【DDO】Dungeons&Dragons Online 日本語版 Part25
2ゲトズザー
tell :>1おつ。今日はセービング日だから中にだしてm
Aster02! so, we go now! 今
>>1乙に行く!
■探索の前に
・ボイスチャットはマイクがなくてもONにするのがデフォ(相手の声を聞ける)
ボイスチャットを有効にするのチェックをつけるだけでおk
■探索の心得
・相手によって武器は考えろ、スライムには壊れても良い木製鈍器(Bludgeon)、
Skeltonは鈍器(Bludgeon)、Zombieは剣、斧(Slash)など
・序盤クエストのHard、Eliteや中盤クエストのCasterは呪い系の呪文を使ってきます。
呪いを解除するにはLv5以上のClericか1つ900GするPotionが必要なので安易に
Hard、Eliteなど選ばないよう。または自己責任でどうぞ。
・ヒールはHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・リペアはWarforgedのHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されないっぽい
パーティタブを右クリでsayだのtellだのにチェック入れてONにする必要がある
・細かいことは気にしない。
■LFGの出し方
ソーシャル窓を開く>パーティタブからグルーピングを選択。
LFG(グループ参加希望)コメント欄に自分が何をしたいのか(したくないのか)しっかりと書いて下さい。
私は:□LFG のチェックに印を入れて下さい。
これで、成功すると自キャラの頭上に金色のLFGマークが付きます。
※ネタばれ有りサクサク希望か、ネタばれ無し希望か、直invite(/tell無しですぐにgroupに引き入れること)
OKかどうかなど、記載することがが望ましい。
■LFM(パーティメンバー募集)の出し方。
LFG設定欄の右隣にある私のLFMコメントにパーティの方向性、目的などを書いて下さい。
クラス▽レベル▽ のボタンで募集クラスと必要最低LVを設定して、作成を押せばLFMがONになり一番下の欄に表示されます。
※パーティを作る人はネタばれ有りでサクサク行きたいのか、初回なのでネタばれ無しで行きたいのか記載することが望ましい。
※6人になってもLFMは自動では消えません。忘れずに除去もしくは人数表記しておくと定員オーバーの参加要請を防げます。
■LFM中のパーティに参加する方法。
LFGとLFMの設定欄の下にあるLFM一覧を見る。
募集クラス、必要最低LV、リーダーの名前、募集コメントの4つがある。
左端に適合のチェックマークが入っていれば自分のクラスとLVはその募集内容に適合します。
好きなLFMをクリックして、真上にある[Tell]を押せばリーダーにTell[参加]を押せば参加申し込みできます。
Tellは相手が気づかない場合があります。(Tellのテンプレ参照)
※詳細が書いていない所はネタばれ有り無しどちらの可能性もあります。
※最初に確認しておくと後々後悔しないでしょう。
■アイテム詳細の見方
・選択してZキー押す
・下のほうにある効果名の上にマウスカーソルもってくと効果の詳細が見える
■tellに対してわざわざ相手の名前入力せずに返信するコマンド
/r
■プレイ中自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます
■チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
パーティタブを右クリックし、sayやtellにチェック入れてONにする必要があります。
5 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/07/17(月) 21:39:08 ID:UDbx6zRD
略語 読み・意味
CC クラウドコントロール (状態異常呪文などで有利になるよう敵の群れをコントロールすること)
Co6 カルト・オブ・シックス (クエスト)
Grp グループ (パーティーと同義)
LFG ルッキング・フォー・グループ (参加できるグループ募集)
LFM ルッキング・フォー・メンバー (自分のグループに参加するメンバー募集)
MP マーケットプレース
SC ストームクリーブ・アウトポスト (クエスト)
STK シール・オブ・シャン・ト・コー (クエスト)
TS テンペストスパイン (クエスト)
VoN ヴォールト・オブ・ナイト (クエスト)
WW ウォーターワークス (MPへ行くのに必須なクエスト)
XC ゾリアンサイファー (クエスト)
これ張るのワスレテタ
>1を縛るものはなにもない!
夕べからの流れを見て「今日は天気いいなーと」考えてたんだけど、
結局のところクエストをクリアするのが目的ではなくて、クエストクリアによる
経験地とアイテム獲得が目的になっちゃってるのが原因なんじゃないか?
で、「布団も干すかなと」思ったんだけど、何故かっていうと新しいクエストをやるのに
レベルを上げなきゃいけないからなんだよね
だから「ベランダ一杯><」なんだけど、ノーマルで全部クリアしたらLv10に余裕で到達しちゃう
くらいのクエストを最初から用意するか、あるいは「乾いたものからとりこんで」通常のクエストでは
経験地もアイテムも今の半分以下しか入らないようにして、そのかわりに「スペース開いた^o^」
ランダム生成で経験地とアイテムを手に入れるマルチ版ネットハックみたいなのをつけたらいいんじゃないかなぁ
イマイチ
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/22(土) 04:55:39 ID:xxIYvGHC
連続クエストをRUNなしで2週も3週もやるやつは単なるマゾだw
RUN=作業ってのは間違いだね
最短ルートを通って攻略するにはそれなりの戦略が必要
普通にやれば6時間はかかるクエを3時間で終わらせられたときは達成感があるよ
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/22(土) 05:11:56 ID:xxIYvGHC
そもそもチョンゲにRUNなんてねーじゃん
ポップする敵を黙々と狩り続けるだけなんだから
RUNに要する高度な戦略はチョンゲにはないもの
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/22(土) 05:13:49 ID:xxIYvGHC
1分1秒を縮めようと思うと高度な戦略が必要となる
お前らは本当のRUNを知らない
約束ドウリ貼り直しました ↑朝方にはコンナ人がいました
朝方の人、完全チョンゲー仕様に聞こえるんだがwチョンゲもいかに効率よく狩りするかとか
同じじゃね?
Runを美化したかったんだろうね
またにRun推進委員
何かにつけてチョンゲチョンゲってお前らはチョンゲ村の住人かっつーの
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/22(土) 13:55:51 ID:XTF3mtdh
1000ならOβに誤訳が全部直る
テスターの要望が多いため「俺を止められるものは何もない。」 はそのままです。
Runしたいときもあるさ にんげんだもの
この戦いズルイ。。。
ヤーッ!ヤーッ!
テンプレ上のほうのwikは管理者のエゴ丸出しだし、
テンプレ下のほうのwikiに情報みんな移すかね?
いつエゴで全部消されるかと思うと気が気じゃない人も居るんではないかな。
言い出しっぺの法則
やるなら英語版wikiから情報移した方がいいかもね
安心して利用出来るwikiが欲しいね
ってことでよろwww
>>14 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 05:57:40 ID:xxIYvGHC
チョンゲ=作業
なんで、RUN=作業っていうのはチョンゲといっているのと同じ
チョンゲが作業ってのは論理的な根拠がある
どのチョンゲにもBOTが蔓延しているだろう?
ロボットでもできるってことはすなわちルーチンワーク=作業ってこと
じゃあ、DDOのRUNがロボットにできるか?できねーだろ
ロボットにできないってことは作業じゃないってことなんだよ
勇み足になってもどうかと思ったんで意見聞いたわけだから、
やるのは別にいいよ。でも一人で全部は勘弁してくれ。
じゃあやってみるか
>>25 なんか、すげーの沸いてたんだな
こいつやばいな・・・
さっさとLVを上げたい=作業
序盤はいいアイテム出ないから手っ取り早く終わらせる=作業
新しくキャラ作ってそれを最初から楽しめないならこのゲームに向いてないな
RUNは作業ではない。ダンジョンでピクニックしているような無能にはできない
まああと3日でまたキャラ消えるんだから
序盤で死んで魂も拾われずにずんずん進まれてるんだが。
錠付きの宝箱が見つかったら抜けようかな。
拾ってくれって言えよ
どうせローグより前に出て勝手に死んだとかじゃないの
GRP内で、あほはほっとくってことにしようって決めたんじゃ?
戦闘後の回復とかも全部クレ任せなのは基本?
俺WIZだけど、UMDに振って戦闘後の回復くらいはしてるんだけど
戦闘中は低キュアじゃ間に合わないからクレに任せてるんだけどさ
組んだやつでワンド振るやつ少ないのは運がないだけか?
>>35 WIZてUMDの適正あったっけ?
どっちにしろ失敗する可能性のある君がふるよりそれをクレに渡した方が有意義だとは思う。
>>35 お前さんがワンド振って1/3失敗するより、ほぼ確実に成功するクレリックに
ワンド降らせたほうが効率いいだろ?
リペアならお前さんの出番だから、がんがん振ってやれ
UMDってなに
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:16:45 ID:fc88dt62
電波降臨中 クラススキルでもないのにUMDあげてるやつって百姓ですからWW
PSPから射出される物質
失敗率1/4くらいだとは思うんだけどな
クレに渡してお願いするようにするわ
んで、ワンド振らないレンジャーやpalと組むことが多い気がする
レンジャーとは組むこと殆どないんだけど
TRPGっぽくUMDが必要になる罠とか期待して上げている俺ガイル
UMDは高くないとあまり意味ないからなぁ。
魅力が重要なパラメータではなく、UMDがクラススキルじゃないWIZが上げるのは珍しいとは思う。
pu
>>40 そうそう、昔はびゅんびゅん飛び出てたな
最近はもうあんまり射出されないんじゃないか?
今でも射出するやつ持ってるやつは、ある意味レアモノといえるな
って、それはユニバーサルメディアディスクじゃねぇか!
正しくはユーズマジックデバイス
WizはINT高いからスキルポイントが余るんだよな
だが、
>>41のレベルが幾つか知らないが、毎回UMDに振っても10も行かないと思うんだが…
失敗率1/4どころか成功率1/4がせいぜいだろ
UMDは最低でも14以上ないとほとんど意味ないしなぁ
うっ
もう
でるっ!
