【マウスルック】RagnarokOnline2〜part3〜【WASD】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/01/13(土) 23:01:28 ID:yOVOIZDa
2
乙
遅レスだが、RO2のステをROとROSEのステを元に予想してみる STR→筋力、耐久力。攻撃力、MaxHP、防御力。ROでいうStrVit DEX→敏捷性。 回避力、遠距離攻撃力。ROでいうAgiDex INT→知力。魔法攻撃力、MaxSP。ROでいうInt CON→集中力。攻撃命中力、製造成功率、HP・SP回復力。ROでいうDex LUK→運。ROのLukに近いと思われる。(でもRO以上の効果が欲しいな)
前スレ1000てめぇこのやろうw
>>6 最初CONは体格だと思ってたな・・・ところでWISってなかったっけ?削除された?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 14:22:16 ID:SwuGbGTo
スレ立ておつです
日本でのテストは早くても4月ごろだろうね 期待してるだけに待ち遠しい 韓国でもまだ1次クローズがおわっただけで、2次クローズがいつ始まるのかも未定だし ガンホーにやるきがなければ「永遠にお待ちくださいm9(^Д^)」てなことにもなりかねん・・・
やる気のある癌呆なんてありえないんだぜ
癌砲にやる気とかバロスwwww
>>6 俺の予想
STR→MxHP HP回復 近接攻撃力 物理防御
DEX→遠距離攻撃力 近接命中 魔法詠唱
INT→MxSP SP回復 魔法攻撃力 魔法防御 遠距離命中
CON→魔法命中 Debuff魔法成功 遠距離会心
LUC(LUK?)→近接会心 魔法会心 攻撃魔法回避 Debuff魔法回避
ステータスは多いと迷うし、少ないと個性出せないから難しいんだよな。
書いてて思ったんだが、Debuff魔法ってあったっけ?
Debuffってなんだよ 日本語でかけよ
>>16 魔法じゃないけどdebuffに近い効果としてはリクルートの↓のスキルだな。
中毒
ひどい効果の毒を塗って、相手の遠距離/近距離の物理の攻撃力を下げることができる。確率45%、30秒続持続。
腐食
対象に腐蝕性の毒を与えて防御を下げる。確率90%、45秒持続。
>>17 buff = 能力向上魔法(攻撃力うpとか移動速度うpとか)
debuffはその反対。
>>18 リクルートじゃなくてクラウンだった
連レススマン
じゃあ妨害魔法って書けばよかったかね?
LUKだけ確か自分で触れないんだったよな。
つーかSTRとかDEXも英語じゃねーか 略語で、もめるのもアホらしいから、お互い出来るだけ歩みよろうぜ
まー今回はプレイヤーがステを自由に振れる余地はほとんど無いから種類が少なくても別に構わないな
ステは多いほうがいいよ。いろんなタイプの職出来るし
未知の言葉が出てきたらググれ 文句言う前にググれ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 19:04:26 ID:SwuGbGTo
しかし魔法はともかく、物理攻撃に近距離/遠距離の攻撃命中率を分けるのはマズいんじゃない? 似たような例でECOがあるけどあれって後半 剣士系は遠距離回避の高いモブに、弓系は近距離回避の高いモブにかすりもしない らしいし。最高命中率が結構ひくいらしいからそれなりにあたりはするらしいけど。 しかし魔法はどうなることやら。ボルトみたいなのが空から降ってきてもらっても困るし。 ファイヤーボールなのはさすがに永遠と追尾はしないだろうし。 まぁステに関してもほとんどが勝手にあがって自分でふるのはついでみたいなもんで、 大きなポイントをしめるジョブのステ補正は、もはやジョブのスキルとしてみた方がいいかもね。 RO2はステによる型じゃなくて、 ジョブ補正+そのジョブの基本スキル+独自の他ジョブスキルの組み合わせ+(独自ステ) という形の型になると自分は思ってる。 とりあえずボイスチャットがシステム的に組み込まれてるか心配だ。 RO1とちがって負荷がでかくなる分、 IRCみたいなのを使ってボイスチャットは重くなるし、ていうか手軽さに圧倒的に欠ける。 最初は恥ずかしいけど、あるとかなり便利に感じる。 ・・・・ネカマ野朗には無縁の話でしたね!w
DDOでボイスチャットを聞いてみたが 鼻息とかクチャクチャいってる音がたまらんかった
スキルは最初に覚えたの上げるだけで、Job上げて習得とか無いんだろうか
ボイチャはネカマ野郎っていうかリア♀のほうがよっぽど危険だよ 直結厨に絡まれていらんストレスたまりまくるっつの ボイチャで重くなるとかお前MMORPGしかやってねーな?
そうそう、リア♀とわかると急に話に飛びつくんだよな
そういうとこってリア♀大変だよな、軽くあしらって貢がせる人はすごいが。
システム的にボイチャあったら、ROなんか特にしつこくリア♀っぽいのにボイチャ使おうとか言うのが出そうだよね MMORPGの場合弊害のが多そうだからボイチャは不要だと思うわ ていうよりRPGでボイチャってなんか興醒めだなぁ
>>32 FEZやROのGvGみたく戦略や連携が必要な場合はボイチャも必要かと
ていうかあれはもはやRPGじゃないよなぁ
日本はオープンβといいながら RO1のIDを持っている(稼働している)人対象だったら嫌だな。 いそのことRO1に2への参加クエストつけちぇw
口調にその人の性格結構出るからな、あってもいいと思う やばいと思ったら即回避
>>33 あー、確かにそうだな、対人ものはボイチャは必須だからMMORPGってのはちょいいきすぎだ
っていっても対人主体のなんてあんまりないからそういう例外除けばやっぱりいらんとは思うがw
ようするにボイチャが欲しいのは「文字うってる余裕なんてねーよ」ってゲームなわけで、モンスター倒してレベルあげアイテム集めな一般的なMMORPGにはいらんかなぁ
まあ、ボイスチェンジャー使って女の声にしてる俺は貢がれまくりだったけどな。 適当にキモイ声だしてれば、向こうから近寄ってきて何も言わなくても金やら装備やら援護やらくれるし。 姉に見つかって二ヶ月口きいてくれなかったのはいい思い出。 そのまま結婚して家出てったから、もう1年口きいてないや…。
VCおわってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwいらねwwwwwwwwwwwwww
キーボード、マウス共に無線でPCから3mほど離れてる環境でわざわざケーブル引っ張ってまでボイスチャット やりたいとは思わないな。
ボイスチェンジャーを使うには、サウンドボードが二つ必要になるから、結構ハードル高いんだよな....... ゲームクライアント側でVCを取り込んで、声の変換をCPUに投げられれば楽なんだけども。
>>34 最後の行が癌畜の頭の悪さを表現してるな。
素晴らしい。
システム云々以前にROの客層からいってグラなんとかするのが最優先だろ
グラ以前に、操作とかスキルからして現行のROとは客層がズレてね? マーケティング面で現行ROとの兼ね合いを考えて、意図的にそうしたのかもわからんが。
ROの客層はばっさりきりすてていいよ、いらん
グラは慣れだし別にいいし、操作もちょっとやりづらい感が最初あるだろうけど斬新でいいと思う。 ただ、見る限りスキル使用がかなりむずそうにみえるからそのへん 改善できないかな
斬新?超スタンダードだと思うけど、操作こそ慣れだよ グラは人の好みで分かれるな、顔のパーツをもっと増やして欲しいね
>>48 その辺りがこのゲームの岐路になるかもしれんね。
今の様子だとRO2は洋MMOと同じようにGrpを機能させようとしてるけど、
それが楽しいって人と、難しいって人が両方いるだろうし。
オレとしてはTankとかPullerとか役割をこなすことに燃えるタイプなんだが、
各役割の動きを覚えるまで大変で、覚えてもプレッシャーがかかるのは確か。
MMO初心者までRO2がカバーするつもりなら、もっと簡単にしたほうが吉。
>>49 顔パーツは多ければ多いほど良いね。
>>26 >ファイヤーボールなのはさすがに永遠と追尾はしないだろうし
すると思うんだ
え、FEみたいにそこに敵がいたら当たるってシステムだと思ってるんだけど。
近距離のスキルはそうだろうけど、遠距離はどうなるかまだわからんよ。
>>49 顔は途中で追加されるだろ、染色もいつかは・・・あれ?どこかで見たパターンだなw
普通に発動したら回避判定だろ? 遠距離とかは発動させられる向きとかがあるだけで 発動しちゃえば敵がいるとかどうとか関係ないと思う
俺が気になるのは魔法はhit関係なく必中なのかどうか 魔法も物理攻撃と同じくmiss出てほしい
>まー今回はプレイヤーがステを自由に振れる余地はほとんど無いから RO2おわたww
>>58 極振りみたいなシステムの方が終わってるだろ、常識的に考えて
オワタ\(^o^)/認定するのはまだ早いぞ ただキャラクターステータスをあまり振れないだけで JOBとか、武器の特殊効果付与とか、防具とか、スペシャリティとか プレイヤーの個性は出せる。
ステータス振りで個性出すゲームのほうが終わってるわ・・・
ステ振り自体はいいんだけど、こういう型じゃないと話にならないとか、ステ振り間違っても訂正きかないとか、そういうのはつまらんよね 自由なステ振りって自分で特徴だせるから楽しいのに、極振り最強!とかだと糞つまらん
>>58 ステ振りで個性出すよりスキル振りで個性出す方がよくね?
ステなんかFF5みたいに職依存変化で十分だよ
俺はステ振りで個性出すほうがいい。てかスキル振りで個性なんか出せるのか?
まあまあRO2のシステムでは ステ振りではほとんど個性出せないって決まってるんだから 言い争うのはやめようジャマイカ
>>64 スキルの量が多ければ個性も出せる・・・んだけどこのスキル取ってないやつはいらんこのスキルはソロ用とかで結局没個性になっちゃいそうな。
まぁそれ言ったらステもそうなんだけどね。
有料課金装備が優秀で、それがないとPTから弾かれるような時代が到来。
スキルなら後でいくらでも構成変えれるから 永久に固定のステよりは大分楽しいかな
2次クローズが始まるまでは、新情報はでないだろうねぇ 未完成でもいいから早くゲームプレイしたいよ
未完成のまま出すとあっという間にパケ解析やらチートツールが蔓延してしまうわけで ROの惨劇を忘れたのか!
71 :
69 :2007/01/15(月) 23:23:04 ID:0hyqljHA
(´;ω;`)ブワッ
俺も新情報が楽しみ。 ところで他人と取引可能な非成長武器の存在はどうなったんだろうな。 廃止されてて武器が1つだけとなると、戦闘中の持ち替えは不可能になるんだよな。
俺はBGMだけが楽しみだ ゲームは…いいや。ずっと一緒にネトゲを渡り歩いてる相棒がいるけど そいつがROにだけはもう二度と帰りたくないっていうからまずやらないだろうし。 そいつがいないとどんなゲームも面白くないからな
ROには帰らないけどRO2には行くとか言えばいいよ
きっとROでトラウマを抱えたのですね・・・(´・ω・`)
>>72 あれ? 武器(成長)何個か持てるようになるんじゃなかったっけ?
武器は(成長)のが最大で3つまで持てるようになる予定らしい クエスト遂行していくと持てる武器が増えるようです。 武器チェンジはキーボードのQでします。(Cβは武器1種類だから素手に変更)
武器を盾とセットにしてQで切り替えられるみたいだから、 ROみたくSC2個占領とか、欲しい組み合わせになるまで押すとか必要ないわけだな
所持できる武器は最大3つか 耐久力もあるみたいだしSaGaのガラスのつるぎみたいなのも欲しいな
ビッグバンソード!
おいおい、韓国オープン予定が秋かよ ほんとに来年になりそうじゃねえか
メガテンオンライン並に延ばし延ばしな予感
ほとんど未完成だからなぁ。てかエモとか増やさなくてもいいからエルディマゴ実装汁
あと1年以上も先か・・・
日本のオープンβは来年の夏前か?
秋までに韓cβを3回開催って、2ヶ月に1回のペースかよ! いくら何でも遅すぎだろ(;´Д`) 秋までに国際向けにもcβを1回ぐらいはやってほしい・・・
ユーザーを待たせないと言ったのに・・・ どう見ても待たせすぎです。本当にありガッ
ほんとにそんなに遅いの?ソースのっけてよ
自分で調べろカス らぐぢるみてこい
もちろんそれだけテストした分BOTとかは使えない仕様にして欲しいけどな・・・。
そういえばcβではデスペナあったのか? ちょっと気になった
何でもいいからRO2をネタに妄想しようぜ
管理会社いいところに決まらないかなぁ〜
1年半だっけ?過ぎたら他のところに移ってくれないかな
妄想するわ あるβ時代、逆毛達は楽しく暮らしていました。 しかし、4年もすると栗毛達に住み場を奪われてしまいました。 逆毛達はめげ(毛が萎え)ませんでした。 なんと、仕返しに栗毛達の栗毛を全て逆立ててしまったのです1 こうしてRO2は逆毛達の楽園になったのでした。 ごめ 妄想にもほどがあった
ワケ ワカ ラン ♪
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_ スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | | スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< cβまだーーー!!?? > スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___| ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
>>101 韓国でのOβが秋予定で、日本のCβはそれ以降と思われる。
来年の可能性すらある。
4月までには国内でもクローズぐらい始まるだろうと思って期待してた俺が馬鹿だったorz 2ヶ月おきにテストが4回かよ・・・全然ゲーム出来上がってないじゃんw つーかこのペースだと国内は来年にやっとクローズが始まるっていう感じだなw それまでに他にたくさん面白いゲームでてそうだな
このスレが落ちない程度に書き込み頼む。 おいらはちょっくら旅に出るわ。
繋ぎでやってるゲームがカンストしちまうぜ('A`)
アイテム課金よりはハイブリッドのがマシだ、タダゲ厨はいらん
ハイブリットもタダゲ厨もどっちもいらん('A`)
もうプレイヤーすらいらない オフゲで出してくれ
オフゲならいらない 開発中止してくれ
じゃああいだをとって箱○でオンゲ
菅野よう子ちゃんまだ〜?
