あまりのクソさにワロタ
賛成
ファルコムもバカじゃないはず
アトラスでさえ無かった事にしたんだからw
なあなあ、もしソーサリアンがオンラインになったら面白いと思わない?
そんなことはあり得ないと思うけど。
これはもうイースもだめかもわからんね
とりあえずワロタw
人集まってたソーサリアン→過疎
すげえ過疎ってたMicMac→人口増加
いやー、まさかMMOでDOSゲーみたいな操作させられるとは思わんかったな。(w
まったくスゲェ再現度だぜ。
でももうアンインストールしました。
ソーサリアンとついていなければまた違った評価になったと思う
Cβ2にほんの少々の期待と望みを
んじゃ、寝る
せっかく当選したから30分だけやってみた
/ /,_ュ_>、 \
/ | ヽ ン' | \
l ,. 、 -‐l ゚i(○)i!゚ l- 、,,_ ヽ
\ / ヽ、`'''゙ ノノ `'ヽ、 /
`| __,.. -_‐ ニニニ ‐_- 、 _ l ,.-'゙
〈.r '' ´ ` '' -={}
/:::!`ァ- 、..,,____,,,.. -、,''゙ソ:::ヘ
/:::::l ゙ ,.r= ` ´ ァ=-、 ` l::::_ィ
〈ヽ| '゙ ノ i 丶 l/,' |
. , ‐ 、 | 〉! l l | リ このゲーム 見なかったことにしよう!
. ヽ. ヽ ヽ`| l _ k/
. ヽ ヽ l」 , ` ヽ l-゙
ヽ. ', / ̄〉 ヘ ' 、ー――一ァ /
', '、, べ、 l ヽ ヽニニニシ /
゙, / _ ヽ! lヽ -―- /l
. У_. イ ヽ 〉 _,| ` 、 / l_
ノ ´_,. ‐ ヽヽ/; / ヽ ; ̄ ̄ ,.イ l
| ヽ | Lノ \_ ヽ _,.ィ´ L_
メイプルストーリーのキャラだけ変えた方が良かった。
ようつべに上がってた動画みてフイタw
街もフィールドも、もろにFFのパクリじゃねぇかwww
そして全部劣化バージョン。
これ同人ゲーか?w
垢下さいお願いします
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:05:26 ID:2j/1CzX9
国産オンラインの実力を改めて痛感させられたよ。まあ、これネタにドルアーガーの塔の話に花が咲いたからよしとするかwさて、アンインスコして寝よー。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:13:07 ID:lqYrHwpo
なかったことにするのかよwwww
これはなかった事にしよう みんなのためだ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:49:54 ID:0kIg3Og/
ファルコムお得意の黒歴史確定ですな(・∀・)
ソーサリアンオンラインなかったことにしようの会スレ
ワロタ
どんな部分がどんなふうになかったことにしたいの?
やってはいないし、やる気もないけど、気になる
説明してくれてもいいじゃん
始まる前から黒歴史。
オンラインゲーなのにマウスのサポートが無しと言って良い
パッドと割り当てツール必須、ショトカはマクロ編集で一々作る必要がある
MOタイプでPT必須なバランスと言えばどれだけ糞がわかるはず。
半島並に国産はダメだな。
ソーサリアンの名を汚しやがって
このCBレース
ソーサリアンVS三国無双の一騎打ちかと思われたが・・・
無名ともいえるミックマックが出し抜いた!
ノーマーク・・・こいつはまったくのノーマークだったぜ・・・
マビノギオープンβ依頼かも開始初日でこんなに酷評されたゲーム見たの
まだクローズだけどな・・・
国産じゃなくて台湾産じゃないの?
>>26 マビノギはまだまともな部類だと思うぞ
アクセス過多になったらすぐに鯖(チャンネル)増設されたし
それとも俺が糞運営なゲームのβばかりに参加してるのだろうか…
ソーサリアンは鯖簡単に増やせないだろうなぁ
増やす=ソーサリアンの別シナリオからBGMや設定などのリソースを持ってこないといけないし
今は戦国と基本シナリオだけど・・・
面白そうならPC買い替えて参加しようと思ったがこのザマではな。
いつ出るとも知れないソーサリアンレジェンドを待つほうが身体にいい。
?
実際台湾産だが?
ファザナドゥ・オンラインなら誰も文句言わないのかもな
これはファソーサリアンだな
これ、どこを見てファルコムはソーサリアンの名前を貸したんだろうなwww
どう見ても糞ゲーです
本当にありがとうございました
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 10:40:12 ID:oRzbf8vu
きっとイースオンラインのβ版なんだよw
いやー、何がダメって、酔いまくる酔いまくる。
今時3Dで酔うシステムってゲーム以前の問題だ。
ん、俺が悪いのか? ・・・違うとおもうが。
まぁ、さっさとアンインスコしてきま。
これは久々にひどいゲームだな
メガ転の二の舞でcloseβで消えそうな勢いだな
だから開発元がスクエアの前身の片割れか何かだったからでしょ。
スクエアの旧社名思い出してみ
多分開発スタッフ同じなんじゃね?
俺が製作中に◎×▲□@*+-したからこうなっちった。
r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
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}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
千軍万馬の古兵達
古今無双の響きに遭う
宝貴栄達瑠璃の色
貧富苦楽の理を示す
盛えし者も久しからず
猛き者もついには滅びぬ
人の世の夢の如し
夢も又現実に等し
果てしなく続く
ただ世俗を捨て神の道を行く
神の道キタコレ
ソーサリアンの名を汚すこれは本気でチヨタヌって欲しいゲームになった。
これは根本的に1から作り直したほうがいいかもな
あとソーサリアンの名前を使うのもやめてオリジナルMMOにしたほうがいい
★ソーサリアンオンライン Part6★
はここでいいんですか?
>40
町がリベル・アークっぽい。
>>41 電遊社とスクウェアが昔独立した電友社は全然別会社だろ…
万が一関連あったとしても、大昔に独立したメーカーの開発スタッフが一緒って意味がわからん
ええと、これはどうやって戦闘すればいいんですかね・・・
今からでも遅くはないので区ある駄オンラいに名前もどうs
始まって数時間で終焉ムードってゲームも珍しい
ベルアイルでも もう少しましだったが・・・
電遊社自体は日本の会社だな。
けど、台湾XPECってのと共同開発みたいだしなあ。
社長は日本人みたいだな…。
まあ、台湾人だと未知数、韓国人だとアウトか。
(ゲームが、ね)
事前に情報がまったく無かったからな。
情報を開示した上で「こんなクソゲーだけど、それでも良い方のみβに応募してください」
ってのなら、俺は応募しなかった。
あまりに、あまりにクソ過ぎるよ・・・orz
逆に考えるんだ。
こんなクソゲーだから、情報を事前に出せなかったんだよ!
何パーセントかは馬鹿正直に個人情報を書いているわけで、
それらはエキサイト経由でビジネスパートナーへと・・・。
むしろ、こんなクソゲーだからオンラインゲーになったんだと
オンラインゲーだと改善していけば、最終的に良ゲーに化けさせれるから。
まー、そこまで資金出してくれる所は少ないが・・・・。
これが1発勝負のスタンドアロンだとそうはいかない。
そういう意味では本家ファルコムはあれだけ良ゲー連発してるのは凄いんだと改めて思った。
>本家ファルコムはあれだけ良ゲー連発してる
何十年前の話だ…
オンラインゲームにすれば未完成のまま放り出して
ちょこちょこ直すたびにユーザーがカネを落としてくれるからな。
楽な商売だ
ファルコムを知らない人はファルコムの3Dゲームはこのようなゲームを開発しているんだ・・・と思わないほうがいい・・・
いかにファルコムとはいえどゲーム会社が自社の看板タイトルの名前を
このゲームに付けてる時点でゲーム会社として終わってるよ。
二十歳前後のMMOで遊んでる人にはファルコムの名前は完全にくそ会社になったな。
後はファルコムの最後の良心に期待して、この作品は無かったことに・・・
所詮時代に乗り遅れた三下メーカーっしょ?
過去のソーサーリアンとやらが人気あったとしても現在のソーサリアンの名をかかげた
このゲームの出来を見れば時代に乗り遅れて消えて行く会社なのは間違い無さそうね。
おまえは、今のファルコム本家のオフラインゲームを知らんからそんな事が言えるんだ。
オフゲーは余り手を出さない方だけどこの会社のは買う気は起きないな
看板タイトル掲げたと言うMMOがこの出来だとするとオフゲーの方も
なんか名前だけで中身スッカスカの売り逃げソフトだらけなんじゃないの?
だめだ。
このゲーム、解析する気さえ起きなくなった。
はっきり言って、Windowsで動かすコードじゃない。
ソーサリアンの世代のプログラマをそのまま現代に持ってきたような感じ。
フォーカスが他のウインドウに移るのを検知して終了するけど、
あれをするために、いくつものフックを入れている。
Vistaでまともに動くかどうか楽しみだw
>>62や
>>64が言ってる事がソーサリアンオンラインで受けたファルコムの印象
正式オープン出来ないゲームで資金を失い、ヒドイ内容で30代のソーサリアンファンを失望させ
20代の新しい層にはクズメーカーのイメージを植え付けた
20年の歴史を見事に打ち砕いたファルコムの伝説に残る作品だなw
>>66 事実、ファルコムは名前を貸しただけでも、このマイナスイメージはでかいな。
マウス操作を排除するのはいいが、
キーボードやパッドでどのように操作するのかを、
まともに考えていたとは思えない。
おまけに糞コード。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:49:12 ID:M2BDELdN
てーかPixselShaderに対応してるのに
対応してないとか言われたんだが
その上なぜか俺のビデオカード認識してくれてない
そもそもプレイできないとかヒドス;;
まあ推奨環境は満たしてないわけだが
ファルコムが未だに健在なのは裏社会のマネーロンダリングを
担っているからなのは一部が知る事実
正直ソーサリアンでもなんでもなかった
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:58:53 ID:PTm4vzC0
>>62 >>64 ファルコムのゲーム
やった事ないんだな
カワイソス
まぁFF房はFF最新作でもやってな
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 03:19:04 ID:HcUDO0nb
失礼なスレだ、そしてレスだ、あげ
>>40 なんか上半身の動き変じゃね?
