1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
>>1スレ立て乙
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ムービー見る限り10分もてばいい方だなと思った
WIKIはクローズの情報書いてもいいものかな?
(クローズ情報)みたいなの書けばいいかな
国産MMOってどうしてこうキャラがのぺっとしてんだ
このチョンゲクオリティ全開で月額課金でやっていけるのかなw
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) タダゲだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:43:07 ID:m+6aZhmr
関係者だけのテストプレイで鯖落ちとか運営の糞さにも期待なんだぜ・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061020/imagine.htm >>攻撃と防御の駆け引きに関しては、筆者はネクソンのMMORPG「マビノギ」に近いものを感じた。
>>攻撃をして相手が吹っ飛んだときにあらかじめ防御コマンドを先行入力し、敵の反撃をガードして、そこで生じた隙に反撃、というのが基本戦略になる。
>>決まればとても気持ちがよいが、現在本作のこの駆け引きは多少あやふやに感じた。キャラクタの移動と、モーション、判定がそれぞれフォーカスが甘く、
>>本来シビアな駆け引きを要求するゲームルールに、システムが追いついていない。それもあって、チュートリアルにもかかわらず、ガードがうまくできずに何度も死亡してしまった。
また封印されそうwwww
意外と戦闘が面白そうで驚いたぜ
マビノギの戦闘すぐ飽きてめんどくなったなぁ
あれやるならパッド対応して欲しい
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:16:58 ID:Cw7cjvfB BE:830315096-BRZ(3100)
意外に面白いかもよ。ROもリネージュもそんなに面白くないし。
こんだけ過疎ってる割には俺がcβに参加出来ないような気がするのは何でだろう
>キャラクタの移動と、モーション、判定がそれぞれフォーカスが甘く、
>本来シビアな駆け引きを要求するゲームルールに、システムが追いついていない。
アレ?これってなんかデジャヴを感じる…
がんばれケイブがんばれ、頼むからMoEの二の舞だけは避けてくれ…
これ良く観たら意外と要求スペック高いな
まじかよ・・・マビの戦闘(漏れは)糞だと思ってるからやばいな('A`)
これなんてベルアイル?
魔石が普通に店で売ってるのを見ると言いようのない不安をおぼえる。
せっかくPCと悪魔がいるんだから、もっと凝った戦闘システムにして欲しいな
>仲魔ごとに定められた一定量の「マッカ」を消費して行う。
>IMAGINEではコンシューマ版とは違い召喚時のみにマッカを消費
マッカのみでマグネタイトの存在は消えたのか。
マビノギは結局ただのジャンケンゲーなうえに先読み・当てずっぽう満載のクソシステムでしかなかったからな
格闘ゲームやアクションゲームに近い、もちっと大味に戦えるシステムにしたほうがマシなんじゃねーかなぁと思う。俺はね。
あやふやに感じた、ってのがマイナスに作用する時点で
その根幹のゲームルール(ジャンケン要素や先読みなど)に全てが振り回されるってことになる。マビと同じ末路たどりそう
まあ、快適で面白ければ何でもいいんだけどさ。
あと、cβでwktkするのはわかるが
開発度20%くらいの画面みて「何これ、こんな絵じゃダメだ。クソゲー確定。絶望」って言っちゃう人が多いスレだし
1000人しか募集しない、本当の試作段階なんだって失念して
過剰に期待をよせて絶望したりするなよ。
短気は損だぜ。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:00:28 ID:9YxOUnao
交渉中にも攻撃を受ける
シヴァを仲魔にしますか?
はい
○いいえ
で間違えてクリックしそうだなwww
>>1 少しはマシになった動画の方も、載せてあげようよ…
まあ、あんまけなして国産MMOの芽が消えるのはいかんか。
リネ2とかあのへんのクソゲーより面白くなってほしいなぁ。
このスレは明らかに伸びている。7時間で80も埋まった・・。
cβはずれそうだな・・
MMO後発はことごとく苦戦してるからなぁ
UO・RO・リネみたいに昔からやってて辞められないってのが強いね
最近はいっぱいあるから新規組は分散しちゃうし
メガテン超ガンバレ!
なんつーか、インターフェースが糞っぽい。
フォントがダサい。
2ちゃん工作員雇ってないでまともな開発スタッフ雇ってください><
まぁベータ始まるまではなんとも言えんよね
>>12 >あらかじめ防御コマンドを先行入力
ってなんだ?敵が攻撃を仕掛けてくる瞬間に
タイミングよく防御じゃないのかな。
ちょっとガッカリだな。
βないし、サービス始まって自分でやってみないとなんとも言えないが
LV1から死にまくりってのがメガテンぽくていいな。
チュートリアルで普通死ぬか?w
>>37 そんなのケイブの技術力&MMOで出来るわけないだろ
システムで死んでるじゃなくてラグで死んでるんだけどな・・・
テトラカーンをあらかじめ張るみたいな感覚じゃないかな?
まあ、おいおい調整していくだろ
そのまんまの可能性も否めないがw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:00:50 ID:Y8fpVAIC
>>43 それをラグ無しで実現・・・・出来ると思うか?
まぁ出来たら最高だけど.
しかし交渉時のその画面・・・フォントクソダサいなwwww
当然、本名プレイでイクぜ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:09:56 ID:CUJzI8b9
ここまでフォントをでかくしないとやってられないくらいスピーディー、、、
な訳あ(ry
あ、チョンゲーしか知らないんだな?
多分、ここ見て『フムフム、ガードか…』
って実装しちゃったんだろ
実際に見てみないとわからないけどな。
MoEやDDOみたいに敵が攻撃してくる瞬間にガードなのか、
防御コマンドを実行するとボクサーがガードし続けるような
単純なやつなのか、ちょっと気になるね。
マビノギやってみりゃいいじゃん
たぶん見放すだろうけど
MOだし
>>53-54 動画でちょうどいいのが無かっただけだよ。
MoEにもこの程度のガードはある。
あぁあのラグゲーですか
>>55 >MoEにもこの程度のガードはある。
それ同期とれてなくて、システムとして完全に失敗してるし
DAoCとか洋ゲーじゃ珍しくない
>>57 いつの話だい
ヒント:クリックゲー
なにかしらアクションとるまでガードし続ける悪寒
MOEからラグが無くなったなんて話は聞いたことが無いなw
>>59 戦闘中に交渉ってのもあるから、あまりアクション性を
入れると忙しくなりすぎるかもしれんな。アクションといっても
ガードなんてそれほどシビアなものでもないんだが・・・
聞いて来た。本当かどうかは知らんが
MoEスレ住人によると同期とれるようになったらしいぞ
641 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 03:10:06.30 ID:JeYHke+D
最近、ラグが無くなって同期が取れるようになったって聞いたんだけど本当?
642 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 03:11:59.19 ID:5RUYk3+D
>>641 本当
ごんぞうの癖にかなーり快適なんだよぉ・・・
洋ゲーでもシビアなガード出来るMMOなんてねーよ
判定が曖昧すぎて死にスキルになってるかガードしっぱなしゲーのどっちかだ
MoEはきちんと敵の攻撃見てからガード入れられた
マビは3すくみみたいになっててガード入れっぱだとガード崩しやられてた記憶があるな
>>64 へー。それでも面白ければいいや。3すくみ
>>63 ガードしっぱなしだと
敵からラッシュ→自分:ガード外される→通常攻撃される
どっかのサイト見たらこんな風になるんじゃないかなと思った。
今はシステムの詰めが甘いって書いてあったし
戦闘自体が開発段階らしいけど、最終的に同期ありきこそのガードにしたそうね。
何よりも通常攻撃だけじゃないからね。魔法もあるし、自分にも仲魔いるし。
システムがしっかり出来たら楽しい反面、忙しくなりそうね。wktkだけど。
関係者だけで鯖落ちってすごいことやってくれそうだなw
やっぱりパッドには対応して欲しいところだな
複雑なシステムだとマウスでは、さすがにつらい
Yahoo!辞書
目が点
目が点にな・る【目が点になる】
《漫画で、目を点のように描いて驚きの表情をあらわすことから》びっくりする。驚く。「いきなり裸になられて―・る」
攻撃見てからガード出来るってどこの国のMoEだよ・・・
常識的に考えて・・・
>>71 今月の頭に少しだけやった話だけどな
いろんなところで言われてた同期ずれとかラグも感じなかったし
ガードとか以前にもっさりした戦闘とかが合わなくて2週間で止めたけど
EQやDAoCのパクリだろうとか、ソロゲーじゃんなんて
他ゲーの話はどうでもいい。コンボアタックってのはなんだろね。
>>71 チャージド見てからシルガ余裕でした(* >ω<)
なるべく操作が簡単にできるゲームがいいなあ
しかし簡単過ぎるとマクロされるということで、
ムダに難解な操作をさせる流れが多い昨今のMMO
そのへんみんなはどうなの!?
パレットのコマンドの多さ見たら戦闘中もなんか忙しそうでよいね。
クリゲーでもRFみたいなよそ見してたら死ぬみたいな、すること多いのがいいな。
しかし、フォントのダサさには驚いた
操作が忙しいの好きな人もいるんだなあ、驚いた
オレは長時間遊びたいのもあるけど、目が疲れるのは避けたい
キャラが背景から浮いてる気がする
ぬおー女神転生がMMOでやれるのかー。
どっかのMMOみたいに名前借りてきただけで
実質単なる半島産ゲーでしたとかにならんといいな。
>>75 難解なMMOなんて見たことないぞ。RPGじゃないってなら分かるけど。
俺はシステムがちゃんとしてるなら、疲れても面白いほうがいいとは思うな。
一度でいいから、FPS見たいな死にまくりMMORPGをプレイしてみたい。
LVなんて飾りですよ。みたいな。
>>83 アクション性の無いRPGに限ってだとさ
オフラインの方が明らかに操作簡単に思えるんだよ
ドラクエとかFFとか女神転生のシリーズもそうじゃない?
ゲームデザインが違うってのは分かるんだよ
ただなぜ違うか考えたらマクロ対策としか思えないな〜と
操作に関して言えばオフラインの楽ちん操作の方が、
逆に長く楽しむオンライン向きと思うし
>>84 つ クリックゲー
つか操作が難しくて疲れても「一日に」長く楽しまなければ問題ないはずだが…
まあIMAGINEはガード有り+プレイヤーと仲魔操作で他のMMOと比べても忙しそうなのは確かだな。
魔界のフィールドがすごく楽しみだ。2とか真2とかあのフィールドでも魔界っぽさがあったなぁ
>>84 何故違うかを考えたら、皆でターン制の戦闘をやっても面白くないからだと思うが。
その操作のがやりたいならSTONE AGEとかオススメ。
>>79 MoEの初期にも言われてたこと。色合い調整はまだまだこれからって所じゃね?
