■βテスト期間中のプレイヤーのデータの引継ぎに関して
※クローズドβテスト(CBT)
※オープンβテスト(OBT)
・CBT1次からCBT2次に関して
CBT1次のユーザーはそのまま2次に引き継がれます。
・CBTからOBTに関して
CBTのキャラクターのデータはOBTには引き継がれません。
ただし、キャラクター名とタイプや性別、ヘアカラーや顔の形などの
キャラクター基本情報は引き継がれます。
・キャラクター名の削除について
一度削除したキャラクター名は、使用することがでなくなります。
しかしながら、CBT中に削除したキャラクター名はOBT以降再び
使用できるようになります。 ただしOBT以降に削除した
キャラクター名は再び使用することはできなるなりますので、
ご注意ください。
『トキメキファンタジー ラテール』クローズドβテストにご参加頂き、
誠にありがとうございました。
年末年始の休業に伴い、下記の日程でサポート業務を停止させて頂きます。
期間:2006年12月29日(金)〜2007年1月3日(水)
※メールによるお問い合わせは通常通りご利用頂けますが、返信は1月4日以降となります。
また、返信までにお時間を頂く場合があります。予めご了承ください。
トキメキファンタジー ラテール運営チーム
乙一
>>1 ::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
>>1 ::| 強化−物理防御
::| 攻撃時スタン
::| 加速−攻撃
::| ____
::|. ./光の国のヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| レイゾ |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくて石刀なんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ ノッポは切り裂いてくれるんだから!!
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
, --- 、}ヽ r-、 ro、
/ ″二> { ;} 三 { ノ
/ / \ | _ / \ヽ
/ //!| | |/ ̄/ \ r‐¬
. | ハ!ヽ‖ |//| / /ー1l !
∨ノlj 〉|ヘ、丶 \ | / /
( ソ⌒} / |// 川
おのれ
>>1乙!> `┐ -く ___/ ry'^ヘ 〃/
ー-、_ 二_r‐< ̄ヽ} ノ ( __冫
く_∠ {く\_r¬>‐<_ 彡'
r‐y \`く  ̄\ \
/ノ〈ヽニニ 〉r宀、 }
|入 ヽ |ハ \_ /
L. ゝ _`二フ \ 〕 _∠
| く/ 仁コ`ー┬'</ >_
ノ { _ノ__/ ,イ/{{「ニ7
L. 」 〉 /` ぐ/ /
__rトヽ二二二二ン⌒´ {ー/
〈 { `<こr' `ー′
ヽ--辷{_」___ニ二二二__
 ̄ ̄三二二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺が気になった点。このなかで同意できるのがあったら要望としておくって欲しいナリ
また、この中にないのがあったら教えてほしいナリ。
■チャット・コニュニケーション関連
・友達チャットがAとBが話してて、Aと面識のないBの友達B’や
Bと面識のないAの友達A’に話しが行ってワケワカメなんとか汁ログもながれるし。
・誰かが友達チャットや全体チャットでこっちに関係のない話されまくられるとログが
ながれまくって困惑。ログが表示されるウィンドウを全体、パーティー、友達毎に分けたほうがいくね?
・右上の小さいマップで同じパーティーの人は青色に表示されるけど人が多いと
他の人のほうが前に表示されてわからないからパーティー内の人は常に一番前に
表示したほうがいくね?あと、自分以外のパーティーの人も色を変えたほうがよくね?
・ポストマンコから友達にアイテム送るとき、友達リストからも選択できた方がよくね?
・友達リストに職も表示されたほうがよくね?
・友達リストをソートしたり、中がいい人は別にわけられたほうがよくね?
・ボスとか複数パーティーで協力することもあるだろうし複数パーティー内で話ができる
パーティーチャットみたいなのほしくね?
・イモティコンのほほえむとかお辞儀するとかぐらいは最初からつかえるとか、クエストで失敗なしでおぼえたい
・ログはどっかのフォルダに保存したくね?
・ささやきは複数のやつにささやかれたらささやき返すの大変なので何とか汁
・メール送りたくね?ポストマンでおkか?
■戦闘関連
・パーティー人数すくなくね?6人ぐらいほしい
・タイミングよくガードしたら範囲攻撃を後ろまで通さないで防げたらおもしろくね?
・ジャンプはボタン押す長さでジャンプする高さを変えたくね?
・ボスとかは狩場独占されそうで(´・ω・`)
・ボスとか複数パーティーで協力することもあるだろうし複数パーティー内で話ができるパーティーチャットみたいなのほしくね?
全体チャット使えばいいじゃないか・・・
つうかそのまんま送れるように文章を社会的にすべきだろ常識的に
■チャット・コニュニケーション関連
・友達チャットがAとBが話してて、Aと面識のないBの友達B’や
Bと面識のないAの友達A’に表示されてうので、なんとかして欲しい。
・誰かが友達チャットや全体チャットでこっちに関係のない話されまくられるとログが
ながれまくって困惑する。ログが表示されるウィンドウを全体、パーティー、友達毎に分けて欲しい。
・右上の小さいマップで同じパーティーの人は青色に表示されるけど人が多いと
他の人のほうが前に表示されてわからないからパーティー内の人は常に一番前に表示して欲しい。
あと、自分以外のパーティーの人も色を変えて欲しい。
・ポストマンから友達にアイテム送るとき、友達リストから選択できるようにして欲しい。
・友達リストに職も表示して欲しい。
・友達リストをソートしたり、中がいい人は別にわけられるようにして欲しい。
・ボスとか複数パーティーで協力することもあるだろうし複数パーティー内で話ができる
パーティーチャットみたいなが欲しい。
・イモティコンのほほえむとかお辞儀するとかぐらいは最初からつかえるとか、クエストで失敗なしで覚えたい。
・ログはどっかのフォルダに保存して欲しい。
・ささやきは複数のやつにささやかれたらささやき返すの大変なので何とか対策をして欲しい。
■戦闘関連
・パーティー人数4人は少ないです。6人ぐらいに増やして欲しい。
・タイミングよくガードしたら範囲攻撃を後ろまで通さないで防げたらアクション性が出ると思う。
・ジャンプはボタン押す長さでジャンプする高さが変わるようにしたらアクション性が出ると思う。
・ボスとかは狩場独占されそうです。対策をお願いします。
こんなもの?
全体だとマップ離れると会話できないじゃん?
できればギルドとかリングとかのシステムがあればいいかなとか
>>11 乙
>>9 それもありだな。でもCHまたいだり他のマップにいたりすると聞こえないしなあ
あれば便利じゃないかな。
何で共同でボス狩りするのに別CHにいたり別MAPにいたりするんだ?
>>1もつ
■チャット・コニュニケーション関連
・チャットログの表示を各チャットごとに設定で【表示、非表示】の選択式にできると便利だと思いました
・パーティ時、ミニMAP上のPTPCがPCの後ろに入ってしまうので表示優先度を改善していただけたらと思います
・ポストマン利用時に名前の直接入力だけでは不便を感じました、発信リスト、着信リストなどがあると便利です
・友達リストをレベル順や職業順等、ソート機能があると便利です、
50人以上で使うようになるとバラバラでは辛さを感じます
・基本的なイモティコン(挨拶や手振り)の初期習得ができないとコニュニケーションが取り難いと感じました
■戦闘関連
要望として出せる物だけ変換、あとはシステム的にムリッポそうなので省いた
・友達チャットを使用する際、予めリスト上で発信制限などを掛けられると
関係ない人に話が飛ばなくなって良いのですが
これ追加
>14
死んだり移動中もあるでよ
・友達リストで職情報まで表示されると便利なのですが
・チャットログをtxt形式で保存できる機能があれば便利だと思いました
職って表示されてなかったんだな、今頃思い出したよ
・クエストの達成度表示とPTメンバーの状態表示は、
画面を意外と占有するからもう少し小さくしてほしい
かな。何でチャット欄と同じ仕様じゃないんだろ?
要望だから何かいてもとは思うが、おそらく同じような要望は3000人もいれば出尽くしてるだろう
できればスレ住人にはよく吟味して改善策を提示した上で要望を出して欲しい
>>19 移動できたら便利なのにな、チャットログ読もうとしたら邪魔で邪魔で(#^ω^)
残りはみかん箱に答えさせてみた、
・ボスとか複数パーティーで協力することもあるだろうし複数パーティー内で話ができる
パーティーチャットみたいなが欲しい。
>正式稼働の際にはギルド機能が追加予定なのでそちらを利用してくれるとうれしいワン♪
・ささやきは複数のやつにささやかれたらささやき返すの大変なので何とか汁
>気合と根性で返してくださいワン♪
・メール送りたくね?ポストマンでおkか?
>そのとおりワン♪
・パーティー人数すくなくね?6人ぐらいほしい
>exe振り分けの計算式や色々…大規模なシステム変更はできないワン…
・タイミングよくガードしたら範囲攻撃を後ろまで通さないで防げたらおもしろくね?
>同期が取れなくて困るワン♪
・ジャンプはボタン押す長さでジャンプする高さを変えたくね?
>同上ですワン♪
・ボスとかは狩場独占されそうで(´・ω・`)
>ボスだから仕方ないですワン♪
どうせならそのまま乱戦でいいですワン♪
とりあえずGMのうつってるSSを永久保存版にしる
>20
おーギルド出来るのか。
始まったら2chギルド結成だなw
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:56:04 ID:zOD4fill
>>22 堅苦しい集まりだと、ギルド員がツマラン
厨臭い集まりだと、引く奴が出てくる
独断だけど、堅苦しすぎず厨臭すぎず、馴れ合わずにノリの良いギルドが良いと思うんだけど
難しいんじゃないかね
ギルドの人数制限が問題だな
>>22 過度馴れ合いの新参お断り雰囲気になりそう
俺は団体行動のときにだけ使えればいいや
名前は決めてあるんだ、「プリリン観光」、これでおk
>1000ならラテールは神ゲーになる。
前スレに書こうとしたのに誤爆して取り逃しちゃった……。
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 16:12:42 ID:knb220f7
1000なら
--------------------ここまでテンプレ--------------------------
…うまく縮小しても300レスか……
なんかワン♪ワン♪言ってると、金田朋子が喋ってるみたいだな。
31 :
CV:金田朋子:2006/12/26(火) 16:20:43 ID:KImdiXrA
, -一':':':':':':':':ー.-、
ノ-::、._::::::::/  ̄\:_::>、
/::`ー-..、.ニコ - ン l- '::::i
_l,,_::::::... ::::::::ヽ_ー- ノ:::::.._.l
i' ~,ニ、''''''''''''''、'''''~''''' ̄ ヽ、,....,
ヽ ト-`ー 、,__ -ヽ、__ -、 ,ノ
i、_/\,!/i~i /`'''i-, l' l~`i \
ヽ, .:l li:;! li_:_;! ノ l .ノ ノ }
l ノ( ~ '__ ~~ ノ:ヽ< /
\\ ヽ、..__ ,. - ': : : :ノ _,..ノ
`' ` -、_/:>{:::::}、_ -''ヽ、ノ
/`>-<-':::::ヽ、
/::/ l:i:i'''''~~ \
/::l .l:l::l_GMノ
,-/:::λ /:l:::l :: ̄:l.、
ノ:::::::/:::::`'::::::l::l_/`ー.<
1000取り失敗した・・
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:25:55 ID:RNltobb4
☆(ゝω・)vキャピ
σ(☆ゝω・)σ
σ(☆ゝω・)σ
о(ж>▽<)y ☆
そういえば、大王ゴブリンのイベントの時にいたLv100のGMじゃないキャラは何だったの?
廃神パワーメイクアップだよたぶん
コラかと思ってました
騒いでる人いたから実際に見た人、結構いるんじゃないかな?
一般人なの?すげーな
居たけど全く喋らなかったな、装備も初期の物だったし
覆パトみたいなもんじゃないかと推測
Gメンか?
テストでてすぐに升はないと思
もしできてたらすげーな
無茶しやがって
今後登場するGMの名前を当ててみる、というのはどうでしょう。では私から。
バナナワニ
ぶどうぱんいたのか。ドリアンばっかみてて気づかなかったw
凸柑
>>45 見てた人は30↑の話題をさらっと持ち出すなよ(´・ω・`)
桃天は人気ないのか?
最終イベントの時、桃天の周りだけ人少なくて
桃天自ら人気ない発言しててカワイソスだったが・・・
と言うことで桃天は俺が頂きますね^^
ドリアンの妹『ドドリア』
緑色だな
ところで、GMの職って
ファイター ⇒ りんご花
マジシャン ⇒ 桃天 ぶどうぱん
レンジャー ⇒ みかんばこ ドリアン Yuzu (以上敬称略)
だっけ?
strawberryさんとメロンさんは何だろ…
もしかして盾erいないのかな;;
俺のレモンを省略するとは何事か!
>>56 ぬあっ!何か足りないと思ったら…orz
まぁ、すとろべりーさんの職が聞きたかっただけで他は全て迷彩だから許せ(´Д`;
>>55 レモンが盾だよ
ストロベリーはわかんね
どうでもいいけどみんなマスカット忘れてないか?
貰っていいなら貰うが…
正直覚えてるのみかんばことyuzuだけ
このGMの女キャラも中身はヒゲぼーぼーのおっさんかと思うと・・・くやしいっ!
でも・・・
ビクビクッ
感じちゃうっ
俺はオープンでもCβと同じ弓で行こうと思うんだが
みんなは職変えるのか?
オープンまで職考えてるのが今の楽しみかもw
ラテールやってないと胸がむかむかする
これは病気だろうか
>>64 オープンまでレア弓を想像してハァハァする毎日ですよ
職は鈍器シールダーで行こうと思う。
PTの盾になってやるぜ!
>>63 俺は変えない予定。でも、スキル振りは変えるつもりだよ。
>>63 俺も職は変えない
ただスキルと武器は変えるやもしらん
多分まだスキル初期化はあるだろうし
後でスキルとかはしばらくの間は変えられそうだしね
大体みんな変えないんだな、参考になった
俺の頭の中では弓レイン系のみのパッシブ重視でほぼ固まってる
くだものの名前ってなんかエロくない?
じゃあエロくないくだものの名前を探そう…。
アボガド(パワーズ)
トマト
女湯GMメンバー中では仕切ってた桃天が一番偉い人なんだろうな。
みかんばことどっちが上なんだろう。
デコポン、ドラゴンフルーツ、ビルベリー、あたりか?
マンコー
アーモンド
バ ナ ナ
ドドリアは無しか・・・
>>58 レモンさんが盾なのね…
楯erとして最も忘れてはいけないGMさんを忘れてたわけかorz
Oβまで釣ってくる λ........
