FANTASY EARTH ファンタジーアース part80
天下一武道会 エントリー国家
・A鯖ホル
・B鯖エル
・B鯖ゲブのVIP
・Z戦士
ホル ゲブ カセ
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
ホル エル ネツ
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
>>6 もうVIPPERは全然いない
ほとんどが飽きたらしい
このゲームたいして人いないのに
なんでこんなにスレ速度速いんだ?
ドミ時代もそうだったが。。。摩訶不思議
>>11 普段はFEの話題で雑談しながらやりたくなったらたまにやるっていうスタイルが多いから。
よし バード実装しようぜ
ホル カセ
∧_∧ ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ ババババ ( \
( / ̄∪ .ω,。 ∪ ̄\ )
カンストだらけな状態で戦争した場合
パニスカって平均どれくらいKillとれるんだ?
教えてエロイ古参の人
その昔、ゲーム本体はやらずに、本スレで雑談するのがそのゲームの唯一の
楽しみであった、ぴーえすゆーというげーむがあってじゃな・・・フガフガ
本スレで雑談は良いけどFEに関係の無い雑談はもう見飽きたな
そいや、PSUって今どーなってんだ?
>>16 運と状況によるけど6killぐらいじゃ
HP減ったままうろつく人少なかったし、ハイド暴かれる率高いしでなかなか難しかった
ランキング的にはヲリか皿のほうがよっぽどキル数とれてた感じ
ネツvsゲブ
1.5ゲージ差以上つけられて負けたゲブ
これはひどい
なんか素手でこっちの陣地入ってきて何もしない奴がいるんだけど
何この馬鹿?
過去見た中で最も凄かったのは、2.7ゲージ差付いたカセvsゲブだな
ゴブフォMAPなのに開始してしばらく経ってるのに北東にまったく敵が現れないわ
開始後十数分相手の領域がまったく広がらないわ
と、本当に凄かった
>>20 パッケージ買った俺がこうしてここにいるんだ、わかるな・・・?
ゲブの防衛はありえない池沼の巣窟、素人にはオススメできない。
キプクリに10人単位で座ってるのにオベ建て圧倒的にボロ負けはデフォ。
>>16 ドミでもカンストだらけにはならなかったのよ。
40キャラ消し→キャラ作り直しの人が結構いたからね。
kill数は
>>21に同意。10いったら凄いんじゃないかね。
今日このゲームの存在をしってCB参加しようとおもって登録おわらせて
おしやろうと思ったら、OBから参加してくださいってでた(´・ェ・`)
OBいつになるんだろう (´;ω;`)
>>21 今でも要らないと言われそうなパニスカの存在意義がなくなってるwww
やっぱり妨害系の技術は高いのかな?
>>27 それがな
ゲブ攻撃のカセ防衛だったんだよ、これが…
崖の上からレインレインしてるスカはそこが安全地帯だと思ってるから困る
パニスカでkill10以上やると危険だ 飽きてくる
なかなか殺せないから、殺せた時の快感がたまらないんだ
なんという糞皿・・・
瀕死の敵を追い続けついに敵初期位置まできてしまった
この俺は間違えなく死ぬ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
今のログマール戦は何だったんだ
>>30 技術は高いって、なにを指して意味するのかわからないけど
妨害スカはヲリと皿の集団の中に一人いると有利に進められるかなって感じ
たくさんいると逆に不利でしかないしね、突破力ないから
このゲーム陣取り合戦に近いものあるし
>>25 そりゃカセ自慢の乙戦士様がキャッスルに居たからですよ
>>31 誰もお前の脳内戦争の話はしてないだろ。
50VS10とかじゃなきゃ、2・7ゲージなんて不可能だ。
ヲリが少ない国でヲリやるのってどれだけ疲れるか良くわかった・・・
俺には耐えれそうもない・・・orz
だな、ちんこでかいし
ヲリの弱体化はまだか・・・
強すぎる
ジバーク遺跡のネツは防衛放棄でもする気なのか?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:18:42 ID:NEo04BGQ
B鯖 なんでネツがゲプ本土にいるんだ? ワロス
棚田って一番難しくね?
MAPの把握、ゾーン同士の繋がり、攻める場所、オベATの場所
どれを取ってもまだイマイチ把握しきれてない
新規が流入した時にZ戦士がレイプに来た戦争で、1.9ゲージ差くらいが最高かなー。
あとゴブフォで攻め側がカスぞろいだと2ゲージつくこともあるけど、アレはマップが特殊だしな。
>>39 2.7ゲージ行ってたかどうかは知らんが、そんぐらい差がつく戦いもたまにあるぞ
いつだったかのキンカで、防衛側が開幕からキャッスルから一歩も動けず、
蹂躙されまくって最後までオベ一本も無し、とか悲惨な状況あったし、そんくらいに
なってしまえば恐ろしい差がついても不思議ではない
PSUはパッケージだけ買えばストーリーモード無料でできるよ
ラグアーマーとか回線抜きとか対策する気あんのか?
ゲブ多すぎだぜ
うほー、Lv9で戦場に出たらクソの役にも立たなかったぜ!
これ戦場でもレベル上がるんかい?
とりあえず有り金はたいてベーコン買ってくる
一回の戦争で8回バニスカからきついのいただいた皿だが8回くらい普通?
それとも掘られすぎ?
>>50 掘り・建設・クリ銀・召喚・輸送あたりはLvまったく関係ない
僻地掘りはちょっと持てる量少ないとキチーが。
1回やられたら少しは警戒しろよ・・・
もう愉快犯しかやることがない戦闘が多すぎwww
ボロ勝ちかボロ負けじゃねえかwww
まだ昨日の動画の台詞流行ってるんだなw正直びっくりした
>>3>>12 素晴らしいよ!
こっちヲリ8人、相手ヲリ21人だった時の絶望感は異常
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:23:20 ID:NEo04BGQ
>>51 そんなに食らわないと思われ 皿だけど0~1だけどなぁ
>>39 いや本当にあったんだけどなぁ…まぁ信じてもらえないのも当然だと思うけど。
つか、その戦場にいた俺自身が一番信じられなかったしな
>>51 間違いなくカモられてる。
・HP全快させないでウロつく
・すぐ座る
・よく戦場の端っこに行く
・パニられたら必ず死んでる
当てはまってたらヤバい。
>>51 掘られすぎだな。
前に一人でフラフラ出すぎなのか、Hp減った状態でウロウロしてるのか、とにかく位置取りが悪いんだろ。
後は、暴くコツを早く掴め
>>51 いくらなんでもパニられすぎ
周りをよく見る習慣をつけよう
そうすればパニは食らっても多くて3回程度になる
それにそんだけ食らうってことは
立ち回りが悪かったか、目をつけられてたかのどっちか
パニスカからすると、1人に粘着しようと思えば粘着出来るからな
8回は明らかに狙われてるぞ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:27:07 ID:LFfUhp+k
>>51 そこまで刺される前に、周り見ろよ^^;;;;;;
ハイドはカーソル合わせれば○が出る。
進入ルートは大概端の方から来るから、ありえない場所で○出たらそこに居るぞ。
見つけたらさっさと潰せ。
俺も6回ぐらいは食らうなぁ
戦闘中じゃ感知も回避もできないし
>>51くらいの無警戒の皿が5人いたら、その戦争はかなりのハンデだなw
まぁ、がんばれw
っていうかゲブとやると、明らかにパニられる確率が上がる。
前線にパニスカ多すぎだろあの国。
59の言ってることにはほとんど当てはまってないんだが…。
端っこにはたまにカレス狙うとき行くかな。
くらったらすぐ撤退して回復させてるのでデッドは一回もなかった。
座ってすらいなかったと思う。
いやマジで凹んだし。運がなかったかケツの具合がよかったんだね。
混戦の前線で戦ってる時にパニ食らった時はびっくりした
よくもまぁこんな位置までハイドで来れたもんだ、とな
1戦で3回以上食らってる場合は絶対問題がある。
特にパニられて必ず死んでる奴は目つけられやすい。
そいつ狙えば例え死んでもプラマイゼロなワケで。
氷皿は前に出てナンボモンジャイ。パニられても凍らせて還ってくるのが仕事です サヨウナラ
てか弓スカ後ろに居るのに後ろからパニ喰らうんだぜ orz
思うにハイ系のポーションいらなくない?
それ以外のポーションなら回復量がそこそこだから削るとかも効果的だけど
ハイ系のポーションだと固い人ならその間半無敵状態になっちゃう。
ヲリをもうちょい固くしてもいいから、ハイ系を廃止した方がバランス取れると
思うんだけどどうだろうか。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:29:00 ID:NEo04BGQ
>>51 はい、おさらい
位置取りが悪い
HP減った状態でいる
よく座る
(目を付けられてカモられてる)
周りを見ていない
パニスカなんてカモ以外の何者でもない
>>72 廃止もなにも
RMTで購入するようになるじゃん、10個1ドリング円分ぐらいで
買った人だけTueeeeeeeeee
あとは単純にそいつの1stのヲリ凍らせまくったとかで個人的に恨み買ってるとかじゃねw
氷はムカつき度MAXだし
判断正しかったか
>>68 おまいのケツの具合は置いといて、今度から片手のそばにいるといいよ。
片手付近の人にはよほど確殺なHPでない限りパニしない。
氷は敵にやられてもなんともないが、味方に使われるとムカつき度Maxだな。
位置取りは悪いかもしらん…。
8回くらって一回だけ見破れたけどたまたまカーソルがあっただけ。
もう少し見破る技術つけないとね。ご指摘thx
パニはあんま食らわんし、されても仕方ねーなーって感じであまりムカつかんが
召喚やってるときにパワブレ+ヴォイドされると、ヴお゜゛お゛お゛お゛! しねぇぇぇぇぇぇぇ!
って感じになる。特にナイトのときに食らうと負けた気分が倍増
時々上手いオリとか皿と一緒になる事がある
主に僻地だけど。そういうやつらとは大体考え方は同じ
HP減ってやばいなと思って下がったらみんなちゃんと同じタイミングで逃げてる
敵殺してして撤退する時味方の方に逃げれば援護してくれる
上手いヤツはそうそう死なないな
ところでジャイがマジ面白いんだけど
俺、ナイトばっかりだったけど今度からジャイばっかりででる!
>>48 あんな糞みたいなストーリーモードのために
パッケージを買うヤツ居ないだろw
ネットワークモードがもっと糞だったけど。
>>79片手様が国宝級のB鯖エル在住ですが…がんばって探してみます。
>>79 だろうな俺ならパニの音聞こえた瞬間に振り返る。
ところで最近片手で与ダメランキング10位以内に食い込みまくりなんだが
他の奴ちょっとサボってないか?回復温存とか・・
普通にいくものなんだろうか
>>85 後のジャイ厨と呼ばれる男の伝説の始まりであった
エルこそ両手より片手なのに、もったいないな
バッシュ>ヘルヘルヘルはマジ痛いのに
Aホルっつーかホルが弱いのはなんとなく分かる。国王に釣られる奴のせいってことで。
Aカセ弱いのはなんで?
200人の時はやたら強かったけど。
>85
ジャイ楽しいよね。俺が大砲撃つためだけに敵さんオベ建てろぐらいの勢い。
>>89 押してる前線にいくとATとかオベとかボロボロ倒せるんだよな
建築ダメ3万とか4万とか歩兵では現実的な数字が出てやべぇ
脳汁出る
>>96 非現実的、な('A`)
興奮しすぎてるな・・・ちょっとジャイしてくる
A鯖とB鯖の国の強さが真逆なところが気になる
Aの古参が初心者の多いBに逃げたとしか考えられん
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:41:17 ID:WsMVaR/W
∧_∧
(二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
∧_∧ <○>
(二() ゚皿゚)二() ~~φ ||
レ ノノ″ .| |
( ノ | |
)_)_) ├┤
"" "" "" """" "" "" """" "" "" """ "" "" "" "" """
>>98 俺にはA鯖の日常が普通だったので、今のA鯖のエルの弱さが信じられん・・・
B鯖には行ってないが、せめてもうちょっと頑張ってくれよと・・・
>>97 早速か、頑張れよ。
いつかジャイでキープ破壊してくれ
>>11 ネタに困らないからな
一回戦争すると何か言いたくなる が
ゲーム内でいうとうるさいやつになるシナ
103 :
100:2006/11/26(日) 23:43:40 ID:ZmX64C5l
ごめ、B鯖のエルだ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:43:45 ID:8cFnmhhg
>>98 どう考えても逆だろw
Aのエル元から強い→古参残る→Bエル新規ばっか
>>98 いや、ホルもドミのCβでは強かったんですよ。
カセはアレでしたけど。
β2の時はジャイアントがマジで面白かった
クリ20で召喚できたからけっこうジャイアントが多くてナイトが数騎いてもダメージ分散されてあまりうざくなかったし
長距離砲撃で歩兵支援できるのもよかったよ
ネフタル攻めてるエルのやつらはマゾなの?
それとも工作員か?
Bエルはゴブフォで荒稼ぎできなかった分金銭的にきつかったっていうか
一時期ゴブフォを取るとその国の人口が増加するという傾向があったからな
ネツはがおでもともと人気があったからか、シェアとか結構おいしいしな
Aエルに所属してるとBでは弱い国に助けにいきたくなる心理
そう思ってBホルとかにいってみると
Bエルが弱くてエーって感じ
>>106 クリランキング狙い&工作員のせいで増えたんだっけか
クリ20個掘ってジャイ→解除の繰り返し
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:46:36 ID:NEo04BGQ
Bネツ まだゲプ本土に残ってるな。遠距離ご苦労様です
>>110 ? あのころはクリランクなんかなかったし、工作でジャイなるやつなんか居なかったが
キマがほぼHP全快でFB決めてる動画があったぞwwww
相手?やっぱりA鯖のホルwwwww
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:50:47 ID:WsMVaR/W
Bエルはとにかくヲリの数が少ないんじゃないかな
ヲリがいたとしてもほとんどが両手で、KATATEが絶滅危惧種となっているように見受けるが
俺が戦場に入るとエルのKATATEと2~3人遭遇すればまだ多いほうだと感じるくらい、
KATATEと遭遇しないから楽に戦線を押せるし、ウジャウジャいる皿たちも餅つきでレイプしまくりって感じ
クリ銀、裏方のランキング救済として、被ダメ0~ランキング追加すればいいと
思うんだ
とりあえずナイトでつっこんで小攻撃一発ぶち込みます。
攻撃と防衛で味方戦力に差がありすぎてワラタ。
職構成、レベルとかじゃなくて戦術に関する理解度ね。
開幕10人以上座ってて、オレしかオベ立ててないとかもうそれだけで負けを確信した。
防衛は、負けるってイメージついてるから割と適当プレイなのか?
攻撃時とまんま同じ動きが出来てたらたいていの防衛なんて楽にできてるってのw
>115
前線に行かない奴が多くなるだけになりそう。
>>112 あれ?やばいな記憶が交錯してっか
勘違いスマソ
>>118 ちゃんとレベルサーチしたか?かなりレベル差あるぞ。
攻撃側は攻撃側で雑な攻めしても勝てるから
敵城突貫みたいなのばっかりだよ。
与ダメと被ダメの差をとればいい
B鯖LV20台で普通に与ダメ10位までにランクインする
古参ちょっと下手すぎるんじゃねえの?
じゃあ放置晒し上げとして戦績の上位と下位を同時に表示
>>118 熟練兵は攻めに参加
炙れた新規が何も知らずに防衛に参加
以後そういう流れ。つまり防衛戦の時の味方はうんこクズばかりの低脳カスの集まり
>>113 はい、おさらい。
ログはちゃんと見よう。
トレード回数にボーナスつけるとか・・・微妙かな。
これだと輸送の人とかも貰えていいな、とか思ったんだが
>>124 未だLv20代前半な古参ならココにノ
スコア狙いの場合は大抵ランキングに載ってるな
大抵裏方も含めてやってるから載らないけど
たしかドミ時代、平均レベルが3(たったの3)低かったら
勝率がくっと落ちるってデータがあったような気がする。
今その程度の差の戦場はごろごろしてるんじゃないか。
しかしステップはどうにかならんのかね
敵凍らせてよっこらせって座るとパニ飛んでくる
トレード承諾から、受け渡し完了まで2秒以内に出来るように訓練しろ!
これだから低脳クズうんこばかりの防衛戦は・・・
自分が立てたオベがゲージに与えた影響によってボーナス
クリスタル落とすとマイナス
オベ建ててから放置しますね^^
>136
それにかんしちゃ、クリ数入力の仕様を変更した方が良いんだよね。
ていうかそういうのをメールで送るのがテスターなんだよな良く考えると。
宅配に金入れてメインキャラに送ってるのに反映されねええええええええええええええええ
>>136 クリ銀がもたつくやつだとシャレならん
急いでないときはいいんだが僅差でもうすぐ勝負がつくってときだともうね
じゃあてめーがクリ銀やれよって感じだがある程度スキルもった人じゃないとクリ銀は手を出してはいかん
毎度思うんだけどクリ下さいといいながら棒立ちしてる馬鹿とか
回収にきましたとかいいながら遠い所で棒立ちしてる馬鹿さ
近くにこいよボケ!