つかあのFFより遥かに酷くね?
動画見る限りではEQとFFのいいトコ取りしようとして見事失敗したように感じた
>>71 社員必死だね、ファビョる前にせめてsageような。
FFなんてゲームではなく動画垂れ流しソフトと化した代物の為にPS3なんか買わないし。。。
マザーやスマプラとかしっかりゲームである代物でないとねぇ、ファルコムにそう言うゲームあるの?
昔のソーサリアンが人気ならそれにネットワーク対応機能つけただけの代物作った方が
余程マシな始末だったぽいけど?
ベルアイルと同じで1回作り直しだね、これは。
ファルコムブランドがどうこうなんて関係ない。
今ここにあるこのクソオンラインゲームをどう思うかだ。
と言うわけで、アンインスコ記念カキコ。
ロビー作って、PT組んで横スクロールのあのままの画面で遊びたかった。
3Dだと言ってもどうせ平面二次元俯瞰もどき。それなら横画面でも良いじゃない。
もっと画面を広くできるだろうから、あの当時よりは色々出来るだろうし、
極端な話、MOならあのころのキャラMAPをそのまま持ってきてもヨカタとオモタ
横スクロールのあの画面のままマップ作って、MMOでも面白いのではないかと。
手は出してないにしてもなんだかなぁ
こんなのに名前貸しちゃっていいの?って感じ
そもそも未完成品だから
”クローズド” ”ベータ” ”テスト”
なんじゃないのだろうか。
これは確かにソーサリアンではない。
まったく別のゲームとして考える。
しかし、ソーサリアンの名前と音楽をつかったからにはファルコムにも多かれ少なかれの
ダメージは入るだろう。
ファルコムの汚点、失敗したところといってもいいかも知らん。
ただ、過去を見れば、ソーサリアンは面白い作品。
スレを見る限りファルコム作品をプレイしたことが無い人もいるみたいだが・・・
まあ、ファルコムは今回の汚点にOrzにならずに、今後の作品に力を入れて欲しい物だ。
今回の失敗が「イースオンライン」に繋がらないことを祈りつつ・・・合掌!!
ザナドゥネクストでも同じような流れだったな
最近のfalcomは過去の遺産を食いつぶす事しか出来ないんだろう
>>81 7月製品版の予定なのに、来年の7月ならわかるが
まったくの新規タイトル名だと見向きもしてもらえないから
どうしても人気タイトル名を付けてしまうんだよね。
これだったら一応年内の予定のソーサリアンレジェンドのほうがまだ期待できそうか
>>83 あれは、みんながプレイしてる当初は名作とすら言われてたくらい。
みんながクリアして、スレに残ったいつものメンツがスレ埋める目的の為だけに改善案を出し合ってたら
これまたいつもの過激派の介入を許したって所だ。
ソーサリアンオンラインは、正式版出る以前の段階でry
まぁ、製品と違ってソーサリアンオンラインは、ソーサリアンと言う名前の製品を販売したわけで
それがどんなものになろうが、ファルコムのしったこっちゃないでしょ
あと、本家にdamageは正直ないと思う。
つーのも、元々ファルコムゲームをやってる人は、あそこの優秀さは知ってるし
やってない人は、そもそも今後もやらんだろうw
cβやoβでハゲタカのごとくわく連中はパッケゲームなんかかわんしな
でもFalcomの黒歴史になることにはかわりない
Ys onlineもこのぶんだと丸投げ終了で確定っぽい
俺たちのソーサリアンを返してくれ!
出来がよけりゃ買うが
最近のMMOは出来が酷すぎる
>>86 ここ最近アルゼの開発ラインナップがボロボロと公式ページから消えてて、
ソーサリアンレジェンドも立ち消えになったという認識だったんだが。
アーケードとも連動ということで期待してて、AOUショーにも行ったんだが
アルゼの開発の姿勢がかなり悪印象だったことしか覚えてないなぁ。
(他のアーケードゲームの話だが、ロケテ実施にもかかわらず感想ノートの類を一切用意してなかったり)
このゲーム、あまりのヘタレな操作性に嫌気が差したんで消した。
代わりにMD版ソーサリアンひっぱりだしたらまだ動く奇跡
初めて友人に貸したとき、何も注釈しなかったら
DQやWIZの感覚で街にちょこまか帰還していたらしく、
「すぐ寿命くるけどなんで?」
と言っていたのを思い出した。今でも名曲だよ、エンディング2
こんなクソゲー、タダだってやらねーよwww
金もらったっていやだな
これ正式オープンで何人残るかな?
スクエニもファルコムも昔は良かったけど今は・・・って点では大差ないから仲良くしたらいいのにw
仮にも日本有数のソフトウエア会社と、
過去の遺産を食いつぶしてるだけの糞会社を並べてやるなよ……
なんかやたらとファルコムをヨイショしてるやつがいるけど、
今となってはスーファミ時代から進化できなかった数多の屑メーカーといっしょ。
>>101 スクエニは■とe.に分けて考えた方が良くないか?
■は潰れかかった会社だったんだが
軽井沢誘拐案内オンライン
夢幻戦士ヴァリスが18禁のエロゲーで今度発売される件について・・
>>101 同意。
そのファルコムヨイショしている社員も煽ったりするだけで
今のファルコムにゲームと言えるタイトルがあるかどうか名前挙げられないしね。
社員の程度がソニーのGK並み、転落していく会社らしいと言えばらしいかも。
FF3リメイクは糞らしいなw
てか、こんなとこで何やってんのおまいらwww
陣痛つながりで一言
妊娠は死ね
> 今のファルコムにゲームと言えるタイトルがあるかどうか名前挙げられないしね。
(;´Д`)
はいはいワロスワロス
>>107 あはwホントだ。適当に書いてごみん。
ボコスカウォーズオンラインはもう出ました?
だんじょんえくすぷろーらーオンライン(笑)
ソーサリアンオリジナルやってる
王様の杖クリアしたぜヒャッホーイ
乙!
次は暗き沼の魔法使いですかな!
がんがれ。
職は織り子とか墓守とかさ、そんな感じで
装備に魔法こめて少しずつ強化する
みたいなのがよかったよ・・・
それはソーサリアン、これはクァルダです
スペランカーオンラインまだぁ
英雄伝説シリーズも知らない連中がいるのか。
煽るにしてももう少し調べてからにすればいいものを・・・
若い世代には余り受けてない兆候かもな
俺もザナドゥやソーサリアンやイース12に延々はまったが
今のファルコムのゲームを手に入れても最後までやりたいと思えるゲームは無し
ザナドゥネクストなんて最初のダンジョンで辞めちゃったし
イースなんたらかんたらなんてプレイして5分で辞めちゃった
俺の中でのファルコムタイトル(古いもの新しい物関係なし)
ソーサリアン(旧)
英雄伝説(まずはスライムいじめ)
ぽっぷるメイル(いろいろ出たけどメガCD版がすき)
ロードモナーク(完全に優勢→王様出撃→自軍壊滅→そんなのってないの)
イース(1・2、3とばして、4・5)
スタートレイダー(数少ないっていうか唯一(?)のシューティング)
ぐるみん(ドリル少女(謎))
太陽の神殿(アステカ2)(SS版)(何回呪われたか・・・)
取り合えずこんなところかな?
アステカ1はエロかったような気がする
俺、ナピシュテムとフェルガナは好きだけれどなー、3Dだけれどファルコムっぽい感じで。
最近の3Dゲームはおじさんには操作が難しすぎるから、あれくらいが丁度いい。
俺の中では、
↑好きなタイトル順
ぐるみん
イースフェルガナ
風の伝説ザナドゥII
イースVI
イースII
英雄伝説VI FC・SC
英雄伝説IV
風の伝説ザナドゥ
ソーサリアン
英雄伝説III
こんな所
まぁ、見れば分かるが、俺はネトゲに向かない人ってのはわかるだろうw
ようするにメンドウなタイプが嫌い。スカッとプレイ出来る奴が好き。
だから非アクションで古いタイプのゲームほど不利。
よってソーサリアンオンラインなど楽しめるわけも無くry
まぁ、ファルコム本家のゲームは俺の中では神的存在だがな
125 :
93:2006/06/03(土) 12:45:28 ID:ftMXeNO6
ぽっぷるメイルはSFC版だけ持ってるなあ。
ハンパにファルコムのゲームが手元に残ってるよ
ファルコムが輝いていた時代のゲームで一番好きなのは
『ヴェインドリーム2』と『サバッシュ2』だ
>124とは逆にちまちましたのが好きで
マゾいネトゲもやってるが、3D酔いだけは勘弁。
5月末の悪夢は忘れてブリタニアに戻ってる。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:54:30 ID:1z17pP33
ソーサリアンはどっちかっていうとPSOのようなMO向きな題材だよねー
ペンタウアで仕事こなしつつ(ここで生産的なことやれると尚良い)
PT組んでシナリオ(ダンジョン)遊ぶってかんじで
で各シナリオはオリジナルにあったシナリオをモチーフにしたのを当然いれると
星の掛け合わせはもち必須で
結局これのソーサリアンなとこってペンタウア(地図に記載されてるのしかみてないけど)があるのと曲くらい?
