Vanguard: Saga of Heroes part2
ベタネタだけど生産はどうなるのかな
グループ組んで生産するってのマジなのかな
素材相手に生産tankと生産Clericがごそごそするイメージしか思い浮かばない
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:15:53 ID:CHqzyg8C
うんこくさいげーむwww
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:27:15 ID:CHqzyg8C
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:29:04 ID:CHqzyg8C
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:30:49 ID:CHqzyg8C
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:32:27 ID:CHqzyg8C
_/ ̄殳ヽ
、_〈> /二二ヾ7_,, _, - ─ 、 _, -─ 、
\_./リノ)ハ ))、/ 〈>、 _殳_)7 .〈>、_殳_)7
| 人×ノ イ| . <| ノノノ人)〉 <i i ノノ ) ))
|!ヽ" ワノ| ∩| トゝ゚ ヮ゚イ___∩ルiリ ゚ ヮ゚ノ!
/二∧ 、ヽヘ─、 .((ノノつ[アトルガンの秘宝発売]O
. / l |こYこ)(_「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|
/ / l | ,(| | このスレはFF11のキャラミスラをマターリ愛でるスレですにゃ。 |
( ' 、 l |=.示.ヽ | エロネタはエロパロ板の本家でどうぞですにゃ。 ノノノノ
\。ノl| |、=V=人.| テンプレサイトは↓ですにゃ。 (゚∈゚ )
/ ̄.l | | ./ ..|
http://wiki.livedoor.jp/guzunyan/d/FrontPage . | )
. / l | |/ | | 次スレは
>>970が↑か前スレを参考にたてるですにゃ。 |ミ/
/ .l | ̄].l..| | たてられないときは速やかに代理人に頼むのですにゃ。 |
. 〈___,ノノ |ノノ ..|___________人_______________|
/ | |~ ヽ(;゚ω゚)/
〈__〈__\ (ヘ )へ。。。。●
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:33:04 ID:CHqzyg8C
荒らすって宣言して実行しちゃったらいいわけきかねーんじゃねーの…?
とりあえず通報しておいた
なんでこのゲームが荒らされなきゃならんのかさっぱり理解できん
ヴォルガードいいゲームなのにな。なんで荒れるん?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 16:51:55 ID:dXKIbpDm
テンプレワラタwwww
住人が痛いからじゃない?
通報されてなくね?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 22:23:14 ID:dXKIbpDm
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:03:54 ID:dXKIbpDm
コピペかよダサッ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 11:21:09 ID:U1EMp3Vo
前スレのCHqzyg8Cを通報ヨロ。
あんまふざけたとしてると知らんぞお前。
EQJEスレの荒らしみたいに会社名からなにから晒されたいらしいな。
まあまあ、発売まで半年あるんだし、今までどおりのんびりいこうぜ。
久しぶりにM&Mでもするか
まあまあ、発売まで1年あるんだし、今までどおりのんびりいこうぜ。
クラスは何にするかのう
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:57:30 ID:fWiQD1qk
まあまあ、発売まで1年あるんだし、今までどおりのんびりいこうぜ。
うんこは何にするかのう
PALとCLRとPSI以外はまた冷遇されそうな気がするぜ・・・
日本語版出るのかねこれ
その質問もう30回ぐらい見た気がする
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:31:44 ID:fWiQD1qk
日本語版出るのかねこれ
その質問もう31回ぐらい見た気がする
Beta inviteこねえぞごるあ
Dungeon Runnersが、すさまじい糞ゲーだったので荒れてるw
ばん、ばん、ばばん、ばんがーど♪
>>33 上げるな荒らし野郎
ボンガードは最高の新世代MMOなんだぞ
>>33 それ間違い。正確には
バンババンッババン バンババンッババン バンガーァードー♪
いやいや
ババンバン ババンバン
ババンバンとバンガードだ!
だな
す〜きさ!
す〜きよ!
ダンガードA(エース)♪
ボンカレーゴールドの方が・・・
すきだッ ダンガードA
作詞:伊藤俊也・作曲:菊池俊介
ダンダダンダダン ダンダダンダダン
ダンガード
すきだッ すきよッ ダンガードA
宇宙はでっかい
でっかいは パパの声 ぼくの夢
太陽は真赤
真赤は 君の顔 ぼくの顔
希望の星をめざして
サテライザーは まっしぐら
それッ それッ ダンガードA
ぼくもいっしょだ
グラにセンスがねぇなぁ・・・。
ふぁーふぁーもしゅき〜><
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:56:12 ID:9n+5Ypy1
ふぁーふぁーも糞スレ荒らすぅ〜
ダンガードが出てきて
ロマサガ3とかクロスボーンが出てこない辺りが
ユーザー層を指し示してるねw
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:37:20 ID:dTGW4+T7
高橋名人は開発に関わっているのか?
キモスレ宣伝に来たのに質問されるとは思わなかったぞ
高橋名人キャップと言うアイテムは有るが入手手段はもう無い
ハドソンだとスーファミの桃鉄やりこんだなー
友達とリアルファイトになったw
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:19:23 ID:69XHCxDe
まーたー宣伝かよwww
日本ではROとFF以外もう成功しねーよwww
MoEだのマビだのECOだのその辺の雑魚いMMOのユーザーを奪い合ってろwww
>>50 これ外国のゲームなんだけど
日本語版は無いぞ
正直、製作側は日本人には来て欲しくないとすら思ってるだろうな
よって宣伝中の荒らし行為は製作側から見れば有り難いのかもしれん
よくわからんが負け惜しみ?
もうこのスレに元の住人なんていねーな
せっかくひっそりと続いてたのにな
公式フォーラムも楽しいぞ!
アメリカ人のコメントも結構馬鹿だぞ
意地汚い工作してる奴はいずれ酷い目にあうから、それだけは自覚しておいたほうがいいよ。
全部悪事は自分に降りかかるからね。これは忠告。
まんこ?
悪くてもアク禁されるくらいだろ?
あはは
2chではな。
そもそもアク禁されても困らんだろ
>>56 悪事って君に都合が悪い事が悪事なのかな?
それとも人間が作った身勝手な法律に逆らう事が悪事?
どっちの場合でも人間ごときの思い上がりも程々に
>>61 ちょwww典型的中2病ですか。
無関係の場所に迷惑かけてるわけだしねえ。
お尻ぺんぺんぐらいはしてもらったほうが良かろう。
>>61 お前5年、いや3年後にでもそのレス見たら悶えるぞwww
>>61 お前には感動した。
これからもそのピュアな精神で突っ走ってくれ
風説の流布や営業妨害って
日本展開してなくて日本に代理店なくても捕まるものなの?
>>65 営業妨害って親告罪だろ。
営業もまだしとらんのに、営業妨害つっても、
裁判所はフーーンって感じじゃね?
あーでも
アメリカの企業がアメリカの裁判所に訴えたら
犯罪者引渡し条約で日本の警察かFBIが来るのか?
アメリカの法律はどうなってるんだ?
インターネットの法律は?国際法は?
>>67 >犯罪者引渡し条約で日本の警察かFBIが来るのか?
犯罪者の確定は裁判所が出すんだろ。つー事は、既に
検挙されて、証拠がそろってる訳だよな。
検察側は、始まってないゲームに対する損失を計算するわけだよな。
いったい、どんな計算になるんだ。
そもそも、営業も開始してないのに、国際テロ並みの対応は
無いだろ。
ていうか、ぴゅあぴゅあな反応のオッサンばかりで涙が出てきた
おまいらみたいな純粋なオッサンは2chとか見てないで
Yahooとかで検索して良いサイト探すと良いと思うよwww
別に探さなくても公式フォーラムとやらで
アメリカ人と遊んでればいいんじゃないの?
俺には何て書いてあるのか読めんが
いまだに「おまいら」とか言ってる奴がいたんだな。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:12:58 ID:lPbxgTt/
後釣り宣言ワロスw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:39:18 ID:lPbxgTt/
うひゃひゃ
荒らしがビビッてマジになってるのにワラタ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:09:13 ID:rhXaJL7E
>>75 ていうか、ぴゅあぴゅあな反応のオッサンばかりで涙が出てきた
おまいらみたいな純粋なオッサンは2chとか見てないで
Yahooとかで検索して良いサイト探すと良いと思うよwww
とりあえずぴゅあぴゅあのAA作ってくれ。
話はそれからだ。オレがお前を必ずブレイクさせてやるから。
>77
IDがクールすぎです。
ジェームズ・ボンドの方ですか?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:30:38 ID:rhXaJL7E
( / \ )
(<○> <○>)
( )
( \ )
( \ )
( ∞ )
( )
( ● ● ) ぴゅあぴゅあ43歳ですヽ(´ー`)ノ
( )
( __ )
( )
ふぁーふぁーもスゲーゲームとやらをするぅ!
いろんなところで宣伝しているのって実はアンチ?
ふぁーふぁーも糞スレ荒らすぅ〜
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:23:15 ID:+Q5jFY2c
VIP
自分のやってるゲームのスレにしつこく貼られる宣伝を見てやってきたんだが
これは無関係かつ平和なスレを荒らしてまで布教するほど面白いのか?
グラが手抜きに見えるな。いや、懲りすぎても困るけど。
FFXIレベルはほしかったかもしれん。
>>84 逆に聞くが、荒らしてまで宣伝する必要あるか?
韓国産のゲームと、完全に外国版のゲームとは住民が違いすぎるだろ
どう考えても荒らしが住民を装って宣伝してるだけ
>>86 必要があるかどうかも住人の質が違うかどうかもわからん
さっきまでこのゲームがどこの誰に作られたのかすらわからなかった状態なのだから聞かれても困る
俺に文句を言う前に他のスレに迷惑をかけるような事はやめてくれ
何があったかは知らんが荒らしてる奴も元はここの住人だったんだろ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:44:40 ID:2f8AX4Lq
荒らしてしまって本当に申し訳ありません
賠償させていただきます
>>87 知らんとしか言いようが無いな
宣伝厨が出てくるまで、一週間に1レスがあればいい程度のスレだった
そもそも話し合いすら起きてない
ただただ、4亀の更新情報報告してただけのスレだ
俺には、宣伝に釣られて君達が荒らしてるようにしか見えん
先に荒らしたのはそっちだろうに
知らんと言われたところでこのスレの厨が暴れまわってるのは事実だろう
不毛な争いだな
他人がやった事など知らん。ましてや匿名掲示板で
釣られてホイホイ書き込むから、宣伝中も調子に乗るんだろう
以後、不毛な論争とみて透明あぼ〜んするから、後は他の名無しと話してくれ
荒らしは反論できないと見るや逃げやがったか
脈略の無い勝利宣言は敗北を認めるのと同じだぞ
このクズゲーのスレに書き込む行為が不毛という意見には同意だがな
二度と荒らしにくんなよ
それと最後に
本当に反省しているなら削除依頼でも出してしばらくこのゲームのスレを立てないようにするんだな
荒らしが沈静化して他所に迷惑をかけなくなるまでこのゲームのスレを立てるのは我慢しろ
他所に迷惑をかけてまで続ける価値があるゲームとは思えない
ID:urZe2Y8O
句読点もつけれないお子様が、格好いい事言ったつもりですか?
とりあえず前スレがどういうものだったかdat落ちする前に1から見てみな
もともと少数の洋ゲーMMOマニアが細々と2年近く続けてきたスレだが、5月のE3で情報が出たあたりから人がちょっと増えて
その中に荒しというか基地外レベルの奴が一人紛れ込んでて2chどころか外部のBBSにまで宣伝レスで荒らす始末
(元々 ネ実2にいた荒らし という情報も有り)
宣伝のレス見る限り ゲームの具体的な内容については一切触れてない(英語だから理解できない?)し、
そもそも宣伝先のスレの住人がやってるMMOとは全くターゲットのちがうMMOだし
まー もし興味があるなら 公式サイトの
http://www.vanguardsoh.com/ のFormでも見て下さいな 、日本語のMMOと違って
ちゃんとデザイナーとかが質問に答えてくれたり、仕様について議論できたりするから面白いかもよ 英語だけどね
キチガイが住み着いてスレがこんな状態になったことだし、もうまともに議論なんて出来やしないだろうから元々居た住人は
ここには居ないだろうね
だれか昔のEQIみたいなサイトつくらないかなぁ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:14:01 ID:ig5xV5fD
あちこち宣伝ばら撒きやがって とりあえず氏ねといいに来ました!
宣伝しまくりだな
糞しねよ
とりあえず今貼られてるのこれか
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2006/06/06(火) 01:24:55.80 ID:Ffe0FgW2
「昨日、すごいゲーム知っちゃったよ」
「もしかしなくても、Vanguardでしょww遅れてるってwww」
「マジカ・・・orz みんな注目しまくってたんだね」
「当たり前じゃん!新しい試みばかりの新世代MMOだし、今までのMMOが子供だましみたいだよ」
「なるほどねー スレも活気有るし、俺も今のゲーム解約してVanguardに備えようかな・・・」
「んじゃ、ボクと同じVanguard仲間だね!これからもよろしく!!」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1149214830/ なんつうか ガキの作った文章だな
貼られてるのはネ実2と3かな上位にあるスレに無差別って感じ
特にPlayするわけでもないゲームのスレに張り付き、真夜中に必死に荒らしをして喜ぶ・・・
虚しい人生ですな
いっそ、この板をMMO紹介板にすればOK
宣伝ウザイ…
宣伝を少し控えてくれませんか
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:52:52 ID:lHBe5WHQ
ふぁーふぁーも抗議するぅー
麿も抗議するでおじゃるよ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 08:58:48 ID:Wpu1dOGt
まぁ、リネージュ2よりはマシだろうな。
VRAM256Mいるのか・・・
買い換えないと遊べないな・・・
洋ゲー厨は妙な選民意識に凝り固まった基地外揃いだからな
「昨日、下らないゲームの宣伝コピペ貼られちゃったよ」
「もしかしなくても、Vanguardでしょ…ウチもだよ」
「マジカ・・・orz みんな迷惑しまくってたんだね」
「当たり前じゃん!見た目ばかりの似非MMOだし、そんな子供だましに釣られるかクマー!」
「釣られてるじゃねぇか… まぁ、俺は大航海時代Onlineと心中するつもりだけどな」
「んな事言って、ガンパレードマーチOnlineが出来たら速攻乗り換えるくせに…まあいいや、ボクと同じVanguard被害者同盟だね!これからもよろしく!!」
「…知らんがな ( ´・ω・`)」
24時間勤務明けで虫の居所が悪かったので逆襲に来た…つもりが、
ついうっかりボケに走った…もう寝る_| ̄|○
>108
カードだけなら\6000-8000くらいで売ってるよ。
なんで黒人ばっかりなん?
宣伝してる奴をアク禁にしてくれんか。
マジで迷惑なので。
宣伝してるやつを、宣伝されたスレの住人が通報すればいいだけなんだが。
数がそろって悪質と判断すれば、運営も対応するはず。
わざわざ釣られてここに来るような奴はいかがなものか。
>>114 釣られて来るような奴も宣伝基地外と同レベルの知能だから仕方が無い。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:10:44 ID:qHnEGbpQ
ついに責任転嫁
あんだけ宣伝しといて、宣伝される方が悪い
ご立派な思想のスレですね
このネトゲのレベルもうかがいしれます
だから宣伝を装った荒らしってことがなんでわからんのか。
AOのときもそうだったが、工作員の荒らしがかなり酷い。
厨臭い宣伝を装って、悪印象を持たせるように仕向けるのが、連中の手口。
創価学会と同じやり方。
完全に営業妨害なので、訴えればちゃんと処罰されるよ?
AOのスレは酷かったな、初期のころはチンコAA貼りまくりで、後期はチョンだのキムチだのそんなのばっか
大体、本気で宣伝したいのであれば ネット実況なんかに宣伝しないよw 板の住人の質から考えて結果は見えてるし
只のキチガイ愉快犯か他ゲームの工作員かは知らないけど、荒らしの目的はこのスレを機能させなくすることなんだから
荒らしにつられて一々宣伝ウザイとか書き込みにくる奴は、荒らしの思惑に乗って加担してるのと同じような物
本気で荒らしを止めて欲しければ、まとめて通報するなりすればアク禁くらうんでない?
正式稼動するかどうかすら判らないゲームに妨害工作員(笑)
さすが洋ゲー信者様は言うことが違う
てか、まだ荒れてたのね(^^;
すごい粘着質なやつに取り付かれたもんだな・・・
まぁほっとけば飽きるだろ。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:15:39 ID:qHnEGbpQ
迷惑かけた相手をさらに見下すんだね
さすがに自分勝手にもほどがあると思うけど
管理人に通報すれ。それが一番手っ取り早い。
荒らされ続けるのは本望ではないんだろう?
こんな知名度の低いゲームのスレ荒らして面白いのか?
1週間書き込みないとかザラだし、大体住人一桁位しかいなかっただろ・・
iKrpUTIdみたいなのってマジで気持ち悪い。
何が楽しみで生きてるんだか。
>>102 それで良いよ
取り合えず進めるならROとFFは外せない
宣伝ウザイとか、なんとかしろとか
このスレで暴れてる奴も宣伝厨の自演だろ
でも上で書いてる通り初期AOスレの荒らしの酷さには遠く及ばないな。
あの荒らしは凄かった。
中途半端に荒らされてもつまんねーから、
もっと気合入れて荒らせよ。
>>126 図星突かれたからって顔真っ赤にしなくてもいいんですよ洋ゲー信者様
>>119 ごめんはられたチンコAAにAOって文字いれたの俺です。
まさかあそこまで流行るとは思わなかったよ。
まじきも
( / \ )
(<○> <○>)
( )
( \ )
( \ )
( ∞ )
( )
( ● ● ) ぴゅあぴゅあ43歳ですヽ(´ー`)ノ
( )
( __ )
( )
まだやってるのかよ 大概にしとけよ
>>126 ガキだからって手加減せんぞ チョンゲー信者
お前らさー、
洋ゲー信者が特殊じゃ無くて、洋ゲー信者を装った、知ったか洋ゲー池沼が
居るんだわな。池沼・ガイキチは、チョンゲーにも居るだろ。
そんな池沼が住み着いてから、荒れたんだよ。このスレ。
何が言いたいかといえば、このスレも被害者。暖かく見守ってくれ。
気分は良くないが、実際問題現時点でこのスレが荒らされて、
機能しなくなってても、あんま議論するような情報が出てきてないからな・・・
公式ForumやSilkyVenom見てれば情報は手に入るしね。
そう考えれば、荒らしが本当に荒らされて困る時期から外れて沸いたことは、不幸中の幸い
なんじゃないか?w
てか、β3がそろそろ始まるみたいね・・・
CGMコードのせいで、ほぼβ抽選あたるのは不可能になってそうな気がするから、
全然期待してないが
CGMコードでのβは6000人くらいって発表してたような…
んでメインのForum登録者から20000人くらいだっけ
CGMコードは別にβ参加者を限定する意味はないだろうよ。
むしろあればチャンスが増えるくらいでちゃんとForum登録者にたくさんβ権回してくれるのはありがたい。
あと願わくば古い登録者を優先的にβに当選させてくれれば言うことなし
CGMコードそんな人数すくなかったのか・・・
確かに古い人優先にしてほしいが、今当選してもうちのPCの性能的に
まともに動かないだろうなw
このスレの住人のだれかが当選することを祈ってるよ
ただの愉快犯の行動をこのスレ住人の犯行とするのもバカだが、
2年で1スレ消費するような場所なのに、固定のスレ住人がいるとおもうのも
アフォだろ。
たまにやってきて、進捗状況をチェックして、気が向けば書き込みする人が大半だろ。
そんななかで、このスレ住人の責任とか言ってる奴がバカ。まさしく、釣られた奴。
前のバーバリアンみたいなほのぼのリプレイレス見たい
見せしめに荒らしのガキの身元を晒すのもいいと思うよ。削除人はここ見てるだろ?w
やり方と論調が坊そのものなので、工作員ではないな。
どっちにしても今の内にビビらせておいたほうが今後そいつのためになる。
EQJEスレでは、匿名なのに晒せるわけねーだろwwwとか言ってた奴の書き込みのすぐあとに、IPが晒されてたなw
削除人に2ch関係者がいたってことだ。
もともとEQからVanguardに来てるような奴は、それこそ業界の奴も多いからね。
あんま怒らせないほうがいい。
荒らしは大抵、工作員か池沼のガキなんだが、AOのときは工作員だったな。
そいつのおかげ(?)でMMO板にIDが導入されたって話。
運営から警告がいったという噂が本当かどうかまでは知らんが、2chは全然匿名じゃないので
あんまふざけたことしてると、どうなっても知らんぜ。
GKじゃないけど、完全に営業妨害だから。
>削除人に2ch関係者がいたってことだ
?