とりあえずここまで反論が出なかったので
マスカットたんは貰っていきますね><
Yuzuたんは俺の嫁☆(ゝω・)vキャピ
σ(☆ゝω・)σ 阻止
きもいんですけど
☆(ゝω・)vキャピ
☆(ゝω・)vキャピさんに メッセージを送ります
oi、みす、おい、げーむぽっとにおうぼするぞ
>>85既出ネタ飽きた。巣に帰れ。
それにしても、話題は出尽くした感じだな。oβまで暇だ。
oi、はんのうすんあ
>>86 なんつっても ガ メ ポ だからな。
年末「一月中旬に開始します」→一月下旬「二月上旬まで延期します」→二月中旬「無期限延期します」
もありうるわけだ。
ウホッ、みかんばこタソからメール来てた!!皆も
ソッコウで確認汁m9(`・ω・´)
でも、これ…同じ文面を皆に送信してると思うと
すこしションボリなんだぜorz
キテナカタ('A`)
きてなかった(´・ω・`)
だんだんとキモいスレになってきましたね
今気づいたんだが、このゲームって斧ないよな
つ 要望
釣られないぞ・・・
/(^o^)\ Oh no!
ファイターでも片手剣+盾したかたのは俺だけじゃないはず
>>92 俺も思ってた
めったに見ない大鎌とかも欲しかったなあ
ガードの構えがカッコイイよな。
大量の敵に囲まれたときとか、ガードないと死ぬ。
>>100 ショトカのイリス欠片を使うといい。
どうせ戻るなら、ペナルティなしがいいし ね。
囲まれてるのはきついが、敵の攻撃を一度ガードしてから
逃げるのは重要なアクションだな。
3匹ぐらいがうまくタイミングずれるとどのみち逃げるときに殴られる
囲まれたらマリオ攻撃しかないだろ
5体居ようが10体居ようがダメ無しで乗り切れる
>>104 マリオ攻撃って何さ?
マンマミーア?ヒップアタック?
>>105 ジャンプ攻撃
女王蟻以外なら赤ネームでもヘッチャラ
垂直ジャンプから攻撃を繰り返す。
うまくやればノーダメだが失敗すると食らいまくる。
獣人同士でちゅっちゅしたいよぉ〜(´ε` )
出張乙
>107
垂直ジャンプ攻撃だと攻撃を食らう可能性もあるが
バックジャンプ→ふり向きつつ攻撃か
相手を飛び越え→ふり向きつつ攻撃なら
相手の攻撃もほぼ当たらないぞ
よく言えばアクション性
悪く言えばパターン化しやすくてめんどくさい
雨すげぇ
しかしやる事が無いな、今までこの時間何やってたんだろ俺
俺は和民で飲んでたぞ!
本当に糞な店だったぜ!それにしても雨すごかったな。
もう止んだけど。
>>114 飲み屋はチェーン店より駅周辺の個人経営店がいい
止むの早いな、こっちは明日の夕方までだぜ
あーやりてー
風俗池
クリスマスにやりそこねた人はいますか?
韓国サイトから音楽DLしたんだが
Prologue Part 1がkanonの曲にそっくりな件について・・・
ソッチー
>>119 似てる部分はあるけどまだまだ
may be happy forever が名曲な件と
なんか全体的にエロゲっぽい音楽な件について
温泉や、ベロスの井戸の中や、雪合戦の曲とかは配布してないんだぁね・・。
まぁ韓国だし
ん・・・普通に音楽抜けるじゃんこれ
このゲームの音楽は抜けるな
ファイターの考察サイトないんすか?^^;
ESTiさん萌え
しかし暇だねぇ
テストも出来ないし情報もないからなぁ
話題が無いから困る
↑これってア゛ーーーな奴でしょ
monochrome ~ SIRO KUROが気に入った。
てか、Lataleの曲って聞いたことがあるような曲調ばかりだな。
まあ、その辺気にしない。
まぁ、パクリが文化の韓国ですからその辺は大目に見るしかないだろう
ジャンプが異様に高くて梯子飛びうつり失敗しまくりんぐ('A`)
>>133 50の壁がなかなか越えられない
シンプルだけど結構面白いな
ところで
大勢でcβテストサーバ公開してくださいってご要望すれば
やってくれんじゃね?
みかんばこたんがやってくれるよ、きっと。
無理か。
>>141 普通にOβがもうすぐ始まるから無理だろうな
一月までなにしおーかな
暇すぎて死にそ
働こうぜ
正月休み罠
逆に冬休み厨がいない時期にオープン(予定)でよかったと考えるんだ!
と思いきや、オープンは春休み中という現実。
俺は敢えて夏休み中と言っとくぜ
なら俺は、クリスマスにクローズβ第3回と言っておくか
ホントは、できるだけ早くやりたいんだ。
シールダーが筋力パズルで攻撃力上がらないってマジか
レンジャーもあがらない気がするな。俺全身筋力だったけど同じレンジャーの人と威力変わらず
それと物理命中率upのパズルも遠距離攻撃なレンジャーでも適用されるのか・・・
このゲーム誰でもMISSるから命中率upはかなり重要だよな。
ファイターは命中率upのスキルもあってパズルでもあげれるからかなり強いかも
やっぱり両手剣が最強だね
>150
そもそもパズルやPスキルなどで上がる能力補正は
状態窓(T)の攻撃力等に現れない説がある
>>152 そんなことはみんな知ってるんじゃ
筋力の補正も攻撃力変化させてほしいね
ファイターでも変わらないみたいだがダメージはちゃんとあがってる
つまりあれだろ
ファイター:高威力低命中
シールダー:中威力中命中
マジシャン:高威力高命中(SP消費)
レンジャー:低威力高命中高クリティカル
こんな感じでバランス取ってるって事だろ
割と魔法も外れるけどな
面白いのかな・・・
やってみようっと(・∀・)ニヤニヤ
>>154 >>150 ファイターは命中率上げれるって書いてあるのにいきなり低命中かよw
誰でも(どの職業でも)MISSるって書いたのにry
武器によって命中率も違うらしいけどこれも本当なのかな
とりあえずこのゲームはレンジャーだからって命中率高いってわけじゃない
ただクリティカル率が高いだけだな。
たしか幸運はアイテムドロップ率、お金、クリティカルに影響するのであって命中率は無関係
MMOにとって重要な回避も命中率もレンジャーはあまり特化されてないのでバランス取れてる
むしろファイターのほうが当たりやすいしな
ナックルと比べりゃ弓は若干高いと思う。
持ち替えてみると良く分かるけど命中率は武器によって変わると思う
ナックルは一番命中率低いらしい
いわれてみれば同Lvのmobにナックルで殴ってもMISSってばっかだったような気がする
でもスキルは当たる。スキルは武器命中率に依存しないのか
逆に石弓は通常強攻撃は当たるけど重要なスキルがMISSりまくり(`A')
>>154 他のやってないからわからないが
マジもかなり外れるとおも。威力も微妙。
殲滅力がファイターの半分かそこらしかなかったしな
早くスペシャルアイテムの耐久度で一喜一憂したいぜ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
\【^o^】/MapleStory Part556\【^o^】/ [大規模MMO]
.hack//G.U.のハセヲはリア工カッコイイ15thフォーム [ゲームキャラ]
@GAMES雑談スレ プチコイン2枚目 [ネットゲーム]
アラド戦記 106Hit Combo!! [ネットゲーム]
▽:LaTale晒しスレ [ネットwatch]
ごめん俺はマビノギ
ごめん俺はTMO
IEしか関係ねーからw
ごめん俺はTDNしか見てないんだ
命中はどの職でも外れやすいって感じてるんだと思う。
客観的に見ればファイターやレンジャは高いほうだと思うよ。
命中エンチャは武器・腕のみで、Lv3までだとすると
武器で+3〜6%、腕で+3%分かってる人は命中強化してたよ。
弓ももちろん物理命中率エンチャ反映するよな(´ω`)
弓レンジャーと鈍器市シールダーやってたけど
命中は
弓>剣>=ナックル>>鈍器
くらいに感じたな
アイテムとステータスで命中率はそこそこ上がるようになるから、初期命中率はかなり低めに設定してあるんだろ
まだまだ序盤なのに命中率が低いだの高いだの論じてみてもしょうがないと思うが
レベルが上がれば、自然とあたるようになってくるし、いいんじゃないかな?
そういえば、能力値の上昇って、人によって違うのかな?
ステータスを残してないからイマイチ分からないんだけど。
精霊石がレベル5ごとぐらいで次のランクのがあればいいとおもた
>>171 同職でも個人個人で全く違う
運の良し悪しで最終的に結構差がついて
スキルと違ってやり直し効かないから泣けるらしい
マジシャンで魔力結構上がってたが運がよかったのか・・・
ステータス上昇はランダムだからなぁ・・・
ランダムっつってもシールダーなら体力、ファイターなら筋力が多めにあがるが
このスレ見てて思ったこと
「GMの○○は俺の嫁」「いや俺の(ry
こんなのが♀キャラの中の人
これなら直結君のほうがまだ可愛いし相手しやすいわ
逆に考えれば意図的に俺TUEEEEが出来ないから
俺TUEEEE厨は沸きにくくなるんかね。
職ごとに上がり易いステ(その職の特徴になるステ)は設定されてるので
マジシャンなのに力が一番高いぜ!とかは絶対に無いw
ただ幅があるので、キャラが成長するごとに他人と徐々に違ってきて
高lvになる頃には結構な差がついてる、と
昔、韓国のファンサイトで成長値スレみたいなの見たけど
付いてるレスが阿鼻叫喚だった・・・
レンジャーの弓の威力は筋力であがらず、幸運であがるのか?
>>179 筋力で上がる、運は試してないが関係ない模様
殴りマジとか作れないのよね・・・
>>180 やっぱか
筋力まったくあがらないからLv100とかになったらファイターとの火力がすさまじく開きそうだな
アイテムドロップ率とかの幸運が無駄にあがるからなぁ
>>176 性別を意識すんなや。直結君と対して変わらんぞ。
まあ、俺はイベントに参加してないから、どれほどのものか分からないが……♂だし
無駄に上がるっていうかアイテムドロップとかに特化したのがレンジャーだと思うんだけど
それを無駄とか存在否定してるだけじゃんね
レンジャーとしての強さを求めてるからそういう言い方になっちまったんだな。だな!
レンジャーの弓が弱いって
ナックルや両手剣ファイターが弱いって言ってんのと同じでしょ?
強さを求めたければ弩持てばいいし。
それでも使いやすかったりして弓選んでるわけだからねぇ
能力はある程度ランダムでも良いけど、何Lvか毎に収束するようにしてほしい
でも、クロスボウも微妙だよね。
毎回スキル連打でもしないと、アタッカーとは言えないレベル。
俺は好みで選んでる。
ファイターのほうが強いのはわかってるが、レンジャーの中で強くなりたいんだよ
俺みたいな気持ちの奴は多いはず。
ま、戦いのエキスパートはファイターにまかせる
というか、レンジャーとファイターが火力同じだったら
ドロプ率いいレンジャーだらけになるだろ
レンジャーの利点を生かすなら、攻撃スキルよりもまず固有スキルを取っていった方がいいんじゃない?
レンジャーはアタッカーではないだろう。常識的に考えて。
ぼくはレンジャーナックラーちゃん( ^ω^)
PTの基本はタンカー、DD、ヒーラー、あとそういう職があればバッファーだからね。
ドロップ率向上のための職ってのはあんまり聞かないし、
実際レンジャーをPTに組み込んだ場合、役割はDDになるでしょ。
いいからステ振りさせろと
あんまり聞かないも何もこのゲームのレンジャーはドロップ向上要因なんですけど
固有スキルもバックアタック関連以外はドロップ向上や取得金上昇みたいなのしかないし
雷実況板から来ました
キャラが可愛いですねこのネトゲオープンが楽しみです
ということで某RTPのアレックスと馬雲緑となのはさんを作った漏れが登場
馬雲緑は槍、なのはさんは魔と見せかけてクロスボウレンジャー予定だぜフゥハハハー
要はOβまだー
韓国で人気がないのは俺TUEEEできないタイプのゲームで
プロゲーマーから見捨てられているからかもしらんね。
これは自分にとってはかなりプラス要因。
ロマンが無いつまらないゲームといえば聞こえは悪いけど
ライト層が肩身の狭い思いをする某2Dアクションのあの必死さ・・・。
あの必死さに吐き気を催す人達にとっては
物凄く居心地の良いゲームとなりそう。
いや、結局Lvが物を言うだろ
>>200 一度ネトゲ関係のニュースサイトやブログを見ることをオススメする
ケトゲ研究日誌あたりから見てみたら?
短剣とかナックルって攻撃早いから、敵によってはほとんどノーダメで狩れるのよね?
両手剣なんて、攻撃力は単体に対して高いんだけど、速度が遅くて反撃喰らうんだよね。
ID変わっちまったが
>>191 >>193 だからなんでそういう流れになるんだ!
べ、別にファイター以上の火力がほしいなんていってないんだからっ!
レンジャーの中で強くなること頑張ろうという話をだな
前スレの俺TUEEEE野郎といっしょにしないでくれ
能力上昇ランダムなのか・・・
これはひどいマイナス要因になりそうな悪寒
筋力、体力、魔法力、運
魔法力とかファイターに関係してこないからな……。
全ての能力値が全職業に関係してくればいいんだけどさ
ランダムでいいじゃん、何でそう上に立ちたがるか・・・。
このゲーム能力上昇幅がほぼ固定で上がってくし
敵とのバランスがかなりいいと思うよ。
基本武具も共有、共通武器は技も取得できるから
補助魔法かけて殴りマジとかでも、ネタじゃなくやっていけるし
能力値はさ、振り分けできなくても
全体であがる数値の合計値 10〜15までランダムで決まり(レベル上がるごとに増える)
ファイターなら 筋力8割あげるように、魔力全然いらんから0割に。
そんな風に分けられたらいいなぁとか思った。トリスタの基本値のようなイメージだが・・・。
上に立ちたいとかはあまり関係ない
自分のせいじゃないのに普通より遅れる可能性があるのが果てしなくむかつく
人間そういうもんじゃね?
