Vanguard: Saga of Heroes part3

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:54:59 ID:0sXxYZIC
全然知らないスレで2get
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:57:27 ID:bAa6o9XN
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:02:51 ID:hx9HaF/R
>>1

5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:10:37 ID:+fb5QmBy
>>1
>>2死ね
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:22:21 ID:arsUXAH9
>>1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 02:01:18 ID:Mk1S8s7p
楽しみだけどBradって人間的にかなりアレっぽいのが不安要素。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 02:14:46 ID:Z9oiZe6X
EQ1の頃からあんな感じだ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 03:42:08 ID:Hfwj/Qdm
ヴァンガードばぁばぁんがーど
ばーぁーぶぁーぶぁんがーどぁー
ヴァンガーンガーンガンガーブァンガードィー
剣と魔法の世界剣とマジック
9ちなみに9
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 04:24:35 ID:63hpZMgq
カレーに10
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 07:52:00 ID:RuWmd3+5
ネクロマンサー(*´Д`*)
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 11:27:15 ID:Mk1S8s7p
RNGがやたら強そうなのは、やはりアラゴルンのイメージも入ってるんだろうな。
D&DもRNG強すぎで現在は超絶にNerfされてるという現実があるし、アメリカ人のRNG好きは異常。
まあ元ボーイスカウトだった俺も当選好きなクラスだが。

多分いの一番でNerf対象になる予感。間違い無い。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 11:34:53 ID:/S6rvNJN
SORやろうと思うのだが、
またEQ1のように長大なクエしてゲットした魔法が、
超高い触媒が必要で泣きが入る仕様は簡便してくださいorz
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 12:51:01 ID:u1LUNjWK
まだPart2が残ってるから、そちらを先に梅てくんなまし
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 14:30:55 ID:hqk1tprj
>>12
D&Dを始め、多くのRPGでRNGが強いのは、ドリッズドの影響かと。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 15:59:57 ID:qwFGy0+U
DDOやってないけど、次のアップデートで
ドロウのレンジャーキャラ作れるようになるってだけで
DDOやろうと思った俺がいる
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:14:33 ID:Z9oiZe6X
>>12
EQ1のRNGは開始3年以上経ってようやくまともになったくらい弱いクラスだったけどな。
BradにRNGマンセー思想があるとは到底思えない。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:55:31 ID:Mk1S8s7p
EQ1はそうだったなあ。
その反動なのかなんなのか、EQ2だと激強になってたのがワラタ

スレチになってしまうがDDOのドロウは思い入れが持てないんだよな。
RNGはドリの例があるから良しとしても、PALにもなれるのはさすがにおかしいだろw
あれじゃただの肌の黒いエルフだよ・・・・。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:41:55 ID:Z9oiZe6X
>>18
EQ2のRNGも強くは無いんだけどね。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:53:53 ID:qOyfsN/i
本スレage
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:02:46 ID:B5cGwB8I
以後長文が続きます
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:03:31 ID:so7DnD1J
お前みたいな奴はいらない
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:39:00 ID:PePfnWC+
SKが嫌いで嫌いで仕方ないのはBradたんだったっけか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:23:47 ID:lh3RDN34
そういやNPCバーバリアンの名前にMcとかBradつくの多いんだっけ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:43:07 ID:sHKY8fsH
これ開発終了はいつ頃になる予定なんだろ?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:19:41 ID:7k72Mibs
開発は終了しないだろw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:04:20 ID:P5QdBXq9
kojanという国のおかげで
もう出来ぬ。

あとは任せた
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:43:45 ID:DMajbvI6
beta 当たらないし、リリースは来年の1月まで延びたらしいし、もうどうでもいいや。
素直に LOtR, TCoS, GaH, Warhammer, Age of Conan 待ちます。
皆さん、お疲れでした。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:40:17 ID:8wkNiNix
むしろ年内に出ると思ってる人がいたことに驚きなんだが。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 08:14:54 ID:7k72Mibs
>>28
あっそう
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:18:46 ID:9CKHiX7p
betaクライアントのサイズが21.2GBもあるらしいが、open beta(もしやるなら)始まったら大変なことになりそうだな。
パッケージもDVD5枚組みぐらいか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:47:45 ID:7k72Mibs
wktkだがKojanだけは激萎え。
Bradに変更を直談判するしかないかもしれん。
Kojanのままだと日本人誰もやらないよとか言っとこう。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:49:02 ID:9TiSiH1j
その程度でピーピーいう奴は国産ゲーだけやってればいいんじゃね?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:50:40 ID:DsPW9ZpB
Kojanってどう言う意味?
ていうか造語じゃないの?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:00:04 ID:9TiSiH1j
アジア系諸島がKojanだから
Korea+Japanだと想像される
 
んでJapanが前じゃなきゃヤダヤダと
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:14:03 ID:Nk7W88Hn
Kojanのスペルに文句つけてるヤツらは

アルファベッド順でJapanがKoreaの前なのが気に入らん
っと言うヤツと同じレベルなので相手にするな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:15:01 ID:s8h5NtDb
実際は>>34の解釈が普通であって
>>35の解釈はこのスレ内ででた想像にすぎんのにね。

どうせならkojanは
神戸(kobe)大阪(osaka)じゃん(jan)の略でいいんじゃねーの?
そういうことにしとこう。島国らしいし。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:27:33 ID:9TiSiH1j
ま、そんなことより
早くネクロマンサーしたいのう(*´Д`*)
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:30:10 ID:xeaYHxhu
お前ら馬鹿は相手すんなよ
Koreaなんて国存在しねーよ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:36:47 ID:CPMniRTU
>このアジア風の大陸名が「KOJAN」…で、この国は文明が高く温和で美形なkoren人と
未開で凶暴でハーフオークみたいな容姿のJanepって種族が対立してる大陸らしい…

これに文句言うのは分かるんだが創作ネタなんだろw
KOJANって言う名称だけなら許容範囲じゃねぇか。
広い心を持とうぜ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:32:55 ID:iYxYsw1k
家!家!
ネクロ!ネクロ!
ぬこに騎乗!ぬこに騎乗!
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:07:09 ID:DsPW9ZpB
>>40
なんじゃそりゃwwwww
オークでWarかBer、ゴブリンでRogかMonの四択で迷ってる俺には関係ないけどなw



本音はゴブリンでWarかBerなんだけどね。日本のイメージと違って知の種族なのかなorz
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:10:09 ID:7k72Mibs
ほんとおめでたいね。
EAでの話だが、とあるゲームで日本の着物はあるのに、チョゴリがないと言い出して
キチガイみたいなスパムめいたクレームを大量に送りつけて、力づくで実装させた経緯しらんの?
ネタじゃなくて連中はそういうことをマジでやってるんだよ。
Korea+Japanかどうかは知らんが、Koreaからの要求があったのは多分事実。

クールなスタンスを気取って、懐まで刃物突きつけられてるお人好しは、一度刺されてみるといい。
そんなぽわわん根性で生きていけるのは、地球のなかでも日本だけだ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:16:09 ID:mtE/vlSZ
>>43
嫌韓厨はほっとくが吉だと思うよ。
猿相手に腹立ててもしょうがないのが解ってない。
やつらは自分ルールっつーか民族ルール持ってて
それを他人に押し付けようとするんだわ。
EQの時もUberMobそれぞれのギルドがローテーションで順番にやってんのに
平気で無視してFFAとか喚いて横取りしまくってすげえ嫌われたよ
最終的には爪弾きにされて、中々Mobにありつけなくなってたけどな。
奴らも奴らと同レベルで喚いてる厨も頭悪くみえるだけ

>>41
うへうへ
ぬこはいいよねぬこは。
でもあれ、ただの開発用テストモデルだからよ
βは勿論製品版にも実装されないぜw
それこそBradに直談判だなw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:19:28 ID:mtE/vlSZ
アンカー打ち間違えた・・・43じゃなくて>>40

>>43
俺はアメリカで10年暮らしてた訳だが普通に生きてるがw

連投スマソ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:23:22 ID:dfJo+6UR
騎乗用動物としてのぬこより、可愛いぬこ科種族の実装を要求したい。
もちろん、凛々しいぬこ科種族も必要だけど、
もうちょっとふわふわしたぬこ科種族があったらな、と思う今日この頃。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:50:47 ID:7k72Mibs
嫌韓なんじゃなくて、おかしな歪みきったナショナリズムを盾に脅迫し、
万人が楽しむためにあるMMOにまで適用させようとするな、と言ってるだけなんだが。
本来は政治外交抜きに、多くの国々の人間が交流できる場であって欲しい。
それってネトゲーマーとしては、極めて健全かつ正常な感覚だと思いたい。
少なくとも特定の国や宗教、文化を容易に連想させるネーミングは、
この手のハイファンタジー世界においては望ましくない。

寛容と鈍感を履き違えてはいけないと俺は思ってるよ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:47:02 ID:mtE/vlSZ
>>47
正論だと思う。全面的に賛成だ。
だが、ココで嫌韓ノリで騒いでも何一つ解決しない訳でよ
過去の事例はともかくとして、
このネーミングにしてもソースすら明らかでないのに
それを煽っても仕方が無いと言うのが個人的な考えだ。
少なくとも、韓国ではなくて日本で公式に展開が予定されてる。
それが事実じゃないかと思うんだが。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:49:12 ID:dfJo+6UR
まぁ、kojanについては造語と受け取っておくのがオヌヌメ。
余計なことまで考えると、楽しい筈のものが台無しになるしね。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:52:13 ID:mtE/vlSZ
>>49でFAつことで・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:58:13 ID:DsPW9ZpB
そんなに頭くるんならオークゴブリンJanep&親Janap種族オンリーギルドを作って、
Koren人に戦争吹っかけまくってやればいいんだよw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:58:48 ID:DsPW9ZpB
すまん。

正:そんなに頭くるんならJanep&親Janap種族オンリーギルドを作って、
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:59:50 ID:6uJqf1qO
アイテムにキムチ、装備にコムドーが出てきたらまた考えようぜ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:00:09 ID:iYxYsw1k
>>52
そんな種族は無い
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:03:51 ID:DsPW9ZpB
>>54
ハーフオークならオークやゴブリンと仲いいのかと思った。
スマソ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:05:51 ID:mtE/vlSZ
>>51
その創作ネタいつまで引っ張るつもりだ
んなくだらねえ物前スレに封印しとけや。
自分で調べる気もねえ奴が又ホイホイ引っ掛ってうぜえんだよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:07:01 ID:mtE/vlSZ
>>55
無いって言われてるのはJanepだのKoren人だのって件だ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:08:29 ID:DsPW9ZpB
ごめん普通に騙された・・・
半年romるorz
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:39:36 ID:eNZeLrsn
>>27
ネタをネタと見抜けない君には2cは早い。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:43:31 ID:HaT62hfT
家建築と騎乗生物の飛行ムービーが4gamersにあるけど中々のもんだ
期待させるねえ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:53:04 ID:cfOLg/Rq
乗り物はモーションがもうちょっとスピードとかにあっていればいいんだけどな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:55:25 ID:mtE/vlSZ
>>61
ジャンプもそうなんだけど、モーション一寸ゆっくり気味なのがあるね
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 09:35:24 ID:C4N6gMyo
動作関係のグラフィックは、まだまだ改善の余地がありそうだな。
ジャンプのモーションも前駆動作がなく、中割りのみしかないから、なんかマヌケだしw
Bradも現状に満足はしてないようだし、生暖かく期待して待とう。
まあそれよりも重要なのはゲーム内容と、描画面での軽さだけどね。

WoWキラーを名乗るなら、エンドユーザーをどこまで取りこめるかも視野に入れんと。
EQ2がWoWなみの軽さだったなら、もっとユーザー数増やせたと思う。
スペックの敷居は想像以上に高い。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 11:15:05 ID:AUyMEGtG
>>63
WoWキラー狙ってたら20万本で採算、
50万本行ったらラッキーとは言わないと思うなあ・・・
まあ、WoWKiller最有力候補って言われてBrad有頂天になってるあたり
狙ってないとは言い切れない訳だけど。

EQ2は掴みは上手かったからね。トレイラーとか。
だけど中毒性が低い上にランキングシステムとかで寿命縮めてるから
どっちにしろ本数の伸びは大して見込めなかったんじゃないかね。
MMOは口コミの力が何よりでかいと思ふ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 12:54:21 ID://6fkD7+
今後北米でWoW以上に人が集まるMMOができるとは思えないな
FPSでCSプレイヤーがいまだに8割占めるように

WoWが来ないだろうから、日本市場で試す気になっているのかも?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 13:07:40 ID:m86CFWMG
原作無しのSWGを狙うと?
確かにそれっぽい雰囲気にはなってるが。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 13:20:36 ID://6fkD7+
SWGは確かにいいゲームだった
だが、これは今のMMO市場じゃ売れないシステムという烙印押され
売れ筋の『戦闘職場こそが花形』のゲームに無理矢理しようとした
しかしそんな取って付けた様なデキの悪いシステムはそれまでのユーザーも、新規のユーザーも満足できるな品質じゃなかった
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:20:27 ID:DtFjQCIV
WoWキラーってw
WoWはやっぱ化け物だよ
半分は中国と言われるけど700万アカウントだし

Vanguardは要求スペック高めなのが響きそう
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:45:22 ID:cSIDxlIH
VanguardはいずれVista+DirectX10へ対応する(グラフィック面で新機能を生かす)と公式で言ってるし、
64bitクライアントも既に試験的に作って動かしたり、いずれ出すかもと言ってる。
色んな意味で次世代を見据えた開発をしてるから、要求スペックが高くなるのはしょうがないんジャマイカ?
それに、WoWキラーというと、同じ世代で競合するように聞こえるけど、正確に言えばポストWoWだよ。
DirectX9世代最後で、なおかつDirectX10世代最初のMMOになるだろうから、
リリース後もいきなりユーザーが増えるんじゃなく、じわじわとVista普及に合わせて一般層が増えてくると予想。

オレを含めて、このスレにいるような層は有料βの人柱だから、WinXP+DirectX9で大金かけて参加するだろうけどw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:04:46 ID:AUyMEGtG
>>69
まあ、日本語待ちの人も多いだろうし、
実際どのくらいのユーザーが参加するかは疑問符だとオモ。
俺はVG環境用に30万とってある。有料β上等(゚∀゚ )って事で
EQの時もそうだったが、愛着湧くゲームならある程度の事は許せる。
あ、PSUで起きてた様な立ち上げは論外な。
そう言う事いってる奴が居るから開発側が馴れて増長するのかもしれんが。
皆はこういう頭悪いヤシをちゃんと参考にして環境なり
参加の有無なり決めたが良いよ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:09:28 ID:yK5YsHR3
>>64
EQ2のランキングシステムってEQ2Playersのことか?
あれで寿命縮まってる思ってる人はいないと思うけど。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:33:08 ID:AUyMEGtG
>>71
数でランキングとかならいいんだけどさ、
その鯖でレベルいくつになったのが何位とか出るジャマイカ
あれのランキング狙ってFastLevelingする。クエストはすっ飛ばす。
カンストした後レイド位しかやる事が無い。
下位クエストやっても詰らんので暇になって辞める方向で・・・
みたいなのが回りに結構いてさ。まあ、特殊な例なのかも知れないけど。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:37:07 ID:Nl0KJRot
>>72
特殊っていうか馬鹿だろそれw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:52:37 ID:8SddGCGd
>>72
ワロタ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:53:52 ID:zJHVgoV+
馬鹿とまでは言わんが、特殊な例で片付けられるような並の特殊レベルではないのは確かだ。
よっぽどレアケースの連中が周りに集まってんだな。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:06:33 ID:/ps0TW8B
72は余程の廃ギルドにいたんだろう。
ランキングとか関係なしに、ひたすら効率よくレベルを上げて、
MAXになってしばらくしたらやめていく奴はどのゲームでもよくいるけどな。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:15:20 ID:8SddGCGd
それにしても4gamerに載ってるムービーの
炎の剣腰に差してる人って火傷しないのかしら(・ω・)
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:21:17 ID:yK5YsHR3
>>72
君のまわりには馬鹿しかいないのか。
それと、そんなことを一般的だと思う君も相当馬鹿だな。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:49:14 ID:N/E0F37d
EQ2続けてる奴はみんな馬鹿w
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 19:51:54 ID:cfX5X/HC
EQ2はEQ1と比べて何もかも中途半端だったろ
ギリギリの戦力でDtVとか倒した頃の感動ってもう帰ってこないものなんかな?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:12:05 ID:yK5YsHR3
EQ1とEQ2じゃ方向性が違うのに、単純比較してもねぇ。

>>80のようなハードRaid志向の人にはEQ2は中途半端かもしれないが、
EQ1が取りこぼしてきた非ハードRaid層にはEQ2は天国だよ。
EQ1との住み分けが出てきてていいと思うけどね。


EQ1のSoV時代にうちのギルドは40人くらいでやっと倒した覚えがある。
どのFactionを選ぶかとかでギルド大混乱して苦しんだなぁ。
もうあの苦しみはごめんだ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:18:35 ID:Y6Mni60j
EQ2はバランスやシステムが緻密に作られ過ぎて0か1しかないんだよな。
折角壮大な世界観を持っているのに0と1の羅列にしか見えないんだよ。
Devチームの作ったシステムにはめこまれているだけで、MMOというか
そもそも、RPGやっている気になれなかった。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:25:44 ID:krorCLpI
EQ2はモーションがかなりうざかった事しか覚えてないな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:29:41 ID:cVTwUMg8
VGスレだろ
EQ2の事話し合ってどうするよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:50:42 ID:scKlzYXt
EQ2って、EQ1の悪いところと一緒にいいところまで無くなってるんだよな。
お手軽に遊べたり色々便利だったりってのは、底の浅さとか没入度の低下につながるし、
アイテム主義じゃないってのは、アイテムの魅力が薄いってことだし、モチベーションの低下にもつながる。

さらにはEQ1であった、いきなりDvinnとかSGに瞬殺されたり、
よくわからないダンジョンの底に落ちて死体回収できなくなったりっていう理不尽な所もEQ1の魅力だったと思う。

そういうEQ1の悪い面を許容しながらも、
良かった所をできるだけ削らないようにしようってのがVGみたいなんで期待してる。

>>84
VGの異母?兄弟とも言えるEQ2なんだから、話題に出るのは自然でしょ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:54:58 ID:cVTwUMg8
>>85
そういえば確かにそうだがw
ただ、EQ2の狙った客層はEQ1の客層とまるで違ったわけだから、比べるだけ無駄な事とは思うがな
EQ1→廃人仕様
EQ2→ライト仕様だし
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:58:41 ID:3OT7Pw6c
ええと EQ をNGワードにしていい?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:02:04 ID:+xfficYJ
>>87
4亀の記事読めなくなるぞ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:02:38 ID:Yk5L3TFs
EQやったことない人はVGをぷれいするのは難しいの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:06:00 ID:scKlzYXt
推奨NGワード
WoW , EQ , SWG , DDO , kojan , 韓
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:23:55 ID:BKgAXhs6
無料オンラインゲーム情報サイト
http://www.geocities.jp/frontire1115
92sage:2006/09/11(月) 22:32:42 ID:j93fv0mj
>>89
難しくはないと思う。ただ「EQと思ってもらっていい」と公言してるからには

#キャラ作りました。さぁ街に降り立ちました、
フラついてるといきなりNPCにヌッコロされましたorz

#キャラ作りました。さぁ街に降り立ちました、
夜になると真っ暗で池に落ち溺れちにましたorz

#キャラ作りました。さぁ街に降り立ちました、
かれこれ2時間は街の中彷徨ってます。街からでれねぇorz

てなことはEQでよくある光景だったのでVGでもありえるわけで
そこで投げ出すかどうかの気持ちの問題でしょう
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:35:42 ID:Yk5L3TFs
>>92
な、なるほど。
おそろしいMMOですね。
今までやってきたのにはそんなのなかったです。
がんばります。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:38:08 ID:V42p19aC
>92
MapやJournalもあるし、さすがにEQ1よりは初心者フレンドリーになってると思うがなw
溺れるくらいはあるかもしれんが。


それより名前がsageになってるぞ。
95sage:2006/09/11(月) 22:42:34 ID:j93fv0mj
久々にブラウザで書き込んだら間違えてたorz
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:58:33 ID:AVH/7TiN
>>93
それ以前に一体いつでるんだと言いたい・・・
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:14:35 ID:+xfficYJ
>>93
とりあえずここのNorathの空のしたを読めば大体わかるだろう
http://www.ne.jp/asahi/robin/zander/mainframe.htm
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:08:17 ID:U9iEgASe
>>86
決してデキの悪いゲームではないんだよな、『今は』だが
リリース直後はなんとも中途半端で、ダメゲーでしかなかったが…
珍しくアップデートのたびに良くなるネトゲだった
最新拡張のKingdom of Skyもデキがいいみたいだしな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:44:31 ID:0VUVjh46
KoreaJap最高
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:49:13 ID:yYAf3qWm
RaidでItem取って俺TUEEEゲーにならないことを祈る。
俺は冒険したい。
その世界で暮らしたい。

SWGはある意味神ゲーだったよ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:55:47 ID:0VUVjh46
おまいらもKoreaJap選択するよな?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:59:56 ID:cM0054Jb
11分しか経過していないぞ。もう少し耐えるんだ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:02:38 ID:ICnEpDW2
>>92
2時間で済んだの?
俺は初日FPからでらんなかったよ
チュートリアルも飛ばしたから何がなんだかサッパリ解んなくてよ
ナニガ楽しかったのか解らんがものすごく楽しかったw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:06:27 ID:6AWEwyBP
>>100
このゲームの特筆すべきは戦闘じゃなくて、
家を建てたり、橋を直したり、プレイヤーの行動が反映される広大なフィールド。
生活、冒険(旅行?)要素は他のMMOとは一線を隔してる。
SWGでそういうところに惹かれた人には、VGは楽しみなソフトだよね。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:11:17 ID:2eBxqqqx
>>104
それは期待がでかすぎるような・・・
俺はEQ路線だと思う。
高LVになったらRaidくらいしかコンテンツが無い、という路線ね。
LV上げて、世界をくまなく周った後にはなにが待ってるか?
っつーとRaidくらいしか無いんじゃないかなぁ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:18:06 ID:ICnEpDW2
>>105
それはソモソモ遊び方がEQ路線なんじゃね?
自分の所属する街整備して、自分の店メンテして、
商品補充にその辺のDungeonにふらりと狩りに行く。
んで、気が向いた日は部屋の模様替えなんぞしてみる。
なんつーRPでもいんじゃね?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:18:37 ID:6AWEwyBP
>>105
ちょっと期待がでかすぎたか。
でも、wikiに
>CrafterがMap上の落盤をどかしたり、壊れた橋を直したりできる。
ってあったんで、思わずワクテカしてしもた。
JapanForumに載ってた海外のSSギャラリーをみたら、
色んな町並みがあって綺麗だし、建物も様式の違うものが建てられるようで、
もうね、ワクテカが止まらんのですよっ!!!!111
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:31:50 ID:ufzHr4lK
いつ始まるかわからないゲームで何でこんなにスレ伸びてるんだ
そんな俺もワイバーンに乗りたくてしょうがない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:53:51 ID:fKn+B8jS
>>106,107
その遊び方を許容する懐の深さはあって欲しい。俺も元SWGプレイヤーだ、かなりワクテカしている。
でもVGはLV制のゲームなんだよなぁ。

生産者プレイでなんとか生活していけるようなバランスだといいけれど、家は金がかかりそうなこと言ってたよね。
ベンダー経営で金を稼ぐにしても、生粋の生産者が果たして金を稼げるんだろうか?という心配がある。

EQだとPCがモノを売りさばく手段としてバザーがあったけど、あれも高性能武器が売れ線で、低LV向けの商品で金を稼ぐのは難しかったよね。
蜘蛛の糸あたりの資材で小遣い程度なら稼げたけれど。WoWのオークションでも似た感じだった。
VGは高LV帯のPCが生産者の消耗品を必要とするバランスにしてくれればいいんだけどなー。
高LVPC相手には武器Buff売りで稼ぐのかなぁ。

そういえば、EQ2はやったことないんだけど、生産者プレイでガリガリ金稼ぎできるのかな?それともEQのように趣味レベル?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:06:50 ID:gshZqjVu
eq2は全てがイマイチ。これに尽きる。
グラフィックもキレイではあるが、洗練美はないし、zone構成も複雑すぎ。
ダンジョンは暗いし、無駄に天井が低い。fieldもごちゃごちゃだし、山には
上れないは、ちょっと探検したら行き止まりで何もないわと楽しませせる
要素が全く感じられない。

vanguard、これも同じ匂いがするんだよなぁw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:27:34 ID:0VUVjh46
なあなあ、お前らもホントはうれしいはずだぜ
KoreaJapのことさ。
思えらの中にも、在日いるだろ?
一緒に笑おうぜ。KoreanとJap仲良くしないとね。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:41:02 ID:Ozq1oDe2
kojanもEQ2もどうでもいい。
今はただひたすらwktkしたい。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:51:03 ID:cM0054Jb
2時間すら待てないとは情けないぞ。せめて朝まで耐えるんだ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 04:36:34 ID:uY/my4zb
EQ2みたいな糞ゲーにだけはなりませんように!
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 07:33:02 ID:OXvOZY6J
しかし、今さらEQみたいなゲームって古臭くない?
いやまあ旅ゲーとして面白そうなんだけど、用はEQコピーの最新版ってことでしょ
さすがにマンネリだよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 07:50:34 ID:3OntT/SA
>>115
だったらここなんぞに書き込みせずに
他のゲームのスレへ行けばいいじゃない( ´∀`)σ)∀`)
 
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:06:06 ID:b/7DBn2q
>>115
第三世代!ともてはやされても、EQ、UO、Diabloの10年前からシステムはあんま進化して無いんだよなぁ。
個人的には、VGはEQのリメイクと思っている。懐ゲーに近い。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:29:11 ID:q0uFOHFZ
>>109
EQ2の生産は金稼げるよ。
かけた手間を考えると元が取れているかは考えたくないが。
現状のVerは特にな。

>>110
なあ、そのソースは何?なんで同じ匂いがするのか書かないと。
Bradが言ってる思想は全く違うものじゃん。
何処までも探検出来るようにしたい。
山があったら登れるべきだし、川があったら泳げるべきだと。
世界をMobやDungeon等の探検の要素で満たしたい。
旅を手軽なものにしたくない。
まあ、Dungeonがある程度暗いのは当然だと思うけどなあ。
明るい清潔なDungeonつのもヤダ品。
Gforceっ子には一寸した拷問だったが。
ま、俺はATIのマシンと両方あったからな。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:52:00 ID:ywcLsgFN
92の説明読んで(ワロタ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:44:29 ID:HNi+3ixZ
>>110
お前公式のBradの発言はおろか、Wikiすら読んでねーだろ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:48:00 ID:HNi+3ixZ
ID:0VUVjh46が悲惨な死に方をするように祈っておいたよ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 13:22:11 ID:9Rx0H0kK
EQ1の名作ダンジョンって、どれもこれも天井低くて通路狭くて暗くてジメジメしてるけどなw
そういうダンジョンを作ったのがBrad率いるVerantだったわけで。

俺はむしろ、EQ1のSoL以降なかなか見られなくなったこういうダンジョンを望むけどね。

123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 14:27:29 ID:StuFZUhK
>>122
禿同

>>110
Gukなんてスゲー複雑だったと思うが?
あのMAP一発で憶えられたら神だとおも。
BottomとTopが至る所で連結してて、Top→Bottom→Topって
行き方しないと行けない所もあったしな。
複雑なのは悪いことじゃないよ。
全てがイマイチになっちゃった原因は別の所にあるんだろ。
俺はその原因ってEQだと思うけどね。
EQ意識しすぎて、そのまま模倣したんじゃ劣化コピーになってまうて事で
違う味付けにしようとしたけど、やっぱりEQの影響力から逃れられなくて
逆にその縛りでにっちもさっちもいかなくなったんじゃないか。
素直に良い点は受け入れりゃ良かったのに。
それがEQの「続編」の特権だったはずなんだから。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:11:12 ID:9q8Vdaa9
ここは>>110が脂肪するスレになりました
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:38:32 ID:/ZkjLui+
おまいら信者杉w

どのゲームも出る前は理想を掲げ、大風呂敷を広げる。
それを全て鵜呑みにするなよw

たとえば旅をするにしても、全てにおいて発見が必要なんだよ。
いった先がただの壁とか、行き止まりとかじゃそれは旅じゃない。
登った山にも何もなければそれはただの無駄、そうplayerは感じる。
たとえばWoWの場合だと、行った先には必ず何かがある。山の上には
石碑があったり、突き当りには祭壇があったり。
もちろん何かが起こるわけじゃないけど、playerはこれを発見と感じる
わけなんだよ。こういう楽しませる工夫がなければ、理想などなんの
意味もないって事だよ。

>>123
EQ2に関して言えば、まずmap機能がだめすぎた。minimapもないし。
ダンジョンのデザインどうこう以前に、無駄な複雑さが問題なんだよ。
複雑さが楽しませることを前提としたものであれば、それの良し悪しの判断は
個人の価値観次第だ。

vanguardにもぱっと見minimap見えないけど、まさかないとか?w
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:46:38 ID:Ozq1oDe2
登った先に何も無くても、景色が綺麗だから家を建てよう。
ってプレイヤーがいても良いじゃないか。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:46:38 ID:9Rx0H0kK
>>125
「マップ機能がだめ過ぎた、ミニマップが無い」ってw
それはちょっといくらなんでもズレ杉。

EQ1は前半3年間はマップ機能無かったけど?
LoYでマップ機能付いた時もダンジョンマップは標準装備されてなかったし
ミニマップ機能も無かった。
ダンジョンマップはプレイヤーが地道に書いたものだし、
ミニマップ機能もプレイヤーがUI作って公開したものでしょ。

EQ2もこの構図は同じだよ。
ダンジョンマップはみんなプレイヤーの自作だし、
ミニマップUIもプレイヤーが作ったUIが公開されてる。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:50:24 ID:9Rx0H0kK
WoWが素晴らしいっていう意見はそれはそれでいいのだけれど、
Vanguardが目指している方向性はWoWともまた違うよ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:04:59 ID:AXKfCVT0
mini mapなんてそもそもやろうと思ったら導入するのは簡単なんだよ。
それを何で入れないのか考えたこともないんだろうな。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:05:38 ID:piWbKQRh
>>126 俺もそっち派だな、
で、そこでプレーヤーズタウン作って・・・

そんな楽しみもありだよね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:08:34 ID:KdhrJQER
みんなどんな所に家建てたい?
 
