1 :
陳虎:
2 :
陳虎:2007/02/04(日) 13:14:01 ID:Jhl8ndIe
3 :
陳虎:2007/02/04(日) 13:14:31 ID:Jhl8ndIe
■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●
※部曲 「陳一族」 メンバー募集のお知らせ※
チンコ部曲「陳一族」では、メンバーを募集しているお(^ω^)
募集人材は、チンコを思わせる名前で、oβ以降も同じ名前を使用し、
そして何より、チンコをこよなく愛し、チンコの名前に誇りを持ち、
部曲発展のために共に頑張ろうという意思を持つ香具師のみ。
所属国は「魏」。加入は随時受付中。詳しくは部曲長「陳虎」まで。
さぁ、全国のチンコ諸君!陳一族に集うのだ!!そして天下を獲ろうぜ!!
■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●
糞スレのヨカン
司隷
樺 惑わし女 あらくれもの
痩せた狼
飢えた狼
採掘泥棒
小狼 竹
北門
北門
| | 水鏡先生・
|引退将軍____| | 丘韓(貯金婆)
\ \梁輝? 宋嫂
| 総戦闘師範・ /
| 戦闘師範6人 葉峰 / A 採取師範・捕獲師範・織物職人(師)・布地加工職人(師)
/ / 皮革加工職人・皮商人
/ /\陳于康_ |
/ / | | \呂由 __ B 採取総師範・調合師範・霊符師範・宝飾職人(師)
| | A/薬屋 |B \ | /
村人| | \ |||・祠 C 生産層師範・伐採師範・木工師範・採掘師範・石材職人
\ \/ 職人街 \/  ̄梁輝? 墓場 金属武器加工師範・金属防具加工師範
\ / ̄\__
 ̄ ̄ ̄C ̄\ |
_|  ̄ ̄\__
銭荘(銀行)_ 市場\ 武器屋
| 元冬\ \ 防具屋
| |白菜 | 札屋
| |桃園
南門
南門
小イノシシ&畑荒らし
ヘビ
穴掘りイノシシ(Lv4〜9、南側中央に幅広く分布)
小虎(lv9)
若虎(Lv10)
遠吠え狼(Lv20)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:22:05 ID:2Afclw6P
まぁおまいら今日も呉のケツの穴を舐めさせてやるよ
魏と蜀の諸君
「合戦」開催日:2月4日(日)
合戦名 『呉対蜀第3戦』
勢力 攻撃側:呉 / 守備側:蜀
合戦時間 45分インスタンス数 1 (500人 対 500人)
開催時間 準備 / 17:00 - 17:30
合戦 / 17:30 - 18:15 終了 / 18:15 - 18:25
合戦名 『蜀対魏第3戦』
勢力 攻撃側:蜀 / 守備側:魏
合戦時間 45分インスタンス数 1 (500人 対 500人)
開催時間 準備 / 19:00 - 19:30
合戦 / 19:30 - 20:15 終了 / 20:15 - 20:25
合戦名 『魏対呉第3戦』
勢力 攻撃側:魏 / 守備側:呉
合戦時間 45分インスタンス数 1 (500人 対 500人)
開催時間 準備 / 21:00 - 21:30
合戦 / 21:30 - 22:15 終了 / 22:15 - 22:25
糞ゲーですw垢500RMで売った俺は勝ち組w
フロントミッションのβ垢とか2万で売れたんだぜ
500円 (笑)
126 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/02/04(日) 05:40:03.02 ID:RuT4srrO
もういい加減打ち明けずには居られなくなった。
自分で大型部曲を率いてない割にデカイ事を言わせて貰うが・・・、
蜀の共闘部曲の作戦て「正面突破」以外にねぇのかよ。
ちったぁ頭使えよ!何のための共闘なんだ?
侵攻ルートと短期目標、部曲間の攻撃順序しか決まってねぇし。
(そもそも攻撃順序て何よw 速攻が必要な場面で順序気にしてる場合じゃねぇよw)
あのな?戦況判断して適応してくれや。
誰に言ってるか分かってるよな?よーく考えてくれ。
思考と指示の遅い野郎に付いて行くほど辛いもんはないぞ。 by蜀の一兵士
127 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 06:24:39.74 ID:eWfW24hD
蜀はかわいそうだな・・・こんな雑魚が外部に暴露してるんだもん
自分なりに意見や策があるならこんなところで愚痴ってないで発言して蜀を導いて来い!
128 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/02/04(日) 06:55:14.82 ID:RuT4srrO
>>127 かわいそうだろー?これが蜀の実情だよ。
進言しろとかマジ余計なお世話。Oβまでに蜀の膿を出し切りたいからね。
何故負けたのかをココの書き込みで気づかされてるようじゃ、
反省会もクソもあったもんじゃねぇよ。
今までにヌルい対人ばっかやってきたヤツの集まりだろうから・・・所詮こんなもんだろう。
兼ねてからのご指摘通り、蜀の大多数がライトユーザーだという事を再確認できたことは収穫かもな。
いつもこの時間になると眠くなってくる
インできなかった日が何度あったことかw
>>14 俺もwwwww
5時46分頃にハッっとして起きるw
>>7 ちょっと前の蜀はそんなこと言って調子に乗ってたんだよな。
まあ今の魏・蜀がいきなりひっくり返せるとも思えんけどな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:50:48 ID:2Afclw6P
おまえら魏と蜀には「強さ」だけなら凄いとこがあるかもしれんが
「万民の民をも従え、大軍を成す」と言う将が一人もおらんな。
まず呉を見習え。
呉なんて昨日の蜀戦曲長同志の作戦会議一回もなかったんだぞ。
合戦上に入り各々が自然と会話しながら作戦を立てる。
素晴らしい将もいるしな。
魏と蜀よ一致団結風味になってるな。
団結よりも将を探せ。
*これは侮辱ではなく今日の合戦を活発化させるものです*
本当に呉の人間なのか工作員か知らないが
恥ずかしいからやめてくれ
蜀は一揆みたいなものだと思ってください
双剣と槍のスキルはどうみても逆
身の軽そうな双剣が移動5取れたり、状態異常多様したりするものだな(FEZだと短剣スカウト)
そしてなぎ払いとかどうみても槍みたいな両手武器でやるもんだと思う
氷結撃だってDR参考にして作ったんでしょ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:04:50 ID:IPCV66Id
>>17 呉だがこれはきめぇwwwwwwwwwwww
同じ魏で脳筋突撃はやめれ!っていうけどさー
戦場で脳筋突撃いないとつまらなくね?敵も見方もさー
弓部隊同士でチクチクやってもつまらないぞ
前衛で両手持ちだから、前線では出たり引いたりしながら
相手を誘いつつ、不用意に出てきた奴をぶったぎる
戦線が膠着したと思ったら、左右に展開して突っ込んだり
弓が強いのはオートターゲットが良くないと思うんだよ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:08:12 ID:7qZeUvpa
おまえら呉と蜀には「強さ」だけなら凄いとこがあるかもしれんが
「万民の民をも従え、大軍を成す」と言う将が一人もおらんな。
まず魏を見習え。
魏なんて部曲長同志の作戦会議が毎回あるんだぞ。
よくわからん会話しながら役に立たない作戦を立てる。
素晴らしい将もいるしな。
呉と蜀よ一致団結風味になってるな。
団結よりも将を探せ。
*これは侮辱ではなく今日の合戦を活発化させるものです*
非攻を貫く墨家はおらんのか?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:12:38 ID:aEZ9arTb
もう全員伏兵陣形で空城の計食らわせてやれよ、蜀
脳筋とか結構怖いよ
槍持った歩兵が大量に突撃してきて
味方前衛がバタバタ死んでいくのを見ると投石器捨てて逃げたくなるw
>>24 >前衛で両手持ちだから、前線では出たり引いたりしながら
>相手を誘いつつ、不用意に出てきた奴をぶったぎる
>戦線が膠着したと思ったら、左右に展開して突っ込んだり
脳筋突撃とは、考えもなしに行け行けドンドンで突っ走ることを言うの
おまいのレスは、前半と後半で言ってる事が食い違ってるぞw
呉
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
投石
魏蜀オワタ
孫策親衛隊
公勤親衛隊
舞踏派集団
ここは腐ってるけどな
脳筋の中でも伝説になっちゃうような人もいたりするしな・・・
愛すべきおバカとして
一つ確かな事はBBS戦士の多さは魏>>>>>>呉>蜀だと言う事だ
β前から今まで呉叩きが一番多い
孫策親衛隊
公勤親衛隊
舞踏派集団
ここは自作自演売名だけどな
>>32 孫策親衛隊・・・上のインスで合戦に参加。よく声を上げ、率先して指揮を執っている
公勤親衛隊・・・わざわざ人数の少ない下のインスで合戦に参加。全軍の5分の1〜3分の1を占める
舞踏派集団・・・生産者交流会を主催。呉の装備向上を計る
・・・どこが腐ってるんだ?
脳筋は戦場の華。
弓のホーミングはOβで修正される気もするし。
まぁどんなにここでBBS戦士ががんばっても呉の中は各部曲が和気藹々としてるし
呉の中の人たちは仲が良いぞ
今日は呉のヒトが多いですね
あ、いつものことでしたか オホホ
今日は魏のヒトが多いですね
あ、いつものことでしたか オホホ
>>37 ホーミングの修正はないだろう。
んなことしたら、まっすぐ突っ込んでくるmob相手しかできんくなるぞ。
陣形技で矢落としでも追加されんかしら。
矢のみ完全防御、他は無し。
呉の連中
ゲーム内で和気藹々してるってのはわかったから
2chにまでアッピルしにこなくていいよ
いずれ呉にもブロント様のような勇者が現れてくれることを信じてるぜ
魏の連中
ゲーム内でイライラしてるってのはわかったから
2chにまで八つ当たりしにこなくていいよ
いずれ魏にもブロント様のような勇者が現れてくれることを信じてるぜ
呉事情に詳しい呉民らしい解説や書き込み(呉擁護含む)件数
→
12/43 はて?
まーた蜀の工作員が現れだしたよw
まーた魏の工作員が現れだしたよw
・無双
・将軍永沢家
・悠久の戦慄
・とんふぁー
・白池
・蒼海ノ雫
・いちご組
呉で腐ってるのはこの辺りだろ
>>30 脳筋にも多少考えるやつがいると思ってくれ!
多様な脳筋というか、進化した脳筋というか、ある意味劣化した脳筋というか
ってか、俺脳筋じゃなかったのかなぁ・・・テラカナシス(´;ω;`)
まぁまぁ
どうせ国も部曲もキャラもCβが終わればリセットなんだ
今はテスターとして仲良くやろうぜ
矢のホーミングを修正したら、
あのラグの中まともに当てられるわけがない。
こんどは弓が全滅で、脳筋同士でぶつかり合うだけになってしまう。
それはそれで面白いかもなw
釣られて出てきた呉のアホw
ID:vCTqukKV
ID:poiatLyS
ア0ヒャhyハhヒャヒャ
国ごとのくっだらねぇ煽り合いしかしてねぇな
ステ立てて他所でやってくれ
釣られて出てきた魏のアホw
単発ID全部
呉は最初魏に負けた時にかわったと思う
あの戦は完全な力負けで陣形の工夫でも負けてた
あれで俺はLvのバランス上げ止めてまずは上げやすい両手カンストさせて
強化に着手し部曲戦もこなして陣形試した、同じこと考えた奴も多かったはず
その負けられない思いが次の蜀戦で発揮され
蜀の人達には面食らったかもしれない
だからといって蜀がまだ弱いとはいえないと思う
1戦目と2戦目は攻め方がかわってた
スコアは大差ついてる場合でも内容はやばかった場面も多かった
2度目の蜀戦の時のスタート直後の蜀の進撃は押し切られるかと焦った
合戦もまだ修正が入るだろうし工夫しだいでは戦局をかえることもできよう
全部俺の単発
まーた無所属の工作員が現れだしたよw
スレの雰囲気が戦争ゲームらしくなってきていい感じじゃないか。
呉だろうが魏だろうが蜀だろうが変な人はいるんだし、気にしててもしゃーないわな
スレの雰囲気が戦争ゲームらしくなってきていい感じじゃないか。
魏だろうが魏だろうが魏だろうが変な人はいるんだし、気にしててもしゃーないわな
>>64 煽りあいは良いんだが余りにもレベルが低すぎて見て欄内
>>55 それが合戦だろw
というか肥のムービー見ると
脳筋の叩きあいで、弓マンセーなら
動画も弓で埋めろよ、弓おんなら
それはそれで弓装備攻撃力差で競いあうから
てか肥社員は階段でつまずいてスネ痛たーくなれよ ボケ
お茶係りがノロウイルス感染者でお腹痛たーくなれよ ボケ
>>67 戦争ゲームの掲示板なんてこんなもんだし、本スレを見ない事をおすすめする。
FEZの時もそうだったけど、酷いもんだよw
>>67 確かにレベルが低いな
各国スレでも立てばマシになるんじゃね?
そこまで人が増えるか不安だが・・・
合戦ももうあきてきたよ
なんもおもろくないわ
>>36 で、その三つは何調子乗ってんのころすぞ?
>>71 各国スレってか、鯖が分かれたら収まるんだろうけど
正式もインスタンスでやる気かね
Cβで殺すとかww
よいぞよいぞ!
魏の書き込みマダー?wっうぇwwww
しかし単発が多いなw
だから全部、俺様の自演なんだって
どっかの部曲がチャットで集まりながら見てるんだろ
>>77 スレが立ってまだ100も言ってないんだから、単発で当然だろう?
むしろ赤いIDがある方がきもいわ
id:vCTqukKV
こいつを筆頭に呉のガキがよく釣れるね〜
>>74 鯖だけじゃダメだろ
〜鯖〜国スレまで行かないと煽り合いは止まらない、と思う
単発を筆頭に魏のガキがよく釣れるね〜
あとテストが2日で終わるのに、何を荒れてんだかw
誰が必死かは タイプ量を見ればわかるわけだ
俺は1Pc1acな
おまえらそろそろキタ―――――(゜∀゜)―――――!!
の時間ですよ
後8分で弓おん
実際の戦で100発100中なんてありえねーよ
MOB狩り時は別として
対人では命中率60%でもいいと思うぜ
>>82 ○鯖○国スレに分かれても無駄じゃないかな
FEZでもそうやって分かれているけど、本スレでは煽りあいだし各国スレも他国の工作員が荒らしにやってきてる
魏が必死かは タイプ量を見ればわかるわけだ
俺は1Pc1acな
とりあえずOβから3ヶ月は人は多い・・・・・・よね?
なにしろ三国志だし。
問題はその後だな。
Cβは弓オンライン確定だけど、バランス調整して職業バランス取って欲しいね。
偏るのはつまらん。
弓弓連呼して負け戦の予防線を張ってる奴が多いなwwww
リアルで酷い生活してる人間ほどこういう場では必死になるらしいな
コピペ返しと抽出粘着しか思いつかないお子様が一人な
>>90 当てる前に死ぬわ ボケーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コピペ返しと抽出粘着しか思いつかない魏が一人な
98 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/02/04(日) 14:54:57 ID:vCTqukKV
コピペ返しと抽出粘着しか思いつかない魏が一人な
>>91 あ〜そうだな
でも、国別だと本スレみなくて済むから・・・
結局、臭い物には蓋を本スレは隔離スレですよ
99 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/02/04(日) 14:55:10 ID:pMcjezFo
98 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/02/04(日) 14:54:57 ID:vCTqukKV
コピペ返しと抽出粘着しか思いつかない魏が一人な
つうかさ、釣りとか言ってくだらねぇ煽りかいてる単発IDのアホども、どっか別のとこ行けよ。
いや、むしろ別のゲーム逝け。
ウザすぎだそ。
相手をするから調子に乗るんだよw
つうかさ、釣りとか言ってくだらねぇ煽りかいてる単発IDの魏ども、どっか別のとこ行けよ。
いや、むしろ別のゲーム逝け。
ウザすぎだそ。
盛り上がるのはロックの時と煽りあいの時ばかりか…
煽り合いはいいよ
3時で止まるから
3時前だからって、ここで盛り上がるなよ・・・
98 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/02/04(日) 14:54:57 ID:vCTqukKV
コピペ返しと抽出粘着しか思いつかない魏が一人な
よしきたー
魏にレイプされてもともと悪い頭が完全に逝ってしまったのか
かわいそうに
もうどうにでもな〜れのAAお願い
>>61 同意。
魏に完敗したことで呉はもっと戦い方を考えるようになったと思う。
いいタイミングでの敗戦だった。
単発大量wっうぇwww
ID:vCTqukKV この孫策のバカをNGでおk
115 :
陳虎:2007/02/04(日) 14:58:45 ID:Ku6Yb89d
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
正直さ・・・・これどこをどういじったら面白くなると思う?
