Vanguard: Saga of Heroes part9
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/01/14(日) 21:17:33 ID:qIOcmkfp
【VG派】 物語よりシステム重視。MMO遍歴は長く廃人経験もアリ☆ 昔話を始めると、どのスレでも止まらないあなた。 EQとかUOと並べても視認性の高い二文字略式を好む実益主義。 ネトゲではポピュラリティを得やすい普通の人。 【VSH派】 文章に句読点をつけない面倒くさがりさん。 他人の多少の間違いは目を瞑れるおおらかな性格。 ルートルールはグループメイクのときに決めたほうがいいかもネ? 【VSoH派】 指輪物語をあえてLotRと書くこだわりのロマン主義。 硬派な洋ゲーが好き。PCはもちろん自作。 個性が強すぎてちょっと偏屈な印象を持たれるけど、 責任感も強いギルドリーダータイプ。 【ヴァンガード派】 生涯現役だもんで。
Bradが自分でVGって言っちゃったからなぁ・・・
VGDもありではないだろうか
【Van派】 ネガキャン野郎が好んで使う
【Van派】 おいよいよー
βでまだ未完成だってわかってないアフォが多すぎる。 文句は、1月30日スタートの完成版になってから言えや。
VD と略したら許さないからな。VDには色々と嫌な思い出があってだな
【先駆者派】 横文字が嫌い
>>4 Loginボタンに
VG Login
って書いてあるしね
俺は心配してないけどねぇ。 あ、いや、もちろん発売日の段階では高レベル帯含めてかなり未完成だと思うよ? でもここ最近の怒涛のパッチペースを見る限り、問題ないと思う。
ギャーギャー文句言いつつもアメリカ人は楽しそうにやってるよ ただ新し物好きだから指輪とか出たらどうなるかはわからない・・・
今からβ参加するのは無理みたいですね
テンプレにクソゲー認定ですって入れとけよ。
>>14 パッチでどうこうなるレベルじゃねーだろ。
初心者エリアすら未完成。特定mobは全く居ないは、死体がstuck
しまくりだし、どうし用も無いだろこれは。
しかも全く面白くないと来た。
ご自慢のperception。ギャクかあれは?
スキル値が設定してあって、そのスキルがmobより高いほど
mobが特殊技能使ったときにmessageが出て知らせてくれる。
こっちはそれにあわせてcounterすると、巨力な攻撃に!ってさ、
それは相手のmotionとか見て判断するからこそ面白かったんだろ?
ただの子供だましだな。まーmobが何やっても同じ動きしかしない
vanだからこそ成り立つクソ仕様だと思うがw
戦闘以外のこともやればいいのにな
戦闘はつまらないほうだよね
くそ仕様やバグを報告するのが今回の趣旨だと思うが
Van派キタアアアアアアアアア
Van派乙
You Van
夜明けのVan
夜明けというと 例のコピペを思い出す
クソゲー認定は極端だが、話してる内容は否定できないなw
ていうか、前スレ使い切れw
どっかに街のマップとか載せてるサイトないかな? ゲーム内の地図じゃ細かいの書き込めないし、 とにかく広くてどこに何があるのやら・・・
VGは来年絶対くるよ MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。 AC、AC2、AO、MoE、FF、line、DAoCから大量の人が流れてくるのは 間違いない。 おそらくVG発売後はプレーヤー自身の MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う とにかく今までのものとは格が違いすぎる。 VG=新MMORPGの夜明け って感じかな。
名言「新MMORPGの夜明け」
oβできない身としては
>>17 みたいな意見も聞きたい
まぁいいかたがアレではあるが・・・
>>31 縁起でもないコピペすんじゃねえよwww
そういやSBって結局どうなったんだっけか
重いのと戦闘がつまんないのと採取生産が期待してたほどじゃなかったな 他はいいんじゃない?マップとかオブジェクトとか交渉とかノームの街とか
どうせならちゃんと書けよ VGは今年絶対くるよ MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。 WoW、EQ2、DDO、FF、line2から大量の人が流れてくるのは 間違いない。 おそらくVG発売後はプレーヤー自身の MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う とにかく今までのものとは格が違いすぎる。 VG=新MMORPGの夜明け って感じかな。
マゾは流れてくると思う
>>戦闘がつまんないのと あらま。一番期待してたとこなんだが、それはキツイなぁ。 もう予約したから後戻りできねぇけど・・・
1回の戦闘はつまらないけどadd捌けた時は楽しいよ まぁ大抵は壊滅してるんだけど 誰が何をできるのかってのがイマイチよくわからないんだよね
戦闘は20lv、30lvになったらまた違うんじゃないかと願望込みで思う。 10LV前後じゃまだクラス的にやれることが少ないしさ。
MMOなんて最初は大体糞なのばっかだよ。 出た時期とかじゃなくて、実際にある程度は稼動しないとGameBalanceなり Bugなりサーバー負荷なりはわかるもんじゃない。StressTestなんかじゃ解決しないよ。 発売しなきゃ資金足りないとかの事情もあるだろうけどさ。 結果的に最初はサーバー落ちまくり、コンテンツ少ない、未実装、LagLag、Balance悪い等の 問題が出るのはしょうがない。 逆にこれらが最初に解決してたらすごいけどね。ほとんどないよ。 だから個人的にはゲームデザインというか、どういうゲームにしていくかってのが重要だと思う。 その点で言えばEQ1好きなら結構未来には期待できるんじゃないかな。 その未来が半年後か1年後かは知らないけどねw まあ最初の混沌としたのが好きだから買う予定さー
街が広すぎてイラつくぜ もっとコンパクトにまとめろよと
それらが解決していたWoWがまだ冷めきって無いんだがなー
戦闘の辛いwow、以外に何かないと勝てないな。
>>42 マジ街広いよな。だが家とかに入ると妙に狭くて視線がはみ出る感じになる。
それが又うざい。
戦闘は完全にEQ2.もしくはそれ以下。
tankとかは、複数addを捌く術すら用意されて無いような風味。
それをEQ1回帰だと取るか、ただの手抜きととるかはYOU次第。
現状は、誰が洞窟の中にtrain作る
->mobが帰らない
->又別のtrainが起きる
->mob合体
->超巨大train
->誰も洞窟にいけない
まじgameになってない。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 02:14:40 ID:2ysbX2vD
YOU次第(爆
発売までにどれだけ改善されていることやら
全てにおいて完成度(未導入&放置)が多いな まぁ、高い可能性は秘めている。 これで月末大丈夫なのか? 正直なところ、リリース直後でどれだけ未導入&不具合を 対応するかにもよるが。 少なくとも3ヶ月は暖めたほうが無難ぽい。 リリースで人がどかんと増えて、BUGがより明確になり FIXし、かくかくしかじか・・・ まぁ、そんな感じだ。
Tank Healer PSIいたら捌けるよ?
いいね、MegaTrain Comming!! 徐々に人が集まってきて大乱戦とかまたやりてー
俺はベータ4からの参加者なんだけど 正直、今まで何してたの? といいたくなるような不具合が多かった もちろん今すごい量のパッチが当たってるんだけど ベータ4以前はどんな感じだったのだろう やってた人いる? >49も言ってるけど とりあえず最低3ヶ月はいるよね
過去の事例からして、問題多かったらパッケージ代回収してからしばらく無料とかにするんじゃないかね VGはどうなるか分からんけど
このしょぼいモーションの今年中の改善は 他の項目の方が優先順位高そうだから無理だろうな そして改善しました!と刷新されたモーションにEQ:SoLの悪夢再び
出るかどうかわからんが、日本版が出るときにはちょうどいい塩梅になっているのかな
じゃ全行つっこんでみせて
SOEとsigilの経営状態ってどんなもんなんだろね。 sigilはこれの開発に10億近く使ってるんだろうし、 その上SOEも他タイトルが振るわない状態だと、 パッケ販売の初動次第では今後の開発にも影響でそうだけども。 心配のし過ぎかな?
素材はいい。 分からないアフォはβFAQを100万回読め。 それでもわからないならもう来るな。
>>41 にも書いてあるとおり、MMOは最初はどれも糞であたりまえ。
BugやGameBalanceは実際にサービス稼動させないと解決できない。
その意味で、β段階で文句言ってるアフォは何考えてるんだと。
最初からもろもろの問題が解決してるわけないだろうが。
半年後、1年後になるのかわからんが、未来に期待できないプレイヤーはやる意味ないだろw
初期のlaglag、未実装、コンテンツ少ない、サーバ落ちまくりなとの混沌としたのがすきな奴だけやればいいw
でもさ、 サービス開始時にユーザー離れちゃうとあとで取り戻せないんだよね。 何年か続いてくれないことには未来に期待もできないんだよね。
まぁWoWは例外中の例外としても、最初が未完成だってのは当たり前。 だからlagだのbugだのは酷過ぎなきゃ心配はいらない。 ただ未完成なのはいいけど、これは何かあるなってのを期待し感じさせるだけのものがあるかは大切。 将来的にこんなのが予定されていてってのを声高に語るのもいいけど、 誰もがwiki読むわけじゃないし、なによりユーザーは将来じゃなくて今を見てゲーム遊ぶんだから、 61の言う通りにサービス開始時に人を引き付けられないと後が厳しいってのは事実。 最初に立った悪い評判は後々まで引き摺るしね。 だから最低あと2ヵ月程度は真面目にテストして引っ張って欲しいんだけど。 ただVanguardは、EQ2vsWoWの時みたいな同時発の強力な相手が不在だから、 駄目ならあっさり捨てられるって事にはならんのじゃないかな。 そこそこ付き合ってくれる人は多そうだと踏んでる。
そうだな、次の目新しい作品が出るまでは取り合えずやるかな 王道な新作はVGくらいしかないし、それも狙って早めに出すのかもしれん
その「例外中の例外」であるWoW以外、 ここ数年で成功したMMOってあったっけ?
WoWは超々々々々大成功だからな 採算分岐点を超えて安定すれば成功とは言えるから、結構ある チョンゲは補助金出るしなー
>>63 VGの場合、WoW拡張パックと思いっきり被ってるわけだが・・・
LV60向けコンテンツとはいうがトライアル、新種族も含めて相当流れそうな気がする。
LotROもCβ開始だし(正式サービスは春予定だったか?)。
町が広過ぎとか言ってる奴はやってない証拠だよな 後、wow厨うざい wowだってゼロから作られた訳じゃなく、 良いとこ取りだろ 愚痴はチラシの裏に書いて消えろよ アンチが何を書こうがやる奴はやる
>>63 そのWoWでさえ最初は未完だったしなぁ。
なんか思い出を美化して忘れてる人多いけど。
HonorとかBGとか全く無かったじゃん。
前スレを今さっき読み終えて、リンク先をあちこち見て回ったんだけど本当にEQっぽいね。 なんていうか物凄く楽しみだ。PC新調しちゃおうかなとか思ってみたり。 Hieで始めて、初めて船に乗ってFPに行ったときの感動とかを再び味わえるのかな。凄く遠くに来た 気分だった。まぁついたところはFVだったわけだが。しかも帰りにボートから落ちて装備ロスト。 本当に忘れられない思い出になった。 なんで嫌なこと思い出してるのにやりたいのだろうorz
リネとリネ2が22%もとってるのすごいなぁ
>>69 ゼロから作ったなんて誰も言ってないから落ち着け。
発売時の完成度の話をしてるだけ。
ベータだからベータだからと言ってるのも、先月ならわかるが
2週間前でこれじゃ、叩かれてもしょうがない。
>>70 コンテンツじゃなく、バグやその他の不具合のことを言ってるんだと思うが。
WoWやってないが、よほどβの頃から完璧だったんだろうな VGもまだ発売されてないのにそこまで意識させるほどに
>>74 日本でもこの2本はかなり上位なんじゃね?
WoWが無い分なおさら
これはsubscriptionだからアカウント発行数のグラフ リネなんか漫喫に配ってるしoβからのもカウントしてるが、 FFはクローズβだったしパッケ代がかかる 鯖数x収容人数を比較してみれば大体の本当の人数は解るだろ?
EQよりはEQ2っぽい。stuckするMobの動きが特にEQ2。 Namedが壁の中に居て殺せないとか萎えるよ。 たぶん最初の2ヶ月で終わりだと思う。
WoWは、ゲーム内容もPCハードもプレイヤー層が範囲が広くて みんなが遊び易い所が人気ある WoWが遊べるPCって一昔のPCでも遊べるグラフィックで 最新ハードじゃないと快適に遊べませんってな作り方してない 最初の段階である「手持ちのPCで動くか?」を完璧にクリアして 作ったのが全世界のPCゲームユーザーを取り込んで成功した。
んなこと聞いてねーよ スレ違い
最初がクソなのはSOEのお家芸 発売開始から半年が勝負なのだ EQ2のように毎週デカパッチ当ててくる気がする
βだから未完成なのは当然。 >最初はどのMMOも糞。
最初はどのMMOも糞なのはいいが、 忘れてはいけないのは ・SOEは最初から必ず有料β
WoWはアジア抜かしたら確認出来てる垢って130万程なんだよな・・・
それだってスゲエには違いないけどさ。
60%を以上が中華圏で詳細の特定が不可能(あっち月額課金じゃねえし)
それ以外のアジアのアカウントだと10万行くか行かないかだっけ?
何度も言われてるけどVGは万人向けのMMOじゃねえってBrad自身もいってんじゃん。
極論すればEQ難民の為のMMOだろ。EQ止めてから何処にも行けなくて
ブツクサいってた奴等が客層なんだよ。だから20万垢行けば成功って事で!って言ってる。
>>78 は今すぐ回線切ってケーブルで首吊るかFeedBackするかお好きな方を。
日本人の民度も低くなったねえ・・・。チョンゲの客寄せβの影響?
まともな批判が少なすぎね?
なんだろうこの、デキの悪い息子ほどかわいいみたいな感情w でもWoWの時より興奮している俺がいるのは確かだ。
>>84 EQ難民な自分はVGに期待
ま、今の時点ではお金を取るようなレベルじゃないのは確かだけど…
Vistaも出るしPC買い換えには良いタイミングだw
・βテストで判断するのはお門違い。愚痴は正式サービスがはじまってから言え。 ・SOEのMMOはすべて初期は糞で当然。文句言われる筋合いはない。有料βだとおもえ。 ・発売してから半年ないし、1年の様子見が必要。 ・設計思想は注目すべきところがある。現段階で批判するのではなく完成を待て。 ・WoWは別格。VGと客層も異なる。比較されるのは迷惑。 ・VGはコア層向けのゲーム。ライトユーザー向けには設計されていない。 こんなところか。
まずは前スレ埋めろ
>>84 そんなbugとっくに報告されてるでしょ。
bugで萎えたぐらいの書き込み、スルーしとけないの?
好きなゲームに文句付けられてうざいのは分かるが、
もうちょっと頭のよさそうな対応はできないのか。
民度が低いやらチョンゲやら言ってる時点で
自分の民度下げまくってることに気づけ。
後ろ向きに歩くの、遅すぎない? kosなroamerに出くわしたとき、 ちょっと下がってやり過ごそうとしても、 下がるの遅くて見つかっちゃうよ
>>89 どうだろう?78みたいなのがReportするとは考えにくいんだが。
ただ誰かが報告してくれてる事を願ってる。
現在最優先に近い修正順位で、報告すると次のFixで直してくれる事が多いので。
その他は猛省。正直スマソ。以後気をつける。
>>91 気がついたbugはレポートすべし、他人任せは良くないよ
その為のβテスターなんだから。
>>92 したいよ。それは勿論。
このスレに上がった事だって、確認できた事や、
詳細を書ける事はReportしてるくらいだから。
でも、俺にはそのNamedがどこの何なのかが解らない。
Reportしようが無いんだ。
誰かが・・・って言うのはそのMobのStuckに
同じ様に遭遇した誰かがって事。
>>73 デベロッパとパブリッシャが同じところは納期問題がなくていいね。
というだけの話じゃね?
新規会社のSigilに納期決定権なんてないし、2007年1月末という日取りも
随分延長した末の日取りだしね。
とりあえず、昨日より今日、今日より明日のほうが確実によくなっていってる。 今は育てる時期でいいじゃん。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 12:35:07 ID:x6IwsLWy
EQ2んときもこれでほんとに開始するのかよって意見だらけだったな。 今どうなったか知らないけど、lvl50まで食い尽くして消えていった人すごく多かったし。
前スレ埋めろクソども
2007年発売のMMOとはとても思えない出来だな。 開発費がかさみすぎちゃって、未完成でも出荷せざるを得ない不良債権MMO。 こんな状態でも金払ってくれる信者から開発費を回収して 2〜3年したらサービス打ち切りだと思う。 MMOは最初は糞、今はβとかいってるが 廃ゲーってのはスタートダッシュが肝心なんだよ。 1年後に良くなってから戻ってくる廃人なんてまずいない。 VG=廃人に見放された廃ゲー って感じかな。
>>98 自分を廃人認定してるのは解ったから、
責任持って前スレでなんか気の利いた話題振って来いw
後20位だからなんか燃料があれば直ぐ埋る
お前みたいな奴こそその使命を担うのに最適だ。期待してるからな。
廃言うなら、糞だろうが何だろうがスタートダッシュして一気にレベルMAXにして コンテンツが整備されて楽しくなった頃にUberを独占するくらいじゃないと
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 12:59:51 ID:xj/MoiKm
なぁ
前スレがまだ20くらい余っているのになんで100レスも進んでいるんだよ
ちゃんと埋めてから使えよ
これじゃ新スレは
>>990 が立てた方が良いんじゃないか?
廃ならリネージュでもやってればいいじゃない。 レベルMAXにするまでリアルで数十年掛かるって聞いたよ。
前スレ埋めろクソども
前スレ埋まりました
>>98 廃ゲーと言われるEQ1でも最初はグダグダだったんだけどな
何様のつもりで何を見てきたのか知らんが
┐(´∀`)┌ヤレヤレって感じだな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 13:43:32 ID:CsB0SUqZ
気に入らないなら、やらなければいいだけ。
>>98 は一昔前に流行ったSBのあれの改変だろ?
特に最後の2行
Bugが満載でも面白いのか面白くないのかでは全然違う。
>>107 EQ1の頃は他に選択肢無かったんだから
状況が全然違う
EQ1が出たての頃は、他に3DのMMOがなかったから 多少のグダグダでもやり続けてたんじゃない? 今じゃかなりの数のMMOがあるし、出来は不明だけど、海外じゃ知名度抜群のLotROも控えているから 出だしでこけて人が離れたら取り戻すのは大変 それで採算が悪くなり、VGの開発へのリソースが減らされ、予定されている機能とかが 遅れたり、未定になったら嫌だなと思ってる
必死なのが多くて面白いスレですね
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 14:19:39 ID:QuLDEAnf
>>112 減らされってーかSigilはVG以外にタイトルもって無いじゃん。
まああまりに業績が悪ければスタッフ首にするか・・・
これは大コケだろ
なんつーか凄いね。こんなに叩かれるのって。 みんな何気に期待してるんだねえw ヒットさせる為にははポジティブ40%、アンチ40%、 どちらでもない20%らしい。 とにかく、無関心な層を可能な限り減らす事だとか。
つい先日WoWは800万って4亀に書いてあったねー
SWGの様にビッグタイトルでもSOEは、コケたからな 作り手と遊び手が行き違った最悪の例だったな 神ゲーとまで称されたゲーム内の経済システムも崩壊 今じゃ全て修正され最悪なMMOになり過疎どころか サービス運営さえ危ない状況に至っている
で、そのうち中国350万だっけ
中国はMMOにハマる奴が多すぎて社会問題化し、本人認証と年齢制限が厳しくなりそう。 法治国家じゃないし当局はやるときは徹底的にやるので市場としては今がピークかも。 Vanguardは空気感がいいね。広々としたEQ2で大いに結構、DungeonはEQ1風味なんて最高だと思う。
>>122 あーそんなに行ってるんだー
俺の情報はかなり古かったみたいだね。
まぁ、ここでWoWがどうとかEQ1がどうとか言ってる奴らが多いのと同じように ゲーム内でも比較する声が昼前頃に飛び交ってた。 でも一番納得したのは 「YouがやってるのはWoWでもDAoCでもEQでもなくVGのβテストだ!」 みたいな事言ってた奴だな。 期待するのは良いが、現状が自分の想像と違うものだからって批判するだけじゃダメだよな。 特にβテスターは参加したい奴がまだいるのに、参加する許可を貰ったわけだし。
なんだよ平日の昼間から 俺と代わってくれ! VGやらせてくれ!!
>>118 EQを作ったメンバーによる次世代MMORPGと言われれば、
コアなMMORPGやってきた人なら誰でも期待するでしょ。
海外だとギルド単位でプレイを考えているところもあるだろうし。
最初の街のDiplomacyクエスト終わらせたのに馬もらえないいいいい。 Gnomeはチビだからちょこまかと走ってけって? Judgment下したやつに嫌われたか・・・?
>>126 すまんが知人だけでも片手で数えられないくらいβから締め出されてるんだ。
それに昨日、一昨日と皆が遊んでる時に出来なかったんだから少しくらい良いだろ?