1.交通の要所・周りに多くの家が建ってて賑わってる大都市
2.ギルドメンバーで集まって小さな集落を
3.誰もいない一軒家、目に見えるすべてがオレのモノだぜ
 
 
うーん迷うな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:16:21 ID:zod9tqOX
Vanguard Wikiのモンクとネクロマンサーのクラス紹介ページに
グラフィックが張られましたね。

モンクかっこいいなぁ・・・。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:18:37 ID:N83OhcXK
できるなら2だな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:42:34 ID:DEPPQRqo
いやいや3だろ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:44:19 ID:9Rx0H0kK
>>131
俺は広くて交通の便の悪い荒野や砂漠や平原のど真ん中に1軒建てたいな。
そこがやがて旅の中継点や交通の要所になるのを夢見ながら
1軒、また1軒と家が増えていくのを見守っていきたい。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:00:42 ID:gqJxMuHn
家建てたてられるのって
そんなにすごいことなの?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:06:41 ID:6AWEwyBP
家建てられたMMOって、
UOやSWGとか評価が高いゲームが多いし、ファンも多いよ。
フィールドに構造物が置けるMMOは最近出てなかったし(SecondLifeは別)、
そういう意味でVGは期待値が高い、ということかと。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:22:51 ID:xQEV9CAs
すごいというよりは、面白さが広がるかな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:47:28 ID:uQxWii0b
Shadowbaneはフィールドに自由に町を建設でき
戦争すら可能だったのに評価はいまいちでしたが何か?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:54:38 ID:YXPGf2oR
いえ何も
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:41:35 ID:StuFZUhK
>>125
鵜呑みで良いんだよ。鵜呑みにしてるだけじゃなくて、
みんなそれ勝手に増幅してwktkしてるんだから。
発売される前だけの特別な楽しみだろ。
解ってる奴は解ってやってんだよ。自分の妄想が正しいかどうかなんて
発売されりゃ解んだから。
おまいの言葉をつかうとだな、「楽しませる工夫」にかけて
実績を持つ連中が作ってるからみんなwktkしてる訳。
「発見」についてもそうだよ、山登って景色が綺麗だ。雲突き抜けた。
そんな事を発見と感じるヤシも居れば、祭壇があろうと墓があろうと、
意味や役割を与えられてなければ背景と同じで何も感じない奴も居る。

おれ、ミニMAPどころかMAPもイラネーと思ってるし。何のデメリットでもない。
プレイヤーコミュニティが作るんであればそれはそれでいいと思うけどな。
俺の見方もちょっと歪んでる訳だが。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:57:27 ID:HNi+3ixZ
>>125
お前は世界の全てがお膳立てされた、用意されたものじゃないと気が済まないんだろうな。
山に登ったら必ずランドマークがある世界って、どんなんだよ。ネズミーランドでも行けよ。
そんでイルミナティの残党に洗脳でもされとけ莫迦。

つかVanguardの地理について、まだナニもわかってないのに、よくそこまで断定話法で語れるもんだな。
そういう話は少なくともβに参加して実際に歩き回ってみてから言えよ。

山に登ったら何もないってのも激しく理解不能。
普通はその景色に感動するんじゃないのかよ。
山に登って石碑を見るって、どんな視野の狭さだよw
まさに木を見て森を見ずの典型だな。
普通、そこでの主役は石碑じゃなくて景色だろ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:18:52 ID:VNUiw+5K
うーん。
同じ奴のID変えか、複数PC持ちか
はたまた全く同じ思考の人間が書いたとしか思えない。
>>141-142は。
違うとしたら>>142>>141を読んでから書いた猿真似。
文章の稚拙度があからさま。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:27:58 ID:0s6ewkRo
稚拙度があからさまなのに同じ人間が書いたとしか思えないんですか。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:28:41 ID:DEPPQRqo
でっていう?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:31:44 ID:cM0054Jb
「はたまた全く同じ思考の人間が書いたとしか思えない」
と世にも間抜けな文を不思議にも思わず書いてるくらいだから、
たぶん頭の悪さがあからさまなんだと思う。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:33:40 ID:YXPGf2oR
皆釣られ過ぎですよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:39:59 ID:StuFZUhK
>>143
しょうがねえな!フォローしてやる!
141の稚拙度を142が真似たって言いたいんだな!スマソ!

まあ、余り文章については突っ込まないがイイね。
誰だって、そんな高尚な文章書いてる訳じゃねんだしよ。
別に独創的な事書いた訳でもねえしな。
同じ様な事感じる人間は少なくないだろ。
125が断言しまくってるから尚更だよ。
俺はこう思うけどおまいらはどうだ。じゃなくて
こうだ!って書いてあるからだよ。
そう書きたいなら論理をよっぽど緻密に構成しとかねえとな。

それからな、複数のPC持ってても駄目だ。
複数のグローバルIP持ってねえとコロコロIDは変えられねえよ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:48:53 ID:KL6I5smp
・発売前で制作者が理想を語る
・その理想を読んで期待する層がBBSで希望を語らう

これは自然な流れ

・そのBBSにやってきて「期待しすぎ」と、期待していない人がわざわざ言いに来る

これは、何だろう。もの凄く親切な人?
MMO管理委員会の派遣?

俺の感想

ほ っ と け や 巨 大 な お 世 話 じ ゃ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:07:24 ID:lbjJ2i8g
>>149
なんと正しいことか。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:11:15 ID:StuFZUhK
>>150
禿同。>>149読んでワラタ
つかこれFAでw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:55:20 ID:piWbKQRh
>>149 普段の生活しててもいるだろ?
「コイツ、いらん一言多いな、」って奴、
それだよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:21:24 ID:OXvOZY6J
荒野と砂漠の境目とか、峠とか、薄気味悪い森を通り抜ける道の最も深い場所とか
辺境だけど交通の要所みたいなとこに家を建てたいな
物悲しくて危険な場所を旅してる人が目指す宿みたいなのを建てたい。
その旅先で出会った者どうし友達になったり、情報交換したり、目的地が同じだったり。
妄想だけでシコれそうです
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:34:27 ID:X0+uLniS
チョンの脳内ではko(上)jan(下)だからな
半島の方が偉くて島国は下でなくてはならないという倫理的考えをするのが特徴
朝鮮人の下に付きたい奴には超オススメ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:41:19 ID:Ozq1oDe2
>>154
koとjanって何だ?
飛躍無しに説明よろ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:45:14 ID:X0+uLniS
  _, ._
( ゚ Д゚)
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:52:58 ID:Ozq1oDe2
すまん理解出来んか。
つまらんこじつけをして、
上とか下とかに拘るって事はつまり半島人と何ら変わりないと思うんだよな。
もうkojanネタにはレスしません。すいませんでした。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:57:15 ID:HdEVAnmB
でさ、職人だけでやっていけるの?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:07:31 ID:6AWEwyBP
>>158
冒険のレベルに依存せず、金や経験値を得られるようになっているみたい。
詳しくはJapanForumみれ。今日翻訳されたところに書いてある。
生産中心で遊ぼうとしてる人には朗報と思われ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:13:30 ID:NjtIWjVL
今JapanForum読んだけどすげえwktkしてきた

ところで職人同士の横の繋がりってあるのかな
誰かに作ってもらった部品を組み込んで完成品を仕上げる、とか
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:20:44 ID:HdEVAnmB
>>159
あり

おらもwktk
160の弟子になって、頭をかなづちで殴られる毎日になんのかなぁ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:40:38 ID:uQxWii0b
>>159
次世代MMOでは当たり前
目新しくもないし、朗報でもない

>>160
職人同士の横の繋がりなど誰も望んでいないのは
EQ2、WoWで明らかなんだが?

163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:02:46 ID:+0cGwOZv
んでもそれは従来のゲームの生産が単なるクリック作業でしかなくて一人
でやるしかないからじゃない?生産を中心にした遊び方が出来るようにな
ってれば協力プレイも可能なんじゃないかね。ここは妄想wktkスレだしね。
家とか一人でやるよりも、設計図だけ作っといて複数の人が携わった方が
進行早くなるようにしとくとかダメかな。んで、大工ギルドや石工ギルド
が出来て秘密結sh(ry 午前3時AA
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:07:21 ID:9Rx0H0kK
>>162
次世代MMOか。
そんな死語を未だに使ってる人がいるとはね。

>職人同士の横の繋がりなど誰も望んでいないのは
>EQ2、WoWで明らかなんだが?

EQ2もWoWもソロ重視ゲー。
Vanguardと設計思想から異なるので比較する意味がない。
Vanguard Wikiを読み直せば?
>コンテンツの60%がグループ、20%がソロ+少人数、20%がレイドに当てられる予定。
80%がGrp以上のコンテンツですよ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:25:59 ID:UugKCVWR
WoWは知らんが、EQ2のアレは完全に設定ミスだからな。プレイヤーに売るよりNPCに売った方が
儲かるような設定にしといたらそりゃ職人同士の連携はできんだろう。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:27:49 ID:yokKRCdS
>>165
お前がやった事が無い事がよく分かった
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:30:17 ID:YXPGf2oR
>>166
実際はどうだったの?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:35:44 ID:yokKRCdS
>>167
NPCに売るほうが儲かるというのは無理だな
しかし、職人同士の連携がないというのは当たりだな
前までは、中間素材の存在のおかげで、ブローカー通しての連携はあったが、廃止されてからはあんま無いな
ALT作るのめんどくさい人は、鎧とか武器の魔力混めとか注文する事あるけど
今まで連携必須のMMOというのは見た事ないから、非常に楽しみだ
連携をなくす為の一番簡単な方法は…一人一キャラ制かねー…
無茶だろうけど
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:36:29 ID:ufzHr4lK
おまえらまだ3ヶ月以上先のゲームだぞw
盛りあがりすぎ

俺が一等地に豪邸建てたら居候させてやるから落ち着け
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:36:47 ID:zWw1R8Ku
EQ2生産は俺がやってた頃はコロコロ仕様が変わって
何がしたいのか良く分からなかったな
今はどうなってるのかしらんけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:36:58 ID:yokKRCdS
それだけ楽しみなんだよw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:38:37 ID:9Rx0H0kK
EQ2の生産は材料+燃料で作るんのね。
材料は採集で取るけど直接はNPCに売れない。
燃料はNPCから買う。
燃料はNPCに買ったときと同額でNPCに売れるという性質がある。

そして出来上がった製品は使った材料と燃料の合計額でNPCに売れる。
つまり燃料代は完全に回収できて、さらに材料代がプラスされるので
NPCに売る限りは絶対に赤字にならない。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:38:44 ID:UugKCVWR
ん?英語版の初期の話だぞ。調理以外のすべてが錬金術にぶら下がってた時代だ。
NPCの買取値が高い上にログインしていないとバザーにものが出せなかったから誰も売りやしねえ。
しょうがないからみんなaltで錬金術師作って自給自足に走ったんだよ。
EQ2の生産はその後迷走を続けたあげくに補助技能が導入されてソロ化したんだ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:41:30 ID:BXvz8xdG
昔のEQ2の話なんてどうでもいい
三ヶ月先か〜
長い!
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:41:53 ID:zWw1R8Ku
>>173
ああ俺もその時代だ
途中で生産アホらしくなって止めたが
Vanguardは最初から有る程度まともに出来ることを祈るよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:48:20 ID:OXvOZY6J
最盛期のUOでは、職人の存在は戦闘職にとって必要不可欠だったし、
店にベンダーを置くとかで、ある意味横のつながりがあったけど、
それはアイテム制を諦めないとできないし、ましてやレアマンセーのEQだから、生産職人を生かすシステムはむりじゃね?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:49:30 ID:I9jXnYox
Sageは地獄だったな....
人気殺到のAlchemistだけじゃなくレアなWoodworkerもいなきゃ巻物作れなかったから、
人口少ない少ないw

たぶんだが、これまでの発言を総合すると、VGの相互依存はごく限られたレシピだけだと思うよ。
家はほぼ確実に相互依存だろうが。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:52:52 ID:I9jXnYox
>176
そのためにAltar Systemとか色々考えてるんじゃね?
まあ実際生きれるのかどうかはフタを開けてみないとわからないわけだが...
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:55:58 ID:cuTs2dce
結局は蓋を開けてみない事には分からない、か
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:57:25 ID:C/SyJVKX
VGの生産ってGrp組んで出来るようにするってBrad氏が言ってなかったっけ?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:04:12 ID:2UzCr2kW
逆に初期のEQ1の生産は結構うまくまわっていたけどな。
アイテムが壊れないんで、ご新規さんがいなくなるとどうにもならなかったが。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:05:57 ID:9CNMq7xG
まあアレだよ。職人だけでやって行けるの?

とか言っちゃってる時点でダメだよ。
俺がEQ2で大工やってた時なんか生産ででた赤字消すために冒険してたもん。
生産挫折する理由をシステムのせいにするような奴は、生産向いてないと思うぜ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:06:56 ID:RFbkMws7
生産は薄利多売ですぐ作ってすぐ壊れてが一番いい。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:14:58 ID:rhlPW21Q
loginしてなくても連絡できるゲーム内メールか何かが必須だな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:20:25 ID:V9AoRXvJ
とりあえず石職人でも目指してみようと思うんだが、家以外何が作れるんだろうな。
墓石とか変なオブジェが作れたら非常に素敵なんだけど、さすがに高望みしすぎか。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:25:07 ID:epkWOuiu
>>185
造れそうな気がするな
外人は墓石大好きだし

作れなくても拾ってこれそうだ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:27:55 ID:W0fu4mTo
>>186
ワロタ
そんなもん拾ってきちゃいけませんw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:36:00 ID:yLZ3N2ZK
他人の家の前にそいつの名前入れた墓石置いていくとか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:40:14 ID:GMQYnRGv
名前入りなら一個は買っときたいな、死んだ時に備えて。
フィールドに墓石とかオブジェクトを設置できたら素敵じゃない?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:16:45 ID:oEz/G+gb
パワーコアユニットがなかなか売ってなくてパワードロイドが作れません
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 02:33:04 ID:bAWut/pU
いっそのことお金を無くすというのも画期的かもね
混沌となるだろうけど物々交換とか奪い合いとかコミュニティは広がりそう
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 03:09:28 ID:7URWPtO/
betaメールが来た 逝ってきます /~
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 03:10:49 ID:NEfh/k2D
うわあああああああ
wktkしすぎ!まちきれない!11

でも冬かよ・・・orz
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 04:33:36 ID:n1xSFwE6
>>190
生産と物流に関してSWGは頂点だったな。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 09:10:02 ID:lav9floT
長文書くので、いちいちうざがる奴は俺をアボーンでもしとけ。
俺はお前のママじゃねえ。

SWGは生産と流通についてはよくできてた(アーキテクトとシップライト以外は)が、
それを戦闘を含む日々の生活で消費する量と釣り合いが取れてなかった。
だからJediグラインドみたいな、いびつな仕様を入れざるを得なかったんだと思う。
プレイヤーに多くをまかせるのはいいことだけど、丸投げするのはちょっと違う。
そのへんがSWGの開発チームに欠けていた部分だな。

俺は別にコンテンツベースのMMOがやりたいわけじゃないが、それを100%否定するつもりもない。
その世界にあるものを使って何かしよう、と思ったときに、
アイデアを円滑に実現できるほどの自由度はなければ、いずれそれを誰も使わなくなる。
色んなパーティグッズやセットをレンタルするアイデアは良かったが、
スクリプト制御でNPCを操作できなければ、それはただの蝋人形だ。
ごっこ遊びオンラインとしては、演劇用のフィーチャーも、中途半端で寒い仕様だった。
その制御部分をどの程度プレイヤーに明け渡すかが、UOタイプのMMOのコンテンツにおける肝だ。
D&Dのセッションをオンラインでやろうというアイデアから生まれた、NWNはそのタイプだ。
まあ、残念ながらTRPG文化の浅い日本では、あまり定着しなかったがな…。

逆にそれが難しいのであれば、VanguardのようにEQ1型の縦割りなスタティックシステムのなかに、
横の広がりである要素をねじ込んだほうが、はるかにプレイヤーにとっては楽しいものになるだろう。
いかなるタイプにおいても、コンテンツは屋台骨だ。手段として、おざなりにはできない。
理由のない戦闘も、理由のない生産も、すべて維持することはできない。
その理由がコンテンツに相当する。
重要なのは「消費」だけがコンテンツであるという認識を、プレイヤーはもちろんのこと、
開発者自らすらも捨てることができるかどうかにかかってる。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 09:29:36 ID:PuDM7z8R
放浪に疲れた漏れのDelfのSORを止めてくれる家あるのかのう。

というか、今回はモンクのライダーキックは無しですかそうですか。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:24:44 ID:V9AoRXvJ
山小屋のオーナープレイなんてのも楽しそうだな
儲かりはしないだろうけど
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:44:02 ID:L3B0GXXP
>>196
Die! Darkelvs!! ぺっ!
って言われるんだきっと。

>>195
長文う(ry
と地雷はとりあえず踏んでおいてだな。
>理由のない戦闘も、理由のない生産も、すべて維持することはできない。
は至言だと思うな俺は。
生産と供給のバランスを考えた時、俺はUOに行き着いてしまうんだが
あれは良く出来ていたと思う。
冒険の目的にしても最初は旅そのもの、その後Hack&Slashてな具合。
冒険(戦闘)が死なないから、生産された装備品が売れる。
それに関してはPKや回収不能も一役買ってたと思うがw
生産自体も程よい手間だったんだろうな。
自分で作る奴と買う奴ってのが両方いて、経済が循環してた。
良い店は口コミで広がるし、足を運んだ時丁度店主が居ると
おまけなんかしてもらっちゃったりしてな。
ブローカーが無かったのも良かったのかもしれん。
OfflineSell=Brokerではないって事だな。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:03:11 ID:9CNMq7xG
大工12人で造船Raid
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:06:18 ID:V+b1gKPe
アイテムって耐久度あるのかな?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:10:48 ID:L3B0GXXP
>>200
無い
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:21:08 ID:6MNvJgwE
家にはあるらしいけどな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:42:24 ID:5nEZRQ7x
どっかのインタビューでアイテムに耐久度あると
レアを手に入れたときの喜びが減るみたいなこと書いてあったけど
なきゃないでいずれ飽和状態になっちゃうから難しいところだな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:09:35 ID:lav9floT
耐久度は難しいな。あまり何でも壊れると、確かにやる気が失せる。
というのも、ゲーム世界は現実世界のメタワールドであることが多いから、
時間の経過からなにから現実のそれより早い。つまりそんだけすぐ磨耗する。
労力は現実の時間を費やすのに、失う速度はゲームの時間だったら、そりゃ誰も喜ばないわな。
ゲームバランスを取るときは、達成感とその持続時間を数式にするものだが、

得る→所持する→失う

この過程にそれぞれ、どのくらいの時間枠を想定するか、の概算が立てられれば問題ないとは思う。
そのアイテムの入手難度、維持難度によって、耐久度を決めればいけると思うけどなー。
現実でも野菜はすぐ腐るけど、家はそう簡単には壊れない。でも基本的にどちらも消費財だ。

まあでも、消費すればいいのかというと、必ずしもそうではないとも思う。
アイテムにしろペットにせよ建造物にせよ、維持費ってのがかかるわけだが、
その維持費を叩きだすために、ファーミングが発生してしまうと、これまた問題になるからな。
だからアイテムを祭壇に入れてリサイクルってのは、ゲーム的にはいいアイデアだと思う。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:22:30 ID:Dk11ChQi
このネタに関しては、wikiの「経済」のところにBradの長文ポストが載ってるな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:29:20 ID:WshwKCkk
>>196
ムービーでは前蹴りだけでしたけど
EQ1を踏襲するならいずれ導入される可能性が高いのでは?

モーションも見直すようですし暫く様子を見てみましょう。

wikiページのおっさんモンクかっけ〜
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:13:55 ID:L3B0GXXP
一杯アイテム溜め込めるようにするだけでも結構効果はあるだろうね。
特に日本人は性格上働きアリの如くせっせと溜め込むからな・・・
まあ、溜め込んだアイテムを見て悦に入るのも
ゲームの楽しみ方の一つな訳だし。MMOではなおさらかも。
Altに装備させるのも良いと思うし。
アイテムに関しては
一部は溜め込まれて潜在化する
一部はShrineでBuffに使われて消費(ゲーム上から消滅)される
一部は放出されて流通する
金に関しても消耗品とか触媒(EQで言うPeridotとかPearl)とか継続的に
消費するものがあれば無価値にはならないし、
このゲームには家って一気に金を消却するシステムが存在するからな

他にも考えてるらしいし。

それよりも俺はGoldFarmerとかRMTに断固として徹底的に闘う
と明言してる事の方が嬉しいな。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:25:55 ID:lav9floT
だなぁ。実際のところ物の消耗の有無はさほど問題じゃないかも。
そのへんはゲーム性とシステムで、わりとなんとでもなる。

だがメタワールドに介入するリアルワールドのロジックは、確実にゲーム世界の経済を破壊する。
RMTだけでなく、アイテム課金もこの世から消えて欲しい。
Vanguardには絶対に取り入れられないとは思うがw
多少定額料金が高くなろうと、そのスタンスは維持して欲しいね。
だってそんなのはチェスやってるときに、一手いくらでやりとりするようなものだぜ。
娯楽性を踏みにじるようなゲームは、朝鮮玉入れと同じ。

UOのギャリ夫がすっかり姿を見せなくなった今、
やんちゃ少年のようなBradが、MMO最後の良心となってくれるといいがな…。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:49:47 ID:6MNvJgwE
そういやUOってグラフィック一新するらしいな
またやろうかな・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:54:45 ID:FNbgmMb2
あと何回寝たらVanguardで冒険出来るんだああ

( ゚д゚ )
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:57:59 ID:PPZJ3WSe
ギャリ夫は韓国資本+中国スタジオで、TabulaRasa作ってますよ・・・
制作チームがゴタゴタしたり、プログラムが外部流出したりと災難続きだが・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:16:24 ID:YloAV87I
>>209
DAoCのMythicがEAに買収されて、しかもUOの開発もやらされてる。
クライアントのグラ変更はMythicスタッフがかかわってそうだ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:30:59 ID:u7lotLtf
生産職メインプレーで、
その生産の為に戦闘職をかじるぐらいのスタンスではまれたら
って期待しない方が良いかな?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:48:30 ID:L3B0GXXP
>>213
ぱっと見、むずいんじゃねえかと思ったが、
良く考えたら、できるんじゃねえかな。

EQ2みたいな厳密にTier分かれてるんじゃ駄目だろうけど。
UOみたいに高レベルエリアでも低レベルエリアでも取れる物が
大して変わらなければ、最低限絡まれた時にとんずらこくだけの
耐久力があれば良い訳でよ。もちろんMob Dropは除くけど。
Dragon Scaleが低レベルで取れるようなモンでも困るもんな。

215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:06:36 ID:n1xSFwE6
>やんちゃ少年のようなBradが、MMO最後の良心となってくれるといいがな…。
SWGも最初の志は良かったし、VGもまた今はしかりだろう。
SWGの英語版βからやって、崩壊までを見た俺としては、そういう「ちゃんとした」MMOを市場が受け入れない
…と書くと語弊があるが、受け入れる層が限られていてMMO開発工数から見るペイラインを割る事だと思う。
半島糞ゲーで顧客が馬鹿になってるんだよと愚痴るのは簡単なんだが、こういう「ちゃんとした」物を採算に
乗せるという、面白いゲームシステムとは別の、経営的な採算面を含めた設計っていうのが次世代のキー
だと思ってる。

正直、SWGでの、望んでいる顧客もいる、それに答えたい制作者も居る、両者の合致している市場が
あるのにもかかわらず、自然崩壊ではなしに自ら方針を変更して市場を捨てたという構図が少なからず
ショックだった。(その改良が糞とかはまた別にして)

VGも今の所仕様や方針を見るに(個人的にはUOの系譜のスキル制系が好きだが)もう両手放しで万歳
したくなる天国だが、その世界をちゃんと商売に乗せるのもまたゲーム屋の仕事、才能だと思う。
作るのに時間もお金もかかります、だから凄い物を出したいけど商売にはならなかったんですなんていうのは
もうゴメンだと思う。

例えば工数の圧縮をしてなお本編のすばらしさには影響しないコンテンツ作りの方針だとか、アイテム課金
の系統は絶対悪だと見ない、顧客側も納得できるような月課金以外での集金システムとか、もっと工夫
の余地はあると思うんだな。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:10:10 ID:SxSCOmga BE:64151322-2BP(0)
PCを都合で買い換えてしまったんだがE6700で快適プレイできるっことを祈ってます
VGは発売の時に買い換えられるのになぁ CPU高洲
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:24:16 ID:L3B0GXXP
>>215
集金の方法に関しては工夫の余地があるだろね。
たださ、俺なんかにはどうしてもアイテム課金つうのは
運営側のやるRMTに見えちゃうんだよな。
RMTの良し悪しよりも感情的にまず受付けないつのがあってだな。

言ってる事は正しいと思うけど、いつも結局の所
良作をぶっ壊すのは経営じゃね?
勿論ビジネスである限り、避けては通れない話題なんだが。
こんな議論どっかで見た希ガス。

結局の所ものが良くないと駄目なんだと思う。
開発側の愛情が伝わってくる・・・という言い方をすると
公式ではセンチメンタリズム杉って言われるんだけどよ。
実際EQの初期なんて敵が壁の向こうからガンガン殴ってきてたんだぞ。
それをやられてる方が文句言いながら笑ってんだから処置無し。
期待の持てる作品でその向こう側に開発の熱意が見えると
有料βとか文句言いながらも客は金払うんだよ。買い支えるというかさ。

ところで、このスレの住人でまだJapanForumの
クラス投票してないヤシ居たらしてきてくんね?
クラス選ぶ参考にしたいんだけど。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:30:15 ID:poN/RGHy
>>212
グラフィック変更というよりは全てを解決する為の新クライアント開発なんだよね。
新画像は現行画像と1マスのサイズが違っていて同期がとれていないみたいだから、
家のカスタマイズや内装好きの自分としては期待より心配のほうが大きいのですが…。
そんな不安の中、VanguardはSWG以上のハウジングシステムがあるみたいだし期待しています。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:55:13 ID:n1xSFwE6
>>217
もの凄い適当な事をスレ違い気味に書くので良い塩梅で対処して欲しい。

例えば月課金を相場の半額くらいにする。参加への敷居が下がる(タダゲーまで行くと辛そうなので最低参加費用は設定)
それだけだと、開発運営費用には遠い。あくまで最低接続参加維持の考え。
んで参加人数は完全月課金よりは増えると仮定する。チャットゲー参加なんかの層が取り込めればと。

それとは別に、開発工数を消費する層、どんどんコンテンツを食らい、おかわりを連呼する層への課金。
今まで良くあったのは拡張パッケージの販売。でも俺としては、拡張は基本セットにDLパッチの考えの方が
合っていると思う。拡張パッケージ販売を重ねるというのは長期的には新規参加の敷居があがる。

よって、そういう層へのアイテム課金的な考えの適用。
高級レアの維持や大規模なプレイヤーシティの維持、限定区画への親友許可。
そういったゲーム内フラグへの、それぞれは比較的安価なアイテム課金。

そうなれた、例えば、課金されているアイテムやフラグの種別・金額幅は広くても、prof別やLV別、ゲームへの
自己投資時間や懐具合に合わせた柔軟な集金の可能性が出るのではないかと思う。

MMOなんで、何せ参加人数が多くなければ始まらないって面が大きい。
底辺は低く、上限は取れるだけ取る。払いたい、払っても惜しくない、楽しめるなら払う層からは取る。
それも、今月はこの程度、guildのお祭りである今回は奮発なんていう調整が可能かと。
※まあ運営費収入の安定性はゆらぐだろうが

MMO開発運営が困難になっている今、アイテム課金=現状の運営側によるRTM的な悪印象というのを
払拭する、次の考えっていうのが出てきて欲しい。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:55:52 ID:lav9floT
なんつーか、MMOは商売としては未熟なまま、市場だけが肥大した感じはするね。
RMTやアイテム課金なんて、MMOを二次的な商材にしてるだけで、何も生産的じゃないしな。

ギャリ夫はUOを2つのPCをLANでつないで、しこしこ作ったらしいけど、
もうそういう作り方ってできねーのかな、と寂しくなったりした。
まあギャリ夫はもともと結構な家柄の育ちだから、
ゲームの作り方も貴族的というか、浮世離れしてる。だからこそUltimaはできたんだろう。
凡人はビジネスから先に入ろうとするから、絶対にUOみたいなゲームは作れない。
EQもBradのような、好きなことには子供みたいに必死になれる奴だからこそ、作れたんだと思う。
夢とそれを支える現実的な資本が両立していないと作れないんだから、
そりゃ面白いものなんて滅多に生まれてこなくても当然かもしれん。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:09:56 ID:PPZJ3WSe
>>215
>その世界をちゃんと商売に乗せるのもまたゲーム屋の仕事、才能だと思う。
SIGILもSOEも商売でやってるんだから、>215の言ってることは正しい。
でも、同時にSWGやVGみたいなMMOは、ユーザー側がゲームへ与える影響が大きいから、
全ての責任をゲーム屋に背負わせるのもどうかな。
韓国産MMOに比べて複雑なシステムのこういうゲームを維持するには、
ユーザー側にも、コミュニティの発展と一般化、newbieのサポートなんかが求められると思う。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:11:13 ID:g5TCEotS
UOは良くも悪くも世界初だったから
賞賛されても批判はされず採点も大甘になる
今考えるとMMORPGはUOが残した負の遺産も引きずってるな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:22:58 ID:L3B0GXXP
>>222
その負の遺産について解説して栗
俺はとっくの昔に辞めちまったけど、現状を踏まえて
今考えても良く出来てると思う部分は多い。
最初ハウジングなんかはマジでクソだったけど。
何とか納得できる水準までもってったし。
ま、ハウジングに関してはその路線で煮詰めてるゲームを
知らんので進化系の判断がイマイチできん。
SWGはやってねえしEQ2のハウジングは路線が違う品。

>>220
Bradなんていろんな意味で痛い子だぜ。あっちこっちのForumで大暴れだw
ただ、その痛さは好きな事に一生懸命になる裏返しなんだとオモ。
しかも、MMOに対する感覚が突出してるから、
自分が面白いと思う匙加減に設定する事で
大量のプレイヤーが食いつくんだろう。
ある意味遺体部分も全部含めて才能という以外に無いんだろうな。
凡人だとEQ2みたいに成るんじゃないの?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:23:42 ID:hH+rD+II
UO世代なんて減りつつあるし
今だにUOがどうとか言ってるのは時代遅れ
引きずってるのはおっさんたちぐらい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:27:21 ID:NP3iv/fu
おっさんでも、良かったものは良かったw
この先アイテム依存じゃないMMOなんて出ないだろうけどな
今のUOは除く
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:32:34 ID:g5TCEotS
>>223
RMTやBOT、ネトゲ中毒をはじめとするMMORPGの負の側面全てだね
元祖作業ゲーという側面もある

UOは意欲的で実験的な作品だったけどネトゲとしては?な部分も多い
コンシューマーを引き摺ってるしね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:39:26 ID:lav9floT
Noobへのサポートってのは、商売的にはやっぱ必要なんだろうけどさ、
UO/EQの初期を知る身からすると、突き放されることが、俺にとってのコンテンツなんだよなぁ。
俺は遊園地じゃなくて、前人未到のウィルダネスに足を踏み入れたいのよ。
なら山でも登ってろチンカスとか言うのはナシなw

条件が厳しいからこそ、それと戦って勝つことも、ひとつのカタルシスだと思うんだよ。
俺にとってEQを面白いと感じた部分は、過酷な環境への征服欲を存分に満たしてくれたところであり、
初めてアントニカ大陸を徒歩で横断したときは、マジで感激したもんだ。
それは、安全なルートなどなく、世界がしっかりと危険に満ちていたからに他ならない。
ヘタすりゃ装備回収不可能なダンジョンとかね。
ひとりじゃ無理でも、仲間がいれば進める道だからこそ、仲間の連帯感も育つってものさ。
殺す気マンマンの世界だからこそ、冒険心をくすぐる。その作りが上手かった。

EQ2は一言で表現するなら、Norrathを舞台にしたテーマパークだったな。
やっぱ舗装されてる道路を歩くのは冒険とは言えないよ。それはただのトレッキングだ。
俺はBradのEQ1を目指すという言葉は、まさにそれであることを期待してる。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:50:58 ID:n1xSFwE6
>>227
>UO/EQの初期を知る身からすると、突き放されることが、俺にとってのコンテンツなんだよなぁ。
それなんだよ。
だから俺としては、UOは始祖なので評価が甘い、今見れば糞意見は疑問。
たんなる不整備だった部分はさておき、他の面は、始祖にしてあらゆる事が完備され、不要な物は
一切無かったという表現も出来ると思う。
つまり、異世界としての「出来る事は可能な限り出来る」事であり、成立させるのはお前等でもある
という突き放し。その辺がたまらなかった。

しかしSWG崩壊(しつこくてすまん)を見るに、やっぱりそれではダメという「選択肢は他にもある」現在、
新規参入者をその世界へ馴染ませる努力、コンテンツは必要なんだろう。
SWGは完全に、その部分がシステムとして弱かった。
続けてた奴は、そんなの無くても良かったし、各所の参加者コミュニティへ積極的にアプローチしていた。
でも逆に、何をして良いか解らないなんていう層は、そもそもサイトすら調べないし、Wiki的なサイトでは
読みにくい、意味わからんと紹介されても無視していた。馬鹿の壁って奴だと思う。

で、多分数は後者が多い。後者も組み込まねば資金的にも仮想世界の住人数的にも辛いのがMMO
これまた逆に言えば、内容なんて何も無くても参加人数だけ確保出来ていればレアドロップだけで成立
させちゃってるなんていう、送り手受けて共に「お前らまとめて氏ね」的タイトルが継続しているのも事実。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:44:07 ID:Z4u+tXfq
うーん、この流れは4Gamerの記事を読んだから・・・なの?


