FANTASY EARTH ファンタジーアース part81
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:08:23 ID:1y4Q++S7
>>1乙
スコア22000万達成記念カキコ
DOT分ってスコアに入るの?
またお前か
現状の回復アイテムはそのままで、リアルマネーを使う回復アイテムは5個余計に持てるとかどうよ。
>>5 入らない
凍結や鈍足と同様にボーナスが入る
POTがいらないっていう要素を見せちゃうとスキルが有料になるんだよwwwww
このネトゲという世界はまじで極悪wwwww
唐突ですが、フォースインパクトなくして 僕のゲイルを返せ!
あれは皿相手にストスマ→ゲイル→スマができた神スキルだったのに。のけぞり大きかったし。
ゴブフォ防衛有料でよくね?
がめぽはクジで儲けるのが常套手段
耐久元に戻して 砥石が有料
たぶんこっちがクル気がする
赤甲羅を自分に当てることってできるの?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:13:52 ID:cLTAv4jM
便器に足がハマった
お前さんがめぽに就職したほうがいいんじゃね?
ガチャっと○○○
POTなら買わないけど砥石なら買っちまうかも
何処かの暇な大金持ちが趣味でMMOを運営しない限りは無理だな
・・・諦めろ
そして課金POTをいっぱい買ってガメポに貢のだ
結局どのゲームでも有料アイテムをゲーム内通貨で売る奴が出るから妥当な金額で買えるだろ。
・・・取引が激しくめんどくさいが
ブイの字マップ北の狭い道でジャッジメントイレおもすれー。
約90×たくさん、おもすれー。
課金アイテム以前に正式どころかオープンまで飽きないか不安だ
面白いからチョコチョコやっているがドップリやる感じではないからな
そのうち矢の代わりにゴルフボールが飛び交う戦場になるのさ…
そんな事よりオベリスクでボーリングしようぜ!
>>8みたいな課金しない人の立場からの願いはまず叶わない
RMを使わないで優劣ないように戦いたいなんてことが罷り通ったら商売が成り立たない
でもPOTはある程度譲歩するだろうね、ハイポ&ステーキが消えてもハムとリジェネがあるしね
課金装備は見た目をド派手なものにして能力は大差なくしても購入者はでるだろう
課金アイテム使うとクリットとか偏差修正とかな
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:18:33 ID:rN1sDkQp
前スレの
>>982 レグブレがあるからそんな簡単に逃げられんし、
ヴァイパーは毒の回りが相当早い。
しかもガドブレ効果で弓のダメージが相当でかくなってるのも考慮してるか?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:19:22 ID:mSX3EJ6g
とりあえず、oβになったら、また人がどっと来るだろ
その時ガメポが勘違いしないといいけどな
3千円でいいからポット買い放題フリーパス売ってくんねぇかな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:20:23 ID:YV+p94Md
「無条件でドラゴンになれるチケット」一回100円
これは売れるゾ
しかしPOT有料にしてからPOTのバランスとか弄ったら文句でまくるだろうし
いまのうちに色々試しておいた方が良いんじゃないかね〜
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:21:10 ID:N3KvXidx
ポットを20個までもてます系の拡張課金は絶対くる。
前
>>993 いや、
ランスに比べてジャベはかなり当てにくいけど頑張るわ
ってあったから
ランスとジャベって射程とか範囲ちがうのかなっておもったんだ。
戦争でLv*100くらいの金入ってくるだけでもだいぶ違うよな
あとDead1で1割EXP削られるとか逆にKill1で1割増しとか
万歳特攻おすぎ
普通に装備課金でいいんじゃねーの?
強化するシステム追加して+装備とかの強化成功率UPアイテムの課金とかよくあるじゃん
納金俺ツエーにしたらその時点でFE終了だからどうでもいいや。
物品の支給もなしに戦争しようなんて
この世界の王はアホばっか
>あとDead1で1割EXP削られるとか逆にKill1で1割増しとか
高レベルにアメを与えてどうすんの
>>39 志村エンチャントー!!
マジで課金アイテムの利用率とか無視して
今の段階でバランス調整って何の意味があるんだろうな
「宿屋のお姉さんと一晩つきあえるチケット」一回1000円
これは売れるゾ
SGだと海外のゲームだが課金してないとダメージ減少とかレベル制限とかあったりしたな。
あれは初め不利でも逆転の要素が多くて結構面白かった。もうだいぶやってないけど
>>29 それじゃ考えてみてくれ、
レグブレ、ヴァイパー、ガドブレ全部を当てるのと
パニ、パワブレ当てるのどっちが簡単か。
まず初めはハイドだから条件一緒だし、パニの後のパワブレは入れるの簡単だ。
しかしレグブレとガドブレは範囲狭い上にヴァイパーは逃げる敵に当てづらい。
これ考えると断然後者のが楽だと思うんだが?
>>41 エルは年金
ホルはおっぱい
そんなかんじだ。きっと。
オンラインゲームで金使うの嫌だって言うやつは大抵厨房
娯楽なんだからいいだろ別に…
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:25:15 ID:9trvx3Io
>>50 カセは豆
ゲブは適当な物
ネツはかぷっ
と行くわけですね
死んだら首都宿に戻って参戦オンラインからやり直しでいいよ
課金アイテムを買った人と、買わない人との不公平感をなるべく出さないようにしつつ
さらに、やっぱりお金出したんだから、その分の恩恵を受けれるようなもの。
がいいな。なかなか難しいな・・・
戦場に優先的に入れるよチケット/月300円
戦場予約ができるよチケット/月300円
たいしたもの思いつかなかったけど、今日、20分ぐらいずっと戦場はいれずに
悶絶しそうになった。
人数差オンラインと上限オンライン。ずっとクリックしてる俺ガイタ。
カセは傭兵国家だからいいんじゃね
スコアで戦闘機とかミサイル買うんだぜ
戦国時代にはとにかく飯を食わせてくれるからっていう理由で兵士になってたのが多いのにな。
飯の配給は普通あってあたりまえだよな
>>53 それじゃやっぱ、年金かおっぱいがいいなw
チョコボレース導入
| |
| J( 'ー`)し |
| ( ) .| (; 'A`)
| 幸 | | ..| 辛 ノ( ヘヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| . |
| . J( 'ー`)し |
| .. o一o | (; 'A`)
| 辛 〈 〈 ..| 辛 ノ( ヘヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| . |
| . J('ー`)し |
| パキ > o- -o .| (; 'A`)
| 辛 〈 〈 ..| 辛 ノ( ヘヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| | 'ー`)し
| |o- -o (; 'A`)
| 辛 ..| U 辛 ノ( ヘヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| J( 'ー`)し |
| -o( ) | ミ Σ ('A` )
| 辛 | レ | 幸 ノ( ヘヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| J('ー` )し |
| ノ( ) | ('∀`)
| 幸 〈 〈 .| 幸 ノ( ヘヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| | ヽ(゚∀゚)ノ
| J( 'ー`)し | ( )
| 幸 ノ( ヘヘ | 幸 | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>55 クリックじゃなくて戦場をPg Upで選んでEnter連打で入れる。
キプたて合戦の時もz押した状態でPg Upで選んでEnter連打でかなり早い速度で建てれる。
覚えておいた方がいいぜ。
>>41 昔は物品支給あったんだぜ
戦争での活躍が良ならサングラス
並ならベーコン
ダメならパンかリンゴ
酷い配給だった
戦争でもらえる経験地が増えるアイテムとかはまず出るだろうな
未だにスコアばっか気にしてる人は氏ね。
もう1週間たったんだぞ。目安としてみるのはいいが。
でも経験値アップは限界があるしなぁ・・・
>>62 96キーで右CTRLがないこの俺にさらにそんな仕打ちをするのか
ひどいな丸太
>>62 おま…競争率あがるじゃねーか…バーロー…
>>66 モチベーションっつー奴だろ
実際スコア気にならなくなったら辞めごろだろうし
>>66 無理
大衆化するとスコア厨ってのが出てくる。
BFもそのせいで腐った。
>>64 時間の無い人、社会人には良い物だしね
俺も時間無いから最初は買っちゃうかも
お前らキーボードぶっ壊すなよ
RM使いまくりのニュータイプがぞろぞろいたらたしかにキツいと思うが
初動のオベ立てなどで勝利できるゲームなのがまだ救いじゃね?
俺ツエーしたいならチョンゲすりゃいいし、このゲームは単体の戦闘より
いかにしてみんなで戦争に勝つか知恵比べ的なものを楽しみたいな俺は。
SGはいいゲームだったな
無課金の人間でも立ち回り方によっては2回に一回は3位に入れた
取り合えず戦場に入るのに順番待ちにして欲しい
クリック連打とか恥ずかしいよ
カットとかストールの概念をFEに導入できたらかなり面白そう
オベリスクを建てる以外にも、特定の場所をキープすると何かなったりとか
俺のハイブリヲリの戦い方
適当にバッシュ→持ち替え→ヘビスマ1回スマ2回(うまくいけばヘビスマ2回)→一気に後退し片手に持ち替えお座り
ほとんどこれの繰り返しだけどKATATEのときより楽しい
>>66 スコア厨でごめんね
でも、これぐらいしか燃えれる要素なくてさ
>>71 大衆化したかった営業の都合のが先だけどな
職によって回復アイテムの使用量が違う時点で課金にするのはどうかと思うっつーのはもう散々言われてるんだっけな。
回復以外で安定的に稼げそうなのだとやっぱガチャか。
もう新大陸を実装してそこにいけるチケットを月額固定とかにしてくれ。
cβでサヨナラの俺は結局勝ち組なんだよな
連射パッドでEnter割り当てておくと便利だぜ
とりあえず課金装備(40店売りクラスを低レベルから装備可能)とかEXP/GOLDUP リング倍とかそういう課金アイテムだったらいいなぁ
ハイリジェネは10個3000位に値上げしていいからGOLDで買いたい
だから宿屋のお姉さんを有料でペットにできれば解決じゃないか
戦場でも夜が寂しくないんだぜ
イチローオンラインを幾度と無く潜り抜けてきた俺にとっては戦争に入ることなんて朝飯前
>>76 俺はそれにドラゴン混ぜたりしてる
Powたりね
oβ早く来ないかな
人が大量に流れて来てどうなるのかが気になる
同時戦場がさらに増えるのかな
宿屋のばあさんを自由に出来る券 100円
>>48 レグブレはあんまりやらないので判らないがパニからのガドブレはアムブレ入れるのと体感上
ほとんど変わらないよ。お返しでバッシュ喰らったりはお約束なので危険度は雲泥の差だが…
>>48 まずパニのあとパワブレ入るとしたらそれは鴨だと思うんだ。
あの音聞いたら最低でもステップしてこけるのが普通。
で、レグブレは範囲狭いがハイド前提なら密着できるし当たる。
続けてアムブレも叩き込んで相手が良反応でそれでこけたとしても、
移動速度でアドバンテージがあるんだからガドブレ入れられない方がおかしい。
あとヴァイパーはステップの硬直狙えば確実に当たる。
鈍足状態でヴァイパーかわすのはNTじゃないと無理だと思う。
スコアは気にしてもしょうがないよな
ぶっちゃけいかに貢献できたかの目安にしかならん
いかに敵を死に追い込むことに成功したか、オベを破壊したかが重要だよ
スコアなんぞ前線でやってれば10000〜20000は出るし
こんなこと言ってる俺も、わりと前線で脳筋してるけどな('A`)
防衛戦ばかり出てる俺にとっちゃ戦争難民なんて関係のない世界だわ
歩兵で建築物ダメージのランキング1位を目指すのが趣味
宿屋のお姉さんが某銀人形に見えた俺は色々な意味でもう駄目だと思った
>>95 入れそうなの3箇所あって2箇所が防衛だったけど、人数差で入れず。
適当に3箇所クリック回してやっと入れたのが攻撃だった。
ちょっとラッキーだったけど、どうせなら最初のほうから参加したかった。
っていう国もあるんですよ。
>>90 悪い、パワブレじゃなくてアムブレだったわw
俺全てにおいて書きまちがえてた?
よく間違えるんだわ。
パワブレなんか入れてたらそりゃ鴨だわな。
もう眠くて限界らしいわ、寝る。
建築物ダメージのランクもっと下げていいんじゃないだろうか
ジャイで建物破壊するのが一番だろうけど
実際に壊れる建物の半分ぐらいはプレイヤーが殴っているんじゃないだろうか?
一人でオベ折れるぐらい叩いても4800ダメージでEとか悲しくなる。
スカッと戦争マルタ!のスレはここですか?
生身で敵キプ殴りまくって6万とかでたこともあるからがんばって殴れ
>>103 書き間違えかよw
確かにおかしいと思ったが。
おやすみ、また戦場で会おうぜ
>>107 戦場をむさくるしい熱気でムンムンさせるため
建物で思ったんだが、一気に前線上げるときに
AT殴ってる人が多いんだがオベならともかくATはほったらかして
さっさと前線上げていった方が良いと思った、前線上げりゃジャイに任せれるし
>>108 おうw
意見交換できた分お前とは楽しくやれそうだ。
またどこかでな、おやすみ。
鈍足アムブレされた状態で敵短スカのヴァイパーを全部ステップで交わした俺は強化人間
>>111 何言ってるんだ、ジャイの真価は壁。
タイミングよくジャンプすると味方拠点を敵の砲撃から体張って守れるんだぜ
そのほかにも範囲スキルとか吸収しやすいからな
短スカで敵2.3人と戦うような状況が多々あるなら
俺ならオリに転職するな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:46:46 ID:N3KvXidx
この百姓めらが
なぁなぁ、そろそろ一致団結してログインするのやめないか?
クローズド長すぎだろ・・・
常識的に考えて・・・
>>120 あと二ヶ月くらい クローズでいいけどな
せめてスキル調整あればな
ジャッジとかジャッジとかジャッジとかに
>>116 てめぇらの後ろには味方のハイドスカが10人いる……とか言って逃げるのが正攻法
次砲ジャイアントいきます!!
グオゴゴゴ
ナイト強ランス!!
ギャアー
そういや判断正しかったかの人名前読み取れるけど今日いたんだろうか
弓スカウトって近づかれたらお終いだけど
誰からも近づかれない戦場なんてないんだからどう考えても最弱職だよな
>>129 腕が悪いだけ
Aで使っていたときは普通に強キャラでしたよ。
ここまで書いてハイブリスカじゃなくて 弓スカだということに気がついたのは秘密です。
そうだ戦場に近づくのをやめよう!
▲
城|| λ....
今日は弓スカウトで探検してただけなのにぬっころされたよ
オベとか殴ってないのに
動画うpされるたびに思う
BGMをファルコム系にさし替えてるヤツは間違いなく中二病
皿も持ってるけど、上位魔法は威力というより詠唱が短すぎると思うな。
スカも持ってるけど、乱戦時に適格に皿の詠唱潰すなんて_。
せめて敵皿をいったん下がらせるくらいの威力が弓にあればなとは思う。
まあ弓でけん制すると下がっていく皿多いからいいのかなとも思うが・・。
ファルコム系ってなんだ
詠唱長くすると多分射程も伸ばされるからな
ますますテメエの一撃は軽いんだよ状態に
>>134 ハイリジェネがぶ飲みでアローレイン食らいながら進む俺火皿
>>130 集団にピアやレインやり続けてるのが一番だろうけど
こんなの出来ない奴なんているの?
>>138 弓スカには社会の圧力って最強の敵がいるからな
弱者を装った氷のような奴のせいで
>>138 相手のスキル攻撃読んでひたすらレイン撃って 敵距離の位置でレイドトゥルーイーグルを使い分けて狙撃
現状はピア厨が多すぎて困る、ピアは元の消費100でいいよもう…。
>>133 そういうのは中二病とは言わないんじゃないか?w
一度差し替えようかなと思った俺が言うのもなんだが。
>>134 お前の言う詠唱の前に詠唱しなきゃいけないんだぜ
撤退時やスタンした味方助ける時にはピアかなり便利なんだけどな
一個体をイーグルで狙うよりずっとレインで牽制してたほうがいいだろ
よく考えもせずにそうやって色んなことをするのがかっこいい
とでも思ってるんだろうけど
そんな正しいピアの使い方してくれるスカなんて10戦場で一度会えば幸せな方
ピアなんていつもPow不足で味方死んだあとウォァァアーです
BGMは差し替えなくても裏でWinampでok
HMイイヨー
現状、足音とかの定位とか関係ないし。
大抵のスカはヘルでとどめさそうとした敵をピアで敵陣まで吹っ飛ばして敵のアシストするからな
ぅゆー☆
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 05:14:53 ID:mSX3EJ6g
・・・たまにはマウスの掃除もしろよ。マジ手垢いっぱい付いてっから
>>150 毎日拭かないと気持ち悪くてしょうがないぜ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 05:17:32 ID:N3KvXidx
>>150 先週あたりそれやってあまりの汚さに絶句した
反応が遅いと思ってマウスが壊れていたのにはマジあせったぜ!
ピアは細い道で敵を押し込むときぐらいしか使ってないな
>>117 俺のキマイラプレイが動画になっているとは
少し恥ずかしいものがあるな
>>155 [俺の国の勝ち。プギャーm9]
って言って飛び込んでほしかった。
荒れるだろうけどなw
>155さんも腕落ちてないじゃん
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 05:26:45 ID:N3KvXidx
aZっじゃzccxccxdjjjjjjjjjggdffdfffdaq11q
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 05:27:30 ID:N3KvXidx
すまんwww手があって間違えたのを消そうとしたら書き込んでしまったwwwwwwww
判断正しかったです><
とりあえずN3KvXidxの精神が壊れてなくて安心した。
そういや今日は
っわっさだっっっっっっっっっっっっっっっわあああさっsっっっっっっっっd
って1回しか言わなかった
成長したな、俺
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 05:35:46 ID:mSX3EJ6g
誰か負け戦でドラゴンかキマイラ解除して「判断正しかったか」 やってくれ〜w
>>166 キマのFBきまれば勝てるって状況で
敵キープ前で召還解除
判断正したかったか?
>>166-167 テラワロスww
そんなのやられた日にはもう。
いくらでも課金しちゃうぜww
判断正しかったかの人は元気にしてますでしょうか
>>169 本人かなり気にしてて落ち込んでますのてもう構わないであげて下さい
お願いします
>>169 その人の隣で「判断正しかったか」「○○さんも流石、腕落ちてないじゃん」
と呟くためだけに、Aホルにキャラ作ってみてぇw
>>90 ハイドでも密着するくらい近づいたらかなりの高確率でばれるぜ?