まあ、潜在的にそう思うのが人間なんだろうね
でもそういうことをいちいち気にしてたら社会に出てから身が持たないよ
>209
遅れてるって思う時点で、他者と比べてるだろーが。
そんなのまで許せないなら、素直に別ゲーにでもいっておけと
ステ振りあっても右へならえで同じように振ってる奴らが
なんでステ振りにこだわるんだろうと思ったが、
みんなと同じに合わせられないのがイヤなのね。
他者の上に立ちたいとかじゃなくて平等のほうがいいよねって言ってるだけなんだよわかってくれよ
そして俺はこのシステムで新規とか減るんじゃね?とか雑談したいだけだ
極端にランダムになるとちょっと簡便してほしいけどなあ。
マジ以外のが魔力ばっかあがってもしかたないだろうし
だから言ったじゃない・・・。
必死な人程ムカムカする仕様だから合わないって・・・。
多少能力値が低めになろうとそんな細かい差まで
埋めたくてしょうがない人は萎えて止めてくし。
逆に気にしない人はのんびりやっていくよ。問題なんて無い。
アップデートの度に極端にマゾ化+バランスが恐ろしく二転三転していくゲームだから
今更言っても仕様が無いよ
韓国で受けてないのはその辺が原因なんじゃないかな、と
現場のお偉いさんに極度のサドが居るとしか思えんw
勿体ないわぁ
何故人が減るのが分かってるのにわざわざそんな仕様にするのかって事を言いたいんじゃないの?
ゲームってのは人と競争できるから面白いんじゃないか。
まぁステUPのランダムについては、運も味方につけろって事で。
おまいら落ち着け
この自動的にステが振り分けてくれるシステムのおかげでこんな職業バランスがよくなってるといっても過言ではない
武器に必要ステって無いからステなんて気にならないと思う僕マゾ
221 :
206:2006/12/27(水) 19:47:45 ID:fmvwPIN4
俺の場合は、全く関係ない能力が上昇するのが嫌だなってことなんだけどな……
漏れはランダム要素のが歓迎な一人だけどな、リアルラック低いけど。
そういうあたりも楽しめるくらい余裕を持ってゲームした方がいいかなとか
ちょっと必死から離れてくれよ俺はそういうこと言いたいんじゃないんだよ
必死でいいと思うぜ。
必死になれないゲームなんか時間割く価値もないだろ。
「トキメキファンタジー ラテール」は、手軽にナイスなアクションが楽しめるカジュアルなアクションオンラインゲーム!
操作はキーボードでカンタンにできるから誰でも楽しめるよ!
ここは公式の説明からかけ離れた感じだなw
俺が言いたかったのは。
例:ファイター
ランダムで上昇する
↓
魔法力が上昇
↓
攻撃力に差が出る。
ってのじゃなくて、
ランダムで上昇する
↓
魔法力が上昇
↓
魔法力の関係する能力値で差が出る。
って感じて、ランダム上昇なら個性が出て欲しいなってことなんだ。
神バランスで何が上がっても意味があるならいいけどな
ゲームって
別に将来得になるとか、財産になるとかじゃないけど、
やってて楽しいからやんじゃね?
だから必死でいいとおおお思
筋力 物理攻撃力
体力 HP、物理防御?
魔法 SP、魔法攻撃力、魔法防御?
運気 ドロップ率?
運は何が上がるんだ?
俺 必 死 だ な (笑)
って奴だな
リアルも大切にね。 東京電力
ゲーム内で必死になるのは言いが、2chで仕様についてぐだぐだ言ってる奴は必死すぎだろwwwwwwww
でも、男の子ってそういうところがかわいいんだよね。
>>216 韓国で人気なタイトルと日本で人気なタイトル全然違うからな
まだクローズド段階ということを忘れないで下さい><;
年末休業中の社員が必死です
そうだよな。年末休業中だから、サポート応じてくれないんだよな……。
oβの告知も4日までは無しかー。もっとも、そんな早くは始めないだろうが。
座って休んでる状態でできるイモがあるといいとおもた
アッー!!
無論、性的な意味で
そういや座ったときのHP回復量は割合ではなく体力依存だったな。
とするとSP回復は魔法力じゃね?
なんだ、無駄なステ無いじゃん。
そういや、そうかも。
お前頭いいな
あー、マジやったとき、微妙にSPのが回復早かった記憶。
で、HPはヒールでやってたから結構バランスとれてていいなとか思ってた。
回復量もステ依存なんかもしれんね。
しゃぶれよ
何をだよ
シールダーってHP[めちゃくちゃたかいんだろ?
つまり、回復するときはシールダーはすわれよってっことになるなwww
1秒に1回回復するのはどうにかならないかなぁ
身長や体重はステじゃないのかと
ここで、必死に討論してみると、案外バランスが取れていることに気が付く。
実物を見るまで何も信用できんよ
それもそうだな。俺もlv10くらいまでしか、育てられなかったからよく分かってない。
レンジャーは40ぐらいから結構強くなったとは感じたけど、
俺の意見では石弓は使い辛かった。
弓系って複数の敵に攻撃すると、ダメが分散した。
石弓は有一の遠距離攻撃の速度が遅いから。。。
ステの話から外れた俺に献杯。
>>246 あながち間違いでもないよ。
LV30から使える低級回復薬?ですら
座り5秒間の回復量にも劣っていたし。
最大HP950程度あったけど座りで90ぐらい回復していたから
一生懸命MPすり減らしてヒールしてくれていたマジシャンに
戦闘中以外はヒールしてくれなくていいよって言ったぐらい。
40まで上げた廃っぷりに乾杯
>>252 ごめ、おそらく特定したかもしれんw
確かにスキルはやばかったなぁ
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 10:07:36 ID:E9t6D321
一月までなにしおーかな
暇すぎて死にそ
暇すぎるんならバイトでもした方がいいよ
それと、石弓40スキルのギャラクティカマグナムだっけ?あれは予想GAYだった。
長時間鬱のかと思ったら1秒もかからずにオワタ
けど攻撃力は結構あったかも。
全装備筋力Lv3の装備(筋力+50)で40レベスキル撃ったら、プリリンに870ぐらいは出たと思う。
ところで弓の攻撃って物理攻撃なのだろうか?
ヒント:日雇いバイト
>>258 弓は物理だと思うよ
片手剣40スキルのソニックブレイドとライジングクラッシュは
威力低いくせにSP70とか使って(´・ω・`)ってなった
因みに筋力強化してプリリンに500くらいだったね・・
>261
片手剣の技は総じて弱いな。
通常攻撃は結構使えるほうだと思うんだが。
短剣だと盾が持てるからなぁ
日雇いってバイト代万札以内だっけ。。。
弓物理だったか・ω・;
tんけんは個人的に止めたほうがいいでうお。
リーチ短いし攻撃力半端だしスキルディレイ長いし反撃されやすいし。
ナックルの方が個人的にはいいかも。
正社員だったら他にバイトはしないほうがいいだろうに、あとで言われるぞ。バイトだったら掛け持ち平気だろうけど
片手圏と探検がごっちゃになってるきがす。
>>258 もっと詳しく教えてください
連射型の3次だから複数攻撃なの?何発か知りたい
できればSSみたい
あとほかの3次スキルもしっていればぜひ
>>267 レンジャー特設サイト作るんで、それを参考にしてくだしあ。
ファイターナックラーとレンジャーナックラーって何が違うんだろ。
ファイタナクラは攻撃力はあるけどMISSりやすい。
レンジャナクラは攻撃力はないけど高命中・高クリティカル率。
これでいいのかな
ファイタナクラsの意見求;
え、今知りたいのに
いつoβ以降にホムペ作るのは困る
ファイターナックラー 高威力中耐久
レンジャーナックラー レアうp最低耐久
職業や能力によって命中が変わるかどうかは検証されてなく疑わしい
正月中にはやるさ。
まぁまて。oβはそんなに早くこないからw
>>268 ファイターの場合
・一撃のダメージが高い
・ミスが比べた場合は出やすい
・比較した場合総合ダメージが普通
レンジャーの場合
・一撃が低め
・比較した場合ミスしにくい
・クリティカルダメージが出やすい(総じて総合ダメージが高くなる
こんな感じかな?
>>268 え、えーと
だからレンジャーだからって命中率高いわけじゃない
ファイターのほうがある
>>274 ファイターの方が命中してるって思うなら
それはおそらくエンチャのせいだと思われ
ファイターは筋力エンチャする必要があまりないから
武器と手袋を命中エンチャにまわせるからね
>>273 貴重な意見ありす・ω・b
レンジャーはレベ上がれば幸運が結構上がるハズ。
まぁランダムらしいんだけどね・・・orz
レンジャーの利点少ないな
>>270 教えてもらう立場が、困るも何もないでしょ。
>>275 ステータスがオートだから
結局、エンチャしないとダメなゲームなんだよな
でも、幸運or魔力=命中でもない限り、
レンジャーの命中がファイター超える理屈は無いよね。
ほかのオンラインRPGのせいで弓職=高命中のイメージなんだろうけど。
ちなみに、幸運はクリティカル率&レアドロップ率で命中には影響ないらしい。
>>277 きっとOβ時にスタートダッシュして俺TUEEEEEEEやりたいだけじゃね?
みかんばこたんは箱であってみかんではない
俺TUEEしたい奴はレンジャー選ばないだろw
レンジャー それはネタ職という運命
結構レンジャーも強いと思うけどね。
思うだけだからねっ
>>284 だから、レンジャーなのに俺TUEEEEEっていう自己満足じゃないかとw
まーこのゲーム最強厨は確実に挫折するだろうからいいんだけどさ
俺ツエエならファイター選ぶ。なっくると槍が強すぎるからな
>>276 え、えーと
幸運で命中はあがらない
高Lvなのに無知なのね。萌えス
>>287 すまん(・ω・;)40になったの最終日なんだ。って関係ないか
んーと、つまり命中上げるにはエンチャか職別の固有スキルだけってことか
うひょー!β当選してた!
さっそく蔵ダウンロードしてプレイするぜ!!
Lvも関係あるだろうな。回避みたいに
全米が泣いた
>>289 ( ゚д゚) ・・・
( ゚д゚ )
( ゚д゚) ・・・
( ゚д゚ )
>>289 このタイミングでかよ。おっちょこちょい燃え
話題にも上がらないマジシャンでいくぜ
欧米に参加するとなんかいいことあるのかな
正式まで様子見するべきか
なんか重そうだし
マジは精霊石のLvが高いと魔力も高くなるから
精霊石があれば最低いいと思うけど。
魔特設サイト参考にしt
盾とマジの話題は出尽くした感
マジって一番か二番目に多いとか誰か言ってなかったっけ
韓国では杖にまたがって移動する姿がかわいいって事で人気がある
と4亀の記事には書いてあったっていうだけかな。
マジシャン14まであげて時間切れだったのさ、PTだったから土&回復というスキルだったけど
回復スキルって序盤はいらないかもよ
無理しない限り無くても平気そうだったかんはあったね、回復
盾がいれば回復はいらないかな。
座り回復で十分だし、SPの方がネックになりそう。
逆に盾いない時は回復あった方がいい感じ。
どっちか片方で十分ってとこかな。
盾の方がベターだけど。
回復なんてずっといらない気がする
回復なんかするくらいなら座ればいいし
一発でも多く敵に攻撃するほうがいい
と思うのは俺だけだろうか
大量沸きでバコバコHP削れちゃうような背伸び狩りだと回復かなり嬉しかったぜぃ
待機時間のおかげで薬だけじゃ死ねますからの
まぁ、私のプレイヤースキルがヘボイからって可能性も高いけど;;
byへたれ楯er
どうせSP回復するのにすわるもんなあ。
薬使う場合はHPの薬節約できるぐらいか。
ネットの友達が皆FEZeroにハマってて
動作環境足りない俺がガメポのHP見てた所にこのネトゲが
オープンベータ待ちか\(^o^)/
で、Oβいつよ?
HPSP自然回復ってアイテムあったよな
あれが普及することがあればもしかして無休憩デフォがまかり通ることもありえなくもない
そんなことになったらヒーラー大活躍かもしれないな
>>309 一年待てば大丈夫だよ
oβは2月8日じゃね?
>>レベルアップ時には職業ごとに定められたステータス値が自動的にアップするだけで,ポイントの割り振りといったシステムはない。
>>312 微妙に批判的な記事だな。
っていうか、PT組もうぜちはやw
ずっとソロだったのか、カワイソス
あらためてタイトルみると吹くしかないな
4Gレポ、ソロじゃなあ。
むしろゲーム内の細かい指摘よりタイトルをつっこめよと。
PT無し10レベル程度じゃ何にも分からないよね。
むしろPTなしLv10って、普通のプレイだろ。
それで語っちゃまずすぎる。
自分がちょうどそれだったからなんだけどさ。
強化もその他の突っ込んだこともやらなかったからね。
oβは最初からガンガン組もうと思ってるけど。
ある程度のことしかわからないけど現段階で同じ意見だわ
言ってることは合ってるような気がするよ
10Lv帯は一番つまんなかった記憶がある
ソロラーだった俺が言うんだから間違いない/^o^\
普通のプレイ=レビューにもテスターにも中途半端、という意味で。
>>322 ソロリストでいこうと思うんですが、どこで狩ったらいいですか?
ソロだとLV3辺りからマゾイしなww
レビューして欲しいのはソロじゃなくてPTだろw
4gamerの主要株主を辿ると・・・
>>324 アリで飽きるまで(ナックルでハメれる)
→茶色い狼みたいなので飽きるまで(同上)
→炭鉱のアリで飽きるまで(がんばれ)
→ベロなんとか地下の毒アリで飽きるまで(射程長いとハメれる)
→クマで飽きるまで(同上)
ここまできて飽きてマジシャンでPTプレイに乗り換え
ソロ
プリリン1〜4
ビートル2〜6
茶狼4〜10
炭鉱の虫9〜14
青狼13〜16
ゼリー15〜19
クマー19〜25
かえる24〜30
こんな感じでいける、時間は倍かかる
クマとかえるがわからね
クマってゴブリンの先にいるやつか?
トキメキファンタジー テラワロス
>>328 私はマゾなのでいけそうです
ありがとうございました
飽きたらPTに移行するかもです
>>329 ゴブリンって神殿のか?
神殿のゴブリンの次は無いぜ☆
かえる→フロッグという敵。
アルカディア1にいる蛙。ちなみにアルカディア1は龍京の次の次のMAPだぜ☆
〜だぜ☆テラキモス
忘れてた。クマ→ブラウンベアーという敵。
山岳洞窟1と3にいる熊。ちなみに山岳洞窟1は野原地帯の次の次のMAPです。
蝶って強くね?無駄に高ダメージ叩き出してきた記憶がある
なるなる〜☆フロッグのところまではいってないんだぜ☆
ゴブリンじゃなくてコボルトだったかもだぜ☆エリアスの次の次ぐらいにいるやつ☆
コボルトだったのか☆
おっさんボイスの狐ね☆
つか韓国LaTale MusicBox聞いてマターリしてる俺って一体。。。
なんだかよく分からないけどPTに誘われた。
一緒に狩ったら経験値もお金もガンガン稼げた!
