女神転生IMAGINE part32

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2X世紀…
クローズドβ終了後、生き残った人々はケイブオンラインを造り、再興の時を静かに待った。
やがて彼らは「クーチャン」に導かれ新たなMMOを建設する。
人は、そのゲームをIMAGINEと呼んだ…。

「女神転生IMAGINE」新ティザーサイト
http://www.megatenonline.com/

発売元:ケイブ・オンライン・エンターテインメント
サービス開始時期:今冬予定
料金体系:未定

●必要スペック(なお、これらの仕様は変更になる可能性もあります)
OS: WindowsXP
CPU: Intel Pentium4 2GHz以上(3GHz以上推奨)
    または同等以上の性能を持つCPU
Memory: 実装512MB以上(1GB以上推奨)
グラフィックカード:GeForce FX 5800以上/Radeon 9800以上
          (GeForce 7800以上/Radeon X1800以上推奨)
           のビデオチップを搭載したVRAM 128MB以上のグラフィックカード
サウンドカード: DirectX 8.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドボード
ハードディスク容量: 2GB以上
通信環境: xDXL以上
その他: キーボード、マウス(ホイール付き推奨)

ダイフク日記
http://www.megatenonline.com/blog/
驚愕のムービー
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.08/20060814000016detail.html

女神転生IMAGINE βプレビュー概要 
βプレビュー開始日:2006年11月11日(土)
βキャンディデート(β候補者)募集について:順次開始
http://www.megatenonline.com/betapreview.htm

前スレ
女神転生IMAGINE part31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1159848527/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 18:22:34 ID:/NttIgaj
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ >>1スレ立て乙
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
( / ̄∪
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 18:45:55 ID:+HP+eJkg
>>1
乙魔合体
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 19:30:35 ID:mXv6N8gU
ムービー見る限り10分もてばいい方だなと思った
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 19:32:24 ID:5k+8g1iz
>>1
テンプラにwikiもよろ
ttp://megaten.gameinfo.jp
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 21:26:07 ID:HSzkky4Y
WIKIはクローズの情報書いてもいいものかな?
(クローズ情報)みたいなの書けばいいかな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:20:58 ID:/5PKq4wW
国産MMOってどうしてこうキャラがのぺっとしてんだ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:27:48 ID:f0AW/Zl0
このチョンゲクオリティ全開で月額課金でやっていけるのかなw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:30:06 ID:fR1DdY8q
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   
. |     (__人__)   タダゲだろ
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:43:07 ID:m+6aZhmr
関係者だけのテストプレイで鯖落ちとか運営の糞さにも期待なんだぜ・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:44:08 ID:s/lKj/+V
>>7
文句は金子にいってくれw
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:50:24 ID:Xp8mOyL6
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061020/imagine.htm
>>攻撃と防御の駆け引きに関しては、筆者はネクソンのMMORPG「マビノギ」に近いものを感じた。
>>攻撃をして相手が吹っ飛んだときにあらかじめ防御コマンドを先行入力し、敵の反撃をガードして、そこで生じた隙に反撃、というのが基本戦略になる。
>>決まればとても気持ちがよいが、現在本作のこの駆け引きは多少あやふやに感じた。キャラクタの移動と、モーション、判定がそれぞれフォーカスが甘く、
>>本来シビアな駆け引きを要求するゲームルールに、システムが追いついていない。それもあって、チュートリアルにもかかわらず、ガードがうまくできずに何度も死亡してしまった。

また封印されそうwwww
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:50:58 ID:JuzuFpiy
意外と戦闘が面白そうで驚いたぜ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:54:11 ID:HIN+y4pQ
マビノギの戦闘すぐ飽きてめんどくなったなぁ
あれやるならパッド対応して欲しい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:01:44 ID:zU9wOMOk
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:16:58 ID:Cw7cjvfB BE:830315096-BRZ(3100)
意外に面白いかもよ。ROもリネージュもそんなに面白くないし。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:17:30 ID:kNX8xDRz
こんだけ過疎ってる割には俺がcβに参加出来ないような気がするのは何でだろう
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:21:56 ID:TQ1CnvEX
>キャラクタの移動と、モーション、判定がそれぞれフォーカスが甘く、
>本来シビアな駆け引きを要求するゲームルールに、システムが追いついていない。
アレ?これってなんかデジャヴを感じる…

がんばれケイブがんばれ、頼むからMoEの二の舞だけは避けてくれ…
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:21:59 ID:TRue95f0
これ良く観たら意外と要求スペック高いな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:37:35 ID:pNqZT2kR
まじかよ・・・マビの戦闘(漏れは)糞だと思ってるからやばいな('A`)
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:38:06 ID:Z0OwqgCp
これなんてベルアイル?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:46:01 ID:LY4SNj5N
魔石が普通に店で売ってるのを見ると言いようのない不安をおぼえる。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:48:10 ID:TRue95f0
せっかくPCと悪魔がいるんだから、もっと凝った戦闘システムにして欲しいな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:57:21 ID:XSoWjBmK
>仲魔ごとに定められた一定量の「マッカ」を消費して行う。
>IMAGINEではコンシューマ版とは違い召喚時のみにマッカを消費

マッカのみでマグネタイトの存在は消えたのか。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:58:16 ID:52zLs7kY
マビノギは結局ただのジャンケンゲーなうえに先読み・当てずっぽう満載のクソシステムでしかなかったからな
格闘ゲームやアクションゲームに近い、もちっと大味に戦えるシステムにしたほうがマシなんじゃねーかなぁと思う。俺はね。
あやふやに感じた、ってのがマイナスに作用する時点で
その根幹のゲームルール(ジャンケン要素や先読みなど)に全てが振り回されるってことになる。マビと同じ末路たどりそう
まあ、快適で面白ければ何でもいいんだけどさ。


あと、cβでwktkするのはわかるが
開発度20%くらいの画面みて「何これ、こんな絵じゃダメだ。クソゲー確定。絶望」って言っちゃう人が多いスレだし
1000人しか募集しない、本当の試作段階なんだって失念して
過剰に期待をよせて絶望したりするなよ。
短気は損だぜ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:00:13 ID:agZkvWG+
クローズドβテストと聞いてすっ飛んできますた。
こりゃ、思っていたより早く正式リリースされるかもね
(俺は来年の3月下旬ごろだとおもってた)

ところで前のスレでしたらば憶えててくれた人がいて涙でそうになったよ
http://jbbs.livedoor.jp/study/7897/
これからは書き込みなくてもホソボソと日記でもつけていくね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:00:28 ID:9YxOUnao
交渉中にも攻撃を受ける

シヴァを仲魔にしますか?
 はい
○いいえ

で間違えてクリックしそうだなwww
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:05:31 ID:Me4x/LlO
>>27
それイヤすぎw

>>26
おまいがアイツだったとはねw
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:06:10 ID:52zLs7kY
>>26
たまーに見てたよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:08:02 ID:tUFf0QAh
>>1
少しはマシになった動画の方も、載せてあげようよ…
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:10:20 ID:2pQIzVWz
まあ、あんまけなして国産MMOの芽が消えるのはいかんか。
リネ2とかあのへんのクソゲーより面白くなってほしいなぁ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:11:04 ID:9YxOUnao
このスレは明らかに伸びている。7時間で80も埋まった・・。

cβはずれそうだな・・
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:15:37 ID:IyvJ+3mI
MMO後発はことごとく苦戦してるからなぁ
UO・RO・リネみたいに昔からやってて辞められないってのが強いね
最近はいっぱいあるから新規組は分散しちゃうし

メガテン超ガンバレ!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:20:09 ID:Z0OwqgCp
なんつーか、インターフェースが糞っぽい。
フォントがダサい。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:32:35 ID:eZ35gawm
2ちゃん工作員雇ってないでまともな開発スタッフ雇ってください><
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:34:35 ID:TRue95f0
まぁベータ始まるまではなんとも言えんよね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:36:56 ID:SEU/b7tQ
>>12
>あらかじめ防御コマンドを先行入力
ってなんだ?敵が攻撃を仕掛けてくる瞬間に
タイミングよく防御じゃないのかな。
ちょっとガッカリだな。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:36:57 ID:9YxOUnao
βないし、サービス始まって自分でやってみないとなんとも言えないが
LV1から死にまくりってのがメガテンぽくていいな。
チュートリアルで普通死ぬか?w
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:43:23 ID:yMxMGzty
>>37
そんなのケイブの技術力&MMOで出来るわけないだろ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:44:59 ID:/OmIEv7y
システムで死んでるじゃなくてラグで死んでるんだけどな・・・
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:46:54 ID:Me4x/LlO
テトラカーンをあらかじめ張るみたいな感覚じゃないかな?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:51:44 ID:OTPlzQ+z
まあ、おいおい調整していくだろ
そのまんまの可能性も否めないがw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:53:41 ID:SEU/b7tQ
これが交渉か
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061020/meg25.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061020/meg24.jpg
>>41
当然メガテンらしい防御系の魔法があってもいいんだけど、
ガードは一瞬のことでタイミングが合う合わないで被ダメが
雲泥の差くらいがいいな。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:00:50 ID:Y8fpVAIC
>>43
それをラグ無しで実現・・・・出来ると思うか?

まぁ出来たら最高だけど.
しかし交渉時のその画面・・・フォントクソダサいなwwww
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:02:53 ID:Ngy5MvKK
当然、本名プレイでイクぜ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:09:56 ID:CUJzI8b9
ここまでフォントをでかくしないとやってられないくらいスピーディー、、、

な訳あ(ry
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:14:49 ID:9vYmnvZ5
>>37はコンシューマしかやったことなさそうだな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:26:43 ID:SEU/b7tQ
あ、チョンゲーしか知らないんだな?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:31:12 ID:Me4x/LlO
多分、ここ見て『フムフム、ガードか…』
って実装しちゃったんだろ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:38:47 ID:wum3SGX8
実際に見てみないとわからないけどな。
MoEやDDOみたいに敵が攻撃してくる瞬間にガードなのか、
防御コマンドを実行するとボクサーがガードし続けるような
単純なやつなのか、ちょっと気になるね。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:40:13 ID:iKZTKkWz
マビノギやってみりゃいいじゃん
たぶん見放すだろうけど
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:53:39 ID:wum3SGX8
>>47
ネトゲでもこういうことできるのがあるんだよ。
ttp://www.mirage.tc/ddo_report_flash/shift_guard2.swf
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:55:40 ID:meNt67aW
MOだし
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:57:37 ID:XSoWjBmK
>>52
それ実質MOだし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:02:18 ID:wum3SGX8
>>53-54
動画でちょうどいいのが無かっただけだよ。
MoEにもこの程度のガードはある。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:03:00 ID:meNt67aW
あぁあのラグゲーですか
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:03:05 ID:XSoWjBmK
>>55
>MoEにもこの程度のガードはある。

それ同期とれてなくて、システムとして完全に失敗してるし
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:04:28 ID:SEU/b7tQ
DAoCとか洋ゲーじゃ珍しくない
>>57
いつの話だい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:04:54 ID:9YxOUnao
ヒント:クリックゲー

なにかしらアクションとるまでガードし続ける悪寒
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:05:26 ID:GLsom0K/
MOEからラグが無くなったなんて話は聞いたことが無いなw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:16:20 ID:wum3SGX8
>>59
戦闘中に交渉ってのもあるから、あまりアクション性を
入れると忙しくなりすぎるかもしれんな。アクションといっても
ガードなんてそれほどシビアなものでもないんだが・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:21:32 ID:XSoWjBmK
聞いて来た。本当かどうかは知らんが
MoEスレ住人によると同期とれるようになったらしいぞ


641 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 03:10:06.30 ID:JeYHke+D
最近、ラグが無くなって同期が取れるようになったって聞いたんだけど本当?
642 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 03:11:59.19 ID:5RUYk3+D
>>641
本当
ごんぞうの癖にかなーり快適なんだよぉ・・・
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:22:19 ID:k36EEj0v
洋ゲーでもシビアなガード出来るMMOなんてねーよ
判定が曖昧すぎて死にスキルになってるかガードしっぱなしゲーのどっちかだ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:26:42 ID:Zwpxsq6l
MoEはきちんと敵の攻撃見てからガード入れられた
マビは3すくみみたいになっててガード入れっぱだとガード崩しやられてた記憶があるな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:30:59 ID:SEU/b7tQ
>>64
へー。それでも面白ければいいや。3すくみ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:31:07 ID:OmOG3qhL
>>63
ガードしっぱなしだと
敵からラッシュ→自分:ガード外される→通常攻撃される
どっかのサイト見たらこんな風になるんじゃないかなと思った。

今はシステムの詰めが甘いって書いてあったし
戦闘自体が開発段階らしいけど、最終的に同期ありきこそのガードにしたそうね。

何よりも通常攻撃だけじゃないからね。魔法もあるし、自分にも仲魔いるし。
システムがしっかり出来たら楽しい反面、忙しくなりそうね。wktkだけど。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:33:15 ID:gGe0YOWo
関係者だけで鯖落ちってすごいことやってくれそうだなw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:35:11 ID:OmOG3qhL
>>67
それが一番怖い......
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:35:38 ID:Zwpxsq6l
やっぱりパッドには対応して欲しいところだな
複雑なシステムだとマウスでは、さすがにつらい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:44:25 ID:Dm3bXTC9
Yahoo!辞書
目が点
目が点にな・る【目が点になる】
《漫画で、目を点のように描いて驚きの表情をあらわすことから》びっくりする。驚く。「いきなり裸になられて―・る」
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:46:17 ID:1MudQljA
攻撃見てからガード出来るってどこの国のMoEだよ・・・
常識的に考えて・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 04:06:51 ID:Zwpxsq6l
>>71
今月の頭に少しだけやった話だけどな
いろんなところで言われてた同期ずれとかラグも感じなかったし