削除人自体にリモホ見る権限があるってだけだぞ?
ついでにリモホばれてもその先はプロバのデータベースにアクセス権限ある人間しかわからない
その2行後も意味不明
業界人ってどこの業界だよww怒らせたらどうなんのw
まぁ2chの匿名性なんて皆無なのは確かだけどな
というか匿名なネットなんて存在しない、2chが匿名というのは「名無しでかける」ってだけの意味なんだよ、もともと
昔はHN入れないで掲示板に書く、なんて習慣なかったし
AOは酷かったな。
チンポAAも酷かったが。
あと今の状況に似た嵐が居たのってSBじゃね?
なんか知らんがエレクトしっぱなしの阿保が
当時あった他のMMORPGスレに行って、
そのMMORPGけなしてSBは神とか言ってんの。
んで最終的にSBがあの様だったんで、
当時あった例の書き込みが笑いのネタに。w
新時代の夜明けとかいうやつか、当時流行ったな
SB自体はなかなか良ゲーだったと思うが
日本じゃAsia板の出来があまり良くなくて、
しかも途中で撤退してグダグダで終わったが
SBはライブドアの社員が宣伝してたんじゃね?
さすがにそれは無いと思うが
あの例のコピペを見て堀江がSBをやろうと決断してたら笑えるな
俺はSB好きだったけどな
丘の上で一人で座ってぼーっとしてたらHideしたやつに一撃暗殺されたり
町にとんだらPKだらけでダッシュで逃げたり
俺の中ではUO後継としてぴったりだった
レベルうpが楽で早いのもDiaっぽくて良かったし
そういう点じゃ
VanguardもtrainでMPKできるらしいから
殺伐として面白そうな気がする
MPKできるだろうが、悪質だとEQみたくGM呼んで退治できるんじゃないか?
記念カキコ
エッジからニュイルス入りSBβClient送られたのもいい思い出だ
ひょんなことから、CGMコードをゲットして、
Vanguardのβキー付きだってー、ラッキーとか思ったら、
パブリッシャ変更のあおりで、別のβqueueに追加されただけかよウワァァン
>>152 たしか元々はCloeed Betaの最後の方の(4か5)フェーズに追加だったはず
で、色々文句が出るうちにBeta3から FormのBeta枠とは別の枠を作ってそこから追加していく感じになったはず
だから最初よりは良く(?)なってると思われ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:22:44 ID:sRONksJw
マルチポスト厨氏ねage
155 :
152:2006/06/08(木) 21:51:05 ID:84Qpp4zt
>>153 ありがd。気長に待つよ。Forum枠もどうなったことやら。。。
>>139 2chだし
釣られてスレ住民にせいにするのが貼られた側の礼儀
馬鹿はお前
日本語でおk
また中小ギルドのCLRとENCがUberに引き抜かれたりするのかな?
それともCLRとENC作れない東洋ヒューマンには関係ありませんか?
まあ、ありがちな駄作だな
身内の犯行なんだから、被害状況調べて自分たちで通報しろよ
>>87は世の中のことをもっと勉強した方がいいな。
まずは
〜第一章〜 戦争は「良い国」が「悪い国」と戦ってるんじゃないの?
からスタートだ。
なぜ4日前の書き込みにレスを?
>>163 このスレはもともとそういう時間の流れですが?
昔の落ち着きをとりもどしてますな確かにw
ネトゲ実況3から記念カキコ
前スレは消費に2年かかったからなw
よくわからんかったけど、嵐本人が被害者面してここで暴れてたという認識でOK?
OK
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:04:08 ID:L6KtIfO3
ばん、ばん、ばばん、ばんがーど♪
コンバトラーVか
今年中にリリースされますか?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:54:35 ID:3zQJitku
ない
てか、ワールドカップの日本の偶然ゴールうける(笑
川口飛び出した!川口がいない!川口がいない!
日本の先制ゴールの時も向こうの人言ってたんじゃないか
マーク飛び出した!マークがいない!マークがいない!
ようやく落ち着きを取り戻したようですね…
NDA解除されるまで情報でてこないわけだし
SBみたいになっても嫌だもんね〜
荒らしが消えたらカキコ無くなった・・・
元のペースに戻っただけだ
むしろペースが速すぎる
このままだと2年経つ前に埋ってしまう
静かになったからすごい落ち着くよ・・・
まあ公式フォーラムの方はそれなりに盛況だしな
Necromancerの画像見たけどかっこいいなぁ
Petが
その画像どこにある?
Vanguard Japan Forumにあったよ
あと、もう1つのとこにあったけどサイトの名前を忘れた
スパイダーマンに出てくるヴェノムに見えるな
ペットはいいけど、横に居る本体がダサ過ぎ
別に本体はダサくないだろ
服装がアレなだけで、そこらへんは後でどうにでもなるし
NECのペットなら、骨でも良いんだがなぁ。
β3まだ〜?
このゲーム遅刻大杉。
なんかまーおおかた流産しそうな
公式フォーラムはなんだかんだで盛り上がってるよな
流産したら外人連中のブチキレっぷりを見れるかもね
今EQがProgressionサーバーで盛り上がってて、
そこでVanguardのベータやってる人たちの書き込み見たんだけど
それによるとVanguardはクソゲーらしいが、どうなの?
EQの続編とか、EQの開発者による第2の名作として待ってると
完全に期待外れになるクソゲーらしい。
↓以外にも数名書いてたが、みんな同意見だった。
When EQ2 was released, I was all into the hype and built a new gaming rig,
and was extremely excited.
I didn't know any better as everyone else was saying how good it would be.
This time for Vanguard release, I have played the Beta from the start
and I know how it will be when it comes out.
I'm glad I have foresight this time around, because BOY are you all in for a BAD suprise
when that game hits the shelves.
Gonna be *lmao* in real life when I read all the ppl on forums
going " WHAT IS THIS PILE OF ....??!"
とりあえず発売されてから1ヶ月くらいやってみないと何とも言えないよ
でもいつになったら出るんだ!?
まぁ、今クソゲーでもどうにでもなるしなぁ
>>195 クソゲーか否か以前に、リリースされるのか、を心配するべきだと思う
だなぁ、リリースされなかったら何やろうか
クソゲーならリリースされなくていい
リリースならクソゲーされなくていい
DDOも糸冬ぽいし、ここにも人が流れて少しは活気付くかな
まあ経験上リリースがだらだら延び延びになったゲームは期待はずれに終わるな。
EQ2とか、EQ2とか、EQ2とか
むしろアレは無理やりリリースしてしまって失敗したな
失敗は失敗だが、日本語でサービスしてるゲームの中では最高・・・
EQ2もう飽きた
で、これいつでんのよ
vanguard.mondespersistants.comにCindy Bowens、April Jones、Zack Karlssonの3人へのインタビューが。
ローカライズに関する内容で、ヨーロッパ言語のローカライズはほぼ確実にありそうです。
また、少なくとも一つのアジア言語へのローカライズも計画していることも示唆しています。日本語、韓国語、中国語のどれだ?w
ローカライズ版は"short time after English Version"だそうです。
Vanguard Fightersで、SSにあったRindol FieldとDahknargのコンセプトに関するArtistsのコメントが掲載されました。
可能性的には
中国語90% 韓国語9.9% 日本語0.1%
くらい。
ばっちりだなw
>>209 多分それで合ってるw
けど果たして中国の平均的ゲーマー層のPCがあの重そうなグラに耐えれるかは不明。
WoWのアジア圏での成功は下地にSCやWC3といったRTSが売れてて名前が通っていたことと
やっぱりシステムの軽さが重要な位置を占めていたのだろうし。
中国ではPCの性能が問題になりそうだし、韓国じゃEQみたいなタイプのMMOは日本より寂れるし、日本でもこのタイプは一部のコアなゲーマーにしか受けない、さらにユーザー自体が他と比べると元々少ない。 まぁ、中国だろうね
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ Vanguard 日本語じゃなきゃヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) 英語読めないからヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) 日本語版がホスィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
EQ2
でさえ2000アカウントじゃぁ無理さ
日本語でやりたい・・・・・(´・ω・`)
xmlベースらしいし、チャットくらいならmod追加でなんとかなりそうな気もするが
IRCとかTSやVent入れた方が楽な希ガス。
っていうか何で洋ゲーなのにそこまで日本語にこだわんの?
それが理解できない
英語力ないのと外人の俺様マンセーなノリについていけないから
俺様マンセーは日本人の方にもいそうだが
またそのネタでループさせたいのかい!どうなんだい、おい!
ボイスチャット標準装備じゃ
さすがに外人とはグループ組めないよね
Voiceチャットは標準搭載されないよ。
コアなRaid Guildに入るならVentriloとか必須だと思うけど。
っていうか仮想のファンタジー世界で冒険してるのに、現実世界の野郎の声なんか聴いたりしたら萎えるから
個人的にはVoice Chatは嫌い。
ー-/ ヽ
, ' /_,.. --‐ゝ/``'' ‐ 、. /
. / / ヽ /:::::::::::::::: `` ‐、i /
/., ' ∨:::::::::::: `‐、 / ./
/ .|:::::::: ,.. -───‐- 、.._ l. /
/ , ‐'´`‐、|;: ‐ '´ | |`ヽi ! 日本語版・・まだだ、
|_,._ィ'´ ゝ/_, / ̄ ̄ ̄l | | | !
: | ,. ‐'´\7'ヽ、 ̄`‐、_,. ‐ ' ´ | | l i まだ諦めんぞ!
: | l__/ ,へ、\_ _,| | ヽ \
. : | /, i ヽ\__,\-‐ '' " | | \
: L.. -‐ ''´/,ノ ヽ | |
. 、 | l ゙!.__ i | |
. 、.│i `'"´ レ
、 i ヽ _,, -‐'ニニゝ /
゙. i. ヽ _ / /
ヽi ヽ ___ ./ /
. l`ー-‐| ト、ー '´ /
l | i! i! i! |/ /
>>221 VC標準搭載の北米版DDOやってるけどそういう人もわりといるね。
とくにRPしたい人なんかはその傾向が強い。VCは便利だと思うけど。
7月入ったのに何も動きが無いな
当然ですw
これ必要スペックはどんなもんなのかな。
メモリ512mbじゃキツいか
今時の3Dゲームで512Mはキツイ。最低でも1G搭載が当たり前時代、ゲームやるなら2G以上搭載が普通だと思われ
最近のPCゲー基準だと
VGA GF6600クラス
RAM 1G
くらいが最低水準と見ていいだろうね
もう7月なのにネタないね・・・
もういっそ終了させて、一から作り直したほうがいい
NECの仕様なんか見ても、どう考えても妄想レベルだよな
実装はサービス開始一年後とかじゃない?
SSと同じPetしか映ってないじゃん
つまんなさそー・・・駄ゲー確定くさい
やっぱ、いつものクラスのいつものファンタジーRPGなら、
よほど作り込まれた世界で、全く新しいゲーム性とか盛り込まないと
もうダメだな
Shadowrunみたいな世界観のMMORPG作ってほしい
EQぽいと聞いたので来てみました。
だ・・駄目なの・・・?
発売されてすらいないのに駄目かはわからん
俺は期待しているよ、俺があんま楽しめなかったチョンゲーやWoW
に比べて出てる情報読む限りじゃ楽しそうだし
開発スタッフがEQの初期(SoL前あたりまでの?)メンツなのも期待UPさせる要因かな
出てる感想読む限りじゃ駄目な感じみたいだが…
ベータとはいえ、ごっそり作り直しでもしなきゃ
ゲームの核や雰囲気はそんなに変わらないはず
NDAで本来は感想を書くどころか、自分βやってますと宣言することさえ
禁止されてるんだから、NDAを平気でやぶるDQN位しか感想かかないだろ・・・
契約すら守れん奴の感想なんてあてにできるかだな。
文句言ってた内容も「グループ組まないと○○○ができないのがうざい!!」
とかだった気がする・・・
最近のWoWや半島ゲームとかに慣れすぎたプレイヤーの文句なんじゃないのかな?
WoWが悪いとは言わないがVanguardは目指してる方向が違うと思うわけだが・・・
いや、むしろWoW嫌いの初期EQマンセー派からの意見
>>195
最近のSSやmovie見た時点で、だめだめ感は伝わると思うが。
初期のSSと比べると、えらい違いだし。
中途半端に、中身がチョンげーのコピーにならなければ良いけどな。
EQ2みたいに。
おいおい
EQ2がコピーしたのはPvP無しのWoWだろう
さすがにちょんげーよりは上だ。EQ2と言えども。
EQ2は途中から完全にwowの追随に回った。最初は独自性もあったんだけどね。
しかも、そのすべてにおいて、残念ながら、wowには遠く及ばなかった。
しかし、vanguardは相当やばいな・・本当に開発中止になっちゃいそう。
いい意味で
EQ2ってよ、どう見てもリネ2かFFのパクリだよな。
あの情けないクエストなんか、喜ぶのって、ちょんげー出身者ぐらいだろ。
廃ゲー確定のリネ2やFFと、ライトユーザー向けということになってるらしいEQ2を比べるのもどうか?
GU25とかも入ったみたいだ。
確かにクエスト関連もまだまだなんだが、変える気があるだけマシか。
EQ2英語版の開発段階で■eとSOEが接触してたからな。
パクリって言うかFF臭くなるのは予想できた。
EQ2大好きな子もEQ2大嫌いな子も
なんでEQ2のスレに行かないんだろう・・・
>>248 止めたからでは?
でもまあアレだよなFFがEQ1のパクリなんだから
EQ2がFFに似るのは当然のことだと思われ。
でもここでパクリだなんだっていってる人はEQ1は知らんか。
このスレに来る様な人間なら、EQを知らないほうが少数だと思うが。
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>250
でもよ、FFと比べてる時点でFFからの世代のFF厨だろ
グラフィックでは逆立ちしてもFFには敵わないだろうが
システムならEQのが上だしな
とか言い出す漏れはEQ厨wwww
>>252 FF厨とかEQ厨とか、どうでもいいでチュウ
>>252 お前の場合、EQはEQでもJEから始めた厨だろ。
>>250 今の日本のMMO人口の中で意外とEQ1やってる人って少ないよ。
当時、やってた人ってもういい年した人ばっかだからほとんどがMMO
自体止めてる人が多い。
EQ1やってた大学生がここに一名(笑
当時は必死に自分がガキなのを隠してたもんだ・・・
当時大学生だったのは珍しくないだろ。
「今」大学生なんだろう
今「も」大学生なんだと思うな、思うな
今は、ただの高卒なのかもしれん・・・
とりあえずD&Dでもしながら待つか
いまさらTRPGはちょっと…。近場でやってそうな人が見つからんし。
>>262 いや、そっちじゃなくてMMOのほう
Grp推奨ゲーだが、TRPGをバーチャルで体験してるみたいで面白いぞ
息抜きにちょうどいい
DDOなら一ヶ月で飽きました。
買った金額分は楽しめたけど。
DDOはコンシューマだねえ
ほとんど一過性のコンテンツだし一度lvl最大値まで遊ぶと二次性がなくなる
それはそれで良いんじゃねーの
アホみたいに何年も同じゲーム続けるのもどうかと思うよ
まああれだよ人それぞれだけど買った分だけ楽しめるもんならそれでいいんじゃね?
EQが発売されたときからのプレイヤーって
ほとんどの人間はMMO自体もうやってないと思う。
いまだにEQやMMOやってる奴がいたらただの馬鹿だろう
>252
今更の反論だが、英鯖SoV時代からやってますけど何か?
>268
最初からじゃないけど未だにたまにログインする漏れの事ですか?www
安価ミスったwwww
↑>252じゃなくて>254
で、なんでみんなバンガードの話をしてませんか?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 04:50:06 ID:NgSgUI9w
EQ2=劣化EQ
ばんがーど~=劣化EQ2
みたいですねw
開発が進むにつれて劣化していくな。
SOEが絡んできた時点で終わったきがす。
EQ1全盛期のSOEはよかったが、今は終わってるよ。
SWGに続いてEQ2もなんかおかしいし、頼むからまともになってくれ・・・・。
そこで、さくらインターネットにお願いするのですよ
社長はUO EQプレイヤーだったらしいぜ
>>277 ガマニアJapanの社長もEQマニアだったんだが・・・・
まぁ、どうでも良いけど。
日本語鯖なんかイラネぇっての
MMOGのJEってイメージとして全部「赤信号をみんなで渡れば怖くない」に近いんだよな
日本語版終了という車がいつきてもおかしくないというか。
洋MMO遊ぶ層って、もともとそんなに多くないからな。
しかも一番多かった層が、もうMMOそのものから離れ始めてるから、斜陽産業だと思うよ。
家庭用ゲームもそうだし、みんなゲーム自体に飽きてるんだろうな・・・・。
UOやEQに最初に触れたときは、何これマジ?すげ!!1!!みたいな脳点直撃の衝撃があったけど、
もうMMOそのものがジャンルとして確立しちゃったから、同じことの繰り返しなんだよな。
戦闘とか生産とか、レベルあげとかスキルあげとか、そういう分類が頭の中にできてしまった。
分類がされてるということは、全てがスタート前から作業化決定してるってことになる。
もう「とりあえず何すればいいかわからん」ということがないからな。
最近のガキは何するかわからんと投げ出すようだが、俺たちの世代は、何していいかわからん=何でもできる、だからな。
だから少なからず、UOI/EQで確立されたものとは、全然違うものを作らない限り、
もうこの業界に客は戻らないんじゃないかねえ・・・。
特に初期の頃からEQにハマッてたようなヒネクレ者はな。
少なくともVanguardはその器じゃないだろうし、EQはあの時代、あの空気だから作れたんだと思う。
>最近のガキは何するかわからんと投げ出すようだが、
俺たちの世代は、何していいかわからん=何でもできる、だからな。
テレビの見すぎ
>>281最近のガキがどのくらいの年齢を指すのかは人によって違うけれども
ドラクエ、FFがRPGの王道と思って育った世代はUOとかキツイだろうなあ
コンシューマでウィザードリィやトルネコなどのDiablo的ゲームに多少なりとも手を出していれば話は違うけれども
ウィザードリィなんてコアなファン以外今時誰もやってないだろうし。
下段に関してもRPGという枠組みを考えるとUOとEQが限界点ギリギリまで広げましたって感じで
もはやRPGというジャンル自体飽和してんのかもしんない
個人的には、まだMMORPGには可能性が残されてると思うけどな
ここ最近の状況から見てMMORPGオワタと考える気持ちもわからんでもないが
もう”MMO”のなかからは新しいものは生まれにくいだろうな。
でも終わったわけじゃない。まだ生まれてないんだよ。
実は偉大な2つの実験作から、一歩も前に進んでない。
まったく別のジャンルの業界から、MMOの未来につながるものが現れて、
それがMMOという言葉すら滅ぼして、生まれ変わると俺は予測してる。
おれはMMOの最終形態がWoWだと思ってる。
考えうる未来の可能性、方向性としては、
crossrealmによる超大規模でなんかやる。
一部にあるけど、realとの連携をもっと図る。
要は稼いだお金がRMになるとか。
それくらいしか大人数でやる意味ないよなーと漠然と思う。
WoWより初期SWGの方が・・・
初期SWGは革命的だったな
だが、あのバグの多さと何も無さ過ぎる惑星表面は・・・
あれで管理がしっかりしてたら今とは全く違う結果になってたんだろうね
SWGの戦闘は糞にも程があったな。
SWGのような自由度+アクション要素でFA?
