2X世紀…
クローズドβ終了後、生き残った人々はケイブオンラインを造り、再興の時を静かに待った。
やがて彼らは「クーチャン」に導かれ新たなMMOを建設する。
人は、そのゲームをIMAGINEと呼んだ…。
「女神転生IMAGINE」新ティザーサイト
http://www.megatenonline.com/ 発売元:ケイブ・オンライン・エンターテインメント
サービス開始時期:今冬予定
料金体系:未定
●必要スペック(なお、これらの仕様は変更になる可能性もあります)
OS: WindowsXP
CPU: Intel Pentium4 2GHz以上(3GHz以上推奨)
または同等以上の性能を持つCPU
Memory: 実装512MB以上(1GB以上推奨)
グラフィックカード:GeForce FX 5800以上/Radeon 9800以上
(GeForce 7800以上/Radeon X1800以上推奨)
のビデオチップを搭載したVRAM 128MB以上のグラフィックカード
サウンドカード: DirectX 8.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドボード
ハードディスク容量: 2GB以上
通信環境: xDXL以上
その他: キーボード、マウス(ホイール付き推奨)
ダイフク日記
http://www.megatenonline.com/blog/ 前スレ
女神転生IMAGINE part29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1155370883/
じゃあ最後に「旦那・・・お別れを言いにきやした」と言うブッカブーは俺な
>>1 乙
マーラ様を連れ歩きたいけどボスなんだろうなぁ
俺はノヅチで飾らない自分を演出
俺はトウテツと踊る
オレサマ オマエ マルカジリ
>>1 マセキガナイダト!!
デハ
マセキヲモラオウ!!
保守?
一度言って見たかったのさ
>>1 素材1 乙
素材2 彼
これでいいのだな?
>>2 初めて見たがこれはヒドイwwwww
100`マラソンでもしてるのかコヤツらwwwww
ちょんにはうんざりした
つ” 【ミシャグジ様】
メガテンだと思ったら、中身は丸ごとチョンゲーだった
ヒトモドキよ
なぜ人の褌ですもうを取ろうとするんだ?
MMOならではの問題が好きなんだがなぁ。殺伐としてて
クリゲー以外で作れってのが無理
日記更新やっと来たな
>モーションのバグなんかも取れて来て、動きのギクシャクが無くなってきた来たし
ダンスしなくなっちゃったのかなw
大学生の間にやりたかったなぁ
くーちゃんここ見てるんだろうなぁ
ダンスのような動きや背景画の指摘が見事に答えられていた
情報小出しでもいいんで、ブログ休まないでくださいw
不安なんだよ、ブログすら動きがない状態って!w
ハーフライフ2のTシャツが気になった
俺もw
しかしダンスしなくなったんならいいな
名無しでぶっちゃけるクーチャンが見たいのだが。
量産チョンゲーにメガテンの名前付けて売るってwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwアタマイカれすwwwwwwwwwwww
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 11:41:38 ID:fLf8vSaf
ちょんにはうんざりした
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 14:10:15 ID:fLf8vSaf
メガテンだと思ったら、中身は丸ごとチョンゲーだった
ヒトモドキよ
なぜ人の褌ですもうを取ろうとするんだ?
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 18:23:06 ID:fLf8vSaf
量産チョンゲーにメガテンの名前付けて売るってwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwアタマイカれすwwwwwwwwwwww
とりあえずハン板に帰れでおk
HIMAGINE
過去のゲームから学ぼうとしたところから衰退が始まったことに気づいていない
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:57:01 ID:BKgAXhs6
>>23 俺、世界初のケルベロスダンスゲームになると思って期待してるんだから
夢をこわさないで!
IMAGINE all the people.
>モーションのバグなんかも
バグという認識があったことに感動
バグってるムービーを発表する神経に驚嘆
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:11:25 ID:Ncwh3lAI
「こんなもんでいいだろ」ってラインが低すぎるんだよ。
「わかりゃしねー」とか、「別にそこに凝る必要ないじゃん」とか、
本来ユーザーに聞くべき所を
開発者が自分の視点で都合のいいように判断して、
客を舐めた手抜きの仕方してるのが問題。
本質的にガキなんだよたぶん
まあ、普通の神経もったメーカーなら平謝りで動画公開見送るよな。
おそらく今まで余りにも情報のない状態だったので
たとえバグを含んでいても開発は継続しているって
のをアピールしたかったんだよ。
ライブドアショック、分売騒動、決算下方修正などで
今年初め頃の1/3の水準にまで暴落中の株を漬け
込んでる株主向けメッセージも兼ねてる。
>まぁこないだ韓国のショーに出しちゃったのは完成度高くなかったんで、
>あんまり評判よく無かったみたいだけど。中途半端なの出しちゃうから
>いけないんだよね。
>ここに来て背景デザインの描き込みも良くなってきたし、モーションの
>バグなんかも取れて来て、動きのギクシャクが無くなってきた来たし、
あのSSやムービーの状態からどこまでクオリティアップできるのかな。
なんとか見られる程度のもんならあの愉快なムービーのままのほうが
インパクトがあっていいような気がするけどな。
客が引くようなインパクトは駄目だろw
この会社に無理を求めすぎる
スケジュール優先で余裕ないんじゃ。早く出して金回収したいと。
女神シリーズは一作でマニアクスまで来たわけじゃないだろ
ちょっと見ないでいるとす〜ぐ新スレ新スレって
もっとものを大事にしなさいよ
すぐって程早かったか?前スレの消費
インド産でもいいしオーストラリア産でもいい
特定亜細亜産にするくらいならやらないほうがよい
>>40 あんな珍妙なカクカクダンスを真正面から見せられ続けたときは
さすがにそうは思えなかった
特にコカトリスとケルベロスは、位置的にもサイズ的にもカクカクダンスがよく目立ったし
そのくせマラソン部分の半分は真正面で、なおさらよく目立った
待ち望まれてる状態であんなもん見せたら、どう考えたって逆効果だろうに…
せめて誤魔化す工夫をするとか、カクカクしてる奴はマラソンから外すとかもしてなかったからな。
プロモーションを甘く考えてるんだろう。韓国のショーに出すだけだから適当なものでもいいと思ったのかもしれない。
俺はラミアの移動が気になったな、何だよあの上半身腹ばいは('A`)
武器ってずっと握ったままなのかな?
平常時くらい鞘とか背中、腰にぶら下げていてほしいなぁ
細かいことだけど、こういうのって大事じゃない?
普通ならあたりまえ
だがアトラスを見くびるな
腰にぶら下げてるのは内臓的なモノだ!
細かいこだわりよりも、まずはまともに動いてくれることを切に願う
前回のβのときに女神転生プレイ用PCとか売り出してたが誰か買ったのかな
最近買ったアトラスゲーがP3なんだけどこれもスケジュールのせいか
作りこみ甘い部分があったな
ネトゲだし継続的な開発でUPデートされるなら早く始めて収入得るのも良い気がするが
出来上がった物の質が悪すぎたら客が逃げるから諸刃の剣だな
質の前に動かないかも
そういやメガテン風ノーパソって売ってたね
購入者にはスティーブンからメールが届きます!みたいな感じだった
59 :
57:2006/09/12(火) 18:51:17 ID:chbSU6wH
この映像のMMOで動作環境はこれだ
CPU: Intel Pentium4 1GHz以上(2.6GHz以上推奨)
または同等以上の性能を持つCPU
Memory: 実装256MB以上(512MB以上推奨)
グラフィックカード:Geforce4 MX 以上 3Dアクセレレーター
(Geforce 6600 以上 3Dアクセレレーター推奨)
>>57 グラフィックの表示は韓国製が一枚上手だな
PCゲーム開発に慣れてないせいだろうが
升の性能なら・・・
>>49 株主にとって重要なのは順調に開発が進んでいるかどうかだよ。
実際グラフェス以降、4亀の記事の取り扱いも内容が濃くなっている。
ケイブのグラフェスへの投入判断は正しかったと思う。
多少のバグを披露したからといってまだサービス前だから客離れはないし、
ケルベロスは当初からイメージで多用していたのでハズせなかったんだろう。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:28:12 ID:iK+CsrYs
スクリーンショット更新来てるね
背景というか、夜空や苔の感じとか良いんじゃないの
少しづつ良くなっていて感心感心w
ここのスタッフからはある意味
アトラスより真面目な奴らなんだろうけど
女神には正直、不真面目差というかチョイワルが必用なんだけど
おしいかなそれが感じられない。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:46:01 ID:5KxOJWFD
>>66 「まじめかどうか」じゃなくて、「余裕があるかどうか」だと思うよ。いろんな意味で
チョイワルっていうかチョイクレイジーなんだよな
ネットゲーだからアップデートできる。って書き込み結構見るが、
土台がしっかりしていないと、その上にどんなに立派な建物建てても倒壊してしまうんだぜ。
それ以前に、大規模なアップデートが出来るくらいの顧客を得ることが出来るのだろうか・・・
MOEはいい例だな。まぁ悪くないゲームだけど、アップデードにヒーヒーいってるのがよくわかるわ。
MOEは最初に風呂敷広げすぎた。
理想に追いつく前に自滅した感じだな。
ぼ、ぼくのミシャグジ様と君のピクシーを合体させたいんだな
MoEはアップデートがまったくない。
生産もあるし、落下死も水泳も盾で防御もあって
基本的なところはよく出来てるけど開発がストップ
してるような状況だな。
つい最近この情報知って狂喜乱舞しながら動画見たんだが、一気に買う気失せた。
これやるくらいならROやる。
ふふふ
短気は損気だぜ・・・?
IMAJINの戦いはこれからだ
うんこぶりぶりふぁっきんじゃっぷ
メガテン好きが作ったオマージュじゃなく、
メガテンの一作として並ぶものになって欲しい
開発屋さん、いつもご苦労様っす
数スレ前あたりからスレの速度が早くなったんで、ログだけ取得して一時期このスレから離れていたんだ。
で、カトゆー家とかで紹介された情報見ると順調らしくてかなり期待していた。
新スレに移行してスレの速さが緩やかになったっぽいんでワクテカしながら覗いたら
離れる前と状況(とこのスレの雰囲気)同じなんだな。
とりあえず、外から見てる分はワクテカできてたよ。
>>2のムービーは初めて見たけど。
くーちゃんのブログみて思った
動いている絵より静止画の方が悪い見たいな事いってたが、
あのムービーと静止画なら静止画の方がいいと感じたのは俺だけか?
それとも現段階であのムービーより遙かに良くなっているという事を言ってるのか?
くーちゃんブログにケルベロスの走る姿を5秒で良いのでアップしてくれw
個人の趣味のブログなので、これ以上は無理です。
byくーちゃん
天津神に失礼だ
天津飯に失礼だ
天津甘栗に(ry
>>80 君、いい勘してるね。8月〜はゲーム各社年末商戦に向けて非常に
重要な時期だ。年末までに発表されるタイトルの中でもメガテンは
異色かつ知名度の高いタイトルで嫌でも注目が集まってくる。
年末までは各社入り混じっての工作合戦も楽しみの1つだ。
この冬のMMOは豊作だから、IMAGINEも厳しいぞ。
日本語化が決まってるもので、LotR、Vanguardがあるし、
それ以外にも、TabulaRasa、Spellborn、Aion、R2とか沢山ある。
まぁ、上記タイトルの要求スペックがIMAGINE以上だったりするから、メリットが無い訳でもないが。
冬中に日本には来そうに無いものがちらほら
88 :
86:2006/09/13(水) 18:26:41 ID:PPZJ3WSe
だから
>日本語化が決まってるもので、LotR、Vanguardがあるし、
と書いたのだけれども・・・
この冬のMMOは豊作だから、IMAGINEも厳しいぞ。
と言っておいて冬とは関係無いタイトル使って水増しで必死かよ
MOのhellgateも忘れては困る
MMOを押しのけてトップランクに躍り出る可能性のあるタイトルだ
MMO多すぎw
ちょっとネオスチーム行ってくる
92 :
85:2006/09/13(水) 20:30:47 ID:G6OJUrRU
多いね。MMOといわずネトゲが多すぎだ。
韓国製を数えなければパイに合う適正規模だと思うけど、
まさか保護関税で締め出すわけにもいかないし。
国産メーカーは実力で客を勝ち取るしかないな
実力?
工作費含む広告費にどれだけ現金ブチ撒けるかだろう
技術は欠けててもアイデアやゲームに対する愛情があれば勝てる!
素晴らしいアイデアが出ても技術的に困難でしたって状況が
ありそうなのがちょっとなあ。
女神転生の名前だけがウリでゲーム性がチョンゲーそのものじゃ
粗製乱造気味の輸入チョンゲーに埋没して終わりだな。
>>96 じゃあどんなゲーム性がチョンゲーなのか教えて下さい^^
クリックゲー=チョンゲー、LV制=チョンゲー、生産無し=チョンゲーとかは無しでな
チョンゲー←ネット回線を通じて漂ってくるキムチ臭
そんなに臭いならこれやるよ
つ『運の香』
日本語がつねに翻訳調だ
>>97 マップが真っ平ら、移動はマウスオンリー、インターフェイスの
カスタマイズはほとんど出来ない、LVとLV上げがすべて、
生産が無いのに肝心の戦闘がほぼオートで単調。
マウス移動のほうがやりやすいんですよという設計だったとしても
WASD移動、矢印キー移動も入れて置くべきですな。
どれがやりやすいかなんて人それぞれ。
チョンゲーはほとんどが「なにこのパクリゲー」って気がするんだ。
もっとオリジナリティを、とは思わないが、
ただの劣化コピーはイラネェ。
いいところは参考にする、悪いところは他山の石にする。
これでいいと思うけどね。転生とか武器に耐久度もなくて
強化だけは出来るとか、どうしょもないものばっかり持ってくるなよ。
>>73 ハドソンがゴンゾに丸投げした時点で終わったも同然だったからな、アレは。
申し訳程度のアップデートでフザけたことばかりされて、もうグチャグチャだ。
土台を作った人間がいないのに、よくわかってない奴が後付けで色々くっつけてイビツなことになってる。
俺としては、IMAGINEの時代設定で岡田も鈴木もいないってのがすでに致命的だと思ってる
そういう意味でMoEの二の舞になるんじゃねーかなぁ。
代表格(最上層)のスタッフこそ、アトラスの古参でメガテンを古くから支えてきた人だろうけど
現場の人間がどれだけメガテンを理解しているのか、改めて不安になる。
>>106 幻想だな。ハドソン自体、開発が遅かった。
ほとんどプランナーで持ってたようなMMOだと思う。
ゴンゾーになってからそれ以上に開発が進んでないけどな
インフラのスペックを度外視すれば、
ライドウでMMOすればいいんだよって話。
>>106 ハドソンに夢を見すぎ
MoEが終わったのはハドソン時代だろ
ハドソンが評価できるのはRA時代
MoEはスキルバランスを弄り続けた点だけ
新規開発実装内容はゴンゾ以上に悪影響を与えたものが目立つ
今のMoEの問題点はハドソン時代から受け継がれたものだろ
ゴンゾもそれを悪化させてる感があるが
うん、じつは有料になってからやってなかった。
評価できるのはRA時代だけってのは俺もそう思う
ゴンゾになってからは、なんていうかRAから維持されてきたモノが徹底的に破壊された感があったもんで。
メガテンにはああなってほしくないと思う
あ、破壊っていっても壊して作り直すとかじゃなくて
良い面も悪い面も、悪い方向に向かったって意味。
金儲けシステム連動のヘンなスキルとか本気で萎えた、
MoEになってからの、安っぽいプラスチック製カマやセンス最悪な変態服を目にしたとき以来の衝撃だった。
ああいう勘違いを起こしたゲームはその場で死んで二度と復帰できない、闘神伝昴とかがいい例。
もしそうなっても、黒歴史扱いで済めばまだいいけど
サービス開始までに十分に注目を集めちゃうわけだから…失敗は許されないと思うんだよね。
RAのほうが良かったというのがとてつもない幻想だな・・・。
完全スキル制はいいよ
IMAGINEは武器ごとにクラスみたいのができるのかな?
