女神転生IMAGINE part32

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522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:21:23 ID:qcAYJZvr
>>521
開発期間1年半じゃ、ドラクエ3すら作れないな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:32:27 ID:0RvhuYNp
Cβテストで評判が芳しくなかったらまた少し発売時期を延ばすかな?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:59:11 ID:9ZZ1DAJZ
延ばしても利益にならんし見切り発車?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:03:52 ID:o8a/HBuA
Cβテストでバグを逐一報告すれば反応でケイブのやる気が判ってくるのでは?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:05:45 ID:Q6YDIsXb
>>524
どうだろうな。
RYL2の時は見切り発車しないで中止にしてたし
ユーザーのことを考えている運営姿勢だと信じたいが・・・

最近のゲーム業界の中じゃ
数少ない信頼できるメーカーなだけに
gdgdな運営はして欲しくないねぇ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:21:40 ID:wyWQUcuq
ユーザーのことを考えてたメーカーに、旧イマジンのグラフィックボードと推奨PCの件について申し訳を聞こうじゃないか。
あと大幅にスペックが上がって、あの推奨商品ではだいぶパワー不足になってしまったわけだが。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:27:46 ID:H4DzACS4
ていうか発売もしてないネトゲの推奨なんてうたい文句でボードを販売するメーカーって・・・と思った。
推奨スペックが開発中とか運営中に変わるのはよくあることなのになぁ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:36:56 ID:qcAYJZvr
いろいろ批判する前に確認しておきたいが、

開発費というのは、ほとんどが人件費でできてる。
人件費は時間に比例して大きくなる。
つまり開発開始から課金開始までが全て借金になるんだ。

当然、オープンβの期間が長ければ長いほど借金は増えていく。
だからオープンβは客を引き寄せて、バグを直して、体裁を整えたら
さっさと課金するというのが本来の形であって
どこかのゲームのようにオープンの間にも開発、課金してからも開発というのは
確実に間違ってるわけね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:42:25 ID:qldy1qvo
CAVE (,,゚Д゚) ガンガレ!
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:44:41 ID:4dKltiy3
>>529
じゃあその本来の形のMMOって例えば何?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:45:57 ID:qcAYJZvr
釣られないぜwww
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:46:02 ID:ZXeHcwZ4
>>529
開発って追加のアップデートは除いての話だよね?
それなら分かるけど
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:01:08 ID:iHXR5Pq0
で、結局ID:qcAYJZvrはメガテンスレに来て何が言いたいん?
ECOなんかどうでもいいし、オンラインゲームの開発費がどうこう何て大局的な話はここでは意味無かろう?
企画段階、前回頓挫したときとかならともかく・・・(´・ω・)
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:07:30 ID:uLk5mG1M
ま、バグ直した「つもり」体裁整えた「つもり」でパッケージ販売して
大コケしてるPSUなんて前例もあるわけで。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:08:12 ID:0RvhuYNp
ECOがダメと言いたくて支離滅裂になってるんじゃない?
ECOは開発に1年半もかけてない、家や騎乗生物を
正式サービスから1年もしないで実装してきた。
開発スキルは認めても如何せんベースがチョンゲ。
企画が腐ってればどうにもならないという典型だな。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:13:18 ID:qcAYJZvr
まぁ、始まってもいないサービスについて語ることなんてないわけで・・・
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:14:34 ID:0RvhuYNp
今度から>>1のテンプレにこっちを載せてくれよ
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1723.html
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:15:39 ID:hjTuGi5f
だからといって別のゲームのことを語られてもね
それに君が語ることがなくても他の人にはあるかもしれないだろ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:18:17 ID:0RvhuYNp
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:24:52 ID:qldy1qvo
>>540
ピクシー、デΣ(; ゚Д゚)カッ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:27:07 ID:Q6YDIsXb
>>527
そういやそんなのあったなw
最近は萌え路線に走ったりと変な流れになっているが
昔から好きなメーカーだけに信じたい部分もあるんだよねぇ。

『地雷とわかっても踏む』『裏切られても期待する』
「両方」やんなくっちゃあならないってのが「信者」の
つらいところだな、覚悟はいいか? オレはできてる
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:33:21 ID:ZXeHcwZ4
>>542
無料の段階で裏切られても何ともなくね?
β用意してるメーカーを詐欺みたいに言う必要は無いと思う
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:35:20 ID:iKgcDgu0
>>541
ぴくちーたんのハミ卦!!!!!11!!
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:48:32 ID:ZXeHcwZ4
1対1でも防御のタイミング悪ければ一方的なんだよね?
こちら一人で相手複数だと、どう足掻いても一方的にやられるのかな?
マビノギとかはどんな感じなんだろうか
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:58:45 ID:kj6uXMaV
どーでもいい話題を持ち込む。すまん。