それに加えSWGには装備やITEMの種類を増やしてほしかったかな
本当にSWGやってたのか?↑こいつ等。
はっきり言って、つまんねぇゲームだったよ。
ベータで止めときゃ良かった。
SWGの初期なんてただひたすらクソだったじゃん。
おれはbeta当たって、5000円近く払って始めたわけだが、
そのわずか1週間後にはopenbetaやるお^-^と来たもんだ。
この件に関しては当時公式でも非難轟々だったし、また内容に関しても、
まだ人様に見せられる段階じゃないという見解が大勢だった。
今はよくなってるかも知れんが、少なくとも初期が革新的だった
なんてことは、クソが乳首から出るくらいあり得ないから。
このゲームを楽しみにしている人たちはひたすら和鯖ができないことを祈ったほうがいいぞ。
まあたぶんそんなもん引き受けるとこないとは思うがな。ゲームが糞でも海外鯖で遊ぶと
異国を旅しているようで割と面白かったりもするが、日本鯖なんてできるとまじ終わり。
衰退の一途。糞みたいな奴しか集まらないしな。こういうゲームは海外鯖で細々と遊ぶべきだ。
微妙に同意
4Gamerで見て面白そうだと思ったけどまったく盛り上がってないね
やっぱり日本人的にはアメリカ産の濃い顔ばっかりのゲームは興味もたれないのかな・・・
思った以上にアメリカ人のセンスが受け入れられなくて嫌煙する人は多いね。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:12:31 ID:i7vOJ8mY
やべMOVIE見たらおっきした
イクサーに似たような種族はいる?
WoWはDiablo型の最終系なのは確かだが、EQ型となるとまた話は別だよ。
正直な話、SoL前やRAID楽しんだヤツにとっては、
EQは伝説的な楽しさがあった訳よ。
そんなヤツにとって、何が出ようと、EQは越えられないわけだ。
>>300 WoWはEQ型だって。というか、全てのいい所取り。
>>301 初体験はいつだって最高の思い出。
開発者本人だってそれを認めてるじゃないか。
要は、美化されすぎてるんだよ、あんたの記憶の中でな。
思い出に生きるか、新しい道を開拓するかはあんた次第だがw
今回は前回と違い、それほど失望感はなかったかな、movieやSSの印象は。
結構refineされてきてるようだし、蹄鉄とか作れるようで、
なんだかわくわくしてきたぞ。少し期待してみようかな、って気になった。
微妙な絵柄であることは確かだな。
でもWoWも実際やってみるまではSSからあの良さは全く伝わってこなかったから何とも言えないか。
4亀に出ていたオランダ産の方がぱっと見はいいかんじ。
>WoWはEQ型だって。というか、全てのいい所取り。
良い所取りしようとして見事にグダグダになったけどな。
その言い方は、何が良い所かすら理解できてなかったEQ2に失礼だ。
EQ2はEQの続編であることが一番の不幸だと思う
なんだかんだで開発のやる気だけはあるしな
今日の4gamerの記事見たが中々面白そうだな。
EQ1だと思って良いとか言ってたけど、EQは未プレイだからよくわからず。
まぁ日本に来る事がほぼ確実ってわかってるから、期待しつつのんびり待って見極めてみる。
船に家とはすげーな
家っていうとTFLOを連想するよね!
UOしか連想しない
オレはローンが・・・
それは切実…
ローンとかやっぱこのスレの住人の平均年齢・・・w
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:21:54 ID:Xq5UuC4x
これもしかすると、すごいゲームになるかも・・・
SOEが噛んでるなら日本語版には手を出さないほうがいいな。
確実に撤退する。
やるなら海外版だ。
日本人の家への執着を見誤って失敗するお母
海外鯖で日本語インターフェースでできれば皆幸せかもねw
なぜわざわざ日本鯖とかを立てたりするのかがわからない・・・
やっぱ管理の問題なのかな?
やけにレス多いな。みんな4亀みて来たのか。
最低限の翻訳あれば海外でもいいんだけどなー
ここって書き込み少なくても、実はみんな定期的に見に来て無いか?
ちょっとおもしろい書き込みが入るといつもドドドっと書き込みが続く
気がするんだが?
>>316 SOEが噛んでいるから敬遠ていうのはちょと可哀想じゃない?
まだ、運営会社としてのSOEは未知数なわけだし。
>>318 日本人ユーザーをある程度獲得することを目標として考えるなら、
鯖は日本に置いたほうが良いってことなんじゃない?
まあSoEが噛んだ時点で日本鯖は1年経たずに終了だろw
でかいだけに採算悪いと容赦なく潰すSWGしかりEQ2しかり
英鯖でやればいい英語苦手ってのも日本人コミュどの道できるんだし
そこでローマ字で話せばいいだけのこと
決済がカードしかだめだからってのなら銀行系の
預金口座から即時引き落とし型クレカ作っとけ無職でも作れる
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:24:07 ID:uERMJX+i
>>323 SWGの鯖がつぶされるのは仕方が無かったな〜
第一鯖(Katana)のベスティンでさえ平日は10人〜多くて30人ってとこだった
ほかの惑星とか検索かけても自分しか出ない^^
一番いいのは米鯖でも日本語環境おkにするって奴だよな(日本人なんて少ないから
あまり鯖に負担かけないだろうし)
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:25:49 ID:uERMJX+i
すまん 最後数ヶ月は平日ベスチン3,4人しかいなかったorz
SWGの最後はすさまじかったな・・・
人類が絶滅した世界のようだった
人が居る!!と思ったらNPCかよ!!みたいなw
>>323 SWGはEAの運営だったし、EQ2はスクエニ運営。
あの2つの撤退を決めたのはEAやスクエニだし、SOEに罪は無いと思うけどね。
(EQ2については、作ったSOEにも罪があるかもしれんがw)
まぁ、SWGにせよ、EQ2にせよ、SOEが積極的に日本運営を働きかけたというよりは、
EAとスクエニが自ら主導して特攻しただけだし、Vanguardの場合とはかなり状況が違うかと。
>>324-326 SWGはオレもやったけど、去年の5、6月の段階で人影がまばらだったからなぁ。
あれも良ゲーだったとは思うんだが、いかんせんスターウォーズの人気が下火だったからな・・・
日本語版wktk
運営が○○だからやめろ、とか言う人はせめてどこなら理想的か書いてから言ってくれ
4亀のムービーと記事見たが、これかなりすげえんじゃないの?
ちょっと前まではクソゲーになりそうに見えて、正直スルーしかけてたんだが、
家とか船とか作れて、それがちゃんとスキルとして成立してるのは凄いだろ。
真面目に期待していいと思うね。
名作ゲーを作ったチームが独立して会社作ると、大抵はなぜか鳴かず飛ばずになったりするもんだが、
記事見てる限り、往年のVerant再びって感じに捉えてもいいのかもしれない。
UOもアレだしSWGが終わったので行き場を失った奴多いと思うが、
この様子だと案外Vanguardが受け皿になったりしそうだな。
UOからやってるようなのは、もともと洋ゲー好きそうな奴多いしね。
UOもSWGも、結局は最終的には、戦闘職と生産職両方経験したプレイヤーが多い。
UOは1アカでも複数キャラ持てたし、SWGもCU前は戦闘スキルと生産スキル半分ずつ持つ
いわゆるハイブリッド型のビルドにしてた奴が凄く多かった。
ちょっとコアな奴なら2アカも珍しくなかった。
結局両方やりたいというニーズは昔からあって、誰もがそれを適当な理由をつけて両方やってた。
スキル性とは言え、大多数の戦闘職がJediを目指したSWGの流れからすると、
成長させるという要素は、賛否ありつつもやはり必要なのだと俺は思う。
そのへんのニーズとシステムをうまくマージしてる。
それと、EQ1の進化系なのは開発者の言うとおりだろうけど、
思想自体は理想のワールドシミュレータ型MMOなんだよね。
少なくともUOやSWGにあったもの、やれたことは全部できて、
かつEQ1でもあるという、まさにいいとこどりじゃないか。
かつてUO/EQ全盛期に生きた時代のプレイヤーが、
全員ここに集まることになるんじゃないかとすら思えてくる・・・。
なんかね、久しぶりにワクワクしてきたよ俺は。
うぜえ長文でしかも連投になったが許してくれ。
つーか、ぶっちゃけVanguardに期待されてるのは
次世代MMO的な要素ではなく、EQ1の再来じゃねーの?
Vanguardに注目してる奴らは多かれ少なかれそう思ってると思うぞ。
EQのあとにEQのように戦闘が楽しいゲームは俺的には無かったし・・・
CUやNGEが来る前のSWGのように生産が楽しいゲームもあれ以降見かけないし
海外じゃ盛り上がってるようなのに
日本でこれだけ盛り上がらないのがさびしいなw
やべえ酒飲んだら眠れねえええwwww
月曜の朝なのに興奮しすぎだろ俺。ビール5缶とか空けてる場合じゃねえだろ。
どうすんだよ俺。アホかと。
でもね、
>>333に同意。マジな話そういう奴多いんじゃね?
SWGに欠けてたのは、皮肉にもコンテンツそのもので、プレイヤーの大多数もそれを暗に自覚してたよな。
廃れたのは運命だよ。UO型の敗退じゃねえ。UOにあってSWGにはないものが、確実にあった。
それをEQ1(EQ2じゃねえってところがミソだな)、かつてエバークラックなんて言われた廃ゲー要素、
という形で同化したら、そらお前マジな話、また廃になりそうで半ば恐怖すら感じる。
まあならないけどさ、その頃のドキドキ感を、また少しでも味わいたいわけよ俺は。
ぶっちゃけ今のうちに真面目に仕事しまくって、万全の体制でVanguardに備えるつもり。
もう所帯持ったりしてる奴も多いだろうし、もう人生をアホみたいに投げやりには扱えねえ。
UO/EQ時代に現役だった俺らは正直いい年だ。激しくオッサンだ。
でもね、またアホみてえな夢、少年のような夢が見られるかもしれないと思ったら、
そらお前、仕事にも熱が入るってもんだぜ。
ニートの奴もちょっと働いてコイツに備えようや。マジで。そんで一緒に暴れようぜ。
あの頃みたいに、無心で熱中できるかどうかはわからん。しつこいけど、いい加減、オッサンだしね。
でも俺はなんか予感がするんだよ。これは本物だっていう予感がね。
なんか泣けてきた
いい年してホントかわいそうだね・・・
Vanguardは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
WoW EQ2 UO 韓国ゲ から大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくVanguard発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
Vanguard=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
とりあえずやれUOだとどうだっただのEQだとどうだっただの
おっさんがでしゃばって腐臭垂れ流すと
若手が寄り付かなかったりするので気をつけてね^^;
ただでさえ洋ゲー好きは外人には開放的なのに日本人には閉鎖的だと評判だからね^^
顔がEQ2みたいになってるけど日本でコケないで(ノД`
ホント頑張って!!
タダゲの人に宣伝するために大規模に宣伝してβやったりとかして欲しい。
なんていうかさ、ゲームがそこそこよいものなら後はふれてもらえる人数とか
初期の導入のしやすさとかが大事と思う。
後は綺麗なグラで作るのはいいけど設定次第でできるだけ多くの人が楽しめるといいな。
>>322 SOEってEQ1運営してたきがしないでもないんだがw
>>338 洋ゲーやってる俺格好EEEEEEEEEEEEEEEE&チョンゲやってるやつAHO
とか思ってるのは洋ゲーFPSをちょっとだけ触っただけの中ニ病患者だけだろ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 12:56:04 ID:Hn5em8/Z
これって戦闘はレベリング?
くそげいだろこれ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 13:30:41 ID:Xq5UuC4x
↑理由を述べよ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 16:16:42 ID:/IRqlILs
日本鯖ありますか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 16:22:46 ID:BOX2zffk
>>344 んなもんねえよ。英語かローマ字会話必須。
洋ゲーのおどろおどろしいグラに耐えられるならやればいい。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 16:55:28 ID:/IRqlILs
>>345 4亀にでていた”日本での展開はほぼ確定”とは日本鯖のことをさしているのではないんですか。
>>348 いや、EQとはだいぶ違う気がするんだが・・・・・・
やっぱりもちっとアジア系の美男美女を作れないと日本では流行らないよ。
これはもうどうしようもない市場原理だと思う。
失敗させたくて日本で運営するわけないだろうからやるなら対策考えたほうがいいと思うんだが・・・
だからマシンパワーをポリゴン数に振り向けるデザイナーはろくなもんじゃないと何度いえb
>>348 EQはEQでも、EQ2のSOGAっぽくていやだな
>>348 EQ2のSOGAのほうが、まだマシだなw
ムービー見た
爬虫類居ないようだな
カナシス…
>>336 お前のそのいい年ってのは、常にお前より下からみた奴のお前なんだよ。
まったく無意味な煽りにもなってない糞レスだなw
楽しいと思える気持ちを失った奴のほうが、俺にはかわいそうに見えるがね。
ところでお前のいうかわいそうじゃない奴ってどんな奴だ?
どうした急に
オナニー長文垂れ流した後、図星られて逆ギレきめぇwwwwwwwwwwwwww
再登場しなきゃ普通にスルーされて終わってたのに…
客観的に見たら336よりあんたの方が可哀相だよ、頭が
>>355 絶対イクサーを作ってくれると信じていた俺にもショックだったぜ
そんなことより騎乗動物の話しようぜ。
飛行する騎乗生物も居るって書いてたし、期待
動画見たけど、移動速度の速さにビックリした......
スペックに余裕がないPCだと描画が追いつかない希ガス。
乗り物いぱーいだな
アメショー想像してたより自然だと思った
鎧着せたい
逆ギレ?なに言ってるんだ?マジレスしただけだろ。
いい加減そろそろ言おうと思ってたが、人の悪口しか言えない奴ってかわいそうだと思う。
楽しそうにしてる奴や、幸せそうな奴をねたんで叩く奴ってかわいそうだよ。
そういうことやってるから、いつまでたっても幸せになれんというのに、なんでわからんかね。
きめえとか言って自分より下に相手を置こうという空しい心理。
「ねたましいからお前嫌い」と素直に言えないだけ。
一つだけ言わせてくれや。
「他人に対していう中傷の言葉の99%は、自分自身に向けての言葉」
これ覚えておくといいよ。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:52:51 ID:y9HgNUlZ
説得力がないとはまさにこのことだな。
このスレって、前から頭の逝かれた自称洋ゲーマがヌンチャクしてるんだよな。
また他のスレに迷惑かけるから、ROMってろな。
ぬこかわいいいよぬこ
ぬこは実験用で実際には採用されないのね…
>>367 同意だけど、スルーしとけばいいんだよ。
みんな分かってるからさ
キャラの顔に関してだが、Oblivionやった奴なら分かると思うけど
ホントかなりカスタマイズできる。日本人好みの顔もOKだ。
アレと同等レベルとするなら、期待していいんじゃないかな。
>>372 多項目をスライダーで調節するキャラクリって、大抵の顔は作れるからね。
陰影の付き方とか、質感なんかは有る程度どうしようもないだろうけど、
作り方次第では、バタ臭さは軽減できるだろうね。
キャラグラきめぇwwwとか思ってたがそれなら大丈夫かな。
こんな日本人受けのする顔も作れますよってのを実際に
示してくれればキャラグラで敬遠する人も減るんだろうけどな。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:35:34 ID:GVcmRAkN
で、EQみたいなRaidあんの?
>>375 EQ1だと思っていいって断言してるくらいだし、間違いなくあるとおもう
>壮大なRaidも用意されるようだ(人数制限がかかるようだが)。
EQみたいなのかはフメイ
最近こんなグラの方がアートぽくって好きだ
韓ゲーアニメみたいで薄っぺらな感じがする
アートっていうか、個性を出すためにそれなりにこだわっていじった容姿のキャラが
喜怒哀楽の表情をだしたり、戦って獲得した装備をどんどん増やしていくと
不細工であれ美形であれ、子供の成長を見守っていく
って感じの愛着がわく
キャラグラ思ったより抵抗感なくていいわぁ
犬や猫っぽいのもいるし悪くはない
えっと、叩かれる事を承知で聞くけど、韓国ゲーに飽きたんで、これに期待して良いですか?
俺も飽き気味だからかなり期待している
ゾーンじゃなくてシームレス系だといいなぁ
イクサーは版権がらみ(SOEはあくまでも販売元)で無理だろうが、爬虫類系欲しかったのう
リザードマンでいいじゃんw
どの種族でやろうか…
デザインするときの基本的なコツのひとつに、わざと不調和な要素を入れるってのがある。
そうすると全体として調和して見えるんだよ。要するに刺身のツマみたいなもんだ。
多少キモい要素を入れると、なぜか愛着あるかわいさがにじみ出てくる。
キモさとかわいさは紙一重なんだろうな。
だからVanguardのキャラのぱっと見的キモさってのは、かなり重要だと思うねw
チョンゲにありがちな美系キャラってのは、ずーっと見てると、逆にキモくなってこないか?
ためしに顔写真を真ん中から半分に切って反転複写してみるとわかるよ。
かなりキモイはずだ。不気味の谷と同じ現象だと思う。
4亀見て素でwktkしたわ。鳥肌とちんこ立った。
ひさびさにMMOらしいMMOだな。
通常zoneはパブリックでいいけど、Raid zoneだけはインスタンスにして
ほしかったなぁ。EQ1のRaid mobの取り合いだけはかなり精神的にこた
えたw
>>387 アンタどこの鯖でやってたんだよ!
文章からシッタカ感がにじみ出てるんだけど・・・
EQつってもEQJEだけどな
つーか、これでそんなに噛みつかれるとはおもわんかったw
>>387 EQ1で取り合いって揉めることなんて皆無
通常からしてnamedにちなんだcamp制が浸透してたから
先に陣取った方が優先って風潮だったぞ
FFかJEの話か?
4gamerの記事の女の顔アップのSSって女装した名倉に見える
ロード・オブ・ザ・リング オンラインはどうなんだろう
映画等で原作が有名だしこっちよりかは盛り上がる可能性は高いだろうな
キャラもあっちのほうがクセが無いような
>>390 EQ1英には無かったよなw
予約制みてなもんは一時あったが By bristalebane
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 08:15:41 ID:j7YK91M0
>>392 私的な見解だがLotRの方が自然の描写が上手いと思った
なんか原作にはないほのぼのとした感じも演出してくれそう
乗りたいもんだな(´・ω・)
洋ゲーは奥深そうだなー
こんな生産とかなら生涯職人のみでやってみたい・・
期待して待つか
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:51:39 ID:4dlnVHDP
同時期に開始して欲しいな。
そうすれば厨やにわかはLotRへ流れるだろうし。
まあ両方やってどっちかが糞だった場合に
どっちかへなだれ込んで来る可能性もあるけどね。
そんなに雪崩れ込んでこない悪寒がする
顔グラ以前にスペックで落とされるやつが多そうだし
コケないためにはプレイできるやつ全部取り込むくらいのキャンペーンが必要だと思う
なんか画像見てる限りにはEQ2の腹違いの兄弟って感じだな
おもしろくなんのかねえ
>>392,>395
LotRとVanguardを比べると、
グラフィックと魅力的な原作があるって点でLotRが優れていると思うけど、
あれは原作と整合性が取れるようにするって契約でガチガチだから、
Vanguardのほうがプレイヤーのできることの範囲が広い。
MMORPGとは言っても、ゲームの方向性が違うんじゃないかな。
>>398 生産のレシピは5月の段階(Cβ)で1万以上が実装されていたそうな。
PS3でプレイ出来るようになるから問題なし
PS3自体が売れねーよ
性能は価格以上だが、たかがオモチャに七万てwww
S○NYもどんどん馬鹿になっていくね〜
流石は高級食www
コンシューマに合わせてインターフェイス制限されるの渋ったからSOEに移管になったんだろ
船を増改築する為だけに生きるのも楽しそうだな
そういう生き方を選べるのか、これ
良いなー
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:50:30 ID:y6NmTtQs
vistaに期待
LotRって原作どおりにやったら敵の95%はオークにならね?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:54:56 ID:OUufIkMw
生産クラス(?)で造船ができるみたいですっごく楽しみなんだけど
飛空可能な乗り物ペットがいたら船とか無意味に思えてしまうのだが・・・
ペットとかには航続可能距離とか設定されてて、ペットではわたりきれない距離でも
船なら行けるとかそういう仕様なのかな?
海戦とかあるとすごく楽しそうじゃない?そうでなくても個人的には期待大だな
>>410 そこら辺は開発側も多少調整するのでは?同じグラの敵ばっか切っててもおもろないし
・・・・・そうだよね?