防衛だけ今日やってみたら4戦連続防衛勝ちしたわ。
後は、明日休みの人に任せて、今日は気分良く寝かせてもらう~
>>142 最大数渡す時は適当に入力すればいいから早いんだけどな
何回かクリ銀したことあるけど、何人からもいくついくつ頂戴とか召喚の数メモってると多少もたつく時もある
>>137 それな、最初に建てたオベがボーナス多くなるわけだが
城前クリで開幕オベにみんな群がった挙句トレードすらしないしで
更に被りまくってトドメに城前クリが速攻で枯れた後
結局クリ持って死にまくりなヤツが増えると思うんだな
範囲と軍チャの切り替えで数十秒要する俺
A鯖ホルって何であんなに弱いの?
今度からホルの事イタリアって呼ぼうぜ
>>143 そう言うときは、苦しゅうない、もっと近うよれって言えばいいんだよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:12:23 ID:iUHsz8Ky
なんかネツがゲブ本土に居て笑った
ネ ツ 民 よ ゲ ブ に よ う こ そ
スカがあまりにも性能悪くてムカついたんでそろそろアンチになりますね。
もともとクソゲーだけどそのクソゲーっぷりを広く知らしめる為の活動をしていきます。
とりあえずガメポとマルタは死ね。
>>142 スキル自体はどうやって身につければよろしいでしょうか
チュートリアルで仲間とやっとけって事かな?
>>149 なんかオベ1個建てるのに10分くらいかかりそうだな。
エラー落ちした後また起動しようとすると、
一瞬フルスクリーンの状態になるんだがすぐに強制終了する。
ウィンドウズモードにしてみたらちゃんと起動したんだが…なんでこうなるんだろ?
いちいち再起動するのめんどうなんだけど。
>>148 右CTRL使ってるか?
これでも慣れるまで時間かかるがな
クリ掘りにもわけわからん人がたまにいる。
俺が1人で掘ってるところにちょうど15個掘り終える瞬間にやってきた奴がクリ募集って言ったのよ。
そうはいうが15個貯まったからオベ建てに行ったんだ。
そしたらその後軍チャでクリ回せ掘り厨がとか、しゃべってないでクリ回せとか粘着された。
まぁVIPのやつだったし関わりたくなかったがあまりにしつこいので適当に謝って事態は収束させたけど。
俺なんか悪いことしたかなぁ・・・。
>>146 召喚の数メモ!?
暗記しろよバーロー
もしくはチャットログの数増やしとけば出撃と死亡報告さえしてくれれば数間違うことはない
>>157 俺が話したら逃げられた! と思って悲しかったんだろう。許してやれよ。
エル国にはホル国全土を制圧して貰いたい
>>159 いやーネットってこわいわーと思ったぐらいですわ。
キープ前のクリ掘りのヤツをナイトで邪魔しにいくと
暇だねぇwwwとか言ってきてワロタ
>>149 Aホルが弱いのはAエルの工作員がいるからだよ。よーく戦場見てみな?
ずっとKeepやクリ付近で棒立ちしてる低LVキャラいるだろ?あれが工作員さ。
ああやってAホルの人数を減らしてるわけよ。
あとなんか知らんけどAホルって回復しない奴多いね。
ちまちま攻撃加えているのに回復する気配見せないでそのまま死んでいく奴多い。
ぶっちゃけAホルはガチでカモ。お陰で部隊ポイント稼ぎまくりだよ。
たしかに暇だな
VIPは悪口とかじゃなく本気で頭おかしいから相手にしないほうがいい。マジで。
運悪かったな。
>>158 うっせぇ、ハゲ
クリ銀もやったことない奴が吼えるな
>>142 これこそが正に、将来の事を全く考えてない考え方、
「今さえよければどうでもいい」の典型的である。
トレードが2~3秒余計にかかったくらいじゃ何の影響もないだろ・・・
>>166 メモってもどうせずれるんだから覚えれ。
忘れたら自信満々で「こんなもんだろ」っていう数を流しておけばOK。
>>162 俺も輸送も揃ってて敵召喚もでてないから敵クリ堀ジャマしにいったんだよ
で大ランスしてたら「しつけえ」とか怒られたwwww
掘ってるやつの1人が「放置でいいよクリ募集」つってキープ前までいってナイトで俺のこと粘着してきた
内心よほど腹たってたのか大ランスだしまくりだったんでカウンターあてまくって殺した
>>157 掘り厨は動かんわけだしでただの馬鹿だろ
>>166 クリ銀なんて腐るほどやってるけどね
俺が悪かったからあんまし顔真っ赤にするなよ低脳
>>165 まぁその人には忘れてもらうことを祈ってるよ。
今後もそういうのに喋るたびに粘着されるようだとゲーム内の空気悪くするのの一翼担っちゃうし。
cβでワイプだからいいけどoβでそういうのに捕まったらやだなぁ。
最悪キャラ消さないといかんし。
ネットゲームってこわいわー。
つかAホルと戦う時思うんだけどあいつらオベ展開とかすごい遅くない?
戦闘開始からかなり経っているのに支配領域バー全然延びてないし。
あと配置とかちゃんと統制取れてるのかね。
ジャイで攻めて行くと折ってくださいといわんばかりに重複乱立しててギガワロスだよ。
なんつーか気分はボーリングでストライク取った感じ。
他にも崖際とかに建ててるから下から破壊し放題だし。
あと3方向に分かれるMAPとかやたら中央過密してるから、
左右から攻めるとKeep間際まで余裕で攻めれるのな。
ほんとAホルって戦績貯金のカモだよ。
>>172 ごめんね
>じゃあてめーがクリ銀やれよって感じだがある程度スキルもった人じゃないとクリ銀は手を出してはいかん
この書き込みからやったことねぇのかと思ってたww
>114
元KATATEで今両手の俺からすると
KATATEでバッシュ決めてもヘル連打が来ない
むしろ、カレスが飛んできたりストレス溜まる。
でも我慢して何回もバッシュ決めても
やっぱりヲリの絶対数少ないからか
ダメージソースが見当たらない。
最前線で突出気味になってるの俺だけとか
周囲見回したらヲリが俺だけとか
俺にだけ攻撃が集中とか だるい
で、そのうち何故か両手が減って
KATATE人口が増えて
決め手になるダメージソースが減った。
んで仕方なく両手に戻した
今は敵を転倒させる弓が一番ウザイ
正直俺のクリ銀の召喚数は適当。
だって報告しない奴も居るから仕方ねーよ。
クリ銀は慣れだよ。(経験重ねたら、召喚数自体の把握はそれ程困難じゃない
まぁ、最初は誰でも下手なのは当然さ(クリ銀に限らず)。 そこで一歩踏み出して挑戦する奴としない奴では・・・・になるぞ
>>170 みたいのって結構いるね~。大ランスで突付いてて、こっちの皿の
ヘルファイア食らって走り去ってった時は、味方にはこういうアホが
いませんようにって心底願うようにしてる
煽る時は語尾に^^;を付けると効果的だぞ!!!!!
>>170 顔真っ赤にして歩兵が突っ込んでくるから腹いてぇwwwwwwww
シカトしろとかいってんのに聞いてないwwwwwwwwwwwワロタ
そういえば、A鯖でクリ堀の粘着してそのまま死んだナイトがいたけど、
B鯖では序盤クリ堀妨害をナイトで死ぬまでやるのがセオリーなのか?
ネツ旅行終了
シェペス高地ネツVSゲブ熱すぎだろ・・・・常識的に考えて・・・・・・
>>176 知らない人多いんじゃない? スタン(バッシュ)してる敵にルート(ジャベ・カレス)すると上書きされるって
>>175 >>158は経験からの言葉だからな
それはそれとしてキープ前の堀はボーッと掘ってんじゃねーよ!
X型、Φ型MAPとかは中央からキープ前までヲリが上ってくることあるんだから
>>183 クリ堀の近くには瀕死の輸送ナイトがいる事多いから
クリ堀付近狙いするナイトも多いぞ
ゲブ旅行楽しすぎワロタ
またいくぜええええええ
でも大抵の奴は燃やされて帰ってくる馬鹿ナイトばかりだ
何しに言ったのかと(ry
クリ堀妨害ナイトなんてナイト召喚するのに250かかった頃が懐かしい。
あの頃のナイトはまさに無双だった。
掘り妨害ナイトはほぼ無駄といってもいいよな
そんな暇あるなら輸送か護衛やってほしいものだ
なるほど、ゲブとネツは2ch繋がりで仲がいいのか。
>>192 そういうときに限って両方いるから困る
偵察ぐらいしかやることないんだよ
単純に国同士が離れてるから戦争が起こりにくいだけだと思うけど
>>183 死ぬまでっていうか深い傷を負ったらダメだと思うぞ
たまに
>>188みたいなこともあるから暇な時は敵陣ぐるって見て回るのもアリ
野良ジャイアントとかもみっけることあるし
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:29:48 ID:GnLRcZsa
その昔両手が凶悪に強かった頃
敵のキプ前クリまで行ってぺったんぺったんクリ銀殺したら怒られたっけ
輸送はともかく護衛が多くて困ることってあんの?
>>194 両方いるなら護衛に加わらないとだめだろ。多いほうが有利なんだから。
敵も味方も他に召還いない。後方オベは全部建て終わった。輸送は既にいるっていう状態じゃないと。
クリ堀り突付くのは別にありだろうし、釣られる方が問題なんだろうが、キプ前とかの明らかにクリ銀さんな感じの人を突付くのは正直どうかと思うんだ。
いくらなんでも、チャット打ってることが多くて、即座に反応できない可能性があるってのになあ。
釣り目的とはいえ、外道すぎだろ
>>190 戦術も無い奴が召喚出たがるからねぇ。
ナイト同士の戦いとか味方のナイトが来るまでは、
下手に先に手を出さずに敵ナイトをひきつける霍乱だけで十分なのに。
無理に専制攻撃必死になる所をカウンター食らいまくりで沈む馬鹿が多い。
あと単機で突っ込むレイス、ジャイはもう見てられない。論外だろあれは。
なんというかFE見ていて思うのはもう少し協調性持てと言いたい。
いくらレアステ&ハイPOTの恩恵があるとは言え、
ウォリだって単機でどうにかなるゲームじゃないんだからさ。
悲しいけど、これって戦争なのよね
ゲブ次はボッコボコにしてやるからな!!!11111111111111
>>200 別に外道じゃないだろ。俺クリ銀やっててナイトがつついてきたときは余裕あっても徹底無視だぞ。
もちろん射程内ならなんか撃つが。
この時間帯は勝ち馬乗りの休日プレイヤーたちが醜いなw
さっきのシバーグじゃ物凄い雰囲気悪かったよ>ネツvsゲブ
ネツ攻めの時はレベル差レイプ 戦争終了後煽りあいみたいなのもあった
ゲブ攻めの時は防衛放棄 防衛はいってきたのは戦争難民のカセ民ばっかり
というかあの連中追い払ったのね、おめでとう
>>170 ダメだなぁ、召還しに行くところにランスして転ばしてあげなきゃw
↓ボッコボコのAA
>>198 護衛といいつつレイスやジャイの周りに「うろちょろいるだけ」の馬鹿ナイトが多いのが問題。ちゃんと守れと。
>>200 悲しいけどこれって戦争なのよね。
サンデープレイヤーは使い物にならん
ニートをよこせ
>>200 クリ銀攻撃したらだめとか馬鹿かwwwwwww
やっとヘルファイア使えるぜ、イヤホオオオオオオオオオオオウ!
ナイトになんて50発ぐらい突かれないと死なんだろ。
掘り妨害も無駄とは一概に言えない
シュア系とかゴブフォ系なんかの一部のMAPでは必要とまでは言わないけど
戦略のひとつだとは思う
でも、掘り妨害が無駄と言えるMAPの方が圧倒的に多いのは事実
あと、ヲリの見地から一言
カレスとかでルートするなんて無駄ですから
お願いですから氷やめて火やってください
凍ってヤバイなんて弓か死にそうな奴くらいだけですから
ほとんど場合は邪魔程度にしかなってませんから
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:34:05 ID:GnLRcZsa
敵のクリ銀殺しに行ったら裸のクリ銀がレベル40斧持って追いかけてきた時にはどっきどきもんだったぜ
あんたクリ銀やってる場合違うだろうと
僻地の1vs4で見逃してくれ!って頼むと結構見逃してる人多いな~w
ホルに工作員沸いてるな
ホントうざいなこれ、キック機能つけないとダメだな
>>200 クリ銀やりながらヴォイド決めると一人俺tsueeeな気分味わえちゃうんだぜ?
>>212 結構失望すると思うぞ・・・減る。 火皿はランスがメイン
>>218 いるだろ?ゴメ、それ俺のキャラwww
PC併用してダミーキャラ3匹毎回入れてるwww
棒立ちしてるバイオレット装備の♀いたら俺のキャラだwww
>>219 クリ銀は棒立ち無抵抗だからパニや餅つきのカモだしな。Killゲットうまーーーー!クリ3のお土産付きwww
>>214 カレスでルート狙う奴が火皿やったところでスパークした撃たないから
あとルート軽視しすぎ
むしろ弓が凍っても大して影響ないだろう
>>220 ヘル取ってから攻撃スキルはヘル9割ランス1割なサラがここにいますよ。
ネツはジバークを気合入れて守ればよかったのにな
高レベル集団で攻めて防衛放棄とか感じ悪いな
ジバークのネツ攻めの時はLv30↑が20人以上、ゲブは七人だった
んで防衛になるとネツは全然人が集まらない
皿で10kill超えるとなんか脳汁でるな
ヘルは凍ってるのが固まってるときに「汚物は消毒だー!」ぐらいしか使わないな
PoW使いすぎ。ジャベリン→アイスボルト→ランスorファイアのコンボであとは餅つきとか他人に任せる
>>222 棒立ちとかそういうのじゃない
素手で相手陣地突っ込んで殺されて帰ってきて
また突っ込んで殺されてって繰り返してるんだよ
素手の時点で戦うつもりないんだろうから工作員しかないって思ってさ
ヘルは坂や段差になってるところで使われるときつい。
避けにくい。
>>224 そうなのか。 人それぞれ違うんだな、すまん。 俺は、ヘル2割ランス8割
ヘルかファイアしか使わないな
ランスは氷像を急いで割るとき使うって感じだ
出過ぎた敵ジャイをウェイブで谷下に落とすのが楽しすぎる
カレス擁護やっぱり沸くな
だったら脳筋ヲリ止めろって話だ
弾幕合戦の時にしか威力発揮できないんじゃ無駄だろ
さっきのゲブvsネツのシェペスは熱かった
ネツのキープ前までの突撃でゲージ差ついて、このまま押し負けるかと思ったがみごと逆転したぜ
ヘルは撃つやつ見えてればまず食らわないが
乱戦だと全部の敵把握できないので、結構焼かれるな。
ルート、バッシュしてもヘルプしにくる両手が居ないのが現状
>>228 メインキャラがクリ堀中の時はダミーキャラで突撃してアンチKill数稼ぐんだよ。
ひどいとMAP端で自分のキャラで殺してKill数稼ぎつつホルゲージ減らす一石二鳥ね。
火皿なのにジャベとアイスボルトばっかり使ってる俺
もしかして氷皿の方が合ってるのだろうか
氷皿を攻めるのは間違いだぜ
攻めるべきは片手の少なさ
ルートさせても、その後有効な攻撃手段が少ないのが問題
いい戦争だったのに最後のチャットログが「VIPりしたwwwwwwwwwww」だった
>>233 脳筋とめられない子が火皿やってなにができるの?
皿自体やめろっていうのなら納得だけど
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:41:40 ID:CvPF/N8u
>>149 ホル民から言わせると、新規が多くなったせいで
1つの戦場に入る古参の数が少ないから負けるそうだ
新規来る前から勝ててないのになw
Aじゃ本土進攻してくるのはホルくらいで
勝ちたいんだろうが、ほとんど返り討ちにあってるぞ
てかFCβから初めてLv32になっちまったぞ・・・
Oβ入るときに消されると思うと切ないな・。・
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:42:33 ID:a1lAlRcC
ゲブがまたやりやがった
意地でも勝ってやるボケが
他にもダミーキャラでクリトレードでクリ貰いまくって満載状態にし、
そのまま激戦区突撃を何度もしてわざと自殺→クリ奪うとかもするかな。
ま、これも戦略の一つだよ。
>>236 大体ヘビスマorヘル餅が来てもカス矢とかぶってお釈迦にあること多し
凍らしたKATATEにトコトコ近づいてバッシュくらってボコボコにされてる両手見ると
なんかごめん…
>>236 ルート・スタンの敵見つけたら喜々として、減る撃ちに行くけどな・・・。 向かう途中でカレス・ジャベ入ってスタン解けた時程悲しいものはない・・・。
(KATATE様はもっと悲しいんだろうな・・・
>>237 ♂だからお前のキャラじゃないとは思うが・・・
工作とか辞めろよマジで
普通にプレイしてる人の迷惑になるだろうが
工作員だしさらしても構わないな「ショタ男」って奴がそう
ほんと勘弁してくれ
ヘルに・・・・失望者が1名増えましたよ(´・ω・`)
どう使えばいいのさ・・・・こりゃ
>>237 それ面白いか?
何が楽しいのかkwsk
ヘルに失望って十分強いだろ
ヘルはロマンだと何度言えば
工作とかやって面白いのか?