漏れにはこの事態を好転させるアイデアが出ないw
>>115 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
池沼も池沼の相手をしてる奴もバカでFAw
正直さ・・・・こ魏をどういじったら面白くなると思う?
漏れにはこの事態を好転させるアイデアが出ないw
何か、低年齢のガキばっかだな。
マジで年齢別サーバー設けねぇかな・・・
こんな低脳どもと同じサーバーで暮すのは、かなり嫌だわw
急にスレが伸びてると思ったら、
煽り合いかよ。
>>91 それはFEZが特別臭すぎるんじゃね?
三onも変わらないのかね、ユーザー
βだからしょうがないか
魏が3時のお知らせと共に
豆まきしてやんよ
∧_∧ 。・゚・ 。・゚・
( ・ω・)=つ≡つ // //
(っ ≡つ=つ ・゚・。 。・゚・ ・゚
/ ) ババババ ・゚・。 ・ ゚ ・。
( / ̄∪ ミ 。・゚・。
.+ ,-、
' , /"⌒゙ヽ |ヽ
+ /|iノ゙ii||ii゙')|_|
, ノ |l、゚ ヮ゚ノ',つ 魏の脳筋が午後惨事をおしらせしますよ。
' ' , (lつl二フ
', ノ/ヾ(⌒)ゝ
' ・し´
何か、低年齢の魏ばっかだな。
マジで年齢別魏サーバー設けねぇかな・・・
こんな低脳魏どもと同じサーバーで暮すのは、かなり嫌だわw
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:00:29 ID:aEZ9arTb
3時きたー
全部俺の単発
おいでおいで〜 あはははは
長々と要望書いてたら文字数オーバーとか言われた
パッチなし?
全部魏の単発
おいでおいで〜 あはははは
今日は速めに
キタ―――――(゜∀゜)―――――!!
いや、コピペとかじゃなくてアイデアないか?w
三国志に期待してたんだよ漏れ・・・orz
キ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(` )━(Д` )━⊃Д`)━テナイ
>>125 いや、脳筋鯖用意して欲しい
もう合戦で脳筋バカと組みたくない
木こりオワタ
はい。皆さんもう分りましたね
釣られてキモイ反応したげく 道場を得ようとしてる子が一人ね
では〜♪
はい。皆さんもう分りましたね
釣られてキモイ反応したげく 道場を得ようとしてる魏が一人ね
では〜♪
βなのに、アカウントの期限が近づいてるから延長手続きしてくれって言われたw
パッチなしかよw
ID:vCTqukKV
ID:sQRnF8M7
そうとう頭にきてるの?w
2007/02/04 サーバーアップデート内容
機能変更
以下の機能を変更しました。
・戦果ポイントの算定方法を、敵PCを倒した場合のみ上昇する
ように変更しました
ID:y23VPVOA
そうとう頭にきてるの?w
アホがログインゲームに行ったおかげでスレが落ち着いたな。
魏も呉も蜀もそうだが、アホなのは国家じゃなくて、どこの国にもいる低年齢の厨房だ。
リアル年齢が低くても別に構わんが、精神年齢まで低いと社会のゴミでしかないからな。
N狩りオワタってことかよ
ぬるぽ
>>137で 番号もIDも指定してないのに何墓穴掘ってんのかなぼくちゃん^^?
アホがログインゲームに行ったおかげでスレが落ち着いたな。
魏も魏も魏もそうだが、アホなのは国家じゃなくて、どこの魏にもいる低年齢の魏だ。
リアル年齢が低くても別に構わんが、精神年齢まで低いと魏のゴミでしかないからな。
この間に 必死に3レス分書いてるかな?w
ちょっと待て敵PC倒した時って、今までもそうじゃなかったの?
砦とか城門とかぶち破ったらポイント入ってたのか
本日第一戦目は蜀対呉
互角の兵数でダブルスコア付けられた蜀のリベンジなるか
というなかなか注目の一戦ですな。
>>97 そうでもなかったぞ
蜀の練丹とか妖術叩くのに途中で弓に持ち替えたけど
前に突っ込みすぎたり敵前衛の釣りに引っぱられたりしなければ
一撃ぐらい貰っても死にはしなかった
とにかく一撃貰ったら速やかに退いて回復、そしてまた前線へならさほど問題なかった
で、感じたのはやはり100%当たるのはちょっと問題あるな
2射目、3射目がロックでホーミングも美味しすぎる
対人で通常遠距離射撃で40〜50%
陣形の遠距離射撃スキル使用で60〜70%ぐらいでいいんじゃないか
裏方やっててもポイントもらえないのか
アホらしくて裏方やっとれんなw
Lv低い練丹使いの俺も前線に特攻すっかな・・・
>>155 だよなぁ。
補給やってて全く戦果ポイントもらえないんじゃ、誰も伐採発掘しなくなるよな・・・
裏方ポイントなしは困るなあ
これは要望だしまくらないとな、
裏方しながらレイプされてる俺には納得いかんな
>>155 全戦でたら、相手にポイントあげるだけだろう
かわいそうな子だったな〜\(^o^)/♪----
おいおい、後方支援の意味づけは切り捨てかよ。
合戦始まる前に要望送ろう・・・
みんなもっと魏の話してお^^
>アカウントの有効期限が近づいています。
>期限延長手続きをしてください。
いやオマイラがしてください。
> ID:y23VPVOA
おまえも、さっさと該当IDをNGリストに入れて煽るのやめれ。
さて、寝るか。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:13:19 ID:2Afclw6P
そろそろ個人名晒すか
魏の【伝説のゆうしゃ】
こいつ殺せ
>>166 名前からして酷いキャラっぽいな
何故殺せと?
戦果ポイントって勝ち負け決めるやつだろ?なら勲功はいつも通りに入るんじゃね?
意味ないけどな('A`)
つまんなくなったからMHFに戻るお^^
また夜来るお^^
後方支援は重要なのになぁ・・・
戦闘1キルのポイントの1/4でもいいから入るように要望出そうぜ
まぁポイント稼ぎすぎてるとは思ってたんだw
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:17:24 ID:2Afclw6P
晒し板だれもみてねーだろ
晒す意味ねーやんけ
魏の【伝説のゆうしゃ】
魏内からウゼーとかの声もかなり聞くし
はしゃぎっぷりが厨房
だから殺せ
孫策親衛隊
公勤親衛隊
舞踏派集団
呉三馬鹿部曲爆釣
攻撃技能
サクメイゲキ 敵単体に追加ダメージを与え、回復率をわずかに減少させる。 (回復率・回復効果:減少中)
カエンゲキ 敵単体を炎上させる。 (炎ダメージ:毎秒)
キョウシン 敵単体に痛烈なダメージを与え、敵の武器攻撃力と気の防御力を同時に減少させる。
ハシンゲキ 敵の持つ効果のいくつかを取り除いてしまう。
トウゲキ 敵単体を地面に叩き倒す。 (叩き倒す)
テスト 技能回復時間を必要とせずに、次に使う技能で武器攻撃力が増加する。 (武器攻撃力:上昇中 次の技能回復時間:なし)
テスト 次に使う技能で武器攻撃力が大幅に増加する。 (次の技能攻撃力:増加)
ゾウツウゲキ 敵単体が無防備となり、身体へ与えるダメージが増加する。 (敵へのダメージ:増加中)
ムソウゲキ 敵単体を二度攻撃し、かつ周りにいるすべての敵にも一斉攻撃する。
防御技能
キリュウヒサン 気の攻撃に対する防御率を上げる。 (気の防御力:上昇中)
守護 シュゴ 妖術によって受けた仲間のダメージを肩代わりする。 (保護中)
痛転気 ツウテンキ 自身が受けたダメージを気力に変換する。 (気盾:発動中)
ユウキョウ 妖術で攻撃するかのように敵をあざむく。 (対象の変更:不可)
弱装 ジャクソウ 対象自身の敵対値を下げる。 (敵対率:減少中)
ラッケン 敵から武装を取り除いてしまう。 (武装解除中)
テスト 妖術を使い、苦しまずに自己回復する。 (自己復活中)
戦術技能
オウダ 敵に追加ダメージと反発後退させるほど強大な攻撃を与える。
ダイカツ 敵を弱体化させ、武器攻撃力を減少させる。 (武器攻撃力:下降中)
落心 ラクシン 敵を気絶させる。 (気絶状態)
停気 テイキ 敵の気力回復値を減らす。 (気力回復値:低下中)
止脚 シキャク 敵の足を動かなくさせる。 (微動不可状態)
テスト 仲間一人に気を分配する。 (気力受信中)
テスト 敵の妖術を無効化し、物理攻撃のみ可能にさせる。 (沈黙中)
キリュウハンテン 敵が何か1つの技能を使うたびにダメージを受ける。 (技能使用ごとにダメージ)
キボウ 敵の周辺で敵全員の動作を遅らせる。 (移動速度:下降中)
投射技能
リュウシャ 敵を一瞬で釘付けにする攻撃。
バクレツヤ 一瞬の攻撃で追加ダメージを与え、あらゆる妖術を粉砕する。
センコウヤ この投射で対象の鎧を無効化させる。
コクインヤ 小地図上で対象を追跡し、あらゆる攻撃力を奪ってダメージを増加させる。 (ダメージ増加)
ジャクカヤ 敵を投射攻撃で衰弱化させる。 (武器攻撃力:減少中)
テスト 同時に複数のターゲットに攻撃を加え、ダメージを与える。
テスト 罠を爆発させる。
テスト 対象周辺にいるすべての敵を反発後退させる。
テスト 次に放つ技能の武器攻撃力が増加し、気力は減少しない。 (武器攻撃力:増加中 次の技能:気力不要)
セイシャ 対象周辺に継続して無数の矢を発射し、敵に莫大なダメージを与える。
妖術技能
ヒョウセツラン 氷結ダメージで敵全員をその場で氷結させる。 (氷結中)
タイキョクハ 敵全員に莫大なダメージを与える代わりに、自身にも多大なダメージを受ける。
精神集中 セイシンシュウチュウ 精神を集中させ、投射準備時間を早める。 (投射準備時間:上昇中)
シャクネツジゴク 敵に大炎玉を発射し、短期間で莫大なダメージを与えると同時に炎上させる。 (炎ダメージ:毎秒)
キコウ 自身の周りに気の鎧をまとい、すべての攻撃からの防御する。 (気防御力:上昇中)
サイミン 敵を短時間眠らせる。 (眠り中)
テスト 敵を気で炎上させる。
テスト 敵に呪いをかけ、回復しようとする者にダメージを与える。
テスト 気の攻撃で継続的にダメージを与える。 (気ダメージ:毎秒)
テスト 敵全員を氷で覆い、気絶させて短時間攻撃をさせない状態にする。 (氷結中)
テスト 効果発動中、次に使う気の攻撃力が大幅に増加する。 (次の気ダメージ:増加中)
練丹技能
鈍化開放 ゼンカイジュ 対象からすべての移動系弱化効果を取り除く。
ツウカクマヒ
ダイレンタン 仲間一人の体力を大幅に回復させる。
カイフクハ 対象の周りにいる仲間全員の体力を大幅に回復させる。
カンコウホウ 自身の体力を犠牲にし、周りにいるすべての仲間を回復させる。
カイジュテンメイ 対象から弱化効果を取り除き、回復させる。
テスト 敵の体力を自身に移し変えてしまう。 (体力減少中)
テスト 仲間一人を復活させる。
テスト 対象の周りのすべての敵を困惑させる。 (困惑中)
テスト 対象の周りのすべての仲間をし長時間回復させる。
伝説のゆうしゃに名前を呼び捨てにされたとか言って
マジギレしてた人がいたけどここで晒してる人はその人?w
FEZでもクリ銀専門だった裏方好きとしては、勲功よりも自軍の勝利に貢献したいのよね
戦争中に採集やりながら敵に殺されまくって敵にポイント与えてたけど、その分採集で自軍の
ポイントも稼いでるつもりだったんだが
採集やってるより、前線で死なない様にしながら適当に遠距離から仲間を支援してた方がいい
んじゃないかと思えてきた・・・
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:25:45 ID:2Afclw6P
あと魏の裏情報
ある部曲長が【あいつ2ちゃんで晒すしかねえなwww】
と同じ魏の部曲長の事を言っていたのをきいたわ
なかよさげで子供のあつまりだわ
だから魏からぬけてーけどもう終るしな
>>173 自分さえよければとか自分の考えが正しいと思い込んでる自己中かw
餓鬼はこれだから困る
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:28:10 ID:2Afclw6P
そろそろ個人名晒すか
魏の【伝説のゆうしゃ】
こいつ殺せ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:28:46 ID:2Afclw6P
魏の【伝説のゆうしゃ】
魏内からウゼーとかの声もかなり聞くし
はしゃぎっぷりが厨房
だから殺せ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:29:19 ID:2Afclw6P
あと魏の裏情報
ある部曲長が【あいつ2ちゃんで晒すしかねえなwww】
と同じ魏の部曲長の事を言っていたのをきいたわ
なかよさげで子供のあつまりだわ
だから魏からぬけてーけどもう終るしな
あぼ〜んが一杯並んでる
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:32:00 ID:OsrsBWCr
トイレにアボン
テスターじゃない奴が掲示板情報たよりに荒らしてるわけだ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:36:57 ID:eKUWPTlL
aa
イノシシオオカミ盗賊ヘビなどなど
これらがグラ使いまわしなのは我慢できるが、
これから先、ぜーんぶ使いまわしじゃない事を祈る
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:38:10 ID:2Afclw6P
普通にテスターですけどなんや?
全部の合戦にも出てる
我慢できなくなったからカキコしただけ
魏は子供の集まり
【伝説のゆうしゃ】
殺せ
部曲長同士も裏でコソコソ文句たれてんじゃねーよ
変な書き込みしちまった。
>>戦果ポイントの算定方法を、敵PCを倒した場合のみ上昇する
>>ように変更しました
これを読む限りだと画面の上にあるポイントの増減がPCを倒した時だけって読める。
つまり本人情報で確認できる戦功は今までどおり裏方やってても入ると読めるんだがどうだろう??
有効期限延長の手続きってなんだかなぁ。
>>174 だからその三部曲より他の部曲の方がヤバイって言われてるだろ?w
バカか?w
>>190 俺も最初そう思った。
けど敵PC倒した時だけ国のポイントが増えるってのが元々の仕様なんじゃないか?
違ってたらスマソ
15時になった途端に単発の魏擁護、呉貶しが消えたから笑えるなw
おれも
>>190のとおりだから
裏方やってもかせげるとはおもうが?
>>192 だからその三部曲がヤバイっていわれてるだろ?
アホか?
id:5FX7aNii = ID:vCTqukKV
つまんなくなったからMHFに戻るお^^
また夜来るお^^
このみっともないカスはw
どうもこうも
2chにキャラ名晒してる時点で餓鬼だから
お前ら相手にしちゃいけませんよ
>>38 cβのキャップ20で 妬みっておまwww 頭大丈夫か?www
アカウントの有効期限が近づいてますって出た
なんというかまぁあれだ、お前らとりあえず落ち着け。
>>201 2ch病もしくはネット依存症
パソコンやゲーム機等で遊んでばかりいる暇人やその関係の職務に従事している人が成り易い病気
部類:_精神病_精神科医:_
気をつけましょう
海獅子の人たちってLV低いのね。
どうやらちゃんとキャラを自分で育てているようだ。
さあ
呉と蜀の合戦まで、あと残り1時間をきりました
>>205 育ててる訳ねーだろ、ボケ。ファビョってレベル抑えてるだけだろうが。
むしろ開発なら逆に無駄に強いキャラで俺Tueeeeeeeとか未実装の技能バスバス使って
くれた方が盛り上がる。
あの悪夢のダブルスコアは偶然だったのか実力だったのか
この一戦で明らかに
>>207 フィールドマップで普通にLv上げしてる姿見るけど、見た事無い?
だから、それは「育ててる」んじゃなくて、一般ユーザーに媚ってるだけ。
そんな無駄な事する時間あるならもっと意見をフィードバックさせるとか、突発
イベントの一つでもやれよ、って感じ。
海獅子部曲戦募集してるぞ
急に単発が大量にwwww
いま長安で確認した
海獅子、10-10で募集してるけど、呉と蜀はみんな合戦準備中
ほかにも魏で募集してるところが2つあったけど、そいつらのコメントワロタwww
同じ勢力でも部曲戦できるように仕様変更しろだとさ
蜀レイプタイムはじまるお^^
蜀がんばれよ
呉が負けたらまだここが荒れてしまうがなw
公瑾親衛隊何やってんの?
合戦だっつうのに海獅子と部曲戦始めやがった
蜀舐められてるぞ
蜀に負けるわけないじゃん
別にいいんじゃね?w どうせあと3日で終わりなんだしw
>>216 途中参加もできるしいいんじゃね?
