Vanguard: Saga of Heroes part6
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/11/18(土) 04:45:08 ID:ls9j4tzH
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/18(土) 04:52:41 ID:/4BN81ir
このゲーム今からでも参加できますか? 超やりたいんだけど・・
無理なのでお引き取り下さい
最近このゲーム知って調べたが、EQ2の時と同じ気配がするぜ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/18(土) 18:48:37 ID:moyU/D0J
【VG派】 物語よりシステム重視。MMO遍歴は長く廃人経験もアリ☆ 昔話を始めると、どのスレでも止まらないあなた。 EQとかUOと並べても視認性の高い二文字略式を好む実益主義。 ネトゲではポピュラリティを得やすい普通の人。 【VSH派】 文章に句読点をつけない面倒くさがりさん。 他人の多少の間違いは目を瞑れるおおらかな性格。 ルートルールはグループメイクのときに決めたほうがいいかもネ? 【VSoH派】 指輪物語をあえてLotRと書くこだわりのロマン主義。 硬派な洋ゲーが好き。PCはもちろん自作。 個性が強すぎてちょっと偏屈な印象を持たれるけど、 責任感も強いギルドリーダータイプ。 【ヴァンガード派】 生涯現役だもんで。
>>10 わー、なんだこれ!すげえ面白いよ!君は何派かな?
過去スレ、ゲームに関するQ&Aなんかのテンプレがなくて関連リンクは
>>1 に綺麗に収まってるスレにぴったりのテンプレだね!
俺は納豆に卵を入れる派だな
前スレ埋めようぜ
前スレのネタで終わりかと思ってたが、
もしかして
>>10 はテンプレ?としてずっと残るのか
正直テンプレに入れるようなもんでもないと思う
男の目覚ましテレビ
納豆に卵いれると、納豆の量がお手軽に増えて、しかも栄養価も高くなるんだよな。 と、晩飯を納豆丼で済ませた俺が言ってみる。
まだ言うか
納豆にご飯をかけて生卵をすする これsaikyou
もちろん左手軽く添えて、しごくんだらぅ?
>>8 その乏しすぎる情報収集能力をまずなんとかしたほうがいいよ
情報収集能力って別に仕事でやってる訳じゃないんだからどうでもいいだろ そいつがEQ2と同じ気配を感じたってならそれでも良いし、それを書き込むのも勝手だ その感想を他人にも押し付けてるなら問題だが
とりあえず前スレをうめようぜおまいら
>>11 猿以下かお前はw
何の為にWikiにリンクはってあんのさ。
あくらい許してやる余裕持てよ。
そりゃ必要かどうかで言ったら必要ないだろうけどさ。
みんなやりたい職業、種族はなんだい? オリは闇エルフのNecだなぁ 1stは王道で攻めてaltはドワ♂でクレリックだわいや 重鎧着てメイスもって・・・想像しただけでゾクソクしてきた
ネカマ向けには何がよろしいでしょうか?
>>28 WoodElfじゃないか?
日本人好みの顔ってだけかも知れないけど。
そこで猫耳(Kurashasa)娘(♀)で巫女さん(Shaman)プレイですよ
そりゃお前、廃エルフでCLRしかないだろ。
前スレ999キモイ
犬か猫か狐がいいな。 初めての獣人だからwktk。
エロ獣人プレイ
血明治も面白そうなんだよな 敵の血肉を取り込んで能力強化、とか燃える 器用貧乏+死に易さぶっちぎりで、過疎職業になりそうだが
Human系で女戦士やりたいおー
harflingでrogueだな。 ああ、ベタさ。
Mordebi人気ねぇから、これだな。
そうそう。 俺も一番人気なさそうな種族が判明してから、 その中で選べるクラスを選びたい側。 やっぱり、ゲーム内で似たような構成のキャラ多いと 一気に興ざめしてしまうんだよな。。。
マイナーチョンゲオススメ
自分が選んだのがどちらかというと多数派なことが判ると、萎えるのは判る。 でもどうしても好きな奴を避けて、他のにすると後悔することもあると思うんだよなw だから俺はそういうの気にしない。経験があるだけに。
多少の好みなんかより少数派でいる事のが大事な人もいる
>>41 EQから始まっていろんなClass制のMMOをやってきたけど俺も
同じ結論だな。
必須職でもないのに数があまりまくってgroupに誘われにくいとか
「ちょっと俺って弱くね?(゚∀゚)アヒャ」と思ってもプレイが楽しければ
逆境を乗り越えるのもまた楽しいんだよね。
>>42 というよりも好み=少数派、なんじゃね、そういう人は
好きなクラス=最強なの というのとある意味正反対である意味にてるタイプ
クラスそのものよりもクラスに対する状況がすき、みたいな感じかな
強い防具手に入っても、見た目がアレだから弱い防具にしてる俺 そんな俺は強くても弱くても、好きだったら何でも良い派さ! はいはいどうでも良いどうでも良い
クラスもあるけど、外見もそうだよね
まあ見た目は確かに重要。 バードマン? なんですかそれは? 失礼なこと言わないでくださいよ。
HEL PAL or BRBかw
EQだとオーガ♀が少なかったな 蛙SK、NECのFDも羨ましかったw
>>44 世の中にはマイノリティになりたがるやつがいてな。
それまで好きだったものがメジャーになると途端に捨てる奴がいるのさ。
ちなみに俺の知り合いの話だが。
ちょっと俺は理解し難いが、まあそういう嗜好があっても良いとは思う 「えっ ○○なんですか 初めてみました」とか言われると 射精しそうになる程、嬉しいんだろうな
キャラ作ってすぐ別の大陸渡れば珍重されるんじゃないか? EQ1でTrollでFeydwer渡ったらすごく珍しがられた記憶が。 Antonicaじゃ珍しくもなかったが。
BBでIKSを初めて見た時はビビった
種族イメージとかけ離れたクラスには就けないのが痛いよね。
>>52 そんなもん限られた場所での話だろーが。
それじゃ意味ねーんだよ。
サーバー全体で見て少ない種族やクラスが好きなんだよ。
r‐-、._ ,,. r─-、., /" ミミ/⌒ ヽ、\ x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i }ミ.i|ト⌒ ⌒ヾノ/:|〃イ 〈_|゙((⌒ ヽリ/ i彡゙;) _ {,i ゙Yi⌒ )),ソ ,. j彡ィ_ チンコイジター ! .yi´``V、,, ,,..ノ"_ くィクf`l \゙.| `゜>t(イ ゞ゜'´ 〕くi ゙i ヽヽ _| -、 /.i|.-'/ じ.ヽ トYj^ \ l ,/|_/ ノi人‐< t_ヘ- ノ /从 イリ|ト 〉-‐'" /リハ! |!yノi / iリソil Y从ヽ-‐t" }リ夊 乂 / / \_,-、_ ,. -‐v ,/ ./、`´゙‐、
なんかもう好きにしろって感じ
だなw
クラスや種族人口なんて、パッチでどんどん変移するだろ。
そのたびにマイナーなものを探して乗りかえなきゃならなくなるジャン。
結局は一番やりたいものをやるのがストレスもなく長持ちするよな。
俺も
>>41 が結論だと思うね。
>>58 一番やりたいものが少ないものだって事が何回言っても理解できないのな。
俺が少数派でいたいだけなのに
>>41 を結論にすんなヴォケ。
お前の結論なだけだろ。
なんかもう好きにしろって感じ
ID:TCxkHX+A なにこの人…w 自分が見えてない典型? なんでこんなに必死なんだ。
たぶん病人。 一番やりたいものが少ないものだって考え自体はごく普通でも、 その固執っつか妄執及び周囲へのアプローチの仕方が些か異常だって事に本人気付いてない。 こういう場でうちらから見ると、お前なんかおかしいよって分かるんだが、 そうそう日常で指摘されるような事項でもないからな。
Thestran,Varanjarは無理やり種族揃える為にいるような種族と思う。 となるとMordebiかVarathariってあたりが人気薄だけど、 Varathariは少し引いて見たらHuman系で同じに見えるだろうから、 ここはMordebi、しかも人気薄のPalで仮決定。 すごい地味だけど、なんかすごくいい! 真似すんな(掟
なんかもう好きにしろって感じ
女装してビルの屋上で頭ブリッジ状態両手オナニーするのが趣味なら、 別に俺らは否定しないから、存分に好きなだけしろってこった。 キャラメイクなんて所詮ただのオナニー。
お前らよく発売もしてないゲームで嬉々として何スレも語れるよな 結論から言うとなんかもう好きにしろって感じ
ごめん。 やっぱLesser GiantのRogueに変更。 いかしすぎ! 真似すんな
さておき、2007Q2な件はどうよ。
4gamerだと2007/Q1だが?
2007/Q4だろ常識的に考えて……
俺4亀を信じるわ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/22(水) 23:49:01 ID:KZl+b013
いつの間にかoblivionでも十分な気になってしもた。。はよ出して。
oblivion持ち上げてるのってモデリングで喜んでる奴だけだろ。 ゲーム部はよくある「自由度の高い」ゲーム。
>>68 ID変えてまで反論しなくても別にいいって。
誰もお前の嗜好を否定なんてしてないだろ。
>よくある「自由度の高い」ゲーム。 よくあるものなのか
Oblivionは脳内補完度の高い奴ほど楽しいな。 自分で日記をつけたりしながらやるとよい。 自由度の高いゲームは、洋ゲーにはよくあるタイプだが、最近は少ないね。
これってやっぱスペックかなり高くないとできないのかね
当たり前
そう思っといたほうがいいんじゃね? キャラの見た目の豊富さとか、6km先まで見渡せるとか、 俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか? どう考えても高スペッコ要求してくる仕様ばっかりだ。 俺も今のPCだと性能的に厳しいから、発売されたら買い替えを考えてる。
別にミドルやローモードでやればいいじゃん
! ,_ _ ', それではロマンが ,;-‐'′ `Y´ i ないだろ / i ,!、 / _,,,ノ、 ; ヽ、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、 i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i i `i ゙:、 ;゙ヽ、
別人だ 下品なカキコしかできないから頭悪そうだといったまで
ヴァラサリのシャーマンでいくわ。多分世界で3〜4人だろこんなのやんの 真似すんな
おれもおれも
ところで
>>65 さっき繁華街のビルの屋上で女装オナニーしてきました。
外見は白いパーカーの上にオレンジ系のスタジャン。
下は茶系のタイトと黒のロングブーツ。
ビルに着いてからそれらを脱いで、上はパステルブルーのロングブラ。
下は黒のレースのパンティーに黒の柄スト。
後ろの穴にはアナルバイブ、両乳首にはローターしこんで
思いっきり大声あげながら果てました。
こんな書き込みを見たんだが65かね?w
>下は黒のレースのパンティーに黒の柄スト。 なんかもう真似すんなって感じ
なんかもう好きにしろって感じ
ネタが無いんだよな、盛り上がるようなでかいネタが
wahammerでもvgでもどっちでもいいから早く発売せんかのー wow飽きた今、どっちかが出てくれないとゲームをやる機会皆無だわ
ネトゲ引退しちゃえ
93 :
59 :2006/11/23(木) 20:03:18 ID:qlJavsaB
ID変えてまで反論なんかしないよw 見た目なんかどうでもいいって思ってる奴もいるって事を分かってくれればそれでいい。
>>91 warhammerは07年内ってことだから、VGより先だろうね。
洋MMOで新規タイトルを探してるなら、時期的にはLotRかなぁ。
日本語版のβテスターを年明けに募集する予定らしいよ。
95 :
94 :2006/11/23(木) 20:12:33 ID:95AF7AaR
×warhammerは07年内ってことだから、VGより先だろうね。 ○warhammerは07年内ってことだから、VGより後だろうね。 分かりにくくてスマソ。 VGのほうが先にでるってことがいいたかった..............orz
WarhammerはDAoCとかSBやってたPvPerの連中が行くゲームだろ あとWoWのPvP鯖でやってた連中もか Vanguardとは方向性が全然違うぞ とは言え俺も両方期待してるけどな
Warhammerで暴れてVGでまったりいいなー
Warhammerみたいに一度捨てられた企画が成功するはずがない。
いはんやVanguardをや。
WarhammerはMMORPGの夜明けだな
EQ2つまらなすぎるので早くVG出なさい
現状ではVGはEQ2よりもっとつまらないわけだが
ロードオブ〜のオンラインもおもしろそうだが
こんなとこで別ゲームの話するなら、該当ゲームのスレでもしてやれよ。 閑古鳥が鳴いてるじゃないか...
スレ違いごめんなさい Warhammerって日本語版でるんですか? VGとどっちやるかまだ迷い中なんですが、WoWやったけど英語がやっぱりネックだったので
つかあんま期待しすぎないほうがいいぞ。 俺はβテスターじゃないから具体的な進捗状況はわからんが、 他の洋ゲーMMOならいくつも経験があるから、だいたい想像はつく。 多分しょっぱい状態なんだろうな。 仕様の規模がでかいほど、着工から完成までの時間が長くなる。 チョンゲのようなプレハブ小屋ならすぐできる。 しかしサグラダファミリア教会は、何百年もたった今もまだ完成してない。 Bradのやろうとしてることは、いちいちでかい。だから完成もなかなかしなくて当然。 MMOはサービスインから一年間は有料βで、二年目にようやくスタート。 成熟するのが三年目からと言われてるくらいだ。 初物が好きって好事家でもなければ、いきなり手を出さんほうがええと思うね。 うまくもなんともないボジョレ・ヌーボー飲んで喜んでるようなめでたい奴じゃなきゃ、 素直に3年もののワインでも飲んどけってことだ。
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 05:16:00 ID:WHsm8ueo WarhammerはMMORPGの夜明けだな 同一人物とは思えないwww
_,.-‐"':" ̄~゙'ヽ、 __ _,---‐" ̄\ / ``ー‐-、 ノ \ / ヽ ;" ) / \ / ぐ ネ | / |ノ/ \ / ら タ | | )/.| ・ オ | | .い を | | ,;';;,, /ノ | ・ レ | | ・ 書 | |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 | ・ に | | ・ く | /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙; | ・ だ. | | あ こ | `、;;::::::::::::::::;/ ),;' :.'.,、 | ・ っ | | る と | ,へノ `'''''"´ .:; .:::_ヽ | ・ て | | ・ Y \ .::; ::::ゝ .| ・ | | ・ ∧ \ ::::::、 .:;` | | | ・ |ヽ丶 \;; :::;;;;::..,,、. ::i | | | ・ | ` \;;;;/ `゙" \ ・
>>105 Warhammer作ってるのはMythic(今はEA Mythicか)。
DAoCで日本撤退の前科があるんで、もう言わないでもわかるなw
>>107 MMORPG古参ほど、有料ベータという言葉は使わないんだけどなw
開始時の混乱、熱気が楽しいと感じる人のほうが多いはずだ。
EQ1の1年目は未完成ではあったが、みんな口をそろえて楽しかったというよ。
未完成であることと楽しいことは矛盾しない。
完成されたゲームがやりたければ3年目からプレイすればいい。
戦闘動画見たけど、あれは楽しめるもんなのか? EQ形式やったことないんで良く分からないんだけど。
楽しめるか楽しめないか、やったことないし分かる訳ないだろ。 EQ形式試したけりゃEQ2とかWOWとかやれば。10日くらいならタダでできるぞ。
>112 システムとしては楽しめるかどうかは分からない。 だけど、のそい動きとMobとの距離はコマンド入力っぽい何かを感じるね。
EQはGroup必須に近く、EQ2・WoWはソロゲーに近いね EQ2・WoWはクエストがメインで戦闘自体はつまらない
ごめん、俺はEQ2の戦闘好きw まあ、好みはそれぞれだが
>115 Group必須かどうかは戦闘には関係ないと思うが... それに、EQ2はソロ可能だがソロゲーとは言い難い。ソロゲーとはグループ組むよりソロのほうが効率いいゲームだろ。 >114 距離は武器の射程の設定でどうにでもなる。射程が短ければToo Farの赤い文字が連発するから、絵的にはおかしくても遠いほうがプレイアビリティはいいと思う。 のそい動きはたぶん数秒に1回しか攻撃しないターンバトルのせいだろうな。
>>117 EQ2は、ソロ用とGrp用のコンテンツを完全に別に作るという荒業で
ソロとGrpを両立させてるからな。
ソロでも成長できるという意味ではソロゲーだけど、
GrpじゃないとGrpコンテンツを楽しめないからソロだけのゲームじゃない。
俺的には結構いい仕組みだと思ってる。
>>111 それは好事家だからだよ。まあ俺もだけどな。
あんたも洋ゲーでMMOなら即飛びつくタイプだろ?
実際そういう奴はこのスレには多いのは見てりゃわかる。
ただこのスレは古参臭を漂わせると嬉々として叩きだす奴もいるからな。
あえてカジュアルな奴に迎合するような書き方で、衝突と言及を避けたんだよ。
>>119 >あんたも洋ゲーでMMOなら即飛びつくタイプだろ?
違いますがw
>MMOはサービスインから一年間は有料βで、二年目にようやくスタート。 >成熟するのが三年目からと言われてるくらいだ。 聞いたことねーよ。こんなの
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/25(土) 03:30:19 ID:1ztUnZqW
>>110 あれは日本語サービス開始時期もおそかったし、宣伝も下手糞で人を集められなかったね。
悪いゲームじゃなかったんだけど・・・、あまりに人が少なすぎた。
あげくBBGamesに間借りするようになって、もうサービス終了。悲しかった。
Mythicが今後、積極的に日本展開をおこなってくれるだろうとは、俺はもう期待できない。
>>111 NoEta祭だけはいつまでたっても楽しめるようになれない。
MMOはサービスインから一ヶ月が勝負、 β末期で駄目なものは製品になっても駄目、 初期に落とした評判と人気はどうやっても盛り返せない。 これなら聞いたことあるけどな。
月額課金のゲームならオープンβから正式で人が減るのは当たり前ですがw
1月29日から開始なん?
2007/Q1〜Q2〜Q4の期間のいつか。
127 :
105 :2006/11/25(土) 16:49:26 ID:lK6AM6Mv
>>106 ふむふむ何とか日本展開してほしいものですな
一ヶ月ならゲームの序盤だけだな。 EQ 1だと50まで上げるのに毎日廃プレイして4〜5ヶ月かかった覚えがある。
>>128 ところがAOはいまだに続いてて拡張も出しまくってる人気MMOの一つなんだよ。
知ってる。実は俺はAOずっとやってた。 蛮勇コナンのMMOも個人的にやってみたい。 だがそれを言ったら負けかなと思ってる。(AA略) 結局、巷で言われるところの、MMOは開始3ヶ月が勝負ってのは、 第一ペイラインに対してのものであって、サービス継続による数年間を想定した、 投下資本を回収するフェイズは、ちゃんと別に存在してるわけだ。 それを客が心配するのは、余計な世話っていうか、単なるゴシップレベルの話だな。 Funcomはもともとの会社規模からすると、すごく手堅くやってるね。 EVE OnlineのCCPも含めて、北欧ネトゲ関連企業は、北米型のマッチョな経営思想じゃない。 どうも北米はSOEやEAの巨頭デベロッパに流されてるように見えて、いずれ破綻するのが見えるが、 欧州のほうはわりと冷めてて、自分の身の丈にあったことしかやってないから、 おかしなことにもならずに安定してるんだろうと思う。
LOGiNには2007/1/29発売予定になってたな 正直まだ早いとは思うSWGやEQ2の2の舞ならなきゃいいがなあ
日本語版を出さなきゃOK
1/29って無理だろ
有望な洋MMOが日本で出てくれれば、 徐々に日本のユーザーもチョンゲ以外に目を向けるようになるだろうし、 質の高い市場形成のためにも、日本展開&日本語版リリースが必要............だと思うんだが。
>>136 それはVGでは無理だろう
イいくらなんでも過信しすぎだ
というか日本語・鯖展開は負担というか無駄がなあ FFのとき■eが言ってたがピークタイムに殺到しまくりで それに耐えれる設備備えると金かかるわりに 他の時間帯はスカスカになるから採算性悪い 加えて外人が日本鯖に来ても英語アレルギーで 会話成立しない人が非常に多いため外人も少なくなる 結果過疎って採算悪化して撤退 この末路しか待ってないよ
システム・メッセージとチャットだけ 日本語表示できるようにしてもらえれば十分なんだけどな。 あとは英鯖でいいよ。
1/29に日本語版で出るの?ありえない気がすんだけど。 世界同時発売なんかね
>>140 日本語版は検討中ってだけだよ
1/29は英版の話
>>141 現実に目を向けさせるなよ・・・
頭では理解してても心が拒絶してたのに(ノД`)
検討しなくたっていいだろ、すぐに撤退すんだから
撤退撤退言ってる奴ってチョンか?
