっとかっこいいってのはあるけどね
IMAGINEの女用シュツルムなんか笑い話
どうせならデビルコルセットとか実装した方が良かったと思う
昔のデザインのままでも萌え系の人の支持を得られただろうし
正式直前のオープンβでここまで底が浅いのは初めてだわ。
リネ2嫌いだけどあれの正式直前オープンβと比べるととてつもなく浅い
ROのβ2にすら遥かに及ばない
正式直前のオープンβってかなり深いとこまで遊べるようになってるのがたいがいだと思ったがなにこれ?
女神転生を台無しにしやがって糞が。
これで女神転生のMMOはもうお終いなんだろうな。氏ね
ペルソナそれほど好きじゃないけどペルソナオンライン期待しとくわ。そっちで悪魔分補給したい。
仮にペルソナオンラインが出るとして製作が軽侮だったらもうどうしようもない
>>49はデュアルコアでメモリ10Gくらい積んでるんじゃね?
本スレにリンクが張ってあった
AA物語の真女神転生モナー戦争の方が遥かにIMAGINEより面白い。こりゃ困った
今アンインスコしたが800MBもCAVEフォルダごとカスが残ってる(・ω・)
レジストリもしっかり掃除したほうがよさそうね
みんながみんなサマナーってのが、ゲームを浅くしてる。
行き着くところは、レベル上げて強い仲魔を作るだけだし。
装備アイテムもこのままの仕様だと、金の存在価値が無くなる。
レアが出ても、リアルマネーでしか取引できなくなるかもな。
ガンスミスやりたかったなぁ。袴田とタニーはチネw
レベルはもっと上がりやすくして、そのかわりどの仲魔も5つ目に覚えるスキルは
その悪魔の種類ごとに決まっている3つのうちの1つがランダムで決まるとか
そういうリアルラックで差のつく遊び要素が欲しかったな
3つのうち2つはありがちな平凡スキルだけど1つは超優秀スキルで
その超優秀スキルは継承は合体2回だけ可で3回目は消えてしまう
当たりスキルばかりをいくつも継承させた優秀な
自分だけの仲魔を作り上げるのが熱いゲームになんてね
まあ、ただの廃人向けマゾレベ上げゲーで今後ずっと押し通すっぽいし
ユーザーがあれこれ理想描いても無駄だろうけど
>>67 デュアルコアでメモリ8G積んでるけど重いよ
IRAMも使ってみた(クラ入れたりページングファイル設定してみたり試した)けど限界あるね
クラが糞なのは確定要素
鯖のせいだとしても糞は糞
まぁそれでも糞過疎オープンβを楽しめる本スレの儲より49はまともだけどな
>>72 Uやifの継承システムを実装すれば良かったでFAじゃね?
>>73 ちょw それでも重いのかよ・・・ もはや相性問題レベルか? セロリンがどうとかいうレベルじゃねーぞ
>>75 そもそも理論値だけ見ればメモリは2Gで足りてるはずだし、
アスロンユーザーも呆れてるぐらいだから根本的に作りが悪いんだと思う
その辺を考えると韓国産MMOの描画システムは優秀だし、
洋ゲーの要廃スペックは良作以外の何物でもないね
日本はコンシューマやアーケードで生きてきたから仕方ないのかもしれないけどな
解像度低い、データの最大保持量少ない、何よりユーザーは我侭じゃない
MHFがMOアクションでどこまで頑張れるかが今後の鍵じゃないかな
PSU見ればセガはもうダメそうだし…
77 :
49:2007/03/12(月) 00:50:36 ID:rpUr1qSM
>>73 それほどのスペックでもモッサリなのか
俺のスペックは
>>55に書いたとおり推奨環境を大きく下回る低いものだし
やっぱり相性なのかね
3Dのゲームでグルングルンと激しく視点変更したときに
マウスの動きにダイレクトにくっつてくるサクサク軽いタイプと
わずかに遅れてついてくるモッサリ重いタイプがあるでしょ?
俺のPCだとイマジンは前者だった
2006年に出た韓国製3DMMOもいくつかやったけど
ほとんどが後者だった
イマジンの動作が軽いか重いかを評価するなら俺にとっては間違いなく軽いと評価できる
でもゲームの中身の出来については現状はただの廃プレイヤー向けのゲームとしか評価できない
>>77 理解
快適と感じる基準の違いの方だったな
変人扱いしてごめんゆ
因みに韓国産MMOの大半は回線とマシンスペックで解消されるよ
それでも本国ほど快適にはならんけど
向こうはギガビットLANでネカフェ主流
洋ゲーは主にメモリの量ってとこかね
IMAGINEはキャラの動作処理に根本的な問題があるよ
モーションって意味じゃなくてね
RYL2も日本の家庭(PC)事情さえ無ければ運営されただろうな
アトラスはこれで二度失敗したことになる
今回はケイブの失敗になるか
ゲーム設計うんぬんで支持が得られない+糞設計でクライアントがまともに動かない
こんな下らない女神転生作るなや・・・ 頼むからさ・・・・
マップがおざなりすぎ さびしすぎ
前にダイフクのブログでメガテンのオフ会云々言ってたから
ゲームとしてはあまり考えて無いんじゃない?
他の作品のコスも追加してくみたいだしコスプレパーティー的な物を目指してるんじゃ…
>>76 MH2やMHP2があれだけ売れてるんだし
MHFもいいとこ行くんじゃないかね
問題は操作性なんだろうが
あとPSUなんてありませんでしたよァ'`,、('∀`) '`,、
>>80 マップ適当に作りすぎだよなぁ
俺さ、MMOのフィールド観光が好きで色々なゲーム渡り歩いているんだが、
これは全然観光が面白くない。
3Dモデル手抜きすぎだろ。ビルの壊れ方とか、山の起伏の適当っぷりとか、
あまりにもずさんなデザインに、イライラしてくる。オブジェクトコピペしまくりだし、
そのコピペすら適当で山のオブジェクトと廃ビルのオブジェクトがあり得ない重なり方してたりとかさ…
ちょっと気をつけりゃ絶対にやらかさないようなミスまで連発してる。
この作品、作り手に愛されてないよな…
愛着もって開発してたら、いくらなんでもこんなやっつけ仕事しないだろう。
>>83 最近のアトラスは専門学校出が主力メンバー
しかもケイブとなると…
まぁ開発陣のレベルが低いのは会社の責任だけどな
MHFの操作性はすこぶる悪かった
MH2とDOSで何やってきたんだ?と思うほど酷い
家庭用ハードや携帯ゲーム機なら優秀だと思うが、Windows用のネトゲであれはないだろと
PCゲーとしてはゲーム自体も大して面白くないしな
大人しくMHP2だけやってりゃいいものを…
MHFは間違いなくコケるぞ
何人の人間がどれだけの期間課金すりゃ儲かるのか分かってない気がする
損失が出るのはダレットでカプコンじゃないなら話は別だけどな
IMAGINEもアトラスは既に痛くも痒くもない状態なのかもしれんね
WoWがこれだけ安定した人気なのに何で日本で正式サービス開始しないのか?って理由に
カプコンの糞ぶりにBlizardが日本企業を信用しなくなったって説があるくらいだからな
本スレの過疎っぷりがすごい
ゲームそのものもな。
昼は社員が必死にスレ盛り上げてるよ
意味のない補助魔法について熱く議論してるふりしてるよ
>>85 そういえば俺WoWやりたかったんだよなぁ。
やっぱりカプコン糞だったのか。
Diablo2の骨寸断をホーンスンダンとか訳してたからなぁ。
ブリがわざわざローマ字でHone Sundanって書いてくれてるにも拘わらずさ。
ま、これはあんまり関係ないけどさ。
カプコンは洋ゲーに手を出して毎回途中で投げ出すからな
韓国のネトゲ業界からも総スカン食らってるって話を聞いたことがある
意外と真実なのかもな
レベル上げつらくて辞めた人多いのかな
夜11時ごろ新宿の倉庫前行ったけど俺以外誰も居なかった
まあLv30まで頑張ったし区切りいいから俺も引退するか
思い出スレすら過疎ってるな
せっかくの女神転生って題材を糞にしやがって糞企業め
だってロクな思い出がないもんw
俺まだやってないのに
実質アンチスレだけどアンチすら逃げ出すなんてさすがですね\(^o^)/
女神転生信者の怒りすら萎えさせる糞ゲー
鰤がやらないのは採算取れる見込みが無いからしょ
他の欧米産MMOを見てても日本じゃローカライズするだけ無駄な気がする
モナー戦争おもしれー
PSUをもっとつまらなくした感じだから救いようがない
>>90 普通なら自社で開発したモンハンがあるから手を出さないと考えるだろ。
一つのパイの取り合いしてるんだから2個あれば利益2倍って訳にはいかんし。
ま、手を出すほど良質なものはあっちがきっちり抱え込んでるってのもあるだろうけど。
出涸らしのクズに手を出すのはセガだけで十分。
かと言って、何もライブドアと組むことはねーだろw>ブリザード
(当然、あの事件前の話だが)
ライブドアがモーションかけようとしただけじゃないの?
まともに算盤弾ければ日本じゃペイしないのは明らかだし、韓鯖があるからお隣のネトゲ人口にも頼れない。
話題先行で後はどうでもいいライブドアにとってはいい的だったのかも知れんけど。
あんま脱線しすぎると余計過疎りそうなので話題をイマジンに戻すか。それでも過疎りそうだがw
ようつべに動画上げた奴は何考えてたんだろうね・・・
見せ場と言えば合体シーンとかCOMPポチポチして悪魔呼び出すとこぐらいじゃね?
悪魔召喚や敵の出現時のパターンはもっとパターン数作って練り込んで欲しかったな。
まだまだこれからだ
すでに1ch以外は快適な状態になった件について
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 22:53:42 ID:mHAI8A/y
IMAGINEよりCABALの方が面白い件について
IMAGINEより完美の方が面白い件について
IMAGINEよりはROの方がマシな件について
IMAGINEよりリネ2に3000円払う方がマシな件について
IMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEより
IMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEより
IMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEより
IMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEより
IMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEより
IMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEよりIMAGINEより
もうね
>>107 >>9にレスがひとつもつかない。MMORPG以外まで引っ張り出してもツッコミすらない。
アイテム課金なら、世界有数の糞ゲをタダで体感できると思えばいいんじゃね?w
>>108 ハンゲに大笑いした
IMAGINEは日増しに人が減って残るは暇人
おあとがよろしいようで
>>106 動画で見ると何故か面白そうに見えてしまう件
実際プレイするとすげー糞なんだけどね。
糞操作性なのにその動画の人はうまく動いてるせいもあるのかな
つーか銃使ったことなかったけどなんかよさげだな
もう二度とIMAGINEはプレイしないけどw
様々な形の悪魔+そこそこ見栄えのする衣装 ここだけ見せれば結構いいなー
しょぼい魔法・薬莢も出ない銃・最悪のもっさり操作・適当な地形・無茶なマゾバランスなどは無視。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 07:03:28 ID:XztxHTJZ
ベルアイル、ソーサリアンとこれで、3大国産クソゲ
ソーサリアンは違うだろ。
つか国産はFF以外皆糞。全体で見ればFFもそう高い評価ではないが。
今の接続者数が知りたいね。このまま正式サービスを開始したらどうなるか。
>>116 オープン始まっても、実況に行かずに小規模板でOKなネトゲが
参加ユーザー1万人超えてるとはとても思えん。
てかテスター2万人募集した三onはCβながら実況逝きだったが
それでも合戦時両軍合わせて1000人いかなかったくらいだから
推して知るべしってとこじゃね。
似たようなアクション戦闘、MMO+プライベートダンジョンのマビノギで
3鯖あってオープンβ時最大同時接続数11,000人だからなぁ。
仮に同じくらい押しよせたとして!
1鯖でオープン初日ラグラグ混み混みの時で
多く見積もって4、5000人てか?
もう既に辞めたヤツも結構いるだろうから
今やアクティブユーザーで3000人見当って気が。
ケイブが有料アイテムを1ユーザあたり3000円くらい払ってくれると
見込んでるとして、現状は目標課金ユーザーの1/10の数かな、かな……。
>>118 全ch合わせて300ってとこじゃねーか?
オープンからの経過でかなりのユーザーが新宿バベルとイチガヤに集中してるだろうけど
最も混みそうな時間帯の全chのバベルとイチガヤ合わせても…
オープン直後はかなり人いたけど全然やることないから過疎りまくり、無意味な糞日記更新とか舐めてるの?
数十人以上いるクラン所属してるけど夕方〜夜でもリスト黒が目立つ
imagine\(^o^)/
>>119 こういうのはアンチや擁護フィルタ無しで判断するのはなかなか難しいが、
確かに今は全ch合わせて同時接続者はピーク時300人ぐらいかもな。
週末プレイヤーや、辞めてはいないが休止中のユーザーを含めると、
最終的な有効アカウント数は2000-3000ってところに落ち着くと思う。
常時無料だと金を落とさないユーザー数はその3倍になるらしいから、
業者やBOTなどの不良分子も含め、1万人ぐらいが課金後もアクティブに活動することになるな。
小規模MMOにしては、まあ多すぎず少なすぎずのユーザー数だと思うけどな。
ゲームの規模、鯖のキャパからみても分相応だと思う。
つか、caveの見積もりは夢見すぎだ。
夢ぐらい見させてやろうぜ、な。
>>121 >常時無料だと金を落とさないユーザー数はその3倍になるらしいから、
常時無料だと金を落とすユーザー数はその1/3になるらしいから、
こうじゃまいか?
ライトユーザーは自分のペースでゆっくりやればいい
楽しみ方は人それぞれそれだとか廃仕様肯定派は言うが
そんなのは有り余る時間だけが武器の廃人達が
自分達好みの現状を維持させるために無理矢理作り出してる理屈でしかない
ライトユーザーを含めたより多くの人々にとって
本当におもしろいゲームを追究しようという姿勢は彼ら廃肯定派には無い
国産だしまだまだ未完成だから
日本の一般ユーザーの声がもっと開発側に届くんじゃないかと
メーカーとユーザーが一緒に面白いゲームを作り上げられるんじゃないかと
そんな風に期待していた人も多いと思うけど
このまま韓国産と同じ一般ユーザーお断りの廃ゲームで決着する可能性が高い
韓国産よりはるかに酷いと思うぜ
ここまで薄っぺらなネトゲは初めてだ
元になったマビノギのほうが多分面白い
あっちは敵の行動である程度どんな攻撃をしてくるか分かるけどイマジンは分からん
特にダッジはその場から動かなくなるだけなんでまったく分からん
そんな俺はガンナー
ああ、この経験値システムはそこいらの韓国産より酷いな…
たぶんこれを上回るのは、lineage1ぐらいだと思うぞ。
マゾイマゾイと言われているlineage2でも、lv30台はここまできつくないし。
しかも本当にレベリングしかやることないから、余計顕著なのな。
背景みて和めるほど作り込まれてないし、チャットシステムも腐ってて、
知り合いとダラダラ話し込むことすらできないし。
チャットフィルタすら未実装って、これ作った奴、まじで阿呆だろ。
なんかもうどうしようもねーな。
国内産のネトゲは見切り発車、要素小出し、バランス調整放置、有料βが主流だから仕方あるまい。
ネトゲを立ち上げるだけで政府が金をくれる国と比較してもしょうがない。
見切り発車、有料βは別にいいんだけどね。
未来に希望がもてるなら。
大会社が金を太く突っ込んでるとか、製作者が良いビジョンを提示してるとか。
アイテム課金なんかじゃ自転車操業がせいぜいだろ。
ろくなビジョンも見えんからどこに行くかもわからない迷走自転車なんぞに誰が期待するというのだろうか。
1日でやれる時間が限られている→レベルがあがりにくい→新しい仲魔をつくる楽しみが激減。
というわけでここ2週間やってません。ダンジョンはすぐあきるし、そんなに時間もとれんしねー。
廃人対象にゲーム仕立てられてるので、もうやる気も失せてます。
レベル上げなきゃなにもできんしなぁ
廃人対象なんでやる気出ませんな人は他にどんなネトゲやってるのか教えてよ。
ライト感覚で十分楽しめるゲームなら誰だってそっちの方がいい。
レベリングの退屈さを緩和するには稀に出る有用的なレアが必須だと思うが
IMAGINEはうんこ。MOダンジョン最後の宝箱?
カムドとかグラムとか店売りより弱いくせに全然出ない。出ても微妙
っていうか出てうれしいレアってあるの?
アリスカードやシヴァカードや隕星刀はたしかにうれしいかもしれんが…フィールドボスで
張り付いてる奴らはかち合ったら捏造晒しするような基地外が多い
このゲームは廃人対象なんじゃないと思うよ
肉入りBOTになれる人対象なんだと思うよ
廃人でもこれは投げ出すダロ
>>133 アリスとか、シヴァでても…なぁ
ギロチンもバルハラもただの自己満足でしかない。
性能しょぼいから、これで狩りしても意味ないし。
こういうのは入手するまでが楽しい系アイテムで、
手に入れて一通り自慢したら、後は棄てるか、倉庫の肥やし…
隕星刀も店売りより魔力1高いだけだぞ。まあそれでも、魔法型なら
普通の狩りにもっていけるだけましか。
イチガヤ途中の雑魚が本来低確率だが出ると嬉しいレアってのをドロップすべきなんだろうけどね…
巡回巡回巡回の中ちょっとは楽しみが無いとやってられん
現在は最後のカムドのみか。出てもねえ…
剣合体が実装されててカムドが合体に使える!ってんならすげーうれしいだろうけど。
ああ、現状の武器の耐久度の減りっぷり修理失敗っぷり考えると剣合体で属性剣作れても実際に使用できないから意味無いかw
氏んでいいよ軽侮
否定的意見に対して耳を塞いだり、ただ突っぱねると言う事を繰り返していれば
改善はなんらなされないので少数の人々だけの閉鎖的で小さなコミュニティにしかならない
外部の人間から見るとそれはひどく退屈で不気味で近寄り難い魅力のない存在になる
まともな人間は次々と去り、歪んだ人間だけが残る、そして誰も近寄らなくなる
良いも悪いも言わないただ出された物をそのまま飽きるまで貪り食うだけの盲目的信者は
そのゲームの健全な発展を阻害しその価値をひたすらおとしめ続けるだけでしかないだろう
>少数の人々だけの閉鎖的で小さなコミュニティ
ネトゲ自体がこれだと思うんだよ。
その村の中であれはダメ、これは糞と言ってても
ネトゲやらない人からしたら、無意味なことについて争ったり議論しているように映る。
そんなのネトゲに限った話じゃない
たとえばサッカーに興味ない人がチームや選手に対する批判を聞いても意味不明なのと同じ
ジャンルに貴賤なし、されどジャンル内に貴賤あり、と言った作家もいたな……
IMAGINEにいる狂信者はあまりにもネトゲnoob杉で話にならぬわ
牢名主みたいなユーザーが張り付いたゲーム
狂信者という意味が本当の意味で分かった
>>143 自分以外の人間は辞めろって空気のゲームだからね、これ。
コミュニティ軽視の運営が、あとあと大きなツケになって回ってくるよきっと。
パッケージが強気の価格設定で笑った、課金アイテムも結構な値段になりそう。
・真2のヒーロー、ヒロインスーツ
・サントラ
・WebMoney2000円
これがオマケでパッケージ版税込み5229円とか
運営強気すぐるwwwww
久しぶりに来てみたが、批判の仕方もだいぶ変わったな
今ここで批判している人間は、よほど頑張れた人間なのだろうと感心する
本スレで論破された厨房の溜まり場w
論破も何も。
大声の喧嘩腰でがなりあげて「論破したぜ〜」
とりあえず煽る偽装信者と一緒になってさえずる信者
後になってから俺は分かってたぜする後出し野郎の巣
こんな奴らと仲良くゲームなんかできるか
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:51:50 ID:alSBaOlc
まーなんだ
反感買うような布教しておいて安置だ信者だのもないわな
ID:alSBaOlcは煽り耐性低過ぎ
論破て…
今のIMAGINEの過疎がすべてを物語っている
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:37:06 ID:alSBaOlc
590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:32:44 ID:v0DR+s1d
それ以前にPTリストでPT探してる人なんて居るのか?
現地でSHOUTした方が万倍早いぞ。
PT集めるリストだからPTリストって言うんだよ
何でもかんでも庇おうとするからあちこち歪むのを分かっとけ
ID粘着コワスwwwww
>>152 逆に聞くけど、お前は「PT集めるリストなんだからPT募集以外に使うな」と主張するんだな?
結果的に「PTリストでクランメンバー募集してるから晒す!」な奴を擁護するんだな?
PTの目的の所に狩り以外にトレードや友達募集なんてのがある事から、
何も考えずに適当に作られたシステムか、ユーザに使い方を模索して欲しくて作ったかのどちらか。
「こういう使い方しかしてはいけない」という考え方が危険。あちこち歪む原因。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:58:58 ID:alSBaOlc
まだ出てくるのか馬鹿だね
誰が晒しなんかするか面倒くさい
何を仮想敵だと思ってるんだお前みたいな奴
>>154 そういうのを「論破された」って言うんだよ。
晒しを擁護してるようじゃ、晒してるお馬鹿さんと同レベルって事。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:06:18 ID:alSBaOlc
どういう理屈なんだそれ。
待ち合わせに使う奴はどう見てもバカな上にクラン募集の
掲示板が欲しけりゃ要望でも何でも出してりゃいいだろ
ラグラグがひどい上にウインドウ開くのにも手間がかかる
そんな仲で素っ頓狂なお仲間待ちされるのはたまらない
結果としてPTリストとしても作用できなくなる
それをよく分かれって事だよ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:08:50 ID:alSBaOlc
晒すわけでも何でもない
そういう妙な使い方するのは勝手だけど結果も見ずに一時の
感情でがなりたてられたんじゃたまらん。
ということでそんな奴らとゲームはできないという話
よかったらお仲間ここに呼んできたら?
女神転生は元々好きなゲームだから先細れとか言うわけじゃないし
納得いかないんだったらここで相手できる
>>155 議論と論争と論破に付いて学んでこい厨房
ついでに日本語もな
後ついでにalSBaOlcはもう黙ってろ
どうせなら本スレでやれ
了解した
本スレでは昼くらいに色々言った上でダメダメだったよ
リストのデータベースがどうなってるかは社員じゃないので分からんが、
ラグラグになる原因は明らかにデータ量の問題じゃなく閲覧者数の問題。
クラン募集が混ざると煩雑になって見難い事は確かだが、ソートかフィルタが追加されればいい話。
この辺りはcaveが頑張って改善するしかない。ユーザ側がどうこうする話じゃない。
某大手MMORPGで「SAYチャット使うなログが流れる」と言ってるようなもんだ。
そもそも「こういう事をされるとラグの原因になるので迷惑」と言うのであれば、
ダンジョン前でPT雑談したり、放置したりするのも迷惑行為になるのか?
他にもドロップアイテムや交渉完了の悪魔を放置するのも鯖負荷につながると思うぞ?
反IMAGINEを通り越して無IMAGINEになってそうだなもはや
のびてるなーみんな愚痴いってんのかなー
って覗いて見たらリスト問題論争してて思わずわろた
IDが真っ赤な人たちのほうがIMAGINEよりおもすれーw
せっかく実装されたのに取引にしか使われないマビのダンジョンPTを見ているかのようだ>PTリスト
運営までnoobだったか
ちょ、数十人クラスのクランなのにログインしたらINしてるのが4人…金曜夜9時って最も混む部類じゃないのか?
メンテ明け1時間経過してるとはいえやばいんじゃ?