流れ豚切手スマソ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:49:39 ID:hDJVSbzj
>>226
マテマテおかしいぞw
スレ違いだが言わせてクレ。みんなゴメソ。
まずRMTに関してだが、ずっと昔ファミコンで
クリアデータ入ってるカセット売ってる商売があっただろ
あれだって解釈によっちゃRMTだ。ゲームデータを金で買うって発想がRMTって事なんだよ。
ネットゲーム中毒にしてもだなDiablo時代に月7万とか電話代払ってた奴が中毒じゃないとは言わせねw
作業ゲーってのは解らなくもないが、コンシューマからの流れの様な気がする。
BOTはその一局面って解釈は出来なくないが、人によってはDiaのチートツールからの
流れだという見方だって成り立つだろ。UOAssistとかBOT機能持ってたしな。

コンシューマを引きずってるってUOは確かに引きずってるかもしれないが、
他のゲームがコンシューマを引きずってる事とどう関係するんだ?
RPGって物の表現がオフゲーから脱却仕切れてないないだけだろ。
そこにUOは関係ないぞ。

つまりどれもコレもUOだから生まれた訳じゃない。
UOの負の遺産って言うからには、UO故に発生し、利点ゆえに後発のゲームが引き継いで
その短所もまた一緒に持ってきてしまったものを上げてくれよ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:57:04 ID:XSMQpBHx
RMTはセカンドライフで満喫してくださいな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:15:45 ID:lav9floT
なんかみんな求めてる方向性が概ね同じなんだなw
まあこんな濃いMMOに食いついてくるくらいだから、好みも似てるわな。

>>226
UOはDOSゲーのUltima7ベースに作られてるから、
少なくともコンシューマの系譜ではないと思うぞ。
ただCRPGの側面を強く残してるという意味ととるなら同意。
本来目指すべきはTRPG的遊び方のほうにシフトすべきなんだろう。
現状MMOは消費型ばかりで、どんどん尻すぼみになるだろうな。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:24:53 ID:HaBidFNs
普通に考えたら、人間の家ならモンスターは攻撃するよね?
危険な場所に宿を建てるならむちゃくちゃな耐久度が要るんじゃね

でも、宿とか山小屋はマジwktkするなぁ
冒険者に飯作ったり、家を修復したり、モンスターを撃退したり
すげぇロールプレイだw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:32:16 ID:M41ylU/+
旅館のオカマ主人とかもありですか?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:50:54 ID:7MX6QGHe
ボイチャ使えばできるなw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:59:29 ID:lav9floT
VCじゃなくてもオネエ言葉をタイプすればいいじゃん。
もちろん髭もじゃのむくつけきバーバリアンの男で。

想像したら笑えてきたw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:00:42 ID:hDJVSbzj
>>233
AggroなNPCは家攻撃するよ。既にインタビューでそう回答されてる。
ちゃんと考えて立てないとログインしてみたら焼け跡に立ってたって事に
なりかねない訳だ。

でも確か建築可能エリアとかある程度制限されるハズだと思ったが
うろ覚えなんで確証はないがね。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:32:38 ID:V+b1gKPe
ガードが雇えるらしいけど
モンスターに比べてどれくらい強いんだろうな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:16:40 ID:yLZ3N2ZK
なんだこの進み具合ってか長文の連打は…
ログ読む気にならねえ!
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:20:30 ID:hDJVSbzj
>>239
なんか長文進行だったんだよw
大丈夫だ、読んで無くても支障は無いw
VGネタじゃねえもん
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:20:46 ID:UYY1ia3k
前からだな、なんかあるたびにやたらと自己満長文垂れ流す奴らがいる
自称おっさんとか名乗る奴らだ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:23:43 ID:hDJVSbzj
>>241
黙れ若造w
年取るとな、説教と演説が好きになんだよ!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:27:42 ID:CAVBNSDq
RMTとか、それぞれの価値観だから正直どうでもいいし
ここで話すべき事柄ではない

それより、もっとwktkしようぜ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:28:46 ID:QHPlEzLe
ぶり返して悪いんだけど、
課金の話はさ、ゲーム内にそれとなく広告が入るとかってのもありだと思うなあ。
SEGAのアーケードゲームなんかにあるようなさ。
ファンタジーではぶち壊しになるか。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:30:50 ID:CAVBNSDq
>>244 second life で既に取り入れられてる
   
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:34:22 ID:XELXkIOb
Diplomacy面白そうだなあ〜
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:34:45 ID:ek/mZ0HB
俺も

UO→最初面白かったけど、3年たったら変わったし飽きた
EQ→面白かったorやりつくした
EQ2→なんか違った
チョンゲ→('A`)
国産→イマイチ

こんな感じのうちの一人
オサーンになったけどVGだけは期待
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:53:59 ID:aOOA2+MV
Vanguard Sage of Ossans
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:04:55 ID:yLZ3N2ZK
>>242
お前の墓は俺が製作してやるから安心しろ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:23:20 ID:GMQYnRGv
UOやEQは、あの時代にあのゲームってのがスゲーよ。
今見たら糞かもしれないけど、当時は殺人的に面白かった。
夢に満ち溢れてた。ギャリ夫のためなら死ねると思った。
でも、今は何をやっても何かダルイんだよね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:27:50 ID:xQVITTzb
         ----------
        /        \
        /   .REST    \
       /    .IN     \
       /   .PEACE    \
      /              .\
       .|     >>242      |
       .|      0 Au     .|
       .|   説教と演説の.  |
       .|  しすぎで死んだ. ..|
       .|             |
       .|             |
       .|      2006      .|
      *|    * * *    .| *
____)/\\_//(\/(/\)/\//\/|_)___
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:37:19 ID:epkWOuiu
そう難しい理屈でもないと思うな、あの時代にあった理由
要するにMMOは超大作となるように製作されてた
最新のネットワーク機材に、全く新しいゲームシステムを考案できる天才
莫大な制作費と、何より絶対に成功させるという意志が桁違いに高かった
ゲームの結晶みたいなものだ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:39:05 ID:Z9fH7f6Z
>>224
よくもわるくもパイオニアとなった作品だから、それ以後のMMOの発展を語る上でUOに言及する必要がないとはいえない。

>>227
突き放されることがコンテンツなのは俺も同意。
「最初何していいかわかんねー、いきなり死んでるし!」な状況から始まって、徐々に世界を開拓していく楽しみがあった。EQにもUOにも。
そこんところ、EQ2が失敗した根拠だとおもう。
操作のチュートリアルにとどまらず、すべてTierごとに定式化してしまったところ。
どうせTierがあがってもやること決まってるという感覚。

254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:39:07 ID:lav9floT
どうでもいいならいちいちケチつける必要はないだろ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:47:14 ID:yLZ3N2ZK
>>253
EQ1プレイヤーの心境は察しないでもないが
EQ2は割と開発のやる気あって良ゲー化してきてると思われ
リリース直後のEQ2を知っている人と、今のEQ2プレイヤーと話したら全く噛み合わないくらい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:01:04 ID:vP6LB4kR
EQ2は何をあせったかβを切り上げて発売しちまったからなあ。
あれほど有料βって言葉がしっくり来るのも珍しかったが。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 03:45:50 ID:/WWSanX/
10行程度の文章が来るとやる気(読む気)も無くして、しかし1行の愚痴は投稿する。
そういう層が、MMO駄目にしてるんじゃねーのとか思うけどね。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 04:03:21 ID:6EImf2YC
おっさんは人が出来てるとか言ってる奴いたけど、

しつこい
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 05:24:42 ID:9uzG6eUf
vanguardスレより、そゆのはゲーサロン板とか、他向きじゃない?と少し思うけど。
wktkするのは大いに賛成だけどさ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 05:37:39 ID:5zj7OXL/
で、カジノとかできないのかな?競馬みたいなMobのレースが
あってたらいいな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 07:50:20 ID:5WrUKdVa
>>257
あんな油っこいねちねちした文章全部読んだら食中毒起こす
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:23:28 ID:hnkiNdx6
カジノいいなぁ
ルーレットと大富豪置いてくれ
んで景品と交換してくれたらいいな(´ω`)
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:33:10 ID:HFvpl24Z
>>262
ドラクエでもやってたら?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:58:34 ID:FZ+IO83z
>>263
なんで?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 09:09:58 ID:EslWvRdg
Japan Forumのクラス投票20poll以上増えてるね。
皆トンクス。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 09:49:18 ID:VbmeLFKz
他人の意見に対して、うざいなどと非生産的なことしか言わない奴よりは100倍いいわけだが。
少なくともwktkしてるからこそ、過去の事例から議論してるわけで。

他人に茶々入れるだけの奴は、社会人としては、もっともいらない部類の人間だな。
おっさんがどうのという前に、人としてそれを自覚したほうがいいよ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:43:28 ID:i26W3waA
そう、まさにドラクエレベルのカジノ実装キボン
なんでもできるのがいいよ

EQ(戦闘)+UO(生産、ハウジング)みたいのができれば
最強だとおも
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:54:51 ID:rttJXVoo
UOみたいにフィールドに家具ドロップ出来るのかな
野外でティーブレイクしてえええええ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:01:15 ID:wcj4mV4g
Diplomacy楽しそうだな
これ一本である程度生計立てられるとかだったらかなりwktkなんだが
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:26:05 ID:nlyn0IS4
俺のターン!!とか言った時点で交渉失敗だと思うがどうか。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:56:35 ID:5I0nsImp
>>266
他人の迷惑も省みず、どうでもいい長文を垂れ流す臭いオッサンは社会の害悪以外の何者でもないが。
そもそも、ここで議論しても生産性なぞ皆無。それを求めるなら公式Forum行けよハゲ。

>社会人としては、もっともいらない部類の人間だな。人としてそれを自覚したほうがいいよ。

という事で、そのまま返すわ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 12:08:46 ID:MIq+6P1D
最近PKもコミュニケーションの一つだと思うようになった。
PvPに関しては賛否あるだろうがプレイヤー間のつながりに
色んなパターンがあるのはいいやね。そんな訳で私もディプロマシーには期待してます。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:34:19 ID:5YAAUfuf
EQ1は確かに名作だったしあの当時の経験者はその呪縛に囚われても仕方が無い
だから
それを全否定するのも変だし
それだからと言って
それを全肯定する権利も誰にも無い

双方ともお互いの意見を完全否定し過ぎて感情的になりすぎ
落ち着きなさい
もしかして将来このゲームでParty組むかもしれないし同じGuildの可能性だってある

だからこの議論は「ハイッ、そこまで!!」

Diplomacy系の専用キャラとかいいね
危険なダンジョンの奥にいるボスMobに交渉しかけて説得しないとクエスト進まないとか
アイテムが出ないとか・・・
当然特化してるのでそのキャラを冒険キャラで護衛しなくてはならない・・・
う〜ん面白そうだ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:52:30 ID:tWB01wiU
>>269
EQ1のSoV思い出した。
Factionある人にとっては街、そうじゃない人にとってはダンジョン。

>>256
EQ2はベータの期間云々は全く関係ないと思うぞ。
製品版開始数ヵ月後に、ソロ小人数志向に方針転換して全部作り直し始めたからw

結局EQ1的なハードさを無くしていったおかげで
EQ1はEQ1として今でも残ってるし、EQ2はEQ2でライト層が遊んでて住み分けできてる。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:56:14 ID:YIhayRlg
EQ2は、EQ1プレイヤーを求めて開発されてなかったしね
VGは、EQ1のプレイヤーを取り込みたいんだろ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:05:37 ID:pwr+esZD
EQ2がEQと同じ方向性で作られなかったのは
EQがまだ切り捨てられない規模で稼動してるのも理由のひとつだと思ってたんだが
だとすると、SOEがVGを運営するのはどう取ったらいいんだろうな

考えたくないが、かつて■eがEQ2JEに対してやったことを目論んでたりとか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:10:05 ID:YIhayRlg
それは流石に危惧しすぎだろうw
SOEとしても、そろそろEQ1は終らせたいだろうし
VGはSOEが代理店だとしてもね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:17:56 ID:9uzG6eUf
匿名掲示板で感情的になるなっつう方が、なんつうか場違いというか
変だと思うけどね・・・
発言に責任持つわけじゃないんだからさ。違法でも無い限り。
なんでもかんでも、社会人同士の常識が一番だと思わないほうがいいよ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:28:14 ID:pwr+esZD
>>277
悪く考えすぎだったか
たしかに、素直にEQの後継を模索してるとも考えられるけど

ただEQは拡張リリースのペースで見ると、ここ1〜2年が一番勢いあるのよ
まあ、実はそれで繋ぎ止めないとあかん状態なのかもしれんがw
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:31:25 ID:nlyn0IS4
・ディプロマシーにとって街こそがダンジョンである。
・全体の20%はレイドコンテンツである。

つまりこれは18人のディプロマシーレイドの可能性を示唆してるんだよ!!
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:36:19 ID:e+hUt/Xj
採集にRaidがあるのは判明してるけど、
さすがにディプロマシーにRaidはないっしょ。
でも、ディプロマシーのカードゲームでプレイヤー同士の対戦(PvP?)はあっても不思議じゃないような・・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:37:59 ID:RqEKZZkG
×勢いがある
○乱発
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:44:02 ID:nlyn0IS4
>>281
マジレス返されるとは・・・。
でもダンジョン(街)の一番奥にいるボス(その国の元首)を
18人がかりの説得攻撃とか。

ディプロマシーチェインとか。
あ、でもディプロマシーのクラスは廃止されたのか。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:59:08 ID:wcj4mV4g
>>283
> でもダンジョン(街)の一番奥にいるボス(その国の元首)を
> 18人がかりの説得攻撃とか。

想像して吹いたw
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:38:00 ID:Dz4BI18H
ディプロマシーって、形は違えど
用は似通ったクエストを延々とやらせるための口実だろ
あんまり期待できないな。
むしろ無くなればいいと思う
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:40:28 ID:+lAXOSCs
アメリカ映画で詐欺師が何人か組んで大物犯罪者とかから大金をだまし取る
やつあるじゃん。古くはスティングとか最近ならオーシャンズ11とか。
ディプロマシーレイドってそんな感じ?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:45:57 ID:nlyn0IS4
>>286
あ、そんな感じか。
この間警察24時とかで、若い熱血の刑事とベテランの刑事2人で聞き込みとか取調べしてるの見て
「あ、これもディプロマシーか」って思った。

あと、夜に若手のお笑い芸人の漫才見てて
「ボケとつっこみもディプロマシー?」とか思った。

18人がかりのボケと突っ込みじゃないと説得できない王様ってどんなんだよ、とも思った。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:01:16 ID:tWB01wiU
>>280
すげー煩さそうだなそれw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:05:45 ID:simINqWQ
RP-PvP鯖では味方同士のプレイヤー間の言い争いはディプロマシーで決めたりするのかなwww
なんかすげー楽しそうなんだけど。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:08:41 ID:oHgxTZR/
説得されると攻撃できなくなるとか、やりかねんよな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:14:41 ID:i26W3waA
むしろ寝返り?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:18:09 ID:VbmeLFKz
>>271
返すわじゃねえよ莫迦。
そういうトートロジーで相手をやりこめたと思ってる時点で餓鬼なんだよ。
お前が迷惑だと思うなら相手をIDごとアボーンすりゃいいだけ。
ここはお前のスレでも板でもサイトでもない。お前の俺様ルールなんて誰も知ったことではない。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:28:38 ID:jTjgAwOd
生産はミニゲームか
それはそれで楽しそうだがアイテム量産するときはちょっとめんどいな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:32:29 ID:rCGCkMGB
>>271
別に建設的な事するためにこの板でだべってる訳じゃない品。
それは長文だろうと短文だろうと同じだろ。
そういう意味で言えばココに書いてある事のの殆どはどーでもいい事だ。
情報集めたけりゃ2chにクンナ。wktkすんのはココじゃなくても出来るだろ。
とか言われるのがオチってこった。

>>273
ちょっと変だぞw
前面肯定するのも否定するのもそれぞれの自由。権利はあるよ。
無いのは人にそれを押し付ける権利じゃねえか?
イイ事言ってるとは思うけどね。

>>278
それ本気で言ってるとしたら相当低い。
誰かに見られてるからとか、身元が割れてるからとか
そういうのに関係なく自分を律する事が出来て大人だと認められんダ
それが品性ってもんだろ。
匿名だから大暴れって海外に女買いに言ってるアフォと一緒じゃねえか
オマエもオマエの周りもそんなんばっかなら
一度人生考え直した方がいいんじゃねえか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:35:55 ID:MIq+6P1D
よくわかんないけど、俺馬鹿だからVangの話がしたい。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:37:47 ID:rCGCkMGB
>>295
ソリャソウダ (´・ω・`;)ゴメソ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:38:02 ID:ryi9R5V3
よくわかんないけど、おっさんをNGワードにしたい
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:38:51 ID:VbmeLFKz
MMOの話をして盛り上がってる連中を、ただウザイという糞みたいな理由で拒絶するのと、
まったく建設性のない他者への罵倒を比較してみた場合、
お前さんの頭のなかではどっちが正しいのかい?
海外で女買うとか、まったく意味のわからない例えなんだけどな。
MMOの板で無関係な話題を展開するなら、まさに言うとおりだが。
自律できてないのは、他人の話を雑音としか受け取れず、またそれを許容する気もない側だろ。
さも正論のようにズレた例えで相手の意見を封殺しようとするのは、
俺には品がいいやりかただとは到底思えないね。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:40:32 ID:9uzG6eUf
うんうん、正しい正しい。
人間のできてるあなた様のおっしゃることは何でも正しいですハイ。
ヘヘーm(__)m
じゅぅぅぅぅぅぶんわかったから他行きなさいな。苦しいでしょ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:41:28 ID:9uzG6eUf
ああ、>294ね。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:42:29 ID:VbmeLFKz
そういう態度とれば自分は無関係でいられるとでも思ってるのかね。
もともと楽しそうに語り合ってる奴の水ぶっかけて論争に持ち込んでるのはお前みたいな奴だろ。
自覚ねえのかよ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:43:05 ID:VbmeLFKz
なんだ俺じゃなくて>>294へのレスか。
すまんすまん。俺をファックしていいよ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:44:53 ID:nGEGAFrm
とりあえず、おっさんにも痛い奴がいるって事はわかった。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:47:35 ID:rCGCkMGB
>>298
オマエさんを叩いたわけじゃねんだけどよ
しょうがない奴だな。
278が言ってる掲示板の匿名性とそれに対する
人間のリアクションについて言いたい事が有っただけだよ
海外で女を買うってのはそういった匿名性の高い環境に置かれた際自律できずに
品性の低い行動をとる奴の事を言ってんだよ。
オマエの事刺して雑音だなんていってねえだろ?
何でおまいに噛み付かれ無きゃならんのか知らんが、理解力無いのを
声高に叫ばなくてもイイよ。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:53:20 ID:Z8sSs0RO
議論も何もねーだろう。
おっさん同士が出てもいないゲームの理想、構想をまともに受けて
それを過去の楽しかった思い出にオーバーラップ。おらwktkしてきたぞっ!
ってなってるだけじゃんこのスレは。

冷静に見れば、warhammerの方が確実に現時点ではよく出来てる。
開発の実績もあるし。EQ1の初期開発やってました?プ、いつのゲームだよw

ということでお前ら、もうチョット建設的な議論頼むなw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:55:40 ID:9uzG6eUf
「品性」「自律」









プッ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:02:28 ID:rCGCkMGB
>>306
ン?(゚-゚)
ああ、俺も無いよ。
有ったらあんな安い説教書き込まないだろ
ただおまいみたい無い事を喜んだり、当たり前だとは思ってないだけ。
匿名掲示板だから放言していいともな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:10:02 ID:7rpdVhA0
はいはい終わりにしてね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:13:38 ID:sp/QllLz
ここも随分と臭いスレになったな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:17:45 ID:cTFTumyz
下痢が止まらないんだ・・・
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:19:46 ID:ryi9R5V3
>>310
お前のトイレは俺が製作してやるから安心しろ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:23:32 ID:g66gF1US
おっさんなのにスルーもできない大人げない人がいるスレはここですか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:26:34 ID:FknsMf7P
おっさんの心の中にはいつでも少年が住んでいるのさ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:38:30 ID:rKDOHUcN
まだ開発途中のMMOのスレでの妄想で
こんなにもスレが荒れるのは
日本におけるMMOの現状が
いかに終わっているかを物語っているな。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:42:24 ID:goFpa3Du
でたでた結論厨w
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:43:01 ID:gLrx+8SV
荒れてねーし、物語ってもねー
荒れてるっていうのは昔のAOスレのチンコAAくらいの事を言うんだよ。
これくらい2chでは普通。っつーか2chで煽り煽られも無く変に馴れ合っていても気持ち悪い。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:48:06 ID:rKDOHUcN
>>315-316
お、典型的2ちゃん脳が来たなw
またの名を「ゆとり教育出身者」
いいよいいよ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:51:19 ID:twVhWhli
>305
別に煽るつもりはないが、
まだαすら始まっていないWahammaerと比べるのはどうよw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:55:56 ID:e+hUt/Xj
町(小さな集落?)の中を歩いてる動画みたけど、
fpsが全然出てないし、NPCを描画するときに引っかかりがあるね。
fpsはキャプチャソフトのせいだとしても、キャラを表示する時の引っかかりはSWGを髣髴とさせるなぁ。
RAMとVRAMを増やすってことと、RAID0で多少は改善されるものだろか。
クライアントがi-RAMに収まるサイズなら、i-RAMにインスコすれば、引っかかりは劇的改善するだろうけど、
多分、収まらないんだろうなぁ。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:02:10 ID:ryi9R5V3
>>319
画質をどれだけ調整できるかも気になるな
見た感じだと相当重そうだな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:07:37 ID:FZ+IO83z
おやじどもがうざ過ぎるな
かんけいない話で盛り上がってるなんて
めいわくにもほどがある
ナルシズム全開で長文たれながしてんじゃねーよ
つーか大人の癖にスルーもできないのかと
当人は大人のつもりかしらないけどまるっきり子供だな
うっとうしい年増どもはさっさと消えろよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:09:50 ID:R0W+wiQF
描画速度に関してはまだ開発中だし、あまり気にしなくてもいいと思うが。
まあ今のうちに貯金しとけって事だ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:12:25 ID:twVhWhli
Araduneが出てるやつはみんな、
超廃PCで画質設定最大にしてるらしいから、あんま参考にならんかと。
Jerrithが出てるやつがMedium設定らしい。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:28:27 ID:sIt1jZeN
ガキでもオサーンでも痛い奴はいる
世の中と同じ



って今更いわせんなよw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:29:58 ID:e+hUt/Xj
>>323
なるへそ。
でも、超廃PC(どんなスペックなんだろw)とはいえ、現時点のPCで画質設定が最大にできるんだねぇ。
てっきり、今の段階では画質最大は、有って無いようなものかと思ってた。
DirectX9世代のPCで最大にできるなら、Vanguardが出る頃にPCを買えば、それほど極端な出費にならないで済むのかな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:42:21 ID:hOeIPH0f
会社で窓際に追いやられてるオッサン達なんだ。
せめて、このスレでは優しく見守ってやろうじゃないか。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:45:07 ID:SIp0C+YC
ID変えて荒らしてるのか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:02:17 ID:twVhWhli
>325

>1. このビデオはVery High設定で現在実装されているあらゆるオプションをON/MAXにして撮られている。
> また最強クラスのPC(3.8GHz CPUx2、x1900XT、XFIカード、Windows XP64 etc.)を使っている。
> こうしたのはJerrithの撮ったビデオとは違ったアプローチでゲームを見せるため。

http://vanguardjapan.com/forum/viewtopic.php?t=154
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:19:31 ID:e+hUt/Xj
>>328
>(3.8GHz CPUx2、x1900XT、XFIカード、Windows XP64 etc.)
CPUはPenDベースのエクストリームだと思うけど、
このスペックで画質最大がそこそこ動くなら、思っていたより軽いなぁ。
情報アリガd、少し安心しました。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:25:20 ID:ryi9R5V3
画質最大の割りには、いまいち綺麗に見えないんだよなー
動画の画質かシチュエーションが悪いだけかもしれないが
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:31:43 ID:simINqWQ
グラフィックだけでこのゲームに期待してる訳じゃないけど綺麗になるにこしたことはないね
まだ開発中なんだしこれから綺麗になると期待
でもoblivionが動く程度のPCでも動くようにお願いしますよBrad様
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:38:38 ID:Un9ml780
>>328のは
こちらはあらゆるグラフィック設定をONにして、
解像度を極度に下げたものらしい(普通の解像度だと現在の家庭用PCでは動かないと思われる)

だよ。
綺麗に見えないはそのせいもあるかも。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:54:30 ID:twVhWhli
VGもEvil種族の悲哀とかあるのかね...
Lore読むとNecroも相当嫌われてそうだが。

East CommonlandsでGuardに殺られまくったのを思い出す。
逆にCT入り口じゃBouncer Hurdが虐殺してるのをニヤニヤしながら眺めてたが。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:02:58 ID:2AM2M/yQ
中に居る人の感想としてはグラはそれ程重くないし、設定低くてもそこそこ綺麗。
むしろ気になるのはオブジェクトが読み込まれる時の引っかかりかな。
建物の入り口の扉を空けて入ろうとすると、建物の中のデータを読みにいくのかHDDにゴリゴリアクセスして一瞬固まるのがすごい気になる。

VGのグラで凄いと思ったのが遠景の描写、遠くにある建物や木が描写されるから景色がとても綺麗です。旅好きな人とかはたまらないかも。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:06:32 ID:ryi9R5V3
>>334
ああ、でも入り口開けるまでは読み込みされないんだ
家だらけでクソ重いって状態じゃないのはよかった
ハウジングを実装すると、物凄い数のオブジェクト読み込む必要あるわけだし
多少固まるのは仕方ないんじゃないかな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:28:38 ID:tWB01wiU
>>334
SWG方式ですね。
やっぱり3DMMORPGで家を扱うのはこの方式が自然なのかな。