おれのUMDは使って2秒後に発動。100%だぜ?
UMDの話が出るたびに湧くPSPネタはツマランからやめれ
テンプレの略語にUMDとDVも入れるべきだと思うんだ
ウィズ系以外の魔法のスクロールって何のためにあるんだろう?
ウィズとのマルチ専用なのかな
>>41 自分がキュアワンド振れると知らないPalは多い
こないだまで俺もそうだった
>>52 palは剣を振りwisが杖を振るっていうイメージは払拭できないからね
後衛クラス用の武器かな、と初心者は思いがちだったり
キュアライトワンドの必要レベルが1だからPalも実は1レベルからキュアライトワンドふれるんだよね。
DDOってワンド振るのに必要Lvなんて物があるのか・・・
このまえ
ねたばれありのLFMに入ったら俺しかそのやるクエスト知らなかった
んであれ?ねたばれじゃなかった?
もし違ったら初めての人に悪いんで抜けます
っていったら経験者さん1人でも入ってくれれば楽かなと思いたてたんでかまわないと
他の人もねたばれでいいですとの一言
最近の典型的な攻略本みながらでないとゲームしない人にであった感じだよ
最初ぐらい無しでやればいいのに・・・・
俺的ブラックリストメモ
バレなし募集できてローグ無視の先頭つっぱし、罠で急停止のネタバレ厨
エリ●ア fig女
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:56:20 ID:dudpM2R+
>>56 FF厨なんだろ
あのゲームやってる人はそういう思考をしている
確実にクリアーできないとダメ、みたいな
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DDO晒しスレヲチ板にあるぞ
そっちで思う存分晒してくれ
>>57 そいつ、ボイスチェンジャー使って女声でしゃべってたよ。
あきらかにチャンジャーつかってるって分かる声で。 聞いてるこっちが恥ずかしかった。
>>55 TRPG版でどんなルールか知らないけど、DDOではとりあえず必要レベルに達してないと使うことすらできなくて、
必要レベルに達してた場合は、もし将来的にそのワンドのスペルを覚えれる可能性のあるクラスなら無条件で成功で、
将来的におぼえられないクラスならUMD+D20が難易度以上でなければ発動失敗。
前衛はバークスキンPOT含め1000〜2000GP相当のPotをガンガン使うんだから、
キュアライトワンド1〜2本でガタガタ言うクレは帰っていいよ
>>65 そんな前衛見たこと無いけど
どのくらいのレベルを言ってるの?
レベル7以上の廃人さんの話か?
>>65 それくらいのレベルではライトワンドは使わないだろーw
バードのマルチクラスで何かいいのありませんか?
>>56 いやね、バレありRUNでちゃんと先導出来るROGを募集したのに来たのは
手順もわからない、スポットで罠発見すら出来ない
そんなROGだった事あるけど、それはどう思われますか?
>>69 RUNでLFMしたのに自分で先導できないのは理不尽だと思います。
抜けてもらって新規募集でOK
高スポットのエルフローグだけど
解除版の位置がなかなか見つけれない俺
てか、罠の奥の解除版つらす
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 16:33:32 ID:dudpM2R+
スポットできたら効果音鳴らして欲しいよ
気づかないことの方が多い
>>69 >手順もわからない、スポットで罠発見すら出来ない
話して抜けてもらうよそれだけでしょ?
募集にあってないんだからさ
もしくはまあそれでもいいやと他のGRPの人思ってるなら
そのままやればいいじゃん
>>72 いつでもレジや反応セーブを極限まで高められるように
各種POTや装備を予め準備しておけば罠の向こうBOXまで問題なく行けるよ。
>>75 罠の向こうにBOXあるかが判断できないのが困るんだけどな
気配は感じるのに、解除版が無いのが一番もどかしい
バレありって言うなら、自分も罠の位置理解しておいたほうがよくないか?
自分は知らんのに、ログ任せってのは無責任じゃないのかと
バレ有りにはローグで入らないからいいけど
俺はサーチできてもどこに操作板あるかわからない方が楽しいけどなぁ。
確かにTRPGならサーチ成功したらDMが教えてくれるだろうし、自動で教えてくれる方が理にかなってるだろうけど、
巧妙な隠し方されてたら素直に関心するし、解除板がなかったらみつからないのか?罠のむこうにあるのか?
とか考えるのも楽しい。ローグやってるとそのうちこれは罠のむこうかなとかわかってくるし。
>>76 場所がわからない時期が一番おもしろい時だと思うよ。
そのうち、Grpのメンバー(非ローグ、スポット無しキャラ)がコントロールボックス辺りの前に立って
無言の催促をしてくるように・・・。
罠の位置がランダムになるとかいう案に期待中。
「この○○クエストってどうですか」 バレではない。
「それ難しすぎるから無理だよw」 バレしまくり。
これぐらいも分からないやつが多すぎる。
もう、無理無理言うならバレ無し来るな。
蹴ったら蹴ったで雰囲気悪くなるし、対処に困る。
Lv4-6辺りに適切なクエスト数が少ない気がする
>>78 ランダムになるとローグもやりがい出てくるよな
>>80 ALL Lv4だとキツイかもしれないが
Lv4〜6の混在GrpならLv8クエストまでが射程圏内(一部例外有り)
前にスレで出てた気がするが、4人Grpでクリアできるように
各クエストはデザインされてるらしいんで
フルメンバーいるなら、多少上のLvのクエストでもクリア可能。
まぁ、それでもLv上げるには何度か同じ物を繰り返さないといけないんで
決して選択肢が潤沢にあるわけじゃないんだけどね。
チェスト周りもしくはチェストそのものにもっと罠を張って欲しい
不用意にチェスト開ける人多いからかなり効果あうと思うんだが
>>80 各ハウスからいける屋外エリアにもその辺のクエスト結構あるよ。
>>79 ただバレなしとはいえ預言者殺すなクエは何かと避けたかったりする
あれって苦労する割にはexp位しかリターンがないんだよね・・・
一度やったらもうやりたくないクエストの一つ
逆にミッシング・ワードはいつやっても飽きないクエスト
あれって英鯖では実際何て言ってるんだろうね
>85
「誰も俺を止められない!」
右上に出てたワナマークが消えたら、
キャラが何か見つけた合図なんだから探せばいい
どこかに何かのオブジェが出てきてる
普通に考えて
No way you can stop me とかそんなんじゃね?
あの翻訳は全部機械でやってるのかねぇ
DMが英語なのはそれはそれで雰囲気あるからいいけど
クエストの翻訳が馬鹿すぎてなえる
>>26 おまっ更新はやいな
とりあえず武器、防具、前のテンプレにあったモンスターの特徴作ったから祭りいってくる
#pcommentでコメント作った方が軽いってばあちゃんいってた
英語は男言葉女言葉の区別が日本語ほど細かくないのもあるわな。
精度悪すぎなのは確かだが、それはOpenまでには修正されるだろ。
ぶっちゃけ、UIにもうちょっと融通効けばな
発見とか真ん中に持ってきたい
>>88 まぁ俺もそのあたりだとは踏んでる
前にスレで書かれたことによれば
翻訳に回されるのはテキストのみで誰(男女どっち)がどのような状況で喋ってるかは
翻訳家の想像がほとんどになってるらしい
それにしても最初は「私」と翻訳しておけば無難なのにね・・・
元の英語が女性が使うような言葉じゃなかったとかかね
頭の悪い回答ばかり並べてくれて本当にありがとうございます^^^
お前たちは向いてない!
ってなにに向いてないのか気になってしょうがない
>>92 そうなのか 一回プレイして雰囲気も掴んで欲しいが
無理な話なんかね
散々監禁されて如何わしいことされそうになってたから
怒り心頭でスラング吐きまくってた可能性はあるのかなw
クエスト繰り返すのが嫌って・・・^^
ここはニートの溜まり場か??
月額2万円なら今の30倍のクエストになんじゃねーの^^
なにこの釣り堀
結局、妙にTRPGを意識してるバカなゲーマーほど
自分だけの物語が欲しい、とかいうバカげた妄想をゲームに求めてくるわけで、
ぶっちゃけそんなアホに付き合う時間も人力もこの世には存在しない。
これ以上クエ増やしても
「効率のいいクエしか結局やらないし」とかいうバカが大量発生するだけだから、
このくらいの分量の方がいいと思うネ
>>95 ネクロマンサー(だっけ?)を倒す→秘術で娘を乗っ取る→「誰も俺を〜」
だと俺は認識している
じゃぁミッション失敗してるってことか!!
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 17:46:07 ID:OVvMLKYk
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/07/22(土) 16:07:52 cYrtmN0A
前衛はバークスキンPOT含め1000〜2000GP相当のPotをガンガン使うんだから、
キュアライトワンド1〜2本でガタガタ言うクレは帰っていいよ
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/07/22(土) 17:33:57 cYrtmN0A
クエスト繰り返すのが嫌って・・・^^
ここはニートの溜まり場か??
