FantasyEarthZero ファンタジーアース 129ドテラ目
おせえよ
1もつかれ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:33:58 ID:feHM8EyI
2だったらドラテで100HIT
◎次スレを立てる時期は
>>950以降、宣言後チャレンジして下さい
ごめんよ
●今日から始める初心者へ送る注意事項
1 オベは三つ以上密集して建てることで、オベ同士が共鳴してより多くの領地が得られます
2 凍った敵はすぐにでも叩くこと、凍った敵をすぐに叩くとスピード解凍ボーナスが入ります
3 クリスタルは持った数だけダメージが軽減されます、持てるだけ持っていきましょう
4 ウェイブ、ピアは積極的に撃つことでぶっとばしボーナスが入ります、ガンガン撃ちましょう
5 領地を広げるときにオベは中央からたてること、中央を制するものが勝負を制するといっても過言ではないでしょう
6 基本は通常攻撃をすること、POWは無限ではありません大事に使いましょう
7 ゲートはなるべくキープから離れた遠くの場所へ建てること、近いとジャマになります
8 召還にはレベル補正が加わるので、高レベルの人に召還は任せてレベルが低いうちは前線に向かいましょう
9 戦争にはデスペナがないので、死に戻りは有効な回復手段です(ガンガン突撃してポイントを稼ごう!)
10 クリスタルを貰ったらお礼にハムを渡すこと、マナーです(ハムは戦争前に必ず準備をしておく)
●オベ建てがよくわからん人多いと思うので簡単な解説しまふ
オベは折られると支配領域が狭くなってしまいます
なので、
▲
▲ ▲
ではなく、
▲
▲▲
というように、密集させましょう。これで1本折られても支配領域には
影響はほとんど出ないので相手も狙いにくくなります。
毛利元就の三本の矢を連想してもらうと理解しやすいと思います。
●オベを建てた後、今度はATを建てなくてはいけません
ATは守りの最終防衛ラインです、敵が侵入できないようにしなくてはなりません
なので、
▲ ▲ ▲ ▲=AT
ではなく、
▲
▲ ▲
▲ 凸 ▲ 凸=城、キープ
▲ ▲
▲
というように、城(キープ)周囲に建設しましょう。これで敵の侵入を防ぎ要塞化できます。
129ドテラ目ってなんだ129ドラテ目だったよ
痛いと認定される名前のまとめ
様々なMMO統計から導きだされる関わると危険の法則
1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識
即取られそうな名前、有名アニメやゲームの名前の前に
†、Ψ、☆などの記号がついてる場合はほぼ9割以上の確立で池沼厨房、触ると痛いで決まり
名前を記号などで囲んでいる †○○† ☆○○☆
2.中華 (全角英文字+特定記号 半角カタカナで意味不明)
xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 中華確定と思ってよい
また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定
3.特定の名前
ガンダム 例 MS06 などのモビルスーツの正式名称?の連中はまず自己厨で痛い
エロゲーの名前 ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い
特に一部の信者を生み出したマブラヴなるゲームのキャラ名が痛い(例 純夏 冥夜 )
信者は浸かりきって口癖までキャラになりきっており危険
アニメキャラの名前 特に美少女系 ときめも?とかそういうやつか? は確定的、北より痛い
名だけじゃなく姓までついてたら百倍ヤバい
更にミドルネームまでついてたら万倍ヤバい
アニメ小説? ←何て言うのかわからんが これも痛い
ロードス戦記?って奴の名前をよくみるが、100%痛いと思ってよし
銀河英雄物語?伝説? ラインなんとかって奴の関連も100%痛い
ゲームキャラの名前
格闘ゲーム、スト2、KOF、GG、最近だと月の姫??? の格闘ゲームの系列も痛い
FF、三国志関係もやばい
4.廃人で個人名をつけてるやつ
例 修哉 浩哉 みさ ゆか
自分の名前なのか定かではないがとにかく自己顕示欲と独占欲が強い
大抵、鯖で1,2番にギルドを作るが、身内以外には絶対的な壁を設けて閉鎖的
終焉漂う奴になるとギルドマスターなのに会話すらほとんどしないで黙々と狩り
5.名前に特定の部位が付属
名前に神、龍、炎、王、天、鬼、悪、太郎などが付いている
○○のorを○○系 (疾風の○○)(○○を司る者)
○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者
6.神話や悪魔関係
ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど
特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い
7.実在する営利団体、宗教法人等の名前、お笑い芸人、2ちゃん用語を名前にしてる奴は特に要注意
8.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前
※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。
とりあえず落ち着け
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
クリ付近、
俺「ハイドいるから気をつけて」
瀕死味方「了解」
敵スカ「言ったそばからまた油断、馬鹿は死ななきゃ直らない!」<パニ
長すぎて付けられんだろ
クリ付近、
味方「ハイドいるから気をつけて」
瀕死俺「了解」
敵スカ「言ったそばからまた油断、馬鹿は死ななきゃ直らない!」<パニ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
喋りながらパニしてくるやつうぜぇよなぁ
「お命頂戴いたします」とかほざきながら
おれのウェイブにぶっとばされてる様には笑ったが
レベル上げだるすぎるんだけど
もしかしてmobのLV=経験地ってずっと続くの?
>>17俺もセリフ付きでパニしてくるやつを毒霧で撃退した時には吹いた
>>18 Lv20から変わる、wiki嫁
後戦争でExp稼いだ方が早い
メンテ時間過ぎてるのに誰も突っ込まない件
プロレスかよwww
今からゲームパッド買いにいこうとおもうんだがお勧めのない?
近くの敵に味方行き過ぎて遠方のオベ張り付かれたり強襲されてても誰も行かない時は萎える。
だいたいお前らが密集してるとこは味方オベも敵オベも無いだろう…と。
んで呼びかけてもほとんど人は来ず、俺一人で行って4人とか5人とかにレイプ('A`)
オベ守らないでひたすら前線に行く馬鹿が多いから困る。ちなみにD。
/二二ヽ
||・ω・|| <このゲームめんて多くない?
ノ/ / > <このゲームめんて多くない?
ノ ̄ゝ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:02:31 ID:feHM8EyI
>>23 ドラテぶっ放すだけだったらPS2用のでいいんじゃね?
逆に考えるんだ。
メンテが多いゲームじゃなく、
ゲームのできるメンテなんだよ。
そう、メインはメンテであって、ゲームはついでなんだ。
オフィショって定期メンテで更新なのか?
メンテも多いけどクライアントの異常終了も多い
STARTボタンを押した瞬間に異常終了することが多いし
戦争の終盤で異常終了することも多い
もうね、ソース公開してよ
こっちで直すからさ
リングてどのタイミングで使えばいいんだ?
28なったがいままでためてきた全部で装備1部品
てかんじなんだが。
このゲームってサンワサプライのMAPROのちょっと古い多ボタンマウスだとホイールからボタンまで効かないんだけどどうにもならないかな?
多ボタンマウスで動く奴って何か無いですか?
新キャラ作る時の最初の武器とLv10代装備に使ってる
イーグルの予測撃ちに慣れてきて、一直線に進む敵なら進行方向に関係無く9割当たるようになったんですが
ジグザグ走法への対処法があれば教えて頂きたい
ID:X0G2CBTP
クソ天麩羅はってんじゃねーよ
>>ATになれ
C鯖も交換スレ作ってくれ
なあこのゲームのヘイトおかしいだろ常識的に考えても
俺が手前でちまちま狩ってたら
向こうから大漁に敵を引き連れてやってくる一人の皿
↓
その敵どもはなぜか俺を狙う
↓
仕方ないから俺はくるくる回りながら逃げまくる
↓
向こうから来た皿は俺にたかってる敵を各個撃破でウマー
なんで俺がお前の盾にならないかんの(;^ω^)
スカで敵がアンデッドじゃないならハイドオススメ
>>45 なにせ、生まれたときからお前を見つけたら殺せと教え込まれて育ってきたからな。
同じ武器使ってるのに攻撃力が明らかに違うんだが
特殊なPOTとかあるの?
ああそうなのかな
リング武器か
ところでヲリの先輩達はヘビスマってMOBや対人で使う?
>>48 スカなら同じ外見の武器がかなりあるし
リング装備やクエ報酬装備なら能力違いで同じ武器は全クラスあるんじゃ?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:19:25 ID:feHM8EyI
>>51 おまえは凍ったりスタンしてる相手に通常攻撃
ソニックブームとヘビスマ、どっちを先にとろうか悩んでるんだが、どっちがいいもんかね?
ソニックブームの方が無難か?
サマソ
>>51 ヘビスマとスマッシュほど対人、Mob狩りで使うものは無いんだが
スーパー頭突きだな
D鯖ってどんな感じ?古参の移住が多いか否か
クモ1はまだ混んでるかね
なぁ、チャットするための入力欄出すのってどうやるの?
3日目にして初めて会話する必要が出てきたw
すいません
>>51の母です。
あまり外に出たことがなくて物を知らんですよ。
今日のところは許してやってください。
戦争中にトイレ行きたくなると
「戦場は地獄だぜ!」
って台詞が脳裏をよぎる
オフィシャル店まだー?
>>58 そこそこ混んでる。やっぱ金持ってる人少ないから蜘蛛2もまぁまぁ人いる。
廃人の割合としては、エル>ネツ>ホル≧ゲブ>カセって感じかも
3連勝なのにランクがまったく初期からかわらんのはなぜ
さっき戦争でジャイが出た後、レイス出す人がクリ募集してたけど銀行にクリ拒否されてて吹いた。
状況にも拠るけどジャイとか出たらレイス出した方が良くない?
ジャイとか敵ナイトよりも歩兵に殺されることの方が多いし
ナイトの数が勝っているならナイト増産のゴリ押しでも勝てるけど、普通は出すべきだろ
晒しスレのせいか門建ってもレイスが出ない戦争が多すぎる。
>>68 未実装ではなくランク変動機能が殺されている。
というかよう。最近銀行がやたら偉そうじゃね?
引き出し拒否とか何様だよ。
俺等はお前の手駒じゃねえんだよ。
大陸マップオンライン
じゃあお前が銀行やれよ
アホかお前。
それじゃ結局召還出せねえじゃねぇかw
歩兵なんぞ手駒だろ
戦争中密集地にいくとPING2000とかいくんだが。
狩りとか少人数戦はPING150上下だから大丈夫なんだけどなぁ
ヲリでソニックブーム使って、中距離攻撃メインに戦ってみた。
全く死ななかったが、終わってみればPCダメたったの2000
俺いらない子wwwwwwwwwwwwww
召還とか出したい人がいるならどんどん出すべきだよ
一部の変な人以外はね。
銀行も結構やるけど、召還出る人がいるとクリが順調に回って良いんだが
出ないとトコトンでないからクリ50+50+堀師分とかでえらいことになる。
仕方ないから範囲チャットで名指しで出てもらったりしているけどな
>>69 俺ならヘビスマを1か2で止めて、クランブル取りに行く
募集してるときにいくのがいいな。
ジャイアントやりTEEEEEEEEEEE!!
クリが飽和してるから死に戻りの人召喚してって銀行員がいってるのに
そのまま前線に突っ込んで1分で死んで戻ってくる人は何が目的なの?
ドラテ
召喚つまんないんだもん
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:33:28 ID:6gwIwDZ/
>>85 あやまれ!!!
銀行の中の人に謝れ!!!!
地方クリスタル銀行の人には土下座しろおおおおお!!!
ハイドもうちょいどうにかなんないかな
せめて、ゲームとかででてくる光学迷彩みたいな表現にしてほしい
>>72 引き出し拒否?
おまえさん、よほどトチ狂ったことしたんだな。
召喚は1戦争につき一回までなら堂々クリくれと言える。
一回の戦争で200しか金使わないから毎回戦争しても金にこまらんな。
装備はしばらくかわなくてもよさそうだし。
リング装備も糞ばかりだからたまる一方だ
>>72 おまい、レイス厨だろ?w
ナイト出てないのに速攻で即死。Bカセにもいるぜそういう奴。
ただ、Bカセには銀行ってものが戦場でほとんど存在しないから引き出しも何も
ないけどな
銀行やっている人も悪い人ばかりじゃないんだぜ
ただ時々アレな人がいるけどな。
おいB鯖の先に始まったガバセント島がネツ2対エル7って数分たっても増えないのに
後に戦争が始まったスピカ隕石の戦争にはわらわらネツが集まってきたぞ今スピカにいるネツ全員晒せ
よくクリ前に居る銀行みるな
個人的にはクリ前によりキープ前に居てくれた方が召喚やりやすい
クリ前だとキープから離れてるとこだったらクリもらいにいくのまんどくせ
今インスコ終ったんだが
装備的に萌える職ってなんなんだぜ?
ネルタル雪原なんだけどさ、真ん中あたりに
ハーピーでる場所あるんだけど、朝行った時は
即沸きだったのに、今行ったらハーピーでてくる
のに10秒以上たってやっと出てくるって
状況なんだが仕様かわったのか・・
>>96 クリを渡しにいく頻度と貰いに行く頻度
どっちが多いと思うかい?
すまん↑ネフタル
>>97 外見だけなら、皿とかスカかな?
ヲリは堅そうな装備おおいしな、メットで顔隠れるしなぁ
皿で眼鏡でもかけてみたらどうだろうか?
>>97 ヲリの鎧も結構くるぜ?
Lv18くらいの緑色の鎧はたまらんでごわす
>>93 序盤戦 敵召還確認報告無し 前線に敵AT2本立てられて鬱陶しい
クリ50 ナ1 ジ0 レ0
で、まぁ敵ナイト来たら解除すりゃ良いかねって感じでジャイ所望したら断られた。
結局そのATは歩兵がぼこって破壊したらしい。
>>98 沸き速度はエリアに居る人間がmobどれだけ倒してるかに影響すると思われ。
よってそのフィールドで狩ってる人間が少ないと沸き量も控えめになる。
ヲリとスカで悩んでたんだdクス
顔隠しは勘弁だからヲリ作成してみるよ
杖持ちも萌えたけどでっかい弓もってるとこみてるともう・・・もう・・・
わざわざ敵のAT立ちまくってるとこでやり合う奴多すぎ
AT地帯でやり合ってたら確実にHP減ってって負けるのは確実だろうが・・・
冷静になってAT地帯の前固めてジャイ要請するとかちったぁ頭使えよ脳筋どもが
D鯖は致命的な両手不足です
ネツ ゲブはサブがいる
カセは酷い
ホルはしらん
>>109 ジャイ出すにはナイトが出ないとダメだと言われるぜ
でもナイトは出ないからジャイもお蔵入りだけどな。
ヤバス。
さっきのB鯖でのエルの動きが尋常ってレヴェルじゃねーぞ!!
ジャベリン撃ってフェイント入れてカレス撃ちこんだのに、全員回避行動とってやがる。
エル何があった。
ホル蜘蛛1しかなくね?
超大盛やきそばを水道にブチまけた/^o^\ ナッテコッタイ
弓スカさんへ
強い奴を見つけたらとことん粘着してやれ
ハイドサーチをして味方を助けるのは弓スカの仕事だ
仲間がパニで殺されたら自分の責任だ責任を持って犯人を地の果てまで粘着しぶち殺せ
>>115 水道にぶちまけるって何かの比喩表現か?w
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:01:38 ID:BD3UzUTN
B鯖ホルのムネゾウってやつ攻撃してもダメ減らないのですが
チートつかってるのですか?
Aホルです 誰かチャームブレードがドゥルーガくれよ?
C鯖ネツです 最近肩こりが治りました
片手多すぎwwいらねこんなにw
たまにいるからいいのに
>121
強さより見た目だぞ?
KATATEいっぱいいた方がいいだろKATATE様は国の宝
片手は両手とか火力あるやつとペアでいると怖いがソロだと邪魔なだけで怖くないよな
片手怖いよ
スタンされたら最低でも確実にHP7割持ってかれる
正式サービスが始まったら所属国リセットがきますように・・
>>124がハイブリヲリにスタンされた後ヘビスマ喰らう夢を見た
嫌なことを言うなw
つうかソロ相手なら他の敵に注意それないからよほどヘマしない限りバッシュ食らわんだろ?
戦争から落ちた後
すぐに戻ると戦争に優先的にはいれるのな
いつから変わったのか知らないがたまには良い変更だ
Bホルの人。。。生きてますか
>>126 契約破棄状:傭兵として所属する国を変更することが出来る。 1500円
戦争に入るときは皆どうしてる?