DSにRO移植とかだったら面白そうだなー もちろんタッチペン使用可能にして wifiでPvとかGvみたいなのできたらいいな
まあ板違い
DQやっとけ
ECOみたいな見た目だけの特殊装備とかのアイテム販売ならまだ 楽しい要素でもあるし、強さにさほど影響するものでないからいいとは思う。 だけど今のRO1みたいなお金で強さを買えるようなアイテムは販売してほしくないね。 追加するにしてもそれを実装しない鯖とか追加してほしい。 でもキタキタ踊りのオジサンみたいな衣装はほしいかも。
俺Tueee鯖 ステ強化、経験値upとかの課金アイテム有 その他の鯖 ステ強化、経験値upとかの課金アイテム無 こういうような仕様が違う鯖とかあるといいよな
それはただ金使うの嫌です!ってわがままじゃね 直接ステータスが増えるとかはあっちゃだめだと思うが、経験うpとかはあってもいいんじゃねぇかと思う 社会人だと時間ないけど金はあるしな
普通に月額でいいよ
もちろん月額のみがベストだけどな でももうこのご時勢それはないんじゃないかと思う
そもそもリアルの金払って経験値UPってなんだそりゃ
何の為にゲームやってんだよw
そんなもんが有るなら俺なら即辞めるな
まあ
>>118 みたいな考え方も見方によっちゃ有りだし
好きにしたらいいと思うけどね
経験うpって、周りと遊びたいのに仕事があるからレベルがおいつかない、レベルに差がでて遊べないってのを埋めるためのものだと思うんだけど 何のためにゲームやってるって娯楽だろ?遊びたくても遊べないとか悲しいじゃん まぁ最近の癌の傾向見てると多分ハイブリ課金だろうし、それが嫌ならやめればいいさ
つまりWoWみたいな社会人(?)を考慮した経験値システムがあればおkw
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 14:26:52 ID:UfXZAIEX
>>123 コーヒー吹いたwww
癌砲がそんな考慮するわけねえええええ
Lv上げる過程が娯楽な奴だっているわけで MMOって時間とるから忙しい人には課金アイテムしかないかもね
>>124 RO厨はそろそろ、開発会社・運営会社の違いを理解してくれよ
全て運営会社の責任にするのはROまでで、RO2は一緒くたに考えるな
>>124 あほか、システム作るのは癌じゃねーよ
なんでもかんでも癌のせいにすりゃいいってもんじゃねーぞ
>>126 でも運営会社でどうにかなるLVだぜ?
どのMMOでもいいから、一度エミュ鯖構築すればわかる。
>>128 ・・・・?(笑)
あたりまえだろ。
韓国から送られてくるパッケージに日本でどうにでも手を加えられるだろ。
それができるかできないかの違いは全て契約。
エミュ鯖構築すればわかるとか、それ真面目に言ってるのか?
大学生以上なら重症、高校生なら頭の悪い工業高生、中学生なら・・・普通か。
社会人のために経験値取得UPアイテムとか導入しても 廃人が購入して廃神になるだけな希ガス。 そうなったら一般ユーザーが離れるだけだからそこまではやらんと思う。 普通に見た目が貧相なキャラを作っておいて 見た目とかを変更できるアイテムを販売するんだろうな。
別に廃人なんかもともと追いつけないんだし、どれだけ差ついてもよくね? オープンβで最初から差ついてんだし 対人ゲーじゃないんだしさ 一般ユーザーが離れるどころか、ハイブリなら月額のぶんは支払われるわけで、月額のゲームってユーザーいっぱいいるだろ
>>131 たしかに月額ゲームのユーザーは多いけど、アイテム課金ゲームが嫌いな人って
アイテムで強くなれるシステムが嫌いorタダゲー厨が嫌い
後者が多いならハイブリッドでも過疎らないけど、前者が多いと過疎る。
ROがハイブリッドになってユーザー減ったと聞いたぞ。詳しくは知らんが。
>>129 中学生に失礼だろう・・・常識的に考えて
>>132 もちろん嫌でやめるやつはでてくるだろうけど、ようするに企業としてはそいつらがいなくなったぶんアイテム課金のぶんで稼げば成功なわけだ
ROなんかはそういう意味では大成功なんじゃないの、ハイブリッド課金
アイテム課金、見た目オンリーなネタ装備ならともかく、 やっぱステータスアップ・経験地増加etcなどの単純に強くなれるアイテムは出すべきじゃないと思う。 たしかに社会人のために経験地アップ関連は有りといえば有りだと思う。 でもRO1のアイテム課金がくるときに聞いた意見そのまま流用だが、 狩をアイテム課金を利用することで、狩が2倍楽しくなる。 しかし通常狩は逆に2分の1の楽しさになる、と思う。 通常の狩が経験知的においしくなくて、最終的に通常狩でなくアイテム課金利用方式が 狩において普通という流れになる恐れがある、会社としてはうれしいだろうがね。 これだと廃人含め結果的にお金がモノをいうゲームになるっしょ。 どっかの記事にあったけどRO2の装備品の見た目を変えるアイテムとして、 その見た目を変えるだけのアイテムが敵を倒すとゲットできるらしいね。 これってECOのレプリア装備品と一緒と見ていいのかな。 エモーションにカメハメ波あるし、ドラゴン●ールの服装ちょっとほしい気もするが。
社会人はリアルマネーで時間買ってプレイして経験値あげればいいんじゃね?
時間買ってってなんだよw
そうだね、時間がない社会人が学生や主婦と公平でPT組んだりするためにも経験UPアイテムはあったほうがいいと思う 逆に学生や主婦に経験UPアイテム使われたらどうあがいても追いつけないけどねw 値段は高めにして効果は3倍くらいがちょうどいいかも あと金ゴキcみたいなゲームバランス破壊の超レアはなくていいよ、面白くなくなる
>>135 儲ける為に通常の取得expの数値が少ないのが問題。
課金アイテム無しでもそこそこレベリングできる程度に取得expを調整しないと、高レベル≒課金アイテム必須になる。
こうなってしまうと、社会人ユーザーは低レベルのうちは課金アイテムを使って他のユーザーとの差を減らせるが、高レベルになってみんなが課金アイテム使うようになると、周りのレベルについていけなくなる。
けど、取得expを上げると早めにカンストになってしまうから、やっぱバランスが難しいところだと思う。
まぁどう転んでも高レベル帯=マゾい≒課金アイテム必須なのは避けられないから、やっぱ時間の合う者同士で集まる形が自然に落ち着くと思うよ。
廃人と差がつくなんて言ってたらどこのゲームもできねーぞ 手に届かない(手に負えない?)存在だから廃人って言うんだろw 負けず嫌いなのか知らんが んな奴らは気にすんなよ・・・ ID登録に入会金1500円程度 ↓ 通常課金A(育成支援パック+30日)1500円 通常課金B(アイテムパック+30日)1500円 ・ ・ ・ 見たいな感じだったらタダゲ厨抑制にもなるし 通常課金+アイテム課金でお手ごろじゃね? 癌だからやらんと思うけど あとROのUrdr鯖みたいなのあったらノーマナー野郎隔離できていいな
ノーマナー(笑)
>>あとROのUrdr鯖みたいなのあったらノーマナー野郎隔離できていいな ノーマナー隔離って言うかあれはローカルルール違うから、それを楽しむためにあるんだよ。 そこはちょっと別かなって気がす それだけ。
時間が無い社会人でも楽しめるようにっていうのは
ゲームシステムで解決すべき問題であって、
その点洋ゲーなんかはゲームシステムで様々な工夫がなされているわけだ。
ゲームとして完成度が高くて面白ければその分の対価を払うのは当然だし
それについては文句が無い。
だが本来ならシステムやバランスで解決するべき問題を
ユーザー自ら金払って解決しようとしているわけだ。
しかも多くの金だけ払わされて、あんまり解決になっていないのは
>>135 の言う通り。
まあそれでも良いんなら、じゃあ好きなだけ癌に貢いでくれとしか言いようがないが。
ノーマナーって言い方馬鹿っぽくて良いよねw
こちらの考えなんか一切関係無しにRo並なハイブリッド課金
朝*人と、オークションサイト運営に失敗した敗北者に、システムやバランスを取る能力があるとお思いか。
>>147 ノーマナーっていう単語を使うと世間から笑われることにそろそろ気付けよRO厨
ネットだろここ RO厨という単語と種類が違うとでも言うのかね
国語の勉強してきたほうがいいんじゃね?
そうですね 極アンチROの2人がいる場所で話したのが間違いでした
お前みたいのがいるからRO厨きめえとか言われるんだよ・・・勘弁してくれ
RO2の話題からかけ離れている件
話題っていっても新情報出してもらえないとなぁ 妄想で話すのは長いお預け期間の間にやり尽くしたし なんだかんだで実際は8,9スレ目ぐらいだからな
RO2か、面白そうかなと思ったけどこのスレ見て患者と癌砲の存在を思い出したので やめておきますね
さようなら RO2のβすら始まってない日本で今がこれじゃあ、お先真っ暗テラカオス
152まで見て思ったこと そんなつまらないことで喧嘩するくらいならMMOやめちまえ お前らをまとめてMMO厨って言うのか よう知らんが ゲームでもそんないがみ合いするのかと思えばマジでお先真っ暗テラカオスだぜ
じゃあいがみ合いのないネトゲ教えてくれよ
いいから保守くらいにしておけ。 今のうちから無駄にエネルギー使っても、疲れるばかりで何も得るものはないYO
ID:dVgyxLHs わろっしゅwwwwwwwwwwwww
ネトゲプレイヤーの質は何処も同じだと言う事は再認識した
そもそもネトゲなんてやってる時点で
まったくだな カオス具合を楽しめないなら辞めた方が無難
なんか俺らそれぞれ言ってることがあべこべだなw
だがそれがいい
あと1年ずっとこんな感じだろうな
( ^ω^)まだですか?
1年こんな感じで頑張ろう
一年後にまた訪れることにした。おまいらサヨウナラです。
Wikiに情報まとめる事しかすることなさそうだ
ちょっと前の中華ウィルスドメイン書き込みにしたらば管理人がキれて 規約強調されすぎワロタw
重力の放置プレイっぷりは相変わらずだぜ
だれからぐぢるの記事にあった 27枚のスクリーンショットとやらをどっかでアップしてくれ。 サイト重過ぎてみれない。
テスターが辛口評価するもんだから、今度はシステム変更とかで1年くらい待たされそうな感じだな
正直あのキャラグラでは日本では無理 マビノギの方が何倍もカワイイ
方向性が違うだろ・・・
マビノギのほうがいいわけないだろ。 あれはキモさの頂点をいってる
人それぞれでしょ オレはRO2のキャラのほうが好み
>>175 ここで何回同じ話をしたと思ってry
まあ ネタないからいいけど
キャラで気になったことは
照明が弱いのかフィルター掛けてるのか知らんが、キャラの肌が皆土色に見える
見たSSが悪いのだろうか
マビノギはキャラのポリゴン数の桁が違いすぎてショボいのは仕方ない RO2 1500〜2000ポリゴン マビノギ 500〜700ポリゴン PSのゲームのグラとPS2のゲームのグラを比較するようなもんだからな
まぁネトゲの場合ポリゴン多けりゃいいってもんでもないけどな マビはアバターとしての性能はダントツだからあれでいいと思うがね RO2は何を売りにするんだろうな?
不正のやりやすさ
>>182 開発期間1X年の超大作!!!!!!!111111111
大刀を思い出した。
公式ページに「ノーマナー」の単語が無ければ多分、プレイする
永遠にプレイ不可能だな
>>185 IDカッコイイ
今のうちにエミュかRO2オフラインの構想でも練っておくか
RO2エミュ出来たら速攻移るぜ
これでケニーオワタ\(^o^)/な
エミュって作成者のマニアックな趣味丸出しの鯖多いからなぁ・・・ 190に本鯖に忠実なの勝手に期待しとくか
誤爆
重力の事だからまたソースコードを流出してくれる
オワタ\(^o^)/
オワタ\(^o^)/
俺のグランディアが穢されていく
このまま春頃まで放置プレイかな('A`)
秋頃にcβが妥当
>>196 後ろの名言の掛け軸がマッチしてるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
年内って何処までが年内だったんだろう
そろそろ2次クローズドの開始日くらい発表してもいい頃じゃないか? 4次クローズドまでやるなんて、長すぎてもう待てなス
重力の他コンテンツが軒並み大コケで絶大な数の信者を誇っていたROさえもそろそろ限界。 RO2までコケたら冗談抜きで倒産の危機だから、未完成な状態で始めるわけにはいかなくなったのでは? 果実が完熟するメドが立つまでは2次cβもそう易々とはやらなそう 幸い(今のところ)コンセプト自体は斬新だからもう少し遅らせても大丈夫だろうし ただ、アイオンやリネージュVのβ開始が発表されても出せないようだと危ないかも
ROも限界達して癌崩壊 そしてRO2は癌の手元から離れる ついでに癌から重力が開放されて開発がスムーズに ・・・甘い考えしてすみません
ていうかまず癌のせいで開発がスムーズじゃないってのがありえない なんでもかんでも癌のせいにすりゃいいってもんじゃねーぞ
間違えた 癌が圧迫してるのは重力の経営の方だった
それもだいぶ意味わからんが・・・むしろ癌は重力に対して金出してる側じゃないのか
開発は重力側の問題だろ できあがったRO2をBOT天国にするかは癌の問題だ
BOT天国の場合はシステム面での対応も含まれるから重力にも問題ありだろ
重力管理の頃からBOT結構居たから重力の責任は大きい
ネトゲ難民が大量いにる2007年内に定着させることができなかったら いくらRO2と言えども終了 スクウェアが年内にFF11の後継MMOを投入する話もあるし 結構、早い段階で日本でもリリースしないとヤバイ
しかし、RO2で対人戦が実装されたらFE以上にマシンスペック要求されそうだな
対人はミニゲーム風で2Dにするとか
楽しくねーなそれw ていうか対人の実装予定はないって話だったよなたしか まぁどうせそのうち実装されるんだろうけど
対人のテストまでβでやってんのに 実装されない訳がない。
攻城戦実装しないけどPvはするよってことか
対人は利権が絡んだ途端、ドロドロとした展開になるからな このままPvのみの実装にとどめてほしい
マダカナーマダカナー ガンホーのおじさんマダカナー
ぶっちゃけ癌(日本)鯖より国際鯖を優先でも構わない 国際鯖の方が先行すれば、癌から解き放たれる日本人も増えよう
そういや国際鯖の発表ないのかな
RO2を一番楽しみにしてるけど色んな意味で一番諦めてる
RO2のオフライン版でてくれればとりあえずOK
RO2オワタ! まあRO2が滑っても新作FFオンラインかリネVいくからいいや
新作のFFオンラインって話どこで聞いたの? まぁ、RO2の方が先に出るだろうけど。
230 :
229 :2007/02/07(水) 09:16:48 ID:PYOz0BG2
それって単にDSでのソフトメーカーにもなるって事だべ? 別に大した事じゃなくね?
任天堂が終わる理由はどこにもないな
去年のcβは開発チーム解散の打ち上げ花火だったんだな・・・ 現在、求人誌でRO2開発者募集中ってとこか?
リネVでても1、2のようにすぐBOT天国になるんだろうな かといって人気のないつまらないゲームはやりたくないし MMORPGって運営会社のサービスが悪い、ゲームシステムがつまらない、不愉快なプレイヤーに絡まれる等 何かしら問題があって心底楽しめるものってないんだよねorz
うちのPCではリネ3が動く気がしない GeForce7600↑じゃないと無理なんだろうな
>>230 MMOの非FFナンバーリングタイトルではないファイナルファンタジーの新MMOだってさ。
扱い的にはFF11の後継ということ。
PS3 360 PCの3機種同時で年内リリース
非 を消し忘れ。
メガテンの運営であるケイブがどんどん癌呆に株握られて喰われるのも時間の問題になってる。 任天堂の株を柔銀が集め始めてたりして
まぁ、リネ3は今のが没になっても次の新しいリネ3が作られるんだろうな RO2も重力がつぶれても他の会社が作りそう
>NCsoftは,リネージュIIの開発室長をつとめてきて, >リネージュIIIの開発をもリードして来た人物, >Park Yong Hyun氏を兔職しました。そもそもの発端は, >Park氏が会社側にリネージュIII開発チームを外部スタジオ形態として分社させてくれ >と要求したことなのですが,NCsoft取締役会は,Park氏の行動を >「会社に対する反抗的な態度」として,事実上クビにしてしまったのです。 ゲロワロチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>242 >>227 経営者が技術者なんて代わりはいくらでも居ると思い上がっているのは何処の国でも同じなんだな('A`)
リネ3はもう終わっただろ RO2もかなりヤバイ FF11の後継とやらはどんなシステムか気になるな
RO2来なかったらどうしよう(´・ω・`)
>>247 RO2なら重力が開発ギブアップしても、開発権を別の会社が買うと思う。
たぶん買うのは癌呆だろうけど。
ガンホーが版権を買う→下請けで重力が開発 あれ?