溜まったお金でエンチャントや強化やってみた。
仲の良くなった人と楽しくPT狩り。
もっとお金が溜まったので
とても手が届かないと思っていたファッションアイテムをついに購入!
この流れに乗れた人と乗れなかった人の格差が激しい格差社会。
ソロに拘るのも良いけど
>>328みたいな感じでやってると
ユニーク装備を手にする機会もかなり限られてくるでしょ…。
ほんとPTゲームだねぇ…これ。
でもソロのほうが敵から手に入るアイテムは多くね?
>>342 ヒント:PT狩時の敵の討伐量とソロ狩時の敵の討伐量の違い
量もあるけど質の違い。
>>>以上の敵を狩るのはソロだと辛過ぎて話にならないよ。
そうそうアイテムは多い。
いうなれば暇なときは上のようなとこソロ狩りしつつ同じような人を誘うとか、
ソロなりの気楽さもあるから、両方楽しめばいい
>337
俺の人気の無さにShit
みんなっ、PTでのアイテム獲得方法が変更できることを忘れてないかい?
自由獲得にすればPTメンバが狩った敵が落としたアイテムを自分もとれるんだ是☆
ただ、早い者勝ちっていうのがイタイとこ
つかこの方法は争いが起き易いっすね先輩
よっぽど気前が良いPTメンバじゃないとね@@;
なんでオススメはしない、と
盛大に誤爆した
申し訳ない
トキメキファンタジーやりたいお(^ω^)
>>347 むしろ気を使っちゃってやってられん。
ただ、分配設定だと攻撃してないPTメンバにもドロップ権が行くから、
離籍とか死に戻り中とかにアイテムロストしてる可能性もあるのよね。
全員拾えて、拾った後ランダム分配がベストなんだけど。
要望として送るんだ!!!
そんなうまい話亀ポには無いと思
みかんばこ:またこんな要望きてるし。ウンザリだゎ〜。こちとらoβに向けて糞忙しいのに。なんで私亀ポになんてきちゃったんだろ。
離れています表記の人に分配される事は無いから
他のマップにいたとかならまだ良いけど。
ロープや安地でAFKする人がいる時に順番取得は危険だね。
その人の取得分は確実に消え続ける事になる。
クローズの時もそれに気づかずに大量消滅させてた人は多そう。
あと掘ったのもパーティーの人にいったりしね?
>>357 みかんばこなら「またこんなに要望きてるワン♪うれしいワン♪Oβに向けて頑張るワン♪私亀ポに勤めれてラッキーだワン♪」
掘って出たアイテムとかも完全に順番取得制。
離れています表記が出ない程度に離れていたところで
アイテム掘り当ててしまったら
分配を受けたメンバーに気づかれずそのまま消滅、とか多々あるかも。
定点狩りした場合も順番取得のままだと他メンバーの辺りに出た
アイテムは、まず気づくこと無く消えてゆくのでタブーだね。
順番取得はメンバー全員が同じ場所で狩る場合以外は
使えない子…。
みかんばこなら、うちのインコの糞まみれになってるぜ
>>362 そう考えると結構ヤバイナ
休業入る前に一発送っとくか。
まあ、システム面に修正加えるのは、本国じゃないと無理かも知れんが。
もう一個ランダムだっけか?あれだとどうなるんだろ。
固まって移動しながら狩るなら、ランダムか順番。場所決めて分かれて狩るなら自由。
ランダムを使う状況が分からない
>>367 たとえばレアドロップねらいでボス狩りするときに使えそうだな
順番だと一番上のPTリーダーにいっちまうな
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ドロップは全部俺のもんよ
(..≡つ=つ≡つ
./ つ ) ≡つ=つ
( / ̄∪ ババババ
つうか一緒に狩りする以外はPT組まないだろ、常識的に考えて・・・・・・
掘るつもりならPTから抜ければいいだけじゃねーか。
オレには何が問題かわからん。
で、Oβではファイターかシールダーのつもりだが、やっぱPT、ソロ共に
槍か片手剣が無難っぽい?
片手剣の技ってちょっと使いにくくね?
使用後の硬直が長かったり、威力が弱かったり
まぁ、鈍器は使ったこと無いから何とも言えないけど。
片手剣は通常攻撃がかなり使えるから
雑魚用とかSP切れてるときとかの予備に使うといいかも。
とするとやっぱ鈍器しか残ってないな
固有スキル優先すると武器スキルは殆ど振れない…
その場合対複数は片手剣で対単体はナックルが使いやすかったんだぜ☆
鈍器は…対複数時にKBさせて下の段に落してMOBの数減らすのには便利だったんだぜ☆
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 03:06:07 ID:bAfoPUP5
やっぱファイターはともかくシールダーなら使い分けたほうがいいのかねえ。
片手剣はスキル所得しなくてもOKだから特に問題はなさそうだけど、
その分装備に金がかかりそうで・・・・・・
両手剣ファイターもナックルと剣を使い分けた方いいかもしれない
1:1だとナックルのほうが楽な気がする
2匹以上だと両手剣って感じで俺はやってた
ん〜。
片手剣一本で行くのは十分可能。
持ち替えは…同クラスのドンキーやナックルが手元にあるなら使い分けると便利で楽しいかも…って程度かと
ドンキー一本でいくのは…スキル無しだとちょっと不便かも。
スキル有りならスプラッシュできるから、らまぁ、SPさえ気にしなければいけるんじゃないかな?
>>375 KB取れなくても反撃と反撃の間に弱攻撃3~5発叩き込めますもんね。ナックルって
ポットがぶ飲みできるようになったら両手剣1本で大丈夫だったな
ナックルは早いけど命中と威力の低さを忘れちゃいけない。
それとシールダーなら盾も無いわけだからね。
要は敵によって使い分けろって事なんだよね。
ノックバック取れるようならナックルがいいし
敵が固まってガンガン攻めてくるようなら防御と複数対象の剣でとか
シールダーはソロするなら片手剣がいい気がする
スキルで攻めるよりも被ダメ減らして手数稼ぐのが
シールダーの基本的な戦い方だと思うな
攻撃スキル取ってると、叫び系列とか取りにくいよ
381 :
魔法使い@:2006/12/28(木) 03:34:49 ID:o+6C4GXw
ネトゲ全然したことないけどこれは面白い!と思った。
β2からした者だけどLv13で中国の町まで(←街中でバスに入れたりした)逃走しながら行って、
途中の背景マップとかの絵見てるだけでもカナリ楽しい!
正式が始まったら今やってる某ペットのネトゲやめてここに移るつもり。
これは凄いわ。よく、ラグナロクとかイイ!!って聞くけどここに比べたら屁だね
要望追加
・GMの名前はみんなより一段高くするとかして目立つようにしないとイベント時にわかりずらい。
・次のランクの精霊石がレベル5刻みぐらいであるといいかな。
・パーティー時にアイテム取得を順番等にしていると順番がきているメンバーにしかアイテムが見えずとりこぼしがちになるので、パーティー全員にアイテムが見えて誰でも拾えて取得後に順番がきているメンバーに行くようにしてほしい。
韓国開発だし、根本的なシステムを変えるようなことは出来ないと思うよ。
誰かがみかんわんこに質問した回答にそんなこと書いてあったし
じゃあ韓国版の方に要望出せば良いんじゃね!!!!!!!111
出来ないかもしれないけど送るだけおくってみた。
しかしHPの要望のところとかフラッシュで作ってあってうざいな
要望が重要でかつ多ければ韓国に持ってって修正もあるだろうけど
腰は相当重いだろうね、変に日本独自の要素を入れると
アップデートのパッチでバグが出やすくなるだろうしね
GMは…
自キャラが自分の画面では一番手前に来るような感じで
必ず他人より前に来るようになればよさげなんですけどね。
こういう動画で自分見るの初めてだから感動した。わかりやすい行動しといてよかったわ(結果的にだけど)
要はGJ
そろそろまとめようか
まとめ
メイプル2乙
動画オモロイな
花火の時SS撮るのにキー連打してて画面カクカクで
よう考えたら動くとこ見てなかったわ
>>388 動画撮るときは名前表示と噴出しを消しておけばPTとチャットに加工入れるだけで楽だったんじゃないか?
誰が誰だかわからなくなるリスクもあるが
ともあれ乙、動画撮りながらだとこんなにカクカクするのか、大変だったな
それにしても自分の動きってのは他人視点で見ると恥ずかしいもんだな
もっとまじめにやってればよかt(ry
>>382 GMは確かに人が多い時は目立たない。普通人は名前白色だっけ?
他ゲーみたいにGMだけ名前の色変えればいいんじゃね。
>>393 噴出しと名前表示OFFあったんですね、知らなかったです。
名前だけ消すってのはさすがに無理だったので、次回からそうしようと思います。
キャプチャによるラグは殆ど無いのですが、カクカクなのは通信環境が悪いことのほうが影響大きいですね。
分割動画じゃなくてよかった
>>382 わざわざここに貼らなくていいよ
黙って公式行ってこい
レンジャーHP少ないね。
シルダLV26でHP940あったな。
SPは200くらいだった。
レンジャーはLv40でHP700だった
SPは362
中途半端。
HPはうまく立ち回れってってことだと思うが、確かにSPはちょっと辛そうに見えたな。
で、このネトゲときめくのかい?
>>402 音楽にときめいた
GMにときめいた
強化にときめいた
トラのテクスチャの乱れにときめいた
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:09:29 ID:4XAfmyGc
早くラテールで盾と剣を持ちたいぜ
とりあえず公式更新
なんとなく暇つぶしにSFCのテイルズやったんだけど、
下で防御できるかのように錯覚してしまって上手く操作ができなかったwww
ラテールからのメルマガoffになってたじゃまいか('A`;)
どうりでみかんばこからメールこないわけだな
知らない方とPT誘われたら1回だけ取得ランダムだった時がある。
3人PTだったけど、自分だけあんまりアイテム取得権が得られなかった。
気が小さいので、順番取得にして下さい!とも言えず。
リーダーもわざとランダム設定してるみたいだったし。
あと順番通りの取得で、自分の取得権の時に地面掘り起こすのやめて欲しい・・・
ミルクとか缶詰とかイランヨ
日本版では世界観に合わないからとか言ってカットされたムービー。
同じゲームなのに、何で世界観が合わないんだ?
反日的な内容でも含まれてんのかな?
ヒント:韓国公式のMusicBox
>>409 オープニングムービーぐらい公式に置いてないかなと思って韓国公式漁ってみた。
ダウンロードコーナーっぽいところに動画が置いてあったので見てみた。
実写だったorz
画像なら1枚あるが
>>416 向こうだとネトゲが普通に普及してるから違和感ないんだろうが
まだ日本だとねーよwwwって思うよな
実写でムービー作っちゃうあたり流石チョンだよな
それが公式のHomeに堂々と晒されてた(公式開くと勝手に流れるwww)時代もあったんだぜ!
そういうなよ。日本だって、そういう会社あるって。
せめて、こういうスレでは、嫌韓ネタ辞めろ。
>>416 あれが、オープニングムービーなのかなぁ?
4gamerの記者は
「また韓国版では,ラテールのメインシナリオである,デル族の最後の少女「イリス」の失踪に関するオープニングムービーが流れるそうだが」
って言ってるし、違うんじゃないかと。
所詮「らしい」だから、鵜呑みにはできないけれど……
そういや初代バイオハザードも実写オープニングだったな
あれはあれで良かった
漏れらはラテールが好きなだけで、韓国が好きか嫌いかなんてどうでもいい。
日本と韓国の国民は仲良くした方がいいと思う人が多いといわれるが
サイレントマジョリティであって、少なくとも日本国民の大半は
韓国人と付き合う必要が無いと思う、との過半数の調査も出ている
よく分からない話に進んでるが、
俺の最初の二文は
>>420にかけた物だ。スマン
それにしても、韓国公式って色々出てくるな。
あの動画はMaking Videoってことになってるが、ヨクワカラン。
流石チョンと言っただけで嫌韓発言にされてしまった
なんという○○○○間違いなく○○は○○○
ぼっちゃんは鮫島と同じくらい禁句ワードなんだぜ殺されちゃうぜ
そ、そうなのかそれはすまんかった
ぼっちゃんはたしかワームだったんだよな
撲っちゃん
TWに似た感じの音楽だな
きっと日本版のムービーを新垣結衣主演で今撮影中なんだよ!!!!
>>435 曲担当のESTiって人は昔TWの曲もやってたからね
ファイターで傷覚えた人いたら報告頼む
アイテム売買の効果音とかはテイルズとまったく同じだしな
このゲーム10代の女の子に合うんじゃないかな。あと俺に。
ゲームパッド対応マダ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
oβまでにはなんとかしてほしいな
ゲームパッドだとボタン足りなく値?
>442
そこでJoyToKeyの特殊機能なんだよな
公式対応したってこういうのは付かないだろうし
GGで禁止とかにはしないでほしいなぁ
俺JoytoKeyでゲームパッドつかってやってたよ?
LRがスキル L2がHP回復 弱、強□△ ジャンプ× ○アイテム選択 R2全部のアイテムを取る
MPは急がないのでALTとかで
R2にSHIFT+スペースでやっておくとスコップも同時に動かせるし
鉱石堀はセレクトだったかな。
そこまで苦労しなかったかな。まぁ自分シールダーだったんだけど
ときめきふぁんたじー☆ ら☆てーる
ムキムキファンタジー 裸★テール
ガクガクファンタジー ラ☆グーる
ファイナルファンタジー
ドラゴンファンタジー
オレンジファンタジー は☆こーる
いつまで続くんだこの流れは
oβに対しての意気込みをドーゾ↓
燃え尽きた
その前に規制解除を
やっとか
最近ほぼ毎日といっていいほど規制されてる
しかしレンジャーとマジシャンはほんとにHP少ないな
PvP実装されたらファイターとシールダーに瞬殺されそうな予感
盾はともかく、ファイターだと逆にアウトレンジから瞬刷されそう。
相手が魔で属性防御合ってなかったらやばいね。
全画面攻撃ならともかく、
石弓も弓もス今んとこスキルの範囲そこまで広くないし、余裕でかわせると思う
レンジャーが当たらない覚悟でスキル使って避けられて硬直長いから簡単に沈められそうじゃね
ファイターもスキルは隙が大きすぎるからジャンプ攻撃が基本になりそうだ
>石弓も弓もス今んとこスキルの範囲そこまで広くないし
スは消してくれ(´・ω・`)
書いてて思ったけど、ジャンプ攻撃した時の着地はけっこう隙できたっけ?覚えてないや
たしか隙が大きいはずだな、うん。
着地を狙ってスキル使えばいけそうだな
やべ、かなり面白そう
>>445 PS2パッドだったら
十字(↑↓←→)移動
(○□×△)基本行動
(R1L1R2L2)スキル
キノコ(↑↓→←)回復+採掘、採鉱
(スタート)座る
で、R3とL3に1と2を割り当てて
コミニュケーション時と戦闘時を切り換えてたな
膣出しファンタジー☆ ダ☆セーる
俺日本語でおk
コミュニケーションだよな
出て来たからうっかり使っちまった
みんなはファイターの両手剣の攻撃で横+攻撃でスキが生じない攻撃できるって知ってる?
