ついに来た
待ち望んだこの時を
さぁふるえるがいい!βだけね。
なんか戦争が召喚とか裏方役の存在とかFEかと思った
まぁ戦闘自体はFEみたいなアクションじゃなく、クリゲー系だろうけど
なんでジャイアントスコーピオンとかオーガがいるんだぜ?
曹操とった
スレ立てた本人だが、開発エンジンが無双と同じっぽい
なんだか嫌な予感が・・・
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 15:30:58 ID:9pilmZk+
無双っぽくなるのだけは勘弁・・・
すでに史実キャラが無双のデザインってだけで俺は嫌な予感がする・・・
シンガポールスタジオで作ってたのになんでだろうw
モンスターとか魔法とかいらない・・orz
歴史に沿った大合戦ができるリアルな世界を期待していたのに・・
これじゃ厨と中華が沸くそのへんのMMORPGと変わらないじゃないか
ガッカリ。。。
なんかイヤな感じするわ。信オンより酷くなるのは勘弁だぜ
>>8 単に新規に作るのが面倒なだけだったんだろう
常識的に考えて
信On見たいになるのかな?
まだこんなスタイルのゲームを作ってたのか
気になるサービススケジュールは,
・12月中旬クローズドβテスト募集開始
・2007年1月下旬クローズドβテスト開始
・2007年貼るにオープンβテスト開始予定
となっており,ビジネスモデルは現在のところ未定ながら,既存の方式(月額課金制やポイント制,アイテム課金制など)の採用が予定されている。なお,パッケージの販売も行う予定であるとのことだ
>>8 コーエーはキャラとか背景のオブジェとか色んなゲームで使いまわして
開発費浮かせるのを得意としてるからだね
>>11 俺としてはさ、三国志戦記みたいな、史実はこんな感じかってくらいの
地味なデザインのほうが好感持てたから残念だったんだw
4ゲーマーも慌てたかなw「貼る」と「春」w
大航海オンラインみたいに中国から文句言われたら即修正するんじゃないの?
無双Onlineも既に脂肪してるっぽいし
これはどうなるんだろうか・・・
信長の合戦システムは個人的には嫌いじゃないが
無双のシステムを改変しただけの合戦になるかもしれないのが不安
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 15:37:51 ID:PmWl3TVF
俺はこれをやる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
絶対やるq11111111111111111111
あ????????
これ正式スタートしたら信ON脂肪すんじゃね?
クリックゲーw
まぁそれなりに客層はかぶるだろうが、あっちは和風が売りなので
完全脂肪までは逝かないと思うよ。PS2でも出来るわけだし
コンシューマで出来るオンラインゲームは底力を持ってる
信オンが昨日からPUK発売開始して来週から新サービススタートしようって
所なのになw なんでこの時期に発表するんだろw
自社製品大事にしろよコーエーw
まぁとりあえず、「はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました><」って言う奴が出てくるのは間違いないな。
見た感じスキルがあるのは確かみたいだが、どんなシステムなんだろうな。
レベル+スキルポイント制だと量産型チョンゲ、
レベル+スキル熟練制だとFFと同じ。
完全スキル制だと国産にMoEやベルアイルが一応あるし…
完全スキル制でバランスが神なら神ゲーになれるかも知れないが…
アイテム課金の可能性とか言ってる時点でまあ無理だよなぁ…
俺はノートだからスペックも気になる・・・
信onは問題なく稼動するんだが、ベンチマーク用意してくれないかなあ。
>>27 その辺りのシステムよりも、操作関係、戦闘システムがクリゲーぽいのがおわっとる
これ、よく見てきたらチョンゲと変わらないし・・・
まだ信ONのほうがマシなような。
社外発注、無双エンジン、チョンゲスタイルかよ、。
みなさん本当にお疲れ様でした
聖獣や妖術に萎えた。
人形劇三国志の妖術合戦もスルーするくらいだし、三国志の世界観台無し。
これは信onにもいえるけど。
三国志スキーな人間には受け入れられないだろ
クリゲーはもう日本国中、いや世界中の若者が飽きているというのに・・
開発は頭の固いおっさんばかりなのだろうか・・
モンスターハンターフロンティアも出るのに、こんなんで大丈夫かよ。
>>33 PCゲーなんだぜ?
MH?PCでゲームする人がわざわざMHなんかやらね
街の風景は無双の流用
敵Nは信onの流用って感じだ
β遊ぶだけ遊んで終わりにしようぜ
きっとβは楽しい、あの信Onだってβ2は最高だったw
オープンバトルで合戦なんてしたら人数多い方が勝つ仕様になるが
だから信onはクローズドにしたのじゃなかったのか?
>>37 信onはPS2で大人数で戦争するためにクローズにしたんじゃないかな
光栄の看板タイトルなんだから真面目に作れと激しく言いたい
それにしても何でチョンゲスタイルなんだ
せめて洋ゲーのいいところを吸収するとか色々あるだろうに・・・
開発始まった頃から非常に期待していたのに残念だ。本当にっ残念だ・・・
肥なんてまともなソフトを作った試しがあまり無いのに期待しすぎだ
まぁいいか。どうせLOTRとかVanとかするし。
ほんとにFFの中華版にしか見えない。。。
やりたいと思わない、、、、w
昔は信ONで「クローズドバトル?m9(^Д^)プギャーーーッ」なんて思ってたけど
実はクローズドバトルって結構いいかもしれない・・・
公式を見てきたが壮絶に嫌な予感がする。
光栄の三国志シリーズのMMOではなく
既存のMMOを三国志風にしてみました、って感じだ。
信onで懲りてなかったのか・・・
これアジア各国での展開を前提で作られてるんだろ?
じゃあ既存のチョソゲースタイルを踏襲してるのも頷ける希ガス
三国志スキーに喧嘩売ってるとしか思えんのですが
チャット、吹き出し表示なんだ。これ、だれに話しかけてる
のかわからない時があるから困るw
>>46 別に強制プレイじゃない
お前はやらなくていいんだぞ
クリゲーは別に良いと思うけどね。
洋ゲーだってこれから出る期待の新作はどれもクリゲーだし。
問題はゲーム内容でしょ。情報がないからなんとも言えないな。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 16:25:54 ID:CISwJke6
これて低年齢向けに作ってるぽいね
歴史ロマンを求めてた大人達は乙
まぁ、なんだかんだいっても一応cβに応募はするんだけどな・・・
とりあえず当選したらβログイン祭を楽しむか、内容は置いといて
だな。食わず嫌いはよくないもんな。
たとえ目の前に出されたのがカレー味のウンコであろうとも。
>>49 クリゲーが面白いと思う人しかMMORPGやらないからね
nol
dol
sol
頭文字を取るとNDSというメッセージが隠されているんだよ!!!!!!
俺はクリゲー嫌いだけど信オンとかFF11やってんぜ?
せめてPS3、X箱、PCで同時展開出来るほどの出来ならよかったんだが
ノ ̄ `ー-、
/⌒ \
/ `ヽ
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 |
. | ノ ー―― \ .|
|/____――__ヽ、 |
l、___` '´___ |Yヽ
. .|`―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ|
|――'| |`― ・' ||б!
| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ
ト,下三三三ヲヽ /ヽ' < よろしく フヒヒ
_ →、 ノ - 人
/,  ̄ ヾ、≡_/ _  ̄ ヽ
クリゲーなのにコンシューマで出るわけないじゃん
>>55 なんだってー
召喚とかは
信onで陰陽や神職が術使ってる時点で予想済みの事だな
妖怪もいたし
ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これはだめだろ・・
三国志ではないな
封神演戯か西遊記だな
こやつめハハハプレイとか
げぇ関羽プレイとかできそうだな
信Onと客層かぶらないのか?
>>65 /二二ヽ ━━┯━━┓
/ヽ ( ´∀) / ̄\ ┃ジャーン
ゝ、____乂っっ─○ | ┃ ジャーン げぇ!僧兵!?
|:::::::::::::| \_/ ┃ ジャーン
(二∧二) .┃
信onプレイヤーなんて僅かしかいない
>>68 しったかおつw
モンスターハンターフロンティアはPC版な訳だが
>>70 アンカーみすってるぜ
コンシューマだからMHがまだやれてたわけで
PCでやるならMHを選ぶ理由は少なくなるって事ですよ
まぁ、文句あるならやらなけりゃいいじゃん。
始まる前から終わっただの煩いよカスどもはw
>>71 みすってねーよ
ID一所だろうが
>PCでやるならMHを選ぶ理由は少なくなるって事ですよ
意味不明w
FFにしろ信長にしろPSユーザーよりPCユーザーが多いんだが
最初に習得onlineだけはもう勘弁してください・・・
なんで関係ない話題で荒れてるんだよw
|´ ̄ヽ-、
|ノ~ヾハ ヽ,
|⌒ ⌒ iノ
|・= ハ=・=|
| ̄,凵 ̄ソ これは俺の出番だなフヒヒィ
|/E三ヲ/
| ー ´
|⊂ ノ
|/
|
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 18:07:55 ID:CISwJke6
まぁ楽しみではあるな。
まぁよくわからんが俺は結構期待してる
という事でCβやりたいんで、詰まらなそうと思ってる奴は応募すんなよ! すんなよ!
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 18:21:45 ID:XE40h/ps
Cβやりたい
とりあえず三国志Onの最初のスレってことで記念パピコ
つーかオープンバトルってことはあれか。ハゲに金出させて作った三国無双BBをフィードバックさせて
開発費を抑えてみましたフヒヒwってことかマツ
2年近く前に立ったスレが・・・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 18:41:12 ID:Q544XegQ
俺は一応、クローズドは応募しまくる
やってみないとわからん、ってのが自論だ
三国志は好きだが、これはこれそれはそれ
その世界観なんて個人間じゃ壮大な物があるだろうしな
オンライン化は素直に歓迎したい
問題は、俺みたく純粋に試したいって人がクローズドなどで
業者が跋扈し、変な相場ができることだよ
おまえら、そういう業者から買うのはよせ
結局自分の首しめてるのと同じだからと、いまのうちに言っておきたい
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
/ ヽ__/ ヽ
┏┓ ┏━━┓ / \ .┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ / \ / | .┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━| > < |━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ |. (__人__) | ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ヽ \/ / ━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ / \ ┏━┓
┗┛ ┗┛ /  ̄ ̄ヽ / ̄ ヽ .┗━┛
.ヽ_______/ \__/
待ち侘びたぜ!
>84
6行目から7行目にかけてもうすこし日本語を勉強した方がいいと思う
主張内容については業者排除は運営による排除/システム上の制限で対処した方がいいと思う
一種のチーターなわけだしな
三国志記念パピコ
とりあえずcβやりたいから、文句いう奴は応募しなくていいお^^
「しまった罠だ」
「げえー」
「おのれ公明」
これが言えれば、漏れは満足
信onみたいな戦闘にならなくて良かったな
負荷抑えるためナ
クローズバトルだったら興味なかったが、オープンバトルだと少しは期待しちゃうな
合戦もそれなりに期待しちゃうぜ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 19:36:54 ID:XE40h/ps
HPの内容だと、ギルドっぽい部曲システムとか生産とかもあるっぽいけど、
もっとゲームの詳細知りたいなぁ。
チヨタヌ チヨタヌ
今現在の公式を見る限り乙としか。なんつーか無双臭チョンゲ臭がするぜ
信ON航ONと何だかんだで肥の良さが出てて良かったんだがな
一番期待してた三国系がこんな世の中じゃ
大航海は好きだったな
マターリ過ぎてやめちまったが・・戻れるなら戻りたいとは思ってる
ところでスレ重複してると思うんだが。このスレ削除依頼出しとけよ
>>22 つうか信ONは2007年だかに終了予定って、このゲームの開発発表の時に話があったぞ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 20:36:48 ID:U3x0c0E4
>>98 肥なら・・・それでも肥なら何とかしてくれるAA(ry
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 20:42:01 ID:U3x0c0E4
眺めてみたけど、なんとなくグラを綺麗にした信ONって感じだね。
三国志SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
まて!これは孔明の罠だ!
β垢いくらで売れるかな
2万ぐらいでも買う人いる?
数百人規模のRvRktkr
無双BBでも似たような事を言ってたけど実際は4vs4という御粗末な出来
このスレ削除依頼出しとけよ
スペック要求高そうだなぁ。
このスレもあれだな、ただのMMOオタクか三國志オタクの書き込みか見極めるスキルが必要だな。
正直、MMOオタクの「クリゲーはどうのこうの」とか「オープンバトルがうんたらかんたら」
とかいう書き込みは俺個人的には必要無いしうざい。
漏れみたいな横山三国志オタや蒼天オタは
「だまらっしゃい!!」とか「ならばよし!!」とかゲーム中で言えればそれでいい訳よ。
うん ならばよし!!
>>110 「合戦場に数百人いますがその内戦えるのは数十人ですフヒヒ」
とか本気でなりそうで怖い
>>113 そういう楽しみ方が出来るのも本当に最初のうちだけだからなぁ・・・
舌戦バトルも導入してほしい!
マイナー武将の名前とか付けられるのかな
>>116 チャット窓でリアル舌戦やればいいんだよ
>>117 肥の事だからその辺はガチガチにブロックかけてるとオモ
既に拡張PUKの内容が予想できるわ
とりあえず所属国きめとかないとな
おまいらどこにするよ?
インターフェースがもろにチョンゲじゃねーか・・・・
しかしなぜ化け物と戦わにゃならんのだ
三國志Onlineは、東南アジア市場向けに
ゲームバランス調整してるらしいから、
日本人の漏れらは、あんま期待しない方がいい。
黄巾賊は序盤のやられNPCだろ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:35:52 ID:q3zyGTF8
>>122 まぁその辺はRPGやる以上しょうがない
人間と動物ばっかりじゃすぐにネタがなくなるし
黄巾賊残党とかか
問題は天下?統一が出来るかどうかだな
>>128 統一はさくっとできるような仕様だってのはかなり前から聞いた。
そんでサーバーリセットしてまた最初からって。
なんか統一した時活躍したPには称号とか官位とか付くらしいみたいなことも
書いてある。
孫尚香たんハァハァ(* ´д`)
>>129 ああホントだ。信onの例があるから心配してしまった
携帯版三国志みたいに1回統一したらシナリオ変更して欲しいな
ずっと魏呉蜀だけじゃ飽きる
4亀見た限りの感じだと、信ONみたいにPK不可なクソ仕様っぽいな
PKなしかーよかった
信は敵国の人間が街中で商売してたからなw
あっちよりゆるい条件でPK可ならむしろ歓迎
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 22:06:25 ID:R4+/v011
このほか,システムとしては同一勢力内のコミュニティとして「部曲」というグループシステムが,いつでもPvPを楽しめる「局地戦」が用意されていることも明らかになった。
半年ぐらいづつで統一可能だとして、統一後に次のシナリオが始まる感じじゃね?
シナリオ1 董卓らへん(マップは関中のみw)
勢力:劉備、曹操、孫堅、董卓
シナリオ2 官渡前(中原らへん)
勢力:劉備、曹操、孫策、呂布、袁紹
シナリオ3 赤壁(荊州)
勢力:劉備、曹操、孫権、、、劉表w
シナリオ4
めんどくさいので省略
GNO(ガンダムネットワークオペレーション)といっしょで統一したら
最初から、もう1回やり直しだと思うけどw
>>115 それは、「局地戦」じゃね?
