Dungeons Dragons Online 日本語版 Part14
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■探索の前に
・VCはマイクがなくてもONにするのがデフォ(相手の声を聞ける)
Enable Voice Chatのチェックをつけるだけでおk
■探索の心得
・相手によって武器は考えろ、スライムには壊れても良い木製鈍器(Bludgeon)、
Skeltonは鈍器(Bludgeon)、Zombieは剣、斧(Slash)など
・序盤クエストのHard、Eliteや中盤クエストのCasterは呪い系の呪文を使ってきます。
呪いを解除するにはLv5以上のClericか1つ900GするPotionが必要なので安易に
Hard、Eliteなど選ばないよう。または自己責任でどうぞ。
・HealはHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・RepairはWarforgedのHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されないっぽい
パーティタブを右クリでsayだのtellだのにチェック入れてONにする必要がある
・細かいことは気にしない。
■パーティに参加する方法。
ソーシャル窓を開く>パーティタブからグルーピングを選択。
LFG(グループ参加希望)コメント欄に自分が何をしたいのか(したくないのか)しっかりと書いて下さい。
私は:□LFG のチェックに印を入れて下さい。
これで、成功すると自キャラの頭上に金色のLFGマークが付きます。
※ネタばれ有りサクサク希望か、ネタばれ無し希望か、直invite(/tell無しですぐにgroupに引き入れること)
OKかどうかなど、記載することがが望ましい。
■LFM(パーティメンバー募集)の出し方。
LFG設定欄の右隣にある私のLFMコメントにパーティの方向性、目的などを書いて下さい。
クラス▽レベル▽ のボタンで募集クラスと必要最低LVを設定して、作成を押せばLFMがONになり一番下の欄に表示されます。
※パーティを作る人はネタばれ有りでサクサク行きたいのか、初回なのでネタばれ無しで行きたいのか記載することが望ましい。
※6人になってもLFMは自動では消えません。忘れずに除去もしくは人数表記しておくと定員オーバーの参加要請を防げます。
■LFM中のパーティに参加する方法。
LFGとLFMの設定欄の下にあるLFM一覧を見る。
募集クラス、必要最低LV、リーダーの名前、募集コメントの4つがある。
左端に適合のチェックマークが入っていれば自分のクラスとLVはその募集内容に適合します。
好きなLFMをクリックして、真上にある[Tell]を押せばリーダーにTell[参加]を押せば参加申し込みできます。
Tellは相手が気づかない場合があります。(Tellのテンプレ参照)
※詳細が書いていない所はネタばれ有り無しどちらの可能性もあります。
※最初に確認しておくと後々後悔しないでしょう。
■アイテム詳細の見方
・選択してZキー押す
・下のほうにある効果名の上にマウスカーソルもってくと効果の詳細が見える
■tellに対してわざわざ相手の名前入力せずに返信するコマンド
/r
■プレイ中自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます
■チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
パーティタブを右クリックし、sayやtellにチェック入れてONにする必要があります。
1乙
ドラウとかレッサーって冠詞だよな
どういう意味なんだ?レッサーパンダとか。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 02:02:06 ID:wkZdtrL4
ドラウはいわゆるダークエルフのことだぞ
ドラウスコーピオンはドラウの上半身にサソリの体がくっついたバケモノ
&いれろよ 全角ならいけるだろ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 02:07:22 ID:eB53GDtI
part14にしたな
GJ
>>6 半角でやっちまったんだからしょーがねえだろ!!1!
ゴメンヨ(´・ω・)
>>4 Lesser: 劣った、低級な
レッサーデーモンは低級悪魔。
レッサーパンダは・・・低級パンダ?
いや、辞書で調べたらレッサーパンダ<ジャイアントパンダらしい。
追加クローズβ楽しみだぜ
>>1乙
>>4 レッサーパンダとか
グレーターパンダとか
アークパンダとか
カコパンダとか
そんなパンダがいる。
そう思っていた時期もありました・・・
>>11 じゃあレッサーはでかくて劣ったという感じか
ウォーフォージドみたいなもんか
ドラウパンダは…下半身がパンダのエルフ
カワユスw
マジックミサイル最強
魔法のレイジとバーバリアンレイジは累積されたよ。
AC-4とSTR+9されてたし。
みなさん、cβでは一つのキャラを通していきますか?
それともいろいろキャラを作ってみますか?
私は2キャラ目です。
>>14 レッサーパンダの別名はレッドパンダ
・・・ってことはどこかにブルーやブラックやゴールデンも・・・
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 02:19:53 ID:wkZdtrL4
レイジとバーバリアンレイジが累積されるとどういう理由でSTRが+9されるのかね?
>>19 パワーレイジっていうエンハンスメントがあるんだよ。
実際に試してから言ってくれよ。
>>19 自分が怒ってることに怒ってる状態なんだろうね
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 02:22:27 ID:wkZdtrL4
エンハンスメントかぁ・・それは知らなかった
んむ、素直で宜しい。
デモ、士気ボーナス重なるのは仕様なのかな、バグなのかな
一応送っとくか
>>24 例外的に重なるボーナスは幾つかあるみたいよ
wikiのデータ一覧って所に色々書いてくれてある奴おすすめ
なんか移動速度アップの魔法と、
エンハンスメントの移動速度アップなアクティブスキルも累積されたよ。
街中で無意味に走り回ってたら俺です。
wikiのTOPページのアンケート、【必要】しか投票できないのですが・・・
この場合の確信犯は誤用であって
正しくは故意犯だとなんかいいtgまえをgまぽいm
閑話休題
Grpでレンジャーとか要らない子とか言ってるけど
応募してくれれば断ったりしないぞ。と
残り枠1でRogもClrも居ない状況だとちょっと考えちゃうけど
基本的に集まった人でそれに見合ったクエストしますので
ガンガン応募してくれて大丈夫ですよ
今日、初めてリーダーをやった。
すげー緊張したけど、やった事といえばTellを受信してただけ。
LFMの受け付け係のようなもんだった。
それだけの手間で、クエストの行き先などを最初に提案できるのは、悪くないなと思った。
そして、24時台でLFMが1〜2個しか上がってない状況をみると、
自分でリーダーしないと、すぐに遊べないなと感じた。
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 02:15:25 ID:/ODrovZj
1000ならなんとPCが全員レンジャーに!
とりあえずレンジャー限定GrpでSTKでも行かないか?
てか、なんかネタ職業とか作ってる奴いないのか?
んで、そう言う話しも聞いて見たいw
以外と強かったとかなw
ネタかマジなのかわかんないけど、Lv3で3職マルチという人はいたな
レンジャーの存在意義はバークスキンだろ!
レンジャーLV9なら味方をAC+4するんだぜ!!!!!
↓は勘弁願いたい
・ボスでも囲まれても常に両手剣な脳筋前衛
・敵に合わせた武器持ち替えの出来ない奴
・攻撃魔法でスロットがほぼ埋ってるウィズ
・CCなにそれ?、攻撃魔法でSPすぐ空なウィズ
・楽勝な場面でも魔法連打でSP消費なSor
・SP切れてもワンド使わないバード、クレ
・殴りに夢中で戦闘中はキュアしないクレ
・罠に気付かず特攻するローグ
・二刀流しか頭に無いレンジャー
・ダンジョン準備になぜか時間かかりまくる奴
・メンバーそろえるのがとろいリーダー
・行き先決められないリーダー
・死んだら速攻でやる気なくして、ここ無理とか速攻言い出す奴
・連続クエの途中で抜ける奴
・一人突っ走る奴
・ずっと無言で意思表示の無い奴
まぁオープンベータ始まったらもっとそんな連中が溢れてやってらんねぇだろうな。
38とか39は間違いなくどれか当てはまる厨だろう。
心配しなくてもオープンベータ終われば過疎って君好みのプレイヤーばかりになるって。
少なくともこのスレに
>>37と組みたいってやつは一人もいないと思うよ
チョンゲ臭のするパーティリーダーに当たったときはぞっとする。
なんか目が覚めちゃって暇なので反応してみる
・ダンジョン準備になぜか時間かかりまくる奴
>準備出来てからGrpに入れと言いたいが行くクエストによって
何が必要か変わるからある程度仕方ない所もある。
・メンバーそろえるのがとろいリーダー
>構成考えずに後先考えず勧誘するなら5分かからないけど
ある程度のバランス考えるなら、10分15分は大目に見てもらいたい
まぁ俺なら
>>37とかinv要請来ても蹴るけどな
・行き先決められないリーダー
>同意。行き先決めてから募集しろと言いたい。
・死んだら速攻でやる気なくして、ここ無理とか速攻言い出す奴
>一度挑戦したクエストは出来るだけクリアしたいから、少なくとも3-4回は挑戦したい
だけど、明らかに攻略不能な場合は早めに見切りを付ける事も必要か
・連続クエの途中で抜ける奴
>リアル優先なのは勿論仕方ないけど、基本的に連続クエストの場合2-3時間は拘束されるから
その程度の時間確保しといて欲しいな。
出来るだけ楽しめるような空気作るからさ。
・一人突っ走る奴
>こういう奴空気読んで欲しいな
・ずっと無言で意思表示の無い奴
>そういうRPもアリっちゃアリ
>>40 それだけ予想しててoβはイヤイヤ参加するの?
もう止めちゃった方が精神衛生上よくね
誰に頼まれてるわけでもないんだし
>>45 こういう連中は既にMMOが人生の目的になっちゃってるから
止めたらアイデンティティ崩壊しちゃうんだろ
察してやれ
だからー
Dungeons&Dragons Online 日本語版 だっつーのこのチンコがw
まて
・メンバーそろえるのがとろいリーダー
・行き先決められないリーダー
集まってから相談と言う選択肢は無いのか?
丸投げはどうかと
スレ住人がこれだとこの先心配
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 05:22:06 ID:3PaSa/zM
厨房的発想
さっさとメンツ集めろよ、とろいな
なんでおれらがきめねーと行けないのよ
リーダーなんだからおまえが決めろよ
行き先決まってるならそれで募集してるだろ
書いてないのは揃ってから普通決めないか?
最初から決まってないと嫌なら
クエ書いてないとこ入らないで自分で行きたいとこ募集しろ
略語が分からないとか、操作が分からないとか、ゲームのことならまだいいけど
選んだ職業が弱くてやってらんねーとか、リーダー糞とか、なら自分でなんとか
しろよって事ここで言われても困るな
おじさんオープンβから参加するのでよろしくね。
今は4gamerの記事とかWiki見てwktk中です。
ちなみに、レベルうpってどのぐらい時間かかりますか?
レベル3ぐらいまではサクっと上がってキャラメイクを楽しみつつ、
あとはまったりダラダラ…というプレイスタイルを想像してるんだけれども。
>>24 馬場激怒の筋力、耐久力ボーナスは無名のボーナスっぽい
俺が外人とTempestやったときの会話
12人中残り2枠ぐらいのとき
A:LFG出してる10レベルレンジャーがいるよ
B:えー?レンジャー?
A:バークスキン用に入れてもいいんじゃね?
B:ああ、なるほど
結局レンジャーは入れなかったけどね
がぜんレンジャイやりたくなってまりました!
クローズβ追加に備えてもう鯖追加されてるな
入れはしないけど
Amethystの下に
Carnelian
Beryl
を確認
>>53 Lv3までなら初回プレイで10時間位じゃないかな。
そこから上がりにくくなるから、希望通りのプレイが出来るかも。
オープンβの前に、クローズドβの追加募集もあるからよかったらそれもどうぞ。
一緒にプレイ出来る日を楽しみにしてるよー
これ必要スペックってどこにあるん?
デスクトップPC入れ替えるんで、こいつに合わせて構成決めたいんだけど
USのサイトにあんのかな
公式にあるマニュアルに書いてある
>>60-61 ありがとん
Mac Proで参戦しますね
Boot CampでWindowsPCとして動かしてだけど
>48
まて、言わせてくれ
・メンバーそろえるのがとろいリーダー
ローグいなくてLFGの出して無い適性LVのローグに
すべてGRPに招待したが既にGRPに入ってますだったりもする
LV落としてもいいが高レベルのクエストにいるローグは気の毒だ
ロボが3人いるのにWISが見つからないとか
時間帯によっては大変なんだ
・行き先決められないリーダー
メンバー「どこでもいいですよ」
リーダー「どこいきましょう?」
で無言になるのはなー
俺は「他に意見が無ければ○○に行く」
といって多少強行に決めてる
>>44 ・ずっと無言で意思表示の無い奴
>そういうRPもアリっちゃアリ
これに限らず全部RPだと思えば全部アリっちゃアリじゃね?
LvUp時にINT+ポーション飲めば貰えるスキルポイント増えるかな?
>>66 おい、
>>1 朝からそんなに興奮するな
今度は&を全角で書けたようだなw
おはようおまえら
>>37自身が
・ずっと無言で意思表示の無い奴 でFA
ついでに
・2chで書けば意思表示できてると思ってる奴 も付けとく
言葉にしないでも伝わって欲しいなんて傷付くのを恐れすぎ
>>37がうだうだ言ってるが(英スレとのマルチ乙。)
中の人の度量によるだろ
小さい奴ほど小さい事でイラ立つもんだと思うぞ
リーダーが頼りなければ自分が僭越ながらしゃしゃり出てまとめればいい
行き先決められないなら自分が行きたい所行こうって言えばいいんじゃね?おいしいと思うが
なにより他人にヤキモキするぐらいなら自分がリーダーすればいい訳でw
そんでもって足りてない者には「こうすれば?」って言ってまとめるのがリーダーだし
ダメな奴は蹴ればいい
結構中の人達いい大人なんだろ?
なんで中高生みたいな人間関係の悩みスレになってるのか良く分からん
社会でのような縦列じゃなくてゲームの中では横並びなのは分かってるが自主性無さ杉
RUN クエストの報酬またはEXP目的で、経験者が走るようにクエストをクリアすること。またはその様。
最初RUN嫌いだとか行ってるやつも、何章にも分かれてる報酬の良い長いクエストではそのうち走るようになる。
何だ何だ?なんか険悪な雰囲気だな…。
いきなりなんだケド、相談させて貰っても良いかな?
オープンβから始めて、シーフでもやろうかと思うんだケド、
D&Dは赤箱以来サッパリご無沙汰なんだよね。
大丈夫かなぁ?
あと、スペキュラルムとかスレッショールドとか出て来る?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 08:14:37 ID:Kd0LHMpv
>>71 よくわからんけどTRPGを全く知らない自分でも楽しめてる。
ちょいと質問なんだけど、コレクションアイテムってどういう基準で集めてる?
自分は三つ欲しがるアイテムはゴミしかもらえないと判断して捨ててるんだけども
ぷ、FF11のリーダースレみたいだなw
まえにレンジャーとロボは貴重だよなとかグループメンがじゃ○○さんはすごいとか言ってたので、
よく見てみたらロボレンジャイだった。
シーフでなくてローグ、DDOの元のD&D3.5eはD&DでなくAD&Dの後継、
スペキュラルムだのスレショウルドだのカラメイコスだのアリーナ・ハラランだのはミスタラ世界、DDOはエベロンなので出ない
クラスで役割がきっちり決まっているゲームで
最低限の事も出来ない奴とは確かに組んでて楽しくねーな。
他のゲームに比べるとコミュニケーションが重要だから
その辺が欠けてる奴とも組みたくない。
藻前ら…偶にでいいので漏れがOBから使おうと思っている
Paladinのことも思い出してあげてください…。(´・ω・`)
ほんと、FF11のパーティーやらリーダースレ等々に似てるのが笑えるな。
FF11と同じ道を歩むつもりか?
効率効率、ちょっとでもおかしな行動すれば、
臼やら墨やら内藤扱い。
コミュニケーション能力足りないのは自分じゃないかと自問したほうがいいよ。
>>78 パラディン魔法使うにはSPなさ杉でしょう。
DVしてあげたら一発で全快したときは笑った。
それならガチガチファイターのほうが使えると思うよ。
みんななんでマルチクラスなんかにしてるのかわからない。
このゲーム中途半端が一番よくない。
・ω・)モーニンモーニン
・ω・)パラは回復覚えるまでに飽きる、投げる人が多いと思う
>>79 そんなこと言うけどさ
ソサやwiz 二刀剣持ちレンジャー ローグなどが
前衛と一緒に殴り初めて攻撃受けたら
一気にHP減ってすごい迷惑なんだけど?
回復担当としての意見だが
やっぱり職ごとに有利な攻撃方法あるんだから
それに準じて貰った方が
回復役としては楽だしSP枯渇しなくて済む
キーマップ初期化されるって人居たからQ&Aから抜粋してみる
----------------------------------------------------
質問
キーマッピングの設定が再起動する度に初期化される
回答
キーマッピング設定を保存するファイルが書き込み禁止になっている可能性があります。
以下の手順でご確認ください。
1.マイドキュメント内の「Dungeons and Dragons Online」フォルダを開きます。
2.そのフォルダ内の「ddo.keymap」ファイルを右クリックしプロパティを開きます。
3.セキュリティタブを選択しますとアクセス許可に関する項目が表示されますので、
「書き込み」の項目をご確認ください。
4.拒否にチェックがついていましたら、そのチェックを外し、適応ボタンを押してください。
>>80 >>82 あれ?パラの魔法っておまけと思ってたけど違うのか。
メインはオーラで周りの抵抗上げつつ主力から炙れた敵をインチミで集めガード、
やや守備よりの前衛だと思ってたよ。
ううむ、助言サンクス。
>>71 シーフじゃなくてローグ。
つか、これは赤箱とかのD&D(CD&D)の系列じゃなくてAD&Dの系列。
スペキュラルムやスレッショールドがあるミスタラ世界じゃなくて、エベロン世界。
で、結論から言えばちゃんとマニュアルを読めば別に問題なくプレイできる。
むしろ全プレイヤーがシーフという大きなカテゴリーに含まれてる余寒
警備依頼された倉庫を荒らしまわるは貯蔵品あさって持ち帰るわもうね
>>83 仲間のHP減る事が、迷惑だと感じるなら
お前はクレリック向いてないんじゃね?
>>79 ならそこで一言入れればいいんじゃね?
言え無いならコミュニケーション能力が足り無いって事じゃね?
92 :
680:2006/07/06(木) 09:18:32 ID:Pd4hRzf3
◇ Amethyst
X Carnelian
θ Beryl
酒場で椅子の上に座るんじゃなくて椅子に座りたい。
鯖を横に増やすのは激しく過疎乙で終わる予感・・・
あ、oβじゃなかった
cβ追加募集か
・ω・)言いたいことも言えない こんな世の中じゃ
サーバーは激しく一個でいいよ、、、。あとはインスタンスで
ω・)ポイズン
・ω・)それにしてもPT組めない つらいよー
サーバを増やすのは追加募集やオープンのためだと思うけど、
サービスイン前にワイプするみたいだから、
最終的には数減らすんじゃないだろうか。一時的な増設じゃないかと。
>>84 毎回こうなるのだがセキュリティタブの項目が無いです
読み取り専用のチェックは外してあるけど
無視リストが激しく欲しい。
/ignoreあるだろ
それか!せんくす
/ignore ω・)
サーバー1個でチャンネル制なら良いのに
>>89 俺クレで83の気持ちは良く分かるぞ
俺のスタイルはSPはバフで使って回復はワンドって感じなんだけど、
後衛なのに前線行くとか、
柔らかいのにmobのタゲ着ても回避行動とか防御もせずに、
がんがんHP減らす奴にワンド使うのが勿体無く感じるんだよな・・・・
あと、地味に腹立つのが近道して高いところから飛び降りてHP減らす奴w
回復ワンドがただだと思ってる奴。
せめてワンド拾ったらクレリックに渡そうぜ。
>>111 ワンドもSPも限られた物なんだから、無駄は避けたいよな。
HP減らすなというわけじゃなくて、無理に突っ込んでもしょうがないだろって事だよね。
結局それでSPもワンドも尽きちゃったら、クレとしての仕事を果たせなくなるわけだしね。
>>111 >あと、地味に腹立つのが近道して高いところから飛び降りてHP減らす奴w
そんなんほっとけよ。
どのゲームでもそうだけど、癒し系はある程度割り切ることが重要。
くだらないことでHP減らしてる奴は自己回復させりゃいいんだよ。
ポーションなんか誰でもかえるんだから。
自分はやわいの自覚してるからポーション大量に持ち歩いてる。
ヒールすんのは前衛メインでいいよ。
特定の敵で後衛がタゲ拾っちゃう場合はこの限りではないけど。
SP無限じゃないこのゲームじゃ、みんなワンドかポーション
持ち歩くの徹底したほうがいいなと最近つくづく思う。
自分にあったプレイスタイルな人たち探して
その人たちと固定組んだほうが良いかもねー
というか、そのプレイスタイルが元で
早々に瓦解した廃人ギルドがあったわけですが
クレとしてはHPがちょっとでも減ってるのは許せんのですよ!
クレじゃないから本当は知らないけど
効率よくプレーしたい奴は最初から鍵開け屋やヒーラー兼SP貯蔵庫を募集するなり、友人と遊べばいいんだよ
無謀な突っ込みや飛び降り禁止など出発前にブリーフィングでもしとけば問題ない
ただ、毎回必要なクラスが完璧に揃っていて、それぞれが役割こなすパーティーなんて説得力ないだろう
野良で戦闘特化したローグやクレリックが居たり、色いろな奴とチャレンジするほうがリアルではある
そういうのが好きな人間もいるのさ
だいたいパラディンは全滅しそうになっても決して逃げようとしない迷惑な奴だろうし
ローグは自分だけよければ他の奴はどうでもいいと思ってるのがごろごろしてるはずだ
アライメントにしたがってゲームを壊すような演技や行動をしろとは言わないが
>>111 >あと、地味に腹立つのが近道して高いところから飛び降りてHP減らす奴w
近道とかじゃなく、ドワーフだと下りれない階段があるんだが・・
俺だけ?orz
そういえばSorの奴ってみんなどういうビルドにしてんだろう。
低レベルだとほぼMMか犬出すしかやることないんだが…。
寝かしに耐性あるやつ多いし、なんか活躍どころある?