仲魔以外のキャラの基本性能がどうなってるのかさっぱりだな
キャラにはLVと能力値が存在するくらいじゃないかね。
悪魔のほうが主だべ。交渉がスキルになってるそうだから、
どの交渉スキルを持ってるかも重要な個性になるのかも。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:27:48 ID:7FcfwEUI
悪魔が個性豊か(過去遺産)
相対的に絵が綺麗
というだけで、大枠はミックスマスターと変わらんと思う
SSのステータス画面みると、ステータス・LNC・装備・エキスパートとあるな
このエキスパートってのがスキルかもしれん
このスレにはスキル制信仰があるのだろうか?
そこでマガタマ制ですよ
逆にプレイヤーは一切成長しません、とか
いいかもな廃プレイで必死になることもないだろう
武器には勾玉をはめ込む穴があいております
>117
完全スキル制はバランス調整が難しいよ
対人がなければ、それほどでもないだろうけど
スキル制は、バランス調整が難しいというより、ユーザーのバランスに
対する不満が出易い。
クラス制のほうが不満が凄い。スレでも職バランスの話ばっかりだ。
スキル制のように剣より槍が強いからといって槍持ちに転向する
緊急避難的なこともできないのがほとんど。しかもLV制はレベル
キャップ引き上げしかないかならプレイヤー間のLV差や新規の
敷居の高さが問題になってくる。スキル制はスキル上限UPじゃなくて
新スキル導入で横のほうに広げるのが普通。
マガタマ制良いな。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:11:43 ID:JCFdH5ry
ω
スキル制は、
プレイヤーとしては緊急避難的に別スキルへの鞍替えがし易く、
運営側としては安易にスキル毎のバランス調整を行い易いため、
運営に振り回されたと感じてファビョる厨プレイヤーが多い。
今対人スキル
日本語スキル 49/100
英語スキル 22/100
ドイツ語スキル 6/100
フランス語スキル 6/100
スワヒリ語スキル 1/100
スワヒリ語神パッチが入ってからスワヒリ語始めたけど
まじ神杉。糞運営氏ね
みたいな
ポケモン最終回見たけど、ダイパの博士系3種の火は
破壊神セイテンタイセイみたいだったよ。
へぇ、ポケモンって終わったのか
チョン、またか
>>129 何この突き抜けっぷりw
いつもながら凄いな
>>123 Lv制だと横に広げようがないもんな。
MMOでLv制だと、ゲームの寿命延ばすために必要経験値がクソ高くなって、バカにできないデカさのデスペナありで
乱獲作業を何時間もやってようやくLvUP、みたいな眠くなるゲームになる
そうなってくると、ボス級の敵に採算度外視で挑むような遊びもしづらいし、いいこと無いと思う
でもIMAGINEはレベル制だよね、多分
だろうね。
>133
すぐにキャラが完成するゲームは飽きられやすいぞ
極端な話、最初からキャラが完成しているゲームなんかそうだろ
別に一つのゲームを長期間やる必要がないなら無問題なんだけどな
経営的にはまずいのかもね
ステータス画面にレベル表示あるね
クラスの表示が無いことを見ると魔法や武器の扱いがスキル性って感じかな
飽きるよ
どんなゲームでもさ
もう一度やりたくなる!っていうのになってほしいとは思うけどね
スキル制だと嬉しいんだけどな。
PC全員が悪魔と戦うんじゃなくて、街の住人になって
メガテンの世界で怪しい生活とかしてマッタリ過ごしたい。
まぁ、そういう希望を抱ける時期はとうに過ぎてしまったんだろうけど。
マグネタイト〜マグネタイトはいらんかねぇ〜
>>139 M字禿同意。
メシアじゃなくて怪しい住人その1になりたい
ディスコでひたすらダンスチャンピオンを目指す
久しぶりにのぞいたが、SSとか見ると、
良い感じに出来上がってるね〜。
問題のムービーは怖くて見てませんがね。
1人称視点を希望。
>139,142
なりたい、なりたい。
んで、お店とかもやりたい。酒売ったり、怪しいモノ売ったり。
いらはい いらはい
ありあとやしたー
そんな魔界びとに 私は なりたい
無愛想なジャンク屋とかやりてえ
それでこそメガテンMMOだろ、とw
ダイヤモンドとダイヤモンドだね
これなら外道スライムを交換するよ
ムービー見た。
ケルベロスwwwwwww
この世はマッカ次第だぜ!
なぁ公式のQ&Aにパッドの質問があったから
基本パッド操作で選択はマウスという操作もできると思ってたんだが
もしかしてクリック移動しかできないの?
そんなわけないよね?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:04:36 ID:wedYBpsa
操作にはガンプが必要ですよ、旦那。
サックス型の召喚器が欲しいです
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:32:08 ID:A+NyOwsS
クリック移動で十分。
キーボード移動なんて少数派のインターフェイスに対応する前に
基本的なゲーム部分を作りこんで欲しい。
運がよければこの世は天国
運が悪けりゃ死ぬだけさ!
サトポンまだー?
東京デスティニーランドに行きまくりたい!楽しいだろうなぁ!
絶対人の溜まり場になって楽しいはず!ラグりまくりだと困るけど
来年2月頃にできるんかな。
>>155 右手の人差し指が痛くなるゲームはいやです><;
自動前進機能があってパッドで大抵の操作できるなら、キーボ移動はなくてもいい
>>160 画像の詳細kwsk
右上と右下のネズミとアヒル初めて見る絵だし、左上は作品ごちゃまぜなんだがw
正直、クリゲーがしたいならチョンゲやればいいじゃんって思う
メガテンはチョンゲみたいになって欲しくないとボカァおもうなぁ(´^??^?)
メガテンはチョンゲです
クリゲーでレベル制でアイテム課金制です
作り手の苦労や技術云々について全然知識ないから大口叩けないんだけどさ
いちプレイヤーになろうと思っている身としてはやっぱり贅沢言いたいよなぁ・・・。
それが愛着のあるゲームのオンライン化だったら尚更だよ。
でもやっぱり会社も会社で人材、資金が不足してたりで大変なんだろうな・・・。
出来る限りがんばって欲しいよ。
あと、一つだけ言わせてくれないかな。
あの動画作ったヤツ誰だ出て来いwwwwwwwww
>>164 金払う側は、払う金額分はいくらでも贅沢いってかまわないだろう
ただ・・・ネトゲの「金額分」ってわからねーんだよなぁ
アイテム課金基本無料でも、数千円のオフゲー並の要求するやつらもいるしさ
>>139 凄くやりたいです。
来た客に「なんだ客か…」と言ってみたい。
オレは街の入り口でここは○○の街ですって言う町人Aがいいな
ロリコンとロリネカマの街渋谷へようこそ
>>155,161
つJoy To Key
これを使うと、キーボード入力をパッド入力に切り替えることができるよ。
だから、キーボードで移動できるゲームであれば、
ほとんどのゲームでパッドが使える。
だから、キーボード移動出来る方が良い。
>>164 名前はメガテン中身は大人の事情
その名は名探偵ニダー!
家庭用からユーザを引っ張るにはゲームパッド対応がなじみやすいだろうな
まあ要求スペックで断念するのが多いだろうが。
客なんだから文句言って当然
>>168 JTKはゲームによって外部ツール扱いで効かないこともままある。
例として、Nproとかブロックプログラム導入してるゲームだとまず無理。国産だと多分ないとは思うけど…
なので安心できないんだよね。
>>170 あぁ、PCEか。なるほど
ありがとん
>>174 まぁ、使えないこともあるね。
特に、ちょんげに多いような気がするけど。
イマジンで、そこまで導入できるとはおもえな(ry
妄想しているうちが華よ
いや別に
ここやMMOBBSでいいんじゃね?
>>178 しばらく運用し、効果が得られなければやめます
何があっても最新情報が集まるのは、ここ(2ch)で安定ですし
それは、今後も変わらないでしょう
とりあえず、mixi未満のプレイヤーの受け皿になればと考えています
やっぱIMAGINEは、やりたいことを最初に考えて作ったのではなくて、
出来ることを最初に考えて作ったのかな。
スタッフもPCが街の住人になって生活すれば面白いかも・・・と考えたかも知れんけど、
それだと調整が難しいし納期までに絶対間に合わないし、
やっぱりレベル制のクリックゲーにしとくか・・・みたいな。
それは、旧IMAGINEのことか?今のやつのことか?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 04:31:28 ID:y6TBV0fa
旧は理想に燃えて作ったけど見込みが甘く、スケジュール的にも技術的にも追いつかず失敗
今の奴は旧を反省材料としてできることのせいいっぱいをやろうとしてるっぽいけどカクカクマラソン
旧はNINEをベースにしたシングル延長上ののマルチ対戦(が挫折)
今のは元のデータをクリックチョンゲのテンプレに合わせて動かそうとしている
ようするに良くて典型的チョンゲ、悪くてそれからレスポンスをーしたものになる
cβやってたのかよ0rz
女神転生はずっとレベル制、今後も変わらんよ。
クリ連打で移動、戦闘、ひたすらレベル上げとアイテム拾いしかする事ないのをチョンゲというが、
ホントのところは洋ゲのDiabloのスタイルだな。
折角元になる世界観があるんだから、IMAGINEはその世界でのんびりもギスギスもできるようになって欲しい。
MMOなのに仲魔(NPC)を前面に押し出した情報がメインだから今のところ戦闘メインとしか思えないんだが。
TRPG版みたいに仲魔に出来ない職のPCは選べないんでない
「ちょっくらアイテム仕入れて来らぁ!」ってのもいいよね
で、露天で人間相手に交渉…、かー!やりてぇ!!
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:35:18 ID:zYFQ+cOC
社内プレゼンの写真でキーボードの矢印に手を置いてるみたいなのだが、
移動はマウスオンリーではないかもしれないね
コンフィグの自由は重要。
俺、家だと足でマウス使って両手はキーボードだからさ
両手ってあんた
普通利き手と逆の手でやるよな
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:51:39 ID:p31nNpQ4
キーボードは両手
マウスは足 は無い
いや、慣れれば足でやる方が効率がいいんだよ
もちろん手で使うやつは、足で使うやつとは別にあるよ
ほとんど手で使わないけど
>>194 コンフィングの意味あるのか?
両手と足も使えるんだろ?
だが魔法は尻から出る
>>190 物凄いピザを想像して気分が悪くなったんだが
謝罪と賠償を(ry
>>197 キレイな足のお姉さんである、と頑張ってIMAGINEするんだ
>>197 俺はスプリンター先生の人間だった頃を想像したが
キレイな足のお姉さんに股間のマウスをドラッグ&ドロップされてるとがんばってIMAGINE
>>177 そこそこ成功してるゲームのしたらば板でさえ、どこも過疎気味なのに、
今それは早漏過ぎる。
>>187 残念ながら「プレイヤーは全員デビルバスターに所属するアクマ使い」と読み取れる発表があった。
せめて、アクマ使いとしては三流だけどジャンク屋を営めるとか
ディスコで有名なダンサーになれるとか
パンクファッションで身を包んだモヒカンのチンピラがその日暮らしとか
そんなゲームであってほしい
そういやコードブレーカーとかカジノとかはあるのかね?
>>203 残念ながらチョンゲーは狩りとアイテム集めしか出来ないのがデフォ。
MMOツクールにRP要素を入れる機能が付いてないから仕方ない(´・ω・`)
ミドルウェアとかよー知らんのだけど
imagineがどーゆーエンジン使ってるとかそんな話ってどっかで出たの?
どうしてもチェンゲーに仕立て上げたい奴がいるんだが
>>203みたいな考えの人は多いけど、そういう人はどんなシステムでもやりたいことをやればいい
>>205は公式でRP要素を入れてくれないとRP出来ないのか?
異魔人オーザピーポー
例えば、露店機能がついていないからジャンク屋気取りができない!ってんならわかるけどね。
つーか、まともなゲームに仕上がるかどうかすら疑わしいってのに…。
それより発売できるのかどうか
怖いこというなw
いや、まさにそこが焦点なわけだが。
ネ実のほうのスレ落ちたな
>>208 公式でRP要素を入れてくれなくともRPは出来るが狩ゲーでは他のプレイヤーと一緒にRPは出来ない(日本特有の修整力が働く)
さらには悪魔絵師のダサかっこいいキャラしかグラを選べないのはほぼ決定。
せめてスキンヘッドがあることを祈る
砂の上を歩くと足跡がついたり雪が降るとキャラが白い息を吐いたりは
あるのかな。昼夜天候がなかったりしてね。
バイクとか騎乗生物に相当するような乗り物は後からでもいいけど、
普段の移動がどうなってるのかも気になる。モノレールなんかの
大量輸送機関もなくてワープのみ?
東京大破壊の後に自然環境も何もあったもんじゃない
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀・)
ノ( )ヽ
< >
死の灰とか恐ろしい自然現象を発生させればいいんだよ!
システムで場所と時間の予報を流すなりして、その時間シェルターに避難しないとチヌ。
寝落ちもできなくなるけど、マクロや外人排除に少しは役に立ちそう。
緊急アナウンス「緊急!緊急!」
緊急アナウンス「まもなくメキドの炎(鯖落ち)が発生します。
みなさん、急いでシェルターに非難(ログアウト)してください。」
緊急アナウンス「緊急!緊急・・・・。」
プツン・・・・・・・・。
満月時は攻撃的なAIになるから、放置できないよ
>>208 それはそうだけど、個人的に勝手にRPするだけじゃ限界がある。
例えばディスコがなかったり、あってもディスコって名前の空間が存在するだけだったらすぐ飽きるぜ
きちんと楽しむにはある程度の土台は必要だよ。でないと一発ギャグみたいなもんに成り下がる
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | MMORPGってのは
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | MMOであり、「ロールプレイング」ゲームなんだから
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 本来はアレもコレもできて当たり前なはずなんだよな。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | オフゲをMMOにしただけみたいなのが多すぎて困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>215 FC2〜新1くらいまでの雰囲気ただよう金子絵をモデリンg
>>216 大破壊後で手を取り合ってサバイバルしてる中、整備された交通機関がそんなに残ってるとは思えん…
儀典じゃ寸断されとる
銀英伝Zの呼び声が聞こえる
>>160の画像の右側みたいなカクカクフォント、いいよなぁ。
真IIIになって廃止されて凄く残念だった。
戒厳令発令中だ
月齢も重要だから昼夜と天候くらいはあるだろ。
ムービーを見た限りじゃフィールドの荒野を歩いても
足跡はつかないね。
ゲームのこと詳しくないんだけど、
足跡とかそういうのはラグの原因とかになるんじゃないの?
追跡して街の外れの廃墟に追い詰めた手負いの悪魔を
PCが協力して討伐とかいうシナリオがあれば足跡とかの演出が是非欲しいとこだけど。
>>227 十数歩も歩くと古い足跡から消えていく。ただの雰囲気。
>>227 プレイヤーのマシンスペックにもよるけど
表示数が多ければ多いほど処理に負担がかかるのはコンシューマーゲーと同じ。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:05:28 ID:u9HvXDzv
>>227 足跡はラグには全く関係ない。
この場合、通信(ラグ)に関係するのはキャラクタそのものの位置情報だけ。
キャラクタが移動した軌跡に応じて足跡出すのは、クライアントの処理。
演出よりもっと優先するべきことがあるはずだ
>>231 演出は大事。
無計画にやるんじゃなければな。
最低限の機能、演出にシェイプされたゲームなんて作られても意味無いんだよ。
このゲーム(の開発)に関していえば基本部分がとても不安なので
演出よりもっと優先することがあると思われてもしかりなのだ
で、クローズβもまだなんだけど時期的に間に合うのかのぉ??