とりあえず曲のOGG抜き出して終了かな
俺はPC88持ってたくちだが、ソーサリアンには何の思い入れも無い
ただこのゲームが面白くなるかならないかだけ。
問題はいろいろあるけど
懐古厨
タダゲ厨
クリゲ厨
ライトユーザー
どれも取り込めない作りには疑問を感じる
課金開始(予定)も決まってるので、大化けも望み薄だし
生き残るとすれば、操作関連を改良して運営がこまめに動けば
MoEのグラとか運営が嫌いな人達がいくらか流れてくるんじゃないかなって位か?
あと、国産ではないらしいけど日本先行になりそうと言うことも良い材料かな
運営&開発にはがんばって欲しい
んー、そもそも戦闘がもっさりしすぎ、爽快感が全くない。
俺も英伝シリーズとか好きだけど、別に過去の作品は関係ないだろ。
とりあえずこれはクソゲー杉、まだベルアイルとかMOEのほうがマシだわ。
>>127 いやあ、冗談ぬきでなかったことになるんでない?
ヤンキー魂やジャンクメタルのようになるんじゃないかね。
さすがにこれするくらいならPSU行くでしょうよ。
二日で1スレも消費出来ないのが、知名度の無さと離脱者の多さを物語ってるな
まあ盛り上がる事は無いでしょう、根本的なゲームデザインがおかしい
MMO的な狩場での出会い的な物も無く、MOの気楽に部屋作って入るって感じでも無い
借り物をつなぎあわせただけのゲームを衆目に晒す様な開発にはでは、これ以上期待は出来んよ
何を思ってこんな糞ゲー作ったんだろ
不思議すぎる・・・
ソーサリアンオンラインのこと忘れてた。
さっきメールチェックしたら1垢なのにな当たってたわ。。。
もしかして応募者すくない?
キャラクターが無かったことにされましたorz
>>133 キャラクターが寿命で死んだだけだ 南無
なんでログアウトしたらクエストまで消えるんだよアホか
つーかMOタイプで先に参加してる人と合流するのにこんなに時間かかるゲームねえよ
仕様です
今からでも遅くないから名前を元に戻してほしい。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 06:04:29 ID:7gSctP0O
名前に釣られて500WMで垢買ってやってみたが。。
こりゃひでーやwwベルアイルβどころかフリフβの時よりも酷いww
RFβとかECOβすら神に見える('A`)
FE止めてこっち来ようと思ってたが。。まだあっちの方がましだ orz
FEなんかやってる奴にw
ファイアーエンブレムオンライン
エキサイトゲームズで「ソーサリアン」と検索しても
公式サイトが引っかからない罠
エキサイトからもなかったことにされてるSO
エキサイトのサイトからたどり着けるのか?
エキサイトもあまりの出来の悪さに身を引く準備してんのかな
バーチャルハイドライド
女子大生プライベート・オンラインだったら、もっと客が見込めたかもな
落選ですがちょい様子見にきてみました
そうですか、こういうスレができちゃいましたか
懐古厨でもだめですか
いっそディアブロ風にしちまえばよかったのに
昔はそれなりに名作作ってた老舗も今や落ち目って事だな
タイトルとBGMがソーサリアンならソーサリアンオンラインに偽りが無いとか社員は言っちゃってるし
どこの三下ニダ根性かと。
客寄せの為だけに無理矢理過ぎる名前に変更しなければここまで叩かれる事も無かっただろうに
名前を変えてかえって客離れとマイナスイメージ強くしてる自爆っぷりに現在の経営の無能さを垣間見た
電遊社って老舗だっけ?
昔の良作って何?
>>148 気にするなw
>>147はお決まりが言いたかっただけなんだ。
もしかするとスクエアの前身と勘違いしたのかもしれない。
はたまたファルコムが作ったと勘違いしたのかもしれない。
前者なら、こんなショボイグラのゲーム作らないだろうし
後者なら、こんなクソゲー作らないだろうし
実は何にも分かってないだけの人が、いいたいだけなんちゃうんかとw
>>149 社員乙
その理論は外注してる会社が製品がヒットした時はあたかも自社の功績のように振る舞い
ハズレた時は製作元の責任にする典型的なチョン系列の企業と同じレベルの言い分ですよっと
この失敗作は名前変えてリメイクした時点で十分にファルコムの責任
クァルダのままだったらウチは引っ張ってきただけで当社の責任は無いと言い切れたのにね
>>150 誤魔化し乙。ファルコムに責任があることとファルコムがやったというのは違うだろ。
>客寄せの為だけに無理矢理過ぎる名前に変更しなければここまで叩かれる事も無かっただろうに
>名前を変えてかえって客離れとマイナスイメージ強くしてる自爆っぷりに現在の経営の無能さを垣間見た
という文は、それをやった当事者を批判しているし、それはファルコムがやったことではない。
それをファルコムがやったと勘違いしていたことを誤魔化すために
>>150の責任の話を持ち出した。
言っていることが変わっているよ。いずれにせよファルコムに責任があるなどというのは、
自分の間違いを認めてから言うことだよ。
>この失敗作は名前変えてリメイクした時点で十分にファルコムの責任
リメイクってなに?日本語でおk
>クァルダのままだったらウチは引っ張ってきただけで当社の責任は無いと言い切れたのにね
クアルダのままだったらそもそもファルコム関係ないじゃん
そもそもファルコム関わって無いから叩かれてるってのもあるんだけどなw
本家が「これはソーサリアンです」って言ったらまだ納得せざるを得ないが
全然関係ないところが、そんな発言はしないにせよ、そんな風に取らざるを得ないものを出してきたから叩かれてるわけで・・・
>>150 つーか、ファルコムにとっちゃライセンス販売だから
パッケージ売るのと同じ感覚
「あんな奴に売るなよ」とはいわんだろう。
例えば、お前(
>>150)みたいな奴に売ったらタイトルにキズが着くから売るなよ!って言うレベルだぞ
そもそも社員乙ってw
ファルコム社員の事だったのかww
そこまでやる義理はファルコム社員にはないだろうよ。
もうライセンス料貰った後なんだしw
>>151 何故ファルコムが責任あってもファルコムがやった事ではないという責任逃れになるんだか
ウチは名前を売っただけで買い手がどう使おうと知ったこっちゃないと言ってるようなもの
これではまんま売り逃げじゃないか
まあファルコム本体がネットRPG参入するときは本命のタイトルがつくんだろうし。
ザナドゥネクストのシステムそのまま持ってきても全然楽しそうだよなあ。
>>157 そうじゃなくて
>>147はファルコムがやったことと混同していて的外れだと言っているんだ。
ファルコムにはもちろん責任があるが、それは
>>147で言っていることとは違う。
>>150でそれを君はすり替えている。それを
>>147の間違いを認めてから言えと言っているんだよ。
ファルコム社員必死だなw
さすが公式掲示板で情報操作して叩かれただけはある
内容がおかしかったら社員乙と社員必死だなを使わないで普通に批判してくれないか。
俺は単に
>>150みたいなすり替えが気持ち悪くて大嫌いだから反応してる。
クアルダをソーサリアンに名前かえたからこんな議論叩きが起きる。
ファルコム本家叩くと信者や社員大量沸きするから要注意。
ソーサリアンオンラインはどう見てもソーサリアンに似ても似つかない作品だし(元がクアルダだし)
名義貸しに等しいが、名前の売り逃げとも言える。
ようは名前売って金が欲しかっただけでソーサリアンのファンとかは知った事じゃない
ファルコムはそう言う会社だと認識した方がソフト買う時も間違いや落胆が少なく済む
社員必死とかあまり使わないほうがいいぞ〜
使ったら負けかなって思ってる
明らかな社員ならまだしも、ほとんど信者だろうしなw
ファルコムもン十年も前の化石のような名前を売ってここまで叩かれるとは予想しなかったんだろう
それだけソーサリアンが名作で熱いコアなファン層を築いていたって事なんだろうが
ネトゲでそれらを裏切る行為になる結果になったから少なからずダメージは出るだろうな
今回の件にファルコムに責任があるというのは同意するわけだが。
しかもうまく行かなそうだと見た途端にファルコム公式サイトでもスルーし出してないか?
オープンβだと言う時点で無理。
そもそも公式サイトに居る大半のファルコムユーザーは、スタンドアロンに執着した人間だし
執着するからこそ、ファルコムを最後の砦として見守ってる所がある。
そんなユーザーがファルコムはライセンス売りだけ、しかもネトゲだと言うソーサリアンオンラインをプレイすると思う?
>>166 と言うかファルコム作品と言う認識されてないよな
ネトゲ否定派が多いのは同意
でも、ソーサリアンオンラインを否定しないのも
彼らは、本家はスタンドアロンで出してくれればそれでいい。要らないのは買わない
ライセンス売りで収益上がって自分達がプレイするスタンドアロン作品の開発費になればそれでいい
と考えてる節があるから
馬鹿みたいに騒いでるのって、全く関係ないタダゲ厨とかネトゲ中毒の人だけだよ
叩いてるのもプレイしてるのも。
ようつべのキャラメイク動画見させてもらったけど
あの音楽は懐かしくて良かったね。
でも内容とかいまいちなら
当選しなくて逆に幸せだったのかも・・・
zjbPaETFはびっくりするほど、今北産業まるだしでワロタ
>>144 バーチャルハイドライド は傑作だ!
