1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
1乙
コンゴトモヨロシク
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:33:38 ID:OVeUOUrG
もう52か
すみません、重複立てちまったんですが削除依頼は
どこへ逝けばいいのでしょうか?('A`)
次使えばいいんでない?
1乙
d
のんびり座って眺めてるだけ〜。ネトゲ初めてだから何すればいいかよくわからない〜
すまねぇ・・・建てるとかほざいた癖してエラー喰らって('A`)
前スレ900&950踏み逃げぶち殺すお(^ω^#)ビキビキ
>>14 安西に気を取られて、本人含めだれも気がついてなかったっぽいし、しょうがないw
人がいなくなってきた。でも最後の一人になるまで粘るぞー
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:39:48 ID:OVeUOUrG
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
引継ぎがないと、まったくやる気が出ないんだよおおおおおおおおおおおぉ!
いや、ネトゲ初めてでワケワカラン人も多いだろ
とりあえず俺とPT組んでくれorz
>>13 最初はNPCの話聞いて、そこら辺の悪魔探してぶったたいてればいいだけ
>>20 死にながら無理やり新宿までいって人だかりができてたので後ろのほうに座ってるしだいです。
一応、このIMAGINEにも「敵の弱点」はあるんだよね?
じゃあ真Vやライドウみたいに敵の弱点突いたら
敵の動きが固まってこっちのターンとかにすればいいのにね。
あれ、まだ集会続いてんの?
親切な人にPTに入れてもらって新宿にたどり着いたのでLV上げしにまくってます
安西先生助けてください
>>24 人10人以下程度に減ってきてるけどチマチマ思い付いたことテストしてるみたい
PT組んだことないな・・・話しかけたこともないな・・
>>22-25 新宿バベルに着いたのなら、とりあえず「青く光ってる棒」
の所行って新宿をホームポイントにしなさい。
そしたら次から新宿から始められる(トラエスト)
いま、inしたw
まだ人はいるね。
>>27はどこいるんだ?
>>28 新宿はホームにしたんだが・・・ナカノで仲魔探しもままならない
今2回死んだ(´・ω・`)
>>28 来る途中、蜘蛛や馬や犬に追いかけられまくったのでこの辺の敵は怖いです。
今レベル9ですが新宿近辺でやっていけるでしょうか?
スカルジャージ、具足とってlv20越えた
やべぇクリアかもしれん
>>31 悪いこと言わないからゾンビ繰り返しながらスギナミに帰れ
ホームを忘れずに第三に戻しとけよ
ウィスプ連れてる?さそえないぞ
>>32 レベル9なら、ナカノでモウリョウ狩ってるひと見つけてPTしてもらう
のもひとつの手。一気に2、3レベル上がる。
次スレこっちか(アセ
Lv10だよ
戻ろうと思っても緑の馬にやられたお(´・ω・`)
>>39 移動中に3レベル上げてオサラバされた奴がいたなwww
>>42 やられてもやられてもその場で復活して先に進め
ガルムと交渉して連れて帰るのを忘れるなよ
あれ?PTさそえない
LV9ならガルム仲魔にできるね、そういえば
>>40 選択肢見たいのが現れて選択しようとしたらキャンセルされました・・・
ガルムにもやられた・・・orz
「安西先生祭り」及び「フレンド登録祭り」を告知&進行させていただいた者です。
新宿、中野、各ゾーン1回のみの告知にもかかわらず、中々沢山の方々に参加していただきました。
みなさんのご協力のおかげでなんとか無事イベントを行う事が出来ました。
参加していただいた皆様に心からのお礼を申し上げます。
ふぅ、丁寧な言葉は疲れるぜw
参加してくれたみんなありがとなぁ!楽しかったぜ!フレ登thx!
>>46 なんでだろ。登録祭りでバグってからおかしい・・・
やっぱ全般的に動作がおかしいな
いきなひっかかったように走れなくなったり
目の前に居る悪魔殴れなかったり
>>48 おつかれー
14人登録してバグ落ち('A`)
>>45 少し変な見た目と2chみたいな名前が原因かな?
>>49 同じく('A`)
チャットができんくなった('A`)
>>51 > バグ落ち('A`)
フレンド消えた?
>>48 乙
リログしないとフレ登録できないことがある
ヤクザリログしろ
>>48みたいなのは、リアルでも社交的で知り合い多いんだろうなぁ・・
俺はダメだ・・
レベル上げ飽きたからゾンビのごとくナカノを歩きまわった
シンジュクドッグみたいな角ばったとこより引っかかりが少ないね
てか角がやヴぁい
そう、岩の中に閉じ込められたり、気の中に閉じ込められたりするよ。
>>54 消えてはなかったですー
ただ、登録祭りに乗り遅れ・・・
敵が岩に大量に引っかかってたりするなw
眼帯ゲトー
ガセじゃなかったヽ(´ー`)ノ
>>62 失礼なやつだなお前
確かにガセと思いたくなるDrop率だが・・・・・・・・・・・
眼帯でなさすぎなんだぜ
♂キャラで♀眼帯が2回連続ででたときには・・・。
超牛鬼のドロップ鉄砲は一番安い狙撃銃の色を薄くしてスコープとった感じ。
必死にとったのに その2
38式歩兵銃はポロポロでないか・・・・?
>>48 う、一番肝心なこと書き忘れた;;
イベント参加希望ではなく、2ch新宿薬局を通常利用しようとして来店した方々には
大変ご迷惑をお掛けしました。この場を借りてお詫び申し上げます。
マジ迷惑掛けちゃった人ごめんなさい〜;;
フレンド登録消えたorz
水曜日からオープンβになります。
マジカ?
なぁ、昨日レベル11まで上げたんだ。
それで今日二回ほど短時間ログインして、ログアウトしたんだ。
いまのレベル9…
…この怒りどうすればいいかな
プレ参加したやつに感想聞きたいんだが
これおもろかた?
世界観とかちゃんと再現されてたか教えてー
面白いよ・・・一応
oβしても、鯖パンクはなさそうどけどね
ただし、現時点で開放するのは良くない
現時点の未完成でプレイさせてもあまり良い印象を残さないよ
>>73 まあ今はCBだから、しょうがないっちゃー、しょうがないわけだが、
しかしこの手のバグはOBまでに完全に潰してもらわんと、やばいよな。
面白いとか面白くないとかいう次元の話じゃなく、下手するとゲームそのものが破綻してしまう。
契約した仲間が再起動したらいなくなってるとか、トレードしたアイテムが消えてるとか、
しょっちゅうだぜ。
大抵この手のバグが発生すると、ドロップした戦利品が取れないバグが平行して発生するよな。
公式の方にはすでに症例を報告しているが、いかんせんバグの発生原因が分からん。
PT中でもソロでも起こるし、10分ほど狩りしただけで起こることもあれば、1時間ぐらいは大丈夫な事もある。
現任は何なのだろうな。
PTプレイってすごいですね。ただ眺めてるだけでちっともお役に立てませんでしたがありがとうございます。
おかげでレベルが5つも上がりました。これでいろいろな悪魔を仲魔にすることができそうです。
いえいえ、こちらこそありがとう。
もっと、色々おしゃべりしながら狩れるといいんですけどね〜
お疲れ様でしたー!
横槍アクティブの対処を上手くできれば安定できるな・・・・・
でもそれがムズカシス('A`)
ネトゲはブラインドタッチやキー配列など学ばなければつらいですね。
新宿出て中野を東壁沿いに歩いてたら壁の上に登れたんだが・・
最果て作られてないのね
カメラ(目線)の一発補正ボタン欲しいよ(´・ω・`)
いちいちlisertとかであわすのめんどいよorz
悪魔って仲魔にしたときのステータスと技って全部一緒だよね?
エリートモウリョウ仲魔にしたらステータスと技が違って
検証で普通のモウリョウ2体仲魔にしたけどそっちは同じだった
エリートだけ若干強くなってるのかな
ああ、ごめんステータスが違ったのはエリートだけチャクラの具足覚えてたからだわ
技だけ多いみたいで後は見た目も召還したときの名前も一緒だった
エリートって付いてくれたらよかったのに・・・
>>71 データ巻き戻るバグもあるし、ほかにもアイテム欄のバグとか
残っている。この状態でOβはムリ。まだ暫くかかると思う。
CAVEさん大変だと思うけど、がんばって。
バグ報告とか要望って公式からでしたっけ?
>>88 エリートって強さも経験値も通常と同じだから変わりないと思ってたけど
スキルだけ違うんだな
このエリートが覚えてるスキルは普通に育てたら覚えていくやつなの?
>>89 βテスターの特設サイトにある以下から
レポート>各種報告・お問い合わせ
bgm001 title:??
bgm006 death:??
bgm021 jakyou:邪教の館
bgm023 entrance:?
bgm031 戦闘:?
bgm051 第3ホーム:センター
bgm052 バベル:?
bgm071 杉並 :2Dフィールド
bgm072 中野 :タイトルデモ(LAW)
bgm104 チュートリアル:ヴァーチャルバトラー
bgm152 山羊屋:?? わかんね
リネ リネ2 マビノギってやってた人の
長所短所の感想お願いします。Cβの皆様♪
>>94 マビとの比較でいいか?
今のところ、戦闘とペットの特化したマビノギって感じ。
弓、魔法、近接のバランスはマビを改良してあっていい感じ。
マビで言うところの、アタック、スマッシュ、ディフェンス、カウンター、ミルが
ただの系統に過ぎず、それぞれに多数のスキルがあるため、マビよりも戦闘のバリエーションは広そう。
仲魔(ペット)もメガテンらしくボス除く敵のすべてを仲間に出来るため種類が豊富。
ペット戦闘はショートカットで指示が出せる。AIもマビよりは大分優秀。
ただ、現状染色が無いのと装備の数が少ないのでファッション要素はいまいち。
しかしながら、帽子、顔装飾(めがね等)上着、ズボン、腕装備、靴と装備できるため、
装備が充実さえすれば結構楽しめるかもしれない。
初期町の前以外人が全然いないんだが
初期町以外で集まってるの?
>>前スレのID:p9R2l9pN氏
自分はβテスターじゃないからバグは分からないけどフィールド音楽がキレイだね!
気に入ってリピートで延々と聴いてます('∀`)無関係だけどサンクス!
ガルたんワーン
だめだあ
もうすぐLv20だけど
つまんねえなこれ
変なシステムにしないで
wowやFFのような既存の戦闘システムでよかったよ
どんなにレベル上げてもソロで雑魚2,3体に絡まれただけで死ぬってのはねえ
このマビの戦闘システム(一応ターン制)は
人を選ぶとは思う
PTだと楽なんだけど
なんか人が入り乱れて滅茶苦茶な感じがするね
個人的に戦闘システム結構好きだけど 現状
>>99氏の言うことも
わからないではない。
この戦闘システムは、エキスパートを想定してのもののような
気がする。 戦闘に特化したスキルも結構あるから、上手く調整
すれば、戦闘特化型のリンク処理もできるキャラを育てられる
ようになるんじゃないかな。
いずれにしても、エキスパートが入った時点でキャラごとの方向性
によって大きくバランスが変わると思う。
>99
武道の専門家でも人間2、3人同時に相手にするのは至難の技なのに、ましてや相手は悪魔だぜ?
マジレスすると、逃げたり仲魔使ったりで出来るだけ1:1の状態に持ち込むんだ。
どんなにレベル上げても戦闘の仕方が下手だと死ぬのは
wowやFF以前より既存のUOとかからあるわけだが
確かに改善すべき点はあると思うが
大量に敵を釣って範囲攻撃で撃破が王道のどっかのMMOよりマシになる気がする
エリートってどこにいんの?