>>232 まず基本をしっかりしてから見てくれにこだわれ、とは
どこに行っても言われることだな。
こんなとこに凝る暇があったらまず基本システム完成させろよ、なんて客に言わせたら負け。
「ネトゲはおいおいアップデートしていけるから」つって未完成のまま正式サービスはじめて
1年も2年もかけてようやく基本システムが全部できあがりました、なんて甘えたMMO多すぎ。
俺も演出は大事だと思うし、寒冷地で息が白いとか細かいトコをしっかり作ってるゲーム大好きだけど
それこそ後からでも追加していける部分だしな。順番は大事だよ
要するに全体的に完成度低いまま出すなってことであって、
基本部分とか演出とか関係ないだろ。
基本システムといっても戦闘以外に何もないようなゲームだからな。
あの動画のキャラ達がスムーズに走れようになっても基本がしっかり
出来てるなんて誰も言っちゃくれないぜ。
プレイしたくなるもんを出して来いって感じだよな。
信者にしたらボリュームの薄いお粗末な内容でも
基本はよく出来てるってことになるんだろうけど。
>基本システムといっても戦闘以外に何もないようなゲームだからな。
なんだコイツw
開発者か預言者ですか?
仲魔の譲渡が出来るなら、悪魔調達人とか言ってみたいな。
PV要素があるなら、覚醒屋とか。
人間を襲って生体MAG集めまくりたいよ
敵を引き裂き屠り喰らうことは無理だろうな
>>239 IMAGINは一回クローズテストでゲームになっていなかったのでぽしゃった
画像やHPのシステムを見る限りその延長上なので今のところたかが知れている。
つーか普通に運営までこぎつけるか悪魔のみぞ知るって感じ
学生かニート?
よくわかってない事言わないほうがいいよ。
アホにしか見えない。
オリジナルで入れてきた要素なんて大抵が糞つまらないし
練られてもいないからな。マップの高低差や天候や四季や
雪原で足跡がつくような基本的なものろ充実させてこいよ。
ん、自分のことか?学生かニートか信者かってのはw
では逆に聞くが今までに出ている情報や旧クローズテストの経験を踏まえてIMAGINのMMOとしてのポイントを教えてくれ。
数千人の他のプレイヤーと同じ世界でプレイするMMOならではの特徴を活かす為の材料とかさ。
ようするにどんな点が他のMMORPGと違ってなぜそれが面白いのか。
自分には今のところメガテンの世界が舞台であるとこと、オフラインの時からある悪魔合体や交渉をネット上で再現しましたってだけしか見えないが。
今ある情報じゃなにも判断できない
ってのが正解。
何を興奮してるのかしらんが
自分のアホな書き込みを省みて、今日は回線切っとけ
メガテンをネトゲにしてみました。MOよりMMOのほうがいい。それだけ。
それでもまともに作ればそこそこ遊べるものになってるだろ。
SSとかムービーとか、今まで公開されたクオリティがあまりに低いから
色々不安になってるだけ
>今ある情報じゃなにも判断できない
ピョコピョコダンスのムービー見てこいよ
まぁ何だ、くーちゃんもあの動画は酷かったと認めてるんだw
あれから良くなってると思うから、あの動画は無かった事にしてあげましょうよw
それなりに開発も進んでいるみたいだし、グラに関してはそんなに酷くないと思うんだが、
何と比べたら酷いのか教えてほしい
ネトゲーってあれくらいで充分じゃないの?
真面目に突っ込もうかと思ったがやめた('A`)
>>253 他ゲーと比較してどうすんの?
他のゲームがここまでクオリティ高いんだから、メガテンも同等かそれ以上じゃないと駄目!
とか言いたいのだろうか
今日のアンチさん
ID:J8bMr7Nd
>>252に答えたらアンチ扱いか。
叩いてやらなかったらこのままのクオリティで出してきたろ?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:28:57 ID:DOPtd+9A
252に答えてあげてるんだと思うんだ
>>254 いやいや俺が聞いたから教えてくれたんだよw
で、SSみて思ったが、確かに初期に出された上の2枚は酷いが
9月に入ってからのSSと下のを比べるとそんなに遜色ないんじゃない?
あんまり細かな今風の背景ってメガテンらしくない気もするんだが
マンセーするだけのバカ信者がゲームを殺すことはよくあることです
乱は狩り以外何も特徴の無い量産チョンゲ 現在過疎化
N-Ageは結構面白いけど8方向移動しかできない 日本サービス終了
今ある情報ってサービス開始時期:今冬予定だべさ
>>252 何が酷いってどういう方向性を持ったゲームなのかさっぱりなのが一番酷い。
MoからMMOに変わったがUO系(絶対にない)かEQ系かPvPはRvRは盛り込むのかどうか。
生産やガイヤやメシア教徒の勢力の推移などがあるのか(正史ではこの後メシア教が台頭しミレニアム建設する2030年?)
やりこみ要素で引っ張るのかプレイの幅を持たせるのか。
ぶっちゃけ年単位で運営するMMOで初期のグラフィックなんてどうでもいいが、どのようにユーザーに継続してプレイさせるのか全く伝わってこない。
定額なのかアイテム課金なのかくらいでも多少は計れるものなのにそれすらない。
とにかくメガテンをオンで展開しました。どんなゲームにしたいか?良くわかりません、だと前回の轍を踏むのはほぼ間違いないだろう
オフラインのメガテンユーザーの耳目をちょっと集めてハイそれまでよ。
見切り発車でもあとでアップデートできる開発力があればいいけどさ。
この時期MMOってことは国産ならFF,コーエー系(これはもうほとんど未来がないが)MoEと競合できるくらい「面白く」ないと話にならないわけで。
つ「ソーサリアンオンライン」
実はアバター付きチャットでゲーム性一切ありません!なんて言われても我慢する
そうそう。
開発以前にあるはずの、システム関連のコンセプトが全くわからないんだよな。
ゲーム全体のコンセプトは、メガテン好きが集まるチャットゲー何だろうけどさ・・・
まぁ、システム関連の全体像を先出ししちゃうと、
技術面で躓いたときに、ユーザーを裏切ることになりかねないから
敢えて出さないでいるのかもしれないんだけども
全く情報がないってのに
「戦闘以外に何もないようなゲーム」とか決め付ける奴も出てるみたいだし
ここらでそろそろ全体像が知りたい所だな
戦闘の対極にあるのは生産だと思うけどたぶん無いだろうな。
イマジンの赤字脱出は絶望的
みんなもちつけ!
春が来るまで冬なんだぞ!半年もあるジャマイカ!
ってベータマダァ?('A`)
ちょっち気絶する
3ヵ月後に起こしてくれ
3ヵ月後にCβまでこぎつけられるかどうか('A`)
Cβ募集ちょっと前に起こしてやるから
永久に気絶してなよ
Cβ開始直後に起こしてやるから、垢クレレスを準備して寝てていいよ♪
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:47:03 ID:dy0kRDkv
>>253 下二つの詳細が知りたい。
すげえ好みだ。
ID:J8bMr7Ndが頭の悪い子だってのはよくわかった
先入観でネガりたいだけならチラシの裏に書いてろ。な?
今ある情報「だけ」で全てを判断した気になってる時点で負け。
冷静に見れば、開発が遅いというだけで
叩かれなくてもあのままのクオリティで出してくるわけはない。客商売に使う商品なんだから。
こういう奴がいるから開発中は情報出したくないんだろうな、メーカー側からすりゃ。
>>260 RvRは無し、PvPは実装予定と発表済み
勢力の推移は俺も期待はしてる。コンセプトとかは手探りのまま秋になっちゃいましたって感じだな。
あの動画でてくる前あたりまで、土台もまだ固まってなくて難航してそうな印象を受けた。(くーちゃん日記や情報の少なさから)
どう見てもID:Efr3Iyy9のほうが頭が悪そうに見えるんだが・・・
他のMMOと比較されるのも当然だね
いい悪いの判断基準にもなってくる
熱烈なファンがいるのはいいんだけど盲目的で批判を一切
許さないという態度は害悪にしかならないよね
批判できるような情報すらないのに、って事でしょ。
盲目的に批判を一切許さないという態度、とはまた違うと思うが
いいところ、悪いところを冷静に語ればいいんじゃない。
少しでも批判すればアンチだの頭が悪いだの必死すぎる人が
数スレ前から沸いてるけど。
開発期間と発売時期から鑑みて、今これだけの情報しか出してないという時点でマイナスの判断材料ということなんだけどな。
>>282 話題がないもんなぁ
妄想とそれに対する批判ばっかりで埋まっちゃうよね
この期待感をいい感じに保てるタイミングで
新しい情報何かが出てきたら嬉しいんだけども
ロウとカオスでPKありにして欲しかったな。
まあ、真でもお互いの施設が襲撃されたりはしてなかったから
共存してたのはそうなんだけどさ。
あと顔グラは胡散臭さが足りない
お前はどこのチンピラ・アバズレだよ、みたいなのも混ぜてくれ。
身長や体型はどうなるんだろ
何パターンかあるといいんだけどな
さすがメガテンスレ。
スレ進行が沈静化してても、突然必死な奴が湧くw
>>286 突然書き込みしないでいつ書き込みするんだ?
と、素朴な疑問。
たぶん情報はわざと出してないんだろうな。
どんなシステムだって不安や不満はあるし、
旧が大風呂敷広げての失敗だっただけにスケールダウンは必至だろうし。
>>278 無根拠、または思い込みで批判してるって事がアホだって指摘なんでは?
>>288 今時MMOでそんな後ろ向きな広報でいけると思うのもヤバイがなあ。
最低限プレイヤーが置かれた条件の中でどのように行動するのかとか、関わり合いにどんな意味があるとかは必要じゃない?
どうも公式HPの説明では世界の住人として生活する生活系も属性ごとに異なる陣営に組する対人系でもなさそうだけど。
仲魔はオートで動くにしても何体くらい連れられるのかな。多いならとPTの意味がなくなってソロプレイメインということになる。
そもそもプレイヤーキャラはデビルバスターみたいだけど、職のような分類はないのだろうか?
なかった場合仲魔を連れたレベルで差異を表現することになり、やはりプレイヤーでPTを組んで役割分担ということはなくなるし。
とにかくどんなゲームなのかくらい教えろー
スキルがTRPG版くらいあればそれだけでプレイするんだがなー
くーちゃん、そろそろSSだけではみんな飽きてきました
ゲーム内の要素を小出しする時期になってきたのではないでしょうか?
今週はもうブログの内容は決まっていると思いますが、
来週あたり、ゲームのシステムなどの情報ぷりーず
期待してます
とりあえず説明やSSを見る限り
・戦闘はリアルタイム
・仲魔は一人につき一匹前後(SSから)
・デビルバスターには職業みたいなものはある。剣など前衛、銃の後衛、魔法系(SSから)
くらい考えられるのかな。。。
ロウとカオスで戦えないなんてだめすぎ!
メガテンの面白さってのはその二つの勢力の戦いが争う事なのに。
「仲良く手を取り合って冒険しましょ」じゃオフゲでやれって感じだ
Cβが始まるまでこの流れがループする呪いをかけておいたからな
じゃあ俺はCβが始まってもこの流れがループする呪いをかけよう
時代設定にメシア教とガイア教の対立がある。
どんな形になるかわからんがロウとカオスの勢力争いはあるだろな。
公式ではLaw、Cahos
のプレイヤーの敵対は無いと言っている訳だが、
これをLaw=メシア、Chaos=ガイアだとすると勢力争いとやらも無いかもな。
属性は別の話ってなら知らんが。
ああ質問集のとこに属性の異なるプレイヤー同士が敵対することはないって書いてるな。
てことは属性は仲魔に影響するだけか。
ありきたりな例えで恐縮だが、例えば受けられるクエストが違うとか、
装備できるものが違うとか、属性の影響はいろいろ考えられると思う。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:56:42 ID:n8Y97scI
見た映像によると、今までのメガテンキャラと同じ格好も出来るみたいね。
オレは、ゴトウのふんどし姿になるぜ!
女キャラで
褌♂→100マッカ
褌♀→10000マッカ
(1マッカ=1\)
ドンドコド〜ン
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:21:29 ID:n8Y97scI
まぁ、ぶっちゃけどういう作品になろうが、ショボたんとデートできればなんでもいいんだよ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:20:45 ID:yq3soJzm
>>309 俺の勝手な想像だけど、第一目標はそれだと思う。冗談抜きで。
第一段階では多分、「仲魔付き狩りゲー」以上のものは考えてないと思う。
「仲魔付き」って時点で、普通の量産型MMOには無い
「交渉」「合体」機能があり、1プレイヤーキャラが常に2キャラ分(以上?)のオブジェクトを持つって十字架を背負ってる。
ミックスマスターのように2Dゲーじゃないから、負荷の問題も大きい。
上記が完全に機能し、安定したら
追加機能としてPvPとか入れていくつもりなんじゃないだろか。
>>「仲魔付き」って時点で、普通の量産型MMOには無い
ミックスマスターじゃん( ゚д゚ )
ミックスマスターよりも先にグラナド・エスパダが思いついた
ミックスマスターってなんだよ
>>314 わかんなかったらまずググレよ
馬鹿だなおめぇは( ゚д゚ )
ググレカス
と。
そいや、UOでふんどし戦士がうさぎと犬を仲間にしてクマと戦って返り討ちにあうSSがあった
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', アタシ、妖鳥モーショボーよろしくね
{0} /¨`ヽ {0},
l ヽ._.ノ ',
ノ `ー'′ ',
/´ `\
/ /ヽ ノ\ \
/ / | | \ \
n´/ i i \`n
(ミ ノ ) ( ヘミ)
/ 、 , \
/ /ヽ___ノ \ \
/ / \ ヽ
ヽ ) ( /
ヽ l l /
ノ ) ( \
<__/ \__つ
自由度で言ったらUOはかなり良作だからなあ。
騎乗生物を手なづけて売る人や、お宝探し専門のトレジャーハンターがいたり
日がな一日釣りして過ごしたり、家の内装をいじってみたり。
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
_ {0} /¨`ヽ {0}
>>321ニンゲンいたいよー /´ l ヽ._.ノ i
/' |. `ー'′ |
,゙ / ) ノ '、
|/_/ ヽ
// 二二二7 __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ
ネコマタつれて散歩したい><
まあ、メガテンの世界観とかゲーム性をそのままMMOに
持ってくるだけのほうがいいのかもしれんね。
そこで天使の大群vs悪魔の大群の集団戦ですよ
メガテンの雰囲気を壊さない範囲でボリュームうpは必要なんじゃないだろうか
焚き火して肉を焼いて食べたり?
『メガテンはよく死ぬ』
これを特色に。
出会い頭のハマやムドを再現と言う事か
ライドウオンラインだけは勘弁
ライドウいいじゃんライドウ
じゃあもう屑葉ライドウオンラインでいいじゃん。
このゲームってさ、ゲームっていうかオフ会って感じがしない?
>>334 2行目のネタが解るヤツもいなくなったか。末期だな。
くーちゃん哀れ
わっかんねーけど
ロウとカオスはチャットできないようにすればいいじゃん。
ニュートラルが優遇になるが。
>>337 お前のその食いつき方、十分ネット中毒者です
>>309みたいなのキモ杉。
ファンがこんなのばかりだと思われるのやだな。
スティーブンみたいに車椅子でゴリゴリ進みたいぜ
やっぱりラスボス(?)はポリゴン顔面(生首)キャラなのだろうかw
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:03:37 ID:TZ+xA3bl
ラスボス(!)
今YHVHとか敵で出したらすごいことになりそう・・・ディ○ニーキャラ同様に
メガテンはYHWHとかルシファーとか敵に出したくせに
未だにゼウスとポセイドンが出ないね
ゼウスは旧約に出たのでは。
ペルセポネー
アテナ
アレスも出た
ギリシア系悪魔の出た出ないの話は
どこのメガテンスレいっても
たびたび出てくるよな
>>346 >ポセイドン
デビチル光&闇
アポロやアルテミスはペルソナだからカウントされないのですか?