そうと思われるSSの上部にメーターがあるが、双方とも人数が2桁だし。
でもこれじゃ劣化FEというか、まんまチョンゲーだよなぁ。
クリゲー云々の話はもう新作が出る度のお約束だよな。
答えも簡単、それに変わるオープンバトル用の新しいシステムが未だ構築できていないから。
奇をてらおうと思えばいくらかはできるだろうが、大事なのは「安定性」だからな。
金かけて自社で新しいシステムを構築するより、他社で実証済みのを使う方が安上がり。
戦闘システムで特許商売ができるわけじゃないしね。
キャラや装備品グラのデザインも、これはしょうがないよ。
グラの史実っぽさを優先させた同社の信Onは、グラのバリエ不足に陥って
結局は路線変更せざるを得なかった。史実を元に採る際の究極の問題点だわな。
ぶっちゃけ、意匠を古代中国に限定してたら信On以上にバリエ不足に陥ってただろうて。
ファンタジー要素を入れるのも同じような意図から。
たぶん、こういうのに難色を示してる人は戦争FPS系みたいな
人間だけの戦い、泥臭さを求めてるんだろうが、MMO商売でそれは無謀てか、ほぼ不可能w
諦めれ。
職業の概念がないスキル制
徒党は最大5人までだが、それらが組み合わさる
連合という最大25人までの戦闘が可能
廃人仕様の臭いがプンプンするぜ。
4亀の記事読む限り、序盤は信On拡張パック第2弾の
隠れ里システムまんまだし、スキル制はDOLからだし、
今までのシステムで蓄積したノウハウ生かした作品だな。
そうか?レベル制の方が廃仕様になりがちじゃん
スキル制は後から始めた奴も先行者に追いつき易いのが多いじゃないか
大航海のスキル制は…レベルと変わらん
典型的な棒立ち殴り合いのクリゲーに見えるんですが…
どうして化け物と戦闘するのか・・
だから三国志ではなく封神演戯か西遊記だと言うておる
DAoCみたいな三国の争い?
>>146 肥が作る三国志にしては色物すぎると思うんだよ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 23:39:58 ID:ngZvwD3W
三国無双同様大コケ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 23:59:31 ID:Io9tfAcT
三国時代や戦国時代などの歴史上の有名人物は知らないうちにコーエーみたいな詐欺会社の広告塔とドル箱にされちゃったのか
カワイソス(・∀・)ニヤニヤ
>ちなみにBGMは,信長の野望 Onlineでもおなじみの,川合憲次氏が担当する
こう載ってるけど信長やってないからなぁー
音楽はMP3とか使ってる?
>>149 FE房はチネ
>>153dクス
最後まで聞いたが
やっぱもっとアップテンポな曲であって欲しいこっちはね
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 02:01:18 ID:jgyQiVOC
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
お前ら合戦の時「げぇ関羽!」ってシャウトするのやめろよ?
SSをみた限り
青龍や虎がまんま信onの使いまわしだよなぁ
人物や街の藁葺き屋根なんかもなぁ・・・
一番心配なのはFF11みたく合同鯖にされないかってことなんだけど
中華やチョンと公式に同じ鯖でやらなきゃいけないってこたないよね?
三国志で牛魔王ってどうよって感じだよな
そのうち項羽とか黄帝とか毛沢東とかでてくるから
うんこ^^
>>160 もう言われてるけどやっぱ三国志じゃなくて封神演技オンラインの方がよかったんじゃないかなぁ
あっちなら術でも妖怪でも奇抜装備でも牛魔王でも無理矢理繋げられたろうし
漫画やアニメがあったから知名度的には大丈夫だちと思うんだけど
やっぱ三国志の名前の方が客寄せパンダになるんだろうか
封神演技だと南蛮拡張PUKとか出せないだろ^^
舞台が中国だからかシルクっぽいな
スペックどんなもんになるんだろうな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 05:17:20 ID:m77AiCbr
肥のオンラインは鯖落ちが少なくていいんだが
DOLみたいにPKが跋扈するのは勘弁なw
今度は三国志かw
延命と続編作りにしか脳が無い会社なのに、
信長やら三国志やら大航海時代やら、
そのての歴史ファンが勝手に喜んで持ち上げてくれる。
KOEIはたいした勝ち組ですねww
自分が作った作品とかせいぜい歴史パクっただけのオリジナリティしかないくせに、
他所のメーカーが、作品に三国志とか名前つけたら訴えれるんだっけか、こいつら。
つぶれねぇかな、この会社。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 05:27:31 ID:g5ujRHi/
実はPS3限定のCβだったらおもしろいな。
これは流行るな
でもまぁ肥の作る物には「安定感」というか安心感がある」というイメージが俺にはあるからこれにも期待灘
参戦予定だけど12月中旬か
もうすぐじゃねえかw
合戦が楽しみでやる奴も多いだろうが信の合戦仕様だとよっぽどのことがない限り
国は滅びない仕様だから過度な期待はしないほうが良いと思う
(国に与えるダメージより回復する量が多い為)
過密スケジュールで出てきたなぁw楽しみだなぁw
信長オンラインも最初の数ヶ月は楽しかったんだけど
ニ垢完全自給自足や廃人固定ボーナス徒党が跳梁跋扈してつまらなくなっていったけど
これはどうなるんだろうか・・・・・・
ま、どうせβは当たらないだろうが、wktkしながら待つことによう
スタート地点が荊州固定っぽいのが気になる
攻城兵器:AT 施設:オベリスク 聖獣:召喚獣 ・・・・・?
武器持ち帰ると職チェンジってのはいいな、戦争中でも臨機応変に変えられるのかな
シミュレーションのほうの三国志の醍醐味って、各勢力の浮沈興亡だと思うんだけど、
MMORPGじゃそういうところがイマイチ実感できないんだよなぁ。
>>178 FEより、RFに近い希ガス。
うんこ
ちんこ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 08:26:14 ID:EWku6XCD
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 09:16:14 ID:gRQXyEVD
やばいな、三国志オンライン
いまからもうwktkwktkだ
これはコウエイの罠
味方が大軍で虐殺モードのところにいきなり火の手が上がってそこに関羽が突っ込んできて
「い、いかん!これは孔明の罠だ!」「げえ!関羽!」って声がそこら中に響く中焼け死ねる、
そんな三国志onlineならやってみたい。
突っ込んで囲んでヌッ殺すだけのゲームならイラネ
多分、後者
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 10:13:32 ID:HS+4xFnX
ついに来たな
マツ&ツブがいないだけでもwktk
信もβ1、2時代は楽しかったからやるかな
農民狩りや子供の言い合い合戦、業火最強伝説は楽しかった
まあ後半は鯖に30人くらいしかいなかったけどw
MMORPGじゃなくてSLGにしろよ
「おk、そろそろここ制圧できそう」
「練丹さんいませんかー?こっち負傷者多数」
「妖術徒党落としました!!!」
「盾さん@1大至急、手薄なうちに拠点攻めます」
「敵の妖術使いuzeeeeeeeee」
「拠点ノ」
「おー今回はいけそうだな」
「拠点落とし徒党頑張れ!」
「拠点攻め開始します、カウント」
「5」
「4」
「3」
「ちょww関羽きtwwwwwww」
「2」
「げえ!」
「げぇ」
「げえ!関羽!」
「逃げr」
「g」
「関羽!!!!」
「ktkr」
「関羽やべえ」
「げえ!かんう!」
「げ!」
「うはw」
「オワタ」
「ま た 関 羽 か !」
関羽山賊かよ
魏は俺のものな
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 11:03:25 ID:pDE/dxWG
貂蝉は俺のものな
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 11:06:57 ID:6zcZqmzF
タイトル的にはwktk
内容的にはチョンゲ+α
だが、俺はやるんだろうな。しかもはまるんだろうな・・・
おちつけ!
三国志だからって、中国全土使うとは限らんぞ!
信ONの例もあるし。
最初は魏だけで、拡張パックで呉・蜀と増えていくのかもしれんww
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 11:13:55 ID:6zcZqmzF
パーティーによって回復役がいないようだったら、
装備を練丹武器にすれば回復役になることができる。
このシステムの細かい仕様については明らかにされなかったが、
単純なレベル制でもなく、スキル制というわけでもない独自の
システムを構築中だという。
wktk
海onの二の舞はゴメンだ!
これって、魏、蜀、呉の3国しか
所属できないの?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 11:19:09 ID:KIiHEJc0
これでシステムがDaocだったら化けるな。
勢力もほぼ三つ巴だし、メジャーな3勢力以外は敵対NPC辺りにするのが妥当か?
しかし実際のシステムはチョンゲになるだろうな…。
5Lv毎に分かれてて、3勢力がいつでも入れるRvR専用フィールドや
RvRで金とEXPが貰えたりはしないだろうな。
結局はLv1〜キャップまで同じ戦場しかなくて、キャップの奴らが
俺Tueeするゲームになるんだろうなwwwwwwwww
俺名前決めたもんね
関羽摩擦
とんなよ
職分けがないんだっけ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 11:46:41 ID:Fa7gVbNw
馬は???乗れないのか?
「遼来来」
「ゲーッ!あのシャウトは」
「張ーーーー遼ーーーーーー!!!」
「って李典じゃねーか」
とりあえずジャンクメタルでも信オンでも不満だった、なかなか勢力が滅びず決着が付かない
って状況は打開しようとしてるみたいだから期待
決着がつかないのが見えてる大規模戦は空しいからな
俺は『紳々』でやるから誰か『竜々』でやらないか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 11:52:15 ID:vCFLLcg+
「ちんこ」ってキャラ垢取ったらいくらで買う?
どうせすぐに消される
信ON現役の奴いる?
チョンbbのみのアレと違って、人集めたかったらゲーム機でも出さないとダメポだろなあ
出稼ぎとBOT対策は練ってあるんだろうな〜
呂布の下では働けないのか…
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 12:26:22 ID:anjJxxhr
>ひとりの武将となり、中原の統一を目指す三つどもえの争いに参戦していく
^^^^^^^^^^^^^^^
中原??
>>200 残念だが、Daocもそうだが勢力仕官モノは結構鬼門だ。
日本人ユーザーは自分の趣味拘りよりも勝ち組云々を気にするから、
統一リセットまで勢力変更不可にでもしないと、日和見であっちこっちに亡命が繰り返されて
結局グダグダになる。しかし、本当に不可にしてしまうと分布が偏った時に大変な事になる。
で、RFOnと同じ結末が待ってると。戦闘システム以前の、器の問題だ。
まぁ、統一でリセットした際に所属変更もできる仕様にしとくのがベストだわな。
信スレでも同じ事書いたけどなw
一応、いつでもPvPができる「局地戦」てシステムはあるらしい。
まぁ、公式アナウンスをみるかぎりタイマンか5対5戦だろうけどさ。
肥も、信Onの「東西戦」でエリアをレベル別に分けた事があるんだが、
中堅〜高Lv向けはそれなりに賑わっててたが、一番設定Lvの低いエリアは常に過疎だった。
Lvが上昇ばっかでデスペナダウンとかがない仕様だから、過疎るのは当たり前だが。
信Onの本戦が未だに東西戦みたいな仕様でないのは、その点を考慮しての事らしい。
肥を擁護するわけではないが、全く考えてないというわけではないよ。
>>211 ノシ
昔の中国の中心地の事を中原とよぶ
これは中国にかぎらず日本でもそう呼ばれていた時期もある
孔明に仕えると駒として上手く使われそうだぜ
肥のNPCAIに何を期待してるんだ
まぁ、こういうのは個人の好みの問題だから仕方ないんじゃね?
チョンゲが好きな奴も世の中には存在するかもしれないし
洋ゲーオンリーの奴もいるわけだしな
それぐらいスルーしてやれよ
期待できない人はやらなきゃいいんだよ
文句言いつつ期待してないのにβ登録する奴は困るな
洋ゲーもチョンゲーもMMORPGなら大差無いような・・・
千差万別
他ゲーの良し悪しは他スレでやってくれ
洋ゲーのほうがシステム的にはよく出来てるが、それをチョンゲが
結局パクりまくったシステムにしてるので大差ないとも言えんことは無い
まぁ、こういうのは楽しんだ者が勝ち
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 12:47:52 ID:6zcZqmzF
スマンスマン
これに三国志オンラインという名前をつけた時点で、SLG形式が絶望的になったんだよな。
まぁ三国志好きならこの形式が楽しめるヤツには十分楽しみだろうな。
>>216 それはな、昔、中原(なかはら)という名の精神分裂症の詩人が居てな、
自我統一する事によって、数々の事跡を残したことに由来しているんだな。
転じて、分裂した諸々を統一する事を、中原(なかはら)の統一と呼ぶんだよ。
武将に仕えるってあるが
人気武将とマイナー武将で諸に偏りそうだな
マイナー武将に仕えられるのかな。無双出場キャラくらいしかいなさそうな…
とりあえず回復職の2ch称は「練炭」でいいかな^^
俺、キョチョに仕えて
出すぎだぞ!自重せよ!って言われるんだ。
コーエーのオンゲーはじめての人は「道端で「寝る」おもしろす」に要注意だ!
意味がわからない人はググってみよう!
肥のゲーム無双ぐらいしかやったことないけどめっちゃ期待してる俺がいる
あったな・・・
社内からの社員のそういう擁護的書き込み
曹豹は俺がもらった!
>>234 糞だと思う必要もないが
何事も期待は程ほどにしておいた方がいいよ
面白いゲームだったとしても期待しすぎるとあれって事になる可能性があるから
>>236 そんなのあったんだ
マイナー武将って言っても上から下までいるからな…
三国の武将数の関係で魏の武将は割りを食いそうだな。
無双っぽいからたいして期待はしていないが
せめて李典、楽進くらいは出して欲しいもんだ。
>>215 むしろ呂布様に虫けらのように切り殺されてみたいな。
李典楽進がいなかったら
どうやって合肥を防衛すればいいんだw
>>240 俺もそっちを期待したいなw
100人単位で束になっても勝てないくらいのw
呂布はレアモンスター扱いだったりして
「りょ、呂布だー!呂布が出たぞーーー!アッー!!」
ボスだな、ボス
道端で太極拳オモシロス!!
>>241 仕えられるかどうかってことだろ。その他の武将グラかどうかが肝。
李典、楽進あたりがちょうどラインだな。馬岱王平程普徐盛とか。
「りょ、りょりょ呂布だ!!」と
「ほかにすることは
ないのですか。」
が出来れば俺的には無問題
ジャーンジャーン「げぇ! 関羽!」
これもできればやりたい
なんか4亀みると、武将もユーザーが召喚とかなんとか書いてあるのが不安だ
信長は戦闘が面白いからこそ、息の長い固定客が多いと思うんだがなぁ
三国志Onlineの画像を見た感じでは、既存の韓国産MMOと大差なさそう
戦闘が面白い?
どこがだよw
信長の戦闘が面白いって意見には同意できない
と言って他のクリックゲーの戦闘が面白いわけでもないけども
ターン制だが、相手の行動を予想できる点が面白い
FFの戦闘も面白いけど、FFよりは戦略性が高いと思うよ
強ボスとか対人とかの際どい戦いなら信onもおもろい
プレイの9割以上を占める雑魚戦はただの作業
まあ好みによるわな
いちいちエンカウント方式とかだるすぎてやってらんね。
糞藝爪覧って名前のキャラ作ったら垢BANされるかな
>>249 >三國志といえば,数々の有名武将を思い出す人もいるだろう。
>詳細は不明だが,どうやらプレイヤーが呼び出すという形になるようだ。
>武将を呼び出すには,日ごろからの関わり合いによって,親密度を高めておく必要がある。
マジだな…
ウーン確かに不安すぎる…
>>217 勢力偏った場合の救済措置は割と入ってるかも。
劣勢になればなるほどEXPにボーナス入るのが一番多いやり方。
スパイも所属1箇所のみとか、その勢力でログインすると別勢力キャラのログインは
6時間空けないとだめとかそう言った対策は割と入ってるゲーム多いと思う。
Lv制限の小規模戦場考慮してるなら面白いかもね。
とはいえ、どのゲームでも鯖が成熟してくると低Lv戦場が過疎るのは重々承知。
呼び出すのは別にいいけど
関羽がたくさん出現とかやだな
制限があるのか、それとも幻影みたいなもんで複数人出せるのか
信で秀逸だと思うのはチャット周りかな。
だから未だに信を辞められない。
三国志オンラインにも継承されるといいのだが。
俺のターン!