実際成功例がUOしかないんだからしょうがないだろう。
>>138 つーか、FFは問答無用に日本人と外人を同じ鯖に放り込むのがおかしい。
WoWみたいに現地に鯖おかなくても地域専用の鯖作れば良いのに。
>>146 だってFF11ってそういうのを面白いと感じた人が作ったゲームでしょ?仕方ない。
俺は日本人と外人いっしょのが面白いと思うけどな 日本人は外人と接したがらなすぎる 英語なんて適当でいいのに… 外人はすぐRPしてくるから面白い
2つ3つネトゲ同時にやる奴は皆無なんだから 結局は人の取り合い もともと日本はネトゲ、とくにMMO人口は少ない さらにここからゲームごとに分配されて その上、英語版、日本語版やらで分けられると どうがんばっても日本語版は運営成り立たない 日本語版を成功させるには 英語版と同時開始で人口を分散させないことと 広告費をけちらずに大々的に宣伝とかすること(主にネトゲ関係のサイトで) こうでもしないと無理だろうな
>>146 日本人のピークタイム以外がスカスカで勿体無いから
外人に有効利用してもらっただけの事だよ。
わざわざ鯖増やすメリットは会社側には何も無いしな。
外人と一緒にしようが、糞パッチ当てようがFF厨は辞めれないから問題無い。
>>149 日本にはクレカで月々料金払って、PCゲームソフトを通販なり専門店なりで
購入する人口がいないだけで、MMO人口は割合で言うなら多い方だろ
日本で流行るのはタダ同然のクライアントがダウンロードで手に入って
コンビニ等で何かのついでに決済できるMMOだよ。そして実際今の日本MMOの主流
中国ぐらい潜在的にでかい市場ならこれでも利益取れるけど、日本みたいに
根本的に小さい市場だとこれで利益出すには任意支払い、要はアイテム課金しかない。
Vanguard規模のゲームをクライアント無料、或いはそれに近い値段にできないし
当然ダウンロードさせる事もできない。そして、欧米のデベロッパはコンビニ支払いとかの
支払方法に関しては着目しない(むこうの気軽な支払方法はゲームカードだから)
日本でこの手のゲーム成功させるのはまず無理。
そもそも、グラで売れない
>>150 国内のトップメーカーの発想がこれじゃオンラインゲームの
分野でアメリカに完敗するわな。
日本のゲームメーカーはトップダウンでしかものを考えられないから、 Oblivionみたいなオープンエンドタイプのゲームを作るのが苦手なんだろうな。 なにしていいかわからないものを作るには、なにしていいかわからないことを理解してる奴じゃないと無理。 教育形態自体がトップダウンの典型だから、個々の創造する力が欠如してんだよ。 そろそろ本当の教育を施さないと、マジダメになるぞ日本。もうなってるけど。
×創造 ○想像 だった。同じ読みで意味が大違い。 想像力の欠如がすべての問題に帰結してる。 これはゲームだけの話じゃないけどな。
うん、既に駄目だ
なんつーかな、日本の場合、作り手が受けてを存外に侮ってるように見えるんだよな。
つまり本来誰でも作り手になりうるところを、自分たちしかできない偉業だと勘違いしている。
ここに大きな落とし穴がある。
たとえば日本人は常日頃からマンガとかでモノ作りに親しんでいるせいか、
画力レベルの平均値が他の国よりも高いんだよ。
その点をひとつ取っても、ボンクラの集団ではないはずなんだが、
どうも音頭を取る奴がそれを誤解しているのもあって、うまいこといかない。
社会のせいなのかしらんが、本来の実力を発揮できないままの奴が多い。
力を眠らせたまま、違う価値観に振り回されてる。
たとえば金勘定とかが常に基準になってて、作るということの大きな価値を見失ってる。
金の稼ぎ方が上手い奴=良い社会人
みたいな。もうバカかと思うよ。
>>150 がマジなら、■eのレベルの低さに萎えるね。
個人の力ををとことん封殺しようとする社会構造と、それに阻まれて飛びたてない大衆。
ほんと泣けてくる。一度ぶっこわれろと言いたい。
NWNのコミュニティ見てると、マジそう思う。 あの国は良くないところも多いが、学ぶべき部分というか、うらやましい部分もある。 皆のびのびと自分の好きなものを作って、うpして遊んでるんだよ。 EQにしても、大きなプレイヤーサイドコミュがあって、その規模が日本のそれとは違う。 ヘタクソでも、それを臆することなくやってる。またその場を提供している。 今日本にはそういうものが必要なんじゃねえの? ぶっちゃけ洋ゲーが受け入れられないんじゃなくて、 どう遊んでいいかわからねーんだろうな。
>>157 >
>>150 がマジなら、■eのレベルの低さに萎えるね。
公式に自慢げに書かれてますが(ノ∀`)
なんか顧客よりも株主のほうに目が向いてるって感じですよ
株主を無視しろというわけではないが
>>148 そういう人は海外鯖に入り込む従来方式で遊べばいいよ。
米国はTRPGから培ってきた文化ってもんがあるからなー ギャリ夫なんかもその類の最たる人だな 俺ははっきり言って全く追いつけない壁みたいなのを感じるよ Oblivionやってみて、特にそれを強く感じた Modの数や出来がまたすげーんだこれが 製作側もプレイヤーも関係なくみんなで楽しもうぜみたいな雰囲気はあるな そういうのはホント見習うべきだと思う まあでも日本のゲーム文化も優れた点は多々あるし、 そんなに捨てたもんじゃねーと思うよ
自分が気に入ったゲームを、自分が気に入った仲間と、自分がやりたいようにやるだけだな。 他人が〜とか日本の市場は〜とか、いちプレイヤーが考えてもどーにもならん。 ネトゲやってりゃ色んな障害や、嫌なこともあるけどさ、そういうのも含めて、今自分がプレイする価値があるかどうかを判断すりゃいいんじゃないか。 いいところ悪いところひっくるめて、やりたいか、やりたくないか、って基準でしか考えた事ないな。シンプルで楽だよ。
ネトゲはプレイ人口が多いほうが絶対に楽しいからなぁ だから、好きなゲームがもっと有名になって、 少しでもプレイ人口が増えて欲しいってのはあるな。
人多くてぎすぎすすることが多かったので、 少ない住人で細々と馴れ合いも悪くなかった
日本版wikiにあるネクロの画像のペットかっこよすぎ
それなんだよな。 本当にいいものが入ってこなくて、ゴミみたいなキムチゲーばかり入れようとする連中は、 もうまとめて日本から叩きだしてやったほうがいい。 大衆娯楽の質から見える文化レベルってのがあるからな。 昔の日本は、侘び寂びなんて高尚なものを嗜んでいたのに、 今は朝鮮玉入れやらなにやらで、とことん汚されてるのが泣ける。マジ泣ける。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 04:57:59 ID:FR+dj+iD
洋ゲースレで、日本の文化を憂いているのってどうよ?
これは意識の高いMMOプレイヤーがあらわれましたね。
市場とか、プレイヤーの風土とか抜きにして、 オレは洋MMOを日本語で遊びたい・・・ テキストを読むのに時間がかかるお粗末な英語力だから、 とてもPTで遊ぶのは無理なんだよな・・・
171とだけは遊びたくないので日本語版がでなかったらこのゲームはやらない
>>171 いいんじゃね?向上心の無い奴は結局Playも下手糞だしさ
つかなんで日本人ってこんなに英語力ねえんだろな。
俺もクエストログとか海外のスポイラーとか読むのは遅いけど。
チャットじゃどうせ想定の範囲内の事しか出て来ないから支障は感じないな。
雑談とかでも盛り上がる事もあるけど、そういう時は大概狩が暇or楽な時だし。
アンカ打ち間違えた・・・
>>172 だったわ
スマソ
何かあってもlolやらcoooooool!!!!!とでも打っておけばいいのにな 後は略語の知識・・・ 正直、多少英語力あっても略語知らないとPTはチンプンカンプン
冗談だと思うかも知れないけど
>>175 な感じで結構通っちゃうんだぞw
まあ、こういう事してるから、営業スマイルな民族って言われちゃうんだけどなw
いいじゃねえか、あいまいは日本の伝統文化だ。あいまい万歳!(` д ´ )ノシ
まあ、
>>172 の食いつき方がアレだったんできつい事書いちゃったけど、
そんなにイヤなら日本語版まで待てばいいと思うよ。ふんとに。
前にVGの公式フォーラムで、他言語ユーザー隔離しないでくれってスレが立ってて
多言語マンセーの日本人と外人がやりあってたけど、その時思ったのが
外人にとっても英語わかんねえ奴はウゼえってこった。
挙句の果てにGoldFarmarチュンと同類だの、人種差別がお家芸だの言われてたよ。
でも、同じぐらいの数くらい、相手がコミュニケーション持とうする限りは
受け入れてやろうぜって奴も居たけどな。国は関係なく、許容範囲の狭い奴も
努力の嫌いな奴も居るって事じゃないか?まして遊びなんだし。
正直向上心のある人は英語苦手でも結構受け入れてくれる、と思う。 他言語が母国語の人が日本で一生懸命カタコトの日本語でコミュニケートしようとしてきたら普通頑張ってるんだなって思うだろ 問題なのは他言語を使おうとしない人。 例えると日本の大学の日本人主体の同好会で日本語使わずずっと英語でしか喋ってこなかったら誰だって一歩引くよ。 ネットゲームなんて一種の巨大な同好会みたいなもんだから、母国語を使う内輪で固まるのもいいけど 全体の動きに合わせようと思うと全体が使う言語もある程度理解しなくちゃならん。
178 :
170 :2006/11/27(月) 14:34:05 ID:YZDQE8bN
「英語が苦手」っていうのを向学心が無い、努力が足りない、と言われてしまえば、 確かにその通りで反論のしようがないんだけど、 ネトゲをひとつの娯楽として、母国語で気楽に楽しみたいという考え方は間違っているのかな? 洋MMO=英語力必須ということなら、今更英語調べるのマンドクセ('A`)な俺には、 元々VGを遊ぶ資格はないのかもしれんけど。
>>178 ゲームすんのに資格なんて言い出したら終りだよ・・・
みんなVGは滑ると予想してるっぽいね(日本で) 俺は難しいことはわかんないが、日本にはMMOは未体験って人が多そう。だから、PS3、Wiiが普及してオンゲーに接する 機会が増えれば自然とMMO未経験者が減って、いずれはMMO市場も今よりもっと 普及・・・なんてこたぁねぇか とにかくVG日本展開が成功する事を切に願ってしまう
>>180 日本で本気で人を集めたいのなら、グラを萌え絵にするのから始めないと駄目だよ
冗談抜きで、日本での洋ゲーの絵を受け付けない人間は異様に多い
文化の違いなんだろうけどね
たとえ内容がよくとも、絵が駄目って言う理由で潰れてきたMMOも沢山なる
けど一つ言える事は・・・SOEは日本はそんなに美味しい国じゃないって認識してるっだろうから、こっちじゃそんな大きな展開はする気ないだろ・・・
SWGしかり、EQ2しかり
>>178 洋MMO=英語必須って言うのはその通りだと思うけど。お互いの為に。
少なくとも間違ってねえと思うよ。遊びなんだしと書いたのはその為。
日本語版待つってんならそれは一つのスタンスなんじゃね?
人が少なくなるのは寂しい限りだが。MMOはプレイヤーの絶対数重要だし。
取りあえず、英語鯖来てるのに、外人に話しかけられても
無視してダッシュ/ひたすらシカトする奴より100倍良いと思う。
>>182 日本語版を待つ人、英語版を遊びたい人、それぞれが居て、
みんなの希望通りになるのが理想で、みんなそれを願っているんだろうけど、
なかなかそう上手くはいかないものだし、難しいものだね。
俺としては、英語版を遊びたい人の邪魔をしたいわけじゃないんだが、
このスレでは「VGは日本展開するだけ無駄」って意見が多いよね。
でも、ここを見ている人や、VGの情報を目にしている人は少数派だろうから、
VGの日本展開否定派があたかもマジョリティであるかのように論じられるのは時期尚早だと思う。
未だ国内への露出が十分でないVGを取り上げて、日本展開に否定的なことを書き連ねられるのは、
日本展開を待つ身としては、結構ツライものなんだよ。
EQ2の、日本展開見てれば否定的にもなるわなw 鯖は落ちまくりだわ、ラグラグだわ、日本公式HPのミスってるところ(しかもデジタルダウンロード日本語版)未だに放置だわ、日本語版期待しろってほうが無理でしょ 英語版だけに集中して欲しいところだわ
>>183 日本語版ヤメレって騒いでる連中だって
本音を言えば日本語版反対な訳じゃない奴も多いんじゃん?
ホントに嫌がられてるのは、
日本展開
↓
儲かんね(思ったより)
↓
撤退
↓
捨てられたっつ事に因るネガティブイメージ
↓
プレイヤー引退
↓
市場/該当MMO共に衰退
つー方程式でしょ。
その損失とネガティブな実績でどんどん日本の評価が下がる。
これが嫌なんだと思う。俺が勝手に思ってるだけだが。多分。
古くからネトゲやってる人ほどよく分かってると思う。 EQ1,EQ2,DAoCの失敗例を考えるとウンザリする。 Vanguard(EQ式)と同じ基幹構造を持つMMORPGで日本に輸入されて成功した例ってあったけ?
>>185 俺はどっちかというと
無理して日本語版展開
↓
大怪我
↓
(ノ∀`)
転ばぬ先の杖・・・
EQ1,DAoCはいくらなんでも遅すぎたからな。 鳴かず飛ばずで海外鯖住民を分裂させて、おまけに日本市場の 悪印象まで置いてった貧乏神みたいなもんだったからな。 まあ、スクエニがバックアップしてまともに勝負したEQ2の初動が 終わってたっけ?売れたっけ? どっちにしろ、EQ2の発売当初の出来が悪かった気がせんでもない。 だから、VGが神ゲーになり、なんとはなしに触った人間を虜にして、 人から人へ連鎖するようにプレイヤーを増やし、世界中でVG中毒を 起こす人間が大勢現れて、社会現象にもなりかねかねnあばばばばば
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 16:39:49 ID:p4XFej0E
言語の話で盛り上がってるとこ すまんが いつになったらVGできるんだい?
>>189 まあ、早くて来年の3月だと俺はみてる。
>>189 2-3月くらいに来たらいいなぁ・・・
LOGiN P.33には1/29発売予定とかいてあるけど
10月頃から海外の小売サイトもみんな1/29辺りになってるね。 その当時はそれ目標にスケジュール組んでたと思われ。 まあ見とけ、また伸びるから。
>>188 ■eに、代理販売やらせちゃ駄目
あそこがやると、全てが駄目になる・・・
市場潰しと言われても仕方の無い事何回かやってくれてるからなw
その前に、VGは廃ゲーっすから、時間のある奴じゃないとできん
人選ぶ
今出されても困る。 来年冬でいいよ。
スクエニって何か作っては即撤退を繰り返してるよな EQ2でやった事は俺は一生忘れないよ
■e「儲からないからやめますね^^^」 あそこは経営陣がマジで糞。人がどんどん流出するのはわけがある。 経営陣全員死んだほうがいいと思う。
■eは経営だけじゃなくて運営も開発も糞だから救いようがない
そして■eが自ら作ると、OSクラッシュを体験できます*slime*
■eは、EQ2日本語版撤退直後に出たFF11の拡張パックにインスタンス導入したからなぁ。 今まで全くインスタンス無くて散々叩かれてたのに、なぜか突然導入。 EQ2でインスタンス技術をぱくった、ぱくり終わったから切り捨てたと揶揄されたもんだ。 もともと同じEQタイプのMMORPGを2本運営すること自体、疑問に思われてたしな。
もともとEQ2に客を取らせないために 自分とこで運営したんだろ もしヒットすればそれでいいし ダメなら捨てればいい そんでEQ2がこけたことが確定したから切り捨てた
まさガン細胞だな。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/28(火) 00:40:13 ID:jEp/Gfx0
■eの最大の罪は、FF11でクソユーザー大量生産して放流したコトだろ。 『FF11で4キャラレベルキャップさせました』って自慢されても、リアクションに困るんだよな。 その一言だけでFF11はクソゲーだってのはハッキリ伝わったけどさ。
FF11は初期の頃やってたけど、レベル上げながら 金稼ぎやレア装備ゲットが実質的にできないから 100%120円が当たりる100円のくじを延々引き続ける ような楽しさがあったな(゚∀゚)アヒャ
あ、それとEQのようなダンジョンを攻略する楽しみはゼロ。 最初の拡張版が出た直後に止めたので今はどうなってる か知らないけど、EQにはない新機軸を入れて結果EQのダメ なとこばっか受け継いだ印象を受けた。
FFってレベル上げと金策以外やる事ないからな・・・ 本来何かの目的のためにやる事をメインに据えたゲームだったせいかあんまりハマらなかったな
まあでも国産のなかでは、まともな部類だと思うけどな。 EQプレイヤーだったヒゲが、「俺がEQを模倣したゲーム作りたい」 といって生まれたものだから、EQクローンとしてはDAoCに次いでよく出来てるとは思う。 ジャンプできねーとか、泳げねーとか、コンシューマ的制約なのかしらんが、 MMO慣れした身体には合わず、運営姿勢も気に食わないからすぐやめたけど。 FFやるくらいなら、EQ2のほうがまだ面白いわ。 正直EQ2はダイエットコークみたいなもんだけど、 EQ1経験者には思い入れもあるぶん、それなりに楽しい。 国立自然公園からテーマパークになったような寂しさはあるけど。 Vanguardは、EQ1のような開拓心をくすぐるようなゲームであってほしいな。
あれ?ここって何スレですか^^;
こっち行け
さっさとオープンして理想ばかり語るオナニー野郎共を閉口させてほしい
212 :
180 :2006/11/28(火) 09:38:33 ID:U7RDI6ol
>>181 確かにそうだね
FFが俺のMMOデビュー作だけど、キャラデザがよかった。
今でもあのキャラには愛着あるし、友達にEQ2勧めたけどグラが駄目ってことでやらなかったからね
FFみたいなキャラは外国じゃうけいれられないのかな?