それはEQ1で蛙ばっかり食ってたトロルに対するいやみか?w
空にも敵がいるそうだな
>>411 大量の材料とかはとんでもなく重くって船や馬車とかを使わないと運べないとかかもね。
エレベータとかも製作できるみたいだし。
船とか家とか作るのに没頭する奴が多数いそうだな。
俺もだが。
そういえば、これ何時やれるようになるのかな
>>383 すべてのゾーンがといってるから、ゾーン切り替えはありそうだぞ。
初期EQ1は1個もインスタンス無かったけど全部パブリックゾーンだったわけだし。
それでもDAoCのようにゾーン切り替え数が数少ないなら問題ないけどね。
俺はゾーン制も結構すきだな。
一概にシームレスのほうが優れてるともいえないよね。
シームレスつっても、いろいろあると思うよ。
UOも鯖境界がちゃんとあるし、WoWもシームレスに見えるけど、ちゃんと段階的にプレロードしてる。
スムーズに読み込んでるからすごいけどねあれ。鯖は糞だったが。
そういう意味でのシームレスならVanguardも可能じゃないかな。
単にグラの重さによるスムーズ感があるかないかだけで。
ゾーン境界も1フレームで読み込めるなら、体感的にはシームレスみたいなもんだ。
WoWは挙動が軽かったから可能だけど、同じ技術をVanguardに流用しても、
多分全体的に重くなるだけだと思う・・・・・w
どこまで歩いても、世界の果ての見えない壁がないようにする、
って意味なら、むしろマップデザイナーの腕次第だろうね。
セットの細かい作りこみが、世界のリアリティを作ってるからな。とくにこういうMMOは。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:11:31 ID:s+o2OK3W
インスタンスないとNamedは取り合いになって廃人に24時間占拠されるからなぁ
FF見ればわかるが、昔みたいな順番で、適正優先でとか言うのは期待できない状況になってるし
RMT対策と共にレアアイテムはトレード不可になるのかね
>>421 昔のEQは、Mob監視を含む独占はBAN対象。
FFと一緒にするのもなぁ。
Named Campは出来なくなってるよ。
ダンジョンの入り口から攻略しないとBossが沸かず、
たとえボス部屋に張り込んでいたとしても、そいつには攻撃可能フラグが立たない。
いわゆるKSやCamp StealはFixされたってことだろうな。
でもEQではそれらの行為はプレイヤーから村八分にされるのはもちろん、
GMからもキツイ警告がくるから、ほとんどなかっただろ。常習犯はBANされるし。
Sigilは元VerantでSOEの傘下に戻ってきたから、それらのルールはEQ並に適用される。
プレイヤーのマナーうんぬんに関しては心配はいらんと思うね。
洋ゲーは、規制が厳しいんだな
>>421 そのあたりを解決する策もいろいろと練られてるみたいだが。
wikiの戦闘のAdvanced Encounter Systemてのがその一つに当たるのかな。
>>421 FFの客層がこっちにこないことを祈ろう
>>424 規制って言うより、迷惑行為に対して、はっきりポリシーを設けてるからね。
基本は当事者同士の話し合いで解決させているよ。
解決しない時は、ポリシーに沿って、GMが権限をふるうだけ。
FFユーザーは、グラで駄目だし来ない
KSっていえば、俺もEQで一度執拗にKSられたことあるんだが、
tellしてもシカトしやがるからOOCで文句言ったら、
「ナニ?KSer?マジ糞だな」とか「BANされろチンカス野郎」
みたいな罵声が即座に飛んだからなw
普段はアホプレイが多い外人たちだが、アンフェアプレイに関しては、
むしろ日本人以上に厳しいことを知った。それはSOEもたぶん同じスタンスだと思う。
EQはシビアなゲームだったから、見知らぬ奴同士でも、暗黙の連帯感が強かった。
困ってる奴は助けるし、助けられたこともあった。
だからインチキに関しては特にみんな厳しかったんだろうな。
理想的なMMOがやっと出てきたと思った。
でも、自分にとって、どんな良ゲーであっても、1年もすれば惰性でチャットオンリーになってしまう自分の性が悲しい。
2年目になると、アホプレイに気合入れるようになる。
3年目には浮気する。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:47:57 ID:s+o2OK3W
>>422-423 最近MMOやってりゃわかるだろうけど、美味いNamedなんかだと交代で24時間狩りまくってる奴らが居るのだよ。
流行してRMTで高値が付くようなら業者も来るだろうしな。
昔とはかなり状況違ってるから、どうなのかなそのへん。
三年も持つなんてすごいな
>>430 一年も持てば良いほうだろ
月額課金だとして軽くオフゲー2本分くらいにはなるじゃん
一生できるとかずっとやれるとか思うほうが間違いなんだよ
しょせん消耗品
>>415 オレも家づくりにwktkしてる。
Stoneworkingで石の家だけじゃなくて、城とか城壁とか石畳とか作れないかなぁ・・・
ドワーフの石工になって、街づくりに没頭したいw
>>420 見た目はシームレスでプレロード有りって方式が、
現実的に可能で、ゾーンの切り替えをプレイヤーに意識させない理想的な形式かも。
>>433 週に2〜3日(大抵週末)で、1日平均プレイ時間は3時間程度。
3年丸々(36ヶ月)持ったことは無いねぇ。
2年目中盤あたりからイン率落ちて、3年目あたりからやらなくなるってパターンかな。
最近のMMOは1年も持たない。多分、ゲームのせいじゃなく、自分の中で何かに慣れてしまった感があるからかね。
消耗品ってのには同意だが、一生やれるとはさすがに思ってないw
3年目には浮気するってのは、ある歌に引っ掛けた単なる冗談なんだ。
オッサンですまんね。
ああそうか消耗品って思ってる奴らが多いから
日本ではMMOが定着しないんだな。
タダゲ厨+飽き性か
こりゃ無理だな。
>>431 EQ全盛期にも24時間CampやKS合戦、MPKがすごくて大問題になってたよ。
それらをVerantはアイテム弱体したり、PNP定めたり、必死にがんばった。
最近のMMOに足りないのは運営側の努力なんじゃないかなあ。
プレイヤーのモラルなんて今も昔もあんま変わらん。
>420
空を飛べるVanguardにWoWの手法は不可能。
>434
2km x 2kmの正方形の「ゾーン」ごとに分かれててゾーンにいる間に周囲の8ゾーンのデータをプレロードするってBradが言ってたよ。
>>436 タダゲの風習をつけたチョンゲーの日本市場での功罪は大きいが
寿命がだんだん短くなってるのは欧米でも同じじゃない?
と言うかゲームって消耗品じゃないのか?
>>436,>439
つい最近まで、DirectX9やシェーダモデル、そのGPUサポート関連が過渡期だったから、
PCのMMOも特にグラフィック面で世代交代が激しかった。
でも、DirectX9cとSM3.0を上限に当面は落ち着くみたいだし、
今冬リリースのMMORPG同士でシェア争いこそあるけど、世代交代で即過疎ってことは起こりづらいかと。
Vista+DirectX10にネイティブ対応するMMOが出るのは、早くても2年後になるだろうし。
>>438 >2km x 2kmの正方形の「ゾーン」ごとに分かれててゾーンにいる間に周囲の8ゾーンのデータをプレロード
なるほど、メモリ量さえ確保されてれば快適かもしれんね。
>>440 Yes
長持ちさせるのが目的なら、最初からスキル制にでもしてるだろ
レベル制の方が長持ちしそうな印象があるけどそうでもないのか。
スキル制は自由度の幅がレベル制の比じゃないから、開発者が後から色々やりやすい
けど、作るまでが地獄らしい
だから、数えるほどしかないけどねw
UOは成功例
レベル制は、下から上に追いつくまでに、途方も無い時間が掛かる
新規者がいなくなれば、低レベル帯での冒険とかも、厳しくなるしね
FFがいい例
リネもそうだが
既に、付け焼刃の拡張ばっかりになってきてるし
けどまあ、誰が好き好んでスキル制のMMOなんて作りたがるかが最大の問題だなw
レベル制のほうが長持ちする。
これはMMORPGの歴史でFA出てる。
スキル制の難点は新規要素が追加しにくいこと。
そしていくら神バランスのスキル制であっても
定常的な世界で遊び続けられる人のほうが少ないから意味がない。
必ず飽きやマンネリが来る。
人は刺激や変化を常に求めるのだから、
新規要素を追加しにくいスキル制より、追加しやすいレベル制が生き残った。
とりあえず後は爬虫類系追加されれば文句なしだなぁ・・・
犬や猫もいいけど
1キャラで、戦闘、生産、外交の3分野からそれぞれ一つ選ぶっていうのは、
単純なレベル制と複雑なスキル制のちょうど中間を狙ったんだと思う。
バリエーションで個性が出せるし、その上各分野にフォーカスすれば分かりやすいシステム。
いいとこ取りだと信じたい。
>>446 ゴブとかオークみたいなグリーンスキンではダメ?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:51:43 ID:ZyS9EOc+
レベル制でもスキル制でも飽きるんだろ?ww
>>447 嫌いじゃないw
発売されてから爬虫類系居なければ、それ考えてる
たまには鳥類ぐらいいたって
くるっくー
ハトかよw
>>334 あんたがうらやますぃよ。俺は嫁も子もいるし、仕事もお持ち帰り多いしさ。
でもね、あんたみたいな人がいると思うと俺もうれしいよ。
思う存分暴れてくれ。そしてレポートよろしゅう。
やっくるー
飽きるのが早いっていうより、昔はUOとEQしかなかった。
それしかやるもんがないから、必然的に寿命も延びただけだと思う。
EQの場合は、成長曲線がマゾかったから、育つのに時間がかかっただけだ。
だが途中で萎えさせないような要素を、ふんだんに盛り込んでいたのが上手かった。
まあ人参のぶら下げ方だな。
サービス開始、何時からかな?
>>455 まあしかし、結局まともに運営されて生き残ってるのってUOだけなんだよねw
来年グラが一新されるみたいだし
所詮判断するのはユーザーだ
いまのUOがまともとは言えんが…
>>456 翻訳の進み具合次第かと。
英語版は今年中にサービスイン予定だから、あとはタイムラグがどれだけ短くなるか・・・
しかし、↓を見たら4亀より色んなことが書いてあって驚いた。
http://wiki.vanguardjapan.com/ 例えば、
>船の操作は気象システムの影響を大きく受け、簡単ではない模様。
>海戦はスタート後にパッチ/expansion等で導入される見込み。
とか、
>Vanguardでは気象学的な正確さで計算された?全世界規模の天候制御システムがある。
>風向き、風の強さ、雲の大きさ、雲の厚さ、雲の見た目などの状態を設定し、雲を発生させて移動させ、雨や嵐などを降らせる。
>雲が動くのと同じ方向へ走ればいつまでたっても雨が降り続けたり、山に登れば雨が雪に変わったりということがありうる。
もうね、やりすぎw
誰が翻訳と編集しているか知らんが、大変に乙カレー。
益々楽しみだw
ドルイドで風操って、味方の船の船速上げたり、敵の船流せたりしたら脳汁飛び出るな。
海賊王にオレはなる?
なんかみんな船か空か家にしかいなそうな感じだなw
そう言えば、そう言う副次的な要素は多いようだが、肝心の狩はどうなるんだろう
そうだわ
PKはできるの?
4gamerのインタビューにあった、3Dダンジョンに期待。
家欲しいよなぁ。
建てたら全力でひきこもるぜ。内装とか内装とか内装とか。
でもちゃんと冒険にも出ないと、生産はできないんだろうな。
腐敗要素がないのは、ちょっと寂しいな。
家を定期的にメンテしないと、雨漏りしたり、床が抜けたりして欲しいじゃまいか。
>敵から逃げた場合に追いかけてくる距離は敵のタイプによって異なる。
>いわゆるTrainが発生した場合、最初にaggroしたPCを追い続けるが、
>あきらめて帰る途中に他のPCに「からむ」ことはあるかも。
>あきらめて帰る途中に他のPCに「からむ」ことはあるかも。
>あきらめて帰る途中に他のPCに「からむ」ことはあるかも。
>あきらめて帰る途中に他のPCに「からむ」ことはあるかも。
ちょwwwwやっぱりかwwwwwww
Trainもある程度は重要なイベント要素と認識してるんだろうな。
名物だしあった方がおもしろいもんなぁ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 07:01:05 ID:ILR85zUS
で… 2006年中にほんとにでるんですか?
それとPKってあるの?
このゲームってさ “1プレイヤーにつき生産スキル1つ” ってなってんじゃん。
ってことは1垢につき生産スキル1つってことになるのか?
UOみたいにたくさんの生産できるキャラを作れると楽しいのだけど。。。
おいおい、暫く着てなかったらエラク雰囲気よくなってるじゃねえか(笑
出るのは来年の第一四半期だという噂。それも順調に行ってだけど。
個人的には2月が臭いと思う。
ただ、
>>429が言ってる様に外人どもはモラルにスゲェ厳しい。
俺も昔一緒に組んだ奴と話してて、繰り返しKSされた奴の名前出しちゃったら
そいつ組む人居なくなっていつの間にか消えていった。
名前変えたのか鯖変えたのかは知らんが。まあ、そんくらい厳しいって事だ。
Verantはプレイヤーコミュニティの育成に力を入れてたね。
Sigilになってもそれは変わってないと思う。
揉め事はお前たちで解決しろって姿勢が垣間見える。
ただ、無法にしようというんじゃなくて、
いよいよと成ればGMが出てくる。
だから、K人が嫌われるんだろうな。
彼等は自分ルールを持っててそれをあらゆる所で適用しようとするから。
>>334 アンタ素敵過ぎwそして禿同
まあ、1日睡眠時間2時間でEQやってた既知外の俺に言われても
1_グラムも嬉しくないだろがw
因みに俺は来年の2月迄毎月15万〜20万貯めるイキオイで仕事してる。
その後はどうするかってそりゃあんた・・・
いや両立しようよ(;´Д`)
SWG難民の俺がやってきましたよ
内装、生産におっきおっき
このゲームはEQ2となにが違うのかね
EQ2とかいう糞ゲーと比べんな
>>475 廃人(Van)仕様かお手軽(EQ2)仕様かの違いだ
お好きなほうをどうぞ
ダウンタイムはどうなるんだろうか?。Wikiに
>瞬間移動手段はダンジョン内部など特殊なもの(evac,CoHはあり)を除いて、導入されない予定。
とあるけどEQ1の次期拡張でもMediの時間短縮があるかもしれないと言われてるし。EQ1のPoP
が激しく便利だったので非常に気になるところ。
>>475 違う点はいっぱいあるが、概ね447の言ってる事は正解
EQ1ユーザーには物足りないかもな
敢えて言うなら…便利になり過ぎて困る…かな?
>>478 俺も気になる
海外鯖でやろうとおもってるんだけど外人と時差の関係で時間が合わないことってないの?
EQ1の英語鯖でやってたエロいひと教えてください
>>470 正直リアルのはもういらんて。
盆栽好きの奴に、森で暮らせとか言ってるのとかわらん。
シューティングゲーが好きな奴に、リアルで空軍池とか言ってるのとかわらん。
つまり発想が莫迦の考え方ってこと。
ゲームの話題が書きこめないならVIPでも行っとけ。
>>478 昔のEQでの楽しかった思い出と言えば、船旅とか大陸横断だったりする俺に取っては大歓迎な仕様だなぁ
確かに2回目以降はめんどくさいんだけどさ。
>>480 仲間に困るほど人がいないってことは無いよ。
必然的に他のアジア圏の人と遊ぶことも多くなるけど、EQではマナー悪い人とかほとんど会わなかった。
あと、サーバーのピークの時間帯を外せるってことは、メリットにもなってたよ。
ぶっちゃけ当時は廃人だったから時間とか関係無かったけどな。
>>482 俺もKaranaとか走るの大好きだった
初めてのときなんぞ、行けども行けどもQeynosに着かなくて
もうどうなのよ!って叫んでたw
鬼門だったのが船で、特にPlayの最後に今日はFeyまで行って落ちよう
とか思うと乗ってる間にうたた寝して4往復・・・とか何度もあったw
それでも楽しかったけども。
個人的な意見だが、無駄とか不自由とかって必要だと思う。
それを理解どころか曲解してるゲームって多い気がするけども。
>>479 EQ1Playerには物足りないカンジ?
んー、まあ今後調整されて行くといいなあ。
中毒システム作るの得意な筈だし・・・
>>480 英鯖の場合、常に人は居る。あっちでも廃人は四六時中オンラインになってるし。
まあ、オーストラリアとかアジアの人と組むことは多いかも。
地域によって微妙に違うからあくまでも参考程度だけど、
ヨーロッパが9時間ずれ、US東海岸が13時間ずれ、US西海岸が17時間ずれくらい
>>473 ありがd
でもそれはマトモな人間の考え。
でもまあ、年齢的にも社会的な立場的にも
いつまでもこんな事できねえし、社会復帰するつもりが有るなら
3ヶ月が限界だとは思ってる。それ過ぎてもまだ熱が冷めてなかったら
その後は会社行きながら細々とやろうかな・・・
連投スマソ
UOやEQしかなかった頃は、ネットを取り巻く時代そのものが熱かった。
今はもうネットあたりまえになったが、当時はまだ珍しかったからな。
ネット全体が祭りみたいな空気で、廃人と呼ばれる奴も今よりも情熱的だった。
だからみんな心置きなく笑顔で廃になれたんだろうな、と今にして思ったw
俺もさすがにEQ時代のような異常ほどの情熱も時間も持てないが、
それでも他のしょぼくれた糞MMOよりは断然楽しみだよ。
UOやEQ時代の友達と、また一緒に遊べたらいいなと思ってwktkしてる。
・・・・・・・やっぱ、おっさんOnlineの予感。
おっさんゲーマーはマナー良いし、長期固定ユーザーになるから、おっさんOnline大変結構。
でも、若い人にとってオッサン集団はちょと入りづらいかもしれん。
ナウでヤングなゲーマーとオッサンゲーマーの両方が上手い事コミュニティを形成できれば最高ですなぁ。
おっさんに、今の韓国ゲーは無理だと聞きましたが本当ですか?
ねずみ講みたいなゲーム、こっちからお断りじゃわい
おっさんでもやばいのいるからなー
しかもおっさんで変な人って真性の中の真性でタチワルス
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:44:01 ID:6QC0C3+I
これ「昭和生まれ専用オンライン」
ってなずけようぜwwww
それは言えてるなw
実際おかしな奴はリーマンにも多くて、ストレス社会だなーとマジで思ったこともよくあるよ。
いまは懐かしきEQ研を荒らしてた奴なんて、会社から串も使わずに書き込んでたから
生IP晒されて会社名まで出された挙句、会社に直接メールされてたw
リアルタイムで見てたから、荒らしがマジでビビッてる書き込みが最高に笑えた。
全てのネトゲを18禁にしてほしいぜ
厨が多いとかそんな理由より、どんなに素晴らしいネトゲも学生には不健全だと思う
社壊人は自己責任だが
健全(?)鯖と廃人鯖にわけるとか?
EQ1の経験上、廃人しか居ないから無理だろw
それほど魅力があるわけだが
もともとUOは18禁だったけどな。
その風潮から、ネトゲは成人用という意識があったはずなのに、
今は余裕で小学生でも遊んでるからな。
年齢層の低下はネトゲだけじゃなく、ネットそのものにも及んでるからどうしようもない。
2chもガキが見てるし、なんかこう、アレだわ。
話は変わるけどよ、今日てくてく歩いていたら、店の前に小学生3人ほど立たされてて、
オーナーらしきオバチャンに叱られてる場面に出くわした。
「両親には言わないけど、学校と警察には連絡するからね」
とか言ってたので多分万匹でもしようとして見つかったんだろう。
それはまあいい。悪ガキなら一度はやることだし、俺には関係ねえ。
だが普通はまず両親に連絡するのが筋だろが、と内心思った。
親が子供の悪事を知らない、叱れない、叱らせないのは、子供にとってよくねえだろと。
こういうのってネット上でも言えると思うんだよな。
20代のバイタリティある連中が、おっさんのおいらをグイグイしてくんなまし
30代前半オンライン
38オンライン
この微妙な年齢がなんとも。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 22:43:30 ID:pAjlPfK5
おっさんオンラインもいいが、SWGの二の舞になるかも知れないって、
考えると、ちょっと不安があるんだよな・・・
SOEは、人増やすために、先を考えて無いテコ入れをしようとするって、
SWGで学んだだしなぁ
SWGはルーカス・フィルムとの契約のせいで見切り発車しちゃったからね
>>496 そのババアは真性のヴァカか根性が腐ってるかどっちかだな
学校だろうが警察だろうが親に連絡行くじゃんw
>>500 テコ入れはは好きなだけしてくれていいじゃん。
ナンか問題でもあるん?