さっき叫んだ時間なら、5分程度の遅刻で入れそうだし
それに、普通に10人以上合戦場にいるぞ公勤w
蜀とか人数半分でも余裕wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
呉と蜀、また検索かけて、だいたい何人くらいが合戦に参加してるのか教えてくれよ
つかひたすらN狩りとか砦落としとかそんなにポイント稼げるもんなのか?w
まぁ変更したからにはなんか変わるかもしれないんだろうなw
N弓兵一匹だと1しか入らなかった気がする
砦は100以上入ってたはず
>>223 砦落としはともかくNPCは1しか増えてなかった気がするけどな
まーこの戦いである程度わかるんじゃね
一人連合ってバグだよな?
今蜀は
検索の職種でが左から順に
25 59 20 98 42 21(17:20)
準備で忙しくてちと古いけどなー
今日も報告といくか。
呉/蜀
269/308
合戦に参加できないぞ
あいかわらず、人が多いエリアいくと
エラー161001で切断されてしまう・・・。
合戦入れない・・・。
呉/蜀
270/315
644/1623
このやろう、今日は蜀つえーじゃねーかwww
無謀な突撃も極力控えてるしwww
笑点の時間だしやっぱ少ないな
もしかして、採集って合戦では洋梨?
蜀がおしてるww
いや、呉の事だからまた投石器溜めてるんじゃないんすか?
まさかこれで終わりませんよね?www
呉、最弱に転落なんですか?
蜀抜かれそうw
呉/蜀
292/320
4502/4375
逆転
1000ポイント差から現在同点まで並んだ。つか逆転
呉290人 蜀320人
激戦になっとるwwww
嬉しそうに沸いてきますね
蜀最初ダブルスコアだったのに(笑)
蜀バロスw
もうはやギャグだなw
蜀まけてるwwww
蜀涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
蜀ザコスwwwww
三馬鹿部曲は何やってんだよ前で逝きまくりやがってポイント献上しやがって
使えねぇぇぇ
蜀大丈夫かおいい
>>248 実は前回も少ないポイントを献上してるんはあいつらなんだけどね・・・
呉7826対蜀5721
脳筋なら魏のほうが上ぽいぞw
呉は全体的な運用がいい感じにはまってるなw
おまえら
投石器奪われるなら作るなww
脳筋以下だなう蜀はwww
>>36 何を自演で脳筋語ってんだ?おまえ死にまくってんじゃねーかハゲ
リアルでも死んどけカス
お前ら蜀の百姓兵が魏と呉に逃亡してくるんだぞ?
あんまり煽りすぎるな。
蜀でがんばってもらわないと・・・
ちょ、前に見えない壁あって前線でれねーw
9644/6947
敵だけタゲできんもんか
>>256 あのネカマ三バカ部曲のやつらに言ってくれ俺らは迷惑してんだよ同類扱いされてな
死ねや死ねや漢朝のために
人数 呉300対蜀318
蜀どんどん引き離されてるwwwwww
つか、魏の脳筋より低脳で、呉の後衛より虚弱な蜀兵って・・・・
10158/7456
もはや投石合戦にはいったもんでやることなくなってきたよ、前衛w
>>267 前衛なら鉄壁で相手の投石車を破壊すりゃいいだろ。
7-3あたりだとまだ歩兵同士戦闘してるけど
蜀の雑魚相手に情けない連中だわ、特に魚○て名前のアホ
え?投石機合戦になったらやることないってどの雑魚国の前衛だよwww
ちげーよ、投石でやられたとこだったんだよw
今こっちも前衛で投石ぶっこわしたとこだから待てw
蜀は無駄に戦力分散しすぎ
トップが無能すぎた
トップが無能だ本当に
また横っ腹つつかれてやばめw
投石器が同じ方向向きすぎ
マジ投石器使い馬鹿すぎる
蜀よ投石ばかり作って遊んでるのか?
ID:6ncdlxmf ←蜀
ID:e1WovuOv ←呉
ちなみに俺は魏
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:08:31 ID:3fcK3y8v
やっべ魏より蜀との戦いのほうがおもしれwwwwwwww
なんか、マクロな動きがおもすれぇ。
烏合の衆に成り下がるか?さあ、真の力を見せるがいい
人数差覆すのははじめてじゃないか?
ID:bnCNmZ01←呉
ID:rHBDe4tP←呉
ちなみに俺は魏
終了まで死体だ
そりゃ俺は呉だが、何かまずいことでも言ったか・・・?
306/322
17168/13261
終了。
17355/13795
蜀の最後の投石多用はちょっときつかったぜwwwwwwwwwwww
また負けちまったぜ
ちなみに俺は蜀
蜀も前よりはずっと動きが良かったな
序盤押され気味であせったぜ
人数差は最後で呉308vs蜀311だったな
○-○にグリーンベレー隊がいます
言われた後に速攻フルボッコwwwwwwwwwwwwwwww
最初勝ってたのにwwwww
もう今回はマジで涙目wwwww
蜀の人・・・
個体能力の差も少ないレベル20キャップのcβでこの実力差はwww
投石機使うのはいいが、前線部隊との規模バランスや
連動が肝心なんだぜ?w
よってたかって突撃と、よってたかって投石建造だけじゃ勝てませんよ?
>291
人数で勝ってるんだから当たり前だろ
魏よりは蜀との戦いのほうが面白かったぞ
>>292 それ多分、戦争終わって即帰った人がいるから減って見えたんだと思う
戦争終了ちょうどの時点では308対322
呉は弓しかいないからな・・・
今日は蜀も弓多かったな
魏とやるよりやっぱ呉とやったほうがおもろいわw
>>279 まぁどっかのサークルなりコミュニティがみんなで机並べてゲームしながらここ見てるんでしょう
蜀は残り10分くらいから強かったぜ。投石の使い方がうまい。
60分勝負だったら勝敗は分からなかったぜ。
しかし前にダブルスコア近く大差がついた時より全然強かった。
やってて楽しかったぜ。
相変わらず打ち合いメインだから脳筋が目立たない合戦だったがw
蜀は最初の突破でそのまま先行っちゃった人が
多数だったからなw
まぁ、まさか突破できるとも思ってなかったからな
もう少し指示だして突破した場合どうするかきめとかないとまずいなw
さすがにつかれたぜ
蜀は結構進歩したんじゃない?
>>302 まぁ光栄のバイト連中が管理しながら2ちゃんしてるのでしょう
蜀の投石器8台進行中の報には、かなり焦ったですよw
今回はかなり考えて戦ってたねぇ。
正直、蜀との対戦が楽しみになったw
孔明め、次はどんな策で来るのやらw
蜀の「よかった探し」が笑える
蜀は投石群が到着するのが少し遅かったな
中盤それで押されて、終盤に到着したがちと遅かった
蜀のおまいらお疲れ
最初は良い感じだったけど中盤に押されたのがでかかったな
あと10分あればまた差を縮められるくらい押してたのに・・・
魏を練習台にして呉に勝とうぜ
必死な社員関係者ら乙ってところか。
最初にスコア勝ちしてる時はいけると思ったんだが
戦線作られて、弓投石の打ち合いになると、やはり呉に持って枯れるな
投石器の作成数制限が欲しいところ
8機までとかにしてほしい(´・ω・`)・・・
もう蜀と呉だけでいいだろ
魏が入ると魏の合戦後にBBS戦士が荒れ放題で嫌になる
最初スコア勝ちしてるとか言ってるけど
人数勝ってるんだから当たり前だろwwww
って思う俺蜀
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:27:22 ID:ZoASNu9L
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
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蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
石の投げ合いでツマラン
虎戦車とか
弩砲とか
木牛とか出せ!
蜀と呉の合戦後は比較的平和だな
魏が絡んでくると大荒れするがw
今夜はゲーム内合戦とBBS合戦同時進行ですか
深夜は蜀と魏だけでいいとか言ってて今度は蜀と呉だけでいいですってか?w
バカーじゃねーのw
何か、単発で必死に煽ってる奴がいるが日曜に必死にBBSにしがみついて工作して楽しいのだろうか・・・
今日の蜀は弓もそれなりに多かったし投石器の使い方も上手かった
呉と良い勝負できたと思う
ちなみに俺は蜀
自画自賛ですまん
>322
単発蜀擁護が多いよねww
蜀の皆、特に72攻めてた皆…
無能ですまん…もうなんか涙出てきた…
呉200VS蜀300ならいい勝負できそうだ
やりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
>>327 それを糧にして次に進めばいいジャマイカ
泣くのは全て終わってからでいい
おまえら楽しそうだなw
もう呉と蜀だけでいいだろ
魏だけ別スレに隔離してくれ
なんせ運用も声かけも、合戦2つ分くらい呉に遅れ取ってるからなぁ。
全員バラバラな状態から、練兵しようってんだからww
呉は勝ったから余裕の書き込みだし、蜀もこの前よりは動いたと。
ある意味穏やかな流れだ。
つまりこうだろ
魏>>>>>>>>>>>>>>呉>蜀
(BBS戦士の戦闘力)
>>333 昨日も蜀と呉の合戦後は穏やかだったぞ
魏が合戦の後は酷いけどな
なんで蜀のトップってあんな偉そうなの?
呉とは全然雰囲気が違いすぎる
昨日は呉をハブって蜀と魏だけでいいとか煽ってたのに
おまいらはほんとに・・・w
俺は魏戦に期待してるんだよw
蜀の前線が機能し始めてかなり面白くなってきたぜ
もう、合戦ラストっぽいけどなwww
バランスやら仕様やらバグっぽいおかしいとこは次の合戦終わったら送るからwww
>>335 長安のNPCが 内の馬は良い馬だぜ、さぁ好きなのを選んでってくれい と言って馬を売ってるね
Oβでは買えそうだ
魏が蚊帳の外ってだけでここまで楽しそうに語るスレになるのかw
おい
もう一回呉とやらせろ!!!!!!!!
最後にいい感じでまとまってきたのになんで45分とか糞みじけーんだよ!!!!
>>342 心配するな、このスレには工作員以外いねえ
>343
あと10分やっていたら呉は負けたいたかもしれない。
良い戦いだったな
そうこうしてるうちに後20分で蜀魏準備開始ですよ。
まあ両軍頑張れ。
積極的に戦場チャットで戦況報告すれば死に兵が減って効率的に動けるぞ。
終始投石器を組み立てる三国志。最後にあがる「投石 plz」の声に誰もが大興奮。
>>317みたいな単発IDは魏のBBS戦士って疑っちゃうな。
魏の人は煽り好きだよね。
>>327 呉で北攻めてたけど最初とりでの守備堅くて絶望した
だけど少ししたら突然敵が減って砦奪取・・・その後は楽だったな
最後数分で投石器軍団が目の前に来たときは腰ぬかしたが
呉三部曲のガキ丸出しな書き込みには皆呆れてるのだと思う
それだけ。
>>345 あと10分程度続いたところで、あの差は覆らん
さらに1時間あればわからんが、さらに引き離す可能性もあるな・・・
ま、良い戦いではあった
蜀も呉も魏戦頑張ろう
魏を貶めるレスの大半が単発IDでワロス
>>348みたいな単発IDは呉のBBS戦士って疑っちゃうな。
呉の人も煽り好きだよね。
魏は合戦関係無いのに叩かれるのなwwwwwwwテラワロスwwwwwww
蜀をここで煽ってるのは「ペケマル」
仕様知らない奴は合戦くるな(意訳
>>349 なんでそうなったのか
言い訳聞きたいな
キャラクター表示数って0と100なにが違うんだ?
0にしてもちゃんとみんな映ってるぞ
>>357 たぶん指揮がミスってたからだろうな…
本気でゴメン…蜀の人必死で戦ってくれたのに偉そうな事ばっかで…
あまり目立たなかったが一番南の道の橋に陣取っていた投石機とその護衛。
あれのおかげで突破できなかった。
兵力を集中させるには待機してその場を守るっていう戦法もかなり有効だ。
あの戦法は守備側には参考になるやり方だな。
>>357 北砦蜀
最初からそういう流れだったの。
人数が分散した時に呉の死に戻り組みが戻ってきて、それは致し方なかった。
砦とってとられてやってたけど、呉にだいぶ占拠されてポイントとられたなぁ。
でもさ、βとしては呉はいい働きしてるんじゃないか?
弓が大量にいれば戦争勝てるってのが今回の課題として出てきたわけだし。
そのほかの部分も呉はうまいと思うが一番の理由はやっぱ弓の多さだろうしな。
これで肥がOβまでになにも変えてこなかったらこのゲームの先も見えるなw
蜀最初いい攻め方だったのになあ。
何で中盤で崩れたんだ?
俺呉だが蜀いつもと違うから気をつけろとチャット流れてきたんだがな
なるほど
軍うごかさずに復帰組みとかを見据えて
耐えてたらよかったのか
有利な地形を利用して少ない兵力で大規模兵力を
足止めすれば、その分自軍本体が自由に動けるしな。
まあそのあたり日本の戦国時代でもしばしば行われた戦術だが。
蜀いつもと違うから
どんだけ見下しているんだよww
初めて蜀で合戦出たけど面白いね。負けちゃったけどw
弓で参加したんだけど混戦だと敵PCタゲれなくてうろうろしちゃっただけ
なのは悲しかった。
設定で敵PCのみチェック入れてたんだけど味方も
タゲしまくりでよくわからん
このゲーム狩りは微妙だが合戦だけに限っては結構楽しいよなwwww
弓も持ってない、採集スキルも採取な漏れは
合戦に居る意味まるでなかったorz...
河畔 草原・一 砂漠 森林 関 渓谷 平原 雪原 湿地
このあたりが合戦用のMAPだと思うけど
地形利用でなんかできたりするのかねぇ
俺は蜀のパンピーだが・・・
弓で参加してみた。増丹の陣で投石と一緒に前線でぽちぽち。
今まで脳筋で死にまくりだったが、今回は生還できた。
・・・呉が強い理由の1つがやっとわかったよ。
>>362 まだキャップ20だから特に弓の弱体化とかいらないと思う。
他ゲームでは序盤は弓強いけどLV上がるごとにだんだん他の武器が強くなるって
場合が多いし。
低LVのうちは弓が強い方がLV低い人でも参加しやすくていいんじゃないか?
LV10程度で脳筋武器装備したって役に立てないけど、弓を装備すれば
それなりに立ち回れる。
LV低いやつはRvRに来るなっていうゲームになるよりはマシだと思うがね。
弓ってほんと技能の選択肢少ないし
利用価値の高い技能もないからなあ・・・
>>176の技能追加されたら妖術は化けそうだよな
俺もそこ突っ込もうと思ってた
両手なんかだと10スロットのうち、なにいれようか迷うくらいだが
弓はあんまりいいスキルがない
レベル上がってスキル増えれば増えるほど間違いなく強くなるだろうな
魏と蜀の準備中だよな?
まあ蜀は連戦だし魏のほうが人数多いんだろうな
>>378 ネタじゃねーって
ネタでテストとかって読み付けないってw
漢字ないのはNULLね
ちくしょう今日も負けたぜ!
次こそはやってやるぜ…
合戦マップもいずれは著名戦場をモチーフにしたのとか
実装して欲しいな。
全土の狩りMAP作るのは大変だろうけど、
著名合戦場の合戦MAPとそれに連動して塗りわけされたシミュレーションゲームみたいな
国地図だけ作って、その合戦場で勝利した国がその周辺州を押えるみたいな
システムにすれば、疑似三国志ができそう。
>ヒョウセツラン 氷結ダメージで敵全員をその場で氷結させる。 (氷結中)
エターナルフォースブリザード?
>>382 今データに入ってるゾーン一覧
牢獄 山賊砦 益州 凉州 成都 石林 氷雪峰 氷雪峰・山頂 火岩窟
修羅宮・第一層 修羅宮・第二層 修羅宮・第三層 修羅宮・修羅の間
司隷 長安 冥界 荊州 石兵八陣 豫州 泰山 許昌 吐糸洞 吐糸洞・蜘蛛の間
誘惑の森 火炎楼・一階 火炎楼・二階 火炎楼・三階 火炎楼・灼熱の間
仙人境 盆地・二 揚州 洞庭湖 建業 呪われた陵墓 見捨てられた村 竜宮穴
河畔 草原・一 砂漠 森林 関 渓谷 平原 盆地・一 雪原 湿地
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:28:39 ID:ZoASNu9L
始まる前に書いておく
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
蜀wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:30:08 ID:5jSLLWtW
今蜀の偵察やってるけど馬雲録(ティウンティウン)ってやつが一番厨臭いな
俺様軍師丸出し
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:41:03 ID:6eAneMwn
おもしれーの?コレ
現状ではイマイチ
次のβで化ける可能性も無いわけじゃないが
だからテストだって…
昨日もだが、魏VS蜀になるとスレ速度ががくっと落ちるな
魏が多いのか書き込んでるの
つか、特出することなくなっちまったw
終わったら魏が蜀叩くんですね
しいて言えば投石がやっぱ単純に痛すぎるなw
レベル20キャップだったら250くらいでも十分だろ、これw
魏が戦になった途端煽りがなくなるってどうよ?