いいから、あのキモいゲームの話はここでは止めてくれ
反吐が出るぜ
MoEは初期に言われてた不具合が修正されないまま、事実上終わって
しまったわけだが。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 10:53:24 ID:pYXggSWB
真の1,2を使ったBGMだそうだよキミタチ
2の交渉&戦闘音楽あったらもうね・・・wktk
MOEの初期に言われてた事だけどいまでも浮いてる現状
>>91 まじか、おれのツボをついてきた。真3はイラネーナーと思ってたところだ。
FC版も好きなんだけどね
真1・2は面白いバグ多かったな
主人公がサタンになったりとか
これだけできたら移ってもいいな
ToT、ToTT表示
tooltip
addon
フルキーカスタマイズ
アクションバー増減
ジャンプ
見た感じジャンプはむりくせーな。
>>85 アクションとかNPC相手の戦術ってすぐ飽きるんだよなあ
飽きない?全然頭使ってる気がしないんだよ
せいぜい長持ちしても合計300時間って所な気がする
育成方針や対人部分に戦略性があるのはいいんだけどな
NPC相手は作業の方が面倒じゃなくて好きなんだ
オレは楽なのだと10000時間以上やっても飽きない
理想を言えばNPC相手に育成狩りしてる時も飽きない方がいいけど
そんなオレ自身も思いつかないような方法をメーカーに期待できない
現実的に10000時間やった後でも狩りの作業が楽しかったことある?
>>87 ソロ中心のMMOでも同じじゃない?(MOとかのことじゃないよ)
オレはそれより信長の方が面白かったけど
でも2Dはいいね、オンオフ問わずムダに3Dにしてるの多いから
3Dは無意味に操作が面倒に感じてしまう
ケイブよ、惑わされないで
RMT業者やスーパーヘビーユーザーより、
普通のユーザー向けで開発してください。
>>98 偏った立場の意見だけ聞くのはマズいよね
だから自称普通ユーザーの意見だけ聞くのもどうかと
クリックゲーじゃあ失敗は目に見えてるな(゚д゚`)
ファッション、マッカ使用率減な方向は普通ユーザー向けだと思うけど、
けど、女神転生はコアファン多し
思ったんだが、交渉や悪魔支援の奴が居る場合
ガードが無くちゃ辛いって事もありそうだかどうなるんだろうね。
>>97 MMORPGだとレベリングはNPC相手なわけで
NPC相手だとアクションだろうがパターンがあるから
最終的にやってる事はクリゲーと何ら変わらないって事だね
それなら無駄に疲れない分、クリゲーのがなんぼかマシと
まあ、長時間やり込む人に多い思考だと思うよ
仕事や学校の片手間にやってる普通のユーザーなら
クリゲーは飽きるだけだと思う
>>102 交渉はガードしてから挑むのが基本
交渉中はキーボードのF5とか使えばマウスで交渉できる
>>101 普通のユーザー=ペルソナ2からやってる奴
コア=女神転生から全作やってる奴
普通のユーザって糞だよね
アイギスとかいらねーし、機械にペルソナなんか使わせんな( ゚д゚ )
音の差し替えできたらヒャッホイだな
カルティケーヤ使えたらもっとヒャッホイだけどな
107 :
98:2006/10/21(土) 12:42:50 ID:Me4x/LlO
確かに俺も偏った意見だった、ごめん
>>105 そんなP3アンチをここでまでしなくてもいいだろう^^;
どの作品をやってようが、メガテン仲間には変わりない
>>105 俺は1,2,3とやって最近ペルソナ3に手を出した。正直コアではないが今作は女神転生が舞台とあってwktk
ゲームギアのまで全部やってるぜ('A`)b
メガテニストと許されるのは、最低でも真T・U・偽典・デビサマ2作をクリアしたことがある人間だけだ。
特に偽典をプレイしてるヤシは多くはないだろうが、買うかMXで落とすとかして絶対にクリアしておけ。
IMAGINEで偉そうにウンチクを語っても、偽典の話題についてこれない時点でコアなユーザーとはかけ離れる。
>>103 きれいにまとめてもらってありがとう
戦闘部分の簡略化はヤハリ同意が得られなかったなw
この辺は多少自覚していました
偽典はやってみたいんだがな・・・
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:02:22 ID:dMpR7Ulz
Ifでルシファー様を仲魔にしようとして挫折したオレはダメだろな・・・。
真1.2ってことは邪教爺だよな?ヴィクトールじゃないよな?
>>111 オレはコアじゃないんで聞きたい
女神転生1・2を楽しませてもらったが、
真1の様々なセンスや幼稚な価値観で非常にガッカリした
真2・3とかその辺改善されたのかな?
偽典、店かけずり回って買ってあるんだが、
忙しくてプレイできないうちに、
PCをどんどん新しくしてな・・・
新しいのだと戦闘に勝てないと聞いて
諦めつつある
リメイクキボン
有志のパチを当てれば大丈夫だわさ
ダンタリオン戦もおk
>>113 やってみたくても中々手に入らないのが偽典だからなぁ。 しかし内容の濃さはシリーズ最高。
ゲームファイル自体は100MBも無いからあぷろだにあげたりしても良いんだが、捕まるしダメぽ。
とりあえず御三家キーワードがアスタルテ・相馬三四郎・タンダリオンだな。 調べておくと良い。
プレイできなくてもこの話題に付いてこれれば偽典やってましたよと誤魔化せるかもしれない。
>>114 エミュでも使わない限り、アンリ・マンユあたりまでアキラルート以外で作れれば上出来じゃね?
ヴィクトルが出てくるのはデビサマ系統のみ。 真T〜Vは御馴染みのジジイ。
>>115 真Tで満足できなかったらUはバグが多くて微妙、Vは人によっては糞に感じるはず。
しかしメガテニストとして真TとUはプレイしないとダメだろ。(偽典できれば最高なんだが)
俺みたいに全部のマップ暗記するくらいまでとは言わないが、真Uのカオスエンドあたりを見ると幸せになれる。
>>116 >>117も言っているが、リメイク化計画のパッチを当てれば、
タンダリオンやバールハダトが一回行動する最中に全員の味方を動かせるぞ。
文字化けも解消されるしあのパッチは神だったな。 いずれMP3で音楽出てほしいもんだが。
PSUスレから来ました
120 :
116:2006/10/21(土) 13:16:56 ID:aCy1QGFM
>>117 パッチがあるのか!
情報ありがとう、早速検索するよー
>>118 なるほど、ありがとう
まあメガテニストとやらじゃなくてもいいじゃないか
排他的にならずに受け入れて盛り上げていこうぜ!
>>115 コアじゃない俺の感想としては真3は面白かったよ。
余裕があるなら一回プレイしてみるのをオススメする。
マニアクスじゃなければ安く手に入るんじゃないかな?
てゆうかID:3y6wflSyはなに決め付けちゃってんの。メガテニストの資格なんて誰が決めたの。
偽典なんてバグだらけであんなのゲームになってるといえない。
個人的にはファミコンのDDSだって立派なメガテン。
>>122 真3ね、分かった!
>>123 そもそもゲーム内で薀蓄語る場面が想像できないw
そんなことされたらイヤだあwww
このシリーズのスレには、自称○○が良く湧いてくるんだよ
レスの内容読めばまともじゃないのが分かる
自称メガテニストになるにはこれぐらいの異常さが求められるという事だろう。
>>12 チョンクリゲシネ、チョンクリゲシネ、って言われるけど
この仕様ならチョンクリゲのほうがマシだろ
普通に世界観や悪魔を愛せるならメガテニストなんだと思ってた
トウカイドウチュウヒザクリゲがすきだわさ
儀典はストーリーとか雰囲気良かったけど
ゲームとしては致命的なバグが・・・
Win版でバグ直ったかなーと思ったら
紙1枚に「XXXで〜〜はするな」みたいなのを
ひたすら箇条書きにしてただけだったorz
それよりも東京がストーリーになるIMAGINEにも
将門公が出て下さるのでしょうか?
リア小房の頃に近所の寺社の由来を調べるとかいう課題で
近所で遊び場にしてた神社を調べたら将門公を祭っていた神社だった
それ以来将門公のファンだぜ
1000人って少ないな。
せめて3000は欲しいところだが。
あと、cβは大抵まだゲームの形になってないことが多いから。
なんか勘違いして暴れる人現れそうな気がする…。
気になるのは、この設定だと、広大な世界ってのは無理ってことだな。
メガテンでその辺に期待してる人も少ないだろうが。
>>133 空間転移から魔界まで考えると制限が無い気がする
へたすりゃ金剛神界まで作りかねんぞ
怠惰界とかもできるんだろうか
リアル俺の部屋が怠惰界
キャラクターの挙動を論じることは避けさせてもらうが,
キャラクターの挙動を論じることは避けさせてもらうが,
キャラクターの挙動を論じることは避けさせてもらうが,
がんがれ! 超かんがれ!!
なんかマジでMoEの悪夢がよみがえりそうだな・・・
友好的交渉スキル
挨拶:まずは挨拶から爽やかに(?)
勧誘:にこやかにお願い
説得:情熱的に粘り強く!
誘惑:自分の魅力を全面的にアピール
泣き落とし:押しても駄目な相手に……
ヘッドハンティング:外資系企業の常套手段
友情の握手:握手を求める
本音トーク:悪魔が居てでも本音で語れば分かり合える!
交渉金:マッカを差し出す
ワイロ:マグネタイトを差し出す
魔石プレゼント:魔石を差し出す
魔身御供:交渉の代償に現在召喚している仲魔を差し出す
マグネタイトって何ですか?
>>134 あーいいね、オシャレ着は安全地帯だけで楽しめばいいんだよ。
MAGなかったんじゃ…
召喚中に消費しないだけで他の使い道があるってことなのか?