ガードとか以前にもっさりした戦闘とかが合わなくて2週間で止めたけど
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 04:14:44 ID:SEU/b7tQ
EQやDAoCのパクリだろうとか、ソロゲーじゃんなんて
他ゲーの話はどうでもいい。コンボアタックってのはなんだろね。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 04:18:51 ID:WAgW+jVZ
>>71
チャージド見てからシルガ余裕でした(* >ω<)
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 04:57:02 ID:enOHzPMg
なるべく操作が簡単にできるゲームがいいなあ
しかし簡単過ぎるとマクロされるということで、
ムダに難解な操作をさせる流れが多い昨今のMMO
そのへんみんなはどうなの!?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 06:29:39 ID:QzGoDc7Z
パレットのコマンドの多さ見たら戦闘中もなんか忙しそうでよいね。
クリゲーでもRFみたいなよそ見してたら死ぬみたいな、すること多いのがいいな。
しかし、フォントのダサさには驚いた
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 06:43:54 ID:enOHzPMg
操作が忙しいの好きな人もいるんだなあ、驚いた
オレは長時間遊びたいのもあるけど、目が疲れるのは避けたい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 07:10:18 ID:SnMzNiUG
>>71
お前はβしかやったことないのか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 07:41:22 ID:EcnANj/t
キャラが背景から浮いてる気がする
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 07:45:32 ID:eMgDt21g
ttp://www.megatenonline.net/betapreview.htm

βプレビュー開始日:2006年11月11日(土)
βキャンディデート(β候補者)募集について:順次開始
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 08:05:15 ID:9BiAoTiU
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 08:07:19 ID:BxxeuqhY
ぬおー女神転生がMMOでやれるのかー。
どっかのMMOみたいに名前借りてきただけで
実質単なる半島産ゲーでしたとかにならんといいな。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 08:09:12 ID:vwrSKtnI
>>75
難解なMMOなんて見たことないぞ。RPGじゃないってなら分かるけど。

俺はシステムがちゃんとしてるなら、疲れても面白いほうがいいとは思うな。
一度でいいから、FPS見たいな死にまくりMMORPGをプレイしてみたい。
LVなんて飾りですよ。みたいな。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 08:28:01 ID:enOHzPMg
>>83
アクション性の無いRPGに限ってだとさ
オフラインの方が明らかに操作簡単に思えるんだよ
ドラクエとかFFとか女神転生のシリーズもそうじゃない?

ゲームデザインが違うってのは分かるんだよ
ただなぜ違うか考えたらマクロ対策としか思えないな〜と
操作に関して言えばオフラインの楽ちん操作の方が、
逆に長く楽しむオンライン向きと思うし
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 09:11:58 ID:TQ1CnvEX
>>84
つ クリックゲー

つか操作が難しくて疲れても「一日に」長く楽しまなければ問題ないはずだが…
まあIMAGINEはガード有り+プレイヤーと仲魔操作で他のMMOと比べても忙しそうなのは確かだな。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 09:22:27 ID:xTflOmJJ
魔界のフィールドがすごく楽しみだ。2とか真2とかあのフィールドでも魔界っぽさがあったなぁ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 09:22:45 ID:vwrSKtnI
>>84
何故違うかを考えたら、皆でターン制の戦闘をやっても面白くないからだと思うが。
その操作のがやりたいならSTONE AGEとかオススメ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 09:48:29 ID:o35zrDkD
>>79
MoEの初期にも言われてたこと。色合い調整はまだまだこれからって所じゃね?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 10:06:58 ID:rx59b755
いいから、あのキモいゲームの話はここでは止めてくれ
反吐が出るぜ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 10:09:59 ID:WQzaGenJ
MoEは初期に言われてた不具合が修正されないまま、事実上終わって
しまったわけだが。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 10:53:24 ID:pYXggSWB
真の1,2を使ったBGMだそうだよキミタチ
2の交渉&戦闘音楽あったらもうね・・・wktk
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:22:43 ID:xTflOmJJ
MOEの初期に言われてた事だけどいまでも浮いてる現状
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:24:39 ID:xTflOmJJ
>>91
まじか、おれのツボをついてきた。真3はイラネーナーと思ってたところだ。
FC版も好きなんだけどね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:25:37 ID:xdu4YKEe
真1・2は面白いバグ多かったな
主人公がサタンになったりとか
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:40:27 ID:/C57dgDD
これだけできたら移ってもいいな

ToT、ToTT表示
tooltip
addon
フルキーカスタマイズ
アクションバー増減
ジャンプ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:54:30 ID:xTflOmJJ
見た感じジャンプはむりくせーな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:03:39 ID:enOHzPMg
>>85
アクションとかNPC相手の戦術ってすぐ飽きるんだよなあ
飽きない?全然頭使ってる気がしないんだよ
せいぜい長持ちしても合計300時間って所な気がする
育成方針や対人部分に戦略性があるのはいいんだけどな
NPC相手は作業の方が面倒じゃなくて好きなんだ
オレは楽なのだと10000時間以上やっても飽きない
理想を言えばNPC相手に育成狩りしてる時も飽きない方がいいけど
そんなオレ自身も思いつかないような方法をメーカーに期待できない
現実的に10000時間やった後でも狩りの作業が楽しかったことある?

>>87
ソロ中心のMMOでも同じじゃない?(MOとかのことじゃないよ)
オレはそれより信長の方が面白かったけど
でも2Dはいいね、オンオフ問わずムダに3Dにしてるの多いから
3Dは無意味に操作が面倒に感じてしまう
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:15:14 ID:Me4x/LlO
ケイブよ、惑わされないで

RMT業者やスーパーヘビーユーザーより、
普通のユーザー向けで開発してください。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:30:14 ID:enOHzPMg
>>98
偏った立場の意見だけ聞くのはマズいよね
だから自称普通ユーザーの意見だけ聞くのもどうかと
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:30:59 ID:G87KaQiy
クリックゲーじゃあ失敗は目に見えてるな(゚д゚`)
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:32:50 ID:9YxOUnao
ファッション、マッカ使用率減な方向は普通ユーザー向けだと思うけど、
けど、女神転生はコアファン多し
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:33:16 ID:LSX5PjWC
思ったんだが、交渉や悪魔支援の奴が居る場合
ガードが無くちゃ辛いって事もありそうだかどうなるんだろうね。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:35:11 ID:xdu4YKEe
>>97
MMORPGだとレベリングはNPC相手なわけで
NPC相手だとアクションだろうがパターンがあるから
最終的にやってる事はクリゲーと何ら変わらないって事だね
それなら無駄に疲れない分、クリゲーのがなんぼかマシと

まあ、長時間やり込む人に多い思考だと思うよ
仕事や学校の片手間にやってる普通のユーザーなら
クリゲーは飽きるだけだと思う
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:36:05 ID:9YxOUnao
>>102
交渉はガードしてから挑むのが基本
交渉中はキーボードのF5とか使えばマウスで交渉できる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:37:11 ID:G87KaQiy
>>101
普通のユーザー=ペルソナ2からやってる奴
コア=女神転生から全作やってる奴

普通のユーザって糞だよね
アイギスとかいらねーし、機械にペルソナなんか使わせんな( ゚д゚ )
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:38:42 ID:Vwygg2nN
音の差し替えできたらヒャッホイだな
カルティケーヤ使えたらもっとヒャッホイだけどな
10798:2006/10/21(土) 12:42:50 ID:Me4x/LlO
確かに俺も偏った意見だった、ごめん
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:43:20 ID:oc1ioCFz
>>105
そんなP3アンチをここでまでしなくてもいいだろう^^;
どの作品をやってようが、メガテン仲間には変わりない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:43:37 ID:9YxOUnao
>>105
俺は1,2,3とやって最近ペルソナ3に手を出した。正直コアではないが今作は女神転生が舞台とあってwktk
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:51:07 ID:xdu4YKEe
ゲームギアのまで全部やってるぜ('A`)b
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:54:19 ID:3y6wflSy
メガテニストと許されるのは、最低でも真T・U・偽典・デビサマ2作をクリアしたことがある人間だけだ。
特に偽典をプレイしてるヤシは多くはないだろうが、買うかMXで落とすとかして絶対にクリアしておけ。
IMAGINEで偉そうにウンチクを語っても、偽典の話題についてこれない時点でコアなユーザーとはかけ離れる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:59:37 ID:enOHzPMg
>>103
きれいにまとめてもらってありがとう
戦闘部分の簡略化はヤハリ同意が得られなかったなw
この辺は多少自覚していました
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:01:38 ID:Kzvy6ONK
偽典はやってみたいんだがな・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:02:22 ID:dMpR7Ulz
Ifでルシファー様を仲魔にしようとして挫折したオレはダメだろな・・・。

真1.2ってことは邪教爺だよな?ヴィクトールじゃないよな?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:03:59 ID:enOHzPMg
>>111
オレはコアじゃないんで聞きたい
女神転生1・2を楽しませてもらったが、
真1の様々なセンスや幼稚な価値観で非常にガッカリした
真2・3とかその辺改善されたのかな?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:05:06 ID:aCy1QGFM
偽典、店かけずり回って買ってあるんだが、
忙しくてプレイできないうちに、
PCをどんどん新しくしてな・・・

新しいのだと戦闘に勝てないと聞いて
諦めつつある
リメイクキボン
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:08:16 ID:Vwygg2nN
有志のパチを当てれば大丈夫だわさ
ダンタリオン戦もおk
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:16:39 ID:3y6wflSy
>>113
やってみたくても中々手に入らないのが偽典だからなぁ。 しかし内容の濃さはシリーズ最高。
ゲームファイル自体は100MBも無いからあぷろだにあげたりしても良いんだが、捕まるしダメぽ。
とりあえず御三家キーワードがアスタルテ・相馬三四郎・タンダリオンだな。 調べておくと良い。
プレイできなくてもこの話題に付いてこれれば偽典やってましたよと誤魔化せるかもしれない。

>>114
エミュでも使わない限り、アンリ・マンユあたりまでアキラルート以外で作れれば上出来じゃね?
ヴィクトルが出てくるのはデビサマ系統のみ。 真T〜Vは御馴染みのジジイ。

>>115
真Tで満足できなかったらUはバグが多くて微妙、Vは人によっては糞に感じるはず。
しかしメガテニストとして真TとUはプレイしないとダメだろ。(偽典できれば最高なんだが)
俺みたいに全部のマップ暗記するくらいまでとは言わないが、真Uのカオスエンドあたりを見ると幸せになれる。

>>116
>>117も言っているが、リメイク化計画のパッチを当てれば、
タンダリオンやバールハダトが一回行動する最中に全員の味方を動かせるぞ。
文字化けも解消されるしあのパッチは神だったな。 いずれMP3で音楽出てほしいもんだが。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:16:41 ID:6qZHH6iW
PSUスレから来ました
120116:2006/10/21(土) 13:16:56 ID:aCy1QGFM
>>117
パッチがあるのか!
情報ありがとう、早速検索するよー
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:19:19 ID:enOHzPMg
>>118
なるほど、ありがとう
まあメガテニストとやらじゃなくてもいいじゃないか
排他的にならずに受け入れて盛り上げていこうぜ!
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:24:19 ID:Q+h0Q5By
>>115
コアじゃない俺の感想としては真3は面白かったよ。
余裕があるなら一回プレイしてみるのをオススメする。
マニアクスじゃなければ安く手に入るんじゃないかな?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:24:46 ID:8ABuTFzp
てゆうかID:3y6wflSyはなに決め付けちゃってんの。メガテニストの資格なんて誰が決めたの。

偽典なんてバグだらけであんなのゲームになってるといえない。


個人的にはファミコンのDDSだって立派なメガテン。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:29:59 ID:enOHzPMg
>>122
真3ね、分かった!

>>123
そもそもゲーム内で薀蓄語る場面が想像できないw
そんなことされたらイヤだあwww
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:30:33 ID:xdu4YKEe
このシリーズのスレには、自称○○が良く湧いてくるんだよ
レスの内容読めばまともじゃないのが分かる
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:34:01 ID:ftD4GGvN
自称メガテニストになるにはこれぐらいの異常さが求められるという事だろう。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:41:29 ID:Lv3CXjoP
>>12
チョンクリゲシネ、チョンクリゲシネ、って言われるけど
この仕様ならチョンクリゲのほうがマシだろ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:43:25 ID:9EtgZAGI
普通に世界観や悪魔を愛せるならメガテニストなんだと思ってた
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:45:02 ID:Vwygg2nN
トウカイドウチュウヒザクリゲがすきだわさ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:04:45 ID:in88bDPX
儀典はストーリーとか雰囲気良かったけど
ゲームとしては致命的なバグが・・・
Win版でバグ直ったかなーと思ったら
紙1枚に「XXXで〜〜はするな」みたいなのを
ひたすら箇条書きにしてただけだったorz

それよりも東京がストーリーになるIMAGINEにも
将門公が出て下さるのでしょうか?
リア小房の頃に近所の寺社の由来を調べるとかいう課題で
近所で遊び場にしてた神社を調べたら将門公を祭っていた神社だった
それ以来将門公のファンだぜ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:07:01 ID:Y2llWlC0
1000人って少ないな。
せめて3000は欲しいところだが。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:09:17 ID:Y2llWlC0
あと、cβは大抵まだゲームの形になってないことが多いから。
なんか勘違いして暴れる人現れそうな気がする…。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:09:54 ID:WQzaGenJ
気になるのは、この設定だと、広大な世界ってのは無理ってことだな。
メガテンでその辺に期待してる人も少ないだろうが。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:10:32 ID:SEU/b7tQ
カジュアルな服が基本なのかと思ったらそれは初期装備で
最終的にはごっつい感じになってくみたいだな
http://www.4gamer.net/news/image/2006.10/20061020214426_35big.jpg
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:14:07 ID:enOHzPMg
>>133
空間転移から魔界まで考えると制限が無い気がする
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:16:37 ID:FU+T0N8+
へたすりゃ金剛神界まで作りかねんぞ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:17:42 ID:qxHdbZPV
怠惰界とかもできるんだろうか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:19:45 ID:WQzaGenJ
リアル俺の部屋が怠惰界
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:21:37 ID:/JpBZhZ8
キャラクターの挙動を論じることは避けさせてもらうが,
キャラクターの挙動を論じることは避けさせてもらうが,

キャラクターの挙動を論じることは避けさせてもらうが,


がんがれ! 超かんがれ!!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:24:09 ID:WQzaGenJ
なんかマジでMoEの悪夢がよみがえりそうだな・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:38:32 ID:bqwmFI+K
友好的交渉スキル

挨拶:まずは挨拶から爽やかに(?)
勧誘:にこやかにお願い
説得:情熱的に粘り強く!
誘惑:自分の魅力を全面的にアピール
泣き落とし:押しても駄目な相手に……
ヘッドハンティング:外資系企業の常套手段
友情の握手:握手を求める
本音トーク:悪魔が居てでも本音で語れば分かり合える!
交渉金:マッカを差し出す
ワイロ:マグネタイトを差し出す
魔石プレゼント:魔石を差し出す
魔身御供:交渉の代償に現在召喚している仲魔を差し出す

マグネタイトって何ですか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:51:15 ID:rx59b755
>>134
あーいいね、オシャレ着は安全地帯だけで楽しめばいいんだよ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:54:42 ID:TQ1CnvEX
MAGなかったんじゃ…
召喚中に消費しないだけで他の使い道があるってことなのか?