昔々の話 あるところにDark Elfの青年とTrollの若者がおったんじゃ 彼らは周りの種族に嫌悪されている存在であった だが二人はどうしても行きたかったんじゃ ワンワン帝国のBBに。 二人は走った、グリフォンにつつかれ、夜の森では焼死し、山岳ではガードに殴られ ゾーンして一息ついて安心して走っていたら足を踏み外し なんとか草原にたどり着けばまたもやグリフォンにつつかれ そんなこんなでやっとたどり着いたワンワン帝国 二人はバックパックほくほくでケイノスに向かい ガードに殴られ 星になったとさ
なんかもう割り切ってハイテストパフォーマンスにした俺ガイル 軽い!軽いよ! specは 4000+ 2G RAM 7800GTX 256M WD740 Raid 0 オブジェクトが見えるごとにHDDにアクセスするのも、1個辺りの容量が減ってるせいか それほどガリガリ読まなくなって快適になった 実際に見えてから読むんじゃなくて、先読みしてゲームプレイヤーに悟られないように 処理するようにした方がいいような気がするな。 ここで言っても仕方ないんだけどさ
raid 0じゃねーよ1のミラーリングだ、ぼけたな俺
>>111 EQ1のときはすでにUOがありましたけど?
>>134 (ノ∀`) アチャー
俺のやばい英語で一応それっぽい事はPostしといたよ
町とかオブジェクトの多いところ行くと読み込みでFPS1桁になるじゃない その時に読み込みを待たずに強引に突っ込むと高確率でクラッシュするんだが 俺だけですか?
>>136 俺もなるよ、クライアントの問題っぽいね
>>136 数時間起動してオブジェが多いところ行くと
クラッシュした。
>>135 先読みする部分はメモリに格納するらしいが、
それをこのゲームでやろうとすれば2GBでもメモリが足らんと思う。
64bitクライアントを出すってのもメモリの上限を上げるためだし。
32bit蔵のVGで広範囲に先読みさせるのは物理的に無理な予感。
今日は軽い。いやマジで。 空気管はいいんだが、やっぱりこのgameもGRP縛りが結構きついな。 あとはクエスト周りとmapが不親切すぎる。 特にmapはNPCの位置が出るんだけど、カーソルがマークより下に来るから、 かぶって見えず、結局どこにいるかがわからなくなる。 細かいところが良く出来ていないgameって、なんかストレスたまるよな。 逆に小さいどうでもいいようなところがしっかりしてると、wktkしてくる。
ここでブーブー文句たらたら書いているのを見ているほうが よほどストレスがたまる
>>132 ストライピングじゃなくて、ミラーリング?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 16:13:15 ID:aOlL//uG
そろそろGrp組みたくなってきた。 誰か組まないか。 HalfElf/BRD Lv7
>>140 i-RAMの導入とかを考えないとあかんねぇ
>>143 ええ、あせって書き直してからさらにミスを見つけたが、誰も言わないから放置してたんだ
>>132 個人のPCでミラーリングにしている奴なんているんだ
よほど大事なデータが入っているんだろうな
>>142 細かい所に執拗にクレームをつけてたらGMらしき人からメッセージが届いてた。
まぁ他にFixしなきゃいかん事は山ほどあるみたいだから、
長い目で見るしかないみたいだね。
>>145 VGはクライアントが馬鹿でかいから、i-RAMじゃ容量少なすぎて収まらんよ。
RobsonやらReadyBoostのほうがまだマシかもしれんが、Raptor使用が一番まともな選択肢かと。
ところで>145はRaptor使ってるみたいだけど、Raidって意味ある?
ランダムアクセスを早くするだけなら一台で十分かと思うんだが。
>>141 MAPを拡大汁!
クリックで拡大。左クリックで縮小。
問題解決!
ああ、Quest周りがまだか。
で、どんな問題なの?
おにーさんに言ってみ?
>>148 元は糞長いEQ2のローディング対策で導入した奴だからなぁ
システムドライブに1発と、データ用に2発をストライピングにして、キャッシュドライブに1発使ってる
ランダムアクセスで言うならストライピングは意味ないね
Vanguardはローディングバーが出る事が少ないから、シーケンシャルの意味がどれほどあるかは不明
Vgは別に大作にならなくてもいいんだよ。 EQやEQ2の後継で、興味を持った人が来てくれて 面白いなと思った人が続けてくれればそれでいい。 何もWoWを超えようとかそんなこと制作側もプレイヤー側も思ってない。
>>150 レスthx。
オレも三月に出てくる8600ultraあたりでPC組もうと思ってたから参考になります。
ところでgrp組んで行くようなでっかいダンジョンってどこにあるんだ?
>>149 おーのー
左クリックで拡大。右クリックで縮小。
の間違いです・・・orz
欝だ死のう・・・
そういや今日はパッチ無かったな US的に日曜だし休みか
頻繁にcrush mobの配置してないダンジョン バグ残ってるクエスト群 でもこれ面白れー 満足買っちゃうよ 半年後ぐらいには、全部改善されんだろ多分
ドアの開閉のレスポンス悪すぎね? 人が多いときなんてとくに反応がヤバイ。 プログラム的に改善されるまで いっそドア無くした方がいい気がしてきた
ところでEQ1に似てるっていう書き込み多いけど 戦闘システムとかどっちかっていうとEQ2じゃないかな? あと、ちょっと気になってたんだがこれNPCを攻撃する事ってできる? EQの頃によくガードとか殺して遊んでたのを思い出してさ。
>>158 DDとかは当てることができたけど倒せるかどうかは知らん
>>159 お、攻撃はできるんだね。ありがと。
てことはやっぱあれかな。間違えてオートアタックオンして殴り殺されたり
ってのもあるのかなw
楽しみになってきた。
>>158 倒せるよ、「You are the first〜」の
メッセージもでた。
>てことはやっぱあれかな。間違えてオートアタックオンして殴り殺されたり カラナからラクリンへの打ち上げNPCに間違えてよくやったさ
>>160 黄色いネームのNPCガード(lv.50)を間違えて攻撃したら瞬殺されました。
lv.1だったんで、デスペナルティはなかった。
ところでUIなんですが、移動方法をFPSのように設定できますか?
AとDで方向変えてWSで前進、左クリックのドラッグでカメラ移動というのにどうも慣れられません。
マウスカーソルで視点とキャラクターの方向変えて、ADで横方向に動くようにしたいんですが。
リネージュとかのカスシリーズがWoWの次についてるのが気に食わない。 いや、無料で垢登録できるし、インチキなのは分かってるけど 気に食わない。リネよりFFのが上であってほしいと思う俺
何故右クリックをしてみないのだろうか
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 18:03:16 ID:mPlcDaNP
DAoCな絵のEQ2だなコレ
キーの割り当て変更できるよ。 パッドも一緒に出来た気がする。
>>144 Raki でやってるLv5
一緒に
や ら な い か ?
DmTPrUYU 凄い恥ずかしい・・・
クエが親切じゃないとか言ってる奴は甘過ぎだろ 自分で考えて探すのがいいんじゃん 攻略本通りにやって楽しい? 後、mapに表示が出るタイプならコンパス見ろ クエ終わっても消えないのあるから自分で消すように
Oβって まだ遊べますか? もう締め切った?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 18:56:24 ID:7jnTa1Cr
で結局日本展開はないのかね?
日本展開する余力が無いと見るべきか 日本でも回収しにくると見るべきか
>>157 ドアを開けるときに中の静物データを鯖から落としてるから遅いらしいぜ
>>163 普段は右ボタンを押しっぱなしでFPS移動で
何かをクリックするときだけ右ボタンを離してやってるぜ
展開があるわけない いままでの日本語版の結果見れば分かるし WoWが日本語版に手を出さないのを見ても分かるだろ
またおまえか
食肉見て飛んできましたよ。ネクロpetかっけー。
腕と脚を一番細くして、胴体を太くして 頭をでかくするとヤバイ
>>172 VGのこと?
それなら4亀で「日本展開はほぼ確実」と記事に書いてあったよ
それにもう日本語版の開発が始まってると書いてあった気もする
ベータ参加できずにわくわくして待っていて予約済みなんだが 最初はなんでも有料ベータとは言え あまりに酷いとAOみたく挽回不可能にならんかな・・・。 UOやEQは確かに未完成な部分が多かったが そんなの気にならないほど唯一無二の革新的なゲームだったしなー。
アメリカ人の動向しだいだから どうなるかはまだわからないよ ハズレたら別のゲームをやりつつ 挽回しそうになるまで様子をうかがうだけさー
181みたいなのを見ると、俺みたいなのがベータやってるのが 申し訳なく思えてくるよ・・・ ネタキャラ作ってばっか こんなにカスタマイズできるのに、周り見てもまともなキャラばっかだし 名前も馬鹿っぽい名前とかあんま見かけないな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 19:48:35 ID:irA4IQv8
トレント倒しても何もださないのか 代わりに伐採でWeakended log採集でけた めんどくさくても採集スキルちゃんと習ったほうがいいんだね
>>184 mob倒せば100%アイテムDropするとでも思っているの?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 20:08:09 ID:QuLDEAnf
この手のゲームで不親切なのは大いに結構だ!EQ2から流れてくるとガックリくるかもしれないけどねw ただ、快適に遊ばせてくれ。ちょっと見切り発車みたいなか感じが取れないけどな。 本稼動は伸ばすかも。
>>186 あまりにも日本語が不自由すぎて不憫に思う
>>183 LomshirにHuntress Bakaがいる。
>>166 同じこと思った
マウスルックないのかなあ
指が疲れる
俺はAtlasか地図屋みたいなのが欲しいぞ
EQ2JPは完成度の低い初期(DOF発売前まで?)にユーザーの1/3失ったからなぁ。同じ道歩まなければいいけど。 まぁ答えは98の2段目と3段目だな。EQ1の後継なら廃ゲーなんだろうし。 それに完成度増した頃にはhellgateやら指輪やら出るしなー。開発速度だけでなくスケジュール管理も失敗してる。
まぁいいじゃないか、その話は
ネガばっか書くのもあれなんでRNGの感想。 序盤から強力なスネアがあるおかげでフィールドのmelee系ソロmob相手ならなかり優位に戦える。 必ずアイテム落すソロnamed探して倒すと美味しいよ。ダンジョンは狭いからお察しw あとtameスキルが強い。といっても効果時間1分前後で解けたらkosになるから微妙だけど。高レベルになったら化けるのかな。 最初に覚える召還スキルは飾りだと思った方がいい。こっちでヘイト稼いでペットに後方から攻撃させてるのになぜかペット死ぬしw しかも再召喚1時間w
ネコでやってみたら、開始地点のすぐそこに居るレベル1の コウモリみたいなやつが強すぎてどうがんばっても勝てない 俺のやり方がおかしいのかと思って、周りの人を観察してみたら ネコが2,3人、俺と同じようにレベル1コウモリに挑んでは死に 挑んでは死にを繰り返してる・・・ 正直、これはいくら何でもないんじゃないのか・・・ 本当に1月30日に出るのか
>>194 そんな気にすることではないような
俺だったらだれか殴ってるの手伝って無理してそのこうもり倒す
か、他のmobさがす
すぐ改善されるでしょ
>>194 3dotのmobだからね
パッチ当たっておかしくなった
lv2のmob殺してlv3とかに上げないとソロではきつい
>>194 ワロタw
場所によってバランス滅茶苦茶なのな。
>>193 あ、スネアあるみたいだけどカイトってできそうですか?
>>194 3人組めばなんとかいける。適当にinviteしてタコ殴りすれ。
俺はやむにやまれずgrpを組む感覚が楽しくてたまらない人なので問題なかった。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 21:14:56 ID:irA4IQv8
Lv7にしてすでにExpシーソーをしてる俺
暮らすにもよると思う。もしくは弱い敵を数倒せ。 あとはbuffが鬼強いから、bardとかは強い。他は知らないがw クソゲー言いつつ、lv10まで上げちまった。 意外と遊べるな。ただクソ重いのがあれだが。
今日はPingがよろしいね 昨日一昨日は500-900くらいだったが、今日は200-350って所
>>198 余裕でできるよ。75%くらい遅くするから。
でも結構レジストされるから仕切りなおしを前提に退路を確保して戦ったほうがいいかも。
ちょっとLv上がって来たんで、散歩してたらバーバリアンの漁村みたいの発見したんだ どうやらそこは船や家作る場所みたいだった でも扉開けたら重いのな クリックした瞬間1秒ぐらい固って、それからギギギ・・・ どんだけ古い扉なんだよwて感じ
>>205 へへ、リアルだろ?
これがVGってもんだ!!!
グループ入れてもらってコウモリ狩り完了 どうでもいいけど、なんかの時に仮想メモリ切ってたのを そのままにして忘れてて、戻したら快適になった
ドアクリックしたらロードし終わるまで ドアノブをガチャガチャやる音が鳴り続けるとかやったらムカつかれそう
このゲームをやろうと思うんですが、無料ですかね? MMOはからっきしでして、FPSしかやってなかったのですがアクション性は大丈夫でしょうか? 返答の方宜しくお願いします。
β終わったら敵のレベルが見れなくなるみたいだから Iキーでconしてdotチェックするくせをつけとかないとなぁ・・・
>>209 無料ではない。
アクション性も期待できない。
LesserGiantの初期クエがバグなのか仕様なのかfaqだらけだった。 ・Hill Catは2ツ星の奴を倒さないとクエが進まない ・Lobo Hillshadowクエは現在ぶっ壊れ中 ・King Rothamは見えるのになぜか攻撃できない ←今ここ
グラフィックは綺麗だよな? だけど質感表現が下手糞なんだよな。 風景全般、鱗、毛皮の辺りはいい線言ってるのに 布地の服、人間の肌、眼球の辺りはいまいちだな。
>>209 US串刺してFilePlanet行ってkeyもらえなければ多分ダメ
俺は最初503Error出たけど、串変えたらいけた
>>193 俺もネクロlv14までやった感想
ペットに指示が色々出せて非常に使える
Lv14からMobの死体起こして戦わせたりできるわけだが
ペットと死体と自分と3人で戦えるのでかなり楽しい。ソロなのにグループ状態
ただし死体は数十秒で消える。まあそれでも十分強いが
しかしMobから直接自分が殴られると簡単に死ねる
グループでもCC系のスペルもあるのでやる事は結構多いと思う
まあ怖いのは多数のmob相手の時とnerfくらいだな
このゲーム、4gamerで見てから関心があったんだけど、 課金体制ってどんな感じですか? パッケージ+月額でしょうか?それともアイテム課金? あとやっぱりクレカが必要なのかな・・。
パッケージ料金+月額 クレカ払いか、ゲームカード購入になるはず
>>217 どもです。
あと、文字チャットは日本語可能ですか?
それともボイスチャットがメインになるのでしょうか。
>>218 マルチバイトは通らない
日本語発売予定だが、
今の出来を見る限りそんなことにリソースさけないって感じ
ボイチャ出来ないが、出来たところでネイティブじゃないと苦しい
>>214 おとといからキーが定員オーバーみたいに言われて取れないんだが、
それいつごろ取った?
完成度云々よりやはり英語の壁が大きい。母国語でストレスなくあそびたひ。
「EverQuest」の最新拡張パック,「EQ:The Buried Sea」発表 tp://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070115140140detail.html EQやればいいやん。
>>222 日本語版出てもEQ2の二の舞じゃない?
人の少ないMMO程つまらんものはない
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 22:54:36 ID:QuLDEAnf
>>222 それじゃvanguardだめじゃん。他に行った方がいいかもよ、将来も日本語化はしないだろうしな。
>>187 はいはい。
ウッドエルフとキツネが同じスタート地点でなかなか賑わってるね 大木の上の集落が今更ながらいい
洋ゲーは世界観がよく出来てるから日本語でクエストとか細かく知りた いのよねぇ。ところで、VG日本語版よりLotR日本語版のほうが先にきそ うだな・・・。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 日本語化 ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ いいかげんあきらめたら? . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
>>224 EQ2は英語版の段階ですでに過疎ってた。
VG英鯖でやって、さくらインターネットのLotR日本語版待ち、面白かったほうに定住って感じだな。 SoEの(日本での)運営はいい印象無い・・・
つか現状なら日本語環境なんていらね。 やってるのはMMO暦長い奴らだし、 洋ゲーとかでも平気で英語駆使してきた連中だから 串を駆使してβに割り込むなんて余裕だし。 ほとんどが社会人だからいきなりパッケだろうと有料βだろうとプレイするしね。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 23:35:55 ID:aOlL//uG
稚拙な英語で無理クリ翻訳しながら進めるのが楽しくてしょうがない ええ、どMです。
串を駆使して・・・ うまいな
233みたいなおっさんも多いしな・・・
日本のMMOユーザーは海外に比べてローティーン層が多いから、 VGみたいなタイトルより、映画で有名なLotRがいいかもわからんね。
しっかしロースペックだと重いな、9821でEQやってた頃を思い出す
ゲームのでき次第じゃないかな?
>>221 一昨日の夜21時ごろ
仮に日本語版出ても過疎りそうな気ガス
かわいい♀キャラなんていませんよ?w
これだけ重い癖にアクティブ時のメモリ使用が700k前後だった これからどんどん64bit機も普及していく時代に、これは無いだろ。 多分この辺の処理の仕方変えるだけで劇的に快適になりそうな予感
wiki初めて見た時一番面白かった。16GBのクラ落してる時が2番目に面白かった。 wiki通りになるまでに最低1年はかかるだろうな。
洋MMO暦はWoWしかないので日本語版を切望する所存です
Rogのインビジってずーっとあのままなんかな? 1匹ならdot3つもなんとか殺せるからクエ結構こなせるけど グループ組んで俺だけインビジで生き残ってしまった・・・
>>242 EQ1みたいだな
CRの要になれるぞ!
VGも透明状態で自分や他人の死体を引っぱれるってことかー
>>234 そんないきなり突っ込むなよ。
おっさんにもケツ毛の処理とかいろいろあるんだよ。
カウンターって機能してるかな? 青枠で発動しても何もしてくれない上に攻撃も止まってしまう
combat見たら発動メッセージだけ一応出てた キャラ動かないけどロースペックだからエフェクトが見えないだけだと信じたい
Tankのカウンターアタックなら機能してるよ。モーションも一応ある。 カウンター押してから技出るまでの間に普通の攻撃もできるよ。
カウンターって他のわざと違って ボタン押してすぐに出るわけじゃないんだな
カウンターは、こっちがカウンター入力しても 相手がスキル系使った時になって発動する。 相手がなかなかスキル使ってこなければ発動に時間かかるよ。
>>165 >>174 ちょっと試せばわかることでしたね すみませんでした 大変ありがとうございました
いくつか不満はあるものの(なにしろベータだし)、とても可能性を感じさせる作りで楽しいですねこれ
クエストの英語をいちいち読むのが大変ですけど、せかせかクエストを消化するよりしっかり読んでストーリーを楽しむのがいいとおもいました。
discipleなんだけど、回避技で華麗にスルー→dodgeからのdebuffカウンター発動 →何も出ず棒立ちのまま殴られる、って感じ
なんだかdisciple良い噂聞かないな
ネタ職だからな
Discipleはナルトオタ外人が使いそう
diciple試しにやってみたよ。 当然Kojanに送られるわけだが、なんつーか 「曲解してやっちゃったアメ風味のmysterious asia」な感がプンプンして俺は受け付けなかったわ。 どうして向こうの人が表現するアジアの雰囲気ってみんなああなんだろうな。
日本風にしたけりゃ 世界設定スタッフに日本人を入れればいいのに その金をケチるからだ jinってどんな漢字のつもりなんだろ
クエスト途中でNPCをサーチする機能ってないのかな? なんかマップに印が出てこない場合、探しても探しても見つかんなくて困る・・・
長文すいません。 EQでDarkElf Necやってた時は暗いけどきれいな街から始まって、 外に出たら暗くて見通しの悪い森で、 森抜けて人の集まる場所に出たら衛兵に襲われまくったり、 地下組織があったりとしてました。 こんな変な体験ってまたできます?
多分、仁じゃないのかな wood elfの町がビーリホー
>>259 印が出ないのが普通
道しるべを辿ってゲームを進めるのが好きなら
MMORPGなんてやらないほうがいいよ
素直にPS2のRPGでもやってなさい
>>257 俺はネコMONKやるぜと思ったら選べなかったのでdiscipleにした
今の所アラビアンなのはフィールドの戦闘音楽だけだ
見事に全鯖ダウンこ ArenaのGWみたいな鯖システムはこういう大規模MMOじゃ無理なんだろうか・・・
普通にpatchだって。ちなみにpatchingは1時間の予定らしい。 地域のchat channel入ってるとたまにdev teamの人が乱入してきて 鯖落ちの情報とか細かいゲーム内容の話ちょっとしてったりするぞ。 soloしてても思わずニヤリとできること請け合い。入っとくといい。
一時間メンテってGMが叫んでなかったか?