カーソル合わせてリターン連打?
Queの概念無いのかよ。おかげで無駄な負荷掛けまくりング
厨房が大杉で負けまくるんだが・・・
Queなんか有ったら捨てキャラ放り込む奴が増殖するのが目に見えてるからダメ
Aホルの赤い彗星は面白い奴だなーw
てか、ドゥルーガくれよ?
>>135 そんな回りくどい方法取らなくても
捨てキャラでkeepの位置を工作で立てた方が楽だし効果的じゃない?
エルソード第二戦場 クソワロタ。腹いてーよwwww
パニ弱体化やばいない
バニとアムブレ同時にできるのがありえない
どちらかのMP多くすべきだな
あとアムブレ耐性時間つけろよ・・・
>>133 そういう基本設計から間違ってるので、無駄に負荷がかかりまくる
結果としてクソおもーくなるしメンテしても意味ないw
この点は製作側にも責任があり、一概に運営に文句は言えないが
>>133 必然的に負荷をかける仕様なんだから仕方がない
いわば自業自得
カーソル合わせて連打しかないな
予約制にしろって2月くらいからずっと言われてんのに。
弓がある程度距離置かないと当たらないのなんとかしてくれ
常識的に考えて目の前にいればあたるだろ・・
>>144 常識的に考えて近距離の銃でさえうまく避ければあたらないんだぜ
しかし、やればやるほど
サーバに無駄な負荷をかけてるゲームだな
なんかカスドリアが調子こいて中央に進出してきてるな
まさかこんなに短スカが多い国だとは思わなかったぜサーチのしがいがあるってもんだ
>>137 そうかも知れない
あったら便利だろうとは思うけど、戦場に入るのも戦争のうちだと思って諦めてる。
>>126 もっと単純に、亡命出来るシステムがあればいい
亡命後は最低でも一ヶ月(適当)はその国から亡命できないような制限でも設ければ
ころっころ国変えるような事にもならんしな
あとは亡命の人数制限も数決めれば、全員が全員強い国行くみたいな事も防げる
第一希望、第二希望、第三希望くらいまでエントリー出来れば尚良し
D鯖行ってみるかってことでいったらドラゴンソウルとれた。
これ役に立たないみたいだなw保存用かw
>>122 現状片手使いは与ダメの期待できるスキルが無いから、どうやって前線を保つか、どうやって味方に
殺してもらうか考えて動かんと役に立たない。
片手やってる奴は片手スキルの性質を好きでやってる奴がほとんどだと思うし、人口少ないけどうまい奴が
多いと思うけどな。
戦争に勝つためには両手>>>>>片手くらいの人口がいいんだろうけど、両手のキル厨与ダメ厨に
飽きたら片手やってみたらどうだ?結構おもしろいぞ。
他国の優秀な人材を引き抜くシステムが欲しい
KATATEはクランブルで嫌がらせすればいいと思ってる俺
HAHAHA!!お前らこけろ!!
10Lv越えた奴が蜘蛛1狩場のLv2~Lv4あたりの雑魚沸き場占領とかマジ死ねよ
亡命なんて出来るようにしたら、強い国に人が集まるに決まってる
最終的に2国ぐらいに人が集中した状態で、再度ランダムに振り分け&亡命廃止とかになるのが関の山
凍った敵の目の前でパニ準備してるのにアイスボルトで氷割る皿は何なの('A`)
軍死厨がアホなのに仕切る
↓
みんなから華麗にスルーされる
これはいいんだが、たまにマジギレして(気持ちはわかる)消えちゃう人がいる。
こういう原因になる奴って、「○○隊長」「○○王」「○○軍団」「↑○○↑」
みたいな厨房だと丸わかりの名前で、いかにもなバカなんだが、
こういうバカをどんどん自国から排除する方法について、提案求む。
・・・まあ、さんざん繰り返されてきた現象なんだが・・・
まじエラー落ちうぜぇぇぇぇぇぇぇ
戻ろうとしてももちろん人数埋まってるし
かといって他の戦争にも入れねぇし
糞が/(^o^)\
Aネツ頑張りすぎじゃね
なんか土地の取り合いに飽きてきた
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:37:51 ID:zr+7iPO7
↑ワラタ
β以来久々に起動してLv11まであげて、戦争も参加した。
すっかり秋田。
このゲームもっと F6もっと押せ!!!!押せっていってるだろ!!!!!!上そんなにいらねーよ!!禿げ
くらい熱く言う奴がいてもいいよな そうでもしなきゃ一度開いた差は逆転できんよ
必死に叫んでる奴を悪く言う奴はただのネクラだ と言ってもオレも晒されるのが怖いから静かにプレイだけどなw
BFみたいにアワードつくってほしいな
1戦争でナイト5匹撃破で2000経験値+とか
キマイラでキープ破壊通算3回で10000経験値とか
もらえるのは一回だけで。
そんなもん作ったら輸送やらクリ銀やら誰もやらなくなるぞ
土地の取り合いじゃなく純粋な殺し合いで決着付くマップ用意してほしいよな。
レベル帯も別々に決められたマップで。
つーか通常のマップでさえ数種類しかなくて攻撃側有利とか前以って決まってるとか飽きる
もらえるのは1度だけだぞ?
クリスタルを500個人に渡してもらえるアワードとか
つくってもいいし
Dのカセがやばいから入れよ
MAP変に左右相対的にするより対照的なMAPにしてくれたほうがいいよな
スクエニが作ったからガメポも今更変えたくても変えられないんだろうけど
>>166 熱い奴はいいだろう。
ただ、熱いだけの奴はウザがられる。
ある鯖のエル・・・じゃない、「ある」国のお話。
「とにかくつっこみたい!」というタイプのバカがいました。(仮名:○○○ちゃん)
そのバカは誰も望んでない僻地にアホみたいにオベを建て(しかも重複してやんの)、
味方の部隊も居ないのに、さらに前へ前へ出て行きます。バカです。
そんなアホなポイントは当然狙われます。敵部隊が的確に狙ってきました。
バカでスキルもない○○○ちゃんはアホのように「援護して!援護して!」と叫びますが、
味方は「え?なんでお前みたいなバカを助けてやんねーといけないわけ?」と無視。
○○○ちゃんは死にました。キープ前に戻されてすぐに叫びます。
「お前ら何で掘ってるの?前線出ろよ」
イヤーな空気が流れました。そしてキープ前には誰もいなくなりました。
召還も出せないでボロ負けです。
必死で戦線を維持しようとする人たちはそいつをやんわりとたしなめます。
でもバカなので、○○○ちゃんは自分が正しいと思っているのです。聴く耳を持ちません。
そして戦場から人が消え、他国に「アイツ殺そうぜw」という部隊ができたとかできなかったとか。
これ戦闘の曲って変えられんのかね?
同じのばっかで飽きてきた
前線に出る人は必要です。
後方支援の人も必要です。
「どっちが重要」ではないのです。
どっちも居ないと負けるのです。
頭の普通な人は、必要に応じて足りない方を受け持つのです。
でも頭の悪い○○○ちゃんのような人にはそれがわからないのです。
結果として味方を負けに誘導しました。
前線に出る人は必要です。
後方支援の人も必要です。
でも、「頭の悪い、思い込みの激しい単独行動のバカ」は必要ありません。
>>157 亡命なり使える人間が国を移動できるシステムを作る
更に4時間一番人口の少ないところに移動+経験地10%up
こんな傭兵システムもつくればおk
脳筋ヲリ様のおかげで初めてトップ10入りしました^^
戦闘出ずに他で支援みたいな
役立つ職欲しいなww
>>173 無視されてるんだったら、いいんじゃね?
>>176 そんな経験値だけのために国をコロコロ変えるプレイが楽しいのか
俺は弱くても変なのが居ても一度自分が入った国のために頑張るわ、そういう人がほとんどなんじゃないかね
>俺は弱くても変なのが居ても一度自分が入った国のために頑張るわ、そういう人がほとんどなんじゃないかね
ありえねえwwwwwwww
国を変えても「どこの国にも変な異常者はいるんだな・・・しかたねーか」
ってあきらめる奴がほとんどだ
>>180 そんな経験値だけのために国をコロコロ変えるプレイが楽しいから
>>176は叫んでんだろ
なんでも自己厨に考えるな池沼
>>180 「国のために」ってギャグだよな?本気で言ってるんだとしたらネトゲのやりすぎwww
(^ω^;)
これはひどい
A鯖エルのドミ組
「立てるのはいいけど、もう少し下げないと負けますよ?」
「なんでそこに立てるかなー」
「分からないなら聞いてください」
「掘ってるだけの人は率先して召喚でてください」
「1KILLとれないなら前に出ないでください」
「1人でナイト7相手はきついなー」
「前線その戦い方じゃ負けますよ?」
「回復はアイテムでやってください」
うざいからマップの端に座らせて漫画読んでました
漫画読み終わった後
晒しちゃえばいいんじゃないかな
C鯖とD鯖はネツ大国か
前のイベントみたいなのやったら確実にネツだな
晒されつつ晒す感じだな
火皿やってていつも思うけど味方の弓カスほどウザイものはないな
皿弓放置でヲリ狙ってるとかヘルやバッシュ撃ちに行った味方無視して解凍とか
退場してくれ
有利join厨乙
といえばいい場面ですか?
がめぽは不正者を野放しにします。
パンヤが良い例です。
nProさえ入れときゃいいって考えです。
皆さんどんどん不正しましょう。
工作員と呼ばれてる人は一体何をした人なんですか?
片手剣ちらつかせてると、両手はバッシュ警戒してなかなか攻め込んでこないから
便利だぜw
こっちは片手で使える技って言ったらソニックしかないのにw
D鯖ホル下手すぎ
あのVIPがいないとほとんど勝てないってどうなの
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:47:42 ID:XOG3r09U
ていうかドラゴンの仕様かえろよ
負けてたら低確率でくだけちるくらいの勢いでいいよ
Bカセってアホの集まり?
勝てる所も定員割れしてるのに布告してるよw
Dホルさ
戦争始まって15分くらいしてから途中参加したんだよね
戦場に入った途端目の前に敵がうじゃうじゃいましたとさ
>>199 はネツに来た勝ち馬のりで、カセ相手に負けるわけねーwww
と思ってたら、あっさり負けちゃって顔を真っ赤にしている可哀想な子です・・・
>>202 「ヘイト」って使うくらいだから、「食肉系統」も知ってるんじゃないか?
今更なことを言ってないで、このゲームのレポートを読めと
Dホル人数は多いから全体的になれきたら最強かもな
朝はとことん弱く、夜はそれなりのDエルからこんばんは
知人がほとんど引退してしまった
やっぱ、同じこと繰り返しの領土のシーソーゲームじゃ飽きてくるわな
糞運営には期待できんが底が浅いのなんとかならんかな
>>199 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい子は寝る時間ですよ
Dカセが中央領土一つもなくてかわいそうになってくる・・・
ネツとゲブに挟まれて(´;ω;`)ウッ
ところで、レイスって初めてやろうかと思ってるんだけど、闇開始とか終了とかどうやってわかるの・自分自身でなんも合図とかなさそうだからわからん
>210
迷わずやれよ
やれば判るさ
>>210 闇発動するとPwがどんどん消費されていって、Pwが0になった時、闇が切れるよ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:26:35 ID:M3VkHH+J
B鯖ゲブの洗濯ばさみちゃんうるさい
闇範囲狭いからバインドマシーンのほうがいい場合が多いけどな
敵ナイト来たら闇やるぐらいがいい
晒しは晒しスレでやろうぜ
B鯖始まりの大地
フルボッコだなw
Bエル、攻めも守りも人数割ってるんだが・・・
ちょっと聞きたい事が。
レイスの闇ってあれ範囲的にどのぐらいなんだろうか?
やけに指揮したりする人ってよくレイスは闇以外するなとか言ってるけどそんなに効果的には思えない。
というか、敵ナイトにも効いてるの?
闇ばらまくより、群れてる歩兵をブッタしたほうが効果的に思えてくる。@自分が使った感想
リーマン国家だという噂だし。
そろそろ魔のげつようびが接近しておる。
ナイトにも効くがターゲットがでかいのでレイスがどこに居るかはすぐに分かる。
相手歩兵が少ないときにはギロチンで、多いときには戦うのは歩兵に任せて闇。
これが無難だな。
ついさっきインスト終わってキャラメイクしてるんですけど、鯖ごとの特徴とかあります?
>>218 ナイトも闇は適用されるよ。
敵味方、召還か人かはターゲットのサークルの大小で判断できるがそれ以外は視覚的には真っ黒
27の片手ヲリなんだがちょっと離れた所で延々と掘ってたら
前線行けと起こられたんだが、そんなもん?
たまにはテレビ見ながらゆっくりしてみたいのだが・・・
>>218 遥か昔、レイスが2体出せるという時代があってな、その時代では闇に
覆われているのが普通だったそうじゃ
闇の効果範囲って狭くなったんだっけ?
怒る方が悪い。
俺は得意mapで真面目にやりゃ大抵TOP3には入ってるが、
何戦もやってるとたまにはクリ掘りに徹したい気分な戦争もある。
>>210 闇開始すればアイコンの外側がなんかくるくる回る!
あとPwも減っていくからきをつけろよw
>>218 レイスの闇は敵ナイトにも効いてるよ〜
実際敵レイス叩く時にちょっとうざかったりする
でも闇はそこまで使わんなぁ
歩兵負けしてて味方ナイト>敵ナイトな状態であれば積極的に使っていくが
味方の前線が押しているようなら逃げようとしてる敵歩兵ギロチンしたりバインドしてたほうがいいしねぇ
>>220、
>>222 ありがとう。
確かに、赤いサークルが目立つから対して効果無さそうなんですよね。
それに離れてしまえば、暗闇効果無くなるし。
って、歩兵少ない時にギロチンですか。
多い時の方が、群れてる所にギロチン撃てばかなりの被害与えられそうだと思うんですがどんなもんでしょ?
>>225 自分周囲のレーダー程
外周は完全に真っ暗ってわけじゃない
ギロチンはなー自分もダメージ貰うからオススメしない
突っ込んできた敵ヲリを斬るぐらいで自分から斬りにいくのはあまりない
超射程のバインドで援護するといいぞ
A鯖のMoeweはチーター
無敵も使うし時間置いたハイドも見えてるかのごとく真っ直ぐ付いてきて攻撃してき
ます
キャラ説明によくある@FPのFPってなに?
Fat Papa
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:02:36 ID:MP3SmARu
このゲーム、領地の数に応じてキャラの能力に補正かけないと
即効終わるぞ>だめぽ
スキル振りなおししてぇ・・・orz
たまに戦争しにインするくらいが丁度いいな
自分でやれることを限定して、「おつむが弱めでも楽しめるゲーム」
を目指して設計してあるよな。
だからこそ小学生や中学生も多いのだろうが、
あまりにバカが多すぎて萎える気持ちはよくわかる。
ただ、軍死どもはどんどん晒して排除したほうが良い。
ハイドスカ増えたなおかげでハイドを破るのも戦争の楽しみとなった
さぁ背後からでもサイドからでもどこからでもかかってくるがいい!
このゲームの真の敵は味方の弓
Lv高い古参・廃人は攻撃側しか参加しない
防衛側には新参・低Lvばかりが参加する
なんかつまんね
平等なMAPねぇのかよ
>>240 弓なめんなよ、少なくともオレは凍ってる敵に味方のウォリが近づいて行くまで待って
攻撃するだろうと同時にスパイダーウェブ撃ってるぞ 弓カスと一緒にすんなよな
ZARDとかいう馬鹿どうにかしてくれ
ZEEDとかいうモヒカン野郎もどうにかしてくれ
レベル1桁で戦争参加しても大丈夫ですか?
スキルはアシストできるようなものしかとってないんですけど。
>>241 それじゃお望みどおりゴブリンフォークの防衛やってやるよ^^
>>241 一回その雰囲気になるともう止まらないよな;;
まだD鯖はそんなのないぞ
Bにいたころはもうそんな風潮が歯止め利かなくなってたからな;
,.. -::::‐:-..、_
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/:::;r' ヾ::ヽ、
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.l i! ,r-__ヽ t- ;_-_- 、 !::」
!;l l. '┴'ソーi' rエユ:.ヽ/i!"::!