ちなみに人間よりも仲魔を愛する俺からすると真1,2の方が微妙になる。
このあたりの評価はやった順番とか真1,2をやった年齢とかでかなり変わってくるだろうな。
あの時代に、というか今ですらマルチエンドのRPGって画期的だしな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:57:48 ID:ftD4GGvN
召喚はマッカというから存在するのに必要なエネルギー(マグネタイト)はマッカで手に入るのだろう。
その両替の簡略化としてマッカで召喚という形なのかもしれん。

マグネタイトはより純度の高いエネルギー結晶みたいな扱いになるんじゃないかね。

デビルサマナーだとマグネタイトはフラスコに入った液体みたいだったが、
近作のだと大きな結晶のアイコンで示されてるし。


100円の飲み物で喉の渇きは癒せるけど、1000円の飲み物だとよりおいしいみたいな。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:00:11 ID:ftD4GGvN
近作→今作
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:11:05 ID:60LdntCt
当時今でいう中二病で、FCやSFC以降のシリーズはやったことなくて
PC版の女神転生しかやったことないオサーンの俺でも楽しめそう?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:21:57 ID:Me4x/LlO
まだ始まってないからなんとも…
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:22:56 ID:rx59b755
いい年こいて幼稚な質問はやめろよな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:33:45 ID:LtESbCqr
ふぁーふぁーもメガテニストになって蘊蓄語るぅ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:40:15 ID:Bj/Jc+WC
>>146
そんな事も自分で考えられない馬鹿がゲームやるが間違いだろ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:41:43 ID:Bj/Jc+WC
偽典の厨は本当キチガイのクズばかりだな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:51:03 ID:vwrSKtnI
>>97
いや、違うだろう。例えソロ中心でもリアルタイム進行のと、そうでないのとでは違う。
アクティブモンスやらが湧き出て敵が増える緊張感とかもあるし、戦ってる途中でも人が介入できるのは大事だろ。

信長の野望はやったことないから分からんが、2Dがいいってのは同意しておく。
だが、3Dでも別に操作は面倒でもなんともないぞ。
その程度が面倒なら、ID:enOHzPMgは基本的にネトゲに向いてないのかもしれん。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:55:16 ID:60LdntCt
まずまずの釣果だった
おまえらもうちょっと頑張ってスルーしろよ
これからもっと増えてくるぞ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:58:43 ID:C2FQGSun
旧βの後プロバイダ変えて、アドレスが変わった俺は
万が一旧テスターの人は無条件招待だったとしても
アウトですか?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:59:34 ID:enOHzPMg
>>152
そう、だからMMOにリアルタイムが向いてるかって話にもした

向いてるかは分からんが、ここ5年は1日14時間ぐらい遊んでる
すごい楽しいよ。より良いものは望むけど、
クソゲーしかなくてもMMOはやってると思う
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:00:49 ID:C2FQGSun
>>155
お父さんにお金稼いでもらって、
お母さんに衣食の面倒見てもらってるんですか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:02:38 ID:Me4x/LlO
>>155
今までやってきて、面白かった作品教えて
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:04:59 ID:enOHzPMg
>>156
1日3〜4時間時給高いとこでバイトしてる
あとはゲーム三昧生活さ、特に誰かを頼ってない
まあ信じてもらったことは無いだろうがw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:07:42 ID:2pQIzVWz
MOB倒して経験値稼ぐようなクソゲーはもう飽き飽きなので
期待している
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:10:36 ID:enOHzPMg
>>157
リネージュ、信長の野望、大航海時代かな
プレイ時間は長いけどのんびり遊んでます
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:18:42 ID:Me4x/LlO
>>160
どこら辺が面白ポイントだった?

てか俺もそろそろしつこいな…
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:25:43 ID:enOHzPMg
>>161
基本的にはムダなアクション性が皆無なのがポイント高かった
また3作品ともキャラやスキルを作り直す人が結構いた
そうやって育成方針によって差がつくのが面白かったですね
あとは人口が賑やかなのも良かったですね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:04:42 ID:Yxs8BV5m
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:14:03 ID:Y2llWlC0
ぶっちゃけ、チャットゲーでもいいけどな。

メガテン世界歩いていてるなーって雰囲気があって
お気に入りの悪魔連れて雑談してるだけでもいい。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:20:36 ID:9YxOUnao
>>165
それこそがメガテニスト?だと思うぞ
悪魔さえ連れてお話できればイイネ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:21:39 ID:9YxOUnao
アンカーミス >>165のは>>164
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:31:26 ID:79aP0qNq
それもそうだな
期待して待つことにするか。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:39:21 ID:rlDAkqlS
WoWの真似すればいいのに・・・
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:47:26 ID:rx59b755
天下の鰤に警部ごときが真似ができると?
ビルローパーのチームが抜けたところで、腐っても鯛
いや鰤か
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:51:39 ID:nC5pYntx
>>168
WoWがイマイチな俺としては真似てもらったら困る
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:23:45 ID:nn4rjnKN
このさい何匹も悪魔召喚できるならラピスみたいになっても良いよ・・・
シンボルエンカウントだし。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:32:33 ID:lKhHfSXN
戦闘忙しいって話なのに
仲魔まで動かすのは大変過ぎるだろ
AI使うとかないのか?あ、そんな開発力ないのか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:36:03 ID:IyvJ+3mI
ばーかばーか
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:37:40 ID:UKkcwzCv
一日だけラペルズをやってクリーチャ召喚までいってみるといい。
なんとなくこっちのゲームでも悪魔がどう戦うのかが想像できる。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:41:54 ID:Tcvg3klI
ゲドウチンポッポコンゴトモヨロシク
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:49:06 ID:sdvKC4Yq
>>169
日本語でおk
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:55:25 ID:otFBBrDm
なんか急にスレが荒れてる気がするんだが気のせいか?

とりあえず、悪魔合体で合体事故とかは
満月時新月時とかに起こりやすいとかになるんだろうか。
満月時トークできませんとかだと、さらにメガテンっぽくてワクワクするんだが。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:55:31 ID:g1hC1VG/
>>172
仲魔動かすから忙しいんじゃないの?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:00:53 ID:dAHFP3wa
この糞ゲーまだ作ってたんだ^^;
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:01:43 ID:wwnShmaA
4亀記事だと概ね好感触っぽいんだが期待しちゃっていいものか・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:05:24 ID:w2JFgosu
UCGOと同じ道辿るだろうな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:25:39 ID:WQzaGenJ
4亀は、ログインほどヨイショ一辺倒じゃないが、β前にそうそう悪いことは
書かないだろう。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:40:53 ID:IOpCfltt
上位悪魔連れて歩くよりいかに下位悪魔を強くするかに
ワクテカしてる自分がいる・・・・。

目指すは銃無効、メギドラ継承したゲドウスライム
あああ・・・・・
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:55:03 ID:9YxOUnao
悪魔AIだとつまんねーよ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:56:53 ID:6ZjCbKTa
AIをユーザーがプログラムできる仕様だったら神
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:01:23 ID:KdUe0gOp
4カメは無数の朝ゲやFEとかPSUの対応みりゃ提灯とわかるだろ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:28:53 ID:5blp56BO
マクロを組むまでがゲームだと思っている
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:37:45 ID:enOHzPMg
マクロ組めたら引退か、なら害は無いな
配布はしないでくれよw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:45:26 ID:5blp56BO
空に月出せるくらいのクオリティあるかね
月齢つきでよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:46:09 ID:qk9LJ8ds
半島ゲーにおけるマクロ=外部ツール
それ以外の一般的MMOにおけるマクロ=コマンドの自作組み立て
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:54:44 ID:enOHzPMg
>>190
素人だからよくわかんないよ〜
自作なのは外部ツールじゃないってこと?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:58:44 ID:DROFEAfY
wktkしながらこのスレを見てたが、ID:3y6wflSy辺りを見て思い出した。
メガテンは信者クラスが他ゲーより多い&痛さもきっついって事を。
Oβが始まったらやろうかと思ってたが、さてどうしたものか・・・。
他のMMOなら係わり合いにならないように注意してながらプレイしてれば避けられたけど
もし・・・避けられないほどの厨含有率だったら・・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:01:31 ID:NHTRILPA
安心しろ、お前も十分厨だから
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:04:34 ID:tWlteTal
大丈夫、女神転生は名前だけしか知らないで、
どんなものかさっぱりわからない俺もいる。

痛いことには変わりはないけどな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:06:43 ID:ftD4GGvN
操作が複雑な時にマクロで操作したりする。

/script 悪魔召喚(ピクシー)
でどれを召喚するかセレクトせずに1ボタン召喚マクロとか。

/script 仲魔アタック         
   if HP6割以上ならデスバウンド
でデスバウンド持ちならばそれを有効活用できるアタックマクロとか。
こんな感じだろうか>一般MMOのマクロ

チョンゲーだと操作が簡単なので視界に入る打ち殺す拾う元の位置に戻るみたいな完全自動マクロがあったり。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:41:23 ID:Jki+LAKb
つまり
走る→すべる→見事に転ぶ
みたいなもんか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:48:06 ID:27+b8HsM
>>196
何その牛丼スキー
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:58:14 ID:fptsVvXu
肉マクロ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:01:37 ID:rx59b755
屁のつっぱりはいらんですよの人だー
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:12:07 ID:8+JmROar
召還にマッカを消費するって書いてあるけど・・・マグネタイトは無いのか?
がっかりじゃね。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:18:18 ID:rx59b755
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:50:42 ID:in88bDPX
言葉の意味はよくわからんが、とにかく凄い自信だ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:54:27 ID:2V12leP4
>>189
月齢はおそらく2時間くらいで一周するだろうしそんなにめまぐるしく満ち欠けする月はあまり見たくないな。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:10:03 ID:axZqmmXc
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061020/imagine.htm
おそらくこの難易度は幾分緩和されるものと思われるが、
ある程度アクションに自信のあるゲームファンでないと、
楽しめないMMORPGになるのかもしれない。

アクション苦手なんだよな・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:13:23 ID:pNokrB5I
>>203

48分が一日という情報をどこかでみました
よって48(分)×30(日)=1440分で一周 時間にすると24時間になります
つまり丸一日ですね

推測ですが0:00は満月だと思います 新月は12:00になるでしょう
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:16:35 ID:DZtbOzwr
>>205
それが本当なら毎日同じ時間にしか出来ないプレイヤーは
満月や新月を拝むのが難しくなるな・・・俺もそうだ_| ̄|○
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:17:59 ID:GHs+xN0j
出来れば少しずつずれていって欲しいもんだな。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:25:15 ID:6zFjRSf2
メンテとかで鯖停止もあるだろうし、ずっと同じ時間に同じ月齢とかにはならないんじゃないか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:29:19 ID:Jm5f5rdP
昼も月は出てるんだぜ?

いやそれだけ…
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:32:20 ID:pNokrB5I
たしか、満月だと強い 新月だと強いって技があった気がします
IMAGINEにもあるかは知らないけれど、
同じような時間帯にしかプレイできない人は、そっちのほうが良いかもしれません
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:47:25 ID:9KS5VS+E
>>193
そうそう。そうやって脊髄反射しちゃったりするタイプが多いとやなんだよ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:54:10 ID:yI3q3JMU
月は出ているか?