開発は全権Sigilが握ってるからSWGの場合とは全然違うと思う。
今回コケるならアホはSigilって事になる。
ま、大丈夫だろ。
そういえばマゾゲーってのはマゾが楽しむゲームなんじゃなくて、
プレイヤーをマゾに落とすゲームって事だって言ってた奴が居たぞ。
それをはき違えてるからHAN国は糞ゲーしか作れねんだとw
まーでもSOEもSWGのことはよく理解してるうえで、
EQ2の日本語サポートと併せて、まだ日本市場を捨て去らなかったんだから、
ここは素直に期待しようぜ。
Mirageのレポにも書いてあったが、日本市場は現状冷え込みのどん底ではあるけど、
再生を一番期待されてる市場でもあるんだよな。
日本は腐ってもゲーム大国という認識があるらしい。特に北米では。
WoWにも、リンクだのマリオだのと、パロクエストまで出てきたくらいだからなw
Kunarkが出た直後にはじめた俺は当時高校生だったわけだが、俺は
おっさんの仲間に入れてもらえないのか?w
まあ当時は必死に年齢を隠していたが・・・
俺みたいだった奴って案外いたんじゃないのか?俺だけ?
低年齢の奴らにアホが多いってのは認めるがね
当時同じ時を過ごしたおっさん達とまたゲーム内で会えることを楽しみにしているぞ!
いつ聞いたかわからない話しだけど
EQ2の日鯖はプレイヤーの平均レベルが一番たかくて、課金の期間も長いらしい
Vanguardの日本語開発もそのあたりの検証をしてみるって感じじゃないだろうか
と勝手に想像してる。時期的なものもあったけどDDOのβ参加者も少なくなかったし
日本市場で洋ゲーがウケ出す可能性がないとは言い切れないと最近思う
でも今DDO人いないよな?
>>508 あれは、期待が高すぎたから
grp必須で自由に動けないし
てころは、もしかしたらこれも・・・(´;ω;`)ウッ…
IGNに8/23付けで33枚のSSが来てるね。
4亀にあるSSと同じ物も数枚あるみたい。
ttp://media.pc.ign.com/media/666/666602/imgs_1.html しかし、遠景とバンプマップ関連は力が入ってるなぁ。
>>507 韓国製MMOでネトゲを始めたネトゲマスユーザー層が
単純作業を繰り返す韓国製MMOに飽きてきたのかも。
もしそうなら、より複雑なシステムの洋ゲーがウケルかもしれんね。
>>508 あれは元々D&D系オフラインRPGユーザー向けのゲームだよ。
アイスウィンドデイル、バルダーズゲート、ネヴァーウィンターナイツのMMO版。
一般的なMMORPGだと思って遊ぶと肩透かし食らうよ。
MMORPGユーザー向けに作ってないんだからw
とくに似てるわけでも無いゲーム挙げてネガられても
んだ
VanguardはEQ1といういい例があるからね
間違いなく受けるだろう
ただ、今の日本の状況では正直わからない
まあ同意だけどさ、DDOのネガ話はDDOの思い出スレ向きだ。
ここはまだ見ぬVanguardにwktk汁を激しく撒き散らすスレだぜ。
しかしここまで凝りまくったMMOを作ってくるとは、
やっぱり連中は中途半端な仕事はしない職人集団だな。
MMOへの思い入れが、そのへんの企業とは頭2つ分くらい違うんだろう。
ゲームフィーチャー的に見て、客層は昔UOやEQをやってたコアゲーマー連中と見ていいね。
両方あてこんでることで、まさに親の総取りをするつもりだな。
年齢的に金持ってる奴が多いことも見込んで、要求マシンスペックも遠慮なく高くしてやがるのがむかつくw
俺様に新PCまで買わせるつもりかよ。まあ買うけど。
正直ゴメン
ちょっと前までは密やかにwktk汁を垂れ流してたスレなのに急激に活気付いたなw
このままどんどん活気付いてくれるのはうれしいが
E3直後の時みたくトチ狂った奴が出てこないか心配だ・・・
昔やってたユーザーが今頃やりたがるかどうかは謎
UOユーザーはちと毛色が違うしな
昔のアレを好きな連中は、自分等でイベント起こしたり街で気軽に話せたりを望んでる連中だからなぁ
EQ連中は飛びつくだろうが
昔のUOシステムとEQのシステムでどっちやりたい?と聞かれるとUOだな
もうUOが出るとは思えないからVanguardやるけど
良くも悪くもスレに人が増えれば、たちの悪い工作員も出てくるだろう。
今は俺らみたいなwktkしたおっさんしかいないから、荒れてもしょっぱい煽り程度で平和なもんだが。
でもこの密かなる前夜祭みたいな空気イイヨ。久々にわくわくしてくる。
遠足が近づいてくるのを待つ子供みたいな気持ち。
今年の冬を目処にリリースを予定してるってことは、
社会人にとっては、あまり時間的猶予がないんだよなw
Sigilの連中もかなりケツに火がついてるだろうと思われる。
とりあえず俺も今の仕事を発売までに安定化させないとな・・・・。
wiki読んでたんだが
>>Vanguardでは、キャラクターが死ぬとその時所持していた装備と所持品・金は死体にそのまま残る。
>>許可すれば他人に死体を引っ張ってもらうことは可能(Like EQ1)。
/conキターと思いきや
>>ダンジョン内でワケのわからない井戸に落ちて装備が回収不能になることもあるかも(Like EQ1)。
ちょwwwwwwwwww
全裸で正座して英語を猛勉強中の俺ダルシム
>>519 俺もワラタ
死体回収不能ネタがEQプレイヤーにおける共通のギャグ
として成立することはSigilもよく理解してるらしいw
あとね、俺はこのへんに心動かされた
>乗用動物や船には自分で名前をつけることが可能。 ←いいぞ!!
>経済の「グローバル」化は避けたい。世界全体の取引をまとめるようなシステムは作らない。 ←マジで同意
>PSI同士のglobal chat channelにアクセスする能力。 ←面白いけど、何に使うんだよそれ
>生産可能なアイテム数は48000-50000種 ←いや多すぎるからw
>雲は「実在」し、空を飛んで中に突っ込むことも可能。 ←なんでお前らそんなに作りこむんだよw
こう、バカ正直に世界を執拗に作りこんでる感がよくわかる。
利便性とかよりも、世界のリアリティを優先する職人気質がたまらん。
Sigilは俺の欲しいものがよくわかってる。
VGの動作環境は早いとこ発表して欲しいな。
下手するとCrysis以上のハードを要求されるかも知れんし、
早漏な奴が早まってPC組むと、ゲーム開始時には馬鹿を見ることになるかも。
DirectX10対応のグラボが出るまではPC組むのは我慢したほうがいいかもしれない・・・
グラフィックレベルはOblivionクラスだってSigilの誰かが言ってた気がするから
Oblivionが綺麗にうごくならとりあえずプレイはできるんじゃないか?
初期のDirectX10対応GPUはちょと危なそう。
nVidiaはバーテックスシェーダを固定で実装するから、DirectX9世代のゲームには意味無いし、
ATiの統合シェーダはパフォーマンスが疑問視されてる。
それでも、ATiのほうはドライバ次第でDirectX9世代のゲームでも活躍しそうではあるけど。
Oblivionと同等って4亀にはあるけど、wikiにはそれより上の動作環境が書いてあるし、ワケワカメ。
525 :
524:2006/08/31(木) 03:32:03 ID:q5fwp5mH
自己レス
×nVidiaはバーテックスシェーダを固定で実装するから、DirectX9世代のゲームには意味無いし
○nVidiaはジオメトリシェーダを固定で実装するから、DirectX9世代のゲームには意味無いし
寝不足か・・・orz
>>500 SWGはどう見ても特殊例。
SOEのゲームであんな変なことになったのはSWGしかない。
久しぶりにスレ覗いたら日本語展開決定してたのかよ!
英語力低い俺には朗報
VanguardはSWGやっていた当時から、やってみようと思っていた
EQ2には目もくれなかったよ
期待通りの廃スペックMMOであってほしいな
>>519 そりゃあれだろ、Anyone seen my corpse?って叫びまくれとw
あー懐かしい。Gukとかで良く叫んでたぜ。
あそこ多重構造でTop<>Bottomだから慣れてないとTrain迷子とか有った。
まあ俺だけかもしれんがw
>>521 ネガな見方でわりんだが、50000とか言っても
多分同じアイテムの粗悪品、標準品、高品質をそれぞれ1つと
カウントしてると思われるが。
ただ、世界の作りこみに関しては全く同感。
必要な無駄が世界にリアリティを吹き込むってのを
良く解ってるなと思った。
>>524 非公式必要スペック:CPU 2.8GHz、Memory 1GB、Radeon x800またはx850(あるいはnVidiaの同等の製品)
非公式推奨スペック:CPU 3.0GHz、Memory 2GB、Radeon x1800以上(あるいはnVidiaの同等の製品)のPCI-Expressカード、高速のFSB
ってBradが最近言ってたらしい。
UO臭がするってのは俺もオモタ
なんでだろ、Housingと船があるからかね?
>>519 まぁ、フィリオナ様もCR中だったわけだしネ
死体回収も、強烈な思い出になるから、EQ1みたいで良いんじゃね?
俺のもっとも強烈な思い出は低LVんときにHoleに落ちたこと。
VGにもああいうトラップがあるとええのぅ〜
高いとこから落ちたらダメージ受けるのかな?
ゲームはあんま詳しくないのでよく分からないけど・・・
・雲が動くのと同じ方向へ走ればいつまでたっても雨が降り続けたり、
山に登れば雨が雪に変わったりする。
・雲は「実在」し、空を飛んで中に突っ込むことも可能。
・飛行することも想定され、世界は上空1kmまで広がっている。
・プレイヤー自身が船を所有し、操作することもできる。
・家にもHit Pointがあり、ダメージを受けることがある。
・家具は8000種類以上あり、世界にあるほとんどのオブジェクトを拾ってきて設置可。
・家具のほとんどは実際に使用可能。
これってかなりすごいな。今こんなことまでできるのか・・・。
あんまり壮大なこと言ってくれるとDark and Lightとか髣髴とするぜ
D&Lとは開発費が一桁違う。
デザインの段階も含めると開発期間も2001年から5年間かかってるしな。
家のHPって・・・壊される事もあるのか('A`)
>>535 AggroなNPCの集落の傍に建てると、
敵のパトロールに家燃やされるってよw
その仕様個人的には別の意味でモエ(*´д `*)
さらに、家はほっとくと腐るらしい。
家にもMount(特に飛行系)にも維持費がかかるらしい。
空飛ぶ奴は餌代がたけえって事かね
何か良く判らないけど、
日本語展開は失敗が確実なのか
まぁ成功確率1パーセントってところか
期待してるけど成功例があんまりないんじゃな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:33:50 ID:ql48yeD6
20万円でvanguardを快適にプレイできる環境が整いますか?
開発者の、スペックを無視したような発言が気になる。
「MMORPGは長期的なので、スペックは後々上がるだろう」みたいな。
日本ってほんと糞みたいなPCユーザーしか居ないし、知識も希薄だし、
オンボードで3Dゲームやってる層もかなり多いから。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:40:43 ID:Xj9cxCsf
まだ出てもないゲームだし、出る頃には良いハードも出てるんじゃね
同じ失敗を繰り返しそうな気がしてきた
スペック無視したMMOは、軒並み失敗してるからなぁ…
UOみたいなMMO、またでないかのう
VanguardはEQであってUOじゃないからな
大正生まれのおらは?
確かUO臭は0だな
アイテム依存のシステムだし
しかし、EQ1である事には間違いない
期待はできると思うぞ
4亀に日本語版ほぼ確定とありますが、みなさんは日本語版には興味無さそうですな。
しかしなんで日本語版を計画したんだろうか?
EQ1が、日本でもヒットしたから
しかしあの頃は、UOかEQの選択しかなかったという理由もあったりする
今ヒットするかは、正直分からない
英語版と日本語版を同時にオープン出来ない場合、日本運営失敗確定。
英語版と日本語版で客が分裂して国内コミュニティさえぼろぼろになる。
EQ1、EQ2、DAoC、SWG、全部このパターン。
UOは比較的初期に日本鯖できたのと、
海外では急速に廃れて運営側が日本べったりになったのが
日本人コミュニティの分断を防いでうまくいった。
Vanguardには海外と日本の同時サービス開始を目指してほしいが
まー無理だろうな・・・
どこも日本語版出るのは嬉しいけど確実に失敗するって言ってるな。
MMORPG歴がそこそこ長いと、これまでの失敗歴と国内ユーザの傾向が理解できてるからな。
EQ1とEQ2は分裂なんかより、代理店がひど過ぎた気がする
SWGはSWってジャンルが日本人ウケがなかったって感じだし
これを本当にプレイしたいなら海外鯖と日本鯖が同時だろうと
海外鯖選ぶでしょ。
日本鯖のほうはいつ消えても終わってもおかしくないように
ネタキャラとか棄てキャラとかにする。
>>548 このスレの住人が基準になるとは言わないが、
やる奴は日本語版なんぞ待たずにやる訳で
この温度差が日本語版まってる層との間でコミュニティが分裂する最大の原因な気がする。
ローカライズ費用に予算裂くくらいなら、国内にサポートチーム置いて、
クライアントは英語のままで日本語マニュアル版にすればいいんじゃないかと。
それだけでも、二の足踏んでるかなりの人が参加する気がするんだが気のせいかね。
で、それでプレイヤー数を確保できたら日本語版なり日本鯖なり立てれば良いと思う
うまくいけば、コミュニティの分裂は最小限で済むんじゃね?駄目かな?
いや、日本語訳されないとやる気でない人が今はずっと多いと思うが
コミュニティの分裂が失敗の要因ってのは考えすぎじゃない?
クライアントは日本語で
鯖を海外にも接続できるようにはできないの?
>>553 できるとは思うよ。ただ、こういったものはリバースエンジニアリングとか
チート対策の為に鯖にほとんどの情報を置いて置かなければならないから、
鯖の不可は高くなる。JPNクライアントからリクエストがきたら日本語
US版クライアントからリクエストが来たら英語メッセージ返すって事らしい。
あとさ、これは荒れる可能性があるから、書くべきではないかもしれないんだが、
外人でもやっぱ言葉通じねえやつはカエレって人が少なからず居る訳よ。
公式フォーラムでもJPNOnlyはもう見飽きたとかGroupingしても最初から最後まで
一言も発しねえ奴と組むのはやなんだとか言う書き込みはあった。
FFXIとかDDOとかでやな思いをさせられたーみたいな事が書いてあったが。
逆に、オマエラもっとオープンマインドで池って人も多いんでホント人それぞれだけどさ。
コミュニティの分裂はユーザー層の厚みの問題だから、SOEが日本展開の際に長期にわたって広告をうったりして、
初期のプレイ人口をそこそこ確保できれば、その中から牽引役となるヘビーユーザーは育つよ。
ネトゲユーザー全体から見れば、英語鯖で遊ぶ層は僅かだし、英語鯖が好きで遊んでる人たちの日本鯖誘導を考えるよりは、
新規にVanguardヘビーユーザーを育てることを考えたほうが有益だと思う。
まー、英語のわからないやつは英語のゲームはすべきではないわな
日本人としか組みませんとか、ローマ字でしかしゃべらないやつとか見たら
そんなんだから日本人嫌われんだよ、死ねよって思う
>>555 英語鯖が好きな連中は、逆が希望なんだよw
何とかしてJP版が良いって言ってるプレイヤー層にアピールしたいと。
まあ、俺だけかもしれないが・・・
要は外人とも日本人とも遊びたいわけだw
でも先だっての公式の書き込みや日本語版クライアント待ってる人の
だって俺英語わかんねえし・・・とかいう書き込み見ると
両方にとって良い事ないんかなー('・ω・`;)ショボーン
って思う訳だが・・・
>>557 英語鯖に興味を持って、日本鯖から移住する人もいるだろうけど、それはSOEとしては嬉しくないだろうね。
SOEの理想としてるのは、日本人は日本鯖でコミュニティの育成、
そして、結果的にはVanguard日本語版の発展に繋がって欲しいわけでしょう。
英語鯖に移住してくる一部の層だけじゃ収益に結びつかないわけだし、
かといって英語が苦手な人まで英語鯖に抱え込むわけにもいかないし。
日本鯖が人で溢れ返っている状態で、英語の得意な日本人が英語鯖に行くのは無問題なんだろうけども。
>>557 どちらでも遊びたいのなら、どちらにもキャラ作るしかないんじゃないか?
言語もそうなんだけど、外人プレイヤーと日本人プレイヤーは
言語だけじゃなくプレイしてる時間帯も大きく違うんだし
いくら同じ時間帯でも特アはさすがに嫌だし
今でこそ旧世代の代物だが、UOも出た当初は
かなりの廃スペックを要求するゲームだったんだぞ。
しかも回線環境が速度を左右していたからな。
テレホ時代なんて、時間外に接続したせいで、
通信料が何万も飛んだりした奴も多数いた。(主にオレ)
ネトゲてのは本来そういうもんだ。
MMOを続かせるには人が必要だし、その為には日本鯖が必要だと思うんだよなぁ
洋ゲー初めての人にはさ、海外鯖より日本鯖の方が敷居が低くなるのよ。
なんつうか上手い料理屋でメニューが読めない場合、すぐに隣の人に聞けるってのとさ、
誰に聞いたら分からない、のなら隣の人にすぐ聞けたほうが行きやすいしなぁ
やっぱり英語出来ない人でも、面白そうなゲームが有ったらやりたいしね
>>558、
>>559 おまいらが正しい・・・
特に558の言ってる事はビジネスモデル的にも必須と言っていいくらいなんだよな
こんだけネームバリューあるところがローカライズまでして
(そして世界規模では実際にヒットした場合だけど)
原価すら回収できなかったら今度こそ日本のMMO市場は死んでしまうよね・・・
まあ、時間帯ももっともなんだけど、EQの時は英語鯖にも
人居たからあまり考えてなかった。
って・・・何より俺が1日18時間居たわw
あーやべ、定時過ぎちゃった。仕事おわってねえ
Vanguardって、NPCとの会話なども、結構入り組んだ仕様だから、
ちょっとしたニワカ英語力程度では、太刀打ちできない部分もあると思う。
少なくとも洋書を原文である程度スムーズに読める奴じゃないと辛いだろう。
単に敵を倒して終了というゲームではなく、世界そのものに浸れるように、
また浸って欲しいという環境没入型のMMOにしたがってることは、開発からのメッセージでわかる。
そういう意味で、日本語環境を作るというのは、Sigilの判断としては正しい。
EQ2をやった経験からすると、少なくとも会話テキストが翻訳されているのは、
ネイティブが日本語のオレたちにはなじみやすいはず。
おそらく現テスターの100人が、そのような意見を出してくれたのだと思う。
ただ、人種の坩堝のような猥雑な世界を望むとなると、それは虻蜂取らずだろうな。
UOの海外鯖時代や、EQ1のような、言葉も知らない外国に放り出されたような、
バックパッカー気分というのは、日本語鯖では多分無理になるかもしれん。
でもどちらかがどちらかを否定するのは、無意味だからやめとこうや。
どっちも一長一短だよ。
EQ1の英鯖で遊んでた日本人は全盛期で数万人はいた。
これはSOEが円グラフで発表してたから確かだ。
その時期に日本ローカライズで日本鯖があったらどんだけ日本でもりあがったか。
英語苦手な層も取り込んで10万クラスの会員は得られてたと思うよ。
全ては最初から日本語化&日本鯖があるかどうかにかかってるよ。
最初からそうならば数万人クラスの会員は見込める。
日本語版自体に何か問題があるとすれば、それはSigil(SOE)の収益上の問題だけであって、
プレイヤーであるオレたちには、ほとんど無関係な要素なんだよ。
じゃ、なんでこんなにモメる火種になるのか?
実はそれは簡潔。
海外鯖で遊びたい日本人と、日本鯖で遊びたい日本人が、
同じ日本人コミュというリソースを取り合ってるからだ。まあこれ笑うところだなw
A「海外に行きたいけど、日本人がひとりもいないのはヤダナ」
B「なら国内旅行すればいいじゃん」
A「国内には日本人ばっかりだからヤダ」
B「だからどうしたいんだよお前は」
A「…なあ、海外一緒に行こうぜ。俺ひとりだと寂しいんだよ」
B「やだよ。なんで野郎2人旅なんてしなきゃならねーんだよ」
A「英語くらい勉強しろよ」
B「何を勉強しようが俺の勝手だろが。押し付けんな」
Aさんは海外鯖派、Bさんは日本語鯖派と脳内で変換してみてくれ。
要するにこういうことなんだ。
長文うぜーよ。3行以内にまとめろ
>>567 黙ってろチンカス
ウンコ食って寝ろ
これでいいか?