単にお前のクランがやばいんだよ!とか本スレなら言われそう
>>142 >>19みたいなことを本気で言うのがウジャウジャいるもんな…
運営にガンホーが絡んだ途端、必要経験地が数倍に跳ね上がったのに
ガンホーのわるぐちゆうやつががんちくだ!とか言っててもう目も当てらんない
さっき久々にinしたけど新アイテムのゼリーだけ見てすぐおちた
まあ俺と同じようにイマジンの廃仕様に打ちのめされた奴は甘美やってみ
同じクソゲーなら新鮮な方がマシだろうと思って甘美はじめて
最初すげーつまなそうであまりやる気でなかったけど
しばらく続けてたらけっこう面白くなってきたよ
完美は世界観が狂ってる
完美はIMAGINEより無理だった…
日本語入力が終わってるのと、ローカライズの適当っぷりに加え、
殴ったときの爽快感の無さはIMAGINE以上。
ぺこぺこぺこって音が今でも頭から離れん。
甘美は神ゲー
ただしキャラメイクまで
本スレでプレイヤースキル"忍耐"によるスギナミ400周がデフォとの事で卒業とあいなりました。
つーか、本スレで自分が潜り抜けた部分は意地でも緩和を許さないといった
おちょこ廃人が目立つようになってきたのも残念です。
>>176 うん 気が付くの遅いよ君
こっちのスレの方が建設的意見多いしね
まぁ卒業するなら おめでとう!
400周とかPSOを思い出すな。
討伐クエによる経験値獲得を実装してほしいよ。
あの手のクエはあんま好きじゃないけど、イマジンに関しては
切実に実装してほしいと思う。
チャンネル移動しても、アンチモノポリー解除できなくなったらしいが
初心者はたまらんだろ。
>>178 PSOつーかPSUだな
単調なダンジョンに単調な敵そしてレアなど出ない
眠くて眠くて仕方が無い
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:59:45 ID:aPr8YNat
やっぱり女神転生はオフラインだな
と感じた
正式版ですげー盛りだくさんの大規模アップデートと
安価な経験値倍アイテム課金(月1500〜3000 通常のネトゲの月額課金程度で経験値倍)
が来るなら再開するよ
まあ期待は全くしてないけどね。
しょぼい数の追加マップと悪魔とアイテムとMOダンジョンが来るくらいだろうな。
通常無料なんだから経験値アップアイテムは安価にすべきだろうけど斜め上で超ボッタなんだろうね。RO並に。
ROは月額取ってるから経験値アップアイテムが効果なのは他のユーザーとの兼ね合い(最低でも月額払ってる)でしょうがないと思ってるけど
基本無料で経験値アップアイテムがボッタだとさすがにやってられん
どうせ声だけはでかいタダゲ厨、すでにキャップまで上げたちゃった暇人の要望ばかり取り入れそう。
女神転生のネトゲだからすげー期待してたのに…
あの耐久度の減りでパッケージ限定アイテムとか馬鹿じゃねーの?
パッケ買ってヒーロースーツ2着用して戦ってた奴がすぐに耐久度0になって目が醒めないといいですね。
経験1.2倍の経験の香を使えば、400周が333周に短縮されますよ(^^)
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 21:21:28 ID:/WrphNT5
一番スリルがありそうなタイプは運極みキャラなんだろうねw
現状でレアドロップにあまり期待出来ないからわざわざ極みにする必要ないし
Wカウンターとったら戦闘はどれも一緒w
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 21:27:45 ID:/WrphNT5
>>203 ますます退屈だな
カウンターやると爽快感があっていいのに
思いでスレから出て行けばいいよ
211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:29:20 ID:3wUulPOo
嫌なら辞めればいいよ
あちこち監視に出てて忙しいな、災厄の種
どのみち信者や社員が頑張っても出来がアレじゃダメでしょw
否定粘着の甲斐あってお望みどおり過疎の上グダグダ
2chでどんな擁護レスをしてみようと
ゲームをやればわかるからなぁ
えらいぞ、よくやったなチンカス!
戦闘がどうもよくない。
一撃一撃にのけぞる意味が分からない。大ダメージなら良いが。
どうせならもっとアクション性を高くするというか、切られても撃たれても
向かってくるバイオハザードのハンターの様なのが欲しい。ドキドキがない。
モーションが大きすぎる。SFCの真女神転生の如くダメージを与えた時の爽快感が欲しい。
うじゃうじゃ相手にできるぐらいのスピード感。
あと、全部増子司の曲にしてくれ。そう思った。
オンラインでも何でもいいけど、あんなモタモタと戦闘してらんない。
のけぞりはあんなに大きくなくてもいい
何か重い一撃もらったな程度のモーションで十分
それに攻撃が一拍遅れてヒットするのも爽快感がないように感じる
メタルな戦闘BGMで頭真っ白になるような戦闘いいな
>>メタルな戦闘
同意
ボスBGMを合体盤聖戦に入れ替えてる俺は勝ち組
マップが酷すぎるわ。魅力的な題材が台無し。
もちっとチカラ入れて「かつて東京だった感」を出してもバチ当たらんダロ。
ナカノとかイチガヤとかハァ?だしシブヤもスギナミも灰色一色だし、もうね…
そんな考えに至るならそもそも癌と組まない
オベリスクが勃ったので周囲の環境が大きく変動しましたとか言われても(゚д゚)ホァ?だよな。
まるで地球とは別のファンタジーワールドに行ってしまった感じ。
ただ「かつて東京だった」感は真2にもなかったと思う。
これは癌臭漂ってきましたね
唯一の爽快感のWカウンターを潰してしまいましたか
課金アイテムであろうゼリーの登場でレベルあげすら馬鹿らしい調整
タウリン飲んでパン食ってゼリー食えばマゾマゾ消えますよってか
ご愁傷さまです
一通り読んだが何というカオス。
まぁ俺も女神転生じゃなければ辞めてる以前にDLすらしてなかっただろうな。
真1であった【入ればボス戦】みたいなダンジョンがあればPT頻度も活気も上がると思うが。
まあ現状の戦闘システムじゃ戦略も糞もなくただグダグタダラダラになるだろうが。
今クライアントDL中だがここ読んでたら萎えた。。。
中止
爽快感は0だ
Lvupによる恩恵も悪魔合体ぐらいしかないので欲しい悪魔が居ないLvの間は地獄
レベル20までは楽しいぞ
そっから先があれだけど
まぁ行ったこと無い場所と、見たこと無い悪魔がいっぱいあるうちは楽しいね
レベルもポンポン上がるし
先のアップデートでまっすぐ立ってただけの標識が曲がってたり
したのはちょっと感心したけどそれだけ
道路はあるけど乗り物の残骸や吹っ飛んで突き刺さった看板とか
大都市東京の名残を見てみたかった
今のところハチ公のみか?
風景写真を探してウロウロする楽しみはこのゲームにはあまりない
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 01:19:27 ID:VETKO4bk
いつサービス終了になるか楽しみでしょうがない
サービス開始前から既に終了
軽侮の言う大規模アップデート(笑)がどんなもんか失笑を用意してワクテカしてるよ
この糞状態で45まで上げたマゾも引くようなカスいアップデートだと思ってる。
いい意味で予想を裏切ったら景気付けにいろいろアイテム課金するんだけどね。
まあ期待は裏切り、予想は裏切らないとこみたいだから。
ラストチャンスでIMAGINE無かったことにしてアトラスが直で女神転生のネトゲやり直してくれないかな。
思い出はバグ特盛りで冷笑した事くらいです
女神転生と名の付くもの全てが糞と記憶上書きインストールされました
アトラス製品は二度と買いません
完美世界といい勝負だなぁ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 05:26:41 ID:FiuWcAkV
累計登録者数が10万人突破とか言ってるが
実際の接続者はその1%くらいだよな
なんで今さらそんな発表したんだろうな
完微世界の登録数22万てのに対抗したかったのか?(笑)
トラビアオンラインとならいい勝負できるよ
まてまて、まだオープンベータだぜ
とりあえず「出来ることを増やせ」と。
戦闘は冗長で爽快感皆無。しかも経験値がマゾいから、長時間ツマラナイ戦闘を強いられる。
敵のAIが変わって、さらに一体あたりの戦闘所要時間が増えた。
エキスパートもLV20中盤あたりで完スト済み。
低レベルでの素材集めや合体、育成は結構面白いし、メガテンっぽくていい。
ただ、レベル10代後半からは、素材悪魔の育成すら苦痛になる。
だってメガテンでの仲魔は、その時点で最強キャラでも、LVが5も上がればただの素材に成り下がる。
そんなキャラを作成するための「素材」を作るためだけに、ダンジョンを数十周するバカバカしさと来たら…
そして、現時点で出来るのは「それだけ」な事実。なのに戦闘システムが腐ってるから話にならない。
戦闘は、ダッジ無くしてもいいんじゃね?元々そんなスキル無かったし。
ダッジが無くなるだけで、かなり戦闘時間が短縮できると思う。
あと、アンチモノポリーをどうしても付けたいなら、敵を局地的に密集させるなよ。
前に進むために障害になる敵を殲滅してるだけなのに、アンチモノポリ出てくるとやる気無くす。
マビをパクるなら徹底的にパクってくれないかとマジで思う。
テンポとスピード感が全然違う。
キャラの動きも鈍いし、浮いてる悪魔なんか風船みたいにしか動かないし、コワトリクエなんかスプリング
引きずってるみたいにしか移動できないし。
マビの敵やペットを、半分でもいいから見習ってくれ。
正直、世界観の表現とシステムは良く出来てる
ただ、経験値バランスやフィールドのMOB、ダンジョンの構造それとエキスパの上げ下げ自由化
移動速度や敵倒した時に動き出した位置に戻るのとかちょっといじれば良策になりそうなのに、
それが出来てないから、ストレスの溜まる単調な友人にすら勧めにくいゲームになってる。
現状やれること少ない、作業ゲー、移動速度が遅くてダンジョンも町の移動も面倒。マゾい。仲間のレベル上げが楽しみにくい。この辺り直していかないと客層は広がらないね
>>214 ダッジなかったら魔法攻撃必中かよ。
>215
必中でもいいんじゃね?現状では直接攻撃も射撃も全部必中だし。
ただ、防御に魔法防御の特性付けたりとかもできるし、伝統のマカラカン、テトラカンもあるし。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 06:44:17 ID:xcw1PbXZ
>>ストレスの溜まる単調な友人にすら勧めにくい
その友達とはお前のためにも縁を切ったほうがいいよ
>>218 単調でストレスのたまる友人なのかよw
もっと落ち着けよ
>>216 射撃もダッジで避けられるよ
直接攻撃もカウンターの場合は当たってないね
>>213 そうさ、オープンベータだぜ
クローズドベータじゃないんだぜ?
オープンベータが楽しくないMMOは確実に失敗するぞ
相手のカウンター率が上がったことで戦闘がさらに冗長になった
てかカウンターの威力強すぎだろ・・
暇つぶしに何も考えずボーっと経験値稼ぎすることも許されないとか
>>220 カウンター自体に威力は無い
自分の攻撃力次第だからな
>>219 書いた後に原文を読んでみた
「単調な」と「友人」の間に句読点入れろよ
そうすれば普通に通じるぜw
本スレへお帰り
12月にサービス終了するに10円
みんな色々否定的な事を言うが逆に考えるんだ
イマジンは自分の持ってる可能性があまりにも大きかったのでむしろそれが怖くなったのだ
だから自分で自分に非常ブレーキをかけたのさ
今までネトゲなんてやったこともない普通のメガテンファンという
まったく新しい顧客層を大量に獲得して大化けする可能性を
極マゾ育成ゲーム化戦略をとる事により自ら放棄した理由もそれで説明がつく
これ以上ビッグになってしまう自分にはもう耐えられなかったのだ
何処がどう逆になってるんだよ
しかし、これほど中身の無いMMOは未だかつて無かったんじゃなかろうか
素材がいいだけに勿体無い
ob一ヶ月で実装されているのがお使いクエストのみなのは厳しい
いまだにメール機能・ブラックリスト機能は実装されてないし
未実装の要素が多すぎる
しかも今後実装予定とかで妄想企画小出しにするのはよろしくない
>>226 未実装と分かっている要素はまだいいが、
そもそも今後何が予定されているのかすら分からん始末だからなぁ。
どこのMMOも、黎明期は今後のロードマップを公式サイトで発表したりしているのに
IMAGINEは雑誌なんかで「こんなの出来たらいいよねー、あはは」ってレベルの話が出てくるだけ…
情報の出し方が間違ってる。そんなプロデューサの妄想だかなんだか分からんものを知らされても意味がない。
今確実に開発しているコンテンツと、今後の開発計画を経営戦略上伝えられるものは全てユーザに伝えるべきでは。
現状、糞変化の少ないミニマム世界の極小ダンジョンで、糞マゾイ狩りと糞怠い合体があるだけの
どうしようもないゲームなのに、未来像すら提示されてないのだから、そりゃ愛想も尽かされるわな。
希望がまるでねぇ
実装予定は数年後これは覚えておけ
>227
こんだけ敗色濃厚でアップデート計画なんざ立てられる訳がねえ
ビジネス計画の建て直しか又は撤退方法の検討に必死
「出来たらいいよね〜」なんて無責任なホラはプロデューサが投げてる証拠
しかしIMAGINEが何処で間違ったか不思議なんだが
まさかあいつらPC用オンラインゲームがゲーム機用オフゲのクォリティで
通用するとか思ってたんだろうか? もっさり感といいヘボいグラと言い・・・
出来がオフゲの癖に「オンラインだからストーリーは要らないよね〜」
「ゲームクリアは無いからマゾ調整でいいよね〜」オフゲのいいとこまで削っちゃって・・・
癌ではこれが通常の運用だ
10年前のグラフィックだよ
うん 10年前の雑誌に出てくるポリゴン黎明期のグラだね
売り逃げも失敗したし 課金アイテム購入者なんて皆無でしょう
赤字確定な訳で・・・これ以上被害出さないように冬眠するのが吉
ADHD患者にはもってこいの内容だが金は落とさないだろうな
必死に本スレで工作員が
「非凡な○○○が・・・」
「マハタルカジャが・・・」
「近接が銃が魔法が・・・」
担当決まってるかのように熱い議論を展開しているのが哀れ
50人以上の大クランに所属してる奴が「あ、このゲーム駄目だ」って実感してるんじゃない?
金曜土曜の夜のin率どれくらいよ?すげえ悲惨なことになってない?
ROやリネ2やFFのオープンβ中の週末夜のin率は高かったよ。
すげえ期待してたからこそ裏切られた時の反動って凄いんだなと実感
>>213 「もう」オープンβだよ
はっきり言って今の状況はクローズドβレベル以下。一般的なネトゲのな
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 15:57:58 ID:PBPiv3+0
なんというか、ただめんどくさいゲームだったな
なんというか、通常戦闘の音楽がもっといいニオイがするとそれだけで高揚するんだ。
差し替えても途切れちゃうからなぁ。うまく調整できないものか。
根強いファンを持つ強みがあったはずが
このファンも取り込んで新規も取り込んで課金アイテムで散財
してもらって等の構想だけ膨らんでで結局どの客も逃がすという例
プレイヤーに手の内読まれすぎだろ
次のカードを予想する前にカードがなさ過ぎるんだよ
うーん、やっぱりダンジョンに雰囲気が無いのと数が少ないんだよね。
地上地下の二層構造にして地下からも各地に移動できたら面白そうなんだけど。
地下世界は色々ネタがあって面白い。
現実の建物の地下鉄廃駅・新橋駅や都内排水路とリンクさせる事もできるし
大都市の地下深くに住む何者かの噂話とかなんとかも織り込んだら
クエストの二つ三つ出てきそうには思える
何と言うか、空白の時代という設定に縛られっぱなしで
もったいない素材
音楽とか設定とかそんな程度でどうにかなる問題じゃないでしょ
まあね。
それでも色々期待してた部分はあるので残念だ
>>240 地下鉄、地下道、地下街、ライフライン用トンネル、雨水を貯め込む超巨大空間、
地下発電所、シェルター、地下墓地なんてのも…
東京の地下は面白ろ空間目白押し。地上よりも被害は少ないから、旧文明の名残も色濃く残っているだろうし、
ちゃんと作ればもの凄く魅力的な空間になりそう。
でもちゃんと作る気なんてさらさら無いんだろうな。スギナミの手抜きっぷりな廃墟を見ると
何の期待も出来そうにない…
まあ、俺にはまだメタルマックスオンラインという最後の砦があるから
地下は元々いろんな秘密を孕む場所
逆に塔も神の力を持っている
そういったロマンを求めに行くとジジイがしたり顔で
ここは昔ホテルだったからお部屋いっぱい!
とか言うわけだよ
一言で言うとまずモッタイナイとしか言えない
おれインしなくなってから1ヶ月経とうとしているが、どうしても、また入る気がおきないのはなぜだろう?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 01:07:32 ID:snQedwu5
おれもおれも
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 06:26:56 ID:BP541n7n
IMAGINEやったお陰で他のゲームが面白く感じる
リネUの月3000円ですら許せるわ
タダでプレイできる完美が神に思える
IMAGINE様々だぜ
エウデーモンよりひどいかもしれない
このゲーム
2Dのドット絵でデビルサマナー風味のオンラインゲームにすればよかったような・・・・・・・・・
DDOに飽きていた俺にDDOの魅力を再確認させてくれた神ゲー
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20:24:11 ID:s+t7NTts
>>250 同意
一般受けするかどうか分からないけど、俺はそうして欲しかったな。
キャラクタ消えた
そして入れん
タニーショップに閉じ込められたウワァッン
>>244 メタルサーガの同人ノリ?にイヤな兆候を感じないでもない
まず。そこらのクリックゲーとは違う事を知っていただきたい
・戦闘は相手の行動を読みつつ行う、一瞬のミスが致命的なダメージにつながるだろう
・弱点を突けば大きなダメージを与えられるが反射されてしまう可能性もある、相手の弱点を見極めろ
・悪魔合体、1体に汎用性を求めるのか?それとも特化型を求めるのか?合体プランに頭を悩ますのも楽しみの一つだ
そして、ゲーム内にいる多数の人が多少なりともメガテンを知っていることが多い
PTを組んだプレイヤーと昔の懐かしい話に花を咲かせるのもよいだろう
まずは体験してほしい。すべてはそれからだ
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>257
それこそただのクリックゲーではないか!
まだ未体験の方はインスコしてやってみて
うつ病になるからw
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 09:56:34 ID:/hpmpzCf
マジサイコー
なんか物凄く残念な気分になる
そんなゲーム
ペルソナ3フェスまでのつなぎでOβから始めたがつなぎにならんかった
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 17:11:11 ID:xvTw98bV
と言うか ペルソナの学校の制服とかあればもっと良かったのだが
寧ろ学園物で出せば良かったのに、IFみたいな感じで
今日は休みだけどこのゲームする気にならん。末期だよな。
今日、おれも思い出にすることにした。
がんばってLV13まであげたけどもう無理。
火縄銃仕様の銃火器にもめげずにがんばったが、起動時に冗長巡回エラー?とか言うのが出た。
1ヶ月で2回目だよ。
前回は運営に連絡して対処方法聞いたけど結局だめでアンインストールしてインストールしなおしたんだ。
今回はアンインストールしたらもうそのまま思い出にしようと思う。
スレ汚し失礼しました。
ところであの火縄銃仕様でマシンガンとかどうするんだろう?
まあ、もうどうでもいいことだが。
学園ものは今以上にうんこなユーザーの巣窟になるか
極めて稀だが大化けするかの一つに二つ
>>266 自動拳銃だって、2秒でマガジン空にできるぞ
>>268 まあね、せめて弾倉単位でチャージとかして欲しかったなぁって思っただけだよ。
一発ごとにチャージしてるのはどうも納得がいかなかったんだ。
火縄銃とは書いたけど、、、まあもういいや。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:21:15 ID:NO9eR+n+
そう言うことか
じゃあ、アレだ、マガジンは付いてなくて、
一発撃ったらスライド引いて弾入れてんだろ
そういうモーションがついてれば納得すんだがなぁw
女神転生は弾切れがあったのが斬新なゲームだった
ちゃんと銃によって弾丸消費が違ったりな
それまでの永久弾丸装備の銃とはまた違った緊張感があった
今となってはコンシューマーの悪いところ引継ぎと
銃器の描写のこなれてなさが目立つだけになって散弾銃に
どうして通常弾が使えるんだよとかいう基本的な部分の
アラが目に付く
俺もペル3フェスまでのつなぎ程度になるかなーと思ってたが
つなぎにならずにたっぷり時間が空いてしまいました。
金払って漫画喫茶行ったほうがマシなレベル。
ていうか休みの日はこんなのやらないで外出してる。
しかしマジで3/30まで何の音沙汰なしで行くつもりなのかむしろ感心してる。
なんだか地雷エロゲ臭がプンプンするなw
キャラで売って初期ロット売り逃げ→サポート無し→店じまい
今後のアップデートがさっぱり謎だもんな
なんか操作がいらつくな
キーボードだと左右押すとすぐに方向がわからなくなる程曲がる一昔前のレースゲームの様
マウスクリック移動は障害物があるのか押しても動かない事多数
すぐに視点が狭くなり敵を見失う
キャラ操作してるだけでこんなに精神的に苦痛なのは初めてだ
正式運営まであと10日を切った?と言うのに、運営側に全く意欲が感じられない。
癌呆の提灯記事サイト「4亀」の紹介も、どう紹介していいか悩んでるように感じられた。
クーちゃん日記に至っては、何が言いたいんだか全くわからない始末。
やっぱり売り逃げ→計画倒産のコンボ発動かね?
正式版で大規模アップデート(苦笑)
>>277 大規模と呼べるような物が来るのかほんと怪しいよな。
この時期になっても詳細を発表しないなんておかしいにもほどがある。
やっぱマップ追加、悪魔追加、アイテム追加、クエスト追加といった、+αばっかっりで
何一つ新要素なんて用意して無いんじゃないか?
今のままボリュームが増えても意味ないことは運営が一番分かってるだろうから、
ぎりぎりまで告知しない腹だと思えてならん。
合体・ダンジョン・クラン
ゲームの要を実装したのも本当につい最近しかも
実装のたびに深刻なエラーが発生する
今の状態がCB初期でしておく部類の問題
今日の定期アップデートの内容が興味深い
>279
>今日の定期アップデートの内容
細かいバグ修正と悪魔二体追加
期待通りとも言える内容
この分じゃシステムに関わる変更とかはさらさらやる気なし
枝葉の部分だけ広げてお茶を濁す気だな
アップデートに期待してアンインスコしなかったけど
たった今した
やけに時間がかかるというのは本当だったんだね
30日にパッケ販売だろ?
ってことはサービス開始するんだよな?
今の状態を考えるといくら大規模アップデートが来ても先が見えているよな。
どうせLV上げが枷になるのは変わらないだろうしさ。仲魔にしろ自分にしろ。
2倍経験値くれる悪魔が増えても2倍タフなら余計にダルイだけだし…
ダイフク日記は分裂病患者が書いているのか?
まあグダグダ言いつつも、製品版の詳細が発表されるまでは付き合うつもりな俺ガイル。
つっても、ここ2,3ヶ月、ろくに遊んでないんだけどな。
大規模アップデート(嘲笑)
まさか後一週間でこんな凄いことをしてくれるとは!
>>285 ナカーマ
oβになってラグラグ経験値増デスペナ祭りで嫌気が差しLV35のまま休眠中。
なんか一気にモチベーションが下がったんだよなぁ。
>>286 あと一週間といっても30日はパッケ販売ってだけだしな。
俺の予想だとパッケ販売の前日ぐらいにやっと正式サービス開始日を告知。
しかも4月9日とか、これまた中途半端に引き延ばし。
製品版ではこうなるぜー!特集みたいなのを、わざわざ数回に分けて行う出し惜しみ作戦を決行。
もちろんその間、肝心のゲームの方はアップデートなんて無し。
やっと情報が出揃ったと思えば、案の定既存システムの+αばっかりで、仕様修正や目新しい機能は無し。
そのまま正式サービス開始。
そして引退へ…
大規模アップデートがありえるなら正式開始数日前
またはとんでもなく先の話
当面のバグ取りで正式には突入する様子
高スペックを要求してこのラグり具合だと種類の違う悪魔やでかい悪魔が
一度に集まる場所だとそれだけでイチコロだろう
ランダムな動きや悪魔固有の動きを再現するための仕様が裏目に出た感じ
てかさ、パッケ発売するのに発売日に正式サービスを始めない、というのはネトゲ業界では普通の事なの?