RO2もやばいからなぁ サービスインできるのか心配だわ ■eの続編(FFを名乗るがFF11とは関係なし)の件は >オンライン事業については営業利益が49億9,800万円で利益率も47.3%と高い。 >和田氏は「堅調である」とコメントし、この点について「この数字はほとんど『ファイナルファンタジーXI』がたたき出した数字。 >5周年を迎える作品なので、ユーザーが離れていくなど数値が悪くなるところだがこういった数値を記録している。 >現在、次に来る主力タイトルの仕込みをしており、それまで数値が持続してくれるようなので、そういった意味でも順調だということです」と説明。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ つまり、年内に投入ってことで間違いなし。
韓国で2次cβの募集始まったな。今回は6000名。 実施期間は2/23(金)〜27(火)(PM16:00〜AM0:00) 開発要員がほぼ入れ替わっているという噂もあるし、どこまで進歩しているやら ディマゴのグラが拝めますように
やっと2次テストか 今度は5日間なのね 大きな不具合がなく、順調に3次、4次テストが終われば8月くらいにはオープンベータ始まるかな? 日本のクローズテストもそろそろ始まってもいいよね わくわくするなぁ
cb2クライアントに入っているであろう菅野女史の新曲にも期待
WIKIが落ちている件について
WIKIが生きてる件について
らぐぢるの中の人は氏んだのか?
したらばとWIKIの中の人は同じなのか?なんか新しくなってるが
いいから日本でやれ
韓国っぽい
>>262 全員笑ってるからだなmabiのcbもみんな笑い顔できもかった
てかディマゴまだぁ?ぶっちゃけディマゴが一番日本で受けるキャラだよな
肌の色も変えれるようにして欲しいな ディマゴとエルも顔変えれるんだろうか 固定なんかなーやっぱ
しかし日本での展開が秋以降ときまってからまたスレが寂しくなってしまったな ほんとはやくきてほしいぜ せめて燃料が欲しいところだ
去年は年内とか言ってたのにな嘘企業杉だろ
重力の時間感覚が年単位でずれているのは創業時から。俺はもう悪い意味で慣れた。。
まだまだまだまだ先の話だな。
リネージュ3も混乱してるから許してやってくれ 韓国のネトゲ業界も今は大きな岐路に立たされてる 大作はRO2が最後かもしれんよ
似たようなMMOばっかりだから、韓国の人も飽きてきたのかな
どこの公式サイトも見れないんだが リニューアル中か?
そういえば公式見れない・・・
独創性が苦手な韓国は今まで頑張った方かな
パクった方が早いのは解るが いくらなんでも似たようなの出し過ぎだろとは思ってた まあ、当然の帰結だわな
>>272 userzoneのURLだと外観だけ新しいのが表示されるのを確認
リニューアル作業中だね。ていうかindex.htmlに工事中とか置いとけよ(;´Д`)
TesterZone、従来のサイト構成のまま稼働再開。 穴は空いたままなので以前の方法で閲覧できる。
そういうところがRO2の本編自体の脆弱性を彷彿とさせるな・・・・・
>>279 2次βもノーマンだけなのか・・・つーか2本目の三文芝居は酷すぎだろ('A`)
2本目やばいな・・・ これわざとやってるのか? 売れないように
前にプロモ公開されたのは05の11月・・・早くてあと一年くらいで日本Oβになりそうだな
2本目の芝居は鳥肌レベルじゃないが、
>>262 の時程グラに違和感はなかったな
手でハート作った瞬間もう見れない
単純にキャラの動きについてという観点から見ると、2本目スゲーなと思う。 臭さについてはどうしようもないなw
おまえら厳しすぎだろ・・・ ゲーム内のシステム使ってこういうの作るのは面白いと思うが 逆にこういう三文芝居だからいいんじゃないのか? 字が読めずともわかる構成になってるし 別に2本目のムービーのためにRO2開発したんじゃないだしw
ヘタしたら課金開始から一年後かもなディマゴ 他ゲーでも別種族が大分後で実装ってのがあるし エルよりディマゴの開発優先を期待
どうでもいいけど、クリゲーだけはもうやめろ
クリゲーじゃないのがやりたきゃ素直に別ゲーいけ
以下ループ
クリゲーじゃないとイヤだ。WASD移動も廃止でいいよ
>>292 でも操作が単純すぎてBOTでるとまた騒ぐんだろ?
これクリゲーじゃないだろ
どうでもいいけど、らぐぢるの管理人って受験生だったんだな。
後期試験だから受験生じゃなくて大学生だろ
BOTの動作にWASDとかクリックって関係あったのか
まったくないな・・・
いやいや、操作が単純であればあるほどBOTは蔓延しやすいだろうに
なんだかんだで割と大手のゲームだから、多分どの作りにしても作られると思う。 本体売るなり、RMTの為なりで作ろうとする人も多そうだし。
BOT単体も問題だけど BOTとRMTは切っても切れない存在だから、徹底的にRMT取り締まって欲しいんだよね…
RO2のBOTは、敵の位置・向きを把握して凄い速さで敵の後ろに回りこんで戦うBOTになるだろうな。
お金とレアの要素をなくして、ボスはインスタンスダンジョンの中だけ。 対人は対人専用サーバのみ。成長させた装備は一切取引不可。 登録認証とクライアントの販売は、スチームのような形式にする。 こうすると、白粥のような味気なさや堅苦しさと引き替えに、 金の亡者を追い出すことができるかも?
>>302 BOTについて詳しくないからわからんのだが、
そういうものってFPSのNPC並みに動かせるものなの?
RO2でBOTを作るにはそういうものが要求されると思うんだが......
RO2-BOTバージョンとか作ってさ 制御用のAPIも公開してBOTじゃないとプレイ出来ないとかにすればよくね? ってか、日曜プログラマな俺はそういうゲームがしたいw
現実的に
>>304 あくまでも妄想w
実際そこまで出来るものなのかな…
>>305 よくねと言われても、内容的に職業からプレイヤーが絞られるようなシステムは普通に無いだろうね。
AIゲームしたいならシミュレーションゲームがいいだろw
らぐじるにパンチラSSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 見てるうちにえろじるでてきた
これでダーククロニクルくらいのアクションなら完璧なんだけどなぁ。
やっぱスカートはロングのが良い なんだこのワ○メスカートは!
これ去年、流行ったバルーンスカをイメージしたんですかね? ブーツとかリアリティあって個人的に高感度↑だけども・・
向こうの国の流行だったりして。
TesterZoneの穴がようやっく塞がった模様。コンテンツにアクセスできなくなりますた。。残念。
赤字でたから今頃ROにオートキック実装したのかね 馬鹿だなほんと
後手後手は失敗の典型なのにね。
あさってから三次クローズドβの募集始まるみたいだな
>>318 なんかスキン周りが1次のSSと比較すると変わってね?
よりFPSライクというか・・・
操作がFPS風だから欧米進出も狙ってるんじゃね?
ようつべで動画見たけど 正直かなりがっかりした
たしかにスキン周りが変わってますな。 キャラ表示の所にMENUってあったっけ?
2次cβクラ落としてみたが、予想通りディマゴの影すらねぇ('A`) エルはすでに完成しているようだ。 それと1次cβでは剥き身だった言語リソースとテクスチャの一部もパックされてしまっている。shit! 週末はBGMが入っている*.rmpをどうやって開くか悩むか
ROの時、アイコンや窓等が小さくて狩りとかのときに邪魔にならずよかったのに 最近のゲームに似せてでかくなって邪魔くさいなぁ MAPもROのアレで十分なのになぁ・・・ゴテゴテし過ぎて好みじゃないな WASDはパッド対応狙ってるんじゃないの?
>>325 禿同
シンプルのよさってもんを何処のネトゲ業者もわかっとらん
WASDよりもチャット機能をそのまま残して欲しいなぁ ROのβ以降色々ゲームやったけどROのチャットが1番扱いやすかった しいて言えばチャット窓出してるときGチャやPTチャにAltで切り替えられるともっといいけどな WASDにしちゃうとアレが出来なくなってしまう
>>325-326 それならROやってろ
って言われるよ。
俺は高い建物を見上げたり、深い谷底を覗き込んだりがしたいな
職の特色を活かしたアクションを使ったものがあったら面白そう。 転職を例にすると、 剣士系の上位職になる場所は、剣士でしか壊せないオブジェクトを破壊しながら進んでいく。 シーフ系の上位職になる場所は、シーフでしか越えれない高さの場所を抜けていく。 アーチャー系の上位職になる場所は、弓で的を射ることによっていける場所になってる。 みたいな感じで。
スキン周りのごちゃごちゃは解像度あげたら解消されることを祈ってる チャットのしやすさがとても心配かな チャットする度に、エンター押したりカーソル合わせたりしてから字打つのはめんどい
>>303 レアがないネットゲーってまじで面白くないよ。
その仕様にしちゃうと普通の人も追い出しちゃいそうだw
アクションと言えば、 今のところ、敵ターゲット時にSでバックステップができる(予定?)らしい どうせなら全方向にステップできるようにして欲しいな
>>332 そんなFPSでもやらないようなアクション要素入れたら
遊ぶ人が限定されちゃうでしょ?
ただでさえWASDでチャットどうなるか気になってる人
もいるというに・・・
チャットいらないならオフゲや格ゲやってたほうがクオリティ高いからな わざわざMMOやらなくてもいいでしょ 皆、チャットしながらBoss狩りしたりGvやったりRvやりたくてMMO参加してるんじゃないのか?
>>332 そんなに位置取りが大事なゲームになるの?
アクション性高いな〜
>>333 ちゃっとはエンター押したら、チャットウインドウに移るで良いです。
FF厨ですから。
>>333 ちゃっとはエンター押したら、チャットウインドウに移るで良いです。
BMモード厨ですから。
多少操作が忙しくても、説明というか覚えさせ方次第で 結構なんとかなりそうな気もするんだけどなぁ。 最初にドバッと説明されて終わりとか、文字のみで終わりとかだとダメかも。
チャットマクロはちゃんとしたものにしてくれよ。
宣伝乙
それなりだな
らぐぢると相互リンクじゃん
日本に来るのは夏くらい?
秋だってば
冬だってば
来年じゃないか?
RO2のBGM落とせるとこしりませんかー?
しりませーん
>>347 らぐじるをさっがっせっばっあっるってっばっよ
2次cβ開催中にさらにテスター追加募集してる!しかも1万人(;´Д`)@RO2公式 よく鯖落ちないな・・・
Wikiのメヌーバーリンクが垢ハク罠サイトだらけなんだが
笑うほどのことなのだろうか
RO2がデコオンラインに見えてきた
ECOが課金されたあたりからガンホーとの接触を絶ってたんだけど 最近のガンホーってどうなの? アイテム課金でセコイ儲け方してるとかは聞くけど バグに対する対応とか違反者に対する処罰とかはどうなってる? その辺知ってる人いたら教えてくれ
OK、癌産業 重力を傘下に 社員がタイーホ 不正行為健在 相変わらず変わってません。悪い意味で
RO2はどうせエミュ鯖できるだろうし 経験値1000倍、ドロップ率1000倍で楽しむよ
エミュか、どうだろうね。 ROは台湾がAEGISを流出させたおかげでできたような気がするけど、 RO2でも同じようなポカをしでかす代理店が出てくるかどうか・・・。
でるんじゃね? 公開FTP作るぐらいだもん。
エミュができてもロクな運営者がいない気がするな 癌といいとこどっこい 良質な運営してくれる鯖できたら紹介してくれ 真剣に
良質な運営できてるエミュ鯖があったら皆そこに移るだろ 他のエミュ鯖からもだが本鯖からまでも そうして本鯖の営業を脅かすようなことになれば癌呆に訴えられる 売れすぎた同人が原著作者側に訴えられるのと同じ事だ ドラえもん最終話だったっけ?
人気が出て人が多くなると、ひっそりなんて出来ないよな 難しいとこだ・・・ ってか、エミュ鯖に期待しないで癌の神運営に期待しようぜ! あれだけ、MMOをやってるんだから流石に糞運営は無いだろうw
>>363 無理言うなよ
身内の社員がRMTやっててそれがばれて警察騒ぎになって
やっとBOT対策やハッキング対策始めたのが去年で
今頃キャラスロ増やす癌に期待なんかできねーよw
>>363 仮に運営の手際が良くなったとしてもだな
アイテム課金でぼったくられちゃあ意味がないw
ROのアイテム課金、アイテム内容と値段が全然割に合ってなかったし
明らかに他ゲーのアイテム課金の方が良心だったw
そういや、Cβ2終了か>韓国 どんな感じだったんかなぁ・・・ gparaも4亀も記事出てこないなぁ
オープンβまだかなぁ
重力運営だったら神だったんだけどなぁ・・・
ROの重力時代もBOTだらけだったからそれは無い
>>371 >それゆえにストレステストの側面も強く、今回のテスト期間中は終始サーバー側の
>キャラクタデータのやりとりがクライアント間でうまく処理されず、
>自分以外のユーザーの多くが「透明人間」化してしまい、街では至る所でスタックを引き起こすなど
>克服すべき課題も浮き彫りになった。
Cβ2といわれてるが事実上Oβと変わらないテストでこれですw
さすが重力といったところかw
夏までは拝めそうも無いですなぁ…
ゴキの足の毛に寒気がした。 つか、ああいう気持ち悪いモンスターはデフォルメして3D化しないとマジで寒気がするよ…
ゴキ画像どこのグロゲーだよwwwwwwww
>>370 そうなんかぁ
ROSEってのやってた時は対応早いしメールもちゃんと返してくれて神に思えたんだよな
ゴキはゲームズのROスロのゴキでいいのになぁ あとPTプレイ推奨なのもなぁ・・・ PT仲間のゲージもウザッタい
>>371 >回復剤が連打できなくなっていることから、序盤からソロプレイの難易度
>があがっており、パーティープレイが非常に有利なゲーム性となっている
これ、FFXIと同じでパーティ必須になってない?