弓スカならいいけど、サラとかウォリだったら痛い攻撃食らう。
さらに言うとウォリにレグから入ると仰け反らないから
反撃されてアムブレ潰されて瀕死になるんだぜ?
結構上手いウォリだったらストスマで逃がさないんだぜ?
大体ウォリ相手でもブレイクコンボをレグから入れるヤツは
相手が下手なのに助けられてるって気が付いた方がいい。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 05:56:26 ID:mSX3EJ6g
クッ
エンッ
アッ-----!!
ガメポ<エンチャントアイテムを販売しますみんな買ってね^^
○<あんなもんだれが買うんだよ
僻地でハイドスカを見つけてボッコボコにし、ライフ1_で一目散に逃げるスカを、
範囲ギリギリからライトニングでとどめさそうとした瞬間、
後ろから来た巡回中のナイトに大ランスで持っていかれたときの切なさは異常。
キル=軍のキル
デッド=軍のデッド
そう考えられる50人は強い
Bゲブなんていつでもボッコボコだぞ
俺がBゲブの大陸みると、本土炎上してるとこみたことないぞ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 06:25:24 ID:Mr+IJWrJ
● 朴路美 〜 「 祖国の差別に黙り、日本の差別とか参政権よこせとか言う在日は絶対信用できない 」 ●
「 日本は、煩悶、苦悩を重ねた上で戦争をせざるをえないと覚悟を決めてやったわけです。
男子に生まれ徴兵されたからには、否が応でも戦うしかない、そういうギリギリのところまで 国とか公に殉じた精神、心根を汲まなくて、全部あの戦争は侵略だ悪だと断罪するのは、それこそ卑怯だ。
まるで時間のカンニング・ペーパーを使って当時の日本を侮辱する人たちは、本当に嫌ですね! しかも自分は日本人の罪を認めています、悔やんでいますという、 自分一人だけを良心の高みにおいているかのような感覚で連中がいるのは、もうたまらなく嫌です。
( 中略 )
戦争が終わってから50年以上たっているのにとやかく言うのは、どうかと思うんですよ。 奥歯をぐっとかみしめて、こらえているという矜持が在日朝鮮人からは感じられない。名前を出して悪いんだけれど、辛淑玉さんなんか見てると、情けなくなってくる。
差別とか、日本は加害者とか叫び続けるだけで一生終わるのかなと思うと、とても俺は共感できない。
( 中略 )
在日への差別問題にしても、日本の部落問題と同じく、それを 『 食い物 』 にしているのがずいぶんいます。
現役引退を契機に出自を公にしたら、もう嫌になるくらい多くのやつが寄ってきましたよ。
( 中略 )
朝鮮総連や民潭は日本に差別だなんだと騒ぐけど、韓国や北朝鮮で同胞がどういう目に遭わされているか、世の中に聞こえるような形では誰も絶対に言わない。一体何だこれは!?
( 中略 )
韓国に戻れば、在日だというだけで就職差別やもっとヒドい差別を受けたり、北朝鮮に帰国すれば、それこそ殺されるような惨い目に遭わされたりする。
北朝鮮に渡った俺の叔父さんも消息不明のままだ!
こうした財産権や生命に直結する、 日本では想像もつかない不当な差別には絶対黙っておきながら、日本での差別反対だとか、参政権をよこせとか言う連中を、少なくとも俺は絶対に信用できない。」
※
中学生時代に韓国での在日差別を経験、それらについてタブー視し日本で被害者ぶっているだけの在日朝鮮人社会に怒った朴路美は、ついに日本に帰化した。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 06:27:19 ID:mSX3EJ6g
>>182 長げ〜よ!! 「ついに日本に帰化した。 」 だけ読んだ
>>182 あれ?これって朴路美じゃないような・・・
痛いと認定される名前のまとめ
様々なMMO統計から導きだされる関わると危険の法則
1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識
即取られそうな名前、有名アニメやゲームの名前の前に
†、Ψ、☆などの記号がついてる場合はほぼ9割以上の確立で池沼厨房、触ると痛いで決まり
名前を記号などで囲んでいる †○○† ☆○○☆
2.中華 (全角英文字+特定記号 半角カタカナで意味不明)
xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 中華確定と思ってよい
また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定
3.特定の名前
ガンダム 例 MS06 などのモビルスースの正式名称?の連中はまず自己厨で痛い
エロゲーの名前 ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い
特に一部の信者を生み出したマブラヴなるゲームのキャラ名が痛い(例 純夏 冥夜 )
信者は浸かりきって口癖までキャラになりきっており危険
アニメキャラの名前 特に美少女系 ときめも?とかそういうやつか? は確定的、北より痛い
アニメ小説? ←何て言うのかわからんが これも痛い
ロードス戦記?って奴の名前をよくみるが、100%痛いと思ってよし
銀河英雄物語?伝説? ラインなんとかって奴の関連も100%痛い
ゲームキャラの名前
格闘ゲーム、スト2、KOF、GG、最近だと月の姫??? の格闘ゲームの系列も痛い
FF、三国志関係もやばい
4.廃人で個人名をつけてるやつ
例 修哉 浩哉 みさ ゆか
自分の名前なのか定かではないがとにかく自己顕示欲と独占欲が強い
大抵、鯖で1,2番にギルドを作るが、身内以外には絶対的な壁を設けて閉鎖的
終焉漂う奴になるとギルドマスターなのに会話すらほとんどしないで黙々と狩り
5.名前に特定の部位が付属
名前に神、龍、炎、王、天、鬼、悪、太郎などが付いている
○○のorを○○系 (疾風の○○)(○○を司る者) (○○を司る者)
○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者、
6.神話や悪魔関係
ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど
特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い
7.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前
※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。
>>185 その偏見コピペ飽きた
晒しスレでボコbコにされたからってこっちくんな
課金potは1回の戦争における基本回復量ほぼ同じにして使い勝手に差をつけるのがバランスとしてはいいと思う。
一定時間毎にHP40×10回復するpotがあったとして、課金potはHP満タンのときは残り回復回数が減らない(回復を一時停止)とかな。
あとは硬化時間に差をつけるとか。(´・ω・`)まぁつまり課金potで回復しまくり〜はちょっと・・・。
どうでもいいけど背の高いキャラでスタン食らうとひよこが見えないよな?
>>187 だから課金POT出るんだったら課金しないですむ程度の差になるわけねーだろ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 06:39:36 ID:mSX3EJ6g
キャラ作成の時、ひょっとしたら遠くにいるように見えるんじゃないか?
攻撃当たりにくいんじゃないか?とか思って少年ボディにしてみた
そんな訳ないわなぁ orz
>>182はプロレスラーの前田日明(在日)の発言。彼は良識ある人
エルしっているか?
ナーガアーマーは肉じゅばん
課金potは戦争時間中はじょじょに回復がいい
対人ゲーはキャラの大きさは最小にするもんだろ
肉壁として相手の視界妨害したいなら最大だけど
ま、FEは障害物越しでも相手の位置見えるし殆ど影響ないだろうけど
839 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/11/27(月) 04:13:09 ID:mrCwvKrz
>>817 漏れは話しかけられたり部隊勧誘とかくるとすぐ名前を検索にかけるな
エロゲ名・神話名・†・いわゆる厨ネームなら即BLしてるし
名前けっこう大事だぜ
843 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/11/27(月) 04:23:12 ID:cBRfoS7J
>>839 エロゲ名なんて一般人はわかんねーし、わかるほうがおかしいよw
849 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/11/27(月) 04:26:14 ID:mrCwvKrz
>>843 わかんねーからぐーぐる先生にたのんでるんだよ
英語の部隊名が普通だったから「お、はいってもいいかなっ」ておもって
クリームヒルトで検索したらエロゲのキャラときたもんだよ・・・
852 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/11/27(月) 04:27:26 ID:3ZvU9+pd
>>849 お前もっかいググってこい
853 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/11/27(月) 04:27:38 ID:bRC4vkGU
クリームヒルトってロマサガ2のアマゾネスの名前じゃないか?
歴史上の人物だった気がするけど
854 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/11/27(月) 04:28:10 ID:asHJcvVZ
>>849 結構あると思うんだが その名前・・・
856 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/11/27(月) 04:29:17 ID:5fkkLtUv
>>849 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%AD%8C 有名な神話だ
あれ?俺釣られた?
857 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/11/27(月) 04:30:11 ID:42P9dGQt
>849
グーグル先生は北欧神話だしてきたぞ
エロゲ違うんじゃないか?>クリームヒルト
もしかしてこれ名前だけだけど、他にフルネームでもあるのか?
ゲームも出てきたけど、ノーマルゲーしかでてこなかった
858 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/11/27(月) 04:31:10 ID:9Issg+rL
実はエロゲに詳しい疑惑
>>186 おまえ一人で空気読めなくてみんなから無視されてた奴だろw
他のMMOスレでも一般的常識になってるコピペにわざわざ反応乙w
パニッシュって横に異常に範囲ひろいよな。
どっかに潜んでるから、座ってわざと隙みせてパニッシュで出てきた瞬間にフリージングだしたら相打ちだった。
俺死亡。
で、今度はパニッシュだされた瞬間に90度横に避けたのに当たった。
ステップするしかないんだろうが、未だにフリージングだしてしまう。
>>189 いや、その差がデカくなってくるんだろう
使うと一瞬で1000回復、しかも99個までスタック可能と。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 06:52:54 ID:3ysHc2wk
今は平気でも
100VS100じゃなきゃ
戦争難民でるだろうな
1時から寝てた俺が、おまえらおはよう
そういえば昨日はパニスカやってて同じパニスカに攻撃されまくった。
ハイド見破るのにエイムモードのほうが良いとか聞くけど、実際どうなん?
悔しいので必ずやりかえしてやろうと思うんだが。 まぁ 私怨スマン
「判断ただしかったか」のクールさに隠れてるけど、この「くっ」ってのもかっこいいよな。
363 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/11/26(日) 12:30:53 ID:RN0EYND3
ttp://stage6.client.jp/#1042093 動画まとめ
MAP:ニコナ街道 ホル攻撃 エル防衛
ホル Rubyhawk Lv36♀スカ
ホル Gakuhi Lv40♂ヲリ
後半
HP2000↑あるナイト解除後2キル
Rubyhawk:「おし」
Gakuhi:「GJ!」
ここまで敵の死体に聞こえてる
Rubyhawk:「判断正しかったか」
Gakuhi:「素晴らしかったね」
Rubyhawk:「岳飛さんも流石、腕おちてないじゃん」
Gakuhi:「いやいや^^;まだリハビリ中ですw」
ここら辺で軍茶でキマ報告
Rubyhawk:G5のアレ、キマ?
Rubyhawk:「まずいな」
Gakuhi:「いかんね」
しかし一向に動こうとしない二人
Rubyhawk:「くっ」
この後何もせず、最後までクリ掘り。んでFB決められる。
終戦後の軍茶
Rubyhawk:はい、おさらい
Rubyhawk:軍チャは見よう
Rubyhawk:進路ルートも防衛ルートも指示したよ
Rubyhawk:報告したってば
Rubyhawk:H2で防衛線敷いてってのも言った
Rubyhawk:ナイト終結してってG5の時点で報告した
ドラゴンソウル拾ってから何度も死んだけど、
全然ドラゴンになれない。
なれる確率ってかなり低めなの?
ワザと死にまくるのもなんだしな…。
ていうか、負けてる時は良く死ぬw
俺は一発目でなったけど
>>204 ゲージに一本分くらい差が付いてないと駄目。
つーか勘違いしてる。負けてるから死ぬんじゃない。
君が死んでるから負けるんだ。
>>207 こういう病気があるって聞いたことあるよ
ていうかもういい加減Oβはじめようぜ!
もうレベルもかなり上がってきてワイプするならさっさとしてくれ状態だぜ
>>197 横判定は広くないけど、流石に発動したの見てから徒歩じゃ避けられんw
ステップ使おうよ・・・
ハイドに気が付いてない状況でパニられたら
ステップで転ぶか、ウェイブ相撃ち出来れば上手い方じゃないかな。
ってか引き付けてないでさっさと殺すんだw
>206
むう、それは確かにそうなんだよなw
ゲージ差の付きやすいトコロでやってみるか。
パニスカって忘れたころにやってくるから怖いんだよな
ヲリなんで元からそんなに警戒してないけどさ
>>201 エイムモードで的確に見つけられるならそっちのが早いと思うけど
本当に見つけたかったら羽で念入りに調べた方がいいと思う。
狙ってる地点にカメラを向けつつ、ハイドしてきそうなコースをチェック
とかする場合にも羽のほうが便利かな。
基本的に戦いやすい方でいいと思う・・・
チキンになれってわけじゃないんだけどな。
回復はこまめにしようってこったね。
君の死が戦友を殺す。
>>214 それは過剰反応の方向が違うと思う
何かが落ちた音とかに異常な恐怖を感じるのがアスペ
自分に向いた(かもしれない)敵意に全力で噛み付くのはボダ、じゃなかったかな
PT組むと氏に癖直るぜ
一歩引くこと覚えてからほとんど死ななくなったな。
>>216 よくわかんなくて調べたけどなんだかむずかしいっすw
死因の7割はパニで、3割が無理な追い討ちや状況判断ミス、な感じの俺カレス。
前線や敵の真横いってカレス撃とうとした時にパニ食らうと、結構やばい。
アムブレじゃなくてレグブレされるとさらにやばい。
運営変わって、何かよくなった?
引いたりしたら与ダメでランクインできないw
>>215 回復はけっこうしてるよー。
買える回復アイテムは常に全部持っていって、
レアステーキは使い切るぐらい。
パニメインのハイブリスカだから、
どうも単独行動が多くなっちゃうんだよね。
今回のテストに来てからPT組んでないな、そういえば。
>>213 ありがと まぁ、ずっと羽でやってきたからそれで続けてみることにするよ
まぁ しばらくの間は警戒しながらもパニされ続けるだろうがな。
これも修行と思って、割り切っていくよ
パニで思い出したがLv30近くのスカが
HP満タンKATATEの俺のパニしてきたんだがあれは一体なんだったんだ
200ダメも通ってなかったぞ
いやまぁアムブレされたから何もできなかったけど
くっ
>>225 KATATEだったらエンダーで、パニ後のアムブレはスタンで返せない?
たしかのけぞりないと、パニ後のやつ確定じゃなかった気がする。
いやまあ釈迦に説法だったらごめん。
>>225 俺なんて650くらいくらったんだが
サラだけどな
錬金の秘法って中々でないもん?
30なのに未だに拾ったことないんだが
>>225 周りに敵がいないかったなら嫌がらせ目的だな。
殺すんじゃなくて回復消耗させるためなんじゃないの?
俺もたまにやる。
殺せないけど嫌がらせで攻撃。
相手がステーキとか食べまくってるの見ると嬉しい。
>>223 ステーキはほんと緊急回避用。
どっちかってーとリジェネ持っていった方がいい。
ポケットにハイ入れておいて、細かいのはライトで。
通常のリジェネはコストパフォーマンスが悪すぎ。
>>229 並程度以上のウォリならエンダー入っててアムブレの前に反撃もらいます。
上手いウォリ相手にするとそのまま殺されますよ。
自分のステーキのが減ってるってのw
>>230 ハイリジェのがコスト的に安いってのはどうなんだろうな。
三國無双BBやろうぜ
>>232 てかリジェネが高すぎんだよな。あれ一個80くらいだろ。普通。
>>231 知らん。
俺短スカやったことないし。
言ってれば?
エンダー切れてたかもしれんし、状況わからん。
>>225 皿狙えないと判断して、最初からアムブレでのヲリ阻止目的だったんじゃねーの?
まぁ大抵はアムブレ>ヴォイドだが、警戒の素振りすらなく、位置的にパニ後に
アムブレが入る位置なら、俺もたまーにはやる。滅多にやらんが
毎回10回近く死んでるな
回復持ってって無いしゾンビアタックした方が行動時間増えるし
>>237 素晴らしい。
厨の鏡だな。
君のようなヤツがもっと敵国に増えてほしいものだ。
>>228 ゴブリンだかホブリンだか忘れたけど
そいつらしか落とさない
あと1回使ったら後はいらないしな
それはそうとヘルハウンドが野獣の血おとしまくりっつーから
今日はりきっていってみたら
凄い勢いでレイプされて経験10万ロストしたんだぜ
>>237 毎回キプから前線歩いてったら時間かかるだろうに。
つか、死にすぎw
それじゃ勝てないだろ。
それより、そろそろCテストのうちに夜間〜日中までも開放して
同時刻帯の参加人数を把握しておくのが必要だと思うぜ
そんな わ〜た〜し〜 症状A〜
そもそも一回死ぬとどれくらいゲージ減るのよ?
2回死ぬとAT一本壊されるのと同じと聞いてた気が
開始直後3人ほど死ぬだけで明らかにゲージに差がつく
ゾンビアタックしたら移動時間で遊兵になるじゃん。
前線で人が減ると残った戦友が窮地に立たされる。
回復ケチってすぐ死ぬのはnoobくらいにしかゆるされないでしょ。
>>237 釣りだろうけど、戦闘地域いくまでのマラソンだるくないか・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:27:51 ID:3ysHc2wk
はい、おさらい
貧乏性だからギリギリまで回復剤使えない
そのせいか大体の戦争で3デッド超える
>>237 こうゆう奴がいるからこそ、キック機能ほしいよな
工作員みたいなもんだし
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:29:52 ID:g7klxRzk
デッド数毎回一位の俺がやって来ました
パニ+通常で即死しないHPだけはなるべく保っておけ
>>249 金なんてきついの最初だけだよ
ガンガンつかってけ
装備品より回復剤のが重要
>>246 いんや全然
俺が行く戦場は基本的に劣勢で押し込まれまくってるから
スグに前線に戻れる
ランキングは大体20位以内
10回に3回位は10位に食い込む
ゲージに与える影響とかwikiにでも纏めとけよ
体感で減るとか言われても困る
>>242 君が一回死ぬことでゲージが減るのが問題なんじゃないよ。
君が戦線から消えることで戦線に残ったメンバーが苦しくなるのが問題。
ぶっちゃけ押し込まれる原因の半分は回復持ってきてない阿呆のせい。
HP残量で言うならフルの五人と半分の十人は同じ。
でも火力で考えると明確に倍の差が出る。
>>254 それ君がいるから劣勢になるんだよ。
つまり、勝ち負けより自分のスコア重視の一番いらない子という解釈でよろしいか?