まぁ、二、三日は前後してもいいと思うけど…
>>290 どっちかというと、それは普通かな。
マスタリングでアップした時期から、サービス開始日までに見つかったバグなどを修正した
差分を落として貰わないと行けないし、発売日に入手できない人とかもいるからなぁー
そんなこんなで大体はサービス開始から2,3日前を目処に発売しているところが多い。
IMAGINEも4月1日から正式稼働っていうのなら、まあ30日パッケ販売は妥当だと思える。
ダイフク日記は分裂病患者が書いているのか?
今日なんの情報も無かったのか
さすがに想像を超えたよ。3/30にパッケだけ売り抜けて正式は当分来ないっぽいな
もうあれだな。アンチフィルタ抜きで、冷静に見てももう駄目だろ、このゲーム。
毎週、毎週、ほんのちょっとクラいじくっただけであり得ないほどバグが噴出している。
こりゃいくらなんでも異常だぞ、開発そのものに何か深刻な問題を抱えているとしか思えん。
クラの質があまりに悪い。フラグ管理もグダグダ…
クエストなんてチュートリアル入れて5つしかないのに、フラグブッキング起こして
トリガーとなってた第三ホームの守衛一人消してるだろ?未だにあれ放置されたままなんだよな。
たった5つでだぞ?こんなんでこの先どうすんだよ…
そりゃブッキングの原因そのものは些細な人為的ミスでしかないけどさ、なんつーか、
その程度のミスすら見抜けず、簡単に許してしまう開発側の姿勢と体勢。完全に腐敗してるとしか思えない。
品質チェック機構とかまともに機能してないじゃん。つかそれ以前に上流工程のソフトウェア試験とかほんとにやってるの?
敵のドロップを間違えてて入手できないものがあったり、装備品の呼び出しID間違えて透明になってたり、
アイコン間違えてたり、壁貼り付きで攻撃されなくなる不具合直したら、壁の向こうまで敵が行っちゃうようになったり、
ハレーションと呼ぶのも憚れるような幼稚な問題が多すぎる。
誇張でもなんでもなく、中学生ぐらいの奴にコーディングさせてねーか?
そしてそれそのまんまろくにチェックもせず、プログラム試験レベルでそのままリリースさせてね?
ほんと、何なのこれ…
>何なのこれ・・・
開発を管理してる奴もプログラマーもバカちんだほー
ここまで引っ張ってくれると3/30までにどんな醜態を晒してくれるかすげー楽しみ
>>295 bTbVJIS5も知ったかぶりのバカちんだホー
試験が上流工程とかありえないホー
ダイフク日記は分裂病患者が書いているのか?
>>297 各工程で試験していく開発手法もあるけどな
日本じゃ余りメジャーじゃないが
現在試験途中っていうのもアリエネ。
これから半年後には正式稼動ってのにアリエネ。
COMP立ち上げたときのピコパカプカンとかいう間抜けな音が
出てこないで何のためのCOMPか
>>300 半年ならアリなのでは…
もともと好きな悪魔にハアハアするだけのゲームだと思えばこんなもんだろ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:57:27 ID:RfvVXYlf
交渉中のドキドキ音楽が無いのが駄目
このゲームが初めてのMMOだった。
気になったので他のゲームを渡り歩いてみた。
結果閃いた。ケイブの開発担当は三人前後に違いない。
女神転生色眼鏡で見ててもそろそろフォローの言葉尽きた。
開発はメガテンはしたけどハマってはいないんだろうなと
簡単に想像がつく。
>開発はメガテンはしたけどハマってはいないんだろうなと
なんか納得
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:21:34 ID:WNuc5qjQ
パッケージ売りの位置付けが良く分からん
まだ正式ではないの?
>305
資金繰りに行き詰まったので、当面の資金捻出のために売るだけだと見た。
位置付けとしては、オマケが付いたサントラですw
4月からは、「テスト導入の一部課金アイテムが存在する」βと言うことでw
悪魔合体と戦闘の基本しか出来てない今の状況で、正式オープンとは言えないし言いたくないのでは?
正式に運営してるって言っちゃえば、不具合が起きたときの言い訳がしにくくなるし。
あくまで試験運用期間ですので、有料アイテムは自己責任でお願いします!と言うパターン。
にわかメガテンとしてやってる連中の発言の痛いこと痛いこと
悪魔のパラメーター振らせろ
悪魔を交換できるようにしろ
自分よりレベルの高い悪魔を使えるようにしろ
悪魔に防具武器を装備できるようにしろ
お め ー ら ー メ ガ テ ン を な ん だ と 思 っ て い る ん だ w
>307
でも、警部自体がカンチガイしてるフシもあるよ?
ロウ/カオスとか、仲魔の経験値テーブルとか…
メガテンで仲魔は、一部を除き自分のLVが上がれば素材に成り下がる一過性のモノだって認識が
警部にあるとは思えない。
あと、御霊合体とか出てきたら、ある意味仲魔のパラ調整と同意になるかもだし
デジタルデータだから交換(移譲)可能とかって理屈も出てくるかも知れない。
過去のメガテンで仲魔は使い捨てだったのが疑問だった俺は今の方がいいや。
シリーズからは少し外れるけどSFCの魔神転生では育成可能だったし。
>>309 なんでここに い る ん で す か ?
わずか1分でレスがつくなんてアンチスレ住人はすげえな。
そのエネルギーを他所へ回せよwww
>>311 ああガノタの方ですか
何でここいんの?
こんなクソゲ擁護してる時点で社員
正直それほどくそではないと思う。
むしろわりと良い出来とさえ思う。
あくまで自分基準でこれ以上は作業になるから
休止しておこうというコントロールができるかできないか。
正直Lv15くらいでやめた方がいい密度なのは
問題だが、アップデートが……あるんだよね?
>>307 > 悪魔に防具武器を装備できるようにしろ
一応偽典なら可能ですが
かなりいい線いってる部分とアホとしか思えない部分があるな
人が足りないんだろうな。
いい線いってる部分なんてあるか?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 08:44:49 ID:WNuc5qjQ
クソとは思えないんだけど、MMORPGとは言えない気がする。
やれることが単調な経験地稼ぎと合体でしょ?
オフゲーよりやれること少ないじゃん。
mmo初めて是でやったのだけど、オフげーよりやれること多いのか?MMO
正直メガテン風味のアクションげーむってだけでがっかりしていたんだが
外道チュウカ LV16
ちゅうかをころしてへいきなの
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 09:25:28 ID:FXBfUNSJ
パーティーで廃人にレイプされてからパーティー組むどころかインするのが嫌になった
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 09:35:52 ID:61fmxudm
kwsk
>>300 パッケージは今月発売じゃなかったのか?
それで正式稼動半年後?
ワケワカラナス
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 12:22:26 ID:QVwSBFQz
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 12:23:53 ID:WNuc5qjQ
オープンβ開始後2週間で何の発表も無いまま突然有料アイテムを売り出してβテスターを唖然とさせ
そのまま正式サービス開始アナウンスの全く無いあいまい状態なまま数ヶ月サーバ稼動させ
ある日突然「3日後にサービス休止します」と発表したMMOだって世の中にはあるんだぜ
なんつーか、お金に関する考え方が甘いよな。
人集まらないから基本無料にしてアイテム課金って、そんなんで
安定した運営できるわけないし、アイテム課金でも十分な金が
集まるゲームは、すでに定額でもいけるレベルなんだよな。
本当にビジネスプラン考えた上で開発を始めてるのだろうか?
正式サービス開始後二週間くらいでデータリセットした上、
「一旦試験運用期間とします。データの引き継ぎは保証しません」
とか言い出したゲームだってあるんだぜ
>>326 正式サービス半年後ってのは、たぶんただのミスだと思うが、
あれだ、パッケージ販売が間近なのにもかかわらず、正式サービス日が不明のまま、
具体的なアップデートの詳細も不明のまま。
加えて、現クライアントのバグ、不具合など問題箇所の多くも放置されたまま。
定期メンテのしょぼい改善ですら、新しいバグを生む始末。
こんな状況では、不安を覚えない奴の方がむしろ希少だろうな…
好機材料が何もありゃせん。
>>332 あの祭りは楽しかったな。サイコーだったぜ・・・
>>334 サービスイン後、不安定な時期を称して「有料β」と揶揄することはあるが
文字通りの有料βとはやられたよな…
LV20まで頑張って上げてきましたが、もう疲れました・・・
とにかく駆け引き・ゲーム性を欠いてるよね。
「メガテンだから」という理由だけでINしてきたが、何が面白くてやってるのかと質問されたら答えられない。
軽侮先生の次回作にご期待ください。
軽侮は大人しくSTGでも作ってたら良かったんだよ
雑魚敵を倒しても全く魅力的なレア落とさないからレベル上げがまさに苦行
リネ2もマゾいが、雑魚敵でも素敵アイテム稀に落とすからまだ続くんだよな…
これはまさに苦行でしかない
しかもボス系がたまーに落とすレアがいいかと言うと…微妙な上に耐久度の関係で現状うんこ
他のネトゲだとボス系がたまーに落とすレアってかなり素敵アイテムなのにな。
雑魚がたまーに最大耐久度回復するアイテム落とすとかでもだいぶ変わると思うんだが…はいはいどうせ課金アイテムでしょ
耐久度減らすのはホントアフォ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:21:52 ID:PGks6OPU
なんつーか、全体的に楽しくない。
ほめる要素はグラがちゃんとメガテンっぽいというだけか。
クエとかはどうなってるの?ただレベル上げのみ?
一回レベルリセットしないとバランスなんてもう取れないところまで来た希ガス。
初心者のスギナミ
初級者の新宿ドック
中級者のセル、イチガヤ
それなりに、棲み分けができるから別に良い希ガス。
いや、なんかさぁ〜
パンツァーシリーズとか値段はあれで良いとして
性能もあれで良いのか?とか
もっと中間の店売り武具と充実してないと
イチガヤ行くまで青服or赤服オンラインだぜ?とか
現状の上に新要素を乗せてくるだけで形になるのかな〜?と
悪魔も他より圧倒的に水増ししにくい世界観なんだしさ。
レアとか色違いとかもう正直どうだっていい
レベル上げもいわば添え物だ
元々サイバー色の大きいゲームで世界描写自体は決して悪くない
そして悪魔デザインでも定評があった
過去にも実験的試みを繰り返してきたタイトルのオンライン化
外道ガンホーと幻魔ケイブと地霊アトラスの三振合体
何がどうして合体事故起こしたのかは分かりたくもなし
パンツァーってかっこ悪いとおもうの俺だけ?
普通なら職業分けることで「装備できないから売ろう」ってことになるけど
イマジンは何でも装備できるから、被らない限り売ろうと思わんだろ。
(武器&おさがり装備なら出るだろうけど)
魔法も石とはまた別にアイテム化して
使用→覚える仕様にすれば、近接連中が売りに出すのに。
PC間のアイテム流通考えないから、金の使い道がなくなるんだよ。
魔法スキルはワンドじゃなくて本を装備して覚えるのも面白かったかもしれない
右も左も分からない頃に石で上がった・覚えた魔法スキルが邪魔
心から邪魔
今までと違うソステム実装しても文句でるだけだろうし普通にLvUPで覚えられるようにしたらよかっただろうね。
LvUpごとにエキスパートポイントを取得する方法でも良かったかも試練
>>349 収支のバランスがおかしいから全く金に価値が無いわけで
PC間のアイテム流通が盛んになっても物々交換が主流になるだけで
金はやっぱりゴミのままじゃね?
3/30パッケ売り逃げまで後4日…
ていうかパッケ売りつけるのに正式版の情報が全く出てきてないって何考えてんだこの糞会社
後4日でパッケ発売なのに正式版の情報何もなし。
どう考えても売り逃げだろ 常識的に考えて…
まさに癌クオリティの悪い意味での斜め上!
期待は裏切り、予想は裏切らないクオリティ炸裂
弱小運営が出すパッケなんてただの経費回収だよ
ゲーム限定のWMも封入して抱き合わせ商法マンセー!
このゲームって女神転生を知らない人に女神転生を知ってもらい、最終的にコンシューマを買ってもらうためのCMみたいなものですか?
女神転生の体験版?
こんなのが体験版ならメガテンはいらない子扱いだなw
みんなから敬遠されるべ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 06:09:21 ID:0VStBz2+
ぽこたんいんしたお
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 08:59:44 ID:qitZe53n
3月30 日をめどに上層部がポコポコ辞めたり他会社に移る
これの意味するところは・・・
船が沈みそうになるとネズミが慌てるんだよな
893に助けを求めてケツの毛まで毟られた典型的な例
にならなければいいなぁ…
しかしやっぱメガテンブランドって凄いね
このゲーム内容で未だに本スレの勢いが650超えている
ゲームしないで本スレで雑談してる奴が多いからな
三月頭に始めたころはサーバー状態が「混雑」ってのをよくみかけたのに、
今じゃピークタイムでも「普通」&「快適」になってるねぇ。
サービスインで増えるのかも怪しいし、先行きが不安だ・・・
興味ある奴のほとんどははオープンβやっただろうから
新規がどかっと増えることはほぼ無いだろう
もう出涸らしの茶葉みたいなもんだな
もうだめぽ
女神転生のMMO(マゾマゾオンライン)のスレはここですか?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:32:17 ID:PGks6OPU
大量アップデートで正式運営開始と同時にパッケージ発売!
これが完璧だと思うんだけどな。
ベータでパッケージ販売って聞いたことないよ。
意味が分からない。
本スレで貶す奴が沸いたら
ピラニア並の速さ&獰猛さで叩かれててワロタw
かなりの時間費やしちゃったんでもう後には引けないのかねぇ。
糞ゲから目が醒めた時のダメージはでかいぞw
糞ゲもなにもネトゲに時間費やすこと考えたらどれも同じだろ
無駄って意味で
本スレで叩かれたらID変えてここで愚痴る
同じ無駄でも、どうせなら楽しみたい。
ま、連中は我慢してるとかでなく
マジで楽しんでるのかもしれないが。
イチガヤで会った人は今日も会う
でもセルとかフィールドで会った人は
どんどんまっ黒に……
そんなゲームであるのは間違いない。
>>337 これはマジ面白い つい何度も再生して見てしまった
選挙には変なやつも出るのがデフォだけど、こいつは+面白センスがにじみでてる
>>372 つまり、一部の限られた人間しか残らないサービス終了の見えた糞ゲでOK
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 06:51:08 ID:y5e1xse6
何かアップデートきた?^^
「女神転生風味の腐れマゾチョンクリックゲー」だね。
もう4年前に完全に死んでるシステムを、今更使ってどうすんだと。
今後はFPS人気が非常に高くなるだろうから、魔剣XみたくFPSアクション風味にすりゃよかったのに。
337
メガテンのガイア教徒なんてレベル超えてるだろ、リアルで・・・
>>377 caveの技術力じゃ無理だろうな。
imagineの何が酷いって、技術力の無さから来るいい加減な調製に尽きる。
至る所の作り込みが甘くて、遊んでいて嫌になる。
imagineの仕様でも、しっかり作り込み発展させていけば結構面白いものが出来ると思うが、
今はストレスたまるだけだな…
Cβからほとんど変わってないから、もう変える気もないんだろうけど。
MMOなのにフィールドに敵が居ない
ダンジョン池と言われるがそれってMMOじゃなくてもいいよな
信者はは馬鹿だから見ないフリしてるし
>>382 フィールドもダンジョンも、沢山悪魔がいて然るべきだよな。
もちろん、ただうじゃうじゃ配置させるのではなく、メリハリや特色を持たせることも大事。
そういう丁寧な仕事の積み上げこそが、作品全体のクオリティを高める。
女神転生の持つ雰囲気をもっと大切にしてほしかった…
フィールド云々について、本スレでちょっとでも触れようもなら、業者乙、BOT乙。
あの流れは阿呆としかいいようがないな。
中華乙
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 13:32:06 ID:IaECE5oY
本スレはやっぱりおかしいよな
どうみても糞システムなのを叩くとすげー勢いで叩かれる
IMAGINEの糞仕様
最大耐久度の減少
アンチモノポリーによるフィールド狩りのしにくさ
そもそもフィールドにNPCがいない
ラグの対策がフィールドNPCの撤去
鯖が貧弱、度々落ちる
人がもう増えることは無いだろうが仮に増えると猛烈にラグる
UIがウンコ
中華IPを弾くフィルターが無い
新要素が小出し・・・ではなくまったく出来ていない
メモリーリークが異常
名前に半角が使えない
Lvがほぼ悪魔合体の条件を満たすことしか意味を成していない
レアアイテムの入手確率が異常に低い、耐久減る仕様なのに意味が無い
癌と提携アイテム課金
公式アナウンスが遅い
ダイフク日記が舐めてる
CLANがKLAN
(・谷・)の動きがキモイ、つうか殺させろ
マーラさまが居ない
おまえら辛抱強いな
最近オンラインゲームまったくやってなかったけど久しぶりに無料のオンゲやったら異常に面白かった
IMAGINEも月1くらいでやれば面白いかも。いや、ないか・・・
まだβなんでこれから変わるかもだけど、MOダンジョンが飛びぬけてうまいってのが
個人的には先行き不安。
非凡や特殊悪魔ポイント除いて、現状フィールドが死にエリア化してるのが
なんとももったいなく感じる。
MMOと銘打ってるのに、みんなMOダンジョンに殺到して、これじゃMO
みたいだ。もうちょいフィールドや、シンジュクドッグみたいなMMOダンジョン
のうまみとかもだして、色んなとこに人がバラけるようになってほしいなぁ。
たしかにMOダンジョンなら敵の取り合いやらでイライラを感じることはないだろうけど、
なんか今の様子見てると調整が面倒だからMOダンジョンを作って逃げた様に
感じるんだよなぁ。
みんなは現状どうおもいます?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 15:14:39 ID:HQTnWFa9
未来なし
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 15:23:56 ID:naL+80gT
とりあえず
マップ数10倍、悪魔30種、NPC100人追加しないと閉塞感で人がいなくなる
なかなか伸びない経験値メーターとにらめっこしながら
毎日毎日同じダンジョン篭るだけの刺激も奥深さも何も無いただの廃ゲームだよなぁ
正式後もこの経験値設定で行くのだとしたらさすがに続けるのは無理だわ・・・
もっと稼げるダンジョンは出るだろうけど、結局はそこでのライン工には
なりそうねぇ。PSUと同じ様にはならないで欲しいけど・・・
場所が増えてもうまいところに人が集まるのは仕方ないとして、うまいところを
いかに増やして選択肢を持たすかが腕の見せ所でないかなぁ。
みんなが欲しいと思えるレアアイテムを色んな場所に散らしてってのが簡単そうだけど
どうなるかな
正式発表来たみたいね
正式になってもレベルキャップが50らしいから経験値設定はβと同じっぽいね
最後の望みはダンジョンの中身だけどレベ上げのマゾさ解消はあまり期待できないな
有料アイテムでなんかしら獲得経験値アップするのがでるのかもしれんけど
■正式サービス4月4日(水)実装予定
●エピソード
・Act.3「襲撃」
・Act.4「アズラ」
●ダンジョン
・「第三ホーム搬入口」
・「スギナミ魔階坑道」新プレート(灰)と(銀)
・「旧イチガヤ駐屯地」新プレート(銀)
●その他
・オープニングムービー
・有料アイテム
・悪魔(19体)
・スキル
・エキスパート拡張
・レベルキャップ開放(45→50)
馬鹿なんじゃねーのこいつら
これで正式か。
本スレで狂信者か社員が文句言った奴に速攻噛み付いてるし腐ってるな。
上で超しょぼアップデートで正式版とか始めるんじゃね?とか予想してた奴がいたが
そいつの予想してた糞アップデートより下とは…
おいおいそんな糞しょぼいアップで正式なんてありえんだろwwwとそいつに思ってたが
まさかそれを下回るとはね。わざとやってんのか糞会社
寿司屋に入ってトロ頼んだら店主がマグロ釣りに行っちゃうような開発・運営体制。
会社自体に体力ないからしょーがないって感じじゃね。
この先もずっとこんなペースじゃない?
本スレも一見早いペースで消化してるように思えるが
同じ奴が何度も書き込んでるだけだからなw
>>395 この仕様は酷い
ギャグのセンスしかない運営は糞だな。正式をなんだと思っているんだ!
むしろこれまでの惨状を見てきてまだ正式に希望を持ってた奴が多いのが驚きだ。
>>399 安心しろ。年明けてからアンインスコしてからこのスレしか見てねぇ
一時は女神転生のMMOだからってんで期待して結構時間費やしちゃったんで
希望を捨てきれてないんじゃない?
もしかしたら化けるかも…女神転生だし…みたいな
真3マニアクスの神ゲーっぷりで
この糞MMOをやるのに目が曇っちゃった信者もいるかも
真3マニアクスと同じ女神転生を名乗るなよ汚らわしい
これで大規模クランの真っ黒率が更に高まるだろうけど見ものだな
50人以上とかいて金曜土曜夜20時ごろにinしてるの一桁とか見れそう
やってもないゲームのスレを何ヶ月もチェックし続けられる暇人っぷりに驚きだ。
実は正式サービスに最後の希望を賭けてた…
今まで散々文句言ってきたのも期待の裏返し。女神転生のMMOだ!って凄く期待してたんだけどね…
大規模アップデートとか言ってたから、さすがにそこまで言うのならって。
さすがに今日止め刺されました。
まあなんだ、株価急落祈願
>>401>>404 >期待して結構時間費やしちゃったんで
お前の事だったのかよwwカワイソスwwwww
そうなんだよw
年末年始とオープンβ開始時に結構時間かけてやっちゃったw
まあレベル34程度しか行ってないんだけどね。
自分の馬鹿さにむなしさが…
ここにまたIMAGINEアンチが誕生した
>>403 まぁなw
暇人ではないが鬱病で仕事できなくて一日中家にいるから仕方ない
ここはアンチや建設的な意見が集まるからこの廃れ様を見るのが楽しかっただけだ
アンチスレクオリティ高杉
このスレにアンチかきこんだら負けだと思ってる
ファンタジーアースが戦争をメインでレベ上げ作業は副次的なものとしたおかげで大成功してるけど
イマジンもレベ上げ作業は副次的にして悪魔交渉や悪魔合体など
そういうもっとメガテンらしい部分を主に楽しむライトなゲームだったならば
サラリーマンゲーマーとかも沢山来ただろうし
今頃新鯖オープンしなきゃならんほど人増えて流行ってたかも
悪魔交渉や悪魔合体を充実させてもそれを生かす場がLV上げしかないのが問題なんだよな
アップデートの少なさから察するに、
ケイブの主な中の人たちはガンホーに金で吸い取られたんじゃね?
タダで提携してくれるわけないっしょ
パッケ売り逃げキタコレ!
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0703/27/news070.html > さらに正式サービスを記念して、4月1日午後1時〜午後8時まで新宿南口
> FLAGS前にて「20XX年新東京みやげ」の配布が行われる。
> 中にはタウン情報誌「Tokyo Warrior」と「女神転生 IMAGINEスターターキット」
> のほか、IMAGINE名物「女神の非常食」(フリーズドライ)などが入っている。
> 新宿にお出かけの際にはぜひとも獲得していただきたい。
手法がすごくガンホーっぽいなw
でーECOみたく国内で開発のんびり引っ張ってある程度ボリューム確保したら
中韓あたりに持ちこんで元取るって計画なんだろねぇ
ケイブ高野氏
「自信のあるいいオンラインゲームになっています。ガンホーとの協力体制も万全で
このことからも成功する確率は高いと自負しています。」
※実質子会社確定w
大きな機能追加などは4カ月周期でアップデートしていく計画
※次回UDは8月?
獲得経験値が2倍になる「経験の香」
デスペナなしに生き返れる「反魂香」
(価格帯は100円〜1800円)
※マゾ仕様の正体
で、経験の香の持続時間は?