それは知らなんだ でもGMが竜に乗ってたぞ
patchでしたか・・・スマンス Diplomacyに夢中で気づかなかった。 chat ch入ってみようっと
>>265 それどころか、PetitionでGM呼ぶと普通に雑談していくよ。
前BugでHelp来てもらって、/bugもしといてね?って言われたんで
報告の形式とか、これは入れて欲しいとかあったら教えてくれとか
相談してるときに、ちょっと出たんだが、
奴等休みとか全然取れてないらしくて、家族のFACが落ちまくってるそうな
ワイフと娘にぶっ殺されちゃうヨ〜とか言ってた
こっちはそんなパーソナルな事まで聞いてねえよw
所でだれかテンプレ入れる用にFAQとかのページ作れないかな?
課金制度とかゲームのスタイルとか。良く有る質問の。
最近多すぎ。奴等VJFとかWikiすら読んでねえのな。
表面上はすいませんがって書き込んでるけど・・・
昔はその位答えてやれよーって思ってたが、
ようやくその時イラついてた奴等の気持ちが解ったw
ブロードキャストとかBetaだからかちょっとしたジョークが入っててニヤリとするんだよな メンテ告知の時はメンテ時間が4d4からはじまっててワロタ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 10:05:27 ID:Zd3PhEti
昨日DIGITAL downloadで購入したんだが、キーらしきもんがないんだけど あとで送られてくるんかな? ベータには入れてる 誰か知ってたらおせーて
>>271 必要無いんじゃね?
アカウントにSOEのStationアカウントに
権限(?)が付与されるっつことでしょ?
EQ2の拡張とかはみんなその形式だったけど。
ただ、まあいずれにせよ予約だから、送られてくるとしても
開放日寸前までは送られてこないと思うな。
>>272 変な日本語になっちまった・・・
ゴメソ
274 :
sage :2007/01/16(火) 10:17:31 ID:Zd3PhEti
>>272 そうか、あんがと
ところで、みんな鯖1でやってるみたいだけど
誰かPvP鯖でやってる奇特な人いない?
最初は1でやってたんだけど、
1が落ちたついでにPvP鯖で伽羅つくってみたら
軽いからそんまま定住しちゃったんだけど、いたら一緒にあそぼう。
ちょっとずれてる262萌え。ニートかな。
>>275 使い方よくわかんないから、よく見るsageってとりあえず入れてみたけど
みんなと同じにならないから、FAQ見てみたら
入れる場所が違ってたみたいだ。
ごめん
>>274 この重さでPvPが成り立つか、そもそもPvPをVGに望む層がどれだけいるかが気になるな。
自分は軽いから、結局3鯖に住み着いてる。
>>274 PvP鯖でやってるよ。たまに日本人らしき名前も見るね。
ところでPvP鯖て言うくらいだからSB並に殺伐としてるかと思ったんだけど
結構皆フレンドリーぽいよね?
今から限定版予約したいんだけど、オススメのところってある? station.comってとこでは、限定版は予約できない?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 11:12:26 ID:/aT4zNl/
で、日本語版はいつ発売よ
夏
VDがPvP鯖でやってるみたいだよ
PvP鯖でやってるよ めちゃめちゃ軽いね
wiki 見ると win2k でもおkそうだけど、実際は XP だけなんかな? βで win2k やってる方いらっさいます?
おーみんな結構PvPいたんだー
/join JPで入ってはいるんだけど、誰もいないから日本人いないのかとおもtってた
>>279 箱版はamazonかgamestopってとこみたい
PvPについてはほとんど情報ないから、あんまり期待はしてないけどどうなるのか楽しみだな
3派閥で資源の取り合いみたいな感じになんのかな?
ならんか・・・マップ広すぎるし
やってる。とくに問題ないぞ。
ってか Vistaで動くかな・・・
結構大きなギルドがいくつも、PvPサーバに参加表明してるみたいだよ
>>286 thx!! Digital DL販売でも 2000 との記載があったし、XPにしないで
30日を待つとするわ。
本気でマップ作ってるサイトが欲しいな、EQの時の地図屋みたいな。 Mキーで出てくる奴じゃ拡大しても荒すぎて実用に足りん。 プリントアウトして色々書き込んでいくのが好きなんだが、海外でどっか作ってないかな?
日本のショップでパッケージ版予約しました。税込7480円ナリ。元が49$だから、ちょっと割増かな。
ステータスのvitを上げるとヒールの威力が上がるっていうのは かける方とかけられる方のどちらなんだろうか
Mキーおしても地図が表示されない俺w 開いてるんだけどなぜか全画面になって一瞬しか映らないw
>>294 俺もなる、っつーかPOPUPするWindow全部がそれになる事があるよ。
クエスト終了時のReportとかもなる事が。
対処法はAlt+EnterでWindowモードにして・・・めんどくさいね。
どうでもいい事なんだけど マウスの右押しながら左押すと前進する
メンテかよ… そういや名前が緑色のやつってどういう意味があるんだ?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 14:02:41 ID:LjwlQfQx
windowmodeならタスクバーのVGをクリックして 最小化すればすぐ直るよ
>>296 それ便利だよ
ビール片手に冒険でける
ときに、誰かもう家建築中のつわものいませんか?
>>285 1vs1、GvGでのフラッグ戦かねえ
やっぱり広いフィールド活かして占領戦とかしたいな
まあ、俺2鯖だけど・・・
Diplomacyで大弁論大会なんてのもできたりして・・・
>>297 さっそくマクロ作らせていただきます
名前の色はファクションを色表現してるんでないかな? 赤:敵対 黄:普通 緑:交友 みたいな? 橙と白は何だろう・・・
ターゲットの可能性もあるような ピンクがdefenceだったような
なにこれ 鯖おちてんじゃん
落ちない鯖など無い
EQ1もそうだったけど、PVP鯖は単なる隔離鯖でしょ。 どう見てもPvEのゲームにPvPつけても面白いPvPが出来るわけもなし。 EQ1の時は、PvP鯖のギルドが全鯖1stで大物RaidMobを倒すという例がいっぱいあったなw ある種の緊張感や、仲間にも攻撃が当たる、NoDrop装備で身を固めないといけない などが逆に結束力の強化に結びついて、それがRaidの場で花開いた。 VGも多分同じだよ。 PCぬっころすよりも結局は一味違うPvEが味わえる鯖になるというだけの話。
確かPvP鯖も2種類入る予定だよね FFAとFactional鯖(Continent vs Continent) 個人的には、後者はDAoC見たいで楽しそうに思う
白は採集できるものかな?
>>307 Factionalは面白そうだな、上級ダンジョンの縄張り争いとか、結構楽しめそう。
FFAってUOの(今で言う)フェルッカルールみたいな奴?
そもそもレベル制でGrp前提のこのゲームで、そんなの成り立つんだろうか。
たぶん結局は、数とレベルの勝負じゃね?
確かにレベル制でFFAだと、相手の強さが戦う前から分かっちゃうから、アレだね
逆にグループ同士で、道端でかち合った場合なんかだと、
やんのか?やらないのか?みたいなドキドキ感があって、個人的にはRPGしてるぽくて好きなんだけどな
冒険中に山賊みたいな奴らに襲われたいと思う自分がいます
でも今までのMMO見てると
>>306 が言ってるみたいな、クエ中心に落ち着くのかな多分
大陸vs大陸だと、旅できる世界が一気に3分の1になるから微妙じゃね? どうせなら、信仰する神とか種族で決めたほうが良いんじゃないか
>信仰する神 それイイな
β何日までなの? あと2週間で発売でしょ。
発売後は有料βに突入するだけ
半年〜1年間の予定です
え・・・有料βはかまわんのだけど こんまま続行しちゃうんかな・・・・? 遊びで作った伽羅は・・・まぁ消しゃいいんだけどさ
本体+GameCard通販で売ってくれるcoolな店はないかね 地方なんてキライだ・・・
>>319 そか、ありがとう
安心したよ・・・
しかし、英語読むのに一杯一杯で
いまいち感情が伴わんorz
すっかり頭錆びてる・・・
まぁ日本語出してもアレだしなぁ
>>306 仲間にも攻撃が当たるってのが面白いな。TRPGみたいだ。
PvP鯖特有の結束ってのはあると思う。俺もWoWだがPvP鯖でそれを体験した。
やはり生身の敵がいるというのは、仲間の連帯感が自然と生まれるんだよね。
リンク張ってるやつIfeelの工作員じゃないかと思い始めてきた
注意!ループタグを発見! (3) ブラクラチェックが終了しました。
EQのPvP鯖でやっていたが、 EQのようなシビアなゲームで ストロングスタイルを貫き通すのは茨の道だよ。 攻撃するってことは恨みを買うってことで アイテムキャンプ中だろうが街中だろうが常に気を張っていなくちゃいけなくて 美味しいメジャーな狩場なんかには行けなくなるし Raidなんかでも邪魔されることがしばしば。 ダンジョン奥でぶっ殺されて死体キャンプされたり 徹夜で取ったアイテムをロストしたり(EQでは殺されたら装備を1つ奪われた) とにかくハードだった。 「〜はKOSだhehe」とか言って、最初は殺しあってても よっぽど強固な結束と廃人を揃えたGuild以外は レベルが上がるに連れてみんな日和って 「仲良くキャンプしましょう」 「攻撃は無しにしましょう」の状態になるのは見えている。
つまりUOみたいな 「プレイヤーを殺せるけど、殺すやつは嫌われる。大多数の人は殺さない。」 みたいな感じになるので、WoWやDAoCみたいなのを望んでいる人は注意。
拾ったアイテムが装備でもないのにSoulBindNoDropNoSellだったので 右クリックしたらいきなりクエストが始まった。 こんなのあるんだね。ただwktkしたのに報酬がショボくてがっかり。
>>328 quest始まるitemにはそう書いてるだろ。
いまどき別に珍しくも何とも無いぞ。wktkはいいから、まず説明くらい読めw
しかし馬おせーな。bardの歌のほうが遥かに早い件。
顔がっ!顔がーーーーーっ!wwwwww パッチのせいなのか、いじった顔が反映されない
馬ってカードクエスト終わると12Sで買えるようになる であってるのかな ランク高いのはどうすれば買えるんだろ
カード終われば只 Rank1は12s Rank2は1gでかえる
>>332 Diplomacyクエで貰った上に更に買うなんて
なんてお馬さん好きなんだ君は
>329 一番速いのはBardじゃないと納得できない
>>335 飛行型の騎乗生物が400%とかの速度出してるのに・・・
バードも早足ソングと空飛ぶ歌でそれくらい・・・
BardがGriffinに乗ると800% しかし速過ぎて処理速度が追いつかず蔵Crush そんな夢を見ました
>>239 1.2GBのメモリ使用迄は確認できたが
ハーフリングの新キャラつくって 顔いじったら、作成終了後 FINISH押した後の顔が 勝手に化け物顔に変更されます
キャラ作成時のスライダーが極端に偏ってる人が多いから調整するとか 極端にできなくなるとか言ってたような バグで外見が保存されないことがあるのはそれが関係あったような
キャラの容姿は選択画面で何度でもカスタマイズしなおせるぞ
あんまり話に出ないが、生産関係のbugもすさまじいな。 生産不能、採集不能になるバグが残ってるぜ
344 :
341 :2007/01/16(火) 21:10:34 ID:1hQ49Owb
ちょっと調べてみたら あるスライダーを動かした時に 変更されるパーツがFINISHを 押す前と押した後で異なっているようだ なので勝手に化け物顔になっていたようだ 例)LipFullnessスライダーを動かす FINISHを押す前 唇の厚さ FINISHを押した後 あごの出っ張り
↑340の間違い
100%+100%で200%!いつもの2倍のジャンプ歌がくわわって200%×2の400%! そしていつもの3倍の回転をくわえれば
結局GDEXでパッケージ版を予約しちゃった。 βは無理だよね…?
>>341 スライダーが端っこに行くのはそれ以上に動かしたいのにそこまでしかないからなんだよなぁw
だから修正方向としてはもっと動かせる範囲を広くしないといけないんだが果たして
これ日本語版はいつ頃だろ?でるって話は立消え?
マジでFAQテンプレ必要だな・・・
>>352 久々に言いたくなったな。「激しく同意」
>>351 マジレスしとくと、現状から日本語版が出る事は97%無いと思う。
>>353 一応、4亀の記事では日本語版の準備がされていることになってるし、"97%無い"ってのは言い過ぎじゃね?
日本語版を作るリソースなんか無いと思う人もいるだろうが、翻訳と差し替えだけなら大したリソースじゃないし、
使いまわしが利かない職種だから、現段階で日本語版を開発中止と見るのは時期尚早。
日本語版が世に出るかどうかは、英語版の成否にかかってるとみるべきかと。
まあ、とりあえずFAQ一つだけ
Q.日本語版の発売の予定は?
A.アジア市場についての特定の日付やタイムフレームに関しては、
残念ながら今すぐには情報の持ち合わせがない
と開発チームが発言している。つまりまだ何も分からない。
詳細は Vanguard Japan Forum
ttp://vanguardjapan.com/forum/portal.php 過去News 2007/1/1 Today's Elrar を読め
立ち消えの予感!!
VG自体が立ち消えしそうだからな・・・
>352〜357 お答えありがとん。ものぐさなおいら日本語版出るまで待つよん(TωT)。
欧米のMMOで日本語版出て成功したのなんてUOだけ 日本はPCゲーム市場としては小さいから出ないでしょ
ウィンドウの初期化って どうやるんでしょうか? 配置がグチャグチャになってしまったので元に戻したいのですが・・・
>>356 そのまんまコピペでいいやん。
*アジア向けローカライズについて(2007/1/1)
「ローカライズ(ゲームを国際市場に持ち出すこと)と
メンテナンス時間については、継続的に作業中だ。
我々は作業についてのプランを持っているが、それを
気持ちよく、とっつきやすいものにするため、一旦利用
できるようになった後にローカライズされたサーバーで
プレイしたい人々向けの国際サービスを立ち上げるつもりだ。
アジア市場についての特定の日付やタイムフレームに関しては、
残念ながら今すぐには情報の持ち合わせがない。」
Vanguardは人いっぱいくるとは思えないから 日本語版はやめてほしいな・・。 日本語版出ると USサーバーの日本人のコミュニティが人不足になって、 日本のサーバーも人足りなくて運営中止の 海外MMOの日本語版のいつものパターンになりそうで・・。 USサーバーで外人にまみれて日本人とやるのが一番いいな。
世界が広いだけに鯖人口が相当多くないと他PCに出会えない世界になりそう。 なのでできるだけ人口の多い鯖を選ぶ予定であり、必然的に英語鯖になるのが俺的プラン。
っていうかさ
日本語版でなくていいから
NPCの会話やクエストだけ日本語化ってできないの?
まあそれが日本語版なんだろうけど
日本語版でても
>>365 みたいな状況になってほしくないな
前に多言語鯖って情報もあったな 日本語鯖じゃなくて色んな言語に対応する鯖 日本語版が出るとしても、鯖はそれになる可能性もある
インターナショナルサーバだな クエストやらのテキスト系のみのローカライズと 日本語入力までサポートするローカライズのどっちだろう 後者はEVEとかでIME形式で実装されてるが
そんなこともできるんだな てかEQ2がそうか?日本語パッチ当てれば英語版でもおkみたいな
>>365 >>366 お、夢が広がリングwww
ぜひ実装してほしいもんだね
後から日本語版でても、たぶんやる気ないだろうしね
EQ1がまさにそれだったけど
クライアントは日本語版があっても良いけど日本鯖はいらない。
英語で会話するのは出来ないことはないが、苦痛だから日本鯖欲しい ただ人数少ないのは困るんだよなぁ… 日本鯖が来るならば、出来るだけ早く来て欲しいが、現状だとなかなか難しそう
日本鯖できても過疎るのが200%見えてるのに、いくらがめついSOEといえども 設置は絶対にない。例えwowが来ても過疎るかも知れないくらい、日本のPC 市場は小さい。
PC市場じゃなくて 洋ゲ市場だろ
WoWは日本で受けなくて失敗したからVanguardに期待。 VGと同じ血統の名作EQは韓国で受けなかったから縁起がいいしね。
どうなんだろう。 EQ1時代は外人ギルドに混じってワイワイやってたけど、今は できないしな。 英語鯖で日本人同士で集まって狭いコミュニティーで細々と するか、儚い大成功を胸に日本語版に期待するか、どちらに してもあまり将来性を感じない。 どっちみち廃れるのなら気楽なほうをというネガティブな発想で 日本語版を待つ俺ガイル。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 00:24:22 ID:jVesiKfr
sebilisとgukみたいなダンジョンとTrainとCRとデスペナ。 涎が出るほどやってみたくなってきた。
>>翻訳と差し替えだけなら大したリソースじゃないし MMOのパッチの速度と量をこなせる、翻訳要員を、常に一定量確保する。 これがどれだけのリソースかちょっと考えてみた方が良い。 ちなみにSWG-Jはこれでボロボロだった。
日本のPC市場はエロゲーと萌え系MMOで埋まってます ハァ・・・
日本語でチャットできるようにしてくれれば、他は英語でいいんじゃね? 日本人同士で会話するのにローマ字チャットは、見辛くてたまらん。
05年の数字だが、国内のPCオンラインゲーム市場は140億円。
年あたりの成長率は悪くて20%、良くて30%。
アジアの中で規模が小さく、伸びもイマイチなのは間違いないが、
将来のために日本のデベロッパ潰しをやるなら乗り込む価値がある市場だと思う。
しかし、07年は40%伸びるといってるkoeiの役員がいたが、されさてどうなるかね。
>>377 翻訳よりも設備の方が問題じゃね?
VGみたいなのは数億かかる筈。
ksaravi hollowの一番奥に、master of tomeとかいう称号のついた白ネームのksaraviがいるんだけど、 こいつはksaraviのfacがマイナスじゃなければ話し掛けられるのかな? ここに来るまでに虐殺しまくってたから、話し掛けても反応内や。
>>378 しかし米の奴らは日本のエロとマンガとアニメが大好きなんだよ
俺が日本人と知るや否や凄い勢いでアニメの話を振る米人とかいたなぁ
同じギルドの台湾の奴がやたらとガンダムの事を話してくるんだけど
何故か俺と全然話がかみ合わなくて、ゲームそっちのけで詳しく話を聞いたら
Seedだったとか、俺は富野世代じゃないと話についていけないオールドタイプだった
ニンジャニンジャ煩いオーストラリアのおっさん(30過ぎ既婚)
Wizardryの事かと思ったらNARUTOだった
NARUTOなんかニンジャじゃねーよ!
白戸三平を1回読んでみろや!と心の中で叫んだ
>>383 古いのは向こうで出回ってないだろ........
>>381 >しかし、07年は40%伸びるといってるkoeiの役員がいたが、されさてどうなるかね。
コンシューマで、じゃね?
>>383 カタカナで書く方のニンジャではあるんじゃね・・・TMNTみたいな
サムライも然り、ステレオタイプの方
そういえば雑誌SPAの特集でオージーのアジア差別が酷いってのあったけど 実際どうなんだろう、そういう日本文化好きな奴は少数なのかな
Vanguardのモデルを萌調にしたら国内のオタに流行るよ
>>388 中華料理は好きだけど中国人は嫌いとか
そんなもんじゃね?
>>386 いやいや、PCオンラインゲームが主導らしいよ。
05年の段階でオンライン市場はコンシューマよりPC市場のほうが大きくなってるし。
>>372 細々とした情報とはいえローカライズサーバーの話は出てるのに
200%とか絶対とかえらく自信があるな。SOEの人か?