ごめんちょっと言ってみただけ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:13:41 ID:9aF+0xEc
↓月よりの使者 月経仮面から一言
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:54:52 ID:yuCRHY2N
4gameでスクショ見た

しょぼすぎで吹いた
素人制作同人ゲームかよ

つーかなんで3Dにしたがるんだろ
2Dの3D風味でいいんじゃないの
俯瞰2Dでじゅうぶんだろうに
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 02:19:02 ID:kFbahBEv
3Dの方が、それなりのそれなりに作るにはコストが安いんです
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 02:21:03 ID:crXC09qu
製作コストは3Dのが安いわな。
いちいちドット打ち込んだりするより3Dで動かした方が人件費も安いし
時間もかからん。

2Dで十分って人らは見た目より製作に時間かかるのを理解したほうがいいぞ。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 02:57:04 ID:i20RXZpw
見える・・・見えるぞ・・・新月の時に邪教の館で合体事故を引き起こすために集団で黒ミサ行っている姿がー
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 02:59:50 ID:5zVBke0V
メガテンオンラインだけは過疎って俺とY子だけになってもやりたい。Y子とやりたい訳じゃない・・。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 03:00:31 ID:f+UFcW77
邪教も店と同じで入ったら消えるんだろうな
広い空間で大勢が合体作業やってたら笑える
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 03:24:19 ID:Mk6beQEh
なんかエロイな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 03:48:26 ID:QBH9nqUX
>>217
黒ミサ集団モエス
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 04:34:55 ID:8ahP4/C5
3Dでいいけどマシンパワー要求しすぎw
98/2000/XPで動くようにしろよ
あ、98は無いかw
そうだな後は佐賀県民に知ってもらおう
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 06:36:15 ID:V54u/Zdb
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |     キミは知っているか
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |     佐賀県は、
| |   !     `ニニ´      .!      
| /    \ _______ /      福岡県と長崎県の県境に
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ     一次元的に存在しとるのじゃ!
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 07:55:51 ID:/sEKrFVo
アクション性はそんなにいらないと思う
悪魔使役しつつ複雑な処理ができるとは思えん 

そもそもメガテンにアクションを要求するのはどうなの?とか思う

お気に入りの悪魔を連れ回して楽しむゲームでいいと思わないか?佐賀の人よ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:02:10 ID:5zVBke0V
sagaと聞いて飛んできました。魔界塔士SAGAのスレはここですか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:05:31 ID:9KS5VS+E
俺、中島やるから誰か弓子やって。
二人で新世界のイザナギとイザナミになろうぜ!!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:07:21 ID:9KS5VS+E
じゃあ、俺がロボやるから>>225は神な。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:11:28 ID:QOohqM4d
>>226
まったく中島と弓子って知らないが
ネカマでよければ弓子やるが?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:40:51 ID:tkYI7M5J
中島とかペルソナのキャラは即取られそうだな。
俺は手堅く偽典の園田か上河あたりにしておくか。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:47:28 ID:11dUnC8O
俺N島やるから誰かY子やって
2人でチャットだけして過ごそうぜ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 09:30:45 ID:mgsoGeUm
>>230
俺でいいか?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 10:52:43 ID:3R6ZPlsf
あれ、世界設定まで変わったのか
前の結構好きだったんだけど
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:10:34 ID:NKjXDxpn
IMAGINEも記号で囲ったシリーズキャラ名やアニメ・他ゲーのキャラ名だらけになるのかな・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:12:41 ID:dmXym4Dn
絶対なるw
エロゲ、アニメ、マンガの名前だらけ
一画面に綾波が必ずは一人いる状態になる
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:13:58 ID:CL9Y3+Z1
これ主人公も属性攻撃スキルとか覚えられるのかな?
仲魔死亡状態でギリメカラとかドッペルゲンガー来たらアウト
なんてことにならないよね?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:18:15 ID:+bNxFWbc
>>235
IMAGINEの成長システムに関しては,キャラクターレベルのほかに
「エキスパート」と呼ばれるスキル群が存在するのが大きな特徴である。
エキスパートは,行動にちなんだ「テクニック」と,それを支える知識の
「ナレッジ」に大別でき,それらを合わせると十数種類のジャンルがある。
そして各テクニックやナレッジのさらに下には,
数多くのスキルが属している,というわけだ。

具体的なスキルの種類に関していうと,剣,銃,攻撃魔法,回復魔法
といったメジャーなタイプだけでなく,悪魔を“仲魔”にするための
「交渉」や,「悪魔合体」に関するものも含まれている。

ソース4gamer

237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:22:21 ID:dmXym4Dn
エキスパート(スキル)┬スキル(テクニック)
             ├スキルB(ナレッジ)
             ├スキルC(ナレッジ)
             ├スキルD(テクニック)
             ・
             ・
             ・

こういうことだね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:23:48 ID:dmXym4Dn
ところで、IMAGINEの攻略Wikiってまだないの?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:26:20 ID:+bNxFWbc
WIKIは>>5かな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:26:28 ID:e1w8B51B
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:33:07 ID:+bNxFWbc
エキスパートがナレッジとテクニックに分かれていて
その中で系統が十数種類分かれていて、その下にスキルかな

十数種類に分ける意味は何だろうな
系統ごとに熟練度があるのか
若しくは系統ごとに関係するパラメータが違うのか
意味はなく見やすくまとめてあるだけなのか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:41:09 ID:nywFwXkZ
仲魔にも名前つけれたらいいなぁ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:45:56 ID:khz9tKcw
友好度とかで、高くなれば名前を付けれるとかならいいな
でも、上級悪魔で名前が付いてると一気に萎える
実装するなら低中級悪魔までにして欲しいな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:56:27 ID:GOsYvelJ
ジャック・ランたんってつっけよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:15:56 ID:pVw+2WcV
>233
カタカナで実名も結構いそうだがw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:17:36 ID:/TQz6hnb
リアルネームをちょっといじった程度の名前になるかな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:17:52 ID:f+UFcW77
キャラ名とか使うやつ理解できないんだが・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:18:51 ID:dmXym4Dn
>>247
残念だが、それが少数派
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:22:34 ID:f+UFcW77
まぁ俺は少数派ってだけで特に毛嫌いしたりはしないけど。

髭パーツがあれば文句はない、ないと悲しい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:27:19 ID:+bNxFWbc
オレも、特に♀にヒゲつけたい
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:29:18 ID:axZqmmXc
こんなところでヒゲ女愛好家と出会うとは・・・
ヨーロッパでは結構いるんだよね>ヒゲ女マニア
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:42:59 ID:v5hIlA7a
アクション性とは別もんだけど障害物があったら
ぽーんとジャンプして飛び越えたり池があれば
じゃぶじゃぶ走ったり泳いだりくらいはしたいね。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:47:48 ID:+bNxFWbc
ああもう全身剛毛希望だ
毛型COMPだクソ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:48:16 ID:f+UFcW77
ムービー見る限り、どうしてあの程度で
それだけのスペックを要するのかわからないんだが
これからドンドン滑らか&モーション増え?

のぺっとしたの見てたらPSの影牢っぽくて・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:49:04 ID:aG55Zuej
まてねえ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:04:14 ID:O/ZulS5J
>>234
綾波て…
おっちゃんアンタ何歳よw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:09:20 ID:mczSfqk/
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:11:38 ID:Cqlp7/aZ
>>254
最初にある程度要求しとかないと今後のアップデートの度にスペック書き換えてたら反発されまくるだろ


どっかのネトゲはこっそり要求スペック書き換えてたり仕様変更とかしてたけどな…
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:16:53 ID:vMxgRUti
URLだけ張っていく人はやっぱりケイブの中の人なんだろうか。
まあ情報探すのが楽でいいけれど。

>また自分のレベルより高い悪魔との交渉も非常に難しい。もし交渉がうまくいっても、
>仲魔にすることは叶わず、アイテムを手に入れるのにとどまる場合が多い。
「場合が多い」ってことは仲魔になる可能性はあるんだな。
合体も自分よりレベル上の悪魔作れるんだろうか…
まあ90%の確率でスライム、とかになりそうではあるが。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:19:24 ID:f+UFcW77
>>259
三身で人間混ぜればいいんだよ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:26:28 ID:QxAlC0cY
スキル制っていってもレベルもあるし
完全じゃないんだよな。
ベルアイルみたいなシステムかな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:26:48 ID:Cqlp7/aZ
>>259
>仲魔にすることは叶わず、アイテムを手に入れるのにとどまる場合が多い
これやるからもっとLV上げて出直して来いって意味かと思うんだけど・・・違うのかな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:30:04 ID:EzU1o6Y1
タフガイの髪型最高!
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:35:33 ID:mw4uuv3w
>>257
なんかグラが凄いベルアイル・・・・
というか国産はFF除くと全部こんな感じに見える
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:39:32 ID:mw4uuv3w
>>262
個人的にはトーク判定があって

好感度↑
仲魔になってくれる
アイテムやマグネタイトを貰える
戦闘終了
襲い掛かってくる
好感度↓

見たいな感じだと思った。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:01:55 ID:JU9E38tm
メガテンの魅力の一つである
理不尽な死はどうなるんだろう。

隣でモト劇場が開演されたら笑えるなw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:06:37 ID:TZquPvBU
理不尽な死っつーと・・・ムドハンマ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:06:53 ID:TK/q3dfo
取り合えずあれなのか
「テレッテ○○」「○○キタロー」「スクンダ○○」
辺りは溢れそうな気が
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:39:18 ID:Cqlp7/aZ
>>266
メガテンの魅力って言ったら

交渉する
  ↓
武器しまってくれよ怖くて話できねぇよ
  ↓
武器収める
  ↓
かかったなアホが!
  ↓
アッー!

IMAGINEではないだろうけど('A`)
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:44:16 ID:zR/KEveb
>>269
屍鬼ダイアーと交渉ですか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:20:13 ID:RbNv7U6k
邪教の館で他のPCと合体(セックス)できたらいいのになwww
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:22:45 ID:L0q/uxSA
交渉画面味気なさすぎだろwwww
ちゃんとしたウィンドウくらい用意しろって感じ。あのフォントも冷めるし
個人的にはSFC真1のカーソルが好きだから、それっぽくなれば嬉しい
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:31:39 ID:aG55Zuej
もうまてねえ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:44:34 ID:zUp8U58t
アクション性はどうでもいいけど、マップを典型的クリゲーみたいな
ちょっとした段差も上れない擬似3Dじゃなくてちゃんとした立体空間がある3Dにして欲しい。
洋ゲーだとEQやAO、国産だとMoEみたいな感じの落ちたり上ったりがある3Dマップ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:01:11 ID:x9ZIskj/
魔石クレよ!クレクレ!
  ↓
何?魔石もないのか?哀れな奴だ
  ↓
コレをやろう
  ↓
主人公はパンチを貰った!

こういう要素は必要だと思うんだ
あとifのウィリーみたいに学校放火とか
アームターミナルにゾンビちゃんが噛み付いて壊れるとか
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:20:15 ID:khz9tKcw
種族や悪魔の友好度あるんかな

PTに普段から殺しまくってるPCいると話も出来ないとか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:23:58 ID:v5hIlA7a
友好を取ればそこはもう安全地帯です。
これはどうかと思うな。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:31:45 ID:khz9tKcw
会話の出来ない種族置いとけば安全地帯にはならんと思うが
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:05:13 ID:Hn/KJo3N
悪魔とだけ会話しておきたい…
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:57:33 ID:5CMhaYeF
いま明らかになってる部分では不満というほどの不満がないな。wktkしちゃうよ。
スライムでけぇwwwってところかなぁ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:02:46 ID:5CMhaYeF
衣装によって能力変わらないってのがちょっと寂しいかな。弱いけどあえてこの装備というのが好き
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:05:45 ID:CL9Y3+Z1
>>277-278
つ満月
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:38:21 ID:6zFjRSf2
>仲魔の召還には、マグネタイトが必要になる。
>このマグネタイトは悪魔を倒したり、仲魔との交渉から得られる。

やっぱ召喚はマグネタイトか。マッカって書いてたところはライターの勘違いか?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:06:20 ID:5CMhaYeF
召還はマッカで連れ歩くのがマグネタイトだったよな前作は
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:39:42 ID:i20RXZpw
amazonでパッケ?がほぼ未定で登録されてるんだが、料金体系どうなるんだろな。

月額定額課金か月額無料+アイテム課金どっちかになってほしいぜ・・・。
ハイブリッド課金は嫌ス。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:51:33 ID:khz9tKcw
月額課金+アバター課金でいいからどんどんアプデトしてもらいたいもんだな
月額無料だとガキが多すぎる
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:01:35 ID:axZqmmXc
俺も月額課金+アイテム課金クレカのみがいい
リーマンとフリーターとバイト学生だけでいいよ
元から爆発的人気でウハウハなんて甘い考え持ってないだろうし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:07:58 ID:RbNv7U6k
おまんこいいおまんこいい^^
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:24:39 ID:wy9Qv2sS
俺は基本無料じゃないとやらないかな
ものすげー面白いんなら別だが
そこまで期待できない
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:45:46 ID:uDORNc76
ある程度きっちりとしたものを作り続けよう(アップデートし続けようと)とすると
それなりに費用もかけてほしいし
俺は月額課金がいいな。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:52:22 ID:O/ZulS5J
パッケ+月額課金でショボアップデート&腐れ運営な恐ろしいゲームもあるんだぜ…
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:54:14 ID:GHs+xN0j
とりあえずは基本のシステムを体感して先を見れるかどうかだな。

個人的に伸びて欲しいので甘めに評価はするが、どう見ても先がないならさすがにパスだ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:55:42 ID:iVKNRPHU
アバターで金とるのはいいが、能力的に強い装備をRMで買えると萎えるから
やっぱ基本は月額がいいな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:01:23 ID:dmXym4Dn
>>291
ECOのことか!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:12:21 ID:5CMhaYeF
とりあえずやってみない事にはな。レビューには皮肉も入ってないし大丈夫だろうと思うけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:25:27 ID:QOohqM4d
>>291
スクウェアエニックスのことか!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:32:54 ID:qgR8cX5y
俺はPSUだとオモタ、二度とやらねーあんな糞ゲー
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:37:04 ID:GHs+xN0j
さすがに課金が始まる前に終わってるゲームではなかろう。板違いだし。
それにアップデートじゃなくてロック解除だしなw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:38:03 ID:I7CiEjlJ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061020/meg16.htm

すでにh(マッカ)とM(マグネタイト)と思われる表示が出てたのね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:38:08 ID:aG55Zuej
考えるよな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:23:06 ID:Ooij1vrF
情熱よ
永遠へ届けーーーーーーーーーーーー
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:29:54 ID:Y2TtYCVw
>>258
という次元じゃないぐらいハイスペック求めてると思うが。
描写部分のアップデートなんてするわけないだろうし、
単にチューニングがうまくいかなくて力業ですましているから
これだけの要求スペックになってるんだろう。