防具が張りぼてみたいのがまたたまらん
曲データだけで、満足なわけでw
え?3000名様にoggファイル+おまけファイルプレゼントキャンペーンじゃなかったの?
昔からファルコムのゲームをやってる人は
電波新聞社イースやファザナドゥを知ってるから
この程度のことでは驚かない
そんな私はロマンシア派
さっさとエキサイトバイク・オンライン作れよ。
>161
下に行には同意。
>164
ダメージかどうかは知らないが、ヤフーファイナンスでは
日本ファルコムもエキサイトも株価さがりっぱなしみたいだ
>>174 転倒した自キャラの半キャラ前にPKが張り付いているせいで、いつまでたっても転倒から復活できません!
でもねでもね、俺、ファザナドゥ大好きwww
アクトレイザーとかも好き。
電波イースの実写はだめだ・・・
マンハッタンレクイエムみたくなっちょる
ログインでマウスサポート無しとか敵のPCにたいする攻撃判定の糞さとか
今時こんなの展開してくるなんて信じられない、目新しいシステムも皆無
こんな出来で7月に正式とか運営の頭沸いてるんじゃないの
ソーサリアンと名乗るなら最低限でもアイテムに時間かけて魔法付与のシステムが無いと・・・
もう名前だけゲーはお腹いっぱい
キーボード主体の操作性なんかは慣れたらマウスより扱いやすいよ
ただ、中身がソーサリアンでないのが往年のファンにとってはね
取っつきにくいところ。てか、まんまFFではないのこれ…マップと
細部を変えてるだけに見える。あんまり嬉しくないです。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:41:55 ID:FPHAF/0+
パチもん風にソーサリヤンにすればいいんじゃね?
なんかぐるみんオンラインって話も出てるってどっかの記事で見たことあるが・・・
まあイースにしろぐるみんにしろ、今回の事は反省点としてしっかり
受け止めてもらうということで・・・
+方面に転がってってくれたらいいな・・・
取り合えずファルコムのオンラインはVMって事でOK?
どうせなら女子大生プライベートオンライン作れよ
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184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:03:55 ID:5/8xjz8h
ファルコム云々な前に只のクソゲー
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:24:31 ID:3JcJM2AH
なんだかんだでやっぱチョンゲって偉大だよ
日本のメーカーじゃこの程度のものしか作れないんだし
これは台湾のゲームです。
日本製ではありませんw
台湾のほうは3Dエンジン周りだけで中身はでんゆー
面白い
似たようなのばっかだし
ネ糞ンなんて糞だけどゲーム自体は素直に面白い
21:00でCβ終了なんだが、
現時点で60人くらいしかINしてない事実が全てを物語ってるよな。
>>40 なんかFFみたいだな。走ってるときの手と足が同じ動作してるのが気になる。
>>190 よしソーサリアンやっぞ!ハァやっぞ!で颯爽とイン
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
30分後、すごい勢いでみんなログオフ
その後、即行アンインスコ
冗談でいっていたミニミニソーサリアンオンラインの方が良かった。
それゆけ怒濤のトライアスロンオンラインの方が良かった
しかしこれ本当に7月から正式サービス開始するのかね?
4亀じゃ去年の段階で相当完成に近づいてるとか書いてあったけど
今回の出来じゃα以下だろこれ
これにシナリオ付いただけで完成だったりして
これまでのエキサイトのやり方だと
このまま正式オープンかもな。
2010年7月に正式サービス予定
時は移ろい・・・
2060年7月に正式サービス予定
なかったことにするのが良
名前をクアルダオンラインに戻して続けるのが次点
お先真っ暗で先生でもきのこれないとおもた
アステカオンラインでもいいかもな
なんだかわけわからないし
(´-`).。oO(ファルコム名義でオンラインゲームを出すとこうなるのが目に見えるのがわかっていたからじゃないのかな?)
だから他社名義にしてソーサリアンオンラインを様子見
成功したら勝ち馬に乗り
失敗したら他社がやったことなので音無の構え
こういう作戦ですよ?わかりませんか?
日本企業がよく取るやり口とは言え相手をもう少し調べてからやればいいのにねぇ
最近の台湾は中国から投資受けまくりで札束ビンタされて親日姿勢を反転させているから
もう日本向けの製品にまともに力を注がなくなっているのにね。
あんまり親日反日言いたく無いけど、中 韓 台湾は安物大量生産させるには良いが
まともな製品を作らせるには最も向かない地域なのにね。
欧米の会社に作らせればここまで酷いゲームにはならなかったろうに
欧米(笑)
日本で売れるわけねぇ
洋ゲー好きだけどね
UOとかEQとかプラネットサイドとかD&DとかAuto Assaultとか
劣化コピーじゃなくて惹かれるもの作るのって大抵欧米じゃね?
欧米だとグラは激しく濃くなりそうだけどシステムはそれなりにまともに作ると思うよ
ソーサリアンならグラ濃くても丁度良いくらいかなと個人的に思ったから欧米が良いと思ったけど
まぁ上に挙げた3国以外ならどこでも良いか、少なくても全く別物の製品のまま送ってくる事はないだろうし
元の絵も濃いしね。
88版でさんざんやったあと、98版をやってみて、
女ドワーフの顔を見たときの衝撃は忘れられない。
洋ゲのグラが濃いわけじゃなくて、アニメ・、漫画、チョンゲに毒されているだけだと思う
それを言い出すと、どこを基準に置くかの問題になってくる。
海外を基準に置くか、国内を基準に置くか
それで全然変わって来るでしょ。
ただまぁ、言えることは、ターゲットとなるユーザーは主に日本人だと言う事だ。
そうなると、濃い絵には出来ないっしょ
世界に基準おくと
ゲームの技術的にいうといまや日本は取り残されてるからねぇ
ネットワークと3Dは一部除き大きく水をあけられてる
NTTがISDNやADSLの糞回線普及にこだわったかげでかなりの地域と期間
劣悪なネット環境だったからな、真っ先に全土光普及目指した欧米とかと比べると。
そんな環境下ではネットワーク事業や開発が遅れるのも止む無し
ゲームの開発環境も他国は技術力増進に繋がる認識があるのに
日本政府は青少年がどうたら依存症がどうたらの部分しか見ないしな。
頭の固い古い爺共が私腹肥やしと脱税と言い逃れしてる限り先は厳しいねー
>>213 全土で高速回線が使えるのは国土が狭い韓国くらいじゃないか?
欧米では未だにアナログモデムや1M未満のDSLが多い
>>213 もちろんそういう問題もあるが、日本ではゲームはコンシューマー機でするもので
PCでのプレイはいまだマニアのもの。
ネットワーク機能が標準でなかった以上開発することはないわけで技術の進歩もない。
3Dも同様でPCの性能がコンシューマー機を上回った時点で差がついてきた。
特にアメリカだと3D・物理演算でのリアルさがもてはやされるわけで、
これのことの善し悪しは別として差は広がるのが現状
メリケンなんぞ国土広すぎて安定性からISDN一択なエリア広いってのなw
>>213 NTTはISDNには拘ったが、ADSLは傍流として見てたぞ。
ユーザーが東京メタリック等のADSL回線に流れてからやっとFlet's始めたのに
ファルコムのメルマガからソーサリアンの文字が完全に消えた
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:30:21 ID:udy/8Ivu
名前売っちゃったのか・・・w
>>219 公式HPにはちゃんとあるから大丈夫だ。多分・・・・・・・・(´・ω・`)
>>218 言われてみてメルマガチェックしてみたら・・・
「たまちゃんのFalcom News Express 106」では既に
何事も無かった様にスルーされてるな。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 07:58:25 ID:OGcnx2I8
ここは脳みそが軽い集いですか
日本語でおk
これが無かったことになれば正当なソーサリアンonlineが出来るわけでもないんだし
あのまま継続しても問題ない様な気がする
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 12:51:19 ID:MukdNmfh
ネームブランドは会社っていうより作者じゃねーの?
木屋とかってまだいるんかいな?
紛い物は許容したら駄目だね、許容したらパクりと紛い物乱造が大好きな国が喜ぶだけだし。
名前に見合うような修正すら出来ないなら無くした方が世の為ファンの為というもの
もう名前だけゲーはお腹いっぱい。
225は『甦るPC-8801伝説』でも嫁。
木屋さんはとっくに別会社
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 19:08:51 ID:L6KtIfO3
ファルコ無にはもうユニークなデザイナーは居ないと思われ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 19:21:37 ID:dQu5u2lF
納得納得納豆食う〜
excite IDもなかったことにしようと思うのだが、
きっと一度入力したデータは、永久に使いまわしされることであろう。
ああ、魂を売り渡すには、あまりにも酷い代償であった!
エキサイトIDの規約をみたら、半年から1年使ってないと、消すよーになっている
作ったとき、維持がめどいと思ったが、今にしてみれば便利
僕もこの会に入れてください。
みなでがんばってなかったことにしましょう!!
がんばらなくても自然消滅する
>>231 魂を売り渡すってアホか?偽名登録しろよ。
そして
>>235みたいなのが、虚偽登録でBANとかされて騒ぐわけだな。
登録したくないならゲーム自体やらないでいいじゃん。
>>236 アホって言ったのがシャクにさわったのか?騒ぐわけないだろ。
個人情報の流出に危機意識を持っているなら、面白いかどうかすら分からない
ゲームに正規で登録する必要は全くない。
やってみて面白いなら正規で別に登録したら良いからな。
>>237 そうやって反論すると余計馬鹿にされるよ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:31:19 ID:UGsj3DUW BE:176958735-#
ブタどもがブーブーわめきだしたぞwww
>>237 糞ゲーに正規で登録するメリットなんてないだろ。釣りですか?