レベル上げ中に常時使ってたら
とんでもねー値段になりそうね
>>415 それ・・・オワットルわ
成功率が高いと自負しています?w
どっかで聞いた ノウハウには自信があります みたいな・・・
>415
課金システムは癌呆が受け持つことになってるから(※過去のプレス発表)
ROの課金アイテムに準じる値段設定になると予想。
・経験:10個1800円(30分持続)
・反魂:10個1500円(60分持続)
ぐらいが妥当?
4ヶ月周期って・・・
反魂香は消費アイテムなんじゃね?
価格帯が100円〜だから1死亡100円。
>420
だといいんだけど、だいたいそのテのものには消費期限がついてます。
使っても使わなくても、一定時間経ったら効果が消えるみたいな。
逆に、死ぬまで効果が発動しないでストックできるなら、すごく良心的な設定。
そうだったら少し見直す。
大きな機能追加って、どういうのを言うのだろう。
これまでCB、LB、OBと変化してきたが、どれも大きな機能追加と思えるほどの規模は無かったよな。
トータルでみれば、そこそこ大きく見えるが、1つ1つはどれも些細なものの積み重ねだった。
今回の正式サービス内容なんて、既存システムの+αぐらいしか発表されておらず、
それこそ機能追加なんて何もないし…
せいぜい定期アップデート2、3回分ってところだよな。
もうどうしようもないな。製品版で何か変わるかと思ったが、要するにこういうことか。
>422
記事を読み返してみたんだが、今回は正式サービス?が開始されるだけで、機能追加は一切無い。
6月の癌呆全面参入時に、大型アップデートがあるっぽい。
もともと追加予定にしてた上野や品川MAPは、この時に実装されると見た。
仲魔の対戦もこの時実装かもね。そうじゃないと間が持たないし。
騎乗システムは、早くて今秋(6月の次だから10月?)の予定っぽい。
3身合体や合体事故、剣合体(エンチャント)、生産スキル等は、予定があるだけで時期は未定っぽい。
ただ、早くしないと実装前に寿命が尽きると思うんだが・・・
運営が癌になるの?
個人情報が癌に渡るなら、ID消しておかないといけないね
>424
表向き
開発と運営全般:軽侮
宣伝と課金全般:癌呆
と発表されてるね。
実際はどうなのかわからないけど。
>>423 ああ、なるほどな。それだとつじつまがあうな。
癌は資金出資者でもあるし、おいしいところ持って行くために、大規模アップデートまでじっくり
自前の課金システムの構築作業が行え、一石二鳥なわけか。
(あるいは癌側から、準備の整う6月までは飴を出し渋れと圧力があったのかもな)
10月となると、クランのアジト実装システムの導入予定時期とも重なるな。
6月はウエノ、シナガワマップ追加、第一ホーム(廃品回収のあそこか?)でアイテム合成、
合体システムなどの強化
10月は騎乗システムとアジト建設システムあたりを、
大規模アップデートの売りで出すといった感じになってるのかもな。
で、その間の繋ぎはMOダンジョンや悪魔数匹追加、イベントなどで間を持たせるわけか。
いやまあ、実際は間が持ちそうもないが…
4月に正式始めて6月までoβ+α程度しかないとか。
新ダンジョンなんか1週間もあれば飽きられて、
イチガヤ銀に籠もりっぱなしになるのが目に見えている…
もうこうなると、正式サービスというより、
単なるβ+有料アイテムだよな。
>>410 月額課金で人集まらなくてスクエニから切られてダメポットのアイテム課金になったのに大成功なのか?
そういや
>>395から有料アイテム引いたらほぼ前の大規模?アップデートのままだもんね…
月額だったら持って一年だったろうな・・・
癌が絡んでくれば月額でも10年はいけるんじゃ?
4ヶ月周期のアップデートはつらいなぁ、FFの3ヶ月ですら厳しいってのに。
よっぽど大規模じゃないと危ういんじゃないか?
Lvキャップ解放は少しずつでもいいから、まずは遊びの幅を増やしてほしいな。
このまま仲魔作ってはLvあげ、しかやることない状況が続けば追加内容云々関わらず
やばそうな予感がする。
癌が絡んだ時点でコケル
・敵のターゲットロック機能及び自動視点移動:要望が多いが、なぜか無視。
楽になると課金アイテム売れないじゃないですか
・アンチモノポリーと、それに反する敵配置:同上
・無駄に広いだけの廃墟MAP:速度増加アイテム買いなさい。騎乗システムを有料で出すから待ちなさい
・腐った経験値テーブル:アイテム買いなさい
・極悪になったデスペナ:同上
・上限が低すぎるエキスパート:有料アイテムの準備中です
・嵩張るお金:倉庫が売れなくなるから、財布は出しませんよ?
・悪魔の所有数:有料アイテム買いなさい
・レアの価値を消す修理成功率:当然有料アイテムで確率アップです(10〜30%)
・微妙すぎる装備効果:金さえ出せば何とかなるように計画してます
すでに超人気MMOであったROを「ユーザーごと」買い取って暴利を得ることに成功した癌呆が、二匹目の
泥鰌に選んだのがメガテン。
メガテニストとも呼ばれた従来のファンから、どれぐらい搾り取れるかが注目される。
やっていて辛いゲームを普通に遊ぶためにアイテムを買うって意味不明
普通に遊べるゲームをより楽しく遊ぶためにアイテム課金するならわかる
癌の考え方は根本から間違っている。
Q.普通に遊べるシステムにしたらアイテム課金なんていらないじゃん
A.月額にしたらいいじゃん
女神転生には幾らでもゼニ注ぎ込んで付き合う気はあっても
イマジンの今は女神転生とは呼べない
基本無料の胸算用クソ課金って始まり前から前半終了
発売日にパッケ買ったら正式が始まるまでに飽きてしまうだろうに
日本をほとんど全く感じないマップはつまんない原因のひとつだな
あのしょぼしょぼお使いのAct1、2を実装済みエピソードとしているのが不安すぎ。
ストーリーにもなってないじゃん。
あれで3以降に期待しろってのも無理がある。
何も知らないで3/30にパッケ買ってインスコしてゲームやった奴、どう思うんだろ…
パッケを手にとって「女神転生のネトゲかぁ」とやり初めて…
その後彼の姿を見た者はいない
しかも4/4に神経を逆撫でする糞アップデート
正式版で大規模アップデートを用意してます(爆笑)
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 04:30:05 ID:pfdhzpmw
女神転生とMMOは相性いいと思ったんだがな
やっぱコンシューマー版のシステムを継承しつつエキスパや経験値なんかの
MMO仕様をとりいれるのは思ったより難しいのかねえ
いや、やり方がおかしい。場当たり的というか、
オンライン版ファンの集いとかダイフクがほざいてる時点でやる気が無い
本スレ住人おかしいだろw
この課金は高いし異常だろ
↓
じゃあ、やめればいいじゃん、社会のくずNEET
少し批判したらNEET扱いwwww
それは後に引けなくなったレベル45の狂信者か社員かどっちかだろ
結構冷静に検討してる奴が多い
一部の狂信者か社員が速攻で獰猛に噛み付いてくるからすげー目立つね
コンシューマーは
「主人公達が選ばれたサマナー」だから世界観があり面白いのであって。
全員がサマナーで、延々とアクマという名のMobをボコるしか中身無ければ単なる朝鮮クリックゲーでしょ。
今は癌云々より経験値マゾ化のほうがうざくてやめたのかもな〜
癌と提携は完全に息の根を止めてくれたし、ある意味感謝かな
IMAGINEはイチガヤを回る以外することが無いゲーム
Lvはカンストさせないと気がすまない、と考える人しか残って無いだろ・・・
もうちょい横の遊びがあればなー。コンテンツが少なすぎ〜。
1年くらい塩漬けして待てば、少しはマシになるかもな。
ケイブの経営陣やガンホーの構想に開発部門が応えられる状況じゃないからね。
日本での開発・運営は永遠の有料βで日本のユーザーは踏み台だろう。
赤字覚悟で運営して、日本である程度コンテンツを充実させてから、
本命はアジア市場、うまくいけば北米ヨーロッパへの展開で一気に儲けようって
狙いじゃないかな。
ケイブもガンホーもそんなバカじゃないだろうから、この先日本で
爆発的に課金ユーザーが増えて一気に黒字運営になるとは考えてないだろ。
敵をターゲッティングすると六亡星が出る時点で北米やヨーロッパへの展開はないな。
舞台となってる真1と2がキリストを真っ向から否定するストーリーだし。
中国韓国も最近ではMMORPG離れしてFPS人気と聞くからどうだろうか。
そもそもメガテンの海外版ってそんなに売れたのか?
>>451 売れた、売れない以前に販売すらしてなかったはず。
確か宗教チックな流れを汲んでいない、ペルソナと真3ぐらいしか出てないと記憶してるが。
あと六芒星のグラなんかは、ファイルを別の画像に差し替えるだけで解決するから、
まあ本当にリリースを考えているなら、これは大した問題ではないだろうね。
最も問題なのは、ゲームの出来が悪い。に尽きると思う。
はっきりいって韓国のクリックゲー以下だよ…
>>447 なんかその一言で完全にさめたわ
最近はじめたばかりで課金が始まる云々でどうしようか迷ってたけど
これで何の迷いもなくやめれますよ感謝します
ゲームの出来は関係ないってのが、今のネトゲバブルの特徴じゃないかと。
見た目と宣伝で話題を作っておいて、他国市場にどかっと売って儲けるみたいな。
株式公開と同じ発想で、ポンと入るでかいお金目当てなんじゃないかな。
最初に値が付いて儲けたら、後はなだらか〜に株価が下がろうが
急速に消えてなくなろうが知ったこっちゃねぇぜって感じじゃね。
(ガンホーの成り立ちそのものって気もするがw)
で、なおかつ捕まえたコアユーザーからはハイブリッド課金でとことん絞り上げる。
ビジネスのやり方の一つではあるだろうけど、これを続けていくと早晩、
開発能力のさらなる低下、ユーザー離れのダブルスパイラルでネトゲ市場自体が
ダメんなってくんじゃないかなーと思う。
>北米やヨーロッパへの展開はないな
ttp://www.cave.co.jp/ir/pdf/ir070118.pdf の15ページ
ケイブのIRに韓国・中国・台湾・マレーシア・ベトナム・タイの他
USAと書いてあるんだ、本気かどうか知らんがね(;^_^A
ま〜日本のゲーム業界の一番の問題点は、ユーザーとメーカーの間に立って
きちんとした批評や啓蒙ができるメディアが育たなかったことのよーな気がする。
2chに書き込んだところで「アホが吠えてる〜」で終わりだしねぇ……。
それ以前に要望に書いて出した真剣な折衷案とかも無視だな
上層もユーザーのたわ言はほっとけというスタンスくさい
開発サイドの貧弱さは一旦置くとして、上の考え方もわりとクソ。
都合よく業務展開してもしつこい昔からのファンは絞れるしはなれないと
タカをくくった対応だとは理解できる。
>「自信のあるいいオンラインゲームになっています。
> (略)成功する確率は高いと自負しています。」
がそれをよく表している。
新宿で不特定多数へのスターター配布も自己満足と根本的な読み違い
への無理解を丸分かりにしてるようなもの
成功はするんじゃないかな
メガテンブランドの力でだけどさ
どれを指して成功なのかは今のところ微妙にしても、
オールドユーザー引止めはすべり気味、新規も門前払い状態に近い
MMOとしても女神転生としても、どちらも中途半端
女神転生でMMOだから残ってる奴がいるだけだ
今時ブランド力だけじゃ無理だと思うけどな。コア層じゃなく今はライト層を如何に取り込むかが重要だろ。
そこら中に基本無料ネトゲーが溢れてる。一昔みたいにネトゲといえばUO,EQ,リネ、ROしか選択枝が無い
時代とは違うからな。
多分、上の考えは昔の考えのままで一旦取り込めば長期間搾り取れると思ってるんだろ。年間スケジュール
見てもそれが解る。
メガテンということで最初の1年くらいは何とか持つかもしれんが今の形態のまま行けば確実にユーザー離れ
が加速して・・・
反面、あまりライトすぎる層だとまるで話が合わない
運営が都合いいビジョンだけ描いていて多少心配
本スレは過去の経験をまったく生かせない人間が多いな。
次こそはやってくれるよ。という考えの人間ばかりで話しにならん。
まともに意見だしても死ねとか短絡的な思考で攻撃してくるヤツばかりだし。
運営も大概だけど今居る糞野朗も大概うざい。
勘違い意見を出してる俺様至上主義なアホと、現状至上主義の信者。
どっちも同じ程度に糞でうざいから問題ない。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 16:17:58 ID:xqLJpp9O
ゲームが未完成でパッケ発売ってPSU以下じゃん
少なくとも P S U で さ え ディスク内にはデータとして乗せてたぞ
開放、未開放とかは知らんがな
これガンダムオンラインの再来でしょ?
まぁ、MMOなんて完成しないから、純粋に金出せるクオリティがあるかどうかだな
で、このIMAGINEは…
>>447 デビサマやハッカーズをやってきた身としては、
荒廃した東京で、様々な組織に身を置くサマナーたちが暗躍する世界・・・
(流石にライトサマナーとダークサマナーの二つだけじゃ少ないので)
とか考えると凄く期待したくなるんだけどな。
しかし実際は…
別に真1のLAW-CHAOSや、真3のコトワリでもいいから、何で所属勢力という概念入れなかったんだろう。
>>466 バランス調整がめんどいからじゃね?盛らなきゃいけない要素も増えちゃうし・・・
それか所属勢力とかが無い没ゲーのグラを差し替えただけとかw
単にデビルバスターの仕事窓口とだけだったら
スネークマン一人じゃなくもう少し別の人間が複数いてもいい。
解決と対応が単調になる。
特定の人物からたくさん依頼を受けると信頼されるとかさ
信頼されると分かる謎とかあってもいい
謎解きとか言ってもイノセンスの幼女や謎の女のストーカーしろ
とかいうクエストが増えるだけなら正直めんどい
ファミコン版女神転生2をやってからimagineをやるとあら不思議
ファミコン版の方が桁違いにオモシロイヨ?
あら不思議もなにもメガテン2のほうが面白いだろ 普通にやっても面白い
>>466 俺もそう思うぜ・・・勢力は期待してた。
あと、クエストガンガン実装すればいいのになー
それこそEQなみにさー、で好きにチョイスしてクリアしたら経験値と報酬がもらえるわけさ。
そんな育て方(遊び方)もありだと思うんだよ。DBなんだし。
お使いクエストが多いだろうが、何も選択肢が無いよりは、はるかにいい。
悪魔つれてこい(合体可)でもいいよ。
いまは30台以降になると、することが本当に無くて、よく続けてると感心する。
INしてやる事がイチガヤ高速周回だけなんてオワッテル(タ)。
レベル30からのモチベーション起こさせるような刺激的な新要素が必要だね
今のままだとダンジョンこもるだけで満足できる廃人と変人しか残らないだろうから
IMAGINE最高
確かに最高のクソゲーだな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 21:33:47 ID:MuEH8DQr
当時女神転生がオンラインになると発表してからケイブの株を買った・・・
そして今の漏れの財産はなくなった・・・まさかの悶絶赤字!
ケイブ&ガンホーは株主の怨念が漂っている・・・
そのあと取り返そうと思いゲームオンの株を買ったが見事に撃沈・・・
オンラインゲーム会社はなんとか儲けようと多額のアイテム課金を吹っかけてこようと
必死になるだろう。
一般人のガードで小銭を稼ぐのも十分アリだな。
クエストも無理やり邪教の館を絡ませたりスネークマンを挟んだりせずに
それこそCOMPでターミナルからダウンロードという形でいいように思う
小銭稼ぎ、お使い上等
テーブルトーク時代から基本それは変わってない
どうやって遊ばせるかが腕の見せ所
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070327/imagine.htm 具体的にはユーザー間でのトレードシステムを常に等価交換のみに限定するというもの。
一方的に大量のマッカ(ゲーム内通貨)をトレードすることをシステム的に禁止し、
さらにアイテムに関してもゲームに登場するあらゆるアイテムに内部的な値段データを埋め込み、
ユーザー間でトレードする際は、その枠内のマッカないしアイテムを支払う必要があるというシステムを採用する。
内部的な値段データは、メーカー側が勝手に設定するわけではなく、日常のユーザーのトレードを集計した上で、1日に1度更新していく。
これにより、大量の資産が移動することを規制する考えだ。理論的にはもはやキャラクタをアカウントごと売るしかRMTの余地はないが、
買ったキャラクタからマッカを引き出すには、同等価値のアイテムを用意する必要があり、買い手が付かないことが予想される。
なんだこの糞システム('A`)
BOT対策の為かなり酷い仕様にしてたけどここまでするのか
複垢完全否定、拡張倉庫を課金するための仕様だな
俺複垢でレア分散してるけどこんなん来たら完全に終了だわ
初心者にタダで物あげたり格安でトレードしたり出来なくなるのか
ユーザーを虐めすぎだろ
なんか凄く萎えた
BOTやRMTやる連中より、こいつ等の人間性を疑うよ……('A`)
このシステムならたしかにケイブやガンホーが丸儲けだな
今後のネトゲはこれが支流になったりな…
開発と運営が同じだからユーザニーズに対し迅速かつきめ細かく対応できるのが売りといってたくせに
結局のところ全く自由度のないシステムを構築して、そこでRMを落とさせるということに執心してる。
企業だから営利追及するのは当たり前だが、これはやりすぎ。
ソニチよりむかつく
地道にRMTをほぼ壊滅に追い込んだスクエニの爪の垢でも飲めや
自分の仲魔に店番させるような、露天システムを実装したいとか言ってたくせに、
経済システムを完全に潰したわけか。確かに運営側にしてみれは一番楽な方法だよな。
詐欺とか、RMTとか、インフレ、デフレ、何一つ管理しなくて良くなるわけだし。
しかし経済システムが完全に潰されたMMOか…まるで想像出来ないな。
まあ、流通からして現状ほぼ死んでる状態だけどさー
なんだろうなー、これってつまり有料アイテムを適当に買い込み、
あとはレベリングだけやってろよ。ぷっ!という運営からのメッセージなのか。
嫌ならやめれば?というメッセージだろ。
本スレ狂儲と本質的に同じ人間が決定権を握ってるということがわかるな。
本スレの信者もあれだがここの愚痴をよんでると
ネトゲやりこみすぎな人達が文句いってるようにもみえるんだが
嫌なら辞めれば?→とっくに辞めてますが何か?
ってことにすでになってそう
さてどれくらい持つことやら
あ、UCよりはマシですねwww
とことんアイテム買わざるをえない状況に我らを囲い込むというのか
このえげつなさはやり手というべきか下品というべきか
むか〜し本スレで株買うけど買った方がいいってレスがあったので
やめとけ。特にMMOは
と普通にレスしたが、そいつは結局株買ったらしい
それが
>>475なのかどうかは不明だが、まぁ株をやってるやつならそれくらいの事言わなくても・・・な
今気づいた
RMT対策じゃなくて、単に複数垢での倉庫キャラを使えなくして、レンタル倉庫利用させるためだろ
しかし、総アカウント数(ID数)も減少する諸刃の剣
ま、キャラ数を発表とか平気でやりそうだけどなw
>>491 これを上回る更に酷い仕様が来ると予想できないかい?
こんなシステム他のMMOじゃ聞いたことねー
壮大な実験といったところだろ
客を集める気があるとは思えない
>>477の記事で指摘されてるが、ガンホーもやる気ないようだし
ガンホーは「女神転生」の名前だけ買ったような感じで、ゲーム自体はクソなの理解出来てるようだな
>494
ネット業界の寄生虫だから、偏利共生の形でしか共存できない体質なんだろうね。
癌呆は、金になるモノに対する嗅覚だけは鋭いからな。
その能力を何故、経営努力の方に反映させようとしないのかが不思議。
長期的にどうなろうが、その時楽して儲けられればいいと言う方向でしか仕事しないし。
本スレは何でこんな糞仕様の話題をかんたんにスルーできるんだろ
まあ、なんでもかんでも有料アイテム化はネトゲ業界全体の流れではあるけどね
ゲーオタからカネをまきあげられる集金マシーンを同じゲーオタに作らせて
それに乗っかってるだけでボロ儲けできる美味しい商売なわけだしネトゲビジネスは
だから、ゲームのこと別に好きでもなく、どういう部分が面白いのかも知らない
ただ商売としてやろうとしている人々が業界に増えて主勢力になってきたのかもしれない
実際、有料アイテムが沢山売れさえすればユーザーが楽しんでるかどうかなんてのは
ネトゲ会社からすれば結局のとこどうでもいい事なわけだしさ
しかも本スレの18みたいないいお客さんがネトゲユーザーにはいっぱいいる
有料アイテム化ってRMTと似てね?
RMTが主流になってきて需要もかなりあったことを運営は認知してるし
RMTで自社の利益もっていかれるくらいならアイテムを有料化してしまおうって流れになったような
アイテムを買うと経験値が〜倍になりますとか限定装備を着れますとか、
忙しくてプレイできないから良装備をRMTで買ったというのと同じですね
IMAGINEでいうなら経験の香とかペルソナ服とかが正にそれだし
そもそもIMAGINEの場合基本が間違ってないか?通常アイテム課金式MMOは
アイテムを買うとより楽しく、楽にゲームをプレイすることができます。
だがIMAGINEの場合は
アイテムを買わないとマゾ仕様のゲームプレイになります。
だからな
>>500 IMAGINEの今の仕様が普通であり主流であり、課金アイテムを買って楽にプレイできます
っていうのが運営、癌の考え方と考えれば・・・
よくここまでバージョンアップの度に毎度毎度バグを仕込めるもんだな…
oβ開始時に続き正式開始時、癌側開始時が想像しただけで恐ろしい(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
アップデートの度に面白くなくなっていくゲーム
女神転生を名乗るのをそろそろ止めていただけませんかね?
ペル3フェスを予約してきた
本来はペル3フェスがIMAGINEの合間にやる予定程度のものだったが
今はペル3フェスが凄く楽しみで今ゲームは全くやってない。
IMAGINE?それなんてカスゲー?
真4が早くでねーかな。
IMAGINEやってる奴ら、真3マニアクスやってみるがいい。
高いけど。
俺は真3を買ったすぐ後に、マニアクスを発表したアトラスに
すごい失望したなんだぜ・・・
おまえは光栄かよ!! と泣いたもんだ。
今思い出しても腹が立つなんだぜ。
まあ何かイマジソチームも結構な人員が抜けたみたいだからねぇ…
そもそも倉庫が足りないからしていたことで
一回のみでいいから複垢の統合が許可されれば
そっからの倉庫代は払うのにな。
トレード制限とあいまって
目が覚める格好のキッカケになってもいいのかね?
手口が汚すぎる
誰でも考え付く最低の修正の仕方ばかりしてるし
他のMMOにも影響を与えてしまうのがとても心配
黒幕が癌方で、軽侮はもう機能してないんじゃね?
いいこと思いついた
今からみんなで通常弾一発と10000マッカ交換し続ければ、
通常弾の内部価値が上がって好き勝手トレードできるようになるんじゃね?
NPCから買える物はNPC販売価格で固定されるんじゃね?