俺は負け戦でも楽しいからいいけど
理解に苦しむな。
複数PC使ってまでやるほどのことかね
topページの美少女戦士の変身シーンみたいなgifみたが
このゲームの戦士はみんなあんなのなのかい?
>>251 おれも始めはちょっぺえと思ったんだが
一度ヲリを育ててみるといい
ヘルほどうっとおしいものはない
>241
率直にダメの差
乱戦なら下手でもまぐれ当たりくらいするだろう
特に突っ込んできたバカ相手には一番効く
氷よりマシ
>251
意外に当たってる奴居るから失望するほどでもない
何にでも使いどころはあるもんだ
俺のジャベリン!Hit!
片手のバッシュ!Hit!
俺のヘルファイア!
ダメージ65
('A`)
ルート⇒バッシュまで見えて
まだ弓撃つかwww
あと無駄にふっとばす短カスは何してるんだろう。
>>251 相手の進行方向に置くように撃つといい
あとステップやジャンプの着地地点とか
真正面から撃つと避けられる確立高いので
できるだけ横の死角から撃とう
6割以上あてられるヘル厨になれば
与ダメスコアはかなりあがるぜ
世の中には色んな奴がいるんだよ
基本無料で運営無能な限りは常に付きまとう問題だな
>>251 マクロ1 汚物は消毒だ~! といいながらモヒカンプレイ
へたれ弓カス増えすぎだな
皿の妨害・ハイドあぶり出しだけしてりゃいいのにアホみたいに撃つから邪魔でしかたない
どうせやるなら妨害短剣スカやれよ 味方妨害してどうすんだ
>>251 まともに撃ってもあたってくる人はそうそういないので
(ずんずん突っ込んでくる脳筋ヲリには当たる、けどストスマ→スマでチャラにされること多し)
横からとか、段差利用して奇襲とか着地にあわせるとか凍結、バッシュ色々あんだろうが!
どんな技でも使いどころが間違っていれば糞スキルになる
100VS100以外受け付けない体になってしまった・・・・
>>253 俺はランスの方が強い(使い易い?)と思ってるから、ランスがメイン
>>259 突っ込んできた脳筋にまぐれ当たりでルート、スネアあたる可能性もあるわけだが
>>269 マグレに期待してたらいつまでたっても上達しないぞ
今日はワープとラグを同じ戦場で相手したぜ
ちょっと当て辛いのと俺も同じ様になってないか不安になった
>>251 とりあえずそれ使っときゃ、与ダメ稼ぎまくりの神スキルとかでも思ってた?
他レスでも散々でてるけど、使いどころ間違わなければ高性能なスキルだよ。
>>256 あれはゲームのジャンルさえ決まってなかったころの遺物
ヘルが必ず当たるタイミングって結構あるだろ
上ってこれる崖の上でうろうろしてるとウォリがジャンプで昇ってきたりしようとするので決め撃ちできたりするし
前で凍った味方を囮にするとか色々
>>174 ダガー島の橋の入り口に2本綺麗に立ってたりとか
「狙ってんのかよw」って感じだよな
>269
お前は本当に氷好きだな
そんな可能性よりヘル当てる可能性のがどんだけ高いんだよ
大きい可能性よりちっさい可能性に賭けるなんてバカか
>>265 ヲリが突っ込まないとスカは前に出られないんだが
A鯖で見た何人かのうまい火皿はヘルがんがん当ててスコア2万以上出してた。
あんなにうまく当てれるようになると主砲になれるな…
ヘルは当てれるチャンスが少ないからなぁ
基本ランス、大勢居る場所ではスパーク、追い討ちライトニングって感じ
スカが止めないとヲリが焼かれるんだが
>>270 だな。 減る撃つ時は、相手に気付かれてない、上手い弓スカが居ない、等の条件あるしな・・・。
減る撃つ気満々の皿は独特のオーラだしてるのが解るし。 将来的にはルート・スタン状態の敵のしか使えなくなるかもな
ヘルが同時に二人以上に当たると何かが分泌される
氷像にわざわざピアどころか通常弓乱射してるLv20弓様はなんなの?
スキルすら使わないのはワザとだろ確実に。
>>278 カレスとヘルならカレスのが素人でも当たりやすいと思うんだが
氷皿ははっきりいって増えすぎると困るのは確か
でも偏差撃ちできない子が火皿やってもスパークしか撃たないんだよ
あとはヘル撃ちに行って矢に撃たれて帰ってくるか
>>251 「うおおおお」と叫びながら餅つきしに来る奴に斜め横からぶち込む。
射程は餅つきの半径の1.3倍くらいあるから餅ついてる途中にぶち込むと9割当てられる。
状況が読めないヲリだとそのまま二発目も撃つからその間に攻撃受けて死ぬ場合もある。
とりあえず餅つきに当てながら射程と発動前ディレイを覚えれば
徒歩やステップで突っ込んでくる途中の奴にも当てられるようになる。
優勢時敵前線にヘル撃ちにいくのは迎撃ヘルに慣れてからでいい。
撃ちこみにいくのは優劣関係無く使えるランスのほうが使い勝手いいしね。
最初は一人に当てればいい。慣れたら状況によって3,4人にも当てられることもある。
ヘルを高確率で当てられる俺にとっちゃ
どうしてヘル当てられないのか、わからん
ランスより5倍は当てやすいんだが
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:56:30 ID:7OaEeCzx
ランスがヘルの5分の1しか当たらないのか。
よっぽどへたなんだな
>前で凍った味方を囮にするとか
当てるだけで二の矢が次げないからホントに囮だな
いまクラ落としてるから、オープンβになったらよろしく。
>>274 ありがとう。あれはとても萌えたんだ。
100vs100だとクリが足らない=どう見ても負けです本当に(ryしか無かったが
50vs50だとクリ不足が起きまくるから困る銀行がここに('A`)
>>288 今はな。 でも、ランス極めると減るより使い道は豊富だし、相手も嫌がると思うぞ
ランスは当たるのにボルトがまったく当たらない不思議
>286
へいへい 話をめぐりめぐらせたいのかい?
当たり易さならスパークやってろ
スパークしか撃たないって奴は絶対に居ないから安心しろ
あと弾幕合戦でしか意味のない氷より火のがマシって言ってんだろ
それにヘル撃ちに行って矢に当たるんならカレスでも同じだ
中身の無い反論は辞めて大人しく火皿やれ
ヘル連発は脳筋皿
そんなにヘルしたいんだったらヲリしろと
皿ってのは、遠くから中ダメ&異常攻撃をするもんだろ
接近して大ダメ、後ろに下がってしゃがんで回復したらまた接近して(ry
アホかと
戦争終わってから参考にさせてもらうよ
しっかし、ヘル厨になるのは難しいな・・・・
とりあえずドラゴンにヘル2回当てて死んだ(´・ω・`)
>>250 お前みたいなぬるい奴が「クリ銀は攻撃しちゃダメー!うにうに~>w<」とか泣き叫ぶんだろうな。
甘いな、勝つ為なら何をしてもいいんだよボケが。
バッシュ→持ち替え→ヘビスマ→ステップ
と今までやってきた俺だが今日気づいた
バッシュ→ブレイズ×2→ステップ
こっちの方が与ダメも多く持ち替えのスキもないんだよな、
俺なんであんなに持ち替えに必死になってたんだろう
>>271 たまにアムブレかレグブレ当てたときに吹っ飛ぶときあるな
いや、ま~パニろうとして吹っ飛ばされてスカる方が多いが・・・
>>295 お前ちょっとB鯖エルいって見て来い
下手な火皿がどんだけ役に立たないかを
あとルート軽視しすぎ
多少の戦場移動でも実戦闘員数減らせるというメリットの大きさをしっかり見つめろ
ヘルとカレスは範囲、リーチ、方向性の違いでカレスのが撃ちやすい
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:01:13 ID:fBtPfa84
>>299 瞬間ダメージに目を奪われてただけなんじゃないか?
確かにインパクトはあるけどな。
うにうに懐かしいな
奴は今でもROしてるんだろうか
>>296 ヲリより射程長くて楽しいんだ。一撃離脱でごめんな。
消費は二倍だが一発の威力がヘビスマとほぼ同等でさらにDoTも付くのが病みつきになる。
逃げる奴に中射程でアイスボルトとかジャベリンとかもできるし。
詠唱、基本、ウェイブ、ジャベリン、ボルト、ランス、カレス、ファイア
基本とウェイブが隣なのはオベ殴ってるときに逃げられるように
最終的にはカレスをヘル、ファイアをフレアにするつもりだけども
おまいらの構成どんな感じ?
つか当たらないって言う奴はコントローラオンリーでやってない?
羽モード併用しなきゃこのゲーム旨くなれないと思うんだが。
下手糞なナイトとか見てると多分羽モード使ってないんだろうなーって毎度思う。
>>300 それステップに当ててるとかいうオチじゃないよな
エンダーかけてない奴はステップ着地に攻撃されると全員すっころぶぞ
>>299 俺はアースお勧め。 バッシュ→視点下(羽なら足元)でアースで離脱。 周りにダメージディラーがいる時はね
>>296 脳筋は否定しない
一発が大きいのが好きなんよ
それにDOT含めれば400ダメは確実だし
ダイの大冒険で言うポップみたいのが好きだからヒュンケルは無理
なんでパニばればれ/(^o^)\
メドローアまだか
noobは羽を使う
玄人はAimを使う
って、トムが言ってた
まぁ確かに 前出てヘル→下がって座る の繰り返しやってる皿見ると
こいつ誰かパニっていいよって思う。助けないから。
両手ウォリアーにスキル「鎧化」を実装しました
「鎧化」中は一切の魔法攻撃が無効化されます
まぁ、ぶっちゃけヘル厨は、俺のパニスカの餌食だから増えるに越したことはねぇんだけどな(笑)
>>306 人それぞれ違うと思うが、偏差撃ちが必要なスキルは羽の方がいいと思うな。 俺も
瀕死の時Aimで探しているように動くと
それだけでパニスカが逃げ出す。
来たら来たで迎撃して逃げていくんだがな
ここ2日の間、、瀕死の状態からパニで殺されてない
パニスカ探そうと視点を廻らせると遠くにある敵オベにビビるねん
ゲブ工作しといて負けんなよ・・・・。
リジェネが強烈な今、瞬間ダメージは、かなり重要だからな。
ヘルのDOTダメージをなくして、その分ヒット時ダメに上乗せしたら、
トータルダメージは同じだけどとたんに鬼スキルと化す。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:09:13 ID:rLc7lgFl
なんでそんなに必死なのw
ちょっと聞きたいんだが
今ゴブファ攻めで最初北東すてて隙をみて特攻する作戦みたいんだったんだけど
いざ特攻したらみんながけ下のATとか攻撃して全然進軍しなかったんだが
建物無視して一気に北東確保した方が良いよな?
建物は後でジャイで壊せば良いし、この考えは間違い?
>>315 片手ヲリにスキル「ライデイン」を実装しました
「鎧化」している敵に大ダメージを与え、一定時間耐性低下効果を与えます
ワルたんまだ寝なくていいの?仕事とか学校あるでしょ??
勝つためには工作OKとか言う基地外が湧きましたw
工作合戦したいのなら、チョンゲー行けカスが。
>301
いつも見てるよ
突っ込んで来るヲリに対処できない無能氷皿を
凍っても即割られてる氷像を
ルートを軽視?
B鯖には凍ってるのを放置する弓スカは居ないんだ
>>305 詠唱 基本 ウェイブ ランス ヘル ジャベリン スパーク アイスボルト
ウェイブは取ってから3回くらいしか使ったことないんだけどな。あるとなんとなく安心する感じ。
ヘルメインでランス極めてないから当てるのめんどいからスパークはHP1の奴のとどめに使ってる。
つかDoTは蓄積するべきだろ普通
DoT重ねまくる、とか超セオリーなのに。
ヘル狙ってる奴にパニスカが決まりやすいのは、前線の動きと次にどうゆう風に移動した後に
複数もしくは、弱ってる奴にヘルを打ち込むかって事を考えて目の前以外の注意力が散漫になってるんだな
普通の皿だったら常に周りを警戒してるけど、ヘル狙いの皿は当社比3割り増しの弱さです
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:11:29 ID:mSX3EJ6g
ゲブまじでわからんジバーグ遺跡南西キープでカセおわたと思ったら
レイスジャイいっさい無しでキマ撃退しつつ勝ちやがった
同じ人の同一スキルのDoTも蓄積するとしたら
ランス三発あてたら瀕死間違いなしだな
>>323 間違いじゃないよ、それが正しい
でも、そういう場合は軍チャで建物はジャイにまかせましょうってしつこく言わないと無理
中距離以上はキーボードで羽とAimまじえてやったほうがいいな
コントローラオンリーが許されるのはヲリだけじゃね?
何という敵ナイト、凍りついた俺の体をランスで開放してくれた。
間違いなく神
ヘルメインのサラでAimオンリーな俺は異端か?
>>335 短スカもじゃね? (やった事ないけど・・・
>>337 人それぞれだからなぁ・・・。 俺は偏差撃ちする時は羽の方が使い易い
>>337 オレモオレモ
羽モードにすると与ダメかなり下がる
FPSとかでAim慣れしちゃうと羽はやりづらく感じる
>>327 火皿はどうしたよ
突っ込んでくるヲリにヘル決めてるか?
スパークぶち込んで餅つきされてないか?
氷は割られる危険性がかなり高いの事実
「まぐれ」で割られないってのもあるけどな
それでもスネアがあるが
まぐれでスパークではなくヘル撃ってそのヘルが当たる確率と
まぐれ当たりカレスが当たって更に糞弓に破壊される確率ならヘルのが確実に低いだろう
その後の展開もスネアかかってる状態なら被害減りやすいんだし
ヘルのが確率高いっていうなら何も言うことはない
お前と俺の国の状況違うとしか言いようがない
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:17:46 ID:9QtnC5dx
ホルは懲りずにまたゴブ攻めか・・・
>>341 まじで?なんか羽じゃないと発動が遅くて全然うんこなんだが
羽だとそっちむいていないようで実はしっかりタゲってるとかできるから
フェイント見たいな感じで使ってる、偏差撃ちも羽の方が個人的にしやすい
キーボード使ってるやつは羽モード使うべきだと思う。
羽で画面中央で右クリおしっぱでaimと同じだし。
どうなんだろう・・・
Aimの利点ってあんまよく分からない。
毒と炎上って重なるん?
共存するならこういうのもありかなと思ったんだが。
Aホルが本土進行するのは攻めたいからじゃなくて
やたら新規多くて勝てないから中央で戦場が足りなすぎるんだよな
俺皿だから、通常照準での攻撃は考えられないな~。
>>346 そのフェイントは羽じゃなくても出来ないか?
羽じゃないと照準あわせてクリックした地点より大分遅れた地点にでる
これのせいでヲリ以外は羽モードじゃないとやってられないなって思った
>>328 大体ジャベリンにカーソルがいってる感じか、ありこ
羽じゃないと雷出来ないっす、だから羽で慣らしておく
俺はAimのほうがやりやすいな
一般的には羽のほうがいいらしいけどね。
Aimでもニュルニュル動くし酔わないから大丈夫。
いちいち右クリで視点変更だと面倒じゃねえの?
チャクラム投げを追加するべきだと思うんだ俺は・・・
>>351 皿だからって、Aimモードでは普通じゃ無いみたいな事言うなよ。
他のFPSじゃ羽モードなんて無いんだぞ
いや、ぶっちゃけヘルを過信しすぎてる皿多い。当たってもそんな痛くないぞ
両手ヲリにちょっかい出された程度のダメだし
そんなスキルで消費80だろ。ひどいぜ
KATATEの周りへの気配りは異常
撤退時に敵の弓スカに粘着されて逃げ遅れてたら
KATATEが射線に割り込んで身代わりなってくれた上にクランブルストームで後続の吹き飛ばしまでしてくれた
>>345 発動時間ぜんぜん見てなかったかも
羽使いづらいってだけで当てることは普通にできてたから
今度気をつけてみてみる
>>348 共存するんだぜ
最近わざとバレバレのハイドをして皿釣って少し前線から離れたところで
弓に持ち替えてハメ殺すのが楽しくてしょうがないぜ
多分上手い皿だとこっちがハメ殺されるんだろうけど今の所そんな上手いのには当たった事がない
>>358 だよなぁ消費Pow50ぐらいでいいぜ。
ねぇよwwwww
>>358 の発言により
ヘルLv3時の基本攻撃力が600、DOTダメージが80*3に修正されました。
>>214 鈍足狙いだろ・・・常識的に考えて・・・
おいおい
俺はスパークしか使わないぞ…
いやランスも多少は使うが
スパーク最大の魅力は多人数焼きが狙いやすい事だな
なあ、輸送ジャイって本気で言ってるのか?一瞬目を疑ったんだが
>>355 こればっかりは人それぞれ違うしな。 使い易い方でいいと思うぞ
要は両方試してみて、自分に合う方を見つける事だな
羽モードはカメラ移動しずらいという致命的弱点があるから、仕方なく照準モードでやってる
>>360 マジか。
中距離なら弓スカと火皿でタッグ組んで毒*炎上でジワジワってのも楽しそうだ。
ジャイ楽しすぎるだろ・・・常識的に考えて・・・
なんで成りたがる人少ないのかわけわからん
一撃でオベ2割~3割くらい削れるのに・・・
>>361 キルランクTOP常連の俺様が相手になってやるよ
>>372 下手にだすと古参がぐちゃぐちゃうるさいから
>>361 上手い皿はそんなところにノコノコいかないし
リジェネ飲まれたら弓じゃ倒すこと無理だろ
>>370 パワーショットかなり使いやすくなったよな
ハイブリスカだけど、アムブレルートを完全に消してピアッシングまで覚えようと思ったけど
ピアッシングやめてレイドにすっかな
>>369 今の設定だと最大まで感度上げてもカメラ遅い人居るからね。
結構早く動かせる人だったら羽でも楽なんだぜ?
