【初日の】三國志Online Part13【お約束】
2get
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:48:27 ID:iJgm4fDi
partめちゃくちゃだなw
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:49:16 ID:SbJ0Xbmh
公式告知ないが鯖落ちか?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:50:27 ID:kZQG0Yan
1600*1200でも画面が狭く感じる
各ウィンドウが大きすぎて使いづれえ
三で検索しろよカス。
糞スレ乱立してんじゃねーーよ
ネ実3池
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:17:29 ID:/TMZTxdU
あげ
三国志の思い出スレが二つに増えてるw
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:18:43 ID:vBLhZFmv
これは信onに人がふえそうだ
今日くらいはオールでお願いします
よーし今日は終了だな、乙カレー
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:21:30 ID:3Ilr/kSy
やっぱり、わかめラーメン食べてくるYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:21:52 ID:/TMZTxdU
>>11 信オン面白いからな
2年ぐらいは飽きずに遊べる
信Onやろうぜwwwww
信Onは合う人には合うよな
俺はハマりすぎて引退したけど
今日やった感想
オフゲーの三国志同様、信onやDOLみたいに国取のイメージを勝手に想像してたが
単なる狩ゲーだったwww
この際、魏呉蜀の3つにわけるか
オレは長安すら拝んでいないがな!
臨時メンテナンスのお知らせ
現在確認されている不具合の修正のため
明日15:00までメンテナンスを行います。
お客様におきましては、誠にご不便をおかけいたしますが
ご了承ください。
臨時メンテナンスのお知らせ
現在確認されている不具合の修正のため
明日15:00までメンテナンスを行います。
お客様におきましては、誠にご不便をおかけいたしますが
ご了承ください。
臨時メンテナンスのお知らせ
現在確認されている不具合の修正のため
明日15:00までメンテナンスを行います。
お客様におきましては、誠にご不便をおかけいたしますが
ご了承ください。
なんか三国志関連スレざっと見たら、もろチョンゲーのインターフェースみたいだな
日本独自の仕様じゃないのか
10分で飽きたネトゲーは初めてだぜ
城オンライン再び!( -_-)フッ
信onの製品開始の修得を思い出せば・・・
βは生産で戦闘技能修得できたけど
βだからいいけど、武器変更=ジョブチェンジシステムはやめて欲しいな。
槍の達人になるのに練丹必須とか、嫌過ぎる
ダメだ、やっぱクリゲーは受け付けん
この際信On2でいいのに。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:33:17 ID:AUCwc65U
臨時メンテナンスのお知らせ
現在確認されている不具合の修正のため
明日15:00までメンテナンスを行います。
お客様におきましては、誠にご不便をおかけいたしますが
ご了承ください。
やっぱ国内のスタッフで作ってくれよ。シンガポールじゃこの程度だ。
ロックマン先行逃げ切りって感じだなww
今日はおまいら乙でした。
(゚д゚ )
ノヽノ |
〈 〈
あれ?終わり?
( ゚д゚ )
ノヽノ |
〈 〈
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
DX10対応してるVGAでないときついんかな?
>>35 重くてカクついてるっていうより、基本設計がもっさりしてる感じ。
移動が遅い、視点変更が遅い、それなのにマップがやたらと広いって感じかな。
ぶっちゃけプレイしてると結構ストレス貯まるかもしれん。
チョンゲーってのはゲーム画面見ればリネ2とそっくりだし
分かってたことだろう。あれだけクリゲーって言われたのに
クリックなんか使うか?
マウスでやってらんねーと思うけどコレ
ほとんどキーボ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:01:08 ID:9iP1jBkL
起動!
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:02:19 ID:JS5Mz3B8
戦死
さて、三国志大戦DSが届くのを待つか…
>>39 キーボードでやる作業ゲー
ターゲットを選択して自動攻撃
時々スキル
マウスで操作するか、キーで操作するかの違いしかない
年末か夏にPS3で無双オンライン出したいから未完成でも
急でサービス開始しようとしたってのは本当じゃあないか?
良く考えると発表があってからクローズンまでの期間が短すぎる
マジおもしろいね三国オンライン
神ゲーの予感!
3年は遊べるよコレ
>>44 発表からクローズまでの期間が短いって、発表は2年前だぞ?
三国志が期待はずれだったんで
家庭用ゲーム仕様と思うんだけど、どれがいいかな?
@グランド・セフト・オート・サンアンドレアス
(チートで俺Tueeeeeee)
Aウィザードリィ エンパイアIII 〜覇王の系譜〜
(ニントモカントモ)
B.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで
(恋愛ARPG)
C恋姫†無双〜ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜(金曜日発売)
(三国志好きにはたまらない一作)
DJ.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 5(2月1日発売)
(快適を売りにするのはヨーロッパの奴でよほど不評だったからだろうな)
GoW
>>45 直すのに3年か
3年後のPCでやっとか
どっちだろうな
[システム]
本体CPUIntel(R) Core(TM)2 CPU T7600 @ 2.33GHz
周波数2325 MHz
CPUの個数2
メモリ容量:2046MB
ビデオカードNVIDIA GeForce Go 7900 GTX
チップGeForce Go 7900 GTX
VRAM512.0MB
やれやれ・・・庶民たちにはちと荷が重いゲームだったようだねw
>>51 デスクトップにしてE6600と8800GTXの方が安くて性能がいいよ?
58 :
51:2007/01/25(木) 01:00:00 ID:ZEE8N1tX
>>52 痔だから長時間イスに座るのは不可能。布団で寝っ転がりながらプレイ。
>>53 分かってるw
>>54 エレコムのクールブリザードってゆう冷却ファン使ってるんだけど
怖いぐらいに冷えてて逆に心配だぜ?
>>55 今は反省している。つい昨年までセレロン400MHz、メモリ256、ビデオメモリ
4MB、OS98の7年前のPCを我慢して使ってた。
ネ実3、ホスト規制で書けないから
こっちに戻って来てくれると良かったんだがここは避難所扱いか。
まぁ消費速度考えるとしょうがないね(´・ω・`)
鯖さえおちなけりゃ、みんなゲームに熱中で
書き込み速度おそいんだけどな
俺は実況板なんていらないと思ってたけど
KOEIにしてやられたぜ
鯖落ちで怒号が飛び交うのもまたβテストの楽しみの一つだしな
62 :
ψ中根:2007/01/25(木) 01:19:17 ID:2EeHeEmf
中根達也の名前取った奴すぐおれにかえせ
もしくはあかごとおれに譲れ
おれをゲームできなくさせて何が楽しい?
早く譲れ
なんか、小規模と実況行ったり来たりだな
まぁ、下手に次スレが出来てなくて大量に乱立するよりはよくない?
もう実況使うことも無いだろう
._ _ _
(ヽl_l_ll_l,l
ヽ r
|/ ̄ ̄\
/ \ ノ
| ( ●)(●)
. | ノ( (__人__) これβテストじゃなくてαテストだろ
| ⌒ ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
l/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒).、 \
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 01:25:16 ID:/D+j0qd+
オナニーしてて気づいたんだけどさ
1回拭いたティッシュでもう一度拭くとさ
ちんこにくっつきやすいよなwwwww
1000ならォレZerA当選
完美世界&MHF&三国志糞ゲーになる
アーッ!
三国志はもう糞ゲー確定だったwwww
サーセ−ンw
あと三国志やってる糞どもがZerAに外れる
夜のうちに小規模消費すればいいんじゃね?
もう祭りになることもないだろうし別にココでいいんじゃない?
というか夜のうちに消費できるほど人居ないような気がするけど
>>63 円座クッションは実はあまりたいしたことない。
低反発素材を使って厚めに仕上げてる座布団が一番いい。
あと、ウォシュレットも全然穴の汚れ落ちないぜ。
いちいちシャワー使うのが一番。
そもそも部屋にスペースが無い。心配してくれてありがとうだぜ?
うんち君主
徒党組んでみたんだが
党首を追尾で党首がN叩いても
自分も叩かないと戦闘始まらんし
叩くと追尾切れちまうし
いちいちイライラする事が多い
プロデューサー変えて一から作り直したほうが早いキガス
戦闘もダッセーよなw
音楽がダサイいのはまだ許せるけど、
攻撃アクションの動作が1パターンしかないってどういうことだよw
ファミコン並みかと
しかし俺は当選しなくて参加できなかったんだが
初日にしては思ってたより不評な感じだな?
皆期待がでかかった分、その反動なんだろうか。
ここ近いうちで期待できそうなのが三国ぐらいだったから
本当に駄MMOとなるとまた探さにゃならないな。。。
シンガポールなんかで作るから・・・
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 01:37:40 ID:EWEPXW6j
完美はアレだし…困ったなw
>>78 みんな期待してたと思うよ
けど、こんな予想外は孫正義もビックリだ
最近は無料ゲーが流行ってるせいかどうも勘違いしてる奴が多いが
βテストっていうのはクライアントがちゃんと動くかどうかとか
操作しやすいかどうかとかそういう改善点を調べて正式サービス前に手直しする
ものなんだぜ?だからこそテスターからは金とらないわけなんだし
不満なとこはどんどん要望送れよ そのためにテストがあるんだろ
>>83 仮にもプロのゲームプログラマーがつくってんだぞ?
このレベルじゃクローズドベータにすら満たないと思うが
みなFEやろうぜ、信On→FE→この流れが
一番この三Onを楽しめるルートだと思うんだ煽りではなくて
>>78 三国無双くらいヌルヌル動くかとおもったら
全員水中にいるような感じだった
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 01:40:55 ID:QWGRBCji
せめて信onくらい操作しやすくしてくれ
とりあえずプログラマーとディレクター変えないと駄目だな
思うにクローズβってのはゲーム性を評価させてみて、
鯖の負荷テストはオープンβでやればいいんだと思うんだが。
>>85 FEZはLv31になったらモチベ保てなくなって辞めた
肥はゲーム内容をかなり煮詰めてからcβテストを始める傾向が強い
ゲーム性はクリックゲーだけど、それ自体は別に悪くはないと思うんだよな
(よくもないけど)
問題はゲームエンジン!じん!じん!!
クローズドで、人数ある程度予測できただろうし、こんな簡単に落ちていいもんだろうか・・・
それとも、落とすのもテストのひとつか・・・
公式にはなんも告知ないし、大丈夫かね
>>85 FEZ 35で課金服かったらエンディングが流れた
これ肥じゃないよ
>>79 でも中国産のVoyage Centuryは結構まともだったぞ。
シンガポールがだめなのか?
光栄がだめなのか?
信onもそうだがUIのとっつきの悪さがいかんよな
大航海では良かったのに
>>83 そんなことは知った上での意見だってのに気付かない知能レベルなのか?
後発のMMOなのに今までの和洋含むMMOの
インターフェイスも操作性も鯖構成も及第点以下
社内αテスト以下の出来
なんか縦いれとけばよかったな… 失敗
4Gamer:描画エンジンは同じものですか?
テオ氏:いえ,また別のエンジンです。
4Gamer:それは,オリジナルのエンジンですか?
上野氏:そうです。
作り直せ
まだCβだし、システム周りはどうにかなるでしょ
壊滅的としかいいようのないグラフィックエンジンは……もうどうにでもな〜れ♪
初心に帰ってやってるがおもしろい奴多いよ→FE
大航海のは流石PS2でやりくりしたノウハウが生かされてるんだなと思ったが
三国志には生かされてないって何だろうね
Win版信ON closedβはまだ遊べる&おもしろかったがな
三ONは出来が悪すぎる
俺的には、信On・大航海時代は、
長くは続けれなかったけどそれなり楽しめたし、無難な作りに仕上がってた。
だから大本命であろう「三国志」を題材にした今回のには、結構期待してたんだがなぁ。
これテスト段階だからってレベルじゃねぇ。どうしようもねぇって感じ。
まぁまだ仕官してないから、合戦とかやってみたら世界かわるかもしれんが・・・
>>104 win版信onβのころってもうps2版製品化してなかったけか
多少バランスが悪いくらいならいいんだが、
これは一から作り直さないと直らないレベルだからな・・・
これのいい所を挙げるなら
FEが面白く思える
か、、、
部曲で仕官できる武将のリストってない?
メガテンオンラインはどうなんだろう
国産ネトゲがんばってほしいところなんだが・・・
このグラフィックエンジンで合戦なんてされたら、間違いなく吐くか落ちるなw
どうせやるならGWやれよ
どう考えてもSOLはGWのパクリなんだし
あー、だけど信Onの生産関連はPS2βからかなり大きく変わっていたような気がするな
古い話でよくは覚えてないが・・・
116 :
ジェスター:2007/01/25(木) 01:55:36 ID:6SuL9oPZ
三国志オンラインに失望した方は
ロストオンラインをしませんか?
話はこれで終わります。
SOLとかGWとかなんでも適当に略せばいいってもんじゃねぇぞ厨房
>>112 三国志onlineの足元にも及ばない出来だよ
>>114 去年春頃まではGWやってたんだがなー
俺的には好きだったが、日本はいまいち盛り上がりにかけるのか
肝心のGvGが楽しめなくなって封印したままだ。
追加ディスク3つ目出たようだけど、今GWどうなん
信もcβからかなり変わったな
大後悔はシラネ
マツさえいればこのゲームは良くなるんだが・・・
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 01:58:22 ID:SSWKZ1a8
なんで信オン海オンで培ったものをフィードバックしないんだろうな?w
とりあえずフォントすら劣化してカンコッククリゲ仕様になってたのはワロタ
>>112 あれはオワタ('A`)
って感じのでき
GWは接続時間があう7人だか8人の廃人仲間を見つけないと楽しめないと聞いた
FEZの勧誘が盛んなのは何故だと思ったら
あれ人数いないと戦争がつまんないんだな
どうりで必死なわけだ
FEのCβ初日なんて 雲しか流れなかったわけですがwww
メガテンはもう国産とかチョンゲとか関係なく、MMOと言えない感じ。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:00:06 ID:Jvss2Tqg
>>83 これから不満点を改善するならオープンβは来年になるな
GWあたりも少しはかじっておいてもいいかもとは思うが
別畑なんで深入りはすすめられないでねー
仮に製品版が出るとしたらいつぐらいになると思う?
合戦
密集でラグ多発&視点が定まらずに大混乱
↓
遠巻きから弓で攻撃されて訳の分からないまま次々即死
↓
NPC武将が応援に駆けつけ高負荷で鯖ダウン&ロックマン
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>125 勝たなくても楽しめる人なら平気
勝てないゲームはやらない人は無理
直す見込み無いなら早急に封印して欲しい
まぁ年内には製品化するんじゃないの
>>106 PS2版製品化してたと言うより、PS2の2キャラレベル50になってた位時間がたってたよ。
>>129 よもや「国産・ちょんげ」と「MMO」を一緒くたに語る奴が出ようとは…
メガテンは癌に取り付かれて再起不能になりました
今の三國志ならIMAGINEの方が遙かにマシ
ところで何でチョンゲーって言われてるの?
パクリゲー=チョンゲーなん?