>>255 ゲージが減るのはまだわかるが、戦場から一人減るだけで劣勢になりますかw
お前等どんだけ役立たずなんだよとw
歩兵1killを1ポイントとしてゲージは一本で159ポイント X 3本 = 477ポイントつまり477killすれば終わる
>>ID:hHfQhaL3
もういい、もういいんだ…。
お前は良くやったんだ、もうしゃべるな…。
そのうち○○(すぐ死んでる)で晒されそうだな
wikiに書いてあるけどな。たしかAT=2KILL オベ=4kill相当。が、支配領域与ダメが全体の半分〜2/3以上でこっちが重要
とはいえやっぱ無駄な死は負けに繋がるから回復代はケチるな、ってのが勝利優先派の意見。
勝ち負けはどうでもいい、ただ歩兵戦がしたいんだ、ってのも結構いるから早く棲み分け鯖なりMAPなり作ってほしい
なんかドミニオンの時より領域ダメでかいよな。
キプHPが減ったのか領域ダメが増えたのか
どっちだろう
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:36:42 ID:g7klxRzk
まあ確かに与ダメポイント増やしたいのは事実
でもそれだけじゃないんだぜ?
前線突破されたくないし、自分ヲリだから
突っ込んで逝くのが自分の役目だと思ってるんだ。
しかしそれが迷惑かけてるなんて知らなんだ
>>254 2デッドでアロータワー1本分、4デッドでオベ一本分、っていう検証結果が
出てたはず。
まあ仕様が変わってなければね。
職はなにやってるん?
俺の最高死は、ヴォイドスカで6デッドかな。
>>263 β期間中は戦争短くするってあったから領域ダメでかくしてるんだと思う
>>258 >>262 成る程
でもさぁ結局、支配領域で負けてたらどうにもならないじゃん
支配領域で負けて押し込まれまくって、それでも前に出ようとしないチキン兵士は一体何がしたいの?
>>261 RvRゲーなんだからそういう晒しは(是非は別にして)普通にあると思うが
オベ領域での勝ちも多いが、ちょっと領域勝っているぐらいじゃk、ill負けすると
余裕で負けたりもするんで、過信は禁物。オベちゃんと建てた上で、ちゃんと
死なないように戦わんとダメ。オベ建てが適当でも負けるし。前線が適当でも負ける
>>264 ヲリは突っ込むのは確かに仕事だけども、さらに死なないっていうことも
大事な仕事だよ。
ヲリはなかなか殺せずに突っ込んでくるからプレッシャー与えれて、前線が維持出来る。
そのヲリが何度も死んでたらプレッシャーにならん。
>>268 領域で負けてる不利な状況なのに自陣のHPを25万も減らして何がしたいの?
>>270 気持ちだけでいったい何が守れるって言うんだ!!
ってのが頭に響く
分かったよ、戦争にはベーコン一杯持ってくよ
>>268 自陣キープと敵のキープとの距離を比べて、敵のキープの方が近い場所で
無理に押して戦う必要は無い。むしろ下がれ。このゲームは脳筋ゲーではない
>>269 ネタだったんだがB鯖スレじゃ通用しなかったか(´・ω・`)
>>271 早いか遅いかだけの違いだろ
だったら前に出て抵抗した方が良いだろ
>>265 短スカか弓スカ
気分によって変えてる
短スカなら敵陣に突っ込んでヴォイド撒き
弓スカでも前に出てピアで前線押し下げ
実際一回の戦争で自軍の合計デッド数って150deadくらいなのかな?
他は支配領やATとかで削れるって感じで。
ピア厨かよ
所属国の人ご愁傷様
もうダメポFEやりたくて眠れない
今日休みだからいいけど。
寝る前に1戦なんてするもんじゃないな。
せめてクリ掘りだ。そしたらプレイ中でも眠れる。
マジでヴォイド撒きやピアで10近い死亡はやめれ…
ヲリはエンダーペインがあるから闇雲に突っ込めば良いってもんじゃないと思うよ。
エンダーペインはあくまで突撃の手助けで、攻撃を避けながら進むのも大事。
目標まで到達した時、HP半分近くまで減らしていたら本末転倒だよ。
まぁ色々と難しいだろうけどね。俺弓スカだから適当な事いってるかもしれないし。
ヲリならハイリジェネとステーキくらい持って行けよw
>>268 その苛立ちはよく分かる。
やってて勝てるときはラクに押し込めて、負けるときは後手後手に回って
全くいいところなし、って極端でさ、なんでだろうって思ったら、どうも押し込まれて
いいところ無しの時って、防衛のときだったんだよね。
攻撃有利Mapが多くてそうなるみたいだ。
だから、防衛になると領域負けで押し込まれて、全くいいところなしってのが
多いね。
まあMapでもう分かるんだけど、そういうときに腐らずにいかにうまく立ち回れるか、
どうやったら押し込めるか、って苦しみながらやるのもなかなか面白いもんだよ。
苦しい戦い繰り返したほうが上手くなれると思うしね。
腐らずにがんばってみようよ。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:46:22 ID:g7klxRzk
しかし、やめてくれって言って勝っても面白くなくないか
>>273 あえて突っ込むが、そっからどうやって逆転を?
押し込まれてるってことはキマ出したとこで、すぐ見つかる可能性高い。
で、ほとんどのクリを相手に確保されてる可能性もある。
俺はファイナル組で想像が付かないので、教えてください
キル数よりデス数のが5以上大きいプレイしているのなら
正直輸送ナイトか護衛ナイトをやっててくれたほうが
自軍のためになるって感じだ
きびしいようだけどね
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:49:12 ID:mSX3EJ6g
はい、おさらい
回復剤はなるべくケチらない
とにかくあんまり死ぬのはイクナイ
ほぼ逝くのが確定でも粘れ。引きつけた分敵もロスする
・・・これでいんじゃね?
>>257 人数制限が無ければ、ね。
MAP毎に味方は50人しかいないんだよ。
死んでも許される回数
ヲリ6回
サラ3回
弓スカ2回短スカ4回
こんなところか
>>286 キル>デッドの考えは間違い
味方が取ったキルにデッド数以上の貢献をしてれば十分だよ
結果だけで物を見るのはよくないぜ
ヲリ3
皿1
弓0
短2〜3
>>258 こうするとすごくわかりやすいな
25万とか言われもピンとこなかったけど、ポイントにして書くだけでこんなに説得力が上がるんだな
だね。氷皿とかキル取るのめっさつらいぜ。そのくせHP700くらいでちょっと油断したらパニ乙るし
ダメージランキング上位に居るってのはそもそも貢献してるってことじゃないのかね?
とどめさしてないだけで
>>289 な・・・・・・・
俺のデッド数言ったらおまえらに本気で怒られそうだから言わない
>>294 ダメージランキング上位を埋めている側の国が大抵敗北している事実
>>290 そのために5以上って猶予を書いた
さすがにこれ以上ってなると、どんな職でも死にすぎでしかないだろ
>>291 たしかになんか理想っぽい数字だ。
というか、やばくなったらなんでステーキ連打しないんだって思う。
特にそんな弓スカをよく見る
BエルにはhHfQhaL3みたいなのが結構いるきがする
>>298 ステーキディレイ中に200くらい削られる職もあるってことだな。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:56:55 ID:mSX3EJ6g
>>276 短剣スカでヴォイドは死ねるつうか、敵国のヘイトがありえんぐらいあがるから
回復けちってる間はしないほうがいいかも。
ハイリジェネとレアステーキ完備でないと、マゾでない限りやってられないかも。
弓スカは基本的に、仕事といえば敵の皿の封じこめかな。
メインはカレス皿だけど、上手い弓スカが敵にいるとまじでなんも仕事できんかった。
敵の皿を封じこめれば、こっちの戦士がラクにつっこめるようになって、戦士の
死亡率も下がる。
戦士が突っ込むと敵の弓スカは下がるから、こっちの皿が仕事しやすくなる。
で、前線が押しあがる。
弓スカは一見すげえ地味だけど、前線に上手い弓スカがいるかどうかで、
全く違った展開になるよ。
>>280 前に、ハイドスカが前線を裏からまわりこんで来てるの見つけて、弓撃って暴いたのを思い出した。
暴いてもお構いなしで味方のいる方向に突進していく短スカ。弓で幾ら撃とうが止まらん。
戦況が不利だったからか、背後を見る余裕の無い味方が多く、誰一人気づかない。
結局そのスカをとめられず、後衛のスカ皿、前衛のヲリがヴォイド食らって戦線崩壊って事があったぜ…
その後短スカは敵前線と無事合流してたよ。
今思えば下手に止める事よりチャットで味方に知らせるべきだったなぁ…
下手糞なのは勿論だが、こういう状況で相手にとって脅威の欠片にもなれなかった自分を憎んだよ。
>>285 意味わからん。レス番間違えてるのかも知れんが、押されている状況の事など
話していないんだが。俺が言っているのは、
\ 凸
\
凸 \
例えば超簡略化して全体マップとキープの位置が↑こんな感じなら、
この斜め線の距離50ライン、ここ以上は、敵の反撃も激しくカウンターも来るから、
そこを越える時は気をつけろ、という話であって、そもそも自陣の50%はしっかり
確保しているのが前提であり、押されてるケースは言っていないし。そこから進むな
とも言っていない。どれだけ押すのかは戦況次第。60/40になれば勝ちは見えてくるが
45/55でもkillで勝てる事もある、というのも先ほど言った通り
領域を確保できない遠い距離で熱戦しすぎても、無駄になることが多いという事
無駄な場所の戦いで死んだあげく、そのせいで前線の人数が減り、そこを
カウンターで押し戻されて領域を削られるのがよくある攻め負けパターン
アイテム・・・
上限以上買っても意味無い事に気付いて大損した
>>300 止まったらやられるって状況ならまだ分かる。
なんかよく見かけるのが、HP2/5くらいしかない弓スカが
回復しないで遠くからパシパシやってるんだよなぁ。
当然そいつの死角からジャッジメントイレで仕留めさせてもらいますがな
ステーキディレイ中に即死の可能性があるのってヘビスマ、ヘル、パニってとこかね
大抵はディレイ中に弓とかが刺さって硬直キャンセルが入るから適当にステーキ食いつつ跳ねてれば結構生還できる
>>302 ヲリ視点だと、スパーク・カレス撃ちまくる皿へ的確にイーグルとか当てて詠唱潰す弓スカは神だな
>>303 スカやったことないんでわからんけどそこでピアですよ
>>303 相手に余裕がないときこそ忍び込む短スカは活きるな
ピンピンしてるとサーチしてる奴も多いし見つかると敵の反応もいいから危険過ぎる
>>305 倉庫に入ってるからそうでもないぞ。
むしろ金をあんまり持ち歩きたくないから俺は多めに買って倉庫に入れてる。
>>307 サラだとスマッシュで160くらい食らう。飛んでくる弓合わせると200超えるんだ。
>>308 イーグルで敵皿の詠唱つぶすのは、ジャベリンやランスあてるより5倍難しい。
まじ、的確につぶしてくる弓スカは神だと思った。
トゥルーならまだなんとか・・・
>>309 ピア持ってなかったんだよな。
一番後回しにしてたし、実際ピア取得したのは昨日の事だよ。
蜘蛛入れて間詰めるにも、相手との距離が微妙で下手が下手に撃ってられなかった('A`)
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:03:46 ID:g7klxRzk
>>304 全体的に押されてるって意味じゃなかったのか。
納得しました。
>>312 場合にもよるよ
ヲリがぴったり張り付いてて弓1発で沈むようなHPしかない場合はさすがに厳しい
もうちょい残ってれば何とかあしらえる事もあるな
>>315 弓は、ピア、ブレイク、ヴォイドの最低ひとつはないと、マジで近寄られるときついぜ
それでもいい、俺は遠隔に生きるんだ! と割り切ってるなら良いが
正直、戦ってて一番辛いのは皿
タイマンで勝てる気がしない
ヲリからみた理想皿&スカ 僻地戦の場合編
スカ→鈍足を入れてくれる、アムブレ等を入れてくれる
敵が逃げ出したら弓に持ち替えてダメージ与えて足止めしてくれる
(相手が皿スカの場合のみ)
皿→凍らせてくれる
というのが俺の意見だな、あくまで理想的 なだけだが
>>310 本当、そういう時の短スカは恐ろしい。
短スカに限らず、スカ自体の動きも戦況に左右されやすいのが特徴だと思うよ。
不利な時は幾らがんばっても役立ててる気がしない。
まぁ妨害が主だし、戦線を動かすって力を他職程持ち合わせてないからかもしれないけど。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:10:13 ID:N3KvXidx
ヘルファイアやジャッジメント、カレスしか撃ちません
>>316 多めに買ったら左上に倉庫に送りました、って出るだろ。
てか基本的に戦争が集団戦だと分かってない人が多いのかねぇ。
一人が突出するとサポートすらできん。
それで死なれて徐々に戦線崩壊、領域確保失敗とコンボだ。
押されてる時一番やなのが複数のパニスカだな。
ハイドサーチとかしてる暇ない時多いし。
>>320 だから集団戦なんだよ。
一対一で戦おうとするのが間違ってる。
興奮すると前進はできても後退できなくなるんだよな
>>327 まさにそのとおりだな
俺も今日キマで突っ込んだとき
キープ近くまでは凍らせて確実に進んでたのに
敵キープ前にきたとたん、ジャンプで直進しかしない
キマになりさがってしまった
>>324 倉庫に関してはありがと。
俺自信こうゆうゲーム初めてだから
そうゆう立場で言わせてもらうと
自分のスタイルで戦いたいってのはある
オフゲって基本的に全部そうでしょ
人によっては、考え方変わるまで時間かかるかもな
カセは道具屋と倉庫がかなり離れてるので、
倉庫に回復アイテムいっぱい入れとくと、
次回の出撃が早くなったりする。
>>326 基本集団戦なんだけどさ。
タイマンはまったく関係ないっていう人多いけど、前々から思ってた。
時々僻地に一人でくる奴いるじゃん?戦場によって僻地味方少ない時もあるわけだけど。
張り付きのオベに一番近いのが自分としたら、まずいくよね?
他の対処する人くるまではタイマンになるじゃん。
まさか人がくるまでボーっと見てるわけでもないし。
後、僻地で3対3になるとしたら、小さな部分ではタイマンの感覚になる
時ない?誰かが誰かと向き合って攻撃しあう場面は必ずでるし
そういう時ってどこかしらタイマン能力でるよね。
皿の場合前線でステーキは自殺行為だね
たいていの場合回復量<被ダメになる
というか前線でステーキ食ってゾンビ出来るのはヲリだけだろう
>>319 今のところ基本弓一筋。
ブレイク系かヴォイドのどっちか欲しいと思ったことは何度かあるけどね。
でも取得するとなると、弓のスキル削らなきゃならないから諦めた。
弓スカの仕事はあくまで前線の支援・妨害。実際に押し上げていくのは「集団」とヲリ。
戦況が不利だと、味方が押す機会も少ないから、幾ら敵後衛の足止めをした所で無駄なだけってのが多いなぁ。
逆に有利な状況だと、退く敵にレインの範囲は精神的にも効く。
…なんやら愚痴っぽくなってしまったが、まぁ頑張ろう。
昨日はいい仕事させてもらいましたよ
lv25短剣スカ
キル数7
デッド数0
与ダメ6500
職業ランキングで1位になれたよ、今朝の目覚めはいい。
ヲリこそエンダーで仰け反らないから自殺行為になるような
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:22:56 ID:g7klxRzk
>>330 オフゲ慣れしてる俺らからみてると
集団戦はきつい
無双のようなNPCならともかく
一人一人意思があるわけだから
言う事聞かないわけにはいかないじゃない
俺のようにちょっとひねくれてたりすると
後ろに回ってなんか悪戯してやろうとかなーとか
おもっちゃうのよ。
何故かワクワクしてくる
>>333 前線じゃオリだって食った回復<ディレィ中のダメだぜ
ああヲリはエンダーがあるから、ステーキ食ってるときは無防備だぜ
今ってメンテ?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:23:22 ID:N3KvXidx
それを見る限りハイエナしかしてないな
パニ当てりゃ死ぬような奴しか食ってないだろ
ただのハイエナじゃん
じゃなくてGakuhi:「素晴らしかったね」
>>338 いっちゃ悪いが
オフゲを持ち出すのがまずおかしい
それに、オフゲに慣れてるって言ってるけど
ねとげする奴もオフゲくらいすると思うよ
後、ここの住民は優しいけど
ほかんところじゃ、オフゲとかいった時点で
失笑されるぞ
そういやヲリはエンダーあるとディレイキャンセルも聞かないか
結局集団戦でステーキは無事に自陣に生還してから使うしかなさそうだね
>>335 おまえがハイドでずっとうろうろしてる間に
前線を支えた仲間、敵HPを減らした仲間に感謝するんだな
やられたほうは(特によくパニもらう俺)はむかつくけど全体としてはあんま貢献してないんだよね
闇とかブレイク的確に入れてる短スカの方が怖い
>>342 そりゃ、基本パニ当てて死んで貰わなきゃ困るだろ
その他妨害しても大してスコアに加算される訳でなし
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:25:49 ID:mSX3EJ6g
50%ライン越えてる時にちゃんとオベとAT立ててる事って稀だよな
要請しても誰も立てないし
おかげで持ってるとゲンが悪い(前線もやるから妙に気にして死ぬ)にも拘らず
立てる分のクリ15〜18個持ってくこともしばしば
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:26:21 ID:N3KvXidx
ハイエナしか出来ない短スカは要らないと思うよ
>>335 ダメすくなっ!
LV29だけど混戦じゃなくてもそれの倍は取れるぞ
>>349 毎日 9:00〜14:00がメンテじゃなかったっけ?