ちなみに人間よりも仲魔を愛する俺からすると真1,2の方が微妙になる。
このあたりの評価はやった順番とか真1,2をやった年齢とかでかなり変わってくるだろうな。
あの時代に、というか今ですらマルチエンドのRPGって画期的だしな。
召喚はマッカというから存在するのに必要なエネルギー(マグネタイト)はマッカで手に入るのだろう。
その両替の簡略化としてマッカで召喚という形なのかもしれん。
マグネタイトはより純度の高いエネルギー結晶みたいな扱いになるんじゃないかね。
デビルサマナーだとマグネタイトはフラスコに入った液体みたいだったが、
近作のだと大きな結晶のアイコンで示されてるし。
100円の飲み物で喉の渇きは癒せるけど、1000円の飲み物だとよりおいしいみたいな。
近作→今作
当時今でいう中二病で、FCやSFC以降のシリーズはやったことなくて
PC版の女神転生しかやったことないオサーンの俺でも楽しめそう?
まだ始まってないからなんとも…
いい年こいて幼稚な質問はやめろよな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:33:45 ID:LtESbCqr
ふぁーふぁーもメガテニストになって蘊蓄語るぅ
>>146 そんな事も自分で考えられない馬鹿がゲームやるが間違いだろ
偽典の厨は本当キチガイのクズばかりだな
>>97 いや、違うだろう。例えソロ中心でもリアルタイム進行のと、そうでないのとでは違う。
アクティブモンスやらが湧き出て敵が増える緊張感とかもあるし、戦ってる途中でも人が介入できるのは大事だろ。
信長の野望はやったことないから分からんが、2Dがいいってのは同意しておく。
だが、3Dでも別に操作は面倒でもなんともないぞ。
その程度が面倒なら、ID:enOHzPMgは基本的にネトゲに向いてないのかもしれん。
まずまずの釣果だった
おまえらもうちょっと頑張ってスルーしろよ
これからもっと増えてくるぞ
旧βの後プロバイダ変えて、アドレスが変わった俺は
万が一旧テスターの人は無条件招待だったとしても
アウトですか?
>>152 そう、だからMMOにリアルタイムが向いてるかって話にもした
向いてるかは分からんが、ここ5年は1日14時間ぐらい遊んでる
すごい楽しいよ。より良いものは望むけど、
クソゲーしかなくてもMMOはやってると思う
>>155 お父さんにお金稼いでもらって、
お母さんに衣食の面倒見てもらってるんですか?
>>155 今までやってきて、面白かった作品教えて
>>156 1日3〜4時間時給高いとこでバイトしてる
あとはゲーム三昧生活さ、特に誰かを頼ってない
まあ信じてもらったことは無いだろうがw
MOB倒して経験値稼ぐようなクソゲーはもう飽き飽きなので
期待している
>>157 リネージュ、信長の野望、大航海時代かな
プレイ時間は長いけどのんびり遊んでます
>>160 どこら辺が面白ポイントだった?
てか俺もそろそろしつこいな…
>>161 基本的にはムダなアクション性が皆無なのがポイント高かった
また3作品ともキャラやスキルを作り直す人が結構いた
そうやって育成方針によって差がつくのが面白かったですね
あとは人口が賑やかなのも良かったですね
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:04:42 ID:Yxs8BV5m
ぶっちゃけ、チャットゲーでもいいけどな。
メガテン世界歩いていてるなーって雰囲気があって
お気に入りの悪魔連れて雑談してるだけでもいい。
>>165 それこそがメガテニスト?だと思うぞ
悪魔さえ連れてお話できればイイネ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:31:26 ID:79aP0qNq
それもそうだな
期待して待つことにするか。
WoWの真似すればいいのに・・・
天下の鰤に警部ごときが真似ができると?
ビルローパーのチームが抜けたところで、腐っても鯛
いや鰤か
>>168 WoWがイマイチな俺としては真似てもらったら困る
このさい何匹も悪魔召喚できるならラピスみたいになっても良いよ・・・
シンボルエンカウントだし。
戦闘忙しいって話なのに
仲魔まで動かすのは大変過ぎるだろ
AI使うとかないのか?あ、そんな開発力ないのか
ばーかばーか
一日だけラペルズをやってクリーチャ召喚までいってみるといい。
なんとなくこっちのゲームでも悪魔がどう戦うのかが想像できる。
ゲドウチンポッポコンゴトモヨロシク
なんか急にスレが荒れてる気がするんだが気のせいか?
とりあえず、悪魔合体で合体事故とかは
満月時新月時とかに起こりやすいとかになるんだろうか。
満月時トークできませんとかだと、さらにメガテンっぽくてワクワクするんだが。
この糞ゲーまだ作ってたんだ^^;
4亀記事だと概ね好感触っぽいんだが期待しちゃっていいものか・・・
UCGOと同じ道辿るだろうな
4亀は、ログインほどヨイショ一辺倒じゃないが、β前にそうそう悪いことは
書かないだろう。
上位悪魔連れて歩くよりいかに下位悪魔を強くするかに
ワクテカしてる自分がいる・・・・。
目指すは銃無効、メギドラ継承したゲドウスライム
あああ・・・・・
悪魔AIだとつまんねーよ
AIをユーザーがプログラムできる仕様だったら神
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:01:23 ID:KdUe0gOp
4カメは無数の朝ゲやFEとかPSUの対応みりゃ提灯とわかるだろ
マクロを組むまでがゲームだと思っている
マクロ組めたら引退か、なら害は無いな
配布はしないでくれよw
空に月出せるくらいのクオリティあるかね
月齢つきでよ
半島ゲーにおけるマクロ=外部ツール
それ以外の一般的MMOにおけるマクロ=コマンドの自作組み立て
>>190 素人だからよくわかんないよ〜
自作なのは外部ツールじゃないってこと?
wktkしながらこのスレを見てたが、ID:3y6wflSy辺りを見て思い出した。
メガテンは信者クラスが他ゲーより多い&痛さもきっついって事を。
Oβが始まったらやろうかと思ってたが、さてどうしたものか・・・。
他のMMOなら係わり合いにならないように注意してながらプレイしてれば避けられたけど
もし・・・避けられないほどの厨含有率だったら・・・
安心しろ、お前も十分厨だから
大丈夫、女神転生は名前だけしか知らないで、
どんなものかさっぱりわからない俺もいる。
痛いことには変わりはないけどな
操作が複雑な時にマクロで操作したりする。
/script 悪魔召喚(ピクシー)
でどれを召喚するかセレクトせずに1ボタン召喚マクロとか。
/script 仲魔アタック
if HP6割以上ならデスバウンド
でデスバウンド持ちならばそれを有効活用できるアタックマクロとか。
こんな感じだろうか>一般MMOのマクロ
チョンゲーだと操作が簡単なので視界に入る打ち殺す拾う元の位置に戻るみたいな完全自動マクロがあったり。
つまり
走る→すべる→見事に転ぶ
みたいなもんか
肉マクロ
屁のつっぱりはいらんですよの人だー
召還にマッカを消費するって書いてあるけど・・・マグネタイトは無いのか?
がっかりじゃね。
言葉の意味はよくわからんが、とにかく凄い自信だ
>>189 月齢はおそらく2時間くらいで一周するだろうしそんなにめまぐるしく満ち欠けする月はあまり見たくないな。
>>203 48分が一日という情報をどこかでみました
よって48(分)×30(日)=1440分で一周 時間にすると24時間になります
つまり丸一日ですね
推測ですが0:00は満月だと思います 新月は12:00になるでしょう
>>205 それが本当なら毎日同じ時間にしか出来ないプレイヤーは
満月や新月を拝むのが難しくなるな・・・俺もそうだ_| ̄|○
出来れば少しずつずれていって欲しいもんだな。
メンテとかで鯖停止もあるだろうし、ずっと同じ時間に同じ月齢とかにはならないんじゃないか?
昼も月は出てるんだぜ?
いやそれだけ…
たしか、満月だと強い 新月だと強いって技があった気がします
IMAGINEにもあるかは知らないけれど、
同じような時間帯にしかプレイできない人は、そっちのほうが良いかもしれません
>>193 そうそう。そうやって脊髄反射しちゃったりするタイプが多いとやなんだよ。
月は出ているか?
ごめんちょっと言ってみただけ。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:13:41 ID:9aF+0xEc
↓月よりの使者 月経仮面から一言
4gameでスクショ見た
しょぼすぎで吹いた
素人制作同人ゲームかよ
つーかなんで3Dにしたがるんだろ
2Dの3D風味でいいんじゃないの
俯瞰2Dでじゅうぶんだろうに
3Dの方が、それなりのそれなりに作るにはコストが安いんです
製作コストは3Dのが安いわな。
いちいちドット打ち込んだりするより3Dで動かした方が人件費も安いし
時間もかからん。
2Dで十分って人らは見た目より製作に時間かかるのを理解したほうがいいぞ。
見える・・・見えるぞ・・・新月の時に邪教の館で合体事故を引き起こすために集団で黒ミサ行っている姿がー
メガテンオンラインだけは過疎って俺とY子だけになってもやりたい。Y子とやりたい訳じゃない・・。
邪教も店と同じで入ったら消えるんだろうな
広い空間で大勢が合体作業やってたら笑える
なんかエロイな
3Dでいいけどマシンパワー要求しすぎw
98/2000/XPで動くようにしろよ
あ、98は無いかw
そうだな後は佐賀県民に知ってもらおう
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) | キミは知っているか
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' | 佐賀県は、
| | ! `ニニ´ .!
| / \ _______ / 福岡県と長崎県の県境に
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ 一次元的に存在しとるのじゃ!
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
アクション性はそんなにいらないと思う
悪魔使役しつつ複雑な処理ができるとは思えん
そもそもメガテンにアクションを要求するのはどうなの?とか思う
お気に入りの悪魔を連れ回して楽しむゲームでいいと思わないか?佐賀の人よ
sagaと聞いて飛んできました。魔界塔士SAGAのスレはここですか?
俺、中島やるから誰か弓子やって。
二人で新世界のイザナギとイザナミになろうぜ!!
>>226 まったく中島と弓子って知らないが
ネカマでよければ弓子やるが?
中島とかペルソナのキャラは即取られそうだな。
俺は手堅く偽典の園田か上河あたりにしておくか。
俺N島やるから誰かY子やって
2人でチャットだけして過ごそうぜ
あれ、世界設定まで変わったのか
前の結構好きだったんだけど
IMAGINEも記号で囲ったシリーズキャラ名やアニメ・他ゲーのキャラ名だらけになるのかな・・・
絶対なるw
エロゲ、アニメ、マンガの名前だらけ
一画面に綾波が必ずは一人いる状態になる
これ主人公も属性攻撃スキルとか覚えられるのかな?