月額2万円なら今の30倍のクエストになんじゃねーの^^
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/07/22(土) 17:41:33 cYrtmN0A
結局、妙にTRPGを意識してるバカなゲーマーほど
自分だけの物語が欲しい、とかいうバカげた妄想をゲームに求めてくるわけで、
ぶっちゃけそんなアホに付き合う時間も人力もこの世には存在しない。
これ以上クエ増やしても
「効率のいいクエしか結局やらないし」とかいうバカが大量発生するだけだから、
このくらいの分量の方がいいと思うネ
お、痛いところ突かれたTRPG妄想厨がコピペはじめた^^
あぼーんしてんだからイチイチコピペすんなよ
ID:2hTdbZTrがあぼ〜んできてない件について
いちいち宣言すんなよwww
必死杉^^
うほ、入れ食い状態
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 17:57:09 ID:VnTJdyZ8
DDOはやらないほうが良いみたいね
なんか、可哀想な子が湧いちゃってるな
あのようつべの動画みたいにキーボード叩き壊してなきゃいいけど
ROGのらんく、勝手に、はっぴょー
最高:
1.スポット・サーチ・ディスエイブルデバイス・オープンロックのBuffアイテム収集に余念がない。
2.また、アビリティ,エンハンスメント(スキル),特技を「ある程度」駆使して、スキルランクの向上に勤めている。
3.そして、全てのクエストでコントロールボックスの位置を知っている。
4.BardにGood Hopeとスキらげ歌を要求する。
次第点:
上記で、1.,2.だけ。
もう少し:
上記で、1.のみ該当する。
5.アクションブーストをとってない。
6.他のメンバのROGを差し置いてでも、自分がやろうとする。
イラネ:
一つのクエスト中で、サーチ・ディスエイブルデバイスの失敗を2つ以上やってしまう。
※最高に該当するのに、
※かつ、関連特技を全部取っていて、INT or WIZがBuffなしで16-18ある人は、神の領域。
あー出たよFF厨特有の○○持ってない○○は糞理論が
今後もどんどんこういうの沸くぞ。
オレの基準をみたせねー奴はクソ!という奴ががな。こういう連中が増え始める
とどんなゲームもクソ化する。DDO終了の序曲。
もうOβなんて無しで良いから早く有料化してほしいな
>>113 それはいえてる、もしくはオープンβ後のワイプ無し。
早く課金してでも、本気でやりたい。本当に面白いとおもうわ。
用語集を丸コピしていいか悩む。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:17:35 ID:TCLeOez4
とりあえずこのスレでPTと効率を連呼してるやつはFFにカエレ
FF厨とRO厨が一番イラネ。
巣から出てくんな。
さあ、また「PT」にケチ付けるやつが現れた!
俺はまだ低レベルなんで分からないから聞きたいんだけど
たまに「クエストの数が足りない」って人がいるけど これって本当なの?
クエストはやりつくしちゃって 同じクエストを延々と繰り返す事になるゲームなら
ちょっと製品版買うのは躊躇するな・・・
ランダムダンジョンじゃないからクエストが有限なのは分かってるし
それだからこそ面白い仕掛けや凝った作りが可能ってのはあるかもしれないが
それでもやっぱりクエストは豊富にあるべきだと思うんだけどな
結末が分かってるクエストを何度もやるのは興ざめするって人は少数派なのかな・・・
PT議論また始まるのか?
もう皆飽きただろ
ランダムダンジョンは「効率化」を加速させるだけだと思うね
ここ数日の流れでは今日が一番ひどいな
終わらない議論が続くのもしょーもないと思うが、今日はなんだか低俗でしかない
特に自分が気に入らないってだけでWikiを分散したのには呆れ果てた
管理人が作る情報サイトならいくつあってもいいが、
編集人頼みのWikiなんて複数あったら情報がバラけてどんどん不便になるぞ
まったく、くだらないことしたもんだ
どうしても管理人が気に入らん、いつ気分で閉鎖されるか判らんと疑うなら
こっそり別のWikiを立ててまったく同じ内容をコピーし続けておいて、
いざそういう閉鎖騒ぎになったら「こんなこともあろうかと」って公開するのが一番ヒーローになれたやり方だった
英語版であった、使用中のスキルはショートカットのアイコンの周りが
青く光る仕様早く導入して欲しいな。
攻撃あたらねーと思ったら間違ってコンバットエクスパーティスONに
なってたりするし…。
>>119 ほんとに好きでやってるひとは、
Dragon Raid Questをnormal 5,Hard 1,Elite3とかやるので、
繰り返してもいろいろ楽しめる人向けのゲーム。
繰り返してる中で面白いのは、時々垣間見られる他人のプレイ。
期待されることはきちっとやってくれて、加えて、「光るもの」があると、
全部分かっちゃってるクエストでも、一緒に遊んでて楽しい。
>>119 同じく。でもまだレベル低いからかやったことのないクエもたくさんあるし、
まだまだ楽しめそう。
rogやってるから戦闘ではほとんど役に立ってないけどねorz。
rogの人は戦闘関連のフィートやスキル、ステ振り、立ち回りどんな感じなんだろう?
>109みたいなのはガンガン叩いていくぞ
害しかない。
だいたいBuffの使い方間違ってるのが俺の逆鱗に触れた
>>125 戦闘スキル低いから、バーバリンとったら後悔するはめになった。
現在 バ lv1/ ロ lv1 アクションポイントは全部捨てるはめになりそうです。
ローグでもラピッドリロードとリピーティングライトクロスボウのフィート取ればそこそこ強いぞ
高Dexが生かせるしStrは10あれば十分だし
まあもちろん本職には負けるけどな
大人が多い、年齢層高めといわれている物ほど駄目になりやすいからなあ。
まぁネトゲな時点であらゆる年齢層から集まるからこういうことは言えないんだがね。
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にディスペルマジックで盲目治せる方は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
>>128 ラピッドショットとリピーティングヘビークロスボウを
取っちまった俺に優しい言葉を下さい
>>119 中盤以降もクエストはたくさんあるんだけど、一気に行けるエリアが広くなって、
初心者にはどこにどんなクエストがあるのか分からなくなる。
そして経験者の人が募集かけるのは、報酬や効率がいい有名なクエストがほとんど。
なので、初心者の人から見たら同じクエストばっか何度繰り返して、数が足りないように感じるんだと思う。
ちゃんとエリア探索して、あまり人気無いようなクエストとかもやっていけば数は十分にあるよ。
いっつも最後尾走ってて道はローグ任せなので
全然道覚えないから 毎回新鮮な気分だぜ
野良Wizからのお願いなんだけど
敵みつけたら数秒待ってくれるとオラ嬉しい
先頭よりだいぶ遅れて走ってて、参加する頃には
前衛がぼこぼこなダメージ受けてるとかオラ悲しい
>>130 ルールブックによると、5LVの術者に3LV呪文をかけてもらうのには150GP払うのが相場らしい
>>131 ラピッドショットでもクロスボウのリロードは速くなるから無駄じゃないぞ
将来的に弓に持ち変える選択もできるし、幅が広がったと思えばいいじゃないか
ラピッドリロードの方が確実に速いけどな
ネタと思うけど、
しづぺるマジックでリムーブブラインドネスを任意発動できる職業はない。
>>132 なるほど そういう事ですか・・・
では中盤以降もクエストは豊富にあり
自分でLFMするつもりならそれなりに人も集まる(可能性がある)という事ですね
やっぱDDO製品版 買ってみる事にするよ
クレやってるんだけどパーティメンバーが名前の長いキャラだと
HPの減りが名前に隠されちゃって見づらくなりヒールが遅れることがしばしば。
生存率上げるんなら短い名前がお勧めかも知らん。
>>134 リザレクションもらおうと思ったらいくら払わなきゃいかんのだ?
>>138 それを名前付ける人に言うのはオカシイので
一緒に要望送らないか。
オレもクレやってるけどPT欄が微妙に使い辛い。
どっからどこまでかも分かり辛いし
>>140 キャラクターが死んだ場合、
以下の4つの復活手段がある
・レイズデッド(最低でも5450Gp)
・リインカーネイト(最低でも1280Gp、ただし他に魂が乗り移る肉体が必要)
・リザレクション(最低でも10910Gp)
・トゥルーリザレクション(最低でも26530Gp)
※ダンジョンマスターズガイドP41より抜粋
世の中金なんだよぉ><
>>142 そりゃ、生き返らせるための代価を極大化しなければ復活希望者で寺院がパンクするわな
>>137 ハーバーだと酒場にいけばクエストたくさん受けれるだけど、
マーケットプレイス以降は広いマップにクエストくれるNPCが点々と居る感じで、
ちゃんと探さないとクエスト自体を見つけにくいんだよね。
各ハウスから行ける屋外エリアなんか、何も知らない初心者にはなかなか行きにくいだろうし。
たぶん同じ不満持ってる人は多いと思うから、
あまりLFM掛かってない場所のクエストとかすぐにメンバー集まると思うよ。
ちなみに、
レイズデッド=肉体の欠けた部分は再生不可(心臓や脳が潰れてたら無理)
リザレクション=肉体の一部が残ってたらOK
トゥルーリザレクション=魂だけあればOK
なんだけど、DDOではどうするんだろね
−20HPまでなら〜とかになんのかな
>>140 長い名前の人に文句というよりヒール遅れちゃってすまないなと思う。
自分も長い名前使ってるしパーティ欄ずっと見てるので、もちろん自分へのヒールも遅れたり。
これはさくらにいって直る問題なのかな? 直りそうなら送りますが英語版とかどうだったんだろう。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 19:21:05 ID:u2tMR/hD
誰も俺を止められない
じゃなくて
俺を止められるものは何も無い
じゃなかったっけかな。
>>145 受けるのもやるのも手間がかかるクエを1回以上やる人はほぼいないし
情報サイト見ただけでやらない人も多い
効率厨ばかりの現状では、少し時期が経つと人が集まらず無理
可能なのは早い時期にクエを潰そうとするニートの先頭集団ぐらい
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 19:26:24 ID:9qLacV3P
そして蘇生失敗で灰になって、もう一回失敗するとロストだよな
日本語版は、TF適用までにLevel5-6くらいにしとくまでにしたほうがよさげだにゃ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 19:37:48 ID:u2tMR/hD
TF適用されるとレベル4以下では何か変わるのか?