なんか話しに出てこないから知らない人多いのかなぁと思った・・・既出ならすまそ。
>>462 柄攻撃だろ結構便利だよな、
出も早いし、ただ硬直がナックルより長いから困る
>>463 ナックルより硬直長いってそれが隙じゃないの?
通常攻撃よりは隙が無いって意味じゃないのか?
ほんとに隙が生じない攻撃なんてあったら、機関銃並みの連射が可能になってしまう
ジャンプはやばいだろ。
反対ダッシュで距離取られて、着地狙って転ばされるだけじゃね?
まあ、遠距離は一発で決められなければ死ってのは同意。
うん、まぁ、通常攻撃よりスキがないってことでいったんだ、説明不足で悪い。
vsウルフで柄攻撃したら全部ガードできたから使えるかと思ったんだが。
まぁ、このゲームは色々と考えさせられる戦略性があるのかもしれんね。
>>466 ジャンプはいいと思うがジャンプ攻撃はヤバイかな。隙が大きい
着地直後にスキル使えばキャンセルできるけどな。それは目の前に敵いないとダメだしなー
石弓はたぶん対人はかなり弱い
連射だけあってスキル当たらなかった場合でも連射し続けてるからその場から動けNEEEEで硬直NAGEEE
その間に回りこまれてファイターに殴り殺されそうだ
弓は強そう
近づかれたらレインすれば当たるだろうし、通常攻撃も隙少ないから撃って逃げれる
一番強そうなのはファイターだが
シールダーが最強かな。全部1。
あるあ・・ねーよwwwwwwwwwwwwww
けっこう体力勝負みたいな感じになりそうだからファイターとシールダーが強いだろうぜ
確かにシールダーはちょっと倒せる気がしないね。
水の3個目のスキル凶悪そうだな
韓国のSSみてたけど
シールダーLv80でHP3000超えとか吹いた
シールダー魔法防御はそんなに高くなくないか?
40の三次スキルで4桁ダメージでてるSSもあるし
3000程度であれば同レベルの魔法で消し飛ぶんで無い?
魔法は防具の耐性しだいだろうな。
PvP?なにそれおいしいの?
そんなオレヒーラー(予定)
PvPをパーティー対パーティーだと思い込んでた
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 04:50:55 ID:Oy0Y+aaM
PvP好きは集まらないだろうなこのネトゲ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:41:11 ID:5fDQP4hY
PvPなんか永遠に未実装でいい・・・
まったりが基本だったのに、対人戦が実装された途端
最強厨とアイテム課金廃人の溜まり場になった某ゲームのようにはならないで欲しい・・・
でもPvPやGvGはそれなりに需要があるから実装するっしょ
仮にもアクションゲーなわけだし対戦のバランスが良ければあるいは…
ところでこのゲームに腑女子が来るとは思えないんだが
どの辺が腐ってんの?
ネトゲやってる女は総じて腐女子って言う考えの人が居るみたいだよ
いや、その考えは正しい
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 09:13:31 ID:tRvxcFuB
少なくてもプレイしてる人はゲーム好きではあるだろう、それだけで
腐女子になるならそうなんだろうな。
俺の中ではコスプレや同人活動してるヤツ、DVDやグッズに金を消費しまくるヤツ
って感じだが。
まあオフ会とかけっこうしたけど、俺の運がよかっただけかほとんどの女性が
普通か、それ以上に可愛いやつが多かった。
まあそれは腐女子とは関係ないだろうけどなwwwwww
てか十代の女子は某ゲームのCM見てそっちに移っちゃってるでしょうね。
話変わるけど韓国MusicBoxの32.Prologue Part2
が何処のMAPに使われるか木になるだが@@;
多分PvP
何のゲームのCMか気になるのは俺だけでいい
まぁ、某ゲームのCMはわからんが女子が来ないなら下半身直結が来なくてまったり好きの俺としてはありがたいな
最近してるCMってメイプルだろ、常識的に考えて・・・・・・
でもまー同人系はROだと思うよ、なんか同人誌とかやたら出てるらしいし。
メイポとは随分今更だな
今更だがホントウにCMしてるからなー。
2D横スクアクション系が増えてきたせいかね
ラテやったらメイポには戻れんがな
PT推奨なのが気に入った!
しかも2Dだし。
2D信者の俺にはピッタリだ。
最近どのゲームもソロ推奨ばっかで飽き飽きしてたところさ。
ラテールのPTの楽しさ
一匹の敵をみんなで殴って倒す面白さ
この二つを知ったら大体はメイ●に戻れないと思う
でもメ●ポルールを押し付ける●イポ厨はこないで欲しい
こないで欲しいつっても来るのが現実。
厨の方が自覚するしか道は無いと思@@
関西一周ファンタジー ラ・ガール
このゲーム。PT狩りで乱戦が主体になるようだから、推奨スペック満たしてても辛そうだな…・・・
>>498 どのゲームでも基本的に推奨以上のスペックじゃないと快適にゲームできないよ
そか、今までチャットくらいしかやったことなかったもんで。
ネトゲってそういうものか……
画面内に自分含めて五人いると
もう動きカクカクで狩りにならねえw
オンボードなんて嫌いだぁぁぁぁorz
あばばばPS2コントローラーとつなぐUSBが猫の小便でブッコしました@@;
orz=3
今から買いに行くんだが、コントロラとつなぐUSBはパソ部類に入るのか?
沈黙の陰謀 セ・ガール
>>502 よくわからんが、PC店には大抵置いてあるぜ。
>>489 田中理恵の歌が流れて“おっぱいの大きな”女性キャラが映ってる
マビノギとかのCMもやってますよ。
やっぱハソ部類だった@@
一瞬ゲーム機類と思った奴がここにいまーす
>>502 なけりゃKonozamaで買えばいいよ
マビノギは、CMのお陰か新規が多少なりとも増えてるが
酷いラグの為に、ゲームにならず新規はすぐに止めてるらしい。
新規じゃなくても、ラグに嫌気差して現在人口減少中。
チャットが遅延するとか、LaTaleじゃ勘弁してくれよ・・・。
>>508 konozamaか。
無けりゃ甘存に頼るしかないな
ROをαからやってたオレにしてみれば、現在のマビノギのラグ程度まったくどうってことないレベルな件
しっかり調教されてますね。ハイ
そこまで致命的なラグってあまり無いとおもうけどねー
最近じゃcabalのcβが酷かったぐらいかな
同じ事繰り返さなきゃいいけどガメポさん
あぁ、cabalはcβじゃなくてoβか
でも初日は酷すぎて逆に楽しんでた件
皆の期待を裏切る事言うかもしれないが、
ラテールもアルカディア辺りラグいぞ
まぁcβだし負荷テストの性もあるかもしれないが、かなりのラグだった。
PTメンバ3/4人はラグかった。
橋も上がれないくらいになる(俺のショボーンパソの性かもしれないけど。
街ん中では何にも無かったんだけどなぁ@@;
oβはどうなることやら
ちなみに、オンボードだと石弓スキルが重たくなるらしい。
大王イベのたこ殴りのときもべつに重くなかったなぁ
スペックうp。回線も影響するのかな
するがな
こっちはなんか、回線に影響?したのかな。
入力してる行動そのまま続けてるラグがあったりする。
で、気づいたら全然違う場所にいてモンスターにぼこなぐりにされてる状態。
それで何度死んだことか・・・。
鯖側の問題の場合、その鯖にいる全員に影響が出る。
そうでないならローカル側が原因と考えればおK
>>518 どうみても回線
電話とかきただけで落ちそうな危うい回線なんだろ
ほとんどの人はラグなんてなしで楽しめたはずだよ
つかこんな低スペックゲームでPCスペックの話が出てくるとは思わなかった
これは・・・
いけるとこ全部回ったが全然ラグ無かったな
ただ1MAP貸切で狩ってたら
何時の間にかほとんどのMobが一箇所に集まってて
それ掃除する時はヤバかったw
ファンサイトの大半がoβ始まらないと、何もできない状況だな。
ファンサイトリンクなんて、今設置する意味があったのか……
敵にもみくちゃにされてる♀シールダーとか自分で描いてハァハァしてればいいんじゃね
>>523 確かにそうだけど何もできないってわけでもない。
Cβで得た情報を元に狩場とか書いてみたり
今まで出した情報を見やすく修正したりな。
ただSSがないとどうしようもない部分もあるから
そこがいじれないなぁ
いつも思うけどおまいらってホント
データ取り大好きだよな
十代の若い世代が多そうだ
30代のおっさんも多そうだ
トシヨリファンタジー ハ☆ゲール
今はデータやら予想やらしか楽しめるものないしな
韓国の攻略サイトみてたけど
やはり幸運は命中率に影響しない
そして驚いたのが回避率にも影響しないこと
アイテムドロップ、お金、クリティカルのみみたいだ
レンジャーおわた\(^o^)/
素直にパッシブはお金やドロップ関係のあげよっと
データ取りも大変だけど
何気にリンク確認も大変なんだよな
無言でリンクしてくれてる人もいるから
結構な数回らないといけないし(´・ω・`)
超スカスカだけど一応管理人だなw
情報もSSも足らね('A`)
着せ替えメインのアバターゲーにPvPなんてイラン
対人でコロッコロ死ぬキャラに感情移入なんて出来るわけが無い
死ななきゃいいんだな
つまりシールダーをだな
>531
そういうときにぐぐればいと思うよ。
Yahooのブログ検索とかお勧め。
ファンサイトでなくてもラテールで検索かけると沢山あるし暇つぶしにもいい
まともに更新してるとこは少ないけどな
Pvは別にいいけどPvをしたことで優位性を持たせるとオワタになる
対人戦とかあるゲームで強いやつって嫌な態度のやつが多いから困る
スレではやれ上手いだの下手だので罵り合いとかばっかりだし。
死ぬんじゃない 悲鳴を上げて倒れるんだ
その後は知りません
Wikiのシールダースキルを更新
好みの色とか、こうしたらいいとかあったらお願いします
>>541 ラテールらしくなってるような気がする
ピンク系だけはなんかいただけないがw
俺はいいと思うぜ?
>>540 てか韓国の情報じゃなくても
どこかに載ってた気がするんだが
したらばか?公式か?ブログか?わからん
>>542 そんなピンクピンクしてるのかと思ったら
結構いい暖色系ジャマイカ
>>543 公式と、したらばは無かった
何処のだれのブログか神の溝汁・・・
>>544 下の方のピンクがいただけないってことw
上の四つはいいと思うんだ、うん
なあ? cβ参加者には、oβ開始時に何か貰えなかったっけ?
何故か記憶にあるんだが、何処にも書いてない。
気のせいかな。
ヒント:限定イモティコン CBT石像化
>>546 他の奴って背景の白に溶け込んで区切りがわかりにくいから、
表としてはピンクの濃い部分が切れ目に見えて、見やすいとは思うんだけどねぇ
ピンクっていうから#FF6090ぐらいの色だと思ってたんだww
もちろん、最初から覚えてるんじゃなくてスキル書がもらえるだけだよな
いや、最初から覚えてた木がする
変えるなら多少濃いめの方が逆にいいね。
あとは、どういう法則で色分けされてるか明記して、
目次の色も合わせて変えればいいと思うよ。
いや、オープンβ開始時
多分cβ時限定だと思うぜ
亀ポだしな
キャラ全て初期化されるって亀ポが言ってるんだから石像化スキルも消えるだろ…常識的に考えて……
ピンクピンクいうけど
ゲーム内の色ぱくって緑にすればいいのに
ラテールにも原色を
クエストアイテム兼ファッションアイテムの大王ゴブリン帽子の説明に
Cβ参加者にくばられた記念品
みたいな記述があったが…まさかな
色々ご意見ありがとうです
あと茶と緑を追加してみました
ずべて色見本にある色名称を使っているので限界が;
緑の落ち着いた綺麗な色が用意されてないんですよね
自分で色作ろうかしらん
見やすいのを作ろうとするとどうしても彩度が落ちて地味になるんですよね
個人的にはオレンジか茶がいいかな
>>559 まさかそれがみかんがいってたcβ参加者のプレゼントか・・・
まさかな
大王ゴブリン帽……ダサイ。
まあ、記念品としては目立つからいいか
>>560 GJ
ゲーム内の緑が良い感じと思ったのにあれは濃すぎw
あの中じゃオレンジが一番いいかね
>>563,564
さんくす
さっそく使ってみたけど背景白と合わせると難しかったり
ゲーム画面の色をそのまま持ってきても彩度が高いので、自分のカンで緑を調整しました
竹斬りのがそうです
うん、どれも落ち着いていい色だね。
でもハパッシブ、アクティブ、固有ときちんと分けるべきだと思うんだ。
イモティコン集めに熱中しそうだ。このゲーム
エモーションと言え。
エモティコン になってるゲームもあるな
エロティンコでいいよもう
芋亭婚
芋でおしりフリフリは当然あるんだろうな?
