2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:30:45 ID:Ekd58NEM
華麗に2げっつ><b
>1
激しく乙
みなさん乙でした〜
前スレ梅オワタ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:48:54 ID:Ekd58NEM
ksk隊乙
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 11:47:38 ID:cHQ43M6F
>>1000なら…アッー!
みんなお疲れksk!
ごめん、1000取っちゃったwwwwwww
みんなkskお疲れ
>>1乙!
そして散っていった戦友達・・・激しく乙!!
お疲れ様でした・・・
いい経験ができました・・・
おやすみなさい
今日はユリナの夢をみます・・・www
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:50:03 ID:ZeugtUWt
全スレ梅オワタんで飯食ってきます
2コマ欠席した甲斐があったってもんだ。
テストという日常に帰り・・・ま・・s
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:50:39 ID:Ekd58NEM
さぁユリナたんについて語ろうか。。。
前スレの皆さんおつかれさまでした
それでは、またどこかで(∂_∂)ノ
>>16 やっぱ語ってから寝ようかな・・w
ユリナ好きだ
前スレでも語ったが(夜中暇だった時間中心に)普通の女の子っぽいのに
やたらと大変な目にあうところがソソル・・・
19 :
1:2006/08/01(火) 11:54:04 ID:SeohaLQJ
みなさん乙でした。
とりあえずテンプレも綺麗に揃ったし。(コツが分かった)
テンプレに追加あったときはその時その時追加していきます。
では次スレ近くなったらまた来ますので宜しくです。
テンプレにレスが900近くなったら次スレタイの候補も
書き込んでもらえるように追加したほうがいいかな?どっかにいれておくか。
例:レスが900超えたら次スレタイ候補も上げてね!
とか
初潮のタイミングといい、陵辱が有力だよな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:56:26 ID:Ekd58NEM
ksk開始から九時間も頑張った16の精神力に脱帽><;
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:00:04 ID:Ekd58NEM
ユリナたんにならうちわPKされてもいい
やっとネガじゃない話題が話せるw
ということで、金曜日を待たずして
俺がユリナたんを助けに行きます。
いまならPT組んであげてもいいんだからね
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:08:45 ID:Ekd58NEM
ユリナたんはテレポで逃げるに10000点
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:11:13 ID:Ekd58NEM
公式見てきたけど、最近コメント欄に運営批判しかのってないね><;
GMの空テンションが気に食わないのかなんなのか。。。
「ユリナは幸せな子です。ここまでたくさんの方々に愛されて。なのでどうぞ好きにしてください」
って・・
ジルが言ってた・・・
気がする・・・w
>>26 おっと、お前さん一人でなんか行かせやしないぜっ!
・・・インスコしてないがな。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:20:50 ID:Ekd58NEM
勝手に展開予想。
テレポートで何とか国王の陵辱からは免れたユリナたん。
しかしMP使い過ぎて気絶する。
そこへ奴隷商人が通りかかり、ユリナたんはレインのミレナ人奴隷市場で競りにかけられてしまう。
私もユリナを愛する者の一人です
なるほど、今公式の小説読んでやっと何が起きているのか解った。
陵辱か…
昨夜から今朝まで祭りでスレッドが埋まったんだよね…
今朝の祭りに乗り遅れた
両手をわきわきさせ、ハァハァしながら近づく国王
全身を拘束され、身を捩るしかないユリナたん
いかん、ヤバメな妄想が(w
>>1 おつ。
KSK参加者おつ。
オレも参加してたが、400ぐらいで脱落しちまった。
ごめん。
これからもよろっしく。
では、デコオンライン凌辱劇場の始まりはじまり〜
3つしか梅れんでした。
皆様お疲れ様でした。
前スレ
>>1-1000激しく乙
最初の方エロ全開で飛ばしてたが途中で脱落してた(ノ∀`)
今のデコでここまで速度伸ばせるとはいい意味で計算外だ
実は…すごく言いづらいんだけどあえて言うけど…
俺が前スレで埋めようと言い出したんだ…
まさかこんなに盛り上がると思わなくて
三日くらいで埋まればいいなと思って寝たら埋まってた…
俺3つくらいしか埋めてないと思う…
ksk隊だった方々本当に乙です
そしてありがとう…
さっき前スレ全部読んできました
俺もユリナ萌えーです!!
【ユリナ】デコオンライン【陵辱】に万歳!!
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 15:24:22 ID:Ekd58NEM
ところで団扇PKって修正された?
誰かインした人情報よろー
>>41 今日の午前2時頃の段階では団扇は修正されてなかった
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 15:44:32 ID:Ekd58NEM
>>42 なるほど。じゃあ明日のメンテ待ちなのかな?
公式の掲示板であれだけ騒いでたからか、凸の運営にしてはすばやい対応。
ユリナって誰?
Uoooooooooooooooooooo!!!!!
感動した!
パート20おめでとうwww
祭りの方々オツカレサマ〜きっと今頃
ユリナたんの夢を見てることだろう・・・
ksk戦士たちよ、今はひととときの夢を楽しんで・・・・・
ダメ修正入るな。扇子の方は当然として、もう一つがどう影響するか楽しみだ。
にしても、前スレの流れを見つつ、いつもこれくらい活気があればいいんだが、と
ちょっと遠い目になった。
今回の修正で国家における戦闘の在り方が根底から変わりそうだよ。
ミレナ側はプレイヤースキルの優れたナイトが必須になりそうだ。
GM乙
ていうかこんなとこに書き込むなよ
どこにも出てない情報だろう
いや、普通に起動画面のお知らせに出てるぞ。
サイトに反映されていないだけだな。
いつもこの時間差がなんともいえないんだが。
いや、サイトにもあるよ
06/07/30になってるけどな
…確かにあるな。
いくらなんでも目立たなさすぎだぞw
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:32:09 ID:Ekd58NEM
>>54 たしかにw
1000以上でもスキルダメージ通るなら。。。
どっちが有利になるんだろ?
今回のダメージ修正で、弓TUEEE の時代が来るのかな(国家)
ディスペル、サイレンス、足止め、回復があって更に強力な乱れ撃ちが有効になれば・・・。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:49:57 ID:Ekd58NEM
ナイトの死の一撃とスレの払い→両断コンボもあたるようになるならレインは国家で勝てないんじゃ。。。
>・防御力 1000以上でスキルダメージが発生しない現象の修正
> -上記項目を修正する過程において PvPのダメージ値を調整
スキル攻撃はレベルによってダメがどの程度変化するのかなぁ。
職や国家でダメ値に倍率掛けてくれれば(スレ弱体化)楽しめそうだけど、無理だろうな〜。
国家戦ってやってんのか?
一部のスキルポイント上げたい人同士で
八百長のようにやってるだけだと思ってたがw
あとスレタイはこのノリで継続?
初め見たときエロゲーかと思ったし
新規さんは引くんじゃないの?
>>58 ネタだが、たった1スレであっても前スレ見た後じゃ・・・
赤飯 陵辱 次はなんだろうねぇ
小説書きの人にはいい意味で期待を裏切って欲しい所
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 21:42:29 ID:vN4bAMEu
>>58 ソルサーバーでは
毎週土曜日の22時以降に、本気の国家戦をしている。
これが続いていたおかげで、レテでも無意味なPKは起きなかったようだ。
>>58 ユニクロでもたまぁ〜に
本気国家戦やってるよ。
鍵のかかってない部屋とかはそうだと思うけど。
最近の傾向は分からんので要現地調査でFA。
ソルじゃ本気の国家戦があるから、レインミレナの交流が出来てる。
レテ行けば国家の常連が多いから和気藹々な雰囲気。
本気国家やってみると面白いよ。
つか、最近じゃ国家戦しか楽しみがない。
今の仕様でも国家戦っておもしろい?
oβのときはおもしろかったけど、正式になってからはバランスが。。。
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
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フリーって人気ないんだな
ミレナとレイン混合できて面白いと思うんだが
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:48:39 ID:vN4bAMEu
フリーバトルでも、
「両国のレベル帯・人数が同じ場合には名声値が増える」
仕様になれば、人気が出るのだろうけど。
対戦場の仕様なら、実験的に
いろいろ変えてみても構わないと思うのだが。
ぴよぴよバルーンほしい奴いるか?
25日かけてまでほしくはないな
「ぴよぴよバルーン」:ヒヨコ型の風船の背中装備の防具。カワイイだけではない!?
補正次第だな。
あと無料厨は25日かけてでも欲しいだろうな。
レインとミレナが分断されてるのが気に食わないのでやめまつた
ユニクルにも12時以降なら
本気バトルの部屋があったりするんだけどなぁ
>>73 常に決まったCHにあるわけじゃないから12時以降全CH調べないとわからんな。
今日は1chでやってたから参加してみた。
ksk
ゴメン冗談
ところでさっきから頭の中に、シオンの剣勝手に30話が再生されてるんですが
誰か止めてください
>>77 じゃ、俺の『シオンの剣』第30話の予想
ユリナが目からビーーームをだして国王や家来を倒し
東京秋葉原まで命からがら逃げ延びゲーマーズという店で
猫耳付けてメイド服を着てバイトをして めでたしめでたし・・・
それなんてでじ子にょ?
すまん
ネタです…W
本気国家って言うけど
あれって基本70以上ばっかって話を聞いたんだが
37の俺には手が出んよ・・・orz
手が出ないと悩むより、手を出せばいいじゃないかと。
レベル差は確かに怖いが、盗めそうなものはたくさんあるから、
まずは観戦するも、特攻をかけるも、いろいろ出来ることはあると思うよ。
勝ち負けは二の次になるけど。
次スレタイは【ユリナ】【妊娠】とかになったら、まさにお祭りだな
最初は推奨年齢が15前後だったのが、一気に18禁
という俺はまったく読んだこと無いんだが
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 08:00:49 ID:CamnG5Pq
>>81 ユニ1chなら9時以降に結構人いるよ。あとレベル低くても二次転職後ならやることはいっぱいあると思うし。
例えばマシなら旋で高レベをコンボスタンではめるとか、プリなら逃げ回ってディスとリザ使うだけでかなりの戦力になるし。
確かにうまくいかないときの方がおおいけどPSは確実にあがるはず。その職特有の戦い方も学べるし。
まぁ負け続けるのが嫌なら知り合いの高レベル呼んだり、ハンデ戦を提案してみるといいかも。
レベル差よりも、最初は動けないことにショックを受けるんだけどね。
移動の速さとか、そういうのは関係なく、動けないまま…というのが一番つらい。
慣れると何かは出来るようになってくる。
それは職にもよると思うけど。
>>83 読んでみると面白いよオススメします
ミレナの謎の老人が実は国王だとかわかる…W
つか小説は単純にユリナが萌える
>>84 プリのディスはともかくリザは…
よっぽどミレナ側が対戦慣れしてない限り無理だろ。
無理にリザ狙って死なれるよりも、逃げながらヒール&PTヒール、
状況を見てディスペルしてくれるプリのがいい
そろそろミルコに出番を与えてもいいんジャマイカ?
おまいらに質問です。だいぶ前にネトゲは引退したが、そろそろネトゲが恋しく
なってきていろいろ探してる。このゲームが最近の中では割と面白いと聞いたのだけど、
1.画面の前に一日中張り付かなきゃいけない廃人仕様?
2.ソロメインでも(常識的な速度で)育てられますか?
3.下手糞だとPT拒否されるような空気ですか?
4.選んだ職によってはずっとPT拒否されるような空気ですか?
5.狩場を占拠するような目立つRMT軍団は生息していますか?
6.運営はチート、BOT、RMTに対し(タテマエでも)それなりに取り締まる姿勢を見せていますか?
これらの条件から見て問題ないレベルのゲームならやりたいと思ってる
ぶっちゃけて言えば、1-4がFF11よりマシ、5-6がROよりマシなら、贅沢は言わない
そんな事一々聞かなきゃ始められないタイプの人間に
このゲームはお勧めできない。
マンスペック的にバグすら楽しむ心のゆとりが必要。
ま、デコはゲーム内通貨の価値がほぼないに等しいのでRMTは存在しないよ。
>>91 1.については自分で判断してくれ
2.についてはある程度ならソロメインでも大丈夫
3.についてはレベル差が大きかったりしない限り大丈夫
4.についてはどの職も居た方がありがたい
5.については見たことも聞いたこともない、てか需要が無い
6.については公式では止めてくれと言ってはいる
つーか、贅沢言わないならこれでもやって見たら?
ttp://www.mulberryfield.jp/
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:08:07 ID:U+unH7Gh
新しいポイントアイテムはペットだと思っていたのに
バニースーツが実装されてた・・・・・・
・・・・・・さあて、買ってくるかww
>>91 1.張り付く必要はまったくなし
2.FF経験者ならまったく問題なし。LV上げるだけならソロでも十分
3.FFでPT経験あるならまったく問題なし。少々下手でも十分PT出来ます
4.FFみたいな事は無いから安心しろ。
5.
>>93の言う通りゲーム内の通貨に価値がありません。
6.運営はかなり糞です。否定はしてますが年内終了もあるかもなのであしからず…
まあ、俺もFFから来たんだが4ヶ月位ダラダラやっててもLV70台に行くから暇つぶしには
なると思うけどね。
でもあまり期待しない方がいいよ、過疎が酷いし運営もかなり酷い。(■eよりはマシかも知れんがw)
少しでも人が多い方がいいなら、ユニサーバー
荒れてない方がいいなら、ソルサーバーで
まあ、一度やってみればいいよ。
ウスランが見当たらないぉ!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:05:11 ID:CamnG5Pq
女物のアバター装備しか実装できないのかよ
早いとこ「凸レンジャー完全変身セット」を実装しる
買わないけどなw
>>98 ・・・すまん、運営に欲しいアイテムとして希望をだしてたよ、俺。
臼欄不在でもスタンプもらえたぞ!
しかもA個www
またバグだな
(-_-;)
>>92-94>>96 糞質問にわざわざ答えてくれてありがとよ
(質問スレあったんだと書いてから気づいた)
まぁPSUかそれ以降の本命MMO出るまでのリハビリとして、って感じだから、
回答聞く限りじゃ、そんなに悪くはないっぽいね(底辺と比べたら)
ちょっくらやってみるぜ
>>94 神の道オンラインをライブで知った俺世代から見れば、そのリンク先など十分豪華に見えるぜ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:58:10 ID:CamnG5Pq
>>97 ウスランは8月半ばに配置されるらしい。
>>100 。。。そうかorz
>>102 凸は一度始めると変な中毒性があるから。。。
みんなクソゲー言いまくって公式掲示板も荒れ放題なのになぜか頑張り続けるプレイヤーが多い。
バグとかも慣れてしまえばむしろ次の実装が楽しみにさえなってくる。。。
健闘を祈る。
凸は・・・なんだろうな
下手にソロするのが厳しいのもあるが、人少ないから顔見知りみたいな感じになるんだよな
都会より田舎の方が近所付き合いが強いって感じかな
106 :
97:2006/08/02(水) 15:37:34 ID:9YqG3F2w
>>103 ありがとう。
2日〜ってなってるはずなのに半ば設置か…
運営おかしいな…
そしてPvP情報。
ちょこっとやってみたが今後ミレナの独壇場間違いなし。
スレはご存知の通りだがナイトの死の一撃、弓の乱れが痛すぎる…
レインは技通じるようになったとは言え火力なさすぎでもうね…
国家ちょくちょく行ってたがやる気がなくなった俺レイン。
そりゃそうだろな
サイキー以外で体力極以外のキャラは
モーションをキャンセルしたスナの乱れ3連発で沈むだろな
まあ・・・国家戦だけが楽しみだった奴も乙
なーに心配は無いさ。
これまでだって、人口やレベル差でミレナの独壇場みたいなもんだったからな。
それが、より独壇場になっただけの話だ。
もうレインは国やめてミレナと合併したほうがいい。
というか、そもそも国を分断していなければ、まだマシに遊べていたものを・・・
すでにスタンプ5個あるが仕様か・・・?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:34:22 ID:CamnG5Pq
>>106 さっそくの検証乙。そうかやはり危惧していた通りに。。。
運営はバランス調整といってたけど結局スキルダメ通るようになっただけなら前のほうがまだ楽しめたかも。。。
俺みたいなプリは開始直後に乱れで狩られるのか。。。鬱だorz
あとウスランについて補足しとくと公式にポイント交換可能時期に設置予定とあったから、多分15ポイント前後貯まるであろう八月半ば。
具体的な時期は俺もわからない。。。
>>109 ボーナスポイント。
というのは冗談で、また恒例のバグなんだと思う。
この程度のイベントでバグとはさすがは凸クオリティ。
>>108 ソル住人だけどレベルランキング見たら
1〜20のうち M12人 R8人 1〜40だと M21人 R19人
そこまで差はないじゃないかと思ってユニクル見たら噴いた
まぁ俺が思うにOβ時に70↑だったパルサーとかフライング廃人が多いからでFA
それにしても多いかw
ソルのレイン民は国家ジャンキーも多いし、勝敗的にはレインが圧倒的に強いんじゃないかと思ったが。
国家慣れしてるレインに比べて、ミレナは何も考えず個人プレイに走る人間が多いし。
通常戦闘の在り方からして、ミレナ=個人プレイ レイン=連携プレイ ってのが根付いてそうだしね。
もちろん一部国家慣れしてるミレナ民がいると強いけど。
>>111 オレもソル住人だが今ランキング見てきて噴いた
ユニクロのランキングって・・・・
上位はバグ利用俺TUEEEなスレとそれにくっついて行ってる
スナって構図でFA?
>>112 ミレナでもスレ以外は個人プレイできないんじゃないか
レインはやるべきことが決まっている
ミレナは戦況によって(スレ以外)攻守切り替えるって感じか
>>113 絶対唯一神パルサー様はそいつらと一緒にしちゃだめだよ^^
くっついてるといくらでもレベルが上がる気がするんだよな。
なんていうか、ミレナはレベルを上げようと思えばそれなりに上げられると思う。
レベルが高くなったからって、中身がついていってるかどうかは非常に怪しいけど。
長期プレイ組と比べると歴然のような気がするんだがな。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:48:15 ID:CamnG5Pq
もうレベルのことはいいじゃないか。狩り効率の話は不毛すぎる。
俺はここ数週間フレリスが真っ赤なソロプリだが、それなりに国家と辻ヒールで
楽しめてる。
どうせ80過ぎたらどの敵もまずくなるんだし、81以降は何十億の世界だ。
ゆっくりあげててもいずれは追いつくんだから。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:52:56 ID:CamnG5Pq
>>114 同感w
廃神パルサー様には誰も追いつけない。
早く上げても、なんだか先詰まり感があるよな。
焦って上げる必要が全く見いだせない。
特に楽しいことがある様子でもなさそうだしな。
ところで、このゲームって美少女を使ってママごとをする萌えゲームなのかな?
いや、よくわからんけど。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:01:01 ID:fCCg9dl+
ちょい思ったんだけど、今いろいろバランスいじってるのって、次の高次職準備なんじゃないかなぁ〜?ってのは希望的観測かな。
で、そんときプロミから上がれる職がメチャつおい…とかありそう。乱れうち的なスキルたくさんできるとか…。もともと広範囲攻撃の職なのよね?
人口バランスとかも(実は)みてるだろうし。
いろいろ開発さんもやりたいんじゃないかな〜?でも運営さんにまず課金で稼げるうさみみとか作れとか言われてあとまわしになっちゃうとか。
まあ発展途上なのがデコのおもろいとこかなって思う私はね。
大して金払ってないしそんなに文句言えないわ。
そしてお約束の臨時メンテ、と。
それにしても、公式のTOPページが違った意味で凄いね。
水着にバニーにメイドってw
もう、なりふりかまってない感じが素敵だね^^
どこからどう見ても、剣と魔法の世界は想像できないぜ!
凸最高〜♪
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:23:47 ID:lHGjHnCy
>>122 設定によると、「古代には宇宙へも行ける文明が有った」のだから
ビームサーベルとレーザーガンの世界にもなり得る。
対戦場に「宇宙」が残っているのだから。
バニーやメイドも「古代文明」を発掘して見つけたという設定なら
納得できるかも(?)。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:25:34 ID:Er8qMB4b
>>120 凸ってMMOから衣装ゲームに変わってきてるから絶望的観測です
実際2次職を実装したとするならゲームバランスなんてあったもんじゃないよ〜だ
2次転職は80から100の間で開発元は考えてたんだろけど韓国やめちゃたし
辞めてなくても難しいだろうね。スキルが増えるだけなら2次転職する必要性ないし
ぶっちゃけカンストが3桁ゲームでLV80ぐらいで転職できるまでに今のシステムだと何ヶ月かかるんだよ
経験値も割り増ししてさー二次転職度導入しましたから必要経験値を3分の1にしますねって言われて
課金アイテム突っ込んでる人間がなっとくするか?
と今思った事を堂々と書いてみた
話は変わるがGMブログのゲストコメント欄が結構生々しく書かれ始めてて
ふいたw
もし下げるなんて事態になったら、総取得経験値で再計算必須だよね。
上げたものが下がるとは思えないが。
ただ、何ヶ月かかるかという話はあるが、最近は上げ方によっては短期間で
上がってしまう気がする。課金を突っ込めば余計にだ。
>>125 上げた時に総取得経験値で再計算してないのに再計算なんてしないよw
そんなことしたら課金装備が売れなくなるだろ
一番うまいのは、低レベルの時からLV上げ課金使ってもらって課金アイテム装備買ってもらって
趣味装備買ってもらうのが一番運営はうまいんだよ
下げもしなけりゃ、再計算もしないだろうな、という前提で物言ってるよ。
まぁ周囲を見回せば、そのウマいパターンの連中もちらほら見かける。
急激にレベルは上がってるが、身内でしか固まれないようなのがな。
それを上回る勢いで、やめていったり投げる連中も多いんだろうけど。
ただ、採算ベースには乗ってないだろうなw
>>127 正解だろうね
天下のエニックスのFEでさえも2万本パケ売れたのに○投げしてアイテム課金になるらしいし
どこも採算取れてないと思うよ。
今の無料で採算取れてるのは、パンヤぐらいじゃないか?
日本人はオンラインよりもオフラインの方が好きだしな
凸でもそうだけどソロ出来る使用でwwっておこちゃまが騒いでて
だからパンヤが日本でうける。いつでも出来るし30分ぐらいの時間で1セットが終わる
日本で1時間2時間固定でPTで周らなきゃいけないゲームはむいてないよ
心の奥底から言いたかったw
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:01:42 ID:lHGjHnCy
>>119 PTが♂キャラばかりになると、なんとなく虚しく感じてしまう。
「ネカマ」と言われようと、女性キャラを作っておくべきだった。
このゲームやってないけど小説よんでハァハァした エロノベルじゃん
>>130 どこらへんでハァハァしますたか?
まさかジルとかではあるまい…
>>129 俺もそう思った
男物の装備が最近つまらなく感じる・・
>>131 最後の王様が尋問をするのあたり。体に聞くんですよねあれw
>>133 お目が高い!!俺もそのあたりでハァハァしましすた
なんつうか想像をかきたてられる!!
細かく描写してないのにスッゲーことがサラッと書いてあるのが萌える
「兵士たちの手で、身につけていた衣服を強引にはがれ拘束服を着させら
れた。」
とか、エェ!!って思った…
今回の修正でミレナのスレがさらに強化されたという話を聞いたが、
これ本当か知りたい。
どなの?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:04:00 ID:nwjLrrJO
>>135 スレはもちろんミレナ全職スキルダメ通るようになって強化された。
特にスナの乱れは凶悪。
あ、そういえばマシの滅が上方修正されたらしいが誰か検証してみた?