>>335 7kill取れたのは凄いが、他プレイヤーがいて成り立つkillだって事を忘れない様にね。
おいおいおまいら
>>335をたたかなくてもいいじゃねーかw
確かにパニしかしねースカは俺もあまり好きじゃあないが
一応killとってるからいいんじゃね
削ることより確実に殺すことのほうが大事だしな
>>354 お前には言ってない、お前さんは死にすぎるな
必ずしも、スコア=味方への貢献度じゃないぞ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:29:33 ID:g7klxRzk
>>344 ごめんね。
単に向いてるか向いてないかの話かも知れない
けど俺はなるべく死なないようにしようと思ったよ
>>351 ハイエナと言ってもHP4割くらいなら倒せるからただのハイエナとは違うだろ。
パニオンリーだとそれしかできないとも言うけど。
パニはその戦線で自軍が有利な状況を加速させるためのものだから有利な状況では居て損はない。
均衡とか不利なら弓撃つなり妨害なりしてればいいしね。
しっかしお前等五月蝿いよなぁ
>>335みたいにキルいっぱい取って全く死んでなくても文句言うし
俺みたいに毎回スコア15000越えてても死んでるからとか文句言うし
お前等いつもどんなプレイしてるんだよ
1人死んだ程度でガタガタになったりするかよw
矢の弾幕貼ってるほうが大事だ
>>359 あれ、すまん、なんか曲解してたみたいだ
オフゲみてーに俺TUEEEEEできないからクソゲみたいな考えかとw
正直すまんかった
死なない様にって考えはとってもいいものと思うよ
まぁ、正直kill7、dead0なら文句ないんじゃね
ぼこってる奴のトドメがたまたま来たってだけなら厳しいけど
逃げ切りそうな敵の命断ち切ったとかならかなりGJ
動画みても分かるとおり余ダメ多い奴は誰かが支えてるあいだに座ってたりが多いけどな
自分で前線を支えてることは少ない
>>332 俺はクリ15個持っていって傍に一本予備のを建てて帰る。
僻地で戦闘するよりかは前線に戦力投入した方がいいから。
三人が張り付いてるなら、一本予備建てるだけで4分ほど釘付けにできる。
一人なら大体その三倍だ。それだけの時間無力化できるんだよ。
僻地で少人数でジャイ使わずに殴ってるのは正直倒しにいく必要がない。
あんなの工作員とほぼ同じだよ。戦争ではかなり役立たず。
>>361 スコア稼いで死ななきゃいいじゃないマリー
カセの戦争入ってみると面白いなw
スカがちょろっと歩いて速攻ハイドかけて前線に走ってく姿
がいっぱい見られる。こりゃランキング上位占めても負けるわな
>>361 俺は人のプレイにどうこういうつもりは無いが
kill10↑デッド3↓スコア1万〜1万5千くらいだな
勿論前線にずっと出て、回復がぶ飲み
たまにドラゴンテイルだけど
正直スコアたたき出す奴よりも、裏方のが大事と俺は思う
だから大体1:1くらいの割合で前線と裏方やってるけど
レベルが高いから、前線行けよっていわれることもしばしば
>>361 パニスカの役割としては十分凄いと思うよ。
>>361 スコアは関係ない。役に立ってればいい。
でもここでスコアだけ出されてもどういう状況でそれによりどんな変化があったかなんてわからないから
スコア出してるのにそんなもんかよって文句言われる。
0Kill 1Dead 6kとかでもスコアに表れないけど役に立つ奴は役に立ってる。
パニスカ自体戦争に必要ないよ
オナニーは一人でやってなさい
Lv問わず活躍できるのはバッシュマンだな
昨日実感した。Lv一桁のバッシュから始まる死の臭い
片手さまのバッシュのおかげで何回殺せたと思ってんだ
ってことでおでかけ
パニスカは、死んだら負けだ
護衛ナイト、輸送ナイト、クリ銀行はどのソートしてもスコア上位には出てこないことが多いけど貢献してる
与ダメスコア=敵にPOT使わせて貢献
killスコア=キープダメに若干貢献
開始直後の迅速なオベ建て=領域確保に大貢献
つまり最初のクリ回しをしっかりしようよって話
>>361 こいつらはニートだから気にしないほうが良い
同じ話題で煽って言い合ってを繰り返すBBS戦士
実際戦争ではゴミ以下。高Lvなキモい奴と思ってスルーしよう相手にすると疲れるぞ
ウォリや皿が敵を殺しきれないからパニが後始末してやってんだよ
ありがたく思え
高Lv片手は怖くてなかなか近づけないぞ?
いやいや目覚めが悪くなっちゃったよw
ハイエナばっかしてるつもりはないが自分氏んでないからよくね?
肉だって食ってるしさ・・・
というか
>>352短剣スカで与ダメ13000とかいくもん?
>>380 アムブレとかの妨害してれば案外いくらしい。スコアボーナス結構多いって聞いた。
ゲージ総量をDead数に換算し数値化すると477point
しかし実際の戦争ではオベによるダメージが70%前後を占める。およそ3分の2
477からその3分の2を引いて分かりやすい数値にすると150〜160point
つまり一回の戦争で許容される軍の総デッド数は150〜160
これを戦争参加可能人数50人に割り当てると平均3デッドまで、が許容値になる。
ここから
>>237 ID:hHfQhaL3の間違いを追求していくと
>毎回10回近く死んでるな
平均10デッドした場合一人頭の許容死亡数3を大幅に超え、一人で3人分のデッド数を叩き出している。
計算上このキャラが一人前以上の仕事をしたというには、他人の三倍以上の戦争に対する貢献をする必要がある。
貢献度を数値化することは不可能だが
>回復持ってって無いしゾンビアタックした方が行動時間増えるし
とあるように回復を持っていっていないこととゾンビアタックによる行動不能時間を計算していくと
行動不能時間平均 27秒×死亡数10=270秒(4分30秒)
それに加えキープ/城から前線への復帰に掛かる移動時間・・・・ケースバイケースだが特殊な例を省き
短く見積もって45秒と換算し45秒×死亡数10=450秒(7分30秒)
これらを足して12分。制限時間45分の内およそ3分の1の時間戦争に全く貢献していない時間が生まれる。
以上のことから、回復アイテムを使用することによって極力前線滞在時間を延ばし戦闘に持続的に貢献しようとする
一般プレイヤーと同等の活躍をすることは困難である。
どっか間違ってるとこ有ったら計算なり理論なりに基づいて指摘お願い。
別にID:hHfQhaL3に反論しているとかじゃなくて、ID:hHfQhaL3の様な回復剤使うよりゾンビアタックした方が効果的と
考える輩全般に対するファイナルアンサーにしたいので。
パニスカが狙うような相手は回復のために
すでに前線から一歩引いてるような奴だから
そんな奴らを死に戻らせたところで戦況に全く影響なし
さっさと弓に振りなおしてレインしてろや
ここで他人のスコア叩いてる人達は
与ダメ2万越え キル10以上 デッド0の精鋭様なのです
勿論開幕オベ建ても彼等の仕事
前線で敵を確殺しながら味方への指示もします
劣勢になるとキマ召還をしFBをバンバン決めてくれます
妨害のボーナスがかなり多いから
簡単に与ダメ15K以上いくぜ
ずっとやってれば20Kもいける
>>380 そういう戦い方もあるんだし
あんまり気にするなよ
折角のいい目覚めの朝なんだからさ
>>382 赤い彗星なら9Deadも許される。まで読んだ。
「パニスカ」というカテゴリ内では、
>>335は立派なスコア
ただ、パニスカという存在自体が微妙だと皆知ってるから、ネタ的に他職と比べて
面白がって皆叩いてみてるだけだろ。パニスカとしては合格点ということを忘れて
叩いてるわけではないだろさ
あと、
>>348。与ダメスコアは修正されてるから、妨害で相当加算されてるぞ
ヴォイドとブレイクだけで10000越えくらいなら余裕、与ダメリングボーナスは朝飯前
>>377 クマー。
>>380 それ寝覚めが悪いって言わないか?細かいことだけども。
むしろパニスカならきっちり仕留められてるからOKだとおもうがなぁ。
>>338 だからオフゲじゃねーんだからオフゲ慣れとかいう感覚捨てろ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:44:06 ID:mSX3EJ6g
はい、おさらい
みんな、精一杯頑張る コレで万事解決な
俺たちの目標は優勝だろ!?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:46:03 ID:N3KvXidx
判断正しかったな
∧_∧ ネツホル?ボコボコにしてやんよ
( エル)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧
;;;;;、(エル(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
/ ) ババババ
( / ̄∪
ネツ エル ホル
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
>>383 前線から一歩引いてる奴が回復してすぐ戦線復帰されると困るだろう。
仕留めるときはきっちり仕留めないとダメ。
死に戻りの時間敵前戦から人数が減ることは非常にでかい。
>>391 がんばる方向性が間違っているのはどーかと思う
>>397 こっちはそのパニスカ分(前線構築という面では)常時人数が減ってるわけだが。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:49:41 ID:mSX3EJ6g
>>397 >死に戻りの時間敵前戦から人数が減ること
普通にヲリがもう一人いることのほうが戦況に影響しそうだけど?
きっちりkillとらないパニスカはいらない。
ただでさえ、前線の人数はパニスカの人数分足りなくなってるから。
そしてパニスカは少人数だから価値がある。kill奪い合いみたいな今のような
状況は好ましくない
パニの話題でついでによく見る光景
味方
敵
俺 敵 敵
味方 敵 瀕死敵 スカ<パニ
味方 敵
こういう奴生還するなら別に良いんだがこの後敵にたこ殴りにされて死んでるの
見ると正気だとは思えない
だったら普通に弓で止め刺せばよくね?
パニスカが真価を発揮するのは押してる前線と5〜10vs5〜10くらいの僻地だしな。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:54:22 ID:mSX3EJ6g
自陣に生還するまでがパニスカの役目だしな
>>399 もちろんパニしかしないってのなら問題だけども。
最初からハイドで隠れっぱなしの馬鹿は居ないだろ。
>>401 それは論点がずれてるのでなんとも言えない。
開幕からクリもバンバン掘って、最適な所に最速でオベ建て
その後、1回も死なずに前線で大暴れ
状態異常バラ撒きつつ狙った獲物は確殺
・・・て動きが出来たら最高だが、現状それ何て升?って話だ
まぁ与ダメ・スコア厨が居るように、KILL厨も居てだな
どっちがイイとか悪いとかじゃないってのさ
各自出来る事をした上でKILL>Deadなら十分だと思うが、どうかね
お家に戻るまでが暗殺です
0DEADの奴に対しては言っても仕方のないことじゃね
>>406 どこでハイドするんだよw
>>407 出来ることをしてるならDead>Killでも十分な働きをしてる場合もある。
ようは自分がいる戦線全体でKill>Deadになればいい。
>>406 お前のオナニー分枠がもったいないと言ってるんだけど?
パニスカがいると弓・皿・ヲリしかいない状況より変化があって
良いと思うんだけどね〜もちろん自分もパニられるかもって緊張感があったりと。
いらない子ならスキル振りなおして弓もできるし。
>>405 だな。無理だと悟ったら、素直に戻るか、闇でも撒いてとっとと帰るのが正解
死ぬにしても、必死こいて数分ぐらい5人ぐらいは引き付けて鬼ごっこするくらい当たり前
パニで殺した瞬間、バッシュやカレス喰らって即蒸発するなど単なる邪魔者
まして、HPちゃんと回復せずにハイドしてパニ狙う馬鹿は、居る必要すらない
スカウトは全員機械みたいに妨害作業やってりゃいいんだよ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:01:42 ID:mSX3EJ6g
>>412 概ねそうだと思うけど、実際にはパニスカの数が多すぎることが問題なんじゃね?
多すぎる側の前線イジが難しい訳わけで
最近の全自動餅つき機は音声ガイドも流れるんだな
>>410 最初は妨害してて、弱った相手が居たなら少しさがってハイド>近づいてパニってのは常套手段だとおもうが。
乱戦中のハイドって結構見破られないもんよ?矢の雨降ってるとこでしなければ。
>>411 だから論点がずれてる。
ヲリは全員機会みたいに餅つき作業やってりゃいいんだよ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:04:06 ID:P8pJaFR4
皿は全員機械みたいに冷凍作業やってりゃいいんだよ
Fβ中はひどいとLV25↑餅ウォリ揃えるだけでもかなり有利だからなぁ
人間は全員機械みたいに社会の歯車やってりゃいいんだよ
>>417 >死に戻りの時間敵前戦から人数が減ることは非常にでかい。
これの何がどれくらいでかいのかさっぱりわからんから
推論を述べるしかないわけなんだけど…
非常にでかいってのはいったい何のことなんだろう…
弓は全員機械みたいに解凍作業やってりゃいいんだよ
クリ銀は暗証番号をお確かめの上もう一度最初から操作してればいいんだよ
ガメポは全員機械みたいに鯖24時間開けてりゃいいんだよ
毎日が禁断少女
キル0でも与ダメ3000行ってなくても
デッド0なだけで十分満足な俺パニなしハイブリスカ
召還にアムブレが密かなマイブーム
>>422 相手が減るってことは突破もしやすくなるし
その間敵火力は1人分減るんだぜ
>>422 どうでもいい場所で殺して死に戻りされると、死に戻りの奴が指示聞いて
的確な場所に援軍に行ったりして、カウンターよく喰らうよな
ナイトはHP2k以上残ってても召還解除すればいいんだよ
これはみんなで機械の体を貰うべく
メーテルと一緒に旅に出るべきだな
これはモダン・タイムスなオンラインゲームですね
最近勘でパニかわせるようになってきた
パニ避けた時の、してやったり感は素晴らしい
ステーキ・HIGHPOTは現状維持でこんなのが来る
瞬間回復POT HP・POWが予備動作なく全回復します 10個1000point
加護のお守り 1000HP分のダメージを受け止めてくれます。
使用中は金色オーラを纏い怯む事が有りません 1個1000point
犀金柑で歯に皮セル用に生って北
>>422 1MAPにおける人数は50人しかいない事
基本的にタイマンで戦うゲームでは無い事
前線からKeepまで離れている場合増員に時間が掛かるという事
で理解できんのか
むしろ刺したナイフを筋肉で絞めて「フ、これでは逃げられまい」
とかいってなぶり殺したい
負け戦の下級兵達の動き
>>>前線に移動中の馬鹿兵5人 前線の馬鹿兵10人 敵兵15人
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________
>>>殺されて前線に戻る途中の馬鹿兵五人 前線に到着した馬鹿兵5人+生き残っていた味方五人vs敵兵15人
______________________________________________________________________________________________________________________________________________
>>>殺されて前線に戻る途中の馬鹿兵五人 前線に到着した馬鹿兵5人+生き残っていた味方五人vs敵兵15人
______________________________________________________________________________________________________________________________________________
以下負け戦ループをお楽しみください
>>428 そうなるとただ単にHP満タンにして場所移動してやってるのと同じだよな
パニスカはパニする前にこれからオナニーしてきますと報告するべきだろ
普通ナイフ放して逃げるだろ。
両「職業なによ?おいらっち両手ウォリなんやけど〜wwwwww」
短「短スカです」
両「・・・え・・・!?」
短「ハイブリ短スカです。」
両手「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(ハイドされて見失う)」
短「どうかしましたか?」
両手「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(パニされる)」
短「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとパニのダメージが大きいだけです
から^^」
両手「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(アムブレされる)」
短「ちなみにアムブレ3です。」
両手「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(ピアで吹き飛ばされる)」
普通にナイフ2本もってんだから
もう一本でどうにかするだろ
判断正しかったか?
ハイド感知してる瀕死敵に「ふふふ、見えている事が逆に恐怖か?」
とか言って全包囲ナイフ投げつけてみたい
>>417 そういえば後ろのほうでハイドしててもハイドがいるっていうことだけ覚えて目は離してるな。
弓スカすら届かない後方か物陰でハイドすればいけるのか。
>>438 さいきんかんではにかわせるようになってきた
最近噛んで歯に革競るように成ってきた?
翻訳は難しいな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:20:19 ID:mSX3EJ6g
killは狙いにいけば10以上出せるけど、狙わなかったら5前後だからなー
10以上出してる奴は間違いなくkill厨
くっ
素晴らしかったよ
くっ
>>439 全然理解できないね
むしろ余計にパニスカいらないから味方一人増えたほうがいいように感じたよ
>>446 パニスカごときのキル数じゃ焼け石に水だろ
どうせほとんどの戦争でデッド貰うだろうし
仮に0でも上に書いた理由でパニスカである必要性を感じないよ
そうだ、今日はハイドスカの名前読み上げる工作員プレイしよう。
>>458 え?パニスカは決めた後沈む一発屋だから
オナニーの為にデット数増やすお荷物だって言いたいんだけど?
餅ウォリLV30〜40が50人いりゃ余裕で勝てるぞ?
皿に赤丸見られたハイドスカは弓に持ち替えて姿を現せばいいのに、
そのままなんとしてもパニ決めようと近づいてくるから、凍らされて燃やされて感電死するんだよ。
ランクインするようなキル数にどうこう言ってもな
もう矛盾だらけだわ
じゃあ俺はパニスカでパニが決まることをこれからは「達した」と呼ぼう
>>460 パニスカしたあと死ぬって
どんだけヘタレっすかw
腕衰えてるね・・・
よく戦争開始と同時に速攻で敵陣クリまでダッシュして、
クリ堀してる集団のど真ん中までハイドで潜入してポイズン→ヴォイドかましてガン逃げしてるんだけど、
これって無意味かね?回復にもクリ消費するから結構な量のクリ数減らせてると思うんだけど、実際どうなんだろ
>>462 いまは銀の採掘量をどこまで上げれるか頑張っているオレガイル
でもどうしても途中からクリ銀とか運搬役を買って出てしまって
思うように記録が伸びないぜ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:27:06 ID:N3KvXidx
ピア厨って撃つ時前出てくるしモーションとヤーンって声で分かるよな。
狙えばせっかく前出てきたのに中断されて乙wwwできるよ
>>464 だから俺がパニスカなんじゃなくて大抵のパニスカだよ
馬鹿なパニスカ程1発で仕留めれないのか追撃必死になってる所をボこられて沈みまくりじゃん
>>465 とりあえずやられたらウザイなw
クリ掘ってるやつって周り見てネー奴多いからな
今日もガバセントで同じことやってる奴いて
クリ掘ってたやつみんな暗闇になってクソワロタw
7キル0デッドって凄いのか?
パニスカなら平均じゃないの?