>>118 ドワだと飛び乗りにくい箱のすみなんかもあるな…。
体型が邪魔してんだろうか。
ポーションは高価いからなぁ、レンジャイ入れてプリティなキュアワンド振れるようにしとくべきかと思うFig
>>104 キーマッピングが毎回初期化されるなら、たぶん無変換に何かキーを割り振ってるんじゃないかな
無変換に限らず日本語キーボードにしかないキーを割り振ると同じ現象が起きるかも
ゲーム内では機能しているので、読み込み時のバグだと思う
>>119 レベル低いとそんなもんじゃないだろうか。後半に期待ということで。
Sorは選べる呪文の数が少ないから、あれこれしにくいよね。
>>122 ファイターならキュア貰えそうだけども。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 10:46:57 ID:h3EwH/Kp
>>85 パラのSPは ディヴァイン・フェイヴァーを使うためだけにあります。
これを長い時間かけているのが4レベル以降のパラの基本ですね。
回復呪文はデヴォーションを複数取る余裕はないから微妙かな。
>>122 何故にレンジャイ限定?
いや俺もわからないままにUMD1だけ振って、巻物とか使っても
失敗しまくりで絶望したレンジャイだけれども
キュアワンドは自分用に持ってる
ポーションよりよっぽど安上がりだから便利だよね
>>114 徹底とまではいかないけど、Lv5とか6くらいの人(特に後衛)だと
結構な確率で予備の回復系ワンドを持ち歩いてるような気がする
よく「ワンド切れたら言って下さいね」なんて事を出発前に言われるよ
同じよな効果の魔法がかぶった場合、どっちが優先されるの?
効果時間が長いほうですか。それともプレイヤーや魔法のレベル?
それとも全部加算されるん?
>>114 >SP無限じゃないこのゲームじゃ、みんなワンドかポーション
>持ち歩くの徹底したほうがいいなと最近つくづく思う。
本当にな
大体バード、レンジャー、パラディン、ローグあたりも回復ワンド使えるだろと
持ってきてるやつほとんど見たことないけどな
SPが厳しかったときに、レジストかけますっていったら
ファイターの一人が、俺はポーション使うからいいよっていって
ゴクゴクのんで敵に向かっていったときはちょっと惚れた
パラは、オーラの力でACがあがり、セーヴも良好。
防御型として優秀なクラスでしょ。
1レベルファイター混ぜて、タワーシールドを持たせようと考えている。
そもそもヒーラーの仕事はHPを回復することなわけで、
メンバー全員が完璧に仕事をこなして回復の必要がないGrpなら、
クレリックなんて最初から必要ないと思うのだが・・・
誰だって完璧にプレイなんて難しいし、高いとこから落ちればHPも減る
Mobを前にしてガードばかりしてたのではジリ貧になる
当然、攻撃しないといつかは殺されてしまうわけだからね
試しにHPを無駄に消費する人はお断りってコメントでLFMを立ててみるといい
大半のプレイヤーはそこまで完璧に立ち回る自信がないと思うから、
メンバーは集まり難くなると思うよ
HPを無駄に消費してしまう危険性を大いに感じてる人が多いから、
クレリックを必須職と考えている人が多いんじゃないかな
少なくとも自分はメンバーのプレイに不満を持ちながらやるより、
メンバーのミスをカバーしながらの協力プレーに魅力を感じているので、
初心者でも大歓迎だけどな
俺も追加募集になったらSorやるつもりなんだけど、
CCってweb1本でいいのかな?
基本はドカーンズキューンってのやりたいんで、
あんまり補助系には呪文数使いたくないんだけどどう?
>>126 WISに振ってないのでクレはもったいない、属性の都合でパラは無理、バードはBABが伸びない
lvl1でヒュプノかスリープとっとけ
知人はチャームパーソンでゴブリンとか操れてウマーらしい
サーバー増えてルー
>>131 近道をする為に飛び降りるとか、武器で殴ってもダメージがほとんど通らない後衛が前線に出て殴る事を気にしてるだけで、決して完璧を求めてるわけじゃないよ。
勿論、ミスはお互いに補うべきだけどね。
>>131 >そもそもヒーラーの仕事はHPを回復することなわけで
それいうなら、前衛以外は無駄にHPを消費しないのも仕事に含まれるんじゃない?
クレが殴るのに夢中になってヒール忘れたり、
殴りクレでほとんどヒールしなかったりしても、
そういう初心者も大歓迎ならわかるけど
>>133 ???と思ったらマルチで付けるって意味ね
パーティにキュアワンド振り用にレンジャイ入れるって誤読してたw
>>131 まあそりゃそうだろうけど、個人の意識の問題を言ってるわけ。
ワンドにどれくらい金かかるか知っておくのと知らないのとじゃ
HP管理の大切さに対する姿勢も違ってくるだろ?
それにポーションくらい買えない奴いないとおもうんだけど、
そんなに難しいことかね。低レベルだって幾つか持参する
くらい簡単だろうに。
・ω・)馬鹿みたいに突っ込む前衛は回復しなければ良いのでわ
いいからその行動取ってるメンバーと話し合って来いって
ちょっと会話するだけで解決するのに何ごちゃごちゃ言ってるんだ
クレリックのSPが切れたときとか全てクレリックだのみじゃなくて、各々ワンドなりぽっどもって
生き残る手段を用意しとけってことだろう。過去にワンドかっておけとかいうリーダーもいたよ。
おまえが買ってこいよと4時間問い詰めた。
>>136 その辺りは事前に相談しておけばいいんじゃないかな
人によっては多少HPを犠牲にしても近道して早く通り抜けた方がいいと思ってるかも知れないし、
後衛でも積極的に殴りに参加した方がいいと思ってる人もいるかも知れない
それは悪意を持って迷惑を掛けようと思ってるわけじゃないと思える
事前に遠回りしてでも、HPを節約していきましょうとか、
後衛さんは無理に殴りに参加しなくてもいいですよとかね
逆に回復力に自信があるなら、
多少HP削られてもいいから積極的に行きましょうとか、
後衛さんもどんどん殴りに参加していきましょうかとか、
そういうのも1つの作戦だと思うよ
そういったうち合わせをしてるのにも関わらず守ってくれない人が居るなら、
次からはその人と組まないようにすればいいだけだし、
事前の打ち合わせなしにスタートしてるなら、
自分の思い通りに行かないことを他人の所為にはできないんじゃないかな
・ω・)回復役のSPを気遣うような神経質な人は前衛やってない気がする
でも前衛は突っ込むのが仕事だし、なかなか難しいのぉ
高所からがんがん飛び降りるのは問題外
つうかPULL役いないよね、は!レンジャイは敵を釣るためにいるんじゃないのか。
>141
それで死んじゃうと前衛が可哀想だから、お互いの歩み寄りとして「回復はするけど有限だから、
無駄にHP消費しないでね」と言ってるんだが、何故か「完璧プレイ」とか不思議な事をいう人がいるの。
互いのフォローしあうという事が理解できない人なのかな。
>>144 あ、ごめん一点だけ訂正しておく。
近道ってのは、はしごがあるのにはしごを使わないで飛び降りたりする事ね、上手く伝わらなかった申し訳ない。
うん、確かに事前の相談が重要だよね、私は事前じゃないけど気になったらその場で言うようにしてる。
>>37 再整理と追加
<やはりちょっと…>
・敵に合わせた武器持ち替えの出来ない奴(黄色いdmgの値について学びましょう)
・攻撃魔法でスロットがほぼ埋ってるウィズ(CC以外は放置が戦略的に正しいこともある)
・CCなにそれ?、攻撃魔法でSPすぐ空なウィズ(同上)
・楽勝な場面でも魔法連打でSP消費なSor(放置が戦略的に正しいこともある)
・殴りに夢中で戦闘中はキュアしないクレ(お前だけ生き残ってクエ終わらしてくれるのか?)
・罠に気付かず特攻するローグ(ローグで何がしたいの?)
・行き先決められないリーダー(…)
・死んだら速攻でやる気なくして、ここ無理とか速攻言い出す奴(…)
・ずっと無言で意思表示の無い奴(意思表示≠強制)
<別に、よくないか?>
・ボスでも囲まれても常に両手剣な脳筋前衛 → 瞬殺=その後のdmgなし。
・SP切れてもワンド使わないバード、クレ(、レンジャ) → 一振り3gpとなります。
・二刀流しか頭に無いレンジャー
→ レンジャ=弓という固定観念な人。
→ Rage、Action Boost、戦闘系特技を除いて高STRなら、盾持ちFig/Pal/Babと同等なことの覚醒前。
・ダンジョン準備になぜか時間かかりまくる奴
→ ウィズ&クレは…/だって前のクエ終わったばっかりで、お店にいきたいんでつが…
・メンバーそろえるのがとろいリーダー → だって人いないんだもんw
・連続クエの途中で抜ける奴 → ただし、他のメンバと相談しましょう。クエの所要時間を知らないことも。
・一人突っ走る奴 → 硬くてHP減らないんだもん♪
・ポーションもって来ない → 持ってなくて普通。持ってたら御の字。
<追加>
・クエ開始前に預かって余ったワンドを、終了後に返そうとしないクレ、バード
・俺のグループには、ロボとレンジャはイラネ、あ、あと軟いBabも
・DVもってないクレは糞
・先頭がローグじゃない進行はネタバレ
・ネタバレは絶対禁止(ネタ全部解ってないとこのクエ、終われないですよ…)
こんなとこ?
>>132 questは殲滅ばかりじゃない。
そのあたりを考えてやればいいと思うよ。
破壊衝動に囚われたsorのRPと、こっちは認識するだけだし。
あと亀レスで申し訳ないけど、
>>37の考え方って、それはそれでかまわないけど、
自分でリーダやってgroupのメンツにそう伝えるのが義務だよね。
自分は今いる人員で、questクリアを目指すほうが楽しいよ。
ない頭をフル回転させて、試行錯誤を繰り返してるけど。
防御を考えない前衛、回避運動しないローグ、
回復しない殴りクレリック、ところかまわず魔法ぶっぱなすソーサラ
そんなのばかりとgroup組みまくってると、与えられた役割なんて
大した問題じゃなくなってくる。
それでも十分楽しい・・・そんな未熟でヘボなレベル2クレリック。
効率でもまったりでも冒険でも、何でも極端な人は弾かれるんだよ
大多数の人はそのどれでもない曖昧な領域に含まれてるんだから
で、ハブられ気味なのを察知した当事者が、他の極論を攻撃して自己正当化したがるのがネトゲスレ
ω・)前衛も後衛も重要だから、どこかで妥協するしかないよね
でも殴りクレだけでPT組み始めたらハブられるのは前衛
クレだらけにならないと良いね
>>144 じゃあ、クレがヒールしなくても
事前の打ち合わせなしにスタートしてるなら、
次からはその人と組まないようにすればいいだけで、
自分の思い通りに行かないことを他人の所為にしちゃいけないよね
・先頭がローグじゃない進行はネタバレ
ローグなんて先頭行かせてやらなきゃ他にできることないじゃん。
罠だけはずしてろってか。
なのに知ってるからって先行く空気読めないやつ大杉
後ろから見ててかわいそう。
・ネタバレは絶対禁止(ネタ全部解ってないとこのクエ、終われないですよ…)
じゃあ一番最初にやったやつはなんで終われたんだ?
あと、POTやワンドに関して思ったんだけど、
もし経済的に無理があって準備できないほど消費してしまうということなら、
メンバーに一声掛けてみればいいんじゃないかな?
自分は滅多にPOTやワンドは使わないので、コレクターアイテムで貰ったものなんかが貯まる一方
持てる荷物にも限度があるので、たまに整理して売り払うのだけど、
必要ということなら譲ってもいいよ
寧ろ邪魔なので貰ってくれるとありがたいけど、
ワンドありますけどいりますか?って一声掛けても、
みんな遠慮してるのか、大丈夫ですって返事が大半なんだよね
>>155 攻略本片手に乙としか言いようがないな。10時間? プ
>>153 事前にクレリックにヒールして欲しいと頼むかどうかは、
その人の常識的判断に任せるけど、
ヒールしてくれないクレリックにはヒールお願いしますって言えばいいんじゃないかな
言ってもしてくれないから、もう諦めるしかないと思うよ
次からはその人とは組まないようにするしかない
突っ込む突っ込まないとか、もうどうでもいいや、これだけ知っておいて欲しい。
キュアやワンドにはディレイがあるから連発は出来ないのよ。
だから、全員でダメージを受けてる場合はもうどうにもならない時がある。
そういう時は頼むから盾でガードするなり、攻撃を食らわない位置に移動してくれ…orz
>>158 はしごがあるのにはしごを使わないで飛び降りたり
後衛なのに率先して前にでて殴られたり、
後衛なのに殴られてるのにクレ頼みで回避行動しなかったり
無駄にHP消費しないで欲しいと頼むかどうかは
その人の常識的判断に任せるけど、
無駄にHP消費する人には、無駄にHP消費しないで欲しいって言えばいいんじゃないかな
言ってもしてくれないから、もう諦めるしかないと思うよ
次からはその人とは組まないようにするしかない
>>160 常識的に考えて、そういったことで困ってるということなんだから、事前に言った方がいいと思うよ
言わないで困り続けるよりはいいと思うけど、違うかな?
現実問題として、HPの消費が激しいということで困っている人がいるんだから、
その人は事前に言うなり、その場で言うなりするのが、常識的判断だと思うよ
仮にヒールをしてくれないクレリックとGrpを組むことが多くて困ってるという人が居るなら、
事前に言うなり、その場で言いなりした方がいいとアドバイスするよ
>>160 うん、だから事前にってわけじゃないけど
そういう人がいると困るって話を今してたら
>>131の人が、でもヒーラーはHP回復するのが当たり前で
そういう人でも大歓迎って切りだしてきたんだよね
逆の立場でいえば
ヒーラーの仕事はHPを回復することだよねって話してたら
最初から完璧にクレの仕事できる人なんていないんだから、
前衛以外は無駄にHPを消費しないのが当たり前で
そういうのをカバーしながらの協力プレーに魅力を感じているので、
初心者クレでも大歓迎
ワンドの話が出ているが、例えばレンジャーがcure light woundsワンドを失敗なしで使おうと思うと
少なくとも4レベル(レベル1の神聖魔法が使えるレベル)は必要?
それともレンジャー1レベルでもとっていれば、レンジャースペルリストに載っているスペルのワンドは
全部使える(ワンド使用のminimum requirement levelは満たしているとして)のかしら・・・。
・ω・)でも基本的に良い人が多い
それがDDOの魅力
検索掛けるとかなり人減ってきたね・・・
やっぱGrp組めないとすることないのが大きいんじゃないかね。
生産とかソロコンテンツあれば常時接続もふえるだろうけど。
>>162 ヒーラーの仕事は回復するのが当然だと思うよ
回復しないクレリックが全体の何割なのかというのが問題になってくるんじゃないかな
もし本当にそういったプレイヤーが多いのなら、積極的にヒールの重要性をアピールした方がいいと思うけど、
現状ではヒールしないクレリックというのは少数派なんじゃないかな
不特定多数が参加するネットゲームなんだから、100%を求めるのは難しい
言ってもヒールしてくれないなら、やっぱり諦めるしかないんだと思うよ
でも、そういった極一部のプレイヤーの問題なら、次回からは組まないようにすればいいと思える
同じ理由からガードしない前衛がどの程度居るかというのも重要で、
僕の見る限りでは結構そういったプレイスタイルの人を見掛ける
但し、そういったプレイヤーが悪意を持ってそうしているようには思えなくて、
ガードするよりは攻撃して早く殲滅した方がいいと思っているのかも知れないから、
それは事前にHPを節約してガード多様していきましょうって確認しておくべきだと思うよ
もちろん逆もありで、ガードばかりしてたら殲滅力が足りなくなるから、
積極的に攻撃していかないといけない状況もあるかも知れない
特にGrp構成によってそういった状況は左右されてしまうからね
だねぇ
EQ2はちょっとソロでクエストとか生産素材集めとかやれる事があったんだけど・・・
>>164 ココで「頭腐ってるだろw氏ねww」とか言ってる奴も、ゲーム内では良い人なんだよ(w
なかなか理想のゲームってのは現れないもんだよな。
今思うとトラメルできる前後のUOなんかネ申だったな。
その点SWGにはかなり期待したんだが…。
ああいうゲームバランス作るのはもう無理なんだろうか。
UO厨を久しぶりに見た
>>167 前衛以外の仕事に、HPを無駄に消費しないことは当然含まれると思うよ
HPを無駄に消費する人が全体の何割なのかというのが問題になってくるんじゃないかな
もし本当にそういったプレイヤーが多いのなら、積極的にHPを無駄に消費しないことの重要性をアピールした方がいいと思う
現状ではHPを無駄に消費する人というのは少数派なんじゃないかな
不特定多数が参加するネットゲームなんだから、100%を求めるのは難しい
言っても無駄にHPを消費するなら、やっぱり諦めるしかないんだと思うよ
でも、そういった極一部のプレイヤーの問題なら、次回からは組まないようにすればいいと思える
>同じ理由からガードしない前衛がどの程度居るかというのも重要で、
ガード?
元々は
>>111の
>後衛なのに前線行くとか、
>柔らかいのにmobのタゲ着ても回避行動とか防御もせずに、
>がんがんHP減らす奴にワンド使うのが勿体無く感じるんだよな・・・・
>あと、地味に腹立つのが近道して高いところから飛び降りてHP減らす奴w
だよね
何はともあれ、その場で言うのが効果的
分かった、次からSor1入れてフェザーフォールで降りるよ
ちょっとログインして、Grp組めなかったらあきらめて落ちるくらいのライトでポップなゲームなんじゃないか?
クエストひとつ終わらせるのに死ぬほど時間がかかることは置いといて。
俺ルールの政策会議はここですか?
d2Er8btZはいつまでまわりくどい話続けるつもりなんだ?
言葉遊びでオナニーしたいなら他所でやれ
今ですらこんな流れなのに、追加募集、
又はオープンβはじまったら晒しスレとか大活性化しそうだな。
はぁ〜、FF、FF('A`)
確かにこういう形式のゲームは晒されてそれが有名になったらと思うと恐ろしいな。
>>172 それも同じことだと思うよ
後衛は殴りに参加せず少しでもHPを節約していくか、
殴りに参加して少しでも殲滅力を高めるかの判断でしょ
最終的にはそのGrpのクレリックの判断が重要で、
クレリック以外の立場から見て、回復力がどの程度足りているか、
足りていないのかはなかなか判断できない
少なくとも、POTやワンドを多用するほどということなら、
回復力が足りていないと考えるのが普通なので、
そのことを伝えてHPの節約に協力してもらう方向性にしないといけないと思うよ
少なくともクレリック以外の職がクレリックの残りSPやPOTやワンドまで使うほど
窮地に追い込まれてるかを常に監視するというのは結構難しい
それはやっぱりクレリックが自己申告してHPの節約を呼び掛けるしかないと思うよ
何も言わず、ただ不満に思ってるだけで、事態が好転していくことはないんじゃないかな
ソロ不可PT(あえてこう書く)必須
PTに必要とされる「役割」より「クラス」の数が多い
つー点でFFと共通してるのよね
もし運用でNerf続き、バランスバスターなプレステクラス実装があればマジでFF化するかも
>>180 >がんがんHP減らす奴にワンド使うのが勿体無く感じるんだよな・・・・
既にこういう状況だから
>少なくとも、POTやワンドを多用するほどということなら、
>回復力が足りていないと考えるのが普通なので、
>そのことを伝えてHPの節約に協力してもらう方向性にしないといけないと思うよ
だよね
>それはやっぱりクレリックが自己申告してHPの節約を呼び掛けるしかないと思うよ
>何も言わず、ただ不満に思ってるだけで、事態が好転していくことはないんじゃないかな
だよね
うん、だから事前にってわけじゃないけど
そういう人がいると困るって話を今してたら
>>131の人が、でもヒーラーはHP回復するのが当たり前で
そういう人でも大歓迎って切りだしてきたんだよね
あれ、なんかループしたね
すまん、俺が頭悪いのかID:d2Er8btZの言ってる事が全然わからん。
結局は問題事が起きたらその場で言って解決しろ、話し合っても無駄なら次から組むなって事でしょ?
全員クレリックになっちゃえ!