茶を生贄にして劉備の母召喚!
信のチャットは最悪だろw
262は王者の剣をてにいれた!
劉備の嫁を犠牲にして阿斗召喚!
>>263 そうか?
色々とネトゲを渡り歩いてきたがかなり良いと思うけどな。
好みか。
>261
信は戦闘中でも普通にチャット出来るのがよかった
さすがに飽きてやめたが
馬岱に仕える。
そして魏延ぬっころす。
>>266 信Onの戦闘が面白いと言う極少数派の人だから、漏れらとは感性が違うんだと思われw
ま、好みって事でいいんでないか。俺も信のチャットがマシな方だと思うクチだし。
チャットも戦闘も嫌いではないが、追加要素がいちいち糞。
極上の素材をふんだんに使ったインリンの料理が信on。
>>260 一人だけに呼び出す権利があるとかでもいいな
廃仕様wwとか言われるだろうけど、関羽一杯はやっぱダメだろうからな
それだけに使い所考えて出さないと非難轟々となるわけだ
逆に上手く使えば敵はマジで「げぇ!関羽!」になると
>>271 呼び出せる権利を持てるのは鯖内に一人だけ、とかだったら
「げぇ!関羽!」の前に「げぇ!○○!(キャラクター名)」だな。
あれ?それはそれで面白そうだな。
でもそれだと名前晒すアホが出そうで怖いな
中原麻衣
関羽先生お願いします!
>>273 そんなのはどのネトゲでも変わらんよw
こないだ終わったRFの族長なんか即叩き対象だったしなw
勢力の力を結集して聖獣を呼び出すんだくらいなんだだから、
武将呼び出しはその武将の所属部隊の力を結集するんじゃないのか?
部隊チャットで使いドコロを相談して、戦局をみて投入と予想
壮大な戦いになりそうだがほとんどのやつは
カックンカックン・・・・(ザ・ワールド5秒間)・・・・うは!動いたと思ったら死んでたwwww
Onlineになるのではないかと。
というか、まんまFEじゃね?w
三国志オンラインが神ゲーだったらグラボやCPU買い換えてもいいおw
なんでもいいからFPS以外で
多人数対多人数の戦争が出来るゲームがしたいよ (;´Д`)
これでどのくらい出来るのかなぁ。ROのGvGより面白いものが出来るといいなぁ・・・
>>277 孔明みたいなぐんしとかだと
所属部隊のステータスアップとか敵の能力ダウンとかそーいうのになるのかな?
そこはビームだろ
むしろFPSの方が人数的な限界はあると思うのだが
俺の理想はGF6600GTとかでカクカクならんで
余裕で召還等できれば問題ナス
略称は「三On(さんおん)」なんだろうか。
ごくおん
>>272 呼び出したら刑道栄が出てきて
「げぇ!刑道栄!」と味方が叫んだら笑うな。
はわわ軍師公明
>>281 ROのGvGは、多人数戦争の中でも底辺ランクじゃないか?
RO、リネ2、RFとやったけどあれはもう……。
だまらっしゃいOnline
三顧の礼Online
おまいら今のうちに友達のとこ通いまくって参加人数確保しる。
三Onとか打つのめんどいから3Oかな。地味に分かりづらいな
>>272 とりあえず関羽配下グループが団結して呼ぶ形じゃないの?
どこの武将も無双キャラばっかりぽいから、どの武将が「ゲェッ!」と言われる存在になるかはわからんが。
>>291 底辺ランクとも微妙だが、上ではないことは間違いないな。あれより酷かったら普通に酷い。
信Onの初期の失敗から、かなり学習してるな。
開始地点が1ヶ所で無所属にしたのは非常に良い。
これなら、より多くのプレイヤーと交流する機会が増えるし、
序盤の育成過程で気が合った人同士で同勢力に仕官することも出来る。
信Onの場合、マップ中心地から本拠地が遠い所属国プレイヤーほど
移動などのデメリットばかりが目立ったからな。
徒党を組み易いエリアやユーザー生産品が入手しやすいエリアが
地理的事情で2箇所程度に集中してたし、
そこの敵対国所属プレイヤーは門衛NPCにヌッ殺されながら、
行動しなきゃならない理不尽さだった。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:40:44 ID:PANM18v5
一番人気は魏だろ。不本意ながら。
多数派はいやなんだが、一番好きなところが魏だからなぁ。。
ここだけの話、今日は開戦記念日だからトラトラトラ!を借りて見ないと特高に連行されるぜ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:42:46 ID:PANM18v5
信Onも初期が一番バランスよかったからなぁ。
これもβのときが一番おもしろいんだろうな。
魏:ならばよし
呉:キャラ萌えオタチャネラー
蜀:三国史しらいないようなパンピー
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:44:43 ID:PANM18v5
魏・・・歴史オタのすくつ
呉・・・腐女子のすくつ
蜀・・・厨のすくつ
げぇ関羽!?って言いたいやつとか、蒼天航路に感化された人は魏、
演義好きや横山三国志ファンは蜀ってとこか。
呉は……。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:45:44 ID:xY3gbJvT
はわわ!!ご主人様。%TGがきちゃいましたぁ!
このマクロは使用可能かね?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:46:17 ID:PANM18v5
まじめに考えるなら、
魏:強国厨
呉:マニアック好き
蜀:主人公厨
でそ。日本人の三国志って、あくまで「演義」であって史実ではないからね。
魏:歴史オタとパンピー(強国好き)が魏
呉:腐とオタが2番手好き
蜀:ネタ好きオタとパンピー(演技好き)が蜀
実際は蜀に幻想抱いただけの厨はそんな来ないと思うぞ。
ぶっちゃけ大して変わらん気がしてきたwww
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:50:45 ID:PANM18v5
そりゃあ陸遜を夜のおかずにしてしまうような国だし。
確かにnpc戦なんかどうせ作業なんだから極意入れて防御しておけば後は漫画でも読んでれば良い初期侍鍛冶のバランスは最高だったな
お前らも"呉"はそういう目で見てるんだなw
大航海組なんだがよcβ優先で入れてくれんかな・・
楽しみで仕方ない
やっぱ名前は横文字じゃダメだよな?
kuraudoとかsefirosuとかもってのほかだよな?
信onはどうなんだ?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:53:33 ID:PANM18v5
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:54:21 ID:PANM18v5
>>296 確かに学習してるね、信Onだと新規で始める人が売り子の少ない勢力で始めると
装備揃えにくし、同じレベル帯の人も少ないから徒党組むのも大変だったもんね
この方式なら最初の拠点に集中するから良い感じかもしれん
そして初期村の居心地の良さから就職(士官)しないニートが村に溢れるのであった。
>>315 テ鯖でプレイしてきた俺がマジレスすると、メリットは単に徒党組む面子に困らないというだけ。
そもそも、そこではそれなりに付与の入った装備がドロップで手に入るので、
生産品は売れないぽ。戦闘&生産目録も参までなので、目録を進めようがない。
パッと見で賑やかにみえるだけだぜ、まじで。
もちろん、MMOでそれは重要な事だけどさ。
オープンバトルでチョンゲっぽいと言われているが
DDOとかCoHの様な感じなら大歓迎だ
しかし、武将は無双準拠か…¥と仲良くなりたかったが、無双の¥は面白キャラだしなぁw
蜀:織田
魏:武田
呉:斉藤
魏は玄人が集まりそうなイメージ
蜀は厨
呉は祭り好き
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 18:20:59 ID:PANM18v5
陸遜ちゃんでヌイテクル
ネタ好き玄人は蜀だな
KOEIはじまったな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 18:31:16 ID:PANM18v5
呂布に惨殺されたいMな輩とか絶対でてくる
問題は、呂布が何処に出てくるか分からんという事だw
蜀に行って爺に仕えたい俺
そいや、SS見てると各武器に熟練度のようなものがあるみたいだな
それを上げていくと色々技能を覚えるって感じか
武器によって基本ステ変わらなければ、かなり戦闘の形式が面白くなりそうな予感
国によって何か特色あるんかな・・
>>327 見た目以外でも、武器防具の性能が違ってたりキャラ能力値の上昇具合が違ってたり
団体で利用する武器みたいなのがあったり無かったり、地形による効果に変化があったり・・
・・そういうやつなんだが
>>328 それをやると信Onの二の舞ですよっとw
結論から言えば、そういうのは無いに越した事はない。
三国時代を考えても、装備品などには違いないだろうな
国特有の何か、はあるかもしれないけどさ
最初は2刀で攻撃して、ヘイトが移ったらKATATEに装備変化、盾に
同時に初期KATATEの徒党員も装備を変えて…
とか出来たら面白そうなんだが…どうなるかなぁ
魏:騎馬が強い
呉:水軍が強い
蜀:歩兵が強い
これくらならいいんじゃね
>>329 ガチでRvRは楽しいと思うが、その為に化け物狩りするなら
単純に高Lvが一番強いってことになりかねないと思うんだよ
その為に特色が欲しいと思ったんだが
対人する為にLv上げるゲームってどこかツマラナイ面があるし
Lvあっても常人が3日でカンストできるくらいでよろ
団体別で能力的にできることに特色出すと神バランスじゃない限り終わる。奪い合いできる都市別ならいいけどな
ジルオールオンラインまだー?
だな。まして肥だし。
理想論だけでカタがつくなら今のネトゲ業界、全部神ゲー化してるわなw
肥のMMOは、対人を楽しむ為にLv上げる仕様がデフォです。
>肥のMMOは、対人を楽しむ為にLv上げる仕様がデフォです。
なんか期待感が薄くなるんだが。
化け物いるし・・orz
つか現状、対人あるMMOはそうならざるを得ない>対人を楽しむ為にLv上げる仕様
化け物いるのもMMOだと仕方ない。
まぁ楽しめるヤツはいるんだろ。多分。
やりたくないならやらなきゃいいし。やってみてやっぱり俺には合わないでもいいし。
対人はFPS的な方向(中の人以外の要素は平等)でバランスはとれないものかね
BF2142はLv制になったが・・・
>>337 MMOなんだから、当たり前。
ガチで対人したいなら、FPSやれでFA。
ま、職業縛りがないし、RTS要素あるっぽいし、
チョンゲのような職種とレベルでやりあう前から勝敗が決まる
単なるクリック対人のRvRにはならないだろう。
>>337 わかる、わかるぜ兄弟、その不安感。
三Onでもモンスターいるって判ったとき、信Onやってる俺は物凄く嫌な予感がしたから。
でもな、肥ってのはホント、ユーザーの予想の斜め下を行くところなんだよ。
とりあえず、実際にプレイできるようになるまでは過度の期待はしない方がいいね。
>>338の言うとおり、オープンβをお試し感覚でやればいいんでない?
ネトゲなんて始まるまでが一番おもしれぇんだ、今の内に一杯楽しもうぜ
まあ仕方ないんじゃね
MMO方式だとサーバーが必要になり維持費がかかる
開発費の回収もしなきゃならんわけで月額課金しかやれない
中長期に渡って金が入るようにするためには
プレイ時間延ばさせるしか方策無いわけで
1〜2ヶ月やりつくされて人が飛んだら経営なりたたないし
>>343 っていっても開発費そんなにかかってないと思うよ
単純にこのゲームだけで見たらね
だってオンゲーの基礎は信長と大後悔でつくっただろうからそこから技術流用できるだろうしね
そろそろタダゲでやってほしいね
気軽にお試しプレイできていつでももどってこれることがいいんだよ
FEみたいになるしな
もう言われてるが、ガチ対人だけやりてー!ってんならそういうゲーム行けばいいだけの話
三オンで対人だけやりてーんだよぉぉ!ってのはただのワガママだしなー
俺はオープンバトルなら化け物退治も合戦もドンとこいだぜ
ただどこまでいってもその辺の毒蛇とグラ変わらない蛇ばっかりとかは勘弁な
>>345 信のヘビとコウモリは無理ありまくりだったからなwwwwwwwww
あと、「足なし大ムカデ」とかいって単なる蛇のグラなのも勘弁な。
エモーションに「どらをならす」を入れてくれるなら
何が何でもやる
>>348 じゃーんじゃーんじゃーん
「げぇー、関羽」
を、やりたいだけだろw
>>347 あれは吹いたなぁ・・・w
いや・・ちょ・・・ムカデ?って感じだった
>>350 だよなw
信Onはそういうネーミングが強引なのも多かった。
ただ、破天テ鯖で見る限り、名前とグラが一致してなかったのは大方修正されてたけどなw
コウモリで雪舞蝶とかもいたな
どこが蝶だー! って突っ込んだもんだw
やはりここは信On経験者が多いなw
越中の人魚なんか、蛙グラだったしなw
ここは信onの昔話スレじゃねーんだw自重しるw
信onっぽいグラだしすげー楽しみ
ただ、カンゲンとかでてくるんだろうかw
聖獣召喚
白虎→厳白虎
朱雀
玄武
青龍
あとはよろしく。
>>358 ありかよwww
なら
青龍→龍備
え?だめ?んじゃまじめに
青龍→関靖
朱雀→朱治
つか、PK無しってマジ?
大航海はもちろん、信長ですらできるようになったのに
クソMMO決定じゃん
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 19:56:08 ID:PANM18v5
25人の連合組んで戦闘とかちょっと興味ある、重そうだけどな。
本気でやるならAGPな俺はマザボから変えなきゃいけないな
>>362 信長「ですら」できるように「なった」???
信長はβ1の時から出来たが…
ごつとつこつ Lv99
せっかく最強スペックノート買ったんだから、βテスト当選させてくれ。
頼む〜〜〜〜〜
さあ三国志の世界を
雑兵になって駆け抜けろ!!
って感じのゲームになるんだろうな
雑兵ヽ(´ー`)ノ万歳
>>364 あれじゃね、天下一品の事言ってるとか。
まぁ、肥ゲーのPKに関して説明しとくと、
【信On】
肥:抜け道なら殺しあえるぜ → 非PK派:抜け道で襲われた;;ヒドス;; → 肥:…。
肥:たった1つしかない「天下一品」を巡って殺しあえ! → PC:いや、別に必要ないです
【大航海ON】
肥:海賊RPって事でPKし放題だぜ!→PK派:よっしゃああああああああああ!
↓しばらくして、
非PK派:ちょ、PKウザッ!→肥:…ゴメン、制限と安全策設けたよ → PK派:エェ(´д`)ェエ
このように、肥はPKを上手く扱えた例がない。
まぁ、過去の経験から学んだ結果、三OnでPKは実装しない事にしたんだと思われ。
その代わりとして、「局地戦」を組み込んだんだろうな。
一応、理には適ってる。
中途半端にPK入れても何の意味もないしな。
やるからには街だろうが原野だろうが賊の嵐であってこそ。
肥「PKは自力で防いでください」→今こそ侠者の時代
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:13:11 ID:CNCBP9r9
四年もまちますた
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:19:22 ID:PANM18v5
階級つけるなら将軍クラスにはなれるんかな?
都督とか丞相クラスはムリだろうとしても
>347
俺は初めて人魚誘われた時はwktkしたがw
糞芸爪覧って名前にフィルター掛かってそうだ
信長、大航海ときて三国志か、3年後に幕末維新クルー(゚∀゚)
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:31:35 ID:QSUhrK+H
曹操陣営になったら
げぇ!関羽!?
と言わなければならない
幕末〜より太閤立志伝Onlineキボン
孔明の罠だ!
っていいてええwwww
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:38:22 ID:l8EtIhJU
糞ゲーの悪寒・・・
でも無双BBよりはマシな予感
横山光輝で行くから取るなよ??
水滸伝キボン
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:48:42 ID:CJslLvpX
>>373 オルドのあるゲームも忘れないであげてください・・・・・
やばいチンチンおっきした!
ちょっくら街亭行って来て南山に乗り込んでくる!
ちょうたのしみいいいいいい
この期待を裏切るなよ!?裏切るなよ孔明!?じゃなくて光栄!