キャラデザを日本人向きにすれば日本でもそこそこいけそうな気がする
さっさとオープンしてネガキャンしか出来ないアンチ野郎共を唖然とさせてほしい
>>207 EQの後継で一番良く出来てるのはWoWだと思う。
というかWoWこそFF11が目指すべき道だった。
この二つのゲームで特徴的に違うのは生産とパーティプレイに
関する思想が全く逆だということ。
FF11はこの二つを無理矢理機能させようとして普通にレベル上げ
するだけでもえらい廃プレイを要求するゲームに仕上がってしまった。
FF11の問題点はそのレベルあげ自体が只の作業でしかない事だよ。 戦闘自体の面白さがほとんどないので、効率の悪い狩り=悪になってしまった。 レベル75まで上げてアビリティが5,6個しかないし やれる事が少なすぎる。そこがMMO初心者向けと言われる所以。
VGのことが全然レスされていない件
だってネタないし。 このスレはこれでいいんだよ。
発売すれば、VGネタだらけになるしなw ネタが無ければ、茶を濁すのもよかろうて
>>216 そのセリフは元締めのBrad兄貴に言ってくれ。
WoWてデスクトップのアイコンをクリックしてからゲームの世界に降り立つまでが 非常に簡潔(パスワード入力とスタートクリックのみ)でしかも早いんだよね 他のほとんどのゲームはアイコンクをリックした後いったい何回関所を通らせるんだよって感じ そこら辺はディレクターのこだわりや考え方の違いなんだろうけど、それがゲーム内容にも影響するから無視できないわけよ
あぁ最初にPlayボタンがあるから全部で3アクションだった
>>220 大概のゲームは起動>(パッチ確認)>パス>ワールド>キャラ でスタートするだろ?
そのかわり長大なキューで30分待ちとかあるけどな。 キュー入れる ↓ メシ食う ↓ 茶も飲むか(このへんでキュー終了) ↓ ぬこを触っていたら俺が寝た ↓ 起きた ↓ ログアウトされてた
>>222 大概のゲームはもっと色々ある
あと他にもキャラを選択するまでにカメラがパン&ズームしたりとか(それをキャンセルできない)
ランチャー起動>パッチ確認>会社のロゴ表示×3〜5>やっとゲームのタイトル メインメニューが表示されるまでに、少なくともこんだけ過程があるからな。 鯖選択は一度決めればすっとばせるものが多いが、それでもキャラ選択までどんだけかかるのかと。
VGも起動時に広告あるみたいだしなー WoWみたいに簡潔だといいんだが 開発じゃどうにもならん範囲みたいだな
Wizardry Onlineか・・ いつか出るとは思っていたが。 まともなとこに作って欲しかったよ
萌えキャラのチョンゲばかり運営してる会社だからなw
ガントレットもチョンゲになっちゃったんだよな・・・
ネタがないから雑談スレになったなw
あの写真のサイかっこいいな
まぁ、後期Wizでっていうのは正しいやりかただな 1-3とかの世界でやろうとすると信者があれは違うこれは違う、元だと〜〜だから世界観にふじこ と暴れるからな
EQ1やEQ2なら、ログイン前にキャラ選べてそのままログインできるよ。 というか、SOEのゲームは全部この方式か。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 21:19:38 ID:Iu3U8Th0
ageだage!
ネタが無い
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ここ読んでるとVG滑りそうって意見多いね 俺はけっこう期待してるってか wikiとか読んでるとわくわくしてきたぞ 無駄に広いってのもいやだが、なかなかでかく凝って作ってるみたいでよさそう EQやるきっかけになったPlayOnline(スクエニではない)っていう雑誌を読んでる時と同じ感じだ 日本語版もできればだしてほしい所(英語版やるんだろうけど 内容が知りたい以上に交渉ってのがあるから余計に気になるわ まじで冒険がしたい! これに尽きる PvPはwahammerに期待かな
正直、もうPvPはいいや UOで鉱物発掘を邪魔されたり、WoWで低級Lv狩りされたりでさ・・・ まあ、わざわざPvPゾーンに行ったりPvP鯖でキャラ作る俺が悪いんだが
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/01(金) 03:41:37 ID:mLpDYaYa
その通り。pvp嫌なら、pve鯖行けばいいだけだし、wowの場合。 まぁ、VGはすべるだろうね。。 何を持ってして滑るのかと聞かれたらあれだけど、VGがどの程度成功 を望んでいるかによるだろうけど。 wowほどの成功は違ってもないし、EQ、EQ2ほども無いだろうね。 FFが50万らしいけど、それにも遠く及ばないだろうね。 せいぜい、DDOくらいと俺は見てる。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/01(金) 03:44:52 ID:mLpDYaYa
ごめん、あげちまった
アジア限定でVanguard Eastを発売すれば(ry
>>242 実際それが一番売れる可能性がある方法w
絵を萌え絵に変えれば高確率でヒットするだろう
このご時世に、EQ1の様なシステムで一般受けはせんだろうから、こっちじゃきついだろうねぇ
EQ2Eastは…
VGEastが出るなら■eにデザインしてもらいたい 萌え絵ならいいってレベルじゃねーぞ!
だめだ! どんな形でも■eが関わると、潰されるぞ!
そこで原画選択システム ・赤松 ・福本伸行 ・木多康昭 ・久米田 ・みさくら
鳥山明
誰だよ、そいつら。 やっぱ永井豪しかないだろう。 デビルマンタッチでカモン!
ぜひ、吉富昭仁で
もう楳図かずおでいいだろ
いがらしみきおで決定したらしいけどな。
井上雄彦でよろしく
楳図かずおでやるくらいなら、いっそ日野日出志で…
fearをcastするたびに、「ひいいぃぃぃぃ」のエフェクトが出るのか
それいただき!
本当に必要なのか、よく考えたまえ
石川賢 ・゚・(ノД`)・゚・
ぉぃぉぃおまえらアホかぁー!福本伸行しか考えられんだろ! 萌え画じゃないけど・・・
>>260 男だけの世界になりそうだな
女いてもエラはってそうw
だがそれがいい
うむ、それがいい
>>260 しかしNPCのせりふにやたら.....が多いのもちょっとな・・・
ざわざわ....ざわざわ....
あとやたらと難しい四字熟語ばっかり
まぁ完美世界に勝てそうもないけどな、日本じゃ
インスコ容量24GBってまじ?
24GBかよw やりすぎじゃね?
さすがにそれはないだろう?
まじだよ そう発表されてるし
βの現時点で24GBなら、正式リリース時は一体どんな容量になるんだw
シャドウハウンド乗りてえ
そろそろ日本公式HP作られないかな
日本で展開する予定も立ってないのにできるわけがない
そういや検討中から音沙汰ねーな 別に英語でも無問題だけど
>>276 4亀のGC2006関連記事を信じるなら、
日本語版のクラは8月の段階で既に開発が始まっているみたい。
しかし、Vanguardは英語以外に何カ国ぐらいローカライズするんだろ。
クライアントの売上が見込める国や、客単価が高そうな国じゃないと運営が成り立たないと思うがなぁ。
オブジェクトの種類や数、世界全体のスケールから考えて、並みのMMOより規模の大きい設備が執拗だろうし。
必要を「執拗」と間違えるなんて.................不覚。
24GBくらい普通にありうるだろ。 EQ2も12GBくらいあるよw
うちのEQ2のフォルダは15G弱ある
って、ローカライズ分で容量が倍になってるだけか
24Gとは粋だな・・・やはり映像に重点が置かれてるんだろうか 個人的には敵の外見パターンを増やして、使い回しを減らしてほしいな
オープニングムービーが20GBで12時間とかじゃね?
全米が泣いた!実写版EQ2
>>282 それは英語と日本語のクライアントが別フォルダに両方DLされてるからだろ。
片方の言語だけなら7Gちょいだ
あのShadowWolfMountの動きはもう、どうかね。 WoWを知ってなかったらEQ2と同じ感覚で見られたのになぁ。。
EQ2が12Gだからその倍の24Gも普通とか何言ってるんですか?
何か話題がループしてるなw 20GBの中身は Textures 3GB Map 9GB Meshes 8GB ぐらいだ。 ベータ蔵DLするのに20時間くらいかかる。
ふと思ったけど 日本語翻訳って有志を募って只で任せても全然問題ないレベルの翻訳できそうじゃね? WoWとかTitanQuestとか
全部エキサイト翻訳でいいよ
はすたー
24GBの出所 LOGiN最新号のP.38 一番下の外人レポの3列目の最下行
24MB
24KB
Shadow_houndのムービー見たけど なんなんだあの昆虫が飛び跳ねてるかのような動きは VGはモーションがほんと残念だよなー・・・
4亀がクライアント置いてくれたら爆速で落ちてくるから心配無用
2.4G ↑ この点が非常に小さいからみんな見逃してるんだよきっと、うん だといいな orz
クライアントは小さくて、アップデートに二日とか?
いまどき24GBくらい余裕だろ? 300GBのHDDが1万くらいで買える時代だぞ
>>300 2GBくらいの蔵のゲームなんてチョンゲーレベルだし
そろそろ予約開始っぽいがリリースできる状態なのか?
予約とリリースは別。
別なのは分かってる 予約時点で微調整程度じゃないと出だしでこける可能性大でしょ
予約は契約行為には当たらないし、関係ないんじゃない? ゲーム通販サイトはずっと前から予約受け付けてるし、 気に入らなきゃ支払・発送までなら予約取り下げもできるはず。 半年以上予約状態のままということも十分ありえるし、よくあること。
予約つっても正式リリース日は未定のままだし、前金を払うわけでもないしな。 微調整程度で済むくらい完成してるなら、今からbeta4なんてやらないでしょ?
久しぶりに誰かリーク情報をくだふぁさい
4亀きてるよ っじゃ
4亀よりここの方が情報早いし多いんだもん
| どうやら総容量24GB以上になりそうだ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ Bradらしいなぁ | _| -| ・|< || |ヘ |―-、 | まさに超大作だね , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | BRAD | _| / | | (t ) / / | / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /_____ ヽ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | ちなみにキャッシュいれると | ・|・ |─ |___/ 200GBくらいになるよ |` - c`─ ′ 6 l . ヽ (____ ,-′ ヽ ___ /ヽ / |/\/ l ^ヽ | | | | :::::::::::::::::::::::::::::::: .;--;, :::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ::::::: |. i'" ";| ::::::: |; `-、.,;''" | :::::::: i; `'-----j ::::::::::: .i; ,;-'"
Shadow Houndがポケモンのヘルガーに見えた俺は、そろそろポケモンをプレイする時間を減らさないといけないな
EQ2っぽくてかなり期待してます
EQはともかくEQ2ぽくなると危険
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 01:48:22 ID:pmjsRjha
DDOと共に3D洋グラど真ん中だからな
レベルあがるほどつまらなくなるEQ2と同じでは困るな
>>317 お前の場合はどんなMMOやっても同じだと思うぜw
ビバ SOE SOE SOE
>>319 今の日本への対応状況だと、お世辞でもその台詞は吐けない・・・
では■eを代理店に
それは更に勘弁してくれ! SOEのほうがマシだ!
他にどこがあるんだよ。
うーん・・・日本じゃ信用できるところないなw ■eは一年で切り捨てるし でも、SOEも現状惨いしな・・・
EQ2はほんと不評だな ソロゲーで運営がアレだから?
初夏ごろは重過ぎてゲームにならず、直ったら今度はラグラグだった。 今は落ち着いて鯖・内容共に快適だ、と聞いた。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 14:02:31 ID:XQymEjsC
種族で悩み今度は職で悩んでる・・・・・ うっはwwwwwwたのひぃぃぃぃwwww
代理店が近未来通信に決定!
>>325 内容自体は俺は好きw
海外では普通にやってるし
日本語に関してが駄目駄目
まあ、本家日本語直轄は初めてみたいだし、今ノウハウを吸収中ってところだろうな
モルモット!
楽天とか
ハゲのとこは?
どっちも糞だなw
じゃあ、カプコンで!
じゃあ俺が!
日本でMMOの運営が糞じゃない代理店なんてあるのか
ない
So-net
この度佐賀県が運営元に決定いたしました。佐賀県民の方にはβ参加権がもれなくついてきます。
,、‐ " ̄:::゙:丶、 ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::! ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::| |;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない ヽハ :.:. :.: レ ´\ r‐--‐、,ノ r、 r、/ヾ ̄下ヘ ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ \>ヽ/ |` } n_n| | ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| | /´ /  ̄|. | \. ィ ___ | | | ノ l | | | | i:| |
便秘でカタいうんこをひりだしたら、ケツがさけて「アッー!」と叫んでしまった。 そうか、こういうことなのか。
よろピコ☆
一方その頃Bradは
∧_∧ ∧_∧ ('(´ ^??^?) (^??^? `) )) `, -、 ,/ と つ (( l,___,! ヽ ヽ (⌒,ノ) ヽ.__) l,_,ノ
そこでさくら
予約したぜ
いまだに1/29発売予定になったままだな 予約するべきかどうか・・・
正直予約しなくても大丈夫だろ?
全然問題ないよ ただ、日本に入ってくるのは小数だろうから、予約しておけば入手は早くなるかもね
ふ・・・また日本語版の出ない良洋ゲーかよ wiki充実待ちだぜ・・・ふ。おめーら、頼んだぜ。 いつかは仲間に・・・してくれ。熱い抱擁と共にな。
世界の広がりを実感させてくれるゲームにして欲しい。 EQ2はゾーンの数こそ多いが、なんと言うか、アトラクションみたい。 はるばるきたぜーー!って思える世界が欲しい。てか渇望。 VGと関係なかったな。
LotRの方はかなり世界広いみたい VGと関(ry
VGって世界の広さが売りのゲームと思ってたんだが
だが無駄に広いのは勘弁してほしい
>>355 それあるね。
だだっ広い街とかイライラするよ。銀行に行きたいだけなのにゾーンインから5分ぐらい歩かされるとか。
カラナ平原を横断したときのようなジャーニー感が欲しいのよ。
VGとは関係ないけど。
センチメンタルな感じのな
ジャーニー感とか意味わかんね。 カラナ平原はだだっ広いだけでイライラしまくりだったよ。
なんていうかこのスレの住人はEQ1を美化しすぎてると思うんだ EQ1は確かに感動的なものが多かったけどそれは糞ダルイ作業がその裏にたくさんあったから
それはいえてるなw あれはあの時代のあの場所だったから、思い出になっただけだ。 いまEQ1をやっても「こんな冗長なゲームだっけ?」と感じると思うよ。 何時間もNamed Campとか、Fac上げとか、 そういう長い作業の上に成立する世界だったからな。 面倒だからこそ世界をリアルに感じるのは事実だ。 でもそれはEQがこの手のネトゲの初物だったから得られた感触で、 もう一度別のゲームでEQ1をやったとしても、 もはや感動なんてなくなってると思うよ。 とくにここの住人のような古参ゲーマーにはね。 珍味ってのは、山盛り一杯食ったら気持ち悪くなるもんだ。
なんていうかこのスレの住人はチョンゲーを美化しすぎてると思うんだ チョンゲーは確かに感動的なものが多かったけどそれはBOTとRMTがその裏にたくさんあったから
,、‐ " ̄:::゙:丶、 ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::! ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::| |;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない ヽハ :.:. :.: レ ´\ r‐--‐、,ノ r、 r、/ヾ ̄下ヘ ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ \>ヽ/ |` } n_n| | ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| | /´ /  ̄|. | \. ィ ___ | | | ノ l | | | | i:| |
それにはちょっと無理がある
そりゃ人手貸す事もあるっしょ EoF展開し終ったところだし 開発段階から、廃(VG)とカジュアル'(EQ2)って位置づけてるんだし、今更企画に口ださんだろ
予定通り発売してくれればそれで良し!
これ日本版予定ないのか・・・ やっぱネームバリューがないと日本運営は動かないのかねぇ 例えば「エバークエストビギンズ」的な名前だったら出てたのかな
>>367 考えてるみたいな事は言ってた気がするけど、始めるにしても向こうと同時と言う事は無いと思う
>>368 なるほど、まぁ気長に待ちますわ
1ヶ月くらい前にこのゲームの存在知って、ちょこちょこスレ覗いてたんだけど
日本版ありきで読んでたわorz よく考えたら日本運営の話全然出てきてないな・・・
っていうか普通優先順位としてはユーロ版→アジア展開だろう ユーロの話も出てないのに日本が出てくるなんて信じられない 4Gamer向けにリップサービs(ry
>>371 ユーロ版が英語のみで欧州全域をカバーするなら、向こう優先だろうけど、
わざわざ独語版を作っていることから、各言語へローカライズすることが予想されるし、
ローカライズコスト/MMO人口から考えれば、日本が先でも不思議は無いよ。
欧州でMMO展開する場合の最大の問題が、翻訳する言語の数、と4亀あたりでちょくちょく目にするしね。
言語ごと見れば、日本のMMO市場のほうが旨みがあるんジャマイカ?
EQ2でさえ最初2鯖で今1鯖だからなぁ・・・ どうなんだろう
EQ2の実績を考えると、日本優先はあり得んな 言語ごとみれば、ますますあり得ん
GWやWoWの様な低スペックで動作するネトゲに人気の集まるeuroと、 EQ2が急激に失速していったり、チョンゲに人が集まったりする日本。 VGにとってはどっちも厳しい市場だよ。 なんにせよ、来年はLotRがPC以外にXbox360とPS3で出ることになってるし、 EQ2とWoW同様、向こうに人が集まって、そのまま話題と人口を掻っ攫われる可能性もある。 中国版でも、アラビア版でも何カ国語で作ってもかまわんから、なんとか生き延びて欲しいものだな。
>>372 スクエニのバックアップとEQ1の前評判という付加価値付けて日本語版を大々的にアピールしたEQ2でさえ
あの程度アカウント数だから"日本のみ"をサポートする旨みはないと思うけどなぁ。
特に日本なんて特定時間帯以外の接続数が限られてて24時間いつでも顧客をカバーしきれる国際鯖以上のメリットがあるとは思えない。
例えばドイツ展開と日本展開を比較すると日本語のほうが有利に見えるけど
ヨーロッパは公用語としていくつかの言語を使い分けてるとこが多いから
実際には2,3ヶ国まとめてと日本単独を比較するほうが適切だと思う。
SOEと提携したからEQ2のマーケティングデータは流してもらってるはずだし
ローカライズの筆頭候補としてまず第一に考慮される、ような国ではないと思う>日本
市場規模だけいうなら、ローカライズの筆頭候補は中国だろうな。 あの国はゲーム=PCオンラインゲームの上、 普及するPCのうち自作PCの占める割合も高くアップグレードする人も多い。 中共政府がゲームの国産化を奨励して、参入障壁が高くなってるのが問題だが、 それさえクリアできれば、富裕層向けにかなり盛り上がりそうではある。
SOEの日本語翻訳チームの手があまってたりしたら、あっさり日本語版が 出そうでもあるけどな。売れる売れないは置いといて。
余ってるわけが無い・・・ EQ2のもカツカツでやってるし
英語版だけでいいよ この手のゲームは日本語でやっても雰囲気が出ない
空気嫁
正直な所、日本語版いらねw 余計な金使って日本語鯖作るより、本鯖の充実を!
