1 :
ソーサリアン:
2 :
ソーサリアン:2006/06/09(金) 21:24:05 ID:UrkqqUZa
FF風キーコンフィグ
十字キー:カーソル
左アナログパッド:移動
L3:移動固定
右アナログパッド:カメラ移動
R3:一人称視点切り替え (カーソル)
○:Enter(決定/サブメニュー)
×:Esc
□:ALT(メニュー)
△:TAB(タゲ変更)
Start:Num*(武器構え)
R1:ターゲットロック Numpad0
R2:z(近接攻撃)
L1:カメラ位置初期化 Numpad/ or Mous right連打
L2:c(ガード)
SELECT+START:d(遠隔攻撃)
SELECT+R3:h(ヒールしゃがみ)
SELECT+△:F1
SELECT+○:F2
SELECT+×:F3
SELECT+□:F4
SELECT+R1:F5
SELECT+R2:F6
SELECT+L1:F7
SELECT+L2:F8
SELECT+↑:F9
SELECT+→:F10
SELECT+↓:F11
SELECT+←:F12
SELECT:Joystic2
3 :
ソーサリアン:2006/06/09(金) 21:25:55 ID:UrkqqUZa
知ってる人もいるかもしれないし、既出かもしれないけど書いて置く。
マクロでPTに魔法を掛けたいとき
:ma 魔法名 %p数字
p1だと自分のすぐ隣のウィンドウの人
p2だとその隣
p3だと(ry
知らない人は覚えてね。知ってる人は突っ込まない
4 :
ソーサリアン:2006/06/09(金) 21:26:31 ID:UrkqqUZa
このゲームはソロで遊ぶよりPT組んだほうが激しく楽しいよ。
ソロじゃ見えなかったプレイとか凄い見えてくる。
ちなみにホストになりたいけどポート開放する番号ワカンネ!ってひとは
クラ起動して、パッチャーのHost Player Checkをクリック。
最初はポート開放してないから、途中で止まってしばらく動かない。
3~4分くらい放置してるとレポートが出る。
ログインサーバーへの接続(port*****) ... 成功
管理サーバーへの接続(port*****) ... 成功
街サーバーへの接続(port*****) ... 成功
自分のホストゲームへの招待(port*****) ... 失敗
これの最後の自分のホストゲームへの招待のカッコ内のポート番号を開放すべし。
開放するべきプロトコルはTCPだ。
UDPのポート番号はワカンネ。でもこれ軽いし、ラグも少ないからUDP開放はいらないと思う。
5 :
ソーサリアン:2006/06/09(金) 21:29:46 ID:UrkqqUZa
ついでにホストってなーに?って人もいるだろうから簡単に書いておくね。
このゲームでのホストっていうのは、早い話がゲームでの主人公みたいなもん。
自分の世界、シナリオに人を呼んで一緒に冒険すると考えると分かりやすい。
ホストになるにはどーするの?って人もいるだろうから簡潔に述べておく。
メニューからサーチを選んで、ホスト〜設定を選ぶ。
そこで公開に設定するとあっというまにホストになっちゃう。
コメントに人を引き付ける言葉を入れるとなおヨロシ。
例 「【ヤマト】 討伐クエストをします!ぜひPTに入ってください!」
最初に何処の街かを入れておくといいかもね。
スキル何とかについては知らん。もっとエロい人に聞け。
ちなみに参加する人たちに言っておく。
君達がホストの中に討伐クエストを持ち込んでも、ホストがそのクエを持ってない限りできない。
つまりあくまで ホ ス ト のゲームであって、参加者はゲストでしかないのだ。
自分はこういうクエスト受けたのに、なんでできないんだろう?
ということがあったら、それはホストがそのクエストを受けてないからだと思っていい。
6 :
ソーサリアン:2006/06/09(金) 21:30:52 ID:UrkqqUZa
ほ、ほんとにこれで最後だからね!
ポートを空けたのになんで入ってもらえないかにはいくつか原因が考えられる。
1.FWが遮断している。
2.ポートを開けれない環境にある(ケーブルテレビなど)
3.その人に魅力が亜qwせdrftgyふじこlp;@:
1については
マイネットワーク→ネットワーク接続を表示する→FWの設定を変更する
→例外設定
これでソーサリアンを加えておけばFWが阻害することは無い。
2と3については物理的に解決するしかない。
2の人は回線をADSLやFTTHに変えて、プロバイダもいいところに変えよう。
プロバイダについてはここを参考にするといいかも
http://isp.oshietekun.net/ 3については人間的魅力を上げてから味噌汁で顔を洗って出直してきてください。
7 :
ソーサリアン:2006/06/09(金) 21:33:24 ID:UrkqqUZa
グローバルIPっつーとIP固定のことか?違ったらごめん(´・ω・`)
でも一応IP固定のやり方も書いて置くね。
まずコマンドプロンプトでipconfigと打ち込む。
するとIPアドレスとデフォルトゲートウェイが出てくる。それをメモしておく。
メモが終わったらマイネットワーク→ネットワーク接続を表示して、ワイヤレスネットワーク接続のプロパティを開く。
ワイヤレスネットワーク接続のプロパティの一番下にインターネットプロトコルというものがあるはず。
それのプロパティを開く。
開いたらそこに先ほどメモったIPアドレスとデフォルトゲートウェイをぶち込めばおk。
DNSサーバーはデフォルトゲートウェイと同じでよかったハズ。
間違ってても責任は取らないんだから!本当なんだからね!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 21:38:18 ID:6tPCvrcC
すっかり人減ったなぁ
操作性、クエ。ここを重点的に改善すれば
それなりに先が楽しみなゲームだとは思う
職バランスとかは重要だが全く知らね
と3日で止めた俺が意見してみる
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 03:10:12 ID:+Z4M5EH3
>>1 乙
前スレうめないところがさすが大人だwww
本当に正式稼動はじめるかどうか かなり疑問だが
見た目はそう悪くない、4亀のSSとかむしろ惹かれる
このまま捨てちまうのもモッタイナイ話しだ
>>12 ちょっと遅らせてオープンβやったほうが無難な出来だったよな
とりあえず表示だけで終わってる星とか合成を入れた段階のテストはした方がいい感じがする
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 03:41:02 ID:LlpweEMD
オープンβやらないほうが無難
理由=客離れ
test
極一部の奴らが文句を言っているだけの様な気がしないでも無いんだが
気のせいかね?
古くからのゲーマーのオサーンにとっては、これぐらいの操作性で
悪いとか言っている、クリックゲーマーは逆に来ないで結構と
行った感じがするんだが
>>17 そんなこといったら、ほとんどplayerいないだろ
βの最後のイン率みたらそれはもう・・・
・キーコンフィグの追加
・マウスでの操作性の向上
最低この二つはしないとまず過疎るだろうな
操作性は幅広く入り口を作るべきだよ
キーボーが好きなやつはそれでもいいし、PADがいい奴にも選択肢を与える、マウス混同が好きな奴にも、
一方通行しかないのは2日目のイン率でわかろうってもの
あとは名前と音楽だけソーサリアンの偽者状態の修正だな
ソーサリアンのシステムとシナリオが良かったのであって、それらを何一つ継承してないコレはまさに偽者
ぶっちゃけ一から作り直したほうがまともなソーサリアンになるだろうけどな
そういうのは単なるアンチ
建設的じゃない
ソーサリアン世代のゲーマー→いい年した社会人だから、平日のイン率悪い。休日も疲れ切っててあまり長居しない。
クリックゲーマー→「操作性が・・・」
ファルコム信者→スタンドアロンしかやらねぇ!ネトゲは邪道!本家以外のは糞!!
番外:伝聞だけの気持ちだけリアル世代懐古主義のリア厨→「タイトルがry」
どの道、ユーザー層のターゲットをソーサリアン世代にした時点で、この状態は覚悟の上でしょ。
絞っていいよ。ガキとやる気はない。
星の掛け合わせでアイテムに魔法をかけるシステムを採用して欲しいなぁ
だな、アイテムに魔法付与のシステムだけでもあれば評価は全然違った物になったろうにな
リアル日数かかるようにすれば物とかけた魔法次第でレア度も出て来るし
このアイテムにこの魔法かければ良い感じだが日数と成功率が・・・
効果は低めだが手堅く時間のかからない方でいこうか・・・とか悩みながらの作成のしがいもあるし。
マウスなんて韓国産を飽きたからいらん。
パッド対応にしろ。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 08:58:41 ID:+Z4M5EH3
皆落ち着いて話し合おう。
既にこれはソーサリアンじゃない。と言う意見は出尽くした。
ならば自分達が話し合うことは、これをどういじったらソーサリアンになるか?ということを考えるべきじゃないか?
自分としては、とりあえず合成が実装されればソーサリアンっぽさを感じると思う。
ってこれは既に誰かが言ってたこtくぁwせdrftgyふじこlp@:「」
うむ、ただ合成について、生産職をみとめるか/認めないか。
・認める場合は、合成を生産職が相当有利または独占的に行える
必要があるだろう。
Drop品と生産品のバランス問題が懸念される。魔法付与を実装するなら
永久に効果が有効とするのか、修理の際にはがれるもしくは魔法付与品は
修理不可とするか要検討か。
また、生産システムのみならず露天や競売システムも必要となろう。
・認めない場合は、だれでも生産できる。だから生産システムも簡略化
して手間が掛からないほうがいいな。大掛かりな競売システムも
必須ではなくなるので、実装もしやすいか。
ただ、単純に儲かるような仕組みでは経済が崩壊する可能性もあり。
まだCβで全て出ている訳じゃなかろう
どういう訳かエキサイトも少し前向きなんだし、くだらん言い合いでレス消費すんのやめようぜ
>>21 シナリオは未実装のチャプターに当たると思うぞ
星合成にしても一応練成がある
もっと前向きに考えたとして、練成時に消費アイテムを使って星合成に当たるようなシステムがあるかもしれん
つまりだ、まだ全体が見えてないんだから決めてかかる事も無かろう
>>23 十人十色なんだ 色々な考え方があるだろう んな事言ってどうする
ビジネスとして考えてターゲットがソーサリアン世代のみなんて有り得んしな
とは言え、基本無料アイテム課金の場合だと18歳以下、つまりお子様はターゲットから外されるがなw
ttp://www.onlinegameforum.org/syousai2006.pdf
>>31 うむ、俺も考えてみたんだが、ソーサリアンでは生産職はないんじゃないか?と思う。
どちらかと言うと「生産スキルの高いソーサリアン」ということになるんじゃないかな?と思う。
誰でも生産できるが、生産スキル上げをしないと満足できるものが作れない・・・・・・みたいな
そして生産品は成功率を低くして、代わりに何か生産品だけ特別な能力を付与することにすればいいと思うZE
例えば七星魔法合成の成功率UPとか
色々な能力UPとか
あるいはグレードなんかあっても面白いかも
こういうスタイルにすると誰でも簡単に生産でき、かつスキルを極めないと満足できない仕上がりになり、
生産大好きなオサーンとか戦闘マニアな若人とかが共存できるんじゃないかなーと思う。
さらに自分の作ったアイテムに自分の銘をいれれたらいいね〜w
そうすれば自分だけのオリジナルブランドを作ったりできるw
あともし銘が入れれるのだとしたら、自分の名前だけじゃなく、所属しているギルドとかの銘を入れれるようにしても面白いかもw
そうすれば練成ギルドとか木工ギルドとか、そういうのに特化したギルドができそうだし
「○○ギルドの商品っていいよな〜」とかもう俺死んでもいあwせrtyふじこ@:「」
本格的なシナリオって駆け出しの冒険者にはやらせてもらえない気がする
そこそこ有名になった人が王様に謁見できてクエストもらえるだと思う
クローズドでやったクエなんかは、便利屋程度
>>33 ゴメンなんか興奮して途中変なこと言ってるわorz
>こういうスタイルにすると誰でも簡単に生産でき、かつスキルを極めないと満足しない仕上がり
→ちょっと入用程度のものなら簡単に自分で作ってしまえる。が、本当に欲しいものがあったとき、いい物は出来ない。
そこでその道の職人から買う必要が出てくる
>>34 シナリオには請ける為の難易度が存在するんじゃないかとは思うが、
駆け出しの冒険者でも請けられないとそれこそソーサリアンでは無くなってしまうと思う
多分、シナリオを何十何百と用意できる訳ではないだろうから、
街中のクエは小銭稼ぎ程度や時間があまり取れない人向け だと思う
ライセンスの問題で難しいとは思うが・・・ロマンシアシナリオは欲しいよな
後、折角自宅があるのだから飾り付け出来ると良いよな
木工練成なんて有るんだしさ 米田絵だとかジュークボックスなんかを是非(`・ω・´)
どこぞの馬の骨にペンタウァ王が逢ってくれる訳ないじゃんw
シナリオ配布は王様だけじゃ無いと思うぞ
つーか、シナリオ配布は各街の門に居た「ミッション〜」がそうだろ
Cβでは未実装です と喋ってたしな
王や女王には会えない仕様なんじゃないか?それらしき入り口も建物もなかったしな
ミッションもFFをインスパイアしてるのであれば、ストーリーはちゃんとやってくれそうな気がする。
問題は難易度だけど。
結局固定シナリオを餌にずるずると引き延ばされて
人離れがおきた頃、カムバックキャンペーンを混ぜながら実装
現在シナリオ誠意製作中というオチ
7星合成魔法が生産職になる予感。。。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:48:13 ID:jrGBrf+1
人減ったな
ゲームで使われている曲がどこのエリアか分かっている範囲で埋めてみた
ヤマト方面は一度は行ったけど、良く覚えてない・・・
0000 オープニング
0001
0002 キャラ選択
0003 ショップ
1000 ペンタウァ
1001 ペンタウァハウス
2000
2001
3000 ラドニア
3001 ラドニアハウス
5000 ペントスの森 Lv23〜
5001 アトレ岬 Lv1〜7
5002
5003 セシル丘陵 Lv8〜20
5004
5005
5006
5007 熱砂の荒地Lv11〜
5008 ガジュ林 Lv18〜
6000
6001 ファ・ミル迷宮 Lv11〜
6002
6003
6004
6005 パドラ坑道Lv14〜
6006
7000
7001
>>44 ラドニアじゃねぇぇぇぇ!!!
リドニアだ〜!
もう少しでラザニアだな
「もう少し」の意味がよくわからんが、妙に納得できるのが不思議だ。
>>31 個人商店の機能を、Itemで検索出来るようにすれば、新たに競売を作る必要は無いんじゃないかな?
そのためには、DBを変更する必要はあるけど。
生産に関しては、生産関連のNPCがいるから生産は入るだろうけど、生産品の扱いをどうするかだね
FF:レアDrop装備が普通になり、一部生産品しか相手にされない。生産品もレアしか需要なし
信ON:基本的に生産品を使う。生産品に石填め込んで能力アップ
DAoC:部分的にレアを装備、その他の部分には生産品を使用する(レアだけでは能力が不足する)(LVカンスト後)
PSO:Dropのみ
生産に関しては、アイテム課金装備>生産品のバランスになると、生産は終わると思う
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 08:36:49 ID:jrGBrf+1
課金者のみ生産可能。生産品はトレード不可。
ドロップ品とは性能・デザインが区別。
これでいい。
ドロップ品のModsを生産で編み込み可能。これが一番バランスが良いと思われる。
生産が必要になるほどの装備品がない気がするんだけどな・・・
どうせMOなんだし、ドロップだけでいいと思うけどね。
取り合いになるわけでもないし。
>>45 ごめん、素で間違った;;
誰かヤマトの人、44の空いているところ埋めれる人いたら
埋めて欲しいな
後ログを保存していたら、今見てみると結構巨大なログが残っていた
これを調べれば、クエストのデータとかはかなり揃うかも知れないので
暇なときに抽出してみます
生産は、期待したいところだけど、ドロップで割りと色々出るので
微妙な立場になりそうな気がしないでも無いなぁ
生産好きな人は、少なからずいるので、楽しめるようになっていれば
いいんですけどね
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:35:44 ID:jrGBrf+1
ラビットマントなんて売ってたからなぁ・・
どこまで真似るんだろう
そんな一般的な名詞繋げた物までイチャモン付けられたら
使える言葉無くなるワイ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:21:39 ID:rE9cq84Q
0000 オープニング
0001
0002 キャラ選択
0003 ショップ
1000 ペンタウァ
1001 ペンタウァハウス
2000 ヤマト
2001 ヤマトハウス
3000 リドニア
3001 リドニアハウス
5000 ペントスの森 Lv23〜
5001 アトレ岬 Lv1〜7
5002 湿地Lv11〜
5003 セシル丘陵 Lv8〜20
5004 ベルン雪原
5005 ミニオン峡谷
5006 フォルテシア草原
5007 熱砂の荒地Lv11〜
5008 ガジュ林 Lv18〜
6000
6001 ファ・ミル迷宮 Lv11〜
6002
6003 幻霧洞
6004
6005 パドラ坑道Lv14〜
6006
7000 モンスターの巣
7001
スマン。エリア名もう覚えてないよorz
この他に行ったけど音楽覚えてないエリアは、何とか遺跡・湿地からいける洞窟かな
FFはやった事ないけど、同じ物があるんならあからさま杉だな
普通は被らないアイテム名だと思う
ラビットマントの名称は実際にも存在する、形状は違うかもしれないが
onlineって
どこまでFFのまねすれば気が済むんだ?