>>376,377
脳内FEなんて2chじゃ珍しいことでもないだろ。
>>375 マジでか
文句言われた事一回も無いんだが・・・
ジャイの破壊目標としてはオベ二本、AT一本くらい壊せればいい感じだよな?
382 :
328:2006/11/27(月) 01:27:13 ID:2W9tUHJ3
>>354 味方が多い前線メインでKillはこだわらないタイプだからカーソルは常時ヘルだな。撃つのは8割ヘルだし。
気が向いたら1個ずらしてランスジャベリン撃つ感じ。ちなみにホイール選択。
Kill狙いでスパーク撃つのは僻地とかで味方が少ないときくらい。
俺皿<バレバレだぜw ハイドスカ<(ニヤリ)誘って殺してやんよ
----------------------------------------------------------------------
俺皿<(いけ!) ハイドスカ<さて、弓にもちか・・・ 味方スカ<パニ
-----------------------------------------------------------------------
俺皿<ジャベリン、ランス、ランス 敵スカ 味方スカ<アンブレ
>>360 いや言い方が悪かった
+…照準
□…的
+ □ この状態から
↓
田 こうした時に魔法とか出すと
↓
● 田 ●の地点に技が出る
ゲブ民なんだが、ジャコル、ブローデン、ログマール飽きたよ(;´Д`)
地形シャッフルしてくれんと中央行く気しねぇ。
ジャッジもヘルもカレスもいらない
ID:WMbscl5h
二対一の構図ならなんでもありだろそれ・・・常識的に考えて・・・
Bエルにキャラ作って低Lvだから銀行やるなりして見守ってきたけど、前線がどこも「増援求む」
これの原因ってやっぱヲリが少ないから?それともLv差なんだろうか・・・
オベ建てが酷いのは見たことないから、まだまだ本質には触れてないかもしれんがw
戦争中にモンスターの群れが攻めてくるのまだか
そういえば今日高台でハイドしてPw回復しつつ
戦況見て狙いを定めてたんだ。
ふと自分にカーソルを当ててみると赤い○が出るんだよね。
どうしようか迷った。
火皿のスキルは個人的に
ファイヤ:スキルスロットが余ってるのならとりあえずどうぞ
ランス:メインスキル、A鯖のうまい皿は命中率がほんとおかしい
スパーク:10vs10とかのときに適当にぶっぱしてれば疲れない
大量に巻き込むために打ちたいがヲリのストスマの射程からにはしたい
ヘル:ランス当てる腕あるなら別に覚えなくてもいい技
これだけ狙って動いてればあんま疲れないな
戦争におびえて隠れてるって言うけど狩場によっちゃモンスターレベル40超えてるんだから
そっちのほうがよっぼと強いじゃんとか思うんだが
>>372 ジャイは死にやすいってのもあるね。足遅いから、瀕死で解除しても歩兵に囲まれて逃げ切れなかったり。
ナイトなら自陣にさっと逃げ帰れたりするけど。
ハイドスカ<パニ
俺皿<バレバレだぜw ハイドスカ<(ニヤリ)
ヲリが少ない国所属のヲリのマゾさはヤバイな
敵の攻撃が自分にばかり集中し、レイプされて何も出来んまま逝く事が多い
>>383 ハイド見つけても知らないフリして距離縮めて
俺、こいつにウェイブ決めたらプギャーするんだ・・・って思ってたら
全然違う方向からパニとアムブレ飛んできてスッ転び反応ロスト
慌てて振り向いたらそこには・・・
本日3回目\(^o^)/学習能力NEEEEEEEEEE
>>393 それは確かにあるな
俺の場合は囲まれそうになった場合どうしようもないからオベとかATに向かって砲撃してから死んでる
解除して逃げ帰ろうとしてもどうせ殺されるしなー・・・
敵ナイト報告で3匹以上出ているのに
ジャイ出すのは馬鹿としか思えないけどね
このゲーム面白いんだけど飽きやすいな。でもまたたまにやりたくなるな
今日って鯖落とさないの?
ヲリの強さって戦場のヲリ数で変わるからなぁ。
少ないと蒸発、多いと無双。
銀行やる人いないときは銀行いないと召喚の出が悪いからしょうがなくやるんだけどさ、
召喚数なんて把握するの面倒だから、クリの数だけいってます。
大体、入る経験値も少なくなるし、何の実りもないのに
クリ銀なんかやってられっかって俺は銀行しない方がいいですか?でも、しないと誰もやらないんです。
>>384 あーなんとなくわかった
でもそれ羽からAimなら気づくかもだけど
Aimから羽はきづかなそーなw
今見たいに運営時間限られてるほうがいい気がしてきた
明日ビデオカード買って来るぞヽ(゚Д゚)ノモルァ
ゲフォ8800はかなり高値続きそうだから、ラデX1950シリーズにするおお( ^ω^)
明日から、ファークリ全快で出来ると良いな…
>>384 そりゃあれだ。
カメラ速く動かしすぎてキャラの向きがついてきてないってこと。
野球でランニングスローすると思いのほかボールが流れちゃうだろ?
それも見越して余分に移動させるといいぜ。
まぁでもそれが起こるぐらい速いカメラワーク必要なので挟み撃ち食らった時か
パニに対応する時ぐらいじゃね?
>>395 だなぁ。ヲリ同士だと前線維持しやすいけど、ヲリ自分だけだと的だもんな
エルのヲリには同情します
>>398 三匹差の間違いじゃないのか?
こっち5匹、相手3匹とかなら問題ないと思うんだが
あれ、FEってグラボよりCPUのが大事じゃなかったっけ
>>395 死ぬ事に意識が働きすぎてるのかもね。 皿でもスカでもPOT飲んで突撃しなければならない状況ってあるのにね・・・。
(ランキングの弊害かなぁ~。 いい面のあるけど、難しいね・・・
>>409 エルはヲリ不足を解消するために特殊戦術を自然と身につけていてな。
ヲリの負荷を皿で分散できるようにできているのさ。
それでも他国に比べればヲリの負担は大きいが。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:38:06 ID:fBtPfa84
工作マンセー野郎 = サッカーワールドカップの韓国と同レベル
>>406 CPUもバランス取れてないと、きっとガッカリするぞ
B鯖のエルvsネツでヲリの数8:27を確認済だぜ\(^o^)/
>>412 むしろ、死ぬってことに意識働かせてほしいと思う戦場が多い。
総人数決まってる戦争で死んでいいことなんてひとつもありませんよ。
たとえ死んで前線押しても、次の瞬間には人数劣勢になって押し返されてます。
>>409 俺は前に出ず迂回して消えて横から飛んで来て餅つきワッショイ
正直、皿やスカに申し訳ないと思ってる
>>411 CPUはPen4 3.2 だが、グラボはオンボでラデX300なんだよ orz
ラデX800XLが、新しくPC組立中にショートして\(^o^)/オワタ 。・゚・(ノД`)・゚・。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:40:38 ID:7OaEeCzx
俺が上手すぎるからって俺ばっかり狙ってくるなよww
強敵を早めにつぶしたいのはわかるが、おかげでこっちは7デッド(´・ω・`)
>>410 そのくらいの空気は読んでくれよ・・・。
もちろん自軍ナイトが数上回っている場合は問題無いに決まってるw
でも別の問題があってさ、自軍ナイトの数が十分あるのに、
ナイトの帰還集結待たないで単機で突っ込むジャイ多いんだよね。
ひどいとKeep付近の橋で即効水路落ちてあぼーんするとか見てられないよ。
とにかく召喚使うの下手な奴程召喚出たがるのはどうにかしてほしい。
まず真横しかランス撃てないナイトとか存在理由ないだろ。
オベ1個すら破壊できずに沈むジャイとかお前FEやめろって言いたい。
「レイス行きます!」→5分の経過してないのに「レイス死にましたTT」 護衛待てって・・・。
「キマイラ行きます!」→即効水路落ち いいから帰れ。
>>432 それはね、上手いんじゃなくて周囲を見て退くのが下手糞っていうんだよ
これって高LV多い方がほとんど勝つよね
50x50じゃなくてLV高いの少ない方は50+何人か追加とか出来ないのかしら?
>>421 ショートってww
コンセント指したまま組み立てたのかよww
>>419 そこが難しいんだよね・・・(面白さでもあるかも知れないが
確かに死ぬ事に寄るメリットって一見無さそうだけど(死なない事に越した事は無い)、死を覚悟して前線を押し上げる事も必要な時もあると思うんだ
今のキンカッシュ戦かなり楽しかったな。ゲージ残り一本半あたりから白熱しすぎ。
双方のクリ完全に枯渇で、召喚は出せるだけ出し切って最後はkills勝負の白兵戦。
凄い熱かった。
>>403 FPSの感覚で当てようと思ったら全然だったからまじで焦ったんだ
>>408 なるほどすげえわかりやすい解説だ
俺はかなりぐるぐる周り見たりして咄嗟に照準合わせるタイプだからすごいやりずらかった
しかも照準に頼ってしまうからね
余分に移動させるとかは慣れればいけるんだろうがもう慣れてしまった羽のがいいかな、ハイドも見破りやすいし
動画とってうpしてーとか思うが
名前でるのが癌なんだよな
全キャラの名前でないようにするオプション項目つけてほしいとメールすっか
>>426 ドミニオン時代ではランクで制限掛かってたんだけどね。
レベル別の入場制限入れてもいいのかもしれんね。
>>426 ぶっちゃけ、Lv差やら装備差やらを無くした方がいい
レベル差オンラインだから高レベルヲリ以外イラネみたいな状態になるんだよな
そういえばドラゴンの存在意味無くね?
あれで戦況逆転させたケースってあるんかね。
大抵出して1分くらいで戦争終結とか多いように見えるし。
>>434 まぁLV10以下で参戦する奴は全て工作員として晒した方がいいぜ。
>>432 いや、高レベでも銀行とか裏方やってる人いるし
そこは、むずかしいだろ
まぁカンストあるし、複数でかかればずばぬけて強いわけじゃないからいいだろ
ヲリは正式で消えるし
>>431 圧縮の具合で潰してしまうとか
多少見た目が酷くても動きは分かるだろうし
>>436 というよりLVキャップ25で全てのスキルを取れない時のが面白かったように思える。
スキルの取り方で個性出せたと思うし。
LVキャップ25に戻して100 vs 100にしてくれないかな。
それとPCSPECしょぼい奴は出直してこいと。
今時3DゲーやるのにGeForce7600以下使ってる奴はROでもやってろと言いたい。
まあ正式始まって2ヶ月もすれば40だらけになるから
レベル差どうこうなんて戦場は数えるほどになるよ。
ファイナルクローズドだとかなんとか言って、いまだになんの上方修正もないからな。
死ぬことを恥と思ってる奴多すぎ。
極端な話
kill5 dead0 PCダメ5000 のようなハイエナより
kill0 dead5 PCダメ15000 のほうが余程役に立ってるのに。
羽根は奥行きまで指定できるから遠距離の精度が高い
エイムは視点移動がしやすいので状況を把握しやすい
スパークの魅力は派手なことに決まってるじゃないですか
>>435 もっと条件ゆるくてもいいよなドラゴンは
>>427 いや、マザボ設定用にピンセット使ってて放置してた orz
バルクだけど、メモリ512も一緒にご臨終してた…
テラワロs ワラエネーヨ。・゚・(ノД`)・゚・。
2142も一緒に買って来よう λ...
しかしあれだ、、、
CPU重要CPU重要言うけど、ラデX300だとファークリ30%でもΦマップとか厳しいな
>>433 まぁ、緩和してもいいだろうな・・・今より。 アイテム課金の弊害なのかな??
(ぶっちゃけ、アイテム課金(予定)のネトゲ初めてなんで戸惑ってる・・・。 これからアイテム課金が主流になると思うと鬱になるわ・・・
ドラゴンソウル手に入れてから50回は確実に死んでる
ゲージ一本差ついてる戦争で50回
一度も変身できません
すぐドラゴンでるようになったら逆にやばいし
>>442 デッド5で15kしかとれない雑魚のどこが役に立ってるんだよ
まぁドラゴン1匹2匹で逆転できちまったら
序盤から殺され続けてドラゴン狙いゲーになっちまいそうだし。
>>439 >グラフィックカード - DX8.1以上対応の3Dカード
>VRAM - 128 MB 以上
!?
>>442 個人的にはハイエナのほうが役にたってると思います
>>423 下手糞ほど出たがる、出て欲しくないってのは問題ある思うよ
特にジャイはともかく、キマとレイスなんて経験回数少ないorしたことない人いると思うし
まぁ、イラっとくるのはわかるが現場でいわなきゃ意味が無い
現場で言って本人は聞かないでも他に初心者の人が聞いてるだろうから無駄にはならないと思うよ
>>442 そうでも無いよ。これだけリジェネや回復がインフレしている状況じゃ、
PCダメだけの奴は全体への貢献度低いと思うよ。そこが勘違いの元じゃないの?
このゲームはいかに死なないで相手殺すかだよ?
ダメージ与えるだけじゃ敵Keepゲージは減らない。
建造物を壊すか、敵を倒さないと意味ない。Kill取って何ぼ。そして死ぬな。
>>439 そうか?この程度なら6600GTでもCPUさえ良ければ普通に動くぞ
まぁ、俺は7900GTだが・・・
個人的にドラゴンは負け戦でその鬱憤を晴らすためだけのものだと思っている。
>>440 でもさ、その頃になると
「Lv20台?ゴミカスが戦場に来るんじゃねぇ!!」
とかなんとか言う奴絶対出てくるよな。
Lv34以下は戦場来るなとかって空気になりそうで怖い。
>>450 数値的に上はショボパニスカな。
で下はショボカタテ。
前線押し上げる分ショボカタテのほうがまし。
>>442 今はPOTが強すぎるからどんなにダメージ与えても逃げられたら意味がない
間違いなくKILL取ってるハイエナの方が貢献してるぞw
>>442 アメリカのFEだったらそうなるだろうな
ただ、日本でのFEはデッドランキングトップ10に乗ったら「恥」だしな
>>439 そうか?この程度なら6600GTでもCPUさえ良ければ普通に動くぞ
まぁ、俺は7800GTXだが・・・
>>378 確かにかなり使いやすくはなったけど正直アムブレ蹴ってまで取るものじゃない
大抵の皿はレイドだけでもかなり削れるし何とかトドメもさせる
>>442 ダメ与えるだけ与えて回復させてたら意味ないだろ…常識的に考えて…
まぁ回復も持ってこないで逃げ撃ちばっかしてるような奴はいらないけどな
俺=○ 敵=●
○<ヒンシサラハケーン
●<ヒーオタスケー
『2分後』
ザッザッ・・・
● ● ●
● ● ザッザッザ・・・!
●
|||
○<オワタ
オレも羽モードだけど左手は設置型パッド使ってる
ジョイスティック+キーボード機能付きのやつ
移動は十字キー使いたくて、でも照準は羽が好きって人にはお勧め
>>458 そうならないから安心汁
そんな発言した奴が逆に攻められるから
それにそんな空気作ったらセカンドやサードキャラ育てられなくなるし
>>455 PCダメの多い奴ってのは激戦地で戦ってる証拠なんだよ。
つまり前線の押し上げに貢献してる&強PCと対峙してる可能性が高い。
強PCのステーキを使わせてるだけでも貢献してることになる。
一方PCダメ5000のハイエナは僻地でウロウロしてただけ。
わかりうる?
>>463 いや、パワショあると狩りでの金稼ぎの効率がいいんだよな
mobは必ず当たってくれるし、かなり乱獲できる
ハイブリスカはサブキャラだから、狩りで便利なのが望ましいんだ
>>445 ドラゴンソウルがdropかエニグマBOXでのみ取得、
そしてドラゴンソウルが消費アイテムである点で条件厳しいわけだしね。
自軍ゲージラスト1本内で、ドラゴンソウル所持者はKeepからいつでも出せるくらいでもいいと思う。
どうせ消費アイテムなんだし。
>>449 >>451 ↑なら双方ドラ出せるし面白いんじゃない?
>>448 召喚条件LV25以上って噂もあるよ。あと戦争参加時間も影響するとか。
>>454 下手な奴はまず学習能力無いし、人のいう事聞かないから問題なわけで。
>わかりうる?
カッコイイなw
今度から俺も使うよww
まぁ、ドミ時代と比べてPOTインフレだもんな・・・。 POT消費させて戦力外に って事にはならないかもな
>>469 激戦地で強スキル連発して玉砕してる馬鹿なんていりません><
ドラゴンソウル一発でなったけどすぐ戦争おわた
まじで売ればよかった
敵を殺さなくても、1000ダメージ与える毎にゲージ減るそうだから
死んだ回数×1k < 総与ダメージ
なら良いんジャマイカ?