ワレニヒカリヲォ
>>182 ちょっと誤解を与えてるかも知れないけど、
ヒールしないクレリックを大歓迎しているわけじゃなくて、
初心者を大歓迎という意味で書き込んだんだけどね
仮に初心者でヒールの重要性を理解していないプレイヤーが居たら、
ヒールの重要性を伝えてあげればいいし、
罠の解除に失敗しまくるローグが居たら、解除に成功するのに必要な要素を教えてあげればいい
下手をすると盾の構え方を知らない人も居るかも知れないけど、
それをマニュアルくらい読めとか言って突き放すよりは、どうすれば盾を構えられるかとか、
構えた場合にどれくらい防御面のメリットがあるとか教えてあげるのもいいと思う
1人でやるコンシューマーじゃないんだから、
何か問題点があれば、不満に思って溜め込むんじゃなくて、
その場で伝えて解決するというプレイスタイルの方が楽しいと思うよ
HP減らしまくる前衛がウザいだの、前に出る後衛がウザいだの
人の立ち回りに文句があるなら、自分の意見をソイツに言えば済む話だろ
いっても理解してくれなかったり、気に食わない(プレイスタイルがあわない)香具師に会ったら
名前覚えてソイツとはもう組まなければいいだけの話
最適解以外の装備やクラス編成や動きじゃなきゃゴミ扱いとか
そんなのはFFやチョンゲだけで充分だ
DDOには、そんな殺伐としたゲームになって欲しくない
ところで、この流れでキュアワンドを手に入れたいなと思った両手武器愛好のHFOなんだが
UMDがn/aでも、UMDに+修正のある装備を付ければワンドとか使えるの?
もういっそのこと3垢3PCでクレ、ログ、前衛一人でやっちゃえばいいじゃない。
…ええ、すぐ全滅しそうですけどね。
どうでもいいけどキュアをヒールというのはやめようぜ
んじゃケアルって言う
じゃ、私はホイミ
じゃあ私はウェブデザイナーになるわ!
なら、俺はやくそう。
>>188 使えない。
DDとかOpen Lockと同じ。
俺は、いたいのいたいの飛んでいけ
では俺はいやしの水
>>195 そうか、使えないのか
UMDに+補正のある装備拾ってラッキーとか思ったのに
次のLvUPでUMDに振ることにするよ、教えてくれてありがd
あれ、鯖ふえてね?
回復役のSPが尽きて既にワンドで回復してる状態なのに、ハシゴを使わずに飛び降りてHPを減らしてるようなヤツはどうか?って話だと思うよ。
既出だが、回復はポーションでも出きるから、前衛も非常時用にポーションを持っておくのもアリだしな。
その辺りはプレイヤーの質の問題だな。
クレクレ君も多いが、あげると何かしらゴミアイテムでも金になるようなものをトレードで返してくれるヤツと、何もよこさないヤツに分かれるしなw
>>199 ちょ、STOP。
過去ログからの抜粋。
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 03:14:05 ID:/rl3QBPZ
>>699 ワンドに難易度って書いてあるでそ?
20だったらUMD+1D20が20越えなきゃ失敗
クラススキルじゃないと厳しいと思うぞ
つーわけで、1振った位じゃほとんど失敗すると思われ。
鯖3つになってるね
なんかやってんのかな
インスタンスが無尽蔵に増えるこのゲームで鯖を分ける意味を教えてください。
>>190 んじゃ、俺はDIOS。
長文に流されてしまっていてつらいのですが、
>>163、判る方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
英語版wiki見ても、この辺までは判らないのです。
あと、いずれ日本語wikiも充実させないといけないですね・・・。結構、TRPG版をやったことのない方には
判らない点が多い、とも聞きますし・・・。自分でもたまに手を入れるようにしているのですが・・・。
ポーション高いとか言ってるけど、序盤はともかくハウスクエストするようになったら100や200買えるぐらいの金は持ってるだろう?
回復役は当然回復もするだろうが、ポーションを配ったり、ワンドを使うことは、別に回復役じゃなくても出きるだろって話だと思うが。
EQ2JEのテスター追加であった方法
"先着1万名様いらっしゃいませ!!"
とかだったりして
今晩にもcβ追加募集開始!
だからサーバ増えてるとか?
>>205 日本語版wikiによると
>(習得済みの魔法の場合は判定なしで成功)
らしいから、習得=4レベルじゃないかな、と思われ。
>>205 ごめん、追記。
レンジャーはキュアライトウーンズ使えるようになるの8Lvだから、8Lvじゃないと無理っぽいね。
>>202 うーん、小手先の対策じゃ無理か
おとなしくポーションのんどけって事だな、Thx
コメントでPTって書く奴多いね
あんまり読まずに書いちゃうけど
ヒーラーがクレ1の時にHP削りまくる後衛やレンジャイには正直ヒールしたくない
ヒールしてると絶対SP切れ起こすし死んでくれた方が総合的にプラスになったりする
でもあえてヒールしてSP切れて全滅したりして楽しんでるわけだけど
>204
オレもそう思う。
チャットサーバーとかの仕様がクソなんじゃないの?
そもそも、街(harbarとか)すら、ヒトが増えたらインスタンスが分かれるのに。
鯖わけるなら
鯖1:脳筋プレイ推奨。回復は各自POTで
鯖2:痛いなりきりプレイ推奨。VCはヴォイスチェンジャー必須
鯖3:鯖1,2の隔離鯖
でおk
TRPG版だとパラやレンジャイでも1レベル入ってればワンド振れたんだが
>>207 確かに再度募集&抽選の手間考えるとそっちのがいいね
そしてネタバレで愚痴ってた当選組が今度は愚痴られてファビョる側に回ると
昨日初めてキャラクターのビルドの話をした、俺はそのクレが半端なくディヴァインヴァイタリティの
回数が多かったので「よかったらビルド教えてもらえませんか?」って聞いたら快く教えてくれたぜ!
ビルドの話もっとしてえ、俺も色々試してマルチクラスにも手を出したい!
>>206 FA
つかいつまでこの話題ひっぱってんだろうな。
ところで最近夜やたら重いんだが、おまいらそんなことない?
特にMPん中
>>187 >初心者を大歓迎という意味で書き込んだんだけどね
うん、その中には(ヒールをあまりしない)初心者クレが含まれちゃいけないのかな
>>111が
>がんがんHP減らす奴にワンド使うのが勿体無く感じるんだよな・・・・
こういってるのに
>そもそもヒーラーの仕事はHPを回復することなわけで、
こういうから、ワンド使ってでもヒーラーは回復するべきっていってるのかなと
クレには(ヒールするべきという)仕事を強要してるのに、
他のメンバーは(HPを無駄に消費しないという)仕事を
放棄しても構わないってのはどうなのかなと思っただけ
ところで10フィート棒はどこで買えるんですか?
ネタバレに関してなんだけど…
昨日、やたら長いクエストやって終わりの方で全滅してしまったんだ。
ぼくらももう少しで…ということで続けてやりたかったんだけど、時間的に無理だったんだ。
その日は惜しみながら解散しちゃったけど、次にやるときはある程度どんな状況におちいるか
分かってるわけだからその対策をたててから入ろうと考えるのが普通だよね?
これが固定パーティなら何の問題もないわけだけど、野良パーティだったら次にいく時に同じ人と
パーティを組めるかわからない。
そうなると対策をたてての冒険もやっぱりネタばれありということになっちゃうんだろうか?
ネタばれなしじゃないけど、ネタばれありともなにか違うような感じがしない?
>>220 その一緒に組んだ相手がネタばれって思ってなければネタばれじゃないんじゃないかな?
だから、個人的に対策を組んでいくのは無問題だと思う。
それを相手にも言って、こういう装備やスペルで来て下さいーってなるとネタばれだね。
あくまで個人的見解だけどねw
>>199 リアルで、ちょっとっとw
その装備、Golden Cartoucheでなかったら、そうじゃないと教えて欲しい。
(英鯖でずっとやってきたけど、UMD+のそれ以外の装備見たこと無くて、
存在の有無すら不明なもんで…)
>>220 再挑戦する側からしてみれば、準備は当然。
初挑戦のPCからしてみれば、「〜出るから対応したPOT買ってった方がいいよ」
って言われただけでも初挑戦の興奮は削がれてしまうわけで、難しいな。
やっぱ「ネタバレ無」のGrpでは言わない、そうでなければ言う、が正しいんじゃね?
>>221 この場合、メンバー集めて挑むなら対処できる魔法を用意してもらったりすることになると思うんだ。
そして僕はローグだから基本的に先頭をいくことになるんだよね。
>>220 難しい問題だね。
D&Dは対策を立てて楽しむ、という遊び方もあるからネタバレと対策を立てるは一緒じゃないと思うよ。
他人に強制しなければ対策を立ててもイイとおもうぜ!
>>220 特殊な状況だから難しいけど、何かのレジストを事前に用意しておくとか、そういった感じのことかなぁ
明らかに○○レジストが必要ですって宣言してメンバーを集めるとネタバレだから、
初挑戦の人の楽しみをちょっと奪ってしまいそうだね
運良くそのPOTを持参していましたとか、特に宣言せずレジスト持ってそうな人を優先的に誘っておいて、
レジストがあって助かったねみたいな流れに持っていってもいいのかも
まあ、どうしても気になるなら、諦めてネタバレあるかも知れませんってことで募集するしかないかな
知ってるのに、知らないフリ(初体験RP)はムリポ。
つか、初体験RPは俺が面白くない。
日本語版では、「ネタバレのみ」でLFG/LFMしますんで、よろしくです。
>>224 あー、それはやっぱりネタばれって思う人多いと思う。
どんな罠があるかわからない!どんな敵が出てくるんだろう!ってのを楽しみにしてる人もいるしね。
ローグで先頭を行くのも難しい問題だよね、完全に道がわかっちゃってて寄り道一つしなかったら言わなくてもネタばれって感じちゃう人もいるし。
ネタばれ有(NotRUN)で募集するのが一番無難じゃないかなー
>220
自分でLFMをして「ネタバレは状況に応じて」とか書いて募集すればいいんじゃない?
LFGだと面倒な事起きてgdgdになるのもあれだし。
>>224 俺はローグやってるとき、知ってる場所でも知らないRPすることにしてる。
罠のある場所がわかってたら、そっちを優先的に罠感知する。
それで普通に「罠あるよ〜」と忠告する。
TRPGで、プレイヤーはモンスターのデータを知ってるのに、キャラクターが知識判定に失敗した場合、
データを知らないものとして戦うっていうのと似てる。
まあ自己満足だけど。
>218
横レスだけど、ヒールすること自体、苦痛に感じるようなら回復役は向いてないんでないかな。
「誰も死なせないっ!」っていう信念でなら、なんかもっと違う主張になる気がするし。
もっと「ご奉仕するニャン!」な気持ちで(`・ω・´)b
なるほどねぇ。
でもやっぱり微妙な問題になっちゃうから再挑戦は同じパーティでいくのが一番いいんだろうね。
予備知識まったくなかったからそれがそんなに長いクエストだとは知らなかったんだよね。
わかっていれば休みの日にでもやったんだけど。
233 :
ピザコーラ:2006/07/06(木) 13:47:13 ID:Zoa5uEJw
英語版スレ見に行ったら俺の嫁オンラインで驚愕した
>>232 そだね、同じ場所まで進んでるんだし同じメンバーが理想だね。
あそこで苦労したけど、対策したら上手く行ったね!と感動も味わえるしね。
その流れから固定Grpやギルド勧誘に持っていくのが腕の見せ所なのですよー
あと、長編クエストであと少しなんてところで断念してしまったのなら、
他のメンバーも同じく悔しい思いをしているだろうし、
少し気長に昨日の続きをしませんか?ってLFM出して待ってみたら、同じメンバーが揃うかも
6人全員が無理だったとしても、残り足りない分だけは、
そういった事情でネタバレ気味かも知れませんが、どうですか?って感じで頼んでみたら、
気にしないという感じの大らかな人も居るかも知れない
自分なら誰かの役に立てるというのは嬉しいもんだから、
そういった類のお願いをされれば喜んでレジスト持参して参加するけどね
D&Dプレイヤー界隈ではあまり使われないが、
内容を知っているシナリオを、知らんぷりするのではなく初見の人の驚きを奪うのでもなく、
「知っている」事を利用してゲームを盛り上げるようにプレイすることを近代TRPG俗語で「周知プレイ」と言うそうな
>>236 羞恥プレイ
こっちが先に変換されたうちのPC…orz
でも、なかなかスムーズに出来る人いないんだよね、周知プレイ。
上手い具合に誘導出来る人見ると、そのプレイスタイルが凄く羨ましく感じるよー
羞恥プレイ?
もちろんソレと引っかけてあるんだろう、まだまだ男の世界じゃのうTRPGは
>>236 それはまぁTRPG自体プレイヤーが意図的に盛り上げないとゲフンゲフンになるし
1クレか2クレかで大幅に死者を減らせる
多少バカ前衛がいても対処出来る
1クレでGrp組みたきゃ前衛もPOT飲め
ギルド入ったりすると毎回同じメンツになり
速攻lv上がって飽きる気がする
>>188みたいに人にハッキリ言うと名前を晒される気がする
つか晒されてる人 いねーな
TRPGした事の無い俺からしたら
昔してたってのはイイが
いい歳になってしてるとキモイ
こんな感じ。
ローグでLFMして人集めているんだが自分が攻略済みの所は周知プレイやったりする。
TRAP発見して被害出ない程度に近づいて罠発動させたり
道が分かれているなら迷う振りして正解の所行ったり
デズニーランドにあるアトラクションの案内お兄さんぽくやったりする
でも、実際には既遂クエストでも、そんな詳細に理解してないんじゃないかな
前回やったときには確認しなかった細かな点もチェックしてみるとかすると、
意外なところに隠し扉とか、オプションが用意されてるかも知れないしね
逆に言うと、初プレイのときはあんまり細かいことを気にせず、
どんどん進んだ方がいいのかも
行ってないとこを隅から隅まで確認してると時間もかなり掛かるしね
数回やってるとさすがに詳細を暗記してしまうかも知れないけど、
1〜3回くらいは、普通に初プレイ感覚でやれるんじゃないかな
正解の道を選択したら、即ネタバレとか、
罠を事前に察知したから、即ネタバレとか、
そんなことを感じる人は少ないと思う
最初から最後まで走り抜けるようなことさえしなければ、
特に問題はないと思うんだけどね
今もD&Dやってるヤツなんか大概いい歳だぞ
周知プレイって初めて聞いたけど、
プレイヤーというより、まるでDMのアシスタントやってるみたいだな。
いまでもTPRGをプレイしてるひとって、ほぼいないでしょー。ゲームブックとかTRPGが話題になったのは
もう20年も前の話だし、ウルティマオンラインから始まったMMORPGの登場によって、存在意義そのものが
失われたと言っても過言じゃない。TRPGでサイコロ コロコロするより、MMORPGやるでしょフツー。
遊戯王?とかしてるのかな?
どっちにしてもやってる当人は面白いかもしれんが
ハタからみるとキモイには変り無いと思うが・・・
>>246 TRPGにはTRPGならではの良さがあるんだから、存在意義とか言うなw
あーでもないこーでもない言いながらサイコロころころも楽しいもんだぞ。
MMORPGと違ってGMによるシナリオも楽しいし、一度やってみるとはまるかもよ?
>>246 いなかったらたぶんDDOも存在しないぞ
>>216 バトルクレリックをじゃなかったらstrをchaに突っ込むだけだろ。
足りなかったらwisも下げて装備で補填するんだろう。
chaは装備で上げてもターンアンデッド=ディヴァインバイタリティーは増えないから。
スタータスのとき突っ込めるだけのポイントをchaに入れるんだろうな。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 14:29:28 ID:xHhBN3US
というか既存のMMORPGとTRPGはぜんぜん遊びの方向性違うでしょw
あのGMとプレイヤーの駆け引きの妙はMMOではぜったい味わえないとかと
>>246 まぁDM(GM)に全部お任せ〜でやってただけの人間ならその通りかもしれんな
しかしTRPGの一番の問題である人集めが簡単にクリア出来るという点で
MMORPGは明らかに遊びやすいと言えるな
無理して比較せんでもヨロシ
まぁ、楽しもうぜ
まぁ毎回入る度に罠の位置と道を忘れてる俺はいつも新鮮(´・ω・`)ん?
TRPGとMMORPGを同列視するとは勘違いもはなはだしい。
入れないんだけど、何かあったっけ?
TRPGもMMORPG、どちらも面白いよ。
ローグ罠解除した瞬間とか格好よくて好きだが、メンバーで遅れてる人がいて集まってないときに
「斥候行ってきます」とか言って、止める間もなくスニークで転がって行きあっという間にアボンして
「見つかった!」とか悪びれもせず言うのはマジ勘弁してくださいorz
いいえ、ローグだから勘弁します。
Wizや脳筋クレリックが転がって行ったのなら、勘弁しませんけど。
ゴロゴロ
r'⌒X⌒ヽ ∩゙⌒゙、⊃
ヽ__乂__ノ (。Д。)⊃ せっこういってきまーす
>262
ワロタ
地震キター
鯖増やしたら過疎るだろうな
何のために一定の人数で街のチャンネル増やすような仕様になってるのかと
それともアレか?
鯖1.2.3は中のハーバ-1.2.3と連動してて
入ってみれば実は同じ世界だとかいうヲチなのか?
>262
ワラタ
しかし、tumble中もmovesilentlyやhideの効果がそのままだから、
みんなsneekでゴロゴロ転がってるよな。
これじゃfast sneakingのエンハンスが全然意味ないじゃないかw
早く追加募集されないかね。
ゴロゴロ転がれるのが
このゲーム最大の魅力です。
追加募集で再度応募して
2垢にしてアイテム移動をしたい
そんな事を考えてる人 多少いるかな
まあ、確かにスニーク中は転がれなくするか、
転がってる間は感知されやすくなるくらいあってもいいよーな気もする。
でもどうせ消えちゃうしな
7月27日にオープンβ開始
8月10日に正式サービス開始
なら、今週中ぐらいに追加募集あるのかな。
来週末ぐらいからプレイできりゃ3連休か
lv5とか6が増えてきてるが
みんなパッケージとか買うの?
特にlv8とか逝っちゃってる人 買う気あるのかな?
ちわーす
はじめてココ見に来たんだけどどうすか?
クローズドでも人多い?
Oβでの人の入り具合かなぁ
でもダウンロードでも3000円
一ヶ月で辞める可能性大だからチト割高
>275
20:00-22:00間は普通にグループ組める。
多くもなく少なくもなく丁度良い。
他の時間帯は知らない。
他の時間帯はきびしいね
いまなんてLFGたった4人しかいないし
1パーティも組めない
LFG出してない人が圧倒的多数なんだよね・・・
既にグループ入ってる人も要るだろうけど、LFGを出さない人がかなり多いような
>278
それってLFMしても駄目ぽい?
LFGなんて略語でなくて
ふつうにグループ募集って日本語にしてやればいいんでね
ゲーム内表記がLFG、LFMだからなんとも
LFGとか、LFMの意味がよくわかってない人も居るのかな
LFGは出してないけど、丁寧にコメントだけは誘ってくださいになってたり・・・
あれは消し忘れ?それとも、LFGは出さないけど誘って欲しいの?
昔はよく何の略か考えたもんだ・・・
leave form Groupかなーとか。
>>277 なるほど。参考になったす。
もうさバーバリアンもパラディンもいらなくね?
前衛なんてさファイター1人いればもう十分だよね・・・
そんな世の中です
ファイターが前衛だと、魔法に弱くない?
パラディンはセーブが高いから、何かと安定してるような気がする
バーバリアンは・・・よくわかんないけど
287 :
277:2006/07/06(木) 16:33:03 ID:tvu10wih
ちと追記
グループ組めるのはLFMした場合。
LFGは期待しない方がいいかも。
参考までに
21:00でLFMした場合のグループ完成時間:5分
21:00でLFGした場合のグループ完成時間:1時間経っても組めなかった
by Rog Lv3
つまり
fig rog wiz wiz cle cleが最強と?
新規だと
パーティ組むのにさえいちいち略語のお勉強と理解から始めることに
カッタルく感じる人が少なからず出るだろうね。
客を選り好みして成功させれるならいいが
娯楽として提供するんなら、UI周りの外人向けの略語とかは
日本語テキストにした方がいいだろうね
ぶっちゃけACなんかも違う言葉でいい
効率を重視すると、キャラクターのバリエーションはえらく狭くならざるを得ないだろうなぁ。
中間的な種族やクラスはナシで、そのクラスに適した種族。で、クラスは戦士、盗賊、僧侶、魔法使いの
4種類。そして戦い方は一辺倒。そんなの面白いかぁ? 効率厨、最強厨はゲームをダメにするな。
ぶっちゃけ、みんなわかってれば、ほとんどの場合6人いらない。
テンプレにこれ追加してくれよ
■同一のボーナス効果は一部例外を除いて累積しません。
・同じボーナスが付いてるアイテムを装備した場合効力が強い方のになる。
例:ディセイブルデバイス+3と+1のリングを同時に装備した場合+3の効果しか出ない。
アイテムと魔法の組み合わせでも効力が強い方しか基本的に発動しません。
・AC(アーマークラス)にはボーナス種が大量にあるのでどのボーナス種がそのアイテムに付いているのか確認してください。
知らないローグさんやソーサラーさん多すぎ。
>>283 LFGは自動で消えるけどコメントはグループに入っても手動で消さなきゃ残る
別に残ってても困らんから一々消さないだけ
>>292 本当はゲーム内で区分けの説明が有るといいんだけどな
せめて公式の見やすいページ
DDOでぐぐって日本の公式出ないのはなんとかしたほうがいいと思うのはオレだけか。
>LFGは出してないけど、丁寧にコメントだけは誘ってくださいになってたり・・・
これ結構多いね。
LFGを知らないか、誘われた後コメント更新してないか。
>>287 20時頃、LFGしたらLv6馬場で10分ぐらいで要請きたよ。
Rogだと一人居れば良いのがネックなんだろうね。
NPCのスタックがひどいな。はめて弓でウマーができちゃうし・・・。
しまってる扉越しにMobがAggroしちゃってMobいるのバレバレだったり
近くのNPCをターゲット?だっけ、あれでわかっちゃったりするのもなぁ。
MMOでオフラインのシングルゲー並のAIを実現できるのは無理なのかな?
