【Cβ】三國志Online part9【カウントダウン】
三國志On廃人超絶ダッシュ予想一覧
・ハマーンぷるコンビ
・白菊
・裏葉
・綾女
・森蘭
おつかれさまでーす
>>2 ちょ・・・www
こんなもんまでテンプレ入りしてるのかwwww
_,.>
r "
ほかにすることは \ _
ないのですか!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
前スレようぜ
もしこれで武器の持ち替えがただのFFのジョブチェンジの言い換え見たいな感じの仕様だったらどうする?
FFのジョブチェンジがどんなものかわからんのでなんとも
っていうか、ぶっちゃけ、職業設定してくれよ・・・
武器持ち替えただけで何でもできるっていうのは萎えるわ
>>14 キャラ自体のレベルと武器のレベルは別だろうから、ジョブチェンジと同じになりようがない。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 11:41:34 ID:Q+EjFKG8
>>1-12 うむ。光栄らしからぬ光栄らしい天麩羅だ。ご苦労様。
活躍する為には技能を一つづつ覚えねばなるまい。
覚える枠があるとすると、持ち加江だけでは難しいだろうな。
>>16 じゃあやらなきゃいいんじゃね?
職業設定のMMOなんていくらでもあるからそっちをやればいい。
>>16 話を持ち越すなよ・・・w
持ち替えのディレイがどのくらいかで話は変わってくるからさ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 11:45:23 ID:BEhof9AZ
どうやら厳正なる抽選の結果に選ばれたみたい(´∀`)アヒャハ
ディレイっていうか、異なる系統の武器を装備する際は、街に戻らないとダメとかが良いな
>>ID:oSzBVOTH
製作がスーパーマン作れないようにするって断言して設計してるんだから
まぁ安心しろって!
>>1 乙。
だが、β開始までまだ1週間もあるのにカウントダウンとは、
ちと早漏過ぎるぜ。
早漏野郎の巣窟だから別に構わんさ〜
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
他にすることはないのですか?
言い方が悪かったな。
キャラと武器のLvが別でも
街戻らないと持ち帰られない
個別にLv上げが必要
とかだったら実質FFのジョブチェンジとかわんなくね?ってはなし
頑 駄無
頑 伽乃ン
頑 譚句
オレのだからお前ら絶対に取るなよw
>>28 個別にレベル上げが必要 は、確定
町戻らないと持ち替えできない は 不明
インタビューからするとそうじゃないっぽい
ヒーラー消えてもすぐに別の人が変われるような書き方してるしなー
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 12:12:09 ID:P/5BA/lU
1日リセットでその日のプレイ時間長くなるごとに、経験やレア取得率が激減すればいいよ
キャラごとでなくアカウントごとでな
1日一時間ぐらい経験二倍タイムありで、
週末まとめてやる人のためにつかわなければ10時間まで貯めておけるので、
土日にまとめてボーナスタイム使えるとか
どうよ
>>34 レアに関しては違うがラペルズというチョンゲーが採用している
後廃人を意識してるようだけど・・・マジでゲームによってはそういったのは良い意味で無駄になるし
そういった固定概念をそろそろ捨てた方が良いかと
三国志に全く興味ないけど
システムは凄く良くできてると思う、公式サイト見る限りでは。
信on2を作るならこのシステム使ってくれないかな
>>35 ラペルズ以前にWoWとかEQ2ですでに経験値については採用されてるシステムだし。洋ゲーじゃめずらしくないんじゃ。
しかもラペルズに関しては課金アイテム売るためのシステムで接続時間の少ない人のための救済としては機能してない。
背景はともかく、犬と地面は懐かしの信Onだねw
>>37 名前は三国志だけどこちらが信on2になります
陣形とるのが難しいとか書いてるけど
三国志なんだからリダ中心に地面へ
陣形の影(立ち位置)くらいでるんだろうな…
なんか不安すぎる、そこらのmmoと変らない予感
∧_∧ 信On2と聞いてwktkしてます
( ・ω・)
(っ つ
/ ωつ
( / ̄∪
>>38 そーなんだよなー
俺もいくつかチョンゲーやったけどlv制MMOばっかやってると
>>34みたいな見解もでるんだよね
もし三國志がしっかりしたスキルゲーになっていさえすればその仕様は要らんのだが
妄想レスと公式とか4game見るとどうもMoEよりFFよりっぽいから・・・ちょっとがっかりだぜ
>>36 信Onのインタビューに、共通の素材を流用する事により開発期間を縮める事が
容易になったってインタビュー有った。海Onにしたって、キャラモデリングは
信Onの流用。放置してたら、信Onの放置忍のモーションするのは有名。
オフゲの三国志にしろ信長にしろ、音声やモデリングは流用されてる。
と言うか、信Onやってた香具師なら常識だと思ってたが…。
ただ肉団子がぶつかりあうような合戦は勘弁
まあcβさえ始まる前からあまりネガってても「やらなきゃいいじゃん」って煽られるだけだしねえ。
とりあえず良い意見だと思ったら、がんがん要望出していきまほ。
てか、良くも悪くも、多数意見はちゃんと採用されちゃうのが肥ネトゲなので。
多数意見でも反映されないのは、肥の金銭利益に反する事くらい。複垢推奨仕様とかナー
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 12:35:11 ID:P/5BA/lU
合戦は弓最強です。
>>36 全部一から作って開発費が莫大になり、プレイするための料金が上がったら
それはそれで不満たれるんだろ?
自分は製作時間が短縮されて料金が安いのなら使いまわしでもまったく
かまわんけどな。
全部が全部使いまわしなわけじゃないし。
メールきてなかったからアカウント一覧で確信したが
1年半前に課金辞めた信onの垢3つあったw
つまり三国志は無かったばい、おまいら楽しんでくれよ。
感想とかじゃんじゃん書き込んでくれ。
完美じゃなくこっちが当たればよかった(ノД`)
>>50 垢クレスレにいけば交換してくれるやついるんじゃね?
RMTサイト見ると5垢とか売り出してる奴がいるのに、
何故自分は外れたんだ・・・
信オンも大航海も課金してるのに・・・
>>49 ゲームの質が上がって、少しでも厨排除にもなるなら、多少料金くらい上がってもいいけどな。
まあ、育成システムなんとかしないと
みんなが一定以上の練丹持っているのが常識になって、無個性になるよね。
武器交換(ジョブチェンジ)で戦闘では役割分担できるけど、育成的には最終目的が一緒なのはちょっと・・・
βはこれで良いと思うけどね。
せめてメインレベルに応じて、技能レベル合計に上限設定するとか何とかならんか、考えて要望するよ。
昼は社印関係者しかいなさそうだけどねー
>>52 ファンクラブかカード会員だったら外れなかったのにな
必要スペック以下だったが当選した
低スペックでも動くかどうかの実験体なんだろうな・・・
ノランって女かwwww
悪いけどβとは言えラグる奴とは組みたくないなぁ。
行動のタイミング ずれてそうだしパーティー組んだときに苦労しそう。
>>60 「徒党募集、ハイエンドPCユーザーのみ」って大声出せばいいと思うよ。
俺は即絶交送りにするけどw
メールチェックしたら当選してた
お前らよろしくなー
オンラインゲーム初めて、プレイする友達がいない自分だけど、楽しめるかな?
三国志が好きで応募してみたけどいろんな意味でドキドキするよ。
片手系武器がPOTがぶ飲みで妖術系武器が魔法連打でどんな敵でも倒しまくり
他の職業いらねええwwwww
製造はPOT製造のみ、他の装備は敵DROPで集めたほうが早い
他の製造いらねええwwww
というクソバランスになると予想
おれはもちろん片手様をやりますよ
【↓片手修練20、Lv15以上の妖術様募集】【1/2】
o
λ
蜀:リア厨、餓鬼の巣窟
魏:最強厨、廃国家
呉:過疎、弱小国家
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:06:15 ID:oV/5D0d2
>>52 複数応募とかしてなかったか?
本当に運が悪いだけなのか
だとしたら切ないな。テスターとしておまいのぶんまで
ゲームバランス改善の意見要望してくるから
オープンか製品版で会おうぜ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:08:17 ID:hfRGpEOm
VIP国家は呉になる
>>66 蜀:サンドリア
魏:ウインダス
呉:バストゥーク
こんなかんじか?
これってやっぱパケ売りなんだよね?
一万円以上するのかな
>>64 そういう人のほうが案外ゲーム内では友人も作りやすくて、楽しめるから大丈夫だいじょぶ。
徒党(PT)募集とかあれば、勇気出して自分から参加するべし。 ま、お気楽に楽しみましょ。
>>64 毎回同じような時間帯にプレイできるならそんなに心配する事も無い
>>54 最終目標が同じでも、その職の装備を常に持ち歩かないと駄目とかじゃないか?
装備類も有る程度揃える必要が出てくるから、狩場へ出た時の個性は出るだろ。
職業でも専攻技が違うとかもあるかも知れんし。
ま、妄想でwktkしてるしか無いから、実際は知らん。
ある意味、この時期が一番楽しいのかも知れん…。
>>70 パケットごとに課金するの?
一分20円くらい取りそうだな
俺は一日10時間やるから
20x60x10x30=360000円
3on破産\(^o^)/
>>60 俺も同じ意見だな。
はずれクジ引いちゃった、と思うよ。低スペック低回線の奴と組むとさ。
お前はなんでそんなスペックでPTに入る気になるのかって思う。
前なんか、他のゲームの話だけど、PTの回復役がラグるんですとか言いやがって、PT壊滅。
とりあえずみんなと話し合って、キック。その後エリアチャットで晒してやったw
組みたいんだったらスペックと回線を推奨以上にしてから組めばいいのに。
みんなに迷惑かけてるってわかってないんだよね、もしくはわかってて入ってくる寄生虫。
たいした腕も、回線も、スペックもないのに一人前気取ってる奴もいるしさ。
くずだよ、くず。他の人間の事考えられないクズ。俺はそういう奴になりたくないよ。
なんだかなーって思うよ、そういう奴も、そういう奴を擁護する馬鹿どもも。
いい訳が、金がないとかPC詳しくないとか、そういういい訳ばっかだし、向上心がないんだよね。
ねこ大好き
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:14:08 ID:Itk+kHbG
ダイレクトX9から三国メールに来てるダイレクトにアップしようとしたがエラーになる
こよな人いる?
>>70 信Onが7,140円、大航海時代が6,090円だしそんなにはしないと思う。
「呉という国は腐女子とか拗ね者ばかり居て ホモ妄想とPKばかりしているイメージがある
「俺、絶交リストが足りるか心配だな
今メール確認したら当選メール キテタ━━━━(°Д°)━━━━!!!
当選の皆様、今後ともよろしくっ!
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:16:06 ID:hfRGpEOm
>>74 ダブル定額が1万ちょっとではいれるからそれは入ればやりほうだい
とりあえずおまえら最初から一人でちびちび狩らないで一緒に徒党組もうな?
ドイツ代表期待の星で奥さんが世界一の美女である
怪我と鬱病の貴公子ダイスラー(27歳)が数億ユーロの契約を破棄って事で
姓:スペランカー 名:ダイスラー
姓:スペランカー 名:オーウェン
姓:スペランカー 名:小野
これで行こうと思うからオマエラとるなよ
POTがぶのみソロ狩りが一番EXP効率がいい罠
やっぱり最初はネズミとか狩るのかな・・・
>>71-72 ありがとう、安心した。
徒党募集があったら積極的に参加してみるよ。
>>81 大抵のゲームは序盤はソロのが効率いいからなぁ。
俺はそういうの気にしないけど、気にする人も結構いるんだよね・・・
Cβ応募してないから、Oβはよろしく頼むな。
三on 学割
三on 留学生無料
>>81 もちろんそのつもり。徒党組んで狩りが楽しみ。
どうせっっ俺なんかビビリだしっっソロばっかだウンコーーー!!!1
回線ダメなやつでも一緒に遊べるだけいいじゃないかあああああ
Cβ中ひたすら生産ばっかりしてそうな予感
採掘が未実装で金属武器がつくれない罠
とっととととう組もうぜ
みんな結構内気なのか。
ととうとっととととう組もうぜ
僧兵ですけど徒党入れてくれますか
N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:23:06 ID:hfRGpEOm
だから匿名性のつよい2ちゃんが人気なんだろ
まぁ後一週間で…
>>96 半端な知力装備なSOUHEIはちょっと^^;;;;;;;;;;
職とか強さなんてどうでもいいんだが
回線頻繁に落ちる奴だけは簡便
cβは色々覚えたりするイイ機会だが
ひたすらレベリングする奴が数人でるよな
テスターとしては良い事だろうけど
あの気力はどこから沸いてくるんだと
>>102 積もった新雪に足跡つけたくなる欲求と同じだろ。
合戦は頻繁に起こるようにしてくれるのかな
なんだこの流れ・・・
とおっとととととおおっととととお
__,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と |
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈
/(・)`| /(・) > ヽ \| |. る る お 〉
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::::r〜‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈
. |::::::))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉
|::::(_,, / (_/|-=二__ る /
!:: "" / 入. | \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
_|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ
'" ̄ || || || || /| \
>>70 しないだろ。
信長はパッケージ版7140円(実質30日分の月額料金込み)
大航海はパッケージ版6090円(同上)DL版4515円(同上)だ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:28:17 ID:QBiKM6Rd
>>105 __,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .り り と |
|エ` =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. り り う 〈
{0}` {0} ヽ \| |. り り り 〉
| "' , ' i /\ | 〉 .り り り |
. /¨`ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 り り り |
/ ノ / ,r、`i/ l. り り り 〈
. |_/|| / 2り / _ノ り り ,〉
|_/ / / (_/|-=二__ り /
|_/ / 入. | \____/
ヽ、,,,........,,,,_/ / || |l|
>>104 たぶん週末に計2〜3回やる予定じゃないかな。
三国均等の3回にすると、2週間のうちにどう折り合いつけるかが疑問だけど。
どうでもいいが、応募数いがい糞ゲーなのは間違いない
一回1〜2時間
日曜に10〜12時 2〜4時 8〜10時の三回とかだろう
>>110 クローズドβでの話をしたつもりなんだが
>>111 信Onβだと周期を製品版の1/3に短縮だったかな
香りで誤魔化すファブリーズ
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 時代を先取るニューパワー!
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>34 みたいなのってもろに「準廃人」の思考だよな。
別に廃人が先行しようが、普通の人は被害がないと思うんだが?
合戦で勇者になりたいとかだったらオフゲーをオヌヌメする。
あと武器もちかえとかの予想だけど
@一度に持っていられる武器の種類が決まっている(2か3くらいか?)
A武器の重量や武器に対応した防具が重く設定されているので多くは持てない(@に似てるか)
B武器ごとのスキルレベルの合計に自分自身のレベルによって上限がかかる。
こんな感じのどれかじゃね?
戦闘中はログアウト出来ないみたいなのりで武器も変えられないんじゃね
接敵して一定時間
過去ログ間違えて消してしまったんだが誰か前スレのWiki纏め張ってくれねぇ?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:49:11 ID:RahH08K/
おそらくサービスが始まる前のoβでかなりのプレイヤーを失うだろうな
その理由を少しあげてみることにした
1、流通を活性化させるために採取を無理強いさせた経済システム
2、採取で採れたものや防具、武器を手動で売るシステム
3、やっとためた小銭で武器防具を買っても、すぐに痛み廃棄処分なシステム
この1〜3の周期強制システムでサービスでは思った以上の課金収入を得られず
過疎化が進む
また美少年か
人間の妄想力ってすごいな。
>>117 取りあえずソース出してからホザケ
生産依存比率も耐久減少程度もわからんのに下らんこといってる奴は確実に早漏
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:53:08 ID:QL+ybf8+
>>115 武器毎にスキル(技・術)があってスキル数に上限があるって可能性は?