スクエニから何にも突っ込まれないのが不思議だな
>>57 おお、ありがとう。結構埋まったね
>>60-61 FF11自体が基本システムの殆どEQのパクリだし、結局ゲームシステムが
似ていても文句言える筋合いでは無いかも
FF11を大いに参考にはしていると思うけど、ゲーム自体は別物と思うけどねぇ
今はステータス能力で装備できる仕様でそれはそれでもいいと思うけど
ある一定のスキルがないと装備できない専用装備品が出てくれば面白くなるかと・・・
だから魔法職の女キャラの服はスリット付のローブじゃないとダメだとあれほどいっているのに何とかならんのかね?
薄っぺらい服でも防御力があるのは魔法(七星)がかかっている・・・うわー何をすr(ry
ヒラヒラした物をポリで自然に再現する技術力が無いんじゃないかね
FFはPS2でもサービスする事を前提に作られてる
ソサはグラくらいはそれ以上を要求されても仕方ないだろうな
>だから魔法職の女キャラの服はスリット付のローブじゃないとダメだとあれほどいっているのに
>何とかならんのかね?
>薄っぺらい服でも防御力があるのは魔法(七星)がかかっている・・・うわー何をすr(ry
何、この完璧な理論。つか常識だよねw
どうせオマイラはすぐ剥ぎ取るから
>>65 有るが今のところEQU以外では見たことは無い
しかも有効にするとハイエンドPCでもカクつく
ロングヘアを余り見かけないのも同じ理由な
プラモデルのような動かないロングヘアなら見かけるが・・w
無駄にCPU負荷を高めるだけで実用的ではない
つか、前スレで誰か言ってただろ
このゲーム、どのへんがソーサリアンなの?
別にリアルタイムに演算しなくてもいいじゃん
そういう高度な?技術はどうでもいいから
普通に遊べるものが出来てからにしてくれ。
別に高度でもなんでもないぞ 演算まで考える馬鹿もいない
単純にMMOとして快適に出来るかどうか だけだな
低スペックユーザーを切り捨てたグラ売りのEQUタイプが良いか、
多少劣るとも快適さを求めたMMOが良いか それだけ
他のところが何一つ快適じゃないから
むしろ暴走級にでもなればいい
お前こそ話の元を読めよ文盲wwwwwwwwwwww
たかがローブ装備でEQU並みですか?wwwwwwwwwww
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:26:14 ID:jrGBrf+1
わけわからん
パンチラみたいだけだろ
長髪とロングのスカートとひらひらがある装備は切り捨ててあるから今後も実装されないと思った方がいいぞ。
ローブも膝上20cm辺りが限界だろうな。多分要望しても無理。
エルフの衣装希望じゃないんだ
過去のグラフィックを連想させるような人間女魔法使いのようなスリットがあるローブでいいんだ
パンティラはおまけじゃよ
他種族ほんとどうすんだろうな
βの感じだとほのめかす所も無かったから、多分無いんだろうな
星はステータスに表示だけはあったな、どう絡むかわかんないが
>>73 藻前さんの言いたいことは判るし、たかがローブでそこまで左右されるかよって意見が出ても仕方が無い。
プログラム関係が全く理解できない奴らがほとんどなんだから、言うだけ無駄だろ。
>>75が良い例だ ほっとけ
これは痛い・・・・
酷い自演を見た
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 04:04:45 ID:kVgbMtJb
人減ったな・・・
必要スペックがEQ2並なのに
内容がPS2のFF以下なのが不満の出るところ。
MOとしておもしろくてソロできればいいけどね
久々に88版ひっぱりだしてやってみて思ったんだが
EXP付与は基本シナリオ完了のみで、モンスやってもわずか、で帰ってきてからEXP付与するんだったなぁコレ
D&DもMMOとMOの間でクエのみでEXPみたいだし、これもそうならんかなぁ。もう遅いですかそうですか
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 04:32:22 ID:kVgbMtJb
ミッションの報酬でつくかもな
>>84 何らかの展開が無いと、話のネタがあんまり無いかな?
そろそろ二次クローズドβの発表が来るかも知れないけど・・・
いつになるんだろうか
飴だらけのヒャッホイゲーム希望
格闘の斬る突く突き上げるの3連打が恋し(´・ω・)ス
そういえば挌闘の人とPT一緒になった事ないな
次があるなら、格闘使いが一人は増える事は確定している (・`ω・)
次はない 残念
いやある。残念。
いやない。残念。
β2マダー?
メンバーの上下関係とかうざってー
ギルドやクランに付加価値つけるの韓国は好きだなぁ
そんな韓国産ネトゲーに集る日本人
>>97 どこぞの、エミュ鯖より接続人数がすくなかったんだぞ。
何がしかの抜本的な変更をおこない、儲けが出そうな気がするまで
永久凍結じゃないのか・・・。残念だが
無期延期という選択肢もある
ネガキャン厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
良くも悪くも走り出したら止まらない
これがFalcom主導なら一旦様子見もあるだろうが、そうじゃないし
名前変えて運営するにしても対象の選定先に特アジのゲームを選ぶから悪い
適当な欧米のゲームにしとけば修正が通る可能性もあったのにね。
ファルコムの眼力も落ちたもんだ
開発、台湾だよな?
台湾は特亜じゃないぞ?
wikiのアップローダーにログから抽出したクエストリストをアップ
思ったより数があったので、抜き出すのは大変だった・・・
wikiへの反映は良く知らないので、誰か宜しくー
週始まったのに、cβ2の募集なり開始なりとアナウンスの一つすら無しですか?
フェイドアウト
台湾も特定アジアに入るの?
そんな予定も発表されてもいないのに
拡張パック「ファルコムの幻影」開発中なのかも
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:46:07 ID:CEOBphtd
エキサイト代表取締役社長 山村幸広氏 age
たぶん1から作り直してるからcβ2は1年後かな
ラピスのOβ並に過疎ってたからな・・・ドロイヤン?よりも過疎ってたかも
移動系のインターフェースの仕様を変更しているに期待していいのかなぁ・・・
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:34:59 ID:PjAq8FpP
パーフェクトコレクション・ソーサリアン1〜3を未聴のまま、ソーサリアンを語るのはモグリ。
さりげなくage
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 01:02:51 ID:rfckt0LZ
人減ったな
せめてエルフ女だけでもどうにかならんもんだろうか
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 06:32:31 ID:rfckt0LZ
なぜエルフ女
オタ用
なるほど
あ、漏れはどちらかというと女魔法使い…
サイトの更新も随分やる気ないなw
女神転生Onlineを思い出しつつある
メガテンの様にユーザーの声を聞いてメガテンファン向けに再開発するならいいんだけどな。
問題はどこが開発すんだよって話しで、結局は無理だろうけど。
>>128 地味にムービーだけがビミョ〜に変えてきてる…
肝心のゲームはどしたぃ?w
メガテンは開発関係者だかブログで状況は書いてるな、出来るのかはともかくw
ここもCβ以降なんか続報でも出せばいいのにねぇ、悪良材料ともかく
そろそろ、次どうするかぐらい発表があってもいいんですけどねぇ
二次クローズドβやるなら遅くても、来週ぐらいに発表が来ると
思うんですが・・・
大量に要望を取り入れようとして修正中と、良い風に考えてみよう
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:49:37 ID:sv7ihTkC
だから女魔法使いのローブにスリットがあるかどうかは、このゲームが本当に
ソーサリアンであるかどうかの最重要判別ポイントなんだよ。
リアルで遊んでいないリアル厨房にはそれがわからんのですよ。
今更、大量修正とかしないんじゃない?
できる技術力があるのなら、この長い開発期間中でとっくにやっているはず。
バランス調整とか即座に入れたところを見ると、ちょっとは期待できるかもな
会社としては情報ださんと。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 14:05:22 ID:kyEL4dhI
2006/06/13 クローズドβテストに関してのご報告
2006年5月31日〜6月6日に実施しましたクローズドβテストに関して
多くのご意見・ご要望や不具合報告をいただきましてありがとうございました。
ご意見・ご要望に関しては、開発元と協議を進めており、可能な限り
みなさまのご意見・ご要望を反映できるよう努めてまいります。
不具合報告に関しては現在、開発元で検証作業および対応作業を進めており、
ご報告いただきました以上の対応に努めてまいります。
ソーサリアンオンラインのスケジュール等は、今後も公式サイトにて順次
掲載してまいります。
今後ともソーサリアンオンラインをよろしくお願い申し上げます。
ソーサリアン運営事務局
>>137 一応、音沙汰はありましたねー。完全放置よりはマシかなと思った
こうやって発表するということは、また近いうちに何らかの
アクションは期待出来るかな・・・
て、ことは来週まで更新無しか・・
いや来週もないだろ
そして来年
星が一個掛かってた
次の世代にはなんとか
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:35:05 ID:w4Gn6c6Y
なんかRYLが立ち消えした時のコメントにそっくりだな
そして企画自体が・・・
こんだけクソゲーだとなくなってくれて一向にかまわんな。
やけにツンデレが多いスレだな
取敢えずファルコムのIR情報(決済報告)によると
Cβ2は6月下旬だからまた月末じゃないか?
てかイースオンラインの画像見たら装備がFFのパクりっぽいんだけど大丈夫かね・・・
まぁ俺はFF11好きだから下手に作られるよりは歓迎だけど。
開発チームが夜逃げみたいなもんで
ある意味ソーサリアンよりも悲惨な状況じゃなかったのか?
イースオンラインは、韓国にライセンスした会社が崩壊。まぁ夜逃げだなw
で、ファルコム自らが開発チームを現地に送って、あと数億の投資してイーススタジオとか言う会社を作ったはず
でてこい木屋善夫!俺はあんたが作ったゲームがまたやりたいんだ!
>>153 自作ソフトならUPしてるぞ、ゲームじゃないけどw
おk
まともに名前に合うゲームを作れない所にソーサリアンの名前を売り渡し
期待してた人等を大きく裏切ってイースの名前はチョンに売り払ってそのまま夜逃げされて
なんつーかファルコムも転落の一途辿ってるなぁ・・・余程上の人等の頭が判断力欠如状態なのかね
そもそも何で半島や今は中国に寝返った台湾とか、いかがわしい国の会社を相手に選ぶかなぁ
どうでもいいなぁ
過去の栄光にすがるのやめたくなったんじゃないか?
イースやソーサリアンのタイトル、ここのところあちこちで売りに出してるし。
新タイトルで勝負するなら、ぐるみんみたいな良作ばかりだといいんだが・・・
ぐるみんは主人公の声優のあまりの棒読みっぷりにやる気がうせた
パリンは英伝のアネラスと同じ人だ
あれはわざとなんだよ
>>162 パリンの棒読みはともかくゲームとしては良くできてたぞ
それはそれとして
>>149の見た画像ってのはなんだったんだ
ひじょーに興味があるね、いやいやマジで
きっとクアルダonlineの画面をイースと間違えたのさ
ぐるみんOnlineはどうだろう
ぐるみんはコネで採用したとしか思えない棒読みっぷりだったな。
俺としてはゴチャキャラウォーズがテーマのMMO、ファーストクィーンオンライン出して欲しい。
ファルコムとあんまり関係ないけど。
>>170 同じ声優のアネラス聴けば、ちゃんと演技も出来るってわかるぞ
あと、ぐるみんの棒読みは単なる下手な棒読みじゃなくて、演技としての棒読みだ。
それはクリアすると分かると思う。分かるって言うのはちゃんとその声が自分の中で別の感じに感じれるようになるから
>>170 呉ソフトの社長って、実質ファルコムのプログラマ兼スクリプターだよ。
英伝VIのスクリプトとか、ぐるみんの3Dエンジンとか
呉ソフトの方の仕事が既に同人化しとるw
社長同士のコネがあるっぽい
実は呉社長って、ファルコムの本社の近くに住んでる
そいつは初耳だ
>>173 最近のファルコムのゲームのスタッフロール見りゃ分かるよ
殆ど呉さんが関わってる。
>>171 そうなのか。クリアするまでにあのやる気のない棒読みっぷりが気持ちを萎えさせてくれて・・・
今度押入れからひっぱってくる。
>>172 呉ソフトって今何か発売してる?最後に買ったのはFQIリメイク版だったな・・・
呉ソフト名義でファルコムが色々出してくれりゃいいのに。
FQの最新作とか出してくれよー
イースオンラインもソーサリアンオンラインもなぜ開発を海外に任せる?
MMOの開発や運営できるほどの体力がないから。
ついでにノウハウもない。
国内の人件費がバカ高いからだろう
開発費なんて特にバカげているから
そんな赤字部門も持たない会社って
社会に貢献できるわけが無いのだが
確かに、ファルコムが開発もしているなら、もっと期待出来たとは
思うのだが、流石にノウハウが無い状態でいちから作るのは相当
大変だろうとは思う・・・
まぁ、漏れは開発がどこであろうが、期待しているんだけどね
ソーサリアンという事は置いておいても、クラスの組み合わせとか
色々出来るから、結構楽しく遊べそうなんだけどねぇ
既存ゲームエンジン買ってくるよりは
既存ゲーム丸ごと買ってきた方が手っ取り早いのは理解できるんだが、
でも捨てるべきとこは捨てないとダメだよな
やってみたいんだけど、おーぽんβはいつから?
7月じゃね?サービス開始www
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 15:50:20 ID:T1oAeQVY
来年の7月?
1000年後ッス。
途中でやって来る隕石地球衝突を運良く回避出来たらの話だけどッス。
ザナドゥーサーバー限定
最高の武器はボーパルウェポン
最高の鎧はバトルスーツ
最高のキャラクター名は「@Yoshio.kiya@」
今出てるネトゲは全部ダメだった。
今度こそ期待したい。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:52:48 ID:lym3hoXS
>>175 ファルコムの公式にパリン担当はこれがデビュー作と書いてあった希ガス
>>184 タイトル決定「ソーサリアン Online 3006」
WOWを越える作品を希望したい
衝撃はWoWを十分に超えた !!!!!!!
DDO面白すぎてソーサリアンがどうでも良くなってきたぜ。
っていうか、ソーサリアンじゃなくてくあるだだしW
あまりにも今更すぎて思わず亀レス
みんな、まだ生きてるかー
さすがに話題がなくなってきたな
みんな続報をもっさり待っているところだろう
>>194 生きてるぞー、続報待ちだねぇ
早くやりたいとは思うが、どうなるんだろうか・・・
というか、否当選組だった俺は、そろそろアクション起こしてくれないと
フェードアウトしそうですよ。少しはツマミ食いさせてくれないと
モチベ維持出来ませんよ。
>>198 禿同
だんだん興味が薄れてきて、今日はR.O.H.A.Nのcβに応募しちまったよ
こういうのはスピードが勝負だと思うんだよなぁ
俺なんかソーサリアンオンラインという言葉すら、記憶からなくなってたよw
久しぶりにスレタイトル見て、思い出したわ。
仕事しながらずっと待ってます
何かをどうにかすれば、なんとかなるような気もするんだが、
なにをどうすればいいのかがわからない・・
操作性は当然として、あと追加されるの生産とミッションぐらいな
感じだし、とりあえずあの無意味にだだっ広い街から削るとかかな
>>203 漏れは戦闘部分はこのままで良いと思うんだけどねぇ
適度にアクション要素があり、眠くならないから、気に入ってるかも
クリックゲーよりは全然楽しいと思う
操作性は、キーコンフィグがついてカスタマイズ可能になるだけで
十分じゃないかなぁ。漏れはデフォルトのままで全然OKなんだが
後は、生産とミッションが追加されれば、それだけで十分遊べそうな
気がするんだけど、ミッションってどんな感じなんだろう・・・
最後にドラゴンみたいなボスを倒すような、この部分で
ソーサリアンらしさが出れば良いと思うけどねぇ
魔法のシステムはソーサリアンと同じようにするのは難しいと思うけど
アイテムにじゃなくて、魔法のスクロールみたいな物を店で買って
それに星を掛け合わせて、新しい魔法を得れるとかなら
十分楽しめるんじゃないのかな?