自分勝手なやつだな
英語できない事の奴なんか、知った事じゃない
英語版やって、日本語版リリースしたら移動する奴もいる やっぱ自己中だな。うん
人間誰しも自己中だもの
ちゃんとローカライズしてくれるのなら日本語版があってもいいけど excite翻訳並のローカライズしかできないなら無いほうがまし
日本語版じゃないとVGやらない、て人は極少数でない? 言語サポート出たらラッキー程度で、英語でもプレイ上は支障無いだろうし。
>日本語版じゃないとVGやらない、て人は極少数でない? 寂しい話だが、その見方は正しいだろうな。 まだ当面は萌えグラとチョンゲが国内に氾濫していきそう。 2010年頃になって、普及価格帯のPCでもCrysis並の画質でゲームが楽しめるようになれば、 一般のゲーマーも海外のゲームに目が行くようになるかも試練が、それはまだまだ先の話。
>日本語版じゃないとVGやらない、て人は極少数でない? 俺の周りでは20名ちょいいる。やる気まんまんだけど、それは日本語版前提って。。
>>390 >俺の周りでは20名ちょいいる。
いるところには、いるものなんだね。
そういう風な潜在するゲーマー層があるなら、
日本語版も上手くいくのかも試練ね。
というかさ、VGってボイスチャット推奨とか大昔に話なかったっけ? デフォルトでボイスチャットなんてできちゃうと、向こうの人たちは 喜んで使うから、野良グループでも英語に四苦八苦しそうなんだが。 ヒアリングとかムリス。
アメリカンなマッチョスペック主義は、むしろ収束してゆくだろうな。 そんな中で、ミドルクラスのPCでも快適に動作するWoWは異例中の異例だと思う。 ほとんどの北米産ゲームは、廃スペックを要求してくるのが普通になってる。 nVidiaみたいな企業とゲーム製作会社の蜜月な関係がある限りは、 その傾向は行きつくところまでいくだろうけどね。 だがそのやりかたこそがEQ2を伸び悩ませた一因。 来年の正月の話をすると鬼が笑うというが、SOEはまさにそれをやってしまった。 欲をかいた結果、先を見据えすぎて、足元をすくわれてしまった。 Vanguardも相当な高スペックゲーであり、EQ2と同じ轍を踏みそうな気がする。 確かにゲーム性は廃人向けかもしれんが、商売的に考えると間口は広くとっておいたほうがいいんだよな。 カジュアル層にいた奴が廃化して問題になったのがEQ1なのであって、 あたりまえだがネトゲする前から廃人の奴なんざどこにもいなかったよ。
であるか
>>390 VGやりたい人が身近に20人以上いるもの
そいつらがほぼ?日本語版前提ってのも信じれん
まあ俺の周りにいないだけかもな
大学のサークル仲間とかなら、ありうるんじゃね 俺も20人とはいかないが、D&D仲間7人と日本語版でたらやろうと決めてる
リアルの知り合いとネトゲなんてとんでもねえ RPしてる途中で素に戻っちまいそうだ
鯖は国際、クライアントはジャパニーズが理想です><
今はEQ1やってるんだけど、VGの日本語版でたらギルドの結構な人数がやると思う 日本語版でないならEQ続ける
EQ1の日本人人口既に激減なのに結構な人数といわれてもな・・・
おっぱいが揺れてくれれば、言語の問題なんて・・・
20人以上っていう、390の話の流れでギルド内で話題になってるっだけ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/08(金) 11:27:35 ID:Z+gFmmhh
EQ1のマゾさにうんざりしてやらなくなった俺は VGに期待しないほうがいいですか?
ところで、
>>392 のボイスチャット推奨って本当?
GWやDDOじゃないんだから
4.8 Will Vanguard: Saga of Heroes support voice communication? Yes, Vanguard will support voice communication through any compatible third party program?participating in voice or group communication will be completely optional. Last Updated: 2006-07-06 うむ。
>408 どうしてそれが奨励になるのか教えてくれ 俺には 互換性のあるサードパーティーのソフトを使ってくれ。 VCへの参加は完全にオプションとなるだろう。 としか読めない。
俺にもそうとしか読めないけど、読めてないようにも見えるなw DDOで若干英鯖ボイスチャット恐怖症になってたから、公式に対応してない だけでも助かる。まあ、対応してないWoWでも半必須になりつつあるが。
411 :
410 :2006/12/08(金) 17:07:55 ID:3artTInN
406=408=410です。
ところで海外通販どこがお勧めかな? 海外に注文するのUO以来でどこが良いかさっぱりワカンネ
WoWに飽きてこのゲームの繋ぎにとEQ2に手を出してみたん だが本当に人いねぇーんだなww 日本語でできる最近作られた大作MMORPGなんてそんな数な いのにみんな何やってるんだ?
EBgameかGameStopあたりじゃない? 無難なところは
マジで待ち遠しいんだが、ベータ情報見てたらヤバげな感じがしてきた。 ゲーム自体の遅れもそうだが、あのPre Order Box の件見てても、 運営とかサポートとか、大丈夫か??と思ってしまう。 長期に遅れが出たため、資金も回転しなくなてないか? 早く広い意味で安心させてくれ。
417 :
416 :2006/12/08(金) 23:56:52 ID:W7ug3Box
「っ」を適当な場所に入れておいてくれ
ドルイドが思ったより良いな 普通の魔法より遥かに上位の魔法のが使えるのが良い まさにドルイドだけの必殺技だな 問題は、ネコさんではDruidになれないことだ_| ̄|○
レンジャーは出来るのにドルイドは無理なのか、ネコ キツネなら出来るんじゃない?
過去のMMOの例にもれず クレリックが最強すぎてワロタ 俺は2アカで参入するからよろしくな
3mもあるレッサージャイアントがローグになれるのは如何なものか。
問題はキツネ耳巫女さんプレイができないことだ!!1!!!11
早くやってみたいけど、中途半端な状態でだけは出して欲しくないな スタートで躓くと盛り返すのは難しいから
みんな予想でよいのだがクレ、ネク、パラでレイドの需要が高いのはどれだと思う? レイドとかやった事がないからVGでやりてーのだがどれがよさげどう?
クレ選んどけば 失敗はないだろう
完全な状態でスタートするネトゲなんて無いんだがな
需要とか効率とか最強とか正直引くわ・・・
レンジャーは死ね
この手のゲームで需要と効率は無視できないし。
俺はもうRanger一択だな。 説明読むと今までのMMOの中で一番馳夫さんのイメージに近い。 王の葉で癒してやるぜ( ・`ω・´)
僕はWarriorちゃん!
やっぱ、徒手格闘だな
Rangerも惹かれたがRougeだな
Rougeも惹かれたがMonkだな
435 :
424 :2006/12/09(土) 21:25:42 ID:G7lm35K0
やっぱクレが無難かぁ なんか重装備できるっぽいからビジュアルも満足でけそう ドワクレで決まりやね 重鎧着て盾にメイス持った姿想像するだけワクワクすっぞ! パラも捨てがたいがね
Monkも惹かれたがRangerだな
Necromancerでゾンビ馬に乗りたい そんなキャラなのにめっさフレンドリーにみんなに接したい
猫ネクロ。 そういえば、キャラスロットはいくつなのかな?
まだ不明。 Alt前提のデザインだから、複数あるのは確かだろうな。 ということでDread Knight一筋。
キツネか小人でBardだな flourishとかあればいいのに
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/11(月) 00:57:57 ID:R5s9khhT
狐血メイジだな 何か変わったことがやりたい
>>404 EQ1のマゾさに嫌気さしたなら、それこそEQ2がいいと思ふ。
>>406 いまどきRaidのあるMMORPGでボイチャつかってないところもないだろ?
みんなTSやらなにやらで勝手にボイチャしてRaidしてるよ。
DDOやGWなどはゲームにボイチャ機能あるし、別に新しい要素ではない。
VGでは最近の情報にボイチャの話が出てこないし、標準実装ではないだろう。
EQ1 PHやrarepop train等などのマゾさは望むところなんだが またFlagあるのがなあ散々揉め事の種になっただけに またかよというのはあるw あとRaid人数制限も個人的にはイラネ 50人とかでNaggyやVoxやったのが一番面白かったし なにより制限するとあのクラスイラネとかこのクラスが 何人必要とか助長するだけだし
人数制限なしのレイドは戦術もへったくれも無かったけどな・・・
βみてるとSWGやEQ2を思い出す
か、勘弁してくれ・・・ やっぱ、英語版だけ出してくれればいいYO!
仮に日本版がでたとしたら隔離の意味合いが強いのかもしれないな 中韓+日
>>444 ゲームのマゾさはいいんだけど、報われないクラスはLFG4時間とか
そういうマゾさは勘弁してほしい。
>>450 おれもあったな
今はどうか知らんがネトゲ初心者でFFやって不人気のモンクで3時間放置
引退を決意した。
それから反動かどのネトゲでも不人気職ばかりやるようになったがwwww
>>415 遅レスだけど、EBGameとGameStopは海外からは買えないみたいだった。
仕方ないからUSAの友達に送ってくれるよう頼んだよ。
>453 International Economyで予約できたが… 今は出来なくなってるのか?
>>453 Gamestopで予約したけどなに言っているのお前
457 :
453 :2006/12/11(月) 13:14:32 ID:37Ga4Z4x
EBGamesで試してみた。あぁ、今は買えるみたいだ。 10月のパッケージ発表直後に予約しようとしたけど、その時は できなかったんだ。どうもありがとう。改めて予約したよ。
>>448 韓国はどうなるかわからんが、
中国はEQ2が未だに健在なところでもあるし、
個別に鯖を持つ形になるんじゃね?
それにRMT目的なら、結局はどこの鯖でも中韓は出没するし、
純粋に遊ぶつもりなら、英語行くでしょ。
459 :
458 :2006/12/11(月) 14:27:36 ID:2tcgpg1Y
補足 ×純粋に遊ぶつもりなら、英語行くでしょ。 ○中韓は純粋に遊ぶつもりなら、英語行くでしょ。 脳内補完ヨロシク。
何かこのゲームヤバくない? ムービー落としてみたけど、2007年の新作とは思えないショボさ。 これは絶対ヤバい。同人3Dムービーかと思った。
グラフィックスは進化の仕様が無いのです
グラ自体はEQ2と同じかそれ以上だろうけど、 モーションがあまりにもしょぼいせいで安っぽく見える 公式フォーラムでは言われてないのかね?
何度も言われてるし、そのたんび改良してると言ってるらしい しかし基本から腐ってるものをいくら改良しようと無駄だから 製品版で良くなってるといった期待はしないほうが賢明
見た目は後回しでいいから内容煮詰めてくれと言いたい
せめてWoWぐらいにはなってほしいもんだね でもモーションには目をつぶった方がいいのか
WoWにするならまず4頭身くらいにデフォルメしなきゃね!
WoWでせめてとか言われるのか…。 あれだけ活き活きとデフォルメキャラを動かそうと思ったら、途方もない 才能と経験と技術力と環境とさらに才能が求められるんだがな。
WoWはタイプが違うしな、リアル指向じゃなくてアニメっぽいしディズニー
いやベクトルは違えどWoWぐらいの自然さと素敵さが欲しいなーと
それは欲張りというものだ
VJFに載っていたConanのゲームはどうなっているんだろう
確かにこのゲームのキャラモーションは酷い。 グラフィックはいいんだが、アニメーションに関してはたぶん抜本的にスタッフを入れ替えないと良くはならないだろうね。 まあそれでもオレはそこまで気にしないし、めっちゃプレイしたいけどね。 アニメぐらい正式後にプレイしながら文句たらしまくって、その内改善してくれればいいなってぐらいで。
モーションは差し替えできるところだし、 VGの運営が軌道に乗ってくれば、 そういうところにもリソースが割かれると思う。 あんまり心配はいらんのじゃないかな。
モーションとかってなかなか改善されないと思うよ。 「他にもっと優先すべきことがある」とかいって、後回しにされて。 EQ1のSOLモデルなんて、頭おかしいとしか思えないモーションなのに ずっとあのままだし。
WoWは例外として、洋ゲーってなんでこうもモーションおざなりなんだろうねぇ。 その一点に関してはFF11やらなんやらの邦ゲーからパクって欲しいよ。
EQ系列だけ特別モーションがきもい DDOとかはきになるほど酷くは無い フィギュアとかプラモのコマドリアニメーションみたいな、モーションの酷さはなんとかしてほしいが センスの問題だから難しそうだけど
>>474 EQ1のSoLモデルひどかったね
なぐるモーションとか旧のほうがだんぜんそれっぽいし
戦ってる気がしなかったよ
あまりのひどさに引退まで旧モデルでやってた
SoVグラもかっこよかったし
懐古厨の俺にとっては、モーションに癖があるぐらいが丁度いい
UO後継狙いもモーションきつい。パタパタアニメを見てる気分。 DDOはモーションいいが、エフェクト寂しい。 チョンゲはエフェクトだけいい気がする。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 01:57:44 ID:EAXmP1mS
他人が何をしているのかさっぱりわからん ってのが最大の欠点だよな 魔法にしてもモジョモジョしたMojoを放っているというか
Hey all, There has been a lot of speculation out there as to when this was coming, and now we are pleased to announce that Phase 4 of beta will be starting tomorrow (Wednesday) morning. With it, a lot of new features and updates to existing ones will be coming to Vanguard. As with any update of this magnitude, we expect some bugs. At this stage in development, all of your feedback and bug reports are extremely valuable to us so please, as you explore the new areas and features, be sure to keep submitting them and posting here. Anyway, here’s a few of the big changes to look forward to: ? NPC Ferry o First version of the intercontinental ferries will go live. Active routes 1. Khal - Ca’ial Brael 2. Ca’ial Brael ? New Targonor 3. Ca’ial Brael ? Tanvu ? Expect some bugs. o Intercontinental teleporters will be deactivated ? Adventuring Areas Opening o The following regions will go live ? All starting cities will be open and all races will be selectable at character creation Bordinar’s Cleft Tanvu Youngtree o The following areas are coming soon Oni ? This will be a week or two after Beta 4. Marsh of Peril ? This will be patched the week after Beta 4. Three Rivers, Renton Keep, Shrine of the Flame, and possibly Ruins of Southwatch: Before Christmas. ? Player Housing o The vast majority of all planned player-housing chunks will go live. (Somewhere between 2500 ? 3000 plots). ? Performance o Some changes that should significantly increase performance as well as shrink the size of the Vanguard directory will be added and updated. We’re nearing the home stretch now, and it’s a very exciting time. Thanks for being a part of it! - The Vanguard Team
gamespotにあるSS見てみたら、 WoodElf女の顔がかなり綺麗になってて驚いた。 DwarfやHalflingはデフォルメに舵をきって味が出てきてるし、 キャラはWoWと比べても遜色がないぐらいに馴染みやすくなってきてるな。
今晩からBeta4かよ。またキャラワイプかな?
βだしね
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 20:47:46 ID:KfeW93Sv
またデカイパッチが降って来るのか。鬱
Cβ潜入組みはもっと情報を流せよ。 守秘契約なんざ糞くらえだろ?
| | (=) J ,,,──-____ _/´- \ ―――― / / ./ヽ `ヾ ヽ そんなエサはイナバウアーで / / |∩| 彡\ | スルーだクマー ―― | ミ ( ● ) | ヽ ). | | | | ● ● / / / .| (_/ ヽ /| (_/\ | ∪ ̄ ̄_|U⌒´|. | | .(___) |`⌒´|_ ──────── ┻┻ .(___) ──────── ┻┻
>>486 今のご時世、守秘契約を守らなければ、本当にお縄になる可能性があるから無理だろw
辞書を片手に2ちゃんチェックしてるBradタソを想像して萌えた。
このスレは覗いてるけど正直やんねーだろうなと思ってる奴挙手
ノシ betaやってるけど正直買ってまでやる価値あるのか悩んでる
どうだろうなー VG用に新PC買わないと無理なことは判りきってるし、 貧乏だから新しいのが買えるかどうかが問題だな。 そもそも俺は日本語版出ることを前提にしてるしな…
ノ やる気ないけど、気になるから覗いてるw 現状はWoWやってるし満足、移るなら日本版決定してるLotRかなぁ
とりあえず製品版の評価を聞いてから判断する予定
EQ2が限界超えてるから、ごっそり移行でEQ2JE終了じゃね?
gamers-innもきたけど、1/29になっとるのう
ノシ 日本語版が出るなら特攻するが、英語版のみだとWoW拡張と 悩んだ末にWoW選びそうだ。
>>495 大丈夫
VGのような廃ゲーは、もうできない、時間が無い・・・
一つ言っておくが、お前らもSOE鯖だぞ
これがどういう意味を持っているか分かるな?
この手のゲームは初期の手探り感が一番楽しいじゃん それを逃すのは非常にもったいないと思う 後で楽しもうと思っても、詳しい奴らについてくだけのゲームになるよ
EQ日本語版で15日無料キャンペーンがはじまったころ、 わざわざ新キャラ作って、初心者集めてダンジョン攻略しようとしてた奴いたな。 初心者だったオレは指示されたとおりに動くだけで面白くなかった。 しかも、思い描いてたとおりに初心者のみんなが動けるわけないから 最後にはそいつはキレてたな。
1/29か・・・。 新PCを買う金がないかもしれん。
これどの程度のスペックで動くんだろうねえ。 EQ2を遊んでたPCならまあ大丈夫かなとおもってるんだが。
あはり始めて潜ったBBのドキドキ感が今でも一番かな。 トレインに轢き殺されまくったのも今ではいい思い出…
>>502 EQ2みたいに重くなければと、思うけど、、、、
紹介されるSSはそれなりにスペックの高いPCで表示したものだから 最低ラインがわからないんだよな。 PCスペックごとの最適設定やらそのときの画像とか検証してほしい。
某世界最低のEQ2画面のようなものでもそれはそれで
「日本語でおk」
これって日本語がわかってない奴が書くものだとおもってた。
でも、俺は書かずにはいられない。
>>507 日本語でおk
普通に507の意味、分かるんだが。 最低ラインが某世界最低のEQ2画面並だったとしても それはそれで笑えるから良し、みたいな感じだろ?たぶん。 それとも508は某世界最低のEQ2画面を知らないのか。
こんなことでIDかえるなよ
願望に沿えなくて気の毒だが、別人。 「某世界最低のEQ2画面」で一つの単語になると知らなかったのなら、 507の意味が通じなくても仕方ないから、そうムキになる必要は無いよ。 こっちの言い方も悪かったな。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/14(木) 16:51:22 ID:7HXsU9U+
日本語としては分かるけど、言ってる意味が分からない。 某世界最低のEQ画像とかってネタでもあったのか? 某世界ってどこよおおお
最低に設定したEQ2の画面ってことじゃないの?
確かにかなりひどいグラフィックになる。
まあ
>>511 はもちつけ。
>>515 なるほど、そういう意味か(そういう意味なのか?)。
まぁ、おれもbetaやってるが、金払ってまでやるような出来じゃないよ。 世界設定とかに思い入れがあるならまだしも、続編とかでもないわけだし そんな奇特な奴もいないだろう。
海外のレビューも見てみたがあんまり評価高くないね(´・ω・`) WoWに戻るしかないのかなぁ。でもRaid飽きたしなぁ。
>>515 そういう意味には取れないと思うぞ
やはり日本語でおkでおk
なんか揉めちゃったみたいで正直スマンカッタ 意味は
>>515 で正解
どこかのEQ2ファンサイトだったと思う
EQ2が出始めの頃にな、海外のどっかのサイトで all最低画質に設定した画面が公開されたんだよ ドワーフがライオンの口から出てる水に打たれてるような画像だったと思うが えらくシュールで結構な話題になった、ここでも 507はそれの事だ
>>521 お前、文章の書き方に癖があってわかりやすいな。
>>rU5ehNV6 なんか病んでるのが住みついてるな 知らなかったなら知らなかったでハイ終了程度のネタだろうに、なにを粘着してるのやら
なにこの煽りあいOnline
ネタがないスレはどこもこんなもん
しかし、ID変えてまで粘着してる池沼は、 かつてのEQJEスレを彷彿とさせる。
ふふふ・・・時代は繰り返されるですよ
煽りあいOnlineでいいから PVとかPTとかカンベンなんだぜ?