>>117 過疎化っていうか最初からそもそもそんなたくさん人いないだろ。
まぁ確実にその要素で人数は減ると思うけどな・・。
>>121 自分もそれ思った。
同じ20レベルでもメインにしているしていないで使えるスキルの数が変わってくるのなら
幅が広がるよね?
例えば奥義スキルはどれか一つの武器のみ覚えられるとかありそうだ。
>>121 スキル数に上限があるっていうのは信オンの枠みたいなヤツのことか?
>>119-120 cβ開始前のスレに来ておいて、妄想で盛り上がることを否定するのか。
じゃあお前らは何しに来たんだ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:58:33 ID:mxT6JOqj
これってアイテム課金になるの?
>124
覚えられる技能の数に限りがあるって事じゃね
UOとかDOLがそうだった
全技能皆伝俺最強は出来ない事だと
>>125 妄想で盛り上がるのは自由だし勝手かもしれんが
妄想で盛り下げるのだけは勘弁願いたい。
>>125 あんな貧相な餌で盛り上がると思うのかよw
>>123 すまん、うまく伝わらなかったかもしれんが俺はそれを
>>115で言いたかった。
例えばレベル20だとスキルレベルの合計の上限は40とする。(数値は適当)
で、その40のスキルレベルを6種類の武器から自分で選んで振るといった感じ。
信オンの潜在能力 FFのメリポみたいな感覚に近い。
盛り上がってるところ悪いが
おまいら仕事は?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:05:06 ID:sJm3+Db7
>>131 厨房の帰還すか^^;
仕事終わりました。
ネズミの取り合いから始まるんだな。
しょっぱなから徒党組んでやる
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:06:58 ID:P/5BA/lU
高校のころ年賀状配ったのが僕の職歴です
会社の社長だけど、何か?
あとインタビューとかを見る限り、違うだろ…って妄想も多いな。
6系統の武器をレベル20にしたキャラは
武器の持ち替え等の問題さえクリアすれば
1系統のみレベル20のキャラと同等の働きが出来るように思えるが…インタビューを見る限り
あと、武器レベルをスキルのランク程度に考えている人もいるようだが
武器レベルの最高レベル=キャラレベルだろ
インターネッツの掲示板に書き込むのがお仕事なんです
三国オンラインはリネ2をかなり意識してると思う。
恐らくリネ2で不満があった点を改善してかつ日本人向けにしたのが
これだと思う。
リネ2は2週間で2回しか攻城戦がない→三国は週3回
リネ2はOE破産とか馬鹿高い物価でRMT推奨ゲー→武器耐久性
リネ2では廃人英雄TUEEEEEEEEE→三国は数だけの社会人集団がTUEEEEEEEEE
4亀インタビューでは
・武器スキルによって使える技能が限定・・・装備した武器Lv≒プレイヤーLv
・別系統のLvが20でも19の武器を持つとその職としてはLv19になる。
・ゆえに全てのスキルがLv40でもヒーラースキルだけLv40の人とヒーラーとしては全く同じ。
・従って全技能をもった廃キャラクターでは意味がない。
・武器の持ち替えは戦闘時以外(敵Pと一定の距離が必要?/合戦場では不可etc)
仕事中だぜwwwwwwwwwwwww
仕事中です!
お客さんこない・・・orz
>>57 KOEIファンクラブ入ってたけどはずれましたけど
FFっぽく見えるがなぁ。
ソロ 片手/練丹
盾 片手/双手(両手)
アタッカー 双手/両手
回復 練丹/妖術
バッファー 両手/練丹
ヌーカー 妖術/練丹 みたいな感じで。
勿論4亀で出てたメイン以外の武器スキルの使用の制約が
FFのサポのように任意でひとつ選択となった場合の話だけどね。
槍好きな俺はスキルとか関係なしに両手だけどね。
>>145 戦闘中に付け替えできない以上、複数武器の同時使用ができるわけでもないのに何を無駄な妄想を
>>137 ちょwwwwwww めぐろんwwwwwwww
プレイヤーのレベルと装備武器のレベルって別々のもんなんじゃないのか?
じゃないとインタビューの書き方がちょっとひっかかる。
>>147 「武器によって能力が極端に専門化してしまうと,ソロプレイが難しくなります。
そこで,現在の武器に結びついているもの以外のスキルも,
限定的に使用できるようにしています。」
これが任意で選択なのか修得しているもの
全てに対して適用されるのかどうかって話なんだが。
武器に昆があったらいいな
片手武器でもある程度の回復スキルが使える
練丹武器でもある程度の攻撃系妖術が使える
ってのをそっちのレベルも上げてないと使えない=FFのサポと誤解してるんじゃないだろうか
武器変えたらLvが1になるとかそういうもんじゃないの?
妖術武器スキルにbuffがあるなら、戦闘前にbuffかけて、武器を持ち替えて
から戦闘突入ってのは可能になるな。むしろ常套手段になるだろう。
もちろん前提からして妄想だが。
ただ、単純に最高武器レベル=キャラレベルという考え方にはなりにくいと思う。
たとえ、武器持ち替え&アイテム枠に制限があったとしても
片手MAXな人が、おうち帰って着替えたら練丹MAXで登場・・・なんてのは萎える
>>153 もし、そうだとしたら4亀の
>つまり装備する武器によって,キャラクターの特徴も変わるというわけだ。
>例えば徒党を組んだときに,回復役がいない……といったケースがあったとしよう。
>その場合,徒党のうちの一人が練丹武器を装備すれば,回復役としてほかのメンバーをサポートできるという。
>またそれだけでなく,その日の気分によって役割を変え,常に新鮮な気持ちでプレイすることもできそうだ。
ってところが明らかにおかしい。
これを見た感じだと装備武器のレベルなんか無くて、プレイヤーのレベルがそのまま装備武器のレベル
ってなりそうなんだが・・。
「装備武器ごとのレベルあげも必要」との情報もあるからなんともw
おまえら何だかんだでwktkしてるなw
まあかなり限定的な仕様でのcβだから
cβでの不満点を反映させるつもりはあるんだろうね。
そういう意味じゃ戦闘周りもまだまだ変化する可能性はあるけどね。
例えば戦闘中持ち替え無しだと個性が出ない
→武器チェンジしてからディレイ10秒で他の武器へ持ち替え可能
ただし一度外した武器は再度持ち替え可能まで2分
とかね。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:32:05 ID:RahH08K/
数年前、信onでは大きな変革があり多くのプレイヤーが信onを去った
当時を知る知人はこう言った
どんなに多くの良武器が産まれようと、改修はよくない
また、採取をするときに寝マクロやRMTを目的とした者からレア物を買うことも
よくない
だからといって自分の手が汚れていなければいいと思うのは大間違いだ
なぜあの悪パッチが落ちてくる前に1通でもkoeiに講義メールを送らなかったのか
今でも後悔している
そのせいで多くの知人を失い、また俺を知る者は俺の存在を忘れていった
悔やんでも悔やみきれない、
莫大な改修費を避けるためには、経済システムそのものとkoei陣側を知ることが
何よりも重要であった
それをおこたった俺たちは長い間、大きな罰を受けることになり今なお採取を
経済システムは見直されることなく左クリック連打を強要されているのだろう
これが俺を信onから去る動機となった”
どんなに多くの良武器が産まれようと、改修はよくない
また、採取をするときに寝マクロやRMTを目的とした者からレア物を買うことも
よくない
だからといって自分の手が汚れていなければいいと思うのは大間違いだ
なぜあの悪パッチが落ちてくる前に1通でもkoeiに講義メールを送らなかったのか
今でも後悔している
そのせいで多くの知人を失い、また俺を知る者は俺の存在を忘れていった
悔やんでも悔やみきれない、
莫大な改修費を避けるためには、経済システムそのものとkoei陣側を知ることが
何よりも重要であった
それをおこたった俺たちは長い間、大きな罰を受けることになり今なお採取を
経済システムは見直されることなく左クリック連打を強要されているのだろう
これが俺を信onから去る動機となった”
俺自身は悪パッチが落ちる前に去った者であり、武器消滅、改修不可能な金額、
強制採取は経験していない
しかし過去の知人の証言を調査し信onのサイトを調べた結果、koeiお金主義、
信on経済破綻がもたらしたことを知ることになった
そのすべてがオープンバトル化となった3onに継承されたことを知り、こうやって
あなたたちに知らせようと、ここに書き込みしようとしたときの悲しみは筆舌に
つくせない
つまり全系統極めても1回の戦争中には一系統しか使えないよってこと?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:33:03 ID:RahH08K/
しくじった・・
FFの武器スキルくらいに簡単にあがるもんなんじゃね?
装備レベルって。そう考えると4亀の記事がしっくりくる。
>>157 だから、装備武器レベル=その役割のレベル
6つの武器レベルのうちの最高レベル=キャラレベルなんだってば。
インタビュー記事の2ページ目真ん中あたりに書いてある
片手10レベル、練丹5レベルのキャラで
練丹装備なら練丹5レベル相当のスキルしか使えない。ってことだろ。
でもキャラレベルは10…それがキャラレベル5と何が違うのかは書いてない
Cβなんだし、この仕様が製品版まで残るとも限らないからな。
とりあえず雰囲気だけ味わえたらいいよ。
むしろここであまりにも楽しいと正式サービスになってダメになりそう。
cβ当選だけで満足して誰も来ない
>>160 戦闘の合間に武器変えれるらしい事を4亀で見た気がする
合間ってのが曖昧な表現で待ち時間とかサッパリ不明だが
14日間のCβと製品版までの期間で改善されれば、問題ない
>>160 そう。
上野氏:
レベルは,実は武器の種類ごとにあるんですよ。そして,現在最も高い武器レベルが,そのキャラクターのレベルとなります。
例えば片手武器・盾で戦い続けてタンク(盾役)としてレベル10になったキャラクターが,次はヒーラーとしてのプレイを開始するとします。
すると経験を積むことで,ヒーラーとしてのレベルが1,2,3と上がっていきますが,キャラクターレベルは10で変わりません。
ただしそのままプレイを重ね,ヒーラーレベルが11,12となった場合,キャラクターレベルも11,12と上がることになります。
戦闘技能とキャラクターレベルの関係については,ここが難しいところで,いまも継続して調整しています。
六つある役割すべてに熟達することはもちろん可能ですが,“装備している武器”というのは,当然どれか一種類ですよね。
先ほども話しましたように,戦闘中に武器を交換できないので,一人でなんでもできてしまうようなスーパーマンは誕生しません。
例えば,ヒーラーとしてのレベルが40のキャラクターも,全部のレベルが40のキャラクターも,ヒーラーとして活躍している限りは,能力に違いはないわけですね。
持ち替えシステムの仕様しだいで
ずいぶんかわるよなあ。
まあ仮にある程度の制約(戦闘終了後10秒とか)で持ち替え可能だとしても、
合戦だと器用貧乏な奴はかえって役に立たない気もするがな。
メイン双手でサブ妖術で育成してる奴が、ちまちま持ち替えて2線級の妖術使っても、
そんなことする暇あるなら、お前の双手の攻撃力生かしたプレイしろよwみたいになりそう。
ソロだと便利だろうけど。
信で1丹中に1・2回は術準備→トイレがある私はオープンバトルだと漏らしそうで怖い
>>166 戦闘状態、例えばクリアイコンが赤い時/敵にタゲられてる時は武器を交換できなくて
解除すると可能とかもっさりな感じじゃないだろうか
防具は武器によって決まるみたいだから
そこから鞄や袋で制限して、持ち替え自体はある程度楽にするんじゃねーかな。
ソロで絶対必要になる回復系はみんな育てるだろうからダブつきそうだな。
逆にソロで微妙そうな補助系はかなり不足しそう。
(・∀・)ふと昨日確認忘れてて、今確認したら当選してた
んでこれは楽しいのか・?
cβ期間で調整するんだろうけど、
持ち替えに関しては上手く作ればキャラ育成の個性を追求できる
仕様になる気がするが、
失敗したら金太郎飴万能キャラ祭りになるかもだしな。
すべては肥のさじ加減
肥なんで、イマイチな世界を楽しもう
なるほどねー。キャラレベルっていうのはただの飾りになりそうな気もするな。
どれか1つの武器を最高レベルまであげたとしても、全くやったことのない武器を装備したらレベル1ってわけだよな。
キャラレベル50装備レベル1のやつとキャラレベル1装備レベル1のやつでステータスとかが違うってことはないだろうし。
逆にキャラレベルを表示すると検索とかがわかりにくくなりそうなデメリットしか思いつかないが・・。
まだcβやってないけど
PSUよりは上って断言してもいいよ。
まあPSUより下なんt
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:45:30 ID:RahH08K/
のんきなこと言ってな
期待だけ膨らんで裏切られたときの衝撃をどう吸収する気だよ
>>175 武器持ち替えは単純に立ち回りが変わるだけで、複数武器極めることでそれぞれの恩恵が同時得られることが可能って仕様にはまずせんだろ。
信オンと違ってオープンバトルになったことで、妖術、射撃系のメリットがかなり増えたな。
ちなみに、信オンの知人3人でβ申し込んで全員当選したんだが優先枠でもあるんだろうか・・・
別の武器を持ってても使える回復技能といっても信onで言うところの
忍者の奪命斬レベルのものじゃないかな。
回復系統の攻撃術も同じように薬師の閃光とか発雷程度の物だと思われ。
あんまり強力なのを別武器持って使えるようにすると
本職が失業するしなw
痒い所に手が届かないネトゲになる事間違いなし。
信ONも大航海も、素材は良いのに後一歩と言う所で何かが違う・足りない。
実際、相当期待できる部類のゲームだと思ってるが。
光栄の実績は、どんな妄想にも勝る根拠だろう。
>>178 PSUのいい所といえば
イチロー
三onでも入場制限して欲しい。マジデ燃える
>>173 装備を変えたら、レベル自体(ステータスそのもの)が変わるっぽいし
意味ないんじゃね?最大HPとかもかわるだろうし・・。
>>179 たかがゲームで期待裏切られた程度で、別に死ぬほど衝撃うけるわけでもなし
と思うのは俺だけか
光栄の鯖管理能力だけは凄いと思うな。
HPSPMPの類→最高武器レベルに依存
付けられる防具の種類→装着武器に依存
付けられる防具のランク→装着武器の武器レベルに依存
こんな感じじゃない?
これだと
錬丹100で妖術20のキャラだと、
HPSPMPとかは錬丹でも妖術でもレベル100相当あるものの、
つけられる防具が、錬丹用ならレベル100防具まで
妖術用ならレベル20防具まで
みたいな感じになって、
錬丹で100上げたのは、妖術装備にしてもHPとかがレベル100相当
なので無駄にならないけど、
妖術装備だと防具がレベル20相当で柔い→妖術だとレベル20相当の狩場が適正
スケジュール確認したら6日間丸々遊べない日があった('A`)
俺→親依存
まで読んだ
ところでおまいら19日当日にクラDLするの?
少しまってから落としたほうがいいかな
ところで正式なサービスイン時期の予定とか立ってたっけ?
まだ全然未定?
>>193 好きにしろよww
アドバイスするなら24日の前日までにDLしとけ。
>つまり装備する武器によって,キャラクターの特徴も変わるというわけだ。
>例えば徒党を組んだときに,回復役がいない……といったケースがあったとしよう。
>その場合,徒党のうちの一人が練丹武器を装備すれば,回復役としてほかのメンバーをサポートできるという。
>またそれだけでなく,その日の気分によって役割を変え,常に新鮮な気持ちでプレイすることもできそうだ。
この記事と
>レベルは,実は武器の種類ごとにあるんですよ。そして,現在最も高い武器レベルが,そのキャラクターのレベルとなります。
>例えば片手武器・盾で戦い続けてタンク(盾役)としてレベル10になったキャラクターが,次はヒーラーとしてのプレイを開始するとします。
>すると経験を積むことで,ヒーラーとしてのレベルが1,2,3と上がっていきますが,キャラクターレベルは10で変わりません。
>ただしそのままプレイを重ね,ヒーラーレベルが11,12となった場合,キャラクターレベルも11,12と上がることになります。
>戦闘技能とキャラクターレベルの関係については,ここが難しいところで,いまも継続して調整しています。
この記事って矛盾してないかね?