だいぶ前に公開されたPCモデルにオヤジキャラおらんな。
フィネガンとかはできんかなぁ。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:59:22 ID:VIitUoZ7
26日までcβの募集しないんだからゆっくり待ってろ信者ども
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:00:48 ID:Ko+WI+pG
>>545
マビノギの防御にタイミングなんて文字はない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:10:44 ID:ZXeHcwZ4
>>548
じゃあこれも適当なままかなあ
それともガードの概念無くなるかな
まあアクション性は無くなってほしいので、
ダメだったら要望出しまくって消してしまいたい

>>547
オレは信者じゃないので他のゲームも同様にwktk中だ
むしろ期待度は4番目だな、このスレ信者率そこまで高いのかな?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:18:37 ID:ld4YkkWq
>>549
募集は 1000人だからな
3000人とかは 集まらないだろw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:22:48 ID:Ko+WI+pG
>>550
何を言ってるんだ?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:23:25 ID:Q6YDIsXb
>>547
ゲームはやる前が一番楽しいんだよw
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:24:44 ID:oeQa9ur6
>>549
アクションの3すくみは戦闘の肝だからなくなることはありえんだろ。
なくなったとしたら全体のバランスを練り直すことになるし。

前衛系の仲魔でアクション部分をAIに任せたりみたいな選択肢があれば十分かと。
アタックオンリーだと消耗多めで倒せて、ガードやらも駆使すると消耗を少なく出来るぐらいだといいなぁ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:30:55 ID:H4DzACS4
一応マビの場合1VS多数になると範囲攻撃で蹴散らせれば良し。
そうでないなら死亡遊戯な感じ。
まず囲まれない位置取りが重要になってたな。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:37:38 ID:HswMLtt5
自分、原理主義の狂信者ですが、このゲームが沈没する時は
一緒に沈没する覚悟はあります
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:42:14 ID:ZXeHcwZ4
>>554
なるほど、じゃあPT組めない朝型プレイヤーは不利だなorz
5人PTで仲間も自分も全員攻撃重視のステ、スキルが効率良さそう
狙われた時だけガードしてやるぜ

>>553
タイミングが曖昧なままなら、そんな肝いらないんじゃ・・・
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:42:31 ID:ld4YkkWq
>>551
クローズβの人数が 少ないだろ。
1000人w
忘れられたゲーム 人気無いのでは ないか?
懐メロだわな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:45:16 ID:ZXeHcwZ4
>>557
期待度と比例して募集されるなら人数制限などしない
何の為のクローズなのか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:56:43 ID:Ko+WI+pG
>>557
お前が言ってるのは以前のやつのことか?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:59:53 ID:oeQa9ur6
>>556
設計段階で組み込むと想定してるものを外すってのは新しく作り直すのと同じだからもう引きかえせんよ。
よりよくなるのを祈るだけだ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:07:56 ID:Am5q2k6Y
現状のイメージにもっとも近いと思われるのがライドウ。
つかライドウの戦闘システム見たとき
オンラインのための試作ソフトかと思ったわ。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:17:31 ID:wlk5B6C1
>>560
そんなにたくさん頑張って想定してるとか、
バランス取り終わってるとは全く考えてなかった
つまり新しく作り直す部分は極少と考えていました
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:25:53 ID:N3nRqMN/
社員
下記子 乙
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:32:50 ID:27b5hP5/
FEzeroとどっちやるか迷うな・・・。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:35:09 ID:02G/ogH9
ばっかじゃない
期待して待て
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:39:29 ID:N3nRqMN/
懐メロだわな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:45:16 ID:N3nRqMN/
懐ゲーということで 
社員
下記子 乙
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:47:06 ID:er7+HlTd
一時期はホントに忘れ去られたスレ、というか思い出を語るスレにまでなってたのに
煽りが来るぐらいにまでなったか。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:48:54 ID:Htu4V9Cq
第一次クローズドベータテストの話でもしようやないか節子

ゲーム性皆無の2Dで、チョン服とかもあったけど
グラのセンスは以前のほうがあったのに

今は2006年、なんで、こんな糞グラなんだ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 01:05:01 ID:wlk5B6C1
グラはともかくセンスは満足だな
つかハイセンスなMMOってあまりない
571名無しさん@お腹いっぱい。
ICBM テラワロス

チョン狩りゲームかよ