まだ確定してない情報なのに日本鯖云々の話になると
やたら断定的な口調の奴が出てくるのがすごく気になる
オーストラリアって中国人や韓国人が多い アジア差別と言っても日本人も含まれるからな 中韓の評判が悪いんだろ
オーストラリアで韓国人はすごいからな・・oink具合が
>>388 実際の話、オーストラリアに留学した人の話では
割とアジアに対する差別はあるみたい
俺はMMOで遊ぶ人間で露骨なラシストには滅多に会ったことない
むしろ日本人は礼儀正しい、とかゲームが上手いとか、単純に日本人はレアで珍しい
等々、好意的に扱われる
それと東南アジア・香港・台湾なんかの人たちはかなり日本(人)に好意的だった
一度冗談で日本の女子高生だと身分詐称したらtellでしつこく写真を送ってくれ
と言ってきたのは、そういえばオージーだった
俺もオージー鯖で遊んだときは差別受けた気はしない けっこう頻繁に外人とグループ組んでたけどね 差別受けるどころかアニメ好きがほんと多いって感じたなぁ 日本って言うととりあえずアニメの話になる 一番びっくらこいたのは日本語で話しかけてきたやつがオージーだったこと 彼女が日本人らしく、教えてもらったしい パーティー解散するまで日本人じゃないって気づかなかったな 俺もあんだけ英語話せたら 洋ゲーをもっと楽しめるだろうなと思ったよ
>>396 お前も英語しゃべれる彼女を作ればいいじゃない
VG面白いけどハーフリングがデブで足に毛が生えていないのが許せません。 映画版の指輪物語なんて死ねばいいと思います。
>>381 どっちかなんて考える必要は無い。排他的要素じゃない。
どっちも大変。どっちも巨額。
(今、どこも非正規職員ノースキル使い捨て万歳社会ではあるが、
翻訳をスピーディーに上げてくる派遣を一定量確保ってのは、
スキル者の確保なのでそれなりに高い。
それが本国の経営に純粋に付け加えられる)
>>388 隣のニュージーランドが、架橋と朝鮮人に事実上占領されてしまった。
国民の海外流出が止まらない状態。
オーストラリアも同じ方向にいきかけ、政治が架橋に乗っ取られかけたが、
NYを見て廃絶運動に動いた。
「アジア」とされているが、これはいわゆる日本で言う特定アジアの事。
まあWW2の事を引っ張り出し、日本をたたく人もいるにはいるが少数。
元EQPlayer多そうだな。
>>402 自己レス。ニューヨークじゃなくてNZ
マチガエタ
羊にも選挙権があったらよかったのにね。
>>400 同意!メタボリックでオヤジ顔オバサン顔なHFLだったらよかったのになぁ。
多いつーか90%ぐらいでないのか? あと外人も色んな畑から流れてくるのな WoW、SWG、EQ等々
ちょっとPSI様ってね? PSI以外のクラスでもそこそこのCCできるやつがあればいいのに
>>407 レベル上がればほぼすべてのクラスがCC持つよ。
PSIが便利なのは十代だけ。
どっちかつーとbuffのが重要。
PSIと聞くと 圧力の単位しか連想できない おれがいる
>>406 どう考えてもPSIはEQのEncにはなれん
妙にDD強いし
beginning diplomancy questで チェックがパート1と2あるんだけど パート1のほうのチェックがどうやってもつかないのです 普通にチュートリアル進めていくとなぜかパート2にチェックが入る 終わらせ方分かる人いませんか? ハーフリングの町のクエストです
さっき某所の入り口でEncのヘナヘナPetと遊んできた。 あそこの近辺の町は、RivendellかとおもうようなBGMがイイ
Diplomacyクエって一般人と出来るようになったら終わり? もう疲れたよママン
日本人は評判悪くないよ。むしろいい。 日本に来たことある奴は、口を揃えて「日本人は超親切でやさしかった」と言う。 ネトゲで出会う奴は、ほとんどがマンガやアニメやゲームの話をする。 フランスでドラゴンボールが放映中止になったのは、 日曜に子供がDB観てるせいで教会に行かなくなったかららしいw それくらい日本の文化は浸透してる。 最近の若い連中は、KawaiiとかSugoiとか、普通に英語に混ぜて使ってる。 しかし北米やヨーロッパでの中国人と韓国人の印象はものすごく悪い。 とりわけ韓国は日本同様にネタ民族扱いで、日本の悪口をネットで見かけると、 それが中国人か韓国人によるものかを当てる賭けまであるくらいw 彼らもアホじゃないので、特アの連中の妄言を鵜呑みにするような浅はかなことはない。 まあ歴史的にいろんな民族と接する機会の多かったヨーロッパ人は、特にそのへんよく理解してるんだろな。
どうでもいい。
まだ脱線話を続ける気か・・・?
ここまでくると板違いだし それとも俺はまた釣られたのか?
馬もらえたら終わりじゃねぇ?
つーか、全体的にCCの効果が控えめだよな えらく時間が短く設定されてる 戦闘に緊迫感出ていい感じ
DDOとかCCの効果継続時間が長すぎたな、まぁあれはアクション性重視のMOだったし比較出来ないが。
むしろDAoCがひどかった 普通にAoE Mesmerize 2minとかだっから、戦闘にはりがでない
・ω・)
-ω-)
EQのENCは神過ぎたからしょーがないか あれほど強く面白いClassは無かった。
おかげで必須クラスになっちゃったからなあ。 ClrとGGer入れて、あとMT決めたら空き2つしかねえよってのは 流石にまずいってことになったのはしょうがない。
Lieutenant Oda Nobunaga ワロタ
これ戦闘システムってどんな感じ? タンクがタウントしてアタッカーが殴るいつもの奴?
>>426 まーじーでーwww
俺しらねえぞそれ。一月半くらいでかなり見て回ったハズなんだけどな。
何処それ。Kojanかな?
>>376 あー、言っとくと萌えてられるような生易しい状態じゃない。
死体回収Loopになる事も珍しくないし。
Play感としてはGrpで一致団結がホント重要。
・PSIを生かす(とにかく直ぐ死ぬ)
・Healerを生かす(アホだと殴られてる事申告しないから困るw)
・Tankの言う事には即反応!(CHATみずれー)
等等を徹底しないと辛めのトコ潜っても門前君食らう
ただ、Bossのトコまで行けるとHeroic装備とか落とすから
それだけの価値はあるけどな。
ま、その分腕のいい奴は名前覚えてもらえてリピーター多い。
ただ固定Groupばっかにならないかちと心配。
>>427 Group向けのところだとかなりシビアというか、タイトな作りになってるけど
特に目新しいものは無いんじゃないかなあ?基本はコレまでのMMO通り。
Counterが新しいといえば新しい・・・かな?
俺はMeleeやった事無いからその点は良く知らんのだけどね。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 09:47:54 ID:i7t84UfH
英語できないから日本語対応してほしいな でも日本鯖は間違いなく過疎るだろうし、人のいないMMOはつまんないから 多言語対応鯖が出来るのが理想・・・ 日本人だけだと平日昼間とか過疎るだろうけど、インターナショナル鯖だったら 外人が昼間でもいるからいつでもgrp組める FF時代、昼間外人とPT組んで片言で一生懸命やってたのを思い出す
まぁMMOで使う単語ある程度 覚えりゃなんとかなるからいいんだけどさ クエストの英文読んでも 単語単語で理解して終了だから かなり脳汁ださないとツマンネってなるんだよな・・・ かといって日本語版なんざ過疎るだけだし なんかいい方法ないかね?
ちと話をぶったぎってすまなんだが、 HighElfの馬クエの途中でdiplomacyがやたら強いnpcがいるのだけど、 打ち負かした人いませんかー NPCの名前はちょっと忘れたけど、 女王の信頼を得た後に説得してこいって言われるクエで、 Arcane Sanctuaryにいるやつなんだけど、 今もってるカードじゃどうやっても勝てない気がしないorz うちのかーちゃんみたいな頑固さだ
俺は人種のるつぼPlay好きだし 日本語でチャット出来りゃいいや 日本語対応蔵+国際鯖 FFてその方式なんだっけ?
対話は適当でもなんとかなるからいいけど、クエの内容を読み取るのがかなりきつい
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 10:11:20 ID:i7t84UfH
日本語出力出来て、NPCが日本語話してくれるだけでいい・・・
それだけでもかなりの金がかかるんだろうな
>>434 やべぇ
みんなで街を立ててるところを妄想したらオラわくわくしてきたぞ!!
せっかくプレイヤシティーだっけ?そんなん造れたらええな
でもまだプレイヤーシティって未実装?
>433 Diplomacyはまだバランス調整途上だから、/bugしてみたらいいんじゃね。 あと、大都市にはカード売ってる商人がいる。 Leth Nuraeは知らんが。
>>435 GWのローカライズは結構上手かったね
ITEM名英語標記に出来たり、NPCのスピーチ系は日本語だったりで。
かつインターナショナル鯖とかあったんじゃなかったけ?
ちょっとしかやってないので良く憶えてないけど。
コレがベストなんじゃないかと思った記憶がある。
でも変換めんどくさいから英語でいい気もするw
>>431 トンクス
あーいつも見てるトコだったわ。昨日今日と見てなかった。
つか笑える。何考えてんだSigilはw
Kojan東洋系って・・・あからさまに”西洋から見た日本”じゃないかw
>>432 クライアント翻訳せずチャットのみ日本語対応の国際鯖でいいんじゃないか?
他の2バイト文字圏にも応用できるし(本当にできるかどうかは知らんが)。
クエスト主体のゲームでクエストの雰囲気出る程翻訳するのはDAoCや(オフゲーだが)OBLIVION
を見るまでもなく、かなりの時間と人数がいるから本腰入れないほうがいいと思う。
しっかりとした翻訳チーム投入してくれるなら別だが、日本市場を考えるとハイリスク杉・・・
ok /join JP だけ日本語で 他は今のままでw
>>437 wikiに書いてあったけど、建物が建ち始めて、
街っぽくなっていくとバンクとか街の機能を持たせることができるようになるって書いてあったよ
あと家にもHPあって、モンスターが襲ってくるからガードも雇えるような事も書いてあったけど、
簡単にぶっ壊されるようじゃ萎えるけど、敵対派閥同士で家壊せるなら、SBみたいに旅の始まりは自分の街からって勝手に妄想中
遠足前の気分だ
>>438 おお、今日はカード探しの旅だな
bugは一応出してみたよ
この重さであちこちに家建ちだしたら、移動もままならんなぁ キツめのバランスはいいけど、この無意味な重さはこのゲームの致命傷 になる気がする。これから改善はされるだろうけど・・・。
>>443 これからソフト面もパッチで修正されるし、ハード面も性能の良いパーツが復旧する。
だから気にするなw
サービスまで長かったねぇ。 で、βとかの評判は予々良好だったりするんかい?
Ra'jin Senshi はまだわかるけど Ra'jin Wiza-do はギャグなのかこれwwwwww
>>445 叩かれまくってるよ
個人的な感想としてはゲームとしては良いものだが、
商品としては未完成もいい所ってとこか?
だから有料βが耐えられない人には薦められないし、
有料βが平気な人は仕上がるのが楽しみだと言ってwktkしてる
>>445 はっきり言うと、まだバグバグでゲームの内容云々まで行ってない気がする
リリースまで2週間だけど、一抹の不安は拭い切れない感じも
ただ、噂とかDevの発言で「こうなりますよ」ってのを見るとすごく楽しそうなので、
それを唯一の頼りにしてプレイしてる気がする
俺はね
Devが妥協して、クそげーになったら、グッバイフォーエバーするつもりでっす
>446 ワロタ
実際、日々パッチあてて仕事してるしなぁ 当たり前の話ではあるけれども その辺りのやる気を買うよ
日本人はせいぜい100〜200人ってとことかな。これじゃ寄り付かんだろ。
確かにこのペースで改善していってくれてると期待はできそうだよね。
>>443 心配せずとも家は決められたゾーンにしか建てられない
ただ建築ゾーンは死ぬほど重くなりそうな印象
ThestraはLv53Namedが居て、簡単に家ぶっ壊されそうだった
Kojanは軽く見た感じMob居なかった
Qaliaはまだ見てない
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 12:53:55 ID:08lCe2ym
HighElfのDiplomacyのウマクエだけど、 今入って再挑戦してみたら、調整されたみたいで、楽勝勝てた 頑張って調整してるみたいだなぁ
日本人受けはどうでもいいよ 肝心のアメリカ人への受けはどうなんだい 日本人200人が面白ぇって言っても アメリカ人が吐いちまったらおしまいじゃないか その逆もありうるけど
テンプレのSilkyWikiのForumのguildlistは150くらいかな 少なくともEQ2β明けでの公式Forumの募集よりは多いねw
EQ2テラカワイソス 今も昔も開発やる気だけはあるのになあw ほんとあの立ち上げはついて回るよな。 非難轟々。やってられるかっ!って切れて出て行ったユーザーも和知れず。 現段階の出来で発売できたらユーザ獲得はかなり違っただろうに・・・
>>445 ハイクオリティ以上でやると、確かにグラフィックがすごいんだけどね。
だがしかし、これといったゲーム性に欠けるのも又事実。
skill、成長過程、戦闘とかはEQ2をパクリチョット改善した程度。
クエスト、UIあたりはwowのパクリだが、オリジナルを遥かに下回る出来
でしかない。
総合的に、EQ2よりは面白いと思う。
あとはあれだ、addon関係はどうなってんだろ。
folder覗いたところ、skinsしかなくてeq2と同じ感じぽかったから
駄目な予感はするけど。wowみたいに良いaddonでgameがよくなってく
って感じなってくれると良いんだが、まー無理そうだね。soeだし。
>>459 パクリパクリ言い出すときりが無いぜ......
>>459 みんな勘違いしてねーか?
MSからSOEに鞍替えした際に契約内容として
"SOEは開発に一切口出しません"つーのが条項して組み入れられてる。
あくまでもSOEはインフラ周りのバックアップとマーケティングのみ
少なくとも公式発表ではな。
(どんな開発だって裏じゃ色々あるだろうから正式とか実際とか言い出したらこれも切り無いが)
だから、今回の発売日決定だって決めたのはSigilだろ。
設計の骨子とか仕様とかも全部Sigilが決めてる。
なんでもかんでもSOE責めりゃいいってもんでもない。
ま、SOEは前科イパーイだしな。しかたねーか
WoWのアドオンは便利すぎるからなぁ・・・ UOAもかすむ位の
アドオンってなに?
addon
>>459 今のところ世界観構築に注力しすぎてゲーム性を持たせられなかった部分を
Diplomacyで誤魔化している感は抜けない。
現段階でゲーム性は薄いけど、何キロも馬で走って目的地を目指すとか
山の頂上から下界見下ろすとぼんやりダンジョンや大都市が見えた時の感動とか
旅ゲー感は過去のMMOでも群を抜いているでしょ、最初の数ヶ月は
こう言う所に面白みを感じれないと、遊べないだろうな。
UI関連はWoWっつーか今までのMMOの取りまとめ的な仕様じゃね?
WoWもそうだし。ユーザーカスタムはSOEが本家だし期待持てないってことは無いだろw
廃ゲーで一華咲かせる気なら完成度云々言ってられんわな。とにかく走り続けんと。 信じてやり続けて理想のゲームになったときに最初の苦労が報われるだろうよ。不毛だがw しかし旅ゲーを満喫するのに高スペック必須なのが痛い。
>>467 うほっ!な雑誌でそういう名前のがあったなwまぁ元は希臘神話のアドニスなんだがw
>446 間違えたUiza-doだったwwww あと、KyoukanとTokudanってあったけどTokudanってなんだろ。
kojanでやってる人多そうだけど、tanvuってクエストNPC少ないよね? なんか未実装っぽいのがワラワラといるんだけど。 クラフトとディプロくらいしかクエストくれる人いなかったが、現状ではこれで先進むしかないのかな? それとも自分まだ見落としてる?結構探し回ったんだが・・・
>470 Ra'jinStrongholdのQuestはTanvuとStrongholdの間の道を北に行った 小屋に3−4個あって レベル8くらいにいいQuestがStrongholdを超えてさらに行った Mapで見える道の突き当たりにある小屋に3個くらいある。これは結構Expいい。 ここのQuestはクイズはともかくNamedYetiは結構強かったけど。 街にあるQuestは知らないなあ。誰か知ってたら教えて。
blog職人はkojanで遊べばネタに困らなそうだな。 オイラもblogはじめてみっか。
Uiza-doだと?なかなかセンスあるじゃねーか。 よし俺のキャラ名はKuraudoにするぜ!みんなとるなよ!? ・・・・てか、英語圏の奴にしてみたら、日本語のがかっこよく見えてるんだよ。 俺たちが洋ゲーにあえて英語を求めるように、あっちの連中も日本語にそれを求めてる。 別にネタでつけてるわけじゃないぞw
>>471 情報ありがと、やっぱtanvuの街には殆どクエスト実装されてないってことかな。
さっさと街出て先に進んでクエストもらってくる。
あと、Choosing your path のクエスト誰かクリアできた?
外人さんと話したけど、みんな無理だっていうのね。
自分も社殿の中のJinに話して選択したとこで止まっちゃうのでまだ実装されてないと見てるけど。
冒険クエストはあんまり街の中にはない気がする 野営地とか村とかそういうところにころがってる感じ
TanvuにたしかRaouがいたな
1番有利な種族ボーナスってどれかしら?
>>477 そりゃニートだろ
種族ボーナス:Play時間∞
だからな
誰が上手いこと言えとw
∞って、不老不死かよw ニートクラスは時間Buffがあるかわりに、DoT for RMがつくけどな。
>474 普通に話したらQuestMobでてきてClearできたけどなあ。 その後BPもらえるからできるならやっといたほうがいいよ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 19:03:49 ID:F2oRpZi2
発売まで待とうと思ってたけどwktkとまらないので β落とすことにしました なんか6.45Gしかないんだけど全部で16Gとか言ってなかった? 4分の1落としたけどあと12時間はかかりそうだよ・・・
QaliaのDelfでディプロのクエはじめたんだけど、これ長すぎじゃね? はじめは面白かったけどいい加減飽きてきた。 カタパルトの所で銀行員のおっちゃんと密会してたんだけど、 この後どれくらい続くか知ってる人いる?
orcのdiplomacyのLearn Evaluationsってなにすればいいかワカラネー 誰か教えろ
ちょっとやってみて思ったのは、ゲーム自体は今後の改良等でどうにもなるが ユーザーにハイエンドPCが要求されるゲームだね。 現時点で、日本にもってきてもまともに動く人が何人いるか疑問だ。 そういった意味でオープンβ後の反応によって日本でうけるかが問われるな。 ラグはコテコテの洋風なんでそういったのが好きなひとには多少ウケはあるかもしれん
>471 北じゃないやTanvuからStrongholdに向かう道の左のほう MapでいうとEastだった。
>>487 その手の意見はすでに何度もでてきてるし
対する擁護レスもお決まりになってるから
もう繰り返さなくてもいい。
1年ぐらいで軽くなるといいねー
カスタムUIの、Drox UI? を入れたら何か心なし軽くなった気がしないでもないような。 前のパッチで少し軽くなった気もするんだけど、気のせいかな。
とりあえず入ってみたが、人いねぇー。 実質的にOpenβなのに人いなすぎだろ。 だめだこりゃ('A`)
>>492 一応、US限定のオープンだからタイムゾーンの違いがあるのでは?
今、向こうは朝方かな。
ニートに時間と曜日の感覚は無いからしょうがない
今USは朝の5時とか6時くらいだろ そりゃ人少ないだろな
わざわざレスしてやる辺りお前らやさしいですね
みんな予約はどこの店でやった?
>>491 スペック次第でUIで軽くなることもあると思うよ
その場合もう少しPCにお金かければかなり改善されることもあるかも
>>433 おおありがとう。
もしかしてPALの教官の犬じゃない?
Kojaniも同じやつがラストだったんだけど
黄色の「ぱらぱらぱら」ってやつで一気に3ポイント稼いで
黄色で一気に5つ持っていかれる、ってのを繰り返してて
「ああ、こりゃ勝てん」ってあきらめてたんだ。
今日やってみるか。
目下の悩みはサーバ境界で読み込み中、キャラデータだけ突っ走って袋叩きにされてること
狩しに行ったらキツネが日本語で「kitsune」とか表示されてる オブジェクトも日本風だったり音楽もそんな感じだったり 東洋風な地域でした。
やればやるほど微妙感が・・・ >街が無駄にでかすぎる。 >outpostなどの拠点にクエストを配置するのは良いんだが、差別化が 全く出来ていない。ただでさえ同じような景色が続く中、似たようなクエスト ばかりで飽きが加速。 >mapが不便。bindpointすらどこにあるか良くわからんし、墓とpointくらい 明記しても良いんじゃないか。 とりあえず今日報告したのはこれくらい。
生産がよくわからん、いやわかるけど 不親切設計すぎじゃね?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 22:27:44 ID:cz3XwhWA
1週間やってみての感想だけど、正式サービスは 春ぐらいでいいんじゃない?って思った。 ワクワク間がないな。
クエストの豊富さとかマップの便利さなんて求めてない リアルな世界に攻略しがいのあるダンジョン、手強い戦闘があればいいよ クラッシュだけは勘弁な
>>395 ラシストってなんだ
レイシストだろ
日本語版出るまで寝とけ
利便性とリアルな世界の追求ってのは相反するもんだな その辺のバランスは俺は今くらいがちょうど良いと思ってるよ
だいぶふるいにかけられてきたなw この調子でファビョってる奴がどんどん消えてくれれば、 未来の日本人コミュニティは明るいものとなる。
日本人コミュニティには期待してないよ
おまえはソロ専門だもんな
>504 >街が無駄にでかすぎる。 EQ1,2をやってから出直してくれ 全然狭いだろw >outpostなどの拠点にクエストを配置するのは良いんだが、差別化が 全く出来ていない。ただでさえ同じような景色が続く中、似たようなクエスト ばかりで飽きが加速。 半分同意できるがまだβ 今後に期待 >mapが不便。bindpointすらどこにあるか良くわからんし、墓とpointくらい 明記しても良いんじゃないか。 EQ1をMAP無しでやってたらあれで充分 おまいがヌルゲーやりすぎてるだけ
504と513のやり取りは 不毛だよな どっちが正しいとかじゃないけど 不便っていう奴は何しても不便なんだろう
そしてRaid漬けになるころは、
>>510 みたいな奴が内紛の種になるわけだ。
歴史は繰り返される・・・・・・・!!