俺がVGの動画見てて気になるのは、地形のつくりかただな。
EQ1やEQ2と同じように、地面を作ってそこに岩やら木をポコポコって置いていく作り方。
地面と置かれてるオブジェクトが馴染んでないんだよね。
これがBrad流なのかもしれないが、最近のMMORPGと比べると気になる。

もっとも、実際にゲームが面白ければどうでもいい部分ではある。
プレイしてないときほどグラが気になる法則。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:32:07 ID:tWB01wiU
ところで、Vanguard Japan Forumのトップにリンク張ってある動画4個。
リンク切れてないか?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:39:01 ID:tMNJST0B
>>321
俺は「おはよう」のほうが・・・
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:39:49 ID:Dz4BI18H
著名相手にムキになってる全員がじゅうぶん痛いわ!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:41:02 ID:iqy0GGmz
>338




あとは分かるな?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:41:12 ID:cTFTumyz
下痢治らねぇよ・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:54:05 ID:9uzG6eUf
著名
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:56:23 ID:rKDOHUcN

おまえが出て行けば平和になるよ^^
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:57:41 ID:tV3xooGl

________.  |  ・・・「はしな?」
|||          | \____ __
|||          |  )\       ∨
|||    著 名.   <⌒ヽ ヽ
|||         \ ( ´ー`)    ∧∧
|||_________V(   丿V^   ●∀´>
|,,|          |,,| ヽ (      と  ,)
              ノ )     |  |〜
                       .し`J,,.
ってなによ
345338:2006/09/15(金) 00:07:31 ID:+88MWNj3
>>340
だからおはよう納豆のほうが好きだと言っておる。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:26:09 ID:gg2Qwm22
ところで
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:04:13 ID:J+njb5Nn
なんだよ?
348Koreanタウン:2006/09/15(金) 01:13:41 ID:SGSYXlNM
俺はKoreanJapという名前の大陸があるだけで購入決定だな。
KoreanとJapはもっと融合して仲良くなるべき。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:21:26 ID:FTT3FfiO
japワロス
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:29:34 ID:gg2Qwm22
       /         /.    │    ヽ          \
 ∧ ∧/          /.     │     ヽ         ∧\∧
<  ⌒ ヽ            /      │      ヽ        <  ⌒ ヽ
 ∪  ノ          /      │      ヽ         ∪  ノ
  ヽ_),)           /       │       ヽ        し' l_ノ
       ミ      /       │        ヽ
            ∧ /∧      │       ∧ヽ∧  彡
           <  ⌒ ヽ       │      <  ⌒ ヽ
            ∪  ノ ミ  ∧│∧  彡   ∪  ノ
             ヽ_),)    <  ⌒ ヽ       し' l_ノ
                     ∪  ノ
                      ヽ_),)
こう揺れるとかだな・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:30:50 ID:stB5PQBh
まじめなはなじ、比較は有効だとおもうからつづけてもいいんじゃね?
あくまでVanguardスレであることをわすれなければね。
いやならスルーすればいいし。
UO未経験なおれだけど、UOとVanguardの比較の話は読んでてけっこう楽しい。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:31:35 ID:J+njb5Nn
>>350
そういうことだったのか
1時間以上待った甲斐があったよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 02:46:57 ID:BQ3kS4ub
>家のセットアップと飾り立てるやり方が最も近いゲームはSWGだろう。
(*´ェ`*)
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 03:13:58 ID:4+qhhVGr
おまいら、家とか生産って言ったら、コスモぐ外したらアマチュアだよ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 05:14:59 ID:ilWvVrOz
良かった・・・俺プロじゃないや
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 05:20:51 ID:m2VZn9fk
SWとかSFに愛着ないから、中世ファンタジー色濃いゲームで
凝った家建てられるってのはいいぜ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:15:37 ID:AJ3ExzEa
帆船乗れるみたいだけど、ちゃんと操船スキルみたいなのあるのかな?
沖に出て海釣りとかしたいんだけど・・・そんな話ない?
釣りだけでもあるとちょっと嬉しい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:35:49 ID:RTeLHRcT
>357
操船にスキルはいらんという話。
釣り/料理は予定はあるが実装未定。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 11:16:40 ID:gRVGu7YA
この曲がたまんない
http://www.youtube.com/watch?v=0GFLRw-h4YU

サントラとか出るのかな

てかyoutubeの動画も順調に増えてるね
タグちゃんとしたやつだけで32本あった
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 11:19:18 ID:qTSqBUge
ネトゲ板で政治経済や宗教の話題で盛り上がられたら俺も流石にストップかけるけど、
UO以降続いてるネトゲの系譜についての話題に、問題性なんてないだろ。
Brad自体そういう話大好きな野郎だし、むしろ俺らネトゲプレイヤーなら共通の話題だ。
個人叩きなんてVGの話ですらないじゃん。マジイラネ。
あと面白くもない特亜ネタをしつこく書いてる奴もいらねえ。お前のギャグは寒いんだよ。

議論白熱

話題に入れない厨が嫉んで荒らす

荒れる

落ち着いてくる

新たなVGのネタの話になる ←今ここ

最初に戻る

ガキの頃、クラスに必ず一人はいたよな。
一緒に遊びたいのに素直に仲間にいれてくれっていれずに
楽しそうにしてる奴に水差して台無しにする奴。まさにそれ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:06:37 ID:8opmPp+O
うんうん、君みたいな奴も表ではみんなに賛同されていたけど
裏ではクラス全員からハブられていたりするんだよねー^^
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:25:15 ID:MNGl6dY0
自分の知らないことを語られると劣等感からか切れる子がいますね
それを指摘されるとさらに顔を真っ赤にして・・・
 
 
それはそうと>>131の件だけど
1と2の合わさったのがいいな
仕事が夜勤なのでログインするのが朝か昼のなりそうだから
昼間でもある程度人がいるところじゃなきゃ何かと不便そうだしね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:40:31 ID:SFWbGgmJ
賑わってはいないけどある程度交通の要所、って場所には建ててみたいな
「どこどこのタバコ屋を曲がって云々」みたいな田舎のランドマーク的存在になってみたい
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 13:12:22 ID:gRVGu7YA
俺は浮遊島に住んで下界を見下ろしたいのだが
ムービーだとそんなスペースは無さそうなのだ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 13:29:58 ID:Fkh6LK2I
で、またDRKはBradたんに嫌われて、
PLDは寵愛を受けるんですかそうですか。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 14:47:10 ID:4o8F6Bsg
>>359

すげー・・・。ハンパないな、こりゃ。
目が点になったよ。今こんなことできんだな!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 16:11:20 ID:qTSqBUge
>>632
まさに>>361みたいな子のことかw

んで住む場所の件だが、俺も多分1+2になると思う。
土地事情から多少郊外になるかもしれんが、仲間同士で集まって住む楽しさは格別。
ベンダーとか店を持てるなら、来客のことも考えてアクセスいい場所にしたい。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 16:26:11 ID:o8rYl0H/
家が壊されたりへたっていくのはいいな。
mobトレインして店とか街とか破壊してえw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 16:42:08 ID:ilWvVrOz
>368みたいな奴をゲーム内のルールだけで制裁できるようにして欲しいな
逐一GM呼んで延々股されるのは勘弁
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 16:43:05 ID:qTSqBUge
>>368みたいな奴ってどこにでも沸くよなぁ。
余程人生が不満だらけらしい。
まるでg
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 16:46:10 ID:9xbq6s3y
別にそうできるのもそうしたいと思うのもよくね?
ただ簡単になんのペナルティもなくできてしまうのは簡便
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 16:53:51 ID:Fkh6LK2I
そこでディプロマシーが発生する予感


別キャラ作りまくられるとウゼエエので
垢単位の何かが欲しいな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:09:31 ID:upP1IB5k
>>368みないなのも面白いと思うんだよ。
ライバル店を襲撃してみたり
ただ、笑ってすむ限度を越えて粘着する奴が問題
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:09:48 ID:ilWvVrOz
MobでMPKの話題で、唐突にナウシカ思い出した
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:20:16 ID:8/IQ0l38
mobのアルゴリズムで対処出来るだろうし、すると思う。
mobの興味対象みたいな事も語られてるし。

mobにすりゃ、延々トレインさせられた糞PCへの興味失って、単にそこで目に付いたってだけの
家をご丁寧に破壊していくのか疑問。

むしろトレインさせられた鬱憤で、その糞PCを覚えていて、あまつさえ仲間種族へおふれを出す
くらいの勢い希望w
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:25:09 ID:0aFXyTkD
ギルド戦争みたいになって、互いの街を攻撃しあうのは結構面白いと思う。
PvP鯖限定になっちゃうだろうけど、昔のUOみたいで熱そうだ。

でも特定個人を困らせたり、プレイ続行できなくさせるような行為はちょっと困るね。
UOでいうなら、相手の家に粘着して、水入りの樽を大量に設置するタイプか。
俺はPKは普通に許せる派だけど、嫌がらせだけが目的のプレイスタイルは勘弁して欲しいな。

まーでも限度越えた奴は普通にBANされると思うよ。
SOEはそのへんメチャクチャ厳しいからなw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:35:11 ID:FTT3FfiO
なんでもありにして、弱い奴は死ぬみたいなのでいいよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 18:08:22 ID:q6menbCP
そこまで言われると、モヒカンのズラが欲しくなるじゃないか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 18:15:46 ID:vV5QjMoi
汚物は消毒だ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:02:32 ID:SFWbGgmJ
モヒカンはあるんじゃね?
つーかないと困る
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:48:45 ID:K47kKsPO
>>379
そういえば北斗の拳オンラインが開発中らしいですね。
プレイするつもりはないけど、1回ぐらいは覗いてみたい気もw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:56:47 ID:54i6gcph
癌崩だからスルー汁
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:25:36 ID:YLj/7DSq
おれだと郊外か片田舎にひっそりと家をたてたいなあ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:05:51 ID:NV9UQ8B3
人生に疲れたリーマンみたいだな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:16:35 ID:8QL2nYVL
>>382
ナイスだwその当て字ってもう常識?ワロタ
操船だがスキルあるような事どこかで読んだ気がするんだが。
少なくとも風向きだの、海流だの天候だの、外的要因は大きく影響する
そういったものをしっかり把握して操船しないと駄目らしい。

貴様等、Kojanは大陸じゃなくて群島だとどれほど言ったら・・・正座汁
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:20:38 ID:BSFThNWk
実際のヨットみたく、風読んで操舵術もないと
進むことすらままならないくらいで丁度いいよ。
船できました→乗りました→さあどこへでも
こんな簡単じゃあつまらんだろ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:28:27 ID:ih9iUSUU
ko=皇国
jan=日本

よし!
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:28:58 ID:lbYqSHRd
スレ違いだけど
ロードオブザリングオンラインはさくらインターネットが
日本語版を担当するらしいねー。
ところでロードオブザリングOnlineスレってある?あまり注目されてないのかな?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:36:46 ID:8QL2nYVL
>>387
その方向性はもう単に飽きたぞw
やるなら忘れた頃ヤレ

それは、置いといて棚Kojan選ぶ奴は少なくなさそうな希ガス
WoodElfとHalfElfはKojanじゃねえと選べないからな。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:44:43 ID:pc1owotL
>>389
Rakiもな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:58:57 ID:GI/3lYVA
>>388
英語で検索すればあるよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:00:46 ID:GI/3lYVA
あ、英語だとちょっと違ってたわ
漢字で検索してくれ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:04:13 ID:0aFXyTkD
公式見てると、ニンジャとかサムライはねーのかよ、みたいな投稿が結構あって、
やっぱあっちの連中は俺たちがサイファンタジーにあこがれるのと同じ気持ちで
東洋文化に触れたいんだろうなと思った。

俺は中間をとって、Qaliaのおっぱいの大きいおねいさんでやろうと思ったりした。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:08:48 ID:pLQKVXl7
雨人の考える東洋=日本だから。
で、ふたを開けるとほとんど中国w
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:13:17 ID:54i6gcph
マーシャルアーツの達人とエキスパートってどう違うのかな?
やりたいのはローグだけどねw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:24:38 ID:qHE6WjQw
koja人口少ない予定なのかよorz Orc軍団期待してたのになぁ なに?じゃ皆さん希望はヨーロッパ系のイケメンなわけ?分かるよその気持ち だが、ここであえてアジア系選ぶのが粋だと思うな     
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:29:31 ID:BSFThNWk
すいません、そもそもヒューマンに興味がないんです。
どこの国の人間とかどうでもいい。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:32:58 ID:qHE6WjQw
sage忘れ スマソ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:38:55 ID:OgYXj4lq
おれはアラビアンナイツが好きだからQaliaかなー
どこの大陸でやりたいかとかのアンケートもしてみたいね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:39:16 ID:pc1owotL
>>397
19種族のうち5種族くらいがヒューマンなんだっけ
あれはちょっと残念だったな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:42:41 ID:4mzfRbeK
一番の問題はトカゲがいないことだな・・・

402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:48:14 ID:ETqhCT3h
Disciple って、日本でいう僧兵や虚無僧みたいなものなのかな。
僧服着て編み笠被ってるイメージしか浮かばない。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:54:46 ID:8QL2nYVL
>>396
少なく”なさそう”なw
読みにくい書き方でメンゴ
某カリスマサイトでも管理人さんがRakiやりてえって言ってるし。
ああいうのは何気に影響力ありそうだからな
何よりグラ見ると日本人に最も抵抗無さそうなのは、
Wood ElfとかHalf Elf辺りだと思うんだよ。

>>393
応援してるぜ
おっぱいスライダーフル活用だなw

>>400
そうか?
俺は”ヒューマン”を多数用意してるって新しいと感じたな。
標準型のヒューマンだけでも各地域1つずつで3種類だし。
まあでも、ファンタジーなんだから色んなRaceがあってほしいと
思うのが普通なのかもしれんな。
人それぞれ感じ方って違うんだなと改めて。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:59:17 ID:pc1owotL
>>401
ああ、大問題だ・・・
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:03:51 ID:SMa7RlM7
ねずみもいないよ・・・
>>401>>404
ねずみを食べない種類のトカゲだよね?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:06:37 ID:k805Iyc+
>>388
旧タイトルのMiddleEarthか指輪物語で検索。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:10:16 ID:xdGfMTT5
>>405
我が巣の大父は、貴様達のような哀れな種族は、大いなる慈悲の元扱えと仰っておる。安心せよ。

>>401,404
大問題であるな。シャー
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:10:32 ID:tIlzDa9Z
あれ、なんか書き込めなかったな
重複してたらスマソ

>>393
おっぱいスライダーフル活用w

>>396
少なく”なさそう”なw
読みにくい書き方してスマソ
RakiとかWoodElfとかHalfElfとか
日本人好きそうなRaceが盛り沢山なんだな


409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:11:59 ID:tIlzDa9Z
やっぱバリバリ重複してるし・・・
漏れのPCキャッシュがおかしいらしい・・・
お見苦しいトコをおみせしやした・・・orz
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:15:22 ID:AvzYeUet
トカゲは拡張版で追加されるに決まってるさ
人外でアレだけかっこいい種族は凄いぜ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:21:07 ID:YIy2Bs5x
ええい人間はいい。もっとケダモノを増やさんかケダモノを。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:44:50 ID:DG1Z6MzR
demon系いねえーのかよ demon
サタニックな奴を操りてぇ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:46:22 ID:tyQESKID
話題それるが、例えばkojanな人達は自分の国の中でしか家とか作れないとかあんの? 別にどこでもおkだよな Orcは豚小屋しか建てることができませんとかだったら衝撃的だがw 
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:48:50 ID:WeDrcX7N
>>410
ピンクのワニみたいなやつだったら・・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:22:03 ID:h703zPc5
それはそれでイイ!(・∀・)
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:40:54 ID:IOyLieag
とりあえずネコでネコに騎乗させていただき、
マイハウスでネコを山ほど飼いたいわけで

村のはずれなどでひっそりとネコ屋敷の主として暮らしたい
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:44:26 ID:TW0FprMQ
1シャードあたり3000-5000ってどうなんだろ。
3000そこそこなら少ないような気もするし、
5000オーバーで鯖が快適動作するなら、多いほうがいいんだけどな。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:12:27 ID:lMzF2Z69
>>413
自国のほうが土地の権利書が安いとかはあるかもしれんね。
Bradの発言から推測すると、そのへんはディプロマシーで軽減できたりするんだと思う。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:41:23 ID:uIvRUIfe
kojanってKoreaとJapanをくっつけた言葉?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:50:54 ID:7XdC+Agt
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:47:32 ID:a4cb8Hs0
wktkしてるうちに月日って案外早く立つな・・・
もうこのスレ見るようになって2年以上たってるのか・・・
それ考えると発売まであと少しだw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 07:03:17 ID:nE8rd2dZ
異国風のミンストレルをやりたいな
ヨット作ってさ、いざ出港したら帰って来れなくなって、
流れ着いた国に仕方なく住む位の勢いが欲しい。

どうでもいいけど、2chで煽ったり煽られたりするのって
以前は別に嫌いじゃなかったけど
何か最近うんざりというか嫌になってきた
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 07:58:37 ID:UR7f0tFW
>>381
スレ違いも甚だしいが
北斗の拳といえば、雑魚役の声を当てていた千葉繁が
「チバァ---!!!」と言って死のうとしてNG食らったって聞いたときはワロタ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 08:04:12 ID:MOQJ9ZMJ
しかしこれだけ期待感の大きいゲームってすごいな・・・
恐るべしBrad
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 08:47:02 ID:VJoq4XPM
>>416
期待している人が多そうなので、念のためいっておくけど
本番ではネコには乗れないよ
ビデオのネコは、騎乗動物のモデルを簡単に追加することが
できることを示すためのお遊びらしい
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 08:59:16 ID:ZMnX4aBu
見た感じVanguardはオリジナル種族のアクが弱いから、Orcは少なくなるかもしれない。
異形をやりたいけど趣味に合わない種族しかない状態で二次希望的に
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:30:44 ID:c7UJRshm
最初はアジアをイメージした種族で名前はjakon→韓人の倫理的思考によりjapanを連想させる
jaが先に来ることに猛反発、結果koriaを連想させるkoを先にもってこさせkojanとなる

こんな奴ら御用達の種族なんか願い下げ、jaが下だからどうとか言う事じゃなくて
チョンの考え方や事の経過が気に入らない、お前も一緒とか言うのはお門違い
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:44:32 ID:Eg2JbrHB
お前も一緒
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:48:37 ID:Vv7zllr7
うむ 一緒だな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:50:03 ID:lMzF2Z69
いやそれ別に公式の見解じゃないだろw
まあ裏には、それと似たようなやりとりは確実にありそうだけどな。
Simsに着物はあるのにチョゴリがないということで、Maxisに猛烈に抗議して
着物を消してチョゴリ入れさせたくらいの連中だからな。

アジア系だと中国人が一番多いし、市場的にも当然中国人の比率が多いはずなんだが、
そのわりに連中に阿ったネーミングはなく、中国人もあまりそういうことは気にしないらしい。
だからおかしいのは朝鮮人だけだと思う。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 10:06:07 ID:xdGfMTT5
っていうか、普通に、頼むからJとかK意識しないネーミングにして欲しかったよ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 10:13:26 ID:lMzF2Z69
だなー・・・・マジ同意。
民族問題ってどの国、どの地域でも根深くデリケートな問題だから、
ゲームではそういうの避けるのが普通なんだが。
絡んでくるのはいつもお隣さんのほうで、俺たちは関ってるつもりはないけど。

俺らで公式にそのへんをきちんと伝えていかないか?
民族紛争を助長するネーミングはやめたほうがいいと、あくまで公平な見方でね。
ヘタに騒ぐと、日本人の民度を下げることになって、かえってよくない。
リアルだと日本も中国も韓国も仲良くないけど、せめてゲームのなかだけでは互いにおとなしくしていたいからな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 10:36:03 ID:xdGfMTT5
まあ単純に、どっちがどっちという事ではなく、例えば仮想の世界なのにホワイトブラックって名前の世界に
なってたら現実を意識するだろ?くらいの事を公式に訴えるのは良いと思うよ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 10:47:42 ID:UR7f0tFW
ていうか、必要以上に民族云々を意識してるのはあの国だけだよな
たかがファンタジーゲーの設定ごときに開発元に抗議とかし始めるのは異常としか思えん

まあこの手の話題は荒れそうだな
こんな話よりも、ゴブリンはきちんと半ケツになってるかどうかが気がかりだ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:50:48 ID:uIvRUIfe
Korianからしたら日本人は「格下」というイメージがあるから
普通にJapという言葉はどんな人も日常で使うよ。
コレマジだよ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:37:40 ID:TW0FprMQ
kojanはkoreaともJapanとも関係無い造語と受け取ったほうがいいよ。
万が一、関係があったとしても韓国と日本を一緒くたにするぐらいだから、深い意味は無い筈。
そんなとこを気にして、VSoHを敬遠したり、遊ぶ種族の選択肢を狭めるのはつまらんよ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:38:05 ID:/a6Yz7Kz
KojanだろうがJakonだろうがもうどっちでもいいと言えば在日呼ばわりされるんだろうな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:49:04 ID:VT05Rsf4
そんな人は晒しを何でも信じる人と同じで
あまり頭のいい人じゃないと判別するのに利用できる
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:49:50 ID:lMzF2Z69
まあアメリカ人にとって、東洋文化圏の歴史的背景は正直わからないんだろう。
イングランドとアイルランドに例えれば、多少はわかると思う。
公式に意見するなら、そのへんを絡めて説明するのがクレバーな方法だろうな。
俺としては、ゲームの中でまで国や歴史や文化を意識したくない。
どの国の奴とも同じテーブル上で遊びたい。

>>465
宇宙的視点から言うとに日本人は地球のどの民族よりも進んでる。
宗教に依存せずに社会を維持できるのは日本だけ。
日本に生まれる資格を得るのは、厳しい審査をパスした奴だけ。
と、ライトワーカーとしての意見をここに書くのは時期尚早かもしれんが、まあいいや。
いずれわかる。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:50:41 ID:qfbmIS+7
いつも思うけど日中韓オンライン作れば大ヒット間違い無い
MMOFPS形式で常時戦争
Planet Sideに近いのが理想かな
国家の威信をかけてニートが戦うわけだ

そういうゲームを作ってRPGとかでウヨサヨやるやつを隔離すればいい
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:52:46 ID:790Zq3cw
この話題はもうウンザリ・・・
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:57:06 ID:AvzYeUet
>>441
禿同
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 14:01:36 ID:Pbnt7YBa
ぺ区著ん
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:10:52 ID:DG1Z6MzR
開発元はアジアの事情に詳しくないんだろうね くらいでいいんじゃね
フィクションには、もっと悪意に満ちたもんなんか珍しくも無いしな
俺らは俺らで、別に冷静でいいんじゃね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:11:41 ID:PQT3sk08
                        ,、ァ
                        ,、 '";ィ'
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  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|    なるほどなるほど・・・
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
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     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
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. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ )::  ,...,(・ ):::':、      で ?スルーせんかいボケェ
 r、r.r ヽ 、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、
| )   ヽノ |l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \
|  `".`´  ノヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ
   入_ノ   ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、
 \_/  //:::::::::            {.        V
   /   / ./:::::::::::::            ',
  /  /  /:::::::::::::::::.            ',.
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:22:17 ID:wDvMQTjx
Japan Forumに生産はミニゲームってあるけど
同じものを大量に作るときはミニゲームはちょっと面倒くさそうだな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:25:59 ID:Gzrz5l6O
多分作る個数を調整できるんじゃないか?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:34:36 ID:Cs0QwTxm
装備アイテムなんかはEQ2みたくミニゲーム要素重視で
消耗品に関してはWoWみたく数を選択してオートがいいなあ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 16:21:29 ID:dp/eM74g
SWGのファクトリーみたいなシステムがあれば最高なんだがなぁ
初回だけミニゲーム有であとは設計図を元に量産、とかそんな感じで
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 16:44:20 ID:SMa7RlM7
このゲームは落としたものは消える?
最小単位の貨幣落として絵を書いたりできるかな?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:11:38 ID:DG1Z6MzR
生産系はそれが楽しみでゲームやる、つうくらいのプレイヤーもいるからな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:24:50 ID:AvzYeUet
>>451
ハウジングとあわせて店屋とか作ってみたいもんなあ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:40:37 ID:FXyKQhCW
Diplomacyってホントにカードゲームなんだな。
UI見てwktkしてきた
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:40:38 ID:2EBCyD1G
SWGのファクトリーは個人的には生産の中で一番いらない要素だった
ただSWGの場合、材料が有限だから量産にも限度があったが
材料に変化が無いようなゲームでああいう量産システムあって
簡単に恒久的に良製品作れちゃったらやばいだろ
材料集めが大変とか他の部分でちゃんとバランスが取られてればよいけど
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 19:28:58 ID:xdGfMTT5
>>454
あの、SWGの工場のシステムあまり知らないんでは?
全てのアイテムにユニークIDがあるとか、設計図とかそのへん。

どのみちVGには馴染みにくいとは思うけどさ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 20:03:04 ID:dp/eM74g
SS見てて思ったんだけど、ちゃんと腰に武器収められるのな
細かい個所だがGJ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:19:30 ID:gbF1ElqJ BE:192453034-2BP(0)
板違いだけどわかる人いませんかね?↓
「クアッドコアが来年出るけど、ゲームにはさほど影響は無くて、現状のC2Dでも
GPUさえよければおk。理由はゲーム自体がクアッドに対応していないから」っていう
話を友人から聞いたのですが、コレは本当の話なんでしょうか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:32:10 ID:LRoRSQen
詳しくは知らんが、各ニュースサイトとかで
>4x4は、ゲーム愛好者やパソコン・マニア向けのデスクトップ・パソコン用プロセサ。
って書いてあるから、そんな事はないんじゃないの。
それに、仮にそうだったとしても、いずれ対応していくと思うが。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:37:42 ID:fx30b57a
>>359
この動画SUGEEE!
あまりの感動に泣きながら失禁したぜ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:41:52 ID:gbF1ElqJ BE:433017893-2BP(0)
>>458 そうですか・・・自分は今月で2年使ってる糞PCなんで限界がきてますorz
春にクアッドが出るそうですが、vista無償アップデートが着たら即買い換えたいし・・
しかしクアッドも超魅力的で捨て難いの狭間でもがいていましたが益々悩めますな。

461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:44:41 ID:E+HAfyFs
>>460
QuadCore対応のマザー買っておけば良いんじゃない?
そうすりゃ最初はC2Dでやって後でアップグレードする時もCPUだけ換装できる
俺はそうする予定なんだけど。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:49:58 ID:gbF1ElqJ BE:513206584-2BP(0)
>>461 確かに!それがいいですな。まぁ大学生なので易々と買い替えはできませんが・・・
後さっき春って書いてしまったんですが、11月にもKentsfieldでるんですな。
気づきませんでした。だったら最初から4コアにしときます。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:19:28 ID:wDvMQTjx
CPUとグラボどちらにお金かける方がいいのかね
KentsfieldはCPU単体で10万円前後らしいし
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:27:20 ID:TW0FprMQ
Kentsfieldのベンチマークって、こんな↓かんじだったけど、現時点で3D性能に旨みはないみたい。
ttp://www.tomshardware.com/2006/09/10/four_cores_on_the_rampage/
この記事の3DゲームベンチでC2Dより数字が上になってるのも、あくまでも、C2Dより動作周波数が高いのが理由でしょう。
ゲーム側が4コアに対応しないと、使えるキャッシュもC2D一個分の4MBみたいだし、Kentsfieldは当面、エンコ専門のCPUになるんじゃないかな。
4コアに対応する頃には64bitのほうも対応してくるだろうし、そうなると来年前半にはHoundが出るし、
今年中に4コアを買うのはオススメできないなぁ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:08:25 ID:tyQESKID
今年中に買いたくて、一、二年CPUは買い換えない予定の漏れはインテルのクアッド3Gでおk?    
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:14:20 ID:enmUNajo
一つ言える事は、Vanguardが発売されてからマシン組んだほうがいいよ
今買うのはちょっとね
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:24:24 ID:tyQESKID
ちょwww出てからて 漏れのPC今のスペックじゃ年越しゲーム祭りできないw 自慢じゃないが未だにペン4の3G使ってる原始人だからな FPSとかカクつくから動き先読みしてる玄人ぶり 
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:29:36 ID:enmUNajo
乗り切れ!w
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:36:13 ID:LRoRSQen
そこでネット喫茶ですよ

