女神転生IMAGINE part30

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1ナカジマたちは...
2X世紀…
クローズドβ終了後、生き残った人々はケイブオンラインを造り、再興の時を静かに待った。
やがて彼らは「クーチャン」に導かれ新たなMMOを建設する。
人は、そのゲームをIMAGINEと呼んだ…。

「女神転生IMAGINE」新ティザーサイト
http://www.megatenonline.com/

発売元:ケイブ・オンライン・エンターテインメント
サービス開始時期:今冬予定
料金体系:未定

●必要スペック(なお、これらの仕様は変更になる可能性もあります)
OS: WindowsXP
CPU: Intel Pentium4 2GHz以上(3GHz以上推奨)
    または同等以上の性能を持つCPU
Memory: 実装512MB以上(1GB以上推奨)
グラフィックカード:GeForce FX 5800以上/Radeon 9800以上
          (GeForce 7800以上/Radeon X1800以上推奨)
           のビデオチップを搭載したVRAM 128MB以上のグラフィックカード
サウンドカード: DirectX 8.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドボード
ハードディスク容量: 2GB以上
通信環境: xDXL以上
その他: キーボード、マウス(ホイール付き推奨)

ダイフク日記
http://www.megatenonline.com/blog/
前スレ
女神転生IMAGINE part29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1155370883/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:12:06 ID:EhwuBg9q
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:09:13 ID:amQPdH65
>>1
驚愕の乙
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 05:29:50 ID:P71oneYb
>>1
驚驚愕愕の乙
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 06:42:00 ID:8E21wW1E
じゃあ最後に「旦那・・・お別れを言いにきやした」と言うブッカブーは俺な
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 08:48:52 ID:pshF+JDP
>>1

マーラ様を連れ歩きたいけどボスなんだろうなぁ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 08:52:15 ID:6ORnhV9K
俺はノヅチで飾らない自分を演出
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:06:35 ID:A758khEU
俺はトウテツと踊る
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:37:00 ID:+YuscNaa
オレサマ オマエ マルカジリ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:17:18 ID:BgCLWM7A
>>1
マセキガナイダト!!

デハ

マセキヲモラオウ!!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:42:00 ID:8lLslu6L
>>1
乙だ。コンゴトモヨロシク。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:31:11 ID:amQPdH65
保守?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:16:30 ID:JP1Grccx
一度言って見たかったのさ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:40:33 ID:b3HI0Mri
>>1

クーフーリンで堅実さをアピール
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 05:11:14 ID:fED/xxtN
>>1
素材1 乙
素材2 彼

これでいいのだな?

>>2
初めて見たがこれはヒドイwwwww
100`マラソンでもしてるのかコヤツらwwwww
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 10:53:08 ID:XVqrZ7l2
>>1


>>15
ナカマ・・・カ?
新参いらしゃーい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 11:41:38 ID:fLf8vSaf
ちょんにはうんざりした
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:06:06 ID:jBD18Jg3
つ” 【ミシャグジ様】
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:10:15 ID:fLf8vSaf
メガテンだと思ったら、中身は丸ごとチョンゲーだった

ヒトモドキよ
なぜ人の褌ですもうを取ろうとするんだ?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:19:57 ID:eT+/BTqz
これってもうでてたっけ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060908/megami.htm
すごく・・・くりげーです
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:22:22 ID:8k87vri6
MMOならではの問題が好きなんだがなぁ。殺伐としてて
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:32:29 ID:4Y6Tk7bk
クリゲー以外で作れってのが無理
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:57:23 ID:LdH6lGur
日記更新やっと来たな

>モーションのバグなんかも取れて来て、動きのギクシャクが無くなってきた来たし

ダンスしなくなっちゃったのかなw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:58:08 ID:EgL1TkQ4
大学生の間にやりたかったなぁ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:26:44 ID:GKCEqaSt
くーちゃんここ見てるんだろうなぁ
ダンスのような動きや背景画の指摘が見事に答えられていた

情報小出しでもいいんで、ブログ休まないでくださいw
不安なんだよ、ブログすら動きがない状態って!w
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:20:20 ID:7kOVtBfb
ハーフライフ2のTシャツが気になった
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:32:10 ID:NGZF1CXK
俺もw

しかしダンスしなくなったんならいいな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:57:24 ID:KJTVXTuU
名無しでぶっちゃけるクーチャンが見たいのだが。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:23:06 ID:fLf8vSaf
量産チョンゲーにメガテンの名前付けて売るってwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwアタマイカれすwwwwwwwwwwww
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:36:27 ID:w7Ht5vcC
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 11:41:38 ID:fLf8vSaf
ちょんにはうんざりした

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 14:10:15 ID:fLf8vSaf
メガテンだと思ったら、中身は丸ごとチョンゲーだった

ヒトモドキよ
なぜ人の褌ですもうを取ろうとするんだ?

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 18:23:06 ID:fLf8vSaf
量産チョンゲーにメガテンの名前付けて売るってwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwアタマイカれすwwwwwwwwwwww
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 20:19:06 ID:Acb1irDY
とりあえずハン板に帰れでおk
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:19:20 ID:6tys/Coo
HIMAGINE
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:44:39 ID:0JoTIuiK
過去のゲームから学ぼうとしたところから衰退が始まったことに気づいていない
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:57:01 ID:BKgAXhs6
無料オンラインゲーム情報サイト
http://www.geocities.jp/frontire1115
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:06:12 ID:UuP3h8dc
>>23
俺、世界初のケルベロスダンスゲームになると思って期待してるんだから
夢をこわさないで!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:12:08 ID:8n6egfnV
IMAGINE all the people.
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:03:29 ID:c/l1lYFh
>モーションのバグなんかも
バグという認識があったことに感動
バグってるムービーを発表する神経に驚嘆
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:11:25 ID:Ncwh3lAI
「こんなもんでいいだろ」ってラインが低すぎるんだよ。

「わかりゃしねー」とか、「別にそこに凝る必要ないじゃん」とか、
本来ユーザーに聞くべき所を
開発者が自分の視点で都合のいいように判断して、
客を舐めた手抜きの仕方してるのが問題。
本質的にガキなんだよたぶん
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:12:08 ID:WS9BVW1L
まあ、普通の神経もったメーカーなら平謝りで動画公開見送るよな。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:49:54 ID:7tyfcjEA
おそらく今まで余りにも情報のない状態だったので
たとえバグを含んでいても開発は継続しているって
のをアピールしたかったんだよ。

ライブドアショック、分売騒動、決算下方修正などで
今年初め頃の1/3の水準にまで暴落中の株を漬け
込んでる株主向けメッセージも兼ねてる。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:18:08 ID:chbSU6wH
>まぁこないだ韓国のショーに出しちゃったのは完成度高くなかったんで、
>あんまり評判よく無かったみたいだけど。中途半端なの出しちゃうから
>いけないんだよね。

>ここに来て背景デザインの描き込みも良くなってきたし、モーションの
>バグなんかも取れて来て、動きのギクシャクが無くなってきた来たし、

あのSSやムービーの状態からどこまでクオリティアップできるのかな。
なんとか見られる程度のもんならあの愉快なムービーのままのほうが
インパクトがあっていいような気がするけどな。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 04:17:32 ID:L229oS2V
客が引くようなインパクトは駄目だろw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 04:18:10 ID:s0o/3BFZ
この会社に無理を求めすぎる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 08:13:45 ID:B10musXh
スケジュール優先で余裕ないんじゃ。早く出して金回収したいと。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 08:59:37 ID:jmCZH7jJ
女神シリーズは一作でマニアクスまで来たわけじゃないだろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:48:44 ID:4dPCiBz9
ちょっと見ないでいるとす〜ぐ新スレ新スレって


もっとものを大事にしなさいよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 11:55:22 ID:oGsajY+E
すぐって程早かったか?前スレの消費
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:07:17 ID:vsiPGirV
インド産でもいいしオーストラリア産でもいい
特定亜細亜産にするくらいならやらないほうがよい
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 13:08:36 ID:6BA3Soa2
>>40
あんな珍妙なカクカクダンスを真正面から見せられ続けたときは
さすがにそうは思えなかった

特にコカトリスとケルベロスは、位置的にもサイズ的にもカクカクダンスがよく目立ったし
そのくせマラソン部分の半分は真正面で、なおさらよく目立った
待ち望まれてる状態であんなもん見せたら、どう考えたって逆効果だろうに…
せめて誤魔化す工夫をするとか、カクカクしてる奴はマラソンから外すとかもしてなかったからな。
プロモーションを甘く考えてるんだろう。韓国のショーに出すだけだから適当なものでもいいと思ったのかもしれない。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 13:30:19 ID:uRhbodJT
俺はラミアの移動が気になったな、何だよあの上半身腹ばいは('A`)
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:35:25 ID:lxgjjDn4
武器ってずっと握ったままなのかな?
平常時くらい鞘とか背中、腰にぶら下げていてほしいなぁ
細かいことだけど、こういうのって大事じゃない?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:45:01 ID:vsiPGirV
普通ならあたりまえ
だがアトラスを見くびるな

腰にぶら下げてるのは内臓的なモノだ!
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:05:43 ID:8wdR96ti
細かいこだわりよりも、まずはまともに動いてくれることを切に願う
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:00:53 ID:4dPCiBz9
前回のβのときに女神転生プレイ用PCとか売り出してたが誰か買ったのかな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:20:38 ID:ij9XI5PF
最近買ったアトラスゲーがP3なんだけどこれもスケジュールのせいか
作りこみ甘い部分があったな
ネトゲだし継続的な開発でUPデートされるなら早く始めて収入得るのも良い気がするが
出来上がった物の質が悪すぎたら客が逃げるから諸刃の剣だな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:31:26 ID:vsiPGirV
質の前に動かないかも
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:43:18 ID:chbSU6wH
>>51
メガテンくらいの動作環境ならこのくらい欲しいよね
http://grugru.mine.nu/box/guru_guru_4043.wmv
銃をぶっ放せば敵が向こうに飛ぶノックバックも欲しい。
タックルで崖下に落とせたりできるんだよな?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:49:57 ID:IxZKeVYL
そういやメガテン風ノーパソって売ってたね
購入者にはスティーブンからメールが届きます!みたいな感じだった
5957:2006/09/12(火) 18:51:17 ID:chbSU6wH
この映像のMMOで動作環境はこれだ
CPU: Intel Pentium4 1GHz以上(2.6GHz以上推奨)
    または同等以上の性能を持つCPU
Memory: 実装256MB以上(512MB以上推奨)
グラフィックカード:Geforce4 MX 以上 3Dアクセレレーター
          (Geforce 6600 以上 3Dアクセレレーター推奨)
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:27:07 ID:8wdR96ti
>>57
グラフィックの表示は韓国製が一枚上手だな
PCゲーム開発に慣れてないせいだろうが
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:03:03 ID:chbSU6wH
問題なのは動作環境よりモーションのほう。ゲーム性に絡んだものもあるし。
マップの高低差とか、とっさの防御とか。今じゃガードも珍しくないよ
http://www.mirage.tc/ddo_report_flash/shift_guard2.swf
http://www.mirage.tc/ddo_report_flash/tumble.swf
>>1のテンプレにある動作環境自体は下げられると思うけどね。
実際にベルアイルが大幅に動作環境を下げてきた。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:03:47 ID:vsiPGirV
升の性能なら・・・
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:59:41 ID:JWvxxBD6
>>49
株主にとって重要なのは順調に開発が進んでいるかどうかだよ。
実際グラフェス以降、4亀の記事の取り扱いも内容が濃くなっている。
ケイブのグラフェスへの投入判断は正しかったと思う。

多少のバグを披露したからといってまだサービス前だから客離れはないし、
ケルベロスは当初からイメージで多用していたのでハズせなかったんだろう。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:45:42 ID:ipRhY+In
>>63
○ーエーの二の舞w
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:28:12 ID:iK+CsrYs
スクリーンショット更新来てるね
背景というか、夜空や苔の感じとか良いんじゃないの
少しづつ良くなっていて感心感心w
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:38:15 ID:5U9BEFVv
ここのスタッフからはある意味
アトラスより真面目な奴らなんだろうけど
女神には正直、不真面目差というかチョイワルが必用なんだけど
おしいかなそれが感じられない。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:46:01 ID:5KxOJWFD
>>66
「まじめかどうか」じゃなくて、「余裕があるかどうか」だと思うよ。いろんな意味で
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:56:38 ID:vsiPGirV
チョイワルっていうかチョイクレイジーなんだよな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:22:52 ID:69dn/i6I
ネットゲーだからアップデートできる。って書き込み結構見るが、
土台がしっかりしていないと、その上にどんなに立派な建物建てても倒壊してしまうんだぜ。

それ以前に、大規模なアップデートが出来るくらいの顧客を得ることが出来るのだろうか・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:55:50 ID:XC0Dlgez
MOEはいい例だな。まぁ悪くないゲームだけど、アップデードにヒーヒーいってるのがよくわかるわ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:59:14 ID:59wtHxHG
MOEは最初に風呂敷広げすぎた。
理想に追いつく前に自滅した感じだな。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:02:06 ID:NA9zZOXx
ぼ、ぼくのミシャグジ様と君のピクシーを合体させたいんだな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:09:04 ID:Kb1R/Ana
MoEはアップデートがまったくない。
生産もあるし、落下死も水泳も盾で防御もあって
基本的なところはよく出来てるけど開発がストップ
してるような状況だな。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:12:03 ID:wOif6jg6
つい最近この情報知って狂喜乱舞しながら動画見たんだが、一気に買う気失せた。
これやるくらいならROやる。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:51:01 ID:q8E5b/rU
ふふふ
短気は損気だぜ・・・?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 02:08:28 ID:KEDxgO1k
IMAJINの戦いはこれからだ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 03:09:36 ID:vVBwfHOV
うんこぶりぶりふぁっきんじゃっぷ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 07:23:25 ID:idtWkg/F
メガテン好きが作ったオマージュじゃなく、
メガテンの一作として並ぶものになって欲しい

開発屋さん、いつもご苦労様っす
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 08:42:16 ID:9zOf6qN3
数スレ前あたりからスレの速度が早くなったんで、ログだけ取得して一時期このスレから離れていたんだ。
で、カトゆー家とかで紹介された情報見ると順調らしくてかなり期待していた。
新スレに移行してスレの速さが緩やかになったっぽいんでワクテカしながら覗いたら
離れる前と状況(とこのスレの雰囲気)同じなんだな。
とりあえず、外から見てる分はワクテカできてたよ。
>>2のムービーは初めて見たけど。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:22:45 ID:7Qe80trH
くーちゃんのブログみて思った
動いている絵より静止画の方が悪い見たいな事いってたが、
あのムービーと静止画なら静止画の方がいいと感じたのは俺だけか?
それとも現段階であのムービーより遙かに良くなっているという事を言ってるのか?
くーちゃんブログにケルベロスの走る姿を5秒で良いのでアップしてくれw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:30:34 ID:/2s0WQV2
個人の趣味のブログなので、これ以上は無理です。
byくーちゃん
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:05:29 ID:eDkXIWr9
天津神に失礼だ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:19:07 ID:1E5OwxbS
天津飯に失礼だ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:23:09 ID:PPZJ3WSe
天津甘栗に(ry
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:25:45 ID:G6OJUrRU
>>80
君、いい勘してるね。8月〜はゲーム各社年末商戦に向けて非常に
重要な時期だ。年末までに発表されるタイトルの中でもメガテンは
異色かつ知名度の高いタイトルで嫌でも注目が集まってくる。
年末までは各社入り混じっての工作合戦も楽しみの1つだ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:40:21 ID:PPZJ3WSe
この冬のMMOは豊作だから、IMAGINEも厳しいぞ。
日本語化が決まってるもので、LotR、Vanguardがあるし、
それ以外にも、TabulaRasa、Spellborn、Aion、R2とか沢山ある。
まぁ、上記タイトルの要求スペックがIMAGINE以上だったりするから、メリットが無い訳でもないが。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:01:17 ID:hH+rD+II
冬中に日本には来そうに無いものがちらほら
8886:2006/09/13(水) 18:26:41 ID:PPZJ3WSe
だから
>日本語化が決まってるもので、LotR、Vanguardがあるし、
と書いたのだけれども・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:37:52 ID:tlOJ90aU
この冬のMMOは豊作だから、IMAGINEも厳しいぞ。
と言っておいて冬とは関係無いタイトル使って水増しで必死かよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:49:16 ID:bzAtN7Ph
MOのhellgateも忘れては困る
MMOを押しのけてトップランクに躍り出る可能性のあるタイトルだ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:00:08 ID:aGN1xQe5
MMO多すぎw

ちょっとネオスチーム行ってくる
9285:2006/09/13(水) 20:30:47 ID:G6OJUrRU
ちなみに思いっきりアンカーミスってたわけだが。
× >>80
○ >>79
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:30:56 ID:Kb1R/Ana
多いね。MMOといわずネトゲが多すぎだ。
韓国製を数えなければパイに合う適正規模だと思うけど、
まさか保護関税で締め出すわけにもいかないし。
国産メーカーは実力で客を勝ち取るしかないな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:40:18 ID:SCfTZ1+O
実力?

工作費含む広告費にどれだけ現金ブチ撒けるかだろう
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:45:39 ID:ADVgAWWc
技術は欠けててもアイデアやゲームに対する愛情があれば勝てる!
素晴らしいアイデアが出ても技術的に困難でしたって状況が
ありそうなのがちょっとなあ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:47:20 ID:Kb1R/Ana
女神転生の名前だけがウリでゲーム性がチョンゲーそのものじゃ
粗製乱造気味の輸入チョンゲーに埋没して終わりだな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:11:37 ID:gmT9he4h
>>96
じゃあどんなゲーム性がチョンゲーなのか教えて下さい^^
クリックゲー=チョンゲー、LV制=チョンゲー、生産無し=チョンゲーとかは無しでな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:15:01 ID:bTkjNhRK
チョンゲー←ネット回線を通じて漂ってくるキムチ臭
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:18:09 ID:idtWkg/F
そんなに臭いならこれやるよ

つ『運の香』
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:21:12 ID:SCfTZ1+O
日本語がつねに翻訳調だ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:15:57 ID:2rLkhqkr
>>97
マップが真っ平ら、移動はマウスオンリー、インターフェイスの
カスタマイズはほとんど出来ない、LVとLV上げがすべて、
生産が無いのに肝心の戦闘がほぼオートで単調。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:27:26 ID:Ik7zjiX5
マウス移動のほうがやりやすいんですよという設計だったとしても
WASD移動、矢印キー移動も入れて置くべきですな。
どれがやりやすいかなんて人それぞれ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:47:35 ID:HtV4wH9o
チョンゲーはほとんどが「なにこのパクリゲー」って気がするんだ。
もっとオリジナリティを、とは思わないが、
ただの劣化コピーはイラネェ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:55:45 ID:2rLkhqkr
いいところは参考にする、悪いところは他山の石にする。
これでいいと思うけどね。転生とか武器に耐久度もなくて
強化だけは出来るとか、どうしょもないものばっかり持ってくるなよ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 04:04:12 ID:6EImf2YC
>>101
あ、それ俺が作ったオフゲーの特徴
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 04:40:47 ID:aajFwWXT
>>73
ハドソンがゴンゾに丸投げした時点で終わったも同然だったからな、アレは。
申し訳程度のアップデートでフザけたことばかりされて、もうグチャグチャだ。
土台を作った人間がいないのに、よくわかってない奴が後付けで色々くっつけてイビツなことになってる。

俺としては、IMAGINEの時代設定で岡田も鈴木もいないってのがすでに致命的だと思ってる
そういう意味でMoEの二の舞になるんじゃねーかなぁ。
代表格(最上層)のスタッフこそ、アトラスの古参でメガテンを古くから支えてきた人だろうけど
現場の人間がどれだけメガテンを理解しているのか、改めて不安になる。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 04:50:23 ID:2rLkhqkr
>>106
幻想だな。ハドソン自体、開発が遅かった。
ほとんどプランナーで持ってたようなMMOだと思う。
ゴンゾーになってからそれ以上に開発が進んでないけどな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 05:21:39 ID:JCFdH5ry
インフラのスペックを度外視すれば、
ライドウでMMOすればいいんだよって話。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 05:40:13 ID:Uj+4I43x
>>106
ハドソンに夢を見すぎ
MoEが終わったのはハドソン時代だろ
ハドソンが評価できるのはRA時代
MoEはスキルバランスを弄り続けた点だけ
新規開発実装内容はゴンゾ以上に悪影響を与えたものが目立つ
今のMoEの問題点はハドソン時代から受け継がれたものだろ
ゴンゾもそれを悪化させてる感があるが
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 06:08:29 ID:aajFwWXT
うん、じつは有料になってからやってなかった。
評価できるのはRA時代だけってのは俺もそう思う
ゴンゾになってからは、なんていうかRAから維持されてきたモノが徹底的に破壊された感があったもんで。

メガテンにはああなってほしくないと思う
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 06:15:57 ID:aajFwWXT
あ、破壊っていっても壊して作り直すとかじゃなくて
良い面も悪い面も、悪い方向に向かったって意味。
金儲けシステム連動のヘンなスキルとか本気で萎えた、
MoEになってからの、安っぽいプラスチック製カマやセンス最悪な変態服を目にしたとき以来の衝撃だった。
ああいう勘違いを起こしたゲームはその場で死んで二度と復帰できない、闘神伝昴とかがいい例。
もしそうなっても、黒歴史扱いで済めばまだいいけど
サービス開始までに十分に注目を集めちゃうわけだから…失敗は許されないと思うんだよね。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 06:22:22 ID:2rLkhqkr
RAのほうが良かったというのがとてつもない幻想だな・・・。
完全スキル制はいいよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 06:34:52 ID:2rLkhqkr
IMAGINEは武器ごとにクラスみたいのができるのかな?
仲魔以外のキャラの基本性能がどうなってるのかさっぱりだな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 07:00:45 ID:Ik7zjiX5
キャラにはLVと能力値が存在するくらいじゃないかね。
悪魔のほうが主だべ。交渉がスキルになってるそうだから、
どの交渉スキルを持ってるかも重要な個性になるのかも。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:27:48 ID:7FcfwEUI
悪魔が個性豊か(過去遺産)
相対的に絵が綺麗
というだけで、大枠はミックスマスターと変わらんと思う
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:37:12 ID:VeHQtMpl
SSのステータス画面みると、ステータス・LNC・装備・エキスパートとあるな
このエキスパートってのがスキルかもしれん
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:14:08 ID:k+sYXjKg
このスレにはスキル制信仰があるのだろうか?