>>103 シンガポールにほぼ丸投げ状態だったからな
開発が80人で日本人は十数人だけ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:05:40 ID:ZfirOdRu
三国死:量産型クリゲー、死亡確認
完美:キャラメイクのできる量産型
RO2
バスタード
北斗の件
MHF
生き残るゲームあるかなぁwwwwwww?
MHFぐらいか
シンガポールも中々侮れませんね
信長と同じ会社とは思えない…
とか言ってる奴いたけど信長はβ1はかなりオワタ臭が漂ってたんだぜ
PCβあたりから入ってきて信長語ってる奴は偽者
>>148 禿同意
PCβとかPS2組がもうボス狩りつくしてリーマンでもボス狩りに飽きてるくらいの時期だぞ
そうか、みな難しい人間なんだなFEから来たおれには素直に楽しめたゲームだったんだけどなー
>>145 無難…といえるか怪しいがその中ではRO2だろう
>>103 過去2作とは完全に別で作ったとしか思えない
三on唯一オリジナルと呼べるものは基礎能力の上がり方か?(他でもあるのかもしらんが知らん)
MMOユーザーの大半が、他のMMOから来るっての解ってるのかな
逆を言ったらユーザーは常に新作へ流れ続けるって事で、
既存のチョンゲと全く同じもの作って保てると思ってるのか
>>121 ワラタ
>>145 なんでHG:Lが入ってないのさ?
信onってそれほど面白いゲームではなかった筈なのになんでこんなに人気あるのさ!
俺も普通に楽しいけどね
レベルも即20行きそうだし合戦が楽しみ
>>133 3月初旬プレOpenβ開始、3月末に製品化じゃないかと思ってる。
年度内にぶち込んできそうだ。
hellgateは今年くるのですかい?
>>123 フォント劣化はがっかりだよな
ログイン画面でもうチョンゲクリゲの類だと分かった
開発はもう別物と考えて他の部分で要望出すしか!
>>153 RO2は操作性が抜群に悪いと評判だぞ
正直あれは最初名前で人気は出そうだがすぐ廃れそうな予感
>>156 そりゃちっとでもプレイできりゃ評価も違うだろうけどさ。
数歩動いただけで、落ち&メンテ&終了、のコンボかまされたら…
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:12:54 ID:tAMy39cV
とりあえず、初期武器だけでオオカミとやってただけだが、
防具買えるの?wwwww
明日は戦闘せずに採集と生産がどんなもんか試すか
現役信ユーザーが沢山参加
未だ信やってる連中は信中毒
何やっても信は信は信なら信のほうが信だったらetc.
合戦メインなゲームになりそうな悪寒(;^ω^)
>>160 FFと同じだから韓国人には悪いもんになってる
>>160 その候補の中って話だからw
>>159 とりあえず信onのエロゲフォントの実装の要望出しておこうぜ?
フォントは普通に大航海のでいいと思うんだが
何の特徴も無い。
びっくりする位、平凡な出来上がりになってるな。
それともβが終われば劇的な変化があるんだろうか。
何でこんな事になってしまったんだろ。
昨日までのwktkは何だったんだ・・・
こんなもっさりオートアタックでRvRして何が楽しいのよ
>>155 信onって内容はともかく、居心地がわりとよかったからじゃない?
引退して1年になるけど、今となってはいい思い出が多い
マツの存在と断片以外はな!
移動速度と視点切り替えを早くするだけで、大分改善すると思うんだけどな。
クリゲーになるのは分かってたし、結局昔から続く名作は基本的にクリゲーばっかりだから、そこに失望する理由はないんだが…
大航海はほんとに良ゲーだったな。ゲーム内容的に人がいて成り立つゲームだから、
課金で過疎ってしまったのが残念だが、β中は凄く面白かった。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:16:22 ID:tAMy39cV
戦闘はホーリービーストを思い出させるものがあった。
しかもオモイからよけいにもっさりだな
>>155 コーエー枠があったはずだから、信ユーザーの割合が多いんでしょ
それと、面白い面白くないってのは主観だけど、似てる似てないってのは主観じゃなくて
少なくとも信onは他のMMOと差別化計ってたから、その分それにズッポリ使った奴隷も多い
>>159 フォントはマジ許せねぇ。要望書くこと多すぎてまとめるの大変
金剛砂が無かったんで採取生産あきらめひたすらレベル上げてたんだが
結局金剛砂は未実装でおk?
肥的にはオープンで神ゲーに昇格させるための釣りだったということか?
そうであってほしい・・・
歴史オタがウザくなることが危惧されたりもしたがそこにすらたどり着いてないな
こんなん三国志じゃねえ、の次元が違う
なるほど・・・
このげーむはすでに初日でかなり悪評判なんだねー
>>170 戦闘がぬるいからチャットツールとしては良かったな
>>168 特徴に関してはまだ合戦をやってないから何とも言えないけどな。
まぁ、今のまま合戦やったら物凄い重そうだが…
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:18:18 ID:tAMy39cV
まず世界観がまったくわからんよな。
三国志のタイトルはいってなかったら、、、ただの貧相な街拠点に動物狩ってるオンラインだったがw
信onがDAoCとXGのパクリやん
なんでその辺言わないのさ?
誰もが認める良ゲーなのに飽きが早いので人が増えないDDOでもやろうぜ
こコーエーの作品はどれもこれも評判が悪いんだな
>>183 DDOに今月復帰してみたら物凄い勢いで人がいなくなっててビックリしたよ…
>>185 へーそうなんか。嫌いじゃ無かったけどな、DDO
>>181 世界観は英雄onlineに似てるとオモタ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:21:56 ID:x/wCTv13
>>181 信オンにおける隠れ里みたいなもんだろう
あそこである程度成長してから他国に出向いて仕官するっと
まぁその他国が実装されてないけどな
操作性や重さが改善されても光るものが何も無い
DOLより過疎るだろうな
***とりあえず感想まとめ***
重いラグなどは設定いじればまぁがまんできる、集団のとこが重いのはあたりまえ。
操作性が最悪 パッドに対応すれば改善しそうだが、反応の悪さは改善ないと致命的。
足遅すぎのマップ広すぎ 技能・おそらく乗馬等で釣り合いとるつもりだろうか・・・
合成・収集はぬるい 手軽に作れて店売りのより+された物ができる合成失敗がないもよう。
○が強い・○が弱いなどはあまりきにならない適当でも20程度はβ設定なら楽になれる。
目指すものがPvPなのになにをテストしてほしいのかさっぱりわからんバランス合戦させろ。
最後にβだとしても内容・バランスしょぼすぎ、もっと考え作れとしかいえない内容。
金剛砂?いいかげん晒すが北からでて惑わし女?がいる近くの北の崖掘れ雑魚共
アクばっかりだから堀ってるときになぐられるなよ。
>>182 それ言い出すと、UOとEQ以外は何かのパクリになっちまうんじゃねーか?
2chを見聞する限りでは三Onの根元かあぁ開発チームかがダメってことかー
>>171 大航海は俺も好きだが、人がいないとホントどうしようもない部分があるよな
>>182 XGってやった事ないから解らないけど、DAoCって似てるか・・?
何をどれだけパクってもいいから、ストレスを感じない操作性にしてくれ…
つーか、採集場所ってどこにあるの?
つか信長なら旅刀でネズミ殴ってる時期
リネUなら見習いナイトのソードでケルティル殴ってる時期なのに
評価できるわけない
今日の部分は主にフレームの不安定とインターフェースのレスポンスだろ
漏れちゃん、オープンバトルのクリックゲーってのは
漫画喫茶でリネージュ2を一回プレイしぐらいしか経験無いんだが
そんで昨日3onプレイした感想はリネ2にそっくりだなあという
感想ですけど、3onの操作性悪いって叩かれてるけどじゃあ
リネ2も操作性悪いのでしか(?_?)
教えて詳しい人\(^o^)/
なるほどこのゲームはプログラミングが汚れてるという意見も多いみたいだなー
>>195 なんでこうも公式見ないチンカスが多いのか…
あとはあれだなマップがチョンゲー
信onや洋ゲーのような広さを感じさせない箱庭閉塞感ありまくり
板移動しまくるからめちゃくちゃだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
cβだからこんなもんだろう、っていうより
cβなのにこの程度か、っていう感じだな。
ここからの修正・調整でどの程度マシにできるか・・・
ビッグネームだけに外すときついぞコレ。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:36:14 ID:x/wCTv13
リネ2はたまに敵はいるのになぜか殴れなくなったりしたので萎えた
どこかのチョンゲに三国志の名前だけくっつけた感じ
マップに関してはしょうがないだろ。まだ山間のほんの一部しか公開されてないわけだし、
今後大平原や巨大都市とかの広さを感じるマップが出る余地はいくらでもあるかと。
とにかく、最初の評価がぜんぜん駄目でも、安定してくるにつれ意外と楽しくなってくるゲームだってあったわけだから、
このゲームもそうなってくれることを祈ろう…
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:39:14 ID:x/wCTv13
>>209 最初は楽しそうだったのに奥に進むにつれてショボさとマゾさが浮き彫りになるやつはたくさんあるけどな
さて大航海に戻るか・・
集団のとこが重いのはあたりまえ。
じゃあ合戦は無理ですね
今は糞だが、そのうち改善された三国志Online猛将伝が10kぐらいで出すだろうから何も心配することはない。
>>208 最初の評価がぜんぜん駄目で、その後も大幅な変化が見られず死亡したゲームなら山ほどあるけどな
ありそうだから困る。
>ただの貧相な街拠点に動物狩ってるオンラインだったがw
ディアハンター3か
コレが北斗の拳オンラインだったら絶賛されてたなw
初期地点の描画負荷なんてすぐ分かるだろうに上野は何やってんだよ全く
それとも万人単位のアクセスがあって初めて分かる問題なんだろうか?
適当に作ったMMOの人気出すために三国志の名前でも付けとけw
ってな感じだな
三国志やったあとにファンタジーアースやると神ゲーに思える
三国志オンラインはそのためにあったのか!
>>213 その後さらに三国志onlineEmpiresでやっと本格的な国取合戦が
信on海onと、独自路線いってたし、三onにも期待してたんだがな
なんか今更な感じのする仕様だわ・・・
他のゲーム辞めてまで移住するほどのものではない気がする、今のままだと。
重いかどうかはマシンスペック私大だな
俺は今日重いと感じた事は一度もなかった
三国志オンライン誕生秘話
「ファンタジーアースをぱくったぜ、国5つ作るのめんどいから3つだぜ」
「3つの国・・・そうだ、名前は三国志にしようwww」
「それいいねwwww」
・移動速度→ゲームバランス上変更しづらい部分だとは思うが、
FEのように飛んでくる矢や魔法を自力で避けれるわけではないんだから、
もう少し早くしても問題ないんじゃね?
・マップの広さ→ぶっちゃけ狭い方でしょ、これでも。初心者ゾーンだし。
・クリゲー →そもそも、MMOとしてはそれ以外に完成されたシステムがないからねぇ。
信Onのようなネトゲ版クローズド戦闘は、まだまだ改良の必要ががあるし、
引き合いに出される事の多いFEは、そもそもアクション主体のMOなんでお門違い。
タンク&ヒールというネトゲとしては古典的な前提である以上、諦めるしかないね。
・弓強すぎ →まぁ、どのクリゲーでも弓は最初そんなもんでしょ。
・練丹弱すぎ→乙。要望送りまくれ。
・生産 →信OnとDOLを足して2で割り損ねた感じ。
でも、生産プレイしたい奴はマゾが多いし、いいんじゃね?w
>>202 個人的には引きの視点が原因だと思うんだよな
韓国産は殆どこの視点で統一してるけど、移動の時3Dで遠くから見下ろすと見えすぎちゃう部分があって
この先はどうなってるんだろうって感情を煽らない
その点では信onにも良い効果もたらしたんじゃないかな
洋ゲは遊びの部分があるしその部分を作りこむからマップを見て楽しめる部分がある
FEFE五月蝿いのは刺客ですか?
まぁ、なんていうか、ネックというか鍵はやっぱ戦闘システムなんだよなぁ。
キャラの速度、スキルの仕様、生産品の用途価値など、全てが絡んでくるし。
言いたくないが、そこに対する姿勢としては、
新生メガテンOnとケイブの方が頑張ってる感があった。
なんとか安易なクリゲはやめようとして、マビノギにヒントを得たと思われる3すくみ制の戦闘に。
あれもまだまだ大味でとても対人できるレベルではないが、可能性は感じたなぁ。
なんか何もかもがもっさりもっさりしてて爽快感がない
視点移動も移動もアイテム拾うのも攻撃も
なにもかもがぬるぬるべとべとまとわりつく感じ
シンガポールと日本を結ぶ海底ケーブルにねずみでも詰まってるんじゃないの?
信はPS2のβ2が神だった
昨日の俺の要望
エンジン・ネットコード・サーバプログラムの改善
カメラの操作の改善
キーボード操作をするように誘導するチュートリアルを設置しろ
技能を速い段階で9以上になるようするべき
開発者が表に出てくるforumを即設置しろ
懸案事項、修正予定事項、修正決定事項は必ずテスターに見えるようにしろ
特に下2つを国内のメーカーはやらなすぎ
>.227
たぶんFEを叩きたいコウエイ信者の方々だともうよ
それにしてもここまで評判が悪いと、根元つーか基盤の出来具合が問われますねー
このゲームをまともなゲームに仕上げるにはあと2年はかかると思う
そんな開発費は残ってないだろ?
もうこのまま消えちゃっていいよ
>>231 技能を速い段階で9以上になるようするべき
これ以上早く無くていい。
一日で9にはなる。
>>229 このもっさり感は昔やったベルアイルを思い出す。
>>232 koeiって掲示板で情報工作してたのがばれた会社だっけ?
やっぱあれだな。
「董卓打倒」、「曹操の台頭」、「新時代の幕開け」、「孔明の出廬」、「三国の時代」
の5つの時代を自由に行き来できるようにするべきだったな。
つーか、三国時代なんて、ほとんど話終わった後じゃんw
・移動速度
→信onから他ゲーに行こうとしてまた戻ってくるPCの大半の理由は「足が遅くてやってられねえ」
無駄なストレス溜めるだけなのでもう少し早く
・マップの広さ
→狭い。EQやDAOCを初プレイしたような広大な世界を感じさせるほどのマップ作りを頼む
足の遅さで世界を広く見せようとするとそのネトゲはつぶれるのでカンベン
・クリゲー
→要望したらシステムの根底部分は変えてくれるのだろうか。諦めるしか?
・弓強すぎ
→どのMMOでも初期だけの強さだ
後半になればなるほど相対的にmobのHPと攻撃力が上がって乙る
・練丹弱すぎ
→どのMMOでもだけど後半で伸びるタイプ
・生産+採取
→信onベースで頼む
>.236
過去にそういうことありましたね
出来具合がいまいちだとするとまず考えられるのは指揮者の能力不足などが頭を過るねな
組織の人選ミスなのかななどと思えたりねー
こんな高スペック要求するならVISTA専用にしろよwwwww
しかし信onや大航海のノウハウがまったく生かされてないな
所詮シンガポールか
SSの見せ方とか記事の載せ方とか、発売前にwktkさせる宣伝能力だけは一級品だな
とつくづく思った
FEの宣伝うざいな。
つまんなくて人いねーから、売り飛ばされ無料になったようなやつだ。
比較する価値もない。
>>232 なんで、FEなんかをピンポイントでたたかないといけないんだ?