悪魔呼ばわりとは失礼な
アポロとアルテミスも旧約で出たろ
イスラム系の神って出ないよな。悪魔なら出るけど。
やっぱり過激な連中から何されるかわかんないからかな。
イスラム系天使も出てるぜ
イスラフィールとかそのあたりだっけ
忘れたけど
アッラーを偶像化しなければおk
YHVHは別物?
YHVH ←絵文字だと思ってた
YaHoVaHだろw
絵文字ってww
YaHoVaHも一説にしか過ぎないんだけどな。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:51:59 ID:Jjs8zxqO
エホバの上人とかいう宗教団体あったよな
YaHaVeHというのもある。
ようするにイスラム系の神は出ているでFA
イスラム系の神(笑)
>>362 アッラーそのものはマズいと差し替えた威霊アリラトだけだがw
英雄サラディン、大天使アズラエルは神じゃない。
唯一神だもんね
メガテンの世界観なら神も悪魔も天使も同じようなモノだろう
神じゃないとか区別してどーすんの
バモイドキシン様は出せる?
>>366 そういうことじゃないんだが・・・^^;
×バモイドキシン
○バモイドオキ
=バイオモドキ
モドキだから却下
とマジレスw
ん、YHVHのことだったんだが。
シンプルなのはスッゲーいいんだが、推奨性能をどうにかしろ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:21:32 ID:V2CEwli7
スクリーンショットにソフトフォーカスかかってるように見えるのはなんでどうしてなんだぜ?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:39:24 ID:rm/AKpD0
ブルームエフェクトで誤魔化すのが流行ってるのか
なんでIMAGINEの記事は毎回0時更新なんだ・・・
荒廃感をだそうとしてんじゃね?
背景が微妙にクオリティアップしてるな。
ビルの壁が薄汚れたのと空がどんより、あと街灯や信号機などが
置かれてる。
邪教のデザインが正直びみょーな気がしてどうも
マダムって真2のマダムと同一人物かな?
>>374 EQ2やGWあたりから流行ってるかも。
でも、IMAGINEの場合は誤魔化すって意味合いより、
金子調のノッペリとした絵を頂点数を減らしつつ、
PCの解像度で違和感無く描くための手段、かと。
>>378 絶対にこのスレ見てるね。
前回SSが出た時に遠景云々って話題があったし、
そこを意識したSSの撮り方になってる希ガスw
中身は決してメガテンではないよな
素晴らしきヒッツカラルドや衝撃のアルベルト、激動たるカワラザキが居ねえな・・・・
プレイヤーは東京治安維持部隊デビルバスターでニュートラルから
スタートって訳か
すぐガイア教に入れるんかな?
旧約?の世界を踏襲してるのか
今時の3DMMOて木や土のテクスチャばっかで全マップ踏破する気には
なれなかったけど、これは色々巡ってみたい
AKIRAみたいに都電の廃線をバイクで進めたり出来たら最高
世界は真の1と2の間で儀典やNINEと同じ位じゃないか。
並行した別の場所の物語か全くの平行世界化はわからないが。
>>363 >>364 >>365 メガテンの世界ではYHVHが「実在」するのでキリストとマホメット二人の預言者、
あるいは新約聖書とコーランとその教義ではどちらが正しいのかという人間の問題は神の存在を規定しないんじゃないかな。
つまりメシア教が崇拝しているあの神はユダヤ、キリスト、イスラム共通の存在だと思われる。
ロウエンドの後では新しい聖典が書かれたかも。
しかし地上が神の楽園になるのなら必要はないか。
>>388 単純に「イスラム系の神」という表現が滑稽なだけだよ。
だから君の言っていることは俺にとってはかなり的外れだ
じゃあムスリムの信仰する神。
神の系列ではなく、信仰している人間の系列のつもりだったんだが日本語は難しい
スライム系の神に見えた
YHVHとか敵や試練の一つとして出てきても、倒すという設定じゃなくて
一定の実力を見せる、にとどまりそう
良い感じだなショップが、真1のショップを思い出す金網越しの店w
上でも言っていたが、マダムは多分、真2のマダムだろうね
「公正なる」って言葉からして間違いない気がする
ザ・ヒーローとヒロインは出てくるのだろうか…
金網越しに店員が「人間が一番信用ならねえ」って言ってたのがよかったなぁ
移動がマウス&十字キー両対応なんて幾らでもあるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>397 クリックゲー ≠ マウスクリックだけでプレイできるゲーム
>>398 3人称視点のゲームでは十字キー対応が少ないような気がするがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相変わらずPS2みたいな画質だなぁ
でもはやくやってみたい
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
ジャイアントロボみたいだな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:17:40 ID:JsuZjzLO
金子オォォヒャッホォォーーイィィィイ・・・・!
なメガテン隙な俺の旧cβ垢
今冬開始予定となっとるが
どーなるんじゃい
オマエラ俺ナットクサセ
旧イマジンのからどんなトンでもインターフェイスを持ってくるか、気が気じゃないぜ
マウスで移動、カーソルキーで攻撃とかみょうちくりんな操作を要求されるかもしれん
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 15:23:26 ID:yxwbwSPO
マシンスペック下げてくれ・・・
二つ名にセンスのかけらも無いのが問題だよな
勤勉なるユダとかすでにネタなのか、笑う部分なのかどうかも判断できん・・・
>>408 いや、これ旧約聖書の聖人からとってるんでしょ・・・と
ツッコませてもらう。
快便のオレが来ましたよ!
>>289 それがわかってたらそんな書き込みはしてないと思うから、そっとしてあげて
>>289 実際に出されたSSやムービーを元に批判されてるからな。
批判されたくないならいいものを出してこいよ。
あのムービー見てウンウン言ってるのは開発か信者くらいなもんだろね
みっともない
415 :
384:2006/09/22(金) 19:57:09 ID:jW8WEPl3
俺、褒めすぎたのかな( ゚д゚ )
EQUが問題なく動くスペックということを考えたら
これでもまだ下の下。これ以下のMMOがあったら
教えて欲しいくらいだ。
でも頑張れよってことで。
>>387 足元のほうはムリでしょうなあ。起伏に富んだマップを売りに
してるMMOでも地面はテクスチャで誤魔化してる感じ。
信号機とか電柱とか、それっぽい大きめのオブジェクトを
置くしかないと思うね。
>>409 旧約聖書は確かに詳しくないが
どっからとってようがダサイもんはダサいだろ
つっこむところがおかしいよw
二つ名の類は日本語でつけるとどうしてもダサくなるもんだ。
>>409 旧約聖書ってキリストが生まれる前だったよね…
十傑集の二つ名は格好良いですだぜ?
タウラスのアルデバランはかっこいい!
右ききの田中
ラーメン大好き小池さん
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:52:35 ID:JsuZjzLO
赤い彗星
ゴッドヘッド・ジダン
ハナシカ エンラク が一体出た!
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:14:27 ID:3nGlxBbY
破魔無効w
死んでくれる?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:19:20 ID:KNG19+9f
>>397 妄想
十字キーで移動。SHIFT+でダッシュ。
マウスは敵&アイコンクリックによる攻撃、仲魔への指示出しに使用。
御柱祭りしたいな。
例の奴を仲魔にして、皆で集まって格安の露店出したりする。
カーソルじゃなくてWASDにしてくれないかね・・・
キーコンフィグあるといいなぁ
日本円さえ積めば何でも出来るMMOにすればいいと思うよ
>>417 お前な?自分を鏡で見ろよ?お前のその顔と服装で
よくダサイなんて語れるな?お前のセンスに難があるんだよ?
わかるか?
つまり
>>434は日本語のヘンな二つ名肯定派なんですね^^;
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:49:26 ID:YTqhzbkK
4亀に新しいSS出てるな。結構綺麗じゃん。
しかし、キャラ上にHPバーが必ず出てるの見てると鬱陶しいな。
これ見えないようにして欲しい。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:49:46 ID:EUX5oQi7
4亀にSSアップされてるね
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:55:12 ID:EUX5oQi7
遠近にいるキャラの名前が同じでかさで
表示されると大量にキャラいるときうざいんだよなぁ
日本語がダサイなら脳内で言語にすればいいじゃない
原語・・・
HPバーとかはオプションで表示有無できるはずだ
それより一言言わせてくれよ
大量に倒れ伏したジャックフロスト・・・ヒーホー><
早くポケモンオンラインをプレイしたいぜ
アヤ女医
(*´Д`)ハァハァ
>>449 ファンクションキーにスキルを登録するんだな
ひとつ気になるんだが、緑のサイトはなんだろう?
Core2Duoも出たことだし、今度こそ出ると信じてまた買い換えるか。
今のPC、1年使ってないのが癪だが
しかし見事にチョンゲーナイズされてしまったな
最初リネージュ2かと思ったよ
>>457 どこをどうすればチョンゲじゃなくなるかな?
半島産の悪いところはインターフェイスじゃなくて、作業感たっぷりの未完成延命ゲームのことだろ
マウスオペレーションは質の高い洋MMOでも採用してるべ
>>452 上下二段になってるな。
AltキーやShiftキーもいれて使うってことかね
>>446 マーラ様やミシャグジ様ならチンポだと思うが、ノズチは別に…
あ……
これは失礼しました^^;
むしろマーラ様のどこがチンポなのかと・・・
名前
今では名前自体がチンポを表してるじゃないか
うっすらと塔が写ってるな
イケメン
フィギュア
デアイノリ
最近新しいスクショでても
あんまり批判ないね
みんなこのグラになれちゃったの?
なんだかんだ言っても実はみんな期待してるんだ!
そういう意味ではここはツンデレばっかだな。
自分はデレデレだけどもw
メガテンなら何でもいいから、早くオープンしてくれぇ
信者が「ちょっときつめの意見言って、俺がIMAGINEを育ててやろう」って妄想してたんだろう。
SS出たら、もうそういう事言う段階じゃない。具体的に出来つつあるからね。
さすがにどんなバカでもそれは解るから、とりあえず叩くのは止めたって感じか。
先生、もうすぐ10月とです。
発売予定に間に合うとですか?
その前にβテs(ry
グラフィックの良し悪しなんてゲームの比重としてはそう重くないし、批評する意味もない。
美麗なグラフィックでも要求スペック高くなった上にサーバ上重くてとてもゲームが出来ませんじゃしょうがないが、
さすがにSSでその辺はわからないべ。
それと全体では全然出来ていないがとりあえず絵を見せておこうと言うのは基本だべ。
グラフィックのブラッシュアップが進んでいるから全体の進捗状況も安心だとはならない。
っていうか、前のグラが酷すぎただけの話で。
今冬っていうと、モンスタハンターがPCで出るみたいだね
客層は被らないだろうけど
大丈夫かなIMAGINE
MHは厨御用達
とりあえず金積めば何でもできるようにしてほしい
自分の悪魔と他プレイヤーの悪魔を合体させると・・・
とかあるのかな
>477
IMAGINEもグラだけ見ると厨ゲーだけどな・・・
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 21:40:19 ID:Y0A9uxs1
>477
IMAGINEもグラだけ見ると厨ゲーだけどな・・・
グラだけじゃゲームにすら見えないもんね
こいつはMH工作員だろうな
>>478 悪魔売春宿?
悪魔のコロシアム?
悪魔売買?
>>484 いや、きっとKnight Onlineみたいに10万掛けたやつに1万払ったやつが
逆立ちしても勝てないようなゲームってことだろう。
…ま、それはそれで殺伐感は出るかもしれんwwww
RMT推奨ゲームは嫌です><;
>>474 ゲーム性はやってみないと解らないし
総合的な判断が必用だが
絵の善し悪しで売り上げは段違い。
>絵の善し悪しで売り上げは段違い。
□がコケた件について
絵が凄すぎてPS3は馬鹿売れです><
>>488 あのナヨ男ばかりの絵がお前は良いと?
綺麗な絵で捕まれるわけじゃないのはゲーマーなら
解るだろ?ドット絵でも良い物には心が動かされるのだよ。
そして、最初はそれを判断基準にして買うのだよ君?
プレイの感想はその後じゃないのかね?
>>488 一言じゃ終わらなかった。
良い絵てのはな?たぶんリアルかどうかとか
じゃないんだよ。
絵の善し悪しは、見た人の心に入り込んでくるかどうかだよね。
結果、ドット絵時代の絵にセンスを感じて今の俺がいんのね。
俺にあっているというか周りの緒人とも共有できたんだよね。
そういう感じかな〜。俺ウザイ?
>>491 >ドット絵時代の絵にセンスを感じて
禿げ上がるほどどういいいいいいいいいいいいい!!!!1!
>>492 あんだと。もう寝るわ。
自分で書いていて解ったんだけど
絵はグラフィックとかデザインとかあって
きっと解像度とか書き込みとかにじゃなく
絵を作るときの頭の使い方のデザインとかに
惹かれていたっぽい。んじゃ。
あんだと。>あんがと。
>ID:jcfpfjVd
>>488の主意はグラに金かけ過ぎるとコケた時取り返しがつかなくなるという事な。
□はグラでコケてエニクスに事実上吸収されたよな?それすら知らんのか。
自分は
>>488じゃないんだけどもドッターて凄いと思うよ。一時とても憧れた。
てか絡まれたのかと思ったw>あんだと
んじゃおやしみー
>>495 あー、そういうことな。□のことは知ってたけたけど
488の意図は解らなんかったよ。
まあそういうこともあるけどデザインは良くしてほしい
気持ちはあるんだよね。ほんと寝ます。
>>496 打ち間違え。ほんとおやしみ。
おまいらマハモチツケ
なんて期待できなさそうな記事なんだw
「こう言っては失礼だが予想以上にハイペースで開発が進んでいる」とか
記事書いた奴の期待してなさっぷりが窺えてオモシロス
つまり『金子キャラ』で『開発は進んでる』の2点だけ。
肝心な『面白そうか(ゲーム性)』にふれてない…
そんな期待させるようなこと書くなよ('A`)
リリムとかそいうキャラの顔をユーザーの顔にした方が、受けはいいと思うんだけどな
最近の金子が書く人間の顔はどうも好きになれん
>>503 もし俺顔のリリムがうろついてたら、
理不尽なくらいボコボコにされるだろうな
>もしかしたら遠い未来、海外のユーザーと一緒に遊べる日がくるかもしれない。
う〜ん、FFで嫌な印象しかないからこの辺は微妙…
なぜチョンゲーと言われてるのはどうしてなんだぜ?
ケイブのHPで会社概要見たんだが経営者全員日本人なんだが?
開発部が半島にあるということなのか?
ちゃんと読めば分かると思うが、そういう意味でチョンゲーだと言っているヤツはおらんだろ。
「チョンゲーみたいになることを危惧してる」
「チョンゲーみたいになると決め付けて叩いてる・嘆いてる」
「インターフェイスやシステムがチョンゲーみたいだと言ってる」
という感じで。
なるほどキムチ臭いと悪口言ってただけなのか。サンクスコ。
ちげーちげー。確か開発の提携先(100%子会社?)にキムチがあったはず。
ケイブは全部を自社開発ではやってない。主要システムがキムチ担当になるんじゃないか、
(上記状況から)という予想で、キムチゲーと言われてたはず。
ちがう。
韓国産のMMOはタイトル数は多いがクリックで戦闘、モンスターを狩り、ショートカットのスキルを発動しレベルを上げレアアイテムを集めると言う
いわゆるMMOテンプレートと言うものに忠実でグラフィックや設定以外殆ど中身が違わないという特徴がある(それ自体はディアブロの派生と言えるかもしれないが)
で、インターフェースすら殆ど同じでMMOツクールで作ったんじゃないかと言うくらい似たり寄ったりのゲームなので蔑称的にチョンゲーといわれている。
だから実際に何人が作っているのかそれ自体の問題ではない。
戦闘なんてどうでもいい。
メガテンの華は交渉でしょうがぁぁぁああぁ!!!