敵の横撃ちであまりにも死に安いから改善しろ
デスペナルティがきつすぎるから改善しろ
どっちかは絶対改善しろ
糞MMOすぎる
勇者プレイがしたいならメガテンは向いてないぞ
デスペナきついとかいう奴はその場復活ばかりやってるからだろ
ホームポイント帰還でもモウリョウ換算で40匹分減るよ
いや・・・たかが40匹かもしれんが
いつ死ぬか、一時も気が抜けないからいいんじゃないか。
雑魚にも殺される代わりに、うまく立ち回れば格上も狩れる。
鼻くそほじりながらぽちぽちクリックしてるだけで敵が倒せるような
ぬるいのがやりたいなら、韓国ゲーへどうぞ。だ。
マビノギはそういうシステムが良かったのに、韓国のアホゲーマー
どものせいで、ぬるくぬるくどんどん路線変更されて、ダメになった。
女神転生シリーズは殺伐が基本だろう。戦闘システムは今の形の
発展系が理想だと思う。
理想かどうかは解らないが今の戦闘システムを発展させれば面白くなる気はする
気を抜くも何も敵が横にわいたらお終いだ
横にわいたら即殴ってくる訳でも無いしそれこそ立ち回り次第だろ
>>110 韓国のアホゲーマーどものせいじゃ無くて、日本の俺TUEEEEE厨にだろ
PSUみたいにユーザーの意見完全無視も困るが
MoEみたいに数の多い最強厨の糞意見全部取り入れて崩壊するのも困る
>>112 横に敵がわいて、しばらくして殴られるまで手をこまねいてるお前が悪い。
おまいらの行動パターン
自分が最強になれば面白くなる→他職弱体
自分のLVがカンストした→効率悪化で後続潰し要望
上の要望が通って俺最強になる→PK実装しろ
5,6人でパーティ組んで各自1匹倒すようにすればいいんだ
>>112 横に沸いた奴を仲魔でラッシュ。
あとはガードとカウンターでもさせとけ。
難易度あげるのはいいが理不尽な難易度は要らないって事だよ
敵密集してんのにその隙間縫って戦闘してる途中に横沸きしたら文字通り詰みだろ
ソロの場合→敵多すぎだボケ少なくしろ
PTの場合→敵少ねぇんだよボケカスもっと増やせや
Cβ当初はコダマ狩りしか知らない奴らがすくねーすくねー喚いて
先行組は多すぎ多すぎ喚いてたよな
>>120 密集した中で戦闘してるのが悪い。
最初に仲魔使って一匹だけ釣り出せよ。
>>120 素直にPT組むか2匹相手にしても大丈夫なところで狩りすればいいじゃない
いちいち仲魔動かして
敵の密集地から敵を一匹ずつ釣ってきてって
この一連の作業が楽しいってやついるのか?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 07:24:30 ID:OVeUOUrG
人間と仲魔の融合が実装されてないから、まだ人間弱いんだよ
仲魔が憑依して人間と融合できるようになれば、強いはず
「死ぬときは死ぬ」っつーのは歴代メガテンのセオリー
コンシューマーの真3あたりやって悟ると、むしろ、すがすがしい気持ちになれるよ!!
>>125 そういった手間を楽しめないなら黙ってクリゲーに帰れ。
ついでに言うとな、日本で一二を争うくらい成功したといえるMMO、FF11の戦闘の基本はそれだ。
FFとか完全にネームバリューありきだろw
現状じゃクリックゲー以上の作業ゲーだよこのゲーム
>>129 PSのない奴(戦い方すら知らない)の言い訳ですか。
ネームバリューありきなのはメガテンも同じだがなw
事故死を避けるために、頭を使って敵を釣ってくる。
これが作業に感じるなら、お前、ゲームそのものに向いてないよww
メガテンとFFの知名度なんて比にもならないぞw
別にあたまつかわねーしw
”ただ”敵を引っ張ってくるだけ だろw
>>129 おまえはドラクエでLV99になるまでスライム狩ってるタイプだな
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 07:15:29 ID:gS8I6911
難易度あげるのはいいが理不尽な難易度は要らないって事だよ
敵密集してんのにその隙間縫って戦闘してる途中に横沸きしたら文字通り詰みだろ
頭使ってねぇなw
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 08:23:13 ID:gS8I6911
息するのもめんどい
>>132 その、ただ敵を引っ張ってくることすら思いつかなかった奴の台詞じゃねーなw
ついでに言うが、別にコンシューマで出るわけじゃなし、FFみたいな一般の知名度はイランのよ。
不良の群れの中に飛び込んでってボコられるID:gS8I6911が居るスレはここですか?
難易度高いとか言ってる奴はPT組んでないだけだろ
PT組めば敵のラッシュなんかPT面がキャンセルしてくれるし
大抵請求しなくても地返し使ってくれるからデスペナが2%程ですむ
そうそうソロできないってのが人間の弱さを表してていいと思うんだが
仲魔を呼び寄せるコマンド欲しいな。
>>136 思いつかないわけ無いだろw
おまえが頭使ってやっと思いついたことなんぞ自然とやってたわw
それがつまらんっていってんだよwww
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 07:43:34 ID:OVeUOUrG
>キャラクターは何人作成できますか?
>「女神転生IMAGINE」では20人までキャラクターを作成することができます。
仲魔って、同じアカウントで共有できないのかな?
20キャラ分、1キャラ1キャラ仲魔入れると、すげー大変なんだが?
現状だとパーティ組んできちんと戦ってると悪魔が弱く感じる
>>140 ありましたか!これはうかつ。スターターガイド読みなおしてきます。
てか、なんでこんなにキャラクタたくさん作れるんだろ
>>141 ドルミナー使えば3匹くらい余裕で相手できるが?
>>141 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 07:04:43 ID:gS8I6911
気を抜くも何も敵が横にわいたらお終いだ
釣ってきてる人の横に何で敵が沸くんでしょうねwww
FFが作業ゲーになったのって
効率よく弱い敵を沢山狩ろうってクリゲーみたいな事はじめたせいでしょ
そんなものがまったくなかった初期、
連携して、皆が協力して強い敵を倒すっていうプレイに
夢中になったり楽しみがあったのは事実。
今のスタイルになったのは先行者が広めて、ユーザーが選んだ事。
古参のゲームに学ぶこと多いけどね。
この戦闘システムをどういじっていったら長くやっていても単調にならないか、
飽きがき難いか、の話をしようよ
>>142 共有できる方がおかしくないか
威圧連打が大変な程20人もキャラ作るん?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 07:46:33 ID:OVeUOUrG
このゲームはPT推奨ゲームだぞ?
LV6ぐらいから、PTで狩りした方が効率が、はるかにいい!
>>149 育てて合体してスキル取捨選択してそれをまた育てる
と考えれば案外面倒かもしれない
>>144 スタートガイドには書いてないと思われ。
キャラクター情報にコマンドってタブがあるから、その中の
「仲間に自分の後を付いてくるように指示する」って感じの奴だ。
これをショートカットに入れておけばいい。
今のところ単調としか言えない戦闘システムを軽く批判しただけで総叩きか
猛信者ってこえぇなw
>>153 お前は一生PSUやってろ
もう戻ってくるなよ
>>153 スキルが初期の基本中の基本しか実装されてない現状でどうやったら単調にならないんだよ
そんなこと皆わかってんだよ
バカは帰れ
>>153 そう褒めるなよ、正直照れる。
最後にログインしたのは4日前だがw
>>152 ありがとうございます。これで仲魔の特攻死を避けられます。ついでに釣りえさにもなってもらいます。
他人に編集しろとしか言わないWIKI管理人は死ぬ事
他人の外部板のスレで自分の外部板の誘導レスする奴はマルカジリ
画像掲示板作って、僕のが優れてますーとか言って勝手に誘導レスする奴は魔石置いてけ(ていうか画像張るな!守秘義務守れ)
信者でも無いのに文句グダグダ言う奴は魔貨置いて死ね!お前は巨人ファンの中で一人騒ぐ阪神ファンかよ!
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 07:52:34 ID:MPov8VlI
>>153 gS8I6911の批判が最初から先頭の単調さに向いてるように見えるなら、目医者に行ったほうがいい。
こいつ、最初はもっと簡単にしろ的なことほざきながら、途中で話を摩り替えてるんだよ。
>>153 戦闘システムじゃなくて
>>120の頭か友人が足りないって話だったと思うが
さっさと何か実装してくれないとやることなくて単調ってのは同意だが
戦闘システムMMOの中では単調か?
朝からおまえら元気だな・・・
たまには外の空気吸えよな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 07:55:23 ID:OVeUOUrG
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
引継ぎがないと、まったくやる気が出ないんだよおおおおおおおおおおぉ!
>>161 朝元気がないのは、身体のどこか悪いのかもしれんぞ?
悪いこと言わんから、一度医者行って来い。
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 07:55:19 ID:2kNVLmMo
朝からおまえら元気だな・・・
たまには外の空気吸えよな
今にも死にそうな顔してる
>>161を想像してしまった。
馬鹿共も黙らせたし会社いくかな
お前らニートが羨ましいよ
何の生産性も無いんだから
せめてIMAGINEのデバッグくらい頑張ってくれよな
いい大人なんだからデバッガーとテスターの区別くらい付けような
>>167 顔真っ赤にしてレッテル張りをするような奴がいい大人な訳が無いから区別を付けられないと思われる
4人パーティくらい用の闘技場をつくってみると面白いのでは。
デスペナなしのお遊びで。
頭の悪さからして
ID:gS8I6911=ID:2kNVLmMo
ということにしておく。
馬狩り、飽きてきた。
そんなに楽しいかコレ?
メンテ 22日?
>>175 フリフ知ってるお前もどうかと。
あ、俺も?ww
どんなけカオスなんだよこのスレは必死すぎだろ・・・
スルーしとけよ・・・・・
とりあえず 要望・不具合報告出して メンテ後の展開を待とう
21日10:30まで
流れ遅いね
そろそろ潮時かもしれんね
ファッション関連はどーなの?
髪型とか後で変更できるのかね。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 08:48:07 ID:k3ayTfcq
気を抜くと弱い敵にも殺されるってのは、一応このゲームの
コンセプトにあっにと思うし、一応目的どうりになってるって
事だろうか
ガルたんワーン
自分と仲魔のラッシュ1セットで死ぬ自分と同じか少し強いくらいの敵
2〜3匹同時に相手にするとなんか変な汁でて面白いと思えたw
仲魔用ターゲットやらサブターゲットできるようになればいいのにな。
ワーン
魔法使いになりたくて魔力だけあげまくってるんだけどぜんぜん強くなる気配が……
まだLv8なんだけどいつか幸せになれますか?
>>186 正直、基本魔法しか実装されないCβ中は微妙かも。
ただ、仲魔のディースのアギラオなんか見てると、魔法は強くなりそうな予感。
デスペナがキツイって言ってる奴は玉使ってないからだろ
ホームポイントに戻った時ぐらいは玉程度のデスペナにして欲しい
とは思う
>>187 レスd
基本魔法しか実装されないのか。じゃあしょうがないな
まあ結構あげちゃったんで、これからも突っ走るよ
ことみの尻穴ゲット!ワルたんにゃーん
ここ読んでるとこのゲームって楽しくなさそうに見える。
>>191 / ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. おまえは何を言っているんだ。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
実際、未実装要素が全部実装されたとしてもそこまで面白くはならない悪寒
chaos-lawのダークな雰囲気と悪魔合体があってこそメガテン
クエスト満載のストーリー仕立てにした方が面白いと思う
EQみたいに
〜〜みたいに、とか言うの禁止
懐かしいなことみ つーか今覚えてる奴ほとんどいないんじゃね?