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::::::::l !:/:`ヽ ノ:ヽ::::::::::
サラシ・スレデヤレー [Salasheh Suredeyareh]
(1922〜1988 チェコ)
バッシュ耐性30秒ってどう考えても長すぎだろ。
なんで「どこかの誰かの30秒前のバッシュ」のせいで
俺のバッシュが無視されて返り討ちにあわなきゃならん?
秒単位で動く世界だぞ。耐性あるかどうか見分ける方法もないし。
皿のウェイブが神すぎるんだがあれ避けられたりすんの?
もうちょっと改良したら神ゲーになりそうだよね
どこをもうちょっと改良したらいいのかはわからんが
/ ̄ ̄`ヽ :
/. i /ヘ\ヽ\:
;| ! |/__.xト、L,_ ト}:
; |!ヘ cモリ lモ!oV
;| !|.ト" rっ ツ|.|、: バッシュされた時の両手
,',ノ 斗ャ fて`Y トミヽ
/ {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }:
:/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
. | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
ヽ人 |! /\ :
`'┬' トー'´ ヽ :
:,/{、 || ,.|='´ } :
,-‐,,ii||||||||||||ii、-、
`゛!!!iiiiiiiiiiiiiii;;;;;;;;;;,,,,,-‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、,,,,,;;;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!"´
'''''!!!!!|||||||||||||/ i||||| |||||||||||||||||i ヘ|||||||||||||!!!!!'''''
''''''''!!!!!I/ |||||| |||||||||||||||||| `iI!!!!!'''''''' /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\
ヽ, !|||||||||||||||||||||||||!" 〈 ノV \
─────----了 ゛!!||||||||||||||!!" `ヽ---─く
| | | `ゝ.__  ̄Y ̄ ___ノ ノ
| | | ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| | ノ
| | | |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ | )絶対に許さんぞ!虫けらども!
| | | | | `ヽトミ||^=====^|E彡/ ' | | |< じわじわとなぶり殺してくれるわ!!
、 | | | | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / | )
ヽ、 | /^‐━, \_ `、`===='',/ _/ /\ | └、
ヽ、 | /ノ―、='、 \_二二`─´二二_/ \ Vヽ
ヽ/´ / / ̄`i、  ̄|| ̄ / \ ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V
ノ 丿 l | `i---┼-----------'´
| 〈 l 〈 〉 |
バッシュ後HPが5割以上残った両手
私の戦闘力は43万です
>>252 キープ位置を固定する。で平等な条件にしろ
勝っても負けても経験値いっしょ
レベル上げのマゾさを今すぐやめれ。それが嫌ならレベル差で能力あんま変わらんように
リングじゃなくて金をよこせ
こんくらい思いついた
あと個人的にはバッシュ、アムブレ食らう前に出した技は食らった時点でキャンセル
なんか公式ショップ待ってる奴いっぱいいるみたいだけど
何か凄い装備売ってたっけ?装備なんてレベル上がれば不要になるのにリング使ってまで買うか?
ワールドMAPでチャットできないのはおかしいだろ
なんかこのゲームの当たり判定どうなってんの?
オレ火皿なんだがフレア撃った時に
明らかに当たってるはずなのに敵被弾してなかったり
逆にわずかにそれたかなと思ったら当たってるときあるし、
それと黄色(射程外)の範囲マークが出てるときに撃った
魔法が当たるってのわけわからん。
>>258 オフィシャルはレベル+3〜+5装備が比較的安く入手できるからな
大抵エンチャント枠多めだし
まぁ、両手ヲリなら狩りで稼げるからいらんかもしれんが
スカ・皿だと乱獲出来ないからかなり楽
スキル覚えたんだがどうやって登録するんだ?
>>262 アイコンをダブルクリック
スロットでの入れ替えはドラッグ&ドロップ
>>260 俺はスカウトだが確かによくわからん
最近特に位置ズレがひどくなってて止まってる相手に密着してアムブレ撃っても判定出ないとか普通
逆に動いてるやつは偏差撃ちで普通に当たることが多い
>>260 単体にしか当たらない攻撃が2人に当たったり
弾道が敵に当たって消えたはずなのに誰にも当たらなかったりと当たり判定は謎です
アローレインとかも動いてる敵にはその先を狙わないと当たらないしな
どうみても矢が降り終わったあとに当たることが多い、常識的に考えてこれはおかしい
>>266 ストスマとかヴァイパーとかタゲ選んで自動追尾みたいなスキル以外は
全部微妙に範囲なんだよ
勝率が低い国は、その分獲得経験地にボーナス与えるべきだな
じゃないと、弱い→人が減る→弱い・・・・のループって、あっと言う間に人が減る
>>258 性能の割りにキャップが低いからあれば重宝はするよ
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>>258 レベル30ぐらいでレベル40装備相当の性能だから強いっちゃ強い
質問なんですが、オフィシャルショップで買い物をするのに何か条件ってあるのですか?
>>273 戦術目標達成した時に商品が並ぶ
だったと思う
>>275 なるほど・・・負け戦続きだからまだまだお目にかかれそうもないや
どうもありがとう
弱い国(ホル)は戦争中の軍チャが少ない、MOBドロップの武具を売り物にしている
とかそこらへんに問題があるからな経験値増やすのもどうかと思う人が減るなんてことはあるまい
エルと大して人口変わらんかったぞ
DエルLV24確認…( ゚д゚)
48時間ネトゲできますか?
ちょwwwおまえらうちの領土を中央大陸と勘違いするんじゃねぇwwwwwww
全色揃ったじゃねーか…(´・ω・`)
C鯖ホル民より
maji育てててヘルファイヤー取ってみたが
しょぼいぞこれw
フレアみたいに指定広範囲だと勘違いしてたよ・・・
敵単体狙いの火炎放射器じゃないかこれ
飛距離も短いし・・・
カレスはフレアみたいに広範囲だよな?
アローレインは場所によって当たる時間が違う
中心であればあるほど早く、端の方だと終わったあとに当たったりする
ヘルは真っ直ぐ追ってくるバカを、焼き払う技です
>>274 一応常識
知らなかったら覚えておくといいお
汚物は消毒だ
汚物消毒できるのはヘルだけ!
>>281 ヘルはたまに複数当たる場合もあるな。当たり判定広いから同時に判定来たんだろうけど。
俺は火皿はひたすらスパークで団体狙いだ。ヘルはほぼヲリ専用かもしれん。
射程があれで長かったら皿相手にも使えるんだが、相手が下手じゃない限り当たってくれん。
ほぼヲリ専用。というかヲリ相手に外したら自分の腕を嘆く。逆にスカに当たったらそのスカは馬鹿。
クリ掘り荒らしの敵ナイトがきたときに
ヘルぶちこんでやれば慌てふためいて逃げてく。
ヘル持ち前にして大ランスとかアホすぎ。
>>287 他の奴を狙ったヘルになら着地後とかにたまに当たる
馬鹿で悪かったな(´・ω・`)
>>288 ヴォイド撃ってやっても慌てて逃げていくな
歩兵にちょっかいだすナイトは例外なくアフォだ
>>281 ヘルはスタンしてる味方にわらわら敵が寄ってきたところにぶち込むんだ!
5人くらい焼けるぞ!ウマー
もう頼むからシャワー止めてくれと言いたくなってくる。
カレスで凍らせても、乱戦状態だとシャワーほとんど撃ちっぱなしのせいでカレス意味ねー。
しっかし夜になると急に元気になるなエル@A鯖
ドゥルガーとウシャスって同等交換可能?
仮に取引だして誰も応じてくれなかったら
KATATE剣なんか作りたくねーしなぁ・・・
後確率はどんなもんなんしょ?
別キャラにお金って わたせる?
せっかく 金稼ぎ用に ヲリつくったのに・・・
>>295 宅配 で渡したいキャラ名指定して渡せるよ
受け取るときは 引受 で。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:52:25 ID:Ve/5PPhW
>>292 範囲微ダメ+鈍足だと思ってあきらめるんだー。・゚・(ノд`)・゚・。
邪魔なところに凍らせたら前線が停滞するんだよなぁ。
場所を考えてくれよ。
でもレイン無くなったら敵に上級魔法とパニされ放題だろ
>>298 ( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
オリにしか当てられないならレインうつなって。
レインはサラに当てるもんだろ。
>>295 鯖が同じなら渡せる
宅配NPCが城MAPに一人ずついるから探せ
>>300 微妙な場所に弓スカ凍らすとHPとPW回復しまくって撃ち放題なんだぜ?
それで何度凍らせた奴を殺したことか。
うまい人はほんといい位置で凍らせられるけどな。
鯖越え出来ないのは正解だな。古鯖の金やアイテムで確実にバランス崩れるし
>304
金とかアイテムとか殆ど意味成さないだろこのゲーム
というかそもそも名前が重複するだろう
この前攻撃が激しい最前線でカレスを撃った皿が
氷を割らないで!と文句言ってた。
その後2人ぐらいから無理だろwと突っ込まれてて和んだが
新規鯖でも初々しい雰囲気で始められるってことじゃないか?
>>303 前線で凍らされたら真っ先に狙われないか?
バッシュされたりヘビーやヘルぶち込まれたり。
前線で凍らされてHP回復できるってどういう状況なんだ?
所でアローレインかトゥルーショットで悩んでるんだが
戦場だとどっちが役に立つんだ?
NGワーオ:パニッシングストライク
アローレインで氷割るのマジオススメ
パニ食らってる奴多すぎ、殺されて悔しくないのか?
ちょっといないかどうかサーチするだけで潜んでたらわかるのによ
目の前の敵しか目に入ってない脳筋ばっか
もうショートカットに後ろにハイドがいるぞ横に飛べってのを作るか
両手ウォリが一番難しいことに気づいた
>>307,310
だから微妙な位置というんだよ。
味方からは手をだすにはちょっとやりにくくて、放置せざるをえないんだが
相手は十分攻撃範囲内ってことだ。
弓スカは射程が長いから特にそうだが、皿だってかなりやりたい放題できる。
そういやオベなぐってるやつにカレス撃ってそのまま逃げていった奴がいたな。
何考えてるかわからん。
>>310 ドミ時代の古い常識
今じゃ座ったら死ぬがね
>>311 アローレインもトゥルーショットもイーグルで狙えないヘタレ専用スキルだからな
イーグル、スパイダーウェブ、ブレイズショット、ポイズンショット
だけとって他は短剣用スキル取るのが一番かと
>>318 レインとトゥルーは使う状況が違いすぎるだろ
>318
レインは範囲で足止めできるし
トゥルーは突っ立ってる奴にでさえ当り判定生じないゲームだけど
その割には正確に仕留める事ができるし
ピアッシングシュート取った時点で不遇の道は決まってたんだがな
俺TUEEEE厨ばっかりだな
お前らが必死こいて敵一人殺したところでなんにもかわりゃしないんだよ。
大事なのは戦術。
その戦術とやらを成功させるためには、歩兵が敵を押さえないとダメなんだがw
馬鹿っ!触っちゃダメ!
見境無く突っ込んでポッポッとMAPから姿を消す特攻厨は黙ってろよ^^
Dネツどうなってるんだ
5vs0があちこちに( ゚д゚)
>>322 歩兵が敵を押さえるってどういう意味?
歩兵がワーワーやって殺したり殺されたりなんて正直どうでもいいと俺は思うよ
>328
ゲーム自体否定してどういうつもりだw
パニで3回死んだが
逆に考えるとパニでしか死んでない。
強すぎだから修正しろ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:03:45 ID:TmnmCfdS
もうすぐクリア\(^o^)/
Cネツ中央大陸制覇
パニ強すぎとか3回当たったとか
もうねry
>>330 パニでしか死なない強い職を弱体化すればいいのですか?
>>330 お前そんなにパニ食らって恥ずかしくないのか
お前みたいな前しか見てない脳筋を助けるために必死にハイドサーチしてるこっちの身にもなってみろ
>>335 ハイドばっかサーチしてて
周りまったく見てない役立たずにはいわれたくねー名wwwwwwwww
おれは他で貢献してるし
国の人数1200オーバーでも戦争で周りを見たらLV3〜10ばかり
まじでソロ狩しててくださいよ 大人数でクリばかり掘らないでくださいよ
ソロマゾい高LVの枠取らないでくださいよ ヲリを育てましょうよ
グダグダグダグダ
>>336 どうやったら周りを見ないでハイドサーチできるんだよw
お前は全く貢献していない役立たずの下手糞だよ
というかハイドなんて特に意識して探さなくても見つかるし
見つからなくてもパニで死ぬようなHPでうろうろしてるなんて考えられん
パニに殺されるのはまぬけの証明だと思うんだけど、証明ってのは一回すればいいんで、三回も証明されるとちょっと困る
>>336 ほうお前の口から周りを見てないなんて言葉が出てくるとは意外だな
今度からは周りをしっかりみてパニくらい回避することだな
>>337 他人のせいで負けてるとか、味方が弱いとか
そいういう風に考えだしたならもうこのゲームはクリアだよ
おめでとう
ハイドスカやってると腕が鈍るわ。
雷かKATATEでも育てるかな。
まあパニスカは池沼にでもできるカス職業
ハイドないとなにもできないカス
ハイドなんか捨ててかかってこいよパニスカ!
KATATEも両手より簡単だぞ
逃げ回ってスタンやってればいいんだから(´∀`)
スタンまじ隙無いし早いし射程が意外にあるから超楽
火皿いいよ。どうやって避けつつ持久戦で殺すか面白い
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:04:27 ID:FcSfF6WT
C鯖カセ
レイプサレマクリング
KATATEやったことないけれどさすがにハイドマンより楽ってことはないだろう。
皿は氷が強いからそれ以外にしようと思うが
スカやっててまったくといっていいほど脅威を感じなかった雷でいくつもり。
ハイド無くなったらスカに存在意義無くなると思うんだが気のせいだよね
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:14:11 ID:iRIrOzmM
前線維持は大事だが、8人敵を殺すより1個のオベリスクだよ
キルランクでSとったところで自己満足のリング一〜二個程度だ
それより、連続して戦場で「勝つ」ことのが国家的に見ても長い目で見れば
テメーのキャラのオフィシャル装備整ったりでメリット大きいんだがな
オベの領域確保しつつ、戦略的に勝つために動けてない人が多すぎる
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:16:44 ID:iRIrOzmM
無駄に死んでもいいんだよ、オベ一個分の領域を確保できてればな
ただ「あっちのが味方押してそう」ってだけで人数厚いとこ群がって
薄いところからオベ破壊されて領域負けしてるのに「俺10人ころしたぜ!」
こういうアホを見てると銀行やるのも馬鹿馬鹿しくなってくる
極端に聞こえるかも知れないが、最初のキープの位置で(城の位置で)
勝敗決定したようなもんだからな。
防衛有利だと動きが無くて膠着して戦場がなくなっちゃうから、攻め有利に
してるんだろうけど
>>347 雷皿は弓相手だと100%詰むね
ヲリや短剣、他の皿は問題ないんだが弓だけは勘弁してほしいわ
>>348 ハイドは名前知らんが暗闇になる技と合わせると最高の性能を誇っている気がする
スカは複数人でレイン撃ってるだけで激しい弾幕を展開出来るから、
ハイドよりレインの方が全然役に立っている気がするんだが、どうだろう?
ちょっとでも押してる所があると、そこに集まる傾向あるな。
結局、敵に外側から回りこまれて、死角から攻撃食らうんだよ。
状況見て、しっかり回り込んでから攻撃してくる弓スカは結構強い。
片手とハイド短スカなら
片手がすこぶる楽
でも、片手は短剣と同じくらいおもしろいから困る
>>352 ボルト当ててこかして、後は相手のHPでライトニングの間合いまで詰めるか逃げるかすりゃいいんじゃね?
不利なのは否めないが詰みはせんよ
まあ集団戦なら他狙えば済むことなんだが
なんてか良い相方がいる時とそうでない時で全然ちがうな
AT1オベ1のとこに敵が4きて手も出せずガタブルってたとき
近くにいた味方が一人やってきた
みたら俺と同じハイドスカ
これでもまだ敵がおおいし相手ヲリいるからとし手出せないなとおもったら
あっさりそいつはそのヲリ相手にバニシング入れ
反応したもうひとりの敵スカと計二人つって崖下へとんずらこくわけですよ!