じゅりブログによると滅レベル1>狙い切りMAXらしい。。。
国家戦はもうおしまいだよ・・・。
スナの乱れ一撃で大抵の相手は倒せるから。
乱れ撃ち&死の一撃のスキル封印とか、ハンデつけないと話にならない。
もうだめだ、脳内で十八禁小説に
(待ってください!違うんです!)
ユリナの懇願は、うめき声となり猿轡の橋より漏れるだけだった
王はしばしその姿を見下ろし続けていたかと思うと、不意に屈みこみユリナの瞳を覗きこみ口を開いた
「そうか、答える気は無いか」
口をふさがれた状態では答えるものも答えられない、そう反論しようにも
やはりユリナの口から漏れるのはうめき声のみ
王にはその事が分からないのか?困惑するもやがて
自分を見る老人の瞳に宿る、蛇を思わせるような感情に気付き
背中に冷たいものが走るような錯覚を覚え、ユリナは身を硬くした
やがて老人は、明らかに恐怖の表情を見せた少女に対し
待ってましたとばかりにしわがれたその右手を
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
たぶん、オフラインゲームとか遊んでるゲーマもいると思うけど、
今回の修正は、ゲームとしてどうなんだ?
もちろん、ダメが通るのは大事だが、
そのほかの修正をみると、結果的になにも変わってない(w
むしろ、悪化してると思うのだが。
>>136 ミレナ全職強化された ってレインもだろw
「PvPのダメージ値を調整」がされてない(?)のは酷いがな。
死・乱れは対人では強力すぎる。
でも相変わらずマシの攻撃スキルなんて役に立たないぜ
攻撃スキル通るようになって前より早く死ねる
狩りでも対人でも極限まで冷遇されててオワタむしろワロタ
ユリナの魅力ってなんなのだろう…
声聞いてみたいからアニメとかになんないかな
スレの両断の威力を少しだけ調べました
両断LV3、斬撃LV1、魂LV3、不屈&血MAX
攻撃力は2820くらい
物理防御2500サイキー 1800ダメ
物理防御3000ナイト 1500ダメ
・・・これはマズイね(^ω^;)
>>140 マシの攻撃スキルはまぁ、あれだが旋MAX、スウィフトMAXで暗殺してくるあの攻撃はかなり怖いものがあるがな。
旋、スウィフトMAXまでいかなくとも両方3もあれば結構怖い存在だと思われる。
>>141 ユリナの魅力は飢えた男の心をくすぐるところ。
>声聞いてみたいからアニメとかになんないかな
こういう気持ちにさせるって意味でも一応魅力があるのではないかな。
魔法が使えて剣も装備可能か
ユリナ羨ましいいいいいいいいいいいいいいい
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>>140 プリからの視点だがマシが一番怖いぜ・・・
うまいやつに当たった時なんてちょっとでも油断したら即死
ちょいと流れトン切るが
敏捷型ナイトが沼ソロで全討伐、もしくはそれに近い状態(タナトス・エルトラザ及びその付近以外全部)をするにはレベルどのくらい必要だと思う?
>>136 Lv56のマシにて検証
検証対象はヴォルロック♂Lv46
攻撃力→163-167
通常攻撃→204〜208ダメージ
狙い斬りLv1→613ダメージ
滅Lv1→414ダメージ
相変わらず狙いの方がダメージ上でした
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 06:51:03 ID:nwjLrrJO
>>147 防御力が2000超えると敵からのダメージは最低ランクになるから、
シールドで2000超えて、ダメージが通るレベルならPOTがぶ飲みで一応可能だと思う。
>>146 確かにプリにとって消えながら迫ってくるマシはスレ以上に怖い。
もし滅のダメージが本来の通りになるなら旋と重ねて瞬殺されるし。
まぁどうせ開始直後にスナに狩られるんだから関係ないか。。。orz
このゲーム、おおもとのバランスが大味だから
枝葉の修正とかされても検証する気がおきない。
あと、正直まったく萌えない。
課金衣装のノリは悪くないけど、走る時のお尻の振りとか小さいし、
パンチラも微妙。
職業を感じさせる装備がないところも萎える。
体型が選べないのでダメ押し。
>>151 バニーまで出たし次はSMグッズかな〜〜
よくやるなこんなゲーム・・・・・
超つまんねっぇぇぇぇぇえええええええ
INして10分でログアウト
ソル鯖、点検中
これで何度目だろう。
昨日アドバイス受けて一日やってみた者だけど、ひとまずの感想
なんつーか、悪くないけどすべての要素において60点以下無し、70点以上も無し!
って感じだねー。狙ってる層がちょっとわかんない
PT必須ってほどマゾゲーでないのはいいけど、
ROやトリックスターほど、脳みそ溶けるようなライトってわけでもない
マビノギやECOほど、開き直った萌えアピールもできていない
アクション重視を謳ったゲームに比べると、アクション制はチャチいもんだし
GWやKOみたいにRvR特化ってわけでもないし、そこに行くまでが長い・・・
こういうゲームがあってもいいと思うし、量産ゲーの中では総合点は決して
悪くないんだけど、上に挙げたように少しでも何かに特化するとか、DDOみたく
いっそ冒険部分はMOにするとかでなければ、商売展開や客アピールが厳しすぎる気がした
MOEでも感じたけど、美点はあるけどMMOとして風呂敷広げすぎて開発が持て余してそう
超巨大プロジェクトができる大企業以外は、これからのMMOは何でもかんでもくっつける
総合型ではなく、何かに特化したゲームを作らなきゃいけない時代なんだろうなー、と思った
とりあえず思ったほど悪くなかったのは確かだったし、それなりには楽しそうだから
ぼちぼち続けてみるつもり。長文スマソ
>>155 そういうあなたはミレナのスレですか?
レイン1度やってみw
悲しくなるくらいまずいから。
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F電子マネーに交換したらハンコインを購入しましょう。
ハンコイン購入画面で「電子マネー払い」を選択してプリペイド番号を入力。
これで無事ハンコインの購入完了です。
明日はシオンの剣更新だね
楽しみだな・・・
>>153 そうか、10分か
お勉強も10分でつまらないと言って投げ出さないようにね?
お仕事も10分でつまらないと言って投げ出すと人生を投げ出す事になるからね?
>>149 何がどう検証になってないのか納得できる形で説明してくれ
>>150 ふむふむ…
とりあえず防御2000が境目といったところか
ありがとう
今小説読み返していて思ったこと。
第17話 レイシャナ・キューブ の挿絵の衣装…
下なにもはいてないように見える…
わざわざ連書きで報告してしまいますた…
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 10:43:06 ID:PmROj4q+
ROをライトと言う時点で感覚が疑わしい。
小説と、そこにあるPvPの動画見たら何だか楽しそう…
今から新規で始めたりしても楽しめますか?
全ては君次第
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:03:21 ID:I5Trk/lH
ボ━━━(●´Å`)━━━━ッ…
本気でベータの頃の空気が懐かしくなってきだぞw
141
アニメかぁ
夢のようだなぁ
またユリナたんにハァハァしてしまいそうだなぁ…
今日から始めようと思うんですけど。
おもしろいの?
過疎ってたりする?
いろんな所で盛んに「スレ強過ぎ」って言われてるのに下方修正の気配すらなく、
スキルダメ通るようになっても乱れ撃ちと死の一撃がアホ威力で
ますますPvPでミレナに優利な修正…
いくらレインが遠距離攻撃出来るたってHP低い上に装甲が紙。
なおかつ攻撃魔法には例外なくキャスティングディレイ有り。
国家開始直後に仲間からゲージ送られたスナが乱れ撃ち乱射すれば
レインで立ってられるのはサイキーだけ。
運営はレインの民をいなくしたいとしか思えない…
163
167
なんだかんだで面白いよ
ウェルカム凸
俺ソルで2週間前に始めたマシLv33だけど
社会人としては結構楽しんでる
旋をつかっちゃボコられだが
ソロでできないこともないし
PTくんでやるのも楽しんでる
ただ後もー一つほしいのは
参次職が実装されてほしいと思った
ユリナたんを観れば一目瞭然だろ(w
レインは凌辱され尽くされ、殲滅されるまでのお話しなんだし…
レインから人が消えて、ミレナが勝利してサービス終了
ミレナが反映しました、めでたしめでたし
と、なるまで後28日……
サービス停止のお知らせまで後18日――
>>167 >>163 とりあえずやっとけ。
直ぐにプレイできなくなるから。
風説の流布キタ━━(゚∀゚)━━━!!!!
シオンの剣の14話に、
それを記念して年に一度行われるのが、国王主催のミレナの大武神祭なのだ。
とあるけれども、年に一度なら来年もまたブシンサイやるということ?
だとしたら是非ともユリナたんと対戦したい
やべ、つい風説の流布しちまったsage。
今やってるスタンプとかってどっかで確認できんの?
ほんとにスタンプもらってるのか不安なんだが・・・
なんかよ・・・
今までに撮った凸のSS見てたら・・・涙が出てきたよ・・・
>>178 俺も涙が出てきたよ
パンチラ画像ばっかり撮ってる自分に絶望してな・・・orz
それはそれとして、ユニクル全滅してた。(´・ω・`)
>>180 うちはアップデートサーバーにさえ接続しなくなったのが
またなんかあったのか?
俺弓でやってたんだが、今の弓はどうなの?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 18:08:52 ID:nwjLrrJO
公式ブログの荒れ具合が加速してる。
いままで何とか抑えてた穏健派もさすがに昨日のアップデートには
我慢できなかったらしい。。。
あれだけ凸を擁護してきたじゅりやまじゅも引退ほのめかしてたし。
まぁ看板ブロガーのこの二人にやめられたらさすがに運営にとっても
痛すぎるだろうし、今回のスキルダメのバランス調整はさすがに早いんじゃ
ないかな?
これで運営がいつもの神スルーなら凸は終わったも同然。
ペット実装待たずに終了だろうな。
>>184 グットタイミン><b!!
今国家かレテいけばヒーローになれる。
勝手な妄想
実装予定のペットはユリn(ry
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 19:03:44 ID:nwjLrrJO
>>187 だといいねぇ。。。
まぁ違うけど、あえてそこに引っかかる必要ない気が。
>>188 次の課金は152の期待に答えて
ユリナ拘束服セット(拘束服+さるぐつわ+天狗の。。。)でFA。
資金回収したけりゃこれくらい冒険しなきゃな。
>>189 そういうのでたら、喜んで買ってやる。
奴隷服(しましまの奴)とか、全品破格の1000円でもどんどん買ってやる。
大事な部分が開いている ピーな 服でも、 チャイナ服の ←みたいなやばい奴でも、どんどん買ってやるんだけどなぁ。
課金製作ガンバレー
オレは、最後まで頑張って、そっち系に限り購入してやるから、GMOさんお願いします。
ふぁいとー デコ萌えライン ^^v
>>189 拘束セットイイネ!
ついにs○nicまでが引退をほのめかしたYO!
言ってはならぬことかもしれないが、言わせてくれ!
勇気を持っていおう
なんで、このスレ、小規模MMO板にあるのですか?
もう正式サービス開始してから結構経つし大規模MMO板のほうが・・・
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 19:37:44 ID:nwjLrrJO
>>192 ヒント:過疎
>>191 ついにアガルタ解散か。。。
もうレインに希望はないな。。。orz
ユリナたん……今頃どうしているの……?
国王に女にさせられて、自分からせがんで、喘いでるよ。(w
>>190 デコ萌えライン…地味にウケた……www
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 19:56:43 ID:nwjLrrJO
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:14:28 ID:9FWneyA6
今、話題になっている部分の小説を
まったく読まずに予想(?)すると
ユリナの背中には
「古代火星人の最終兵器が隠されたピラミッドへの地図」が刺青されている、とか?
ユリナは二重人格で
「凶悪な人格(男)を呼び覚まされ、シオンと戦う」とか?
昔のマンガのネタを並べてしまった・・・・
以前フレンドリストに「宇宙」なんてあったから
うはwwwwwいつか宇宙で狩れるのかwwwwwどんな敵だろうwww夢がひろがりんぐwwwwwww
とか思っていたら対戦場のことだったのかorz
チャンネルの数を2に減らしてもいいんじゃないかい
ウラバニースーツってなんだお?( ^ω^)
>>202
全体のチャンネルを減らすよりは、町のチャンネルを減らした方がいいかもね
町1にして狩りマップ3で平原1にすればいいんじゃまいか?
それにしてもブログが荒れて荒れて大変だよね・・・
本当の事を言ってるから逆に運営も消す事できずwwww
早く運営からのコメントがほしいっぽ
このままブログのコメント欄閉鎖し出したら凄いな
誰か、経営擁護してやれよ。(w
めったざしされてるぞ(w
言葉のナイフでな。
擁護できるものなら擁護したいさ・・・!
でも、・・・でもっ!!出来ないんだよ!
俺には、彼らを守る術なんて、持ってないんだよ・・・・・・
よし、俺の弓でレテ平原にいる同国のミレナの民に
トランスディフェンスを打ちまくるか
そうすりゃ国どうしのバランスも・・・
今日のGMブログ リューミンの閉話休題 って
もしかしてw
具体的な日程が決まったんだろう
GMのブログすんげー意味深で気になるんだけど!!
ナニナニナンダーー!!
>>214 >さて、近いうちに何やら祭のお知らせが出来そうです
2CHで祭りにかと思った
>その他、色々直したりなんだりで
その他色々机の中を直したりに読んでしまった
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:45:31 ID:9FWneyA6
>>210 そういえば、トランスディフェンスは味方よりも
「敵側」に撃てた方が役に立つスキルだよね。
そうなれば本当に対人で弓が最強に・・・
契約打ち切り > 韓国失敗 > あっちいったりこっちいったり
お祭り > 最後の打ち上げ花火
と、冷静に妄想しているオレがいた。
運営ブログに書き込んでる「レイン人」って人が痛くてみてられないYO
もう少し落ち着いて根拠を示して書いて欲しいよね
あれじゃ運営も参考にできないってもんだぜ
>>218 確かに頭に血が上ってるって感じだね。
ただ、根拠とかは示さなくても、気持ちが伝えられれば十分なんじゃないかな。
根拠なんて、要望や公式からリンクされるブログで、嫌というほど目に留まるはず。
そんな俺はデコにはほとんどINしてないけど、次の小説が楽しみでたまらない半引退者
小説だけ楽しみって人多そうだね
気持ちはわからないでもない…
でもそれで凸が終わったら小説も終わってしまうんだよ
そしたらユリナたんに会えないくなるorz
俺が続きを書くさ!
ただし18禁で
モンスターに囲まれてる時に
トランスディフェンスを食らうと恐ろしい事になるぜ・・・
男でもエロイことに
俺も引退しているけど小説は楽しみにしてるw
性的な意味で?
珍毛整えておけよ
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
わ・す・れ・て・たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
デコはいつになったら、がちゃがちゃ(ガチャポン)始めるんだ!?
アイテム課金の最終兵器がまでてない!!!!!!!!!!!!
つまり、まだ課金を頑張るんだ!!
すくなくても、がちゃがちゃが始まるまでは安心だ!?
と、ふっと気づいた。
PS.とはいえ、破局に向かって超特急で突き進んでいるのは事実だが。
>>224 物理防御が大幅に減って
見る見る体力が削られていくw
何かいきなり切断された
点検中と
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 07:21:05 ID:1ZhsMOQe
さて、とうとうGMが公式ブログでお祭り開始宣言をしたわけだが。
とりあえず公式ブログのコメント欄に凸の不満を書き込んで
三桁目指せばいいのか?
何日か前に公式掲示板1260であったみたいに。
すでにフライング気味で公式ブログのコメントが二桁を超えてるのには
噴いたがwww
まぁいくら送ってもテンプレ回答、神スルーを繰り返す運営についに
ユーザー側の不満が爆発したんだろうな。
しかしこの調子で上げていけば運営も公式で今後の展望を語らないわけ
にはいかなくなるな。
さすがにこの数の不満はいくら神運営でもスルーできないだろ。
それでもスルーするから凸は神。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 07:42:26 ID:3wLKN94g
タカ&トシみたいな名前の新しいオンライン「アニス&フッキー」(
ttp://www.enf.jp/)で忙しいからね
アニメタッチのこちらのゲームの方が現金回収には儲かりそうだから
運営様は、凸よりも今はこっちの課金アイテム考えてるんだよ。
アニス&フッキーの開始が
2006年9月よりテストサービスを開始、2006年末の正式サービスインを予定しております。
凸の終了日予測は立つよな
しかし、こんなバランス調整をする状態で他のゲームつっても、
信用も何もあったものじゃないけどな。
そういうところはゲームの中身とは根本的に関係ないレベルのものだろ。
どれをやっても同じことを繰り返すだけだろうにな。
>>235 どうでもいいけどキャラ紹介の
アニスとフリッキーの名前が逆のような気がしてならない
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 08:10:26 ID:1ZhsMOQe
>>235 www.find-job.net/fj/showjob.cgi?id=50661&from=71
これから開発予定「アニス&フッキー」(
ttp://www.enf.jp/)
ただいま提供中のサービス「コルムオンライン」...以上。
えっ、凸は?凸は?
もうGMOにとって凸は過去のサービスらしい。
GMOには見直しという作業を義務付けたい
少し見直せば気づくようなミスが多すぎる
次のスレタイこんな感じになるんじゃないか?
【第30話】○○【完】
【金返せ】○○【運営よ】
【サヨナラハ】○○【言わないで】
【ありがとう】○○【思い出を】
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 09:38:24 ID:1ZhsMOQe
次のスレタイは
【ユリナ】デコオンラインPart21【文庫化】
で決まり。
マジで単行本にならないかな
GMさんお願いします
俺は買うよ
ユリナたんはマビノギのナオを超えるか?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 10:11:33 ID:1M76JOPb
そいえば、GMOってヤプログ!運営してるよな?
オレ使ったことあるけどあれもバグ放置でユーザの不満爆裂してやばかった。
サービスのアイディアはいいんだが、バグ多発&放置てのがGMOの体質なのかもな。
リクルートかかってるから誰か潜入してこないかな。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 10:19:16 ID:1ZhsMOQe
>>243 少なくとも12歳であの胸ならいい勝負。
そのうちほんとにフィギュアとかでるかもなー...(遠い目)
もう凸はユリナ一本で行けばいいと思う。
小説に関してはみんな好意的に受け取ってるんだし。
ユリナ救出RvRとかすればいいのに。
特攻するよ
小説7話からみてなくて、22話までみたが
ユリナの下半身からの血は アレ なのか?
アレ なのか!?
先よんでくる><ノ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 10:34:10 ID:1M76JOPb
ユリナで盛り上がってるのネラーだけじゃないのか?
少なくともオレは大してもえないしどうでもいいや。
(お前はネラーじゃないのかって言うツッコミはGMO的無視スキルで回避)
あんまり萌え路線いくと一般ユーザが引くよ。
今でさえサイトとかロード中の絵とか引くし。ゲーム本体がそんなにいわゆる萌え系じゃなかったから我慢してるが。
足かせ猿轡涙目衣服はぎとられ、尋問・・・
もう衣装ゲーにしてほしい
戦闘より、なんつうかハンゲのアバターみたいに
オサレを楽しむって感じ
ハンゲのアバをオサレさせるのはそれだけで楽しいし
チャットとか、人との交流をやりやすくしてさ
(イベントで絆の強制を〜って言っているわけでは決して無い)
萌えも萌えでいいんじゃね?他所にそういうMMO少ないし
これからは戦闘・狩り・対人、ではなく生活感を持たせてオサレ、チャットなどに
力を入れて欲しい
【萌え路線?】デコオンラインPart○○【萎え路線?】
近いうちの実装を希望
【ユリナ】デコオンライン【巨乳】
…巨乳ではないか
すれたい考えている最中悪いが…
次のスレはもちろん、ネトゲサロンだよな??
まさか、まだ小規模で建てるつもりはないと思うが...
ネトゲサロンには、素敵な自演が一杯だ!
小規模だよ
>>254 そこまで頑張るなら、大規模 って言って欲しかった…
いや、小規模でもいいけどさ。
一応正式サービスだし。
こんな状態で大規模に立てたらはずかしいジャマイカ
レインのギルメン及びフレがお通夜の様な状態な件。
レインそんなにやばいのか?
まだミレナで始めたばかりだから
敵国の状勢がわからない
259 :
スレイヤー:2006/08/04(金) 12:41:20 ID:2w+AvEIE
ミレナがうらやましいなら、ミレナでプレイをすればいいじゃないw
>>259 みんながそれやったら、デコおわっちゃうじゃん(w
二国間同士の争いってテーマなのににににににに
じゃ、与えられた環境でがんばるしかないね
いや、俺もミレナだけど
暗いくらいと不満を言う前に自分から灯りをつける努力が大事だと思うんだ
そういう気持ちをレイン民には大事にして欲しい
くらいくらいと不満をいいつつ、灯りを灯すと、誰もまわりにいない孤独に気づくんだ。(w
だから、灯りは灯さず、不満を言う方が健全なんだ。
いや、まじでさ。
サブでレイン作ろうかなw
俺てきにはデコ好きだから
なにかできるならなんかしたい…
ミレナの王様はユリナたんイジメルからよくないと思うよ
高レベルと言われているやつらが揃って引退をほのめかしてるのが現状
ついにパルサーまでもが引退を視野に・・・○TZ
今はミレナだのレインだのいってる状況じゃないのが解らないのか?
>>262 5月末からレインはそんな状態な訳だが
…もう火を付けようにも明るい材料ないよorz
>>266 課金ペットについてでも語ろうではないか。
出始めが1480円
餌 月480円
成人になるまで3ヶ月
こんぐらいかな??
早く乗りたいなぁ。
ゲーム内に麻雀とかを設置して欲しい
>>265 パ○サー引退って、スレだろ?
あ、レイン民がいなくて俺TUEEEできないってことか
>>269 絶対唯一神はマシだ。
ランキング見て来い。
始めたばかりの初心者なのか、ただの煽りなのか。
レテに来るぐらいのレベルになれば現状の把握はできると思うんだけどなぁ。
もう、ゲームとかどうでもいいけどさ。
小説まだぁ〜??
俺も引退したからなぁ・・・・・
やることないゲームだし
まぁレイン民にしたら絶望するようなアップデートなわけだし
他のゲームに移住するのも視野にいれてもいいかもな。
とりあえずGMの言っていた「祭り」が閉鎖祭りだったら
暴動が起きそうだな。
公式ブログとか、前向きな意見を聞くとすべて 社員の自作自演にみえてしまうでつ。
それはそれとして、未発表だけどやりそうな、浴衣はいつ発売されるでつか??
金魚すくいでもらえる、金魚がはいったビニールのやつも売って欲しい。
平原で歩いたら萌える。
後々、バニーがあるなら、キャットガールも有りだろ。尻尾つきで、女性限定の服欲しい。
男性向けには、バトルスーツ(リクルートスーツ)も販売汁。
サブできるから。
あ、リクルートバッグも同時販売汁。上司を思って、モブを鞄で叩くから。
ほら、明るい妄想になっちゃったよ。
リクスーいいね。
女リクスーとか萌えるよ。
俺的にはセーラー服かな。
小説と連動させるなら囚人服か。
あと、豊胸手術とか幼児退化剤とかあればまだまだガンガレル。
べ、別に小説TOPで更新連打なんてしてないよっ
>>241 どうせなら夢は大きく!!