宣伝しすぎたからって、光栄信者のせいにするな。
>>243 4gamerとかで綺麗なSSを紹介してるのに、ゲーム内ではSSが撮れないこれ如何に。
CPU負荷低いのに処理落ちするのはグラボがメモリリークしてる
カクカクする奴は無理にやってるとグラボがぶっ壊れるぞ
>>237 理想的っちゃ理想的だけど、現状をみてそこまで求めるかw
昔のことじゃった・・・MoEというMMOがあってな・・・
>>243 三国志onlireって名前だけでワクテカしてたのも多かったしな、そう俺のこと
三国志っぽさを出すため意味も無く開始地点につっ立ってる関羽www
>>237 Toutaku Age
Taitou Age
Makuake Age
Syuturo Age
Gigosyoku Age
こうですかわかりまs
確かに、信onや大航海は一体なんだったんだと思ってしまうな。
この中に無双オンラインやったやついる?
あっちはどうなんだろう
FEのはじめのCβの時は全員カクカクのはずなのに俺はヌルヌルと言い張る変な人いっぱいいたなぁw
○年間のノウハウ
人様に出せるレベルではないw
操作性が最悪 PS2版をできの悪いエミュレターで
やってるような感じなのかな;;
信onと大航海を合わせて3分の1にしたゲーム性に
半島ゲームのオープンバトルをくっつけた様な印象です。
9時間の内4時間ぐらいサーバー切断して不具合修正されたし
みんな負荷で落ちたと思ってたみたいだけど
開発の都合で落とされたんだってw ちょっとひどいよね〜w
なんども言うけどおれは普通に楽しめたんだけどなー
指揮者の能力というか腕がいまいちなのかなー能力やなくて腕な
信βの活身を思い出した
詠唱準備するわ効果ないわ、掛ける位なら殴れ
むしろ何もしないでくれw
信の教訓を生かして回復より再生に期待したらオワッタw
また練炭イラネで絶滅品種→再生効果うp→敵強くなる→回復量もうpで
練炭様の誕生ですかw
>>243 それは単純に、ホントの意味でテストだからだと思うけど
>>254 今回、設定下げてから俺は全くカクカク感じなかったけどなぁ
もしかして5時以降にカクカクなったのか?
>>256 "Closed"β
嫌なら他の製品版でもやっとれ。
ヌルヌル動いてる動画見てみたいなぁw
軽いならFrapsくらい走らせるの余裕だよなぁw
Cβだからってなんでもかんでも許されると思ったら大間違いだぜ・・・
基本はこれで行くって言ってるようなもんなんだぜ?
肥社員がんばれー^^
もう無理だろうけど^^
1.001パッチで増えた解像度に問題があった可能性もあるね
>>263 2年前のPCだが、最低設定にすればヌルヌル。
ただし画質はよろしくない。
C2D価格改定されるまでは買い控えする人が多いから、
満足できる画質で遊べる人は少ないと予想。
もし最低画質でカクカクなら、あきらめたほうがいい。
ゲームの現状つーより公式のやる気なさが不安
こう、テスター専用ページとかフォーラムとかつくってもらってですね
すいませんこれだけ聞かせてください。
戦争ってこのテストで参加できますか?
いつどこでやるもんなのですか?
君の心の中さ
○合戦の発生について
クローズドβテストでは、定期的な合戦は行われません。ただし、テスト目的の合戦を不定期に開催する予定です。
日時、参加方法については、事前に詳細を発表させていただきます。
後はニートのお兄さんに任せて小学生は寝ろ。
肥には糞ニーが誇るGKと同じ部隊がいるので気をつけてくださいね^^
装備の要求に総合lvってのがあったんだけど
つまりは全部の武器やって次の装備着れるって事?
ダルイヨ
公式やる気ないよな
つうかトップページのタイトル画像に被せて情報表示するとか考えられんよ
このゲームの看板だろあれは
では、お後よろしくニートのお兄さん^^
>>276 総合レベルは一番高いレベルが適用される
いつまで「明日15:00まで」と表示しておくつもりだろうか
明日まで
0時回っても15時までにしとけば、1/26 15時に開始がずれても言いわけできるからだろw
コスプレ板と恋愛純情板が移転して擬古で見れないぜorz
今帰宅して公式見たんだが
25日15時までメンテってことでいいのかな?
>>287 即レスサンクス
今日休みなんでのんびりやっかなと
wktkしつつ帰ってきたんだが
スレタイ通り、初日のお約束ってわけかorz
どんなもんだったと聞く前に過去スレ漁って来ます
>>288 過去スレ結構多いけど、大半が鯖ロックされたーって言ってるだけだから流し読みでよさそう。
簡単にまとめると、重くてもっさりな感じで鯖がすぐ落ちるって位かな。
>>288 ヒマなやつしかいねえからどんどん聞けよ
チョンゲークオリティ、劣化天上碑との噂を聞いて
飛んできますた。
>>289 お約束って言葉通りな展開だったのね
>>290 助言サンクス
こんな時間でスレの速度も遅いし
15時まで時間あっから適当にスレ見てみるわ
見ない方ががっかりしなくて良さそうだがw
>>288 初日のお約束っていうか、
特に何もなくてもクローズβ中は15時〜0時しか鯖オープンしませんぜ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 04:18:58 ID:Pi9hm9Id
クローズβなんだからさ、、普通に修正したりするのに鯖はとめるだろw
生活の一部みたいにプレイしようとするなよw
1時間でも出来ないとがまんできないのか?w
>>293 ざっと見た感じだと
もっさり、操作性悪、量産MMO
なんだかなぁって感じだな
まぁ、自分の目で確かめてみるわ
>>294 まじっすか
それは見落としてた
どもありです
とりあえず風呂入って寝ときます
答えてくださった方ありがとうございました。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 04:24:32 ID:9UaO31WA
パッド使えさえすれば操作はどうにかなるな。信onと同じ動きだし
スペック不足は・・・まぁ今年の春に買い換えるつもりだったしちょうどいいか
まぁもって一年だな。
この移動速度なら「げぇ!!関羽!!!」じゃーんじゃーん
で関羽に皆殺しにされるなw
つか、この時間でもできるようにしてほしいな。
レベル制限つけてるんだから、時間制限までつけることないと思う。
>>300 一応修正する項目をまとめたり、パッチを作ったりする為の時間なんだろう。
時間制限があって修正されなかったら、そりゃ酷いけどな…
いっぱい修正されて、oβの頃には別ゲームになってくれることを願う。
その為にも、人の少ない時間に色々試させてもらいたいものだ。
Oβってあるんか?・・
>>302 とりあえず気になった点は要望出しまくったほうがいいねw
Cβのうちに
昨日今日たちあげてばかりの会社ならともかく
他タイトルの開発運営でなにも学んでないのかと
少しあきれてるもれがいる
なんか昨日だけでお腹いっぱいになったな。もうやることねーよ
もう作り直して横山光輝オンラインに変更してくれ
>>308 十数人の日本人スタッフと現地でやっつけ調達した大半のスタッフ
人件費削った結果、光栄とは名ばかりの別開発運営会社になりました
オフラインの三國志が好きだっただけに、今回の失望感は大きい。
プロデューサーの上野 彰三と、プランナーのエドワード・テオどっちが、うんこなんだろ?
やはり生産と採集を1個限定にしたのがだめぽそうになる予感・・・
採集は全部、生産は最低3個選択可能とか選びなおし可能とかにしないと採集生産はやばそうな予感
普通に信長やFEみたいに最初に所属国選んで領地取り合いするだけでよかったよ…。
つか領土とかあるんかコレ?
赤壁では呉の水軍に参加するぜ!とか勝手に妄想してwktkしてた時期が一番楽しかったです
北門
| | 水鏡先生・
|引退将軍____| | 丘韓(貯金婆)
\ \/ 宋嫂
| 総戦闘師範・ /
| 戦闘師範6人 葉峰 / A
/ /
/ /\陳于康_ | B
/ / | | \梁輝 __
| | A/薬屋 |B \ | / C
村人| | \ |||・祠
\ \/ 職人街 \/  ̄ 墓場
\ / ̄\__
 ̄ ̄ ̄C ̄\ |
_|  ̄ ̄\__
銭荘(銀行)_ 市場\ 武器屋
| 元冬\ \ 防具屋
| |白菜 | 札屋
| |桃園
南門
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1169658585/ にも書いたが
職人街のA・B・CにいるNPCがわからねぇ 御前等協力汁!
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 06:04:06 ID:13UxlQVs
なんでスレ版まちがったまま、小規模にも立ってるんだ?
工作員の暗躍とかそんなん?
>>315 梁輝の位置違くね?サイフババァのところだろ
クローズドβ打ち切りで再開発
クローズドβ期間延長で調整
クローズドβ終了後手直しクローズドβ2に移行
このままオープンを経て正式に突き進む
さてどうなるでしょう
>>318 そうだっけ?
この坂の途中に長安だったか、お土産届けてくれクエのキャラいたよな?
祠の近くにいるキャラに届けるクエ
両方名前覚えてないや^^;
>>319 クローズドβ終了後手直しクローズドβ2に移行
これだと思うが、これじゃ信onに戻ってる…
このまま合戦以外はどの国のPCも仲良く徒党組んで、三国志とは何の関係もない化け物倒すだけのゲームなら完全死亡確定だな
大航海ではサクサク大勢いるところでもサクサク動けて感動したもんだが・・・
三國志は設定で最低にしても視点変更・移動とももっさりしてて目に悪いよ
なんで大航海に比べて退化してるのかなー・・・・
>319
クローズドβ終了後手直しクローズドβ2に移行じゃない?
打ち切って再開発してくれたら最高だけどねー
さすがにこのままオープン→正式はないだろ・・・・
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 06:17:02 ID:JS5Mz3B8
>>319 予定通りクローズドβを終了し、オープン以降とりあえず見切り発車
■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●
※部曲 「陳一族」 メンバー募集のお知らせ※
cβが始まり部曲が作成出来次第、メンバーを募集するお(^ω^)
募集人材は、チンコを思わせる名前で、oβ以降も同じ名前を使用し、
そして何より、チンコをこよなく愛し、チンコの名前に誇りを持ち、
部曲発展のために共に頑張ろうという意思を持つ香具師のみ。
所属国は「魏」。加入は随時受付中。詳しくは部曲長「陳虎」まで。
さぁ、全国のチンコ諸君!陳一族に集うのだ!!そして天下を獲ろうぜ!!
■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●■▲●
さーて、今日は仕官できるかな
>>327 ログイン出来るかな、の間違いじゃないのか?
>>314 このままじゃダメそうな予感・・・
最初から3国のうち一国選んでスタートさせるべきだったな
せっかくの三国志なんだから、3国対立を強調させほうが良かった
3国の国境にはPVPゾーンがあり、敵国人を倒すと褒賞とか、
資源地占領とか、自国のために闘う意識が必要なんだよ
>>330 さすがにその評価は早漏すぎ
まだPvP要素まで行ってる奴なんて誰一人いないんだから
だいたい初心者専用スペースでいきなりPKなんかあったらそれだけでやめていくPvP嫌いもいるんだから
それ以外はまだ評価は保留だろ
>>331 ま、そうなんだけど、いくらCβとはいえ三国志感ほとんどなしってのはなあ
三国設立済みってことは長安は魏領のはずだが、中立みたいだし。まあ、βだけの仕様ならいいんだが
MPKならできるけどなw
最終的に、信onの隠れ里みたいにする予定なんじゃないのか?
>>335 ごめん、信onの隠れ里ってどんなのか全然わからん。
嫌がらせみたいにアクティブ密集しすぎてクエができないし
両手武器系に周囲攻撃要望どうかな?
せっかく導入した三國志辞書、役に立たずに終わりそう・・・
でもなんだかんだいって操作には慣れてきたな
馬に乗って移動とかできたら多少は快適になるかも
馬はMAPのどこかにいたけど乗れるんかな?
>>337 ちょ、待て待て。
両手武器に範囲攻撃入ったらますます両手2刀が忘れられてゆくんだが・・・。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 07:26:17 ID:JS5Mz3B8
(゚д゚)ウマー!!
RvRゲームはほとんど寂れる
UltraQuality
>>315 テラGJ。
俺が寝てる間にここまで整理されてたとは。
両手も双手の範囲攻撃るじゃないかな
この状態で馬実装しても、もっさり疾走するだけだしまだまだ先でいいかも
北門
| | 水鏡先生・
|引退将軍____| | 丘韓(貯金婆)
\ \梁輝? 宋嫂
| 総戦闘師範・ /
| 戦闘師範6人 葉峰 / A
/ /
/ /\陳于康_ | B
/ / | | \呂由 __
| | A/薬屋 |B \ | / C
村人| | \ |||・祠
\ \/ 職人街 \/  ̄梁輝? 墓場
\ / ̄\__
 ̄ ̄ ̄C ̄\ |
_|  ̄ ̄\__
銭荘(銀行)_ 市場\ 武器屋
| 元冬\ \ 防具屋
| |白菜 | 札屋
| |桃園
南門
梁輝の位置と職人街の職場A・B・CにいるNPC達がわからねぇ 御前等協力汁!
>>345 俺のうつろな記憶では採集総師範のうしろに木材関係のひとがいたようないないような
これでおk?
>>226 じゃぁEQ2の難民島か覇王島でわかるか?
どこかに採取、生産関係の情報まとまってるところある?
無ければ、今日は採取場所や採れる物、生産品のレシピなんか調べてみるけど
>>346 採集総師範のうしろに木材関係
A・B・Cの何処か場所わかればうれしいのだが・・・
>>348 >>1のWikiにクエとか地図が纏まってるのでそこに上げとけば編集してくれる人がいる
とりあえず金剛砂は
>金剛砂?いいかげん晒すが北からでて惑わし女?がいる近くの北の崖
らしいよ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 08:17:43 ID:J215NbG8
ネトゲで一番難しいのはバランス調整だからなぁ
だすゲームすべて神バランスなBlizzard系と日韓ゲーム会社のスキル差は、明石家さんまと猫ひろしくらいの差があるんだろぅな
これ名前三国志やめてチョンゲーって名前にすればいいと思う
今までの三国志に失礼だ
チョンゲーにも失礼だ
孔明様の火計で死んでみたい・・・
操作性はくそだけどバランスはわからないだろ 何LVで悟ってるんだよw
まあバランスとるためにもcβやるんだしゲーム自体の問題もあるんだが、
肥の場合運営レベルは信用できるという印象があったから、
2万人募集しておいて結局ラグりまくる1鯖対応や例の落ちまくり、
更にそれに対する公式のフォローの遅さが失望感を増大させてる。
人口100人にも満たないであろう村に無国籍の無頼の集団が2万人も一気に押し寄せるってのも
盗賊がどうこう以上のとんでもシチュエーションではあるわな。
水鏡村にこんなに集まるなんて、酔狂な奴らだぜ
ははは、こやつめ
>>356 テストだってのを理解しろっての、多人数対戦入ってるゲームなんだからサーバー負荷も見てるんだろ
だいたいラグなんてほとんど感じなかったぞ?落ちたのは完全サーバーダウンだし
そだそだー
まだCβそれも初日だぞ
ちゃんとテスターの仕事して神ゲーに化けることに期待しようぜ
俺のスーパー低スペックPCでも普通に動き回れたぞ
黒くなったりも無かった
1時間位で突然落ちたがなwww
お前らグダグダうるせえよ、無料のしかもCβごときで。
とりあえず要望出せ。何この糞ゲーやってらんねーって奴
テスターの自覚ねえんじゃないか?