ただでさえ味方が少ないのに馬鹿かこいつは!と叫びたくなったんだがそれでこいつの戦術は終わりじゃなかた
通常歩兵ではのぼれない高さの崖だったんだがいきなりそいつ崖下にAT建設
崖との隙間の傾斜のとこにに入り込む形で足場確保してジャンプしてかえってくるわけですよwwwww
これで崖上の戦いは味方2+AT1 敵はオベにはりついた2
崖下に落ちたやつらは目の前でATの使い方みてるのにもかかわらず登れないのか迂回wwww
そのあいだに一匹二人で集中して殺すと二匹が到着するより前に残りの一匹もHP過半数けずって崖下ににげてもらった
その後もこの崖下AT有効利用で常に敵が多い状態で持久戦を演出する相方
キル5すらかせげたことのない俺がキル12という大戦果wwwww
気づいたらろくに言葉も交わす前に弟子入り(部隊入り)してたぜ
子供がまだ食べてるでしょうが!まで読んだ。
パニスカってドラテ馬鹿のヲリと同じ匂いがするな。さっさと弱体化すべきだ
瀕死の一匹の敵をどこまでも追っていく奴ら多いよな
たとえ追い詰めて倒したとしても結果的に数人分前線から離脱させられたわけだから
戦術的には負けてるんだよ
パッチ鯖落ちてる?
アップデート失敗しまくるんだが・・・
瀕死の敵を殺しきれないのはヲリの技術不足だな
一匹を殺すのに数名で追うのは既に負けてると言うのは同意
トドメを確実にさせるサッカーで言うストライカーがいるかどうかも重要だけどな
けどやっぱり大局的には
>>356のような一人で数人相手に撹乱する奴や
前線で魔法でけずり、弓で牽制し、ヲリが殺し、オベやATを建てる・・・の連携がとれる国が強い
味方が集団意識のない戦場は悲惨なもんだぜ
別にコテハンじゃねーよ Orz
他スレ多数にまたがって書き込んだ結果がこのザマなんだよ
突っ込むなよ
そして華麗に該当スレと違うところで誤爆レス
何をやってるんだよ俺って奴は・・・アホか・・・
下手糞鍛冶屋め
みごとにタンタル石10個をハルバードに変えやがって・・・
Lv35武器成功の確率ってどんくらいのもんなんだろうね
俺いまんとこ0/14
>>364はネツ民か
知り合いの友人は26個つかって、やっと一個できたと泣いてたぞ?
今日のメンテは長期メンテなのな。
多めに取ってる時間でも、やっぱり延長とかしてくるんだろうなぁ。
さて、今日は何時にログインできるのやら。
敵のハイド見破るのに適してるのって
弓スカが秀でてると思うんだが
おれがパニくらいまくるのは
まわりのクソ弓がちゃんと見破らないのが悪いんだと最近気付いた。
ヲリやサラは前線にいってるので、さすがに敵ハイドをサーチしているひまがない。
パニ食らうヤツは下手とかいってるアホは
おそらくいつも安全圏で弓撃ってる弓スカだな?
まぁ確かにお前らがパニくらったらアホだわなwww
なあ、真面目に聞きたい。
前までは敵に突っ込んでドラテばかりやって最強だったウォリアー。
あのダメ量は腕も技術もあったもんじゃなかった。修正されても当然だと思う。
そして、ハイドして相手に近づいてパニして今でもドラテバグ並の高ダメを誇るスカウト。
ハイドはサーチしろ、という言い分はドラテはステップやジャンプで避けろ、と同じ理屈だろう?
だから修正(弱体)しても全くおかしくないだろ?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:12:45 ID:kxhtSHz+
敵中でヴォイド、戦線崩壊させて生還する短スカ
イーグルとトゥルーを使い分け、的確に当てる弓スカ
ハイドしてなくてもヲリに接近戦を挑み、下がらせる短スカ
こういうスカばかりならいいのにな。上手いヴォイド使いがいるとガチで押し切れる
最近はブーン持ってるヲリが増えたから三つ目は微妙だが。
前線はカタテ&両手ヲリが維持し、中距離から皿が魔法で削り、瀕死な敵を
パニスカや弓が殺し、逃げる敵勢をヲリで追ってトドメを刺しながらオベを建てる
理想だけなら俺にも言える!
実践しろよ!そこの無双好きな特攻馬鹿な皿!
・・・それって俺じゃん Orz
>>368 ドラテが修正されたのはバグがあったから。
修正ついでに弱体もされたのは丸太くをりてぃってことで諦めろ。
まぁそういうのより無敵やPw0のチートを直すほうが先なんだけどな…
皿よ、凍結させるのはいいんだが近くに片手がいたらスタンかますから攻撃するのちょっとまてよ・・・。
両手ムズイ。。
久しぶりにやったら皿と1対1でちかずけずに負けちまったぜ
その場であまりに情けなくてAltF4しちまったごめんお
両手ムズイ
凍結からスタンのほうがよくね?
スタンさせて一通り入れてから凍らせるほうがいいのかい?
>>377 >>375が言ってるのは、凍らせた後すぐ攻撃して解凍するなってことだと思う。
片手がバッシュするの待ってから攻撃しろってことじゃないかな。
パニスカはダメージがおかしい、俺皿だけど同レベルにパニされると500ぐらい減るよ
修正前のドラテだって1対1ならそんな喰らわなかったっつうの、しかも相手によってはコンボでアムブレがついてくる
職業間のパワーバランスが大きく影響してるんだろうけど、いくら何でもダメージ高すぎだよ
ハイド中は威力と耐性にもマイナス補整かけろっつうの
>>377 違くね?凍結⇒スタンはいいんだろうけど、凍結した相手を魔法で解凍すんなやって意味じゃね?
せめてスタン入れてから攻撃してねって事でしょ
つかパニそんなつえぇか?
あんな限定状況でしか使えない技、バグドラテに比べたら屁でもないし
ダメージ高いだけでそうそう当たるもんでもないからどうでもいいと思うんだけど
しかも別に食らっても( ´,_ゝ`)だし、ミニスカはあれしか出来ないようなのばっかなんだから夢見させてやれよ
皿に500ならそんなもんじゃね?
以前700とか800出てたときは鼻血吹いたけど。
凍結した時は、敵弓スカが神に見えると聞くが、今日やっと体験できた。
レベル高いヲリのスマ食らう直前に乱射するだけの弓スカに解凍してもらえた。
ありがとう。ありがとう。
皿って本当に頭のおかしな人が多い。
ハイドすら見つけられない皿なんて、
向いてないからやめたほうがいいよ。
短スカなんてカモじゃんよ…
皿の天敵は弓だけなのにな。
ほんと皿って弱体要請ばっかで、糞皿死ねよって感じー
と、安全圏でパニ食らって死にまくってる弱者が申しております。
>>383 じゃあおまいが皿やってハイドマンを暴いてくれよ
したら俺すげー助かるわー^w^
パニスカは1人ならちょろいが2人だと周りの奴もちゃんと見てくれないと辛い
別に助けたくないし^−^
>>382 遠くに弓スカが見えてるときに誤ってカレス喰らったら、
レインマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
とwktkするなぁ
おれから言わすとバグドラテヲリなんて屁でもない
見えてるんだからよければいい
しかも180度気をつけるだけでいい
パニの場合は360度だし
なによりいつくるのかまったく予想できない。
職業間パワーバランスもいらない気がするんだよ
サラ>ウォ ウォは元々の装備の耐性高いから、スカに当てた場合と比べても誤差程度
ウォ>スカ 弓スカ相手ではお互いの得意距離を保っていれば攻撃が届かない=生かす機会が少ない
スカ>サラ 弓スカの場合一方的に殴られる間合いがあり、短剣のパニも威力が跳ね上がる
前衛でも後衛でもない中途半端な場所で凍結させられると、
弓スカに攻撃してもらえず、ヲリに狙われることもなく、
ただ寂しく戦況見てるだけになることがあるから悲しい。
パニスカにとっちゃあ、ハイド見破られた時点で
戦場でお役御免なんだぜ?
それ相応のリスクを背負ってるんだよ
注意力がない人大杉だな
赤に変わった横断歩道をあるいて車に轢かれても文句言いそう^−^;
>>392 それはねーよ
パニ以外のスキル何も持ってないのか?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:25:11 ID:uvbhfCGA
ハイド見破られないように近づくのが、オラわくわくするぞ
ハイド見破ってるのに、気づかないフリして狙ってるのもオラわくわくすっぞ
>>389 パニ喰らう状況って大体似たような状況じゃない?
そういうときに気をつけるようにすれば、喰らう回数がかなり減る
ヲリでエイムモードですとかだと発見しづらいだろうけど・・・
>>394 だから「パニスカ」にとってはって言ってるじゃんか・・・
>>398 パニ以外のスキル取得抑えてるようなスカなんて例外中の例外じゃないか
アムブレかダークネスでも取ったら?
>>389 もう無限ループしそうな話題だから言っておくけど
見える方向からの攻撃なんて普通は当たらないんだよ
パニはいつくるか分からんって、そりゃバレないように当てる技なんだから当然でしょ
食らっても死なないHP残しておけばパニした後は大抵袋にされて死んでるだろ
それでいいんだよ
>>400 座ってハイドスカを誘ってヘル撃ったら、ステップであっさりかわされてパニられた時の悔しさといったらもうね><
俺の技術ではヲリは無理だとLv25になってから気づいた。
こいつは金稼ぎキャラで、戦争用にスカでもつくろ…
スカでもヘタレ具合発揮しそうだけどな。
パニでキル狙い→スコアで満足
スコアは無視→戦局に影響ってこともあるぜ
局地防衛霍乱の次は破壊工作霍乱につれてってもらったよメンテ前に
スコアは劇的にさがったんだがめちゃめちゃおもしろかった
スコアで一喜一憂してたころはつまんなかったけど今なら言える
FEおもしろすwwwwww
>>403 パニスカなんてハイドして近づいてパニすればいいだけ。技術なんてまったくいらない。
攻撃されて見つけられたら逃げてハイド、この繰り返し。
全員が全員見破ってるわけじゃないし、違う奴にまた近づけばいいだけ
しかしキルランキングでスカが1位じゃないとなんだかなぁって気もする。
ヘタクソかw
おれなら毎回20キル以上はできそう。
バニ覚えられるぎりぎりのレベルのスカのことじゃね?
まぁ、そんないじめてやるなよ。
まぁほとんどパニしかしてこんがねw
パニ喰らうやつは相対的に下手だろ
上手い奴はハイド前提で喰らわないで済む動きを身に付けてる
>>399 パニスカするとSPがなくて行動ができない
SP12で出来る技はどれも接近技だからかわされるとおしまい
パニするときは見破られたらほんとおしまい
氷スキルあるならパニ打つ前に凍らせればパニスカなんて雑魚いw
パニスカが強いとか言ってる下手糞はどこから来たんだよw
発動遅いから潰せるし余裕でかわせるだろ
ハイドして妨害するにも見破られて解除されたらそこでおしまいでしょ?
前線はそのハイドスカ一人分、足りなくなってるわけだし、
ナイト最近ハマってきた
ナイトの勝てる動き教えて
>>416 とりあえず無意味にジャンプしすぎないこと。
着地狙われるから無駄すぎる。
パニ回避or解除されたらおしまいって言ってる奴は回避と撤退って概念無いのかな
というか、そんなこと言ったらパニ当てたって殺せなかったらおしまいなのかよ
パニスカが天敵な脳筋は味方ATに張り付いてなさい
ATの強さは異常
このスレに皿がいないことだけはわかった
脳筋皿ならすぐ上にいるみたいですよ
ハイド楽に見つけられるって人はちゃんと解除してね^^
>>419 そうだよ当てても殺せなかったらおしまいだぜ?
自分がとどめさす限定ではないけども。
パニスカなんてKILLに繋がらなきゃ無意味だからな
お前らの言い分だとドラテは修正されなくても良かったって思えるんだが…
ドラテのほうがまだパニより避けやすいぞ。乱戦でハイド→パニされても普通は気付けん。
味方ハイドがそばにいてKATATEやってるときにスタンさせたのにパニれよ!
って思うときがたまにあるんだけど、何かほかに狙いがあったのかな
>>418 マジレスなんですけど、引き打ちって何・・・?
ちなみにやったこと
ペアで主戦場から遠いルートを通って敵陣深くにもぐりこみ
僻地のオベを叩いて敵を釣る
・こんな僻地まで来る人はあまり腕に自信がない人が多い
理由)あったら主戦場で奮戦してるそのほうがスコアが稼げるから
俺ら速攻死んだりしてとかいってたら相方がこんなことを言った
実際二人相手にやってきたのは最初は脳筋ヲリ1+ハイドスカ+炎皿2
まともに監視もできない人たちだったみたいで奇襲から開始十秒もしないうちに速攻でヲリを沈ませ(ご丁寧に二人から一回づつパニくらってくれた)
相方が三匹のまっただなかで華麗にダンシンしてるあいだに俺またハイド
意図にきづいたらしく相方必死に追撃をすんでのところでかわしながらレッグブレイククを炎皿いっぴきにいれる
俺すかさずパニこれで炎皿後退
残りふたりのうち一人はなぜか後退して棒立ち(多分救援要請してたんじゃね?)
もう一人をフクロにして後退させると視界外まで逃げ出す生き残り
こんなかんじで最初の迎撃部隊を壊走させてから十分以上敵後方を荒らすにいいだけあらしまわった
ゲームだから安易に考えたけど心理戦もあるんだな
>>428 後ろに下がりつつ射程外から大ランスを撃つ
攻撃が出た頃に相手が射程にはいりヒットする。相手がそれを見て大ランスを撃っても間に合わない。そんな感じ
>>423 オマエはパニ厨だろwww
常にハイドしてるヤツ探してたら魔法打つときねーじゃんwww
パニ食らうのも詠唱してるときが殆どだしな
自分も一応パニスカだけど、確かに強いけど味方に数欲しいかと言えばNOだな。
中途半端に減った敵を探してうろうろしてる間の時間が無駄すぎる、パニスカ一人よりウォリ一人いたほうが前線ではよっぽど役に立つのがなんとも……
だから最近はパニすると見せかけて近づいてピアッシング>崖下落下
とか
同じくパニすると見せかけて近づいてヴォイドで目晦ましのが多いかな……
正直消費でかすぎで、一撃離脱(笑)な状態なんでこんなもんなんじゃないかな、とは思う。
もっともバグドラテあったころは>ウォリにパニ決める>1ミリ残る>ドラテ来る!?>ステップ>回避したけどドラテの端に当たる>アー>自軍本拠地に戻る
だったんで、やたら強い印象があったけどねぇ。
自分のもう一個のメインのヴァイパー決めても即ドラテで返されてきつかったw
まぁHP8割以上あって味方と動くようにすればまず狙われないので、なんとなくきそうだなーって時は適当に範囲攻撃撒いておくといいですよ。
てかハイド中は移動速度下がるんで、来るなら前か横、もしくは立ち止まってる時かな。
マクロ発言で「弓スカ<pos>のハイド炙り出しよろ」とでも入れておいて、乱戦の時豆に打てば矢雨であぶり出しやってくれますよ。
パニスカの最大の天敵はパニスカw
>>431 魔法打つ前にさらっとサーチしとけよ
混戦で前行き過ぎたならお前が悪い
敵はワープしてお前に近づくわけじゃないんだぞ
なんだお前ら
ハイブリでスキルとか語ってたのか?
教えてやる。
スカのハイブリは、後々、後悔することになるぞ
純弓ですがそうそうに後悔しております
トゥルー取らせてよ取らせてよ
弓って全部とれるんじゃね?
個人戦してる連中しかいないのか
パニスカなんてパニしてるときにしか戦争の役に立ってないだろ
だったらヲリでも増やして戦域拡大した方が勝てるから
スカはぴったり
弓は余る
だったはず
>>437 ぴあっしんぐ取っちまったおかげで
31までトゥルー取れないんだよバーカバーカ
イーグルあたらねーよバーカバーカ
(´;ω;`)ウッ
>>435 弓なんてとりあえずレイドとイーグルあればやっていけると思うけど
純弓はきつくないか?どう後悔するのか教えてくれ
両手ウォリなんだがレベルいくつくらいで戦場で役に立つ?
>>442 腕次第と言う他ない。
俺は今Lv14なんだが、PCダメ4000〜5000で、キル2〜4デッド2〜3ぐらい。
活躍はしてないが、邪魔にはなってないと思いたい。
>442
裏方に徹するのなら1から
メインになるスキルをある程度取れてればあと腕次第。
大体20もあればなんとか前線立てる筈。
>>438 スカが純粋にパニ取るのに必要なレベルは7、SPは12
それ以外に28もポイント振れるのにパニスカはパニしてるとき以外戦争では役立たず、と
まるでスカは総じて役立たずみたいな言い方だな
>>434 オマエたぶん相当Lvの低い話してるだろ?