メロスのように -LONELY WAY-
ことみって、この間、1回だけ書き込みあったが、
β外れたのか、あれ以来見てないなw
魔法は極めればつよくなる要素はちゃんとあるよ
コテツから青い短剣にもちかえただけで ザンのイヌガミへのダメージが
35→65 に増えたし 属性さえきく敵ならば化けるんじゃね
取り合えず悪魔合成きぼーん
すぐ死ぬマゾイ→メガテニストは数時間の努力を雑魚敵PTにふいにされる
ことに耐性があります。
戦闘が作業→メガテニストはAUTO戦闘での作業に慣れているので作業は平気です。
やりこみ要素があれば。
仲魔の方が本体よりTUEEだろ→メガテニストは序盤で本体より仲魔が強い
のには慣れています。
人間風情が悪魔や神に勝てるわけ無いだろ
文句がある奴はポケモンでもやってろ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 10:57:04 ID:/ueiJmzk
今のゲームバランスで厳しいとか言ってるやつって、
本当にメガテンやったことあるのか?
最近のメガテンは即パトがないから困る。
やべぇ吉牛コピペが貼りたくなってきたw
デビルサマナーやって出直してこいよw
やっぱ最初は強さと素早さを上げておけばおk?
ルートしやすくなってインベントリの扱いが楽になって、
小ウィンドウ各種がもうちょっと使いやすくなれば戦闘でのストレスも軽減されると思うよ。
なんだろゲームと同じで板も過疎って来たな
せめて板だけでも盛り上げてくださいガメポさん
新宿武器屋のギター背負ったアフロの店員
スキマ・スイッチのキーボード常田慎太郎がモデルか
わざわざ名前言ったから多分そうだろうけど、
他にも実在の人物のモデルになったNPCっている?
時間を考えろよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こっている事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『プレビューが始まって9日しか経ってないのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 案の定予想通り人が減っている』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれもこんなに予想を裏切らないとは思わなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 予言だとか超能力だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい「当たり前」の現実を味わったぜ…
>>210 昨日からずっとこんなもんじゃん
現実を見ろよ
>>195 EQは知らないのでわからないけど、
オフゲーみたいに、流れがわかるようなクエストを多くして
話を進めていくみたいだと面白そうだね
アイテム集めとかにはMOダンジョンを使えば良いし、いろいろできそう
IMAGINEにはMOダンジョンがあるの?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 11:50:31 ID:uXAh0PQ1
俺なんてバーチャルルーム抜けてから
真っ白オンラインなんだぞ!!!!!!!!!
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 11:52:58 ID:x2YTHA7M
擁護派も否定派も、結局今のままの戦闘システムでは厳しいってところは同意見なんだよな。
俺が危惧しているのは、誰かが殴ってる時は他のプレイヤーはその敵に対してなにもできない。この問題点を修正しないと、この先どうにもならなくなってしまうのではということ。
これはボスクラスの敵が実装されても、ソロで狩れてしまうという事を意味している。
現仕様を変更せず、強い敵を実装しても、そういうバランスにしかできない。
もしボスクラスの攻撃はガード無効というやっつけ仕様でこれを回避しようものなら、さらに大変なことになる。これだと複数人で順次ラッシュ、嵌めて終わりという戦闘スタイルが確立されてしまう。
上記問題点と、作品全体的に漂う変なもっさり間を修正し、数秒動けなくなるプチスタックのバグを直せば戦闘はかなり良くなるんじゃないかな。
あーあと、もう一つ忘れてた。効果音だよ。これが蔑ろにされすぎ。金属音、斬音、銃声、ラッシュ、魔法など、
フリー素材からもってきたものを適当にチョイスするんじゃなくて、ちゃんと技術のある人に作ってもらった方がいい。
まかりなりにもアクション戦闘なんだから、爽快感が無くちゃ話にならない。今の効果音は酷すぎるよ。
>>217 爽快感なんぞ求めたら信者にボコボコに叩かれるぞ
「お前の主観でIMAGINEの仕様を変えるな!」ってな!
早く逃げろ!逃げるんだ!
>>218 そういう偏見は流石にどうかと思うけど
実際
>>217氏みたいに、意見がでることは重要だと思う
自分は17日参加だからそこまでやってないので、
戦闘システムの是非は論じられないけど、話さないとわからないこともあると思う
問題は217がその意見を運営に送ったかどうかだ
クリックゲー的爽快感を持ち出したら袋叩きだろうが、
効果音に爽快感が欲しいって意見に難癖つける奴は居ないと思うが。
居たとしても、頭おかしい奴だろw
効果音もそうだけど、戦闘中の攻撃モーションが地味すぎるとは思うなぁ
棒立ちで腕だけで剣を叩きつけてる、みたいな。
似たような戦闘システムだって言われるマビノギと比べても動きがシンプル過ぎてスピード感に欠ける
モーションをもうちょい派手にして欲しい
俺もどちらかといえば信者(戦闘がつまらないからという理由でやめる気は無い)だが
この先どうなっちゃうの?という気はするよね。
ある敵を倒すのに特定の仲魔とか特定のスキルとか要求されるのはちょっと・・・と思うけど
そういう条件が無いとパターンに持ち込めばガードで1しか受けない敵なら
高いレベルの敵狩れるって言うことになるし。
こちらに常に先制のアドバンテージ、そこからパターンに嵌めて
ノーミスノーダメで倒すのが基本ってなんか変だよなあと思うんだよね。
やさしくしろって言うのと逆で、基本無抵抗の相手をタコるシステムじゃ
この先飽きやすいんじゃないかな?
今からでは適わぬ望みだけどエンカウント→クローズの
コマンド入力タイプがよかったんじゃないかなと思う。
交渉との相性考えても。
おれ、ソロでやってるけど場所と敵選べば別に大変だと思わないな。
ソロのほうが、イレギュラーが発生してもひとりで対処しなければ
ならならない分Pスキル付くし、先行して高レベルになること考え
てるわけでもないから、戦闘は現状の仕様で充分楽しめている。
それぞれの仲魔のしぐさや動きが個性的で感動中。
>>222 モーションは現時点でもかなりイイカンジだと思ってる俺がいる。
無表情なのに大げさに飛び跳ねたりするのよりも…
なにげに、細かいモーションついてるんだよ、今でも。
○○ストーン使うときは、アンダースローでポイッて感じで投げてるし。
鉄砲用のモーションも種類あるし
槍とかだとめちゃくちゃ突いててワラケルし。
戦闘で問題なのは、割り込みが発生しないから1匹相手だと、
(魔)ラッシュ→通常×3→(人)ラッシュ→通常×2→(魔)ラッシュ→通常2……
と永遠に続けられるから、ケルベロスでもタラスクでもはめ殺しできるんだよね。
周りの雑魚がちょっかい懸けてくるかどうかが、難易度になってんだよなw
自分も戦闘に関しては、今現在
>>224氏と同意見かな
この仕様だと、ある程度敵が密集しててもPTなら進んでいけるというのもあるし
それよりちょっとやって思ったのは、すべての味方が持ってるわけじゃないけど
ラッシュがある仲魔とで、
>>225のように出来ちゃうのはどうなのかなってとこかな
ちょっかい出してくるのは、敵もPTだと思えばよいかもだけどw
>>223 戦闘の根本的の変化っつう要望は俺もあるけど
出すだけ出すのが良いのか無理だろうからスルーしとくのか迷う。
まぁ無理なら無理でスルーされるんだろうから出しとくか。
未だ序盤だからなんとも言えないな。
ギリガメラとか出てきたら、今の肉弾戦型キャラは使い物にならないし。
つか、βなのに妙に段取りが良い。
初回はスギナミ辺りでちまちましていたのが分散されて来た頃に追加テスターが入ってきたし。
次のテスターが追加される頃には何らかの拡張があるはず。
cβいつぐらいまでやるんだろうか
きっと上位魔神とかだと
コンボハメに入ったとたん、それを認識して
ランダム数秒間無敵モードで範囲反撃とか・・・・
対応はしてると思う。
なんか戦闘が極端なんだよな
パターンにハメれば格上相手にノーダメでいけるが
横から崩されると格下相手だろうが余裕で殺される
一方で、PT組むと悪魔に対して横槍を入れ放題になり超余裕
まぁエキスパートやらが実装されれば変わるのかもしれんね
>なんか戦闘が極端なんだよな
>パターンにハメれば格上相手にノーダメでいけるが
>横から崩されると格下相手だろうが余裕で殺される
女神転生とはそういうゲームだと思うんだがw
まあコンボハメが簡単にできるから問題なんだな。
そのうちVerUPで仲魔が簡単にいうことを聞かなくなったりするかもしれないぜ?
で、なんか強烈なチートとかDupeの類はみっかったか?
もしあるならクローズドのうちにツブしておきたいとこだぜ。
ケルベロスに対しても、例えハメ失敗して死んでもゾンビアタックでやれるからね。
鯖テストとある程度の基本動作はテストしたと思うから
そろそろcβ2みたいな感じでエキスパ導入とか悪魔合体やって欲しいわ。
oβにはまだ早いような気がする
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:50:10 ID:OVeUOUrG
cβって他のゲームだと短いだろ?だいたい1週間〜2週間ぐらいだろ?
oβは、一年ぐらいやるオンラインもあるけどな
確かに今のシステムは、格上には何やっても勝てないよりは
戦う気が起きて良いね
いろいろな試してみようって気も起きるし
何より、ここでいろいろ妄想するのは楽しいな
238 :
94:2006/11/20(月) 13:52:38 ID:YGy4XhY7
>>95さん丁寧にありがとう。
邪教の館とかあるのかな?
合体融合一番楽しそうだねぇメガテンのセールスポイントはここしかないかな?
ファッションセンス&デザインセンスはコミックタッチじゃないから
やっぱり大人向けなのかなぁ?
3Dの限界とされるコミニュケーションどーですかね?
自分が相手見てても他人は他所見てる可能性があるから
2Dの画面なら相手が画面に居れば確実に見てるんだが
そこでコミュニケーションが成り立たなくなると思うんだが
チャット&人との接しやすさは
Cβやってる人どー思われますか???(自分はリネ1が一番チャットNO1だと思いますが)
できれば他のゲームと比較でお願いします。
宜しくお願いします
ゾンビ狩りに関してはその場復活無くせば良い話だな
というか、その場復活自体テストを円滑にするため特別に適応されてるシステムなんじゃないか
戦闘についてだが、俺が思うにハメ状態になる要因として
3連撃に対しての対処法が無いことだと思う。
3連撃中に少し出が早いつきとばし系かもしくはバックステップ系スキルで
一旦回避して、間合いを取り直すようにすれば若干戦略性が高まるんじゃないかな?
これなら集団でタコられても一旦全部突き飛ばして間合いを取り直すとかもできると思うし。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:58:31 ID:bzAthOhG
なんだかんだいって結構おもしろいよな
cβ受かってないけど
ギリガメラは、物理完全反射悪魔の代名詞
つっこんで反射パトした人は数知れず。
というほどでもない悪魔
ギリメガラ ギリガメラ アーッ
アトラスもギリメカテって間違えてたから勘弁してあげよう。
神様悪魔様Cave様
製品版は非公式でもいいからWindows2000対応してくださいませ
でないと参加できないお;;
OS買えばいいじゃない
ランダと巨象がでれば阿鼻叫喚。
マジレスするとギリメカラ
← Mouse:←(40)
→ Mouse:→(40)
↑ Mouse:↑(40)
↓ Mouse:↓(40)
Button1 F1(仲魔スキル)
Button2 Mouse:Left
Button3 3(バルカンヒット)
Button4 2(ベーシカルガード)
Button5 1(コンボアタック)
Button6 Mouse:Right
Button7 4(テトラカウンター)
Button8 9(仲魔こっちにこい)
Button9 N(ステータスウインドウ)
Button10 ゙C(アイテムインベントリ)
俺こんなかんじでやってるんだけど
他のパッド使用者はどんな感じでやってるのか教えてくれ
このゲームパッドで出来るの?