だけじゃないね、あと邪教の館。
いい感じの雰囲気って説もあるけど。
ん〜カワンチャ教に入信したい。
新宿一番街にて
俺「お兄さん、どうよ、いい子いるよ、3時間6000魔貨でどう?」
客「マジ?ん、んじゃお願いしようかな・・・?」
数分後
超人ゴトウ「うほっ、やらないか?」
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
オマイら誰もゲームショーいってないのかよw
魔王系の悪魔を連れて歩けるってだけでわくわくしないか
現金積めば積むほど有利
格差社会はゲーム内でも有効ですにゃん
開発状況45〜50ってまだそんなもんかいorz
フォルネウスが相変わらず連れて歩ける小さいサイズでちょっと残念だけど
ヤマタノオロチとかは仲魔に出来なくて、異常にデカイボス悪魔としてプレイヤーの前に立ちはだかるんだろうか
ライドウで出た小型ヤマタノオロチは、シメジみたいで威厳の欠片も無いフォルムだった。
米国や欧州でのサービスをぜひやってほしい
個人的にはTRPGでは分けられてるダーク系の悪魔もきっちり使わせて欲しいかなぁ。
マンイーターとかドッペルゲンガー、デュラハンにゴーストにオールドワンとか
ゲテモノ系の悪魔も使用したい
ifのマンイーターなら連れて歩きたいな
パールバティと合体したい
PSUみたいなパッド操作だけは勘弁
パッド人気無いの?
せっかくキーボードがあるのにパッドを使いたがる理由が解らない
キーボ、パッド、マウス全部対応するつもりなんだとさ
よかったな
コレ、今冬予定ってあるけど、
未だにCβもやらないで今年中に出来るんだろか
今冬って来年の2月頃も含まれてそう
それでも厳しいんじゃ…
中途半端な製品出したらリコール請求しちゃうぞ
『中途半端な製品出すくらいなら辞めるぞ』
ってのが数年前のイマジンなんだけどね
まだアルファ版だからまともに動いてないだろうな。
今冬ってただ単に今年度決算に間に合わせたい経営陣の独断のスケジュールだろ。
どう見たってあと一年は開発に掛かるだろ。
予定通り今冬にリリースされるだろ?
その後本体サイズと同サイズのパッチが何回かリリースされるだろうがな。
ヽエエエエエエエ〃77,ヘヽ
,∠_-‐ |/∠=:三|
/ ̄/へ |三三三|
\ `´===。= .∠≡三三|
/ `二ニ | l⌒iニ三|
. ∠ ,- ` ー- 、 |.|こリ:≡ニ|
<-ェェェェ-‐ | l ||_ンミミミ|
[´_ |\゙ミミミミミ|
l __,,⊥-‐'''´~ ̄|
. └--ァ''"´ ___,,⊥
_,∠´-‐''''"~ ̄ |
ここからは利根川オンラインをお楽しみください
オフゲーで今の段階でアルファなら分かるが、オンゲーで今アルファじゃ絶望的だよ。
オンゲーはただ動くだけじゃなく、サーバーのシステム構築などオフゲーに無い工程が多数存在するため。
それに伴いデバッグ作業も時間が掛かる。
今冬は良くてβテストじゃないかな。
有料βの予定です
逃げるやつはβだ逃げないやつは有料βだ
まったく女神転生は地獄だz
いつか4亀で「冬にβ予定(今年とは限らない)」って記事があったようなキガス
出てる画像がゲームのSSだとしたら
最低限動く所までは来てるって事だし
なら今冬=あと半年ありゃ別に絶望的って程でもないだろ
オフゲならともかくオンゲは稼動してから
未実装のシステムを乗せてけるしな
製品版の状態でデバッグ済んでないなんて珍しくもないしなw
ファンタジーアースあれはひどかった……
パッケ売り逃げ商法でくるとは
まぁ期待しないで待てって事だな。
>>534 リリースは一斉解除ではなく一斉爆破の合図さ
Patch1.1(1GB)
・ログイン出来ない問題を修正しました。
・時々ゲームがフリーズする問題を修正しました。
・推奨スペック以下で起動出来てしまう問題を修正しました。
・その他の問題を解決しました。
嫌がらせ以外の何者でもねえww
ええPvP無いの?
一定の条件下だけでも、無いと盛り上がらんだろ
このままじゃアップデートが植林しましただけとかになってしまう
>>550 >呼び出す数が一体ということで,パートナーといった意味合いがより近く,
>従来のシリーズ作でたとえるならば「if」
NINEは黙殺ですか
>そのため,IMAGINEにPvP的要素が導入される予定はないという。
メガテンマジオワタ
>>553 わりぃ、NINEのことはおいといてさ・・・
ifのどのあたりが
>呼び出す数が一体ということで,パートナーといった意味合いがより近く
なんだろうな・・・
ifは人間のパートナーいるけど、仲魔は一体じゃないじゃん・・・
>MMORPGにおけるペットクラスに近いプレイスタイルだ。
もしかして、アキラとかチャーリーが「ペット」だって言うつもりなんかな
まぁ薄々わかってはいたことだが
召喚1体確定はやっぱ萎えるなぁ
COMP持ってる設定ならちゃんと複数呼べるようにして欲しいぜ・・・
MOダンジョンの中だけでもいいからさー
Pv無し仲間一体なんて前々から言われてることに食いついてどうすんの?
相変わらず環境に適用しようとしない信者が多いスレですねw
何信者なのか詳しく
ディレクターの顔が気に食わない
1から2の間って、
真1,2の歴史の中でもっともロウとカオスがぶつかりあった時代のような気がするんだが
(主人公の介入なしの時代で)
>なのでロウとカオスが協力することは別におかしくないのである
これよくわからんな・・・1のストーリーではカオスもロウも
枢軸は悪魔が支配していたから、協力して悪魔倒すってどうなんだよ・・・
>>555 ガーディアンみたいだって意味なんかな?超越解釈すると
PvPなしはほんと勘弁してほしい・・・このゲームに永住するつもりだったのにな・・・
仲魔の強さはやっぱり種類によって上限違うんだろうか。
おそらく最初に出てくるであろうピクシーやジャックフロストとかも強くしてみたいのう
何を環境に適用するの?とつっこまないスレ住人ヤサシス
PvP無いって事は、目的は悪魔狩りのみ?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:42:27 ID:zbYHUWoR
どっちかっつうとペルソナ常時呼び出し的な感じか。
>ロウとカオスはお互いが相容れないだけであり,イデオロギーとして対立しているわけではない
読解力ないのか、ここら辺も良く分かりません。
目的は同じだが思想が違うので相容れないって事だろう。
フリーザを前にした悟空とベジータみたいなもんか
「移動方法についてなんですが『女神転生IMAGINE』は基本的に
マウスのみで行うように設計されています。よくキーボードでは遊べないのか、
ゲームパッドには対応しているのかと聞かれます。すべてに対応しようとは
思っていますが、ユーザーのみなさんは実際のところどのスタイルがいいのでしょうか」
おかしなことを聞いてくるな。WASD移動のほうが好き、マウス移動のほうが好き、
諸々の声があるからすべてに対応させるんだろう?
まぁ開発者の写真のTハーフライフシャツが全てを物語っているな。
>>568 目からウロコ
最終的に使う仲魔は皆ほぼ同じだろうからな。
微妙な感じがするな。
PVPは荒れそうだから決闘(お互い認証のPVP)ならあって欲しいが
無理にPVP捻じ込んでPKシステムみたいなのは止めて欲しいかな
大航海時代OnのアレっプリをみるとPVPが怖い。
後召喚は一体じゃないとそもそもきついでしょ。
グラナドの3体同時操作も結構オート気味になってるからそりゃ何体も一遍に出てたら
此方が対応出来なくなる。むしろ、数は出さなくて良いからスキルの遺伝での特徴の明確化と
既にレスにあった様なピクシーやジャックでも地味に育てれば、強いゲーにしてくれると嬉しいなぁ
おお、グラフィックの質もかなり向上してるね。
まあ公開用かもしれんが。
しかしPVPなしは同じく残念。
大抵は同じルーチンワークの繰り返しになるコンピュータ相手の狩りよりも、
最終的にプレイヤーはPvP的要素を求めるようになるんだが。
自分の育てた仲魔を戦わせてみたいと思うのは自然な事だしな。
育てた仲魔同士でPT組んで戦う仲魔戦、プレイヤーキャラ同士が戦うキャラクター戦、
その両方をあわせたものがあっても楽しそう。
あとはゲーム内魔神転生。
作った仲魔を駒にして、魔神転生ライクに対戦とかあったらな・・・
大航海の場合は対戦が問題というよりユーザーの質が異常に低下した特殊な例では。
対戦ゲーは数あれどバランスではなく是非にこだわってあそこまで荒れてるのは他に記憶が無い。
対戦要素がなくともあんな連中と遊びたかないよ。
運営側がネトゲ初心者が多いと言ってたがそこがポイントだろう。
荒れが嫌なら対戦をどうするかより年齢制限したほうがいい。
PVPもいつかは作るんじゃないか?
MMOは後からでも追加できるしな
FCのIIにあった仲魔同士だけで戦うコロシアムみたいの欲しいな
NPCと戦うクエに使ったり、プレイヤーの仲魔と戦ったりいろいろ出来そうだが
低年齢を入れさせないようにするには月額課金とアイテム課金両方することだな
ifとかNINEっていうより
ライドウだな
俺のメガテンPvPはポケモンとか遊戯王のイマージ
>>575 長くサービスが続けば、おのずと追加されるんじゃね?>PvP
続く気はまったくしないが。
国産ってことで結構人は付きそうだが飽きられそうだな
相当よくできた作品でも、2〜3日プレイして斬新さを実感できなければ、
即飽きられるのが昨今の新作MMO事情。
え?PvPねえの?
失禁脱糞脱腸死亡昇天転生してきた。
>>582 >リアルタイム戦闘なので、範囲があります。
>これはスキルという形で表わされるのですが、
>銃や魔法は遠距離攻撃スキルとなり、
>剣などが近距離攻撃スキルになります。
何度も肩透かし食らってるが、また期待させてもらう。
「2神合体」だとか「マギ」だとか電撃側の誤字だよな?
>基本的にマウスとキーボードで操作するように作ってますから。
ふぅ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:01:48 ID:vakLCSBL
下位のマギを使う、
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:03:13 ID:vakLCSBL
谷川:一応今冬という形のリリースになります。これにはベータテストも含まれます。
PvPと召喚の事でまたいちいち・・・
ここ数日近くまでネットできなかった人達ですか?
最初はPVPなし。ロウ・カオスも仲良し。
↓
イベントで各勢力拠点ができる(カテドラルみたいなの)
↓
勢力間戦争勃発。有名ドコロの神が大量参戦。
↓
あるエリア限定でPVP解禁
これを稀ボン
各神話領域作ってくれればいいよ
クトゥルー領域に引き篭もるから
クトゥルー領域なんてあったら
ボス級しか住んでないような気がするぞ
オールドワン、混沌、マスターテリオン・・・
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:48:34 ID:7J74EKK7
>>クトゥルフ領域
バイアクヘ―とかティンダロスとかアルビノペンギンとかも含めればそれなりに雑魚も居そうだけど・・・
俺ならTPRG分類の幽鬼、外道、幽霊、屍鬼のオカルト系領域が良いかなぁ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 13:01:37 ID:BvG7Jl0H
>>592 ビーヤーキーは雑魚じゃねえぇぇぇぇぇぇぇぇええ!”!がj0ほぱじh
過去出てきたオールドワン、クソ雑魚じゃなかった?w
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 15:16:53 ID:Ih6zxcZ4
>>589 ですよね PVPなかったら
客離れはげしそう
漏斗状の地獄をくだって行きたいです><
ジュデッカまで><
>>463 え、何、釣り?
それとも広東だからムケたところ見たことない???
うーん、インタビューみるとチョンゲやUOじゃなくて、EQやFFみたいなのに落ち着きそうだね
>そのため,IMAGINEにPvP的要素が導入される予定はないという。
もう、このスレにも来ることはなさそうだ・・・
名前に騙され
囚われ人となる
ショートカットFキーなの?テンキーのがいいな。ってかキーコンフィグとUIは弄りまくれるようにしてくれ。
カルティケーヤはでるんだろうな?
一応、この時代は争いは無かったという話は以前からあったよ
設定資料か、真2の時の宣伝で制作者の一人が言ってた(古くて詳しくは憶えてない)
で、ある程度平和になったときにお互いの意見の違いで衝突
大量のガイヤ教徒がメシア教徒にやられて、どさくさに紛れてガイヤ側の神が辺境に追いやられたとか
将門様が封印されたのもそれが合ったからじゃなかったかな
PvPはほしいが、追いはぎだけは勘弁してほしい
MMORPGでPvPがやりたい人って何なの?
一日中張り付いて、レベリングできる自身があるから?
圧倒的な戦力で、弱者いじめをしたいから?
ガイア教徒がPKメシア教徒がPKKとかにするのも面白そうだがね。
まぁカオス、ローフルの概念はD&Dとかの感覚だな。
メシア教徒ってのは容認できない宗派を見かけたら
問答無用に虐殺PKするような狂信集団だぞ
PvPしたくないひとはニュートラル
どっちかのPTいるときだけPvP参加出きる
とかならPvP反対派も容認出きるんか?
PVPのオンオフ機能があればいいんだけどね
オンにしてるとマークが出て、同じオンの人とPVPできる
オフにしてれば巻き込まれないとか
バグで当たり判定消えるのが出そう…
悪魔は殺せるのに人は殺せねーとか
それは何か違うんじゃねーか
とか思っちゃうよな、やっぱw
意図的にPvPなし?
単にバランス取りとかがメンドかっただけじゃねーの?
主流派の妥協政策に従わない狂信者として、ロウ、カオスそれぞれの過激派が
NPC悪魔扱い(メシアン、ガイアーズ)で登場。
ぶっ殺せます。合体させられます。カツアゲしたりされたりできます。
まあこんな危ないネタはやらんだろうな。
>>606 己が正義に反するものを神の名において断罪(虐殺)する。
まさにPKKじゃないか。
PvP機能が全く無しってのはなぁ・・・
無差別PKが横行するんは勘弁だが、やっぱPK鯖とかPK可能エリアとかは作って欲しいなぁ.
あとせっかくロウとカオスの属性持たせてんだし,せめてPT組む時に
相反する属性の仲魔では組めないとか,属性によって出来ないクエがあるとか,
それくらいはして欲しいなぁ・・・
とりあえず早くクローズドβщ(゚Д゚щ)カモォォォン
(屮゜Д゜)屮βマダー(AA略
ゲームデザイナーなんて本質的に主観的で視野狭窄だから、
これでいいと思ったら突っ走っちまうんだろうな。もうダメぽ。
PvPメインにされても嫌だけどな
同時召喚は1体までらしいけど、ストックは何体までいけるんだろうか?
あと悪魔交渉&合体に強いキャラつくるならニュートラルがいいのか??
>>617 上の方で出てたサイトの情報だと,
・常に連れて歩ける仲魔は6体まで
・街の銀行みたいなとこにも預けられる(上限不明)
だとさ.
まぁ合体素材用の貯蔵庫みたいなもんか.街のは.
後半の質問は意味ワカメ.そんなのシステムとか仕様が発表されな分からんよ.
何ですかこの葛葉ドタバタウォーズライドウオンラインは?
やっぱ買うのやめよう。ボコスカオンラインなんか面白い訳がない。
PVもPKもないとなると悪魔自慢とチャットをすればいいんだね!
ミニゲームつきチャットソフトって感じだな。
ってか本来の目的それだから
くーちゃんの思惑通りってわけだ
家でマニアクスやりながらイマジンでチャットだろ?