しかし改めて考えてみると魏ってオイシイ役回りだな。
演技ではやられ役でネタが尽きないし、正史では勝ち組だし…
人口比は、魏:呉:蜀=5:3:2くらいになると予想。
無双BBだと蜀が圧倒的で魏がボロボロなんですど
そうか?
横山漫画の影響で蜀の人口だけ偉いことになると思うが
>>387 横山漫画の影響というなら、曹操もなかなか人惹き付けるんじゃないか?
呉は無双頼りか・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 22:43:06 ID:QSUhrK+H
戦争が始まったら叫びでジャーンジャーンを連呼する厨が大量発生
だからドラ実装しようよ
______
/ /⌒ヽ⌒ヽ \
/ -| ・|・ |- 、 ヽ
. // `ー●ー ′ \ ヽ
l 二 | 二 ヽ i 著作権の問題があるから・・・
| ─ | ─ | |
| / ̄ ̄ ̄ ̄\ | !
ヽ l ___ ヽ ! /
_ ヽ ヽ、_(___ )ノ / /
|ー| >━━━O━━━━ く
| |、/ / ヽ__ ヽ
| ( )_ | ┌─── ( ) ノ
維新の嵐とかなら天誅!として合法的にPK可能だな。
それメインプレイ楽しかったし。
>>369 街中のPKはさすがに勘弁w めりはりつけんとそういうのは
逆にgdgdになる。
まぁ一歩外に出たらどこでもPK可でいいよ。当然倒した奴の装備・
アイテム・所持金は奪える方向で・・・
>>389 それより横山漫画がそれほど広く読まれてるわけでもなく。
横山三国志好き、かつネトゲやるようなやつなら大体蜀幻想というのは脱してるとおも
結構三国ともメンバーは変わらずだと思うよ
むしろ蒼天読んで魏に行くほうが多そうだ
僕は成ちゃん!
>>396 普通に呉選択できる奴って珍しいと思うけどな。
あれだ、色々なゲームで大組織を率いていたり、情報サイトとか運営したり
いわゆる政治的なことが好きな奴が行く国じゃね?
・・・書いてたら選択したくなったが。
断言できる。
国や武将が仕官の動機になるのなんざ開始時だけ。
合戦が始まって戦況が変わってきたら勝ち馬乗りたさに亡命仕官頻発してグダグダになるよ。
亡命できない仕様だったらふてくされてインせずリセットを待つ。
信On然り、大航海然り、その他のゲームもまた然り。
PKはあるとしても、敵対勢力内なら問答無用で襲われる。とかその程度で十分だな
アイテムはぎ取れるなんぞ論外。わざわざ人減らして何が楽しいのか
っつうか これって国v国なの?
プレイヤーは全員1国(蜀だけとか)に所属でNPC魏&呉と戦うとかじゃな・・い・・・か
三つしか国ないなら早いペースで滅亡>>統一>>リセットの
流れでもいいかもね。リセットの度に所属国選びなおせるとか・・・
そういうところは信オンじゃ皆無だからな・・・
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 23:31:37 ID:QSUhrK+H
とりあえずみんなで黄巾族ごっこするのは決定
三カ国しかないのかなあ
張師君の勢力があれば確実にやるんだが
じゃあ俺は程遠志に仕えるちゃん!
>>402 "好きな勢力に仕えることがあります"って書いてあるし武将紹介でもそうっぽいし。
無双未出場で固有グラもった武将がいてほしい
>400
現実も勝ってる所に大勢行くんだからいいんじゃね
袁術の「成」もたまには思い出してあげてください
スイスで細々と生き残るってことは無いだろうから移籍は簡単に出来ても良さそうだが・・・
勝ち馬とドMでちょうどいい割合になるんじゃなかろうか
こうそんさんとニャンニャンしたい!
信onとの違いがわからない件
>412
つ【オープンバトル】
それだけですフヒヒ
中国大陸なのに狭くて、徒歩が基本だとか言ってくれるなよ
三国志の世界なのにワープ魔法が広まってます。
大して変わらないじゃん。
かといってFFみたいなのになるのは勘弁
動画とSS、解説を見て思った事。
どうも、仕官後も中立街みたいなところでは勢力関係なく商売したりダベッたりして、
いざ合戦になった時だけ「お互い頑張りましょう」的に敵対するだけっぽいな、これ。
チャットも街中では勢力フィルタとかかかってないぽ。
まずは、意味不明で時代考証考えてないモンスターを
すべて消してほしい。
その上で、当時の本当の中国の各地の特色を考えて
畜産、特産品、産業、鉱物などがそれぞれある、味と
深みのあるMMOにしてほしいと思う。
太閤立志伝Vのようにひとつの世界をいろいろな生き方
によって違った楽しみ方ができるのがいいと思う。
本当に当時のひとたちはこんな世界の中で、生きていた
んだろうな、と感じられるようにしてほしい。
どこの街に行っても同じようなNPCしかいなくて同じ特徴
しか持たないマップで戦闘や生産ばかりするのはもう沢山。
これも余りに人気でなかったらSLG形式で作り直したりするのかなぁ。肥が。
大丈夫
無双のようなただのレイプゲームになるから。
全く期待し無いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
コーエーに硬派な三国志を期待すること自体間違っていると
わかっちゃいるが、他に選択肢がないこの悲しさ。
無双デザインだったらまた許チョがデブでアホの子になっちゃうじゃん。やだなー。
>>419 それやった上でRPGとしてバランスとれたらまさに神ゲーの誕生だなw
('A`)
歴史オタなんて極々少数なんだから、
仮想を入れてアレンジしないと
ビジネスとして成り立たないのが現実だ。
>>419 だからそういうの探してそっちいけって、どうせそんなの無いしあっても速攻で終了してるはずだから
中国産のMMOにだってそんなのねぇよ
三国志より水滸伝のほうが題材として絶対に良いと思う
仙術とか妖術とか人肉饅頭とか
信Onのキャラクターが三國志になって、戦闘がオープンバトルになっただけだから
なにか新しいMMOだと思って期待してもダメでしょ
信onの反省と経験を生かして・・・という期待はあるんだが
PSUの一件もあったしな
董卓「信Onはどうであった?」
徐栄「論ずるに 及び申さん」
董卓「では、三国志Onlineはどうであった?」
徐栄「論ずるに 術がござらん」
オレ山頂に布陣するから麓の水場制圧するなよ
俺王平の元で残るから
じゃあオレ水汲みに言ってくる
ちょいちょい馬謖が沸くな
そんなに斬られてーのか!
とりあえず、音楽の人が信onと同じらしいし、十分それだけでもwktk
実際、信onの音楽はマジ神だと思ってるし
しかし、やはりネガティブな意見多いなぁ
正直な話、ネトゲの運営としては肥は日本屈指だと思ってるんだが
大航海はMMOが好きな人には合わないゲームだったんだろうけど、大航海のネトゲとしては正しい形だと思うし。
…とか書くと社員乙言われそうだがw 道端で寝るおもしろすwww
ま、期待してる人もいるってことさー
>>439 信onの嫌だったところは、なんといってもエンカウントの
戦闘システム。
無駄に時間がかかってストレスしかたまらなかった。
ダラダラ時間かけてレベル上げするのもダルかったし。
生産もレベルありきってのが馴染めなかった。
戦闘を三国無双みたいにリアルタイムで爽快感があるよう
にして、UOのようにすべてスキル制にしてくれたら楽しめる
ような気がする。
大航海の要素で取り入れるといいのは交易部分ぐらいかな。
あれの戦闘はもっさりしすぎ。
街中のPKはあの初期UOでさえ無理だったぞ
アタックしようとしてタゲした瞬間にこわーいガード様がおっかけてきます
>>440 どのタイトルも触りしかやってないような意見だな。
語るなら、最低半年以上は課金して遊んだタイトルだけにしてくれ。
己の嗜好に合わなかったモノは糞ゲー認定。
他人が読んで最も無意味な糞レスです。
つーか、そんなに歴代のコーエーのMMOに合わないなら、
これに期待するだけ無駄というもの。
>>440はMMORPG向きじゃないな。
FPSとか、そういう方向のゲームの方が楽しめるんじゃないか?
UOもスキル制とはいえ、スキルを上げるためには動作を繰り返す必要があるし、
何でもかんでもすぐに全員が出来たら、それこそやってる意味が無い。
UOってキャラしっかり作ろうと思ったら時間かかるよなぁ?
信オンはレベル制にしてはレベル上がり易いほうだと思ったが・・・どっちにしろ
>>440はネトゲ自体あんまり向いてないんじゃないか?
結局君の言う事は、楽したいって事なんだよね
オフゲやってるのが一番だと思うぜ
あーあとCABALだっけ?チョンゲの、あれだと結構爽快感ありそうでレベルも上がり易そうだぞ
>>442 好きで続けているひとには申し訳ない意見だったな。すまん。
決して光栄のMMOすべての部分が悪いとは思わない。
信onの戦闘は本当に自分には合わなかった。Lv20ぐらい
まではなんとかなったけどそれ以降はとにかく1回の戦闘に
時間がかかりすぎるのが苦痛でした。
三国もあの戦闘システムなら続けられないとは思う。
>>443 >何でもかんでもすぐに全員が出来たら、それこそやってる意味が無い。
そのとおりだけど、長時間かけさせるような作りはもはや
時代遅れだとも思う。
まあ合う合わないはあるわな
でも時間掛けないで・・ってのは多分無理だぞ、なんだかんだで金に行き着くわけだが、時間かけさせないとサービス維持出来まいて
まあGWみたいにうまーくやってるのもあるみたいだけど、よほど作りこんでユーザーが納得いくものにしないと無理
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 03:49:55 ID:HuqhXxSR
RPGの戦闘ってだらだら長くて嫌い
根本的にMMORPGに向かない体質だな
MMORPGっていうジャンル自体が確立されたのが、UOか、その後のRO辺りとして。
両者とも本当にゲームを楽しめるぐらいにまでキャラを育てるには、
一つ間違えば「作業」と呼ばれかねない繰り返し動作をしなければいけない。
んで、その後爆発的に流行してそれこそ「○○の劣化コピー」だとか言われるものが
量産されて、ある種その「作業」がMMORPGに欠かせないものだという流れになってしまった。
特に運営側としてはそのゲームに出来るだけ長く居付いてもらいたいだろうから、
自然とレベリングを緩やかにしたり、スキルを動作繰り返しによる熟練度制度にしたりする。
チョンゲのせいだ、とか色々言われてるけど、
結局コンシューマのドラクエやFFにしたって進めるためにはある程度
レベリングしないといけないわけだし、「RPG」っていうジャンルは
ある意味ではその「作業」からは一生開放されないんじゃないかな。
長くなってスマン。
書いた後冷静に読み返して見ると、
三国志onlineとマジで無関係だな…スレ汚しすまん。
↓以下、三国志onlineへの妄想をお楽しみ下さい
つまるところ、それを作業と感じるか楽しいと感じるかの差なんだろうけどな
大航海の戦闘は(陸戦はアレだったが)良く出来ていたと思う。
帆船での戦闘と言ったらああなるだろ
あれで合わないと言われたら、それは最早「大航海時代」というゲームそのものがあってないとしか言えない。
つか、大航海時代に文句言う人の殆どは、「大航海時代」というゲームにあってない人だと思うが。
…まぁ、マゾいスキル上げとかはちょっとどうかとも思ったけどさ
後、時間かけずに上げられて云々言う人に限って、カンストしたらやる事無い、底が浅いゲームだ
と文句を言うし。
詰まるところ何が望みか良く分からん
>>451 多分何を提供しても満たされることはないんだよ
>>451 大航海のスキルR上げは確かにマゾかったな。
縫製、鋳造とR15まで上げたけど、ついマウス連打ツール使っちまった。
何万回クリックさせる気かとw
敗北主義キター
ぐだぐだ言い出したらLv上げの手間でユーザーをつなぎとめるだけの、
MMOシステムそのものがアレという身も蓋もない結論が・・・
0から初めてもそこそこ一ヶ月もしないでそこそこ使えるようになるバランスだったのは
Diabloくらいだった希ガスがあれはMOだしなというチラ裏。
縫製を羽毛であげまくったけど、やっているうちに
人差し指の感覚がなくなったことが多々あったなw
ってかスレ違いだ!
>>453 アクションでもシューティングでもないのに、腱鞘炎になりかけたゲームはアレが初めてだったよ・・w
>>451 うぉ、ごめんおれが言いたかった、大航海の戦闘とは
まさに陸戦のこと。
海戦自体は楽しかった。ただ、三国志は陸戦が中心だろう
から考えてなかっただけ。 海戦もあるなら大航海の戦闘
システムは面白いだろうね。
UOは1キャラ育てるのにそう時間がかかるゲームじゃ
なかったけど、7年間飽きずに遊べた。
UOの真似をするのがいいとは決していわないけれど、
作業で縛らなくても開発の努力と工夫次第でユーザーに
ゲームを続けさせることはできると思う。
そういえば三国のRvRはいいんだが、戦場はどこになるんだろうね。
「数百人規模が一同に会して」となると、同時に数箇所でってのはちょっと考えにくいだろうし。
三国がちょうど戦える場所となると江陵辺りか…?
単純に考えれば赤壁だろうけど、それだと毎回水軍戦必須になっちまうしなあ。
まだ仕様公開されてもいないゲームなのに
変な流れにしてごめん。
ただ、あのムービーのモンスター見たらあまりにも・・・
三国志がやりたい。金旋と鞏志の間に板ばさみになって
苦しんだり、曹豹の部下になって無能なな曹豹様が張飛
に殺されないように他のプレイヤーと協力してがんばったり、
そういう三国志の時代に沿ったことがしたい。
>>460 それを実際にやろうとしたら、最初から太閤立志伝オンライン作れというオチになる罠w
ところで黄忠さんは出てくるんだろうか
五虎将軍だし大丈夫だよね?
漏れUOやったことないんだけど
比較的速くカンストしてカンストしてからが本番
スキル製でキャラ消さないでもやり直しが利くって聞いた記憶があるんだけど
UOがそうじゃないにしても↑みたいなゲーム製ってやっぱ難しいのかなぁ
>>462 作るのは他のものとさして変わらんだろうけど、
長期間収益を出しつづける商品はつくるの難しいんじゃね?
馬超はヘタすれば魏延にされる可能性があるな
>>462 難しい
しかもそれが面白いか人が集まるかなんて分からないし
| | |/| ∧ | lllllllllll |
▲| schindler / | シュレッダー |雪| | パロマ | l| ̄ ̄ ̄|
▽| | //l . | |アイリス | |印| | O。O | ||___| アメリカ産牛肉
| |// │ | |オーヤマ|  ̄ `┬┬_´ ..||ε(;; ;)3|\ __
| /..│ | | __ ̄ ̄ ___ . / ┌┘/l . ||ε(;; ;)3|. || |#|イトーヨーカドー電気ストーブ
_|_/ │ | | |Mac ||_ |:|デル|:| lニニニl/ .||ε(;; ;)3|. || ~~~
. / . | | | /__/l|:.. : |ニニニ|.::.:.:.||.:..:::..::..:  ̄ ̄ ̄\|| _/ ̄ ̄\_三菱
./ . |0, | |::_||.::..:...||:..::.SH902iS::::.[PS3]::::: /\\ : | | . └-○--○- ┘
設計 | |/.::. :::./ヽ-、 .: (PSP) : .| \| ̄|=| |コ= /\\ : _/ ̄ ̄\_トヨタ(笑)
姉歯事務所| ./.::..:..:<⌒/代アニ卒ヽ:..:..:◎..:...::.. .| \| |: | | 松下| .| \| ̄| └-○--○- ┘
. |/.::..:..:..::::.<_/____/.::.: ソニーBMG:..\.|_|: | | FF式 . .| \| | ファイヤストンタイヤ
□D902i □iPod (#)ADEKA製湯たんぽ ..\.|_|:サンヨー石油ファンヒーター
モンスターが嫌々って奴はもうあきらめて他ゲーにいってほしいわ
なんか、時代的に合わない武将同士が戦う事も
みたいな事を読んだ気がするから、時代設定完全無視で各国に武将がいると思うぞ
その辺は信onと同じだな。斉藤道三顕在で徳川家康が今川義元から独立してたりとかw
少なくとも、無双に登場してる武将は固有グラで出てくるだろ
後、MMOにする以上太閤系のゲームは激しく作りにくいと思われる
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 05:41:54 ID:T02t769e
どうせ途中で大規模アップデートと称して高麗だか高句麗だから追加させられてグダグダになるよ
昨今発売されるゲーム見てればネガティブになるのは分かるが
ある意味開始前の今が一番楽しい時期でもあるからwktkする妄想しようぜ
架空の三国志って書いてあったから「モンスター出すな」と「史実に忠実に」って人はお帰りくださいだろうな
ここで愚痴られてもうざいしな
MMOだし信長も妖怪いたんだから割り切ればいいのに
DOL同様、中華をPKできる仕様にしてくれ
三国志オンラインを中国市場で売るには
現地中国人の恨みをかってはいけない
あとはわかるな?