で俺たち一昨年のクローズβ当選者にはまたアカウント送られてくるのか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:37:26 ID:cRbJiY8s
甘えんなヴォケ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:47:06 ID:GI4bAOeU
>>302
参考になるいい意見でも送ってれば、アカウントぐらい
送ってくるかもな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:56:28 ID:BpeCmNZK
wktkしてるとこに水さすようだが
俺も以前の当選したけどさ
来月始まりでなんも送られてこないってのは
どーでもいいって事なんじゃね?
せめて開始します。ぐらいのアナウンスあってもさぁ・・・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:00:37 ID:+bNxFWbc
苦情が多かったのは前回のテスターのせい
とか思ってたりしてなw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:09:05 ID:wy9Qv2sS
一応会社違うんだから
個人情報横流しは出来ないでしょたぶん
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:15:27 ID:LfUI4D9R
>>290
ダークアイズの事かw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:20:30 ID:eY/vWjZv
>>302
でもさ、そんなに言う程高スペックか?
メモリ1GとかVRAM128Mのグラボもどっちも1万くらいで買えるじゃん
IMAGINEを機に初めてPCでゲームするってのならともかく
普段からちょこちょこPCゲームやってる人達から見たらむしろ低スペックで焦ってるくらいだと思う…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:51:10 ID:q5ReTsDw
CPUもpen4(3ghz)以上ならオンゲーやってる連中なら同等もしくは
それ以上の物もってそうじゃん。
メモリだって1Gは積んでるでしょ。
ただ新たにオンゲ楽しみたいけど、今までメーカー物の13万程度で買えるPCしか
持ってないとなると、買い替えとかが必要になると思うが。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:56:05 ID:wy9Qv2sS
6プレイヤーで12キャラになるゲームだから、
ある程度のスペック要求はしょうがない気はする。

好きな人だけが連れ歩くペットじゃなくて、必須のパートナーだからな。
3Dでポケモン系のシステムってまだ無いはず
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:01:27 ID:mj6Gi+7K
>>309
この動作環境で動くMMOを挙げてみるんだ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:02:05 ID:QBIvInvb
>>311
(・_・)......ン?
Rappelz - An Epic of the Absolute Creature
http://rappelz.gpotato.jp/Index.aspx
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:04:33 ID:rbbnPR3X
動作環境に見合うゲームなら誰も問題になんかしないさ。
グラは見劣りするし剣も四六時中構えっぱなしマップは真っ平ら、
もしこんなネトゲだったらオーバースペックですな。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:14:35 ID:jQhXtgJU
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:20:47 ID:mj6Gi+7K
メガテンファンじゃなくて普通のネトゲ層を取り込もうと
してるならEQU並の動作環境はちと高いかなってくらいで、
集まる人はそれなりに少なくなるだろうけど受け入れられないほどの
スペックでもないわな。
でもオンボードじゃ起動すらしなかったネトゲが大幅に
動作環境を下げてきた例もあるから開発の頑張りに期待だな。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:46:05 ID:nNTVNqi/
別に推奨スペックが高いだけで必要はそんな高くないだろ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:57:57 ID:btcqCBva
>>62
遅レスだが。
あれはゴンゾに開発能力がないので、サーバーじゃなくてクライアント側で判定取るようになっただけだぞ。
なんか100%必中&自分回避パッチみたいなチートも出回ってるし。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:58:25 ID:Yzd6PFBI
>>312
日本でやってるMMOならなんでも動きそうな気が・・・

大人数でやる対人戦やFPSで勝とうと思ったらもっとあった方がいいとは思うけど
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:15:55 ID:mj6Gi+7K
>>317
起動できるだけじゃしょうがないんだぜ?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:26:35 ID:cWBG15oL
rade9200のノートじゃどっちにしろ動かないぜ!
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:27:23 ID:6HcOlYXq
>>291
ファンタジーアースの悪夢
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:32:11 ID:PH1GH5Yq
CPU 3GHz以上の製品でおすすめってある?
Core 2 Duoって2.6Ghzだった orz
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:34:02 ID:HUqPXj/L
クロック数よりも、最近は効率なんだぜ。
Core 2 Duoなら大丈夫だろう
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:36:42 ID:nNTVNqi/
>>320
PCゲーだしコンフィグで負担軽くする設定にすればいいだけじゃん
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:40:06 ID:PH1GH5Yq
そうなんだ。
つーか、かなり高スペックゲーじゃね?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:41:06 ID:syeK+TEr
>>323
C2Dで問題ないかと。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:48:22 ID:u1f0uw0D
他PCとさらに連れてる仲魔とか考えたら表示オブジェクトが膨大なことになりそうだな。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:51:14 ID:bRp2CcMT
しかも敵悪魔もいるしね
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 02:00:49 ID:JzbwSqQ9
自分のPCのスペックで重くなるのはまだいいが
サーバーの問題でのラグは嫌だな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 02:08:57 ID:Yzd6PFBI
快適にプレイするならスペックも大事だけど回線も大事だよな
笑っちまうだろ?俺まだADSL8Mなんだぜ・・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 02:19:41 ID:NQ8jbunb
要するにPS2版PSUの泥人形化、動きカクカクにならないためのスペックかと
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 02:31:53 ID:Tx6tp4Y1
なんか金子絵にこだわりすぎる余り、キャラの造形が同人レベルになってるな・・・
MMOはある程度の人の多さも必要になってくるから、キャラクターだけはもう少しだけ一般寄りにした方が良かったんでは。

街とかはガンガンにメガテンの雰囲気だしていいからさ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 02:39:42 ID:thE4fCeb
前スレでも同人同人うるさいやつがいたな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 03:06:55 ID:Zp6qcy0a
金子センスは変えられないけど質感はもっと改善しないと。
そこ甘く見てると同人と言われる。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 03:18:06 ID:sOGaCCEi
LOST ONLIENにもう少し和テイストを盛り込んだもので十分だったはずだ
2Dドットが手間かかると言うなら
3Dレンダリングをベースにした2D表現表示でもいいはずだ
そういうパコソンゲームは多いぞ?
なぜしょぼくなってもコテコテの3D本格FPS/TPS風にしたがるのか
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 03:35:28 ID:iIN5FM3Q
一々レンダリングするのに手間かかるからじゃないの?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 05:01:32 ID:FjmG1Fxy
今さら2Dじゃやる気しねぇよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 05:19:00 ID:hr/bssh2
2Dの方がゲームとしては作りやすいだろうが
3Dの方が世界への没入感が高くなる
メガテンの場合は3Dで正解だと思うけれどな。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 06:01:42 ID:47ffMGwt
俺は2Dのが好きだけどな
まあ面白ければ2Dだろうが3Dだろうがどっちでも良い
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 08:14:18 ID:+gAF274N
これって劣化マビノギってまじ?
ガードとかメガテンじゃねーじゃん
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 08:16:58 ID:+gAF274N
3回連続で攻撃を食らうと吹っ飛びます
雑魚相手だからといって油断してるとボコボコにされます。

とか書いてあったぞ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 08:26:46 ID:AgwPlgPE
クリックゲークリックゲーうるさいからガードとかいうクソ仕様入れちゃうんだろ
システムとかメガテン色しっかり入れてれば
何の問題もないのに
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 08:39:15 ID:qhg918Dd
>>339
オレは2Dの方が現実に近く感じるな
3Dは現実と比べて操作が大変だ

>>343
アクションがあるから要求スペックが高いのかもな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:03:46 ID:+gAF274N
>>343
やっぱそう思う?
俺も糞仕様だと思った、致命傷になりかねない仕様だよな
メガテンにはがんばってもらいたいと思うんだが、、、、
なんでこう斜め上の方向にいっちゃうんだろうか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:06:10 ID:+gAF274N
開発陣営にSFCのメガテンをもう一度プレイしてもらいたい
オンラインで主観視点、6人編成のPT組めればそれはメガテンなんだよ
余計な味付けすんなと言いたい
BGMが旧作のアレンジなのが唯一の救い
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:09:58 ID:+gAF274N
よく、ゲームクリエイターにゲーオタは必要ない
もしくはなれない と聞くんだが
この開発に関わってる奴らにメガテンが好きな奴って何人いるのだろうか?
流行のMMOスタイルに「メガテン」と命名しただけじゃないか

4gamerやPCwatchのレビュー見てると
記者の不満感がひしひしと伝わってきて痛々しい
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:12:41 ID:+gAF274N
このスレとはまったく関係ないが
少し前から噂で耳にするドラゴンクエストオンライン
メガテンがコケたからやっぱ開発中止なんてことになったらまずいな
国産有名タイトルの名を冠するネトゲは成功させるのが難しいとかなると
益々チョンゲーだらけになっちまう
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:18:41 ID:dKyvhAJs
別にガードくらいあったっていいだろ
攻撃に相性とか結構あるだろうし

>>346はオフラインやってたほうがいいんじゃね?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:27:32 ID:+gAF274N
それもそうだな
IMAGINEはβ参加権だけとって売りさばくことにするよ
期待してたんだが残念な結果に終わってしまったな、、、、
FE0はダークホースと思っていたんだが
こっちのほうがまだマシっぽいな

いやすまん、それでは失礼するよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:34:25 ID:FDmhLGRg
昔っからガードあったじゃん
かなりダメージ減るからHP減ってやばい時は助かったもんだが
回復用悪魔のやることない時はガードさせてたな、攻撃してもしょぼいから
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:36:14 ID:AkzCFBAU
とりあえず今の流れは
β開始する前でも他の社員が朝っぱらからネガキャンしに来るほど期待の新作!
と解釈してよろしいか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:50:03 ID:2Lqy4XBK
>>352
確かにcβリリース情報出てから流れ変わったね。
純粋に良いゲームになって欲しいと思うからこそ否定する人もいる反面
>>350みたいな「参加権だけとって売りさばく」とか言う小銭に拘る煽りもいるし。
β期待中ですわ。やってないから期待するしか出来ん。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:01:16 ID:KkMFNp/4
相変わらず、可哀想なのが沸いてますのね。
貴殿方の魂に自由と解放を。
母なるガイアの元へ召されるがよいのです。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:14:43 ID:D/euVrcg
>>354みたなのばっかりだと嫌だなぁ・・・
排他的になりそう
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:15:36 ID:r3CFCYLN
痛いのが減るのはいいことだ。どんどん見限っていってほしいもんです。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:17:22 ID:D/euVrcg
あと俺3D酔い激しいから主観視点でなくてホント助かった
変更できる仕様で、できるだけ上から見れる視点があれば文句なし
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:25:53 ID:7fXx2weX
俺だけwktkしてればいいよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:58:29 ID:ok1agCEy
ボクもwktkするもん><
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 11:51:23 ID:iBMEtl1M
>>347
ゲーム会社の採用度は

スキルのある普通メン>スキルのあるヲタ=スキル普通の普通メン>>
>スキルの無い普通メン>>>スキルの普通のオタ

になっております。
ですがどれも協調性は必須です。
おそらくIMAGINEは、スキル無普通メン〜スキル普通のオタ
あたりを新卒やらインターンで雇い、一人か二人しか居ないであろう、
メインクラスの人が統率してる感じだと思われます。
(IMAGINEでいうと、女神転生3のメインプログラマーの方とか)

で、メイン以外の人は、激務を押し付け辞めさせて
また新しく、インターンとかで人を入れ、人件費を浮かしまくると。
研修の間に大抵の雑務を押し付ける訳です
ですので、作品に統一性が無かったり、クオリティが低くなったりします。
末端のゲーム業界は大体こんな感じです。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 12:06:55 ID:bRp2CcMT
韓国メーカーヒドス
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 12:39:56 ID:rbbnPR3X
メガテンにこだわってコンシューマで充分なものを
ただオンラインゲームにしただけってのも困るな。
ちゃんとMMOを作ってこいよ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 12:52:00 ID:WSPFcF7C
β終了時にキャラデータ等は消えてしまうんだな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 12:54:57 ID:kCtL4yay
あくまでテストだからな、仕方ないよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:00:04 ID:FqmMa0hb
消えるのが嫌なら、さわりだけ遊んで正式まで放置すればいいじゃん
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:03:18 ID:AkzCFBAU
逆に消されることがわかってるから無茶な育て方できるってのもあるしな。
cβ当選したら交渉スキルだけのネゴシエイター作ってみるつもり。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:03:29 ID:ok1agCEy
テストの定例報告欠かしたら即banで補欠にID回すぐらいしてほしいもんだ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:12:24 ID:tOw3TbMT
1日1回メガテンオンラインにwktkするのが俺の正義だ

           ノノハヽ 
    /ノノノヾ  (´<_` 川| 流石だわ中島者
   从 ´_ゝ`) /   ⌒iJ 
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/DVL-666/ .| .|____
    \/____/ (u ⊃
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:14:42 ID:D/euVrcg
そういや俺OS、2kだった
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:43:11 ID:D/euVrcg
谷川:一応今冬という形のリリースになります。
これにはベータテストも含まれます。
価格ですが、基本料金無料のアイテム課金型、従量型など特に決めてません。
ただしパッケージで出そうとは思っています。

パケは確定か・・・
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:48:48 ID:rbbnPR3X
マルチプラットフォームにはしないのかな
PSUがPS2で14万本、PC版で3万本の売り上げだろう。
メガテンなんかだと特にコンソールゲーム機ユーザーの
需要はかなりあるとと思うんだが。
この動作環境じゃPS2で動かすなんて夢のようなお話か。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:49:55 ID:D/euVrcg
>>371
上のコメントの続き

それとリリースはPCのみです。
コンシューマは、開発環境などの違いからコンシューマとPCのリンクは難しいですね。
基本的にマウスとキーボードで操作するように作ってますから。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 14:02:47 ID:yC1Kspf0
SSのアイコンとかよく見ると笑いそうになるくらい適当な絵だよね
剣?こんな感じだろ みたいな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 14:07:05 ID:rbbnPR3X
ショートカットのアイコンくらい後からプレイヤーの好みで
差し替えたりできるのが普通じゃないか?自分で作れるのも
珍しくない。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 14:24:47 ID:FjmG1Fxy
最近の流れからすると、パケ売りは商品に自信がない現われに思えてきてしまう。
アイテム課金や従量制だと即飽きられたら全く金入らないわけだし。