おっぱいが揺れれば何でもいい
モッコリスライダーも搭載しろよ
Goblinの鼻の長さスライダーもキボン
肉球スライダーもよろしく
はやく正式サービスがはじまって大規模に移動したいね。 厨の目にとまって質問の嵐 愉快犯の煽り アンチスレとカテゴリ別スレの乱立 UIMODをチート呼ばわりするバカ ヲチ版でもないのに晒される名前 いまから楽しみだ
別にスレは小規模に置かなくてもいいと思うよ
発売まだだから小規模でOK
発売後も小規模だろw
>>536 小規模と大規模の違いが分かっていない池沼乙
発売後もベータ、と読むと有り得そうなんですけどwww
バカがまた無理なこじつけをはじめた。
何で536の一言にそんな必死になってるのかが分からない
この板ではMMOゲームの少数派話題を取り扱っています。 >稼働前←いまここ >マイナーなもの←発売後 >サービス終了したものなど←1年後 ずっとここで問題にないだろうがww
板なんかどこでもいいよ お前らさえ居てくれたら・・・
ゲームの中じゃすごく気のいいツンデレばっかだな
グラフィック改善してくれよ
EQ2平均以上でやれてればスペックアップ必要なさそうだな
誰か海外のレビューが載ってるサイト教えて
UE3で作り直せ
UnagiErochica3?
UE3ってさ、各種エディターが揃ってるから、綺麗なものを開発効率良く作れるってのがウリでしょ? sigilみたいに、UE2をここまで魔改造できるところなら、いまさらUE3にスイッチして作り直すのは意味ナス。
age
man
シュールだな・・・・ワロタけど
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/18(月) 21:26:33 ID:4ZlOfJo4
test
意外と明るい感じのグラフィックなんだね〜
KojanにはCLRになれる種族がいないのか
東洋だからか? でもパラディンはいるから、そういう理由ではないのかな?
通常鯖でDELFとHELFが仲良くしてるのみてらんないし VGはRacialPvP鯖でWarhammerと並行して遊ぶかな。 周り全部敵なRpk鯖はしんどいし、クラスによってはまともに遊べなくなるしね
>RacialPvP鯖 この鯖おもしろそうだね。
クラスいっぱいで、raceもいっぱい。で、pvpもあるのか。 バランス取りでグダグダになるのは、火を見るより明らかだな。
俺たちは虫だっ!
PvPはEQ1風だよ端から重視して無いから Raceの差は大した事無い クラスバランスは弄繰り回すの前提 良くも悪くもEQ1の後継 EQ1.5ってとこだしな
発売時にEQ1.5なら文句はない 今の完成度はEQ0.4だからな orz
そそ、EQタイプのゲームだからPvPおまけみたいなもんだし、 Raidに支障が出るだろうから最終的にはPvP鯖は過疎ると思うけど、 人が多いうちは絶対面白いよ。もし奇跡的に神バランスだったらもうけもん、
MMORPGのPvPはコンテンツ不足を補う最後の手段だからなぁ。 PvP以外を随時拡張していく余裕がsigilにあるなら、そのほうがいい。 神バランスで人が多ければ、ちょっと遊んでみたいと思うけども。
インスタンスを全否定してたのがSigilなんだし 1鯖に人口集中でもしようものなら スティール万歳、獲ったもん勝ちだぜ的な酷い有様になりそうなもんだが
それがいいんじゃねえか 女子供はすっこんでろ
ネカマは需要ありませんか?
需要なくても湧いてくるだろ
つか、今インスタンスにしないと中華ファーマーが 24時間張り込むんじゃないか? EQ時代とは状況が違うぜ。
>>570 どう違うかkwsk
当然EQ知ってんだよな。
named目当て、BOSS目当てに各Zoneに見張りキャラを置いたりするのはもう勘弁
>>571 >どう違うかkwsk
だから出稼ぎ中華ファーマーの存在。
WoWでインスタンス制の廃止を宣言したら、反対の理由の
一番にこれが上がってくるぞ。間違いなく。
中華は職業だから、それこそban覚悟の何でもあり。 それにまず、話が通じない。banされてもゴキブリのように 沸いてくる。
>>573 結局、チョンゲーしか知らないんだろ。
EQって出したから、何かと思った。
当事者じゃないけどID:44cpgGLJが何を言いたいのかわからない 傍から見ていると古参ぶっているようにしか見えない
>>575 つか、君WoWやってないっしょ。やってれば分かるんだが。
>>574 の言うとおり彼らは職業でやってるんだよ。
元締めがアルバイト雇って延々と働かせてる。
ちなみに、UOもEQも初期からやってるよ。
当時出稼ぎ中華がいたらゲームになってなかったと思う。
WoWはいろいろ措置がとられてるからなんとかなってるけど。
インスタンスにしても中華がはびこることには変わりないだろ? 直接プレイで出会うことはないにしてもね。 Bradは業界ではRMT嫌いの最右翼とみなされてるし、 隔離するよりもむしろ撲滅するほうに力を注ぐだろう。
撲滅なんて現時点では夢物語だと思うんだけど
>>577 EQ初期に中華なんつう言葉も出稼ぎもないよ。
EQで中華が居ない(見たことが無い)事の理由は?
>>578 あああ、通じないなぁ。
実際中華ファーマーの害を体験した人間との温度差を感じるorz
インスタント制を廃止なんかしたらはびこるを通りこして一般人の
ゲームプレイに著しい支障きたすようになるのは間違いない。
WoWもRMTには厳しいぞ。でも撲滅なんて無理。彼らはプロなの。
ただ、このゲームが最初から過疎なら寄って来ないだろうけどな(゚∀゚)
>>580 >EQ初期に中華なんつう言葉も出稼ぎもないよ。
だから
>EQ時代とは状況が違うぜ。
と言ってる。
>EQで中華が居ない(見たことが無い)事の理由は?
俺が言ってるのは職業として組織的に出稼ぎに来る中国人の存在で
ゲームを遊びにくる中国人がいないとは一言も言ってない。
ID:44cpgGLJは絵にでも書いて説明してあげないと理解できないみたいだな
ここでアフォな煽りあいじゃなくて Vanguardの経済とRMTの可能性、その対策計画について SOEが発表している事実にもとづいて説明してくれる人が光臨。
SOEの事だから金払ってくれる人を最優先 更にVanguardについても公式でRMTをサポートしていく予定です! みんなどんどんお金払ってね!
4亀 2006/05/13 >一つ例を挙げると,あるダンジョンの奥地にいるドロップのよいBossは >途中の通路にあるいくつかのポイントをきちんと通過してきたグループの前にしか現れないようになっている。 >だからこのBossを待ち伏せで倒すことはできない。 >“すべてのプレイヤーが持っていなければいけないようなアイテムが存在するゲーム”というのは >その時点で“うまくデザインされたゲーム”とはいえない。 >そして我々はVanguardをうまくデザインされたゲームにしたいと考えている
中韓のゴキブリに餌やってきたのは日本なんだが まあゴキブリ対策は考えてるでそ 中韓が経済的に繁栄してMMOなんて贅沢な遊びできるのも 日本が貢いできたせいだし あらゆる面でSOEってのが引っ掛かってしょうがないんだが
EQ1みたいにNo dropだらけにすりゃ済む話 トレードやバザーで他人に売ってゲーム内通貨に 変えれなきゃ中華は激減する
>>588 アカウントを売るってのもあるよ
ところで人が集まるほど出来はよいのかね?
>>588 WoWもそう(Soulbound)してるけどね。
ゲーム内の貨幣をRMTさせないためにはその価値をゼロにする、
すなわちインフレ起こしてゲーム内の貨幣経済壊しちゃえば良い
んだけどそうするとゲーム自体の面白さが減じるからな。
上手にコントロールされた貨幣経済はMMOを面白くする要因の
一つだから。
で、正式サービスは1月なんだよな?
VanguardってSOEなんだよね?
http://www.mmorpg.com/ MOST SHAMELESS DEVELOPER
SONY ONLINE ENTERTAINMENT (77%)
大丈夫なの?SWGも5冠に輝いてるし。
正直、割と駄目。 SWGとEQ2の先走りで学習していてくれる事を祈るしかない。
そなのかー。EQ2日本はスクエニ→SOEに運営移管してかなり良くなったのに。
>>594 現役だが、なっておりません
日本公式は未だに日本語版DLおかしいし、鯖落ちまくりだし
SOEなら、万が一日本語版出るとしても、T4エンジン積まない事を祈っておけ
あれは疫病神でしかないからなVG始まれば米鯖でのんびりやろ・・・
PS:■e運営よりは遥かにマシだけどね
T4エンジン考えた奴は正直アホだと思うよ。
上でPvP鯖が混沌とすると書かれていたけど EQ1でUber層の秩序が最も保たれていたのはPvP鯖だったよね。 低レベルでは辛いのは分かるけれども。
いざ揉めたときに”話し合い”ができるからだろうなw 一度抗争になってしまったら、どっちも困るから、必然的におかしなことはしなくなる。 秩序をして混沌を制御するのも、混沌によって秩序を征服するのも、 どっちも最終的には中庸に落ち着くもんだ。
Rallos Zek鯖か、懐かしいなあ 最初期の同種族同陣営での一体感が忘れられない UGukで知り合ったTroll4匹でのNeriak移住の旅がEQ一番の思い出 仲間だと思ってたDelfWizに裏切られてBruteChopperとられたのもいい思い出 VG楽しみだな
( ´3`)ムチューなおいらが600get
おめでとう!
おめでとう!
どうした急に 本当の事言われてムカついたのか?
騙されたり裏切られたっていうネガティブな思い出のほうが 楽しかった思い出として脳内で美化されてるんだよな 強く印象に残るからかな そういうのは、夢中になってる時期に起こるてのが大きいかも
eq2は最低のゲーム。出来も最低だが、運営も酷い。 SWGも新しいMMOの夜明けみたいに言われてたが、今じゃこの有様。 そういえば、vanguardも同じようなふれこみだったな・・・これは・・
めちゃめちゃというほどでもないと思うが
運営は糞だが、EQ2は好きだがな まあ、廃嗜好のユーザーには向かないが
Vanguardは来年絶対くるよ MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。 ダークアイズ、ジャンクメタル、DAoC-JE、SWG-JEから 大量の人が流れてくるのは 間違いない。 おそらくVanguard発売後はプレーヤー自身の MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う とにかく今までのものとは格が違いすぎる。 Vanguard=新MMORPGの夜明け って感じかな。
Vanguardは来年絶対こないよ MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず こんなにβばかりやってるのか一度調べてみればいいと思う。 ダークアイズ、ジャンクメタル、DAoC-JE、SWG-JEから 大量の人が流れてくるはずがまだβ4。 おそらくVanguard延期後はプレーヤー自身も Vanguardが存在していたという基本的なことさえも忘れ去ると思う とにかく今までのものより格が低すぎる。 Vanguard=MMORPGの終焉 って感じかな。
ダークアイズを出すとはオヌシやるのぉ
ダークアイズはちょっと先取りしすぎたんだよ、たぶん
>>594 スクエニより良くなった
↓
>>595 良くなってない psスクエニより良い
日本語うんぬんじゃなくて
ただのバカw
おちつけ 洋ゲーの運営がどんなもんか知らんけど 「チョンゲみたいに業者万歳BOT放置GMテンプレのみ」 なのかどうかが問題だ。ソニーはどうよ?
あほか、んな低レベルなことは、問題でもなんでもないただの基本だ。 問題は、game事態が面白いかどうか。コンテツ開発能力(パッチ、拡張版) 等があるかどうか。この二点だけ。その意味で言うと、残念ながらvangurd はだめだろうな。best of the大風呂敷game of the yearとかならありえそうだが。
うおー! とうとうロア&レジェンドに真の意味が追加されるのかw ・全てのファイターのマスターレイジはボタン1個に統合される ・使えるマスタリーは、ロア&レジェンドを達成することで増える。 EQ2スタート時から不満だったことがやっと実現される・・・ ロア&レジェンドがやっと単なる本や家具集めクエストから脱却する・・・
やべ、眠くてスレ間違ったし。
>あほか、んな低レベルなことは、問題でもなんでもないただの基本だ。 基本ってことはGMはちゃんと対応して、業者BOTも潰してくるってこと? 一般プレイヤーが支障なく遊べるってだけでも チョンゲばっかやってた身からしたらそれだけで神運営に見える。
609ってShadowbaneだっけ?懐かしい
>>618 EQ1の場合は、プレーヤーが公平に遊べるようにポリシーを
はっきり公表しているよ。
基本はプレーヤー同士の話し合いを即すが、悪質な場合は、
ポリシーに沿って、BANする。少なくとも、口だけじゃないよ。
Mobの独占も禁止されている。
>>620 なるほど、ありがとう。ほんとにちゃんとしてるんだねぇ・・・
ここにいる人達には当たり前かも知れないけど、感動した。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/22(金) 09:10:14 ID:V9U1F9yR
日本のネトゲ市場の抱える最大の問題だな 一つとしてまともな運営会社がない
確かに。。。 なぜこうも、まともに運営できない企業ばかりなのか不思議でしょうがない
金のことしか考えていない企業しかいないからだ。
まともに管理すればするほど人件費で赤字になるんじゃまいか 今はネトゲが過剰供給されてるし
自分とこで開発していないからでしょ 半島から適当なゲームを見繕って権利買収 2-3ヶ月運営して見て目処が立ちそうなら続行 微妙なら下請け会社に権利譲渡、だめなら捨て
まともな人材はこんな業界就職しない 運営が糞なのは当たり前
くそがぁぁぁぁぁ βきたぜぇぇぇぇぇ おぇぇぇぇ!
4Gamerに最新ムービーが出てますね 騎乗するペガサスとドラゴンとか 凄く乗り物酔いそうなムービーで(・ω・)
ペガサスはいいとしてドラゴンの動きが狂ってる なんで作って公開する前に変だと思わないんだろう・・
以前は動きが少ないことを批判されたから、 今回はグニャグニャ動かしてみました!............な予感w
グラフィックが退化してるのがすごいよな
EQJEの運営陣に運営してもらいたいわ あの運営は今思うとすごかった 俺なんて間違って壊したアイテム返してもらったしW
>>633 ベルアイルでGMチームやってるのがそうか?
ペガサスは胴が動いてないし、ドラゴンはまともかと思いきや乗ってる 人間が同じ姿勢でくっついてるだけだなw
なんでUE3やめたんだっけ?最初はUE3使う予定だったよな?
まぁ、モーションキャプチャー使うわけにもいかんしな、ああいうのはw
>>634 違う
前それに居たのはUOでGMやってた奴等だ
で、多分もう逃げた
動画見て吹いた
グラはあの程度でいいよ。 それほど気にならなかった。 凝った作りされてむやみに重たくなるよりはよっぽどマシだ。 マシンスペックで敷居が高すぎるのはさすがにつらい。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/23(土) 10:24:54 ID:6CSAdA1R
ちょwwwなんだよ あのクネクネしたのw つかアレがドラゴンなの?オレには一昨日職場で死んでたネズミにしか みえんのだが
>>640 いあw ああいう作りは重くなる
鎖を見ると、ご丁寧に鉄の輪っか1つをきちんとモデリングして、それを組み合わせて作られている
某有名ゲームの鎖なんか2枚のポリゴンをクロスさせて、テクスチャ貼ってるだけ
たるみの表現を考えても鎖一本に10枚くらいしかポリゴンを使ってない
やっぱ軽く作るにはディレクタやモデラのセンスが必要
んで、そのセンスが動きのリアルさ(いわゆる嘘のリアルさ)や、UIの使いやすさ、
地形のリアルさ(これも本当のリアルさじゃなくてそれっぽさ)にもつながってくる
それを察知したこのスレの住人は「中身勝負ですな」と半分諦めているのであった。
日本語版いつ
き ひろし
>>642 「センスが無い仕様」ととらえるから行けないんだ
「贅沢な仕様」と考えればいい
>>643 英語版が07Q1だから、
数ヶ月前から翻訳に入っている(4亀ソース)のが本当なら、
07Q2あたりが妥当。
あとは英語版が遅れればそれに引っ張られて遅れたり、延期になったりってとこか。
×引っ張られて遅れたり、延期になったりってとこか。 ○引っ張られて遅れたり、中止になったりってとこか。 引っ張られるも延期も同じ意味だよ........orz
どっちにしろほぼ同時発売じゃない限り失敗は確定だから 気にしなくていい 同時発売なら成功するってわけではないけど 最低条件
じゃあなぜチョンゲは韓国と同時発売じゃないのに成功するんだ?
チョンゲは成功してるんですね
最近はチョンゲはダダスベリじゃね?
チョンゲで成功したのなんてROくらいで 残り全部ダダスベリだろ
そもそもMMOの日本市場は小さすぎで 成功したと言えるものは無いだろ
>敵をターゲットするにはCtrl + 左クリックだ。情けは無用だ! J9吹いた
ドラゴン見た。腰の動きがどう見ても交尾です。本当にありがとうございました。
というかモーションなんてどうでも良くね? 俺の中での優先度はケツから数えて3番目くらいなんだが。
>>656 ではキミの優先度TOP5を聞かせてもらおうか
しかしながらSOLのモーションはあんまりだったw SOL以前のEQ並なら十分許容範囲だけどw
>>634 そう
ベルアイルなんてゲームやってるw
同じ名前のGMいっぱいいたwwww
>>657 1 脳汁
2 何か良く分からないカオスなもの
3 ネタ的要素
4 世界観
5 変な外人の暑苦しいプレイ
>>648 >同時発売なら成功するってわけではないけど最低条件
ある製品がヒットするかどうかは、その製品自体のデキと、それが市場にマッチしているかどうかじゃね?
PCゲー市場が未成熟な場合、あえて展開を遅らせることで、
製品や市場の熟成を待ったり、商機を絞り込んだりするのも手だと思う。
VGが日本展開を成功させるか、失敗に終わるかわからんけど、
それは同時発売じゃなかったからどうのという問題ではないと思うな。
極端なことを言えば、VGがオンボードで動作するだろう2010年頃に日本展開したほうがいいぐらいかと。
>>662 別に
>>648 を擁護したいわけじゃないけど、
その主張も極端すぎるよ。
いま2006の新作ゲームが紹介されてるなかで2003年のものを遊びたいかというとそうはおもえない。
たとえば、日本での展開時期を数年おくらせることで成功したゲームなどをあげてくれれば
ぼくなんかもより納得しやすい。
遅れたけど成功したってのじゃなくて、遅らせることで成功に導けたゲームがあればね。
まー同時発売なら盛り上がる事は間違いないだろーとはおもう 問題はそのあとだよな。サポートだのバグだの翻訳ミスだの
もし日本語版こけたら本家のところに吸収してもらえますか? 無理なら初めから英語版やろうかと…
悪いことは言わないから英語版でやっとけって SoEが運営なんだから日本語版出たとしても100%撤退する
うむ、EQ2もそろそろな感じ End Of Fileなんて拡張だし
669 :
662 :2006/12/24(日) 01:01:24 ID:7eZo2qmQ
>>663 >遅れたけど成功したってのじゃなくて、遅らせることで成功に導けたゲームがあればね。
日本で成功した洋MMOがUOしかなく、そのうえUOは”遅れても成功”したMMOに当てはまるから、
残念ながら”遅らせることで成功”した洋MMOはまだないんだよね。
でも、製品以外の事情から投入をあえて遅らせるってのは普通にあることかと思うんだが、どうかな?