今は狩りとレベル上げしかすることないから
そこの欠点ばかりに目が行くんだよな
それこそ合体ができるようになっても、
人間のレベルが実装されてる悪魔(仲魔)の最高レベル以上になったら
狩りなんてしなくなって、やることは交渉と合体のみになるだろ
飽きないクエストを実現しないと廃人が作業するだけのゲームになるぞ
CAVEはなぜコンシューマが売れているか考えないといけないと思う
クエスト(コンシューマでいう所の進行)毎に対策をしないとコテンパンになるけど、
対策をすると互角くらいという絶妙の難易度が
頑張って少しずつ先へ進もうという気にさせるんだ
CAVE=ATLASだよ
開発陣が別会社作って移っただけ
でも問題はアトラスもその問題は解決できたとは言えない
交渉が交渉になってないのはなんとかしてほしいな
まだ選べる会話が少ないせいかと思うものの現状考えると会話が増えても結局連打になりそうで・・・
>>253 資本関係もないのに、開発陣の一部が移籍したってだけでイコールか。
脳みその単純な奴は羨ましいなw
アトラスは合体については良く出来ているが、ゲームの難易度や時間のバランス感覚が滅茶苦茶。
時間感覚はデビルサマナー、ペルソナの頃は最悪だった。
ゲームバランスをストーリーや合体システムにかなり助けられている。
あと、戦闘システムは豪徳寺を引き継いでる?(やったこと無いけど)
警部はアトラスを抜けたメンバーで立ち上げた会社と書いて有ったような。
>>257 お前の書き込みには必ず間違いがあるの?w
>>257 豪徳寺って・・・お寺の招き猫も泣いているよ。
まぁ、まだ邪教の館がオープンしていないからだろうけど・・・
DARK悪魔を会話で仲魔にするってのがどーしても馴染めNeeeeeeee
>>250 ← A
→ D
↑ W
↓ S
右スティックにマウス(100)
ボタンは全部自分のスキル
左スティック押し込みはマウス右クリック
右スティック押し込みはマウス左クリック
ハットスイッチに仲魔のスキル4つ
俺はこんな感じ。
くーちゃん更新されたな
ロジのマウスにボタンを登録しまくって
右手は仲魔とターゲッティング
左手は移動と人の操作をしている俺
悪魔のレベルが自分より高いと
命令への反応が鈍いような気がするんだが、気のせいか?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:09:47 ID:M3pi+mFi
>>265 あるある。
鈍いって言うか、時々言うこと聞かないよな。
特にディース
ダイフク日記見ると、まだまだβプレビュー続くみたいだな。
俺はもうそろそろ終わるモンだと・・w
とりあえずLV上げ以外にやる事追加してくれ。
いっそのこと新宿バベルの塔の扉開けてくれ
これ糞ゲーだろ
やらなくても分かるwwwwwwww
神に近い人もいるけんだよ
ダイフク日記より抜粋
暇な人…
モウリョウ狩り行かないヵ?
質問なんですが、
ID・パスワード認証後の、キャラクターセレクト画面
のようなものの先に進めないんです。
(進もうとすると画面が白くなった後勝手にウィンドウが閉じる)
うまく先に進めても、第3ターミナルの
スギナミにいける場所で同じようになります
なにか、対処法はありますか?
補足として、その際なにもエラーメッセージなどは表示されず、
なぜかその後にキャラクターセレクト画面にいくまでは
ログインしてる状態になってるようです。
今入ったら装備がきえてたよ・・24000マッカかえせよぅ・・
同じ症状の人いる?巻き戻りじゃなくて。
>>274 それはきついなw
早めのCβ卒業だと思うしかない。
>>273 ここで聞くよりも
公式ページの不具合フォームから報告しれ
そういうバグを調査している段階だから。
再インストールしてもそうなるとか再現性があるなら補足も入れて
詳細に報告すべし。
どーでもいいっちゃあ、どーでもいいんだが
くーちゃんみたいなのが一人でもいて
ちゃんと公式見解みたいのを出してくれていると
やりがいもあるような気がするですよ
このまま続けていってほしいなぁ
>>276 そうなんだよな。ここで質問するんでなくて
公式からちゃんとした手順で報告するのがスジなんだよ。
だが、ここで聞いたほうが、はるかにレスが早く
結論を教えてもらえるから、頼りたくなるのも分かる。
ヘタすると、公式ではデバッグされるまで音沙汰ないからな。
まあ、簡単に言えば、
>>273がPCスペック足りているなら
バグ報告したほうがいいんじゃ? ってかんじ?
ホームポイント変えられる?バーチャルからバベルに変えたいんだけど、変わらん。
>>281 方法が分からない?やっても変わらない?
真3の時のワープできる丸い柱をクリックしてごらん
ドック入り口に近い方は俺もだめだった
ナカノから入ってすぐのポイントを使うんだ
>>276-278 なんとかなるとおもってましたが、
やっぱりだめでしたか。
答えてくれて、どうもありがとうございます
金24000溜めるのつらくなってきたぜ
マグネタイトすら邪魔だw
アイテム20スタックってのもなんとかしてほしいな
てか50万以上の装備買えんがなw
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:19:39 ID:/HFVLdAi
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:25:36 ID:OVeUOUrG
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
引継ぎがないと、まったくやる気が出ないんだよおおおおおおおおおおおぉ!
募集をメアドだけでやるから、多重応募や、スペック不足が垢もってったりするんだな。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:31:23 ID:OVeUOUrG
1万人+追加募集したはずなのに
町に100人も人がいないのは、異常!!
みんなクローズβだから、やる気なしか?
プロバメアドの人全員に垢提供すれば、もう少し盛り上がりそうかな。
もちろんフリーメアド弾く方向で。
よくわからんが、これでもダメなんだろうなー。
>>225 それなんだよね
「攻略しだいで強敵も倒せる」と言うと最初はワクテカするが
結局はパターンによるハメ殺しの作業
ボスだって倒せるんだが
こちらが負けることの要因が「ボスが強かった」ではなく
「横にザコが沸いた」とかなんだよな
急にザコが湧いたので
QZW
これは流行らない
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:40:54 ID:OVeUOUrG
過疎化オンラインを経験したことあるから
正直、過疎化が怖い
アイテム課金にしてください!
人がいない、人が少ないオンラインほど、つまらない物はない!!
今の時点だと
これから肉付けされる部分想定しても
無料レベルだなぁ
>>295 オマエ イイカゲン ツマラナイ
イヤならアイテム課金の人わんさか、アホもわんさかニダーゲーでもしてろ
30lv到達したらやる事ないからな
そういう俺は25lvでギュウキ手に入れたら一気にやる気がでないんだぜ
テストだとわかってはいるがもうちょいlv上げれたら残る奴もいると思うんだけどな
>>
不覚にもワロタww言ってることはごもっとも何だけどな
まあ敵の強さに関しては心配しないでも
そのうちパッシブガードとか持ってる敵出て来るんじゃないか
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:54:30 ID:OVeUOUrG
人ってどこのチャンネルが一番多い?
>>290 1000人+追加1000人で最終的に1万人だよ
>>300 一番若い順でいいはず
現状ではch1つでよさそうだがな
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:56:03 ID:OVeUOUrG
1chに、みんなで集まるか?
よし、バッチコイ
うし行くか
みんなで タラスク・ケロベロス・ギュウキの親玉狩って見たい
10人以上で雑魚もろともぼこってみてー
タラスク今だみることなく lv25
だめだもう飽きた
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:02:49 ID:OVeUOUrG
1chのどこ集合だ?
10人集まったら、親玉狩るか?
uytrewq
右クリックのカメラ回転でマウスカーソルが移動するのがイヤスギ。
なんで画面だけ動いてマウスカーソルは固定ってしないんだろう。
>>310 視点一発正面変換ボタンがQに振ってあれば楽だと思わないか?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:18:29 ID:OVeUOUrG
誰か何か話せよ <ゲーム内
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:19:24 ID:OVeUOUrG
座ってるだけで誰も話さないワロス
みんなどこいるの?
飽きたとかはどうでもいい。テストをするんだ
どうしても止めたいなら死ぬか垢撒け
実はチャットへ入る操作を知らない俺
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:28:29 ID:OVeUOUrG
エリートって、どこにいるの?
1ch 新宿入り口 チャネラー?
>>298 Lv30以上行くぞ
てか誰がキャップありって言ったんだよw
>310
キーボード(WASD)でやるといいお
キャップありって言ったのは何処かのブログ書いてるやつ
そういえばドックの最奥にリリム沸いてたがクライアントにデータねーよな・・
どういうことだ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:46:21 ID:e6mRKFxn
ナーガとギュウキならギュウキの方が全体的に使えるのか?
むしろナーガツカエナス
やっと17なオレはギュウキを捕まえるのに後どれくらいかかるだろう。。。
モウリョウ飽きた('A`)
モウリョウは効率悪いって・・・。
ガルムを入手するまでモウリョウで我慢するだけであって
あとは戦い方さえ慣れてたら、
ガンダルヴァか新宿ドック行った方がよっぽど早い。
PTならケルピーがイイ。
>>329 PT組んで別の悪魔狩りゃいいんじゃない?
332 :
sage:2006/11/20(月) 19:06:47 ID:SfQAjzxO
?? 今日7時にINできたのだが…INした後会話できねぇ
同じ症状の人いるか??
すまん 、名前間違った 吊ってくる
ブッカブー狩りがイイと聞いて試しに行ってみた
・・・ピクシーじゃダメだったorz
他に仲魔いないしディースかギュウキでも捕まえてから行ってみるか
ピクシーが15になったが、全然強くないのな
やっぱ最初から高レベルの悪魔を仲魔にしないと狩じゃ使えないか
一番早いのは5人PTでシンジュクからナカノにでて道なりにすすんで最初の廃墟がちょうど背中に見えるくらいの場所
ギュウキ、ケルピーノンストップで狩れる、かなり疲れるが・・・・・・・・・。
>>335 ラクンダ覚えたら化けるかも・・・!と思って育ててる俺を絶望させないで(´;ω;`)
>>334 ブッカブーはアギに弱いからディース以外は
たこ殴りにされるぞ
>>337 そういや誰かカーシーの反撃が猛反撃になった言ってたから
使い続ければスキル色々と上位に変化するんじゃない?
β落ちたものです。
面白いですか?
そういえば、今って銃の種類による距離の違いってあるの?
例えばショットガンはライフルより射程が短いみたいな
>>338 マジか硬いギュウキでもダメなんだろうか
ディースのアギラオはクールタイムが長くて連発できないとも聞いたし、なんかソロじゃ微妙な気がしてきた
>>337 ラクンダは重ねかけが楽にできるがプレイヤーの攻撃力が高くなければ効果が薄いよ
ついでにその次のスキルは補助系だよ
ブッカブ関知広いからすっげぇ襲ってくる
湧きも早いし
3人以上で余裕狩り
ソロだとイヌカミエリア抜けた先かな
少ないけど
前のIMAGINEよりかは面白くなってんじゃねーの?
当選してねーからわっかんねーけど。
>>339 反撃が猛反撃になるんじゃなくて、猛反撃も覚えるんだろ?