WIZとWISの区別つかない人が多いですね
>>155 ウィザードとウィズダムか
ZとSの違いの見分けのつかない人
じゃないか
アーッ
>>79 >「それ難しすぎるから無理だよw」 バレしまくり。
難しいか簡単かなんて個人の感覚だし、出る敵や罠を言ったわけでもないのにバレになるのか…
バレってのは難しいんだな、出来るだけバレ無しに入った時は無言になっておこう…
何がバレって言われるかわからないから怖すぎる…
>>142 ちなみに一般市民の労働者の日給が金貨一枚です
>>159 俺バレなしでも、そのくらいいっちゃうよ
そんなんでバレとか、どんだけケツの穴小さいんだって話しだし
それより会話がないほうがイヤだ
>>79 これでバレとかいうんじゃ
ジャーナルやNPCの発言や、そのハウスの傾向やローディング画面から
○○が出るとか言ってもバレうぜー死ねって言われるんだろうな
本当バレ無しは地獄だぜ
どんな思考停止だよ
>>159 ( д)゜゜
そうかそういうことか。最近喋らないヤツばっかでつまんNEEEEとおもたらバレ無しでLFMしてたせいか!
バレとかより楽しい人かどうかに拘りたいよな。ちょっとやり方を変えるわ。
β1の時に偶々入ったバレ無しデレラで行った事あるから退屈かもしれないけど先行しないで下さいって咎められたよ。
道なんか全然覚えてないし単に魔法使う骨が居たから倒しに行ってただけなのに。
反論するのだるかったから先行してるつもりは無かったといって収めたけど。
ダンジョン入る時にやった事ある人居る?って聞かれて正直に答えてたからそう見えたのかな。
まぁ上手く演じることが重要って事ですね
後、モンスターの特殊能力に付いてだけど。
モンスターの特殊能力に付いて知ってるならパーティに教えるのが礼儀だと思ってる。
それを知ってるかによって戦略も変わるわけだし。
ここは〜〜しようって言ってるんじゃなくて
〜〜してくる奴が居るけどどうする?
って言ってるのにそれすらネタバレ扱いしてくる奴もいるorz
>>164 罠あるかもしれないからローグの前歩くなって事だろ。
どこにトラップあるか知ってるからそういう行動取ってると思われたんじゃないか?
「このクエストどうですか」っていう聞き方も問題ありだよな。
やるやらないという答えを求めているのか、クエスト内容について聞いているのか
抽象的で分からない。
聞くほうが後者に捉えたらさらにネタバレな答えが返ってきても仕方ない。
あー俺も日本語おかしいわ…
×聞くほう
○聞かれるほう
>>166 いやいや、それはネタバレだろ。
敵がどんな攻撃使ってくるとか言われると萎えるな。
急に強い敵が出てきて、おいおいこれどうすんだよ!?ってのも粋なもんだろ。
バレ無しPTに来て、死んで効率下がったなんて文句言う奴はそう居ないだろうし。
バレ無しってのはクエストに関する予備知識無しに入っていって、楽しむもんだと思うんだが。
モンスターの特殊能力説明はある意味常識、問題ないんじゃないの。
そのモンスターが出るかどうかはバレになると思う。
>>164 奥に居るキャスターから殺しに行く前衛は好きだけどなあ
前衛が一人しか居ない時はよく判断する必要があるが
>>166 「このダンジョンのどっかに出る○○が〜」はデリカシーが無く
何か倒した後とか、Mob目の前に作戦会議中とかに
「こいつは○○の完全耐性持ってるからさっきの魔法は〜」がそつない
バレ無しGrpって入ったことないんだけど、マジでこんなにギスギスしてんの?
俺ローグでTab押しながら先行してて
「スライムいます」とか言うのってもしかして、バレと思われてたりするのかな?
俺はいつもバレ無しで募集してるが別にギスギスしてないし普通に会話してるぞ
ここで言われる極端に酷い例(罠の前で止まったりローグ追い越してゴールまで突っ走ったり)以外は普通の人は気にしない
要は出てきた物に対処するように遊んでいれば良いだけだし、開かない扉があったら何か仕掛けがあるかもって誰でも思いつくことだ
極少数者の声が大きいだけで現実を見誤るなよ
「嘘を嘘と見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい」って昔から言われてるだろ
>>170 クエストを遂行するのに有益な情報は全部出すべきだと思うんだが・・・
マップとか罠や敵の位置に関しては『知っている訳が無い』のでNPだが。
モンスターの性質とかは前に相対してたら分かるでしょ?
>>172 その敵の存在をPTが察知した時にしか言わない。
>>173 未経験のクエやるときはバレなしでやってるけど、全員初体験だとドキドキ感があってかなり楽しいな。
経験者でかつ少しアドバイスしすぎてしまう人がいると作業化してつまらなくなってしまうことがあるから、
探索の雰囲気を味わいたい人は経験者かどうかを判断するのにギスギスしてしまうのではなかろうか。
というか、実際Grp中は雰囲気悪くなるしそんなギスギスすることもない。
ここが愚痴吐く場所になってるだろう。王様の耳はロバの耳。
テスターの何割がここに書き込んでいるかだな
読むだけも自演も釣りもあるから…アテにするかどうかは自分で決めればいいさ
とあるネタバレ無しGrpの話
このクエ最後の方に火のエレメント出てくるんで
火レジ御願い出来ますか?
あれがあったら楽なんで^^;
そいつだけが強いんですよねー
なーーーんて言われたらもう終わりだろ・・・
>>177 >その敵の存在をPTが察知した時にしか言わない。
なら問題ないと思うが、
>>166を見るだけだとクエストにその敵がでるかも分からないのに、
このクエストには〜〜が出るって言ってるように読めたからツッコんだ。
てかソードワールド見たいにモンスターの特徴もスキルで判定できて、
それをPTで共有できるなら教える必要は無いんだけどね。
D&Dにはそういうの無いのかな?
>>180 俺なら即座にKickして、別のクエストに変える。
>>177 当たり前のことだが、クエ受ける過程で何が出てくるのか判るのならそれに関する有益な情報を提供するのはバレにはならないだろう。
それで否定されたんなら
「えっと、初挑戦したときも潜る前からわかりましたよ^^;;;;」
とでもその場でいっておけばいいさ。
ただ、ほかの事でも無意識にバレしちゃっててそこに相手がイライラを感じてる可能性もあるので、相手を疑う前にまずはその可能性を考えて欲しい。
つまりお前の存在そのものがネタバレだったんだよ
おk把握した。ばれの基準は人の数だけある!
王様の耳はロボの耳!
うーむ、難しいものですな
不思議なダンジョン化でみんな幸せに。
クリアするのに時間掛かるようになって更に効率化がもとめられたりしてな。
ダンジョン潜って 敵倒して 罠見つけて 宝見付けて 脱出
と、出来うる事が少ないだけに
余計に人との問題の方が目立つんでしょうね
そんな事よりネタ尽きてきましたか?
まぁ、効率を求めて敵を見かけたら脳筋が突っ込んで罠発動して
前衛全滅とかなきゃいいけどな
>>190 ローグの罠解除を近くで見守ってて
ローグもろとも天に召された事ならあるw
マーケットプレイスに行くのはどうしたらいいの?
門番がえらそうなんだけど。
wwclrsiro
>>192 ハーバーマスターに取り合えず話を聞いてみろ
みんなネタ切れだから
質問に親切に答えてる・・・(゚ Д゚)
要するに、潜るたびに罠の場所もコンパネの場所も全部忘れる脳筋ローグの俺は勝ち組ってことだな?
というわけで、日本語鯖でのデフォルトは、
「tell不要」
「バレ有り」(Runとは限らない)
ということでいいですね?
つまりバレ無しと有りの判断すら難しいとか言ってる奴は、
絶対バレ無しに入ってくるな。厨房はいらない。バカもいらない。
バレ有りと棲み分けすりゃいいだけだ。それぐらいはできるだろ。
ギスギスするのはいかんなあ
そういう人は向いてないか、ちとゲームをやめてお茶でも飲んで休憩すべきだよ
作業っぽくなってきたらもう終わり
>>198 どこから「というわけで」が導き出されたのか意味不明。
募集する側がコメントで明示すればいい問題であってデフォルトを決める必要性もよくわからん。
決めたところで他のプレイヤーに浸透するかはまた別の問題だと思う。
とりあえず一緒にプレイするのは似た価値基準を持ってる人のほうがいいね、ということなのかな。
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/22(土) 04:55:39 ID:xxIYvGHC
連続クエストをRUNなしで2週も3週もやるやつは単なるマゾだw
そもそもチョンゲにRUNなんてねーじゃん
ポップする敵を黙々と狩り続けるだけなんだから
RUNに要する高度な戦略はチョンゲにはないもの
1分1秒を縮めようと思うと高度な戦略が必要となる
お前らは本当のRUNを知らない ←名言 アハハハ
【作業じゃ無いと言い張る人も実際います】
PSOのチャレンジの様相まで、、
悪い所ばっかじゃねーか。
ロボうぜー。
勝手な奴が多すぎる。
206 :
198:2006/07/22(土) 22:16:19 ID:fbbUHyw0
いやいや、募集するときは、クエやりたくて募集するので、
tell不要とかバレ有りとかいちいち書くのめんどくさいし、
バレ/非バレ感覚が同じ人かどうか6人全部チェックできると思ってないし、
「似た価値基準」というか、何を目的としてクエをやるのかを、
6人確認して同じに揃えるのもめんどくさいので、
たぶん多数派であろう、「tell不要/バレ有り」がデフォでOK?
ということです。
>>206 いやいや
どっちでもおkって事だろ。
RUNじゃなきゃイヤとか
バレ有りイヤとかは明記すればいい。
そんなときは胸に向かってヘッディングだ
人種差「熱」? そもそも人じゃない
紳士のスポーツで「おまえのねぇちゃん出臍」と同じレベルかは知らんけどねw
適切な例か分からんのだが、例えばEQでドラゴンレイドいくよな。
そういうとき、初めての参加者は事前に調べたり人にアドバイスもらったりするよな。
なんでかってーと、自分のミスで壊滅したりするから、役立てるようにそうするわけだ。
DDOの連作クエストの最後のボスとかって、これと同じじゃないの?