【ユリナ】デコオンラインPart21【アニメ化】
もっともっと大きく!!!!!!
【ユリナ】デコオンラインPart21【映画化】
続けて、
ノンスリーブとかジャージとか、ブルマとか体操服
フレアスカートに、宮廷貴族な洋服。
極めつけは、獣のの川で造ったパンツとブラとと、棍棒とかもよかろう。
ほらほら、どんどん造ろうよ。GMOヽ(゜▽、゜)ノ
明日のデコは、課金にかかってる。 (`・ω・´)
男物の服でかっこいいのないかなー
>>279 そんな貴方に 学ラン をご用意いたします。
公開未定のあの新商品が、ついに発売
されるかも?
シオンの剣アップされてました
第30話 眠れぬ半月夜 でございます
ユリナタンの出番は残念ながらありませんでした
シオンの独白にちかい内容です
ユリナたんを出せ〜〜〜!!
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 16:05:26 ID:1ZhsMOQe
でついに公式ブログに
ksk
の書き込みがされていたわけだが。
...祭りってksk祭り?
シオン30話よんだ
面白いけどもっと読みたいよ…
ここできられても気になるってば…
だあっ
第30話 眠れぬ一週間
ユリナタソのその後が気になって夜も眠れんとですよ。。。
>>285 同意
シオンは心配して眠れないようだったが俺は悶々として眠れない…
オンしたら 2連射もダメっていわれたぞ。
どーいことだよ。(w
ミレナのスレばっかり優遇しやがって。
と、ミレナのオレがいってみる、テスト。(ww
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 16:28:42 ID:1ZhsMOQe
オンしたら 特に制限なくていいっていわれたぞ。
どーいことだよ。(w
ミレナのスレばっかり優遇しやがって。
と、ミレナのマシがいってみる、テスト。(ww
あ、パくられた。(w
微妙に文字変えてるけど、ま、お互いなかよくやろう。
んじゃ、また。(w
30話が調教の続きじゃなかった事に失望
シオンなんてこのさいどうでもいいんだYO!
そしてレインとミレナは、ユリナを助ける為に力を合わせるのであった・・・
という感じで、レインとミレナを組めるようにしてくれ・・・
>>290 シオンなんてこのさいどうでもいいにワロタw
シオン談「一応、主人公なんですけど、オレ……」
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 16:54:01 ID:1ZhsMOQe
シオン=俺TUEEEEEEスレ。
あれだね、PT必要ないね。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 16:55:10 ID:1ZhsMOQe
>>292 ああそういえばそんな設定もあったねぇ。。。(遠い目)
290
調教の続きってW
まだ調教されてないぞユリナ
>>291 そうだったら、
めでたし、めでたし…だね
ラム国王「ごめんね、ユリナたん」
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:03:48 ID:1ZhsMOQe
デコオンライン公式ウェブサイトをご覧いただきありがとうございます。
今後の対戦バランスの調整について皆様のご意見を伺ったり、実際
に皆様のゲームプレイの現状を確認する場として緊急座談会を開催
いたします。
■日程
2006年08月05日(土)
18:00〜19:00(ソル2ch対戦場フリーバトル)
2006年08月06日(日)
18:00〜19:00(ユニクル2ch対戦場フリーバトル)
■座談会内容
新たに導入された物理防御力や魔法防御力のバランス調整を含め、
国家間や職業間の対戦バランスについて、ユーザーの皆様の忌憚
の無いご意見を聞いたり、実際にユーザーの皆様が対戦場でバトル
している画像を弊社側でムービーとして撮影させていただきます。
撮影されたムービーについては開発側へ伝達する場合がございます。
また、座談会でいただいたご意見は弊社で前向きに検討いたします。
デコオンラインの対戦バランスについてご協力いただける方は、是非
この座談会にご参加ください。
◆座談会注意事項◆
・座談会中はGMの指示に必ずしたがってください。
・座談会内容とは関係の無い発言や他のユーザーへの誹謗中傷と取れる
発言と判断された場合は妨害行為と判断される場合がございます。
・座談会への妨害や不正行為と判断された場合は、接続を切る場合や
運営妨害として厳しく対応する場合がございます。あらかじめご了承ください。
・当座談会は参加自由ですが、やむなき事情により、座談会の中止および
延期、また内容が変更される場合がございます。
今後とも、デコオンラインをよろしくお願いいたします。
デコオンラインマネージメントチーム
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:07:19 ID:1ZhsMOQe
これだけ叩かれてようやく運営もユーザーと向き合うように
なったってことだな。
ところで対戦場って何人くらいまで入れるの?
とりあえずインしてるやつらみんな行くと思うんだが。。。
不満のないユーザーなんて皆無だしな。
でも、もう手遅れだろ。
あと、人に聞く前に、おまいらは今の仕様(バランス)をどう思ってるんだよ。
とりあえず、つべこべいわず、今のしようでプレイしてみろ。(www
と、スタッフに言いたい。(w
開発に送るってw
その開発が凸投げてるんだろうが
やることは後手後手に回っているが、まぁ、一定の評価はできる。
まだ運営を放棄したわけではないという意味で。
土日はINできないが、みんな俺の分も意見してきてくれ。
ユリナ拘束セット激しくキボンヌ
つーか、やっぱり開発する側がゲームバランスを
プレイして確かめてなかったのかよw
そもそも国家戦(もしくはPvP)に慣れてなさそうだと思うが。
試しに対戦して、ボコボコにされたら分かるのだろうか…と
思ってしまう時点で病んでるかもなw
PvPはあまりやらない俺としてはスキル調整されても実感ないな。
対戦場に行けば必ず誰か居て、国家戦やフリーができますって
状態じゃないから検証しようにもできないしね。
かといってレテにソロで行けるようなレベルじゃないし。
皆が言うように凶悪だの絶望だのというのは感じないな。
まぁ今回は運営側に一定の評価を与えても良いんじゃないか?
ただしたらばとか見てると、PvPも馴れ合いPvPじゃねーの?とか
思ってしまう俺が居る。
ユニ鯖のとあるギルドの事が書いてあったけど、SS見た限りじゃ
そう思われても仕方ないよな、実際。
そんな連中がスキル調整云々言っても、ねぇ・・・
>>305 少なくとも漏前に言う権利&能力はないですよ。
と釣られてみる
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:57:04 ID:1ZhsMOQe
>>303 バグとり=バランス調整っていっちゃう運営だから。
>>304 開始直後に乱れで逝かせてやればわかるんじゃない?
まぁどっちにしろ座談会までにある程度ユーザー間で何をあげて何をさげるか
議論しとかないと、言ったもの勝ちになるよ多分。
検証とかするわけないし、ログを開発に送って調整終わり!ってする気だと思う。
多分みんなレインの強化を主張するだろうし。
そうなれば次は弱体化されたミレナがやめてくな。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 18:04:07 ID:1ZhsMOQe
>>305 確かに日課のあるギルドもある。
そういう部屋は大抵鍵がついてたりギルド名がつけられてる。
ただ本気PVPをしている部屋も少ないがある。
あと、もし今回の修正はレベル50くらいはないと
実際レインと会うこともないだろうし変化を感じないのも無理ない気がする。
しかしLv100のGMキャラを乱れで瞬殺できた日には真面目に考えてくれそうではあるがな
なーんかこのままユリナは国外逃亡してシオンとはしばらく会えなくなりそうな気がするんですが
>>306 釣りで書いたつもりはないぞ。今の俺の正直な感想だったんだがな。
公式やしたらば覗いて見てそう思っただけ。
確かにレテに行けない俺に何かを言う権利は無いかもしれんがね。
>>308 なる。
結局はどこかのギルドに所属して、レベル50以上にならないと
PvPは数こなせないって事ね。
あとはタイミングか。上手く見つけられればいいけど。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 18:34:56 ID:1ZhsMOQe
まぁまたバランス調整失敗しなきゃいいが。
個人的には
プロミとマシの火力アップ、乱れうち・死の一撃の下方修正、
盾アタック・トランスディフェンスの効果時間延長
スレのアーマー削除、プリに自衛スキル追加
くらいが面白くなるんじゃないかと思うがどうだろう?
スレ、マシの前衛、ナイト・スレの後衛がはっきりするし、
プロミ火力アップでレインもまともに戦えるようになる。
うああああユリナはどうなったんだああああ
そんな風に隠されると、18禁な事になって描写できません><って言ってるみたいじゃねえかあああああ
>>311 まぁ概ねそんな感じでいいのでは
しかしプロミのwiki見ると、なんだか見てるほうまで悲しくなってくるな・・・
俺はプリだけど、効果時間短、ディレイ激長でもいいから、もう少し身を守るスキルは確かにほしいね
一回だけ完全回避するシールドとか、ダメージ反射シールドとか
敵の影見えた瞬間、一撃死亡ばかりじゃ厳しいし
ブログが荒れてるぞ。(w
あと、対戦以外でももうちっと火力あってもいいんじゃまいか?
プロミ、プリだっけ?
端から見てかわいそうだ(ww
サイキーのブレブロもかなり弱いからどうにかしてほしいぜ…
>>311 それはPvPのバランス調整の話?
通常の狩りだったらミレナが狩りできなくなるんじゃないか
スレはAS切れたらに4,5発攻撃受けて昇天みたいだから
暴走等のスキルが切れた時点でディレイなくなるまでお座りになる。
スナとナイトは後衛というわけではなく、敵間隔が広い・ノンアクの場合主力になる。
乱れ・死の一撃(ゲージ1必要)も通常狩りでは敵一体に対して2・3発必要なので修正は不味い
プロミ・マシの火力アップは賛成
プリ自衛スキルはセルフヒールがあるけどあれは激しく使いづらいな
スキル発動中に攻撃受けて死ねる(ただmobにやられるプリはPSが足りないのかもな・・・)
プリーストらしい自衛スキルがもうひとつ欲しい。またはセルフヒールの仕様変更
全職業やったわけじゃないからわからないけどPvPと対mobは別に考えないとね。
>>314 キバが鋭かったりキバが増えたり大変ですな
所でユリナたんってなんだろうって思い、小説を見たら悶々としてきた。
誰か打開策
このタイミングで対人イベントやる気かよww
まじで頭おかしいんじゃないのか
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:23:46 ID:1ZhsMOQe
>>316 なるほどたしかに狩りに影響出る修正はさけたいな。。。
だとすると暴走のディレイ短縮は必要かもな。
ASはこれがあるとスレが攻守ともに強力になりすぎるから
やはり削除だと思う。
ブレブロはイグニの属性ダメージあるし現状いい気はするが。。。
313のいうプロミの発動直後から一瞬(5秒くらい)無敵シールドほしいな
もちろんディレイは激長でいいと思うが。
それかテレポに発動の瞬間攻撃全回避の効果つけるのも面白いかも。
優勝は火力弓でFA
座談会で不安なんだが
対戦場の待合室ってチャットにむいてないよな
数人に一度に発言されただけで流れが把握出来なくなるんじゃ・・・
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:38:08 ID:1ZhsMOQe
まぁ80↑の廃神様たちしか恩恵受けれないのは確実だけどな。
レベル調整なんて気の効いたことしないだろうし、
ミレナの80↑PTに勝てるレインPTなんて現状皆無だろ。
...祭りってこのことだったんだな。
かも。
少なくともレインとマーシに出番はない
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:38:55 ID:l53hi1z8
>>316 実際に
火力担当の弓1・回復担当の弓2・ゲージ担当のマシ1で
レテのビスカグを一匹づつ狩った事も有るから
弓にも前衛は可能でした。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:43:09 ID:1ZhsMOQe
>>329 マーシはMC担当。
リアルスキルとマンスペックが要求される。
破壊者の涙さえ通らないで済むならレテに来るミレナ民もそんな強くないヤツばっか集まると思うよ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:02:38 ID:1ZhsMOQe
>>334 弓職以外で破壊者の涙通れないのはレテにくるレベルじゃないし、
例え巻物使って50以下のミレナが来たところで
養殖か見学しかすることないと思う。
だから結局一方的にPKされるだけで、なんのメリットもないかと。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:03:37 ID:1ZhsMOQe
あ、アンカー間違えた...orz
もう335過ぎたか…
今回はスレが流れるのちょっぱやだなぁ。 ヽ( ・∀・)ノ
>>319 俺スレだから暴走の短縮は勘弁して欲しい。
狩りが辛いだけになるから。
修正するならレインだけ全面強化すればいいと思う。
ダメ調整もミレナを全面的に下げて、レインを上げれば
それなりにバランス取れるんじゃ?
もうRvRとかPvPはできなくしたほうがいい
どうせバランスなんか取れないんだから
PVP = 例のパズル早クリア
→一方が攻撃した時点で、それようの画面に移動する。
RVR = テトリス(もどき)の点数勝負
にすれば、いっそ、まとまるんでないか??
>>311 俺はミレナ民なのでレインのことはわからんが、ソロに関して言うと
まず、スナの乱れ下方修正→ソロで狩り不可能な子のできあがり=絶滅確実
ナイトの一撃下方修正→一撃実装前のソロ狩りマゾい子の復活=再び絶滅
スレのシールド廃止→ソロではロボに麻痺かけられると確実に死ぬ=マゾすぎ絶滅への道
マシの火力UP→今でもまずまず狩りウマーなのにさらに俺TUEEE
ということで、おまいさんはマシかね?
とりあえずあげんなよ
>>340 はやまっちゃあかん。
MOBとPCは別もんだ。
今、議論になってるのはそっちじゃないぞ。
つかさ、それいうなら。
2連射できないレインのプロミ、プリ、HAなんて、仕様戻っただけで屑だぞ。(wwww
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:46:56 ID:1ZhsMOQe
>>339 いやだから狩り効率の話からはいい加減離れようぜ。。。orz
マシだろうがなんだろうが現状レベル上げても先ないのにあげないって。
どれだけ効率よかろうが、経験値マゾすぎて上げるきしないし。
マシの火力アップはPVPで一番役にたたない職だから。
そういう意味ではプロミと一緒だろ?
別に俺の意見でFAじゃないんだし、
そもそもバランス崩したのは運営なんだから只提案しただけの
俺に噛み付くのは筋違いジャマイカ
ちなみにメインはレインだが建設的な議論にするためには
国、職はなれて意見しなきゃならんと思う。
...ということで納めてはくれないだろうか
>>341 すまんすまん。
PvPの議論だったんだな、しつれい。
>>311 マシじゃなかったなwレイン民だったかw
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:55:31 ID:1ZhsMOQe
>>343 ちなみにプロミでもないからな。
というか狩りのことも考えると職毎の修正と同時にMOBの弱体化も
しなきゃならないんじゃないか?
でないと確かに340のいうように狩が異常にマゾくなり
結局弱体化されたほうが引退するな。
というかここまでバランス悪かったんだな...
しかもバグ満載。
あらためて思うが何でいままで続けれたのか不思議でならない
調整の話題中に悪いが、本国の鯖にアクセスしたら、
ソースネクストのウィルスセキュリティが以下のような事をいってきた…
ご確認
新しい UserInit 項目が見つかりました。
新しいプログラム () はあなたのログオン時に自動的に読み込むようレジストリエントリを追加しました。通常、userinit.exe以外のプロ
グラムはここに存在しません。.
ヒント:ファイル詳細を確認して、動作を選択してください。
ファイル詳細
種類 :
開発元 :
パス : c:\WINDOWS\system32\explorer.exe
ファイル名 :
バージョン : 0.0.0.0
識別値 : DEBE8D9218F9D4F5D29BE3BDEC95A9E8
レジストリ詳細
メインキー :HKLM\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\WinLogon
値 :UserInit
これってまずくないか?
一応常に拒否するにしたけど…
シオンの剣の更新頻度をもっとあげてくれと誰か頼んできてください:-)…
>>317 30話のシオンのごとく眠れぬ夜を悶々と過ごすしかない…orz
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:23:43 ID:3wLKN94g
>>345 ソースネクストを使ってる時点でやばいよ
ノートンとかバスターとかから比べると3割ぐらいしか正確にウイルス判定してないからwwww
本国の公式は問題ないよ
今ソードマンと魔法使いしてるけど、
魔法系の方がはるかに狩りが楽だった。
格上の敵すら一撃だし。
レインキャラはレベル上がるほどつらくなるのかな?
>>348 そっか。安全ならいいけど。なんで、あんなメッセージだしてきたんだろ。
理由を知りたいな…安全だとしても。
ソースネクストで安心とは思ってないぽ。
定期的に、ネットのノートンでチェックしてるぞ。(ww
>>349 そんなこと言ってもレイン側の人から見ればレインの方が効率悪いんだよ
根拠はないけど
つか良いギルドに入って良いメンバーの固定PTできればどっちも楽(楽しい・効率良い)
運営ブログに書き込んでるネトゲ廃人さんはソロだってさ
>>340 あえて蒸し返すと、レイン後衛は3職ソロ絶望の中今までがんばってきたんですけど・・・
ミレナ、育てるの楽すぎ
とりあえず、プリのソロでレベル上げ経験してみ
ほんとにバランスとるなら狩りの効率からの話だよ
スレがウザがられてるのだって育成楽で俺TUEEできるからなんだしさ
ミレナのソロと同じ敵をレインがPTで狩してるのなんとも思わない?
レインじゃソロじゃ狩れないからPTで狩ってるのw
PVPだけのバランスだけならこんなに荒れてね〜と思うよ
あと、国家戦でプリのリザ汚いとか言ってたアホ
国家でプリにリザさせる余裕与えるなんてどんだけ下手なのかって話
ロクに挑発出来ないナイトとか無能すぎる恥を知れw
ユリナ一色で盛り上がってるかと思いきや
いつもと変わらねぇな
>>353 だから何でソロプレイしてるんだ(ネトゲ廃人さん??
ソロだと10〜20はシャーマンが楽。21〜30は魔法職が楽。ソードマンは安定。弓はマゾ
30以降はレインもミレナもPT推奨ですよ。
ただミレナはレインのピーコにあたるカイロンという敵が少なく配置間隔が広いのでソロもPTもマゾ
あとはずっとPT。このゲームでソロできるのはスレとサイキー。あとはやめとけ
スレはスキルの多さから器用さが要求されるので中略俺は30代で挫折した。
そんなに羨ましいならやってみればいいじゃないか。ミレナやったことないみたいだしな
国家については
ナイトに挑発させる余裕与えるなんてどんなに下手なのかって話
弓に乱れ撃ちさせるなんて略 スレに攻撃されry
マシは放っておいてもいいじゃないか、はめられてもスキル使えるんだから
>>340には俺も文句あるけどなー
>マシの火力UP→今でもまずまず狩りウマーなのにさらに俺TUEEE
「おまえは何を言ってるんだ。」
>>354 ま、そういわず。
これからもデコオンラインをよ(ry
>>355 言い方はきついけど、
>>353の言ってることは概ね事実だと思うけどなぁ
一通り職はやってみたけど、マシもスナもレインのマジシャン系に比べりゃ
ずーっと育てるのは楽ですがな。ソロもPTも。楽という事実があったからって、
厳しくしろとか誰か言ってるわけでもないんだし、どんなゲームでも公平なんて
無いのは皆もわかってるんだから、んな頑なになってまで必死に否定しなくてもいーじゃん
レインきついからミレナ弱体しろ! とか言ってるのならまぁ噛み付くのもわかるけどさ、
別に誰もそこまで言ってないじゃないか。どのみち今の制度が続く限り、一方の国が廃れるだけで
ゲーム全体が全滅のもちつもたれつ関係なんだから、全員強化でいいじゃないの
ミレナは強化が一足先に来てたってだけで、レインの人だって自分たちが強くなったら
相手は弱体しろとか言いませんて。なにを心配してそこまで必死にプロパガンダしてるのか
知らんけど、おおらかにいこう、おおらかに・・・どうせ過疎なんだし
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:58:02 ID:jekMea7x
なぁいい加減やめにしないか?
せっかく不毛な狩効率の話が切れたのにまた意味のない議論を重ねるのか?
そろそろ気づけよ
>>340はしたらばの釣り厨だ。
んじゃ、話題変更。
みんな、ゲームしてるとき、 オプションの そふと どの変でプレイしてる?
オレのpcだと、最小にしないと、かなりの部分がしろ抜けして、目に悪いぐらいに
明るくなるんだけど、、、、
gmの貼り付ける絵もそーいうアフォっぽい画像が多くて、
なんで、白抜けしてるんだよー、って思うんだが。
みんなどう??
ちゃんと、目に優しい色でやってる??
安心しろ、バランスよくなる前にサービス終了だ
もう眠たいんで全然流れ読んでないけど、ミレナ弱体論は感心できんな
強いものの足を引っ張るのではなく
劣るほうの上方修正にしてくれ
俺ミレナ(しかもスレイヤーw)なんだがレインのネガはうざい
どっかのゲームみたいに弱体スパイラルにしたら
両国民ともアウトじゃないか
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:37:40 ID:AvYMKaSH
サービス終了サービス終了ってウルサイ!サービス終了して欲しいのか!?オレは嫌だ。結構楽しんでるし、ギルメンと遊べなくなるのも嫌だ!フレンドだって会えなくなるの嫌だ!
前向きに行こうよ。
終了終了言ってても良い事ないし。
とキレてみる俺。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:40:38 ID:AvYMKaSH
あ、360な。
それよりシオンの剣の同人小説書こうぜ
>>361 さりげなく同意
まぁ日に日に人が少なくなるレイン民の気持ちも考えてやれ。
ネガな思考になても仕方ないと思う。
強化を訴えるならともかく、弱体化を訴えるくらいだからな。
>>364 同意
シオンの剣大ファンになってしまったぁ・・・
誰か書いてくれー
はいはいおまえら落ち着きなさいよ
今まで事あるごとにGMに改善案訴えてみたがそれで何か変わったか?
何も変わらなかったろう今回もそうw強行にPVPイベントなんて
やろうとしてるのがその証拠
だいたい開発が死んでるのにまともな修正なんてやれると思うかね?
運営が修正できるならとっくの昔にやってるはずだ。
てことでこのままの仕様で武神際をお楽しみください。
俺はレインの民なんで参加しませんがね。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 02:16:45 ID:AvYMKaSH
基本だが開発ってどこがやってるわけ?まさか国外でまともな通訳がいないとかじゃないよな?
本国公式のトップページの一番下とか見るヨロシ
先日も同じようなかき込み観たが、誰かブログ援護射撃してやれよ(w
昨日より酷くなって、大勢が批判してるぞ(ww
緊急招集!!
消防せよ!!
火を消せ!!
デコの開発者から、悪の炎を守だ!!
本国のデコオフィシャルBBSから(自動翻訳)
みんな去りましょう. こんな供応を受けてどうして残りますか?
著者 | マゴウィゾンソル 作成日 | 2006.08.04 問い合わせ | 79
英字たちは既存ユーザー達はただ 1%も神経を使わないようにします.
ソルジヒ 100人もならないユーザー毒にも薬にもならないだから, いくらすごいシステムを作るか知れないが行くはずならば行きなさいという式ではないですか. 私たちではなくても新たにシステム作って人々集めれば良いという考えみたいだが...
こんなにお座成りな英字たちがまたあるか気がするほどです.
失敗したシステムだから失敗したシステムを一ユーザー達ボリゲッダはことみたいですが,
こんな供応を受けてどうしてありますか? みんな他のゲーム尋ねて, こんなゲームは忘れましょう.