>>456 >>462 いや50vs50の話じゃなくて100vs100の話ね。
俺的には100vs100は熱くて面白かったんだが・・・。
PCSPECが追いつかない奴が多くて即効廃止なったじゃん。
>>457 鬱憤晴らす前に戦争終わるのが問題なわけで・・・。
>>472 一行目からおかしいからそこから使えよ。
>>469 激戦区で戦ってるとしても5死は多すぎるんだが
>>471 ちゃんと最後の行に書いてあるじゃん
他の人がちゃんと聞いてるかもしれないから現場でいわなきゃ意味が無いって
質を求めるのは確かに重要だけど、質は量の中にしかありえないからね
問題は如何に量の中の質の比率を高くするかだろ?
わかりうる?
つーか課金始まったらヲリ死亡っていってる奴いるが
24くらいのMobを範囲攻撃で30分狩りしてるだけで
余裕で10万は稼げるからPOT代で困ったことがない
課金でMobが落とす金減らされたらマジでヲリ死亡だけどな
>>476 >敵を殺さなくても、1000ダメージ与える毎にゲージ減る
これはドミ時代のサービス開始時からやってる俺でも初耳だな
ドラゴンソウル持ってるけど1ゲージ差とかの戦場ない・・・
ゴブフォと同じ地形のMAPはいつも入り損ねるし
>>477 あの程度のマップの広さで100vs100は狭すぎる
1000ダメでゲージ減るなら回復使ってる奴は金の無駄であるwwwwwwww
>>483 ハイリジェネとステーキとハイパワー
10個1ドリンク分のRMらしいのわかってる?
>敵を殺さなくても、1000ダメージ与える毎にゲージ減るそうだから
マジデカ
>>480 トゥルーだとダメ200だけど、パワショだと400以上だせる
消費powも30でキリがいいし
もしかしてトゥルーでまとめ狩りとか?
このゲームって殺した順にリスポンするからまとめ狩りで一気にっていうのは、敵が生まれてない無駄な時間が生まれるだろ
プチプチ一匹づつ殺していったほうがいい
名言が増えそうだな
>>469 状況次第、僻地にてしっかりとKILL取ってくれる人は人数減らせるだけ復帰に時間がかかり楽になる
前線でのPCダメを稼いでる人は敵を抑え味方の被害を軽減してくれる
どっちのが良いとは自分は言えないな
1ゲージ差近く負けてる状況だと
ドラゴンが出ると自軍1ゲージ回復くらいしないと意味がない
>>485 エルに来るといい。
と言ってもエルも1ゲージ差つく戦場が大分少なくなってしまったが。
>>471 今23だわ
戦争参加時間は基本的に残り40分までに参加してるよ
バカだな、1人で敵のHP全部削ってキルとったんならすごいが、
ほとんどが誰かがダメージ与えて減ったやつを倒してるんだから
ハイエナなんていてもいなくても一緒なんだよ。
>>469 わからん。お前みたいな奴が日中喫煙室通っていながら残業時間多いとわめくうちの新人みたいなんだろね。
がんばろうが結果が出なければ意味ないんですよ。
結局はダメ多いけどKill奪えない奴は前線で餅突きとかでがんばってる気分になっているだけ。
トドメさして何ぼなんですFEは。きっちり殺し自分は死なない。それが勝利への道。
>>482 だから現場で言ってるんだって。そして「お前うぜぇ、軍師気取りかよ」とかtellくるんですよ。
>>483 そうじゃなくてハイPOTやレアステーキは店売り廃止でリアルマネー課金になるんだってばよ。
エミュ鯖で確認してなかったけ(´・ω・`)?
だから、ATが人何人分 召喚は死ぬ時解除しろとか言うのが流行ったと思ったが
エミュ鯖のurl残ってる人いないか? orz
>>492 ドラゴンはドラゴンソウル所持者のボーナスステージみたいなもんだし
そもそも、逆転するためのものじゃない。逆転召還はキマイラ
俺=○ 敵=●
○<ウホ!イイヒンシ&トウケツジョウタイサラ!
Σ●<ヒーオタスケー
氷
○<シネイ!
ヘルファイ・・・
●<タスケテー
●<パニッシュ!
○<ウボア
パニッシュ!>●
●<アリガトウスカ
戦績よりも過程だ!
ということでいいよもう
結構例えが極端でもあるよな。
与ダメ15000なら一人位killしててもおかしくはないが。
そりゃ無い時もあるかもしれないがね。
>>488 え・・・アイテムってRM以外で買えなくなるの?
POTは完全リアルマネー?
>>490 敵がいない間は座ってpow回復
というか結構pop早いから無駄な時間そんなにないよ
ドラゴンとキマイラで同時に進軍してみてぇ
>>501 弓スカで与ダメ25000だして0キル0デスだったことある
ぶっちぎりの与ダメトップだったけど
なんかすごい恥ずかしかったんだぜ!
>>502 普通のリジェネとかはゲーム内でも買えるみたいだよ
ハイリジェネに比べたら回復剤と呼べない程に糞だが
>>486 じゃぁMAPを1.5倍にすればいい。
>>494 俺も色々試したがLV25までは何回死のうが発動しなかったから、LV25がトリガーだと思う。
>>495 一人でHP全部削るのが難しいこのゲームだからこそ、
ハイエナだろうとトドメを刺してくれる事は意味があるんだがな。
>>502 完全アイテム課金じゃないよ。
回復アイテムならレアステとかハイPOTが課金。ベーコンとかは店売り。
装備については見た目装備や+1装備が課金になるとの事。
まぁ、Kill数多い少ないは状況にも寄るし一概にも判断基準にはならないだろ。
例えば、KATATE様はバッシュ後離脱して、後は他に任せる事も多いしな。
(それでKill取って無いから役に立ってないとかありえないし。 要はランキングの数字なんて当てにならないって事
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:04:51 ID:bKAIoxew
>>505 25000もだせば0killでも相当役に立ってるな
ドラゴンソウルがあとゲージ1mmで発動してる人をみると
テラカワイソスにみえるwwww
>>504 ダガーでドラ×3・レイス・キマ・ナイト×αで進軍してこられたことあった。
もうねぜってー防げん
正式後は、回復アイテム大量にもってマクロフル活用だな!
キルとか与ダメとかどうでもいいんだって。
自分が役にたってると思うなら死ぬな。
死んだら数十秒~数分その役に立ってる奴が戦線からいなくなるんだ。
>>496 軍師気取りとtellされてネガるなら他所の国へ行けばいい、どこも一緒だと思うが
そういう奴らと折り合いつけてなんとか勝つのが醍醐味かもわからんよ
あとレスしたいのはわかるが全レスうぜぇw
>>502 正式サービスが始まったら、ハイリジェネとレアステーキ持って来ない奴は戦争に来るなって晒されるかもな。
それとも逆に戦場で、レアステーキやハイリジェネ使ってる奴が晒されるのかも。
さぁ、君の明日はどっちだ?
>>505 それ弓スカなら十分GJな働きだと思うぞ。
ただ闇雲に撃った場合、見方のチャンスを逃してるって事もあるからそこは──
ってID抽出して見た限りそりゃなさそうだなwスマソ
まぁ弓スカならkill取れない事もあるから気になさんな。
>>508 同意
複数人で狙ってたらキルなんてぶっちゃけ運よ。
>>517 ステーキは分かってもハイリジェネはわかりにくいな
リジェネ使ってるだけでハイリジェネじゃね?って言われそうだ
キマ同士にFB使えるようにすれば、戦略増えそうだけどな(´・ω・`)
>>517 タダゲー厨の多さからいって、間違いなく後者
必死にRMを散財して頑張ってる奴も、晒し厨にかかれば
「うはwwwwwこいつ納金ヲリかよwwwwwwwワロスwwwwwwwwwww」
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:09:31 ID:bKAIoxew
死んだあと捨て台詞を吐きたいのだが、チャットができん。
要望だそうとおもうんだがどう?
>>520 Pw残ってる時限定で、周囲の職業見たら大体HPの減る速度計算できるから、タイミングよく奥義ぶち込めばたいていキル取れるお
POT10個セット缶ジュース位の値段って記事に書いてあったけど
これ売れるのか?wwww
死に偵察防止じゃね?
俺が前いた某MMOの晒しスレでは課金アイテムを買わない奴をNEET扱いしたあげく
自分が使った額を自慢する馬鹿がいっぱい沸いてた
>>525 死ぬ直前に「俺、この戦争終わったら結婚するんだ!」と周囲で発言するんだ!
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:11:09 ID:bKAIoxew
でも、課金POTになったら結構バランスよくなると思うよ
ヲリは本当に1発屋みたいな立ち位置になって課金になってない中回復POT握り締めて
前線に突撃
死ぬ覚悟で殺しに行く
これで、ランキングでヲリばっか得してるっていう事態も収まるし、そこまでお荷物にもなってないんじゃないのか?
突撃して殺さずに死んでくる奴は、現状でもいるしw
ゲーセン感覚だな、1試合100円
FBってなんですの?
>>527 解らん。 俺がヲリなら間違いなくFE辞めるな。 もしくは弓スカに転職するわ・・・
1試合100円で勝敗が運で決まってたらアホ臭くてしゃあないな。
納金ヲリ、脳筋ヲリ・・・他にはないのか?
ハイリジェネだけなら100円
ステーキも買ったら200円なんだぜ
ハイポ買ったら300円
高すぎるwwwwwwwwww
10個で缶ジュースはさすがに売れないだろうな
でもまあこれで職の3すくみで謎だった皿>ヲリが確立されていいんじゃない
パワポ飲めなくなれば皿にもデメリットはあるし
>>535 いっておくが弓スカでヲリ並みの働きしようと思ったら
ハイパワーPOT飲みまくりだぞ。
>>532 ヲリが万歳アタックがデフォになったら、皿が弓スカにレイプされてるだけの前線が目に浮かぶぜ
逆にどんどん死ぬ&殺すだから、いままで回復しながら長く続いてた戦争が早く終わって
経験値とリング回収効率があがってみんなハッピーだろ
>>535 HPMAXでもアイスシャベリン食らったら、三途の川が見えるような職業はヲリやってた奴には合わないんじゃないの?
>>526 へー、ハイエナってそんなこと考えてるのかw恐れ入ります。
そんな余計なこと考えてる余裕あるなら周り見てハイドの1匹でも見つけたり
仲間の援護や先のこと考えるっつのw
>>533 ネトゲやり始めてからゲーセン行かなくなったな。
1コイン100円とか馬鹿らしい
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:14:53 ID:omhXjlJF
スカもかなりのPOT職だよ
崖うちしかしない弓スカなら無縁だが
前にでてレインしまくったりすると
ハイリジェネとステーキは使い切るよな
>>543 いや・・・皿だって死ぬ覚悟のヲリにKAMIKAZEされたら、無傷じゃいられないと思うぞwww相打ち覚悟だしな
それで、回復するために皿もPOT使うわけだし、結構うまくできてるもんだよ
それに、100VS100の弾幕オンラインの現状みたあとだと、50VS50なら課金POT後のヲリでもなんとかイケルと思う
てか、ヲリ>皿>スカ>ヲリの三すくみが戻ってきた感じしないか?
てことはキルスコアのことばかり考えてる奴はいらない奴じゃん。
しかも「キルとれた=貢献してる」とか勘違いしてるから余計性質が悪いな。
火皿や氷皿もまともにやろうとするとハイリジェネとハイパワポは使いきる勢い
弓スカは常に前線に居るとハイパワ使い切るからなぁ
ハイリジェネは残るがステーキの消費がキツイぐらいか
>>542 POT使わない弓スカ>>>>>POT使わないヲリ
団体戦(競技?)なんで、自分だけRM使ってPOT買うのが馬鹿らしくならない? (ヲリ消費激しいと思うし
(ちなみに俺はヲリやった事ないので想像だけど
いっそ召喚みたいなダメージ補正入れればいいんだよ
ヲリはスカにしかダメージを与えにくい
スカは皿にしかダメージを与えにくい
皿はヲリにしかダメージを与えにくい
補正は一応あるんだよな
ヲリと皿の防御力の差が激しすぎて職補正なんて無いようなもんだな
>>555 違いない
ステーキとかはめったに食わないけど、レインとかATとかでチクチク結構削られるんだよな
そうだな皿と弓の場合は回復アイテムあまるぐらいだし
ダメ食らっても下がるぐらいか
殺されるのがやっぱ一番きつい、自軍が沢山いるとこまで戻っても
突っ込んできて殺しに来る人もいるし、普通の人が狙えない位置にいる敵をキルしてる人は
かなり貢献してる気がするな。誰でも殺せる位置ならあれだが
まぁ殺せるときに殺したほうが良い。
PCダメージっていってもKATATEや雷皿、短スカ、レイン使わない弓スカあたりは伸びないしな
課金アイテム一覧
・ステーキ10枚100円
・ハイリジェネ・パワー10本100円
・復活巻物10本100円
・矢1束(100本)100円
・戦争入場券100枚1000円
・スキル再振り1500円
>>558 いや、だからそれは、現在高性能POT使うヲリがいる状態での弓スカだろ
課金POT始まってヲリがいなくなったらどうなる?
どんどん流れ込んでくる敵に対処できるか?弓スカは
いままでどおりうまい蜜吸いながら遠距離攻撃できるかな?
なんでこのゲーム防衛まずいの?
だれか産業で教えて
>>564 装備出るガチャ 一回500円
消費アイテム出るガチャ 一回100円
レア装備、永続権利付装備が出るガチャ 一回1000円
まぁ、これもあるだろうな
オリ攻→スカ すごい痛そう
スカ攻→サラ チクチク溜まって痛そう
サラ攻→オリ すごい痛s・・・あれ他職とあんまり変わんないな・・・
というか相性でダメージ変わったりするのに
職ごとに耐性変える必要ないよな・・・・
ウォリはスカに与えるダメージがUP
皿はウォリに与えるダメージがUP
スカは皿に与えるダメージがUPなのに
職ごとに耐性値変える必要なくね?
魔法が届かない位置から弓撃たれて引いた所でパニやられるあたり皿はスカに対して強いとは少し思いがたい気がする
ごめん、今凄い意味の無い事言ってしまった('A`)無視して下さい
「うは、この戦争負けそう。勿体無いからPOT使わなくても別にいいか」とか普通に増えそうなんだが・・・
>>570 いや、皿はスカには弱い設定だから微塵も間違っちゃいないはずなんだが・・・
>>572 あるだろうね。課金POTはそうゆう弊害が凄い。
もしくは、課金POT使った瞬間殺されるとかwww
ハイリジェ10個100円なら、10円が消えた瞬間www
ガメポに抗議だらけになるだろうね
>>565 正直、Deadを考慮に入れると明らかに、POT使わない弓>>>>POT使わないヲリな気がするのよ。
(ちなみに俺は皿のみしかやってないけど感じたことでな
その状況でよりよりダメージを与える為にPOT買うのと、死なない為にPOT買うのとではかなり違いがある気はするのさ
なんで、前提がPOT使わない事になってるんだろ。
リジェネとパワーは残る方向だろ?
リジェネ使ったウォリがパワー使ったスカ追っかけても削りきられる前に叩けるだろうに
ランク制導入されたら防衛うめぇって輩が増えるからおk
POT10個で100円とかやったらGAMEPO終わりでしょ。
POT100個で100円でも、どうかと思う。
でも、このくらいなら俺は買わないけど買う人いるかもね。
>>563 皿と弓で回復余るってのはよほどチキン撃ちしてる奴等だけだと思う
いまの全員回復しまくりから比べれば少しマシになりそうな気もするが
前線である程度しなずに必死に攻防を続けるときだと、
戦争終わるとちょうど回復アイテムも底が見えてくるくらいでちょうどいいんだよなぁ
>>577 攻撃の時 勝利:領地増える 敗北:現状維持
防衛の時 勝利:現状維持 敗北:領地失う
だからな
よほど防衛有利なMAPじゃないと落とされて落とし返した方が得な気がするんだろ
リジェネの所持数制限を緩和して、効果をドミ時代に戻してくれるんなら
ハイリジェネは課金アイテムになっても問題ない
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:33:07 ID:bKAIoxew
POT課金のMOもしくはMMOって実績あるの?
>>578 ハイリジェネとステーキがないと
回復が前半で切れて召喚か神風しかなくなるからっしょ
もう誰も買わないくらいの値段でいいと思うけどな
正直買う奴と買わない奴に別れるくらいの値段だと課金POTヲリの数だけで勝負が決まる悲惨な戦争になる
>>584 ガメポには問題があるんだろ。それだと
数制限したのは、買わせるためだし
ちょ、バグか?
オブシディアン荒地で防衛がホル1人とかやる気なさすぎだろ
自分は皿だが、ステーキとベーコンはだいたい1回の戦争で使い切るな
リジェネ系はハイリジェネとリジェネあわせて10個くらい使うかな
ハイリジェネはなくてもなんとかなりそうなんだが
ステーキなくなるとあんまり前に行けなくなるだろうなぁ
弓でPOT使わないやつって崖うち以外だと
味方の後ろから味方の前線に来たオリにレイン撃って50くらいのダメージ与えてるヤツが多い気がする・・・
ステーキとか10個100円でもういいよw
ステーキ食いまくりなブルジョワ戦士は晒されそうだな
俺TUEEE出来て仕事のストレス発散したいと思ってる奴いるだろうし
廃人ニート様がそれを許すはずがないwwwwwwwww
>>581 ヲリみたいにパン1個になるまでフルにつかわくね?