妹ティンコ!!って言いながら妹にタッチしたらぶん殴られた件
妹うp
緑のほうが嫁さんか
後ろの2人が何をしているのかの方が気になる。
お前の嫁はコアラか
で弟は河童とな
全員男なんじゃね
フェラ開始5秒前って感じだ
なんか絵がイマイチ・・・
肌色もうちょっと綺麗に塗れないのかと思う
NPCの絵もちょっとね
キャラグラ可愛いのにちょっと合わない気がする
絵についてはネトゲの中ではいいほうだと思うぜ
何より夢が詰まっていて毒が無いのが好きだ
マビノギほど腐女子向けじゃないのは認めよう
だけどなんか違うような
>>587 マビノギのどこが腐女子向けか説明してくれ
典型的BL仕様
マビノギは腐女子向け以上にギャルゲオタ向けだぜ
イリスはナオの劣化コピーという噂がありますが
マビはポリゴンキャラが手抜きすぎて
ギャルゲヲタは食いつかなかった
良かったのはバストアップ絵のみ
マビは何が良いのかよくわからなかったな
なんか植木蹴ってる奴いたんだがそれ見て非常に萎えてログアウトした
暇なのでWiki更新でもしようかなと思い、編集ボタンを押した
( ^ω^)・・・タグともなんともいえないものが
俺にはまだはやいのか
あれで手抜きってなぁ・・・
精巧に作れば作るほど逆にキモくなるじゃん
マビのポリゴンテクスチャは成功の部類に入ると思うよ
>>597 だよな
3Dで一番まともなキャラグラっつったらマビしかない
服装はがんばってたけど表情と全体のプロポーションがね
せっかくの多彩なモーションもあれで魅力半減
MoEとまでは言わないから、もう少しリアルに作ってほしかった。
ナオの出来はまあ良かったけど。
ラテールはNPCの1枚絵も3頭身キャラで統一してほしいな
ID:gkw0tAjl
おまいさんはたぶんおかしいと思う。いやおかしい。
てかリアルにすればみんなのいうキモキャラになるわけだが。
>>597 開発長自ら「初期のポリゴン・テクスチャはチープだった」っていう発言があるが。
擁護してるのは信者だけで、開発陣も認めてるんだぜ。
mabinogi最大の特徴は、性能に差がない防具群とカラーパターンだと思う。
アバターゲーならあの方式はかなりいいと思うんだがなぁ…
ID:gkw0tAjlはVF5がいいらしい
ざいまえ乙
マビよりECOのがましでしょ
まぁお前らがマビが好きってのはよくわかった
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:14:52 ID:/k8d39VT
マビスレから来ました
マビの話なんてしないでラテールの話しようぜ
今日の夜飯なんだった?
>>608 みかん、今から空になった箱と一緒に寝る
マビのあの足首とかのどこがいいのか聞きたいわ
人間じゃないだろあれ
装備・服装については色出しやエンチャなどやり込み要素が評価できる
が裸状態の造形はとにかく微妙・・・
描画エンジンの都合だろうから悪いとは言わないが良いとも言えない
>>612 お前が足首フェチなのはわかった。だからもう帰れ
俺はラテールの話がしたいんだよ。ああ?わかる?
で、暇だからラテール待ちのいいゲームない?
ラテールじゃなくてディテールやがな
メイポ
>>613触れるなバカ者
消化してないゲームがあるならそれやろうぜ
ラテールは顔が微妙
>>613 オフゲーになるが俺はG.U.を三作品ぶっ通しでやるつもり
>>613 そうそう、ラテ板なんだからするならやっぱラテの話題だよな。
で、ラテ待ちにいいゲーム?やっぱマビノg
って、何でやねん(;´Д`)シ☆ビシ
ラテの話せんかい!!
mabiは転生しないとまともに遊べないからキライになった覚えがある。
で、oβマダー
正月ヒマで(ry
OK。ID:gkw0tAjl はNGにしといた
>>618 ラテールはじまったらやらなくなるからオフゲーはなぁ
なんかいいのないかな
ところで、ラテみたくガードの有るゲームって他に何がある?
ストリートファイター2
まぁ、ガードあるわな…
すまん、書き忘れたがネトゲ限定でお願いorz
RO
PanGya
Maple
GCも微妙な出来だし
2Dゲーに期待してるんだけどなかなか・・・
うわああああああああああゲームガードと勘違いしてしまったああああああスマソ
コンシューマ機持ってないの結構居るのかな
>>622 アクション系のMOやMMOなら大抵ガードあったような、一部の例外はあるけど
寝糞意外だとモンハンしかやった事無いからワカンネ
暇だしプチコミのアバターでもいじって遊ぼうぜ
シールダーの盾も敵の貫通攻撃で抜かれたりするんだろうか
さって
弓の3次スキルみてきた
このスレにoβ後のラテールの片鱗を見た
はいはい必死必死
>>633 詳細キボヌ詳細キボヌ詳細キボヌ
弓 は 見 た 事 が 内
メイポスレから来ました
そして帰ります
ちょっと掘り返して
確かに、NPCの会話立ち絵より三等身のキャラグラの方が萌える。
表情豊かでハァハァ略
もうだめねこのスレ
3頭身キャラと1枚絵は描いてる人やっぱ別なのかね
3頭身の原画を大きくするだけで満足なんだけどな
ラテール始まらんし、アラドはやることなくて飽きてきたし、
Gunzもマンネリ化してるし、って事でグランドチェイスを久しぶりに起動してみた。
あまりの過疎っぷりに絶望した
だから微妙だって言ったのに
グランドチェイスはゲーム自体はそんなに悪くないと思うんだけどなぁ・・・
あの過疎っぷりじゃオンラインゲームとして話にならん。
なんか面白いアクションゲームはないものか。
洞窟物語のタイムアタックとか
洞窟物語止まったままだな('A`)
極度のヌルゲーマーの俺には難しすぎた
俺はノンケでも食っちまうカービィなんだぜ?
嫁と一緒にラテールで♀キャラでナンパ(PT募集)してもいいですか?
洞窟物語はファーストプレイが一番難しいからな
2回目以降、違う攻略を発見して楽しくなる
そして地獄で絶望するという素敵なゲームだった
検索してみたけど、これってフリゲか?
期待していいんだろうか・・・
最後にフリゲプレイしたのいつだったかな。
たしかあのゲームの名前は戦慄のリv
プチコミのアバターも3頭身
ガメポは3頭身が好きなのか
ところで、
>>541はヤリ逃げか?
このまま放置するなら色戻すぞ?
見苦しいから。
プチクラブにラテールのクラブがあった
定期みかんばこ
定期みかんばこ
GMなんて正式が始まったらもうめったに表には出てこないんだろうな
最初は結構な頻度で出てくる。
↓
ユーザーが調子に乗ってGMに無理難題ふっかけまくる。
(あいつに詐欺られた!なんとかして!、何かクレクレetc)
↓
GMが現れなくなる。
っていう感じになるような気がw
>>656 うほっ
パッドに約6000円はだせないな
オレは1400円くらいのPS2コントローラを接続するタイプを使ってる。
ラテじゃボタン足りんがな('A`)
>>650 ×フリーゲーム
○アイテム課金制
がめぽ基準だから、ブーストアイテム前提のバランスには、流石にならないだろうけど。
パッドなら、XBOX360なりPSの奴なり使いやすいのが一番だと思うけどねー
最初はアバターを精力的に出してもらいたい
あとペットや露店許可証の類
1年たったら経験値うpチケットとかガシャとか…
本当はあまりそういうのはやってほしくないんだけど
他に儲かるアイデアが思いつかないや
>>660 20もあるのにまだ足りないって言うのか
いくつあれば足りるんだよ
>>664 ボタン足りないのはPSコントローラーの事ジャマイカ?
シフトとかマクロ駆使してボタン不足を補えばおk
>>666 L R L2 R2 セレクト スタート △ ○ □ × 十字
追加してもL3 R3 な気がするが
接続してるコントローラーの機械による違いなのかな
JoyToKeyをフルに使って設定2,3とかを活用しろ、ってことだろ?
670 :
660:2006/12/30(土) 11:25:47 ID:mmS/7+E7
ボタン足りないって言ったのはPSコントローラの話
今までやってきたゲームはパッドの設定あったし、
そんなにボタン必要なかったからJoyToKeyの扱いもよくわからんのさorz
>>668 キノコ忘れてるぞ
設定しだいでは24だったな、使わないから忘れてた
JTKじゃないならパッドとキーボード併用しかないな
GMに萌えるのがメインのゲームなのに、GM出てこなくなっちゃったらこのゲーム終わるじゃあないか!!
違うだろ。イリスとウェムンに萌えるゲームだろこれは。
・クローズβテストサーバは期間中のみログイン可能です。
テスト期間終了後はログイン不可とし、すべての情報を削除いたします。
・クローズβテスト期間中に獲得したアイテムや記録等の情報はすべてテストサーバのみ有効です。
本番サーバには適用されませんのでご注意ください。
>>677 ごめん、アンカ見てなかった
Oβ開始時に貰えるのは
多分、韓国と同じで石像化じゃねーかな
しかもクローズドβテスト参加していただいた方にはスペシャル限定アイテムがもらえますよっ!お楽しみに!
(アイテムはオープンβテストからご利用できます。)って書いてあるし、
>>559を考えると、大王ゴブリン帽がoβ開始時に配られると踏んでるが、どうなんだろう。
キノコはまともに使えなかったなあ
ニュートラルの範囲が狭すぎた。
上やってるのに右や左が反応したり離した反動で
下が反応したり
>>678 これはリミッター解除だな
ほかのスキルもgifでみてぇ
656です、届きました。ゲームパッドの不満点が1つだけあり
1、2、3、4、5、6、(□、×、○、△、L1、R1)は
押した後、力強く反発して戻るのに対して
7、8ボタン(L2、R2)は明らかに押した後の戻る力が弱々しい
685 :
660:2006/12/30(土) 15:11:22 ID:mmS/7+E7
>>676 わざわざサンクス
ちと読んで考えてみる
△○×□L1R1L2R2L3R3スタートセレクト上右下左↑→↓←
20個あったよ。
>>687 セッション タイムアウトでミレナス
再うpキボヌ@@;
それと色々読んでて石弓はすごい少ないらしい
というのも弱いみたい
ジャンプ攻撃も、ダッシュ攻撃も、弱攻撃も使えない
石弓の使える攻撃は強攻撃のみ。
しかもその強攻撃は2匹だとダメージが分散する。
そして攻撃速度遅い。硬直長い。
スキルダメージは弓のほうが強い
いいとこなしみたいだ
そして幸運は15でクリ1%らしい。推測みたいだがかなり近い
石弓レンジャーに未来はない
40スキルも弱ーぞ
ギャクティカも大して強くないし
レンジャーそもそもネタ職だしね
弓も弱いからってナックルレンジャーが多くなってきてるらしい
ナックルやるならファイターでやれと
だからレンジャーは攻撃力じゃないんだって
>>689 タイムレンジャーに未来はない
に見えた。
おおおおっぉっおっ俺レンジャー特設サイト作ろうとしたけど
一気に萎えたぞ´・ω・`
まだ作ってなかったのかよ
はやく作らないといらない子になるぞ
カギの掛かった宝箱って
レンジャー以外の職は空けらんないの?
そもそも直接攻撃の火力に期待できる職業はファイター以外居ないんじゃなかろうか
バランス取っていると言うか、役割分担してるというか……。ファイターとマジシャン集中しそうなバランスだよな。
つか作ってもoβでレンジャやらなきゃ意味ないやん
俺シルダに移(ry
ファイターはLv高くなるほど他の職との攻撃力差がどんどん広まっていくみたい
Lv10~30程度じゃレンジャーもなかなか強いと思ってたけど50からレンジャー弱っって思えてくるらしい
まさに俺
筋力かなり差あるのにダメージあんま変わらないな〜
とか思ってたけどこれからってとこなんだな・・・
だからレンジャーはアタッカーじゃなくてアイテムドロップ上昇専門だと何回言えば
アタッカーやりたいならファイターかマジシャンでもやってればいいじゃないっすか
レンジャーは30からも弱いです@@
レンジャーの利点は遠距離攻撃しか浮かばないんすけど
役割分担されているってことで全て納得できる。
でも、シールダーは他キャラのダメージを代わりに受けるような戦闘の役割があるけど、
レンジャーは無いんだよな。
経験値の分配も考えてもらわないと、ファイターのレベルが上げ易すぎる……
>>702 高い幸運と固有スキルでアイテムボーナス
レンジャー要らない子にしたい人多いっすね
与ダメで20%ってのはちょっとねぇ
基本100%+与ダメで20%ならまだいいが
基本が80%だからな
まぁそれでもPT組んだほうがうまいけど
あーどうしよう
石弓レンジャー弱くても頑張ろうと思ってたけど韓国サイトみてたら萎えてきた
ファイターにしようかな(´・ω・`)
ステ振りの出来ない以上
最初から予想されていた事だ
戦闘で強くなる目的ならファイタかマジ
強くなる過程で倒さなくても良い強い敵に挑みたい時だけ必要なシールダ
それらにぶら下がりながらマゾ期を乗り越え最後に崇拝されたいならレンジャ
EXPも完全分配じゃないのか・・・
レアドロップ率が高いとは言え、それが必要とされるかどうかは微妙な所だよね。
レベル150になっても、崇拝どころか霞のような存在になってるかもしれない。
火力を充実させて回転率あげる方が有効かもしれないし。
シールダーなしのファイターだったら、
遠距離のレンジャーといい勝負じゃない?
レアドロップのどのくらいの影響か分からないが
特に貴重なレアが多いわけだしレンジャ有用だと思うよ。
ボス戦とか>>>以上の敵挑むならぜひ組みたいと思う。
んでレアとか仲良く分けるような事が出来るのは
やっぱり一緒に戦ってきた仲間とかフレンドだと思うよ。
20%のダメージ経験値のせいでヒーラーがネガる姿が目に浮かぶんですがどうすればいいですか
ヒーラーをやる時点で本人は覚悟しているはずだし
納得できないなら止めて陽の当たる職へ移るだけだろう。
ヒーラーにとって一番のモチベーションは
不遇を受けてもなお、他人に対して尽くしている
という自分に酔える事。
同業者のヒーラーの数が少なければ少ないほど
ヒーラーにとっては喜ばしい事であり
有難がられる事が何よりの優越感。
よって他職がヒーラーにしてあげられる事は
様付けし、常に敬語を心がけ、施せるだけの施しをし
ヒールを受けるたびに感謝の言葉を捧げる。
ヒーラーはそこに
一々お礼を言わなくても結構ですよ^^
と返す事が至上の悦び。
>>708 対人のこと?
遠距離っていってもこのゲーム硬直長いからすぐ近づかれるんだよね
>>711 これほどヒーラーを的確に理解してるやつは10年ぶりだわ
>>711 しかし日本人の気質を考えると、ヒーラーあまりまくりの現実が待っている
2次βのときヒールしてくれないで攻撃し続けるヒーラーがいた
シールダーの人あとちょいで死ぬってとこでもヒールしてくれない
てか死んだときもあった。4匹沸いてな・・・ヒールしてくれよと
ただ下手なだけだといいんだが・・・
いつも掃除終わって座ろうってときに必ず一回ヒールする。意味ないって(´・ω・`)
様漬けなんかしたら、黙って猿w
敬語なんてどうでもいいわw
以下ツッコミする気もねぇけど。
そうやって変なことをするからつけあがるか、どっかにいなくなるかだろう。
つまり、
>>711はヒーラーいらね、と遠回しに言ってるんだなw
まぁ最初2行だけは同意だが。
とまぁここまで書いてなんだが
韓国と日本じゃ違うからな
韓国よりバランスよくなること期待
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:35:23 ID:uo/eg9S5
某アイテム課金型横スクロールMMOは。
>>715のようなプリばっかだぜ。
ラテールと言えば採掘の時の顔がすべてを表してるだろう!