MMOですって割にはネタがしょぼすぎる
生産でさえ将来的なプランですとかオワットル
PvPはともかくPKはイラネ
>>613 >己が正義に反するもの
気に食わないから殺す→典型的PKじゃないか
今、情報サイトの記事呼んでたが
ちゃんと外道とか幽鬼とかダーク系が載ってる
ペルソナ3みたいに削られてアルカナ式でお茶濁されるかと想ったが良かったーー
1人で6体も出された日には邪魔でしょうがないから
1体制は賛成。デカイの1匹でも邪魔でしょ。
シルフとかは手に乗ったり肩に乗ったりがいいな
せめて闘技場は実装して欲しいな
スキル制なのか。思い切ったなぁ。ていうかバランス取るの大変じゃないんだろうか
でも今時地面クリックで移動はないだろと。チョンゲ臭が一気に漂ってくるわ
>>620 >ミニゲームつきチャットソフト
TMOの悪夢を思い出したジャマイカ
まああれほど酷くはならんだろうが。
>>627 君は読解力が足りないな。まぁがんばりたまえ。
>>634 PKKってPKした奴を攻撃する行為の事だよね
PKしてない奴を気に食わない(自分の正義に反する)
という理由だけで倒す場合もPKKって言うのか?
ですよね。だとすると読解力を問われる627の間違いとは何だろう?
別のニュアンスや深い意味でもあるのかな
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 03:50:15 ID:DG4Pav9P
PKしてない奴を気に食わない=己が正義
てのが決めつげで間違っている。
上に書いてあるメシア教がPKKと言う意味合いは、ガイア教をPKとした概念で発言されているのであり、
メシア教の教えに反する教えはガイア教しかなく、教義を持たないニュートラル」には手を出す理由が無い。
w
対立してるギルドや派閥が殺しあってるの見てそのプレイヤー達をPKとは
普通言わないだろうw ギルド戦や派閥争いだそりゃ。
久しぶりに来たら進展してるな
悪魔好きな自分は、すでに300体ほど悪魔のモデルができていると聞いただけでwktkが止まらない
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 06:55:26 ID:VhNqwoHG
悪魔は育てられんのかねぇ?
シヴァさまやめたとろんさま
とガチン庫するぶっかぶーとかって
どうなの?
かといってしヴぁがそこら中でうろうろしてんのも・・・
悪魔のLVの合計がキャップを上回らなければ複数体出せる
とかにすればいいのになぁ。
強い悪魔を一体か、弱い悪魔を複数体か、とか選べて楽しいのに。
弱い悪魔が強い悪魔を惨殺するのは萎えるけど
弱い悪魔が徒党を組んで、強い悪魔を倒すのは納得いくしなぁ
宗教を自分で作れるらしいな
>>643 ポリゴン数をレベルにすれば可能・・・・!
RMT公認でさらにカジノがあるらしいな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 08:26:50 ID:M6QBemcp
>>603みたいな歴史話が詳しく載ってるサイトってないですか?
ビックサイトで体験した香具師いない?
きになるー
でも、PKデフォでも、UOみたいにPKを退治する自警団みたいなのができたりして楽しいと思うんだけどな。
狩場の緊張感も違ってくるし、相手がどういう人か確認するために挨拶したりするようになったりさ。
でもまぁ、プライベートダンジョンは楽しみだ。
他のプレイヤーを気にする事無い狩場ってありがたいからね。
ダメだ、画面内にシキガミが5対以上居たら気が狂いそうだ俺。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:02:03 ID:/0xBr360
>>649 それを楽しいと思う人間が少ないから
UOのPK鯖は過疎化していったんだけどな。
今のMMOの日本市場って、
×無差別PK
○隔離空間でのPvP
っていうのが、多数派だよね。
PvP空間を、MOダンジョンと同じように生成すれば、そんなに手間じゃなさそうだと思ってしまう、オレサマの素人考え。
トランメルなぞ作るから過疎ったんだヴォケ
作らなくても無差別PKに嫌気が差した人が順調に消えて過疎ってただろうから安心しな
妄想乙
お互いにな
メガテンだったらPvP鯖作らんでも闘技場作ればいいだろ。
街やダンジョンでいきなり襲い掛かるのがいい!っていうなら、
そういうのが嫌って人もいるんだから。
まあPvP入れるとバランス調整が大変だしな
ダメだ、画面内にネコマタが5対以上居たら気が狂いそうだ俺。
>PVPは荒れそうだから決闘( お互い 認証のPVP )ならあって欲しい
死ねばいいのに
ノヅチ使いはマーラ様使いにPKしかけてもいいと思うんだ
こうやって見ると、MoEのシステムって結構理想的なんだな
PvP有りの時代と無しの時代があって
ペットはLVキャップで複数体だせる
完全スキル制でレベリングゲーじゃない
ガードや回避があるので、ただのクリックゲーにはならない
でもなんか、あのゲーム微妙なんだよな
>>662 グラ汚い、モーションもっさり、ラグラグ。
ゲームシステムがいくら良くてもあれじゃダメ。
貝殻水着を見てもダメなんて言っていられるかな?フフフ・・・
ブログ更新してるな
説明会の3枚目の写真に写ってるのってログインの人だろ
あと谷PのTシャツセンスが気になる
仲魔をエディットとかできないの?
リリムを着せ替えたりマーラ様を赤黒くしたい><
>662
MoEのペットはレベル制の廃仕様
ペット以外のチョンゲ要素が無いため月額時代に過疎り
アイテム課金運営に身売り
>664
きもい
MoEは変態天国
脂ギッシュなエロ爺の妄想を詰め込んだゲーム
どうやら、国産ゲームを否定する奴はチョンゲ信者らしいよw
くだらん魔女裁判は、他所で殺れ。
それよりも、特技が合体で継承されるなら、合体法則にランクダウン合体はあるのだろうか…
ピクシーにメギドラオン覚えさせたいw
>>672 精霊合体あるんじゃね?もしかすると御霊合体も。
ぜひヒーホー君バージョンを実装して欲しい。
あとデビルバスターバスターの実装も・・・。
フロスト、リパー、ランタンは俺様のモンだ、誰にも渡さん
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:29:36 ID:wWi72AuB
テストいつ?
社員さんへ
特定の悪魔で合体技できるようにして
アマラ経路の戦闘BGM掻き鳴らしながら、
俺とマーラ様がノズチをぬっころさねばならないらしい。
7600GT、メモリー1Gでそこそこ快適に遊べるかな?
>>669 MoEスレから出てくるなよ、キメえーよ
300体の悪魔って普通に凄いと思うんだが、
やっぱり中には色違いだけ悪魔もいるだろうか…
全部違ったら嬉しいけど無理だろうなぁ
真3で何体だっけ?
色違いがあったのなんて、ファミコン版ぐらいじゃないか?
真は体のパーツを組み替えたり微妙に変化をつけていた
>>681 真3で100ぐらいだったとおも
ペルソナ3で150ぐらいかな
違ってたらスマソ
真3で1番種類が多いのは妖精だよね
ペルソナのまで流用したとしても150体追加か。
・・・色違いっぽいなw
色違いは環境にやさしいリサイクル技術ですよ
真3は仲魔にできるのは180強ぐらいだな
いわゆる色違いってスライム系ぐらいしかないよな
ウソツイテゴメンナサイ。
ミシャグジさまで羞恥プレイするので許してくださいお願いします
。・゚・(ノД`)・゚・。
過去シリーズ登場悪魔全登場とかやったら泣くけどなー
色違いでも許すさ、インドラジット?とシヴァとかなw
インドラジットが出たら
確実にアバチュ2の使いまわし
ジャアクフロストとジャックフロスト位の違いは色違い?
ロウとカオスの対立がないのはOK、ストーリー的に納得がいく
焼け野原にされちまったし協力してまずは生き延びるのが先だよな
なら何故グラサンやらセーターやら高校の制服やら緊張感のない服装してんだと
>>693 デビルバスターが悪魔が使えるならず者的な立ち位置だからじゃない?一応共同体からの認定が必要みたいだけど
シェルターができるくらいだから自活していくには問題ないんだろうが
悪魔に対してはデビルバスターに依頼して自警団のような形にしないところから、
ややイレギュラーな存在なのかも知れない。
だから変な格好や変な生業しだすやつがいてもおかしくない。って感じだと思った
きっとファッションリーダーが居るんだよ
追記だが
むしろ変な格好や変なことしてるやつらがいるのがメガテン世界だと思うんだよね
服はいいんだけど設定にあわせた生活臭がないんだよ。
例えば北斗の拳のような雰囲気ならなるほどと納得できても、現状じゃまるでピクニック。
金もってそうで腹いっぱい食えてるような健康体がうろついて、悪魔が街へ侵入して襲ってくるわけでもない。
飢えと貧困が身近に感じない。
これでどこが人類滅亡の危機なんだ。
コスプレしてバーチャル空間で遊んでますって設定に作り直しなさい。
変な格好っていっても、今のムービーにでてくる格好は、
「世界観にあってなくて変」なんだよな
いわゆるネタ系装備の部類なんだろうが一応アトラスつながりなのが救いだな
武器と小手は種類ありそうだけど、防具でグラ変更はあるのかな?
昔、本で見たヤクト系とか防具と言うよりロボットに近かったが
メイドや学生服っていうのは防御力たかいのかなw
とはいえ素でハイレグアーマーにアイアンバニーな世界だしなーw
グラサンアフロ程度はざらに居そうだが
現代の街中が舞台でもフルプレートに正宗装備とかしてるんだから
荒廃した世界で学生服ぐらいのおかしさは
むしろ女神転生の世界観にあってると言える。
世界観的に盾ガードやステルスなさそうだからクリックゲー確定だな
悪魔連れて歩くだけじゃすぐ飽きるし
おつかいじゃないクエストやミニゲーム要素あるのかな
MMO素人なんで静止画像とかみてる分には結構面白そうだなと思うんだけど
七人の賢者とかって設定がなんかメガテンっぽくないというかピンと来ない。
なんかファンタジー系のRPGみたいで。
あの時代で七人の賢者とかの呼び方はアリなのかねぇ。
聖書にそんな人が居るとか居ないとか。
後発MMOだからなぁ、色々頑張らんとすぐにダメになるかも知れん。
宗教観ごちゃまぜの世界観なのに、なぜか宗教臭さを感じないのが
メガテンのいいところだったんだが、聖書ネタとか特定の宗教を設定に
組み込むのは、確かに嫌だね。
>>703 盾ガードあるようなゲームやったことなくてわからんが
悪魔と自キャラ二つ操るほうがアクション性強そうな気がする
悪魔一体か昔のUOみたいに
ペットを5体以上操ってとか出来たらよかったんだが
>>707 盾ガードはMOEで有ったな
面白いけど、結構めんどくさい
盾ガードは面白いアイデアだったが、キャラ同期とれないのがデフォの
MoEでは最悪だったな。
敵の動きを見るんじゃなくて、たまたまガード成功したら頭の中で秒数
数えながら次のガードタイミングを決めなきゃいけないという笑える状態。
ケイブにアクション性のある戦闘を実現できるほどの技術力があるか・・・。
なさそうだw
>>709 自分がやった時は
そこまで酷くなくなってたぞ
敵によってモーションと合ってるやつと
攻撃モーションが始まってる時に判定出るやつ
とか居たが
メガテンは、どうなるんだろうな
まともに動けばお気に入りの仲魔で
暫くは遊んでられそうだけど
盾ガードって攻撃の合間に盾装備するマクロのことだっけか?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:29:57 ID:TS9kxmS8
悪魔の動きはオートなのか?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:43:01 ID:XxK8BPSN
完全に言うこと聞くってのもなぁ・・・
まぁ服従プレイも・・・・・・
ねこまたとかねこまたとかねこまたとか
・・・・・・あぁ鬼女な皆さんにかしづくのもいいなぁぁぁ
>>712 最初の設定はオートでF9〜12でスキルだったかな
なれた人はマニュアル操作もできるとかなんとか
一人が多数敵をひきつけて、悪魔でメギドラオンとか夢が広がりそうじゃないか
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:37:54 ID:8lIeetLz
ペルソナしかやった事ない俺でも楽しめますかね?
君が楽しめるかどうかなんて我々にわかるわけないだろ
ましてや未だCβさえ始まっていないのに
旧cβは誰もが楽しめなかった名作
USBコントロ−ラ−で 悪魔召喚ガンタイプのやつ出してくれ
これ合体なしで仲魔を最後まで育てれるんだよな?
育成がないと300体悪魔がいます。って宣伝してもLvキャップ帯では
実質20体位しか存在意義なしとか、ありえんし。要望ページはどこだ・・
コ、コンボ攻撃?
なんかよさそうな感じだな
戦闘は単純ではなさそうで安心した
なーんかネトゲでありがちの大風呂敷な気がするんだが
>>722 真3みたいな感じにするんじゃないの?
従来のだど最終的なメンツ
大体決まっちゃうしね
>>721 防御、回避、コンボ、連続攻撃って、、、
まさかアクション要素があるのか?!( ゚∀゚)
>実は本作ではプレーヤーも悪魔合体をできるんです
カオスヒーロークル━━━(゚∀゚)━━━!!
>>728 邪教の館に行かなくても合体ができるようになるだけで、
プレイヤー自身は合体しない希ガス
>>729 プレイヤー自身も悪魔と合体出来たら神だな
俺は人間を止めるぞーと言いたい
ポケットモンス
カオス寄りのキャラに限り
イベントクリアで閣下からマガタマ贈呈
とかなら神だった
個人的には、真女神転生カーンみたいな世界観にして欲しかったんだがな。
時代設定もちょうどカーンと被ってるし。
さっさとやらせろ
カーンはもっと前じゃないの?
悪魔にもアバター出してくれよな
シヴァにサンタ帽とか
カーンってIMAGINEの前だったのか。
軽子坂高校→東京大破壊→カーンの3巻以降って感じだったからIMAGINEと被ると思ってたんだ。
カーンに出てきたオザワの部下みたいなデビルバスターになりてぇ・・・
で、実はアモンなわけだな
ノブは作中でまったくと言っていいほど悪魔召喚しねえからな…
オザワの部下ってアレか、
「これが人間と悪魔の新しい共存法!デビルサマナーだッ!(うろ覚え)」
とか言って悪魔をガンガン召喚してくる奴か
アイツカッコいいよね
>>739 そうそう、そんなセリフ吐いてたヤツだ。
悪魔が暮らしてる村を片っ端から襲って、殺しまくってたヤツね。
ノブとピクシーにあっさり負けてたけど・・・
はやくやらせろ!俺のバベルの塔はもう有頂天!
しかしあれだね、情報が頻繁だね
それだけ必死なのかな今回は
今の俺のPCだと無事に街を表示出来るかすら怪しいな。
FF位までデチューンした軽量蔵も用意しとけよ軽侮
面白そうならPC新調してやるが推奨PCは買わん。
ナニコレナニコレ
やっとシステム面の情報がでたかと思えば
何かかなり期待できそうな内容じゃないか!!
悪魔合体屋とかできるとか、いいね1!
MMOの基本的なものはあるってことは
アイテム売ったりもできるんかな?
怪しい店主プレイできそうでテンションあがってきた
この手PCゲームは表示の精度を落とせるように作るから、そこそこのPCでも動くんじゃないかな?
ただ推奨スペックで今までのゲームよりなぜかCPUクロックが高い。
合体屋と説得屋かぁ…やってみたいけど
ドレだけそれで戦闘で足引っ張らないかが肝だなぁ。
ROみたいに生産職が完璧なお荷物だと申し訳ない感じがしてしまう
戦闘中に敵を強引に合体させて上位悪魔倒してウマー
お遊び要素がまったく発表されていないんだが。
まじでバトルメインの脳みそ筋肉ゲームにするつもりなのかな。
リアルマネーで自分のレベルと関係なく、ルシファー連れて歩くことができる
とかだったら神なのにwwww
自分だけの悪魔とか造りてーな、色変えるとかだけでもいいよ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:11:00 ID:TLeaNyHk
>>749 レベル差1につき1マソとかだったら考えるけど,開始からマーラ様連れて歩けるなら投入決定
>>748 やっとシステムの概要がちょろっと分かったぐらいだし
発表されるにしても、もうちょっと先だろうな
個人的には、とにかく悪魔を愛でれるようなものにしてほしいね
>>750 造魔とか完全造魔とかデモノイドみたいなノリ?