複数の職業をほぼ同じレベルで平均的に育てている場合しか上の記事みたいにはならないと思うんだけど。
そもそも、同じレベルだったとしても現在の職業を上げたかったらみんなやらないだろうし。
19と24にDLする奴は馬鹿だろうな。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:53:33 ID:RahH08K/
俺の予想だ
ここを見てる奴の80%はサービス時に居ない
3onがどんなものか身をもって知れ
夜は三國武将の話で昼は廃人ダッシュの考察になってる
アンチは書き込みの少ない朝〜昼に多い
>>193 川井憲次の新作音楽を一刻も早く聴きたい欲求に耐えられそうにないので、即DL予定。
>>194 全然未定。個人的予想としてはGW頃か夏休み。
>>186 さすがに少しくらい恩恵がないとアレだし
HPMP辺りは最高武器依存じゃないか?
>>194 一応、春にオープンβと書いてあったな。
どうせ二月末か三月末辺りにオープンβ2週間
そのまま、正式稼働とかそんなとこだろ
>>190 ステータスに差をつけたら前衛職やるなら錬丹でキャラレベル100にしてからにしろ
みたいな風潮できるとおもうぞw
cβpart1→part2→part3→oβマダー?
そして2ヵ月後人がいなくなる。
あれ・・・これなんて鬼魂
>>201 多少はボーナスがつく程度じゃないかな
でもこれだとあんまり差別化できないか
>>196 レベルが低くても貢献出来るのかと経験値がどうやって入ってくるかによるんじゃね?
しょぼい回復しか使えなくても多少は役に立てるなら
徒党のレベルから多少離れていても平気だろうし。
盾役とかはすぐ死んでダメかもしれんけど。
あとはFFのように経験値がレベル差あると減るとかそういうのがあるかどうか。
ID:RahH08K/
昨日から信長批判してるやつだろ
いいかげんスレ違いだぞ
お前の予想なんぞ聞いても意味ないし、お前の文章見てCβやらないなんて言い出す奴はいない
ていうかもう今すぐテストプレイやらせてほしい!><;
職業が無いからPT集めてから役割分担すれば良いんだろ?
他のゲームみたいにPT組むまで1時間かかるとか無いのがいいなw
〜〜のスキル30以上の人募集〜!
とかなるんじゃないのどうせ?
武器のスキルレベル=他ゲームの職業みたいなもんでしょ?
>>209 そこまでお手軽になるとは思えないな
人によっては回復は苦手だったり、苦手武器があったりとかするんじゃないの
だから俺が見た夢だと
新兵 LV1〜2の武器防具装備可能
班長 LV3〜4 〃
1等兵 LV5〜6 〃
隊長 LV7〜8 〃
連隊長 LV9〜11 〃
部隊長 LV12〜13 〃
こうなってるんだよ
階級上げたら強い武器を装備できる
強さは完全に武器防具依存だったんだよ
まぁ兵卒が将軍よりかっこいい鎧着てたらやだしな
Q.職業はありますか?
A.ありません。装備する武器により使用できるスキルが関連づけされています。
防御系スキルは片手武器、回復系スキルは練丹武器などです。
Q.戦闘中に武器を持ち換えることは可能ですか。
A.いいえ。戦闘中に持ち替えることは出来ません。戦闘と戦闘の合間に持ち替えることは可能です。
一つの戦闘とされる区切りはまだ不明です。
Q.ある武器を装備したとき、その武器に関連付けされたスキルしか使用できないのですか?
A.いいえ。武器に関連付けされていないスキルも限定的に使用可能です。ただし、本来の武器を
装備した時に比べ、使用できるスキルの性能は劣ります。
Q.キャラクターレベルは存在しますか?
A.武器ごとに武器レベルが存在し、所有する武器のうち最も高い武器レベルがキャラクターレベルと
なります。キャラクターレベルと各々の武器レベルとの関係については、難しい点なので継続して調整します。
Q.全ての武器レベルを上げて、俺tueeeeeできますか?
A.同時に装備できる武器は1種類であり、戦闘中に持ち替えることは出来ないので、戦闘中に一人で
何でも出来てしまうようなことはありません。
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/24(水) 14:57:31 ID:8sNeos7s
ズンドコズンドコズンドコ・・・・・・
そろそろ時間だってのに入れませんよ
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/24(水) 14:58:41 ID:WwWpiof8
>>101 まだ15時になってねーだろ早漏!
俺が入れなくなるからログインアタック止めれ!
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/24(水) 15:00:01 ID:Oe0sopQ3
15時をお知らせしちゃいまーす。
(中略)
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/24(水) 18:24:53 ID:sNeos7s
ズンドコズンドコズンド・・・・・・・('A`)
こうなるに違いない。 今からwktk
名前取り合戦がないからそんなに急ぐ必要ないなー。
オープンβのときはログインアタックするだろうけどw
>>217 そういえばそのゲームもβだけ参加してたけど
その後どなったの?正式サービスやってるの?
とりあえず
ログイン祭りを期待?してるのは、他社ゲーから来た人。
入れるぞ
だぁかぁらぁ…
dex夏侯惇作った
とか
力孔明が一番強いぜ
とか
INT呂布ヤバス
とか出来ないっていってんの わかった?
>>217 ヤンタマ懐かしいなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>220 だな。肥のネトゲはログインゲームにならない点だけは評価できる
>>220 信Onも普通にメンテ延長とか結構あったぞ。
大航海は知らんけど
大航海はやめとけ!大後悔しちゃうぞ!ナンチテ プププw
>>226 【審議中】
__
/ニニヽ /_. ,_ >
-呂( ´∀`) (‘ω‘*|;,軍 ;;ヽ
【| ・A) U) ( つと ノ(д`フ;〉
) U( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
DOL(大航海)はログインゲームはなかったが、メンテ延長はあった。
つーか、メンテ延長した事が無いMMOを教えてくれ
>>226 【cβ垢剥奪】
__
/ニニヽ /_. ,_ >
-呂( ゜д゜) (゜д゜*|;,軍 ;;ヽ
【| ゜д) U) ( つと ノ(д゜フ;〉
) U(゜д゜) (゜д゜) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
まぁ、3回メンテ延長して終了時間未定になったりはしないよ
鄭和
って名前は俺のもんだ!
生産はどんな感じなんだろうなぁ。
鄭和なら大航海やってろよw
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 15:25:31 ID:RahH08K/
Q.採取は強要ですか
A.はい、採取しなければ欲しい物は手に入りません
Q.敵がお金をドロップするんじゃないですか?
A.お金ドロップするより採取のほうが稼ぎやすいです
Q.武器は壊れるんですか?
A.はい、すぐに壊れます
Q.壊れても修理すればいいんですよね
A.はい、でも耐久性が落ち以前よりも早く壊れやすくなります
Q.また新しい武器を買わなければいけないんですか?
A.はい、そのとおりです、前記でも述べたように敵ドロップでのお金は微々たる
ものなので、採取を強要させられます、ちなみに採取で採れたものは手動で
売らなければなりません
てか
メンテ延長とログイン祭りとは全然別の話ですわな。でもまぁ、肥は時間守る方でない?
>>230 こっち見んな
>>235 ○○鯖落ちたー。
△△鯖に集合なー。
△△鯖落ちたー。
(以下略
全部落ちたー。
みたいな祭りも日常的にあった気が…
風雲鯖がぴゅう太らしいという噂もw
初日の開始時間になってもログインできねー。とか
ログインできたけどキャラ作れねー。とか
キャラ作れたけど一歩も動けねー。とか
やっと入れたと思ったらもう鯖落ちかよ。とか
コーエーはそういったのには無関係。
βと正式稼働初日に限ってはね。
拡張パック・大型アップデート初日はやらかしたことはある
鯖名は
団地妻
フランス妻
ナイトライフ
の3つな
生産は必須化?
この時代は金属鎧全盛じゃないよなぁ。
木工が鎧職人になるのかな。
>239間違ったオランダだった
所で何でオランダなんだろう
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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大航海のオープンの時は結構酷かった覚えがあるけどなぁ
すぐに安定したけどね
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 15:37:27 ID:V1ZAOQgl
うんこ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 15:37:48 ID:NGMj+NCV
live2chをサブで使ってるんだが板一覧表示が見えなくなった\(^o^)/
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 15:38:58 ID:RahH08K/
お前らの3on生活がMMO最悪の時期であるように(-人-)
これって別キャラ作る意味ってある?
容姿以外で
武器変えるだけでいろんなスキル覚えるならあまり意味ないような
live2ch使いがここにも居るが問題ナスな感じだが
>>246 janeだから知らんが俺の場合一番左持ってけば出るんだが。
>>214 インタビュー流し読みしてたよ
FF型って事か、EQ型よりは良いのかな
個人的にはGW型のようなスキル選べるのが好きだが
技能がいつでも覚えられるのか、武器レベルで自動で覚えるのかが気になるな
>248
つ生産採集
初期ステ振りとか有るんだろうか
DuchとDutchどっちなんだろうな。
janeからurl直コピするか。
>>253 前衛も後衛も武器によって出来るみたいだから初期振りはないんじゃないかね。
>>253 初期振りがあると、同じレベルで同じ役割のPC間に差が出来てしまうから
ないと予想してる
初期振りがあるとのちのち耐久10振り以外はゴミ扱いとか起こりそうだな
初期ステータスの振り分け自体はあってもいいが
信長は影響大きすぎだろ…あれは完全に失敗
>259
装備とLvが一緒だとステも皆一緒てのもつまらんが
禿同
>>257 同じ役割ができる。とか能力に違いはない。って言葉を
ステータスからなにから全く同じ数値です。と思いこんでないか?
とはいえ、それだと何処で差別化するんだろうな
武器系統ごとに更に分岐するスキル群でも存在するんだろうか
Q.一つのアカウントにキャラクターは何人作れますか?
A.3人まで作ることが可能です。姓は3人共通となります。
1人目の姓が2人目以降に適用されるので注意してください。
Q.姓名に使用できる文字種は何ですか? また、字(あざな)は付けられますか?
A.使用できる文字種は漢字、ひらがな、カタカナになります。
字(あざな)を付けることは出来ません。
Q.プレイヤーによる初期ステータスの振り分けは存在しますか?
A.現在判明しているキャラクターの作成項は、性別、姓名、生年月日、体型、顔、髪型、髪色、声です。
存在する情報も否定する情報もありません。
Q.戦闘はオープンバトルですか?
A.はい。フィールドと戦闘に切り替えのない、MMOによくある戦闘システムです。
信onの戦闘システムとは異なります。
Q.パーティーは組めますか?
A.はい。この世界ではパーティーを徒党といい、最大人数は5人です。
また、連合という最大25人までのレイドグループを組んで戦うことが出来ます。
例えば仲間が8人居る時、4人の徒党を二つ作り、それを連合にしてプレイすることが
可能です。
Q.徒党、連合は経験値がシェアされますか?
A.はい。徒党はもちろん、連合もシェアされます。
Q.システムとしてユーザーギルドを組むことは出来ますか?
A.同じ勢力に所属するプレイヤー同士のコミュニティとして、部曲を組むことが出来ます。
メンバー限定のチャットが可能となり、通常の合戦の他に局地戦と呼ばれる対人戦に
参加することが出来ます。
>>1 厨房くさい【】つきのスレタイやめろや糞野郎
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:12:54 ID:xkUggSYb
武具のグラフィック使い回しだけは勘弁して欲しい
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:16:20 ID:jbTvS4zh
信オンの潜在みたいなので差別かするのでは?
ID:5uN1E1HZ
同ランク防具の差別化して欲しいな。
防御力高いけど回避低い防具とか、
回避高いけど防御力低い防具とか、
物理防御弱いけど術耐性強い防具とか、
信Onみたいにみんな揃って大金箔、みんな同じ姿ってのは勘弁。
テンプレに追加で
・基地外は全力でスルーすること
名前で悩むぜ・・・はぁ・・・
字つけさせろよーちくしょー
cβからの参戦は初めてなんだけど、
cβで作ったキャラはoβ以降も当然レベルとかって引き継がれるんだよね?
>>275 募集要項も読んでない奴がベータに応募すんなよ
当然ワイプ
○キャラクターの引き継ぎについて
クローズドβテストで作成されたキャラクターは、その後のオープンβテストや正式サービスに引き継がれる予定はありません。
全ワイプだぜって書こうとしたら既に書かれていたぜ
あぁあれね
あれは妹が書いたんじゃね?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:42:58 ID:RahH08K/
Q.3onは信onのシステムをすべて継承しているんですか?
A.いいえ、オープンバトル化以外を継承しています
Q.じゃあ信on三国志の章ですね
A.考え方は人それぞれです
Q.材料の販売は自動化ですか?
A.いいえ、すべて手動で画面の前にいなければ取引できません
Q.もし在庫が売れなければ倉庫にストックされた物で圧迫されますか?
A.仕様です
Q.解決方法はありますか?
A.ありません
Q.2垢にすれば大丈夫ですよね?
A.大丈夫ですがkoeiの思う壺です。信onをやってる人なら信onに戻られたほうがいいです
それ以外の人は別のMMOをやりましょう
なぁ、まさかとは思うが
MoE見たいなスキル式になったりしないよな・・・
なんか情報が明らかになる度にwktが心配に変わっていくんだが…
部曲:猫教団
部曲:VC商会魏支部
>>286 MoEみたいなスキル制のが今までのチョンゲ路線よりかなりましなんだが?
メガテン\(^o^)/オワタ
>>289 癌だろうが女神転生IMAGINEはオhル
メガテン2kで動かなかったし…
vistaは更に厳しそうだしxp専用mmoかよと
ガンホー強すぎ、CABALやFEも食ってただろ
>>290 肥の事だ・・・総合計スキルlvの上限無しで、
全部最大まで上げれるようになってるとか、
基本職業みたいなのがあれば職毎にキャップ決めてるとか、
そんな感じで個性まったくなくなりそうなんだ。
今大航海やってるが、武器とレベルの関係はまあ納得できる作品だった
で、
●1人でも遊べるよう魅力あるクエストが作れるか
●プレイヤー1人1人が攻城戦に及ぼすの影響
ここの辺が問題になるんじゃないかと・・
信onの人はどう?
アレだ、アサシンの癖にパフォを90まであげた俺とか。
天然記念物的なキャラつくりてーyp
>>296 信Onの合戦はひとりひとりが重要ですよ。
廃徒党の武将取り付きの為に
囮よろ〜w
女神転生も運営の選択で自爆だなこりゃw
大後悔の強みって似たようなのがない事だよな
信長も純和風MMOとして固定客付きそうだし
このありきたりな作品が成功するか未知数だな
ラインハルト
とるなよ
>>298 大航海、職lv3種ともキャップまで行くだろ。
個性は所得スキルと職毎の優遇スキルキャップぐらい。
っても大抵基本職毎に選ぶ職業は決まってくるし、似たり寄ったりだよ。
まぁ何でも一人で出来るとも取れるがな。
囮だけは勘弁。
サポとか言って言葉を変えてやらせてるのを聞いて
物凄い嫌悪感を感じた。
とは言っても信自体合戦仕様なんて何度も大幅に変わってるんだよな。
こっちのβも何の参考にもならんのだろうか。
>>289 メガテン南無・・・完全にお通夜ムードだろうなあ、あっちのスレ。
4亀のSSの中に、 ああああ とか超やる気無い名前あってワロス
311 :
シブサワコウ:2007/01/17(水) 17:18:05 ID:w8mvpqxW
まぁスキル取得制とかポイント割り振りタイプはふり直しやリセットが出来ないと厳しいかもな
ネトゲだとパッチ次第で突然使えないスキルになったりするし
さんまの名探偵でベット捜索する時
無駄に枕の下のパンツ発見しまくる俺
さんまが誰だか解らずにガキの頃やってた
今改めてやれば面白いんだろうか
蔵落としでもまだ2日もあるのがもどかしい
>>304 それは単純にテンプレキャラ作ってるだけだろ
どんなにスキル幅が広かろうとテンプレキャラしか作れない奴はテンプレキャラしか作らないぞ
ちなみに、大航海Onでは何でも出来るキャラは作れないぜ
>>317 だな。まぁ、幅広く出来るキャラは作れるけど。
俺は海賊と美術品鑑定と機織りが出来るキャラだったぜ。
メガテン好きだから続けたいと思ってたけど
さすがにあの決定にはついていけないわw
こちらでお世話になると思うのでコンゴトモヨロシク
何でも出来るの意味を取り違えてね?