もし自給1000円でテスターお願いしますって言われたら
こんな糞ゲーでも必死になるだろ。
テスターが楽しむげーむじゃなくて
製品版を買った人が楽しめるゲームに近づけることが俺らの使命だろ。
いい例がPSU。
信者マンセーでグラ優先、戦闘システムでごたごた。
PSOBBにのっかって、タイムアタックやら早期導入しすぎで効率重視PT化。
おまけに製品版になったら、競売システム不評。売り子が萌えキャラで糞って意見が多発。
結局SEGAは運営をISAOに任せてしまった。
三国志をPSUの二の舞にしない為にもテスターの自覚を持つ事!!!!!
俺はこの糞ゲーに未来は無いと思うが・・・
雑魚敵から逃げるときに足速くなるスキルが無いと死亡確定なのどうにかしてくれ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 08:57:33 ID:EqwHKe+K
何時開催で何時で終了なの?
>>345 元冬の右に夏雪?がいたけど
そういうのも入れるとキリないからいいか
足が速くなるスキルや装備はある程度強くなったら取得って
ゲームが多いからさほど文句は無い。信ONのやつがごねてるだけだと思う。
全体的に信と大航海からの奴は、勝手に自ゲーム仕様もちだして文句ばかり
言うから、次回のテスター募集ではなるべく外した方がいいですよ?
運営さん。
負荷テストってレベルじゃねーよなwでも今日もやっちゃうんだぜ
あれ・・・、落ちてる?
どおか1から作り直してください!!!!m(__)m
もっさり感は少しの調整でかなりなくなると思うんだよな
カメラ速度をMAXにしたらキー操作だと早すぎて調整しずらくなったりしたから、マウス関連いじればよさげ
カメラの慣性もいらんな、意図したところと違う動きをすると酔い安い
正面以外に進もうとしたときカメラがまったく追尾しないのもかったるいな(設定できたっけ?)
昨日からみんながもっさりもっさり騒いでる中
少しもそう思わなかった自分は感覚ズレてるんだろうか。
チョンゲーは同意
>>374 よっぽどひどいゲームを渡り歩いてきたんだな(T人T) ナムナム
そんなにいやならやるなよ テスターってことわすれんな
社員の多いスレですね^^;;;;
もっさりって言うけど、メガテンのもっさり経験者からすると三国は普通に感じる
社員の可能性は低いと思うな。(でも、実際1回やって処分があったよなw)
テスターにこだわってるから派遣のバイトあたりじゃね?PTWとか。
>>377 だって375は1からつくりなおせとかいいながら
メンテ中もやらせろとかかいてんだぜ 馬鹿にもほどがあるわ
リネ2のβ参加したときは人が多い街などでラグが酷くてまいったけど
三國志は人気の無いとこでもキャラの操作やカメラワークが
こっちの感覚におもいっきり遅れて動いてストレスが溜まりまくる
βテストなのに正式稼動と勘違いしてるバカが多いからだろw
短槍早く使いてぇ……盾をかざして、その脇から槍で刺す基本戦法を……
>>381 なんか物凄く重いカメラが慣性つけてグゥンって動いてる感じだよな
カメラの視点感度100%にしても
モッサリしすぎ
>>369 自ゲーム仕様持ち出す、つーか一応同じメーカーの開発なんだから、せめてチャット周りくらい統一性持たせるか、よりよいものにしろとは思うんだ…
とりあえず三國志は大航海よりはましか…
初動の反応も鈍く回しおわたと思ったら慣性で滑るよな
ほんとカメラに鉄球でもつけてる感じ
>>380 メンテ中もやらせろってのは、このゲームの問題点を見つけたいから。
1から作り直せってのは、フォントを含めたUIが使いづらくて
ここまで酷いと、一つ一つを指摘するより、作り直したほうが早いって意味だ。
このゲームの問題点は、最終的に武侠好きと三国志好きしか残らなそうなところ。
結構外面気にする人って多いじゃん?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 09:43:14 ID:HE3J6NRG
388がゲームクリエイターになりたかった中年ニートだって事はわかった
メンテ中やらせろ
「メンテ中暇だし、ヤラナイカ?」
と、解釈した漏れは天才。
カクカク直す方法教えれ
1、メモリ512→さらに倍
2、まさみ丼光にする
3、オプション設定最低にする
4、PC買い替え
さぁどれなんだ?重すぎてなんも出来ん
それと建物内の視点が勝手に変更されるのと
範囲が狭いの直せや
モンスをタゲる範囲が狭いぞナニヤッテンノ
>>392 まぁカクカク直してもその後のもっさりはなくならんから。
どれだけスペックあげようとももっさりはもっさり。
とりあえず3だろw
もっさりはラグじゃなくて、グラフィック処理でいらんことしてるんだろうな
今日からプレイする予定の俺はもっさり体験が楽しみになってきた
どこまで耐えられるかな
初日の感想は、カメラがちゃんと動けば良ゲーだと思った。
昨日は狩ってただけだけど、知り合いも出来たし楽しかったよ。
15時が待ち遠しいぜ〜!
>>387 同意
早く直してほしい。
あと
右とか向いてて奥に移動すると、
なぜかいちいち弧を描きながら移動するw
こんなのすぐ直せるだろうしねぇ
修正案だしまくるしかないな。
>>395 俺は2時間でgive up だった。
一応テスターとしての役目を果たすために要望おくったけどね
作り直したほうがはやいなら今の仕様の問題点みつけたって意味ないだろw
馬鹿じゃねーの
とりあえず、マウス操作をやめるのが一番いいんだけど
NPC会話の選択肢でマウスしか反応しないとか、メニューもマウスのみとか
マウスに持ち替える場面が強制的にくるのが不愉快だな
ゲームパッド対応になってもマウスとかやらされたらタマランがさすがに直すだろうと期待
とりあえず要望はだしてきたが・・・
>>397 カメラがちゃんと動いてやっとチョンゲって感じだと思うが。
信onβと同じ流れだからな
カメラ酔うとかフォント見にくいよとか
まぁ普通に直してくれるでしょ。
誰かがNPCにガぶり寄られるとクリックするのに一苦労するな
仕方ないから小回りさせてNPCの脇に回りこませようとすると
又その作業に一苦労する^^;
とりあえず垢2つ保有してるが糞と聞いたので眠らせておきます。
>>404 マウスなら右クリックオススメ
あとはマウス使用なのにマウス移動オフかな。
とりあえず皆で要望を送ろうぜ
そのためのCβなんだからさ まあここで議論するのも楽しいけどな
糞ゲー確定とか寂しい事言わないで、Oβ始まった時には「別ゲー?」って
思えることを期待しよう
今のところの問題点はおおまかにいえば
操作系最悪、MAP関連、戦闘におけるバリエーションの少なさ
インターフェイス死亡、クエストの楽しみが皆無、もっさり感で合戦すら期待不可能
ってとこか。全部じゃねーか。
高スペック要求してるのは良いがほとんどの人は設定落として荒いグラでやってるわけだが・・・
意味無ぇじゃんwww
とりあえず低スペックは切り捨てでいいよ。
じゃないと、信onみたいにグラが寒いことになるし。
ま、今はグラよりも、もっとそれ以前のとこを改善する段階だけどなw
>>404 途中から移動は殆どWASDでやってたよw
右クリは試してなかったけどどうなるの?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 09:57:25 ID:u6VF/qyd
お前ら、おはよう。
まぁ初日はいろんな人がいるから荒れるわな…
UIのデザインとかフォントとかマニュアル公開時点でも言われてたしな
カメラワークともっさり感は直してほしいね。
ルートやNPCのターゲットはキーボードでやったほうがいいよ。
TAB等でターゲットしてエンターで移動・戦闘・ルートできるし
歩くスピードは戦争のバランスとかスキルあるしすぐには難しそうだね。
もうひとつ気になったのは
動き出しの遅さ、
これももっさり感の原因。
どうせまた15時にアクセス集中切断オンラインだろ
生産のレシピ一覧とかのっけている神はいませんか
昨日出来なくてwktkしたいのですが…。
>>400 おまえは本当の馬鹿だな。
問題点も見つけないで、作り直してどうするよ。
同じこと繰り返すだけだろ。
>>412 おはよう。TABつかってもどうしても無駄な時間できるでしょ
なんつーか、放出したあとの硬直感というか喪失感というか。
>>414 ロックマン以外は切断もなく、ログインも安定してたんだが
開始直後のログイン祭りも楽しみにしてたのにあっさり入れたし
>>411 メニューが出る
とりあえずPCクリックでの覗き窓が開かなくていいかなと
NPCに移動で抜かれるのはラグだろ?
肥のテストが回線の大きさから調べてる
と思っておこう
今日はマシになってるはずだ。
CABALのカクカクより酷かったしな…
散々既出だが
キーボードで操作ならまだ動かしやすいよ
敵クリックしにくいのもTABキーで選択できる
その後ENTER連打でアイテム取得
ENTER使いにくいならコンフィグでZキーあたりに変更。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 10:03:09 ID:u6VF/qyd
>>418 無駄な時間って…0にはできんでしょ。
TABを使うのが一番早いから勧めてるだけなんだけど…
>>417 だからUIそのたもろもろダメっていってるんだからそれが問題点じゃないのかよw
素直にただゲーしたいですっていえよ
敵倒してドロップ拾った後、すぐにスキルとか使うと途中でキャンセルされる
回復するのにテンポ悪かった
βテストのためにPC買い替えっておまいらどういう神経してるんだよw
まあUI関連はまだ改善の余地があるな。
マウスゲーだと勘違いしてる奴は論外だけど、
視点周りとか動きとかは多少改善するべき点だと思う。
>>424 俺もはじめからTAB使ってたけどそれが1番速いのは確か。
ただ、それでも遅すぎるのは確かなんだよな。。
操作性が悪すぎて全ての行動に対してもっさり感がついてまわる。。
つか、人数この程度でこんなもっさりしたゲームははじめてだ。
設定落としまくってこれでは、戦争なんてしたらグラボがパンクするんじゃないか?
あと、カメラワークが悪すぎて3D酔いする。
FPSとか慣れたハードゲーマーは気にならないんだろうが、これじゃ初心者の多くはやめていくぞ。
>>431 もっさりの話はそれ以前の問題として考えようよ…。
どんなゲームでもルートするにもNPCをターゲットするにもなんかしらの操作が必要で
その手間が0になることなんてないでしょ?
ルートもマウスを使わずにエンター二回押しで全部ルート出来るし
NPCをターゲットするにもマウスで小さい敵をターゲット失敗するより
TABでやったほうが安全、確実だし精神的にもいいわけだから。
まあ輸入ゲーと違うからcβなんてこんなもんでしょ。
輸入ゲーはcβの時点でほぼ負荷テストやローカライズちぇっく位で
すむけどな。
俺は
敵だけをタゲ を V に
タゲ移動 を B に
ターゲット選択を Shift にしてた
NPCタゲと言えば/targetnpcマクロに組んでも
機能しなかったんだけどやり方間違ってたんかな。
Tab使うのって一番近いPCもターゲットするんだよね?
対象制限は戻すのが面倒だし。慣れれば平気なのかもしれないけどあんまやる気なし。
あとですね
マウス移動OFFにすれば敵クリックし損なって
移動することなくなるんでお勧めですよ。
それよりここ数日、俺のPCがもっさりしてるんだが何が原因なんだろうか…
要は
操作系統自体は慣れればさほど不便では無いが
反応速度全体のもっさり感をなくしてくれ
ってことだろ
練炭の閃光の詠唱の長さは異常
あー 俺 三国無双と勘違いしてたわ
でも昨日TABでやってたら近くのPCタゲしまくったり
後方の写ってないMOBタゲったり、馴れてないせいかけっこう疲れたな
>>433 一行目はβだしおいといてもいいが
二行目からは分かりきった上での発言なんだが。。
最後の行に関してはゲームだぜ?といいたい。
>>441 事前に出てた情報どこ見ても、さすがに無双スタイル戦闘とは勘違いしないと思うがw
>>439 そうですね
キーコンフィグも充実してますし。
すべての行動のディレイが体感遅いてことでしょうね。
対象のタゲ範囲広げてくれるだけでいいんだよ
そうすればマウスのほうがポンポンとテンポよくいけそう
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 10:15:56 ID:cCpZHKL5
つ ー か >>←これでレス指定するのやめない?
わざわざ戻って見るのだ り ーんだよね。
いい加減コピペした方が見やす い って気づけいてるだろ?
そういうこ と で次のレスからヨロシク。
三国志ベンチ出してくれないかな
肥さん見てるんでしょ?
みんな期待してるんです
40・50のおっさんまでもが…
がんばってくださいよ。
>>443 言ってる意味が分からないよ。
ルートやターゲットの時にマウス使ってなかなかターゲットできないよ。という意見に
キーボードでやったほうがいいよ。マウスだとイライラするでしょ。と言っただけだよ。
それに対して、TABでも無駄な時間あるしもっさりする…なんて俺だって分かってる。
こうすれば多少の不満は解決するよ…と言ってるのに多少じゃ駄目。全部解決してないだろ。と言うつもりかい?
昨日コーエー送った内容。
・ログイン時、突然村に放り出されたような感じ。(何をしていいのか解らない)
・クエスト経験値が装備武器のスキルに振り当てられるのなら
各師範から武器ごとに受けられる連続クエストなども導入して欲しい。
・クエストジャーナルが、ボックスタイプで常に開いておかないといけない。
解像度の低いユーザーには致命的である。実行中のクエストのみ単体で表示できる仕様を希望。
・クエストを受けたNPCの場所、クエストの対象がわかりにくい。(初期村チュートリアルと考えて)
実行中のクエストについてはMAPなどに表示が出ると親切。
・スキル発動の際に、発動>クールダウンじゃなくて、クールダウン>発動はおかしい。
・フォントが世界観に合わない。
・カメラの慣性がきつすぎる。MMORPGで3D酔いしたのは初めて。
・MAPが役に立たない。(これはβ仕様らしいが)
・初期村周辺のmobが少ない。(クエスト進行が遅い)量を増やすかRePOPを早くして欲しい。
・髪型をハゲにすると、たいまつなどの光で反射して光る。そんなにツルツルに思わせたいのか?
専ブラ使えと肥を大きくして言いたい
レスポンスをサクサクにしてくれないと
ダンジョンやら合戦やらのテストすらままならんw
・移動速度向上
・デフォ主観
・カメラの慣性カット
これだけでずいぶん違うと思うが
要望だせと言うが要望フォームってある?
