鬼魂 妖怪3匹目

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707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:54:00 ID:MKls7bZW
>>706
だからどうした
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:55:34 ID:5soOq8GX
今日はもう終わりだよね?
てか金で魂買えrようにしてくれないかな・・
金の使い道がほんとない('A`)
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:56:39 ID:fCiDVNja
>>702
毒付加が使えるようになったらどうなるんだろな
まぁ微妙そうだけど・・・

俺も@2日は導師でも作って遊んでみるかな
導師の扇子時の火属性の矢、棒スキルの氷塊ってやっぱ同時には扱えんよね?
導師育てた人としては、扇と棒どっちがオススメ?
2属性扱える扇が主流かな?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:57:57 ID:SmIbBREf
刺客は攻速が速いから、相対的にみたらカナリ強キャラじゃね?
二回斬る間に3回は確実に投げてる。それに雑魚狩り乱獲がデフォゲーだし。
めったに見ない刀武士がやばそうな気がする・・・。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:59:12 ID:iK/NtuXI
>>687
カマキリから15刺客用武器でたよ
多分レアドロップだと思う。

レベル13位のときに釣り堀付近でカマキリ50匹くらい倒したら一回だけ出た。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:59:51 ID:iK/NtuXI
武器じゃなくて服だった。
俺の時は女キャラで女用の服ドロップ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:00:14 ID:R2V4qQPZ
間違えてスキルLV17まで一気に上げて消費40とかになってしまった
これは作り直しの予感
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:01:56 ID:aCMN57N9
>>709
殴らないから扇
12lvまで平民で育てて
転職後はアメハメ波と火矢の交互撃ちが主流になるかと
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:03:19 ID:6UNLWLS2
>>710
potさえ気にしなきゃ必死に通常>麻痺(対象2匹)>通常(ry連打があるぜ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:04:09 ID:fCiDVNja
>>710
刺客の投げは攻撃速度めっちゃ遅いぞ
攻撃スキルの見た目が通常攻撃とソックリだから
めちゃ早く攻撃してるように見えてるだけかも

刀武士は18スキルがスタン+範囲で俺TUEEEEって刀の人言ってた
今は未実装だけど23スキルで武士が大幅に攻撃力あがりそうだから
実際のとこはどうなるかわからんがなぁ

>>714
非殴りなら扇かサンキュ
明日は扇でいってみるよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:05:01 ID:XzhWeYSj
活力って命中UPとか回避UPとかそういうおまけ効果隠れてるんじゃね?
そうでなきゃ活力より力あげるぜ俺は。HP増えるし
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:05:28 ID:OeL5voNL
>>702
そう悲観するな。
今の所一体倒すのに大体4撃程度の敵がウマいと思う。打撃数が多くなれば全体ダメージの最大、最小ダメージが出にくくなる。
だからmobを倒すのに必要な最終的な全体のダメージはある程度安定する。
そして投げなら連撃スキルが有るから更に安定したダメージが出やすいやすいが…。

駄菓子菓子一確雑魚乱獲なら乙としか言いようがない。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:06:17 ID:33SkNE6l
>>698>>702
乗せさせてもらいました。抜けてるところは…まぁ気にせずにw
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:06:19 ID:WVirFHOD
命中以前にミスを見たことがない
回避は5割くらいか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:07:01 ID:Ni0i99Qw
導師17スキルで一つ目トレイン狩りでいいか?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:08:04 ID:R2V4qQPZ
活力の本当の力に気づいたときにはもう
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:09:00 ID:ydmc+DfP
多分だが
力で攻撃力が200なら
活力は100ー300だと思う

ちなみに活力には回避上昇とクリティカル・・?上昇があるような気もするが…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:09:18 ID:/I+MTX/w
>>713
俺みたいにスキルLv20まで上げて、
覚醒状態で4桁ダメTUEEEを楽しむ道もあるぞ

まぁ消費激しすぎてネタスキルになりかけてるが('A`)
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:10:52 ID:fCiDVNja
>>724
4桁ダメージってなんかすごいぞww
詳細きぼ〜んぬ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:11:57 ID:WVirFHOD
そういやクリティカルは阿呆みたいにでるな
これも5割くらい出る
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:12:34 ID:xN+jglts
レベ30ぐらいになれば爪刺客の18のスキルMAXで1000はいくよ
俺の↑で狩ってた爪が1200ぐらい出してた
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:14:04 ID:R2V4qQPZ
>>724
俺もその道に走るわwww