そこでマガタマ制ですよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:32:56 ID:CNPHUH26
逆にプレイヤーは一切成長しません、とか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:13:36 ID:xqUZ6Kih
いいかもな廃プレイで必死になることもないだろう
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:14:18 ID:xys1zoSw
武器には勾玉をはめ込む穴があいております
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:57:54 ID:Uj+4I43x
>117
完全スキル制はバランス調整が難しいよ
対人がなければ、それほどでもないだろうけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:14:52 ID:xtvZCTZj
スキル制は、バランス調整が難しいというより、ユーザーのバランスに
対する不満が出易い。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:39:22 ID:Ik7zjiX5
クラス制のほうが不満が凄い。スレでも職バランスの話ばっかりだ。
スキル制のように剣より槍が強いからといって槍持ちに転向する
緊急避難的なこともできないのがほとんど。しかもLV制はレベル
キャップ引き上げしかないかならプレイヤー間のLV差や新規の
敷居の高さが問題になってくる。スキル制はスキル上限UPじゃなくて
新スキル導入で横のほうに広げるのが普通。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:40:20 ID:HVvtpYDz
マガタマ制良いな。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:11:43 ID:JCFdH5ry
ω
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:28:54 ID:bZQTPAg4
スキル制は、
プレイヤーとしては緊急避難的に別スキルへの鞍替えがし易く、
運営側としては安易にスキル毎のバランス調整を行い易いため、

運営に振り回されたと感じてファビョる厨プレイヤーが多い。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:27:24 ID:k+sYXjKg
今対人スキル

日本語スキル 49/100
英語スキル  22/100
ドイツ語スキル 6/100
フランス語スキル 6/100
スワヒリ語スキル 1/100

スワヒリ語神パッチが入ってからスワヒリ語始めたけど
まじ神杉。糞運営氏ね 

みたいな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:44:02 ID:pAnTzgqt
ポケモン最終回見たけど、ダイパの博士系3種の火は
破壊神セイテンタイセイみたいだったよ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:22:25 ID:ih5WDqAO
【卑弥呼も】「日本の太陽神は韓国女性」『天照大神』【韓国人】
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1158232011/
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:37:16 ID:MsflhSQt
へぇ、ポケモンって終わったのか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:41:01 ID:4cPKtiE0
チョン、またか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 05:10:50 ID:09SC8RTd
>>129
何この突き抜けっぷりw
いつもながら凄いな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 05:54:55 ID:SQqlG/4D
>>123
Lv制だと横に広げようがないもんな。
MMOでLv制だと、ゲームの寿命延ばすために必要経験値がクソ高くなって、バカにできないデカさのデスペナありで
乱獲作業を何時間もやってようやくLvUP、みたいな眠くなるゲームになる
そうなってくると、ボス級の敵に採算度外視で挑むような遊びもしづらいし、いいこと無いと思う
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 06:01:52 ID:c5krtNpD
でもIMAGINEはレベル制だよね、多分
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 06:20:25 ID:KFaonTO5
だろうね。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 06:45:47 ID:OGHKU0h9
>133
すぐにキャラが完成するゲームは飽きられやすいぞ
極端な話、最初からキャラが完成しているゲームなんかそうだろ

別に一つのゲームを長期間やる必要がないなら無問題なんだけどな
経営的にはまずいのかもね
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 09:27:11 ID:AY+FZesi
ステータス画面にレベル表示あるね
クラスの表示が無いことを見ると魔法や武器の扱いがスキル性って感じかな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 11:18:05 ID:70yri+H+
飽きるよ
どんなゲームでもさ

もう一度やりたくなる!っていうのになってほしいとは思うけどね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 11:33:25 ID:NFSwPbsa
スキル制だと嬉しいんだけどな。
PC全員が悪魔と戦うんじゃなくて、街の住人になって
メガテンの世界で怪しい生活とかしてマッタリ過ごしたい。
まぁ、そういう希望を抱ける時期はとうに過ぎてしまったんだろうけど。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 11:58:06 ID:nHZLC0/t
マグネタイト〜マグネタイトはいらんかねぇ〜
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:38:00 ID:KFaonTO5
>>136
チョンゲーが好きそうだな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 15:36:58 ID:Fa6DtErY
>>139
M字禿同意。
メシアじゃなくて怪しい住人その1になりたい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 15:44:39 ID:PKjTC/9s
ディスコでひたすらダンスチャンピオンを目指す
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 16:51:23 ID:QS+pdqd3
久しぶりにのぞいたが、SSとか見ると、
良い感じに出来上がってるね〜。

問題のムービーは怖くて見てませんがね。


1人称視点を希望。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 18:08:56 ID:S3dWrrN/
>139,142
なりたい、なりたい。
んで、お店とかもやりたい。酒売ったり、怪しいモノ売ったり。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 18:15:35 ID:SQqlG/4D
いらはい いらはい
ありあとやしたー

そんな魔界びとに 私は なりたい

無愛想なジャンク屋とかやりてえ
それでこそメガテンMMOだろ、とw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 19:29:29 ID:70yri+H+
ダイヤモンドとダイヤモンドだね

これなら外道スライムを交換するよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:46:27 ID:LtTwyPHJ
>>147




149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:56:06 ID:D19FStZi
ムービー見た。

ケルベロスwwwwwww
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:04:09 ID:D6XnAsYq
この世はマッカ次第だぜ!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:49:58 ID:LtTwyPHJ
なぁ公式のQ&Aにパッドの質問があったから
基本パッド操作で選択はマウスという操作もできると思ってたんだが
もしかしてクリック移動しかできないの?
そんなわけないよね?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:04:36 ID:wedYBpsa
操作にはガンプが必要ですよ、旦那。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:14:01 ID:4ObL4heJ
サックス型の召喚器が欲しいです
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:16:34 ID:uapmMbvB
>>153
ユダシングか
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:32:08 ID:A+NyOwsS
クリック移動で十分。
キーボード移動なんて少数派のインターフェイスに対応する前に
基本的なゲーム部分を作りこんで欲しい。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:53:53 ID:pNZ/6Xfc
運がよければこの世は天国
運が悪けりゃ死ぬだけさ!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:11:44 ID:JljESiYd
サトポンまだー?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:22:08 ID:v30xJoYT
東京デスティニーランドに行きまくりたい!楽しいだろうなぁ!
絶対人の溜まり場になって楽しいはず!ラグりまくりだと困るけど
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:31:58 ID:WLEekK6o
来年2月頃にできるんかな。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:32:01 ID:pNZ/6Xfc
やっぱもうこの敵は出せないよな……
ttp://uploader.4mak.net/log/630.jpg
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:54:08 ID:obJSy4j6
>>155
右手の人差し指が痛くなるゲームはいやです><;
自動前進機能があってパッドで大抵の操作できるなら、キーボ移動はなくてもいい

>>160
画像の詳細kwsk
右上と右下のネズミとアヒル初めて見る絵だし、左上は作品ごちゃまぜなんだがw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:57:41 ID:uapmMbvB
正直、クリゲーがしたいならチョンゲやればいいじゃんって思う
メガテンはチョンゲみたいになって欲しくないとボカァおもうなぁ(´^??^?)
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:46:21 ID:d+iar9qp
メガテンはチョンゲです
クリゲーでレベル制でアイテム課金制です
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:01:51 ID:fsMUqODN
作り手の苦労や技術云々について全然知識ないから大口叩けないんだけどさ
いちプレイヤーになろうと思っている身としてはやっぱり贅沢言いたいよなぁ・・・。
それが愛着のあるゲームのオンライン化だったら尚更だよ。
でもやっぱり会社も会社で人材、資金が不足してたりで大変なんだろうな・・・。
出来る限りがんばって欲しいよ。
あと、一つだけ言わせてくれないかな。













あの動画作ったヤツ誰だ出て来いwwwwwwwww
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:08:51 ID:IeNRgVbN
>>164
金払う側は、払う金額分はいくらでも贅沢いってかまわないだろう

ただ・・・ネトゲの「金額分」ってわからねーんだよなぁ
アイテム課金基本無料でも、数千円のオフゲー並の要求するやつらもいるしさ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:36:04 ID:uA8SugGh
>>139
凄くやりたいです。
来た客に「なんだ客か…」と言ってみたい。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 07:14:17 ID:d3IFcrkt
オレは街の入り口でここは○○の街ですって言う町人Aがいいな

ロリコンとロリネカマの街渋谷へようこそ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 08:24:44 ID:yXF88sF2
>>155,161
つJoy To Key

これを使うと、キーボード入力をパッド入力に切り替えることができるよ。
だから、キーボードで移動できるゲームであれば、
ほとんどのゲームでパッドが使える。

だから、キーボード移動出来る方が良い。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:28:56 ID:OEA75Lw4
>>164
名前はメガテン中身は大人の事情

その名は名探偵ニダー!
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:26:34 ID:QtSXeO30
>>161
右半分はPCエンジン版の真1より
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 14:01:11 ID:KskW70Du
家庭用からユーザを引っ張るにはゲームパッド対応がなじみやすいだろうな
まあ要求スペックで断念するのが多いだろうが。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:07:54 ID:2o/NAOTQ
客なんだから文句言って当然
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:12:50 ID:FCV51OYM
>>172
pgr
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:08:14 ID:obJSy4j6
>>168
JTKはゲームによって外部ツール扱いで効かないこともままある。
例として、Nproとかブロックプログラム導入してるゲームだとまず無理。国産だと多分ないとは思うけど…
なので安心できないんだよね。

>>170
あぁ、PCEか。なるほど
ありがとん
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:22:18 ID:yXF88sF2
>>174
まぁ、使えないこともあるね。
特に、ちょんげに多いような気がするけど。

イマジンで、そこまで導入できるとはおもえな(ry
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 20:41:01 ID:d3IFcrkt
妄想しているうちが華よ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:37:47 ID:rDTnEFkY
今日もくーちゃん更新無しか…

↓の、しばらく調整中ですが、良ければ使ってください。
今日の夜は、全レスします。

ttp://jbbs.livedoor.jp/study/7897/
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:57:54 ID:gLexDXaw
いや別に
ここやMMOBBSでいいんじゃね?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:35:11 ID:rDTnEFkY
>>178
しばらく運用し、効果が得られなければやめます
何があっても最新情報が集まるのは、ここ(2ch)で安定ですし
それは、今後も変わらないでしょう

とりあえず、mixi未満のプレイヤーの受け皿になればと考えています
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 03:49:06 ID:agqxwtjE
やっぱIMAGINEは、やりたいことを最初に考えて作ったのではなくて、
出来ることを最初に考えて作ったのかな。
スタッフもPCが街の住人になって生活すれば面白いかも・・・と考えたかも知れんけど、
それだと調整が難しいし納期までに絶対間に合わないし、
やっぱりレベル制のクリックゲーにしとくか・・・みたいな。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 04:03:30 ID:7SCrHqDi
それは、旧IMAGINEのことか?今のやつのことか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 04:31:28 ID:y6TBV0fa
旧は理想に燃えて作ったけど見込みが甘く、スケジュール的にも技術的にも追いつかず失敗

今の奴は旧を反省材料としてできることのせいいっぱいをやろうとしてるっぽいけどカクカクマラソン
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 05:18:30 ID:8Gs1K8wf
旧はNINEをベースにしたシングル延長上ののマルチ対戦(が挫折)

今のは元のデータをクリックチョンゲのテンプレに合わせて動かそうとしている

ようするに良くて典型的チョンゲ、悪くてそれからレスポンスをーしたものになる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 07:31:58 ID:s77jA7om
cβやってたのかよ0rz
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 09:50:56 ID:XwgFGA4n
女神転生はずっとレベル制、今後も変わらんよ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:05:39 ID:4PpNUYcC
クリ連打で移動、戦闘、ひたすらレベル上げとアイテム拾いしかする事ないのをチョンゲというが、
ホントのところは洋ゲのDiabloのスタイルだな。
折角元になる世界観があるんだから、IMAGINEはその世界でのんびりもギスギスもできるようになって欲しい。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:15:28 ID:8Gs1K8wf
MMOなのに仲魔(NPC)を前面に押し出した情報がメインだから今のところ戦闘メインとしか思えないんだが。
TRPG版みたいに仲魔に出来ない職のPCは選べないんでない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:38:20 ID:rDTnEFkY
「ちょっくらアイテム仕入れて来らぁ!」ってのもいいよね
で、露天で人間相手に交渉…、かー!やりてぇ!!
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:35:18 ID:zYFQ+cOC
社内プレゼンの写真でキーボードの矢印に手を置いてるみたいなのだが、
移動はマウスオンリーではないかもしれないね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:48:04 ID:NjF9M90b
コンフィグの自由は重要。
俺、家だと足でマウス使って両手はキーボードだからさ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:54:17 ID:l+rY/LaA
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:25:58 ID:eVkKawsJ
両手ってあんた

普通利き手と逆の手でやるよな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:51:39 ID:p31nNpQ4
キーボードは両手
マウスは足     は無い
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:51:45 ID:NjF9M90b
いや、慣れれば足でやる方が効率がいいんだよ

もちろん手で使うやつは、足で使うやつとは別にあるよ
ほとんど手で使わないけど
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:18:25 ID:l+rY/LaA
>>194
コンフィングの意味あるのか?
両手と足も使えるんだろ?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:21:28 ID:eVkKawsJ
だが魔法は尻から出る
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:25:50 ID:SgweIMQA
>>190
物凄いピザを想像して気分が悪くなったんだが
謝罪と賠償を(ry
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:27:56 ID:5qCyNn9i
>>197
キレイな足のお姉さんである、と頑張ってIMAGINEするんだ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:03:42 ID:NjF9M90b
>>197
俺はスプリンター先生の人間だった頃を想像したが
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:34:56 ID:jUA2lfHp
キレイな足のお姉さんに股間のマウスをドラッグ&ドロップされてるとがんばってIMAGINE
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:35:25 ID:Pz3xWE2a
>>199
想像ってかお前だろ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:23:04 ID:ikUy9vIE
>>177
そこそこ成功してるゲームのしたらば板でさえ、どこも過疎気味なのに、
今それは早漏過ぎる。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:57:00 ID:sK8Serwo
>>187
残念ながら「プレイヤーは全員デビルバスターに所属するアクマ使い」と読み取れる発表があった。
せめて、アクマ使いとしては三流だけどジャンク屋を営めるとか
ディスコで有名なダンサーになれるとか
パンクファッションで身を包んだモヒカンのチンピラがその日暮らしとか
そんなゲームであってほしい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:59:27 ID:5qCyNn9i
そういやコードブレーカーとかカジノとかはあるのかね?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:21:37 ID:RnHwtiy6
>>203
残念ながらチョンゲーは狩りとアイテム集めしか出来ないのがデフォ。
MMOツクールにRP要素を入れる機能が付いてないから仕方ない(´・ω・`)
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:35:04 ID:rzH6dOEa
ミドルウェアとかよー知らんのだけど
imagineがどーゆーエンジン使ってるとかそんな話ってどっかで出たの?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:40:58 ID:SgweIMQA
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:19:15 ID:tgJf5tAF
どうしてもチェンゲーに仕立て上げたい奴がいるんだが
>>203みたいな考えの人は多いけど、そういう人はどんなシステムでもやりたいことをやればいい
>>205は公式でRP要素を入れてくれないとRP出来ないのか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:01:08 ID:vaY5+twc
異魔人オーザピーポー
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:17:08 ID:k4/SAi3b
例えば、露店機能がついていないからジャンク屋気取りができない!ってんならわかるけどね。




つーか、まともなゲームに仕上がるかどうかすら疑わしいってのに…。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:18:26 ID:9vSfGPtm
それより発売できるのかどうか
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:20:09 ID:vaY5+twc
怖いこというなw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:26:58 ID:8VfSHQV4
いや、まさにそこが焦点なわけだが。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:09:18 ID:1rQrhgSo
ネ実のほうのスレ落ちたな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:17:44 ID:IS2ddzx9
>>208
公式でRP要素を入れてくれなくともRPは出来るが狩ゲーでは他のプレイヤーと一緒にRPは出来ない(日本特有の修整力が働く)
さらには悪魔絵師のダサかっこいいキャラしかグラを選べないのはほぼ決定。

せめてスキンヘッドがあることを祈る
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 04:45:18 ID:eIzJ92zg
砂の上を歩くと足跡がついたり雪が降るとキャラが白い息を吐いたりは
あるのかな。昼夜天候がなかったりしてね。
バイクとか騎乗生物に相当するような乗り物は後からでもいいけど、
普段の移動がどうなってるのかも気になる。モノレールなんかの
大量輸送機関もなくてワープのみ?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 05:03:42 ID:1rQrhgSo
東京大破壊の後に自然環境も何もあったもんじゃない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 09:03:30 ID:k4/SAi3b
           |
       \  __  /
       _ (m) _ピコーン
          |ミ|
        /  `´  \
          ∧ ∧
         (・∀・)
        ノ(  )ヽ
         <  >

死の灰とか恐ろしい自然現象を発生させればいいんだよ!
システムで場所と時間の予報を流すなりして、その時間シェルターに避難しないとチヌ。
寝落ちもできなくなるけど、マクロや外人排除に少しは役に立ちそう。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 09:22:21 ID:9r2/bsym
緊急アナウンス「緊急!緊急!」

緊急アナウンス「まもなくメキドの炎(鯖落ち)が発生します。
           みなさん、急いでシェルターに非難(ログアウト)してください。」

緊急アナウンス「緊急!緊急・・・・。」


プツン・・・・・・・・。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:57:11 ID:l2VF9MOV
満月時は攻撃的なAIになるから、放置できないよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:36:48 ID:QlQepHCO
>>208
それはそうだけど、個人的に勝手にRPするだけじゃ限界がある。
例えばディスコがなかったり、あってもディスコって名前の空間が存在するだけだったらすぐ飽きるぜ
きちんと楽しむにはある程度の土台は必要だよ。でないと一発ギャグみたいなもんに成り下がる

       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | MMORPGってのは
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | MMOであり、「ロールプレイング」ゲームなんだから
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 本来はアレもコレもできて当たり前なはずなんだよな。
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | オフゲをMMOにしただけみたいなのが多すぎて困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

>>215
FC2〜新1くらいまでの雰囲気ただよう金子絵をモデリンg
>>216
大破壊後で手を取り合ってサバイバルしてる中、整備された交通機関がそんなに残ってるとは思えん…
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:57:05 ID:IS2ddzx9
儀典じゃ寸断されとる
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:03:13 ID:fW2oIt9g
銀英伝Zの呼び声が聞こえる
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:12:40 ID:+LX9RTxx
>>160の画像の右側みたいなカクカクフォント、いいよなぁ。
真IIIになって廃止されて凄く残念だった。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:31:38 ID:l2VF9MOV
戒厳令発令中だ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:33:10 ID:te7qMvri
月齢も重要だから昼夜と天候くらいはあるだろ。
ムービーを見た限りじゃフィールドの荒野を歩いても
足跡はつかないね。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:21:40 ID:gmXjcpr+
ゲームのこと詳しくないんだけど、
足跡とかそういうのはラグの原因とかになるんじゃないの?
追跡して街の外れの廃墟に追い詰めた手負いの悪魔を
PCが協力して討伐とかいうシナリオがあれば足跡とかの演出が是非欲しいとこだけど。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:35:19 ID:eIzJ92zg
>>227
十数歩も歩くと古い足跡から消えていく。ただの雰囲気。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:36:17 ID:X3QPNM8u
>>227
プレイヤーのマシンスペックにもよるけど
表示数が多ければ多いほど処理に負担がかかるのはコンシューマーゲーと同じ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:05:28 ID:u9HvXDzv
>>227
足跡はラグには全く関係ない。

この場合、通信(ラグ)に関係するのはキャラクタそのものの位置情報だけ。
キャラクタが移動した軌跡に応じて足跡出すのは、クライアントの処理。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:55:39 ID:T1kVBepM
演出よりもっと優先するべきことがあるはずだ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:02:24 ID:a2H2E02K
>>231
演出は大事。
無計画にやるんじゃなければな。

最低限の機能、演出にシェイプされたゲームなんて作られても意味無いんだよ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:18:52 ID:FTNVJSDF
このゲーム(の開発)に関していえば基本部分がとても不安なので
演出よりもっと優先することがあると思われてもしかりなのだ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:28:41 ID:NROCfFXb
で、クローズβもまだなんだけど時期的に間に合うのかのぉ??
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:58:04 ID:fdYjYMaX
>>232
まず基本をしっかりしてから見てくれにこだわれ、とは
どこに行っても言われることだな。
こんなとこに凝る暇があったらまず基本システム完成させろよ、なんて客に言わせたら負け。
「ネトゲはおいおいアップデートしていけるから」つって未完成のまま正式サービスはじめて
1年も2年もかけてようやく基本システムが全部できあがりました、なんて甘えたMMO多すぎ。

俺も演出は大事だと思うし、寒冷地で息が白いとか細かいトコをしっかり作ってるゲーム大好きだけど
それこそ後からでも追加していける部分だしな。順番は大事だよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:00:41 ID:PgJbNOAJ
要するに全体的に完成度低いまま出すなってことであって、
基本部分とか演出とか関係ないだろ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:24:23 ID:FBgm33qj
基本システムといっても戦闘以外に何もないようなゲームだからな。
あの動画のキャラ達がスムーズに走れようになっても基本がしっかり
出来てるなんて誰も言っちゃくれないぜ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:32:29 ID:J8bMr7Nd
プレイしたくなるもんを出して来いって感じだよな。
信者にしたらボリュームの薄いお粗末な内容でも
基本はよく出来てるってことになるんだろうけど。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:01:35 ID:Efr3Iyy9
>基本システムといっても戦闘以外に何もないようなゲームだからな。
なんだコイツw
開発者か預言者ですか?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:02:21 ID:1dq/ZXck
仲魔の譲渡が出来るなら、悪魔調達人とか言ってみたいな。