扉の前に立ったら突然眠らされたことあったな
何々いらないね。ってFFみたいになっとるな。
ダンジョンのパターンで良し悪しになったりしないの?
戦士系ってトリップとかサンダーとかアタックブーストって使ったほうがいいのかね?
P.T.組んでも使ってる人っていない感じなんだけど
>>285 俺HFOだけど、パーティで役に立ってる実感が無いぞ
寧ろクレリックのSPを消費させるだけの存在なんじゃないかと悩んでる
D&Dの用語にTRPGの用語も少し、Online特有の用語も多数。
wikiの用語集が充実してくれば、、
>>301 トリップとサンダーは使いまくってるよ
アタックブーストはよくわかんない
勉強不足ですいません
>>301 下手にアクティブフィート使うなら、防御をしっかりしつつ的確に攻撃を積み重ねていく方が、地味だが
最終的にはいいのかも。もちろん、これは効率を考えた場合だが。楽しみたいなら、いろいろ試すのも
よいのでは。ひょっとしたら、それらのフィートを使った面白い戦い方を編み出せるかも知れない。
>>302 気にしすぎじゃ? 「前衛」「壁役」である以上、ファイターがダメを食らい、結果的にクレリックなどから
キュアをもらわなきゃならないのは、必然。それを気にしてたら前衛なんてやってられない。
WikiのTOPページのアンケート、まだ修正されないの?
トリップは効く相手なら使った方が良い。
眠った敵だと高確率で決まる気がする。
>>306 必要な人数さえ分かればいいんだからあれでいいと思うが?
>>307 効く確率も違うし、倒れた場合の持続時間も違うね
岩なんかは倒れるとしばらく起き上がって来ない
>>301 サンダーは一応使ってるなぁ、効果あるのか無いのか実感できないが
アタックブーストってのはエンハンスで覚える、一定時間攻撃ロールが上がる奴か?
結構存在忘れがちだが、こっちは効果が(俺は)実感できるのでよく使ってる
パワーアタックとアタックブーストを組み合わせて使うのが俺の好み
>>305 以前やっていたネトゲが、クラス間差別等が酷かった上に
俺のメインキャラが、そのゲームにおける所謂「要らない子」だったから
やや卑屈だったかも知れん、より良い前衛になれるように頑張るよ
クラスやビルドより人間性を重視したい今日この頃です。
>>302 ファイターがダメ受けるのは当然だからクレとしては何も思わないよ
ただ罠と判って前進したり
嬉しそうに高所から飛び降りてHP減らしたり
ブロックしないで剣だけ振ってりゃ良いって思ってるバカ前衛には、ならないで欲しい
せめてネームドモンスターにはブロックしてくれよ!
ファイター作ったけどクレに比べりゃ数倍強いよ
面白い人と組むとこっちもテンションあがって、
お互いに冗談を言い合える。
正直、ここ100ヶ位のレスって、ほんっと!日本人らしく細かすぎ♪
これ全部踏まえてゲームって....みんな大好き♪
>>302 まあ、実際問題としてHPの減らないファイターなんて見たことないけどね
上手い下手というのも、その人の主観でしかないと思うしね
たまたま痛いのを貰ってHPが激減したのを気にしたりしてるなら、
そんなのはどうでもいいことだと思うけどね
ずっとブロックしてたとしても、当たるときは当たるからね
しかも、そんなプレイじゃまともにHateも取れないし、
HPが減らなかったとしてもGrpへの貢献度は低いと思う
そこそこ攻撃して、そこそこブロックしてるなら、それでOKじゃないかな
盾を持参せずに両手剣を振り回してるだけということなら、
少し考えた方がいいかも知れないけどね
15:00にLV5↑でLFM出したらほぼ一瞬で6人集まったぜ
たのしかった〜
今電話中と言ってかれこれ10分以上動かない人がいるんだが、追放してもいいもんかね?
他のメンバーはダンマリ。
PTってなんだ?
好きにすれば良い。
電話じゃないけど、俺ならPCフリーズして復帰に時間がかかる場合は、
置いていくなり、追放してくれるとほっとする。
待たせると申し訳ない。
Shift連打してた奴が「うお!!」とか驚いて声出しててクソワロスwwww
>>322 そうか
本当に連打しちゃってたのか
それはお気の毒
>>302 俺クレだけど前衛の火力は見ててもそんな差は分からし、
ただ剣振るだけで防御とか移動とか何にもせず無駄にHP減らしてるわけじゃないなら
戦闘中のHPの減りは全然気にならんよ
HP減りが大きいなら防御バフ入れたりでサポするから
安心して戦うと良いさ
325 :
71:2006/07/06(木) 17:57:30 ID:LYuVLhci
>72 >75 >87
なんかもう、凄く今更なんだケドありがとw
そっかぁ…カラメイコスとかブラック・イーグル男爵とかって
出て来ないのか…結構好きだったので、ちっと残念…。
と言うかシーフじゃなくてローグなのね…公式HP読んで出直して来ます。
樹海| λ........................トボトボ
・ω・)追加募集始まるまでに過疎りそうなんだけど
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 18:03:14 ID:iUTqVkTR
サーバ増えてね?
ω・)嘘です ごめんなさい
過疎も何も時間を見ろよw
ω・)袋叩き
どうせ垢もらったけど思ったより面白くなかったとかそんなんだろ
・ω・)許してー
どうしようもない屑だな
)退散
こいつに垢やったやつ、今すぐキャラ全デリしてこい
うわ、最低
なにこのながれ
クソタノシス
でもさβ当選した人って3000人いるわけだよな?
当選日でもそんなに人いなかった気が・・・
スレの流れの速さを言ってるなら、
プレイ中に書き込むとは思えない。
| Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
>>341 そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
クエスト中に書き込んでるの?
っつか、今はMPとハーバー、各ハウスと分散してるでしょ。
>>339 あと、
>最大同時接続者数は,1000人前後という数値を確認しています。
って言ってるから、今は多くても数百人程度じゃない。
本当に三千人居るとでも思ってたのか。
今はピーク時でも300人くらいしかいないから、
7割は辞めてしまったということなのかね
定着率3割なら良い方なのかな
サービス開始直後の同時接続者数って総アカウントの10分の1ぐらいが相場だよ
3000人だから300ぐらいが普通
クローズドだと少し多めになるけどね
あとみんなが同じ時間に接続するわけじゃないからね
3000垢で3000人同時接続してたらそっちの方が怖い
全員廃人ならありえるなぁw>3000垢で3000人同時接続
>>344 どこのアホが動いてる奴を数えると思う?
一般的な頭持ってる人ならプレイヤーの検索で数えるだろ
>>346-347 現時点19:13で200人前後だね
取りあえず痛そうな人だってことがわかった。
まあ、グループ組めるのに支障が無い人数なら何人でも構わないけどね
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/06(木) 18:44:48 ID:D2NdZ8zs
スレの流れの速さを言ってるなら、
プレイ中に書き込むとは思えない。
俺は痛い人で構わないが
↑の意味を教えて欲しい
何に対して言ってるのか未だに判らん
ワケわからんかったのでAA貼ってみたが今は後悔してる
グループ組めてるから問題ないな
>>350 放置する意味ないから同時接続はそれほど伸びないだろうな
放置商店・特典などで同時接続数水増ししてるMMOと比較することが間違い
そもそもMOだからある程度IN保ててれば問題ないだろうしな
クレで魅力14くらい振ったが三種クエのアンデッドすら
昇天させられないってどういうことだこれ
鎧や盾は成功率に無関係だよな?
ブローカーって良い機能だな。
最近の職割合
ファイ ローグ バーバ パラデ レンジ バード クレリ ウィザ ソーサ
14 : 22 : 12 : 12 : 8 : 5 : 20 : 5 : 2
(´・ω・`)
>>356 ダイスの出目が悪い時はいったんパソコンの電源を切ってCPUを冷やしましょう。
十分冷えると演算能力が上がってダイスも高めが出やすくなります
>357
EQ2のパクリじゃん
Tボーンステーキの骨を削ってダイスを作る
魅力で乗り切っていくソーサラーは素敵すぎる
・ω・)複合職のことなんだけど
戦士L1→僧侶L1→戦士L2にするとやっぱりSPなくなっちゃうの?
SPそのままなら良いんだけど
ω・)
ROでさえ、最近の最大同時接続者数は6〜7万くらいらしいしねぇ。サービス開始3年半ほどで
150万ユーザー(累積)だから、だいたいアクティブユーザー数は約35万人くらい。つまり、最大で、
全ユーザー数の5〜6分の1が同時接続していることになる。ROの場合、露天やBOTなどで長時間
ログインしっぱなしってのが多いから、それを考えるとDDOの同時接続者数1/10ほどというのは
決して少ない数字じゃないと思われ。しかもCβだしね。
プレイヤーの売った品物が店の在庫として販売されるってのは、
MMOではないけれど、Wizardry #1にもあった機能だね。
しかしブローカーはかなりぼったくるので、
LFGメッセージを使った取引が流行ると良いけど。
ところでブローカーのアイテムって一定期間で消えたりしてる?
なんか昨日の夜は大量にあった装備が全部なくなってるんだが
キレイじゃのう・・・
別のゲームみたいだ
ビデオポスト効果でお手軽に奇麗に見えるからな。でもうちの環境ではそれにチェック入れると急に重くなる
ローグ1で進めてってレベル上げられる段階になってファイター1を取ると同時に攻撃修正+1が必要なウェポンフィネッセを取ることは可能?
>>359 レンジャイの次はソサ強化週間ですか?
ソサはいらない子だからな。
ウィズでいいし。
「〜はいらない」とか言うおまえがいらない
DDOにそんな空気はいらない
おういえそうする
ソサ独自のSPアプエンハンスがあるから
WIZよりメタが有効に使えると思うが
覚えられる数少ないスペルという限られた資源をどう使うかだよな。
SP多いというのはそれだけで十分な武器になるよね
ただ現時点ではスペルの使い勝手が分からないから
つけたりはずしたりできるWIZが多いんだと思う
正式版になったら増えるんじゃないかと予想
WIZだってクエによって頻繁に変えるわけじゃないからなぁ・・・
金〜日に負荷テストか・・・
低速回線のリーマンはご愁傷様だな
>>384 問題はもうひとつ。sorには追加フィートによるメタマジックが取れないことがね。
あとwizだと知力振る関係でスキルが充実。sorには後もう一声ほしいよね。SPをさらに増加とか。
wizの二倍でもいい気がするぞ。後人間にももう少し特徴がほしい。
特技+1だけじゃなくエンハンスメントも+1くらいでいい気がする
それって今の人間は弱いってこと?
ADSL1.5MやISDNのヤツらはプレイできないだろうなw 8Mにしといてよかった。
>>388 特技+1とスキル+1だけだからね。レベルが高くなればなるほど色あせてみえてくる。
特に特技+1ね。スキル+1は優秀な気がしますが。後種族エンハンスメントも中途半端な気もする
ベスト・エフォートって知ってるか?
>>388 人間以外には明確な特徴があるから、
それを活かしたキャラメイキングすれば強くなるんじゃないかな
逆なら弱くなる
人間は特徴らしい特徴が無いから平均的なキャラメイクという感じがする
単に今は取れる特技が少ないので人間が弱く見えてるだけ。
強力な特技が追加されるほど魅力的になる。
Sorて低レベルだと居場所ないけど、
レベル高くなって呪文増えてくると、それ準備なしで全部使えるって
ことだよな。そうかんがえるといいような気もするが、Wizが最終的に
幾つ使えるようになるかわからんな。
Sorの人たち、今どういう遊び方してる?
弓を撃ってる
>>394 枠数が決まっていて、そこから全部のランクスペルから選んで入れ替えるって形式じゃないよ
ランク1の魔法から何個
ランク2の魔法から何個って形式だから
どうみてもWizのが有利
Sorが育て方間違うといちばん容易にゴミになる気がする
ガンダルフみたいなじじぃ魔法使い作りたいなぁ。ガンダルフって、天才肌のSorか、学者肌のWizか、
どっちが似合うだろうね。やっぱSorかなぁ。
しかも魔法の準備数もWizの方が多いからな
Lvl10のSorたちがどの辺に満足してるのか
育て方次第でWizを上回る部分を持てるのか
確かにちょっと気になる
>>398 あの爺は間違いなくWizだろう。
魔法出し惜しみするところとか、魔神や伝承にも詳しいあたり。
>>396 いや、だからレベルで取れる魔法は決まってるけど
一旦取ったらいつでも全部使えるんじゃないの?
ID:IQSB8hPv
悪ぃなんてぃったか???????
>>401 Wizは全ての魔法をとれて、なおかつその中から選んで使える。
Sorは一部の魔法しかとれないし、いつまでたってもソレしか使えん。
しかも、枠の数はWizの方が多い。おわかり?
>>399 リロってなかった。準備数も限られてるのか(´・ω・`)
それじゃますますSorのメリットってSPくらいしかないじゃん
Wiz9/Sor1にしてSP増狙うのって意味無いかね。
つか製作側がなんでSorつくったのかわからんなこれじゃ
詠唱が無いんじゃないっけ
SORのほうがSPがかなり多くて、時間あたりの詠唱可能数が倍近く行くんだから、SORはSORで意味が
あると思うが・・・。
WIZのほうが平均的には強いけど。私はSORかWIZならSORをやるな。
>>405 TRPGだと、例えば囚われの身になったときに呪文書がなくても魔法が使えるので
脱出しやすいのよ。
意味がないわけじゃない。
ちと計算したんだがLv10まで
WizのSPアップエンハンス全部とってSP+650
Sorの場合は、全部とってSP+1075
倍とはいかないが、かなりの差になるんじゃね?
Sorは短時間に多くのキャスティングを要求されるNukerとしてかなり優秀になれると思う。
だが、それ以外だと、確かにどうなんだろう。身振りや呪文が要らなかったりするんだっけ?
Wizより弱いとは全く思わんが、立ち回りは難しそうだな。
成長時にも、高レベルになったときのこと考えてスペルとってかにゃならんし。
>>409 そんなに差が出るのか。相当な差といっていいだろ、それ。
あ、ごめんエンハンスって4つまでだっけ、
バカな計算した
WIZにも呪文体得だのあるしふんじばって猿轡してもメタマジックで呪文発動できたりする
で、おーむね魔法使いは無力化したら速やかに殺せとゆー話になるw>TRPG
訂正、SPアップを高いほう4つとるとWizだとSP+380 Sorだと+570
>>413 俺は赤箱のころはよく泳がされたよ。これはかなり効く。
欲しい武器がブローカーに並ばない…
折角お金ためたのに(´・ω・`)
>>400 なにいってんのよ、ガンダ爺は魔法使いと言う種族なんだから
生まれつき魔法体質のSorで決まりだっぺ。
週末は負荷テストか
ガンダルフは魔法も凄いが、動物も操れるし、格闘戦もできるし、魔法使いとしては異常。
Wiz
利点:ほぼすべての魔法を習得出来る
酒場や神殿で自由に入れ替えが出来る
セット出来る魔法のスロット多い
難点:Sorに比べてSPが低い
Sor
利点:Wizに比べてSPが1,5倍くらいある
詠唱が早い
魔法がLvアップで自動的に習得出来る
難点:魔法が選択式で限られているので、すべての魔法は使えない。
セット出来る魔法のスロットもWizより少ない
Wizよりも魔法の習得が遅い
こんな感じ?
>>418 あれ、そうだっけ?
すまん、指輪全巻読んだのはもう10年以上前だからなぁ…。
ガンちゃんはEpicか半神かそーでなくてもアホデータのプレステクラスだろ
>>421 レベルアップで魔法覚えられるのはWizも同じだぜい。
それに加えて、スクロールからも覚えられる。
>>424 そういやそうだった
つーか、これじゃSorの利点が少なすぎるなw
先々までわかれば、Sorのほうが良いと思うけどな
ま、最初にSor選ぶと後悔しまくりになる可能性が・・・
セカンド以降のプレイなら良さそうな気がする
ガンダルフはGM。
あ、DDOならDMか。
>>428 なるほど・・・lv1クレで昇天するわけがないのか
>417
仕事とを終えて飯風呂はいって、「さぁやるかな〜」
と2時間程遊ぶには丁度良いよ。
完成度は、もうこのままオープンβ始めて、さっさと製品版だせくらいの完成度。
翻訳を少し修正してLFG/LFMのシステムを少し改善してくれれば問題無し。
ちなみにEQクラスの遊べる時間があるならWoWがお勧め・・・。
俺としてはWizとSorの呪文が別の方が
面白かったんじゃないかなーと
公式には
時に、ソーサラーには人々を強力な存在感を与え、仲介し、交渉し、代弁者となることも可能なことから、冒険者のパーティの顔のように捉えられることもあるようです。
と書いてあるのでNPCとの交渉系のスキルを上げればWizとは違った役割になるのかもしれない
DDOゲーム内だとさ、交渉系のスキル使う機会あんまりないんだよな
もう少しふやしてくれてもいいんじゃまいか
俺lv4sorだけどsorはいらねって空気にならなきゃそれでいいよ
数撃てるし
SPの多さを活かせる戦いを考えねば。
俺ローグなんだが、Lv1マジックワンドが使えないんだ
UMD値は最初のキャラ作成でna/になったままだったと思う
レベル4になって、魅力に1振ってUMD 1 -1 にしたんだけど
使えない
フィートにはあってもUMD値が最低いくつか必要?
それとも、装備関連で使えるようになるのか、まったく分からない。
助けてエロイ人
-1の意味を考えてみては?
というよりはn/aの時点で1振らないと使えない
補正で+1になろうが+10になろうが使えないものは使えない
>>438 謎が解けたthx
ちょっと凹んだけどポーションで頑張るよ
umd1だと殆どのワンドは成功必要ダイス目が高すぎでまず成功しない
でもキュアワンドだけは9割以上成功する
アイテム説明の難易度は同じ20なのに、何か理由ある?
スペルまだ覚えてないLv3PALね
キャラ作成時にn/aのフィートは最低1振っておかないと使えないって
どこか書いてあるかな?
結構知らない人多いと思うのは俺だけかな?
Wikiやテンプレに入れとくまでもないかね
昨日、ハーバークエ行ったんです。ハーバー。
そしたらなんか敵がめちゃくちゃいっぱいで終わらないんです。
で、よく見たらなんか窓出てて、あと178匹、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ハーバー如きで200匹も狩らせんじゃねーよ、ボケが。
200匹だよ、200匹。
なんか突っ込んでる内藤とかもいるし。ディヴァインフェイヴァーでボーナス+1か。おめでてーな。
よーしパラブースト使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150CPやるからその席空けろと。
前衛ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
パーティで一緒になったクレリックといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
認められるか見捨てられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。内藤どもは、すっこんでろ。
で、やっと認められたかと思ったら、突っ込んだ内藤が、LOHあるからヒールそっちの彼に、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、パラディンなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ワレニカゴー!、だ。
お前は本当に前衛をやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ワレニカゴー!って言いたいだけちゃうんかと。
前衛通の俺から言わせてもらえば今、前衛通の間での最新流行はやっぱり、
馬場、これだね。
STR+DEX振りの馬場。これが通の作り方。
馬場ってのは脚がちょっと速くなってる。そん代わりAC少なめ。これ。
で、タイミング見極めてダメージリダクションブースト+バーバリアンレイジ。これ。最強。
しかしタイミングを間違えると一分間役立たずになる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前ら脳筋は、パラディンで自己バフ自己ヒール最強厨プレイでもしてなさいってこった。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 01:24:16 ID:T1zjsfsl
>>440 てかな、SpellListにある呪文のワンドは無条件で使える。
失敗する1割がすげえ謎だ。なんかマズいバグかも(藁
>Sor vs Wiz
単位時間あたりのCoolDownが
Wiz=2Sec/L
Sor=1Sec/L
ここの差がでかい。
実ダメージを与える呪文数もすげえ数が少ないので、ダメージディーラーとしての優秀さが光る。
Buff系はあんまり向かないが、製品版が出る頃には10000gp/Lで取得しなおしが可能になるし
Protection Energy、ResistEnergyがCast時にSorは変更可能になる。
問題は、といえば
1stMagic Missile,Ray of Enfeebleあと2個
2ndWeb,ResistEnergyあと2個
3rdHaste,Lightning Bolt,ProtectionEnergyあと1個
4thCharm Monster,PhantasmalKiller(製品版時にはゴミ)
5thHold Monster
Featも1Extend,3EmpowerSpell,6or9Highten
あたりで粗どのSorでも同じような構成にならざるを得ないのが難点か。
最近武器にエフェクト付いてる人をよく見かけるのでがんばってお金貯めて炎のエフェクト付きそうな弓買ったんだけど見た目は変わらなかった
炎の追加ダメは出るけどなんか存した気分、弓だけ見た目が変わらないんですかね
>>441 n/aの意味、ゲーム内の説明ってあったっけ?