もしかして、純短スカってバチガイ(´・ω・`)?
>>443-442 トンクス
土曜日からやって現在19・・・
戦争参加したいが足引っ張りそうでこわかった。
戦争チュートリアルでちょっと練習してからがんばってみる
>445
パニだけしかしないやつが多いからって意味じゃね?
瞬間火力ではパニ強いからパニだよりになるやつが目立つ理由も分かる気がす
俺が目覚めるまでそうだったし
LV24もあるスカの性能まるっきり理解してなかったぜ
はやくログインしてえ!霍乱工作プレイマジオモシロスwwwww
>>445 パニしてるだけのスカは役立たず、国にはイラソ
前線に出て補助やらもこなせば相手にも脅威だと思いますよ
俺がなんでパニしかしないのかっていうとそのほうが死亡率が低いからなんだよ
下手に弓に持ち替えると逆にパニの餌食になりかねない
>>450 パニしてるだけのスカの話してもしょうがなくね
例えパニしか持ってないスカでも、ハイドで僻地のオベまで来られて張り付かれると確認に戦力割くことになるし
よっぽどの単純バカでもない限り、ハイドしてパニして帰るだけを45分も繰り返したりしない
>>427 俺、妨害スカだけどハイドで近づいてからヴォルドとかしてるよ。
パニ食らって10回食らいはもう死んでる火皿だけど、
さすがに今じゃ前線近づいたら周り確認してるな
たまに見つけて気がつかないフリしてヘル火放射してやると
慌てて逃げてくけどなwww
どっかで短スカの講習会とかやってくれないかな?
戦場で腕を磨けってのはわかるんだけどさ……
wikiには召還でしぬとキープに与えるダメが歩兵とおなじともかいてあるけど
ちがうところみたら召還でしぬと歩兵の4回分のデスとも書いてある。
どっちがただしい?
>>458 wikiに書いてあるのは『ナイトの所だけ』だろ? だろ?
つまりはそういう事です。
どの職業にも言えるが
deadがkill上回る奴はダメだ。1kill 1deadのイーブンでも意味ない
>>453 ハイドの天敵は上手い弓スカなんだけどなw
>>460 確かにその理屈もわかるけど弓で前線だとヲリ警戒しながらサラと必死で戦ってていっぱいっぱい
もうそのときはハイド気にしてる余裕ないわw
>>459 ナイトだけだったのかthx
いままでジャイで瀕死のとき歩兵とおなじなら最後までやってたよorz
ゲブ民いままでごめん 。゚(゚´Д`゚)゚。
純弓作ろうかと思ってるんだが、弓兵少ないor弱い国行きたい。
今B鯖カセなんだけど、何処かオススメよろしく
>>462 大丈夫、ゲブは天敵なのでこっちからすればむしろ歓迎GJ
・・・って、よく考えりゃ同じって答えときゃよかったorz
18のKATATEな俺は最前線からちょっと引いたところで
後方の味方を確認しつつ、特攻してきた敵のヲリとかを
バッシュ→味方皿弓攻撃→ブレイス(ry ってやってるけど
それでもkillはとれんからどうしてもdead>killになるな。
あとはよく僻地の援護に回るから数的不利な場面が多い。
まだレベルが足りないんだ!って信じこんでるけどorz
>>461 おまいはまず立ち回りを学んでいった方がいいと思う。
>>463 Bカセって今どうなってるか知らないけど弱い国ならホルホルだな
クエストアイテム狙うならカセのままだな がんばってネツ炎上させてくれw
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:00:50 ID:1nmjk7aB
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:02:50 ID:aCqp8BBw
そういえば、短剣と弓をインベントリ出さずに持ち変えるのってどうやんの?
>>460 単純にK/Dだけ見てるお前のほうがダメだろ
kill数なんて止めさすかささないかだけでまったく無意味
たとえdeadがkill超えててもそれに見合うだけの貢献してれば問題ない
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:03:40 ID:1nmjk7aB
>>470 マクロで設定すればいい
/equip 武器名
でその武器に変更できたはず
やったことないからわかんないけど
持ち替えモーッション中に逆の事されるから無駄
>>469 持ち替え面倒じゃないか?純KATATEだからわからんけど。
面白そうだとは思う。ただPowが足りなくなりそうだが。
持ち替え自体は簡単だよ
/eq (半角スペース)武器名でショートカットに登録
Fキー押すだけだから面倒でわない
>>474 なるほどthx
ストライクスマッシュじゃなくてスラムアタックのほうが持ち替え一回で済んでいいかな。
スラムアタックもストライクスマッシュと確か同じ感じのスキルだったよね?
あーでも吹き飛ばしついてるのか・・・・転んだ後に上手く当てられればおkかな
>>471 killは0でも与ダメ、建築ダメがそれなりにあるならいいと思うが
例えkill0でもdeadが3以上とかは迷惑だと思われ
ところでWikiの所属国のところ読んでたんだが
>ゲブランド帝国(通称ゲブ)
>イメージキャラは痩身オサレ剣士×ショタっ子、少年ジャンプ好きな腐女子はここにしろ。
・・・ショタっ子?
あの参謀眼鏡っ子ってひょっとして男なんですかもしもーし?!
何を今更
>>476 言っても俺もそこまでレベルと立ち回りよいわけじゃないから
そこまでアドバイス出来ないがハイブリヲリ作りたいって思うなら
ストスマ→(持ち替え)→バッシュ→ブレイズ
が妥当な気がする。ヲリ単体で動くなんて自殺行為だから
援護あってのヲリだと思ってるし。
スラムとストスマはかなり違う感じのスキルだぞ。
実際俺がKATATEで戦争中に使うスキルは
エンダーベインとガードとバッシュとブレイズくらい。
たまに特攻してスタンプするが、柔らかいからぼっこぼこにされるw
とまぁ俺の意見はこんな感じ。
あれ男なの!?
ZEROからしか知らないけどハイブリの俺から言わしてもらうと
不用意なストスマはカレスの餌食になるか逆バッシュされるだけ 乙い。
武器の持ち替えモーション中は1秒間その場で行動不能になることしらないようだな。
>>482 あ・・・そういや持ち替えって硬直あったな・・・
ハイブリの利点って気分次第でどっちでもいけることじゃね
前線で不用意に持ち替えると乙る
このゲーム、スキルの個性は優秀だよ
>>441 弓スカが、中途半端な短スカのスキルとって何するのって感じ。
距離おいてこそ弓スカなのに、短スキル発動できる距離まで近づいて
そこから続くスキルが無いのに一体何を。
これがよく言われる、パニだけスカ。
パニ上げるくらいならヴォイド上げれば、距離も取れるかもしれないし
戦況変えられるかもしれないのに。
でも、純弓ならまず死ぬこと無いよ。攻撃力は無いけどマップ選ばないし。
氷割ってそれがきっかけで味方死んで自殺したくなる事はあるけど
>>485 だがちょっと待って欲しい
ピアとパワーは取る価値があるだろうか
>>485 まあおまえは死なないかもしれないけど弓スカはどの職から見ても格好の餌食だよ
ハイリジェ廃止じゃ純弓はやる気しねえ
凍らせた後バッシュって基本でない?
いや、ピアは優秀だぞ?
前線でハイド>ピアとかトンデモもいるけど、
ピア自体は優秀なスキルだぞ?
鈍足くらって、大量の敵に追いかけられても
ピアでぶっ飛ばして、その間に鈍足切れて逃げられる事が多い。
崖マップならまとめて崖下に落とせるし、
なにしろ、弓がキマ退治に貢献できる唯一のスキルw
ヲリのストームより射程が長いのはいい。
使いどころが限られているけど、優秀なスキルだ。
でもね、パワーはいらない子 mob狩りでもトゥルーに惨敗
スカがどうとかヲリがどうとか
そんなことはもはやどうでもいい
ゲブの眼鏡が男だと知ってショックな俺を誰か癒してくれ
>485
逆、逆。
基本は短スカが弓で何か一本取るんだよ。
アムブレヴォイド3でピア1+αとって超嫌がらせ特化スカになるも良し。
無難なところではパニ+ヴォイドかアムブレの2択
それに狩りでも使えるトゥルー取るか、弾幕用のレイン取るかってとこだろう。
ちなみにレインとるならレイドがすげー優秀だからタイマンなら皿の射程外から嬲り殺しに出来る。
基本的に復帰しようとする皿やスカにパニ>向かってくるならヴォイド決めて逃げるなら弓で追い払うorトドメって感じかね。
短スカの嫌がらせ度は下がるけど戦場で出来ることが増えるって感じです。
ただ弓状態で近寄られるとやはり乙なんですが……
>>491 おめでとう!属性にショタが追加されました。
>>495 一度踏み込めばあとは快楽の世界さ
さあ、勇気を持ってショタ同盟へ
>>492 氷だとカウンター食らうが、バッシュ決まったら1/3−2/3減るでしょ
>>491 逆に考えるんだ
男だからできるプレイもあるという事を思い出すんだ
禁断少女が止まらない
>>480 たまに特攻してスタンプするが、柔らかいからぼっこぼこにされるw
おまいはどれだけ薄着のKATATEなんだよw
敵陣に突っ込んで範囲撃って生きて帰ってこれる確率が高いのはKATATEだよ
職業別掲示板なんてないんかな・・・
外部みてたら1年近くレスありまへんがな・・・
>>502 片手は両手と違って相殺スキルがないからほんとぼこぼこなんです
というかさ、ゲブの眼鏡が男って公式のどこに書いてるんだ?
Wiki以外のソースで確認できないからまだ「実は俺、担がれてる?」っつー
一抹の希望が手放せない
今の回復量じゃKATATEが単独で突っ込んだりしたら即蒸発だろ・・・
ケイたんは人知を超えた存在です。
希望によって男でも女でもなれるんです。
あの胸のふくらみはじゃあなんだwwwww
ゲブ国いけば王が
こいつは弟のケイだ〜とか言うぞ
今北薦めてもいないのになぜか嫁までFEを始めやがった産業
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:15:20 ID:ntqi08+u
敵が凍った後2秒くらい後にクランブルするヲリ、一体何考えてるんだ?
凍結直後なら攻撃が被ったって理解できるんだが・・・
実は「こいつは弟でゲイだ」なんじゃね?
胸のふくらみは、ホルモン注射じゃね?
>>506 単独で突っ込むのは悪いKATATEだ。
それでも生還するのがよく鍛えられたKATATEだ。
>>476 現ハイブリヲリの俺の意見
参考程度に聞き流しておくれ
第一に、ストスマ→バッシュなんて絶対に繋がらない
武器持ち替え系で繋がるのはバッシュが起点だから
スタンしてる時間の約1秒を使って持ち替えするんだぞ?
ストスマで怯むのなんて精々0.3秒程
持ち替えしてる間にステップなり迎撃スキルでやられて乙るだろう
第二に、スラムアタック→バッシュなんて夢みずぎ
スラムの用途はそんなものじゃない
転ばせたあと上手く…なんて言っているが起き上がり無敵をご存知か?
その間にステップなり迎撃スキルなりでまた乙るだろう
だけど、僻地だったり少数での小競り合いならこれは有効
スラムの用途は個人的に唯一の相殺スキル
おバカな両手ヲリがドラテを仕掛けた時、その真価を発揮したり
崖下に落とし集団にボコらせるなどなど
スキルシュミレータの奴も見せてもらった
面白い構成だとは思う
グランブルの有無は大きいからね
自分はソニック1でとまってるけどね
>>510 嫁さんを鍛えられたよくKATATEにしておくれ
>>518 むしろ両刀にしたほうがいいんじゃないか?
弱いやつは俺Tueeeeeeeeしてるやつがバトルに熱中してるうちに自分にできることすればいいのにわざわざここで愚痴ることないだろ・・・
>509
ソースもあるんだwwwwwwwwww
そーっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は一生十字架を背負っていくことになったようだOTZ
ケイの絵みていろいろと み w な w ぎ w っ w て w た w
>>518 ちょ、鍛えられたよくKATATEってなんだ
よく鍛えられた、な
そういやKATATE休んで皿作ってみたんだけどラクだねー
mob狩りも戦争も。
氷2段目両方しかとってないけど結構当たるしキルも取れる。
>>517 まぁ、KATATEで戦場いったことあるやつならあんなレスは書かんよ。
察してやろうぜ。
ここから先は行かせないとばかりに竜巻でプレッシャーを与える俺KATATE
>>524 スカートをめくりたいだけなんだろ。な。楽になろうぜ。
とりあえず俺もう駄目だ
少し休むからそっとしといてくれ
でもメンテ終わったら教えてね
Cβの流れ
■eからダメポに運営移行
開発が丸太だったが運営が実力あったために問題はなかった
が
ダメポになり不具合の放置状態が続く
Cβ終了近くになるとチートが暴露されるが運営は放置した為にチートが爆発的に広まりる
慌てて対策立てたが、根本的に解決出来ない幼稚なものばかりで1日で破られるなど、無意味ないたちごっこ状態
業を煮やしたユーザーはお互いを監視し合いユーザー間でも不信感が出る
Oβ開始
が
開始直後、運営の無能を露呈しゲームにINできない日々が続く
その後も毎週の定期メンテ→不具合多数→緊急メンテ→延長→INできない日々の悪循環が続く
チート対策は相変わらず適当稚拙の為に対策になっておらず、ユーザー間と運営とで不信感が高まる
通報垢BAN制度導入
既に猜疑心に凝り固まったユーザーによる魔女狩りが始まる
相変わらずチートは減らない
業を煮やした運営はユーザーに無告知のまま突然nProによるチート対策を決行
だが、nProによる弊害の為、ゲーム自体が起動できない、起動しても重く普通に遊べない
nProの弊害による他者から見た不自然な動作に伴う冤罪通報BAN多数発生
チートとは関係ない人に対するあまりに不条理な仕打ちに多くのユーザーが運営に不信を抱き次々離れていく
残ったユーザーも他人を猜疑心を持ってしか見れなくなり、怪しいと即通報スパイラル
運営は運営で公式で都合が悪いことに対する意見の削除だけはしっかり行いながらも
ユーザーに何も告知なしの無期限メンテ等による無責任な管理体制
nPro不評問題が湧き上がりユーザーからクレームが殺到すると何も告知無しで突如nPro撤去
騒がすだけ騒がせて技術的に対応できなくなったらnProを外すなど
結果的にまともにやってるユーザーだけが馬鹿みたり時間を無駄させユーザーを混乱に陥れただけの対応
チート使いはnPro導入時も撤去後も変わらず活動しておりまったく解決出来ない運営の無能を露呈した
プロテクトすらまともに組み込めない幼稚園児並の技術力に誰も、どこもこの運営を相手にしなくなった
もはやイラク情勢より混迷をきたしたこの状況を打破できるはずも無く泥沼にはまる
ユーザーは次々見放し、チーター対策は効果無しで事実上野放し状態
普通に遊ぶユーザーだけが不条理な環境押し付けされる下策に閉口
今年末には一般ユーザーの大半は離れる事は間違いない
>>524 スカートの中身のさらに中身に興味あるだけなんだ
竜巻で吹き飛ばすのはプレッシャーにはならんぜ・・・
食らっても痛くないし相手に回復の隙を与えるだけだ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:36:02 ID:1nmjk7aB
KATATE「ここは通さねぇぜー」
ケイはお湯を被ると女になるんだよ!
フォースの射程はソニックの1.5倍とか書いてあるんだが、うちの環境じゃどうテストしても同じ射程です。
俺のヲリに貴方の野太いフォースぶち込んでくれませんでしょうか?
もちろん両方LV3。
ところで今両手オリLV22なんだが、
必死こいてLV1ヘビー叩き込んでも良くて250程度のダメージなんだが皆こんなもんなのか?
周り見ると300超のダメージ連発してるように見えるんだが。
>>527 C鯖ホルなんて両となり無敵召還国で死にかけてるしなぁ
ナイト4、崖下小道で敵ナイト1(加速)に勝てないらしいぞ
マジで可哀想だ。どうにかしてやれよ、ガメポ
>>529 ダメだけの問題じゃないから何とも言えない
回復の隙なら回復減ったってことで戦略的には勝ってるんじゃね?