>>396 それが意味する事なんて言うまでも無い、って事だろw
合戦に勝つ為にはまずは情報戦ってね
誰か死んでここみてる奴いるんだろ?
魏蜀戦どうよ?
なんつーか今はお互い投石メインで
脳筋対決は最初だけだったよw
今は一進一退ってとこだなw
魏負けたらテラワロスなんだがなーwwww
魏には強いのがいるんじゃなかったっけ?
もし魏が負けたら、次の魏対呉が楽しみで仕方がない
今の蜀ってまだ徐庶にすら出会ってない状態だよな
呉は公瑾様健在の状態
そりゃ負けるって
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:01:23 ID:hdTeaGrr
蜀335 魏375
9162 11360
魏、多いな・・・
人数だけで見たら
魏>>蜀>呉 か
ぶっちゃけこのゲームおもしろい?
Lv3まであげて放置してあるんだけど
蜀 意地見せろや
現在砦が4つで全部魏
けど投石車大量導入で蜀が押してきてる
その数の力を跳ね返すのが質ではないのかね
いい勝負だな
ちくしょー!!
頑張ってるぞーーーー!!
すげーいい勝負らしいぞ
さっき人数 呉<蜀 だったから
呉 vs 魏は 人数差がさらに大きくなりそうだな・・・
いやぁダメだろw
蜀はまた負けるw
ポイントの書き込みが無いくらいいい緊迫した勝負なのか?
GM部曲足引っ張れww
死体から報告
蜀 呉
349 383 人
13k 16k 戦果
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:13:28 ID:5jSLLWtW
魏ね
今回は人数さえ同数だったら結構いい勝負になってたかもね
わかった
蜀は投石の使い方が下手だwwwwwwwww
むしろ蜀は最初の体当たりはつよかったなw
相手の投石きてからが押されて弱いんだな、多分w
石がどの辺に飛んでくるとかまだわかってないんだろうな
蜀は敵の投石壊せない&味方の投石を守れない
これをなんとかすればいいんじゃね?
うがぁ、また負けたぁ〜!
;`Д´
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:17:43 ID:hdTeaGrr
投石器操作しにくすぎだろこれ
投石突破したとたん一気に差が縮んで11000vs12500くらいまで縮んで
投石きたらまた離されたのがワロタw
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:18:30 ID:5jSLLWtW
ただいまの結果により、蜀は滅亡しました
終わりました
結局全部負け戦だった
>>428 >>419の報告によると34人差があるわけで、約1割の人数差があるからさ
もうちょっとポイント差が縮まったかなーって思っただけ。
質で呉に負け
数で魏に負け
蜀は何で勝てるんだい?
逆転できると思ったが。。
最後の魏の脳筋突撃なんだありゃwすげえw
魏の進軍は圧力あるわ・・・
あとは投石と前線が離れすぎてるんだと思う
投石と歩兵なるべく近くにいないとダメだぞ?
1人で敵陣真っ只中の投石器につっこんでも3割、うまくいけば5割ぐらい減らせるんだぜ?
うろちょろして無駄死にするくらいなら戦陣盾か聖なる盾で特攻しようぜ!
>>435 北だろ?
あれすごかったよなwww
死体重なってたしw
張飛が首を切られました
馬超が首を切られました
趙雲が首を切られました
黄忠が逃がされました
諸葛亮が首を切られました
劉備が登用されました
蜀 滅 亡
最後に魏と呉の決戦か
史実どおりだな
そろそろ呉の合戦始まるる
問題は史実より呉が強いということ。
次の合戦はどっちも頑張ってくだせい!
ヽ(`Д´)ノ
蜀にはここで煽った程度でどうこうするほどヤル気のある人少ないと思う
呉や魏みたいな熱い人は300人の100人いればいいほうじゃね?
質の呉と数の魏
どっちが勝つんだろうね。
んでも俺が感じたのは呉と比べると魏のほうが
前衛の迫力はあるから呉の投石&弓とどうなるか
期待して待ってるぜw
いやほら、
弓がTUEETUEEって仕様のせいにして働かない前衛と
ねっからの脳筋じゃやっぱ迫力が違うわけで・・。
蜀戦は遊びで片手で出陣したが
魏戦は弓でガンガン行くぜ
蜂の巣にしてやんよ
>>433は蜀呉戦のことを言ってるかと思ったが違いそうか。スマン
>>448 デスペナが短いと魏が有利になるから、魏が大差で負けることはないだろう。
だがデスペナ4分とかだと脳筋の本領発揮できないから、魏が大差で勝つこともない。
順当にいけば呉の僅差勝利
インス1での魏と呉の合戦は初めてだよな?
まさしく頂上決戦
もうシステムで
合戦賭博実装しろよw
>>452 ああ、流れでわかると思って書かなかったのが悪かった…申し訳ない
蜀と魏の戦いね、いい勝負になるといいなーと思ってただけだ、特に他意はないんだ。
初めてじゃなくて2回目じゃなかったっけ。
1回目は呉の勝ち。
あったっけ?インス2つしか覚えが無い
合戦中盤でロックマンくる。
今、電波受信した。
>>458 一番最初の合戦がインス1でやってたね。
ここから蜀の言い訳スタート
一番最初は参考にならないだろw
>>461 あおられても、たぶんもう言い訳する気力残ってないから。
2連戦で疲れたわ
>>461 ライトな人ばっかりな蜀でわざわざココで言い訳するヤツなんてグリーンベレーくらいだろw
この流れは魏が負けたときに「二連戦だったから負けた」って言う流れですね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:34:38 ID:eBaIF6HF
ごめん、夕飯食べてて対ギ戦参加できなかった
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:35:44 ID:KR2B1hZi
蜀テラヨワス二世なんだけど・・・
もしこれがリアルだったら建国して半月足らずで滅亡するな
昨日の呉は二連戦でも勝ったと思ったが
>>446 お前徹頭徹尾潔いな
いいこと思いついた。お前お(ry
俺の予想は3000くらいの差で魏が勝つとおもう
つーか人数もあるだろw
呉だが、さすがにこの人数差で魏に勝つのはちょっと難しい気もするな・・・
夜になって増えてくれてりゃいいんだが
今一番の問題はドコの国が強いかではなくて
2万人も募集して週末に各国300人程度しか集まらないことだと思わないか?
>474
合戦が致命的におもしろくないからなぁ
テストをタタゲーと勘違いしてるアホが多いからだろ
今日は中盤の蜀の突貫がすごくて負けたかと思った。
一気に1000差までつめられたしね。
最後は魏の大反攻で終わったから差がついたけど、時間次第でどうなったかわからなかった。
なんにしても、この二日の蜀との戦いは激戦でおもしろかった。
>>474 それを言われるとそうだな・・・
5%くらいの人しか稼動してないわけだし・・・
このゲームは今がピークを迎えている
600人くらいのRvRって他にあるか?
>>481 MMOFPSのPlanetSideとかそうじゃない?
今検索してみたら無所属だけで180人くらいいるな
> 蜀対魏第3戦』合戦結果のお知らせ
> 蜀14116:魏18602 (魏の勝利) となりました。
人数とかは知らん
所属仕方が分からない・・
ライトユーザーが多いといわれてる蜀で
戦争見てもわかるように
人数の減りがすごいんだから
普通にこのゲームやばいよな
>>486 コアユーザーしか残らないと、□e時代のFEみたいになっちまうな
>>485 長安にいる○募兵役ってのに話しかけな。
○は各国名ね。魏なら魏募兵役って言うのいるから。
>>485 長安の東門はいってすぐのところに蜀募兵なんとかってNPCがいるからそいつに話せばおk
>>485 長安の西門はいってすぐのところに呉募兵なんとかってNPCがいるからそいつに話せばおk
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:54:31 ID:5jSLLWtW
蜀勧誘必死wwwww
北
魏
呉 蜀
最終的に人数差とかで勝敗決まるくらいになるだろうし
そのへんはどうするんだろね。
人足りなくて毎回虐殺とかだったら
コア層もいなくなるだろし
魏は募兵役の場所からして不利だと思うんだ
せめてもう少し南門よりにおいてやれよと
>>492 そうやってみてみると、蜀と呉、配置反対にすべきだよな。
今日で合戦終わり?6日もあるの?
おめーら、クローズドベータテストなんて、メーカーにしてみりゃ「只で人材・機材が使えるテスト」だよ?
ここでどんだけぎゃぁぎゃぁ騒ごうが無意味。別に垢2マソ配って、テスターとしての稼動が1%程度の
200人だとしても、普通に金払って雇ったとしたら、日当5000円でも一日で100マソとぶんだぜ?
よく唯ゲと勘違いしてるだろ、とかいう頭の悪いのがいるけど、別に繋いで遊んでもらうだけでメーカーと
しては十分。どうせバグなんて製品後でも、見つかったら後で対応すればいいだけの話だもの。
うお、地震キタ
陳黒毛って香具師を町中でみかけたんだが、なぜか陳一族じゃなかった。
陳虎、ああいう逸材はめざとく勧誘しろよ
正面から入ってまっすぐ進んだから、魏の募兵役を真っ先に見つけた俺
あれはあれで良い位置じゃないか
>>498 言ってることは間違ってないが、
そのプレイヤーの感想がネット上に流布するんだぜ?
プロモーションの側面も充分あると思うが。
>>502 だから「クローズドベータテスト」なんだよ、頭大丈夫?w
完成形と言われかねないオープンベータテストなら、さすがに非難は回避しきれないが、
クローズドなら幾らでもいい訳効くし、なによりガチで三国志に興味がある人間は
なんだかんだでオープンでまた触ってくれるから問題なし。クローズドの結果を
鵜呑みにして一切やらん、なんてのはそもそも製品出ても金だしてやるような人種じゃないから
最初からアシキリで十分だろ。
Cβだからと言っていい加減なモノを提供して
そのままズルズルとグダったMMOの数は星の数ほど
時間限られてるから、正味オープンで廃人プレイしたとしたら1週間分程度しか経ってないんだよなあ。
βでダメなのは正式サービスでもダメ
歴史が証明してるぜ
まぁそれは確かにそうなんだが
大航海しか知らんけど、オープンβで
バランス壊れるようなものが残ってて
クローズβ組が先行しちまった黒歴史があるからなw
ぶっちゃけいまのとこ前衛とか弓あげながら
獣皮集めながらついでのクエで数時間で
経験値3000、4000とかもらえちゃうのとかあるしなw
やったこともない妖術が一気にLv1からLv10くらいまで
上がったのはフイタぜw
>>425 俺もそう思った、どうも敵側に投石が導入されてくるとダメになる。
投石来た時点で前衛が前出なくなってたし。
敵側は伏兵や戦神の盾駆使して積極的に投石器破壊に来てたけど
蜀側は自分が死んでも相手の投石を壊すって意識が薄いのかもしれない。
さて頂上決戦がはじまりますよっと。
どっちが勝ってもここで暴れるなよ?
とくに魏。
呉、蜀戦より人多いよ
ID:XPxG7spN
ID:6ncdlxmf
ID:rHBDe4tP
ID:3fcK3y8v
キモイなこいつ
蜀の第一撃は随分厳しくなったという意見聞くけど、
投石が来ると見事に押されてしまうままCβが終わってしまいそうだ。
他国に遅れて訓練度0からやり直したから、こんなもんかな。
ここまで盛り返した方だと思いたい。
お前らフジテレビ見ろ!
弓兵・山本マジすげえぞ!?
弓最強な訳だこりゃ。
>>510 Lv低いけど、最後なんで採掘で参加するぞ。
魏の同士達よ、皆で勝利を目指そうぜ!
呉は初参加の人も結構いる
さっきより多そう
もう合戦テストも最後だろうし、ワイプされるわけだから
経験無い人は無理にでも参加したほうがいいな。
魏426 呉376
1510 773
50人差はきついな
まぁ、実際の三国志でも魏>呉>蜀なんだし
ちょwwwwwwwwwww
開発チームに邪魔するなってwwwwwwwwwww
魏 vs 呉
6352 4718
438人 382人
脳筋つええな
魏/呉
9847/6484
魏は脳筋って言われてるが、今日は投石の使い方うまいぞ
長安、閑散としてるな〜
もうすぐ終わりかと思うとなんだかしんみりするぜ・・・
最後は武将登場の合戦とかしないかな〜
弓や投石が主力の呉は、脳筋に相性が悪い気がする
今日の魏はなんか違うな 投石の運用が良い
位置取りといい集中運用といい
魏(448人)/呉(386人)
12486/8147
残り19分
魏448 呉385
13000 8500
点も人数も開く一方
今死体で報告
呉の脳筋めちゃくちゃこえー
同盟の出番だな
魏は だれか優秀な奴が指揮してるのか?
この人数差じゃどうしようもないか
魏447 呉391
19000 13000
魏(447)/呉(391)
19350/13113
残り8分
人数差もあるけど、兵の配備の仕方がうまいな魏
戦果
22kvs15k
人数差50人
脳筋と言われ続けたのに、ここに来て曹操並みの用兵か?
呉これもうトラウマになるな^^
終わったら魏の大量のBBS戦士が暴れるんだろうなw
魏なんだよ この動きは 勘弁してくれよ
統率とってる奴が いるのか?
既に暴れ中
魏444 呉392
24000 16000
もう魏の自画自賛が始まってるようだな
前に魏が呉に勝った時の荒れ方は異常だったからなー
敗戦国を貶しすぎなんだよ
魏447 呉390
24605 17222
終了
ちょwwww
いくらなんでも50人差とはいえ広がりすぎじゃね?
最後に万歳特攻でもしてんのか呉は
↓↓↓これから魏が暴れます。至急その他の国籍の者は退去を推奨します↓↓↓
負けてしまった・・・
5、60人くらいの差なら何とかいけると思ったんだけどな
しかし魏の動きが良かった
誰か指揮とってるのか?
陳虎とか
魏(431)/呉(374)
24619/17222
最終結果です
魏強すぎ
今日は神がかってる
呉は最初グダグダすぎたが最後引き締めたな
やっとわかったようだな
魏>>>>>>>>>>>>>>>>呉>蜀
雑魚すぎるんだよ他が
魏はバランス良くて強かった。
合戦最後だったかもしれんがobでまたよろしく。
魏>呉>蜀ってことだね
50名少なかったとは言え完敗だね。
いや、魏はよく研究していたわ。
参りました。
人数一緒なら楽勝でした
魏の強さに脱糞した
いくら人数差があったとはいえ呉はグダグダすぎ
それに比べて魏は統率が取れて本当に強かったよ
史実通りだね
魏>>>>>>>超えられないエリートの壁>>>>>>くれw>>>>しょくw
今日の魏はおかしかった
脳筋らしくないぞw
でもマイリマシタ
結局Cβは魏が最強でしたね
蜀が魏に勝てればな・・・
ポイント的には呉より蜀の方が魏とやりやすそうな感じだが
魏が勝った途端に、40代妖術師様が暴れだしたなw
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:21:07 ID:+v8E4ti5
この人数差で勝っても当たり前って感じだしなぁ
普通に魏は強い
先日まで負けてたのは正直打ち合わせ通り
最後に大勝するためにわざと余裕持たせてやっただけ
海獅子の活躍に脱糞(゚∀゚)
>>566 魏と蜀は、人数差が一緒なら蜀が勝ってたかも
『魏対呉第3戦』合戦結果のお知らせ 魏24646:呉17222 (魏の勝利) となりました。
終ったのか、オイラ蜀だから人数しらんが
まぁ終わりよければすべてよし。
俺は魏だが非常によい形でcβを締めくくれました。
ありがとう呉の中の人
所詮呉も雑魚だったな
これに懲りて二度と逆らうなよ^^雑魚共w
普通に魏は強い
先日まで負けてたのは正直打ち合わせ通り
最後に大勝するためにわざと余裕持たせてやっただけ
明日から完美か
今回の動きじゃ多分同数戦でも負けてたな
投石器への対処がまずかった
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:23:43 ID:OsrsBWCr
普通に人数差だろ
せっかくいい戦いしたのに品性の低さを見せ付ける魏ワロスw
そんな圧勝でもないだろ
>>577 同数どころか魏のほうが少なくても呉は魏に勝てないだろw
呉は弓多いから、突破して投石器崩す必要が出てくると押されるな。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:24:43 ID:KR2B1hZi
呉、蜀弱すぎてびびるわ
呉はうんこ。
弓ばかり多い呉じゃ魏とは相性が悪すぎる。
この前のパッチ以降な。
>>578 人数差もあるけど作戦負けな気がする
投石の使い方上手かったよ、本当に。
魏 呉
24605 17222
呉弱すぎwwwwwwwwwwwwwwww
魏>蜀>>>>>>>>>>>>>呉だろwwwwwwwwww
ちなみに俺は蜀
まあ、勝ってうれしいのもわかるが、40代妖術師様もその辺にしとけw
精神年齢の低さを笑われるぞw
品性なんて低くてなんぼじゃー!