PV要素があるなら、覚醒屋とか。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:03:36 ID:kXTgkESg
人間を襲って生体MAG集めまくりたいよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:19:58 ID:1nJJ/ay3
>>239
課金もないんだろうな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:23:32 ID:wQHXV4EB
敵を引き裂き屠り喰らうことは無理だろうな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:57:51 ID:Rs/5/szW
>>239
IMAGINは一回クローズテストでゲームになっていなかったのでぽしゃった
画像やHPのシステムを見る限りその延長上なので今のところたかが知れている。

つーか普通に運営までこぎつけるか悪魔のみぞ知るって感じ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:03:33 ID:n62JauSv
学生かニート?
よくわかってない事言わないほうがいいよ。
アホにしか見えない。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:14:54 ID:J8bMr7Nd
オリジナルで入れてきた要素なんて大抵が糞つまらないし
練られてもいないからな。マップの高低差や天候や四季や
雪原で足跡がつくような基本的なものろ充実させてこいよ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:16:01 ID:tiM7jbei
>>245
何かの信者じゃね?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:37:01 ID:Rs/5/szW
ん、自分のことか?学生かニートか信者かってのはw

では逆に聞くが今までに出ている情報や旧クローズテストの経験を踏まえてIMAGINのMMOとしてのポイントを教えてくれ。
数千人の他のプレイヤーと同じ世界でプレイするMMOならではの特徴を活かす為の材料とかさ。
ようするにどんな点が他のMMORPGと違ってなぜそれが面白いのか。

自分には今のところメガテンの世界が舞台であるとこと、オフラインの時からある悪魔合体や交渉をネット上で再現しましたってだけしか見えないが。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:53:06 ID:n62JauSv
今ある情報じゃなにも判断できない
ってのが正解。

何を興奮してるのかしらんが
自分のアホな書き込みを省みて、今日は回線切っとけ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:53:24 ID:J8bMr7Nd
メガテンをネトゲにしてみました。MOよりMMOのほうがいい。それだけ。
それでもまともに作ればそこそこ遊べるものになってるだろ。
SSとかムービーとか、今まで公開されたクオリティがあまりに低いから
色々不安になってるだけ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:55:50 ID:J8bMr7Nd
>今ある情報じゃなにも判断できない

ピョコピョコダンスのムービー見てこいよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:05:42 ID:FebM12mK
まぁ何だ、くーちゃんもあの動画は酷かったと認めてるんだw
あれから良くなってると思うから、あの動画は無かった事にしてあげましょうよw
それなりに開発も進んでいるみたいだし、グラに関してはそんなに酷くないと思うんだが、
何と比べたら酷いのか教えてほしい
ネトゲーってあれくらいで充分じゃないの?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:18:06 ID:J8bMr7Nd
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:25:22 ID:Efr3Iyy9
真面目に突っ込もうかと思ったがやめた('A`)
>>253
他ゲーと比較してどうすんの?
他のゲームがここまでクオリティ高いんだから、メガテンも同等かそれ以上じゃないと駄目!
とか言いたいのだろうか

今日のアンチさん
ID:J8bMr7Nd
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:27:15 ID:J8bMr7Nd
>>252に答えたらアンチ扱いか。
叩いてやらなかったらこのままのクオリティで出してきたろ?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:28:57 ID:DOPtd+9A
252に答えてあげてるんだと思うんだ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:29:10 ID:FebM12mK
>>254
いやいや俺が聞いたから教えてくれたんだよw
で、SSみて思ったが、確かに初期に出された上の2枚は酷いが
9月に入ってからのSSと下のを比べるとそんなに遜色ないんじゃない?
あんまり細かな今風の背景ってメガテンらしくない気もするんだが
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:29:12 ID:FBgm33qj
マンセーするだけのバカ信者がゲームを殺すことはよくあることです
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:34:35 ID:tiM7jbei
乱は狩り以外何も特徴の無い量産チョンゲ 現在過疎化
N-Ageは結構面白いけど8方向移動しかできない 日本サービス終了
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:39:46 ID:Rs/5/szW
今ある情報ってサービス開始時期:今冬予定だべさ

>>252
何が酷いってどういう方向性を持ったゲームなのかさっぱりなのが一番酷い。
MoからMMOに変わったがUO系(絶対にない)かEQ系かPvPはRvRは盛り込むのかどうか。
生産やガイヤやメシア教徒の勢力の推移などがあるのか(正史ではこの後メシア教が台頭しミレニアム建設する2030年?)
やりこみ要素で引っ張るのかプレイの幅を持たせるのか。
ぶっちゃけ年単位で運営するMMOで初期のグラフィックなんてどうでもいいが、どのようにユーザーに継続してプレイさせるのか全く伝わってこない。
定額なのかアイテム課金なのかくらいでも多少は計れるものなのにそれすらない。

とにかくメガテンをオンで展開しました。どんなゲームにしたいか?良くわかりません、だと前回の轍を踏むのはほぼ間違いないだろう
オフラインのメガテンユーザーの耳目をちょっと集めてハイそれまでよ。

見切り発車でもあとでアップデートできる開発力があればいいけどさ。
この時期MMOってことは国産ならFF,コーエー系(これはもうほとんど未来がないが)MoEと競合できるくらい「面白く」ないと話にならないわけで。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:46:28 ID:DOPtd+9A
つ「ソーサリアンオンライン」
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:49:31 ID:4Qqn2+QX
実はアバター付きチャットでゲーム性一切ありません!なんて言われても我慢する
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:57:12 ID:6UFjjrgn
そうそう。
開発以前にあるはずの、システム関連のコンセプトが全くわからないんだよな。
ゲーム全体のコンセプトは、メガテン好きが集まるチャットゲー何だろうけどさ・・・
まぁ、システム関連の全体像を先出ししちゃうと、
技術面で躓いたときに、ユーザーを裏切ることになりかねないから
敢えて出さないでいるのかもしれないんだけども
全く情報がないってのに
「戦闘以外に何もないようなゲーム」とか決め付ける奴も出てるみたいだし
ここらでそろそろ全体像が知りたい所だな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:15:33 ID:J8bMr7Nd
戦闘の対極にあるのは生産だと思うけどたぶん無いだろうな。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:51:13 ID:tR/HA6rR
>>261
そいつには負けないでほしい…
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:37:49 ID:IXffmV8D
イマジンの赤字脱出は絶望的
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:06:02 ID:BMGUIAUt
みんなもちつけ!
春が来るまで冬なんだぞ!半年もあるジャマイカ!

ってベータマダァ?('A`)
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:54:37 ID:GO745ebX
ちょっち気絶する
3ヵ月後に起こしてくれ

3ヵ月後にCβまでこぎつけられるかどうか('A`)
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:18:44 ID:NPM8DVXn
Cβ募集ちょっと前に起こしてやるから


永久に気絶してなよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:03:31 ID:cB0Z1JNv
Cβ開始直後に起こしてやるから、垢クレレスを準備して寝てていいよ♪
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:47:03 ID:dy0kRDkv
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 02:50:07 ID:jSyIGEhC
>>253
下二つの詳細が知りたい。
すげえ好みだ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 02:53:28 ID:vUTPgPj9
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 04:35:42 ID:tjXWbUxN
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 05:07:17 ID:hz2HAi7d
ID:J8bMr7Ndが頭の悪い子だってのはよくわかった
先入観でネガりたいだけならチラシの裏に書いてろ。な?
今ある情報「だけ」で全てを判断した気になってる時点で負け。
冷静に見れば、開発が遅いというだけで
叩かれなくてもあのままのクオリティで出してくるわけはない。客商売に使う商品なんだから。
こういう奴がいるから開発中は情報出したくないんだろうな、メーカー側からすりゃ。

>>260
RvRは無し、PvPは実装予定と発表済み
勢力の推移は俺も期待はしてる。コンセプトとかは手探りのまま秋になっちゃいましたって感じだな。
あの動画でてくる前あたりまで、土台もまだ固まってなくて難航してそうな印象を受けた。(くーちゃん日記や情報の少なさから)
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 06:09:27 ID:NrttDbxD
どう見てもID:Efr3Iyy9のほうが頭が悪そうに見えるんだが・・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 06:19:52 ID:tjXWbUxN
他のMMOと比較されるのも当然だね
いい悪いの判断基準にもなってくる
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 06:31:02 ID:NrttDbxD
熱烈なファンがいるのはいいんだけど盲目的で批判を一切
許さないという態度は害悪にしかならないよね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 07:34:51 ID:GgTzY02c
批判できるような情報すらないのに、って事でしょ。
盲目的に批判を一切許さないという態度、とはまた違うと思うが
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 07:35:21 ID:Tp9hmB+B
>>278
その逆もまた然り。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 07:41:20 ID:tjXWbUxN
いいところ、悪いところを冷静に語ればいいんじゃない。
少しでも批判すればアンチだの頭が悪いだの必死すぎる人が
数スレ前から沸いてるけど。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:04:53 ID:ovE6zfW9
開発期間と発売時期から鑑みて、今これだけの情報しか出してないという時点でマイナスの判断材料ということなんだけどな。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:09:43 ID:GgTzY02c
>>282
話題がないもんなぁ
妄想とそれに対する批判ばっかりで埋まっちゃうよね
この期待感をいい感じに保てるタイミングで
新しい情報何かが出てきたら嬉しいんだけども
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:13:04 ID:Pcw+Gn3a
ロウとカオスでPKありにして欲しかったな。
まあ、真でもお互いの施設が襲撃されたりはしてなかったから
共存してたのはそうなんだけどさ。

あと顔グラは胡散臭さが足りない
お前はどこのチンピラ・アバズレだよ、みたいなのも混ぜてくれ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:22:10 ID:tjXWbUxN
身長や体型はどうなるんだろ
何パターンかあるといいんだけどな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 09:32:22 ID:l0L0R7WN
さすがメガテンスレ。
スレ進行が沈静化してても、突然必死な奴が湧くw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:06:30 ID:Tp9hmB+B
>>286
突然書き込みしないでいつ書き込みするんだ?

と、素朴な疑問。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:24:21 ID:D982qy7J
たぶん情報はわざと出してないんだろうな。
どんなシステムだって不安や不満はあるし、
旧が大風呂敷広げての失敗だっただけにスケールダウンは必至だろうし。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:32:52 ID:D982qy7J
>>278
無根拠、または思い込みで批判してるって事がアホだって指摘なんでは?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:12:58 ID:ovE6zfW9
>>288
今時MMOでそんな後ろ向きな広報でいけると思うのもヤバイがなあ。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:17:37 ID:3OrPF5qU
>>290
どうすれば良くなるかな?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:36:00 ID:ovE6zfW9
最低限プレイヤーが置かれた条件の中でどのように行動するのかとか、関わり合いにどんな意味があるとかは必要じゃない?
どうも公式HPの説明では世界の住人として生活する生活系も属性ごとに異なる陣営に組する対人系でもなさそうだけど。

仲魔はオートで動くにしても何体くらい連れられるのかな。多いならとPTの意味がなくなってソロプレイメインということになる。
そもそもプレイヤーキャラはデビルバスターみたいだけど、職のような分類はないのだろうか?
なかった場合仲魔を連れたレベルで差異を表現することになり、やはりプレイヤーでPTを組んで役割分担ということはなくなるし。

とにかくどんなゲームなのかくらい教えろー
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:39:41 ID:ovE6zfW9
スキルがTRPG版くらいあればそれだけでプレイするんだがなー
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:45:12 ID:2A1eVKda
くーちゃん、そろそろSSだけではみんな飽きてきました
ゲーム内の要素を小出しする時期になってきたのではないでしょうか?
今週はもうブログの内容は決まっていると思いますが、
来週あたり、ゲームのシステムなどの情報ぷりーず

期待してます
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:55:25 ID:ovE6zfW9
とりあえず説明やSSを見る限り

・戦闘はリアルタイム
・仲魔は一人につき一匹前後(SSから)
・デビルバスターには職業みたいなものはある。剣など前衛、銃の後衛、魔法系(SSから)

くらい考えられるのかな。。。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:02:42 ID:ADcUL/SY
ロウとカオスで戦えないなんてだめすぎ!
メガテンの面白さってのはその二つの勢力の戦いが争う事なのに。
「仲良く手を取り合って冒険しましょ」じゃオフゲでやれって感じだ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:05:56 ID:k3UIIe05
>>296
朝鮮へお帰りください
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:10:01 ID:WXnUaRYO
>>296
何を今更
浦島太郎ですか?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:12:49 ID:Tp9hmB+B
>>296
こう言うのって定期的に沸くね^^;
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:15:04 ID:Bq0QfSnn
Cβが始まるまでこの流れがループする呪いをかけておいたからな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:17:29 ID:7hA+8VpN
じゃあ俺はCβが始まってもこの流れがループする呪いをかけよう
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:21:43 ID:2MQoMFdm
時代設定にメシア教とガイア教の対立がある。
どんな形になるかわからんがロウとカオスの勢力争いはあるだろな。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:40:23 ID:maMAti+5
公式ではLaw、Cahos
のプレイヤーの敵対は無いと言っている訳だが、
これをLaw=メシア、Chaos=ガイアだとすると勢力争いとやらも無いかもな。
属性は別の話ってなら知らんが。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:52:25 ID:2MQoMFdm
ああ質問集のとこに属性の異なるプレイヤー同士が敵対することはないって書いてるな。
てことは属性は仲魔に影響するだけか。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:56:50 ID:7hA+8VpN
ありきたりな例えで恐縮だが、例えば受けられるクエストが違うとか、
装備できるものが違うとか、属性の影響はいろいろ考えられると思う。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:56:42 ID:n8Y97scI
見た映像によると、今までのメガテンキャラと同じ格好も出来るみたいね。
オレは、ゴトウのふんどし姿になるぜ!
女キャラで
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:59:11 ID:hHvB9YWW
褌♂→100マッカ
褌♀→10000マッカ
                         (1マッカ=1\)
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:01:17 ID:aIa41wix
ドンドコド〜ン
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:21:29 ID:n8Y97scI
まぁ、ぶっちゃけどういう作品になろうが、ショボたんとデートできればなんでもいいんだよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:20:45 ID:yq3soJzm
>>309
俺の勝手な想像だけど、第一目標はそれだと思う。冗談抜きで。
第一段階では多分、「仲魔付き狩りゲー」以上のものは考えてないと思う。
「仲魔付き」って時点で、普通の量産型MMOには無い
「交渉」「合体」機能があり、1プレイヤーキャラが常に2キャラ分(以上?)のオブジェクトを持つって十字架を背負ってる。
ミックスマスターのように2Dゲーじゃないから、負荷の問題も大きい。

上記が完全に機能し、安定したら
追加機能としてPvPとか入れていくつもりなんじゃないだろか。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:31:51 ID:3eKl0v0U
>>「仲魔付き」って時点で、普通の量産型MMOには無い
ミックスマスターじゃん( ゚д゚ )
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:37:23 ID:8s1zD+A1
ミックスマスターよりも先にグラナド・エスパダが思いついた
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:39:52 ID:3eKl0v0U
>>312
馬鹿だなおめぇは( ゚д゚ )
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:44:31 ID:spz+EfVt
ミックスマスターってなんだよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:00:01 ID:3eKl0v0U
>>314
わかんなかったらまずググレよ
馬鹿だなおめぇは( ゚д゚ )
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:05:43 ID:eTE1v/yw
ググレカス







と。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:22:05 ID:VPn9N3dc
>>315
馬鹿とか言いながらこっち見んな!
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:36:16 ID:H/IC0eVG
そいや、UOでふんどし戦士がうさぎと犬を仲間にしてクマと戦って返り討ちにあうSSがあった
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:42:02 ID:H/IC0eVG

                             / ̄ ̄ ヽ,
                           /        ',      アタシ、妖鳥モーショボーよろしくね
                           {0}  /¨`ヽ  {0},
                           l   ヽ._.ノ   ',
                           ノ   `ー'′   ',
                       /´           `\
                     / /ヽ           ノ\ \
                    / /  |         |  \ \
                  n´/     i          i    \`n
                 (ミ ノ      )         (     ヘミ)
                         /  、     ,  \
                       /  /ヽ___ノ \  \
                      /  /          \  ヽ
                      ヽ  )               (  /
                       ヽ l            l /
                       ノ   )             (  \
                     <__/             \__つ

320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:45:22 ID:VPn9N3dc
自由度で言ったらUOはかなり良作だからなあ。
騎乗生物を手なづけて売る人や、お宝探し専門のトレジャーハンターがいたり
日がな一日釣りして過ごしたり、家の内装をいじってみたり。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:45:52 ID:jUAge1+k
>>319
こんなモーショボー・・・











大歓迎だ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:52:51 ID:H/IC0eVG
            / ̄ ̄ ヽ,
           /        ',
        _ {0}  /¨`ヽ {0} >>321ニンゲンいたいよー       /´    l   ヽ._.ノ   i
     /'     |.   `ー'′  |
    ,゙  / )  ノ         '、
     |/_/             ヽ
    // 二二二7      __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:56:01 ID:6WIOb2uF
ネコマタつれて散歩したい><
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:02:20 ID:vYsCe9fn
>>320
メガテンを下敷きにしてるからといって釣り、ハウジング、トレハン、
騎乗生物、生産が入ったらダメというわけでもないだろう。

ミックスマスターってこれか
http://www.4gamer.net/news/history/2003.08/20030825201236detail.html
>MIX MASTERの特徴は,MIX(ミックス)という概念の存在。つまり本作では,
>モンスターを育成したあと,より強くて優秀なモンスターにするために,ほかの
>モンスターと組み合わせて新しいモンスターを作り上げることができるのだ
>(注:日本の"女神転生シリーズ"の,仲魔合成システムのようなものか)。

ストーンエイジ2にもペットの交配→新種のペットがあるそうだけど
これだけしかなかったらちと寂しいよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:10:49 ID:vYsCe9fn
まあ、メガテンの世界観とかゲーム性をそのままMMOに
持ってくるだけのほうがいいのかもしれんね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:13:43 ID:eTE1v/yw
そこで天使の大群vs悪魔の大群の集団戦ですよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:15:45 ID:j7kdcV9f
メガテンの雰囲気を壊さない範囲でボリュームうpは必要なんじゃないだろうか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:20:30 ID:vYsCe9fn
焚き火して肉を焼いて食べたり?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:31:01 ID:TZ+xA3bl
『メガテンはよく死ぬ』

これを特色に。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:36:00 ID:u74wPBs7
出会い頭のハマやムドを再現と言う事か
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:36:22 ID:eTE1v/yw
ライドウオンラインだけは勘弁
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:41:55 ID:H/IC0eVG
ライドウいいじゃんライドウ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:55:36 ID:eTE1v/yw
じゃあもう屑葉ライドウオンラインでいいじゃん。
このゲームってさ、ゲームっていうかオフ会って感じがしない?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:57:07 ID:H/IC0eVG
>>333
ネット中毒者ですか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:58:25 ID:eTE1v/yw
>>334
2行目のネタが解るヤツもいなくなったか。末期だな。
くーちゃん哀れ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 03:08:09 ID:2+rEouhw
わっかんねーけど
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 06:53:44 ID:H/IC0eVG
>>335
ネット中毒になればわかるかもね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 08:45:29 ID:xjPiWqsa
ロウとカオスはチャットできないようにすればいいじゃん。
ニュートラルが優遇になるが。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 09:44:44 ID:oiI+fg7J
>>337
お前のその食いつき方、十分ネット中毒者です
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 09:52:25 ID:mYz/tgnv
>>309みたいなのキモ杉。
ファンがこんなのばかりだと思われるのやだな。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 09:53:30 ID:jPvLu1Zl
スティーブンみたいに車椅子でゴリゴリ進みたいぜ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:39:51 ID:Pqa9BBY2
やっぱりラスボス(?)はポリゴン顔面(生首)キャラなのだろうかw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:44:00 ID:3m+XS0yg
>>339-340
そうだねプロテインだね

>>342
ラスボス(笑)
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:03:37 ID:TZ+xA3bl
ラスボス(!)
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:06:22 ID:jPvLu1Zl
今YHVHとか敵で出したらすごいことになりそう・・・ディ○ニーキャラ同様に
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:18:25 ID:xFz0F7ws
メガテンはYHWHとかルシファーとか敵に出したくせに
未だにゼウスとポセイドンが出ないね
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:36:11 ID:iDhPJPt+
ゼウスは旧約に出たのでは。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:44:30 ID:cWmTDc7T
ペルセポネー
アテナ
アレスも出た
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:01:04 ID:cR3oH9oz
ギリシア系悪魔の出た出ないの話は
どこのメガテンスレいっても
たびたび出てくるよな

>>346
>ポセイドン
デビチル光&闇
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:02:26 ID:jPvLu1Zl
アポロやアルテミスはペルソナだからカウントされないのですか?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:45:14 ID:y1I0vUXT
悪魔呼ばわりとは失礼な
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:48:14 ID:4tOeAl5Y
アポロとアルテミスも旧約で出たろ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:20:49 ID:hg0QAENg
イスラム系の神って出ないよな。悪魔なら出るけど。
やっぱり過激な連中から何されるかわかんないからかな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:38:48 ID:maV/azOh
イスラム系天使も出てるぜ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:49:17 ID:2ecHtCHn
イスラフィールとかそのあたりだっけ
忘れたけど
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:50:48 ID:gL0nfaMY
アッラーを偶像化しなければおk
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:10:15 ID:up47GS8c
YHVHは別物?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:47:01 ID:TZ+xA3bl
YHVH ←絵文字だと思ってた
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:50:37 ID:ClNOlAT/
YaHoVaHだろw
絵文字ってww