>>529 何も考えずに超電磁竜巻しても
確かにプレッシャーにはならないね
囲まれてる時に敵ヲリから受けると心の中で感謝してる
でも、竜巻も使い時だからね
坂や階段からあがってくる敵の足止めやキマの迎撃なんかも
>>517 いや、これから精進してほしい
ちょっと高圧的なレスで申し訳なかったと思っている
>>532 スラムもプレッシャーになんないぞ・・・
KATATEの本質はソニックとバッシュ。あとスタンプ。
竜巻とかが便利なのはわかるが使えるのは乙マップの橋の上とかキマ護衛ぐらいじゃね?
ああ、落ち着け俺。
>>539だけじゃわかんないな。
もういいよ不貞寝する
らら ← これは流行る
確かにスラム覚えて前線に居れる時間長くなったし、戦いやすくなったな。
ノ・ヽ
= = ハヤルワ・・・ワタシニハミエル・・・
- タイサ・・・
メンテ中だし
どんな課金アイテムが来るか予想しようぜ
>>536 ウォリが一番レベル差の影響受けるから当分我慢すれ
>>547 ・死亡したときケイたんが迎えに来て1日1度だけ復活させてくれる
・誕生日にケイたんがプレゼント(パン)をくれる
・ケイたんが・・・
>>532 ・・・言い過ぎた。プレイスタイルの押し付けになってしった。
なんつーかスマン。
竜巻は追っ手を振り切ったり逃げ回ってるとき、敵ナイトを黙らせるときにはすごい便利だな。
おっぱいが揺れるゲームがあるときいて飛んできました
>>551 飛んできたって、11:28:58に君はいるじゃないか
>>551 ウェルカム
ただ貧乳派のわたくしには辛い世界だが
凍結してて敵に囲まれてる味方を竜巻で吹っ飛ばしに助けにいくかどうか
いつも悩むんだがやっぱ周りの状況しだいなのかい?
吹っ飛ばすとPwの関係で後がつづかんし
C鯖ネツもうLv37いるのな (´Α`)
恥をしのんで質問
Lv24両手なんだが、どうしてもPC与ダメが3000以上いかない
基本的な戦術は最前線の群れから外れた子にストスマヘビスマ
敵の退却を予想して置きヘビスマ
このくらい・・・
PC与ダメ15000とかいくゴッドなお人、どうやったらそんなに与ダメ取れるん?
凍ってる味方に、火皿の攻撃でノーダメージで氷がとければいいんだけどな
>>557 均衡状態や囲まれていても優勢(とどまって回避している)>非竜巻
完全に攻撃できず敗走状態>竜巻で支援して待避、援軍と合流
水辺に座ると火がきえる仕様にしろ!
その代わり燃えてる時間を少々増やしてやってもいい
>>559 俺も3k前後しかいかない、しかもどの職でもorz(D鯖れべる10くらいで)
今はヲリメインなんでゴッドな方教えてくだされ、
本当
>>559と戦術はほぼ同じです。
>>460 全員がイーブン以上になる事は不可能なんだze
そして仮に今イーブンもしくはそれ以下の人間が一切前線に出なくなっても
やっぱり半分はイーブンかそれ以下になるんだze
ハーピーの乳は揺れてるな一応。
ところで、始まりの大地にはなぜmobがわかない?
課金は
スク水
ビキニ
エプロン(笑)
寝るといいつつレス
>>559 >>563 その戦術をそろそろ卒業して
1歩前に出てみないか?
前線付近の味方高Lvヲリの後方をじっくり観察(片手がいいかも)
そのヲリがバッシュしたらすかさず自分らもヘビスマ
もうひとつ
自分らをデコイに使ってみること
低Lvなのを利用してね
↑と同じで高Lv味方ヲリ(片手)についていく
その前後をうねうね動く
つられて出てきた敵を高Lvヲリ(片手)が叩く
後はいっしょ。
以上をやってみると自然にどんな風に前に出ればいいかわかってくるよ
低Lvを逆に利用する勢いで
カセ片手の俺が劣勢のテーマを「シャアが来る」にしてみた
一人残った 傷ついた俺が
この戦場で あとに戻れば地獄におちる〜
(;´Д⊂)
>>559 敵がかたまってるところに
もちつきにいったら
1万くらいいくだろ。
10デッドするかもしれんがな
>>559 俺も多分大分ヘタレの部類に入る腕だと思うんだが、
・KATATE様と一緒に動いてスタン決まった敵に特攻
・敵両手ヲリとはヘビスマ合戦
・前出過ぎのスカにストスマ→スマ
・皿は牽制に留めてそこまで追わない
これだけでも5000は行く23歳両手。
>>559 KATATEの俺でも6〜8kくらい出るんだぜ…
ヘビスマだけ狙わずに、色々模索しつつやってみるといいと思うんだ
無い物ねだりではあるがこのゲームもうチョット要素を増やせば・・・と思う点
まずステによる成長の選択
3つで良い 攻撃力・体力・速度、この3つを成長によって伸ばせればよりキャラに
個性と役割が生まれる
で、それだけだとLv差による強弱が大きくなりすぎるのでLv差による得点補正導入
こんな要素が追加されないかなぁ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:19:16 ID:QyJJ/Xns
>>559 最前線をピストン運動して
スマ、ヘビすま、ドラテを使う
ドラテぶち込まれたら追っかけでドラテ
HP減ったら下がって回復
常に前線で生きていたら自然に溜まる
でも10000越えはドラテオンリーだ
片手としても両手と行動してた方がやっぱり心強いな
平均3〜5キル、0〜2デッド、与ダメ5000〜8000のヘタレKATATE22歳のおれが来ましたよ
>>577 バッシュいれても、自分じゃ殺せないからな。
バッシュ→ブレイズ→アースして離脱。
バッシュ→アース→反撃されないうちにスラムでこかして離脱
とか、大抵最後に離脱がつく
>>575 確かに、ステの成長があればやり込み要素が増えるけど、
それ実装すると間違いなくチョンゲー化したとここでは叩かれるな
転ばせて起き上がるモーションの時って与ダメ判定ないよね?
何で無いんだっていう・・・
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:27:16 ID:ntqi08+u
この流れはスコア自慢になりそうだな。
ちょっと流れ変えて、ドラの炎ってステップで避けれる?試みてるが食らう。
ナイトのランスとかは簡単に避けれるんだが
>>581 起き上がってちょっとは無敵時間がある。
じゃないと簡単にハメくらって死ぬじゃないか
>>580 戦争ゲームとして致命的になるな。
つーかRFと同じ運命な香り。
KATATEオンリーならデットの倍はキルとれてりゃ上等じゃね
カレスとハイドの弱体マダー?
片手だとキルにこだわるより長生きすることが第一目標になってくるな
相手としては盾持ってウロウロされてるだけでプレッシャーだろうし
■ハイド中のキャラクターの頭上に「ハイド中」と表示されるようになります。
イーグルショットってレベル1でもレベル3でも飛距離は同じですか?
>>582 ドラの火球はステップ速すぎてもダメなんだ
一拍置く感じでステップ
火球吐く→火球視認→ステッポ○
火サラのスパークフレアと違って爆風範囲が広い
+着弾までちょっと時間掛かるからね
焦らずじっくりがオススメ
あんまりじっくりだと、こんがりグリル焼きだから注意ね
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:38:35 ID:kTA7chdV
パニスカだが
アムブレが無いとヲリには恐くて手が出せない・・・特にKATATE様には
>>592 パニ→アムブレは秀逸だな、確かに
でも、パニるんならトドメ狙うべきだと思う。
ヲリには真っ先にパニで体力削りにいきますよっと。
後は他の奴らにゆだねる
>>592 姿が見える短スカには同じ感想を持つんだぜ。
凍った短スカにバッシュいくのはギャンブルなんだぜ・・・
ここで2〜3kill1deadダメ5000の純弓スカlv19な俺が携帯から華麗に登場ですよ。
トゥルーなんていらねぇよちくょう。イーグルの方が優秀じゃないか。
それよりみんなピアとってよ…ヲリ様特効で帰還に合わせてピア援護最高ダヨー?
>>580 まあ現実無い話なんであれだが、例えば特定ステ極振りと初期値でも最高位
Lv位で1.5倍程度の差に押さえて、さらに例えばLv5以上差があるとその大きさ
に応じて倒した時の本陣へのダメージが増減し、Lv20も違ったら上の者が下を
倒してもまったく本陣にはダメージ入らず逆に低い者が高い者を倒したら数倍
のダメージが入るとかどーかな
高レベル者はもちろん俺tueeeeできるがそれほど戦局的には影響を与えにくく
逆に倒されたときの事を考えると高レベルばかりでもなぁと言う事になって、全
レベル帯に存在意義と活躍の場が生まれると思うんだが
まあありえない妄想なんでどーでもよいが、良いゲームだと思うからこそ無いも
のねだりもしたくなる
>>509 兄貴にべたべたな妹を隠すためにわざと「弟のケイだ」と言っているに一票
だからいつもうなだれたような不機嫌な顔をしている
>>598 ストーリー膨らませすぎw
チョットそのネタで小説でも1本書いてくれ
>>597 チョンゲー信者乙
NEETTUEEEEは別へどうぞ
>>598 戦争を終えた国民がシャワーへ
↓
ケイの着替えに遭遇
↓
ケイが悲鳴をあげる
↓
国王登場←今ココ
このゲームでレベル差とかいってるアホが笑える。どんだけ下手なんだろうなー
そんで自分が40になって20の奴にぶっころされたら「もっとレベル差つけろ」
ってわめくんだろうなぁ
>>600 いや どっちかって言うと俺は低レベル弱者だ
だからこそ廃じゃなくてもある程度特徴出して、立ちまわり次第では高レベル
廃並の貢献が出来るシステムを望んでしまうんだ
低レベルだけど足だけは速いから運搬や偵察ならまかせろ!とか、低レベル
だけどここぞって火力はソコソコあるんでトドメはまかせろ!とか、低レベルだ
けど体力だけはソコソコあるんで召喚なら俺が!とか・・・
はい 妄想です
>>604 それ全部今でもできるんだが。お前ゲームやってねぇだろ?
>>604 足の速さかえたら乙ってのはわかるよな?
妄想も良いけど、もう少し練ってこい。
さすがメンテ中は釣堀ですね
>>605 まだはじめて2日なんでわかってない部分は多いかもしれないが、低レベルで
も同じだけ本陣にダメージ行くとなると躊躇するのさ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:00:56 ID:kTA7chdV
>>595 なるほど・・・そっちもそうなのね
が、俺は27にしてヴォイド持ちのアムブレ無いパニスカなんだぜ!
距離置いてガドブレをわざと外して牽制してるんだぜ
低レベルだけど足だけは速いから運搬や偵察ならまかせろ!とか、低レベル
足の速さ?に個別差はないが。ナイトは全員一括の早さで召還制限レベルもない
だけどここぞって火力はソコソコあるんでトドメはまかせろ!とか、低レベルだ
どんな低レベルかしらないけど(10レベル以下で戦場に来てるのは論外)止めを刺すくらいのダメはどんなやつでも出せる
けど体力だけはソコソコあるんで召喚なら俺が!とか・・・
HP満タンのやつは召還やればいいだろ。またいうけど召還にレベル制限はな(ry
とりあえず俺が言いたいのは、このゲームやってから書き込んでくれ
>>604 ヒント:
>どっちかって言うと俺は低レベル弱者だ
>立ちまわり次第では高レベル廃並の貢献
未来予想
>>603がいい事いった!
>自分が40になって20の奴にぶっころされたら「もっとレベル差つけろ」
ID:cJ9fCa0B の 現在の嫉妬 と 未来の怒り が容易に想像できてワロス
>>610 おまいはもうちょい分かりやすくレスを書け。
引用してるなら引用してると示してくれ。
一瞬日本語でOKと書きそうになった。
歩兵でも足の速度に差はあるぞ
回線速度で負けるときがあるorz
wiki見るなりしてもっと調べてみるといい
低レベルで貢献できることなんていくらでもある
むしろ低レベルがやった方がいい事を
やる人が居ないから高レベルがやってたりするぐらいだ
システムが無いんじゃなくて知らないだけ
ケイ「ねぇ、お兄ちゃん・・・、何でわたs・・・僕、男の人の格好しないといけないの?」
>>598 SSかいたことねーんだ、書けるなら代わってくれ
カセはナイトで出たと思ったら歩兵に攻撃しまくる奴がいるんだぜ…すごいだろ
「歩兵に攻撃するナイトはクビ切り落としてクソ流し込むぞ!」と言えないチキンな俺
>>616 それはね、ID:ZKvrE6Wl見たいなのがいるからだよ
●自分の無知を棚に上げ、自分の欲望のままに行動できなかったら糞ゲー
簡単に言うと低レベルでも〜状況しだいで〜と理屈つけても
結局は低レベルでも俺TUEEEEできないから糞ゲー
この手の奴が後にかならず言う事
●時間かけて努力したキャラがあっさり初心者や中級者に倒されるのはおかしい
長時間ユーザーが運営に貢献等いろいろ理屈つけても
結局は俺TUEEEEできないから糞ゲー
ID:cJ9fCa0B は理屈つけても
結局は自分の我侭行動で俺TUEEEできないから憤ってるだけのチョンゲー信者
このゲームもっとアンチキャラとの相性差を広げて
戦場に3キャラ入れ替えで入れれるようにしたら面白くなるのにね。
戦況に合わせてどのキャラを入れようかなぁ?なんて感じで。
育てるキャラが増えたらゲーム的にも長持ちするし。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:14:45 ID:+tet1BbB
足装備ってあんま能力あがらないくせに買うと高いから歩くの早くなるのかなと思ってたけどそんな効果ないよね?w
負荷かけてると移動速度が目に見えて下がる。
>>620 ゆえにミジンコ未満の奴が満足するゲームを作ると今の量産型クリックゲーができる。
世の中理に適ってる。
>>621 キャラ入れ替えをやるなら所持品のことも考えなくてはいかんな。
相性差が広がるとヲリがかなりヤバくならないか?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:20:39 ID:IomdiQB1
人間板junkmetalだなコレ。装備全部上位互換、下位装備産廃、見ためだけ。重量制で重い装備ほど移動速度低下とかあればもっと個性出そうなもんだがなぁ
>>604 上手くなればいいだけじゃね?
今でも低Lvで40とか倒してる奴普通にいる
もちろん味方の援護もあるけどね
ちなみにFEでタイマンなんて意味無いからな
スカは移動速度じゃなくて縦方向のジャンプ力強化はどうだろう?
と思ったが、弓スカTUEEEEが目に見えてるな……
パニの話が出てたけど、パニで狙いをつけたやつが座ってじっとしてると罠かなって思う
だけど、近づいてもなにもしてくる気配がないのでパニったら普通に成功
味方の後方にいるからって油断はするなよ!お前ら!
スカはパワーシュート強化でいいよ
このスキルだけマジで空気過ぎ
>>626 ヲリなんてカモじゃねーかw
ただでさえ重装備+鈍足つけられたらオワタ
ってなるぞ
Lv40の武器なんて耐久値500くらいにしちゃえば良いのに
レベル40の武器なんて40レベルになればmobがボロボロ落とす
>>625 新クラスとかも出来るらしいし、それらとの相性をって感じでね。
MMORTSの先駆けタクティカルコマンダーなんてその辺よく出来てたんだよ。
久しぶりにMMORTSってジャンルのゲームが注目されてるから頑張って欲しい(´・ω・`)
つーか31からマゾすぎるねぇ
cβの頃の数倍マゾくなったきがする
40まで2ヶ月以上かかるぜええええ
なるほど、てめぇら良い妄想癖をお持ちじゃねえかwwwww
兄を密かに慕う妹。
禁じられた恋を秘め口に出せぬ辛い日々も、ともにいられることをささやかな幸せと受け止めることで苦痛だけの日々ではなかった。
しかし、離別の時は訪れる。
兄は王位につき、妹の元を去った。
『もう一度、兄様に……会い たい っ!』
彼女に出来たのは男のフリをして兄の後を追うことだった。
そして、国内をようやく平定し終えた兄の前に、妹は姿をあらわす。
「本日より、お側にて御仕えする役目を賜りました、ケイ……と申します。」
長かった髪も名も捨て、男に扮したその姿。
その裏に秘められた想いに気付いた兄には、妹をもといた場所に帰すような無体な仕打ちは到底できなくなった。
けっして結ばれ得ぬ二人。
しかし、離別の深い悲しみを知った妹はいざとならば兄の盾となり死ねる立場を得たことで今度こそ幸せをかみ締めている。
俺妄想乙wwwww
ここまで文にされると素で引いた
絵にしろ
>>626 移動速度低下なしたら、裸皿が猛威を振るうんじゃね
>>634 だったらキープでクラス替えできればよくね?