241 :
240:2006/06/11(日) 16:46:31 ID:Dk+0qYqB
今時どうでもいいβテストに個人情報を晒す奴なんていないだろ?
釣りなのは明らかなんだからほかっておけよ。
もし本当に個人情報を書き込んでいる奴だったら、もっと相手にしても仕方ない罠w
オマイラの個人情報なんぞどっち1文にもならんから
討論なぞ無用
きっと価値あるニートさんなんだよ
>>208 MD版マニュアルの挿絵の女ドワーフは可愛かった。
マニュアル内のTOTOYA氏の絵もよかったが
パッケージイラストの米田仁士氏の絵もよかった。
>>40の動画見たけど戦闘のどこらへんにアクション性があるのかさっぱりだった・・・
なんだかFF11のパクリにしか見えなかったなぁ
開発はFF11のパチモン出して人集まると思ってんのかな
FF11やったほうが早いだろ
そうやってすぐFFの宣伝をする(笑
ソーサリアンオンラインが糞なのは確かだが、FFが糞なのも不動ですからw
ソーサリアンオンラインはもう何年も構想を練っているんだ。
だからバクったのはFFの方だ。
・・・という夢を見た。
>>247 ごめんね、FF11が糞なのに糞を模倣して糞作ってもハエすらたからないと思ってさw
それでいてFFは導入から、月額まで取るからクソ以下だな
無料体験もナシ
ソーサリアンは、アイテム課金だから失うものは微々たる物
よっぽどマシだな
>>251 そうなんだよなぁ。パッケージ代かかるMMOはFF11が最初で最後だったよ。
おまけに中身のないアップデートを追加ディスクって名前で金取るし最悪だった。
一番最悪だったのは倉庫キャラを作らないと物の保管に困るようにして倉庫キャラでさらに金せしめたところかな・・・
一番最悪って変だねw
脳内補正よろww
>fQhtkHdl という バ カ を晒すスレはここですか?w
>>254 ■e儲さんですかぁ?( *´艸`)クスクス
大好きなFF11貶されたからってお顔真っ赤に書きこんじゃみっともないよ(^д^)
>249
まったく新しいゲームへと変貌した結果、
存在そのものがなくなったと聞いた希ガするぞ、そのネトゲ
はっきり言えることはどちらもFF11厨ということ。
FF11馬鹿皿仕上げたいw
こんなスレにまでやってるくるんだなぁFF厨って。
どのスレにも出てくるよ。
ネトゲ質問板で、他ゲーの所にきて「その状況に対するFFでの質問回答」なんて意味不明な労力の使い方してる
荒らしもいる。
FFは素晴らしいと思うよ。使い回しの音楽だけは。
FFは素晴らしい。なぜなら、名前だけで結構売れるからだ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 13:50:38 ID:zHP7U6oO
ソーサリアンは名前じゃ売れないってか?
包装紙がよさそうに見えても中身が腐ってるから無理
>>211 遅レスだけど、
>>212の言うとおり完全に日本は取り残されてる。
MMORPG乱発の韓国ですら、ネトゲ人気NO.1は洋ゲーのWoWだし。
中国やヨーロッパでも超爆発的なヒット。ローカライズもしっかりされてる。
一方日本じゃ全然売れないのでローカライズもされないし、完全に見放されてる状態。
ネットコードやエンジン関係も、相当遅れを取ってるよ。
日本のゲーム業界は専用機に向いていて、PC用 特にオンラインには全く興味が
ないみたいだからなあ。
専用機の部門なら、世界のシェア独占って感じなんだが。
あと最近は随分改善されて来たけど、メーカー製PCが3Dゲーム向けじゃないってのもあるな
一時期、スリム化、モニター一体化が主流になってた時代もあるし
動かねぇっつってんのにFF11買っていく客に、辟易させられた元PC売り場店員です
PS2版を薦めればよかった
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 15:19:01 ID:GkpHWbMI
PS3もコンピューターなんだからって話も出てくるかもな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 15:19:21 ID:q4yxIwcu
>40の動画で右手と右足一緒に動いて無いか?
これでいいのかw
>>273 緊張してるんだよ、初心者にはよくあることだ。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 15:47:10 ID:VJJqQBub
たぅったぅったぅっていう足音にむかついた
日本人の歩きは本来揃いさ!
そんな所だけローカライズされても、その、なんだ。困る。
女キャラ、ブスばっかだねw
日本の美人は本来現代でいうブスさ!
それなんて平安時代?!
確か昔の美人の基準は太ってる=それだけ食い物に困らない人が第一基準だっけか
次に身に着けてる裳のら家やらが絡んでくるのかな、今の外見思考と比べると・・・うーむ。
いやぁ昔の人って即物的と言うか・・・デブ専だったんですねぇ(シミジミ)
・昔の人のほとんどは太ってなかった
・昔の日本は性風俗がユルかったので、結婚相手と遊び相手を分けることができた
歌垣とかあったくらいだしな。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 14:42:01 ID:kd6px4lJ
Cβ終わったんだね
おーぽんβ時には名前戻して欲しいね、クサイゾおんらいんだったっけ?
一番ソーサリアンオンラインをなかったことにしたいのは、
電遊社か、エキサイトか、ファルコムか。
ユーザー
ファルコム「ライセンス販売だから、もう金貰ったし勝手にしてくれよ」
電遊社「開発資金はもう貰ったし、勝手にしとくれ。保守面倒だけどな('A`)」
エキサイト「ライセンス料と開発資金の元取らないよヤバイ!!」
こんな感じだろw
今終了すると一番ダメージ食らうのはエキサイト
他はぶっちゃけもはや関係ナサスw
エキサイトヤバイならもっと何とかしろよ
公式周りとかへぼいぞ、何やってるんだ!
エキサイト内のページがどうしようもないのは
ウェブ管理チームが既に解散済とか
もう内部予算使い切ったとか
何故かネガティブな理由しか思い浮かばない訳だが
エキサイトもなかったことにしようの会に入ってます
あまりの評判のよさに対応しきれなくなって、右往左往していると予想
漏れも、このスレ以外の過去ログを全部消して、なかったことにしました^^
制作・著作/ソーサリアンオンラインなかったことにしようの会
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 19:56:50 ID:NfzbTig3
このスレはドルビーサラウンドシステムでお送りしました
終 劇
そして、新番組
ソーサリアンオンライン ですてにー
クアルダシードなら10月からの新番組で放送開始だっていってたよ。
日本開発のオンラインゲームって、
βテストやって消える傾向多いな。
残ってるのは禿損ゲームくらいなのがw
FEとBIがありますぜw
どっちもどっちだけどなw
ECOもMOEも残ってるじゃん
残っている と 流行っている は全く別
公式が既に無かったことにしようとする雰囲気
気持ちは分かる。
自分もクローズドβのエキサイトアカウントを削除したい気持ちでいっぱいだもの。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:50:55 ID:M1c7SjEf
そうか、エキサイトがなくなれば良いのか!
中身とかオリジナルマンセーしてた層の事なんかロクに考えずに
借り物システムで3Dに手を出すからこうなる。
つか素人目に見てもダメ臭がしてるの明らかジャンって突っ込みしたくなる。
適当にRO+アクションくらいにしてたほうが、
マシな気がするのは俺が古い人間だからですか?
>306の借り物システム「クアルダオンライン」が、
「去年末の時点でほぼ完成」と言っていたにもかかわらず、
βの蓋をあけたらあの操作性だからな。
クォータービューの2Dアクションだったらやりてぇ!
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:54:57 ID:h+DqMaS2
もういーっす
終わり
ついにファルコム公式トップにバナー貼られてしまいましたが
張られてるけど扱い小さいなーw
2006/06/13 クローズドβテストに関してのご報告
2006年5月31日〜6月6日に実施しましたクローズドβテストに関して
多くのご意見・ご要望や不具合報告をいただきましてありがとうございました。
ご意見・ご要望に関しては、開発元と協議を進めており、可能な限り
みなさまのご意見・ご要望を反映できるよう努めてまいります。
不具合報告に関しては現在、開発元で検証作業および対応作業を進めており、
ご報告いただきました以上の対応に努めてまいります。
ソーサリアンオンラインのスケジュール等は、今後も公式サイトにて順次
掲載してまいります。
今後ともソーサリアンオンラインをよろしくお願い申し上げます。
ソーサリアン運営事務局
もう6月も22日な訳だが?何も情報ないですよ?
ソーサリアン運営事務局かよw
ソーサリアンオンライン運営事務局じゃないのか?w
>>314 テスターが文句ばかりいうからβ終わることには運営もやんなって
オンラインはずしちゃったんだろうな オンラインになってゲーム
につなぎに来るひとがいなければ、文句言われる心配もないし・・・
もう、なかったことにしようよ・・・
ソーサリアン運営事務局
もとがクアルダでもいいけどさ、
音楽とタイトルロゴくっつけただけで、少しでもソーサリアンぽくしようと努力したのか?