自分は初めてだから全滅しても白紙の状態で戦いたいってワガママだべ。
どうよ。
話変わるが、自分レンジャイなんだが、ボス+数匹ってパターンの時に
ボスにダメ通せないと+数匹ってほうを引きつけてタンブルごろごろしながら
ボス倒すまで時間稼ぎとかやるんだけど、ダメなのかね?
ちなみに、+数匹のほうもwiz等のCC効かない・効きにくい時ね
ごろごろしながら引きつけてたらボス優先してって言われたけど
そっち行っても意味ないし、どうすりゃいいの?
ロボやりたい人は、どうせ回復するのいやだとか柔いなとか思ってるだろ!とか、
「暗にすねて」プレイにその影響出すな。
レベルを問わず、特長生かしてやれるので。
というのは、CLR/WIZはやってないが、
最近ロボがグループに入ってると、スパイシーに感じるので。
クエ初めてなら、初めてって言えばいいわけだが・・・
そこでおのずとバレあり、バレなしとか言う話題も出るだろ
あー、それともよろしくとおつかれしか発言しない方ですか?
>>215 その話自体は道理が通っていると思うがDDOに全てをそのまま当てはめるのはどうだろうか?
大きく違うのは「狩り」というスタイルがあるかどうか。
EQは敵を把握しているいないに関わらず戦闘そのものやいいXP効率を楽しみ、突き詰めるものだと思う。
DDOは狩りはなく言わば「面クリア型」だ。
罠の位置、ダンジョン構造などがゲームの半分を担っていると言えるだろう。もちろんもう半分は戦闘だ。
「戦闘」はデータだけでは達成できない。たとえクリックゲームであろうと中の人の腕前が試される。
だが「探索」はデータだけで八割方達成できてしまう。そこが俺の考える違いだ。
しかしロボの判断力-2はきつい
ロボってティンコティンコ言われてるけどそんなに弱いか?
精神呪文完全無効化やらクリティカルヒットへの完全耐性やらでかなり詐欺くさく感じるんだがw
全部完全無効化ならどんなにいい事か・・・
問題は意思セーヴだ
224 :
219:2006/07/22(土) 22:49:35 ID:CY6Sjpr1
ちょっと答えになりきってないな。
つまり後ろを付いていくだけのドラクエ式探索をしたくないってのはアリじゃないかと思うよ。
火エレが見えてるのに火レジをかけない、幽体が出た時にMMの連打を要請しない、とかはバレでなく勝つ為の戦略だと俺も思う。
意思セーブ低いのは、ロボだからじゃないよ。
あぁすまん
ロボ前衛に勝手に脳内変換してた
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:56:24 ID:jNN6Alb4
ロボとゴーレムは違うぞ?馬鹿か?
まあここでOKにしても中の人が全部そうかと思うと全然…な
>>215 言ってる事は間違ってないと思う
が、DDOは6人ないしは12人限定の冒険になる
その中で長時間クエをやることになって「バレなしで〜」となると
全滅時にリセットになる危険も高い
そうなると5時間で終わるものが8時間ぐらいに増えるかもしれない
そうなればメンバーから「時間が厳しくなるから作戦を踏まえつつ〜」と発言すれば
メンバー内でどうするかの話し合いにはなると思うよ
全員がイエスマンなら話変わるが。
そうなれば「じゃあ私は抜けます」とバレなしが抜ける
そしたらまたバレあり可で募集すればいいんだと思う
っていうかレイドは野良レイドってのはあるものなのかね
それこそ大半はギルメンで占めて不足分を野良でってのはあるかもだけど
ムービーみたいなBarbロボに憧れるぜ
>>215 そんなワガママな人が6人集まってプレイする分には問題なかろう
グループ作成時、引いてはLFM・LFGコメントに書いて、詳細はグループ参加時に詰めて
条件が合わなければ抜けて別を探す、でいいじゃない
コミュニケーション原理主義にもあってるし
長時間クエの募集ってバレ有りばっかりな気がするけどな
バレ無ししたかったら、身内で行くしかないべ
まぁSTKバレ無しでやったら、その後は全部のクエストバレ有りで良いやって思うな
MPからダンジョン潜るの自体に慣れて新鮮味無くなるし
EQとDDOを比べる時点でどうかと思うけどな。
DDOはダンジョン自体を楽しむ所が大きいと思うんだけど。
罠だったりギミックだったりストーリーだったり。
でも、きっとそういうのは少数だろうから淘汰されちゃうんだろうね。
デレラ
アサルトオブスプリンタースカル
カルトオブザシックス
この辺りはバレ無し物凄く面白いかと。
効率主義が蔓延したらこのゲームに価値はない
ロボwiz*6のGrpがある意味最強。
バリア張りまくり。そして全員がヒーラー
正式サービス始まれば人が居なって嫌でも静かになるから安心汁
最強につまらなさそうですね
とか言ってほしいのか?
>>237 ホーンテッド・ライブラリー
ゾリアン・サイファー
バレ無しならこうだろ。んで経験者が後ろでニヤニヤしていると
やっぱネタバレ問題は終わらないな
ちょっとくらいは別に良いと思うんだよね
どこまでヒントあげるかとか、言い方とか
ちょっとした気遣いがあるかどうかで
楽しいGrpになるかどうか決まると思う
8月10日の正式オープンまで参加できないっしょ?
27日からのオープンベータはどうだ?
オープン>正式でもワイプでしょ?
なんかもうオープンなしでいい気がする
いやいや、2回の抽選にもれたヤツもいるだろう
オープンベータのワイプは自分もどうかと思うが
オープン自体はやるべきだと思うよ
しかしこんだけワイプされると正式稼動まで
やる気が維持できるかどうか
あれ、オープンベータなんてあるの?
クローズドベータの募集が7月15日で終わってたみたいだから
諦めてたんだけど
致命的なバグもないみたいだしね
さくらの運営ってのはどうなんだろう?
今までさくら運営を経験したことがないから分からない
>ちょっとくらいは別に良いと思うんだよね
思うのは勝手だが、実行はやめとけ。
バレを嫌がってる人間は、バレが嫌ってことを意味するんだよ。
これくらいならいいでしょ、こういう言い方ならいいでしょ、
という自分の判断基準を、他人に無条件で押し付けてるってことだ。
それが通るかどうかは相手次第だが、
拒否してる人間に自分の思い込みを押し付けるのは
かなり高い確率で迷惑。
「楽しくする努力」は「自分だけが楽しめる努力」、他人にとっては
「不快だがそれ言っちゃ角が立つから耐えるか」、
という苦行になってる場合が多い。
今回のクローズ当選したんだが、正直微妙すぎて初日の3時間くらいしかやっとらん
後はずっと放置中
>>231 ロボって両手斧持って振り回してるBarってイメージが凄く強い
ていうかあのGrpの中で一番Palが目立ってないよね
Barって思うにタンブルでゴロゴロ転がる必要あるのかね
>>250 同意
当人は善意のつもりだから、指摘するのも気まずいし
「いいひと」の相手って面倒だよね・・・
初心者ガイドはwikiのFAQで十分かな?
補足してみようかしら
しかしhtml分からん…
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:09:08 ID:o+hM3ubq
オープンで消去は無いとみてるんだけどな。
理由、2週間無料期間のあとでソフト代+月額でしょ。
7月27オープンBで8月10日(14日間)で運営開始だから・・・まぁ100%消去ないとは言い切れないけど。
>>257 公式にもしっかり書かれているよ
アゲてまで言う事じゃない
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:14:30 ID:o+hM3ubq
スマソ
※オープンβテスト終了後、アカウントは残りますがキャラクターはリセットされます。
書いてあった><
オープンBまで楽しんで課金しないでいきますー。
本当に公式読まん奴ばっかりだ
頭の悪さ全開だな
致命的バグが今頃出てきても怖いぞ、、
海外で運用してるのに。
要望だしても直すのはさくらじゃないから、
修正無理だろうなと諦めて要望だしてないな。
ゲームパッドにキー設定しててメタ+何かしらって場合
修正値+ボタンとか出るのも報告してねぇや
ageてまで下らない事言ってんじゃねぇよ糞餓鬼。
どうせまたオープンβが開始したらネタばれあり無しの論議が始まるんだろうな。
どのゲームも最初は自分で体験して楽しむのが主流とか言われて、その後は知らないなら調べておけよって流れが多いよな。
所でMap切り替えの読み込みでゲージが全く伸びずに強制終了するしか無くなるのは俺だけかい?
条件が全く判らないんだが、バグ報告ものかなこれ?
バレ無しに入ってどうにかバラそうとするから大変なわけで
自分でRUNグループ作りゃ解決な気がす
>>264 クローズド開始からやってるがその現象はないな
だなぁ バレ無しGRPで何処までのバレが許されるか語るっておかしすぎ
>>264 メモリ2G積んで通常は快適な環境だけど、一度だけあった
ちょうどスレで移動ローディング中に落ちるとリログイン出来ない、
と読んだ頃だったんで、とりあえず放置してたらしばらくして
ローディングメーターが動いてゾーン移動完了した
スペック足りてるからスペック不足って訳じゃないんだよな。
まあ相性で100%問題ないとは言えないんだけども。
そういえばGrp組んでる時に多発してる気がする。
で読み込み中になってても、普段通りマイクだけは使えるから接続切れって訳でも無かった。
1分くらい放置しても読み込み開始しなかったんだが、仲間待たせる訳にもいかなかったから再起動してた。
ルータがなんか悪さしてるのかな…
もうちょっと調べてみて報告してみるわ。
>>267 その程度の頭さえないバカな自己厨がいるからこそ
バレの有無が問題になるんだよな・・・
当然本人はバカだから理解することも無く同じ事を繰り返す
俺はバレ無って書いてなきゃ問答無用でバレしまくるよ
なんでバレ無摂待野郎どもに気を使わなきゃいかんのだ
俺に言わせリャキチガイだね
ちゃんと「バレ無しって書いてなきゃ」バレするんでしょ?