まあそう言うなw 初期装備がしょぼい武器とギルドの紹介状に当座の飯と水だけとか、 死因のトップが墜死と溺死とか、死んだら次のレベルまでの経験値の1/5失うとか、 いまさら言っても始まらんよ。
俺がソロ専門のCleだ! 外人すぐ突っ込んで死ぬ 俺は悪くない
なぜかヒーラーやってるとグループ組んでないのに横で突っ込んでいって heal って言って死んでいく奴多いよな。
EQ2との違いがわからんなー まあ、もうちょっとやってみるが
日本人は野良でもそれなりのクオリティあるけど、 外人と野良で組むと本当に酷いのよく引くよな タウントしねぇtankとかmanaまだだっつてんのにpullしてくる馬鹿とか
そんな外人でも憎めないな 良い思い出となる。
そんな日本人いたらネットwatchで晒すけどな
>タウントしねぇtankとかmanaまだだっつてんのにpullしてくる馬鹿とか 最高じゃねーかw なんでも効率真面目とかは勘弁して欲しいぜ。
ヒーラーやってる身としてはさぁ・・・・・・・・・・・ なんつーか 治してやりてぇんだよ
tauntしないTankは職務放棄だろ 常識的に考えて
Lv8になってやっとtaunt覚えた俺が来ましたよ
>>520 上手い下手で人選ばないからなあ。
そういうことをガタガタ言うやつのほうが嫌い。
本当に効率的になるとゲームやってるのか作業やってるのかわからなくなってたな@EQ
一時間CCHとかな。
それは野良のおかしな奴だけで、外人でも普通に戦術論展開してくるだろ。 野良は一寸おかしな奴が多い。日本人でも。
>>523 リアルロールプレイヤーの俺は冒険がしたいんであって、
ルーニーと一緒に馬鹿騒ぎをしたいわけでも、ルーニーのお守りをしたいわけでもない。
manaなしでpullしてくるような馬鹿ルーニーはもちろんkickだ。
しかし生き残るのは装備Uberのマンチキンどもばかり
てかおいら、MMO自体がマンチ設計だと思うの。 そろそろ、そういうのじゃないネトゲがほしいもんだなー。
>>485 AmericanなGobが言うにはバグらしいぜ。
俺もそこで止まってる・・・
しかしDiplomacyは延々やっちゃって止め時がむずいなw
Gobかわいいけど、Gob&Orcゾーン不安定かもしれん。
傷ついた兵士治すクエは直ったけど、今度はオオカミのリーダー倒すのがバグるようになった。
地図が見難いねえ。
いっそ地図失くすか、もしくはマーカーやコメントを自分で表記していけるようにしてほしいな。
種族人口差もかなり出てきたね、やった感じでは、
DEif>WElf>Gob&Orc>Kuraだった。
これEQみたいなマゾゲー? Vangurdって最初は北欧神話ベースの北欧生活MMOじゃなかったっけ。 相当期待してたんだけど最近見てみたらなんかEQ2.5って感じに見える。
あとはmobの追ってくる速さを、newbzone位遅くすれば良いのにな。 最近、熱心にVG追ってた人たちの中でも、やめる人増えてきてるね。 根本的にwktkできるところが余り無いからな。。。lvl10くらいで 先の展開が大体見えてきちゃう。これは駄目かもしれんね。
>>534 地図見づらいか?
俺は見やすくて好きなんだが。
>>536 むしろレベル10くらいからがスタートじゃないか?このゲーム。
レベル10で先が見えるMMORPGなんてこの世に存在しないよ。
アメリカ人に大ウケすればそういう人も帰ってくるさ でもWoW拡張と指輪とWarhammerがあるから3番手あたりに落ち着くと思う
>>537 見づらいかはどうかは知らんが
俺は重いと感じた
コノ手のGAMEは初期ダッシュってのが大概あるが 人が住み、町が出来、世界の安定(不具合)がそろった頃に始めると オサンな古惨Playerには、よさそうな気がする。 最速でも3ヶ月、普通に6ヶ月、安心コースで9ヶ月は温めると とっても美味しそうだ。 素材は良い、様々な展開や可能性が見え隠れ・・ 基盤が安定するまで待つのがガチだが、待てないのがGamer 乙
>>541 なんかUOで土地探してたころ思い出した。
SoEの北米版ゲームは料金がPayByCashで払えたり 本体はamazonで買えたりするから カード持ってない日本の子にも敷居が低いんだよね・・・ 良くも悪くも
Visaカードすら持ってない俺が来ましたよと
VISAはないけどMasterをもってる俺が来ましたよ
>>520 >日本人は野良でもそれなりのクオリティあるけど、
>外人と野良で組むと本当に酷いのよく引くよな
俺もずーっとお前みたいに「ニホンジンウマイ ガイジンヘタ」みたいな勘違いをしてたよ。
でもEQ1、2と英鯖でやった後EQ1JE、EQ2JEとやって思った。
外人野良に酷い奴が多いんじゃなくて、野良そのものがダメ率高めなんだって。
日本人しかいない(はずの)JE版やってもやっぱり野良はおかしい(ゲームの腕もそうだし、中の人が精神的に)奴が
少なからずいる。日本語しゃべってるはずなのに日本語が通じない日本人とかな。
とはいえ今日のVGでの野良は久々にtauntしないtankに遭ったよ(字はこれで合ってると言えるw)。
ちょいとhealerがhealしたりrogが暴れるともうそいつから剥がれないし、剥がす努力もしてないような奴。
addにも気づかんし、repopも見てないし。PSIがmezしたのtauntせずに起こして大変なことになったり。
さすがに周りもそう思ったのかツッコみが入ったが、複数人からツッコまれたら逆ギレして一人抜けてったw
なんか昔を思い出すわ (´ー` )
サラ金のお客?
>>546 俺もUO、EQ、DAoCの頃は昔は520と同じ考えだった。
でもよく考えたらそういう日本人プレイヤーってだいたいが
「英語のPCゲームをわざわざやる熱意を持ったある程度年齢層の高いゲーマー」
なんだよね。参加する時点でかなりふるいにかけられている。
日本語を使えるFF11をやったときに痛感したよ。
洋MMOのアホ外人と同レベルの
日本人わがまま厨房や
攻略や効率という概念のない下手糞プレイヤーなんかが少なからずいたよ。
というか日本人こそ指示厨多すぎ。 外人は日本人と気質が違う。 攻略、効率?求めたければ固定でやれよと。
不毛だw
>>549 ネイティブランゲージを使えるという点では
日本語化されると今まで読み込みきれなかった部分にまで
気がつくという利点があるけど、敷居が低くなりすぎて
プレイヤーコミュニティの雰囲気が悪くなるのが嫌だね。
晒しスレとかで捏造晒ししたり、本スレにまで晒しネタもってきて粘着したりとか・・・
このゲームはまだ荒削りだけど、かなり作りこまれてる感じがするから
ネイティブランゲージで遊んでみたいとは思うんだけどねぇ。
効率主義と、最低限のことが出来ない奴に注意したりするのは全く別な話だろ 気質が違うとか言ってるが、ド下手糞を容認する奴は外人でもそんなにいねーよ noob noob言ってる外人はそれこそ腐るほど居るし、 kickする事はむしろ日本人より多く感じる
>効率主義と、最低限のことが出来ない奴に注意したりするのは全く別な話だろ 禿同。効率厨はこれ100回音読汁 効率良い悪いじゃなくて課せられた事をこなせない奴はKickされるだろ常識的に考えて。 責任感がちゃんとある奴なら、HealerならどうしたらTankが死なないか考えるし、 TankはどうしたらMob固定出来るか考える。DPSだってCCerだってそれぞれに。 それが出来ないからKickされる。当たり前の事だろ。 職務放棄してる奴とやったって楽しくねえ。 真面目にやってて単に下手なだけならこうしたらどうか、とか 俺がこういう風にフォローはいるからとか提案してくれるよ。 それが工夫ってもんだ。
職務。。。
とりあえず自分の選んだ職種通りの戦い方しない奴はハブる。 事前に勉強不足なまま遊びに来たり、 研究して効率と戦力になる戦い方を編み出さない無努力プレイヤーに 用はない。 Vanguardに来るな。
MAP広いように見えるけど各種族村と似たような序盤の狩場でかなり消費してるな。 最初はいいけどデジャヴで旅も飽きそうで怖い。
これ発売まで2週間もないのな あと2ヶ月あるっていわれても短いと感じる完成度だ・・・ EQ1に嵌ったから大好きゲームデザインだけど、このままだしちゃイカンだろ 思い直せSOE
>>556 んー、俺の想像してるVanguardのイメージと、実際は違うのか?
お前みたいなのと遊ぶハメになったら、釣っては狩っての繰り返し、
時間になったのでお疲れ様、みたいなゲームになりそうでつまんなそうだな
PvP鯖にいるのに、クエ中にgankされたら、
クエやってのに襲ってくるなって怒り狂うタイプだろww
俺は
>>556 みたいなプレイヤーに用はないな
ゲームなんだからそんなに必死になるなよ笑 とか言う奴はハッキリ言ってこのゲームに向いてない。 これはeq2みたいなヌルゲーじゃねーんだよ。 馴れ合いなんかいらねー。 緻密な戦術と連携こそが勝利の秘訣。 雑談はウザイ、会話は必要最小限度に留めろ。 リーダーの命令には絶対服従。 ok?
これだけは言える 強 要 す ん な
釣りだろうが、そこまでは要求しねぇよ。 雑談しようが何しようが、hellな状況になったらしっかり仕事してくれればおk。 ああ、また釣りにマジレスしちまった。
今回はSOEは鯖用意して売るだけでしょ。 要望はForumでも書けと。
まぁ、なんか明らかに釣りな奴も湧いてるけどw >これはeq2みたいなヌルゲーじゃねーんだよ。 ここには同意。level16辺りからclassしばりが出てくるね、まるでEQ1みたいだ。 ・Main Tank(必須。protective tank classならどれでも可能。中の人的な難易度はpal>drk>war) ・Main Healer(必須。healer classならどれでも可能。難易度 blm>dcp>shm>clr) ・CCer(3dot 4dot mobが出るdungeonではほぼ必須。psi。中の人による所が大きすぎて野良psi危険) ・Sub Tank(ぜひ欲しい。protective tank classならどれでも可能。大抵はMTよりlevelが低い人が担当) ・Sub Healer(ぜひ欲しい。healer classならどれでも可能。状況によってDPSも出していく方向で) ・DPS(outputがあればなんでも。/assistの徹底。最低限のplayer skillや知識。) まだlevel30いかないんで5dot mobがいる所にいったことがないんだけど、 既に3,4dotのdungeonで上みたいなガチンコ構成しても中の人々次第で入り口入って1個目の敵groupで とっとと壊滅→解散とか普通にある。 >緻密な戦術と連携こそが勝利の秘訣。 まぁ、同意。EQ2みたいに酒飲みながらやってたら120%全滅の憂き目にあうね。 dungeonのバランスはシビアでEQ1を彷彿とさせる。まぁ、EQ1で血反吐吐きながらdungeon攻略してた人には そういうところがたまらんのだがw
長文書くのは良いけど もう少しまとめて書こうな
>>567 わかりやすくて良いなあ。
同じ作者がVanguardの作ってくれないかな。
>>560 俺も560みたいな奴とは遊ぶ気がしないなぁ。
雑談ウザいとか言う奴は超NGというか・・・
前外人と遊んだとき、前のGroupはGroupChatで何も話さねー
お通夜みたいなのだったよ。って言ったらツマンネーGroupだなオイって言ってたし
MMOの楽しさの一つをスポイルしてるんじゃないかとは思う。
打ち解けてこそ、Group守る為に踏ん張る気力が湧くってもんじゃない?
意思の統一は大事だけど絶対服従とかって何?w
Healerやってるけど、雑談大好き。
飽くまでもHealWork忙しくて喋る暇が無いだけ。
希望としては563みたいな感じか。
普段は( ゚ ∀ ゚ )アヒャって感じで修羅場ではキッチリ。みたいな。
うん、分かりやすいよねえ 面白職業のところ見ると笑えるよ
tank紹介で爆笑したが多分現実なのでcraftは鎧を自前調達できるarmorsmithにしようと思った
>>567 面白職業のトコ会社で読むのは危険すぎ・・・orz
特に前衛。
>中身はハンガーでもよい
>中身はハンガーでもよい
>中身はハンガーでもよい
無言Partyはたしかに嫌だけど chatに夢中でHeal忘れるCLEとかTaunt忘れるWARとかいやだろ? 要するに何事もほどほどが良いんだよ
ところで、家って土地だけ買って、後は材料揃えてCraftで建築でおk? 日本人締め出されたHorizonsみたいな仕様で、イカスんだけどw 蛇足だが、これ知ってさっさとギルド作って 仲間と家建てるんだワーイ計画を実行しようと、 ギルド申請書買ったは良いんだけど、full partyじゃないと作れないのね・・・ WoWのよりましだけどさ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 12:19:18 ID:L/mcwZDX
>>565 >Main Healer(必須。healer classならどれでも可能。難易度 blm>dcp>shm>clr)
ここで聞きたいんだけどさ、俺はクレでヒーラーしようかと考え中なんだが
君の言っている順位はクレが一番ヒーラーとしては難度が低いと解釈していいのかな?
それとも逆?
ageちまった・・・ でも良く考えたら日本鯖じゃなくてインターナショナル鯖みたいに多言語でいいから 対応してくんないと、英語不得手な俺は手を出せんな
>クレが一番ヒーラーとしては難度が低いと解釈していいのかな? そう。なにしろhp buffの威力が桁違いだし、純粋に減ったhpを戻す という行為にかけては俺が思うにclrが一番強く、速く、そして楽。 いざとなったら自分自身を守る術が多いのも楽な要因のひとつ。 ただ、楽だからってやたらめったらhealしてればいいというものでもないけどね。 結構序盤から知性のある賢いとされるNPCはこっちの単調なspell casting (同じhealを一定間隔で打つとか)に対してcounterしてくるから。 なーんも考えんでquick heal連打するhealerがいたおかげで相手がモリモリ回復し続けて 手に負えなくなったこともある。
英語が世界の共用語みたいなもんだろ
>>576 そこでローマ字の出番ですよ。
>>565 HealerにSHM挙げてるけど、フェニックスSHMのみに限定した方がいいかも。
残りの2タイプ(熊と狼)はSubHealerの項目にぴったり当てはまるし。
インターナショナル鯖って結局英語使うんじゃね?
今メンテ中だったりする? サーバーセレクトウィンド内が空っぽ
他人が自分の思い通りにならないと晒す、みたいな精神構造してるアホはチョンゲでもやってろ( ´,_ゝ`)プッ
日本語でsayしても反応できる奴が限られるだろうから不特定多数への呼びかけは英語にならざるを得ない。 shoutで英語を筆頭に仏語、独語、伊語、日本語、韓国語、中国語etc.が飛び交う様を見てみたい気もするが。
日本人同士のtellとかにだけでも2バイト文字使えりゃいいんだけどなあ ローマ字は見にくくてかなわん。
ローマ字のほうが落ち着く俺はおかしいのか
>>581 そんな気がする
>>583 GWで一時期そんな状態になってたことあるな。
英仏日韓中(台湾?)西独だったかなあ。
議論してる内容がマンガの話だったけどw
ONなんだしゲーム内の種族同様に性格も国籍も混沌してると面白いよね
まあ程度にもよるだろうけど・・・
>>584 よくわからんけど、ログファイル見たら
Creating IME Contextがどーのこーのって出てるから、
将来2byteいけるようになるんでないの
1とPvP鯖Up
>>560 何か、まるでゲームが人生の引きこもりみたいな感じですねえ・・
キモいよー・・
うお、discipleがmonk化しとる
>>589 それ明らかに釣りだろ。
まじめに書いてるレスもあるけど
自分と同じ努力を他人にまで強要する奴は気持ち悪い。
うおおかっこええ、disicipleやっててよかったw
しかし廃ゲーで生き残るのは560.上位ギルドにいくのも560。
あれ、やっぱりRaidゲーになっちまうのか。
disiciple Sigil内で人気あるクラスって言ってるんだから このままネタで終るわけがない と思いたい
将来Raidやるようになったら560みたいになるのも分からんでもないけどね。 一人のミスが数十人の時間を何時間も無駄にしたりするわけだし。 まあそこはそれ、オンとオフを使い分けられる奴が一緒に遊んでて一番楽しいな。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 14:50:33 ID:k5kATIoA
どう考えても、コレ流行るとは思えないなw HDDから消しました。 お疲れ!
おつかれー^^
あれ?レベル20+になるとPSI以外のいくつかのクラスでも そこそこのCCskill手に入るようになるんじゃなかったの?
俺はEQ2ではネクやってたんだが、VGのネクもEQ2みたいにソロ能力高いのかな? 確かVGってソロも視野にいれて設計されてるんだったよね?
ソロ20%って言ってたなぁ ソロ用クエスト使い切ったらあとは con green ひたすら叩き続けるとかじゃないかなぁ?
>>600 ソロについていうと、プランと現実は違う。
延期して完成度上げても強力な競合タイトルと重なるだろうし今出したらEQ2の二の舞。 来年に延期すれば競合問題込みで大方解決するだろうけどコスト面で問題が。八方塞だな。 SOEは悪くない。開発7年目でこんなものしか作れんSigilの問題。
今からでもβやりたいんですけど 使えるプロクシ誰か紹介してくれません?どれも重かったり、 弾かれたりでうまくいかないんで。
tankもhealerも4種類用意されてるのに CCerだけPSIのみなんて levelingなのにPSI探し続けなきゃいけなかったりすると 嫌だぜ俺は
ほんとどいつもこいつも偉そうな物言い
色々な意味でEQの後継って感じだねえ
609 :
575 :2007/01/18(木) 15:44:47 ID:L/mcwZDX
>>577 サンクス
そうなのか。正直ネク パラ クレで迷っていたんだがクレにしとけばgrpに引っ張られやすそうだな
この三つの中だと
でもネク クレは絶対選ぶ人多いだろうな
供給過多にならなけりゃいいけど。ソロとかきつそうだから余り過ぎて誘われないとか泣けてくる
多分神クラスに認定されるのはPSIとCLRだけ。 MTはWARかDKが好まれると思う。 あとは要れば便利だねってクラス。
不満は期待の裏返し。
>>608 SORにもsleepあるぞ。
確実性が低いのかもしれないけど・・・
>>609 ClrはkojanとQaliaでは作れないので、序盤はともかく、大陸を移動するようなLV帯では
需要を供給が上回ったりはしないと思う。
ネクロは・・・まあ多くてあぶれても一人でやってけるのがEQ伝統だしな。
>>608 dクス
group集めるのにそんなに時間がかからないならいい事だよね
なんでこう誘われなきゃ組めないようなヘタレ多いんだろうな
言葉の壁と日本人気質だろう、良い意味でも悪い意味でも
616 :
575 :2007/01/18(木) 15:56:56 ID:L/mcwZDX
このゲームの評価ってあんまよくないけど、βの段階なのにこの速度でスレうまっていくってのは なんだかんだでみんなこのゲームに期待してるんだ!・・・とβ未参加な俺は考えてしまうのだが ポジティブすぎるか? 俺はとにかく日本鯖なんていらないから、多言語鯖でも日本語出力できて、NPCも日本語表記にしてくれるだけでOKなんだけどな 外人とgrp組んだら何とか片言英語でやるから是非頑張ってもらいたい でもこれだけでも億とか費用かかっちゃうのかな?
617 :
612 :2007/01/18(木) 15:59:28 ID:MftRtDpe
って、すまん、CLR普通にQaliaで作れるな。 でもKojanでは無理っぽいし、船でいけばレアクラス扱い・・・かも?
>>616 鯖が4個しかなくて、1個はずっとダウン中で、鯖3は1200人しかログインしてない。
Openβでこれだけ過疎ってるのも珍しいと思うぞ。
>>618 ベータキー発行制限されてるからじゃね?
discipleかなりdpsとhealing上がった、ただしdebuffが中盤にならないと出来なくなってる あとカウンタースペルもなくなってるかな、ついでにbuffの一部が機能してない
音楽聞いたけどすごくいいなー・・ 重要だよね音楽って
624 :
575 :2007/01/18(木) 16:12:44 ID:L/mcwZDX
制限されてるから人が少ないと信じたい 俺はEQ2ですら発売当初から楽しめたほどだからVGも楽しむ自信はあるんだけどな ただ、ずっとネクでソロばっかりやってたからgrpでは足引っ張ってばかりだったから 今でもギルメンには申し訳ないと・・・・って脱線すまそ 今の状況じゃ日本語対応とかもむつかしそうだね
やってみたいんだけど、まだ日本人ギルドってないのかな?
626 :
575 :2007/01/18(木) 16:16:45 ID:L/mcwZDX
質問ばっかで申し訳ないんだけど このゲームってEQ2みたいにメインキャラ以外にALTも頑張れば結構容易にカンストまでもっていける? EQ2やった事ある人ならわかると思うけど、EQ2はメインキャラ以外に複数のALTを育てるとかいう芸当が 可能だった。俺は時間の都合上ネク以外は一切やらなかったが ダンジョンなんかはシビアみたいだけど、Lvの上がり具合はEQ2のようにヌルい?