レンジャーでPvするとしたら、弓で牽制しつつ、中距離になったら短剣に入れ替えるのが良さげかな。
しかし、武器の入れ替えができるのはいいけれども、スキルをそんなに振る余裕があるんだろうか……
12×4入れられるから余裕だろう
パッドだと厳しそうだけどな
>>715 ヒールしないのになんでヒーラーってわかるんすか?
マジシャン=ヒーラーっすかw おめでたいっすねw
>>715が言いたい事は
20%に必死になって攻撃ばかりして
仲間を死なせるようなヒーラーなんていらない
という事
そのヒーラーが言いたかった事は
そんなヒーラーの立場も考えないような
思いやりの無い人間なんかに
くれてやるヒールなんて座る前ぐらいで十分だ
という事
半年後
そこにはPT追放されて彷徨うヒーラーの姿が
ヒールを使ったからってヒーラーとは限らないだろう。
本人はDDのつもりで、ヒールはサブスキル的なものと考えていたかもしれない。
戦闘終了後のヒールも「一区切りついてMPあまってるからついでに」程度かもしれない。
そのマジシャンが最初からヒーラーとしてPTに加わったなら別だけど。
別に回復取らないで攻撃やら補助系とっておけばいいじゃない
ヒーラーでもスキルポイント余るから攻撃魔法とってるけどね。
まあ要するに、ポットでも飲んでろカス
cb中に何度かマジシャンのbuffもらったことあるな。
たぶんファイアエンチャントとストーンアーマーだったと思う。
自分はレベルは20ちょいのファイターだったけど、
与えるダメージは倍近く、受けるダメージは半分くらいとかなり強かった。
シールダーもレベル60で似たようなスキル覚えられるようになるけど、
それくらいのレベルになってもマジシャンのbuffは有用なのかな。
ポット飲むなら座ってるな
てかPTでも掃除終わったら座りの繰り返しだったしなー
まあ要するにoβまだー?
>>730 検証してた人いるけど
マジシャンのストーンアーマーはSLv10でダメージ-20の効果
低Lvのうちは被ダメが1になったりしてTUEEEEEだけど
%ではないのでLv高くなるにつれて効果が薄くなる
将来1000ダメージとかくるのにー20じゃしょぼいからな
そのかわり低レベル時の効果は異常。
修正されんな。
恐らく課金アイテムになるであろうスキル振りなおしを買わせる気か
するってと、ファイアエンチャントも固定ダメージ追加って事なのかな・・・
bufferとしてはマジシャンはいまいちなのか。
×修正されんな。
○修正されんのかな。
特に火。
レベル30代で効率倍になるとかやりすぎ。
修正されるなら、韓でとっくに修正来てるんじゃないかな・・・
与ダメ低いゲームだからなー
敵の修正が日本にも来たらもっと低くなるし
エンチャの有り難味が更に増す
ラテ出来なくてマジヒマなんだが…
他の人は何してヒマ潰ししてるんだ?
>>739 ダラダラと過ごす日々
心境は同じだ('A`)
ひたすらMuzicBox
出かける予定がないなら。
夜なら、テレビ、電話、メール、メッセ、他のゲーム。
突発的にカラオケだの飲み会だの開いてもいいし。
昼ならてきとうにお買い物でも。
そんな自分は風邪引き中。
忘年会いけねー('A`)
VIPする
↓
飽きたらオカ板
↓
ネ実とかにちょっかいかけに行く
↓
適当に時間つぶしたらラテスレ更新
↓
寝る
↓
エンドレス
俺も一日中ネットサーフィン
面白いゲームなんて存在しないしな。ラテール以外!
漏れラテールなら月4000円くらい払ってもいいぜ。
ネタがないとはいえ……
韓国情報サイト良いのあんましないな。
オススメサイトあったらキボヌ(・ω・`)
つ話題
ひたすら勉強。まあ、受験生だし……
そもそもラテールをやろうとしていることが受験生として
俺は、VIPMMOスレ見る→参加するが肌が合わなくてクリア→最初に戻るのループだ
めいぽもやってみたけど絵キモすぎで受け付けなかった
ラテールやってからメイポはまじ無理だろうな
体の全てが拒否反応起こす
ラテールのクオリティの高さが身にしみる
メイポだって初登場から何年も経ってるんだそろそろおじいちゃんだろう
って思って適当にぐぐったら正式03年12月かすげーな
−−−−−−−−−−メ●ポの話題終了−−−−−−−−−−
ξ・∀・)
今日はついてないぜ。
麻雀連敗だ。
ハンゲだけどな。
やる事ないから実VでCX見てるけど…
アレだな…ツマンナイ
今更メイポでヒマツブシも無いよな…
まぁ、アレだ。
大晦日ですよ、オマイラ
月曜日vs元旦
[月曜日] 攻撃:89 素早さ:79 防御:57 命中:50 運:57 HP:156
[元旦] 攻撃:29 素早さ:51 防御:57 命中:23 運:28 HP:131
月曜日 vs 元旦 戦闘開始!!
[月曜日]の攻撃 HIT [元旦]は134のダメージを受けた。
[月曜日]が[元旦]を倒しました(ラウンド数:1)。
想定の範囲内だな
瞬殺泣いた
マカマカファンタジー ラモーヌ
マナカナファンタジー ニ☆テール
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php [みかんばこ] 攻撃:55 素早さ:69 防御:19 命中:91 運:76 HP:113
[桃天] 攻撃:82 素早さ:84 防御:91 命中:36 運:32 HP:258
みかんばこ vs 桃天 戦闘開始!!
[桃天]の攻撃 HIT [みかんばこ]は134のダメージを受けた。
[桃天]が[みかんばこ]を倒しました(ラウンド数:1)。
いきんり次回予告
http://kairuna.hp.infoseek.co.jp/Ikinari.html 魔法使いのオネーサンから買った
1粒5万円の“恋がかなうアメ”
なんとしてもこれを
憧れのYuzuに食べてもらわなくっちゃ!
ぶどうぱんが勇気を出して渡したのに
Yuzuはアメをドリアンにあげちゃったからさあタイヘン!
どうなる?ドキドキぶどうぱんの恋☆
オウエンしてねっ!
まあ何ていうか、ネタないよね。
1/9 Oβ開始
携帯だからって、つ、釣られないぞ!
この時期にそんな情報で無いでしょ。
情報サイトだって休んでるんだからインパクトなさ過ぎる
この時間で携帯っつーのは布団中でやってる姿を思い浮かべてしまう。
安心しろ、公式にはなんも告知ないぞ。
何も情報なんてないけど、
>765のように9日くらいには来て欲しいな。
あまりにヒマだ。
つなぎでWARROCKやってるけど、さすがに飽きそうだ・・・
毒、麻痺、一定時間回避と移動速度上昇、闇商人といい。
レンジャーってPvではかなり強いんじゃなかろうか。ヒットアンドウェイしてれば、簡単に勝てそう。
とりあえずoβはまだか
前レスでも話してたけど
やっぱりファイターが強いと思うなぁ
レンジャーのくせに隙ありすぎだからのぅ
ジャンプ中に蹴りするとスピード抑えられるから対人のテクニックになったりしそうな!
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 15:05:15 ID:/PRMlpes
ファイターか・・・槍が今のところ使い勝手●?
シールダーの片手剣もつよいとおもうが・・
どの職が強いとかどうでもいいって何度も結論でてるのにいつまでもループする奴がいるのな
そうかそうかそれはすまなかったね
闘技場は永久に未実装でよさそうだね。
PvEとPvPで同時にバランス取るのは不可能だから、
PvEでバランス取れてる以上PvPはいらね。
そういえば、球技グラウンドとか○×ゲームのマップがあるけれど、何に使うんだろう。
○×はイベントで使えなくも無いけれど、球技なんてできるようになるんだろうか。
雪合戦みたいなかんじになるんじゃね?
oβとゲームパッド対応マダ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
oβ開始と同時にパッド対応は無理か?
お前ら他にやることないわけ?
あわれすぎる(´;ω;`)
そんなエサにつられクマー
大晦日なんて普通にやることないだろ
大晦日なんて皆ギシアンしながら2chにきまってんべ
oβマダー
このスレが1000いったらoβだってみかんばこが言ってた
漏れのみかんばこタンはそんなこと言わないお
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:55:35 ID:/41z6lyD
このゲームどうなの?
2Dってことで注目してるんだけど
メイプル初期のような感じ?
4gamerの糞記事なんてなののあてにもならん、見るならSSだけ
そして、めいぽと同じなのは2Dアクションってだけだから。
他は全部違うゲームだと思った方が良いよ
>>789 ラテール公式から、ファンサイト回ってみるといいよ。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 19:21:16 ID:/41z6lyD
>>790-791 ありがとう
基本プレイ無料アイテム課金制だしゲーム稼動しだしたらやってみる
4ガメはソロしかやってないからダメだろ
上下への移動制約がPvPにどう影響してくるかが気になるね
つか三次スキル情報が載ってる韓国サイトが
ぐぐってもなかなか見つからないんだが@@;
おすすめなサイトなんかないかね?
パンニハムハサムニダ
カムサハムニダ
噛むさハム・ニラ
>>792 それははしごやロープからずれてるだけだ
ジャンプ中に↑ではしごに途中からとりついたりできるぞ
>>800 ずれていなくても登れなかった
ジャンプ中に上でも登れるのは知ってる
>>800 めいぽより判定がキツイと思った。
ほとんど失敗してる希ガス
>801
このスレの馴れ合いでは有名なテクニックで
離れた瞬間に上を押せばつかまれる
具体的には→↑連打しながらジャンプとか、コントローラーでは難度が高め
そう?ゲームやってた最中ではロープつかむのミスったことないけどなぁ
上おしっぱなしでつかめた記憶があるんだけど
ん、普通に上おしっぱでロープつかむこといってるのか
ジャンプつかむジャンプつかむ連打のテクニックのこといってるのかようわからなく
なんつうかジャンプ力がありすぎてちょっと行き過ぎて判定×になる
>>806 それは君が○○ポに慣れすぎてるんだろう
○イ○やったことなくてラテールが先のこっちからみたら
メ○○ジャンプ力低!!って思うなー
ジャンプ力はコレぐらいないと爽快感がないよな。
慣れてるも何もないんだが…触らないでおくか
ラテール信者のアンチメイポ精神は異常
どれだけまともなレスだったとしても最後にメイポってついてるだけで
ウザイだの帰れだのえらい事です
勿論某2Dアクションみたいな雰囲気を漂わせているだけでターゲットされまくり
絶対厳守のローカルルール
メイポ=悪
つまりUOaNQVhVは巣にお戻り下さい
って事にしておいたほうが身の為
>>805 前者
>>810 おいらはただのタダゲ厨。新しいタイトルを端からやってる
信者でもなんでもないしどちらのゲームもやり続けていない
どうでもいいし、ここでやる必要もないから。
まず抑えろ。そして抑えろ。
話変わって韓国オススメファンサイトきぼんぬ(・ω・`)
>>812 廃人プレイヤーサイト
冒険をして様々な角度からみているサイト
ニュース情報サイト
いや、それはわかってる。馬鹿じゃないんだし
ぐぐってもなかなか三次スキル載せてるサイトやブログも少ないから、
もっと細かな情報サイトあるかなという意味で定着よろ
石弓の三次スキルは結構流出してるのに、何故他職少ないんだr
レンジャー人口少ないのに(´・ω・`)
石弓はサブウェポンとしてはなかなか優秀だよな。
メインで使う気にはなれないが。
レンジャーが弓使うより
ファイターが弓使ったほうがダメージ高いというジレンマ
そりゃ弦を引く力が強ければ威力も上がるってもんさ。
クロスボウは知らん。
過剰なくらいで良いんだよ、めいぽかざすやつは死ね位の雰囲気で。
めいぽスレでこっち見てるやつも多いみたいだし、そっちのルールは通用しないぞ
ってのをはっきり示した方がいい
そもそも、ルールなんてゲーム内で自然とできてくる者なんだから、
俺らでさえ干渉するのは、良くないこと。他ゲーの住人なら尚更。
といいながらも、ゲーム内ではしっかりと情報操作して干渉しますけど。
ん〜、韓国じゃ盾er不人気?
というかかなり辛そうに見えるのは…私の読解力がヘタレなだけだとよいなぁ
どの職も役割あるから、どの職とも友達になりたい。
できれば
>>823が言うように、4色が一番いい。
同じ職で強さに差があると、ちょっとヤル気なくなるしさ……。
ラテールスレまだパート6かYO!!
oβまだだから仕方ないのか
∧_∧ +
.(*`・ω・)
./つγ ⌒ v⌒ヽ
しー( 愛 )
.\ /
`v´
韓国ではファイターとレンジャーが人気らしいね。韓国サイトの記事読んだだけなんですが。
つか韓国のGMは合コンやデートをしてくれるらしいぞ
男っぽいけど・ω・`
日本でそんなことやったらもう・・・
>822
俺TUEEEしたいアタッカーの工作。
最近韓国でもシールダー人気でてるみたいだよ
前レスのようにかなりダメージ抑えられるし
スキルを見る限りはPvPでも実装が取れそうな感じだし、なかなかいいよな。バランスは。
訳の分からないミスを……
実装→バランス
あけおめ
アケオメ
oβマダー
おめ><
おめでとう
あけおめことよろ!
あけおめおやすみ('A`)ノシ
おめでという
あけおめすー
Oβ待ちの同士よ、あけおめ
あけおめー
ことよろー
お前ら正月からラテスレかよ。
本気でほかにすることねーのかよ。
あ、あと、あけましておめでとうございます。
アケオメファンタジー
ネ実2と3とネトゲ小規模大規模VIPいったりきたりだぜ!
あけましてあめでとうございます、早くoβ始まるといいですね^^
あけましておめでとう〜。
Oβでもよろしくね☆(ゝω・)v
ラテオメ☆(ゝω・)v
ラテの同梱ファイルから画像全部抽出出来たんだが既出かね?
件の真理夫マップやらプロローグって書いてあるハングルのマンガみたいのとか出てきたんだが。
みかんばこタンからのメールがきました。
>>あけおめ!oβはとーぶんこねえよ!ことよろ!そしてチ(ry
嘘です・ω・`
メールきたのはマジだけどな
ラテールの今年の運勢を占う・・・えい!
オミクジで、良かったかなぁ…
>>832 ・・・・!?
ナイフ
短剣が無いのは目の錯覚か?
>852
漏れは見てみたい。だが本スレでは問題がある
ネトゲサロンにスレでも立ててみたらいいのかな。
大吉ならラテールは日本で成功する
>>852 既出も何も、1年近く前に抽出ツールが配布されてるけど?