上書きするかしないかは自分で決めれるし。
前は知らないが、いろんなゲームのクローズドβと比べても
なかなかにつまらない&問題噴出な部類だと思われる。
>>346 前スレでこうなってるぞ
カーシー上げてないので猛反撃覚えるのかわからんが
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 22:33:18 ID:EPuUuoPi
>>577 そういえば今思い出したがカーシーのカウンターが猛反撃になったんだた
>>348 カーシーは育てて無いのでわからんのだが、ギュウキは猛反撃覚えたよ。
スキル欄あまってるから反撃、猛反撃両方入れている。
ガンダルヴァも29で猛反撃覚えたな。
これでガンダルヴァのスキルは
防御、反撃、猛反撃、専用スクカジャ、パトラ、スピン
・・・あれ?攻撃スキルどこだ・・・('A`)
誰かカーシー狩り付き合ってorz
4回に1回しか勝てない・・・あとは死ぬorz
勘違いかもしれないのか・・・
スキル上位変化してくれれば
育てる楽しみもあるんだがな
つか、当方力1、運速さ極のうんこキャラですが、ブッカブーソロで楽勝ですよ。
仲魔はブッカブー、ブッカブラッシュ→アタック3→自分ラッシュ→アタック3で沈むから囲まれる心配はない。
ブッカブーは攻撃力ギュウキよりぜんぜん上です、当方。
最後はアタック3ではなくアタック2でした、当方のミスです。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:54:40 ID:sKpwPoW8
将門の剣は どこじゃ
>>340 普通に面白いな。
未実装は多いが、現状でも慣れれば慣れるだけ、戦闘でやれることが増えていく。
爽快感の上昇でPSの上昇を実感できるのがいい。
キャラの強さがすべてなクリゲー中毒者には合わないだろうがな。
>>347 とっととクリゲーに戻れば?
ケルピーの攻撃で神経?だかの状態異常になったんですが、それが全然直らないんです。
時間で直るものではないんでしょうか?
ちなみに死んでその場復活しても継続中で、チャンネル移動したら直りました。
前のIMAGINEを思い出せば面白い面白くないとかじゃなくてゲームしてるって言うところに感動だろ。
>>351 要は「慣れ」だな
ソロで狩る場合は基本コンボ「ラッシュ→通常三連→ガード→通常二連→ガード〜」を確実に出来るように
また、吹っ飛ばしたカーシーが赤く輝きだしたら慌てず騒がずテトラカウンター。
慣れないうちはカーシーのラッシュに対してテトラカウンターに変更するのが間に合わず(略〜な事も多々ある
だろうが・・・とりあえずガソガレ。
ガードとテトラカウンターの使い分けに慣れる意味では
ラッシュ→通常三連→テトラカウンター→ガード→通常二連→テトラカウンター(略〜な感じで織り交ぜて使うのも有効。
まあ、仲魔を使ってハメ殺したほうが手っ取り早いがなw
・・・てか、カーシー狩るくよりナカノまで足を伸ばしてモウリョウオンラインしたほうが万倍楽&早く成長できる。
>>351 ラッシュ>アタック3回>カウンター>ディフェンス>アタック2回>カウンター>ディフェンス>アタック2回……
これが基本。アタックのときに相手に踏み込みながらボタン連打すれば、
相手に向いたまま続けれるからガンガレ
戦闘は中々熱いと思うけどな、マビノギタイプの戦闘システムのネトゲが
マビノギくらいしか思いつかないというのが不思議だったので
俺としては結構好感触。
過疎過疎いうが、夜は新宿ドッグあたりだと1部屋に2パーティ入ってしまうと
阿鼻叫喚ってな感じなので、ここもオープンβ以降はMOパートにせんと
ゲームしづらいかもわからんね。
クエストも悪魔合体もない現状すぐ飽きてつまらんという人も多かろうが、
既に本国で完成して日本に上陸した中韓米のネットゲームとは
本質的にβテストの位置づけが違うと思う。
開発国なんだから未完成のものでもネガティブにならずテストしたいと思う。
でないといつまでも攻略の分かったゲームしか出来ないことになる。
初めての未開拓な手探り感が今の日本のネトゲには欲しいんだ。
>>359-360 d
とりあえず今、カーシー湧きポイント入り口でコダマ刈ってたよ
(ノд`)
普通〜良ゲーの間ぐらいなのか。
く〜ちゃんが本気を出せば神ゲーになるかもしれないというわけだな。
ベータテスターちょうがんがれ
ダイフク日記更新来てたんだな
よし!鯖連続稼動最終日だし、今日も祭やるか!
今日は新宿ドック制圧作戦だ!
集合:ch2、新宿ドック入口
開始:23時より(飛び入り歓迎)
目的:
同一ch・エリアで大人数による戦闘を行う際の
問題点を検証する。
本テストに賛同いただける方:
もしよければ、各自ログインch・エリアで
本テスト参加者の募集をお願いします
>>365 一つ言っておくと人気狩り場の占拠は止めておけ
ch内にいるのが2chネラーだけだと思うなよ
何故かドックは人気狩り場だから占拠できない場合が多いと思うしな
囲まれてるの助けに行ったらタゲ向かなくて気まずい空気になったぜ。
人居るとこで狩りできる気がしないや・・・(´・ω・`)
>>365 大人数で逝くならナカノのガルム地帯かギュウキ地帯が適当じゃないだろうか
>>365 誰も狩ってないところが良いと思うぞ
普通プレイヤーに迷惑かかる
>>365 いいね〜是非参加させてもらおう!
>>366 大人数ででドック内を練り歩くとかにするかw
371 :
>>365:2006/11/20(月) 20:44:01 ID:6kQXlTXy
意見はありがたい
じゃあまず、代替案を募集します
>>371 〜分後にケルベロス狩ります
現在30人とかシャウトでいいんんじゃない
それだったら誰か狩りに来ること無いだろうし
鯖の構成しだいだからなんともいえんが同一ダンジョンに大量の人間を詰めてみるのは意味があると思う。
一時間くらい前から何度かシャウトで告知する方向で進めれば良いんじゃね?
事前にわかってればCh移動で回避するなり自分も参加するなり選べるし
ただそれでも現地に何人かはいるとおもうから戦闘するさいにはなるべく邪魔しないように気をつけるべきだと思う。
>>373 > 同一ダンジョンに大量の人間を詰めてみる
安西祭りで散々(ry
モウリョウってそんなにうまいん?
>>375 柔らかいからすぐ死んでくれる
いっぱいいるしすぐ湧く
いってみりゅかー
とんくす
がるむの勧誘成功したのに、ガルム自体消えずに卵もその場に表示で
クリックしても仲魔にしますかウインドでずに、挙句突然落とされたorz
それはただの回線切れか鯖の瞬断
今ONしなおして、アイテムをまとめるにしたらまた落ちたよorz
もういちどONしてまとめる試したらやっぱり落ちた・・・orz
悪魔の動きが良い意味で挙動不振で良い感じ
人間のモーションは後回しで良いよ
アイテムウィンドウのSS見せてってことさBOY
戦闘だと違ったラグが生まれるよ、おそらくPT3人が同一ターゲットにラッシュ打ち込んだ為と思うけど、20秒ぐらいして一斉に3人ラッシュでダメージ表示なしに悪魔消え去った
ボタン連打でラッシュやるから、同時に攻撃するよね?
たまに仲魔と同時ラッシュもあるし
そういや、ケルベロスから出るという隕星刀って誰か余ってないか?
3000くらいで売ってくれんか
余るほど持ってる人はいないか?
たまにPC2人同時にラッシュをやるとエックスぎりみたい!と感じる俺
>>348 猛反撃はlv24で覚えるよ
ただそのころにはスキル全部習得してるとスキル欄埋まってるんで
何か消さないといけないが
隕星刀あまってるけど買う?
もう一度試したら・・・まとめる押して物がまとまった瞬間に落とされたorz
>>392 お、本当か?
是非譲ってくれないか?
チャンネルと、場所と、時間指定してくれたら向かうぜ
ちなみに、現在地は新宿だ
>>393 動くことは出来るのか?
一度違うエリアにいってみてはどうか?
じゃあいまから6chの新宿武器屋にでもいきます〜
>>393 一度アンインストールしてみたらどうだ?
皆PT組むときはどういう風に声かけてる?
そろそろ15超えてイヌガミ狩るの飽きたからPT組んで新宿に足を踏み入れようかと思ったんだけど
スギナミの方では皆結構黙々と狩りしてるから声をかけられずに終わってしまう俺チキンorz
試しにログインして買い物してすぐログアウトしたらまき戻ったぜ
おっかないな
>>391 そうか
スキルランクアップする訳じゃないのか
>>403 そのエリアでバグが起こってるのかも知れん
ガルムの件で
エリア移動してみ
ちなみにデータは向こうにあるのできえない
>>403 サーバーに保存されてるんだから消えないよ。
再インストールしたことないからわからないけど設定ショートカットとか消えるかもしれない…
アイテムを購入→店の中でログアウト→巻き戻り
アイテムを購入→店を出てホームポイント設定してログアウト→買い物反映
反映された方は2回試して2回とも反映だった
確実じゃないけど検証とかの参考にしてみてくれ
407 :
403:2006/11/20(月) 21:41:51 ID:8rGRhe6t
今なんとか新宿までたどり着いて試したらきちんとまとまって
落とされもしなかったよ(´・ω・`)
これって、バグ報告した方がいいよね?
くーちゃんも日記に書いてたが
セーブの仕方に何か問題ありそうだな
♂用ジャージ持っている人います?
練気の剣ぐらいしか交換できるの無いけど、もし良かったら交換してくださいー
やっぱり中の人は廃人寸前だったんだな。ギリギリで脱出してよかったよかった
411 :
>>365:2006/11/20(月) 21:55:45 ID:6kQXlTXy
じゃあ、以下の感じでやります。
新宿ドック制圧作戦
目的:
同一ch・エリアで大人数による戦闘を行う際の問題点を検証する。
大規模戦闘時の負荷は未知数な為、従来の
負荷テストとは別に意味がある検証だと考えます
集合:ch2、新宿ドック入口
開始:23時より(飛び入り歓迎)
本テストに賛同いただける方:
もしよければ、各自ログインch・エリアで
本テスト参加者の募集をお願いします
また、一般の方に迷惑をかけない方向でいきたいので、
ここをご覧の方は、今から少しずつ周知をかけてみてください。
結局ドックかいw
5人PT戦闘でもパケつまり起こしてるっぽいし、まぁ不具合はでるだろうね。
>>409 スカルジャージかい?
男三日月もあまってるけどいる?
ch場所指定してくれたら行くよ
HP新宿だけど
415 :
409:2006/11/20(月) 22:09:45 ID:nyBtd8KZ
>>413 それです!! もしよければ3ch新宿でまってまつー!
ごめん、間違ってあげちゃったしOrz.....
>>411 OK〜適当に告知しておくよw
>>415,416
自分のでよければ余ってるからあげるよ〜3chね、今から行く
不覚にもイノキ顔のガキが可愛いと思ってしまった(´・ω・`)
だれかPT狩りしないか?
レベルは14で、スギナミにいる
>>416,417
っと他の人と約束してたか;;ごめん忘れてw
>>351 カーシーに限らず他のMOBでもそうだが 敵が赤く光ってラッシュしかけてきたら
カウンターでもいいが、ガード解除してアタックでもOKだよ
しってたらすまん
アタック<ガード
アタック<カウンター
ラッシュ>ガード
ラッシュ<カウンター
ラッシュ<アタック
おっかしーなぁ、まだ当選メールが来ないぜ。
>>427にも来てないのか。
オレにも来てないんだが何故だろう。
>>365 レベル低くてもおkかな?