ソロでも楽しめるようにして欲しいのだが・・・
当たらなければどうということはない って感じならいいけど
そこでリクルートで崖撃ちですよ
そこで崖撃ちウゼェェェェ→自治厨・マナー厨再発 日本のRO2も絶望的?w
>>379 危惧してるのは、トーテムポール(積み重なり)ができる
という話が出ているので、崖打ちしててもポリン合体→届く
ようになって攻撃される
このコンボがありそうで怖い・・・
そもそも回復剤1個使って数分待たなきゃ次が使えないってそんな回復剤いらねーだろ!w
連打できる回復剤のがよっぽど意味わからんが
俺TUEEEEEEEEEEEEできないように連打不能にしたんだろ
数秒ならともかく数分も使えないのは意味不明杉 RO2も崖撃ちできんの? 重力も進歩してるなら崖撃ちできないようにしてると思うけど してなかったらウワーイだな PT推奨でもソロするけどなwwwwwwww
だが確かに数分間使えないのは意味不明だ MHの回復剤くらいが丁度いいと思うけどな
せいぜい長くて30秒だろ? 数分なんて下手すりゃ(上手くやれば)自然回復しちまう だが戦闘中の回復期待できないからこれはもう PTでデバフ貰わないとやっていけないってことだろ? 俺みたいなソロ好きは辛いなぁ
操作方法、回復アイテムのディレイの長さ、PTプレイでの大幅なアイテムドロップ率向上や経験値加算、 RO2は完全に萌えグラ版RYLだな。 一昨年から去年の春の間にアトラス運営で実施された、 RYL2のOβ参加者なら知ってると思うけど、 こういうタイプのゲームはPT組むことさえ慣れれば、プレイフィールはメチャメチャ高い。 ただし、その分だけプレイヤーの腕が結果にモロに響くから、 萌えグラに訴求されるようなライトユーザーに合うかはわからんなぁ。
>>388 別に緊急時に使うものだと思えばいいだけだろう
だいたい戦闘中の回復期待できない理由がわからん、そんなにソロがやりたきゃ自分で回復とればいいだろう、職業かえられんだからさ
PT推奨はありがたい
WoWみたいに適性lvの1v1ならPOT使わなくても倒せるくらいのバランスならおk POTなんて緊急回復用だろ?
黄金蟲キモすぎてワロタw
PT戦なら別にPOTなんか気にせんが 緊急時に使うものならそれなりの回復効果がないと納得いかんだろ てか最初は一人で自由に冒険してみたいし 1次cβのレポ見てたらPOTの回復量糞なんだろ? それで数分おきにしか使えないって緊急時なんも役にたたないと思うんだが
韓国cβ3 5月 cβ4 7月 oβ 11月 日本cβ10月くらいかなぁ・・・と予想してみる
Cβ2の出来からするともう一度CβいれるだろうからOβは夏だろうなぁ 日本は早くて8月、ずれると10月Oβ臭いねぇ
エル/ディマゴが完成するまでは日本には来ない悪寒
ソロ4:PT:6くらいのバランスなんじゃねーの ソロも出来るけどPT組んだ方が少しだけ成長早いよって感じか POTは回復量糞でOK
マビノギみたいに飲みすぎると中毒になって回復しなくなるとかのがよくね?
まぁROの回復薬連打ゴリ押しができなくなるならなんでもいいよ
Gvとかできても様変わりしそうだなぁ
ていうかGv実装されたら辞める Gvが実装された後、世界がどう豹変したかを見たはずだろ・・・ m9( ゚д゚ ) あんたも!
ROは2年前にはやめてるのに夢に出てきたぜ・・・
回復アイテムはジョジョに回復するタイプがいい
って書いたのは2度目
>>403 ・BOT(中華)激増
・必死なプレイヤー増加
・ニート増加
・詐欺増加
・癌砲の拝金手法が増加
他に何があったっけ
FFXIばりのPT必須ゲーになってくれればそれでいいかな
>>404 ジョジョにの表記を見て、思わずジョジョによくある立ち方でアイテム使う姿を想像しちまったぜ
Gvは実装しないって重力が言ってるから大丈夫じゃね?
もしこれで実装したらブチ切れるぜ
>>404 そうだな 徐々に回復が妥当な気がしてきた
>>406 ワロタw
職を強く特徴付けするPT必須ゲーの対人戦は、一瞬で勝負の決まる大味なものになりやすい。 それが良いか悪いかはさておき、もしも重力がGvを実装したとしても、POT連打するような作業にはならない希ガス。
ゲームはどうでもいいんだが蔵から音楽吸い出せた人いないかな?
さて・・・次に情報が出てくるのは2ヶ月後かな・・?
>>411 なんだその安い輸入牛に大量のペッパーを振り掛けて誤魔化したステーキのような曲は
>>413 アレンジだろこれ?
2年前に辞めたからその後にBGMとして追加されてるのなら知らんが
公式サイトが見れなくなってる
今みんななんかネトゲやってる? 最近土日が暇で暇で
暇だからネトゲをするんじゃなくて 外にでかけてみよう!
読書お勧め。 ファンタジーが好きなあなたには、東洋文庫の捜神記とか、風土記の日本語訳とかどうですか。 SFと書いて少し不思議と読みたい方には、星新一のショートショートがいい。不可思議世界に吸い込まれるよ。 読書いいよ読書。 読書お勧め。
要するに今はろくなネトゲがないってことか
もう、待てないよ〜
かと言ってRO2がろくなゲームになるかは未知数
早くヒーラーでいやしたいw
カスタマイズ性の高さすごいね。 装備も多いのかな?
4亀の記事で、テスターから操作方法に対する不満が上がってるみたいだが クリックゲーに逆戻りなんて事態だけはマジで勘弁。 せっかくWoWライクな操作方法ってことで期待してるんだから…
>>422 ROはキャラ売りだからこういうのにこだわらないとプレイヤーにうけないだろうな
いんたーふぇーすがおくれてるぅ
もしかして敵と戦ってなくても戦闘のポーズを取り続けるのか?
ええい、ウサミミはいい、ネコミミを映せ、ネコミミキャラの戦いぶりを!
ゲームパッドにも対応させてくれたら WASD移動を受け入れられない層にも売れると思うが
WASD嫌とか言い出すぐらいなら最初から他のゲームやれよと思うわ
というかキャラだけじゃなくてインターフェースやキーもカスタマイズさせてくれ 韓国製のゲームはそのへんまったくいじらせてくれないから嫌だ
装備は少ないな
ROの客を引っぱろうとするとやっぱWASDはネックだろうな RO支持派はチャット操作が落ちると納得いかないだろう 視線移動でバトルキャンセルへの不満はクリゲ志向のファンが多い証拠かもしれない 三國志onlineで1キャラで各職種できるシステムも最初は喜んでる奴多かったが テスト終る頃には個性が出せないとか各職種に関連性もたせ過ぎると 時間の無い人とか特化型志向の人に嫌われやすい Cβ募集から1年以上、見た目しかいじる余裕なかったのかねぇw
WASDと ROみたいな操作は切り替え可能だろ
4亀の記事で、パンツと逝き顔が見れた^^
>>431 たぶんパッドも考えてるだろうね
ただパッドでもできちゃうくらい簡単な操作法だとあきちゃう
このままでは韓国のバカテスターどものせいで糞ゲーになってしまう!
キャラの顔が好きになれない
足が好きになれない
2次職になったらむちむちになってほしぃ
戦闘をF1〜F12とパッドで操作して 会話やコミュニケーションはAltキーボードとキーボードでして 設定変更はCtrlキーボードとマウスでできれば一番やりやすいと思うんだぜ
WASDがやりにくいという人はファンタジーアースゼロを今のうちにやっておくのをお勧めする
操作方法はRYL2と同じと思ってよい?
マウス操作もできるし WASDに慣れてなくても大丈夫
WASDとか1時間もあればすぐ慣れるだろ
韓国がoβやる前に日本クローズやるかなぁ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 18:06:26 ID:PS95kQYq
ここが本スレになるの?
ネ実2になんか行きたくないだろ?
でも結局そこに捨てられそう
今は人いないからここでいいけど、β開始とかで人増えたらネ実2いかざるを得ないな ていうかもともとRO2スレはネ実2にあったよ
ROとRO2でいがみ合うのか
ゴキブリとかほんと簡便してほしいんだけどチョン国じゃ不満とかないのけ?
中国はゴキブリ飴とかデパートで売ってるよ 韓国はどうか知らんけど、日本人ほど抵抗はないのでは?
>>457 多分、バッタぐらいの感覚なんかねぇ
GWに有明でファン感謝祭があるらしいが、ここで
なにか動きあるかな?
韓国はゴキブリエステがあるよ
不潔という感覚が日本に比べて弱いんだろうな 野生生物とかネズミとか普通に食べてそうだし まぁ確かに日本は少々潔癖な所はあるけどさぁ…
ネ実2は全否定派の所だろ? 人によって好みのツボが違うんだから、ワザワザ向こう行って話題ふろうとは思わん
GUN道RO2
うお、まぶしっ!
ファンタジーアースの操作が一番近いのかな だが、FEでも俺パッド&マウスなんだがな・・・・・パッド対応してほしいぜ
パッド&マウスとか、よくそんな複雑でメンドクサイ事出来るな WASDより遥かに難しいだろ、それ まあ、人それぞれだが
視点がマウスでしか変えられないとそういう風になるのかも。
魔法と矢は移動すれば当たらなければいいな
ROの詠唱されたら距離無視とかもう勘弁
>>466 FEZはマウスでもキーボードでも視点を変えられるぞ
レンジ判定でBoltは移動でよけれる DDはあたるとかだとおもしろそう
それもいいが魔法にも命中率つけてくれたのが嬉しい 魔法必中からやっと開放される
なんでもいいからさっさと日本でもテスト始めて欲しい。ガンホーは重力傘下にしたのだから、韓国のCBTと同時に 日本でのCBTをやるぐらいの気合いを見せてくれ。
まだ不具合が多いのに、お前らの愚痴にいちいち付き合ってられるか! って理由でやりません。
3次クローズド開始まで話すことなくなっちまったな
魔法命中とかいらないよ。 FE方式で魔法撃ってそこに敵がいれば当たるでいい。 誘導弾とかまじやめて
魔法命中ってそういう意味じゃなかったの? じゃ、あれか。魔法直撃したけどMISSって頭に出るわけだな。
>>474 いや、それが嫌だって事さ
>>469 みたいなの。
だからといって敵をクリックして魔法撃ったら命中=誘導弾とかダメだって事。
対象クリックじゃない方が使う方も結構面白いね。 3wayとかカーブしたりとか、いろんな軌道の魔法とかあったらいい。 そんなゲームかどうかは知らないけど。
>>475 納得しました。
>>476 火の魔法と風の魔法を組み合わせてカーブさせたり、爆発させたりとか
そんなの出来たら楽しそう。
でも、そんな組み合わせ考えてたら、それだけでゲーム作れそうだ。
ステの1つWISには 「近物理攻撃スピード上昇」「遠物理攻撃スピード上昇」「魔法命中力 」「最低魔法攻撃力」 ってあるな… はたして魔法命中力はどういう使い方するんだろう 魔法使い系は柄じゃないからどうでもいいけど
>>478 >>1 のwikiはcβ前の情報で更新が止まっている。
cβではWISは削除され、ステはSTR/DEX/INT/CON/LUCの5つ
なるほどー 魔法がどうなるかはエルを待てってことだな
極振りとか出来なくなったらしいけど 自分で振れるステータスってどのくらいなの? まさかドラクエみたいな上がり方じゃないだろうしw
う〜む、最近色々RO2待ちに、MOEやらマビやら色んなOβ やってみたが、心が満たされない。 ECOやってみるわ(´・ω・`)
>>482 プレイヤーが振れるのは1Lvに付き1pのみ
残りのポイントは種族と職業に応じて、おまえさんが言うようなドラクエ的な上がり方をする。
ソースはらぐぢるかEnjoy RO2かimpressの記事か4Gamer記事かRO2公式cβマニュアルのどれかに有った。
どうしても気になるな自分で探してくれ。
ありがちょ☆
3次cβいつだよ〜
操作に慣れるためにFEZを始めたら、気が付くと課金装備を買っていた俺ガイル ROでチェイサーだった俺はスカウトがお気に入り まあ、そんなことよりRO2日鯖Oβマダー?
>>489 遅くとも夏休みくらいにはクローズβくらいは始まるんじゃない?
ROでアサシンクロスだった俺は多分シーフをやりこむだろうな〜
夏かぁ・・・cβ韓国では、19万も応募あったらしいね 日本だともっと行くだろうなぁ、たぶんcβじゃ当選しなそうだから 早くoβこないかの〜
種族が全部出そろうまでは日本に来なくてもいいや
現段階の職業でピクロスグリム並にウザがられる職業はあるのかね リクルートから激しく臭う
最初にウザがられるのは決まって遠距離系職だなw
近距離クリック→近づく→遠距離クリック→タゲゲッツ どう考えても揉める罠 一定距離(遠距離の攻撃範囲と同程度)内でクリックした場合、その時点でタゲ確定させれば問題なくなる(横不可ゲーム限定) 大量釣り防止のために一匹目だけ↑適用で二匹目以降は攻撃時にタゲ確定させればおk
職チェンジ自由だから職叩きは無さそうだけどね。
みんなスペシャリティに銃修練を付けてトライガンオンラインになる悪寒
来月のRJCでRO2の情報を公開、とか出てたね。 希望的観測をすればその日にcβ日程発表・・・でも実際は・・・。
韓cβの様子を伝えて終了が極めて妥当な線だろうな
このスレにいるような人ならとっくに知ってることばかりなんじゃないかなー RO2の初心者フィールドはこんなですよーとかプロンテラはこんなですよーとかそんなん
プロモーションムービーでリアルなゴキ見せれば注目されるんじゃね
そのうち芋虫もでるんじゃね?
RJCって4/29か・・・その頃韓国はcβ3やってると思うし 日本cβの情報がありそうな悪寒
リアルファブル…リアルチョンチョン…リアル盗虫…リアル下水…
リアルホードだろ
やりたいやりたいやりたい病
まさにバイオハザード
RYLのような戦闘の爽快感ってあるんでしょうかね。 こう、剣を振っているって感じが伝わってくるっていうか なんと言ったらいいかわからんけど。。。(;´Д`)
魔法を避けるだとか 剣を振っている爽快感とか 絶対無理だから、あまり多くを望まない方がいいよ
妄想しといてなんだが 魔法よけるとかシューティングゲームっぽいことは重力やってくれないだろうな 前作の方式踏襲してそうでなんだかな…
重力云々より、ラグること前提のMMOで回避とか無理だろ
RO2にアクション要素を望んでる奴で 続けていける奴はいない気がするけどね まったりでいいじゃない PvPやGvGはないんだし
ROって俺がやってた頃は 画面上では範囲魔法の範囲外に移動してても位置情報のずれのせいで当たるってのがよくあったんだが あれは今でもそのまま? RO2ではそのへんしっかりさせてほしいな
>>513 位置ずれはひどかったなw
Wizとかやわらかい職業は死が見える
リンクきれてるw 詳細解説してくれw
キレてないですよwww
やっべ俺だけ見れねw 意味不明すぎw 4gamerこの野郎wwwwwwww
DBOって原作者に無断で製作続けてて 完成したけど作者からの許可が下りない しかも運営権を2億円とかの金額で提示してるから誰も寄り付かないゲームだったんじゃないの
運が0なんだな そしてcβ3情報まだかよ!!