魔法合成は課金と想像してみるテスト
次のアクションを起こしたくても
cβ寂れっぷりを見て
次の段階にこのままじゃ進めないんだろうな。
おそらくcβだから実装要素が少なかったんじゃなくて
あれで90%ぐらいの完成度だったと予想
すでにその話は何回も出てきている。
昨年の段階でほぼ完成していたと言っているのだから
Cβでほとんど完成品として出してきたと思われる。
自己採点では98点だったのに、テストが帰ってきたら
大きく0点と書かれていて茫然自失の状態なんだろうな。
だって、クアルd(ry
君たち言いたい放題ですね
俺はがんばってほしいけどなぁ
楽あれば、クアルダ
他のゲーム持ってきても星とか、ソーサリアンの要素持ってくれば
やっぱソーサリアン、旧ユーザーも取り込んで割と盛り上がったかも知れない
旧要素を感じるのがキーボード操作とかびっくりするわ、元祖もPADでは出来たんだけどね、てか公式がやる気ない
とりあえず、タイトルから「ソーサリアン」を外すところから頑張って欲しい
同時期のROHANやD&Dが大々的に宣伝して盛り上がっていく中
ここは公式サイトすらサッパリだな、幾らなんでもサイトくらいちゃんと更新しないと
Cβやって無い人とか、最後まで耐えた優良テスターのモチベーション落ち捲くりで更に逃げちゃいますよ
盛り上げるなら、まず名前を元に戻さないとw
漏れは別にソーサリアンの名前を外す必要は無いと思う
何でもかんでも昔のシステムを取り入れなきゃ、続編とは呼べないと
言う訳では無いと思うしね
現状だと、魔法の名前に面影があるだけだけど、音楽はソーサリアンだし
漏れはソーサリアンオンラインとして楽しみたいと思うね
名前と音楽だけなんてFF作ってる■と同じやり方してりゃ、
そらファンから反感買って不評が広まりまくりで落ちぶれる罠。
特に今作のは全く別物のゲームに後から一番手間のかからない名前と音楽差し替えして
少しテキスト弄ってみました〜なんてソーサリアンそのものを馬鹿にしたような出来だしさ
これを容認して正式を許すようならファルコムはもう地に落ちたと判断されてもしゃーない
ヤマトの街のうさんくささはネトゲとして致命的だよ・・・
みんなが集まれる街があんだけ無意味に広いのだから、思い切って街の
一部にモンスター沸かせて、MMOチックな部分取り入れるのもいいかも。
いずれにしても7月サービス開始予定って告知した以上、そろそろ何らかの
アクションがほしいですね
街は縮小すべきだと思う
>>217 町は確かに広いよねぇ・・・一通りクエスト受けるだけでもそこそこ
時間かかるしねぇ
だからといって、昔みたいに選ぶだけってのは流石に楽だが
味気ないし・・・
また月曜日ぐらいに公式で何らかの報告があるとは思うんだが
スケジュールを延期するとかなら、早めに告知して欲しいよねぇ
横スクロール、ジャンプありのスーパーマリオみたいになったらワロス
街はメニュー画面だけねw
アラド戦記は爽快な横スクロールアクションだった
アイテム集めがちとめんどいが。
七星魔法の使徒みたいな、ポリゴンにしてもいいけど
横スクロールにして欲しかったなぁ
人減ったな
今日、何らかのアクションがある事を期待しましょうか・・・
本当に何のアクションもないねw
今後のスケジュールに目処が立たないほどの梃入れを余儀なくされたってところか
星とかの要素など色々あるが、まずは3000人のテスターの9割が起動直後にプレイを止めた原因から何とかしないとね
>>224 結局、残ったのは 100/3000 で3%程度しかいなかった。
根本的に作り直さないと全然無理(´д`)
>>225 ゲームの基本的な部分は、十分完成されていると思うが・・・
単に一般的に指摘されているのは操作性の部分なんじゃないのかと思う
チョンゲーライクにマウスだけで操作出来る様にもなって
後はキーコンフィグで自在にカスタマイズ出来れば、文句は出ないと
思うけどね
(漏れは、キーボードのみの操作は全く問題無かったが)
結局、マウスで移動出来ないとかで殆どゲームをせずに辞めたか
スペック不足という人が結構いたのは事実かもしれないけどね
その結果、ゲームをある程度遊んだユーザーはかなり少なかったと思うけど
残ったユーザーは、十分楽しんだと思うんだけどね
ゲームバランスは途中で上方修正されて、割とサクサクスキルが
上がるようになったし、ソロでもパーティでも楽しめると思うしね
それに、2つのクラスが自由に組み合わせれるシステムは十分面白いと
思うけどね
(FFのサポジョブのパクリかもしれないが、あれと違って両方成長するし
両方100%効力を発揮するし、つける制限も無いしね)
それに、戦闘システムも割と楽しいと思うし、漏れは全体的に
結構気に入ったんだけどね
そのβを遊んだユーザーが割りと熱心に要望なり、意見なりを送ったとは
思うので、色々修正しているとは思うんだが・・・
それにしても、週1ぐらいで、なんらかの報告はして欲しいねぇ
この際だから、メイプルみたいに2Dに作り直しちゃえよ
俺みたいなリアル世代だったオッサンは、ああいう方が
食いついてくるかも知れんぞ。
確かにあの2Dのが懐かしい
操作性についてはキーボードオンリーで問題なかったよ
ただ、判りにくかったので、そのへんの操作説明が欲しいですね
あとは、クエスト?それぞれの冒険を実装させるとどうにか
本音としては、クエストは昔のままの横スクロールで、MOにして、
街部分でMMO外マップもMMOで狩りが出来る様にして欲しかった
クエストだけMOで問題なかったのではと
2Dだと、スペックの問題がかなり軽減されると思うしね
昔からのPCユーザーは、古い機械を大事に使うから、スペック不足が
深刻な人が多いと思った
知人の中には数台持つ人も多いけどね…
てか、ほとんどの人が複数台所持してる…
時代の進化についていけないおっさんの多いこと
時代の流れに追いつくには金がかかることがわかった今日この頃
貧乏なのですよ、給料はほどほどにもらってても、自分の手に…
そんなものです。世の中は。
人減ったな
キャラ複数同時操作できんもんかね
ソロの場合1対多数になると厳しいな
>>226 >結局、マウスで移動出来ないとかで殆どゲームをせずに辞めたか
違う、マウスで移動出来るが操作しにくい。
キーボードで移動出来るが非標準的。
で、カスタマイズ出来なかったから挫折した奴が多い。
JoyToKeyでパッド操作にしただけで世界かわるから、やっぱり標準としてまずは
カスタマイズの充実だなぁ
(´・ω・`)まだかな〜
>>233 マウスで(まともに)移動出来ないとかで・・・って意味でした
あのマウスでの操作性は確かに最悪だと思ったけどね
漏れはキーでやってたから、操作性は特に何とも思って無いんだけどねぇ
まぁ、どちらにしてもカスタマイズ可能になる方向性には
行って欲しいよね
>>234 そろそろ、何か発表あってもいいのにねぇ・・・
>>229 ×時代の進化についていけないおっさん
○思い通りにいかないとキレる人
ファルコム[おい!一年前にはほぼ完成していたと言ってたのは嘘だったのか?!]
台湾[は?名前と音楽とテキスト変えるに手間取るに決まってるでしょ]
ファルコム[ふざけんな!そんなもの半年もかからない作業だろうが!しかもこれはソーサリアンじゃないと
テスターに不評買いまくって我が社の評判まで悪化してるだろが、さっさとそれらしく仕様変更しろや]
台湾[だって本当はクアルダだし(笑)ソーサリアンなんてやった事無いから内容知りませんから(笑)]
ファルコム[それでよくも名前買い取る気になったもんだ、応対からして本当に親日の国なのかと疑うね]
台湾[だって適当な日本のゲームのタイトルにすれば外面しか見ない日本人はみんなプレイするでしょう?
それに今は中国が多額の投資してくれますし、今更日本企業のご機嫌取るのはナンセンスでしょう(笑)]
ファルコム[・・・駄目だこりゃ・・・汚名を返上するには自社で一から作るか
別の国に外注するか検討するしかないな。それとも無かった事にしてしまおうか、幸い前例もあるし]
こんなんだったりして・・・一から自社でちゃんと作ってくれればなぁ・・・本当に。
ファルコムは儲かれば自社タイトルがどんな扱いを受けようと構わない体質
なのでそんなことは絶対ないと断言してもいい。
そっか・・・ファン層や支持層の事はおかまい無しの会社なのかぁ
じゃあソーサリアンがしっかりと作られる事ももう無いのかなぁ
あのソーサリアンのオンラインゲーだったらすごくプレイしたかったのに。
ほんとにねぇ〜
で 第2次cβはいつからだ 公式からもなんの告知も無いし
こういう空白期間が長いほどユーザーが離れていくと思うけどな
だめりゃこりゃ
予定だと今月中にβ2だったが告知すらないんじゃ
間に合わないだろうな、当然7月上旬サービスも無理だろうね
いやこのまま7月に正式稼動だな。
それならcβの評判をもみ消して、パッケを売り逃げできる。
アイテム課金でパッケ売り逃げって?
バグフィクス、アップデートなしなんじゃね?
とにかくソーサリアンポクなくても俺はこれをやりたいよ、早くしてくれ
だから
MMOとしては、ゲームとしては、問題ないんだって
バランス云々、操作性云々は満点とはとても言えんが許容範囲だろ?
ただ
ソーサリアンじゃないつーだけだ。タイトル変えりゃ誰も文句イワネ
あーもうこうしよう。ゲーム名を
「偽ソーサリアンオンライン」
問題ないだろう?
偽典ソーサリアンオンラインで
つ【ファソーサリアン】
ソーサリ☆マソ
漏れに更に捻れと言うのか?え?
わかった、正式タイトルはちょっとおしゃれに
「クアルダ」にしよう。
クアルダ・エスパダ
4人キャラ操れるわけだな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 13:48:46 ID:T3nMrs3m
このゲームは思うにソーサリアンて名前取っちゃうと
なんの特徴も無くなっちゃうのがやばいんじゃない?
ソーサリアン以外に何が売りなのかがさっぱり分からん
スマンageチマッタ
おい、ロハンに当選しちまって浮気しようと思ってるだろ?
どこがソーサリアンか?という内容であってもそこらのチョンゲより面白いのもまた
確かなのでそれはないなあ。
>>259 いや、こっちが来ると思っていたから、ROHANは申し込んでも無いよ
それに、もうクリックゲーのチョンゲーはやる気が出ないし・・・
>>260 そうだよなぁ。ホント、チョンゲーはもういいよ・・・
ということで、漏れはソーサリアンオンライン待ちって所かな
>>260 藻前エライな・・・・自分が恥ずかしいよ><
二次募集まだー?
>>259 浮気というか、本妻にしちゃいそうだぜ。
俺は愛してくれない女を追い続けるより愛してくれる女を愛し続けたい。
だいたいSOも台湾製だしチョンゲみたいなもんじゃん。
>>265 クリックするのがマウスかキーかの違いしか無いと思うが?w
>>266 ソーサリアンオンラインやったことないんだろうなぁ・・・
こんなFFのパチモンシステムにも儲つくんだなw
まぁ、
>>267のやってたネトゲが偏ってるのだけは良く分かった。
とりあえずこのゲームにソーサリアンの名を冠したのは運営上完全に失敗だね。
古参厨がこんなのソーサリアンじゃねぇって悪評を撒き散らしてプレイすることはないし
プレイしたとしても一々元祖の話を持ち出して知らない世代と大きな壁を作るだろう。
過疎るのが目に見えてるな。
はいはいさようなら
>>268 おかえりなさいませw
あなたのような方すら消える過疎っぷりでみんな心配してましたよ
>>268氏にはここでドンドン煽ってもらってこのスレを盛り上げよう!
お願いしますね
名前でゲームやってるんじゃFF選んでる奴とかわらん。
もはやソーサリアンてことを忘れてプレイしてたんだと思うぞ、最後までやってた人は。
操作性を改善して再度βテストやらないと正しい評価は出ないだろな
少人数であれこれ言っても偏った意見しか出ない
>>272 漏れは最後までやってた一人だけど、確かにソーサリアンだからとかは
関係なかったかもしれない
逆に、ソーサリアンだからと言っても、ゲーム内容がダメだったら
多分最後までは、やっていなかったと思う
>>273 結局、そういう事になっちゃうね
もうちょっと多くの人に、ある程度遊んでもらえていたら
また違った展開になっていたかも知れないしねぇ
否当選組の俺は待つ事に疲れました。
探さないでください。
>>248 MMOじゃなくMOでしょ(街はMMOライク)、PSUやGWと似た作り
ただ、MOフィールドの作りが、MMOそのままで不便なとこや、技がマクロ登録からしか実質
役に立たない、マクロ登録にはHelp機能が無い等、作りこみが甘い
FFをちょっと変えたというぐらいの出来だったと思う
公式もまったく更新されず、これで本当に7月からサービス開始
できるのかな?
普通に考えると無理だよな
オープンβ無しで突然サービス開始強行とかしたら笑える
これやるくらいならFF11やったほうがいい気がしてきた
FF11は有料
お金と時間の大切さを知るがいいさ。
>>281 FF11みたいに、殆どの謎が解明しているゲームなんて
今更やる気にもなれないし、ソーサリアンオンラインのほうが
全然面白いと思うけどねぇ
それに、FF11は基本的にパーティ推奨だけど、ソーサリアンオンラインは
ソロでもまだ遊べそうな雰囲気だし、少しの時間でも楽しめる部分は
ありそうな気が
とりあえず音楽をコンプリートするまで続いてくれ
人減ったな
とりあえずなんでもいいから続報を……
じゃ、こっち販売すればどうだ
「ソーサリアンOnline サーバパック」 \12,800-
もういっそ開発ツール販売で
安ければ買うよ、でそのサーバパックとセットで弄り捲くってコミュ作って遊ぶ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 20:57:20 ID:VF1ZFmhA
ちょっとあげていいか?
もうさソーサリアンTRPGでも作らないか?
>>290 それ昔コンプティークで小特集してなかったか?
作ったのは読者だったはずだが。
>>279 強行突破で何もしないで、あの内容のままいきなり7月1日サービス開始とか、
とかむしろかっこいい・・・潔く散る漢らしさを感じる
>>292 ベルアイルも似たような感じだったなw
国産って、止めて見直すことが出来ないのかもな
>>293 ベルアイルはむしろ一年止めて作り直した。
だが作り直した結果良いところを削り悪いところをのばしてしまった。
流石にまた止めて作り直しますとは行かなかったのだろう。
ベルアイルは最初の時はマウスでの操作性が悪かった
(確か右クリックで移動だった)
ので、ソーサリアンと同じでキーで操作してた覚えがある
新しくなってからは、普通にマウスでも遊べるようになったけど
ソーサリアンオンラインより無駄に広い町に、移動速度の遅さ
魔法がWizardryみたいに魔法名をタイプするというのだが
スキルが低いと時間が短すぎて、まともに入力出来ない
(元のベルアイルは、入力するまで待っていたような)
入力出来なくても発動するけど、何か元のをやっていた人からしたら
なんじゃこりゃ・・・って思った
オープンβを1日だけやって、糞ゲー認定してアンインストールしたけどね
ソーサリアンオンラインは、ベルアイルとは方向性が全然違うが
基本的な完成度はこっちのが高いんじゃ無いかと思うよ
旧ベルアイルは、一般的な韓国産MMOとは
右クリックと左クリックの役割が正反対だった
んで餓死オンライン
不自然な地形、狩り場往復するだけで餓死
鬼魂のグラを差し替えてソーサリアンオンラインでいいじゃん
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 12:18:12 ID:kwkd0vKe
>>297 音楽も変えれば完璧かと
しっかし公式10日以上更新がないってどうなってるんだろう?
誰かこれの戦闘とかの詳しい解説とかしてもらえないかな?