いいならぜひ参加したい
レベル低い人も今までPT組んだことない人もどんどん参加しようぜ
俺もいこかなw
>>411 新宿ドック入り口が外なのか中なのかわから無くて迷ってますが参加したいぜー
エリザベスのとこでいいんじゃ?
>>426 いいんじゃない?俺もレベル低いけど行っちゃうし。
ようやく内気な俺にも初めてのPTができるかもだぜ!
なんでケイブの規約に限りびびってるひと多いんだろ?他のMMOだって制限あるのに
ブログは消せよw
>>431 エリザベス前に少し人が集まってきた、やっぱ外でよかったみたいだありがと
>>424 俺の方には間違えたのか何通も当選メール着てたぜ。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:48:43 ID:78oVoemm
しかし、メガテンは楽しいけど、ケイブの株価的にやばくない?大暴落中ですよ。
完成前に・・・なんてことは・・・汗
理由なしかー、大丈夫そうだな
俺も行きたいなー…今から行っても間に合うかな…
また新宿まで戻るのかorz
>>438 銀英伝Zもろとも消し飛んだボーステックを思い出すなw
>>433 他のMMOのcβやったことないけど
それらのスレでそういう話題が上らないのにこのゲームだけって言うことなら
このゲームやってる人にまともな人が多いだけじゃないの?
cβどころかSS乗せたり改変したりも基本的に認められてるのは少ないだろう。
mirageレポートなんかもやばいんだが
>>438 わかってるさ…だからこそ今、この瞬間を大切にしたいのさ…
「メガテンにもオンラインゲームがあった」と次代の若者へ伝えていくのさ…
>>440 今からでも大丈夫っしょ、今回は飛び入り歓迎らしいから
もう戦闘システム信長からパクっちゃいなYO
446 :
>>365:2006/11/20(月) 23:06:08 ID:6kQXlTXy
あとは頼みました、みなさん
エリザベスさんはどこに居ますか。・゚・(ノД`)・゚・。
>>442 他のMMOじゃ暗黙の了解で画像板立てたりする馬鹿はいないんだが
今回は画像板立てる馬鹿が山ほどして、しかもそいつらが僕の掲示板のほうが機能いっぱいですごいでちゅーとか誘導レスしたり、
潰しあいするもんだからこうなった
普通は画像広めても良いのはOβからだ
鉄パイプ散弾銃買って、ザイロンジャケット+パンツ買って
眼帯ゲットして、首狩りスプーンゲットして
エリートギュウキ仲間にして、とうとうやることがなくなった
でも毎日Inしてバグ探してるよ^^
普通ってwwwwwwwなんの普通だよwwwww
規約嫁
もうオレの為に口喧嘩すんのヤメレ
cβのSS載せてる以上BAN覚悟の上とオレは認識するから容赦なく通報する。
それが嫌なら消せ。規約違反でBANされても文句言うな、BANオメ。で良んじゃね?
さて、次のキャンディデート募集はいつかな?
規約だとOβでも違反な所がほとんどかもな
>>456 だれもそんな話はしてないけどそれでおk
>>456 勝手に通報してろ いちいちここで報告しにくんじゃねーよ
うぜえ
>>455 少しは「考える」ということをしたほうがいいんじゃない?
>>459 じゃあどんな話だったの?
チャンネル2のサーバー状態が「普通」だった
初めてみたかもしれん
>>462 ( ゚д゚)つ空気
( ゚д゚ )つ空気
可哀想な人がPopしてるな
これがゆとり脳か
まぁぶっちゃけ適当にじゃれあってないと次の実装までもたないもんなw
ブログ晒されてガクブルしてる人が強がりにきてるんだなw
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:43:44 ID:aIuxqx41
Cβプレイした感想だけど、雰囲気的には結構いい物が出来てきてると思う。
ただ、メガテンの売りである暗い雰囲気とか雑魚戦での死にやすさは、MMOがヒットする条件とは相容れない部分がある。
あとは横への広がりも欲しい。現状だと(Cβの段階だから仕方ないが)Lv上がりきってからの
展望が見えない。
やはり自分が愛着もって育てた悪魔を競わせたいと思うのは人情だし、
何らかの対戦要素の導入は必須だと思う。
たとえば魔神形式のシミュレーション戦なんてのがゲーム内システムで実装されてもいいんじゃないかと思う。
>>471 そんなもんはイラン
MMOがヒットする条件とは相容れない部分があるなんて言われたくも無いな
お前は全部同じチョンゲーだけやってろ
>>473 生まれてねーや
懐かしいも糞もありゃしない
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:58:18 ID:aIuxqx41
>>472 ガキみたいな反応するなよ。
別に大衆迎合キムチMMO作れって言ってるわけじゃない。
ただメガテンらしさを残しつつ間口を広くしてもらうように調整してもらわないと、
結局はユーザー減少→サービス品質低下→あぼーんになるんだよ。
いくらメガテンらしさ、ゲーム的な魅力があろうと、MMOである限りある程度の人口の確保は必須。
何とかしてメガテンらしさを残しつつ広い範囲でユーザを取り込める形に纏められればいいんだが。
でもそこが非常に難しい。
開発がんばってくれ!
エキスパートが導入されれば、キャラごとの特色でるだろうし
悪魔合体ができるようになるだけでも結構変わると思う
ようは、実装待ち
オープン待ちってことなんだろう
今はテスト期間なわけだし
募集って重複ばかりなんだろうな
4亀見る限りだしおしみしてるだけっぽいしなー
出し惜しみしすぎだろw
もしこれがオープンとかだったらやる気しねえよw
グラがないだけでドックにリリムも内部だけ実装されてるっぽいし悪魔も相当数できあがってるんじゃまいか
祭りの皆さん、乙です、お先に寝ますおー。
おかげさまでpt狩り初体験できました〜
出し惜しみじゃなくて根幹の部分のテストだろw
出来てる箇所全部実装してテストなんてしたらバグ発生箇所の切り分けできねぇよw
馬鹿かwww
なんか殺伐としてきたね。
前のまったりなかんじが好きだったのに(´・ω・`)
さっき誘ってくれた人スマンカッタ
死んでキャンセルされたw
>>484 もちろんそういった意味合いも含んだ「出し惜しみ」だ。わざわざ煽るな
ロナウジーニョも日本で生まれてたら
畠山容疑者だもんな
神様って酷いぜ
>>476 気持ちわかるよ。
マゾくてドス暗いゲームに人が集まるか心配だ。
だが夢とか希望とか大団円とか( ゚Д゚)、ペッ!!
マニアを満足させつつ、ある程度とっつきやすさも確保して・・・
バランス難しそうだけどCAVEには頑張って欲しいなあ。
ID:qan28AUCみたいなのは死ねばいいと思うよ
どうしてもやりたければ 金 を 払 え !
>>487 基幹部のテストを円滑にする為に最小限にしているだけで出す事を惜しんでる訳じゃないだろ
マッカがなかなか貯まりません
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:18:15 ID:BCwjO4CD
だがしかし社内のテストで十分発見できるようなバグが見つかるのも事実
正直行き先不安でたまらない
もっとだもっとテストをさせろ
>>491 だしおし・む ―をしむ 4 0 【出し惜しむ】
(動マ五[四])
金・物・力などを出すことを惜しがる。出し渋る。
「会費を―・む」
だししぶ・る 4 0 【出し渋る】
(動ラ五[四])
金品・労力などを、出すことをいやがる。出し惜しむ。
「寄付金を―・る」
円滑にするために出し渋ってるんじゃないかと思うのだが…
とりあえず くーちゃん日記を読んで納得しろ
色々ネトゲやってきたが雰囲気はいいよこれ
やってる住人の差なのかな 驚くほど厨が少ない
ハンゲとかもう見てらんないしそれだけでも褒めるべき
ただこれから先はどうなるかは判らんからな
このストイックな雰囲気だけは残って欲しい
>>491に同意
>ログインできないとか、セーブデータに異常があるとか、まだ何件か報告あるみたいだけど、
>基本に当たるところは、不具合ゼロにしなきゃならないからね。
>そういう報告を読んで、優先しなきゃならないものから修正して、はやく意見と要望だけに耳を傾けたい!
>スタッフ全員そう思いながら毎日仕事してる。
くーちゃん日記見て思ったけど、基幹部分の不具合ゼロを目指すためのプレビューなんじゃないかと思う。
課金してくれる信者を優遇するほうが得か、ゲームバランス破壊するだけ破壊して一銭も払わないタダゲ厨(厨の言う大衆)むしろRMTの害虫、を優遇するか
どっちが得なのかは解るよな?
てかターゲット層を絞らない企画がどこにある
>>494 そんな人員がどこにいるんだ?
MMOでこそ、女神転生が進化できると思って作ってるんだろ。
糞みたいな従来のMMOとは一線を画す、女神転生を作ってほしい。
ガチムチのメガテンファンが会社を心配しちゃうぐらいドス黒いものを作ってほしいところ。
ICBM落とされて殺伐としてない方がおかしいしなww
>>500 > そんな人員がどこにいるんだ?
えーと……俺等?
>>497 この流れはもういいだろ、悪いが間違いなくお前の語彙力不足
モウリョウがうまいと聞いたんだがモウリョウ地帯にいくと画面がガクガクする
スペックは足りてるはずなんだがなぁ。ガルムで我慢するか……
>>495 勿体ないとか嫌だって理由で出さないんじゃなく、出す事が害になるから出さないだけって事。
∩___∩
ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| ミ <殺伐としてまいりました
\ ヽノ _/
_____(つ日_と)___
/ \ ___\
.<\※ \______|i\___ヽ.
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\|
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:33:56 ID:BCwjO4CD
俺はいつでも ニュートラルw
結局みんなメガテンが好きでFA
NINEって売れなかっただけ?中身も糞?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:37:15 ID:BCwjO4CD
テスターちゃん達はもう新宿に行ったりしてるみたいだね。闘い方が上手い人が多いね。せっせと戦闘を繰り返して、レベルを上げて、武器もパワーアップして、仲魔も増やして順当な旅なのかな?それとも何かコツを入手してるのかな?
やっぱり何とかして「スーパーくーちゃん」キャラがほしい!
でも自分でコツコツやっていくのも捨てがたい。
そろそろ「スーパーくーちゃん」キャラが 必要な状況になるということジャマイカw
コンゴトモマルカジリ
仲魔連れないでBOTみたいな動きしてたらくーちゃんだぜ!
みんなで探せ
←偽典―NINE―真I・II―IMAGINE―真III―デビルサマナー→
作品の雰囲気だと個人的にはこんな感じの位置づけ。
内容は理解すればしゃぶり尽くせる。
育成要素も多分に有り、BGM良し、キャラ良し
悪いところは完成度と本編ボリュームの無さ。
エリート探し回ってモウリョウ見つけたけど仲魔にしようとしたら自爆されてしまった・・・
エリートバイコーンとかもいるのかな?
スーパくーちゃんていったい何なんだよw
勇者仕様の特別キャラなのかw
>>514 ダーク系なのか
やってみたいな
thx
偽典は最初の方でビビったな
>>498 同感だ
他の人と話すと皆で
このゲームを良いものにしようとしている雰囲気も感じられる
くーちゃん日記とか読むとクローズを開発側の人と一緒に
作り上げている感じもするしいい雰囲気だ
とはいえ、クローズだからメガテン好きが集まってるゆえかもしれんが・・・
スーパーくーちゃん、ダークでカオスだったら面白いんだがw
後の魔神くーちゃんである
メガテン好きにたくさん来て欲しいね。
それに複垢でレアmob張り込むタダゲ厨抑制にも月額制で・・・
もし、アホーBB専用になったら絶対やらないけど。
魔神→魔人
何かスレのふいんき悪くね?