仲魔死亡状態でギリメカラとかドッペルゲンガー来たらアウト
なんてことにならないよね?
>>235 IMAGINEの成長システムに関しては,キャラクターレベルのほかに
「エキスパート」と呼ばれるスキル群が存在するのが大きな特徴である。
エキスパートは,行動にちなんだ「テクニック」と,それを支える知識の
「ナレッジ」に大別でき,それらを合わせると十数種類のジャンルがある。
そして各テクニックやナレッジのさらに下には,
数多くのスキルが属している,というわけだ。
具体的なスキルの種類に関していうと,剣,銃,攻撃魔法,回復魔法
といったメジャーなタイプだけでなく,悪魔を“仲魔”にするための
「交渉」や,「悪魔合体」に関するものも含まれている。
ソース4gamer
エキスパート(スキル)┬スキル(テクニック)
├スキルB(ナレッジ)
├スキルC(ナレッジ)
├スキルD(テクニック)
・
・
・
こういうことだね
ところで、IMAGINEの攻略Wikiってまだないの?
エキスパートがナレッジとテクニックに分かれていて
その中で系統が十数種類分かれていて、その下にスキルかな
十数種類に分ける意味は何だろうな
系統ごとに熟練度があるのか
若しくは系統ごとに関係するパラメータが違うのか
意味はなく見やすくまとめてあるだけなのか
仲魔にも名前つけれたらいいなぁ
友好度とかで、高くなれば名前を付けれるとかならいいな
でも、上級悪魔で名前が付いてると一気に萎える
実装するなら低中級悪魔までにして欲しいな
ジャック・ランたんってつっけよ
>233
カタカナで実名も結構いそうだがw
リアルネームをちょっといじった程度の名前になるかな
キャラ名とか使うやつ理解できないんだが・・・
まぁ俺は少数派ってだけで特に毛嫌いしたりはしないけど。
髭パーツがあれば文句はない、ないと悲しい
オレも、特に♀にヒゲつけたい
こんなところでヒゲ女愛好家と出会うとは・・・
ヨーロッパでは結構いるんだよね>ヒゲ女マニア
アクション性とは別もんだけど障害物があったら
ぽーんとジャンプして飛び越えたり池があれば
じゃぶじゃぶ走ったり泳いだりくらいはしたいね。
ああもう全身剛毛希望だ
毛型COMPだクソ
ムービー見る限り、どうしてあの程度で
それだけのスペックを要するのかわからないんだが
これからドンドン滑らか&モーション増え?
のぺっとしたの見てたらPSの影牢っぽくて・・・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:49:04 ID:aG55Zuej
まてねえ
>>254 最初にある程度要求しとかないと今後のアップデートの度にスペック書き換えてたら反発されまくるだろ
どっかのネトゲはこっそり要求スペック書き換えてたり仕様変更とかしてたけどな…
URLだけ張っていく人はやっぱりケイブの中の人なんだろうか。
まあ情報探すのが楽でいいけれど。
>また自分のレベルより高い悪魔との交渉も非常に難しい。もし交渉がうまくいっても、
>仲魔にすることは叶わず、アイテムを手に入れるのにとどまる場合が多い。
「場合が多い」ってことは仲魔になる可能性はあるんだな。
合体も自分よりレベル上の悪魔作れるんだろうか…
まあ90%の確率でスライム、とかになりそうではあるが。
スキル制っていってもレベルもあるし
完全じゃないんだよな。
ベルアイルみたいなシステムかな
>>259 >仲魔にすることは叶わず、アイテムを手に入れるのにとどまる場合が多い
これやるからもっとLV上げて出直して来いって意味かと思うんだけど・・・違うのかな
タフガイの髪型最高!
>>257 なんかグラが凄いベルアイル・・・・
というか国産はFF除くと全部こんな感じに見える
>>262 個人的にはトーク判定があって
好感度↑
仲魔になってくれる
アイテムやマグネタイトを貰える
戦闘終了
襲い掛かってくる
好感度↓
見たいな感じだと思った。
メガテンの魅力の一つである
理不尽な死はどうなるんだろう。
隣でモト劇場が開演されたら笑えるなw
理不尽な死っつーと・・・ムドハンマ
取り合えずあれなのか
「テレッテ○○」「○○キタロー」「スクンダ○○」
辺りは溢れそうな気が
>>266 メガテンの魅力って言ったら
交渉する
↓
武器しまってくれよ怖くて話できねぇよ
↓
武器収める
↓
かかったなアホが!
↓
アッー!
IMAGINEではないだろうけど('A`)
邪教の館で他のPCと合体(セックス)できたらいいのになwww
交渉画面味気なさすぎだろwwww
ちゃんとしたウィンドウくらい用意しろって感じ。あのフォントも冷めるし
個人的にはSFC真1のカーソルが好きだから、それっぽくなれば嬉しい
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:31:39 ID:aG55Zuej
もうまてねえ
アクション性はどうでもいいけど、マップを典型的クリゲーみたいな
ちょっとした段差も上れない擬似3Dじゃなくてちゃんとした立体空間がある3Dにして欲しい。
洋ゲーだとEQやAO、国産だとMoEみたいな感じの落ちたり上ったりがある3Dマップ。
魔石クレよ!クレクレ!
↓
何?魔石もないのか?哀れな奴だ
↓
コレをやろう
↓
主人公はパンチを貰った!
こういう要素は必要だと思うんだ
あとifのウィリーみたいに学校放火とか
アームターミナルにゾンビちゃんが噛み付いて壊れるとか
種族や悪魔の友好度あるんかな
PTに普段から殺しまくってるPCいると話も出来ないとか
友好を取ればそこはもう安全地帯です。
これはどうかと思うな。
会話の出来ない種族置いとけば安全地帯にはならんと思うが
悪魔とだけ会話しておきたい…
いま明らかになってる部分では不満というほどの不満がないな。wktkしちゃうよ。
スライムでけぇwwwってところかなぁ
衣装によって能力変わらないってのがちょっと寂しいかな。弱いけどあえてこの装備というのが好き
>仲魔の召還には、マグネタイトが必要になる。
>このマグネタイトは悪魔を倒したり、仲魔との交渉から得られる。
やっぱ召喚はマグネタイトか。マッカって書いてたところはライターの勘違いか?
召還はマッカで連れ歩くのがマグネタイトだったよな前作は
amazonでパッケ?がほぼ未定で登録されてるんだが、料金体系どうなるんだろな。
月額定額課金か月額無料+アイテム課金どっちかになってほしいぜ・・・。
ハイブリッド課金は嫌ス。
月額課金+アバター課金でいいからどんどんアプデトしてもらいたいもんだな
月額無料だとガキが多すぎる
俺も月額課金+アイテム課金クレカのみがいい
リーマンとフリーターとバイト学生だけでいいよ
元から爆発的人気でウハウハなんて甘い考え持ってないだろうし
おまんこいいおまんこいい^^
俺は基本無料じゃないとやらないかな
ものすげー面白いんなら別だが
そこまで期待できない
ある程度きっちりとしたものを作り続けよう(アップデートし続けようと)とすると
それなりに費用もかけてほしいし
俺は月額課金がいいな。
パッケ+月額課金でショボアップデート&腐れ運営な恐ろしいゲームもあるんだぜ…
とりあえずは基本のシステムを体感して先を見れるかどうかだな。
個人的に伸びて欲しいので甘めに評価はするが、どう見ても先がないならさすがにパスだ。
アバターで金とるのはいいが、能力的に強い装備をRMで買えると萎えるから
やっぱ基本は月額がいいな
とりあえずやってみない事にはな。レビューには皮肉も入ってないし大丈夫だろうと思うけど
俺はPSUだとオモタ、二度とやらねーあんな糞ゲー
さすがに課金が始まる前に終わってるゲームではなかろう。板違いだし。
それにアップデートじゃなくてロック解除だしなw
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:38:08 ID:aG55Zuej
考えるよな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:23:06 ID:Ooij1vrF
情熱よ
永遠へ届けーーーーーーーーーーーー
>>258 という次元じゃないぐらいハイスペック求めてると思うが。
描写部分のアップデートなんてするわけないだろうし、
単にチューニングがうまくいかなくて力業ですましているから
これだけの要求スペックになってるんだろう。
で俺たち一昨年のクローズβ当選者にはまたアカウント送られてくるのか?
甘えんなヴォケ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:47:06 ID:GI4bAOeU
>>302 参考になるいい意見でも送ってれば、アカウントぐらい
送ってくるかもな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:56:28 ID:BpeCmNZK
wktkしてるとこに水さすようだが
俺も以前の当選したけどさ
来月始まりでなんも送られてこないってのは
どーでもいいって事なんじゃね?
せめて開始します。ぐらいのアナウンスあってもさぁ・・・・・
苦情が多かったのは前回のテスターのせい
とか思ってたりしてなw
一応会社違うんだから
個人情報横流しは出来ないでしょたぶん
>>302 でもさ、そんなに言う程高スペックか?
メモリ1GとかVRAM128Mのグラボもどっちも1万くらいで買えるじゃん
IMAGINEを機に初めてPCでゲームするってのならともかく
普段からちょこちょこPCゲームやってる人達から見たらむしろ低スペックで焦ってるくらいだと思う…
CPUもpen4(3ghz)以上ならオンゲーやってる連中なら同等もしくは
それ以上の物もってそうじゃん。
メモリだって1Gは積んでるでしょ。
ただ新たにオンゲ楽しみたいけど、今までメーカー物の13万程度で買えるPCしか
持ってないとなると、買い替えとかが必要になると思うが。
6プレイヤーで12キャラになるゲームだから、
ある程度のスペック要求はしょうがない気はする。
好きな人だけが連れ歩くペットじゃなくて、必須のパートナーだからな。
3Dでポケモン系のシステムってまだ無いはず
>>309 この動作環境で動くMMOを挙げてみるんだ。
動作環境に見合うゲームなら誰も問題になんかしないさ。
グラは見劣りするし剣も四六時中構えっぱなしマップは真っ平ら、
もしこんなネトゲだったらオーバースペックですな。
メガテンファンじゃなくて普通のネトゲ層を取り込もうと
してるならEQU並の動作環境はちと高いかなってくらいで、
集まる人はそれなりに少なくなるだろうけど受け入れられないほどの
スペックでもないわな。
でもオンボードじゃ起動すらしなかったネトゲが大幅に
動作環境を下げてきた例もあるから開発の頑張りに期待だな。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:46:05 ID:nNTVNqi/
別に推奨スペックが高いだけで必要はそんな高くないだろ
>>62 遅レスだが。
あれはゴンゾに開発能力がないので、サーバーじゃなくてクライアント側で判定取るようになっただけだぞ。
なんか100%必中&自分回避パッチみたいなチートも出回ってるし。
>>312 日本でやってるMMOならなんでも動きそうな気が・・・
大人数でやる対人戦やFPSで勝とうと思ったらもっとあった方がいいとは思うけど
>>317 起動できるだけじゃしょうがないんだぜ?
rade9200のノートじゃどっちにしろ動かないぜ!