初期化公知娘と一人あげておいて, 放置されるなんの同じ感じですが.....
本当に汚い英字たちですね.
もう一個
返事がさて .. 初期化日付.. ツフゴングジサハングウルトングヘソだそうだ..-_-;;
著者 | 満身瘡ol_ 作成日 | 2006.08.04 問い合わせ | 118
こういうふうに運営するゲームは初めに見ました.
オープンベータしながらサーバー初期化を掲げて補償と言う(のは)名目に
金持ちの金持ち集子供達には何らの影響もないケスィテムズングでも
"ソモテム" を補償品で掲げないか.
"ソモテム"を持ってボサングハンダだと おもしろい発想です~ 運営スタッフ様
初期化公知を浮かべたら正確な日付と時間を掲げて約束を
しなければならないのに本当におもしろく運営しますね??
笑いだけ出ます.
情けなくて..
------------------------------------------------------------
こんにちは. (*^.^)^ε^*) +。
コンボ台乱闘デコオンライン GM イシス☆~ です.
突然の初期化公知に満身瘡ol_様が好きではなく
思う点十分理解しながらもお詫びすること
しかない点ご了解願います.
補償アイテムがゲーム内で熱心にプレーしてくださった
方々には本当に微弱な内容だがゲーム内のバランスが
崩れない範囲内で支給するための事項なので
この部分に対して了解のお話お願い致します.
詳しい日程は追後告知事項を通じてお知らせいたすこと
あるようにします.
青臭い運営によって満身瘡ol_様にご迷惑をかけた点
もう一度お詫び致してこれから発展する姿お見せすること
あるように努力します.
激しい雨に洗わせられる大地で太陽とともに湧き出る
若芽みたいな心でユーザー方々頃近寄るようにします.
楽しい一日になってください. (__) [2006. 08. 03 11:21]
やっぱ、韓国のサイトいくと接続がおかしくなる。
いま、サブのPC引っ張り出して、なんとか接続してるが。
何が仕込まれてるんだ、韓国のサイト。
本当に、大丈夫なのか??
オレだけか?
韓国のサイト幾たびに初期化してるのは??
ソースネクストがやばいつったって、韓国のデコサイト幾たびに調子おかしくなるって、おかしくないか??
もう、4回目なんだけど。 OTL
誰か、エクスキューズミー。
まぁ、まぁ、みなさん落ちつきましょう。
デコはもう終わってるんです。それなのに、そんな怒らないで、もう少し落ちついてください。
ここでえられた失敗や、ミスを次ぎに逝かすべく、すでに次の作品をご用意しております。
アニス&フリッキー
と、寝る前にブログに特攻しようと思ったが、さすがに不憫になって思いとどまった。
オレって、紳士じゃん。
では、お休み。
デコはまだまだ終わらんよ
頼む終わらないでくれ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 07:09:56 ID:+vGhGAT9
シオンの件とかいうヲタ小説まだやってたのw
いい加減キモイんだからゲームごと消えちゃえ☆
おまえら運営の気持ちも察してやれよ。
年中の運営終了決まってんのに公表したら課金アイテム売れなくなるだろ?
続くと思って課金しまくってるプレイヤーに対して
詐欺に抵触する可能性もあるので、
サービス継続に向けて自社努力を怠らなかった、という建前が必要なんだよ。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 10:41:02 ID:63TPYgm4
過去の書き込みからの情報ですが
韓国版では
「レインに強力なスキルが幾つも有り、ミレナは何をやっても勝てない」
仕様だったそうです。
その反動で日本版が
今の仕様になったらしいから、
再修正に期待しましょう。
SS掲示板289シオンの剣超えてるんじゃね?
戦争は〜?
座談会、1時間で終わるかな?
>>381 人が多くて開始直前に鯖が止まり、延期され、調整されずに1票
今日、仕事22時なのでチャットログアップよろしく
まじめな話、私レインのもう80位の人ですが
フレが続々引退していきます・・・
最近話題が、ローハンとかになってます・・・
どうしたら良いでしょうか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 17:17:55 ID:63TPYgm4
>>384 まず、ローハンが本当に面白いかどうかを確認する。
昔に遊んでいたアーケードゲームとかは
今になってみると
「どこが面白かったのか?」と不思議に思う。
そういうモノに100円玉を何枚も注ぎ込んでいた時代が有ったなあ・・・・
当時はそれで「幸せ」だったのだろうけど・・・・
このゲーム二刀流ないのー?
(´・ω・`)
>>386 それいぜんに、このゲームには明日がない。(w
座談会
実際に検証しているの?→しております→どんな方法で?→内部情報なので答えられない のループを4回
↓
【GM】ダンケル:クイックスロットを悪用したディレイキャンセル以外のキャンセルは仕様
↓
各職防御、攻撃値の確認。 プ ロ ミ と マ シ 対 象 外
↓
【GM】ダンケル異次元へ
↓
【GM】ダンケル:/goto ************ もしもーし、どうですか?今
↓
6on6でバトル
↓
【GM】ダンケル:3on3もわからなくなってきたでしょう?
↓
数名「それはない」
以上
乙
6on6どうだった?
まあGMは問題なして思ってるんだろうね。
結局あれか座談会は聞いたフリだけなのか?
と1.5倍の凸の重さに負けた俺が聞いてみるテスト
一部の職が一撃で落ちる仕様さえ何とかすればそこまでひどい仕様でもないと言うのが感想
>>392補足
挑発がショートカットに入ってないナイトと立ち尽くすだけだったスレイヤーがいたこともまた言っておくよ
これでダンケルと同じことをここでも言い出されたらもうたまらない
ダンケルは本当に狙って喧嘩売ってるとしか思えない
>>394 挑発できないナイトに動けないスレ?
何で参加したのかが不思議。
私的にはこれぐらいの変更をすれば結構ましになるかもね
@スキルレベルキャップ
PVP(大会場など)(両方のチームの最大LVと最低LV差によってスキルLVのキャップをつける)
RVR(レテなど)(スキルに関してのダメージ量のキャップを導入すればいい・
スキルのLVのキャップの導入たとえばエリアによって最大スキルレベルの設定)
A命中率と回避率の変更
命中率でのクリティカルの変更(最低値3%最大25%)(通常攻撃力1.5倍:スキル攻撃力:1.25倍)
敏速の数値に対してクリティカル値の導入1ポイント=0.05%(必中ではなく回避判定あり)
敏速0=3%
敏速100;最低3%+(0.05%×100)=7%
敏速200:最低3%+(0.05%×200)=12%
敏速500:最低3%+(0.05%×500)=25%(最大%を超えることはない)
通常攻撃(コンボ込み)回避率での回避率の変更(差0=30%回避率 最低5%回避率最高60%回避率)
敏速値の差で計算し差1ポイント=0.5%上下
敏速差-100:基本値30%+(0.5%×-100)=5%(最低数値を割る事はないので5%)
敏速差0 :基本値30%+(0.5%×-0)=30%
敏速差100:基本地30%+(0.5%×100)=60%(最高値を超えることはないので60%)
スキル攻撃:回避率での回避率の変更(差0=20%回避率 最低5%回避率最高50%回避率)
敏速値の差で計算し差1ポイント=0.25%上下
敏速差-100:基本値20%+(0.25%×-100)=5%(最低数値を割る事はないので5%)
敏速差0 :基本値20%+(0.25%×-0)=20%
敏速差100:基本値20%+(0.25%×100)=45%
まだまだあるけど最低ラインで書いてみた
今公式見てきたけど
とうとうイベント=金ばら撒きにはいったな〜〜
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:12:12 ID:/3bEdARl
>>395 ソル鯖の上手いナイトは仕事持ちが多い
あんな時間に座談会やられても
参加出来ないんじゃね?
スレは知らないがね
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:26:03 ID:Xdtdfuuz
>>394 挑発できないナイトなんてただのソードマンじゃん。
ていうかもう少しましなミレナ人はいなかったのか?
それとも弱体化を恐れてわざと負けたのか?
もうほんとに終わったんだな
プレイヤー自らが目先の欲に負けて
GMの目の前で八百長やる奴まで出てくるとは
そんなに修正されるのがいやだったのかwww
ミレナ乙
うん、そうやって煽る奴が一番終ってるとオモ
はいはい乙乙
ミレナほんと終わったな
3月に転職してお腹イッパイになってやめたものですが
時々はいってはみるのですが
たしか初めの町とハク?とかいう町なのですが
誰一人としていません
みなさん高レベルになって別の町に拠点を移したからですか?
つか、八百長ぐらい見抜けるだろ??
そこまで見る目がないのか??
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:25:16 ID:Xdtdfuuz
>>404 まさか運営に見る目があるなんて本気で思ってるのか?
思ってるよw
わるいかゴラァ(ww
一応書いておくね
突っ立ってたスレはいなかった。死んでも生きてるように見えるバグか捏造乙
ナイトは二人いたと記憶してるがどちらも挑発をしていた。
が、修正でスキルのダメが通るようになったので攻撃した方がよくなったのと
スキルは防御無視(未確認ですが)なのかナイトでもバブル+攻撃スキル数発で死ぬようになったことをふまえて考えろ
強いて言えばサイキー三人が神速もミラージュもせず走り回った挙句死んでたのが印象的でした。
サイキーの一人はGMダンケル。やる気あんのかでも少し可哀想だから許せ
それでも二回戦は、とあるHAが生き残ったミレナ2人相手に勝利。これがPSか!
2連勝とはいえレイン優勢ではなく今日の国家イベみてもどっちもどっちなんじゃないか
乱れがあるからミレナ有利かもしれん。正直リザができればどっこいだよ
乱れと一撃が強いといってもFBやBBも同じく強いからようは射程の問題。
一撃はロックプレスで止めてバブルイグニFBでも撃ち込んで本体諸共封殺してしまえ。
ちと一部おかしいが勘弁しる。それと座談会来てないやつが余計な事書くな。ユニクロは知りません。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:40:55 ID:Xdtdfuuz
>>406 そうか。ならもう何も書くことはない。
ブログであれだけ叩かれてるんだ、
少しくらい援護があってもいいかもしれないな...
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:42:27 ID:/3bEdARl
本気で検証する気があるんなら
ソル鯖国家開催してる時間に検証するさね
大体22:00ごろ開催てのは
そのころにならんと常連が集まらんてことだしな
俺も運営に見る目があるとは思ってないが、
例え運営に見る目があっても目の前のイベントのためには
黒を白と言いくるめようとするだろうさ
410 :
409:2006/08/06(日) 01:45:14 ID:/3bEdARl
>>406 書き込んだ直後に事情がわかった。
俺も言いすぎだな、すまそ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:45:38 ID:zBZKb/3l
>>403 今ならレテ平原が人気スポット。
経験値増量中には、特に混雑しています。
412 :
395:2006/08/06(日) 01:52:09 ID:45BHGoOD
>>407 そういう事だったのか。
勘違いしてた。スマソ。
413 :
409:2006/08/06(日) 02:13:37 ID:/3bEdARl
406×
407○
会社ぐるみの八百長とは肝っ玉が据わってる
>>407 俺の目にはどうみてもあのスレは突立ってるようにしか見えなかったが。
バグなら突立った後思い出した様にコンボ決められないよね?
一戦目は旧仕様と同じように戦えって指示がダンケルから出てたし、
サイキは当然弓にディスされるから、神足もミラージュも出ない。そしてナイトの挑発も甘過ぎ。あんなの使ってるだけで使えてる訳じゃない。
更に確認した限り、マシは旋使ってなかった。
(これはディスされてたのかもしれないが)
2回戦目はサイキが乱れ撃ちで即死
…ダンケルはいるだけ。
ナイトは攻撃に夢中で挑発しないから乱れ使い切った弓が死亡。
その後、ナイト二人とHAが残った訳だが。
ナイト2人は2方向から追い込めばいいのに、
何故か2人仲良く並んでHAを追いかけて追いつけず、移動FBくらって死亡。
…結論として純粋にプレイヤースキルの差がありすぎ。
んで何度も言われてるけど、4対2とかにならない限り
国家でリザされるのはミレナ側のプレイヤースキル低過ぎが原因。現仕様以前のソル定例国家参加した事あるなら、
言われなくてもわかると思うが。
ってか、じゅりブログ見る限り2回ともPOT無しで
やったのか?
それじゃ話にならんだろ
>>415 大体当たってる
だがそこまで言えるならおまえがやれ
当方ナイト。
対人で挑発やってみた。スキルくらいまくった。最初に死んだ。
煽動も試してみた。挑発よりもダメ食らうせいで、あっちゅーまに削られてEND。
弓は乱れに夢中だし、もはや自衛のためには挑発・煽動は封印。
他人事とはいえ、「挑発してない」ってのは・・・身につまされるよ・・・
ナイトの存在意義がなくなってくる。KASU運営、簡便汁。
>>415 確かにプレイヤースキルにかなり差があったな。
ミレナに慣れてない奴が多すぎた。
今日の定例国家だとミレナ圧勝してたし、GMにはこちらの試合を見せるべきだった
今日は就寝しまふ…
おやすみ ユリナ
あんまり養殖するとこう言うプレイヤースキル皆無しの奴が量産されるからいただけない
ミレナ側は国家戦と通常戦闘におけるPSが全く違うけどね。
国家戦に慣れないと、いくらフィールドで無敵でも意味がない。
でだ、どうせ八百長しようとしまいと
アップデートには間違いなく何も関係ないだろ
本日の定例国家
最初は現仕様にお互い戸惑ったのかテストプレイの意味もあったのかどっちつかずな展開
ミレナ側が回数を重ねていくと圧倒的な優勢を誇るようになる
途中からミレナの一部は、やる気のなさ、手抜きが見え見え
そんなんで勝っても嬉しくもなんともない
真剣勝負だった定例国家でそんな戦い方されてやる気を失った
スタンプが
0→35323→3→1
とバグが直ったのかと思えば減っていった。
昨日の運営の回答のおかげで厨がFB2連堂々と放ちやがるようになりました
あのGMの対応でやる気が↓
スタンプが
0→1→4→60000位
とバグが直ったのかと思えば増えていた。
話しぶったギルが…
強力な金色指輪ってタイルラックとタナトスで合ってる?
どのchも入れないんですけど…潮時?
>>425 やる気がないというより、全力出す前にほぼ一瞬でカタがついてんだよ。
むしろ言うなら、やることがねぇって感じだな。
そりゃ手抜きにも見えるよ。
そんなんじゃ、やってる方も楽しくないからな。
最終的には、お互いにやってらんねぇ感ありありだった。
∩
( ゚∀゚)彡 ユリナ!ユリナ・エステル!
⊂彡
スキルは防御無視っぽいのか?
それじゃ魔法防御あげる意味あんまりないな・・・・
運営極端過ぎる、防御ありだとダメ入らなきゃ防御無視とか
もうちょっと考えろよと・・
【GM】ダンケルの「3on3もわからなくなってきたでしょう?」の一言に
「お前らの要望通り座談会は開いてやった。実際にテストプレイもやった。
こっちはアニス&&フリッキーでいそがしいんだ。
凸なんかに構ってるヒマなんてないんだよ。休日出勤させやがって。
どうせ修正なんかできないんだから、黙って課金してればいいんだよ。」
とあえてネガティブな妄想をしてみる。
装備や石の効能はないと思え。
つまり戦略性皆無。
裸で闘ったっていいくらい。
>>435 こっちはアニス・フリッキーが楽しみなんだよ。
糞ゲーデコなんてやってる奴らは黙って潰れてろ。
と、心にもない罵倒を書いてみる。
ヽ( ・∀・)ノ でも、ほんとはデコが好き。
そだ、
テクノブラッド
って、なにしてる会社なの?
そぼろな疑問。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 12:41:54 ID:ar0sQHEO
公式のサイトマップの連載小説が、
■シオンの険ってなってるのはσ( ̄∇ ̄;)だけ?
>>439 仕様だから。
それで正しいと思われ。(w
公式掲示板で何かと夏らしい発言をしてたpairupairu
SS掲示板でもまたアフォな発言を・・・
ヒント:暑い
>>426、428
俺の場合、1個+1個になって、なんだこれスタックしねーのかと思ってたら
さっきINしたら6万+2個になっててわろた
別キャラの方は6+1になっててもう訳判らん
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 16:00:34 ID:UIFmEwuj
>>441 あー多分相手にされるのが嬉しいんだよ。
大目に見てあげて><。!!
今日の6時から誰か出席する予定のヤシ、手をあげてくれ。
後、ログアップよろろ。楽しみにまってるぜ。
暇なので出席中。
祭りにならない範囲で、実況する予定。
ただいま、GMから基本的な説明が始まってる
ただいま、プログラムの説明があった。
7時まで忌憚のないご意見をということ
意見がある人は、一度発言して、GMから指名するとのこと
その後7時より実際にムービーを撮影し
8時に終了予定。
質問
この結果は大会に反映されるのか?
公式で複数回答アンケートをとるのはどうか?
アンケートに関して→前向きに検討する
参考までにと、GMからぎゃ
↑の8時終了予定を
8月終了予定と勘違いしてしまったorz
レテに、50代の弓だが逝ってくる
GM・・・タイピング遅い気がするのは漏れだけ?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 18:24:22 ID:UIFmEwuj
>>448 プロミとマシをもっとアピールしてあげて><。
やってもうた。
GMから逆に、どのようなアンケートがいいかについて、たずねる。
書記と選択の両方があるほうがいい。
レベル別ごとの、具体的なレポートがあるほうがい。
今のところ廚はいないみたいで安心した
GMがpvpをもっとみることを、プレイヤー側が認めたらよくなるんでないか。
と、
対しGM側は、そのまえにプレイヤーが見られることを承認してくれなければならない。
とのこと。
GMは掲示板をみてるか?
見てる
あれを活かせるように御願いする。
はい。アンケートに関しては弊社で検討するとのこと。
>>451 ごめん。それは無理。
正体ばれちゃうし。(w
と、おもったら。プロミ関連きた。
レインとミレナでは攻撃力に差がありすぎる。
プロミは、レインのなかで1番あっていいはず
現状はサイキとほとんど差がない
ミレナと比べるとスレ・スナで負けてる
まとめ、
プロミの火力あげろ!
GM 職業観のバランスもある。
一概に職業ごとに変更するのは無図化し。
ミレナ・レインの指摘を受けている事実あり。
つーことで、今回のがあった。
今後検討する。
ところで、この生レポ聞いてるやついるのか??
細部省略。根本的なことらしい。
開発プレイヤーの双方の観点の違いを埋めるには1時間みじけー。
なんかいろいろいてるが、やはり省略。めんどい。
そこで、一時間で妥当と判断した理由を教えろ。
。。。つづく。
今回はバランスについての座談会でしょ?
この質問こそ時間の無駄な気がする
バランスについて特化しないと、それこそ時間が足りない…
GM
一時間で解決するとは考えていない。
今回のは事前に計画していない。
水曜メンテ以降に、PCからの意見から、直接聞く必要があったと判断。
すでに予定されていたイベント。業務の関係上。1時間とした。
つづいてた。
雑談会を18〜 やて、
さらに実際の検証として 7〜 と、予定を変更したとのこと。
※公式は1時間ぽっきりになっていたはず。
で、1時間は妥当だったと思っていると受け取っていいのね?
外部野次 本題からずれているので、論点を戻してOK
GMそうですね
ぐだぐだ、例の人がいってる。定期的にやれよ。>まとめ
件(くだん)の人が暴走して、そのまま野次などがいりみだれ。
そのまま7時になる。
バランスについてよりこいつの意味の無い話の方が長いじゃないかヨ
Gm 時間に関しては、必要におうじて変更する。雑談会も必要に応じてやる。
確約しないと、pcの勝手な解釈が選考して肩透かし食らう?
ということらしい。
GMも定期的なものふくめ、確約はせず。
で、おずおずと引き下がったもよう。
関係のない質問には、いつもの神ヌルー見せればいいのにね。
だな。しかし、GMO的には、こういうやつの無駄話のほうがうれしいのかもしれんが。
と、邪推してみる。←ここは、雑談会と関係なし。勝手な独り言。
続き。
こんどは、gmがぐだぐだと体裁を整えようと言い訳を口にしはじめる。
確約できない。それがつらい。考えている。
要約するとこんなかんじ。
GMが「 まで、ご質問おねがいします」とぽろりといってしまう。OTL
スキルの威力が一番の問題。
ミレナ スレイヤー スナイパー ナイト が一撃スキルを持ってる
さらにレイン硬い
レインはFBぐらいしかなく、硬くない。すぐ死ぬ。
それが問題
マーシナリーは普通狩とき 旗つかうと防御力下がる
それがリスクのはずだが、pvpのときにリスクがなくなる
サイキ範囲 ましの攻撃範囲に相当の違いがでるため
この点も問題
>>460 サンクスだYO!?
gm
確かにもっともな意見だ。
こちらもしっかり伝えるぞ!
あり
スレイヤーの一撃スキルって一刀両断のことか?
あれ使ってみるとそんなに威力ないぞ?
動けなくなる時間付きだしマイナス面も持ち合わせている
横から
レベルの近いマシとサイキは互角だと思う。
サイキには絶対防御ある。
○○と以前やったときは互角だった。
元の人
しかし絶対防御は切れてしまうとでぃれが長い。
さんくすべりまち
2chない議論はそっちでよろ。いま、手が離せない。(w
横槍。
ディレイの話したらみんな同じだ。
続きだがほかの人の話
マシのスキルは ドグルで
65スレイヤー1300攻撃
55サイキで防御2000で
ダメージが250食らう。
それは普通か??
GM現状これが仕様になっている。
横槍 攻撃側がlv10以上なので参考にならない?
質問者さんくす
gm
みんなの意見を直接いただいている次第だ。
次の人いいですか?
もうひとつ。
レベル差でダメの差があるなら、もとより防御力の値に意味がないと思うのは
私だけ?
とりあえずロックプレス廃止させろwwwwwwwww
>>473 同LV帯のスレ・ナイトの勝負なら、暴走+両断2発で終了。
同LV帯のスレ・サイキーでも同様。
後の職は一撃。
まあ、たしかに両断だけでは一撃スキルではないけどね・・・。
同意が若干名てをあげる。
レベル補正が高すぎつまらん
レベル差=装備とステータス差かと
レベルあげればいいじゃん
50以降は差がほとんどない。
装備による。
gm次々発言ごめんこうむる。ごめん。
ぴーさんがいったとおり
装備して、スキルを使うだけ使ったときの値である。
・・・発言者フリーズ中・・・
何が言いたいのかわからん・・・
gm質問の意図がわからん
ごめん
とまった。
装備全部した。スキルも全部つかった。
そのときの数値。
ステータスなので、レベル差があるとはいえこんなにダメが
あるのかびっくりした
先ほど」、あげられた スレイヤー & サイキの数字と?