ちょっと見た感じPSOみたいな感じかな?と思ったんだが。
>>299 ほんと音沙汰無いよねぇ。中止なら放置はしないと思うんで
改良中と考えてますけど、それにしても何かしらアクションは欲しい・・・
>>300 まず、フィールドでは、非戦闘モードと戦闘モードがあり、Bキーで切り替え
非戦闘モード時はHキーを押すと座って回復可能
武器は接近戦用の武器と遠距離武器の2種類が装備可能
遠距離は、弓スキル固定(I,IIのようにスキルのランクアップはあるが)
接近戦武器は、短剣、片手剣、両手剣、片手棍、両手杖、格闘があり
選択したクラスに依存した武器にする必要は特に無いが、性能で
もしかしたら差が出るかも知れない
クラスや武器スキルは、街にある自分の家で自由に切り替え出来る
(選択した武器しか逆に言えば装備が出来ない)
で、戦闘だが、戦闘モード状態でZキーを押すと接近戦武器で殴るが
タイミング良く押せば3回まで連続攻撃が可能で、この辺はPSOやPSUライク
と言えるかも(弓でも3連続攻撃可能です。遠距離はDキー)
ただし、スタミナが使用武器に従った分減るので、攻撃しっぱなしだと
直ぐにスタミナ切れになる、スタミナは割りと早めに回復するので
何もしないで待って回復という事になる
スタミナは0〜100まであって、0になると50に回復するまで
何も出来なくなるので要注意
(このときの回復具合は、通常時よりはるかに遅いので危険です)
さらにCキーでガードが可能で、相手の攻撃のタイミングを見計らって
(相手の攻撃モーションの若干早めぐらいが良く、遅すぎると
そのガードは無効になる事が多い)
使用すると、最大で50%ぐらいのダメージカットが可能
更に時々、カウンター攻撃もするので、割と有効だと思う
この辺の、こちらが攻撃するタイミングやガードするタイミングなどの
そんなに難しくは無いが、アクション要素もあり、割と楽しい戦闘だと
個人的には思っていたりする
シナリオ導入で、廃仕様の撤廃を望む。
ので、期待してるんだが・・・
廃仕様ってのはどんなの?。取り上げられるような仕様もなかったから
思いつかないんだが・・・。
デスペナのことかな、あれは酷かったね。Lv制で例えるなら
「デスペナは1Lvダウン(Exp-100%)でLv1から発生」な感じだったね。
まさにスペランカー、しかしデスペナ関係はCβ中に変更されたし、
正式でも修正されると思いますよ。
外れた立場だと今まで戦闘システムが分かりにくかったのだが、
>>301の説明はかなり分かりやすかったですな。GJ!
音沙汰ない期間は向こうも必死に調整している期間と思って、
ワクテカしながら待ちましょー。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 07:07:27 ID:D0XSB4Hj
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
名前を借りなくても、国産のアクション+スキル制で注目すべきところはあるんだけどね。
この内容のみで勝負して欲しかった。
>>301 すごい記憶力だな。どんな代物だったかすっかり忘れてた。
7月上旬サービス開始予定という言葉を信じて待つか・・
何を見つめて 何を探して
お寒い運営している
孤独な本スレ
誰もいないの
β終われば 二度と会えない
運営何も言わないよ
ぬるぽな駅サイト
ガッしたいの
公式開き眠れば
同じ絶望また見るでしょう
二次βまだーチンチンAA略
操作りウワァァァァァン
ソーサリアン呼べない 今の仕様を
だから余計ツラくなる
見捨てないでと
そっと呟く
信じあえる信者は
たとえ遠く離れたゲームも
ogg聞いてネ申だ、と
ごまかすの
ランチャー起動してみる漏れガイル
同じ夢を見るのやめようよ
DDOメッサおもろい
ソサオンオワータ
アンチ沸かない本スレ
信者沸かないアンチスレ
結局みんな期待している
運営ガンガレお
>>301 すごい上手い説明だな。乙
あの戦闘、ソロでやる分には十分面白いと思う。
ただ、ディレイ管理が細かすぎて、
戦闘の手数を全部自分で管理しないとウマくないので、
PT仕様ではないと思うけどね。
フィールドMAPを、ちゃんとMO仕様にしてくれれば
(誰かも言ってるが、MOなのにMAPが殺風景なMMO仕様)
それなりに面白いと思う。
>>303 経験地稼ぎと、レアアイテム狩りに終始するような既存MMOみたいにしないでってこと
週一ペースぐらいでやっても楽しめるように願う
廃になるので、既存MMOには、はまれない。
それでもソーサリアンのやつらはてごわいぽ
流石に明日にはなんらかのアナウンスあるよな?
な?
>>313 がんばってるとか、元気ですとかだけでもいいから
公式でなにか言ってくれるといいな
便りがないのはよい便りって言うじゃないか
今月末に「からくりビデオレター」が届くのをまつか
今日には何か発表があると思いたい・・・
今週何かしら動きがないともう7月になっちまうぞ。
延期なら延期でいいから続報を・・・
放置プレイが一番辛い。
それでも開発のやつらはてごわいぽ
ロハンつまらなかったからソサリアンやりたいのだが
公式更新してOβがCβの情報早く載せて欲しいな。
こっちの方が数倍面白い
でもマクロ面倒なのでショ−トカットスロット作って欲しい^^;
クリックゲーにしたいのかよ^^;
メガテンonlineに久しぶりに動きがあったがコンセプトアートとキャラグラが
ちょっと出ただけだった。
結局、今日も音沙汰無しかぁ・・・
7月にいきなり、正式サービス強行は考えにくいけど
ありえるのかな?
あるある
ないない
銀河英雄伝説オンラインを超えそうな展開だな・・・。
コミックスで公式サイトのURL告知
「近日オープン!」
一年後ようやっとオープンしたと思ったら2ヶ月間に数回の更新があった後
再び一年沈黙が続いたバスタードオンラインよりはマシだと思う。
別に開発に時間かかるのは問題ないだろう
できいいかどうかが問題だ
WoWなんか何年まったかと
[一年前にほぼ完成してました]が言い分の偽ソーサリアンは
開発に時間がかかるの言い訳は出来なくなってるからな
MAPに無駄が多くパクりシステム多数でソーサリアンに何一つ似てもいない作り
ファルコムに対する信用や期待に大きな傷がつくのを覚悟で強行開始するか
無かった事にするか、強引に名前を取り上げるか・・どうするんだろうなぁ
自分で贅肉付けすぎて収拾付かなくなったのなら大笑いだな
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 17:18:48 ID:uFCRKRr/
このままフェードアウトだろ
再開発とかしてるなら公式に発表するだろうし
名前取り上げられても、ホントの名前でオープンすればいいじゃん。
☆★☆話題のオンラインゲーム「クアルダ」ついに正式稼動☆★☆
っていうか、相変わらず印象操作乙
最初から何度も既出だが、クアルダとソーサリアンオンラインは平行開発、同じ開発スタッフによる別タイトルとして1年ほど前までゲームショウに姿を出してた
>>333 ソーサリアン=クアルダじゃないとでも言いたいの?
クアルダだよ。
つーかクアルダでもなんでもいいからなんか動きないかな・・・
格闘に目覚めたβ最終日。もうどうにもならなんだ。
ソーサリアンに似ていなくても、このゲームシステムが気にいっただけだからねぇ。
漏れは早く遊びたいってだけなんだけどねぇ
で、一部で出来が悪いとか言っている人がいるが、正直チョンゲーに
比べたらよっぽど完成度高いし、よっぽど遊べると思うがな
一番大事なのは資金回収できるかどうかだからな
まあ無理だろうな
>>339 これだけネットゲームが乱立しているから、確かに資金回収出来るか
どうかは、何とも言えないけどねぇ・・・
口コミで広がっていくかどうかが、ポイントになるのかも知れませんね
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 22:57:24 ID:dOElzWE5
MOEをソーサリアンのグラでやらせてくれればいいお^^^
6月下旬にCβ2開始予定って、falcomの中間決算説明資料に載ってたが‥
むりぽですな
今月中に何かしらの発表は無理なのかなぁ・・・
今後どうなるかぐらいは、そろそろ発表して欲しいなぁ
遅れるなら遅れると発表すれば、それはそれで良い訳だしね
フェードアウトですか?
今度は名前を変えてバスタードオンラインwとしてお目にかかりますw
フェードアウトだけは辞めて欲しいなぁ
ヒント:HUNTER x HUNTER
いっそフェードアウトしてくれた方が嬉しいかも
ソーサリアン運営事務局さん。待ってますので、
どこかに置き忘れたオンラインをもう一度拾って、
ぼくらに夢と冒険の世界を体験させてください。
俺はうれしくないぞ、早くヤラセロ
う〜ん、7月開始ってのもやばそうだね
クエスト攻略系か一般的な狩りゲーなのか、いまいちはっきりしてないから、とっつきにくいと思う
コンセプトがわかりやすいDDOとか韓国産の狩りゲーのほうに、客は流れやすいとだろなぁ
俺は期待してるけど
>>353 7月中にクローズドβなり、オープンβなりしてくれれば、取り敢えずは
いいかなーと思うんだけどね
ソーサリアンオンラインの場合は、色んなクラスや武器を使って
キャラを育てるのを楽しめれば良いんじゃないかなと思ってたりします
後はパーティープレイも割りと楽しめるので、普段行けないエリアに
行って見たり等も十分楽しいかと思います
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 09:04:26 ID:hU6DoPG/
公式サイト更新キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 12:39:49 ID:480XTlGH
ふ、ふんとだーーー!!!
2006年5月31日〜6月6日に実施しましたクローズドβテストに関して
多くのご意見・ご要望や不具合報告をいただきましてありがとうございました。
ご意見・ご要望に関しては、開発元と協議を進めており、可能な限り
みなさまのご意見・ご要望を反映できるよう努めてまいります。
不具合報告に関しては現在、開発元で検証作業および対応作業を進めており、
ご報告いただきました以上の対応に努めてまいります。
ソーサリアンオンラインのスケジュール等は、今後も公式サイトにて順次
掲載してまいります。
今後ともソーサリアンオンラインをよろしくお願い申し上げます。
ソーサリアン運営事務局
で、偽者扱いされないぐらいに修正されるん?
一年前に開発が終わってるような事言ってたから無理だろうけど
>>358 全く別物にするのはどう考えても無理だと思うので
マウスでの操作性の向上や、キーコンフィグぐらいじゃないかと
思うんだけど・・・
個人的にはゲームシステムは大きく変えないで欲しいと思う
正直、今のままで完成されている気がしないでも無いし
ゲームバランスも、そこそこ良いと思うしねぇ
チャプターなどのクローズドβで、見れなかった要素がどうなるのかが
楽しみですね
これが、少しでも謎解き等の要素が入れば、十分面白くなりそうな予感
偽者状態が改善されなければ食指は動かないなぁ
似ても似つかないままのソーサリアンの名前の物をプレイしても頭の片隅に(う〜ん・・・)感が残るし
いっそクアルダに戻して貰った方がスッキリするね
このままじゃD&Dか、やや地雷臭がするけどPSUだなぁ
本当のソーサリアンオンラインなら何を差し置いてもプレイしたかったのに
うん、諦めればいいとおもうよ
ほーたーるの ひーかーりー
まだ始まってもいないのに・・・・・
でもさ、ソーサリアンのようなシナリオのクエストって1、2回やったら飽きないかな?
DDOなんかまさにそれで、消費型のコンテンツってネトゲーに向かないような気がするんだが・・・
廃人がプレイしつくす前に、新たなシナリオ絶やさず供給し続ける元気なんてないと思うんだけど。
タービンのような所でさえ無理なのに。
(´-`).。oO(廃人ごときがプレイしつくした所で何が変わるんだろう…?)
仰げば尊し
>>365 PSOがなぜあんなに人気出たのかわかれば、ヒントになるだろうな。
むしろ、廃人がプレイし尽くして飽きて離れてくれた方が
ぎすぎすしないという幻想
運営は廃人に食い尽くされたらすぐに廃人仕様にする。
だがそれは運営の勘違い。
廃人仕様によって一番人口の多い一般人が辞めていく。
そもそも廃人はプレイし尽くしても居座り続けるし
辞めていただけるならむしろ喜ばねば。
>>365 シナリオ公募とか
シナリオエンジン配布とか
他社さんにも作ってもらうとか?
ひどいシナリオもでると思うけど
玉石混交で良い物も生まれるかも?
それいいなぁ、複数の人達からシナリオの案貰った方がマンネリクエストは減らせるだろうし
なぁ、おい、6月は今日で終了だが、間違いないか?。
結局、6月中に続報は無しかぁ・・・(まだ、6月終わってないが)
期待している人もいるので、なんらかの発表はホントして欲しいと思うなぁ
ついに6月も終わりか
こりゃ本格的にサービス終了だな
ソーサリアンオンラインと名前を付けたからには、魔法をどうにかして欲しい。
MO部分でシナリオを作るのなら、自動作成で微妙に詳細を変えると飽きないかも。
MMO部分での狩りも出来ると嬉しいなぁとか思ったりもしている。
シナリオ部分だけMOで、狩りやレベル上げをMMOで出来るようになると良いなぁと妄想。
キャラをもう少しソーサリアンっぽくして欲しいなぁと
さんざん既出ですが、操作性は、マクロでどうにかするからまぁ、良いとして、
キーコンフィグは欲しいですよね。
まぁ、あれだ、文句言いながらでも遊んでいた漏れはこんなのソーサリアンじゃないと、
言いつつもアソブに違いない
自分ところで用意するサーバに金かけたくない(開発側は負担させない約束?)から、MMOでのゲーム性については一切ないと思っていただこう。
メインのゲーム部分であるP2P方式のMOであるからエキサイトも運営権利を得たんだろうな。
低費用、アイテム課金。
守銭奴エキサイトが喜びそうな、サービス方法ですな!
>>371 そしてTAKERUで配布だな。どこがソーサリアンなんだ!という声も
これで無くなるな。
6月終了かw
7月バグ入りで正式稼動
課金しながらバグ修正
最近のMMOはこんなのばっかw
ユーザー(テスター)の反応がいまいちだったから打ち切りか、サービスするか会議で揉めてるんじゃないの?
事務所には誰もいないだろw
会議なんかできねぇよ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 17:45:11 ID:oP150skx
継続か打切りかを会議で揉めていたらまだ望みがあるが、
恐らく終始無言会議何ではないかと・・・。
勇気をもってあげ
テスターの選び方に問題があったとしか思えないなぁ
やりたくても、やれなかった人が相当数いたのに、複数応募で
アカウント取り捲れたのは、やはり抽選ミスだったと思う
どっちにしても放置するよりは、今後の予定を早めに公表する
べきではあると思うし、それは運営の責任だと思うんだけどねぇ
なんにしろ
オープンβまではやってくれるだろう
そこで初めて試される罠
ト、オモイタイ・・・
>>384 >オープンβまではやってくれるだろう
始まる時のイメージができません!(><;)ノ
>383
やりたくてやりたかった人にやらせてあげたななおさら評判悪くなるだけ。
初代を舐め回すように楽しんでた俺だが、始まる前はそりゃ楽しみでしかたなかったさ。
初めて1日目に感じた絶望感と言ったらないよ。
ソーサリアンってなにそれ世代な人達なら逆に耐えらるんだろう。
最後まで残ってたような人は普通にソーサリアン世代も多かっただろ。
若いモンの方が耐えられんぞ、すぐ糞ゲーって言う
>>386 何を期待してたのか分からないんだが、ソーサリアンらしく無かったと
結局は言いたいんだろうとは思うのだが、どちらにしても3Dの
オンラインゲームで昔のソーサリアンらしいシステムを導入するのは
厳しいんじゃないかと思うが?
(チャプター等のクローズドβで未実装だった部分に、何かしらの
要素はあったのかも知れないが・・・)
魔法名やBGMにソーサリアンぽい部分があれば、漏れから言わせれば
十分続編と言えると思うんだがね・・・
何から何まで同じじゃないと認めないというのは、傲慢だと思うが
まぁ、そういう気持ちになるのは分からないでも無い
ただ、新しいものとして楽しめない香具師には、どっちにしても
駄目だろうと思うけどね
それ以前に、操作性が悪いから遊べなくて絶望したとか言っているのなら
本当に昔からゲームをやってたのか?と言いたいけどね
テンキーで移動や各種コマンドは、昔から遊んでいたら別に何の問題も
無いと思うが、マウスでまともに遊べませんでした・・・とか言うなら
それこそ、ソーサリアンってなにそれ世代の戯言にしか聞こえないんだよね
結局、操作性がこの状態でクローズドβをしたという事は、少なくとも
昔からのゲーマーをターゲットにしている気がしないでも無いんだよね
マウスは後からとってつけたおまけ程度にしか見えないし・・・
でも、結局クローズドβをやってた人の殆どがマウスで遊べないから
何それ?って事になっちゃった・・・と思うんだが
結局、ある程度遊んでみれば好みの問題もあると思うが、そこそこ
遊べるゲームだと思うんだよね
(個人的には、近頃のネットゲームでは一番期待出来る内容だと思う)
オープンβがあるかどうか分からないけど、アイテム課金で基本無料なら
最初は人もそこそこ集まると思うし、取り敢えず遊べるようにして欲しいね
長文杉
でもどうせなら、FPSみたいな操作にしたほうが良かったんじゃないかと。
でた信者w
まだ何も更新されてないのか・・・こりゃほんとにだめかもな
なんで操作系を擁護出来るんだ(;´Д`)
あれもほぼFF11と一緒なんだぞ?
しかもあっちはコントローラ持ってない人用についてる様なもんなんだぞ?