じゃあなんで日本では洋モノMMOが定着しなくて
チョソ産とかFFみたいのばっかり盛んなの?
いくら日本語版が優れていても
世界で一番最初に廃れて撤退することを
国内外のMMO関係者は憂慮してるんでしょ?
下から3行目は
B「やだよ何で言葉も通じねー所に行かなくちゃならねーンだよ」
にするべきなんじゃまいか。
会話の流れが豚切りになってるぞ
要はそう言う事だってのは否定しないけどよ。
多かれ少なかれ合ってはいるダロ。
まあ、笑うべきかどうかはしらねーが、
提供側の利益率を無視しては語れないと思うぞ。
どんなに面白いものだろうと、胴元が破綻すれば
俺等もおもちゃを取上げられるって事だろ
>>569 日本は萌えの宗主国だから。
WoWのグラフィックですら「キモい」ってんだから、VGは…
同一サーバーにぶちこんじまえばいいだけじゃねぇの?
今、FFやってる俺からすれば、逆をやれば、過疎関係無いと思うんだけど。
>>570 その希望は、Bさんを自分より下と認識してる奴の発想だからだよ。
あえて中立を意識してるから、そのセリフは避けた。
英語が苦手だからといって、言下に相手を格下と扱うのは社会人として極めて失礼な行為。
俺は人間性で全て判断してるから、スキルだけで人間の価値を決めるようなことはしたくない。
たとえばいくらIQ300の超天才でも、人間として糞なら、そいつは俺の中ではゴキブリ以下の存在。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:55:13 ID:1cFKQbuA
>>569 だってさぁ、最近まともな洋物MMO来てないじゃん
UOとかEQはしっかり定着したけど、その後まともに来た洋MMOなんてないでしょ?
DAoCは来るの遅すぎだし、SWGはウンコだし、SBは本家も潰れてるし、EQ2は劣化FF11だし
俺が知ってるかぎりでは失敗する要因を抱えまくったMMOしかきてない気がするぜ?
WoWが然るべき時に、"世界一"の名声と共に、鳴り物入りで日本に来てたら、絶対成功してたはず
WoWが一番じゃない国は日本だけっつーのが本当に笑える
日本一のMMOはROか?(笑)
別に世界の価値観に無理に合わせることが正しいわけでもないし別にいいじゃん
やりたいやつだけやれば
>じゃあなんで日本では洋モノMMOが定着しなくて
よく言われているのはグラフィックが嫌いだからってのがあるけど、それ以外で
考えてみたんだがユーザーインターフェイスにあるんじゃないかと思った。
日本人てPCのキーボードでゲームをやるって事に違和感持ってるんじゃないかと。
悪し様に萌えを否定はしないけど、そういった副次的要素に頼らないと遊べないってことは、
まだ日本人の大半はネトゲをやる段階にきていないのだと思う。
もしくは、ネトゲという趣味を、大衆的娯楽として選択しなかったとも言える。
洋ゲー好きな奴は、どっちかっつーとアウトローだよ。俺自身そうだから、よくわかる。
あとアメリカ人でも、日本のアニメみたり、FFみたいな和製ゲームに慣れ親しんでるから、
自国のサブカルチャーよりも、日本のそれを選ぶ子供も多い。
本来は萌えみたいな要素と、ネトゲ的要素はあまり因果関係がない。
萌えないと遊びたくないんじゃなくて、萌えでなんとか維持できてるだけだろう。
要するにキャラゲー的動機だな。
>>576 貴様、攘夷派か!?
日本の悪しき萌え文化から脱却して欧米列強の文化を理解せねば、
日本は未開の後進国となるぞ!
近い内、こんな雰囲気になる
>まだ日本人の大半はネトゲをやる段階にきていないのだと思う。
>もしくは、ネトゲという趣味を、大衆的娯楽として選択しなかった
ブリザードはそう判断したのかもしれないね。でもSOEはまだ日本を見捨ててはいないと。
まあこれからだし俺らはSOEの動きを見守るしかないな。
いちいちなんで関係無い他のゲーム等批判してんだ、いい加減うぜぇ
>>563 EQ2日本語版は運営の質は最悪だったけど
翻訳の質がやたら高かったのはとてもよかった
どうやらEQ1マニアが翻訳してたってのもあるけど
Vanguardも余裕あれば彼らに翻訳させてほしいな。
運営変わった今もEQ2の翻訳続けてるそうだし
>>577 日本で成功してるMMOも、理由はそれぞれだと思うが
ROは開始直後は少数派だった萌え系?の競争相手がいなかったり
FFは日本でのネームバリューが凄かったし
当時としてはグラフィックが優れていたり、PS2からつなげるとか、目新しい要素も多かった
ただ、どのネトゲでも友人や知人に誘われてネトゲをやってみるって人がほとんどじゃないだろか
一度人が集まれば、人が人を呼んでヒットを呼ぶもんだと思ってる
長文うぜーよ。3行以内にまとめろ
日本のネトゲはほとんど人が人を呼ぶ形でしか人口が増えなさそうだね。
リアルで周りを見回しても、MMORPGをやったことあるって人はほんの
数人しかいないしね
>>582 >当時としてはグラフィックが優れていたり、PS2からつなげるとか、目新しい要素も多かった
>ただ、どのネトゲでも友人や知人に誘われてネトゲをやってみるって人がほとんどじゃないだろか
確かにそうだよな、ネトゲに限らずコンシューマゲームでもそうだし。ところですごく過激な考え
なんだが、これPS3やウィーで出んかな?、日本人ネトゲ人口増えそうだが
PS3自体が、先行き不安すぎて無理
性能詰め込みゃいいってもんじゃない
>>582 >翻訳の質がやたら高かったのはとてもよかった
「バッチコーイ!」とか、EQの世界観を壊しまくってると思うが?
>583
英語喋れない奴は、やるな、
日本語しゃべれない奴は、やるな、
両者共にくだらねぇ。
ネットそのものが、観念的にも構造的にも口コミ社会だからな。
この2chなんて、代表的な口コミ空間の集合体だ。
まあネトゲ論はほどほどにしないとアレだな。
某サイトからの転載
・しかし美味しい場所には危険もつきまといます。例えば、竜の巣を発見して、そこの近くにプレイヤーシティを作った場合、
そこは文明から遥か離れているので凶暴なNPCが多く、更に竜たちは哨戒する番人を派遣します。
そして彼等はあなた達の街を攻撃するでしょう。
・建物は修理することもできる。また、建物を攻撃されないようにNPCガードを雇うこともできる。
・自分のLVに合わせて次々と引っ越すこともできるし、安全な圏内で留まることもできる。
・家は言わば、永続性のペットです。維持費がかかり、HPを持ち、インベントリを持ち、
そして死ぬこともできる。維持費を支払わない場合も建物は死ぬ。
・死人をHealerがRezするように、死んだ建物はCrafterがRepairすることになる。
・船も同様にRepairすることができる。
・SWGを知っているなら、VanguardのHousingにも非常に親しみやすいと思う。
・別の家に内装やレイアウトをコピーする機能を作りたい。
イヤッホォォォォォォウ!!!!
EQ2の訳は、良いとはとても思えなかったなぁ。
韓国風に軽いノリで訳してるみたいだった。
EQ1は、結構世界観にマッチしてたけど。
なんか、また洋げー池沼が沸いてるなぁ。
家が壊れると、家具とかアイテムはどうなるんだろう。
見た目が壊れて、中にアクセスできなくなるだけで、
修理すれば取り戻せるのかな。
>592
SWGに有った都市システムみないたなのもあるのか。
プレイヤーシティをきちんとサポートしてるあたり、
SWG難民の受け皿をも狙ってる気マンマンだな。
海外だとSWG難民の数は日本の比じゃないから、この集客効果は相当でかいぜ。
あとなんだっけ、TFLOだっけ?TLFOだっけ?長すぎてタイトル忘れたが、
あれがボツになった時に難民になった奴らもVanguardを気に入りそうなきがす。
洋ゲーのグラという日本人にとっては高い壁を、乗り越えられる奴に限られるがw
>>594 公式FAQより
Any loot you have in your house, horse, ship, etc.
is retained but only accessible after a rez/repair it.
Repairした後にアクセス可能になるみたいね。
>>597 いいね。かゆいところに手が届く仕様だね。
SWGのアーキテクトは不動産飽和すると商売成立しなくなってたから嬉しいいぃ。
贅沢言うなら完全に壊れて欲しいとこだがw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:19:54 ID:s+nhXEP1
雨漏り・柱のゆがみ・シロアリ駆除etc
承ります。
リフォームの○○
なんて商売してえええええ
床下に怪しい装置取り付けてボッタクリてええええ
すげぇ....先週からは考えられないスピードだなw
ちなみに日本語版発売の時期だが、Brad語録のよると英語版から"shortly after"だそうだ。
常識的に考えれば数ヶ月くらい遅れるかもしれん。
おれはまず英語版やり始めて日本語版の様子見るかな。
俺的には今年度中に発売されると、微妙に仕事が片付かないので困るぜえええw
でもはやくやりたいね。もっそい楽しみ。
代理店を置かずにSigil(SOE?)が直轄なのもむしろ安心感ある。
EAといいスクエニといい、日本の代理店はどうにもダメということが、あちらさんも理解したらしいな。
SWGみたいに20人グループで楽器演奏やダンスが出来るといいな
恐ろしく閑散としてたのに日本展開が発表されてから一気にスレ伸びたな
オラワクワクしてきただ
家持てるんだったら、UOやEQ出身のおっさんが集う酒場を作るべ
そして肉をフライパンで焼いて、ハゲ薬を飲むのさ
>>601 あっ俺も俺もw
来年の2月を目指して休暇の準備とかしてるからさw
>>604 いいねえFizzlecutter(笑
未だにふとあれ美味いのかなあって思う時あるよ。
また某ギルドが活発に活動して
おもろい旅行記やらFLASHやらを量産してくれるのかな?
彼らのFLASHは今見ると懐かしさがこみ上げてきてしまって・・・
>>606 彼らなら絶対飛びつくと思うけどな
続けるかどうかはわからないけど
EQ2のレポート見る限り、SinzanのPCじゃ無理そうだが
Sinzanは相変わらずPCアップグレードしてないのかな?w
彼らには一月にメールしたぞ
その返信内容をめちゃくちゃ省略して書くと
EQ1 PlayerとしてVanguardはEQ2より期待していました
E3でも実際に見に行き、リポートは予定しています
長期開発にわたる開発による旬を逃してるところ、新世代の仕様を中心にリポートしていきたいと思っています
とのこと
人間とエルフ系以外は日本だと使う人少ないのかね
SS見てるとKurashasa Vulmane Rakiのどれか使いたい
猫+ウィザードで生産ばっかして、街のはずれに住んでる偏屈なウィザードプレイしたい
某ギルドMの管理人さんは、E3でVanguardを見て失望してなかったっけ。
あの当時なら無理もないわな。
俺もあれれ、これクソゲーかも?と思ってスルーしてしまったし。
けど今はそれを撤回する。
ダメゲーに見えた当初よりも、大幅にリファインされてると思う。
てかもうこれしか期待できるゲームがない。
昔のUOみたいなアイテム依存が無い仕様のMMOが出て欲しい今日この頃
このご時世じゃ無理かなぁ…
視点は上から見た感じのあれで
まだ出てもいない、プレイ報告すらないゲームに過剰な期待をするのはやめとけよ。
スレの空気がAO発売前みたいになってるぞ。落ち着いて待て。
AOスレと言えばチンコAA荒らしが酷かったな。
あれは同時期にサービスインしたクロスゲートの工作員だったらしいが。
今良作のネトゲがないから期待しちゃうよ
>>616 でも正直な話、顔カスタマイズと船と騎乗生物とハウジングの話くらいしか出てないよw
肝心な戦闘や冒険周り、世界観やストーリーのような部分はほとんど情報ない。
そこが重要だと思うんだけどなー。
世界観やストーリーに関してはいくらでも公式サイトのLore見れば乗ってると思うんだが?
Wikiの方でもちゃくちゃくとLoreを翻訳してくれてるみたいだし、
興味があったら読んでみるとwktkに加速がかかるかもなw
日本語版と言うか日本鯖版は本気で出して欲しくない。
クエストやログ系のテキストをクライアント側に置いて
有志で翻訳出来るように出来ないのかな?
日本鯖版出るとコミュニティが崩壊するし本気で嫌い何だが。
という事で開発にメールして見ます。
言いたいことは分かるし気持ちも分かるが、それは120%無理だと思うぞw
>>623 テキストの翻訳って権利関係に直結する部分だから、有志に託すってことはまず無理かと。
webだとそういうところがかなりルーズに扱われてるけど、ゲーム中のテキストは小説なんかと同じ扱いだよ。
システム的にもテキスト改変を組み込むのは無理だろうけど、法的な面がさらに困難。
欧米の企業が金になる権利を手放すとは思えないし、下手に手放すと株主から責任を問われるよ。
というか、>623は釣りだよな・・・
コミュが崩壊する?ナニ言ってんだコイツ。
崩壊するのはお前のせいじゃないの?
日本語環境のせいにするなよ。チョンかお前。
同じようなこと言ってる奴SWGでも見たような
>>623は釣りというより真性臭いな。
コミュニティが瓦解する理由を具体的に述べずに、突然そんなこと言われてもw
日本語が悪いんじゃなくて、自分のいるコミュニティの質が悪いだけでしょ、それ。
日本語鯖とコミュニティの崩壊は、因果関係がまったくもって無い。
英語鯖組と日本語鯖組に割れるってんなら、そりゃ単にニーズが二分してるだけ。
コミュニティ内のローカル問題を一般的事例として語らないよーに。
日本鯖でやりたくない奴は日本鯖でやらなきゃいいだけじゃね?
英語鯖でだけやってりゃいいのに、日本鯖をわざわざ否定するのかこれが判らない。
こういう流れか?知らんけど
当初英語鯖しかなかったので英語鯖でプレイ
→日本語鯖オープン
→コミュニティの大半がそっちに流れる
→コミュニティが過疎化し崩壊気味に
なにが気持ち悪いかって、わけのわからない脳内理論で動いてて、それに疑問持たないところだよ。
変なメール出されても、開発にしてみたら、はいはいわろすわろすでゴミ箱行きだろ。
「女房の財布の紐が堅すぎるので、市価の1/10くらいまで安く値段設定しろ」
などと量販店にクレームつけてる奴みたいだよ。
自分のいるコミュに見切りつけるか、考え方の合う奴を集めるしかない。
なんで他人の都合を自分に合わせようとするんだか。
身勝手にもほどがある。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:21:16 ID:R33AsNv0
おまえも大概必死だな
わざわざ上げてまで反論しなくてもいいよ。
図星なのはもうわかってるからw
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:26:06 ID:R33AsNv0
いや
>>623は馬鹿だが
お前が顔真っ赤にしてるのを想像すると笑えて笑えてw
SWGにも同じこと言ってた奴がいたからさ。
そんなと言われてもSWGのことなんてしらんしなあ・・・・。
なんかわざわざ日本語鯖と英語鯖の対立を作ろうとしてるみたいで、素でキモイと思ったからだよ。
某国ゲーの工作員がよくやる手口だから。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:37:49 ID:Tc2KpOky
御暑い所すまないが、家壊されたら修理するまで入れないんだろうな〜
選択の自由を奪うような書き込みされて必死になるのは解るよ
でも何で
>>635は必死なの?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:49:24 ID:eQDwvVrf
1ヶ月前ぐらいまではここのスレッドもマッタリしてて
密かに楽しみにしてる奴の書き込みばかりで平和だったのに。。。
数日前の4Gamerの記事で変なのばかり湧きだしたな;
なんで2chの住民って妄想癖ある奴ばかりなんだ?
2chだもん!
つか電波な揉め事はどうでもいいから他所でやってくれや。
>ギルドホールのような使い方や、特定の時間だけ開店する店なども可。
>家具は8000種類以上あり、世界にあるほとんどのオブジェクトを拾ってきて設置可。
>また、特定のエンカウンターを倒した証拠(首など)も設置できることもある。
>家具のほとんどは実際に使用可能にする予定(椅子に座る、ベッドに寝る、etc..
>家にNPCベンダーを置くことが可能。
家関連の仕様で俺が気にいったのはこのあたりだ。
ほとんどのオブジェクトが設置できるってのは、UOに通じるものがある。
実際に使用可能ってのもいい。
ベッドに寝転んだりしたい。椅子に座って友達と語り合いたい。
夢が膨らんでくるぜ!
>642
予定はあくまで未定。
>>642 家も家具も、家具の中に収納できる機能もCβで実装ができているらしいね。
あとは椅子に座ったりする機能とベンダーがあれば、完璧。
>>643 未定というほど曖昧でもないと思うよ。
Cβとは言っても、フェーズを区切って、ロードマップを示しながら進めているみたいだし。
英語版で遊んでることにステータスを感じたいけど
外国のコミュニティには飛び込めないので日本人コミュニティが
欲しいっていう奴が必死で日本語版を否定してると。
日本鯖はいずれ廃れると思うよ
もう最近は子供が多いからこういうのは受け入れられないし、やるならFFとかやってるだろう
しかしオレ英語ダメなんで日本語版は素直に期待
急にスレの伸びが良くなったなw
やっぱハウジングがキモかねぇ
なんで英語版にステータスがあるのか知らないが・・・
まあ、個人的には、こんなカンジだ
日本人とも外人とも遊びたいが日本語版には外人来られない
英鯖行くと日本人が居ない。
英語問題ないけど、日本語のが楽だし
拘りないしって人は日本語鯖出来れば日本語版言っちゃうしな。
つか、なあコレってそんなに揉めることか?
もめてたのか、初めて気づいた
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:17:21 ID:P+3fR83i
つか日本語版来てもいずれ飽きるし、
めっちゃハマってやりこんでもせいぜい1年ぐらいだしな。
どうせ1年で撤退するんだろ?
そこからまだやりたいような奴は海外版行けばいいし
他のMMOが面白いしな。
廃れるといいつつ期待してるって、どういうツンデレだよw
まーEQ2やSWG見てると、いやな予感がする奴の気持ちもわかるけどね。
でも本当にいいものはちゃんと口コミで広まるから、これはもうSigilの頑張り次第にかかってるよ。
UOもEQもそうやって広がっていったから、最終的にはやはり中身が大事だと思う。
いくら宣伝したところで、中身がなければ、すぐ客は離れるよ。そこまで消費者はアホじゃないし。
まあ
>>650みたいなのはもろに工作員臭いけどなw
652 :
152:2006/09/01(金) 18:41:20 ID:hPzfcY0M
βキター
久々の期待作の早期でwktkー
NDA
つーか自分がβテスターですと名乗るのも厳密には違反だったような
とりあえずキーくれ
>>652 おめでとう〜!
でもNDA破らないようにね・・・w
>>652 どうせ2チャンで情報公開してもばれないんでよ
EQ1でも日本語が使えるようにする計画はあったんだけどな。
クライアントに2バイトコードとおせるように直せなくて頓挫したが。
3つの大陸があるって事だけど
幅20Kmって島レベルじゃない?
もっと壮大なの期待してたんだけど
リアルの20kmでのマップなんじゃない?
月額課金1万円でよろ
一言だけ言える
文句あんならやらなきゃいいし
ここにも来なければいい
実際の寸借にして大陸の端から端まで移動するのに何日もかかるようにしてら
楽しそうではあるが、それはそれで馬鹿みたく文句でるだろ・・・・
それにそんなにでかい範囲のデザインをしないといけなくなると開発費はかさむだろうし
やっぱゲームにならないんじゃない?
UCGOだな
あんまでかすぎても遊びにくいだろw
町からダンジョンに移動するだけで実時間2日くらいかかるMMO
誰もやらんだろ.....
確かに旅のしごたえがあるマップはいいんだが、
あまりでかすぎると道中で誰にも会えない恐れがあるからなw
出会いがなさすぎるのは、ちっと寂しい。
瞬間移動手段がないからこれでも十分でかいと思うぞ。
1大陸でWoWと同じくらいの広さだろ?十分じゃん。
WoWだって鳥に乗るから移動が成立するが、全部徒歩だと相当きついぞ。
WoWと同じだと、鯖落ちまくりも引き継ぐのか?w
今月はTGSがあるけど、何か注目するような出展てある?