わけ分からん人がほとんどだと思う
あとACと攻撃ボーナスを
攻撃判定と回避判定にした方がよさげ
なんつーか「ネトゲとして見ると分かりにくすぎる」
ぶっちゃけTRPGとMMOルールの二足勉強で投げ出す人続出の悪寒
>>446 基本はD&Dなんだからその辺は変えちゃだめだろ…
ただ、もう少しわかりやすくする一工夫があってもいいとは思うな。
ACなどは、D&Dである以上、D&D用語として残しておくべきだと思うなぁ。下手に「防御力」とか
やっちゃうと、なんか雰囲気が壊れる。また、AFKとかLFGなんかは、ネトゲ共通の略語なので、
これまたこのままでいいんでない? DD、CC、AE、などなど、覚えておけばEQシリーズやWoWなど、
他のMMORPGでも問題なく使えるだろうしね。この辺は覚えておいて損はないと思われ。
ACだとか、LFGだと覚え易いのはいい
でも、NPCの名前とか、クエスト名とか、覚えらないほど長い
もっと短くて覚え易い名前にできないもんかな
まんまカタカナにしただけだからな…アルファベットのままのほうがマシやっちゅーねん
後、同種のボーナスは重複せずに高いものが適用ってのも
もう少し分かりやすいと良いんだけどなぁ。
WWでAC4の篭手貰って失敗したーって人結構居るし
クレのブレスとバードのインスパイア・カレッジとか両方かけても片方意味無いっしょ?
あれはもう一種のトラップだね
前衛職ならほぼ一択でAC+4を選ぶ
まあ、それで学習するわけだけど・・・
呪文やら装備の付加効果やらエンハンスメントやらフィートの説明に、
何ボーナスが追加されんのか明記されてりゃ問題ないのに、書いてあるもんとないもんあるんだよな。
おかげでいちいち試行錯誤してあぁ、これとこれは重なれへんのかぁ、と検証せにゃならん。
昔のWizみたいにローカライズを自由に選択できたらいいのにな
アイテム 英語 日本語
モンスター 英語 日本語
地名 英語 日本語
クエスト名 英語 日本語
NPC 英語 日本語
DMメッセージ 英語 日本語
ステータス 英語 日本語
スキル・フィート英語 日本語
ぶっちゃけ俺はクエスト進行のメッセージだけ日本語だったらそれでいい。
>>447 会社がどういうスタンスで日本語版を出したかによるね。
D&Dのルールを世に知らしめるためなら。それでおk
遠くない時期に撤退はするけど認知度は上がる。
そのお陰でD&DのTRPGがこれから流行るかってと微妙だが。
ネットゲーム市場で利益出すための日本語版ならアウツ
なぜなら一般層は別にネトゲへTRPGの勉強や理念を求めてないから
求めてるのは手軽に楽しいもの。んで先に来る手軽さを捨てて敷居高くしてると
DAoCやEQ2もそれでミスってるな。マーケティングは重要
もう(筋力)とか(敏捷力)とか付けてる時点で手いれちゃってるんだから
分かりにくい又は誤解を招く言葉はとことん変えちゃっていいと思うけどなあ
最初のトレーニングの宿屋の入り口に同じキャラが3日ぐらい立ちっ放しなんだが
中の人は大丈夫なんだろうか・・・
>>455 一応、日本語訳はホビージャパンと合わせてるんじゃないのか
D&Dで統一できれば問題ないような気がするが・・・
>>454 最初に「いわゆるMMO風」か「独自のTRPG風」の表記を
選べればベストだね。
個人的には日本で成功しないと元も子もないので
表記は分かりやすく徹底的に変えて良いとおも。元祖TRPGの雰囲気が
どうしてもネトゲで…って人は 既に海外版やってんだよね
>>455 スタンス云々以前にD&Dの名前を冠している以上変えちゃいけないものは変えちゃいけないだろ。
俺も詳しく知ってるわけじゃないけど、D&Dって相当歴史深いわけで、
オンラインに進出したからといって気軽に変えていいものとも思えない。
筋力にしたって、原作で「STR」と表記されてるところはSTRのままで、
あくまで「strength」と表記されていたところを筋力、と訳しただけじゃない?
ゲームを遊びたい人と海外のゲームを遊びたい人の違い、かな。
ニッチ狙いじゃないなら前者にフォーカスした方がいいと思う。
>>459 勘違いしてる様だが俺はDDO好きだよ?
ルールも知ってるし何も困らん
そんなことより誰か俺の1アシッドヘビーメイスと何らかの属性ついた軽武器と交換してくれないか?
ACの種類は、カッコ書きで入れてほしいよな〜。そうじゃないと、分かりずら過ぎる。
例えば「プロテクションリング+1(反射)」とかさ。これは必須だと思うな
アイテム名に入れるべきかってのは微妙だな
一応詳細には書いてあるだろ? 判りにくいけど
詳細を見るまでが面倒なんだよね・・・アイテムを左クリックして選択した上で、離れた位置にある
虫眼鏡アイコンをクリックしなきゃならない。アイテムアイコンを右クリック、もしくは一定時間マウスホバーで
詳細を表示してくれればいいんだけどねー。この辺は要望として出しておくべきかねぇ。
分かれば良ゲーなんだから
失速するより拡大してって欲しいしな
やはり敷居は低い方がいい。選択式にすればメンツも保てるし
逆にTRPGへ興味を持つ入り口てことでライトユーザー向け表記が通るかもしれない
メール送ってみるか、損はしないはず
ホント言うとランダムダンジョンと対人区域が実装されたら
翻訳そっちのけで神ゲー扱いになるんだけどな
実装してくれんかなあ。このアクション性とビルドがMOだけなのは惜しい
いや
ランダム
は
ちょっと・・・。
>>467 Zキーを押すまでは・・・そう思っていた時期が僕にもありました
>>468 漏れも対人戦とランダムダンジョンは切に望んでいるクチ。
PvPは実装予定すでにアリ。アメリカで秋ごろ発売予定の追加パックにより導入されるらしい。
日本語版は、冬ごろらしい。問題なのは、8/10から正式サービスが開始される、このDDOが、
追加パックが発売されるまで果たして飽きられずに持つか、というところだね・・・・・。
>>468 対人よりもランダムダンジョンを先に実装してほしかったな
対人も望んでるといえば望んでるが、クエのマンネリ化の方が脅威
秋口にはTwilight Forgeが日本版でも実装される予定だそうだから、
冬までなら楽しめると思うが。。。いかがかな(´・ω・`)?
最初のころのデブ社長のインタビューだとアメリカサーバーと1〜2週間のタイムラグでアップデートっていってなかったっけ?
対人戦がしたい厨は、ゲームを過疎にする要因になりそうな気がするね。
〇〇はクソって言い出す一番の危険因子だろう。
どんなゲームでも、どうにかして俺TUEEEをしたいんだろうなあ。
対人戦はいらないけど、ランダムでMOBと戦えるアリーナが欲しいかなぁ。
>>476 対人しかやることない韓ゲーだとそうなるな。
DDOはクエ進行も楽しめるから住み分けできるだろう
ランダムダンジョンも入れば一気にDDOの寿命が延びる
向こうも考えてはいるんだろうけどな…やっぱ難しいか
一般的な対人というより、罠を解除しながら進んだり
相手側のシーフが見つからずに宝ゲットしたらポイントとか
協力っぷりがアツいトライアルな対人もできるのよ。D&Dの許容広いから
変にtueeee方面行っちゃうとGWみたくボイチャギルド前提になる心配はあるなー
完全にランダムじゃなくていいから、ランダムにできる部分をランダムにしてほしいと思う。
例えば敵の配置や罠の位置をクエストひとつごとに数パターンで使いまわすだけで緊張感はぜんぜん違うはずだ。
ところでこんな時間だし途中で眠くなりそうだからGrpに参加せずに
Lv1クエをノーマルで適当にやってたんだが
新しい道とその奥にチェストを発見してうひょーとか思ってたら
妙に強いアーケイン・スケルトン? とかいうMOBが湧いて殺された……。
でも、こういう新しい発見とかあるのがDDOの良い所じゃないかと思う
確かに繰り返しクエストやってると飽きるけどさ。
その後再挑戦してアイテムとか使いまくりで頑張って倒したら
チェストに鍵がかかってたのもDDOの良い所だよな orz
>>477 「カザンの闘技場」か。
このスレ見てると信者ばっかかと思いきや、けっこう皆クールな目でDDO
見てるのな。
いわゆる普通のMMORPGを期待してると肩透かしを食らうのがDDO。
Diabloタイプを期待してても肩透かしを食らうのがDDO。
過程が楽しめれば面白いんだが・・・。
D&Dじゃ無いじゃないかw
バーサークして10個近くサイコロ振るのか
>>451 >クレのブレスとバードのインスパイア・カレッジとか両方かけても片方意味無い
ああ、それでか。バードにバフはおれやるからヒールに専念してくれっていわれたのは。
ブレスとインスパイア・カレッジのアイコン両方つくから、効果が相乗していると勘違いしてしまうよな
アイコンが上書きされたりとかしたら重複してるってわかるのに・・・・
>>452 なんでAC+4がつかないのか理屈がまだよくわからん
鎧のボーナスと重複するの?
でもWWの時点じゃ+4の鎧なんて持ってないから意味あるんじゃ
これってさ、正式版はパッケの販売だけ?
ダウソしてアカ登録課金で、始めれるのかな?
この辺がよくわからんのですが。
スレ違いかと思うけど、わかるひと教えて。
>>487,488
ありがとー。もっとよく調べればよかったね。ほんと助かりました。
アイテムの分割とか結合って
どうやるんでしたっけ?
二つ合わせて50個になるワンドを一塊にしたいんだけど
出来ない
ctrl押しながらとかして
前に一度出来たんだけど
出来なくなってしまった
集団で敵ボコってる時とか一向にダメージが表示されないんだけど
ダメージ表記されないけど当たってるのか、当たってないのか
そもそもターゲットされてないのか、攻撃が届いて無いのか分からん
攻撃があたればダメージ数字が出る。外れればミスと出る。
どっちも出ないつーのは、武器が届いてない。
>>485 答えは簡単
WWでもらえるのはAC+4ではなくてアーマーボーナス+4だから
アーマーボーナス+4の鎧などザラだからAC+4と勘違いしてとった人間が唸る
かくいう俺も最初それで失敗した口だけどね
後にでてくるアーマープロテクションはアーマーボーナスと重複しないから注意
ウィザードリィとパワーは重複するらしい
ここら辺は確かにわかりずらい。もう少しわかりやすくしてもいいかもね
・ω・)七夕だね
>>490 たとえばワンド50つーのは、50回分の魔法の力を秘めた1本のワンドなんだよ
残量30%の電池と残量70%の電池を1本にまとめられるか?
ω・)
>>495 ありがとぉ
確かにワンドは無理だが
ボルトは分割とか出来た
場所取って邪魔だ・・・
・ω・)ノ□
短冊に願いを書こうよ
・ω・) ←コイツが2chから消滅してくれますように
とかイロイロ書かれるからネタを振らない方がいいと思う
このクズが二度とこのスレに来ませんように
ω・)ホロリ
>>493 ああ、そういうことか。
たとえば、アーマーボーナス+4のスケールメイル以上の鎧を着ていたら
アーマーボーナス+4の篭手は意味をなさないというわけか。
普通のRPGの防具の防御力は部位ごとに足し算されていくから、
D&Dの各部位のうち最大のアーマーボーナスだけが適用されるってのは
非常にわかりにくいよなあ
つーか、普通はなんでカブトや篭手に防御力がつかないのか、さっぱりわからんよな
理屈からすればノーヘルや素手よりずっと防御力あがっていいはずなのに。
でもそれは実はD&Dの鎧はコテやカブトも一式セットになってるって考え方によるんだよな。
DDOのグラフィックでは、鎧だけだと、ノーヘルだったりするんだけどさ。
そのへんが分かりづらいよね
マクロが激しく欲しい。
チャットをもっと使いやすくして欲しい。
エモーションのマクロが欲しいって言う事なのかな?
イラネ。踊ったりしてる人いるが目に見える範囲にいられると鬱陶しい
チャットの改良はして欲しい スゲー使いずらい
・ω・) ←ガンバレ 叩かれても諦めるな!
>504
>踊ったりしてる人いるが目に見える範囲にいられると鬱陶しい
俺はにぎやかでいいと思うけどな。エモートもいいが、マイク夜は使えないから
「罠」「隠し扉」などポチっと押すだけで皆に知らせたい。
だってさアレじゃ盆踊りじゃん・・・
マクロのショーットカットとかは必要かもね
ってFF11みたいになりそうだな
本国のサービスとは異なった仕様変更はまず実装されないと思うが
無駄に頑張ってガンガン要望だしとけ。
つω・)ヾ (゚Д゚ )
クレやってるんだけど、ポーションやワンド持ってるな使ってよ。
ワンド使いまくりで一日で270pp消えたw
ぇぇ、その場では言い出せませんとも。
だってローグかなんかがワンド使ったところで呼び出すのに失敗しましたばっかりだろう?
SP切れたら素直に全滅すればいいじゃないと思う俺WIZ。
それは言えばいいじゃん。
多くの人は自分のことに夢中で使い忘れてるだけだと思うよ。
中には、好きでやってるなら細かいこというなようぜーな、嫌なら辞めろ
ってここで言ってくるかもしれないけど。
ワンド使わなければ良いんじゃない?
ワンド使うのが当たり前ってグループなら、開始前に一人1本用意してもらうとか。
クレが1人だけのPTなら
ワンド使わなきゃやっとれん
前衛は気が付いてないだろうけどね
チキン代金ってことでバランス取れてるんじゃない?
モノ言える人と言えない人では差は出て当然
言い方はセンス次第。
クレがワンド買って回復させてる、ってこのスレ見てないと知らないでしょ
普通にMMORPGとかやってると思いつかないって
クレが使うとマイナーなキュアワンドでも2D8回復とかすんの?
うーん、極力全滅を避けたいから使っているんだけどね。
せっかく奥まで行ったのに、休憩所なくてどうにもならなくなるのは忍びない。
まぁ性格の問題か。回復ワンド扱い辛い人いたら貰えるようにはいっとこ。
とりあえず、何も気がついてない人にはチョコっと知っておいて欲しかったと言うことで。
つーかワンド持ってるならクレリックに渡せよw
拾ったり、たまさか持ってたら渡すようにしてるが、買ってまで渡すようにはしていないなぁ。
リーダーするときゃ気をつけたほうがいいのかしら。
リダが一言 クエする前に言えば問題は無いね
それに最近みんな金あまってるから
ワンドくれる人かなり増えたよ
回数残ったワンドは、返せよ
コンドームを洗って再利用するぐらいケチくさいぞ コンチクショウ
>>520 毎回クレリックに無償奉仕する気はないんだよ。
523 :
522:2006/07/07(金) 07:30:59 ID:lhaHfu5V
キュアワンドは安い奴1本程度でいいのかな?
時々振ってるな〜くらいで、全然知らなかったよ。
金なんて全然使わないし、知っていたらバシバシ渡す人も多いと思うよ。
掲示板限定の変な常識とり決めるより
ゲーム内でその時その人に応じた結果でいいじゃん?
自分の性格で当たってみて反応を受け止めればいい。それがネトゲなんだからさ
それで嫌な思いしたならここで愚痴って全然おkk
俺も一緒に腹立ててやるよ
俺クレだけどヒーラー1の場合(自分のみ)だとワンドとか使わない
SPが間違いなく切れるような編成の時は全滅を楽しむ
ヒールできる人が2人以上ならSP尽きたらワンド使う
>>522 最初にワンド支給されるgrpなんて組んだことない
つまりワンド使うクレは普段無料奉仕してるんだよ
話変わるがもう9Lvとかいるんだね
※オープンβテスト終了後、アカウントは残りますがキャラクターはリセットされます。
大量にワンド使ってるの目撃したら何かあげてることもある
今日から週末は負荷テストやるとか言ってるな
追加当選者出して適当に垢ばら撒きゃ済むのに・・・
タダでさえ減ってるテスターのイン数を余計減らすような真似して
負荷テストになるとも思えんが
昨日の19:30ぐらいで200人チョットしかINしてなかったからな
そりゃ軽い罠
>>504 別に踊りなんて視点を横にずらすか移動してみないように
すればいいだけじゃんよ
俺はむしろ酒場なのに踊りもエモートもなく、全員が
ただ突っ立ってるだけのが違和感あるが?
>>531 ヒント;俺様オンライン
俺様の気に入らないことはするなこのNPCども!
>>534 こんなのできてたのか。前はなかったね。
LV5〜7の偏性でCo6たったいまクリアしたど〜
総プレイ時間はなんと11時間
途中会社があって抜ける人あり、涙あり、笑いあり、復活マラソンあり・・・・
助けてくれた人も本当にありがとう!
やっぱDDOってサイコーだぜ!!
まじでお疲れ様!また良い冒険を!
>>535 だよね。
グレーターレイジ 大激怒
イカス
HJと訳語合わせるのね、よいことだ
Lv4クレだがワンド・オブ・キュアー・ライト・ウーンズ(891gp)じゃ
小便みたいな量しか回復しねーんで、あっという間に1本や2本使い切っちまうし、
激戦時にはヒール量がおっつかない
かといって、ワンド・オブ・キュアー・モデレート・ウーンズ(5,346gp)を1本買えば、
数回クエストこなした分の戦利品が吹っ飛んでしまう
Lv7のクエストつれてかれてクレおれ一人だったときは、
モデレート2本含む7本あったワンドすべて使い切って泣きそうになったよ
そんで、もう回復できないっつったら、ファイターがこれ使ってくれってワンドくれた
おめーな、持ってるなら最初から出せよっっっ
けど、なくなったときにワンドくれるやつはまだいいやつだ
SPないっつってんのに罠とか溶岩とかにつっこんで瀕死になってくれるやつとか
本当くびしめたくなるよ
なんで、最近は自分でLFM出してクレ2人体制にしてる
クレ2人だと回復できる量は2倍じゃなくて4倍
おたがいにDVしあえるからな
これでワンドつかう機会はかなり減った
カンタンなクエで金をためて、ムズくて長いクエで惜しげもなく金を使えばいいのさ
Wizだって魔法のワンド使うし、前衛はすぐに壊れる装備品を維持するのに金を使うのさ
まあLv4クレ一人でLv7クエなんてやったらSP切れるの当然だ罠
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 08:43:24 ID:gx45cCm5
メンタルタフネスって、SPの増加量は、
例えば取得したレベルが6の場合、+5の分は1〜5のも増加される?
それとも6からの分しか増加されない?
後者だと覚えるレベルで最終的なSP増加量が変わるけど。
タフネスも同様かな?
LV1から遡って計算されるデすよ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 08:46:08 ID:gx45cCm5
>>534 漢字にしすぎじゃないか?w
中国語みたいになってる
怪物招来とか・・・サモンで良いやんw
>怪物招来
それなんて水木しげる?
グレーターレイジ 大激怒 マップ上の敵ユニットに10〜1000のダメージ
効果音はバオーンで
分かりずらい→分かりづらい
上の方で何度か出てきてるけど、おじさん気になっちゃったぞ
昨日はWW1〜4に参加したんだけど、ミスって2までのクリアになっちゃったw
面白かったから気にしないけどね!
DVって一回あたりどれくらいSP回復すんの?
>>548 EQ2の初期の訳なんかもっとわけわかんなかったぞ。
エボンアーマーなんて黒檀鋼うんたら鎧とか全部漢字。
クレはやらないほうが良さそうだな。
てかこれカタカナ表記と対訳表記どっちか選ぶんだよね?
まさか強制的に対訳表記になるんじゃないよね?
もし強制的に対訳表記ならやりたくないんだけどw
UMDは魔法装置じゃなくて魔法道具使用のほうが
分かりやすい気がするんだがなあ。
装置って書いてあるのみて、ローグの専門技術なんかと最初思った。
クレ減ると、ますますクレ1人という状況が発生しやすくなり、
クレの台所は火の車という悲惨な状況になる
ベータはどうでもいいけど、本サービスではみんなクレやるようにお願いすます
クレリックやってクレ
バードがワンドもってればええやん
>>557 TRPGだとローグ・バードの専門技能じゃなかったか
>>557 deviceの訳語としては、やはり装置というしかないよ。
そこでレンジャイですよ!
弓もってスパッ!
二刀でスパスパッ!!
しかも傷は自分でワンド振って回復っ!
上位敵に弓ツカエネーとか二刀だと命中下がって以下略とか含めても買いですねっ!!
UMA!! (・∀・)
ゆーずまじっくあーてぃふぁくと?
良いCLRは
自然と固定メンバーができて、wandだろうが装備だろうが
貢がれる様になるんだがな
>>542 そこまで散財する必要もないんでないか?
ライトワンド1−2本ほど使った時点で「もう限界!」っていっちゃえよ
そこでワンド買ってきてないの?とかふざけたこというなら抜ければいいんでないか?
まあ何事も事前に相談を
>>561 3.5eで専門技能は無くなりました、どのクラスでもスキル取ることは出来ます
どう考えても背伸びしすぎなクエに連れてかれて
SPきれたら、
リーダー: ワンド(当然)持ってるよね?
クレ: 持って・・・ないです・・・
リーダー: えー、ないのかー
俺クレ: 俺5本ありますよ
リーダー: お、いいね
何がいいんだろうと思った、俺クレ
どうやら俺には向いてないらしい
本サービスではファイターでもやろうと思う
固定なんかしたら面白くないだろうが
ログインしてるの50人もいねぇじゃん
終わってんなこのゲーム
>>569 そこで「リーダーも(当然)持ってますよね?^^」と切り返せばw
こんな時間にcβだというのに何百人も居たら逆に怖いっつーの
そもそもなんでクレ=ワンドなんだろうか
キュアできるクラスなら、なんでもよかろうに。
そこでレンジャイですよ。
固定ってどうやってメンバー固定してんの
みんな入れる日や遊べる時間帯はまちまちなんじゃないの
仕事の都合とか、家族の都合とか、いろんな用事があって
いつも決まった時間に遊べないのに
>571
ニートさんですか?