これでソーサリアンですと言い張るのはいくらなんでも無理すぎ
リアル世代からすると、今のネトゲはどれもソーサリアンみたいに見えるんだが・・・
ネトゲって分野自体がソーサリアンってイメージがある。
アンチスレにこれほど信者が沸かないゲームも珍しいよなw
ファン層や支持層から信者に対して馬鹿にしてるような作りの適当差し替えゲーだったからなぁ
海賊版大好きカンコックに作らせても、もう少し元に似た作りにするしなぁ・・・フゥー
一時期信者は速報板で暴れてたよ
えーと信者です
でもあれはソーサリアンでないよ
まぁ、ソーサリアンの名前さえなければ
アレはアレで楽しめましたけどね
元々違うゲーム持ってきて、名前と音楽だけ差し替えました、
ハイコレ★ソーサリアンですよー!
とか言われたってなぁ。5/31と続く三日間ほどのゲーム体験を
記憶から抹消したい
ソーサリアンを全く知らないやつは楽しめるかも。
つーか本末転倒じゃないかw
>>320 信者も何も、Cβで残ったのは100名程度だぞ。
その中から、信者っぽいのが1〜2名程度わけば、
絶対数はともかくすごい比率だと思う。
信者も「こりゃだめだ」(いかりやちょすけ)と思っているか
信者の年齢層が高いため必死な奴がいない
のどちらかだと思うよ
他に面白いゲームあるし…で
信者になりそこねたヤツなら居るよ
ノ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 20:41:18 ID:jZdpEfjB
7月正式サービス化じゃねぇの?w
ファルコムのサイトから、バナーと最新情報のとこのリンクが消えてますが。
信者にすら不評の嵐の偽ソーサリアンを宣伝したら自社の英雄やその他のゲームの売れ行きに
多大な悪影響が出る→一年前に完成してると大嘘こいた台湾の会社にそこまで付き合う義理は無い
とかの判断で消したとか?
>330見て思わず確認しに行ったよ
マジで消えてる!
エキサイトゲームズからはまだいけるけど、
6/13のお知らせ以来何も変わってない。
7月に何をする気だろう…何をやらかしてくれるんだろう?
たぶん、何もしないんだとおもう。
正式サービスすらなし、アナウンスもなし、そのうちサイトがひっそりと消えて・・・。
そしてIMAGINE…
チヨタヌ…
本当にソーサリアンオンラインをなかったことにしようと・・
337 :
あにゃすれ:2006/06/28(水) 17:41:39 ID:kpaQHNXb
このスレのスポンサーは伊忠商事の
exciteでございます。
鯖に負荷かけて最大負荷時のデータをとるのもβテストの意義だと思うけど
最終日に100人未満じゃそのデータがとれたかどうかあやしいな。
企画担当者に、凄まじい負荷がかかりますた。
いやもう夜逃げしてるんじゃないかと。
だって今日は6月30日なのに、公式サイトは6/13で時が止まってるよ?
不渡り出しました。
無名メーカーの製品に手付けるからだw
まだ3流チョンゲのほうが・・・w
ファルコムキャラクターをガンホーに売り渡したらしい。
もう、ソーサリアンはマジでなかったことにされたぽいな。
正確な突っ込みキタ
書き込んだあとで、漏れもそう思ったよ。ハッハッハッ orz
>ファルコムキャラクターをガンホーに売り渡したらしい。
なんだってー(AA略
ドラゴンスレイヤーオンラインでタモリをやっつけられるのなら、癌崩でもかまわん!
宝箱開けに行こうとカギもっていったら
途中で幽霊に持っていかれたりな!
なかった事にしようっつうか
そもそも最初からなかったんだよ
おまえら、ソーサリアンオンライン作ったら面白そうだと思いませんか?
クアルダオンラインのほうが面白そうだと思いますがどうでしょう?
あのソーサリアンがもしオンラインになったらと思うとワクワクしてくるな。
どこか作らないかなあ。
何も一から作れなんかて言わないよ。
そこらに転がってる企画倒れ開発途中のシステムを拾って、
それっぽい音楽とシナリオつけてタイトル買い取れば良いんじゃないかな
いや、昔のシステムのまま、
各キャラクタを別の人が操作できるようにしたらどうかな?
>>354 運命は先頭のやつ次第か・・先頭だけは自由に動けて楽しそうだけど
それにくっついてるひとたちは先頭の家来か奴隷みたいなもんだな
そうすると、一人だけ二段ジャンプに失敗したりして、
がっかりしそうだな。
フラグたてゲームだからなぁ。
vit一番高い人がダッシュ使ってマラソンして、他の人たちが追いつく前にクリアして終了させちゃったりして。
ファルコムが一番、このタイトルなかったことにしたいんだろうな…。
PTによる狩り、追加シナリオ、アイテムや属性の組み合わせによる魔法生成。
うまくやれば、これほどネトゲ向きのゲームも無かったんだけどな。
起死回生のチャンスにファルコムなにやってんだか。
FF11経験者→パクリ
チョンゲ好き→キャラに萌えない
普通のソーサリアン好き→こんなのソーサリアンじゃneeeeeeeee
今本スレにいるのは、ソーサリアンって名前なら糞でも食う狂信者だけだな。
イースストラテジーも酷い
ザナドゥ → NEXTで食いつぶす
イース → ストラテジーは酷いって書いてあるので食いつぶす(?)
ソーサリアン → 名前だけ売り渡してみたけど、予想通りの大失敗
次の贄は、いったい何かなー?
ファザナドゥの頃から食いつぶしてる希ガス
>364
貴様は今私の心の闇に触れた!
>>358 そーさりお「‥俺、7月になったら正式サービス始めようと思うんだ‥」
こうですか?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 10:08:33 ID:INooa1nB
脂肪フラグかよ!
ソーサリアンがオンラインゲームになったら
メイプルみたいな感じになりそうだな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 16:09:24 ID:f/+Xv0AZ
イースオンラインてのも開発中なんだなw
370 :
668:2006/07/04(火) 19:28:07 ID:5KOEHi3q
>>370 そういう意見もあると思ったが、書き込まずにはいられないトラウマがあった。
7月上旬って、7/10ぐらいまでを指すよね。
…公式が時を止めやが
開発中止になったウルティマXオデッセイあたりを
「ぐるみん」の名札つけて出すのかw
さすがにそれはな…ないよな?
ここは閑散としてるなぁ。
ゲハ板のPS3コケスレのほうが
否定材料が出そろっているだけにまだ伸びもいいよ。
そっか、もう皆 記憶から消去したんだね
それでも俺はロマンシアシナリオが導入されればやる・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・事はなさそうだ
―――今までの開発は無かったことにしよう―――
〜日本ファルコム〜
などと、ここではなく本スレに貼られてる有様。
無かったことになりそうな雰囲気だ!
かいはつにしっぱいしました
それを つくるなんて とんでもない
でろでろでろで〜ろ
ソーサリアンオンラインの書はきえてしまいました
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 15:34:12 ID:lG3uFlWl
スタッフ逃げたのか
ザナドゥオンラインはまだですか
アルバイトの時給書いてないから応募したくないなぁ。
今頃なにやってんだ電遊社
このスレおっさんばっかりだな
マイコンBASICマガジンを愛読しておりました
最初、何かの別冊だったよな。
ラ製な。初ラではなくて。
電波新聞社のオールアバウトシリーズは今でも宝物です
ログインも最初はアスキーの別冊だったよね。
アスキーも今月で一旦休刊だ
┏ ┏━┓┏━┓┏┳┓┳━┓ ┏━┓┳ ┳┳━┓┳━┓ ┓
┃ ┃ ┓┣━┫┃┃┃┣┫ ┃ ┃┃ ┃┣┫ ┣┳┛ ┃
┗ ┗━┛┻ ┻┻ ┻┻━┛ ┗━┛┗━┛┻━┛┻┗┛ ┛
もう何もかも忘れてなかったことにしようよ。
PS3とかソーサリアンオンラインとか
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:55:34 ID:L4LQdRVp
本スレと統合だー
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 05:38:50 ID:r0TUQtuX
妄想するだけでも楽しかったよ
どうせファルコムゲーなんて音楽しかいいところないんだから
画面とかゲーム性とかなんてどうでもよくないか?
あの、いにしえのソーサリアン。
そのままのオンラインゲームを夢みていた私ガイル
次はブランディッシュオンラインでどうですか
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 12:47:39 ID:x7STVtHf
女子大生プライベートオンラインだって言ってんだろ!!
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 03:49:11 ID:9aWuJGxY
団地妻の誘惑オンラインだ
なんかね、すごい夢みたよ。
ソーサリアンがオンライン化して、クローズドβですごい叩かれてる夢。
夢で良かった。
それ夢じゃな
早く開始しないかなー
そして台湾もチョンやシナと大差無い紛い物しか提供出来ない事を宣伝して欲しい
日本もな
日本にはまだMoEがあるじゃまいか…
え…
日本はしゃーないべ企業が自国の技術者の後継者育てるのを疎かにしたから
で、仕方なく技術を教えたチョンやシナには裏切られまくりんぐ
戦争ても始まってもう一回焼かれないと直らないよ日本企業のその場凌ぎ根性は。
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で、結局どうなってんだ?30代親父と交流できると楽しみにしてたんだが。
運営はこのスレのように、
「ソーサリアンのことをオンラインで語り合ってくれる人が増えると良いな」
という思いを断腸の思いで短縮して
「ソーサリアンオンライン」
と名付けたに違いないな。
なるほどねw
確かにこれのお陰で30代がMMOしてるのが如何に多いのか
分かったよ( ^ω^) ソーサリアン以外にも
6001 ベーマガ 8801 9801
FM7 X68000 X1 タケル 色々話題に出たね〜
久々にパソ爺の話が聞けて満足だったよ
有意義だったね、ソーサリアンオンライン
プレイはかんべんな
『甦るPC−8801伝説』のことが分かっただけでも
ソーサルウンオンラインは役に立ったよ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:03:35 ID:fdXRYYYI
もうすぐ7月が終わるね。
本当になかったことになるとしか思えないw
素直にファルコムが開発元の台湾に
[我が社の伝統と根強い支持層のあるタイトルを貶める出来は許さん!大幅に改良するか作り直せ]
[ファンや一般の者達にすら極めて悪い印象しかなくβ最終日に100人も残らなかったと出ている
このままサービスを開始した場合タイトルを貶める悪意ありと判断し場合によっては訴える]
と猛烈に抗議してくれたと思う事にしよう。
ほぼ完成品のMMOを無理やりソーサリアンにしたんじゃ・・・
改良もなにもあのシステムでGOしたのがファルk・・・
い、いや、ファルコムの猛烈な抗議でソーサリアンは守られたんだよな、な?