物事をミクロに見すぎなんだよ
パニスカが取れたキルはパニスカがいなくても
分散して誰かが取っていたキルだ
>>467 あとピア厨は意味も無く敵を吹き飛ばすのがうざいね
ボコれるチャンスもあっさり潰してくれる
まじでFβ中はLV25以上餅付きウォリ50人のが強いような気がするよ
スカボコってるあいだに味方みんなで敵ボコればもっとキル取れるな
まずいな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:30:07 ID:N3KvXidx
そんな事よりWMAフォルダにある01から曲聴いてるんだがいい曲ばっかりだ
パニは有利な状況をさらに有利にするためのスキル。
押されて逃げる相手をパニがぐしゃぐしゃ潰していくわけだ。ハイドサーチも甘くなるから決まりやすい。
相手はHP回復して前線を立て直す暇もなく戦線自体を下げるしかなくなる。
パニしか狙わないスカが多すぎると有利な状況にならずにパニスカ全部が腐ってボロボロになる。
>>475 ここに書くと怒られるが、俺は全て上書きしちゃってるんだぜ
悪くないけど崎元を期待してると拍子抜けするな
半ズボンのグラ(男)があってもいいとおもうんだ
ID:7zG3Pdrq がPOT使うの渋って大概3Deadしちゃう
ピアレインのスコア厨な弓スカ様だっって事は理解した
まぁ其々のプレイスタイルなんだろうし、お互い尊重したらいいんじゃない
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:32:27 ID:N3KvXidx
>>476 Fβの仕様じゃパニスカはお荷物なだけだと思うよ
確かにパニ単体の瞬間風速的ダメージはでかいかもしれないけど
それをかます為の準備作業や、かました後の隙などを考えると
パニスカの人数分餅付きウォリ入れた方が強いように思える
もちろん正式開始でPOT課金になればその限りじゃないのも踏まえた上でね
細い崖上のような場所で戦ってるとき、敵をピアでがけ下に落とすのは効果的なのかな。
死ぬことが戦果に反映されなきゃいいのにな
>>486 大有りと思うぜ
どんなスキルにも局面によって
あった使い方があると俺は信じてる
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:34:00 ID:mSX3EJ6g
>>474 いかんね
(てか、このレベルだと拾えんて;)
>>480 コレはコレで良いと思うぜ
ただ・・・コレ以上崎元曲が増えると思えない所が一番悲しい
>>486 一時的には効果があってもやはりトドメさせないと意味無いと思う
ピアの消費が50とかならいいんだろうけどさ、一発撃ったらしばらく終わりじゃん
それなら蜘蛛とかかます弓スカの方が貢献度高いと思うよ
それよりもピアスカがピア1発撃つ分、餅付きウォリ入れた方g(ry
ちょFEの作曲って崎元さんだったの?!
グランディアとかの岩なんとかさんだと思ってた
>>491 お前が餅つきってのはよくわかったけど
正直餅つきなんて@1週間もすれば
自殺行為になると思うぞ
現状でも結構蒸発してる奴多いし
FF12のセロピ台地の曲と酷似してるフレーズがあるから
崎元のパクリかと思ってたが本人だったか
>>493 それは回復アイテム使わない糞ウォリなだけだ
レアステーキだけじゃなくベーコンやパンも満載した餅ウォリ50人の恐ろしさを知らないんだろう
>>493 皿ですがヲリが餅付き中は、魔法が外れる可能性があるので終わるまで弓スカを与えて耐え忍びます
乙字あたりで自陣に叩き落すのはよくやるだろ
ウェイブの方が手っ取り早いが
あと回復アイテムのディレイモーションをキャンセルする方法知らないのか、みんな。
餅つき機50台がフル回転したらあっという間に食材がなくなりそうだ
昨日あたりから禁断少女が発動しなくなってきた(´・ω・`)
>>495 ゴミのようにカレスで迎撃されるんだな。
まったく恐ろしい話だ。
>>500 俺は他にやるゲームいろいろストックしてるからFEに依存してない分飽きないな
>>497 自陣に落とすのはダメポ、考えてみてくれ落ちた敵1人対して
味方は何人群がってる?それだけ味方が崖上から減るんだぜ
お前ら!前線からパニスカが居なくなった時の事を考えるんだ。
…別にいいか。
>>499 食材が無くなった後は植えて育てれば良いんだよ
良い感じに耕せてるだろうし
>>484 餅つきできるに越したことは無いが自軍有利なら餅つきよりパニのほうがしとめやすい。
不利になるとカレスピア連射し始める奴とかいて近づきづらくなるしね。
ヘルもとりあえず一番目立つ餅つきに撃つことが多い。状況によってまとめ焼きもできるし。
その隙に横から行ってヘァッと決めると周りのDead怖い奴は逃げ出す。
見せしめみたいなものだな。ハイドなら逃げる先の隅っことかにもぐりこんで逃げてきたら倒すとかもできる。
>>495 パンが10個でベーコンが5個あっても
ステーキ5枚分にしかならないぜ?
それに、前線で回復する奴ほど無謀な奴もいるのか?
前線でステーキとかくおうもんなら
スタンやジャベやヘル飛んでくるだろ
前線から下がって回復するなら、ライン崩れるし
>>493 あと餅つきも過信しているわけじゃないぜ?
どんな奴であれ単機で出来る事には限りがあるからね
ただ餅つきが3人以上で同時に突っ込むと脅威だって話さ
俺は開始時にいつも餅ウォリ同士でパーティ組んで
つねに3〜6人の集団で餅つき大会ですよ
パニスカ3人で同時にかかっても対1の話だし
ピアスカ3人で同時にかかっても吹き飛ぶから効果は誰か一人分だけ
(かといって厨房に時間差で連射するような協調性や戦略芸当は無いだろ?)
>>497 乙マップでホルの36両手を自陣に落としたら、
崖下の皿スカ7人が全滅して笑うに笑えなかったぜ。
>>503 馬鹿かお前は、崖下でクリ掘ってる連中が食うだろ
落ちてきた敵一人に対して氷皿一匹送り込んどけば確殺だろ、味方の援護があればまさしく秒殺だ
弓スカだろうと遮蔽物多いから接近しちまえば、高性能の基本魔法連射でハメ殺せる
てかね、
立ち止まってる皿に密着状態からパニかましたのに、後出しのステップで華麗にパニ回避されたときは泣きたくなった。
ステップの無敵時間っていつ発生してるんだあれ(´・ω・`)
>>505 言ったところで製品買わずにただゲー厨の本領発揮しそうだから言わない
ちなみにMMOじゃない
>>501 >>507 え?ピアやカレス食らうような腕の低いウォリなんているのかよ
ピアなんて即時発射されないんだから避けれるだろうに
カレスなんて皿が見えたら即ストライクだろ
というかお前らに聞きたいんだけどリジェネやパワー系って
普通突撃する前に使ってから突っ込まないのか?
食らいはじめてから使うのは即時回復アイテムだと思うんだけどさ
なんか食らいはじめてからリジェネとか使ってる奴って馬鹿じゃね?
>>515 乙側のMAP3種類あるし、橋MAPだったらぬるぽ
>>513 飛ぶ瞬間から頂点くらいまでじゃないかな。もう少し短いかもしれないけど。
発動してからステップしても間に合わないから偶然か見えてたか直前にステップ入力してたんだと思う。
もはや餅つきまともに食らってくれる奴ほとんどいない
射程に捕らえても大抵ステップとかで1hitのみ
今まで餅つきばっかやってたPSの無いヲリがランキングから消えつつある
>>519 そうなのか!
つまりバレてたってことだな・・・精進せねば(´・ω・`)
>>520 どうせ1HITならベヒ3連のほうがいいよね
>>516 いいえ わたしは ぎりぎりまで ほうちぷれーを たのしんだあと ふぁいあらんす ぶちこんで にげるのが すきな こおりさら です
>>517 たくさんいる。ピアもカレスも食らったこと無いヲリの話は聞いたこと無いなぁ。
ちなみにカレスの射程は炸裂範囲も含めるとストスマの1.5倍以上あると思う。
>>523 ベヒはダメージ発生がずれるから、特性うまく使うといい感じだよな
>>520 ただ連射するだけの馬鹿ウォリ増えたんだなぁ・・・
弓スカも皿も無意味に乱射する奴増えてるしな
そういえばスコアに命中率も入れてほしいと思う
>>521 お前のPCSPECが低いだけじゃないの?
お前のPCの画面上ではHITしたように見えてもサーバ上で相手がそこにいないだけだろ
常に通信や処理遅延も頭に入れて先読みして攻撃汁
>>522 乙字って言うからドラゴンドラ率がダントツで高いと判断したんだよ
>>517 の餅つきPTの相手がどうなんかは解らんけど
餅つきだけしかしないなら
色々考え直したがいいかもしれないぜ
それに、3人くらいで突っ込むってのが
俺はPTくまねーからよくわかんねーけど
一回目のドラにステップあわされて終わりなんじゃないん?
とりあえず俺は餅つきはあまり好きじゃないってのが
解ってもらえればいいんだけどねw
餅つきヲリがいれば〜とかの発言は大分馬鹿っぽくみえるんだぜ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:51:16 ID:N3KvXidx
よくダメージ貰った瞬間ハイドする人いるけど何アレ?面白いんだけど
攻撃当ててハイド暴くとまた逃げ回ってハイドして・・・
>>528 国によって違うな。ゲブホル近くのログマールなんかは防衛側にも攻め側にもすぐ下にはクリがない。
>>529 いやまぁ書き方悪かったな
3人が3人餅しかしないわけじゃないぞ
3人の場合は1人がけん制だな
ストライクなりフォースでけん制、足止めしてる所を餅2で挟む感じ
ジェットストリームアタックみたくやる場合もある
ウォリを過大評価してる奴はウォリに散々やられてる奴じゃないの?
崖から落ちてすぐ殺されちゃうとかも同じかもな
>>530 ハイドしてない状態で、皮膚が外気に触れると炎症を起こす病気なんだよ
>>530 つか視界内でハイドするとその後もカーソル合わせてる限り位置バレバレなんだよね
ハイドスカって相手から見えるって気づいてないのかね
ヲリだがうまい皿スカはほんとタイマンで殺せないぞ
>>524 お前…変態だな(´・ω・`)
ピアなんてヲリ相手にやっても同Lv帯だと50くらいしかダメ与えれないだろ。
かといって、皿相手にもどんな弓技つかっても100ダメいけばいいほう。
皿がヲリに強いっていうのと同じくらいスカが皿に強いってのは、体感できない強さだよな。
>>536 キルランクTOP常連皿の俺でも上手い両手ヲリは殺されないけど殺せないわ
タイマンで殺せるのはスカウト系と同族くらいか
>>537 射程の長さ考えようよ、一方的に攻撃できるんだぜ?
>>536 FEは根本的にタイマンで戦うゲームじゃないし
だから俺だって餅だけで勝てるなんて思ってはいないよさすがに
ただ3本の矢の話じゃないけど連携する際に餅って連携しやすい&ダメージ与えやすいからね
パニは瞬間風速的すぎるし、対1にしかできない
ピアについては使い所難しいのに乱射する馬鹿多いし
>>517 ピアやカレスは当たっちまうが餅つきはステップで簡単に避けれるよね。
そこんとこどうですか
俺は皿なんだけど移動時はかならずフリージングスキルを設定してる
移動する時はかならず羽根モードで移動してる方向をグリグリして移動
決して画面方向と反対側に移動しない
遠くで黄色丸見つけたら知らない振り(体を逆にする)してヘル、
急に赤丸になったりしたら即フリージングでパニ率はかなり低下するよ
避けといてやっぱり餅をつき返します
他にするPSないです
ナイトのタイマンと一緒
>>540 その射程を生かせてないスカが多いように思えるんですけど
旨い弓スカ程ピア、レイン使わないだろ
>>542 だから俺は単機で攻める話なんてアウトオブ眼中なんですよ
単機で物事を考えるからその貧相な発想しかできないんだろう
ステップだって無敵じゃない、その為の集団行動でしょ
>>537 射程保って戦おうとする奴が少ないのかもな。
サラの射程内に入っても戦おうとしてスカはサラに強くないって言ってる奴が多い気がする。
それでも上手さが同じなら発動早い弓スキルで中級魔法以上は妨害しながら戦えるけど。
皿の天敵であるはずのスカだが全然脅威ではないな・・・
弓うざいが死なないしパニなんかHPちゃんと維持してりゃもらっても死なないし
そういあハイド状態のときって、水面移動してると波が出る?
昨日、水上にいるからハイドくれば波の動きで分かるだろうと思っていたら、
気付いたらパニられてた
単騎は損気
まあ、理屈じゃいろいろ言えるが
実際餅つきヲリが味方の人数の半分でも固まってこられたら
こちらもそれぐらいヲリいないと、前線維持できる気がしない。
ちんこかわいいよちんこ
死ぬ職ってスカしかいないんじゃないかな
>>548 あれ水場入ったり出た瞬間だけじゃなかったけな
>>553 無理さえしなければどのクラスも事故死しかしないだろう。
死なないプレイなんかしてもつまらんぜ
>>546 そうそう
なんで弓スカが魔法食らってるんだっての
見てるとそういう奴はレイン乱射とかピア撃って座り込み繰り返すだけっての多い
乱戦時ならそれでもいいじゃないかという人もいるけど
乱戦時だからこそ弓スカの仕事って皿の妨害だと俺は思う
イーグルレイドトゥルーを旨く使う弓スカ多いと戦線維持できている気がしないでもない
歩いてれば出るよ
一定間隔だからジャンプだとタイミング合わなければ出ないんじゃないかな
>>558 ギリギリ限界バトルなのはお前のリアルお財布事情だけで十分だろ
>>559 おいおいスカやったことあるのか?
撃つべき皿の前にはウォリ様が居るんだぜ?
暢気にイーグル何ぞ撃ってたらドラゴンの良い的だぜ
>>561 歩いてれば一定間隔、ジャンプとかして水に出入りは必ず出るぞ
>>559 昨日一人で僻地のオベに魔法連射してたら、弓カスが来てレイン撃って座ってを繰り返しててワロタ
こっちは余りまくりのポーション飲んでるからHPほくほく
本人もこれじゃだめだと思ったのか、ジャンプして上ってきたから可愛がってあげたよ
>>537 いや、ピアは普通にヲリにも120程度は入るぞ
攻撃力の表示見たらわかるが、ライトニングスピアとかと威力は変わらん
性能がいいだけに連発する奴が多くて、吹き飛ばして欲しくないときの
吹き飛ばしがウザがられてるのであって、ピアそのものがダメというわけでもない
あと、そんなに100以上出したいならたまにはパワシュやブレイズ撃ってみれ
100以上出すのが仕事じゃないから、撃つ必要性はあまり無いけどな
>>563 お前がスカだと仮定して、なんでお前の前に自軍のウォリがいないんだよ
その時点でお前がおかしいだけ
下がるスペースがあれば退きながら攻撃すれば崩壊するけどね
どうもここまでは幅を持って押し引きができるって感覚のない奴はいかん
ラオウだけじゃなくてトキの戦い方も見習おうぜ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:06:14 ID:mSX3EJ6g
>>563 大抵 お留守な件 それが理想ではあるけど
>>568 ウォリなんて基本的に他人のことなんぞ気にせず餅つきやってるだけだろ
他人が当てにならないなんてのはプレイ初日に気付いたわ
突っ込んできたウォリに皿とスカが囲んで中々倒せないなんてのはザラだろ
>>566 攻撃力は同じでも、ヲリのアンチユニットである皿には、ヲリ攻撃時に戦闘ボーナスが発生するので
弓カスがヲリに攻撃したダメージとは比較にならないし、火と氷なら状態異常までついてくる
こうですか・・・?
朝食は私でよろしいですか?
塩焼きにしてくださいね。
>>566 でお前のヲリのLVいくつよ
正直LV25以下の両手ヲリは紙だと思って動かないとダメだぞ
>>571 それならまず軍チャで言え
それでもいう事聞かないおこちゃまヲリが多いなら
餅ついてるヲリの後ろついていって敵皿妨害してればいいんじゃないの?
>>568 カセではよくある風景なんだぜ
それはそうと俺、他の戦略ゲーでも闇討ちとか奇襲とか嫌いなほうだから
パニやられるとかなりストレスなのよね。
もちろんパニも戦い方のひとつだとは分かっているんだが、どうもだめだ。
正面きってくるヲリに餅つきされてもどうってことはないのになぁ
俺は戦場には向いてないのかもしれない…
詠唱中断回数ランキングを入れたら少しはまともなスカが増えるだろうな
>>134 どんだけアローレインがうざいか知らないのか
この最強厨が!
ただでさえ超長距離から2発も撃てるのに
今より威力高くとか、ありえねー
>>574 だからカセって弱いんじゃないのか?
あとホルも同じ傾向に見える
中盤以降前線維持ができないのもいい加減原因を学ぶべきだと思うんだが
まぁ俺にとってはその方がいいカモだからいいけどさ
>>571 サラいれば倒せないのはザラではないと思うぞ。
ヘルやらランスやら何発か入れて餅つきから帰ってきたヲリがヘビスマ入れたら倒せるし。
自軍に他人のこと気にせず餅ついてるだけのヲリしかいないなら心中お察しする。
>>572 いや俺がスカなんだが・・・
とりあえず、30スカでピア撃ったなら、30ヲリ相手にもダメ100切った事は無いぞ?
もちろんボーナスがつく皿相手には、150近くは出る
だからといって、別にピア乱発を推奨してるわけでもないしな
>>573 Lvいくつぐらいで餅つきでどれぐらいスコア出してるのか教えてくれないか
餅つきがどれぐらい強いのか知りたい
>>579 3桁ダメにこだわる時点でお前が糞スカなのはよくわかったよ
ウォリはサラが嫌い
サラはウォリが嫌い
スカウトはスカウトが嫌い
現状ってこんな感じじゃね?
バイクにたとえるなら
ウォリ=ホンダ
サラ=ヤマハ
スカウト=Kawasaki
スタン食らってアチャーしてたら敵にピアで助けてもらったことが何度もね
>>577 まぁ、論より証拠っつーことで
お前さんの国、LVを晒すか
好成績とったSSでもあげてくれないか?
>>577 子は親を見て育つ・・・じゃ無いが新規が馬鹿な脳筋ヲリ見て育った国だしな<カセホル
ウォリ=グー
サラ=パー
スカウト=チョキ
でおk
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:13:49 ID:mSX3EJ6g
>>578 まぁ、そもそもウォリ自体居ないんですけどね
\ 、____ / /
\ _ゝ、7´i-‐''7´ / /
,.. -‐ ''"´ ̄ `"''ー' 、_ /
\ ,. '":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /
\ i::::::::ゝ:::_;:ゝ=== - 、、ィ:::::::::::::', /
/ ''"´ `''、ヽ:::!
\____)、____//´/ / ハ i ハ i ヽY \ /
i / ! >'、/,_,| / | /_,!イ ハ ! | ヽ、__人___,/(_
ク. こ |' | /ヽ !__ レ' レ' ,.!-‐-、。oヽ!| /i
ソ. の ! ./レ'o '"´ ` , 、、,,! !--─ァ ノ | 効 攻 あ
チ ク \__.ハ"" ,. -‐‐ 、 ハ!-‐'i" r'_,.イ| か 撃 ん
ン .ソ 「 ___!,ヘ i´ ', / |_!_,ハノン_,,../ な .な .た
チ チ |' ! i7>.、.,ヽ. ノ,.イ| イ'´ `ヾ´./ い ん .ら
ン ン | i,ヘ,.!-- 、ヘ`=r-=i´、::ヽ!/ Y`ヽ の か の
! ! チ |/ `ヽ、 \./ !::::ヽ_ 'r____,i. よ
ン ! i::\}>o<{:::ヽ、__,,..-'" r-ノ ! !
! ! ,> /::::::::::::/::::::::::::::Y _,ゝ'ヽ. __
⌒y^ヽ. ,へ(〉、,.-r-、ゝイ:::::::::/:::::::::i::::::::iVヽヘ「 )'´ `Y´`ヽ.