もち洋モノMMOでね
おまいらどのクラス・種族やるの?
僕 犬でシャーマン
671 :
152:2006/09/02(土) 02:09:42 ID:rib6qPpN
>>656 ありりん。まあ、何気にポロリ程度で。。。
俺も実はそういうの好きなんだが、実際にやるとダレてくるんじゃないかと思う。
というのもレベル制で、戦闘の経験値は戦闘じゃないと入らないわけだから、
経験値が入らない行動が、プレイ時間の大半を占めたら、次第に嫌気がさしてくるんじゃないかな。
敵の全然出てこないシューティングゲームみたいなものだ。
ただ、もしレベルもスキルもなく、旅がメインのゲームがあったら、
それはそれで激しくやってみたいね。そういうの誰か作らないかな。
旅ゲーか…
それもMMOの醍醐味だと思うな。
WoWくらいの広さだと家を建てた時に狭くならないか心配だ
確かにWoWは家がないからちょうど良かったが、家が建つとなると、どうなるかわからんね。
あと1鯖あたりの収容人数をどれくらいに想定してるかにもよるし、
蓋を開けてみないことにはイマイチ想像しにくいな・・・。
まあ広さはどうあれ、Vanguardは確実に旅ゲーになると思う。
瞬間移動手段がないってことは、否が応でも旅をする必要に迫られるしw
beta当たった奴いる?
一応forumに登録したんだが
抽選で選ばれるの待てって事なんかね
上に一人当たったと言ってる人が居るけど、βに居るという情報
もらすだけでNDAを破ることになるから、あんまみんな公言しないと思う
ていうか、しちゃいけないんだけどねw
でも内部情報もβには入れていない身分からすると聞きたいような・・・
EQ2やめてきました
早くやりたいっす
旅ゲー、素敵な表現だね
旅シュミレーターみたいな感じでリアルに作りこんで
そこにMMO的な生活や戦闘といった要素をぶち込む
かなり妄想が膨らんでしまいます
>677 トンクス
その人forumからじゃないっぽいけどな
キース・パーキンソンが居なくなってこれも開発中止になるんじゃないかと思ってたが、
生産系とか期待できそうなゲームに出来上がってきたなあ
動きがまだぎこちないけど船とか楽しそうだ
キース・パーキンソンは死んだけど彼のイラストは生きてるよ。
Vanguardのパッケージイラストも彼の残した絵になる予定だし。
でもexpantionとかからは変わるだろうなぁ。
レイドでらぐってもいいから
今10万ぐらいで組めるPCでもとりあえずプレイできますように(;´ω´)人
CPUとマザーとメモリだけなら10万あれば余裕だ。
発売までにどれくらい描画関係が最適化されるかにもよるから、まだわからんね。
最低スペックなら10万でも余裕でしょ。
それで気持ちよく動くかどうかは知らんが。
そりゃーOblivionレベルのスペッコらしいから
でもそこまではいかないかな?
まぁ低スペック向けのWoWよりも売れることはないだろうな
全てのチョンクリゲーよりは面白いだろうけど、
スペックを無視して売れたネトゲというのは聞いたことがない。
それが厨房フィルターにもなるけどな。
>>691 Vanguardはクライアントのパッケージ販売を前提に考えているんだと思うよ。
そう考えれば、パッケージ販売の土壌がある日本での展開も説明できるし、
ハイスペックPCを用意するユーザへ向けて、パッケージ価格もある程度高めに設定できる。
鯖も無駄に収容人数が増えないから効率良く使えるし、初期投資を押さえつつ、回収が容易になる。
このゲームの要求スペックも再来年ぐらいにはかなり普及してくるだろうから、
拡張の時期に合わせて、パッケ無料か、月額の値下げをするという流れかと。
MMORPGなんてやってる時点でみんなDQNだお^^
最近はバブリーな連中の餓鬼どもが
高スペクッのPCをほいほい買ってもらえるから
リア小リア中とか普通にMMOに参入してきてる。
ゲームするのに高額PC買う奴の方が厨率は高いんじゃないw
最近はそうかもしれんな・・・・・。
>>695 EQ2が厨房だらけだと思ってるなら、他ゲーいってみるといい。
どんだけEQ2が平和かわかるよw
まったくもって同感だ
まあ、英語版やれば、遭遇する厨房の数はさらに減るから
俺は英語版をやるつもりだが?
(外人の基地外には遭遇するがな)
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>693 あほかw
普通に半分リップサービス、半分本気くらいだろう。
SOEがらみだからな。あるとしたら、サーバは向こう、日本語化は
T4使って最初はほとんど英語混じり。鯖数は1。パッケージはないだろうな。
作るのは安いとしても、流通をどうするかってのが一番の問題。
代理店つけたら又金かかるし、そもそもそんなにかねかけてもpayできない
ことは十分わかってるだろうし。
あと日本で販売実績があるのはあくまでコンシュマーのみだぞ。
PCはことごとく売れてない。それを土壌があるなんて、妄想も甚だしいw
奇跡が起きて初期ぱっけ出たとしても、売れて1万。もしくはそれ以下もあり得る。
さらには要求スペック高くて、グラも俺らみたいな洋げーおた専用だし、
大きく売れるなんて要素はどこにもないから。
安易に他人を厨房と思うのは、自分のなかに同質のものがあるからだ。
他人を受け入れないという頑なな気持ちが、自分のなかに厨房像を形成させるわけ。
真珠貝のなかに真珠ができるプロセスと同じだな。
どうでもいい
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:21:57 ID:GdvuJ6pj
厨房がいないから英語版行くってのは理由にならんな俺は頭弱い厨房はメイプルとか言うゲームに固まってると信じてきたし、課金ゲームで変な厨房に困ったことはない
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:24:55 ID:/TTvQ5XN
え?
FFやROやEQ2が厨だらけなのに
課金ゲームに厨房がいない????
なぜリネ2をぬかす
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:27:48 ID:d8k6v6ZV
注意・変な
程よく荒れてきたな。
まあ確かに課金の洋ゲーでトチ狂った厨房に遭遇したことは今のところないね
対人戦するわけじゃないんだから厨がいくら混ざってようと
俺には関係ないから大丈夫
713が正しい
>713
いずれ実装される予定の海戦はPvPかと思ったんだが、違うんだろか?
対人戦しなくてもグループに厨房いたら迷惑だろ
いやいや、アフォと組むのって苦痛じゃね?
カブッた。
ゴメソ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:53:23 ID:d8k6v6ZV
戦闘機もののマルチでよくあった事 厨房かどうかはわからない→滑走路で離陸直前の僚機にウンコマン.jpて奴がよく爆弾落としてた 爆弾落とす直前に彼はよく「ウンコ漏らしたwww」っていってたな
アフォと組むのは苦痛だし、アフォと揉めるのもいろいろめんどくさいね
ギルドとか組んでも、ギルチャで痛いこと言い続けられたらウザイことこのうえないだろ?
そんな事ここで話し合ったところでゲーム内で厨にあわなくなるわけじゃないyo
>>704 T4エンジンはEQ2の独自機能。
SigilのVanguardに搭載されるわけがない。
>>722 まー、そうなんだけどね。
でも、真性のアフォは論外として、若いだけってのも居るかも知れないしな。
俺も18でDia始めて今に至る訳だが昔は随分痛い事言ってた希ガス
まあ、周りが藁って許してくれたから今がある訳で・・・
まあ、俺の場合歳公言してたけどな
許容範囲の若さは余裕があれば許してやる方向でw
まともな奴は歳取れば自然にわかんだよ。
って、あー爺くせえ
PvP無いのか?
若さゆえの痛さはまだいい。誰でも通る道だ。
だがまれに真性の精神を病んだ人もいるから怖い。
偏執狂、ストーカー体質、そしてリスカとかな。
関わったことがある奴なら、その怖さはわかるだろ・・・・。
LV制のMMORPGにPvPやRvRはいらん。
あっても、ZergやGankばっかになるし、そんなのはなんも面白くない。
PvPで腕を競いたいならば、公平なルールの元じゃないと。
Sigilもそれは分かってるんじゃないかと思う。
Raidに耐えられそうなパソコンは、まだこの世に存在していない気がする
金貯めとくかーー
PvP鯖も一つ二つくらいできるんじゃないかなとは思うけどね。
開始時にPvPサーバーはひとつたつといってたきがする
おまえらPvP嫌いなの?
PvP指向の奴はWarhammerに行くだろ
Warhammer Online の方な
PvPは他でやると思う。VSoHでPvPする必要性があるとは思えんし。
軽いジョークぐらい言わせてくれよ。おっさんは会社ではマジメキャラなんだからさ。
PvP自体はいいんだが、レベル制だといろいろと問題が生じやすい。
バランス取るのが難しいから、開発側にしてみたら避けたい要素だと思う。
WoWのPvPは激しくクソだった。俺TUEEEEしたい厨房の巣窟だった。
MythicのDAoCは良かったので、Warhammerも期待してるけど、
Vanguardは旅ゲー(あるいは生活ゲー)として楽しみたいから、PvPの有無は正直どうでもいいな。
PvPできるアリーナみたいのは、どっかに実装されそうな気もするが。
PvPもできますよ=メインじゃありませんよ、くらいがいいと思う
あくまでオマケ程度にな
って言っても頑張ってバランスを調整しそうだなぁw
>>724 運営はSOE,T4持ってるのもSOE。開発してるのがsigni。
常識的に考えても、使わない理由がないだろ。
>>735 WoWのpvpは悪くないよ。俺tueeしたいと思うのは当然だし、そもそも競わないで
なにがpvpなんだ?俺に言わせれば、SBやUOあがりのPvPerにはあのゲームは
難しすぎたって所だ。
しかしUIがwowパクリすぎでヒドスw
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 17:08:46 ID:as2vSTEh
?
カレー臭そうなゲームになりそうだな
>>737 まあPvPのデザインには好みがあるしよ
WoW Likeの奴も用意するって言ってんだし良いんじゃね
いくつかデフォで選べるらしいから、WoW調のがいやなら他の使えばいいだけだ
>>737 うーん、WoWって難しいか?
俺はSBやUOのほうが、頭使わないと勝てなかったけどなあ・・・・。
WoWのPvPって完全にLvと装備依存だから、ぶっちゃけ廃になれば勝てるぜ。
Lvがキャップに達しても、その後のRaidなどでひたすら強い装備を求めるゲーム性だから、
同じLvでも廃のやつにはほぼ確実に勝てないようになってるだろ。あとはクラス選択でもかなり決まる。
俺はAltでWlk育ててたが、強いと言われてるHunterに襲われて、LV5高い相手を余裕で倒したが、
それは俺のキャラがMainから金や装備を融通できるAltだったからだ。
別のAltはHunterで、俺から見てドクロのRogをカイトして殺したこともある。
そのとき装備差とクラス同士の相性のでかさを思い知ったよ。
同じようなLVと装備ならいざしらず、数値的な差は野戦では技術でほとんど覆せないぜ。
まあWSGとかはその限りじゃないけどね。あれは完全にスポーツだからテクの差で決まる。
そういうこと考えると、UOのデザインって凄いな。
EQ系のゲームに対人ってのはもともと合わないのかもね
Vanguard Japan Forumさんにページに
グループ戦闘のビデオが掲載されてますね。
英語苦手な自分はこのスピードで英語だと、ちときついかな。
>>737 常識的に考えて絶対使えないだろ。
Vanguardに関しては、SOEは全く開発にタッチしないパブリッシャーに過ぎない。
デベロッパーとパブリッシャーの区別くらいつけなよ。
>>743 このスピードで英語ってなんの事?
左下のメッセージウィンドウみたいな奴の事?
おれは勝手にヘルプトピック見たいなもんだと思ってたが
EQみたいに戦闘結果を表示してんじゃないの?
「Bradのこうげき、ドラキーに2ポイントのダメージ」みたいな。
>>746 いや、パーセプションのシステムの関係だろう
敵の行動がある程度読めるってヤツ
>>746 それは右下っしょ。
俺は左下にチョコチョコ現れる奴の事を言ってるのかと思った。
多分ヘルプトピックの類でFAだと思う。
そんな事より見てみそ
ADDした奴が魔法で幻覚見せられてあらぬ方向向いて攻撃してるぜー
眠らせるよりもあっちの方が俺好みだ
あ、ごめん。左下か。勘違いスマン
左下はヘルプトピックみたいだね。
要求スペックが高めみたいだけど、
UnrealEngine2ベースじゃなかったら、
もう少し軽くなったりするんかな?
今更エンジン変わらないから、その仮定は意味無いと思われ
まあ、高画質には高スペック要求するのは
何をエンジンにしてても変わらないしな
いや、UE2は絵の割に重いらしいよ。
でもまぁ、UE2をかなり改良して使っているみたいだから、
最適化が進めば軽くなってくるかもしれん。
まあでも動画みる限り、処理重いのは事実だからな。
最適化しても軽快なWoWから客を引っこ抜くのは大変そうだ。
UIをWoWまんまにするあたり、狙ってるのはわかるんだが、
廃スペッコ要求しすぎると、やりたいけどマシンスペック足りないという奴が多くて、
EQ2みたいになる恐れがあるというのが若干の不安要素だ。
>>737 SOEがおとなしくパブリッシャーだけやるわけがないだろう?
かねだせばもちろん口も出せば。時には手も・・・
それにvanとしても、ゼロから翻訳やるより、既存のツールを使ったほうが
有効と考えるだろうし。なんでそんなにT4が嫌なんだ?あれはよく出来てるぞ。
>754
だからSOEはカネ出してないってば...
T4は入れれるなら入れてもいいんじゃないかな。
SOEに警戒心を抱くのは、仕方が無いとも思う。そんな俺は元SWG難民。
それでなくても北米の主なパブリッシャーって、相当えげつない商売してるという話だからな。
まあでもMSよりはいいかもしれんわ。
T4いいんじゃね?
上手い事やってくれればどの鯖使っても日本語表示とかできるじゃん
T4は2ヶ国語を鯖に保持する仕様だから無駄に鯖スペックと鯖負荷が増える。
コストとパフォーマンス考えたら無いほうがいい。
今のEQ2でもそのせいで純粋英鯖よりもT4使ってる鯖は重い。
何かのパッチ当たるたびに翻訳済みの部分が英語に戻ったりするし
今のT4エンジンはかなり信頼性低いと思う。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 11:46:08 ID:PthQ7J2i
Intel(R)Pentium(R)4 CPU 3.20GHz
メモリ1022MB RAM
GeForce 6800
DELLのディメンジョンXPSなんですけど、これでヴァンガードできるでしょうか?
自分、PCはずぶの素人なんで全くわからないのでアドバイスお願いします
あくまで「予想で動くか動かないか」程度でかまいませんので
発売されてもいないゲームでわかるわけねー。
1年後にまた来てください。
自分のPCのスペックがどの程度か把握できないような奴が、PCゲーやろうとするな。
>>759 少なくとも最低画質でなら遊べると見た。
動くかもしれないけど、英語で挫折すると予想
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 11:56:59 ID:cLLvAbJN
基本的にメモリは二倍は必要。
グラフィックは君がどのクォリティでやりたいかで変わる。
正直なところ今は不明。具体的にスペックで教えてあげたいがはこれ以上は・・・・
>>761 嫌な奴だなおまい。すごく。
>>759 わざわざ2chで訊く事無いと思われ。
日本のファンサイトだってあるんだから
そういうトコで訊けば親切な答えが返ってくるだろうに。
結果からいうと、他の人が言ってるように”動く”だろう。
だが、快適に動くかどうかは解らない。
このゲーはやくでるといいね ほんと楽しみだよ。
>>759 余裕。
めもりーは+1gで幸せになれる。
あとはGPUを今度出る7950GTあたりにすれば全く問題ない。
最近でたbetaのmovie見る限り、やっぱしょぼいなこれw
betaだからって考えても、戦闘中何やってんのか解らないって
のはだめだな。迫力もないし、画面は無駄に暗い(なぜかEQシリーズはみんな
この悪習を引き継いでる)絵はしょぼい、動きもしょぼい。
あとはまず第一に、楽しさが伝わってこない。
メモリとVGAを交換しなきゃダメなんじゃねぇかよw
グラフィックがショボいのは同意
でもEQの楽しさってグラフィックじゃなかったんだよな
なんだったんだろうな、没入感かな?
>>769 画面が暗いのはオマエさんのGraphicCardのせいだろ。
俺んトコでは普通に見られる。
(むしろ明るい)
某サイトのForumで同じ話題を扱ってたが
実際ATIとnVidiaだと全然発色が違うぞ。
nVidiaは良くも悪くも暗色が非常に沈んだ
マットな感じで表現される。
しょぼく見える一番大きな原因は
Particle Effect切ってるからだろうな
何やってるかわからないってのは何でだ?
普通に結構何やってるか解るが・・・
ま、俺は洗脳されてるからな
俺も俺も
何やってるのかわかりづらい原因は、
他のゲームに較べてエフェクトが地味だったり、
Mobのモーションが地味だったりするのが原因かと。
>>769 アホみたいにエフェクトが出たり、キャラが光ったりするのがやりたいなら格ゲーでもやってろ。
悪習じゃなくてそれが伝統で、お前に合ってないだけ。
俺は無駄に明るいのが嫌いなんだよ。夜なのに遠くまで見渡せる世界とかな。アホかと。
お前、実際に光のない夜の山に入ったことある?
マジで何も見えないよ。そういった世界のリアリティが欲しいのであって、
夜でも昼間みたいに明るい都会みたいな世界なんて絶対ごめんだね。
PC捨てて山に行けよw
ほんと頭悪いな。救いようが無い。
煽る気も失せる。
お前がなwww
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 19:42:51 ID:TFRK6yVU
おまえだろww
おまえだぜwwww
馬鹿、おまえだってwwwwww
俺俺www
好きなだけやってろ。
ID:ikpM0c9o
↑wwwwwwwwww
>771
ATIとnVidiaだとどっちが明るいの?俺は7300GSだが、全然暗いとは思わないんだが。
>>784 某国産MOではATIでは暗すぎて
フォントが読めなかったが、Nvidiaだと普通に読めた。
単発厨はまともな反論ができないからって荒らすな。
>>785 へーそれは初めて聞いた。
俺の知る限りだと、nVidiaは暗く発色する(ハズ)
その分自然な色合いに近いというか違和感を感じることは少ないと思われる
ATIはビビットというか鮮やかに明るく発色する傾向がある。
悪く言えばドギツイ色合い。
>>777-783 下らねぇ事でスレ消費すんのやめね?
それぞれ自分の主観で語るんだから、面白く感じるかも
悪習だと判断するのもそれぞれの自由なんだからさ。
んな事で目くじら立ててもしょうがなくね。
俺的にはモーションは確かに良くないと思ったが、
開発も満足してない、リファインしていくって言ってるんだから
現時点でどうこう言ったって仕方ないし、
グラについてはそう悪くないと思った。
「無駄に暗い」状態でちゃんと見えてるのかどうかは知らんけどね。
訂正。
前の動画とほぼ同じものの高解像度版だった.....
wktkし過ぎたw
>>786 そもそも原因が自分だって事に気付けない馬鹿ってのは、荒らしより何より一番タチが悪い。
お前、確実に周囲に嫌われてるから一回自分の周りを眺め直してみろ。
>それなりに美しい描かれ方だと思うのだが,
>Brad氏曰く「まだまだ全然ダメ。もっと描写や動きにリファインが必要」
開発者の意図というか心意気を多少なりとも感じるのなら
今のうちに金を貯めて最高スペックのPC用意して待ってろってことかね
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 23:14:27 ID:PuBa7ao+
先に童貞卒業しとくか
これは久々にきそうなMMOだな
日本じゃ来ないだろ
引き抜き先のMMOが無い
確かに向こうではヒットするだろな
そっち方面からは勘弁して
発売時期が離れすぎてるし、PSU難民は他に行くだろ...
そもそも客層が(ry
>>797 すまん、書いた俺もいらねえとおもってた
また選民意識全開ですか
来てもすぐに帰っていくんだよ。
ああいうのを好む層はね。
このゲームの3つの大陸ってさ、それぞれヨーロッパ、アラビア、アジアを
イメージして作ってるらしいけど。
このアジア風の大陸名が「KOJAN」…で、この国は文明が高く温和で美形なkoren人と
未開で凶暴でハーフオークみたいな容姿のJanepって種族が対立してる大陸らしい…
種族名と大陸名はどこの国のヤツがつけたんだ?