ドラマの西遊記にもいちゃもん付けてくるぐらいだしなあ
色々注文付けられそうだ
魏呉蜀しかないなら董卓死んでるんだな・・・
ってことで魔界化・董卓怨霊イベントをご期待くださいフヒヒ
史実に忠実すぎようとすると、それに縛られちゃって
シナリオの自由度が下がるから、
『架空』で正解だろ?
無双みたいに、戦場は演技や正史にあった戦場で
出てくる武将はオールスターだろ。
呉が孫権じゃなくて孫堅だし…
魏蜀呉以外の武将がどうなるかは気になるが…
新野を洛陽なみに発展させたいです。
文官でマターリ内政プレイキボン
宦官でチンコちょんぎられプレイキボン
戦争で補給の概念あるってMMOでいままで有ったっけ?
どんな形で実装されるか良く判らんが.....。
DAOCの真似事でもできたら、肥を俺は見直す
>>485 F1 : い、いかん!これは%TNの罠だ!
F2 : げぇ!%TN!
F3 : こやつめ、ハハハ!
こうですかわかりません!
FFみたいに中華がレアモンスターに張り付いて、
それを日本人が集団PKしようとして、
中華側も防衛軍を結成して、
日中大戦が日常的に繰り広げられる・・・
に1000ドゥカート
イケメン早漏曹操乙
じゃあ俺は二喬やるわ
俺は弓腰姫の側近プレイでもやってるわ
海onのように装備品はグラフィックの使い回し状態だけは簡便な。
使いまわして経費削減って公言してたぞ肥は
今までの使い回しでいいからいろんな見た目の装備を
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 12:17:12 ID:a8eHjQmE
三国志なんぞまったくわからんがβ応募してみよう
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 12:22:26 ID:uideiBxx
商品自体に経費削減を求めるのはどうかと思うなぁ
使いまわしでいいから面白いものを。
おれは、馬騰殿に仕えることに決めている。
貧乏でも平和な西の端っこで、馬飼いとして生きていくんだ。
駿馬育てるから、欲しいやつはTellしてくれ。大事にしてくれるなら安く譲る。
人気ある武将(孔明と呂布とか)を出すには、史実に忠実じゃむりだからな
三国志だと、名前のつけ方に困るなぁ・・・。
やっぱ三国志風な名前にする人が多いのかな。
普通に日本人の名前つけて引かれるのも嫌だな・・・。。
みんなどうするつもりかね?
どうせカタカナの名前がいっぱいだから、気にしてもしょうがないw
当然、入力制限で漢字のみ可だろ?姓名字で。
そのうちエロゲやらガンダムやらの名前がうじゃうじゃ出てくるんだからそこまで気にしてもしょうがない
テスター募集ってまだ?それとももうオワタ?
公式見ろよ
今の時点で期待はずれ感が出てるな
信onの発表の頃はまだ期待があった
大航海みたいに信onより早く廃れたりしてな
大航海Onのグラで使い回し云々言ってる奴は、信Onユーザーに土下座してこい。
ぶっちゃけ、大航海はグラを重視してる方だ、肥にしてはな。
信Onは、グラをキモオタスタッフが担当したもんだから「お洒落」って概念が判んなくて苦労したとか。
海Onはグラを女性スタッフに任せてアレコレ作らせてたし、実際にある程度意図は伝わってくる。
だが、安心しろ。肥は使い回しが大得意な会社だ。何しろ公言してるからなw
三Onもそれなりに仕上がるんじゃね?w
ただ、名前入力は拘って欲しいかもなぁ。
性・名・字で分けるのはいいんだが、全部一括表示されたるすると厨臭くて嫌だ。
性名か性字で選ばせて欲しいところ。
511 :
510:2006/12/09(土) 13:58:43 ID:Z1cI3Ry/
×性
○姓
正直期待してる
信onにそっくりな絵がすごいひかれる
FEZは回復薬が課金アイテムになったから終わったし、
また薬師っぽいのやろう( ´∀`)
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:11:54 ID:I7sdEHiQ
UIがクソだな
チョンゲーとかわってねーじゃん
大航海見習えよ
>>513 ナカーマ
俺と一緒に華佗于吉左慈プレイしようぜw
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:30:55 ID:HuqhXxSR
RPGはそれでいいよ 戦闘を臨場感のあるものにしてほしいだけ
>>513 職業はなくて武器の付け替えで役割が変わる訳だけど、4Gamerからの引用だと
●片手武器・盾装備時
役割:盾役
特徴:守備力を上げる技能や,敵の注意を引き付ける技能を使える
●両手武器装備時
役割:サポート役
特徴:味方の能力を向上させる技能や,敵の能力を低下させる技能を使える
●弓装備時
役割:遠隔攻撃役
特徴:弓を使った遠隔攻撃の技能を使える
●双手武器装備時
役割:近接攻撃役
特徴:近接攻撃に特化した技能を使える
●妖術武器装備時
役割:攻撃役
特徴:さまざまな攻撃術を使える
●練丹武器装備時
役割:回復役
特徴:回復技能を使える
薬師だと、両手武器サポート役で呪詛か練丹装備で回復役かな?
役割6つで徒党メンバーが最大で5人がちょっとくせ者かと思うけど
ちょっと楽しみになってきた
>>515 どっかの国で合えると良いね!
>>517 そーなんだ、アリガトウ
サポートと回復がいいから、言ってくれたやつがいいのかな。
あとは採集でまたスクワットできるといいなーw
補給や支援の要素もあるみたいに書かれてるな
補給路をきちんと確保して死守するとか、逆に敵の後続部隊を合流前に横から突くとか戦略が展開出来るといいな
廃人の俺Tueeeeeeeeや、数の暴力だけの合戦にならないことを祈る
練丹両手に弓を少々、かねぇ。流石に攻撃手段0は無理w
まあ連丹両手も多少はあるんだろうけど
>>518 スタート地点は全員同じ場所らしいぜ?
数だけ合戦や廃人最強合戦以外にどんな合戦があるというのか
つーか、信onと同様なのかなんなのか、二刀流が前衛のアタッカーってのが気に入らん
三国志なら槍とかの長柄が近距離アタッカーたるべきだと思うんだが
んで、2刀の方がサポでいいじゃんよ
なんで槍だの戟だのの方がサポになるんだっての
>>520 残念だが、肥の場合それは望み薄。
信Onが良い例だな。
所属人数に差がありすぎてまともな合戦にならないから、
せめて人数差でNの強さ変動やPCの入場人数制限でも設ければいいのに、
と言われ続けてはやウン年。 未だ実現せず。
信Onはすぐに復興できる辺りでバランスとってるつもりなのが笑えるがな。
三Onの場合、リセット前提だから、信On以上に人数差に関しては手を入れないと思われ。
ゲームの世界で剣や刀は槍に勝つのは相当難しい、更に言えば戦場で最強なのは弓や投石
というのはタブーです
光栄なんてオフゲみれば糞なのはわかりきってる
続編物どころか、同じ内容のゲームしか売ってない
僕は象にまたがって登場するよ。
君ら踏み潰しちゃうからね。フヒヒヒ
木鹿大王キタコレ
>>523 まあ、飛び道具を無しで考えても、合戦とか呼ばれてる時代辺りでは、
確かに槍は洋の東西を問わず万能武器だわな。現代で万能性つったらナイフだけど。
でも、三国志というか中国モノは武人の得意武器の設定が槍だけじゃないし、
ゲームに登場させる装備のバリエーションを考えると、どうしても槍をランクダウンせざるをえない。
たぶん、槍系がサポ扱いなのは、間合いの有利性や防御性イメージからきてるんだろう。
韓国産のネトゲよりましであることを祈る
防御性イメージは全く感じられないが
>>532 あれだろ、きっと。
槍を正面で回転させて飛んでくる矢を弾き返す、みたいな。
実戦でそんな曲芸じみた真似してる暇はないと思うんだがなw
ただ、一応フォローしとくと、
集団運用でなら、槍は洋の東西を問わず実戦で防御武器としても用いられている。
補給の役割ってプレイヤーがするのかな?
狙われるからマゾしかやってけない気がする
よーしパパ、補給将校やっちゃうぞー
あれだ
「低レベルは補給してろ!」
ちゃんと高スキル者が護衛してくれるならそれでもいいさ
たぶん補給経路(基地?)みたいなのが各所あって
破壊されると疲労によりステ低下とかそんなもん
>>538 それじゃ補給将校いらねーじゃん(´・ω・`)基地守備隊だけだ・・・
漏れは配達したいんだyp!
多分劣化FEだから期待しないぜ
あんな房ばかりのMMOと比べるな
FEの方がまだ誉めるとこはあったが
これには今のとこ貶す要素しか無い
タイトルからして房の隔離施設になりそうなんだがw
>>543 あれ・・・房の隔離施設になってないMMOが見当たらないんだが・・・・
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 15:59:39 ID:qZb4sE9E
>545
サービス終了してろデブ
天道とFEZはそこら中のMMOスレで宣伝してるな。
必死すぎて笑える。
ここまでやられると逆に引くなw
殺伐としたMMOキボン
信Onはどんどんスポーツ化ファンタジー化してって萎えた
外国のMMOやってればいいじゃん
合戦重大局面で回線落ちなどしたら曹操様に叩き切られますか?
>552
お前のような足軽の1人や2人(ry
三国志的には槍じゃなく、鉾といってもらいたい
「船と船を鎖でつなげば、船の揺れも少なく、進軍もしやすくなるでしょう。」
>>551 公式見てきた
ごめん、俺みたいなのが来るスレじゃなかった・・・
三国志って鉾って言うっけ?
普通に槍と戟だった気がするんだけど
蛇矛だったり青龍刀だったり武器の分類が大変そうだ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:30:28 ID:JXp2AYON
まだクローズが始まってもいないのに
ネガキャンしてる奴は当然クローズに応募しないよな
ヲチしに行くに決まってるジャマイカwwww
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:01:49 ID:uideiBxx
>>560 こういうアホは中華並にうざいな
NGしとこ
6武器中5枠だとどういう編成になるんだろう
盾
槍
拳*2
薬
まぁ、あの時代に青龍堰月刀が無かったとかは事実だが、そこはフィクションでw
>「合戦」(中略)これは数百人が同一フィールドで戦うという,かなりド派手なものになるようだ。
私的にはこれだけでもうめっちゃwktk。
グラの使い回しとかはあまり気にしない人なので
とにかくシステム的に楽しめるものになってるかどうかが鍵。
とりあえずcβ当選して早くプレイしてー。
荊州水鏡村からみんな始まるという事だけでwktk
中華何ぞにβ垢は取らせん!
みんなニートから出発ですかそうですか
本当に厳密に時代考証しだしたらきりがない。
青龍堰月刀、蛇矛、方天戟とか全部後世の武器だし。
三国志風のファンタジーMMOだと割り切ってるから
妖怪でもビームでも何でも来い
でも、孔明がハワワワと言ったり、曹操がクルクルドリルなのは簡便なw
>>571 本当の黒幕が孔明とか
孫権復活させたりとかでもOK?
.r‐┐ r--、_,__ .r‐┐ r--、_,_
r‐¬′‘ ̄ ̄`| l゙--、_ ゙l゙ r‐¬′‘ ̄ ̄`| l゙--、_ ゙l゙}
.←ー」 ニニ二゙″ ._,_ / /、 .←ー」 ニニ二゙″ ._,_ / /、
.,/゛ ,-、,、`''i、 , /_, _---. `i、 .,/゛ ,-、,、`''i、 , /_, _---. `i、 _ _ __
: ,/ /'| | ./ .、 ゙l ‘i-'"r'"―- ,} ゙l : ,/ /'| | ./ .、 ゙l ‘i-'"r'"―- ,} ゙l .l゙ | .,,/ l、 、| "l
: | .| ゙l .゙‐'.,,/゙| | /r'"゙゙',!,` 丿 : | .| ゙l .゙‐'.,,/゙| | /r'"゙゙',!,` 丿 { ‘''" . ‘''" }
: ゙l ゙''''" .,,/` ,l゙ ,! \゙゙''''"., / :゙l ゙''''" .,,/` ,l゙ ,! \゙゙''''"., / \__./ \__./
` ̄ ̄´ . ̄ ` ̄ ̄´ ` ̄ ̄´ . ̄ ` ̄ ̄´
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 20:55:32 ID:79io2HIF
信Onのβ1開始前と同じですごい楽しみです。
とりあえず始まったら速攻で長安までメタルギアに挑むぜ
そうそう
漏れちゃん面白い妄想思いついたw
鯖の種類が『真・三國無双サーバー』『横山三国志サーバー』『蒼天航路サーバー』
『園田三国志サーバー』とかあるわけよ。
横山鯖はドカベン趙雲に会えたり、蒼天鯖はドレッド呂布だったり
園田鯖はおっさん陸遜に会えたりと夢が広がりんぐ
夢乙
曹操伝は名作だったな
イイ曹操とワルイ曹操の両方でやった後に、
隠しシナリオでもないかと思ってもう1回やっちゃったよw
グラフィックを書き直して、もうちょいお色気追加して出してくれないかな
>>580 俺は初っ端から孔明ルート入ってやる気ダウンしたよ('A`)
関羽が仲間になるのはいいんだが石兵八陣がめっさきつかった
FEはクローズβ中、100vs100を試したことあるけど、あのグラで
前線は人多すぎでgdgdだったよ
広いフィールド用意してたとして、PCスペックどのくらいあれば
数百人規模の戦争でストレスなく楽しめるんだろうな・・・
>>584 PCじゃなくて鯖と通信ライブラリに問題あるんだよ
プラネットサイドとかは優れたライブラリ使ってるから大規模RvRでも余裕
FEはmpsという極悪国産ヘボライブラリ使ってるせい
100人規模だとメモリ最低1Gは無いときつい
FEにベホマ使えば完全回復しそうだが。
シンガポール産だっけ
シンガポール政府の推奨政策に肥が同調して、
現地に開発オフィス作ったんだっけか。
まぁ素材とか今までの蓄積から引っ張り出してきてるし、
本社からもスタッフ送り込んでるだろうから、
国内で開発するのと大差ないんじゃないかな。
プログラマーの質なんて日本は低い方だぞ
インドや東南アジアの方が質が高い上に、安く使えるからなw
画面のインタフェース見てると、どうもチョンゲっぽく見えるのが気になるな・・・
むしろチョンゲに似てない部分を挙げたほうが早いと思うがorz
よく言えば成熟したシステムなので
安定した出来を期待できるんじゃないか?