まぁ、オレ自身はVGの日本展開に期待している方だから早く展開してくれるに越したことは無いんだけどね。
まだ日本にはVanguardを受け入れられる素地が無い気がしてしょうがないんだよ。
今まで散々、 英語版発売 →JE発売で英鯖過疎る →JEで英鯖組ネタバレ全快で過疎る →JEサービス停止 ってパターンを見てきたからJEにいい印象がない。 どうせJE発売しても同時接続人数2000程度で採算取れないんだからやめとけと。
LotROなかなか面白いな 画質最高にしてプレイしてもサクサク動くし VGも最高画質でプレイしてぇ
>>670 >→JE発売で英鯖過疎る
日本人が抜けたぐらいで英鯖過疎るなら、
その段階で既にそのゲームはオhル。
>>672 説明が抜けてたが、日本人コミュニティの話な
>>670 読むと、むしろ、JE出しません。2バイトコードは最初から通ります、
チュートリアルや導入部は日本語で情報豊富で、敷居は低め、
あたりにこだわったほうが、いいような希ガス。
一年経ったら、新作はすっかり入れ替わってるし。話題性で引っ張るのも、数が多すぎる現状では無理ありすぎ。
短期でプレイヤーが入れ替わるの前提で早期投入したほうが、メディア露出度も高い。
短期間でも充実したプレイができれば、次回作に期待してくれるだろうし。
同時に来るのが理想だけど、 英語版発売とともに日本語鯖開設→日本語版発表 って流れでもいいな。
これだけ失敗例が続いていて よくまだ希望が持てるな
他サーバへのキャラ移動を無料でできるようにして、 日本語版運営も代理店ではなくSOE、サーバも米国に設置なら、時期がズレてもなんとかなるんじゃないか。 WoWみたいに東アジアサーバをいくつか設置で、2バイト文字にも対応でもよさそう。
>672 JE発売もあったんだが、連日の鯖落ちが23-24時だったりしたのがきつ過ぎてな
英語版から遅くない時期に日本語版発表発売されたEQ2JEとかDDOは、 なんだかんだでそこそこ人居るしなあ。 今はオンラインゲームで知り合うより、既に知り合いとオンラインゲームを することのほうが多そうだから、早い時期に日本語版が出るなら、そっちの ほうがゲーム性に合った人数が集まる可能性が大きいと考える。
ので、日本語版に期待しています。
そういやLotROのスレって2chにないの?
んだ、LotROは以前MiddleEarthOnlineて名前だったから、 その当時からスレが消費できていないだけw
DAoCJE、EQJE、SWGJE、EQ2JE
有名どころ全部撤退だからな。
>>676 が悲観的になるのもわからなくもない。
でも
>>674 のような短期勝負で稼ぎ逃げするような運営体質だと、
より市場を磨耗させるだけで、かえって逆効果だろ。
MMOてのは売り捨てじゃなくて、永続的サービスそのものに価値が生まれるんだ。
みんなすぐやめちまうようなネトゲに手を出すほど酔狂じゃない。
>MMOてのは売り捨てじゃなくて、永続的サービスそのものに価値が生まれるんだ。 理想はそうだけどそのような運営が出来ている会社は日本にはない事実
FFとかROとか…
>>609 久しぶりに覗きにきたら不吉なSBコピペが貼られてるしw
VJFのベータ4開始の記事読んでwktkがとまらん。 まだ中レベル帯までしか出来てないようだが、 ここで前問題になってたファクションも、一気に有効にするみたいだし 最適化で大幅にパフォーマンスアップするらしいし、かなり楽しみだ。 広大な土地でワープなし、船のみでの大陸間移動はかなり痺れる。
初めて行く場所へはワープなしがいいけど 次からじはワープがないとかなり疲れる。
だがそれがいい
ワープはあってもドルイドゲート程度が良いなあ ポータルでどこでも瞬時に飛べるようになって魅力が減ったよ
拠点としてる場所の近く、あるいはまんべんなく平日の短い時間でも 楽しめればワープ類がなくてもいいんだが、現実的にはこれは非常に困難。
馬の移動ぐらいが丁度いい 拠点間の移動&街道沿い限定で つまりDAoC方式
そこで腰を激しく振るflying mountですよ
Caravan Systemという瞬間移動手段もあるけどな。 まあいずれにせよ何年か経てばテレポート手段は導入されると見てるが。 そんなことよりYukionnaに萌えた。
てかそのSBコピペ、今みても笑えるんだよなw あまりに名言すぎてw
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 09:43:30 ID:LdDb1ORP
wktkするのは勝手だが、このgameは確実につまらんだろうね。 もうぱっと見で解る様にならないかおまいらも?MMOとか長くやってると SSみたり、動画見たりするとある程度わかるようになるよね。 逆にheallgateとかは確実に売れるだろうし、面白そうなのがひしひし と伝わってくるね。
>>697 まあなんだ、こういう釣りにマジレスする時点で終ってるって言われるのはご最もだが、
Hellgate:London(HELLなHEALじゃなくて)がなんで引き合いに出されるか解らん。
あれは、MOベースだろ。寧ろ漸く出て来たDiablo後継だ。
このスレの住人はUOとかEQとかの(厳密に言えばUOもEQも方向性違うけど)
後継を探してる訳で。好みの問題が大きいと考えるのが普通だろ。
俺あれは良く既出の情報やムービー見る限りは出来てるんじゃないかとは
思うが好みのジャンルじゃないんでイマイチ食指が動かん。
まあ、なんだ、SS見ただけで面白さの解る神はこんな低レベルな
人間世界に降臨してきちゃだめだろ。同じ水準の神と語り合ってろ。な?
× 俺あれは良く既出の情報やムービー見る限りは出来てるんじゃないかとは ○ 俺、あれは既出の情報やムービー見る限りは良く出来てるんじゃないかとは 俺は人の英語の綴り指摘する前に自分の日本語どうにかするべきだったらしい・・・orz
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 10:25:16 ID:EFBmQywK
クソゲーのニオイを嗅ぎつける力は必要だよ
発売予定まであと1か月強か。 はやくDwarfClericになってお前らを俺のヒールでひぃひぃよがり狂わせてやりてぇ! 一日に何度も俺のヒールをせがむんでくるようなバカmeleeクラスに調教してぇよ。。。 ヒールヒールヒールヒール。傷ついたWarriorに俺の熱いヒールを思う存分照射してやるよ。 一息いれるにゃmelee攻撃。ドデカハンマーをmobにぶちこみ雄の征服感に酔いしれてぇ。 とにかく手前らが汗びっしょりになってハァハァいいながら必死にmob殴ってるのを後ろから鑑賞しつつ ヒールのタイミングが待ち遠しくなって思いっきり舌なめずりしてぇ!!!
ヒールというか、別のモノを注入されそう。
戦闘が終わり、傷ついたmeleeclassのド変体筋肉野郎ども! でも、まだだぜ、まだ終わってないぜ。 今から俺のヒール一人舞台はじまるんだぜ。 目を逸らすことは許さない。だって君のためのヒールだからね。 俺の呪文を詠唱するしぐさ、筋肉の盛り上がり具合、余さず目に焼き付けるんだ。 お礼にヒットポイントを少しね。回復させてあげる。 さあ、元気になったらまた頑張ってくるんだよ。ご褒美用意してまってるぜ。
オレはその横で骸と戯れていたい
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. ノ /' j/ ノ|ル'/レ〃j/lツノ -‐7" ヾー---┐|_./  ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ ID:xkq3ENlK is :: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| interested in having l' """ l ) / you join the group member h、,.ヘ. レ'/ レ′ r.二二.) / ≡≡ ,イ Accept . / ! > Decline \ / ├、 ::::::` ̄´ / !ハ.
UOの鯖を閉鎖したら増えるんじゃね?
UO!? EQ2の間違いか? しかし、EQ2よりもこける可能性あるのに、終了はしないだろw EQはそろそろ終了してもいいかもね
EQ2はsubscriberがだんだん増えてて400,000以上あるらしいから、馬鹿にできんよ。 少なくとも10万前後のUOやDDOよりはるかに上だ。まあWoWに比べると...
WoWはほら、ケタ違いだし・・・うん・・・
WoWはなぁ・・・確かに桁違いだw EQ2は拡張出るごとに評価上がってるしなぁ VGがこのご時世に溶け込めるのかどうかが問題だな って、来月発売?
感情表現のモーションとかあるのかね
本気でこのまま1/29に発売してしまうつもりなんだろうか・・・
EQ2同様に未完成品で出すんだろ
EQ2同様ならまだまし もっと未完成 EQ1最初期アントニカ大陸のみFeydwerもOdusもなく GukもSolsekもEverfrostも無い状態
1月発売ってほんとかね? つか、結構大御所が出すのに なんでか皆さんちぃ〜〜〜ともwktkしてない・・・ そーいやβってやってたん?
1月発売は無理 前々スレ辺りはかなりみんなwktkしていたが 最近は落ち着いた。 βは当然やってる。 というかVanguard Japan Forumくらいは読め
ああ・・・すまん ここの情報メインなんだ・・・ 逝ってくr
早くて3月か4月、ベストは夏だとみんな思ってるんじゃなかろうか
てかベストは来年の今頃だろ。 煽りとかじゃなくて、ネトゲの熟成はそれくらい時間かかるもんだ。
1月に出してもらって、みんなで思い出スレに行こうぜ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 00:28:01 ID:Zc9mX8tu
>>698 好みによる評価と、gameの絶対的な質、つまり完成度はまったく別物だからな。
俺が言ってるのは完成度であるから、比較対照がMOだろうがなんだろうが関係ない。
同じMMOで比べても、warhammerの方がまだ面白そうな匂いがするよ。
ま、発売前にあんまり入れ込まないことだな。
Warhammerはまだベータやってないのでは。
MMORPGはアプリも運営もプレイヤーも未熟な頃が一番おもろい 安定した環境のlvl50、60のレイドなんてただの惰性
EQとかとどう違うのか気になるんだよなー。 結局することはパーティー組んで決められた役割をこなすだけか? WoWもそうだったけど、これはどうなんだろ。
Mystみたいに風景が綺麗で彷徨って楽しいゲームなら、 他のどの面がウンコでもまったく問題ナス。 SS等から判断するに、Vanguardはオレ向きな予感.......
風景もかなりのウンコだと思うんだが・・・? 何の味も無いっていうか、ワクワクさせるようなものが感じられない。 SSにあるのは、木が生えてるだけの森とか、簡素な家が ぽつぽつ建ってるのとかばっかだし。
じゃあどんな奴ならおまい的にGreatなんだよ。 風景っつのはそういうもんだろ。 風景は俺はかなり綺麗だと思うけどね。 正確に言うと綺麗云々よりも、広大感(んな言葉はねーが)が凄い。 まいいや、俺は中に帰るわ。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 12:08:38 ID:Zc9mX8tu
そこは完全に好みの問題だと思う。まぁ簡潔に言うと、VGのグラとかEQ2系統の グラには絵心が無い。空気感とか、空間の広がりはVGには若干感じられるけど 感嘆に値するようなレベルではないし。洗練度という意味では、WOWのほうが はるかに高いね。
俺はEQ2のグラが好きw これは完全に個人の好みで分かれる問題だからなぁ WoWはディズニーみたいで嫌だし
AOの空気感、存在感は凄かったな。 肝心なのはポリ数ではなく絵心というのは事実だ。
俺もWoWの絵は受け付けなかったw
VGでつまんねーなと思うのは、その世界にあるものが、 地球にあるものとあまり変わらない点。 異世界のそれじゃなくて、単に地球の劣化版焼き直しで面白味に欠ける。 イマジネーションを刺激しないんだよな。
ディズニーみたいってのは最大の賛辞でもあるしな。 要は好き嫌い。ただMyst並のものを期待すると落胆するぞ。
おれは家を建てたい ただそれだけ
SWGが終わらなければなー・・・・・
PC性能次第だろうけど、6q先?まで見通せるというのには期待してる。 森・夜・ダンジョンはもっと暗くして、明暗のメリハリが欲しいかな。 雨・嵐・砂嵐とかの気象関係は、今のところどの程度実装されてるんだろ?
なんでWoWファンってWoWが絶対なんかね? 俺はWoWはあんまし好きじゃないが、特にけなす気も無い。 EQ2とはグラの方向性が違ってるってのは既出だし、 その通りだと思ってるからな。 でもWoW信者にはWoWの方向性が絶対でEQ2とかの リアル系グラは排除すべき対象の様に書かれる。 飽くまでも好みと方向性の違いだろ? なんでそんなに押し付けたがるのか解らんが・・・ 俺はまだ大してやった訳じゃないけど、その点のVGは好きだよ。 蒔絵の漆器とマイセンの陶器比べて洗練度相互の洗練度って測れるのか? 要はそう言う事じゃないのかね? それからよ、劣化コピーとか言ってる奴が居るが、 何処に言ったらあんな無限の荒野があるのか教えてくれよw 俺東京住まいなんだよ。グランドキャニオンとか行けってか?w
>>738 人が多くなると、痛いのが集まる確立も格段に増える
そして、自分がプレイしてるMMOは絶対だと信じている
排他主義になる人間も多い
そんなもんだ
結局減点回帰だと思うんだよね。 他ジャンルのゲームでもそうだけど 革命的な新ゲームってもうなかなか生み出されない。 例えばスーマリは昔も今も面白い。 そこに普遍的な何か面白い要素があるせいだろう。 そんな感じで、昔面白かったゲームやジャンルを再び見つめなおしてる時期が ここ2-3年のゲーム業界の流れなんだと思う。 UO、EQはパイオニアであり、今では古いのだが、やはりそこには普遍的な面白さ が埋まっている。 最近のMMORPGは新しいものを狙いすぎて逆に失敗してる希ガス。 それに、EQ1を生み出したのはBradだし本家が2作目を作っても誰も批判できんw
>>738 WoWファンだけじゃないよ、例えばEQやUOとか洋ゲーファンには
国産やチョンゲの萌えグラ嫌悪するやつだって沢山いるだろ、それだって同じじゃん
WoWのファンだけ捕まえてそういう風に言うのはどうかと思うよ
俺もどっちかっていうとVangusrdみたいなリアル指向が好きだけどね
>>741 あー、んだね。その通りだ。
EQ2とかの実写風(?)グラの支持者は萌えグラ叩く人が多いやね。
あれも、あっちが好きな人にすれば面白くないだろね。
かく言う俺もWoW風以上にあっちが苦手。
ただ、まあ、WoW支持者が一極正当化に走ってるように見えたんでさ。
ココはVGのスレだしさ。わざわざネガキャンしなくても
VGがクソゲーなら自然に人は離れる訳で。
EQ2か、あのイクサーのキャラグラはいいな 他のはちょっとバタ臭さが過ぎてアレだが
萌えグラでもリアル臭いグラでもどちらでも良いんだけど 人形なのは好かん。
グラフィックに好みがあるのは当然。 それに、MMORPGは演出や配置、その他山ほどの要素が絡むので、 SSを見ただけじゃ一概にはどちらがとは言えない。 そもそもグラフィックに優劣をつけること自体が間違ってる。 ましてや方向性がそれこそ180度違う作品だ。 ってのは分かってるんだけど、WoWが同列に扱われると悔しい。 そんな信者っぷりを発揮するデザイナーの憂鬱。スレ汚しすまん。 ほんと作り手から見るとWoWは目から鱗どころか内臓全部飛び出る ぐらい、変態じみたセンスの完成品なんだよ。ってしつこいな。すまん。
パラディン強すぎじゃね? なんか騎士様が氾濫しそうでクソゲーの予感。
>>746 強いから選ぶなんて、まるで中学生の発想ではないか?
人間の知能なんてそんなもんだ
>>746 他のデフェンシブファイターも各々飛びぬけた能力持ってるから問題ないんじゃ。
>>745 デザイナーさんに言わせれば、リアル志向のVanguardより、
デフォルメに凝ったWoWのほうが洗練されているように見えるかもですな。
前者はマンパワーとマシンパワーがあればできるけど、
後者はアナログな造形のセンスで勝負しているんだし。
しかし、オレとしては霞む遠景と流れる風景をMMOで味わいたいなぁ。
Vanguardみたいなリアル志向も絵の情報量が増えてくれば、
それなりに”綺麗”以外の意味も出てくるんじゃないかと妄想。
EQ2の最高画質も実際、ため息が出るぐらい綺麗だったな まぁ世界が窮屈すぎてすぐに断念したが Vanguardでは犬Druidで世界中旅したいものだ
リアル系を否定うんぬんとか言ってる人居るけど、リアルを否定してるんじゃなくて 単にVGのデザイナーのセンスが平凡だと言ってるんだよ。 WoWの絵がディズニーとか言ってる人でも、Teldrassilのアート的センスを否定する人は まず居ないでしょ。あれは目から鱗落ちた。
モデラーはポリ数をいかに減らしてカッコよくするかに燃える人種だからしょうがない。 その点、WoWは上手いとしかいいようがないのは事実だからな。 俺も絵かきの端くれだからよくわかるぞ。 WoWの絵は自分でも真似て描いてみたくなるが、EQ2の絵はチンコがピクリともしない。 絵が描ける奴ほど、子供の絵を評価するようになるものだ。 だからといってフォトリアルなグラのMMOがダメというわけでもないけど。 ゲームである以上、重要なのはゲーム性だからな。
ここは絵心のある人が多いスレですね^^;
俺も絵描きの端くれだがゲームのキャラなぞ書きたいと思わない
>>751 俺も、世界を旅して冒険する感覚が味わえることを期待してるぜ
あかんかったらEQ2行こうと思ってたんだけど狭いのね。
EQ2いくくらいなら同時期のLotRの方がいいかも
そもそもVGとEQ2は狙ってる客層が180度違う 比べるだけ愚の骨頂
どこをどう読んだら比べてるように見えるんだろう?