あなたは品格高く敵と出会ったときにきっちりと
挨拶アクションしてから戦闘始めてくださいませ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:25:39 ID:OsrsBWCr
投石機の運用で負けたー
ショック・・・
ラスト2分の脳☆筋☆突☆撃なんだありゃwww
明日からは何も無いのかな
このまま合戦もなく終わるなら、もう終了なんだが・・・
呉 弓が多いが近接戦闘苦手
蜀 近接得意だが弓少なめ
魏 弓も結構いるが攻め始めたらレイプ
こんな感じ?
>>589 やってみなくてもわかるだろ馬鹿か?
魏>呉>蜀の現実を受け止めろ
蜀なんて魏の倍人数できても魏に勝てないだろ?
単発ばっかりだな
>>595 今日、人数差があるわりには良い勝負したと思ったが…
つか45分で切るからだろ
最後の方では投石破壊されて撤退してたしとてもそんな誇れる内容じゃないだろ
蜀のレスキルの時みたいに圧倒してから威張れw
投石機に突撃する前衛が少なすぎた・・・
北の2台をのさばらせすぎだ。あれに相当やられた
俺も含めてみんな張り切って弓で出陣しちゃったかな
>>597 どこがいい勝負だよw
ボロ負けした蜀の方ですか?w
それとも臭い呉の方ですか?w
もう最後だからなんかお祭りやりたいな
北側の前線で弓撃ってたが、でたらめに突っ込んでく
味方の脳筋なんていなかったが敵の脳筋は5人以上居た。
練丹が回復掛けつづけてくれたから少数の
脳筋がつっこんできても痛くないし、
脳筋の方は保護が切れた瞬間に弓の集中砲火で沈没。
復活してきたと思ったらまた突っ込んでくる固定メンバー。
こんな奴らに負けるわけないと思ったよ。
近接つまんねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓おもすれー^^
連射1発で死ぬ雑魚多すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
南側は一部声を出している脳筋は居たが、数が少なすぎてやられていたな
最後は最強最大国家の魏vs乞食雑魚国家の呉蜀で合戦するべきだろ
魏が勝つだろうけど
>>602 海獅子のみなさん凄い勢いで駆け抜けて逝かれましたが…
60人差とかで勝利して自画自賛してるヤツ・・・カコワルイ
魏の南部方面にいたんだが、あんまりいい感じじゃなかったような。
一時は城付近まで戦線下がってたし。
というか、戦場チャットで悲鳴が飛び交ってんのに、
ポイントでは大差つけて勝ってて不思議な気分だった。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:31:41 ID:hdTeaGrr
南ルートはお互いに投石器があって一進一退の攻防だったかもね。
最後は脳筋突撃にアボーンしたが。
海獅子脳筋すぎてワロタよw
投石飛んできて乗員バタバタ死んでるのに1人で投石を打ち続ける海獅子・・・
BBS戦争キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:32:22 ID:1yqgnOaI
劉玄徳怨霊イベントまだかよ
魏の南部は投石が神だった
味方死にまくり
>>608 今回は、呉の北側の部隊がダメすぎたね。
投石器潰しは基本なのに、どういうわけか放置して脳筋攻撃を繰り返してるんだもん。
あれじゃ負けるわな。
麻呂怨霊化イベントみたいに
董卓討伐イベント希望
うん呉
いやここで黄巾党イベントでしょ。
呉の序盤の南の勢いはやばかった。負けるかと思ったけど
北の魏軍が押してたみたいだな。正直、勝ってるって気がしなかったwww
勝因?途中から海獅子が大人しくなった事でしょうか
おやおや魏に負けた敗戦国の雑魚どもはイベント妄想にお逃げですか^^
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:34:45 ID:+v8E4ti5
>>612 20%人数も人数で勝ってないと合戦勝てない魏の方ですか^^
100人ぐらいでマラソンとか?
何か幼稚なのが沸きまくってるが、魏もこんな精神年齢低いのを飼ってるとは大変だな。
同情するよ。
雑魚すぎんだよ他国が
低能揃いのしょくwくれwの女キャラは残らず強姦しちゃいました^^敗戦国には当然だよね?
BBS戦士たちの戦いはまだまだ続きます。 おたのしみに。
今日で合戦は最後なのか?
>>623 人数も戦力のうちだろ
人数が少ない事を理由にするってすごいカッコワルイですよ雑魚^^
南、呉の投石2基で同じ発射タイミング&同じポイント狙って即死させてたのは流石だと思ったよ
あれは狙ってたのかマグレだったのかは知らないけどさ
100人で暴れてロックするイベントどう?
とりあえず人数差は切実な問題だろうな
今は呉が人数少ないけど、oβ以降蜀が過疎りそうな気がするし
それを別にしてもインスタンス増えれば確実に合戦毎の人数差がやばいことになる。
お前らも要望出しとけ
oβになったら露天実装してくれよ
折角シコシコ作った饅頭露天したいぜ
人数差を言い訳にするより、自国の合戦に対する関心の薄さがなぁ・・・
今回の魏は明らかにマグレだなw
いろんな要素がすべてたまたま良い方向に行っただけ
それがこんな狙っても出来ない神がかった布陣になったんだろ
もう一回やれっていっても無理だろうな
>>636 はいはい自分が負けたらまぐれ扱いですか
本当に民度が低いよ呉は
呉だが何回死んでんだよあいつら
三馬鹿部局使えねぇぇ
>>637は民度を語る前に自分のレスを見直して、その精神年齢の低さを認識した方がいいなw
まずはそれからだw
>>636 蜂の巣にされちゃいましたね^^;せっかく本気の弓で行ったのにww
>>631 それ、北側の魏にもやられたな
一瞬で殺された
呉は明らかに雑魚すぎだろw
弓ばっかりでスキルも糞もねぇよw
三馬鹿部曲のやつら9-6あたりの砦でレスキルされまくっててわらたww
ここで有名なだけに余計に笑えたww
昨日と今日の蜀呉の合戦の後は比較的静かなものなのにな・・・
魏蜀のあともそんなに荒れなかったのに何で魏呉の後はこんなんなんだ
>>640 ほとんどこいつの自画自賛レスだなwフイタw
>>641 まあしょうがない
終わった後の戦場チャットみても
みんな問題もわかってたみたいだからな
改善の余地はあるし
呉はもっと良くなるぜ
>>645 蜀にライトユーザーが多い証じゃないかな?
>>644 アイツラ砦でレスキルされまくってたよな・・・ 禿藁 ザコ
>>645 前に復活5秒のときに魏が呉に勝った時もこうなった
負けたときは大人しいんだけどな魏はw
南でずっと脳筋やってたから全然楽勝って感じしなかったぞ、9匹狩ったけど5回狩られたしw
北が相当ダメダメだったんだな、くそぅ!北行ってジェノサイドモードに浸りたかったぜ・・・
β直後に呉をしょっぱなからボロクソ厨国家だとか叩いてたのが軒並み魏に行ったんだろ
そりゃ呉に勝ったら嬉しくて気が狂っちゃうよな
>>648 正直そのライトユーザーってのもどうかと思うけどなw
ライトというより単純に合戦なんかしたくねーって雰囲気ばかりだし
接続時間短くてゲーム出来ないってならライトユーザーでも違和感ないんだけどな
普通に人数差だろ
呉弱いとかいってるのはアホの子か
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:49:11 ID:hdTeaGrr
ほんとのライトユーザーは
そもそも三国志が動くようなPCを持っていない
敗因を人数差だけで語る呉のアホの子が可哀想
>>608 あるあるwww
負けてる感じがするのになぜかポイントでは勝ってる。
不思議な合戦だった
Part39から斜め読んでみたけど
みんなすごい愛国心だな
このゲーム
ネオナチみたいなのがいるよなw
何千人いるプレイヤーのうちごく少数がじゃれあってるだけだから
>>651 お前みたいな相当だめな奴が居るから南はダメだったんだよ。
北戦線の魏で5回もやられてる奴は居ない。
みんな敵の兵と投石器の数、味方の数を見ながら
戦線の上げ下げをしていた。
敵のせいにすんじゃねーよ。
南、最初の勢いは魏だったけど反抗され砦奪われ橋向こうまで押し返され一時は結構厳しかったんだけどなw
北は海獅子が敵城まで突っ走って周囲の脳筋もなんとなく一緒に付いて行って瞬殺されててワロタwww
>>661 俺5回死んだけど?w
まあ、俺の場合
突撃>>投石破壊>>死亡の繰返しだったけどw
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:56:27 ID:aEZ9arTb
魏→蒼天航路最高だな、マジでwww
蜀→やっぱり横山光輝三国志ですね
呉→男:孫策かわいいよ孫策 女:周瑜様×陸遜きゅんだよね〜
無所属→えっ?袁紹でないの?
孫策、公勤、舞踏派、白池
マジ使えない
チート対策どうするんだろ、今のままだとBOT天国になりそうな
nProかね
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:58:32 ID:b5YGk0GF
ちょっと待ってくれ、それより、
システム設定で解像度すげー高くしたら美しくなるかと思って、最高に高くしたら
画面一切映らなくてゲーム出来なくなったんだが;; どうしたらこの問題回避出来るだろうか?;;;;
三on自体を回避する
弓って長安に売ってるやつより最初の村に売ってるやつのが強いの?
>>667 解像度すげー低くする
良さそうなパソコン買ってくる
>>667 PCサクセスで廃スペックPCを通販する
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:02:56 ID:b5YGk0GF
いや、俺のパソコンは自作PCで2年前に勝ったのにもかかわらず
今でもハイスペックを維持してる超天才PCなんだが・・・・・・
どうした物か・・・・・
合戦も終わったし
あとは俺のヤラレっぷりが撮影に写ってるといいなぁ
適当にいってみる
アンインストして再インスコ
インスコしなおせばいいだけだろ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:04:25 ID:b5YGk0GF
>>678 もちろん、再インストすれば治るよ
当り前だ。設定の話しだからね
でもだ、その解像度の設定がどこにあるかって聞いてるわけ
>>676 そんなのもあったね
あまりのヘタレっぷりに忘れてたよ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:05:39 ID:b5YGk0GF
ああ、今日の合戦は肥に撮影されてるんだったよなwww
名前消されてるんじゃないかなあ
名前ありなら写りにいけばよかった
もう合戦てないのかな?
最終日になんかイベントでもやってほしいが・・・
もう合戦ないとなると生産も職上げもやる気がおきないんですが^^;
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:07:15 ID:b5YGk0GF
名前は消されてるに決まってるだろwww
どれだけMMO知らないんだよwww
っwwww
wっw
なんだかんだ言っておまいらすごい面白そうなんだけど・・・・
信on飽きたし期待しちゃうよ?
おい、誰か立派な
>>385をザコの呉に書き換えてやれ 藁
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:08:46 ID:b5YGk0GF
>>683 いやーーーー、、、、、、
普通読めば分かるでしょ?w
そういう話しだよ
それ分からないのは、あんたが人間関係で人の心を読めない
つまり、正常に人間関係を保てないwww ってこと
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:08:47 ID:4p4Np7Tb
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
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690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:09:35 ID:4p4Np7Tb
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呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
>>664 使える君はただ一人、袁術皇帝と決めております
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:09:53 ID:b5YGk0GF
>>686 信onやってたなら大丈夫
戦闘が違うだけでほぼ同じゲームだ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:10:11 ID:4p4Np7Tb
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
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呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:11:06 ID:+v8E4ti5
ほんと魏はまわりみえてないな
その呉に人数勝ってるのに合戦で負けるのが蜀だぞ?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:11:29 ID:4p4Np7Tb
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
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699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:11:33 ID:b5YGk0GF
キモイwきもすぎるwww
やっぱこういうレベルの低いスレってこういう低脳が現れるんだろうねーwww
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:12:04 ID:4p4Np7Tb
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
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呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
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呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
呉wwwww テwwwww ラwwwww ヨwwwww ワwwwww スwwwww
おい、おまいら。GMと部曲戦やってレイプしてあげるんだよ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:12:42 ID:b5YGk0GF
>>696 何も言いかいせないからってそれはないわなw
まあいいけど…
つまり、お前が低脳ってことだw
分かったか?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:14:10 ID:b5YGk0GF
つまりw まあ、私はこんなのなれてるから、いってやるのは簡単だが、
まあいいけどーwwww
>>696 敗北宣言乙wwwwww
>>693 サンクス。それならやっていけそうだ。
内容は三国志の方が断然好きだからOβ待つよ。
まずはPC買わないとな・・・・
南に弓で参加してた
最初5−5の砦争奪に破れ自分も戦死、見てると4−4以西まで押し込まれ
城に近づき過ぎて逆に魏投石車の参陣タイミングが揃ったのか?
復活後7−5方面に向かったら前線への経路が遮断されてて押し切れず、
6−5付近の橋を南に撤収。以後渡橋を図る呉との押し合いになったが
ここらで流れが変わった。橋を渡ろうとする呉兵が渡り切れずに壊滅した辺りで
7−6方面から呉の別働隊が押して来て、橋を維持した魏が7−6方面から下がって来た
味方に増援。隘路に投石も数台布陣出来てて、以後はばらばらに突出してくる呉を
個別撃破。最後はそこでも呉が崩れて押し込み始めたところで合戦終了。
座標多少狂ってるかも知れんが自分が見た範囲はこんな経過。
平日無理なんで個人的にラスト合戦だったが、両軍とも乙。機会があったらまた会おう。
>>702 低脳って何?馬鹿は死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>408 すまん、大河観てた風林火山、その時間きついは。
まあお前ら
あとでちゃんと、いつものレポート書いてやるから
下らない煽りなんぞ相手にすんな
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:17:28 ID:b5YGk0GF
>>706 まあ、売り言葉に買い言葉はいいから
お前いい加減黙った方がいいぞ
>>709 敗北宣言かwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
呉の南側で参加。
最初いい感じで坂まで押してたけど、崖上に魏の投石機に猛威を振るわれてほぼ壊滅。砦まで奪われた。
あそこで被害広がる前に全軍一時後退とか、指示できてかつ全員動けるようになれればいいな。
まあ、そうなるには模擬戦とか各部曲の連携が不可欠だが・・・。
リネ2なんかだと攻め(守り)がだいたい同じ勢力だから連携とりやすいけど、
いろんな人が混じって、勢力が3つ固定の三國志だとそこまでいけるかどうか・・・。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:22:10 ID:OsrsBWCr
いらね4
>>708 煽り会いしてる奴らはほっといておk
楽しみにしてるぜ
もっさりだったけど結構楽しかったぜ
またoβで会おうなおまえら
ID:b5YGk0GF
逃げたか、在日はさっさと死んどけよwwwwwwwwwwwwww
子犬のしぐさのかわいさだけはガチ
ああ、俺もoβ参戦するよ。明日明後日は夜まで仕事だから今日が最後だ。
光栄やり直せ!じゃなくてみんなでいいゲームに出来ればよいね。
ほなまたねー
cβ最後の集中合戦
まああれだ
魏は強かったよ・・・。
今日の合戦は脳筋の質も投石の運用も負けたぜ。
最終日は3国同時合戦とかやってほしいな。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:29:11 ID:hdTeaGrr
じゃあ50分にインスタンス1の長安の宮廷大階段に勝手に集まって
20人ぐらい集まったら記念写真とろう
オープンになると工作員キャラとか出てくるかなぁ
味方狙って投石ドゴーンっと
魏で採掘してたんだが
いつもは木材のが足りなくなるのに、
今回は石材のが足りないと戦場チャットで流れるのが多かった。
採掘人数はそれなりにいたと思うのだが、
投石機で石を投げるとストックされてる石材が減るのか?
すまん余程の良作に転じた報告でも聞かない限りはOβヤル気にはならんわ
>>723 開始3分くらいで全ての石と木がなくなってたんだが
砦建設ってそんなにコストかかるのか?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) oβなんて2年後だろ?・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
魏の脳筋として参加したけど
今回のは人数差で勝った感じ。南の押されっぷりを見てただけじゃ
とても勝ったとは思えない。
でもラストにあった南での魏の脳筋突撃は一気に呉を押し返してて
これが魏の持ち味だなぁと思った。まぁ人数同数だったら厳しいとは思うけどね。
さよなら、俺もoβは見送るわ
一緒にやってた友達もやらないっていうから
二人で他を当たるよ
731 :
陳虎:2007/02/04(日) 23:54:39 ID:tuEOUvPA
■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●
※部曲 「陳一族」 メンバー募集のお知らせ※
チンコ部曲「陳一族」では、メンバーを募集しているお(^ω^)
募集人材は、チンコを思わせる名前で、oβ以降も同じ名前を使用し、
そして何より、チンコをこよなく愛し、チンコの名前に誇りを持ち、
部曲発展のために共に頑張ろうという意思を持つ香具師のみ。
所属国は「魏」。加入は随時受付中。詳しくは部曲長「陳虎」まで。
さぁ、全国のチンコ諸君!陳一族に集うのだ!!そして天下を獲ろうぜ!!