/ \! /` 'ハ/::}>o<{:::::::::::l::::::::! \
./ /ヘ:::::::/:::::::::::::::::::::::イゝ、_ \
LV40片手ヲリ
限定ジャンケンを思い出した
>>579 えるしっているか?
ぴあは れべる10だいの さらの ぱわーしょうひ18の あいすぼるといかのだめーじだと
>>580 最近あまりに弱いAホル相手のスコアなんで参考にならないと思うけど
下は28、上は40のウォリで軍団メンバーで3〜5人パーティで俺はLV37ウォリ
俺のスコアは対人ダメージ18000〜21000平均、対物ダメージ5000〜9000平均、KILL7〜12平均、デット1〜2平均
って感じ
>>586 そのバランスになってないから糞ゲーなんだなこれは
俺が下手なだけなんだが、皿の詠唱見てから弓撃ってもかなりの確立で相打ち
になる。
でこっちが皿に与えるダメは100いくかいかないか
大して皿がこっちに与えるダメは250以上いったり、凍らせたり燃やされたり…
俺ヘタレすぎだぜ(´;ω;`)
>>586 グーは岩ではなく金剛石
パーである紙に包まれて輝きを失います
ですが、包んでこそ素晴らしさが広がることもある
だから、皿とヲリのコンビは強い そういうことですね
判断正しかったか?
>>596 お前このゲームLv40同士の戦いしたことあんのか?
笑わせんな
>>594 おまえはダメな子だ
皿の基本魔法と撃ちあっては弓スカに勝ち目はない
皿の基本魔法射程以上を維持して持久戦に持ち込むのだ
>>597 お前B鯖ってのしってんのか?
笑わせんな
美味しんぼを思い出した
>>597 お前このゲームしたことあんのか?
笑わせんな
>>594 タイミングとか相打ちなのが下手なんじゃなくてなんで皿の攻撃範囲にお前がいるんだよ・・・そこが下手なだけだろ
弓スカはとにかく前にでない、これが鉄則!相手の射程外からちまちまちくちくやるのが弓スカの真骨頂
味方ウォリがいないなら叫んで呼べ、俺ならいつもすぐに駆けつけるZE
>>582 バイクメーカーに相性あるのか。
ヲリはヲリとスカが大好き。
サラはヲリが大好き。
弓スカはサラが好き。
パニスカはHP減ったサラが大好き。
こんなもんじゃないか?
正面からなら歩いてるだけで矢なんてかわせるぜ
蜘蛛と毒なんてどうすりゃ当たれるのか不思議なほど速度が遅いしな
ピアなんて見てから余裕
そもそも当たってもお察しなダメージだから全く怖くない
若い男の子がこっちに猛タックル(*^-^*)
若い男の子がこっちに飛びかかってくる(*^-^*)
若い男の子がなにもしなくてもこちらに向かってくる(*^-^*)
とても・・・おいしそう・・・(+-,_-)
>>600 まさかわかる奴がいるとはおもわなかった
引き出し昆布を知っているとはおぬしやるな
>>598 そうしたいんだけど、敵味方Lv30↑時代になってから皿もどんどん積極的に
前線押し上げてくるし、こっちも反発するとお察しのとおり皿の射程圏内に
頼みのヲリは来ても数人だし、来た途端凍ってるし;
皿の詠唱妨害うまくなりたいぜ
まあ大概のMMOでそうだが
バランス取れてると思うときは、自分のクラスなり種族が
ちょっとだけ優遇されてる場合。
ドラヘビで低レベル瞬殺楽しいです^^
>>605 タイマンでピアしか撃ってこないスカをハメ殺した時はいろんな罪で晒されるかと思った
>>608 反発しなけりゃいい
スカは反発できるだけのSPEC無いってのを自覚すべき
あと後退する際も敵に尻向けるのが悪い
攻撃しながらじりじり後退、これ鉄則
だからレイドが強い
>>604 バイク板有名コピペ
ホンダのバイクを
ヤマハに持ち込む:まぁ、ホンダも直せなくはないけどね
スズキに持ち込む:ツマラン、どこかに細工してやろうか・・
カワサキに持ち込む:出てけゴルァァァァァァァァァァァ!!
ヤマハのバイクを
ホンダに持ち込む:おぅ、ヤマハさんのバイクか
スズキに持ち込む:打倒ホンダの僚友だ、バッチリ直してやるぜ
カワサキに持ち込む:けっ、優等生バイクか
スズキのバイクを
ホンダに持ち込む:けっこう癖のある作りしてんだよね
ヤマハに持ち込む:スズキさんか・・部品取り寄せとか大丈夫かな
カワサキに持ち込む:スズキか、最近小奇麗にまとまっちまいやがって・・
カワサキのバイクを
ホンダに持ち込む:カワサキか・・
ヤマハに持ち込む:カワサキか・・
スズキに持ち込む:カワサキか・・
カワサキに持ち込む:カワサキか・・
>>594 それ皿に近づきすぎじゃないの。
レイド当たるギリギリの距離を保ってステップ着地とかにしつこく粘着してれば、
そんなに当たることないと思うんだが。
人数的に不利な場合は多少喰らうのは仕方ないけどね。
>>607 味もわからぬ猿や豚と一緒に飯を食えというのか!
1~3巻の海原さんのSっぷりは異常
全職試したけどまあこんなものかと思った
というか何をやってもサポート役になってる今日この頃
>>588 こんな感じか
●ヲリ ▲スカ ◆サラ (○△◇は敵)
△ ○ ◆ ▲ ◆
△ ◇ ○▲ ○ ◆ ◆
◇ ◇ ◇ ◆ ◆ ▲
△ ● ○ ◆ [588]
△ ○ ◆ ▲
◇ ◇ ▲
△ ○ ◆
△ ◇ ジャキン!!
△◆<ウアアァァァ
>>608 一人で全部やることない。
5人くらいでサラが詠唱しそうなラインにレインばかすか撃ってれば勝手に妨害されてくれるぜ。
敵の規模にもよるけど下手に単発攻撃するよりレインで弾幕張ったほうがいい場合もある。
ウォリ→スカ=ヒャッハー鴨見つけたぜーwww
ウォリ→皿=苦手だがぶち殺せるぜー
弓スカ→ウォリ=ひぎぃぃぃらめぇぇぇぇっ
弓スカ→皿=当て難いイーグルを全弾入れても殺せませんwww
短スカ=156cm
皿→ウォリ=ハハハ見ろ!ケツに火をつけてやったぜwwwwwwww
皿→スカ=被ダメ低くて痛くないぜwwwハイリジェネで余裕wwww
わざと当たって転んでやったぜwwwww無敵時間ありがとうwwwwそれっ、大魔法!wwwwwww
スカ削除したらよくね?
後退で思い出したけどなんで後退時に後ろ向けて全力後退する奴多いんだろう
レンジ攻撃を適度に出しつつ画面は常に敵の方を向けて手前にジャンプ&移動が普通じゃないのかねぇ
どうみても画面が本陣向いて退避してる奴多いように見える
>>615 あるあるwwww
最近じゃすっかりデレになっちまって・・・・
>>592 A鯖か・・・
Lv22餅つき控えめソロ17キル0デッド与ダメ13000出したことあるけど
B鯖の話だからA鯖だと相手にならないんだろうな
どうやら噛み付く相手を間違ったようだ
クローズド2組の戯言でした、スマソ
背中向けても攻撃速度変わらんし画面は敵陣向いたままだっぺよ
>>607 馬鹿どもにはゲームを与えるなってことですね
B鯖ならLv20程度で20Kill0デッド与ダメ2万いったな
A鯖じゃへたれだが
>>608 詠唱妨害なんて意識してるからだめなんだ
遠距離から動きの良い皿のHP減らせばそれで良い
氷皿としては前線で戦ってると、いろんな奴に目を付けられて攻撃されっぱなしだから、逆に敵の攻撃の間隔がわかって妨害されにくいわ
一番問題なのが減らされたHP、もちろん薬は飲みっぱだが
まぁそんな理由で漏れは小規模戦の方が好き
>>624 移動速度じゃなくて、退避する時ボコボコスカや皿から食らってる奴は
視点の方向が本陣向いてるんじゃねーかと思いたくなるだけだ
皿からみて弓ほどウザイのはないな
打ち合いで勝つと混戦中粘着されるし。
A鯖でもB鯖でも戦績が1Kill0DeadPC12k程度のサラなんだが俺は変なのか。
B鯖は糞弓が消えて連携プレーができるようになれば、A鯖と変わらないぞ
>>630 B鯖は鴨の名前を自然と覚える
そいつ叩いてりゃスコア目的のプレイだったら余裕でもっと出るだろ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:29:32 ID:mSX3EJ6g
しかし今日は先週の木曜出社の代休なんだが鯖開放10時とかにならんかなー
14時まで長いぜよ・・・
せめて前みたいに12時開放にしてほしいんだぜ
>>631 現状糞弓はどうしょうもないが、僻地の味方の短剣スカは最高だな
凍結→味方ハイドと前後に回り込む→味方がパニ発動の音→ファイアランス→味方パニ攻撃連射→漏れも基本魔法連射
この美しすぎる連携攻撃は仰け反りまくりで死ぬまで抜け出せないか、良くて瀕死
あの鬱陶しい弓スカを達磨にできるのはウォリだけですwwwwwwww
>>628 イーグル程度ののけぞりなら急ぎの場合は避けるより食らってでもまっすぐの方が早い。
敵ヲリが迫ってきてるときとかは弓ダメ程度は食らってでもこけない&無駄な動きしないこと優先なんじゃないかね。
>>634 社員の出社が1時なんです
2時前まで楽しく雑談
電源いれるのはそれから
電源を3時に落とすのは自宅が徒歩3分の場所なんです
俺なんか鴨な上にこいつヤバイから好きにさせちゃいかんと
自分から猟師と対峙しちまうんだぜヒャッハァ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは意気揚々と戦場に向かっていた
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ バッシュをして敵を倒してもらうんだと・・・
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | だが実際はバッシュをしても放置プレー』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 俺も何が起こっているのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 低レベルヲリだとか僻地タイマンだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
サーチしたら40ヲリが俺一人だったんだ
>>638 そりゃイーグルが単発ならな
どうしてこのスレの奴って常に1:1の戦闘しか頭にないんだろ
イーグルやレイドだって3〜4発同時か続けて当てるとダウンするんだが(ウォリは除く)
どっちにしろ叩かれるんなら弓ダメ3倍にしても問題ないな。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:34:24 ID:mSX3EJ6g
今、アートネイチャーから育毛ローションプレゼントのメールが来た
どういう意味やねん; AU
味方オリが敵オリよりLv負けor数負けしてると負けたなと思う
大体当たるからB鯖は困る
>>641 バッシュされても位置とタイミングわるかったらどうにもならない・・・
間に合いそうならファイアランス1発くらいプレゼントしにいくけど・・・
位置とタイミング完璧だったのは、アイスシャベリン→5秒後バッシュ→片手ヲリその場からステップ→漏れファイアランス2連射→片手ヲリが戻ってきてフィニッシュ
>>642 そうなのか? ステップ入力さえしなければダウンしたことないぞ。
何人いたか知らないが4秒くらいででHP半分になったことならあるが。
ゲブなんてただでさえレベル差あってきついのに
一番レベル高いヲリがクリ銀したり召還やってて前線ボロボロだったりするぜ。
もう全員最初からレベル40ヲリ、スキルと装備は戦争の度にチョイスして
アイテムもなしにすればいいんじゃね?
>>646 うちの国のバッシュウォリはPT組んでやる前に声かけてるぞ
他じゃやらんのかい?
何度も言うけど連携こそがこのゲームの真骨頂だろ
もっとみんな協調性もてないのか&相手にだけ求めずもっとアクティブに自分から動こうぜ
>>648 ヲリ育てるよりクリ銀召還育てるほうが簡単だぜ。誰も講習やらないけど。
>>650 初期みたいにPTボーナスがあれば知り合いもPT組むついでにそういう連携もできやすいんだけどねー。
部隊とかあっても、全チャでメンバー募集したら変なのが来そうで怖いし
初心者のころ、弓同士で打ち合いして、
ちょwww何であいつの矢ばっかりあたるんだ?ってことしばしばあったが、
トゥルーだったんだな
なんつーか思うんだけどみんな戦争時PT組まないのか?
軍チャでバッシュします!とか餅するんであわせて!とかはさすがにうぜーけど
だからこそPT旨く使えばいいと思うんだがなー
みんなPT組まないのか、そうですか(´・ω・`)
>>648 何となく誰の事言ってるか分かるなw
でも、クリ銀居なかったり召還居ないと戦争になんねーからなぁ。
>>654 B鯖はまだPTとかそんなもんじゃない
だから意見の食い違いが起きるんだろうな
ここに居る住民のほとんどはB鯖だろうから
1:1って考えもしょうがない
A鯖だったらPTくんで多数:1or多数って状況もあるんだろうけどな
よくも悪くもAとBの違いなんじゃねーかね
KATATE作ってみて思ったんだが、バッシュマンだと思った以上にKill取れない職だな
キルアシストの数は半端なく多いけど、攻撃はサラや両手様にまかせるからトドメ刺す機会が少ないぜ
周りに誰もいない時は自分で攻撃するけど200減らせればいい方だ
でも弓スカやってて僻地でウォリとタイマンになったときに、
相手近づいてきたら逃げながらピアで吹き飛ばし、相手がめんどくさくなって
後退したら追いかけてイーグル粘着。
頭に血が上ったウォリが追いかけて来るのを誘って味方皿のほうに誘導して
ヌッコロスと、してやったりって気分になるよ。
>>654 敵軍だが範囲で叫んでる奴なら見た。とりあえずヘル入れておいた。
>>658 上手だ。スカって基本的に性格悪い奴が活きる職業だもんな。
カブにかなうバイクはない
別にPT組まなくても連携くらいできるだろ
高lvの片手と両手なんかだと戦場で見かけると自然と一緒に行動するようになるし
このゲームにパーティなんてあったの?
>>656 うむう、B鯖ってそういう状況なのか、それじゃすまんこった・・・
A鯖じゃ開始時にPT組んで集団で突っ込むのが割りと普通だから
ここの話聞いてると「だからAホルってあんな弱いのか」と思っていたよ
Aホル=B鯖って思えばいいわけね
連係ぐらいは自然にできるようにしたいな・・・
実際バッシュ決められてもその後連携上手く決められて殺される確率は
体感2割切るぐらいな感じ
やられるて死ぬほど頭にくる攻撃↓
1位:ヘルファイア撃たれて漏れの反撃が届かない位置まで逃げてお座りされた時
その他
ジャッジ>餅つき>カレス放置>アイスシャベリン→ファイアランスのコンボ>パニ>アムブレ>アイスボルト
>>662 そりゃそれができるならね
でもそうじゃないのが多いし、今回のβからの参戦組も多いから
なるべくPT組んで声掛け合ってるんだよ
部隊の火皿とPT組んでるときとそれ以外じゃ効率全然違うなあ
俺はKATATEだから与ダメとキルでランクインするのはその火皿ばっかなんだけど
>>667 GWに戦闘システムとキャラをFEにしてくれたら良いんだけどな
あの広大なフィールドジャンプしたりして移動してみたい・・
>>657 1killとれたらうれしくなるよ(*´ω`*)
今のとこ最高で2killだけどw
でも、自分のバッシュでスタンしたやつを誰かが殺してくれると嬉しいね。
そんな片手ヲリレベル18。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:47:09 ID:akYcM8/+
4月ごろまでやってました。そのときは目標アイテムのせいでリングの価値が
ないに等しいところまでおちました、
今はどうなんでしょうか?リングって意味あるんすか?
オープンに参加よていです
>>668 突っ込んできた奴にヘル撃って相手が逃げるときにジャベリン撃って
ストスマの範囲内(味方側)でお座りしてる俺は頭にくるんだろうか。
とにかくみんな1回PT組んでみ?全然変わると思うよ
全チャでいくら要請だしても誰に言ってるか理解されない事多いわけだし
>>660 性格悪い言うなw
弓カスが何とか役に立とうと知恵絞ってるんだよ!
ところで、弓スカって与ダメってどれぐらいでるの?
あんまスコアとかよくわからなくて気にしてなかったんだが
俺6000でたらいいほうなんだけど、やっぱこれはへたれすぎるのかwwwwww
延々と「ここには建築できません」って言われないギリギリの場所にオベ建てるのが気持ちいいぜ
>>672 これかからバッシュした瞬間にピアで吹っ飛ばされまくるけど我慢しろよ
まじで片手オリってキル稼げないよな
両手は10キルとか普通に出ていたのに
つまりバッシュ→ヘビスマヘビスマのハイブリッドの俺が最強ってことだな
>>668 ヘル撃ったら休んでサーセンwwwwwwwwwwww
>>671 GWはあれで完成してるだろFEの何もいらんよ・・・
隕石マップで僻地の味方オベ守ってた時
敵に包囲さて味方の弓と氷皿の漏れだけで、お互いカバーしまくりながらパニ軍団とヲリ相手に戦って生還できた時は、言葉はいらないって感じだった
奴は神弓に違いない
蜘蛛矢とか物凄い命中立だったし
Aホルです・・・PTにさそわれたことありません。
Aホルです・・・いつも一人でクリ堀してます。
Aホルです・・・Aホルです・・
昔の貴種だったバッシュマンが懐かしいぜ
ジャイが教われてた時、フリジンされた敵ナイトに味方片手が
バッシュしますっていって全員攻撃。ジャイを救った。
軍チャでバッシュマンかっこいいってログが流れたな
>>679 片手と両手の存在意義が違うからだろうな
両手はストスマやスマッシュヘビスマ、ドラゴンテイルとか
攻撃的なスキルが多いけど
片手はバッシュを筆頭に相手の行動、状態に制限かけるスキルが多い
だから、攻撃力が全然違う
片手でkill取ろうと思うなら素直に両手やるかハイブリやったがいいな
今、純片手をやってる奴は、マゾか支援が好きないい奴
足止め>瀕死にする役だなあ俺は
皿なら氷>ヘル、ヲリなら廻りこんで殴りつつ自陣に追い込む
とどめの頃には次に対象が移ってる
他人に期待せず、かといって一人でやれるとも思わずはまさに俺の人生の縮図だわ
>>677 レイン厨に徹すればLv20前後でも1万いくよ
>>684 だからよー、なんで待ってるのよ、なんで受身なんだよ
自分からPT要請だしまくれよ
>>677 マップや、戦ってる戦線で全然違ってくる。
20000超えるときもあれば、5000ぐらいのときもあるよ。
>>682 すまね、FEアレがあればコレがあればと思ったらついな
妄想が過ぎた
>>677 マップによる
オリに負けないくらい大活躍できるのは、通路の狭いガチンコマップ
そういうマップでレイン撃ちまくると20000~35000位じゃないのかな
でかいマップだと悲惨なので、短剣に持ち替えてパニに変更
レイン厨やめてくれ
ピア厨のほうが遥かにマシw
>>695 ピア厨ってまじで邪魔以外の何者でも無いと思うんですだよ
相手にピア厨いるとウザイけど味方にいるのもウザイんだよな。
ピア厨を見ると
ネタ職か、仕方ないか
と諦観してしまう
ムカつく気にもならんな
コナン(この麻酔針でおっちゃんを・・・)
プシュッ
犯人 「うっ!」
コナン(しまった!間違えた!)