弓、皿だとステーキ、ベーコン、ハイリジェネぐらいしかつかわくね?
ヲリだと普通リジェネ、パンの領域まで行ってしまう。
一回の戦争で使い切ってしまうぐらいになるけど皿、弓だと上の3つ使い切るぐらいですむ
ゲブVIPの馬鹿がたまにキープ裏で放置してるから見てみな
数回見てるけど決まって同じ奴だからすぐ分かる
まぁ、正直戦争はイコール条件にして欲しいけどな・・・。ガメポが儲かるかは知らないが
ってか、アイテム課金自体に、すごい抵抗を感じる。 何で月額だとみんなやらないんだろうな? 不思議でしょうがない
>>590 リジェネの方が余るのか
俺の場合はステーキとベーコンが余るんだが、よほど突っ込んでるのか?
詠唱3でランスとジャベ、ウェイブ主体の感じなのかね・・・
>>596 パッケージ買い必須なのが敷居を高くしてたから
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:38:33 ID:bKAIoxew
パッケ無料で月課金でいいじゃん。ってことで
金払いたくない奴ばっかりでヒット&アウェイの短スカとチキン弓スカ大量の予感
回復使いたくないから死ぬやつも大量に発生するだろうな
パニッシュ強すぎ。修正汁!!!!!!!!!
ヲリにはわかんないだろうが皿にとっては脅威。
PS必要ないしうぜええ!wwっうぇうぇwww
最初は面白くて毎日のようにやってるけど
だんだんとたまにしかやらなくなって、月額とか払うのがバカらしくなるじゃないの?
ハイリジェネ使った直後にパニとかで殺されたら発狂しそうだなw
>>594 皿だけどリジェネもパンも持ち歩いてる。
結構前に出て撃ちに行くことが多いから(というか味方があんまり突っ込んでくれない国のせいかもしれないが)
廃リジェステーキベーコン使い切り&パンとリジェネも半分以上消費になることのが多いよ。
いーですよもうステーキ食べてないタダゲ厨を殺しまくればいいんでしょ
>>597 とりあえず最初は一番人がいそうなところに突っ込みまくってるから
パワーポット使いながらステーキ、ベーコンで回復
やっぱり防衛まずいのは高レベルが来ないだけなのか・・・
皆がレベル上がればこの状況が変わると信じるか・・・
>>603 弱小国だと同じMAPで既に飽き飽きだぜ?
>>604 正式サービスになったら、可能な限りリジェネ使ったの確認してからパニ入れるようにするぜ
個数で売るのはやめてくんねーかなぁ。
1ヶ月有効なチケット販売とかさ。
・POT&ステーキ購入 ¥1000
・経験値&リング2倍 ¥1000
・スキルリセット(回数∞) ¥500
POTとステーキの所持量は今のままでもいいや。
俺、多分全部買っちゃうぜ!
コンビニで3000円のWMをチャージして
帰ってきて十数戦したらまたチャージしにいくって
現実的に無理じゃね?
>>612 無理って、帰ってきて十数戦の方だよな?
チャージしにいくって方じゃないよな?
課金装備が店装備より強くないと名言してるから
戦争がメインのゲームな以上、あまり装備も売れないだろうな
それで結局消費アイテム課金がメインになると・・・
>>607 ふむ
それでスコアどんなもん?
俺の場合は中距離からたまに近距離まで踏み込んで
スパーク、ジャベ、ランス、ヘル辺り主体で大体11000~16000 k2~4 d1~2 くらいなんだが
よし、リジェネつかった後はウェイブ使うようにしよう(・∀・)
>>597 自分は後ろに下がったHP200くらいのやつをジャッジでしとめるために
けっこう突っ込んだりしてるな
または後衛が固まってるところに起き上がりでジャッジ狙うとか・・・
ステーキなかったらさすがにあんまり突っ込めないだろうな
>>614 レジの人に端末から出たレシート渡すだけでガクブル・・・
正式サービス後
「課金POTも買わずに戦場に来ないでください^^;;;;」
なんて世界が待っている
誰かが言い出さなければガメポが演じてくれるはずだ
>>615 この手のゲームでのアイテム課金は
消耗品か装備強化アイテムとかで稼ぐかしかないからな
ステーキは本当にすごいよな
HP二桁から連打で使えば一気に600とかまで回復できるし
倒せると思ってた人達カワイソス
エンチャントも課金だよね?
HP1500のオリとか課金アイテムで作れたら一騎当千できそうだなwww
使い捨てエンチャントがゲーム内通貨で継続エンチャントがRMって感じになるのかな
むしろ使い捨てがないかも知らん
キプ付近じゃないクリなら堀りついでにHP回復に使うのはいいよな?
どうせ枯れないと思うし
回復財だって限りあるんだしさ
ただ消耗品に課金するより、消耗品効果UPを課金にしたらいいと思うんだけどな
1週間100円とかでさ
週課金のネトゲってけっこうあるし
>>616 キルは2倍ぐらいでデッドは0~3
0が一番多いような、魔法は雷主体なんでダメはもうちょいした
正式サービスで皿とスカだけのゲームになるのか
それはそれで見て見たいな
課金PowPOT使った瞬間、パワブレ食らったらやってられんなw
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:50:37 ID:wh4FyE75
>>616 おまえ自分のスコア言いたいだけちゃうんかと
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:51:20 ID:N3KvXidx
雷だけどレベル22でダメージ2位今取れた
正直狭くて囲まれたような所でいつまでも戦うのはレインと魔法撃ち放題やがな(´・ω・`)
ハイリジェを使った瞬間殺しやがったと晒す厨続出
キマのHPを10万くらいにしてカペラ水を5000円課金とかにすればいいんじゃね?
戦争終わって銀行とか道具屋に買いに戻らなくても自動的に補充されるPotを課金にしたらイーンダヨ
>>633 生ビール2ケース買った方がマシだな('A`)
発泡なら3ケース逝ける!
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:53:45 ID:mSX3EJ6g
この流れでいくと、なんで課金POT使わないんだよ 的な罵りあいオンラインなヨカーン
PSよりもリアルマネーが重視されそうだな
ガメポがインタビューで10個セットで100円くらいと明言しちゃってるから
値段は変更されたとしても、定額で使い放題というふうにはまずならないだろうな('A`)
じゃあ俺もここで買わないと明言しておこう。効果は無いが
まぁ、cβで遊び倒してやめた方がよさそうだな
ドラゴン発動したとき何やったら勝てるの?
それとも何やっても逆転できないから好き勝手やるべき?
100円で、30個(スタック可)なら売れる気がしなくもない
10個だとまず無理だろ('A`)
一個1000回復とかなら…
>>639 あ、明言してるんだ。
なら弓でチキンプレイでいいな。
えるしっているか
ぱにっしんぐは おとをきいてから すてっぷで よゆうのかいひ
でもこれをやると ちーたーだの らぐあーまーだの いわれる もろはのつるぎ
>>642 一般的には飛んでってゲートを破壊するのを求められる
でも好き勝手やっておk
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:58:24 ID:mSX3EJ6g
1分間無敵・・・1回50円
3分間パワー減らない・・・1回30円
宿屋利用・・・1回10円
コツコツ稼ぎまっせ~
ドラゴンになった瞬間に戦争終わった俺みたいな場合はどうしたらいいんですか><
問題が発生したため、FEzeroを以下略。
昨日の100人バトル以降、落ちまくるぞ・・・・残りゲージ3ミリで落ちたり、もうふざけんなと。
従量制ってシステム自体日本では受け入れられないだろうな・・・
結果的に定額制より安い場合があったとしても、従量制=高いというイメージが抜け切れない
>>616 皿ならキル意識してたら2桁
意識してなくても最低五人
死亡は標準0
多くて1回
それ以下のスコアはカス
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:00:27 ID:N3KvXidx
KATATEの走り方ダサくね?
愚痴っていいかい?
ヲリやってるんだけど皿来たら逃げてる自分が恥ずかしい。。。
氷皿の広範囲凍らす奴なんか流れ弾で凍る時とかかなりイライラするお
あとデバフ解除できないのがつらいいい
スタンはいいとして炎上とか盲目とか薬で解除してえええ
B鯖ハイドマンいすぎ!ステップ回避してたら5人同時とか飛び出してきたし
何て言うかもう、アッー!
はぁ、明日も頑張るぉ(´・ω・`)
>>642 ドラゴンに合わせてキマのFBってのは結構有効。
だがしかし1回も見たことがないw
前に1回やろうとしてたことがあったが
ドラになった人がハイテンションで
チャット見てなかったためお流れになった。
そろそろ白熱してたやつらが戻ってくる時間だ
正式サービスまでたどり着けると思っているのか!
このスレ凄い人ばっかりだな
大抵1位のサラでも与ダメ15k付近1~6killばっかなのにLv高すぎですよ
脳内鯖だからMyキャラ強い
落ちた
今日も終了~
ベストスコア言ってるだけじゃね?
最後危なかったけど落ちたww
ワロスwww
きられたwwww
折角お姉ちゃんと打ち合ってたのにwwww
人生\(^o^)/オワタ
アップを重ねるごとに「問題が発生したため~」の回数が増えてるな。
しかも戦闘終盤に落ちる可能性がデラ高い。
もううんこ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:03:58 ID:rLc7lgFl
>>654 見方に5人半透明なのか走っていってワロタw
普段やられてるから複雑
>>654 いや皿に突っ込むほうがやばいんだから素直に逃げとけw
どうしてもヲリで皿をやるなら死角からが基本
あとちょっとだったのに死ねよクソがああああああああああああああああああ
せっかく調子良かったのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>649 100vs100で無理させすぎて、おまいのオンボロPCが壊れたんじゃないのか?
ほとんどの人は別に普通だがな~
ちょwww切るなよw
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (^o^)(^o^)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「僕たちのFE0オワタ?」
「ハジマル前からオワてたよ」
ああああああと5mmくらいでオワタのに
糞がああああああああああ
ちんちんおっき
>>654 相手の氷皿とウェイブ持ってる皿は常にマークしてたほうがいい
それで詠唱入ったらすぐステップ押せば大体回避できる
パニに狙われるのは鴨ry
にしても今日のエルは強かったな
なんかかなり勝ってたきがするぜ
せめてあと5分まてやー
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:05:20 ID:wh4FyE75
今PCスペック
メモリ:2G
グラボ:7600GT
CPU:P4 2.8G
なんだがCPUをペン4の3.5にしたらカクつかんかな?C2Dはつけられんのだよ。誰かアドバイスしてちょ
最後ドラゴンで虐殺した
5分持たずに戦争終了
本陣に二度目のキマが来てもうちょっとで負けというところで落ちたwww
FEって戦争開始後領地見て、戦況をある程度把握した段階で勝敗が読めるし
キマがいないと途中からそれが確信に変わるから
POT課金始まったら初めの数分以外は放棄オンラインになるだろうな
もっと中盤以降もドキドキする要素がないとダメポ
グランフォークいい勝負だったから最後までやりたかった
エルホルの皆乙
>>674 ゲブVSホルのオブシディアン戦か?
エラー落ちして半切れだった俺もこれで微妙にニヨニヨ。
中央は
ネツ>ホル>カセ>エル=ゲブかな
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:05:55 ID:N3KvXidx
もうヒーラー実装しようぜwww
火傷治しますww盲目直しますww毒直しますww馬鹿直しますww回復しますww
>>680 P4の3.5とか無いだろ・・・ 常識的に考えて
パニが3人同時に飛んできたときは吹いた
さすがに避けられないっちゅうの
今日も相変わらず30秒ぐらい止まってたときがあったな
>>684 乙、いい勝負だったな
つーか、キマやって
敵キープ近くまでいくと
心臓バクバクすんだけどwww
雷皿やってる人ってPCダメージどのくらいでてる?
どのくらいあたえれば上出来なんだろう
PCダメージが伸びない(´・ω・`)
A鯖スレより転載
11/27 2:10頃
A鯖 登録数 戦数 勝率
ネツ 6351 153 54
カセ 5568 116 40
エル 6042 171 70
ホル 7070 108 17
ゲブ 5805 121 53
B鯖 登録数 戦数 勝率
ネツ 4267 1403 51
カセ 4206 1408 54
エル 3706 1114 47
ホル 5550 1598 48
ゲブ 4120 1335 47
ホルが落ちて、ゲブとエルの勝率が上昇
>>680 その2.8のさらに詳細によっては変わる可能性もあるけど基本的にあんまり変わらないだろうな
現状、
ドラゴン=負ける戦争
まったく逆転の要素にならない。
せいぜいスコア稼ぐだけ。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:07:23 ID:fBtPfa84
終了30分前は戦場には行かずMOB狩りで小銭稼いでるな
たまに粋なGMが戦争終わるまで5分ほど待ってくれる時もあるが
大抵はあとちょっとの所で落とされるし
2:30~3:00のMOB狩りでも結構、戦争用のPOTは充実できるので馬鹿にしたもんじゃない
戦数10分の1って
>>665 キミは殺された時に悔しいとか思わないの?
殺されて悔しいって人は注意力つきまくりで死ななくなるだろ・・・常識的に考えて・・・
注意しててもパニられる危険がある崖下付近は、警戒レベル常時MAXとかでやってる?
殺されず常時戦闘してれば他のスコアもついてくるよ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:08:22 ID:rLc7lgFl
>>683 ランダム地域に地震が起きてその範囲キャラ全滅とかか?
負けてる方に来ても影響ないしね
>>694 Bホル、登録数大杉wwwww
他は、エル以外バランスいいな
消耗品を課金にくみこむとタダゲ厨が引いて一気に過疎化すること多いんだよな
はてさてどうなるやら
>>694 Bエル人少なすぎなんだけどw
よく頑張ってるな
>>696 そうそう 火が噴けるううう飛べるうううう で?
>>698 A鯖は昨日戦争数勝率リセットがあった、てかA鯖だけ頻繁にリセットがあるなぜだか知らんが
短スカがストスマやってた
何あれ変態じゃないの!?
>>696 まあ一匹ならな。キマや二匹目のドラがでれば余裕で逆転できたりもする。
そして Aホル 勝率17
大変!ホルが息をしていないの!
カセは息を吹き返したのに、ホルはダメなの!
>>694 ホルはゴブフォで10%くらい落としてる気がw
まあ自由に出せたりしちゃうとドラは強すぎるからなあ
空から火噴いてそのまま逃げてPow回復すりゃほぼ無敵じゃないですか
短スカ3人対ヲリ3人でヲリを壊滅させてるの見て感動した
A鯖とB鯖で戦数が一桁かわるのね。
>>693 だいたい10000~17000くらい。ベストは22000くらいかな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:10:55 ID:mSX3EJ6g
エルって意外とマップ配置に助けられてね?
キープや城、クリの配置と共にマップ配置もバランス取ってくれ
今日はゲブと熱い戦いが出来て楽しかったがお
中央大陸を経由してほぼ反対側の地まで
紫の大地に赤を刻めたのは感動した!
課金の内容ってもうどこかに出てるの?
9戦やったが2戦もランキングから漏れた・・・
トップも4回しかとれねーし
周りのPS上がってきたな
しかしエルは広いところで正面衝突すると大抵負けるなww
>>712 そんな事してアムブレがどうとか言う人が騒ぎ出しても知らないから・・・
正直ドラで思いっきり逆転できるシステムはどうかと
あれは負けてるとき憂さ晴らしに俺TUEEEEするもんだと思うんだぜ
エルはホル相手に勝ちまくったのかな今日
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:12:13 ID:N3KvXidx
Aエルとカセは昨日の200人で勝ちまくったから数値がおかしいなw
エルは50強でカセは20強だったはず
どんな課金体制になっても、このゲームに出せる金額は
一ヶ月1500円まで。
それで満足して遊べないなら、他にいくだけ。
ヲリ恐怖症が酷い。
今日も味方のヲリが俺の方にステップで回避して来たらつい反射的にアムブレ撃ってしまった。
攻めも防衛もやりまくってるから、名前の色で咄嗟に判断出来なくなってきたぜ。
>>715 ネツの方が凄い優遇されてるわけで
まあ全てはエルギル
>>721 今は逆転用としてキマがあるしな
ドラはそれでいい気がする、キマの護衛役にもいいし
● 突撃乳国軍団
XX分隊
● ○<わー
● ○ ○○○○
● ○ ○○○○
● ○○○○<わー
● ○○○○
○<わー
2人のヲリ突撃で速攻崩壊逃げ惑う乳国軍団
○<うわー ニゲロー
● ○<うわー ○○ ○ ○
●● ●○<ぐえっ ○ ○ ○ ○
● とりあえず逃げるのもシャクなので皿にレインしてヲリに殴られるスカ(俺)
● ○<うぇー ○ ○○<うわー ヲリキター
● 気付かず一人突撃ヲリ
●● ● ○ ○ ○ ○
● ○<あれー??