所得スキルで個性は出るが軍人飽きたから冒険家になるぜ!とか容易だったし。
スキルも上げるのはだるかったが取り直し簡単だしな。
それをふまえて替わりが簡単に出来るってことは武器lvさえ上げとけば何でも出来ると予想。
>>323 三大糞運営て、ネクソン・ガンホー・ゴンゾ?
>>319 自分もメガテンは好きだし、正直お悔やみ申し上げる、としか言いようがない。
こっちは内容がどうなるかはともかく、運営は結構信頼できるよ。ヨロスク
>>324 最後が違う。
PSUやRF Onlineで一躍並び立ったセガだ。
うちの近所は売ってたけど140円とかふざけた値段になってやがった。
ボッタクり杉だろw
ゴバーク
(´-`).。oO(華雄出ねーかな)
神楽座→VC商会の流れの人達、三国来るかな?
既存のクリゲーとどこが違うのか説明よろ
密かにサカつくは結構出来いいんだけどね。
PSUに足引っ張られなきゃいいが…
セガはもはや三国志大戦のおかげで保ってるだけな希ガス
>>335 ラブ&ベリーと無視キングで儲けてるに決まってるだろwwwww
無視キングはともかくラブ&ベリーはどうかと思うんだ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 18:25:46 ID:5LGepGVi
>>337 ラブ&ベリーは、娘の友達の間では大人気だぞ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 18:27:40 ID:RahH08K/
3onがクソゲーでありますように(ー人ー)
>>337 残念ながら年頃の娘さんの間ではかなりの人気なんだ
>>340 そういやこの前ハドオフにアプサラスが置いてあるの見つけたぜ
おまいら名前どんなのにするんだ?
劉○
曹○
孫○
とかそういうのが多くなるのか?
北斗もあるよ
喫茶こっふぇ
kuraudoは取るなよ
女神転生と三国志の2拓で考えていたのですが、
4亀の先刻の発表で三国志1拓になりました^^
三国志当たってて助かったw
じゃあ俺は鬼武蔵
溺にしよう
DirectXがダウ・・・orz
同じ奴いるだろうなぁ〜
メガテンは旧βからやってるけどかなり微妙だな
TOEOのβやったときに感じたダメっぽさと似てる
てか、自分が肥の担当者だったら、これをチャンスとばかりに
4亀あたりで急遽cβ追加募集かけるなあ。1000名くらい。
まだ一週間あるし、メガテンからごっそり上客奪えそう・・・。
十蔵宇土十
メガテン、PSU
と勝手に自爆するのが多くて肥もホクホクですねw
>>355 大体ネトゲの担当者ってゲーム自体ほとんどやったことないから
実感がわかないのだろ
三國志 Battlefield って今も課金続けてる奴いるのか?
oβからはジョイパッド対応になるんかね?
>>360 cβでの要望を見て実装予定だと思われ。たしかPC版の信Onもそのパターン。
絶対必要なんだから最初から使えるようにしといて欲しかった
クリゲーは基本的にマウスで操作するもの
ただPS3があるから将来的にはパッド対応するかもしれん
金属武器加工→そのまま武器類
金属防具加工→そのまま防具類
木材加工→?
皮革加工→これも防具?
布地加工→布系防具?
宝飾加工→アクセ関連?
医食加工→POTなど回復系?
こんな感じでいいいのかね?
2Dならマウスでいいんだけど3Dは視点操作がめんどくさいのよ
木材加工は地雷な気がしてならない
木工は楊枝に決まってる。
木材加工→弓矢系なんじゃね?
木工は扇とか
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:12:41 ID:RahH08K/
期待だけ膨らんで武器改修&修理のことは無頓着なんだな
cβでは武器が傷むことはないらしいが、oβで苦しみを味わえ
オンボで当選したがどの程度動くのか見ものだぜ
多分動かないな
炭掘りオンラインだけはもう勘弁してくださいね・・・
さて、βに当選したんで名前考えてるんですが
公式見ると姓名はつけられるみたいだけど
字はどうした字は?
字がつけられるとつけられないんじゃ大違いだ
武器装備品が消耗しないとどんなことになるか。
FFやってた奴は痛いほどわかっていると思うぞ。
FFもDOLもやって居たが、少なくとも消耗しないFFの合成は死んでたよ。
今は知らんけどな。DOLも現役時には消耗早いなーとは思っていたが
通常品で薄利でも利益出たぶん、印象はかなり良かったな。
木材加工は木刀だろう
垢複数当たった人いる?
できたら譲って欲しい・・・あわよくば一緒にプレイを
( ゚д゚)、ペッ
DirectX バージョンDX入れてなんか支障でた?
俺のスペック満たしてないから心配だったがとりあえずCabalは問題なく動いてる
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:45:15 ID:KM7WZpta
Cβ終わったらワイプだろうから同じの2回やるのはきつい自分は
本命の片手武器は今回やめて,妖術でいこうとオモいます
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:50:13 ID:1uMiOiCc
死せる光栄、生ける厨達を走らす
>>383 武器持ち替えできるんだし色々使ってみればいいと思うな(´ω`*)
俺は両手武器だな
槍スキー
触っちゃいけないのかも知れないけど
このスレに張り付いてるクリゲークリゲー言ってるのってコンソールゲームユーザなの?
PCでゲームする人から見ると左手で20以上のボタン右手で7つのボタン+ポインタの制御が出来る、
キーボード+マウスより優れたデバイスなんて存在しないと思うのだけど・・・
両手か投射か迷うなぁ
投げやりとかないのかな
>382
基本的にはマイナーチェンジみたいなもんだし不具合は出ないだろう。
バージョンアップで追加された機能使って無いと、不具合の発生のしようがないしな。
今のところのMMOでそこまで最新のDIRECTX要求してくるゲームってないでしょ?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 20:02:38 ID:KM7WZpta
両手「開幕連撃でいいですか?」
その他「鼓舞よろ^^^」
信onネタごめ
知力振ってないんで鼓舞入れるスロットないです;;
練炭男 「狩りPTに入れて頂けませんでしょうか?」
PTメン 「だが断る」
聖天使猫姫「 練丹使いだにゃん☆ミ 誰かPTに入れて欲しいにゃん☆ミ」
PTメン 「うぇるこね」
アサシン好きの俺は双手メインだな。
両手斧がないから、弓か妖術にするか
弓は結構多そうだなw
三国志と言ったら両手武器!
やってみないとわからんけど、現実的にどのくらい掛け持ち育成可能なのかわからんとなー
とりあえず弓か術と双手か両手で最低2種は育ててみたいが
廃ならどんなに厳しくても6種全部育てるんだろうけど
多分、βでも鯖は2個くらいはあると思う
信では、1鯖3キャラ作成できたから、複数は作れると思うが
問題は、共通倉庫かどうかだな
合戦場では弓がたくさん飛んでるといいな
雰囲気が出る
受け渡し可能
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 20:21:08 ID:RahH08K/
>>376 じゃあ武器が消耗する信onをたとえると、すでに経済は破綻している
そのままのシステムを3onに組み込まれたら同じ結末になることは必然
俺がkoei開発陣営にいたのなら、付与石を2個まで安全にとりつけられるが
3個めから成功率が悪くなり失敗すると消滅する仕様にしていただろう
それにより最強武器&防具というものが無くなり、それを目指す職人たちが
経済の潤滑材になることも必然
今の魅力のない信onの流通を継承している3onの未来は明るくないだろう
黄忠ヲタの俺は弓だな
>>398 よし、じゃぁ俺はβでは弓メインにするw
PC使ってる以上、どうしたってそうなるってこと理解出来てない厨が、
とりあえずMMO叩くのに使う常套句みたいなもんだろ。
部曲【僕は碇修哉ちゃん】では部曲員を募集しています
条件は碇修哉に忠誠を誓うこと
碇修哉に資金及びレア武具を貢ぐ事
合戦においては碇修哉の盾となり喜びながら市す事
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
__! ! -=ニ=- ノ!_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
,. -‐ '| |
/ :::::::::::| あまり |__
/ :::::::::::::| rニ-─`、
. / : :::::::::::::| 光栄に `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、 |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃ |`iー"|
.レ ヘ. .ニニ|_____________|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|
_
/ \
/ ノ( \
| ^ ⌒ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <期待しないほうがいい
! ! -=ニ=- ノ!
| ̄ ̄ ̄〉,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`/ ̄ ̄ ̄ ̄|
| `r´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、\ |
,-┴-、 あ〈.,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/.く |__
/ .-┬⊃ < ,;,, ;;; ,,;; ,fr::<, rニ-─`、
! ;;ニ| / ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:ノ `┬─‐ j
\_| < ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:〈 栄を |二ニ ノ
| < 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.< |`ー"
|__/:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:∠____|
l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ビリィィィ
>>400 武器は使い捨てで、付与石みたいな強化はなしにしてほしい。
作成時で強さが決まってほしい
付与石みたいのは、指輪とかアクセ関係だけがいいな
>>397 Cβでも20000も募集ってけっこう多くない?
まぁ全部が来ることは無いけど2鯖程度で収まるのかな?
信onの例から見て、これがちゃんと正式オープンする時期って
いつ頃かな??
>>407 確かに2万だと2つじゃ少ないか。4か5くらいあるのかな?
信だと5000人で満員だったような気がするし
>>408 PC版のときは、β終了1ヶ月ちょいで正式オープンだった
大航海のときも1ヶ月ちょいくらいだったような
>>400 信onの流通を継承?そんなソースあったっけ?
ヒーラー職あるのか
姫プレイできて満足だな。まぁどうせ採集しかしてないと思うけど
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 20:34:11 ID:RahH08K/
言っとくが装備が壊れるということは、乱狩りもできないし修理剤を持ち歩き
なおかつ戦闘が終われば修理するという無駄な動きが生まれる
三国無双のような爽快感なんてものは何一つなく、あるのはカバンの中の
大量の修理剤だけだ
武器だけじゃない、攻撃をくらえば防具も傷む
徒党を組もうにも修理待ちという意味不明な時間だけが過ぎていくんだぞ
三国志オンラインと三国無双を比較するバカがいるのはここですか?
RahH08K/なんぞとっくにあぼーん指定してるからすっきりしたスレになってる
>>412 お、こんなのあったんだな。
実況板でのおれの今日のIDも探してみるかwww
>>408 たぶん3月〜4月。遅くてもGWだと思う。
モンハンもそうだけどPS3移行狙ってるんだろうから結構急いでいると思う
完美延期だから当選メール確認したら1通しか当たってないし焦ったわ
まじですごい名前を思いついた!
姓
いかり
名
シンジ
や長介
ゃく
絶対にとるなよ!w
スルー出来ない奴も同じ穴のクマ
/ ● ● l
| ( _●_) ミ
甘美が2月まで延期になったのでやってきますた
蜀は黄忠のおかげで弓人口が多そうだな
そんなことより薙ぎ払いの話をしようぜ
完美なんて返信メール来なかったから
存在自体忘れてた
外れてもいいからメールくらいくれよ
落選メールなんて普通ないだろ
信Onかぁ〜
将星にいろんな仲間がいたな
三国で会えるかな?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:17:08 ID:RahH08K/
この度、自分がまだ始まっていないcβを引退するに望み一筆書きおきます
思えば三国志オンラインcβを楽しみにしていた自分が現在のごとき
運命になるとは夢にも思いませんでした
当選メールを受け取った誰もが持つ楽しき未来の希望をもった私に
突き当たった障害は三国志オンラインという信長オンラインでした
私は1度ならず2度までもkoeiに裏切られ大きな失望を抱いた
このような3onが正式サービス開始になるのなら
いっそうのことkoei本社に雷が落ち全サーバーを燃やしつくせば
どれだけ心のシコリがなくなだろうとさえ思った
もし水滸伝オンラインが発表されるのであれば3onより面白い
ゲームにしてもらいたいと思っています
/お辞儀
俺は烈風上杉だぜ。
だが同じ名前にはしない
なんか恥ずかしいからな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:18:52 ID:cN8U2tas
3onって水滸伝も入ってるって言ってなかったっけ
そういえば正座で走るガンタンクなんてやってたな〜、信
ナツカシス
関羽ウンチョにしようかな
三国の時代は金属鎧じゃないんじゃないのか?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:26:25 ID:oz2GLhvz
武器や防具に刺突、打撃、斬撃などの属性が欲しい
チョソゲーチックだと攻撃回数多い短剣や、弓最強になりがちだが
両手武器(例えば槍)は穂先の刺突と棒での打撃属性つくとか
さて予定通り完美が延期なわけでw
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:27:49 ID:cN8U2tas
両手武器はバッファーだと何度言えば
>>443 せめて中ボスとかクエ達成時にしようぜ。
ネズミとかザコ倒して、毎戦闘のお見事は正直嫌だw
良い名前思い浮かばねーや。
史記とかから取るのも何だし……夏”候”氏でも名乗るかなぁ('A`)
メガテンが脂肪したのでやってきますた。アカください
メガテンなんて去年の時点で死んでたじゃん
>>450 風呂行って身体擦って来い。山ほどでるだろ、お前なら
つかたまには風呂入れ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:39:43 ID:dwa4lnKt
両手武器は多分極悪デバフ攻撃あるなw
鼓舞っていうスキル紹介されてたけど、信on思い出してワロス
味方の補助しながら敵の行動制限させるのが役目っぽいね
邪武を名のる
鼓舞は普通に三國シリーズで昔からある
今更ながらcβに応募しとけば良かった
もう、トコトンはっちゃけて召喚諸葛亮がゴン太ビームをぶっ放すのを夢見てる俺
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:42:59 ID:dwa4lnKt
小オオカミがまんま信onの犬NPCだな
それよりダメージ表示がえらくちっさく感じたが、アレだと見にくいような
妖術師って木剣もてば魔法剣士プレイできそう
双剣並にDPS稼いでほしい
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:47:49 ID:dwa4lnKt
>>459 残念ながら剣もったらバトルスタイル変わります
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:48:24 ID:RahH08K/
3onはオープンバトルな信on
それか信on三国志の章
終わったな
楽しみだな〜
>>460 木剣は妖術武器、4亀嫁
でも木剣は剣というより触媒的役割なんじゃないか?殴りは期待出来そうもないぜ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:50:42 ID:dwa4lnKt
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:52:07 ID:CE4/xFNg
というか、妖術武器であるいじょう、グラがなんであれとりあえずは妖術メインになるd…
…そういえば信onの陰陽には、○槌という術があったっけ…
しかも、最初に肥から発売された本には、陰陽のステ振り3つ紹介の1つが腕力10振りだったりしたような
いや、まさかな。ははは
殴りは期待できないだろうな
でも何かしら剣と魔法を使った攻撃があってほしい
木剣に焔まとわせたり
相性とかあればいいな
一部の敵には、この武器が有効みたいな感じで
まさか戦争時でも術の命中率100%なんて
アホなことは無いよな?