プログラム的なことでいえばインド辺りの高度な技術持ってる人連れてくるんだろうけど
肝心のゲームデザインはそれとは別の話だからなぁ
まあネットワーク周りはしっかりしてそう
RFオンラインの休日の戦争だと
70人×3国の戦いとかあるから、三国志も
その位まではいけるだろ。
大航海はすぐにやめたが、そこまで嫌いではなかった。
でもつまんなかった。今やっているMMOが飽きてきたから是非やってみたいゲームの1つではある
しかし名前が困る。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 04:17:28 ID:1WOlNi9j
チョンゲーそのまま移行臭いのが気になる・・・・
ウリは李舜臣将軍になって倭軍を叩き潰すニダ!
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 04:30:43 ID:iY+dpxWx
完全PTプレイ仕様はやっぱりMMOしてる感じになるからスキだなー。
人数集めるの大変とか言ってるのは友人つくったり、ギルドはいったりしないヤツが言ってるだけだし。
野良PTはツマランしな
FC版ナムコの三国志
FC版天地を喰らうI II(RPGの奴)
が大好きな俺は何処に所属すれば楽しめるだろう
チョンゲでいいんだよチョンゲで
覚えるのだるいし
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 04:57:55 ID:W8vuzEaL
はわわわ、ごしゅじんさま、てきがせめてきちゃいましたー
オフ版の硬派な感じを想像していたがまぁそんなはずねーよな・・・
うんこ
結局いつものMMOの三国志版ってだけだ
期待はしてるんだけど目新しさはないのよねぇ〜
もうちょっとノブと色が違ってもいいんじゃないかとは思うな。
スレ読んでると始まる前から終わってる件
三國志じゃなくて監獄死。
略称は3onってバスケじゃあるまいし、獄死で十分。
次スレ題名を考えた。
このペースなら3獄死になった時には本当に人いなくて
スレが終わってるだろ。
【じゃじゃ〜ん】三國志Online 2獄死目【げぇ関羽!?】
まだお通夜が続いてると聞いて飛んできました
「おk、そろそろここ制圧できそう」
「練丹さんいませんかー?こっち負傷者多数」
「妖術徒党落としました!!!」
「盾さん@1大至急、手薄なうちに拠点攻めます」
「敵の妖術使いuzeeeeeeeee」
「拠点ノ」
「おー今回はいけそうだな」
「拠点落とし徒党頑張れ!」
「拠点攻め開始します、カウント」
「5」
「4」
「3」
「ちょww関羽きtwwwwwww」
「2」
「げえ!」
「げぇ」
「げえ!関羽!」
「逃げr」
「い、いかん!これは孔明の罠だ! 」
「関羽!!!!」
「ktkr」
「関羽やべえ」
「げえ!かんう!」
「げ!」
「うはw」
「オワタ」
「ま た 関 羽 か !」
アンチ肥とか、自称MMO上級者とかが勝手ほざいてるだけだから、気にしたら負け
肥のMMO経験者の心配も尽きないと思うぞ
なんか話題がループしてるなw
要は、ネガキャンしてる連中はgdgd言ってないで
プレイしない、見ない、聞かない。
それでいいじゃん。
やりたい奴はやればいい、飽きたら立ち去ればいいし。
仮に失敗したら責任は肥なのかシンガポールなのか
>>615 責任も糞も無いだろ
金出してるのはどこだ?
とりあえずcβやoβはやらないとな
文句言うだけならバカでもできるしな
まずはβやってみるこった
その頃には破天にも飽きてる頃だしな(´A`)
プレイ前にwktkするのがいいんじゃないか。
プレイ後にwktkできると思っているのか。
wktkできる人が羨ましい
職業の概念なくしたから、不毛な特定職のポップ待ち
しなくていいと考えるだけでwktkですよ。
βまでの間のいろんな意味の期待感と、ログイン祭が一番の楽しい所じゃないか、中身なんてどうでもいいよ
ライトな狩りゲー+RvRって感じなんだろうな。
PT待ち2時間とか、ダンジョン潜ったら4時間とか
そういうカスゲーじゃないと分かっただけでもいいことだ。
RvRの出来次第ではかなりよさげだが。
職が無くなってもなあマゾが基本のmmoなんだし
一タイプの装備維持するだけで大変そうだし結局住み分けが出来るだろうなあ
スキルの修得とかもあるだろうし
三国しかないなら、信onみたいに勝ち馬が一国に集中しなさそうだな。
建設部隊と材料確保する支援部隊とかがいるのが何か面白そうな感じがするんだが、
罠は無いのか罠は!
罠を使わせろ!
蜀>>魏>呉
って感じの人数比になるんだろうな
魏>>蜀>呉
と予想
魏に入れば「げえ!関羽!」「い、いかん!これは孔明の罠だ! 」が使える
呉に入れば「そうはい甘寧」が使える
呉が一番少ないのは確定か…
信onβで今川薬師だった自分は呉に仕官決定だな。
やっぱ蜀は正義で魏は悪、呉はコソコソってゆうイメージで国を作るんだろうかな
今川薬師だった俺は成があったら間違いなく行くんだがw
KOEIの場合、呉は人気あるんじゃないか?イケメン多いし。
延々ソロやらされるぐらいだったらPT強制ゲーのが全然いいよ
俺は過疎ること確実だろうが絶対に呉に仕官する
三国全て人気があるから、今川と同じにしちゃダメだめだろw
群雄割拠がいいって人も多いけど、過疎になるだけなので
俺は三国時代でいいと思うよ
あとPC勢力が起こせるといいけど。
孔明の罠だって叫びたい人は一緒に魏に行こうぜ!
某三国志゙じゃ特徴が無いのが特徴の呉を、KOEIはイケメン補正かけて特徴付けか
小梅の罠だ!
俺は呉を選ぶぜ!111
蜀→厨
魏→廃人
呉→腐女子
こんなイメージ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:09:48 ID:uh2k4A2s
つーか、ベータの間は穴だらけだし、サービス開始時にワイプしてほしい
おまいらニートのままって選択肢も あるんだぜ?
無双グラだと呉は孫尚香に大小、そして腐女子に人気ありそうな面々がいるから
そこまで人は少なくならない可能性もあるな。
そう考えるとわざわざ黄蓋の配下になる人は少なそうだ。そしてなる人は濃そうだ…
ゲームの中まで来てニートはやりたくね〜な・・・せめてゲームの中だけでもまともに・・
>>638 そんな感じだろうな。痛い人間の頂点をかけて争う
屑人間三国志って感じで面白そうじゃないかw
写真だけだと、信on、大航海時代、無双onを足して作りました感じがもろに出すぎw
「また蜀か!」とかなw
で、子供作れるん?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 15:55:19 ID:6r+bQ6pj
三国志も演技と正史じゃ国に対するイメージが
全然違うよな
演技だと蜀>魏
正史だと魏>蜀
日本人にとっては三国志って演技のほうが主流だろうし
イメージ的には蜀≧魏って感じかね
でも、四国志だと主役は倭なんだよな。
大航海の何が良いかって、
装備品に耐久度があって、いずれ必ず壊れる事だよな。
これのお陰で、万人向けのゲームになった
それだけかよw
その割にはユーザ数冷え込んでますけど。
ところで、なんでこのゲームはシンガポールで作ってるんだ?
ゲーム制作で海外スタジオ持ったり、外注してコストカットできるところは、
人手のかかるグラフィック面だから、ちょっとばかり腕の良いプログラマがいたとしても、
人件費の高いシンガポールでは意味無いと思うんだが..............
>>648 呉の計略が汚いおかげで蜀のイメージはいい
>>652 アジアの良い人材を一番集めやすいのがシンガポールだから
シンガポールで作ってるのはシンガポール政府から誘れたらしいよ
日本でも地方の町に大企業の工場を誘致して雇用を増やすとかと似たようなものだと思う
政府からと言えば聞こえがいいが、こんな小規模な事業を大げさすぎ
政府のプロジェクトなんでしょ?
肥が良企業として認定ってところか。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 17:14:36 ID:6r+bQ6pj
運営が信長や大航海みたいに鯖落ちが少ない運営なら
開発はシンガポールだろうがどこだろうが正直どうでもいい
硬派プレイをしたいんだが無理だろうな。
腐女子にとって、孫策と公謹の禁断の道は魅惑的で魅力的
あとロシュクとリョモウの・・・
想像しただけで鼻血物ですよ
>>659 史実無視な腐厨宅向けのミーハゲームだからムリ
他のゲームさがしたほうが無難
>>659 どこにも属さない流浪の士みたいなのができるのでは。
流浪だろうが所属してようが、RvR時以外は大して変わらないと予想
中国大陸を馬で駆けたい…ワープは嫌だ
三国志を舞台にMMORPGしちゃおうってか
肥の限界が見えてきたな
>>664 こんなに土地があるんだから家を導入しよう
↓
家であふれかえる元大平原
>>667 いっそ、そういう住宅用の土地を国ごとに何箇所か設けて、
「街」みたいな扱いにするのも面白いかもね。
まぁ、まず無いだろうけど。
でもRTS要素とかのウワサもある品
期待してもいいんじゃないか?
チョンゲーと舐めてる奴がいるが、
シンガポールで作ってるのに半島クオリティと遜色ないレベルの仕上がり。
そこを褒めるべき。
信長オンとかよりも金掛けて作ってるんだよな?
信長、大航海、三国志
予算どんくらいだったんだろうな
三国前の袁紹、董卓、呂布、張角辺りは信onみたいに屋敷の隅っことかで、
とりあえず置いておきました的な扱いになりそうだな
>>672 初耳だ、このタイトルだけのためにシンガポールを立ち上げたとかの話ならわかるけど
>>654-657 レス、thx。
どういう良い人材がいるかわからんけど、
技術者を集めるのに都合の良い場所ってことだろか。
あと、政府のプロジェクトということらしいけど、
シンガポール政府がどれほど肥を優遇するものなのかにも興味が湧くなぁ。
>>652 なんか色々な文化が混じる所だからってことらしいが
世界展開目指してるゲーム作ると文化によっては使えない表現とかあるしな
>>672 信Onに金がかかって無い事だけは確かだ。
大航海は嫁の、三国志はダンナの肝いりで結構な金投入したらしいが、
それでも3作合計してもFF11一作分より少ないらしいw
なんか魏は自称三国志ファンがたくさんいそう
で、マツは絡んでるの?
マツが絡んでいたら絶対やらない。
絡んでなくても今までどおりのありきたりMMORPGだったら
もうやらないけどw
さんざん予想で言われてるが
魏:歴オタ、アモレー、げー関羽、廃人
呉:腐、M
蜀:パンピー、低年齢、中華
マツって何物?
>>681 結構的確。結論としては「キモさはどこも一緒」だな
えつきつげんすいとか使いたいうちはどうしたらいいですか
>>682 詳しくは信Onスレでも参照してくださいフヒヒ(妖笑)
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 21:00:23 ID:qDLzZDfJ
蜀を無条件で選んでしまう俺はパンピーか、嬉しいような悲しいような
日本なんて蜀一色なんじゃねぇのw
なんか牛魔王とかいるんだけど
牛魔王が来るならかなりネ申ゲーになるだろ
人口比率はコレくらいになる悪寒
魏:呉:蜀=3.5:1:5.5
南蛮でプレイしたいんですけど〜
祝融さま萌え
呉人気をあなどってはいかんぞ
某一騎当千は呉メインだし
策兄と周の801組いるし
ショコタンいるし、大小いるし
オマイラ名前はどうする?
間羽は予約な
じゃあ俺、閑羽
大丈夫さ。どうせ凄い名前が一杯いるから
平仮名okだったし、カタカナもokなのかな。そうすると、さらに凄いのが一杯あらわれるなぁ
寛平
俺は卞喜かな
ここらへんで
†癒しの聖猫天使姫☆彡†
が予約される↓
SSみると平仮名・片仮名OKだね、キャラ作成の部分とかは信Onが参考になると思うよ
じゃとりあえず水滸伝からでも取るか
南蛮の毒泉で素潜りしたい。
俺、織田信長
ライザたん
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:46:07 ID:O8UVEcB1
まぁあれだ。こうやってまったりしてる時が1番楽しかったという
オンラインゲームはこれまでに数限りなく存在したわけだが
これがそうならないことを祈る。(後はログイン祭り)
多分無理だが。
そこらじゅうで兄者兄者があふれるヨカーン
挨拶はどんなのがいいんだ?
兄者ぁぁー、朝でござるぅぅー
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は
>>708の
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | 罠 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
A級戦犯の名前が禁止されるかどうか
臭い人はお帰りください
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:43:05 ID:dX9eRJEA
とりあえず kuraudo で
明日正午cβ募集
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:53:59 ID:4mr+hyr2
>>707 祝融夫人になっちまった
どうすればいいんだ
4亀時点では12月中旬βクローズドって書いてあったのに、公式では1月下旬って・・・
沮授とか出た
でも付けんけどな
>>707 郭図
ゴマすりで出世するタイプだってよ
もれ許攸
解説が
>自分の知力を武器に乱世の闊歩するが如く、知力で勝負する機密を土産に裏切るインテリ だぜ!
なのに、インテリ度の★1個だ・・・・
許劭
出た知らんがな。
満寵だった
でも三国志オタが多そうな魏はいかねーぞ
>>707 諸葛恪とか出ました
才能があるも、慢心ねぇ・・・呉のかたよろしくな
蒋?だそうな・・・文字化けせずに表示されるんかいな。
しかし俺は呉に行くが。
729 :
許攸:2006/12/11(月) 00:16:22 ID:cCIUA7PB
>>707 周倉
関羽に仕えたガキ大将だそうだ。
ゲーム内ではさしずめ痛い厨ってことか・・・
周倉は優秀だぞ
武力重視の1.5ならコイツが良い
大車輪もあるし
発売されたら本スレで起こりそうな醜い争いは、多くのゲームと同じく
国、職、キャラのグラ、効率厨ウゼー、効率よくやらない奴は池沼、とかなんだろうな
>>730 周倉を痛い厨扱いすんなwwwwwww
無理やり選んだら筍攸だった
735 :
許攸[:2006/12/11(月) 00:24:59 ID:cCIUA7PB
筍って漢字ちげーなw 募)ジュンイク
レス見る限りメインキャラはでないかとおもったら諸葛亮だった
別に手玉にとってもなぁ・・・・
>>732 >>734 そっか、、ガキ大将って出たからてっきり
痛いヤツだとおもったけど結構いいやつ
だったんだな。よかった
張角きたよw
杖使いでモナー教っていうギルド(?)作るから、入信よろ
平成の世のあなたの君主っぷりはカルト教団のカリスマ教祖 だぜ!
ラッキー度: ★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
インテリ度: ★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆
スポーツ度: ★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆
紫虚上人曰く:平凡それが一番大切じゃ!
水鏡先生曰く:ついつい面倒な事も引きうけるタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:型破りの天才ですな!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:かなりの身体能力の持ち主だな!
公孫サンだった
平成の世のあなたの君主っぷりは平成のベンチャー企業社長 だぜ!
ラッキー度: ★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
インテリ度: ★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
スポーツ度: ★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆
紫虚上人曰く:あなたは目の前で電車に発車されることが多い筈だがのぅ!
水鏡先生曰く:ついつい面倒な事も引きうけるタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:ペーパーテストなら得意なタイプですな!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:かなりの身体能力の持ち主だな!
・・有名なのは嬉しい気がするが微妙
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:51:54 ID:PM4HVgpX
楊脩だった。
はじめひらがなしか表示されなくて誰これと思ってしまった。
自分の知力を武器に乱世の闊歩するが如く、知力で勝負するわがまま上司の下で働く秀才 だぜ!
ソジュ
全jって…リアクションに困るな
どっちとも取れない質問の答えを少し変えた・・
ケイ道栄
乱世を生き抜くように、平成不景気を強く生き抜く平成の荒武者 だぜ!
ラッキー度: ★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
インテリ度: ★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
スポーツ度: ★★★★★★★★★★★★★★★
紫虚上人曰く:あなたは目の前で電車に発車されることが多い筈だがのぅ!
水鏡先生曰く:どっちかっていうと自己中心的なタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:メディアに流されがちのステレオ君ですな!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:かなりの身体能力の持ち主だな!