クッ
>>699 やはりそんなもんなのかな
ジャッジのみで特攻してたらもうちょいのびるのかのう
いまだにモチツキ避けられない俺noob
発動見てステップしても着地直後に広がってきた攻撃判定に飲み込まれる
お前らはドラゴンの使い方も知らんのか
まずはドラゴンになったらキマを召還してもらうんだ
そして華麗にキマを掴んで飛んで敵拠点の頭上へ
キマ投下後FBで逆転勝利!
乱戦だとジャンプしてるだけで普通より食らわなくなるな
LV16じゃあLV40と殴り合いするだけ不毛
ポイント余ってなくてヘビスマが1しかないし、防具の性能のせいでこっち200ダメなのに相手350ダメとかでやるせなくなってくる
ドラゴンでゲート攻撃したらどこくらいダメ出るの?今までドラゴン出て逆転した事ないんだけど
ドラはもう0.3ゲージ差くらいで出てもいい気がする
>>728 カセもだいたい同じ
どこもだいたい同じなのか?
>>725 俺何て見方のヲリにアムブレしてるしまつwwwww
トラウマだあああああああああ
ハデスゲートは元々あっという間に壊れる。
人と同じで600とかだったかな、ダメは。
>>728 乳軍団にLV40両手ヲリがいたんだ
BエルじゃLV40一人に掻き乱されたよ…
はははLv40堅すぎ
>>739 ネツだとオリが前にでてないのに後退もせずサラがオリ殺しに突っ込む
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:17:48 ID:N3KvXidx
Bはレベル低いのもあるけど、攻撃食らうのを避けすぎだよね
それにポットすら持ってるのかよく分からない人が多い
ドラゴン召喚条件が約1ゲージ=約160ドットなわけで
つまり160killしないと追いつかない、同考えても無理だなw
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:18:31 ID:mSX3EJ6g
>>732 その天才軍師ぶり ひょっとしてAホルか?
このAエルの異常な勝率はなんなんだ
地形そんなよくねぇよな?X字ないし。
ホルの出口おさえてダガーとクラウスで稼いでるから?
あとみんなでボコって殺した奴がニョキニョキってドラになって復活すると結構焦る。
やっべ、って。
ドラゴンなりたい
ただ死にばかりだ
ソウルあるのに(´・ω・`)
俺のポットはクリスタル
とりあえずOβの時にステーキハイPOTを大量に購入して
銀行に預けておけばいいんじゃん!と思ったけど
たしかOβはワイプなしだよね?
そろそろ乳軍団からニート軍団に改名すべきころあいじゃね。
そういえばこのゲーム国の位置シャッフルとかないのかね
戦争ゲーはずっと同じ位置だとマップ飽きるから
シャッフルありもぽつぽつあるけど
高レベのヲリはどうすればいいんだ?
周りのレベルがそこそこだと止められんぞ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:20:17 ID:N3KvXidx
俺のターン!ドロー!
キマイラとドラゴンを融合してビグザムを召喚!
敵キープにダイレクトアタック!
ドラこそFBが出来る唯一の召喚になるべき!
条件は今のまま
>>752 死ぬ直前で「体が熱い・・力が目覚める・・・」っていったらいいらしいぜ!
同じマップが多すぎだよな
現状のままPOT課金したら1ヵ月後は過疎る
>>744 でもネツの皿は怖い、ランスとかジャベとかが的確に飛んでくる
ヘル食らうより痛い罠
カセのZも40近いやつが増えてきてだるくなってきたなあ
>>759 なわけない
ジャイの砲撃と同じぐらいはダメ出るぞ
>>757 6国にして、3国ずつを2鯖に隔離。
勝率のいい国がA鯖に、悪い国がB鯖に。
ゴブフォってどうすればとれるの?攻撃側が勝ってるの見たこと無い
工作しようとしても、防御側の人数多くて入れないぽ
>>743 でもあのLV40てあまり上手くないよな
ホルにはこいつうめー!ってのはいないが
ネツには1人上手いって思うのがいる
周りのフォローも完璧だしできるだけ近寄りたくないw
>>768 じゃあなんで出るドラゴン皆ゲート行かないんだ?ストレス発散?
>>683 敵拠点に到着した時点で勝利のジャイアントキマイラ実装
(移動速度はジャイと同じ)
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:21:58 ID:fBtPfa84
>>758 無駄撃ちをしなければ高Lvヲリでも簡単に蒸発する
周囲味方ばかりで敵ヲリ1って場面でふっとばし系の攻撃してたり弱攻撃なんてしてるから止められないわけで
>>759 あー、ゲートは一瞬で壊れますよ
キープは無理だけど
>>772 知らないんじゃね?
ドラなったことねー奴も多いだろうから
ドラのセオリーなんてわからんだろ
俺はまずゲート破壊しにいくけどな
自己紹介乙^^
^^
・片手オリに「アムド」スキルを追加しました。アムド中は雷系以外の魔法を受け付けません
・火皿に「フィンガー・フレア・ボムズ」スキルを追加しました。禁呪ですので、乱発は避けましょう。
・両手オリに「獣王会心撃」を追加しました。低レベルの相手のみに有効です。
もう、この路線で行こうぜ?
>>771 あんまり上手くはないね
何もされなくてもぼろぼろのエルの最前線に突撃してくるだけだし…
>>774 そう都合よくはいかないだろ
ステップする瞬間に当たっただけでふっとばし判定になるんだし
>>772 大抵はテンション上がって人がゴミのようだってボンボン火吹きまくる。
みんなワーワー逃げてくし。
あとぶっちゃけゲート壊した所でどうにもならん。
飛んでくのめんどいし、何よりまずは自分殺した奴を燃やすのが優先。
そういや今日ライトニングスピアで100ダメしか与えられないヲリがいたような
もしかしてLV40になったらライトニング50、スピア100しか与えられないのが当たり前になるのか?
だとしたらヲリにとっては火皿が一番の天敵か
>>776 俺もwiki読んでドラはキマと同じでゲート破壊が目的だと思ってたんだけど
見る動画とか戦争とかのドラは皆適当に暴れてるだけだから疑問に思った
>>770 キマイラ。
開幕人数勝っててオベ立てマクリングで歩兵だけで半ゲージ差つけて勝った事もある
>>783 自分のレベルを考えないあたりは真性ということでよろしいか?
獣王会心撃狩り用スキルかよwww
後々強さのインフレに追いつけなくなるわけですね
別に、いまさらゲート壊してもって状況のほうが多いな。
味方キマいるならあれだけどw
とりあえずギャーギャー火~噴いて
ストレス発散だなw
DoTが蓄積されないから最大でもヘルの60
ハイリジェとステーキの前には適わない
マジDoTは絶対蓄積されるべき。今より多少効果下げてでも。
>>771 というか、ホルの連携がダメすぎなきがする
そういう軸になりそうな人が前にいても我関せずなプレイしてる
>>786 ドラゴン出るころには負けが確定してるから延々と建物攻撃してるより負け戦で一時の俺Tueeeを誰だって楽しみたいだろ
>>782 >何よりまずは自分殺した奴を燃やすのが優先
やっぱりこれだろうなw
ステーキ連打されると1人じゃ倒せませんね
先にPw切れて、相手のPw回復してぬるぽ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:28:41 ID:MrknZIjB
まあハデスゲートは簡単にぶっ壊れるけどな。
オベとかATはちょっとやってられんけど。
極端な話、隊長プレイでもハデスゲートの破壊は可能。
気持ちいいよなドラ。
オリとかLv40とか関係ないw
大ランスもかすったところでw
ギャーっと吹けば、700~800直撃のやつはもえるんだしな。
>>781 ヲリなら
エンダーペインかかってる限り
ステップに攻撃されようが吹き飛ばないぜ
エンダーきれてるヲリはまさに雑魚だから
吹き飛ばし使ってる奴がいたんだろうな
おまいさんがみてた状況じゃ
>>645 ステップする方向によると思う。マジレスしちまった・・・
ドラゴンは歩兵殺すのが一番効率良いよ
こっちもステーキ食うんだ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:30:43 ID:2l+VYJEY
ハイドで敵に侵入してってからハデスゲート壊しに言った事あるぜ
相手から
「アホが一人でやってきました^^;」
って敵に範囲で言われた瞬間
俺の中で何かが目覚めかけた。
誰もドラになったらゲート破壊して逆転狙うってのはいないのかw
ハデスに通常攻撃したらいくつでる?
ドラ3ぐらいでりゃ逆転できるんじゃない
ところで戦争チュートリアルの建物が壊せないのは誰の頭がおかしいからですか
はい、おさらい
軍チャは見よう
判断正しかったか
>>788 そっかレベル補正わすれてたぜ!
レベル補正ってあるよね?
杖の攻撃力は95だから、100になっても対してかわらないだろうと考えて
雷皿に絶望しかけてたぜ
で、実際にLV40同士で最高装備だとどのぐらいダメ与えられるのか気になる
アスレチックで遊ぶためです
ハデスはドラブレス4発直撃ぐらいで壊れるよ
ゲートのHPは4000
>>728 俺はその一人突っ込んでいるオリの隣ぐらいまで一緒に突っ込んで
敵の塊にカレスぶち込んで逃げるのが多いな、おかげでポットの減りが早い
死なないから足は引っ張って無いだろうが、役に立ってるかどうかは微妙だ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:32:58 ID:wh4FyE75
いつも見ないオフィシャルショップ(直営店?)のぞいて見た。
LV14杖で攻撃力79とか吹いた。
質問なんだがオフィシャルショップの商品は何時間で変わるんだ?リングショップでちまちま貯めて買ってたのがバカらしくなったぜ
>>810 前ドラ3匹同時に出てその場が酷い有様になった事あるけど
結局1ゲージ差で終わった
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:33:05 ID:2l+VYJEY
ドラは唯一といっていいぐらいの対歩兵能力があるんだぜ。
歩兵と一緒に領地を取り戻していく方がいいと思うけどな。
オベとかATとかは歩兵やジャイに任せてさ。
ドラはとにかく味方歩兵と一緒に進軍していって相手歩兵を
焼いて焼いて焼きまくっていく方が結局一番良い様な気がするんだが。
>>812 素晴らしかったよ
ハデスゲートはHP4kだから
スマッシュ30発うちこめば破壊できるな
>>810 ドラゴンで押し上げてジャイでオベ壊しまくりっていっても進軍おそいし
キマイラしかないんじゃないですか
>>806 王手に王手するバカ将棋じゃねんだからw
>>799 ステーキを消費させる事に意味はあると思うけどな
10個しか持てないんだぞ
>>810 ドラ3でても変わらないよ
少なくとも占領のダメージがある以上1ゲージ差ある状況からだとど先に味方のゲージがなくなる
>>749 3体出ても53Kill以上かw
キツイwww
糞ワルキューレはさっさと残り3国の
町中のSSうpしろカス
ワルキューレ、明日もFENEETプレイするんだろ、もう寝ろ
僕もです^^
ってかドラゴンってネタだろ?w
出たとこで逆転なんてめったにねぇーし
ドラゴンでキマイラ護衛とかしかなさそう
>>826 何食べてるのか知らないけど10個どころじゃないですよ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:35:58 ID:fBtPfa84
エルのヲリが少ないのは戦って見てよく分かるんだけど、
問題なのは、エルヲリ少ない楽チンな宣戦布告ばかり体験してきたうちの高Lvヲリたちなんだよ
プレイスキルが据え置きのままヲリ少ない敵に突撃しかしてこなかった連中が、
とりあえずLvだけはあがっているだけなわけで…
正直、うちの国の高Lvヲリが上手いとはお世辞にも思えん
やってる事はZ戦士に近い
ドラゴンになりたいけど
今までなったことがねぇ
ドラのマトモな使い道としてはやっぱキマも出してキマ援護だろうな。
キプ同士近いとこならドラ2キマ1とかでこられると正直防げないと思う。
>>833 攻撃側だとエルもヲリ多いぞ・・・まぁどこの国も同じだけどなw
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:36:45 ID:2l+VYJEY
わるきゅーれたんはFE内では反応してくれないのか。
全チャで「にゃーん」って言って返ってきた奴を
わるきゅーれたんって事で晒してもいいでしょうか><
複数いた時はワルキューレたん1号2号・・ってことで^^;
>>827 領域負けてるって事は歩兵の質も負けてるって事が多いからなー
ドラでオベ壊してる間に歩兵戦でもどんどん消費していくだろうし
一度で良いから全員はじめからドラゴンとかやりたい
ドラなって火噴こうとしたら終戦、2回火噴いて終戦、こんなのばかりだ。
>>833 エルも結構育ってきてるぜ
今日も攻め、守りに関わらず
結構高レベルヲリいたしな
相手キープにダメージ与えない状態でドラゴンになったらいんじゃね?
ゲージ2本対3本なら勝機あるんじゃね?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:38:27 ID:2l+VYJEY
草とか回復量アホスw
草の回復量なんて攻撃一発当てたらおわっちまうじゃん
味方の残りゲージが1本半近くあって、すぐにドラ3揃えばかなり追い上げられそうだけど
敵建物壊していかないと領域ダメで逃げ切られてしまう罠
ステーキって、レアステーキと別なアイテム?
レアステーキのこと言ってるの?
( ´,_ゝ`)今更ですがステーキは15個持てますよ
カセは何処で勝率稼いでんだ?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:39:36 ID:fBtPfa84
ゴブフォじゃね?
ステーキ10個どころじゃない連打の奴は
捨てキャラに持たせて受け渡しでしょ。
捨てキャラは動かないから自軍に貢献できないが
メインキャラが強いなら別のヘタレが動いてるより
よっぽど貢献してるだろうし。
>>848 ちょwwwバラスナw
ステーキ(制限5個)
レアステーキ(制限10個)
しかもステーキ たまに毒もらう
死ぬ
↓
ドラゴンになる
↓
ドラゴン解除
↓
ドルオーラ
↓
最強ktkr
やっぱり戦争で回復アイテム使用禁止にすべきだと思うんだよな
その代わりクリスタルの埋蔵を上げる
そうすればウォリ突撃、その後皿、スカ後ろから全員まとまって突撃なんて陳腐なこと無くなって少しは考えるとおもうぜ
今では結局POTがぶのみウォリが突撃、その後に皿、スカ投入のパターン
団体ではすぐに蒸発するようになるから、戦線のあちこちで小競り合いとかのパターンも考えられるし
戦争でPOT使用ってやはり無い方が面白い
HP減ったらなんとしても回復地点まで生き延びてやるとか、それを援護する為の行動とか燃えるだろ?
みんなPOTがぶのみで突撃が好きなのかねー
ステーキとベーコンの違いがわかるだろ・・・常識的に考えて・・・
芋連打ってありましたね
>>856 部隊内の弓スカとかから回収して、前線で俺TUEEEならありだな
回復なくして全員ライトリジェネくれーの自然回復ありとか。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:42:23 ID:9trvx3Io
トゥルーってそんな使い勝手いいの?
ピアシングとか使える場面が限られすぎで消しちゃおうと思ってるんだけど
ドラでオベ壊しはありえない。
ドラで歩兵蹴散らして、ジャイと歩兵でオベ壊すほうが圧倒的に早い。
で、そこでATたたき始める雑兵たち。
>>858 ありがとう、別のアイテムなのね。
明日道具屋覗いてみる~
ゴブフォ納得
援軍で入った時も誰も降下せず中央で戦ってるし凄かった
てか、カセの人がホルにキャラ作って布告してんじゃないのかと思うほど酷い
リジェネ系は10秒に一度回復、効果は2倍に変更
ただし座ってる間は4秒に一度回復
>>861 HP1000固定で
一発200~400くらう攻撃もあって
さらにDOTでごっそりHP削れるのに
いちいち回復にもどってたら
前線のキープもクソもなくね?
まぁ、確かにがぶ飲みでどうにかなるいまの状況はおかしいと思うけどな
攻撃の当たり判定いじってもらえりゃなんとかなると思うがw
随分ネツとホルに挟まれてる奴が多いんだな、いや俺もなんだけど
ネツは全体的にまとまってるっつー印象、皿がジャベランスきちんと入れてくるからうぜえ
ホルは一部が強いけどlv15以下の戦力Guy多い、レベルソートしてげんなりするけど底辺見ると幸せになれる。
餅つき3人とハイブリ1人、あとこっちのド真ん中から普通に逃げ帰る氷皿火皿各1が強いなって感じた。
カセはZ戦士以外は古参少な目な印象、あんま戦ってないけど
ゲブVIPともそろそろ戦わせてくれ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:43:59 ID:mSX3EJ6g
>>860 ちげーよ
死ぬ
↓
ドラゴンになる
↓
ドラゴン解除
↓
判断正しかったか
↓
巣晴らしかったよ
コレだ!!
>>868 ステーキは今のとこグリフォンが落とした
いやね グリフォンだぜ グリ(ry
Lv28なのにいまだにパンとライトリジェネ
金タリネ
動画うp者を叩く奴が居たら自分が出て行ってドラゴンになる
でも時間切れになる
回復たりなくなったらパニスカの時代クルー
>>877 国がどこかしらんが
エルなら明日援助するよ
ゴブフォや崖マップ乙マップで敵ドラゴンがでたら悲惨すぎる。
逃げ場が無さすぎる。
>>876 あ、店では売ってないのね。
またまたありがと~。
>>872 いや、だからこそ第一陣、第2陣とか用意しておいて
一陣が撤退したら戦線維持に二陣投入とかやればよくね?
