2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:41:32 ID:fr8V9Pke
3なら前スレ1000は無効
4なら3は無効
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 02:33:45 ID:sK6jZ0UQ
6なら全員スダマに焼かれる
5なら4は無効でID://iNL8UXは死ぬ
>>1蝶乙
ところで
>>2のテンプレ、
>A:悪魔から帽子とか貰ったんだけど装備できないよ!!
>Q:装備には男性用と女性用があります。
> 装備できない場合は異性用なので交換してもらいましょう
頭につけるAとQが逆のように思うんだが
9なら4は無効
10なら明日宝くじが当って、ID:ys+OlvDMは破産
11なら9-10は無効で ID:umhisrBhをマルカジリ
やっとメロンフロスト買えた
12なら13は、ノロウイルスにかかる
アイテム倉庫破産ならok。
実際問題まじで捨てられないアイテムいっぱいでゲームに支障をきたしてきた
15なら明日目が覚めるとID:umhisrBhの目の前にマーラ様出現、マルカジリ
>>1乙w
14なら11は無効
17なら11と15は無効でID:AQt5WiUSは死ぬ
>>自爆したっぽい
>>13乙wノロウイルスかかってこいwww
>>14 捨てられないのって?
レア多いけど、現状2度と手に入らないの少なくない?
掘れば大体出るから、どんどん捨てちゃって整理した方がいいよ
ID:k/YsQ7VPさん
何か私と思ってる方がいらっしゃるようなので勘弁・・・
最近はずっとROMってましたよん・・・
>>19 手に入りにくい、もしくは手に入れるのが面倒なアイテムでいっぱい
交換用の異性フロストスーツとかフロスト帽子とか・・
まぁ極力排除したらいいんだけど、いざってときに交換材料になるし置いてるだけ
22 :
13:2006/12/28(木) 02:45:36 ID:tNWJuBfc
>>18 トラップカード発動
私は、既にかかってる
とって置くなら真1スーツ、フロストスーツぐらいじゃない?
ヒーホー帽はもう買えるからあまり需要ないと思うよ
漏れは今日だいぶ捨てたw
捨てられない症候群っていうか、ゲームできる時間少ないしアイテム倉庫拡張待とうかな。
いらないものはなるべく捨てるよ・・
くそつまらんなこれ
だったらやるな
今ちょっと検索したけど四大天使って方角と属性も併せ持ってるのね
役にこれかかってたら1種につき3枚必要だぜ
お、なんか今当選メール送られてきたんだけども人数追加でもされたのか!?
今クライアントダウンロード中ー
おれもメールきた
Cave手当たり次第アカ撒いてないか?
おれメール3通しかしてないのに当選7個になったぞ
どうなってんだ
オープンにしろよw
31 :
名も無き冒険者 :2006/12/28(木) 03:03:19 ID:hCfu8kA9
あのー Runtime Errorって出てゲームできないんですけど…
これってなんですか?
蔵落としたはいいもののdllがないとか言われて実行できず
なんだこりゃ
質問スレいけ
具現者ユニコーンでてるよ
37 :
前スレ945:2006/12/28(木) 03:08:57 ID:fl+OAg+t
前スレ ID:j9I2Hgjo氏ありがとう。
おかげさまで着ぐるみとか色々頂けたおノシ
やべ、またメール来てた
1つのアドレスに5個当選ってどうなってんだ・・・
ゲーム内でオルトロス出てるよって座標つきでシャウトしたやつがいて
速攻で倒されていてワロタ
皆必至ス
報告があっても行く前までに倒されてる
あれ、回復魔法のエキスパートってメディカルパウダーで上がらなかったっけ。
キャラ作り直したはいいがあげ方忘れてる
チャクラチップでもりもり
最初のうちは
>>43 カウンターでMP減らしてチャクラチップ使ってもあがらない。
なんかおかしいのか?
思い出した、あがるときとあがらないときがあるんだった
そうなのか、それは知らなんだ
ジャックフロストとかコダマとか倒しにいったけど、
フロストカード1枚しか落とさないんだけど・・
これ1000枚集めるの・・??超だるい(;´∀`)
>>47 ごくまれだけどフロストはカード10枚落としたことあるよ
>>47 廃人乙
一般人はそんなに集まられるわけ無いだろ
あれか、いつもの子かw
俺の計算では50時間で1000枚あつめられることになる。
沸き時間も入れて約10分で3枚でたまに10枚 1時間=20枚 20X50=1000
ま、廃人じゃなくても休みの子なら、2日寝ずにやれば集まるなw
べただが言っておこう。
小学校も冬休みか。
めんどくさいなら自分のアイテムと相談してフロストレートを作るんだ!
フロストキャップ=50枚
フロストスーツ=200枚
ランタン帽子=100枚
その他カード、レア等色々交換しまくったらけっこうな数は集まると思う。
交換掲示板を利用するもよし、シャウトすると意外とタダでくれる場合もあるし
銃撃型ってお金かかる以外に何か特徴ある?
>>1の交換掲示板でフロストスーツでヒロインスーツとの交換が成立してる件
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 04:36:15 ID:8dIQ5ZKO
ひさびさにログインしてみたらなんか俺のキャラが真1の格好したアフロヘアのキャラになっていたんだが
「><」を使ってる、口調が似てる=私と思われていてはキリがないので不本意ですがトリを
あまり書き込まないと思いますがNG推奨、以後私の話題はスルーで
キモスwwww
ゲーム内でキモイからなぁ・・こんなところに鳥つけて書かれても・・
衝撃的ですぅつ(><;)⊂
双子が現れたですぅ\((><;;))/
これから始める人に主要系統かんたん説明〜>
銃撃 - 鳥系悪魔には滅法強い。楽。弾代は中盤になれば気にならない(と思うが)。
弾代よりも残弾数のほうが気になる。依存ステータスは「速さ」
魔法 - 敵の弱点を突くのが基本で狩る敵を選ぶ。狩り易いがMPの残量に注意。楽。薬代が意外とかかる。
依存ステータスは回復系は「魔力」「知力」、攻撃系なら「魔力」
近接 - 基本三連撃とラッシュ・ガード・カウンター・スピンで状況によって使い分け、一番テクニカル。
ダメージソースが多く、狩るスピードが速い、が囲まれることが多い。死亡率高し。
半物理を持っている敵が片手で数えるほどしか居ないのでほぼ全土で活躍できる。装備の消耗が激しい。
依存ステータスは「力」「体力」
仲魔を使い相手の行動をキャンセル・不発させて攻撃する(もしくは逆でPCが補助して仲魔がメイン)とよさげ。
イマジンは他オンゲと違って近接が極端に難しいかも。
\((><;;))/
>>62 魔法タイプって、そんなに狩場選ばないよー
現状だとアギとジオもっていれば、シブヤだろうがイチガヤだろうが楽に狩りが
できる
プラズマソードが5000で売ってた
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 05:31:53 ID:8dIQ5ZKO
操作性もっとなんとかならんかねこれ
67 :
54:2006/12/28(木) 05:45:54 ID:ldrINCQ4
>>62アリガd
確かに上手く仲間を使いこなせないと近接は辛いな
キャラ作り直そうか考え中
現状魔法キャラが最強だよな
確かに薬がぶ飲みだが余裕で格上シバけるので金気にしないでいいし
まぁ今後反射する敵、弱点持ちの敵をどう配置するかによるな
>>64 苦労すると言うよりは楽が出来る要素が多いという意味合いで書きました。
分かりにくくてすいません。
自分近接だけど、そういう意味では近接のほうが「狩場を選ぶ」ね。
近接好きだからいいんだけど。
魔法系が弱点ばっかだからなぁ・・・
逆に物理弱点なんて、ほとんど配置されてないもんなぁ・・・
魔力特化して石持ってけば、こっちがレベル1でも高レベルの敵、普通にやれそうだしな。
例の引退者なんだが今までかかってとかで電話きた
最後にPT組んで狩りしたが足引っ張ったとかで申し訳ないと言っといてくれとのこと
私(他)信スマソ>ALL
ついでにそいつの電話からちょっとした情報
おれとしてはこっちがレスのメイン
鯖が弱いのかデータの送受信or処理系統に問題があるのか詳細は分からんが
PCのスペックが低いと入力受付(?)が遅れるらしい
メモリ4G、げふぉ7系でHDD*3(ストライピング)時は一切の処理遅延無し
※ただし日本の交換機事情は除く
メモリ1G+仮想メモリ4G、げふぉ4系にシングル時には、
ラッシュを通常攻撃で迎撃するのが間に合わない
ふっとばし後ガード/カウンターが間に合わない
など、常にではないが処理落ちに見合う形で受付が遅れるらしい
単純にスペック不足で処理遅延が出ているのではなく(結果的にはそうなのだが)
モーションの描画速度と入力から受付までの時間が同じってことらしい
スペックが低くて動きがもっさりしてるやつは念頭に置いておいた方がいいかも試練
こっから先はチラ裏程度で頼む
クラに依存してる部分が多いから起きる可能性も高いので升天国になるかも
とか何とか
>>62 現状では魔法特化が最強でFAだろ
銃が無難ってやつもいるが両方比べれば魔法に軍配が上がる
それとおまいさん近接美化し過ぎ
近接好きでやってるがそんなにいいもんじゃない
何の参考にもなんね
魔法に比重取りすぎてるから魔法弱体化したほうがいいんでないか?
(魔力30くらいでドワに80とか
近接は現状視点の問題もあるけど周りの状況きちんと把握してないと
すぐ死ねるくらいだからこのままでいいかと思うんだが・・・
ここまで弱点魔法マンセーだと魔法職だらけで面白くない(´・ω:;.:...
ジャックランタンってどこに沸いてる?
知ってる場所はナカノのトンネル新宿側出口付近だけだけど、
なかなか沸かないし数がいないので全然狩れぬ。
これが美化してるように見えるのか・・・。むしろ大変さをアピールしたつもりだったが説明不足多かったかなぁ。
書いてる順番はやり易さじゃなくて
>>54の返信用に書いてたときの名残。
弱点属性突けば魔法の方が殲滅力は圧倒的に早い。
ただメガテンの場合悪魔の属性がやたらと多用だから、最終的にどれが勝ち組とかは無いだろうが、
少なくとも今は火魔法で乱獲がレべリングでは一番だな。
近接の方がやってて面白いのは確かだが。
活躍できる ってのが原因だろね。
デスペナが重くなってくるレベルだと近接の悲しさが解ると思う。
>>77 それならそうとはっきり言えよ
難易度が高いが遣り甲斐があると言いたいのかと思ったぞ
>>75 そんなことしたら益々メガテンじゃなくなる
つーか二度寝するにも時間足りねーよ
仕事行く前にゲームするほど若くないしな
>>75 今のドワオンラインの問題は、
あの変にうろちょろしてる悪魔の弱点属性が全部同じってことだけ。
ドワの中にディースでも混じればそれだけで魔法職にはプレッシャーになると思う。
つかそういう方が面白いと思うんだよな…
パーティでもドワ担当とディース担当とかで役割分担できるし…
昔はイヌガミ地帯もヒーホー君とかいなかったんだし
新規悪魔が追加されていくんじゃね???
とりあえず4〜6色魔法使える仲魔いれば、どこでも対応できるよ
PCなんて仲魔が殴られてるときに銃か魔法撃つだけでいい
接近?あんな糞をあげてる人の気が知れません。
まぁいろいろ配置されてその内近接が最強いわれる日がくるさ
武器持ち替えで3属性使い分けれるから
そこはケイブが反射、弱点敵をどう配置するかによるけどね
その辺のバランスはぼちぼちでいいだろ
下手すると仲魔イラネPTマンセーになるぞ
84は天才
85は低学歴
近接やってるおれが言うから間違いない
とりあえずなんかメールきたからβ試してみますね
>>84 ケットシーのように電撃属性の攻撃あるから弱点付ける攻撃も可能
(エキスパで追加されればね)
あながち近接は侮らない方がいいですぜ
もう俺このゲム女神転生だと思ってないw
ブリーチオンラインだと思い込む事にした
たまに沸くボスキャラはホロウだと思う事にした
接近はどうしても悪魔と零距離にならないといけないから
他の悪魔に絡まれる可能性が銃、魔法と比べ高い。
それに攻撃に遅さ。まさにネタですね
近接をβ1のようにラッシュ>アタック3連コンボ復活
射撃を射程まで自動移動できるようにする(若干、銃器の種類で射程変わる)
魔法はそのままでOK
って感じですればいいんじゃね?
なんでもかんでも、
あれ強すぎだろ!>弱体のパターンはもうアキタ
まぁエンカウント方式じゃないメガテンとしての限界ってのはある罠
それを差し引いてもIMAGINEは女神転生とは思えんのだが
91が正論で現実だし93は建設的な意見だと思うわ
90は新世代のゲーマーで、これからはこうあるべきなのかも試練
つーかそうでもなきゃオンゲは遊べないってのがありそうだ
取り敢えずこれからやるやつにはおれならこう言うぜ
1stは魔法職で運をそこそこ振っとけ
仲魔はどうでもいいからとにかく資産を作れ
2nd以降にいろんなキャラ作って楽しめ
寝不足でダルいが仕事行ってくるわ
じゃーなおまいらノシ
四大天使の役の報告マダー?
廃でもまだ無理ぽ?
Wikiより
ミカエルカード ハクタク
ガブリエルカード ???
ラファエルカード オルトロス
ウリエルカード ケルベロス
ガブリエルカードはユニコーン当たりと踏んでいるんだが、
Lv22の俺には確かめられん
地獄はベリアル、ネビロスかな?
連カキスマソ
>93-94
そだね、ラッシュ→3連が復活するといいね
それと剣合体で属性攻撃ができるようになればいいな
銃の射程まで自動移動は今の開発の思想wではありえなさそう
銃はライフルの超長射程とか拳銃の超連射とかして貰いたい
あとは属性弾を実装して欲しい
魔法は炎弱点が相対的に少なくなればいいんじゃないかと
ああ、四大天使か、四天王と勘違いしたorz
地獄はまだ無いのか
ベリアル、ネビロス、アリス?
で不思議の国か?
>75
あれだ、俺は魔法特化だがその考えは良くないぞ
魔法の威力を弱体化じゃなくて
近接の威力を強化すべきだ。
Lv30のラッシュで弱点取れば180与えるくらいかな?
もしくはアギ弱点の敵がもうたくさんいるんだから
近接が弱点の敵をたくさん作るとか・・・
弱体化の話は悲しむ人が多いから警部に実行されないように
強化の話にしようぜ
>>102 弱体は楽しくないから、多方面強化イイネ!
ちなみにわたし、1匹倒すのに時間かかる近接です(⊃д⊂)
ネ実を思い出した(´・ω・`)ナツカシス
魔法を弱体化するんじゃなくて敵を強化すればいいんでござんす
そうか?