TRPGとかだと一応そういうのをは出来るっぽいけど
服従の方針でいくとリアルマネーは掛からないがせいぜい中級悪魔まで
友好の方針だと上級悪魔を連れて歩けるが金の掛かる貢物を継続的に投入する必要あり
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:28:35 ID:TLeaNyHk
ところで予習に雷同でもやろうかと思うんだが、幾らなら買い?
2000以内
ライドウは、まぁメガテンの続編としてやると痛い目見る・・・・。
世界観も違うし、ストーリーも最後がなぁトンデモない終わり方するからオススメしない。
1500円以下なら買ってもいいんじゃないかな。
これの予習としてやるならノクターンかノクターンマニアクスがいいかと。
デビルサマナーでもいいけどさ(´・д・`)
>>748 メガテンで生産活動は考えたことなかったけど
仲魔といっしょにスクラップや魔法のアイテム集めて色々作れたら面白そうだなぁ。
お遊び要素はまだまだ先の話だろうな
最初はレベル上げとスキル上げで遊んで、ある程度、自由な行動ができるようになってから、
お遊び要素追加って感じだろうね
最初からいっぱいあってもバグ多そうだから、取り敢えずクエストとかの充実をお願いしたい
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:17:04 ID:PkTk0U8z
おおっ第3とコーナーを曲がってメガテンイマジンがあがってきたー
クアラルソーサリアン 第2コーナーのCβ1、2で足を痛めたかぁずるずる後退ーー
それにしても、ハギーバスタまったくあがってこようとしないーーー
以上、俺の中を中継してみた。
マグネタイト売りしたかったなぁ・・・
俺はサイバネ義肢手術をする医者になりたかった。
ケブラーやカーボンの素材研究者とかでも良かった。
変な夢見た。
メガガチャっていうのがあっての中に、レアで悪魔が入ってるんだよ。
ちなみに悪魔は、ジャアクフロストとかだった。
まさに悪夢
変な夢見た。
メガガチャっていうのがあっての中に、レアで悪魔が入ってるんだよ。
ちなみに悪魔は、チンピラだった。
ま さ に 外 道
記事とか見る限りでは運営もちゃんとしてそうなんだけど
ケイブって他にもMMO運営とかしてるのかな?
運営次第でどん底まで落ちたMMOもあるし・・・頑張って欲しいです
>>768 初めてじゃないか?
ケイブってシューティング作ってるところだよな
未知数だな
初日はコケルだろうな
どこまでが「基本的」な部分か?で意見が分かれそうだがな。
個人的には
戦闘・交渉・悪魔合体・低レベル帯のクエスト
がまず機能してれば、β開始アリかな。
悪魔合体は
・成功
・失敗
・消失
・スライム化
・事故
・変異
・ランクアップ
・ランクダウン
みたいになると、失敗も楽しみにw
カメンヒジリ=ペルソナ使い
是非登場させて下さい><
生産って悪魔合体が既に生産のようなもののような…
見た感じだと口八丁手八丁で悪魔を丸め込みながら
仲魔でじわじわ倒すってこともできるんだろうか…
いや、別にピクシー相手にスライム使ってそんなことしたいとは思ってませんよ?
がちゃ一回100円で中に悪魔が入ってるってのは、いかにもやりそうだなぁ。
つか、まさに稼ぐのはそこ!って感じか。
悪魔は交渉で簡単に手に入るんじゃね?
アリスとかすげーレアにして実装しそうではあるな
普段こちらが攻撃しない限り攻撃してこない悪魔も満月だと人間を見つけたら即向かってくるのかな?
交渉しようと近づいたら月齢が満月になってガチで襲い掛かってきて殺される、とか経験したいなぁ
778 :
768:2006/09/28(木) 11:47:21 ID:/CJX4fOK
MMORPGはハジメテミタイデスネ・・・
>>771 さんの意見にプラスして
・もし国外からの出稼ぎ(?)目的の人(BOT、RMT)が来たら
何らかの対策を早めに行う。
・出来る限りGMが表に出てきてユーザーとコミュを取る
・公式でのアナウンスを早め早めに行う(鯖落ちなど)
・チャット機能が使いやすいと友人と話するだけでも時間が過ぎていって
結構いいかも・・・?
期待してるんで頑張って欲しいデス
レアなアイテムに関してはMOということで張り込みによる独占は無いって
言っていたから残りはやっぱりマッカがRMT業者の収入になるだろうね
店以外のマッカの受け渡しは出来ないか、銀行の振り込みシステムみたいに
一旦どこかに預けて、システムサイドに履歴を残す感じにして監視するしかないだろうな
何か書こうと思ったら、書く前に殺られた!
攻城戦は実装してほしいな〜
カテドラルかバベルを城とみなして3身合体はそこの合成場でしかできないとか
そこにしかないマップで魔人もそこにしかでないレアアイテムとか。もちろん魔人しか落とさないレアアイテムとか
魔貨とMAGに税金。合体にも魔貨費用がある。
以上妄想でした
BLOCK!!
触媒アイテムで特殊合体とか悪魔トレードシステムとかも
誰か、金子さんの書いたジャックランタンの画像(もしくは、画集等からのスキャンでも可)、持っておられませんか?
ハロウィン用に使う為、参考にしたいんですが・・・・
何でここで聞くんだ?
ってかジャックオーランタンでググればいいじゃないか
前の公式のジャックオーランタンの壁紙ならもってる
ハマ、ムド系はどうなるのかなー。wktk
>>792 即死じゃね?
こう言うの、ネトゲじゃなかなか無いが
アバチュ2のデータ流用してカルティケーヤたんかもんぬ
悪魔の召喚、維持にマグネタイトや魔貨が継続的に掛かるってシステムだったら
極端なインフレは起こらない気がするなあ。
たとえばシヴァは連れて歩くのにベラボーなマグネタイト必要とするなら
バランスが良くなると思う?
悪魔をつれてあるくにはマグネタイトがいる
↓
マグネタイトは悪魔が少しずつ落とす
↓
魔貨で買うことも出来る
↓
インフレ抑止\(^o^)/
>>792 耐性を装備で簡単に変えられるなら即死でアリじゃね
ムドハマでさっくり死なんとメガテンやってる気がしない・・・
シヴァ仲魔にいるけどつかえねー!っとかなった方が評判悪くならないかな?
あと、CP消費はキャラ固定とレベル変動、どちらが良さそうだろう?
>IMAGINEでは,ハンドヘルドコンピュータ内から一体の悪魔を呼び出すことができる。
このときには例によってマグネタイトが必要になるが,活動している間は一切のリソースを必要としない。
つまり仲間と常時行動を共にするというデザインになっているのだ。
呼び出すときだけで、閉まっている間や出してしまえば費用かからないってことかな
みたいだな
ちょっとがっがりだ
インタヴューで、つれて歩くのにマグネタイトは消費しないってゆってたっぺ。
出し入れには必要だけど。
むしろ、シヴァは確かに強けりゃ良いが、そんなに強過ぎても嫌だなぁ
レベル3から育てた強化ピクシーと同レベルの場合、シヴァ強かったら微妙過ぎる
何のためにピクシー育てたのか解らなくなるからなぁ
造魔ジードとかあんのかねぇ
ドリーカドモンを先に手に入れなきゃいけないけど
即死系はないと開発者が明言してるよ。
業魔伝でヨーソロー
>>803 それだと、最初から最後までピクシーが一番いいみたいになっちまうだろ
ちょっと仕込んだシヴァ>仕込みまくったピクシー>何も仕込んでないシヴァくらいだろ
ってか、仕込みとかあんのかな。合体でスライムだったら引退とか言うやつ絶対いるんだろうな
即死系許可になれば、チョンゲーみたいにゲーム開始地点で待ち伏せて、
ログインしたヤツを無差別に殺していくヤツが出そうだから怖いなぁ・・・
十四代目はムド耐えてたな
逆に考えるとP(ry…
即死耐性防具は激レアで廃人じゃないと入手無理〜、とかそんなんか
んじゃシヴァに勝てる悪魔を控えにしときゃいいじゃん。
そういうもんだろ?女神って。
最強勇者様を量産されても困るんだよ。
PK PVPは実装予定なしだからハマ、ムドの待ち伏せとか関係ないねん
インタビューの谷川氏の発言
「戦闘がきつめですし、精神的な負担を減らすべく、デスペナルティは大きなものにはしないつもりです。
一撃死もないように、今はこの辺りのバランスを整えているんです」
ライドウみたいな感じか。
葛葉 ラ イ ド ゥ
ハ ゲ ド ゥ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:30:52 ID:dzRMGRyF
>>821 モコイktkr
てか普通に考えてシヴァとか最強の一角担う悪魔だろ.
仲魔にすんのにどんだけ時間かかんだよw
とりあえず4大天使は常に持ち歩きたいなぁ〜
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:16:35 ID:LrIfKuuY
こんなスレがあったなんて…。
今まで小規模MMOには来た事無かったから、場違いな所で質問したり
勝手にwktkしてまつた。
BTO可能な店でPC新調する予定だけど、
CPU:Pen4 531(3ghz)
ビデオ:GeForce 7600GT 256MB
メモリ:1G
HDD:160G
程度のスペック視野に入れているけど実際どうなのだろう?
正直PCでゲームをやったこと無いから全然分からないドス。
一応推奨スペックはクリアしてそうな感じもするけど、詳しい方いたら
ヨソスコお願いしまつ。
自己レス。
>>1 見ろ。
けど不安って言えば不安なんですよね…。
いずれにしてもスレ汚しスマン。
>>824 CPUとビデオは足りてるけど、
メモリがもう少しあると良いかも
コンゴトモヨロシコ…
>>826 メモリを増強でつか…。なるほど、1Gでも足りないのですね。
意図的に残業増やして、残業代でまかなう様にしてみまつ。
コチラコソ コンゴトモ ヨモツシコメ
グウ!
オレサマ、オレヲヒトリジメ!
ヨコヅナ チヨノフジ が 一体出た!
その悪魔マジ使いたい
意外と素早く、上手投げで豪快なダメージが期待できるが
たまに肩を脱臼するんだな
召還悪魔は何体までとかじゃなくメモリ製ならいいな
ピクシーで30とかシヴァで700とか
COMPの増設やソフトはカジノでげっつ
もしくは双子に掘られるか
5,6年かかってもいいから
東京以外の都市も実装して欲しい
とりあえず札幌は北欧の神々に支配されてて欲しい
>>833 いっそのこと日本全土で土着の神(妖怪)なんかを+海外から進行とか…
開発が血反吐吐くか(´・ω・`)
アフラマズダがいいな
では、アマノウズメとソロモンの悪魔が中央統括して
時々、伝説外の外道とかの怪異が現れてそれがハンターに…
それ、なんて足洗邸?って突っ込みは此処では来ないかの
大阪が 外道 ヤクザだらけの雑魚マップになってまうやん
>>835 次のバージョンアップの際に、
四国地方の仲魔に「邪気 ダイナマイト シッコク」が追加される予定です。
ご期待下さい。
東京NOVA・・・
>>815-816 PK PVPが無くても、仕様によってはMobの押し付け・溜め込みがある
>>842 Mobで分からんの?
ゲート周辺にMob集める奴は結構いる
耐性が無ければレベル関係なく即死だしな
会話が成立しない!?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:37:54 ID:+TgJF519
おまいらの妄想通りに開発してくれたらマジおもしろそうだわ
開発者の人見てたら取り入れてくれ
>>833 自治体や企業とタイアップして、ご当地ダンジョンとか
出来れば面白い事になりそうですね。
鳥取は水木しげるデザインの妖怪が住んでいて
それを仲間にできたら良いなぁ
>>837 それなんてあ(ry
オルツィなんかはまんまサマナーだな。
3身合体してるしな。
リアル日本1/1スケールのマップ作るのって大変なのかなw
849 :
薔薇の妖精の:2006/09/29(金) 12:20:31 ID:WV8vLrvo
>>843 プライベートダンジョンつーか、MORPGになる予定なのにmobの溜め込み云々は出来るの?
PSOとかPSU辺りはやった事無いので良く解らんのだが
MHみたいにそのフィールドを新しくPT用に分けられるんじゃないの?
だから、PKもPVPもモンスター擦り付けのPKも出来ないと思ってたのだけど
>>845 くーちゃんはここ見てるよ、90%くらいの確率でw
ID:LNWzHYHp
を翻訳すると
ハマ・ムド持ちの敵悪魔を
他人に押し付けたり
エリア切り替え付近にハマ・ムド持ち敵が
溜まっているとハマ・ムドの雨を貰って危険と言いたいじゃないか?
つか、エリア、ゾーン切り替えに
溜まってる事あんまり無いが
大体最近のだと、元居た位置に戻るようになってたりするし
これに、即死系が存在するのかも怪しいし
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:26:52 ID:q3QyymDO
皆さんにヒトツ質問があるのですが
ロウとカオスの対立が今のところないと言われていますが
だったらライトとダーク(属性?)のたいりつもないのですかね?
デビルサマナーソールハッカーズではたしかライトが居るとダークがダメで
ダークが居てもライトがパーティーに参加できないとかあったと思うのですが
ないのかなぁ
>>855 お前のやってるゲームは知らんが、
戻る様になってるゲームでも、ユーザーが死んだり
ログアウトで周辺のユーザーへタゲが行くのもある
それに、押し付けはゲート付近とは限らないからな
即死系は実装しないんだから別にいいけどな
>>855 なるほど、お前のジャイブトーキン性能良いな、ちょっと尊敬する。
>>856 対立が無いってのは人間同士でロウ社会とカオス社会で対立してないってだけで
当然属性が相反する悪魔は仲魔に出来ない。
ちなみにPC毎に属性があり、ソウルハッカーズのように
その時の仲魔でコロコロ属性が変わったりはしない模様。
>>856 真1の宣伝でだったかで言っていたが、人はライトとダークにはなれないんだぜ
いやなることはできるが、それはもう人間じゃないらしいと、誰かが言ってた
つまりどっちも精神的に壊れて逝ってしまっている人を指すらしい
>>857 戻るもので戻る途中は、PCを狙わない物も有るけどな
ログアウトも物によるな、ターゲットされて居たら
ログアウトが間に合わない様になってる物も有るし
メガテンどういう風になるんだろうな
こう言う事を避けるために
プライベートダンジョン仕様も有るんだろうし
ちょっと上の方にもあったけどさ
今使ってるPC部品ちょこちょこ換えて騙し騙し使ってたけどそろそろ新調しようかと思うんだけど
メモリの高騰もう止まった?2ヶ月くらい前に「メモリ高騰中買うなら今!」とか看板あったような気がするんだけど
近所のPCショップかネットで調べなよ、なぜここで聞くんだ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:37:51 ID:AbEYtHQb
cβまだ〜?
チンチン
クローズドβの直前でICBM発射でなかったことに
PvPに関しては
>>603の言うとおりだと思う
時代背景がこの時代に設定された時点で抗争云々は終わったと思ったよ、俺は。
俺も真1や2の世界を愛してて、あのトウキョウやTOKYOミレニアムでオンラインしてみたかっただけに
その意味では残念でならない。別にPvPとか抗争とかやりたいわけじゃないけども。
>>859 精神じゃなくて存在そのものの質、と発表されてた
もっと根源的なもの。神性と魔性とでもいうようなもの
人間は人間である以上、縦軸は決して動かない
上下軸が動いてしまったモノは、悪魔と合体したとか神の力を宿したとか
もう人間とは違う次元の生き物になってしまってる存在。
PSUが微妙だった今、これが国産ネトゲの最後の砦だ
ところで、仲魔は完全にプレイヤーの意のままに動くのかな?ある程度AIで動くなら
長く連れてると頭が良くなったりしてくれると愛着わくんだが
NINEはどうなったの?