平日なので夜勤や非番や代休でもない限り皆は出勤や学校に行っているかと思います。
clrが一番金つぎ込むべきなのはワンドだろ
鎧や武器より皆を回復させたり、
状態異常を金以外ノーコストで可能とするワンドこそ一番便利だと思うんだが
てかそもそも金あまらないか?
自分が使わないで欲しい人がいる実用品は
そのときのGRPメンバなり知り合いで分け合うのが基本だから、ブローカーにはゴミしか流れないし
大抵の装備は長編クエの固定報酬で事足りる
それに、ワンド常に十本くらい持ち歩いてるが貯金15kppはあるぞ
ただ、前衛とかと比べると金の余り方が違うのは事実だろうな、知り合いのFig貯金30kpp超えてるって言ってたし
廃人登場。
陳腐な煽りは相手にしないほうがいーよ
ログインしてるの40人もいねぇじゃん
終わってんなこのゲーム
>>553 まだLV2までしか取ってないからそれ以上は分からんけど
LV1で10ちょいLV2で20ちょいって所かな
俺は8回使えるから合計で170前後位回復できるかな
だんだん減ってきたな。
どれが煽りかわかりにくいのですが・・・
バード志望のおれからすればなんてことない
Rangerのワンド使用に関する考察
Rangerは、Ran4でlvl1呪文を、Ran8でlvl2呪文を修得する。
Ran10の時点で、lvl1,lvl2ともに2種類の呪文を記憶できる。
lvl1呪文については、
レジスト・ファイアとエレクトリシティが基本。
だが、クエの内容に応じて、適当でよいと思われる。
他方、
lvl2呪文については、
プロテクション・フロム・エナジー:ファイアー(通称fp)とバークスキンが基本とすれば、
lvl1呪文に較べてこちらは、(キュア・ライト・ウーンズと)変更し難い。
ワンドを有効に使う(キュア・ライト・ウーンズを記憶する)ために、どちらかを切ることになるが、
前者の場合は、
ワンド(1本900gp程度)に加えてfpのポーション(1個900gp程度)も買うことになる。
後者の場合は、
より可能性があると思われるが、ACのBuffができずにダメージを受ける分をワンドで補填と考えられる。
加えて、ワンドによって、自分以外のグループメンバのダメージを回復することも可能になり、
グループ全体の回復能力を向上させることができる。
最後に、弱点として、RangerはHaggleが一般的に低い傾向にあることと、
戦闘中にRangerがワンドを使う場合、グループの戦力低下及びワンドは回復のペースが遅いことに加えて、
戦闘中であれその合間であれ、グループによる冒険において、
そもそもRangerがワンドを使用することが期待されるか否かに関する検討が必要であることを課題として挙げておこう。
以上
そういや、昨日のクエ中に出たワンド(キュアじゃないけど)をクレリックに渡したのを忘れてたな。
使い切ったのならいいけど、残ってたらできれば返してほしいな。
せこすぎないか?それ
フルのキュアシリアスウーンズワンドとか渡した時は気になるよなww
ワンドはLvが高いクエストをやっていって、必要だと思えば買えば良いと思うよ。
とりあえず、ワンドという便利な物があると分かれば必要と感じたときに自分で
調べるだろうし。
Lv3-4でワンドがどうとか効率房がいたらキックすればOK。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 10:39:57 ID:gx45cCm5
最近キーマップ変更してブロックとステップを多用するようになったんだけど、
盾+重鎧のキャラクターの場合、ステップを使うのは攻撃キャンセル時とか魔法避けるとか
限定的にしないと、盾の防御力が加算されないから逆に防御落ちるね。
タンブル(モバイリティ)を使うクラスは、逆に多用した方がいいんだろうけど。
あとシールドボーナス+2を装備してるとき、
ステータスのACの項目に左19で右に+2(シールドブロックボーナス)ってあるけど、
左にもシールドボーナス+2が加算されてるんだよな。
これは非ブロック時でも盾を装備してれば+2は加算されて、
ブロック時には更に+2上乗せされるって事かな?
逆に考えるんだ
シリアスチンコ棒一本で貴重な時間を買ったと思えば安いものだ
そのとおりでがす
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 10:47:09 ID:COqOdoSm
というかおまいらノーマルばっかやってるんだろ?
エリートしかやらないギルドきぼんぬ
エリート楽しいよな
大魔法がばんばん飛んでくるから一瞬で死ねる
みんな楽しそうだな。
プレイしてないけど今日も遊びに来たぜ。
ボイスチャットしてる人の割合ってどれぐらい?
結構みんなやってるの?
・ω・)しかし蒸すね
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 11:00:42 ID:gx45cCm5
そろそろログイン厨が30人報告してくれるかな。
しかしログイン人数を報告できるってことは常時アクセスしているってわけで、
自分が過疎ゲームに最後まで粘着しているバカだってことを証明しているようなものだが。
煽りにしてもバカだってことに気付くかしら。
>>597 蒸すねぇ
>>598 え?稀!?
そんなに少ないのか・・・やはり日本人にVCの壁は高かったのかナー
ω・)前衛と後衛の意見の相違はよくあること
最強職(組み合わせ)が見つかっていない現在なら
関係の修復は容易いと思う
もちつもたれつ
>>600 俺はローグでVCやってるけど、おなじパーティに他にVCやってる人は多くて2人ぐらいで他にいないことも結構あるなぁ。
あと、音量の調整をしてないのか聞こえにくいことが多いかな。
マニュアルに設定方法書いてあるし、俺のマイクなんてヨドバシで500円ぐらいで買ったスタンドマイクだけど問題なく使えてるから、
敷居はそんなに高くないと思うんだけどね。
ただ、プレイするのが夜であることがおおいから声の大きさには気をつけないといけないね。
俺は普段クーラーつかわない人間だけど、VC使うときは窓をしめてクーラー使うようにしてる。
それでも壁越しにどれくらい声が漏れてるかちょっと気になるね。
たぶん単純に
日本じゃPCマイクで会話するような習慣ないんだろ
携帯が十二分に浸透してるし。
ゲームのためだけに買うって人は少なそうだ
>>586 まあそんな細かいこと考える必要なく
覚えてさえいればワンドは使えるわけだが
>>602 いやー設備以上に声で話す事に抵抗があるのかなーってね・・・
それともアレかな。
女キャラで声が男だったりするとパーティから蹴られたりするのかな?
うほっw
ワンドって「修得」が必要で、「記憶」は不要だったのか...w
ってかダンスの動画が定期的に貼られるのは仕様ですか?
もう、テンプレに入れとけよw
定期的にはられてるのかw
まじすまんかった
俺はVCローグ
グループ3回だけ組んで総勢9人中VC発言者3人(自分除く)
最大同時使用数3人(自分含む)
人口比考えると当然だろうが全て野郎声だった
また、使用者のキャラも全て男だった
ボイスチェンジャー使用者はゼロ
3回目のグループはVC推奨で組んだし普通だともう少し使用率落ちる気がする
また、聞くだけでいいからということでVC onしてもらってるが
1名だけ家の事情でonできないという人がいた
>>608 そういえば、前にどこかで見た、戦闘前のブリーフィング中に焦れて一人が突っ込んで
全滅する外人パーティの動画はどこのアドレスだっけ?
も一度見たくなったんだが
ちなみに
>>602の俺は女キャラ。
ぶっちゃけ男キャラ使ってるとか女キャラ使ってるとかあんまり気にされなくね?
心の中はともかく、声についてはまったくつっこまれなかったぞ。
>>610 最後の一文読んでこれ思い出した
>嫁が寝てる時
夜だから絶対DDOじゃVC使えねぇ。
音楽、効果音もOFF。
爆音ファンもやばいんで、水冷は本気で考えてる。
>>707 ヘッドホン使えよ
>>710 はたと気づくと嫁が鬼の形相で仁王立ちしてるんだ
結構怖いんだぜ
VC常用者として言わせてもらうと
できればVC on同士、off同士でグループを組むといいと思う
メンバーにoffの人がいるとonの人間も気を使ってハジケられない傾向を感じる
グループ編成途中で全員がVC使用者の時は喋りが活発だが
offの人が紛れた途端に静かになったことがグルーピング3回中に2回ある
自分だけはりきり過ぎてるようで恥ずかしい、と感じるのが原因だろう
俺はゲームでは厚顔無恥と決めてるのでベラベラ喋るが
残念ながら冗談をかますタチではないのでそんなに盛り上がらない
普段からこいつバカと言われる人ほどVC使ってほしいといつも思う
>>613 ちょwwwwそれ書いたのオレだwwwww
それも英鯖スレに書いた気がするwwwww
>>611 Leeroy Jenkinsでぐぐれ
>>612 俺はまったく気にしないな
そもそも他人のキャラは立ち位置以外あまりよく見てないから
クエスト終わってのんびり喋っている時に初めて女性キャラだと気づく事が多い
>>617 >初めて女性キャラだと気づく事が多い
まあ、キャラ見てハァハァするゲームじゃないしな。
まぁ、全員バケツヘルメットみたいなのかぶれば性別なんかわかりませんよと。
あるのかどうかは知らないけど。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 11:55:10 ID:gx45cCm5
VC使用者は今まで3人しか遭遇してない。そのうち男2で女1。
VCを使う人が二人以上いると、会話はやはり増える。
やりてーなー
追加募集まだかなー(つД`)
俺以外にVC使用者がいてもほとんどしゃべってくれないんですが、どうしてなんでしょう。
ときどきしゃべったりとか、ひといときは他にVC使用者いないなーと思ってたら、
なぜかPCから自分の声が少しずれて聞こえてきたり。おかしいよね。
てかどのキャラがVC使ってるのか見てないし中の不一致どうでもいい
あとグループ加入済みならリスト上に自動でマーク出してほしい
LFG出してない奴らが全員ソロしてるように見えてキモイ
624 :
611:2006/07/07(金) 12:01:38 ID:8maClHM8
状況に応じてVC ROG
グループ中に一人でもVC同士がいたらVCで進行してる。
offの人いたら差し支えなければONにしてと伝えて、今のところ
拒否者は0人。
相手が女キャラでも、グループ組んで性別までは見てない。
どうでもいいてのが現状。
VCを複数人で使われると
誰が言ってるのかわからんから
困る
ネカマネカマ騒ぐのが居ないのは良い事だな。
VCは便利だけどRP好きな俺は使用者の声で萎えること多い
今んとこ遭遇した奴みんなボソボソした元気ない声ばかり
せっかくDDOもせっかくVC機能あるんだからチェンジャー機能も付けてくれてたら神だったなー
クレリックって6レベルくらいまではデヴォーション系3種類とって
キュアライトの回復量90%アップとかじゃ駄目なの?
DVは序盤それほど必要とは思えないのですが。
ストレス(負荷)テスト実施のお知らせ
Jul 06, 2006 19:07 JST
以下の日程におきまして、ゲームサーバーのストレス(負荷)テストを実施いたします。
実施日時:
7/7(金)12:00 より 7/9(日)12:00 まで
実施内容:
上記の期間中はゲームサーバーパフォーマンスの測定のため、
回線の帯域を制限しての負荷テスト、サーバーの動作性能を低下しての
負荷テストなどの実施を予定しております。
また、予告なくゲームサーバーをシャットダウンすることがありますのでご了承ください。
対象ワールド:Amethyst
>>622 それはおそらく相手がフリーハンド設定になっている
適当な時系列で説明すると
0.0s 自分の発言
0.5s 相手のPCで自分の発言が再生
0.6s 再生された音を相手PCが発言として拾う
1.1s 自分のPCで”相手のPCで再生された自分の発言”を再生
対処方法は
1.指向性マイクを使う
2.ヘッドホンを使う
3.プッシュトーク設定にしてもらう(タイミング次第で同現象は残る)
つまり自分ではどうにもならない
あと、バケツヘルムは存在する
でも声が女だったらちょっとハリキっちゃう気がするのはオレだけ?
いや、テンション的にというかなんというか。(;´Д`)
芸人みたいな人もいたりするのかなー
拾ったキュア・クリティカル・ウーンズのワンドをLv5のクレに渡したら狂喜された。
使えないはずなのに
VC遭遇率5人
いずれも午前中〜昼
まぁ皆普通にしゃべってたよ
ひとつ気になった事は、ですます調な事だけかな
なんか仕事してる気分になたーよ
ウォーフォージド女キャラで男声だったらネカマ、とさらされますか?
心配です・・・w
>>633 使えなくても価値はわかるということでわ。
いいものなんでしょ?
それだ。リアルでバケツ被りながらVCすれば声漏れないじゃん
家族に見られたら「虚無僧に憧れてるんだ」とでも
ログインしてるの10人もいねぇじゃん
終わってんなこのゲーム
>>636 女キャラで男声のVC使いなんて腐るほどいるから安心しる。
>>637 いや俺も価値良く知らないんだが所詮消耗品じゃないの?
認識が間違ってるなら改める
ちょww
もうLv10がいるぞ
ログインしてるの俺しかいねぇじゃん
終わってんな俺
>>638 モニタが見えにk・・・
いや、なんでもない。いい案だと思うよ。
>>635 でもクリティカル使えるレベルの人だとエンハンスメントの関係で
シリアスと回復量が変わらなさそうだ
余ってる半端のコレクターアイテムをメンバーから貰えば、
ワンドでもPOTでも手に入るんじゃないかな?
持てる荷物には限界あるし、コレクターアイテムは売れないし、
捨ててる人も居るんじゃないかな
ω・)今夏期待のMORPGだそうです
>>633とに人間関係を考慮して
敢えて狂喜RPしてくれたんだよ。
その気遣いが嬉しいよな、そいつはいいclrになるぜ
>633
使えるんじゃね?
キュアワンド消費問題は、大抵パーティーの総合力が適正レベルに達してないのが原因じゃないかね
まれに明らかに表示レベルよりきついクエストがあったり、罠解除できずに大ダメージ覚悟で進む場面もあるけど
難易度ノーマルなら適正レベルで装備固めた前衛はそこまで深刻なダメージ受けないと思うが
まあレベル7以上のクエストだと敵キャスターだの状態異常だの即死だの出てくるから、また違ってくる
クレリック二人いればどちらかはDV持ってるだろうし、回復力は二人分以上になるから楽だね
そういえば、もうストレステスト始まってるみたいだけど中の状況はどうなんだろう…
レベル3〜5のパーティでレベル5のクエ行ったら、ほとんど進まずに全滅した。
クエストのレベル表示あてにならねー。同じレベルでも差がありすぎ。
あぁ、そうか。コレクターアイテムはGrpしてる人たちとまとめて交換して
欲しいものもらうとかすればアイテム欄の節約になるのか。
今日入ったら提案してみよう。
嫌がられるかな?
インプルーヴド・デヴォーション2と
(レベル2のヒーリングスペルの効果を30%増加させる)
インプルーヴド・ナリフィケーション2の違いってナンですか?
(2つ目のレベルのヒーリングスペルの効果を30%増加させる)
すげー言葉は似てるがわざわざ2つあるって事は
効果が違うとは思うが やっぱり意味わかんねー。
教えて エラィ人。
>>657 それどこから持ってきたのか分からないけど表記が全然違うよ。
ナリフィケーションは、クレリックが持つダメージを与えるネガティブスペルの効果を増幅させる。
翻訳間違えてるらしいよ
報告だしとかないといかんね
公式の対訳表、他はともかくスペルを日本語にすると余計わかりづらい気がする
>>658-659 たすかるー
つまり↑はHP回復するキュアの効果アップで
↓は攻撃系の効果が上がるって事ですね
文字は見ながら打ったから翻訳ミスっぽいですね
グレーター・ナリフィケーションだけ”ネガティブ・スペルのダメージを”とちゃんと翻訳してあるけど
他はヒーリングの効果になってて非常にまずい
>>656 大歓迎
1個や2個の半端物を2ページ分も抱えてるより、
同じコレクターアイテムを10個持ってる方がよっぽどいい
俺はコレクターアイテムは銀行にあずけてるな。
集めるにしてもどのアイテムがどれと交換できるとか知らないしなぁ。
しかもそのときによって交換できるアイテムのランクがちがうっぽいし。
この前は+2ボルトもらったと思ったら、同じアイテムで+1アダマンティボルトもらったりしたし。
>>659,662
よもやゲーム内のが間違っているとは。報告行きだね。
応援の意味も込めて後場寄りでさくらの株1枚買った。
現在株価228000円です
いくらで買ったか気になる所だ
デヴォケーションも間違ってるようだけどな
Improved Devotion II
Grants a 30% increase to the effectiveness of your 2nd level and lower healing spells
一度原文をチェックすることをお勧めする
で結局FFやめた俺にお勧めのネトゲは?
ごばk
リターナブルな矢がもらえるクエストってなにか知ってる人いますか。
矢だけで何スロットも消費するのいい加減やになってきた。
想像以上にさくらが頑張ってくれたので今日は食事が豪華になりそうです。
後パッケ予約することにしました。
>>671 私が知る限り、100% returningなarrowは、存在しない。
>>664 アイテムの詳細に「○○の○○が3つ欲しがっている」とか書いてあるよ
ノート2ページ分の中途半端コレクターアイテムどうにかしたいわ
>>672 儲かってるうちに早めの売り逃げマジおすすめ
株とDDOどっちが楽しいですか?
>>676 「株主優待」=「DDOのcβの権利」です。
とかだったら、40000も応募あったんなら、
すごいことになったんじゃね?cβも皆大人で。
証取法違反になるかもしらんが。
兜を装備していても、見た目は装備していないように見せる事は可能ですか?
>>679 違反にはならないね
でも、その場合は4万通も応募は無いから凄いことにはならない
やっぱりこの時間は人少ないな、全然Grp組めん
序盤だけじゃなく、全レベル帯でソロでもクリアできるクエストが欲しい……
本日ストップ高で、出来高3000いってないな。
なんかあったの?
>>682の現在のレベル帯は判らんけど、
集まり具合を見て出来そうなクエスト決めるまったりLFMとかにすれば、
そこそこ集まるのでは?
昼間入った事無いので実際の状況は知らないけど、
効率重視の廃人やソロ志向の強い人間ばかりじゃないだろうし。
宝石の使い道がわからなくて
持ち物圧迫しまくってる
売って良いのかなぁ?
>>682 LFM出してLFG片っ端から拾えばいいじゃない
あとコメント欄によっては、tellするとか。
Lv8とかならゴメンよ
>>685 DDOが成功すれば、米国のメーカーも話にくるだろうし、
今後良質な米ゲーはさくらが発信することになるのかね。
いろんな意味でがんばって欲しいところだ。
>>682 よし!オレがはいるからアカウントちょーだい!
>>686 DDって時点でオトナ向き、グラフィックもオトナ向き、
しかもクローズドってことになれば他のゲーム以上に昼の人数は少なそう。
>>687 D&Dでは売る以外の使いみちはないらしいと過去スレで言ってた
ただ、後々装備品の宝石もでてくるからそのときは注意
クローズだから適当に売ればいい
しかし適当に売りすぎるとメイン鎧を売ってしまって今ローブの俺がいる
なんか日本語wiki掲示板の管理人のコメント見てると
かなりの厨っぽいんだが、あそこをメインにしていって大丈夫だろうか・・・。
PalのTUってほんと意味ないな
Lv-3修正で破壊できるアンデッドなんて
相当下のクエ行かないと出てこないし
ダメージを与えるにしても殴ったほうが早い
DVでも使えりゃまだいいんだろうが。
人によって受ける印象は様々なんだな、と思った
>>687,691
英語版の経験者が売る時に値段が安ければガンガン売って良いよ、
もし、高ければ装備品の可能性があるから確認すると良いよって言ってたな
>>693 んむ、あまり好きなタイプじゃないな
言葉にトゲがある
がしかし、苦労をしょってるんだからしゃー無いな
もう入れるのな
あー、この前妙に高い宝石あったけど、装備品だったのかなぁ。
確認しないで売ってしまった
ブローカーに流れてる品って変わってる?
そりゃ変わる
ストレス溜まってきたかい?
え、もうはいれるの?
wiki見たんだが
TOPのアンケート。不要って選択がないのはなぜだ?
>>704 wikiの掲示板に管理人の返答が書いてあるが
不要な人は掲示板見なければ良い、なので必要の人の数しか要らない
だそうだ
さくらインターネットって前日比+40000円なんだね・・・
ナニコレ 値動きはげしっ
>>701 前見たときに比べて品数が大幅にへってたから、なにかあったのかと思ったのさ。まあいいか
>>705 それはアンケートじゃねぇな('A`)
>>705 それはアンケートに分類されないんじゃないのか?
>>707 どれぐらい利用者がいるか知りたいのでそ。
使わない人間にとっちゃあったって見に行かないだけだし。
言葉の定義なんてどうでもいいじゃん
アンケートってあれでしょ、四角いバター載せてシロップかけて頂くやつ
単にアンケートのシステム利用したら簡単にできるからそうしただけだろ
でもWIKIの中の人はあんまり愛されるタイプのキャラじゃないな
3つの掲示板の中で必要と思われる順位付けをする形式のアンケートにすれば良いのに、
それぞれ得票率100%のアンケートが3つあるというのは確かに何か妙だね。
>714
な・・なんだって!?
必要って人が、自分の決めた一定数以上いれば設置するって事なのか
不要って人が必要な人より何倍多かったとしても
>>717 あるよりもない方がいい何か積極的な理由でもあるの?