不具合報告フォームしか見つからないんだが
しかも文字数制限あるのに書いてないし
ID:cCpZHKL5に合わせる必要はねぇ
コピペにマジレス関羽の如し!
>>452 悪いけど俺の発言読み直してくれんか?
それで貴方の言ってることを見比べてみてくれ。それで理解できないなら
俺が悪者でいいや。説明だるいので。
>>453 >・髪型をハゲにすると、たいまつなどの光で反射して光る。そんなにツルツルに思わせたいのか?
それは修正したらまずいだろ、常識的に考えて・・・
カメラの慣性カットだけで苦情の5割に対処できそうだがなw
EQ2みたいにクエ対象NPCまで誘導してほしいのお
酒樽まだ渡せてないしw
>>457 ゲーム内のシステム->GMサポート辺りに
一番上に不具合報告、二番目に要望とかあった気がする
>>453 ちょっとまて。最後のは修正しちゃいかんだろうw
ターゲットの対象をNPCにすると良いc+F4だったかな
でもこれパッド前提な作りな感じするな
少なくともマウス移動はやめといた方が良い
いつもながら 10 時を境に ワサワサ 沸いてきますね
>>467 ノーステイルが緊急メンテはいったからじゃね
MOBがすくないってくさるほどいないか?リポップもはやくないか?
>>460 いや、読みましたよ。
俺の言ってることが伝わってないか、理解してないだけでしょ。
TABが一番早いのは理解してるけどそれでももっさりなんだよ。と言われても
俺はマウスでやるよりTABでやった方がいいよと言っただけで
全体のもっさりなんて当然のように理解してます。としかいえない
>>418みたく突っかかってこられても筋違いだ
とりあえず2日目は視点周りをサクサクにお願いします。
>>464 ゲーム内か
どうせgamecityに入るんだし、公式にも作って欲しいぜ
ちなみに俺の要望はこれ
1.視点移動がもっさりすぎる
2.戦闘態勢に入るのが遅い
3.状態変化アイコンが小さい
4.ダメージがわかりづらい
5.技能の使用状況がわかりづらい
6.ターゲット移動による技能準備のキャンセル
7.ターゲットしづらい
8.技能の説明を具体的に書いて欲しい
重くてパンチらどころじゃなかったんだが
どうだったんだよ?
修正すべきところ
カメラのモッサリ感
敵を攻撃するときの武器をいちいち持つのにかかる時間
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 10:25:01 ID:ZSKrJUIs
Cβ初めて参加したんですがこれ単なる鯖の負荷テストだけですか? このゲームのどこが三国志?とかはゆくゆく直る可能性ってあるの? 三国志らしさが見えなかったのでこれなら他のゲームにそれらしいキャラ名付けて遊んでても差がないきがしました。
TABより↑←→↓使った方がよいぞ、よいぞ
負荷テスト以前の段階です。cβってのは
自社開発だとこんなものです。色々いじくって
操作周りなどの不満を肥に送るテストです。
とりあえず槍最強でFA?
つーかそんなにもっさりしてるか?移動遅いぐらいで反応遅いとかはなかったんだが俺マジで
スキル使うときなんか時間あかないか?1発目うつとき
それがもっさりかな
>>485 カメラは初速が遅く、加速と慣性がついてる
俺の要望は
中立都市なくしてくれ
だけだったな
信と違って国3つしかないんだし
過疎って狩り行けないなんてないだろ
まあでも
・モーションをもっと早く
・カメラの視点をもっとさくさくに
すれば結構操作感は変わると思う。
足の速さに関しては快足技能次第だから、
初期の数値として現状が遅すぎなのかどうかわからん。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 10:29:12 ID:J215NbG8
例えばMacが優れたユーザーインタフェース(UI)を持っていることは周知の事実だが、
Windowsしか利用したことがないユーザーはMacを使いにくいと感じるだろう
なぜなら操作の仕方が異なるからだ
ユーザーに使いやすいUIを提供したいのならば、スタンダードなものに合わせることが大切となる
ていうか基本だ
キー設定で変えられるとしても、スペースキーでチャットとかありえねーだろーが!
デフォルトでエンターと取り替えとけやハゲ!
デザイナー1人もいないんだろな
>>481 cβはゲームじゃなくてテストな
負荷テストやら色々な不具合のチェックをするのが主目的
職業:ボランティアゲームテスター
ちょ、おまえらリアルハゲの気持ちも察しろw
というか2つ目のクエストだけど、クエスト受けれるNPCからどんどん受けすぎて
訳わからんってことになった奴多かったと思うが、お使い的でいいから一本道で
村の構造が把握できるようなのがbestだね。
たとえば、最初村長に話をする>銀行でのクエスト>武器、防具屋でのクエスト
>商店でのクエスト>生産でのクエスト>世界観に関するクエスト(老兵なんとか)
で最後に戦闘仕官について誘導ってな感じ。
スペースキーはジャンプですよね
>>490 スペースでラインエディタ開くゲームも山ほどあるんだが
つーか昨日の今日でいきなり修正とか入れてくるかな?
だったら期待したいんだが、さすがに時間たらなさそうだし無理かなぁ
時間ないなら
カメラの視点の慣性カットだけでもしてほしいな
もう少し時間ながくしないと部曲・戦法・戦陣などのテストもできないと思うけど・・・
させたくないのかな?
クローズから正式オープンで劇的に良くなったMMOってあったっけ・・・?
後、あの使えない小地図が無駄に画面圧迫してない?
縁取りとか取ってしまえばいいのに
他のウィンドウももっと小さくしたほうがいいな
無駄なスペースがありすぎる
アイコンやフォント小さくすればできると思うけどな
もっさり論争見てると、相当酷いんだろうなと妄想してみる
もっさりにwktkしてる俺
まぁ、肥のことだからβ2はやるだろ。
もっさりなのは
カメラ視点移動もっさり
モーションの始動もっさり
があるから。
今日明日位でこの辺は対処しないとまずいね。
初日は結局入れなかったオレが来ましたよorz
1時間遊べると思ってwktkしてたのに…
>>498 良くなったかどうかは激しく疑問だが別物に転生したのならいくつか
>>503 俺も似たようなもんだ。昨日の夜10時過ぎやろうと思ったらメンテだった
信はあまりの酷さに人がいなくなったから
yahooBBの人に勝手にβディスク送りつけてたぜ
カメラのヌルヌルツルンて動きをどうにかしてくれれば…
昨日は久しぶりに3D酔いしたしな
3D酔いするとは軟弱軟弱w
CB信長は街中で敵国武将殺したり、敵国のクエストキャラぬっ殺したりとても楽しかった
走ってるときに右クリで視点回すとたまに強制的にキャラが立ち止まるのは俺だけか?
髪型をハゲにすると、たいまつなどの光で反射して光る。そんなにツルツルに思わせたいのか?
髪型をハゲにすると、たいまつなどの光で反射して光る。そんなにツルツルに思わせたいのか?
髪型をハゲにすると、たいまつなどの光で反射して光る。そんなにツルツルに思わせたいのか?
髪型をハゲにすると、たいまつなどの光で反射して光る。そんなにツルツルに思わせたいのか?
髪型をハゲにすると、たいまつなどの光で反射して光る。そんなにツルツルに思わせたいのか?
髪型をハゲにすると、たいまつなどの光で反射して光る。そんなにツルツルに思わせたいのか?
orz....................................................................................................................................................................................................................................
敵に向かって走る→敵の目の前で止まる→抜刀する(攻撃くらう)→攻撃する
の流れを考えた奴はバカじゃないかと思う
>>499 小地図はオプションで消せる。
使えないのが地図。
マーカーとかふざけてるのかとオモタ。
そうだな、せめて
攻撃選択>抜刀する>走る>殴る
であって欲しい
初撃はスキルつかえwwすくなくとも先になぐられることはない
>>515 いくらマーカー書き込んでも鯖落ちのたびにまっさらにされる地図w
>>451 ちなみにうちの専ブラだと、448が縦読みであることが分かるのだが。
合戦はまさにスキル連打になりそうだな。
各スキルのクールダウンを計算しないと糞ゲー確定しそう。
個人的には
>>516のような流れでスキルを組み合わせる方が好き。
サウンドのバランス?も直してほしいね。
BGMがでかすぎだし、キャラクターボイスとかの効果音が小さすぎ
あと細かいところかもしれないけれど
走りながらオートランのR押しても走ってくれないのが困るな
移動入力でオートラン解除になるからそのへんなんだろうけど
英雄オンラインの抜刀の効果音とか動作が結構好きだったな。
信onなんて街中で抜刀してたからな
鞘必要ねーだろwと思った
>>515 いや消せるのは知ってるけど出した時邪魔じゃない?
最初ウィンドウモード800x600でやってた時
やたら窮屈でしたよ
でフルスクリーン1024x768に切り換えたけど
それでも小地図始め他のウィンドウ各種も
もっと小さくていいんじゃないかと思ったんですよ
>>519 しっ・・・そのコピペは既出中の既出だぞ(釣られる奴らをクスッと微笑んで見守るのが通)
>>526 自分で書いたレスのアンカーで立て読みだって気が付いたんだよ・・・
こんな機能あるんだな・・・
妖術スキルは攻撃力2倍ぐらいにしてくれてもまだ弓と同程度だと思う
>>525 そか、確かに低解像度だときついな。
自分1280*1024なんで気にならなかったが。
でもあの小マップに表示されてる点も
クリックすると光ってたが何も文字らしきものは表示されてなかったな。
MAPの点をタゲる>NPC名がでるだと神仕様だな。
よし、これも送っておくか。
練炭は回復量2倍でも使えないと思う
幼術と練炭はいらない子です
カメラ〜キャラ間の距離から計算してる音量の設定がウンコすぎ。
カメラきついよカメラ。
オプションで最速にしてもまだ遅くて酔う。
妖術の利点って皆無だよな
攻撃弱い、防具もやわい、連打も効かない・・・だけどほぼ攻撃専門。
死亡確認だなこりゃ
A:槍が最強って言う軟弱者が居たんですよ。
B:なぁ〜にぃ?
A:男は黙って
B:素手
A:男は黙って
B:素手
妖術単体での利点はあまり見られないね。
現状は練丹へのスキル供給源だ。
練丹も回復スキルしだいだけど
たった1日。しかもcβでゲームバランスに言及するのは早すぎる。
まず描画エンジンやインターフェイスからどうにかしないと。
まだLV低いしそのへんは調整でなんとかなるだろ
問題はもっさりとかなおせるかどうかだとおも
>>535 素手で戦争しないだろ。
農民ですら鍬や鎌を持った。
俺メモ
伐採位置in初期マップ
13-6、10-5、他にあった気がするが忘れた。
練炭と妖術はチラリズムでハァハァできるようになります
軽装は露出過ぎて破廉恥だな
>>530-531 DQでLv5僧侶がつかえね('A`)
っていってるようなもんだぞ。
CBでのキャップがはずれて30〜40になれば
必須になってくるとおもわれ。
このままβ2やOβやっても劇的には変わらんだろうな・・・
A:城に戻ろうとしていたら馬に乗って楽している奴を見かけたんですよ。
B:なぁ〜にぃ?
A:男は黙って
B:徒歩
A:男は黙って
B:徒歩
ゲームバランスってか弓強すぎだろ。
遠距離で威力もあるし、しかし一番の問題は
こちらの攻撃が障害物があっても相手にあたるのがな・・・。
相手を障害物にひっかけてはめ狩り可能とかありえない。
もう肥のクオリティーが下がりまくりでωαγατα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
. ,' , , i j !
| i !i i !. | _,ム、 j. ! i |
| j ィ7!:/ _」 ノヽ. |
| rハ7ヽ /'ノィ´;:.V V⌒ヽj
│ K⌒ヘ/ ヽ::.: } ,' ィ′
. | ! i ハ ヾ::j  ̄:::. ー'フ′
!i l ヽ:.`′ -‐くノ′ 呼んだ?
│ j ゝ _`_/ , -‐、}
リ ハ. f´r‐v-、r一' |
∨ \| `Y \:.. ヽ
|_j__」 ): ,:::.. h,.-、
| .::| /:. ,ゞ )
`ー'´`r‐--一' ̄ ̄}::. {
{ |::::. }
>>531 幼術・・・・・・幼術!?
お前、需要ありまくりじゃねーかwwwwwww
>>541 ちょwwマジレスは・・・
オレもコンビ名忘れたけどさ・・・
レンたん って書くとどっかの萌えキャラっぽいな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:17:16 ID:QzZ4ZkdM
タゲ混乱した時にマウスで当てようとして何度移動したことか・・・
マウス移動切りゃよかったのね、全然気づいてなかったよorz
昨日より快適になってることを祈る。
あとATOK環境でID入力がカナになるのなおしてくれ・・・
半日でなおるわけがない
ていうかまずIDの記憶をだな・・・
シンガポールで作らなければもっと良い作品が出来上がってただろう。
前から思ってたんだがこのゲームでの職種叩きは無意味なんじゃねーの?
逆に妖術と練丹のスキル鍛えてる奴は神になれると思うけどな
>>547 ハメ狩りさえ修正すればhateを稼ぎすぎるってことで
徒党内で嫌われて由美もいらない子になります
IDの入力は面倒だなw
何度も当選メール見てしまった、流石にもう紙にメモしたが
間違って金属鎧を買った奴は俺だけじゃないはずだ
それくらい頭にメモれw
練炭やってたけど弱いのか。
特に不自由してなかったよ。
弓が強いのはわかる。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:25:28 ID:J215NbG8
こうなったら練炭つかって自殺しよーぜ!
頭のメモリが足りなくてな・・・
金属鎧買ったよ、現状の武器で装備出来ない防具は赤文字にして欲しかった
もしくは買う時に言って欲しいな
大航海と同じIDだからすぐいけたがそうじゃない人には面倒そうだな、あれは
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:26:41 ID:QzZ4ZkdM
>>563 まだLvも低いし回復系が本領発揮するのはもっと先だろう。
今は自動回復のが早いという、なにその癒しの泉状態ww
βに合わせてグラボ購入したら無双ベンチがすべて修羅出てワロタ
オンボでやろうとしてたのが無謀だったのだが。
,. -‐v―- 、
ヽ
/ //_/ノハL!L!i
r‐、 i 彡 _ノ ヽ、_ .i ,-ァ
ヽ ヽ!_彡 o⌒ ⌒゚o く そんなに光栄をいじめないでお…
[i 6 ● (__人__) ●ト、/
. ト-' 、 ` ⌒´ ノ
> ___ <_
/ヾ ヽ ヾ ヽ\
/ | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:27:05 ID:pj+XgWy5
おれ練炭と妖術あげるお
>>552 切っておけ、切っておけば…。ってよく見るが
マニュアル見る限りはデフォルトオフのはずなんだが…。
そういや主観と客観の切り替えってマニュアルに書いてなくね?
使わないから良いけどさ。
どっか押して切り替わっちゃった時戻すのに困りそうだなーと。
見落としてるのならスマンが教えてくれくれ。
wiki編集していこうと思うんだが、アイテム系とかは信on寄合所形式でまとめていけば良いのかな?