YaHoVaHも一説にしか過ぎないんだけどな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:51:59 ID:Jjs8zxqO
エホバの上人とかいう宗教団体あったよな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:55:09 ID:ClNOlAT/
YaHaVeHというのもある。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:26:32 ID:tbkZBDOj
ようするにイスラム系の神は出ているでFA
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:33:49 ID:3m+XS0yg
イスラム系の神(笑)
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:39:58 ID:ClNOlAT/
>>362
アッラーそのものはマズいと差し替えた威霊アリラトだけだがw

英雄サラディン、大天使アズラエルは神じゃない。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:47:37 ID:gL0nfaMY
唯一神だもんね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:52:33 ID:TTiHNDrX
メガテンの世界観なら神も悪魔も天使も同じようなモノだろう
神じゃないとか区別してどーすんの
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:54:17 ID:wuUeEWVu
バモイドキシン様は出せる?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:55:45 ID:+M7iggJ/
>>366
そういうことじゃないんだが・・・^^;
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:55:58 ID:ClNOlAT/
×バモイドキシン
○バモイドオキ
=バイオモドキ

モドキだから却下
とマジレスw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:59:34 ID:tbkZBDOj
ん、YHVHのことだったんだが。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:01:49 ID:rsXEk40A
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:03:24 ID:QoZSJS3g
シンプルなのはスッゲーいいんだが、推奨性能をどうにかしろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:21:32 ID:V2CEwli7
スクリーンショットにソフトフォーカスかかってるように見えるのはなんでどうしてなんだぜ?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:39:24 ID:rm/AKpD0
ブルームエフェクトで誤魔化すのが流行ってるのか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:40:55 ID:GGRpLuZv
なんでIMAGINEの記事は毎回0時更新なんだ・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:41:49 ID:GVG3kXmJ
荒廃感をだそうとしてんじゃね?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:48:28 ID:duk4m9Gn
>>375
きっと影時間に更新を・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:50:34 ID:jW8WEPl3
背景が微妙にクオリティアップしてるな。
ビルの壁が薄汚れたのと空がどんより、あと街灯や信号機などが
置かれてる。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:00:45 ID:AsIsQByh
邪教のデザインが正直びみょーな気がしてどうも
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:04:50 ID:utmNF+/3
マダムって真2のマダムと同一人物かな?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:09:01 ID:GGRpLuZv
>>374
EQ2やGWあたりから流行ってるかも。
でも、IMAGINEの場合は誤魔化すって意味合いより、
金子調のノッペリとした絵を頂点数を減らしつつ、
PCの解像度で違和感無く描くための手段、かと。

>>378
絶対にこのスレ見てるね。
前回SSが出た時に遠景云々って話題があったし、
そこを意識したSSの撮り方になってる希ガスw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:12:55 ID:fsOgmed3
中身は決してメガテンではないよな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:16:24 ID:wioj9OxJ
素晴らしきヒッツカラルドや衝撃のアルベルト、激動たるカワラザキが居ねえな・・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:19:45 ID:jW8WEPl3
http://www.4gamer.net/news/image/2006.09/20060922000000_51big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.09/20060922000000_50big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.09/20060922000000_49big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.09/20060922000000_54big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.09/20060922000000_53big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.09/20060922000000_52big.jpg
空のせいかな、悪くない感じになってる気がする。
ビルディング以外の廃屋も欲しいけどね。
倒れた電柱なんかもあっていいし、ひしゃげた車とか錆びたレールとか電車とかね。
雨の風景とか夕暮れに染まる廃墟の風景とかあるとグっといい感じになるんだが・・・。
まだ時間あるんだから頑張れよっと(`・ω・´)
それとビルの1階部分だけでもいいから入れるといいんだけどね。

美人に見えるな
http://www.4gamer.net/news/image/2006.09/20060922000000_35big.jpg
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:24:22 ID:rq/XJvZ5
プレイヤーは東京治安維持部隊デビルバスターでニュートラルから
スタートって訳か

すぐガイア教に入れるんかな?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:30:46 ID:e8OTYOVZ
旧約?の世界を踏襲してるのか
今時の3DMMOて木や土のテクスチャばっかで全マップ踏破する気には
なれなかったけど、これは色々巡ってみたい
AKIRAみたいに都電の廃線をバイクで進めたり出来たら最高
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 07:11:29 ID:gO3XoULB
>>384
足元もこのくらい散らかってて欲しいな
ttp://www.kakita-photo.com/g/g03/gg3/002.jpg
廃墟ブームで軍艦島あたりの参考になりそうな資料が
幾らでも手にはいるんだからさ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 07:42:39 ID:DRf4uDcj
世界は真の1と2の間で儀典やNINEと同じ位じゃないか。
並行した別の場所の物語か全くの平行世界化はわからないが。

>>363
>>364
>>365
メガテンの世界ではYHVHが「実在」するのでキリストとマホメット二人の預言者、
あるいは新約聖書とコーランとその教義ではどちらが正しいのかという人間の問題は神の存在を規定しないんじゃないかな。
つまりメシア教が崇拝しているあの神はユダヤ、キリスト、イスラム共通の存在だと思われる。

ロウエンドの後では新しい聖典が書かれたかも。
しかし地上が神の楽園になるのなら必要はないか。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 07:57:26 ID:eogvv1Mj
>>388
単純に「イスラム系の神」という表現が滑稽なだけだよ。
だから君の言っていることは俺にとってはかなり的外れだ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 08:10:11 ID:DRf4uDcj
じゃあムスリムの信仰する神。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 08:18:13 ID:DRf4uDcj
神の系列ではなく、信仰している人間の系列のつもりだったんだが日本語は難しい
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 08:35:26 ID:mC+KEUT9
スライム系の神に見えた
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 08:35:44 ID:TJV24Prf
YHVHとか敵や試練の一つとして出てきても、倒すという設定じゃなくて
一定の実力を見せる、にとどまりそう
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 08:41:52 ID:Zd557moe
>>392
それなんてエロゲ?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:39:02 ID:ERCLm6+Y
良い感じだなショップが、真1のショップを思い出す金網越しの店w
上でも言っていたが、マダムは多分、真2のマダムだろうね
「公正なる」って言葉からして間違いない気がする
ザ・ヒーローとヒロインは出てくるのだろうか…
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:15:45 ID:oZBIVKIA
金網越しに店員が「人間が一番信用ならねえ」って言ってたのがよかったなぁ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:17:53 ID:Ns1W39iY
http://www.megatenonline.com/blog/pic/DSC03115.JPG
を見る限り、カーソルキーに手を当てていることから
クリックゲーではない感じがする。

クリックゲーならやりたくなかったから、期待
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:20:58 ID:/flsXQG3
移動がマウス&十字キー両対応なんて幾らでもあるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:25:38 ID:nSDdIXx5
>>397
クリックゲー ≠ マウスクリックだけでプレイできるゲーム
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:37:20 ID:hdAwFuad
>>398
3人称視点のゲームでは十字キー対応が少ないような気がするがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:37:35 ID:iVQqxFHX
相変わらずPS2みたいな画質だなぁ

でもはやくやってみたい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:56:10 ID:UNJLwiFp
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:58:01 ID:N5zJiNlD
ジャイアントロボみたいだな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:17:40 ID:JsuZjzLO
金子オォォヒャッホォォーーイィィィイ・・・・!
なメガテン隙な俺の旧cβ垢
今冬開始予定となっとるが
どーなるんじゃい

オマエラ俺ナットクサセ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:23:35 ID:oZBIVKIA
旧イマジンのからどんなトンでもインターフェイスを持ってくるか、気が気じゃないぜ
マウスで移動、カーソルキーで攻撃とかみょうちくりんな操作を要求されるかもしれん
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 15:23:26 ID:yxwbwSPO
マシンスペック下げてくれ・・・
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:44:05 ID:YQ31N9P6
http://www.4gamer.net/news/image/2006.09/20060922000000_15big.html

衝撃のアルベルトとかいてもちっとも不思議ではないな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 17:09:14 ID:N5zJiNlD
二つ名にセンスのかけらも無いのが問題だよな
勤勉なるユダとかすでにネタなのか、笑う部分なのかどうかも判断できん・・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 17:40:09 ID:RyUCTZhp
>>408
いや、これ旧約聖書の聖人からとってるんでしょ・・・と
ツッコませてもらう。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:20:22 ID:UVQsbOjW
快便のオレが来ましたよ!
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:47:30 ID:ZsqYixyR
>>289
それがわかってたらそんな書き込みはしてないと思うから、そっとしてあげて
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:16:43 ID:gO3XoULB
>>289
実際に出されたSSやムービーを元に批判されてるからな。
批判されたくないならいいものを出してこいよ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:42:32 ID:6D0KGtUN
あのムービー見てウンウン言ってるのは開発か信者くらいなもんだろね
みっともない
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:53:43 ID:eogvv1Mj
>>411-413
なんだこいつらwwwwm9(^ω・)
415384:2006/09/22(金) 19:57:09 ID:jW8WEPl3
俺、褒めすぎたのかな( ゚д゚ )
EQUが問題なく動くスペックということを考えたら
これでもまだ下の下。これ以下のMMOがあったら
教えて欲しいくらいだ。

でも頑張れよってことで。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:03:33 ID:jW8WEPl3
>>387
足元のほうはムリでしょうなあ。起伏に富んだマップを売りに
してるMMOでも地面はテクスチャで誤魔化してる感じ。
信号機とか電柱とか、それっぽい大きめのオブジェクトを
置くしかないと思うね。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:19:52 ID:N5zJiNlD
>>409
旧約聖書は確かに詳しくないが
どっからとってようがダサイもんはダサいだろ
つっこむところがおかしいよw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:24:27 ID:rsXEk40A
二つ名の類は日本語でつけるとどうしてもダサくなるもんだ。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:26:24 ID:U5/wheYB
>>409
旧約聖書ってキリストが生まれる前だったよね…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:28:27 ID:N5zJiNlD
十傑集の二つ名は格好良いですだぜ?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:35:14 ID:UVQsbOjW
タウラスのアルデバランはかっこいい!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:10:00 ID:OVFEcGVi
右ききの田中
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:25:18 ID:N5zJiNlD
ラーメン大好き小池さん
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:52:35 ID:JsuZjzLO
赤い彗星
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:16:09 ID:eogvv1Mj
ゴッドヘッド・ジダン
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:33:10 ID:fsOgmed3
ハナシカ エンラク が一体出た!
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:54:03 ID:rsXEk40A
>>426
ハンマ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:14:27 ID:3nGlxBbY
破魔無効w
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:16:53 ID:fpCSeJeH
死んでくれる?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:19:20 ID:KNG19+9f
>>397
妄想

十字キーで移動。SHIFT+でダッシュ。
マウスは敵&アイコンクリックによる攻撃、仲魔への指示出しに使用。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:21:52 ID:CNA/XnGI
御柱祭りしたいな。
例の奴を仲魔にして、皆で集まって格安の露店出したりする。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:30:06 ID:RBznkooQ
カーソルじゃなくてWASDにしてくれないかね・・・
キーコンフィグあるといいなぁ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:32:09 ID:fsOgmed3
日本円さえ積めば何でも出来るMMOにすればいいと思うよ

434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:54:22 ID:Yunw0rvM
>>417
お前な?自分を鏡で見ろよ?お前のその顔と服装で
よくダサイなんて語れるな?お前のセンスに難があるんだよ?
わかるか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:10:02 ID:K2bs+rcs
>>434
こう言うの、定期的に沸きますね^^;
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:11:57 ID:mdv9X+YY
>>435
こういうの、定期的に沸きますね^^;
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:35:31 ID:u/O4uy7p
つまり>>434は日本語のヘンな二つ名肯定派なんですね^^;
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:49:26 ID:YTqhzbkK
4亀に新しいSS出てるな。結構綺麗じゃん。
しかし、キャラ上にHPバーが必ず出てるの見てると鬱陶しいな。
これ見えないようにして欲しい。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:49:46 ID:EUX5oQi7
4亀にSSアップされてるね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:51:36 ID:ukJUofMX
>>438-439
二身合体おめ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:55:12 ID:EUX5oQi7
遠近にいるキャラの名前が同じでかさで
表示されると大量にキャラいるときうざいんだよなぁ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:56:48 ID:KH9Ay9tj
日本語がダサイなら脳内で言語にすればいいじゃない
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:58:05 ID:KH9Ay9tj
原語・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:18:30 ID:GRUdzPlf
>>442
ジャイブトーキンでおk
445名も無き冒険者:2006/09/23(土) 02:53:46 ID:VN6SJ6Hm
HPバーとかはオプションで表示有無できるはずだ
それより一言言わせてくれよ


大量に倒れ伏したジャックフロスト・・・ヒーホー><
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:30:44 ID:XZLSkO5f
ttp://www.4gamer.net/shots/imagine/019.shtml

こうやって見ると、ノヅチって思いっきりチンポだよなぁ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:44:19 ID:ySwEo8l9
早くポケモンオンラインをプレイしたいぜ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:56:42 ID:ZzYZh12/
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/wres/1155319009/l50

オマエに二つ名をやろう…ここからえらぶがよい…
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:55:22 ID:XgogQyFK
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:00:42 ID:VAb4VLoD
アヤ女医
(*´Д`)ハァハァ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:14:05 ID:98lZX4IM
>>446
ぞうさん、皮かむり
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:02:16 ID:hIJuaqTW
>>449
ファンクションキーにスキルを登録するんだな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:12:23 ID:98lZX4IM
ひとつ気になるんだが、緑のサイトはなんだろう?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:17:17 ID:zJiXD8zt
>>453
現在タゲってる対象だろ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:32:41 ID:s1v5BjEZ
悪魔を殺して平気なの?

http://www.4gamer.net/shots/imagine/012.jpg
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:36:16 ID:V9LUACcu
Core2Duoも出たことだし、今度こそ出ると信じてまた買い換えるか。
今のPC、1年使ってないのが癪だが
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:58:50 ID:F2DemZFy
しかし見事にチョンゲーナイズされてしまったな
最初リネージュ2かと思ったよ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:18:00 ID:GRUdzPlf
>>457
どこをどうすればチョンゲじゃなくなるかな?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:34:26 ID:umQgfSwA
>>457
お前、ベルアイルスレにもいたろ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:53:11 ID:98lZX4IM
半島産の悪いところはインターフェイスじゃなくて、作業感たっぷりの未完成延命ゲームのことだろ
マウスオペレーションは質の高い洋MMOでも採用してるべ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:07:38 ID:XgogQyFK
>>452
上下二段になってるな。
AltキーやShiftキーもいれて使うってことかね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:01:12 ID:u/O4uy7p
>>446
マーラ様やミシャグジ様ならチンポだと思うが、ノズチは別に…
あ……

これは失礼しました^^;
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:52:25 ID:ADRHsjXA
むしろマーラ様のどこがチンポなのかと・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:55:24 ID:zJiXD8zt
名前
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:56:39 ID:RKkgK1qB
今では名前自体がチンポを表してるじゃないか
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:13:58 ID:AvcZnZ3T
うっすらと塔が写ってるな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:17:12 ID:i+KqsShu
イケメン

フィギュア
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:18:41 ID:pVFkKoLO
デアイノリ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:39:42 ID:5fhJTokA
最近新しいスクショでても
あんまり批判ないね
みんなこのグラになれちゃったの?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:48:48 ID:JvWN5KVa
なんだかんだ言っても実はみんな期待してるんだ!
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:09:16 ID:hRNsaJNg
そういう意味ではここはツンデレばっかだな。

自分はデレデレだけどもw
メガテンなら何でもいいから、早くオープンしてくれぇ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:13:58 ID:ubbrd/7E
信者が「ちょっときつめの意見言って、俺がIMAGINEを育ててやろう」って妄想してたんだろう。

SS出たら、もうそういう事言う段階じゃない。具体的に出来つつあるからね。
さすがにどんなバカでもそれは解るから、とりあえず叩くのは止めたって感じか。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:15:20 ID:K2bs+rcs
 先生、もうすぐ10月とです。
発売予定に間に合うとですか?

その前にβテs(ry
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:19:05 ID:KH9Ay9tj
グラフィックの良し悪しなんてゲームの比重としてはそう重くないし、批評する意味もない。
美麗なグラフィックでも要求スペック高くなった上にサーバ上重くてとてもゲームが出来ませんじゃしょうがないが、
さすがにSSでその辺はわからないべ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:21:45 ID:KH9Ay9tj
それと全体では全然出来ていないがとりあえず絵を見せておこうと言うのは基本だべ。
グラフィックのブラッシュアップが進んでいるから全体の進捗状況も安心だとはならない。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:27:55 ID:NmiMsKN1
っていうか、前のグラが酷すぎただけの話で。

今冬っていうと、モンスタハンターがPCで出るみたいだね
客層は被らないだろうけど
大丈夫かなIMAGINE
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:42:41 ID:AvcZnZ3T
MHは厨御用達
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:59:49 ID:YsnRsb5/
とりあえず金積めば何でもできるようにしてほしい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:00:26 ID:peXc5Tyi
自分の悪魔と他プレイヤーの悪魔を合体させると・・・
とかあるのかな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:40:19 ID:Y0A9uxs1
>477
IMAGINEもグラだけ見ると厨ゲーだけどな・・・
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:54:38 ID:K2bs+rcs
>>480
ポカーン(゜Д゜)
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:55:14 ID:V9LUACcu
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 21:40:19 ID:Y0A9uxs1
>477
IMAGINEもグラだけ見ると厨ゲーだけどな・・・
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:24:28 ID:GRUdzPlf
グラだけじゃゲームにすら見えないもんね

こいつはMH工作員だろうな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:16:40 ID:AvcZnZ3T
>>478
悪魔売春宿?
悪魔のコロシアム?
悪魔売買?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:07:34 ID:IlnCXJK1
>>484
いや、きっとKnight Onlineみたいに10万掛けたやつに1万払ったやつが
逆立ちしても勝てないようなゲームってことだろう。

…ま、それはそれで殺伐感は出るかもしれんwwww
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:11:22 ID:UYIJEqF9
RMT推奨ゲームは嫌です><;
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:17:23 ID:jcfpfjVd
>>474
ゲーム性はやってみないと解らないし
総合的な判断が必用だが
絵の善し悪しで売り上げは段違い。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:21:48 ID:UYIJEqF9
>絵の善し悪しで売り上げは段違い。

□がコケた件について
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:41:25 ID:8bSJ+GQ/
絵が凄すぎてPS3は馬鹿売れです><
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:42:20 ID:jcfpfjVd
>>488
あのナヨ男ばかりの絵がお前は良いと?
綺麗な絵で捕まれるわけじゃないのはゲーマーなら
解るだろ?ドット絵でも良い物には心が動かされるのだよ。
そして、最初はそれを判断基準にして買うのだよ君?
プレイの感想はその後じゃないのかね?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:47:16 ID:jcfpfjVd
>>488
一言じゃ終わらなかった。
良い絵てのはな?たぶんリアルかどうかとか
じゃないんだよ。
絵の善し悪しは、見た人の心に入り込んでくるかどうかだよね。
結果、ドット絵時代の絵にセンスを感じて今の俺がいんのね。
俺にあっているというか周りの緒人とも共有できたんだよね。
そういう感じかな〜。俺ウザイ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:51:12 ID:bboKJxSe
>>491
>ドット絵時代の絵にセンスを感じて
禿げ上がるほどどういいいいいいいいいいいいい!!!!1!
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:55:46 ID:jcfpfjVd
>>492
あんだと。もう寝るわ。
自分で書いていて解ったんだけど
絵はグラフィックとかデザインとかあって
きっと解像度とか書き込みとかにじゃなく
絵を作るときの頭の使い方のデザインとかに
惹かれていたっぽい。んじゃ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:56:37 ID:jcfpfjVd
あんだと。>あんがと。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:05:50 ID:UYIJEqF9
>ID:jcfpfjVd

>>488の主意はグラに金かけ過ぎるとコケた時取り返しがつかなくなるという事な。
□はグラでコケてエニクスに事実上吸収されたよな?それすら知らんのか。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:07:30 ID:bboKJxSe
自分は>>488じゃないんだけどもドッターて凄いと思うよ。一時とても憧れた。
てか絡まれたのかと思ったw>あんだと
んじゃおやしみー
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:11:59 ID:Mgm7M8Rl
>>495
あー、そういうことな。□のことは知ってたけたけど
488の意図は解らなんかったよ。
まあそういうこともあるけどデザインは良くしてほしい
気持ちはあるんだよね。ほんと寝ます。

>>496
打ち間違え。ほんとおやしみ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:31:11 ID:8bSJ+GQ/
おまいらマハモチツケ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:50:15 ID:tYnQ6mqy
『女神転生IMAGINE』はすでに動いていた!
http://www.famitsu.com/game/event/2006/09/24/264,1159026302,60703,0,0.html
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:25:21 ID:P/bGHrA/
なんて期待できなさそうな記事なんだw

「こう言っては失礼だが予想以上にハイペースで開発が進んでいる」とか
記事書いた奴の期待してなさっぷりが窺えてオモシロス
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:45:54 ID:8bSJ+GQ/
つまり『金子キャラ』で『開発は進んでる』の2点だけ。
肝心な『面白そうか(ゲーム性)』にふれてない…
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:47:48 ID:fzPOT3Fk
そんな期待させるようなこと書くなよ('A`)
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:51:03 ID:Dis0FR/t
リリムとかそいうキャラの顔をユーザーの顔にした方が、受けはいいと思うんだけどな
最近の金子が書く人間の顔はどうも好きになれん
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:06:51 ID:8bSJ+GQ/
>>503
もし俺顔のリリムがうろついてたら、
理不尽なくらいボコボコにされるだろうな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:03:04 ID:pTZ8RxVE
>もしかしたら遠い未来、海外のユーザーと一緒に遊べる日がくるかもしれない。

う〜ん、FFで嫌な印象しかないからこの辺は微妙…
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:43:06 ID:madUVfLN
なぜチョンゲーと言われてるのはどうしてなんだぜ?