>>373
インターフェイス回りに金かかってないのは人手が足りない証拠かもな。
どうしても後回しにされがちだし。
開発費も足りないだろうが。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 15:00:23 ID:3kW8tKey
でも、昔やってたメガテンオンラインβと今作ってるメガテンオインラインは
まったく別物なんだから悲観することないんじゃないの?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 15:01:41 ID:b1zWJI5Y
>>373
でも、変に凝って一目で分らんようなアイコン作るくらいなら
そういうちゃちいアイコンの方がとっつきやすくて良いかもしれないw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 15:01:51 ID:+KyfJuqm
1000ならクラブ林檎の要塞羽バグは絶対ばれない

って加工としたのに。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:06:08 ID:Zp6qcy0a
ダイフク日記見るとメガテンとは言ってないがPS3と360やりたいと。
将来的にマルチはありえるかも。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:14:22 ID:ok1agCEy
>>375
チョンタダゲのしすぎ。

むしろパケ売りしても販売が見込めず作った分だけ損するようなゴミゲーかと警戒しちまうよ。
アイテム課金やらは結局もうシステムには手をつけませんよっていう終了宣言だしな。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:17:41 ID:6HcOlYXq
>>325
設定低くしても軽くならないゲームが多々

テクスチャぼやけるくらいに下げたりできりゃ、低スペックでも快適。
ファークリップが無駄に高くていじれないゲームとか、
クソ重い天候エフェクトや水面反射処理を切れないゲームとか、
どんだけ殿様商売なんだよと

グラボ買う金くらいはあっても、オンボードだから交換できなくて
PC丸ごと買い換えるほどの金はない人も結構いるんだよねぇ。
コアユーザーとして長く居つきやすい学生とかね。

>>331
俺ADSL8Mだけど、ネトゲやるうえで何も問題はないぜ。
影響出るのは数百人規模でプレイヤーが集まるような場所だけだな

>>347
ダイフク日記に、スタッフの机にTRPGとか過去のメガテン関連書籍が置いてある写真があったし
メガテン好きじゃなくても勉強はしてるんだろうな。雰囲気掴めてるかといったら疑問だが

>>348
ドラクエほどのビッグタイトルが
こんな散々な歴史を歩んできた、不手際だらけのメガテンの動向ひとつで進退決めるとかありえないからw
資本も人材も足りないのがあからさまで、メガテンの根幹を支えてきた岡田などが携わってない時点で万全のオンライン化じゃないし。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:22:40 ID:UXsgEVbn
パッケって基本無料やクライアントDLできるのでも売ってるやん
特典とか付けて
谷川の言うのが何に当たるのかわからんけど
ただ、国内だとパッケージを買ってもらうケースが多いね。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:31:55 ID:rbbnPR3X
>>382
ぜんぜん意味が違う。月額1500円、クライアントは無料DLでOK、
2ヶ月分3000円分のプレイチケット込みでパケを3500円で
売りますよ。こういうのって店頭に並べられる効果を期待してんだよ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:38:57 ID:rbbnPR3X
セブンイレブンで見たことのあるパッケージといえば
ROの初めてパッケージなんたらとUOの正邪の大陸くらい
だけど、こりゃ宣伝効果も大きいなと思ったよ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:49:45 ID:Yzd6PFBI
>>381
オンボードって交換できないの?AGPとかPCIexとかに刺さってるもんだと思ってた
メーカー製PCって本当に地雷なんだな・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:57:00 ID:84xR8xCT
>>385
あんまり詳しくないが
オンボードてマザーに組み込まれてるから
ある意味交換できないんじゃ?

メーカー物だとスロットがPCIしか無かったり
ケースが省スペース設計だから
普通のグラボだと大きくて使えないから
ダメなんじゃなかった?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 17:02:53 ID:rbbnPR3X
>>385
デスクトップなら交換というかオンボードでもグラボを
つけることはできる。ノートパソコンだと基本的にメモリの
増設以外はムリ。デスクトップでも幅の狭い省スペースPCとか
スリムPCとか呼ばれる幅の狭いやつだとロクなグラボが
なくてアウトだけどね。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 17:06:04 ID:UXsgEVbn
マザーボード交換すればOK
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 17:50:00 ID:NQ8jbunb
>>384
そりゃセブンに並べえたら一般人もメガテン昔やったなー、してみようかなーという感覚になってパッケ買うんだろうな。裏の動作環境とかよく見ないで。それであとで動かなくってPC買い換えるくらいのリーマンとかもいるだろう。

PC,専門誌だけの宣伝じゃ、集まるのはやはり一般人以上の人間しかいないんじゃない?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 18:32:14 ID:D/euVrcg
並べえ!並べえ!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:07:23 ID:jnnGxOL+
なんでもいいんじゃない?
ネットでメガテンできたら。
雰囲気さえ出てたら
期待して待て。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:09:33 ID:qhg918Dd
人数多い方がいいと思うよ
賑やかなだけじゃなくサービスが長く続くから
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:15:34 ID:8xuxwZeT
このゲーム
あくまはニヤリとわらった
なかじまのレベルが1さがった
くらいマゾいの?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:19:48 ID:ok1agCEy
>>389
一般層に売り込むにはまず地力がしっかりしてないと駄目だろう。

一定量の継続課金者が見込めないと鯖を増設しただけ無駄になる可能性もあるわけで。
安定して客を取れる段階になってやっと広告で攻めに行ける。

>>392
人が多いのに対応できるほど体力があれば、な。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:24:28 ID:8EV8uv5X
上の方にも上がってたがラペルズってペットゲーあるのよ。
これはかなり重い。町のなかはクソ重い。ラウンジになってる町は鬼重い。

最悪なのがペット出しっぱなしで露店やってる奴。
ペットしまうスキル取るのケチってるのかめんどうなのかしらんがこれがメガテンで起きないか心配。

マッカもったいねえって放置のせいでラペみたく8時に必ず鯖落ちとか勘弁して欲しいぜ。露店システムになるのかもわからんが。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:24:52 ID:pxyiXjIw
>393
それならアクティブ敵や勝てそうに無いタゲから逃げるときにこけたりしなきゃ駄目だな。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:37:00 ID:sUrKD9M2
プレイヤー全員がトラフーリを使える悪魔を喉が出るほど欲しがり、
それがROのウィスパーカードやソルスケcになること請け合い。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:42:46 ID:AkzCFBAU
トラエストはともかくオープン戦闘でトラフーリがあるかね?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:46:16 ID:UXsgEVbn
トラエストで泣く泣く狩ができないうっかりデビルバスター
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:48:30 ID:UXsgEVbn
トラエストじゃなかったエストマ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:48:39 ID:D/euVrcg
悪魔のトレードはできないんだよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:52:09 ID:ufDqEl7/
他PCが連れてる悪魔をヘッドハンティングしてー
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:01:30 ID:nmCBFjnM
ヴィクトルとかイゴールとかの名前で合体スキル上げてー
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:03:48 ID:sUrKD9M2
妄想

トラフーリ→短時間だが強い敵にでも自分の姿が気付かれなくなるor敵のタゲを強制的に外す

エストマ→それなりの時間自分よりもレベルが低い悪魔に全く気付かれなくなる
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:50:19 ID:XcgH2t+d
>>404
エストマは、悪魔が逃げてく方が面白くない?w
下手したらMPKになりかねんが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:15:01 ID:X0pXHHrJ
リベラマも欲しいな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:19:25 ID:0oxGaXwQ
エナジードレインが復活と聞いて飛んでまいりました。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:29:49 ID:RPZ5oDbl
「ファンタジーアース ゼロ」,3000人のクローズドβテスター募集開始
[2006/10/23 18:26]

 ゲームポットは,MMOアクションRPG「ファンタジーアース ゼロ」の
クローズドβテスターの募集を,本日開始した。募集人数は3000人で,
募集締め切りは10月30日(月)正午。
なお,テスト自体は11月初頭から中旬にかけて実施される予定。
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1785.html

FANTASY EARTH ファンタジーアース 394〈基本無料)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1161516020/
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:50:04 ID:6HcOlYXq
>>395
露店で思ったけど、売買は専用のスペースで行う形になったら面白いな
ジャンク屋みたいな金網ごしのカウンターが設置してあって、そこで売買できる感じ
少なくとも、そういうスペースは欲しい。
メガテンの世界でMMOというのだから、ジャンク屋気分を味わうスタイルがあってもいいはずだ

モヒカンのパンクファッションで、バイク乗り回して暴れてるだけの奴になってみたいが
全員デビルバスターという設定だし、そこまでは無理だろうな…
スガモの合体マスターみたいなプレイはできそうなのに。

>>400
トラエストやトラポートが使えないメガテンはクソゲー認定してるので
IMAGINEがそうだったらやらねー
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:53:43 ID:A6jU/MEI
こうなりたいわけか

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,      
         `、||i |i i l|,     
          ',||i }i | ;,〃,,   
          .}.|||| | ! l-'~、ミ   
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ  
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:00:01 ID:6HcOlYXq
そうそうw
無所属の野良アクマつかい+しょけいライダーみたいになりたい
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:08:14 ID:pxyiXjIw
・・・ボディコニアンはでるんかのぅ( ・?ω・?)
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:15:40 ID:8xuxwZeT
ボディコンがなんだか知らない世代も多いだろうからな…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:18:19 ID:eE8fStSM
>>408
これパケ買った人への救済とかあるの?
ケイブってどんな会社か知らないけど
ボーステックみたいだったら泣いちゃうね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:26:27 ID:sUrKD9M2
色情因縁霊
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:49:42 ID:oE8BiSiN
ラミアが出る上に上半身裸(真1使用)なら
俺、一生ケイブに付いていくよ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:53:10 ID:btcqCBva
>>416
高貴♂口調のエンジェルでさえ、改訂版の乳首いないいないバージョンだから無理かと。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:53:33 ID:H1onSK8f
マーラ様がどうなるか・・・
もしアレだったら連れているだけで
セクハラ行為になりそうだw
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:53:52 ID:aD6+uZlb
アバチュ2のカルティケーヤだしてくれたら一生ついてく(≧ω≦)
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:54:57 ID:5XrnAkT9
今からでも推奨ビデボとか買ったら、参加権もらえるかねw
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:59:27 ID:fEWHv7FK
常に亀頭部分にモザイクかかってたらそれはそれでけっこう好きな演出かも。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:10:35 ID:fEWHv7FK
そういえばカジノ実装されないなぁ。。。ケノとかやりたい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:17:48 ID:sUrKD9M2
真3のマーラは納得いかん、どう考えてもスライムの使い回しじゃないの!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:20:48 ID:adXZGPrj
>>422
kenoの書いてキノ。ケノって読むなら勝手にしな〜
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:32:51 ID:cv172Hg3
ライドウ版ミシャグジ様連れて歩きたい
戦闘では白い唾をドピュドピュ飛ばして大活躍です
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:34:08 ID:AY4qkCDM
>>398
安全な場所へと緊急退避するevac見たいな感じじゃないかね
もし、存在するのなら。
でもそれの方がトラエストっぽいな・・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:35:18 ID:AY4qkCDM
スマソageてもうた
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:04:34 ID:hkFXOTGI
グラは全然期待してないけどさ
もう少しセンスの良いデザイナーいなかったのかよ
低スペック仕様のグラでも、もう少し何とかなっただろ?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:26:35 ID:0iFO5iSQ
あの東京を見てみたいだけ。
一通り巡り終えたらすっぱり卒業できそうだ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:30:52 ID:NIHMqoeu
俺は魔界が気になる。
一通り巡り終えたらもっこり卒業できそうだ。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:35:24 ID:Y+FC2tl6
俺はパラダイムXが気になる
一通り巡り終えたらしっぽり卒業できそうだ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:42:32 ID:zPhj9sKc
俺は軽子坂高校が気になる。
一通り巡り終えたらぐっちょり卒業できそうだ

>>418
おそらく誰もが真っ先に予想しつつも、口に出さないでいると思われる
禁断の言葉を発してみようと思うんだ


そもそも、マーラは出ないって可能性がもっとも高いんじゃね?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:45:40 ID:0iFO5iSQ
あのマーラ様を撫でてみたいだけ。
一通り絞り終えたらゲッソリ卒業できそうだ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:54:51 ID:ZXeHcwZ4
マーラ様は実写取り込みなら問題ないな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:23:20 ID:F/RoZh2T
存在自体がハラスメントだからな
まさに魔王だ
タンバリンすらファックするほどの
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:29:30 ID:+7myZ8SE
薄消しかかって登場するんじゃないかな、マーラ様は
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:29:55 ID:XXYQcc86
どうせ始まったら糞ゲーだのなんだのと貶しまくるのに
今は良い子ちゃんの擁護意見ばかり言うスレがあると聞いて飛んで来ました。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:39:07 ID:N1iugYGo
たいていのゲームはこの時期が一番盛り上がるからなぁw
ってかアカウント抽選間に合うの?
β開始延期になりそうなふいんきがするんだけど
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:39:43 ID:f7jsuJmy
マーラ様はさすがに出せないだろうな
もし出しても見た目が無難なものに置き換えられてそう
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:43:54 ID:oFFdCp8X
マーラ様こそ唯逸神と呼ぶに相応しいのではないでしょうか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:47:53 ID:CPuyR3Uu
DELLのノートで
CORE2DUO 1.6GHz を買おうとしてるんですが、これは必須スペックをクリアしているのでしょうか?
していないのでしょうか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:50:38 ID:lfDB53D6
しかし、もう何度も何度も議論されてることだけど。
なんであの内容でこんなに必要スペック高いんだろうな?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:54:01 ID:N1iugYGo
>>442
あのくらいあれば安心してプレイできますよってことじゃね?
必要スペックは大して高くないと思うが
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:09:50 ID:Y+FC2tl6
>>441
DELLってのもあれだけどノートでゲームしようとは思わない方がいいと思う
起動できたとしても絶対ストレスたまるよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:48:13 ID:swYmsMcq
推奨スペックで自作するといくら位かかりそう?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:48:34 ID:+6uWtL+F
ソーサリアンオンラインがSSはよさげだったのに実際は糞だったから
その逆のIMAGINEには期待している。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:48:58 ID:wgQ+S410
>>442
推奨はさすがに高いけど必要スペックはこんなもんだろう
さすがに最近の3D系ゲームは、この必要スペック以下のは切り捨てだと思うぞ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 03:47:13 ID:craHf1hO
フリーPKキボンヌ(´・ω・`)
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 03:47:39 ID:N1iugYGo
ただ合わせて作るだけなら10〜12くらいあれば十分足りるけど
このスペックに合わせて一番安く作るのは無駄遣いだと思うので
コンロを使ったとして考えてみる