力、体力特化だが攻撃×3orラッシュ、攻撃で仲魔のアギでも一発打てば
簡単に殺せるんだが?
武器に属性を付加する魔法(消費アイテム)とか、属性つき武器とか用意すればいいんじゃね?
っ練気の剣×悪魔の合体
近接強化+ダンジョンの実装だね
強化で敵が固くなっても、ボスみたいに経験値3000くれれば
文句いう奴はいない
PSUみたいにただ硬くするのは、クリックゲーになるからカンベンな
警部、なによりもダンジョンの実装をー
Lv20超えてPT3人以上にすると不味くなる仕様どうにかして・・・
>>106 魔法食らっても敵の動きが止まらないとかね
>>105 いあ、だから・・仲魔の魔法とPCの魔法で、一瞬で敵が沈むのが現状なのよ
倒すの簡単どころか、魔法で乱獲虐殺オンラインってこと(´・ω・`)
たとえばドワーフの狩場で5体沸いてるとして、近接1名、魔法特化1名居るとする。
近接が1体やってるあいだに魔法特化は3〜4体やれるって事。
ドワーフの魔防を高くすれば解決
グールを何百匹狩ってもカード出ませんよ
本当に出るんですか('A`)
単純に弱点がある悪魔を少なくすればいいかもね
強い悪魔ほど弱点が少なく無効吸収反射が多いとか
今のボスみたいに
アギとアギラオとメディア以外いらん
つか属性ラッシュはあるんだし、属性剣と属性アタックがあれば変わるだろ。
今までのメガテンにはあったんだし。
近づけば絡まれるとか言うが、そもそも大部分の敵はこちらが何かしない限り
プレイヤーに一匹、仲魔に一匹づつしか絡んでこないし、
そもそもプレイヤーの魔法の射程考えれば、危険性は近接とほとんど変わらない。
現状の危険性の差は殲滅力の差でしかないよ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:07:14 ID:ld4lRHyd
近接で文句言ってるなら、銃の人はどうするんだよ?
銃タイプ少ないから、銃強化はやった方がいいよ!
( ´_ゝ`)人修羅様に殺されてしまえ
>>117 銃な人はラピッドをクラス1にしてスキルをとる、
もしくはカウンタースキルをエキスパ上げてゲトするまではメンドイ。
イレイザーやカウンターをもう一種手に入れるとかなり楽になるんだけどな。
まぁ何だ、銃の癖して射程距離短いから悪魔に近寄るしかないんだけど
上記スキル持ってないと、結構危うい
もう少し射程広くしろよー警部。銃によって射程距離変えるのだってアリなんだし。
確かに基本的には1匹ずつしか襲ってこないが、
ドワーフとかはいい例だがスピン持ってる奴だっているんだぜ?
仲魔を相手にしてる悪魔がスピンして、運悪くPCも巻き込まれて、
態勢崩れたところに追撃来るとか、
2体くらい敵が重なるとうまくタゲできなくて、その間に殴られるとかあるんだぜ?
だいぶ慣れてきて最近はそれらも回避できるようになってきたけどさ。
確かに殲滅力の差は大きいと思うからその点による危険性の差は同感だけど、
相手に接近しなきゃいけない以上、危険度は近接が断然上だよ。
>>116 近接やったことある?
一匹ずつしか絡んでこないとか夢見すぎ。
魔法と近接のリスクが変わらないって…
タゲみすって、他の悪魔殴って乱戦はよくあるな
>>117 近接で文句言ってるんじゃなくて、魔法虐殺オンラインなんとか
ならないかなって事(近接は魔法と比べて撲滅遅いだけで別に苦労してないから)
魔法弱体の方向じゃなく、敵に魔法着弾への耐性つけるetc
1発目は普通に効くけど、同種魔法2発目以降は1発目より威力下がるとか
元のシステムがマビノギだし
それに近い感じにバランス調整していきそうだな
近接…敵に近づくリスクはあるものの火力はトップクラスに、
スピン系の威力使い勝手up、守りに入ればパーティに敵を寄せ付けない
魔法…素早く出せる魔法は火力を抑えて足止め役的存在に、
高威力の魔法は必要な詠唱が長い&詠唱後動けないor鈍足
銃…基本的に足止め役、対複数に強く?神経弾等で状態異常を引き起こす
銃や弾丸の種類で立ち回りを調整する、ダンジョンに強い銭投げ職になるかも。
みたいな感じになると予想。
スピン巻き込みでもなく、こちらから殴るのでもなく、普通に複数襲ってくるよ。
正面の敵がカウンターしてるときにガードで待ってたら後ろからラッシュとか。
近接は処理速度が遅いがゆえの悲劇なんだけどね。
MOBが密集してるときこそ仲魔の出番だろ!!!
つか、自タイプ以外のいいとこ批判は多いが、
自タイプをよくしていこーとする意見が少なすぎるぜ。
>>124 >魔法弱体の方向じゃなく、敵に魔法着弾への耐性つけるetc
>1発目は普通に効くけど、同種魔法2発目以降は1発目より威力下がるとか
一般的にそれを弱体って言うんじゃないか?
隣の芝は青いってことだろ
傍から見たら楽そうかもしれないが、実際はどれも同じように危険で大変だってってことだ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:31:25 ID:2XuNyiZH
クローズドβに応募して落選したと思ってたのに
なぜか昨日当選のメールが届いてました。
2次募集でもあったのでしょうか。
とりあえずインスコだけかましました。
今日から早速やってみようと思います。
みなさんよろしくお願いします
>>127 自分近接ですけど、別に自タイプに不満無いから(´・ω・`)
ただ、敵に近づくタイプなのに柔らかいのだけが難点
>>130 コンゴトモ ヨロシク
とりあえず近接・銃・魔法をそれぞれやってから、最終的に何でやっていくかを決めて
エキスパを「−」から「△」にしたほうがいいよ
あと仲魔は「もう攻撃しない」系のメッセが出るまでは望みあるからガンガンやること
>>128 そういわれると自分が
>>131で書いた自タイプに不満無いってのは無くなるなぁ
ためしにアギ石使って、仲魔にもアギ使わせてドワやったけど、これまた虐殺オンライン
耐性については、その程度にもよるでしょ
>>129 魔法型のどこがどう危険で大変なの?
MPが足らないとか
やっぱり万能型で器用貧乏が通
マビからきました
このゲームは楽しいですか?
魔力全振り。初弾で仕損じると余裕で死ねる
リキャスト待ちは常にチャクラチップ噛み噛み
スリル満点マジオススメ
>>132 こちらこそよろしくです
まだインスコかましただけでPCすらつくってません。
どういうことをすればいいのかとかどういう内容なのかすら知りません(;´Д`)
色々なサイト見て情報収集から始めます
>>134 やっぱあれだろ・・・近接、銃の奴から白い目で見られる事じゃね?
いろんなタイプでPT組んでうまくバランス取れたらいいよな
殲滅がどうたら気にせず魔法キャラにしてみたけど
世間の風は冷たいのか
魔法が火力最強なのは他のMMOでもデフォだろ、そのかわり超打たれ弱い
堅くて大きい近接が威力も最強だったら誰も魔法なんかつかわねーし
セタンタ見れば近接もめちゃくちゃつええのに、これ以上強くしてどうすんだと
>>134 とりあえず、β2で魔極してた時感じたのは
殲滅は激しく早いかわりに、POPに個体誤差が生まれにくいから、
油断してると横沸きして死ぬ。
極だとHPも大してないしな。
>>134 そんなのしらんよ
俺近接だし
でも魔法使って見たら、確かに射程が短すぎて近接と変わらん間合いまで詰められるし
銃にしたって同じで酷くやりにくかった
ウダウダ言う前にまずはやってみろって
そうすりゃ大変さがわかる
魔法職はアタックで責められるとどうにもならないよね・・・
あと、ディースみたいなやつは魔法じゃ倒しにくいし
今後そういった敵が増えればバランスとれるんじゃないかな
>>142 近接も打たれ弱いよ
たまに2発で沈んだりするし、あまり変わらないんじゃない?
今後、レベル上がるにつれて近接硬くなると思うけどね
ならなかったら魔法型量産MMOだね(´・ω・`)
で、セタンタってなにです?
それに一撃で倒せる敵なら問題ないけど、ボスクラスになると近接のほうが明らかに殲滅早い
魔法がおかしいのは弱点が突きやすいことにあるんだよな。
っていうか弱点付いたときのダメージがでかすぎかと
通常ダメージの魔法なら近接のが効率いいぐらい。
武器に属性付与出来るようになったら魔法は洋梨かもね
体力極振り最強説
銃剣切り換え型の漏れは超レア的存在だということがわかった
剣と回復型の俺
>>148 そしたら近接ONLINEで魔法イラネで同じじゃん
小学生は近接やりたがるし、魔法弱体要望送りまくってる変な子供が多いから近い将来そうなるだろうね
ていうかお前ら弱体要望じゃなくて強化要望出せやといつも思う
>>149 ぶっちゃけそれがホントに最強だなw
死ににくいのが一番効率いいのは間違いない!
攻撃?そんなの仲魔で十分てかPCはサポするだけでいい。
銃剣二刀流したいなぁ
そんで威圧時のセリフは「五月蝿い!! 悪魔がしゃべるな!!」
>>153 仲魔に全部任せるなら
運極振り最強だろ
>>153 HPの後ろ盾って大きいよ、特に自分より上の悪魔と戦ってるときは。
2体に囲まれても逃げて仲魔に攻撃させればいいし。
3体にタゲられるとさすがに死ぬけどね┐(´∀`)┌
体力って、振ってもHP1〜2ぐらいしか増えてなくね?
なんというか、ステータスが反映する量ってあんまり無い気がする
とにかくレベル上げるしかないって感じだ
>>145 ディースは仲魔にラッシュ掛けさせて
自分は詠唱潰しに通常攻撃パコパコ
倒すのに何回も繰り返す必要あるから死にやすいのは確か
>>155 すまん運極もLV25ぐらいまで育ててみたが・・・・
ぶっちゃけなにが変わった?ってぐらい実感もてんかった。
しいていうならジャージがいっぱいでたかな。
HPが100ちょいしかないのに、1〜2しかってなんだよ
それがどんだけデカイと思ってんだ
ところでタウリンドリンコはみんなちゃんと飲んでるか?
生存率がかなり違ってくる
>>157 その1〜2のおかげで生き残ることも多々あるんだぜ?
>>160,162
そこまで切羽詰るまでやらないからなぁ
半分切ったら一目散に逃げるぜ
>>156 あぁ、ところが仲魔が3匹目にタゲられてて殺されているんですよね…
>>150 あ、俺がいる。
銃剣を状況にあわせて切り替えでやってる
マスタリも両方とも取得しちゃってすでにカンストまで@100
もう10000ぽっちじゃだめかもしれんね...と思いつつ今日も4打しながらがんばってます
d3dx9_27.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
こんな話し今してもしかたないんじゃね?
最強厨は体力特化、魔法特化、力特化3つ作ればいいじゃん^^
>>165 あるある、そういうときに限って横にひょっこり沸くんだ
ふーん、それでそれで?
171 :
167:2006/12/28(木) 10:19:43 ID:NGesdzKg
って出るんだけどなんだこれ?DirectXかもと思ってインスコし直してみたけどだめだった
172 :
167:2006/12/28(木) 10:20:50 ID:NGesdzKg
と思ったら質問スレのほうにありました
スレ汚しスマソ
近接専用の強化装備がバンバンくればおkだと思う
魔法型はオシャレ装備以上の装備は着れない、出ない方向で
>>166 悪り、正確には銃=剣でなく銃>剣なんだわ。
ちなみに剣→銃の切り替えって
・カウンター→持ち替え→ラピッド
・相手がダッジorカウンターでこちらに来ないとき
以外に手法ある?
銃→剣と比べてシビアすぎて(ry
>>109 > 近接強化+ダンジョンの実装だね
> 強化で敵が固くなっても、ボスみたいに経験値3000くれれば
> 文句いう奴はいない
近接が固くなったら、それこそ魔法型の天下だろ
魔法無効、反射、利きにくいのを実装しないと
>>174 んじゃ、wikiの悪魔カードアイコンもうちょっとで揃うから
手 伝 わ な い か
SSアップするだけでもいいからさ
つーか、このゲームは横湧きされて、連携が崩されると何職だろうがほぼ必ず死ぬ。
そこがスリリングで好きだったりするが
ハンドガンの射程を変えてくれれば文句はないぜ?
>>179 俺の持ってるカード全部SS貼られてるぜ・・・。
超旨い悪魔としてギリメカラ実装すれば解決
>>176に補足
例えば、力20以上あったら着れる装備で力強い系と防御高い系
魔法型は魔力20以上で属性+2とかそういうやつで防御力はオシャレ以下
悪魔強化しても結局ドワオンラインなどするんだろ?魔法型は
>>177 よくやってるのは2打かディレイ3打して最後をスピン→持ち替えかなぁ
ぎりぎり魔法射程外に出るから魔法に対しても相打ちはできる
通常の返しだと射程内に入るから魔法打たれてアウツ
>>126 それ既にタゲられていた敵とは別の奴に自分から手を出したんじゃない?
おれもたまにあるけどさ。
敵のど真ん中に1人で突っ立ってみな。
襲ってくるのは1体だから。
ID:ys+OlvDMは近接使いの最強厨
>>184 アギとってない俺はドワオンラインできないんだぜ…
まぁ、ジオでフォーモリアオンラインなんだけどなw
「接続がタイムアウトしました」とか怒られてログインできないので一旦巣に戻りますね・・・
>>187 いや、LV24のまったり派なんですが何か?
魔法型批判というか近接強化案出すと叩かれるから困る
うあw さっきレスしたつもりができてなかったみてーだw
違うことのレスするはずだったのにw
えらい亀レスになっちまってる
現状の最強組み合わせ
PC近接のバフォ使い
PC魔法型のセタンタ使い
PC銃の脳みそ
>>190 どうみてもいつもの(ry
ID:FEigppiV
勝手に妄想してろwwwwwww市ねよ?