EQ2もWoWもそうだが、名前出したぐらいですぐに反応しないで欲しいな
もうDAoCの焼き直しでいいよ
EQ2の各オブジェクトをそのままWoW風にしても心動かされないだろうが、 WoWの各オブジェクトをそのままEQ2風にしたら、それはまた魅力ある物になるんじゃないかな。 WoWのグラが凄いっていわれるのは、配置のセンスもかなり大きいと思う。
WoWの配置センスは抜群だと思う。地形なども・・ でも結局は、面白ければいいよ。 「面白い」の中にグラフィックも入るのならあれですけど
vanは間違いなくEQ2と同じような感じになると思うんだがなぁ。 クエストとかレベルデザインとか、あと地形デザインはもうだめだろうな。 崖とかちょっとstuckしがちなところを全部いけなくしちゃったのがEQ2。 登れない山、迂回できない海等、まさに最低の手抜き。 その辺どうなんだろうね、vanは。
>>752 >WoWの絵がディズニーとか言ってる人でも、Teldrassilのアート的センスを否定する人は
まず居ないでしょ。
いるんだなこれが。しかも某ゲーム会社の副社長。
俺が心から「ハァ?」を言った数少ない出来事の一つだw
おれは否定もしなければ肯定もしないな。 ただ自分と同じようにすべての人も感じるはずだ という考えにははぁ?とおもうよ。
素人目だが、VGとWoWのアート的センスに優劣があるとは思えないけどなぁ。 WoWにもヘボい場所もあれば見とれるような場所もあった。 EQ2もVGも同様だと思う。EQ2にそういう場所が少なかったのは確かだが。 EQ2の崖は初期はそうだったが、以降のエキスパンションは全て墜落死できるように作られてるよ。 通れない山や迂回できない海はまさにWoWの代名詞だったと思うが.....。EQもそういう面があったけど。
見える場所には行けるって誰かが言ってた
心眼は使えないんだね・・・
WoWも良くできてるのはせいぜい中LvL帯まででしょ あとは惰性というか時間稼ぎの為のひたすら時間がかかる面白みの少ない コンテンツがただただ規則正しく並べられてるだけ。 昔のUOやEQに遠く及ばない。TBCも期待はしてない。 VGだってEQやWoWみたいな拡がりかたするようならそこらへんで辞めると思う。
宇宙はでっかい でっかいはパパの顔 ぼくの夢
う〜ん、中レベル帯も高レベル帯もかかる時間は大して変わらんよ? EQと比べれりゃサクサクだよ。クエストなんか一つも受けなくてもソロ でMob倒してるだけで上がるし。 ただカンストした後はRaidゲーになるけどな。PvPが面白いのでそこそこ 楽しめたけどMMOの限界は感じる。 UOやEQは一番楽しんだMMOだけど正直当時だから楽しめたというのも あると思うがな。
>>766 だなぁ
価値観の押し付けやらは自分のblogとかでやって欲しいもんだ。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 05:42:28 ID:7GDBmMus
EQ2はヌルすぎる 死んでもデスぺナないから適当でもいいや〜って感じ 緊張感があるMMOしたい
デスペナないは間違えた でもデスペナがヌルい
無いのと変わらんよ 冒険している気分にはなれん
デスペナ厳しいとぎすぎすするから無くて良いよ
>>773 けど、相手が「某ゲーム会社の副社長」なんでしょ。
同じ業界の上に立つ人間には出来れば近い価値観を持っていて欲しい
というワガママぐらいは許されてもいいんじゃないかな。
まあ、俺はWoWがどうすごいのかすら分からんような人間だがw
激しくスレ違い。
>>764 それはFFだろ。ゴッチャになってないか。
EQ2は普通に墜落死したり溺死したりするじゃん。
見えない壁もEQ1の頃からある。
ただ、VGで気になったのは、ムービーで開発側が地形を自由にいじるシーン。
土地がなくなれば、海を埋め立ててればいいじゃない的なシーン。
これって、プレイヤーとしては、あまりやって欲しくないことなんだよね。
というのも地形というのは、ある意味、完成した料理であって、
味がたりなきゃソースドバドバかければ問題ない云ってるようなものなんだ。
それは料理人としての仕事の放棄じゃないかと思うんだよね。
もしこれがセカンドライフみたいなプレイヤー主導のMMOなら気にならないんだが、
VGは少なくともEQ2やWoW同様の、コンテンツ供給型MMOだよな。
そういう開発側に主体があるシステムで、地形デザインを軽視するような行為は困る。
WoWが持ち上げられてるのは、その地形デザインにもあると思う。
まああれはあまりにテーマパーク然としていて、好き嫌いや賛否はあるけどね。
>>778 wowのすごさは解りやすいと思うが。
あとは遊び心と楽しませ方だな。何事にもちょっとした心使いってのが
一番有効なのですよ。
>>767 wowは見えてるところは基本的に全部いける。
EQ2なんてそもそもzone制の時点で比較対照にすらならん。
まあWoWはシステム上は見えてるところはどこでもいけるな。 海だけは外界にでると溺れるけど。 ゾーン境界部分も、そこまでたどりつけるなら、ちゃんと歩いて渡れる。 あのプレローディング型のゾーン制はすごいと思った。ちゃんとシームレスに見えるし。 ただあのシステムのせいなのか、鯖が糞なのかわからないが、 鯖の激しいラグはいかんともしがたいものがあった。 クライアント側の挙動は軽いんだけどね。収容人数のキャパが厳しいのかな。
鯖が日本じゃないからじゃないの?
ここでWoWを絶賛してる奴ってなんなの? WoW分析をもとにしてのVanguard考察なら意味あるとおもうけれど WoWの長所を語ることが目的になってるなら他のスレいけよ。 なんちゃってデザイナーさんたちもWoWを賞賛したきゃ、WoWスレいって同意をもとめればいいんじゃない?
いやそうじゃない。鯖自体が重いんだよ。 勿論レイテンシの差とかは海外プレイヤーとしては別問題としてあるけど、 鯖が固まったり落ちたりするのは、回線の問題じゃないんだよ。
VGはWoW以上にシームレスだからそれを期待。 インスタンスゼロだしな。
俺もWoWマンセー意見はちょっとな。 よく出来てるけど、糞なところもちゃんとあるぞ。 グラの比較はまあ予想どおりなので、もういいだろって感じ。 あんなのは好きずきで終了。 VGで一番不安なのは、その手の比較論からくるものじゃなくて、 Bradが言うところのEQ1の正当進化が、現仕様としては、 技術的に追いついてないんじゃないかという点だろ。 まあ俺みたいな物好きは、発売されたらとりあえずやってみるタイプだが、 ゲームとしての完成度からすると、まだ全然製品とは言えないレベルなんじゃないのかね。 最初の難関といわれるリリース後3ヶ月を乗りきれるかという漠然とした不安感。
>782 >wowは見えてるところは基本的に全部いける。 >EQ2なんてそもそもzone制の時点で比較対照にすらならん。 いやいや、WoWも内部的にはゾーン制だよ。ゾーンできる部分を狭く制限して擬似シームレスにしてるだけであって。 それが悪いと言ってるわけじゃなく、少ないメモリでうまくシームレスらしくしてると思う。 だいた、見えるところは全部いけるって、「ゾーン」同士の境界の地形は通れないでしょ。 特にスタートエリア近辺は初心者誘導のためにコマ切れになっとる。
WoWは今一番プレイヤーが多いゲームなんだから、比較に出るのは当然なのに ちょっと比較されただけで、貶されたと思った馬鹿が信者信者言うからこういう流れになるんだよ。 実際、ここでWoWとの比較を出してる人間でWoWの「信者」なんてほとんど居ない。 俺もWoWの名前出したけど、全然信者じゃないっていうか、飽きてるし。
>>765 じゃあ、あれが並のデザイナーにできると思ってるの?
あれ系のグラが好きか嫌いかなんてどうでもいいが、少なくともデザイナーの腕もわからないんじゃ
ゲーム会社の副社長なんて出しても何の意味も無いよ。
推奨無視ワード:デザイナー アート wow マジおすすめ
まーvanはクソゲー確定だよ。戦闘が終わってる。
782 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/12/27(水) 10:51:10 ID:pU7BJwPH
>>778 wowのすごさは解りやすいと思うが。
あとは遊び心と楽しませ方だな。何事にもちょっとした心使いってのが
一番有効なのですよ。
>>767 wowは見えてるところは基本的に全部いける。
EQ2なんてそもそもzone制の時点で比較対照にすらならん。
794 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/12/27(水) 15:42:01 ID:pU7BJwPH
まーvanはクソゲー確定だよ。戦闘が終わってる。
>>794 どこがどう終わっているのか、具体的に書いてくれないと
話がぜんぜん広がらないんだが。
そういう自己完結した無意味なレスはやめろと。
EQの進化したのがVGってーけど 結局進化してどーちがうんだい? なんかよくわからんよ 所詮RPGなんだからやる事は一緒しょ? まぁそーいいつつやりそうな俺も俺だが・・・w
さぁ次は何について語ろうか
だから進化じゃねぇの?進化であって革新ではないと。 まあ進化とかどうでもいいけど。
ドラゴンボールがドラゴンボールZになるようなもんだろ。 Bradは技術的にEQでできなかったことを、VGでやりたいんだと思う。 たとえばゾーンレスにしたり、横だけでなく縦方向への立体的なマップ構成とかね。 世界の手触りを、よりリアルに作り上げたいという欲求があるんだろう。 洋ゲーとは常にそうあってもらいたいね。
>ドラゴンボールがドラゴンボールZになるようなもんだろ。 これは違うかなw ドラゴンボール状態っていうのはいい意味では使われない
Fileplanet課金者へのβがきたね
>>803 これが来たってことはほんとに1月末に発売する気か
EQ2の時も1-2ヵ月後に発売したし
>>802 いい意味では使われないように思えるけど、
実は終わりないドラゴンボールを本気でやってるゲームはEQ1しかない事実。
そしてEQ1は今でも破綻せずに続いてる。
EQは完全にドラゴンボールだと思うぞw
時々Lucy見るんだけどSTR+50とかHP500とかもうね・・・
>>803 今はクライアントがDLできるだけじゃん。
βテストは1月初旬から。
さて、$6.95払って参加するべきダどうか迷うな。
>>806 続ける限りドラゴンボールは何も悪くない。
フリーザ終了後のドラゴンボールなんて、つまんなくて読めなかったよ。 百歩譲って人造人間まで。
まあどうせ日本語版はこないだろうからDBかどうかなんて 心配しなくていいと思うよ。
日本展開するて言ってたのは言ってたな
大方の予想に反して1/29の可能性が濃くなったな
やれやれ やっとFileplanetにもDL開始きたか 最近はろくに見てなかったけど金払いつづけてた・・ さすがに6Gだと長いな
全部で20Gオーバーという話じゃなかったっけ。 6Gの後、さらにDLか?
作り直したら、クライアントが小さく収まりましたって話だった筈。
解凍したら16.6GBになった。
16.6GBって凄いな
ずいぶん軽くなったな
すごいね。 30%も減らすとは。
すまん。 どこをどう間違えたのかドラゴンボールスレにきちまったみたい
MMO自体がドラゴンボールになってなければいいがw
現時点ではVGは旅ゲーだと思う。 ふらふら道の続く限り歩いていくのが楽しい。 つーか自分が何処に居るのかさっぱり解らなくなるw MAPは大して役にたたねえ。地理は体で覚えろw 戦闘はEQ2の方が洗練されてる位か? でもまだLv低いし、殆どGrpも組んでないのでコメントは出来ない。 いまんとこもっさり感が強いとだけ言っておく。 Buffは結構効果時間が短かったりするので、結構かけ直しを求められる。 作業が増えるのは良い事だと思うのでこれは個人的にはマル 変な名前の奴には注意。Namedの可能性がある。 通常もMobよりかなりLv低めに設定されてるのに その辺の他の敵よりつええ。つまり、周りの敵よりレベルが低くて 一寸違う感じの名前だったら襲う前にちょっと考えろってこった。 まあ、考えた所でどの道、(つーか寧ろ、だからこそ)突撃して死ぬんだけどな。 そういう馬鹿は俺だけじゃないと信じてるぜ! 以上、燃料投下出来た?どうよ?
つまりフリーザの第3形態がキモイって事?
Oβは1月4日からぽいな。 あと丁度一週間か。
戦闘がもっさりなのなんとかしてほしいなぁー かなりのマゾ仕様なんだよね。戦闘が作業的でイヤになったりしないだろうか 。。。
>>828 んーどうだろう。
億劫に成る程ではないよ。
まだ俺のレベルが低すぎるのかも知れない。
ひたすらDD打ってると終る感じ。
Namedは落とす物が結構種類があってLootの時が楽しい。
生産がどんな感じか楽しみ。生産の重要性はどの程度なんだろ。 生産職だけで生きていけそうなかんじなのかな?
一等地は俺のモノだっ!
>>830 既に生産は実装されてるっぽくてみんなShoutで情報交換してた。
でも、俺はまだ冒険とDiplomacyをそれぞれ少しずつしかやってないので
生産はコメントできない。ゴメソ
>>824 お前のその言葉で俺の脳内閣議は満場一致で購入することに決定した。
俺がMMOに求めるものは、まさにその旅感覚なんだ。
旅に出たことを後悔するような、家が恋しくなって泣きたくなるようなのが冒険なんだ。
道を尋ねられたときに、Loc -1500 200 460とか言うんじゃなくて、
その道をまっすぐいって、とがった山が見えたら、右手の三本の木が並んでるところを北西だ。
とか教えるような世界が俺はいい。
>>825 最初の形態が一番キモイ気がするぞ。
やべぇ・・・んな世界楽しそうだ
はやくやりてえよ。。。 昼間はしがない公務員、夜はDwarfClericで冒険にいそしむ。 grpでは盛り上がった筋肉で男誇張しながら、昼間溜めに溜めたヒールをガチムチmelee野郎どもにお見舞いする。 どうだ!癒されるか!気持ちいいか!俺もいいぜ! 顔から血がでてるじゃねえか!俺が舐めて消毒してやるぜ!顔にヒールを思いっきりぶっ掛けてやるぜ! オラオラ!俺の男感じっかよ!お前も男全開にしてmob殴ってきやがれ!オラ! こんな風に毎晩おもう存分ヒールを堪能する。 どう?俺と一緒に冒険してえ雄野郎いるかい?
,, - ―- 、 ,. '" _,,. -…; ヽ (i'"((´ __ 〈 } |__ r=_ニニ`ヽfハ } またお前かw ヾ|! ┴’ }|トi } |! ,,_ {' } 「´r__ァ ./ 彡ハ、 ヽ ‐' / "'ヽ ヽ__,.. ' / ヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \ ,' } i ヽ
ざっとwikiみた感じでは、ENCみたいなCCに特化したジョブ無いの? EQ2とかWOWだとそこらへんがわりと雑で楽しめなかったんだけど。
どうみてもフリーザはエイリアンみたいな第2変形がキモイです
>>837 サイオナニストがそれだよ。
ちなみにCCはとっても大事。ガリガリリンクすっぜ?
>>837 まずジョブなんて言わないようにすることから始めようなw
>>833 >道を尋ねられたときに、Loc -1500 200 460とか言うんじゃなくて、
その道をまっすぐいって、とがった山が見えたら、右手の三本の木が並んでるところを北西だ。
とか教えるような世界が俺はいい
コレめっちゃわかる。。。
連投スマソ
>その道をまっすぐいって、とがった山が見えたら、右手の三本の木が並んでるところを北西だ。 というか、地図があんまし役に立たねえのでこういう風にいうしか無いんじゃね? あとは地名?エリアに入った時にテロップが出るからそれを言うと結構伝わるかも。 街道に時たま獣道っつーか舗装されてないけど踏み分けられた跡見たいのが付いてて そういうトコに誘惑されるとリカバリが大変。つか碌な事にならない。 一回は崖から墜落。もう一回は徘徊系らしいNamedに後ろから殴り殺された・・・orz
>>843 ああ、いいね・・・・まさに俺が望む世界だよそれはw
やっぱそういう、自分の足で地面を踏み越えていく感覚は必要だ。
その積み重ねが、思い出になっていくんだよな。
最近のMMOは、それが圧倒的に足りなくて、どうも不完全燃焼気味だったが、
VGでやっと冒険気分夢気分が満喫できそうだぜ。
>>844 俺も同意だぜ。
冒険てのは出会いの連続なんだよな。
手前の男全開にして踏み越えていく。そんなところに男感じるんだよ。
それに出会いも貴重なものになるぜ、きっと。その場は即席のハッテン場になったりとうれしい誤算も。。。
広大な世界の中で男を味わい、男になる。俺もきっつい雄汁充満させてでヒールしまくりてえよ。
みんな、そういうところに魅かれてるんだよな?
ゲイは死ね
>その道をまっすぐいって、とがった山が見えたら、右手の三本の木が並んでるところを北西だ。 こういう世界にしようと思うと、実はかなり制約が多くなる。 多くのMMORPGでもそうだが、今までのMMORPGは道に意味がない。 道が描かれているが、道を通る必要は全くなかった。 本当なら、そこを多くの人が通る理由があって道が生まれるのだが、 MMORPGでは道を通る強い理由を実現できないから。
水を差すような話になっちゃうかも知れないけど、そういう経験ってのはMMO を初めてやったとき特有のものだと思うんだ 最近のMMOってやつでも、本当の初心者には一歩一歩が思い出になってる つまり、MMO(の暗黙のルールみたいなモノ)に慣れちゃってる人間にとって、 例えばEQなんかの数倍の冒険エリアを用意して貰ったとしても、果たして冒険 心が蘇ってくるかどうかが不安なんだ そう、もう汚れちまってるんじゃないかという不安
>>848 まあね、何度も言ってるけど
過度の期待したり、必要以上に妄想を膨らませると現実とのギャップにがっかりしてしまうかもね。
最初は長い道のりを自力で踏破することに喜びを感じるかもしれない。それが目的だとすれば。
でも、次第に慣れが生じたり、それ以外の目的のために長距離の移動を何度もすることになれば、
うんざりしてくることもあるだろうね。
たとえば、ダンジョン探索が目的なのに、そこにたどり着くまでにかなりの距離を走らされるとかね。
冒険心はどうだろう。難しい所ではあるよねぇ。
でも、10くらいで馬も買えるし、放浪癖(欲?)は結構満たしてくれるよ。
もう一寸先へ。後丘一つ先へ。みたいな感じはあるねえ。
慣れてくるとウザくなるだろうケド、EQ2の時の事を考えれば
コレは自分達が選んだ事と割り切るしかないんじゃない?
Namedに凹られて死体ロストしかけた時なんて途方に暮れたよ。
広いと言う要素だけでコレだけ厄介な事が起きる。
Altarに死体召喚すれば済むんだろうけど、
そんな金銭的な余裕は無いしなw
道については、逸れると迷ったり、
落下死(コレは単なる不注意だけども)したり、
凹られたりとそれなりのリスクは待ってる
まあ、余りwktkされても困るけど、現段階での感想な。
飽くまでも主観と言う事だけはヨロシク。
>>845 おなか一杯。だいぶキショいんでその辺で・・・
同じハード系MMOファンとしてあんましきつい事は言いたくないが・・・
最後の余計な2行がウザいのでNGにした
過去レス見たら無駄に長文だし こっちのほうがだいぶきもい
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 16:50:26 ID:aWn0pfLo
20 名前:Dee 投稿日 06/10/18 15:20:25 ID:pWJR67RN
俺はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。なので
痛いのを我慢して
>>1 さんも、回数こなしてみて下さい
その日の体調、相手が自分のタイプか
タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい
>>20 間違えた。。。名前は忘れてください
顔から火が出るほど恥ずかすいです
>>854 これ流行ってんの?他所でも見るんだけど
>>853 今ハード系MMOじゃゲイネタが流行ってるらしいぜ!
流行ってねーよwwww
そーいやHGきえたな ところでさ、Mobはダメージ受けてヤバスになると ちゃんと逃げて援軍つれてもどってきたりすんのかね? EQったらそんな思い出があるんだが
ホモネタの人は度が過ぎててキモイ。 halfelfぐらいが丁度いい。
うおお、あぶねえええ!!1 β当選メールをスパムと間違えて捨てそうになってたハァハァ オンラインカジノとか、チンコをでかくする薬みたいな、 スパムメールと同じような差出人名で出すんじゃねえよw よくみたらSigilって書いてあるから気づいたが、あやうく捨てるとこだったぜ…。
>>862 おめでとう
良い正月を迎えられそうですな
>>862 あれマジで捨てた人居たと思うよ(笑
俺も超危なかったw
一日にスパムが200以上来る俺は間違いなく削除したであろう事を報告しよう 最オナニストかソースラー希望だ
AE特化型Sorやろうと考えてるんだが、 やっぱしオナニストからの印象悪くなるのかね? EQ準拠だと結局AE使うなこのクズって言われる仕様?
誰の批判を気にしてるんだ君は
ジョブとかって言葉使うやつらじゃね?