ふいんきが何故か変換出来ない・・・
>>515 昨日見たよ
ケルピーいっぱい湧いたから逃げちゃったけど
>>524 まじで?俺のだとふいんきはFunkyに変換されるぜ
みんな落ち着こうぜ
まだクローズβ、メガテンの売り、悪魔合体もないんだ
穴だけのドーナツみたいなもんだろ
これからもっと良くなるさ
>>527 お前のせいでむしょうにミスタードーナツ食いたくなってきたんだぜ
だがな、大佐
性欲を持て余す
ちょっとミスドいってくる
>>525 やっぱいるのか
バイコーン好きだから是非仲魔にしたいな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:08:29 ID:QWOf3duq
今日の集会は良かった。
やることないから集まったユーザがほとんどだろうけど
これだけベータテストに協力的なユーザに恵まれて
CAVEは幸せだな。
主催者さんお疲れ様。
くーちゃんがんばれ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:12:59 ID:S/jzsIpU
初心者の方でレンキの剣と三日月の具足(男)欲しい方いませんか?
差し上げますので返信くださいな
「新宿ドック制圧作戦」に参加してくれたみなさん、どうもお疲れ様でした。
>>365さんの呼び掛けにこたえ、シャウトしまくってた自分が
いつの間にか進行する事になってた時は正直あせりましたw
拙い進行に文句を言う事も無く、イベントに慣れてる感じの方や参加者のみなさんが
それぞれフォローしてくださったおかげで、何とか無事に終わらせることが出来ました。ありがとう!
ワイワイ集まりながらイベントするのは楽しかったな〜
また機会があったらみんなでイベントやってみたいですね
次は「ch移動負荷テスト」?w
それこそ参加者以外のプレイヤーに迷惑が掛かるだろうから無理だろうなぁ;;
あ、最後に
今回、参加者以外のch2のプレイヤーの方々には大変ご迷惑をお掛けしました。
すぐに対人戦を導入しないと過疎るだろうなこれ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:18:39 ID:QsjzNZXd
れんきの剣もあんの!?
なんだ結構いろいろ実装されてんだな
>>536 何でチョンゲ厨なんだよw
すぐにファビョルお前がチョンかとw
でもまじで対人はできるだけ早く導入するべきと思うぞ
でないと必ず過疎る
オープンになれば必然的に人が多くなり厨率も高くなる
それは免れないけど、いいゲームになってほしいな・・・
今日もバグが結構見つかったから報告してきたぞ。
致命的なバグも、些細なバグもきになったところは全部出してきた。
仕様かどうか分からんところもあるが、まあそれは向こうで勝手に切り分けてくれるだろ。
つーわけでだ、お前らもちゃんとテスターとして報告ぐらいしろよ。
バグ発見じゃなくてもいい。つまんねーとかおもしれーだけでもいいんだよ。
もちろん何がつまらんのか、何が楽しいのかも併せて書くのが最低限のマナーだが、
別にそれは小学生並の日本語でもいいんだ。
文章苦手な奴だっているだろ、そんな奴は自分の言葉で1,2行綴った文章を送ればいい。
別にテスターだからといっても、報告内容のクオリティまでは問われないからな。
たが無反応だけはダメだぞ。何でもいい、しょっぱい文章でもいいので、caveにおくってやれ。
オープンになると、業者による
こうどなじょうほうせんがはじまる^^
>>541 なぜ、他人を馬鹿扱いするんだ?あまり感心できんね
やっとこさ眼帯ゲッツしたけど装備できないじゃん('A`)
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:28:49 ID:QWOf3duq
2→6とかに限定すれば良いのではないでしょうか。
あとは新宿ドックで尚且つタラスク部屋近辺みたいな狩場は避けてね。
ロケーションしだいですね。
>>538 なんでもかんでもPvP、RvRにしちまうのはチョンゲのお家芸なんだよ。
いわゆる特定アジア圏の連中お好みのスタイルだ。
それに踊らされてることに気付いてないお前が哀れだよ。
PvPは厨が蔓延る一因だからどうでもいい
車イスのオッサンはどこにいるんだよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:42:26 ID:S/jzsIpU
>>547 でも対人はゲームを面白くする要素の一つだから
あったほうがいいとおもう
仲魔に命令すると何故か自分が動いたりするんだが・・・
例えばF5押したのに1のスキルが発動する
一応報告はしたんだが、これは俺の操作や設定がマズイのかな
まーねぇ。対人要素は後々追加でもいい。
最初から追加されているとVipやタダゲ厨が荒らしにくるからうざい
対人ないならオフゲーでいいじゃんw
>>551 スペースに手のひら当たったりしてないかい?
スペースで攻撃しちゃうよ
>>543 過剰反応しすぎじゃないか?
態度はでかいとは思うが書いてる内容は
報告することを促してるだけだと思う
対人あるから厨が蔓延するとか言ってるやつのほうが
厨坊といえるのではないだろうか
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:51:02 ID:BCwjO4CD
>>547 レベル上位の K1風 選手権なら面白いかもね。
ヴァルハラコロシアムで対決を観戦したい
出たくないけど
そういうの実装するらしいからそれでいいじゃん
チョンゲでpkあるのなんて希
お互いの認証が必要だったり特定の場所のみ前提の似非pk
仲魔って死んでてもLvあがるんだな
>>555 後半五行、つまり50%も無駄なこと書いてちゃダメだろ
後半読んでカチンとくる人は余裕無さ過ぎだろ
cβで徹底的に基礎を固めるってのは良い方向なんじゃないの?
Oβで酷い穴があるってなったら、それこそ見向きもされなくなっちゃうだろうからね。
となればこんな感じでのテストで良いんじゃん?
今冬ってことは決算前に集金できる体制を目指してるんだろうし
12月中旬オープンテスター募集かけて正月過ぎにOβ開始
2月発売ってなもんでないの?
株主様はナンピン気味に買い増すのだ!w
俺煽られてるwww
ID変えてないよね?
>>561 前半がいらない気が。
むしろ、
「オレは報告しないが、お前らコレコレこうしろよ!」
みたいなのに惚れるぜ。
これってテスト終わったらBOTとかでいっぱいなるんだろうな・・・
スマン、しょっぱい文章に釣られたようだ・・・
↓いつもの流れでどうぞ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:05:17 ID:LSY3E69v
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
引継ぎがないと、まったくやる気が出ないんだよおおおおおおおおおおおぉ!
キー設定を色々いじってWASDの移動の周りに攻撃等の行動ショートカットを設定してみた。
今まで生身で戦ってたオレだが仲魔との連係が上手く出来るようになった。
やっとオレのメガテンオンラインが始まった(´・ω・`)
連係タラタノシス
この現状でLV20とか超えてる奴はマジ廃人だな。
よく飽きずにできるな。チョンゲーのMMOで単純作業に慣れてんのか?
夜中に意見を聞きたいとおもってもレスあるか分からんけど、
ギルドとかクランとかそんな類のものはあった方がいいと思う?
オレは悪党集団のザコキャラRPしたいのでそんなの欲しいと思う一方、
活動できる時間帯がこんな深夜ばっかりになっちゃいそうなので、ソロメインになりそうで…
他のゲームだとどう機能してるんだろう?
あと現状PT募集ってシャウトが一般的?
チャンネルまたいでPT募集とかエリアまたぎとか
さそって印とかおいで〜印とかできないかな?これまた他ゲーだとどうなってんの?
そういう藻前はどんな糞ゲーになれてるんだ?
三日月♂用欲しい人いる(´・ω・`)
RO、信on、リネ、FE、VF4とか
チョットやったROはチャットルームの看板が結構イロイロ使えたね。ギルドはGvGギルドチャット
信は状態表示と検索。ギルド無い
リネはROと同じ感じ?(超チョコットしかやってない)
FEは…
VFは晶の3段が出せない
>>572 名前の横に誘ってマークとか、現在パーティ組んでますマークは欲しいな。
てか、ないと困る。
ぱっと見てソロだかパーティ中なんだかわからないから、誘いようがないんだよな。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:36:08 ID:QsjzNZXd
オフゲでやればいいだろって言ってる奴こそ、ほかのMMOに行けばいいだろwww
人気は別にして大航海時代オンラインぐらいのストイックさは欲しい。
ギルドはない方が他人との交流は広くなるぜ
>>559 はいはい詭弁詭弁。
対人ってのは必ずしもPKだけを指すんじゃねーよ。
PvP、RvRも立派な対人だ。
で、これらは最近のチョンゲの流行。ってか無いゲームのほうが少ないんじゃね?
肥は開発はなかなかのモノだと思うが
運営がアホ
産物バブルと神職便箋祭りで引退した俺OTZ
それ以外には何の不満もなかったなぁ
ところでガルムのスキル8枠目はLVいくつで覚える?
つまらないPvEとつまらないPvPがあるよりは面白いPvEだけの方がいい。
>>579 何を今頃熱くなってるんだ?
お前の神経は恐竜並みかよ。
俺はpkについて話したのに勝手に対人の話しに変換するな。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:53:37 ID:QsjzNZXd
つか実際PvPはあるんじゃなかったっけ?LawとChaosの対立みたいなので。
新IMAGINEになって消えたの?
>>582 PK≒対人じゃねぇの?MPKとか別にあってもつまらんだろ
Zone切り替えがあるゲームでPK有りにしてどうすんの
敵殴ってて、ふっとばしたり、仲魔の攻撃なんかで画面の外まで飛んでって
トドメさせなかったりすると、
時々、相手のネームが死体みたく黒くなって、戦闘続行も選択もできなくなるのは仕様?バグ?
ふつうにすぐ側で動き回ってるのに、選択できない(攻撃もされないけど)のって
かなりムカつくんですけど
>>584 うむ
聞くも涙語るも涙
材料は全てN買いで便箋作ってN売りするだけで
1日(たしか)2万貫近く儲かったという神職のイカレレシピ
おまけに運営は一週間近く、その状態を放置した
当時みんなの羨望の的のお宝、竜の涙が16000貫
産物バブルに追い討ちでもうムチャクチャ
スマンスレ違い
今でもたまに夢に見るのよこの事
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:06:57 ID:LSY3E69v
>>588 それって女神転生IMAGINEの話?
別のオンラインの話か?
>>583 > PK≒対人じゃねぇの?
ん、再確認?そう言ってるんだが。
勝手にPK=対人説にされただけだ。
で、そんなのは置いておいて
例えば、
プレイヤー:「これからお前をPKします。よろしいですか?」
システム:よろしければ『ok』ボタンを押してください。
こんなの間抜けすぎるし、PKできないじゃん。
RPで
プレイヤー:「これからお前をPKします。よろしいですか?
向かってきやがるか、涙と鼻水垂らしながら必死にトンズラこいてください。」
とかやるのとは別
ローとカオスは殺伐としてるべき何だよ。
いつやるかやられるか分からない。それが良いんじゃねぇか。
(略)
試合がしたいなら闘技場にでも引っ込んでろ。
>>589 ゴメンネゴメンネ
昔やってた信長の野望onlineの思い出話
>>590 ローだろうとカオスだろうと、無差別に殺し合いしているわけじゃないから。
>>592 俺はこう返せばいいのか?
ローだろうとカオスだろうと、全てが同じ考えじゃないから。
PKはできるようにしてくれ
>>590 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:52:35 ID:ep2ORync
チョンゲでpkあるのなんて希
お互いの認証が必要だったり特定の場所のみ前提の似非pk
これは
>>547に対する反論だと解釈したんだが、
違うというならお前はどの発言の「チョンゲ」について語ってるのか答えてみろよ。
>>595 お前、自意識過剰って言われた事無いか?