さらに外部アプリ使ってコントローラに対応しないとならんとか…製作者の怠慢としか思えん。
いや、ソーサリアンならむしろキーボードじゃないか?
俺は操作方法は満足なんだが。
Mでモンスターを調べられないのが非常に悔しいが。
だったらFPS操作にするべき。
殆どのノートはテンキー別売りだし、β開始時にもコンパクトキーボの人が困ってた。
ユーザーの事を何も考えずに拝借したので、片手落ちになってる様にしか見えません。
.hack//fragmentの自分でエリア作って公開できるシステムを
ソーサリアンに導入したら結構面白そうだと思った
今月も残り30分ほどになりました。
なんだか年越しみたいでしんみりデス。
7月になりましたね
半年オワタ
あけましておめでとうございます。
今月もよろしくお願いします。
拝啓
>>403様
ありがとうございます。先月をなんとか無事
越す事ができました事を、此処にご報告させていただきます。
これも「★ソーサリアンオンライン Part8★」スレッドの
皆様方並び、403様のお陰でございます。
まだまだ未熟者ではございますが、今後とも
ぜひ、ご指導ご鞭撻の程、どうぞ宜しくお願い致します。
敬具 平成十八年七月一日 404
町は一枚絵で各施設の名前を選んで移動、酒場みたいな施設でPT募集
クエスト先のDはMO型で拾ったアイテムに魔法を込められる回数と込められる魔法のランク設定
ぶっちゃけ、ソーサリアンオンラインと言うのなら、これだけで十分だった。
もう何度も言われてますがごもっともですが
イチから作り直す気もないっぽいので諦めて下さい
かたくなな沈黙が不気味だな
皆があっと驚くような、凄いゲームになって
再登場したりして。
期待してるよーがんばって開発さん
よにげしました
でんゆうしゃはぜんめつした
ぼうけんにしっぱいしました
なにかキーをおしてください
TFLOのような匂いがしてこなくも無いんだが
xbox買って結局中止で、後悔した漏れ・・・
金は掛かってないからまあいいじゃん
なくして時間はとりもどせんがな、ふひゃははうhyはぁ・・・
ソーサリアン64とオンラインってどっちが酷い?
月曜日にはきっと・・・
きっと、さ。
>>389 >(個人的には、近頃のネットゲームでは一番期待出来る内容だと思う)
まじでホンキでそう言えるなら一度
関係者の無理な擁護って奴でしょう。こちら側の人ならテスターが悪い的な発言は絶対しないから。
一年前に完成してました〜と言いながらあの出来でほとんど人が残らなかった事実。
クローズβでワイプ前提でも人気が高い物は最終日までコツ掴む為にやり込む人が多数残るものですし。
現実に残った人数を見ればどれ程紛い物で出来も悪かったか・・・ね。
恐らく少ない人数で必死になって1次βテスターがある程度納得するように作り変えてるんだろう。
だからもう少し黙って見守ってることにする。でも7月中に何も続報来なかったらもうシラネ
DDOもあるし、もういいかって感じね。
残らなかったいうか、私が観てる間は、いつも接続人数は
100名程度だったかと。
しょっぱな繋がらなかった、伽羅作れなかった。そもそもβテスタ
向けの操作説明が一切なく何もできず、かつデスペナが異常に
きつかったのが原因だと思われ。
ただし、Cβ終盤でほぼ改善されていたため、テスターの追加募集を
行って、期間延長していれば、同時接続人数はもっと増えていたと思う。
Cβハズレたからしらなかったけど、同時接続100人とかだったんだ・・・
みんな重複で垢応募して、重複当選した人が捨ててたにしてもかなり少ないな。
Oβなんて当分先というか、無理なんじゃ・・・・・
いいから早くしろ、馬鹿!
さらに人離れが悪化して取り返しが付かなくなっても知らんぞー!
かなり強力な根強い支持層を持つタイトルを使ったにしてはお粗末な結果でしたねぇ・・・
重複登録があっても人気がそれなりにあれば垢クレクレスレから参入したり
問題だとは思うが、垢買ってでもやる人達が出るものだけど・・・現実は〜ベベンベンッ
誰もが見放したところから、重厚なドラマに彩られた謎の多い
ミッションとやり込み要素満載の生産に身を包み、不死鳥の
ように蘇る。。かも
ソーサリアンオンライン開発がんばれー!
未実装だった、ストーリー的なところと生産がどうなるかで
また変って来るかもね
キャラ育成でかなりの幅があるゲームだし、見た目はあんまり
バリエーション無かったけど、長くは遊べるんじゃないかな
どっちにしても、早くしてくれって感じだね
7月になった
修正箇所大杉でどうせクライアントソフトが変更になるだろうから
今インスコしてあるクライアントをアンインスコした
気長に待つことにする
オンライン初めての開発・運営がアンチなひとたちにいきなり
いっぱい叩かれて、びっくりして引き篭もってしまったのかと。。
もう、そういうひといないし、皆応援してるからだいじょぶ
ですよ。寂しいので元気な顔だけでもお見せください・・
期待はしないで待ってるよー
是非台湾も中国韓国と同じでタイトルに合う作品は作れない事を証明して下さい
/ ̄| . 人
| |. (__) イェ〜ィ!
| |. (__) ウンコッコー!
,― \( ・∀・)
| ___) | ノ
| ___) |)_)
| ___) |
ヽ__)_/
>>422 クレクレスレは、一応ちゃんと機能していたよ?
β開始前まではね。
ただ、β開始後のあのゲーム惨状を目の当たりにした
信者が空気悪くして、機能しなくなった。
まあ、原作信者には、相当ショックだったろうな。
俺は原作しらない、一ネトゲユーザーとしてやったわけだが、
普通にネトゲとしてやっても酷かったわけで、お察しします。
ああ、ショックの余り寝込んでファルコムのソフトは当面買い控えて様子見を決心するくらいだったよ
ファルコムが開発したわけじゃないから
全くファルコムが販売するソフトとは関係ないわけだが・・・
意味がわかんね
強力な支持層を持つタイトルを平然と三流以下の会社に投売りして
タイトルと似ても似つかない上に駄作を許容して黙認するような会社に大きく失望したって事だよ
これが駄作なら、今あるネットゲーム殆どこれ以下だろうに
操作出来なくてまともに遊んでない奴はアンチスレでも行ってろ
そんなクソゲーマーに評価する価値は全く無し
現実にクローズβに残った人数を見てから物を言えよな節穴社員さんよ
初日からそんなに人いなかったんだから、重複応募ばかりの香具師が
当たってたとしか思えんしな
で、当たって普通に操作出来る香具師は、大体そのまま最後まで
やってただろうに
このゲームの操作性で文句言っているヌルゲーマーやチョンゲーマーは
やる価値無いから、もう来なくていいよ
>>436 どうせこのまま自然消滅だろうから
来たくても来れないけどなーw
>>436 初日はログインもできんかったし、ログインしてもキャラ作れんかった。
あれじゃ少なくても仕方ないかと。
ん??
なんで、荒れてるんだろう?
チョンゲ以下だったと認められないキチガイが発狂しただけ
ああ、いまならトリップ付けるだけで、アイドルに
なれるかもな。話題ないじ。
チョンゲよりはずっと面白いが
>>436みたいなのは流石にな。
あがってるから、なんか動きあったと思っちゃった?
なにもないです。
>>1 >正式サービス:7月上旬予定
上旬は10日ぐらいまでかな? 電撃オープンの予感・・
>>444 どんなネトゲでも、間にOβ挟んで、その勢いと喧騒を維持しつつ
正式オープンに移行っていうのが普通じゃないかな?
Cβでほとんど人が集まらないままだったのに
無理に正式オープンしても、絶対に成功なんてしないと思う。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:43:50 ID:S7IFDkIW
1日目、キャラ作れず
2日目、移動もロクにできず。操作ページを公式で見るたびクライアント落ち
3日目、コントローラ買って来て、コンフィグ
4日目、外でてゴブリンみたいなのに殴られる
5日目、ようやくコツを掴んだと思ったら死亡しデスペナ
この間、街中での会話は皆無。
これで商売だなんて、考えが甘すぎるでしょう^^;
[Ex]<20XX年7月上旬に開始予定です!!
進化させるだけが脳じゃない一度原点復帰してそこから逆走し劣化させてこそ新スタイル!
その点で言うならソーサリアンオンラインは最近のそこらのネトゲより遥かに出来が良い!!
という言い分が台湾の構想らしいからな。
是非そのまま消滅するまで逆走してくれたまえ
>>446 お前やってないなw
4日目にはデスペナは、気にならない程度に改善されていましたよ。
>>446 公式に操作一覧が出たのが遅かったり等の不手際は確かにあったけど
別にテンキーで移動出来た訳だし、4日目でやっと外なんて
そこまで要領の悪い奴はあんまりいないと思うんだが・・・
>>448 結局、まともに遊んでた奴の人数が少ないから
ここでも、ゲーム内容について語っている奴なんてホンの僅かだし
やっても無いのに批判したりとか、操作性が悪いとか
そんなのばかりだろ?
実際やってた奴らは、そこそこ評価していると思うよ
これで、生産やミッションなど入れば十分化けると思うがな
俺プレイ出来なかったから操作性とかゲーム性が判らないけど、接続人数が
数百名の中の一部の人しかゲーム性語ってなくて、その人たちさえそこそこ面白いとしか
思ってないネトゲってお先真っ暗だと思うんだよね。
どうしてそれで十分いけるって思えるのかが不思議でならない。
君は奇跡を信じていないのかい?
>>452 クローズドβ参加者全てが2cherだったらその理屈も通ったかも知れんな。
>>452 十分行けるかどうかは、分からないと思うが、ゲーム内容だけなら
好きな人は、定着すると思うがね
クリックゲーみたいなゲームが好きな奴には合わないのは事実
そこまで簡単なゲームじゃない
そもそも当たった人数が遥かに少なかっただけかと思うが
オープンβのような、制限無しでやってみなきゃ、正直どうなるかは
分からないと思う
ただ、凄い混んだりするよりは、クローズドβぐらいの、まったりした
雰囲気のが、好きだがな・・・
自信があるなら2次をさっさと開始していれば良い訳で。
ちなみに2chの外のゲーム関連を取り上げているユーザーサイトでもあちこちで評価ボロボロ
人がいないのは重複登録のせいにしてる節穴社員まで沸いてるから仕方無いが。
人気があるネトゲはワイプ前提クローズでも垢クレクレスレやグレーゾーン使った人等で
コツ掴むためや情報収集で最後まで多数接続してるのにな。
>>454 だったら、はやくオープンβやればいいんじゃない?
やらないのか、出来ないのかも対外的に何も告知しないで
いるのが営業戦略なんていえないよ?
そもそもプレイできなくて殆ど中身が判らない人が大多数なのに
その状況で「このゲームは面白い。面白くないって言う奴は来るな」とか
持ち上げてる人は、いつも何故かこのスタンス。これじゃ社員の自演って思われても仕方ないよ。
レス前後した。
>>455 そもそも、重複のせいで人が少なかったというならテスターの
Cβ期間延長して追加募集すればいいだけ。普通ならそうする。
それさえやらずに(出来ずに?)、少人数のCβたった1週間でなにが
どうよかったかなんて判断できるわけがない。
この状態で、一部のプレイした人の言う面白い面白くないは評価外かと。
>>456さんの言うように、自信があるなら再開すればいいだけの話。
野に咲く〜ウンコのように〜♪
強くなれソーサリアン
ノ|
( ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄)
 ̄ ̄ ̄ ̄
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 09:10:19 ID:W5et7cEM
お前らの言うソーサリアンの世界観や要素ってなんだよ?
要素をまとめてファルコムなりExciteなり送りつけようぜ!
じゃあ俺からいくつか挙げていくからな!
・メデューサの首が飛び交う世界観
・ロリキャラから婆への華麗なる転身
・不老長寿の水を探しに行く不老不死のパーティー
・画面をスクロールさせるとカクカクする
・死んだらモーション無しで一瞬で消える仲間たち
・各職でスタンスを設定することにより、多彩な戦術が可能。
イースオンラインってインターフェースがいかにもチョンゲ
マウス操作で軽快なアクションとか、もうね。俯瞰メインなら成り立つと思うけどさあ
社員の工作が焼け石に水なゲームも珍しい
信者になりようがない
おー んべ たの くち た
湧いてる社員へ
Cβ2でもOβでもいきなり正式稼動でも
作り直し延期告知でも無限延期告知でもいいからともかく動き見せれ
でだ、ゲーム内容はどうでもいいから追加BGMだけは力入れておくれ
>韓国でフサービスイン
ソルジャースケルフフフフフフフ
えらく懐かしいネタだなw
公式に、楽しみにしてるから早くオープンしてーって
意見書いてきた。 皆で公式にお願いすればどうにか
なるんではあるまいか?
嘘は書けんなぁ
楽しみにしてないのになんでここにいるのか疑問ではあるけどまぁ2ちゃんではよくあることだよねっ
アルティメットとフリフサービス終了してこれに全力注げや
楽しみにしているのは嘘じゃない
ただ、要求は多い
片方のWiki移転先どこだったっけ・・・
昔、よくあったよな
βテストだけやって、正式オープンしないまま消え去ったネトゲが
>>482 同時接続1000人であって定着率じゃないぞ
3000人募集でその数字はかなり優秀だ。
定着「率」の話などだれもしてない
3000当選で1000同時接続ってかなり凄い数字だぞ・・・
すごい五倍以上の接続数だ
>>482 毛ほども見る目が無く、
ミジンコほどの判断力も無いんだな。
俺がこのゲームを知った時は応募が終ってたからあまり関われなかった。
やりたかったけどね。
んで、今はウワサのDDOをやってるんだが、夜はけっこう混雑してるよ。
3000人で1000人同時接続なら脅威だよな。重複当選もあるんだし。
まあ、そこまでの熱は正直ゲーム内では感じなかったりするけどw
このゲームも妙に気になるので、開発には頑張って欲しい。
うわぁ・・・
定着率とか定着数とか言われても、、、
ホントに3000だという根拠はあるの?
>>491 >ホントに3000だという根拠はあるの?
('A`)??
3000人の真偽を疑うってのは
公式の言うことが全く信じられないってことか
>>494 いや、そのとおりなんだけど、、。
実際に当選させた数が1万だったとして、ユーザーから見て解るのかなと思ったまで。
例えば、アカウントごとのユニークIDが3000以下しかなければ、
実際に3000人なんだな、と思えるけどそうでないなら・・・・
3000人募集で実は10000なのでは?とかまで疑ってたらキリがないな。
あと定着云々勘違いしてるのは
>>482だけなんだが。
さすがに3000であってるだろw
素直なのはいいけど
○○出荷数とか○○入場者数とか
この手の数字は信憑性がちょっとね。
('A`)
同時接続1000を疑うのはまだわかるが募集人数を疑うのが摩訶不思議だ。
殆どいいがかりレベル。素直とかそういう問題じゃない。
ゲームで遊んでる分にはどっちでもいいけど、社会に出たら
生産出荷台数のような妙な言葉を真に受けちゃダメだよ。
それと東京ドームに55000人も入れたら捕まるぞ。
>>500 社会的な発表はそうでも
今話してるのはゲームの募集人数だしな
君大丈夫か?
「公式発表を盲信してはいけない」
そんな当たり前のことを得意げに語られてどうしろと・・・
しかも本筋とはなんの関係もないし
あれか、知ったばかりのことを話さずに入れない厨房の方ですか?
>>501 よく解らんが、ゲームの募集人数は特別ってこと?
>>502 普通のことを普通に書いて得意げとか言われてもねぇ。。
>本筋とはなんの関係もない
確かにそうだな。つーか話題がほしいところ・・・。
>厨房の方ですか?
自分の書き込みを見て言ってる?
そして誰もいなくなった
ふと思ったんだが公式募集人数は嘘説を信じるとして
強力なタイトル名のソーサリアンオンラインが追加募集しなかった事を考慮すると
3000人は大嘘で1万人くらい当選させて〔これだけ当選させれば大丈夫!〕と大見得切ってたのだろう
凄まじい紛い物っぷりに実際は100人も残らなかったが
DDO1000人いるとはとても思えんけどな。
時間帯でバラけるにしても酒場ガラガラだぞ。
ほとんどの奴がダンジョンにいってるとしても人少なすぎる。
>>507 酒場で判断するな。プレイヤーサーチを見るのだ。
まあ、ピーク時でも1000人もいるか怪しいことは怪しいけど。
てか、ここソーサリアンオンラインのスレ。
>>507 DDOの接続数がどうのとかこのスレに関係ないし。
このスレでDDO引き合いに出すのはまだしも、DDOけなした所で
現状のSOの総合的なダメっぷりは変わるわけじゃない。
明らかに変なDDO信者がまぎれてるな
DDOなんてどうでもいいからはやくβ2やってくれ
3000人募集なんて嘘→いやそれはどうかと
この流れで信者かよ。DDOとか関係なく変なのがわいたから皆いなしてるだけだろうに。
だが
>>511 同意。つーかこのさいもう正式オープンでもいいくらいだよ・・・
その流れを信者扱いしてるわけじゃないよ
何ムキになってるんだw
もう、正式オープンでいいよな
生産やミッションぽいのは、結局クローズドβ体験者でも知らない訳で
その辺の要素が追加されれば、かなり長く遊べると思う
フレ追加するにも課金
tellできれば、フレ登録もいらんな
クエゾーン1つ入のに必要なチケット\1000
入浴料金5万円
ポーション200円
しかし、良く考えてみると、何を売って金取るんだろうか?