CPU 3GHz以上の製品でおすすめってある?
Core 2 Duoって2.6Ghzだった orz
クロック数よりも、最近は効率なんだぜ。
Core 2 Duoなら大丈夫だろう
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:36:42 ID:nNTVNqi/
>>320 PCゲーだしコンフィグで負担軽くする設定にすればいいだけじゃん
そうなんだ。
つーか、かなり高スペックゲーじゃね?
他PCとさらに連れてる仲魔とか考えたら表示オブジェクトが膨大なことになりそうだな。
しかも敵悪魔もいるしね
自分のPCのスペックで重くなるのはまだいいが
サーバーの問題でのラグは嫌だな
快適にプレイするならスペックも大事だけど回線も大事だよな
笑っちまうだろ?俺まだADSL8Mなんだぜ・・・
要するにPS2版PSUの泥人形化、動きカクカクにならないためのスペックかと
なんか金子絵にこだわりすぎる余り、キャラの造形が同人レベルになってるな・・・
MMOはある程度の人の多さも必要になってくるから、キャラクターだけはもう少しだけ一般寄りにした方が良かったんでは。
街とかはガンガンにメガテンの雰囲気だしていいからさ。
前スレでも同人同人うるさいやつがいたな
金子センスは変えられないけど質感はもっと改善しないと。
そこ甘く見てると同人と言われる。
LOST ONLIENにもう少し和テイストを盛り込んだもので十分だったはずだ
2Dドットが手間かかると言うなら
3Dレンダリングをベースにした2D表現表示でもいいはずだ
そういうパコソンゲームは多いぞ?
なぜしょぼくなってもコテコテの3D本格FPS/TPS風にしたがるのか
一々レンダリングするのに手間かかるからじゃないの?
今さら2Dじゃやる気しねぇよ
2Dの方がゲームとしては作りやすいだろうが
3Dの方が世界への没入感が高くなる
メガテンの場合は3Dで正解だと思うけれどな。
俺は2Dのが好きだけどな
まあ面白ければ2Dだろうが3Dだろうがどっちでも良い
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 08:14:18 ID:+gAF274N
これって劣化マビノギってまじ?
ガードとかメガテンじゃねーじゃん
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 08:16:58 ID:+gAF274N
3回連続で攻撃を食らうと吹っ飛びます
雑魚相手だからといって油断してるとボコボコにされます。
とか書いてあったぞ
クリックゲークリックゲーうるさいからガードとかいうクソ仕様入れちゃうんだろ
システムとかメガテン色しっかり入れてれば
何の問題もないのに
>>339 オレは2Dの方が現実に近く感じるな
3Dは現実と比べて操作が大変だ
>>343 アクションがあるから要求スペックが高いのかもな
>>343 やっぱそう思う?
俺も糞仕様だと思った、致命傷になりかねない仕様だよな
メガテンにはがんばってもらいたいと思うんだが、、、、
なんでこう斜め上の方向にいっちゃうんだろうか
開発陣営にSFCのメガテンをもう一度プレイしてもらいたい
オンラインで主観視点、6人編成のPT組めればそれはメガテンなんだよ
余計な味付けすんなと言いたい
BGMが旧作のアレンジなのが唯一の救い
よく、ゲームクリエイターにゲーオタは必要ない
もしくはなれない と聞くんだが
この開発に関わってる奴らにメガテンが好きな奴って何人いるのだろうか?
流行のMMOスタイルに「メガテン」と命名しただけじゃないか
4gamerやPCwatchのレビュー見てると
記者の不満感がひしひしと伝わってきて痛々しい
このスレとはまったく関係ないが
少し前から噂で耳にするドラゴンクエストオンライン
メガテンがコケたからやっぱ開発中止なんてことになったらまずいな
国産有名タイトルの名を冠するネトゲは成功させるのが難しいとかなると
益々チョンゲーだらけになっちまう
別にガードくらいあったっていいだろ
攻撃に相性とか結構あるだろうし
>>346はオフラインやってたほうがいいんじゃね?
それもそうだな
IMAGINEはβ参加権だけとって売りさばくことにするよ
期待してたんだが残念な結果に終わってしまったな、、、、
FE0はダークホースと思っていたんだが
こっちのほうがまだマシっぽいな
いやすまん、それでは失礼するよ
昔っからガードあったじゃん
かなりダメージ減るからHP減ってやばい時は助かったもんだが
回復用悪魔のやることない時はガードさせてたな、攻撃してもしょぼいから
とりあえず今の流れは
β開始する前でも他の社員が朝っぱらからネガキャンしに来るほど期待の新作!
と解釈してよろしいか?
>>352 確かにcβリリース情報出てから流れ変わったね。
純粋に良いゲームになって欲しいと思うからこそ否定する人もいる反面
>>350みたいな「参加権だけとって売りさばく」とか言う小銭に拘る煽りもいるし。
β期待中ですわ。やってないから期待するしか出来ん。
相変わらず、可哀想なのが沸いてますのね。
貴殿方の魂に自由と解放を。
母なるガイアの元へ召されるがよいのです。
>>354みたなのばっかりだと嫌だなぁ・・・
排他的になりそう
痛いのが減るのはいいことだ。どんどん見限っていってほしいもんです。
あと俺3D酔い激しいから主観視点でなくてホント助かった
変更できる仕様で、できるだけ上から見れる視点があれば文句なし
俺だけwktkしてればいいよ
ボクもwktkするもん><
>>347 ゲーム会社の採用度は
スキルのある普通メン>スキルのあるヲタ=スキル普通の普通メン>>
>スキルの無い普通メン>>>スキルの普通のオタ
になっております。
ですがどれも協調性は必須です。
おそらくIMAGINEは、スキル無普通メン〜スキル普通のオタ
あたりを新卒やらインターンで雇い、一人か二人しか居ないであろう、
メインクラスの人が統率してる感じだと思われます。
(IMAGINEでいうと、女神転生3のメインプログラマーの方とか)
で、メイン以外の人は、激務を押し付け辞めさせて
また新しく、インターンとかで人を入れ、人件費を浮かしまくると。
研修の間に大抵の雑務を押し付ける訳です
ですので、作品に統一性が無かったり、クオリティが低くなったりします。
末端のゲーム業界は大体こんな感じです。
韓国メーカーヒドス
メガテンにこだわってコンシューマで充分なものを
ただオンラインゲームにしただけってのも困るな。
ちゃんとMMOを作ってこいよ。
β終了時にキャラデータ等は消えてしまうんだな
あくまでテストだからな、仕方ないよ
消えるのが嫌なら、さわりだけ遊んで正式まで放置すればいいじゃん
逆に消されることがわかってるから無茶な育て方できるってのもあるしな。
cβ当選したら交渉スキルだけのネゴシエイター作ってみるつもり。
テストの定例報告欠かしたら即banで補欠にID回すぐらいしてほしいもんだ。
1日1回メガテンオンラインにwktkするのが俺の正義だ
ノノハヽ
/ノノノヾ (´<_` 川| 流石だわ中島者
从 ´_ゝ`) / ⌒iJ
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/DVL-666/ .| .|____
\/____/ (u ⊃
そういや俺OS、2kだった
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:43:11 ID:D/euVrcg
谷川:一応今冬という形のリリースになります。
これにはベータテストも含まれます。
価格ですが、基本料金無料のアイテム課金型、従量型など特に決めてません。
ただしパッケージで出そうとは思っています。
パケは確定か・・・
マルチプラットフォームにはしないのかな
PSUがPS2で14万本、PC版で3万本の売り上げだろう。
メガテンなんかだと特にコンソールゲーム機ユーザーの
需要はかなりあるとと思うんだが。
この動作環境じゃPS2で動かすなんて夢のようなお話か。
>>371 上のコメントの続き
それとリリースはPCのみです。
コンシューマは、開発環境などの違いからコンシューマとPCのリンクは難しいですね。
基本的にマウスとキーボードで操作するように作ってますから。
SSのアイコンとかよく見ると笑いそうになるくらい適当な絵だよね
剣?こんな感じだろ みたいな
ショートカットのアイコンくらい後からプレイヤーの好みで
差し替えたりできるのが普通じゃないか?自分で作れるのも
珍しくない。
最近の流れからすると、パケ売りは商品に自信がない現われに思えてきてしまう。
アイテム課金や従量制だと即飽きられたら全く金入らないわけだし。
>>373 インターフェイス回りに金かかってないのは人手が足りない証拠かもな。
どうしても後回しにされがちだし。
開発費も足りないだろうが。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 15:00:23 ID:3kW8tKey
でも、昔やってたメガテンオンラインβと今作ってるメガテンオインラインは
まったく別物なんだから悲観することないんじゃないの?