Lukはまだ実装してないだけだったりして
>>524 Lucは未実装ってらーげかどっかに書いてあった
ヒャックたん曰く、LUKを上げるとレアドロップ率が・・・
お前ら何か書けよ・・・さびしいだろ
, , ィ /lイ-'ツ,.ィ_,.., /','" '" ,r'' ''",∠,,.., ,' , / ィ"ィ/,.r'' _/ L-‐::彡`、:i-f,ヽ-=≧ 。: 。゚.・゚・: ・ 。 〈ミニΞ=~っ 'ii l9 k-、≧ _,,,,,,,,,,,........,,, ::∴∵・。∵∴。・。 。〈=:::=Ξ=Ξく人メ ,l liiiiiiiiiiiiiiiiiシ '"`ヽ、 °・:∵‥:。*。: :∴‥.ゝ=ニテ''" ,ス,/ li i .i .i .i ,' ゙'ー-、,, 。:∴‥¨∵∴:*※≒÷…ヾ9ィ .;/ノ' li .i .i .i .i.l  ̄`ヽ ::。・∴・゚.:*:・。∵,r'"' 、l.i.iーiイ゙(~~)、_ li .i .i .i .i '、 , ,rッ'''ヽ、 :。*:.・:*。・゚_,.ィ'''i'゚ ヽヽi.i i V`i''、 ゙l i .i .i .i .'、\ ヽ、 ,ィ'/ ゙''ー、 ゚:゚・゚ ゚・,r''"-、,,ii、 ヾ、'、'i i'、l ヽ, li .', ', '、.'、.'、.ヾ、_`'ーヽ /,r' ヽ l, _ __ヾ、 -、,, ヾ',', ', '、 `l ', ', '、.'、 '、'、'、','、'、くヽ,--イ , l l; ;f‐''⊂二二⊃-''"  ̄\',.',.',、 'l、.'、'、ヽヽ.ヽヽヽヽ'、'、';iiil 'ー( ,' l iゝ、.l : : :i:l \',','、 l、'、'、ヽヽ.ヽヽ', ', ', ', ',',iiil / ,' ヽ,',( 、l : : :i:l ヽ',ヽl,'、'、ヽヽヽヽヾ .i .i .i i ',iii、 / / ゙''t_l : : :i:l ヾ、'l、oヽヽヽヽヽ'、i i .i ヽ',iii/ / ''ー----‐'' ポー・ションマズー [Poh Shonmaz] (1974〜 )
ゴドーワロタ
この手のAAにしては珍しく、国籍不詳なんだな。 そりゃねーよ!って国籍になっているのを楽しむのも、醍醐味の一つだったのに(´・ω・`)
さすがに新情報でないと話題ないわな
いつまで待たせる気なんだひゃっくたん
3次クローズ開始までオナ禁
さすがに3次cβではディマゴ登場するよな そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
>>535 エルもディマゴも都市伝説だお (#^ω^)ビキビキ
小出しでいいから情報欲しいぜ、重力さんよ〜
last up date 2007/03/05 これはもうだめかもわからんね
おいおい、まだ一ヶ月もたってないじゃないか ここまで情報でるのにどれだけ待ったと思ってるんだw
今のところ2ヶ月おきにテストやってるみたいだから 3次クローズは4月末あたりかな 4次クローズは6月末、そしてオープンは8月末という流れになると 日本はいつから始まるんだろう 北斗の拳とかどうでもいいから1次クローズの準備でも汁!
日本でCβやって何をフィードバックすんの?
日本人は自宅でゲームをする人が多いので、操作環境が様々。 キーコンフィグをできるように云々とかかねぇ。 あとは、登録者数がこんなにたくさん!→すごい注目を浴びていて有望株ニダ→株主はもっと投資するニダ
日本の独自仕様でも作るんだろう 前作は改善よりも改悪が目立った気がするが あとはサーバー調整ぐらいか
サーバーはFFぐらいの管理になれば とりあえず言うことないけど・・・
RO2をプレイする人が何人いるかわからないが、1サバ5000人を目安にして 10ワールドも用意すれば十分そうだね 前作はワールド数ばかり増やして、随分と過疎化してしまったし・・・ 現在は同時接続数が約50000人だそうですが、昔(β2のころ)はケイオス、ロキ、アイリス、フェンリルの 4ワールドで50000人近い接続数でした テラナツカシス
サーバーを自由に選べるのが一番だけどなー。 サーバー選択→キャラ製作だと固定になっちゃうから キャラ製作→サーバー選択方式がいいっしょ。 今のネトゲはどっちが多いか知らないけどー
>>542 操作環境って・・・
PC使ってて、キーボードとマウスがないなんて奴は無視していいだろ・・・
>>547 そういうこといってんじゃねーだろアホかw
俺はコントローラ以外でPC使った事ないぞ
むしろ1つのキャラでどの鯖にでも行けるようになったらいいのに そんな事したらZeny錬金術が横行するだろうけどwwwwwwww 真面目に言うとサーバーチャンネルはあるの? 無いなら何個か用意して欲しい
そろそろ何か動きが欲しいな
インスタンスダンジョンとか作れるんじゃないの?
インスタントダンジョンじゃね?
インスタンスでいいのよ。 インスタンスでググってIT用語辞典というサイトを見てみると、わかりやすいと思う。 [クラス]という枠と、その実体(インスタンス)である[オブジェクト]。 ゲームに当てはめれば、[ダンジョン作成システム]という枠の中にある、[○○さんのダンジョン]。 つまり、インスタンスダンジョンとは、プレイヤー毎に作成される自動生成ダンジョンのことになるね。 自動生成で簡単に作られるというイメージからインスタントという言葉を連想しやすいので、ややこしい。(^^;
そろそろ3次cβの日程ぐらい出すべきだろう・・・
>>554 MMOの中にもオブジェクト指向が!?
納得しますた。
要はマギノビ式ダンジョン
重力の場合、newだけしてdeleteし忘れそうな悪寒
その前にRO1に天候と時間の概念を実装してください。 雨なら火属性の攻撃が弱くなる。 夜しか出現しないモン・・・ RO2は実装できそうな機能だけ発表してくれ。
RO1はよく頑張った。 ゆっくり休ませてあげようや。
ヽ(`Д´)ノ グラビティボッキスパイラル! ヽ`Д´) (ヽ`Д) ( ヽ`) ( ヽ ヽ( )ノ ヽ ) (ヽ ) (´ヽ ) (Д´ヽ ヽ(`Д´)ノ
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ディマゴを鋭意開発中だから沈黙していると妄想して我慢しようぜ!
街とダンジョン一セット作るのに一年かかります 今はモロクとピラミッド作っています よくてこんくらいじゃね
まぁ開発中止はありえないだろうからまだまだ待てる。
キャラの可愛さならホーリービーストもけっこういいな アイテム課金なので暇つぶしにやってる
ホリビはβ1で猿と鳥経験した人なら今の獣状態が弱すぎてやってられんと思う 鳥と猿の獣範囲技最強だったしな
でもケモカワイイし、装備見てニヨニヨするなら良いかも知れん
メガテンの課金体系フイタ Ro2もあんな感じになりそうだ('A`)
アイテム課金のほうが儲かるんだろうな〜
RO2はROと違って、言語リソースが鯖依存ではなくクラ依存(XML)だから 癌からクライアントだけガメてちょこっと改造すれば、海外のRO2鯖に接続しても日本語でプレイできるぞ 当然、海外プレイヤーが日本語で会話してくるわけはないけど。
それが本当なら国際鯖の方が面白そうだな
20日までに情報でなかったら今月は3次クローズやらないだろうな 個人的にはゴールデンウィークにやるとみているんだが
>>573 ただ現地人から見れば日本鯖で中華共が会話しているような状態になるけどね。
>>571 月額制はそれだけで引く奴がいるからな、無料に食いつく奴も多いし
無料で出来るネトゲが多い今わざわざ自分に合うかどうかも分からない月額制にいきなり払う奴も少ないだろう
結果的にはアイテム課金の方が高く払ってる場合の方が多いしな。無料プレイには限界があるし
無料には厨が多いのが難点
>>574 何でゴールデンウィーク?
韓国関係あるのか?
体験期間みたいなのあればいいのにね。 個人的には月額のが好きかも。結局月額のほうが安くつくし。
月額ゲームはRMTが活発になる かといって無料だと厨が来るしな 月額1000円にアイテム課金がちょうどいいところじゃないかな?
RO1の二重課金で味をしめてしまったので RO2もハイブリット課金になると思いますってどこかの記事であったような
俺はアイテム課金の方がいいな 月額の料金払うなら、その分アイテムもらった方がいいし
入会金取って基本無料のアイテム課金がいい
編: 「ラグナロクオンライン II」のプロデューサーのパク・ヨンウー氏は 「月額課金をベースに複数のバリエーションを」と弊誌インタビューで発言しています。 それはあくまで韓国サイドの話ですが、日本ではどのような課金体系になるのでしょうか? 森下氏: まだまったく決まっていません。 複数の課金体系を組み合わせた「ハイブリット課金」になるのではないかとも思っていますが パブリッシングタイトルなので、開発元と協議の上決めていくことですから 我々だけで決めつけるわけにはいきません。
基本無料 アイテム課金って最悪の組み合わせじゃないか まだハイブリットの方が救い様がある
今のROと同じ方式にさえならなければそれでいい
アイテム課金始まるはるか昔にやめたから今どうなってるかよく知らんのだがそんなに酷いのか?
アイテム課金がいいとか言ってる奴は脳に障害があるとしか思えん あれは運営が儲けるためにゲームとしての面白さを犠牲にするシステムだぞ
どうせ機能拡張アイテムとかいちいち買わないと駄目なようなら、 最初から全部付けて月額でいいよ、みたいな感じかなぁ。 どういう有料アイテムつけるのかもわからんから、まだなんとも言えないけどね。
現地の評判はどんなもんなの?
>>568 久々に繋いだらβと所々変わってて意外と楽しいよ
人もなんか増えてきてる
ただいちいちIEでHBOのサイトまでいって
そこからログインしないとならないのが面倒臭いかなw
ROのβの頃の懐かしい香りがするのは俺だけかな?
そろ そろ情報を くれ
正直言って癌呆のハイブリット課金はボッタクリすぎて萎えるな
魔法10回分で数百円とか氏ねとしか言いようがないもんな しかもそれでも買う馬鹿がいるからもうカオス 癌のアイテム課金は搾取と言っても過言じゃないし 月額の中に少しオプションが含まれる形態が妥当かな…
本家ROのミストレスカードはマジで神カードだったからな RO内最強大魔法であるロードオブヴァーミリオン 撃つには赤ジェムが必要になるんだが、ミストレスカードを挿した装備をしていれば赤ジェム無しで撃てる 過去にRMTで10万という値段も付いたこのカード 韓国じゃイベントで結構持ってる奴もいるってのに、日本のROじゃぁ・・・少なすぎて死人も出る
月額固定が一番良いんだが アイテム課金に金出す馬鹿が多いから 癌もみすみす金を搾り取れるチャンスを逃したりはしないだろうな
どこから突っ込んでいいのか
韓公式に3次cβの告知来ましたよお前さん方 日程は4/26〜5/5 募集人数はなんと10万名
100円で経験値2倍24時間とかなら買うかもしれん。
日本のoβ開始が年末? cβは夏ごろやりそうだと思うんだけどどう思う?
MHF涙目
癌呆のことだから、金にならないβテストは1ヶ月しかやらなかったりして…
癌のことだから韓国仕様に調整されたのをそのまま出して即課金はじめるかも。
先行βテストとかの名目で課金させてβテストやらせたり・・・
こんどのcβ3は結構アップロードするみたいだから 情報がたくさん出てきそうだw 日本での公開が楽しみだぜ
馬鹿だよなぁ・・・韓国先行なんて・・・あいつ等食いつきだけはいいけど見切りはやいし 長期運営期待できる市場は日本なんだから日本主体の造りに仕上げないと即終わるぞ ただでさえ運営があらゆる点で日本最強の糞なんだからw
てかよくあれだけの事件おこしたトコに任せられるな。 そもそも癌は干されるべき。
>>609 任せるも何も囲われちゃったからなーw
株価暴落・社員の不祥事・あっちの株主の反対でちょっと期待してたけどあっさり決まっちまったい!
管理放置・BOT野放し・地獄のハイブリブリブリッド課金のジェットストリームアタックがまってるぜっ!!w
611 :
左武 伊藤歩 :2007/04/11(水) 16:42:11 ID:utKXK8Po
おー この前のが日記にのったw ちなみに僕のプリのイムポはLv5ですわ〜 ATKがあがる支援+毒でDEFさげることによってあの時のできう る限りの高いダメージを狙ってみたけども、なんとか15Kいけたね 普通に連柱崩撃+LAだとダメは13Kだったかな?まぁ プリがいなくても、アノリアンに6Kはでるね プリについては拳聖溜まり場にプリもちも何人かいるし、 あとは素直にプリのWIKI(テンプレ)を一度みておくといいよ〜 っとバイト明けにコメントしてみた(′?ω?`) 日記の更新 訪問を歓迎します
まぁ来るまで暇だろうからホーリービーストオンラインでもやってくれよ ケモカワいいぜw 人増えてきたけどいま少し寂しいぜ アイテム課金だからまったりやってれば金がかからなくていいぞ
癌と重力は癒着濃厚じゃないの?
おっぱい編か
>>613 重力からRO2のツール提供を受けてるわけだな!
最大解像度が1280×1024ってなんか中途半端だよな ディスプレイに合わせて自由に変更できるようにしてほしい
今更 Ragnarok Online 2 BGM詰め合せ 傘jyuuyon29503.lzh Pw : sage クライアント配布まだかね。
公式の3曲で詰め合わせかよwww
ゲーム内で『sakaba』を聞くためだけにでもRO2はやりたいな。菅野さんの声はかわいすぎだろ
22. Clap Walkがツボにハマッタ 何度聴いても飽きないね これ聴いてると実際にゲームがやりたくなってどうしようもないw
あれ本人の肉声だったのか てっきり声優に依頼したかボーカロイド音源かと思ってた oβ来る頃にはBGM何曲くらいになってるんだろう
声優じゃない プロの歌手だ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 16:22:45 ID:h9R2HIyt
シーフの盗む アクティブって何?? 相手の携帯するものを盗む、モンスターには使えない。って書いてあるが これってなに? プレイヤーから、盗むのかー? やったら、嫌われそうだが・・・
>>624 早速、永遠に未実装的なスキルを作った重力
って感じだなw
>>624 まさにUO!
よくやって、ガード呼ばれたな・・・
未実装スキルとかやめてほしいよなw
BOTにたかりがつきそうだなw
今月末のRJCに行く人誰かいる? RO2がプレイできたら感想聞かせてくれい
癌には関わるな、が常識
ディマゴまだかよwwwwwwwwww
そのうちディマゴは実装する予定は無かった なんてROのホムンクルスみたいなこと言いだしそうで怖い ユーザーに言われてシブシブ作ったって感じだし 開発陣が変わる時、開発計画がちゃんと引き継がれてないからな重力は
第二次βクライアントに含まれる最新のBGM集どこかで配布されてませんか?
>>634 2次cβに新曲と思しきものが数曲追加されているんだよね
ragnarok2.jurrie.netの中の人もやってないようだし
Dragon Unpacker 5でも取り出せないし・・・
後は海外にいくつかできているRO2エミュ開発プロジェクトを回って
フォーラムで展開ツールが公開されているか探すしか
ああ、それとディマゴのデータはやっぱりありませんですた。。。
とりあえずGJと言っておく
>>639 おつかれ
それにしても菅野さんのBGMはいいよねぇ
GJ やっぱりROの頃の雰囲気は感じ取れないな
超乙 なんか中近東っぽい音楽多いな ワルツはなんとなくドラクエを想像してしまった
PronteraDungeonは何故か上手く抽出できないので後日('A`)
オググとか意味不明な拡張子です
oggもしらないってマジかよ…
オググばっかりだな
>>659 rmpに入っているものを無加工でそのまま抽出していますので。
mp3に変換とかそんなのは後回しで今はひたすら差分抽出中。
昨日に引き続き乙! Udar雰囲気が怪し過ぎwww
>>664 一つお聞きしたいことがあるのですが・・・
3次クローズのクライアントのインストール直後の容量を教えてもらえませんか?