クローズドβをやった感想だと、特に何かが無いと苦しいとかは
感じなかったが
もしかしたら、店に売っていないマップなどは、課金アイテム
だったりしてな(汗)
アバターのおしゃれ課金
スタミナ増強剤
大型シナリオ課金
運営はやる気も資金も0なのか。
未だに何の告知も無しかよ…
はっきりしてよ、この優柔不断!
熱血→クリックゲー
Micmac→起動すらできない
さーてゲットアンプドだ('A`)
もうなかったことにしとうぜ
メガテンを超えそうだなこりゃw
―――今までの開発は無かったことにしよう―――
〜日本ファルコム〜
バスタードでさえ盛り上がってるのにw
おいおい、ソーサリアンオンライン盛り上がってたろ?
発表祭りとか、当選落選祭りとか、クラDL祭りとか、ログイン祭りとか、キャラメイクできねー祭りとか
どうでもいいからやるか、やらねーのかはっきりしろ
やる気はありませんが、やらないとはひとことも言ってません。
いつまでも期待して待っていてください
ちなみに今、夏休み満喫中です
〜ソー局〜
明日何か動きがあることを、期待しよう・・・
じゃこうしよう。次に公式に告知があった日を、ヤマト暦で7月1日とする。
クアルダまだ?
今週何も無かったら(((( ;゚Д゚)))
無かったことになってないのってもうこのスレだけじゃないの?
やっぱりCBで「こんなのソーサリアンじゃない、馬鹿にするのもいい加減にしろ」
っていう苦情多発だったのかな。
ゲーム性的には、ほぼ完成されていて、クリティカルなバグの修正すれば
一つのゲームとしては成り立っていたハズなんでしょ?
それが、CB終わってから何の動きも無いって言うのは、名前だけソーサリアンに
すれば何とかなるっていう考えが甘かったとみて、大幅修正(というか作り直し?)
してるんじゃなかろうか。
以上、妄想終了。(´・ω・`)
タイトルだけ欲しいならいっそそう言ってくれ
実際、やりたくてもやれなかった人数が多いゲームだとは思うが
やった感想からしたら、近頃で一番期待出来る内容であるのは事実だと思う
ほんと、これより、いいゲームって最近あるか?
チョンゲーでも無く、クリックゲーでも無いし、程ほどにアクション性もあり
ソロでも、パーティでも楽しめる。キャラを育てるのにもかなりの選択肢があり
長く遊べそうな要素があるってだけでも、十分優秀だと思うんだが
前に、総会でればβ参加権もらえるなんてホラふいた奴いたな
反論されたら脊髄反射してたようだが
>541
お前定期的に同じような事何度も書いてないか?
>>541 アラド戦記はおもしろかった
ルニア戦記も期待している
PSU早くやりたい
これもやりたいが
以前誰かがうpってくれたCβ時のBGM聞きながら
WoWをトライアルアカウントで体験してるんだが
ソロでモリモリこなせる豊富なクエストや、MO型のダンジョンやら
高低差もあり、色々動いたりするギミック感満点なMAPオブジェクトとか
実にソーサリアン的な要素が満点じゃねぇか!
ファルコムもソーサリアンってタイトルを大事にしたいなら
世界で一番売れてるMMORPGっつーのを
少しは学んだほうがイイと思うわけですよ
ちくしょう・・・・ちょっぴり泣けるシナリオとかやりてぇなぁ
ファルコムがWoWジャパンを運営しねぇかなー
三流資本じゃ無理だろ・・・
segaかnamcoレベルは欲しい
どうせならHellgate:Londonの関係でnamcoかなぁ
移植決定しても翻訳だけで1年かかりそうだが
namcoかよw
bandai風アレンジになるぞww
2Dで有名声優の吹き替えになるじゃないかw
ヘルゲはナムコはパッケ売りだけで運営ははんびっとだぞ?
どうでもいい
まだ内部でグダグダもめてるんだろうな
まだだ‥「7月上旬」はまだ3時間以上あ(ry
エキサイトって半分終わってるようなゲームばっかりだ
上旬、下旬の分け方だとまだまだぁぁぁ・・・
旬てのは基本的に10日ずつのことなので。。。
大丈夫365日でも四捨五入しまくれば1になる!
いくらなんでも放置しすぎだよなぁ
期待している香具師は、公式でメールでも送ってみればいいかも知れないが
そもそも、そのメール見ているのか?^^;
このスレで、運営の糞社員がプロパガンダ展開してるのを見るたびに
むかっ腹立ってくる。そんな姑息な事してるヒマあったら
さっさと公式のほうで動いてくれよホント。
ふぅ
cβで過疎ったミクマクも
人増えたらマシに思えてくるからあら不思議
やっぱネトゲで人少ないのって致命的だよ
あとこれシステムはいいんだけど
操作性とグラが良くなかった
なんか雰囲気暗いし
もう駄目出しもいいよ また変なの湧くから
吐いた言葉飲み込むんじゃねえぞ
いいかコラ
噛み付きたきゃしっかり噛み付けよ!
グラフィックはよかったじゃねーか
モーションが変なんだよ
タイトルは良かったじゃねーか
タイトルの売り渡し先が変なんだよ
そうだよな、BPSに売ってブラックオニキスオンラインなら何も問題は・・・?
DDOの方がソーサリアンしてた。
あれはおもろそう
あれは劣化EQ2だ
EQ2全然関係ないし
日本語でおk
DDO見て劣化EQ2だと思えるのは流石にネジが飛んでる
やってみりゃわかる
実際にやって劣化EQ2だと思う奴はもっとネジが飛んでる
やったことないと、こんなことしかいえんわな
やらせてくれ
しかし続報無いな
やっぱり炎上してるのか?
DDOやった感想が「DDOの世界観やシステムはEQ2に似てるが劣る」?
フル3Dのゲームみんな同じに見えてんじゃないの。
世界最長寿なD&Dに謝れ!(AA略
Onlineには参加できないけどNWNとかイイヨ。
D&Dのほうがおもしろかった
両方やった感想
ついでに言うとここはソーサリアンスレなんだな
一ヶ月がたちました
個人的には、最近出てるクソクリゲーよりはよっぽど面白かったよ
しかし、ソーサリアンらしさをもう少し出してないとまず売れないだろうな
関係ない話だがEQ2USやってたけど、今思うとキーボードもぐらたたきだったよ
DDOは戦闘中敵も動きまくるし、罠も豊富でアクション性はかなり高い
ただ、クエストしかないのが後々響いてくる
電遊社も、Falcomも、互いに組む相手を間違えた。
ソーサリアンという冠をかぶっていなければ、もう少しましな展開が望めたかも知れん。
残念ながらFalcomらしさが音楽にしか感じられなかったよな?
アレンジが変だったので音楽も微妙だ
糸冬
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:10:49 ID:RuTYttzw
アレンジは変だったよなw
なんでここにはDDO信者がわくんだ?
音沙汰が無くなって、丸1ヶ月経過するとは
マウスなんかに対応していて、遅くなってたら最悪だけどな
チョンゲーライクにはしないで欲しいと願う
もうこのままフェードアウトなんだから
みんなで仲良くDDOやろーぜ!
今ならcβ募集してるし
DDOは、確かに面白そうだが、洋ゲー特有の雰囲気があって自分に馴染めるかどうかなんだよなぁ。
その点で、国産のこれを心待ちしてるんだけどね
一回洋ゲやってみ、チョンゲとか国産なんか気にしなくてすむぞ
はいはい、もう体験済み
気にしなくて済むはずの>596はなんでここにいるんだ?って突っ込んで欲しいの?
ここで宣伝しなきゃならないくらいDDO信者は必死
必死だな
ソーサリアン信者の余裕っぷりはもはや病気
ばかだなぁ、食い物と一緒だよ
一流レストランの洋食とカアチャンの作る和食
確かにレストランの洋食はうまいけど、毎日食べたいとは思わない
えーっと、そのたとえでいくとソーサリアンオンラインは
一流じゃない食堂で作った中華なんでskd・・・・・
ソーサリアンはとあるレストランのナポリタン
松屋のハッシュくらいじゃね?
時計台のルーが乗ったままのカレーラーメンだな。
そこそこ食える料理
カレーを頼んだらラーメンが出てきただけだよ
>>607 イメージに固執しすぎだよなという意味でいい例えかもな
何というかソーサリアンと付いていなければ、文句いう奴は少なかったと
思うけどな
でも、オリジナルのソーサリアンがそのままネットゲーになったとしたら
クソゲーだと思うんだが・・・
イメージ的には、無理に八頭身のリアルキャラに拘らず
アーケードのソーサリアンレジェンドみたいな
ゲームデザインを期待したんだけどな。
もっとも、そのソーサリアンレジェンドのキャラもイマイチだし
AMショーでチラッと出てそれっきりだから、比較も出来んが。
>5月中にβテスト,7月上旬には正式サービスがそれぞれ開始される予定とのことだ。
4亀ではこんな記事になってたんだけどな、どうなってんの?
来年
再来年
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 02:21:52 ID:ESXaliLe
10年後
完全夜逃げ状態になってるな。開発は多分今巨大なタイムマシン作成中。
日本沈没のタイミングでマシン起動→日本人7月上旬へワープ→正式サービス開始→
日本沈没前に過疎→マシン起動→日本人7月上旬へ∞・・・
ソーサリアンという名前が付いてなかったら、もっとひどい事になってるっつーのw
信者は、このゲームがソーサリアンであること、以外に
ゲーム性そのもの
が叩かれていたことをすぐ忘れようとするw
>>615 いつも思うのだが、このスレにいる信者はネトゲあまりやったこと
ないんじゃないかと思えてしまう発言多いね。
ゲームは、面白かったから、最初からクアルダだったら...
って言うけど、クアルダだったら、とっくに閑古鳥だろ。
名前がソーサリアンだから、一部信者が、がんばって糞でも楽しめたんだよね。
ネットゲーマーから言わせれば、あのゲーム性は、底辺中の底辺なんだが、
ソーサリアンって、名前が付いてるだけで、その事実受け入れたくないらしいww
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 11:00:59 ID:gLi8BfL5
> ネットゲーマーから言わせれば
> ネットゲーマーから言わせれば
> ネットゲーマーから言わせれば
> ネットゲーマーから言わせれば
> ネットゲーマーから言わせれば
煽りも、それへの反応もメリットのない行為…愉快犯に踊らされるな諸君
ま、あの紛い物ソーサリアンのどこが既存のMMOより面白い?と聞かれたら
んなものネーヨバーヤバーヤだしな
やってないから評価できない
評価させてくれ頼む
これもしかしてマジで作り直してるのか?
いや、どうせなら本当に作り直して一からやりなおしの方がいいな。
今回のクローズβは見事にハズレてプレイ出来なかったから
クアルダは無かった事にしてもらっても一向に構わん。
そんな手間の掛かる事するかね
ケアル→ケアルラ→ケアルダ→ケアルガ
クアルダ(ガイア)って、確か経済産業省の予算の一部が入ってるんだよな
アナウンスが今になっても何にも無いんじゃな
来年のこと言ったら鬼が笑うからな
そうなんだよなー。ソーサリアンレジェンドも音沙汰ないんだよなOTL
まずソーサリアンを語りたいなら
・ジャンプの実装
・ソーサリアンのシナリオをクエストでちょこちょこっと追加
・魔法を飛び交わす
・★を掛け合わせて魔法の生成
ぐらいはできないとな、
いまのだとそこらの典型的クリックゲーMMOから操作性を取っただけであとはなんもかわらんそこらのMMOだ
DDOってジャンプとかできるんだなおでれーたよ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 08:29:35 ID:z1tKSYOb
MoEでもできるが
RYL2、Flyffでもできるな
Jumpが出きる出来ないの話しじゃないだろう
取って付けたようなEmoと大差ないJumpなんてどうでもいい、
SytemとしてJumpが生かされてるかどうかだ
たしかにな
ラーメンにカレールーを載せてもカレーライスにゃならんし
このまま突っ走るか、小手先変更か、大幅作り直しか、お蔵入りか…
なんにせよ公式サイトで何か動き見せれ
ソーサリアンはジャンプできないとな
それにしてもDDO厨は他スレで工作しまくって嫌われてることに気づかんのかな
洋ゲーって時点でもはや流行るわけないのに
ここまでかたくなに沈黙するってことは、やっぱ作り込んでるのかな
しばらくしたら大化けして、良ゲーになって出て来る予感・・・
工作とかいう発想がすごい。誰が何言おうと自分の合う所に流れ着くっしょ
よそのスレに来て他のゲームの方が面白いって宣伝し居座る発想の方がすごい
該当スレで仲間と一緒に語ればいいのに
誰が見てもDDo厨が必死なのは明らかだから心配スンナ
DDO、GW、DAOC
ホント厨は酷いよな…ゲームは酷くないのにw
計画が変るなら、ファルコムのIR情報辺りで先に情報が出るかな
公式が更新されるのが、一番いいんだが
後5年待ってね☆
でだ、DDOってどうやってRTMすんの?
DDOがどうかは置いておいても
ソーサリアンを開発しなおして大化けするとか思っているやつが
いるのは笑えるなw
なんの発表もないのもアレだよね
何が悔しくて、こんなところでDDO信者が暴れてるんだ?
本スレで暴れる勇気がないから。
商社離案
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:57:54 ID:wtMfMGUI
思い出すと うああああああああぁ な事を書くスレ
619 :falcom社員:2006/07/15(土) 22:38:34 ID:3dTZwqOY0
ソーサリアンOnline
>>634 ソーサリアンといったら2段ジャンプだろ
でも、横スクロールのあのキャラだからジャンプもOKなんだろう
クアルダキャラが2段ジャンプとか滑稽だ
鬼魂を買ってソーサリアンにすりゃこんなことにはならなかった
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:17:46 ID:200mdYVK
3DでCジャンプできないのはチョンゲくらいじゃね?
国産も米・欧州系も普通にジャンプできないゲームありますよ^^
つか、クアルダじゃジャンプの必要性を感じない
今から8年くらい前に出た3DMMORPGの元祖EQでも普通にジャンプできたぞ
個人的にジャンプ出来ないと地面に繋ぎ止められてる感じがして凄く嫌だ
3DMMORPGでジャンプの必要性感じない。
ジャンプできた方が面白いって言う人がいたりするけど分からない。
変にジャンプできた方が面白い解説を延々と聞かされたりするしな。
>>656みたいな方がまだ好感持てる。
ぶっちゃけ、メイプルみたいな2D横スクロールの方が良かったんじゃないか?
日本語でOK
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 04:46:27 ID:51Ht/7u4
日本語でおk
なんだかんだいって、比較対照がチョンゲの奴ばっか
終わったゲームスレを上げるな
sage
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 07:58:32 ID:51Ht/7u4
まだまだこれからよ
完全に終わってんだろw
もう夏休みだぜw
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illl,,,ll!!!|||||゙゙|||||! il||ll゙,,,,il||lll゙゙ ,,,ill|||||||!" |||||!
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゙゙'lll゙゙゙
夜逃げw
近況報告でもあると大分心証違うのにな
7月が終わろうとしてるぞ
キモ赤ちゃんのカートなんかどうでもいいだろうがぁ!!!
馬鹿か、エキサイト。死んでしまえ
3Dモデルの赤ちゃんってきもすぎる
っていうか最近レース系ネトゲ乱発してるがどれひとつパンやのように成功しそうにはない
>>669 マリオカートDSが売れたからどこも便乗してんだろ
どうせ劣化版になるだけなのにな。
今日も、ファルコムのメルマガ来たんだ。
ソーサリアンのソの字もねぇw
そして、
誰もいなくなった
漏れがいるよ
全く応募してないけどなw
俺もいるよ
オマイラいなきゃ忘れてるところだが
ただ待ち続けている私も居ます
待ちくたびれています
何だかんだ言っても結構な数の人間が毎日wiki見に来てるんだな。
まあ俺もその中の一人だ。
何するわけでもないが取り敢えず覗いてみるのが日課になってしまっている。
あと遅くても10日以内に正式サービスか…待ち遠しいぜw
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 12:58:56 ID:mJLm2YUx
開発中止キターーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
いやー、思わず公式サイトを見に行ってしまったよ。
時が6/13で止まってるけどな
開発は着々と進んでいる。
なんせ今月中には正式稼動するわけだからな。
待ち遠しくてワクテカしてきた!