CPU:Intel C2D E6300 \24,000くらい
クーラー:Retail
RAM:適当に信頼できるメーカー品 512*2 16000くらい
M/B:Gigabyte GA-965P-DS3 \17,750
VGA:Galaxy GF P79GS-Z/256D3 \27,000くらい
サウンド:オンボード
HDD:日立 HDT722525DLA380(250GB) \8,600くらい
光学ドライブ:Pioneer DVR-A11-J \8,000くらい
FDD:OSバンドル
ケース:好きなもので。8000〜18000くらい。エアフローのいいもの調べて
電源:Seasonic SS-500HM \18000くらい
OS:WindowsXP HomeEdition OEM \11,000前後
その他:適度にケースファンの追加や換装、ファンコン等導入 \10,000程度
これで139,600円

ディスプレイ、マウス、キーボード、スピーカーは流用で
まぁ15万あれば余裕で組めると思う
メモリを2Gにしたりケース高いやつにするなら15〜18万ってとこかな。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 04:02:47 ID:0RvhuYNp
>>447
必要スペックは起動できる程度と考えたほうがいい。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 04:11:29 ID:llRyT8wW
必要スペック以下、推奨環境以下は切り捨てでいいんだけどさ・・・。
グラフィックも切り捨てました大規模なRvRもありません。
ここの開発は何もかも捨てすぎだよ。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 04:19:38 ID:0RvhuYNp
ノウハウとかネトゲを作った実績がないみたいだから仕方ないね。
技術の前に企画のほうが心配。普通にMMOがわかってれば
回避できるようなことも気づかないで対症療法的に問題解決
してくようじゃ良ゲーまでの道は遠いな。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 07:41:28 ID:QInM8FL1
開発もIMAGINEがヤバいのわかってるから
PSU熱の冷めた層を狙ってこの時期にcβやるんだろうな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 07:41:52 ID:7l6chbE9
だからさ、谷川が
「ベータテストも含めた意味で今冬リリース」
って言ってたじゃん

だからホントの正式サービスは春にも夏にも秋にもなりうるってことだろ・・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 07:54:40 ID:70jB4xh4
テスト開始しちまえばあっという間だよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 08:37:47 ID:Q6YDIsXb
アトラスのMMO実績というとRYL2で失敗してたな。
内容自体は面白かったが技術力がついていってなかった。
今度は中止にならんといいんだがねぇ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 09:57:09 ID:aAnri2oQ
RYL2俺もやったが、あまりにもラグくて最初は俺のPCが糞なのかと思ってた。
けど、只単にアトラスの技術がショボかったのに気付いたのは数日後の事だったな。
正直今回も期待できそうにも無いが、メガテン好きだし付き合うしかないな。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 10:01:09 ID:oeQa9ur6
PK(gank)は必要ないだろ。腐れPvP厨イラネ
コロセウムあたりで任意のタイマンは欲しいけどな。
大規模RvRは技術的に無理だろうな。分を弁えずに死んだMoEの二の舞だ。
GrpvGrp辺りが出来れば色々と妄想も出来るが…はてさて

しかし最終目標はどうなるんだろうか?

魔界・天界・金剛界とRaidを仕掛けるスタイルになるのか、それっぽいストーリーを辿るのか。
メシア教、ガイア教、天津国津連合で陣取りみたいになるのか。
大天使・魔王降臨みたいな神の手が入ってもまぁ、メガテンだしと納得できそうな気も。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 11:41:00 ID:OlAktsaL
マビノギの戦闘システムにRvらGvは期待してはいけないと思う
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 12:05:38 ID:v+T4KNEH
いまさらムービー見てみた
なんか魔人1みたいな雰囲気だナツカシス
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 12:25:25 ID:swYmsMcq
誰だよν速にスレ立てたのw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 12:50:16 ID:wyWQUcuq
RYLって輸入物じゃん
アトラスは運営サービスだけで、ゲーム内容や動作は開発の仕事によるもんじゃ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 13:37:26 ID:iHXR5Pq0
マーラ様は物凄く大きくて上の方は霞がかかってよく見えないのでは無いかと思っている。
ところでスクリーンショットのピクシーがやたら大きい感じがするけどみんなあんな感じなんかな。
ちゃんと大きいものは大きく、小さいものは小さく作って欲しいんだが(´・ω・`)
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 14:04:23 ID:ZXeHcwZ4
>>463
仲間として連れ歩いてる時は小さくなってるな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 14:04:38 ID:ETxUwOUW
真3の大きさを考えるとみんなあんな感じかもしれないな。
俺としても「ピクシーちっちぇえ!攻撃モーション見えねぇ!」とか
「ケルベロスでけえ!出してるだけでUZEEEE!!」とかぼやきながら楽しみたいんだが…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 14:07:35 ID:z8FKZvPu
ケルベロス大量召喚で動作がおもくなりそう
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:05:58 ID:vdQBVFgn
メガテンならオンラインやる、という友人に、PCの性能がわからないから調べてと頼まれたら
まんまとオンボードだったんだぜ!
…自分もradeon9700で門前払いくらいましたが/ ,' 3  `ヽーっ

なんだよあの推奨スペック
劣化マビノギでグラフィックもあれなのに…
ビデオカード買って来るよちくしょう

ところでピクシーは肩に乗っかるぐらいがちょうどいいと思うんだ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:07:38 ID:3f4odcPM
ケルベル厨UZEEE!ってな展開もあるな
ケルベロスだらけの大運動会
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:13:33 ID:HWslg5p8
多分ケルベロスには乗れるんだよ! DQ8みたいに。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:34:15 ID:nWLxl7vK
PvPとGvGが実装されねぇんだったらやらね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:38:59 ID:+z+EMxOO
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  `Д´)  <  私はメガテンを期待しているぞ!!
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)
   ヽー―'^ー-'
    〉    |
   /     |
  {      }
  |    ニニつ
  {  ,イ ノ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:50:39 ID:G8lhIlEE
cβ発表されたまではイイとして、それ以降まったく情報が入らないし。
11月まではこんな感じで時間流れそうかな。
情報小出しでも良いから頼んますよcaveさん。FE0にみんな行っちゃうよ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:59:44 ID:vETjmHZd
FEは無いわw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:00:45 ID:yISyDxTk
>>472
それはない
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:01:21 ID:HXpKxhIF
行きたいやつは逝ってくれて結構だからおk
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:06:51 ID:3K6IR57/
ちょっとでも気を抜いたら死ぬ感じで、
デスペナは無い方が嬉しいなぁ。
もしくはカバルみたいに一定経験値稼ぐまでHPダウンとか。
経験値マイナスのデスペナって
純粋のそれだけの時間が無駄になるから、すごくやる気がなくなってくる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:09:16 ID:G8lhIlEE
>>473-475
うりゃ! caveに危機感持たせる作戦を邪魔しよってからに。。
マルカジリ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:15:13 ID:HWslg5p8
>>471
ザ・ゴリラファイターさん、いらしてたんですか…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:20:43 ID:wgQ+S410
>>477
危機感っても元々死んでる物件を引き継いだんだし
caveは当たれば儲けものなくらいじゃない?w
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:22:23 ID:HXpKxhIF
>>477
なんでお前のレスでケイブが危機感持つのか理解ができない
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:28:29 ID:G8lhIlEE
>>480
いじめるなよw そんなの分かってるさ。
ただ言いたかったのはwktkしていても情報少ないから
もっと出して欲しいっていう事なのよ。
煽りでも何でもなく、ただもっと小出しでも良いから知りたいのよ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:32:56 ID:qldy1qvo
「サービス開始時期:今冬予定」って書いてあるけど・・・

今冬って今年中?それとも来年?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:35:56 ID:3jJMe1NM
>>481
今でてる分が、出せるところなんだろ
あとFEって死体持ってきて、みんなこっち行くぞとか言ってもw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:41:36 ID:SAAn9NSa
>>482
今年も来年もまたがった冬
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:49:00 ID:HWslg5p8
A:たいしてやる気の無いままクローズβ

いけそう→そのままの流れでオープンβ(Bへ)
むりぽ→オープンβ引き伸ばし(Aループ)


B:場の流れでオープン

致命的バグ発覚→オープンβ中止(Aへ)
鯖オチ等etcしまくり→オープンβ延長(Bループ)
いけそう→正式サービス開始(Cへ)


C:調子に乗って正式サービス

内容スカスカで「収入<維持費 二年以内にサービス停止(BAD END)
アップデート頻繁、ユーザー満足(GOOD END)


一応こういう業界に関わっている俺から言わせて貰うと……高確率でオープンβで躓くと思う。
ROやPSUでも面白いくらいに躓いたし、Bを乗り切れたら相当大したもんだと思う。
新参であるCaveとノウハウが皆無なアトラスだから期待しても報われないのは間違いない。
少なくともクローズβで躓いた場合は、正式サービスは半年掛かると思って良いだろう。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:53:44 ID:qldy1qvo
>>484
そうだね、冬って長いからね・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:58:56 ID:rnciH0K7
>>485
こういう業界に関わっている君から、何か良い方法はないか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:13:26 ID:HWslg5p8
重要な事は二点ある。

ひとつ、クローズβの時点で全てのバグが発覚すること。(当然修正してワイプ)
ひとつ、オープンβで群がるユーザーの接続に鯖が耐え切れること。

この二点が大丈夫なら、なんとか課金までこぎつけられる筈。
・・・だが後者はいかにCaveが鯖をケチらないかが重要となるので、
残念だが彼らの"気前の良さ"を祈るしかない。

逆に前者はユーザーの力で十分回避可能。
PSUのクローズβでは初歩的なバランス崩壊バグを気付かないというテスター及び糞ニチの無能さ。
いくら弱小企業に勤めている俺でさえ、開いた口が塞がらなかったよ。
まぁ、俺はCaveさんのIMAGEには成功して欲しいと思ってるから、クローズ応募する人たち頑張ってくれよ。
何より俺メガテン好きだし。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:24:48 ID:lfDB53D6
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       正式サービスはやる・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       やるが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       細かい指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  正式サービスは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:27:20 ID:Y+5cTv0f
                              ‐=≡ ∧_∧
      /⌒!                   ‐=≡   (´Д`  )←>>489 出直して来い!!
     (_ ( ク     ∧_∧        ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
      \ \   (  `Д´ ) 、ヽ从 /   ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ  |
       ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ    ;  . ‐=≡‐=≡; :  ))) |  |
         =  ̄ ̄|    八  ノノ′  . :  ,   ‐=≡  /   |  |
        .  _ = |    | .// W ヾ     ‐=≡  / / /し丿
    .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ        ‐=≡ / / /
    __ = ( ̄ (______/Y     ‐=≡   / / /
    _ =  |  )ー―‐(   丿     ‐=≡ ( ̄ / /
     、 、. |  .|     \っ \  `:ヽ  ‐=≡  ̄(__/
  ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄              ̄    ̄      ̄ ̄ ̄
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:27:58 ID:UxaFWTUf
10年後でも別に構わないけど、ケイブは確実に潰れてるだろうな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:30:40 ID:ZXeHcwZ4
>>488
さすがに気づいてたんじゃね?
バグで自分だけウマーしてから報告ってのが多いはず
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:33:21 ID:qcAYJZvr
ユーザが多いからと調子に乗って正式課金すると

途中でユーザのプレースピードに開発スピードが追いつかなくなって

開始1年未満で確実に大量引退がくる。特に月額課金の場合にはね。

今、ECOがそれで失敗してる。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:35:26 ID:QLQtMuHo
ここでどんなネガキャンや煽りがあっても楽しく見れてwktkしてる俺がいる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:41:59 ID:kj6uXMaV
>>465
最後クーフーリンとか4大セラフとか魔神クラスが仲魔にきたら
あれ?プレイしてるの俺だよな?って感じになりそうで怖いやら嬉しいやら
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:50:41 ID:ncIUBZrC
>>488
そこまで好きならタイトル間違えないで
(´・ω・`)
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:02:55 ID:aJvxSyaR
>>496
わりぃわりぃ、女神転生HIMAGINEだった。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:12:05 ID:iHXR5Pq0
ホルスとか連れてたら暗い所でも大丈夫とかユニコーン等の動物に乗れるとか、特定の悪魔用の特殊能力みたいなのが欲しいな。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:24:19 ID:z8FKZvPu
マーラ様だと♀型Nがよってこないとか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:26:41 ID:fYztY5fJ
>>488
>PSUのクローズβでは初歩的なバランス崩壊バグを気付かないというテスター及び糞ニチの無能さ。
>いくら弱小企業に勤めている俺でさえ、開いた口が塞がらなかったよ。