その辺の調整あっても完全レジストの存在だけだろ、どうせ。
というかフォントが悪いな
DOLの使いまわせよ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 21:58:51 ID:JqOPpUj9
国産のネトゲ、PSO以来だなぁ
俺も2年前までやってた信on以来だけど,その間に韓国産MMOで色々洗脳気味に鍛えられたから
ギャップ激しそうだ。
ちょうど三國志のcβ終了予定頃に延期と聞いて、完美世界スレを見てきてみた。
「台湾地震による海底ケーブル損傷」により延期という話に、思わずお茶吹いた。
何やら今日は、笑えるのを通り越したネタばっかの一日ですわ・・・。
んじゃお決まりのAAを
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←双手武器
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←両手武器
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―
両手武器が神職の立ち位置だったら逆だな
合戦で武将が召還制っていうのは萎えるなぁ。
信オンのように拠点毎に最初から配置されててほしいところ・・。
そのほうが突撃してNPCやPCを殲滅>>>武将討伐グループと相手PCの妨害を食い止めるグループに分かれる(etc
突撃された側はなんとかして武将グループの妨害。例えばあえて裏から伏兵で近づき回復役を一気に殲滅(etc
出来そうだしなぁ。それが召還制だとなんかいきなり乱戦から始まりそうだよな。
両手武器、今ある材料だけで判断したら神職と忍者の特性あわせもってる感じとしかいえない
0、李 1、劉
2、厳 3、陶
4、曹 5、簡
6、孫 7、趙
8、張 9、金
10、周 11、馬
12、王 13、関
14、韓 15、呂
秒数一桁目+秒数二桁目の苗字でプレイする!
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:13:47 ID:vaCS7oSM
メール着てないけどkアカウントあれば当選なの?
いまだメールきてなくてシリアル不明だけど
バッファー好きで信onでもカミシュやってたから両手武器メインで使う気満々だ
落選したがなorz
当選してたら当選メールがくる
メールがくるお
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:16:23 ID:RahH08K/
金玉金とかいうのはどうだろう?BANくらうかな?
>>486 しまった!
じゃf9oXSr9cの名前は童鄭(どうてい)に決定で
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:22:20 ID:vaCS7oSM
俺も烈風上杉初代だが
三国onでは語るなよ
過去は過去だ
19日のダウソ祭りの後にも、ログインオンラインと名前とりオンラインと緊急メンテオンラインが待ち受けている品
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:24:33 ID:vaCS7oSM
当選メールってそんに時間かかるんですね〜
なんでだろ〜〜
漢字で三国志風の名前とか考えてもいいけど
たぶん何処行っても 女キャラばっかで
みかんちゃんとかで埋まると予想
じゃあ姓は白、名は菜で行け
字は鍋だろ
俺は使ってるハンドルネームが漢字二文字だから、
考えなくて済むな
姓は「沈黙の」
>>492 まだクローズβだし、コーエイのMMOってログイン祭りになったことなかったような。
名前取りも引き継がれないから起きないと思うぞ
普通に天津飯とか餃子でよくね?
>>492 大航海しか知らんが、ダウソ祭は確かにあった。
確か4亀がDL支援したはず。
ただそれ以外の祭は記憶にないなぁ。
城オンラインとかの印象が強すぎるからな。
他ゲーが強すぐる。
姓は機動戦士
確か飛龍の章実装のときは緊急メンテで1日くらいなんもできんかったな
ログインオンラインで混沌としてる時楽しくね?
俺は期待してる。
>>502 祭りといっても二スレくらいしか使ってなかったような
確かログインしても全員国ごと同じ場所に出るから異常に重かったのは覚えてる
PSUはイチロー祭りが一番楽しかったな
>>509 , '"  ̄ `_ 、
./ ((.´ヽ'.ヽ
\ )/ ‐*.- ヽ ( /
ヽ`ヽノ | ,' ___'`=''__.l ヽ_ノ(
_ノ(ヽ、. i -<_______,`ゝ/) \_ ピロン ピロン ピロン べー!
)(((i )/ 〈. -=・=- -=・=- } ( i))) (
//∠{ } ,ハ !f/ \'\
( __ヽ._ ノ ,‘,,-,,', .!ノ ,__ )
| ヽ. ,'"-===-'; .|../
| . \;; `''';;;'''´;/./
| ☆ `ー''ー'☆.i´
【木材加工についての妄想】
(1)武器商人・防具商人への木材支給
↓
序盤の金稼ぎウマーーーー!
(2)攻城兵器作成
↓
合戦では大人気&大活躍!
(3)後のアップデートで家の建築が可能に
↓
鯖の大富豪職業ランキング、トップ10を木材商人が独占!
トンファーとかヌンチャクとか出してくれねぇかなぁ
ひょうなんかもあると面白いんだが。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:45:35 ID:heq6jie3
信長みたいな、囮使った合戦は勘弁してホシイ。
武将徒党/他 みたいな。
>>514 本来は陣内NPC倒して副将弱体→副将倒して武将弱体→武将倒して要害制圧の流れ望んでたのが
バランスの悪さと戦闘システムの仕様と参加人数の少なさであういう変なことになったんだろう。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:50:55 ID:oz2GLhvz
近接系は、弓使いや妖術使いに寄る前に集中砲火でアボンが合戦のデフォです。
それこそ合戦だよな。個が集団に適うはずもなく。
足軽たちの肉壁と肉壁のどつきあいで将は指示おくるだけってのが戦・争!さ。
>>516 しかし普通の非対人の戦闘やダンジョンでは必須な予感。
槍は最前線だろ常識的に考えて
早く鶴翼の陣を車懸の陣で仕留めたい
見せてもらおうか、肥の実力とやらをっ!!
なんてな(笑
でもネトゲ初日といえば今まで3大祭り
蔵DL祭り、ログイン祭り、鯖缶祭りが当たり前だったから楽しみですよ
合戦では人数の関係でレベル差はあまり気にならないみたいにインタビューで言ってたけど怪しい・・・
RFで無双オンラインを味わってる身としては高レベル1人>低レベル10人だと思ってしまう
クローズドベータならパケット解析してLv最強うはwwwwおkwwwwってできないかな
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:57:06 ID:oz2GLhvz
>518
近接系は相手を殺せないので戦場での功績稼ぎは無理です。
↓↓↓某ゲームの戦争↓↓↓
490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 15:20:00 ID:3riD1TTj
ちょっと真面目な話さ
周の戦士の人たちソロじゃなくてPT組んでもっと前線で粘ってくれ
名声稼ぎたい気持ちは分かるけど戦士の役割はそうじゃないだろう
493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 15:27:35 ID:GfowBiXF
>>490 本当に分かってる?後ろで自分らだけ利益確保しておいて
前衛は不味くてもいいから壁になれとか他人事なくせに
よくそこまでいえるもんだな。
理想を他人に押し付けないでくれ。
497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 15:44:37 ID:qYOW8CfN
正直、近距離は10レベ下の遠距離と同じくらいの名声しか稼げないよな
ま、NPC引っ張るのとかは遠距離じゃできないけどね
飛び道具も方向指定だけとか
着地点指定だけとかならいいけど
ターゲットした相手にホーミングで飛んでくるとかはカンベンしてください
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:57:51 ID:heq6jie3
>>515 そういう仕様なら楽しかったのにな。。
N狩り徒党。武将徒党。対対人徒党。
みんな均等に意味ある行動。
あれ・・・信も理想と実態が乖離したように、
三国志も同じようになる可能性もあるのか。。。
>>523 いやそんなもんじゃなかっただろう
プチ廃のコラの俺ですら、1人=低レベル10人だった
黒機工なんて、1台>100〜200人だったぞw
流星鎚は出るとしたら両手武器かな
出るかなぁ亜流武器。信on鎖鎌とか無いんだよね
昔はお互いのN狩り徒党とそれを狙う対人徒党、
その対人徒党を撃退する為の対人徒党みたいな風でいい感じだったのに
どっかの馬鹿が少数が多数に勝てないのはおかしいとかおかしな要望送りまくって
肥が真に受けてNポイント制廃止で武将ポイントのみに変更。
今度はもう数なんか関係なくとにかく24時間合戦場に常駐できる廃徒党がいる国最強。
廃人マンセー、一般人は囮よろーの最悪仕様。
俺はここら辺で信引退したんでその後どうなったかは知らんけど改善されたのかな?
三Onでは肥にもう少し聞くべき要望、無視すべき要望を正しく判断して貰いたいねー。
>>523 ファンタジーアースならその辺のバランスはまし。
レベル差の壁はでかいけどな。
上段・中段・下段・突き・袈裟切り等のコンボとブロック・かわしがあって
Pスキルも試されるのがいいなぁ
連合で25人とか言ってるし
合戦だと遠距離20人位入れて飛び出てきたの集中攻撃がメインじゃない?
20人で攻撃して一瞬で一人殺せないならクソ仕様だろうし
buffとかHoTで防げないならそれもダメな仕様だろうけど
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:06:23 ID:oz2GLhvz
近接が追いかける⇒弓が撃って逃げる⇒近接が追いかける⇒以下略
そこに突っ込んでくる召還武将
ベラ両手ヲリやってアクが装置壊すために固まっているところに入って
範囲攻撃かましてたけど弱すぎて気づかれさえしなかったのはいい思い出
一番気にする所はNPC武将は招聘だけかどうかだろ。
信と同じく陣取ってたら 糸冬 了
>>534 例えbuffとHoT効いてても多数でSpikeして生き残るとかあっちゃいけないと思う
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:13:32 ID:RahH08K/
ソロもできねえ3on
結局は徒党でなきゃソロじゃ楽しめないクソ仕様に早く気づけ
このゲーム、フィールドPKなさそうだから
弓職にするメリットないっぽいなー
>>539 対弓とか対魔法でかなりシャットアウト出来るのは可能かなって考えてたけど
25人も居たら全部のbuffかけるのも可能なのか
週3回も合戦やるって事は復活不可能で1戦辺りの時間が30分程度とか短かったりしてな
おまえら前やってたゲームのバランスで語りすぎ
なんとなくだけどFEから来る人多そうだな?
>>542 合戦の時間は4亀のSSから推測すると1戦で120分っぽいよ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:19:58 ID:nTy0A/WA
とりあえず見吉の名前は貰うぜ
>>541 そういや移動に制限無いから抜け道も無さそうだな。
あっても製品版じゃあんま意味なかったけど。
局地戦だけだとこれ自体を上手く作らないとその内寂れそうだ。
完美がこけた今三国志だけが頼りだ
お前らネトゲ渡り歩きすぎ
ネトゲって基本的に渡り歩くもんじゃない?
このゲームも道端で寝ることできるの?
初めてやるからお手柔らかに頼む
信onでは東西戦で大砲が使えたが、あれはなかなか面白かった
まぁ、いつも楽しいのはクローズド始まる前の、この期間だけなんだよな。
わかってるんだが・・・・。
うちはキャラクター作成に3時間は迷うね、これが一番楽しい。
あれか、蜀軍からは元戎の矢とか飛んでくるんかね・・・w
映画のヒーロー並みに矢の雨が降ってくるよ
そして、β最終日の切なさ
製品版で会おうと言っても、実際会えるのは数人
一番楽しいのはオープンベータだろ?
そういやクローズドβやるのはこれが初だった
イメージとしてはまだまだ中途半端な作りで糞ゲーらいく
一番楽しめるのはCBだよ?
OBで厨も大量流入してきて壮絶なネガキャンが起こる
ワイプあったら作業感感じるしワイプなしでバランス変更があった日には
CB組がつらつら愚痴ばっか書いてスレの空気がしばらく悪い
3onはCBの限定要素が多いからOBのほうが楽しめると思うけど
確実に言えるのは
正式サービスよりはβの方が楽しいと言う事かw
間違いない
cβやOβは人が多いから面白いだけだ
ただそれだけ
…
すまん、
>>564の意味がまったく分からないのは俺が馬鹿だからだろうか?
やっぱ信onから流れてくる人が多いのかな。
他はメガテン難民とかシルクロードオンラインからも来るか
いくら要素が限定されてようと、大抵のネトゲはCβ(PCβ)が一番面白いんだよな〜。
P○UなんかはCβ→プレミア(オープンの体験版)→製品版β→製品版正式サービスで糞化し続けてたからな・・・
>>565 無理に理解しようとは思うな。
これ孔明の教え。
>>566 そういや以前シルクもやってたが、あれも途中からだるくなったなぁ
和田エリアあたりで挫折したw
肥の場合、cβと製品版とで別ゲーのようなバランスになってたりするよねぇ。
製品版で新仕様にするのはいいのだが、それがかなり調整、煮詰め不足だったりするから
『本当にβの意味あったの?』と思う事も…。
Cβがおもしろいってのは新鮮さがあるってのもあるんじゃない?
Cβ→Oβ→製品版の場合は同じ事を3回やるから既に飽きてるのもあると思う
メガテン、PSU、信長・大航海組が多いんじゃね?
ネトゲ渡り歩く人たちがよくわからないyp
ここのおかげで受かったのは確認できたけどまだメールが来ないよ・・。
メールがないと困ったことになるのかな?
>>576 クライアントのDL先がわからないのと、SOLの起動に必要なDirectXの情報とかが書いてあるから少し困るかも。
過去ログにメール全文載ってたはずだから見ておくといいかもね。
DDOからきますた
>>576 個人情報のEメールのアドレス確認してみたら?
うち変えたの忘れてて、途中で気付いて助かったよ。
>>579 お、仲間ハケーン、私はE鯖でクレやってました。
両手剣ロボパラディンですが宜しいでしょうか?
DDOメン結構いるな 白菊さんもいるみたいだし
DDOのファームはあきますた
そんな俺はGW→PSU組。DDOは使ってるキャラのせいもあったが人と組む前に終わったなw
当選の合否ってPC性能関係無かったんだな
Athlon3200+(754pin)
RAM→1GB
グラボ→ラデ9200無印ファンレス
こんな一世代前の弱い性能なのに合格しちまった、モンハンからの転入だがみんなよろしくな!
>合戦や局地戦では、複数の徒党が集まって連携を組むことにより
>特殊な字y者が発生する陣形や戦法を発動することが可能です。
>移動速度が高まる"飛散陣形"
>敵から見えない状態となる"伏兵陣形"
>防御力が高まる"鉄壁陣形"
>また、陣形を編成している状態で発動できる特別な技能が"戦法"です。
>"伏兵陣形"で姿を隠しているときに"戦法:奇襲"をしようすることで大きなダメージを
>敵に与えることが可能です。
このシステム楽しそうだなぁ
俺なら弓パーティ作って、"飛散陣形"で移動速度アップ
脳筋戦士を小バカにしながら、引き狩りするよ
>>582 おお・・助かったありがとう・゚・(ノД`)・゚・
>>581の言われたとおり確認はしたけど、メールはしっかりしているので明日あたりプロバイダに連絡してみるわ・・。
>>591 メールタイトルに当選のお知らせって入ってるから迷惑メールとして処理されたのかもしれん…
まぁ、
>>582で基本的には問題ないので安心して下さいな。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 00:14:41 ID:EQ154pI4
うは当選メール来てますた
私がボスを狩る時おまえらは広報支援してねp(゚ 。゚)q
>>589 PCスペックはアンケートみたいなもんだと思うぜ
それに一応必須・推奨環境は設定してあるけど、運営側からしたら幅広いスペックでテストしてもらいたいだろうしな
白菊は居るなwww
DDOもDOLもEVEもSWGもWoWもCoHもMoEもRYLも
DAoCもLine2もROSEも
UOもAOもGWもGEもROも
BelleIsleも洋マイナーその他やってきたぜ。
さて、長居できるかな。
>>592 間違いなく迷惑メールだとおもう
何はともあれコレでCβに参加できそうだ・・皆さんありがとう・゚・(ノД`)・゚・
FEからキマした
ところで一番楽しいのはcβ始まるまでの妄想期間だと思うんだが
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 00:19:18 ID:gRLaj2nP
3onはクソゲーだぞ
信onのように
白菊って誰?
何かのゲームの痛い有名人?