もちろん装備はフェイバリットに・・・あれ?どっかで見たな。
>637
実を言うと俺もサブイボ立ったwwwww
>>636 「エリスも大きくなったら斧をぶんぶん振り回すよ」まで読んだ
やっぱさー、戦争に勝ったら敵のエロ画像見たいよな。
>>645 お前はがおーの裸がみたのか!?見たいんだな!?
>>648 脱ぐのはウィンヴィーン・がおー・ライル・爺・公式絵のおっぱいの手前のハゲ
ライルだけ、腐女子に人気でそうだな
ケイは男の子だからいいんだよ。
>>649 そこでコボルトが脱ぐ!ヤァー!ヤァー!
ウィンヴィーンはアッー
>>645 そんなことしたらホルデインから男が消えるだろ
ライル様の裸も見てみたい
ライル「ケイ、お前男の格好しろ」
ケイ「なんで?」
ライル「俺の趣味だ」
昨日メンテやったばっかりなのに
今日また10時間とかありえないメンテなんだけどFEZじゃ普通なの?
俺Tueeeeee厨の為に指標を作ってみたお!
両手…KILLをDEADより多く
弓→与ダメ5000以上、 KILLより皿足止め Deadは0が理想
短剣→どさくさに紛れてヲリにブレイク系入れれ デッドランカー注意 パニは瀕死のを狙う
KATATE…味方の通常弓が届かないところでBASH! アースはガンガン入れていこうZE
あとは白根
パニくらうのはアホっていうが、
ハイドする側も見つからないように動くし(壁際にしかいかないわけじゃない)
当然、前しか見てない相手を探そうとする
瀕死で弓スカの追撃から逃れようと、視点を背後にして弓を回避してるであろう相手を狙ったりもする
ハイドだって馬鹿じゃないんだから、
「こいつは今、こういう視点でやってるだろうから俺は見えてないな」
って予測して動いたりする
勿論、突っ込んで前線あげてるヲリ皿が常に周りを見るのはかなりキツイ
それをフォローしてやるのが後方にいる皿とかスカだろ
僻地での少人数戦でパニ食らうのはアホだけどな
ハイドする短スカもアホだが
メンテオンラインと人数差オンラインが無くなったら凄くいいゲームになっちゃうだろ?
>634
タクティカルコマンダーは確かによく似てるけど
あれはシミュレーションの皮被ったMMORPGだろ・・・
まぁ、FEZもそうなりつつあるがな・・・運営アホスギ
パニなんて塔なかったら当て放題じゃん。いまさら何をいっているんだ?
現両手オリを誰か語ってくれ。
ドラテ修正はまあ当然としても、
ヘビー当てても武器壊され、凍らされ、ピヨらされる。
ストスマ→スマなんてやってても皿やパニスカの1発の方が痛い。
片手より盾がない分多少柔い。
良い点って何がある?
>>663 それもそうだな。
あとは狩場混みすぎオンラインとか。
馬鹿みたいに一人で突っ込んでりゃ世話無いよね
肉壁になる
>>666 ドラテしてりゃいいってもんじゃないことを肝に銘じてオイテクーダサーイ
猿みてぇに突っ込んで痛い痛いいってたら世話ないわな
>>666 とどめを刺せる瞬発力だろう。
つーか両手やってて自分の長所理解してないってどんなヘタレだよ(;´Д`)
スカ皿より硬い
Pw消費に対してダメージ効率が良い
歩兵での機動力は最高
なんだかんだ言って前線での主力
>>666 突っ込みすぎなんだろ?
>>ヘビー当てても武器壊され、凍らされ、ピヨらされる。
これがおかしいと思うよ
22までやっておいて良い点が浮かばないのがおかしいよ
>>666 戦場では歩兵1人では何もできないという事をまず知りましょう
ていうか666の人気に嫉妬
ちょ、凄まじい集中砲火だな
>>666 もう少し周りをみて行動してみないか
常にカメラはぐるぐる回してる?
多少ヲリがつらいと思っても、ヲリがいないと、後衛は全滅だぜ?
キル数稼ぐことばっかりじゃなく、後衛が攻撃しやすいように、敵霍乱するのもいいと思う。
>>664 現状FEはタクティカルコマンダー程もシミュレーションしてないからね、
MMORPGのRvRの延長って感じで。
召喚で、空中から地上爆撃する召喚獣やそれに対抗する対空召喚獣とかわんさか出るようになれば
楽しくなりそうだけどねー
オベリスクって、折られた場合に同じ場所にまた建てるのって意味ある?
KATATEやろうぜKATATE
キマ発見で援軍求めながらクランブルで足止めとか楽しいぜ
橋の上でお互い膠着状態の時にヲリが突っ込んで混乱させて局面を打開させるって有効だよね?
>>679 時間稼ぎと前線なら敵のATを食い止めるとか
>>680 なんでキマの通り道にKATATEがいるんだ(;´Д`)
>>679 そりゃあ周囲の状況によるだろう
またすぐ折られるような状況でムリヤリ建てても意味ないけど
それなりに安全が確保できたなら建てるべき
>>682 橋の下に落として登りにくいマップなら敵を叩き落して
敵を減らすといいね
建造物で神殿とか休憩所作ってそこで座ってれば50くらいHP回復っての作れればいいかもしれんね。気休めだけど。
あと新召喚。
開発者はAOEを飽きるまでシル!
>>682 領域が勝ってたりとか他の戦線が優位だったりとか
橋上で膠着していてOKな戦況なら無理に打開しなくてもいい気がする
現状イーブン状況から、ヲリが1人突っ込んで死ぬことで
逆に押し返されるかもしれないですよ?
取り合えず毒でHPが0になるようにしてほしい
瀕死の集団に毒撒いて、死屍累々にしたい
こんだけ毒が一般的に使われているのだから、解毒剤の開発が急務
>>688 あのシリーズは非常に中毒性が高い、ガメポの連中がプレイし始めたらメンテ明けが来年になっちまう
>>678 状況によります。
目の前にジャイなどがいる場合はやめたほうがいいです。
前線オベはむずかしいですが、目安としては10分程度そのオベが
立っていられる様なら建ててもいいでしょう。
うはwwwすげえレスwwwww
まあやり始めた当初のイメージは高火力紙防御のアタッカーてイメージでやりだしたんだよ。
それがまあ、あまりの火力のしょぼさになんじゃこれと思ったわけで。
あと
>>672や
>>674は自分で両手やってみて言ってるのか?
とどめさせる瞬発的な火力なんぞありえんし、
凍ってるのとかにヘビーいれたらほぼ確実にそいつから上記の反撃くらうぞ?
>>688 そうそう、開発者がAOCやShatteredgalaxyなどRTSをやりまくって
アイディア盗めばこのゲーム面白くなるの間違いない。
>>684 こっちの勝ちが決まりそうなら無駄に前線に出るより
僻地ルートでキマを警戒する生き方もあるさ。
意外と予想通りのそのそ歩いてきたりして、護衛ナイトもろともクランブルクランブルww
可愛いよID:nUIFjjVW可愛いよ
>>694 反撃してきたらもう一発ヘビ入れれるジャン
ヲリで止めなんかささなくていいだろ
どうせHP減ったら逃げてくんだからそういうのを遠距離なんかに仕留めさせればいいんじゃね?
>>694 両手36まで経験してからハイブリKATATEに移行したんですよ
だから何で確実に反撃もらうのにヘビスマ入れるのさ?
目先ばかりに集中しないで周りをよく確認しましょう
後続味方と連携するなりしてさ
>>699 後衛でとどめ刺そうとすると、逃げるの追わないといけないから、ちょっと前線に出ちゃって危ないんだよな。
前衛も後衛もとどめ刺せなかったら、とりあえず放置が無難そう。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:17:29 ID:3a3XcuNC
ヲリはもっと突っ込んだり
kil狙わない戦いに変えたら
戦争勝てるのにな
killはハイドスカに任せて
前線維持もしくは押し上げの特攻するべきだな
俺も最初はkill狙ってたけど
動きを片手ヲリに近いものにしたら
killは出ないけど自分で満足する動きが出来るようになった。
なんかパニスカやってても面白くねー。
妨害のほうが向いてたな俺。
>>694 相対的に考えて一番爆発力があるのは両手だお?
短スカやってる者の立場から言わせてもらえば、スマ撃たれれば
アムブレは出だしを潰されて何も出来ないお。ヘビーは知らない。
皿は知らないけど、KATATEに両手が近づくのはNGだと思うんだお。
即壊されるんじゃなければオベ建て直さないとダメ。
相手にオベ建てられてAT乱立させられたら取り返せなくなる。
ダガー系の中央取り合いマップでジャイのいい的になるから
オベAT乱立させるなとか言う奴もたまにいるがこれも間違い。
壊されたらそ即建て直さなきゃ相手に取られるだけ。
僻地ですぐカウンタがくる、維持できないのがわかっていながら進撃してる時は
あえて建てないで相手オベだけ壊してたほうがいい場合もある。
>>666は皿の一撃が強いっていってたけど
職ダメージ補正の事忘れてるようにも見える
>>666 さらに言わせて貰えばパニスカの一撃が強いのは当たり前
そもそも発動するための条件がちがうがな
凍った両手の懐に飛び込むのは危険
グランブルやドラテが待ち構えてる
そもそも凍ってる相手にフリーで一発入るとは思ってないよな・・・?
両手はLV15までしかやってない!
そのときはKATATEが少なかったから転向したんだが・・・
>>702 そのとおりだね
ヲリは敵前線を撹乱しながら敵前線キャラのHPを削る方が良さそうだってことが言いたかったような、
なんていうんだろうプレスをかけるみたいな感じがいいのではないかと思った
(ω^ )
⊂二]℃】⊂ ノ ギュィィィン!!
(_( )
(^ω^)
⊂二]℃】⊂ ノ ギュルギュルギュル
(_( )
( ゚ω゚)
⊂二]℃】⊂ ノ キュルルルル
(_( )
(゚д゚ )っ
(彡つ【℃]二⊃ ギュィン!!
i_ノ┘
⊂二]℃】⊂( ゚д゚ ) ギュィィィ---ン!!!
⊂ ミ )
(⌒) |
三 `J
>>712 死にそうなやつ見つけると追いかけていって、逆に殺されるヲリが多いのが現状だな('A`)
こんだけスレが進んでて雷皿の話題がほとんどないのに泣いた
だって雷皿は空気だし
ネタキャラの話されてもなぁ
ヘビスマなんてKATATEにくっついてバッシュでピヨってる奴にしかやらない。
単独で行動するならストスマとスマだけでいい。
凄くたまーにジャッジ喰らうと
あー、いたの?って気分になるね
>>713 こっちくんな
ていうか自分の首が飛んでる
相手に皿が1人居て、ジャッジ使われると
カレス飛んでこないヽ(´ー`)ノと安心する漏れガイル
ジャッジ食らっても、あれ?エアレイド三連発で食らっちゃったのかな?くらいしかw
両手と弓スカはやってるけど、皿はやったことない
そんな俺からすると、敵の集団にドカーンと爆発やってるのはちょっと楽しそう
でも何か自分でやる気にならない。皿ってそんな印象しかもってないな
このまえPW切れたと思われる皿の周りを周りながら
通常攻撃だけで倒した
ちょっぴり楽しかった
>>707 オベの重要性がわかってない馬鹿が多すぎるな
重要ポイントにはその付近に2本立てるべき
A鯖は分からないがD鯖だと無条件で出していい
前半からナイトやジャイを出す馬鹿が多すぎる
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:36:43 ID:ntqi08+u
-------残念ながら雷皿の話題は終了しました--------
火皿はいらない子ですか?
敵にいると嫌な順番
KATATE>両手>氷皿>>火皿>>>短スカ>>>雷皿
弓スカは凍った時に助けてくれるから好き^^
高低差を巧みに操る雷マンは強い
え、平地?ゴミですに
皿さんは3色皆必要です
>>724 一通りやった後に皿やるのも楽しいよ。
オベねー
クリの使い道の切り替えタイミングが難しい。
前線にAT立ち始めたらナイト準備始めてもいいんじゃないかと思っていたのだが。
関係ないけどなんでD鯖スレはないの?
誘導されてきました。
せっかくカレスで凍らせたのにアローレインで解凍するバカスカは殺してやりたい
久々に勘違い氷皿か
高低差利用すれば建築中のATにだって登れるんだ
雷皿はATに乗れ
「や、やめてwwwレインやめれwww痛い痛いああああああああ」
雷ランスとボルトはもうちょい強化されても良いと思うんだけどねえ
>>726 そうなんだよ。壊されるから建てるなとか、もうあほかと。
まず建てるんだよ。あとは壊されないようにするのが召喚と歩兵の役割。
いつのころからか逆に考えてる奴らが少なくない。
敵が大群で進撃してるところに壊された先から
自分ひとりしかいないのに建て直してもそりゃダメだよ。
>>735 撃った後に気づく事もあるんだよ!
ごめんなさい(´・ω・`)
俺が弓スカやってるときとか、けっこうタイミングかぶって氷割っちまうことがある
ごめんね
ギリギリで凍りに気づいて弓発射を止めた時
たいがい他の誰かがレインで割ってたりするから面白い
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:44:19 ID:ntqi08+u
>>741 >>742 ほぼ同時だったら仕方ないと思ってる俺、氷皿
でも、凍って2〜3秒後に弓とかクランブルで吹き飛ばされるとセツナス(´・ω・`)
氷皿がカレス
両手「よーしヘビスマ入れちゃうかー」
KATATE「バッシュいれるかなー」
火皿「ヘルチャーンス」
弓スカ「アローレイン」
反撃されて味方が大ダメージを受ける中
弓スカは真っ先に逃げていく
バッシュ当てた奴にピアる奴も腹立つww
ガメポは運営だからMAP変更とかできるわけないw
つかどっちにしろ似たようなMAP多いからいつかは新MAP投入の必要性は出てくると思うんだけどな
ハイドしてるやつ見つけたり、見える位置でハイドしたやつがいてもさ
見失ってしまう・・・
そして探しているうちに、ざしゅ♪
なんかいいコツはないのかねぇ。
ちなみに常時羽モードでやってます。
ブレイズショットなんか捨ててアイスシュートにすればいいんだよ
アイスショットいいですねアイスショット
敵軍にピア厨が多いとなんというか・・・心の中が暖かくなります
, ,:‘. 。 + ,..
’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : ’ ' ,:‘.
あ あ ,:‘. +
.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; こ ん な 幸 せ な
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
/⌒ヽ
/ =゚ω゚)
味方の弓カスに何度もチャンスを潰された火皿だぜ…
勘弁して欲しいぜ
>>737 ATは一応、平地の建築後でも台(クレーン)に乗れるぞ。
土台の部分に乗ってから台に向かって斜めにジャンプ。
どっちにしろ的にしかならないがなw
マップ追加は無理だろ・・・
戦争参加方法の見直しすらできない開発だし。
二月のβから追加された地形ってひとつもないよな。
スパークしか打ってない雷皿の私が来ましたよ
敵前線を崩壊させるには見えるプレッシャーのほうが効くような気がしてね
スパークしか打ってなくても与ダメが5000近くいくからこっちが楽でいい
・・・ヘタレだな俺
ジャッジは崖上の弓スカに打って味方を助けてるけど、誰もわかっちゃいないんだろうな
スパークか味方から見ても邪魔以外の何者でもない
別に割っても死ぬのが皿ならいいかな…って思う
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:50:41 ID:pPE5dcec
>>704 アイテムの使用硬直はあるだろうから、すぐには使えないんじゃね?
スパークはうお!まぶしっ!てさせるためのスキルです
ところで、今回のメンテ明けはどんな不具合があると思う?
>>757 これはヒドイ
無理やり褒めると、
いい所が無いところがいい所
>>749 上手いハイドは無理だね
その場上下ジャンプ、左右ジャンプ繰り返されると追えない
KATATEがバッシュ
両手「よーしヘビスマ入れちゃうかー」
短剣「ガドブレいれるかなー」
火皿「ヘルチャーンス」
弓スカ「通常弓連打」
反撃されて味方が大ダメージを受ける中
弓スカは真っ先に逃げていく
>>757 まあなんだ・・・頑張ればいいことあるって・・・
>>758 乙MAPとかレイン弓とジャッジ皿が決め手ですよ
OBで新規が増えたせいなのか崖側で戦う人多いし
逆に味方がレイン*4のコンボで止まった後突っ込んできたヲリの餅ラッシュでバタバタ死んでてちょっと可哀想
>>757 俺なら作り直すな…
Lv22なら間に合うぞ。
メンテっぽいの明けたら魔法職でやってみたいと思うんだけど
対人バランス良い方なのかな?