667 :
665 :2007/04/23(月) 22:32:03 ID:zPXvSajR
>>666 レスありがとうございます
nliteでOSを削ればi-ram1枚に収まりそうですね
さっそくi-ramとFUTA注文してきます
差分一覧+正式ファイル名 その1
○BGM_system.rmp
LimpWaltz Syn DB
>>639 Small DungeonA#1
>>643 ○BGM_cog.rmp
Cognit_Final_NoSyn
>>644 CognitoFielld#1
>>645 CognitoFielld#2
>>646 CognitoZangai
>>648 Cognito_Final
>>649
差分一覧+正式ファイル名 その2
○BGM_pron.rmp
PronteraDungeon
>>657 Udar inst
>>658 Udar
>>658 ○BGM_NPC.rmp
MeinHard
>>661 Monica
>>663 Pit_inst
>>664 Sexy_Lady_Mag
>>666 VolkerStandwood
>>668 頭悪そうなスペルミスが有りますがオリジナルのままです。
重力をいぢめないでください。
ちなみにcβ1時に付加されていたトラックNo.はjurrieの中の人が勝手に付けたものです。 ファイルを落とせば分かると思いますが、オリジナルにはそんな情報一切ありません。
672 :
665 :2007/04/23(月) 23:14:19 ID:zPXvSajR
またいらない機能追加しやがって
早く後悔しろよwwww
物を売りたかったらPC付けっぱなしにしろってあれ嫌だったんで、マーケットはまぁ嬉しいかな 露店並ぶ景色見れないのは少々寂しいけど 膝枕の性別制限は要らないといっておく っていうか早く日本来い
向こうじゃ、キャラどうしでいちゃいちゃするのが流行ってるの?
日本の「萌え」ヲタを全部取り込むつもりなんか知らんが 逆に人口がヲタに片寄って減りそうな要らないものばかり増えてやがる・・・
完美もそうだけど性別制限うざい。まぁアジア圏は差別国家多数だからしかたないのか
こっちじゃネカマばかりで膝枕とか無理ゲー過ぎるな
そりゃおまいみたいなのにとっちゃ無理だろうな 中の人の性別なんかどっちでもいいじゃねーか・・・
とおもったら性別でアクションに制限あんのかよ! ♀キャラ同士でできないじゃねえか!
>>678 アメリカは「黒人差別イクナイ」って意識しすぎて逆に差別化を生んでるけどな
まず 膝枕なんかどうでもいい マーケットはGJ 露天回りだと探したい物がすぐ見つからない それに値段を見比べてる間に露天が消えたりするし 日本の萌えヲタは顔グラの時点で沈んでくれそうな予感 美形アニメキャラよりイモキャラの方が俺はいいと思う
リアル系じゃないしこれはこれでいいような気がする
脳内美化→描写というコンボの名の下には原型など関係ない。
ぜんぜんいい曲無いじゃん・・・・・・・・・ SoundTemp連れてこいよぉおおぉーーー
RO1のノリノリなBGMはよかった・・・ しかし3Dでノリノリなのも違和感が、 リネ2は環境音楽みたいな感じだし。 そういえばヨーグル、マビはノリノリ系だったな。
初代曲リミとかの方が良かった
プロンテラはプロンテラの音楽にしてほしいよなぁ〜 んで一応現代の機材とか、もっと高価な生素材とか使ってさ。 全部もとのメンバーで作らせればよかったのに。 ROは音楽がほのぼのしててよかったのに。
素直に別ゲーと思うべきじゃね
1やってないから(゚ε゚)キニシナイ
落ち着きのある格調高い音楽と、カジュアルで躍動感溢れるキャラクター。 ミスマッチだろうな。どちらも悪いということはない。ただ、歯車がかみ合わない。 聞いているうちに慣れるかもしれないけど、違和感を拭えるまでには多少の時間がかかるだろう。
そういうことだねー。 2頭身キャラじゃなくて8頭身でリアルで美形キャラの世界ならあうんじゃね。グラナドとか。
ていうかやっぱ暗いよなぁ全体的に・・。 どー考えてもポップな世界なのに。
うえ、RO1って韓国でもハイブリット課金になったのかよ 韓国では、それほど人気が高くはないし RO2へ皆移るんじゃないのか?それが目的なのかなぁ
RO1はβまでのBGMがとても好きだった β2になった途端ダンスミュージックになってげんなりしてBGMオフにした Tread on the groundが一番好きだったよ 後らへんのアインブロクらへんからまた良くなったけど RO2はRO2でBGM好きだな RO1のイメージは持ち込みたくないし グラナドのBGMがRO1のノリに近いのは何か皮肉だな
だけどプロンテラやゲフェンみたいなノビ時に行く初期街のアレンジがこっそり入ってたら感動するかも・・・
Hodo.ogg Sakaba.ogg Sakaba_inst.ogg 誰か持ってないか…
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/25(水) 23:54:02 ID:L4vKoEe0
>>690 RO1の元作った奴なんて重力に誰も残ってないんじゃね?
RO2がくる頃はもうRO1はグダグダどころじゃないような気がするなぁ
あごめん持ってたわ 今のところ61/90か
>>701 ダブりやボーカル無し版を省くとまだ46曲しかないっす
RO2の曲垂れ流してるけど全くの別ゲーだなぁ… 妙に大人びているというか… 初代プロンテラの曲とか今聴いても感動するんだけど RO2も慣れたらそうなるんだろうか… 飽きそう…
>>690 重力は関係ないでしょ。外注だよ。
SoundTempはEstiさんとか普通に活動してるんでないの?
>>703 初代プロンテラの曲ってのは、現行のと違うんですか?
アンカ690→700だった。酔っ払いはいかんね。
>>698 それは感動する!!まじで泣くかもしれない
>>704 RO1のプロンテラを初代、
RO2のプロンテラは次代
見たいな感じです
なるほど。 やっぱりROはあのポップな音楽がよかったのです。 明るい曲が楽しい気分にさしてたのに、 あんな真剣で生ストリングスとか意味不明で奏者の自己満足なラッパソロとか延々 聞かされるとかさ・・・ もーまじでなんとかしてほしいぜ!!!!!! かむばーーくRO!!!!!
今日からcβ3ですよ 更新止まってるRO2サイトもこれで動くかな・・・
RO2のBGMオフにしてWMPとかでRO1のBGM永遠と流しとけばいいんじゃね?
そんな文句あるなら、やってる間好きなCDでも聞いてろよ いちいち前作と比較してあーだこーだ言ってるとキリないぜ 別のゲームと割り切った方がいい
しかしROの続編だよ? やっぱりRO1は絵も音楽も好きでやってる人おおいわけだよ。 しかも大成功して巨大なプレイヤー人口もってる。 そいつらの嗜好を捨て去るってことは 超巨大なプレイヤー人口を捨てるてことでしょ。 つまりMMOとしては失敗するだろうね。
おまいさんはリネ2だとかが失敗してるように見えるのかね
確かにそんなにRO1が好きならRO1のエミュで我慢しろよって思うなw 俺もRO1メチャメチャ好きだったけどよ 流石にずっとやってりゃ飽きて引退した。 古き良きものの真新しいコピーゲームをやりたいとは全く思わないし だからRO2で新しいモノを求めてwktkしてる訳で…。 過去の栄光としがみ付くプレイヤーを断ち切って新しい栄光を作る気でやって欲しいわ。 敢えて言うと同じものはいらない。
ああそれと今日のパッチでまた新曲がいくつか追加されたので 今日か明日か明後日ぐらいにまたうpしますわ
ボスの音楽いいですな〜
2007/04/26パッチ分 正式ファイル名とリンク一覧
○BGM_cog.rmp
NewCogunito
>>718 ○BGM_NPC.rmp
Afternoon_normal
>>719 Boss_Battle
>>720 Boss_Battle_karaoke
>>720 KingsJoy
>>721 Megane
>>722 MidogarutsuRengougun
>>723 Pit
>>725 以上
結局今日中に全部うpしてる俺必死杉
あ・・・
>>718 のPassは「ro2」ですorz
そういえばYoru Vlnがrmpに追加されているのを忘れていたのでうpしま・・・作業中にパッチキター('A`)
ちなみにさきほどのパッチでBGM追加はありませんでした。 cβ3当日にこれほどのBGM追加とは・・・これはまだ追加があるかな
ちなみにYoru_VlnはBGM_Hod.rmpに追加されていました。
続編でなく、RO1のマップはRO2の全世界のマップの一部として存在して。 メインは新エリアなんだけど、クエストみたいな形で RO1時代の町やエリアにさしかかった時の演出として RO1の曲の微アレンジバージョンが流れたら 懐かしさと感動する。 ドラクエなんかも、そんな感じじゃなかったかな。
何だかんだいっても RO1が終了する告知があったら 最終バージョンのクライアントをダウンロードして BGMだけ永久保存するだろ?
ROは糞ゲーになっちまったけどやっぱり思い出は永遠に続くよ・・・ 高校生活投げ出してまでしたROは楽しかった
菅野よう子っていわゆる天才なの? 普通思い付かない様な音の重ね方をするね。絶対音感? hKCzVWt1氏超グッジョブ!
もっと凄いのもいくらでも有るけどねぇ あと菅野って以外とリスペクト曲が多いから萎える
>>733 勿論保存するぜ
思い出は再び求めるモノじゃなくて取っておくモノだよね
でも俺は思い出があるから取っておくだけで
soundTeMPはそんなにツボではない(RO1やってた当初は素晴らしく思っていた)
他のいろんなジャンルの音楽聴いてるうちに耳が肥えちまったのかな?(・ω・)
話は変わって732みたいな感じなら全然いいと思うな
Udarが 宮田〜宮田〜ぁ♪宮田〜宮田♪ 宮田〜宮田〜ぁ♪宮田〜宮田♪ に聞こえてしょうが無い件。
新情報おくれー
今日もそうだが、先週からずっと土日問わず毎日パッチが落ちてくる。 重力社員も頑張る時があるんだな・・・
がんばるってか、バグだらけでまともに動いてなんじゃないの?
明日はRJCでRO2が先行体験できるんだよね? プレイできた人、感想よろしく! え?自分が体験しろって? 明日は出勤なんだよぉぉぉぉ!!!
zipでくれ
RJCでRO2の日本βの時期を発表した!!!!! らいいなぁ
一応RJCからの情報転載しとくね 会場では15分区切りで体験プレイができる。>RO2 ・プロモムービー ・菅野ようこ音楽担当 ・夜景とか(天候・時間の概念がある) ・ホルグレンがいた ・ポリン5色(黄色 緑 青 ピンク 紫)スポア6色とかなんかMobキモい ・種族紹介 スキル ・コンプレックススキルシステムなんちゃらとかで、 一部転職前のスキルを転職後に引き継げるらしい キャラメイク ・髪型28種類 ・髪色32種類 ・説明してる人がツインテールとポニーテールで揉めてる ・目の形4種 ・エモ63種類…多いな。(ふきだしじゃなくて3Dなんでモーション) ・RO2国内サービス開始は 2007年夏!! とか表示されてた。 →意外と早い印象。ROが死ぬ前にRO2の評価ができるのは嬉しい気がする。 スペシャルゲスト ・Gravity開発本部長ホン・サンキル ・RO原作者イ・ミョンジン ・アニョハセヨだけ聞き取れた。 ・RO2のデザインもイ・ミョンジンらしい<服装とか種族とか注力したとさ だそうです。 夏にβかな?
意外と早いな、あと1年くらい先だと思ってたけど 大丈夫なんか?
サービス開始=αテストまたはβ1 世界に先駆けデバッグ バグ修正後、韓国正式サービスまたはパッチ当て。 が今までのパターンなわけだが。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 20:33:58 ID:hGH5ZPOP
>>748 心配性だなぁ。
いままで癌がスケジュールを変更したことなんて、あったか?
取り越し苦労だよ(^_^)
夏厨防止のために9/16から開始にしてくれ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 22:03:46 ID:rLJd/Fpn
とりあえずvistaで動けば俺はいいよ ほんとvistaであそばしてくれ
お前ら甘いなぁ クローズドβテスター募集開始=サービス開始^〜^ これが癌理論ですよ^^^^^^^^^^
>>750 ありまくりなんですけどwwwwwwwwwwwwww
Vistaは専用パッケージ販売と予想
そういえば北斗の拳は始まったのか?
RO2はDX10対応なのかな? 対応して無いならXPでやるほうがパフォーマンスが落ちなくていいと思うんだが Vistaはゲームに向いてないOSだよ ベンチマークはすべてXPより劣ってる
>>759 cβ3クライアントではDirectX 9.0c(d3dx9d_30)
Vista買った人には悪いけどあれ評判悪いよな。 XPで十分だとは思うんだけど・・・。
VistaはnProが完全に走らないシステムらしい。 RO2がnPro入ったらVistaじゃ無理だな そもそもXPの時点でnProと相性が悪過ぎる俺のPCからすると 是非とも入らないで貰いたい所
個人の相性問題なんか知るか むしろβからnPro入れろ
nProってあんま意味ないよぶっちゃけ
RO2はnProではなくHackShieldがcβ1から採用されていると何度言えば
nPro使ってるゲーム起動してからRO2起動すればHackShieldが無力化 意味ねー
一応4亀に情報でた
どう見ても糞グラ。 背景テクスチャ手抜き過ぎだろ。 今時あんなプレステグラフィックで人集まるわけねーだろハゲ。
夏って一般的に7月〜9月中盤までかね? 韓国の正式サービスの為のバグ探しのためにするなら 7月で出来る可能性が・・・と夢見てみる
目のバリエーション、ワロタ 白目に黒目、何考えてるんだよw
あれれー? 期待してたのに糞ゲ臭がしてきたよー?
おいいいい口がねえええええよ!