せめて公式サイトにお詫びの一文載せて
「開発の目処がたちません 正式サービスは無期延期」
ぐらい言えば、こちらとしてもスッキリ
なかったことにできるのになー。
やっと公式に動きがあったけど、
実質一ヶ月放置の後にこれじゃね。
なかったことにして正解だったよ
昨年秋にロハン12月スタートと公式に発表して半年近く放置の前科あるエキサイト
あそこに期待した奴が悪い
とりあえず500までいったら党に格上げしようぜ
公式が無かった事にしそうなもんだから、俺達の出番ねーな
そして、人々の記憶にだけ残る糞ゲーに
>>424 ばかっぽく SON党 とかどうかな・
"ソ(S)ーサリアンオ(O)ンラインをな(N)かったことにしよう党"
党首は武部勤でいいよね?
あらいいですねー
>>430 SOS団 ここに結成
ソ(S)ーサリアン オ(O)ンラインを さ(S)っぱりなかったことにしよう団(団)
ちょwwww
始まる前から終わりかよw
まあ、ソーサリアンの名を汚す「総去り暗 オンライン」は無かったほうがいいがな・・・
こういうのってこのまま中止で消えたら損害っていくらぐらいなんかな
それぞれの規模でなんとも言えないだろうけど
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 18:03:42 ID:KGwx2zqF
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 18:07:52 ID:9WrFA939
まだやるんだw
俺は1次ハズレたからやってないけど、こんだけボロクソじゃ
2次応募せんとこかな
3,000人も募集ですか。
その10分の1でも、ログオンしてくれるといいですね(^o^)
>>437 業者が垢ゲッツ→販売→不良在庫
このコンボが炸裂します
やっときたよ!!
待ちくたびれた
本スレ落ちてるし、さ。
まぁ、ナニワトモアレ、明日だな
二次募集やるだけやって、オマケ程度に本運営一ヶ月で終了
絵描きさんの遺族に訴えられるリスクを回避、などと邪推しまくる俺ガイル
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:41:20 ID:BKgAXhs6
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:56:14 ID:+cgF7IlJ
活動再開?
何もしなくとも鯖が開けば本スレからこっちにやってくるだろ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:28:37 ID:R0WF4x17
創造の斜め上を行くゲームでした(汗(汗
どこがどう、ソーサリアンなんだこれ・・・がっかりした orz
さて、明日何人残るか見ものだな
おれはまず150人と予想、Cβで最後まで残ってくれた人100人、今回で残ってくれる人50人
β2から始めました。
さんざん言われてるけど、なにこのFFXIの劣化版と言わざる終えない。
Cβ1の最終日は60人だろ。今回の最終日は150人くらいは残るかもね
MOなんだから、10人も残ればいんじゃね?
私一人残ればいいよ
解ったぞ
操作性向上パッチ有料にする気だ!
冗談に聞こえないから困るぜ……
いろいろ叩いてるけど、
起業5年の会社にはそもそも何も期待できない。
ネトゲ業界の端っこに小指で引っかかってる程度だと思えば腹も立たないって。たぶん。
エキサイトはゲーム関係やめた方がいいよ^^^^^^^^;;;;;;
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:14:52 ID:X4mdwQjc
エキサイトが悪いわけじゃないだろう
ソーサリアンはとんでもないものを盗んでいきました
俺たちの個人情報です
せめて、ネオスチoβの前にやってくれれば、
ちょっとは出来たんだが。
ほとんど変わってないらしいし、見るところないな
これってOβ→正式のときにもう一回ワイプされるのかな?
だとしたらそろそろサブキャラでも作るんだが・・・
いまどきすごい放り出し方で参った。
スレ見てるから、なんとかなるけど、終わり方も全然分からなかったしw
洋物でも増えてるんだよ。βで序盤のつかみが全然なくて、何が面白いのかわからずに過疎るのが。
予算と時間不足で、チュートリアルとかは後回しということらしいけど。
客としては、βで面白いかどうかリサーチしとかないと馬鹿を見かねない。
運営としては、βテスターは客扱いしてないから、面白さを見せる必要もないとか思ってるのかもしらんが。
DL販売なのかな。これでパッケ販売だったら大変なことになるだろうな。
DL無料でも。。。
>>457 センスの話じゃないの。見る目がないと思われ。
アッー!
β3くらいまでやってRC1〜3くらいやってから正式リリースなんじゃないの?
β20ぐらいやっても良くならないと思われ
運営がプレイヤーをなめてる限り無理
アイテム課金にすれば、儲かるだろーぐらいのつもりなんでしょ
50人ぐらい課金したら元取れちゃったwwっうぇwwっうぇww
ってのを作りたいんでしょ
どう頑張っても50人じゃ元取れないだろw
X4mdwQjc
なんだ?社員乙か?
これは無理…
何これ・・・そこらの無料物よりダメだろ
これだけ突き放すゲームは洋でもなかなか無いぞ・・・w
まぁ昔の20年前のRPGはもっと突き放されてたが、今の時代に合わない事は確かだな。
3日頑張った・・・
でも、俺もうムリポ
おつかれさま〜
「ソーサリアン」を冠する以上、サイドビューにすべきだった。
30歳過ぎの往年のファンは、ソーサリアンの各キャラをネットワークを
介して複数のプレイヤーで分担して動かせるだけで、満足だったんだ。
メイプルストーリーのパクリと後ろ指差されようと、ファルコムが作ると
ここまでクオリティが上げられる、そういうものを期待していた。
百歩譲って、「ファイナルファンタジー」をモチーフとしたとしても、ファル
コムが監修すれば大本をすべからく凌駕する、はずだった。
今回の失敗を「イースオンライン」に生かして欲しい。
ココ、突っ込むトコロですか?
1.ファルコムが作ると
2.大本をすべからく凌駕する
3.今回の失敗を「イースオンライン」に生かして欲しい。
ファルオタは、キモイ。
ソーサリアンの生みの親・木屋善夫の血統を継いだ作品であれば、
タイトルロゴに「Dragon Slayer」の名が刻まれている事は、往年の
ファンであれば良く知っている事だと思う。
見ろよ、「ソーサリアンオンライン」のロゴを!
この作品はまがい物なんだよ。
まぁ、「Dragon Slayer」を冠していなかったのがせめてもの救いだと思う。
「Dragon Slayer」はファルコムが絶対の自信を持って世に送り出す作品に
付けられる称号。
そう思えば、「ソーサリアンオンライン」を許してやれないだろうか。
寛容な精神で。
許すも何も、運営会社がやるっていってるんだし、もうどうでもいいんじゃないの。
どうせ正式サービスにはならないから全然問題ない。
Oβレベルにすらたどり着くかどうか怪しい。
「Dragon Slayer」が木屋氏以外の作品に付いてたこと有ったのか?
俺が知らないだけかも知れないが。
普通にあるぞ
まず、ドラスレ最終章の風ザナ2
それから、ゲームボーイで出たドラゴンスレイヤー伝説ってゲーム
あと最近だとアーケードのドラスレAC
XANADUの続編だから、これは微妙な話だが、XANADU NEXTもロゴにドラスレが付いてる。
ドラスレが出てきてストーリーの中にドラスレの設定が組み込まれたものだと、ぐるみんも一応ドラスレだ
>>480 あとは、井上のドラスレもだな
ドラスレの1作目には、木屋版と井上版の2つのドラスレがあった。
ぶっちゃけ、スタープログラマとして看板に木屋氏を利用したってだけで、別に木屋氏の作品じゃなくても、ドラスレの名前がついてるよ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:25:23 ID:Y19or500
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:33:40 ID:6I/MMllB
うは、すげえグラフィックwwww
これ2002年ぐらいの作品にしか見えないんだが。
ファルコムってがイナックスみたいだなw
INAX
天の神々たちと呪われたクィーンマリー号に期待
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 21:51:36 ID:RZuBilQA
FFからテクスチャそのままパクッてないか?