ID:ys+OlvDMは言いかえせなくなるとすぐ死ねって言うんだよな
悪魔強化しても結局ドワオンラインなどするんだろ?魔法型はって馬鹿にするから噛み付かれるのに
全く気がつかないしなー
極フリでキャラ作って、バランスの事言うのはどうかと。
極フリの人はPT制度があるんだから苦労するんだったらPT組むとかどうか。
仲魔を自分のタイプの真逆のタイプを引き連れれば、補えれるし。
頭弱いな、お前。
だって魔法効かない悪魔実装したって魔法でウマーなとこいくのが常だろうに
最強最強いってるお前が最強厨なんだろ?FEigppiVさんよw
PCの攻撃スタイルの話なんか止めて野球やろうぜ(AAry
ステやら武器なんて好きに振ったり使ったりして、あとは仕込んだエンプサーとオキュペテーを
狩り場で使い分かれば「俺tsueeee」出来るからな、実際。
万能っぽな動きする人いるけどオモロそうだなー。俺もそれ真似してみるお
これだから効率村の住人は( ´ー`)y-~~
ところでウチのイヌガミがストーブの前から動かないんだが
ずりずり引きずって動かすとウーウー唸るし
うちのエンプサーにエロイこと教えたいんですが・・・
うちのディースにもエロイこと教えたいんですが・・・
>>200 つ【モルゲンステルン】
優しく中に入れてやれ、開発してあげるのはお前次第だ。
>>201 【マーズバスター】
震動機能も備えていると思われる見た目なのでこれも要開発
つきなみな意見だが、お前次第だ。
>>199 いったん格納して、外で召喚すれば解決。
ガンダルヴァもいけるんじゃないかと思うんだ。
オッス!オラ体力極振22歳!
ケライノーの群れに突っ込んでも死なないぜ!
なるほどトン
まずは金をためないとな
突然でスマンがおまいらはどこの音楽が好き?
俺はイチガヤのダンジョンが一番好きなんだが
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:13:20 ID:pxMB641f
いま1chの新宿タミガのとこに、くーちゃんいる。
>>186 新宿から中野でて、道沿いに行って、ギュウキあたりを狩ってみれ。
一種一タゲだと何度言えば(ry
スキルの威力は今のままでいいから、スキルの消費MPを下げて欲しいな。
支援、回復、破壊を上げてる俺はMPのやりくりがシンドイ。
箱根のみなさ〜ん!
デビルバスターズですよ〜!!
>>211 混浴サイコーだな。たまに音楽が変わって外道:婆とエンカウントするが
誰かドワーフのLv上げてる人、Lv幾つでマハラクカジャ覚えたか教えてくれ〜。
くーちゃんに名前褒められた
>>213 つ【チャクラの具足】
たとえどんな悪魔とエンカウントして萎えても自然回復。
>>144 ウダウダ言ってるつもりはないんだけどなあ
今から始めるからどんな感じか聞いておきたかったんだ
近接にしろ魔法にしろ射撃にしろ・・
仲魔の自動操縦を停止して自分で操ってみ
別世界が見えるぜ
>178
すまねえ102にも書いたんだが、近接ラッシュの攻撃力アップは必須ね。
ここに書いてある意見で、近接だけがスタンさせれるのは
良いと思った。そうするとみんなで同時に攻撃できるのも
実装しなきゃいけないな・・・
後は、ダンジョンにザンも効かないイヌガミ様や
ランタン出してくれれば、魔法特化PTも組めなくなる
警部がんがれ。
まあ魔法のバランス取るなら再使用可能時間を今の倍にするくらいが丁度いい気がする。
今は弱点属性の魔法一つ持ちさえすれば、魔法>スピンで延々と
二つありゃそれを交互に撃ってハイお終いだから、4色一つか二つずつあればそれ以上持つ意味が薄い。
そのせいでどこでもイケる万能型悪魔が簡単に作れてしまう。
いや、まあアギ系4つとか持った火炎特化悪魔を将来的に作って
作った俺SUGEEEE!!!ってしたいだけなんですけどね。
>217 ざっと魔法型の大変なところをまとめると
MPが足りない、知恵や魔力に少々振っても全然足りない。
カウンターの後に破壊魔法で反撃しようとすると距離や相手の足の速さで失敗する事がある。
マハ〜系の破壊魔法以外は敵がノックバックしない→近距離で当てると危険。
>>219 なにそのスーパーエリート
つか魔法型PCを潰そうとするなよ
近接強化だけでいいだろ、あと銃も忘れんな
>>219 ザンが効かないイヌガミやらコロンゾン登場したら銃er死ぬよー
つーかこのスレ常駐で魔法型作ったID:FEigppiVが必至な件について
現状で近接に勝てない敵なんて居ないのに
魔法には勝てない敵をどんどん実装しろって言う
どうみても自己厨です。本当にありがとうございました。
>>221 これも追記しといて。
単発系で弱点突けなければただのゴミ。連携崩れると脆すぎ
飽くまで、やってみたときの私的感想だったりするが
近接メインの人って、弱点の属性をつくから魔法が強く見えてる事に気づいてないんだな。
弱点以外の属性攻撃を使うと、燃費の悪さと威力の低さに泣けてくるんだけどなぁ。
ID:ys+OlvDMのほうが必死に見えるのは気のせい?
この人って一回気に食わないレス付けると、いつも論議そっちのけで相手を叩くことしか考えなくなるんだよね
こういう粘着君はさっさと死ねばいいのに
遺伝の香の説明に、効果継続時間が30分とあるが、実際15分程度で効果がなくなる。
勿論、警部に報告済み。
灯油買いにいってる間にくーちゃんPOPしてたのかよ
>>227 そうそう
ドワーフをアギ以外で狩ろうとすると狩る前にこっちが死ぬ
近接攻撃を弱点に持つ悪魔がいないから欲求が溜まるんだろうな。
おそらくそのうち実装されるよ。
そのときめいっぱいぶちまけてくれw
ys+OlvDM随分熱心な粘着ぶりだなw
冬休み入ってる連中はいいなあ('A`)
ウザイんだよ、俺に文句たれるやつ
>>228が望むならいつでもIMAGINEやめてやんぜw
>この人って一回気に食わないレス付けると、いつも論議そっちのけで相手を叩くことしか考えなくなるんだよね
いつそうした?ソース出せよ?
>>227 >弱点の属性をつくから魔法が強く見えてる事に気づいてないんだな。
その弱点同じ系統が、一箇所に固まりすぎというレスが散々でてるぞ?
そういう都合の悪い部分だけ読んでないとかじゃないよな?まさか。
>236
別に擁護ってわけじゃないが・・・
>その弱点同じ系統が、一箇所に固まりすぎというレスが散々でてるぞ?
これ魔法が強いんじゃなくて、mobの配置が悪いんじゃないか?
おまえら
必 死 す ぎ w
近接職は魔法型の仲魔を連れてけばいいだけの話
>>236 火山とかあるマップに雪だるまがうようよしててもおかしいけどな
シブヤは火に弱いの集まってるが、火に強い奴も混ざってるぞ
それに全部混ぜ込んだら、ドワしか居ないところがさらに混む
接近も魔法も銃使えばいいじゃない
男なら裸
バフォとセタンタ作れるLVになったら体力極が最強
まあまあもっとマターリやろうよ。
剣でも銃でも魔法でも自分のやりたいようにやればいいじゃない。
最強キャラ作りたいんだったら、それなりの苦労を伴うのは当たり前。
それが辛くてイライラしてるんだろうけど、八つ当たりは良くないよ。
まだやったことないけどな
245 :
158:2006/12/28(木) 11:58:15 ID:+oM7U/oS
メガテンで仲間を尊重してプレイしたいなら
体力極が基本だろ
仲間に命令出してあとは適当にしてればいい
>>237 いあ、弱点ついてるから強いの気づいてないとか寝ぼけたこと言ってたから
まさか?って感じで聞いただけだ。
配置が悪いのぐらいわかってるよ。
弱点同じの密集ネガがでる=弱点ついて強いの知ってて当たり前
って感じだろ普通の読解力もってりゃ。
ちなみに、俺は別に魔法弱体とかどーでもいい。
>>236 属性が固まってるのはマズイと思ってるよ、単純な作業の繰り返しだと面白くないからね。
>>247 固まってなかったら効率悪いとか騒ぎ出す奴がいるけどな
属性が固まってるのがマズいと思ってるなら、そいつだけ属性沢山いるところで狩ればいい。そういうところは空いてるぞ
こういう狩りクリゲーは結局ルーチンワークになるんだし
属性固まっててくれたほうがストレス無くていいんだけどな実際は
間違って反射属性のぶち込んだ日には即死したりするからな
うはwwwwこれぞメガテンwwwwww
という、気分を味わえた
>>249 単調がウザイっていってた奴が、銃撃つときなんで自動移動しないの?とか待ち時間とか警部馬鹿だ
って書いてたからな
警部からしてみりゃ、どうせいっちゅーねんって話
流れ読まずに
遺伝ってどうなってるの?回復タイプにアギが遺伝したりするし、
かといって全部のスキルが遺伝するわけでもないみたいだし
もっとエロイ悪魔出せば全て解決
銃や魔法使う時に射程までの自動移動はして欲しいな。
仲魔の九十九針とかも届かない距離で命令出すとそこで固まるし…
>>253 つまりマーラ様を早急に実装しろってことですな。
>>252 タイプはその系統のスキルが覚醒ゲージの%が高い状態で遺伝する。
遺伝するスキルは、合体後悪魔の姿に比例して遺伝できるのとできないのとに分かれるっぽい。
例で出すと、かみつきは牙持ちの悪魔にしか引き継がれないって感じな
>>255 ありがとう
魔法なんかは基本的に遺伝すると考えていいのかな
ランタンにブフつくし…
シューズやスニーカーって売ってないのか・・・。
イラネと思って売るんじゃなかった。
>254
ラクシュミーでも可
>>214 確か1Lv上げたら覚えたと思う、遅くても2Lv目には覚えてたと。
曖昧なのはβプレ2の時の記憶なので、申し訳ない。
>>256 魔法は、遺伝枠数に限界が来てなければほぼ遺伝すると思う。
今のとこ遺伝しなかったことはないが、確証はないからそのときは許してくれ。
>>259 重ね重ねありがとう
ヒーホー21まであげてブフーラ使えるバフォ作ろう・・・
真2のアリアンロッドのイラストは妙にエロく感じたなあ
グールってカード落とすのかよ?ガセだろ???????????!!!!!!11
クリティカルを物理攻撃のみにしてクリの威力を弱点ついたときと
同じ位ダメでるようにすればいんじゃね?
これなら
魔法は属性で安定して高火力
剣はどの敵にもでかい一発の可能性があって
ひゃっほいできるだろ?
銃は鳥ウマーで我慢して
運極始まるな
運極ってさ
火力を仲魔に頼るから
仲魔が止めさしたとき
ドロップは仲魔の運に依存するんじゃないの?
PCのタイプだけにこだわっても意味ないょ
仲魔は近接タイプでも魔法タイプでも自由に選べるんだし
>>258 そうか、ありがとー。
カハクLv26よりはそっちの方が早そうだ・・・これが誤解だとしても
%一回100にすればいいだけなので見た目わかりやすく精神衛生上良さそうだ。
>>264 確かに体感上そんな感じ。自分が止めを刺したら必ず何かしらドロップするが、
仲魔だけで戦った場合ドロップしないこともしばしば
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:53:25 ID:7nC3lr14
d3dx9_27.dllの工ラーがでますね
SEの私の考えだとこれは深刻なシステムの河豚愛と予想しています
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:53:54 ID:pIzy5jhG
ドロップと言えばアレだ、なんか自キャラに必要な物ほど出ない感じがするな
以前のヒーホーキャップとかランタンハットみたいに、異性用のしかでねぇとか
近接なのに三十八式がボロボロでるとか、銃erなのに練気が出すぎて捨てるとかさ
俺のリアル運が悪いだけですかそうですか・・・orz
おい運営おまえら馬鹿か?
糞カードイベのせいでまた過疎が始まったぞw
初心者の引き上げ率が物凄く激しいぞ
何やったらわからねーだってよ
攻撃してもダメージ1だってよ
武器壊れて座り込んで嘆いてるぞ
そんなサポートでいいのかよ運営
白スーツ着込んで突っ立てネーで武器配れあふぉんだら
追加当選乱打攻撃でも追いつかない過疎では・・・r
廃人俺でさえも苦痛になってきた
>>271 どこを立て読みすればいいんだ?
普通に読んでも前スレから言われてるようなことしか書かれてないんだが
お
糞
初
何
攻
武
そ
白
追
廃
おら、縦読みのエキスパ今からあげてくるだ
ここで壮大なネタバレ
スネークマンは真2の岡本トレーナー
おクソはツナ2個初心祖は靴位牌
ためだ
おれ頭悪いから分かんね
過疎ってたらこんなに狩場が混んでないわけだが
つーか平日の昼間でこんなに人いんのに何言ってんだ?
皆不満を募らせつつ、大コケ、サービス早期終了の不安を感じながらやってるのに、
何スレも前から言われてる問題点を、今頃愚痴られてもな。
思い出(アンチ)スレでいくらでもやってくれよ。
女神転生って言ったら悪魔合体でしょう
まだできんのかね?
正式サービスは今年中になるとか書いてたけど
今年はあと3日しかないんだが?
(´・ω・`)金がスロット圧迫するからダサいパンツァーヘルム買っちまったよ
(´・ω・`)何この卵頭
>>281 正式開始したら卵肌になれるからそれまで我慢汁
つか一応チュートリアルあるのに何やればいいかわからないっていうのは逆に凄いと思うんだが…
あれか、「クリア!」とか明確に言われないと、次に行かないで
ひたすらスライム殴ってるヤツラばかりなのか…?
ただまあ交渉のチュートリアルは必要だとは思うが…
本当にそういう人間が多いのなら、なるべく早くクエスト実装するべきだろうな。
いちプレイヤーの俺からすれば、そんなゆとりは居なくても良いが、会社としては困るだろ。
あのチュートリアルでは攻撃と防御しか習わなかったはずだが・・・
悪魔のこと、仲魔のこと、エキスパートスキルのこと、チャットのこと、PTのことといった
基本中の基本の説明がまるっきり抜けてないか?
そこがヤバイと思うんだホ
折角wikiとか2chとか情報収集するところはいくらでもあるんだから
MMOするときくらいはそういうの見て勉強するのもいいと思うんだけどなぁ
>>283 マジレスするとVRの後だろ
近接用スキルの使い方だけ教えて終了
小一時間街をうろついてちょっと考えれば誰でも分かることなんだが
VRでエリア毎にレベル上げてみたやつは修理しようにも金がないとかそんなとこだよな
現状のシステムのまま解決するならVRに池と言われる前に街を見て来いとNPCにしゃべらせるくらいじゃね?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:20:41 ID:PapZerKC
警部祭りでも 行ってくるわ
パンツァースーツって、人狼のプロテクトギアみたいなイメージで作ったんじゃないの
>>285 聞く馬鹿は絶対に見ない、探さない
そして攻略なんて見ず自分で探すのもゲームの楽しみと反論しだす
だったら掲示板でも聞くんじゃねーよと
285は攻略本見ながらゲームするタイプだな
285だがMMO以外では攻略本は見たことがない。
だってコンシューマ自体簡単だし、そういった説明もけっこう最初の街とかで親切に教えてくれるし困らないからね
コンシューマーゲームで攻略本見たら楽しくないぜ(´・ω・`)
見るなら2週目以降〜
(´・ω・`)デビルサマナーの中華街は攻略本なしで何日かかったことやら
( ´ー`)y-~~
チュートリアル、説明書は現状不親切すぎるよなぁ。
きっちりとしたクエストで、操作の基本、全基本スキルの使い方、仲魔関連の基本は
教えるべきだと思う。それで始めてゲームのスタート地点に立てるんだし。
別に教えてもらわなくても分かるけどな…
操作してたらこんなもんか?と理解できるだろ
β開始時のラッシュ→3連→カウンター→ガード→2連・・・
なんて誰に教わらなくても大抵の人が慣れたらやってた。
ずっとやってない人もいたが、考えてないだけなんだろう。
>>295 ヒント:慣れない人はその時点でゲームを投げる。
>>291 おまえは
>>295を見習え
数レス前にちょっと考えれば分かると書いただろ
ゆとり教育世代じゃないなら詰め込み型教育でFA
カジャ覚醒手伝ってくれる御仁はおらんかね
言葉足らずでスマンね
わからないやつは検索して調べろってことだ
わたしはなにも見ずにやってるんですが何か?