それはともかく、俺もVanguardが出てから組んだ方が良いと思うよ。
がんばって乗り切るんだ。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:38:21 ID:IRrwW0h5
今年の春にoblivionでマシン買い替えたおれは祈るしかないな…
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:42:43 ID:tyQESKID
オナ禁よりきついな 
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:53:22 ID:TW0FprMQ
>>465
どうしても今年中にPCを買う必要があるなら、
10マソ払ってKentsfieldを買うより、4マソでC2DのE6600買って、
2007Q4〜2008Q2ぐらいに予定されてる45nmプロセスのCPUで切り替えれば、
幸せになれる・・・かも。(ほんとは>466,>469の言うようにVanguardが出てから組むのがオヌヌメ)
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:17:20 ID:oz/YHQdG
>Abominationは我々がこれまで見た中で最も心を奪われたモンスターだ(有名なポケモンのSquirtleはたぶん除く)。
ポケモン好きなのか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:33:31 ID:eToXQ48N
Bradの設定してる損益分岐点は20万人くらいの会員だそうだが
果たして日本で何人集められるだろうか
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:41:10 ID:j0jNQzrR
日本人のMMOプレイヤーって
俺TUEEEEEEEしたい廃人クリゲ狩りマンセーの
短期集中飽きたらグッバイ型だから
長期に確保するのは難しいだろうね。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:46:48 ID:P5J8r6jx
>>475
それはもともとそういうゲームだからでしょ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:51:16 ID:eToXQ48N
>>475
欧米のほうが短期集中型のプレイヤーが多い気がするよ
パッケージ販売が主流なのも、そういう風潮があるからだろうし
日本人はなんだかんだで長期間課金するプレイヤーの割合が高いんじゃないか?
UOでいまだに人が多いのは日本鯖だけらしいし
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:53:10 ID:IE0gH4wI
>>475
まあ、俺は周りから楽天的過ぎるっていつも言われてるが
俺的には出ても居ないゲームにこんだけの人間がwktkしながら待ってるわけでさ
そう悪くないんじゃないかと思うね。
EQxUOみたいなカンジだと個人的には嬉しいんだがなあ。
SWGは外から見ただけでも、揉め過ぎてて結局買いそびれたし・・・
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:58:29 ID:0nPbIcax
MMOの寿命が平均3年として、その間に1シャードを維持しつづけられる人口ってどのくらいかな。
2万人ぐらいが遊んでれば、3000-5000人のシャードを維持できそうな気もするんだが。
ま、鯖が一つで足りるのか、もっと人口が集まるのか、それが多いのか、少ないのかってことは、
鯖の維持にも莫大な金がかかるわけだから、損益分岐点にもっていく時期にも依るんだろうな。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:03:32 ID:JLqhngmL
>>449
ファクトリーは、世界の設定的に無理があるんじゃない?とか思ったけど
世界にマッチした水or風車や魔法が動力源の、素朴なファクトリーを
アーキテクトが建てる事できても良いかなとも思いました
ただ物を作るだけじゃなくて、図面を書く的な楽しみは大きかったよね
OPβ始まって、生産の作業感が強いようならアイデアとして出してみようかな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:19:56 ID:2zjsdFUV
損益分岐点が20万くらいって考えると開発費は15〜20億円くらいなのかな?
一人あたりパッケージ代いれて1万円くらい出すとしたらそれくらいだと思うんだが
ちなみにWoWの開発費は30億〜40億円だという話
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:25:28 ID:IE0gH4wI
>>481
最初の半年分の課金は開発費の補填で消えると前にインタビューで言ってるから
まあWoWと同額ぐらいじゃないのか?
そんな様な話前にJapanForumでもしてた気がするが
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:32:20 ID:dJ7FdGjp
20万てずいぶんと控えめに聞こえるのは俺の感覚がおかしいんだろうか。
WoWのアカウント数は別格として
ほかの洋物MMOだと会員数はどれくらいになるんだろう。
失敗ぎみのEQ2でも20万以上いってんじゃないのか?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:36:53 ID:IE0gH4wI
>>483
行ってるよ。50万超えてた筈。
公称だから実際の所はどうか知らんが、それでも楽に20万はクリアしてるでしょ
20万が採算ラインって言ってるのは、プレイヤー層を絞り込んでるからじゃないのかな
俺らみたいなキチガイ向けって事だ。うへうへ。
つーのは言い過ぎかも知れんが、廃向けにデザインされてることは確か見たいダヨ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:44:17 ID:2zjsdFUV
拡張攻勢で持ち直したみたいだな
ただSOEの課金方式だと正確なプレイヤー数はわからないな。一定額払えばSOEのゲームは全部できますってのもあるし
話し半分としても20万は越えてそうだが
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:01:15 ID:gd23tqiS
なんだ・・・ネコには騎乗できないのか・・・ショボーン

WoWみたいなブッ飛んだロボ鳥に乗りてえなんて無茶は言わんから
せめてネコを・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:11:35 ID:KOdKZ9EK
まぁ今俺たちができることはただ一つ
 
 
 
 
 
 
 
 
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:19:05 ID:56VEzeFo
WoWにはかなわないかもしれないが3ケタ万アカぐらいは行くような気がする
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:23:26 ID:eToXQ48N
ミリオンはさすがに難しいな…
50万くらいだと予想する

日本では2万いけば大成功なんだろうな
それでも洋ゲーとしてはかなり厳しい数字だが
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:23:43 ID:XgydFFzq
無理無理
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:25:44 ID:IE0gH4wI
世界全体では100万垢くらい行くと思うな。俺も。
日本での予想はまあ、良くてそんなもんだと思う。
皆草の根活動でプレイヤー数増やそうぜ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:47:55 ID:2zjsdFUV
パブリッシャーのSOE次第だな、日本語版が売れるかどうかは
多分今のEQ2日本語版の運営は赤字だと思うがそれでも続けようとしてるのは
Vanguardやその他のネトゲの日本語版運営とかのノウハウを集めてる意味合いが強いんだろうな
儲かりそうかどうか、というのも含めて…
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:55:48 ID:vYfK+HhB
行くわけないだろう。もし現状の出来なら、行って20万。
すげーよくて3-40万ってとこ。

金のない開発元+利益しか考えてないクソな販売元の最強タッグ
なのに、楽観視しすぎだろ。

後は、要求スペックがどう考えても高すぎる。
古くはAC2が大きくコケ、EQ2も躓いた。
所詮UR2エンジンなのに、あの要求スペックは異常だ。
グラもEQ2同様、部分的にはキレイではあるが、全体としての美しさ
がない。つまり、芸術的な美しさがみられないし。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 03:19:47 ID:WzEVGYe0
100万垢とか・・・チョンゲーぐらいだろ

EQ2なんかEQのブランドにMMOの過渡期という絶好の時期という材料があった訳で
それでも50万垢だから一般的なMMOの限界は遥か下でしょ。
(WoWと時期がバッティングしなければもっと行っただろけど)

これから出るMMOが成功してもWoWからパイを奪うという点で強気でいっても2.30万ぐらいが限界
Vanguardの目玉は家や生産だけど、前例としてUOがあるし目新しさはない。

日本人にはUOの知名度は高いけど外人はどうなんだろうか・・・
UOの知名度が外人に低ければ目玉になるだろうからそこが頼みの綱だろうね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 03:22:55 ID:0nPbIcax
>>493
>所詮UR2エンジンなのに、あの要求スペックは異常だ。
UnrealEngine2は絵の割に重いから要求スペックはしょうがないでしょう。
それを使って、あれだけのオブジェクトを描画しているんだから、
結構がんばって最適化したと思うけどね。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 04:25:59 ID:zpaVsKOm
面白さと画面の良さはあんま関係ないと思うな
WoWがそれを証明した
今更だけどやっぱ操作性、システムバランス この二つがキモ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 05:37:54 ID:G+lbIPVq
NPCの個性も忘れちゃなんねぇ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:14:58 ID:PuXD8Aqb
WoWのグラは十分綺麗だと思うけど
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:36:11 ID:iYcK5aI0
WoWのグラフィックってPS1レベルじゃん。目が腐りそう。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 09:09:18 ID:XZa6ccVH
月額なの考えると20万人って十分な数字でしょ
無料ゲーとかWoWとかと比較しちゃうから少なく思えるけど
UOとか20万前後でずっと続いてるし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:47:11 ID:EV+hgtJH
チョンゲの嘘発表とWoWで麻痺してる人多いけど、20万って十分大会員数だぞ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:49:15 ID:vYfK+HhB
>>496
はげしく同意だ。わかってる奴もこのスレに居たんだなw

たとえばEQ2のレベルデザイン、これは完全に終わってる。
解りやすいところで言うと、lv25のクエストなのに、lv30の
mob殺して来い言われたり、もしくは目的地がすごく奥にあって
途中にレベル高いmobがうじゃうじゃいたり。
挙げてけばきりがないけど、クエストNPCがレアpopでPHあったりとか
repop4時間とか、もう正気の沙汰とは思えない。

先日ブリの副社長か誰かがスピーチでこの辺の重要差を説いてたけど、
wowはこの点が本当によく出来てる。
グラなんて3日で見飽きるけど、操作性とかゲームバランス、この辺
がしっかり出来てなければ、WoWどころかEQ2にすら及ばずにendingだ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:53:11 ID:eToXQ48N
>>502
今日のおっさん?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:57:14 ID:EV+hgtJH
>>502
またEQ2叩きして自爆ですか。
いつも情報古いんだよ君は。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:07:55 ID:0Lp2uk7C
今すごい自演を見た
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:14:00 ID:1Y5GYDJt
食肉からWikiをみて流れてきました
正直期待してなかったんですがWikiみてたらごっつWktkしてきました
去年の終わりごろVanguardβ当選メール(?)きてたんだけどMSの頃のだったんだよね
一応応募てか登録したけど音沙汰無し。。悔しい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:16:02 ID:ym5Sk9Kt
>>502
クリックげー出身だと、そんな感じなんだろ。所詮は。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:16:50 ID:nG2Op6JO
>>502
それはどうだろうな。それについては、別に俺は問題ないと思うけどな。
寧ろ俺としてはConのみでレベル明記しない方が良かったと思ってるくらいだ。
いいパーティだったら、赤でもいけちゃったりするしな。
勿論、これホントにレベル適性あってんのかよーって思うことはあったが。

俺にとって問題だったのはTierがキッチリ分かれていて
MobがSolo/Group/Raidと明記されていて、レベルまで解る事。
自分達の体当たりで掴み取るんじゃなくて全てに標識がついてる。
何処まで行っても敷かれたレールの上を走ってる感がぬぐえなくてさ。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:24:47 ID:P3BHps5U
WoWが成功したのは中国市場のおかげだろ。あの国、人数多いから。
比較的ローエンドのマシンでも動くのと、中国語にローカライズしたことが大きい。

あと>>502はWoWやってないだろ。4亀の記事を舐めただけ。
WoWのクエストも大半がInstanceがらみで、そうでないものも結局グルーピング必須。
60hitしたらひたすらRaidゲー。BGも装備完全依存のItemゲーと化した。もはや劣化EQ1だよ。
ソロでもレベリングはできるが、それだと適正LvのItemは絶対取れないし、正直アホらしくてやってられん。
欲しいItem取るなら、グループ必須。EQ1やEQ2となんら変わらない。

グラの話でいうと、WoWはペインターで書いたアクリル画風の絵。
EQ2はフォトショでプラグイン多用して書いた絵。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:29:12 ID:+PavIq0q
変にMobの情報が多いと萎えるよなぁ
俺はむしろConすら無くてもいいくらいに思ってるんだが…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:34:31 ID:gCbS2alw
WoWとEQ2の醜い争いw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:34:45 ID:P3BHps5U
だな。経験から強さを学ぶほうが冒険心をくすぐる。
情報の秘匿性、共有性が際立たせるには、そのあたりをアナログ的に見せるほうが効果が高い。
その点、初期UOは可能な限りの数値データを全部マスクしてたから、
殴ってみないと相手の強さがわからなかったし、あらゆる事象はプレイヤー側のさじ加減でコントロールできる
という驚異的な錯覚すら覚えた。もとはデジタルなデータなのにね。あれは見事な作りだったよ。

まあ今ではバカなデザイナーがその最大のメリットを破壊してしまったわけだが。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:35:18 ID:tEWJX8Du
このスレでやらなくてもいいのになw
それにもう市場の評価はでてる
gg EQ2
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:37:21 ID:P3BHps5U
争いにしたがってるのは単発のお前らみたいな奴だろ。
荒れたほうが都合がいいもんな。そうだろ?
いい加減やめてくれ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:43:12 ID:5EPaFGFc
それにしても、その程度のことが正気の沙汰じゃないとか言ってる>>502
何故Vanguradに興味を示したのやら

「EQと同じと思ってくれて結構」って開発元の発言が事前に出てるんだから
明らかに自分に合わないものをプレイしようとしなくなっていいんだよ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:43:32 ID:vUzB0F/B
注目度は高いけどいいとこ40万届かないと思う・・・
個人的予想では20〜30万アカくらいかな〜
面白そうな要素いくら詰め込んだってスペック高すぎっすよ
みなさんどう思います?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:45:22 ID:nG2Op6JO
俺としてはどうでもいい事だけど。
討論と喧嘩は違うんだぞ?
どっちを指して荒れてるだの争いだの言ってるんだ?
俺には少なくとも喧嘩してる様には見えないが?
そもそも、単に比較してるだけなんじゃね?
別にどっちに肩入れしてる訳でもないし。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:49:00 ID:nG2Op6JO
>>516
スペックが高いのは正直そうだと思う。
でもそう思うならキミは廃人が解ってない。
前スレだっけか?Vanguard用に30万
予算確保してあるって言ってたヤシが居たのは。
ライトユーザーはともかくヘビーユーザーはスペックは壁にならないス
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:49:35 ID:K0blibm2
おれはVanguardに合わせて
PC新調する
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:49:52 ID:1Y5GYDJt
これってVistaの前に来るのかな?
PC買い替えはVista着てからにしようと思ってたんだけど
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:53:28 ID:X4mdwQjc
おぷてろん150と78GTじゃ無理ですか?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:54:01 ID:nG2Op6JO
>>520
前だと思う。予定通りなら今年の冬。
一部の人の予測どおりだと来年の1月。
Vistaは来年の春だべ?
でもスペック的に問題あるから普及するのはもっと全然後だと思うけど。
OSのクセにあれは重過ぎるとおもうなw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:55:10 ID:kjKSVPIQ
画質や解像度はある程度調整できるだろうから
最低限動かせるスペックのあるPC持ってるのなら
Vanguard始めてから性能強化・買い替え考えればいいじゃないのかな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:56:36 ID:6I7PqIL3
このゲームで一番心配なのは、予想外に売れてライトゲーマーが多数流入して、
プレイヤー多数の声に押されてライト方向にどんどん流されることだな。CR廃止とか。
そこそこでいいよ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:59:59 ID:P3BHps5U
むしろライトゲーマーなんて糞はチョンゲーにでも隔離しておけば良い。
くらいの感覚で行って欲しい。Bradならわかってくれるだろう、この気持ち。
客を完全無視するのもダメだが、あまりに卑屈に阿った態度も同様だと思う。
お客様は神様なんて糞みたいなこと言ってるのは日本だけだが、
そういう風潮がネトゲ業界に定着してしまうと困るっていうか、しはじめてるから子丸。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:01:25 ID:1Y5GYDJt
デスペナ有りの鯖とは別に、デスペナ無しの鯖の設置もある、とか書いてあった気がしたけど
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:04:32 ID:nG2Op6JO
>>526
それについてはアッチコッチから文句言われてたよ
今更日和るんじゃねえゴルァとか
コア層がキッチリ発言し続ければ大丈夫だと重。
つーわけでおまいらも公式でガンガン発言するのだw
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:13:05 ID:5EPaFGFc
>>527
やっぱ外人にもゴリゴリのハード野郎がいるんだなw

問題は、そういうハードコア志向のユーザーの潜在数がどのくらいいるかだよな
ぶっちゃけVanguardはメガヒットするようなタイトルじゃないと思うけど
ユーザーを選ぶが、マッチしたユーザーには堪らないタイトルとして
成立しうるくらいのハード野郎が集ってくれたらいいんだが
現状じゃまだEQ1とも競合するだろうし
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:13:55 ID:P3BHps5U
ライトゲーマーって、別にゲームに費やす時間や金の問題じゃなくて、
そのゲームをRMT対象の商材ないし、腰掛程度にしか考えてない奴のことだからな。
ゲームとコミュへの帰属意識がない奴は、面倒なことを全部避けたがる傾向にある。
だからデスペナなんてものは、連中の思想とは真逆なわけだ。
そんな奴のことは念頭に置く必要はないし、かえって経営的にもよくないと思う。
どうせすぐいなくなっちゃう奴のことなんて放置でおk
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:15:39 ID:RuWGSEZO
>>522
コンシューマ向けのVistaは来年1月だよ
まあ遅れるだろうけど
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:17:29 ID:w7x30Wjc
X2 3000+
1.5G ram
7900GT
でもテクスチャをHighにしてもEQ1の旧グラver1.5くらいにしか感じない上にラグが激しい


βやってるけどそんな感じ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:18:54 ID:1Y5GYDJt
それはヤバイな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:20:19 ID:vkXW3e9s
11月に買い換えるんだが、それでスペ不足だったら泣ける                 
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:24:12 ID:P3BHps5U
俺は当面は現行のPCでなんとか持たせつつ様子見かな。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:25:34 ID:O8Mgms9z
やっぱね、デスペナきつい方が何に対しても真剣っていうか
ほどよい緊張感があって面白いのよ
思い出にもなりやすい

RaidRaidでまとまった時間がなかなか取れないからEQ1からライトなEQ2に移ったけどさ
まぁあれはあれで楽しいんだけどなんか物足りない感じ
なんだろう?ってふと思うと緊張感が薄いことに気が付くのよね

「EQ1と思ってもらって結構」この言葉に大いに期待してますオイラ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:30:16 ID:P3BHps5U
まあ多分SigilもEQ2を見て、EQ1にあってEQ2にないものは理解してると思う。
なにしろ自分らで作ったものだからなw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:31:37 ID:eToXQ48N
>>529
意味がわからねえ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:35:39 ID:P3BHps5U
>>537
お前にもわかるようにいうと、VGは吉野家じゃなくて一見お断りの店にしろってこと。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:36:14 ID:eToXQ48N
>>538
そりゃ笑える
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:39:44 ID:RuWGSEZO
>>538
それユーザー増えないよw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:46:39 ID:nG2Op6JO
>>529
概ね有ってると思うけど、GoldFarmerをライトユーザーと一緒にするのはどうかな
ライトユーザーは何かのきっかけでヘビーユーザーに変わる奴がいるかもだし
そもそも、Realの都合でライトな遊び方しか出来んのかもしれないだろ?
GoldFarmerは害毒だからな。奴らは水銀垂れ流してるのと一緒だと思うんだ。
でも、コミュニティへの帰属意識が無いのが問題ってのはそうかもしれんね。
イカれた表現でスマンがゲーム愛してたら、どうしたらそのゲームが
自分にとって楽になるかじゃなくどうしたらイイ物になるか考えるしな。
だからFeedBackってもんがあるんだし。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:47:19 ID:P3BHps5U
まあ一見お断りはさすがに極端だが、際限なく対象民度を下げると、
結果的にろくでもないDQNばかりくる店になっちゃうだろ。
それと同じで、ある一定のラインは運営が守らないと、店の品質は維持できない。
一時的に客は増えても、質の悪い客に愛想をつかした上客は、もうその店にはこなくなる。
そうすると、客の質より量が求められるようになって、最悪のスパイラルに陥る。
マクドナルドなんてその典型だな。
一度そうなってしまうと、大抵はもう元に戻せないんだよ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:53:22 ID:56VEzeFo
>>526
4亀の記事だな。でも最近Jpnフォーラムの情報で全鯖デスペナありって書いてあったぞ。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:29:11 ID:d/YIlf3+
ところで

レッサージャイアントって父親がジャイアントで母親が人間?
母親のアソコ裂けちゃうからエチー出来ないんじゃね?
それともジャイアントのって短小?

逆・・・父親が人間で母親がジャイアント?
エチーしてる姿を想像すると恐ろしいんだが
可能性としては母親が犯したとか
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:32:08 ID:5EPaFGFc
違うな
言うなればパンダとレッサーパンダのような関係だ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:39:43 ID:fMUhu/2y
ネトゲって時点ですでにプレイヤーの民度最下層
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:40:58 ID:zpaVsKOm
以下釣られ役の方どうぞ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:46:08 ID:5EPaFGFc
>>546
なんだとこのやろう!
俺が民度最下層だってんならお前は亜qwせdrftgyふじこlp;@:
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:07:51 ID:7bPIqHZe
玄人気取りのアフォが1人沸いてるなw
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:10:08 ID:fVKmqYdf
New Videoの黄金バットなネクロええな〜
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:10:45 ID:P3BHps5U
アフォはお前だろ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:18:35 ID:ym5Sk9Kt
>>549に反応する>>P3BHps5Uって
マジ、頭逝っちゃてるよな。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:29:46 ID:nG2Op6JO
>>552
変わったアンカの打ち方だね。ボカァIDに>>ってやっても参照できないと思うな。

554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:32:03 ID:P3BHps5U
単発age厨にそんなことわかるわけがないと思われるw
ここには少ないかと思ったが、糞レスしかできない奴って、どこにでも沸くもんだね。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:34:18 ID:fMUhu/2y
どうだ!俺の言ったとおりじゃないか!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:39:01 ID:nG2Op6JO
>>555
コラコラおまいも含んでるんだぞ。
俺を含む時点で否定する気が更々起きなくてゴメンナサイ、と。
しかもHalf Giantの起源なんて下品極まりない事を考えるのは
俺くらいかと思ったら・・・おまいらちょっとソコに正座汁w
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:39:54 ID:gCbS2alw
所詮はみんな同じ穴の狢だと気づかない ID:P3BHps5U^^
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:55:59 ID:6BEBUcfo
きっとあってるとおもうが、ネトゲエリートらしき方々はP3BHps5UとnG2Op6JOあたりかな?
もはやぼくの知識ではついていけない部分もあるけれどVanguardがとるべき戦略を
いろいろ教えてほしいところだ。


559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:02:39 ID:p2VHdaEy
>>475
洋ゲーやる日本人の傾向は
・Lv上げが早い
・職人が多い
・課金期間が長い
・クレームが少ない
らしいよ。Vanguardが日本進出考えているのも
WoWと中国市場で直接対決しないで安定して長期課金が見込める
黒字鯖を一つ保険で持ちましょうってとこじゃねーかな。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:08:36 ID:XgydFFzq
ハードゲーマーは民度↑と思ってる時点でオワッテルな。廃人君
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:12:57 ID:zhUenMAk
廃人がどうこう言ってる奴が実は廃人予備軍だったりする
バリエーションで、まったりプレイを強要する奴がまったりしてないとか
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:14:32 ID:nG2Op6JO
>>558
おまいの言うネトゲエリートが既知外の事なら大ピンポンだ
P3BHps5Uはどうかしらんが。
でもさ、日本人に限らないかも知らんけど、ネットゲーム人口の大多数は
睡眠時間犠牲にするような駄目人間じゃ無い訳じゃん。
それからすると俺は例外の部類だし、何処までも自分を基準にしか
物を言えないから取るべき戦略なんて知らんよ。
それにココで言ってもSigilには伝わらんしね。
とマジレスして見るテスツ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:19:20 ID:XgydFFzq
>>562
>>558は皮肉だろ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:20:58 ID:nG2Op6JO
>>562
だよ?
でだ、皮肉に対処するにはどうしたらいいと思う?w
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:22:09 ID:nG2Op6JO
>>563の間違い・・・
テメーにアンカ打ってどうするよ・・・
ケーブルで首吊ってくらぁ
そろそろ飲み会の時間だし・・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:23:25 ID:6BEBUcfo
>>562
まあ、適切な用語がおもいつかんかったので、ネトゲエリートなんていっちまったんで
じぶんでも反省してるよ。
レクチャーしてほしいとまではいかないんだけれど、どうもここの議論は
すっきりしない部分がおおいんだよな。
わからないというのが正直なところなんだが
ろくでもないレスも多々あるわけで、
スマートな意見を期待したとだけおもっていてほしい。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:34:03 ID:eToXQ48N
>>563
たて読みじゃない?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:38:27 ID:nG2Op6JO
飲み会に出掛ける前にJapanForum見たら新しいMovieうpされてた。
馬の着せ替えとかやってるよ。馬のArmorってなんか性能に影響すんのかな・・・

>>566
この手の話題は大好きだ。みんなで練り上げて、英文にしてBradに送ってやったら
少なくとも無駄にならないんじゃないかと思ったりする。
だから皮肉と取ってもある程度マジレスしたっつのもある。
でも、ウザがる人も多いから止めとく。
この前もそれで揉めてたみたいだし。
さて、酒飲んでこようっと。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:40:53 ID:nG2Op6JO
おお成る程。556もだ。イカス。
馬鹿相手にこんな洒落た事やっても駄目だっつのにw
解ってねえなあ。解説無かったら一生気付かなかったぞw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:41:35 ID:nG2Op6JO
>>566
スマソ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:51:58 ID:iYcK5aI0
502は何言ってんだ?ヒロイックの意味わかってないだけだろ?
グループ用のクエストをソロでなんでもかんでも出来ないから
バランスがとかまるでわかってないLV25さんだな。

repop4時間ていつの話してんのコイツ?EQ2のゲームデザインも
バランスも増えてきた拡張コンテンツもしっかりデザインされて
いる。PvEとUIに関してもトップクラスで完ストしても尚レイド
コンテンツが充実していく方向にある。EQ2は最高です^^
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:04:35 ID:X4mdwQjc
デスペナの無いゲームにバランスも何も・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:56:35 ID:fyBaAlUZ
別にデスペナあっても結構だが、
>>572はデスペナさえあればゲームは楽しい、バランスが取れる、
とでも思ってるんじゃないだろうな。

ちょっと考えもなしにコア向けにしろコア向けにしろってのもおかしな話だ。
デスペナは用意するってbradが匂わせているだけで、具体的なのも出てきて
ないから仕方ないのかも知れんが。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:06:42 ID:gCbS2alw
ふむふむなるほど。
EQ2信者じゃないとvanguardプレイしちゃいけなくて
このスレで意見してもいけないんだな。
古参の意見は参考になるお^^
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:07:50 ID:eToXQ48N
>>573
572は571へのレスじゃないの?

Bradもデスペナをどうするか悩んでるみたいだが
生産品がよく手に入るならロスト有りもいいのかもな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:10:23 ID:fyBaAlUZ
>>575
いいや、>>572へのレスだよ
デスペナあればバランスが、と取れる意見だったから、
それはあまりにも単純なのでは、と思ったから言っただけよ。
それにしてもどんな形になるんだろうねぇ。

>>574はあまりにも卑屈に取りすぎだが。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:27:25 ID:vkXW3e9s
民度民度って言ってる奴は他人を見下してるとしか思えないよな  
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:33:32 ID:iYcK5aI0
804 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/09/17(日) 16:59:39 ID:B9q/Yb2j
ヴァンガードスレ見てきたけど、
なんか変な雰囲気になってるな。
盲目的にコア向けにしろみたいな流れで、ちょっとどうかと思うのだが。
自分も期待はしてるんだけどなぁ。
ああいう人達ばかりが集まったらかなり閉鎖されたコミュニティになりそ(´・ω・`)
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:34:22 ID:EV+hgtJH
EQ1の初期、運営開始〜4ヶ月目くらいまでのEQ1はマジでデスペナやばかった。
1回死んだらExpバーの1/3が消えたからな。
夏頃にパッチでデスペナ半分になったんだが、すげー嬉しかったよ。
丁度そのころCazicTempleで遊んでた30台のペーペーで
レベル50近かった人はもっと喜んでただろうな。

でも結局、デスペナが軽減され続ける流れはEQ1でも変わってないと思うぞ。
重いデスペナや死んで回収不可能っぽい状態になって辞めてった友達もいっぱいいたしな・・・
もうそういうのは見たくないよ・・・

EQ1古参的にはデスペナはある程度あっていいと思っちゃうけれど、
世の中の潮流は相当軽いデスペナを望んでるんじゃないかなぁ。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:39:28 ID:yNUlhErN
泳ぎ方しらなくてデフォルトで少しずつ沈んでいってしまうので
Delfの町のPriTrannerんとこの堀で最後には溺れたなあ

したい回収に行っても溺れるし
Consentなんて知らなかったんで泣く泣く裁縫キットとかぱっちわーくを諦めた
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:55:33 ID:J+amp9O3
  _、_ 
( ,_ノ` )
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:55:40 ID:+PavIq0q
ふとOoTでマジ遭難しかけたのを思い出した
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:49:57 ID:n6a+HQOr
酔っ払いはNG登録しとくか。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:51:00 ID:WzEVGYe0
一生懸命アイテムや使わない程の金を集めている人を殺して
アイテムとか早く奪いてぇ〜

家に侵入できるか分からないが、人の少ない時間帯に家を少しづつ削って
破壊させて強奪とか出来たら脳汁が出るな

これらが全部出来たら相当なカオスになって良いゲームになりそうだ
チャイニーズファーマーの問題も一種の金稼ぎイベントにもなりそうだし
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:52:01 ID:yNUlhErN
それなんてSB?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:54:21 ID:eToXQ48N
>>584
残念ながら家の耐久度は未実装らしい
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:55:51 ID:WzEVGYe0
あ・・・・SB・・・・


あれもβの頃は人が一杯いて楽しかったなぁ
グループ組んでもグループを解散させた直後、殺し合いが始まったりとか良い思い出だ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:01:30 ID:EV+hgtJH
EQ1と同じようにPvP鯖に隔離されて、
そのうち飼い殺されて消えていく運命がミエミエです。

VanguardはPvP前提で作られたゲームじゃないぞw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:07:03 ID:WzEVGYe0
PvP前提じゃないからこそ殺した時の脳汁の出が良いんじゃないか!
俺なんか半年ぐらい飼い殺されそうだな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:25:15 ID:XWm25Lfj
Blood Mageで「僕の頭をお食べ」って言いてええええええええええ

もちろん名前はanpanman
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:54:49 ID:tBL58bWx
最強や最良の構成の話題ばっかになるから無差別pvpはイラネ
FPSやってろ。俺もやってるし。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:00:00 ID:iYcK5aI0
ファンタジーな世界のFPSってないか?
銃器は大嫌いなんだよ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:03:47 ID:tBL58bWx
>>592
SavageでB専。銃器使って来るH殺せて万々歳。
Hの方が希望者多いから、Bはなりやすい。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:03:50 ID:mBF6ielo
>>592
Dark Messiah
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:14:58 ID:iYcK5aI0
>>593
調べてみたが、ちょっと古そうだな。Savage作ったひとらがいま作ってるProject Offsetつーのが面白そうだ

>>594
それ対戦できんの?見た感じObの亜流っぽいけど
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:21:22 ID:eToXQ48N
>>592
ヘルゲートロンドンは?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:25:09 ID:mBF6ielo
>>595
出来るよ。海外でマルチプレイβが行われてる
ping高すぎで日本からじゃまともに出来ないけどな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:30:26 ID:iYcK5aI0
>>596
だから銃器は嫌いだって
>>597
そりゃ残念。M&Mなんて日本語版でるはずもねーしなー
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:32:22 ID:K0blibm2
>>598
Hellgateは一応銃っぽいが
ファンタジーな感じじゃねーの?