素材とかドロップ系とか加工品とか…
練炭にはメガンテスキル導入してほしい
そうすればネタジョブとして生きていける
>>566 別に職業固定じゃないから、金属鎧は誰が買ってもおかしくないんだぞ
今マニュアルを見ながら妄想
マクロ1(近い奴をぶん殴れ)
1.Shift+F3
2.↓
3.Enter
マクロ2(取りあえず拾え)
1.Shift+F6
2.Tab
3.Enter
マクロ3(戦闘中に自分を回復汁)
1.F1
2.0〜9(回復スキルが割り振ってあるスロット)
3.F6
4.Enter
多分三番目は動かないと思われ
しかも下手すると初期設定のマクロ設定にあるかも知らん
後マニュアル見てて思ったんだがサブターゲットって何?
昨日練炭15まであげてみたが、展望はなかったよ…
20になったら次は槍でもすっかな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:37:12 ID:J215NbG8
昨日は19時からはじめてLv6まで上げたんだけど、
このレベルになるまで防具屋の場所わからなくて裸で戦ってた
ところで、一番安い防具コストパフォーマンス高すぎないか?
300〜800くらいの防具はスルーしたほうがよさげだと感じた
>>577 スキル押したら青いターゲット出るからそれのことじゃないか?
武器によって装備できる防具はマニュアルに書いてあった
Lv10以下なら1番安い布防具一式でたりるみたい
布防具ならどの武器でも装備できるし
クエこなせば微妙にステータス各種もあがる
まぁ一種類の武器に固定して楽しむのも自由だから
どれが正しいとも言えないと思う
>>577 メインのターゲットを変えずに、別のターゲットに対して何かが出来る。
通常は、ターゲット->スキル使用で当然のようにスキルが発動するが
ターゲットしてない状態、もしくはターゲットに対して適切でないスキルの場合
マウスカーソルがサブターゲットを選択しろと言わんばかりに変わって
何かをクリックした時点でスキルが発動する
>577
マニュアル見てないが、EQ2みたいなターゲットのターゲットじゃね?<サブターゲット
違ったようだ(´・ω・)
そういえば簡易回復とか選択後一々タゲらんと発動しないね。
アレがサブターゲットか。
そのわりにメインターゲット変えると詠唱キャンセルするのやめてほしい。
>>585 ソロで自分にするならカーソル合わせなくてもEnterでできるよ
ああ、アレがサブターゲットか
>>584 なんか昨晩から陰謀の如くそこばっかりお勧めされてるなw
別に584がどうこうというわけでもないがw
,. -‐v―- 、
ヽ
/ //_/ノハL!L!i
r‐、 i 彡 _ノ ヽ、_ .i ,-ァ
ヽ ヽ!_彡 o⌒ ⌒゚o く そんなに光栄をいじめないでお…
[i 6 ● (__人__) ●ト、/
. ト-' 、 ` ⌒´ ノ
> ___ <_
/ヾ ヽ ヾ ヽ\
/ | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ
いじめられたくなかったらとりあえずカメラなんとかしてくれ(;´Д`)
ノ^ヽ, ___ i┐ ヘ _____. ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,¬,
/∠ゝ,,ヽ! | | | ノ/└┐i-i┌-! ┌ゝムゝム!∠-i ノ ヘ,.ヽ.,,
くイ'三三┐| | | | / |'┌┘!-!└┐ | |二二二二マ | ,.-''" ∠--ゝ ,"フ
| ,二二, | | | | | <,. | | n n n |  ̄ !---'ゝ/└┘ 丶-'======='=
| i三三┘| | | | | | | || | | | | | ┌----! '----┐ └--, ,-,..---┘
丿,. ┌┐"|U | | | | | U U U | " ̄ ̄] | ̄ ̄" _/ ∠,..ゝ\
'V |__二_| エ_| |_| |__i-----i__| 匸_.」 !,. ----''''"ヽ,ゝ
このままだと、そのうち人もいなくなっていじめられなくなるんじゃないか。
というか24時から15時までホントにメンテか?
さすがに社員も寝るし、このご時世交代制なんてありえんだろ。
594 :
sage:2007/01/25(木) 11:50:41 ID:Yg/SBT1D
合戦は全員弓で他は全部射的の的だな。
>>587 あーすまん、別に金貰ってる訳じゃないけどあちこちにWikiがあって
情報が散らばると見るの面倒臭くなるとおもってさ
特にまだ情報少ないのにクエはここで採取はあそことか萎えないか?w
どう見てもハゲ頭よりチンコ頭のほうが熱いだろw
わざわざ戦闘モードに切り替わるのウザくない?BGMとかも重くなる要因だし。
もっとシームレスに移行できないもんかなぁ
同じフィールドでやってんだから、継ぎ目作らなくてもいいだろうに。
今の状態だと、後半でアイテム大量に集めるクエとかあったら難儀しそう。
>>566 俺も妖術しなのに皮装備買っちまったよorz
周囲に買わないか声かけしたけど、誰も聞いちゃくれない。
手持ち資金は200で装備は裸だ
そうだな
わざわざ戦闘モードになるので無駄な時間くってるよな
ノ^ヽ, ___ i┐ ヘ _____. ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,¬,
/∠ゝ,,ヽ! | | | ノ/└┐i-i┌-! ┌ゝムゝム!∠-i ノ ヘ,.ヽ.,,
くイ'三三┐| | | | / |'┌┘!-!└┐ | |二二二二マ | ,.-''" ∠--ゝ ,"フ
| ,二二, | | | | | <,. | | n n n |  ̄ !---'ゝ/└┘ 丶-'======='=
| i三三┘| | | | | | | || | | | | | ┌----! '----┐ └--, ,-,..---┘
丿,. ┌┐"|U | | | | | U U U | " ̄ ̄] | ̄ ̄" _/ ∠,..ゝ\
'V |__二_| エ_| |_| |__i-----i__| 匸_.」 !,. ----''''"ヽ,ゝ
苦情はサポートに送るより光栄本社に送る方が効果的だ。
アイテムも自動で全取得でいいよ
アイテム拾うのに、敵を倒すのと同じくらい時間がかかってる
だりい
弓に対抗できそうな技能
戦陣の盾
練気の矢
・・・これくらいか?
近づけたら頭震波とかいけそうだが
>>566 信ONのクローズも似たようなのあったな
あの時は名声足りないと死んだときに装備品がロストしたな
買ってから装備する画面で初めてわかって一気に萎えた
,. -‐v―- 、
ヽ
/ //_/ノハL!L!i
r‐、 i 彡 _ノ ヽ、_ .i ,-ァ
ヽ ヽ!_彡 o⌒ ⌒゚o く そんなに光栄をいじめないでお…
[i 6 ● (__人__) ●ト、/
. ト-' 、 ` ⌒´ ノ
> ___ <_
/ヾ ヽ ヾ ヽ\
/ | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ
>>603 拾うのにエンター連打して
アイテムがねーとかエラーでまくるよなwwwwwwwwww
弓は対人だと金属鎧にほとんどダメージを与えられないんじゃないかと予想
>>574 う。環境設定で変えるのか。
操作一覧から探してたよ(´・ω・`)
どちらにしろ誤作動はしなそうだから一安心。
βが始まる前まで期待して騒いで
鯖に入ったら期待以上の糞さで また騒いで
俺らコーエーに釣られたのか?
デスペナは無いっぽい感じだが(怪我除く)
これはさすがにβだからかね?
もう2年ぐらいかけて作り直した方がいい
こんなんマジェスティ時代に逆戻りかよ
作り直すというか、企画段階から考えないとダメだろw
根本部分が、終わってる
根本っていろいろ解釈できるんだがな。
期待して騒ぐというか、それだけを楽しみにして、いざ始まると速攻糞認定して周ってる人種がいるからな
どうせ、どのゲームにも定住しないでサワリの部分だけ遊んでるんだろ
所詮金ケチった冥土員シンガポールだよ
こんなもんでしょ
,. -‐v―- 、
ヽ
/ //_/ノハL!L!i
r‐、 i 彡 _ノ ヽ、_ .i ,-ァ
ヽ ヽ!_彡 o⌒ ⌒゚o く そんなに光栄をいじめないでお…
[i 6 ● (__人__) ●ト、/
. ト-' 、 ` ⌒´ ノ
> ___ <_
/ヾ ヽ ヾ ヽ\
/ | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ
昨日から見てるんだけどcβなんだからここで文句レスする前に
不具合とか要望とかコーエーに送れ。改善も見込めないだろうが。
タダゲ厨なんて共ニ語ルニ能ハズだ。論外。
するな。信長やるか海渡ってろ。
折れは課金始まっても続けるつもりだし、要望とか送ってる。
まじめユーザにいい迷惑だ。
という民の要望ですが、いかがいたしましょう?
いくら糞でもメガテンほどじゃないだろと思う
パッケージ代無料ならやるけど、このレベルのゲームで6、7000円も取られるんじゃ購入は見合わすなぁ
623 :
陳虎:2007/01/25(木) 12:18:26 ID:232icWyF
>>594>>604 これ見て弓に夢をもって弓に群がる奴が続出して
修正が入ったら気が狂ったように騒ぎ立てるんだろうなぁ・・・
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:19:41 ID:J215NbG8
そうそう思い出した
徒党(PT)くんでけっこうやってたんだけど、味方を助けようとしてアシストしてからエンター連打したんだよ
そしたらあまりにもアシストがもっさりで味方のキャラクター情報だしまくりでストレスたまった
ESC押しても消えないし、そのせいで助けることができずに何回見殺しにしたか…
ふがいないパパを許しておくれ(涙
ウンコ一族と武器消耗君が姿を見せないんだがどうしたんだ?
>>625 ウンチーズ君主はGMと揉めてBANされた。
別の名前で復活してる可能性はあるかもしれないが。
武器消耗イヤイヤ君は、NG登録してるから見えない。
>>622 クライアント無料だがアップグレード有料
お前らいい加減に気づけよ
肥は日本なんか視野に入れてないよ
チョン、シナをメインターゲットにしてるんだから
そっちにあわすようなつくりにするわな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:25:34 ID:uHrEE4tV
今のところFFが一番出来いんだらから
素直にFFパクって廃人仕様をなくせば
FFに呆れてやめたライトユーザーが
わんさか集まるのに馬鹿だなぁ
日本は鰤にも見放されてる市場だからな
>>629 >今のところFFが一番出来いんだらから
え?
>素直にFFパクって廃人仕様をなくせば
素直にGWぱくってます。
レアアイテムとしてそれ取れば強いのでなく使い込んで、
その武器で名のある敵キャラとか殺したりすると
武器自体の名声があがって名剣としてランクアップとかあるといいなあ
>>630 日本の市場傾向は謎な部分が多いから仕方あるまい。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:29:14 ID:I66uIQjl
鰤の日本嫌いはカプコンのせいだよ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:30:52 ID:6ZB/67WE
,. -‐v―- 、
ヽ
/ //_/ノハL!L!i
r‐、 i 彡 _ノ ヽ、_ .i ,-ァ
ヽ ヽ!_彡 o⌒ ⌒゚o く そんなに光栄をいじめないでお…
[i 6 ● (__人__) ●ト、/
. ト-' 、 ` ⌒´ ノ
> ___ <_
/ヾ ヽ ヾ ヽ\
/ | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ
>>629 FFは何年も前のゲームなのに、あの操作性は凄いと思う。
3onもそれに近付けてほしい。操作性で肩こった!
というか、もっさりし過ぎてチョット酔った(´・ω・`)
>>626 GM降臨したのかwww情報サンクス
>>631 操作系とかUIとかシステム部分は相当完成されてると思うが
RFの軽さをどうか
>>636 WASD+Tab+Enterだけなのに、これ以上どうするというのか。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:35:33 ID:QWGRBCji
FFはゲーム内容は別としても操作性と綺麗に見せるのは上手いよな
>>638 RFの軽さ「だけ」は認めるものがあるな。
釣られると…
ファミコン時代までさかのぼるならともかくPS2時代なんだから
操作性に何年も前とか関係ないだろ?
RFは本当に描画エンジンだけは神だったな
644 :
陳虎:2007/01/25(木) 12:38:45 ID:232icWyF
>>640 もはや、FFってそれ”だけ”が取り柄じゃね?w
>>637 操作系とかUIとかってのがFF11に対して言ってるのなら、UIに関してはどうだろ?
PS2との兼ね合いがあるからチャントウィンドウ分けることもできないし小さくすることもできん
操作性に関しては同意
キーボードだけでプレイしたいんだけど視点変更とかすげぇやりにくいんだよな…
ZOIDS ONLINE WARSは初期の課金システムだけが神だった
FFはジョブチェンジのせいで育成面白くなくなってやめたけど
いろんな武器を『使わなくてはならない』廃人仕様なら、FF以上にだめだな。
武器固定なら、マゾくても需要があるなら練丹がんばるけどなぁ
まだまだcβだからわからんけど・・・
スクウェアにはPSで培った神のテクスチャワークがあるからねぇ。
キーボード操作は右手で移動マスター出来たら良さそうなんだが
↑、カメラ、視点リセット、エンターと揃ってる
かなりやりづらいけど
正直、槍の持ち歩き方でゲンナリ
カメラってすんごい大事なんだなと痛感させられた作品でした。
川とか湖あっても泳げません、、、
>>645 PS2版の関係で自由度は少ないけど、制限のある中であれだけ作れたのは流石だなと思うわけで
PSUなんかやってみるといかにFFがすごかったか実感できるw
泳げるMMOなんて数えるほどしかねぇよw
泳げないのか・・・
雨のように降る矢を切り払ってこそ三国武将じゃないのか?って気がする俺は異端かな?
盾受けでもいいが、とにかく武将は矢傷には倒れない印象.。
やられる時は、相手が名だたる弓の名手だったり、もしくは新兵の流れ矢とか。
リネ2で海底歩いたのが懐かしい・・・
ところでこのゲーム面白いの?
これって後でコンシューマに移植する気満々の操作性とシステムじゃない?
さぁ果たして今日はちゃんとプレイできるのか
UIって、今思えばROは神だったのな。
辞めてからもう4年になるが。
バトルはシームレスだし、アイテム拾うのも長時間狩りも他よりも楽。
殴りながらチャットもできたし、知らないやつとも行きずりで気軽に会話やバフできた。
あのレベルって、3Dだとそんなに難しいものなのかなぁ?
WoWは委託だから誰かが50億位出せばいつでも日本でサービス始まるはずだぜ
赤字になっても鰤は丸儲けだから
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:53:23 ID:dhv0Lrbb
>>658 いや、目ん玉ウマーな人が「もっと言え!」って声援をくれた気がする!!
>629
EQ2でそれをやったんだが、高スペック&マニアっぽい&
絵が受け付けないからという理由でライトユーザー敬遠
2007/1/25サーバー障害のお詫び(11:00)
下記の日時において、長江ワールドに接続できない状態となっておりました。
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
1月24日(水) 23:07 - 24:00
また、1月25日(木)のクローズドβテストは、15:00開始の予定です。
お客様のご協力をお願いいたします。
>>653 PSUの後にやれば大半のゲームはすごいと感じるがな
量産型チョンゲーですら結構楽しめる体になる
信育ちな俺はPSUでは戦闘中会話があまりできなかったよ
横槍マンセーだと中華対策をどうとっていいかわからん
ってかオート戦闘はどうにかならんのかね?