ケイブのHPで会社概要見たんだが経営者全員日本人なんだが?
開発部が半島にあるということなのか?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:16:51 ID:g0KeV3nj
ちゃんと読めば分かると思うが、そういう意味でチョンゲーだと言っているヤツはおらんだろ。
「チョンゲーみたいになることを危惧してる」
「チョンゲーみたいになると決め付けて叩いてる・嘆いてる」
「インターフェイスやシステムがチョンゲーみたいだと言ってる」
という感じで。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:25:59 ID:madUVfLN
なるほどキムチ臭いと悪口言ってただけなのか。サンクスコ。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:17:55 ID:TE0n1DHD
ちげーちげー。確か開発の提携先(100%子会社?)にキムチがあったはず。

ケイブは全部を自社開発ではやってない。主要システムがキムチ担当になるんじゃないか、
(上記状況から)という予想で、キムチゲーと言われてたはず。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:20:42 ID:BXRETPsS
ちがう。

韓国産のMMOはタイトル数は多いがクリックで戦闘、モンスターを狩り、ショートカットのスキルを発動しレベルを上げレアアイテムを集めると言う
いわゆるMMOテンプレートと言うものに忠実でグラフィックや設定以外殆ど中身が違わないという特徴がある(それ自体はディアブロの派生と言えるかもしれないが)
で、インターフェースすら殆ど同じでMMOツクールで作ったんじゃないかと言うくらい似たり寄ったりのゲームなので蔑称的にチョンゲーといわれている。
だから実際に何人が作っているのかそれ自体の問題ではない。


511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 08:41:10 ID:vBJRTqIO
戦闘なんてどうでもいい。
メガテンの華は交渉でしょうがぁぁぁああぁ!!!
だけじゃないね、あと邪教の館。
いい感じの雰囲気って説もあるけど。
ん〜カワンチャ教に入信したい。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 08:51:26 ID:VmzcIvsI
新宿一番街にて

俺「お兄さん、どうよ、いい子いるよ、3時間6000魔貨でどう?」
客「マジ?ん、んじゃお願いしようかな・・・?」

数分後

超人ゴトウ「うほっ、やらないか?」

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:16:18 ID:rqaYt3Fh
オマイら誰もゲームショーいってないのかよw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:19:33 ID:uTRNEyW1
魔王系の悪魔を連れて歩けるってだけでわくわくしないか
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:33:25 ID:YjTJPIId
現金積めば積むほど有利

格差社会はゲーム内でも有効ですにゃん
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:40:40 ID:NQUQlE3R
開発状況45〜50ってまだそんなもんかいorz
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:55:04 ID:sp1Bscpf
フォルネウスが相変わらず連れて歩ける小さいサイズでちょっと残念だけど
ヤマタノオロチとかは仲魔に出来なくて、異常にデカイボス悪魔としてプレイヤーの前に立ちはだかるんだろうか
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 11:39:14 ID:Dq2HACED
ライドウで出た小型ヤマタノオロチは、シメジみたいで威厳の欠片も無いフォルムだった。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 11:42:27 ID:JXPBLvfD
米国や欧州でのサービスをぜひやってほしい
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 12:48:28 ID:r+fdcBJG
個人的にはTRPGでは分けられてるダーク系の悪魔もきっちり使わせて欲しいかなぁ。
マンイーターとかドッペルゲンガー、デュラハンにゴーストにオールドワンとか
ゲテモノ系の悪魔も使用したい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:49:55 ID:8bSJ+GQ/
ifのマンイーターなら連れて歩きたいな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:24:03 ID:cM4z6Kq2
パールバティと合体したい
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:48:02 ID:OQ8dS5tZ
PSUみたいなパッド操作だけは勘弁
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:00:42 ID:8bSJ+GQ/
パッド人気無いの?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:41:44 ID:YjTJPIId
せっかくキーボードがあるのにパッドを使いたがる理由が解らない
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:05:26 ID:S0ZjJa/p
キーボ、パッド、マウス全部対応するつもりなんだとさ
よかったな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:11:23 ID:QxQ7oQiq
コレ、今冬予定ってあるけど、
未だにCβもやらないで今年中に出来るんだろか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:12:30 ID:aUrJoBuA
今冬って来年の2月頃も含まれてそう
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:16:21 ID:QxQ7oQiq
それでも厳しいんじゃ…
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:18:04 ID:YjTJPIId
中途半端な製品出したらリコール請求しちゃうぞ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:21:57 ID:8bSJ+GQ/
『中途半端な製品出すくらいなら辞めるぞ』
ってのが数年前のイマジンなんだけどね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:14:21 ID:LEkM9m6L
>>531
それであの悪夢のクローズか?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:14:59 ID:madUVfLN
まだアルファ版だからまともに動いてないだろうな。
今冬ってただ単に今年度決算に間に合わせたい経営陣の独断のスケジュールだろ。
どう見たってあと一年は開発に掛かるだろ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:25:19 ID:val9r8D8
予定通り今冬にリリースされるだろ?









その後本体サイズと同サイズのパッチが何回かリリースされるだろうがな。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:07:26 ID:S0ZjJa/p
      ヽエエエエエエエ〃77,ヘヽ
       ,∠_-‐      |/∠=:三|
     / ̄/へ     |三三三|
    \ `´===。=  .∠≡三三|
      /  `二ニ   | l⌒iニ三|
.   ∠ ,- ` ー- 、   |.|こリ:≡ニ|
     <-ェェェェ-‐ | l ||_ンミミミ|
     [´_        |\゙ミミミミミ|
        l     __,,⊥-‐'''´~ ̄|
.      └--ァ''"´    ___,,⊥
      _,∠´-‐''''"~ ̄     |

ここからは利根川オンラインをお楽しみください
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:52:58 ID:madUVfLN
オフゲーで今の段階でアルファなら分かるが、オンゲーで今アルファじゃ絶望的だよ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:55:47 ID:T5J+5eAq
>>536
なんで?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:00:14 ID:madUVfLN
オンゲーはただ動くだけじゃなく、サーバーのシステム構築などオフゲーに無い工程が多数存在するため。
それに伴いデバッグ作業も時間が掛かる。
今冬は良くてβテストじゃないかな。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:01:20 ID:dXXivh08
有料βの予定です
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:06:08 ID:madUVfLN
逃げるやつはβだ逃げないやつは有料βだ
まったく女神転生は地獄だz
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:06:33 ID:xx3ZZPuD
いつか4亀で「冬にβ予定(今年とは限らない)」って記事があったようなキガス
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:09:06 ID:T5J+5eAq
出てる画像がゲームのSSだとしたら
最低限動く所までは来てるって事だし
なら今冬=あと半年ありゃ別に絶望的って程でもないだろ

オフゲならともかくオンゲは稼動してから
未実装のシステムを乗せてけるしな
製品版の状態でデバッグ済んでないなんて珍しくもないしなw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:11:36 ID:xx3ZZPuD
ファンタジーアースあれはひどかった……
パッケ売り逃げ商法でくるとは
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:29:17 ID:madUVfLN
まぁ期待しないで待てって事だな。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:46:15 ID:YjTJPIId
>>534
リリースは一斉解除ではなく一斉爆破の合図さ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:10:29 ID:pTZ8RxVE
>>545
そのネタ古いんだぜ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:22:54 ID:xdadmVEE
>>545
アウトーッ!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:30:22 ID:val9r8D8
Patch1.1(1GB)

・ログイン出来ない問題を修正しました。
・時々ゲームがフリーズする問題を修正しました。
・推奨スペック以下で起動出来てしまう問題を修正しました。
・その他の問題を解決しました。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:42:49 ID:TXRzg3zM
嫌がらせ以外の何者でもねえww
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:55:41 ID:JuyMpdnd
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:05:00 ID:a4W3Rxxl
ええPvP無いの?
一定の条件下だけでも、無いと盛り上がらんだろ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:13:03 ID:QswZbpq3
このままじゃアップデートが植林しましただけとかになってしまう
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:14:23 ID:gW2HYCsJ
>>550
>呼び出す数が一体ということで,パートナーといった意味合いがより近く,
>従来のシリーズ作でたとえるならば「if」

NINEは黙殺ですか
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:14:30 ID:AA24Fs5t
>そのため,IMAGINEにPvP的要素が導入される予定はないという。

メガテンマジオワタ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:43:19 ID:rFz0jw+P
>>553
わりぃ、NINEのことはおいといてさ・・・

ifのどのあたりが
>呼び出す数が一体ということで,パートナーといった意味合いがより近く
なんだろうな・・・
ifは人間のパートナーいるけど、仲魔は一体じゃないじゃん・・・

>MMORPGにおけるペットクラスに近いプレイスタイルだ。
もしかして、アキラとかチャーリーが「ペット」だって言うつもりなんかな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:54:58 ID:PxkffSN4
まぁ薄々わかってはいたことだが
召喚1体確定はやっぱ萎えるなぁ

COMP持ってる設定ならちゃんと複数呼べるようにして欲しいぜ・・・
MOダンジョンの中だけでもいいからさー
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:01:32 ID:b6v85cho
Pv無し仲間一体なんて前々から言われてることに食いついてどうすんの?
相変わらず環境に適用しようとしない信者が多いスレですねw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:02:33 ID:a4W3Rxxl
何信者なのか詳しく
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:05:52 ID:OMEYTV0o
ディレクターの顔が気に食わない
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:10:17 ID:rFz0jw+P
1から2の間って、
真1,2の歴史の中でもっともロウとカオスがぶつかりあった時代のような気がするんだが
(主人公の介入なしの時代で)
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:12:34 ID:c4JGHsxz
>なのでロウとカオスが協力することは別におかしくないのである
これよくわからんな・・・1のストーリーではカオスもロウも
枢軸は悪魔が支配していたから、協力して悪魔倒すってどうなんだよ・・・

>>555
ガーディアンみたいだって意味なんかな?超越解釈すると


PvPなしはほんと勘弁してほしい・・・このゲームに永住するつもりだったのにな・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:22:08 ID:+B6PvK18
仲魔の強さはやっぱり種類によって上限違うんだろうか。
おそらく最初に出てくるであろうピクシーやジャックフロストとかも強くしてみたいのう
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:27:32 ID:WHqRx0zX
何を環境に適用するの?とつっこまないスレ住人ヤサシス
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:28:09 ID:OMEYTV0o
PvP無いって事は、目的は悪魔狩りのみ?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:42:27 ID:zbYHUWoR
どっちかっつうとペルソナ常時呼び出し的な感じか。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:47:07 ID:JXaJBXw9
>ロウとカオスはお互いが相容れないだけであり,イデオロギーとして対立しているわけではない
読解力ないのか、ここら辺も良く分かりません。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:54:09 ID:zbYHUWoR
目的は同じだが思想が違うので相容れないって事だろう。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:01:32 ID:+B6PvK18
フリーザを前にした悟空とベジータみたいなもんか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:04:05 ID:oB5tVq8O
「移動方法についてなんですが『女神転生IMAGINE』は基本的に
マウスのみで行うように設計されています。よくキーボードでは遊べないのか、
ゲームパッドには対応しているのかと聞かれます。すべてに対応しようとは
思っていますが、ユーザーのみなさんは実際のところどのスタイルがいいのでしょうか」

おかしなことを聞いてくるな。WASD移動のほうが好き、マウス移動のほうが好き、
諸々の声があるからすべてに対応させるんだろう?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:08:39 ID:zbYHUWoR
まぁ開発者の写真のTハーフライフシャツが全てを物語っているな。

>>568
目からウロコ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:32:40 ID:wFtFqiS1
最終的に使う仲魔は皆ほぼ同じだろうからな。
微妙な感じがするな。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:38:30 ID:nWAAFdoV
PVPは荒れそうだから決闘(お互い認証のPVP)ならあって欲しいが
無理にPVP捻じ込んでPKシステムみたいなのは止めて欲しいかな
大航海時代OnのアレっプリをみるとPVPが怖い。

後召喚は一体じゃないとそもそもきついでしょ。
グラナドの3体同時操作も結構オート気味になってるからそりゃ何体も一遍に出てたら
此方が対応出来なくなる。むしろ、数は出さなくて良いからスキルの遺伝での特徴の明確化と
既にレスにあった様なピクシーやジャックでも地味に育てれば、強いゲーにしてくれると嬉しいなぁ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 04:20:11 ID:EKmFgnsu
おお、グラフィックの質もかなり向上してるね。
まあ公開用かもしれんが。

しかしPVPなしは同じく残念。
大抵は同じルーチンワークの繰り返しになるコンピュータ相手の狩りよりも、
最終的にプレイヤーはPvP的要素を求めるようになるんだが。
自分の育てた仲魔を戦わせてみたいと思うのは自然な事だしな。

育てた仲魔同士でPT組んで戦う仲魔戦、プレイヤーキャラ同士が戦うキャラクター戦、
その両方をあわせたものがあっても楽しそう。


あとはゲーム内魔神転生。
作った仲魔を駒にして、魔神転生ライクに対戦とかあったらな・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 04:36:24 ID:WtTWoLqT
大航海の場合は対戦が問題というよりユーザーの質が異常に低下した特殊な例では。
対戦ゲーは数あれどバランスではなく是非にこだわってあそこまで荒れてるのは他に記憶が無い。
対戦要素がなくともあんな連中と遊びたかないよ。
運営側がネトゲ初心者が多いと言ってたがそこがポイントだろう。
荒れが嫌なら対戦をどうするかより年齢制限したほうがいい。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 04:55:11 ID:20kqCOIJ
PVPもいつかは作るんじゃないか?
MMOは後からでも追加できるしな
FCのIIにあった仲魔同士だけで戦うコロシアムみたいの欲しいな
NPCと戦うクエに使ったり、プレイヤーの仲魔と戦ったりいろいろ出来そうだが

低年齢を入れさせないようにするには月額課金とアイテム課金両方することだな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 07:41:27 ID:gVhuPWZi
ifとかNINEっていうより
ライドウだな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 08:51:29 ID:1SiG4uHe
俺のメガテンPvPはポケモンとか遊戯王のイマージ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 09:14:29 ID:dUJfQFmI
>>575
長くサービスが続けば、おのずと追加されるんじゃね?>PvP

続く気はまったくしないが。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 09:24:45 ID:fxraqgA2
国産ってことで結構人は付きそうだが飽きられそうだな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 09:28:49 ID:dUJfQFmI
相当よくできた作品でも、2〜3日プレイして斬新さを実感できなければ、
即飽きられるのが昨今の新作MMO事情。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 09:35:12 ID:xcZ1d+RA
え?PvPねえの?
失禁脱糞脱腸死亡昇天転生してきた。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:53:52 ID:UJMhnHL2
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 11:25:14 ID:R2j5ObDp
>>582
>リアルタイム戦闘なので、範囲があります。
>これはスキルという形で表わされるのですが、
>銃や魔法は遠距離攻撃スキルとなり、
>剣などが近距離攻撃スキルになります。

何度も肩透かし食らってるが、また期待させてもらう。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 11:27:23 ID:gW2HYCsJ
「2神合体」だとか「マギ」だとか電撃側の誤字だよな?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 11:27:28 ID:HYE3ZVYm
>基本的にマウスとキーボードで操作するように作ってますから。
ふぅ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:01:48 ID:vakLCSBL
下位のマギを使う、
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:03:13 ID:vakLCSBL
谷川:一応今冬という形のリリースになります。これにはベータテストも含まれます。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:06:29 ID:3zZmPCG+
PvPと召喚の事でまたいちいち・・・
ここ数日近くまでネットできなかった人達ですか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:06:59 ID:aZ5IS8nR
最初はPVPなし。ロウ・カオスも仲良し。
    ↓
イベントで各勢力拠点ができる(カテドラルみたいなの)
    ↓
勢力間戦争勃発。有名ドコロの神が大量参戦。
    ↓
あるエリア限定でPVP解禁


これを稀ボン
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:12:05 ID:H0Yjd6Os
各神話領域作ってくれればいいよ
クトゥルー領域に引き篭もるから
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:16:19 ID:gW2HYCsJ
クトゥルー領域なんてあったら
ボス級しか住んでないような気がするぞ
オールドワン、混沌、マスターテリオン・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:48:34 ID:7J74EKK7
>>クトゥルフ領域
バイアクヘ―とかティンダロスとかアルビノペンギンとかも含めればそれなりに雑魚も居そうだけど・・・
俺ならTPRG分類の幽鬼、外道、幽霊、屍鬼のオカルト系領域が良いかなぁ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 13:01:37 ID:BvG7Jl0H
>>592
ビーヤーキーは雑魚じゃねえぇぇぇぇぇぇぇぇええ!”!がj0ほぱじh
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:53:42 ID:8/PN8Tl8
過去出てきたオールドワン、クソ雑魚じゃなかった?w
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 15:16:53 ID:Ih6zxcZ4
>>589
ですよね PVPなかったら 
客離れはげしそう
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 15:19:10 ID:/pCg9kfY
漏斗状の地獄をくだって行きたいです><
ジュデッカまで><
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 15:30:09 ID:1XUw2KA8
>>463
え、何、釣り?
それとも広東だからムケたところ見たことない???
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 16:03:26 ID:xveWq2Cc
うーん、インタビューみるとチョンゲやUOじゃなくて、EQやFFみたいなのに落ち着きそうだね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:29:29 ID:ySLbaRZ7
>そのため,IMAGINEにPvP的要素が導入される予定はないという。
もう、このスレにも来ることはなさそうだ・・・
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:52:51 ID:YE3Y+lWW
名前に騙され
囚われ人となる

601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:07:23 ID:la2sPUhM
ショートカットFキーなの?テンキーのがいいな。ってかキーコンフィグとUIは弄りまくれるようにしてくれ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:24:11 ID:fqu6rAlw
カルティケーヤはでるんだろうな?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:57:12 ID:0C9OuHde
一応、この時代は争いは無かったという話は以前からあったよ
設定資料か、真2の時の宣伝で制作者の一人が言ってた(古くて詳しくは憶えてない)
で、ある程度平和になったときにお互いの意見の違いで衝突
大量のガイヤ教徒がメシア教徒にやられて、どさくさに紛れてガイヤ側の神が辺境に追いやられたとか
将門様が封印されたのもそれが合ったからじゃなかったかな

PvPはほしいが、追いはぎだけは勘弁してほしい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:00:21 ID:5yJbqfvF
MMORPGでPvPがやりたい人って何なの?
一日中張り付いて、レベリングできる自身があるから?
圧倒的な戦力で、弱者いじめをしたいから?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:00:30 ID:zbYHUWoR
ガイア教徒がPKメシア教徒がPKKとかにするのも面白そうだがね。

まぁカオス、ローフルの概念はD&Dとかの感覚だな。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:09:54 ID:FEz60oS9
メシア教徒ってのは容認できない宗派を見かけたら
問答無用に虐殺PKするような狂信集団だぞ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:14:28 ID:a4W3Rxxl
PvPしたくないひとはニュートラル
どっちかのPTいるときだけPvP参加出きる

とかならPvP反対派も容認出きるんか?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:19:41 ID:QtxUS8RK
PVPのオンオフ機能があればいいんだけどね
オンにしてるとマークが出て、同じオンの人とPVPできる
オフにしてれば巻き込まれないとか
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:30:42 ID:PgnBv7dd
バグで当たり判定消えるのが出そう…
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:33:01 ID:PxkffSN4
悪魔は殺せるのに人は殺せねーとか
それは何か違うんじゃねーか
とか思っちゃうよな、やっぱw
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:40:03 ID:Q+lCYmMF
意図的にPvPなし?
単にバランス取りとかがメンドかっただけじゃねーの?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:42:53 ID:s8KNaMeF
主流派の妥協政策に従わない狂信者として、ロウ、カオスそれぞれの過激派が
NPC悪魔扱い(メシアン、ガイアーズ)で登場。
ぶっ殺せます。合体させられます。カツアゲしたりされたりできます。

まあこんな危ないネタはやらんだろうな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:55:38 ID:zbYHUWoR
>>606
己が正義に反するものを神の名において断罪(虐殺)する。
まさにPKKじゃないか。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:59:19 ID:Q8yahOJT
PvP機能が全く無しってのはなぁ・・・
無差別PKが横行するんは勘弁だが、やっぱPK鯖とかPK可能エリアとかは作って欲しいなぁ.

あとせっかくロウとカオスの属性持たせてんだし,せめてPT組む時に
相反する属性の仲魔では組めないとか,属性によって出来ないクエがあるとか,
それくらいはして欲しいなぁ・・・


とりあえず早くクローズドβщ(゚Д゚щ)カモォォォン
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:07:10 ID:fvUX5+CY
(屮゜Д゜)屮βマダー(AA略
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:09:57 ID:KlldGJTw
ゲームデザイナーなんて本質的に主観的で視野狭窄だから、
これでいいと思ったら突っ走っちまうんだろうな。もうダメぽ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:21:24 ID:zdnciwA2
PvPメインにされても嫌だけどな

同時召喚は1体までらしいけど、ストックは何体までいけるんだろうか?
あと悪魔交渉&合体に強いキャラつくるならニュートラルがいいのか??

618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:30:44 ID:Q8yahOJT
>>617
上の方で出てたサイトの情報だと,
・常に連れて歩ける仲魔は6体まで
・街の銀行みたいなとこにも預けられる(上限不明)
だとさ.

まぁ合体素材用の貯蔵庫みたいなもんか.街のは.