イベントとかの情報はwikiとか見るけどね
まあ、基本操作については、チュートリアルよりも公式HPでそういう取説的
ページをつけておけばいいんじゃなかろうか。
あんまりやりすぎると世界観壊しかねないし、それくらいの敷居はあっても
いいと思うけど。
ID:ys+OlvDMは真性だな
人様が用意しといてくれた情報当てにしといて偉そうにレスすんなよ
VIPかしたらば池
でもまぁ、これが初めてのオンラインゲームって人もいるだろうしな。
ゲーム慣れしてる奴は問題なく自己解決できるだろうけど。
オンラインゲームの常識を一切持ってない初めてゲームやる立場で考えてみ?
ギルドとかあるなら慣れた人間に勧誘されて教えてもらってって流れができるけど、
このゲームだとキツイものがあるだろうよ。
さっきからID:FEigppiVとID:SuUZo1WPは五月蠅いんだよ
とっくにアンチスレ行ってます
>>301 ところが最近のプレイヤーは
「マニュアルは読め」(CV滝口順平)と言われてもめんどくさがって読まない奴が多いんだよ。
で「何このクソゲ」と勝手にキれて離れてくかアンチになる。
>>304 それに関して異論はないな
最初にただ武器がぶっ壊れるだけのVRに放り込むのは拙いと思うぜ
それと301が言うように公式で基本事項は押さえないとな
wikiとか見ろっていうのはおまいらユーザーが言うのはかまわんと思うよ
だが、メーカーとしてはどうなんだ?
公式、もしくはゲーム内での基本操作の説明はあってしかるべきだろ。
細かいデータや仕様まで教えろと言ってる訳じゃない。
俺がマズイと感じたのは取扱説明書がどこにもない事なんだよ。
さて、遺伝覚醒オンラインに戻ってくる
ノシ
>>305 いつでもIMAGINEやめてやるとか言うならさっさと辞めてくれ
チュートリアルなりヘルプなり不足してると思うんなら、要望として送ればいいんじゃないかね
これにて一件落着
>>306 読まないやつが多いのは事実だが最低限のものもない現状は問題だろ
逆ギレするバカは放置でFA
>>304 MoEのチュートリアルぐらいの手軽さで充実してたらいいとは思うけど
さすがに、テスターとしてのβ募集という側面から考えると
武器の耐久0になってダメージ1で殴り続けてるなんてのは
何も考えてない証拠だし、テスターではない気がするぜ・・・。
ダメージが1になったんですが、バグですか?
って報告した人がその中にどれだけいるのかしらん。
公式のスタートガイドが説明書だと思うんだが、アレ見てもわからん奴いるのか・・・?
わたしのためにあらそわないで
>>309 もうやってないから安心しろ
だから2chにずっといるんじゃないか
お前のほうがよっぽど暇そうで粘着さんだぞw
おまいらベータテストだって事忘れてないか?
どこがどうわからないかレポートにまとめて要望として送っとけ
>>313 エキスパートは未だに実装されてませんとなってるぜw
>>313 エキスパ使えませんってアレか?
初期の所持スキル一覧もないアレか?
MoEのチュリは親切過ぎだがさすがに今の公式のは足りないだろ
まぁちょっとは頭使えと発言しといてなんだが
アレはさすがにオンゲ初心者やメガテン初心者には不親切だと思うぞ
( ´ー`)y-~~
>>311 おいおい、論点をずらすなよ。
俺が言ってるのは「マニュアルは見ないことも多いからチュートリアルを充実させた方がいい」って話
なんで最低限のものもない現状が問題じゃないように俺が言ってることになってるんだよ。
>>316 リークの改善要請と公式の充実は何度もメールしてるが対応する気配ないな
βテストだから言ってるんだが
ファミコン世代の常識は通用しない時代です
老害は黙って下さい
>>311 でだ。
>逆ギレするバカは放置でFA
だ?
そんなことしてたら間口が狭くなって、人が減るからこその要望だろ。
内容が合う合わないならともかく、その内容に触れさせる前に客減らしてどうするんだよ。
・魔法の覚え方
・シンジュクに低レベルで行けるという事実
・Lv1からエキスパートの調整の勧め
この3つは体で覚えるんじゃなくて
失敗や人に聞いて「知ってれば・・・」ってものだったので
町人を3人用意して説明して欲しかったかな
1Lv上がる前にエキスパートの仕組みまで調べるってのは
今から始める人には、さすがに無理だよ
ガキがレンキの剣落とすってホンとかえ?
今お北産業
現状の不満はWASD移動の←→が方向転換するだけという点を横移動に改善してほしいのと
キャラの移動モーションをせめて真3並にしてほしいってトコかな。
もう見慣れたけどあの移動モーションは怖い。せめて人間らしく。
あと初期装備はもっと弱くてもいいから耐久∞がいいよね(COMPも)・・・コワレルノハヤイ。
>>324 はぁ?
バカの溜まり場になったらゲーム性もクソもねーだろ
逆ギレするバカに限定してんのになに噛み付いてんだよ
おまえは真性かよ
きっとクエストで現在の続きチュートリアルをカバーしてくれるよ。
そのクエストクリアするまではおっちゃんの店使えなかったり魔法系エキスパ上がらなくして、
仲魔の魔法にしか頼れないようなクエストを用意するとか。。。
と、期待を込めて擁護。
>>329 結局2nd以降で文句垂れるんだろうな
チュートリアルうぜーとか
親切設計にしろと喚くやつが大人しくなった試しがない
昼休憩そろそろ終わるし仕事戻るわ
じゃーなおまえらノシ
>>267つながりで、カハクのLv上げとドワLv30→31がどの程度のexpが必要か計算して比べてて思ったんだが、
そういやこのゲームのwiki、経験値テーブルが無いんだな。
まぁ、この話題はツールだチートだと揉めそうなのであれだが。
皆でデータ持ち寄って作ってみたい気もする。
>>328 バカの溜まり場、ねぇ。
ゲームのシステムがすぐ理解できることが、そんなに偉いことだと思ってるのか?w
人には誰にも得手不得手がある。そんな中で少しでも多くの人にゲーム内容に触れてもらえるよう
チュートリアルを整備するってのは、企業利益の面から見ても当然だと思うが?
嗚呼、冬休みなんだなーって思う・・・。
>>331 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/12/28(木) 12:58:26 SuUZo1WP
>>271 どこを立て読みすればいいんだ?
普通に読んでも前スレから言われてるようなことしか書かれてないんだが
ずいぶんと悠長な昼休憩を取ってる会社にお勤めですことw
>>327 横並行移動については要望を出しておいた。
WASD+Q(左並行)+R(右並行)って感じで。
ついでに
・各種キーバインドのカスタムインタフェース
・mobのターゲットをクリックだけじゃなくキー操作で行えるようにしてほしい
ってのも要望を出しておいた。
あとキー操作側での要望って何かあるかな。
俺に噛み付いたID:SuUZo1WPとID:FEigppiVが仲良く同調しててワロス
>>332 1.同じ敵を10体倒す。
2.経験値の増分%を見る。
3.計算する
ヒント1:費用対効果
ヒント2:プログラムはタダじゃ出来ない、仕様の追加は地獄絵図
どなたか錬気いりませんか…ch1タミガ前で無言トレ申請よろろ
>>337 同調なんてしてないし
ID:ys+OlvDMはやっぱりいつもの真性粘着消防か
>>311 テスターとしての意識のない人が多いのも事実。
いちいちつっかかったり、逆切れしたり、暴言吐いたりするのも問題。
華麗にカウンターなりガードなりスピンしとけ。
>>328 残念ですがリミテッドになってから
すでにバカとノーマナーの溜まり場です ありがとうございました
>>336 mobのターゲッティングのキー化は、BOT作成容易にするだけだからイラネ
後知らないとアレだから一応。KeyConfigOption.txtいじれば、キーのカスタムかはできるぞ。
ウットオシイのが三人いる件
これは新手の悪魔ですか?
ID:ys+OlvDMはなにかとインネンつけて粘着するしか脳が無いクズだからみんな無視しておけ
関わると延々と粘着されるぞ
あ、言っちゃったwww
>>349 あなたのレベルでは従えられません
ッテナルキガス
>>344 いや、txtいじるとできるってのは今の段階では問題ないけど、いずれは
インタフェースないとダメなんじゃないかなと思って。キー操作でも
遊べるようになってるなら、あるべきなんじゃないかと思ってる。
あと、botうんぬんについて言えば、自分は「botは運営が処罰して。ユーザが
快適に操作できることを優先して」という派。
thx
無くなったので〆
>>336 他は思いつかないなぁ・・・WASDがFPSなら視点移動でいいんだけどこのゲームだと違和感があったぐらいで。
キーカスタマイズで大体解決するんじゃなかろうか。
>>342 そういえばスルー(近接避け)がないねイマジン。ガードだとダメージ食らうから
ガードの上位クラススキルで避けが欲しいわ。ダッジ上げたら出てきたりするんかな。
ID:ys+OlvDMはこのゲーム辞めたのになんでこのスレに居るんですか?
マクロ化とBOT対策は難しいところだが
・近いNPCからトグルでターゲット
・(近い死体からトルグしていくターゲット)
・ターゲット移動無しに自分をスキルの対象とする
・ターゲット移動無しに仲魔をスキルの対象とする
これぐらいは、準備しておいてくれないと
回復魔法とか使いどころがなくて戦闘中はアイテム連打しかしてない。
ぶっちゃけ、本気でBOT制作するなら
そんなマクロが標準装備されてようがされてまいが
自動で動くだろうが
>>344 常々疑問だったのだが、なぜBOTの為に、ユーザーが不便を被らなくてはならないの?
今の状態を維持すればBOTは完全撲滅。実現不可ってのなら分かる。
でも、この程度のものなら簡単に自動化マクロ作れてしまうのは、誰もが容易に想像できる。
今の不便な仕様を頑なに守り続けようとする意味が理解できない。
こんなに操作性が、操作性が、と言われているのに、なぜなんだ…
>>352 ん? 知ってるならいいよ。あくまで知らないとアレだから一応な話だし>KeyConfig
パッドに対応させるインターフェイスと同時に実装して欲しいもんだ。
BOTに関しては、こういうシステム的な部分でまず足止めしないと、処罰が追いつかなくなる罠。
100体処罰する間に1000体増えちゃ意味無いだろ?
アリス必死だな!w
>>354 ガードのランク上げれば現行の悪魔の攻撃はフィールドボスの攻撃でさえ
1で防ぐの覚えるよ
BOTとか普通にプレイしてる人には何も関係ないんですが。
定期的にBOTとRMTの話題出す人いるな
/ヽ
/ ,ィ ヽ , -、
rv' / | ! / |
V^ヽ レ ¬て二ト、/ ,イ |
r‐、 _ / ,-‐ ,ニ ‐- 、 / ! L_
r-ゝ y' / // f _j /ヽ ヽ ヽ レイ/ みんな仲良くしろホー
> { 〈イ! r‐‐v- 、_ー' ! |  ̄
`ー 、 ヽヘ ヽ、 _ > | /
\_ >、  ̄ ,ィ ヽ
厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ
O / |/| ∧ ト、\
{ O L/ ヽ_| !~「O
\ O Oイ `¬
ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′
, - 、 こ二} こニア
{ ヽ _」 L_jフ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ `ー‐┘
>>357 >この程度のものなら簡単に自動化マクロ作れてしまうのは、誰もが容易に想像できる。
どうやって作れるのか、想像できるなら説明してくれるか?
俺は現状なら、BOTはかなり排斥できると見るが。
>>361 本気で言ってる?
BOTが広まってみろ、普通にプレイなんぞ出来なくなるぞ。
BOTは十分過ぎるくらい一般人に被害出ると思うが・・・
>BOTとか普通にプレイしてる人には何も関係ないんですが。
BOT使いの方ですか?
それとも今のMMORPGの現状を知らないだけ?
>>354 たしかに、S押したら振り返ってコッチ来たのにはびびった。
あとずさりを想像してたのでこれは激しく違和感覚えたなぁ。
>>356 toggleについてはtabキーが一番使いやすいんだろうけどね。
ターゲット変更せずに自分や仲間にcastってのは欲しいと思う。
この辺が全部キーバインドで解決できると、かなり遊びやすく
なりそう。
>>360 mjsk それはまだ覚えてない、はよ覚えたいなぁ。
あとはそれで耐久減らなくなればもっといいのだが。
1時間経過してるけど
>>298手伝うよ
ch5シンジュク邪教前で15分まで放置してるから
BOTが蔓延ればまともにレアモンスターを狩れなくなりレア高騰
寝釣りなどによりさらにインフレ、デフレ問題も出てくる。
運営に任せっきりと言っても重い腰をあげて数年後にやってくれるか放置されるのがオチ
いくら最初に人を集めてもBOTのせいで人が去っていくのなら、最初から対策をしっかりとしておいたほうがいいと思う
>>367 悲惨なのってROぐらいだろ
現状マッカの価値もあまりないし、そういう話題は妙なの呼ぶからあまりやってほしくないだけなんだが。
>>369 まぁ普通のアタック限定だけどな
その代りに30近いレベルの悪魔やボスで削り殺されることはなくなるよ
沸く数元に戻すか場所を増やしてほしい
キャップしてから素材集めしてると周りの目が痛いぜ
周辺の低レベルには辻ヒールして誤魔化してるけどちょっとなー
周りの目なんか気にすんなってのはなしでいい打開策ないかね
FFもだろ。リネもそうだし挙げたらきりがない
>>373 ガードよりカウンタ2つ持ちの方が強くない?