心配しなくても
信長未経験でメガテン、PSU、その他チョンゲとかから北ヤツらは
大きな勘違いと落胆に耐え切れず、cβで去って逝くと予想するから大丈夫
あと三国志オタな
>>559 ID:RahH08K/=ID:gRLaj2nP
今日のIDはこれだ、あぼ〜ん推奨。
おれはヲチするのでしないがw
>>600 俺の知ってる白菊はいい人だよ。
5年前の人だがな。
つか俺も知らないw
どこの白菊?
白菊ってなんだっけ。昔信onで名前見たな
CS:Sから来ました
お前らよろしく
>>601-602 OC以降にて本当に楽しみたいなら今からOBまで信Onをやって見ると良いかもね。
>>610 体験版で2週間遊べるんだから、それだけでも十分じゃない?
>>608 はいヨロスク
最近無性に疲れました、、、
俺にとってcβは良い息抜きになりそう・・・
二週間の体験ができるのでしね
私も信長はじめてみるかな^^
>>609 FEとかDAoCとかGW勧めた方がいいんじゃない?
このゲームの戦闘ってFF11みたいなのじゃないのか?
BF2からきますた
信onは追加Disc出たばっかだし以外と少ないかもね
応募した人はほとんど当たってはいると思うが
あー当選来てた・・・
でもたぶんやらんだろうな・・・
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 00:56:42 ID:DtZqiBP/
魏で開始するやついるかぁ〜?
魏いくよーノシ
> 一人でなんでもできてしまうようなスーパーマンは誕生しません。
ってあるけど、全技能極めてたら、家帰って着替えたらなんでもできるから、それはスーパーマンだよな。
このシステム便利だけど、育成を楽しむ人には鬱だな。
大航海でもそうだけど、個性的なキャラを作りにくいシステムだと、育成飽きないか?
好きな武将が固まっている魏で開始するぜ。
メガテンからきますた。
メガテン、ガンホーに食べられちゃったから・・
三国志当たっててよかった。
白 菊
白 菜
白 姫
これでいい?w
>>624 やってからじゃないとわからんっての
FFだって全ジョブMAXとか出来るけど、そんなのやるやつはただのアホだろ?
これだって全部MAXには途方も無い労力が必要で、現実的じゃない話かもしれないだろ?
やっぱ俺のスペックじゃダメだったか…
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:03:54 ID:uKfHz9bM
戦闘システムが変わって移動フィールドと戦闘フィールドが一緒になるみたいな事書いてあるけど
それで徒党を組む意味がわかんないんだけど
UOみたいに歩いてる敵をみんなで殴る感じでは無いのかな?
>>631 俺が当選してたから多分スペック関係ないよ
ノートPCの俺が当選したからスペックは関係ないでしょう。
さすがにペンティアム2じゃ落選すると思うが
>>624 よく一キャラで何でも出来るのが没個性で不満というやつがいるが
1キャラで5つのスキルを育てるのと5キャラで5つのスキル育てるのと何が違うのか理解できない
それにクラスがきっちり分かれていたところで、例えばクレはクレなだけで
クレの中で個性がある訳じゃないだろ。クラスの特色を個性と一緒にするなよ
全部MAXが現実的に不可能だったとしても、終点がそこだったら鬱になるなあ。
ま、期待して待ってよ。
これはMMO「RPG」だ。
ロールプレイで個性を出せばいいじゃまいか!
全部MAXにしても選択肢が広がるだけじゃない
日本のMMOでロールプレイとか無理ですー
言葉の問題とかあるんじゃまいか
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:19:03 ID:DtZqiBP/
誰がなんと言うと俺は三国志OnLineに期待してるし
どんな仕様だろうとそれなりに楽しもうと思ってる・・・
みんなはどうだ?
FF、リネ2、信on並みの大規模MMOになってほしい
信onよりは流行ると思う
まあ規模がある程度あって人が居て、運営がそこそこちゃんとしてればあとは一緒に遊べるヤツさえ居ればそれなりに楽しめるからな
646 :
624:2007/01/18(木) 01:26:43 ID:2KpAle6Y
>>636 > 1キャラで5つのスキルを育てるのと5キャラで5つのスキル育てるのと何が違うのか理解できない
そか、そう思う人もいるのか。
労力は似たようなものでも、俺の中では全然違うもんだがなぁ。
> それにクラスがきっちり分かれていたところで、例えばクレはクレなだけで
> クレの中で個性がある訳じゃないだろ。クラスの特色を個性と一緒にするなよ
クラスの違う友人がいたら、その人とは決して同じ能力にはならないことに心ときめいたりする^^;
確かに、クレ同士ならつまらんが、万人が一緒にならないだけでも・・・・
>>638 まさに正論
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:30:31 ID:XkmdA9+s
コンシューマで出ないからな、信on以上は厳しい気がする
>>644 信だって最初は(ry
やっぱ、鯖は2個でいいな
A、B鯖にそれぞれエリア10個くらい用意して
過疎ってきたらエリア削るようにしたほうがよさそうだw
え、コンシュマー出さないの?
\(^o^)/オワタ
むしろ出さないで欲しい
信って何人ぐらい居るんだろ。
大航海よりは信の方が流石に多いんだよな?PS2あるし。
結論
どっちも少ない
>>651 信は、全鯖なら1万以上いると思うぞ
ただし人じゃない。垢なw
\(^o^)/ショウヘイヘーイ!
信や海で少ないってありえねーよw
あんまり数字好評されてないからなぁ
FFで100万
ラグナロクで150万
Lineage2も100万くらい
たしかこんな感じだったと思う
ただこの数字が利用者の数なのか、アカウントの数なのか
それともIDもってるってだけの数なのかはよくわからん
信onは最大接続数約2万2千
ピーク時だから今は知らん
国と全ゲーム会社が出資して、世界の名だたるクリエーター、エンジニア呼んで
めちゃくちゃ大規模なネトゲ作ればいいのに
FPSのアクション性とMMOなみに成長できて家が作れてアイテムとか
星の数ほどある奴
>>655 可能性は決して低くないよね。
DOLだとインターフェース的にコンシューマじゃ面倒な面もあるけど
3onなら多分そう難しくもないような気がする。
業者も多いんだろうが100万以上と2万か。
無駄にサーバー増やして過疎化はしてほしくないな。
ちなみに全世界でもっとも成功しているのは
World of Warcraft(WoW)で、これは有料登録しているのが
750万アカウントだ
同社の違うゲームはカプコンがいろいろ翻訳とかしてくれてたんだけど、
そこでカプコンが糞をやったらしく、結局日本市場には未だに来てないという逸話あり
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:45:18 ID:XkmdA9+s
コンシューマで出すならもう広報してますから。。。
>>659 君が大金持ちになって出資してそれをやってみせるんだ!
俺は嫌だぜ
>>657 企業が表に出す数字は会員数ですよ
ROは同時接続者最大6万人ぐらい
それでもモンスターだけど
プレイする側としては多すぎも駄目、少なすぎも駄目
鯖設置や鯖順の変更のタイミングがイマイチなのはちっと心配だな
>>663 PCで出してからどうするか決めるってインタビューで答えてるけど
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:48:05 ID:XkmdA9+s
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:49:15 ID:gRLaj2nP
クソが
行きたくもない飲み会が19日にありやがる
それほど仲のいい友達でもねえのにお別れ会なんかにいきたかねえんだよ
>>659 ゲームに限らず、業務用のアプリケーションにしてもそうだけど
人が集まれば集まるほどメチャクチャになって糞なものができるぞ
天才だけ集まって少数精鋭展開しないと神ゲーは生まれない
詳しく知らんがDiabloやWarcraftのBlizzardはそんな感じだと思うな
>>669 4Gamerのインタビュー記事くらい読んでこい
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:50:47 ID:XkmdA9+s
>>673 四亀のインタビューで載ってるぜ?
ネタなのはどっちかねぇ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:52:36 ID:XkmdA9+s
>>674 ならさっさと引用してこいよwグズがww
>>670 誰もあんたと飲みたいなんて思ってないから行かない方が良いよ^^
ほどよく荒れてるなw
いいぞこれぞ戦国だ
不毛だなw
幼い頃に父が亡くなり、母は再婚もせずに俺を育ててくれた。
J('ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
最大同時接続人数
FF 19万(外人含む。ただし外人はほとんど寝てる時間)
ラグ 10万
リネ2 7万
信長・大航海 2万5千
今現在はたぶん
FF 10万
リネ2、ラグ 5万
信長、大航海 知らない
KOEIはTOP3を除けばたぶんbP
コンソールで出なくても面白ければ信on位なら抜けるでしょ
PSUのPC版が4万だか5万だったから
その人数がそのまま今浮いてるよ
あっけさみよ!!
_□
('A`) 。oO(この仕事辞めてCβやりまくりてえなあ…)
ノ( ノ)
///□///□///□//)
○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎/
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 02:21:32 ID:gRLaj2nP
飲み会の場所が遠いし電車でいかねえといけね
車でいって捕まったりしたらシャレなんねえからな
>>684 なんかそれ変な言葉(卑猥な?)を喋るのが出回ってしまって問題にならなかったっけ?
>>689 逆にこの程度を超えられてなかったら悲しいなぁ
>>689 そうか?
まぁ、大戦争するのを前提に作られてるしな。
癌畜もみ放す末期なRO、期待大外れだけでなく管理も大糞だったPSU
早くも行き詰まったCabal、所詮繋ぎのFEZ、このタイミングで何故に癌呆?のメガテン
マンネリの出口を求めてるFF・信on・リネ2
これだけでも相当の移住組がさまよってると思うぜ
今年、始まる大型MMOで最初の三国志、次がRO2ぐらいしかないからな
肥が上手く裁けば久々の巨大MMOが誕生するかもしれない
だな これがダメならMMO見限ってFPSに帰ってET:QWでも極めるわ
白菊かwww
ちなみにPSUの余波でRFというオンラインゲームも消えうせました・・・
>>692 あー、今年の夏Hellgate来るな。
当選メールきてなかったんであきらめてたら、
アンチスパムのフォルダーに当選メールきてたw
|
! ___
ノ / \ ________
| / / \ \ /
| | ・ ・ | < もうね、いい加減寝ろよもめーら
! | )●( | \________
i .\ ー ノ
) rヽ_,,- \___/L
(::ニニニ,,,r-つ' ' / j'..ヽ_
r'",,r''" ,,r''つヽ''--''" ノ'.::::::;!::
!, " ,r''" ,,rユ::::r^!' /.::::::;r':::::
. l'i, ,,r''"/l:::::!,_ /.:::::::;r':::::::::
. ヽ'ヽ,,,ィ"::::!7'ヽ'i, /.::::::::;r'::::::::::::::
性名の性はアカウント毎に共通になんだよね?
>>628 白菊
白猫
白蛇
になりそう
白 菊
白 虎
白 くま
ぼくは くま
信on体験版を始めてみました
綺麗な田園を抜けたらいきなり犬に遭遇しました
すぐに噛殺されましたが大体こんな感じでしか
なかなかおもしろそうでしね^^
おまえらはやく寝ろって・・・
おみ〜^^
カルト鯖か
やっぱりPT組んだら毎回おみごとって言わなくちゃならんの?
おみごとってのが何の事かよくわからんけど
他のゲームの習慣とか持ってこられるとちょい嫌だな。
そのうち洗脳されて気付かないうちにマクロで
おみごと^^
ってやってるはずさ
回復よろ^^
ありりん^^
>>707 天翔、将星なら、完全なお見事鯖だ。
ザコでも戦闘終了後に言わないといつの間にか
絶交入れられたりする怖い鯖だw
他の鯖はそれほどではないが、言ってる人もいるw
三国志だけはそーゆー流れにならないで欲しいとマジで願っている
エンカウント・リアルタイムコマンドバトル制だったからな信onは
戦闘でもチャットで余裕に話できるのはまぁよかったが、、
>>715 多分ROやPSUからの移籍組は乗ると思うが・・・
CabalやPKマンセー組は逆に対抗組織組むかもしれないなぁ・・・
Cβでだいたいわかるかも
呉一国丸々対抗組織になったりしてなw
神職だと戦闘中にトイレ行ってコーヒー淹れられたからなぁ…
あれは連射放置じゃないってアピールの意味もあるからな
群雄でも修得徒党では普通だったよ
最近は知らないけど
廃人
朝でも昼でも こんばんは^^
>>718 廃人は挨拶しても
「ノシ」か「ノ」ぐらいしかしねーよ
>>719 社交的な廃人はまったく問題ないんですがね。
コミュニケーションとれんやつは最悪だった
退魔・壱いきます!乗ってください!
社交的な廃人ってやっぱり部下に仕事やらせて自分は高スペッコPCでふかふかイスに腰置いて
美味しいコーヒー飲みながら朝から夕暮れまでネトゲ三昧な2代目社長だったりするのかな
ノシやノは基本だが
洗脳されて気付かないうちに
こんばんは^^
になります
>>722 ダブルスクールしながら起業した廃人を一人知ってるぞ
どっから時間を捻出してるのか真面目に謎だった
それは信Onにマクロチャットなる素晴しいシステムが存在してるからだろ
朝10時を周っても、こんばんは^^ と言っていた廃は多かったがw
三Onでは、おみごと^^の代わりに
はははこやつめ^^ になります。
>>720 いや、ギルド等に入るとかわす回数の多い挨拶系は普通スルーか「ノシ・ノ」で済ますよ
あとAAはあまり使わない
同じギルドメンバーなら普通に会話するがアイテムくれとか壁してくれとか言われだすと
そいつとは会話しなくなる
だが、別にケチなわけじゃなく自分には不要だが使えそうなアイテムなら誰か使うか?ぐらいの対応はする
クレクレ厨や他力本願なやつが嫌いなだけ
だいたいの廃〜準廃はこんな感じだろ
というかむしろ積極的に使っていきたいw
はははこやつめ
('A`)メンドクセ
あまり人のプライベートには興味ないが何してんだろうね
セレブ姉妹とかもいそうだ(笑)
セレブはMMOしないだろ 常識的に考えて・・・
ショコタンみたいな廃人アイドルが絶対出るはず
俺のバイト先のネトカフェには
一日20時間ぐらい店に滞在して、電話やら店に部下来させて指示飛ばしてる
(自称)社長がいるよ
順番が違う〜〜><
「こやつめ!ははは!」
だよお〜〜〜><
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 05:29:26 ID:Cug65nkB
女神 ビーナスでネカマプレイするから名前とるなよ
いちおう個人的な想像でしかないんだけど・・・
やはり数あるセレブ姉妹らはMMOをやらないのか
それとも隠された部分の神聖なる領域なのか?
本人らの登場を願います!(笑)
本人らの登場を願います!(笑)
w
はははこやつめ^^
張遼好きとしては山田なのが残念だ
蒼天張遼みたいなのだったら鼻血吹くんだが
鼻血どころか失禁するがな
やまだーじゃ燃えないなorz
鼻血吹け
tp://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/image/chr_chouryou.jpg
魏延は、やはり無双魏延なんだろーか
反骨の相ってレベルじゃねーぞ
無双魏延はいいじゃないか
顔付きのグラ武将だし、無双4猛将なんかは普通(魏延なり)に台詞喋ってたし
無双に出てない武将がどうなのかが問題だ
>>324 マテマテ・・・・・
ダメonを忘れてないか??
やだよー魏延は普通のおっさんにしてくれよ
狂人は姜維にでも任せればいいんだよー
>749
はははこやつめ^^
こやつめははは^^
狂人は孔明でいいお^^
後の大将軍が狂人じゃまずいだろ
狂人は兆両あたりどう?
>>752 まだ体験版やってたのですか^^
>>430 アイテム自慢廃人が排除されるから、装備品が消耗する仕様は大歓迎。
美少年って、廃プレイで獲得した神品を自慢する事しか自己を主張できないニート廃人なんでしょ。
各武将とあえるクエがあるといいのう・・・
そろそろおしまい
適当に、美しい 人 と言う名前で遊んでましたけど面白かったです^^
町でクエストを受けると、よく来た美しい!。これを持ってまいれ美しい。
また報告に来るのだ美しい。って美しいばかり言われて
とても幸せな気分になりまいた
今日はもう満足でし^^
はははこやつめ^^
ほえ?もう体験版って出来るの?