>>618 実質Oβって言うけども
予約しないと出来なかったり、
FPに登録しないともらえないんだから。
(登録してもすんなりとはくれないようだし)
半Closedって言うのが良い所じゃないかと思うよ。
ちなみに4鯖併せて確認出来てる同時接続数で1万2000人くらいだった。
>>616 もうアンチの相手するのは飽きたというか・・・
皆スルーしてるからね。楽しいと思った人だけやれば良い。
一応損益分岐点(20万ACC)は越えそうらしいから人は確保出来るでしょ。
論争にしても肯定派は俺は楽しいからやるよって奴が多いが
アンチは俺がクソゲって決めたからクソゲだってスタンスだからね。
ガチで話すだけ無駄だと思われ。
自分で試してみて、楽しかったらやるといいよ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; チョンゲと返せばどんな批判も一蹴できる ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>625 鯖2でローマ字読みのギルド名は見たことある。
たぶん、日本人ギルド
>>626 これからいくらでもバランス変わるって事を知ってて言ってるのか?
あと、現状capがどれだけ居るというのだろうか
ここにいるのはBetaphase5から参加した奴がほとんどで、lvlなんてよくて20+って所だろう
それでも知りたければ公式のフォーラムを見てくるといい
人数が少ないのは、各自満足すれば抜けていくからじゃないかね
本気で人柱プレイしてる奴がどれだけいるというのか、Wipe前提なのに。
俺もここ数日はまったりと世界探検に終始してる
631 :
575 :2007/01/18(木) 16:24:52 ID:L/mcwZDX
>>627 確かにその通りだね
あぁマジやりたい!日本語出すようメールしよう
意味ないだろうけど
>>629 ありがとう・・とりあえずβの場所探す所から始めないと・・
You are the first to discover this locations!が出るとすごい嬉しい
>>633 きょうのPatchでResetされたみたいだね。
Loginしたら町居たのに出てたよ
blogやサイトでのβ評判はどう?
ぐぐれよw
馬買ったつもりでitem右クリックしたら消滅してそれっきり。何が起きたのかわからない。
>>639 装備のWindow開いて、左下のTabを開くと馬Iconがあるので、それを右クリックで馬に乗れる。
ShortCutに登録するといいよ。
キャラクターシートを目を皿のようにして見る
>>635 予約の画面に飛ばされる・・もうβ配布終わったってことなのかな
馬は死んでも無くならない装備品感覚なんだよね
>>627 否定派にそれを求めるなら、肯定派もただ楽しいじゃなくて、客観的に
良い点を上げるべきだな。
あとはどこの情報か知らないが、20万なんて超えるはずが無い。
とにかくこの重さは異常。
>>645 ここ数日はアメリカンコアタイムでもない限りものすごく軽いよ
具体的には夕方でping 200-300
Lagの方の話であって、specに起因する問題は知らん
いい所をひとつ
EQ1が当時プレイできなかった俺としては、その志を継いだゲームをリアルタイムでプレイ出来る事。
これだけで十分だな
>>642 あら?変だな、書き込む前にBETA SIGNUPのページ確認したから、あるにはあると思うよ
忍者からFPに行って、そっからウロウロしてりゃ、バナーにVanguardがいつか出てくるから、
それクリックするといけるはず
pre-orderに導くやつと、ベータに導く奴2つ場無ーあるから、きーつけてw
>>648 fpの右下にある竜が火吹いてる奴クリックして飛んだ先にvanguard betaの文字が入ったflashない?
>>647 問題はspec起因の方だよね。
米国のforumでもそれでEQ2やAC2と同じ道を歩むと思ってる人が多いよ。それを否定する人も多いけどね。
確かに今は見た目というか雰囲気はまんまAC2って感じがするね。 人が少ないせいもあるけど、こう、なんというか questがある地域をちょっと抜けて もう1ランク上のoutpostなりに移動したりすると間になーんにもなかったり(mobすら)して すごく荒涼とした感じがする。多分これがAC2っぽさをかもし出してるんだと思うけど。 live openしたら変わると期待してる。
各スフィアの装備を一発で装備できるマクロのためのコマンドある? 各部位ごとにズラっと書かないとダメなのだろうか・・・
スフィア毎のアクションを取るごとに 着替える必要はないのですが どのような時に使うのでしょう?
ステータス下方のタブの○に緑チェック そういう事じゃなくて?
>651 そうかな?Qaliaだが、こんなものだと思うがな....逆に荒野を走ってたらそこらじゅうにmobいてひっかかりまくるがな。 あまり少し行くごとに何かあるってのはディズニーランドじゃあるまいし不自然ではなかろうか。 それに、そこらじゅうをコンテンツで埋めると、逆に人が分散しすぎて閑散とした雰囲気になるんじゃなかろうか。
657 :
653 :2007/01/18(木) 19:38:22 ID:r79Dpake
あ、これ652への質問です^^
658 :
653 :2007/01/18(木) 19:39:09 ID:r79Dpake
被った…失礼。 マクロコマンドの活用だけど最新のjp forumに サンプル出てますね。
>>653 うん、各スフィアに勝手に着替えてくれるんだけど
その後AdventuringGearに戻すときに
うまくいったりいかなかったりしない?
あれ・・・俺だけ?w
>>660 気にした事ない。Adventuringにも勝手に着替えてくれてる。
mobと戦ったりBuff唱えたりすれば勝手に着替えるし Harvest道具も専用Bagに入れとけば勝手に装備し直すし
てかおまえらいい加減目覚まさないか? 発売まで何日よ?? SOEが全力を挙げてたEQ2でさえ、βから発売日までの一ヶ月間の怒涛の追い上げはあの程度だったのに、 VGのこの惨状は何・・・。 MMOってさぁ、人いないと面白くないわけよ。 『実装予定だから・・・』って失敗MMOでよくある話で、某MMOなんか信者はいまだに未実装のコンテンツの実装されるであろう日を信じて課金続けてたり・・・ マジ不毛 選択肢が他にもあったり、新たなMMOの公開とかぶるんなら、なおさらもっと開発元には危機感抱いて欲しい。 別にEQ信者ならEQで遊び続けたらいいじゃないってなったらVGマジ終わるぞ。
NINJAのアドとポート番号よろり
>>663 俺UZEEEEEEEEEEEEE!!!!1111
まで読んだ
て 発 S V M 実 マ 選 別 こうですか? わかりません><
beta見つけられないな・・・
>>665 いや純粋にマジやばくね?って話
俺も期待してはいる一人だけど、大風呂敷広げたはいいがぶっちゃけ発売日に間に合いませんでした
とかなったら、プレイヤー層かっさらわれる気がする・・・。
コア(別に廃とかじゃなくて)MMOプレイヤーが主な層になりそうなだけにね。
すくなくとも今発表されているレセプションの改定なりなんなり、
現状の開発ペースの遅延を認める誠実さは必要だと思う。
じゃないとβやってる奴はいいけど、openで新規層取り込むのはまず難しいと思うぞ。
のんびり楽しむ予定なので俺がLv上がる頃にはそこらへんのコンテンツも整備されてるはず。 っていうかコンテンツが整備されたらそれを遊んでいくって感じかも。
>>670 だからやばかったらどうするんだ?
って事をみんな言いたいんじゃないのかね
>>670 ここでやばいやばい騒いでもどうにもならない事くらい
最近の幼稚園児でも理解できると思う
それが理解できないところを見るとお前のほうが相当やばいよ
質問に質問で答えるようで申し訳ないが、 このスレでβやってる奴に聞きたいけど、発売日には『製品』に仕上がると思える開発ペースだと思う? なんか公式での発言とか見てても、「どうやってEQ的なMMO本来の楽しさを作り出すか・・・」 みたいな願望とか、開発のMMO哲学みたいなの言ってるだけで マネジメントの観点から立った発言が異常に少ないんじゃないかと・・・ 現実的にここまで発売日公表しちゃったら、延期しようが無いのかもしれないけれど、 俺は発売延期を求めるfeedbackしたほうがいいと思う。
ここまで色々警鐘鳴らしても聞かないほど好きなんだからアンチももうほっとけw 俺のレスなんて4個中3個スルーだぜw
out of keys しか出ない
新手のVan派の方ですか?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 20:34:20 ID:Ndd/YsPx
>>675 別に出すって言ってるもん無理に延期求めなくてもいいんじゃね?
完成した製品がやりたければ自分だけ半年後とかにやればいいじゃん
まさかスタートダッシュがどうとか言うのか?
ID:P9NKcYGHが後、何レスでファビョるか賭けないか? 俺は2レス
>>674 そのやばさを見て見ぬ振りするのが一番重罪だとおもうぞ?
お前がチョンゲによくいる、βをお試し期間やらなんやらと勘違いして
遊ぶだけ遊んだ後飽きたとかいって課金しない奴ならまだしも
βに参加してる以上、快適なプレイ環境(最小限のコンテンツ整備やプレイヤーへの配慮含めたopen後のマネジメント)
を求める為の議論は必要だとおもうんだが
We are temporarily out of keys. Be sure to check in with us soon for your chance to participate in the Vanguard: Saga of Heroes beta. もうβキーは品切れ?
>>681 もうそういう時期じゃないだろう。
俺はとっくに諦めてるよ。
>>675 >>681 公式でやれよ、そんなスレッドいっぱいあるぞ?
マイノリティーの日本人がこんなところで叫ぶよりよっぽど効果的だ
今の反応だけでわからないか?ここで意見を求めても無駄だって事に
>>682 発行停止中かもな
メール登録しておけば、そのうちKeyが来る事もあるよ、俺がそうだった
>>679 スタートダッシュやりたくなるようなMMOなら、皮肉にも成功といえると思うよ?
現状のVGでそれはありえない。
SWGやEQ2が証明してるように、open直後の完成度はアカウント数に直結する。
なぜいくつもの仕様変更がどのMMOであっても、WOWの一人勝ちかというと、
open直後にはWOWのディシプリンが明示されていて、それが幾度仕様変更されても
変わらなかったから。
どれだけ創造性豊かで、すんばらしい構想の基のMMOでも人いなかったらやらないでしょ?
外人は特にそういうのには敏感に反応する。日本人はありもしない幻想にすがりつく習性あるみたいだけどw
言うべきことは言うべきだと思うよ?やばそうなら運営にやばそうって言うのが責務だとおもう
あーん 俺の友達のギルドのギルマス(アメリカ人)が このゲームか指輪に行くって言い出してる以上 俺も友達の付き合いでこのゲームか指輪に行く訳だし βやったっていいじゃないか 期待したっていいじゃないか
>>685 いってらっしゃい、フォーラムへ。
健闘を祈るノシ
ここを公式フォーラムと勘違いしてんじゃね? それか英語で書けないから意味も無くここに徒然と書いてるんか?
荒れろ荒れろ このスレも廃れてしまえば良い 俺が持ってきたキチガイは逸品だぜ
公式Forumってもう閉じてるの知らないの?
おまいらのやる気を削ぐために決まってるだろ
id=P9NKcYGHは 誰かに同意してもらいたいんじゃね? 誰かしてやりなよ それはそうと、日本人じゃないわりには日本語うまいですね
15日の時点でkey終了だとおもったけどな だから予約してもミリ
>>690 それで2chに書いているわけか
始末に終えんな
アメリカの人らはSilky Venomのforumsに移動してるよ
>>690 そういや数日前からアーカイブになってるな
もう手遅れでFAか
訂正しておく、メールでもなんでもするしかないな、あるいは自分でWeb立ち上げるか
今更だが675の質問に答えておくが、答えはNOだな
どう考えても有料βだろう
>>694 ID:UIocc9jE
まぁお前が新しいMMOβ見つけたら遊ぶだけ遊んでどっか消えるお試しプレイヤーなのは良く分かった
素直に萌えキャラチョンゲしとけばいいんじゃね?
ここVGスレだよね?もっと冷静に現状分析してみるレスあってもスレ違いじゃないと思うんだが
スレ住民の層を読み間違えてたかな
ここに居るのはもう移住決めちまって 本オープン開始を待ってるやつだけだと思うぜ?
まぁ他にやりたいゲームもないし、有料βでもいいや。 月額もハナクソみたいな金額だしな。 いいかげんアンチはスルーしろよオマイラ。 アンチのコメントでイラってしちゃう奴は、カルシウム足りないぞ〜^^
3レス目だったけど見事にファビョったな
>>697 現状分析?
製作者側に見えないところで管巻いているのが?
とにかく、本気でナントカしてほしいと思っているんなら、
全力で製作者に意見しに行けよ。
そうしない限り、単なるケチ付けにしかみえん。
>>697 読み間違えてる。
冷静に現状分析してみて、こんなMMOが流行る訳ないって事くらい誰でもわかる。
でもMMOは発売前に広げられた風呂敷見てwktkするのが一番楽しいんじゃないか。
このスレはそういうスレ
俺もVG期待組だしwktkしてるけど、正直このレベルで売るのは、非常にまずい。 βだからというが、発売まであと何日ある? テスト鯖に投入していない最新verはもっと先行しているとしても、 開発にせめてあと半年は必要って具合の出来だろ。 それを指摘した奴を一方的にアンチとかネガキャン扱いするのってどうか思うんだが。 そんな信者っぷりでは、ネトゲプレイヤーとしての民度が疑われるぞ。 荒らしは嫌いだが、度を過ぎた信者も同類だな。
>>697 金銭面から言うと、すでに多数のパッケージを発注して卸してしまっている以上
発売日を延期するという方法を取るのは相当の損失を覚悟する必要があると思う。
金銭面はSOEも絡んでくるのでデザイナー個人の思惑通りには動かせない、
例え延期したとしても、今度は保証問題が出てくる、それを相手するのはSOEだろうしな。
これくらいは考えているが・・・そういう話をしたいのか?
最終β〜サービス開始までの2週間くらいはどのネトゲスレも荒れる。恒例行事だよね。
立ち上がりはコンテンツの少なさで商業的にはコケるだろうけど ダンジョンとフィールドとオブジェクトさえしっかりしてればいいと思うんだ 旅ゲーだからね
まぁ俺ももう予約はしてるし、これ以上四の五の言うのは発売日過ぎてからにするかな・・・ 久々に期待してた(それが大風呂敷でも)から、変な妥協は開発には絶対にしてほしくないんよ ID:UIocc9jE お前みたいな議論を回避することで相手を中傷するしか脳がないやつは 特にMMOでは苦労すると思うよ
だが今荒れているのは恒例行事じゃない 筋金入りのキチガイ共だ こいつらはサービス終了するまで2.3年は書き込んでくれるぜ
>703 それなら半年後に出直して来いwwww ここは現状で課金βする奴だけ居ればいいんだよ
つかVGにはコケて欲しくないんだよな。これが俺の本音。 だから余計に不安になって、愚痴をばらまく奴がいるのも頷ける。 Sigilにとっては開発期間の長さで、資金的に厳しく、発売を前倒しにするしかないのかもしれんが、 ライバルがあまりいない時期とはいえ、かなり苦しいスタートを切ることになると思う。 こんだけネトゲ乱発されてる時代だから、出来の悪い子でも見守ろうという奴は少ない。 初期のUOやEQに我慢できたのは、ネトゲどころかネット自体が珍しく、 ネット空間そのものがβテストの空気だった。しかもUOしかなかったからにすぎない。 でもいまはそうじゃないからな。
最初は冷静だったのに段々ファビョり具合が本格的になってきたな
文面が荒れてきたよ
それだけ真剣に議論したいなら最初から運営が見るような海外のフォーラムに
書き込めば良いのになんで2chスレに書いたのさ?
>>692 の言うとおりか?
>>709 2chのスレにはなにも責任はないから、そりゃ俺らは課金βでもいいと思うが、
Sigilにとっては客の動員数は死活問題なんだぞ。
鯖だってタダで動いてるわけじゃないんだから、ペイライン割ったらサービスそのものが危うくなる。
課金βテスターだけで差さえ切れるとは思えんw
ファンだからこそ万全に近い体制で出して欲しいと思うのは、ごく自然のことだ。
>>711 ファビョるとかファビョらんとか、そういう基準でしか語れないの恥ずかしくないか?
なんでそう頑なに議論から逃げ続けるかは分からんが(お試しプレイヤーが図星だったか?)、
俺の文章が嫌いならそれで構わんが、すくなくともそういうしょうも無いこと書き込む暇あったら、
10回くらい他の奴が何かいてるのか読んでみてみろ。お前だけ浮いてるから。
ファビョってるともアンチとも思わないけど、ここで俺らに言われても・・・という気はする。 テスターとしての報告はしてる人も多いと思うが、見切り発車をどうにかするのは無理でしょ。 発売時の完成度が低くて乙ることはよくあるから、心配してるしうまくいって欲しいと思ってはいる。
>>713 相手のID抽出したらわかるだろ。そろそろ放置しといたほうがいい。
授業中に騒いでおいて、「先生わかりませーんwww」とか茶化すタイプだよ。
preorderで2万売ってるって事は ギリギリペイするかしないかってラインだと思うなー
なんか最初からすごい完成されたMMOしてきたみたいだね・・。 俺そういうのしたことないな・・・ WoWも最初はLagと未実装とコンテンツ不足の嵐だったしなあ。 完成度自体は高かったけどねえ。 どのMMOも最初はほんとひどいもんだよ。ありえねーBugなんて普通にあったり。 別にVGを擁護するつもりないけど、最初はこんなもんだよ。 サービス開始直後に長時間Downとかぜったいあるよw そしてLagとDownとBugにまみれて遊ぶことになるさ。 その結果人が減って過疎ってもそれはしょうがないというか、どうしようもないし。 そういやEQ2って毎日、日本時間の夜にDownしてなかったっけ。 あれはひどかったな。廃人を作らないためのSoEの心遣いDownと呼んでたw
議論連呼してる割には、他人の批判に終始してるだけで、 なに一つ内容のある話をしてないよなこいつ。 こういうトラブルメーカーよくいるよ。スルーしようぜ。
>>717 SOEのダウンタイムってPSやEQ2とかは日本時間で23時から数時間って聞いたけど
VGはどうなるんだろう?
ローカル(日本?)鯖ができない限り同じっしょ
SGOが取り組み中のBUG Top10(順不同): 1. 鯖とクライアントの安定性は進行中 2. グループBUG - Inviteできなかったり、/gsayできなかったり 3. 船BUG - chunkを渡った後に、船の上でstuckしたり墜落死したりする 4. クエストの指示(大部分のクエストの指示を明確にする) 5. Crash後にキャラクターの外見がセーブ/変更されない - このパッチで修正されたはずだ。 6. Chunkを渡ると、トーチがoffになって一人称視点にリセットされる 7. NPCが死んでいるのにバーにHealthが残っていることがある 8. 時おりNPCが少しの間後ろのほうに歩き、それから振り返って正しい方向に向くことがある ---このパッチで修正されたはずだ。 9. NPCが透明になって40m先にワープし、それからこちらに戻ってくる問題 ---このパッチで修正されたはずだ。 10. EXP・難易度の変更 ---このパッチで修正されたはずだ。 11. NPCをMezすると、それらが破れた後常にNPCのHealthを満タンまでリジェネレートしていた ---このパッチで修正されたはずだ。 12. Dupe Bug ---このパッチで修正されたはずだ。 13. Top 10リストは13になった。 お茶噴いたじゃねーかwwwwwwwwwww センスいいなおい
"取り組み中"のBUGに"修正されたはずだ"って書いてあるのも何かのボケなんだろうな。 毛唐の笑いのセンスはよくわからん。
ヤバい未完成ヤバい未完成と繰り返してるけど、具体的にどこら辺が未完成なんだろう? クラッシュの多さは確かに何とかして欲しいと思う。 コンテンツは特に不足してるとは感じないなぁ。
ヒント ・5個の機能しかないが全部ちゃんと動くプログラムと、10個の機能があるがそのうち半分には ユーザーにすらわかるバグが存在するプログラムを比べたとき、後者は未完成品だが前者は完成品である。 ・クラッシュするようなプログラムを完成品と呼んでいいのはMicr○softだけだ。
クラッシュといえばクラッシュするとよくみんなクラッシュ、クラッシュってシャウトしてるな。 まえにジャンクマンてPCがクラッシュ、クラッシュってシャウトしていた。
みんなガツガツやってんだなぁ 今日こそは冒険に出るよ ↓ 綺麗な風景だお ↓ ぶらぶらしてたらノード見つけたお! ↓ 生産のために掘り堀するお ↓ こんな時間だし・・明日こそ冒険にでるお!! ↓ 上に戻る。の繰り返しだよ。やったクエストはきっちりレポートしてるけど 冒険レベルなんて土日ぐらいしか上げられんわ
なにがヤバイ? 爆発的にヒットしそうもないからか? このスレ住人なんて それならしゃーねぇな、と思って有料βする奴ばかりだと思うけど 確かに基本はすごいいいゲームだけど、煮詰まってない感じ 俺の体感で完成度30〜40%ぐらい 70%は未配置、Crush etcetc....色々抱えてると思う あと将来展望もいい事書いてあるね それを大風呂敷と取るか、株あるいは先行投資と取るか の違いだけだと思うぞ もちろん完成度が煮詰まって ゆくゆくは(半年〜1年後ぐらいか?)成功して欲しいとは思ってるけどね
>>675 無理。
この作品はやめたほうが良いよ。
俺も期待してたんだが、マジ7年でこれかよってレベル。
EQ1にはなーんも無かったけど、mobとの戦闘の楽しさ、わくわく感
があったよね。
EQ2には。。なんかあったかな?w良くわからん。俺はEQ2嫌いだから。
VGにはなぁー、その辺の直感的に楽しい!と思えるものがない。
やたら長い距離の移動を旅と思えるのも数回までで、skill習いにいくとか
バザーみたいとか、そのために毎回行くようになると、それは通学通勤
になるわけで。
確かにグラフィックはキレイだが、それだけじゃさすがに無理だ。
まあなんだEQ1を美化しすぎなんだ 最初だったから楽しめただけで 今更EQ1ライクなのもってこられても 何この微妙ゲーってなっちゃうんでしょ。
ウザイからネガは消えてくれ 愚痴はチラシの裏に書くように
まぁ、あうやつはやればいいし、あわないやつは、無理にやらなくていいし ・・・ってことで
ネガは飽きた、誰か褒めろ
あ、俺も文句ひとつあった Bradの野郎シームレスでどこでもいけるぜ! とか言ってて、登れない山とかあるじゃねーかよ・・・ 半年後に発売して、♀キャラが萌えて、1週間無料で、連続技と装備が派手なら 爆発的にヒットするかもね
??? パッケージ買ったら30日無料なんじゃないの? あと山はフライングマウントかレビテーションで登るんじゃないかな
ワスレテタ
>>734 重力の異名を持ちなんとかかんとかっての思い出した。
光速だったorz
批判とネガの区別が付かないヤツとか 釣り耐性の無いヤツとか
と、自称ネガと批判の区別がつく739が申しております 加えて釣り耐性も備わってる模様です
うーん、やっぱりエリア切り替えで落ちてしまう。 再びゲームに戻るとアルタ前。 タモさんじゃねーんだよ! と、つい愚痴りたくもなる。
>>741 その辺手入れて直したっぽいことがNoticeに書いてあったよーな
まぁ安心せず/flushお勧め
崖の上から大海原と海岸線を見渡したときに全てが許せると思った ゲームやっててモニターに目が引っ張られる感覚を覚えたのは初めてだ
>>723 普通だろ?