目暮 「どうされました?」
犯人(コナン)「う〜・・・あ〜・・・わ、私が犯人です!」
目暮 「!?」
犯人(コナン)「今からそれを証明して見せましょう!」
目暮 「ちょwwwおまwww」
スコア稼ぎたいだけならV字マップの北東の細道のところでレイン撃ちまくり
とかやってればかなり行くよね。
V字マップの北通路なんかレイン・ピア両方で遊べる入れ食いポイントだね。
おまいら、ほんとに弓だったらなんでも叩くのな。
誤爆したが謝らない
何事もバランスよくが大事ですよピアもレインも
要所要所で使っていければ有効なスキルなんだよ
ドミ時代だと弓だと普通のマップで15000くらいが平均だったかな
今はレベル差あるから低レベル食いまくればもっといくかもね
ピアなんてほとんど撃つ場面が無いでしょ
効果ないし、引いてる見方を助けるときくらいしか撃たない
レインの方が皿には間違いなくウザイよ
吹っ飛んで無敵時間ももらえず、スキルも出せずPWだけ消費w
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:58:33 ID:9trvx3Io
>>689 レインは超前向きに前進してくる人々にいちおう使ってるけど
発動遅いから皿に魔法打たせちゃう上に、自分が的になりやすかったりしてレインばっかってのはちょっとな
イーグルで発動妨害とかのほうが楽しいんだけど、それでうまいこと3発ほど連続命中させて250ぐらいか
10000遠いなwwwwwww
>>706 レインはパワポ飲みつつ複数に当てるスキルなんだぜ?
>>706 イーグルオンリーでも18000くらいまでいける。
20000超えるNTもいるらしいけど俺には無理。
レイン撃つ時ってパワポ飲むよね。
そういえばさ。Bの皿スコアなんだけど。
自分皿でA平均15000〜5キル1デッドが平均。
ドミ最終週ぐらいに1度だけ相手弓少ない戦場で27000いったけど
それ以来はよくて17000ちょい。
Bでもそのくらいだけどさ。
よく皿歩兵だけで37000とか出してるのいるじゃん?
どんな戦い方してんのさ。アリエナス・・アホだろ?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:01:49 ID:9trvx3Io
>>694 狭い通路だとレイン以外何打つの?って感じだな
>>695 ピアは色々考えて打たないとダメだからめんどくせーんだよwww
自己防衛にしか使ってない上に、そういうときはpw足りないという罠
>>691 それは『誘われないのはだれも誘いをかけてない』、
みなが受身と見てもいいのでしょうか・・・
WikiでPTの内容をみてきます
メニューはクリトレードだけしか覚えが無いので・・
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:03:01 ID:9trvx3Io
>>708 Lv40のやつがLv1を狙えば簡単なんじゃね?
試しにLv1のキャラでやってたらレインで100以上余裕で食らったぞ
>>700 V字MAPでは峡谷に人がいきすぎるから困る
ここで出てる与ダメなんか信用するなよ。
とくに普通とか余裕とか平均とかなってるの。
2割〜10割ぐらい増してあるぞ。
ドミ初期の片手と比較すると今の片手は神進化
>>712 おいおいw
クリトレードしてるならすぐしたにパーティ要請があるだろボケがw
>>716 なんだ?あまりにもみんな上手すぎて不安にでもなったか?
どう見てもヒエラルキーのピラミッドが宙に浮いているオカルトパワー
>>708 NTってみるとNEETに見えて仕方が無い
NTRだけは無理なんです
>>716 いやそんなことないぜ
とにかくスコア稼ぎたいなら簡単さ、カセホル相手だけすればいい
ほとんど負ける事ないから軍団ポイントも稼げて一石二鳥だぜ?
>>719 すまん、俺は平均で50000ぐらいは余裕で行くんだ。
>>716 与ダメ=上手って絶対アリエナスだけどさ。
ここに書かれてるダメぐらいならAで普通に見るべ?
>>719 アレだ、信用するなって言ってるのは誤差と思えって言ってるんだよ
2〜10割増しって20000ダメでも20400〜22000ダメなんだし
>>718 クリトレに夢中で気がつきませんでした・・・
暇なときはクリと話しているものですから・・
>>724 俺も普通に平均でクリスタル350個は余裕だな。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:11:04 ID:9trvx3Io
>>716 その辺は余裕だぜ
俺なんて性格的にベビーサタンだから、いつもpw足りないんだ
20000なんてまだ無理だぜ・・・
こないだまでは、ばくだんベビーだったんだから大いなる進歩だがな
>>726 げ、軽く割の計算間違えてるじゃん
穴に入ってくるorz
10割=10%
お前ら下手だな
俺なんて毎回与えダメ180000、kill15余裕だぜ^^
昨日敵地奥にハイドで潜入してさんざんひっかきまわして、最終的に10人ぐらいに囲まれて
ボコられて死んだのだが、範囲チャットで「ボコってごめんね」ってあやまられた。
♂キャラやってる時はそんな事一回も無かったのだが
>>726 お前こんな場所にいる場合じゃない・・・いやいるしかないのか
>>733 その与ダメならKill150の間違いじゃないか?
>>734 その相手の中の人はPCの前で全裸正座プレイしてるんだよ
そっとしておいてやれ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:13:38 ID:hj97kHgh
俺レベル一桁通常弓オンリーでも1万いけるよwwww
>>733 Aでそれなら素直にすごいと思う。
Bならスッコンデロハゲって波平さんがいうと思う。
私の戦闘力は530000万です
また俺か
与ダメが多い=上手 では無いとかよく見るが
これはランキング載れないヘタレが言ってるんだよなw
少なくとも与ダメが少なくて上手い奴なんていねーよ
KATATE様以外
桁がすごかった・・もう新世界の神da
乙マップでイーグル&トゥルーで13kぐらいだったぜ
パワポ飲んでないけどさ
イーグルメインだとHP回復はパンとライトリジェネで事足りるんだぜwww
>>742 おまいは片手のことをよくわかっているな
>>710 パワポ飲む>カレスで4,5人凍らせる>即カレス重ね撃ち
noobの多い戦場じゃないと無理だがな
俺は35kが最高
>>742 あら。俺の事かな?ランク10には大体のってるが。
本当に与ダメが多い=上手と思うのかな?
初陣は与ダメ150ちょっとですた(´・ω・`)
>>742 与ダメが多くてDeadが少ない奴に極端に下手な奴がいないのはわかるが少なくても上手い奴はいる。
援護重視で動くと少なくなるのは仕方ない。
>>740 だからAならホル相手するだけでKILL15↑なんて余裕なんだって
一度捨てキャラで見にきてみるといいよ、画面上の撃破表示
中盤以降なんてホルの戦死表示が追いつかないくらいに流れるんだぜ?
ほんとあいつらカモすぎて笑える
なんか知らないんだけどあちこち宣戦布告しすぎなんだよAホル
中央で3箇所布告してるのにゲブとエルの本土まで布告してくるから
サーチするとホルの平均レベル20以下もザラ
ウォリ数なんて50人になってるのに10人いない時あったぞ
初陣はよく覚えてるぜ、たしかクリスタル77だったな
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:17:26 ID:mSX3EJ6g
Aホルの人って忍耐力すごいよな
10%台の勝率、あの軍死様が居る状態でよく続けられるなぁ
>>752 あの軍死様、何が凄いってきちんと動画取ってアップしてる所だよね
>>750 Bエルは10人以上いるほうが珍しい現実
サーチすると一桁なんてよくあること
FEはGWを超える対人ゲーと期待してたけど
結局、韓国ゲーによくあるPotガブ飲みゲーと変わらんな・・・・。
全体的に脳筋PLAYで底が浅いのもなぁ・・・。
FPSやれよ
おもろいぜ
FPSはFE以上に時間つぎ込まんとあっという間になまるからなあ
>>757 FPSはUTの新作出るまでもういいや・・・
アムブレ喰らったオリに追いかけられる短剣
>>759 負けるほうにDead多いならゲージの減りが早いから無理だろう。
60分フルでも出せる気はしないが。
>>755 バリスタとか実装して欲しい
あとは巨人廃止してカタパルト
カタパルトでの投石は、巨人みたいに照準定めてクリックじゃなくて
方向決めたらゴルフゲームみたいな発射メーター出てくるとかそういう感じにしてほしい
バリスタは、旧作で巨人の砲撃が対人100とかだった頃の虐殺再来は困るから
1発クリ1個消費で、発射は狙い定めてクリックじゃなくて、ゴルフゲームみたいなメーター制にして
ボルト(太い矢)が地面に突き刺さったらヲリの餅つき程度の範囲に、ダメージ+何かで良いと思う
ちなみにパンヤはやったことない
なんかこれあるだけで凄い面白そうなんだけど。
狙撃しか無いFPSがやりたいな。
スターリングラードの映画みたいなヤツ
基本左右に気持ち悪いステップしてクリックだろ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:29:10 ID:uQIhNynC
僕が一番ジャイをうまく使えるんだ!
>>766 ( ⌒ ⌒ )
( )
(、 , ,)
|| |‘
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
l ∨∨∨∨∨ l
| \()/ |
(| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂⊃ | / 俺は気分をこわした。
| .| ⌒ \.l/ ⌒ | | <
/ |. l + + + + ノ |\ \ 決とうを申しこむぞ!
/ \_____/ \ \___________
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( | |
|(_⊂、__) | |
\____/ | |
∧_∧
(二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
∧_∧ <○>
(二() ゚皿゚)二() 〜〜φ ||
レ ノノ″ .| |
( ノ | |
)_)_) ├┤
"" "" "" """" "" "" """" "" "" """ "" "" "" "" """
>>764 ダーク・エイジ・オブ・キャメロットの日本サービス終了は残念だね。
やったことないけど・・
>>768 一番も何もコツさえ覚えれば誰でもできるじゃねーかw
ジャイはたまにHPのでかさから
仕事終わった後に前線の押し上げに使おうとするが
チキンばかりなので敵が付いてきても味方が付いてきてくれません
>>768 お前が知らないジャイ操作のコツを教えてやろう
ジャンプすると歩くより速く移動できる!
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:31:19 ID:9trvx3Io
ピア食らうのも結構早いかも
>>774 シフト押しながら移動するとpow回復1.5倍になるよ
>>778 まだシフトキーとか使ってんの?www
その場でくるくる回る方が早いに決まってるだろ
>>778 Alt+F4でジャイアントロボに変身して空も飛べるようになる
>>764 エネミーテリトリーのモーターが糞うざかったので
長距離砲撃だけは勘弁な。
潜入して殺すような対抗策が講じられないFEでそういうのやるなら
バリスタやカタパルトは前線にしか配置できないとかにしないと、バランス崩壊の予感
攻撃方式が変わるだけで、射程や移動速度なんかの特徴はジャイと同じでいいと思う
所詮妄想ですが
>>767 あれは名作だな
ロシア軍のスコープに布巻いた狙撃銃気に入ったぜ
もっとも難しいモードでやってた時に、ボルトアクション式の狙撃銃使ってたら
外の味方部隊が全滅して、敵の突撃兵50人くらいが建物の下に張り付いてきて、手榴弾が雨みたいに投げ込まれて死んだ時はオシッコ漏れそうになった
短機関銃で制圧射撃してクリアしたけど、ドイツ軍の連射できる狙撃銃もいいね
クリないと発射不可、あるいはクリあると発射し放題仕様なら工作員大助かりじゃないですか
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:36:21 ID:rj30MyYu
氷皿だけど、敵が多いと凍らせ専門
敵が少ないと、シャベ>ランスのコンボ
スコアーを気にするなと言っている人が居るが
職業やタイプによって違うと思うし、目安にはなるだろう
確かにスカはスコアーより、大事な事が多い(レイン厨はスコアーが大事)
ヲリはスコアーより、KILL捕り易いしKILLだろう(餅つきはスコアーも)
皿こそ、スコアー出せないとダメだろう。スコアー出し易いんだから。
>>785 サラだって味方の援護くらいできるんだぜ?
スコアー出せない皿はスコアー
この前、与ダメ1位のヲリの戦い方見てたんだが
瀕死でも引かないで餅つき連打してがんがん死んでいく
ヲリってああいう戦い方でOK?
死んでも戦況変えれるような状況なら死んでもOK
1対1の状況とかで死ぬのはもったいない
序盤の陣取りゲイムだけで勝敗8割がた決まってしまうのはなんとかしてほしいなぁ
もうちょっと戦略要素入れて欲しいぜ。空爆とか
おまえらOβきたら、今がまだマシに思えるはずだぞ
それ以降は戦略もへったくれもない
ただのレベルたけーやつが勝つ脳筋時代になる
皿で重要なのは、死亡回数0でいかにキルと与えダメ増やせるかって事だろ
1回死ぬくらいならともかく、2回以上死んでる皿は弓に転職してレイン撃ってりゃいいよ
>>788 その場合1位より2Dead以下でランクが高い奴のほうが参考になる。
歩兵で死んだわけじゃないっていうなら別だが。
お前ら馬鹿だなー
前線にお蔵建てればジャイ出撃後即攻撃できるなんだぜ
Kill狙いな皿はダメな子なのかな・・・
弓じゃ殺し切れなさそうな後ろのHP低いやつを殺すのを狙ってるのだが・・・
もちろんそれだけやってるわけじゃないが
お前ら馬鹿だなー
敵陣になるべく近くKeep建設すればナイト出撃後即攻撃できるなんだぜ
>>785 味方が優秀だと凍らせ専門
味方が屑だとランスばらまき
ぶっちゃけランスまいてた方が与ダメ稼げるwwww
開幕クリ掘りとかオベ建てとか何もせずに、
50人全員で敵のキープに突撃すれば楽勝できるんじゃね?
>>785 そうでもないぜ?
スパーク5回敵陣にぶちこんでHP800近く回復できる廃薬で回復されるより
HP400ぐらいになって敵陣に逃げていくヲリを
ランス2発で落とす方が役にたってると思うぜ?
味方ヲリだって敵陣につっこめば蒸発するんだし。
というか氷と火は感覚が違うのか。
>>801 もう戦争始まる前に敵のキャッスル殴って耐久減らしとけば良いんじゃね????
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:44:54 ID:zaXmc8HL
皿って補助職でしょ
それ解ってないと、敵の前線上げに貢献するだけのカモ
>>808 両手なら150くらい出るからDoT含めれば倒せる。
>>791 序盤の陣取りで決まるような戦い方してるからだよ。
敵建造物が立ちまくってるところまで一時的に攻め込むなんてのは
一戦すれば何度となくやってくるから、そういうときにちゃんと召還群だせてれば
いくらでもひっくり返せる。
まぁ序盤の陣取り自体がレベル差ヲリ数差オンラインできまってるようなところもあるので
そうなったらどうしようもないが。
>>803 うちの先祖、孔明なんですだよ
>>804 一度序盤全体突撃作戦をAホル相手にやって
まじでそのまま勝ったからシャレにならんけどな
3方向に分かれているMAPでなるべく敵陣営に近い位置にKeep張って
ガメポ社員:丸太さん戦争難民問題解決してもらえませんかね
丸太社員:大丈夫です全然心配ありませんお任せください
つ【100 vs 100】
プレイヤー:ラグラグで話にならねえYO!!
丸太社員:やっぱ技術的に無理でした
ガメポ社員:・・・・
>>810 敵前線後方に逃げていくヲリを9秒間追いかけてから2発目を撃ちこむんですか・・・?
さすがの俺もそんな事で来ませんよ・・・。
>>808 いあ、ただの仮な話っす。
だけど皿には遊びダメと効果的ダメがあると信じてまする。
廃リジェネのある今は特に思う
>>813 ラグラグなんじゃなくてプレイヤーPCがしょぼいだけでしょ
Core2 Duo T7600 + GeForce7900GTXのベアボーンノートでプレイしてるけど
100vs100の時も普通に動けてたけど
>>814 9秒もかかるのか。食らう側じゃなく撃つ側だから知らなかったぜ。
>>815 俺はどんな攻撃であれ、味方のkillに繋がってると信じてるけどな
氷皿だからkillに関して無頓着なのもあるが
>>818 一番敵を殺せるのが氷皿だろ・・・常識的に考えて・・・
>>818 俺も。
スパークで削るにしてもそれで味方がkillしやすくなるなら良いと思う。
大ダメージを与える方が良いとは思うけどな。
ゲブの初期化キャラどこ
>>821 スキルリセットのNPCなら道具屋の右にいる兵士
ヘルが空から三発ふってくるジャッジメントヘルを実装すればいいんじゃね?
あとパニされたらカウンターで暗闇とアムブレとスタンがかかる状態魔法もあっていいんじゃね?
これでも皿はまだまだ全然最弱けど
皿はまだまだ全然最弱けど
>>824 面白いねキミ
芸人になったらどうだい?
へあこ?
ヘ
あ
こ
>>823 まりがとう
俺のケツの穴を掘ってもいいぞ
ガ
ニ
皿
イーグルに以前ののけぞりが健在だったらひたすら皿妨害に徹するんだがな…
俺も100VS100んとき普通に動いてたぞ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:00:42 ID:2W9tUHJ3
ル
パ ン
ンを探すのにちょっと手間取ったぜ。
LV10以下は戦争に来るな以前にGeForce7900GTX以上積んでないPCは戦争参加するな
>>836 もうおまえのスペッコ自慢は飽き飽きだぜ
100vs100でもマップによるだろ
ダガーでAT乱立召還でまくった前線はどうにもならなかったな
あと自分のスコアが出ないしやってらんね
>>839 回線速度遅い奴が不利な仕様に変更すれば大量のカモが発生
100vs100で「普通に動く」の基準はシュアやキンカッシュの崖下でぬるぬる動くのを基準にしていただきたい
このゲームは全然帯域使わないけどな。
与ダメ10000未満のミジンコはマジで戦争来て欲しくないよ
放置とか工作員とかわんねーし
敵なら大歓迎だが
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:04:41 ID:9trvx3Io
>>841 キンカッシュはひどかった
あんだけラグいと逆におもしろくね?