余計なもんはないほうがいいって思う人もいるんじゃね?
俺はテスター追加待ちだから現状じゃどっちでもいいんだが
>>719 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
追加マダー?
どっかフリーのWIKI借りてデータ移すか
最初は使って下さい、情報書き込んで下さいみたいな感じだったが、情報が集まって利用価値が上がったら高圧的になってきてる
>>691>>696 thx
確認してみたら一個だけやたら高い宝石があった
Str+1の装備品ですた
落ちた?
中の通信アイコンが真っ赤で何もできんのだが
落ちた・・
さばおちた
さくらやりすぎだ
負荷テストだねぇ・・・
ストレステスト頑張りすぎwww
詳しくないんだけど、不可テストって具体的どういうことするの?
上限負荷でもテストしてたのかな・・
ストレスかかってるなー
でもまぁこれで負荷に対する対策ちゃんとやってくれるならいくらでも歓迎だけどね
一体今のは何万人同時接続シミュレーションだったのだろうか
週末に負荷テストなんてやるなヴぉけええええええええええええええええええ
ちょい巻き戻ったんだけど
>729
このくらいの人数のプレイヤーが入ると鯖が落ちますよ
ってのを実際テストしてみる
んで、それ以上の人数がいるなら
鯖を強化したり、増やしたり、プログラムを変える、、、のは桜ではむりだな
さくらはどうしても、俺たちにタングルをクリアさせたくないようだな・・・!!!
長いクエはやるなという事ですか?
キャラをlv3までもっていくのがつらいな
ゲート手前のクエ何度もやったかと思えばwwが待ってるし
む、もう入れる?
なんかエラー出て入れないんだけど
>>739 ハーバークエ一通りやってからWWに参加すればすぐに3にはなるよ
WW自体はlv1でも6人居ればクリアできるから。
ちょwww落ちたwwww
負荷かけすぎ
サクラはどの辺で駄目になったかわかったんだし
対策まじで練ってくれーーー
でもまあクローズだし仕方がなないっちゃ仕方はないよな・・・
でもちょっとビキビキ
負荷テストでホントに負荷限界を調べているのは始めて見た気がする。
Grpでクエ中だったキャラだけ入れないんだが、オレだけ?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:24:16 ID:9+EZmJvO
>746
俺も
ここんとこハマりすぎてて相方キレそうになってる
今週末は不可テストだし回線細いんでインせず過ごそう・・・
>>746 そのキャラが居たフィールドだけが落ちてるのかも
中は動いてるのにログインだけできないとか、
一部のフィールドだけ落ちてるとかはよくあるみたい
>>737 タングルかぁ。
漏れの考えるネタバレなしなら、5時間でもおわれるかどうか....
この前組んだやつは9時間かかったとかいってたな
すごい気力だ
>>747 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
て、実は同じGrpだったりしてw
>>749 そかー、じゃあ仕方ないね。あまり頻繁だと困りもんだが
>>751 残念、ハウス・フィアランだ
とりあえず私信
マヨ家の人です。入れないついでに晩飯の買い出し行ってきま
途中になってしまって申し訳ない。また誘ってくだしあ
タングルなんて、1日に1,2chapterずつ進めりゃいいのに。
ていうか、ヒトが集まるまで、草集めついでに3人とかで
サクっとchapterひとつクリアしてたけど。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:33:16 ID:CwuFyd2/
ディプロマシーって使えるときある?
パラディンで多少スキルポイント割り振ってるんだが、NPCとの会話で出てきた事無い。
インチミデートはあるってのに。
>>752 うはは。タングルでバレなしならかかるかも。
つかその間logしっぱなし&飯抜きは、もれはありえね−。
PUGベースプレイだから明日続きを!は想定外だし。
chap3くらいで抜けるだろうなぁー。
ネタバレありなら、
lvl5〜7くらいのフルグループ&lootなしで、2時間もあればいけるし、
いろいろ楽しみながらでも3時間くらいだけどね。
つーか、タングルもCo6もそうだけど、
途中参加だと報酬がないってのがきびしい
抜けて応援頼みにくいよなぁ
>>757 傭兵ってことで成功報酬でいくらかのお金を渡せばいいんじゃね?
助けにきてくれる人って
「イエイエ結構ですヨ^^」って方が多いから心苦しい
戦闘中のモンスターの言葉をもう少し頑張ってほしい
死に際の言葉が笑えるのが多い
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ ←タングルクエストで死ぬホブゴブリンたち
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
俺なんかハーバーで女の子を救出したら
「俺を止められる奴はいない!」
とか叫んびながらダッシュしてったぜ
>報酬無し
連続クエの途中抜けが顰蹙買う理由の大部分がそこだよな
丁度同じとこで辞めてる奴がサクサク見付かるなら苦労しないんだけど
さくらの翻訳も変だが
君の日本語もちょっと変だね
コボルトのセリフに関してはやたら愛嬌があって好きだから
できれば今の雰囲気を変えずに置いてほしいものだ
ヤーッ!ヤーッ!
その日何かして遊べればいいやって感じの人はいると思うから
補充の募集でもしてみておくれよ。
ネタバレだろうがバレじゃなかろうが、何でもいいんだ。
ログインして何もしないでログアウトが一番つまらないからw
く、くそう。やってない人にはわからないネタを・・・
We need Account!!
追加マダー
俺、Co6途中でやめたままだな
>>762 顰蹙を買うというか、
平気で4,5時間掛かるQuestを一度に全部こなせる人間ばかりじゃないだろ。
Questが小分けになっているのは、
そのような時間に制約がある人でも中断や途中参加をしつつ、
Questを終らせる事が出来るようにする為ではないかと思うが。
要請してきてクエの途中で
「ギルドに呼ばれたから抜けます」
まぁいいんだけどね・・・・。
>>768 だから報酬周りを、もう少し考えてくれってことだな。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:22:13 ID:8BKpw3FD
これオープンβ開始いつから?
それ正式スタートでんがな
>>768 そりゃ正論だけど、現実には
一気に終わらす手間>>>途中で中断して、途中参加しつつ終わらせる手間
って考える人が多いってことでしょ
オープンβテスト開始されたら荒れるんだろうなぁ。
夏休みか。
OBは夏休み真っ盛りだから今まで見たいに大人の対応出来ない人確実に増えるだろうね。このスレもな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 18:40:04 ID:u8M8Ox9L
Cβの状態でもかなりヤバく見えるよ
タダゲ厨避けぐらいはしたい
わざわざageて言われてもな
とりあえずOβだからやってみたっていう奴は1日で消えるから大丈夫
でもタダだしなーと思ってる奴はタダの間はやる
2週間あれば結構遊べるから、タダゲ厨は増えるだろうね
タタゲ厨でもこのゲームは時間たくさん取れるやつが多いほうがいいな
ギルド所属も増えて固定化されてきているからフレッシュな参加者は必要だろ
778の言うとおりクローズでも痛いの多いよ
ちょっと乗り遅れたが、鯖落ちたって騒いでる人達はちゃんと公式読んどけよっと
>また、予告なくゲームサーバーをシャットダウンすることがありますのでご了承ください。
>クローズドβテスターの皆様には、ご理解とご協力いただけますようお願い申し上げます。
しかし、俺が今まで見てきたMMOではOβ→正式になっても、
悪質なプレイヤーが減ったなんてさほど感じたことないから、
タタゲ厨のせいでゲームが荒れるなんてことはさほどないと思うがな。
もちろん、ゲームのシステムが理解できてない人は当然増えるだろうけどね。
今週末はストレステストだから単品クエストをチマチマやるのがいいかもね。
タングルで集めた花びらって何で使うんだ?
説明見ても誰がコレクターとか無いし
>>787 質問スレから転載
Tangleの酒場(The One-eared Bugbear)のDemodris Meele。
扉にはいって右手に立ってる人に渡す
コレクターアイテム扱いで
3つで交換のやつ:モデラートだったかな?のCureポーション
2つで〃 :Blind回復
1つで〃 :Curse除去
>>787 タングルの入り口の酒場にいるNPCが集めてるから探してみるがよか
使い道わからなくて、一度捨てちゃったことあったな
なんかラグいんだけど、これが負荷テストの影響?
はいれん
公式サイトにPC環境の説明がないから、
わからずに応募して当選しても出来なかった
>>793 というかその前に
cβ応募する時に必要スペック書いてあったんだがな
取り敢えずオープンβが始まったらハンゲとFFとROとリネージュと信Onの人達を誘おう(・∀・)タノシミ
>>795 メイプルストーリの人たちだけは簡便してください・・
>>795 そのゲーム層の人間がDDOやりががるのかが疑問
>>797 やりががるってなんだよorz
俺もさくらインターネットに翻訳たのんでくるわ('A`)ノシ
萌え層と洋ゲー層は相反するからのう
>>779 このゲームでキャラに萌えてる俺は異端だったのか…・・
ちなみに自キャラは♂ドワーフで禿髭
>>799 俺は両方いけるがな・・・
相反してるっては幻想ではない?
しかし、ヌルゲーマーにはこの種のゲームは無理だと思うけれども。
某萌え系チョンゲー社会人ギルドだが丸ごと移住予定な人達もいますよ
現在はUS版をチマチマと体験中 何でもないような事が全て新鮮でワクワクする
土曜のこの時間で225人前後
やっぱダメか
今ってログインが落ちてるの?全体が落ちてるの?
お勧め情報
チャットウィンドウの戦闘とかの文字ドラックすると別ウィンドウが開くよ
ロード画面に出る
ヒント#000〜〜ってどっかにまとまってないのかな?
全部読みたい
>>808 ヘルプ画面の「ホーム」で読めるよ。
カテゴリでゲームプレイを選ぶか、
「ヒントのリスト」で検索すれば出てくる。
>>800-802 両刀使いや萌えとゲームを分けられるやつは問題ないだろ
問題なのはゲームに萌えを要求するやつだ。
そういう連中とリアルキャラの洋ゲーとは相反するわけだな
そうだ。
みんなで
タービンに
ウサ耳実装希望の
メールを送ろうぜ!
そういやcβまえにもこういうノリがあったなw
LFMのStkバレ無しでローグのみ募集してるとこがあるんだが、最低レベルが1になってる
レベル1ローグでstk行ける人っているのか?
無論能力もだけど、WWやったら嫌でも2になってそうだが
そんなにローグ不足ですか?
>>812が要望送ったせいでcβからoβになった時、
RA>MoEみたいにゲームが一変してたりしてw
>>810 社長、宣伝がんばってるね。
・ターゲット層が20台後半から30台後半のD&Dというのを聞いたことある人
・予想獲得人数がIDベースで2万〜3万
なので、おっさん狙いやなぁ、というのと(笑)、ID獲得数は固めに予想してるなぁ、というのが印象的
だった。
>>812 種族制限・・・ドワーフ女のみ、でお願いします。
818 :
ピザスペシャルエディション:2006/07/07(金) 22:29:48 ID:COqOdoSm
少人数の負荷テストしてギリギリまでサーバー減らす気満々だしもうダメぽ
>>818 それでも戦後民主主義の象徴うさ耳があれば客がつく。
DDOのキャラの顔でウサ耳…ホラーにならんか?w
バニー服追加でおけ
酒場にぴったりやん^^^^^^
ホラーついでに男専用装備にしようぜ
アメリカだと、あんまりセクシャルな装備だと、
セクハラだって訴訟おこされかねないんじゃなかったけ?
たしかEQの時代に女パラの装備がレオタードみたいで
なんか非難がでたって聞いた気がする
Oβから参加しようかと思うのだが、今はRPをしてても特に問題ない雰囲気だろうか?
具体的にいうとRPの存在すら知らない人が居ないかってことなのだけど。
内容による
どこぞのリプレイかぶれな変なドワーフとかやられると困る
嫌とかキモイとかじゃなくて、普通に困る
「弓オンリーのエルフレンジャイRPです」とかいってウーズ増殖させるとかは、
RP込みで馬鹿認定する
あと、飽きる
うさ耳つけたドワーフの髭おじちゃんには萌えそう
それは言える
>>826 把握した。
普通にストームリーチの住民のように振舞うくらいなら、問題ないかな。
性格のRPぐらいまでが許容範囲で、細かい設定が付いてくるとアウトって感じか。
というか、そこまでやるとやってる方も相当疲れて無理そうだ。
thx!
>>811 というかお前さんの言うところの洋ゲー層はリアルキャラに萌えているように見えるけどね。
洋ゲーファンには、
ゲームの中のキャラに自分自身の理想を強く投影するという人はあまり居ないので、
非人間の化け物とか異形のキャラでも普通に使う。
例えるならガンプラのグフを見て格好良いとは思うが、別にグフのようになりたい人はいないだろう。
要するに何でもありの世界なので、
それは萌をも内包する事はあっても相反はしないよ。
やっとドムに近づけました。
>>831 >リアルキャラに萌えているように見えるけどね。
その通りだな。
リアルを追求するならキャラや世界観もそうである必要がある
「萌え〜」が存在するだけで萎える人間も多いわけだ。
そういうことやりたければキムチゲーでも国産でもオフゲーでも
しかるべき条件が整ったところがあるわけだからそっちでやればいい
なんでもありの世界ではない。
内包する必要がそもそもない
スパロボ世代が出るにつれ
リアルと萌えの混合することに抵抗のない
連中が増えぎて勘弁してほしいのが本音
世界観は大事だぞ。
何でもありならゲームはただの演算処理の結果でしかないよ
もうLv10ファイターなんてもんがいるんだな
10にもなるとコボルト200匹ソロとかできるんかね
FRならウサ耳は困るけどえべろんならいいんじゃないか?
ただのニートだ
褒めるようなもんじゃない
>>833 スパロボのどこにリアルが存在するのかは知らないけど(リアルロボット?)、
そりゃ1つのゲームの中でチャンポンのように色々な要素が混ざってれば変だろう。
そうではなくて面白いと感じる許容範囲が広く、
様々なゲームを楽しめるってのが洋ゲーファンだと。
そういやD&Dのアートワークにもビキニぐらいの面積しかない装備に
マントとブーツ着けてるような女Casterが良く出てくるけど、あれも萌か?
レベル8の人を見てもびびったぜ
>>814 大抵Lv2以上になってるので、別にわざわざ制限する必要もない。
>>810 相変わらず社長様はズレておるな。アメリカにはカジュアルゲームがあまりないと
か言ってるしなあ。まあ、ゲーム業界の人じゃないって事なんだろうな…
狩場に行くのに30分かかって周りの人の顔色伺いながらなんてゲームは一本しか存
在しないしよ、あの異臭ゲーだけじゃねーか。こんな分かってない人が陣頭指揮し
てるようじゃ不安だなあ。
>>841 ま、さくらがゲーム作ってるわけじゃねーし良いんじゃね
Target層を過剰期待して無いだけでも好感は持てるな
>>841 本人は分かってるつもりなのが尚更痛いな
メリケン人はビキニ鎧女とかアゴ割れマッチョ男とかに萌えてるんだと思うなぁ
>>841 ゲーム業界内外にかかわらず、運営会社社長はどこもわかってないよ。
そもそも、ゲームの事がわかってたら世界観を崩す動物耳やらセーラー服やらを実装しないしな。
D&Dの運営がそんなアホな道行ってくれないだけでいいよ。
>>839 >そうではなくて面白いと感じる許容範囲が広く、
>様々なゲームを楽しめるってのが洋ゲーファンだと。
DDOにうさ耳だの何だのをつける必要がないと思っているのが
洋ゲーファンだと俺は言いたいだけなんだがな
まあ洋ゲーまで日本人というかアキバ的萌え〜はまったくイラネ
それまで入れたらお前さんの言うチャンポンで変になるだけ
>そういやD&Dのアートワークにもビキニぐらいの面積しかない装備に
>マントとブーツ着けてるような女Casterが良く出てくるけど、あれも萌か?
もし区別がつかないのならお前さんとはいくら話しても通じないだろうから
これ以上やり取りする意味がないと思う
>>844 ああ、たしかに。
チアガール装備や星条旗柄のビキニや
ハーレーダビッドソンの革ジャンが実装されたらどうしようw
萌えや洋ゲーへの過剰な排斥も賛美もどっちもいらねぇ。
つか、このスレにおいてそんな論議なんぞ限りなくどうでもいい。
>>846 萌え〜と言うのはライトな一般層だと今年71になる爺ちゃんが言ってた。
一部の基地外ヲタどもが何を要求・提案したところで、
さくらに許されてるのは鯖運営とローカライズのみ。
D&Dの世界観を壊すヲタ文化が導入されることはない。
てかさ、萌えが欲しいならエロゲかチョンゲしてればいいじゃん。
>839
>そういやD&Dのアートワークにもビキニぐらいの面積しかない装備に
>マントとブーツ着けてるような女Casterが良く出てくるけど、あれも萌か?
それはセクシーって言うんだ。
萌えが欲しがるのもPVPしたがるのと一緒で
どこにいってもないものねだりしたがる奴はいるもんだ。
いちいち気にしててもしょうがないぞっと。
そもそも一般人の思うメイドとかの萌え文化って
ヲタに対するステレオタイプな印象でしかないしなぁ。
ま、それは置いといて。
とにかく目ん玉が顔の半分位ある幼児みたいな萌えグラや
どう見てもお前ら剣を振れないだろうみたいな長身細身美形キャラ揃いのネトゲに
いささか食傷気味の自分にとっては、D&Dのガチなグラフィックや世界観がかなり嬉しい。
キャラ作成で肌の色を選んでいると2Pダルシムを選んでいる気分になる
褐色顔傷人間女を作ってたら萌えた、そのまま完成させてINした
ウォーフォージドかなりいいキャラなのにキャラ談議になっても信者とか湧かないよな
やっぱり弱いからか!
だが妙に強くてロボだらけの「これなんてRFonline?」にならないのが丁度いい
耐性が多いとか、目に見え難いとこに恩恵あったりするのも気に入ってるし
近接職向きなのに無難に強いパラディンが地雷なのもいい
ウォーフォージドギルド、「スカイネット」でも作ってみようと思ったが、
公式に書いてある世界観的にはウォーフォージドのみのコミニティはアウトかなぁ。
パラディン地雷か?
攻撃重視のバーバリアン
攻防一体のファイター
防御重視のパラディン
遠隔攻撃のレンジャー
って思ってた。
っていうか一部の人レンジャーの事悪く言ってたけど
ファイター バード クレリック ローグ レンジャー2で全員Lv4前後の構成でタングル言ったんだがかなり良かったぞ。
俺がインティミして殴ってレンジャーは矢をぶすぶすと。
前衛がしっかりタゲ持ち出来てればレンジャーかなり期待できると思った。
後インティミもレンジャー居る時は大分役に立つな。
数秒しかタゲ取れないなら意味ねーと思ってたけど。
>>859 全然地雷じゃない
オーラの力を馬鹿にしちゃいかん
むしろ、後半になればなるほどパラディンは強力じゃなかったか?
ウォーフォージドってあんま人気ないんだ。
自分天邪鬼でOβになったら作ろうか悩んでたからうれしいな。
ウォーフォージドクレリックやりたいんだけどね。
>>856はウォーフォージドでパラディンをやるのが地雷って言ってるんじゃないのか?
魔法に使う判断力、オーラその他に使う魅力が−2されてしまうからね。
ロボRgrまでは見たことあるけど(ていうか俺)、ロボPal、ロボSor、ロボClr、ロボBrdは見たことないな…
ウォーフォージドでパラディンやったらの話だよ
WIS-2 CHA-2されてることすら認知されてないロボであった
クラス能力だけなら近接職の中じゃパラディンが一番使いやすい
しかしこのゲームは、ギリギリになればなるほどアクション性の高さが
にじみでてくるゲームだよな。
いい装備で固めてるキャラより、それほど装備よさげじゃないのに
よく動いてる奴のほうが明らかにHPの減りが少ない。そういう奴は
後ろからヒールしてると、動きとまった瞬間にガガガッとHP減るから
ある意味怖いんだがw
装備だけじゃなく、ある程度プレイヤースキルが反映されるのも
DDO前衛のいいとこだ
前衛ではじめたんだけど2段攻撃>ステップ>2段攻撃...って有効?
ディレイキャンセルされるから常時やってるんだけどペナルティとかある?
>>866 ペナルティはない
むしろ移動攻撃にならないから短距離ならステップで近付くのもあり
タンブルを10〜くらいまで上げると移動距離は上がるが攻撃間隔は遅くなる
※Babが低下しない
※セーヴを4取得
※筋力を弓に適応
※得意な敵(+2)取得
対人が実装されるようになったら
近接はレンジャーLV1取るのが定石になるな
レンジャーで育ててくと、どんどんダメな子になるが
LV1だけ取る分にはやたら優等生。
特に、得意な敵はLVが上がれば種類増えるってもんでもない
対人の場合5種のどれかを取ればいい。日本の場合種族偏ってるから
実質2~3択。一気にマトモなフィートと化す
+babを維持したままセーヴを取得し、遊び程度の弓が戦術候補になる
近い先レンジャーには光が射すよ。1LVぶん。
PVPがそんなに盛り上がるだろうか…と考えて、
廃人Runnerどもの隔離先として最高なんじゃないかと思えてきた。
LV9の某クエストでは、パラディンがいないとクリアが不可能に近い
たぶん、PvPビルドとPvEビルドは別物になるだろうから、
カンストした人にも新しい目標ができていいと思うな。
別にやりたくなきゃやらなきゃいいだけだし。
選択肢の幅が広がるのはいいことだ。
>>868 Babが低下しないって、どういう意味?