魔法とか飛び交って双だが
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:45:02 ID:iYcK5aI0
>>599
SFとファンタジーのハイブリットだろ。そんな糞FFみたいなのやりたくねえ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:49:45 ID:PuXD8Aqb
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:53:02 ID:X4mdwQjc
FFといっしょにされるのかぁ、きっついなぁw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:59:03 ID:vkXW3e9s
クアッドのE6700て幾らぐらいすんのかな 情報求む
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:59:22 ID:zhUenMAk

よ そ で や れ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:24:54 ID:9Z9WA+S+
そうだそうだ!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:16:54 ID:n/TaKzEZ
このスレってEQ1やってた年寄りもわりといるだろうにいっつもギスギスしてんね
FFスレみたいだ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:22:46 ID:6WIcwqHk
その自称おっさんが来てから荒れが治まらないんだ。助けてくれ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:27:09 ID:nA1lK5kI
>EQ1やってた年寄りもわりといるだろうに

だからギスギスしてるんだよ。
FF厨やチョンゲ厨とは違うタイプの厨がウジャウジャいるから。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:39:58 ID:n/TaKzEZ
と思ったけどEQ2やWoWやSWGのスレもこんな感じだったことを思い出した
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:41:59 ID:lq2A2w/x
うむ、殆どのスレがぎすぎすしまくりっす・・・
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:43:37 ID:18XWdsV0
Necromancerがめっさ多くなりそうなんだけどさ。
GrpはいったらCasterが全員Necromancerでも楽しめる設計になってんだよな?

色んなClassいたほうが楽しいに決まってるけど、好きなClassやるのが楽しいもんな。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:47:01 ID:dVrY+Mte
>611
まあ、あまりにも多すぎても自然淘汰されていくだろう...
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:56:24 ID:t3+jSznJ
俺はBloodmage派だな

でもEQNecroの非Healer的存在がちまちまHealできるのが良かったのに
BloodMageはカテゴリがHealerに入ってしまっててちょっと悲しい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:11:34 ID:VTKC7cBj
それとは別にDruidがヒーラーからはずされておれもショック。
WoodElfのDruidでヒールしようとかんがえてたのに。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:13:17 ID:7tu2lprR
お前ら分かっていないな
男は黙ってRogue

ずっと黙って人を観察するのもたまらん
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:16:20 ID:nA1lK5kI
死体回収係の癖に
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:23:59 ID:gaB/+CJ4
黙れこのCH袋めが。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:51:15 ID:rUW1JEhp
他ゲーの中の話やる奴はカエレ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:32:15 ID:mvxyUBil
俺はウッドエルフ♀でおっぱいぼっきゅーんのエロエロキャラで遊ぶつもりだぜ! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
そしてクラスはネクロマンサーでホネに(・ω・)
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:38:53 ID:s1HvNBAt
ネコは複乳なんかな?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:44:06 ID:/3Nt37UX
Bardやりたいけど、作曲機能が不安だな・・・
音痴、センスなしの2拍子揃ってる俺ができるかな・・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:57:27 ID:sdBxdibf
またサバ落ち・・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 09:48:27 ID:s8MeDnxC
>>584
君は軽くヤバイので、精神鑑定受けたほうが良いかもしれんな。
ちなみにBradの性格からして、絶対そういう仕様は入らないよ。
まあSBやってたほうがいいタイプ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:07:05 ID:11BmX13A
生産どうなるんかなあ
VJF(略Vanguard Japan Forum)にタイムリーな書き込みあったけど
普通のレベルと同等の時間かかるんだったら
相応の対価ってかいろんなバリエーション欲しいよね
WoWみたく斧特化とかArmorとkっかとかは欲しいとして
さらにダメージ重視とかスピード重視、ダメもスピードも劣るけどやたら軽いとか
さらに踏み込んで欲しいな、Skilltreeとかあると分かりやすくていいんだけど
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:41:07 ID:0Q+izc8q
VanguardのGrpプレイはなんか思想が違うな。
Grp推奨ということは聞いてたけど、
なんかクラス毎に操作さえ違いそうなこと言ってるし
クラス間連携重視、特にDebuff否定にはちょっと目からウロコ落ちた。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:08:36 ID:WZsnXUNm
>623
おまえにBradのなにがわかるんだ?
何だ友達かw
Bradの今までの書き込み読んで
性格わかったように思ってんじゃないよバーーーカ
584がやばい?
俺からしたらおまえのほうがやばいよ
絶対入らない仕様?開発関係者か?
人の遊び方はそれぞれじゃボケ
迷惑行為?システムに許されてるなら許容範囲だあふぉ
チート行為とかシステムの不備を突いたPLAYじゃなけりゃ
いいんだよぼけ
まだ発売もされてね〜のに人の遊び方にあやつけてんじゃないよ
ばかたれめ

627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:12:07 ID:+ZVHek2t
やっぱネトゲ廃人はキモイなと、このスレ見て思った
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:15:33 ID:WZsnXUNm
>627
ここ見るくらいだから同類だ兄弟
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:16:44 ID:gaB/+CJ4
そう思う。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:22:23 ID:E6d2iqSn


    わか





     め
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:23:55 ID:OvHV828p
>>630
何が亀甲縛りだ、史ね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:26:16 ID:hrfeWFrj
  え
 だ
    ま









    め
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:29:06 ID:OvHV828p
>>632
クリトリス弄って遊んでんじゃネーヨ、この糞腐女子
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:50:32 ID:hVe0gaz5
>>626
端でみてると相当痛いよ?
餅つこうな。
>>630-633
カエレ(`д ´)ノ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:37:58 ID:nA1lK5kI
>迷惑行為?システムに許されてるなら許容範囲だあふぉ

UO厨がよく言ってる台詞だよね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:40:51 ID:EUmNNboP
EQだとシステム上許されることでも悪質ならGMの制裁は起きた
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:42:02 ID:OvHV828p
FFだとシステム上許されないことでも通報したら通報者がBanされる
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:48:58 ID:EUmNNboP
>>637
その発想はなかったwwwwwww
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:32:34 ID:s8MeDnxC
>>626
ID変えるならせめて文体くらいは変えろよ。
さすがに見てるこっちが恥ずかしいから。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:39:34 ID:aKpSj4dH
FFとかROとかの悪事マンセーMMOを引き合いに出さないでくれ。
EQ並みの対応してくれるところは他にない。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:03:47 ID:0Rf+Drn0
このゲームも
「経験値稼げないので抜けますねw」とか
「自給おいしくないwwwなにこのクソパーティーwww 誤爆><」
とかそんな感じになりそう?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:12:45 ID:OnKqywoy
>>641
そのゲームなんだお?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:21:55 ID:s8MeDnxC
まあ煽りばかりでもなんだから、ちょっと前向きに考えてみるか。

悪事っつーのは、どの視点から見るかによって逆にもなるんだよな。
わかりやすい例えでは、領主と貧しい民衆の関係がある。
富を独占する側と、搾取される側だな。
搾取される側つまり民衆が一揆を起こして、領主の首を取ったとする。
民衆にとっては蜂起を促した奴は英雄だ。でも殺された側の身内にとっては悪人だ。
そして治世を行うほどの文化度もない民衆は、いずれ別の支配者にとって変わられる。
そうなれば一揆反対派の連中からしてみたら、何が革命だバカタレが、という気持ちだろう。

結局、誰がどの部分で損得をするか、という話で、システムがどうのというのはあまり関係がない。
やられたら正統にやり返せる手段があればいいわけだよな。
むしろ人も殺せない、物も盗めない世界ほど、歪みが出てくるとも言える。
相手を他所(たとえば2ちゃんとか)で、間接的に晒したりするのが、現状のMMO全体をとりまく空気だが、
それはきれいな世界を強制されるからこそ、こういう場所で不満が爆発してるんじゃねーのかと思うよ。

カンのいい奴なら分かると思うけど、別に俺はBradを擁護してるわけじゃないぜ。
彼は良くも悪くも自分の完成された箱庭を作りたがるタイプなんだよ。
フォーラムの発言みてると、それがよくわかる。まあクリエイターには普通に多いタイプだな。
自分が想定した悪は許せても、想定外の悪は許さない。そういう感覚があると思う。
だからSKを嫌ってたかどうかは知らんがw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:25:29 ID:52MpgBmd
名無しさん@お腹いっぱい まで読んだ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:29:25 ID:YuxM2Tx0
>>641
FFに帰れ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:36:14 ID:s8MeDnxC
ここの住人の大半は、ワールドシミュレータ型のMMOを求めてると思うが、
Vanguardがはたしてそれになれるかどうかというと、まだわからんのだよな。
「それらしい」ものと、「それ」との間には、埋められない溝があるからな。

俺はレベルやスキル自体を伸ばすための手段として育てて遊ぶんじゃなくて、
その世界で生きようとするだけで、なんらかの技術に自然に習熟するような感覚のゲームがしたい。
そもそも生活要素っていうけど、基礎代謝のないキャラに、生活も糞もないだろ、といつも思う。
働くのは食い物を得るためだから、食わなくていいならニートでいいじゃんってことになる。
それじゃゲームにならないから、強制的に冒険に駆り立てるようなゲームにせざるをえない。
でも基礎代謝があれば、農作物を育てたり、狩りをして肉を捕ったりする必要がでてくる。
住んでる場所の近くに動物がいなくなれば、遠くに行く。遠くにいけば、危険なドラゴンと出くわすかもしれない。
未踏の場所を切り開くたびに地図が生まれ、行動範囲も広がるわけだ。
それが本来の冒険だろう。

Vanguardはいま一番期待してるMMOだ。
ただそれが理想のMMOかどうかはちょっと疑問でもある。
良くも悪くもゲームチックだったEQよりもリアルにしたぶん、
変なところで違和感が出ないといいなと思う。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:42:05 ID:EUmNNboP
>>646
最初の3行だけで大体言いたいことはわかった
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:44:58 ID:VTKC7cBj
>>643
なんだか的外れな例えをグダグダと書いてるな。
ルールにのっとって、最低限の管理はされてないといけないゲームの世界なんだぜ?
それに最終的に何を言いたいのかまったくわからん。ほのめかしをすることで、自分が賢いと錯覚させたいのか。

カンのいい奴なら分かるとおもうけど、一見含蓄のありそうな例えをならべて
さも自分が物事の本質をみきわめてるかのような気持ちになりたがるタイプなんだよ。
スレの発言みてると、それがよくわかる。まあ中途半端に聞きかじりの知識をもつ人に多いタイプだな。
自分が想定した仮説を主張できても、その穴はみつけられない。そういう欠点があると思う。
だから昨日暴れたおっさんと同一人物かどうかは知らんがw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:51:41 ID:Psbgj5Sl
Vanguardはどう見てもワールドシュミレータ目指してないよ。
ちょっと生産や交渉に凝った姿勢を見せてはいるが
やっぱりベースはEQ1的なものを感じる。

家は建てられても木を切り倒したり山を削ったりは出来るという話は出てこない。
SWGのような経済の循環も全く論じてない。
むしろインフレは悪ではない、倉庫や収納を増やすことでもインフレコントロールできる
などと、経済という観点よりもMMORPG的ゲーム的解決アプローチを主張してる。

UO的な何でも出来る世界でもないし、SWG的な厳密経済も目指してないのは明らか。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:52:01 ID:hxvrGeSB
んでいつできんの?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:52:37 ID:R6Zla0Tq
EQ1そのものって開発者自身が言ってるんだから
ワールドシミュレーターにはならないんじゃないの?
UOやSWGじゃあるまいし
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:57:06 ID:EUmNNboP
シミュレーター的要素は多く取り込ん出るが
あくまで基本はEQ1って感じだな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:09:03 ID:s8MeDnxC
いや、だからワールドシムにしないのはわかってるってw
ただ中途半端にその端々を感じさせるものを入れた場合、
EQ型におけるMMOでは、はたしてどうなってしまうのかな、というささやかな疑問だよ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:10:44 ID:W79+gD8H
どんなMMOもリリース前がいちばんwktkしていいな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:15:06 ID:9Jc4UpjW
この楽しみは今しか味わえないんだから
変に恥ずかしがったり遠慮したりせず存分に妄想しまくりなさい
と肉の中の人がゆってました
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:15:08 ID:rUW1JEhp
>やられたら正統にやり返せる手段があればいいわけだよな。
>584は家を持ってないが、家を壊されたらどういう報復ができるのか?
まさかPKじゃないだろうな?はっきり言って釣りあわない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:16:31 ID:EUmNNboP
>>656
今のβでは未実装項目らしいが
今の段階で入ってないとするとBradの妄想半分だと思ったほうがよさそうだ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:16:59 ID:fKUDr85l
恋愛要素ある?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:29:36 ID:Ex5NA4SH
チャエッチできるよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:34:19 ID:s8MeDnxC
>>656
そうそう。
価値ってのは、それを持つ本人にしかわからないからな。リアルでいうなら形見とかね。
価値を数値化できない以上、対価に見合った報復なんてのは、そもそもできないわな。
だからほとんどのMMOでは、PKやそれに類するネガティブ行為を完全規制してるんだと思う。
家が壊れたほうが、大工にとっては儲かるし、ゲーム的に面白いとは思うが、
実装されるかどうかは微妙だろうな。Bradの妄想で終わりそう。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:36:04 ID:DgV6Xpr4
>>659
マジカヨ
早くやりてェよ

ガチムチのVarathari兄貴と
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:47:19 ID:EUmNNboP
・恋愛要素はありますか?

Brad:
もちろんだ。我々はEverQuest内で結婚したカップルがたくさんいる事実を知っている。
Vanguardでも彼らのようなカップルを支援するシステムを既に考えている。
多くの情報を明かすことはできないが、結婚したカップルの夜を支援する
5つ目のスフィアとして実装しようと考えてる。これは結婚したカップルだけに備わったスフィアだ
おそらくはCraftingとDiplomacyの中間のようなシステムになるだろう
そしてこれらの要素は、GnomeとOrcのような異なる種族の間でも可能となるはずだ。
しかし、現時点でこれらのシステムをリリース直後に実装する約束はできない。
スタート後にパッチ/expantionよって実現されるだろう。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:49:41 ID:6WIcwqHk
>>662
マジかよ!Bradワロス
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:56:27 ID:2cd46TDR
カップルの夜を支援wwwwww
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:17:31 ID:ZEKY8I9a
>>662
マジならおもしれぇwwwwww
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:20:38 ID:hrfeWFrj
今の段階で入ってないとするとBradの妄想半分だと思ったほうがよさそうだ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:21:57 ID:rUW1JEhp
Bradの妄想オオス
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:22:54 ID:Psbgj5Sl
EQ1でも家構想とかあったよな、最初はw
結局導入されなかったけど。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:46:26 ID:s8MeDnxC
妄想は楽しいからいいんだが、妄想をベースに作って、
大半が実装できませんでした、じゃ困るんだよな。
カレー作ってみたけど、ルウがありませんでしたwwww
みたいな料理にならないようにBradには頑張ってもらわないとね。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:55:28 ID:6WIcwqHk
>>669
おっさんこのスレで一番知ったかぶりと妄想多い癖に狭量だなwwwww
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:19:26 ID:s8MeDnxC
意味分からん
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:34:10 ID:Hxbr7/Uk
おっさんwww
トリップつけてよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:35:15 ID:TSpEFpPQ
>>670
メンヘルぎみなんだろ。
触ると祟るかもしれないからスルー推奨。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:59:28 ID:35sk4EF+
つかEQ1やったことないような若造が
vanguardに何を求めてるんだ?
こんな妄想スレ来てないで早く狩りゲーに戻ればいいのに。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:50:05 ID:E6d2iqSn
やったこと無いからやってみたいんだよ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:51:11 ID:HXWVJgCr
船のムービーみたんだけど
水面の波間?がなんか全然動いてなくて不自然すぎなんだけど
ムービー用にその辺設定おとしてるのかね?

すんごいサイズのムービーでてるけど流石に6年前のPCじゃ見え
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:00:36 ID:/3Nt37UX
>>674
EQ1が最盛期に厨房で指くわえていた世代もあるさ
その後自分で金払えるようになって洋MMO始めたものの
あの時自分が憧れてた世界とは何かずれてるんだよな。

最近だとOblivionが求めていたものに近かったけどアレはオフゲーだし
かなり期待してんのよ。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:09:54 ID:HaCKQ1Tu
まあ、EQ1のプレイ経験がないだけで排斥ってのは行き過ぎだな
最初からハードコアを謳っているのに、その辺にギャーギャー文句つける奴はお門違いだが
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:14:12 ID:W79+gD8H
このご時世に本当にハードコアなMMOなんて作れると思ってるのか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:15:20 ID:HXWVJgCr
いや、今作ってるし・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:20:41 ID:K5fAtDRH
>>674みたいなEQ1経験者がゲーム始まった後で
古参ぶって偉そうにするのが今からでも目に見えるようだ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:24:36 ID:K5fAtDRH
>>679
振り子がライトよりに大きく振れている今
意外に思いっきりハードよりのゲーム出したら上手く売れるんじゃね?
と個人的には思ってるよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:25:59 ID:HxN8TblC
>>682
爆裂ヒットは無理だ・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:30:47 ID:t4DJHdA2
サービス終了しない程度に売れてくれりゃそれでいいや
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:32:49 ID:HxN8TblC
そだね
普通に売れてくれたらそれでいい
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:35:48 ID:ABHW/ibm
古参ネトゲーマーを変なガキが煽ってるだけ。くだらねえ。
どうせ中二病とかいうやつだろ。
ログ読みゃ同一人物なのわかんだから、いちいち厨に構うなよ。

しかし動画見てると、処理がマジ重そうだな。
オプションかなり外してるっぽいのに、すげえカクカクじゃん・・・・・。
リリースまであまり時間ないのに、こんなんで大丈夫なのかよ。
WoWキラーはわかったが、WoWユーザを引き抜くには、どう見てもスペックが壁。
現行で最高スペックで組んでもカクカクなゲームなんて、マニア中のマニアしかやらないきがす。
wiki見るかぎりゲーム性はすげえいいのに、重すぎじゃ話にならねえぞ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:05:37 ID:EUmNNboP
どこまでハードになるかはわからないけど
ハウジングとか生産はハードじゃなくても出来るとか、そういうバランスならいいんだよな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:12:35 ID:u7BKV2eh
変なやつが湧いてるなあ。
俺もEQには首までどっぷり浸かった口だがな、この流れ読むと自称EQ古参とはプレイしたくない。
あんたら、ユーザーがEQが駄目にした行為を、自分が実践しているって自覚しているか?
出る前のゲームの敷居を高くしてどうするんだよ。

EQ未経験者に言いたい。こんなやつら気にすんな。
EQを意識して作られているのは間違いないが、Sigilは「EQ3じゃない」とも言ってる。
今まで出ている各種情報やムービーを見ても、「似ている部分もあるがやっぱり違う」と言う印象だな、俺は。

でもすっごいwktkしてるよ。まためちゃくちゃ濃い世界をゼロから楽しめるかもしれないって。
同Lv帯のPCで混雑するゾーンをうろついて、即席Grp組んでバタバタプレイしたい。
EQ経験なんて関係なく、みんなで「Ding!」ってShoutしようぜ。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:17:29 ID:EUmNNboP
>>688
ああ、数日前からあの状態だから気にしないほうがいい…

>>663
いまさらだけど662はネタだから信用するなよ?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:17:50 ID:rR1XyslH
てかEQって狩りゲーの元祖じゃね?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:22:16 ID:rUW1JEhp
>EQ経験なんて関係なく、みんなで「Ding!」ってShoutしようぜ。
Ding!って何ですか?EQ経験ありませんごめんなさい
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:23:50 ID:7Xz9qXLg
>>688
Lvlアップの音が、”ぽよよ〜ん"だったら、どうすんだよ!
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:29:16 ID:u7BKV2eh
>>691
「Ding!」は「俺LvUpしたよー」と言う宣言です。
これが聞こえたら、「Gratz」「おめー」と返すのが基本。
EQ以外でも通じたのでMMO一般用語だと思ってた。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:35:04 ID:ABHW/ibm
>>688
あんたもかなりどっぷりだったクチじゃないか?俺もだけどなw
どうせここに書かれてるのはネタまじりの誇張だろ。
まあでもEQJEにいたような、ローマ字会話以外を許さないみたいなキチガイもいるのも事実。
なんで日本語環境なのにローマ字で会話を強制するのかと。
ローマ字会話したいなら、なぜJEにくるのかと。
そういうおかしなことしなきゃ、俺はどんな奴だって構わんぜ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:38:36 ID:rUW1JEhp
>693
Lvあがったー!
ですかね・・・おめーの返事は普通にありましたが、Gratzは聞いたことがありません

やはり洋ゲーのローカライズだと用語は英略字前提でしょうな・・・
ライトユーザはこなそうだし尚更・・・・orzわからねえ・・・
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:43:11 ID:zV/7f9wK
解らない事はその場で聞いて教えてもらうのがMMOだよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:45:36 ID:ABHW/ibm
別にGratzいわなくても誰も怒らんし、日本人同士でome-は普通に使ってたよ。
日本語鯖なら、普通に「おめー」でいいと思うぞw
そんな些細なことでは誰も文句言わんでしょ。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:53:28 ID:Psbgj5Sl
>>690
狩りゲーの定義がわからん。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:55:56 ID:ABHW/ibm
Mobと戦ってレベリングするゲームのことじゃね?
ならまさにEQは狩りゲー。狩りをしないと育たないからな。
その分類だとドラクエとかも狩りゲーになるけどw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:03:30 ID:zV/7f9wK
もっとちゃんと絞っておくと「Mobと戦ってレベリングしかする事が無いゲーム」で、もっと言うと
その仕組みが張り付いてクリックだけ、みたいな系統かと。

話ずれるけど、国内のオープンチャット自粛ムードっていつから?どこからなの?
別の海外MMOで、日本サーバ出来た時そうなってて、その後凄く久しぶりにUO覗いて
みたらソーサリアまで静まりかえってたんだけど。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:08:37 ID:2cd46TDR
むかーしレゾナンスエイジってのやった時は
既にオープンチャットで私的な話しすんなよハゲ死ね
見たいな空気だった
そのくせ、PT募集とか売買には使ってた
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:10:17 ID:ABHW/ibm
俺の知る限りではFF11かな。
コンシューマで解像度が低いから、チャットウィンドウに収まる行数が少なくて
それで余計なsay発言はすべてスパム扱いって流れらしい。
仕様のせいでしかたがないところもあるとは思うけどね。
でもチャット窓に余裕のあるPC産MMOまで、そんなお葬式オンラインは絶対にいやだな。
俺たちはどんどん会話してゆこうぜ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:12:16 ID:t4DJHdA2
FF11のUIが糞だったから自粛ムードになったとかは聞いた事があるな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:12:51 ID:hzdMeAi5
>>700
多分FF11から。
もっともFFの場合はハードウェア上の制約でチャットウインドウの表示量が少なかったという
事情があったので致し方ないとは思うんだけどね。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:14:42 ID:pv+C50KA
国民性もあるだろ
他人に話し聞かれたくないとかなw
公式フォーラムでも、キャラ名使いたくない奴が多いし
恐らくお葬式オンラインになるであろう・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:16:36 ID:hzdMeAi5
もろかぶった・・・orz
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:18:25 ID:rUW1JEhp
リネ2のベータ時(2004年の3月〜6月だったかな)既にオープンチャットは自粛の方向だったな
当時のオープンチャットの有効範囲が不必要に広かった(=ログ流れる)せいもある

だが、今思うと他ゲーからの流入者の習慣だったかもなぁ
当時、俺はログ遡って読むのに苦労を感じた覚えはなかった
FFっていつ頃?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:18:34 ID:zV/7f9wK
>>702
ああ、なるほど、コンシューマ相乗りの影響か。
真偽を俺が判断する訳じゃないが、納得いった。ありがとう。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:19:47 ID:TSpEFpPQ
>>700
それはFFからだとおもう。
ログがどうとかラグがづとかなんだかんだとシステムを理由にしてたけれど、
自分以外の人が楽しそうにチャットしてるのを許せないなんて子供っぽいねたみも含んでた気がしてならない。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:24:39 ID:ABHW/ibm
まーいくらオープンなのがいいとはいっても、リアルの話を人通りの多い場で
ダラダラとバカップルみたいに垂れ流されたら、大抵の奴は不愉快に感じると思うぞ。
仕事がダルイとか、ちんちんの皮の話なんて聞きたくないだろ?
どこそこで狩りしていたら、でかいMobがきて瞬殺されたみたいなゲーム内の会話なら大歓迎。
喧騒あってこそ街だよ。ひきこもりたいなら自宅に言って、友達だけで話せばいいしな。
行商とかもどんどんやって欲しい。

公式でキャラ名出さないのはアメリカ人でもけっこういるぜ。
特に荒らしみたいな奴は倉庫キャラとかのAlt名で書き込んでることが多い。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:28:25 ID:t4DJHdA2
別ゲーの話で申し訳ないけど、SWGなんかは結構オープンチャットが盛んだったんだよな
特に酒場なんかはログの速度がえらいことになってた時期もあった

要は誰かが率先してオープン使い始めれば、全体的にもそういう流れになるんじゃないか?と思う
俺はオープンチャット推進派なんで、何言われようがオープンチャットメインで会話するつもり
勿論TPOは弁えるがね

目の前にいるのにtell寄越す人のほうがかえって構えちまうよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:28:33 ID:2cd46TDR
システム的なことが理由なら
開発側に文句言うことであって、他のプレイヤー行動を制限する理由になんのか…?
っていうか、自由なオープンチャットはシステムで支援されてるんだから、
他人が普通に使う分なら、ログ流れようが自分には関係ないと思うんだが。
自分が読んでるログで他のログが流れてる分けだし
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:30:27 ID:E6d2iqSn
UIの作りが近そうなEQ2はどうだったの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:31:48 ID:zV/7f9wK
俺の考えだと、オープンやログっていっても、吹き出しやそれに準じる物で脳内判別できるんで、
極端な、意図的なspam以外ならNPだなー。
UOでもその程度の認識だったし、昨今のならログも切り分けできるし。

FFのコンシューマ機の仕様云々は、これはもうしゃーないな。
そこから生まれたムードみたいなのが、変に伝播したのかもしれんね。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:36:13 ID:dsWbQi33
>>713
他人の台詞と自分等の台詞は別けれる
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:37:39 ID:E6d2iqSn
>>715
ごめん、そっちじゃなくて
チャットは活発なのかな、と
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:37:42 ID:u7BKV2eh
>>694
EQ話はスレ違いで申し訳ないが。
どっぷりでしたよ。US・JE両方やった。
USでGoDで挫折、しばし中断、JE転向って言うある意味王道。完全引退したのは半月前だしw
まあ何つーか、いろんなやつがいる罠……。
でもさ、また楽しくやろうや!
やっと街出れたと思ったらGFayにン百人とか、あの混沌を楽しもうぜ。

>>695
英語版のゲームなら「Gratz」
日本語なら「おめー」で。
つーか、何でもいいと思います。普通に「よかったじゃん」な返事なら。
「Dong!(LvDownしれ)」という返事は相手を選びますが。
遅レスごめ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:44:55 ID:WZsnXUNm
ほんとおまえみたいなばかたれがいるから
沈黙ONLINEになっちまうんだよあふぉ

OPENで無駄話してたらだめなのか?
おまえがいうバカップルがいるから町が生きてくるんだよ
そのゲームに関すること意外チャットしちゃダメなのかよあふぉ
それこそ友達同士で固まってチャットしとけ

いろんな会話が流れるから町なんだよ
OFFゲーやってろぼけ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:46:22 ID:ABHW/ibm
オープンチャットがマジョリティになれば、逆に目の前にいるのにtellする奴のほうが減るさ。
日本人の場合、晒しに怯えながら遊んでる空気が少なからずあるから、
会話してもダイジョウブという空気に持っていけば、みんな安心すると思うぜ。
そのためなら、多少晒されても俺はできるだけ会話をSayでするつもりだ。
てかSWGで晒され慣れたからもう平気。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:47:10 ID:TSpEFpPQ
見えないレスにむかって電波レスですか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:47:13 ID:WZsnXUNm
>718
しまった!!
>710
に言いたかったのにレス指定忘れてたよ。ま〜どうでもいいか
とりあえずOPENチャット否定するやつ全員に言いたいから
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:49:56 ID:ABHW/ibm
>>721
なんかひとりで熱くなってるが、好きにしろ。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:50:58 ID:zV/7f9wK
>>721
まあ、とりあえずオチケツ。
たぶん710との差は、ちんぽの皮話を許容できるか否かで、大筋は同じだと思うw

俺はリアルの愚痴でも皮でもバカップルでもオタップルでもwelcomeだ。
ただ身内で延々愚痴だけを言う奴は、オープンとかクローズドじゃなくて文句言うがw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:52:13 ID:dsWbQi33
>>716
Say発言は、あんま好まれてない
吹き出しが邪魔だとか言われた覚えがある
Guildチャットとかは頻繁にやってるけどね
ただ、OOCで話したりすると晒されるw
本家じゃ普通にやってるけどね
だからあんまりJE鯖には立ち寄らない
ちょっとした事で晒されたりしてる人居るしね
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:54:25 ID:rUW1JEhp
>724
あーOOCってどっかで聞いたことあるなぁ・・・どこだったかな・・
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:56:29 ID:TSpEFpPQ
オープンチャットがさかんだとそれが出会いにもつながったんだよな。
適当に雑談してると参加してくる奴がいて、仲良くなってギルドに誘う。
それからずっと主力メンバーとして活躍してくれるとか。
知り合いが増える機会もだまってるよりもはるかに多いのはあきらか。
それを「白チャうざい」とか自分勝手な理由で他人の行動にケチをつけて、自分たちだけで閉じこもるなんてのはもったいない。