今来たわけだが、日本発売はいつよ
年内は無理みたい・・・
ムービー見ても全然ワクワクしないなぁ。 いまいち何をウリにしてるのかもわからんし。 そもそもグラがこんなテカテカした不気味なキャラじゃ 一体誰がやってくれるの?って思うね。 ここにいる連中は外人が作ったってだけで無条件で名作とかいう家畜ばっかだろうけど もっと作品に対して真摯に向き合う姿勢を持った方がいいと思うんだ。 どう見てもクソゲーだろ? 目を覚ませ。
871にレス禁止
>>871 このゲームウリってほんとと分かりにくいよね。
EQ1経験者はEQ1以上のものができると妄想してるけど、
経験者じゃない俺からしたら、何を期待していいのか分からん。
Raidだ家だ生産だの言われても、そんなの掛け声チョンゲでも張り上げてる。
発売日が近づいてくると色んな奴が寄ってくるな とにかくやってみろとしか言えないな まあ偏見だけで判断してやらないのも、そいつの勝手だしどうでもいい事だが
ところでFileplanetから落としたやつを解凍してインスコしようとしたら しょっぱなでdisc0を入れろと言われて進まないんだが、どうしたらいいのか教えてください
>>875 その状態で選択フォルダを一つ上のVanguard_Clientに変えればおk
フォルダに怪盗しろ
ばかやろうそいつがルパンだ
俺はEQやってた流れでコノゲームチェックしてるんだが、 発売1ヵ月後にはクソゲーの烙印を押される空気が濃厚。 どうも、発売前の空気がEQ2に似すぎてる。 何だかよくわかんないうちに出た、みたいな。
だがそれがいい
>>879 EQ2は発売後どんどん良ゲーになったけどねw
EQ2発売直後からしばらくやってたけど、言われてるほど悪くなかったよ。 高レベルになるとコンテンツ不足で飽きちゃったけど、あまり大した不満はなかったな。 当時WoWに押されてたし、そういう雰囲気もあって過小評価されてる部分はあると思う。
大規模に移動した直後 「結局Vanguardが〜にまるで歯が立たなかった件について」スレが乱立するのが目に浮かぶ。 俺は予約もしてるし、とにかくやってみるまで評価はおあずけ。
EQ2やってて痛感したのが、 継続的でハイスピードなアップデートこそ重要だということ。 3-4週間ごとの巨大アップデートが2年も続いてるのは正直関心するわ。 Vanguardもどうやら未完成部分が多いままスタートしそうな気配ではあるけど その後の怒涛のアップデートで挽回すればいい。 Sigilの開発力と持続力がどれほどのものか期待。
Brad兄貴ならきっとやってくれる。
EQ2はたしかに糞ゲーから良ゲーになったな。
βの時は、これはやべえなと思ったが、今では良作に成長してるからな。
ちょっとWoWを意識しすぎじゃね?と思う部分も多々あるが、
カジュアルで、それでいて洋ゲー臭さもちゃんと残ってる。
翻訳担当者のセンスもなかなか良い。
VGは正直あと半年くらいはブラッシュアップして欲しかったが、
どうせSOEがせっついて発売前倒しになったんだろうな。
ところで
>>871 はなんでこのスレにいるんだ?
ジョイナラ2でもやってろよ。
だんだんこのスレも活気付いてきたな あー、マジでクラスどうするか迷う
バードやろうぜバード
>その道をまっすぐいって、とがった山が見えたら、右手の三本の木が並んでるところを北西だ。 俺は犬Druidになる予定だから、木に化けて木を4本にしてやるぜ! あぁ天候操って船操作して、狼に変身して、旅先で適当に穴埋め役として入って、大自然のマナ使って極大呪文唱えてぇ
誰かわかりやすく各職解説してくれないかね…
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 03:25:55 ID:W39FH5Uy
>>845 おまえみたいな奴と一緒に冒険したいぜ・・
兄貴達、フル・モンティ始まるぜ
VGβじゃなくてLotROのβ当たったぜ・・・・ VGやりたかったのになぁ・・・
>>894 wiki読んだけどなんかイメージつかめないです…
こう、もっと俗っぽい説明が欲しいです…
ママにでも聞けば? 自分は情報収集したくないけど他人にやらせようっていう魂胆が透けて見えすぎ。
何で煽るの?楽しい?
NDAって自分がテスターである事すら本来言っちゃいけないんだっけ?
あ、ぜんぜん流れ関係ないレスで悪いw
これが最高に面白いと宣伝されていたんですが、日本サービスはいつごろになるか分かる方はいらっしゃいますか?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 05:29:29 ID:W39FH5Uy
元旦からだよ
ありがとうございました
おいw
コンビニでドラクエの装備品が売ってた 家帰って開けてみたらみたらちっさすぎて装備できなかった
すみません、日本公式はどこにありますか?
FilePlanetのβ配布はまだ間に合うのでしょうか?
どうしたら魔法が使えるようになるのでしょうか?
童貞30過ぎれば使えるようになる
>>907 なあ・・・当然FilePlanetのサイトは行って見たんだよな?
トップページにデカデカと張ってあるのはなんだーw
とにかく嫁↓
FilePlanet Subscribers: In early January,
subscribers will be the first participants to receive an invitation to the Vanguard beta.
Sign-up for a chance to join today, and start downloading the Beta Client Right Now!
>>886 EQ2が良ゲーだと思うやつもいるのか・・・
あれほど細かい部分に気遣いのないgameも無いと思うぞ。
まー細部を気にしない人も居るってことか。
>>895 じゃママが回復クラスの俗っぽいイメージを
Cleric:ヘビーアーマー。そこそこ殴れる。殴ってマナ回復がある。
Shaman:ミディアムアーマー。DoTが悪くなさそう。精霊と契約して得られる能力に期待。
Blood Mage:ライトアーマー。Blood Unionという特殊なポイントを使う、変則的な回復役。
Disciple:(情報不足気味)ライトアーマー?。そこそこ殴れる。死んだフリがあるらしい。
おまけで、
Druid:ライトアーマー。回復を含む多彩な魔法がある何でも屋。変身あり。但し死者の復活はできない。
>>910 それ、俺もsubscribeしようとしたけど、カード登録のところでエラーがでてできなかった。
普段ネット通販で使ってるVISA CARDなのにさ。
>>913 なんでだろ?
最近、クレジットカード会社のセキュリティ対策で
一度使用者から連絡させるってのをやってるみたいだけど、それ?
俺は何もしてないのに認証通らなくてカード会社に連絡したら
わざと一度ブロックして、確認と取ってますみたいな事を言われ
ひでえ話だなと思った。
まあ、先ず謝られたからなんも言わんかったけど。
あ、でも他のショッピングサイトでは認証通るんだっけ?
じゃあ違うかね・・・
酷いといえば酷いが、それだけスキミングとか詐欺とかが横行してるってことでもあるわな。
Blood Mageが寄生獣みたいでキモ楽しそうなんだが、 布クラスってのが、なんかすぐ死んじゃいそう。 NECはなんか開発が力入れすぎてて、Nerf最有力候補っぽいのが怖い。 DRUはEQ1でもDRU、Dia2でもDRU、WoWでもDRU、EQ2でもDRUの俺としては、 もうドルドルうるせえんだよって感じで、ちょっとやめておこうか迷ってる。 もう厨勇者様プレイでもやってみようかな。
CLEさまがいないと何処にもいけない〜って状況になるのだろうか
ディサイプルが一番気になるな モンクもヒーラーもやったことないけど、どの程度殴れてどの程度回復出来るんだろうか
>>917 派手なヒールで1日中よがり狂わせてやるよ。
VGもSOE管轄下だから、同じランチパッドなのな。 T1回線でDLの残りが8時間とか、こらごっついことになっとるわw
>>920 T1回線って、ADSLよか激しく遅いだろ。
ばっかじゃねーの。
きょうびばっかじゃねーのて
違ったT3だ。 いちいちうるせえコバエだな。
まはりくまはりたやんばらやん
925 :
907 :2006/12/29(金) 12:58:50 ID:EGiUE8U0
>>910 失礼しました〜
そしてアドバイスありがとうございました。
通常鯖 人が多すぎなのか知らんがはいれねえな
ベータ当選組みなんだけど StationIDのアカウントでLoginすると Subscribする?しない?って選択肢でするを選択したあと ページを表示できませんになるんだけど
俺がやったときは全然問題なく普通にいけた Loginってどこの画面の話?
俺も当選組だが、俺のときはそんなの出なかったぞ。 当選メールに従って登録していったら、普通にできた。 あっちのほうでなにかサイトの内部でもいじってんじゃね? しばらく待って、後でもっかい試してみれ。 ランチャーのほうも、普通に起動して、パッチというか中身がDLされてる。
DLまだ終わらねえええ。 16.6GBはダテじゃないな。
普通に怖い
>>914 激しく亀レスで申し訳ない。
さっきふと思いついて、MasterCardで登録してみたらあっさりsubscriptできた。
登録できなかったVISA CARDは、普段amazonなどのネット通販で利用していて、
つい先日も使ったところなので、CARD自体が無効になってるわけじゃないのになぁ・・・。
fileplanet有料会員のみ先行βってwowと同じ流れだな。 2007Q1発売日あるかも。
βへの招待メールが来てたんだが、これがfileplanetのやつ? もうみんなやりまくりなのか?
それは公式のやつだと思う。俺もそれだった。
>>934 差し支えなければ送信者名をおしえてくれない?
アドレスなりURLなりやばそうなのは伏せておいて。
スパムフォルダのチェックをちゃんとしないと捨ててしまいそう。
振り分ければいいんじゃね? 送信者のアドレスにSigilを含んでるやつは捨てないようにするとか。 送信してるのが一人とは限らないから、差出人だけで判別するのは危ない。
ベータ当選してやりはじめたのだけど 同じようにはじめた人で一緒にやりたい人 いないかな?
>>935 そうか、金払ったの無駄だったな・・・w
>>936 937に同意
送信者名は上で誰かが書いてたようにスパムにありがちな個人名でしたよ
実際はGMらしいけど
GDEXだとコレクターエディションは ・特典目白押しの3ヶ月フリープレイチケット ってなってるけど、これって間違いだよね? 前にVanguard Japan Forum で書いてあった通り、 3ヶ月フリーなのはキャラクター参照の補助システムが無料ってだけだよね?
C2D E6600で最大設定でCPU負荷38%ってマジか。 なんか思いのほか軽そうなんでびっくりした。
943 :
sage :2006/12/30(土) 01:57:22 ID:2ZGYfpYB
Forumの登録メールアドレス変更しても、登録時のアドレスにきてたから注意
久しぶりに専ブラ使わずに書き込んだから間違えてあげてしまった。 回線切って吊ってくる・・・
まぁなんつーの とにかくDLが終わらないんだよ
いまいちBeta5の内容がわからんな。 Forum登録者は全員参加可能なのか それともFilePlanet組や先行予約者や今までのβ当選者のみが参加可能なのか Openbetaって言うくらいだから普通は前者だと思うが それともやはり後者なのか?
Fileplanetでおとしたベータクライアントzip解凍しようとしてもエラーが出るんだが。 2回ダウンロードを試してまったく同じ症状なので 何かアカウントキー配布時に解凍できるような措置とってるのかいな?
ごめん、自己解決した。 わすれて・・・。
今北。使いたいクラスと種族が一致しない。 βにすら参加していないのに悩んでるw だがこういうのを考えている時が一番楽しいんだよな…。
早々、この時期が一番楽しいんだよ 実際始まって、どれだけ人が来ることやら 4亀で結構プッシュされてるから、人は来るかも知れんが どれだけ土着することやら って、アレ?内容に対して俺何も心配してないぞ?
>>928 SOEランチャー起動してStationID入れた後の
キーコードを関連付ける前かな?
Vanguard.zip解答して出てくるのはVanguard.exeだけですよね?
このゲームって、今出す内容か? まーまだLV10も行ってないから早計かもしれんが。 正直今の所EQ2と何が違うんだか解らん。 もっと凄い物を期待していたよ。
FilePlanetからDLしたのですが、game立ち上げると [Create New Account] [Use Existing Account] って出るのですが、CreatNewAccountだとページが表示されませんで、 UseExistingAccontのほうだとStationIDとPASSが。 これどこでStationID取得すればいいのですか?
すみません自己解決しました。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 10:13:55 ID:6MvbGvte
>>953 まじで・・・・
おれのwktk・・・・・
DLおせーwwww 40時間とか遅すぎww
>>953 ハウジングシステムは試したのか?
船旅にもう出たのか?
グループは組んだのか?
英語か、なんだ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 11:29:11 ID:VvrHMm2V
>>953 じゃあEQ2に満足できてる俺には楽しめそうだ
ってか言うほどEQ2つまんないかな
発売当初はともかく今のEQ2は結構面白いぞ
ゲーム内容より 表示がおかしかったり 出ないはずのボタンがでたり そういうすぐ分かるのに放置されている不具合が多い 内容はEQ1よりEQ2ににてるかなぁ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 12:00:32 ID:34IL+83A
a
俺はベータやってないけど、 今出てる情報・SSやビデオ・やった人の感想を総合して考えると どう見てもクソゲー。 どう捉えたらこのゲームに期待できるのか。全く分からない。
wktkしてる人だけど 正直評価微妙だなぁ まぁやればわかるんだろうけど
変な工作員が増えてきたなw
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 12:21:58 ID:6MvbGvte
>>966 工作員というより俺はEQ1に幻想を抱いてる人
EQ1だって最初はヘビとかネズミ叩いてるだけだったぞ。 あの世界に放り出された感覚が感動を呼んでただけで、 やってることはそう大したことじゃないぜ。
つか戦闘に期待してる人はやらないほうがいい。 EQ2とかと何ら変わりないし、グラはしょぼい。 じゃあなぜvanguadにwktkするのかというと 船家に期待してるからだ。 それがなければ正直、EQ2でもWoWでもやってたほうがマシ。
>>968 EQ1はこの手の初のゲーム(UOとかは別として)なんだから、全然話が違う。
VGが今までのMMORPGと全く違う新しいゲームなんでなければ、
それと比べるのはおかしい。
この手のゲームは無難に作られてればいいんだよ。 究極を言うと、EQやDAoCとほぼ同じ内容で問題ない。 皆が知識、資産の面で一からスタートすることに大きな意味がある。 変に奇抜な作りにされても、歴代MMOerが求める着地点とずれるだけ。
内容がEQ/DAoCと同じで、世界やグラが新しいだけのゲームってこと? その場合、その世界の練りやグラ、システムの洗練度がよほどのもんでないと 一般的にはクソゲーになるよ。(売れない) 大概の人はもう同じことやるのに飽きてるし。
>>971 それじゃ・・EQやってたほうがいいような
おまえ本当にクソゲーって言葉好きだよな(笑)
おいおい 船といい家といい騎乗生物wktk要素てんこ盛りじゃないか そもそもMMOと言う形式をとる以上回線や、さまざまな要因から クエスト+狩りの二つからは逃げれないし 要は、それを主軸として、ほかの要素をどれだけ充実させるかだろ? それで見るなら、これは十分合格点だと思うんだが
旅だぜ旅、そこにしびれるんだよな〜 と語ってた人がβやりはじめていきなり否定的意見を連発しはじめたような。 過度の期待と妄想は落胆しかうまないのか。
>>976 うmyむむ。・・
けど俺はWKTKするぜ!!!
僕はドルイドかシャーマンちゃん!
そら昔のEQやUO(の思い出)を基準にしてるんだから どんな内容でも落胆するでしょ
Dia UO EQ以降、ほんとに新しいオンラインRPGなんて何も無いでしょ。 どれもちょっと味付けとかバランスとか変えてるだけだよ。 最近では一番評判のいいWoWなんかも、完成度が高いってだけで新しいことは何も無いし。 Vanguardはその枠の中でコンテンツを増やして、完成形を目指すって方向でしょ。
>>975 クエスト+狩り、その逃れられない、ゲームの大半を占める部分をどう面白くするか
そこが最も重要なポイントの1つだと思うんだが。
戦闘がつまらないと言う致命的な感想が出てるので、これはクソゲー臭がするぞと
思わずには居られない。
文句言ってる奴らはここ来るなよ 意味ねーだろ とか釣られとくw
>>980 しかし、よく思うんだが、楽しい戦闘って何だ?
FPSとかだったら分かるんだが
MMOである以上楽しい戦闘ってのは難しくないか?
ところで次スレ立ってる?
戦闘がつまらないなんて意見どこにあるんだ? EQ2とやってることが変わらないから、目新しさを期待するなという意見はあるが。 EQ2も大幅な改定を何度も繰り返して現状にいたってるわけだし、 まだβでバグと磨き上げをすると公式発表あるんだから、結論を急ぐのはよくない。
そんな糞か?MMOってこんなもんだろ。 それよりキャラグラがいまいち華がねえなぁとは思ったが。 てかUIがWoWをパクりすぎでワロタ
EQ1でいうSolBやらSebiで部屋埋まるくらい敵がリンクしてきて 全滅スレスレのところを、 mez、slow、root、healやらとグループ1人ずつ最大限に仕事して なんとか切り抜けていく感触をまた味わいたい。 FF,WOW,EQ2ってやってきて 脱必須クラス路線は仕方無いけど、その分クラスの個性が減るし楽しみもスポイルされちゃう。
ID=XycTV7ESはさ 実際VGで遊んだらまず間違いなく「クソゲ」と言うと思うから やめといたほうがいいよ やる気はまったくないけど「クソゲ」って言いたいなら 好きなだけ言えばいいと思うよ UIがWoWまんまなのは同意
まあ完成度でいうと、最低あと半年は必要だとは思う。 ちなみにβ段階の頃のEQ2やSWGはもっと酷かった。 俺はそれを全部見てきているから言えるんだが、βの時点で糞かどうか 判断するのは、焼いてない生地をなめて「このパンは糞」と言ってるようなもの。 そういう奴はβなんかやらないほうがいい。幻滅するから。 VGは時間さえかければ良作になる可能性は高い。 コアになってる設計思想が明確だからだ。 ただ時間的に完成度が追いついていないだけだろう。
始めた種族のせいかもしれないが、repopが思ったより早いためLv1で5-6両のミニトレインが発生してて、 帰りぎわの1匹にからまれた時は帰ってきたーって気がしたけどね。
>>987 面白けりゃクソゲーとは言わないよ。
はなからやる気無かったら、このスレも見てないし。
元EQプレイヤーとして、EQの後継と言われるVGがどうなるのか気になるが
今見たり聞いたりしてる時点でクソゲーっぽいから、クソゲー臭いと言ってるだけ。
>990 だからそう思うなら消えてくれ
クソゲとおもうならやらなきゃいいんじゃね? 楽しみにしてる人もいるんだし、アンチスレでも立ててそっちでやっててほしい。
NG:ID:XycTV7ES
>>990 ならクソゲーでいいんじゃね?
価値観は人それぞれだろ。別にそれをどうこう言わねえよ。
でもクソゲーだと思ってるのにスレ見てるなんて、
時間の無駄でしかないから俺ならやらねえ。
お前はスレに何を求めてるんだ?
このスレでクソゲーって書くと金でもらえるのか?
ここに何万回書こうがゲーム性は変わらねえよ。
中身替えてほしいなら公式にでも書いてこい。
クラッシュして落ちたら入れなくなった。
消えろとか言ってないで、 「VGはココがすごそうだから期待してる」とか、VGにwktkする理由を語るのはどうよ。
Vanguardは ├面白いし、WoW並みのプレイヤー数獲得するよ ├面白いけど玄人受けしかしないから過疎だけどそれがいいんだよ │ ├面白くないけど、人数は半島ゲー並みに多いんだろうな └面白くないから日本語鯖とかもなくて終わるんだろうな。
てかなんでお前を喜ばせないといけないんだ? お前は殿様か? 甘えんなハゲ。
次スレどこ?
>>997 いや、ただ「面白いよ」とかじゃなくて、どこが面白そうなのかと。
それを疑問に思ってる。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。