さもないとRMTの迂回路に使われちゃう。
今のうちにヒーロー、ヒロイン、フロストスーツ、アリスカード、シヴァカード、バルハラ、ギロチン、グラムあたりは
移動しとかないと地獄を見るぞ…
こういうワケワカラン修正は正式版同時に実装しかねんのが軽侮
正式版へ向けて調整とか危険な文あるしな…
移動する気力もない……
あのセリフ頼む
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 22:03:22 ID:QHrwcyv2
もう本スレは狂信者と社員が現実逃避するためのものになってるなw
正直
>>477で
> 最後に独自取材で得られたこぼれ話を拾っておくと、「女神転生IMAGINE」では、実に独創的なRMT対策を施している。
> 正確には正式サービスに合わせてシステムの実装を予定しているという。
なんて事を出しておいて今回の正式後も続く本12冊+報酬の服3種なんかどうしろと。
カード集め頑張ってレア集めて倉庫&インベントリー限界やそれで泣く泣く複垢やっている人たちに酷いよね。
与えられたイベント頑張ってこなしてた人が被害受けるとかアホすぎ。
複垢は契約違反だろ、とか言われてもイベントをやってたらそうせざるを得ない現状なのに。
やらなきゃいいじゃんとか本末転倒。
コレクターのやる気削いでどうすんだか。
なんでデビルバスターじゃないとだめなのよ?なクエストばかり
穴埋めイベントって言っても限度があるだろ限度
金棒やカムド、ヤマカードですら10万マッカ要求されてトレードするのすらインベントリ消費圧迫とか笑えるwww
実際今の金余りじゃ上記が10万マッカごときで入手できるとは思えんがな。
もう10万マッカもたいしたことなくなってるな…
間違いなく最底辺のクソゲー
>>515 そうまでして金を落とさせたいだけですよ
癌が憑いた時点で
プレイヤーのモチベーションは考慮されないなんてわかってたじゃありませんか・・
こうやってこのゲームについて考えていくと
「運営に打撃を与えつつ自らが被害を受けない」最良の方法は
このゲームをやらないって考え方に俺はなった。
あれ?信者と同じ結論になってしまう。
無粋としか言いようのない金の吸い取り方だと思う
もっと上手にうまく金を抜いていくならまだ騙されていられる
これだけ金儲け目的を前面に出されるゲームも珍しい
金を払ってそれに見合ったアップグレードは今のところ期待できそうもなく
今からすでにネタ切れってどうなのよこれ
運営もゲームをサービスとして提供しているわけだから、金払うのは当然だし、
俺も金を払うこと自体には何の抵抗もないんだよ。
でもさー、やり方がなんかおかしいよな。姑息すぎるというか、ユーザーを馬鹿にしているというか。
IR告知によると、一人あたりのペイは平均3000円だっけ?
なら3000円であらゆる制限とっぱらって、ちゃんと遊べるコースが用意されているんだよな?
もしこれがなかったら、俺は絶対続けない。あれは200円、これは800円とか、ちまちまやるのは阿呆らしいわ。
在庫も生産数も気にしなくていい単なるデータのくせに、出し惜しみもへったくれもねーじゃん。
あれやこれや制限設けて、結局金払うしかない方向にもっていかなきゃ経営が成り立たないのは分かるが、
それなら最初から無料とかするなよ。禿TEL商法みたいで、イライラしてくる。
他の基本無料MMOと同じく経験値倍アイテムが2000円程度ならまだいいけど
RO並だったら爆笑
それでなくとも経験値テーブルをさらにマゾくしやがりそうでwktkしてる
素で今の倍にするんじゃねーの?軽侮だし。
四月一日無料配布とか言ってる東京みやげダサイモサイ
スターターってどの時点のスタート?
その煎餅みたいな乾物何?
そのトーキョーウォーカーって雑誌モドキ、お遊びにしにてもひどいデザイン
おおむねない方がマシなレベル
大体浅草の人形焼みたいな箱に入ってるのは何でだ
売る気がなさそうなこの販促にこの野望
所属と階級と目的を言え
今日仕事してるときふと思ったんだが
一日一回トレードを集計するって、全ユーザ間の取引を集計するんじゃなくて
トレードリスト上の金額とそれに対する申し込みの記録じゃないかな?
だとすれば、リスト上で金額設定欄を使用せず、全てコメント欄に記入して詳細は全てTELL。
また実際の取引データを集計している場合を想定して
マッカを利用した取引については、念のためマッカで取引せずに、欲しいアイテムを買ってもらって取引する。
例えば、チャクラドロップ100個(=12000マッカ)とか。
こんな感じで出来ればシステムによる抑圧に少しは対抗できるだろ。
まぁそこまで意固地になって固執するほどのゲームではないのは確かだが。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 00:32:58 ID:E8ibKMsn
一切金を払わずに激しく遊び続けるのが一番の抗議
俺は遠慮するが
INする時間よりここ見てる時間の方が長くなってきた……
もうだめかもわからん。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 06:28:00 ID:NO+3nQMr
大破壊前の東京MAP追加してくれれば・・
ソウルハッカーズみたいに仮想世界って設定で
いまのマップ見れば容易にわかるだろ
そんな力量ありません
夢見杉
癌、最終的にカジノで儲かりさえすれば、メガテン自体はどうでもいいやって考えてそうだよな
基本的にアイテム課金のMMORPGってのは、
中身がゴミで無料じゃないと人が呼べない糞ゲーの為の苦肉の策だよ。
そんでマゾくして、「こんなクリック作業続けるの辛いから、課金アイテムで楽しよう」ってなワケで。
逆に全世界で900万人以上のプレイヤーを抱えるWorld of warcraftなんかは、月額課金。
内容で思いっきり勝負してるから。
韓国でも糞のようなMMORPGが月額課金してた事があったけど、
結局内容自体がゴミクズで、無料化したって例が多数あるし。
日本でもファンタジーアースとか。
「ゲームの内容」に自信がありゃ、パッケ売り・月額課金が基本。
フロスト連れて、フロストスーツ着て、
まったりお話する時しかもうインしません^^
このゲームが初ネトゲの奴は哀れだな、と思う
欧米産:ゲーム
韓国産:作業ゲーム
日本産:作業
と言う印象を持ってしまったぜ
欧米産との違いは何だろうねぇ
遊び心を持ってるかどうかかねぇ?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 10:22:17 ID:g/OWPWls
3Dマップすらまともに作り込まれてないんだよな
課金Item使用中、壁に敵めり込んみ進行不能とかカオスるのが目に見える
ちゃんと作り込んでから正式スタートしたほうがいんじゃね?
>536
もう、癌呆との集金プラン打ち合わせで 4/4スタートは”どんな状況でも始める”事になってるから無理です><
不具合の補償は、3ポイントとか実用性のないポイント数の還元で行います><
>>535 欧米産と国産にクリエイターの質の差はない。文化の違いを考えると国産のほうが日本人の肌には合う
国産は開発資金が少ないのに結果を求められて早い段階で切り捨てられるか行き詰まる
WoWやった時は「これはすげぇ!」と思った。
今でもイマジンやってるけど、WoWとかと比較するのも失礼なデキだと思う。
今回のアイテムトレードにしてもゲームの柔軟性を削ぐだけの運営の怠惰にしか思えない。
分かってはいつつインしてるけど未来は無いと思う。
だって、大半の国産ゲームと韓国産ゲームって
経験値稼ぎをゲームの中心にしてるからな。
経験値稼ぎはゲームじゃないってのww
こんな状況じゃ、作業ゲームになるのは当たりまえなんだよ・・・
作業的な経験値稼ぎ取ったら何も残らないゲームばっかり。
>>540 中身の薄さを、経験値稼ぎという単純作業で埋め合わせてるだけだからな...
その「作業」でも面白ければ良いけど、大半は10分やれば飽きて気が狂いそうになるような単純労働。
>>538 それを言ったら、いわゆるファンタジー系は全部日本人には合わないことになる
欧米の文化だからな
グラフィックは確かに欧米産のは合わない奴けっこーいるみたいだけどな
開発資金が多かろうが少なかろうがプレイヤーには関係が無い
プレイヤーに関係があるのは面白いか否かだけだ
クローズドβレベルにさえ達していないとしか思えない状態で正式サービス突入とか、
国産が韓国産にさえ劣ると言う事実が判明してしまって悲しいぜ
>>270 お前はただ自分が遊びたいコンテンツを早く実装しろって行ってるだけじゃないのか?
コロシアム実装したところで結局仲魔のLv上げるためにDグルグル回るだけのレベリングゲーだろ。
しかも結局は同じようなスキル、仲魔での対戦になるのが目に見えてる
誤爆
>>543 本スレの阿呆には何言っても無駄だぞ
まともに反論出来ないから辞めろかNEET乙か業者乙か廃人乙で終了
レベル上げるだけのネトゲなんてゲームではなくただの作業なのは全くその通りだけどさ
そんなネトゲを喜んでプレイするオカシイ奴らが日本のネットゲーマーには沢山居るんだよね
品定めもせず出された物をそのままガツガツ食うだけで
本当にそれがエンターテイメントとして成り立っているのか?とか
そんなものを楽しんじゃってる自分はどうなのか?とか考えてない奴らがさ
つまりは、日本の多くのネットゲーマーがクオリティの低い物しか求めないから
出てくるのはしょうもない作業ゲームばかりになるんだろうね
これはユーザー自らが作ってしまった日本のネットゲーム界の限界なのかもしれない
結局国産唯一の成功例はFFOのみか…アメちゃんとか外人もプレイにやってきてるみたいだし。
FF嫌いだしやる気皆無だけど評価はするよ。
RMT対策も凄くなったみたいだし。糞システムでユーザーに不便を強いるんじゃなくて
運営の粘着調査で垢banするみたいだから立派だよ。
FFOとIMAGINEが逆だったらなあ…と何度思ったことか。
MMO自体、日本じゃ成り立たないってことじゃね?
某周辺諸国みたいに短期的に儲けたいだけならどうでもいいけど、
プレーヤに夢を与えるための商売としては色々と無理が出てる
20年前のクソゲー(ほめ言葉)がいまだに語り継がれてるけど、
これらの量産型MMOは20年後に記憶に残っているだろうか?
今日、秋葉原のヨドバシカメラでどんな奴がパッケージ買うのか観察してきた。
30分ほど周りをうろついていたが誰も手にとって無かったな。
まあ、おれが気がつかなかっただけかも知れんがね。
山積みされててちっとも減っていかないパッケージを見ておれ何やってんだって我に返った。
ほんとにバカだった。もう二度としませんって思ったけど明日の新宿のイベントも遠くから生温かく見守ってそうだ。
マニアクス&アバタールチューナーと製作時期被ったのが
旧イマジンの悲劇だな。
主力全部あっちに行っちゃって、残りでイマジン作ったんだろうな……。
結果、ゲームにならないもん作っちゃったし。
キャラ消してきた……引退します
1、2キャラ手探り育成バランスグダグダ成長→消す
3キャラ目入会直後にクランの姿勢がややキテルことを知る→封印
4キャラ目大切に育てるつもりがそのキャラで最初のPTに勧誘されるも
一周終了後PTメンバ延々チャット……。
そりゃイチガヤ巡礼者に比べたら私は役に立たないでしょうよ
本集めの為に帰ってきたHIレベルのPCと
まったり育成派が杉並で遭遇しちゃう今回のログインイベは
やることが無い殺伐雰囲気の中なこともあって私にとって危険な罠でした。
>>551 乙彼、PSUとメガテンの似ているところは仲魔(武器)を用意したら
あとはD周回の狩りしかやることがないってところだ。
だからどうしても効率優先になって、出遅れキャラは差別されやすい。
MOのPSUはまだしもMMOであるはずのメガテンがちょっとこれではなって感じ。
他ゲーを当たって良い仲間を探すと良い、俺は指輪物語に行くよ。
あ、そのまえに一応モンハンやってみっか……w
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:28:46 ID:E8ibKMsn
PSUの時も思ったけど、開発者は何時間プレイしたんだろう?
自分でも数十時間もプレイしたいと思ったのだろうか?
社員と後に引けない狂信者の台詞が「βだから」から「基本無料だから」にシフトしつつあるw
じゃあアイテム課金しまくっても全然駄目駄目の未実装と予定は未定の嵐はどうなのかと。
こうすれば確実に集金できるであろうセオリーを順番に踏んで
がんばってるようだけど結局はそれだけ。
多少儲かっただけの先発に追従するだけのゲームが面白いわけがない
第一開発に関わってる人間がこのゲームおもしれー!とか思いながら
ゲーム作っているようにはとても見えない。
お手本から外さないように、でも売れるように調整するのみ。
よくできたゲームなら幾らでも出そうと思うしあんなに待った
女神転生のMMOだから出したいと思う。
しかしこれでゼニ取れるだけ取っておこうという姿勢はとても厚かましい
他のMMOを少しでもかじってたら、続けてられないよな・・・
と言うくらいに現状は周回しか無い薄べッたんなゲーム。
せめて戦闘に爽快感があればまだ耐えれるんだが。
だれだよ、ターン制なんて発案した奴は。
MobやPCが横で見守る戦いなんてアホすぎる・・・。
ドキドキ感なんかかけらも無い。
cβで誰も文句言わなかったのかよ! とマジで思った。
>>556 文句を言わなかった分けではない
何を言ってもタダゲー厨乙発言から体質を察してくれ
仲魔の魔法と攻撃が同時着弾するようになったから
その辺の調整は一応取ろうとしているようだ
がんばっているのは分かっても感心したいのはそのポイントじゃない
国産ネトゲがgdgdなのは、会社体制の問題なのかなーと思ったり。
売れた・儲かったケースがあれば、後先考えずそれに乗っかる。
UO等洋ゲーのマネをしようにも資金力・開発力・人材が足りなくてできなかったから、
流行り始めたROやリネを見て、チョンゲの模倣に走った結果がコレかと。
実際マゾくするのはゲームバランス整えるより遥かに簡単だもんなぁ…。
トレード縛りは凄いな。
倉庫キャラとRMT対策なんだろうけど。
これとかBOT対策とかの執念は凄まじいものがあるな。
ここまでユーザーに不便を強いてそこから金取ろうってゲームは前例無いと思うが、
広く浅くでは無く狭い層から絞りとるって方針か。
狭く深い層でもわりと醒めた気分にさせられる。
何度でも書くけど女神転生のMMOに幾ら注ぎ込んでも惜しいとは思わない
模造品の劣化コピーで騙せると考えているのが丸分かりなのが不愉快
てかオフゲも金子の手抜き絵にシフトしてから見限ったけどな
文献に忠実に悪魔描いてたスーファミ時代にこのシリーズは終わってる
平成のゆとり世代だけだろ、こんな亜流ポケモン遊んで喜んでるのって
あと国産クソMMOの特徴として「無駄に広い」「移動してる時間が一番長い」
ってのがあるがこのアプリ(ゲームですらない)も然りだった
移動に時間かけさせて接続時間増やそう、コンテンツ消費減らそうって
腹だろうがやることがセコすぎる。こういう無能は開発やめてお茶くみでもしてろ
ポケモン云々いってるがゲームって時点で50歩100歩ではあると思うけどね。こっちは特別なんだーって思想がもっとも危険
社員と狂信者が脳足りんだからIMAGINEはダメになった
一緒に心中すればいいのにね、屑同士で
>>552 仲魔用意するためにもD周回だろ
すっとレベリングだった('A`)
既に失速して過疎気味なゲームが
RMTなんか心配するな。どんだけ自意識過剰なんだよ。
中華がいる中華がいるとか本スレでほざいてるけど
ただの外人なだけなんちゃうんかと。
こんな駄ゲーにRMT目当てにシナが来るとは思えん
来てたとしてもすでに切ってるだろ。
それでRMT対策とかって超絶自意識過剰なブスみたいなもんだね
癌方が絡んでるなら中華がいてもおかしくないが?
>>563 たとえそうでも、グラさえしっかり作りこんであれば、観光してまわる楽しみがあるから
多少は許せるんだけどなぁ
>>564 ポケモンの方がコンテンツとして優秀だろ。主要客層の世代が移行してもきちんと
結果を残してるし、携帯機の特性を生かして割と幅広い客層を取り込んでる。
芋づる式に売ろうとする任天堂のやり方はどうかと思うが、システムのバランスを
態と悪くして、それを修正する為に金を要求するのはゲームメーカーとは思えない。
あぁ、魔神転生をやりたくなった。
DSLでできないかなぁ。
運営はネトゲ初心者をだましてるだけだな
ソニチよりやり方が汚い
マップとダンジョンとか基本そのまんまで真3マニアクスをオンライン仕様にして
開放してくれたら多分そっちの方がずっと面白い
最悪人修羅6人PT!とかになるから敵のバランス調整必須だがw
AAで遊戯王とか出てくるだけで萎えるな
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 01:02:17 ID:3ArPx1cA
敵もご立派様6体とかでバランスをとろう
>>576 まぁ、今は春だしな。
もう少しの辛抱だぜ。
せめて、やりたいことはわかるが、結果失敗。
みたいな野心作だったらよかったのに。
ワザワザ計算してゴミを作りやがって・・・
うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー怖いよぉ
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/03/31(土) 03:43:09 ID:R2eDfbDu
消えるかどうかはわからんが、アイテム関係がおかしいのは確かだから
どちらにしても直してもらわないと困る。
しかしどのMMOでもアンチは沸くもんだが、
IMAGINEのアンチは知能が少々残念な人が多い感じだな。
システム的に少し複雑だからそういうのがあぶりだされるんだろうか?
うわーーーーーーーーーーーーーーーーー買ってる人いたよぉ怖いよぉ
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/03/31(土) 02:25:33 ID:ivfpzUuv
なんか話題になってるので、
開封してなかったパッケあけてみた
2曲目聞いたことないけどいい曲だね
SFC版メガテンだけしかしてないとわからんのかなぁ
>>580 イマジンがシステム的に少し複雑って、お前の知能がどんだけ残念なんだよって発言だなw
知能が少々残念なアンチが沸くのは、単に季節的なものだと思う春の夜
>システム的に少し複雑だからそういうのがあぶりだされるんだろうか?
こういう危険な思考のヤツは他のネトゲには中々いないな
なんでIMAGINEのスレにはこんなキチガイが多いんだ?
他のネトゲスレにもうざいキチコテとかはいるが運営への評価だけはまともだよ
メガテンをやってオモスレーと思ったのは小学生の時だった
IMAGINEは何もかもがムカツク仕様
1stClosedβやって初日で止めた俺からすれば、正式サービス開始したのですら奇跡に思える。
問題点とかスレで指摘すると信者が群がってきて煽るし、こんなの良くなるとは全く思えなかったわ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 06:53:12 ID:3ArPx1cA
IMAGINEが複雑だったら、複雑じゃないMMOは存在しないだろう
複雑に感じられる可哀想な知能の持ち主なんだから
そっとしといてやれw
ライトノベル読みながら「漫画なんてガキの読むものだな、やっぱり小説だよ」って言いたい年頃とかあるじゃないですか
しかしここの勢いはとまらんな。いいことだ
メガテンの世界は北斗の拳みたいにもっと殺伐としてるべきなのに、なんだこの妙な清潔感は。
あとダンジョンの壁の1メートル手前くらいに見えない壁がある
厨くさいこと妄想してんだけど
悪魔側にもプレイヤーがいたらいいなぁ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 08:37:11 ID:LRiUivMv
東京23区くらい準備できないで何が正式サービスかッ
23区どころか…
そもそも東京でもない。そりゃ運営は東京と言い張ってるけどさ…
あのマップのどこが崩壊後の東京なんだろう
大都市>大破壊>30年以上の自然風化>復興>再び大洪水>そして自然風化
これらの影響を受けたマップデザインでないことは確か。
真1,真2の世界観に溶け込ますことが出来ないなら、無理して繋げなきゃいいのに。
今ほど崩壊したところや変容したところは後々実装すべきとこだったな。もっと東京くささを残したほうがよかったキガス
もしかして 操作性の悪さ=複雑 と言ってるのかな?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 12:47:19 ID:3ArPx1cA
>>592 それだよ、それ。
メガテンに主義の衝突は必須だろ。
アイテム課金が近づいてきて引退者が増えてきたな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:33:13 ID:S0PFHGid
このゲームでPT組むのがトラウマになった
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:48:01 ID:d0Ovghv9
普通のMMOは
・個性あふれるアイテム
・LV別に逝けるダンジョン
・こなし切れないほどのクエスト
・PvP RvR GvG
全く楽しめる要素がないイマジン
ベータだからとか言い訳できないだろ
IMAGINEがアレなのは確かだが
>>601みたいなのはMMOに夢見過ぎ。
>601
・なんか地味な上に効果も微妙で種類も少ないアイテム
・一定LVに達すると効率的に一カ所しか行く場所が無くなるダンジョン
・指で数えるほどのクエスト
・交渉 合体 育成
こうですか><
・無難な操作性
・要求スペックに見合ったグラフィック
・まともな運営会社
もうこれだけあれば普通のMMOとして及第点な気がするぜ
4/2のOβ終了に合わせて公式HPも一旦閉める(リニューアル?)みたいなんだが
4/4の再開時には、トップページに紫色のグミみたいなキモチワルイマークが付いてると予想。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 15:16:23 ID:jLazkhPC
オープンβサービスでプレイしていましたが、4/2以降は続けられるのでしょうか?
HPを見てもよくわかりません。
購入方法もよくわからないのですが…
>>601 まあ売れる為に必要な要素はそれだけじゃ無いと思うが
生き残る為には幾つか満たして無いと駄目だな
そこに挙げてる様な事以外にも何かしらの訴求力が無いと
今の時代じゃ埋没してしまう
>>569 ただの外人のほうが来る可能性低いだろw
システムでBOTや中華を抑制しようという考えそのものが間違いだと
日本の開発運営が気付くのはいつの未来だろうな…
GMによる手動取締りは絶対必要な投資なのに
癌みたいにどれだけ嫌われても潰れない前例があるからだろうな
日本のネトゲは世界最低水準
日本のネトゲは世界最低水準
まあ米産も欧産も、大概酷い出来なんだけどな。
初期のUO、WoW、EQみたく、一部が突出しているだけで、
IMAGINEレベルの作品もごろごろしてるぞ。
MMO自体、舐めた開発環境と人材じゃ作れない代物なんだろうな。
韓国産で悪名高いlineage2だって、さすがに大金掛けているだけあって、
細部へのこだわりはやっぱり凄いしな。
ベースとなってるゲームデザイン自体がつまらないから、結局どうしようもないが、
提示された仕様要件をコーディックしているプログラマや、CGデザイナのスキルは相当なもんだと思う。
IMAGINEなんて、もうさゲームデザインは言うに及ばず、開発者レベルからしてダメだろ…
コーディックというのが謎だが概ね同意
これがオリジナルタイトルなら、ただ埋没するだけで終わりなんだが、
女神転生の名を冠してしまったからなぁ…。
>>615 あ、すまん。素でコーディングと間違えた。プログラミングでもいいや。
要は、ちゃんと言われた通りのソフトを作れるだけの技術者がいるって意味です。
IMAGINEさ、バグ多すぎるよ。定期メンテで、ほんとに微々たる更新しただけでも、必ずバグがあるし。
そりゃ人間の作るもんだから、完璧はないにしても酷すぎる。
>>616 女神転生の名を冠した所で埋没するのは同じ。
女神転生シリーズ狂信者(IMAGINE狂信者にあらず)が必死になってるだけだ。
バグが多いのは、開発者の能力っていうよりテストが不十分なんだよね。
要は金をかけずに手を抜いてるってこと。
お前ら何か忘れてませんか?
まだ公式にβテスト終了のお知らせ来てませんよ?
つまりこれはクローズドβテスト→オープンβテスト→正式テストっていう流れだったんだよ!!!
ところで味方タゲれないバグ直ったの?
>>618 いやメガテンを名乗った所でダメゲーな事には変わらないのはわかってるんだが、
シリーズの面汚しとして、オフライン作品の評価まで落とすようなことになるのは勘弁という意味で言ってみた。
ケイブに限らずさークソゲー作るなら作るで単発タイトルでやれよ
有名タイトルの名前を使って駄作作るの何度目だよ
大概ネトゲ化されるとタイトルへの思い入れが感じられ無い
訳のわかんねーモノが出てくんだよな
有名タイトルの名前を使ったからこそ本スレにいるようなキチガイが少数ながら固定客として確保できるわけだよ
このままじゃ死亡確定と本スレに書き込むと必死に食いついてきて笑えるぞ
巨大ブランドのFFは、まがりなりにもアレだけのものを出してきて
いまだに続いてるわけじゃん。
FFよりメガテン好きだった俺としては、今の状況が悔しくてならない。
女神転生シリーズだから良ゲーでないと許せないという感覚が理解できんな。
まさに狂信者。
巨大ブランドのFFにだってFFUSAや映画版のような黒歴史があるじゃない。
IMAGINEもそれの仲間入りするだけ。
マビの戦闘システム取り入れた時点で終わったと思ったが。
これほど二番煎じという言葉が似合うゲームもそうないな。
まぁ〜メガテンの悪魔や世界観が好きだから続けるが。
>>626 自分の少しでも好きだったゲームを、適当な駄作にされたくないって感情はお前には無いのか?