チェックリストの項目自体を消したらチェックリストにならないじゃないか。
>>729 7年ってwww
どういう計算なんだwww
BradがSOE辞めて独立したのはEQ1のSoL発売前だろ。
>>734 登れない山はあるが、空飛べば上から行けますが?
未完成という意見があるようだけど、 リリースを延期することは無理なんかな? MMOは正式初動で振るわないと、 後発タイトルに客を奪われがちだし、 それも選択肢の一つかと思うんだがなぁ。
よく引き合いに出されるWoWって ベータの時そんなに完成度たかかったん?
なんだかんだ言いつつ、このスレ住人は買う。だから無問題。 しかし問題はユーザー数の総数なんだよな。 日本人のネトゲ人口は、もともとそれほど多くないからいいが、 北米なんかはかなりWoWにシェアを奪われてる。 そこから何割削り取れるかを考えると、完成度の面でちょっと不安なんだよなあ。
WoWの二の舞にならないようにするには どうすればいいんでしょうか
まぁこのゲームはインスタンスが無いからあんま人が多いと取り合いで 疲れるからさぁ・・・となぐさめてみる
安置君はみんなが損しないようにとても心配してくれている集団であるという件について。 あれ?でもその親切心がFeedBackしようとかTESTそのものとかには向かないんだね!ふしぎふしぎ〜!
今のままだと15万アカウントくらいしか取れないかなぁ 3ヵ月後が勝負の分かれ目だな
>>734 レンジャーかなにかの職業の人に、Levitateの辻bufを貰った
そんなlvl高くなかった(10代)だったし、それ貰えば登れるんでないかな?
>>752 お前が損しようが誰も困らないが、Sigilが損したら困るのはプレイヤー。
そんなこともわからんのか?
>>755 ほっとけ。
擁護する側にも何人か煽りでしか対応できない奴いるから。
おれはいくつかコミュニティに参加できて
世界を存分に堪能できればそれで満足。
みんなWoWも最初は未完成だって言ってるけどさ WoWは開始直後からPvP鯖でやってたけどBGの未実装とかコンテンツ不足とかは特に感じなかった BGなんてなくても勝手に外人共はHillsbradとSouthshoreの間で大規模PvPやってたし(レベル制限とかはなかったけど) それにフィールドPvPだけでもかち合うのは大抵似通ったレベルのプレイヤー同士だったから ちょっとしたお楽しみとしてのPvPは楽しめた。 後半のコンテンツ不足もプレイヤーたちの限界点を超える前に実装してきたし、そういうのを見ると成功した部類のMMOだと思う。 鯖も頻繁に落ちてたのは特定の一部の鯖だけだったし。 Vanguardが何より深刻なのはそういうのとは全く別次元で、 EQ2でさえ2,3年を要したクオリティの上昇に当時のEQ2より下手すれば出来の悪いVanguardがクオリティ上げるのに何年かかるんだ ってことだと思う。
うむ MMORPGが楽しいか楽しくないかなんてものは結局出会う人しだい 見知らぬ地で新鮮な出会いや体験ができるかどうかで楽しさは決まる システムやデザインはそのお膳立てをするものにしか過ぎないよ 大切なのはどんな奴に出会ってどんなコミュニティに参加したかさ
なんで釣るねん そんでなんで俺はまた釣られてるの
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
なんで笹野やねん・・・
>>759 みたいなのは人生に不満がいっぱいあるんだろうな。
自分で自分の首絞めてることに気づかないかわいそうな奴。
笹野?
>>755 で、ここでネガキャン打ってSigilが得すんのか?
ここでネガ打ってる奴らの目的は今楽しんでる奴。
楽しみにしてる奴を萎えさせることだろ?
FeedBackもロクに出来ねークセにクオリティがどうとか言う。
つまんねーと思ったなら黙って消えろやつー話だ。
ネガキャンいい加減うぜえって言ってんだよ。
さっきお風呂に入ったのに 股間からすえた臭いがする
どちらをNGに放り込むか少考の末、Ak8bJQ59にしました。 目が曇りまくってて前が全然見えてないのはアンタの方だよ。みっともない。
>>764 俺も意味ワカンネーナと思ってそのまんま「なんで笹野やねん・・・」でぐぐったら
答えでた。ちょっとワラタ。
けど761のゲームは違うだろw
んじゃおれは id=G41Pi39DをNGにしようかな ここは所詮便所の落書きですよ
たけしの挑戦状と風雲たけし城って違うゲームだったんだな。 勉強になった。
>>767 目が曇ってるてw
素敵な評価をアリガトな。俺はほっとけやって言ってるだけだろ。
曇ってるもクソもねえ。にほんごでおけ。
ココでネガキャンするメリットがなんかあんなら言ってみろよ
ってNGに放り込んだなら見えてねえか。ま、いいけどな。
>>765 萎えさせるって・・・なんでそういう発想になるんだよ。
そりゃそういう奴もいるかもしれんが、ほとんどは感想を述べてる奴が多数だと思うが。
>>765 いや、間違ってるのはお前のほうだと思うぞ。
ここには批判肯定両方あるべき。
そのネガがうざいとかいう煽りが一番いらない。
事前知識無しに来る人も居るわけだし。
俺は勿論全てfeedbackしてるし、2個予約済みだ。
だが開封することは無いだろう。
さんざん期待させといて、酷いよbradとしか言いようがない。
ここのネガキャン読んで、うへーVGヤバそー、やめとこ♪なんて層は、そもそもVGしない。 というか買ってインストールする段階まで行けない。行く気も無い。 逆にサービスイン早々からwktkでVGインスコする層に、その程度のネガは大丈夫跳ね返した。 まあその後の数ヶ月の話だろうね。
多分1年後には良ゲーになってる。それはわかるんだ。 なぜならBradがやりたがってることが、ちゃんと遠くに見えてるからな。 でもまだそこまで到達してない。それだけのことだ。 ネガキャンってのは、他所のスレであることないこと吹聴したり、 わざと信者を装って強引に宣伝したりするやつのことを言うのだ。
まぁまぁ、不毛な言い争いはやめようよ。 文句を言いつつも、みんなTelonの空の下で生活することになるんだしさ。 確かにまだ完成度は低いかもしれないけど、現状を受け入れて楽しみますよ私は。
3ヵ月後にアメリカ人が過疎ったらもうどうしようもないものな 結局はネイティブ連中の動向しだいさ そうなったら俺も払った金と時間はあきらめるしかないんだけどね そうならないといいなぁ・・・ある種のギャンブルだなぁ
何かインパクトがないんだよなーこのゲーム。 このゲームでしか出来ない特別な事ってある? 量産型チョンゲーに対する量産型WoW系洋ゲーって感じがするんだよね。
EQ系ではなくて、WoW系か。 世代間の乖離はネトゲ界にも生まれつつあるのかもしれんなあ
まあどこかで見たことのあるゲームではあるわな。 作り手みずから「これはEQ1」と言ってるくらいだから、 ある意味で保守的かつ伝統的なMMOだよ。 俺がファーストインプレッションで衝撃を受けたMMOは、UO、EQ1、AO、EVE、WoWくらいかな。
WoW(笑
船に乗って旅してたら船から落ちた なぜか落下ダメージで死んだ 遠い海の底で死んで死体回収のために延々と泳いだ そんなとこまでEQ1なのかよ!って思った。
この重さでRaidとか出来るのかねコレ
>>778 WoW系w
まさかUIがWoWっぽいからWoW系とか言ってるのかw
>>783 パッチで軽くなればいけるんだろうが
現状だと12人揃ったら誰かが常に落ちそうだな
UI関係は早く何とかしてほしいね
grp麺のbuffすら分からないってのはダメだ
ショートカットも2列3列縦横自由にさせてくれ
Second LifeがViewerをオープンソースにしたんだから VGもクライアントの一部でも良いからオープンにしてくれないかな。 UIとか、がんばって作っちゃうよオレ
ん?そこはもう出来るんでは?>UI 仕様公開してるのかどうかは知らないが。 XMLでしょ?
仕様的にUIは自由にいじれるようになってるはず。 カスタマイズツールはまだ配ってないかもだが。 頑張っていいものを作ってくれい。
VJFのBBSの書き込み見ると、どうやらパッチで若干描画が軽くなったもよう。 少しづつ前進してますね。
いや、オレが手をつけたいは UIのXMLに使用可能なAPIの部分というか XMLでカスタマイズ可能でも、限界はあるわけで。 EQ1の時代さ、ChatWindows全部に無駄に入力欄があったりで ああいうの治したかったんだよね・・・。
…無茶言うな いわばメーカーの財産じゃないか
無茶って WoWの真似すれば済むことじゃん
さすがにそれは無理ぽ・・・ ん?そういやXAMLの研修いった時に ユーザーインターフェイスとプログラム部分を完全に分けたプログラムを書けるようになるとかいってたな・・・ プロじゃないんで詳しくは知らんがVista世代になったらいつかそんなことが出来るゲームができるかもしらん。
BradはWoWみたいなaddonは認めないって言ってなかった? group memberのhealthを読んでheal spellを自動的に変えるとかみたいのや 集めたデータを外に送るみたいなやつとかの
なんていうかこのゲームのアイテムゲットする特徴ってさー クエストをこなしていい報酬を手に入れよう って感じの最近主流のWoWやEQ2タイプと違って クエストも一応ついてるけどそれよりダンジョンを攻略して 下のほうにいる4〜5dotやnamedからのrandom dropをlootするってのを 序盤の6人groupからガンガンやっていく感じだよねー 良く言えばall clear!がこんなにもうれしいし悪く言えば古臭くてカビてる
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 08:13:42 ID:3dEz12Vd
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ポン・デ・ライオンやし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
ポン・デ・リングっていえばポン・デ・夏みかんだよね 良く言えば甘酸っぱくておいしいし悪く言えば安物臭い
でけぇww
>>796 俺はそこに淡く期待してるぜ
なので変にリリースまで間に合わせなくても、今のままでも十分遊べてる
クエスト・RAIDゲーよりも、さて今日は何しよう?って思えるMMORPGの方が好きだな
UOみたいにクエもレベルもなくて、
あるのは、〜が出来るってことだけの方が、仮想世界で生活してるって感じで
早く家に帰って現実逃避してーーって思うよw
クエストはあったほうがいい。
レベル10にもいかない序盤から沈没船の底が広いダンジョンに繋がってたり、 初期地点の山の上にLv50のアクティブがいたりする、ある意味での容赦のなさがいい。 WoWやEQ2に決定的に欠けていたものだと思うから。
>>801 たまにやって楽しかった良クエもあるけどさ、デカいクエだけで良いよ、個人的には
それより、Sigilにはゲーム内でプレイヤーができることをドンドン増やして欲しいぜ
どっかの金持ち会社が、1鯖当たり1000人くらいスタッフ雇って
そいつらをNPC代わりにロールプレイさせるMMORPGとか作ってくんないかなw
山賊とか、海賊とか、ちょっとした仮想でぃずにーらんどだ
やべ、勝手に想像してたらwktkしてきたww
VGに関係ない妄想並べてすまねぇ orz
>>803 で、山賊NPC役にRaidされたプレイヤーがゴルァしまくって破綻、とかしそうだなw
ダークエルフのバードってどうなのよ・・・とつっこみたい。
ID:Ak8bJQ59ファビョりすぎ。何をそんなにイラついてんだよ。
たとえ正しい部分が有るとしても、喚くだけじゃ主張は通らないよ。
スルー力付けたほうが良い。お前が荒れる元になってる。
今回住人が生温かくレスしてるからって繰り返すと徹底的に叩かれるぞ。
餅搗け。そして空気嫁。
>>803 どうかねえ、コストの面は無視するとしてもさ、
日本人って溶け込むのっていうか
別人になるの下手な方だとおもうから。
まあ、あと3日前からJump Inできるとして、
1週間だな。俺も2月の頭ちょっと休み貰うかな。
どのくらいで鯖が安定するかだよな問題は・・・。
>>803 中華も見る角度によってはRPしてるPCだなw
あら?公式Forum復活してない?
このゲームのダンジョンはインスタンス?それとも普通に共用?
インスタンスのような分割方式に真っ向勝負を挑んだのがこのVGだ インスタンスなんんてものはない
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< FAQテンプレまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
ホントに作らないと駄目かもね・・・
>>811 興味あるなら公式FAQくらい目を通してみないか?
前スレとかでコンテンツ消費型とか言ってた人いたけど Bradの発言や最近のレスからするたhack and slashとシミュレータのハイブリッドと考えた方が正しい?
前にGDEXでは放置プレイ体験したので今後使わないことにしている
StationAccess入れてPredpwnloadにするのが一番安上がりじゃないの? CE欲しいなら別だけど。 買うならIfeelかGamersInnのがいいかと。 GDEXは高い上に漏れも放置プレイ食らってから使ってない。
>>814 ココまでPlayerによって所感が変わるMMOも珍しいかもって位、
人によって感想が異なるので、飽くまでも個人的な意見なんだけど、
俺はHack 'n' Slash型のゲームだと思ってる。
俺の遊び方のせいも有るだろうけどQuestは土地勘を養う為のナビっぽいものが多い。
後は、ショートストーリータイプのものか。まあそのうちEpic系も出てくるんだろうケド。
あまりQuest主体の遊び方にはならないんじゃないかな。
戦利品とかを見てもParty集めて潜る事を推奨されてる気がする。
要するにストーリーラインを与えてそれに沿って遊ぶやり方じゃなくて、
世界は用意したから、後は好きな様に遊んでね?って感じの作り。
それがWoWベースのPlayerか未だにEQに拘って、
そのスタイルを求めてる層かによって評価が分かれてる一因のような気がする。
まー、今このスレが荒れてる最大の理由は完成度だけどもw
コンテンツは後回しでいいからバグと重いのを何とかしてくれーって感じだなー
>>815 その3ヶ月はゲーム期間じゃないと思う。
StationPlayer(でいいんだっけ?)の使用期間。
ゲームの無料期間は飽くまでも一ヶ月でしょ。
俺はSOEのショップで通常版のダウンロード販売にした。
ベータのクライアント落とした人は多分そのままそのクライアント使えるし。
当然差分のダウンロードは有るにしても。
単純にアカウント数増やしたけりゃ 世間に溢れてる3Dゲーム的に見てゴミPCでも動く様にしなきゃならんけど そんなことすりゃ世界観までグダグダになりそうだな
俺はあの洋ゲー箱の独特の臭いが好きなので少々高くても箱版を買うぜ!
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 13:00:43 ID:MYmaB7qO
ダウンロード販売でインストールしようとすると、いつも550%ぐらいで落ちてインストール出来ない。armor
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 13:01:38 ID:MYmaB7qO
ダウンロード販売でインストールしようとすると、いつも550%ぐらいで落ちてインストール出来ない。armorなんちゃらってファイルで止まる。誰か同じ症状いないかい?
>>821 まあそうだね。
熱意と資金力両方あるユーザ用のゲームになりそうな感じ。
なんといえばしっくり来るか解らないが、
要ははそこまでしても、VGを遊びたい人向けというか。
まあ、良い選択かもしれないな。
そういう層は文句言いながらもPlayし続けるからな。
俺は単純にDungeonでHnSが出来て、FlyingMountに乗れて、
家買えればそれでいいや。
思う存分HnSが出来るゲームって暫く無かったしな。
もっと言えばHnSが面白いMMOというか・・・。
>>822 俺もあのニオイ大介!
ID:P9NKcYGHは
>>713 以降湧いてこなかったのか?
結局のところワーワー騒ぐだけで結論を述べなかったのか
すげー楽しみにしてたのにうちの環境じゃログイン鯖につながんね・・・ βだからってわけじゃなさそうだしこういう仕様なんだろうな WoWに帰るわ
ゲーム内容と高スペックPC要求で そんなに人口も増えないだろ
日本時間で明日、鯖1でグリフォン配布イベントがあるそうだ
>>827 そのログイン鯖に繋がんないってのがどういう状態か書かないとHelp出来ないよ。
まあ、書いてもHelp出来ない事かもしれないけどな。
>>828 5万人も集まればOKじゃない?
勘違いしてる人が居るようだが、20万集まればって言ってるのは
「成功」って意味でしょ。だとしたら損益分岐点はもっと低いはず。
Play人口としては5万人も集まれば鯖数少なめなら
1鯖辺りに割り当てられる人資源としては充分まかなえるでしょ
どなたかWARの使用感を教えてくれまいか?
>>827 環境云々で鯖につながらないとか訳分からん
どうせF/Wとかで弾いているだけだろ
Sigil Games Onlineとは 2002年1月、前月にSOEから独立した元Verrant(EQ1開発元)のメンバーが中心になり設立。社員100人ほど。 社長兼CEOはEQ1の生みの親の一人、Brad McQuaid(フォーラム名 Aradune Mithara)。 設立当初からVanguard開発を開始し、足掛け4年+。これが処女作になる。 5年開発してこの出来か。無能なプログラマーしかいないんだろうな。
いつもFPS10前後だけど、人の居ない大都市だと20とか出たな
今も100人程度だとしたら、単純に人手不足だろうな
>>835 おま、100人いてMMO一つ運営するのに人手不足って言うn(ry
>>836 え?足りないよ?
100人ってこの規模のMMOの開発スタッフとしては少な目。
そもそも100人って事務だの経理だのの
一般スタッフも含んでるんじゃないかな。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 14:20:14 ID:GfctotAX
スペックは足りているはずだが、一度動かしてみて買うかどうか 決めたいのにもうkeyとれないのね。 どうしようかなぁ。GWのUSで遊んでて完全移行するつもりもないんだよね・・・
外で働いたことの無い奴には理解できない罠
>>838 この規模ってw
銀行のATM網等のSI系の仕事ならまだしも、MMO一つ開発するのなら十分な人数だと思うが。
やれるもんならやってみろって話
実際に携わった人間なんてここにはいないだろ・・・ 妄想で議論するだけ無駄
>>842 うん、足りない。
EQ2はこの倍以上の開発スタッフ抱えてる。
例えばだけどさ、Worldにしても地域毎に人割り当てて、
生産/戦闘/Dipそれぞれに人割り当てるしょ?
それを統括する人間も必要だし。ゲーム部分だけでも
かなりの人間が必要になるし、MMOはシステム周りも手が掛かるので
そこにも又結構ManPowerが必要。
俺が知ってるのは一般論だし、物も国産の某MMOなんだけど、
システム見る限りVGはもっと手が掛かってると思うよ?
人手不足なら身の丈を誤って風呂敷広げすぎってこと。 人手十分なら単に開発能力不足。どっちせよ微妙w
100人でも、半分はグラフィックデザイナーで、 プログラマは13人しかいないからな。
これ日本語版でるのかなー?