今日知ってかなり気になり始めたんだけど
oβっていつ開始よ?
さぁ?
それっ
( ゚Д゚) ん〜
(゚Д゚ ) メール…
( ゚Д゚ ) まだ?
こっちみんな
パンヤスレは凄まじかった…
そんなオレも鬱袋買う予定なんだがな(´゚д゚`)
がめぽの年賀メールktkr
運営陣は女の子ばかりで・・・ <GM 桃天>
って書いてあるぞ>ラテール
あ、ラテール自体のではないので。
ラテールのメールまーだー
874 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 11:40:03 ID:kcTRaj6F
ラテールのメールきてねーやΣ(゚口゚;
登録したメアド間違ってたかな・・・(´・ω・`)
まぁまぁ、ここは1つだれかれのメールが欲しいか語りつつまったり待とうや
という訳でcβ最後に会話してたstrawberryさん~欲しい
yuzuだな。俺の嫁だし
りんご花だろ
ツンデレっぽい見た目だし
アボガドンだろ。最強だし
今年もガメポから来るメールは遅い('A`)
メールそもそも拒否ってるからうちには来ないんだぜ
パンヤ登録とラテ2次受かった垢と、ラテ1次受かった新規垢があるけど、
まだパンヤ垢にしか新年メール来てないよ
メールでこういうのあったけど
? 139;GM? 155;桃天
?GM?桃天ということだったのか。
ドリアンから私的な年賀メールが来てる俺は勝ち組w
↑ちゃんと変換されてねぇ(;´Д`)
<GM>桃天←こんなの
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 14:29:17 ID:Zh6zraN4
韓国で人気全然ない
単発か暇そうですね
むしろ韓国で人気のあるゲームをやりたいと思わない俺には好都合
そもそも韓国と日本じゃ違うしな
ただ、ステータスがランダムってのはいただけない
ランダム+振り分けか、何レベルか毎に収束するようにはして欲しいよな
DragonGem Part6
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/01/01(月) 14:28:24 ID:Zh6zraN4
メイプル>鬼魂>ドラゴンジェム
トキメキファンタジー ラテール Part.06
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/01/01(月) 14:29:17 ID:Zh6zraN4
韓国で人気全然ない
鬼魂 妖怪十一匹目
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/01/01(月) 09:06:28 ID:Zh6zraN4
鬼魂>ドラゴンジェム
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 15:07:51 ID:NdrTHMTc
結論
トキメキファンタジー ラテール>メイプル>鬼魂>ドラゴンジェム
ラテール=メイプル=鬼魂>>>>>>>>>ドラゴンジェム
だと思うんだ、個人的には。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 15:46:00 ID:Zh6zraN4
韓国では
メイプル>鬼魂>ラテール>ドラゴンジェム
w
894 :
【中吉】 :2007/01/01(月) 15:50:07 ID:XaZ3ZtnQ
w
ドラゴンジェムはマジでやばかった・・・
ID:Zh6zraN4
メイポ厨ってことはよくわかったwwwww
こんなやつラテールにきてほしくないの
メイプルと鬼魂は同じだな、世界感が違うだけで
ドラゴンジェムはメイプルと鬼魂の劣化版。
ラテールは現代的な2Dでいいよ。
メイプル やったことない
鬼魂 cβだけやった
ドラゴンジェム やったことない
ラテール cβやったoβもやる
oβマダ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ん〜。ガメポの年賀メールに各ゲームのGMのコメントが載ってるけど…
もしやこれで終了ですか('A`
>>897 鬼魂はcβの後フライングオープンβをやって半年、ようやくオープンβが始まるからなw
あれはいろんな意味で見切りを付けたw
あの会社、今はlostに力入れてるし、ドロイヤンって過去もあるからな
俺全部やったことあるけど
ラテール>>>>>|超えられない壁|>>>鬼魂=メイポ>>>>>>>>ドラゴンジェム
鬼魂のほうがジャンプ力もアクションも上だと思ったのでメイポよりは上
ラテールは神すぎる
信者
こういう盲目的崇拝者は
冷めたとき
糞げー、ゴミ、こんなげーむやってるやつはキモい
などの粘着的アンチに変わる
運営批判、仕様変更批判、新規プレイヤー批判に走る可能性は大だな。
口癖は、cβまでは神ゲーだった。
新年から平和だなお前ら
そんな話してる暇あったらラテルのエロ絵の一枚でもうpれよ
妄想で我慢汁
比較論はおなかいっぱい。
こういうのは楽しめたもの勝ちだよね
あれよりいい、これよりいいっていうより
どれも別のもんだし。
>903
そのルートを辿らなかったゲームがあったら教えてくれ。
oβ>終了 とかは無しだぜ?
今より昔のゲームが面白くないのは当たり前。
このゲームより新しいゲームが面白くなるのも当たり前。
ゲームってそんなものでしょ?
>>907 大して進歩が無い場合、懐古厨にとっては
只のパクリゲーで、新鮮味が無い分魅力薄って可能性も…
そして、最近のオフゲーとかもう…やる気おきね('A`
な私解雇中(-ω-;
何億ものゲームがあるからパクりパクりっつったら今はもう全てのゲームがパクリって言えるしな
そのゲームがよけりゃ、それにとどまる方法もあるわけで。
なんだかんだ言ってもあれだろ。
面白くないならさっさとやめればいいだけの話。
何か留まる理由があれば別だけど。
それに他人がこうだからといって、自分にとってもそうかといえば別だしな。
あくまで参考にしかならない。
億はないだろう
メールが来ないっす
うまいなGJ
>>914 ドリアンだったら保存してウワナニスルヤメr
ドンキー多!
シールダーって鈍器の方が人気あんのな。
俺cβやってなくて、いろんなサイトと友達の話で片手シールダーにしようと思ったんだけど、
なんで鈍器の方が人気あんの?
ゴブリン鉄槌の強さが印象に残っちゃったんじゃない?
鉄槌の入手は序盤で容易だよな。
同じもの二つあれば更にパワーアップするし
それ一個つくっときゃ後はアップグレードでいいし。
片手剣は雑魚以外には微妙、
ナックルはシールダーあたりにしか使いこなせんだろうが
それも長所を殺してる
ラテールは火力だけの問題じゃないから
どの強い職をやるか、で選ぶんじゃなくて
どの役割の職をやりたいか、で選ぶのがまたいいな
それぞれ役割もバランスも決まってていいゲームだな
役割制がスゴいはっきりしてるしな。
レンジャーが弱い弱い言われるけど、レンジャーにはレンジャーの役割があるし、
攻撃以外のスキルで戦闘を補助することが大事。
操作が下手だと、結構困るゲームだよな。アクションシステムはMMOにしては高い方じゃないかと。
レンジャーはPTだと攻撃受けないで攻撃し続けるから連続的に攻撃できるしね
ファイターは攻撃されて仰け反る場合もあるし体力も減ってあぶないし
ソロはほんときついけどね・・・レンジャーは
ファイター→ガーヒー好向き、もしくはペルソナ好向き
シールダー→あれだ、無敵の盾ってやつ?
マジシャン→ハリー・ポッ(ry
レンジャー→とにかく遠距離でチマチマ・援護好向き
ごめん俺の意見・ω・`
そろそろ今日が終わるんだが
もしかして何もメールとか無し?
おいらも来とらんよ(´・ω・`)
>弊社では、2007年1月1日にゲームポットIDをお持ちのすべての会員様に向けて、
>「年始ご挨拶メールマガジン」の配信を予定しております。
>
>運営中の各タイトル人気GMより、プレゼントも企画中です。
今朝がた来たがめぽの年始メールでFAでね
クローズβは勇者様だったゴブ鉄シールダで
美味しい思いをしたい人が結構いると聞いて
自分の中で両手剣ファイターの魅力がぐんぐん上がってきた。
でも相変わらずレンジャーに対して何の興味もわかないのは
俺がガマンのガの字も無い人間っていう証拠ですか?
マジシャンは皆でボコり中も座るという選択肢を取らざるをえない所も
我慢できません。
>>881ですけど、ラテonly垢にも新年メールやっと来た。
が、こっちの方に届いたメール、がめぽが設定ミスってる?
Content-Type: text/plain; て、HTMLソースがそのまま表示されるやん!
だいたいシールダーは最初から色々と愛されている職だよね。
Wikiなんか見てもなぜかやたらとシールダー関係が充実してるし
それにゲームにおいてもPTに1人は絶対欲しい職だから
他の人誘いやすいし。
シールダーは明らかに日本人気質に合い過ぎている。
このゲームの魅力の一端を担っていると言ってもいい。
>マジシャンは皆でボコり中も座るという選択肢を取らざるをえない所も
ないないwwwwwwwwwwwwww
どういう状況だそれは
マジシャンはSP多いからなかなかきれないよ
SP吸い取るやつとかいろいろあるみたいだし、SP薬ももちろんある
まぁ日本語おkなとこがあるからあまり突っ込まない
日本語でおkな!
ソロで回復薬飲みまくっても黒字おkwwwだからなー
>>937 まじ?てかソロもPTもLv25まで育てたけど一回も薬飲まなかったな・・・俺だけじゃないはず
狩る→座る→狩る→ループだろうし、薬飲むのは戦闘中だけだしのぅ
他のゲームはポットゲーとか言われてるけどラテールは座りゲーだなw
>>935 そうなのかい…?
マジさんとよくグループを組んだが
どの方もダントツで座っている時間が長かったし
MPは相当キツそうだったけどね。
回復や補助、攻撃魔法と手は沢山あって
それが全部MP消費に集中しているから
必然とそうなると思ったがどうなんだろうね。
MP切らすのは不必要にスキル連発する奴だろ。
4対1の時とかスキル連打する意味が無い
>>935 SPとMP間違えてるぞ
SP吸い取るとかwwwww最強wwwww
SP薬とかまじあったら嬉しいな
>>939 すぐ切れるに決まってるじゃん
やってもいないやつの情報なんか鵜呑みにしてたら2ch見てられないぞ
コウモリの風の心臓を持ってたとか?
ちょとまって、MPて何?
知らねーよ、死んでろボケ
>>941 SP吸い取りはあったような気がする。
SP薬は私も使いまくってたよ。
>>939 属性とレベル次第なんで、なんとも言えない。
レベル10台で魔法連打してると、まず息切れする。
20台入っても2次魔法は連打できないが、
緊急時以外は1次魔法のみにすればかなり持つ。
で、Lv40で3次魔法覚えるまではLv上がるごとに楽になる。
あとは、火魔だとカツカツ、風魔なら割と楽とか。
ただ、当然スキル打てるならなるべく多く撃った方がいいから、
隙を見て座るのは重要。
他の人の打撃だけで倒せそうなら一足先に座ることはある。
すまん、俺が間違っていた
SPで合ってた。
けどSPとスキルポイントって間違え(ry
シールダー…比較的珍しい職だからってのもあるんじゃないですかね。
そして、シールダー好の私はメガテン好
本当は低防御反射作戦がすきなのですが...それが出来ないならやはり体力極振りで(`Д´)b
なんの話だ
>>948 なるほど。
確かにスキルポイントだったら吸い取ったり回復したらすごいなw
私はSPでスキルポイントて発想が無かったよ。。
そういえばラテには無いけどステータスポイントとかもかぶるなあ。
950スレ立てだった\(^o^)/
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@お腹いっぱい。 (1)
>>970よろしく\(^o^)/>
今の内にテンプレ纏めた方がよくね?
現状でテンプレに追加する情報なんてある?
ラテール SP7
SPとかまどろっこしいんじゃぼけぇ
過疎ってるな
乙であります
オープンβまだー?
魔で行こうと思ってたんだがcβだと魔の数異常に多かったね
マイナーっぽいシールダーにでもなろうかな
一見、頼りないナックル使い。
思わずヒールかけてしまったあなたへ。
殴り僧侶ってやつなんだぉ!!
辻ヒールやめておながい(>_<)
じゃないと、お礼にかけ返しちゃうんだから!!
そしてその場に流れるビミョーな空気
マイナーな職が好きなら石弓レンジャーおすすめだよ!('(゚∀゚∩
まぁ石弓レンジャーでも
PT組めば6日で普通に40いくかんね
ソロだと一日2ぐらい上がるぐらい(虎狩りで。
用は狩り量が多ければ、職の弱さなんて関係ないのよ
シールダーがマイナー抜けしたのは確かだね。
ソロでも一番安定したプレイができる職だし
PTではヒーラーと同じか、それ以上に頼りになる職だ。
シールダーの境遇が良いという認知が広まった今
人気職として、これから大勢の人間が志す事は間違いない。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 01:47:01 ID:uB8JLL1V
飽和しそうだな
PTの攻撃力にはならないから余ったら終り
個人的にシールダーだけは無いな、と思ってる俺
>>967 そもそもそういう話してないわな
cβレンジャーでやってたけど、PTで一番活躍してたのはシールダーだった
シールダーが全部受け止めてくれるから最高に狩りやすい
マイナーはファイターだろう
どの職もオススメだけどな!
そういや
>>933ガメポ新年企画の
ラテール新年メールの内容ってなんだろう。
秘蔵の私物…
ゲーム内の秘蔵の私物って事でGM装備下さいがめぽさん(^ω^
GM(の中の人)装備でも・・・
むしろGMをくだs(ry
GMはお(ry
Gry
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:05:34 ID:gXaFxTSy
座った時の回復量って異常じゃね?
簡単に回復しすぎると思う俺FFXI厨
じゃあFF11が異常って方向で
ファイナルファンタジー + ときめきメモリアル = ときめきファンタジー
「ラテール」で検索してくださいっ!
そんなときめきゲームは結構です
パッケージが見える状態でCDを送付してくるときめきファンタジー
983ならOβ初日でポックルソードとゴブリン鉄槌とウルフスピアが手に入る
こんな流れの遅い時になにを言っとるか
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
そういや今更気づいたけど
Lvにしてたタフい奴がレア武器落とすんだね
ゴブリンはPTだったからタフいとは感じなかったけど
ソロでワーウルフやポックル、コウモリとかはもっと上のLvの敵と同じくらいタフかった
一番分かりやすいのがポックルだな
ポックルの次のマップのゼリーキューブのほうが柔くてアルェー?と思った
今後もタフいなと思った敵はレアアイテム出すんじゃね?
>Lvにしてた
Lvにしては
な!
うまい棒チーズ味最強!
コーンポタージュ味もチーズに近いタイプだぜ
>>986 名前の左にある>が3個以上の敵は全部レア落とすみたいだよ
>>988 そんなお前にオススメゲーム
っ【Holy Beast】