だったらその感覚の方が俺には理解できんぜ
所詮、CAVEがタイトルとキャラ借りて作ったもんだしな。
アトラスが作ってこそのメガテン。
バッタもんだよこんなもん。
二ヶ月ほど前、手動でメールだしてやっとこさ退会処理したと思ったのに。
『「女神転生IMAGINE」正式サービス記念 街頭イベントのご案内』なるメールが来た。
退会処理で登録情報消したんじゃないのか?と、問い合わせフォームに苦情を出した。
お前は「退会処理」言いたいだけちゃんかと問いつめたい、小一時間問いつめたい。
そしてさっきメールを確認したら
『【訂正】「女神転生IMAGINE」正式サービス記念 街頭イベントのご案内』
※キャンペーン日時の記載に誤りがありました為、謹んでお詫び申し上げますと共に、
下記のとおり訂正させて頂きます。
うんたら〜
お前な、お詫びするところが全然違うよ。ふざけんな。
倒壊した建造物にも入れるようにいて欲しいな
>>626 女神転生のオンライン版はファンの期待度が高かったんだと思うよ
FFの映画なんかは需要そのものが無かった
このゲームは何度か制作が頓挫してる物だし
今回の失敗(失敗と決め付けるのは早いのかも知れないが)によって
今後、オンライン版の新作又は続編の制作が困難になると思うと
やりきれないファンも多いのだろう
>>629 アトラスが作った前のIMAGINE知らないのか?
あれの酷さは現IMAGINEを遥かに凌駕してるぞw
>>633 知ってるよ。だから打ち切ったわけだろ?
今のイマジンはゴローちゃんの作ったゲド戦記みたいなもんだよ。
とりあえず真3マニアクスやったことない奴はこんな駄MMOやる暇あるならやっとけ
すでにやったことある人もこんな駄MMOで時間浪費するならもう一度やっとけ
あ〜カオスとロウに分かれてPvPしてぇ〜
ニュートラルで「このコウモリ野郎!」とか罵られつつ
両陣営を殺しまくりてぇ〜
>>635 再販購入組だけど、ほぼやりつくした感があるよ>マニ
無印中古買ったのが再販の少し前っていうのもあって、幸運にも定価以上に
価値あるゲームに出会えた
んでむかし挫折した真1真2やって(If.../ハッカーズ2作はクリア済み/ペルシラネ)
女神転生がオンラインになるって知ってMMOデビューを決意して・・・・
・・・今度はMMO廃人という新人類になりそこねる幸運に恵まれますた
IMAGINEやるんだったらやり尽くしたマニアクスをまたやったほうがまだマシじゃね?
>>637 そこまでやったんならデビサマやろうぜ!
パッケの値段でSS本体とソフト買ってもお釣りが来るよ!
そのお釣りでロンドも買えるよ!
>>639 ロンドの体験版あるんだがどうしたらよいでつか
IMAGINE≧ロンド
くらいかな? まあいい勝負だぜw
何でもしてろよクソ野郎
ぺ3、マニアクス厨なんてどうでもいいから
真メガテン信者の財布を狙えば良かったんだよ。
こいつらは他のMMOに浮気なんてしねーぜ。
マ厨なんてタダゲ厨層とマルカブリじゃねーか。
人も減ってきて変なヤツしか残ってねぇぇ
いよいよもって死亡だな
他のゲームの話がはじまっちゃったよ
アンチ乙とかイチガヤライン工とかそんな罵りあいではない
ある意味MMOでも稀有な存在……もうこれは完全にオワタね。
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 06:54:47 ID:zS1PUxWK
>>498 いや、問題点は山ほどあるんだが、アンチの意見はどうもそこから外れてるんだよ。
だから「アンチ乙」で済まされる。
それにアンチは気付かないから「信者乙」って返すわけだ。
こいつの意見ほどずれてるものはない
>>646 これは素晴らしい馬鹿信者ですね
どこのスレの馬鹿ですか?
>>646 そりゃ、100週以上してLv45にする訳だし
そんな人ほど簡単にクソゲと認められないよな・・・。
しかし、問題点を指摘するだけでアンチ認定ってのは短絡。
即座に「アンチ乙」ってレスみると、指摘は図星だし反論の余地無いからなぁー
と思ってしまうLv30代で周回放棄した俺。
本スレはもはや狂信者と社員のマンセー会場、何を言っても無駄。
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/04/01(日) 15:29:22 ID:n3VV7w9g
配布は好評だったみたいだね!
今夜プレイヤー数がどれだけ激増してるか凄く楽しみ!
これはひどい
別にマンセー軍団が泥舟乗っても助ける義理がない
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 15:47:48 ID:kIaLDL9O
メガテンファンだけど、これは頂けない・・・
レベル15だけど無理だな
あ〜一ヶ月前のあの賑わいが懐かしい
ただ叩きたい、信者の人格批判したいだけの書き込みだからアンチ乙って言われるんじゃね。
アンチ乙ってレスついた書き込みって問題点の叩き上げだけで解決案が1つも書かれてないじゃん。
書いたとしてもエスパーして色々妄想されるからね
最後には嫌ならやめればで粘着されるし
指輪物語でググった
アラゴルンって人気あるんだな
よく分からないで並んでる人やたら多かったから、弁当箱半分以上ゴミになってたぞ。
周囲100m以内でゴミ箱からはみ出てる分は、スタッフ片付けとけよ。
誰の責任かは明らかだろ?
ちなみに指輪物語は、かなり大味だから、ある日ぱったりやめるパターンで過疎決定w
盛り上がりに欠けるんだよな。キャラデザも濃いだけで、格別綺麗でもセンスがいいわけでもないし。
ここのスレは正論多すぎてレス書き込む必要がない
IMAGINEオワタ\(^o^)/
癌呆からすりゃRO2でRMTを手軽にさせる為に軽侮で
アイテム課金にし、RMT反対勢力の耐性を下げようと必死なのさw
一度でもアイテム課金をすればRMTの抵抗はなくなるしな。
操作性最悪、充実度スカスカ、イベント・クエスト・シナリオほんの少し…
出来ることは悪魔との交渉、スカウト、合体、育成。あとは通常戦闘。
PTは組みにくく、露店も出来ない。
フィールド歩いて敵の群れにぶつかれば、殲滅する前にアンチモノポリー発動。
実質、フィールドでの狩りは、無意味どころか邪魔でしかない。
ダンジョンは今のところ4つ。
自動生成を謳ってるが、実はほんの数個の選択肢から選ぶだけのバッタモン。
3Dは他ゲームと比べものにならないぐらいショボく、動きも人形臭い。
いいのは悪魔のキャラデザインだけ。
そのくせ要求スペックは、数あるオンラインゲー随一。
苛つく戦闘、テンポ悪いディレイ、小刻みに多発するラグと遅延。
遅い移動と敵や味方の動き。
視点の悪さと視点変更、移動の遅さ+面倒くささに加え、ターゲットロックすら出来ない素敵仕様。
同一フィールドに数十人のPCが集まっただけで落ちるサーバー。
都合の悪い仕様は、全部RMT対策とかで誤魔化す。
唯一活発なのは、ネット上での工作と、癌呆経由の誇大宣伝。
正直、メガテンと言うブランド力と、国産品と言うブランド力の二つに頼っただけの粗悪品。
国産品は、技術力が高くて品質がいいと言う、一般的なイメージを逆手に取った詐欺商法。
おまけにバックには、オンライン業界の癌、詐欺商法製造会社の癌呆。
応援はしたいけど、応援できる要素が見つからないよ…
愚痴並べるだけでまるで意味のない長文
アイテムやマッカのだぶつきをゲーム内でうまく循環させる仕組みは必要
RMTは運営としても断固阻止する
もし聞き入れられないようなら法的措置に出る
という姿勢を崩さないなら運営を見直す
フツーに運営がそこのところを無視するから信頼も何も持てない
ケイブはどうだろうな
露店はBOTの根源だよ。放置も多くなってサーバーも重くなる。
まあ本スレでネガキャンやってる人は
自分の意見が多数派じゃないと心のバランスが保てない病気の人だから
自分で歯止めがかけられるアイテム課金なんだし、
先行きに不安を感じるよりも嫌になった時点で止めればいいんだよ
>665
客観的な「事実」を並べてるだけだ。
逆に、これらを改善できたら名作だと思うよ?
いいから工作員は巣にお帰り?
なんでこのゲームの工作員は、こんなに質が低いかね…
典型的な 嫌ならやめろ厨 とか。
嫌な気分にはさせませんから是非来てください!ってのが、客商売の基本なんじゃ?
偉そうな殿様商売とハッタリだけじゃ、短期的にしか人は騙せないよ?
>668
露店は根源じゃないよ?RMTは根源だろうけど。
それに、現状じゃサーバー貧弱すぎ。
鬼ごっこのユーザーイベントで鯖落ちとか、キャパシティー低すぎだろ?
遊ぶだけで苦痛を感じるなら時間の無駄だから
嫌なら辞めればいいよは正しい意見だよ
こっちにまで沸いてきたか
成功するといいですね\(^o^)/
まあ閑古鳥ちゃん大合唱だろうけど
まあ愚痴スレで 嫌ならやめろ やってる人は
自分の意見が多数派じゃないと心のバランスが保てない病気の人だから。
自分で歯止めがかけられるようにすると儲けが出ないアイテム課金だけど
情報操作するよりも嫌にさせない努力をすればいいんだよ
俺はフェスが出たら辞めるけど
何か他人の同意がないと不安で涙目になる奴が多いみたいだね
自分の頭で考えて行動するといいよ
あの……ココってやめた人が別スレ目的で専ブラ立ち上げたついでに
さらっと更新分をROMっていくだけのものじゃないの?
自分は引退記念にだけカキコして乙レスもらってすごく癒されました。
だからまた誰か引退したら乙返ししようと思っていつも見てます。
まぁそういっても人それぞれの使い方があるんでしょうけど。
もちろん第一は引退の思い出を語ることでしょうから
あきらかにプレイ中でありこれからもプレイしそうな人からの
お前は忍耐が足りない系の会話が持ち上がるのは
なかなか理解しがたいものがあります。
基本はアンチスレ。思い出を語るという皮をかぶった包茎スレにきまってんだろwwwwwwwwww
自治厨のありがたいレスを頂いたので引退しました。
>>678に感謝
P3変態層=タダゲ厨層という
俺理論が証明された瞬間
アンチスレって楽しいよね(*^^*)
ところで課金アイテムってどういうのが追加される?
ID:PPVY0z5+
なんだこの糞noobは死ねよ
本スレの勢いは今やたったの520だ、ちょっと前までは常に800超えがあたり前だった
これは狂信者による無理矢理な話題振りを相手にする一般人がほとんどいなくなったってことだ
手を取り合って一緒におおはしゃぎして喜んでいた相手を冷静に良く見てみたら
ギョっとするほどキモチワルイ異形の狂信者だと気付いて恐れおののきながら人々が逃げ出した
信者の俺でも勢いなんてチェックしてないのによく知ってるな
好きなゲームにアンチも何もない。
こうなればいいなという意見やどう考えてもおかしい行動なんかを
指摘するとピーチク言われるのは鬱陶しいと言うだけだ
どうすることもできない事を考えるから思い出なんだよ
>688
656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 15:54:04 ID:joGw2RhV
書いたとしてもエスパーして色々妄想されるからね
最後には嫌ならやめればで粘着されるし
書いたとしても都合いいほうに都合いいほうに考えて結局聞きもしないだろう
自分の妄想の中だけで完結している
>688
>アンチ乙ってレスついた書き込みって問題点の叩き上げだけで解決案が1つも書かれてないじゃん。
甘えるな。
問題点を指摘してやってるだけ有り難いと思え。
問題点に対し解決策を見出すのは運営の仕事。
ユーザーに開発の拙さに対しての責任まで押しつける気か?
んじゃさ、試しに解決案を提案してみてくれよ。
議題はよく言われてる「癌と手を組んだから糞」の解決案。
俺も癌と言うとROのイメージしかないから好きじゃないしな。
既に契約しているので解除しようとすると金がかかるわな。
さらにIMAGINE単体では集客力が薄いと判断されたので、癌IDからの流入を期待して傘下入りしたんだよな、
つう事は癌砲ゲームズより集客が期待できる方法を考えなきゃいけない訳だ。
これらの「解約金」と「集客」を同時に解決できる方法あるか?株主が納得するように説明してくれよ。
「癌は糞なのでアテはないけど契約解除します」なんて言ったら「大丈夫か?この会社」と思われるぞ。
>>690 散々既出のネタをまとめただけじゃん。
それも運営に送るでもなく2chで愚痴るだけ。
誰に対してどんな内容の議論吹っかけた気でいるんだ?
>691
同様の要望は複数回送ってるが?
決めつけはそっちじゃん。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 16:38:08 ID:38g0XHU/
ガンホーゲームズか。
客層の把握とマーケティングさえできない会社には集客はできても
維持はできない。
新規の顧客とか言ってもどういった人間がどんな遊び方をして
何を目的にして入ってくるのかも分かってないだろう。
アンケートとかもまるで取られた事がない。
今までにやった女神転生シリーズはどれかという統計さえ手元にないだろう
それに今の経営方法だと長続きさせたいとはとても考えられない
これもさんざん既出の事で今更鼻息を荒くするようなものでもない
新規獲得はできても続かない。それは事実だな。
だがそれは「癌と手を組んだから糞」とは関係ない訳で。
癌だから続かないってのはおかしいよな。入ってくる新規は既に癌の洗脳済みなんだから。
パッケ売りと初動の有料アイテムで開発費回収するだけが目的なら、
IDが多いだけの癌砲はむしろ捨て駒として有用。
>>693 そりゃ悪かったね。
なら尚更、何で2chで愚痴ったの?
「激しく同意」とでも言われたかったの?
>691の話こそ、余計なお世話であり話してもしょうがない事なんじゃないか?
それともココで話し合って、「こうしなさい!」って運営に要望送るか?
掲示板の住人は開発者でも運営者でもないんだから、不満や感想を言い合ったり
問題点を見つけたりは出来ても、方策を指示したり強要はできないよ?
せいぜい「私たちはココが不満です!」って主張するぐらいが精一杯。
妄想の中で完結するのはやめろ。
>癌だから続かないってのはおかしいよな。入ってくる新規は既に癌の洗脳済みなんだから
どういう情報でそれが断言できる
長続きさせるための戦略がガンホーにもケイブにもアトラスにもまるでない
今まで儲かってきたやり方をなぞるだけだ
そしてそれを指摘したところで何をどうできる?
上がそうした思考固定したままの会社だったら皆共倒れになるしかない
それにアトラスはプリクラヒットの後での大コケからあまり学んでいない
ゲーム会社が掴んだアブク銭をどうするかは勝手だけど大方
投資や突拍子もない夢にそれを注ぎ込んでだめにしてしまう
ゲーム業界も若い業種だから絶対に儲かる方法をまだ掴んでいない。
そんな中で上層は確実にすぐ手に入る現金が欲しいから
結果を出せとせっつく。
結局地味な顧客対応と密な調整が必要になってくるわけだがそれもまだ未成熟
こういうのは指摘すればいくらでもある。
絶対に儲かる方法があったとしても目の前のアブク銭追ってるうちはまだまだ駄目だ
>>697 >>689が言っても無駄と主張してるので「試しにやってみたら?」と聞いてるだけだが。
本気で癌と手を切らすのなら、解決案を提示した上で株主側に働きかけたらどうだ?
株主が口を揃えて「癌は駄目だ、***に変えろ」と言い出したら軽侮も逆らえまい。
バインバインでは少し前のイベントが全然駄目だったが運営に要望しても通らず、
仕方ないのでスレ住人がスポンサー側にメールして改善させたって事例もあるみたいだ。
>>698>>699 分かった分かった。癌砲は戦略がないから駄目なんだな?
んじゃ癌砲に変わって経営戦略を期待できるゲームポータルサイトは?
俺が最初に聞いたのは「癌と手を組んだから糞」の解決法だぜ?
独り言だったならスルーしてくれ。
なんでそれをここで聞いてるのかなこいつは。
正直これが女神転生じゃなかったら知った事じゃない
おいおい。
書いたとしても勝手に妄想して都合のいい方に持っていくと言い出したのは
>>689だろう?
だから試しに書けるのか聞いたのだが。
結局は「書けない」「叩くだけ」だったって事じゃないか。
>700
だから何故、そこまでやってやる必要があr(ry
そもそも、癌呆が大株主様なんだが…('A`)
言ってることが無茶苦茶なので、そろそろ巣に帰ってくれないか?
ガンホーがどうのなんて知ったことじゃねー。
ここの連中が言っているのは、メガテンとして
MMOとしてどんなんだって話だろ。
大体、ガンホー信者なんていねーよ。
たまたま好きなゲームの運営がガンホーなだけだろ。
ふと思ったんだが、
本スレ=ロウ 思いでスレ=カオス みたいに分布してPvPみたいに
言い争いしてるの見てるほうが女神転生IMAGINEしてるよりおもしれぇーwww
YOU達好きな悪魔コテハンにして言い争っちゃいなYO
お前を納得させたら何か起こるのか。
株主とか言ってもケイブの大言壮語に乗るようなのは
ガンホーが駄目な理由なんて理解しないしできない。
他のポータルのいいのとか言われてもゲーム業界のポータルはどれも
基盤がないという点では一致している。
せめてどういった儲け方をするのかを運営が考えていればいいが
人気タイトルのネットゲーム化だったら儲かるとだけ考えている
どんな回答を求めてるんだ。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:36:56 ID:38g0XHU/
日本社会では不満があっても表立っては文句ひとつ言わずに
ただ次からはその商品の購入を控えるだけっていう人の方が多いんだぜ
だから少数の否定的意見に耳ふさいじゃダメなのさ
わざわざそれを口にしないだけで同じこと思ってる人が他にもいっぱいいるのだから
そういう事。
ゴネて自分だけが得をしようという顧客といよいよ困って苦言を呈する顧客を
一緒に扱う事が実は一番危険。
一人のクレームの背後には10人の不満を持つ人間がいるというのはどの業種も共通
ていうかガンホー以前の問題じゃないのか?
ここで挙げられてた理由ではガンホーなんて些細なことだった。
狂信者か社員はアンチ乙アンチ乙言ってるだけの本スレへ帰ってくれ。
本スレで否定意見をアンチ乙で切り捨ててるならこっちへ沸いてくんなよ。
もう本スレに習って狂信者か社員が沸いたら 儲乙wで済まそうぜ
何か根本からズレてるみたいだな。
「癌は糞」と書いた事のある人は「癌以外なら何でもいい」という考え方なのか?
「癌は糞」とあるから、「何かいい方法思い付くの?」「どうしてもらいたいの?」と聞いてるだけな訳で。
俺が「癌は糞」を解決しろと言ってるのは、駄目出ししてる人の意見にはよく「癌は糞」が入ってるからだぜ。
ID:dvS5HBMIとか
>>703を見る限りじゃ最初から言っても無駄だと分かってて愚痴ったんだろ?
いい加減どっか行け
なんでそこまで面倒を見る義理がある
女神転生はいいゲームでした。
癌は糞ですがアトラスやケイブの考え方もヌルくて糞です
これでいいな
>>711 1行目を読んでやっと気がついたのかと思ったけど、やっぱり気づいてないんだな。
引っ込みがつかないなら謝ってみることをおすすめするよ。
「ごめんなさい」って言ってごらん。
女神転生が好きなんだろ?
良くなって欲しいんじゃないのか?
現状の出来にマンセーしてる信者は理解し難いが、
アンチと言われてる人種も何がどうなって欲しいと考えてるのかサッパリ分からん。
俺と同じように「サブで遊んでるゲームだから半年でなくなってもいいや」なのか?
1歩引いた目で見た意見を「社員乙」してるようじゃ信者と変わらんよ。
ここはひどいインターネットですね(^_^;)
アンチだと思考固定してるような奴に何を言っても変わらない
このゲームがよくなる可能性は小手先じゃなくシステムを改め
取ってつけたイベントじゃなく納得できるような内容を吟味し
どれだけ今までのファンとこれからのファンを獲得するかにかかっている
ガンコインじゃなくケイブコインを使うようにしてRMTに対抗する用意を
万全にしようとしているのは立派だがゲームの内容が伴っていない
要するに、GOサインを出せる立場の役員なりがゲームを楽しませる
工夫を放棄しているのが今の状態だ
個人の声が何ほどのものだ
面白くなかったら文句を言う、ゲームをやめる。それだけの事だ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:22:05 ID:38g0XHU/
「癌は糞」ってのは「元木氏ね」のような挨拶みたいなもんだろ。
冗談の通じない奴だな。
もうマターリ真4待ち
真4がPS3専用ならPS3買う
万一PS4まで出ないならPS4買うw
IMAGINEはたまにログインするかも知れないけど、毎日とか金払ったりとかは無い
ヌレROMって面白そうならイベなら参加するかも、くらいの情熱だよ
だからもう要望出す気もない・・・そういう人向けのスレじゃないのココ?
>>716 総体に問題があるのは長文書いてくれなくても分かるよ。
俺自身も「半年に1回様子見に来る程度のゲームだな」と思ってるし。
面白くなかった時に出る文句の中に「癌は糞」があるのは事実だろ?
それに対してどうして欲しいのか俺にはよく分からないんだよ。
ID:P3oeIfQyは糞認定するだけみたいだが。
>>718 例が悪かったのかも知れんね。
「料理が不味い」と言うのは誰にでもできる。言ってくれるだけ有難いのも確か。
だが「塩味を強くしろ」とか方針を伝えないと余計に不味くなる可能性もあるって事。
言いたい事は大体もう送ってある
それにお前のサブゲームだろうがなんだろうがは興味ない
>>720 だから、俺たちが言いたいのはCAVEに対して
「料理の修業しなおせ」ってこと。
ガンホーという糞チェーン店じゃなくて
CAVEという雇われシェフに文句言ってるんだよ。
>720
だから、たかが素人のネトゲユーザーが会社の運営方針を云々したところで、聞くとでも思ってんの?
俺が経営者ならまず聞かない。
ただ、癌呆がいかに悪名高いかと言うことは、念頭に置くかも知れないが。
それとは別にゲーム内容やシステム等は、逆にユーザーの方が良いアイデアを持ってる場合も多い。
ゲームプレイヤーとしては、運営よりプロwの人も多いからね。
そう言った数ある意見や要望の中から、何を拾ってどう取り入れるかは運営の手腕。
どう言った方法で取り入れろとかの指示は、ユーザーの出る幕じゃない。
まあユーザーはゲームプレイが仕事で運営や営業が本業じゃないからな
4日まではこんな感じなんだろかな
>>722>>723 だから、「癌は糞の解決法を挙げろ」が議題として悪かったのかも知れんねって事。
俺が言いたい所の根本は「お前ら問題点挙げるだけで、具体的にどうなったら嬉しいとか考えてないんじゃね?」という事。
「アンチモノポリーシステムが糞の解決法を挙げろ」だったらどうだ?
自分の意見持ってるだろ?それともこれも叩くだけ?
2chで議論する事に意味がないと言い出したら愚痴る事も意味がないよ。
お前は一体何の味方だ
人の話を聞き流すような態度をしておいて何を話し合う気でいるんだ
まだ続いてたんだこのクソゲ
>>727 アンチと信者(ここでは便宜上お互いの蔑称な)が不毛に叩き合ってるのが不憫なんだよね。
「妄想するから信者に何を言っても無駄」とか意思疎通が不十分なだけ。
「アンチモノポリーは糞なので撤廃せよ」と書くだけじゃ、相手は最悪パターンを想定するから、
「BOTしたい業者乙」と帰ってくるだけ。BOTとストレスを同時に解決できる妥協案が出れば、
信者も「アンチモノポリー撤廃せよ」とメールするようになるんじゃない?