いぇs
ポジティブ
先ほどもいったように、 仕様である。
みんなの意見を参考に調整する予定である。
現在共通の認識ができてない。
昨日のソルのログや、ブログから内容を認識してほしい。
で、 ぴー さんの発言の順番をあげてほし。
賛同しゃでる。
現在の発言者順を、、、
時間的に最初のリストを優先するべきだ。
あ、最後尾の人が手を
gm あ、ピーさんですね(汗
^^
廚はいらない事をよく喋る・・・
…まとめて後でうpしてもいいと思うが。
なんか既に暗号だぞ。
>>488 祭りっぽくていいじゃないか、と思ってみたり。
内容は、ブロガーの皆様が懇切丁寧に要約してくれるだろうしさ。
それもそうか。
分からないところは後で確認できそうだしな。
>>488 こっちでも、すでに暗号化してるからなぁ
主題から議論が横に逸れてて、修復は不可能だともう。
次のきた。
水曜日メンテよりお問い合わせが多々来ている。
各ユーザーの検証およびブログにて掲載
公式軽視版の修正案スレッドをすべて見ていただいている前提で聞く
おk
昨日のソル鯖のバランス検証と上の検証を目の当たりにして
現時点でバランスは取れていると思うのか?
早期の修正が必要と思うのか
率直な感想をよろろ
正直十分なくらい おかしなバランスという現状を
確認できる量はあるはずです。
gm
まず、事前にお断りをすると
経営相違としての意見をこの場でお伝えするこてゃ
総意ですね
申し訳ありませんができません。
昨日のソルサーバーでのご意見や検証結果、
そして、本日の結果、ならびに現在もお寄せいただいている
意見を弊社において、検討する必要があります。
あげあしをとるかたにになるが
先ほどの さんの質問後
GMはごもっともな意見ですといった
それは あんた個人の意見ですね
おk
面倒だが、極力全文をコピするよ。
うちは、gm個人の意見を聞いてる。
質問にお答えする前にお尋ねしたいんですが
いぇs
わたし個人の感想を聞くことが、 さんんにとって
どのような意味を持つのか、教えて願いませんか
いぇs
私は、この感想を聞いて有益がでるとは思っていませんが、
GMを通じて知りえることにより
今後のデコに対する姿勢を感じとっればと思った
ありがとう
ごめんな。速報みたいで、文章がむちゃくちゃで。
結局、皆から発言権をもらったピーさんではあるが、1時間くらい
前のポーさんと大して内容的にかわらんような・・・。
データかき集めたんだったら、その内容を聞きたかった。
まあ、ロクに検証してない自分が言えた義理じゃないけど、、、
では、答える。
もう一度断るが、
今から、私が述べる意見は経営の総意ではない、また
弊社としての総意ではないということをご理解ください。
それはばっちぐー
わたし個人としては、昨日のそるサーバにおける検証を
見るまでは「バランスが崩れてる」「崩れてしまった」と感じております。
性格には おりました。
昨日のソルサーバーの検証を見ましたが、
結果をご存じない方に申し上げますと
ミレナレイン 6と6
ここでアップ
簡潔にまとめておかないとなかなかうまくいかないんだよな。
サポートへ報告を上げても、きっと長文になるだろうことだけに、
その場その場で考えていると、何を言っているのか分からなくなる。
伝えることは非常に難しいのもまた、分かるんだがな。
の戦いで2戦でレインが2勝した。
その結果を見たところ、プレイヤースキルに非常に感じた。
ただし、それが「バランスが崩れている」と判断するまでには、
正直いたっていない。
もちろん、昨日のたった2試合ですべてを判断するわけには行かないと思います
結論からいえば、私個人は、現状は先ほど申し上げた理由から
「バランスがとれていない」と判断しております。
長々と申し上げましたが、以上です。
生の声が聞けてよかった
ノシ
どぞ
>>498 いやいや崩れているだろ
昨日の定例国家戦の結果知っているか聞いて欲しい
>>497 は
>>498 の訂正で正しい
昨日の対戦を、動画で確認しいるとおもうが
次の点を考慮に入れて再確認てくれ
マシインセント未使用
ナイト挑発未使用
以上です
参考までに追記します
昨日の雑談会のあと、そる鯖で定例国家があったそうですが
結果は、雑談の検証と反比例していたようだ
なるほど
ごめん、タイピングスキルが OTL
気づいたら修正よろ
>>501 ピーさんはここ見ているのかな?バッチシなタイミングできたよ。
昨日のソル検証ですが、防具のエルダーストーンの色が気になる
ミレナが薄緑を装備の状態で調整されているとうわさされている
調整に関しては、明確な内容をお伝えすることはできない
では、今日の検証にて
ミレナ側の 薄緑と青紫とをかえて検証していただけたらと思います
今回の検証は、実際のレイン側の攻撃力を検証したいので
私がナイトをやるので、絵ベル70装備に
薄緑5 と 青紫5 をつけた状態で行う予定です
他国比較もだが、同国同士もまずかろう。
武神祭は同国家間でやるんだったよな。
ひとつ聞きたい
スキルの威力調整もとい職バランスは開発が変更するという認識で
いいのか?
社内情報となってしまい。お答えできない。
※都合の悪いことが言えないのが会社なので。自社設計できないとみるべき。
検証はナイトですが
この場に、ミレナトップがいるので、実際に検証してみたらどですか?
具体的にはなんだい?
レインだけじゃなく、っていねーぞ?
段取り決めてやるぞ。
ぐずぐずしたくねーので、考えてやるぞ。
>>508 ダメ検証はあちこちでやってるし
それこそGM同士でできるだろ
それよりガチバトルを繰り返して欲しいよな
なんか、疲れてきた。(w
つーわけで、途中でリタイアしたら、誰か引き継いでくれ。wwww
経営サイドで修正前にテストしてないと、思わなくはないが
結果はこうだ
前レテ実装のときのような大人数はいらないので、
修正前にテスターを集めてから修正
という段取りが可能か検討してくれ
三世賛成
スタンプはもいい
>>509 問題は、誰かの発言でもあったがミレナはスレとマシしか
80↑いないように見える。
ご意見を伝えさせる
プレイに影響するのを実装するときは
そうしたほうが、無難である。
ごもっとも。
意見なければ、検証にいく。
※テストなんて、社内でいくらでもキャラ作って、そこら辺の社員をかき集めて
昼休みを使わせて、pvpでゲームで争えばいい。(w 人を集めるパフォーマンス
自体が、自社で何もできないことえの言い訳。言い逃れ。と、モレは思う
最後のひと、忘れてた。OTL
gm混乱中
あと、ソルでの動きを見る限り、GMは全然対人やってないと思うよ。
多少でもやっていれば、あんな恥ずかしいことにはならないだろう。
PvPにしろ国家にしろ、経験なさすぎ。
プロミナスのスキルの存在の意味がわからなくなってる。
もともと、公式になるオープンβのとき
レイン1の攻撃力と、それを駆使した範囲攻撃といううたい文句に
惹かれて、職を選んだのですが
下方修正により、それをことごとく打ち砕かれ
プロミナスの方々は賛同してくれうと願いますが
うんマジシャン時代のスキルがメインになってるのは
悲しいね
範囲攻撃を使う意味が、あまりなくなってきていると思うのです
てか、半分はネタスキル
最初のころは確かに強すぎたくらいだけど
逆にさがりすぎてしまって、使い物にならない
そこで経営のほうで、調整を再検討していただけないかと
重い、この雑談会んひ出席した
※注意 ここは 複数の発言がまじってる
ご意見、ありがとうございました。
1職のみは難しい。
ただし、
そこも踏まえて。
了解です。
検証するぞ。
休憩いる?
いらない。
と、検証スタート。
この辺は、ブロガーが適切に書いてくれるだろう。
こちらは、あくまで、雑談の場外観戦場のつもりだったから。
一応、見れなかった人も、なんとなく空気だけでも、感じてくれたらいいな
>>ID:N5Jac/rd
乙かれ。激しくGJでした。
しかしまぁ、よくよく考えて見れば、社員総出で
検証すりゃいいんだよね・・・
テストパターンを洗い出すこともままならないほど、
このゲームをやっている社員がいないという事なのか?
・・・・ネガティブでスマソ
わざわざGMがユーザの前に出てきて、こうやって座談会を開いてくれて
意見を聞いてくれるだけでも素晴らしいと思うね
他所なんてこんなのないよ
乙。
にしても流れが早いだろうに、よくやってくれたと思うよ。
あとはどんなレポが上がってくる事やら…
>>522 逆に言うと
わざわざGMがでてきて、座談会まで開いて、ユーザーと直接意見の交換を行なわなきゃいけないほど
運営は現在の状況を把握できてなく、ゲームとしてバランスが崩壊してるってことなんだが
シオン(漢)の剣は打ち切りか急激な展開で終わるか・・
>>525 ヤダヤダヤダ!!!!!!!!!!!!!!!
シオンの剣は不滅!!!!!!!!!!!
ユリナは永遠!!!!!!!!!!!!
ユ○ナ って名前の♀キャラは人気がでることについて誰か答えてくれ
もうこれで間違いなくコロニーの実装は無くなったなあ
もし万が一実装されたら・・・
まあミレナ同士でやればいいのか・・・
今レインでやってる奴は悪い事言わないから
なるべく早めにミレナに移住したほうがいいと思う・・・
パンチラ楽しみたい奴は別だが
長くかかったんだな…
なんだか参加した人たち、乙としか。
見に行けばよかったな。
今、ログを上げる準備をしているんだが、必要だろうか?
531 :
409:2006/08/07(月) 00:58:43 ID:esRuOm38
これから始めようと思ってる厨だけどこのゲームってどうよ?
厨はいらねーよ
536 :
530:2006/08/07(月) 01:31:05 ID:dnwqOc7Y
GMが最初の質問者を指名してから
A:大会に関しては決定事項でしょうので、私どもが口出しすることは出来ませんが個人としてはこのような状態で出場するわけにはいきません。
レイン同士ミレナ同士だからいいじゃないか、とかそういう問題ではないと思います。ひとつ提案があるのですが、公式でアンケートを取って見ては?
今なにが問題になっているか考慮したうえで、複数回答例を用意し、1IDにつき2つまで回答可にするとか。
今この場で修正修正言っても、仕方がないと思うので、実際に取った、データとアンケートで、今なにが問題になっているかを確認するのがよかいと、偉そうにごめんなさい、以上です。
GM;いえ、こういったご意見をいただけるのは、わたし達にとって、非常に重要であり、ありがたいことですので、これからもお願いいたします。
また、アンケートの件に関しましては、非常に興味深い提案だと思います。これに関しては、弊社内で協議をし、実施を前向きに検討いたします。
ひとつ参考までに教えていただきたいのですが、アンケートの内容・項目として、どのようなものが良いか、ご意見を伺いたいのですが。
A:内容はやはりゲームバランスに関するものが良いかと、項目は、選択式でも書記式でも、意見を集める事が目的ですので
B:纏めるのが大変なので、できれば選択式が理想だと思います。横槍すみません
GM:なるほど、この件に関してはAさんに限らず、ご意見を伺いたいので、ご意見がある方は、先ほどと同じく、一度発言してください。
(複数人が手を上げる)
C:選択式だけだと具体的な改善案が出ない可能性もあるので、書記式も含む方が良いかと…
GM:なるほど、では、Dさんお願いします
D:はい、Cさんのご意見にも賛同しますが、さらに自分の職業と、たとえば対戦した相手の職業とかで、Lv等を含めこの場合はこうだった等の記述ができるようにしてもいいかと思います。
GM:具体的な内容のレポートのようなものを提出できる形にした方が良いということでしょうか?
D:そうですね。職により得意不得意が無くては面白くないですが、いまのように、レインの場合、スレ、スナに何もできない等ありますので、具体的にどういうことを感じているのかをわかるように。
GM:なるほど、ありがとうございます。
E:その前にもっと基本的な質問をしたいのですが宜しいでしょうか?
GM:ちょっとお待ちくださいね、一応、発言の順番を伺っているので、一通り終了してからになります。では、次はFさん
F:アンケート関連とは必ずしもいかないのですが、定期的にGM(観覧者)をいれた三連戦みたいなのを、開催してGMが、ゲームのPvPをもっと普段から見られる環境をプレイヤー側で受け入れて見る――か、否かみたいなものがあったらいいなぁと。
GM:ただ、この件に関しましては、まずわたしたちGMが、みなさんの対戦を観覧可能かという部分にもかかわってきます。こちらに関しては、必ず観戦する、ということをお約束できる現状ではありません。
F:最終的に両者の勝率が50%になることが目標っぽいので
GM:レインとミレナの勝率が、ということですよね?
F:はい。
GM:なるほど、ありがとうございました。では、最後にGさん、お願いいたします。
G:はいな、アンケートの項目に関してですが、公式サイトの掲示板にてバランスに関する投稿がありますよね
GM:はい、拝見しております
G:それを項目に使わせてもらえばいいかと思います
GM:掲示板に上げられたご意見のいくつかを、項目として、ということでしょうか?
G:はい、それとその他の事に関して書式で応えれるようにすればいいかと
GM:なるほど、ありがとうございます。アンケートに関していただいたご意見は、弊社内で協議し、前向きに検討いたします。ご意見をいただき、ありがとうございました。
537 :
530:2006/08/07(月) 01:34:29 ID:dnwqOc7Y
GM:続いて、Hさん、ご意見をお願いいたします。
H:はい、ソル鯖の方でも意見があったかもしれませんが、レインとミレナでは攻撃力に差がありすぎだと思うんですよ。
私はプロミナスやってますが、プロミナスは本来レインの中でも一番の攻撃力があってもいいと思うんですよ。
ですが、現状はサイキとほとんど差がありません。ミレナと比べると、スレ、スナには間違いなく火力で負けてます。
まぁ簡単に言うとプロミナスの火力を上げてください、ということです。
GM:なるほど、一概にひとつの職業の能力を変更する事は難しいと思います。ですが、皆様からのご意見で、ミレナ・レインの攻撃力や防御力のバランスに関するご指摘を
受けているのは事実です。そう言ったことも踏まえて、今うかがったご意見を含め、バランスの調整をしていきたいと思います。では、Eさんお願いします。
E:はぃ、俺はもっと基本的な質問です。今回ソルユニ問わず座談会は1時間とのことですが
ソルの座談会後サイトやブログでも言われている通り、そして俺も含めみんなが思っていることだと思うのですが、今までのユーザーと運営・開発との観点の違いを埋めるには
1時間という時間じゃとても不可能に近いと思うんです。しかし、運営がこんな早い時間から開始したにもかかわらず、あえて1時間にしたということは
色々な理由から1時間が最も妥当だと判断したんだと思っています。そこで、1時間が妥当、適正だと判断した理由を聞かせてもらえますか、質問は以上です。
GM:この件に関して申し上げれば、1時間で、全ての問題が解決するとはわたし達も考えてはおりません
今回の座談会に関しましては、以前から企画していたものではなく、水曜日のメンテナンス以降、皆様からお寄せいただいたご意見を拝見させていただいた上で、
直接皆様からご意見を伺う必要があると判断し、すでに予定されていた、イベント・業務の関係上、座談会の時間を1時間といたしました。しかしながら、昨日のソルサーバーの座談会を実施した上で
本日の座談会に関しましては、皆様からのご意見を18:00〜19:00の間伺い、19:00〜20:00の間、実際の検証として、ムービーの撮影などを行うよう、予定を変更いたしました。
E:検証を行うのは別として、座談会1時間というこの時間の長さについては妥当だと運営は判断していると受け取ってよいのですか?
I:本題からずれているようなので論点を戻していただきたいのですが
GM:確かに、そうですね。
B:もとより、バランス調整なんて、一朝一夕に出来ないと思います。
E:そうです、俺が言いたいのは、これからも定期的にこういった座談会を開いていく必要があるのではないかということです、しかし、運営側が今回のこの1時間が妥当で、これ以上議論する余地がないと判断されるのなら違ってきますが
D:今回、意見をとった上で、運営様が必要だと感じれば次の機会もあるでしょうし、今日はこの時間でやるしかないかと、
GM:時間に関しましては、今後検討する余地があると
J:ちょっとすみません…、最初に今回ですべて解決するとは思ってないとGMさんが言われていたと思うのですが…
G:GMさんが1時間の座談会で解決するとは思ってないと言ってたね
E:解決するとは思ってない=次を開催する意思がある。そういうのは我々ユーザーの勝手な解釈じゃ?
GM:改めて、申し上げますと、時間に関しましては、今後変更をする必要があると、私個人は思います。この件に関しては、今後座談会を開く機会がある場合、実際に関わったものとして、
弊社内で協議をする際に、検討を促していきたいと思います。これに関しては、確実に変更するとはお約束できませんが、時間を変更する必要性は感じています。
また、座談会の定期的な開催についても、時間と同様、開催する必要を感じています。
E:わかりました、今後の運営の動向に注目していきます。この現状が意図する所を運営には是非感じ取ってもらいたい。
GM:今回、直接ご意見を伺うのは非常に参考になるものを、多数いただいておりますし、わたしたちだけではわからない部分に関して、やはり直接伺うことの必要性を痛感しております。
これに関しては、非常に心苦しく思っています。では、質問に関しては以上でよろしいでしょうか?
(この時点で1時間経過して、予定ではムービーの撮影だが手が多数上がる)
SSから手書きで映してるから面倒だw
書式でアンケートに出しても面倒臭がって読み飛ばしてそうだな。
もしくは読まないとか
6月頃だったか、旋に修正が入ったときに開発に「修正の仕方もわからないなら、座談会なり何なり開いて修正案をプレイヤーから聞きだせ」と言ったんだが今頃の意見で行動したのか?
もちろん俺一人の意見で動くとは考えてなかったが、今回の大反発まで検討さえしてなかったとはな・・・
GM、ここ見てるんだろ?
とりあえずレベ1から両国をやってみろ、そうすればどれだけバランスが悪いか分かるから
GMは所詮口だけの存在なんじゃ?
と思わず勘繰ってしまうほどの質疑応答だな。
そういえばゲーム内でGMを見たのはイベント時を除けば1回だけしかないな…
本気で運営管理しているのか疑問に思えてきたぞ。
結局以前から繰り返されてきた内容だよな、しかもOBからの話じゃないかな
CB終わった時点でスレイヤーがPvで断然強いって話がここでも出てたくらいだし
なにをいまさら聞いてるんだ?っていう気もする
というより、よくもまあこれだけユーザー意見を無視し続けてきたもんだ
だいたいこの内容ならばほぼ全部がヘルプデスクに上がってるはず
会議の内容もおおよそ見当がつく
真面目なGM「すみませんユーザーからバランスについて意見がで・・・」
上司「できるだけ簡潔にまとめて次回の開発協議まで置いといて。以上」
上司受けのいいGM「こんな課金アイテムが売れそうなんですが」
上司「お!いいね!やっぱ君しかいないなあ。よし今すぐ開発に要請だ!」
真面目なGM「あの・・・こちらのバランスの話も急を要するとおm」
上司「君も優先順位というものを考えたまえ・・・。以上」
543 :
名無しさん:2006/08/07(月) 02:58:34 ID:esRuOm38
>>542 ホントにありそうで
シャレになんないす
545 :
530:2006/08/07(月) 03:21:45 ID:dnwqOc7Y
多数の挙手があったのち)
GM:ちょっとお待ちくださいね。では、Sさんまで質問を受け付けます。時間を多少、オーバーしていますが、お付き合いのほどをお願いいたします。
では、Kさんからお願いいたします。
K:お、えっと、まぁ、スキルの威力の問題が、やっぱり一番だと思うんですよ。スレイヤー、スナイパー、ナイトが、一撃レベルのスキルを持っていて、しかも硬くて
レインには倒しにくく、逆にレインは、FBくらいしかないうえ、しかも固くないため、すぐに死んでしまう、それが問題点だと思うんですよ。
あと、マーシナリーは普通の仮のときに、旋を使うと防御力が下がるじゃないですか?あれは攻撃力があがるためのスキルであるのに、PvPとなるとリスクがなくなるため
サイキの範囲と、マシの範囲攻撃ではそうとうな違いがでるため、この点も問題だと思っています。以上です。
GM:ありがとうございます。確かに、ごもっともなご意見だと思います。こちらに関しても、きっちり伝えさせていただきます。
L:ノ GM:はい、Lさん
L:先程のマシとサイキの件ですが、近いレベルだとほぼ互角かと思うのですが? K:Σ
L:サイキには絶対防御なんかもあったりします。以前A氏とやったことがありますが、ほぼ互角だったりするのです。まあ参考までに・・・。以上です
K:しかしながら絶対防御は切れてしまってディレイが長く・・・ GM:ありがとうございます。
M:発言いいですか?(ここのログが残ってなかったので適当)
GM:どうぞ N:ディレイの話したらみんな一緒だよww
M:Kさんのつづきなんですが、Lv65のスレイヤーで攻撃力1300くらいで、Lv55のサイキッカーの防御力2000のとき、ダメージが250喰らってしまったんですよ。それは普通なんですか?
GM:現状、それが仕様となっておりますが、さまざまなご意見をいただいてたため、今回みなさまからご意見を直接伺っている次第です。
O:攻撃側がLv10も上なので参考にならないのでは?
B:あ、一つ追加いいですか? GM:どうぞ
B;レベル差があることによってダメージの差があるなら、もととより、防御力の数値に意味がないと思えてしまうのですが、こう感じるのは、わたしだけ? E,K,Mが同意
E:対人でレベル補正が強すぎても面白くない N:LVあげればいいじゃん O:レベル差=装備とステータスの差じゃないのか?
M:レベルとステータスの関係の話しかと。
B:私は、メインがプロ身なんですが、Lv50以降の上がりは、装備による上がりは若干ありますが、装備より、LV差によるダメージを痛感しています。
E:さっきの攻撃力と防御力は、装備全て込みでしょ
GM:申し訳ないですが、次々に発言するのはご遠慮ください。最初に申し上げたとおり、ご意見がある場合は、まず、一度ご発言をお願いいたします。
M:ノ GM:Mさん、どうぞ
M:Eさんが言ったとおり、装備して、スキルを使えるだけ使って、やった数値です。
(長い沈黙の後)
GM:えーと、ご発言の意図がわからないのですが
M:すいません、えーとですね、装備品は装備全て込みで、使えるだけのスキルを使って出した数値、ステータスなので、LV差があるとはいえ、そこまでダメージがあるのかと思ったんです。
GM:さきほど、あげられたスレイヤーvsサイキーの数値のことでよろしいでしょうか? M:はい
GM:こちらに関しては、先ほど申し上げたとおり、現在は仕様となっておりますが、皆様からいただくご意見を参考に、調整を検討したいと考えております。
546 :
530:2006/08/07(月) 03:25:21 ID:dnwqOc7Y
GM:では、Oさんどうぞ
O:多分、現状の共通認識ができてないと思いますので、昨日のソルのログやblogから考察した内容を認識してもらいたいです。そのため、Pさんの発言順番を上げて欲しいです
GM:現在の発言順を申し上げますと、Eさん、Pさん、Qさん、Rさん、Sさんとなっております
R:ぁ、発言よろしいでしょうか? GM:はい
R:わたしの発言時間は無しでいいので、Pさんの発言時間につかってください。以上です
(GMが他の人に確認を取る)
GM:では、Pさん、お願いいたします。
P:はい。水曜日のメンテ後より問い合わせによる多数の要望、各ユーザーの検証及び各ブログにて掲載、公式掲示板の修正案等のスレッドを全て見ていただいてる上でお聞きしますね
昨日のソル鯖のバランス検証を目の当たりにして、現時点で「バランスは取れている」と思うのか、「早期の修正が必要」と思うのか、率直な感想をお願いします。
正直十分なくらい「おかしなバランス」という状況を確認できる量はあるはずです。
GM:運営総意としての意見を、この場でお伝えする事は、申し訳ありませんができません。
昨日のソルサーバーでのご意見や検証結果、そして、本日の結果、並びに現在もお寄せいただいている意見を弊社において、検討をする必要があります。
P:揚げ足をとるかたちになってしまいますが、先程のKさんの質問後、GMさんは「ごもっともな意見です」とおっしゃいました。それはGMさんの1個人としてのいけんですよね。
GM:はい、そう取っていただいてかまいません。
P:私の質問もGMさんの1個人の感想として伺っているのです。
GM:質問にお答えする前に、お尋ねしたいのですが P:はい
GM:わたし個人の意見を聞くことが、Pさんにとってどのような意味を持つのか、お教え願えませんか。
P:はい、私はこの感想を聞いて有益がでるとは思っていませんが、GMさんを通じて知り得る事により、今後のデコに対する姿勢を感じ取れればと思ったのです。
ユーザーさんの気持ち=運営さんであって欲しいのです。
GM:ありがとうございます。では、応えさせていただきます。もう一度、お断りしますが、
今から、わたしが述べる意見は運営の総意ではない、また、弊社として総意ではない、ということをご理解ください。
わたし個人としては、昨日のソルサーバーにおける検証を見るまでは、
「バランスが崩れている」・「崩れてしまった」感じております。
おりました。が正確ですね
昨日のソルサーバーの検証を見ましたが、ミレナvsレイン 6対6の戦いで2戦し、レインが2勝しました。その結果を見たところ、プレイヤーのスキルに非常に影響される部分が多いと感じました。
ただし、それが「バランスが取れている」と判断するまでには、正直至っていません。もちろん、昨日のたった2戦で全てを判断する訳にはいかないと思います。
結論から言えば、わたし個人は現状は先ほど申し上げた理由から、「バランスが取れていない」とはんだんしております。
長々と申し上げましたが、以上です。
O:ノシ GM:はい、Oさん、どうぞ
O:昨日の対戦を今後動画で確認されると思いますが、次の点を考慮して確認願います。プレースキルではありますが、
マシは隠と旋を未使用、ナイトは挑発を未使用。以上です
P:続けてよろしいでしょうか? GM:どうぞ
P:参考までに追記します。昨日の座談会後、ソル鯖にて定例国家があったそうですが、結果は座談会の検証と反比していたとのことです。
547 :
530:2006/08/07(月) 03:28:57 ID:dnwqOc7Y
D:ノ GM:Dさん、どうぞ
D:はい、昨日のソルサーバーでの検証ですが、ミレナの装備する防具のエルダーストーンの色等が気になるのですが、現在、ミレナが薄緑を装備の状態で調査されているのではと噂されていますが、どうでしょうか?