待ちくたびれたー
人間は放置されて無視されたまま、どこまで期待して待ち続けることが
できるかをテスト中。
書き込みの様子からだと、これだけ素晴らしいゲームなので当然のことだが
いまだ多数の人々が期待している模様。前途洋々。
〜ソー局〜
うん、早く開始して台湾も所詮名前に似つかない偽者しか作れないと証明して欲しいね
そういう意味ではすごく期待している。
ここ本スレじゃないよね
……本スレです……
俺の知らないとこでみんなwktk談議してるに違いない
稼動してるMMOの話題は板違いだから、7月上旬に移動してるんだよ‥きっと‥
あまりに進行遅いから、ネ実とか大規模にもスレがあるのかとオモタ。
ソーサリアンてあれだろ
星を掛け合わせて魔法作ったりとか
二段ジャンプで崖を上ったりとか
種族が戦士、魔法使い、エルフ、ドワーフの4つあって
冒険してない間は別の職業で能力が上下したりとか
不老長寿のキャラを作れるやつだろ。
それをネットでできるなんてスッゲー楽しみw
それだけ大半の人が期待したソーサリアンオンラインと比べて
現実の偽ソーサリアンオンラインの程度の低さに対する失望が大きかったって事だな
早く開始しないかなー偽者っぷり叩かれて採算も取れず社員がどんな捨て台詞吐いて
逃げていくか気になって仕方が無い
まだ信者がいたようでよかったな
クアルダオンライン まだぁ?
糞でもいいから早くしろ、やんのかやんねーのかハッキリしてくれ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 16:24:15 ID:wb0QkLX7
やりません
公式発表でおk
ソーサリアンスレも残すところ300か
みんなまったり消化して思い出を噛み締めよーぜ!
俺はそれ見てがっくり来たよ・・・
そして、
誰もいなくなってないけど
待ちくたびれた
運営さん、まだ期待して待ってる者もいます
頼むからどうするのかだけでも連絡してください
どうかお願いします 涙
イーストくらい間が空くんじゃないの?
トってなんだorz
無期延期にするのか
開発凍結にするのか
大幅な変更なのか
方向性をはっきり示して欲しい
これからも同じようなスタンスで運営管理していくのだろうか?
たぶん作ってる方も、もうどうしていいか分からないんだろ。
正直DDOうざくなってきた。まぁ、どうでもいい事なんだがな、でも、うざいんだよ。
‥ちっ‥腐ってやがる‥早すぎたんだ‥
ソーサリアン運営事務局
どうした、それでも世界でもっとも(ry
★ウェブマネー無料で稼げるぉ^ω^★
この手順でやればGEM購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
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3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
フリメ捨てアドok 1日2000WM×登録アドレス数で
今からWM集めとけば課金始っても怖くないぞ^ω^
ホント待ちくたびれた。そろそろ公式更新してくれー
キター
尿意が
コネー
ウザってぇ時期にイライラさせんなよ。
ありえねぇ、こんな田舎に宣伝きたーwwww
ありえねぇ、こんなド田舎に宣伝きたーw
D&Dは、コアなファンにしか受けないので人集めに必死なんだろうな。
Grp組めないと何もできないゲームだし、過疎は死活問題だからな。
本スレみりゃ誰でもやる気なくすわw
なんでやる気なくすの?
ボイスチャットがウザい?
宣伝がウザい^^
>>718 クローズドテスター募集で2度も俺を落としたゲームなんか、もうやらないお(´・ω・`)
>>718 DDOのオープンは消されずに引き継ぐならやりたいけど。
もうクローズドやったし、2度も3度も同じこと最初からやりたくないべ。
もう7月も残すところあとわずか
DDOなんてやる気しないし、これ待ちだな。早くしてくれ・・・
一万年と二千年前から(r
7月が〜終わたー頃からもっと恋しくなった〜♪
今日の日付は、旧暦7月4日。
ま だ 6 日 あ る
ここは田舎チックなところがいいな。ほっとする。
>>732 それだ!
〜憩いの場〜
7月上旬に正式サービスやるって自分で言っておいて放置
最低だな
台湾なんて所詮シナチョンと大差無いパクリと嘘しかない民族だから仕方ない
反日どころか親日な分かなりましだと思うぞ。
チヨタヌについて語るスレはここですか?
大丈夫2005年11月にβやりますって言って
β当選メール配布してからしばらく音沙汰無しで
3月くらいに突然βが始まったTOEOってのがあるからwwwwwwww
しかも現在課金サービスもはじまってるぞ。!!
俺たちが知らないだけで、本当はもう課金始まってるとか?
You、早く納金しちゃいなYO!
>>739 おれも口止めされてたけど、その件は昨日「おやじ」から聞いたぜ。
昨日酒場で緑色の服と帽子で帽子にはに大きくLと書いた火の玉を操る手品師に
〔いつまでたっても陽の目があたらないが気がつくと始まっている〕と変な予言されたよ
とりあえず1日1回ぐらい水あげとかないとな・・
新規のネトゲが群雄割拠で阿鼻叫喚の中、ここは静かですね
運営さん、公式に「ソーサリアンオンラインのスケジュール等は、
今後も公式サイトにて順次掲載してまいります。」って書いたんだから
そろそろ何か掲載してください>< 待ってますので・・
意訳「順調でもなければ次もないから掲載しないよ」
だったら嫌すぎる。
担当者いなくなっちゃいました;;
地球上から;;
宇宙旅行か!
宇宙から;;
開発チームはあまりの大失敗で、みんな首になったんじゃね?
このゲームやった感想は
プレイヤーが暗黙の了解で楽しもうと前向きに無理やりテンションをあげる
文化祭のようなゲーム。大人だけしかできないからアル意味、良ゲー?w
>>750 なんで大人しか出来ないの?
まさかウンコゲーを無理やりやるのが大人って事じゃないよな?w
包装ががちがちに厳重なスルメのようなゲーム
スルメなら噛むと味が出てくるが
偽ソーサリアンオンラインは全く味が出てこないよ
他人が噛み終わったガムを食わされたみたいに吐き気しか出ない
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 16:00:49 ID:VDjSRHLN
ソーサリアンオンラインが開発続行中なのか簡単に判断する方法。
1.公式サイトをF5攻撃して落とす。
・サイト復活:期待大
・落ちたまま:ご愁傷様
1.公式サイトをF5攻撃して落とす。
・サイト復活:期待大
・落ちたまま:ご愁傷様
・サイトが復活、後にプロバに通報:期待特大
>>756 んー、つまりもう開発元には、人材が残ってないってことか・・
ゲームの中身が作れないならそれは仕方ない。ただ運営はなんか言うべきだと思う。
まずは、ソサリアン事務局員の自己紹介からでもいいと思う。
カルドセプトサーガが遺作ってことは
ソーサリアンの仕事は終えてるってことだよな?
>>751 我慢したり、自分に嘘がつけれる社会人向け('A`)
しかし、やってもいない様な香具師がゲーム内容語るなって感じだな
今出ているゲームに比べたらどう考えても良ゲーだよ
チョンゲーなんてやる気にならないから、これかPSUぐらいしか
望みはないな
好きでやれなかったんじゃないやい!
>>760 おいおい、本気でいってるのか?
ゲームの体裁すら整っていなかったじゃないか?
操作性すら同人ゲー以下ってのは一体・・・・・・
>>760 俺、やってたってw
4人でやるとけっこう楽しかった。PSOレベルかな。
ヤマトの町並みだけで糞認定されても文句いえない作りだったと思うがね。
ウサギもキモいんじゃw
Joytokeyでいい具合にはできたが、やっぱ、パッドをデフォにしたほうがいいね
>>760 マクロとか分かるまでは操作大変だったけど、操作分かったらそこそこ楽しめた。
未完成な印象が大きかったから飽きも早かったけど、ミッションや生産が入れば
作り方次第ではスキル制だ楽しくなりそうな気もする。
問題は開発が作業進めてるのどうかだ・・・ なんか教えてくれればいいのに。
おいいいい
7月最終日(;^ω^)
さーて、今日から正式オープンか。
(;ω;)
月曜だし始まる可能性はかなり高いとみた
たっのしみだなー♪
今楽しみにしてるんだよね、これとドロイヤンが
【訃報】「カルドセプト」「ケツイ」イラストレーターの斎藤智晴氏、逝去
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1154257927/ 「カルドセプト」「ケツイ」「美食戦隊薔薇野郎」等で知られるイラストレーターの
斎藤智晴氏が、7月29日に「滑膜肉腫」のため亡くなられた。享年38歳。
遺作はXbox360で発売予定の「カルドセプト・サーガ」。
主な参加作品
PS.SS「カルドセプト」(クリーチャーデザイン、イラスト)
DC「セガガガ」
GBA「鉄腕アトム アトムハートの秘密」
AC「ケツイ 〜絆地獄たち〜」(キャラデザイン、パブイラスト)
MD「ベアナックル2 死闘の鎮魂歌」
PCE「改造町人シュビビンマン2」
SFC「美食戦隊薔薇野郎」
Xbox360「カルドセプト・サーガ」
PC「ソーサリアンオンライン」 ←★
ななななんですとー!!
ttp://www.ocv.ne.jp/~la-saito/ 迷惑や心配をかけまいと、時には入院中である事も隠し、
1本でも1枚でも多くの作品を残そうと、治療のかたわら
家で、病院で、斎藤は意欲的に仕事を続けて参りました。
絵を描く事が、ゲームが、仕事が、闘病生活の支えでした。
治療の為、右足を切断した時にも「画業に足は必要ない」と
泣き言一つ言わず、辛い抗癌剤治療も治る為ならと我慢して
前向きに頑張っていましたが、その後度重なる入院でやむを
得ず進行中の仕事の降板を余儀無くされた時に、一度だけ、 ←★
「オレは仕事がしたいんだ」と、声を上げて泣きました。
ゲーム作りが何より大好きな斎藤智晴でした。
(´;ω;`)ウッ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 06:52:10 ID:q9Hoggja
な、。なんだってーーーーーーー
>>770 これが原因ってこともあるのかな?
クオリティーアップの為に頑張っていると思って待つが
取り敢えず、進捗ぐらいは公式で報告してくれよー
ゲームを愛したクリエイター
惜しい人を亡くした
斎藤氏にはもっと生きて好きな事をやらせてあげたかったねぇ。
ソーサリアンオンラインの不出来に心を痛め、氏の体調に悪影響を、だったら嫌すぐる('A`)
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 09:56:37 ID:q9Hoggja
嫌すぐる
ていうか、何で病床の氏を絵師に起用したんだろ?
病状はかなり悪化していて、途中で仕事ができなくなる可能性も見抜けたはずだけど
昔からの流れで米田仁士にやってもらえばよかったのに
断られたのかね
氏に打ち込める仕事を提供するのがソーサリアンオンラインの本当の目的だったんだ!
だから氏無きいま、ソーサリアンオンラインもその役目を終え・・・
ソーサリアンオンラインが役目を終えるなんて嫌すぐる
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 11:58:03 ID:yolfuHW1
嫌すぐる
嫌すぐる
嫌すぐる
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 12:01:37 ID:q9Hoggja
嫌すぐる
江川すぐる
で、まだかね?
おっちゃんいい加減待ちくたびれたよ
しかし、氏がやった仕事が世の日の目を見ることがなくなったら、さぞ無念だろうな。
コレの面白さと、斎藤氏の仕事は別だからな。
772で紹介してあるページに
>今秋発売予定のXbox360の「カルドセプト・サーガ」及び
>同秋正式公開予定のMMORPG「ソーサリアンオンライン」が
って記載してあるね。
いつの間にか7月正式稼動から今秋稼動予定に変更されていたらしい。
公式HPには何も発表してないのにね。
訃報で開始時期がでるなんて悲しすぐる
っーか、運営やるき無さすぐる
さくら並に無能
>789
DDOを悪くゆうなウワワ━━━━━━ヽ(`Д´)ノ ━━━━━━ン!!!!!
……って、こことDDOのユーザーって被るのかもしかして(笑
さくらって何?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 17:39:44 ID:q9Hoggja
カードキャプター
MOだし、ソーサリアンもおっさん世代のゲームだし?
ベーター参加のおっさんですが、
確かに、すぐ飽きた。
しかし、味はあったよね。
合成さえ実装してくれれば、嵌れそうな気さえする。
たっのしみだなー
日付変わったぞ
まだ俺の7月は終わらない。
俺たちの7月はこれからだ!
−完−
長い間、ご愛読ありがとうございました。先生の次回作にご期待ください!
無理
無理すぐる
旧暦の7月のことだったみたいだから、まだ暫くはだいじょぶそう。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 05:21:45 ID:IHo/4OHL
無理すぐる
>>801 リリア以外はもう1ランク古くしてくれ…。
7月32日(火) 晴れ
クリスのチラッてるピンク色のは
パ ン ツ か ?
7月に32日は無いよ、8月にはあるけど
ネトゲやってる人には32日が存在するんだ・・・すごすぐる
3月32日みてないの?
とうとう
おみくじの日になってしまったぞ
残り200切ったか
なんとなく寂しい気もするが
みんな新たな道を歩むんだぞ!
じゃあな!ネトゲ男
>>801 リリアがプロポーション良すぎ、ってか育ちすぎな感じ
メイル+ガウを出しておくれ。ソサのエルフ♀(都築エンディング版)も
あれから公式に動きなしとか
開発中止じゃねww
ひとつだけ確かなこと
万が一、神ゲーに生まれ変わったとしても、経過報告も出さないエキサイトには運営は無理。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 13:07:16 ID:b8AvAgA9
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>>815 開発は継続、だってクア・・。
えきさいとは打切り。
この流れはかつてエキサイトで運営予定だったUniversal commandoというゲームを彷彿とさせます
なんの情報も釈明も無く更新されなくなったHPだけが残り、取り残されたプレイヤー達
俺のイース3は電波新聞社
俺のイースはビクターw
>>819 俺も同じことを考えてた…
でもあのゲームは、運営はエキサイトじゃなくてトーマスキューブリックだったけどな
課金関連がエキサイトのものを使う予定だったはず
正式サービスはどんな感じだい?
_ _
/::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
ヾ-"´ \::::::|
/ ヾノ
,,.r/ 、 ノ ヽ
,'::;'| /:::::ヽ、 ノ::ヽ |
l:::l l (:::::::・ノ ▼ ヽ・:::::) l
|::ヽ` 、 (_人_) / こんな感じ
}:::::::ヽ!`ー 、_ /
{:::::::::::::::::::::::::::.ー―――''"´
'三三ミト、::::::::::::::i^i三三/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
`ー-"
公式に「あの伝説の物語が 今 幕を開ける」ってでてるが、いつ幕が開けるんだ?
一瞬だけ開いて速攻で下りました。
だから嘘は言ってない。
ある意味、今現在の状態こそが『伝説』そのものですが‥なにか?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 15:27:11 ID:BzDVNKvr
お前らかわいそうになあw
wiki消えた?・・・
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:48:20 ID:rk6ruhkZ
ううひょー
そして伝説へ
まだだ。まだはじまらぬよ
神の道を買い取って改造した方が安上がりじゃね?
>>829 ごめん、xreaからWebArenaへサーバー移動作業してたら、うっかりrm -nf *で上位ディレクトリから全消ししてしまって(汗
バックアップからのリストアに手間取った・・・
アップローダーの方は申し訳ないです・・・orz
伝説といえば
エニックスのネットdeゴルフ思い出したわw
2006/08/03 スケジュール変更のご案内
2006年7月サービス開始を予定しておりましたオンラインゲーム
『ソーサリアンオンライン』について更なるクオリティ向上等を目指し、
充実したサービス内容でお届けする為に、
現在スケジュールの調整を進めております。
サービス開始を楽しみにされておりましたユーザの皆様には、
多大なるご迷惑をおかけ致しますことを深くお詫び申し上げます。
スケジュールを早急に調整しまして
ユーザの皆様へご報告できますよう努めてまいります。
今後ともソーサリアンオンラインをどうぞよろしくお願い申し上げます。
ソーサリアンオンライン運営事務局
やっとお知らせ出たか・・・
クエダンジョンで魔法込め可能なアイテムドロップ方式で
魔法込めはランクと重ねがけ度合いで作成にリアル日数かかるようにして
PTメンバー集めは酒場みたいな施設にして欲しいもんだ
これくらいソーサリアンに忠実な仕様に変更してくれたら信者になる
おせえよ、馬鹿ッ!!・・・と言いたい所だが、正直ホッとした。
訃報にある秋になるのかな。
時期消えちゃったわけですが・・・
たぶんまた、ほぼ完成してます と言って1年ぐらいは完全放置じゃね?