もちろん本当に駄目で却下されるアイディアもあるけど、
信者だって現状に満足してる奴はそうそう居ないだろうから、
いい改善策や妥協案が出ればそっちになびくだろ?
癌絡みの問題はユーザが口出しても無駄だけど、
ゲームバランスならユーザが結託して意見出さなきゃ動かないんじゃないか?
孤高の狼を気取るのもいいが、大きいものを動かしたいなら人数を集めないとな。
お前についていきたい奴がいればそうするだろう
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 20:09:00 ID:V1vinjDF
>>670 もうさ、RMTがBOTを生み出してるとか
その手の妄想やめねーか?根拠不十分。
チートにしてもそうだが、RMTが生まれる遥か以前から存在すんだけどw
全く無関係とは言わないが、RMTが存在しなくても、チートやBOTは存在し続ける。
理由は自分で考えろ。
その他の意見については、おまいさんの
>>664に同意。
>>23が素晴らしい点に着目している。
>…前者の仕様はRMT抑止としてはかなり強力だと思う。
>しかしこれは同時にユーザーの中毒性、熱中度をも薄める諸刃の剣でもあるわけだが…
>元々大したユーザー数の見込めない弱小MMOで、なかなか思い切ったことをしたもんだ。
>そうこの英断に関心している俺がいる。
俺も同じ意見であり、この時点で少なくとも俺はやる気が失せてしまった。
以前の俺は他のMMOで廃人狩ばかりしていたが、それは苦痛でもなかった。
希少性が高く、激しい需要(高価格)のあるレア品は羨望をも集めらる見返りがあったからな。
ぶっちゃけて言うと、どのMMOでもそうだが、キャラを育てるのは他者との優位性を確保したいがためだろう。
で、このゲームにその要素はないしな。
期待していたゲームだったが、RMT対策によってかなりのユーザーを失ったんじゃなかろうか。
まだやってたの?
いい加減に気付けよ。
IMAGINEをよくしたいと思ってる人ばかりでもないだろうに。
おれもそうだけどメガテンは好きだけどIMAGINEはどうでもいいので生温かく見守ることにした。
ここHIMAGINE大杉
コント面白すぎワロタ
おっと
人生楽しそうな人が集まるスレにゴバクしてしまった
>>731 RMTがBOTを生み出してるとかその前からあるとか以前に
こんな駄MMOにBOT開発なんざもうしてないでしょ。どこまで運営は自意識過剰なのかと。
BOT対策BOT対策ってんでユーザーに不便を強いてるけど
BOTなんてこんな惨状じゃ来ませんから!
いつぞやの女性専用車両(面倒なだけなシステム)があって安心!ってブスの写真晒しみたい。
この場合
私は別に…ってんがFF(対策チームのきっちりした調査でBAN祭り)
鏡見てからほざけや!
何感情的になってるわけ?
春だからなぁ…
俺は分かってんだぜの後出し野郎もウゼ
本スレが感動の嵐のなか酷いですねここは
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:17:26 ID:V1vinjDF
まー落ち着け、お前ら。
>>191も言ってるように、仰け反り(ノックバック)うざすぎんだよな。
あれのお陰で真T、U時代の戦闘時の疾走感が台無し。
AUTO時の疾走感はDigital Devil StoryのDigital部分を十分に感じさせてくれた。
あらゆる観点から見て、メガテンファンを失望させてくれたと思う。
いまさら社員と信者が頑張ってもIMAGINEは200%失敗するだろ
スレが進んでいると思ってみてみれば・・・
今のIMAGINEがコンテンツ不足でつまらないのはガチ、と俺は思う。
アンチはそれを率直に指摘しているだけ。
それを直して面白くするのは運営の仕事。
今のままでも十分面白いと思う奴は、黙ってイチガヤ回ればいい。
誰もそれ(遊ぶのを)を邪魔している訳ではない。
それだけだろ?
やだなぁここは思い出を語るスレですよ
愚痴なら他のスレでやってくださいよ(笑)
本スレ鬼のように信者が沸いて出ている件
怒りがゲームやそれを作ってる会社じゃなくプレイヤーに向いたら終わりですよ(笑)
好む好まずに関わらず他PCは同じゲームを楽しむオトモダチだからな
どういう層から引っ張ってくるのかをもくろんでいるのはまた別の話
色々とその場しのぎが多すぎる
日本全国から夜な夜な女神転生好きが集まってくる広場のような
寝る前の一時間くらいしか出来ない人でもinしたくなってしまう
そんなゲーム内容の方がよかったな俺は
そんなキミには2chがぴったりですよ
こんなスレで夢のような夢を語られてもな
うまくすれば不可能じゃなかった妄想の一つ
ただ一時的にでも女神転生の世界に今いるんだなと実感できる
瞬間があればゲームとしては十分合格点
今のでははあまりそんな気分にはならない。
公式で何をどうするつもりなのかには興味ある
君はちょっと今日はハッスルしすぎですよ
悪かった。
なんで課金性にしたんだ意味わかんね
日本は韓国と違ってパッケージ売れるから
ps2あたりで出して月額性にすれば安定してたのに
MMO作ってる奴らってプレイヤー占有することしか考えてないのか?
>>754 アイテム課金じゃないとそもそも集客性が無いから。
今じゃTVCMですら基本無料とアピる時代に新規を稼ぐのに月額じゃ
とっつきが悪すぎる。これはガンホーだけでなくMMO全体の問題。
正に癌
もう国産ネトゲはホントに体力のあるところじゃないと無理だろうね
さくらネットは頑張ってるほうタだろうけどタイトルが弱いな
この内容でパッケージ6000円(仮)に
月額1500円(仮)だとしてやるのか?
俺はやらねーよ。
FF11出たばっかの頃とは時代が違う。
基本無料でアイテム課金が一番美味いんだよな。
グラナド・エスパダもそうやって月額から移行したんだよな。
途中で気が付くだけまともでもある。
気が付かず、周囲から取り残されても延々と月額やってるところもあるけどなー。
>759
奴隷のような信者を相手に両方やってるところもあるよ?
体力なくて薄っぺらいのしか作れないなら飽きられる前にアイテム課金で高速回収。
初期投資ぶっこんで最初から規模の大きなもの作れるなら月額課金で生かさず殺さず。
この内容だと普通のリーマンプレイヤーでも2ヶ月あれば飽きるだろコレ。
今時Lv上げしかする事ないゲームも珍しすぎるぞ。
他の要素は何年後に実装するんだ。
いやお前はさっさと辞めろよ
いつまでもグダグダこんなクソゲーやってんだおwwww
クソゲーじゃねぇよ。最初の1週間は面白かった!
きっと正式サーボス開始から1週間くらいは又楽しめるはず。
>>761 たぶん1ヶ月持たない。
現状、悪魔合体でも楽しめるのはLv25-30まで
2ヶ月持つ人は、その後のハムスター状態にある程度耐えれる人。
今後の展開は
レア技もった悪魔の争奪戦か
レア装備DropBOSSの争奪戦か
更にマゾイ経験値テーブルでのLvあげ、ご褒美は無し。
ここまで書いてチョンゲーと何が違うんだろう? と素で思った・・・。
>>762 とりあえずスレタイを読んでからレスしようぜ・・・
思い出という名のアンチスレだろうが
まだ勘違いしてプレイしてる奴を助けにきただけだよ
そんなことより、参加ありがとうキャンペーンのメールにあるメッセージの
>この先5年、10年と、皆さんと共に制るIMAGINE
というコメントは、ひょっとしてギャグで言ってるのか?
ちょっと日本をしばらくを離れるのでここにレスします。
今までネトゲは廃人のイメージがあって敬遠してたんだけど
メガテンのが出ると聞いて初めてプレイしました。
MMOってのは楽しいもんだね。
毎日毎日に小さなドラマがある。
非凡探しに4人ぐらいで数時間張り込んだり、ひたすらイチガヤに潜ったり
知らない人とトレードしたり、クランの人とずっとチャットしてたり。
戻ってくるまで何ヶ月掛かるかわからないけど
復帰したときに知り合いが居たらリアルで涙を流すかもしれない。
ここでは辛口の意見が多いようだけど、私は十分楽しめました。
またみんなと一緒に遊びたいね。
一刻も早く終わってほしいけどなぁこんな糞ネトゲ
>>767 信者乙
ここアンチスレだからよく読めカス
ガンホー絡みのアイテム課金
これだけでもうこのゲーム終わってる
癌呆以前にゲームとして終わってる
ゲームとして終わってるのに癌呆が絡むのでもう救いようが無い
癌絡みでも良ゲーなら続けたな
癌がどうあれ糞ゲーだから終われる罠
>>772 俺は逆だな
糞ゲーでも癌がらみでなければ続けてた可能性はあった
運営の方針も分かったしこんな糞ゲーに払う金なぞ無いわ
β開始から終始gdgdでどう考えてもコケル
癌が絡んだ時点で良化の可能性は無くなるしなぁ。
待てば待つほどどんどん糞ゲーになっていくだけだよ。
>731
中華製BOTは、9割9分以上RMTが目的。奴らはRMTの為にゲームをしてるからな。
そもそも、BOTがクローズアップされ発達したのは、ROのβから存在した「俺TUeeeeBOT」だった。
主にキャラの育成や、自己使用のレアアイテム取得や、ゲーム内での資金集めのために使われた。
しかし、RMTと言う市場が発達するにつれ、BOTはRMTを交えたモノとして発達しだした。
そして現在は、ほとんどがRMT目的の中華BOTやミジンコBOTになっている。
俺TUeeBOTも現存してるが、RMTなくして今の繁栄は無かった。
発生の経緯や時期が違っても、現状ではほぼイコールと見てもいいんじゃないか?
もっとも、ROは運営もプレイヤーも、BOTとRMTが無くてはならない要素に成り果ててるけどな。
>>777 RMT市場が拡大するにつれ、BOTが発達していったのは俺も思う。
ただ、何時も思うんだが、777も言うように、突き詰めればBOTにしろチートにしろ
プレイヤーが楽してレベリングしたいからこそ生み出されるんだしさ。
結局はBOTにしろチートにしろ、永久に残る事になる。
真にBOT排除したいなら、俺たちプレイヤーが心改めるのが、まず先決じゃないだろうか。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 18:26:45 ID:HWu7yZ1q
ネトゲ初めてだけどボスに粘着したとかこんな少しのことで晒されるぐらいならRMTとか言うので買った方がいいんじゃないか?
>>778 昔そんな風に思ったことがあるが
WoWをやってから単に開発会社が努力してないか
もしくはそういうBOTが生まれるほどマゾゲー仕様にしてアイテム課金で儲けるモデルを採用してるか
のどちらかだと気づいた
そういうのって何処で買うの?
>>780 wowやったら他の運営がカスに思えてしまうな
たまに日本語が恋しくなって国産をするとこのざまだし
もう国産に夢見るのはやめとけ
FFOが唯一最初で最後の成功例だったんだよ…
激しくプレイヤーを選ぶゲームだが耐えられる奴には楽しい世界なんだろう。
FFが元から嫌いだったので触りもしなかったが正直羨ましい。
スクエニが聖剣伝説オンラインを出すなら期待しちゃうかも
軽侮がペルソナオンラインとかほざき出したら石投げちゃうけど。
>>784 あーそれでもいいわぁ
なんでFFオンラインが出ちゃうかなー 1/3に敗れたぜ
そんなPKが日常茶飯事(しかもアイテム取られる)なMMOなんてイヤです><
間違いなく
>>786は狩り中に襲われて身包み剥がれるタイプ
冥府行きフラグたつぞ
間違いなく
>>786は念願のアイテムを自慢しちゃうタイプ
ガラハドオンライン>超えられない壁>imagine
imagineオワタ\(^o^)/
ガラハドはハゲになってパワーアップしたじゃん
魔界塔士オンラインで何度も塔を登りたい
繰り返しが飽きない工夫だとか飽きない理由だとかが
あるはずなんだが考えるのだるい
なんでメガテンはあんなに戦闘が楽しかったのか分からなくなる俺
ある程度レベルが上がると戦闘より恐喝する事のほうが多かったな
やたらと硬い悪魔がいたら必死にそいつを仲魔にして縄張り内では
会話しまくって切り抜けた
満月だったら仕方ないのでハラくくって双方ボコボコ祭り
旬なMMO投票での、社員の複数ID多重投稿に萎え。
多重するなら、せめて文体ぐらい変えろよ…wの使い方がワンパターンすぎ。
でも、そんなことやって新規を一時増やしたところで、基本無料な上にあの糞な出来じゃ
すぐに客だって離れちゃうだろうに。
癌呆の教えに従って、ID数という目に見える実績だけが欲しいのかね?
投票数が多いったってどうせROみたいに×9割なんじゃ…
○20 − ×16
( ゚ д ゚ )
↓↓社員認定とか決め付けとか詭弁に頼るしかないアンチカワイソス 神とは言わんが良いゲームだよ [04/02 16:14] [○]
面白いがいかんせん中身があまり無い...今後のupデートに期待 [04/03 00:31] [○]
これからに期待できるよ。 [04/03 09:45] [○]
正式サービスへの期待をこめて一票。今の所運営の姿勢も良いと感じている。 [04/03 14:40] [○]
良ゲー!正式まじ期待!運営いいしゲームもいいしがんばれ! [04/04 09:01] [○]
良ゲー!正式まじ期待!運営いいしゲームもいいしがんばれ! [04/04 09:01] [○]
社員の活躍を見たいなら
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi?mode=com&namb=38
ここを見ると比較的わかりやすいんだが
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=284 MMO開発においては全く素人のケイブが、採用しているエンジンに
いいように振り回されているという印象がある。
「こういうものが創りたい」から新規に開発しようというスタンスはなく、
「こういうものしか作れない」という現実的な制約の範囲内で機能を実装しているので
結果、全体としてあまりプレイアブルでない謎な仕様になっていると思われる。
開発現場は全くノウハウのないところからここまでこぎ着けているわけで、
健闘しているとはいえ、有料サービスとして胸を張って公開できるものかというと
疑問が残るところかとも思う。
今のところ楽しんでます。悪魔のバリエーションが増えると嬉しいな♪ [04/04 15:46] [○]
社員さん必死ですね
てかアンチの文体も変わらんし。まあ、社員がやってるんだろうけどな○のは
いまどきこんな評価の仕方ね―と思う
アマゾンレビューもいろんな意味で低調すぎる
馬鹿だとは思っていたが
アイテム課金の値段爆笑
さっさと切った奴良かったな。
レベル45まで上げて後に引けなくなった奴どうですか?www
正式からまた再開しようと思ってワクワクしてたけど
今日からアンチになるわ。氏ね糞会社
俺もこっちだな。今まで擁護してたけど課金システムがまともなの前提だわ
おまえら燃料きたんだし、もっと盛り上がれよ
アンチはアンチらしくいこうぜwww
今まで中立派でいちおう正式にワクワクしてた
狂信者とアンチにはまだ正式じゃないのに…と見物してたが
今日からこっちサイド
今ダンジョンいったが羊屋からチャクラドロップなくなってる(笑
タウリンと脳パンも弱体化しまくりだし、課金アイテム買うしかないな。
まぁ俺は今アンインスコしたが。
つまりここはガイア教徒のすくつか
(´;ω;`)イロイロオワタヨネ
やっぱ癌が絡むとろくなことねーな
いい勉強になったわ
市ね糞軽侮
これのために2000とXPのデュアルブートにしてたけどアンインストしてすっきりしますた
大型アップデート(笑)あとなのにすぐパッチ終わったから
お か し い な wwww ?
って思ったらこの癌呆仕様w
こんなんじゃなくゲーム内容を増やすべきだろ常識的にかんがみて
とりあえず別のMMOに手を出してみようと思うんだが、どこがいいかね
MMOなんか辞めとけよ。何処行ったって変わらないよ。
・運営糞
・開発糞
この2択。運営も開発も神のゲームはゲーム自体がショボかったりする。
そんなage
正式来る前は、このままグダグダいって
半年後にはソーサリアン・オンライン状態かと思ってたが
思ってた以上に過疎るの早くなりそうだな。
来月には、虫の息かもしれない。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:29:28 ID:4be4r76d
最初から先がないと言ってたやつが正しかったな
正直あの時点で予測できるやつは凄いわ
癌胞が絡んだ時に見切ったやつも正しかったな
正直あの時点で淡い期待すら持たないやつは凄いわ
なによりここまでメガテンをクソにした軽侮は凄いわ
売り渡したアフォラスも最近のメガテンもクソだわ
もうIMAGINEどころかメガテンすら愛せねーよ
縦読みでもないのにこんな長レスしてるおれもクソだわ
いやいやマジで
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:54:53 ID:johpdbVq
買って、解禁初日に後悔(なんで買ったんだ バカ)させられた初めてのゲーム
ROのサイト昨日初めて見に行ったら、それとそっくり同じ課金制。。。
でも、これからはゆっくり寝れる。
あ、おkおk、じゃスレに上がってた数字を元に計算しよう。
現アクティブユーザーが700人。
ケイブのIRでは4〜5月のメガテンの売り上げ目標2億円。
1ユーザ当たり14万2857円の料金を徴収すれば達成できる数字だ。
IMAGINEユーザーがんばれwwwwwww
アイマスでブルマ1000ゲイシ払った俺でもこれはないわww
痴漢はさっさと巣に帰って400ゲイシでロスプラ新マップ買うわ・・・
MMOって本当ダメですねギャルゲー以下ですね
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 20:22:24 ID:johpdbVq
ガンチクとかリアルマゾとか言われてもROユーザーやメガテンユーザー
してる人は、新興宗教にはまったり、振込詐欺にあってるも同じと思えます。
本当に金持ちならそれもありかもしれないけど。。。
フレイアがぱんつはいてないって聞いて再開しようかと思った俺変態
>>821 βテストやって。
パッケ買わされて。
サービス開始初日からグダグダで数日後に本当にβテストに戻ったクソゲーが有りました。PSUと言いました。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 20:33:58 ID:TYa4JqlP
アイテム課金が高いとか…料金設定は他のMMO見ても至って普通な方だろ。
どんだけ貧乏なんだよ。
ほんとアンチって暇だよな。
>>828 他のと比べて高いから文句言われてるんでしょうが。
そもそも金額ってのは相対評価なわけよ。
貧乏とかとは関係なく「金額の価値ねーよ」って言われてる訳。
>>827 あれはクローズドベータ→正式サービス→オープンベータっつー、稀有な流れだったな
シリーズ伝統の地雷と名作の差が激しいってだけだったか
もちろんIMAGINEは核地雷
実際開発はこのシステムのままよくがんばった
ノウハウがなくてもいいとこまでがんばった
崩壊後のトウキョウのフィールドとか色々がんばったと思う
主にシブヤ199前を褒め称える
癌ホーの課金システムをのノウハウを短時間でここまで吸収するのは驚異的
まさに予想の範疇外
今後は主に風景鑑賞ソフトとして楽しむ事にする
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 20:45:44 ID:5oSAWQAm
>>828 アンチとか関係なく高すぎるだろ・・・他MMOと比べて普通か?これが。
どれだけ金持ちなんだよ。
ほんと信者って痛いよな。
/ ̄ ̄\
/ ノ \
| (○) (○)|
. | (__人__) | <1cp=1円だと思ってるだろ・・・
>>828は
|U ` ⌒´ ノ
. | U }
. ヽ U }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
スレも何時も通りの過疎スレになったなwww
ついでにゲーム内も過疎kskでバロスwwwww
他の月額無料MMOは経験値アップアイテム月2000円程度
IMAGINEは二時間400円
\(^o^)/
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 20:56:46 ID:johpdbVq
ターミナルサービスで他の町に行けないと思ったら、
「行きたい所まで行ける糸」 30cp 1回300円。。。
タクシーですか?
300円あったら隣の県行けちゃうよ
バルダーズゲート引っ張り出してきて何年かぶりに始めた
すんげー楽しい
特に金がかからないところが
タダゲー厨どころか
課金したら即信者認定されてもおかしくない価格設定
お?アナウンス来た
駄目だこりゃ
期待が大きかっただけに凄く残念だわ
本スレの一般人の落胆ぶりが哀れというか笑えるというか
ケイブ死亡wwww
とかじゃなくて一般人の落胆振りが笑えるのか・・・
実際どうだろう
予想の範囲内で祭として落胆してるのか本気で落胆してるのか分からない
三日もすれば運営の対応ともあわせて本当のところどうなのかが分かる
本スレが思い出を語るスレ状態になっとる
軽侮はメガテンが会社立て直すほど集金できるメジャータイトルだと過信しすぎている
メガテン好きは地雷にも慣れてるから
見限るのも早いだろうなぁ。
RPGと言えばFF・ドラクエ、あとメガテンだった分
一発逆転を夢見たんだろうかね。
マニアはいるけど頭に「コアなファンがいる」とつく
ゲームは大体そのカテゴラリの鬼っ子
本スレのハイパーお葬式モードだけはガチ
本スレガチでやばいな
そもそも本ヌレ、大規模板に立てる必要あったのか?
必要の有無ではなく正式サービス開始後は大規模なのは決まり
クローズβで見限って動向だけ見てたけど
思ってた以上に寿命が短そうだな
メガテン好きだから残念すぎるよ。マジで・・・
高め設定にして、ちょっとして
「ユーザーの意見を反映して値下げしました!」するんじゃない?
最初にブス見せて、その後普通の子見せて美人に見せる裏技というか。
ラグナロクのアイテム課金でそれやってたはず。
普通ならケルベロスはトコトンオアズケにするよ
でもlv30ミジュクでケルベロスプレゼントの時点で一般プレイヤーはそこでゲームクリアー
lv30なんて現状ではマゾだぞ、経験2倍使っても
ロクなクエも期待できない現状ではlv25位で挫折かな
テキスト量を増やすだけでも相当違う
増えたのは世界観に厚みを持たせるためとかいうイノセントやゲート
イノセントは喋る事同じで鉄化面装備なんで別に何がどうとも。
月齢で喋る事違うだけでも相当変わる。変わったはず
時ここに至ればもはやってとこかねー
できれば踏ん張ってほしいんだけど難しいな。
どう解決すればいいのか思い浮かばないよ
>>859 おそらくアリスというキラーがまだ残っているから…
今考えるとFFって凄いんだな、俺やった事ね―けど。
メジャータイトルのバリューがあって文句言われるのってRMT関係とかだろ?
廃人仕様っていうのはどこのゲームでも絶対出る言葉だし。
ただ、PT必須らしいのが嫌だが。
ところで、お前等次何やるよ?
>>862 PS2の.hackやるよ。無料だし、なかなか凝ってるらしいからさ
ことばのパズルもじぴったん
MMOは懲りた
懲りたと言ってもこれが初MMOだったのは幸か不幸か
>>863 オンラインゲーなのそれ?HDD式のPS2でないとダメ?
ここまで挫折と吐き気を感じたゲームははじめてだわ
糞みたいなバグ満載のシステムでアホみたいな金額のしょぼい課金item
こりゃ真のメガテン黒歴史だわ
パッケージ買ったのに、未だインストールする気がおきねえ。
まあCD欲しかっただけだが・・・・・
そしてCAVEの声が聞こえてきます。
「パッケージそこそこ売れてるのに、何で誰もログインしねんだ???みんなVistaだったのか???」
「修正インストーラ出しただろ????ナゼだ!!!」
>>868 せっかくだからやって見れ。
課金アイテムとか買わなきゃいいだけだし。
>>864 んー、難しい所だけど
・チャットシステムは後半ので他MMOと比較して「よくないね」な部類(最初のは論外)
・壁にめりこんだりとかMob集団失踪とか普通ない
・アイテム系統は安い!安すぎる!