後半の質問は意味ワカメ.そんなのシステムとか仕様が発表されな分からんよ.
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:01:55 ID:DLMHUSMY
何ですかこの葛葉ドタバタウォーズライドウオンラインは?
やっぱ買うのやめよう。ボコスカオンラインなんか面白い訳がない。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:04:59 ID:glKP98VY
PVもPKもないとなると悪魔自慢とチャットをすればいいんだね!
ミニゲームつきチャットソフトって感じだな。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:11:39 ID:Q+lCYmMF
ってか本来の目的それだから
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:12:27 ID:Q+lCYmMF
くーちゃんの思惑通りってわけだ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:22:06 ID:PgnBv7dd
家でマニアクスやりながらイマジンでチャットだろ?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:23:12 ID:QJY9u0sX
MMOですって割にはネタがしょぼすぎる
生産でさえ将来的なプランですとかオワットル
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:25:12 ID:BvG7Jl0H
PvPはともかくPKはイラネ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:50:59 ID:6gHA1+uv
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/imagine.htm

一応
上で挙がってるサイトの情報と被ってるけど
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:16:08 ID:8O1oKZAS
>>613
>己が正義に反するもの
気に食わないから殺す→典型的PKじゃないか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:21:26 ID:3f8xaaWy
今、情報サイトの記事呼んでたが
ちゃんと外道とか幽鬼とかダーク系が載ってる

ペルソナ3みたいに削られてアルカナ式でお茶濁されるかと想ったが良かったーー
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:49:11 ID:cX4i/bzt
1人で6体も出された日には邪魔でしょうがないから
1体制は賛成。デカイの1匹でも邪魔でしょ。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:36:53 ID:ybsBpkWP
シルフとかは手に乗ったり肩に乗ったりがいいな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:56:30 ID:9qrHZZoH
せめて闘技場は実装して欲しいな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 02:00:42 ID:cDlj2hmf
スキル制なのか。思い切ったなぁ。ていうかバランス取るの大変じゃないんだろうか
でも今時地面クリックで移動はないだろと。チョンゲ臭が一気に漂ってくるわ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 02:17:02 ID:kO0bw4WE
>>620
>ミニゲームつきチャットソフト

TMOの悪夢を思い出したジャマイカ
まああれほど酷くはならんだろうが。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 02:18:55 ID:DG4Pav9P
>>627
君は読解力が足りないな。まぁがんばりたまえ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 02:52:10 ID:Xtg7dTPm
>>634
PKKってPKした奴を攻撃する行為の事だよね

PKしてない奴を気に食わない(自分の正義に反する)
という理由だけで倒す場合もPKKって言うのか?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 02:54:34 ID:dUo2GJYk
>>635
ただのPKだね
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 03:10:23 ID:Xtg7dTPm
ですよね。だとすると読解力を問われる627の間違いとは何だろう?
別のニュアンスや深い意味でもあるのかな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 03:50:15 ID:DG4Pav9P
PKしてない奴を気に食わない=己が正義
てのが決めつげで間違っている。
上に書いてあるメシア教がPKKと言う意味合いは、ガイア教をPKとした概念で発言されているのであり、
メシア教の教えに反する教えはガイア教しかなく、教義を持たないニュートラル」には手を出す理由が無い。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 05:06:33 ID:jrkV1JlY
>>637
メガテンを前提に考えると>>637の考えは出てこないと思うんだけどなぁ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 05:36:08 ID:yBAOKYXE


対立してるギルドや派閥が殺しあってるの見てそのプレイヤー達をPKとは
普通言わないだろうw ギルド戦や派閥争いだそりゃ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 05:56:56 ID:3EOI97+r
久しぶりに来たら進展してるな
悪魔好きな自分は、すでに300体ほど悪魔のモデルができていると聞いただけでwktkが止まらない
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 06:55:26 ID:VhNqwoHG
悪魔は育てられんのかねぇ?
シヴァさまやめたとろんさま
とガチン庫するぶっかぶーとかって
どうなの?
かといってしヴぁがそこら中でうろうろしてんのも・・・
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 07:04:54 ID:9BOXc6jh
悪魔のLVの合計がキャップを上回らなければ複数体出せる
とかにすればいいのになぁ。
強い悪魔を一体か、弱い悪魔を複数体か、とか選べて楽しいのに。
弱い悪魔が強い悪魔を惨殺するのは萎えるけど
弱い悪魔が徒党を組んで、強い悪魔を倒すのは納得いくしなぁ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 07:39:46 ID:eKCqeB6B
宗教を自分で作れるらしいな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 07:43:35 ID:UApxZzyI
>>643
ポリゴン数をレベルにすれば可能・・・・!
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 08:02:02 ID:MUXY2bj5
RMT公認でさらにカジノがあるらしいな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 08:26:50 ID:M6QBemcp
>>603みたいな歴史話が詳しく載ってるサイトってないですか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 08:42:41 ID:DeFJ7kQl
ビックサイトで体験した香具師いない?
きになるー
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 09:39:43 ID:323FHdPK
でも、PKデフォでも、UOみたいにPKを退治する自警団みたいなのができたりして楽しいと思うんだけどな。
狩場の緊張感も違ってくるし、相手がどういう人か確認するために挨拶したりするようになったりさ。

でもまぁ、プライベートダンジョンは楽しみだ。
他のプレイヤーを気にする事無い狩場ってありがたいからね。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 09:41:45 ID:/Y52B1N6
ダメだ、画面内にシキガミが5対以上居たら気が狂いそうだ俺。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:02:03 ID:/0xBr360
>>649
それを楽しいと思う人間が少ないから
UOのPK鯖は過疎化していったんだけどな。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:29:49 ID:rXH7xI2+
今のMMOの日本市場って、
×無差別PK
○隔離空間でのPvP
っていうのが、多数派だよね。

PvP空間を、MOダンジョンと同じように生成すれば、そんなに手間じゃなさそうだと思ってしまう、オレサマの素人考え。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:41:53 ID:CUXbBnY4
トランメルなぞ作るから過疎ったんだヴォケ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:45:41 ID:lVML35La
作らなくても無差別PKに嫌気が差した人が順調に消えて過疎ってただろうから安心しな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:02:39 ID:CUXbBnY4
妄想乙
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:05:03 ID:lVML35La
お互いにな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:08:01 ID:iP9hlvOM
メガテンだったらPvP鯖作らんでも闘技場作ればいいだろ。
街やダンジョンでいきなり襲い掛かるのがいい!っていうなら、
そういうのが嫌って人もいるんだから。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:12:00 ID:/0xBr360
まあPvP入れるとバランス調整が大変だしな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:29:35 ID:XiytyURX
ダメだ、画面内にネコマタが5対以上居たら気が狂いそうだ俺。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:50:08 ID:Pib2XnGu
>PVPは荒れそうだから決闘( お互い 認証のPVP )ならあって欲しい
死ねばいいのに
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:55:59 ID:Oo+2Pl2M
ノヅチ使いはマーラ様使いにPKしかけてもいいと思うんだ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:04:16 ID:9BOXc6jh
こうやって見ると、MoEのシステムって結構理想的なんだな
PvP有りの時代と無しの時代があって
ペットはLVキャップで複数体だせる
完全スキル制でレベリングゲーじゃない
ガードや回避があるので、ただのクリックゲーにはならない

でもなんか、あのゲーム微妙なんだよな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:20:20 ID:XiytyURX
>>662
グラ汚い、モーションもっさり、ラグラグ。

ゲームシステムがいくら良くてもあれじゃダメ。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:38:41 ID:8O1oKZAS
貝殻水着を見てもダメなんて言っていられるかな?フフフ・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:08:20 ID:D60szDuP
ブログ更新してるな
説明会の3枚目の写真に写ってるのってログインの人だろ
あと谷PのTシャツセンスが気になる
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:10:18 ID:e8GO+J6j
仲魔をエディットとかできないの?
リリムを着せ替えたりマーラ様を赤黒くしたい><
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:49:19 ID:6qbm0wyu
>662
MoEのペットはレベル制の廃仕様
ペット以外のチョンゲ要素が無いため月額時代に過疎り
アイテム課金運営に身売り

>664
きもい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:00:16 ID:OsY9Afiv
MoEは変態天国
脂ギッシュなエロ爺の妄想を詰め込んだゲーム
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:02:39 ID:vRAYNxYe
>>667-668
チョンゲ信者乙
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:12:02 ID:BV6SU4nw
>>669
お前は馬鹿か?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:29:58 ID:H9bCrnTY
どうやら、国産ゲームを否定する奴はチョンゲ信者らしいよw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:43:51 ID:rXH7xI2+
くだらん魔女裁判は、他所で殺れ。

それよりも、特技が合体で継承されるなら、合体法則にランクダウン合体はあるのだろうか…

ピクシーにメギドラオン覚えさせたいw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:01:50 ID:H9bCrnTY
>>672
精霊合体あるんじゃね?もしかすると御霊合体も。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:08:46 ID:hV92PiPW
ぜひヒーホー君バージョンを実装して欲しい。
あとデビルバスターバスターの実装も・・・。

フロスト、リパー、ランタンは俺様のモンだ、誰にも渡さん
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:29:36 ID:wWi72AuB
テストいつ?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:38:42 ID:9qrHZZoH
社員さんへ
特定の悪魔で合体技できるようにして
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:46:24 ID:NaAdFdwC
アマラ経路の戦闘BGM掻き鳴らしながら、
俺とマーラ様がノズチをぬっころさねばならないらしい。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:22:21 ID:8Rig2O8i
7600GT、メモリー1Gでそこそこ快適に遊べるかな?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:30:14 ID:OsY9Afiv
>>669
MoEスレから出てくるなよ、キメえーよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:39:27 ID:RkG0JMVB
300体の悪魔って普通に凄いと思うんだが、
やっぱり中には色違いだけ悪魔もいるだろうか…
全部違ったら嬉しいけど無理だろうなぁ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:43:42 ID:OAurqTR/
真3で何体だっけ?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:10:08 ID:OsY9Afiv
色違いがあったのなんて、ファミコン版ぐらいじゃないか?
真は体のパーツを組み替えたり微妙に変化をつけていた
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:39:51 ID:XeTP80K8
>>681
真3で100ぐらいだったとおも
ペルソナ3で150ぐらいかな

違ってたらスマソ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:47:30 ID:NaAdFdwC
真3で1番種類が多いのは妖精だよね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:47:39 ID:OAurqTR/
ペルソナのまで流用したとしても150体追加か。


・・・色違いっぽいなw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:49:25 ID:7iQnawb4
色違いは環境にやさしいリサイクル技術ですよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:53:45 ID:3EOI97+r
真3は仲魔にできるのは180強ぐらいだな

いわゆる色違いってスライム系ぐらいしかないよな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:11:54 ID:/HuYn4HL
>>661>>677

ファイッ!
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:20:38 ID:XeTP80K8
ウソツイテゴメンナサイ。
ミシャグジさまで羞恥プレイするので許してくださいお願いします

。・゚・(ノД`)・゚・。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:37:57 ID:fv9THtrj
過去シリーズ登場悪魔全登場とかやったら泣くけどなー

色違いでも許すさ、インドラジット?とシヴァとかなw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:49:01 ID:RpJupcMN
インドラジットが出たら
確実にアバチュ2の使いまわし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:16:15 ID:/m/ifb0O
ジャアクフロストとジャックフロスト位の違いは色違い?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:52:14 ID:cDlj2hmf
ロウとカオスの対立がないのはOK、ストーリー的に納得がいく
焼け野原にされちまったし協力してまずは生き延びるのが先だよな

なら何故グラサンやらセーターやら高校の制服やら緊張感のない服装してんだと
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:06:11 ID:g01GkERO
>>693
デビルバスターが悪魔が使えるならず者的な立ち位置だからじゃない?一応共同体からの認定が必要みたいだけど
シェルターができるくらいだから自活していくには問題ないんだろうが
悪魔に対してはデビルバスターに依頼して自警団のような形にしないところから、
ややイレギュラーな存在なのかも知れない。
だから変な格好や変な生業しだすやつがいてもおかしくない。って感じだと思った
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:09:24 ID:v5T5Hlng
きっとファッションリーダーが居るんだよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:14:26 ID:g01GkERO
追記だが
むしろ変な格好や変なことしてるやつらがいるのがメガテン世界だと思うんだよね
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:19:30 ID:al/BVghe
服はいいんだけど設定にあわせた生活臭がないんだよ。
例えば北斗の拳のような雰囲気ならなるほどと納得できても、現状じゃまるでピクニック。
金もってそうで腹いっぱい食えてるような健康体がうろついて、悪魔が街へ侵入して襲ってくるわけでもない。
飢えと貧困が身近に感じない。
これでどこが人類滅亡の危機なんだ。

コスプレしてバーチャル空間で遊んでますって設定に作り直しなさい。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:21:31 ID:sbtebqcR
変な格好っていっても、今のムービーにでてくる格好は、
「世界観にあってなくて変」なんだよな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:44:58 ID:g01GkERO
いわゆるネタ系装備の部類なんだろうが一応アトラスつながりなのが救いだな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:49:47 ID:0wYEz11C
武器と小手は種類ありそうだけど、防具でグラ変更はあるのかな?
昔、本で見たヤクト系とか防具と言うよりロボットに近かったが
メイドや学生服っていうのは防御力たかいのかなw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:55:25 ID:e9GZzDP9
とはいえ素でハイレグアーマーにアイアンバニーな世界だしなーw

グラサンアフロ程度はざらに居そうだが
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 02:08:34 ID:90k7GMTj
現代の街中が舞台でもフルプレートに正宗装備とかしてるんだから
荒廃した世界で学生服ぐらいのおかしさは
むしろ女神転生の世界観にあってると言える。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 03:45:33 ID:BcNDvehc
世界観的に盾ガードやステルスなさそうだからクリックゲー確定だな
悪魔連れて歩くだけじゃすぐ飽きるし
おつかいじゃないクエストやミニゲーム要素あるのかな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 03:55:18 ID:cSWnxuy7
MMO素人なんで静止画像とかみてる分には結構面白そうだなと思うんだけど
七人の賢者とかって設定がなんかメガテンっぽくないというかピンと来ない。
なんかファンタジー系のRPGみたいで。
あの時代で七人の賢者とかの呼び方はアリなのかねぇ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 05:08:39 ID:v5T5Hlng
聖書にそんな人が居るとか居ないとか。

後発MMOだからなぁ、色々頑張らんとすぐにダメになるかも知れん。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 10:32:31 ID:0+8IEdbB
宗教観ごちゃまぜの世界観なのに、なぜか宗教臭さを感じないのが
メガテンのいいところだったんだが、聖書ネタとか特定の宗教を設定に
組み込むのは、確かに嫌だね。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 11:44:21 ID:LIrStutq
>>703
盾ガードあるようなゲームやったことなくてわからんが
悪魔と自キャラ二つ操るほうがアクション性強そうな気がする
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 11:52:49 ID:7beWCY1E
悪魔一体か昔のUOみたいに
ペットを5体以上操ってとか出来たらよかったんだが

>>707
盾ガードはMOEで有ったな
面白いけど、結構めんどくさい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:15:24 ID:LXFenOP+
盾ガードは面白いアイデアだったが、キャラ同期とれないのがデフォの
MoEでは最悪だったな。
敵の動きを見るんじゃなくて、たまたまガード成功したら頭の中で秒数
数えながら次のガードタイミングを決めなきゃいけないという笑える状態。

ケイブにアクション性のある戦闘を実現できるほどの技術力があるか・・・。
なさそうだw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:26:01 ID:7beWCY1E
>>709
自分がやった時は
そこまで酷くなくなってたぞ
敵によってモーションと合ってるやつと
攻撃モーションが始まってる時に判定出るやつ
とか居たが

メガテンは、どうなるんだろうな
まともに動けばお気に入りの仲魔で
暫くは遊んでられそうだけど
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:29:30 ID:FO4JhjEP
盾ガードって攻撃の合間に盾装備するマクロのことだっけか?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:29:57 ID:TS9kxmS8
悪魔の動きはオートなのか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:43:01 ID:XxK8BPSN
完全に言うこと聞くってのもなぁ・・・
まぁ服従プレイも・・・・・・
ねこまたとかねこまたとかねこまたとか
・・・・・・あぁ鬼女な皆さんにかしづくのもいいなぁぁぁ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 13:11:11 ID:LIrStutq
>>712
最初の設定はオートでF9〜12でスキルだったかな
なれた人はマニュアル操作もできるとかなんとか

一人が多数敵をひきつけて、悪魔でメギドラオンとか夢が広がりそうじゃないか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:06:06 ID:O55cYvgB
>>706
おまえ真1、2やった?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:37:54 ID:8lIeetLz
ペルソナしかやった事ない俺でも楽しめますかね?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:45:31 ID:d2gnZj9m
君が楽しめるかどうかなんて我々にわかるわけないだろ
ましてや未だCβさえ始まっていないのに
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:48:06 ID:XxBSXOzz
旧cβは誰もが楽しめなかった名作
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:15:16 ID:MjIguLcC
USBコントロ−ラ−で 悪魔召喚ガンタイプのやつ出してくれ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:26:30 ID:bSiItukj
>>718
それには同意せざるを得ない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:59:20 ID:rvBkUEL+
「女神転生 IMAGINE」インタビュー:
プレーヤーの手で「悪魔合体」が可能に――「女神転生 IMAGINE」はMMORPGならでの進化を遂げている
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/27/news022.html
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:15:25 ID:bPYYmRPs
これ合体なしで仲魔を最後まで育てれるんだよな?
育成がないと300体悪魔がいます。って宣伝してもLvキャップ帯では
実質20体位しか存在意義なしとか、ありえんし。要望ページはどこだ・・
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:15:29 ID:bCcFD/g9
コ、コンボ攻撃?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:53:11 ID:g01GkERO
なんかよさそうな感じだな
戦闘は単純ではなさそうで安心した
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:55:06 ID:bCcFD/g9
なーんかネトゲでありがちの大風呂敷な気がするんだが
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:05:27 ID:7beWCY1E
>>722
真3みたいな感じにするんじゃないの?
従来のだど最終的なメンツ
大体決まっちゃうしね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:53:06 ID:cfIEVcS9
>>721
防御、回避、コンボ、連続攻撃って、、、
まさかアクション要素があるのか?!( ゚∀゚)
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:03:56 ID:SqREgnxu
>実は本作ではプレーヤーも悪魔合体をできるんです
カオスヒーロークル━━━(゚∀゚)━━━!!
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:12:17 ID:cfIEVcS9
>>728
邪教の館に行かなくても合体ができるようになるだけで、
プレイヤー自身は合体しない希ガス
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:13:39 ID:7beWCY1E
>>729
プレイヤー自身も悪魔と合体出来たら神だな

俺は人間を止めるぞーと言いたい
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:29:42 ID:j4xVbf64
ポケットモンス
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:38:59 ID:JvmntQpu
カオス寄りのキャラに限り
イベントクリアで閣下からマガタマ贈呈

とかなら神だった
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:50:16 ID:N6ZYvkDh
個人的には、真女神転生カーンみたいな世界観にして欲しかったんだがな。
時代設定もちょうどカーンと被ってるし。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:54:54 ID:5bDOe7oJ
さっさとやらせろ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:07:06 ID:Ybwdz7bV
カーンはもっと前じゃないの?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:07:32 ID:ySnwuNyQ
悪魔にもアバター出してくれよな
シヴァにサンタ帽とか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:19:44 ID:N6ZYvkDh
カーンってIMAGINEの前だったのか。
軽子坂高校→東京大破壊→カーンの3巻以降って感じだったからIMAGINEと被ると思ってたんだ。

カーンに出てきたオザワの部下みたいなデビルバスターになりてぇ・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:28:18 ID:bCcFD/g9
で、実はアモンなわけだな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:28:52 ID:2ybh6HkS
ノブは作中でまったくと言っていいほど悪魔召喚しねえからな…

オザワの部下ってアレか、
「これが人間と悪魔の新しい共存法!デビルサマナーだッ!(うろ覚え)」
とか言って悪魔をガンガン召喚してくる奴か
アイツカッコいいよね
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:35:26 ID:N6ZYvkDh
>>739
そうそう、そんなセリフ吐いてたヤツだ。
悪魔が暮らしてる村を片っ端から襲って、殺しまくってたヤツね。
ノブとピクシーにあっさり負けてたけど・・・
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:43:17 ID:v5T5Hlng
はやくやらせろ!俺のバベルの塔はもう有頂天!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:07:32 ID:bCcFD/g9
しかしあれだね、情報が頻繁だね
それだけ必死なのかな今回は
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:12:07 ID:XnMRqR8Q
今の俺のPCだと無事に街を表示出来るかすら怪しいな。

FF位までデチューンした軽量蔵も用意しとけよ軽侮
面白そうならPC新調してやるが推奨PCは買わん。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:24:37 ID:kYIhf2rq
ナニコレナニコレ
やっとシステム面の情報がでたかと思えば
何かかなり期待できそうな内容じゃないか!!
悪魔合体屋とかできるとか、いいね1!
MMOの基本的なものはあるってことは
アイテム売ったりもできるんかな?
怪しい店主プレイできそうでテンションあがってきた
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:40:40 ID:v5T5Hlng
この手PCゲームは表示の精度を落とせるように作るから、そこそこのPCでも動くんじゃないかな?
ただ推奨スペックで今までのゲームよりなぜかCPUクロックが高い。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:47:41 ID:RFp2Vxxt
合体屋と説得屋かぁ…やってみたいけど
ドレだけそれで戦闘で足引っ張らないかが肝だなぁ。
ROみたいに生産職が完璧なお荷物だと申し訳ない感じがしてしまう
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:56:49 ID:afzwft+X
戦闘中に敵を強引に合体させて上位悪魔倒してウマー
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:00:34 ID:v5T5Hlng
お遊び要素がまったく発表されていないんだが。
まじでバトルメインの脳みそ筋肉ゲームにするつもりなのかな。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:02:03 ID:Arhgm8Yf
リアルマネーで自分のレベルと関係なく、ルシファー連れて歩くことができる
とかだったら神なのにwwww
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:02:55 ID:2De58Jev
自分だけの悪魔とか造りてーな、色変えるとかだけでもいいよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:11:00 ID:TLeaNyHk
>>749
レベル差1につき1マソとかだったら考えるけど,開始からマーラ様連れて歩けるなら投入決定
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:11:32 ID:k5KyAn9M
>>748
やっとシステムの概要がちょろっと分かったぐらいだし
発表されるにしても、もうちょっと先だろうな