いっとくがBOTは専用の偽造クライアント使うから
(画面表示もない通信と情報表示だけの簡易クライアント)
正規クライアントを使いにくくしても全く意味がない。
近くの敵をタゲとかBOT専用クライアントでいくらでも実装できる。
資金に植えた中華をなめんな・・・奴らのダークサイドは並の力じゃない
>>358 bot対応をシステム側でか、まあもちろん1次的なファイアウォールとしては
必要かもしれないけどね。
botや業者対策については、比較的まじめにやってる会社もあるしそういった
所の手法を勉強していけばユーザに不便を強いることも減るんじゃないかと
思うんだけどなあ。自分はブリザードのお膝元でずっと遊んでたからbotについて
被害を被るとかは意識しなかったけど・・。
>>374 MOダンジョン予定してるからそれまで待つ、とか、さすがに気が長すぎるかな。
>>376 カウンター2つで回せるからな
まぁ、なにか使う時があるかもしれないとおもって
漏れは両方あげたけどな
ただ、1番いらないラッシュをあげないと武器知識あがらないとか・・・・
>>377 1:BOTには、生きている悪魔と死体の判別が困難
2:位置情報がめまぐるしく変化する中、正確に敵を追いかけて攻撃するのが困難。
いくら専用のクライアント使おうが、解決できない問題もあるのです。
まだあるな。
3:アイテム所持数に限りがあるため、BOT本来の目的である長時間放置に向かない
4:アイテムを消費しながらの戦闘は、利益を露骨に目減りさせるため、やはり業者BOTには向かない。
あ、あとbotの構造とかって全然詳しくないから知らないけど、
クリック操作でターゲッティングしてmobを攻撃する仕様の2DMMOでも
自動狩りツールが生まれるくらいなんだから、キー操作でターゲット
できる・できないっていうのはbotの抑止にはあんまり関係
ないんじゃないかな。
どうなんだろ。
>>373 セタンタとかブッカブーとか物理が強い奴は
カウンターよりもガード後の2連の方がダメージでかかったりするから
PCも今後いい武器がでてきたり、力があがったりすると
カウンターなんてまどろっこしいという状態になるかもしらんよ。
何で困難なの?あと正確な位置情報は自分のだけで十分じゃね?
そもそもBOTなんて格下相手にするんだろう?
そういえば、ハマ覚醒できた人いる?
これだけ分からないよね…
>>372 FF、リネ、Rohanの有名どころは全部悲惨極まりない。
リネなんて、正規ユーザーがゲームに接続できないぐらいBOTが蔓延してしまって、
一時期大暴動がおきたからな。
ソロでの自動化がしやすい初期の狩り場では、画面内に見えるだけで数百人規模でBOTがいて、
BOTがお互いにお互いの獲物を取り合うという地獄絵図が繰り広げられていた。
阿呆みたいにBOTが増えたせいで、ザコのpopが間に合わず、何かの集会みたいにBOT人形だけがワラワラワラワラ…
気持ち悪いとかそういう次元を超越した何かがあそこにはあったな。
しかし、赤いなこのスレw
>>386 >困難
お前さん、倒した敵からどうやってアイテム拾ってる?
>位置情報
なぜ敵の位置情報が要らないと思うのかkwsk
>>388 そ、それは・・言っちゃなんだが運営が・・
>>389 ん、つまりそこまでbotを危惧しなくてもいいってこと?
カーシーのクリック判定が広スグル件
横にピタッとくっつかれるとなかな歩き出せないyp
タラスクの尻尾とかもっと凄いことになったりするのかすら・・・
ああ、遠回しにしか言わない所をみるとよくあるしったか君でした。
知ってる奴はたんたんと情報だけを答えていくもんな…
ふと思ったが、MMOとしてのメガテンに何を望めばいいんだろう。
カウンターの弱点は敵との距離が取りにくい位置にいる場合(壁際とか)発動前に殴られることだな
>>370 すみません、さっき気づきました
館前にいます
今の状況ではアイテムを取得しても売り値が安いからマッカを儲けるという意味ではBOTは蔓延しない
現状無駄にマッカを使ったりアイテム倉庫がマッカやマグネタイトで埋まってるやつも多いはず
>>381 通信プログラム組んだことある?
クライアントで表示されてる以上その情報は間違いなく通信で送られてきてる。
あと繰り返すがBOT作成者の技術をなめんな
リネ2とか狩りして町に戻ってトレードで資金集めてまた狩り場に移動して・・・
ってところまで自動で動いてやがる。
おそらくROも同じだろう。
リネ2はPKすることで止めることができなくはないが
BOTのためにPKペナ喰らうのもアホらしいし
なにより不測の事態はBOTクライアントがエラーを発するためすぐに飼い主が肉入りで戻ってくる。
今のお金の価値がほとんど無い状況が一番のBOTなどの不正対策だと思うぜ
なんでこんなに人がいんの?
働いてる俺の身になってもう少しまったり進んでくれ
>>385 だいたい近接だとヘブンズ通常で90台クリでダメージ110台
カウンター通常70台 クリで90台
ガード後通常3連合計で約130 全部クリで約160
だから自分の攻撃機会が回ってきたときは現状でもアタックが一番ダメージ出るんだよな
>>387 ハマは知らないな
つーかムドでさえいざ遺伝させても無効の仲魔ばっかだぜ
>>393 「小さい」ことは仲魔を選ぶ上で非常に重要なポイント。
ホントこのゲームって、MMO業界が克服した問題をことごとく蔵出しして
きてくれるよなw
>>387 ハマは無理
エンジェルが撃って来るのはムドのようだ・・・遺伝ゲージ上がらなかった
>>400 ヒント:学生は冬休み、アイテムいっぱい、カンスト
>>392 ああ、確かに運営は腐ってたよ。この事件が起きるまでは、絶対にBOTの駆除しなかったからな。
ゲームに接続出来ないってユーザーが苦情をいれたら、他の繋げられる鯖で遊んで下さい。
空いてる鯖ならプレイに支障はないから、返金にも応じられません。っときたもんだ。ありえん…
>>401,403
thx。だよなぁw
まぁ、クールタイム長すぎで使えないんけどさ…w
>>392 現状のシステムなら、な。
>>399 で? 同じポリゴンモデルをつかってる生きた悪魔と死体の表示命令をどうやって区別するんだ?
クリックでターゲッティングまではまったく違いが無く、
攻撃範囲内に入って攻撃してみて初めてその差がわかるこのシステムで、どうやってBOTが生きた悪魔だけを正確にターゲッティングするのか。
できるって言うならやり方を説明してくれよ
botなんかよりイソラの邪魔さについて語ろうぜ
あいつ一度回復してやったらもうクリックじゃ移動できないんだぜ
>>370 タルカジャ覚醒手伝ってくれてありがと〜
ほんと助かったよ
もっとカメラがキャラから離れればいいんだよな。近すぎ
>>408 イソラ、カーシー、コロンゾンとか邪魔すぎるなw
あと使ったことないけどタラスクとかかw
イソラは凄いスリルあるよwww死ねるw
うぉい、cβの時はアギラオ使ってたけどリミテッドになってから
アギラオ・ブフーラの仕様が分からない俺にポマイラ教えてー
あの頃のアギ→アギラオコンボはもう出来ない感じ?
アギラオ打ってから直ぐに他の魔法は打てないのかな?
アギラオには興味ないけどブフーラ覚えさせたいのよ。
優しい殿方・姫君教えてくらはい
>>406 クールタイムもそうなんだが敵も味方も効かないやつが多すぎるから習得できない 使えない
普通だったら自分側の無効ってのは嬉しい要素なのになあ
>>408 イソラ20↑まで育てた俺としては
視点をぎりぎりまで後退させて
画面のどこかに移動できるカーソルでるかr(ry
って思ったけどWASD移動でなんとかならないか?
>>408 イソラとか大きいやつってtabで移動させてから戻ってくる間に移動したら問題ないよ
ただし、狩り中に悪魔がいないところでやらないと絡まれたりPCが襲われたりする
>>407 生きているMobのデータ(ID)と
クリックすればアイテムを拾えるデータ(ID)が
同じなわけないじゃないか。
パケット監視したらすぐわかるだろう。
監視しなくても今の見た目の状態でも
死ぬ→アイテム拾える状態になるまで若干のラグがあるのに。
見た目は同じでもデータとしてはまったく別のもの。
そもそもポリゴンの表示なんてのはクライアント側で作るもんであってだな・・・。
メモリリークがメモリリークがとか意味も分からず使ってるのと同類だぜ?
武器のステータスの補助はどんな効果がありますか?
猫男爵捕まえようと思ってるのにツンデレ状態で仲間になってくれない。。
>>407 BOTクライアントに3Dゲーム画面はない。
これでわからないなら・・・BOTのことは考えるな。
今のゲームを楽しくすることだけ考えろ
>>415 移動は確かにWASDで何とかなるが、一度イソラをターゲットすると
一度自分をターゲットする手間を踏まない限り、敵のターゲッティングが出来ない罠。
これで何度死んだかorz
>>413 下位>上位と繋げると一人じゃ間に合わない
逆はできる
>>415,416
どっちも分かってるけど、とっさに対処しきれない時あるでしょ?イマジンはw
イチガヤとか更に視点が悪いとこで使ったら脳汁出まくりそうだなww
>>418 補助は回復魔法の効果upみたい
誰か検証報告してた
猫男爵は挨拶連打でガンガレ
でかい仲魔はマウス移動は難しいよねw
>>407 普通BOTプログラムはクライアント解析してサーバーとのやり取りやMobの位置等を読むから
普通の人が状況の把握に必要な、画面上に表示されてる画像やHP等の情報は使わないよ。
クラアントなしの単体で起動できるものもあるし。
>>417 それが、生きてるか死んでるかなんて判定をクライアントがしてると思ってるのかよw
クライアントは3Dオブジェクトの描写命令を受けて描写してるだけ。
敵の状態のデータはサーバー上にあって、攻撃可能範囲内に入って攻撃というアクションを
プレイヤーが試した時点で初めて、それが攻撃できる相手かそうでないかという情報が送られてくる。
通信がどうのと偉そうなこといえるくらいなら、プレイしてりゃこれくらいのロジックは読めるだろw
>>407 そんなもん、生きてるか死んでるかなんて、内部フラグ取れば一発だろ。
生きてる時はタゲれるが、死亡すると戦利品表示ボックスの取得、
戦利品がない場合はタゲられないようになってるから、生死のフラグを持っているのは確実。
このフラグを鯖に送らないと、再pop命令やドロップテーブルの展開など、
その後の処理に続かないからな。
そもそも君はグラフィカルデータから、BOTプログラムが事象を判断してると思ってるみたいだが、
そっちの方が遙かに高度な技術がいる。ドット絵のパターン識別程度なら造作もないが、
今時そんなローカルな技術でBOTを作ったりはせんよ。
すぱーはっかーちゃん!!は別板いってくれ
なにこの酷いスレwwww
一番凶悪なのがコロンゾン
PTメンバーからも苦情がくる始末
>>425 だからこそ、BOTには死体と生きた悪魔の区別がつかないって言ってるんだが?
詳しい説明は
>>428の通り。
コロンゾンはでかい、まぶしい、顔が凶悪だからなw
生きてるか死んでるかは視界に入ってパケ読んだ時点で分かるよ
とりあえず君等がBOTが大好きなのは分かった
そろそろやめないか?
運営も馬鹿じゃないんだし
BOTをNGワードにしたすっきりした
>>434 キミが知ったかぶりなのはよく分かった。
ど・・・毒電波がぁぁ!グヒャヒャ!って気分だw
イマジンはendじゃタゲ切れないんだ
魔法使用するときのターゲッティングは左上のアイコンクリックで出来るけど
流れd切り
やっとフロスト1000枚貯まって交換できた〜ヽ(´ー`)ノ
wiki更新しておきました
昨日交換してくれた人と、今日も交換や手伝ってくれた人ありがdでした
藻前ら、パーティでも組もうぜw
とりあえず、自分がいいたいのはだ、
mobをtabキーとかなんかでtargetさせてくれということだけだ!
別にlootするのはクリックで構わないんだが、attackするときの
クリックだるいっすよスネーク('A`)
>>434 生死判定フラグをCS間で送受信しているから、
これを監視してBOTプログラムに反映させればいいだけなんだよ。
417の説明も間違ってねーよ。あれ読んで428の考えに至る思考こそが俺には理解できんわ。
でももういいよ。スレ違いも甚だしいのでこれで終わる。
関係ない人たち、スレ汚して申し訳ない。
>>443 分かる、敵の群れからpullしようとしたら、ど真ん中に突っ込んでサンドバックにされるんだよな
中々スリルがあっていいぜ
石化してしまって仲魔にカルムディかけさせたら
石化が解けなくなった。5分待っても、駄目だった。
チャンネル移動で石化解けた。
これって不具合?
それとも石化5分以上続いた人いる?
>>448 よくある不具合
石化以外に、緊縛、封魔もよくなる
>>433 PTどころか、同じ狩場のほかのプレイヤーからも迷惑だな。
大きいいからとかじゃなくて、見るとギクっとするから。
だぶんバッドステータスでバグあるよ
何が原因かはわからないが時々解けなくなるね
PTとか処理重い時に多い気がする。
遅いなと思ったらリログしちゃうのが吉。
そうか冬休みか・・・
さっさと課金制にしてくれ
>>446 もういいからBOTの事は忘れろ
どうしても理解したいなら一度他ゲーのBOTを使ってみろ
目から鱗が落ちるから
あ、ウイルス類には気をつけるようにな
アタック連撃は1連打の方がいいすよ。タゲ小さいと誤爆するし。
今いろいろ言われてるバグって、βプレビュー中もあったことでしょ?
とっくにその時点で発見できてただろうに、修正しない内にワイプなしβに移行
って、どれだけユーザー舐めてんだケイブは。
>>446 ああ、クリック情報送ったときに鯖でフラグみてるって言いたいわけね
まあ、鯖でみようが蔵でみようがクリックしたって情報送ればいいだけなんだけどね
>>448 前に石化したところに状態変化もう一回加えると石化したまんま直らなくなるって見たぜ
つい最近のことじゃなかったと思うが直ってないんだな
>>455 ユーザー舐めてるというか上から突き上げくらってんじゃない
地味にバグ潰してんだ、暖かく見守ろうぜ
>>445 お前ら従来のシステムを前提に物事を考えすぎ。
IMAGINEの話を他ゲームのBOT前提に考えてちゃそりゃわからん罠。
>>456 位置情報無視してクリック情報送るなんてことができりゃ、それはすでにチート。
そんなことが出来る程脆弱なシステムなら、射程外からの攻撃、近寄らずにアイテム拾い等
やり放題じゃん。
このスレのスーパーハカーに告ぐ
スーパーハカーの『BOTを完封するのは難しい』という意見、
これはおっしゃるとおり!そのとおり!!
ただ、ハードル自体が低いと、スーパーじゃないハカーも自作で
BOTできるようになっちゃうんだよ。
愛があってのBOT話なんだろうけど、ユーザー側でどうのこうの言ったって管理するのは運営なんだからもうやめようぜ。
それより今のこの過疎状態はなんとかならんのかね
人少ないけ?