三国の配下に加えてもらえないようで・・
>>735 そうそう。
落日寸前の蜀を支えた政治家ってとこだな。
孔明死後にも北伐作戦を立てている点、政治一辺倒でもなさそうだけど。
まぁ、三国志内では果てしなく地味だw
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 01:20:49 ID:5u98Bps3
あなたは
そんけん ちゅうぼう
平成の世のあなたの君主っぷりは運と人望を兼ね備えたへ平成の英雄 だぜ!
ラッキー度: ★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★★★★★★★★★☆☆☆☆☆
インテリ度: ★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
スポーツ度: ★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆
紫虚上人曰く:
あなたは挫折とは無縁の強運の持ち主じゃ!
水鏡先生曰く:
誰からも慕われ、頼られるタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:
マンガだけじゃなく本も読んだほうがいいですぞ!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:
プロスポーツ選手並の運動能力だな!
田豊曰く :人が良過ぎです。だまされない様に注意だぜ
陳琳か。
もし始められたら蜀にいってみるか
どう考えても呉は過疎るな・・。
生産要素も作って
魏:広い土地、多い人数でバランスよく、北部を除き生産効率よい。
蜀:土地は狭いが、人数多く、生産効率悪く、蛮族の侵略も多々。
呉:広い土地、少ない人数だが生産効率は圧倒的、貿易も多い。
って感じになりそう!!!!脳汁でてきたAAAAAAあああ!!!!!!!!!!!11!!!!!!!!
とりあえず漏れ「金正一」にするからな
みんな使うんじゃねえぞ
韓遂だった。
鍾ヨウ
自分の知力を武器に乱世の闊歩するが如く、知力で勝負する隠れた名政治家 だぜ!
ラッキー度: ★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆
インテリ度: ★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
スポーツ度: ★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
紫虚上人曰く:あなたは目の前で電車に発車されることが多い筈だがのぅ!
水鏡先生曰く:幹事や場を仕切るのが好きなタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:ペーパーテストなら得意なタイプですな!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:あまり運動してないタイプだな!
孟達曰く :自分を過信した軽率な転職には要注意だぜ!
微妙だw
βって何人ぐらいかな?
張紘
自分の知力を武器に乱世の闊歩するが如く、知力で勝負するガリ勉君 だぜ!
ラッキー度: ★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
インテリ度: ★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆
スポーツ度: ★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆
紫虚上人曰く:あなたは目の前で電車に発車されることが多い筈だがのぅ!
水鏡先生曰く:どっちかっていうと自己中心的なタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:知識が多く、判断能力に優れた秀才ですな!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:かなりの身体能力の持ち主だな!
うん、俺呉に行く
しかし地味な結果だなぁ・・
>>749 そういう機能面で有利不利を付けるのは危うい
>>753 まずはクローズドβだから、過去のコーエーのβテスト規模からすると、
3千〜1万名ぐらいだと思われ。
>>755 ま、そこは匙加減次第だけどな。
信Onなんて、地理的条件と初期勢力ボーナスのせいで
斎藤家が一番人気で戦国オタにとっては違和感ありまくりだったけどなw
騒いでるとこすまんが
Cβはコーエーファンクラブと光栄信者だけでやりたい信Onと同じように
招かれた者だけでいい
儲降臨か?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 03:51:33 ID:8ZW2s3ur
どうも厨くさいレスばっかだけど、10代多いのか?
今の肥ユーザーは、、、。
PC-98(MS-DOS)の頃、三国志シリーズやってたような
オサーンは、いないのかorz
三国志で新しいonline出来ると聞いて
スレ覗いてみたんだが、どうも、ついていけなさそうだな〜こりゃ。
自分の知力を武器に乱世の闊歩するが如く、知力で勝負するインテリ だぜ!
ラッキー度: ★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
インテリ度: ★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆
スポーツ度: ★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
紫虚上人曰く:
あなたは目の前で電車に発車されることが多い筈だがのぅ!
水鏡先生曰く:
無駄なことに労力を使わないタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:
知識が多く、判断能力に優れた秀才ですな!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:
あまり運動してないタイプだな!
孟達曰く :自分を過信した軽率な転職には要注意だぜ!
蒋苑かぁ
それでも呉ダナ
>>760 同士だ。がんばろうぜ。
三国志1作目は突撃で武力あがりまくりで100ばっか作れたよなw
>>760 小学生の頃起動に10分かけてやってたよw
今ここに3人の
厨くさい連中は、新しいものに飛びつくのが早い。
が、飽きるのも早いので無問題
そんさくか、りょもうか、りょふか....。
かんう使えないから、胸の差でりょふかな。
平成の世のあなたの君主っぷりは目的の為なら手段を選ばぬ大会社の悪徳社長 だぜ!
ラッキー度: ★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
インテリ度: ★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆
スポーツ度: ★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆
紫虚上人曰く:
平凡それが一番大切じゃ!
水鏡先生曰く:
無駄なことに労力を使わないタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:
知識が多く、判断能力に優れた秀才ですな!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:
プロスポーツ選手並の運動能力だな!
孟達曰く :自分を過信した軽率な転職には要注意だぜ!
董卓か・・・。
yes sir wwwwwwwwwwwwwwww
無双ファンが流れてくるとなると呉は案外人が多いかもな
プレイヤー数は 蜀>魏>呉 で間違いないだろう
ただ、蜀は人が多くて厨っぽい人も多く
魏はインテリで勝ち戦や効率を好み
呉は腐女子や熱意で選択・・・そんな気がする
俺の勝手な予想だと
呉あたりには結構な優遇措置が与えられる予感
蜀と呉で永久同盟でもないかぎり
呉は乙るだろ
南蛮と五斗米道勢力の解説もきぼーん。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 06:19:30 ID:dibHVR+r
山賊プレイが欲しいな
傭兵プレイでも化
ひねくれもので過疎国好きのおれは呉以外考えられないのだが
呉出身なので呉プレイ確実なんだがw
上官を選べるみたいなので呂蒙や大史慈や黄蓋あたりなら腐女子率低そうだから
この三人から選ぶ。
これで安心。
俺は断然朱知。
まず、魏、呉、蜀 どれに所属するかを決めて、
その上でどの武将の配下につくか選ばなきゃならん。
そして上官武将への貢献が高い奴は条件が整えば、
戦場で呼びだしたり出来るらしいからな。
俺は張遼様の配下になって、呉に遼来遼来叫ばせるプレイにする
ネトゲだとはしゃいでる方が楽しい俺は迷わず蜀を選ぶぜ
呉は無双とかでのキャラ人気が高い方だと思うので意外と過疎らないヤカン
曹操キタ――(゚∀゚)――ヨ!!
俺について来い!
平成の世のあなたの君主っぷりは平成不況の覇者 だぜ!
ラッキー度: ★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★★★★★★★★★★★☆☆☆
インテリ度: ★★★★★★★★★★★★★☆☆
スポーツ度: ★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆
紫虚上人曰く:
あなたは挫折とは無縁の強運の持ち主じゃ!
水鏡先生曰く:
誰からも慕われ、頼られるタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:
型破りの天才ですな!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:
かなりの身体能力の持ち主だな!
>>770 俺もそう思う。
魏は、絶対に自称三国志通が集まるだろうなw
あなたは乱世の武将のように、激動たる平成不況を生き抜く左遷されても会社に尽くす努力家 だぜ!
ラッキー度: ★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
モテモテ度: ★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆
インテリ度: ★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
スポーツ度: ★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
紫虚上人曰く:
あなたは目の前で電車に発車されることが多い筈だがのぅ!
水鏡先生曰く:
誰からも慕われ、頼られるタイプじゃな。
諸葛亮孔明曰く:
ペーパーテストなら得意なタイプですな!ムフフフ。
夏侯惇将軍曰く:
少しは身体動かしたほうがいいぞ!
↑劉曄
狙い通りだた
腐は呉といわれて何も言い返せない自分腐。
予想的確ですorz
同好の人呉で待ってるよー('A`)ノ
でも権じゃなく堅パパ君主というとこがポイント高いよなー
蜀→厨 魏→通 呉→腐で確定
×通
○痛
もう始まってるの?
今 仕事中で携帯から
pcのみで無双並のスペック必要だったら人少なそうだがな
>>789 オープンフィールドの3Dポリゴンで数百人規模の合戦。
どう考えても鬼スペックが要求されるはず。
あとCSは多分ないんじゃないかな?
CSはPS3で動くかどうかって感じだと思うけど
PS3でもメモリ512しかないしそれでもかなりきついと思う。
Wii、360は問題外ね。
多分PCオンリーじゃないかな?
とりあえず早めに推奨スペック発表して欲しい。
それで現行のPC拡張するか新しくPC買うか決めるから。
PS3で出てくれれば助かるけどまず出ないだろう
蜀vs魏vs呉の三国志の舞台を借りた
厨vs廃vs腐の現代三国志だろ
蜀→厨房の巣窟、会話も低レベル&ガキの遊び場状態
魏→社会不適合者の巣窟、空気の読めない痛い奴とヲタ臭い奴ばかり
呉→腐女子の巣窟、魏とは違う意味で痛い会話の世界
全部痛いじゃん。
皆考えること同じだな
魏:廃
呉:腐
蜀:パンピー
>>794 いつから厨とパンピーが同義語になったんだ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 13:02:33 ID:oc022k/M
PCだけで発売ならけっこうプレイヤーの数限られるとおもう
自分が所属したい勢力だけはいいと思いたい=自分はマトモだとわざわざ主張
とても厨思考ですな。
>>795 別に厨とはいってないが・・・
こんな時間に書き込んでる奴はほとんど魏にいくだろ、漏れもだが
>>798 今日が休日の人だっている。
休み時間だったり夜から仕事の人だっている。
自分は呉にいくけどな。
陸遜や周瑜の下には怖くていかないがw
魏:痛
呉:腐
蜀:厨
だろ。
これぞ、現代に蘇った三国志!
どこにいっても痛いなら
スタート地点で仲良くなった人たちが行くとこについていこうかな
>>801 たぶん、それが一番楽しめる正解だと思われ。
おまいさんのレス番は呉を暗喩してるがな…w
魏だけには行きたくねぇな…
2chでウダウダ言ってる奴と同居だけは勘弁…
マジレスすると、ごく例外的に偏る場合もあるが、どこの国でも痛いのはいる。一般人は満遍なく振り分けられる。
ここでは人気のなさそうだけど蜀を選ぶぜ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 13:49:34 ID:WlAG1mpp
>805
同感。
サービス開始前になったら絶対に2ch住人でどこどこに集まろうぜって
流れが出てくるから、それ以外の2つから気分で選択。
マジレスすると、痛 ・腐・厨はどの国にも満遍なくいると思う。
どこかに極端に偏るんならいっそ楽なんだが。
腐の立場から言うと、呉好きは若い子が多いので高スペックPCを持ってない率も高い。
むしろ魏(夏侯惇・張遼あたり)の腐率がヤバイと思う。
腐の立場(笑)
まぁリアルが腐でもなんでも、ゲームの中で痛くなければいいんだけどね
孫権厨房
つまり腐にも美形好き(呉)もいれば、おじさま好き(魏)もいるという主張ですねw
βが開始されたら、
魏:痛
呉:腐
蜀:厨
か、
痛 ・腐・厨はどの国にも満遍なくいる
は、戒めとしてスレのテンプレにねじこんでおく。
自分の選んだ所だけがマトモとか思う奴が無限ポップするのは勘弁だしな。
目糞鼻糞を哂うって事で。
どこに仕えることもなく、
隠遁プレイが良いのだが…
3DのMMOをプレイしようと散策してる人は、ある程度のスペックのPCは持ってるんじゃないかな。
俺の今使ってるやつはノートPC(ペンM2GHz、メモリ1GB、MRadeonX700・128MB)だけど、
リネ2やらRFやらさっくり動くから、あまり心配はしてない。
数百人規模のRvRとはいえ、一画面に一気に数百人表示されるわけじゃないからな。
それでも、例えばROがやっと動きます程度ならお帰り下さいだろうが。
スペック厨のお出まし〜
Q.○○は痛い国!××は痛い奴が多い!
A.痛い人はどこにでもいます。むしろそんな固定観念を持ってるあなたが痛いです。
腐、歴オタ、一般どれでもいいけど
痛い奴は勘弁
■OS
Windows XP/Vista 日本語版
■CPU
Pentium4 3GHz以上または同等以上の性能を持つCPU
■メモリー
実装1GB以上
■グラフィックカード
GeForce 7800以上またはRadeon X1800以上のビデオチップを搭載した
VRAM256MB以上のグラフィックカード
■サウンドカード
DirectX 9.0cと100%互換性のあるドライバを備えた16 ビットステレオ/
44 KHz Wave 形式が再生可能なサウンド機能サウンドカード
■ハードディスク容量
10GB以上
■通信環境
下り接続速度 1,500 Kbps 以上
これくらいの要求スペックと予想
>>814 >>818 痛 ・腐・厨はどの国にも満遍なくいます。固定観念を持たずに好きな国を選びましょう。
って漢字化
Vistaな時点で大多数が脱落
>>820 そんなグラボを使ったような作りはできてないと思うよ
腐・痛・厨の三国志
>>822 さすがにXPには対応してる。
ただそろそろ2000は切り捨てられる気がする。
セレロンですがなにか。
2kは文字バケとかあるから、ゲームではかなり切り捨てれてると思われ
>>823 あ、一応推奨動作環境のイメージ
最低動作環境ではVRAM128でどうにかくらいと予想
Pentium4 3GHz以上または同等以上の性能を持つCPU
っていうのもありえないな
>>828 だからそういう作りではなく、CPUぶん回しのグラボなんてほとんど必要ないプログラムになってそうと言う事
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 14:47:30 ID:PR6aoPZW
さて次スレだが・・・
前に立ってた分を〜Part2〜として使うのでヨロシコ
痛さはどこも変わらんよ。
オタ系の痛さ、低年齢・ネット暦系の痛さ、腐系の痛さなどなど違いは有れど。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 15:22:35 ID:lfA/7FOs
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 15:23:13 ID:lfA/7FOs
他に何かあったら付け足しといてオクレ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 15:25:07 ID:lfA/7FOs
じゃ国を國で。
「判断正しかったか?」
「すばらしかったよ」
「関羽きてるね」
「まずいな」
「くっ」
「はい、おさらい」
「いったよ?警告もした」
喫茶こっふぇ
とるなよ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 15:31:28 ID:lfA/7FOs
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 15:37:51 ID:lfA/7FOs
次スレ立てる方
文章〜文章間と【】の中身を埋めといてください
【】いらねえ・・・
>>830 オレもそんな感じじゃないかと思ってる。
SS見ても、テクスチャは色鮮やかに使ってる一方で、
シェーダを使っているところが見当たらないし、
DirectX8世代の絵と言っても違和感が無い。
一定のVRAM容量さえ満たせば、快適動作するものの、
良いグラボでも、絵が綺麗になることは無いように見える。
信onや大航海onもそんな感じだったし、今回もグラフィック面で進歩は無さそうだね。
スレナンバーをどうするかが大事だと思うぞ
無難に「三国志online part2」か、
それとも「第二陣」とか「〜2章」とかにするのか。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 15:56:22 ID:lfA/7FOs
【】つけたら調子いいときは【燃え上がる】【戦場の狼達】とかなるかもしれんが
調子悪い時は【糞運営】【戦場に俺一人】とかになりそうだからいらんか。
スレナンバーはよくわかんね
>>846 いや、俺の勝手な好みだから、それはスレ立てるやつが自由にすればいいと思う。
スレナンバーは・・・パス
運営状態がよくわかっていいと思うのだが
スレナンバーは〜國とか
>>845のでいいと思われ
【】は後に任せた
とりあえず仕事stkr
次スレは再利用⇒
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108464427/l50 此処でスペックが心配なおまいらに
最低限必須環境だけ教えておいてやる。
Pen3プロセッサ 1GHz以上
システムソフトウェア Windows 2000/XP 日本語版
メモリ 512MB以上の実装メモリ
ハードディスク 5GB以上の空き容量
CD-ROMドライブ 8倍速以上のCD-ROMドライブ
ディスプレイ 640×480ピクセル以上、HighColor表示可能なディスプレイ
ビデオカード DirectX9.0b以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、
64MB以上のVRAMをもつもの
サウンドボード 16ビットステレオ44KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード
グラボも変えんならゲフォ系薦めとくわ(´ー`)y-~~
【群雄割拠】〜三国志online〜第一<書>【魏・呉・蜀】
<>内候補:史 演義 里 代
後はわからん
【】内はスレ立て人が決めれば良いと思われ
怨霊今川義元のフラッシュを思い出す
董卓怨霊イベントに期待
>>851 ぽさを狙うんなら、<>内は<回>だろう。
中国の演義モノは大概がこれだし、確か三国志演義もそうだった筈。
キャラの漢字にルビ入力希望
曹 操
↓
夏侯惇
↓
夏期休暇 ←リア友
↓
夏季賞与 ←俺
↓
夏目雅子 ←嫁
↓
以下 夏シリーズ
>856
禿同
信開始当時から一緒に遊び引退までの3年間読み方の分からない知人がいた
仁義スカン!!!