確かに前から思ってたけど風景テクスチャ糞だな 視点角度によっては粗雑テクスチャのせいで前作以下の3Dモデリングに見える 頑張ってるのキャラの体のテクスチャだけじゃね? 目4種類って少な過ぎだし最低10種類ないと… あと追加BGM(どの曲かは知らないけど)のいくつかはsoundTeMPなんだろ? しかもRO1の99〜106番の使い回しとsoundTeMPスレ見たら書いてあった つーかまたsoundTeMPか
>>775 RO1の99〜106番を聞いてみたけど、cβ2/3追加分も含めてRO2の曲とは全く違ったぞ
何処のガセネタだよ
種族のエルもタルタルにしか見えねーしw 見た目をRO1感を打ち消してかえって個性が消えちまったように感じる あいかわらずそこらにあるアバターキャラみたいだよなー 以前のあの酷いキャラよりはマシになったが「マシ」になった程度の話でw エモートモーションも63種もいらんし PSOみたいな体型とかもいじれて個性出せるようにして欲しかった
テクスチャ甘い方が低スペックでもやれるから人集まるだろ 人集まらないほうが良いって言うなら別だが(低スペは厨ばかりだろうし) あと最近ネガキャンが多いような気がしてならないな。 グラなんて出てた情報で分かってただろ。何をいまさら。
つか、いきなりレスが増えたしなw
なんだかんだ批評しても俺はやる気満々だけどな 万が一重力社員が2ch見てるかもしれないから 意見を訊いて貰うつもりで批評してるだけだ ネ実のRO2スレなんかハナっから否定文句しか言わない奴がほとんど
てか、無料ネトゲ転々としてるメッセ知人にRO2の話すると ほぼ例外なく不快そうな態度になるのは何故なんだ? てかROが好きだって言うだけでROはねーよとか言われたりするんだが…
俺の知り合いがいるんだが その知り合いはROを友人に勧めまくっていったんだ 勧められた友達らは皆RO中毒になってリアルを投げ出していったらしい その知り合いはすぐにROが冷め、友達らをRO中毒にしてしまったことをひどく後悔してる そんな経験した人が多いからじゃないかな?たぶん まぁほんの一例だと思うけど スレをチャット化してごめんなさい もうやめときます…
ROなんて1年もやってれば飽きる というより現状はBOT、RMT、MPKだらけでどうしようもないな 今からどんな対策しても不正者のやったもの勝ちだしな もうここまで汚れきったサーバーを浄化するには リセット&HackShield導入しかないでしょ まあそんなことを万が一したとしても、戻りたいとは思わないけどね
コンプレックスジョブチェンジシステムってどう考えても飛天のパクリだろ・・・
RO2の推奨動作環境って、もう出てたっけ?
>>784 俺が言ってるのはエミュ鯖含めての話だけどな
今回も公式鯖でマゾっぷりを味わった後エミュ鯖でTUEEEして遊べそう
エミュ鯖なんか出来るのかな? パケットが暗号化されてなければ、一つ一つ調べれば出来そうだけど
>>788 素人の知ったかは恥ずかしいから止めとけ。
最近のネトゲの中じゃそれなりだな・・・。 よくわからないけど、つい最近か少し前のパソコンを買えばなんとか推奨を満たすってぐらいかな?
少し前どころか、いつ組んだかも覚えてないくらいの 俺のサブPCでも余裕で推奨満たしてるな 今適当に安く組んでも余裕で推奨の遥か上のPCが出来ると思う
P41Gって・・・3年ちょい前くらいじゃないか?
貼って気付いたけど、Vistaが非対応(;´Д`)
だってどう見てもグラフィックが糞だもの。 これで重かったら糞ゲーでしかない。
なんか突然アンチが増えたなw
>>797 おそらくRJCでRO2を初めて見た香具師がGWも相まってスレに押し寄せて来ているのかと
推奨スペックをもっと上げてもいいからグラフィックの質を上げてもらいたいね 後発なのにリネ2以下なんて納得いかない
ブランドPCメモリ512MBにクロシコGeForce6200A挿してる俺でもギリギリいけそうな勢いだな… RO1のαのマップとβのマップって質が段ちだったよね RO2のマップもグレードアップしてくれることをウワーナニヲスルー
別にグラのクオリティなんて一定以上ならどうでもいいだろ・・・・・・ それより装備たくさんあるとか具体的な部分の方が気になるわ
グラの質が気になるとか、まさにPS3ワールド全開だな
>>797 某MMOのスレでRO2の話題振った変な人が居た
今メンテ中だから暇で批判しに来た奴も居るんでしょ。
糞グラとまでは言わんが背景がしょぼいのは、どう見ても事実だろ ただまあ低スペックのユーザーも取り込みたいだろうし こんなもんだろうとは思う
TGSではじめて触ったときは背景しょぼいなんて思わなかったけどなぁ むしろあれだけ高低差あるマップをとんだりはねたりできるのですげえ喜んでたが
RO1より面白そうだな wktk
>>799 恐らくRO1と同じく低スペックのパソコンで遊べるってを根底にグラ作りしてるかと
ターゲット層がライトゲーマーなのに、BTOやら自作機でないと快適に遊べないように
したんじゃ本末転倒だろうしな
らぐぢる更新停滞してるなー RO2情報は4亀ぐらいか・・
一度グラとかスペックとか失望してもすぐにwktkしだす俺ガイル 俺のCeleron Dが火を噴くぜ
サービスが開始日が発表されてにぎわってくると、このPCでできるのか?という質問であふれかえりそうだから FFのようにベンチマークソフトでも作ってもらいたいよね 個人的にはFFベンチのhighで2500ぐらいが最低動作で4000ぐらいが推奨だと思う
DDOとかLotROみたいに、高画質モードもインストール時に選択式で入れられるようにして欲しいな。
武器を振って、敵がそこに居たらダメージが発生するみたいなシステムだったら、このグラフィックでも問題ねーよ。 敵をターゲットするセミオート戦闘はもう飽きた。
それ最初からMMOやんなきゃいいんじゃね
まっとうな意見言うだけネガキャンと全擁護よりは大分マシだよ ユーザーの意見は大切 マビみたいに自動戦闘と手動戦闘があればそんな不満はないし てかその辺は気にしない 今後目の種類が増えるのかだけ気になる
BOTが居なければOK まぁ、ガンホーだからBOT沸くだろうけどw
RO2にも転生システムが実装されるのかな? なんだかwktkしてきた
>>814 MMO≠MMORPG
MMORPGはクリゲーである必要は無い
>>818 多くのMMOは負荷の問題でアクション性に制限あるだろ
複雑な操作がしたいならMMOってジャンル自体が向いてないよ
たいていのMMOは少なくとも最初の1月は楽しいものだよね 新鮮さがあるっていうか驚きがあるっていうか
cβ3になってもサーバやUnrealエンジン絡みの不具合および臨時メンテが頻発しているな RO2で初めて採用しているからとはいえ、こりゃoβ開始〜サービス開始までの間は相当カオスな状態になりそうだ
カオスか…ウヘヘヘヘヘヘ 懐かしい またお前とエキサイティングな日々を過ごせると思うとますますやりたくなってきたぜ
>>822 禿同
ブチ切れログインゲームもまた一興
もうそろそろ日本公式サイトが公開されてもいいころだね
カオス楽しみだぜ・・・でも癌だからそのカオスがサービス終了まで続くんだろな
なかなか
いっきにレス減ったな〜 4亀がβ3レポートを出すまで過疎っぽいね そろそろだと思うが。
それまでどすこい喫茶で茶でもしばいとくわ
まぁもともとこんなもんだろうこのスレは
このスレが1000を迎えるころには日本で始まるだろう
染色システムが導入されただけで、ゲームの寿命が延びるぞ
黒に染めるためには難しいとかなら最高だな。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/07(月) 13:13:12 ID:bxSAiC1w
>>819 多くは望まない。
RYL2程度でいいんだ。
ROのインターフェイスはそこそこだったのに、 RO2はRFとか一昔前の3DMMOって感じだな 少なくともウィンドウ位置は変えられるようにして欲しい
装備ウインドウとかアイテムウインドウは変えれるんじゃない? HPバーとかチャットバーは動くと戦闘の時かえって邪魔 RO1はそれがダメだった
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/07(月) 19:29:12 ID:JFHO2JaY
>>836 俺が思うにハンゲが運営するなら癌のほうがいいと思うんだぜ。ハンゲってだけで良作もクソになってしまう。
糞運営の癌と糞運営+厨房のハンゲ比べたら癌のほうがいいだろ?
ハンゲよりは癌のがマシだなぁさすがに
840 :
age業者 :2007/05/07(月) 20:14:04 ID:FnSXNNEj
こんばんはピックルです
841 :
age業者 :2007/05/07(月) 21:01:47 ID:FnSXNNEj
こんばんはピックルです くそですから、ガンホー
ハンゲはな…あそこには運営して欲しいとは思わない。 癌は今まで色々な事あったが、それなりの運営はしてるよな。 ROの時は癌の用意した対策を突破=癌の無能の証明の様な風潮がある様に思えた。 だからって癌が良運営って訳でも無いが。 RO2はのんびりとプレイしたいもんだ
ハンゲはミニゲームの運営しかやってねーイメージ
>>842 俺も癌ぐらいの運営ならいっぱいあんだろとか思ってたが、社員逮捕出されてやっぱ糞運営だと思った
まぁそれでもハンゲとかゴンゾとか、運営したらそのゲーム死ぬとこなんかよりゃマシだがね
でもさらに下がいるってだけでただの気休めだな・・・
関係無いけどハンゲより寝糞のほうが嫌だよな
寝糞のがましじゃね?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 00:23:08 ID:TQQMpRd7
>>846 根糞は癌砲以下かもしれん。メイプルストーリーなんかは定期メンテすら行われない事から
サーバの再起動もなんもしてないと思われ。IDの管理に関してもいい加減。退会の際は個人情報とパスワードを適当なものに変更して放置って
どういうことやねん。
管理 良 ハンゲ>癌砲>根糞
厨房率 ハンゲ=根糞>癌砲
ってとこじゃないかな。
だが寝糞もアップデートはしてくれるから、それだけでまだマシと思えてしまう俺MoE難民
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 01:03:35 ID:TQQMpRd7
>>849 やはり低スペックで動くものは厨房率あがるのか。RO2ならそこそこのスペック必要だろうし、年齢の次に性別聞くようなお子様は来ないかもね。
TWはプレイヤーがヤバイからな ボス先に取られただけで晒すってどんだけお子ちゃまやねん ゲームによってやっぱ年齢層偏るんだな マビやってるんだけど会話訊いてたら小学生の年齢層が多い気がする RMTに対する意識も薄い
>>852 げんだま登録させて自分がウマ-したいだけでしょ?
皆だまされるなよ!
・h抜かずの直リン ・BOTやチートなど、ゲームプレイヤーの黒い欲望を刺激する言葉 ・妙に丁寧な口調、もしくは「見つけた!」「最新情報発見!」など具体性に欠ける扇情的な文言 ゲーム関連の板で、これらの要素があるレスのリンク先は、まず間違いなく罠。 見る方がどうかしてる。どうしても見たければ、右クリックでhtmlファイルをPCに保存し、 それをテキストエディタなどで開いてソースそのものを見て安全性を確認すること。 自分の信頼できる情報ソースを決めておき、基本的にそれ以外は覗かないようにする。 怪しいが見てみたいリンクが張られたときは、暫く放置しておいて他人に踏ませる。 有益な情報であれば、「人柱」がレスという形でリンク先の話題をスレに示し、 それを元にして話題が弾むことだろう。何も自分が人柱になる必要はないのだ。 誰もリンクを踏まないから内容がわからない? 話題として出てこないものは、所詮その程度の内容ということ。放置するに限る。
自称人柱はサクラ率が高い
ユーザーのコミュニティを形成してゆかなきゃ、金にならんからな。 囲い込みの戦法って事か
FPSライクな操作性とかプレイヤーがプレイヤーの肩の上に 乗ったり泳げたりはすごく期待してんだけど中身は日本にくる 他のMMO同様、チョンゲーなのかな。
>>859 ROの現役でROの続編がやりたいと思ってもチョンゲーライクな
ネトゲだったらいいよねーなんて思ってるのはいないんじゃないか?
出てくるゲーム出てくるゲームはそうなんだから選択肢がありゃしない
ROの続編とかチョンゲライクとかどうでもよすぎ ただRO2がおもしろそうだからやるだけだ
典型的なチョンゲーなら俺は敬遠かな 似たようのがいくらでもあるからなぁ リネ2やマビノギでいいや
動作環境で相当ふるい落とされそうではあるね 必須で P3 1.2GHz以上、メモリ512MB以上、VRAM64MB以上 推奨で Pentium4-531以上、メモリ1GB以上、GF7300GT, X1600pro以上
ヌルヌル動かしたいならCPU、メモリ、グラボも換えたいところだけど ランダムアクセスが速いi-ramやらssd(リードは速いがwriteは遅い)にすると体感でかなり変わりそう サムスンから最近32GBのssdが発売されたが10万以上って・・・orz
iramは世界が変わるぜ
普通のユーザーならメモリの増設かグラボの買い替えで手一杯だな。
そこはかとなくわき上がってくる違和感が何とも言えない。
クセになる
これで戦闘システムがマビノギだったら言うことないんだが・・・
宝石かビームサーベルみたいな馬鹿武器よりはいい
かっこいいな
自分好みの武器にすることができるなんて素晴らしいね リネ2の魔剣ザリチェみたいなダークな武器にしてみたい
任意の形状を設定できるというのは興味あるけど 武器が成長するってえのはチョンゲっぽいな。 ちゃんと寿命とか耐久はあるんだろうな?
成長要素あるのに寿命ある必要あんの? つうかチョンゲっぽいっていうかそのものじゃん
>>870 あれも後半は敵も味方も一方的なゲームだからなぁ…
相手側も自分側も2対1になった時点でどんな強い敵も一方的にボコボコだし
マビノギだとしっかり寿命がありますwwwwwwwwwww
アイテムが壊れない、アイテムが蔓延するというのは チョンゲーらしい糞仕様だけど生産も無さそうだからな
武器成長するのにぶっ壊れるほうが嫌だがね、俺は 単純に装備は使い捨ててでガンガンぶっ壊すなら生産あればいいと思うが
修理とかな、後は武器を複数持ち歩いたり・・・・。
武器はキャラごとに最大3個で耐久は一応あって使えなくなるけど壊れたりはしないとかだったような 防具とかは壊れるかもだけど
句読点を使うか文を分けるべきだな俺
武器は壊れるもの。武器が成長するのはオマケの付随要素。 こう考えれば成長武器が壊れても不都合はない。 アイテムインフレを起こされるほうが嫌だな、俺は
レアが蔓延、新レア投入、パワーインフレ、 こういう流れになるようなら生産あるなし関係なく やっぱり壊れて欲しいかな
鍛冶屋はNPC・・・
流石に顔変わるよな???wwww
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/10(木) 02:03:53 ID:PViNpz4E
ずっと篭れないように壊れるのかも。
そのSS並の画質でプレイするとなるとそれなりの環境が要求されそうだな。 CPU:Pen4北森 2.8GHz Mem:1024MB GPU:geforce7600GT-AGP 256MB このスペックでどこまで設定上げられるやら。 最高設定なんて欲はかいてないが、出来れば中〜中の上くらいの設定でプレイしてみたい所だ。 最近CPUの力不足を感じるようになってきたな・・・・('A`)金ネェヨ
>>892 そのスペックで中画質なら余裕じゃね?
心配ならメモリ追加くらいでよさげだが
>>893 そうか、そいつは嬉しいな。
Pen4やAGPスロなんていい加減化石物だろうから、ちょっぴり心配だったんだぜ。
メモリ一枚位なら金銭面の負担小さいから、ストレス感じるようであれば買い足すよ。
>>894 (Д) ゚ ゚
RO2の要求スペック、俺の中で高く見積もり過ぎたかなぁ。
何にせよ中設定↑でのプレイは可能だろうって事が判ったのは非常に有難い。thx。
>>895 俺もGWにAGP機からようやくPCIEに乗り換えたからなw
Pen4-3.2G、DDR-2G、AGPの7600GS-Zだったぜ
実際に動くとこ見てないからわからんが重さでいえば同じチョンゲ系列で例えて
RF以上リネ2未満程度の重さと見てるがどうだろ
BloomEffectとか水面反射とか切れば余裕そうだけど
oβが5月末、正式サービス開始が早ければ7月 日本は夏って書いてあるな 7月に来てくれるだろうか・・
ハンゲが運営するの?