>>596 つまり、お前は何の脈絡もなしにいきなり
チョンゲとPKの話を始めるタダのキチガイだったって訳だww
そいつはスマンかったなwwww
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:25:31 ID:LSY3E69v
悪魔合体が最大の売りだろ?
PKは、他のオンラインでも多くあるが
悪魔合体が売りなんだから、悪魔合体に特化させて面白くした方がいいと思うよ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:26:34 ID:LSY3E69v
他のオンラインにない要素をプレーヤは、一番楽しみたいんだと思うよ
>>597 恥ずかしさの余りに引くに引けなくなったか
よし、あいわかった。
PK有りチャンネルを作って、オレが1両出して、3方1両損。
これにて決着。
若しくは、PK有り派がPK無しに突っ込め、PK無し派はオレに突っ込め、オレがPK有り派に突っ込む。
これぞウロボロスの輪。
♀の場合はマーラ様に相談だ!!
こんな敵が2匹来たら乙るゲームで対人って何考えてんの?
PKと言いたいだけちゃんうかと
>>600 煽ってごまかしても無駄だよ。
違うというならお前はどの発言の「チョンゲ」について語ってるのか答えてみろよ。
じゃないと
>恥ずかしさの余りに引くに引けなくなったか
はそのままお前の自己紹介になっちゃうぜ?wwww
オンラインビギナーなわたくしめはPKときくとちびります
>>603 お前に合わせた話をして貰いたいならお前用のスレでも作れ。
それが嫌ならチラシの裏にでも書いてろ。
>>602 少なくとも無差別PKは論外だな。
ただ、闘技場でのPvPは結構駆け引きがあって面白そうだ。
実装予定らしいしな
>>605 じゃやっぱりお前は、何の脈絡もなしにいきなり
チョンゲとPKの話を始めるタダのキチガイだったって訳だww
自白乙
>>607 本物のキチガイに言われてもなw
PKが気にくわないなら力ずくで止めろ。
明日のうpはどんな内容か予想しようじゃまいか
モコイさん実装に一票
シンジュクドックリリスエリアとMOダンジョン開放
>>580 lv24で猛き咆哮
周囲の敵に近接・魔法攻撃力ダウンの効果
正直現状じゃ使い道ないな
>>508 ホラホラ、さっきから俺への人格攻撃ばかりでまともに反論できてませんよ?
チョンゲ厨はチョンゲに引きこもっててくださいねwwwww
>>612 お前メガテンやる暇あったら精神病院いって来い
>>608 Cβやってない人か?
戦闘システムから変えないと無理
>>614 ニュートラルはこういう目に遭う世界なんだよw
>>617 違う。
MOBのタゲ取ってる時に
後ろから襲われたら終了だからやってる人ならわかるかと思って。
>>615 ID変えてまで必死にPK実装を主張し続けているチョンゲ厨。
そのファビョリかたからして特定アジアの人だと思われ。
エリートと普通のとは、仲間にして違いとかあるの?
馬仲間にしたけど、ステ同じで魅了噛み付き覚えて無いんだけど、ハズレ?
>>621 ん? 誤爆じゃねーぞ。
Cβやってない人か? と聞いてる
>>615に、かの人の素性を説明してるだけだ。
>>619 例えだが、スラム街に一人では出かけないだろう?
そう言うのを防ぐ為に、集団で行動したりとかすればokだし。
副作用的なおまけとして他のサマナーとの繋がりも出来やすい。
>>622 エリートと普通のは何か覚えるスキルが違うっぽい。
上のほうでモウリョウの違い張った画像があったはず。
>>625 襲ってくるPC分の人数が見張り役で突っ立ってるんならそれで大丈夫だけど
面白いかそれ?
安全に狩りたい、常にPKerに勝ちたいとか言うことじゃなくて
ゲームとして成り立たない気がするが
そもそも接続人数多く無いだろうから楽観視して無い(最高のシステムだから文句つけるなとか思ってるわけじゃない)けど
フィールドPK採用したから接続人数が劇的に増えるわけでは無い気がする
戦闘システム変えるか上記のような非現実的な対策取らないと狩り出来ない
のなら逆効果じゃね?
>>608 そうそう、君に残念なお知らせだ。
開発陣は「PKは実装しない」と4亀のインタビューで明言してる。
実力で何とかしなきゃいけないのは、お前さんって訳だ。
PKしたいなら他のゲーム行ってくださいねw
PK仕掛けたら
対人用のバトルにかわって
それから開始ってことにすればいいじゃん
闘技場でのPvPの他に、LowとChaosのフィールドPvP&GvGはあってもいいと思う
だが無差別テロ防ぐ意味でも、オプションでPvPの可不可設定が出来ればいいんジャマイカ
moeみたいに対人できる世界をつくって
そこにはNPCもたくさんいてレアアイテムなんかを
取れるようにしておく
>>627 PK採用したら接続人数が増えるとは言ってないわけだが。
PKされる側の立場としての発言というのは分かってるが
PKする側に立っても考えて見てくれよ。
四六時中PT組めないのはPKerも同じで、PKする奴は以後狙われる可能性もあるし
場合によっては何かのコミュニティに参加も出来なければ、トレードも出来ないかもしれない
PKerだと言ってPKerに狙われないという事は無い。
PKerにもPKerとしての信条なんてのも合ったりするわけで対立する事も珍しくない。
そういうデメリット等もあるわけ。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 04:14:21 ID:LSY3E69v
PKあるとレベル上げや強化に一生懸命になれるってのもあるかもな
はり合いが出るんだよ
>>632 で? いつまでカビの生えたPK論を続けるつもりだ?
ここは、女神転生IMAGINEのスレだから、そういう妄想はチラシの裏で好きなだけやってくださいねww
>>626 覚えるのかー。覚えてると思ってて、スキルみたら覚えてるはずのスキルすら覚えてなかったから、契約解除しちゃったよorz
試しに育ててみればよかったな…。
>>635 お前も課
エリートバイコーンだよなー、ラッシュのスキルがなぜかなかったな
ためしに育ててみるよ
pkで盛り上がってる見たいやけど、pc弱いしポケモン見たいになるんやない?
ガルム君に決めた!!
俺もエリート探しの旅に出てくるか
PKができないMMO=無数
PKができるMMO=少数
悪魔合体ができるMMO=IMAGINE
PvPやりたいなら用意するつもりらしいからそれで我慢しろ
あかんかったらPKできるMMOやればええ
>>640 ペナルティーキックカヨ
まぁ確かにそれならIMAGINEにもあってもいいかもしれない。
どこでペナルティーキックになるかは想像もできないが・・
個人間のPvPにするより何処かの某ゲームみたいに、
chaosが宣戦布告→30分後に戦闘が開始します。参加しますか?みたいな感じな戦闘が良いんじゃね?っと思うオレザンギエフ
PKの是非以前に今の戦闘システムじゃPvP自体難しい気がするんだけど。
襲う側の絶対的有利、逆に即逃亡も可能なトラエストの存在、死んでもアイテム落とさない、ゾンビ復活。
あとは技術的な面でも(CAVEには)難しい気がする。
PvP導入するんならやっぱコロシアムで仲魔同士の対戦だろうな。
それこそほんとにポッケモンだが。
PvPやりたいヤツはそれなりにいるが、PKやりたいヤツは極少数だろ。
力試ししたいってヤツとオレTUEEEしたいってヤツは微妙だが明らかに違う。
どなたかピクシーエリート持ってる方いらっしゃったらスキル教えてください
>>643 もし、仲魔だけでPvPやるなら、同レベルの悪魔でも能力のパラメーター
の割り振り数は全く同じにしないとな。
例えばガルムが能力パラメーター総計60ぐらいあって、
モウリョウが、能力パラメーター総計50ぐらいしかないとかだったらおかしいもんな。
だからどの悪魔でも育てて高LVにすれば、高LVの悪魔と同じ強さになる
ってして欲しいね。
で、魔法スキル継承とか色々やって最強のジャックフロスト作るとかさ。
葛葉ライドウの時みたいに。
ノヅチきめぇwww
>646
「まともにタイプしろ屋」といっている当人の次のセリフが「まじうぜ0」
というのはワロタ w
「まじうぜー」の打ち間違えだろうね^^;
レベル30でカンストですかそーですか
PK導入したら、厨房丸出しの馬鹿だらけになるからいらない
まぁ開発陣がPKはいれないって発言してるから、いらないも糞もないけど
話の流れぶった切るけど
コテツブレードの説明が 「名刀虎鉄」に似せた現代刀。
これって虎徹の誤字って運営に送っていいのかな?
PKはなくてもコロシアムみたいなのは欲しいぜ
真2みたいにチャンピオン目指したいじゃん?
なぁエリートのウィプスがいたんだが交渉しようとしたら
興奮してて出来ないんだ
他の奴は出来るんだがなぜだろうか 興奮って治まるのかのう?
さっき始めた感想
親切な人がピクシーの仲魔に仕方教えてくれた
もっさり感がどうも自分に合わなかった
イヌガミにレイプされそうになって必死で逃げた
そしたら山の中にハマって出れなくなった
リログしたら宇宙だった
ナカノについた
全クリした
>>653 エリートだってどこでわかるん?
違うスキル使ってくるとか?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 06:44:16 ID:LSY3E69v
エリートは
モウリョウ
バイコーン
の他にもエリートモンスターっているのか?誰か見かけたヤツいるか?
名前にエリートってついてる
バイコーン
モウリョウ
ウィプス
は確認済み
興奮してんのは交渉の仕方間違えたんじゃまいか?
つか646の貼ってるクズ〜はなんであんな真っ赤なの?
オカズにしてた♀キャラに罵倒された挙句話して見たら男だったとか?w
>>646 オタはFFやってろって意味が判らんな
そもそもネトゲやってる奴は少なからずオタだしな
そしてシリーズ物のネトゲ化で旧作の主人公の名前付けるとか痛すぎだろw
FFで言うところのCrowdやらKuraudoやSefirosuと同じww
あとFFは廃人のみがプレイする事を許される国産MMOで
キャラ萌えとかその手のオタクが気安くプレイすると天罰が下る
>>657 ガルムとギュウキも居たよ
興奮されて契約失敗だったけど
なんかエリートって全種類いそうですね。とこで普通のとエリートって同居できる?
普通のが複数契約可能なので問題なさそう
ありがとう。エリート探しの旅に出るよ。いつも迷子になるけど・・
エリートバイコーン→興奮
エリートガルム→興奮
エリートギュウキ→レベル足りず
ノーマル相手みたいに連打じゃあかんのか
ナカノに出る悪魔は全て(〜の具現者ギュウキ除く)にエリート居るな、遭遇経験アリ。
以下、漏れの推測
・基本的に神出鬼没の一匹狼。
例:エリートギュウキを探してギュウキ密集地帯を張ってても遭遇はほぼ無理
一度、一人モウリョウオンラインしてる時、モウリョウに混ざってエリートギュウキが沸いてエラい目にあった経験アリw
↑発生分布的にギュウキが沸く事はまずありえない所だった。
・ヌッ殺さなくても一定時間が過ぎると消滅→全く別の場所に沸く?。
・・・以上の事から意図して遭遇するのはほぼ不可能?
後、
・通常に比べて交渉成功率が著しく低い?(交渉決裂→興奮状態になりやすい?)
・ナカノMAP中に各種1匹づつどこかに存在?(同時に二匹以上は存在しない?)
エリート 一定時間って どれくらい?
エリートウィプスは何匹か沸いてると思うよ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 07:43:48 ID:LSY3E69v
今のとこ確認済みのエリート仲魔
バイコーン
モウリョウ
ウィプス
ガルム
ギュウキ
新しく見かけたら報告してください
コダマも荒ぶるコダマいるし
ピクシー・カーシーも特別種欲しい