>>373 でも、変に凝って一目で分らんようなアイコン作るくらいなら
そういうちゃちいアイコンの方がとっつきやすくて良いかもしれないw
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 15:01:51 ID:+KyfJuqm
1000ならクラブ林檎の要塞羽バグは絶対ばれない
って加工としたのに。
ダイフク日記見るとメガテンとは言ってないがPS3と360やりたいと。
将来的にマルチはありえるかも。
>>375 チョンタダゲのしすぎ。
むしろパケ売りしても販売が見込めず作った分だけ損するようなゴミゲーかと警戒しちまうよ。
アイテム課金やらは結局もうシステムには手をつけませんよっていう終了宣言だしな。
>>325 設定低くしても軽くならないゲームが多々
テクスチャぼやけるくらいに下げたりできりゃ、低スペックでも快適。
ファークリップが無駄に高くていじれないゲームとか、
クソ重い天候エフェクトや水面反射処理を切れないゲームとか、
どんだけ殿様商売なんだよと
グラボ買う金くらいはあっても、オンボードだから交換できなくて
PC丸ごと買い換えるほどの金はない人も結構いるんだよねぇ。
コアユーザーとして長く居つきやすい学生とかね。
>>331 俺ADSL8Mだけど、ネトゲやるうえで何も問題はないぜ。
影響出るのは数百人規模でプレイヤーが集まるような場所だけだな
>>347 ダイフク日記に、スタッフの机にTRPGとか過去のメガテン関連書籍が置いてある写真があったし
メガテン好きじゃなくても勉強はしてるんだろうな。雰囲気掴めてるかといったら疑問だが
>>348 ドラクエほどのビッグタイトルが
こんな散々な歴史を歩んできた、不手際だらけのメガテンの動向ひとつで進退決めるとかありえないからw
資本も人材も足りないのがあからさまで、メガテンの根幹を支えてきた岡田などが携わってない時点で万全のオンライン化じゃないし。
パッケって基本無料やクライアントDLできるのでも売ってるやん
特典とか付けて
谷川の言うのが何に当たるのかわからんけど
ただ、国内だとパッケージを買ってもらうケースが多いね。
>>382 ぜんぜん意味が違う。月額1500円、クライアントは無料DLでOK、
2ヶ月分3000円分のプレイチケット込みでパケを3500円で
売りますよ。こういうのって店頭に並べられる効果を期待してんだよ。
セブンイレブンで見たことのあるパッケージといえば
ROの初めてパッケージなんたらとUOの正邪の大陸くらい
だけど、こりゃ宣伝効果も大きいなと思ったよ。
>>381 オンボードって交換できないの?AGPとかPCIexとかに刺さってるもんだと思ってた
メーカー製PCって本当に地雷なんだな・・・
>>385 あんまり詳しくないが
オンボードてマザーに組み込まれてるから
ある意味交換できないんじゃ?
メーカー物だとスロットがPCIしか無かったり
ケースが省スペース設計だから
普通のグラボだと大きくて使えないから
ダメなんじゃなかった?
>>385 デスクトップなら交換というかオンボードでもグラボを
つけることはできる。ノートパソコンだと基本的にメモリの
増設以外はムリ。デスクトップでも幅の狭い省スペースPCとか
スリムPCとか呼ばれる幅の狭いやつだとロクなグラボが
なくてアウトだけどね。
マザーボード交換すればOK
>>384 そりゃセブンに並べえたら一般人もメガテン昔やったなー、してみようかなーという感覚になってパッケ買うんだろうな。裏の動作環境とかよく見ないで。それであとで動かなくってPC買い換えるくらいのリーマンとかもいるだろう。
PC,専門誌だけの宣伝じゃ、集まるのはやはり一般人以上の人間しかいないんじゃない?
並べえ!並べえ!
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:07:23 ID:jnnGxOL+
なんでもいいんじゃない?
ネットでメガテンできたら。
雰囲気さえ出てたら
期待して待て。
人数多い方がいいと思うよ
賑やかなだけじゃなくサービスが長く続くから
このゲーム
あくまはニヤリとわらった
なかじまのレベルが1さがった
くらいマゾいの?
>>389 一般層に売り込むにはまず地力がしっかりしてないと駄目だろう。
一定量の継続課金者が見込めないと鯖を増設しただけ無駄になる可能性もあるわけで。
安定して客を取れる段階になってやっと広告で攻めに行ける。
>>392 人が多いのに対応できるほど体力があれば、な。
上の方にも上がってたがラペルズってペットゲーあるのよ。
これはかなり重い。町のなかはクソ重い。ラウンジになってる町は鬼重い。
最悪なのがペット出しっぱなしで露店やってる奴。
ペットしまうスキル取るのケチってるのかめんどうなのかしらんがこれがメガテンで起きないか心配。
マッカもったいねえって放置のせいでラペみたく8時に必ず鯖落ちとか勘弁して欲しいぜ。露店システムになるのかもわからんが。
>393
それならアクティブ敵や勝てそうに無いタゲから逃げるときにこけたりしなきゃ駄目だな。
プレイヤー全員がトラフーリを使える悪魔を喉が出るほど欲しがり、
それがROのウィスパーカードやソルスケcになること請け合い。
トラエストはともかくオープン戦闘でトラフーリがあるかね?
トラエストで泣く泣く狩ができないうっかりデビルバスター
トラエストじゃなかったエストマ
悪魔のトレードはできないんだよ
他PCが連れてる悪魔をヘッドハンティングしてー
ヴィクトルとかイゴールとかの名前で合体スキル上げてー
妄想
トラフーリ→短時間だが強い敵にでも自分の姿が気付かれなくなるor敵のタゲを強制的に外す
エストマ→それなりの時間自分よりもレベルが低い悪魔に全く気付かれなくなる
>>404 エストマは、悪魔が逃げてく方が面白くない?w
下手したらMPKになりかねんが
リベラマも欲しいな
エナジードレインが復活と聞いて飛んでまいりました。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:29:49 ID:RPZ5oDbl
>>395 露店で思ったけど、売買は専用のスペースで行う形になったら面白いな
ジャンク屋みたいな金網ごしのカウンターが設置してあって、そこで売買できる感じ
少なくとも、そういうスペースは欲しい。
メガテンの世界でMMOというのだから、ジャンク屋気分を味わうスタイルがあってもいいはずだ
モヒカンのパンクファッションで、バイク乗り回して暴れてるだけの奴になってみたいが
全員デビルバスターという設定だし、そこまでは無理だろうな…
スガモの合体マスターみたいなプレイはできそうなのに。
>>400 トラエストやトラポートが使えないメガテンはクソゲー認定してるので
IMAGINEがそうだったらやらねー
こうなりたいわけか
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i,
`、||i |i i l|,
',||i }i | ;,〃,,
.}.|||| | ! l-'~、ミ
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
そうそうw
無所属の野良アクマつかい+しょけいライダーみたいになりたい
・・・ボディコニアンはでるんかのぅ( ・?ω・?)
ボディコンがなんだか知らない世代も多いだろうからな…
>>408 これパケ買った人への救済とかあるの?
ケイブってどんな会社か知らないけど
ボーステックみたいだったら泣いちゃうね
色情因縁霊
ラミアが出る上に上半身裸(真1使用)なら
俺、一生ケイブに付いていくよ。
>>416 高貴♂口調のエンジェルでさえ、改訂版の乳首いないいないバージョンだから無理かと。
マーラ様がどうなるか・・・
もしアレだったら連れているだけで
セクハラ行為になりそうだw
アバチュ2のカルティケーヤだしてくれたら一生ついてく(≧ω≦)
今からでも推奨ビデボとか買ったら、参加権もらえるかねw
常に亀頭部分にモザイクかかってたらそれはそれでけっこう好きな演出かも。
そういえばカジノ実装されないなぁ。。。ケノとかやりたい
真3のマーラは納得いかん、どう考えてもスライムの使い回しじゃないの!
>>422 kenoの書いてキノ。ケノって読むなら勝手にしな〜
ライドウ版ミシャグジ様連れて歩きたい
戦闘では白い唾をドピュドピュ飛ばして大活躍です
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:34:08 ID:AY4qkCDM
>>398 安全な場所へと緊急退避するevac見たいな感じじゃないかね
もし、存在するのなら。
でもそれの方がトラエストっぽいな・・・
スマソageてもうた
グラは全然期待してないけどさ
もう少しセンスの良いデザイナーいなかったのかよ
低スペック仕様のグラでも、もう少し何とかなっただろ?
あの東京を見てみたいだけ。
一通り巡り終えたらすっぱり卒業できそうだ。
俺は魔界が気になる。
一通り巡り終えたらもっこり卒業できそうだ。
俺はパラダイムXが気になる
一通り巡り終えたらしっぽり卒業できそうだ
俺は軽子坂高校が気になる。
一通り巡り終えたらぐっちょり卒業できそうだ
>>418 おそらく誰もが真っ先に予想しつつも、口に出さないでいると思われる
禁断の言葉を発してみようと思うんだ
そもそも、マーラは出ないって可能性がもっとも高いんじゃね?
あのマーラ様を撫でてみたいだけ。
一通り絞り終えたらゲッソリ卒業できそうだ。
マーラ様は実写取り込みなら問題ないな
存在自体がハラスメントだからな
まさに魔王だ
タンバリンすらファックするほどの
薄消しかかって登場するんじゃないかな、マーラ様は
どうせ始まったら糞ゲーだのなんだのと貶しまくるのに
今は良い子ちゃんの擁護意見ばかり言うスレがあると聞いて飛んで来ました。
たいていのゲームはこの時期が一番盛り上がるからなぁw
ってかアカウント抽選間に合うの?
β開始延期になりそうなふいんきがするんだけど
マーラ様はさすがに出せないだろうな
もし出しても見た目が無難なものに置き換えられてそう
マーラ様こそ唯逸神と呼ぶに相応しいのではないでしょうか?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:47:53 ID:CPuyR3Uu
DELLのノートで
CORE2DUO 1.6GHz を買おうとしてるんですが、これは必須スペックをクリアしているのでしょうか?
していないのでしょうか?
しかし、もう何度も何度も議論されてることだけど。
なんであの内容でこんなに必要スペック高いんだろうな?
>>442 あのくらいあれば安心してプレイできますよってことじゃね?
必要スペックは大して高くないと思うが
>>441 DELLってのもあれだけどノートでゲームしようとは思わない方がいいと思う
起動できたとしても絶対ストレスたまるよ
推奨スペックで自作するといくら位かかりそう?