どこが過疎なのかと小一時間どころか一晩中マンツーマンで問い詰めてもよろしいか
これ過疎じゃないんだ・・・
まだクローズだから、こんなもんだと思ってた
垢ばら撒きまくってる割には混んでいるのは特定の狩場だけであとはけっこう空いてるよ
リカームって自分が死んだときに仲魔となえてくれるのかな
とりあえず、ひとつの狩場に一人居たら十分だって現状をどうにかして欲しいな
PT組んで狩ろうにも、敵の数が少なすぎてソロしてたほうが美味しい
一晩中マンツーマンと聞いてやってきました
F9で仲魔操作にして強制命令。
>>464 過疎つっても、平日昼で混雑はないんじゃない?
(あまり俺自身は過疎ってるって印象ないけどね)
むしろ今、過疎だからといってch減らしたら文句でそうだけど。
ネガキャンジャナイヨネ…?
チートせずにどうやってBOT動かすつもりだと・・・・
まぁいいや、もうやめる。
2rAXzzxkが何言ってももう反応しない
熱くなってスマンかった
>>464 MMOにしては劇的に少ないが、
狩り場のキャパを考えると、これぐらいが限界のような気もする。
沸きが遅いのと、纏まってそこそこ狩れる場所が限定されているのが痛いわな。
狩り場の問題は、元々MOダンジョンで解決させるつもりだったみたいだし、
今はまだ実装、未実装が入り乱れるβだから、ある程度の不自由はしょうがないかもしれない。
もちろん空いてる場所はあるけど
やっぱり皆うまいトコに集中しちゃうからカオスなんだよ
もっとch増やすなり鯖二つにするなりしてくれればいいのに
まぁ、ギスギスしたのもメガテンらしいといえばらしいが
>>462 位置情報云々は全く言ってなかったんだが
君は根本から勘違いしてるみたいだから話にならないよ。
要するに引くに引けなくなっちゃったのね^^;
もっと勉強してからまたきてね
人は少なくないと思うぞ。6chもあるし一応Cβだしね
BOT=ロケットマウスマクロだと思ってるのさ
>>475 チートのレベルが違うって言う話も理解できないような
お前相手に熱くなった俺もバカだったよ。
>>469 してくれる
ただし待機命令を出してると使ってくれない
無垢なお子様が多いなと思ったら、そうか学生はもう冬休みなんだよな。
年末年始も働いてるのがむなしくなってくるぜ。
コダマ育てたいよコダマ
>>478 攻撃の範囲外から敵クリックしてみれば、何で位置情報が必要かわかると思うよ?
詭弁の特徴「勝手に勝利宣言をする」
そっか。過疎じゃないんだ。
いつも行く狩場は混んでないから人少ないのかと思った。混んでる狩場は行かないからね
過疎なんじゃないか
混んでる狩場でも20人もいないだろ
>>474 全チャンネル、いつも快適になってる。チョンゲーはこの鯖状態をやたらと偽装するが、
caveはこれが正直だからいいね。
今のβになる以前(チャンネルが2つしか無かったとき)は、普通と表示されていた頃と比べて、
やっぱり人は大きく減ってる。
6チャンネルに増えたから、分散してる意味も含めて過疎ってるなぁっと感じた。
実際の所は以前とそんなに変わってないのかもしれない。
せめて街だけは鯖で1つ(全チャネル共有のロビーみたいなところ)で束ねてくれたら、
もっと交流も増えそうなんだけどね。
全人口の問題じゃなくて、狩場のキャパはもうきつくね?
>>476 MOダンジョンもそうだけど、クエストが実装された後、
クエストがどれだけレベリングの手助けになるかでもこの点は変わってくるんじゃないかな。
クエストと狩りが半々くらいの割合でレベリングしていけるんなら、
フィールドのmob量は十分な気もするし。
狩場の許容量はきつい
端っこのハーピースダマ密集地帯なんかだれもいねーし改善して欲しいところだな
>>490 町が共通chってのはいいね
待ち合わせとかもわかりやすいし
>>490 町をチャンネル統一にするのは歓迎だけど
すっげー重くなりそうでそれが怖いw
店の前でその仲魔でかすぎだ邪魔!ってことも増えそうだし
まぁ、交流目的なら1chでってふうに自然となってくるとは思う
>>494 それは売買取引システムとの兼ね合いもあるかも。
露店システムだったら、町が全て共通chってのは危険な気がする。
>>491 狩り場のキャパはキツイ。行く場所が限定されてるから余計に感じる。
やること他にあればいいけど現状は狩りでてレベラゲの悪魔品評だからなぁ。
次回のパッチに期待するか。
>>481 まじかー
じゃあ覚えさせておくか迷ったけどそれなら覚えさせるさ
>>490 > せめて街だけは鯖で1つ(全チャネル共有のロビーみたいなところ)で束ねてくれたら、
これは思った
EQ2、DDO同様に人数が増えてきたところで新ch生成すればいい
なんか物凄い馬鹿が知ったかこいて自爆して必死になってるwwwww
いや、自爆したのも気付いてないのか
そんなことよりこれは過疎すぎだろ
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/12/28(木) 11:50:15 ID:ys+OlvDM
ウザイんだよ、俺に文句たれるやつ
>>228が望むならいつでもIMAGINEやめてやんぜw
>この人って一回気に食わないレス付けると、いつも論議そっちのけで相手を叩くことしか考えなくなるんだよね
いつそうした?ソース出せよ?
4ch落ちた
>>496 たしかに
ただ、接続数稼ぐ必要無いから露天システムにはしないんじゃないかな?
>>495 簡素化モードみたいなものを導入すれば何とかならないかな。
街の中のみ有効で、簡素化モードオンにすると、PCキャラがみんな
●
▼ これになるとか。
現状でも、10人画面内にPCがいるだけで、結構きつい。
仲魔の分も含めりゃそれだけで20体分のデータ表示になるからね。
イベントでカードマニアNPCが沢山集まってる場所があるが、
倉庫利用者と相まって、あそら辺に近付くだけで、ガクガクに…
俺のPCがしょっぱいだけかもしれんが。
露天はレンタル式のショップを貸し出せばいいんだよな。数決め手さ。
>>499 あ、えと、普通にその辺に座り込んで品物販売するやつのこと。
ゲームに接続してないと販売ができないから、人が多いと
町が「足の踏み場もないくらい」露店で埋まる。
○
┼
л
せめてこれぐらいに
今でさえ倉庫前はけっこうラグいよ
スペックは3800+X2のメモリ2Gの7600GS
悪いスペックじゃないと思うけどこれでもきつい時あるしなー
狩場どころじゃなく今度は露天場所争奪戦になりそうw
『隣でコロンゾン出したまま商売やられちゃたまったもんじゃねぇや!』
>>504 >>506 自分的には、露店みたいなのじゃなくて、ゲーム内の「ネットオークション」
みたいにシステム側に販売委託できるやつがいいと思ってる。
接続切っても販売だけは継続できるようなの。んで、売り上げは
何らかの形で受け取りにいくとか、振り込まれるとか。
>>499 チョンゲーの特徴
接続数で助成金貰えるから
個人売買は小さな小屋のグラで露天を出すのよ
で、売買中は何も操作が出来ない
これを露店放置って言って、町が重くなる原因でもある
メガテンなら、王国屋みたいなネットワーク取引風がいいなぁ
>>507 あーHP辺りに座り込んでる人が増えるみたいな感じね。教えてくれてアリガトウ
関係ないけど、1時間以上HPに座ってる人ってなにやってるの?
一度落ちたらいいんでないの?
今日当選したのでクラDL
なにこのパッチの数('A`)7300…
仲魔のレベルが上がらないんだけどどうしたらいいんだろう。
エリートポルターガイスト現在レベル9経験値137.58%
さすが、エリートはやっぱ違うな〜
>>513 暇だから2chみたり他のサイト見たりしている場合が多い
なにか情報入ったら真っ先に飛んでいきたいやつが多い
知ったか乙
>>510 FF10はサービス開始直後に1ヶ月やって止めたが、
オークションハウスだけは良いシステムだと感じた。
でもこれまで、チョンゲーはともかく、国産ゲームでも真似してるのを
見たことがない。なぜだ?
>>514 それクライアントチェックの数だから安心汁。
まぁ、それでも多いのは多いがwこの時間ならさしてかからないんじゃね?
>>513 理由1:いちいちメガテン起動したり落としたりがめんどくさいぽ。PCの常時つけっぱの延長線上だな。
理由2:ちょっとのつもりで他の事(睡眠等含む)をやりはじめたら、思いのほか時間がかかった。
なんでこんなに殺伐としてんだよwwwwwwwwwおもすれーけど
>>514,521
パッチの数だとか、クライアントチェックの数だとか、意味分からんw
なぜ素直にファイルチェックの数と言わないんだ?
>>524 ID:ys+OlvDMを抽出すればわかるよ
>>520 FF11のオークションはアレはアレで問題多いからなあw
その問題点取っ払ったらそれなりに良いシステムになると思うけど。
>>525 勘違いしていただけでしたゴメンナサイゴメンナサイ
>>519 確かに近くに誰か来るとわかるねw
新手のスタンド使いか!?ってかんじw
やっぱりさ「なんだ客か」っていいたいんだよね!!
>>520 >>528 FF10やったことないけど、オークションハウス形式なのね。
自分がやってるのはWoWなんだけど、こっちのは結構いい
システムだと思ってる。
あんまり他と比較したことないからわからないけど('A`)
俺FF11はやったことあるけどFF10はないわ、ゴメン分からない
あ、ごめん間違えたFF11かw
出品者の設定した希望額(入札者にはわからない)を超えて入札したら落札ってシステムは
一般的な意味でのオークションとは違うのでは?
あれ?2ch復旧って・・・、落ちたの4chじゃなかったっけ?
>>535 あー、間違えたの俺だスマソ。
FF8を最後にPS2がお亡くなりになったから、それ以降のナンバーを
よく把握してないんだよw
wowのオークションはいいシステムだよ
>>519 FFXIだと白門や下層の競売前が常時こんな感じだな
もうちょっとカメラ引けるから狭苦しく感じないが
オークションハウスはトラフィックが凄いことになるから専用鯖用意しなきゃいけないし
確実なエラー訂正やデュープ対策をやらないといけないから大変なんジャマイカ
ログアウトすると出品が取り消されるナンチャッテオークションも見たことあるぞ
あと数ヶ月で日本完全撤退だが・・・
そういえば、ここんところ新しいカードの情報が出てないけど、
もう打ち止めかね。
ボスクラスのカード揃えれば、未知の役1つぐらいは完成させられるかもしれないけど、
普通の人が入手出来て、貰える報酬って色違いの装備と帽子ぐらい?
なんか寂しいな…
>>536 うん
だからあんなオークション形式にするよりも完全な委託販売しにして欲しい。
初めから出品者がいくらで売るつもりなのか提示されてるとか。
まあそうなると同じアイテムで値段が違うとかなるわけで、表示数が凄い事になりそうだけど。
素朴な疑問なんだけど、みんなどうやってPT組んでる?
他のネトゲやリアルでの相手を誘ってるのかな。
ネトゲ初なのでなかなか相手が見つからない。
突然声かけられても迷惑だよなぁ・・・
>>536 確かに、希望落札価格が非公開のやつとは違うかもね。
(ごめんなさい、リアルオークションについてはあまり詳しくなくて)
オークション開始価格と即決価格(?)を設定して、お金があるor何が何でも欲しい
って人は即決価格で落札するような感じかな。
入札価格を上回られたら、tellとかでシステム側からその旨の通知がくる
(これは接続してないと届かない)
ちなみにこれはWoWのシステムの話だけどね。オークションハウス形式の
一例ということで。
ガブリエルカードが不明だからねぇ
廃からの報告が今だ無いってのがなんとも・・・
あれさえ分かれば、1セットぐらいは出来そうだけど。
>>543 マッチングシステムが早く実装されるといいね
>>542 >初めから出品者がいくらで売るつもりなのか提示されてるとか。
>まあそうなると同じアイテムで値段が違うとかなるわけで、表示数が凄い事になりそうだけど。
逆に、そういう風に一覧で見れるからある程度の相場が読みやすくて、
売り手は売り時の判断、買い手も買い時の判断がしやすい。
なにより露店めぐりとかに時間を割かれないのがステキ。
売る側も露店の場所とりとか不毛なことで争わなくていいし。
>>543 シャウトで募集してみるもよし。
PT支援システムの実装を待つもよし。
>>543 町やエリアで全チャ募集したり
狩り場で白チャで組まないか言ってみたりしてるよ
露天めぐりで時間割くのも結構好きな俺がいる
>>550 あ、そこは人の好みだな。
失言だった。
東の守護者
西の守護者
南の守護者
北の守護者
この辺は、ゾウチョウテンなんかの鬼神シリーズと、四聖獣とのペアでいけそうなんだが…
四天王、四聖獣って役が別にあるから、レアカード所持者は勿体なくて手を出してないって事かな。
それとも守護者役も現状のカードでは役作れないのか…
やっぱり叫ぶか・・・
レベルそんなに高くないので、パワーレベリングしてくれって言ってるようで切り出しづらいんだよねー
ハトホルの腰の物って太鼓かな?
○○の化身とかでっかいやつらは全部仲魔にならない
エリートは仲魔になる(仲魔にすると頭のエリートが消える)
グールとかダーク系は仲魔にならない
これで合ってるかな?
■1月1日から完成可能となる“役”
・四聖獣
・四天王
・東の守護者
・西の守護者
・南の守護者
・北の守護者
・地獄
・八岐大蛇神話
>>554 グールも仲魔になりますよ
エリアの通常mobは、全て仲魔になるかと
>>553 自分のLv言って叫べばいいよ
それで来る高Lvの人は別に気にしてないって事だから
>>553 1回ここで誘って見ればいいんじゃないの
露天も楽しいんだけどなー
生産職なんかについてるとやっぱり露天で売りたいとは思う
>>556 おお、ありがと。
ってことは、なんだ…
ほとんど出し惜しみじゃないか、このイベントw
「ある期間がくるまで、一部役が作れないものがあります」
じゃなくて
「ある期間がくるまで、一部の役しか作れません」
が正解だよな。
>>558 ありがとー。今度そうしてみるよ。
叫んでるのがいたら、かまってやってくれいw
やっぱりレベル言っておいた方がいいのかな?
>>540 それどんなRFO?w
描画、通信周りのエンジンは良かったのに、勿体ないゲームだったな。
564 :
554:2006/12/28(木) 17:07:28 ID:ldrINCQ4
>>555 >>557ありがとう
ナカノにいる白くてでっかいケルピーにでも挑んで
勝てたら→ケットシー
負けたら→スライムでも仲魔にしようかな
今まで狙ったわけじゃないけどボスを10回以上倒したんだけど
何もでないんだよね
これって普通かな
また垢当たったんだが、他の奴どうしてるよ?