↓↓記念撮影↓↓
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp012765.jpg ■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●
>>731 チン一族とか厨ギルドかと思ってたが
しっかり指揮してて以外だった
俺呉だけど、今日の2戦の感想は一言で言うと・・・
何処もかしこも投石器だらけw
蜀も魏も投石器5台編隊とかもう見たときは脳汁出まくりましたw
どちらもそれなりに楽しめました
ありがとう
(:|_|
「r==ミ
(iイノノハ)))ヘ
| l|| ゚ヮ゚ノl| ‖
j,「`iつ<<=#==> 呉の弓隊が午前零時をお報せします。
i__ノ○!l\リ
|/|
相変わらずぴったりだなw
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:01:02 ID:5cUHt/8Q
FFと比べてどうですか?
見事だなw
>>735 確かに宣伝しすぎてobで陳一族の名前乗っ取られたら笑うな!
741 :
陳虎:2007/02/05(月) 00:02:51 ID:tuEOUvPA
>>740 そうなったら、漏れが部曲に入るよw
正直、だれが部局長でも良い。
しっかりチンコの素晴らしさを伝える事ができれば文句無いお(^ω^)
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:03:41 ID:24hrE6OI
テストは無事終了しました
>>731 後ろに写ってるコナンの人のほうが気になるんだが・・w
名前消さなくてよかったのか?
信Onでもあったな。
βで有名になり過ぎて名前取られた奴。
直○とか。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:04:59 ID:SZ1TG1pv
あ〜呉だけど負けた、でもなんか忠実みたいに蜀と呉が同盟して赤壁
見たいに魏に挑むって感じですね。
なんか歴史とちゃんと似てる様な感じがしました。
みなさんお疲れ様でした。
なんだかんだで週末の合戦祭りは終わったか・・・
狩りやLvあげやら生産やら、たしかにCβじゃああるな。
合戦も楽しいけど、やはりまだまだ未知数な要素が多すぎるし。
オープンβに期待。
あとGMと部曲戦できたぞ。2人ほど人数少なかったけど、ずっとポイントリードしたままだった。
なぜか伏兵ばかりで他の陣形つかわないの、と思ったけどあれはサービスのつもりだったのかな?
陳虎が本物かどうかは話したらわかる
あとの二日間は部曲戦祭り?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:06:40 ID:24hrE6OI
しょぼい祭りだな
>>748 そうだな。本物のチンコは語尾に「〜チンッコ」って必ず付けるからな
今日ロックマンなかったな
絶対来ると思ったのに
光栄GJ
防御力が殆ど意味無い感じ
最大HPも増やして、防御力に意味を持たせて欲すぃ
工藤新一がコナンって・・・
おまいらネタに釣られすぎだろ
←にちようび げつようび→
―━―━―━◎━―━―━―━―━
≡ ||
≡ ||
≡ ∧||∧
ゴー ( / ⌒ヽ
≡ | | |
≡ ∪ 亅|
≡ | | |
≡ ∪∪
漏れは魏で参加したけど呉は強かった。
人数さあったけど攻防は互角だったと思う。
ポイント差がついたのは多分呉の弓兵が突出していたか
呉の盾役が弓を守っていなかったからだと思う。
>754
Lv20制限でhpだの防御だの求めても無理だろw
大航海でも似たような事あったな
鯔鯖が新しくオープンした時
中華の業者が博とか陽介とかエロ鯖の厨PKの名前getしてたとかな
何回もPkされたから名前覚えたんだろうな
俺は魏で参加したけど呉は弱すぎ
さて早いもので残り2日か、要望をまとめて肥に送って終わりだな
俺は呉で参加したけど呉弱すぎ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:16:40 ID:24hrE6OI
もうレス無しか
しかし、要望まとめて言ってももうあらかた出尽くした感も・・・
威力調整云々はLvキャップがあるCβじゃ無意味だし、
システムやらちょっと便利な物とかも思いついたら送ってたしなぁ。
部曲戦会場の試合前限定でスキル・武器を変更可能、はあと一回送っておこう。
要望つってもな、未実装が多くて計りかねるぜ。
俺は魏で参加したけど魏弱すぎ
俺は南蛮で参加したけど合戦できなかったぞw
敵の攻撃力が高すぎる気がするんだよなぁ…
イノシシとか相手してて、気を抜くと物凄い勢いでダメージ食らうし
戦闘がもう少し長時間化してもいいから、もうちょっとダメージ抑えて欲しい感じ
>>745 姓固定のこのゲームでは名前取っても仕方ないよなw
舞曲もチン一族の名前奪ったとしても
ハイリスクノーリターンw
何のメリットも無いw
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:22:01 ID:SZ1TG1pv
とにかくボイチャ導入してくれないかな。
ボイチャ導入したとたん偉そうなチャットしてた奴も黙るんだが。
以前別ゲーでボイチャする前まで偉そうな事言ってた奴がボイチャ購入してきた
途端敬語になってワロタwww
コントローラー導入されたあともキーボに手を伸ばさなくていいんだけどね。
さすがにPCゲー慣れしてない私には難しいわ。
名前で思い出したが、魏と呉に又吉イエスがいたんだが、重複可能なのか?
三勢力の本拠地も、部曲戦合戦の他MAPもダンジョンも
レベル20以上の技能も、馬も、武将も、聖獣も
全部未実装だからな。
・操作が多少もっさりなのなんとかしてくれ
とか
・もっと軽くなるようにオプションカット機能強化できません?
とかしか送れなかった
>>731 うちの部曲員が晒されている。カワイソス
陳こ以外けしてくれよ・・・
>>771 又吉 イエス
と
又 吉イエス
じゃねーの?
又吉イエス
と
又吉イ工ス(【こう】ね)
>757
中盤以降の南は概ね魏の拠点付近に前線出来てたせいか、呉の投石は台数がなくて、
連射が無いんで食らったら下がって回復、戻って再開で問題なかった。
橋の攻防やってたときに、橋頭堡が無い段階で呉の投石が一台押し渡ろうと進んできて、
橋の上塞いじまって自軍の勢い止めた上に、乗員射殺されて結局奪取されてたのが印象的だった
>>777 俺の狙いではその橋を渡って一気に南側の部隊と合流して
なだれ込みたかったんだけど突撃が遅れたしバラバラだったね
で、橋の裏から攻められて投石機もろとも壊滅した
拙いながらも何だかんだで戦略っぽいのが出てきた辺り、いい感じで合戦のテスト出来たんじゃないか。
皆、新しいゲームに適応するのが早いんだな。
>>731 うちの鍾心が晒されている。カワイソス
PC以外けしてくれよ・・・
もしかして今日の合戦でどこも終了ムード?
これから部曲参加して部曲戦楽しんでみたかったんだけど…(´・ω・`)
>>771 エと工の違いかもな
似たようなやり方でロと口、ーと一とか
ハノレヒ
>>781 人がどれくらいいるかわからないけど、部曲戦はするとこあるんじゃないの?
合戦なかったらのんびりやれる時間はあるし。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:43:42 ID:lufpvI1G
FEZおもしれーわ。ほんま。
>>731 名前載っていてハズカシスww名前消してくれるとうれしいよ陳虎さん
蜀は完璧に合戦攻略で出遅れた。
なまじ最初に勝ったのがいけなかったんだろうな。
ライトユーザーが多いから、「お、次もこの調子で勝とうぜ」って感じになったんだと思う。
>>781 人数多い部曲だと、今から入っても難しいかも知れん
相手と人数合わなくなって「それじゃこっち減らしますか^^;」という展開になる
>778
ああ、橋裏からも行ってたのか。そのせいで俺ら橋維持のあと東進出来たんだな
あの後橋の北側はどうなってたんだろうな。
最初あの投石見たとき、あすこから橋の突破支援されたらマズいとビビってたんだが、
結局橋上で方向転換できずに射界取れないのに気が付いて、側面から射掛ける感じで
頭を抑えてた。
しかしまぁ・・・これで三國志オンラインCβオワタな。
Oβでどこまで仕上げれるかなぁ・・・<丶´Д`>
>>789 蜀も呉も弱くないぞ
魏が強すぎるだけ
どんなにがんばっても勝てないから
>>791 俺も「ああ、あれ止めないと壊滅する」と思った
んでそいつら後ろから更に兵が来たから「やべー援軍かよ。南オワタ」と思ったら味方だったwww
橋の上を壊滅させた後はそのまま停止。橋の先からの投石がどうにもならなかったみたい。
呉参加組だが、
はじめに大手部曲が南ルートに偏りすぎてて、
国としての戦力配分に課題が残った気がした。
ここまでの三国の印象は、
蜀さんは平和主義者が多く、
魏さんは好戦主義者が多いという印象。
呉は終始人数が少なかったなぁ。
oβで過疎らなければいいけど。
ほな、また。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:00:28 ID:VudTYDYI
魏が呉に勝ったのって復帰5秒の時と、今日の人数差だけじゃん
今日蜀に勝ったのも人数差で勝ったようなもんだし、人数同じなら確実に蜀に負けてたぜ?
>>797 人数同じでも負けるよ
動きが違いすぎる
最後の合戦が終わったところでちょっと聞きたいんだけど
オープンβ以後も続ける人は、仕官する国と武将は変えないでそのままの予定?
やっぱり早めに部曲に入って友達作っておくべきだったかなぁ…とちと後悔
>>797 ねぇよw
俺は呉だが魏の動きは統率も取れてるし違いすぎる
人数とかじゃなくて完全に勢力として魏のほうが呉蜀よりも何枚も上手だよ
>>800 正直、陳虎がここまで出来る奴だとは思わなかった
>>797 たらればで勝ち負け語るのやめようぜ
みっともなくて仕方ない
敗戦国の雑魚がたらればで語ってるようだが
魏と敗戦国では差がありすぎる
格の違いを知れっての
>>797 人数差というけど、その人数差も国力に入ると思うがな。
所属人数だけでなく動員力も含めてね。
ゲームだが一応合戦という位置づけなんだし、スポーツと違うんだぜ。
ああ、呉から見ても魏は強かった、これはマジで認める
オープンβ以後でも魏は強いだろうな、合戦前のNPC近くの雰囲気見ててもわかるわ
蜀みたいに人数多いのに負けてたらいい訳もできないが
兵器や伐採や前線維持なんかを考えると
同じ動きしてたら絶対人数多いほうが有利だぜ?
序盤マジで木材たんねーから、伐採の人数とか重要だし
かと言って前線に人居ないと押し込まれるし
この間から陳虎マンセーの書き込みばかりでウザすぎる
Oβは呉にでも行くかなぁ。
俺は蜀だが現状では
魏>呉>>>>蜀ぐらいだと思うよ。
兵の質というか錬度で蜀は2国より後れを取っている
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:14:57 ID:SZ1TG1pv
Cβ【頑張ったでしょう部曲名】 呉版。
*1は部曲名では無い。
☆☆☆☆☆
孫策親衛隊 しっかりとした作戦を毎回立て呉に貢献。
☆☆☆☆
爆笑一家 一丸となって敵に向かう姿は雄姿。
笑覇王 進軍目標を常に持ち、最前線へ。呉の戦神。
青空 数で勝る敵にも怯まず、集団戦のプロ。
悠久の戦慄 団結力は呉一。
山越族 突撃後退などの周囲チャットで、前線を押し返す猛将揃い。
とんふぁー 門を出るのは一番手。呉の一番槍。
舞踏派集団 足並みが必ず揃ってる大部曲。
☆☆☆
将軍永沢家 呉唯一の将軍家。
木漏れ日の下で 綺麗な名前から想像できない統率力。
無双 猛将揃いの豪傑部曲。
白池 矛先は常に最前線。
*1野良連合軍。 名前通り合戦上で作られる野良兵の集団。毎回満員。
*1物資補給部隊。 名前の通り合戦上で物資の輸送を主に行っている部隊。
☆☆
りくそんず 不明
高嶺の花 不明
丁奉攻撃隊 不明
公勤親衛隊 曲長の言葉遣いが呉、部曲内を悪化している。曲長名 魯威。
☆
薔薇の騎士連隊 不明。
木の葉暗部 不明。
呉王国 不明。
今日も三国志 不明。
永長の会 不明。
よっておいで 不明。
ハンバーグ 不明。
アクシズ バンダイからコーエーへ。
★
呉職人組合(周瑜) 生産部曲連盟所属
蜀、魏版求む。
信長もDOLもやったけど自分らは少数精鋭、敵は数多いだけって台詞は
敗戦国の常套句なんだぜ?
魏で主に中央で戦ってたけど、こっちの方が有利な場所で呉が投石で
どんどん死んでくれてたね。砦放棄してもう少し引けばいいのにと
思いながら虐殺してたわ。
50人いたら1部隊として普通に北部か南部の戦線維持できるからデカイな
でもその50人を頑張って動員するのも合戦のうちだな
今は魏だけどoβからは蜀にでも行くかな
強くて妬まれるより弱くて馬鹿にされる方が幾分かマシだし
的確な指示を出してもそれに倣いそうにそうにないね
個々の錬度もそうだけど集団では意思の統一が全て
ところでさ、国内チャットってないよな?
将来的にフィールドでも国家間戦争とかあるって記事見たような気がするんだが
増援するときとか、国内チャットあると便利じゃね?w
インスタンス別戦場でも↑のチャット使えば増援要請も簡単に出来るしさ
そんなことを風呂入りながら思いついたんだが、、、いまさら過ぎるよな・・・ ○rz
ってか、既出だったらすまんw
明日要望送っておこう。。。
魏の統率とれてるって意見多いけど蜀との戦いの時は一時混乱してたよ。
序盤南の方が優勢だったので指示している香具師たちが
「南は○○の部曲だけで十分だから皆北へ行ってください」
「皆さん北へ行ってください」
っていうチャットが飛び交ったけど数分後には南壊滅して
今度は南へ行けという命令が飛び交っていた。
蜀との戦いであまり差が開かなかったのは命令に問題あると思う。
そういや呉の爆笑一家、笑覇王、とんふぁー、この3つってネタ部曲だと思ってたらかなり合戦真面目にやってるんだなw
>>817 やったことないけど長安で戦場チャットするとどうなるんだ?
それならむしろ南の奴が戦況報告しないのがダメだろう
指揮系統が情報を得られないなら指示が間違う危険性があがるということを理解するべきだと思う
>>819 馴れ合いの身内部曲を立てても一般人が知るわけないってのな
一部でしか打ち合わせしてないのに他の部曲が付いていくわけが無い
>>809>>816 ほんとだ
晒し池
つかSSで確認しても、
蜀戦前の海獅子と部曲戦中〜ってのと
投石の射程で立ち止まらないで〜ってのしか残ってなかったんだが
なんか変なこと言ってたか?
>>821 それはやったことないなw
今居るインスタンス国家チャットになるのかな?
ライトが多い蜀と陰険な魏が内部の部曲晒しなどするはずがなかろう
>>819 誤報が出てたからな。
砦未だ出来て無いのに完成したとか。
それで少し混乱したな。
南にいたが、蜀戦で壊滅したっけ?
むしろ北からなだれ込まれて中央がやばかった気がするんだけど。
あのときの蜀の突貫はすごかった。1600差位までつめられた。
蜀が吠えてるだけだろ
南北移動時間の遊軍が多かったのか。
人数多くても遊軍多いと、意味ないね。
一部部曲で余裕と思ったのなら、連携して攻めればいいのに。
ま、もうcβで合戦なさそだけど。
信on時もOBなかったし
ないんじゃない?
いきなり製品だとおもう
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:44:02 ID:24hrE6OI
とりあえず骨組みは見た
これから肉付けしてβだろう
>794
なるほどなあ。でも取り敢えず橋北持久してくれたお陰で最南部優勢になれたんだな
>795
序盤の呉の動きは脅威だったぞそれでも
南から城がやべえってんで付近の伐採・採掘も撤収して前線参加してくれみたいなシャウト流れる始末
逆にその動きが良過ぎたんで投石が追いつけずに損害増えたぽい気はするが
蜀もそんなに弱い気はしないんだ。昨日だか確か北に主力が来てたが密度凄いし無茶しないし
復活オンラインで全然勝ってる気がしねえ。その代わり南が相当薄かったらしくてそっちが稼いで勝利は勝利
でも北で苦戦してた身としては何で勝ったんだかよー解らんほどだった
>>831 信onはPS2だったからじゃね?