これ職スキルってナイトオンラインと同じようなものですよね
昨日D鯖ホルで火皿始めた
火極めたら氷と雷どっちに進めた方がいいですか?
弓スカ「またTOP10入りだぜ、普通にやってても余裕だな。与ダメB以上常識」
氷皿「すごいね〜、どんな感じで戦ってるの?」
弓スカ「アローレインとイーグルのみ」
氷皿「凍った敵とかどうしてる?」
弓スカ「あー放置してる」
氷皿「おーえらいじゃ〜ん」
-----私は彼の行動を観察する事にした-----
弓スカの行動 ↓
アローレイン!!アローレイン!!アローレイン!!座る→アローレイン!!アローレイン!!アローレイン!!
凍ってるも何も見てね〜じゃん!!!!!!
Lv22なら俺も作り直す
25超えたら諦める
スキルリセットマダー
>>757 常に向上心でがんばれ
両手とKATATEスキル混在なのに両手なのは痛いね
今からスキル取り変えても色々厳しいんじゃないかな
レベル的にも満足のいくスキル構成になるまでが大変そうだね
この状態であなたが納得いかなかったら素直に作り直しをオススメするよ
今度は明確なヴィジョンを持ってスキル振りができるでしょう
ドラテ厨乙wwwwwwwwwww
>>772 アイスジャベリン。
凍らせてちょっとお座り→ヘルファイアのつなぎ最強。
キャラを作り直してもまたいろいろ変更されて(´・ω・`)ショボーンなことになるかも
そういえば昨日、前線で低レベルヲリが後方からずっとソニックブーム打ってたな
もっと近づかなきゃかすりもしないよと思ったけど必死そうにやってたので放っておいた
>>766 ハイドスカ側に悟られたら、結構大変だねぇ
見失ってそれでも狙われてると思うなら、てきとーに置き範囲おすすめ
何もしないよりマシ程度の効果はあるし
うまくいくと相手がびびって一旦下がってくれる
当然、うまいやつには通用しない
片手のヲレがハイブリッドになるため
スキルスロットを見直し中なんだが
通常攻撃とブーン削るとしたらどっちかな?
>>780 Cゲブなら、多分俺です。ごめんなさい('A`)
初めてのソニックブームだったから、どれぐらいの距離なら当たるのか試しながら戦ってました('A`)
>>781 いきなり敵陣を突っ切ろうとして瞬殺されるのを繰り返すのとどっちがマシかの二択
弓スカ「おれYOEEEEEEEEEEE」
先輩弓「お前が下手なだけだよ」
弓スカ「弓スカYOEEEEEEEEEEEEEだけだろ」
先輩弓「ぽかーん」
弓スカ「wwwwwwwwwwwwwwwwwww」
-----私は彼の行動を観察する事にした-----
通常攻撃→スカ、通常攻撃→スカ、アローレイン→スカ、通常攻撃→当たったがダメージ30
通常攻撃→スカ、通常攻撃→スカ、アローレイン→当たったがダメージ70、アローレイン→スカ
当たる事に夢中になってたせいで近距離にウォーリア様登場
焦って通常攻撃→スカ、焦って通常攻撃→スカ、焦って通常攻撃→当たったがダメージ30
ドラテされて300ダメージ→焦って通常攻撃→スカ、ドラテされて300ダメージ→焦って通常攻撃→スカ、
ドラテされて300ダメージ→死亡→以後ループ
もうねいないほうがいいですよ、死亡数増やして負ける要因つくる糞弓スカは消えてくださいと
頼むから消えてくださいと、何度行ったらわかるんですがマジで消えてくださいよ
もうおこりますよ、くずはきえろくそが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あれ?
ワルさんもFE来たのか
>>791 まだ始めたばかりのやつのが多いんだから、今の時期は多めに見てやれよ・・・
古参を基準に語らないでください
それが嫌だから新規でD鯖で始めたのに・・・
ここの奴らは脳内では超絶PS持ちですから^^
俺YOEEEEEEEEEEEE弓様第2節
弓スカ「お!アロレインの餌食にしてやるぜ」
先輩弓「まてつっこみな」
弓スカ「チャンスなんだよだまってろ」
先輩弓「おいお前ら固まるなよ」
弓スカ「大丈夫おれがいるぜ」
-----私は彼の行動を観察する事にした-----
アローレイン→当たるがダメージ70、アローレイン→相手がばらけて数人に当たるがダメージ70
アローレインに夢中なって弓スカが固まって同じような位置に集結
敵皿からフレア食らうい固まってた弓スカ全体に300ダメージx∞→全滅
以後ループ
もうねいないほうがいいですよ、死亡数増やして負ける要因つくる糞弓スカは消えてくださいと
頼むから消えてくださいと、何度行ったらわかるんですがマジで消えてくださいよ
もうほんきでおこりますよ陣地権で有利になったのによゴミが束になってるせいで負けるんだよ
くそがくたばれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺YOEEEEEEEEEEEE弓様第2節
弓スカ「お!アロレインの餌食にしてやるぜ」
先輩弓「まてつっこむな」
弓スカ「チャンスなんだよだまってろ」
先輩弓「おいお前ら固まるなよ」
弓スカ「大丈夫おれがいるぜ」
-----私は彼の行動を観察する事にした-----
アローレイン→当たるがダメージ70、アローレイン→相手がばらけて数人に当たるがダメージ70
アローレインに夢中なって弓スカが固まって同じような位置に集結
敵皿からフレア食らうい固まってた弓スカ全体に300ダメージx∞→全滅
以後ループ
もうねいないほうがいいですよ、死亡数増やして負ける要因つくる糞弓スカは消えてくださいと
頼むから消えてくださいと、何度行ったらわかるんですがマジで消えてくださいよ
もうほんきでおこりますよ陣地権で有利になったのによゴミが束になってるせいで負けるんだよ
くそがくたばれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ちょっと質問
オフィシャルショップって数量限定?
いつみてもなにもないんだが・・・。A鯖ゲブ
>>799 数量限定なんて有ったら暴動起きてる
今はまだ開店準備ちゅう
もしかしたら今日のメンテ後に開店かもね
そろそろ他ゲーに移る予定だが
このゲーム勝ち負け偏りすぎるなそれと1戦が無駄に長い
@本土防衛戦は自国プレイヤーは経験2倍にしろ
A戦争時間25分にして逃げ切り防衛可能にしろ
Bオフィシャル廃止してリング店に編入してリング量を5倍にしろ
Cオフィシャルの代わりに時間拘束するカジノにしろ
D布告はLV30以上のキャラだけで名前も全体で流せ
Eベーコンとリジェネは10個1リングにしろ、装備の額は引き下げろ
>>800は
目標達成されてる場合ね<もしかしたら今日のメンテで
>>799 A鯖は開店するとすればエルソードくらいじゃないかな
>>802 がめぽはそんなに仕事早くないと思う俺ガイル
どっかを守れ
8/12 とかなってる場合に、
そのどっかの先まで自軍領地で攻めてこない場合とかは
どうなるの?
俺YOEEEEEEEEEEEEスカ第3節
スカ「ハイドっておもしろいな」
先輩「お前変な事考えるな」
スカ「いやさ、ハイドで敵の城につっこめば俺TUEEEだろ」
先輩「それだけはやめとけよ」
スカ「うるせーな、相手にみつからないし最強だろ!!!」
-----私は彼の行動を観察する事にした-----
ハイド→敵陣に単独で突入、クリスタルで油断してる敵を発見→しかし発見されてるのは自分で攻撃され100ダメージくらう
焦って通常攻撃→スカ、焦って通常攻撃→スカ、焦って通常攻撃→当たったがダメージ30
時既に遅く敵に囲まれ即死→以後ループ
もうねいないほうがいいですよ、死亡数増やして負ける要因つくる糞弓スカは消えてくださいと
頼むから消えてくださいと、何度行ったらわかるんですがマジで消えてくださいよ
もうおこりますよ、おまいみたいな屑が潜入しても何の意味も無いんだよいいからもうくるな
クライアントのDL速度が恐ろしく遅いのだが仕様?
30k/sとか泣きたい
ふまんをぶちまけていきますた
あーすっきりした!!
糞長文の乱打なのに激しく同意しちゃう
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:29:36 ID:kTA7chdV
メンテ延長しなかったら長門画像全部消す
もういいよ。面白くないし。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:30:24 ID:Ltr3lbQ0
弓スカとか戦場でたまに見かける程度とちょうどいい僻地戦に5、6人いるとか
弓スカはうざいが誉め言葉だから(敵に対してだけど)
ぶっちゃけ嫌われやすいんじゃないか?
味方から見たとしても弓スカの良い行動はほんと地味で目立たないから
悪いとこばかり目につくしな
>>807 この構成ならガードレインフォースを外すね自分の場合
昨日始めたんですけど弓スカでデビューし、レベル15までやりました。
一部の人だけかもしれませんがこれって嫌われ職っぽいですね。
今日はおとなしくクリ堀とナイトでもやっとこ
>>820 ちょうど作り直すからその構成でやってみるよ!!
>>820 ていう流れになるからそれをテンプレに入れるのはやめとけよ
>>824 最低限の知識もない下手な奴はどの職でも嫌われるよ(wikiとかまずは読もうぜ)
ただ弓はそれがわかりやすくでる
ダメージを与えれず死亡数だけ増える奴が多いから特に嫌われるのかもな
ヲリやったことないけど、
>>788のスキル振りが一番理想的な気がする。
ところでガードレインフォースって使う奴少ないの?
>>788もパレットに仕込んでないみたいだし・・・
前線で突っ込んでいくヲリなら有効な気がするんだが、微妙なのかね?
密集してオベ建てると共鳴を本気で信じた奴がいたなw
>>824 弓スカは嫌われてなんぼ。
イーグルとレインあれば何とかなるよ。
レインは撃つ場所とタイミングが難しいけどね。
まーガンガレ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:38:55 ID:pPE5dcec
敵に嫌われるのならまだしも、味方に嫌われてるのが何とも言えん
β時なんか好きにやらせろって感じだが古参は器が狭いから困る
弓スカのせいで負ける戦争ってのも良く分からんが
>>837 丁度作ったところだからその構成で始めてみるよ!
残念ながらご臨終です・・・(´・ω・`)
よっしゃー!そろそろ延期だ!
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:43:24 ID:b3EWLo2W
延期期待age
>>831 いや、使うだろ。耐性+40だぞ。+2程度でも大金かかるのに。
ただKATATEはどんなスキルもそれなりに使うから、攻めたいKATATEは外さざるを得ないかもしれん。
>>836 凍った敵をKATATE様が殴りに行ってるのに通常攻撃で解凍
スタンした敵をヲリ数名で殴ってるとこに通常攻撃連打で妨害
こんな光景を何度みたことか
>>839 レベルも使ってる武器もめちゃくちゃだなおまいさん・・・
今日のメンテは20時まで延期するよ
根拠は俺が家につく時間だから
>>839 スキル振りなおしの課金アイテムが多分出ると思うんだが
この手の課金は糞高いから期待せず作り直しがいいよ
このゲームって他国には負けたくない!って廃な層と、やりたい時にと1〜2戦やるかぁっていうライトな層とじゃ
全然姿勢が違うよな。後者はただガチで対人がやりたいだけ、で参加してるだろうし。
火の補助スキルに氷とるんだが
ジャベ3orウェーブ3どっちがいい?
>>849 メンテは正常に終了して、20時から再メンテだな
>>844 さんきゅ
やっぱ使うよな。
あとはどれをパレットに仕込むか考えるだけだ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:49:13 ID:pPE5dcec
>>847 どう見ても釣りだと思ってた、
笑い死ぬかと思うほど爆笑したw
>>852 ヘルあるとウェーブはほぼ使わない
凍らせてヘルとか言われるけどそんなあほらしいことしないで素で当てる
二度手間な上に耐性つけてマズイしどっちも微妙だぞ?
ライトニングを先行して取ったほうがいい
>>855 両手スキルあとマックスにすりゃ終わりじゃん。
そう言えば弟ケイって来栖けいに似てるような・・・
弓オンリーで7000〜10000与える俺は良い弓スカ。
弓スカの仕事はコツコツ攻撃当ててのリアル挑発だと思ふ。
たまに熱くなった敵が単身で追ってきて、仲間にぼこられてるのが好きです。
でもやってて嫌な人間になってきそうで鬱。
>>851 だから本気ユーザーが、ライトユーザーのZergをいかにうまく誘導して戦力にするか
それにかかっているといっていい
>>860 誰に似ていてもかまわない
ケイたんがケイたんであるかぎり
たま〜にアイテム欄が真っ白になるんだけど
直さないのかな
昨日は戦争中にアイテム装備しようと思って開いたら
真っ白だったよ
クリスタルケイ?
なぜか滝川クリステルが浮かんだ
>>845 それで勝てる戦争を落としたって言うのか?
>>861 その台詞はイーグル150発以上当てれるようになってから言いなさい
>>864 昨日もいたけど以前ならFAQな話でアイテムの最終段まで持って戦場に入るとなるんじゃないっけ
一度おうちに帰ってから出直しましょうね
入れた
>>870 ハイブリにも色々あるんだ
だからハイブリと呼ばれる
実際にスキル組み合わせて試してみないと実感できないよ
>>866 ヴォイドとアムブレの役割がかぶってる
両方当てるなんて成功率かなり低いから微妙だぞ?
他のブレイク系もかすんでくるし切って弓にまわしたほうがいい
>>861 うまい奴はそれ以上のダメージを平均して出せるが
下手な奴はほんと1000以下がおおいぜいないほうがましだぜ
まあ重要なのは相手の詠唱を止める技術だが
>>871 調子ぶっこいて5発に2発程度しか当たらないイーグル撃つより、
5発撃って5発当たるレイドの方がいいと思う漏れレイド厨
10時間もメンテしといてさすがに延長は無いだろう常識的に考えて・・・
>>877 まぁ実際イーグルの当たり判定狭いからほとんどHITできる奴なんていないよな。
勿論おれなんか無理ぽ無理ぽ
正直レイドのほうがいいよ。
やられたらまじうぜーもん。
10時間にしたことでメンテ時間が増えたのではない
休憩時間が増えたのだ
パッチきたね
火ソサから弓スカに変更してブレイズ覚えたてだが・・・
弓スカTUEEEEEEEEEEEEEE
火ソサがゴミに見えてくるぜ
>>872 関係なく起こるときは起こるよ
多分サーバーが重い時になんかおかしくなるんだと思う
入りなおすと直ったりするけど戦場だと入りなおせないから泣ける
また公式しんでるしよ
どうにかならねえのか?
いい加減腹たつな
>>884 フレア使いたいなら素直に火サラやれ
その構成ならランスにすべき
公式なんて放っておいてインしようぜ
入れた
イーグルしか撃ってないと
いざレイド使うときに距離感がおかしくて当たらないから困る
>>852 集団の中で動くならウェイブみたいなふっとばしスキル使ってたらひんしゅくもんだよ。
アイスボルトいれたほうがまし。ジャベのほうがいい。
近接相手にタイマンしたいならウェイブ。
タイミングみすらなければ相手はこっちに近づけない。
>>839 どこがどう両手なんだよwwwwwww
そのまま片手で行けばいいんじゃね?
本日の定期メンテナンスは予定通り16:00をもちまして終了いたしました。
本日の定期メンテナンスでおこないました修正、更新は以下の通りです。
■宅配システムを利用時に、インベントリ内に空きがない場合、
もしくはスタック数が最大を超える受け取りを行う場合に、
『Waiting...』と表示され、行動不能に陥る不具合の修正
■ランキングをソート時にエラーが発生し強制終了する不具合の修正
■ランキングをソート時に空欄が発生する不具合の修正
■kick投票機能を実装
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い致します。
ファイアとファイアランスってDOTそんな変わらんよな
燃費いいファイアでいいんじゃね
メンテ中は待ち遠しいのにいざ明けると入る気がしないジレンマ
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■2006年12月19日(火)0:00臨時メンテナンス・月額課金停止
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