さんざ報告されまくったけど直ってなかっただけなんだがな、PSUの場合
自分がテスター落選したからってそういう決め付けはやめような
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:29:00 ID:oeQa9ur6
>>498
ネタとして扱われるライフルマンがさりげに対空レーダー装備してたり、
突撃の代名詞ウォーハンマーがこっそりサーチライト付きで暗闇でもいけるとかそんな感じか。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:38:56 ID:HWslg5p8
>>500
悪いが俺は作る側だからネトゲなんてやってる暇は無い
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:41:05 ID:BtgmgNBY
スレを一通り読んでマーラ様の人気にかなり嫉妬w
お前ら大半中身は♂なのに、そんなにち○こ好きなのかとwww
まあ俺も様付けしちゃうけどなw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:42:33 ID:neYeqRg+
ネトゲしないやつがネトゲ作ってるから国産は駄目なんだというのがよくわかった
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:43:04 ID:YMfozuNa
ギリメカラ肉壁にして後ろから銃でペチペチとか出来るのかなー
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:02:05 ID:zPhj9sKc
>>467
君は僕の知っている人かもしれない

>>476
死ぬほど同意。お前は俺か
確かに狩りゲーとしてはカバルは良い仕様だと思う。
ソロ強要なのと狩りゲーなのを除けば、従来のチョンゲの問題点を払拭する良い工夫がされてる

>>485
半年かかってもいいよ、ファンが納得するゲームになれば。
赤字出しすぎて潰れたりしなきゃ、良くなるならいくら延びてもいい。
見切り発車でgdgdのまま叩かれ続けて、泥沼運営にならないネトゲのほうが少ないしな

>>498
俺としてはそのくらいはやってもらわないと困る。せっかくの共有疑似体験メガテンなんだから。

>>503
みんなのあこがれw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:15:49 ID:xU4VWMuC
そうか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:17:10 ID:3K6IR57/
仕事してる人間、それもゲーム開発なんて激務に携わる人間が
ネトゲなんて時間のかかる娯楽をやる暇なんて無いだろう
元ネトゲ廃人ってのなら、作ってる人達の中にもいると思うけど
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:22:46 ID:yISyDxTk
>>488
イマ毛バーガー
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:34:25 ID:qcAYJZvr
ECOなんてオープンβから1年立って
装備品の魔法防御が一切機能してないというバグが見つかったぜ。
バグが全てβ時代に見つかるなんて思うなよ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:37:45 ID:oeQa9ur6
それってテスターじゃなくタダゲ厨だったってだけでは?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:51:23 ID:llRyT8wW
ECOは基本のところが気に入らないから課金なんてとんでもない
話だけど今でも毎週欠かさずアップデートが来てるのはすごいな。
他のネトゲなら月イチでも多いほうだよ。チョンゲーライクで
なかったらもっと評判が高かったろうに。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:55:03 ID:llRyT8wW
>>467
プレイできないやつが多そうだね・・・
一昔前ならともかく今はプレイヤーのほうの目が肥えてるから
よほどいいものじゃなければ客は来ないよな。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:56:53 ID:qcAYJZvr
>>512
元々、開発費に膨大な金額を賭けたわりに
内容がなかったから課金を繰り上げないといけなかった。
本来ならオープンの時間を延ばしてゲーム内容をそろえないといけなかったのに
毎週アップデートと称して、それをごまかしただけ。

実際、課金が始まって数ヶ月たったら
ほとんど内容のない調整のみのアップデートだけになった。
つまり他と同じ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:00:38 ID:llRyT8wW
>>514
ブロッコリー発表では開発費3億円。
これだけの開発費でよくまあ簡易のMMOとはいえ
形にできたもんだ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:03:20 ID:Il3LHHRE
年1000万のを5人、500万のを20人雇えば2年でいけるな
結構人多くね?

517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:04:15 ID:qcAYJZvr
別にブロッコリーが作ったわけじゃないし、
以前は癌、ブロッコリー、ヘッドロックでトリオECOと称して合資してたから
開発費というのはブロッコリーが出資した金額では?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:05:14 ID:llRyT8wW
>>514
4.事業開始時期
平成17 年8 月運営開始、同年11月販売開始予定
6.本事業分野への進出に際し要する設備投資等
ゲームソフト開発等に約3 億円を投資
2004年4月15日

予定が優先だったんだろう。まともな経営陣なら
もっと時間をかけて内容のともなうゲームにしてたよ。
なんとか動くようになりました。じゃ始めましょうって・・・
メガテンが同じ道を進まないことを祈るよ(゚Д゚)
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:06:04 ID:0RvhuYNp
>>517
違う。癌は後から入ってきた。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:12:10 ID:qcAYJZvr
>>519
ブロッコリー社長と反吐が発案したというのは知ってるが、
開発を始める段階ではどこが運営するかはさすがに決まってるだろう。

ブロッコリーは倒産寸前だった(というか今もだが)トリオを解散することで
出資した資金に少し癌が色をつけてブロッコリーに還元したはず。

通常は開発費を運営で回収するんだから、ブロッコリーのみ開発費を出すというのはさすがにありえないかな。
やはり癌も出したはず。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:18:33 ID:llRyT8wW
当初の予定の開発費が3億円、開発期間が1年半足らずだったのは事実さ。
ガンホーはもう2タイトル、グランディアオンラインとRONDを
独自に作ってて本当なら2005年末に運営開始の予定だった。
遅れに遅れまくってる。
ケイブ・アトラスは他にネトゲを作ってるわけでもなし、
ゆっくり作ってきていいよな。いいものを出してきて欲しい。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:21:23 ID:qcAYJZvr
>>521
開発期間1年半じゃ、ドラクエ3すら作れないな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:32:27 ID:0RvhuYNp
Cβテストで評判が芳しくなかったらまた少し発売時期を延ばすかな?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:59:11 ID:9ZZ1DAJZ
延ばしても利益にならんし見切り発車?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:03:52 ID:o8a/HBuA
Cβテストでバグを逐一報告すれば反応でケイブのやる気が判ってくるのでは?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:05:45 ID:Q6YDIsXb
>>524
どうだろうな。
RYL2の時は見切り発車しないで中止にしてたし
ユーザーのことを考えている運営姿勢だと信じたいが・・・

最近のゲーム業界の中じゃ
数少ない信頼できるメーカーなだけに
gdgdな運営はして欲しくないねぇ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:21:40 ID:wyWQUcuq
ユーザーのことを考えてたメーカーに、旧イマジンのグラフィックボードと推奨PCの件について申し訳を聞こうじゃないか。
あと大幅にスペックが上がって、あの推奨商品ではだいぶパワー不足になってしまったわけだが。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:27:46 ID:H4DzACS4
ていうか発売もしてないネトゲの推奨なんてうたい文句でボードを販売するメーカーって・・・と思った。
推奨スペックが開発中とか運営中に変わるのはよくあることなのになぁ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:36:56 ID:qcAYJZvr
いろいろ批判する前に確認しておきたいが、

開発費というのは、ほとんどが人件費でできてる。
人件費は時間に比例して大きくなる。
つまり開発開始から課金開始までが全て借金になるんだ。

当然、オープンβの期間が長ければ長いほど借金は増えていく。
だからオープンβは客を引き寄せて、バグを直して、体裁を整えたら
さっさと課金するというのが本来の形であって
どこかのゲームのようにオープンの間にも開発、課金してからも開発というのは
確実に間違ってるわけね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:42:25 ID:qldy1qvo
CAVE (,,゚Д゚) ガンガレ!
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:44:41 ID:4dKltiy3
>>529
じゃあその本来の形のMMOって例えば何?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:45:57 ID:qcAYJZvr
釣られないぜwww
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:46:02 ID:ZXeHcwZ4
>>529
開発って追加のアップデートは除いての話だよね?
それなら分かるけど
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:01:08 ID:iHXR5Pq0
で、結局ID:qcAYJZvrはメガテンスレに来て何が言いたいん?
ECOなんかどうでもいいし、オンラインゲームの開発費がどうこう何て大局的な話はここでは意味無かろう?
企画段階、前回頓挫したときとかならともかく・・・(´・ω・)
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:07:30 ID:uLk5mG1M
ま、バグ直した「つもり」体裁整えた「つもり」でパッケージ販売して
大コケしてるPSUなんて前例もあるわけで。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:08:12 ID:0RvhuYNp
ECOがダメと言いたくて支離滅裂になってるんじゃない?
ECOは開発に1年半もかけてない、家や騎乗生物を
正式サービスから1年もしないで実装してきた。
開発スキルは認めても如何せんベースがチョンゲ。
企画が腐ってればどうにもならないという典型だな。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:13:18 ID:qcAYJZvr
まぁ、始まってもいないサービスについて語ることなんてないわけで・・・
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:14:34 ID:0RvhuYNp
今度から>>1のテンプレにこっちを載せてくれよ
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1723.html
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:15:39 ID:hjTuGi5f
だからといって別のゲームのことを語られてもね
それに君が語ることがなくても他の人にはあるかもしれないだろ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:18:17 ID:0RvhuYNp
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:24:52 ID:qldy1qvo
>>540
ピクシー、デΣ(; ゚Д゚)カッ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:27:07 ID:Q6YDIsXb
>>527
そういやそんなのあったなw
最近は萌え路線に走ったりと変な流れになっているが
昔から好きなメーカーだけに信じたい部分もあるんだよねぇ。

『地雷とわかっても踏む』『裏切られても期待する』
「両方」やんなくっちゃあならないってのが「信者」の
つらいところだな、覚悟はいいか? オレはできてる
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:33:21 ID:ZXeHcwZ4
>>542
無料の段階で裏切られても何ともなくね?
β用意してるメーカーを詐欺みたいに言う必要は無いと思う
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:35:20 ID:iKgcDgu0
>>541
ぴくちーたんのハミ卦!!!!!11!!
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:48:32 ID:ZXeHcwZ4
1対1でも防御のタイミング悪ければ一方的なんだよね?
こちら一人で相手複数だと、どう足掻いても一方的にやられるのかな?
マビノギとかはどんな感じなんだろうか
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:58:45 ID:kj6uXMaV
どーでもいい話題を持ち込む。すまん。

だいぶ前に公開されたPCモデルにオヤジキャラおらんな。
フィネガンとかはできんかなぁ。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:59:22 ID:VIitUoZ7
26日までcβの募集しないんだからゆっくり待ってろ信者ども
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:00:48 ID:Ko+WI+pG
>>545
マビノギの防御にタイミングなんて文字はない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:10:44 ID:ZXeHcwZ4
>>548
じゃあこれも適当なままかなあ
それともガードの概念無くなるかな
まあアクション性は無くなってほしいので、
ダメだったら要望出しまくって消してしまいたい

>>547
オレは信者じゃないので他のゲームも同様にwktk中だ
むしろ期待度は4番目だな、このスレ信者率そこまで高いのかな?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:18:37 ID:ld4YkkWq
>>549
募集は 1000人だからな
3000人とかは 集まらないだろw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:22:48 ID:Ko+WI+pG
>>550
何を言ってるんだ?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:23:25 ID:Q6YDIsXb
>>547
ゲームはやる前が一番楽しいんだよw
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:24:44 ID:oeQa9ur6
>>549
アクションの3すくみは戦闘の肝だからなくなることはありえんだろ。
なくなったとしたら全体のバランスを練り直すことになるし。

前衛系の仲魔でアクション部分をAIに任せたりみたいな選択肢があれば十分かと。
アタックオンリーだと消耗多めで倒せて、ガードやらも駆使すると消耗を少なく出来るぐらいだといいなぁ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:30:55 ID:H4DzACS4
一応マビの場合1VS多数になると範囲攻撃で蹴散らせれば良し。
そうでないなら死亡遊戯な感じ。
まず囲まれない位置取りが重要になってたな。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:37:38 ID:HswMLtt5
自分、原理主義の狂信者ですが、このゲームが沈没する時は
一緒に沈没する覚悟はあります
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:42:14 ID:ZXeHcwZ4
>>554
なるほど、じゃあPT組めない朝型プレイヤーは不利だなorz
5人PTで仲間も自分も全員攻撃重視のステ、スキルが効率良さそう
狙われた時だけガードしてやるぜ

>>553
タイミングが曖昧なままなら、そんな肝いらないんじゃ・・・
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:42:31 ID:ld4YkkWq
>>551
クローズβの人数が 少ないだろ。
1000人w
忘れられたゲーム 人気無いのでは ないか?
懐メロだわな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:45:16 ID:ZXeHcwZ4
>>557
期待度と比例して募集されるなら人数制限などしない
何の為のクローズなのか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:56:43 ID:Ko+WI+pG
>>557
お前が言ってるのは以前のやつのことか?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:59:53 ID:oeQa9ur6
>>556
設計段階で組み込むと想定してるものを外すってのは新しく作り直すのと同じだからもう引きかえせんよ。
よりよくなるのを祈るだけだ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:07:56 ID:Am5q2k6Y
現状のイメージにもっとも近いと思われるのがライドウ。
つかライドウの戦闘システム見たとき
オンラインのための試作ソフトかと思ったわ。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:17:31 ID:wlk5B6C1
>>560
そんなにたくさん頑張って想定してるとか、
バランス取り終わってるとは全く考えてなかった
つまり新しく作り直す部分は極少と考えていました
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:25:53 ID:N3nRqMN/
社員
下記子 乙
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:32:50 ID:27b5hP5/
FEzeroとどっちやるか迷うな・・・。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:35:09 ID:02G/ogH9
ばっかじゃない
期待して待て
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:39:29 ID:N3nRqMN/
懐メロだわな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:45:16 ID:N3nRqMN/
懐ゲーということで 
社員
下記子 乙
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:47:06 ID:er7+HlTd
一時期はホントに忘れ去られたスレ、というか思い出を語るスレにまでなってたのに
煽りが来るぐらいにまでなったか。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:48:54 ID:Htu4V9Cq
第一次クローズドベータテストの話でもしようやないか節子

ゲーム性皆無の2Dで、チョン服とかもあったけど
グラのセンスは以前のほうがあったのに

今は2006年、なんで、こんな糞グラなんだ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 01:05:01 ID:wlk5B6C1
グラはともかくセンスは満足だな
つかハイセンスなMMOってあまりない
571名無しさん@お腹いっぱい。
ICBM テラワロス

チョン狩りゲームかよ