PCが最初だったらやるだろ
>>820 爆笑一家の脳筋突撃にはビビッた、おまいら魏の方がお似合いじゃね?っとオモタよ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:51:54 ID:24hrE6OI
呉は次ぎやったら蜀に負けそうな気がするな
呉は弓と石といわれるけど、結構どこまでも追いかけてきて、
孤立して自滅する愛される人も居たね。
まさに漢。
ほれた。
ぶっちゃけ、合戦での勝敗が相手を倒した数だけでポイント換算されている現状
どれだけ押し込まれてても相手を倒した数さえ勝ってれば、システム上では勝利になっちゃう
敵側に砦4つ奪われて本拠地に篭城してても、敵を倒した数さえ勝ってればポイント稼げて勝てる
たしか砦を奪ったり建てたりすれば、500ポイントとかもらえるんだっけ?
それじゃ少なすぎると思うな
投石機を破壊すれば+30ポイント、奪えば+50ポイント
砦を建てた、もしくは奪えば+2000ポイント、相手の本拠地にいる将軍NPCを倒すことができれば、+5000ポイントとかな
こういった、相手プレイヤーを倒した数だけで競う勝敗は、腑に落ちない点がある
もっと合戦場で起こった、あらゆるコトにポイント割り振りをして欲しいと思うな
これも要望に送ってみよう
改善すべき箇所と実装すべきモノ一覧
・戦闘のアイコンが欲しい
・ミニマップクリックで自動移動実装
・クリック押しっぱなしで移動し続ける
・スキル使用中に滑りながら移動できる
・短剣と戟のスキルが入れ替わっている
・防御が機能していない
・ドロップ品がやけに安い
・薬が高すぎる
・武器防具強化実装
・オプション付き装備ドロップ
・アクセサリの性能を見直す
>>840 それだと無駄に砦たてる戦法がでそうだなw
もう解散なのに国にこだわるお前等ってどんだけβ初心者なんだとw
ネタないからね。思い出話。
845 :
840:2007/02/05(月) 02:08:53 ID:MrQ/GOMp
>>842 ポイント+2000とか+5000は大きすぎるかもしれないから、肥がバランス調整するとして
合戦って、砦の奪い合いも大切なことだと思うぞ
少なくとも連日の合戦では、砦は復帰場所としても昨日してたし
4つの砦のうち無駄な場所なんてないように思える
砦を占拠してそこで復活できるように登録したら
あとはそこを拠点に北へ南へ、西へ東へ攻め込めるんだから
>>842 砦って決まったとこ以外に建てれるん?
>>843 おそらく国にこだわってる人はオープンになっても同じ国に行くんだよきっと。
漏れも同じ国行くけどな。
>>845 だからこそ砦自体にポイント付ける必要はないんじゃない?
敵PCを倒してポイントというのはいいんだけど、
砦とか城とかそこらへんにもっと意味をもたせて欲しいな。
勝利条件が1つじゃなさそうだというのがあるから、
それもオープンで出てきそうな要素じゃあるけど。
あ、大事な要望忘れてた。
・ミニマップをもっと見やすくする
・マップ上のコマの色だけど連合と徒党と部曲と、色分けしてほしい
・ミニマップで進行不可の所、道をもっとはっきり色出ししてほしい。
合戦最後ってこともあってか終わりごろになって集団が進んでくなか、バタバタ倒れていく
味方、治癒の光をかけてる練炭とか止まらずに押し続ける雑兵集団見てたら泣けてきたw
どこの勢力かは書かないでおく。でもどこも一緒なんだろうね。
ネトゲのしかも大した深さも見られず人の集まりも悪いCβで
必死に錬度がどうとか語ってるレス見ると恥ずかしくなるのは俺だけ?
いっそのこと国別にして
魏(中国)vs呉(日本)vs蜀(韓国)vs黄巾賊(その他の国)
三国合戦Onlineこれなら許してやる。
>840
そりゃおまい
戦史上の勝ち負けなら損害多くても拠点取れば勝ち扱いなんて普通にあるが
所詮は以後その拠点を活かせなきゃ意味ないのよ
そゆ意味で拠点を取ること自体じゃなくて、それを活かして以後どれだけ敵兵を
削ったかで評価されると考えれば、現状方式はそれほど的外れじゃないし解り易くていいと思うよ
とは言え信onでNPC武将打倒がどういう位置づけだったんか知らんので、
今後肥がどうしそうなのか俺には判らんのだけども
2月4日(日曜)の結果
1戦目 呉 vs 蜀
呉306人(17355) vs 蜀322人(13795) 呉の勝利
2戦目 蜀 vs 魏
蜀349人(13000) vs 魏383人(16000) 魏の勝利
3戦目 魏 vs 呉
魏447人(24605) vs 呉390人(17222) 魏の勝利
このスレから、それっぽいデータ拾ってまとめてみた
次はレポートな、まずはvs蜀から
854 :
840:2007/02/05(月) 02:16:24 ID:MrQ/GOMp
人数差カバーで考えたら、拠点占拠ポイントもう少しあってもいいかと思う。
呉だが
最後の魏戦は390人もいたのかぁ スゴス
合戦初参加だった人は楽しめただろうか。
呉の雑魚がよく390人も集まったな
まさか魏に勝つつもりだったの?w
>>845 ああ、4つしか砦立てれないんだ。失礼した。
でも、砦なんて結構奪ったり奪われたりするからなぁ。
城内の将軍倒したら+5000点じゃなくて、勝利にした方が一発逆転もあって面白いかも
>>858 だよね。
勝利条件がキル数ポイントだけではなく、他の要素も欲しいね
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【三国志】三國志Online晒しスレ〜Part1〜【Cβ】 [ネットwatch]
【三国志】三國志Online〜Part38〜 [ネトゲ実況3]
【三国志】三國志Online晒しスレ〜Part1〜【Cβ】 [ネットwatch]
ハチミツとクローバー chapter.15 【ハチクロ】 [アニメ2]
お世辞抜きであなたのマンコを評価するスレpart23 [美容]
最後のスレ見てる奴ってwww
>>860 バロスwwwwwwwww
誰だよwwwwwwwwww
>>861 ( ^ω^)
(#^ω^)ビキビキビキ
レポートがんばって書いてるから、待っててお
魏の投射で参加した、本日の合戦レポート@ vs蜀
蜀349人(13000) vs 魏383人(16000) 魏の勝利
武器ごちゃ混ぜ徒党に入ったので、陣形は増丹だった。
射撃陣形ではないので射程距離も伸びないし、命中率もイマイチなので慎重に動く。
まずは8-4の砦が建ったのでそこで復活登録して、7-2の砦を攻めた。
投石機も2〜3機一緒だったので、押せ押せで進攻した。
数でも勝っているため、徐々に押し込んでいくことができ、7-2の砦を確保することができた。
8-4砦が完成したら、そこで再び復活登録。そのあと既に魏のものになっていた5-3の砦へ向かう。
5-3の砦では接戦が繰り広げられており、奮闘するも漏れチボン。
7-2から復活して再び5-3へ向かうも、蜀の投石機に再びやられチボン。
復活するために4分ほど待っていたら、その間に7-2の砦が蜀に一時奪われた。ナ…ナンダッテー!!
なので復活した場所は本拠地。ダッシュで8-4へ向かい復活登録して、7-2の砦の奪還に向かう。
幸い、すぐに蜀を押し戻すことができ、7-2の砦は再び魏の旗へ。
7-2が落ち着いたので、また5-3の砦へ向かう。今度はしっかり復活登録もした。
魏、蜀と共に投石機を2〜3機配備して、激しい撃ち合いだ。
次第に魏が押しはじめ、一時期5-3砦の南門まで進攻されていたのを、5-4あたりまで押し返した。
そこでタイムアップ。
感想として、射撃陣形を組んでいない投射は、無理は禁物。
射撃陣形を経験しているからわかるが、実感できるほど射程が短い。
自然と前に出ることが多くなり、ダメージいっぱいもらった。おかげで沢山死んだ。
改めて投射陣形の能力を実感できたので、よしとする。
蜀の動きも、昨日に比べて格段に良くなっていた。投射機の運用とかね。
ただ、上でも語られているように、魏の投射機を破壊するために前に出てくる前衛が圧倒的に少ないのが見て取れた。
逆に魏の前衛が蜀の投射機を破壊し、投射機を失った蜀に魏の投射機で体力を大幅に削った。
そこへ弓や疾走をかけた魏の前衛が殺到して、蜀の戦線が崩壊・後退した。
とても楽しい合戦だったので、蜀には感謝だ。
>>864 レポート乙。
蜀な俺はvs蜀読ませてもらったから寝るわ。
オープンでもまた楽しめる合戦しような。
一戦ごとに強くなって見せるから。
蜀がいくらあがいても魏に勝てる気がしない
魏の投射で参加した、本日の合戦レポートA vs呉
魏447人(24605) vs 呉390人(17222) 魏の勝利
こんどはしっかり投射オンリーの徒党に入り、射撃陣形だ。南へ進み、まずは5-5の砦を確保するというのが最初の目標。
開戦後、すぐに5-5の砦へ駆けつけ、砦トントン開始。しかし目前に呉の大軍が押し寄せてきた。
呉の攻勢に撤退を余技なくされ、5-5砦のトントンも中止、後退を始める。ここで漏れチボン、呉の投石車に轢かれる。
本拠地から復活して南へ向かうが、なんと城の南まで戦線が後退していた。
だが坂の上という立地条件や、本拠地から発進した魏の投射機が到着したおかげで、すぐに呉を東へ押し戻すことができた。
ゆっくりと、そして確実に前進していきながら、5-5の砦を目指す。
途中、呉の投射機が現れるも、撃破してさらに戦線を押し上げる。
ついに5-5の砦まで到達し、そのまま砦を落とし、トントン開始。こんどはトントン成功。すぐに復活登録をする。
しばらく5-5の東で戦線が膠着した。再び呉側に投射機が到着し、激しい撃ち合いが展開される。
激戦の最中、5-3の砦の様子を見に行くと、放棄されているのかトントン可能状態だ。
すぐに戦場チャットで知らせ、トントン要員が駆けつける。トントン成功、5-3も魏の砦になる。
残り10分ほど、5-5に戻り東にいる呉軍へ弓を撃ちまくる。徒党首が頻繁に命中率を上げる技能を掛けてくれるので、面白いほど当たる当たる。
呉の投石器も破壊し、次第にこちらが優勢になる。ここからが本当の地獄だ・・・・
魏の脳筋突撃が炸裂、進めや進めで東へ攻める。6-5あたりで膠着していたのが、気がつけば10-6あたりにある橋まで進んでいた。
突撃の勢いは衰えることを知らず、立ち塞がる呉の兵士達を次々に倒して10-6の橋を渡りきってしまう。
ここでタイムアップ。
感想として、射撃陣形があるとないとでは、やはり投射の威力が違う。
射程・命中率が違えば、少し突出している相手に攻撃が届く。相手が攻撃されていることに気付かずに5秒経てば、ほぼ相手を倒せる。
1人でこれなのだから、5人の投射が揃った徒党は、それはもう恐ろしいほどの破壊力だ。
vs蜀の戦いで、投射陣形でなかった時に倒した相手の数は10人前後だが、陣形アリのvs呉では少なくとも30人は倒していただろう。
呉の動きも、相変わらず勢いがあっていい。魏の本拠地の南まで攻められたときは正直焦った。
今回、魏は前線にヤグラをよく建てていた。弓NPCが常に援護射撃をしてくれていたのも、勝因の1つだろう。
魏のほうが50人ほど参戦人数が多かったとはいえ、呉の戦いっぷりは見事と言うほか無いだろう。
こんな戦いを、オープンベータ以降もしていきたいと思う次第だ。
弓に攻撃されてる事に気づかない人っているのか?w
片手だと弓は全く怖くないけど、皮や布装備の奴から見ればやっかいなんだろうな
ラグで気付く事もできない人とか、後ろに下がるのが遅れる人とか
それに、あと一撃で倒せそうな相手が下がってたら、こっちは遠距離射撃使うだけだから
それで倒せる
そういや、呉も櫓を建てていたが
建てたあとPCは全員撤退してたから
NPCだけ美味しく頂いたな・・・
櫓の運用は慎重に
ちなみにここで蜀叩きがんばってるのは孫策親衛隊な
>>871 はいはい孫策親衛隊に部曲戦で負けた方ですか
>>871 魏のなすり付け乙でありますwwww
魏は清くBBS戦士なんていませんよねー^^
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 03:57:38 ID:SZ1TG1pv
ちなみにここで魏・蜀叩きがんばってるのは公勤親衛隊な
あとの呉はいい部曲がほとんどだぞ
ちなみにおれは公勤親衛隊
Oβでは蜀に行くと、ライトユーザから、俺様軍師まで揃ってて
合戦最弱で身内批判満載で混沌としてて面白いという事でFA?
>>875 それはこれから魏が工作して植えつけるイメージだからフライングするなよw
>>874 はいはい公勤親衛隊に部曲戦で負けた方ですか
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 04:02:45 ID:EsMs8eKw
呉1の公勤親衛隊に勝てるとこなんて
蜀1のグリーンベレーくらいだろ
>>878 はいはいグリーンベレーに部曲戦で負けた方ですか
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 04:09:20 ID:BMQwpO87
こんなつまんないゲームでもけっこうひといるんだな
有料化してどれだけのこるんだろ
グリンベレー少数精鋭と言っておきながら、かなり人数が増えてる件
そう言ってるのは2chのなかの煽りだけだからでしょう
ここに書いてあることは、特に国や部曲のことに関しては99%嘘だと思って読んだほうがいい
今日は参戦できなかったけど
Oβからは勝っても負けてもGGで終わりたいもんだな
勝った時に名将つーか大人か、小人か器がしれるぞ
まあ洋ゲのGGは変か……
魏に成りすましてカキコしてる奴って下手過ぎだよなw
だよねw
このゲームクソゲーなのにオモシロイ。
なんつーかある意味信onと同じ。味のあるクソゲー。
cβは明日までか。
合戦はもうやらないのか・・?
>>883 GGってなんだ?
ゴールドゴーレムか?w
公式なんのお知らせもないな。
最終日には何かやってくれたらいいのに。
>>809 >☆☆☆☆☆
>孫策親衛隊 しっかりとした作戦を毎回立て呉に貢献。
部曲の方向性と前線からの情報提供が活発で貢献してたけど
部局の戦力を考えると☆☆☆☆とかわらないんじゃないか
むしろ人数少ない笑覇王あたりのほうが戦力としたら上だと思う
魏との対脳筋戦を楽しみにしてたんだが
北側に来た魏軍は5台の投石器と弓主体で脳筋少なくてちと寂しかった
蜀のときも思ったけど、あの狭いエリアで投石器5台は
なんかもう三國志じゃなくてパットン戦車軍団かロンメル戦車軍団の世界みたいに感じたよ
もっと脳筋ガチバトルな戦もしたいなぁ
投石器は使える数、制限したほうが合戦は楽しくなると思う
魏
陳一族…陳こがここまでできるやつだとは思わなかった。いい指揮
紫軍…かなりまとまっていた。いい動きだ。まるでぬえのような用兵をする
ぬるぽ…日本酒松竹梅?のアドバイスは役に立った。
時間ないんで後は頼んだグハッ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:02:40 ID:TtVWo3ZT
つかさ、印象工作とか煽りとかやめないか?w
他のRvR見ててもスレが廃れるだけだしさ、スルーしようぜ
純粋に情報交換とかこのゲーム楽しもうよ。
国・部曲叩きは晒しでやってくれ
まあそれぐらいしか話題がないしなー
Cβだし、そんなにプレイヤー数もいない
もう合戦もなく終了間近
分けると全部のスレが廃れる
叩きと煽りで進行するスレでいいってこと?
OBまで妄想語るとかのがまだ前向きだと思うけどなぁ
純粋に楽しんでるヤツの書き込みだけなら
過疎ってても意義のあるスレになると思うけどどうよ
まぁ全然話変わるけど、三つ巴とかはやっぱ難しいのかね
防衛1勢力(上限500)vs攻撃2勢力(300*2)とかさ
んで防衛成功ならゲーム内でなんらかの恩恵(次の合戦まで)が受けれて
防衛失敗なら攻撃2勢力の内どちらか1つが次の合戦まで恩恵&次防衛とかさ
んで何度か防衛成功したら戦場が移るとかで
年に1.2回領土情報初期化されるとか
読み終わったぞ
会社いこーっと
>>887 good game! だよボケ
いってきま〜す^^
>>895 三つ巴戦なんかは、肥のやる気次第じゃまかろか?