EQ1やEQ2などの洋ゲーにはじまり、国産ゲー、チョンゲーいろいろ渡り歩いたけれど、
オープンチャットが盛んでないゲームでは友達作りにくかったわ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:58:08 ID:ABHW/ibm
北米鯖なんて特にOOC会話がメチャクチャだな。
ドラゴンボールの話とかしてやがるし。
まあそれでもいちいち晒そうなんて発想は俺にはないな。
こいつらアホな会話してんなwwと思うだけだ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:01:08 ID:zV/7f9wK
たびたびすまん、OOCって?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:02:21 ID:2H1hOLZn
>>727
日本ではちょっとした理由で晒されるからねぇ・・・
ああいうオープンな姿勢が羨ましかったりするw
見てて笑えるし
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:04:41 ID:2H1hOLZn
>>728
characterとは別の、playerとしての立場による発言。また、その立場による話題専用のzone共通発言channel
引用ですまんな
まあ所謂、どこのゾーンに居ても見えるチャットみたいなもの
全ゾーンに呼びかけたい時とかね
VGにも、似たようなものは搭載されると思う
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:05:53 ID:rUW1JEhp
>730
あまり必要性を感じないな・・・PK情報の交換くらいか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:06:24 ID:sdBxdibf
Out of Character  ゲームとは関係ない話とか
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:09:59 ID:ABHW/ibm
もともとテーブルトーク系の用語だな。
キャラと中の人の発言を分けて扱うためのチャンネルだから、
そのチャンネルではリアルの話も許容されることになってる。
なぜ日本だと許されないのか、理解に苦しむぜ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:10:12 ID:2H1hOLZn
>>731
ほれ、クエとかで分からん時サーバ全体に聞けると答えが見つかる可能性高いだろ
後、同じクエしてる人を募る事もできる
使い道はでかい
けど・・・
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:13:05 ID:u7BKV2eh
USでプレイする場合、多分OOCで会話は普通だと思うよ。
あっちの人たちはOOC会話がデフォ。
ちょっとわからないことがあると、OOCで訊く人が多い。
その他頼みごととか。

>>728
本来は、キャラとは関係ないプレイヤーとしての発言。
実際は不特定多数への発言として使われることが多い。
うざいと感じる人が多いのも事実。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:13:32 ID:TSpEFpPQ
>>734
雑談やめてくださいね^^;;
クエストのネタバレやめてくださいね^^;;
パーティ募集はLFGチャンネルでやってくださいね^^;;

EQ2で実際にあったOOCチャット内容への非難
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:15:45 ID:zV/7f9wK
>>730
理解できた。thx
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:18:04 ID:3yYw9ZwU
>701 Master of Epicに変わってからは、運営が町がにぎやかになるオープンチャットを推奨してて、
街エリアに人多いときは結構いろんな会話が聞こえてた。運営が変わってからはちょっと減ったかな。

自分はEQ2でもオープンチャットでよく会話してた。通りがかりのひととかが隣に留まることはあるんだけど、
そのまま会話に混ざる人は多くなかったなー。種族RP気味な会話だったせいかもしれないけど。
始まったころはOOCの会話もよく聞いた。久しぶりに入ったらさっぱりだった。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:18:10 ID:2H1hOLZn
向こうのはディフォルトでRPモードとか搭載されてるし、そういう人実際多いからね
イクサーでやっててラトンガのプレイヤーに話しかけた時、「食べられる!」って逃げられた記憶がある・・・
VGでは、JE鯖でもオープンチャットが普及する事を願ってる
どちらにしろ、早くやりたいw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:18:25 ID:ABHW/ibm
>>736
それすげーなwww
雑談とクエの話とメンバー募集しなかったら、一体なにを話せばいいんだ・・・・。
それがなにも言うなってことか。いやはやすえ恐ろしいね。

つかログが流れまくるなら窓分けてフィルタ使えばいいだけなのにな。
なんでそういう発想がないのかよくわからんわ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:18:59 ID:zV/7f9wK
なんかもうアレよね、自分が納得出来ない事ってのはそりゃ色々あるし、システム化されていない事象を
マナーという表現でどこまで規制するかって事なんだろうけど、

マナーってまず自分にかす物で、そういう個人が集まると世界は平穏だよねって物で、
押しつけ行為は、それ自体がマナーとしてどうだなんていう無限ループな話題っていうか。

とまあ話題ふっておいてすまん。多分どうせ決着なんて付かないし、なるようにしかならんよな…
このゲームでの空気に期待。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:21:34 ID:ABHW/ibm
だよな。まあ普通にオープンチャットしていこうや。
別に悪いことするわけじゃないし堂々とすれば空気もかわっていくさ。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:22:44 ID:z1OToOZ0
雑談の内容すら、VSoHの話題でもちきりになるほど神ケーなら無問題。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:23:36 ID:0Rf+Drn0
ガイジンさんはチャットでもバカ爆発で楽しそうだな

誰かがシャウトで
 『誰か○×(アイテム名)いりませんかー?』って言ったら
他の奴が
 『一緒にポテトもいかがですかー?』って
そこからはもうどいつもこいつも
 『じゃあ俺コーラ付けて』とか
 『俺はイモは死んでもゴメンだぜ!』

聞いてるだけで面白かったな

確かに不愉快なシャウトなども茶飯事だけど、あの奔放さは良い面も多かったなあ
日本人は変に真面目すぎるんだよね
FFからネットゲーム始めてしまってsayで喋ったら怒られると刷り込まれてしまった不幸な人とか
他のゲームやっても 『シャウト失礼します〜』ってやってるし
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:25:58 ID:rUW1JEhp
>744
うむ 失礼します〜は聞いてて不快だなぁ
不味いこと言ってる自覚があるなら黙っとけよってw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:44:57 ID:Psbgj5Sl
オープンチャットという言葉自体がチョンゲ発祥だよ。

UOやEQには鯖全体に聞こえるチャット手段がなかったんだけど
一部のチョンゲには鯖全体に聞こえるチャットチャンネルがあって
これをオープンチャットと呼んだ。

で、このチャンネルは使いようによっちゃ便利だし楽しいチャンネルなんだが
ここでSPAMしたり卑猥発言連発したり、他人を攻撃したりするために使うやつが
頻発したんだよな。
そしてGMにはオープンチャット仕様停止権があって、
プレイヤーへの罰則として停止権を使っていた。
これがオープンチャットで騒ぐやつが忌み嫌われるようになった所以。

/sayで話すとかoocで話すというのはオープンチャットとは言わない。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:45:00 ID:EUmNNboP
>>736
EQ2でオープンチャットダメっての話は聞いたことないな〜
ねずみに「食べられる!」って叫んで逃げられた記憶はあるけど
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:50:46 ID:ABHW/ibm
チョンゲはやったことないからわからんが、日本人のsay嫌いはそのへんも要因になってるくさいな。
なんにしてもここで言うオープンチャットは、固有名詞じゃなくてOpenableなChatという意味で使ってる。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:54:38 ID:RLcTI/UY
日本語版でRP鯖って出来るのかな?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:58:01 ID:2H1hOLZn
無理と思う
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:06:40 ID:YqTn56uN
まあ/ignoreがありゃSpamだろうがなんだろうがどうでもいいわ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:10:05 ID:FTNVJSDF
>>744
俺のやってた欧米のゲームじゃシャウトでその手の流れになろうものなら
普通に黙れって言われてたけどな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:13:19 ID:00qp8CIO
>>752
なんてゲームよ?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:13:29 ID:ubuDXjAG
RP鯖いらんからシャウト鯖を・・・
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:21:12 ID:FCMxB3CL
一応言っておこう。
欧米かよ!

じゃなくて、あれよ、海外で黙れっていう奴もいるだろうけど、だいたいが「うるせーお前が黙れ」で済むんだよ。
主観が合わない事があるなんていうのは海外でも良くある事。急にシャウトが来たもんで。

ただここ数年?の、掲示板連携した晒し上げ粘着構図の日本はちょっと異常。
間違った2ch的感覚の感染だと思うわ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:25:39 ID:IdUz9gSp
そんなこと言うと「抑止力」「必要悪」だとか適当な言葉をもちだして晒しを正当化するアフォがでてきそう。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:27:09 ID:9qoTO+vR
日本じゃうれねーな。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:35:33 ID:2P3++SfY
晒し上げが異常というか、
晒し上げに効果があると思ってる側(晒す側晒された側)の心理が異常。
強迫神経症に近いね。

結局晒しなんて、ゲーム内の名前がリアル掲示板の2chの1スレに登場するだけのこと。
当然あること無いことかかれるが、所詮2chだし、
ゲーム内で不具合があるかというと、殆ど無いんだよなw

結局はゲーム内で筋通った言動行動やプレイ(普通のプレイ)を明るく楽しくやってれば
どんな悪評立ったって善評がやがて駆逐していく。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:59:42 ID:FCMxB3CL
>>758
思うんだが、何年か前までの2chでのやりとり、それが荒れているっていう状態で、お互いの主張が
単なる自己中でも、まだなんつーか、形は意見の交換であったり討論であったと思うのよ。
答えなんて無くてもね。

でもここんとこの晒し上げ系の相手潰しって、主義も主張も引っ込んじゃってしまいにはノイズだけ
まき散らし続け、意見の場を潰して自分の勝利とする、みたいな状態だんだもん。
どんな悪評立ったって善評がやがて駆逐していく… というのは、そう思いたいし、局地的には
そうなんだけど、晒しの方法がもうただ名前連呼してスレを滅茶苦茶にするって事だけに終始してるんで、
粘着が辞めない限り、相手が折れる(無視する)しか無くて、そういうムードと名前だけが残るのよね。
酷いもんだわ。

んでさ、そういう事に耐えられる奴にとっては、仰る通りなんの問題も無いのよ。
それこそ、最初から問題なんて無いのよ、そういう人にとっては。
問題なのは、そういう状態を危惧して、それぞれが勝手に自粛始めちゃうっていう流れだと思うね。
上のsayとか、まさにそうじゃない?
被害者不在なのに被害を恐れてみんな縮こまるっていう。

んでお節介君が「平和を保つ為に、君たち!もっと自粛したまへ!」みたいなさ。
そういう人にとっては、考えすぎだろ、俺は自分の範疇で判断するぜって奴を悪呼ばわりなんつー。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:02:05 ID:FCMxB3CL
んで、そういう破壊紳みたいな奴って、自分がそのタイトルに飽きると、次のMMOに移るまで
そのMMO自体を攻撃するんだわw 全てのプレイヤーをさ。
考え方がスタンドアローンなコンシューマゲーム的なんかね?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:05:32 ID:XIYBaYfk
ここでOpen chatの是非についてウダウダ書き込んでる奴等が、まさにSpamやってるという事に気づいてないんだよな。
板違いだから他所でやれよ。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:07:49 ID:IdUz9gSp
だよね。自分が参加できない話題はすべてスレ違いだよね。他所でやってほしいよね。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:09:47 ID:xEblYMoD
一日中、長文書いてる馬鹿さぁ、自分の巣に戻れ。
つーか、働け。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:09:59 ID:LX57st3o
このゲームって馬鹿じゃなくても出来る?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:10:46 ID:VYXjGh52
バカにはできないから、おまえにはむり
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:12:34 ID:XIYBaYfk
>>762
板違いだっつってるんだけどね。

まあ、自分達のつけたレス見て、何も思わないのなら良いや。
馬鹿にしてる奴等と同じ穴の狢ってことで。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:14:20 ID:LX57st3o
チョンゲー→ガキしかいない
洋ゲー→威圧的な奴しかいない
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:15:22 ID:IdUz9gSp
だよね。自分たちのつけたレスみて何かを思うべきだよね。
ちゃんときみも仲間にはいれるような話題すべきだよね。
板違いだよね。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:15:32 ID:ZQlV6FDB
MMOで、恐らくはぶられているのに気付いてない人たち
>>761-766
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:15:51 ID:YqTn56uN
話は変わるが生産何にするかすげえ悩むな
家具屋もいいが服屋も魅力的だ…
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:18:14 ID:LX57st3o
こんなに面白そうなのにイマイチ認知度が低いみたいだから
これからいろんなスレッドで紹介しまくろうよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:18:26 ID:VYXjGh52
リアルの仕事で悩めよ。糞ニート
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:18:38 ID:FCMxB3CL
船だと木工で家の方も一部イケるなとニヤついてる俺
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:18:41 ID:C++64AX0
EQJにて自分の友人が晒されていたらしいが、
全く知らなかったし、知ってからも全く気にもしなかった。
自分と違う異質なものを受け入れられない体質ってのは、
J鯖特有だよな。
会社の同僚5人がUS,FRS,ENG,JRM,CHNだったらどうするよ?
多分、「飯おごるよ」と言ったら「金だけ出せ」と言われるんだぜ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:21:52 ID:1U24rtJK
>>771
それはやめとけ
厨の集まるMMOに間違いなく認定される
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:26:30 ID:ivu8k8/b
改めて思ったんだが、>>766のような性格の奴がOOCを嫌うんだろうな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:31:06 ID:FCMxB3CL
まさに今の流れの縮図展開なんで、流石に狙ってんだろとか思っただけだ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:44:03 ID:gTJdtfNC
話をぶった切るがゲーム内のレベルアップ音はEQ1のDingに近いよ

バグがまだかなり多いからリリース予想は最低あと6ヶ月以上はかかるってのが中の人たちの予測
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:49:03 ID:sQobP42C
ぶっちゃけ一番出来上がってるといわれてるQualiaでさせバグだらけだからね。っていうか、いい加減Beta Forumのアクセス権よこせっちゅうの(怒
バグが多すぎて報告しようにも何が既存のバグだか新しいバグだか判断がつかん。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:02:40 ID:AZO5BmlY
よーし、パパこれの為に新しいPC買っちゃうぞ!
今のPCじゃ動かん・・・orz
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:47:29 ID:HDpzXWiz
PKとか今のところ実装されてないんかな?

782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:48:57 ID:YJHIZMNp
レベル制のMMOでPK可能にするとろくな事が無いから、入れないだろ
専用鯖でも作るんじゃねーか?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 03:02:56 ID:1cqL3BVU
日本人にoocでの雑談はきびしいな。
みんなやけに丁寧だし、話が盛り上がらない。本当に無意味な雑談とか
絶対無理。

でも裏とかこことかでは盛り上がるのになw
この調子でやればいいと思うんだが、日本人はなぜかnetだと目立ちたくない
と思うらしい。悪く言えば裏表が激しいのかな。あくまでnet上での話。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 04:09:36 ID:HDpzXWiz
目立ちたくないのではなく、目立つと叩かれるから目立たない。

だが会話や人とのコミュニケーションを求めているのでやけに丁寧
その反面、善人面をしていると鬱憤がたまるので裏とか2chで盛り上がると。


現実とはかけ離れた事をやりたくてゲームをやっているのに
気が付けばゲームに現実を持ち込んで自分の首を絞めて苦しんでいるのが日本人ユーザー。
なんでも出来るようにして、何でもやっていい土壌をつくりゃいいんだよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 05:18:20 ID:Zq8ruP3F
で、お前等の日本人論がVanguardにどう関係あるわけ?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 05:35:52 ID:aqYWUIJl
閉鎖的コミュニティになった場合、新規の参入は辛くなるしゲームの面白みが人によって薄れる。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 05:43:35 ID:aXNKDJrp
そもそもそういう日本人気質の
端的な現れである2chを使ってる奴が言えた義理かと
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 06:58:49 ID:XRjjP+bz
ま、vanguardも2chで晒すし、blogも炎上するだろうけどね。
日本人の嫌な部分を全て見れる場所だよ、ここは。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 07:54:06 ID:8ECVzL10
あーあ。このスレも良スレだったのにとうとう荒れてきたな。
まあ2chだししょうがないか。なのでこのスレを離れてもう見ないのが正解だ。
どのMMOスレも荒れだすとくだらん話題が無限ループで催眠状態に陥り、
ネラーの決め付けた先入観に侵され、晒しを恐れゲームがつまらなくなるぞ。
離れるなら今のうちだ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 08:14:30 ID:6s5V/urr
>789
ばいばい
この程度で荒れてると思ってちゃ
こんごついていけないでしょ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 08:20:09 ID:p3M+UE30
戦闘はどんな感じなのかな。
やっぱりこのへんはオーソドックスなヘイト管理系?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 08:34:11 ID:n5QH1ghd
>>789
お前みたいなのが一番の悪なんだよw
自分が興味ない=くだらない話題で荒らす。いい加減その単細胞な
発想やめろ。

信者の妄想と妄信にあふれてたこのスレの、どこが良スレなんだよw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 09:11:56 ID:ubuDXjAG
バカって言った奴がバカレベルの話になってるが
ちょっとは>791の話題転換の努力も気にしようぜ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 09:18:54 ID:Pg93s48u
>>792
信者の妄想と妄信があってこその良スレじゃねw
そういう俺は狂信者なんだが・・・。
ところでOOCやShoutで無駄話する奴は海外でも普通に居る。
でも>>744が言ってるように笑えるノリツッコミな会話かどうかも大きかったよ。
笑える会話なら外人は大抵一言二言自分も絡んで軽く盛り上がっておしまい。
極めて個人的な会話(何処で誰がどうした、Dropがどうだ、最近の調子がどうだとか)
を延々と続けると、お前等/tellでヤレwみたいな突込みは普通に入ってたけどな。
ただ、その匙加減っていうか程度問題を皆がわきまえてた気がするよ。

>>788
匿名掲示板だもんね。仕方ないよ。自分がそうしない様にすれば良いだけだと思われ。
自制っつの?まあ俺もあんまし出来たクチじゃねえけどさw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 09:29:40 ID:Pg93s48u
>>791
JapanForumにRadarの翻訳がうpされてるからDay4を嫁。
つってもそれだけじゃ中々解らないよなー。
なんか今回のHateはDynamic(動的)らしいよ
単純にHateListがあってその順番って訳じゃないらしい。
Characterの強さによっても違うみたいで。
Hateの生成量とかAggro順とかもそうだけど、殺された時の
ペナルティ量にまで影響するらしいからね。
あれかな、ボコボコにされた魔太郎がウラミハラサデ・・・
みたいになるのと、激戦の後に強敵と書いて友と読むみたいなw
え?ちがう?あ、そう。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:15:38 ID:p3M+UE30
良くわからなかったがヘイト管理はめちゃくちゃ複雑であって欲しいな。
単純にダメージと挑発だけじゃなくて、視線、距離、位置、身長、種族とか
色々絡みあって変動するぐらいで。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:03:23 ID:Pg93s48u
>>796
アレだけで解ったら神だとオモ。
まだ良く解ってない事が多くて、つっても非公開な事は非公開で
良いと思うけど。体当たりで掴み取れ!みたいなw

少なくとも殴っで何ダメージ与えたら何ポイントHate上昇とかでは無いらしい

視線=見えるか見えないか
距離=手が届くかどうか(もっと言えば手近な奴からって判断するかどうか)
位置=上にほぼ同じ
の3つは解るとして、身長と種族ってなんの関係が?w
Mob自身の個人的な好き嫌い?wそれはそれでナイスだと思うが・・・
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:33:16 ID:LX57st3o
SWG楽しめたからあの水準に達してるならそれでいいよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:41:25 ID:cHfiEw7R
やっぱ、レベル差が大きいとグループ組めないのかな?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:43:12 ID:QfM9lBtA
自分より背の低い奴に挑発されたら、より頭にくるとか
背の高い奴には臆病になって、あんまヘイト上がらないとか
特定の種族には顔見ただけでヘイトプラスとか
mobごとにそんなのがあるとマニアックだな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:58:47 ID:fgmsM6Pg
ヘイト管理の仕組みが複雑すぎると、戦況が把握出来なくなりそうだなw

ある程度の知能の持ち主なら、ヒーラーやキャスターから潰そうとするだろうし、
種族意識の高いmobなら、宿敵をまっさきに攻撃したりするかもしんまい。
肉のうまさとかな。ドワーフはまずいが、ハーフリングはウマイ、みたいな嗜好。
あと体のでかさとか。ハーフジャイアントなんて、いいマトになりそうだぜw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:14:22 ID:l+rO7O7x
あんがーるずが背高いからって強そうだなんて思わないぜ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:38:49 ID:2P3++SfY
Vanguard Japan Forumのトップにある動画2個、いきなりリンク切れだな。
1.6G動画のせいで転送量オーバーでもしてるのか。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:00:22 ID:OVeRBfIC
この手のゲームはインフレ化を避けられないと思うんだがその辺どうなのかな。
今のEQ1を否定しておいて結局同じ道を辿るような気がするが。
利便性の向上も含めてね。まあ最初の数ヶ月楽しめればいいならそれはそれで
いいんだけどな。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:02:09 ID:FCMxB3CL
生み出された通貨をシステムに消費させる方法は数多く用意されているように思うが。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:05:46 ID:2P3++SfY
>>804
EQ1の時代からインフレなんかなんも問題になってない。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:08:24 ID:Pg93s48u
>>804
インフレについての評価は人それぞれだと思うが、
VGがどういうスタンスなのか知りたければ
Vanguard Wiki日本語版の[経済]を熟読汁。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:19:01 ID:p3M+UE30
>>797
種族はドワーフはハイエルフが嫌いだからヘイト効果倍増みたいな
ファンクションが戦闘にダイレクトに影響する感じ。
身長はチビがでかい種族にヘイト上昇させようとしても目立たないから効果薄い。
みたいな、逆もしかり。

ヘイト管理系の戦闘は内部処理が不透明なほどキツイけど燃えるなー。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:43:01 ID:7HvN2ANE
>>801
ヒーラー潰しはむしろ逆の方が。
極めて頭の悪いスライムのようなモンスターでも潰してくるのが普通だと思う。
頭悪い奴はちゃんと頭悪い行動してくれるかな?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:05:48 ID:o6RqRkGo
>>805-807
おいおいおい、インフレ=経済のことじゃないぞ。大丈夫か?
ちょっと見識なさ過ぎだなw

全てのMMOが抱える、装備、レベル、コンテンツの際限のないインフレ現象のことを言ってるんだよ。
俗に言うドラゴンボール現象。これは現状のスタイルではもう不可避。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:10:33 ID:pNxKyEQa
>>810
上限にたどり着く人間がいる限り仕方ないことだな
増えるコンテンツが面白ければいいや
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:14:43 ID:7HvN2ANE
>>810
チョンゲーなら弱体化に次ぐ弱体化でその辺は解決されてるぞw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:15:38 ID:fgmsM6Pg
この手の縦積みタイプのMMOでは、インフレを遅らせるくらいしか手段はないだろうな。
消費がないものは、いずれ飽和するから、どうしようもない。
装備が壊れれば、集めようというモチベが低下するし、壊れなければ飽和する・・・・
どっちに転んでもあまりいいことはないというジレンマ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:18:33 ID:QfM9lBtA
お得意様を大事にする、これ商売の基本だからな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:21:16 ID:pNxKyEQa
>>814
MMOだとお得意様も大事だが、新規会員のほうが更に大事だと思う
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:21:57 ID:fgmsM6Pg
お得意様を投げ捨てたSWGがどうなったか、もはやそれは伝説になっている。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:27:15 ID:pNxKyEQa
>>816
それも思ったより新規が増えないから
思い切って方向転換しようとして横転した結果じゃない?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:49:59 ID:Pg93s48u
>>810
だったらそう書けw
普通注釈や前置き無くインフレっつったら経済の事指すんだよ
それをテメーの文章差し置いて見識無いって言ったなムキィー(`皿´)ギャース
と、仕事が終らないから八つ当たりしてみた。
カエロ・・・(´・ω・`)
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:03:56 ID:ubuDXjAG
なんで>818みたいな書き込みしたくなるんだろうな・・
カエるつもりなら書き込まずに放置すりゃいいのに
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:06:23 ID:MSmRfKLm
つまりそれが常識ある大人の社会人ってことなんだろうな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:14:58 ID:v7isBZTI
大人は馬鹿だな
822804:2006/09/19(火) 19:37:48 ID:AO1DkYpe
皆まで言わなくともわかるかと思ってね、すまん。
あと810は俺じゃないんで勘弁してあげて。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:40:53 ID:fgmsM6Pg
>>821
バカな子供が成長してバカな大人になるだけ。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:41:32 ID:kX0JpqLT
これはもはや自演どころの騒ぎでは
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:43:21 ID:gcsfX6ls
>>770
俺はArtificerで石材加工やってみたい・・。
丈夫な石の土台を作って、堅牢な家を建ててみたいぜ!
石垣みたいなの造れないかなぁ〜〜
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:45:34 ID:fgmsM6Pg
俺は木工だな。
船を作りたいんだよ船船船。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:00:06 ID:GPhJF02U
キャラメイク以上の細かい設定が可能な彫像が作りたい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:07:27 ID:gcsfX6ls
VJFによると「石と木を扱うArtificerは、レジスタンスを上げる宝飾や、家用の家具、木の武器(杖のような)を製作することができ、また船や家を作る際の主役でもある」とあるぞ。
船の場合、木を使う部分はいろいろあるとして、石は使うかな?バラストか?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:30:30 ID:cXgQWjjN
流れ豚義理ますがVJFのムービーとかSSの一部が
やたら縦長に見えるのはワイドで撮影された奴だからかな?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:31:04 ID:FCMxB3CL
んー船に石はぱっと思いつかないね。
金属加工は関わりそうだな。
帆ならお針子も?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:16:12 ID:gjRduTnw
>>808
内部処理が不透明で複雑であるほど、mobがはねる理由も不透明で複雑になるんで
mobがでたらめにターゲットを変えてるようにしか見えなくなるよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:36:15 ID:GMJmr5cq
某所の帆船の船底部にはバラストと称して玉石が敷き詰めてはある。
が、アレは石工は関係なさげ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:48:34 ID:NCmOJLIn
>>831
だな。ある程度の複雑さなら良いとは思うけど
あんまり度が過ぎると、レイドとかの際に
非常に辛くなりそう
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:51:03 ID:pNxKyEQa
>>833
パーセプションで予知できるようになるとか、そういう可能性もあるぞ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 02:01:32 ID:JSPTcnmI
VJFにある1.6Gの動画サクサク見れるやついるのか?
これ、実はベンチマークで見れないやつ乙!じゃないだろうな・・・
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 02:12:34 ID:YY0xkagl
まあ俺のマシンでは普通にコマ送りにすらならない。
最高設定でのムービーらしいからな。
動かなくて当然か。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 02:23:34 ID:S8JwiuRU
TurionMT34 メモリ1GBって全然大したことないスペックだけど、
ちょっと重いかなって程度で見られたよ。
codecとかプレイヤーにもよるんじゃないかな。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 02:25:18 ID:9Y6UrY+N
>>836
Athlon3000+ RAM2GBで普通に見れるけど?
ただのMovieだからねー。
QuickTime 最新にしてる?