GDEXしか代引きでコレクターズエディション売ってなかったからGDEXで頼んだ俺は 負け組みですかwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwww 届かなかったらメールじゃなくて電話かけてやんぜ
>>848 前は日本展開の話あったみたいだけど、今はビミョー
半年遅れでもいいから日本語対応してほしいな
3人いれば開発できるよ
>>851 やれwww
Bradに言えば雇ってくれるぞw
10年かかるとか言うのは無しだからな?w
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 15:10:17 ID:53rN+2cG
数千円の出費で済むんだけどね。うーーん、やはり 「 被害者は少ない方が良いだろう 」 と思うな。
>>845 それは、いわゆるGMとか技術支援と呼ばれるスタッフを含めてじゃないの?
VGの100人と言うのは会社起こした時のコアとなる人数だから大分違うと思うが。
DAoCの元開発会社なんか全て含めて170名程度しかいなかったし、VGが特別少ないとか多い等はないでしょ。
だいたい、サーバー等の運営保守に人手は必要だがそういう部分は外注しちゃう部分が多いし、新しい会社だからって
人件費かかる人員を無駄に抱え込むほどバカじゃないと思うが。
ID:4ysae862は何かシステムとかソフトウェア開発をやったことがあるのかい?
日本の開発者は暇そうだな
>>855 運営は外注に出すだろうね。
でも構築はレスポンスの関係で内部でやるのが理想。
実際そうじゃないのかなあ。いやこれは実際のトコは知らんけどね。
元はCでPG。一時期国産MMOの運用に居た。
今はJAVAで商業系のシステムソフトの開発やってるよ。
ってそんなモンを晒させてどうしようと?w
とりあえず、EQ2のメンバーから開発要員を借りたらしいから、 人手が足りないのは確かなんだろう。
脳内MMO開発会社ごっこ終わった?
4ysae862て毎日長文書きなぐってる奴? だとしたらかなり気持ち悪いんだけど。
>>857 いや、
>>844 がこのようなことを言ってるからね。自分ひとりだけだとブギャーときそうだし。
でも、実際にMMO開発を経験してるのはビックリだ。
流れを変えるためにもベータの感想を。 とりあえずkojan人間でlv10までやった。 所々クエストの不具合があるけど、気が付くとパッチで直ってたりしてる。 結構ストーリーは楽しい。 Jinの正しい道と暗黒面の選択が背景になってる。 なんかJin関係のクエストの雰囲気がSWのジェダイのフォース修行っぽく、そこが説教くさいと思う人もいるかも。 ミニダンジョンのラジン・ストロングホールド(略称はSHでいいのかな?)は最初のダンジョンとしては結構良く出来てる。 見かけは単純な正方形だけど、それなりに複雑。 拾って嬉しいアイテムが雑魚からもランダムで出るのでパーティリーダーはアイテムルート設定をしっかりすること。 本番ではEQのBBやCCBみたいにここでの出会いが高LVになっても生きてきたら嬉しいと思った。
メール来てるなグリフォン・イベントの
>>805 ダークエルフでバード作れるらしいけど、それならレンジャー作れるようにして欲しかった・・・。
シミター2刀流にして、黒い豹を短時間召還なんてできれば最高なのに。
どうせならテイムした動物を永遠の友として冒険したいよ!
>>864 ドリッズト乙。
エラゴンなんぞよりこっちを映画にして欲しい。
スレ違いスマソ。
まだ重いとか言ってる奴いるのなw ヘボPC乙www
>>867 てかこのクオリティで重いクソ・システムが悪いんじゃね?
引き合いに出すようで悪いが、WoWが実証したように重さとクオリティは必ずしも比例しないぞ
重い重い言ってPC強化考えない奴は 別ゲーにでもいけばいい
縺?繧?縺ュ縲∬ォ也せ縺碁&縺?豌励′縺励※縺? 縺昴%縺昴%縺ョ諤ァ閭ス縺ェ繧牙ソォ驕ゥ縺ォ蜍輔¥ 貍上l縺ョPC縺ッ荳蟷エ蜑阪¥繧峨>縺ォ雋キ縺」縺溽ィ句コヲ MMO逕ィ縺ォ繝。繝「繝ェ蠅励d縺励◆繧企ォ倥a縺ョ繧ー繝ゥ繝懃ゥ阪s縺�縺代←縺ェ 2D縺ァ霆ス縺上※髱「逋ス縺?迚ゥ縺後≠繧倶コ九b逅?隗」縺励※縺?繧? 縺溘□縲∬ヲ∵アゅせ繝壹ャ繧ッ縺碁ォ倥>縺ョ縺ォ魃悶′驥阪>縺ィ縺玖ィ縺?縺ョ縺碁俣驕輔>縺倥c縺ェ縺?縺ョ縺九↑縺ィ 魃悶§繧?縺ェ縺上※PC縺碁阪?繧薙□繧搾シ? 繧ェ繝シ繝励Φ縺吶k縺セ縺ァ縺ッ驥阪>縺ィ縺玖ヲ九◆縺上↑縺? 繝倥?弃C菴ソ縺?縺溘>縺ェ繧我サ悶?ョ繧?繧後→
文字化けした?
うん
βプレイしてる人に聞きたいんだけど このゲームはオートアシスト関連はどうなってる? あとGrpバランスなんだけど EQ2だとMTばかりが多くの仕事やって DPSやヒーラーはMTにくっついて ボタンを押すだけって感じだったんだけど 今回の戦闘はどんな感じ?STも必要になってきてたりする?
%95%B6%8E%9A%89%BB%82%AF%82%B5%82%C6%82%E9%82%BC
ハイクオリティで重い重いと言うのと ハイパフォーマンスで重い重いと言うのでは話が違ってくる 後者の人は乙としか言えないな・・ グラのことはよくわからないけど リアル調のVGにデフォルメ調のWoWを引き合いに出すのは 違うような気がするな 重い原因がグラだけとは言いきれないけど
>>873 >オートアシスト関連はどうなってる?
全て手動。手動/assistしない奴がいて困る。使えない。
>STも必要になってきてたりする?
MTがよほど上手い人じゃないとSTが欲しくなる。
あと、inc数が元々多いdungeonや不意のaddが多いところはST欲しい。
例えPSIがいてもST欲しい。と、言うのもmez系は段々回数重ねるごとに効きが弱くなってくる上に
mez1発1発が凄まじいhate量なので、大体野良tankがこの辺理解してないの多いのでPSIはmezって
起こしたあと殺される感じになってる。
そこでSTがmez keepしてるmobを定期的にtauntしておいて安全に起こすとか
mez workの間に軽くtaunt入れておいてくれたりすると非常にうれしい。
実際どれくらいのスペックあれば良いのだろう? いまだAGP使ってる俺は新調しないとダメなんだろうな・・・。
ところで皆さんはキー設定とかいじってやっています? wowのようにマウスの中央ホイールでページを切り替えることができないので、 難しいです。 参考にどのような設定でやっているか、教えてもらえないでしょか?
>>877 Mindwipeしねーの?
無い、若しくは機能してないなら乙だが
>>878 9800Proだけど、一応動いているよ。
>>878 pen4 3.4G
mem 2G
GF7600GT AGP
でハイパフォーマンスでやってる
人が多い所いけば多少カクつくけど気になるほどじゃないし
たいして重く感じるほどでもなく普通にPlayしてるよ
様子見せずドップリVGに浸かり妥協したくなければ新調するしかないけどw
>>881 >>882 レスthx
発売日までにグラボ買ってwktkしときます。
画質にはそんなに拘らないので。
そっかーできるのかー。
>>877 PSIというのはよく知らないがEQシリーズで言うなら
ENC(エンチャンター)みたいな物かな?
Mezのヘイトが高く設定されたのは面白いかもね
ただEQ2でもサービス開始当初はENCは見殺しだったので
Mezのヘイト云々以前に単にMTが慣れてないかも
EQ2でSTが必要ない(返って邪魔)だったのは
ヒーラーのIH(即時ヒール)自体がメジャーでなく
各ヒーラーがそれぞれ持つスペシャリティーヒール(HoT)が主砲だった為(回復効率が高)
STまで回復を入れてるとリキャストが間に合わず
MTアボーン→Grp壊滅ってな流れが多く
結局はMT主体のGrp操作になった訳だが
今回のヒーラーはIHを主体に使っていくバランスってことなのかな?
>>880 その辺りの新スペル導入などテコ入れはSoEの得意分野なので心配ない
必要であればいつか何らかの形で必ず導入される
>>884 いや、877がPsiじゃないのかもしれないと思ってな
PsiにMindwipe自体はあるよ。
味方のPCのhateを下げるタイプのspellっぽいけど
MWが無いクラスならrootしてparkするなり
自分で出来ることを先にやった方がいいんじゃないのって話
明日グリ載せてもらって んでワイプ来るのかな 結構wktkできるから はよ日程公表してくれんかなぁ
1/30発売だけど実物が日本に届くのは2月入ってからだろうな
おとなしくDL販売使え
特典が付かないようなDL販売なんて誰が使うかって
アンチだけど明日だけ復帰するか。みんなが皆貰えるわけではないようだが。
グリフォン! グリフォン! グリフォン! 早くグリフォンに乗って、間違えて降りるアイコン押して落下死してええええ
ホットバーのつくりかたおせーて
>>892 今まで一度も質問に出てなかったな、そういえば
setting>interfaceにあったような気がする。6本まで
>>882 もろに俺の環境じゃないか
よし
DL販売突撃してくる
御免STってなんだっけ?
さぶたんく
>>880 >Mindwipeしねーの?
言うように >mez1発1発が凄まじいhate量なので、
簡単には剥がれない。
>rootしてparkするなり
rootしてくれたとしてもassistしてない奴や、逆に気を効かせすぎたtankが殴って
rootそのものを壊してくれたりするのであまり役に立っていない。
1/30にアキバ行く予定だけど売り出すかな?
そのうちrescue使うのが定番になるから心配するな
>>896 あーそっかそっかあんがと、とカスレスだけではさびしいので
>>898 Chaosは入荷するか簿妙だな、最近あそこ入荷が信用できん
個別の予約注文もやめたし
よっぽど、売れ筋じゃないと予約はしないし
Sigil内にEQ1のSoLのグラフィック担当してた人間がいるのかどうかが 気になる。もしいるならVGのグラのわりにクソ重いエンジンにも納得・・・
カオスは新作入荷は昔から糞 アソビットが意外と使える まぁ、店舗で買う時点で負けだとおもうけど
>897 なるほど そこで殴っても剥がれないRngのrootの出番かw recast3minだし、いまRngのspellバグってるけどね。。。。
いまlv14のワニと遊んでたら、いきなり死んだ。 見てみたらlv45 dot6!!!の Nerksawlって巨人が歩き回ってるw dot6のmobは初めて見たかも・・
>>905 それって先日追加されたレアポップのNerksawl the Cyclops?
noticeに乗ってる奴だな 見れたらラッキーだ
>906 そのupdate読んでないけど、何処から来たのか分からず、瞬殺されました。 戻ってみたけど、もういなかったです。
>>905 死ぬ気でSSを撮るんだ!
そしたら君はヒーローになるだろう・・。
死ぬ気でっていうか、死ぬよなw
なんか聖域でNPCから話しかけられた?から友好的に答えたら 狂ったようにゲーム内メール送ってくる、こえええw
SS取りに探し回ってたら見つけたけど、 正面から取ろうとしたら、かなり離れたところからstunかまされて、 また殺されましたw 後ろからのSSしか取れなかった。。 死ぬ直前見た限りでは「角一つ。目一つ。」の典型的なサイクロプスでした。 >911 きますよねw
up! up!
>>903 >>898 じゃないけど洋ゲーを買って帰りの電車で説明書読みながら
帰るのが楽しみなオッサンです。洋ゲー買った帰りのドキドキ感だけは
歳くってもとまらない
キャラにoppaiて名付けようと思ったら、invalid nameって言われた。
oppaiだめなのか
おっぱい一筋30年 _ ( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 鍛えに鍛えた左腕 (| ...:: Y-.、 | イ、 ! :ヽ 求めるものはただ一つ U U `ー=i;;::.. .:ト、 ゝ;;::ヽ :`i 今日も明日も腕を振る >゙::. .,) /:::. /;ノ ゞヽ、ゝヽ、_/:: / `ヾミ :: :. ゙ _/ `ー--‐''゙~ ネクロのPET(lvl30)
Nerksawlの画像(あまりうまく撮れてないですけど)upしようとしたのですが up板が見つかりませんでした^^;
manc○ってpalを見たことある。
>>921 暗いのが残念ですが、君の男気を見せてもらったよ。
Goodjobですた。
>>921 nice これ以上近づくと長距離stun喰らっちゃうのかw
ところで、馬のsaddle bagがちゃんとついてるみたいだけど、今ってbagどこに売ってる?
先ごろpatchの前まではgeneral vendorに普通に売ってたけど昨日いざ買おうとしたらもうどこにも売ってない・・・
key help載ってる所ないかな? SS撮影どのKeyかわからず・・。
自分はベータ4の時に、10cでCa'ialBraelの近くの港の馬ベンダーで買ったので 今は何処で売ってるのか分からないです^^;
甘すぎ 知り合い連れて行って、何も言わずに犠牲になってもらって、その間に激写 それくらいしろよな
>>925 >SS撮影どのKeyかわからず・・。
defaultだとテンキーの-(マイナス)
質問スレってどこかわかりませんか? 装備の耐久回復したいけど何処か分からない。 Lv6でオークで野営地みたいなところみつけたんですけど 武器とアビリティー売ってる人しか居ない。 分かる方教えてください。
>>929 General Venderで回復してくれる
>>858 EQ2のメンバーからは開発要員貸してないぞ。
貸したのはPS3版のDark kingdomっていうゲーム作ってたスタッフ。
開発終わったからSigilに出向。
>>914 当然、電車の中でも箱の臭いを嗅ぐよね?
>>821 世界観=textureの大きさ、つまりは外見のキレイさ、じゃないからな。
しょぼいグラでも世界観は出せる。VGは無駄に重いし、無駄にキレイな
textureを使いすぎ。床があんなにテカテカである必然性は全く無い。
鯖名が正式に決まったな。 さて、どこにいこうか。
>>936 話題振りするならその鯖名も書こうな
8 US PVE
Thunderaxe
Florendyl - the official RP preferred server
Woefeather
Gulgrethor
Targonor
Hilsbury
Shidreth
Flamehammer
1 US PVP - FFA
Tharridon
1 US alt PVP - Ruleset to be announced
Varking
1 EU PVE
Gelenia
1 EU PVP
Frengrot
あと、Cβ終了日1/23 23:59 PSTらしい 日本時間で1/24 16:59かな
939 :
938 :2007/01/20(土) 09:30:58 ID:IZvCDFxI
× Cβ ○ Oβ
米鯖は今回、西海岸、東海岸で別れてるのかな? それともあんまし気にしなくてもpingに影響でない?
今のところVanguardやる気ないけどオチだけは続けてる俺より The Oceanic PvE Server Is: Targanor The Oceanic PvP Server Is: Tharridon Two "T" names so its easy to remember . Make sure to tell all your friends and spread the word over the internet. Cant wait to see you all there on launch, for now make sure to go over to the oceanic server forum your currently planning on playing on. コアラとキーウィーたちはこんな感じで動いてる。 ギルドごと動いてきてる人多いからgrpメイクが重要なゲームだから彼らもタイムゾーン近い人と出来るだけやりたいだろうし。
1鯖ドワーフ初期村人多すぎでワロタ
そして落ちたが最後締め出しくらった俺ワロス
ロック中 俺もぐりふぉん乗りたい 競争激しそうだな
LV1ニューが弾かれたのかな?
1鯖 Locked
2もLockedだな 鯖2でも配布するんだっけ?
誰か入ってる人いる?
って書いたら鯖2上がった
いま準備中かもよ 11時で一気にunlockに成ったりして・・・
UP
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 10:40:30 ID:GHdpbzjj
うp 来た
HEFの村もかなりの数だな もしここにいる人全員がGriに乗ったらきっと蔵Crushするだろうな
954 :
重いよー :2007/01/20(土) 11:04:11 ID:Kz1XDICb
GMのいるところをヒントを頼りに探しに行くとか。。。だめだこりゃ
LV1じゃ無理ぽ
Lv5までって言うからNewbieAreaでやるのかと思えば 場所探しさせられるとはね わざわざLv制限した意味がわからんな
RPサーバで ヤラナイカ?
959 :
958 :2007/01/20(土) 11:45:57 ID:/Gh0VwSS
結局、全員に配るとか言い出しているみたいだけど
GMから直でもらった物とは別物な、ちなみにGM探すのにLv5までとか制限はなかったぞ
1鯖で今レベル9でもらえたよ。 ちなみにRa'jinStronghold前のAlterにいた。
とりあえず初期村でタダで配ってるやつもらった なかなか良いよこれ
Lomshirに特設Vendorが沸いてたんでそいつからもらった
なかなかいいね。Lagかしらないけど2回墜落死したけどw
chunkをまたいだら墜落死するのは仕様なんだろうか
飛び方はわかったけど高度ってどこで調整するんだろう?
あ、右ドラッグでいいのか
>>966 これ仕様だったらだれも使わないだろうな
つか本鯖でGriゲットするのって大変そうだけど
gri使う頃は高LVだから墜落死とかは痛すぎだろうな べーた終わるまでひたすら空中散歩するべ
1鯖Lv6オークの村にグリフォン乗ったおじちゃんがいたんでHailしたら グリフォンゲットできました。 スペース押して飛べたのはいいけどやねのぼっちゃて降りるときに飛ばずに失敗 グリフォン飛ばずに落下死・・・・高いところから落ちると死ぬのねw
日本時間13:15に鯖ダウン
BigPatch140MBだそうだ
で
>>950 踏んだやつはどっかいった?
次スレの時間だが
飛行中らぐで墜落しない?
グリフォンいいねぇ 楽しみの目標が1つできてよかった
>>972 飛行中ラグ死ってのは今のところないけど
オブジェにぶつかって落ちるってのはあったけど、
もしかして木とかのオブジェに当たってない?
これずっとつかえたら楽しいね今のところログアウトしても持ってるから
イベント中は使用できそうだね
謎の墜落死 空にいるのに殴ってくる地上敵にやられて死亡 描画が追いつかなくて、グリごと砦タイプダンジョンの中にめり込んで敵にたこ殴りで死亡 装備回収不可。 バグ修正班がんばれ。
eqとかのno rentならログアウト後一定時間内にログインしなおせばは残ってるな
予想以上にMAPの作りこみが凄いのはわかったが それを生かすだけのコンテンツを供給できるのかが激しく謎。
全鯖ダウンしてる?
生かすって言うか、EQ2やFFみたいに目的があってダンジョンにいくんじゃなくて ダンジョンがあるから潜りに行くんじゃないのかな ドンっと世界を用意してさあ遊べ!ってかんじでさ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 13:20:07 ID:b+Y6OZa1
自分はgroupではlv20以降はCISのフィールドダンジョン以外狩りに行ったことないのですが、 ソロでステルスして他の20-30のを覗きに行ってみたら、indoor dungeon面白そうですね。 合言葉でdungeonの入り口が開いたり、中にテレポートしたり 隠しボタンで床が大きく割れて階段が現れたり trap(800dmg) → ステルスはげる → 死亡 → CR trap解除 → trap解除 → 解除装置の形覚える → trap?! → 死亡 → CR → 解除装置の形が今までと異なってることに気づく とかw ただ、どこもリスクの割りにリターンが少ないのか、ひとを見かけないですね。 この辺も調整が必要なんでしょうねぇ・・・
>>981 20-30の人間が沢山いると考えてるのか・・
>982 CIS以外に募集見たこと無いので
2鯖でグリフォンベンダーいないか確認した人いる?ホームに戻る途中で鯖落ちた。 1鯖も、本拠地が迷いやすいのはトレーナーのいるところ見つからなかったし。。。orz
rakiでやっとるんだけども はーべすとのスキルって何処かで習うん? なんか樵やら採掘やらのアマチュア本読んでも ダメだし・・・ 作成系のはちゃんといるんだが採集のどこにもおらんよ・・・ それっぽいアイテムも見ないしorz
とりあえず立ててみる。。。
イベント終了 Flying mountはインパクトあったよ 本番に向けてモチベーションが上がった気がする そして物凄い人が多かったのが印象的だった
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 13:26:34 ID:b+Y6OZa1
>>986 本売ってるVendorの傍にPrimaryHarvest選べるNPCいなかったか?
そこで選択してからToolもってないと採集できないと思う
>986 Ca'ialBraelのハーベストの本売ってるNPCがいるランプ降りた側に以前はいましたけど 今はいませんでした? ちなみに本はより上級の素材を取るのにskill100毎に必要になります。
ume
削除出してくるよ。。。orz
>>993 正直スマンカッタ
書くタイミングが悪かった
一応削除依頼出してきまつ。放置されたら再利用ということで。。。
うめ
ま
1000だったらpre-openでbugが全てなくなる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。