あ、信Onの体験版でしたか・・・自己解決orz
ははは、お見事!
>>727 マジで廃人の最初はそんな感じだよな
んで大体装備が揃ったりレベルが上がるととにかく仕切り出す
こうなると当主とかまとめるのに頑張ってた人らの立場が薄くなるんだよね
たいていアイテムあげるだのでメンバーを釣りだすんで
まだまだ挙げるとキリないけど廃人なら廃人でいいからギルド入った時から一緒に盛り上げてくれと切に願う
アイテムばら撒き→烏合の衆結成→肉団子の陣突撃
所詮、そんな絆など、脆いもんだろ。
相手にスンナ
お見事!
脳に留めておく事が「みんな離れずに」のみだから成功率は高い
薄く広く広がった陣の方が崩れやすいので肉は結束力も高め
今読んだがこれてマジ?
・新ダンジョンで特定のNPCとの戦闘条件を満たしてなくても戦闘できる場合があった
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
むむむ・・・
↓
何がむむむじゃ!
↓
黙らっしゃい!
↓
貴公こそ黙られい!
769 :
767:2007/01/18(木) 07:21:54 ID:LFip0py4
ごめんゴバク 吊ってくる orz
さっ気起きたとは思うが、お前寝ぼけて丸出しだなwww
はははこやつめ^^
ポマイラおはよ
おはいよ おやすみ
名前は良く考えないといけなさそうだな、NPCに呼ばれんだったら尚更w
ぽまいら、まずどの武器使うか決まったか?
俺はバフ・デバフできる両手から使い込んでみるつもりだが
>>772 アッー!
ケ ムマキと名前つけたら下手したらケさんとかNPCに呼ばれることになるのかな
間もなく開始と聞いてやってきました。
>>3の「当選確認方法」を見て、「そういや今当選様が暴れてる真っ最中だよな」と思った俺ネ実3住人
名前なんてワイプの無いOβ→以降ならともかく cβではあまり気にする人は居なかったりして
>>773 あっしは射手、三国では弩か、弩兵専門でいきやす
明日から廃プレイすっぞ^−^
cβ当選したんだけど、PKあんの?
生産、3カ国戦、ギルド戦があるからPKあればもう直腸液出そうなんすけど
あっあっあああああああ溢れるぐらい激しくしたい〜〜〜〜〜>w<
明日ダウンロード開始を勘違いしてるんだろ
名前は信長をみた感じでは姓か名でしか呼ばれませんでした
面白くて常に笑っていまいた^^
これ三国志onではどうなんでしょうかね大に期待してまし^^
今日は妙に書き込みが少ないなと思ったら皆体験版やってのか・・・
>>778 和製の特徴を考えると
おそらくどこでもPKできる仕様は無い
一定のエリアでの対人だろうな
>>774 「ケ殿も腕をあげられましたな」とか「ようケ、最近調子はどうだ?」とか
言われるよw
>>786 まじツマンネーな・・・・
ゴージャスな装備つけてウハウハしてる奴の身ぐるみ剥がすの楽しいのに・・・
いい加減、廃人が神装備つけてブイブイ言う仕様は何とかして欲しいわ
PK実装しても廃人が神装備つけて暴れるだけだろうがな。
個人PKよりRvRの方が面白いよ
まあRvRも広義のPKではあるが。
個人PKゲーしかやったこと無い人には新鮮だと思う。
無用心に一人で居るところを、徒党を組んでタコ殴りw
装備剥がして売り飛ばしウマー(゜Д゜)
>>790 PKの形態より、アイテムルートがあるかどうかが論点
>>791みたいな奴に限って自分がやられる方に回ったらやたら騒ぎ立てるからウザイ。
PKが儲かるゲームなんてあるか?
PKは趣味だろ
このゲーム”PK”という言葉すら存在しない
だいぶ前、UOは儲かってたなぁ・・・
外人の非情さに痺れたぜww
悔しさバネにして頑張ったお
あ、そう
PKは不必要な要素宣言されてるから
PK厨は三国志オンラインするなって事だ
PKってほぼ100%痛い香具師ばっかだしな
ネトゲの流れとしてリネのような
個々でPK仕様に人気がなくなっている
かわりにGvなんかの団体での方が割とウケがいい
個人の負担(装備や時間など)が少なくて
自称ライトユーザーもやりやすいんだろうな
師匠の悪口聞いても叩っ切ることすらできんとはっ
時々いるよな、昔俺ってUOでPKしてたんだぜってよく分からない自慢みたいに言うヤツw
UOR以前からやってるようなヤツなら洋ゲーのMMORPGやってろよ
釣れるといいね〜
三国志っていうRvRの設定なんだから中立地帯でPKできたらいいのにな。
PKしてもなんら利益の無いシステムでPKばっかしてる香具師は、確かに痛い罠w
結局、俺TUEEEEでしかないし。
無駄にネトゲ歴長い奴は悦に浸る癖があるから困る
リネとかUOとかリネとかUOとか新しいゲームある毎に沸くからもうお腹いっぱい。
ごめんなさい37歳が
当選しちゃった
本当にごめんなさい
やっぱ三国志だけに40歳〜の人とかも来るんかな
どうだろうね俺は14歳だが微妙かも試練ね
俺もリネではPKクランに所属しリアルでいう鉄砲玉みたいな役をしたりとPK三昧な日々を過ごしてたが
無論PKKに迎撃される場面もあって懐しい思い出ではある
が、今思うと楽しかったのはフレとの談合が一番だったよ
何の自慢にもならんな・・・
学校行ってらっしゃい
このゲーム30代のニート層は中途半端だな20台と40台がほとんど
そいうこと
RvR系はアイテムルート無い場合が殆どだよ。
PKの目的が個人がウマーするためじゃなくて
RvRの為に設定されてるから。
個人PKしても種族貢献度なりランクなりが上がるってパターンが多いきがする。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 10:17:23 ID:dQa2I5xn
リネの外人ランキング見ても分かるようにPKは日本人はかなり好まないシステム
>>812 ねーよ!!
と言いたいところだが、肥ゲーだけにあり得ない話ではないな。(´∀`*)
さすが40代の分析。でも字が間違っとるよ。
817 :
朱熹:2007/01/18(木) 10:24:16 ID:60/BSweS
大義名分化されたPKがあればいいのですよ。
WoWみたいなね。
PKを好まないって言うより、アイテムルートで財産失うリスクを好まないって事じゃないかな?
廃人って、神装備作って優越感に浸るのが好きだしなw
これを奪われることは、人格を否定されるに等しいんじゃないかな?w
信長みたいに平和ボケした世界になるのは勘弁。あのシステムじゃ100年やっても統一無理だろ。姓は垢単位で決まるみたいだから1stと2ndが違う国に仕官するのは無理ってことだろうか。
移籍は不可能にして、一つ一つの領地もすぐに陥落するようにしてほしいな。PKは敵対国同士ならあってもいいでしょ。逆に敵対なのに仲良くレベルあげとかだと萎える。
>>819 無理
自分の理想を語るにしても、公式くらいはちゃんと読まないと、言葉に説得力出ないよん。
じゃあまた間者パラダイスになるのか。間者がいると合戦の作戦とかだだ漏れになるだろうな。
取りあえずテスターなのに公式すら読まない馬鹿が大量に当選してるのは良くわかった
何回か出てる話題で気になってたんだけど…
姓が固定だからはっちゃけられないとか、他国に行けないとか言ってるけど
○○っていう姓をAさんが取った場合は、Bさんは○○っていう姓を名乗れないのかな?
どこにでもあるような姓だったら、そこら中にいるもんだと思ってたんだけど。
インタビューとか公式にはまだそういう情報出てないよね?
>>824 なんでそういう斜め上の心配をすることが出来るんだろうか。
常識的に考えろよ。
>>824 今の所、姓と名が何処まで重複可能なのかは情報出てない
普通なら姓だけは重複不可で名は可能だと思うが(GEがそうだった)
三国志の世界観から考えるとどっちともいえない
>>826 いやいや、常識的に考えたら姓が同じでも全然問題ないと思うんだけどさ
それを否定するようなレスが自身有り気にちょこちょこ出てくるからソースでもあるのかなーと思ってただけ。
>>827 ありがとう、まだ情報出てないよね。
とりあえず24日までゆっくり待ってみる。
陳包
陳孔
陳歩
これで決まりだ
陳一族になって陳宮に仕えようぜ
陳宮居なかったらどうしよ('A`)
じゃあ俺は金一族でもやるか
姓が重複可能だとさ
劉とか曹とか孫とかあふれかえって
アカウントで姓統一の意味なくね?
厨ばっかり
なにを今更
名前決まっちまったよ・・・orz
下ネタの多いスレだな、koeiのゲームってもっと年齢層高いと思ってたんだが…
○光栄のゲームの年齢層高い
×光栄のゲームのスレの年齢層高い
誰かオレと一緒に厨一族に所属しないか
陳一族多そうだが
満一族になる勇者はいないのか
>>841 言いだしっぺのお前は「厨 坊」を名乗る栄誉をやろう
>>827 GEが普通といえるのはすごいな…ある意味感心する
あれは家門のために○○家という姓が重要だっただけだろ
GE以外で姓が重複不可なんてゲーム見たことないよ
>>832 それは君が姓統一の意味を勘違いしてるだけだろ
え、オレ「厨 設定」さんになってエターナルフォースブリザード使いまくろうと思ってたんだけど
んじゃ、俺は「邪 気眼」を名乗るわ
>>844 国産でもベルアイルが姓重複不可だったかな、確か。
>>832 結託する場合とかは別にして、そもそも同じ姓で溢れかえったりしないから心配無用。
各自がネタ名前に走りやすい傾向にある、cβなら尚更のこと。
>>829 漏れとは一族になれそうだw
名前はここでは敢えて明かさないw
先に取られたらヤだし
ちなみに、チンコでいくお
>>829 お前の親が心に思ってもいえなかった一言をいってやろう
「生まなきゃよかったよ、お前なんか」
「陳一族」って部曲作るのも良いやね
漏れはどこでも良いぞ。オマイらに合わせるわ
>>849 名前の付け方だけで、そこまで言わんでもw
>>844 そもそも姓名という体系を取る物が比較すると少ない上に
一族という設定の下にアカウントの姓を固定するのだから姓を重複不可能じゃないだろうかと言う予想がポピュラーだろうといっただけで
別段GEが普通という認識と言うわけではない
>>847 BIに姓なんてあったっけ?
姓名ってひらがなカタカナ一文字でもいけるんかな?
あと信onやってなかった奴はnoobといわれないか気掛かりだ
>>853 考え方がそれぞれなんだろうが
ゲームじゃなければ同姓同名なんて当たり前だよね。
ゲームで同姓同名が大抵不可なのは仕様上問題があるからだよね。
もしくはGEみたくゲーム内で重複不可ということに理由付けをしているわけだ。
中国なんて姓はかぶりまくりで人口は10倍でも姓の数は1/10とかでしょ。
三国志の登場人物にしても一族じゃなくても姓はかぶりまくりだし。
アカウント内は一族設定で姓は統一されます。って仕様をエッセンスとして加えただけで
じゃあ重複不可なのね…って考えるのは飛躍してる気がする
一族という設定に、どんな意味があるんだろうね?
複数のキャラを同時に操作できるんなら意味あると思うけどね・・・
普通にキャラチェンジするだけなら、こんな設定イラネ
> 中国なんて姓はかぶりまくりで人口は10倍でも姓の数は1/10とかでしょ。
日本と比べて…の話ね。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 12:12:51 ID:9up3KAGo
・童貞年表
25歳 魔法使い見習い
30歳 魔法使い
40歳 賢者
・処女年表
25歳 妖精見習い
30歳 妖精
40歳 女神
名前の重複OKのUO見たいな遊びは出来ないのかよ・・・
もしかしたら、姓は肥が用意した中から選択だったりしてな
>>856 意味はほとんどないでしょ。
運営が、そうしよう…と決めた仕様なだけで。
アカウント内で陣営を統一しなければいけないゲームもあれば
キャラごとに陣営を変えられるゲームもある。意味とかじゃなくてただの仕様
重複可だと詐欺が横行するから不可にしてるってのもあったな
>>859 あれはUOのころだからそうだっただけで
今時は当然のようにTell, Wis, ささやき機能があるから
プログラム上の仕様としてキャラ名かぶるのは無理でしょ
はははこやつめ^^
>・童貞年表
一瞬、董卓に見えてワロタw
付与石みたいなのがあるのかなぁ。信初期みたいに改修でやっていければいいんだが。
>>855 何に重点を置くかって所かと
自分の場合どうしてもシステム的な問題を先に考えてしまうわけで
個人特定をどうやってするか不具合がでそうだからそう思った
PSUみたいにID割り振りでもするなら重複しても大丈夫そうだが
>>866 UOやってたぐらいだから結構いい年だと思うけど、06:04:08から張り付いててキモイよ?w
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 12:26:00 ID:383eUWdB
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 12:22:13 ID:a+adSQmt
>>866 UOやってたぐらいだから結構いい年だと思うけど、06:04:08から張り付いててキモイよ?w
と、ID変えながら書き込みしてる人が一言
>>868 いや、私が言いたかったのは
どうせ名前全体で重複不可なんだから
その一部である姓まで重複不可にする必要性がないんじゃない?って話です
GEとかみたいな理由付けがない限りね。
今はCβで名前もネタに走るでしょ…と言われてるけど
実際始まったらやっぱり三国志に出てくる姓は人気になると思うし
重複不可ならそれこそ取り合いの垢売りとかでてくるよ。
1鯖諸葛姓垢売りますってね。
>>871 ああ、そもそも前提条件が違ったのか
自分は姓だけ重複可能なのか、名だけ重複可能なのか
両方不可能なのか完全一致でも可能なのかそもそも解らないから可能性の話をしていただけで
まぁ、結局はDOLみたいに事前にチュートリアルページが出来るか、26日になれば解るってことで
まあ、アカウントごとに姓を同じにするとかって縛りいれるなら、アカウント共有倉庫は当然あるんだろうな?
信Onでは荷物の受け渡しのために2垢当たり前だったからなw
>>872 24日と25日は鯖落ちでプレイ出来ないんですか><
>>874 勘違いorz
まぁ、そもそも落選したから日付なんて知らなくても構わないし(゚∀゚)
>>873 確かに倉庫共通にしてほしいなぁ…あまり期待しない方がいいと思うけど
>>860 仕様である以上、あながち「意味がない」って事もないと思うよん。
>>822が勘違いしつつも指摘しているように、姓が同一ならメインキャラがバレやすいので、
2nd,3rdキャラを使った間者プレイなど、捨てキャラ的な行動全般がやりにくくなるだろうし。
もしかしたら一族って事で、共有倉庫の実装なんかもあるかもしれん。(まあ期待薄だが)
1日2時間しかできないけどテストはまかせとけ(^ω^)
まぁ、システムとかここで詳しくレポしてやるから落ちた奴で質問あったらいってくれ。どうせレポとオープン以降の部曲仲間集めしかやることなさそだしな。
とと、倉庫の話題はかぶってたか、こりゃ失礼。(´∀`*)
アカウントに姓も勢力も制限されるのか。
1キャラですべての技能育てられるのなら、複数キャラもっても倉庫以外あまり意味無いな。
三国志は武将の個性が大事なのだから、クラス性のほうが良いような気がするんだが。
武器変えたら妖術も使える関羽なんていやだぞ。
>>878-879 其の分Wiki弄ったりで後方支援的に参加させてもらうから情報提供頼んだ
>>877 合戦スパイがやりたければ、垢もう一個買ってくださいねフヒヒヒ
仕様じゃないかね?w
>>881 生産が1種類しか習得出来ないから、生産要員ってのもあるね。
患者プレーもリスクが有れば有りだと思うが
システムで保護されちゃってるのがな
>>881 まあとにかく、公式は一通り目を通そうよ。
>>883 んむw まあそれも含めて「意味がない」って事はないんジャマイカ、って話ね。
ただ、体験版の仕様ができれば、あまり意味をなさなくなりそうだけど。
>>883 おれもそう思うw
肥ってえげつない商売するから、どうやってユーザーに複垢買わせるかとか、きっちり会議とか開いてそうw
>>881 今は武器替えでなんでもおkみたく表現してるが。
スキルは習うみたいだから合計ポイント制限みたいなので、特化しないと中途半端まであげれないとかじゃないか。
3日ぶりにやっと家に帰ってきてメール見たら
やっぱりはずれてたぜ。
ばかやろー・゜・(ノД`)・゜・。
もっと言うと、すべての生産を網羅するには2アカ6キャラでも足りない仕様って事ですな。
ま、肥商法に乗せられるより、ユーザ間でちゃんと協力プレイしましょうと。
協力は惜しまないお!でもはずれたお! _| ̄|○
外れた報告がぼちぼちあるから見てみたが
RMTで1垢2Kか。やっすいなと思ってたらメガテンは100円200円だった。枠知らんけどさ。
癌の影響なのか分からんがやっぱ前人気は高いのかな。
先月RO引退した俺が今度は他のネトゲやってやるから安心しろw
DOLの値段が高過ぎタンじゃね?