GM:調査の状態に関しましては、明確な内容をお伝えすることは、申し訳ありませんができません。
D:では、今日の検証にて、ミレナの方に薄緑と青紫とを変えて検証していただけたらと思います。。
GM:今回の検証に関しては、実際のレイン側の攻撃力を検証したいので、わたしがナイトですので、Lv70装備に薄緑Lv5と青紫Lv5を付けた状態で行う予定です。 D:了解いたしました。ありがとうございます。
E:一つ確認しておきたいのですが、職バランスは開発が変更するという認識でよいのでしょうか
GM:社内情報となってしまうので、申し訳ありませんが、お答えできません。
A:ノ GM:Aさん、どうぞ
A:検証に関してですが、GMさんはナイトということなんですが、今日この場にミレナのTOPプレイヤーと呼ばれる方々がいらっしゃるので、実際に検証してみてはどうかと思います。
GM:具体的にはどういった検証でしょうか? A:レインだけではなく、ということで
GM:ミレナ側の攻撃力検証、ということでしょうか? A:はい
GM:そうですね、では、段取りを決定した上で、冗長にならないように、検証を行いましょうか。その前に、質問に関しては以上でよろしいでしょうか。
Q:ノ GM:Qさん、どうぞ
Q:運営サイドで修正前にテストしていないとは思いたくありませんが、こういう結果になっているのも事実です。前回レテ実装のときのような大人数集めなくともいいので、修正前にプレイヤーの中からテスターを集めてそれから修正
という段取りに変えることが変えることが可能かどうか検討して頂きたいと思います。スタンプバグとかはもういいです。
GM:こちらに関しては、ご意見を伝えさせていただきます。
Q:プレイに影響する内容を実装する際には、そうしたほうが無難かと思われます。以上です。
GM:もっともなご意見だと思います。
S:あの、順番をずーっとまってるんですが、いつになれば。。。
(途中、手を上げていた方々に色々と確認、S氏の質問が最後ということに)
GM:では、Sさんの質問で最後にいたしますね。
S:ありがとうございます。あの、つまらない質問かもしれませんが、プロミナスのスキル存在の意味がわからなくなっています。
もともと、公式運営になる前のオープンβのとき、レイン一の攻撃力とそれを駆使した範囲攻撃といううたい文句に惹かれて、職を選んだわけですが。
下方修正で、それをことごとく打ち砕かれ、プロミナスの方々は賛同してくれると願いますが、
B:うん。マジシャン時代のスキルがメインになってるのは悲しいね
S:範囲攻撃を使う意味が、あまりなくなってきてると思うのです。 H:てか半分はネタスキル
K:最初のころは確かに強すぎたぐらいだけど、逆に下がりすぎてしまって使い物にならない。
S:そこで、運営の方で、そこの調整を再度検討していただきたいと。以上です、ありがとうございます。
GM:ご意見、ありがとうございます。一職業のみの調整は、申し訳ありませんが難しいとは思います。
では、そういった点を踏まえて、検証に移りたいと思います。
(18:00に始まって、この時点で21:30。この後、23:30頃まで検証)
548 :
530:2006/08/07(月) 03:29:58 ID:dnwqOc7Y
ユリナ・・・僕もう疲れたよ・・・
>>548 こうやってここに記録を残してくれるってのは、ものすごく大きな意味があると思う
頑張って書いてくれてありがとう。GJですよ
>>530 うん。
すごく状況が伝わったっす
ありがとう!
>>530 マジお疲れさん
3on3 6on6のバトルっていうのはどんな感じだったんだろ
まぁ明日になればブログに出てくるか
>>534 まずは連動している小説よむべし
ユリナタンかわいいよ
結局ユニの座談会は質疑応答を2時間半くらいやってたんだよな。
この点に関しては素直に運営を評価してもいいと思うんだ。
あとは
>>537のEさんの発言だけど、論点からずれてるとかムダな発言をしてるとかってみんな言ってるけど俺はあの質問があったから運営もちょっと質疑応答の時間を延ばそうかなってなったんだと思うんだ。
ってこれは俺がEさんを擁護してるだけなのかな?
俺は個人的に運営はちゃんと仕事してると思うんだよね。
各職のバランスの調整やバグ取りは全部開発がしてるんだろうし、運営と開発じゃどうしても開発の方が立場は強くなるもんだから運営がいくらデータや改善案を送ったところで開発がスルーしちゃったらそれで終わりだしね。
デコを本気でどうにかしたいなら運営よりも開発に苦情を送るべきじゃないのかな。
といっても俺はハングル読めないけどな
んー、Eって人の影響で時間が延びたんだろうけど
やっぱ人間性がキモイんで嫌だな
>>530 長々とコピーお疲れ様。
参加したくてもできなかった人にはとてもありがたいです。GJでした。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 09:45:25 ID:4zHOrEdL
>>530 かなり参考になりました
お疲れ様でした
>>530 おつです。
さて、適当なバランス調整だった事が露呈した訳だが。
最悪でも今週末くらいまでに何らかの指針を運営が出さないと
鯖問わず高レベルのレイン人口激減は必至だな。
臨時メンテきましたよ
レテ平原のプレイテストの時にGMが直接プレイヤーに
プロミナスの現状についてさすがにあれだと思うのでなんらかの働きかけをする
とレイン側のプレイヤーに白チャで言ってたんだがな
>一職業のみの調整は、申し訳ありませんが難しいとは思います
に変わったんだな
これはプロミナスやってる人は続けるの無理かもしれんね
真性マゾなら問題ない
単調すぎるのもアレだしな
なるほど
パンチラ命・真性マゾ組み頑張れ
俺には無理だが
ところで上の質疑応答一応wikiにでも貼っとくとかしたら?
2chじゃdat落ちで見えなくなる奴も出てくるだろ
次のバランスパッチの予想
ファイアボールのダメージ10%〜20%上昇。ロックプレスの効果時間・確立減少
旋の効果が最大250%に上昇。その他変更なし
過疎過疎と喚いている割に、デコが心底好きで、多くの人(当日参加できない人含む)
に、企画の中身を伝えようとかする、熱のある奴はまだまだ多いんだな…
なんか、凄く損してるぞ。GMOっておもた。
なんとか実況を試みるヤシ、ログを取りまくって、公表するヤシ。
こ〜いう、プレイヤーを大事にした方がいいぞ。(・∀・)イイ!!
と、思った。
どちらにしても、お疲れさま。
後は、調整次第...か。
期待できないのが辛いな…
そればっかりが悲しい。
ありそうで笑えない…
公式にリンクされてるブログまわってたら、
現段階でもマシの旋一撃100とか書いてあったんだがマジか?
交感極のプロミとかLV70でも5発で死ぬな。
なんだ、けっこう人いるじゃん
あのksk祭り以来結構なんか書き込み増えたね
つながんね〜〜〜っす
メンテまだおわらんの〜
また延長かよ
2度目のメンテ延長きましたよっと
また延長か
メンテ時間を延長してこそのデコ
そう思ってしまっている俺がいる
前回、延長なしで終わった時には落ち着かなかった・・・
まだ入れない〜
公式に臨時メンテ終了案内あったからインしたけど、入れず。
さすが凸って感じで感服しましたw
メンテ延長2回しておいて完全に修正できませんでしたって、、、
…バグだらけで終わらなかったのか
スレ活性化してるな
いいこだしな。
スレ活性はまんせー
臨時メンテナンス終了のお知らせ 2006/08/07 14:29:16
日頃はデコオンラインをご愛顧いただき、ありがとうございます。
下記の日時にて臨時メンテナンスを実施いたしましたが、完全な
修正が行えなかった結果、本日の臨時メンテナンス前の状態と
させていただきました。
ユーザーの皆様へは、不具合の修正がされなかったことおよび
メンテナンス時間を延長しましたことを深くお詫び申し上げます。
■対象ワールド■
ユニクル
ソル
■作業時刻■
8月7日(月) 12:00 〜 14:30
メンテナンス終了予定時間を大幅に過ぎましたことを深くお詫び
申し上げます。
今後とも、デコオンラインをよろしくお願いいたします。
デコオンラインマネージメントチーム
造った修正プログラムが動かなかったのか…
ま、デコだし、それが普通ではあるが...
あ、追記。
でも、失敗を失敗と認める姿勢はいいと思うぞ。
つか、今までは、失敗しても成功って何度となくアナウンスしてたしな。(w
あれだけ延長して修正出来なかったって…
今、開発の方はどうなってるんだろうな。
韓国の現使用の凸は開発終了してるんだよね?
韓国版、新凸の片手間に日本の凸の修正してるって感じかな?
まあすでに、コロニーやら3次やら新エリア等の大型UPは諦めてるが
バグの修正くらいはちゃんとして欲しいよ…
指輪クエでもして来るかな〜
ユニクロ点検中
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 16:30:36 ID:Zxe0P3Ab
64とGCの違い等しいなこれwwwwwwwww
結局また暴走しっぱなしのスレや絶対防御が掛かりっぱなしのサイキーを見るのか
昨日の1,5倍イベントでもう見飽きたよ…
座談会とかで運営側と話しするより、
ここのスレに書き込んだほうが運営の対応が早いと
思うのは俺だけ?
>>588 2ちゃん使って運営引きずり出した
今度は運営使って開発をどうにかするって
構図でいいんじゃない?
個別にどうこうじゃなくて、全部ひとつながりだよ。
公式BBSやGMブログもその一端かと。
運営もこのスレみてるんだな。
正直、暴走しっぱなしのスレのおかげで、スレってだけで白い目で見られるのは
勘弁して欲しい。
マターリお座り狩りが基本の俺にとってみれば、迷惑以外何者でもない。
ところで最近、レベル30台のスレとかナイトとかをレテで養殖してるギルドをよく見るが
あれってどっちが言い出したんだろうな?
「養殖してあげる」なのか「養殖してくれ」なのか、どっちだろ?
どっちもどっち。
養殖なんてのは、される側もする側も大概にしろと思うからな。
たまに知らない初心者を引っぱってきてるバカもいそうだが。
最終的に後悔するのが分かってるだろうに…アフォらしい。
ああ、固定PTなら別に困らないかもな。
ただ、集団で迷惑を振りまくのはやめてくれ。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 18:45:21 ID:RIkH9j1B
俺はレテじゃないけど、レベルあげますかぁ?って誘われた
…ああ、なるほどな。
バカバカしい。
ゲームバランス調整
全部の職業個性がなくなる
つまらなくなり引退多数
だけは無いようにしてほしい
中途半端なプロミやよくにたスレ ナイトなんていらない
>>589 ぶっちゃけブログ組みのおかげだろうね
公式BBS=ただ厨が騒いでる影響度小
2CH=言いたい放題言われる影響度中
ブログ=まともな意見が多いのでほっとけない
だと思う
しかし突っつかれて腰を上げるような開発なのだろうかねぇ?
そこで話が元に戻るわけだ
あちらではすでに開発終了という現実にな
そもそも日鯖デコ修正と新規開発を両立できるのかどうか疑問
そこまで企業としての体力があったらすでに3次職やコロニーが実装されてるはず
しかしアッチの鯖が日本の鯖より
収拾つかなくなってたのを考えると、
逆に向こうだけで手一杯だった手が空いて
まともなパッチくらいやってくれないかと期待。
バグ取りして新バグ実装だけはもう勘弁っす。
当初予定していた開発ペースとユーザーの実装希望にズレがでて
無茶な開発ペースになり、ヤケおこした開発が
「やってられるかバカヤロウ」
と匙投げたと仮定してみる。
正直、実装ペースが早すぎるとは思ってたんだ。
正式サービス開始から(バグ満載とはいえ)3〜4ヶ月でいくつ実装された?
レテにしてもインスDにしても、な。
レベルキャップ外されたのはサービス開始からほんの数ヶ月じゃねーか。
おかしくね?
「ユーザーの要望」とやらが開発をキレさせた原因かもな。
素直にバグ取り作業に専念させてやれば、こんな現実にはならなかったのかも。
まぁ開発と運営が別会社ってのが連絡をスムーズにできなかったのかもしれないがね。
あんまり運営ばかり責めるな。
俺たちは「遊ばせてもらってる」んだ。そこを忘れて批判ばかりは良くない。
「良くしよう」という善意の押し売り状態になっていたんじゃ?
と、一応擁護してみるが、手遅れ?
開始が早すぎたという考えは
突っ込みどころがありすぎて、しかし眠いから頭が動かん。
誰か頼んだ。
運営は今のところあんなもんだと思っている。
今後が問題なんだよな。
それまでにどれだけ人が流れるかは知らん。
そういう意味では手遅れかもしれんがな。
韓公式開いたらなつかしいムービーが
Oβの段階でカンストしそうなトコまで上り詰めた
プレイヤーが多かったのが運営をあせらせたって事かな?
それで運営が「早く早く」と開発をせっつきすぎたとか?
たしかにまともな検証の時間を取ったとは思えない実装速度だとは思うな〜。
もしかして運営があまりにMMOを知らなさ過ぎたのが日凸の敗因か!?
そもそも先発と後発で不公平なのは当然なんだから
カンスト目前組のために新しいフィールドなんか用意するより
放っといたって安定したサービスを提供してれば
ヤツらは後発組を育てたりと遊びようはいくらでもあったはず。
もっとじっくり開発やっても良かったと思うな。
>>600 善意の押し売りは確かによろしくないだろうが
その押し売りを自身のバグ追加で増やしてる
神運営の自給自足にはちょっと目が当てられないと思った。
今から始めるから友達になってください><;
>>606 先生なついw
2月頃にギルド実装されてればもう少し過疎抑止
出来たと思ってるのは俺だけじゃないよなw
サブ職でがっかりしたのは今でも覚えてる
まあ遅かれはy
>>604 つ「日本鯖オープンβ開始と同時期に韓鯖データークラッシュ」
つ「日本鯖黒部とオープンβ開始時の蔵の内容があまりにも劣化しすぎてた」
つ「オープン開始時鯖落ち巻き戻り祭り」
そこから悪夢が始まったんだよ
3桁カンストなんていくらでも調整できるからいいんだよ
MAPと新システム導入も遅かった
オープン中に新規人数>>>LV40台人数>>>>>越えられない壁>>>>LV80台の人数
に出来なかったのが痛いな
今は本当に急ピッチでレベルが上げられるというのがなんとも…な。
レベルは同じでも、中身が全然違ったり、よくあることだが。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 08:59:09 ID:0a52rUmo
>>605 よろしく☆
とはいえ最近は金曜日しかやってない・・
シオンの剣を読んでそれからなつかしくなってやるだけ・・
お盆はこしをすえてやろうかな・・
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612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 10:42:45 ID:8qDgKc2i
公式のレベルランキングで前回より
ランキング↑2000とか上がってるのは養殖厨でFA?
あとGMが妙にスレに偏ってるように思うが仕様ですかw
まさかそのせいでスレ優遇されてるんじゃないだろうな...
レベルランキングの更新はここ何日か停止してたのをお忘れなく
今日の呟き…
俺はユリナの存続をかけて凸をやり続けます…
ああほんとだ韓国デコが16日で終了だ
韓国で終了ってことは日本も終了か
あぁ、凸終わるのか。
全然関係ないけど、最近アミンさん(GM)みなくね?
色々なことにあきれてやめちったのかな。
cβの頃からアミンさんの対応で凸に魅力を感じたのに
最近のGMはなんつーか、物足りないっていうかガキ?
隠れアミンファンだった漏れには今後の凸に萎えるばかりだ。
独り言、スマソ
>>618 アティス番長もぱったり見なくなったな。
最後に見たのはデコリングカップルの時か…
GMといえばソル座談会でダンケルへの信用は地に落ちたな。
あんな事言われて武神祭参加するのは
何も知らない初心者か、金に目の眩んだヤツだけだろうね。
普段はほかのゲームを遊んでいます。
気分転換のために、このゲームで卑猥な名前のキャラ作りました。
いつ消されるか楽しみです(笑)
公式ブログに座談会のログ爆撃してきた
cβでGM結構でてて、今後もこういう風に〜みたいなこといったら、
アミンさん「もちろんです〜」なんていってたのに。
たかだか5日間のcβだったからな。期待した漏れがばかだった。
韓国サイト行くと、パソコンが動かなくなるんだけど…
ソフトが動かなくなったり、ログインできなくなったり…
リカバリして3回、4回と続けて、サイト行った直後だからなぁ…
誰か転載して〜ヽ( ・∀・)ノ
>>622 私怨は(´・д・`)イクナイ
>>621 ざっと見てきたけど無いよ?
消された?
>>619 消される寸前のユニクロランキングに居たよ
>>625 キャラ消去してなきゃデータベース上には存在するだろうからな・・・
なんか、閉塞感漂う流れだな、、
コロニー実装は絶望的とか、
3次職はでないとか、
全部できるんだよっ
と、期待してみようよ。
少しは。
最近始めたんだけど、このゲーム終わり近いの?
ちょとだけ課金したのになぁ(´・ω・`)
ユリナ陵辱シオン自殺BADENDの予感がして先生最近とっても不安です
>>628 これからコロニー実装したり、pvpが実装されて盛り上がるよ♪
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 21:45:48 ID:+Ls5cw9b
「韓国では開発が終了した」と言うことは、
「日本の優秀なスタッフで自由に開発が可能になった」と拡大解釈してみる。
>>632 I understood it for such a feeling by your explanation.
I understood that delicious GM of hole Le Play and feh lah said that I was by work at night at noon.
日本に開発スタッフいるのか?
破壊スタッフならいると思うが。
ユリナが放った神々しい光でミレナとレインは仲良くなって
シオンとケコーンで終了
か
ユリナをめぐって、ミレナとレインの戦争が始まって
ユリナの死で戦争終了。シオンがユリナの墓場でEND
>>633 いくつかの翻訳サイトつかったんだが、なんだよこれ
吹いた
農家(メーカー)はキュウリ(凸)を作りもするし売りもするが、
スーパー(販売代理店)がキュウリを作ることはない。
代理店は代理店だ。
本屋が雑誌編集をしているわけじゃないし、
レンタルビデオ屋が映画を撮影してるわけじゃない。
そして現在の凸運営は、
農家から「不作続きなのでもうキュウリは作りません」と言われた状態なわけだ。
>>637 仕事から帰ってきてなんか面白い事を書かないといけないと思い
思いっきり言いたい事を書いてみたw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:05:36 ID:Zkut1u+T
大手スーパーで「自社ブランド」を開発したり
「本屋」が本を出版したり
個人で作成したCG作品が映画公開・DVDベストセラーになったり
そんな事も有ったような気がする。
某MMOではユーザーがバグ修正プログラムを運営に送りつけたとか(?)
GMブログで応援している人の書き込みをみて思った。
社内でも近いうちに運営終了が決まっていると仮定した場合。
「応援してます!」 → GM「あ・・ありがとう・・・」
「私もデコ大好きです」 → GM「俺も好きだったよ・・・」
「ユーザー意見や要望・企画をバンバン出していく」 → GM「うれしいけど・・・」
「より良いデコを一緒に作って」 → GM「もう終わりなんです勘弁してorz」
良心的なGMだと逆にかなり心が痛むだろうな。
夏休み明けに驚きの発表があるから、それで、紅一点しますって。 ^^
>>643 ユリナの幸せを妨げるヤシはオレが許しません!!
GMアルビナスにもう一度会いたい。
GMアテナさんてまだGMやってるのかな
公式ブログ「続きを読む…」を見逃して凸がおしまいと公開したのかと思った
おしまい
ユリナと一緒に旅をするRPGみたいなゲームやってみたい
8月04日のGMブログにあるコメントでさ
素人って奴が詠み人知らずの発言がどうとか言ってるんだけど
過去のコメント見ても見つからんのだが、誰か知らない?
素人なんて厨房は蚊と一緒。
一々叩いてたらキリがないよ。
…しかしアイツも痛いよな。
ブログ読んでたけどデコ休止発言した後、意味不明な電波日記付けまくって
公式の「注目のブログ」から外されてたから、引退したのかと思ってたら
座談会で訳分かんない空気読めない発言したりとか。
節穴さ!マジで見つからねぇよぅ・・・
ユリナをペットと共に実装激しくキボンヌ
のりおくれたが、やっぱり漏れはアミンさんに会いたいぞ。
このままシオンがミレナ、ユリナがレインでそれぞれ暮らす
│
│省略
↓
レテで大規模な戦争が起こり二人ともそれに参加しレテで再会を果たす
│
│
│省略
│
│
↓
激しい戦いの後ミレナとレインが同盟を結びシオンとユリナがキスする
その後二人の結婚生活が少しだけ描写されて THE END
うわ俺くっせ
で、今回のアップデートはないか変わったの?
教えてエロい人。
メンテ終わってもスタンプ復旧ならず・・・orz
依頼だしといたがどうだか・・・
てか、pairupairuあいかわらず痛いなwww
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 13:59:57 ID:NFr8SYR3
>>660 もうヌルーしとけ。かまうと増えるから。
フラグが立つなら、デフラグ汁
と、適当なことをいってみるテスト
pureniも十分イタス
まぁあと1ヶ月の辛抱だと思えば賑やかしと割り切れる。
どこの世界でもそうだが、主人公(シオン)よりもサブ(ユリナ)のほうが
人気が出るのはなぜだろ?