839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 07:26:05 ID:5oVZkEh7
>>808
ファンクションて
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 07:45:05 ID:h2lEVNXm
>>839
ここは、知ったか洋ゲーマーの集うスレだから、
そんな事聞いちゃ駄目よ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 07:54:20 ID:N+++yzFT
>>839
そこはスルーしてやるのが大人
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:09:22 ID:Ji76WG61
>>839
スルーだ!スルーしてやってくれ!!
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:40:52 ID:N+++yzFT
ところで、クラス投票の集計見たが、あっちの人たちはやっぱRNGスキーだな。
指輪とか小説とかの影響か、そこそこ何でもできるのがいいのか。

そしてヒーラー不人気なのも相変わらず。
かろうじてCLRが平均点だが、他の3ヒーラー職でブービー争いとは。
またもヒーラー不足に悩まされそうな悪寒。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:08:32 ID:l4uF2LEQ
>>843
クリスクロス(ラジオ版)が信じられんなぁw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:58:52 ID:vCrNRVR8
>>843
Healerって単純作業なだけにある程度以上のトコ行くと
上手い下手があからさま解ったじゃん?
人によっては退屈で余り楽しくない上に責任重くてヘマすると
ここぞとばかりに罵られるから不人気なんじゃないかと思われ。
オマエ上手いじゃネェか、又一緒に組んでくれよとか言われると
その分嬉しかったけどね。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 14:33:06 ID:Uzrqwc8w
mob相手に暴れられないし、精神的負担もでかい。
Healerはストレスたまりやすいんだろう。
必然的に俺TUEEEできそうなクラスに人気が集まるわな。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 14:45:01 ID:IwbzrIvf
wikiのキャラクターのカスタマイズの項
「おっぱいスライダーあり」
が太字なのがワラタ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 14:59:42 ID:Uzrqwc8w
ワラタ
マジで書いてあるw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:07:36 ID:vCrNRVR8
そういう冗談が解るのは大事な事だと思うw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:30:55 ID:Uzrqwc8w
ところで、サービスインは来年の6月くらいになりそうな予感がする。
色んなMMO見てきた経験から、結局それくらいになるんじゃねーのかなぁと。
早ければもちろん嬉しいが、予期せぬ問題が出てくるもんだからなー。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:31:55 ID:xwM3O5mc
じゃ、漏れ、ネカマヒーラーやるね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:00:28 ID:Ji76WG61
じゃ、おれ、おれネカマ貧乳
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:03:14 ID:Uzrqwc8w
じゃあ俺はガチムチのドルイドにする。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:30:14 ID:IItPRl3V
じゃあ俺はガチホモのインクイジター
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:42:58 ID:XMs03pg6
んじゃ俺ムチムチのRakiで
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:54:00 ID:KdF5AvaK
じゃあ私はウェブデザ・・はげぽちゃのクレリックやります
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:23:00 ID:Q64B1hM7
俺は断然スジ筋で雄臭ぇケツワレ履いたネクロの兄貴
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:55:08 ID:XMs03pg6
>mmorpg.comでアンチ・Vanguard工作員が暗躍しているとの通報を受けてBradが出動。
>目がくらくらするような長文ポストを連投してます。いつものことですが。
>Veteran Systemなどの詳しい説明も。

もうVanguardよりBradのほうが楽しいってどういうことだ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:05:09 ID:bK8lkAWj
いつものことですからw
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:06:03 ID:ToZO152b
しおにくみたいな奴だなw
bradってw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:09:55 ID:8luZ2cDt
>>858
こないだから、誰かとめてやれよwって思ってるわけだが。
誰も止めないのは皆が密かにおまいと同じ感想を抱いてるからではないのかw
でもまあ、あんだけ熱くなれるのは羨ましい気もするけども。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:29:14 ID:AjuiJG5X
ある意味Bradみたいな所を持ってる奴じゃないと、平均値を飛び越えた物って作れないのかもしれんなw
それはそれとして少しは自重しろBrad なんて煽り耐性のない奴なんだ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:45:43 ID:d1XcwNl+
もしBradが2chを見たら…
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:05:38 ID:A+Il1W6U
今言えることは、確実にBradはここを発見していないだろう
ということだけだ。してたらこんなに穏やかなわけがない
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:13:22 ID:6Lx2MU3Z
Bradがここに降臨して何十レスもある長文を投稿したりすると前代未聞だろうなwww
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:14:29 ID:Ji76WG61
Bradがここ見てたら、リリースがあと1年遅れるな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:44:57 ID:Uzrqwc8w
Bradを煽ると新ネタを入手できることを知ったニュースサイトの連中が味をしめてるんだろうな。
SigilはBradをちょっととめろよw
自ら禁を破ったらNDAとかマジで意味なくなるだろw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:49:22 ID:XEvH5UNn
Vanguard Japanのフォーラムってどこにあるの?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:01:29 ID:8luZ2cDt
>>867
Bradは誰にも怒られないもんなw
Japan Forumでもやろうぜ。んで公式でBradに通報だ!
まあ、管理人にしこたま怒られて悪金食らうのが関の山だと思うがw
あ、それ以前にそもそもBrad日本語読めないから駄目かw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:54:34 ID:2wcqU7kG
今からギルド作りま
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:55:36 ID:8luZ2cDt
黙れβテスター
ジェラシー汁がでるだろうが
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:14:04 ID:QLVon+yK
むしろ、じらし汁
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:15:35 ID:RioTbWl9
ところでみんなWikiのロアは読んでいるか?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:20:40 ID:WmE8Hd/v
今までいろんなFPSとかやっても酔ったことなんてないのに、
VGの動画続けて見てたら酔った・・・orz

875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:33:38 ID:HjqfVZyX
>>873
当然だ。wktkするには世界観は大事なんだぞ。
原文のままでも問題ないが、訳してあるとやっぱ楽だしな。
お、こういう風に訳したのか、やるねえ。なんつー楽しみ方もあるw

>>874
それはBradのせいだな、明らかにw
あいつゲーム作るのは上手いが、動画撮るのは死ぬほど下手だとおもw
やっぱ天才って才能偏るんだな。
それに、やったら意外と酔わないかも知れんぞ。
助手席だと酔う奴居るしw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:54:13 ID:6+bf5pM7
>>873
あれってゲーム内の碑文とかに書いてあるものなんだよね?
おれはあえて読まないようにして
世界に入ってからいろいろ見て回りたいなって思ってるよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 02:45:33 ID:FV6JgkOa
>>876
EQ1をプレイしてたときの経験の延長でしか言えないけど、
ああいう事前に公開されるロアというのは、ゲーム内世界では秘密でもなんでもない、
常識というか一般知識みたいな位置づけなんだよね。

もはやゲームの中で明示的に語られるようなことではなくて
いろんなNPCの会話の節々に織り込まれているような、そんなこと。

それと、EQ1もEQ2も、テキスト量が膨大です。信じられないくらいに。
恐らくVanguardもそうなるでしょう。
Wikiにあるロアを読んだ程度では全くVanguardのコンテンツ消費度には影響しないと思うよ

878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 07:22:27 ID:X0Em5XGc
作ったギルド名教えてくれない?
加入したいんだけと。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 07:44:50 ID:DpuU8ksi
>>878
2chネラーはお断りです><
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 08:40:11 ID:g4LjhY+R
C2D6600の7600GTで快適に動くかなぁ・・・おっぱいスライダー
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 09:04:13 ID:AysdyxMM
>>876
公式のLoreのトコに載せてあるVanguardの短編小説だよ。
まあ、ちょっとしたサイドストーリーだな。

Targonorがどうして壊滅し、今に至るのかとかさ。
それを読んでおくと、Old TargonorってSSが公開された時に、
ああ・・・ニヤって出来る訳よ。
別にゲーム始めるまで取っておかなくても、
何も世界観壊したりしねえぞ。ネタバレじゃあるまいし。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 09:42:09 ID:kcA3EpQ4
DAoC日本語版終了か。VGも日本語版コケる可能性ますますうpの予感
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:38:54 ID:7GjOW9Wk
EQJEと同じで、完全に時機を失していたからな。むしろよくここまで持ったと。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:54:51 ID:q6BH7tju
Targonor滅亡の話はいいな
絶望的な状況に追い詰められていくまでの様子とか
885名無しさん@お腹いっぱい:2006/09/21(木) 11:41:25 ID:IRxVGpu8
全滅すると解ってて踏みとどまる野郎共に超モエ(*´д`*)
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:15:40 ID:QLVon+yK
ライバルが去ったときに、勝者が決まるともいう。
日本市場は死んだわけじゃない。
もしかしたらSigilの一人勝ちになるかもしれんよ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:17:30 ID:0JeL6DnC
ありえん・・・
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:28:42 ID:QLVon+yK
単にマーケティングの問題でしょ。
DAoCなんて宣伝ほとんど打ってないじゃん。あれじゃ無理だよ。
チョンゲがなぜ強いかというと、マーケをうまく利用してるからだ。
中身が糞でもそれなりに人が集まるのは、うまく広告してるからに過ぎない。
逆にいくらいい物でも、誰にも知られていなければ、ないのと同じだぞ。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:40:27 ID:7NbwBkUd
いやあ、あのグラでは日本受けしないよ
日本人はまずグラ有木だし
だいたいROが売れたのだってゲーム性以前にグラが可愛いとかそんな理由でしょ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:57:48 ID:SxEg7ix2
日本語版は1〜2年続けばいいやくらいでプレイすれば問題なし
むしろ飽きた頃に終わってくれれば後腐れなく辞められていいね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:18:43 ID:q6BH7tju
ROが出たころはそもそも競合相手がいなかった。
ネトゲプレイヤー自体が少なかったしな。新規のプレイヤーを集めたって感じ
あの頃と今のネトゲを比べても意味はない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:24:31 ID:QLVon+yK
まず日本では受けない、と決め付けてしまうことも、
商機を逃す一因にもつながってるでしょ。
受けるように変えていこう、文化や市場を育てようという意識がないからこそ、
今の日本における、人材や技術の使い捨て社会があるわけよ。
MMOなんて使い捨ての娯楽になり下がってるじゃん。
MMOは死んだと言われてるけど、死んだのはMMOじゃなくてプレイヤーの意識だ。
再生するかどうかは、運営側だけじゃなくて、プレイヤーにもかかってると思うよ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:37:34 ID:ivgkjeFV
別にその価値観が絶対的に正しいわけじゃないからな
そしてマジョリティでもないからそうならないわけで
まぁMMOなんて使い捨てのほうがいいんだよ
いつまでもゲームしてないで仕事なりほかの事するなりしろってこった
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:41:17 ID:QLVon+yK
そういう態度はあまり行儀がよいとは言えないな。
少なくとも、いい仕事はできないよ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:41:53 ID:U83kGty+
どうやら一つゴミ箱にポイされるらしいぜ

「ダーク・エイジ・オブ・キャメロット」,サービス移行で英語版に
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060920202756detail.html
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:55:07 ID:jfTIDV/C
土壌育成に失敗した最たる例はCSやe-sports系だな。
最近盛り上げようという動きが強くなったけれど、それでも海外に比べると圧倒的に日本のレベルは低い現実。

MMOもいつまでも現状を放置しておくと同じことが起こると思うよ。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:05:54 ID:L06MU4iP
つか「MMOは使い捨てだと思ってるのが日本人」
だと世界では思われているわけで、
だからこそチョソ産がこぞって入ってくるわけだ。
情報だけ入手してあとはとんづらできるこんなおいしい商売はない。
それにコアなプレイヤーは、わざわざ日本語版導入しなくても
海外鯖に参入してきてくれるしな。
余計な開発費かけて日本語版作って1年か2年で撤退するならやらないほうがマシw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:10:02 ID:q6BH7tju
洋モノが売れない要因の一つはグラフィックかもしれないが
大半は知名度不足だと思う
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:13:40 ID:U83kGty+
その知名度を不足させてる原因にも
グラフィックは結構大きなウェイトで入ってると思うが
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:16:50 ID:QLVon+yK
グラフィックのせいにしておけば、とりあえず格好がつくからだろうね。
実際には土壌を育てる努力を放棄してるだけなんだが、皆それを認めたがらないらしい。
日本のゲーム業界は、ある部分では進んでるように見えるが、
ある部分においても絶望的に硬化した体質になってしまってる。
その負の部分が一番よくわかるのがPCゲー業界だな。
国産PCゲーって、もうエロゲーしかないも同然だろ。あるいはキモオタ専用ゲー。
そんなんだからどうにもならなくなってるんだよ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:21:32 ID:jfTIDV/C
まぁ「二十歳を越えてゲームしてるのって…」っていう日本の世論背景が強くある以上
日本でのゲームはどこまでいってもその「使い捨て」の域を出ないと思うよ。

ただ日本の恐ろしいところは右習え主義で皆がやってると聞けばこぞってやるという点での爆発力かな
今は皆がやらないから自分もやらないというのが多い希ガス
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:27:11 ID:QLVon+yK
使い捨てることが、まるでカッコイイことや、大人っぽさであるように書いてる奴さ、
自分が消費者であると同時に生産者でもあることには気づかないか?
社会ってそういうもんだろ。共存関係にあるんだよ。

たかがゲームとか、たかが食い物、みたいに、何でも「たかが」とくくることで、
無関係を装って責任から逃れようとするのは、子供のすることだよ。
ゲームだから責任がない?とんでもないよ。娯楽あっての人生だろ。
そもそもなんのために仕事するのかって、そりゃ楽しい人生のためだ。
楽しいものをどんどん消費し、磨耗させていったら、最後にはイヤなものしか残らねーじゃん。

娯楽は真剣に作るからこそ、真剣に遊べるってもんだぜ。
少なくともBradは妥協しないタイプの人間だろうし、そういう奴が作るからこそ面白いものになるんだよ。
それが大人の仕事だと思うね。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:44:28 ID:RioTbWl9
>>902
的外れだな
製作者がどんなに努力して作ろうが
評価されるのは仕上がったゲームだけ。
真剣に遊ぶかどうかも購入した消費者が全部決めること
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:47:46 ID:jfTIDV/C
QLVon+yK
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:48:43 ID:QX/d038p
洋物MMOが日本で売れないのはグラが理由と言うのは本当だけどね
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:57:43 ID:FV6JgkOa
>>888
DAoCはカプコンが最大原因でしょ。

まだ国内にPvP、RvRゲーが無い時期、
カプコンがローカライズと運営を担当することになったのに
ベータテスターまで募集して置いて半年間音沙汰無し。

結局、カプコンが全然作業してなかったことが判明、
翻訳してた部分もExcite以下の糞翻訳。
ぶちきれたMythicは契約解除して、Mythic自身がローカライズと運営をやる羽目になった。
日本語できるスタッフ集めてGM探してローカライズやり直し。
鯖は北米に設置、課金周りはBBGamesに頼んでやってもらうことに。

で、結局予定よりも1年遅れてスタート。
その間に話題性は落ちるし、ゲームの鮮度も落ちる、本家との拡張のバージョン差は開く。
せっかく国内にRvRゲーが無かったのにチョンゲが乱入してきて商機も逃す。

もし予定してた時期にちゃんと運営開始できてたら全然違ったはず。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:58:57 ID:RioTbWl9
>>906
あいつらか…Diablo2といい、ロクなことしないな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:01:01 ID:jfTIDV/C
スマン。投稿してしまったorz

QLVon+yKが言う、広告の打ち方次第で、というのはクライアントが無料で配布できて月額無料とか出来る
韓国ゲームだけだよ。少なくともパッケージ売り上げから初期投資を回収する欧米型MMOだと
まずクライアントを購入しないといけないっていう手間がかかる。

他にもやり方はたくさんあるけれど、結局現状の欧米MMOだとカジュアル層への窓口が全く狭いから
知名度上げてもカジュアルプレイヤーは初期投資(パッケージ購入、月額課金)で止まると思う。

あとどう見てもVanguardってコアゲーマーをターゲットにしたゲームだろ?
日本のMMO衰退をどうにかするって、全くこのゲームと正反対のことなんだが。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:02:16 ID:M54z54EE
日本語版ははじめからMythic運営に決まってなかったっけ?インタビューか何かで言ってたぞ。
糞カプがやってたのはあくまで英語版の窓口だけで、
ローカライズやるとかいう話は2chでの噂に過ぎなかったはずだが。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:04:40 ID:FV6JgkOa
宣伝にしたって、代理店もない北米企業が、どんだけ日本国内に有効な宣伝打てるのかと。
BBGamesは多くのネトゲコンテンツを抱えるポータルだけど、
DAoCは課金周りだけを使ってただけでBBGamesは積極的に宣伝はしなかった。

ちゃんと日本代理店が見つかってれば有効な宣伝も打てたはずなんだが・・・

ま、全ては終わってしまったこと。
それだけ日本語版のスタート時期やローカライズする日本企業が重要だってことですよ。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:05:27 ID:jfTIDV/C
カプコンはWC3日本語版でBlizzzardから完全に手を切られ
その直後発売したWoWでは日本語ローカライズの話は浮かびませんでした
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:10:59 ID:xcQomXu7
でも今daocの本スレ(晒しスレ)見てたらあいつら楽しそうだったぜ

どうでもいいけど
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:59:38 ID:0FFEl9Cf
サーバーファイル配布してくれればいいのにね
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:21:14 ID:IYTMpUJD
2バイト文字通るようにして、テキストはクライアントに持たせてあとはparadox方式でいいんじゃないかと思えてきた。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:47:55 ID:y1I0vUXT
普通にUNICODE前提で開発してるだろうよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:56:57 ID:QLVon+yK
んじゃちょっと話のアプローチ変えてみるか。

VGみたいな洋ゲーって、グラの壁が高いと言われてるが、実はそうじゃなく、
多くの企業がゲーマーと想定している層が、オタ層であるだけだと思うんだよ。
実際はオタが好む萌え絵は別に好きでもなく、かといってゲーム自体は好きという層。
そういう連中はけっこういるはずなんだが、どうも作り手にはそれが見えていない。

たとえばアメコミだが、アメコミってのは99%が男性向けのホビーで、
出版社も客層を男性に限って想定し、女性はマンガ読まないと思いこんでいた。
しかし日本のマンガが輸出されることで、その構図が大きく変わってしまった。
アメリカでは鋼の錬金術師なんかは、女性層のほうに大きく受けてるらしい。
つまりアメリカには女性はマンガ読まないんじゃなくて、読みたいものがなかっただけだった。

これと同じことが、日本におけるネトゲのどうにも息苦しい疲れた閉塞感、
そしてアタリショックに怯えて、なかなか手の出せない国内企業の
現状打破につながるんじゃないかと思うんだわ。
Nintendo DSが売れたのも、未開拓層を対象にしたからだし、ネトゲにもそれは言える。

グラが悪いんじゃない。
大多数の客層であるオタにしか売ろうとしていないだけだ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:07:13 ID:FV6JgkOa
今日のNGIDはQLVon+yKっと。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:08:50 ID:QLVon+yK
したきゃ勝手にどうぞ。いちいち報告する必要はない。
君はリアルでは裏で嫌われてるタイプだと思う。
陰湿な性格がね。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:17:37 ID:QX/d038p
>>916
それが商売ってもんですよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:32:21 ID:jfTIDV/C
確実に取れる層は押さえておく。
余裕があれば開拓をする。それだけだと思うんだが。

俺も>>実際はオタが好む萌え絵は別に好きでもなく、かといってゲーム自体は好きという層
というのに属するタイプなわけだけれど、現状見る限り各メーカーに新規層開拓するだけの体力とノウハウが
ないだけなんじゃないかと。
大体MMOGなんて複数掛け持ちできるようなモノじゃあないし、こうMMOGが乱立してると顧客もばらける罠
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:37:44 ID:OkWK/D5K
コストの関係もあるだろうね。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:49:16 ID:bBo+adnE
話豚義理でゴメソ(;´・ω・`)
そろそろ次スレの心配する時期でヤンス
つことで950糞だ人次スレおながいします。
立てられない時は報告すれば、
このスレみたいに立ててくれる人が居ます。
踏み逃げは止めましょうw
1番に次スレ指名入れて置くのをキボンヌ
あ、つづきどぞ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:53:41 ID:M4uWKJVV
これ弓の引き絞り具合も調整できるのか
えらく凝ってるな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:01:50 ID:bBo+adnE
>>923
そうみたいよ
生産も生産中にレアイベントとか起こって
レアアイテム出来ちゃったりする事があるらすいよ
あらゆる偶然が重なって魔剣を作り上げちゃった刀鍛冶てかんじな事もあるのかな。
マーケット談義も良いと思うけど、こんな美味しいネタが大放出中なのに
wktkしないなんてモタイナイ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:12:26 ID:ZcwmYC1T
中出しすん止めみたいな感じ?
ムツカシイナァ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:47:17 ID:pploxtUB
>>924
すごいな
SWGで生産にはまったから期待せずにはいられない
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:14:20 ID:M4uWKJVV
生産もぼけっと突っ立ったままじゃ無くて
ちゃんと鉄を打つモーションとか欲しいな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:29:25 ID:X0Em5XGc
鉄を打つモーシヨン
フイゴを吹かすモーシヨン
煙にむせるなんてのもある。
生産には未だ手をつけてないから、人のを見た
だけだけどね
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:36:33 ID:M4uWKJVV
ちゃんとそういうとこにも拘ってくれてるのか
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:41:11 ID:bBo+adnE
>>928
おまぃエライ。報告マンセー
でも、じらし汁。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:13:57 ID:X0Em5XGc
鍛冶のモーシヨンでもうひとつ思い出した。
これ予想外だった。
石炭を炉にいれるモーシヨン!
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:27:53 ID:g4LjhY+R
これって一つの鯖の人数要領どれくらいなんだろう
人数少ないと、世界観の広さとかオークションの楽しみとか少なくなりそうだ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:40:46 ID:rtmsnKmb
>>928
AshenEmpireにもそんな動作あったなあ
あっちは2Dだがw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:58:35 ID:jfTIDV/C
>>932
今俺の入ってるBeta Serverは日本時間のこのくらいに200-300人で
朝USコアタイムに入ると800以上になってるよ。
ゾーンが広すぎて人はかなりまばらだけれどチャットチャンネルはログが高速で流れてる

たぶんPhaseごとにある程度Beta Server分けて人を入れてるんだと思う
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:25:56 ID:bBo+adnE
>>932
Bradが未決定と言う前置きの上で3000-5000になるんじゃまいか
といっとったぞ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:31:29 ID:kcA3EpQ4
またぶり返し。
EQJE1=あぼん
EQJE2=あぼん
WoW=あぼん以前の問題
DAoC=あぼん
こんなふうになってるにもかかわらずVGの日本語版を出そうと思うなんて・・・
Bradにはどんな考えがあるんだろうか?。まあ日本語版が出て成功してくれれば
それにこしたことはないんだが(´・ω・`)
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:31:59 ID:F/s6A8/A
じゃあ話半分で1500-2500くらいってとこか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:35:54 ID:RioTbWl9
>>936
EQ2JEはまだあぼんしたと思ってない
■eに殺されかけたが…正直SOEの管理は悪く無い
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:43:59 ID:CTanaU/o
いまのEQ2は、SOEの経験稼ぎってとこだろ
日本環境のノウハウ収集と思われ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:51:18 ID:RioTbWl9
>>939
そう思う。新規開拓のノウハウを学んでほしい
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:53:16 ID:pploxtUB
日本語サーバーは1つで十分な気がする
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:57:14 ID:CTanaU/o
多分一つだろう
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:59:43 ID:ZcwmYC1T
二つで十分ですよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:02:35 ID:lPtTWkCy
変に鯖増やすとくだらない軋轢を生みかねないから
なるべく少なく(できれば一つに)まとめて欲しいな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:09:41 ID:1mX3+mTV
鯖が増えて軋轢って、はじめて聞くぞ
俺は4鯖くらい運営してほしい、というか4鯖運営できるくらいの人が集まってくれたらいいな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:21:04 ID:6jnsyK8m
VanguardJapanForumのプレイ体験読んだけど、
なかなかいい意味で複雑なゲームになりそうね。
特に、各クラスのプレイ感が随分違いそうなのが楽しみ。

ただ、筆者も慣れるまで時間がかかったようだし、序盤で脱落する人が多そうだ。
それもEQ1的だと言ってしまえばそれまでだがw

あとスタンスについて。
これって同じスタンスを維持すると効果が上がっていくようだね。
そして、スタンスを変更するとじわじわとスタンスが遷移していくように読める。
臨機応変にスタンスを変えるEQ2タイプではないみたいだ。

街がプレイヤーにもたらすボーナスさえDiplomacyで変更できるのか。
EQ1的ファクションシステムを超えてるね。凄く楽しみ。

>続く0.5秒で、化物は尾を大きく振り払って我々は徒歩1時間の彼方まで戻された。
騎乗生物があるとはいえ、Vanguardの移動は大変そうだ・・・
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:39:44 ID:rRk+PD1V
だがそれがいい。
なにもマゾゲーがいいってわけじゃないけど、
不便さが冒険と思い出を生むといってもいいからな。

便利すぎる世界は、感動をも奪ってしまうと思う。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:54:28 ID:+CMiDpGk
だが、不便すぎるのもまた廃れてしまう
この中間が難しい
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:57:51 ID:vWnnNApw
>>945
2chでも○○鯖は厨やBotの巣窟だとか過疎だとかって
馬鹿みたいなやりとりをよく見かけるわけだが。
しかしまぁそんなのを気にしても仕方ないし、
狩場が満員で辛抱たまらんってな状況にならなきゃいいかな、俺は。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:59:42 ID:XUax2BpQ
チョンゲーの話をされてもね
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:04:26 ID:rRk+PD1V
まあそろそろ俺らも2ちゃんを離れる時期かもしれんね。
俺にとっては、どうやらこれが最後のMMOになりそうだし、ちと初心を思いだそうと思う。
VGがリリースされたら、inGameとそこから派生したコミュニティを大事にしつつ、
2ちゃんをパワーセンターにした「大衆世論」に振り回されないように遊びたい。
ネトゲ社会においては、もはや2ちゃんがひとつの権力構造化してるからな。
運営会社すら2ちゃんの顔色伺ってるものな。それってやはり不健全だと思う。
マスゴミが電通の顔色伺ってるのとかわらん。

なんつーか、UOやEQに触れた頃のように、もっと朴訥に遊びたくなったよ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:05:49 ID:D809tcrK
>>949
チョンゲーだけじゃん・・・そんなの
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:10:14 ID:1mX3+mTV
>>949
その理屈はかなりおかしい
>>951
そう思うならVJFを盛り上げようぜ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:19:45 ID:56FOyX4i
問題は・・・だ
やはり時間w
正直現状じゃキッツイな
学生の頃ならまだしも
EQ1と思ってもらえばいいと言ってる時点で2時間そこらで行けんし
ふむむ・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:23:46 ID:w94OKMWm
>>951
2chは過大評価されてる面もあるけどね

ネトゲでよく言う同接って考え方だと2chも過疎ゲーのひとつでしかないし
(VIPですら同接だとゴールデンタイムに2000人ほど)

でも2chはじめ情報をある程度遮断した方が仮想世界暮らしは快適かも
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:32:04 ID:rRk+PD1V
>>954
少なくともサクッと遊ぶタイプのゲームではなさそう。
ねっぷりどっぷりコテコテの王道MMORPGだろうなw
おそらくそれを緩和するために、キャラバンシステムみたいなものがあるんだろう。
でも鯖トップで走り続ける廃プレイするのでなければ、自分のペースで遊べると思うよ。

>>955
即時的に情報をやりとりできる便利さが問題なんだろうね。
2ちゃんを中継してしまうと、あまりに便利すぎて、
コミュニケーションが即物的で味気ないものになってしまった。
Bradがオークションのような共通のシステムを作らない、と言った理由が、今はすごくよくわかる。
俺にとっては晒しとかのネガティブなものより、むしろポジティブなものが感動を奪ってる気がする。
映画みたあとに、自分だけで余韻に浸りたいときってあるじゃん。
ああいうときに、実況みたいなスレを見てしまうと、すごくゲンナリしてしまうのと同じかな。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 04:29:30 ID:KhmQUU5w
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958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 08:24:08 ID:67D69Fg9
>>950いないようなので新スレ立てました

Vanguard: Saga of Heroes part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1158880815/
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:05:37 ID:pdVjtRvU
もう新スレか
2年で1スレ消費してたのがウソのようだな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:07:09 ID:pdVjtRvU
この盛り上がりは、やっぱり Vanguard Japan Forum の功績が大きいんだろうな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:11:39 ID:AmQizTPF
前スレの950も踏み逃げじゃなかったけw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:17:18 ID:aHwOtA7O
気が早いかもしんないけど
これってPvPとか追加されそうな雰囲気あります?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:28:27 ID:XTPPHly+
>>962
ない。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:38:25 ID:amgjQl1s
>>962
DAOCに帰ってw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:56:11 ID:GGRpLuZv
PKは無いけどPvPはある、って話じゃなかったっけ?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:56:57 ID:tiTetDrA
スレ立てて来たぞ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:04:47 ID:Z/bBDl8N
XBOX360やPS3などのコンシューマでもださないとPCだけじゃ人は増えんな。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:05:53 ID:Fr5P4SuN
>>966
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:11:09 ID:Z/bBDl8N
>>966
検索してから立てような
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:11:18 ID:w5tJgxT6
これって別に人を増やそうと思ってないでしょ。
コアユーザーをターゲットにしてるんだから。
ちょっと今の時勢では古臭くて、手間のかかる、
それでいて複雑ながらもやりがいのあるMMOって
大衆にというか、ライトユーザーには受けないよね。
簡単に狩りが出来てグラが綺麗で単純なMMOが人気だもんね。
でもコアユーザー=時間のない社会人、ライトユーザー=時間のある学生やヒッキー
だからどうしてもコアゲーに人を集めるのは難しい。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 13:58:22 ID:5eTPsrcT
Oβは来るのかね?
Oβと正式開始をエスパーさん予想して
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:06:13 ID:vWnnNApw
時間のある学生やヒッキーは普通ヘビーユーザーと言うんです。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:27:04 ID:rRk+PD1V
>>970
どっちもコアユーザーだろそれw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:49:39 ID:vm/YWedg
オープンβは有りません。
正式オープンは来年です。
 
           細木 数子
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:56:15 ID:rRk+PD1V
去れ蛇
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:30:52 ID:6rnt5Lig
>>956
なんとなくわかる
2chの影響で攻略を楽しむことが出来ないって面もあるしな
俺はむしろこちらが痛い
始まって数週間ですぐに最適解、またはそれに近いものが見つかってしまう
そしてそれがテンプレとして広がってしまう、というのがね
利便性は上がってるんだけどそこでの不便ゆえのやり取りを失ってるような錯覚があるんだよな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:48:58 ID:PiJHqLpO
>>970
システムが複雑であれば、試行錯誤していく楽しみがうまれるはずなんだけどなあ。
ネットで一瞬に解答ができあがってしまうと、それ以外を許容しなくなる硬直化と紙一重な気がする。

978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:52:52 ID:/piXd2Kk
・VanguardはMedium設定だとGF6800GTでもそれなりに快適に動く。

ほぉほぉ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:57:24 ID:Q+NkLMbs
・VanguardはMedium設定だとGF8800GTでもそれなりに快適に動く。

ほぉほぉ は〜〜><
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:19:56 ID:md2LM5Mq
時間がたっぷりあって、そのゲームに対していくらでも時間を費やせる事が許されているなら
全ての情報をシャットアウトして完全に自分だけの力で攻略っていうのもやってみたいが
それは無理な話だから、俺はやっぱりある程度は情報を見てしまうよ。
少しでも多くの色んなコンテンツを楽しみたいってのもあるしな。

UO初期に何の情報も無いまま色んな事をやってみて、その殆どが物凄く効率が悪く
無駄な事であったが、まあそれはそれで楽しかったけど
今もう一度同じ事をやれって言われると出来ないと思うよ。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:31:21 ID:2M0Jwkel
俺の場合、早い段階でゲーム内のコミュニティに所属できるかがネックだな。
独り身が長くなると野良で恥かかないように色々調べちゃうんだよな。
Vangでも愉快な奴らに出会いたいぜ〜
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:59:56 ID:tDrQjXB4
>>野良で恥かかないように

その発想はおかしくないか?ゲームに恥じも何もないだろ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:21:01 ID:rreq2ijh
なんにせよ、しばらくは手探りで攻略していく楽しみがありそうだねー^^
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:56:24 ID:Io/TAget
知らないことは恥じゃないぞ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:18:10 ID:0QR/wR5W
むしろ知らない事を馬鹿にするその気持ちが恥だぞ


なんか良いこといってる俺カコイイ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:25:16 ID:BNRXLKSV
容易に知る方法があるのに全く努力しないのもアレじゃね?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:16:35 ID:LbcmqRBk
>>986
ゲーム中に人に聞くのが最も容易に知る方法だが?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:23:02 ID:5VJsh88M
ume
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:33:39 ID:dzFF/4ZX
すぐに他人を頼る奴は成長しない
更にウザがられる
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:39:36 ID:PiJHqLpO
そしてなにも聞けないコミュニティができあがるのでした。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:50:32 ID:kfHwTsql
そして○○も知らない××がいる!って晒すんだよな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:55:34 ID:vY8uci2N
まあどのみち開始早々はほとんど情報ないだろ。
そして1年も経てば6人組めば誰か知ってる奴がいる状態になる。
どのゲームも開幕間もない頃が一番楽しい。
Bug祭りやNO ETA祭りにwktk
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:37:29 ID:W2/OONye
手探りで遊ぶ楽しさはすきだが
BugとNoEtaはできれば勘弁してほしい
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:53:43 ID:DLta0XWu
毎月仕様変更すればいいんじゃね!?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:00:57 ID:/wS/aUrl
>>994
勘弁だ(藁
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:05:42 ID:N8iCGsNi
(藁ってどういう意味ですか?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:24:44 ID:4tOGCvAC
(笑)ってこと
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:31:44 ID:aknn7hgG
藁って久しぶりにみたな
4年ぶりくらい
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:36:35 ID:5kkYjlJ0
999なら>>1-998
おっぱいスライダーMAXDwarfでネカマプレイ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:37:16 ID:5g+LWGA2
1000ならUnreal Engine3でグラフィック作り直し
10011001
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