ソーサリアンオンラインがSSはよさげだったのに実際は糞だったから
その逆のIMAGINEには期待している。
>>442 推奨はさすがに高いけど必要スペックはこんなもんだろう
さすがに最近の3D系ゲームは、この必要スペック以下のは切り捨てだと思うぞ
フリーPKキボンヌ(´・ω・`)
ただ合わせて作るだけなら10〜12くらいあれば十分足りるけど
このスペックに合わせて一番安く作るのは無駄遣いだと思うので
コンロを使ったとして考えてみる
CPU:Intel C2D E6300 \24,000くらい
クーラー:Retail
RAM:適当に信頼できるメーカー品 512*2 16000くらい
M/B:Gigabyte GA-965P-DS3 \17,750
VGA:Galaxy GF P79GS-Z/256D3 \27,000くらい
サウンド:オンボード
HDD:日立 HDT722525DLA380(250GB) \8,600くらい
光学ドライブ:Pioneer DVR-A11-J \8,000くらい
FDD:OSバンドル
ケース:好きなもので。8000〜18000くらい。エアフローのいいもの調べて
電源:Seasonic SS-500HM \18000くらい
OS:WindowsXP HomeEdition OEM \11,000前後
その他:適度にケースファンの追加や換装、ファンコン等導入 \10,000程度
これで139,600円
ディスプレイ、マウス、キーボード、スピーカーは流用で
まぁ15万あれば余裕で組めると思う
メモリを2Gにしたりケース高いやつにするなら15〜18万ってとこかな。
>>447 必要スペックは起動できる程度と考えたほうがいい。
必要スペック以下、推奨環境以下は切り捨てでいいんだけどさ・・・。
グラフィックも切り捨てました大規模なRvRもありません。
ここの開発は何もかも捨てすぎだよ。
ノウハウとかネトゲを作った実績がないみたいだから仕方ないね。
技術の前に企画のほうが心配。普通にMMOがわかってれば
回避できるようなことも気づかないで対症療法的に問題解決
してくようじゃ良ゲーまでの道は遠いな。
開発もIMAGINEがヤバいのわかってるから
PSU熱の冷めた層を狙ってこの時期にcβやるんだろうな
だからさ、谷川が
「ベータテストも含めた意味で今冬リリース」
って言ってたじゃん
だからホントの正式サービスは春にも夏にも秋にもなりうるってことだろ・・・
テスト開始しちまえばあっという間だよ
アトラスのMMO実績というとRYL2で失敗してたな。
内容自体は面白かったが技術力がついていってなかった。
今度は中止にならんといいんだがねぇ。
RYL2俺もやったが、あまりにもラグくて最初は俺のPCが糞なのかと思ってた。
けど、只単にアトラスの技術がショボかったのに気付いたのは数日後の事だったな。
正直今回も期待できそうにも無いが、メガテン好きだし付き合うしかないな。
PK(gank)は必要ないだろ。腐れPvP厨イラネ
コロセウムあたりで任意のタイマンは欲しいけどな。
大規模RvRは技術的に無理だろうな。分を弁えずに死んだMoEの二の舞だ。
GrpvGrp辺りが出来れば色々と妄想も出来るが…はてさて
しかし最終目標はどうなるんだろうか?
魔界・天界・金剛界とRaidを仕掛けるスタイルになるのか、それっぽいストーリーを辿るのか。
メシア教、ガイア教、天津国津連合で陣取りみたいになるのか。
大天使・魔王降臨みたいな神の手が入ってもまぁ、メガテンだしと納得できそうな気も。
マビノギの戦闘システムにRvらGvは期待してはいけないと思う
いまさらムービー見てみた
なんか魔人1みたいな雰囲気だナツカシス
誰だよν速にスレ立てたのw
RYLって輸入物じゃん
アトラスは運営サービスだけで、ゲーム内容や動作は開発の仕事によるもんじゃ
マーラ様は物凄く大きくて上の方は霞がかかってよく見えないのでは無いかと思っている。
ところでスクリーンショットのピクシーがやたら大きい感じがするけどみんなあんな感じなんかな。
ちゃんと大きいものは大きく、小さいものは小さく作って欲しいんだが(´・ω・`)
>>463 仲間として連れ歩いてる時は小さくなってるな
真3の大きさを考えるとみんなあんな感じかもしれないな。
俺としても「ピクシーちっちぇえ!攻撃モーション見えねぇ!」とか
「ケルベロスでけえ!出してるだけでUZEEEE!!」とかぼやきながら楽しみたいんだが…
ケルベロス大量召喚で動作がおもくなりそう
メガテンならオンラインやる、という友人に、PCの性能がわからないから調べてと頼まれたら
まんまとオンボードだったんだぜ!
…自分もradeon9700で門前払いくらいましたが/ ,' 3 `ヽーっ
なんだよあの推奨スペック
劣化マビノギでグラフィックもあれなのに…
ビデオカード買って来るよちくしょう
ところでピクシーは肩に乗っかるぐらいがちょうどいいと思うんだ。
ケルベル厨UZEEE!ってな展開もあるな
ケルベロスだらけの大運動会
多分ケルベロスには乗れるんだよ! DQ8みたいに。
PvPとGvGが実装されねぇんだったらやらね
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:38:59 ID:+z+EMxOO
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `Д´) < 私はメガテンを期待しているぞ!!
_, i -イ、 |
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
| ニニつ
{ ,イ ノ
cβ発表されたまではイイとして、それ以降まったく情報が入らないし。
11月まではこんな感じで時間流れそうかな。
情報小出しでも良いから頼んますよcaveさん。FE0にみんな行っちゃうよ。
FEは無いわw
行きたいやつは逝ってくれて結構だからおk
ちょっとでも気を抜いたら死ぬ感じで、
デスペナは無い方が嬉しいなぁ。
もしくはカバルみたいに一定経験値稼ぐまでHPダウンとか。
経験値マイナスのデスペナって
純粋のそれだけの時間が無駄になるから、すごくやる気がなくなってくる
>>473-475 うりゃ! caveに危機感持たせる作戦を邪魔しよってからに。。
マルカジリ
>>471 ザ・ゴリラファイターさん、いらしてたんですか…
>>477 危機感っても元々死んでる物件を引き継いだんだし
caveは当たれば儲けものなくらいじゃない?w
>>477 なんでお前のレスでケイブが危機感持つのか理解ができない
>>480 いじめるなよw そんなの分かってるさ。
ただ言いたかったのはwktkしていても情報少ないから
もっと出して欲しいっていう事なのよ。
煽りでも何でもなく、ただもっと小出しでも良いから知りたいのよ。
「サービス開始時期:今冬予定」って書いてあるけど・・・
今冬って今年中?それとも来年?
>>481 今でてる分が、出せるところなんだろ
あとFEって死体持ってきて、みんなこっち行くぞとか言ってもw
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:41:36 ID:SAAn9NSa
A:たいしてやる気の無いままクローズβ
いけそう→そのままの流れでオープンβ(Bへ)
むりぽ→オープンβ引き伸ばし(Aループ)
B:場の流れでオープン
致命的バグ発覚→オープンβ中止(Aへ)
鯖オチ等etcしまくり→オープンβ延長(Bループ)
いけそう→正式サービス開始(Cへ)
C:調子に乗って正式サービス
内容スカスカで「収入<維持費 二年以内にサービス停止(BAD END)
アップデート頻繁、ユーザー満足(GOOD END)
一応こういう業界に関わっている俺から言わせて貰うと……高確率でオープンβで躓くと思う。
ROやPSUでも面白いくらいに躓いたし、Bを乗り切れたら相当大したもんだと思う。
新参であるCaveとノウハウが皆無なアトラスだから期待しても報われないのは間違いない。
少なくともクローズβで躓いた場合は、正式サービスは半年掛かると思って良いだろう。
>>485 こういう業界に関わっている君から、何か良い方法はないか?
重要な事は二点ある。
ひとつ、クローズβの時点で全てのバグが発覚すること。(当然修正してワイプ)
ひとつ、オープンβで群がるユーザーの接続に鯖が耐え切れること。
この二点が大丈夫なら、なんとか課金までこぎつけられる筈。
・・・だが後者はいかにCaveが鯖をケチらないかが重要となるので、
残念だが彼らの"気前の良さ"を祈るしかない。
逆に前者はユーザーの力で十分回避可能。
PSUのクローズβでは初歩的なバランス崩壊バグを気付かないというテスター及び糞ニチの無能さ。
いくら弱小企業に勤めている俺でさえ、開いた口が塞がらなかったよ。
まぁ、俺はCaveさんのIMAGEには成功して欲しいと思ってるから、クローズ応募する人たち頑張ってくれよ。
何より俺メガテン好きだし。
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 正式サービスはやる・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ やるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 細かい指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 正式サービスは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:27:20 ID:Y+5cTv0f
‐=≡ ∧_∧
/⌒! ‐=≡ (´Д` )←
>>489 出直して来い!!
(_ ( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
\ \ ( `Д´ ) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : ))) | |
=  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / | |
. _ = | | .// W ヾ ‐=≡ / / /し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \っ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
10年後でも別に構わないけど、ケイブは確実に潰れてるだろうな。
>>488 さすがに気づいてたんじゃね?
バグで自分だけウマーしてから報告ってのが多いはず
ユーザが多いからと調子に乗って正式課金すると
途中でユーザのプレースピードに開発スピードが追いつかなくなって
開始1年未満で確実に大量引退がくる。特に月額課金の場合にはね。
今、ECOがそれで失敗してる。
ここでどんなネガキャンや煽りがあっても楽しく見れてwktkしてる俺がいる
>>465 最後クーフーリンとか4大セラフとか魔神クラスが仲魔にきたら
あれ?プレイしてるの俺だよな?って感じになりそうで怖いやら嬉しいやら
>>488 そこまで好きならタイトル間違えないで
(´・ω・`)
>>496 わりぃわりぃ、女神転生HIMAGINEだった。
ホルスとか連れてたら暗い所でも大丈夫とかユニコーン等の動物に乗れるとか、特定の悪魔用の特殊能力みたいなのが欲しいな。
マーラ様だと♀型Nがよってこないとか
>>488 >PSUのクローズβでは初歩的なバランス崩壊バグを気付かないというテスター及び糞ニチの無能さ。
>いくら弱小企業に勤めている俺でさえ、開いた口が塞がらなかったよ。
さんざ報告されまくったけど直ってなかっただけなんだがな、PSUの場合
自分がテスター落選したからってそういう決め付けはやめような
>>498 ネタとして扱われるライフルマンがさりげに対空レーダー装備してたり、
突撃の代名詞ウォーハンマーがこっそりサーチライト付きで暗闇でもいけるとかそんな感じか。
>>500 悪いが俺は作る側だからネトゲなんてやってる暇は無い
スレを一通り読んでマーラ様の人気にかなり嫉妬w
お前ら大半中身は♂なのに、そんなにち○こ好きなのかとwww
まあ俺も様付けしちゃうけどなw
ネトゲしないやつがネトゲ作ってるから国産は駄目なんだというのがよくわかった
ギリメカラ肉壁にして後ろから銃でペチペチとか出来るのかなー
>>467 君は僕の知っている人かもしれない
>>476 死ぬほど同意。お前は俺か
確かに狩りゲーとしてはカバルは良い仕様だと思う。
ソロ強要なのと狩りゲーなのを除けば、従来のチョンゲの問題点を払拭する良い工夫がされてる
>>485 半年かかってもいいよ、ファンが納得するゲームになれば。
赤字出しすぎて潰れたりしなきゃ、良くなるならいくら延びてもいい。
見切り発車でgdgdのまま叩かれ続けて、泥沼運営にならないネトゲのほうが少ないしな
>>498 俺としてはそのくらいはやってもらわないと困る。せっかくの共有疑似体験メガテンなんだから。
>>503 みんなのあこがれw
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:15:49 ID:xU4VWMuC
そうか
仕事してる人間、それもゲーム開発なんて激務に携わる人間が
ネトゲなんて時間のかかる娯楽をやる暇なんて無いだろう
元ネトゲ廃人ってのなら、作ってる人達の中にもいると思うけど
ECOなんてオープンβから1年立って
装備品の魔法防御が一切機能してないというバグが見つかったぜ。
バグが全てβ時代に見つかるなんて思うなよ。
それってテスターじゃなくタダゲ厨だったってだけでは?