真3ではなくなったけどシリーズ伝統の戦闘の前の交渉シーンはないのかな?交渉もゲームの大きな要素の一つみたいだし、あったら雰囲気抜群だと思うんだけどな……。あの曲も独特の緊張感も大好きなんだけど。
無理だろうけど、いれて欲しい。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:08:31 ID:AKWfSsin
交渉して仲魔にするサマナー
食って強くなる食奴
剣でたたかう魔剣X
タロットカード拾うペルソナ使い
なんて職業があればいいなと毎スレごと思う
流石に
造魔とか悪魔人合体、悪魔PC辺りは出来ないかなぁ
個人的に一定レベルを超えたら悪魔と合体出来たり自ら造魔実験体になったり出来たら嬉しいが
造魔ならありそうだ
同じ悪魔でもファッションアイテムとかで外見の差別化が出来れば嬉しい。
ネコマタに色々したいでつ
他の人も言っていた気がするが、
悪魔にも偽典女神みたいにアイテムを装備させて外見の変化を楽しみたいな。
むしろ、悪魔とおそろいのカッコがしたいな
ジャックランタンの帽子とか被りたい
ジャックフロスト帽子は確かSSであったぞい?
ランタンは知らないが
>>870みたいな、このスレざっと読めば分かる事を
うれしそうに書く奴って何なんだ?
工作員っぽい気がしてならん
マーラみたいなかっこうしたいでつ
>>868 203xか
功殻にしても東京はあと24年以内に滅ぶのね
とりあえず東京以外は無事で
新首都は新浜市でいいですか?
>>880 下半身を解き放ってみろ。
超極小サイズだがな。
だがノヅチ
なんかPCキャラクターの種類が美男美女しかいないのが気に掛かる。
俺、腹の出た小さいオッサンでプレイしたいのだが・・・キングフロストとか連れて歩くと、
絵的に食いしん坊コンビなかんじで好きなんだがなぁ。
オレは桂歌丸とモトで
Vector結構前からHP見づらく(特にフリーウェア)なってたから使ってなかったのぉ。
うは、アブネエ。昨日いくつかDLしちまったよ。
どうやら感染してないようだが。
ベクター大失態だな。
なんでこういうすぐばれる事するかな
うっ うおぉぉぉぉっ どぉっ 毒電波がぁぁぁ〜っ
動画から 毒電波がぁぁぁ せっ せんおぉ 洗脳されるっ
>>890 しっかり汁!
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ_ / .∧
/ `、___/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧
/ / (.....ノ(....ノ / ヽ
.l:::: | ι ι::(....ノノ
|::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ :::::::::::::::::::(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ι ::::::::::::::::::::::::::ノ
>>891様ぁ!信じてますぅ!
……とまぁこんな風にゲーム内でマッド口調を使おうかと考えてみたが、
二秒でやめといたほうがいいねという結論に達しました。
>>886 恐ろしいな、どう言う理由で感染したんだか
アップされてるヤツを、すべていじられたのか
落とすと、感染するように変えたのか
RMT絡みの犯罪も凄くなったな
メガテンは売れて欲しいが
新しいRMT犯罪の温床にならないで欲しいな
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:22:53 ID:ykmjKbcj
新情報まだ?
交渉してる時に横から来た奴が悪魔殺していったら嫌ね
そういうのがあってもいい
されたらむかつくがw
MOダンジョン制だから知らない通りすがりに持ってかれる事はないけどな。
RMT業者しかいないダンジョン
チート蔓延しててもそれがばれなくてイイというケイブの戦略?
ネトゲやったこと無いんだが
ネトゲってどんな問題点があるの?
なんだその漠然とした質問はw
ついに明日か
何が?
10月が?
>900
自己管理の出来ない人間を廃人にします
他、人間関係で色々あります
>902
RAに帰れ
サラキン アイフ○ が一体 出た!
FIGHT
「ア TALK
だめだ!話にならない!
アイ○ルは(生命保険に入れてから)殺る気だ!
どうした?
まさか借りたのか
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 07:44:38 ID:FmRpgPZb
agre
そろそろ新しい動画出せよ
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ ニコニコ
ヾ;. , , 、;,
;; (:::) , ... 、, (:::);: お金簡単に貸してくれたよw
`;. C) ,; ' ∧_∧ (⌒─⌒)
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;' ヽ 王王王 ⊂彡 /⊃ ノ
;: ';; しー-J
ぶっちゃけPSUくらいの失態はあると思うよ
大規模なオンラインゲームの開発初めてだろケイブ
たぶんきっと一ヶ月は軽くまともに動かない。
まともに動かす為に、量産型MMOのフレームワーク(?)使ったんでは。
それほど人が来るとは思えないから大丈夫じゃね
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:29:16 ID:YNod9Mgp
言っとくけど俺やるで
ネトゲやったことないけど
ぶっちゃけるけど俺もやるよ
パソコン持ってないけど
>>917 flashじゃなくてcgi(php)で作ってる事に絶望したorz
Flashだって通信機能使うにはcgiが主流ですが?
いやそうでなくて、人が少ないってこと
前後の文章が繋がってませんよ
教えてください。
>2にあるのが、古いムービーで現状はこれより進化している
というのは理解しました。
ところで、現在どのような動きをしているかを確認できるような
新しいムービーなどはないのでしょうか?
またプロモムービー作るくらいなら
βテストに向けて頑張ってくれ
これやる為にPC買い替えます。
コケてもDTMやって遊ぶからいいけど…。(それだと切ない)
今冬cβリリースされれば良さそうな気配だよね。
予想としては来年1月頃にcβで4月スタートかな。
マッタリ待ちますか。
>>922 古いつってもたった1〜2ヶ月前の記事なんだから
動きにそんな劇的には変化はないだろ
>>868 その10年間の間だけをやるつもりなんでしょ。
じゃなかったら「将来的にはPvPを実装しメシアとガイアの衝突を描く予定です」っていって
メガテンを抗争ゲーだと思い込んでる層を引き止めたはずだ。
>>879 ただ単にログも読まないで書き込む人でしょ。それを装った工作員の可能性は否めないけどw
>>881 199X年にトールマンによって落とされたはずのICBMはまだ落ちてないから
純粋に7年以上は先送りになってるじゃないか
モーションキャプチャにあまり手間かかって無さそうだし、
戦闘時のスタンス(戦闘中は腰を落として構える)ってのも無さそうな・・・。
それがないと、戦闘シーンの動きが非常に間抜けに見えるんだよな。
まぁ、IMAGINEに将来があるかどうかケイブにもわかったもんじゃねぇがな
モーションキャプチャよりも、キャプった後の調整こそが大事だってバーチャファイター作った人がいってた
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:25:36 ID:o9fPift0
いいとも
>>929 そのまま使うと、異常に人間臭さが出て逆に気持ちが悪い、
と何処かで聞いたことがあるねぃ。
そろそろネタも尽きてきたし、くーちゃん燃料投下してください
待ってますんでよろしくお願いします
メガテンが好きだからちょっとネトゲやってみよう、っていうのは止めておいたほうがいいですか
そういう奴は大歓迎だが、本人のためを思えばやめておけと言いたいw
>>933 先越されター!!!!!11!!
なんかチープだけどコンセプトとしたら同じだよな これも同時接続2万とかって書いてあるから
まぁメガテンもお察しだろうな
日本製が勝ってるとは思えないが、もう韓国製のMMORPGはやりたくない・・・
絵や、音楽にシステムがちょい変わってるだけで、考え方が一緒だもんな
苦行のようでゲームとして認めたくない
>>937 韓国製でもレベル上げを強いる単調なゲームは廃れてきてるみたいだよ。
非P2P通信を採用したFPSのWarRock(日本でcβが来月開始)、MMOFPSのHuxley(開発中)、
ガンダムのオンラインシューティング「SDガンダム・カプセルファイター オンライン」(韓国でCβ)がTPS。
MMORPGでもアクション要素を重視したTabulaRasa(この冬リリース予定)が韓国資本で作られてる。
FPS系のゲームに偏っていることは言えるけど、コレは洋ゲーでも言える事だし、
PCゲーでキーボード&マウスを使った操作方法として最適解なのかもしれん。(洋MMOでも年内開始予定のSpellbornは同様の操作系)
オレは韓国製儲ってわけじゃないし、実際のところ↑のゲームは韓国製が洋ゲーに近づいた結果なんだろうけど、
これまでのMMORPGを見て韓国製を侮るのは損だと思うよ。
>>933 うわぁ、って思ったけど、人物の装飾や顔はイマジンよりいいね。
自分は見た目を気にしなくても、見た目が悪くて人が集まらなきゃゲームとして
成り立たないから、結局見た目は気にせざるを得ない。
皆スタイルよくて美男美女ってのはどうも肌にあわない
トロみたいなキャラを扱いたいです><
メガテンの世界観で、っていうのが俺らにとっちゃ一番なんだけどな。
メガテンの世界観とはいっても、人間の(?)世界を舞台にしてる以上、
究極的には老若男女無限のキャラバリエーションがあるのが理想だろう。
それは現実にまだまだ不可能だから、じゃあ、ブサイクで統一するよりは
美男美女で統一した方がウケはいいよね、ってだけの話。
あー俺が言ったのは韓国系MMO全体のことだよ。リネとかさ。
日本の場合はFF的なグラが好まれるんじゃないかな
メガテンは金子キャラを基準にバリエーション増やして欲しい
くたくたな背広に寝癖のついた髪の毛、無精ひげにシケモク加えたキャラクターを操作したい
wktkし過ぎて疲れた。
家のMacだと
>>2の動画見れなかったので、会社で見てみたけど
ケルベロスのあの妙な動きや、ケンケンしてる仲魔が居たり…
人間デザに関してはFFみたいに、同じ様な姿の奴ばかりの世界じゃなければ
嬉しいんだけど。金子絵であろうとも、みんな一緒のグラになってしまうのだけは
勘弁して欲しいと思うでつ。
なんで向こうのキャラは理由無く半裸なんだろうな。
いや、まあメガテンもマーラ様なんかはある意味全裸だけれど
>>949 それ、先にやったのは日本のアニメだと思うが。
15年位前の某国産ゲームで、「♀キャラは露出が高いほど防御力が高い」
なんて設定があったくらいだからなw
>>950 >15年位前の某国産ゲームで、「♀キャラは露出が高いほど防御力が高い」
それなんてエロゲ?
まあ露出度高いほうが、人気あるんだろうな
そこまで行くと、むしろ面白い設定だと感じてしまう
やっぱ理由無くってのがダメなんだろうな
>>953 同人?これ時々見るけど、昔のアトラスのプロモか何か?
こんな糞グラだったら
絶対に買わん!
でも正直このレベルだよな・・・
個人で作ってたとしたら普通に上手じゃん
THE MOVIESって洋ゲーじゃないの?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:57:17 ID:AqionrLF
チョンゲーやった事あるやつなら
解るかも試練が
ホットキー入れ替えるだけのレベル(スキル)アップだけは
勘弁してください
もう1押して23、んで4、みたいなの二度とやりたくねぇw
どゆこと????
会話が成立しない!?
もうその流れいいからwwwwww
交渉決裂かぁ〜
実写メガテンでも観るかぁ〜
>>959 汁とかデコオンラインみたいなのの事?
そうじゃないなら全く分からん。
F1〜F12にショートカット登録して組み合わせるだけでプレイできるから、
単純作業の繰り返しで死にそうってことだろ。
>>868 パラレルワールドということにすれば
幾らでも書き換えは可能
1と2の間って言い切っちゃってるからちょいと厳しいかな?
1のその後といえば幾らでもパラレルにしようがあったのに
カオスエンディングのその後とか
ニュートラルエンディングのその後とか
←/↓\→ + A
みたいなコマンド入力のことか
IMAGINEに備えて単位取りまくるわ。
>>950 聞いたことがあるが、露出が高いと、敵がそのセクシーさに怯むから、
防御力が高いとか。
やっぱ、見た目3割、内容7割だ。
>>970 後、これはちょっと現代的軍事事情とファンタジ―解釈が混じるんだが
今現在鎧甲冑が使われてない理由はその重さとコスト、武器の変化によるからな。
銃やナイフ相手だったらケプラーベストや防弾チョッキみたいなのが良いし
ぶっちゃけ刀剣に関しちゃ、フランベルジュみたいな大剣は耐えるより避けた方がいい。
露出が高い方がその分軽いし受身も取りやすい。後重要な部分はきちっとガードしてるから相手に
逆に空いてる部分とかにねらいを付ける場所を誘導できると言う点もある。(これ本来高等テクなんだが)
んで、後はファンタジー的解釈。薄かろうがただの布切れに見えようが「○○の加護」「魔術を用いて作った」これ一言で片が付く。
・客も開発もメガテンの世界観でMMOやりたい
・時代設定は今まで作品化されなかった空白の部分
└→そういう未知の部分を文句なしに確立できる元祖主要スタッフ
(岡田、金子、増子、あと真1真2の根幹のひとつだった鈴木など)が全くいない
・結果、金子の作り上げたデザインの悪魔をモデリングするくらいしか
メガテンっぽさを明確に出せていない
結論:メガテンらしさを出す=従来のメガテンシリーズのどれかの世界を引き継いだほうがよかったはず
新宿バベルとかオベリスクとかはいいセンスしてると思うけど、真2以前でそういうのを出すとガンダムOVAとZの違和感みたいなものを感じる
>>972 プリンセスミネルバなら、
防具は本人の持つ魔力を増幅して防御力を高めるもの、という設定で
男性は露出が少ない方が良く、女性は露出が多い方が良い
というステキな設定だった。
なんという都合の良いw
人体の大事な器官である内蔵が収められている部分
おへそ丸出しで、これでいいのか?と、突っ込みを入れたくなる防具の多い事
新渡戸稲造は、1900年に刊行した著書Bushido: The Soul of Japan(『武士道』)のなかで、
ヘソを出すことは、そこに霊魂と愛情の宿っているという古代の解剖学的信仰に由来する、と指摘している。
戦での首切りの習慣や周辺諸民族の風習と併せて考えると、ヘソ出しは南方諸民族の共有していた生命観に行き着く。
即ち、命は腹や頭に宿っており、勇敢な戦士の魂を自分のものとするために斬頭したり、
自己の魂を見せつけるためにヘソを出したりするのだと考えられるのである。
そうかそれで現代の若い女性もヘソを出した格好をして町を歩いているのか…。
ヘソ出すのは良いが、ヘソピアスの穴がなぁ、と思う今日この頃
出すならピアスつけろと言いたい、東京ゲームショウのコンパニオン
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:58:28 ID:QkdB64O1
燃料まだ〜?
チンチン
アヤ女医に癒されたい。
燃料も無いことだしドラマのデビサマについて語ろうか
自分なりに苦労して作ったケルベロスより
野良ヤマタノオロチの方が使いやすかったアレか
あれはどういう経緯で制作が決まったんですか?
アトラスから?円谷から?
ビデオで観てたんですが、デブのデビルサマナーが登場したあたりで止まってます
キョウジの人はグランセイザーかなんかに出てましたね
Hellgate見てからこれ見ると凹むぜ
世界観がメガテンでデザイン面がHellgateだったらなぁ
しかもビルがWoWぐらいのスペックになるだろうって言ってたらしいから驚きだわ
格が違う
>>981 正直アリオクを雑魚呼ばわりはどうかと思った。
とか言いながらDVDBOX買ったけど。
>>985 最初はIMAGINEもそんな感じを目指したんじゃないか?
俺としてはグラの方向性としては、最初のβの方がよかったと思う。
問題は方向性ではなくて完成度…