※現在、ユーザーの皆様にいただきましたご意見を参考に、対戦バランスの調整を
予定しております。バランス調整の目処が立ち次第随時告知させていただきます。
だそうです。 (´・ω・`)
最後のチャンスでっせ。
pairupairuとpureniってPK云々のスレとかで散々マナーがどうだこうだって騒いでた奴らだよな
マナーも何もこいつら厨房がいなくなれば丸く収まる事なのにな
>>666 確かにあと1ヶ月もすれば夏休みも終わって多少はよくなるだろうが・・
それまでに散々暴れていってくれるぞ
掲示板とかみんなこいつら無視してやればその前にいなくなってくれていいのにな
スレは、強くあるべきだと思う
ああいうタイプが弱いと盛り上がらん
どこのネトゲでもスレみたいなのは人気職だし
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 21:27:05 ID:NFr8SYR3
つpairupairuの自由への扉のギルメンレテで見かけ次第PK。
pureniのギルドはしらね
I believe that GM likes an SM play. And I think that GM is masochism.
I will support GM if GM likes SM
仕事から帰ってきてなんか憂さ晴らししたかったw
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:11:24 ID:NFr8SYR3
なんだかバランス騒動以来、GMブログ気味悪いくらい静かだな。
前まであれだけテンション高かった3等兵までなんだか暗いし。
まぁあのユーザー舐めた書き方は相変わらずだが。
なんなんだおしまいって?
いずれにせよ今度のアプデがデコの将来決めるのは確かだろうな。
コメントが急に減ったのもユーザー側にすべきことはもう全てしたって
意識があるからなんだろう。
運営はいままで散々判断ミスってきたが次の手間違えるとほんと最後だと思う。
>>669 スレイヤー乙そんなに今のスレが修正されるのが嫌ですか?
心配するな修正なんか来ないからw
開発潰れてるのに修正なんかするわけないだろ
ミレナの弱体だけは勘弁してくれw
つうか、もう2国が和平協定結んで同盟締結でいいだろう
来ましたペット続報!!
・・・これはもう萌え路線でFAですね
はやくハッピー展開で小説を続けてくれえええ
急がないと俺がバッド18禁で続き書いちまいそうだあああああ
>>679 シオンの剣…ハッピーエンドの18禁って方向はナシですか?
無理
ユリナたん…もう牢屋に入れられて二週間ちかくだけど……今どうしてるの?
ってわけで、コミケも近いしシオンの剣の同人誌を書こう!
国王のやらしい尋問でユリナの精神は壊れ始める・・・。
やらしい尋問
やらしい尋問
やらしい尋問
やらしい尋問
やらしい尋問
やらしい尋問
やらしい尋問
やらしい尋問…
のあたりを詳しく知りたいねw
あのペットもユリナには勝てない
凸の成功はただひとつユリナと出会えたことだ…
フォーエバーユリナ
手をつなぐってスキル(?)がほすぃ…足遅いプリとか引っ張って行きたいよ。
『○○様から手を繋ぐ申請です』
↓
『許可』/『拒否』
↓
『○○様と手を繋ぎました』
みたいな。
確かに。
……だが俺はなーあの子の手を引っ張って行きたいんダーっ!
追尾機能として手を繋ぐ機能を実装すればいい
10人くらいで手を繋ぎたいんだが
ロマンのかけらもない香具師だなぁ。
だが10人て見てみたいな。超邪魔そうだ。
なつかしい遊びを思い出した
はないちもんめ
手を繋ぐが実装された次の週末のGMイベントは決まりだな。
ギルド対抗メンバー争奪はないちもんめ……
いやいや!そんな事はどうだっていいんだよ俺!問題はあの子と手を繋げる日は来るのかって事だっ
DecoOnlineじゃなくてICO Onlineですか
はないちもんめで最後の一人になって…
そこで解散されたらかなしぃいいい!
カワイスwww
て寝ろよ俺…。でも眠れないんダー!どういう風に申請しようかとか考えるとな!
ペット続報って何処にあるんだ?
釣りか?
運営ブログ
700
トンクス
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 09:42:31 ID:7CYTHnJh
「第5条」レベル制限:極端なレベル差による対戦を避けるため、1チームの
レベルの合計は190以下でなくてはいけない。ただし、このレベルの
合計値は申請時のレベル合計であって、申請が通り、出場が決定した
後はレベルの合計値を上昇させても構わない。
ということは申請時に80スナ×2、10弓×1で申請出して課金養殖で当日までに
80スナ×2、60スナ×1ってのもありなんだよな?
。。。さすがに運営は頭がわるいな。
なんでこう余計なことしてユーザー萎えさせるのか。
というか課金養殖見越した上での第五条なのか?そうなのか?
むしろ養殖ギルドあぶりだしじゃね
>>702 そのルールの発表が遅めだったってことは
課金なしでゆっくり育てられるのを防ぐためさ
今、ランキングを見たらユニ鯖の住人が倍に・・・w
スタンプもペットも正直どうでもいい
そんなもんに割く時間があるならスキルダメを修正前に戻せよ…
ペット実装されたって、引退によって購買層が減ってたら意味ない
運営はそんな事も分からない程あたま悪いのか?
養殖が多すぎる。
そこまでして参加したいとは思わないがな。
というより、真っ昼間から異様に過疎なんだが。
スレが強い理由は シオンがスレだからだYO!!
そして、ユリナをペットにできるのもスレだけだYO!!
>>708 平日だし、夏休み房がいなけりゃ
過疎でも仕方なくないか?
社会人多いみたいだし…
そうだな。
もう少し昼にも人がいると思っていたので、驚いただけだよ。
かくいう自分も昼に入ることがないんだ。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 12:46:14 ID:/HmWul1U
>>702 出場が決定した後
この出場の決定が開催日の前日とかぎりぎりになるんじゃね?
>>711 俺も昼は休みの日しかはいらないwww
といいつつ職場からレスしてみる。
平日INしても房ばっかじゃ興冷めだし
>>711 俺も昼間は殆ど入らない。
休みの日に気が向いたら入るくらいだな。
と言いつつ、俺も職場からレスw
厨房しかいなくて会話する気にもならない俺はどうすれば
房すら見かけないんだけどな。
狩る気にもならんし、いろいろ見てくるか…
ソル鯖は昼はほとんど人いないんじゃないか?
厨房もソルは少ないし、社会人多いからな。
と言いつつ、オレも職場からレスしてみるw
真っ昼間から鯖全体で叫んでるバカがいた。
ここではなんだから、容赦なく晒しておく。
昨日から初めましてしたけっこう楽しいですw
>>715 そんなときは無謀なソロ発動www
ギガンさまに特効もありかとwwwww
というわけで容赦なく晒してきた。
最近ストレスたまってるからな。
探検家のキャンプを目指し
影発動…
影きれる…
死亡フラグ成立…
くやしいので
ギガンさまに特効をかけるが
ミスでおわる
ギガンさまの破壊光線…
見事な死に様だったよ
俺、乙!!
>>723 GJ!
あとで女サブキャラ作って女のフリして入れてもらうかなwww
てか、すでにいる3人もネカマじゃねえのか?wwwww
>>723 平和だったソルに、こんなのが湧くようになったのが悲しい
・・・これが夏かorz
>>723 d
あれだな・・・こないだもやってたな
昼間からか・・・
さすが は・じ・め・て☆の凸の夏・・・orz
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 16:28:19 ID:7CYTHnJh
>>723 まあ、いずれ暴走妄想ゲーム内恋愛
↓
告白するが当然フラレる
↓
は・じ・め・て★の凸の夏、終わる
↓
マスターとしての責任とらず凸引退、ギルド解散
て感じになるんでないかな・・・・orz
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 16:45:20 ID:7CYTHnJh
>>729 ユーザー掲示板にあった合コンイベのこと?
確かに痛い子がいると思ってたら鯖チャまで持ち出したのか...orz
というか凸みたいなマゾいゲームにリアル女なんているのか?
普通の女はそもそもゲームにそこまでハマらない気がするが。
チャットを楽しむにしてもこのゲーム異様に厨が多いからな。
同期のメンバーが殆ど引退したのと他は高LVになっていたりと
完全孤立でソロ狩ばっかりorz
PTでの美味しさを知ってしまってるから余計に不味く感じるなwwwwwwww
>>723ってどこに晒してあるんだ?
したらばとか見てきたが見つからなかったorz
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 16:55:52 ID:7CYTHnJh
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 16:59:56 ID:7CYTHnJh
あ、したらばで見つけたわ。
スレ汚しすまぬorz
>>732 それっぽいのがあるけど、見れなくなってね?
※大会ルーツは大会を円滑に行うため、今後も変更される場合がございます。
ルーツって?
ツールでもばら撒いてくれるんですか?w
ルーツ(roots)はルート(root)(根)の複数形。
物事の根源・起源。祖先・始祖。
bywiki
ワロwwwwwwwwwwwwwwwwww
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 18:18:34 ID:7CYTHnJh
公式ブログがまた荒れてるぞ。
夏休み明けに泣かないようにって、どういう意味??
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 19:03:40 ID:7CYTHnJh
>>741 さぁ?デコが夏休み明けに終わるって事いいたいんじゃないの?
そんなーーーーーーーーーーー
夏に終わっちゃうのおおおおーーーーー
うそでしょ、せっかく初めてギルドにも入ったのにににににに
なんか範囲内に入ったら白チャみたいにポップアップでメッセージ出る人いるけどどうやってるの?
ログには何も出てないし一回範囲外にいってから戻ってくるとまた出るし…
夏休み明けに泣かないように → 普通に考えればやる時間がなくなって「夏休みにレベルあげとけば」と泣かないように
深読みすれば、九月で終わるから夏休みにしっかりと楽しんでおく様に・・・
ユニ・ソル両方ともch数が減るそうだ
ペットか
神獣みたいな経験値の入り方だとますます放置育成者が増えそうだな
プレイヤーと取得経験値を共有するってんなら別だが
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:19:04 ID:7CYTHnJh
以下4亀より
■実装予定日
8月16日(水)
■アップデート内容
「デコオンライン」の個人用ペットシステムは“攻撃支援タイプ”と“防御支援タイプ”の2つが実装されます。
それぞれの特徴は以下の通りでございます。
(1)「攻撃支援タイプ」
・プレイヤーの攻撃力に応じてプレイヤーと一緒に攻撃支援のアクションを行う。
・攻撃支援が発生する確率はペットのレベルの高さに比例して高まっていく。
(2)「防御支援タイプ」
・プレイヤーが受けるダメージの一部を吸収する防御支援のアクションを行う。
・防御支援が発生する確率はペットのレベルの高さに比例して高まっていく。
※ペット共通情報
・ペットのデザインは既存モンスタータイプとオリジナルタイプが存在する。
・ペットはLv別で4段階に分けて外見が変化する。
・ペットに固有の名前をつけることができるが、変更はできない。
・ペットを管理するNPCが存在する。
・ペットは召喚している間に経験値を獲得するが、HPが大幅に消費していく。
・ペットは非召喚時にもHPを消費していく。ペットを管理するNPCに預けると
HPの消費が抑えられるが、ペットの管理にはゲーム内通貨が必要となる。
・ペットのHP回復には専用のエサが必要となるが、あやまって
HPが「0」となってしまったら蘇生用のアイテムが必要となる。
・今後、ペット専用のスキルも追加。
なお,個人用ペットシステムの実装と同時に,サーバー内におけるチャネル数が削減される。
GMO Gamesでは,その理由をペットシステム導入によるゲーム内コミュニティ活性化と,
ユーザー参加型検証用テストサーバーの設置の準備のためとしている。
ユーザー参加型検証用テストサーバーとは,文字どおり,大規模アップデートの実装に先立って,希望するプレイヤーがテストに参加できるサーバー。なお,プレイに関しては従来どおりで,とくに支障は出ないということだ。(oNo)
やっぱりリセットきそうな予感
今からペット売ろうって時にリセットなんかあるわけ無いじゃん
課金とは書いてないんだけどなあ
ペット売ろうって時にって
課金で売るのか?
Speaking of a pet, I think that it is a butter dog. If GM implements a butter dog, I support GM.
チャンネル減ると、人数が少ないレインはめっちゃ不利なんだが(w
無理に狩場を使おうとすると、ミレナのボックスで虐待されそう(w
そんな漏れはユニクルだぜ。
みてみろよ、レベルランキング
HAHAHAHAHA!!
大武神祭で人があつまらなかったぜ!
ぇ、予定調和?
>>756 実際は廃人スレが高レベルなだけでそれを除けばあんまりかわらん
PKについてはスレが突っ込んできたらロックプレスでもして逆にボコれ
リザもあるし悲観的になるなよ
ああソロサイキーか
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:51:10 ID:z/Zmh+zg
ch数減ったらもう狩場ねえな。もうdmp
>プロミナスのスキルやサイキーのスキルが
>あんな威力になったり、ホーリーアベンジャーにあんなスキル
>が追加されたり、マーシナリーのあのスキルが装いも新たに
>調整されたりする予定です。
>>758 廃人?違うな……
ソルですらスレイヤーは暴走しっぱなし
おまけにそれでPTとか組んでやがる・・・・・・
あぁ、そういうのも廃人か・・・・・・
GMここ見すぎ意識しすぎ
ついでに2ch工作しすぎ
リセット何ぞこないのはわかってるよ、売り逃げするのにリセットなんかしない罠
>>760バランスってまさに
>>562が予言したとおりになるんじゃないだろな・・・・
そうなったらもうお終いだ罠
>>562は運営や開発のバランス感覚をブラックユーモアで皮肉ってるだけで
こうなってほしいという希望じゃないぞ
日本語でおk
764 :
733:2006/08/11(金) 00:08:11 ID:GR55cHWJ
>>735まりが。見落としてたみたいだ。
それにしてもあれは痛いな・・・
GMが釣り上がったのかw
HAHAHA!って正直さむい
きっとどこでも浮いてる奴なんだろうなー(´Д`)
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 01:38:32 ID:ps/Sp6Wz
鯖が2chになるってことは当然狩場はかぶることが多くなるな。
只でさえ適正の狩場が1つ2つしかないのに。
しかも公式掲示板に湧いてるような狩場は早い者勝ちみたいな厨が大量に沸いてる
いま一体どこで狩ればいいんだか。
レテ行っても大会前の養殖厨いっぱいでUZEEEEEEEし。
PKも駄目、国家も駄目、そのうえ狩りまで駄目になるのか?
もうどっちに行けばいいのか分からないよママンorz
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 01:39:49 ID:ps/Sp6Wz
一人で2〜3体狩ってて、オレソロだから、とかいってるウザイ奴消えてくれwwww
まだ8体10体残ってるのは放置ですかwwww
ユニクルのレインで平原に出没する奴がいるんだけど
そーいう自己中なやつ超ウザイんだけどwww
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 02:13:41 ID:ps/Sp6Wz
>>770 禿同。放置されてるmobまで権利主張されたらかなわん。
もう早く狩ったもの勝ちでいいじゃないか。
うだうだいう奴は棒でだまらせれ(ry
これでどう考えても、狩場は足りない訳だ
流石に狩場は早い者勝ちとか言ってるアホどもも気付くだろう?
放置MOBは誰のモノでもないんだよ
狩ったモン勝ち。これ常識だし当たり前の事だと思うんだがな。
何でわざわざ放置されてるMOB狩るのに、先に居るってだけで
許可求めないといけないんだと?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 02:58:35 ID:ps/Sp6Wz
>>773 だよな。マナー厨まじうざい。
先に来てたってだけでソロで独占されたらどれだけ迷惑なのかと。
しかもこっちが折れてPTに誘っても効率云々で断られるし。
有限の狩場で占有権を主張することがどれだけナンセンスか分かんないのかね?
公式であれだけマナーマナーって吹くんなら、
まず実社会の常識を学んでこいといいたい。
いつもタゲってるモンスを無理矢理取ってくる奴に出くわすナイトな俺が来ましたよっと
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 03:11:23 ID:ps/Sp6Wz
っ晒してやれよ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 03:16:39 ID:IJ+v2RIw
マナーというより、
俺は一言挨拶があればいいと思うんだけどな。
タゲ被った時に一言ゴメンですむしさ
占有権?そんなの自分が今叩いてるMOBにしかないんじゃい?
大目に見てもその周りの3、4体だろうし
殲滅速度がそれなりにあるなら多少は遠慮もするけどさ
狩りきれないMOBに対して占有権なんてないと思うよ
>>774 効率云々言って断るやつほど効率狩りができてない罠
ガード使わずに一撃使いまくりで自滅するナイトとか
自分で引っかけたのに、タゲの取りこぼしで死んだとか難癖つける弓とか
クルルのかき氷を緊急回避様に用意してないマシとか
AS切れた途端に座り込むスレとか
効率狩りの出来る腕のあるやつはあんまりPT断わんないよ
自分に出来ることと出来ないことよく判ってるからさ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 03:31:45 ID:ps/Sp6Wz
>>777 おおむねその通りだと思う。
うまくまとめてくれてthx
ただ
>効率狩りの出来る腕のあるやつはあんまりPT断わんないよ
自分に出来ることと出来ないことよく判ってるからさ
に関しては、厨はそれが分かってないから厨なんだと。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 03:54:06 ID:IJ+v2RIw
>>777 確かに。
分かってないから廚と呼ばれるんだし、
発言も痛くなるのか
もっとも、この何日かのソル鯖はOβの頃みたい・・・・・・
とまでは言わないけどメチャ人がいないんで
あんまりタゲ被んないんだよな・・・
780 :
779:2006/08/11(金) 03:55:34 ID:IJ+v2RIw
アンカミス
777×
778○
このままいけばソルは鯖閉鎖かユニと統合になるかもね。
あまりにも人少なすぎるので、
ソルサーバー維持費>ソルサーバー収益
だろうし。
無知な俺に教えてくれ…
よく、暴走スレと言っているが、そんなに凄いのか?
まだレベル27なもんで見た事がないので教えてくれエロい人
>>777 >AS切れた途端に座り込むスレとか
俺はスレだから言いたい。
アクティブmobのいる狩場だとAS切れるとスレって役立たずになるから
AS切れたらクールタイム終わるまで逃げるしかないのだよ。
シールド無い場合は特にな。
ソロの時は逃げるタイミング間違えると死ぬんで、ある程度やったら逃げて
座るようにしてる。
それを効率が悪いと言うのであればそうなのかも知れないが、狩場によると思う。
せめて
ASの残り時間が読めないスレ
として欲しかった。
,,
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 06:54:07 ID:IJ+v2RIw
>>783 申し訳ない、777だけど俺の書き方が悪かったみたいだ
確かにアクティブのいる場所では仕方がないと俺も思う
ナイトがPTにいない場合は特に
ただナイトや弓がいる場合でも座るやつは座るんで
そういうのはどうよと正直思ったことがあったんで。
役割をはき違えて、一撃で特攻かけるナイトと組んでる時ならともかく
ちゃんと纏めてるナイトと一緒でも働かないスレは見ててちょっとね。
>>783 もうね、正直スレなんてどうでも良くなってきた。
正式サービスから地道に上げてきたところでバグ厨乙で終わりだし
70越えても弓居なきゃASのクール時間無駄だからPTも組めないし
PT組んでもナイトより働けないし…
ということでそろそろ、新キャラ作ってスレは封印しますよっと
愚痴になってしまったな…
スレ汚し&長文スマソ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 07:20:34 ID:IJ+v2RIw
>>786 そんなことないよ
俺はナイト(弓も)だけど、
こっちが纏めてるのをちゃんと刈り取ってくれるスレには
大夫楽させてもらってるよ
いいのも悪いのも纏めて一緒くたにする気はないよ
で、なんやかんや言いながらも
スレ最強なんだよなこれが
>>782 暴走スレがなぜそれほど叩かれるのか。
スレイヤーは攻撃力%UPスキルを山のようもっている。
しかもこれらが全て重複し、結果的に最大で攻撃力が1000%UPできてしまう。
普段の攻撃力が200ならば2000になるわけ。
攻撃力が10倍になったら与えるダメージもほぼ10倍になるので、当然そこらじゅうの敵を一撃で狩りまくれる。
他のゲームだと攻撃力が10倍とかありえないし、しかもそれが3分以上続くこともない。
だがデコはむっちゃくちゃだからそれがありえる上に、簡単にバグでその状態を保てるわけだ。
さらにスレには防御最大2倍、速度が最大1.8倍、攻撃速度UPやらなんやらてんこ盛り。
つまりほぼ無敵な状態なわけなんだよ。
そこからどうなるか考えてくれればいい。
788
トンクス
それは凄いな
話しそれてきてるが
ひとつの狩り場で数匹しか相手にできないのに、
その狩り場全部を独占するアフォについてはどなったの??
もー、ウザイからやっつけるなり、割り込みOK
つか、ウザイっとか逆に言われたら無視OK??
>>790 レテならPKしろ、通常MAPなら割り込め
>>777の言ってる事だが
殲滅速度がそれなりにあるなら多少は遠慮もするけどさ
狩りきれないMOBに対して占有権なんてないと思うよ
全然狩れてるPTだったら狩場変えるか
奪うかどっちかだな基本的に殴って黒くなってる
MOB以外その人の物じゃない
そんなに狩場ってかぶるもんなんですか・・・
結構混んでるんですね
今までやってたゲームでも、獲物がかぶって
ミスって横殴りしてしまうと気まずかったり・・あれは嫌ですな
できればmobが増えて欲しいですね、ch増設もいいんでは無いかと
今から始めようと思うが
ある程度さっくりLvが上がるキャラとかってあるのかな?
スチーム DDO はなんか( ゚д゚)アキタヨ・・・
狩場主張するやつって
あとから一声かけてくれればっていうのが多い
自分からかける気はないのかね
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 11:40:24 ID:cxC4wJZH
今から始めようと思ってますが、プレイヤーは何万人くらいいるのですか?
100万人
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 12:15:22 ID:/KsVZj1P
>>792 残念、ちょうど減るところだorz
ところでそろそろ次のスレタイ考えなきゃな。
でとりあえずアイデア。
【運営】デコオンラインPart21【迷走】
【韓鯖】デコオンラインPart21【終了】
ユリナ路線も捨てがたいがまだアップされてないから思いつかない。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 12:19:46 ID:/KsVZj1P
ちょwwww
ランキングで不思議なバグが起こってるんだが。
どこをどうしたらこうなるんだ?
>>798 いつものことさ。
ま、狩り場が重なってソロってる奴いたら、PT誘うよ。
ダメなら、一言いって強引に使わせてもらうよ。
文句言ってきたら、全部狩れるようになったら文句いえ。って、言うよ。
それで万事OKみたいだしな。
スレタイトルか……
【現金】デコオンラインPart21【持ち逃げ】
【ユリナ】デコオンラインPart21【救出】
【バグ】デコオンラインPart21【夏セール】
【泥水】デコオンラインPart21【GM達】
【夏厨】デコオンラインPart21【異常繁殖】
【鯖削減】デコオンラインPart21【狩り場込み杉】
【凸】デコオンラインPart21【絶好調】
【シオン】デコオンラインPart21【ふて寝】
ざっと、考えてみた。
ランキングがダブってる
802 :
1:2006/08/11(金) 12:46:42 ID:nGDKE0wj
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 13:49:19 ID:kmbmsm+5
>>793 ミレナの大剣使い「スレイヤー」は暴走するとレベルが上がりやすい。
片手剣の「ナイト」は、バグか重大なミスが無い限り死なないからデスペナ0で上がりやすい。
レインでは「サイキー」しかソロが出来るキャラが居ない。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 13:53:25 ID:cxC4wJZH
デコオンラインでは、国家戦イベント以外に
人間を攻撃することは可能ですか?