4桁クオリティを見せ付けようぜ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:15:21 ID:LHG545Fh
>>720
レベル8で蟷螂攻撃すると半分ぐらいの確率で回避されるよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:17:27 ID:6UNLWLS2
('A`)。o(23の攻撃うp防御ダウンこないと武士クオリティ見せられん・・
ノ(ヘヘ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:17:52 ID:fCiDVNja
俺もこの際だから余ったスキルポイントを注ぎ込んでみるか
貫通MAXにしたろ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:18:18 ID:mYeeYbpl
武士\(^o^)/
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:18:42 ID:lCWpWSdK
今日試しにうさみみで解析してみた。
アイテムの数量格納アドレスがわかった。
逆アセ結果を見てプログラムの簡単さにワロタ。
お金は何故か表示しか変えられなかった。鯖経由なのかもしれない。
落ちた。
仕方ないから定番の左上増殖法で薬をFF個にしてみた。
落ちた。
控えめに500個ずつ増殖することにした。
マップに落とさないといけないので薬を10個落とした。
準備してる間にヒロぽんとかいうふざけた奴に盗られた。
薬中まじうざい。しね。
仕方ないから薬屋の親父から買ってきた。
成功した。正確には499個ずつだ。
町出てすぐのマップでやったのがいけなかったのか。
今度は内藤さん(後ろの記号忘れた)とかいうやつにとられた。
500個拾って驚いたのかすぐ捨てやがった。
捨てるぐらいなら最初から拾うな。厨房似非VIPPERまじしね。
糞蔵なのでアイテム置き換えも簡単だった。
最弱の武器を買いまくって全部15扇にして売った。
そこで愚民の一人がこう言った
「出)15の剣 求)15の扇」
優しい俺は交換してやった。
「5個もいらないですよ^^」
人の好意は何も言わずに受け取れ。かすがまじしね。
そのくせ交換したらお礼も言わずに去りやがった。まじしね。
こんな升簡単にできるゲームなんて見たことねぇ
ずっとこの素敵仕様でいてください。カス運営様。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:19:18 ID:Ni0i99Qw
てか今回のPvPだと武士つらそうだな



まぁ武士にも負けたんだが
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:22:01 ID:SB1PmEvC
明日35レベルになったら10ポイントつぎこんで金力20にするぜ

なんかデスマーチが聞こえてきそうだ(´・ω・;)
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:23:53 ID:5c1n1vSo
〜今日の占い〜


目玉岩?



封印装備ドロップ率UP

ですた
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:24:18 ID:6UNLWLS2
真のデスマーチ
「なんとなくワイプ無し」
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:25:20 ID:xN+jglts
>>737
ネタで知力と筋力に20ずつ振ったのにマジ勘弁
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:29:28 ID:QHohB4JK
1次から2次cβに移行されるのは、アカウントとキャラ名だけだろ
装備やステータスや倉庫の品は、初期化。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:31:11 ID:fCiDVNja
なお、第一次クローズドβテストで使用するキャラクターデータは
第二次クローズドβテストにおきましても利用可能になる予定です。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:32:23 ID:6UNLWLS2
彼にとってキャラデータとは名前だけである。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:32:38 ID:xFmFWcj6
「なんとなくワイプ無し」
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:38:05 ID:SB1PmEvC
筋力30まで振ったからもうどうでもいい
あとは金力とか出すとき不発で鬼力無駄に減るのが厳しいかもしれん
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:38:21 ID:4w97Mf1c
道師に転職したのはいいのですが、
Dを押しても、スキルが平民のときの4つしか表示されていないんです。
道師の新しいスキルはどこにあるのでしょうか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:39:20 ID:MKls7bZW
>>744
転職NPCに出されたクエを
クリアして教えて貰う。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:39:33 ID:SmIbBREf
第二次βは期間が長いからそこそこの所までは実装されるかな
とりあえず一次のスキル系は全部取らせて欲しい。
転職あるんだよね?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:39:34 ID:DTBtGlK0
>>744
その転職NPCに教えを請うてください
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:40:40 ID:vpDVlh9o
刺客投げは、力1と活力2の割合でダメ安定するんじゃない?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:43:42 ID:5c1n1vSo
あとはもうスキルの計算式だろう

例えば投げのスキルが
活力*x とかだったら
いくらステ上の攻撃力が同じでも力に振ったらひどいことになるぜ?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:49:48 ID:MKls7bZW
投げの貫通が通常の2〜3割減、
ダメの数値が大きくなると更に影響が。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:55:19 ID:OeL5voNL
>>750
爪の範囲スキルがSLv:1で通常以上の威力を出せるから爪の方が範囲では上なのだろうか…
単体だと投げの方が有利な予感。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:57:34 ID:tgUQ3stg
貫通投げって
レベル0で70%威力
レベル5で90%威力
レベル10で130%威力
レベル15で180%威力

コンナ感じだな、レベル20になるとどうなるかwktkしてきた
消費が馬鹿にならんのにはどうしようもないか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:58:49 ID:5c1n1vSo
貫通使った感想としては
攻撃スキルじゃなくて威力低くてもいいから群れの足止めに使う方が有用
そんな気分
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:59:19 ID:tgUQ3stg
>>751
単体だと爪の方が有利だよ
通常攻撃でハメれるぶん有利だと俺は思うけど
遠距離である利点ってあんまないような
複数相手にしてもダメージ貰いにくいってくらいかと
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:05:43 ID:DQ/xJi+d
遠距離である利点は「ノーダメージで狩れる事」
だと思うが場所が限られて尚且つ時間がかかる
756名無しさん@お腹いっぱい。
最終的にメイポと一緒で投げ最強になりそう