>>850 魏は陳一族
呉は金一族
蜀は万一族
下ネタ大戦でどうっすか?
CB始まったら国ごとのスレ立てるのかな?
外部があるだろ
たった2週間だけのクローズ垢に2000円出すやつの気が知れねぇ
しかも15:00〜24:00の間しかできないのにねw
まあ、この期間に夜遊びが控えられると考えれば安いだろがなwww
>>900 パチンコで2k使うと思えばカスに見える
無所属は部曲を結成できないのかぁ
それじゃ何処かに仕官しないとな
ソロは厳しいか?
部曲とか固定マンセーになりそうだな
人付き合い上手くないと楽しめそうになさそうだな
ソロの楽しみ残して欲しいな
PT必須はいろいろ厳しい・・・
徒党や連合組んでれば各自のスキルだけじゃなく戦法、戦術とかいったのも使えるみたいだし基本的には推奨なんだろうが
普通の狩りで使えるのかは解らないが
そこで特殊徒党発生で固定PT化。
合戦は掲示板の前で1人1人入れ替えては外して
特殊が発生するか見ると言う最悪の歴史が。
○さん来たから特殊組むんで○さんは抜けてね^^^
いやでも、PKってやっぱ必要だと思うぞ?
あの殺る方も殺られる方も、一人でのほほんと歩いてたらキタ━(゚∀゚)━!って感じでドキドキする。
UOは確かにその緊張感あったよ。
>>905 必須のゲームなんてないんじゃない?
あからさまに効率が悪すぎるだけかと。
勝てないとかいうのは勝てないMAPに行くからだし。
効率もとめてる時点である意味ゲームを楽しんではいないね。
ソロ好きーの俺だが、FFは途中からソロは無理だと悟った
>>909 大半はシミュレーターよりテーマパークを求めてるんでしょ。
にぽん人は、ソロができるようになるとソロばっかになるからな
>>909 チョンゲは結構そういうの多いからチョンゲでもすれば?
>>909 PKほしいね
適度な殺伐感は楽しい
他国の馴れ合いもできないようにしてほしいな
>>910 FFはあるLVから事実上必須だったからなぁ・・・
>>910 よく出る話だがFF11は完全にソロ無理だと思われる
経験値入る敵がソロじゃ絶対倒せない。
獣なら出来るらしいけどな。
>>911 死ぬとLV下がるしな・・・
LSのせいで会話は仲間とだけ
PT組むだけで1時間探すのは当たり前
あれは惨かった
PKがいいのは最初だけだな。
途中からうざくなってくる。
今更実装もしないPK話題を出せばスレが伸びるから出してるだけ。
>>917 FF11はPS2でPT募集かけといて、PCで他ネトゲのソロとかやってたな…
固定PT仲間でもいないとなかなかINしてすぐ狩りなんかできなかった
特に不遇ジョブは・・・・・・(´;ω;`)
毎回毎回新しく始まるネトゲのスレって大体FFの話出てくるよな。
いい加減うざい。そんなに話したいならFFのスレ池よ
>>921 比較対象として出すだけなら構わんと思うが、FF持ち出してくる奴は愚痴しか言わんからなぁ。
俺FFではハガー使いだけど、最後までソロでいけたよ。
戦争あんだし、わざわざPKイラネ。
俺tueeeしたいやつはそれでも回線絞ったりするんだろうがな。
フルエリアPKおkとかは求めないけど、
敵国の人間が自国にいたらPKおkとかにして欲しいな。
敵国同士はある程度殺伐として自国で纏まる作りの方がいい。
アイテムルートが無かったら、いくらPK実装しても無意味
信見る限り
他国人と馴れ合わないで出来るのは固定もってる奴くらいだろうな
合戦は競技イベントと同じと割り切らないとやっていけないと桃割れ
FF持ち出すなって流れから信持ち出して済まないんだが
合戦もなんつうか必死にやらないとダメみたいな感じが出てくるとキツイんだよな。
合戦してる最中に高レベルが他のことしてると晒されたり
低レベルはこうしないとダメみたいな風潮が出来たり。
そういう論調が出てこない感じの仕様にして欲しいなぁ。
>>928 信長とは国数が違うだろ。
三国しかないのに自国だけじゃどうにもならない人数ならすでに終わってる。
931 :
テンプレ?:2007/01/18(木) 15:28:53 ID:PCIz8LK5
一応戦争なんだから
ある程度統率は取れているべきじゃないか?
933 :
テンプレ?:2007/01/18(木) 15:30:49 ID:PCIz8LK5
934 :
テンプレ?:2007/01/18(木) 15:32:02 ID:PCIz8LK5
Q.職業はありますか?
A.ありません。装備する武器により使用できるスキルが関連づけされています。
防御系スキルは片手武器、回復系スキルは練丹武器などです。
Q.戦闘中に武器を持ち換えることは可能ですか。
A.いいえ。戦闘中に持ち替えることは出来ません。戦闘と戦闘の合間に持ち替えることは可能です。
一つの戦闘とされる区切りはまだ不明です。
Q.ある武器を装備したとき、その武器に関連付けされたスキルしか使用できないのですか?
A.いいえ。武器に関連付けされていないスキルも限定的に使用可能です。ただし、本来の武器を
装備した時に比べ、使用できるスキルの性能は劣ります。
Q.キャラクターレベルは存在しますか?
A.武器ごとに武器レベルが存在し、所有する武器のうち最も高い武器レベルがキャラクターレベルと
なります。キャラクターレベルと各々の武器レベルとの関係については、難しい点なので継続して調整します。
Q.全ての武器レベルを上げて、俺tueeeeeできますか?
A.同時に装備できる武器は1種類であり、戦闘中に持ち替えることは出来ないので、戦闘中に一人で
何でも出来てしまうようなことはありません。
武器毎に特化技能を用意して武器を変えても特化以外の武器は基礎的な技能のみしか使えないとか光栄ならやりそうだけど。
もちろん好評の断片集めですよ。
936 :
テンプレ?:2007/01/18(木) 15:32:53 ID:PCIz8LK5
Q.一つのアカウントにキャラクターは何人作れますか?
A.3人まで作ることが可能です。姓は3人共通となります。
1人目の姓が2人目以降に適用されるので注意してください。
Q.姓名に使用できる文字種は何ですか? また、字(あざな)は付けられますか?
A.使用できる文字種は漢字、ひらがな、カタカナになります。
字(あざな)を付けることは出来ません。
Q.プレイヤーによる初期ステータスの振り分けは存在しますか?
A.現在判明しているキャラクターの作成項は、性別、姓名、生年月日、体型、顔、髪型、髪色、声です。
存在する情報も否定する情報もありません。
Q.戦闘はオープンバトルですか?
A.はい。フィールドと戦闘に切り替えのない、MMOによくある戦闘システムです。
信onの戦闘システムとは異なります。
Q.パーティーは組めますか?
A.はい。この世界ではパーティーを徒党といい、最大人数は5人です。
また、連合という最大25人までのレイドグループを組んで戦うことが出来ます。
例えば仲間が8人居る時、4人の徒党を二つ作り、それを連合にしてプレイすることが
可能です。
Q.徒党、連合は経験値がシェアされますか?
A.はい。徒党はもちろん、連合もシェアされます。
Q.システムとしてユーザーギルドを組むことは出来ますか?
A.同じ勢力に所属するプレイヤー同士のコミュニティとして、部曲を組むことが出来ます。
メンバー限定のチャットが可能となり、通常の合戦の他に局地戦と呼ばれる対人戦に
参加することが出来ます。
937 :
テンプレ?:2007/01/18(木) 15:34:37 ID:PCIz8LK5
おっと。テンプレこれも足しとこうぜ。
各種武器(スキル)一覧
●片手武器・盾装備時
役割:盾役
特徴:守備力を上げる技能や,敵の注意を引き付ける技能を使える
●両手武器装備時
役割:サポート役
特徴:味方の能力を向上させる技能や,敵の能力を低下させる技能を使える
●弓装備時
役割:遠隔攻撃役
特徴:弓を使った遠隔攻撃の技能を使える
●双手武器装備時
役割:近接攻撃役
特徴:近接攻撃に特化した技能を使える
●妖術武器装備時
役割:攻撃役
特徴:さまざまな攻撃術を使える
●練丹武器装備時
役割:回復役
特徴:回復技能を使える
940 :
テンプレ?:2007/01/18(木) 15:39:42 ID:PCIz8LK5
>>938 d
しかし貼ったはいいもののちょっと多いな・・・
一部うぃきに乗せた方がいいかもしれん。俺はやり方分からないけど(´・ω・`)
>>939 >>931に追加すればいいんじゃないか?
ネトゲに最適なサウンドカードはないだろうか…
姓がアカウント共通て面倒なんだがな。
3キャラ作れるのに姓が一緒て・・・
β始まったら要望送るか。
>>931 >>933 テスター募集〜当選発表〜当選確認方法〜等はイラネ
もっとシンプルで見やすいものにしてくれ
>>941 栗のXtreme Gamer。
Audioの方はゲーマー地雷なので絶対に間違えて買わないように。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 15:52:10 ID:uKfHz9bM
2週間で何キャラも育てようとしてるここの住人の人生がちょっと心配だ
痛いことがしづらいという一面もあるが
逆に誰かのセカンドを騙ったときの破壊力もあるな
複垢前提だけど
スタートダッシュにはとりあえず3垢3PCぐらいでいいっすか?
>>946 ちょ、いくつあるんだよwwww
一番上は何にも無いし、一番下はなんか音出るしでワロタ
wikiそんなに乱立してるのか……。どこに情報を投下するか迷うな。
管理人が逃げ出さない所がいいんだけどなー。
上から2番目か4番目が見やすいな
広告ない2番目がいいな
どうでもいいけど義務教育生らが帰宅する前に次スレ立ててくれ
上に広告があるのは見にくいねえ
信オンの寄合所くらい充実してくれると嬉しいなー
最近の義務教育生らはオマエラよりよぽど堅実で道徳も心得てると思うぞ。
wikiがそんなにあってもなぁ・・・
作った本人たちは全く意図してなかったって事は分かるんだけど
ぶっちゃけ一箇所にまとまってた方が情報整理が楽だよな
まぁ1週間もすれば、どこがやる気あるところか分かるでしょw
取りあえずまだ時間あるんだし24まで全部張っといてそれまでに決めたらいいんじゃね?
精精プレスと公式の情報くらい管理人がまとめるだろうし、それもしないなら他の管理してるWikiにいけばいいんだし
インタビュー読んだ感じだと従来のコーエー三国シリーズ等の
領地の取り合いや街の開発の様なことは残念ながら期待できそうにない様だな…
まぁ、攻城兵器組み立て等wktkな部分もあるし全ては始まってからだな。
どうせおまえらの落書き帳なんだろ?好きに作れば?
PKは色々と問題も有るが、
BOTや中華業者見かけるとPKが欲しくなるから困る
>>946 >>955でいいよ。アフィやるのを悪いとは言わないが、
アフィwikiは揉める元だから要らん。
宣伝スレ立て合戦でスレ乱立とか、見たくもない。
ぶっちゃけおまいら全員wktkしてるんだろ
>>960 国取りに関してはガンガンやりたいねぇ
信みたいにダラダラするのは勘弁
統一したらリセットでいいと思うし
統一できるといつかまったんだ?w
俺は何を書いてるのだろうか・・・
>そして見事,「三國制覇」をした勢力に所属しているプレイヤーには,官位や褒賞が与えられる。
>>970 どうせおまえの落書き帳なんだろ?好きに書けば?
つか、
>>950は立てに行ってないんかな。
このままだと埋まるから
>>955で行ってくるわ。
最近ぷららダメなこと多いから出来なかったらスマン。
ダメだったらすぐ宣言するからこのスレ埋めないように頼んだ。
wikihouseとwikiwikiは広告は管理人が入れてるんじゃないから収入入るわけじゃないけどな
取りあえずまだ時間はあるからコノスレと同じテンプレでいいかと
>>970モチツケ
どうせなら、公式で貫を売るサーバーを作ればいいのにな
移籍は不可能にしないと統一直前で甘い汁だけ吸いにくる奴が沸くよな。
三国志って何?って奴はここを読んで勉強しろ!
みたいなサイトとかあったらテンプレに入れてホシス
移籍は微妙だな仕官しても
所属→下野→無所属→所属ってのができるかもしれない
俺はないほうがいいがな
>>976 オツカレイ
>>977 クローズドでは移籍不可能だし、正式では勢力内での位階上昇なるものがあるらしいし大丈夫じゃね
>>978 流石にそんな奴は居ないとおもうが・・・・・
>>981 いや、結構多いぞ。だからこそ名前付けもテンプレ入りしたわけだし。
世界観に合う名前どんなのですか?みたいな質問。
だから三国志登場人物一覧とかも入れたいんだよね。
つか、光の速さで廃人テンプレ入れる奴が居てワラタw
>>977 シーズンの前半に一度だけ移籍可
とかでいい気がする
裏切りやスパイも三国志の醍醐味の一つだろ
3国での合戦って信Onみたいな仕様で攻めとか決まると人少ない国が2国に攻められて速攻滅びそうだがどうなるんだろう。
裏切りやスパイは醍醐味だと思うが、何のペナもなかったら興ざめだ
金みたいに切り売りできる「名声」とかどうだろう
とか書いてたら次スレで14が入れてくれた。URL長いからためらったんだよなぁw
専ブラだと気にならないんだけど。
>988
信は名声あった。死ぬと下がる。
名声高くないと装備出来ないアイテムとかがあった。
言いたいのとは違うんだろうけど。
名声落としまくると呂布のようにどこいっても攻撃されるとかな
>>987 速攻滅びて、1対1になっても速攻決着付いて国勢リセットでいいよ。
もう信Onみたいな千日戦争はごめんこうむりたい。
>>991 それだと前回速攻で潰された国には次の回は救済措置つけるとかしないと、負ける国が負け続けることになりそうだが。
廃神天麩羅は神棚の如く奉られてますな
まぁ、スレ立て人乙
うめ
仕官日数と遍歴がキャラ情報のとこに出ればいいんじゃね
>>989 専ブラで気にならなかった(゚∀゚)
名声というかそういう数値にし難いものは難しそうだなぁ
間者や裏切りプレイも面白そうなんだが
システム的に推奨とはいかなくてもある程度自由に出来るということ無いんだが
まぁ、高望みしすぎかね
うめ
>>993 そっと奉っておけばよい
静かに静かにな…。
梅
1000なら垢もらえる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。