弓で近接ブルファイトって、、
そういえば、昨日一日ゲームして、会話がひとつもなかった
これって本当にMMO?
>>669 一日プレイできるとはおまえさんなかなかタフだな。
勧誘希望出し味噌
>>665 日本はキャラデザだけは上手く作れるのに他がダメすぎるんだよなぁ
システムはアレだが
ひととおりマニュアルは見たつもりだが
バザー機能ってないの?トレードしか見当たらん
>>653 制限が結構きついから、そういわれれば確かにそうだな
個人的にはEQくらいUIに自由度があればと思うけど…
そう考えるとMoEは頑張ってたと思う
>>665 ごめん、言いたいことがよくわからない
EQ2はEQのシステム踏襲してるんじゃないのか?
>>671 あれ?そんな良い機能あったのか・・・
知らずに寂しさで死にそうになってたピグミーマーモセット
>>669 自分からきっかけ作らないと何も起きないのは当たり前だろwwww
一時間ほど勧誘希望出してても誘ってもらえなかったな〜
>>674 一通りみて無かったのなら無いんだろうな。
今度からマニュアルだけじゃなく公式サイトも見た方がいいよ
自分から誘えばいんじゃね?
俺は勧誘希望だしてすぐ誘われたな
3回も即勧誘があったから誘われないって名前が悪いんじゃ?
他ゲーで悪評高いとか
鬼武蔵ってかっこよさそうな名前付けたのに誘われなかった
>>674 現段階では直接取引しかない
今後どんな機能が実装されるかは不明
名前が猫天使姫だったんじゃね?
>684
お見事
竹と炭売ってくれ
痛そうな名前は誘わない方がいいのは
何ゲーでも一緒w
さて、今日は鯖が増強されてラグが減ってることに期待するか。
ものすごく普通の名前だと思ってるんだけど・・・
今度から自分から誘ってみるかな
1アカウントでのアイテム移動の要望だけはしっかり出して行こうな
それがないから信on辞めたorやらなかったと付け加えるとベター
宅配屋とかってNPC居たけど
宅配屋はまだ使えなかったがキャラ間のアイテム移動じゃないかと予想
ただ人に届けるだけだったら笑えるがw
今日も酔うぞ!
いや、むしろ酔った状態で始めるか
素直にFEZero三国志verにすればよかったのに
マップ狭すぎね?
中国全土で荊州の6倍から7倍くらいだし
走ったら30分くらいで中国横断できそう
荊州に水鏡村と隣村と茶屋だけってどんだけデフォルメしてると思ってるんだろうか
>>699 そういえはそうだな
ジョウヨウがねえのはおかしい。
>>689 オレは漢字が苦手だからかな。
みんなわけわかんねー名前で声かけるのが
とっても嫌なんだぜ?
そういうオレはカタカナ\(^o^)/
何気にゲーム内で一発変換できないのが不便だよな
DL辞書でも用意してくれれば・・・
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 13:27:21 ID:8JkPPN7B
ぱっちきたああああああああ
>>697 おまいはオーストラリア移動ゲーにしたいのか?
つうか信長だって日本銃弾30分ぐらいだぞ
>>698 今でこそ大航海はリスボンからカリカットまで1時間ちょい。
最初はヨーロッパでもアップアップ、
開始初期は北欧いって帰ってこれない助けてってカキコがここに溢れてた
>>704 便利になったもんだな
バルト海でバイキングに追い回されてた頃が懐かしいぜ
>>697 そういう事言うとマップこのままで移動速度が半分になったりするんだろうが!!!
>>704 今、大航海ってそんなに移動楽になってるの?
俺がやめた頃はリスボンからカリカットって半日仕事だった記憶があるんだが
>>701 おまい昨日、採掘盗賊狩ってたカタカナ女槍じゃね?w
横断するだけなら30分もかからないよな
中国横断するのに15分程度か
馬とか実装されたら5分くらいだな
現状がそうなんだよね
マップ狭いから移動遅くしてごまかしてる感が
大陸の広大さが感じられないのは同感だぜ。
>>704 船の速度かわったのかな
ケープ海盆で操舵あげしてたのが懐かしいや
非戦で操舵あげしてみごとに赤ネームの襲撃を避けたときは快感だったな
で、3onは…期待できんなぁと思いつつ今日もログイン
もう荊州Onlineでいいよ
>>710 いや、違うな。オレは男キャラだから。
イノシシばっかり狩ってた。
けどこれマジで誰も徒党組まないどころか
チャットすらないよなw
おそらくホントにみんな名前のせいで
チャットしづらいんじゃねーの?w
信と海に人を戻すための三0n計画だったんだよ
FFはEQのもろパクリなんだが
クローズβ時にEQ立ち上げるとFFのテスト鯖見えてたし
キャラクターをクリックしたら、名前をクリップボード経由でコピペできる
コマンドがあるといいな。
ショートカット(マクロ)対応だと尚いい。
ファミコンの天地を喰らうでさえ
荊州だけでエンジョウ、ワイナンジョウ、ナンヨウジョウ、ブリョウ、チョウサ、ケイヨウ、レイリョウ、コウリョウ
8つの町があるw
3onっていうよりSOLの方がしっくりくる
SOLだとSealOnLineとかぶっちゃうじゃないか
>>716 もうぷかぷかオンラインは嫌です… 堪忍してください w orz
リスボンとかカリカットとか聞いて無性に大後悔やってみたくなったぞw
やっとWikiの武器防具の編集終わったと思って昨日取ったSSみたらまだクエスト分の編集オワッテネー
15時までに終わるかね・・・・SS二百枚もとるんじゃなかった・・・・
ログイン時に気になったこと
信オン:市民IDとパスワードは記憶。コピペ一切不可。
大航海:ログイン初回に市民ID、毎回パスワード入力。ctrl+cとctrl+v使用可。
三国志:ログイン初回に市民ID、毎回パスワード入力。コピペ一切不可。
セキュリティの問題なのかな?
多垢が有利とは思えんけどそれでもショートカットすら使えないのはメンドイ。
勧誘希望ってどうやってだすんだ?
公式は、SOLだから、SOLでいいんじゃね?
なんかAKIRAっぽいな
>>725 信ONってIDもパスもCTRL+Vできるよ
キャラ3つ持てても、生産で使い分けろってことなのか
一族とか基本コンセプトがすっきりしないな
なんだかんだ文句を言っても今日ももっさり体感だぜ
>>727 なんのためのオンライン・エマヌエルだ。
おまえら、ご飯とトイレとお風呂はすませとけよー
1時間あれば全部終わるぞ
しかし戦闘システムも作りなおさないとダメだろ・・・
これで合戦なんてやったら確実にレベルが上のヤツが勝つ仕組み。
それに無双とかから来たヤツもいるけど
昨日の段階でそいつらは見限っただろうしな。
最近BF始めたからかもだけど
アクション性が期待してたのよりなさすぎ。
3594onでイイジャナイイイジャナイ
>>734 おうよ、さっきシャワー浴びたし晩飯用のサンドイッチも用意したぜ
どうせまたロックry
おれも13293種類の違う味が入った小さなジェリービーンズでも用意するか
昨日拾った、青銅の戟?って大刀より性能よさげだな…
2つ拾ったから5000銭か…。
すまんちょっと教えて
まだプレイできてないんだけど
名前のところにスペースって入力認められてる?
誰か試したやついない?
いつも名前ひらがなで入力してて
姓名で入れたことないんだ。
妹起こしてこなきゃ
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
>>707 yahoobbじゃないしネカフェなんていかないし
>>744 ジャーン ジャーン ジャーン
「すべては予想通りだっ」
と返してきそうなきがする
すかさず討ち取れ!!
ところでおまいら仕事はOnline
もちらん仕事中に2ch
世の中が平日昼勤の人間だけで成り立ってると思ってるバカは
夜はコンビニに行くなよ
日曜に泥棒に入られても月曜まで待てよ
夜中に骨が折れても朝まで我慢しろよ
だが俺はニート
>夜中に骨が折れても朝まで我慢しろよ
我慢するよ
夜中に開いてる病院なんてねーよ
だが俺もニート
>>753 夜中にサーバーが落ちても我慢しろよ
が抜けてますよ。
だが俺もニート
後1時間か
昨日すぐ落ちたんだけど
自キャラしか見えないの直った?
- 音声のボリュームバランスがおかしい場合がある。(1月25日追加)
見落としてた。さすがに不具合扱いにしたかw
人数制限らしいから、過疎ったら他キャラも表示されるようになる
朝10時〜夕方4時までしか開いてないよ
>>768 まじじゃねーの。
離島とかさすがに夜中はお医者さんに迷惑かけちゃうから。
たぶん755は人に迷惑かけるくらいなら自分が我慢するようないいやつなんだよ。
たぶん1箇所しか病院(診療所)がないんだろう
離島とかかもしれん
団地妻の誘惑オンラインの開発を急げ
千葉だよ、離島じゃねーよ
まぁ陸のコトーかも知れんorz
755の人気にShit
メール来てないのにアカウント確認したら当選してた人って他にいないかな?
この状態で参加ってできるんだろうか
北乃きいだけのためにヤンマガ買っちゃった;
あぁ千葉か
それなら納得だ
千葉かぁ。千葉なら仕方ないな
ちょwww千葉差別ktkr
だって千葉だぜ
なんだ千葉ラギか
>>783 京都人から見たら、千葉ってむっちゃ都会っぽく見えるんだけど。
そんなに過疎地なの?
東京ディズニーランドもあるのに・・・。
ちょっと確認したい
このゲームやるやつで三国志のこと知ってるやつってどれくらいいる?
宋忠とか劉豹とかしってるやついんの?
東京にあるから東京ディズニーランドなのに何言ってるの?
りゅうびげんとくが日本人ということぐらい知ってる
ディズニーランドだけ東京都なんだよ
三国志知っててもそのへんは知らない人だっているんじゃね?
たいていのひとは漫画とかが基本だし
>>782 千葉馬鹿にすんなや。
天然ガス取れるし、
日本のヨウ素の約9割産出してるし、
ディズニーランドも成田空港もあるんやぞ。
それに本土とは橋以外で陸続きなところないんやぞ。
そんな俺は千葉いったことないけどな。
千葉の人気にshit
三国志の知識は横山三国志と光栄の三国志3で仕入れたオレ。
曹操が金髪ツインテールでツンツンしてるつるぺただということぐらいなら知ってる
>>787 千葉は東京の植民地だから
って言ったら、千葉県出身の友達に殺されそうになった
>>788 亡き横山御大の偉大さを知れ
>>788 そいつらを知ってたとしても、逆にそれは三国志に詳しいというのとは
違うだろうが常識的に。
ピーナッツにはお世話になってます
吉川と柴錬読んだけど
宋忠とか劉豹なんかしらねーよw
>>788 知ってる奴の基準がそれかよ。
ちくまとか吉川読んだLvとか横山+光栄ゲーとかゲームだけとかありそうだけど。
千葉ってファミレスがサイゼリヤばっかなんだろ?
恋姫無双と一騎当千で下調べは済んでる
>>788 引きこもってネトゲばかりやってないで
とっとと学校行け
簡雍の逸話を知る人なんかいないのか
千葉県人がコーヒーって言うのはMAXコーヒーの事ってほんとですか?
千葉NGにした
光栄の三国志で覚えると曹仁とか曹洪=使えないヤツと覚えてしまうから困る。
ところで、今帰りにメガマックやっと買えたわけなんだが。
さて、一口でかぶり付くにはちょっとでか過ぎる。
どうやって食べればいい?
千葉は落花生が主食って本当?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:18:29 ID:JdMvJFji
千葉+左翼=成田闘争
MAXコーヒーなら町田にも売ってますが?
>>805 残り10c城門一発で一発落城ということくらい知っている
MAXコーヒーがあちこちで売られるようになったのは最近の話
>>810 まず肉だけ取ってそれでご飯を3杯食べる
あとはパンとその他を楽しむ
>>810 おれはステーキ用のナイフで4つに切って食べたよ
>>798 おまいは三国志詳しそうだな
宋忠とか劉豹レベルの名前出してどういう反応するかで
なんとなく程度に三国志への造詣が分かる
知識として知ってるのか情報として知ってるのかとか
つか三国志の登場人物全部、中国人だぜ?
あんま感情移入できんわ、、、、
昔、千葉の勝浦に住んでました
>>822 これか?
━╋━ ┃━╋:
┗┓ ┃┏╋
━┛ ┗┗┛
俺も中国人の戦い方って荒いから共感できんな
戦いついでに市民虐殺なんて20世紀初頭まで当然のように行われた国なんて
あと40分でロックオンラインか
わくてかが止まらない
日本の侍は武士道
ヨーロッパは騎士道
中国は何道?
覇道
料理道
>>820 いい意味で釣られた。
あんたの言ってる事よく分かるぜ。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:23:48 ID:4lQXoLD6
覇道
邪道
>743
名前にスペースは使えない、と出た
つか、姓が全キャラ同じになるのはやめて欲しいわ
名前くらいそれぞれ自由に決めさせろよ肥溜よぉ
>>820 何その上から目線な言い種
いいから学校早く行けよ
お母さんも心配しているぞ
839 :
陳虎:2007/01/25(木) 14:25:24 ID:mozVqmeG
普通に、道教じゃないの?
あまり三国志に思い入れないくらいがいい気がするんだ・・・
ゲームはゲームとして楽しもうという気分のが大事じゃね?
俺の徒党ヴァージンどんな人が奪ってくれるのかな
北海道
>>820 >>832 お二人に敢えて聞いてみたい。
なんか信onと同じくまた魔物相手するっぽいけど、それについてどう思う?
シルクロード?
とりあえず肉取り出してミキサーで豆腐と混ぜて焼いてきたよ。
もう5分ほど弱火でジュージューさせてます。
中国は嫌いだけど三国志は好きってわけ分からん
>>844 どう思う?と聞かれてどう答えたらいいのか分からんけど別に何とも思わない。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:27:50 ID:JdMvJFji
(嘔吐AA略
クリゲー
三国志の知識を求めるなら三国志スレ行くよな普通。
優越感に浸りたいのはわかるけど・・・
>>844 SLGの三國志ならお断りだけど、MMOの三國志なら別に構わん。
漢民族は好きだったけど、女真族に支配されたあたりから好かん。
別に三國志時代?を題材としたMMOを三國志のオフゲで有名なコーエーが出しただけ…だよな。
これのどこら辺が三國志?と言われても、信長もどの辺が信長の野望かさっぱりだし。
>>847 ふーん。
個人的には結構、ガッカリきた部類なんだが
なんや三国志の名前冠しただけのFFか、みたいな
まあ、ゲームなんだから素直に楽しもうぜw
>>846 俺は三国志が好きじゃなくてゲームが好き
3onについて言うのならKOEIのネトゲだから興味があるってわけよ
そもそも大航海時代と違って歴史的知識がどうのとかいうゲームじゃないっぽいし
というかそもそも
現状三國志要素はよいぞよいぞしかないよな
>>845 しかしハンバーグって謎だよな
わざわざミンチにしてまた固めて、そしてまたミンチに・・・
マゾいわぁwwwwww
さて今日はどんなドラマが待っているか楽しみだな・・・
三国志の歴史なんて、馬に乗った馬超が最強って事ぐらいしか知らないな
根羅は字を新吐(にいと)といい、引きこもりの人である。タダゲが好きで、いつもβに申し込んでは
クソゲーと罵倒していた。ある時、三国志オンラインのβに応募したが、三国志のことは三国無双しか
知らなかった。日々嘆息し、私の様なものを用いられない世など価値がないと言った。子はなく、
家は断絶した。
俺も三国志なんてどうでもいいな
>>846 お前の考えのほうがわけわからん
いつまでも戦争責任うんたら言ったり
大使館攻撃したり
オンゲで規約違反してRMTしたり
そういう今の中国と三国志に関係があるの?