蜀だと
諸葛一家が増えそうで(´・ω・`)
ルビは意味ないかもなぁ。
「リュウビ」とか「ソウソウ」とかってあくまで日本語読みだしな。
ピンイン準拠でルビだったら、
曹操 =ツァオツァオ(チャオチャオ)
司馬懿=スマイー
夏侯惇=シャホウドン
張遼 =チャンリャオ
孫権 =スンクァン
周瑜 =ツァオユ
陸遜 =ルゥシュン
甘寧 =ガン(ギャン)ニン
劉備 =ラウ(リウ)ベイ(ビィ)
諸葛亮=チュウガリャン
関羽 =クヮンユィ
趙雲 =ザオユン
がある意味で本場読みだぞw
なんて意味の無いことを何行も…
オタ臭いです><
865 :
862:2006/12/11(月) 18:22:16 ID:26NSLxI8
あ、いあいあ。
これは、スレの自称通様に対する素朴な疑問だったりするw
リアルで実際にあったんだが、なんかスゲー三国志通を豪語してる奴がいてな、
「俺、なんでも知ってるぜ」と聞いてもいないのに延々と語るわけよ。で、
「通なら、本当の読み方知ってるよな?後学の為にも教えてよ」て聞いたら、
「え、…あ……えっと……………ごめん、知らない」だってさ。
学生の頃、外国語選択で中国語を履修した際に、この切り返し方を
担当講師が教えてくれたんだが、実際にそれで黙らせれた時はマジで笑ったわw
「通なら、せめて名前ぐらいは本場読みしてやれよww」ってさ。
なんとなく、このスレの通様にもそんな空気を感じたもんで、つい。
チャオチャオかわいよチャオチャオ
これは酷い…
なにやら笑える展開に
クラスに一人はいそうな三国志厨ですね!
>>865 俺にはその三国志通を豪語してる奴並みにお前さんが痛く見える
とてもオタ臭いです><
武藤がイケメンだというだけでプロレス見てるねーちゃんに
力道山やら新日の歴史やら延々話してドン引きされてたプロヲタを思い出した
我が君、黄忠のためなら死ねる!
ん〜どうも早漏臭い書き込みばかりだな
まだ始まってもいないのに
ひらがな・カタカナ混ぜて使わないと日本人とシナ業者の区別できなくなるかな
26NSLxI8
同情する気はないが、なんか気の毒だな・・
.jp つければいいんじゃね?
>>873 それこそルビで判断させた方がいいな。
カタカナキャラ名はあんまり見たくないし。
漢字でも自分で「姫」とかつける奴はさらに論外だけどなw
しょうがない、PCのために働くか。
安藤美希「姫」とか、名前の最後に強引に姫を持ってくる輩の事だよ。
露骨に○×姫で読ませる奴よりマシじゃね?
しかし、無双にシン姫とかいるしな
あまりにアレな名前じゃなけりゃ、姫付いてるくらいなら…
あーでもやっぱり色眼鏡で見そうだ
姫に限らずやばい字はもっとあるけどな
今更公式にムービーが公開されてることに気づいた俺ガイル。
合戦に聖獣召還されるとこすごいな。
あと巨大サソリも、逆に牛魔王は案外ショボイw
動きも悪くなさそうだしかなりwktkしてきた。
ヒント:肥のプロモムービーは信じちゃダメ
俺も三國志onlineには期待してるが、あのプロモムービーは全然信じてねぇw
あのプロモムービーで良ゲー認定なら破天なんか超期待なわけで
言われてみれば…w
でも巨大サソリのとこは普通のゲーム画面っぽくなかった?
で、結局スレ番号はどう表記するんだ?
>>881>>882 まぁ、その辺のやばそうなのは、
漢字おkのゲームが出る度に厨字としてリストアップされてるから、今回も出てくるんじゃね?
肥のプロモはホント、人を騙す為だけに存在してるからなw
>>888 次スレは再利用だろ?
次スレいっぱいかけて決めりゃいいんじゃね
26NSLxI8
人の知識を借りといて、さも偉そうですね^^
ネトゲを始める度に、自分のキャラを男にしようか女にしようか迷う
>>891 あ、心当たりのある通様ですか、図星だったようでごめんなさいね^^;
あと、借りると表現するなら知識じゃなくて知恵だと思いますが、
あえて追求しないでおきますね。
>>890 それでもいいんだが
何だかんだでいつの間にか忘れ去られてて結局グダグダになったりするから早めの方がいいかなと思って
>>892 身体は男、心は女!でおk
>>892 ネカマは某ネトゲで一度やったけど最初の方はまあいいんだけど
続けてるとだんだん疲れるんだよなw素で喋れないし
だから基本的にメインは男キャラでサブや倉庫キャラを女にしてる。
>>892 俺は直感でこのゲームは男がいいな、女がいいなって決める
ちなみに三国志は男だな
4GamerのSSから推測出来ること
1アカウントでキャラは3人まで作成できる
名前は平仮名・片仮名・漢字が使用でき6文字まで可能なのは確認
合戦の時間は120分
あと、なんかある?
兄者ぁぁ、な感じになりそうだから男比率のが高そうな気がするなぁ。
このwikiのもとのページアフィはりまくってるし
誰もwikiほしいなんて言ってないのに突然テンプレにのっけてるし・・・
意図がすけて見えるwwwwww
ネカマはKingdom of Chaosで慣れてるが、
他でやろうとは思わんな・・・あれはそういうルールのゲームだし。
今までのMMO通り、女キャラは使うけど
喋り方とか振る舞いは素のままって感じかなぁ
戦に女は不要。
んでもなぁ、三国志っていうだけで26NSLxI8みたいなのが沸くわけだろ
カオスな予感・・・
嫌そうにしながら構うお前らも理解できん
NGIDにしとけよ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:46:14 ID:ypflwnPU
>>899 あったから乗せてみただけ。気に入らないなら消せば良し。
まぁ、ちゃんとしたWiki製作ヨロシコ
>>897 あとキャラは3人まで作成できるが、
自キャラ間の荷物の移動は他のPCに頼むしかない。
それが面倒なら2垢にしてくださいねブヒヒ
906 :
JADM:2006/12/11(月) 23:06:41 ID:6hx1FagP
もしかしてテスター締め切っているの?
肥を理解してる奴は、女性1枠とっておく罠。
無双装備つかいまわしなら、
碧髪、黒ボンテージ、斧娘つくろう。
倦めるか
ま た 二 垢 推 奨 か
ネトゲやるたびに女にしようか迷うのは、なんとなく男キャラより見てて楽しいからだと思う
>>910 違うでしょ、女々しい自分のきもいオカマ心理との戦いでしょ。
いや、見た目。
これに尽きるだろ。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:46:42 ID:bV/ldCJQ
丹切れたwwww乙ww
ええ!!、断片あと1個で集まるから、あと1個だけw
うはwwwwおkwww
という流れの三国志になるんたろうな。。。
装備も付与しないと叩かれるしw
常に画面に映ってるのがムサい男か華やかなお姉ちゃんかというオッサン心理
常におっさんの尻を見ながらゲームするか
常にかわいい女キャラの尻見ながらゲームするか
どっち選ぶか決まってるだろ
うほっ
>>905 信長方式なのか最悪だなw
テンション急降下。
当然、宅配・競売もないだろうし・・・
そういや前にマツが言っていたなぁ、マツは必ずネカマキャラを使うわけだけど
迷う末にいつも女キャラ。見た目最高
でも三国志はおっさんの世界だから今度こそ男にするときかも試練
>>760 FM-7でF-BASIC製の信長の野望やってた漏れが
光栄改めKOEIから受けた仕打ちをわかるか?わかるか??!?
漏れはもうコーエー社員のゲームの駒にされて金まで取られるなんてウンザリなんだよ!!!1!!11!
じゃあやめとけばおk
>>921 信長も大航海もやってやめた俺だが
cβ応募するからおまえはやるなよ
いいよ!!!1!!やらないよ!!!!!11!
Second Life とかやっちゃるわ!!!1!!!11
どちらにしてもグラボがorz
俺はッ!!!11!!
MMO「RPG」を止めるぞッ!!!!11!
マツよさらば。
それでは皆さんごきげんよう。
お休みなさいませ。。
ま、とりあえずニワカでも「ハハハこやつめ」くらい言ってればおk
>>900 あれと比べるのはいくらなんでも
とりあえず漏れは縦幅横幅最大の髭面で「兄ちゃまぁぁぁ!!」と叫ぶよ
こうして人が少ないときにまったり語り合ってる時が一番楽しい
という多くのネトゲと同じになりませんように
男の着せ替えよりも、オンナノコの着せ替えの方が楽しい
どうせ、魏が勝つのにやる意味なんてあるのかよ...。
俺は新君主のもとに仕えたい
そして魏誤植をぶっつぶす
>>935 まさに誤植
俺もその三国以外行きたいわ
まぁ、三国の偏り方とかその辺もβで見るんじゃない?
それで正式サービスまでに調整するとか。
大概、その調整でバランスが微妙になっていくんだろうけど。
栄枯盛衰のない三国志なんて、
肉抜きの肉まんみたいなもんだ・・・
三国志onlineは思い切って、
既存の勢力をすべてNPCにして、
プレイヤーに新しい勢力を旗揚げさせてくれないかなぁ。
そんな調整ないと思うよ。
信ON、大航海と見てたら肥にそんな能力無いのがよくわかる。
思い切って、強制決定だったりしてな
最小の人数の国に自動配属。
リセット厨量産されるだけ
結局は厨もバンピーもこだわりない人達は強いとこに集まる罠
まぁ始まる前からここでイメージ付けしちゃうとその通りになってしまうから程ほどに
> イメージ付けしちゃうとその通りになってしまうから
単なる思い込みでだけどね
発売前からいちいち決め付けたがる香具師は何がしたいのは分からん
新君主か・・・強大な三国相手に弱小国が戦争で勝ち進んでいければいいけどね
バランス調整難しいだろうなぁ・・・
と、ファンタジーアースで弱小ニ国を尻目に中央島が三国志状態の鯖で、首都以
外全土占領されちゃった弱小国所属の俺は思う
敗戦スパイラルですよorz
>>946 そんな弱小国あっという間に滅ぼされて、他の国に仕官しなおしになるだけでしょ
まさか首都は攻撃できないとかそんなクソゲーじゃないよな?
948 :
JMJTM:2006/12/12(火) 10:22:58 ID:8AJ/ndpn
いつ受付始まる?
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:46:34 ID:wf3muFJK
・12月中旬クローズドβテスト募集開始
俺的にはもう中旬なわけだが
中旬=2〜29日
上旬 1-10
中旬 11-20
下旬 21-31
肥の中旬はいつも二十日過ぎ
そして年末はいそがしいから年明け募集だろ?
信Onのβは年末とお正月はβテスト休みだったしw
700-899
祭りとか厨考察とかはOβや製品版以降にやってくれないか
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:54:39 ID:/P/2IRLh
や ら な い か
じゃあβまで何を話せばいいというの?
あれあれ〜怒らせていいんですか?
長文で正史語りますよ〜?
959 :
HLMJM:2006/12/12(火) 13:08:59 ID:8AJ/ndpn
今携帯やから公式は見れないです
長文で精子語りますよー
語るならカレーに決まってるだろ
ここで北方版しか読んだことない俺が颯爽登場
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:55:25 ID:XOPC3uKY
三國志 【予想される主なユーザー層】
年齢 比率 気 質 プレイスタイル
信長Online 20-35 5 肥信者(真性) 肥マンセー
大航海Online 20-30 2 MMO漂流者(浮気性) 未だ新しいMMOデネーの?
無双 15-25 2 ゲーム脳(厨全開) 俺TUEEEEEE
PC98三國志 30-40 1 元祖肥信者(生きた化石) あれ、内政コマンドはどこ?
こんなんか? んでも重複ユーザーが殆どなんかなぁ。
PC88はどこいけばいいんですか?
僧兵はあるの?
僧兵は絶滅種です。信でも・・・
>>963 FF厨も残念ながら2,3割は来ると思うぞ。
信よりはFF寄りっぽいからな。
こっちの方が信よりFF厨にウケ良さそうだ。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:33:34 ID:Q0t59xi3
俺、呂布って名前つけるから、よろしく
それじゃ俺、曹豹って名前つけるから、よろしく
じゃ、俺今川義元ってつけてハニホーハニホーって言ってるからよろしく
じゃあ俺はクラウドで。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:27:59 ID:wf3muFJK
じゃーおれKURAUDO
おれはベンキーマンで・・
キャラ選択画像出してくれ4亀
それによって今回♀練丹にするか決めるから
ただいまんこ
肥的に中旬ってのは
>>951が正解
と自演しつつうめ
>>979 目とか髪とか服とかどんなのがあるかちょー期待
>>979 装備は幾らでも変えられるんだと思うぞ
まぁ、練丹メインで上げるって意味なんだろうけど
装備によって役割が変わるというと某PSUを思い出すな
>>983 アイコン表示とか見てると
PSU意識しているぽい気がしたが
戦闘中にドンドン装備かえていくことになるのかな。
戦闘中に装備変えられると攻撃メイン装備で敵削って、自分が危なくなったら装備
変えて回復とかソロでガンガンいけそうな感じだから、装備は変えられないと予想
あと横殴り対策で敵叩いたらロックかかって、他の徒党は叩けないとかじゃない?
で戦闘終了もしくは撤退まで装備・技能は変更不可
MSXの初代三国志は良かったよね
>>963 というか98が何で生きた化石なんだろ?
88が化石だろ。
98は新規じゃねえのか。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:50:45 ID:b2oKHiGn
>>984 PSUのような最低最悪の糞ゲーを参考にするはずがなかろう
サーバメンテナンス
日程:2006年12月13日(水) 13:30 - 16:30
予想的中ならいいが
明日16:30公式なんか動きがありそうな悪寒
>>990 それ信の新パッケージのためのメンテだから三国志の動きはねーよ
>>989 馬鹿言え。
化石どころか・・・というくらい最古参だぞ。
ごめん間違った
>>987は老害(その自覚はない)
ID:o1Dtzlnt
の要望は棄却されました。
最初は糞でもパッチのたびに良ゲーになることを期待
してもいいですか?
当時の88版と98版とでは仕様内容が大きく違ったな
俺がカセットテープでやってたFM-7版はもっと違ったが懐かしい
8ビットの時代かw
>>997 カセットテプ版は信長で全国版やなかったじゃろ?
バグやらゲームシステムはベータならいくらでも直せるからな
オープン前までにソロ・PT・対人仕様さえ完璧なら神ゲーになりうるかもしれん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。