結構気、使ってるじゃないか。
いや、バレ無って書いてあってもバレするのは気を使う以前の問題だろ。
バレ有無話題で延々ループしてるよ
議論スレでもあればいいんだけど
こういうバラし当然とか考えてるアホを弾くためにも
バレ無しって書いとけば済む
バレバレバレ バーレバレバレバレ
バレバレうるさいんだよ
このバレバレ村の住人どもが!!!
バレバレ
バレ無プレイしかしないやつは2〜3ヶ月でやめるいらないユーザーだからどうでもいいと思うよ
ようは1回やれば十分で、あとはチョンゲとしてしか楽しめないユーザーだね。
不幸だと思うし、バルダーズゲートのマルチプレイやってればいいと思う。
バレ無し派には、バレ有りパーティでもバレ無しを主張するってアホウはいないようだが、
バレ有り派には、一部にバレ無しパーティでもバレ有りを主張しようとするアホウがいる。
「知らないふり」や「自分をだます」ことができない/しないなら、最初からバレ有りパーティでやれってこった。
バレ有りに入ってきてワザとのように死にまくってプレイを遅滞させるやついるけど、
あれはバレ無派の陰毛なんじゃないかな・・・と最近思う
>>277 バレ有りプレイしかしないやつも同じだと思うな、すぐ止めそう
どっちもできるやつが残ってくんじゃないかね
晒しスレの多くはバレとかその辺のゴタゴタ関係でパンパンに埋まりそうだな
ま、気が向いたときの摂待ゲームに趣を見出す余裕があればいいってことだろうね
俺はどーも
「グフフーここの罠にはまってるよーういやつじゃのう」
って不気味にほくそえんでる自分が思い浮かぶので、糖分バレ無はできそうにないぜ
>>279 いや、Lvだけ高くて素で下手糞な奴とか結構いるぞ。
高Lvなのに人に指摘されるまで回復を全くしないCLRに出会った時は
さすがに世間は広いと思ったもんだ。多分RunGrpに寄生しまくってただけなんだろうけど。
働いていると、長編クエのバレ無しは時間的にきついなぁ。
見てみたいが時間が取れないので、RUNでも良いかなってなってしまう。
1時間くらいで終わるクエならバレ無しが楽しいけど。
>282
接待
摂待 これなんて意味じゃろ
バレの有無は好みだからあれこれ議論してもしようがない。
募集時に条件を明確にしておけば、あとは選択するだけ。
問題は278の言うようにバレなしでばらす馬鹿。
243のようなやつ。
あ、いや、これも問答無用でkickでいいのか。
Q:バラす奴がうざい
A:バレ禁止LFM立てろ
これでいいじゃん。他に解決法ないだろ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 01:29:02 ID:EBqSzZIs
バレありなしが関係あるのって初回プレイのときだけなんだよな
だから人口的にはバレOKでかまわないプレイヤーのが圧倒的に多いんだよな
だけど新規に対して冷たい態度取ってるとゲームの寿命がどんどん短くなると思うけど
LFMにTellすると返ってこないことが多いんだけど、基本Tellしないほうがいいの?
例えばPSOなんか見ればわかるけど、
バレ有でもつづくゲームは続くし、続かないゲームは続かない
問題はDDOはどっちだってことなんだけど、これは難しいね
パーティータブにしていると、初期状態ではtell見えないから。
しても帰ってこない場合は諦めれ。悪意はないと思う。
仕様書いた奴が馬鹿なんだな。
バレ無し派のやつら、自分を一流の役者だとでも思ってんのかね
既に知ってるところに行くんだから、知ってる動きになるに決まってんじゃねーか
道を教えてしまわないように列の後ろに行ったり、バラさないように無言になってみたり
初回プレイでそんな動きしてたのか?違うだろうが
「初めてですよ」って言っても敏感な奴は気づくし、こんな状態が続いたら穿って勘違いする奴も増える
初プレイのクエストをバレバレで引率されながらやるなんて俺も絶対ごめんだが、
バレ無し、なんて理解の分かれる言葉使うもんじゃない
初プレイ限定にしとけ
これなら誤解の余地なしだ
それでもLFMした奴は「初プレイですか?」とちゃんと聞くんだぞ
コメントも読まずに参加押す馬鹿が少なからずいる
俺、何度潜ってもMapはおろか罠とか覚えられないんだが
寧ろバレ有に入って先導させられるのが怖いPal。
みんなどうやって覚えてるん?
特に長いクエ、WW、STKとか・・。
バレ有りRUN無しとかいうわけわからんgrpに入ったら
走っただけで非難されたww
RUN無しってそういう意味だったのかと納得
>>292 この仕様はないよね。
分かり辛い。
じゃあTellして返ってこなかったら、とりあえず参加押してみることにしますね。
ありがとう。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 01:36:34 ID:jwXo3zn8
>>289 そうだな
俺も基本的に初回の人がいて、その人がネタばれ無しを希望したらそれを優先してる。
ネタばれ無しでできるのは一度だけ。あとはネタばれ無しも糞も無いからな。
ただネタばれそのものが人によって違うから、ちょっと緩めの表現で禁止してる。
そのGrpはちょっと別格だな
1次組み
「2次組みのくせに俺よりレベル高くしやがってむかつく」
2次組み
「1次組が偉そうで超うざい」
これが正解でおk?
>>299 君、このゲームしなくていいよ
が正解でおk
バトルクレはヒール遅い云々ほざく
両手武器しかもってない脳筋ウゼー
というか楯持ってない前衛気取り多すぎ
わりとlv高いのにクレしか楯持ってない野良grpとか余裕であるのな
盾なんてネタだろ
ディフェンシブ武器が実装されたらコンバットエクスパーティスの存在意義がなくなりそうでこわい
おk
>>294 地図のあるサイト(英語)を見ながらやってる
クレって最終的にローブ着るようになるもんなの?
フルプレ脱ぐ日がいつか来るの?
今日飛び込んだgrpで説明にバレ有り RUN無し?だか書いてあったんだが。
grpの一人が突出してたから誰かがRUNじゃないから少しゆっくりっていったら
バレ有りRUN無しって意味わからねとか突出してる奴が言ったのはリアルで笑った。
わからないならなんで入ってくんだ?
ただローグが先進んでただけじゃないのか?
というか俺もローグだが
バレ有りな場合とっとと罠はずす為にかなり先行するが
それでゆっくり行くようにいわれたらどうにもならん
別に高LVクレリックがローブ着る理由なんて見た目以外には、
おれには思いつかないのだが…
(おそらく属性レジスト付きローブ着ているんだろうとは思ってたけど)
それでも結構見たな。
ヒール・バフしかしないクレリックなビルド(いわゆるヒールBOT)以外は真似しないほうがいい。
攻撃魔法や攻撃もする人なら、反撃をかならずもらうから即死するぞw
>>310 ああ、確かにローグとWIZだったかな?
確かにしかたないかもしれないが他の4人とかが神殿で休んでるのに先いって戦闘してたりしてたからさ。
314 :
243:2006/07/23(日) 02:21:57 ID:qN19Qz5U
すまん、別にバレ無しGrpでの事言った訳じゃない。書き方悪かったな('A';)
バレ無しで。とか書いてるトコに入ろうなんて思わないし
あくまで普通に募集したGrp
要はオレも
>>276と同意見って事。
>>311 それがバレ有りRunなら言われるはずがない
>>310のはバレ有りRun無しだったらしいからな?
もっと別の言い方で、
例えばバレ有りまったり進行とかの方がよく伝わったろうとは思うが。
どうしてもネタばれが嫌なら「○○クエ、未経験者募集」でLFM立てればおkじゃない?
さっき、メンバーのSorの戦闘スタイルについてグループでケンカになった。
状況をわきまえず、バーニングハンドやFBを連発し、挙げ句に死亡するSorに対し、
リーダーのCleが「CCが無駄になるから広範囲を攻撃する魔法やめて」と注意。
するとSorは「そんなこと言われてもオレSorなんだけどw」と一言。
そこへ誰かが「じゃあMM使えばいいんじゃない?」
Sorは「MMなんて持ってない」
今度はWizが「あ、MMワンドあげようか?」
Sor「そんな貧弱な魔法いらんよw」
リーダー「じゃあせめてウェブとかヒュプノかかってるヤツは攻撃しないで」
Sor「自分で攻撃したのは自分で殺してるし。何がダメなの?」
誰か「いや、○○さん(Sor)もう2度も殺されてるしw」
リーダー「あんなダメージ受けまくりじゃ回復も追いつかないよ」
Sor「じゃあもう何もしねーよ」
Wiz「ヒプノある?なければワンドあるよ?」
Sor「・・・もういいや、抜ける。SorがDDしねーで何すんだよ?」(で、グループ離脱)
自分は魔法職じゃないから判断難しいけど、これってどっちの言い分が正しいのかね?