ログインでタイムアウトになる俺はいつ遊べるんだろう
まだ当選できない人なんて居るのか
一通だけしか応募してない友人も全員当選したぞ。
俺は8通中4通当選だから、100%じゃなさそうだが。
>>543 最初はSHOUT
それで何名か友達登録
次の日TELLで挨拶
またSHOUT
それで何名か友達登録
次の日TELLで挨拶
ってしている間にほぼ、友達登録の面々で日々過ごせるようになった
今じゃ固定PTになって一人の時が殆ど無いくらい
やっと当選メール来た。二つ持ってる本アドにほぼ同時に。
俺が当選したという事は、応募者全員当選という段階にはいったっぽいな。
16:40〜17:40の間、フロストカード集めやったんだけど217枚集まった。
基本的に交渉で攻撃しないといった場合アギ石で燃やした。1死、1補給。
空いてたのもあるんだろうがそこまで大変じゃないな。
つーか、時々TELLうざいんだがどうにかしてくれ
ホログラム加工のカードって店売値いくら?
今更複数メールを当選させられても・・・
そりゃ、あんたが悪いよ・・・馬鹿みたいに応募しといてそりゃ無いんじゃないか
なんかノルマでもあるのかね、アカウント何人突破、とか
なんか、必死に当たってくれ、と願って過去に送ったメアド二通に当選メールが・・・。
友人にでもあげるかな。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:02:53 ID:KLeIsPN6
11通応募して、今のとこ9通当選した。
最終的には全部当選しそうだな。
自分と知り合いで3つは消費したが、6つあまってる。
人修羅様に殺されてしまえ( ´_ゝ`)
wktkしてやってみたけど動きもっさりね(・ω・`)
これフレンド登録した人がチャンネル移動するたんびに
○○○○がオンラインになりましたとか言うのやめてくれんかな
うざくね?
>>585 だな。
それと何チャンネルにいるのかも表示してほしい
>>584 ネットゲームにスピーディな展開を求められても・・・
そうなんだよ!
どうせならそのフレがどのチャンネルにいるか表示してくれよと思うし
そもそもが移動のたびに教えてくれる必要ないwww
ていうかね、オレがなにを言いたいかっていうと
いつも人少ない狩場探してチャンネル移動いっぱいしてフレンドのみなさんごめんなさい
ってことですよ・・・orz
フレンドっておいしい?
歩いてどこか他のところへ行くよりチャンネル移動のほうがだるくない?
>>592 どこが?
だるいっつーか、画面の前で30秒じっと待つのが嫌なんだろ?
信号待ちでイライラするタイプだな。
戦闘後のフィールドBGMが続きになってうれしい。毎回最初からだと聞き飽きる。
>>582 おwレスサンクスw
トゥルダクかぁw継承いいやって気になったwww
>>582 トゥルダク、ハマ唱えるっけ?
ユニコーンが唱えてくるから、普通にくらえばいいんじゃない
魔法
エキスパート
この当たりの説明をしてくれるNPC置いて欲しいな。
フレンドいない俺は勝ち組^^
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:59:15 ID:ysfD64bP
だいぶ前に応募してたんだが、
今頃になって当選メールきやがったwwww
どーなってんだこれ?
話しかけられた時に限ってショトカ誤爆で新宿強制送還な俺は^^
>>596 稀に撃ってくる。
てかユニコもハマもちか
>>599 どうなってんだ って、
それのどこかおかしいのか?
新宿ホームポイントから第3ホームまで帰ろうとして
イヌガミ地帯でトラエストストーン.ショトカ誤爆した俺よりはマシ
やっと1000枚。大変でワロタ
>>599 今週の抽選で当選したんでしょ?
何か変なの?
生存技術って効果わかる人いる?
よくここに書かれてるけど武器知識の効果ってあるの?
うちにも2通目の当選通知来た
1垢でキャラ1体しか作れないよね?
武器の消耗度が長持ちするらしい
むしろ防具の消耗度長持ちさせて欲しいぜ
>>607 どっかに武具の耐久減少の軽減って書いてなかったっけ?
交渉でカード貰えるのはジャックフロストだけ?
誰か他の悪魔から交渉でカード貰えた人いる?
武器知識って武器も防具もじゃないのか?
生存が防御系で上がるみたいだからそっちかな?
ここは質問スレだったようだな
本スレ何処行った?
コンビニいって戻ってきてもトラエストの詠唱が終わってない件
10分って長すぎ…
トラエストつかえねー、と思ってたけど石使ったら一瞬で飛んだのは衝撃的だった
ここでバランスどうこういってつやつは要望メールしろ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:02:49 ID:7eOEttfL
どなたかヒロインスーツを譲っていただけないでしょうか。
こちらはヒーロースーツがあります。
どなたかヒーロースーツを譲っていただけないでしょうか。
こちらは「まごころ」があります。
ヒロインスーツ欲しいな。出せるのは♂用パンツァー装備一式とバイタルランス、宝石少々
どなたかヒーホースーツ♀譲っていただけないでしょうか。
こちらまごことろ、偶々拾った金ピカカード何枚かあります。
>>619 トラエストが10分なのも、せめて3分くらいが妥当だろアホだな運営。と思ったが。
トラエストーンが一瞬飛びなのはさらに衝撃的だったな。
マッカさえ邪魔になる現状の仕様で、意地でもトラエストは緊急避難用としか考え
られない運営バカすぎ。
どういうバランス感覚だよw
石買えばいいと思うんだが。
あくまでトラエストは緊急非難用なんだし。
今のβフェイズになって、トラエストの説明が変わった意味考えてみ?
>>626 バグ対策の避難用にしても、10分は長いわけだが、まあそれは置いておこう。
ケイブは、
・移動用に便利に常用されないために、トラエストに10分というべらぼうな発動時間
を設定した。
・戦闘時の緊急脱出に使われないために、10秒というチャンネル変更&ログアウト
時間を設定した。
にも関わらず、
トラエストーンは瞬時に緊急脱出可能ってアホか?と言いたかった。
暇なので、補助覚醒のお手伝いします。
覚醒させたい人いますか?
あー。いや、緊急避難だったから…
ダメージ受けて吹っ飛ばされたタイミングだと思うんだけど、橋から外に放り出されてしまってね
石も持ってなかったもんでどうしようもなく
>>627 あ、なるほどね。読めてなくてスマソ
トラエスト石殴られ中でも使えるんか。それはちょっとあれだな
攻撃魔法石みたいに発動前に使用モーションいれればいいんかな
そういや武器知識上げると魔法でも耐久下がりにくくなるのかな
いつのまにかクリスナーガの耐久が11まで下がっててビビった
殴られるとキャンセルするよー>トラ石
>>623 うは…そんな価値あるんだ…使い潰してしまった件…
>>632 ・・・?クリスナーガ装備して、魔法だけでもう六時間くらい狩りしてるが、耐久35/35のままだぜ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:06:59 ID:ld4lRHyd
仲魔リストの順番入れ替えができないのは俺だけ?
>>634 なんと勿体ない
日記を読んでないのか
二度と配布しないらしいぞ
640 :
158:2006/12/28(木) 21:11:26 ID:+oM7U/oS
Βぶりに入ったらヒロインスーツっての装備してたんだが
あれはなにかの配布?
643 :
640:2006/12/28(木) 21:14:16 ID:+oM7U/oS
名前の158は気にしないでくれ
この流れからして良装備だな(・∀・)
>>635 そうなん?てことはテトラカウンターでも耐久減るのか…
にゃーん
>>644 カウンターで耐久減るよ
試してないけどガードでも減るんじゃないかな
その後千年アリスのヒロイン姿を見たものはいない
>>640 今ならヒーホーキャップもセットでつけるぜ
>>644 カウンター&スピンだけで戦ってた時も減ってた気がする
防具もかな、減ってた…でも数回殴られたから不明
>>646 な、なんか違う
いまやヒーホーキャプはそれこそごみじゃね?w
じゃあセルタワープレート銅&銀も付けるぜ
本当に再配布がなくて、このゲームが2年続くなら、
ものすごい価値になってるだろうな。
え、2年も続かないだろうって? 察しろよw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:22:44 ID:1w78M6Dm
ノートパソコンでも可能?
できるんならやるが
すごい価値になるだろうね
フロストスーツ男女交換してくれる方いませんかー?
こちら女性用です。
2年も続けばてこ入れに配布されそうだなw
カード交換クエの何かの役でスーツもらえるって前々スレで出てた気がするけど
今からでもヒーホースーツ入手可?クリスマスイベトで出せなかったから欲しい
念願のネビロスとベリアルのカードを手に入れたぞ
アリスカードの情報ないけどさ・・
キョウジスーツが欲しいな。
>>625 あぁ〜、だからか・・・
技発動しないのなんでかなーって思ってたよw
>「フロストスーツ」は「冬の珍品交換イベント」だけで入手可能のレアアイテム。
sryミス
>>663て4亀に書いてあったからロロストスーツじゃなくて違うスーツ?
確か役はヒーホーbrosとか書いてあった気がする
>>659 ほとんどの役は、意図的に一部のカードが入手できないようにしてある為、しばらくお預けっぽい。
キョウジスーツも、何れは出るだろうが、開発者がくーちゃんのシンボルにしたみたいな事を言ってるので、
一般配布は遅い時期になりそう。
ケルベロスが剣出してくれません
そもそもろくにあえないが
くーちゃんは俺TUEEEEEEEEEEがしたかったんだよ
よく見たら、フロストスーツは、
来年も「冬の珍品交換イベント」があれば入手できるんだなw
くーちゃん倒したらスーツくれないかな
>>キョウジスーツも、何れは出るだろうが、開発者がくーちゃんのシンボルにしたみたいな事を言ってるので、
スーツ気てサマナー気分を味わいたいのがこのゲームやってる理由の結構な割合ある俺にとって激萎えな発言だそれ…
白スーツはくーちゃん専用でいいからせめて黒かグレーとか別色スーツくだっさい
プラズマガンの説明ワロタ。大月教授か
ピンクとか黄色
一人でのんびり狩り&仲魔集めに行ってたら、戦闘中に画面表示がバグって死にやがった……orz
俺の経験値を返せ!
やっぱり一人でお出かけは危険がいっぱいだなー。
>>665 なんだってー!!1。じゃあサキュバスカードも封印されてるということか・・・
カード集めにモチベが保てそうに無いので
誰かイチガヤにでも狩りにいかないか?
ひつまぶしっにいくよ
レレル低くてもよかったら行くよ
明日から有明マップ実装だな
同じくノシ
>>674 特定のカードが出ない
↓
役ができない
↓
今カード集めても無駄
こういう思考で狙ったカードを集めてない奴って多いと思うから、
逆に今集めとくんだ!
千年アリスってLv低いのか
廃だと思ってたんだが違うのか
聖エルミン学園の制服キボン
結構ひどい出来だなw
PSUのがましに思えてきた
だが結構サクサクLVは上がるな
・・まだLV4だがw
おれのエンジェルタンはLV幾つだ?
とりあえずそこまでがんばる
>>680 ノロウイルスおいしいです…まったりやってるよ
>>682 レベルはまあ、20超えるくらいまではサクサクだな。
レベリング用の実用的な仲魔を作ればだけど。
エンジェルタンは多分まだt(ty
スルーされると思ってたが・・・。嬉しいぜ
じゃあ10時に2chシブヤの武器屋に集合しよう
力って0にすると攻撃1になるんだな・・・
どうせ魔法ばっかだしいいか('A`)
フォルネウスとデカラビアの関係って真3のあれくらいしかしらんのだが、あれのこと?
>>689 集めて、カードマニアの話を聞けばわかる。
>>687 シブヤに武器屋なんてあったのか。
どの辺?
行きたかったがこれから風呂だ、無念
俺はスネークしにいく
>>692 え・・・
山羊まできちゃったよ・・・orz
ワロスw
軽子坂高校の制服キボンヌ
メガテンの固定ファンが居る限りRO2が来ようが大作RPGが来ようが続くと思う、ある程度は。
ロッポンギ、ギンザ、オオテマチよ早く来い。
魔王キングフロストと戦いたいホー
さすがに秋田
武器屋前人多すぎワロス
皆カード集めに嫌気が差したか?w
このゲーム、窓モードがデフォで、アプリ切り替えても重くないから、
放置多いよなw
シブヤとイチガヤとナカノでここまで景色が違う不思議
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:19:25 ID:ld4lRHyd
ハマの覚醒方法を知ってたら誰か教えて!
そろそろPTと対人関係の時期にきたかもな。
ソロだとやることないわ(・ω・)
俺もそろそろPTの時期かな・・・ソロ飽きた
まだLv14だけどな
募集してくれ!
>>707 じゃあPTやってみますか。
てことで暇な方はシンジュク武器屋前に集合で。
chどうするかね・・・
なんかまだ見たような名前の人等残ってるなw
で、セタンタンはどこまでレベル上げたらくーちゃんになるんだ
わっかんねー
セタンタはおねーさん系と合体したら一皮剥けるんじゃない?
支援魔法のくせに他人を支援できない件
大人になったら燃やされるヒーホ君カワイソス
シブヤでも行きますかん?ch2武器屋前でおk…?
>>717 おk 706ってシャウトします。
というか、本当にLv14で良いの?足引っ張りそうで怖かったり・・・
>>719 まだレベル6の俺もいるが、行く前にマップすらわからんから行けない
安心して足ひっぱって楽しんできてくれ
706さんと合流
>.720
うは…迎えに行きたす…
>>720 月齢ウインドウの右上にある旗マーク?をクリックしる。
マップが表示される。
キーボードのUでも良し
質問
リカームドラの有効的な使い方ってある?
がんばってアピスに覚えさせたんだけど、PC生き返らせない。
他のPCならOKだと思うが。。
俺はこう使ってるぜ!見たいなのがあれば教えてくらはい。
2chシンジュク武器屋前がPT募集のメッカになりそうな感じだな
なんかPT活発でいいなw
よし!23:30からヒーホカード手分けして集める仲間募集!
場所は2ch、杉並第三入口に集合だ!
人数は多いだけ面白い!
隕星刀、売ってくれる方いませんか??
>>726 そんなにレアなんだね・・・
レスありがとうございます。
ヒスイ等の宝石類ってどうしてる?
交渉スキルくらいしか使い道ないなら処分しようと思うんだけど
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:19:46 ID:ld4lRHyd
フロストカード100枚で何もらえるの?
なんか今頃β当選メール来て、わーいと思ったら
これ2000未対応なの? ぬか喜びだったよ……orz
今日はケロちゃん目的のライバル多いねー
特に殺伐とはしていない
一時期横横言ってる人いたけど
一人が戦ってて他の人が手を出したとこ見たことないぞ俺
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:21:02 ID:ld4lRHyd
>質問
リカームドラの有効的な使い方ってある?