>>853 信長は狩りしてるだけなら普通のRPGだけど
合戦とか国取り要素は信長の野望してる
>>858 ちょ、15位にバルムンオンライン入ってやがるwww
ちなみに声の出した決戦だっけな
劉備と曹操が空飛んで闘ってたぞw
つうかこのゲームを三国志と思ってプレイすると確実に
3日で飽きるぞ。
チョンゲーと思ってプレイすると少し幸せになれるかも
三国志的要素が少なすぎるんだよな・・・。
今日は鯖8時まで奇跡的に保ってアポーンと予想
戦国時代以降日本の武士層、町民層も広く三国志を読んで育ってるんだがな。
>>868 独走するPSUにどこまで迫れるかねえ。
女神転生は力尽きたか?
今日は何時間稼動できるのかな。
何ができれば三国志なんだ。
自分の姓を冠した国を作れれば三国志か?
パッチだけキター\(^o^)/
少なくともモンスター狩ってレベルあげることは三国志じゃない罠
折れは三国志と思ってプレイはしないよ
舞台設定時代背景が三国志と思ってるだけだし
敵に魔物が出ようと呂布が出ようとガッカリはしないな
家電製品とか出てきたらさすがにがっかりするけど
LV0 三国志演義?どうせ典型的歴史小説だろ?どうでもいいよ…
LV1 劉備はあんまり金持ちっぽくないな。ってかこの主人公何で耳大きいの?
LV2 関羽のヒゲは綺麗だな。張飛ってのはなんか粗野で結構いいかも。
LV3 趙雲って一身全て胆じゃね?理想の部下って感じ・・・
LV4 黄忠もドジっ子(?)でかわいいな。馬超とか魏延とか孫乾とか徐庶もいい・・・
LV5 諸葛亮って別に凄くもないのに天才軍師扱いされててうぜぇ。孔明死ね!
LV6 孔明献策してくれ!
LV7 やべぇ孔明最高!孔明は水だから魚の劉備は生きていける!
LV8 孔明と北伐した!俺は孔明と北伐したぞ!!
LV9 やっぱ趙雲は最高だわ
MAX 巫女さんとちゅっちゅしたいよぉ〜
魔物との戦いがメインの三国志ワロタ
今日は頑張って長安目指すゼ
計略とかやらせてよ
そういや文章の語尾に「〜アルよ」って付いてないのはおかしいよな
中国の人からクレームが来るぞ
更新された既知の不具合に
「合戦場の城の階段が、マウスクリック移動で上れません。」
てあるんだが、ずいぶん早漏さんだな
まずはカメラをなんとかしてもらいたいもんだ
>>853 信onは本当は伊忍道オンラインだけどそれじゃ売れないから、メジャータイトルの信長の野望持ってきてるだけなんだよ。
ちっぽけな部落の周りで小動物狩りオンラインのどこが楽しいんだ?
おまえら目を覚ませ。
折れの持論では
曹操に対する評価のしかたでその人の三国志の知識がどれほどか分かる
というのがある
やはり最初は「おまえらにはクソほどの価値も無い!」といわれながら訓練か。
>>878 遠距離武器のPSP(UMD射出器)は実装されてますよ(嘘
>>879 なぜ孫堅がいない。
肉焼けた。
ステーキソースかけて、パンに挟んでウマー(゚д゚ )----------
さて、余った3枚のパンどうしようか。
昨日最初の街で張遼見たんだけど他のやつもいた?
しばらくしてもう一回見に行ったら消えてたけど
>>869 決戦2だよ、決戦は普通だったよ
オンラインもあれくらいはっちゃけちゃったほうがいいのかもねえ
おまえら、あと20分切りましたぉ
あと20分でもっさり体感
ID:MmvLxpvZ
キモス
とりあえず三国志は
ダンジョンで牛魔王狩ってレア武器取って
合戦で龍呼んだほうが勝ちってことくらいしか知らん
魏の陳留からの密輸目当てで、呉の建業目指したら
長江の渡し場で呉の奴らにボコラれた
とかそんな殺伐世界希望
カメラがまともになってもっさり感と作業ゲーがなくなっていると予想しつつ待ち
てかいい加減スレ違いだということに今更ながら気づいた
すまぬ、孟徳。10万の兵を失ってしまった。死んでお詫びする
○┓
┗
俺、生産の許可で布地選択して布地師範に話しかけたんだけど、
布地加工・基礎ってのもらえずに衣服裁縫・1〜3しか表示されなかったんだ。
布地加工・基礎ってなんか特別なことしないといけないの?バグ?
やっぱ対人で勝つとマゲ入手なのかな
>>890 父の精液がシーツのシミになり、母の割れ目に残ったカスがおまえだ!
とでも言われたいのか!?
そろそろ次スレだぜ!だぜ!
ID:MmvLxpvZ は中途半端な知識で三戦板で叩かれたりしただろ。
皆さんおはようございます
ID:MmvLxpvZは三国志に詳しいフリをしたただの蒼天航路ヲタと予想
>すまぬ、孟徳。10万の兵を失ってしまった。死んでお詫びする
なんだ蒼天厨か
公式に不具合情報だけじゃなくて要望一覧も載せてほしいな
カメラのもっさりとか不具合として報告したほうが聞いてくれるかもしれん
>>905 UOみたいに首が欲しいな
街中でばら撒けたりw
西遊記オンラインとかなら怪物でもいいのにな
もうみんな仕官したの?
パッチキター
以下の機能を変更しました。
・カメラ操作の挙動を調整しました
・マウスクリックによるNPCのターゲット処理を調整しました
・技能「気閃刃」の効果内容を調整しました
>>904 生産系スキルは1つも貰えないみたいだし
貰える貰えない以前に表示されないのは別なNPCから教わるからじゃないのかな。
>>889 歴史上の人物の中でもっとも尊敬する一人だな。
それはともかく・動乱のメタリオン大陸 熾烈な軍団間抗争勃発
原作キャラ率いる軍団に所属し、軍団特有のスキル(原作魔法・剣技も
たくさんありますよー)を駆使して、他軍を蹴散らす大規模戦闘が
このゲームの大きな魅力の1つです。
個人的には、敵軍団長の超絶魔法で虫ケラのように吹っ飛ばされてみたいです。
・「俺ごと撃て!!」剣魔一体エンチャント・チャージ
PTバトルの戦術要素の1つと考えています。
具体的にはまだ話せませんが・・・まぁ、俺ごと撃つのです!
「この怠け者がぁぁ!!って」思い切り撃っちゃってください!!
・魔法相殺合戦 アクティブレジスト
バトルにはテクニカルな要素も盛り込む予定で、その1つがこれです。
のほほ〜んと戦闘してちゃダメですよ。
生か死か、あなたの集中力・判断力が鍵を握るのです
なんかおもしろそw
文字通りネトゲを実況するだろうから、ネ実3に移動すべきだろ
武将見た人に聞きたいんだが、名前ってどうなってた?
姓+名? 姓+名+字?
関羽、関羽雲長、関雲長、どれ?
自キャラの名前をどうしようか迷っているので参考までに教えておくれ。
/1/25クライアントパッチ・サーバーアップデート内容を掲載しました
Ver1.001 → 1.002への変更・サーバーアップデート情報
<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・サーバーシステムの不具合によりサービスが停止する
・一度設定した検索コメントおよび検索タイトルが未設定に戻ってしまう場合がある
・特定の自動技能実装時、装備の変更によって実行技能の準備時間が短くなる場合がある
・ハラスメント報告を行った時に、サーバーとの接続が切断されてしまう場合がある
<機能変更>
以下の機能を変更しました。
・カメラ操作の挙動を調整しました
・マウスクリックによるNPCのターゲット処理を調整しました
・技能「気閃刃」の効果内容を調整しました
>>920 ・カメラ操作の挙動を調整しました
・マウスクリックによるNPCのターゲット処理を調整しました
キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Ver1.001 → 1.002への変更・サーバーアップデート情報
<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・サーバーシステムの不具合によりサービスが停止する
・一度設定した検索コメントおよび検索タイトルが未設定に戻ってしまう場合がある
・特定の自動技能実装時、装備の変更によって実行技能の準備時間が短くなる場合がある
・ハラスメント報告を行った時に、サーバーとの接続が切断されてしまう場合がある
<機能変更>
以下の機能を変更しました。
・カメラ操作の挙動を調整しました
・マウスクリックによるNPCのターゲット処理を調整しました
・技能「気閃刃」の効果内容を調整しました
サーバダウンは不具合だったのかw
ぐあああ 3時からパッチ解放ですかそうですか
仕事が速いな光栄
「気閃刃」・・・って妖術だっけ?
使ったことないからわからないけど威力はどうだったんだ?
おお、きちんと毎日調整するんだな
頑張ってoβまでに良ゲーになって欲しい
肥やるじゃない
昨日と同じで15:00にならないと
パッチ落とせないのか
<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・サーバーシステムの不具合によりサービスが停止する
・一度設定した検索コメントおよび検索タイトルが未設定に戻ってしまう場合がある
・特定の自動技能実装時、装備の変更によって実行技能の準備時間が短くなる場合がある
・ハラスメント報告を行った時に、サーバーとの接続が切断されてしまう場合がある
コーエーやるじゃん。
妖術始まったな
ほおう、光栄なかなかやってくれるなー
昨日の今日だし調整とかないと思ってたがw
SEGAとは違うなwwwwwwwwwwww
何気に良い調整じゃない?
やっぱり糞PSUとは違うなw
>>906 Sir! Yes Sir!!
やっぱ盗賊退治から名を上げていくのが三国志っぽいかねぇ
気閃刃のランク2って
持続で40ダメ入るから強いと思ったのに
まさか弱くなるのか!?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:51:00 ID:JdMvJFji
>892
関羽居たお
>>932 R1では20dmg/tickのDoTだったよ。継続時間までは覚えてないけど
>>932 気閃刃と火炎撃と気閃撃で俺は敵と戦ってる
落ちなくなってるかは今日1日やってみないとわかんないけどな
そりゃ半日しか鯖空けてないんだから
毎日修正入るだろ
なんか凄い早い対応で運営が神の様に思えてしまった・・・
きっともっさりはユーザーにそう思わせるためにわざとやったと同時に、
あれでテスターやる気ない奴を振るいを掛けたんだな。
まてみんな!!
これは「こーえー」のわなだ!!
ろぐいんして どうさかくにんするまで あんしんできない
PSUはあらゆるネトゲで役立つな。PSUに比べればこれぐらい…って思える
やっててよかったPSU
信じていいのか?肥よ
- GMサポートより不具合等の報告を行う際、以前の報告内容が消去されずに表示されてしまう。(1月25日追加)
>946 ありがとー。姓+名にするわ。
さっそく修正充ててきたか
これは今後も期待していいのだろうか
次は・・・
フォント修正ですね。
>>950 最近製品版にも関わらず出だしでいきなり鯖閉じて何日も休んだ挙句全然進歩しなかったゲームがあってだな
挙動やカメラワークは社内テストで何も言われなかったのか?ってぐらい酷いんだから1日で直して当然だろ
>946
関羽なら最初の村にいるの見かけたなあ。
あんま覚えてないけど、関羽 武将って書いてたと思う
>>692 おいおい、まさか6年の実績を持つチームじゃないだろうな。
とりあえず最重要改善項目はFF厨の排除
>>879 水を得た魚がシュッシュ。
それ魚と水逆。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:54:48 ID:JdMvJFji
>>942 三国志をonlineでするのは難しいっていうのはわかるし
ガッカリはしたけど、魔物狩るのも仕方ないと思ってる
でも、もういっそ最初から他国ならpkし放題の殺伐世界もいいと思うんだ
・フォント見やすく
・ウインドウの無駄な枠とか撤去 もっとシンプルにコンパクトに
このへんならすぐやってくれそう
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:55:53 ID:pj+XgWy5
>>956 気閃刃は継続ダメージの技。他のゲームでいうと毒を盛ってる感じ。
離れたとこから最初に打ち込むといいよ。
トータルで結構ダメージ入るから。
>>962 昨日「三吉 隆夫」ってキャラ作ろうとしたら
名前取られてた
>>969 でも何気に三国志って勢力を超えた男の友情とかもあるからなぁ
一番の売りの合戦が面白いかどうか、だな
これでモッサリ合戦だったら終わりだ
きのう落ちる直前マップの丘の部分に登れちゃった状態で落ちたが大丈夫かな。
その前でスタートならいいが下手すりゃGMコールでサルベージか
>>971 ああ、継続ダメージが入ってたのか。
気づかなかった……('A`)
DOL Notosの教祖が写ってる…と思った教祖blogだった…
現状DOTはほとんど死んでない?
殴りで100ダメとかで敵もすぐ死ぬから
DOT入れてる暇あったら殴ったほうがいい
ついでに回復も、戦闘中は回復してる暇あったら殴ったほうがいい
やっぱもう仕官してるやついるんだなー
今日はおれもやる気出してみるかー
>>969 わかるかわからないがあえて言おう。
Shadowbaneの三国志版だったらよかったと。
さあそろそろですよ。
見てやろうじゃないかコーエーとやらの修正力を
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:58:05 ID:q84U9wsI
>>974 同意。
信onみたいに人数がすべての合戦だけはやめてほしい。
それが原因で信onはやめたし。
お前らDOLの経験では
肥は運営は神だぞ。
修正はすぐにくる。
ただ、その修正が斜め上・・・
>>983 いや、それはそれで違うようなw
最後の一行は半ばネタだし、本気にして貰うと辛い
1000なら…すぐメンテ
>>987 要望出してるヤツの質が悪いんだろ
もずくってるヤツは死ね
>>976 なぜか自動移動でエリア切り替えラインの先の方に行って一歩も動けなくなったがリログしたら戻されていた
ってのがあった
つーか、いくら三國志の時代の人間だって毎日殺人してたわけじゃないだろうw
普段は動物狩っててもおかしくない・・・と思えw
1000ならもっさり解消、だが速過ぎて目が回る
1000なら合戦人数の差なんて軍師様が何とかしてくれる
>>988 自分の国作れて楽しいぜ?
一晩で滅ぶとか日常茶飯事だけどなw
斜め下修正・極意
引き続き負荷テストonlineをお楽しみください
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。