そこにいた1人としてはSorの態度は気に入らないし、みんなも迷惑気味だったけど、
プレイスタイルの強要ってのもなんかおかしい気もする。ジャッジよろ。
そのソーサラーはクズだ
最初のリーダーの発言がマズかったな
注意を促すような発言なら盛り上がったと予想
典型的ないらない子だな
偏見かもしれないが、どうもSorはWizよりそういう頭悪いのが多い気がする
>>317 Sorが悪い
そのSorはバーバリアンになるべき
Sorが勘違い。まではいいとしても、聞く姿勢皆無でアウト。
ちなみにSorは確かにDDしてなんぼだと思うが、ヘイトを稼ぎ過ぎないようにするのは
DDという単語を知ってる人には常識のはずだよな。
なっとるやんけーw
俺的には二回死んだ時点でそのSorダウト。
俺もスペルキャスター系はやってないけど、自分のケツ持てない時点で何言っても駄目でしょ。
同じく魔法職じゃないからなんとも言えないけど、DDは別に悪くないと思う。
ただ、それで逆に難易度自分があげてるって普通きづかないもんなんかねぇ。
一回くらいやれば普通自分で気づいてなんとかすると思うんだが・・・。
自分だけよければいいならMMOでもMOもやる必要ないしソロで楽しんでおけって感じだな。
>>317 確かに行き成り「やめて」とか言われたら、言われた方は一気にテンション下がるわな
でも大雑把に見ればただ単に
「寝てる敵起こすな」→「じゃーもういいよ抜ける」→残った人ポカーン(・д・;)
DD特化スタイルとかは別に良いけど、それ以前の問題だわな
>>317自体がSorに対して悪意を持った文なのにジャッジも糞もねーじゃん
その文が事実ならSorは厨だけど、
>>317自身もどうしようもない自己厨でFA
2行目で結論出してるのに
ジャッジよろはねーよなww
いや、SorなのにMM持ってないSorなのがアウト。
とか言ったら怒られそうだけどw
でも、MMは最強魔法。
DD特化抜かすなら色々な状況に対応できるように、MM持っとくべきだろ。
>>320 話逸れるけどWizのほうが頭いい…というよりそつなく遊ぶ普通の人が多いと思う
Sorやってる人は度胸があるか何も考えてないだけか半々のような
これも偏見('A`)
Sorでうまい人はWizがつい羨むくらい強い。まさに瞬間的に。
サモンモンスターしか使ってないんだがだめかね
SorでCCして敵を次から次へと手玉に取っていく様はかなり傍から見ていて尊敬するな
BardでやってるとSorの取りこぼしを躍らせるくらいしかやること無くてショボンヌ
一番偏見持ってるのはコイツ↓だけどねw
Sor「・・・もういいや、抜ける。SorがDDしねーで何すんだよ?」
>>317 そのSorは屑。
っていうかSorが普通はCCしてるのに起こすなって切れるのが普通
ファイター系やってて思うのは、Lv4クエストあたりから武器のダメージが通らない
敵が増えるってことだなぁ。ダメージを与える魔法の連射が必須になるな。Sorの
MM砲台がかなり必須臭くなってくる。
ところで、DDOで「魔法戦士」のビルドってアリかねぇ。ファイター/ソーサラーとか。
やってる人いる?
>>317 そのような困ったちゃんはどこにでもいるので、
火に油を注ぐような事態になる恐れのあるGrpチャットではなく、
まずtellで注意した方が良いけどね。
>>317 プレイスタイルに問題があるだけなら注意すれば済む事だが、
性格までアレだとどうしようもないね。
>>336 難しいと思う。
重装だと秘術失敗するから、
STR+DEX+INT(CHA)と高い値を要求されるStatsが3つも出来てしまう
それでもなんとか物になるキャラが出来た時が嬉しいんだよな
>>336 適切な武器を入手すれば通るんだがなぁ。
問題は、適切な武器を入手できるかだ。
>>336 逆に序盤の物理攻撃が強すぎて、勘違いしたファイター系が多いと思うね
ダメージが通らないというより、その辺りのレベルから魔法がその火力を発揮して
その反動で弱く見えるだけ
しょせんは使用回数に制限のある瞬間的な火力でしかないのにさ
>>336 追記
魔法戦士は位置的にはバードが一番近く感じる
ネタバレなしのまったりプレイのパーティーに入ったんだけど
ロボファイターがどんどん前に進んでがんがん罠にかかりながら進んでいくよ。
クレートから他人が出したアイテムを横から突っ込んできて巨体で邪魔して凄い勢いで拾っていくし
戦闘中もkillカウントを稼ぎたいのかトドメをさすために最後の一発を決めるためになかなか攻撃しないし・・・。
だから、そういう愚痴はその場で仲間がちゃんと言えよ
>>343 もしかしたら、「ロボ」をロールプレイしてる可能性があるぞ。
>>336 当たらない敵にMMワンド使ったりするのは悪くないかもな
ただ、第一に前衛に求めるのはやっぱりタンクとしての力なわけで
当たらないような敵、つまりボス格に対して盾も構えずワンド振ってちゃな・・・
他にタンクがいればそれもありなんだが
敵が瀕死になるまで両手剣もって後ろで待機してるファイターはWW辺りでよく見る
キャスターやローグに敵が行ってても全く動かない
キルカウントってゲームの難易度上げてるよな
馬鹿はその場で釘を刺す。
もしくは強制排除。
これしかない。
そういえばkillカウント気にしたことないな。
あれって高いと何か幸せなことでもあるのか?
Sorのネガティブキャンペーンに続いてロボ叩きか。
自分のプレイスタイルに自信が無いからといって、
それより悪い例を出して自分はそれよりマシだと思い込みたいのは、
何かトラウマがある人なのかね。
>>336 残念ながら君の思い描くような
魔法戦士のビルドはおそらく作れないと思う
重鎧のペナルティとSPの少なさで悩む
中途半端なキャラができると思うよ
>>350 過剰反応しすぎw
でもトラウマになってロボ恐怖症になった・・・。
KILLカウントってなんぞや。
今初めて知った。
>>317 褒めるべきは、ちゃんとその場で議論になったという事実だな
Grp組んでる時は我慢して終わったあとココで愚痴る、ってタイプじゃないのは良い事だ
>>269 遅レスで申し訳ないんだが、ゲームサーバーとVCのサーバーは別らしい。
英語版だとGameSpyって所が、VC用のサーバー用意してるとか、日本語版もそこかは知らないけどね。
だから、ゲームサーバーと接続が切れても、VCだけは使える事もある。
>>351 魔法戦士を広義解釈すれば良いんだ。
何も秘術魔法である必要はない。
と言う事で、レンジャーやパラディンは生まれながらにして魔法戦士だと思うが如何か
>>353 XP開くと、箱を誰が何個壊したとか誰が何匹クリーチャー殺したとか結構詳細に出る。
>>353 クエスト遂行中に見られる情報の中の一つ(右上のクエストウインドウ内タブで選択可能)
ほかには罠解除回数や破壊可能オブジェクトの破壊数や経験値の加減係数等
色々な情報が見られる
DDって何の略でしょうか
wikiにはディセイブル・デバイスしかなかった
direct damage
そういやこのゲームdotないな
てかそんな詳細より仲間守るために即効敵倒しに行けよ…
カウントなんかどうでもいいだろうに
微量な経験値だろ?
馬鹿共が。番組の最後にロボがとどめを刺すのは当たり前のことだろうが。
って東映の偉い人が言ってたよ。
>>361 恐らくだが、経験値の問題ではなく純粋な自己満足によるKillカウント稼ぎだと思われる
俺tueeeeってやつですよ
ふーむ。さすがに水と油の戦士/魔法使いのマルチクラスは難しいのか〜。
残念ずら。けっこうロマンがあるんだけどなー。実際問題、軽装鎧の
チェイン・シャツでさえ、呪文失敗率20%なのか・・・・・・。これじゃ無理だねw
だいたい、スペルキャスターは高レベル呪文が使えてナンボな所あるしなぁ。
他のクラスとマルチとる余裕はないかな。
自己満足ならなおさら人様に負担かけるんじゃねぇ
魔法戦士やりたいのならバトルクレやればいいじゃん
>>361 倒した総数で全員のEXPが上がる事はあるけど
誰がトドメさそうと同じだよ。単なる自己満だろ
そこでさっそうとミスラル装備登場。
あんまり変わりませんかそうですか。
DEX上げまくってローブ+両手剣
見た目はかなり渋そうだ・・・
>>357-358 サンクス。
経験値がアップするのか知らないけど、
そこまでこだわってたらグループでプレイするのは楽しくないだろうなぁ。
>>365 鎧もそうだし、基本的に装備(アクセサリ)とかも求められる物が完全に別物だからなぁ…
ステータス的にも厳しいし、魔法戦士は厳しいよね。
火力不足を感じるなら、やっぱり敵に合わせて的確な武器を選択する位しかないかな…
>>369 うむ、読んだ上での発言だ。
ほら、一応「魔法」を使える「戦士」だしさー。
いや悪かったってば
>>366 人様の迷惑、なんて事を欠片でも考えるような奴なら
そういう問題そもそも起こさないからな…
そうだな生まれながらにして糞に、
なに言ってもしょうがないな
俺のように
ちょっとまてよおまいら・・・・・・バードの所の解説を読んでいたらだな。
> 秘術呪文( 【魅力】値に基づきます。防具による秘術呪文失敗率は無視されます。
とあるわけだが・・・・・・・。じゃあ、だよ。バードにファイターをまぜて重層鎧を
着させても、秘術呪文を失敗しないということなのか? そうなのかっ!?
前衛ではないが
Rog9+wiz1なんてのは結構いいかも。
罠用に取ったINTを有効活用。
>>376 NO
軽装鎧の呪文失敗率は無視するが、中装鎧以降は普通に引っかかる
…のだが、公式に思いっきり鎧による発動失敗は無視とか書いてありやがるな…
>>378 んんん? それって、DDOのシステム? それともD&D 3.5版の?
ひょっとすると、DDOでは重装鎧でもペナルティ受けないのかも知れんぞ!
こりゃ バード8/ファイター2 で真正タンク(防御力が高く、かつ砲撃可能)
ってのもアリじゃね? ヒャッホーイ
夢(r
バードは有効な攻撃魔法は殆ど扱えない
>>379 いや、ほぼ間違いなく公式のミスだ。
何故って?