がんばってアピスに覚えさせたんだけど、PC生き返らせない。
他のPCならOKだと思うが。。
>俺はこう使ってるぜ!見たいなのがあれば教えてくらはい。
サラスヴァティがLV31でおぼえるリカームおぼえな
>>729 どこから仕入れて来たんだ、そのガセ情報w
2000未対応で文句言う奴は(ry
OSくらい金出して買えよ
>>733 ちゃんと生き返らせてくれるのを待つをクリックしないと効果が発動しない
2000使ってる人はXPも持ってる人が多いだろ
XPはXP-MCEが良いよ
安くてPro並にサポート永井
>>720さんまだいらっしゃいますか?合流いたしませう
>>720 レベル6でも問題無しなので、
希望するならスギナミ第三入口親切なデビルバスター前よろしくです。
>>720 連レスsry
ch2のスギナミ・第三入り口付近にいますのでお越しくださいませ
スギナミ組もういっぱい?間に合うなら今シンジュクだけど向かうけど
第三前、だれかしゃべって。。。
スギナミまだ空きありますよん
おまいら、来ましたよ
…ちなみに5LVだった( ゚∀゚)アヒャ!
マグの使い道を作ってくれ。悪魔に1000やるのはもったいなすぎるし、かさばる一方だ
流れ読まないカキコで申し訳ないんだが
ハトホル、レベル33で5つ目のスキル覚えた。
デカジャ。
最後のスキルだから期待してたんだけどなー…
物質・精神両方の状態を正常に戻し、敵1体にかかっている
カジャ系の効果をすべて打ち消す魔法。
消費MP10
誰かが言ってたけど、次のスキル覚えるまでのレベルは
1ずつ増加していくで決定っぽいね。
>>747 魔石くれてやるからカードよこせこのやろう
>>746 とりあえずマグネタイト渡しといて、鵜飼いのごとく搾取
>>749 アンタみたいなバカチンにやるカードは無いホー
>>742 今向かってる最中…?でしたらこのままお待ちいたします
>>748 最後のスキルって仲魔って5つしかスキル覚えないの?
>>748 デカジャwwwwwwwwwwwwww
デクンダはともかくデカジャはこの仕様で使い道あるんだろうか?
(´・ω・`)普通に魔法とかぶん殴ってる方がいいよね
将来性も考えるホー
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:03:37 ID:EnHh95yU
ハトホルの作り方おしえてー
うぉい。タラスク倒したのに経験値もドロップも無しとはどういうことだ!
>>756 おとうさんとおかあさんに聞くといいホー
>>756 まず、家を作るんだ。
それでホルスを連れてきて、そこに住まわせるとなんと「ハトホル」になる!
弧月ラッシュは「衝撃」だった。近接で相性ほしいやつはいれてみてもいいかもね
今までソロでちょこちょことケルピー狩り続けてきたけど
流石に25まで来ると中々経験値溜まらなくなってきた
30過ぎてる人達はPTで狩りまくったり噂のドワーフで荒稼ぎしてるんだろうか
>>753 合体するときに、覚えるスキルの数がわかる。
下の方にある???の数。
将来役に立てばいいんだけどなー…
ボスmobが目の前でカジャかけ始めたら、
俺はデカジャ使わずに普通に攻撃するよ…
>>763 俺はソロでオキュペテー狩ってたよ
今は人増えすぎでマズくなっちゃったけど
ボスって言ってもでかいだけの雑魚だしなー
HP一桁増やして、スタン以外ののけぞり無しくらいになればまた変わってくるだろうが
ケルベロスのHPは10000くらいでいいんじゃない?
誰か、間違って買っちゃった金剛杖買わない?
新品ですが2割引の1600マッカでいいので(´・ω・`)
金剛杖ほしいです。でもまだお金がちょっと足りないので、待ってもらえたらうれしいです。
>>765 シブヤかぁ。そっちの方はあまり行ってなかったな
一人でレベル上げするのも飽きてきたし色々回ってみようかな
>>771 あいよ。
そしたら、貯まったらカキコよろしく。
ドワは2発で殺せるところがミソ。仲魔のアギ>自分のアギ石とか、アギラオ>アギとかね。
上手にやれば、実質1ターンだな。たまにHPがちょっと残るけど、何か一発ぶち込んでおけばOK。
こんなのパーティ組む必要ないよ。高レベル帯の敵の中では一番殺しやすい気がス。
ただまぁ、混んでるから、大概は他にシフトした方が効率が良いんだけどな。
ドワーフ混みすぎなので、ヤカーオススメ。
レベル低いけど広い範囲に大量に湧くから乱獲できる。アギ+アギで死ぬし。
ヤカーってイチガヤの真ん中だよね
(´・ω・`)コロンゾンの悪夢が
ヤカーはフォーモリアに殺されまくったからもう行かん
ころんぞんこわいころんぞんこわい
幾ら顔が一杯あるからって索敵範囲広すぎだろ
ヤカーだけ湧いてる場所で、チャンネル移動しながら狩れば?
>>775 アギアギで瞬殺は、ある程度魔力のある自分と仲魔が無理だよ。っと補足。
火炎弱点とはいえ、ヤカーはそれなりにHPあるからね。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:54:18 ID:3fLOhZ/4
ヤカーよりフォーモリアのが、銃erの俺には狩りやすい罠
ショット*2>イレイザー*3でシボン
横沸きされても、ラピッド>ラピッドで軽く死ぬしね。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:55:53 ID:JLr1K1ME
グールに邪魔されまくりながら、エリートグールと交渉を続けてきましたが
「殺る気がうせた」と言われてやむなく惨殺しますた(´・ω・`)
エリートって、やっぱ仲魔になりにくいの?
コロンゾンが怖い人は、夜中12時を過ぎたらグールのいる通路に退避。
明け方6時になったらヤカーへ出陣を繰り返せば、比較的安全。
グールのいる通路にもコロンゾンが2,3匹沸くが、わりとばらけているので
中央付近ほどえげつない事にはならないはず。
>>781 あまり話題にならないけど地味に銃er強いよな。
魔法以上に狩る敵選ぶけど。
さっきショットで普通に100以上のダメージ出している人がいてびびった。
もちろん弱点の敵にだけれども。
コロンゾンは仲魔に魔石投げつけつつザンマ連打で軽くいなせる
ジオンガでもいいけど使える仲魔しらねえ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:04:40 ID:JLr1K1ME
>>784 thx!
次出たら金まみれにしてやりますよ…ウヘヘヘヘ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:06:40 ID:3fLOhZ/4
>>785 銃erはラピッドのエキスパ上げきるまでが、マゾいんだよ〜
でも、それがいい。
逆にイレイザー覚えると、MPに気を配ってれば危険な目に遭うこと殆ど無しで
緊張感に欠けるんだよなぁ
アプラサスのお尻をアップで見てる俺は変体。
ハーピーの群れに飛び込んでハーレム気分を味わってる俺は正常
エンプーサをどきどきしながら後ろから見て、ガッカリした俺も正常。
グールの群を見たらマハラギを撃ち込む俺は社長
イチガヤはPTの聖地だホー
まえソロで行ったら人っ子一人いなかったのはワラタ
ドワは混み混みの時間帯なのに…
フォーモリアがいい感じでHP高いのでPTで乱戦できるぞ
やっぱケルピーオンラインははずせない
PTで行くほどのところでもないけどな
2人ペアぐらいのほうがちょうどいい
ソロでもぐるぐる普通に回れるし
ガキのちんこ見て斬撃して潰したくなる俺は正常
コロンゾンってザン系の魔法しか効かないの?
通常攻撃は反射するわアギ系の魔法は反射するわ、
こっちの動き止めて魔法撃ってくるわ、すげーやっかいな悪魔だった。
こいつだけボスクラス並じゃん
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:29:15 ID:JLr1K1ME
>>798 ザンだけじゃないぞー
ジオ、ハマ、マジックショットと割と多くの弱点をもってる。
スキルさえ間違えなければ、ふつうに瞬殺可能。
>>798 あと妙なオーラで視力やられるしな。
仲魔にして連れて歩いてると画面一杯にカットインしてきてたまらんぜ…。
ちなみにジオ系も弱点。
イチガヤはヤカー用のアギとフォーモリア、コロンゾン用にジオあれば大丈夫
魔+魔でやっていくなら、アギ+ジオ取得でイチガヤオンライン一択だと
俺は思ってる。
シブヤは賑やか過ぎてやってられん。
>>773 お金溜まった。待たせてゴメン。
今1chの新宿にいるけど、どこへ行けばいい?
>>804 おけ、そしたら1chシンジュクの武器屋でよろ。
着いた。
とりあえず、店内で座ってるので話しかけてね。
ドワ魔境通り過ぎてるだけなのに、向こうのドワと戦ってるやつが急に
こっちのちかくにいるドワに切りかかってきた。
心配しなくてもそんなのには手を出さないよ、、、
んで、その人は漏れなくドワに囲まれて死に掛けてた。600のためにデス
ぺナ払いたいのかしら、、、
トレード完了。
サンクスコノシ
弧月ラッシュなかなかいいわ。ケルピーをごみのように蹴散らせる
>>807 確かにそういう奴は居るし、痛いと思うが、それは置いといて、
お前、「漏れなく」の使い方間違ってるぞw
ドワ ドワ
そいつ そいつの仲魔
ドワ ドワ
こんな感じで四方漏れなく囲まれてPT羽目食らってたホ!!
>>807 たまたま敵の殲滅終えてそっちに行っただけかも知れんぞ
そういう考え方をするお前もヤバイ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:58:17 ID:JLr1K1ME
>>810 漏れなく当選、とかも同じ用法だと思うけど。。
いやいや、敵の殲滅をしないでこっちきたから囲まれてた。
ある意味、2頭を追う者状況ってのをまのあたりにした。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:00:31 ID:JLr1K1ME
>2頭を追う者
まあ、いいよ。うんうん。
仲良く、仲良く。空気よく。
>>814 マジレスしてやる
応募者が複数いる状況なら「漏れなく」は正しい
ドワに囲まれてるやつが複数いる状況なら「漏れなく」は正しい
ま、こっちに被害は無いんだし、名前は晒さなくていいが、
もしかしたら、ここ見てるかもしれないから心を込めて言ってやれ。
ヴ ァ ー カ w ってな。
>>815 俺も似たようなの見かけたな。
近寄ってったらいきなり隣の悪魔一発だけ殴ってもとの悪魔にタゲ戻してた。
当然、タコ殴り……
後細かいけど、二頭じゃなくて二兎な。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:03:14 ID:JLr1K1ME
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>鉄拳スレ418@鉄拳6の為にPS3買います! [格闘ゲーム]
↑コレは俺ww
>天地創造 第18章 [レトロゲーム]
↑コレは誰だよww 天地創造かよ古いな〜おい 名作だけど
にとをおうものいっとをえず=○
にとうをおうものいっとうをえず=×
天地創造はどこがどう天地創造なのかよく分からんゲームだったな
時期的にミスティックアークと被ってて何かあったのかと勘繰りたくなった
>>825 俺の記憶だと、表の過去の世界の出来事が、未来に反映される・・
そんな感じのゲームだったような。主人公は裏の世界の人間で・・
そういえば、課金体制はどうなるのかしら
このスピードから言えば、1月にイベントをいくつか
はじめて春先には課金はじまりそう。それか、β課金か。
ケイブだってそろそろ金ないと厳しいんじゃないかな。
そんなことより、UCGOとの姉妹スレ認定はまだ続いてたのか。
激ワロタw
たぶん月額課金だろうけど
間違いなく超過疎るよな
レベル課金(10までは無料で、その後+1レベル毎に100円月額が上がる)とかなら面白そうだな。
間違いなく、過疎るが。
>>830 別に叩いても煽ってもないのに、和めと言われてもな。
今日は、初めて「ぼくはくま」のPVを見て、十分和んだからいいよw
もうそろそろ寝るわ。
あぁ、天地創造スレは多分俺だ
そ ん な 気 に す る な
ちょ、岩山に埋まって出れなくなったw
正しくは 二兎を追う者、一兎をも得ず
にとをおうものいっとーもえず って聞こえたんだろ
過疎過疎うるさいホー
おまえらバカチンホー
おけつにいらずんばこじをえずってやつだろ?
むしろマビみたいなアイテム課金が正解でしょ。
くそ厨は増えるけど、二重課金よりは人が見込めるはず。
金子デザインが1つのウリなわけだし、服やレア悪魔を十分アイテム化できる。
まぁ、システムにバグや欠陥が多すぎるから
間違いなく、過疎るが。
バカチンばっかりだホー
規制解除記念パピコ
PTお疲れ様でした、またよろしくねん
っていうか何気に毎週アップデートしてるね最近
アップデートするならするでいいが、ちゃんとしっかり実装しろっつうの。
未実装のエキスパートだらけとか
お札溜めてもしばらく交換できなかったりとか
悪魔カード実装しても全部揃えられないとか
なんなんだよ。お正月イベントもやるのはいいが、いい加減に倉庫拡張しろっつうの。
今日から始めたんだけど、なんかこのゲームの男プレイヤーの髪の色って8割近くが白じゃない?
おかっぱ頭の男が極端に少ない件
俺もそれ思ったw
8割りとは言わないけど半分以上の奴が白髪w
流行ってんの?
とてもサキュバスです
肌が色黒だから薄い色が映えるんだろ
ダンテのせいだな
>>838 マビの課金形態はオプション課金。
アイテム課金じゃねーぞ
リアル白髪のやつが1割くらいはいるんじゃね?
久々にログインしてみたら、データワイプされてたのはいいとして。
キャラが見たこともない外見になってて笑った。
レベル1なのに、前回ログアウトした新宿からスタートって辛いな。
白髪は同じような色が数種類あるからいいとして
おかっぱ、一番左の顔グラ選んだやつは非常に少ない
>>852 Lv10まではデスペナ0だから柔らかくて経験値豊富なのゾンビ狩りでおk
期間限定でもお一人様○個の数量限定でもいいから、
リアルで悪魔スナック販売してくれないかなぁ。ホスィ
ポルターガイスト、イチガヤのは多すぎだろう
あれ全部消しても問題ないくらいだ
>>853 >>855 ありがとう。ホームまで死にながら戻るしかないか、と途方に暮れてた。
がんばってみる。
>>856 かなり絶望的だが将来このゲームが流行れば
FFのポーションが出たみたいに悪魔スナックも出るといいね^ ^
>>850 そいやそうだな、ま、基本無料って意味では同じだが。
確かに白髪ってかグレー多すぎ、瞳の色もw
肌の色も選べるようになるといいんだがなぁ。
肌の色濃すぎw
他人の瞳の色まで見てるのかよw
>>859 >FFのポーションが出たみたいに悪魔スナックも出るといいね^ ^
流行らなくても、悪魔スナックをリアルで販売してくれれば
普通に買うよ俺