>>818 氷と火の違いだと思うよ。
例えばカレスなら、しっかり凍らせてくれたらキルのチャンスも増えるじゃん?
後は味方しだい。火は削りか止めだと思うんだよね。
混戦でヘル単発で当てても後ろに下がってHP回復待たれればキルとりようがないし
また戻ってくる。他職の攻撃、例えばパニに合わせてのヘルならキルに繋がるし
同じヘルでも使い所でかわってくるよ。
ただヘルは引かせるだけでも十分役に立ってるとは思うけど。
でも正直、スパークうっても今はキルに結びつく場合は少ないきがす
今は壁に撃ってハイド暴きぐらいしかつかってない。
60VS60ぐらいが丁度いいんじゃね
5050でいいだろ
戦場減るだけじゃん
>>816 状況にもよるよ。職、設定、マップ。
いくらクライアントPC強化しても
鯖とPC間のパケのやりとりがついて来てないのは、
スペックに自信があればこそ確認できると思うけど。
感がよければ、少しトラフィック眺めていれば解るかと。
大体Core2Duoって整数演算は強いわけじゃないし、ベアボーンノートって何
以前100vs100の動画上がっていたけど、
マップの端っこばかりに居たでしょ。あれ参考にならないし。
>>839-840 ちょっと待って!(田原AA略)
今時光じゃない奴なんているの?wwwwwwwwwwwwwww
日本のインターネットは諸外国と比較しても安いんだぞ?wwwwwww
光じゃない奴なんてまじ日本人なの?wwwwwwwwwwwwwwwww
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:08:23 ID:rj30MyYu
氷皿な俺のスコアーはTOP3以内だけど
KILLなんて、3も取れれば良い方で大概が0
それでもMAPによっては、凍らせまくって敵の前線が
膠着したり、ヲリさんがドンドン突っ込んで入った時は
貢献できた気がする
ヲリさん、PTに誘ってください!!
ホルの氷皿より
光回線以下だと光回線も含まれちゃうよね…
低スペック厨憤慨wwwwwwww
自分のPCで動かないゲームは糞ゲー認定wwwwwwww
ダガー系の中央島は悲惨だったな・・・100vs100
>>851 素で間違えたのを釣れた事にしようかと思ったがおまいのレスで目が覚めた
>>851 ぷw
興奮してる ID:Bftwi3Ub 哀れ…
>>849 あと1年でここ引き払うのに今更光にしてられっかよ。
工事のために1週間以上もネット断絶なんておりゃ餓死するぜ。
大体、普通のネット環境でADSLで困る程帯域使ってねーぞ俺。
ぶっちゃけ、光のメリットって鯖を除けば、ようつべかファイル共有以外に無いじゃん。
ネトゲは安定してれば帯域なんてADSL1MB程度でも十分すぎる。
>>857 たぶん興奮してるのはおまえだ
アンカーとIDの履歴をよく見るんだ
>>850 オレが突撃してドラゴンで跳びまくるから、
トドメ刺してくれ
PT組んだのに東西に別れるんじゃねえ
ホルの脳筋より
アレ?cβ終わり?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:14:46 ID:9trvx3Io
>>858 光にすればいいってもんじゃねえ
マンションで共有とかなら逆にADSLの時よりうんこになったぜwwww
クラウント同士がATM並みの通信環境になったらネトゲは生まれ変わるのかもね
来週からは、クローズドβファイナルテストU 〜神々の遺産〜 が始まります
クラウント の検索結果のうち 日本語のページ 約 56 件中 1 - 44 件目 (0.44 秒)
まぁ出来れば光にしたほうがいいけど、帯域より回線品質だわな。
韓国はネット普及率高いけど、
日本で品質維持ができる鯖の許容範囲の20倍収容しているとかw
だから開発もMMOが多いんだろうな
>>864 え?来週からは、
FEサービス終了直前ラストイベント〜ありがとうファンタジーアース
じゃなかったっけ?
第一次cβ
↓
第二次cβ
↓
cβファイナル ← 今ここ
↓
cβインフィニティ
↓
cβユニバース
↓
cβZ
↓
cβZZ
↓
丸太先生の次回作にご期待ください
ナイトがあんなにぶっとい槍で突いてるのに
ジャイがあんなに巨大な大砲で撃ってるのに
20とかしかダメージ食らわない歩兵はおかしいと思うんだ
>>864 タイトルロゴはこんな感じだな
FantasyEarth ZERO
-クローズドβファイナルテストU-
〜神々の遺産〜
皿が弱いとか言ってる奴は下手くそなだけ
向いてないから違う職やった方がいい
>>871 そういう連中ってのは
ヲリをやると皿強すぎ、ヲリ弱すぎPOT使いすぎ
スカやるとヲリ強すぎ、スカ攻撃弱すぎ
と言い出すに10リング
>>871 皿の部分を他の職にしても使えそうだなw
まあ回線で問題になるのは圧倒的に鯖側なんだけどね
たぶんクライアント側の回線が太いと混雑時に瞬間的に帯域をぶん取れるってだけの話
実際はADSLやケーブルレベルでも鯖側がしっかりしてればネトゲ程度で問題は起こらない
マジレスで必死な奴多いな
ゲームなんだから適当にやって楽しめよ
>>871 皿で弱いとか言ってるような香具師に他に選択肢あるのか?
ウォリはともかく、スカなんて絶対皿より強いとは実感できんぞ。
あ、スカが弱いとか言ってないぞ。
でも、スカは皿よりもPS次第であるのは間違いない。
まあ、レイン連発しかしないで役に立ってると勘違いするだけなら可能だがw
ウォリも接近職である以上難しいな。
>>869 歩兵のじゃんけんシステムも召喚なみになったらすごそうだよな
ヲリは皿に与えれるダメージは2くらいだとか
言われなくても、適当だぜ!
皿は強くないだけ
もう人数制限なくせばいいんだよ
5000人 vs 5000人とかさ
結局のところ短剣スカが叩かれるのは
パニられた時のムカつき度がMAXだからか?
鯖 is dead
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:25:01 ID:N2Yd1o0Q
まぁ、FEは他のMMOと比べていらない子がいないのがいいよね。
どの職も戦争には必要だよ。
>>877 それはwwwww
==ヲ<マテヨ- ==ス<コッチクンナヨ! ==皿<コッチクンナヨ! ==ヲ<コッチクンナヨ!
こんなことにならねえか
ヲリから見た皿はうっとおしいけど脅威ではないな
うっとおしい度合いでいけば短スカのが上だし
KATATE様がなにより恐ろしいわ
皿厨ガメついな。皿を強化しろばっか。池沼が多いな皿は
>>881 だろうね。短剣やってない香具師がファビョってるだけ。
短剣ちょっとでもやってれば別に特別優遇されてるわけじゃないことくらい分かる。
戦争以外やる事ないんだから当たり前じゃねーの?
>>876 あーわかる。皿だけど、短スカ上達した奴が
皿やって慣れたら、すげぇ上手だろうなって思うよ。
>>881 幸い会った事ないがパニ自体ウザイのに一々倒した後罵声浴びせる奴がいるからじゃねえの
詠唱途中の皿にパニった時は笑いが止まらないな
皿は弱いですよねぇ(´・ω・`)
でも皿をやってるひとには優しい人しかいないからしょうがないですよね(ぉ
ヲリとかスカとか使って皿に勝てない奴とか見てると笑えるw
ヘタクソすぎだよオメェwww
>>862 光って、マンション型だと実はADSLと大差ないんだよね。
結局、メタルになるし、マンションによると各部屋まで100M線引くんじゃなく10M線引いてたりするらしいし。
10M線はあくまで噂程度だけど。
だって、基本的に短剣って
敵が弱体やパニ食らって慌てふためくのを
喜ぶ職人さんなんだから仕方が無い。
邪気眼の使い手に関わると命を落とすぞ?
リジェで回復中の奴をパニった時はニヤニヤする
詠唱途中にパニ?
ピアッシングの方が困るぞ?
皿は超強化されるべきだよね(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)
ガドブレかました敵に仲間のKATATEがバッシュ決めてくれたときはマジ惚れた
>>892 倒しきれず集団でボコられるスカが見えます。
>>898 ピアの後、ヲリ並みのダメ与える魔法使うんだろ?どうせ;;
パニなんて楽しいか?
なんの駆け引きもないし、一方通行すぎてすぐ飽きたんだけど
てぷこ光なら100M専有ひとりじめ〜なぜなんだぜ
>>904 マンションはそうもいかんのだよマンションは
調子こいて突っ込んでくるヲリに蜘蛛→イーグルでとどめ刺さしたときニヤニヤする
EQもWoWもハイド職だった俺
>>902 ピアッシングとか吹き飛ばしの効果のやつくらうと詠唱中断される
詠唱ない皿ほどゴミな職はないねwwwww
パニスカコワイヨ
ガメンオムコウデ
ニマニマシテル
コワイsy
イーグルで殺される程HP削られてるのに回復しない馬鹿ヲリなんかいるのかよ
パニは範囲広すぎだろ
どう考えても当たってないように見えて500ダメとか食らうの納得いかね
まあパニ弱体化したら短スカがどうにもならなくなるしこのままでいいが
俺まだ光じゃねーよWW
光のマンションだけど42M出てるから満足だぜ
前のADSL50Mの癖に2.4Mしか出なかったからだけなんだけどな('A`)
まぁそもそも電話局に4Km離れて上に住んでるのが6階とかが大きそうだが
>>905 なんですと!てぷこは虚偽広告してるのか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>913 ADSL並の速度が出れば十分じゃね?
光の利点は何と言っても、アップがでかいことだって思ってる。
就職して引っ越したら引越し先では光入れる気まんまんだぜ。
ちょっと寝て起きたら1スレも消費してやがる
よむのつかれうぜえええええええええええええ
いっつもkill2 death0 与ダメ10k↓な片手の俺
でも味方陣に特攻してきたウォリの80%は排除してるんだ
こんな俺でも役に立ててるんだな、とか思ってたんだ
昨日「バッシュ脳筋は戦場来ないで下さい('A`)」って言われたんだ、ひどく落ち込んだんだ
そいつのスコア見たらkill4 death5 与ダメ3000だったんだ、でもスコアが全てじゃないって分かってるからいいけどね
そんな俺に昨日「いつもバッシュありがとう」って言うメッセージ付きで宅配が来てたんだ、凄くうれしかった
届いたのはスローターだった
つってもFEでUP側0.5KB/Sぐらいしかつかってねーべw
パニたのすぃーー
パニ決まると画面の前でニマニマしてしまうぜwww
>>913 4kmも離れていれば減衰してるね。
あと集合住宅で6階ならなおさら…。
パニは既に修正食らってるよ
前はもっと当たり判定甘かった
と思ったけどどうだったっけ?
>>911 短スカの真のうざさは暗闇とアムブレ
パニって喜んでるのはニートと小学生くらいだろ
>>911 発動からエフェクトまで地味に時間差がある
擦れ違いざまにパニると何もない空中を切ってるのに後ろの方でピギャァとか聞こえる
マジカコイイ
パニスカ討ち取ったり〜!
暗闇なんて初心者にしか意味ねーだろ・・・
アムブレは弱体化されたし
そうかパニが嫌いなやつ多いんだな
これからもどんどんパニるお( ^ω^)
弓の鈍足って役に立ってるのでしょうか?
弓に暗闇は効果大きいぞ
ピアかレインしか選択肢なくなる
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:43:00 ID:7OaEeCzx
ケーブルで26Mなんだけど、これって少ないほうでしょうか?
たってない
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:43:46 ID:9trvx3Io
ミロうめええ
>>926 自分の目の前の戦況がどうなってるのかわからないのが意味ないのか
>>928 状況次第、大抵敵ウォリが他の味方追っかけてる時に使ってるな
皿相手ならトゥルー撃ってる方が良いし
光回線・高速PCの方が不利なゲームで何を自慢しとるんだね・・・
>>930 ケーブルは速度以前の問題でおhル
これから出てくるであろうP2P技術を使ったサービスが出てくるたんびに
苦い思いをするハメになるから、ちゃんとグローバルIPが振られた
プロバ+回線をオヌヌメする。
毎日毎日同じ話題で盛り上がってるね
まぁ暗闇になっても、照準が敵に合えば赤丸になるし特段不便に思わないな
オフィシャル品って宅配できんの?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:46:28 ID:7OaEeCzx
>>939 そうなんですか。
光に切り替え考えます。
ここみてると火皿氷皿の話題ばかりでるけど
やはりみんなLV40になると雷皿はネタ職なんでしょうか><
40秒の暗闇だったらまだマシだけど20秒とかほんと意味ない
だからLv3取る奴も少なくなって更に意味ない
もう一度言うぞ
回線が速くてPCも速いとダメージ被りが発生しにくくなって全弾命中瞬間蒸発するぞ
多分、ガメポのバランス調整部隊にスカがいないな。
リングを宅配できないのは痛いなぁ
おかげで他国のオフィシャル品を買って宅配できねええええええええ
本拠地のオフィシャルショップ覗いても、いつも低Lv装備か逆に高Lv装備;
>>945 雷皿はどこまでいってもPS要求されるから
操作に自信がないならやめたほうがいい
逆にPSがあるなら最強職
だと思っていた時期が俺にもありました
とりあえず素人の弓スカはレイン撃つんじゃなくて、スパイダー・イーグル・エアレイドで腕上げすることをお勧めする。
連携も学べるしな。
だが、pot忘れんなよw
レベル30越えれば敵の只中うろついてもしばらく立ち回れるから
暗闇はたいして怖くない
>>948 スキルが蜘蛛、毒、イーグル、ヴォイドツリーな俺に一言。
レイド使って腕を上げろなんて時代が来るとは思わなかった。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:50:38 ID:zaXmc8HL
ホルのスキル初期化キャラってどこにいるの
>>955 といっても、接近職には意味が無いのは分かるが
弓や皿には影響大だぞ。
照準で敵の位置見えたって、普通そのまま撃って当たることなんて稀だし。
見えないから偏差撃ちのしようもなくね?
エスパーがいたらコツを教えてくれると有難い。
>>958 イーグルからレイドに変えると感覚が違いすぎてややこしいんだぜ?
おまいら、こんにちは。
最近片手やってるものなんだけど、ハイブリのバッシュ>ヘビスマかな
バッシュ>ブレイズやるよか強い気がするんだが、どう思うよ?
バッシュ>スマ>スマだったかなどっちかは忘れた
ストスマ→ヘビスマのコンボ修正はまだなのかい
イーグルは飛距離よりも弾速が早いのがいい
イーグル一発で直線上にいる敵二人にダメージを与えたことが何度かあるんだけど
イーグルって貫通能力あったっけ?
>>917 っ片手からバッシュとったらケツについた火しか残らない
ファイナルから始めて1日2時間ぐらいしかできなくて
昨日Lv21でランキング18位いったからもう満足、思い残すことは無い
1日10時間とかやれる時間がある奴が羨ましい
昼休みが終わる
>>966 重なってる相手なんかには両方にHitするときがある。
>>966 俺もよくそれ狙う
直線というか丁度交差したりとかして、かぶってる人だろ
なんかわからんけど当たるんだからなんでもいいじゃん\(^o^)/
>>969-970 ふむ〜
なるほど
不具合なのか仕様なのかわからなくて報告するべきかどうか悩んでた
ありがとう
>>968 Aホルを勝利に導く軍師さまになってほしいです
さて、970をとったんだが次スレたてたほうがいいのか
どうなんだ
>>950 みんな梅たりするなよ
相手のトゥルー食らった時にダメージが多段になることあるんだけどナニコレ?
俺のトゥルーは多段にならねーし
>>971 単体攻撃全般に同時ヒットだと複数に当たる
ファイアとかでもそう
ドミ時代からだから仕様だと思う
バッシュも2体同時とかあるしな
オフィシャルショップってどうすりゃ利用できるの
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:03:45 ID:7OaEeCzx
たまにバッシュも2回食らうことがある。
あれ、なんだろう
>>978 はいおさらい
チュートリアルはちゃんと見よう
他職の間合いを覚えたいので新しくキャラこさえようと思ってるんだけど、
オリなら片手と両手どっちがいい?
やべwwwスレタイA抜けたwwwwごめwwwww
この時間に書き込んでるのに気づいてない奴居たのか
このゲームの攻撃は全て範囲攻撃
厳密な意味での単体攻撃はひとつも存在しない
単体攻撃になるように範囲を絞ってるだけ
チュートリアル?なんのこっちゃ
>>982 俺は片手を押すかな、そこそこ硬いし、
前線張るという意味ではかなりヒロイックな気分になれるよ。
ランキングとかでも案外12,3kとかでて上位食い込むし、腕次第な感じだから
ただし!火皿には気をつけろ!
>>985 ヒントくれてやる。
マネージャーと話してみろ。
【メインキャスト】
・ アプリコット・桜葉 稲村優奈 ・ カルーア(テキーラ)・マジョラム. 平野 綾
・ アニス・アジート 花村怜美 ・ リリィ・C・シャーベット 中山恵里奈
・ ナノナノ・プディング. 明坂聡美 ・ ミモレット 小林晃子
>>982 両手には殺されたこと無いけど片手には殺されるので両手にしてください
正確にはバッシュの後に袋にされたんだが
ブレイズなんか悠長に打ち込んでたら他のプレイヤーの攻撃とかぶるから
バッシュしたらすぐ飛びのくな
バッシュしてからブレイズ連打してたら味方皿のヘルを無効化してしまったことがあったな
火じゃなくて毒なら良かったのにな・・・
パニは範囲攻撃じゃないよね?絶対一人にしか当たらないような
>>986>>991 ありがとう片手やってみるよ!
普段は弓やってるんだけど、皿つぶしに前でるとオリ飛んできてギャーとかしてて…
毎度薬もステーキもほとんど使い切るし
もっと役に立てるようになりたいぜ
そんなことはない
>>995 あれなんか最初に赤ロックしてる時の敵しか狙えないよな?
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, ' ヽ /! │大臣の居ない隙に │
! ィノノリ )))〉 // < FE買っちゃお。 │
l (|!゚ ヮ゚ノリr// └────────┘
i>K/」つつア __
ノ)/y|Hlヽ:::::::::::::::::::ヽ マジで初日なんて全部の戦場50VS50!
'‐r'ラァ'/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ そろそろ心の準備しておいた方がいいぞ。
└┬ 从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ Can you understand? 適当に埋めるぜ!!
│ ( O┬O ヽ:::::::::::)
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