まぁ、取り敢えずだけど更新されたので、良かったってことかな
秋ぐらいになりそうだけど、気長に待つかなと
でもまた1〜2ヶ月放置して
更なるクオリティ向上等を目指し、充実したサービス内容でお届けする為に、
引き続きスケジュールの調整を進めております。
とか言い出しかねないぜ
は や く 〜〜〜〜
なんかみんな楽観的だな
かぎりなく開発中止に近い無期延期だと思うが
そしたら見限ればいい
ソーサリアンオンラインはアストラルバディ
ヒント:HxH
おーぽんβは何時になるのかね?
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 05:36:49 ID:tiIZVTva
日本語でおk
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 12:28:14 ID:yvK6htIj
かぎりなく開発中止に近い無期延期を見限るタイミングっていつよw
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 12:41:00 ID:YpuH/3EQ
オープンβ待ってるのだが・・・
開発中止ならクローズト応募していればよかったorz
>>853 いや、やれなくてよかったよ。
あんなものに少しでも関わったという事実は、恥以外の何者でもない。
アラド戦記が面白いよ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:40:32 ID:Uwau0mtx
開発中止はないだろうさ。
まだベータ1回やっただけだろ?
正式サービスしないで消えるMMOはそんなに多くはないよ。
>そんなに多くはないよ
ちょっとはある、と。
ところでさ、β時代に糞認定されて、正式オープンで化けたゲームって何かあったっけ
大幅作り直しという売り文句だとベルアイル、TOEくらいしか思いつかんが微妙だしなあ
それ以前にネトゲで良作認定なんてまずありえない。
色んな背景考えりゃわかるけどさ。
金儲け目的のプレイヤー
雇われ工作員
自分が好きだったらそれでいいってオフラインと違って、オンラインは人集まらないとアイテム売れないし
ゲームの出来そのものに関わる。
>>861 おれがやったかぎりでは
・DIABLO2 とにかく面白さが今現在のものよりはるかに面白い
パッケージ販売のくせしていまだにきっちりアップデートや違反者停止を行っている
・パンヤ 金目当てだとして、アップデートを月に2回ぐらいのペースでやっているのは
なにもしない運営会社が多いなかはるかに好印象。イベントも多い
ここらがなかなかよかったな
・単純MMOではない
・運営がしっかりと活動の意志をみせている
といったことがどちらもまともに行えていなさそうなのははっきり言ってだめだろう
>>862 パンヤは知らんが、DIABLO2はMOでは?
>>864 このスレも、しばし眠りの時だな…
目覚めの時がこないかもしれないが。
要約すると「永遠にお待ちください」ってことでおk?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:06:29 ID:AvPU1DLi
せめて、永遠のβとしてオープンしといてくれ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 02:00:01 ID:WcU2sHP2
TFLOの呪いは拡散傾向だからな。
TFLO 銀英 メガテン ソーサリアン 腐ってゆく、全て腐ってゆく・・・
パンヤは情報流失でお馴染みの
ゲームポットですよ!
おめぇ、パンヤの運営がしっかりしてるって・・・、ぉぃぉぃ
俺的には・・・
癌崩>■e>ゴンゾの順でヤバイと思うがw
ソーサリアン自体アラが多いんでまだわかんねーな
初期の計画ではどんな出来栄えで正式サービスするつもりだったんでしょうね
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 14:42:05 ID:KQ0VYwDK
メガテンも仲間に入りそうです
>>873 お馬鹿なニートどもはどんなクソゲげも金落とすから
できばえ関係ねーーーーーーwww
幾つものネトゲを渡り歩いたが、OSIが神であるという結論に達した。
…というか他が杜撰すぎる。
>>864 を、一応なんかきたのか。
何も告知なくて、チヨタヌじゃなくてよかた
NEETは懐もさびしく無料で遊べるゲームを渡り歩いてるから、金払いは悪いよ。
ネットゲームに使う金はない。
下手な主婦よりお金に対して厳しく管理するからなニートなら。
無料シーズンの間に廃人しまくって現金化する事はあっても
生半可なゲームにお金を落とす事は滅多にない
何言ってるんだ…。真のニートなら親のスネかじるのを何とも思わない厨ばっかだから親の金でネトゲに注ぎ込むんだよ!金を主婦より管理できるんならニートになんかなるかい!働いてないから金のありがたみもわからず使いまくる、それがニートだ!
>>880が物事を一方的に妄想しそれだけを盲信してることはわかった
ニートが遊ぶゲーム代を親が出してくれるようなところってあるの?
せいぜいメシを食わしてやるだけじゃないかね。
しかたなく。
リア厨ならニートではないな…
ただの不登校児だ
しかしニート候補生
ふと思ったけどニートって単語誰が最初に言ったのだろう
差別するのは人間の性だから仕方ないけど急増してるのになんら対策打てない政府って・・・
マジレスすればエゲレスだかでなかったか?
Not
Employment…働きもせず
Education…教育も受けず
Training…就職訓練もしない親にたかるだけの寄生虫のゴミクズ野郎w
だかの略でそ。
じゃあ、最近流行の株やってるNEETをNEO NEETって呼ぶのは
NETでOKANEを稼ぐ NEET
ってことか
NEO NEETは
Nanka
Employment…働きもせず
Education…教育も受けず
Training…就職訓練もしないくせにうまいことやって小銭を稼いでるうらやましいので破産して樹海へいってほしい奴等
の略w
ニートはどうでもいいから、早くしてもらいたいもんだ
過去、似たような状況に陥って、消えていったパターンはあっても
このネガティブな状態に陥ってから正式オープンにこぎつけて
賑わいを見せて生き残ってるネトゲってあるのか?
現状を鑑みるとパターン的にはほぼ死亡確定とみて間違いないだろう。
多分、待つだけ無駄。
ああでも、ダメって判ってても下手に引き延ばしされると
気を揉んだりして落ち着かないから、運営続行するのか
断念するのかどっちかハッキリしてもらいたいってのはあるな。
そしてある日ソーサリアンオンラインのゲリラオープン!
・・・よく見たら旧作のソーサリアンを多人数プレイ可能にしただけの代物だった・・・と。
え? ミニミニソーサリアンじゃないの。
極一部のアンチが騒ぎすぎなんだよ。正直ウザイ
実際やってりゃ、操作性が問題無い香具師は、今出ているチョンゲー
よりは、期待を持てる内容だって普通に分かるだろうに
昔のソーサリアンなんかがそのままマルチプレイになったって
それこそクソゲーだよ
いや、昔のソーサリアンでもよしとする風潮をつくりたかったんだよ、アレは
>>872 癌>ゴンゾ>■eだろ。
別にスクエニが良いってわけじゃなくてゴンゾのほうが悪いってだけだが。
>>896 マジレス。どういった点に期待できると思ったのか具体的に教えてもらえんだろうか
個人的に失望したのはゲーム内容もそうだが、運営もでかい
cβ終了が6月頭。7月上旬に正式オープンというので情報を待っていたが、ようやく延期告知が出たのが8月頭
クォリティ向上とはどういうことか、など告知内容もさっぱり要領を得ない
癌≧ゴンゾ≧スクエニだな。
ゴンゾのほうが一枚上かもしれんんて
Exciteも上位に入る実力を持ってそうだ
>>899 国産という一点は大きい。質が伴わなくて注目度の高さを
まったく活かせないで消えてく国産MMOも多いけどな・・・。
>901
ぐるみんのことかーーーーー!
>>896 >極一部のアンチが騒ぎすぎ
逆。プレイした極一部の人が持ち上げすぎなの。
抽選蹴られてプレイできなかった人多数で
プレイした人が少数派な現状で、一週間しか評価されてない
MMOが、どう期待を持てる説明出来るのか。
加えて運営のメタメタっぷりと先の見えない計画性もあいまって
これで期待を持てるっていうのは、どうみても風呂敷広げすぎだろ。
>>903 ×プレイした極一部の人
○プレイした人の中の極一部の人
プレイした人達のサイトでもほぼ全てがボロボロの評価だったしねー
タイトルと音楽差し替えてテキストちょっと弄って[どうです?これがソーサリアンオンラインです]
とか言われて怒らないユーザーはいないよねー
極めつけは長期音沙汰なしの屑運営・・・台湾も特アの会社と大差ないみたいね
↓台湾は新日だって話が続きます
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 09:34:21 ID:Ofa7YUjk
新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日
新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日新日
日本をくいものにしてる点では同じだな。
台湾ふくめ、中華はジャパンマネーにシッポ振るからね。
プッ
台湾が新日本プロレスだとは思わなかった。
一次β最週日付近の評価は「ソーサリアンとしちゃどうかと思うけどチョンゲよりは面白いな」って
あたりだったよ。暫く動きがない間に、妙に持ち上げる人と妙に叩く人が騒いでるけど。
邪聖剣ネクロマンサーオンラインにふさわしい出来だとは思った。
ヤマトさえ無くせばね。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 13:42:16 ID:fsGyFMr5
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 13:53:11 ID:KPNogRm+
抗日オンラインまだー?
>>915 タイタンクエストがあるから、ディアブロ方面には行かない方がイイ
確実に負ける
大丈夫、あれ英語版しかないから
今日は7月39日
7月は無理宣言したからもう8月になったよ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 21:22:27 ID:N7C0eXdd
8月になったよだってw
: ノノノハヽヽヽ :
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ _ _ ヽ:
:| /::忌」 __ i::忌ヘ |:
:l o゚  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l:
:` 、 〃// V^V //〃 /:
:, -‐ ○.  ̄ /
:l_j_j_j と)丶──┬.''´
:| :i |:
:| :⊂ノ:.
何がネクロマンサーかって・・・レベル上げのしんどさwww
そっこー、バランス調整のパッチ来てヌルゲーになったがなw
あの対処の早さには期待したんだが
おイィ!
http://www.ocv.ne.jp/~la-saito/ >今秋発売予定のXbox360の「カルドセプト・サーガ」及び
>同秋正式公開予定のMMORPG「ソーサリアンオンライン」が
>斎藤智晴の最後の参加作品となってしまいました。
意地でも正式サービス開始してくれ・・・
なかったことになんてしないでくれ・・・
「オレは仕事がしたいんだ」と、声を上げて泣きました。
ゲーム作りが何より大好きな斎藤智晴でした。
ぐっときた。
やはりこのゲームは闇に葬ろう…
もう正式リリースしなかったら、一生恨むな。
同秋正式公開予定
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシ
(;゚д゚) 同秋正式公開予定!
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?! 同秋正式公開予定!!
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
( д )
(; Д ) !! 同秋正式公開予定!!!11!!
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 15:57:40 ID:5E7UTnJs
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
予定は未定、そして7月に開始予定と言ったのに丸々一月放置した事実からして
どうなるかは言うまでもないよなぁ
あーでもソーサリアンらしく改良されて始まってくれるなら嬉しいなー(棒読み
βはハズレてプレイしてないから、むしろ全面リニューアルで
細部に渡ってソーサリアンに変身してくれてたほうがいいな。
それまで運営や開発が持ち堪えればの話だけど。
ところで、電遊社のHP内にクアルダの前身のガイアっていう
タイトルついた動画があるけど、ソーサリアンβは
こんな感じのイメージ?
>>930 あんな感じと言えばあんな感じだけど、あれで何か掴めるかというと大した
情報量は無い気がする
ドリキャスのソーサリアンを元に作り直してくれれば丸く収まるのになあ
メイプルみたいな2Dの感じを思い浮かべてたんだけどな。
システム的にもその方がしっくりきそう。
クアルダを売り込みにいったら、コレじゃあ駄目だと言われ
ソーサリアンのタイトルを取ってつけた
ファルコムタイトルのMMOはホントに名前だけでファルコムが一切関与してないから期待出来ないんだよな
ソーサリアンは日本だけど、イースはチョンだからこっちはマジで期待出来そうに無い
キムチが好物で炎の魔法が得意な赤い髪の少年のドラマじゃなw
マッチョがおホモダチの両刀使いの少年
>>936 でも、イースの方はファルコムの開発チームが現地に派遣されてるから割りとマシ。
イースシリーズのメインプログラマの方も、そのせいで今ファルコム本家のイースシリーズに関われてない。。。
有る意味弊害
その現地にスタッフが派遣されてるってのも、元はといえば
半島の下請けが夜逃げしt(ry
今日来たメルマガにも「ソ」の文字はありませんでした
クソ
なんだゴンブレスレかと思ったら違うじゃないか
でも同じじゃないか
>「ソーサリアンとしちゃどうかと思うけどチョンゲよりは面白いな」
ほとんどと言う割には見つからないなw
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 02:23:37 ID:mNHQhEXL
よし!ageてみっか
668 名前: 名無しさん@恐縮です 投稿日: 2006/07/30(日) 16:56:21 ID:/l9BPhvWO
俺もホモから逃げ切ったら10万円っていうビデオに出たことある
669 名前: 名無しさん@恐縮です 投稿日: 2006/07/30(日) 17:00:19 ID:9iyD/Oxj0
>>668 それ凄いね。逃げ切れたの?
688 名前: 名無しさん@恐縮です 投稿日: 2006/07/30(日) 17:28:30 ID:/l9BPhvWO
>>669 三人くらい捕まえたよ
>>944 みつからないって何がだ?
一次β終わった頃のスレだからこのスレいくら探したってみつからんぞ
さてさて次スレどうするよ…
いらんだろ
ちゃんと発売する見込みゼロなのに、スレ立ててどーする
>>948 Cβ終わった頃まで頑張ってプレイしていたテスターの感想ってことな
人数が人数だが
漏れはスマンガ途中リタイア組
>>950 うーん、ほんの少しだが期待しているかもしらん
次スレはいらんだろ
どうしも欲しいんならサロンに立てればいいんじゃね?
秋正式オープンなら8月中にOβとかcβ2とか・・・・
なさげだな(´・ω・)
そして伝説へ・・・
あの伝説の物語が 今 幕を開ける(笑)
>>956 俺は別に構わないぜ
未定の段階で新スレ建てるのもアレだしな
どうかと思われるスレがあるが・・・
明らか本スレにすべきでない
過疎スレsage
いつまでも埋め立ても終わらない過疎スレのMMOなんて・・・
オープンβやりつつ秋に正式公開したらいいだろうに何やってんだ。
>>962 Oβをやっても今の出来だと、前回みたいに人が全くいないのでテストにならないw
というか、まだ次の準備なんて全く進んでいないか、ほとんど中止状態だろうと予想するんだが。
トラビア運営の無謀さを見習えってのw
もうね、アンチは来なくていいから
多分、殆ど1人でID変えて書き込みだろうと思うが
やりたくなきゃ、こんなスレ見なくても、書き込まなくてもいいだろ
これがつまらないとか言っている香具師は、クリックゲーのチョンゲーでも
やってろってのw
始まってもいないし、アンチもなにもない。
ただ、ソーサリアンに関係ない書き込みはどうかと。一般常識として
こなくてよいかと。
埋めるのも一苦労だな
ソーサリアンファンとして
糞ウヨしか擁護してない状態がなんとも切ない
消
一時期DDOの宣伝をやたら書き込んでた馬鹿がいたが
はっきりいって、こっちの方がよっぽど面白いと思うんだがね
やる前から、そんな感じはしたんだが
>>970 こっち ってまさかソーサリアンの方が面白いって言ってるのか?
お前、本当にβに参加した奴か?
狂ってるとしか思えんw
うるせえな
めったとここに書きもしないくせに
たまに来て他人の書き込みの批評ばっかりすんじゃねえよ
てめえこそチョンゲーでもやってろ
すいません。
やっぱりおかしい人でしたか。
もう2度と来ませんから許してください。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:12:17 ID:8jEv7CeP
つちょんげ
>>973 せっかく埋め立てを手伝ってくれてるのにその言い草は・・・
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:46:06 ID:dU1XV1YA
まぁ最後までβやって早く始まって欲しいと思う俺でも
βの出来で面白いです!とは言えねーよ
要改装 要改良 要取り壊し必須だもんな
もう対戦型落ちゲーか野球ゲームにしちゃえよ
女子大生プライベートおんらいんもいいぞw
んで、次はどこなん?誘導よろー
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:49:08 ID:vrS6Kehi
ageume
PSUやりながら待つか
ume
sageume
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 10:26:53 ID:zKsMCz6+
次スレいらんだろ・・
(゚д゚)ウマーらんな…
(´・ω・) 梅ス
埋
U
M
A
R
E
R
R
1000なら童貞卒業
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。