ハンゲは韓国だろ 日本は癌の癒着運営 時期的にoβは9月始めがいいな
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/10(木) 18:58:48 ID:RMGHD8V9
>>901 俺癌でいいよ。ハンゲになったら運営以前の問題になるし。楽しみだ。
予想通りエルとディマゴは放置でoβ見切り発車か・・・('A`)
132 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/08/16(火) 23:08:13 ID:84y8ovFf0
最近見かける(´・ω・`)←これの
口の部分ってどうタイピングすれば出るんだ?
137 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/08/16(火) 23:13:19 ID:er9boVSk0
>>132 おめが
↓変換
ω
139 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/08/16(火) 23:14:47 ID:84y8ovFf0
>>137 (´・Ω・`)サンクス
144 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/08/16(火) 23:25:10 ID:er9boVSk0
>>139 それ大文字です。
野菜ジュース噴きそうになったじゃねーか
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 09:03:01 ID:WmW5OVgq
RO2でのアイテムを露店販売するシステムって ROと同じ?
売る側は品物を預けて値段を設定、買う側はソートすれば買いたい物がすぐに見つかるマーケットってシステムらしい。 品物を探す楽しみがなくなるがこれはこれで楽だから肯定派。 色々とネットゲームを巡回してきたがやっぱりROの露店が一番わかりやすかったな、次点がTW。
要するにプレイヤー自身は露天を開かなくていい 鯖が軽くなるし探す時間が省けるからいいね
マーケットは便利だから歓迎だが、ROの頃の様な露店システムも残してくれると良いな。 露店の品見て歩くのも味があって好きだった。
>>910 月額固定の可能性が上がったな。良いことだ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 19:27:18 ID:A5fUDpIx
ハイブリッド希望><;;;;
どうせハイブリットになるよ、912 月額でサービスを始めて、その後アイテム課金を始めても アイテム買わない層から見れば月払ってる額は同じ でも最初アイテム課金から始めてその後、月額料金も+するなんてことなったら アイテム買ってる層と買ってない層も、行き成り負担を強いられることになるから 反発される。 だったら月額固定で初めて、そのうちアイテム課金を追加して ハイブリットで儲けようって魂胆だと思うよ。
森下一喜って見てるとなんかむかついてくるなwwwwwww
すでに森下は全盛期の癌株のストックオプションを一挙に売り払って数億GETしてるしな そりゃもう人生余裕綽々だろ
>>911 意外だった。ゲームバランスがどうなろうが課金アイテムの
実装ばっかりで本来のアップデートが遅れようが
儲け優先ならアイテム課金だと思ったのに。
洗脳済みの現プレイヤーと違ってRO2は様子見の奴がかなり多いと思う その状況下でいきなりアイテム課金で金儲け丸出しみたいな馬鹿な真似はしないだろ
(;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)
βを有料で始めたら俺は尊敬する!
日本なんてどうでもいいから国際鯖カモン
RO2のためにもっといいPC買っとくんだった・・・orz
俺はRo2にあわせて買おうと思ってて 一年以上過ぎた
ノートPCユーザは軒並み全滅だなこりゃ 推奨スペックギリギリのPCもプレイヤーが密集する都市部はかなりやばそう
RO2 technical information resource site, which will help developers of server emulators, tools, custom upgrades, client translation and etc...
ttp://dev.rag2.eu/ もうエミュ鯖作成を試みている人がいるのか。。。
ノートPCはnvidiaやATIのチップを積んでるものが少ないからね 7600GT積んだノートは20万前後するし全滅といっても過言じゃないね PCユーザーの50%がノートPCらしいのでRO2はスペックの問題で失敗するかもね
確かにノートユーザーは8割以上がダメだろうな
RO2の為にPC買い換えたぜ Vistaが普及しだしたらグラボの価格落ちるだろうから そん時狙って買い換えるのもいいと思うんだぜ まぁ、今ほしいんなら7600GS買っとけ
GeForce Go 7600(笑)
RO2正式サービスなんて何年先かわからんし Oβは無料な上に最初でワールド少ないしで人が多くてどうせ激重 PCは2年後くらいに新調すれば良いと思っている
ビデオカード付のノートってデカイから持ち運びなんて殆どできないし、 大人しくデスクトップを買った方が性能良くて価格安いのに
結局、管理会社がどーちゃら言ってる連中は嘘だから。 癌がやろうがネクソだろうが、ハンゲだろうがスクエニだろうが ゲームがおもしろければ、それ相応のユーザーが結局集まる。 ノーステイルみてみろよ…。 管理が神なのにあの有様。いくら管理が神でもやっぱりゲームなんだよ。 とりあえず、管理会社の心配するならゲームの心配したほうが数倍マシ。
無理言うなよ 金払うからには管理体制をある程度気にするだろ でも管理会社よりゲームが心配な俺
>>907 それってマーケットシステム使ってアイテムを売ってる間は
PCの電源切っても、アイテムを売ってる状態は継続されるってこと?
かなり便利だな
よくあるオークションシステムじゃん
完全放置よりは冤罪BANしかねないくらいのがいいのかも。
極端にも程があるけど。
>>933 物を登録するタイプのやつはそうだと思う。
つけっ放しにしなくていいのはすごい助かるよ。
露店だと見た目賑やかだけど、結局放置の人が多いだけのマップみたいなもんだし。
また3Dだと邪魔なるからね。
よくあろうとなかろうと嬉しいもんは嬉しいだろ
ベンダーはシステムで手数料とって欲しいね
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/13(日) 10:26:01 ID:WK2IH4tU
>>938 なにこれ。地面に足が埋まってるの?顔も変だし。
韓国oβは5/28予定だってさ そしてサービスは夏予定・・・ cβ3が良かったのかね?バグとか全然なかったのだろうか。 oβからサービス開始って今はこんなに早いの? さっさと課金って言うのもなんだかなぁ。システムが完璧なら問題ないが。。
日本のRO立ち上げの時は課金開始するする言い続けて1年以上oβやってたよな して俺らは必死にログインゲームやってた訳だが
なんというか、マップというか背景が寂しいんだよなぁ。
openβ1ヶ月間くらいなら普通じゃないかな なんつーか、いよいよ始まるんだなー 今は期待より不安の方が大きいな
設定を低めにしているのかも。 なんか前の画像も背景の質が個々で違うっぽいのあったし。 実際どうかわからないけどね。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/13(日) 19:01:17 ID:svc+3MfH
>>938-939 顔はエモートで変化するからソレ。背景については
>>944 の通りだとおもう。
足が埋まってるのは、わずかに高さがあると埋まったりするんだろうな・・・。
俺は単に裸足だと思ったが 足が埋まったり浮いたりはどの3Dゲームでもあるだろ
この程度でキモイって洋ゲーはもっときもいぞw
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/13(日) 19:56:20 ID:v8hBsMeh
取りあえずやってみないことには分からない事多すぎるしあまり期待せずにやってみる。 初期のROみたいに流行るといいな。
チャットがやりやすければ人は集まる、最近チャットがやりにくいゲームばっかでなぁ・・・ROはその点はホントよく出来てた。
まーROの良さは2Dだったところだろうな。
2ヵ月後にはプレイできるっていうのにファンサイトがらぐぢると Enjoy RO2!だけなんて・・・寂しすぎる コミュニティサイトができたら盛り上がりそうなんだがなー
コミュニティサイトかー。 自分で情報探すのはめんどいからなー。
>>951 らぐぢるの方はもう更新する気なさげに見える
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/13(日) 22:56:05 ID:v8hBsMeh
俺達…いや! お前達で何とかしようぜ!
>>954 素直でイイネ
んまぁ適当なサイトの骨組みだけ作っておくわ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 00:02:48 ID:Uzn3IPx0
〉955 お兄ちゃんどいて! そいつ殺せない!
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 00:04:57 ID:Uzn3IPx0
そういやTFLO、マビノギなんかは大分前からスレも賑わってたような。
なーに、二ヶ月前と比べればスレの速度は圧倒的だぜw
もうコミュニティの中心は 公式BBSと、Wikiと2chスレ、専門板なんだよな 家ゲーもそうだけど、ファンサイトは流行らない
今見てたな。 どんなアドバイスしたら良いか全くわかんね(゚∀。) まだ日本公式も開設されてない状況だから、RO2がよく見えないんだよな。 どういう情報が知りたいかってよりは、とにかく知らない情報を知りたいって気持ちのが俺は強い。 数ヶ月してここも賑わい始めたら、wikiも本格的に稼動し始めるから、そこからが正念場だと思う。 大変だろうけど頑張ってくれ。
知らない情報・・・ですね。 参考にさせていただきます。。。
EnjoyRO2は今のままでいいと思うけどね。 上でも言ってるけど日本公式さえ来てないからなぁ〜 そのうちβが始まったりして、ファンサイトが増え始めたあたりから 情報サイトとリンク張ったり、自分のサイトの方向性決めればいいんじゃね?
Wikiの乱立防止と更新・修正・ミラーの優先順位だけは決めておいたほうがいいかも よほどしょっぱなからオオボケかまされない限りユーザーはつくだろうから 混乱するとグダグダになる 三國志オンラインもCβなのにグダグダになってたから
じゃあ俺も今のうちに何かWiki作るかな 何にするか
RO2とかやる前から終わってるだろ・・・常識的に考えて・・・ でも信者はやっちゃうんだろうな ECOのときもよさそうだけど癌絡みだからしない!とか散々いってたのに 結局それなりにキモヲタが残って採算あってるみたいだしな
ではなぜスレにくるのか・・・
RO系スレではよくあること
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 13:03:42 ID:Uzn3IPx0
こんだけキレイに叩かれると後が楽しみだ…期待してない分…な
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 13:10:59 ID:Uzn3IPx0
ところでハイブリッド課金が何なのか一巡した世界の承太郎でもわかるぐらい簡単に教えてくださいお願いします
どんな作品にせよ期待しすぎると肩透かし食らうけどな。
俺はとりあえず早く動かしてみたい。動かしてみた時の感覚が一番気になってる。
それで合わなければさようならだし、良さそうならのんびり楽しませてもらうつもり。
>>971 月額課金とアイテム課金、双方の課金形態があるって事じゃね。
どちらかを選ぶと言うよりは、月額課金が必須、アイテム課金がオプションって感じだと思うが。
ROここ2年以上プレイしてないんで違ってるかもしれない。
月額課金+アイテム課金のこと
含蓄だけが2倍美味しい全く持って意味不明な新語
Cβ落選する自信あるし、キャラの容姿を全パーツ載っけたWiki頼む Oβ始まったら全力で働きますので
AthlonXP2500+ メモリ512x2 AGP RADEON9600XT という超化石PCなんだが、買い換えるかグラボだけ付け替えるかどっちがいいとおもう?
>>848 1鯖内部は動いてる。ログインが何故か出来ない状況。
さて誤爆した訳だが…('A`)
>>976 そのままでもある程度プレイは出来るだろうね。
設定上げるとなるともう少し上の物にした方が良いだろうけど。
RO2程度ならグラボ換えればおkじゃないかな。金に余裕あるなら買い替えもアリだろうね。
>>979 さんきゅー、とりあえずβまで待ってみるかなぁ。
性能よりファンもろもろがうるさすぎて付けっぱなしで寝られないってのが実は一番きつかったりするw
>>980 駄目だったら小手先処置するよりマザボCPUグラボメモリ全部流用利かないがAM2と安い64でいっちゃえw
PCIExのグラボの選択肢の広さとそれに伴う値引き合戦でコストパフォーマンスいいし
7600GS・GTが今なら在庫処分で異様に値崩れしているし
ようやくゲーム以外の何に使うねんという馬鹿クロック競争が落ち着いた感があるし
それに恐らく馬豚コアじゃ水冷でもしないと夏場は静音しようがないから
編: かなり面白そうですね。第2次Cβテストではキャラクタに当たり判定があり、キャラクタがトーテムポールのように積み重なったり、 モンスターが重なって襲い掛かってくるなど、非常に面白い試みでしたが、第3次Cβテストでは削除されました。 その理由を教えてください。 パク氏: 当たり判定の設定は、サーバーとユーザーのクライアント間の同期する難しさがありますが、かなり面白い演出ができると考えました。 ユーザーの反応も見ようと第2次Cβテストで一応追加してみることにしましたが、反応は散々でしたね(笑)。 私は、これは面白い!と考えていました。 これ絶対嘘だろっつーか編集者狙いすぎwwwww
> 菅野氏は、パク・ヨンウー氏から「曲のイメージが違う」と言われて作り直したこともあったという。 > オンラインゲームの楽曲を担当するのは「RO2」が初めてで、普段PCやゲームはまったくやっておらず、「RO」のこともよく知らないという。 ちょwwww菅野wwwwおまwwww
通りで世界観も糞もない曲ばっかな訳だな もうね…
先入観が無いという意味ではいいことだな… ホント長かったなー RO2の存在の噂が立ってから此処に来るまで
編: 唯一登場しているノーマン族以外の2つの種族はいつ頃実装されるのでしょうか? パク氏: 新種族はまだ開発の段階で、内部で着々とテストを行なっています。 「RO2」の種族の概念は既存のMMORPGのそれとは少し違います。他のMMORPGの場合、 種族の違いは能力値、スキル、装備ぐらいの違いです。「RO2」が考える種族の差は、 種族が違うことによって成長システムそのものが全く違うものになります。 これにはどうしても開発に時間が掛かりますね。すべてが完了したらお見せする予定です。 まだ確定ではありませんが、私の予想では正式サービス開始後から3〜6カ月後になると思います。 つまりエル・ディマゴの日本実装はその又半年先 ('A`)
ESTiさんのBGMが一番好きだ TWのSecond Runなんて最高
菅野信者はいい加減現実みてほしい
編: 日韓それぞれのビジネスモデルを教えてください。 パク氏: 海外の現地サービス開始日程はほぼ同じなので、なるべくパブリシャーの自由にさせようとしています。 個人的な意見としてはアイテム課金などでゲームバランスが崩されるようなことは絶対に避けたいですね。 ↑のを信じればよくて月額、癌だからハイブリット課金かな?
まとめサイト作ってもこのスレの集大成みたいなもんしかできん('A`)どこから情報手に入れてんの
>>993 いや、恐らくだけど
ROと同じ方式をとるとおもう。
つまり、向こう先数年は月額課金形式+特別パッケージによる方法。
で、ユーザー数の減少に伴い本格的なハイブリットによる
アイテム課金を始めるのではないかと。
恐らく、アイテム課金をしなくても十分にやっていけるタイトルだし
癌の持つマイナスイメージを払拭させるためにも
1500円または1280円でインパクトを与えてくるかもね。
ただし、GMを増やして絶対RO2をコケさせないという不正対策面を強化する可能性もあるから
1700円という線もある。
>>995 MUD4UとかPFとか韓国系の記事&攻略サイトじゃないの?
>>996 ん〜十分ありえるねぇ。
不正対策を本気でしてくれるなら1700円は考えないでもない金額だなぁ。
初めからみんなで国際鯖でスタートすればおk
期待トス!!(*゚▽゚)ノノ⌒○
1000取らないの?頂きます。 1000ならガンホーがハイブリッド課金をしない!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。