ソーサラーの所にも同じ文章があるからさ…
>スペル発動能力 アーケイン(秘術) (魅力ベース、準備の必要無し、アーマーによるスペルの失敗の確立は無視
確立、とか書いちゃってるし。公式かなりいい加減だなー
>>379 ファビョりすぎだ、正解は
>>378の通り。
あとは盾を持ってもペナルティーはつく はず。
>>317のSor場合のDDは、DamageDealerの方ではないか
Wikiにはこう書いてあった・・・・・・
> 「防具による失敗確率」:軽鎧までなら無し、盾や中鎧より重い鎧の確率は通常どおり適用
ああー盾もダメとか・・・・・オワタ 漏れのwktkをかえせーーーーーー orz
で、魔法戦士にして何がしたいの?勇者様?
趣味でやるなら実用性っていうのは多少は無視しないとやっぱりダメだよ
あと二日でワイプされる今、インする気力が起きない
おためしビルド育てたところでlv3が限界だし
何よりOBでまた同じハーバークエ繰り返すこと思うと
今入るような真似とても出来ん
>>387 俺も同じだな。同じ事を繰り返すのが目に見えてるのに、
プレイする気にはなれない。
課金が始まるまで放置かな。
パッケージ版は予約済み、プレイヤーズブックだかは、通販で頼んだので、
それまで妄想していようかなぁと。
>>384 Dondon
Death
つまり沢山死ぬってことなんだよ!
なっなんだってー!!
と一人芝居はこれ位にして
野良でGrp組んでるときに前を歩くRogやたまにRngが見敵射撃を繰り出すんだけども
それってFigの俺からすればタゲは一番最初にRogに向くわけで
その間にもRogは弓を撃ってヘイト稼いでる。
そうすると形上Rogが壁になって後から俺が剣でペチペチ叩くことになっちゃってる
それじゃあTankのFigの意味がなくなってなぁ、と思う
一応ゲーム中で「俺先にタゲ取りますよ」と言っても
「死なないから大丈夫」みたいに言われていやいやいや、と
で、何が言いたいかってぇとタゲはまづ自分が取るべきだよね?ってこと
難易度が上がれば事故る可能性も高くなるだろうしインチミも決まるとは限らないし
長くてゴメン
うーん
ライトクロスボウとヘビークロスボウでライトクロスボウの利点が見つからないんだが
好み?
ドラゴンの皮を細切れにして一片一片にリザ掛けたらドラゴン量産できなくね?
それはなんか単細胞生物みたいだからやめようぜ
>>390 おじいちゃん、質問スレと間違えてる?
一応あっちにも書いてあるけど
性能はヘビーのが断然いいけどもお値段が相当にライトのが安い
冒険で手に入ればそれでいいけれども
MPで買ったりするときにはライトのが安い故強化しやすい、って感じ
クレは死なないことが大事だと痛感した
Human Pal
STR 8
DEX18
CON14
INT 8
WIS 8
CHA14
[フィート]
ウェポンフィネッセ
プリシジョン
スライシング・ブロー
スタニング・ブロー
サップ
[戦闘中の行動]
タンクとして突っ込み、
アクティブスキルを回しながら
ブラフとインチミも効かせていく。
命中だけを特化させて、あとはスキルの状態変化で勝負
そんな予定
鎧には動物の魂が付いてるのか?
どっちにしてもそんな、鎧や革靴から元の動物が再生されてもなぁ
牛も自分がさっきまでレザーアーマーだったなんて知ったらショックだろうに。
>>399 そのビルドはちょっとキツくない? STR8だと、命中してもダメ入らない気が。
また、DEX18あっても重装鎧着たら無意味だし。盾をかまえて攻撃に耐える
ことに専念する壁役オンリーだったらいいかもだけど
>>392 パーティーメンバーも増産すれば、コボルト並みに集団で襲いかかれるね。
みんな裸だけど。
>>400 せっかく生き返ったのに、また殺されると知ったらさらにショックだろうなw
孫悟空が髪の毛で自分を量産したのは
それだったわけか
>>400 でも生き返った牛は新たな生命を持ったが
クレリックを敵のオーガの攻撃から身を犠牲にして防ぐんだよ
そんでもって
「どうして生き返ったのに・・・」
「へっ・・・だって俺は・・・アンタの鎧だからな・・・!」
とフルプレ着てるクレリックに告げて死ぬ・・・
っていう感動のEDを迎えるわけだな
D&Dの世界では転生という概念は無いのかな。
新たに生まれ変わっても、前の肉体がミイラで残ってて
それにリザ掛けたらおかしなことになるよなぁ。
>>406 おいしく頂いたあと、もう一度リザレクション。
>>407 岩井俊二のLove Letterみたくなるんじゃね
一頭からわずか二つしか取れないという例のアレを・・・
睾丸?
善のクレリックなら力取り上げられそうだなw
素直にlv6スペルの「勇者のご馳走」呪文でたらふくご馳走食ったらいいと思うがw
>>413 ♀だと困るから、目とか。
食えるかどうかは知りませんが。
ついさっきまでインしてたんだけど、自分が使ってる以外のクラスのこともきちんと把握して無いと
周りの面子の行動とその意図が分からなくて困ることあるね。
ローグが鍵箱開けられず「ダメポ」>バードがなんか楽器演奏>ローグそのまま前進ってのがあって
バードがローグのスキルを一時的にageたのにそれをガン無視して
鍵開け再チャレンジせずに行っちゃった、てなら注意と言うか一言言ったほうが良かったかもだし、
全然見当違いだったら馬鹿みたいだし、と思ってみたんだが。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 05:24:55 ID:1kZg0NwE
つかバレなしでやりたい奴はまずその希望かなえてくれる友達を作れよ。
不特定多数にそれを求めるのはただのガキの我侭だろ。
俺はUO時代の友人と遊んでるが、進行度が同じだから完全にバレなし。
だが野良のときはバレがあっても致し方ないと思ってる。
バレ無しはLFMにその旨書いてるんだからバレ有りでやりたきゃ入ってくるなよw
どっちがガキの我侭なんだか
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 05:26:46 ID:S0hhKkHc
何も知らない状態でないと楽しめないに決まってると思いこんでる奴は
国産ゲーのやりすぎ。
なんか昨日の早朝にも似たようなのがいたな。
早めにNGしとくか
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 05:29:46 ID:1kZg0NwE
LFGの話をしてることもわからないのか。
だからゆとり脳なんだな。
>>416 そりゃバードが悪いわな。
普通の人間は全職業を知ってるようなネットゲー廃人ばかりじゃない。
しかもこのゲームは全くの野良パーティーが多いんだし、知らない側に
合わせるのが厭なら玄人集団で組むしかないよ
>>419 オフゲー買ってすぐに完全攻略本買ってプレイする人のことだね。
今はクローズドだからこれ以上人が増える事はなく減る一方だからかもしれんが
夜の10時とかでもハウスによっては酒場に誰もいない事とかあるなあ。
パーティー告知もそんなに多くないし。本番もこの調子なら野良とかいってお
知り合いのメンツばかりで厭かも
それは逆に全部知らないと楽しめないと思い込んでるんじゃないか?
>>424 レベルカンストした人は置いといてほとんどのテスターはMP以降は慣らして
別キャラやったりしてたりするからハウスの方が少ないのは仕方ないよ
もうテストを自分の中で終えてる奴も居るだろうし
リーキィやロブスターはそれなりに夜は居るし
と言ってもそれが正式稼動では盛り上がるよ!という根拠には鳴らないけどね
後半は仲間が出来ないとロボは敬遠されるのかなぁ・・・
魅力スッパリ切って他を強化する予定のマイWFBarの行く末が気になる
知ってる人と何度も組むのは問題無いんだが、
組みたくない人を組まざるを得ない状況になるのは困るな
それ以上に組みたくても組めないなんて事になると困る
製品版はそれなりに楽しみだが、気がかりだ
さくらに望むことは、サーバーを1つにしてくれ
これだけだ。
3つのサーバー用意しようとしているように見えるけれど、
間違いなく、疑いなく、サーバー1つで十分だから
頼むよ
>>422 でも自分に関係あることくらいは知っておくといいんじゃないかな。他の職のことも。
バード氏は説明が足らなかったしローグ氏は知識が足りなかったんだと思ふ。
パーティ組めないからまた別の職業で新キャラ作っちゃった…
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 06:10:16 ID:EBqSzZIs
やっとパラディンがレベル4になって「呪文使えるぜ!」とワクテカしてたらSPが13しかないんですがw
正式始まったら
CHA-ハグル用のキャラ作って
アイテムや金の受け渡し頼む奴とか出てきそうな悪寒
>>432 普通にプレイしてたら金余るんじゃない?
>>432 ハグル+30まで育ててやっと2割引だぜ?
20000GPの2割って
4000GPだぞ
そんなもんほとんど買わんだろうがな
>>428 まったくその通り。
町からダンジョンから酒場まで全て、
複数のサーバーが用意されてるのにね。
意味ないと思うんだよ。
>>437 複数のサーバ、じゃなくて複数のインスタンス、でしょ? 両者はまったっくの別物
ゆえにサーバは分ける必要がある。もっとも、1サーバの許容範囲を超えるユーザ数を
確保できなければ、複数用意する必要はモチロンないが・・・・・。
というかさ、
金に重さの概念が無い現状、
ptとかgoldとか分けてる意味なくねーか
更に繰り上げしないから分かりにくいし。
TRPGの伝統ってやつで不要だけどこうしてるのかな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 06:34:50 ID:OWeSyYNx
お前ら!ちょっと教えてください。
このゲーム、ちと興味があるんだが
オヌヌメ?
才ヌヌヌ
>>432 Pal8/Rog2でCHA20のハグル13だな。
自分自身がワンド使いだから、10000gp以上のワンド買う機会も多いだろうし。
知ってる、知ってる。勃起不全のことだよな
>>438 あれは同じサーバーで処理してるのか。
ダンジョンはわかるけど、町はなんのためにわけてるんだ?
重いから?