>>804 つ忘却の平原
つ棒切れ
つその他ネタ武器
>>803 俺スレだけど誤解があるようなので書いておくよ。
たしかにスレは暴走すれば強いわけだが、裏を返せば暴走してないと
ほとんどなにもできないってことだ。
暴走系スキルのLV上げるのも莫大なスキルポイントが必要なわけで、
おまいらのいう「強いスレ」ってのは八百長国家戦やらバグ利用してる
連中であって、普通にやってるプレイヤーはそういうこと言われるのは心外だ。
文句言いたいやつは一回スレでプレイしてから言ってくれ。
ペット無料ならいいんだけどなぁ
>>806お前はまったくもって正しい。
だが、八百長国家戦は悪くないぞ。
そうそう、八百長国家もいいもんだぞ
如何にして大ダメージの範囲攻撃を与えて素早く対戦を終わらせるか
そんな新しいゲームのような気もしてくるのさ
八百長国家戦もいいけどたまには普通にフリーとかで戦うのも楽しいよ!
>>799 俺としては
【シオン】デコオンラインPart21【ふて寝】
がかなりヒット!!
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 15:05:06 ID:cxC4wJZH
このゲーム絵が綺麗だね。将来性あるのかな
【ユリナ】デコオンラインPart21【監禁】とかどうよ?
小説読んでないけどさ
【ペットに】デコオンラインPart21【ユリナ】ではいかがか?
う……
【シオン】デコオンラインPart21【ふて寝】 がいいって言ったけど
やはり【ユリナ】シリーズにインパクトには負けるなぁ……
好みとしては【ペットに】デコオンラインPart21【ユリナ】に一票
願望もこめてw
ユリナシリーズは麻薬だよね(w
一度使っちゃうと、耐性できちゃって次々濃度を濃くしないといいって思わなくなる
で、最後に壊れちゃうと。(w
と、いう意味で、 シオン ふて寝 を考えたわけですががが
ま、好みってことで。
どうなることやら。
次の塩剣によってスレタイ変わるよな
>>816 ふて寝もそうとうヒットだったけどねw
小説アップまだかな
お盆だから休みとかだったらゆるせん
ユリナがどうなったか気になってるのにそっち放置してシオンがぶつぶつ言ってるシーンだったんだよなァ
【ユリナ】【放置】
小説マダー?
次も放置して別の誰かの視点だったら笑うぞwwwwww
思いだしてくれ!シオンが主役なんだ!
ユリナじゃないんだ!WWW
ジルのドアップキターーーーーーーーーーwww
って、小説来てるじゃん
【ユリナ】【死刑確定】
ぎゃああああああああああああああああ
話しが進んでないぞwww
ユリナが魔女確定www
後は、凌辱か救出かのふたつにひとつだ!!!!
で、次のスレタイどうしよ(w
>>822 それはありえないと思われ。
【ミレナ】【救出】
だろ。真面目に考えたら。(ぇ
【ユリナ】デコオンラインPart21【魔女裁判】
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 16:24:59 ID:/KsVZj1P
結局ユリナの近況スルーされたな。
次は魔女裁判らしいが。
で次のスレタイ
【ユリナ】デコオンラインPart21【情状酌量】で。
魔女裁判ってあれだろ
火の中に叩き込んで、焼け死ねば無罪・無傷なら魔女なので死刑とか
水の中に叩き込んで、溺れ死ねば無罪・浮いてきたら魔女なので死刑とか
刃物でザクザクにして、失血死すれば無罪・無傷なら魔女なので死刑とか
男の場合でも魔女裁判なのかな・・・
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 16:27:48 ID:/KsVZj1P
>>828 うん
だが男はあんまり魔女裁判に掛けられない
基本的にアレたんに、男が女を合法的に強姦するためにやってるようなものだから
>>826 わらた。
情状酌量って、魔女裁判にはありえんなw
いや、真面目に、超変化球が決まったってかんじで、これいいかも。
個人的には好きだ。
>>827 そだな。
インチキナイフとかもあるな。
突き刺して血がでなかったら魔女とか。とーぜん、押しても引っ込む刃
だから、でないわけだが。
基本的に、インチキテストだからな。
小説のはなし
裁判は王様と大臣とでするんだって…
さ、さ、さ、3、3、……
すみません、もうやめます…
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 16:43:03 ID:/KsVZj1P
>>832 遠慮せずにかけばいいじゃないかww
【ユリナ】デコオンラインPart21【3
やっぱりやめときます...
>>833 ここまで来たら遠慮も情状酌量もいららいぜ
【ユリナ】デコオンラインPart21【3P
書いちゃった
てへへ
魔女狩りの夜に
【ユリナ】デコオンラインPart21【30P
おまいら今から国王シバきにいけよ
いる場所しってんだろ?ww
【ユリナ】デコオンラインPart21【輪姦】
【ユリナ】デコオンラインPart21【放置プレイ】
流れはえーよ
それに昨日からsageないで書き込みまくってるやつなんだよ
つまりなにがいいたいかっていうと・・・
【ユリナ】デコポン21P【愛してる】
ところで、また土日に妙なイベントがあるようだね
陵辱刑だろ。
三角木馬で・・・
どういう流れになってるんだ…。
全く。
魔女裁判終わりユリナ死刑確定
拘留中あんなことやこんなことをされる
処刑の当日シオン暴走国王以下王宮関係者皆殺し
ユリナを救出した思いきやすでに廃人
シオンあまりのショックにユリナを殺しその後自殺
最後にジルだけが残される……
こんなのいやだよーーーーーーーーー
事実上の仕切り直し
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/ デコオンライン,施工賛歌に帰って来る
[GameMeca]
施工賛歌開発チームは「ユーザー達のためのフレッシュ
で面白いゲームで生まれかわるためのタイトル改編及び
相当部分をアップグレードして8月24日新しく門を開く」
と説明した
現地で突然、全データワイプ(名前のみ残す)という、恐る
べき措置に走った「デコオンライン」はタイトルを変えて
再出発する。まるで芸能人みたいだ。
この題名は誤訳であり、正式名称が判明次第、同記事も
修正しよう。
サービス中断から再開までの期間が短い事から、あまり
大きな変化はないと思うが、日本にも影響がある可能性
がある。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 19:07:33 ID:kmbmsm+5
ゲームの名前が変わる位なら、かまわないのだが。
タイトルの入ったイラスト類は、そろそろ差し替えして欲しい時期だ。
レインでロード中の画面に出てくる「メイド」は
「絶対領域」が見えていないから、マニアには物足りないと思われる。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:46:49 ID:QiAr2rrt
>>846 オナニーシーンをトップに持って来たらどうだ
塩吹いてる瞬間とかww
あとは、壁紙は、バイ部プレー中とかさ〜
さてID変わるから今ならいえる!
ユリナ・・・愛してるよ
【ユリナ】デコオンラインPart21【タシーロ】
これでおk
質問ですがメモリ32MBってWINDOWS走るんでしょうか?
うそです冗談です・・・だってあまりにね・・・
95なら走るかもな。
98も走るぞ
流れ切って悪いが、スレは暴走してないと何もできないってヤツ多すぎじゃね?
俺のメインはHA62、サブでスレ54がいるんだが、スレでも暴走ナシで同LVのMOB1匹づつなら狩れてるぞ?
HAに比べれば、暴走時の殲滅力の分だけかなりLVUPも早いと感じるわけだが...
スレもLV60超えてレテ主戦場にするあたりから、また変わってくるのか?
それとも暴走時が普通だから何もできないって勇者様がわめいてるだけなのか?
どうもスレ擁護(自演?)が気になったんで書き込んでみた。スマソ。
日本語でおk
>>855 50台のトレント、60台のメガラスあたりまではいけるんだが、
それ以降はほとんどの敵がアクティブになるんできついんだよ。
暴走切れてシールドもない状態だとLV下のMOB狩るのも結構苦労する。
POTがぶ飲みしても追いつかずに逝くことも多い。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 02:21:04 ID:0l9yj3hh
>>857 そうか、スレはシールド無いと被ダメ大きいから、
高LVになればなるほどアクに囲まれた時にきつくなるのか。
状況を把握した。d。
AS無いと狩れないとか言ってるスレは、まちがいなく無能
ASが無かった頃からやってるスレにしてみれば、あれば楽だけど無くてもいける
とりあえずスレ擁護してるやつは、最近はじめた奴か養殖スレに間違いない
暴走ないと辛いっていうのは分かるが、PT組めばいいだけ
効率云々とかいってPT組みたくないのなら、それだけ苦労すればいい
ほんと、スレはどれだけ優遇されてるか他の(特にレインの)職をやってみろ
おそらく転職あたりで挫折するから
お前こそ空気嫁
スレがどれだけ冷たい目で見られてるのか、分かってるのか?ww
ID:mj/zRKWn空気嫁
そしてまた余計に冷たい目で見られるのか。
それともそれが目的なのか?
と、傍から見ていて思うわけだが。
スレの苦労をしらないやつばかりだな・・。
むしろスレの苦労を教えてくれ
どうせ、つまらん話になりそうだが
明日コミケ行ったらユリナいるかな?
コスプレ(´д`*)ハァハァ
ちょっと小太りのね
それよりエロ小説ここに書こうぜ
アク禁されそうだが
スレは唯一のソロ特化職 PT職のHAと比べることが間違い
PTでは役割というものが殆どないのでソロであることを前提に話そう
暴走して尚且つ死なずに狩りをしたいなら暴走AS使って狩り→お座り(ちまちま狩り)
永続的に狩りを続けたいなら暴走→AS→(ディレイ)暴走でなんとか頑張れ
レテでは一部アクもいるがシカン系はとても楽に倒せる
ハルビア以降は3体以上固まってるうえにアクなのでASなしで突っ込んだら死ぬ可能性はとても高い
ごめん書くの飽きた
PTで暴走AS切れたらナイトマシの尻にくっついてちまちま攻撃するか払い切り→弓乱れでなんとか貢献しる
あとはわかんねしらねスレつまんね難しすぎて50代で挫折しました偉そうなこといってごめんなさい
ちなみにメインは70代なんで仲間のスレを参考にしましたごめんなさい
それとID:mj/zRKWnはレイン民の特にサイキーだとおもわれつっちぃの申し子かもね
ランキングみてもOβですでにトップだった廃スレ除くと上位はサイキ>>スレだ
俺と一緒で50台か60台で挫折するんじゃねーの?本当に難しい辛いマズイ
スレは唯一〜まで読み返した
エロくて、エロくない小説よろしこ。
いや、ふつうにミレナ民なんだが
スレがソロ特化職だと誰が決めた?スレが勝手にそう思い込んでるだけだろ
oβの頃はスレでもPT組んでた時期が合ったが、そういうのを知らないやつなんだろうな
他の職はソロしたくても無理な状態なのにASないと狩り大変とか、寝言ほざくなってことだ
乱れの無かった弓とか一撃の無かったナイトをやったことあるのか?勇者厨房スレは同国からも冷たい目で見られてるのが現実だ
スレの能力アップがミレナのバランスだけでなく、凸全体のバランスを崩してつまらなくしたのは事実
下方修正がきても当然な訳だが、ここの様子だともはや凸にのこってるのは半分以上スレだけの様だな
ID:mj/zRKWnだから空気嫁っての
>>870 ガチエロしか書けませぬ
先生スレのID:qD7TzfbGが空気嫁空気嫁ってうるさいです
スレを叩く奴はいらないのか、もう寝るわ
これ以上スレ厨が凸をつまらなくしてほしくないだけだったんだがな
起きたらqD7TzfbGがエロ小説を書き上げてることを期待してる
スレ?ははははwww
何で俺がw
おっと、更新してみたら
>>874 お前キモイからヤダ
じゃぁ漏れが代わりに頼もう。
第29話の補完的なモノをよろしくなんだぜ?
俺からもお願いします。
しかしシオンの剣の菜の花先生も29話であそこまで書いておいてそれからずっと別視点とは…
じらすねぇ…
せめて更新頻度上げてくれ…
気になって眠れない…
暇人の俺がユニの上位100人の職を調べてみた
スレ26 マシ21 スナ14 ナイト12
サイキ11 プロ7 プリ5 HA4
レイン超ガンガレ
ASがないと狩りできないっていうならいっそのこと
ステリセすればいい。もちろん極敏捷でな。
スレの特徴を殺すかもしれないが暴走あればそれでも他職より上。
敏捷スレ万歳
やらしいことなにもなしでユリナの尋問がおわったら泣くぞ・・・w
ここにエロ小説とかしんどいからやめてくれ
なんでここでエロ世界にはいらにゃならんのだ・・・
見るなとかいうレスはなしでw
というか、12歳のチビガキと13歳爆乳エロエロロリ娘
の小説だったんだね。15歳とおもってたよ
パンツの色は白のユリナたん
シオンの剣31話がアップされた途端、
「きゃんきゃん!(ユリナたん!ユリナたん!)」
と、俺は尻尾をたてて落ち着きなく吠えだした。
しかし、内容がユリナたんの拷問ではないとわかると、しょぼんと首を項垂れさせ2ちゃんに
戻った。
ついにペットきましたよ
16日らしいぜ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 12:35:25 ID:klsM4mtJ
>>851 どうしてそのスレタイなのか分からないので説明よろ。
ところで次のスレタイは決まったのか?
個人的には
【ユリナ】デコオンラインPart21【魔女裁判】
が一番無難な気がするが。
そだね
それがいい気がする
大武神祭で激しい試合をした後なのにシオンは一睡もできなかった。
それもそのはずである。
【魔女裁判】
この裁判にかけられたものは、今まで誰一人として助かったものはいない。
その絶望的な裁判にユリナがかけられようとしているのだ。
シオンは包まった毛布の中で必死で考えた。
自分はどうしたらいいのかと……。
走馬灯のようにユリナとの思い出が駆け巡る。
お風呂に入ろうとしたら、先にユリナが入っていて裸を見てしまったこと。
ユリナが巣から落ちた小鳥を元の場所に戻そうと木に上り、純白の下着が丸見えだったこと。
シオンがガロン族との戦いで負傷したときに、やわらかな膝枕で看病してくれたこと。
そして、ワンダの言葉を思い出す。
「男の子なんですから、なにかあったらユリナを守ってくださいね。それが、戦士
として、生まれた務めですよね?」
シオンは無言で拳をあげ、確かに返事をしたのだ。
(あぁ……そうだ――俺は……ユリナを守る。そう決めたんだ!)
シオンはバサッと体にかけていた毛布を振り払い、部屋を出る。
「父さん、ごめん」
寝ているジルには聞こえないはずだが、シオンの口からは自然とそう漏れていた。
まるで、もう会えないかのように……。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
てな風にまだ引き伸ばすかなぁ・・・
ランキングがさらにおかしくなった
単発IDで必死になって自演してるスレがいるのはたしかだw
だがな
ここでいくら頑張ってもスレイヤーは確実に弱体化する
ランキングがおかしいのは、いつものこと
ディレイ消しがなくなればある程度はバランスが取れると思う
レテ行って休みなくフルスキルで狩り続けるスレを見ると切なくなるよ
あとASがあるが故にスレはソロが多くなると感じる
確かにASあれば大体一桁しか食らわなくなるからねぇ。
そのおかげで付けてないときの被ダメがでかく感じる…
だからディレイ消しあると常駐ASしちゃうんだよなー
今からこのゲームをやってみようかと思うんだが
オヌヌメの職業は何だろうか。
アーチャーなんかをやってみたいと思いwikiを見るが
気力回復剤なんかで初心者にはサイフに厳しそうで悩んでたりするんだが
初めてやる人に優しい職業はなんだろうか?
>>897 ふぁーふぁとTTRBなら皆から生暖かい目で見守ってくれるかもな
900 :
899:2006/08/12(土) 14:17:25 ID:57uih9VD
思い切り誤爆orz
ファーマーとタタラベかぁとか思いwiki見たが載って無く
よくよく考えてみればECOで見た気がする。
ハハハ、こやつめ
>>897 このゲームお金回復剤以外遣うことないから
財布の気遣い無用
スレはASがあるから、他職より一つ上の狩場へ行ける。
ASがない時は一撃が痛すぎるから、狩れない、ツライ、などとのたまう。
一撃が痛くない狩場に行けばいいじゃん、って思うのは俺だけか。
ある意味ドーピングだな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 16:46:58 ID:klsM4mtJ
ランキング昨日2倍で今日3倍www
明日はきっと4倍だなー
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 18:18:29 ID:9xjsfI05
>>897 自分ではプレイしていないが
レインのサイキーをお勧めしよう。
範囲攻撃・高火力・厚い防御などが揃っている。
>>907 範囲攻撃=攻撃力低い限界突破orMP消費とゲージ消費の激しい旋風脚
高火力=ミレナのどの職にも負ける
厚い防御=レインの中ではずば抜けて硬いがまとめがりできるかというと
無理(絶対防御使用時を除く)
とにかく俺TUEEEEEEしたいならスレイヤー
PVPで俺TUEEEEEしたいならスナイパー
これが今の仕様
GMイベント参加者30名いないのな
今日イベントあるのかよっ
最近全然行けてない…
まぁ行っても過疎ってるんだけどね。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 22:05:17 ID:1uiox8tM
>>909 1箇所に30人いたらだいぶ重くなりそうだな
って次元
今回のイベントは今日あった露店のユーザーイベントよりも少ない
しかもタイプが早い人と固定されているので一人商品二つげtなイベント
HAHAHA
一緒にPT組んで、レベル上げてくれる香具師を募集します。
ここ2、3日読めない漢字の名前が増えた気がするんだが…
PT組もうと思って誘ってみたら英語でしか会話が成立しない
韓国のユーザーが流入してるのかな
ありえる話だから笑えない罠
>>897 スレで決まりっしょ
スレイヤーが一番優遇されている、マジで勝ち組
それ以外なら、もうどれでもいいよ
>>917 中華じゃね?
韓国って思ったより英語通じんぞ
いまいちディレイ消しのコツが掴めんorz
エロイ方コツ教えて!
スレはもうすぐ弱体化されるからやめたほうがいいよ。
スレは他職から白い目で見られるからやめたほうがいいよ。
日本も近々ワイプ来るからやめたほうがいいよ
>>919 空気くぅううきいいいkぃぃいあいあ゛あ゛あ
らめぇええくうきらめぇえああくうきらめでしゅのぉぉお
あ゛あ゛IDかわってもおおおおおらめなものわぁらめぇぇえ
読め
ユリナより
>>917 ああ韓国が鯖リセットされたから
日本人虐殺SITEEEEって集団が流れ込んでるんじゃね?
時期的にぴったりくる
不遇職でプレイするよりスレで楽しく凸したほうが
いいと思うが?w
近々ワイプだから
何やっても安心
韓国ではワイプ来たけど、日本でもワイプ来るのか?
課金してる奴の装備と金ワイプとかあるのかな・・・・。あったら怖いな。
韓国製オンラインRPGで
韓国でやったワイプを日本ではやらなかったなんてこと
あったっけ?
ワイプなしではできないような大改造をやるから
ワイプするんだろ
日本じゃワイプなしなんてあると思う?
というかワイプしてまでアップデートするほど
成熟してるかという疑問が・・・
願わくば来て欲しくないなぁ。
韓国人流れ込んできたら
竹島のように狩場占拠されそうだな。
リアルと違って容赦なくPKできそうだがwww
・大幅なプログラム仕様変更によるデータの整合性だけではなく
ゲームルールの変更などの理由があってワイプせざるを得なかった。
・向こうはOβなので、大幅な仕様変更でまた1からの制作になってしまう
ので、低Lv帯からのバランス調整の為のワイプ。
後者なら日本ではワイプなしでもいけるんだろうけど、可能性は少なそう
な気がするな・・・。現仕様で受け入れられなかったからこそ作り直すん
だろうし。後者だったとしても、低Lv帯から充実させていくだろうから
日本の高Lvユーザーは、ずいぶん待ちぼうけくらうことになりそうだ。
3キャラともプロミ作った
3キャラとも転職時にコンボ消えた
3キャラとも消した
コンボ消えたってどういう意味よ?
ちゃんと登録してるのか?
別にコンボのコマンドなんてなくてもなれればコンボなんぞ出来るぞ
(実際俺はコマンド表示なしでやってる)
ぶっちゃけるとプロミのコンボなんて必要ないんだがな
いや、3種共ログウィンドウから消えた
まぁゼードに売ってるのを買ってリログ繰り返したら5コンボのはできたんだが。
聞けば新規プロミは皆なってるらしい。プロミ自体少ないけどね
俺もそれなった
でも面倒くさいから運営に報告はしない
それにレインのダメージ追加効果糞だったしこのままでいいや
レインでやってる時点で糞プレイヤー
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 17:33:15 ID:KdUMJeJn
せっかく3キャラ作るのなら別の職業を選べば?
ミレナで弓にLv1石の宝箱を開けさせれば
楽にエルドが溜まりまくる。
その資金で回復POTを買えばいい。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:53:26 ID:OLqrX4AK
その前に一足早く公式掲示板の総合1335が祭りの予感だ
pureniウザ過ぎ あいつが書き込んだところは大抵多数のレスがつく
自分の態度とか棚に上げる癖に議論したがるからみんな食いつくんだな
掲示板にpureniとかpairupairuみたいな厨が書き込んだらスルーしたほうがいいんじゃないか
そうすれば無視されてるとわかって少しくらい大人しくなるんじゃないか
944 :
1:2006/08/14(月) 00:17:37 ID:5okzZwoa
削除依頼を出そうかと思ったんだが
板ルールを読んでみたら
>乱立したスレは徹底放置してください
と書いてあったので、
>>941は放置すればいいらしい
ksk祭りあったら、参戦するよ(w
つーわけで、これが終わる頃に、スレの確認しないとな...
荒らしは構われるのが好きで無視されたくない生き物だから
完全シカトでdat落ちさせるのが良いと思うよ
で、次のスレはどーなってる?
まだ立ってないと思うが。
kskってなに?
あ、スレ立ってた。
OK。DAT落ちに期待汁。
kskは面倒だしな。やめとくわ。
ksk = 加速
祭あるなら参戦したいが・・・
今日から寄生だよ・・・
クスコかと思ってた
近年、パワー型マシが増加をたどる
傾向が見受けられるのは
私だけでございましょーか?
マシなのにソードマンにみえちゃうわけなんだが…
風の荒野までは高LV銀石ないと意味ないくらいだしね、敏捷型マシ
事前に調べもせずにやると、それも無理ないかと
後々に泣きをみるマシたちが
風あたりはいけても
アインドフあたりじゃ苦しいだろうなwww
そしてミレナからマシが消え
スレが増加っと…
スレ埋まりそうだから
今更ながらの質問してもいいかな?
昨日サブ作って転職までこぎつけたんだけど
レインのHA転職用アイテムのピーコ♂の羽毛って
PT組み必須なのかな?
ソロでも出るかな?
2時間やって出なかったんで、萎えてみた。_| ̄|○
>>956 PT組まないとダメですよwwっうぇうぇwwwwwwww