・戦闘システムは特殊。マギノビというののパクリらしい
・世界の重みに付いてはクエストが少ないがまあ、飽きるのが早いか遅いかでMMO
の評価としては疑問
俺の中じゃ「課金乞食」な今回のアップ見なければ十分楽しめた
他のやってみてもいいかもね今は無料ばっかだし。
>>871 オフラインかwドットハックは初代のを見たことはあるがオンライン化したのかと
おもた
何だか萎えたから
この前の新東京みやげをオクにでも出して小銭稼いで辞めるか・・・
そろそろ下級生2事件の時みたいに
割れたIMAGINEのCDの画像がアップされるころかな?
人気のあるMMOはリアル世界みたいに生活感があるんだよな
生産や釣り、採掘、世界観にあった雑多なクエスト、
プライベートじゃない広大なダンジョン←瀕死のソロPCが救援を待ってたりw
はじめから女神転生っていう世界を使えるわけだから、
それに沿ってこういうところをちゃんと実装して欲しかった
まぁ無理なわけだが
>>875 それでもメインはレベリングになるのが殆どの現実。(スキリング?w)
俺はMOダンジョン実装の部分はかなり評価してた。自分らペースでガンガンいけるし
しかも一番重要なのは架空とは言ってもトウキョウを歩けた
荒廃したワシントンDCだとか岩盤えぐれたパリとかないぞ普通
こんなにでかい非日常に放り込まれる事にワクワクした
愛と夢と冒険の旅とかいうPTA推奨の世界観じゃないけどな
素材はよかった。ただそれを生かし切れる土壌じゃなかった
>>875 そう考えるとメガテンを舞台にした生活系でも良かったな・・・。
武器や防具生産だけじゃなく、DJやバーテンとかいたもんな。
そういう職業が悪魔の力を借りるってのは面白かったかもしれん。
悪魔使って探索・調査とかいいかもね。
というのはライドウがそっち方面を期待されてて、
もう一つ練りこみ不足で残念だったからなんだが…
長文ですまん
でも本当に夢が広がってただけに、ショックが大きいんだ。
月額1500円の方がマシだった。
リミテッドのお通夜の時も乗り切ったが、今回ばかりは乗り切れない。
恋は盲目って言うかあばたもえくぼって言うか・・・
こんなボッタくりでもホイホイ買っちまうメンバが居る
クランに所属してる自分が厭になった。
ここに注ぎ込む金と時間があるんだったら
もっと有益な事に使ったほうがいい事に気付いた。
思えば20年前に初めて小説読んで女神転生の世界に触れてから
色んな事を教えてもらった気がする。
β終盤で野良でPT組んでくれたみんなありがとな
これでオンオフ問わずゲーム自体からの引退が出来る
絡んでくれた癌崩に感謝するわ。
メガテンを糞ゲーにしてくれて本当にありがとう
オフゲーまでやめんでもw
まあお疲れさん
>>881 今回は駄目だったわけだが…
アトラスは女神転生をソウルハッカーズみたいな万人ウケするゲームとして
作ることもできる会社なんだよ。
開発サイドにはオリジナル設定の女神転生オンライン構想をあたためてるやつが絶対いるはず。
何年先かわからないが、mixiみたいなSNS全般がVistaぽいグラになるころにまた製作されそうな気がする
しかし、20人もキャラ枠あるけどバカすぎだろw
1キャラ500円だっけ?
永久倉庫として考えるなら、1キャラぐらいは悪くはないけど
20人はねーわ。グラナド・エスパダかよ。
複数キャラ作らせて、それの育成用に金取る手法かと思ってたよ。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 02:36:57 ID:egSsINrF
本スレ見てきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はらいてえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
信者の落胆ぶりが爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金した馬鹿までいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最高にワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よくやったGJ!癌胞 GJ!CAVE wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 03:19:14 ID:gilR1uKA
3000円使ってやり直しの砂時計買ってステ振りなおして30日倉庫チケットで倉庫拡張して種子島ライフル買って水使ってエキスパ下げて…
ラピッドのイレイザー取ろうとしたらセブンサムライ憶えたままで…
スギナミ銀でソロったらLv45なのにジャックフロストに強姦されて
警部におれの気持ちはわからないんだろうなぁ
金使って1日で引退なんて屈辱すぎる;;
旬なMMOランキング1位オメw
あの出来で値段設定強気杉ワロタw
だから「癌には期待するな」とあれほど言ったのに。狂信者は今頃になって涙目w
なんにせよ、ROのアイテム課金をそのままなぞってるから、しばらくしたらステータス調整系や
消耗品系のアイテムは値下げするんで、今買うヤツはバカを見る。
クエもダンジョンもPT制限あるやつがでてきたし
MOBも攻撃的なやつばかりになってきたから
ソロ好きにはもう続行不可っぽいな
課金アイテムの値段よりそっちでトドメさされたので引退
ストーリーPT必須なんだって?
課金システムじゃなくてそっちをマビからパクったのかよw
多分RPで弱い奴でも進めるとかそういう配慮はないだろうな
>>889 癌ブランドに対する不安よりも、女神転生に対する期待方が強かった
それだけの力のある素材だったんだよ女神転生は
それなのに・・・ねぇw
まあ文句言われてるうちが華だな。
俺としてはオフゲ感覚でごくたまに遊ぶ程度になると思う。
それならどうせタダだし、タダなものにはあまり文句も出ないからな。
金払うとなると色々不満も出てくるし。
そのうち存在を忘れそうな気もするが。
癌呆いうからどれだけ酷いのかと思ったらそれほどでもなかった。
引きつけておいて気がついたらどこまでもお金を吸われるような
そんな覚悟はしていたのだが……正式というには魅力0すぐる。
無血クリア達成しました。
そもそもラブゲッチュとかいうネーミングセンスの無い社員、死ねば良いと思う。
いやその・・・なんだ・・・例えばマインド・キャッチとかあるだろ・・・魔神2の・・・
魔神2を軽侮の社員が調べている筈が無いだろ
つーか開発陣に一人はメガテン信者がいれば救われたかもしれんのにな
メガテンの資料渡されたメガテンの知識0の中堅デベロッパー(軽侮)に
開発させたのが間違いだった。そこに癌との提携で追い討ち・・・。
アトラスもなぁ・・・メガテンの基礎を作った3賢者の二人はもうすでにいないし
もうメガテンコアユーザーの満足するメガテンは未来永劫拝めないのかもしれん
オープンベータから参加だから約50日か
タダゲの暇つぶしとしてはなかなか面白かったぜ
次のメジャーアップデートがあったらまたインストールしてやるか
>>895 あのアイテムはシリーズなぞれば「浮気草の露」になるはずなのにな。
まあ、いまとなっちゃそんなことはどうでもいい。
終わったんだ。なにもかも
>>883 次世代機以降の駄作がこうなった原因だってことがまだ分からないのか?
万人受けだのヲタ受けだのを狙った結果がこれだ
ペルソナやノクタンの中二病全開が受けてる状況で何を期待できるって言うんだ?
昔の世界観やシステムを作れる社員が残ってるわけないだろ
アフォラスはオタクは絶対取りませんと豪語したにも関わらずこれだぞ
面接で「同人誌って何ですか?」と答えた社員の家には同人誌があるような会社だぞ
いつまでも夢見てんなよ
社員が必死だって言うなら勝手にやれでFAだけどな
やっぱメガテンはネトゲよりTRPGですよ
よくわかんないけど
>>899 オカジーの写真が微妙に金正日っぽいぞwwwwwwwwwww
>>901 オタクなら中二病なゲームになるわけないじゃんw
ゲームもやったことない社員が万人受けだのヲタ受けだのを狙った結果が中二病全開
この場合はオタクの意味合いが違う
キャラクター人気にシフトするようになればシステムはお座なりになる
今のゲーム業界の凋落はこのあたりの読み違えからくる部分も大きい
ヒキってないで外に出ようって事だな
萌えオタとゲーオタの違いかな
途中で送信しちまったorz
萌えオタとゲーオタの違いかな
メガテン好きは基本ゲーオタが多いと思うけど
ペルソナは萌えオタに支持されてた。
んだからペルソナ系はメガテンじゃねぇ!
とかいうやつ結構居たし。
ペルソナ系はメガテンじゃねぇ!
初代ペルソナはありっちゃありだったんだけどなー
2以降は腐女子受けを狙ってるように感じられて嫌いだ
支持するオタクの話じゃなくて製作者にオタクが必要かどうかの話なんだが。
ちなみに海外ゲーでは売れてるゲームのお偉いさんはゲーム好きのオタクばかり。
リチャード・ギャリオット(もう古いか)とかね
理解した。
日本のゲーム界では運営層にはっきりと分かるようなげーオタはいない様子
それに開発にやたら金がかかるからパトロンになりたがる企業もない
職人的なオタクがゲームを好きに作れる環境ではないな
>>913 で、同人ゲーをスカウトして開発費浮かせてオタクが作ったゲームを売ろうとしてるんだよな最近
素人同人の環境で作ったチープなゲームと同じ土俵なのか今の日本のゲームはw
オタクの方が情熱注いでる分勝ってるんじゃねーのw
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 15:35:37 ID:NbZ52t4V
海外のオタクと日本のオタクじゃ違い過ぎるだろ
アメリカなんか分かり易いが
「マニアック=オタク」「詳しすぎる=オタク」「ハマり過ぎ=オタク」※全ていい意味
なとこがある
日本はこういう違いを無視して一緒くたにして同じオタクだと正当化する中二病が多い
ゲーム業界に限ったことじゃないけどな
最近だと模型産業とかオhル
913が言うような「職人的なオタク」が業界にいるのは悪いことじゃない
しかし現実は901が言うような「キモオタであることを隠しているオタク」が進出する
アトラスがオタクは採用しないと言っていたのは事実だが結果は言わずもがな
日本のオタク=自己厨は己のためにならなんでもするからな
DQNと変わらん
個々のオタクの守備範囲が狭まってたりするのも問題だったりはする。
オタク談義で盛り上がっててびっくりしたwww
ペルソナ系はメガテンじゃねぇ!
ヲタ談義中にスマンな。俺はヲタとかよくわからん。
まさか正式始まって初日でアンインストールするとは思いもしなかったがこれも現実。
もう悪魔作成に魅力も感じないわ。あのデキであの値段設定は無いだろう。
イマジン絡みのblogとか読んでると、結構みんな普通に遊んでるのな。
俺だけなのかな「夏前に終わるだろ」とか思ってアンインスコしたの。
クランに入ってないから全然周りの気持ちが掴めなかったが、本スレは葬儀会場だったな。
元からダメとは分かっていたけど、アンインスコ遅杉とか突っ込むなよん。
昔からメガテン好きだったから続けてたけど、今回インしてPCのゴミにしか思えなかった。
>>919 その反応が正常だろ
やつらはゲームでしか友達が作れないから続けられる
ゲーム云々よりリアルで乏しい人との繋がりを求めてる
あんたはリアルで普通に人間関係あるだろ?
だからあの手の連中の気持ちなんか分からなくて当然なわけよ
まぁこれからは理屈として理解するかもしれんが
>>921 ぶっちゃけ、たかがゲームでやってる人の批判したり顔でしてる奴の
人間関係が良好だとか全く思えないけどな。
なんでゲーム批判から対人批判にシフトすんのかねw
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 20:01:15 ID:/HhtHrrs
とりあえずお前らファンタジーアースで暇つぶしつつ他ゲーさがしたらどうだ
無料でも十分おもしれーぞ、国の特徴は…
ゲブランド VIP 祭り好き AAネタとか好きな人に
ネツワル 人数戦力ともに最強国家、とりあえず勝ちたい人
カセドリア 超神経質 弱い 生真面目な人に 冗談は通じません ロリ
ホルディン 最弱国家 明るい 軍死がうるさい おっぱい
エルソード 2番目に強い ネツと質の良い勝負を楽しめる ジジイ
戦争は常に不足していて参加にはコツがいる
wikiをよく読むべし、Lv1から戦争に来い、「裏方やれ」とアフォにいわれても無視でおk
適当に戦争ヒャッホイしてれば30LVはすぐだ
サブゲーにもってこいだぜ
宣伝文句の「累計400万本売り上げの人気シリーズ」と銘打って
るのもちょっとダマシ入ってるな
一本につき一人という単純なカウントはできない事だ
ケイブも丸きり騙された訳じゃなくてどこかで気がついてたんだとは思う
CAVEはCAVEで、うまく資金を手に入れてSTGの開発資金にしようと企んでる気もする。
ただで癌に乗っ取られないで欲しいとは思うが…。
次の1手を嫁
「課金アイテムが予想より売れないCAVE。2ちゃんやゲーム内ログを漁り、
高いという意見が目立つのを知る」
@このまま継続して買う奴を待ち続ける
A仕方なく値下げ。でも10%引きとか勘違いな値下げで顰蹙を買う
B思い切って半額以下への値下げ(これでも高いけど)月額チケなどの導入も検討
C「経験値香、好評に尽き6個のところを10個にしました^^」
どれだ?
>>922 後者は同意。しかし前者の「顔でしてる奴」ってどういう意味かな?
誰もそこまで言ってないと思うけど。それに文章が分かりにくいよ。
921はゲーム内の人間関係に依存する傾向があるとゲームそのもの質が
見えにくくなると言ってるんじゃないかな。
まぁ大した事ではないんだけどな。どうでも良い世界なのですよ結局。
>>927 批判「を」したり顔でしてる奴って事ね。見づらくてスマンね
でも
>>921は悪意たっぷりだろ単に。ゲーム内容じゃなくて完全に
「まだやってる奴は」的な雰囲気にしか見えないけどね俺には。
だったらそもそもMMOにはまってる奴が一般の多数からどう思われるか
なんかすぐ分かるだろ。しかもこういう場に書き込むほどなんだぜ俺らは。
最後の一文は同意。てか、お前等ユーザー同士でアンチだの信者だの罵りあうな
って思うだけ。
>>926 D5k円で510CP、10k円で1050CPなどのまとめ買い割引
Cですかね。
6個の値段で10個買わせる形態にシフトチェンジしそうかな。
良いゲームだったら結局サーバー人口も今とは段違いな訳で単価安くても利益あげられたのにね。
リアル野菜とかと違って、ある種「技術販売」な部類なんだろうけど
販売価格が技術に見合ってないんだよね現状。
といってもアンインストールしたから細かい値段忘れてしまった。
ちょっとやってみたけど、糞っぽいです。
二時間で引退か・・・
皆アンインスコしたのにココや本スレには出入り続けてるんだな
漏れもそうだが 未練なんかないはずなんだが
>>933 メガテン自体は好きなので気になっちゃうのかな、多分。
その内どちらも見ない生活がきそうね、お互いに。
いっそ2Dで開発してくれたほうがよかった
がっつり楽しめるのができたろうに
今のシナリオっぷりだったら単純に2Dでも危うい
アイテム名とか日本語の細部とか時々怪しい
校正したり統一したイメージを持つ検閲係とかいないと推測
今日このスレを見て学んだこと
今仁はID:GjOTcWH5のような図星を突かれた信者がおまえらも仲間だと大暴れしにアンチスレに来るほど酷いゲーム
見づらくてスマンね
>>922 おまえのID:NbZ52t4Vに対するレスも悪意たっぷりですよ
罵り合うなと本気で思ってるなら出来ないレスですな
信者はアンチスレに来なくていいですよ
信者はおおむね自分を中立だと言う
真の中立と信者との差は批判意見をアンチと決め付けるか決め付けないかで決まる
中立はどっちも関わると面倒だとよく知っている
>>940 最初の一文はアンチに置き換えても一緒だけどな。言いたい事は分かる
自分を叩くやつはID変えて自演って被害妄想に駆られてる信者がいるスレはここですか?
見づらくてスマンね
>>939 信者はアンチスレに来なくていいんですよ?
>>942 お前おれの書き込み確認してから発言してくれねーかな?
どっかの国みたいにたしなめられたら火病起こすの恥ずかしくね?
言いたいのは自分を正しいと言い切れるのはどっちも嘘っぱちだって事
つまらんものは結局つまらなかった
色眼鏡で見直そうと思っても一度失望するとだめだね
最近言葉のすれ違いが多いんで一応補足
>>943 どっかの国みたいにたしなめられたら火病起こすの恥ずかしくね?
>>944 色眼鏡っていうか、MMOなんて完璧な物ないのは皆知ってるだろ。
てか、何らかの魅力が無きゃそれこそβの時点で終わってるしスレにも
顔出さない訳でさ。
まあ、正直いって残念だwマジで
知ってるよ。
βだからと自分を励ましてたのも事実
こうした結果になって実際残念だ
>>947 例えばさ
>>926なんか見てどれになると思う?(Dも次にあるけどw)
なんか、今後のアップとか想像した時にどうしても課金を売らせるのが目的の
アップにしてきそうなんだよね。今回の正式スターと見てるとさ。
勿論商売なのは前提だけど「買わせよう!買わせよう!」って気満々の浅ましさが
見えてもうだめだ。壁バグとか健在みたいだしさ(俺前から経験ないんだよね)
私見
C「経験値香、好評に尽き6個のところを10個にしました^^」
バーゲンセールという名目でセットメニュー/バリューパックの増加
それか福袋でサプライズを狙う
一番えげつない福袋商法に最終的に落ち着いて後はガチャガチャ
手っ取り早く資金を回収する事だけ考えるとまずしそうなのはこれ
このボリュームでここまで夢見たのがある種サプライズ
>>949 俺と一緒だわ。俺もCと思いながら作ったんだけどな表は。
福袋とガチャの違いがちょっと分からんのでkwsk教えて欲しいけどね。
多少安くすれば来るだろうとか思ってそう。経験値テーブル同時に下げる
・・と思うのは穿ち過ぎかね。
てか、ガチャでもいいよ、それが客が一番金落とすもん。それはMMOや
ハンゲでも実証済みみたいだし。それそのものは全然問題が無いし出すほうが
今のMMOなら自然な流れ。
頼むからそれを買わせるがためのアップはしないでくれと思うな。
俺は妥当な価格帯なら買ってたしガチャもしてたと思う
福袋=ガラクタ多数にレアを混ぜて山盛りで売る
ガチャガチャ=ガラクタにレアを混ぜてチマチマ売る
どっちも射幸心を煽るだけでバクチ商売として正しくてもゲームではない
透かして見える今の運営はそんな感じ
妥当でもウンコはウンコ。
少なくともゲームとしてはもう見れなくなった
それで次レスは必要あるなら立ててみるつもりはある
ここから先は過疎って機能しなくなるかもしれないけど
>>951 あ、すまん俺950だし立てちまうわ。
住み分けも重要だと思うからな、一応必要だろ
抱き合わせか一発かか。成る程ね
ただ、そこらの射幸心煽る物はしょうがないと思うぜ。ただでさえ
対人って言う必死になる要素ないんだし(だから俺は好きなんだが)
月額課金はサービス業・アイテム課金は小売業。
俺の中じゃこういう間隔なんだよね。コンビニとかそういうの。
コンビニの多くの売上ってついで買いだったりする。そういうのを集める方が
絶対に良いと思うんだけど、CAVEは分かっててやったか勘違いしてたか・・・・
ありがとさん。
ついで買いできたらまだ残ったかもしれないな
今の価格帯は気軽に買えるようなもんじゃないからな
とりあえず色々とおつかれ
大規模には引越ししないのか?
しまたああああああああああああああああ!!!Σ(・ω・ノ)ノ次大規模か!
どうする?作り直す?
おまえら真性かよ…
小規模でやれと言われるのがオチだろ…
>>957 大規模小規模って言うのはユーザー数とかじゃなくて正式かテストかの
違いなんだぜ?(こっそり)
本スレが大規模に移動したからどうだろうかと思っていたんだけど
思い出を語るスレだから小規模の方が何かといいかもしれんねー
>>959 思い出系なら残っていいんだっけか?(´・ω・`)みてるといくつかあるけど残ってる
だけな印象だが
>>960 いや折角新スレ立ててくれているし、本スレからの飛び火が無い分
こっちでもいいかもしれんと個人的に思っただけで^^;
>>961 もうめんどいし燃料も無いし俺は立てない。めんどい
誰かが立てるか、追い出されたらで。
てかもう寝る
2000で普通にやれーん 動作環境ぐらい観ろー おれー そんな思い出でした。
>>963 2kでも一応できるぜ。俺やってるもん
WiKi見てIMAGINEのファイル弄ってユニコードなんたらってフォントダウンロードしてインスコ
>>985 ◆この板ではMMOゲームの少数派話題を取り扱っています
大規模MMO板に関連スレが無く稼働前・マイナーなもの・サービス終了したものなど
~~~~~~~~~~~~~~
小規模でもよさそうなんだぜ?
サービス終了の方も、すぐに当てはまるようになる気がするが
癌方はしぶてーからなぁw
正式後は本スレにもちゃんと現実を直視した奴らが出てきたけどさ
そしたらなんかこのスレの存在感はかなり小さくなったな
てか、今本スレで課金アイテムの値段とか必死に叩いてるの
ちょっと前までは狂信者だったやつらだろw
課金アイテムが自分にとっては予想以上に高すぎたもんだから
あっさり手のひら返して批判側にまわってるんだろうなぁ、ぷぷぷ
なんだか大変なことになってますね
早めに見限っておいてよかったwwwwwwwwww
福袋がえげつないってのは日本語が不自由なようにしか見えないな
福引きと福袋の違いが分かってないんじゃないか?
高級傷薬とガムをギチギチ詰めたのを100CPで売ります
詳細はお楽しみ。中にはレアも入ってるかもね=福袋
一等メギドファイア・二等ソーマ・三等最高級メディカルキット
残念賞チャクラチップ(一回10CP)=福引
鬱陶しいのでいちいち煽って説明させるな面倒くさい
煽ってねーよ
やっぱり分かってないな
福袋は購入内容が価格以上の価値がある物
以上なので等価でも問題はなく、内容物の需要性や利用価値も関係ない
また中身が分かるかどうかも関係ない
※条件を満たしていても売れるかどうか(好まれるか)は別問題
福引きは価値を(ほぼ)問わず、文字通り単に引き当てる物
※外れがポケットティッシュひとつでも全く問題ない
おまえさんのは近年ネットオークションでよく見られる勘違い
民事訴訟に発展するケースもあり危険
実際、売れ残りの変なクソゲーやらコンシュマー周辺機器を詰め合わせてる
近所のゲーム屋の福袋は、ネタだと分かってて買う俺みたいなのならともかく、
期待して買う子供にとってはえげつない商品だと思うぜ
しかし子供染みた期待でえげつないと言われても…な実情
まぁ分からないでもない
二度と買うもんかと思われても自己責任だしな
まあ極端な例っつーか、そんなあこぎな商売してんの、その店くらいしか知らんがw
つーか、ネトゲの福袋は福袋の名を借りたガチャと変わらないからえげつないんだと思う
なんだか知らんが本スレでやってくれ
実際極めてどうでもいい
課金するつもりは気持ちよくなくなった
ありがとうフラッシュキボンヌ
ありがたくはねぇだろが
UOやROは多少は楽しい思い出もできるが、
これはありがとうと呼べる思い出すら作れない。
PSOBBのありがとうフラッシュ超えるの作ってよ
そういや解約フォーム直ってたよ。
10万ID突破!にむかついたから一応解約しといた
また社員が本スレで頑張り始めました
shineか儲か知らんけどかなりウザい
擁護系の工作自体は日本に限ったことじゃないが、日本の擁護派は何かこう陰湿で気持ち悪い
次スレ小規模でよろうぃっく(`・ω・´)
工作員もアンチも実はいなかったりしてな
暇つぶしや道楽にストレスなんか感じてやってらんね
なんでローグラなのにこんなni重いのだーPC買い換える気なんてねーよー:春の新作アニメ郡は路線が似すぎなんだぜww
解約フォームってどこにある?
アンインスコして忘れ去っていたが解約したいんだが
公式のどこかにあった。
要望とかのあたり
埋め
処置なし…
た
い
ら
の
ま
さ
か
1000なら女神転生
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。