個人的には、とにかく悪魔を愛でれるようなものにしてほしいね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:13:52 ID:xxbkIksY
>>750
造魔とか完全造魔とかデモノイドみたいなノリ?
TRPGとかだと一応そういうのをは出来るっぽいけど
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:14:37 ID:zTyT+CYp
服従の方針でいくとリアルマネーは掛からないがせいぜい中級悪魔まで
友好の方針だと上級悪魔を連れて歩けるが金の掛かる貢物を継続的に投入する必要あり
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:28:35 ID:TLeaNyHk
>>754
何かすげーリアルな世界wwwwww
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:05:57 ID:Fl/EnH5U
ところで予習に雷同でもやろうかと思うんだが、幾らなら買い?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:06:41 ID:QRR/50Ai
2000以内
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:09:01 ID:TJqJwH4d
ライドウは、まぁメガテンの続編としてやると痛い目見る・・・・。
世界観も違うし、ストーリーも最後がなぁトンデモない終わり方するからオススメしない。
1500円以下なら買ってもいいんじゃないかな。
これの予習としてやるならノクターンかノクターンマニアクスがいいかと。
デビルサマナーでもいいけどさ(´・д・`)
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:09:27 ID:xVgRlw2c
>>748
メガテンで生産活動は考えたことなかったけど
仲魔といっしょにスクラップや魔法のアイテム集めて色々作れたら面白そうだなぁ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:30:18 ID:+1FJiKbU
お遊び要素はまだまだ先の話だろうな
最初はレベル上げとスキル上げで遊んで、ある程度、自由な行動ができるようになってから、
お遊び要素追加って感じだろうね
最初からいっぱいあってもバグ多そうだから、取り敢えずクエストとかの充実をお願いしたい
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:17:04 ID:PkTk0U8z
おおっ第3とコーナーを曲がってメガテンイマジンがあがってきたー 
クアラルソーサリアン 第2コーナーのCβ1、2で足を痛めたかぁずるずる後退ーー
それにしても、ハギーバスタまったくあがってこようとしないーーー

以上、俺の中を中継してみた。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:55:28 ID:MMpAPBNm
マグネタイト売りしたかったなぁ・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:34:08 ID:9CbVm4Bt
俺はサイバネ義肢手術をする医者になりたかった。
ケブラーやカーボンの素材研究者とかでも良かった。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 04:17:20 ID:9O355TcX
>>763
ラボ通い楽しそうだよね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 05:24:29 ID:9Lv+/lvl
変な夢見た。
メガガチャっていうのがあっての中に、レアで悪魔が入ってるんだよ。
ちなみに悪魔は、ジャアクフロストとかだった。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 09:19:32 ID:QRR/50Ai
まさに悪夢
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 10:32:54 ID:w6YeIPfl
変な夢見た。
メガガチャっていうのがあっての中に、レアで悪魔が入ってるんだよ。
ちなみに悪魔は、チンピラだった。

ま さ に 外 道
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:06:01 ID:/CJX4fOK
記事とか見る限りでは運営もちゃんとしてそうなんだけど
ケイブって他にもMMO運営とかしてるのかな?
運営次第でどん底まで落ちたMMOもあるし・・・頑張って欲しいです
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:14:28 ID:pzJB6i2+
>>768
初めてじゃないか?
ケイブってシューティング作ってるところだよな
未知数だな

初日はコケルだろうな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:15:34 ID:5nvck12Y
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:27:30 ID:ndT1TVp1
どこまでが「基本的」な部分か?で意見が分かれそうだがな。
個人的には
戦闘・交渉・悪魔合体・低レベル帯のクエスト
がまず機能してれば、β開始アリかな。


悪魔合体は
・成功
・失敗
 ・消失
 ・スライム化
 ・事故
  ・変異
  ・ランクアップ
  ・ランクダウン

みたいになると、失敗も楽しみにw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:28:58 ID:9Hm/ChDi
カメンヒジリ=ペルソナ使い
是非登場させて下さい><
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:33:52 ID:TlgSLkUs
生産って悪魔合体が既に生産のようなもののような…

見た感じだと口八丁手八丁で悪魔を丸め込みながら
仲魔でじわじわ倒すってこともできるんだろうか…
いや、別にピクシー相手にスライム使ってそんなことしたいとは思ってませんよ?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:37:22 ID:9DfNC6y/
がちゃ一回100円で中に悪魔が入ってるってのは、いかにもやりそうだなぁ。
つか、まさに稼ぐのはそこ!って感じか。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:42:08 ID:XF3bNU/I
悪魔は交渉で簡単に手に入るんじゃね?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:43:11 ID:0GYmqLs6
アリスとかすげーレアにして実装しそうではあるな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:45:22 ID:jR+ELMy+
普段こちらが攻撃しない限り攻撃してこない悪魔も満月だと人間を見つけたら即向かってくるのかな?
交渉しようと近づいたら月齢が満月になってガチで襲い掛かってきて殺される、とか経験したいなぁ
778768:2006/09/28(木) 11:47:21 ID:/CJX4fOK
MMORPGはハジメテミタイデスネ・・・
>>771 さんの意見にプラスして

・もし国外からの出稼ぎ(?)目的の人(BOT、RMT)が来たら
 何らかの対策を早めに行う。
・出来る限りGMが表に出てきてユーザーとコミュを取る
・公式でのアナウンスを早め早めに行う(鯖落ちなど)
・チャット機能が使いやすいと友人と話するだけでも時間が過ぎていって
 結構いいかも・・・?

期待してるんで頑張って欲しいデス
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 12:45:38 ID:wSZrNpTs
レアなアイテムに関してはMOということで張り込みによる独占は無いって
言っていたから残りはやっぱりマッカがRMT業者の収入になるだろうね
店以外のマッカの受け渡しは出来ないか、銀行の振り込みシステムみたいに
一旦どこかに預けて、システムサイドに履歴を残す感じにして監視するしかないだろうな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:25:29 ID:fLMcMeh8
>>1-1000

マ ハ ム ド オ ン

   
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:28:14 ID:f/uGTV7N
>>780
マ カ ラ カ ー ン
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:28:52 ID:ghtiaFhz
何か書こうと思ったら、書く前に殺られた!
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:49:10 ID:cXfDFP9R
>>783
WEAKPOINT!!
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:23:11 ID:Cvw/hnDM
攻城戦は実装してほしいな〜
カテドラルかバベルを城とみなして3身合体はそこの合成場でしかできないとか
そこにしかないマップで魔人もそこにしかでないレアアイテムとか。もちろん魔人しか落とさないレアアイテムとか
魔貨とMAGに税金。合体にも魔貨費用がある。

以上妄想でした
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:43:33 ID:QRR/50Ai
BLOCK!!
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:47:23 ID:m/Y1bZxt
触媒アイテムで特殊合体とか悪魔トレードシステムとかも
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 15:01:44 ID:2YpgShz5
>>768-769
運営はSeedCへ下請けに出す可能性が...........
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:33:53 ID:cxVUo881
誰か、金子さんの書いたジャックランタンの画像(もしくは、画集等からのスキャンでも可)、持っておられませんか?

ハロウィン用に使う為、参考にしたいんですが・・・・
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:45:31 ID:Jn8e0mG5
何でここで聞くんだ?
ってかジャックオーランタンでググればいいじゃないか
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:52:19 ID:MIguZvTn
http://www.eonet.ne.jp/~kusanagi/family16w.html
ハロウィンのカボチャに使うんだったら作り方も載ってる、仮装なら知らね
つか何でここで聞くんだwww
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:39:37 ID:NbXezZ5q
前の公式のジャックオーランタンの壁紙ならもってる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:55:47 ID:sZj/cloq
ハマ、ムド系はどうなるのかなー。wktk
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:03:42 ID:pzJB6i2+
>>792
即死じゃね?

こう言うの、ネトゲじゃなかなか無いが
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:08:24 ID:kis16rf2
アバチュ2のデータ流用してカルティケーヤたんかもんぬ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:14:58 ID:DE0570ba
悪魔の召喚、維持にマグネタイトや魔貨が継続的に掛かるってシステムだったら
極端なインフレは起こらない気がするなあ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:20:48 ID:Fl/EnH5U
たとえばシヴァは連れて歩くのにベラボーなマグネタイト必要とするなら
バランスが良くなると思う?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:34:55 ID:zDqrQALe
悪魔をつれてあるくにはマグネタイトがいる

マグネタイトは悪魔が少しずつ落とす

魔貨で買うことも出来る

インフレ抑止\(^o^)/

>>792
耐性を装備で簡単に変えられるなら即死でアリじゃね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:43:02 ID:zaI5MEcf
ムドハマでさっくり死なんとメガテンやってる気がしない・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:44:16 ID:Fl/EnH5U
シヴァ仲魔にいるけどつかえねー!っとかなった方が評判悪くならないかな?

あと、CP消費はキャラ固定とレベル変動、どちらが良さそうだろう?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:53:41 ID:wA47Tn7M
>IMAGINEでは,ハンドヘルドコンピュータ内から一体の悪魔を呼び出すことができる。
このときには例によってマグネタイトが必要になるが,活動している間は一切のリソースを必要としない。
つまり仲間と常時行動を共にするというデザインになっているのだ。

呼び出すときだけで、閉まっている間や出してしまえば費用かからないってことかな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:55:31 ID:Jn8e0mG5
みたいだな
ちょっとがっがりだ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:56:47 ID:HZiHMJxJ
インタヴューで、つれて歩くのにマグネタイトは消費しないってゆってたっぺ。
出し入れには必要だけど。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:13:43 ID:nFp9vwpZ
むしろ、シヴァは確かに強けりゃ良いが、そんなに強過ぎても嫌だなぁ
レベル3から育てた強化ピクシーと同レベルの場合、シヴァ強かったら微妙過ぎる
何のためにピクシー育てたのか解らなくなるからなぁ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:16:00 ID:d1iI3NRt
造魔ジードとかあんのかねぇ
ドリーカドモンを先に手に入れなきゃいけないけど
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:21:17 ID:JDW/w85i
即死系はないと開発者が明言してるよ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:21:50 ID:wA47Tn7M
業魔伝でヨーソロー
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:44:37 ID:w6YeIPfl
>>788
ELSAのGF6600GTの箱の絵
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:00:45 ID:sZj/cloq
>>803
それだと、最初から最後までピクシーが一番いいみたいになっちまうだろ
ちょっと仕込んだシヴァ>仕込みまくったピクシー>何も仕込んでないシヴァくらいだろ
ってか、仕込みとかあんのかな。合体でスライムだったら引退とか言うやつ絶対いるんだろうな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:04:09 ID:8X1spPmA
即死系許可になれば、チョンゲーみたいにゲーム開始地点で待ち伏せて、
ログインしたヤツを無差別に殺していくヤツが出そうだから怖いなぁ・・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:18:21 ID:4fOOu1GK
十四代目はムド耐えてたな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:47:09 ID:cXfDFP9R
逆に考えるとP(ry…
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:03:51 ID:zDqrQALe
>>809
そこで反射ですよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:17:54 ID:HtB7xmer
即死耐性防具は激レアで廃人じゃないと入手無理〜、とかそんなんか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:22:54 ID:tySbbRHg
んじゃシヴァに勝てる悪魔を控えにしときゃいいじゃん。
そういうもんだろ?女神って。
最強勇者様を量産されても困るんだよ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:29:09 ID:w6YeIPfl
PK PVPは実装予定なしだからハマ、ムドの待ち伏せとか関係ないねん
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:49:04 ID:h/0FIwWx
>>815
だよな、一瞬>>809が何言ってるのか理解できなかったぜw
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 23:05:47 ID:JDW/w85i
インタビューの谷川氏の発言
「戦闘がきつめですし、精神的な負担を減らすべく、デスペナルティは大きなものにはしないつもりです。
一撃死もないように、今はこの辺りのバランスを整えているんです」
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 23:07:12 ID:sBqrBZyD
>>815-816
ごめんよ・・・勘違いやねん(´・ω・`)
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 23:33:42 ID:Q9BYJ8Z7
ライドウみたいな感じか。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 23:36:48 ID:w6YeIPfl
葛葉 ラ イ ド ゥ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:15:00 ID:aIWFqUnv
>>818

ダメダメだね、チミ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:19:08 ID:gXclyVW2
ハ ゲ ド ゥ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:30:52 ID:dzRMGRyF
>>821
モコイktkr

てか普通に考えてシヴァとか最強の一角担う悪魔だろ.
仲魔にすんのにどんだけ時間かかんだよw


とりあえず4大天使は常に持ち歩きたいなぁ〜
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:16:35 ID:LrIfKuuY
こんなスレがあったなんて…。
今まで小規模MMOには来た事無かったから、場違いな所で質問したり
勝手にwktkしてまつた。
BTO可能な店でPC新調する予定だけど、
CPU:Pen4 531(3ghz)
ビデオ:GeForce 7600GT 256MB
メモリ:1G
HDD:160G
程度のスペック視野に入れているけど実際どうなのだろう?
正直PCでゲームをやったこと無いから全然分からないドス。
一応推奨スペックはクリアしてそうな感じもするけど、詳しい方いたら
ヨソスコお願いしまつ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:32:50 ID:LrIfKuuY
自己レス。
>>1 見ろ。

けど不安って言えば不安なんですよね…。
いずれにしてもスレ汚しスマン。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:34:50 ID:47LtOwU+
>>824
CPUとビデオは足りてるけど、
メモリがもう少しあると良いかも

コンゴトモヨロシコ…
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:38:51 ID:Gm2hv/3s
>>826
ナカマカ?

・・・・・コトワルッ!!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:42:27 ID:LrIfKuuY
>>826
メモリを増強でつか…。なるほど、1Gでも足りないのですね。
意図的に残業増やして、残業代でまかなう様にしてみまつ。

コチラコソ コンゴトモ ヨモツシコメ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:44:11 ID:47LtOwU+
グウ!
オレサマ、オレヲヒトリジメ!
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 02:02:58 ID:5EDroZqZ
ヨコヅナ チヨノフジ が 一体出た!
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 02:32:21 ID:MZo4HluH
その悪魔マジ使いたい
意外と素早く、上手投げで豪快なダメージが期待できるが
たまに肩を脱臼するんだな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 03:06:38 ID:TdR4DgyD
召還悪魔は何体までとかじゃなくメモリ製ならいいな
ピクシーで30とかシヴァで700とか
COMPの増設やソフトはカジノでげっつ
もしくは双子に掘られるか
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 05:39:08 ID:fyXan4PD
5,6年かかってもいいから
東京以外の都市も実装して欲しい
とりあえず札幌は北欧の神々に支配されてて欲しい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 06:30:06 ID:4abjFZlE
>>833
いっそのこと日本全土で土着の神(妖怪)なんかを+海外から進行とか…

開発が血反吐吐くか(´・ω・`)
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 08:20:16 ID:SaQbGgXU
>>833
じゃあ四国は死国でおねがいします><
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 08:50:59 ID:Zps59+WJ
アフラマズダがいいな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 09:53:41 ID:oxxQMheO
では、アマノウズメとソロモンの悪魔が中央統括して
時々、伝説外の外道とかの怪異が現れてそれがハンターに…

それ、なんて足洗邸?って突っ込みは此処では来ないかの
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 10:00:27 ID:cnyz824j
大阪が 外道 ヤクザだらけの雑魚マップになってまうやん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 10:23:50 ID:GZ1/zjwE
>>835
次のバージョンアップの際に、
四国地方の仲魔に「邪気 ダイナマイト シッコク」が追加される予定です。
ご期待下さい。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 10:37:51 ID:CzTwekHN
東京NOVA・・・
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:06:11 ID:LNWzHYHp
>>815-816
PK PVPが無くても、仕様によってはMobの押し付け・溜め込みがある
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:12:33 ID:CzTwekHN
>>841
その話とハマ、ムドの待ち伏せについていってる>>809〜と一体どんな関係が?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:32:50 ID:LNWzHYHp
>>842
Mobで分からんの?
ゲート周辺にMob集める奴は結構いる
耐性が無ければレベル関係なく即死だしな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:35:57 ID:CzTwekHN
会話が成立しない!?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:37:54 ID:+TgJF519
おまいらの妄想通りに開発してくれたらマジおもしろそうだわ
開発者の人見てたら取り入れてくれ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:38:38 ID:VuclPmKt
>>833
自治体や企業とタイアップして、ご当地ダンジョンとか
出来れば面白い事になりそうですね。

鳥取は水木しげるデザインの妖怪が住んでいて
それを仲間にできたら良いなぁ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:52:27 ID:uKrAO2oo
>>837
それなんてあ(ry
オルツィなんかはまんまサマナーだな。

3身合体してるしな。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:18:12 ID:ATGbAjwH
リアル日本1/1スケールのマップ作るのって大変なのかなw
849薔薇の妖精の:2006/09/29(金) 12:20:31 ID:WV8vLrvo
http://www.kingbaba.cc/jpg.scr
見たところあなた達の天国のゲームの遊んだのはすべてすごい〜を超える!
経験の〜をつけるに覚えている!私は初心者〜だ!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:23:22 ID:4abjFZlE
>>849
ウィルス警報発令。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:32:38 ID:RixawPxD
>>843
プライベートダンジョンつーか、MORPGになる予定なのにmobの溜め込み云々は出来るの?
PSOとかPSU辺りはやった事無いので良く解らんのだが
MHみたいにそのフィールドを新しくPT用に分けられるんじゃないの?
だから、PKもPVPもモンスター擦り付けのPKも出来ないと思ってたのだけど
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:33:09 ID:+3ReFP6n
>>845
くーちゃんはここ見てるよ、90%くらいの確率でw
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:38:32 ID:cnyz824j
>>841-844
ワラタw
満月か
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:45:43 ID:LNWzHYHp
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:19:26 ID:7VW10cdi
ID:LNWzHYHp
を翻訳すると

ハマ・ムド持ちの敵悪魔を
他人に押し付けたり
エリア切り替え付近にハマ・ムド持ち敵が
溜まっているとハマ・ムドの雨を貰って危険と言いたいじゃないか?

つか、エリア、ゾーン切り替えに
溜まってる事あんまり無いが
大体最近のだと、元居た位置に戻るようになってたりするし
これに、即死系が存在するのかも怪しいし
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:26:52 ID:q3QyymDO
皆さんにヒトツ質問があるのですが
ロウとカオスの対立が今のところないと言われていますが
だったらライトとダーク(属性?)のたいりつもないのですかね?
デビルサマナーソールハッカーズではたしかライトが居るとダークがダメで
ダークが居てもライトがパーティーに参加できないとかあったと思うのですが
ないのかなぁ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:33:53 ID:LNWzHYHp
>>855
お前のやってるゲームは知らんが、
戻る様になってるゲームでも、ユーザーが死んだり
ログアウトで周辺のユーザーへタゲが行くのもある

それに、押し付けはゲート付近とは限らないからな
即死系は実装しないんだから別にいいけどな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:37:57 ID:CzTwekHN
>>855
なるほど、お前のジャイブトーキン性能良いな、ちょっと尊敬する。

>>856
対立が無いってのは人間同士でロウ社会とカオス社会で対立してないってだけで
当然属性が相反する悪魔は仲魔に出来ない。
ちなみにPC毎に属性があり、ソウルハッカーズのように
その時の仲魔でコロコロ属性が変わったりはしない模様。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:57:35 ID:+3ReFP6n
>>856
真1の宣伝でだったかで言っていたが、人はライトとダークにはなれないんだぜ
いやなることはできるが、それはもう人間じゃないらしいと、誰かが言ってた
つまりどっちも精神的に壊れて逝ってしまっている人を指すらしい
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:19:59 ID:7VW10cdi
>>857
戻るもので戻る途中は、PCを狙わない物も有るけどな
ログアウトも物によるな、ターゲットされて居たら
ログアウトが間に合わない様になってる物も有るし

メガテンどういう風になるんだろうな
こう言う事を避けるために
プライベートダンジョン仕様も有るんだろうし
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 16:14:12 ID:2PivakD1
ちょっと上の方にもあったけどさ
今使ってるPC部品ちょこちょこ換えて騙し騙し使ってたけどそろそろ新調しようかと思うんだけど
メモリの高騰もう止まった?2ヶ月くらい前に「メモリ高騰中買うなら今!」とか看板あったような気がするんだけど
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 16:28:25 ID:aKBvn6jm
近所のPCショップかネットで調べなよ、なぜここで聞くんだ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:37:51 ID:AbEYtHQb
cβまだ〜?
チンチン
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:48:38 ID:aKBvn6jm
クローズドβの直前でICBM発射でなかったことに
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:02:03 ID:vVuze12e
PvPに関しては>>603の言うとおりだと思う
時代背景がこの時代に設定された時点で抗争云々は終わったと思ったよ、俺は。
俺も真1や2の世界を愛してて、あのトウキョウやTOKYOミレニアムでオンラインしてみたかっただけに
その意味では残念でならない。別にPvPとか抗争とかやりたいわけじゃないけども。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:04:27 ID:vVuze12e
>>859
精神じゃなくて存在そのものの質、と発表されてた
もっと根源的なもの。神性と魔性とでもいうようなもの
人間は人間である以上、縦軸は決して動かない
上下軸が動いてしまったモノは、悪魔と合体したとか神の力を宿したとか
もう人間とは違う次元の生き物になってしまってる存在。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:05:59 ID:ZtYhMEBm
PSUが微妙だった今、これが国産ネトゲの最後の砦だ

ところで、仲魔は完全にプレイヤーの意のままに動くのかな?ある程度AIで動くなら
長く連れてると頭が良くなったりしてくれると愛着わくんだが
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:58:36 ID:8IyDaDB6
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060922/meg02.htm
203X年 共同体社会成立
ここから始まるんだよな。

んでウィキ見ると
204X年 メシア教の台頭とガイア教徒の暴動
205X年 センターの完成、デモノイドの開発
206X年 TOKYOミレニアムの成立、ガイア教徒の暴動を抑えてきたテンプルナイツの権限拡大
そして、20XX年−
んで2が始まるわけだが。