そうすれば100vs100とかも可能な気がするんじゃないかなと
第二陣が戦ってるときに第一陣が休憩してHP回復とかやれそうじゃん
そういうことからいろいろ行動の幅広がる可能性もあるだろうし
ただがぶのみ突撃より面白いんじゃないかなとな思ったわけだ
100vs100も将来的になるみたいだし、一戦場に両軍全軍衝突とかもう重すぎて話にならなかったから
どうせなら回復アイテム使用禁止の方が楽しいのではないかなと思った
KATATEの場合、パンとライトリジェネだけで動き回れる範囲を見定めて迎撃バッシュするのがちょうどいいと感じる
無理に突撃してバッシュ決めても味方がいない事の方が多いからね
KATATEが独りで突撃するのはちょっとダメくさい
>>873 あれあれ?自分の印象と正反対だな。
ネツは前線回り込んで横からカレスで中衛足止めして、
ヲリをウェイブでラッセルして自軍前線へ生還とか出来るけど、
ホル相手だと弓の目が良いから回り込む暇もなく完封、パニスカにごっそりHP持ってかれる事が多い。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:47:15 ID:N3KvXidx
28で足りないとか
絶対戦争しかでなくて金ねえって騒いでる奴だろ・・・稼ぐ気になればレベル10でもハイリジェネいけるわ
まあアイテム課金始まったら
きっと呂布みたいなやつがでてくるから
バランスを議論してもしかたn
短スカは全くもって怖くない。
パニくらいだし。
パニは痛いよ。ただ現時点でパニスカはPS低い人が多いのか
パニのあと逃げる一方でへたれが多すぎる
20台でも30分も狩れば1万いくだろ
異常な回復アイテムのせい弓なんか完全に詠唱妨害のみ、短スカはパニ機会が減り完全に与受ダメージの割に合わなくなり皿のヘルも前ほど驚異でなくなった
連続で高ダメージを出せるヲリ(皿)が強すぎて当然
どうせガメポは何も考えず修正してるんだろうけど
LV28にもなって金タリネーって喚いてないでお金稼いでこいよ…
Mob狩りがだるいのは分かるけどさ、稼げるだろ
>>887 ゲブのVIPはネツにもかなり流れてるから多分既に戦ってるはず
牛乳とあんぱんうめーw
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:48:15 ID:9trvx3Io
>>879 パワショとピア消したらトゥルーまで取れるから1回とってみるお
レベル25を超えれば自分の大陸の★3のマップで少し狩りするだけで
戦争に必要なお金くらいはすぐたまる
>>861 それだと他職よりダメージもらうウォリを誰もやらなくなるんじゃね?
回復使用禁止とか弾幕ゲーで終了っすね
回復の為に一々クリまで戻らなければならずストレスばかりたまる糞ゲ化
ヲリって一回の戦闘でどのぐらいアイテム消費するの?
自分は弓スカだが、ハイパワー10個、パワー3個ぐらい
回復はリジェネだとパワーと共存できないからメインはステーキ使ってほぼ毎回全部使用
時々ベーコンに手を出すぐらいなんだけど
女LV24皿の脚が出ないんだけど、他のLV24脚出す敵から出るよね?
他のは3つ以上ずつ出てるのに女皿だけ出ないorz
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:49:30 ID:mSX3EJ6g
2:30~3:00くらいの半端な時間に集中して狩りしてみるといいんじゃね
その時間帯に戦争参加しても中途半端に終わる事おおいしな
チリも積もれば山となる
>>890 パニやってアムブレするとPwゼロなんですよね
ドロップ装備集めで16万ぐらい貯まった
>>900 脳筋は突っ込んだら死んで回復だからあんまPOT使ってない
KATATEな俺はライトリジェ10&パン10は固定
ハイリジェ2、ベーコン1ぐらいが大体いつもの消費量
まだLV20で装備も低LVのが多いんで
突撃はあんまりしてない
>>860 マーニャがドラゴラム
↓
ブチッ(変身で服が破ける)
↓
敵味方「・・・。」
↓
だいまどうし の いてつくはどう !(敵味方目がハートマーク)
↓
いやぁぁぁぁ
っていう4コマを思い出した。おれこんなじかんになにしてるんだろうかゆうま
>>900 最初の戦線確保のぶつかりあいだけで持てる限りの回復アイテムが全て消し飛びます
>>900 俺は廃リジェネ、廃パワー、ステーキ、ベーコン、パン完食
他は2,3個食う
>>900 下手な俺はステーキ、パン、ベーコン、ハイリジェネを全部使う
リジェネを半分消費するかしないか
>>900 KATATEでハイリジェネ3~10本、パン10個、ライトリジェネ2~3本くらい
俺パニスカだけど1戦争でハイリジェ3個くらいだな
ちょっと冒険した時は7個くらい使っちゃうけど
>>900 フルタイム最前線で気張ると、店で売ってる回復アイテム全部なくなる。
最終的には肉と香草までなくなる。
適当に他者を壁にしながらやれば、ステーキとハイリジェくらいですむ。
ゴブフォでLv40の装備の箱おいといてくれよ
回収するから
あそこ戦争多いから箱だけ放置で美味しいの残ってる時ある
>>901 出る。
が、確かに他のより出にくい気もす。
ハイブリスカなんでパニしかできないんですよね
>>900 Kill3~10 Dead0~3の与5k~10k
のLv32ハイブリッドウォリだと
援護ありで終盤で店売りの回復アイテム全部消える
援護なし、後方に弓だらけでウォリ俺だけなら中盤で全部消える
最近きづいたんだけど、前線では凍らされてるほうが安全。
くらっても弓の弱い攻撃。
今日が初参加だったんだけどMob狩りはどうも既に飽き気味
何レベルまで上がれば戦場に出れるんかしらね
火皿でランス3までは覚えたけど、まぁまだなかなか当たらない
行動するんで足止めた相手に横から打ち込んでなんとか100dam、やっぱ弱い
地道にレベル上げないと楽しめないんかしらね、とりあえずヘルファイヤ覚えれば戦力になるかしら
>>900 どれだけ前線に留まるかにもよるが
フルで前線いると俺はハイリジェ10ステーキ10リジェネ5ベーコン5ぐらいは使う
被弾具合が多いとライトリジェネやパンにまで手が出る
火皿な俺もパンとライトリジェネが基本だな
ゴブフォ攻めや崖降りマップなんかではベーコンやハイまで使う
兵士として戦争に出てるんだから給料くらいくれればいいのにな
mob狩り自体がいらないシステムに思えてならない
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:52:30 ID:mSX3EJ6g
仕方ない。ペヤングカップ焼きそばでも食うか・・・
>>904 パニやってアムブレしたら通常連打、逃げられたら弓に持ち替え。
少しずつPw貯まるからそのあとレイドとイーグルで止め刺す。
コレでも倒せない敵にパニするのはそもそも間違い。
パニスカのハイブリやってる人に聞きたいんだが
弓スキルはなにセットしてる?
>>900 基本勝てる戦は回復買えるの全部使いますよー
負け戦の時は適当ですけど^^;
ライトリジェネ10
ハイリジェネ5
パン10
位だなあ。ベーコンも食べるし、足りないならステーキも食べる
つーかインベントリの仕様をドミ時代のに戻せよ。これだけで解決
文句があるどころかかなり好評だったのに変える意味がわからない
>>919 ハイブリは持ち替え時に足が止まるんで
そこ狙われるからPOTの消費が両手や片手よりはやいと思うぜ。
>>921 大体俺はLV4になったら戦争いったな
で、お金がなくなったらMob狩り
LV上げという観点でいけば戦争さっさと行ったほうがいい
恥も低LVのうちにどんどんかいとけ
ちなみにパニスカな俺は消耗品全く使わないときもあるんだぜ
支配領土の数に応じて給料が貰えたらいいと思うんだ
リジェネ系は使う方がヤバイからな
>>921 とりあえず動いてる敵にランスの一つや二つぶち当てれないとヘルなんてもっと話にならない
>>898 別にウォリやっても回復アイテムみんな使えないのならPOT台とか関係ないだろうし
相手も同じ条件だからやる奴はいるんじゃね
実際に突破力の決定打はウォリなんだから、誰もやらなかったらその国が負けていくだけでしょ
それに回復使えないから一人で突破できなくても、10人のウォリが代わる代わる突撃すればいいだけだし
一人でTUEEEEしたいなら反対もわかるけど、みんなで一つの軍団と捉えればいいんじゃないかな
今もウォリと他職は防御力に差があるし、今のバランスをあれこれ変えるよりは
POT禁止にした方が修正も楽なんじゃないかね
>>930 Pvはともかく、狩がやってられんな。ただでさえ糞なのに。
>>900 両手30代だけど、ゴブフォ攻撃とかの消耗戦になると持ってる回復アイテム全部使うこともある。たまにだけど。
普段はハイリジェネ全部+リジェネ数個+ステーキ半分くらい。
最近はもう少し減ってきたかな…。
>>921 wikiでクリ堀とトレード覚えて戦争いけ
レイン、パニ、トゥルーにしようと思ってるんだけど
トゥルー覚えるの最後になっちまうぜwwwww
>>924 昔と比べてレベル上がるのに必要経験値が3倍以上になってたり
レベル30後半だと装備一つ買うのにmob数千匹倒す必要があったりと
チョンゲー並みにmob狩りしなきゃいけない仕様
レベル40になってやることなくて引退、ってパターンが多そうだから
レベル上がりにくいとかは延命措置なんだろうけど
対人ゲーってことをガメポは理解してないとしか思えない
>>921 アイスボルトを先に覚えるのもいいぞ
当てれるならこれとランスだけでかなり戦場でも役に立てる
>>921 役に立ってる立ってないとか関係無しに戦争出まくれ
戦場なんて低レベルもいるんだし、高レベルもいる
慣れてくれば動きも覚えるし、LVも有る程度上がってるしな
役に立つとか気にしすぎるなら僻地でクリ掘りだけしてるだけでも役には立つよ!
後クリ銀やるとかね
>>932 おk、ベーコン代だけ稼げたらあとは戦場駆ける
スパークなんて打ってたらPowいくらあってもたんねー!俺はランス当てに行くぜ!
>>926 よほど僻地かタイマンでもねーと
集まってきた敵に即効でボコられて終了だろ
ヲリの替えがきくような国はいいよ
>>942 そのウォリを守るために皿、スカの出番もあるかも知れないじゃないか
テストでいいから実際POT使用禁止にして戦争やってくれないかなと思うんだよな
要望出しているんだけど、体験してみたい人は出してみれくて
今はテスト段階だし、どうせワイプされるのだからそういう状況もありだと思う
タイマンでアムブレ食らっても突っ込んでくるウォリはカモ
>>950 とりあえず次スレよろ
戦場で一番怖い皿は
ヘルうってくるやつでも
カレス連発する奴でもない
本当に怖いのは、ジャベとランスを的確に打ち込んでくるやつw
>>921 俺なんて初めてキャラ作った直後に、どこいったらいいかわからんから適当にマップ入ってうろうろしてたら戦争始まったお\(^o^)/
当然のごとく参加
>>922 俺も似たようなもんだな。
ちなみにサラですがね自分は
皿30後半だが回復は大体 フルに前線いると ハイリジェ+ハイポ(10使いきり)+パワポ(10使いきり)+ベーコン+レアステーキ+パン(もちろん全て使う)
killは大体5~20 ダメは11000~22000 DEADは0~2
火皿の前でベヒやドラばかりする奴でホント困る 冷静に焼かれるだけだからな。
>>952 とりあえず今ここで話題に出た回復アイテムの使用量を見ろ
そうすればわかる
敵小隊の背後から近寄ってアムブレかましながら、
味方の方に駆け抜けるのテラタノシス。
でもさらに後ろにハイドスカとかいたら俺乙。
最前線で戦うLv14片手ヲリだけどお金が勿体無いからPOT使ったことありません^^
>>925 うまかったか?w
おれはうまかったぞwww
>>948 パニ一撃で倒せなければタイマンか2,3人の時以外やらんよ。
まぁ纏めてアムブレして逃げて少し離れてからイーグルでもいけるけど。
スキルは弓に自信あるんだったら止め用にイーグルだけで十分な気がする。
アムブレ決まれば普通は逃げるからそれをいかに仕留めるかだからね。
でもヘルはおまけで主力はランスジャベリンライトニングだと思うよ
ジャベ→ランス→近寄ってくるならアイスボルト 逃げるならライトニングって感じだな。
少し遠くでハイドしてる敵を見つけたとき
近づいてきたら暴いて逆にぼこってやるかwwwって思ってたら
他のスカにパニ食らうことが多い
イベントでならトルクマイヤデスマッチとやらで
15対15のPvP戦,戦争時間30分,キル数が多かったチームの勝利
クリスタルの取得や,建築,召喚モンスターの使用は不可能
なんてのはあったみたい
>>926 それが出来る状況ならわざわざパニ使わんでも、
ブレイク系+ヴァイパー→弓で余裕で処理可能。
ステーキ食われたらアウトだけどな
>>952 ガメポはPOTでRM回収しようとしてるんじゃねーの?
>>952 ヲリでPOT使用しないで前出てみ
すぐ死ぬから
>>959 周りに敵がいなけりゃ、アムブレ喰らっても別になんとも思わんよ
なるほど
気合い入れて戦うとやっぱり回復アイテムかなり使うんだね
それだとPOT有料化すると確かに大変そうだな
とは言え、今は回復しすぎな気もするけど・・・
でもヘルで3・4人まとめて焼却できた時は脳汁出るよね!
40皿が40ヲリにファイアランス打ち込むとどのくらいダメージ出るの?
>>958 だから、テスト段階なんだから様々な状況でやっても悪くはないだろう?
もしかすると別の楽しみ方ができるかも知れないだろ
やりもしないで否定するより、やるだけやって見たほうが色々な方面で為になるだろうという事
まー反対する人に強制はせんよ
ただ、賛成な人やそういう状況体験してみたい人に、運営にそういう方向でテストやってみたいと送ってくれ
実際やってみてからまずかったら元に戻せばいいだけ
>>971 味方の方に駆け抜けるって読んだ?
何で味方ゼロのところで敵の小隊に突っ込まないといけないんだよ。
お前はアホの子か。
>>966 そういやあれ、実装予定って言ってたんだけどどうなったんだろうな?
当日枠参加だったから一度も使ったこと無い氷皿で参加になったぜ
周りにほとんど人がいないときスカがサラに有利とはいえ、
弓の攻撃なんてハイリジェやステーキで一瞬で回復しちゃうからな
回復過剰な気がするが、回復力が落ちたらつまんなそうだし・・・悔しい・・・
>>972 ハイリジェネとステーキ買ってる課金ヲリの数で勝負が決まるんじゃね
ステーキ買ってないタダゲ厨ヲリイラネとか言われるようになりそうだな
エルだと相手と自分の戦力をパッと見てヲリの数に差があると
普通のヲリの倍以上働いてる気がしてな・・・
>>967 パニで削る量と同じだけHP削るって相当だよ?
ヴァイパーの毒だって食らい終わるまでに逃げられるし、
だったら持ち替えせず弓で狙ってた方が賢いと思うんだが。
>>975 俺もそう思うぜ
POT使えない→他のステ微調整
で、オリもPOTなしで突撃してもある程度はいける、ってなる選択肢もあるしな
でもそういうことじゃなくて、運営がPOTでRM取れなくなったら、どっからRM回収するかって話だぜ
>>980 ってことはジャベ→ランスでDoT込み400弱出るのか
ランスに比べてジャベはかなり当てにくいけど頑張るわ
ジャベとランスって違うン?
>>927 パニから何に繋ぐかで使いやすい弓スキルも変わるかも。
自分はボコられるの覚悟でガドブレ入れてから逃げるのでその間にPw結構貯まるから
イーグルとピアセットしてる。
>>985 よくやった
感動した
お礼に家に来て俺をファックしてもいいぞ
POTはリアルマネーかゲームマネー、両方の金で買えるようにすればいい
>>940 短カタしてるときたまに両手の短剣捨てて拳で絶叫しながら
殴りたい衝動にかられる俺は破裏拳ポリマー
>>978 弓は皿の発動をひたすらつぶすのがいいと思うよ
あと狙撃イーグルの精度上げだね、足元狙えば大概当たるからね、あと偏差。
正直距離とられて冷静にトゥルーとブレイズとイーグルレイドあわせられたら引きますよ。
逆にピアが罠スキル、あれ退却と救出用にしか使えない。それも先読み必須。
>>986 属性が
武器の方なら馬上槍か歩兵の槍か
>>990 ゲームマネーだけぶっとんだ値段になりそうで怖いな
>>990 ステーキが10kか100kくらいになるな
>>983 そうやってゲームは良くも悪くもなるんだよな
結果はわからないが、何も行動しないでいれば淀むだけだし
せっかくのテストなんだからいろいろ試す価値あるだろうと思うぜ
POTでRMは正規始まってからの話らしいから
それまでに微調整、悪く言えば以下にPOTを使わせるバランスにするかを運営が図る為にも
いろいろな状況でやればいいんだろう
リアルマネーだせば今のと同じ性能の奴がもう1スロット分買えるとか
1000ならワドリーテ ストリップ
1000なら弓スカが全員両手ウォリに変身
ぬるぽ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。