>802
東亜版が喰い付きそうなネタで創作禁止w
アジア風の大陸名が「KOJAN」ってのは本当だろ
ヨーロッパ風大陸はTHESTRAでアラビア風大陸はQALIAなのに
アジア風の大陸はどうみてもKOREAJAPANです。やめて欲しい…
↑でマップが狭いって言ってた人がいるけど、
THESTRAの横断が直線で20kmってことは、
三島合わせて、東京都と同じぐらいの大きさってことでしょう?
結構、広いよ。
>>804 名前に名残があるだけとは言え、
韓国面を含む要素は法則が発動しない程度に抑えて欲しいw
KOJANが大陸じゃねえ事に誰も突っ込まないのは何でよw
アーキベラゴ(群島海)だろ
やりたい事が多すぎてシステム作りで一杯一杯なのかもなぁ・・
グラフィックありきのゲームよりは期待もてるが
モーションがコマ送りな動画見せられると不安になっちゃうぜ
実際にはアレより10fpsくらい上らしいけどな。
FLAPS動かしてるからガクついてるだけだとさ
>>790 「他人にいう言葉の99%は自分への言葉」
>>802 俺もそれだけがすごく気になる。
公式に苦情だすつもり。
>>802じゃねえ
>>804だw
これじゃ釣られたみたいじゃねえか。
Konanはどう見てもKoreaとJapanだ。
ChinaとJapanならまだいい。なんでKoreaなんだよクソが。
このゲームすげぇ期待してるけど
KOJANだけはショック
いただけないな・・・
>>809 ちっとは気を利かせた返しの言葉を捜して、結果出てきたのがそれか
そいつを使った時点で、そのまま自分にも適用される事になるって事くらい気付いたらどうだ
あんま笑わせんな、カスが
>>813 もうやめろって言われてるのに、すごい粘着質だな。
しかしKojanだけはどんだけ納得しようとしても、できんわ。
中国っぽいのはまだわかる。人口も多いし、良くも悪くも歴史的影響も大きい国だ。
欧米人はアジア人見ると、まず中国人かどうか聞いてくるくらい、人数多いからな。
日本人だというと、とたんに態度が軟化するところが笑えるけど。
命名ネタは荒れるから置いておこう。
それはそうとして、人気の種族ってなんなんだろ?
やっぱElf関連かな?それともElf好きは日本人だけ?
勧告げーを堂々とやる俺には名前がどうだろうと何も関係はない
フハハハハハハハh
意外とドワーフ多いかもしれん
DDOには結構いた
>温和で美形なkoren人と
未開で凶暴でハーフオークみたいな容姿のJanepって種族が対立してる大陸らしい…
これは本当なのか?
許容範囲を超えてるんだが…
こんな国辱ゲームで遊んでるのは最低ですね。
恥を知れチンカスどもが。
アジア地域でEQ1が流行ったのが日本と韓国だけだったから
Bradはそのイメージがあったんじゃないの?
しかしkojanか・・・
Vanguardをプレイするか引き気味になるくらい俺的にインパクトがある
>>774 おちつけ。おまいら4亀に洗脳されすぎだぞw
全ての先入観抜きでmovie見直してみ。仮定、期待その他も一切無しで。
要はあれがいまのvanの実力であり全てだ。
まんまWoWぱくりのUI。もっさりした動き。見栄えのしない画面。
effectが云々とかそうい単純な事じゃないよ。
ぶっちゃけあのmovie程度なら、そこらのちょんゲーと大差ないレベルだろう。
なぜみんなここまで食いついてるのか、わからんがw
まぁこの程度だと、よほど他で革新的な要素がない限り、ただのEQ2.5位で
終了だな。
しかし、韓国とかのほかのMMOも派手な光とか斬線とかなくしたら、あれと変わらないんだよな
これ韓国のゲームなのか?
>>822 >まんまWoWぱくりのUI
無知乙。
Vanguardは最初からWoWやEQ1といった有名MMOのUIに似てるUIセットが用意されてる。
それと、あのUIはベータプレイヤーが自分でカスタマイズもしてる。
何だ、キムチ臭いチョンの自画自賛ゲームか
キモッ
なぜここまで食いつくかわからんの?
>>822はこのゲームと縁遠そだな・・・
やっぱこんな日本叩きげーで遊んでる奴等は
在日チョン共か
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 07:42:05 ID:lbtvib5J
このゲームは朝鮮人には合わないな。
ディプロマシーのやりとりで絶対フャビする
kojanはマジなの?一気にこのゲームやる気無くなった
>>830 kojanっていう大陸は確かにあるが
それがどんな由来かは不明じゃないの?
ここで書かれてるのはただの予想でしょ
在日チョン、ゲーム擁護乙
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 08:11:09 ID:veucjKeg
韓国人の妄言も韓国RMTゲームもお腹一杯。
ホント、あの国は頭がおかしいなw
ゲームでココまでやってしまう馬鹿チョンに噴いた
このゲームに期待してるヤツがいることにも噴いた
素晴らしい設定に在日は発狂してプレイするでしょう
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 08:29:19 ID:zp+4hfjf
在日ゲーのスレはここです
ところでこのゲームは韓国の国技をサポートしてるのだろうか?
♀オーク相手に集団で国技を発動する在日韓国人プレイヤー((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
まあ、荒らしは2ch名物なんでほっとけ。
ある意味一番2chらしい部分だしな。
それからこkoren人だかJanepだかしらねえが、鵜呑みにすんなよ
書いた奴それこそ大喜びだぜ。
ちっとは自分で調べろ。そんな事何処にも書いてねぇだろうが。
kojanが大陸大陸って・・・そもそも大陸じゃねえしよ。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 09:09:08 ID:lz5ipuZl
Vanguardオワタ\(^o^)/
なんか、おかしいと思ったら東アジアのスレにこぴぺしてるじゃねぇか
Vanguard: Saga of Heroes part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1149214830/ 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 00:11:10 ID:d161gW6u
このゲームの3つの大陸ってさ、それぞれヨーロッパ、アラビア、アジアを
イメージして作ってるらしいけど。
このアジア風の大陸名が「KOJAN」…で、この国は文明が高く温和で美形なkoren人と
未開で凶暴でハーフオークみたいな容姿のJanepって種族が対立してる大陸らしい…
種族名と大陸名はどこの国のヤツがつけたんだ?
反日ゲームをやる非国民に鉄槌を!!!!
皆さんの力で日本語版展開を中止させてやりましょう!!!!!!!
つられてる東アジア住人乙
ワロタ
>>842 ああ、なるほど。だからか。
まあ、適当な創作に釣られて祭りモードってのはお疲れとしか言いようが無いが。
俺等だって叩かれる要素が無い訳じゃないしな。
いつもこのスレで勧告ゲーは勘違いしてるだの、クリックゲーだの、
顔グラだけで食いついてるだの言いたい放題いってる訳でさ、
勧告ゲー今現在やってる人間からしたら気持ちよくないだろう。
まあ、その板に出張して叩いたり嫌がらせしてる訳じゃねえから
文句言われる筋合いの事じゃネエとも言えなくは無いが。
china+japan=chipan
チャイパン。なんかかわいい
>>842 急に荒れ始めたなと思ったら
それが理由か。
まだ出来てもいないゲーム荒らすって
まぁ、そうとうアレだなw
848 :
759:2006/09/05(火) 10:20:38 ID:FCu/a2IF
情報ありがとうござます
チョンゲー擁護
キムチ臭い
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 12:38:42 ID:X+pQ/gNJ
チョンが夢中になりすぎて、また死人が出るぞw
とりあえずコレに興味持つのは古参多そうだし、コチュジャンから始める日本人はいなさそうな気配w
ある意味Kの隔離大陸になれば良いのになあ。
>>822は釣り臭いなーと思うんだけど、コレに惚れて興味持ってる層は、そのレスで指摘されている
部分はむしろどうでも良い。それなりなら。
システムだけは最初の仕様できっちり方針出てないとグデグデになるし、魅力を感じているのはその部分。
見た目なんかはやろうと思えば後からどうにかなるし、UIなんてカスタマイズが今の常。
>>851 そういう考え方持ってるMMOは、即廃れるぞ
>>802のKOJANという大陸名があるのは本当らしいけど
Koren人とJanep人のソースはないんかな?
このゲームは期待できそうだな
>>853 あるわけ無いだろ。
KojanにいるHumanは1種類のみ。名前はKojaniだ
顔はモロにアジア顔で美形でもなんでもない。
ハーフオーク的な種族はそのまんまOrcとGoblinってのがいる。
どこのスレから来てるのか教えて欲しい。
つーか荒らし目的で変な板にコピペしたりするのはやめてくれや。
正直タチ悪すぎ。もはや性格的にどうかしてるな。
ニュース系の板なら、まだバーボンで笑えるけど、関係ないMMOのスレまで荒らそうとするのはやめろ。
板違いもいいとこだから悪金依頼するぞ?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 13:42:30 ID:n2WbPYgq
チョンとかもうどうでもいいよ。
それよりPVPシステムはDAoCより上なんだろうな?
相手と距離が離れてるのにダメージ食らうとか糞仕様は勘弁な
PVP(笑)
PvPってあるのか?
>>852 見た目だけで判断して寄ってくる奴ばっかのMMOなら、そもそも俺はやらん。
見た目だけで繁栄していて内容は糞仕様と未実装だらけなんてのは、いくらでも選択肢があるだろ。
流行廃りは作り手が判断すりゃ良い。
俺は単に、システムを変更して行くよりクライアントで表示されるだけの見た目を改善
して行くほうが楽なんで、最初にガッチリ作って欲しいのは前者と言ってるだけ。
Kojanって元々Jakonって名前でJakoni人が住んでる設定だったけど
ネットゲー先進国を自負するどっかの国でこの記事が問題になって
JapanKoreaを連想させるといってファビョッた人たちが猛抗議をおこなった。
Koreaを連想させる名前を使ったことに怒ってるのかと思ってた開発は
それに対して全く別の名前にすると言ったんだがそれにも猛抗議
つまり彼らはKoreaを使ったことを怒ってるのではなくKoreaがJapanの後なのが
気に入らないとの事、だからまったく別の名前にするのもダメで
KoreaJapanに似た名前にしろと。
その結果KOJANになりましたとさ。
>>862 それってソースあるのかい?
もしこれが真実なら、確実に法則発動なんだが。
ググれバカ
あるわけ無ぇだろ
案外正解かもよ
だいたいアジア地域だけなんで既存の国を連想させる名前になってんだよ
しかもchinaならまだしもKoreaJapanなんてどっかの国の要望でつけたとしか思えんw
Vanguardも当然アジアでの経営戦略ではあの国を最大大手として売り込んでるだろうし
そういう要望してたとしても不思議じゃない。
しかも開発に一人でもあの国関連者いれば絶対つけそう
日本人だと考えられないが、あの国の人は中国以上に思想統一されてるからなw
普通に某国の民族性を表したネタにしか見えないだろ
Qalia
Qatar(カタール)
liaはなんだろね。あのへんリアってつく国多そうだからわからんな。
Somaliaかもな。
日本よりネトゲ中毒者多いんだからkoreaって名前がつくのは当たり前
東ア板からオークとかゴブリンとか大好きな俺が来ましたよ。
って
>>802は創作なのかよ。がっかりだ。
エルフとかもいいけど、やっぱファンタジー世界ならケダモノ系使わなきゃ損だよね。
美形キャラとかあんまりイラネ。
まあそれはそれとして、家作れるとか面白そうだな。
だが、そもそも日欧以外での展開は予定されていない。
>>867 arabiaのiaか?alはアラビア語の定冠詞。こんぐらいしか思いつかんな。
半島ネタはいい加減うんざり
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 15:40:34 ID:b/K9aGLc
・グラが気にイラネえ→コミカルアニメライクなMMOへお帰りください
・厨ばっかの世界にはうんざりなんだよ→MMOやってる時点でみんな厨です
・おっさんがまったりのんびりやりてえなんだよ→英語鯖で始めると
撤退とかもう二度と簡便なんだよ →嫌な思いせずに済みます
・kojanってなんだよなんとかしろや→韓国展開がない以上、チョソとも仲良くしてください
>>869 ケダモノ系が好きなお前にはぴったりかもしれんぞ
これもなにかの縁だ。VGを始めるといい
おっと半島ネタはカンベンな
なにあの戦闘モーション、なめてるの?→Age of Conanで会いましょう
Aチームか
>>869 ケダモノ好きならラキっていう犬人間があるぞ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 17:13:30 ID:NOf9xoB7
アジア風のkojanは奇形種族ばっかだな・・・俺もOrc/Warでkojanを支えたい。
個人的にThestra選んだら負けだと思った(Thestraのほうがプレイしやすそうだが)
狐人間も狼人間も猫人間も凛々しくていいねー。
ってかオークもゴブリンもいるじゃん。
しかもカッコイイし。
よし!買うぜ!!とか思ったらまだ出てないのね。
とりあえず本命はOrc/WARだな。
ゴブリンとか犬猫系とかも捨てがたいけど。
>>879 オレの本命はDwarf/Paladin、次点がWoodElf/Druidかな。
でも、Orc/Warって迫力満点なキャラになりそうだね。
>>880-881 おおー! Orc/WAR本命の仲間がいてよかった。
発売したら脳筋でウホウホ暴れまわろうぜ!
って言うほど、暴れまわれん気もするが。WARでは。
実質EQ1後継らしいし。(EQの1stがWARでした・・・)
>>882 このゲームのDRUってHealerじゃなくてCasterなんだよね。Healもできるらしいけど。
WoodElfのCasterってなんか新鮮だなあ。
PALにしろDRUにしろ、OrcにもHealよろしくお願いします。
>>883 PaladinやDruidじゃバフもヒールもショボイだろうけど、Oβ始まったらガンガリマス。
hfl/brdで足毛プレーします。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 19:08:11 ID:lbtvib5J
またオープンベータキットが五千円だったりするんだな。
β5か。有ったとしても多分スゴイ短いと思うがな。
しかもアッチのOpneBetaは宣伝の為じゃねえから、本サービス前に
キッチリCharワイプするぞw
あーはやく鯖名でないかね。どの鯖でやるとかでwktkしてえ。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 19:59:41 ID:+2uqdBKA
英語力乏しいおいらが参戦するけどいじめんなよwww 英検二級で自信持ってた俺テラバロスorz 全然話せないな
話すスキルってのは全く別のモンだからな
というか、学校で教えてる英語は使うための英語じゃねえしな。
訳にたたねえ訳じゃ無いが、学校の英語と実用の英語を連結させるのに苦労する
それが出来ちゃえば、やっぱ英語の成績良かった奴の方が有利なんだけどな
しかしつまんなそうだな
妄信者しか居ないなここは・・
SWGのときも同じような奴いたけど、いい加減学習しろよなw
>>825 なんでそう表面的なことにころっとだまされるかなぁw
オリジナルが固まってないからこそ、そうやってお手軽な方法でごまかして
るんだろうが。
UIはめちゃくちゃく重要な要素だ。
userがUIを自由に作れる機能は当然あるとしても、機能的なオリジナルのUIがないのに
カスタマイズには優れてる、なんてものは存在し得ない。基本あっての
拡張性だからな。この辺は表面的なだけのEQ2とコード関係までしっかりしてるwow比べれば解ると思うが。
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/ \ /\ キリッ
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/ ⌒(__人__)⌒ \ <『すべてのRPGを過去にする』
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wow厨は粘着質だな。
荒らしが増えたのは、注目されはじめてる証拠か。
しかし誰もやってもいないのに、面白いかつまらんかなんてわかるわけねえだろが。
盲信もアレだが、やってもいないのに否定する奴も同類だっての。
WoWとかSWGとか別ゲーの話をむりやり持ってこられても困る。
が、まあ言下に否定するのもなんだから、UIネタでも書くか。
WoWのUIが激しく糞なのはUI系Modの数の多さでわかる。Diabloと同じ作りで、大味過ぎる。
デフォだとホットキーが足りなさすぎだった。使いにくい。
使いにくいからこそ、みんな改造しまくってた。
あれを使いやすいと思うなら別にいいが、使いやすさなんて十人十色だ。
デフォがどうかというより、自分用にカスタマイズできるかどうかが重要。
いまどきウィンドウの位置をいじれないMMOなんて、やる気がしねえぜ。
kojanか。wowと両立が困難そうで、やらない理由を探してた向きにはいいキッカケできたかなw
WoWのUIを評価してる奴なんかいたんだ。ゲームとしてはWoWはさすがに世界最大のシェアを
持つだけあると思っているが、UIは激しくだめだと思う。
>>897 後、鯖もね
落ちまくり
何度泣かされた事か…
Vanguardのムービー見てて気になるのが、オブジェクトの出現の遅さかな。
家や砦、家具やらが何もないとこから突然出現する。
これは土地に建物を建てられる、家具を自由に置けるという仕様からくるものだとは
思うけど、製品版では改善してるといいな。
901 :
900:2006/09/06(水) 00:21:05 ID:XL62WNxn
補足。
64bitサポートは後々そうなっていく、という感じみたい。
年末か来年かわからんが、最初のクライアントは32bitしかなさそう。
AMDのHoundコアがまだ出てきてないから、比較しようがないけど、
当面はCore2Duoでも問題無さそう。
Core2 Duoも64bit対応だよ。
だがAthlonもCore2も64bitへぼいのでまだあまりメリットないと思うがな
ああ、Houndのことか。あれは速そうだね
Core2Duoは64bitを一応サポートしてるけど、
幾つか制限があって32bit時ほどパフォーマンスが出ないよ。
だから64bitクライアントを走らせるなら、今のままのCore2Duoは拙いと思う。
来年Q4の話だからな。
Core2 ->Hound(出れば)で問題なさげ。
まぁ、確かに当面はCore2が主役だわな。
Vistaもどうなるかわからんし、それ次第では64bitの普及ペースも違ってくるからね。
64bitのVGクライアントもお蔵入りの可能性があるわけか.......
パソユーザーが、64bit求めてるかどうかが疑問
パソでゲームの人は求めてるが…普通はいらんわな…
Houndって2008年だろ。北京オリンピックかよ
はやくやりてえなあ。キャラメイクの細かさにwktk
雰囲気まで設定できるのは楽しみ。ネタでキモオタっぽいキャラをはやく作りたい。
しかし乳の大きさはわかるが、向きまで設定できるって、どんだけおっぱいスライダーなんだよと。
おっぱいスライダーなんかあったんだ。
家帰ったらいじってみよう。
くっ
このβテスターがっ
ジェラシー汁全開・・・
それはそうと、このスレもぼちぼち次スレの
心配しないといけなくなって来たね
誰か次スレ建ての指名よろすく
オチンチンスライダーがないのは男性差別だと思うんだ。
KojaniでMonkやろうかと思ってたんだが・・・。
なんかえらい嫌われそうだな。
でも上位のアビリティとかKojanでしか習得できなそうだし。
Mordebiでやるしかないかな。
ところでMonkってEQのころと違って、
敵の「弱点を引き起こす事に最も長けたclassの一つ」
になるらしいですな。
ちと楽しみだが、Discipleとどっちやるか迷うな〜。
ソロメインとしてはDiscipleのほうがいいのかな。
ごめんね、独り言書いてごめんね。
>>912 そんなもんはいらねえw
俺はCLRやる予定だ。
Raceはドワかな。やっぱ突撃好きにはドワはしっくり来る。
しかし、なんかVanguardのClericって器用そうな印象だな
もっと専門職で良いのに。
(-へー)ブキヨウデスカラ・・・見たいなよ。
どのゲームでもそうだが、ヒーラーって献身的な性格じゃないと勤まらないから、
必然的に数が少なくなりがちで、それを解消するために器用なクラスにしてるのかもしれんね。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 16:24:20 ID:63n1g43X
つかお前等な、アジア人としてココはkojanで決まりだよな^^
Thestran選んだ奴はぶっ殺す^^
知るかボケ。
Vanguard Japan Forumにクレリックのスペルと近接戦闘アビリティの一部が
未訳の状態で掲載されてますね。
(正確にはwiki側)
英語苦手なんであんまり理解できないですが
結構攻撃的ですね。
オークタッグでPVPテラオモシロスwwwwwwwwwwwww
おまいらも濃いよ
一番上の鯖にいるぞ
ギルドはいればなんでもおしえてやる
中級者は構造体モジュールを多用するけど実は水槽の枠には赤いカウチを裏返すのが一番いいんだぜ?