争いがないなら203X年〜204X年の約10年間限定のストーリーってことになる。
思ったんだが1と2の間の話ですっても何をどこまでやる気なんだ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:12:30 ID:ge6nqtVw
NINEはどうなったの?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:21:27 ID:C5lAu1Xp
真3ではなくなったけどシリーズ伝統の戦闘の前の交渉シーンはないのかな?交渉もゲームの大きな要素の一つみたいだし、あったら雰囲気抜群だと思うんだけどな……。あの曲も独特の緊張感も大好きなんだけど。
無理だろうけど、いれて欲しい。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:08:31 ID:AKWfSsin
交渉して仲魔にするサマナー
食って強くなる食奴
剣でたたかう魔剣X
タロットカード拾うペルソナ使い

なんて職業があればいいなと毎スレごと思う
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:21:14 ID:6coyHLvZ
流石に
造魔とか悪魔人合体、悪魔PC辺りは出来ないかなぁ
個人的に一定レベルを超えたら悪魔と合体出来たり自ら造魔実験体になったり出来たら嬉しいが
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:25:51 ID:kHtA4hvU
造魔ならありそうだ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:39:10 ID:fJD5G9x2
同じ悪魔でもファッションアイテムとかで外見の差別化が出来れば嬉しい。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:47:33 ID:nTDxLrq5
ネコマタに色々したいでつ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:08:13 ID:wSiF5+t3
他の人も言っていた気がするが、
悪魔にも偽典女神みたいにアイテムを装備させて外見の変化を楽しみたいな。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:10:32 ID:nsRSPdrV
むしろ、悪魔とおそろいのカッコがしたいな
ジャックランタンの帽子とか被りたい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:18:31 ID:6coyHLvZ
ジャックフロスト帽子は確かSSであったぞい?
ランタンは知らないが
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:23:48 ID:ATGbAjwH
>>870みたいな、このスレざっと読めば分かる事を
うれしそうに書く奴って何なんだ?
工作員っぽい気がしてならん
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:26:08 ID:nTDxLrq5
マーラみたいなかっこうしたいでつ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:34:13 ID:qd3pUOxR
>>868
203xか
功殻にしても東京はあと24年以内に滅ぶのね

とりあえず東京以外は無事で
新首都は新浜市でいいですか?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:42:43 ID:IbFvwhZh
>>880
下半身を解き放ってみろ。
超極小サイズだがな。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:54:36 ID:/CkTcbE/
だがノヅチ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:27:26 ID:N6khaEKl
なんかPCキャラクターの種類が美男美女しかいないのが気に掛かる。
俺、腹の出た小さいオッサンでプレイしたいのだが・・・キングフロストとか連れて歩くと、
絵的に食いしん坊コンビなかんじで好きなんだがなぁ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:30:32 ID:/YUGCfxq
オレは桂歌丸とモトで
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:36:43 ID:dfWoGFuc
9月27日(水)1:00〜13:30 に弊社サイトよりソフトウェアをダウンロードされた方へ
http://www.vector.co.jp/info/060927_system_maint.html

感染したPCからオンラインゲームのアカウント情報を盗み出します。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:40:42 ID:zuuj7Vtg
Vector結構前からHP見づらく(特にフリーウェア)なってたから使ってなかったのぉ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:43:22 ID:b0t5TX+N
うは、アブネエ。昨日いくつかDLしちまったよ。
どうやら感染してないようだが。

ベクター大失態だな。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:52:20 ID:oZdVtsog
なんでこういうすぐばれる事するかな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 05:32:32 ID:QwWFQokj
うっ うおぉぉぉぉっ どぉっ 毒電波がぁぁぁ〜っ 
動画から 毒電波がぁぁぁ せっ せんおぉ 洗脳されるっ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 05:42:59 ID:zuuj7Vtg
>>890
しっかり汁!
     ∧         ∧          ∧
      / ヽ      / ヽ_       / .∧
    /   `、___/   `、⌒ヾ⌒ヽ/  ∧
  /        /    (.....ノ(....ノ   / ヽ
 .l::::          |   ι      ι::(....ノノ
 |:::::  -=・=-  / ̄ ̄ヽ      ::::::::::::::/`ヽ
 .|:::::::::::::::::  \_(___..ノ     :::::::::::::::::::(....ノノ
  ヽ:::::::::::::::::::  \/ヽ   ι ::::::::::::::::::::::::::ノ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 05:51:09 ID:QwWFQokj
>>891様ぁ!信じてますぅ!

……とまぁこんな風にゲーム内でマッド口調を使おうかと考えてみたが、
二秒でやめといたほうがいいねという結論に達しました。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 05:55:28 ID:xR9/39XJ
>>886
恐ろしいな、どう言う理由で感染したんだか
アップされてるヤツを、すべていじられたのか
落とすと、感染するように変えたのか

RMT絡みの犯罪も凄くなったな
メガテンは売れて欲しいが
新しいRMT犯罪の温床にならないで欲しいな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:22:53 ID:ykmjKbcj
新情報まだ?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:26:59 ID:DDp5vZ0j
交渉してる時に横から来た奴が悪魔殺していったら嫌ね
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:51:47 ID:52elSnoD
そういうのがあってもいい
されたらむかつくがw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:01:07 ID:TDfYBRRj
MOダンジョン制だから知らない通りすがりに持ってかれる事はないけどな。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:04:01 ID:o6dH4eJH
RMT業者しかいないダンジョン
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 11:51:56 ID:b4Gm2Oe3
チート蔓延しててもそれがばれなくてイイというケイブの戦略?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:49:25 ID:HDZUq1sq
ネトゲやったこと無いんだが
ネトゲってどんな問題点があるの?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:56:58 ID:TDfYBRRj
なんだその漠然とした質問はw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:18:41 ID:oZdVtsog
ついに明日か
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:22:25 ID:RkF461HD
何が?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:25:09 ID:MOuuYhm9
10月が?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 15:28:59 ID:raq1Lhfa
>900
自己管理の出来ない人間を廃人にします
他、人間関係で色々あります

>902
RAに帰れ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:39:25 ID:SlOQ/G8i
サラキン アイフ○ が一体 出た!

   FIGHT
「ア TALK


だめだ!話にならない!
アイ○ルは(生命保険に入れてから)殺る気だ!
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:52:01 ID:pgGsR0xK
どうした?
まさか借りたのか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 07:44:38 ID:FmRpgPZb
agre
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:55:48 ID:GxvgFGBG
そろそろ新しい動画出せよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:30:32 ID:Y7TPvsFA

_..                ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、         / : :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ ニコニコ
  ヾ;.   ,         , 、;,
    ;;   (:::) , ... 、, (:::);:       お金簡単に貸してくれたよw
    `;.       C)   ,; '        ∧_∧    (⌒─⌒)
    ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、        (´・ω・`)  ((´^ω^)) ぅゎ〜ぃ
   ;'            ;:        /つ[100万]o/つ100万]o
    ;:            ';;       し---J    し---J



_..                ,,.-'ヽ コロッ
ヽ "゙ー-、、         / : :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.    、,  ノ_ ヽ,,._ ,.、;,
    ;;   ≦゚≧,ミ::,≦゚≧ ;: おら!はよ利息付けて返せゴラ
    `;.    ⌒( ._.):∧_∧:∩  ,; '(⌒─⌒)
    ,;'   (,,,,,,,,,,人,,,(´゙゚'ω゚'):   ((´゙゚'ω゚')')
   ;'    ヽ 王王王 ⊂彡    /⊃  ノ
    ;:            ';;     しー-J
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:46:36 ID:cTjWN7vp
ぶっちゃけPSUくらいの失態はあると思うよ
大規模なオンラインゲームの開発初めてだろケイブ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:11:44 ID:gafaLquF
たぶんきっと一ヶ月は軽くまともに動かない。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:13:36 ID:taYnbG7c
まともに動かす為に、量産型MMOのフレームワーク(?)使ったんでは。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:17:15 ID:X/Wphx3U
それほど人が来るとは思えないから大丈夫じゃね
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:29:16 ID:YNod9Mgp
言っとくけど俺やるで
ネトゲやったことないけど
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:54:15 ID:BxU/AEv3
ぶっちゃけるけど俺もやるよ
パソコン持ってないけど
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:56:02 ID:M6cZlkF6
>>915
とりあえずコレやっとけ
ttp://p3.atlus.co.jp/p3tnb/
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:41:40 ID:taYnbG7c
>>917
flashじゃなくてcgi(php)で作ってる事に絶望したorz
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:46:57 ID:q9W7mABl
Flashだって通信機能使うにはcgiが主流ですが?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:54:45 ID:taYnbG7c
いやそうでなくて、人が少ないってこと
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:00:47 ID:28egHFjz
前後の文章が繋がってませんよ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:40:53 ID:QnEAHYdi
教えてください。
>2にあるのが、古いムービーで現状はこれより進化している
というのは理解しました。
ところで、現在どのような動きをしているかを確認できるような
新しいムービーなどはないのでしょうか?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:51:30 ID:y8Bh3WFO
またプロモムービー作るくらいなら
βテストに向けて頑張ってくれ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 23:56:34 ID:uGKjQPys
これやる為にPC買い替えます。
コケてもDTMやって遊ぶからいいけど…。(それだと切ない)
今冬cβリリースされれば良さそうな気配だよね。
予想としては来年1月頃にcβで4月スタートかな。
マッタリ待ちますか。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:34:09 ID:sZuUJhaw
>>922
古いつってもたった1〜2ヶ月前の記事なんだから
動きにそんな劇的には変化はないだろ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 07:15:17 ID:9+uKFgeq
>>868
その10年間の間だけをやるつもりなんでしょ。
じゃなかったら「将来的にはPvPを実装しメシアとガイアの衝突を描く予定です」っていって
メガテンを抗争ゲーだと思い込んでる層を引き止めたはずだ。

>>879
ただ単にログも読まないで書き込む人でしょ。それを装った工作員の可能性は否めないけどw

>>881
199X年にトールマンによって落とされたはずのICBMはまだ落ちてないから
純粋に7年以上は先送りになってるじゃないか
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 11:04:16 ID:0PcgpWUw
モーションキャプチャにあまり手間かかって無さそうだし、
戦闘時のスタンス(戦闘中は腰を落として構える)ってのも無さそうな・・・。
それがないと、戦闘シーンの動きが非常に間抜けに見えるんだよな。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 11:06:42 ID:SH1mPRoR
まぁ、IMAGINEに将来があるかどうかケイブにもわかったもんじゃねぇがな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 11:53:55 ID:9+uKFgeq
モーションキャプチャよりも、キャプった後の調整こそが大事だってバーチャファイター作った人がいってた
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:25:36 ID:o9fPift0
いいとも
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 13:02:04 ID:lBmcWktX
>>929
そのまま使うと、異常に人間臭さが出て逆に気持ちが悪い、
と何処かで聞いたことがあるねぃ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 13:02:12 ID:7I5P7BCH
そろそろネタも尽きてきたし、くーちゃん燃料投下してください
待ってますんでよろしくお願いします
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 14:14:12 ID:0PcgpWUw
IMAGINEにどことなく似てるチープなグラ。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061002135435detail.html
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 14:16:25 ID:0p1JsckE
メガテンが好きだからちょっとネトゲやってみよう、っていうのは止めておいたほうがいいですか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 14:20:43 ID:THoniHoi
そういう奴は大歓迎だが、本人のためを思えばやめておけと言いたいw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 14:24:16 ID:pFncZCnZ
>>933
先越されター!!!!!11!!
なんかチープだけどコンセプトとしたら同じだよな これも同時接続2万とかって書いてあるから
まぁメガテンもお察しだろうな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 15:06:15 ID:q5Mcce9L
日本製が勝ってるとは思えないが、もう韓国製のMMORPGはやりたくない・・・
絵や、音楽にシステムがちょい変わってるだけで、考え方が一緒だもんな
苦行のようでゲームとして認めたくない
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 15:42:22 ID:dmf86VeH
>>937
韓国製でもレベル上げを強いる単調なゲームは廃れてきてるみたいだよ。
非P2P通信を採用したFPSのWarRock(日本でcβが来月開始)、MMOFPSのHuxley(開発中)、
ガンダムのオンラインシューティング「SDガンダム・カプセルファイター オンライン」(韓国でCβ)がTPS。
MMORPGでもアクション要素を重視したTabulaRasa(この冬リリース予定)が韓国資本で作られてる。
FPS系のゲームに偏っていることは言えるけど、コレは洋ゲーでも言える事だし、
PCゲーでキーボード&マウスを使った操作方法として最適解なのかもしれん。(洋MMOでも年内開始予定のSpellbornは同様の操作系)

オレは韓国製儲ってわけじゃないし、実際のところ↑のゲームは韓国製が洋ゲーに近づいた結果なんだろうけど、
これまでのMMORPGを見て韓国製を侮るのは損だと思うよ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:03:27 ID:TIJnMCrp
>>933
うわぁ、って思ったけど、人物の装飾や顔はイマジンよりいいね。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:26:14 ID:ke8UpNm6
>>939
見た目に騙されるなと何度いったらわk
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:53:57 ID:THoniHoi
自分は見た目を気にしなくても、見た目が悪くて人が集まらなきゃゲームとして
成り立たないから、結局見た目は気にせざるを得ない。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:06:10 ID:qtr1CKj4
皆スタイルよくて美男美女ってのはどうも肌にあわない
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:11:40 ID:CaNfFirU
トロみたいなキャラを扱いたいです><
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:18:58 ID:q9lrbZtY
メガテンの世界観で、っていうのが俺らにとっちゃ一番なんだけどな。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:22:49 ID:THoniHoi
メガテンの世界観とはいっても、人間の(?)世界を舞台にしてる以上、
究極的には老若男女無限のキャラバリエーションがあるのが理想だろう。

それは現実にまだまだ不可能だから、じゃあ、ブサイクで統一するよりは
美男美女で統一した方がウケはいいよね、ってだけの話。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:36:38 ID:qtr1CKj4
あー俺が言ったのは韓国系MMO全体のことだよ。リネとかさ。
日本の場合はFF的なグラが好まれるんじゃないかな
メガテンは金子キャラを基準にバリエーション増やして欲しい
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:46:42 ID:bghGqTNT
くたくたな背広に寝癖のついた髪の毛、無精ひげにシケモク加えたキャラクターを操作したい
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:49:46 ID:1hXva1by
wktkし過ぎて疲れた。
家のMacだと>>2の動画見れなかったので、会社で見てみたけど
ケルベロスのあの妙な動きや、ケンケンしてる仲魔が居たり…
人間デザに関してはFFみたいに、同じ様な姿の奴ばかりの世界じゃなければ
嬉しいんだけど。金子絵であろうとも、みんな一緒のグラになってしまうのだけは
勘弁して欲しいと思うでつ。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:25:26 ID:a531JTnc
なんで向こうのキャラは理由無く半裸なんだろうな。
いや、まあメガテンもマーラ様なんかはある意味全裸だけれど
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:27:58 ID:THoniHoi
>>949
それ、先にやったのは日本のアニメだと思うが。

15年位前の某国産ゲームで、「♀キャラは露出が高いほど防御力が高い」
なんて設定があったくらいだからなw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:45:43 ID:y7R+fnnn
>>950
>15年位前の某国産ゲームで、「♀キャラは露出が高いほど防御力が高い」
それなんてエロゲ?

まあ露出度高いほうが、人気あるんだろうな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:18:44 ID:YkJaQ1xg
そこまで行くと、むしろ面白い設定だと感じてしまう
やっぱ理由無くってのがダメなんだろうな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:16:09 ID:kgv5jcQf
http://www.youtube.com/watch?v=oDmr53SO_8k
そういえばグラフィックこれに近いな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:00:29 ID:pFncZCnZ
>>953
同人?これ時々見るけど、昔のアトラスのプロモか何か?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:04:55 ID:WyPLbQYc
>>953
なにこれ
なんかのmod?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:09:12 ID:xUOFr6r0
こんな糞グラだったら
絶対に買わん!
でも正直このレベルだよな・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:11:57 ID:uX6bEQL9
個人で作ってたとしたら普通に上手じゃん
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:45:18 ID:q5Mcce9L
THE MOVIESって洋ゲーじゃないの?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:57:17 ID:AqionrLF
チョンゲーやった事あるやつなら
解るかも試練が
ホットキー入れ替えるだけのレベル(スキル)アップだけは
勘弁してください
もう1押して23、んで4、みたいなの二度とやりたくねぇw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:15:24 ID:y4JB/LgE
どゆこと????
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:18:54 ID:sosx9YIj
会話が成立しない!?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:19:51 ID:y4JB/LgE
もうその流れいいからwwwwww
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:20:34 ID:Eq+LvTZi
交渉決裂かぁ〜
実写メガテンでも観るかぁ〜
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:51:49 ID:RWkfTC0h
>>959
汁とかデコオンラインみたいなのの事?
そうじゃないなら全く分からん。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:14:42 ID:V+geE3HY
F1〜F12にショートカット登録して組み合わせるだけでプレイできるから、
単純作業の繰り返しで死にそうってことだろ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:31:41 ID:cXcsNM2L
>>868
パラレルワールドということにすれば
幾らでも書き換えは可能

1と2の間って言い切っちゃってるからちょいと厳しいかな?

1のその後といえば幾らでもパラレルにしようがあったのに
カオスエンディングのその後とか
ニュートラルエンディングのその後とか
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:32:21 ID:IS2edVlv
←/↓\→ + A

みたいなコマンド入力のことか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:35:28 ID:cXcsNM2L
>>935
同意
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:40:13 ID:zU7l7lHJ
IMAGINEに備えて単位取りまくるわ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:50:27 ID:aFrlYIdy
>>950
聞いたことがあるが、露出が高いと、敵がそのセクシーさに怯むから、
防御力が高いとか。

やっぱ、見た目3割、内容7割だ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 13:09:42 ID:X3t39zw1
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:04:43 ID:E5yJ1rqL
>>970
後、これはちょっと現代的軍事事情とファンタジ―解釈が混じるんだが
今現在鎧甲冑が使われてない理由はその重さとコスト、武器の変化によるからな。
銃やナイフ相手だったらケプラーベストや防弾チョッキみたいなのが良いし
ぶっちゃけ刀剣に関しちゃ、フランベルジュみたいな大剣は耐えるより避けた方がいい。
露出が高い方がその分軽いし受身も取りやすい。後重要な部分はきちっとガードしてるから相手に
逆に空いてる部分とかにねらいを付ける場所を誘導できると言う点もある。(これ本来高等テクなんだが)

んで、後はファンタジー的解釈。薄かろうがただの布切れに見えようが「○○の加護」「魔術を用いて作った」これ一言で片が付く。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:18:29 ID:4EBbO33R
・客も開発もメガテンの世界観でMMOやりたい

・時代設定は今まで作品化されなかった空白の部分
 └→そういう未知の部分を文句なしに確立できる元祖主要スタッフ
    (岡田、金子、増子、あと真1真2の根幹のひとつだった鈴木など)が全くいない

・結果、金子の作り上げたデザインの悪魔をモデリングするくらいしか
 メガテンっぽさを明確に出せていない

結論:メガテンらしさを出す=従来のメガテンシリーズのどれかの世界を引き継いだほうがよかったはず
新宿バベルとかオベリスクとかはいいセンスしてると思うけど、真2以前でそういうのを出すとガンダムOVAとZの違和感みたいなものを感じる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:36:32 ID:Oy8w2taQ
>>972
プリンセスミネルバなら、
防具は本人の持つ魔力を増幅して防御力を高めるもの、という設定で
男性は露出が少ない方が良く、女性は露出が多い方が良い

というステキな設定だった。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 15:49:47 ID:TrQJXSxM
なんという都合の良いw
人体の大事な器官である内蔵が収められている部分
おへそ丸出しで、これでいいのか?と、突っ込みを入れたくなる防具の多い事
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 16:53:34 ID:LM2hjfY1
新渡戸稲造は、1900年に刊行した著書Bushido: The Soul of Japan(『武士道』)のなかで、
ヘソを出すことは、そこに霊魂と愛情の宿っているという古代の解剖学的信仰に由来する、と指摘している。

戦での首切りの習慣や周辺諸民族の風習と併せて考えると、ヘソ出しは南方諸民族の共有していた生命観に行き着く。
即ち、命は腹や頭に宿っており、勇敢な戦士の魂を自分のものとするために斬頭したり、
自己の魂を見せつけるためにヘソを出したりするのだと考えられるのである。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:11:24 ID:ORj0LTcB
そうかそれで現代の若い女性もヘソを出した格好をして町を歩いているのか…。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:52:52 ID:SZdB70Yp
ヘソ出すのは良いが、ヘソピアスの穴がなぁ、と思う今日この頃
出すならピアスつけろと言いたい、東京ゲームショウのコンパニオン
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:58:28 ID:QkdB64O1
燃料まだ〜?
チンチン
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:13:06 ID:aFrlYIdy
アヤ女医に癒されたい。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 19:13:37 ID:H8VkxdXs
燃料も無いことだしドラマのデビサマについて語ろうか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 20:33:00 ID:TVklNM48
自分なりに苦労して作ったケルベロスより
野良ヤマタノオロチの方が使いやすかったアレか
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:07:21 ID:bORWlgI/
あれはどういう経緯で制作が決まったんですか?
アトラスから?円谷から?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:13:37 ID:mam3BWPg
ビデオで観てたんですが、デブのデビルサマナーが登場したあたりで止まってます
キョウジの人はグランセイザーかなんかに出てましたね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:23:13 ID:JQrUw3h1
Hellgate見てからこれ見ると凹むぜ
世界観がメガテンでデザイン面がHellgateだったらなぁ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 23:15:56 ID:TrQJXSxM
しかもビルがWoWぐらいのスペックになるだろうって言ってたらしいから驚きだわ
格が違う
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 00:45:59 ID:nosMc6mw
>>981
正直アリオクを雑魚呼ばわりはどうかと思った。

とか言いながらDVDBOX買ったけど。
988名無しさん@お腹いっぱい。
>>985
最初はIMAGINEもそんな感じを目指したんじゃないか?
俺としてはグラの方向性としては、最初のβの方がよかったと思う。
問題は方向性ではなくて完成度…