合戦のご褒美要素も通年的な要素も、Cβじゃまったく関係ない話だったしな。
部曲戦はともかく合戦をどこまでプッシュしてくれるのか・・・
>>220 確かそいつだったと思うが、他の部曲のマスターが序盤負けてるとき戦場チャットで
「うちらは後半盛り返せるぞ、頑張ろう!」とかって鼓舞してるのに
「そういうのはいいから、○○して」と一蹴。雰囲気悪くなるわw
合戦より俺は局地戦何とかして欲しいわ
局地戦(部曲戦)も面白いけど、お手軽じゃない
もう少しやりやすい仕様なら
今日、明日の二日も、もっとβ参加者いただろうに
勢力ごとにあるNPCに話しかける→3チーム魏、呉、蜀に分かれた対人戦場にいける
3チームに分かれて殴り合いできる、死んだらチームごとの拠点から即自動復活
こんな簡単な仕様で
お手軽に対人戦できね?
競争ゾーンで通常時にもPvPがあったりしたら熱いなぁ
部曲戦ってシステムがある限りは実現しないだろうけど
そのうち合戦にも馬やら像やら出てくるんだろうか
>>904 それはわからないけど
龍やら虎がでてくることは、決まってるみたいだぜ
>905
それ何て皇国の守護者
魏vs蜀戦
北側戦線で蜀城下まで(橋がある辺り)押し上げて
こりゃ攻城戦か!と思ってたら
魏側投石器2台居なくなってるんよ ありゃ??と思いきや
蜀の一斉突撃に飲み込まれてしまった。
あれには脳汁出たぞ。
フドウvsラオウの1歩も退かぬと言って退いてたラオウの恐怖
見たいな感じやったぞ。
あれは指示が出てたのか、魏の中じゃ蜀に見習い軍師現る!と、大絶賛。
蜀強くなったと言う印象。
魏vs呉
……呉にはがっかりだよ。ってか作戦裏目だった?
アサシン3名部曲に居る所の 魏雑兵より
馬には乗れて
虎と龍は召喚獣?(白虎と青龍)
召喚獣は妖術専用になったりすんのかな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 09:23:22 ID:F9Dw5qr/
このスレ見たら蜀に入りたくなくなた。
魏は数が多そうなので、誤にはいりまつ
おまえ!! ゴンベンは要らないんだぜ!!
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 09:24:14 ID:CozX5Za8
聖職者の実装はまだでつか?
ごんべんなさい
>>907 作戦が思い切り裏目・・・
俺は南から魏を攻めていたので、これは北攻めの奴に聞いた話なんだが、北の有力部曲らは投石器破壊を優先しないという愚を犯したらしい・・・。
普通なら、敵の真ん中にあっても聖盾などで突撃して、自分らは死んでも投石器だけは破壊しなきゃならんのにな。
どうも、北の連中は連勝で勘違いして勇者様になってしまったらしく、んなもん雑兵に任せてポイント獲得の為に突撃!となってしまったらしい。
逆に南は知っての通りいつもの戦法で魏軍を圧倒して城前まで攻め込んでいたのだが、北から次々寄せられる増援要請に人を割かれすぎて、最後はジリ貧になった。
本当、がっかりさせてすまんかった・・・。
申し訳ない・・・orz
んじゃ俺は象兵導入キボン
かわいいから人気出るはず
>>913 そか…
援軍来てくれって言われて兵を動かすと
どっちもグダグダになるからな
復活PCを廻す位しか出来ないけど、連合・徒党の関係
も有るから実際踏ん張ってくれとしか言えんよな。
なんかね、魏にいるとリョフの元に行ってからの陳宮の苦悩が少しわかる気がするよw
戦車も欲しいなぁ
でもあんまり突撃兵器が強力なると
ただの脳筋オンラインになりそうでこわいなw
>>917 うまいこと言うなぁ
マジで死ぬまで止まらんからな
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:46:27 ID:uZwrKRWM
>>913 お前のようなやつがいるから負けるんだなぁ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:51:01 ID:gjgzPB+E
パンダ兵導入するよ
クマーも合戦に参加するよ
ところで今更なんだが相手に対話したい時ってどうするんだ?
チャットを対話にして名前を書き込むしかない?
相手が近くにいるなら、相手を左クリックして選択したあと
画面の上に出る相手の名前を右クリック後、対話ってのを選ぶ
それか、相手のキャラ自体を右クリックしても、対話をはじめとして情報とか取引ってコマンドが現れたと思う
それか相手がシャウトしてたなら、チャットログ窓から相手の名前をコピペするって手もある
このゲーム、中国を題材にしてるだけあって、読み辛い名前つけてる人が多いから
対話(TellやWisper、ささやき)送るのめんどくさいよね
期間終わったら天道オンラインに戻ってきてね〜
天の道を往き、総てを司る男のオンラインですか?
来た対話に返事する場合は
/返事
ってコマンドを使うといいよ。
このゲーム、読めない字を使ってる人多いからな・・・
>>924 なるほど、右クリックか
クリックなんてボタン押す時にしか使って無かった
ありがとう
>>927 対話はTボタン押しての返事でだけ使ってた
こっちから対話するのにALT+F1で変えて名前打ち込んでるうちに
相手はいなくなってたんだ・・・
>>929 そうか、Tボタンがあったな。
チャット入力するときに良くミスってたのを思い出した
チャット手動操作にしてて
最初にスペース打ち忘れてキーボード打っちゃって
画面いっぱいにいろんなウィンドウが一気に表示されること
あるあるww
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:15:30 ID:uZwrKRWM
>>931 あるあるwwwww
で、ESCキー連打しても閉じないんだよな
キー設定しようにも出来無いとか言われるし・・・
蜀は緘口令でも出てるのかい?
あの場面で誰かが一斉突撃指示してたんか?
「初めにやられたPCの復活を待って3分後に
失地回復突撃開始です」
「皆さん正念場ですよ、蜀の意地を見せてやろう」
_ ∩
( ゚∀゚)彡 レコンキスタ!レコンキスタ!
⊂彡
なんて戦場チャットで言ってたのかしりてぇぇのよ
>>931 部曲戦中、敵の伏兵陣形見つけて「いた」と発言しようとしてうあああああ
1人頭震波状態になってることが時々。
>>934 おれは1〜2個の窓が開いたくらいなら、マウスで閉じるボタンを押している
それ以上になったら、面倒くさいから窓を開いたときと同じ文章を入力して一掃してるぜww
>>936 アイテム窓と対話チャットだな
アイテム窓はいいとして、対話チャットになったのを元のチャットに戻すのメンドクセwww
>>935 あの時の北は部曲内連合だけじゃなく、部曲間連携もしてたぽ。
兵力復帰させて一気呵成をやってたと聞いた。
過疎
まあ、魏にいると戦場チャットががんがん流れててねぇ
三回ぐらい同じ事言ってもらわないとどうなってるのか分からないのがほんとのところ
描画負荷、戦場でのチャットの事を考えると500vs500はきつそうだな
報告しても物凄い勢いで流れていきそうだし
俺は偵察員
敵陣ど真ん中で死ぬのが役目
こんなplayerも居るんだぜ
* *
+ + +
(:|_| ● _
,'´ `ヽ┃ *
|iイ ノノ!∩ * * * * *
+ ゚ l/|!|゚ヮ゚ノ彡 蜀の練丹が午後 0時をおしらせしま〜す。
゚●━⊂)j.⊂彡 * * * * * * *
* ゚ + ん/ハl〉
し'ノ
蜀人数差もあるんだろうが装備の差もあるんだろうな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:06:14 ID:I/phyrSG
>>942 いるいる、そうやって偵察員きどって、
敵に戦果プレゼントする馬鹿が。
突撃死は前線上げる為に必要だけど、
偵察員の情報なんてどうでもいい。
最前線のちょい後ろから、練炭・弓さん
からの情報で十分だ。
最終日のイベント発表まだぁ?
次の名前はこれだな
ちょうウンコ龍
>>931 スペース(俺はEnterにしてるが)打ち忘れなくても、レスポンスが悪くて
ウィンドウが開くことも…
ところでこのゲームってチャット欄の名前クリックで対話できたっけ?
今入れないから確かめられない。
>>941 それを統制するのも合戦の一部
ということにはなりませんね(´・ω・`)
>>948 名前欄クリックでは対話は出来ないけど、ログからコピペする事は出来る。
読みの難しい人の時は大体そうやってるかな。
蜀の1雑兵だが、PC5人で連合組んだほうが動き易くないか?
PC25人連合だから陣形効果上がるとかあった?
徒党の旗手と合戦の最初から最後まで陣形範囲にいれるの半分もいいとこ。
全合戦参加、最後の3合戦は5人連合で
全員が陣形スキル使える戦いのほうがメチャポイント稼げたんだが
エロイ人 5人連合と25人連合での陣形効果の違い教えてくだされ。
もしないならテスターとしての最後の要望出してくるよ。
陣形スキル使うときに他の奴はポーズとってるのに自キャラは走ってるだけなのな
あれめちゃ興がそがれるよ 早く直せ
連合組めるのは5徒党までだけど
陣形効果は、徒党単位にしか効果ない件について
つまり、5人連合でも25人連合でも陣形効果は変わらないし
それぞれの徒党が好きに陣形を選んで、陣形技能を発動できる
25人連合にするメリットは、情報の共有くらいか
逆にデメリットは、ミニマップに青い点がたくさん表示されて、自分の徒党メンバーの位置がわからなくなる
>>953 一人徒党で増丹やった時は、いちいち長ったらしいモーション出たぞ
>>951 サンクス、やっぱできないんだな。
これとかアイテムリンクぐらいは普通に実装してほしいけど、意外と高度な技術なんだろうか。
国産ゲーだとMoEぐらいでしか見たことない。
陣形技能使ってる時に固まったまま殺されるとか見ると悲しくなる
かといって前線から離れ過ぎると敵にたどり着かないからな
人数で効果上がるようにした方がいいかもな
このゲームはマクロパレットが充実してるのはいいんだが
攻撃とか近くのものを拾うだとかそういう基本的なマクロが無いのな
UIが直感的じゃないのはいいから代わりにマクロでやれるようにしろや
合戦以外どうするのか、はよ決めてくれ
育成要素なくすか、一から作り直すのか
今のをベースにしたら、どうあがいても合戦以外楽しめない
>>960 攻撃=タゲってEnter、拾う=タゲってEnter
Enterが万能なのはいいけど、そのせいで誤爆も増えるのが問題かもね。
それなら攻撃・拾うなどのマクロを用意して一つ一つ割り当てた方が使いやすい部分もある。
個人的には技能パレットを1つだけじゃなくて2つ以上表示出来るように改善して欲しいかな。
<機能変更>
以下の機能を変更しました。
・戦果ポイントの算定方法を、敵PCを倒した場合のみ上昇するように変更しました
って公式にあるんだけど。。
ひょっとして昨日は投石で味方PC殺しても
戦果ポイント入ってたなんてことはないよな?w
>>952 部曲員のみで動き回るんなら、練炭1徒党連合作ったりしてるからな。
ソロさんを呼び込んだりすると、チャットがぐちゃぐちゃになるから25人いっしょくたになるけど。
てか1人で徒党作って、それぞれ個別に連合参加てできた?
>>963 2/5 サーバー障害のお詫び(10:30)
を見てもわかるように、ただ告知するのが遅いだけかと。
パッチ内容とサーバー障害の告知位は当日にして欲しいものだがな。
>>962 俺はキー設定でスペースとEnterを入れ換えた
他のゲームがそうだったのもあるがEnterでチャットのほうがしっくりきて
誤爆もかなり減ったよ
他にも
敵のみタゲ S+F3→F1
自分にタゲ F1→F2
カメラ右旋回 テンキー1→E
カメラ左旋回 テンキー3→Q
アイテムメイン 無→Y
アイテム袋右 無→R
アイテム袋左 無→T
おかげでアイテムやボタン選択以外は殆どキーボ左半分・左手のみで操作できてた
>>965 1人で徒党は作れない
人勧誘→二人から連合可能→連合編成で各徒党1人づつ振り分け
これで全員が旗手の5人連合完成
>>968 あぁ、なるほど。
Cβもこんな終わりになって始めて知ったよ・・・
なんだかシステムの抜け道やってるみたいで、オープンで修正されそうな予感がしてきたぞ。
詠唱するのが1人でも5人でも戦法の効果は変わらない
効果アップとか詠唱時間増減とか、参加人数によって何かが欲しいトコロだなw
少なくとも効果時間が変わることは確認している
効果についてはイマイチ分からない
射程内だと壁があっても貫通する弓をなんとかしれくれ
5人徒党での陣形より1人徒党陣形の方がメリット多いよ
5人で同じ陣形の恩恵受けるには徒党の長のそばにいなきゃならんが
一人ならいつでもできる
そして最大のメリットは徒党の長が暴走して
誰も集まってないのに陣形発動して突撃→シボン→残された他徒党員ぼーぜん
これが避けられるw
人数をに多く集めるか、いかに士気・錬度を高めるかは戦争準備としての戦略
戦略で負けてて戦術勝利の積み重ねで勝てなくて、人数差で言い訳するのは見苦しいからやめようぜ
無所属の人より
5人だとウザイから1人連合で陣形って
さすが勇者様の国の発想だな
>>975 突然そんなこと言い出してどうしたんだ?
人数はKOEIの問題だろう
ユーザー側でどうにか出来る問題じゃない
指揮がどうのよりも情報をいかに多くの人が流せるかじゃないかねー
うまく情報を流せてるところが結果的に纏まりがよく見えたりしてるんじゃないかと思う
>>973 効果時間の短縮は気付いてたよ
でも効果が同じなら合戦では5人連合の方が明らかに動けて使えた。
最後の3戦は部曲抜けて知人とソロ拾って5人連合満喫だったのだが
効果時間の変動だけだと合戦では連合5人に皆 なりそうな予感
50人部曲→10連合 チャットは部曲使用・・・
誰か効果の違い確認した人いないかな
>>979 部曲戦だとどうなんだろ
今度やってみようかな
修正するとすれば、5にんじゃないと陣形が使用できません、とかにするくらいしかないだろうな
>>979 陣形技能、陣形そのものの効果に違いがあるかまでは考えてなかったなぁ
しかし百発百中は効果に違い出るはずもないし、
わかるやすいとこだと治癒の光での回復具合で実験してみるか。
>>981 学校で「中のいいひとと5人で組んでくださいねー」といわれてポツンと取り残されるシーンを思い出した。
>>977 半日ほどスレの更新忘れてたようだ
すまんかった
>>980 徒党長が先に死んでしまうと全員そろう時間のロスとかあるから
5人連合のほうがよかった
あくまでもこれは俺の意見ね
要望
・アイテム窓と装備窓もあれ別にする理由あるのかな?
・各窓、特に能力窓とマップ、アイテム窓のデザインをコンパクトにして欲しい。
・徒党情報をもっとコンパクトにしてもらいたい。
・チャットウィンドウを複数開けるようにして欲しい。
・チャットウィンドウに流れたキャラ名を右クリックしたら対話できるようにしてもらいたい。
・マップにマーキング。
・キーボードで選択肢を操作させて欲しい。
劣勢なほど攻撃力の高くなる張飛とか武将も色々個性出して欲しいな。
部曲によって呼べる武将が違うわけだから、部曲単位での配置とかにも
戦術が必要になると思うが。
>>986 ・マップにマーキング。
・キーボードで選択肢を操作させて欲しい。
俺が勘違いしてるのかな?
この二つはできるよ
>>986 ・徒党情報をもっとコンパクトにしてもらいたい。
党員情報を表示、非表示はできる
あとウィンドウ表示が連合のウィンドウからできたはず・・・
>>988 あの3秒で消えるショボイマークじゃないぜ?
選択肢は試してみる
>>989 徒党員の生命気合を常時把握しておきたいから非表示にしたくないというだけなんだが。
>>990 コンパクトってだけならウィンドウ表示がコンパクトでよかったよ
ただ、クリックで選択は出来たか不明
各窓サイズはベルアイルみたいな感じが使いやすいのよね。
>>990 3秒で消えるって、それフレアにしてるだけだろ。
>>986 チャットウィンドウは複数開けたはずだが
タブをドラッグアンドドロップして、外に出すと二つに増える
>>988 NPCとかの会話で出てくる選択肢ってカーソルで選択できたっけ?
クリックでしかできないと思ってたのだけど
すげぇ勢いで豆知識が増えるな。
お前らありがとよ。
そして1000ゲッツ
>>990 MAP開いて左のマーカーの所にチェックしてから
付けたい座標のところにクリック
そこでマーカーの色とカタチが選べて決定押せばマークを付けられる
ログアウトしても消えないし小地図にもマークは出る
削除することもできる
キーボ設定は最初はなかったが途中から出来た
ゲームの中でシステム設定だっけ?あそこ開くとあるよ
変えたいところをクリックして変えたいキーを押して適用→決定押すだけでできる
>>995 マジかよ
意外と知らない機能がいっぱいあるな
操作しやすく便利かは別にして・・・
xthtt
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。