ECOは基本のところが気に入らないから課金なんてとんでもない
話だけど今でも毎週欠かさずアップデートが来てるのはすごいな。
他のネトゲなら月イチでも多いほうだよ。チョンゲーライクで
なかったらもっと評判が高かったろうに。
>>467 プレイできないやつが多そうだね・・・
一昔前ならともかく今はプレイヤーのほうの目が肥えてるから
よほどいいものじゃなければ客は来ないよな。
>>512 元々、開発費に膨大な金額を賭けたわりに
内容がなかったから課金を繰り上げないといけなかった。
本来ならオープンの時間を延ばしてゲーム内容をそろえないといけなかったのに
毎週アップデートと称して、それをごまかしただけ。
実際、課金が始まって数ヶ月たったら
ほとんど内容のない調整のみのアップデートだけになった。
つまり他と同じ。
>>514 ブロッコリー発表では開発費3億円。
これだけの開発費でよくまあ簡易のMMOとはいえ
形にできたもんだ。
年1000万のを5人、500万のを20人雇えば2年でいけるな
結構人多くね?
別にブロッコリーが作ったわけじゃないし、
以前は癌、ブロッコリー、ヘッドロックでトリオECOと称して合資してたから
開発費というのはブロッコリーが出資した金額では?
>>514 4.事業開始時期
平成17 年8 月運営開始、同年11月販売開始予定
6.本事業分野への進出に際し要する設備投資等
ゲームソフト開発等に約3 億円を投資
2004年4月15日
予定が優先だったんだろう。まともな経営陣なら
もっと時間をかけて内容のともなうゲームにしてたよ。
なんとか動くようになりました。じゃ始めましょうって・・・
メガテンが同じ道を進まないことを祈るよ(゚Д゚)
>>519 ブロッコリー社長と反吐が発案したというのは知ってるが、
開発を始める段階ではどこが運営するかはさすがに決まってるだろう。
ブロッコリーは倒産寸前だった(というか今もだが)トリオを解散することで
出資した資金に少し癌が色をつけてブロッコリーに還元したはず。
通常は開発費を運営で回収するんだから、ブロッコリーのみ開発費を出すというのはさすがにありえないかな。
やはり癌も出したはず。
当初の予定の開発費が3億円、開発期間が1年半足らずだったのは事実さ。
ガンホーはもう2タイトル、グランディアオンラインとRONDを
独自に作ってて本当なら2005年末に運営開始の予定だった。
遅れに遅れまくってる。
ケイブ・アトラスは他にネトゲを作ってるわけでもなし、
ゆっくり作ってきていいよな。いいものを出してきて欲しい。
>>521 開発期間1年半じゃ、ドラクエ3すら作れないな
Cβテストで評判が芳しくなかったらまた少し発売時期を延ばすかな?
延ばしても利益にならんし見切り発車?
Cβテストでバグを逐一報告すれば反応でケイブのやる気が判ってくるのでは?
>>524 どうだろうな。
RYL2の時は見切り発車しないで中止にしてたし
ユーザーのことを考えている運営姿勢だと信じたいが・・・
最近のゲーム業界の中じゃ
数少ない信頼できるメーカーなだけに
gdgdな運営はして欲しくないねぇ。
ユーザーのことを考えてたメーカーに、旧イマジンのグラフィックボードと推奨PCの件について申し訳を聞こうじゃないか。
あと大幅にスペックが上がって、あの推奨商品ではだいぶパワー不足になってしまったわけだが。
ていうか発売もしてないネトゲの推奨なんてうたい文句でボードを販売するメーカーって・・・と思った。
推奨スペックが開発中とか運営中に変わるのはよくあることなのになぁ
いろいろ批判する前に確認しておきたいが、
開発費というのは、ほとんどが人件費でできてる。
人件費は時間に比例して大きくなる。
つまり開発開始から課金開始までが全て借金になるんだ。
当然、オープンβの期間が長ければ長いほど借金は増えていく。
だからオープンβは客を引き寄せて、バグを直して、体裁を整えたら
さっさと課金するというのが本来の形であって
どこかのゲームのようにオープンの間にも開発、課金してからも開発というのは
確実に間違ってるわけね
CAVE (,,゚Д゚) ガンガレ!
>>529 じゃあその本来の形のMMOって例えば何?
釣られないぜwww
>>529 開発って追加のアップデートは除いての話だよね?
それなら分かるけど
で、結局ID:qcAYJZvrはメガテンスレに来て何が言いたいん?
ECOなんかどうでもいいし、オンラインゲームの開発費がどうこう何て大局的な話はここでは意味無かろう?
企画段階、前回頓挫したときとかならともかく・・・(´・ω・)
ま、バグ直した「つもり」体裁整えた「つもり」でパッケージ販売して
大コケしてるPSUなんて前例もあるわけで。
ECOがダメと言いたくて支離滅裂になってるんじゃない?
ECOは開発に1年半もかけてない、家や騎乗生物を
正式サービスから1年もしないで実装してきた。
開発スキルは認めても如何せんベースがチョンゲ。
企画が腐ってればどうにもならないという典型だな。
まぁ、始まってもいないサービスについて語ることなんてないわけで・・・
だからといって別のゲームのことを語られてもね
それに君が語ることがなくても他の人にはあるかもしれないだろ
>>527 そういやそんなのあったなw
最近は萌え路線に走ったりと変な流れになっているが
昔から好きなメーカーだけに信じたい部分もあるんだよねぇ。
『地雷とわかっても踏む』『裏切られても期待する』
「両方」やんなくっちゃあならないってのが「信者」の
つらいところだな、覚悟はいいか? オレはできてる
>>542 無料の段階で裏切られても何ともなくね?
β用意してるメーカーを詐欺みたいに言う必要は無いと思う
>>541 ぴくちーたんのハミ卦!!!!!11!!
1対1でも防御のタイミング悪ければ一方的なんだよね?
こちら一人で相手複数だと、どう足掻いても一方的にやられるのかな?
マビノギとかはどんな感じなんだろうか
どーでもいい話題を持ち込む。すまん。
だいぶ前に公開されたPCモデルにオヤジキャラおらんな。
フィネガンとかはできんかなぁ。
26日までcβの募集しないんだからゆっくり待ってろ信者ども
>>545 マビノギの防御にタイミングなんて文字はない
>>548 じゃあこれも適当なままかなあ
それともガードの概念無くなるかな
まあアクション性は無くなってほしいので、
ダメだったら要望出しまくって消してしまいたい
>>547 オレは信者じゃないので他のゲームも同様にwktk中だ
むしろ期待度は4番目だな、このスレ信者率そこまで高いのかな?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:18:37 ID:ld4YkkWq
>>549 募集は 1000人だからな
3000人とかは 集まらないだろw
>>549 アクションの3すくみは戦闘の肝だからなくなることはありえんだろ。
なくなったとしたら全体のバランスを練り直すことになるし。
前衛系の仲魔でアクション部分をAIに任せたりみたいな選択肢があれば十分かと。
アタックオンリーだと消耗多めで倒せて、ガードやらも駆使すると消耗を少なく出来るぐらいだといいなぁ。
一応マビの場合1VS多数になると範囲攻撃で蹴散らせれば良し。
そうでないなら死亡遊戯な感じ。
まず囲まれない位置取りが重要になってたな。
自分、原理主義の狂信者ですが、このゲームが沈没する時は
一緒に沈没する覚悟はあります
>>554 なるほど、じゃあPT組めない朝型プレイヤーは不利だなorz
5人PTで仲間も自分も全員攻撃重視のステ、スキルが効率良さそう
狙われた時だけガードしてやるぜ
>>553 タイミングが曖昧なままなら、そんな肝いらないんじゃ・・・
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:42:31 ID:ld4YkkWq
>>551 クローズβの人数が 少ないだろ。
1000人w
忘れられたゲーム 人気無いのでは ないか?
懐メロだわな
>>557 期待度と比例して募集されるなら人数制限などしない
何の為のクローズなのか
>>557 お前が言ってるのは以前のやつのことか?
>>556 設計段階で組み込むと想定してるものを外すってのは新しく作り直すのと同じだからもう引きかえせんよ。
よりよくなるのを祈るだけだ。
現状のイメージにもっとも近いと思われるのがライドウ。
つかライドウの戦闘システム見たとき
オンラインのための試作ソフトかと思ったわ。
>>560 そんなにたくさん頑張って想定してるとか、
バランス取り終わってるとは全く考えてなかった
つまり新しく作り直す部分は極少と考えていました
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:25:53 ID:N3nRqMN/
社員
下記子 乙
FEzeroとどっちやるか迷うな・・・。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:35:09 ID:02G/ogH9
ばっかじゃない
期待して待て
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:39:29 ID:N3nRqMN/
懐メロだわな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:45:16 ID:N3nRqMN/
懐ゲーということで
社員
下記子 乙
一時期はホントに忘れ去られたスレ、というか思い出を語るスレにまでなってたのに
煽りが来るぐらいにまでなったか。
第一次クローズドベータテストの話でもしようやないか節子
ゲーム性皆無の2Dで、チョン服とかもあったけど
グラのセンスは以前のほうがあったのに
今は2006年、なんで、こんな糞グラなんだ
グラはともかくセンスは満足だな
つかハイセンスなMMOってあまりない
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ICBM テラワロス
チョン狩りゲームかよ