たとえば、
FIG10=FIG9+RAN1=+10ってこと?
これって、
FIG10=+10
FIG9+RAN1=+9(Babは累積されず、高いほうのFighterだけが適用)
で、結局-1になるんじゃないの?
>>873 majide!
sirankatta...
ウォーフォージド
最初は人気ないかもしれないが、
WF限定装備で売るのも勿体ないような
高性能を拾うようになると
2ndや3rdで作るひとが
増えると思われる
そこまでアイテムに執着が無いっつーか
2nd以降のレベリングはほんとツマラン
パーティでの役割が違うつっても、どのクラスもMP行く頃には
やる事が固まってくるしな
違うクラス作ればいいじゃん。
>>876 レベリングじゃなくて、その時、その瞬間を楽しむのだ
楽しめないならもう卒業だ
だらだら続けるほど馬鹿なことは無い
EQみたいに頭装備を非表示にするモードないのかな
>>878 同感
>>876はちょっとクエスト内で手間取ってる奴見るだけでもイラついたりするタイプじゃ?
チョンゲが齎した傷跡は深いよ...( ´`)
>>753 乙です
あの後は、皆さん夕飯落ち流れ解散でした
ネームドトロル強すぎ
>>853 目が顔の半分とか言われて、桐島エルフchanを思い出すのは私だけでいい
これなら洋ゲーファンも納得
>チョンゲが齎した傷跡は深いよ...( ´`)
2ndキャラ以降の育成がダルいっていう
>>876の感覚は普通だと思うが。
それにわざわざチョンゲを絡めてくる思考はキモ洋ゲオタの典型だぞ。
ウサ耳があれば皆の荒んだ心も癒してくれるはず。。。
>>882 いや、ダルイのにゲームをやる感覚が俺には理解できないんだけど
2nd以降でもそのキャラの楽しみがあると思う
ってだるいぐらいならやるなと言いたい
一緒にParty組んでだりぃとか、こっちが面白くないよ
ま、同士で組んでやってる分には構わんけど
野良でやっててだりぃとか勘弁な
海苔がいい人がPTにいるとGLとしては助かるわ
>>853 目が顔の半分の萌えキャラ、DDOにもすでにいるやんw。
ビホルダー!!(別名:鈴木土佐衛門)
キモ洋ゲオタと言うのはチョンゲヲタの典型
どうでもいいんだが昨日職はファイターで攻撃速度がめちゃくちゃ速いやつがいたんだが・・・
あれはなんなんだろ
ヘイスト
>>890 キャラ詳細のとこ見てヘイストがかかってる様子はなかった
buffがないときもあるときも常に早かったから関係ないと思われる
>>889
ディレイキャンセルも知らねえの?
最強のPすきるがあれば余裕できる
>>889 ちょっと面倒だけど、あることすると武器が高速で振れる
まあコンボの方が命中補正入るから
面倒なこと考えるとやってられね
ビートルコレクター、バグってんじゃねーか
オープンでは直しといてくれよな
>>883 UOで実装予定のあった
ピンチの時に手を突っ込むと1日1回スクロールや秘薬や白ウサギが出てくるシルクハット
はとても欲しかったなあ。
>>884 俺のレス先がアイテムが惜しくて2nd以降にWF育成って言ってたから、それにレスしただけ
2nd育成はツマラんからやらないって意味に書いたんだが、そう読めなかったら読めなかったで別にいいよ
>>887 ×ビホルダー!!(別名:鈴木土佐衛門)
○ビホルダー!!(別名:鈴木土下座衛門)
899 :
ナースウィッチ小麦ちゃんピザ食うて:2006/07/08(土) 08:49:37 ID:WzXaS5/T
溺れ死んでどうするw
近接攻撃は回数がどんどん上がっていくが(BAB10で4回攻撃)、遠距離攻撃でそれがないのがなー。
レベルが上がれば上がるほどHPも多くなるわけで、攻撃回数の増えない遠距離攻撃では蚊が刺した
程度になってしまう。レンジャイの命綱ともいえる遠距離攻撃がこれでは・・・・・・・レンジャイの未来は暗いね
>>896 それは遠慮してくれ。自分で調べれば出てくるから。
むしろ高速振りよりも
連続攻撃中にうまくジャンプすると2撃目がカブト割りになるじゃん
あれジャンプスキル上げたら高さ補正付くんじゃね?とwktk中
最強のPすきるとか
厨房くっさ クサイんで正式にはこないでね
>>901 いや典型的な洋ゲー厨とチョンゲ厨は、寛容性の欠如という点に着目すると同一と見なして良いかと。
偏食の子供が増えているのと同じように、楽しめる範囲が極めて狭い人間が増えている模様。
予想通りというか最近のLFMリストはClrやRogのアイコンだけが残っているケースが目立つようになってるね。
>>ClrやRogのアイコンだけが残っているケースが目立つようになってるね。
たしかに多いナァ
クレは最近余ってるような気もするがローグ減ってない?
野良の中〜高LvRogは元々少ない気がする
Rogもずっとやってるといやになってくるんだよなー。
ネタバレGrp入ると罠はずしぐらいしかやらせてもらえんし。
>>905 え? 洋ゲーオタとかいう人種の寛容性の無さとは、たとえば?
中LvクエならRogなしでもいけるだろ
苦戦してもいいじゃない
死亡してもいいじゃない
楽にクリアするよりそっちの方がずーっと面白い
>>900 CCから外れた、遠くから遠隔攻撃してくるMoBのタゲをとってカワシまくるプレイ!
とかに回避型タンクとしての生き方を見出せるかも...
時間帯によってRogが足りなかったり、Clrが足りなかったりと痛感した
今日のAMはClrがいっぱいいたので楽でした
なんでOコモジニシチャッタンダロウ。。。
まぁそれは置いといて弓の最大利点は
ダメージレイトとかじゃなくて、
殴られない距離から撃てる事であると思う今日この頃デシタ
Rog、Clrをずっと待つのが普通みたいな空気になるとFFみたいになる希ガス
>>900 レンジャイ=弓ってのがそもそも間違い
盾剣とか両手剣持って得意な敵に突っ込め。AC低い相手なら二刀もあり
弓攻撃だけならレンジャイ以上に強いマルチ、トリプル一杯あるしな
>>911 全員罠に特攻したりして余分に減った体力を回復するために
自腹切ってワンド振ってるクレがいることを忘れないでくれ
>>900 メニーショットはBaBに応じて矢の本数が増えていくはず。最大四本までだったかな。
ただ矢の本数が増えてもペナルティがつくわDRの影響をもろに受けるわで…という感じです。
ワンドは無いってことにしてる俺クレ。ワンドは自分用
てか普通SP尽きてたらヒール来ないと皆思うから無理に使う必要なし
ワンド無いのといってくる奴には逆に聞き返せばOK
どうせ消える金だからと新品ワンドを使いまくる俺は異端なのか?
そもそも金の使い道がワンドと装備の修理くらいしか見当たらないんだが
クレリックのSPがカツカツになっても、両手武器装備の前衛はけっこういる
そもそもガード使ってない前衛が多い
>>922 ブローカーで装備買うのをあきらめてるならそれもよし
もし正式稼動で2サーバ以上あるなら、経験者と初心者分けたいな。
激しくそう感じた。
>>922 自分で良かれと思ってやっているなら問題ない
他人が強要するのが問題なの
>>926 初挑戦者のみ募集、などとすればよいのでは? たとえば「WW行きたいと思います。初挑戦者のみ募集」
みたいな。これならネタバレはあり得ないので、経験者と同じサーバでも問題ないと思われ。
ハウスにあるブローカーの商品って何かすぐリセットされてね?
それとも誰かが買ってるのか・・・どう見ても使い道無いだろってアイテムも無くなってるけど
メニーショットは補正-6とかだからな…
本数増えても当たらんかったら意味ナス
>>925 ブローカーって出涸らしみたいなのしか売ってなくね?
MP以外のブローカーはリセット周期が短いのか誰も使ってないのか知らないけど
買える商品自体が何もないし。
>>927 さすがに強要はしないし出来ない。それぞれ事情もあるだろうしな。
ただ、今の時点で赤字だ赤字だと煩く騒いでるのを見るとケチ臭い野郎だな、とは思う。
ライトじゃないキュアのワンド無料であげた俺に一言
ガードなぁ
雑魚はいいけど、ちょっとツヨイ奴相手とかは
狙われた人はガードしてほしいな
それだけでSP消費がぜんぜん違う
ゲーム中無言なクレってここで文句と陰口垂れてるのか
要望あったら組んだ相手に言えよって。いい加減
>>931 あんたは余ってるんだろうが、ワンド買うほど金の余裕オレはない
ケチとか以前に金がそこまでない
>>926 Oβで皆経験者になるから運営的にはあんまり意味の無い配慮じゃないか?
プレイヤーが増えれば特定クエストに絞って未経験者募集も成り立ちそうだけど
正式サービスだと皆STK辺りまでは済ませててRUN募集の方が多くなると予想
VCするのはいいんだけど音がわれまくってたり、
ほかの人に比べて音がやたら大きいやつがいると不快度指数がMAXになる
確かにブローカーには特にめぼしい物が無い事の方が多いし、
数時間?で売り物が消えていくので時間帯によっては殆ど在庫が無い場合もあるけれど、
それだからこそブローカーで掘り出し物を見つける楽しみがあるよ。
>>936 今は高レベル帯でたまにRush募集を見掛けるけど、
初期の連続クエストでも良品の報酬がいくつもあるから、
今後はcβ,oβでもWWやSTKなどでのRushLFMがもっと増えるだろうね。
クレリックてシャイな人多いよね。
グループ中、終始無言→2chで不満書込み
ワンドの使用上で問題あるならグループ中に言って欲しい。
>>937 言ってやれって、それこそ自分じゃ把握できない事なんだから
>>939 たまに回復してくれない時は「なんか不満あるんかなぁ」と思ったりするよ
自分でワンド使うからすぐ忘れちゃうけど
おまいら、俺様がハウスデニスの31000gp〜のブローカーに武器2つ入荷させといたから有効活用しなさい
回復出来る事で 構って欲しいと作ったキャラじゃないのか?と小一時間
例えば、前衛が両手武器でがしがし殴れば、
充分にHateを稼げるから、後衛は気兼ねなく攻撃できるんじゃないかな
そうすれば、早く殲滅できて受ける攻撃回数も減る
逆に前衛がブロックを多用すれば、充分にはHateを稼げないので、
後衛は控えめに攻撃しないといけない
もちろん殲滅力も落ちて受ける攻撃回数も増える
盾の性能にもよるけど、ブロックするかしないかの差がAC4くらいとして、
命中率にして20%の差だろうか
たぶんこれくらいの差なら状況によってはどっちが良いとは言い切れないんじゃないかな
状況判断が的確にできる前衛なら積極的に攻撃する場面とブロックを多様する場面を使い分けるだろうけど、
それほど熟練しているとは言えないプレイヤーにそれを求めるのは難しいかも知れないね
もし状況判断を的確にできるクレリックが居るなら、
ブロック!とか、アタック!とか、指示を出してもいいかも知れないね
>>935 じゃあ使わなきゃいいんじゃね?
俺は別に使わないことに対してあれこれ言いたいわけじゃないしな
もし誰かに使用(or 所持)を強要されたんだってんなら、文句はそいつに言ってくれ
状況判断が必要なくらい差し迫った状況ではクレリックも逃げるのに必死な悪寒
いーよいーよ!
もっと窮屈なふいんき(ryにしちゃいなよ!
Σ∩
.(ヨ ∧∧
\(゚∀゚)
ヽ E)
クレリックは、メンバー6人のHPに気を配りながら、敵の攻撃を避けろ。
言われなくてもメンバーの詳細を見てBuffが切れていないか確認しろ。
HPの少ない人はすぐに半減するのでこまめに回復しろ。
神殿を使う前に休息しない人にBuffとDVをして、
使った後はそのダンジョンで効果のあるスペルをすぐに覚えろ。
酒場で覚えるのを忘すれてんじゃねーよ。バカが。
それと、みんなが休息が終わった後はBuffしてないに忘れずにBuffしろよな。
Buffしている間に走って先に行かれ、
追いついたら戦闘になってるようなことになるな。
お前が遅いんだ。
>>946 まあ、そのクレリックが完璧を求めてるなら、直ぐにマイクを買いに行った方がいいかもね
面倒だからChat発言出来ないクレリックはLFGコメントで
「ワンド使用時は徴収要求します」
「ワンド使用は要相談」
「ワンド強要しないPT求む」
これ書いてくれ。
それでトラブル無くなるでしょ。
結局、そんな完璧な熟練度を有した前衛なんて、そんなに居ないんだよ
両手武器で積極的に攻撃してHateを稼ぎGrpに貢献するけど、その分だけHPの減りも早い
ブロックを多用してHateを稼げずGrpにはあまり貢献できないけど、HPは節約できる
どちらも初心者に有り勝ちな一方に偏った一長一短のプレイスタイルだけど、
クレリックという立場から見ると、HPの減る前者だけが目立って見えるんだろうね
キャスターやレンジャーの中には前衛がHateを稼いでくれなくて困ってる人も居るんじゃないかな
インチミ!って叫びながら逃げ回ってる後衛さんも居るからね
前衛の優秀さを判断するには、非実体系のアンデッドと戦わせるのが一番だな
モロに腕の差が出る
ワンドがほしいなら土下座して頼めw
おれもストーンスキン使うたびに250GP請求しようかなww
lvlUpごとのステータス決める時って迷うな…
どれにしたらいいんだろう
>>951 逃げる時なるべく前衛の周りを回る形で逃げて欲しいかもね。 勝手な都合だけど
インチミ結構範囲狭いし、詠唱も時間掛かるので、詠唱開始しても圏外になっちゃう事もある・・・
もう笑うしかない状況だな。
MMORPGもうだめぽ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 15:59:36 ID:WYvMH0fc
あのさーワンド問題の始まりはさ、
HP無駄に減らす奴には勿体無い気がするなって話で
ケチでワンド使うのがヤダってクレは極少数だと思われ
111とか113を良く読むべし
あと、935はLVが低いんだと思うLV5以上になればクエで結構稼ぎが良くなって
ワンド代はそんなに痛くないはずだしな
あと948の言い方は嫌いだけど、ほぼ納得
ただBuff位は待ってやれよ
つーか、何でそんなにココで、「みんなのルール」作ろうとするかね
相手と話をするのをビビり杉…ここへ書きに来る威勢でいいじゃん。
自分の責任でモノ言えないわ、世間の常識の代弁者を気取るわ
その行為の全貌がカッコ悪すぎんだよ
おめーがそうしてほしいだけじゃねーかこのチキン
後、インチミ無効のMOBも多いし・・・ヘイト稼ぐの難しい
このゲーム、今までのこの手のゲームの中では
一番前衛のPスキル要求するな。
EQなんかは防具いいの揃えて片手でシャウト連打してれば
なんとかなるくらい楽だったが。
PvP実装されたら化けるってのは、やっててなんとなく分かる気がする。
>何でそんなにココで、「みんなのルール」作ろうとするかね
その場で解決出来るのに自分の性格上出来なくて2chで不満書いてるから。
自称大人が多いと言われてるゲームだったのにこの荒れよう。
こりゃoβはじまったら化けるな。
スレ遡って読んでない俺があえて書こう。
嫌な奴にはヒールしなきゃいいんじゃね。
レベル5になったら当然シリアスを使わないとなあ。シリアスは1300ppだ。
普通のレベルのクエストで1人に4回使うとしたら700ppくらいかかるけど、
クレリックはこれくらいの負担はしかたがない。
使わないと、前衛がどんなにがんばっても達成できないんだから。
まあキツい言い方だったが
みんなもっとキャッチボールしようぜってこったな
人それぞれ違う反応でいいじゃん
ネカマがここで不満ブチまけるのはいいよ。RPもあるだろうから
ははは。
英語版スレが過疎ってると思ったら、そのテの奴は皆こっちに来てたのね。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 16:28:46 ID:WzXaS5/T
てかクレって後半バフ担当になるのか?
虫眼鏡で個別チェックしてバフとか有り得ねー
全員にボーンみたいなタイプで済むと思ってたが
>>969 リッスンなんかである程度は強敵の気配を感じ取れるから、
その手前で体勢を整えて必要なバフを配るんじゃないかな
バードの歌も同じようなタイミング
英語版の人はさんざん日本語版はどーでもいいとかいってたけど、
始まればやっぱ結構こっち来る人多そうだね。
まーでも、英語版の人が情報リークしてくれれば、日本語版廃人が
できて、1ヶ月もしないうちに英語版と日本語版の差はなくなるね。
っていうか既にLv10いるし、差とか既にもうそんなないきガス
結局日本人「だけ」とやるのがどーしてもいや(2chのさらし含む)
っていうごく少数をのぞけば、大多数が日本語版やるだろ
ってか、ワンド必要、じゃないとクリアできないってのは、自分たちのGrpにあったレベルのダンジョンに
挑むようにするだけで解消されるんじゃね? 以前から、このスレでは「ゴリ押しでなんとかなる」とか
「ダンジョンレベルが2〜3高くてもいける」などと書き込まれていたが、そういった考え自体が間違ってる
と思われ。つまり、要は背伸びしなきゃいいんじゃね? ってこと
まあ、POTは前衛も使うから貴重だけど、
ワンドはそもそも使えないから売るしかないって前衛も多いだろうし、
一声掛けて店売りの値段で譲ってもらうとか、半端のコレクターアイテムを貰ったりすると、
少しは出費を抑えられるかもね
事前にわざわざワンドを準備してるクレリックを見たら、少しはHPを節約しようという気にもなるかも
もしかしたら、クレリックがワンドを使っていることに気付いてない人も居るんじゃないかな
というか、自分は戦闘中にクレリックの行動をチェックするほど余裕はないので、
たぶん使ってるんだろうなってくらいの認識だけど
このゲームって、職に適したクラスにしなきゃ活躍できないとかある?
人間でローグやりたいんだけど、ハーフリングじゃなきゃだめとか無いよね
どんなMMOでも基本はだと思うのだがキャラメイクなんてやりたいようにやれ
人間でローグは十分、クラスに適した種族だと思うんだ
ウォーフォージドかドワーフでやろうぜ!
俺なんかドワのクレリックだけど
SP400以上あるぞ
目茶目茶偏った構成だからなー
それでも結構遊べてる
>>963 自称はあくまで自称でしかなかったって事だろ。
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わたしは ウォーフォージド・ローグ
スキルボーナスはありませんが ちりょうのつえがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
>>977 ドワーフのクレリックって意外と見かける気がするな
ドワーフとエルフは種族エンハンスでSPアップあるから
キャスターならどっちかになっちゃうだろ
>>980 ノシ
ドワーフのファイター/クレリックでごわす。いわゆるバトルクレリック・・・・・ミステナイデネ
むしろドワーフレンジャーで、
ドワーブンアクス二刀流
ジャイアントにAC+4
得意な敵ジャイアント
ジャイアントスレイヤーを作るとかどうよ?
>>980 ドワーフなバーバリアンはだめですか・・・そうですか・・・
>>980 ドワーフでクレリックはイメージ的にもぴったりな気がするよ。
ドワーフは実はローグ向きの種族だから困る
>>987 鎧ペナルティ減らせるから、
より固くなりたいローグはドワーフ選ぶかもねぇ
>>986 わざと重複させるなよ
削除依頼出しておけよ
>>989 でも968が作ったのは普通に、検索ひっかからないだろ?
>>983 ドワーフのジャイアントスレイヤーとな・・・・・ツゥだね〜ウォーハンマーでしょ?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 17:56:34 ID:WzXaS5/T
>>986 俺のテンプレ丸パクリしてんじゃねーよカス
質問スレのl50くらい抜いとけ
カタカナの方が一見さんが来やすいんだよ
おまいらの都合など知ったことか
元々英語版まんまのスレでテンプレは少し前に手直ししたがスレタイは変えてなかった
英語版の洋ゲー厨よけのためにもカタカナの方が良い
次スレ建てのお約束ないのか
>>992 ω・ )がたいへんお怒りです
二重人格を思わせる勢いです
●スレッドを建てる時の注意
※重複に注意
・スレを立てる前にスレ一覧で検索を(WindowsではCtrl+F、MacはCommand+F)
・探しているゲームスレッドがない場合、多分MMO板にあります
・書き込む板がわからない場合はネトゲチェッカーで検索してください
・各ゲーム全てのスレの1には必ずネトゲ速報板のURL[
http://live19.2ch.net/mmonews/] を張ってください
以下の話題は【板違い】です。適切な板を選んでください
※稼働しているMMOゲームの話題を扱う板→【MMO板】
※速報(サーバー落ち)・ニュース(開始・パッチ等)→【ネトゲ速報】
※少人数のマルチプレイゲーム→【ネットゲーム板】
※妄想・雑談・チート・BOT・RMT・キャラWatchなど→【ネトゲサロン】
板違いの話題スレは移動・削除される事があります
乱立したスレは徹底放置してください
>>993 エエッ マジデ? 元々ドワーフ好きな漏れだが、惚れなおしたぜ・・・・・・・カッコエエ
DDOにもそのうち実装されるのかなぁ〜楽しみだなぁ。ところで、D&Dの上級クラスに
何があるのか、どういった特徴があるのかを解説したサイトってないかな。知りたい!
>>968 ω・ )をかたってまで糞スレたてるとは素晴らしいなw
カタカナでダンジョンを検索すると結構ヒットする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。