オリジナルっぽいテクスチャとの差がありすぎなんだけどw
無かった事にならないぞ・・・
まぁその内なるだろうけど
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 01:17:37 ID:ndBfRy29
どう見てもFFです。ほんとうにありがとうございました
ゲームクライアント無料なのにパッケージ版8千円もするのか
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 07:14:35 ID:JBFE4Jol
ソーサリヤンにすれば問題なかったのにな
>>494 > ソーサリヤンにすれば問題なかったのにな
むしろファソーサリアンとか、ソーサリアンファミリー
あの時、ファザナドゥオンラインと言っておけば…
2060年 元社員の独白
ハドソン|_-) ・・・。
本スレはFF人が流れてきて盛り上がってるのにこっちは寂しいね。
まー盛り上がってると言っても、今更の話題でループしてるだけだけど。
他にタイトルを探すなら
ぽっぷるメイル・オンライン
ロードモナーク・オンライン
ブランディッシュ・オンライン
ザナドゥ・オンライン
とかのこっているじゃまいか
女子大生プライベートオンラインとアステカオンラインもよろしく
そのあたりまでいくと、潜水艦のとかデーモンズリングとか、果ては業務ソフトまで出てくるから黒歴史ということで。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 19:24:55 ID:ikmVDmHR
業務ソフトの黒歴史って何だ?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 12:09:14 ID:nprN3Cp4
遅れに遅れているな。そのままフェードアウトしてくれれば良いんだが。
所詮FFをパクろうとして失敗した愚かな開発元がファルコムの無能な上役に
クアルダを改名して人気作のタイトル名にすれば馬鹿なゲーヲタ達は皆プレイするに決まってます!
と騙して権利購入の判押させたような代物だからな。
元から腐ってる物は改善のしようがないと言う良い見本になったと思う
>>505 おそらく違う。電遊社の社長が(個人的に)どうしてもソーサリアンのライセンスが欲しかったから
ソーサリアンオンラインに仕立てたというほうがしっくりくる。
ファルコムのライセンス部門はそこまで営業してないように思う。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 01:11:07 ID:ZouQKEpJ
ほとんどFFと言っているのは正しそうだが。
ホントに無かったことになりそうだ。
ほとんどFFって・・・
FFこんなに糞ゲーなのかい?
みたいね、過疎ってるらしいし
女子大生プライベートオンラインとして帰ってくるに違いない
ぶっちゃけ、複数人でカジュアルに遊べる、イース6系オンラインアクションゲームでも作ってくれた方がいい。
それでは、クアルダシステムが死んでしまうw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:55:29 ID:FNULoyB4
もまえらほどの2ちゃねらーが、あの法則を知らないわけじゃあるまい?
♀キャラ、すっげぇブサイクだなw
忘れたか。死後1年以内なら復活の確率は100%だ。
これは自動的に復活してしまうけどな
と言うことは、不老不死には為れない
というわけだ
ざんねん
>>509 見た目が似てるが悪くなってる。
よりにもよって、今の主流とは違うFFXIと似ているもんだから、パクリ(更に劣化)といわれる。
ちなみに、上記の主流とは違う点で大きなものは、
・テクスチャの荒さ(PS2でも動かせないといけない為)
・落とされた彩度(開発によるとわざとそういう配色にしているらしい)
・体格(寸胴短足、妙に胸がでかいとか、足がヒョロっとはなし)
これ以外にも風景・モーションの一部等に酷似している部分がある。
さらに、それがこっちのオリジナルな部分と見た目が合っていないために、
ちぐはぐさが増大。(モーションやテクスチャの質等)
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:47:13 ID:6wNTI/AY
ソーサリアンオンラインなんてあったのか
戦国ソーサリアンとか懐かしいなぁ 追加ディスク入れ替えめんどかったけど
メガドライブのソーサリアンが一番完成度高かったなぁ
ボタン固定で武器振り回させといてレベル上げとかやったなぁ
月火水木金正日
嘘つきって魔法かな?
「ひとりぼっち」とか「はだかのおうさま」の魔法かも。
「実はもう死んでいる」という魔法です。
ま、無料だし、ファイル落として音楽だけ残して後は捨てるか
>>527 後は捨てると音楽が追加されたときに全部を再ダウンロードしなきゃならないから、
インストールしておいて時々アップデートする。
エキサイトはすぐ尻尾切りするからね
もうソーサリアンって名前を付ける理由がなくなったねw
パチモン臭く、ソーサリヤンにすべき
んじゃエイリアンで
マダムヤンで
皿り庵
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:00:14 ID:devljlx6
ソーサリアンオンリャイン
んじゃエイドリアンオンラインで
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:36:44 ID:av76wpRu
ダメ運営あげ
早くみんなに気づいてほしいAGE
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:41:50 ID:sVZF0zIo
オバタリアンとは誰も言わないのか
バタリアン見たいなぁ。
おもろかった記憶はあるんだけど、具体的な内容はほとんど忘れてもうた。
深夜映画とかでやってくれんかしら。
とか言いつつ、あと一時間弱か。
BS2で放映される独裁者を見たいのだが、なかなか時間は経たぬ...
おてもやん
やってみた
名前とかそういう問題じゃないな
「ソンシ」に「タイのマイケル・ジャクソンそっくりさん」
「24時間マラソンのタレント弁護士」「ベ○ナムのボート難民」
アジアン系暗黒街キャラが選び放題だぞ
これにエルフ(鈴香)やドワーフ(騒音おばちゃん)が
入ってたらと思うと・・・
HP作るの苦労しただろうな、写真に出せないキャラばっかりだ
ファザナドゥからトンキンハウス版イース、タイトー版イースと、
もう少し日本ファルコムは自社の商品を大切にしてほしいな
ファルコムが思っている以上に、青春と夢が詰まっているんだよ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:51:47 ID:ClQKWcRi
ソーサリニャンニャン?・
チュートリアルで挫折したゲームは初めてだったお
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 05:27:12 ID:Y/6/QFLW
こんなのでもやるバカがいるんだからネトゲってのはボロイよな
ゲーム的には10年前以下の内容のないチョンゲーが次々と輸入されるだけあるわ
「要するに何をするゲームなのか」がわからないのが困るかなあ・・・
名作ゲーム「ソーサリアン」を舞台にした、楽しい作業です!
伝統と格式ある当工場にて一緒に企画を成功に導き、エキ*イトに一泡吹かせてみませんか?
職種 : 軽作業員
仕事内容 : 画面を見ながらキーボードで入力を繰り返すだけです
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勤務地 : 上記条件を満たす場所
勤務時間 : 自由 (個人情報の入力とIDの登録だけでも構いません!)
待遇 : 良い成績を残せば、作業場内で誇らしくなれます!
募集人数 : 数万〜数百万人
応募方法 : 公式サイト(
ttp://www.sorcerian.jp/)より [会員登録] していただきます
本スレの誰も
ゲーム内容やゲームコンセプトを紹介できないほど
空疎無内容なゲームなのか?
見えたmobを殴ってスキル上げるだけか?
FFやEQとだいだい同じ。マクロとか生産とか経験者なら想像がつくよ
戦闘はマニュアル操作でクリックゲーとは違うと言われているが、
結局は一定動作のルーチンワークとなってチョンゲーと変わらん
金を一円も払わずに劣化FFとして適当に時間をつぶすならありかも
ときめもとガンダムは知らんが、国産最低だよな
EQやった事あるやつなら同じなんてとてもじゃないが思わないと思うがな
いつまでアジア圏の連中はRPG=育成ゲーと勘違いしてゲーム作るつもりなのかと
酷すぎる。これ日本ファルコム側は認め無くないだろうな
ファルコムなんて、もう無いのとおなじだろ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 11:04:44 ID:+bjzPiTv
そうとう儲かっている筈。確実に。
イースあるから。PCゲームでは今でも一番売れているよね?
PCオフゲーはエロゲーだけでいいや
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 11:19:51 ID:+bjzPiTv
てか、パッケージに付録が付いていないゲームは
全体的に売れないんだろうね。これは証明できるでしょ。
駄目だこのゲーム…(;´∀`)y-~
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 11:31:02 ID:+bjzPiTv
付録をそれなりに付けたら売れたと思うんだが・・・
戦略上の失敗だろうね。
ザ・スクリーマーonlineの板と聞いて飛んできますた!
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 12:17:04 ID:+bjzPiTv
たしか、元祖ウイザードリと同じく死は、キャラ削除。
新人研修で作らせただけあるな
>>563 ホバーフラワーの回転フィンで八つ裂きの刑に処す
あれ?
あ、カーマインONLINEでしたか^^;
FF11そっくりだよなあ…
ウサギの特殊攻撃で吹いた
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 16:09:22 ID:+bjzPiTv
当然だけど、スクェアに許可は取っていると思うよ。
取ってなきゃヤバイでしょ。このデザインは。
塩肉の言うこと聞いてちゃダメだよなあ・・・
だから酒場設置をミスるんだろうな。
場所を置いて活気付けたいんじゃなくて、活気付く場所に設置しないと。逆なんだよな。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 02:31:27 ID:YaV3W4CJ
このゲーム、無料なのに人が少なすぎ。
ファルコムか…アドベンチャーゲームといえば、画面に線が引かれていって色が何回も
重ね塗りされるのを待ってる時代に、デーモンズリングでグラフィックを一瞬で画面
表示させる技術とか昔はすごかったのになぁ・・・・・
酒場設置する前にだ。
な ん で β テ ス ト の 結 果 を 無 視 し た の ?
15年前のスーファミゲームと同レベルのインターフェイスはどうなってるの?
クリックによるターゲットの指定と、
D&Dによるアイテムの移動ぐらいさせろ!
>>571からリンク辿って塩肉を見たが
まあ、なんつーか。
日本のコンテンツ産業の「強み」「強さ」に自信を持てず
チョンゲの量産クリック作業ゲームにビビってるようじゃ
日本産のオンゲなんて期待もてないわな。
国産なら課金前提で「質の追及」をしろ。
「安かろう、悪かろう」はチョンゲでもうたくさんだっての。
ゲーム内容自体は洋ゲの妥協のなさを基礎にしつつ
運営はもっと日本風にお客様第一主義のユーザーフレンドリーにしないと。
洋ゲのユーザー自己責任主義の運営じゃ、日本では商売にならん。
そのせいでカンタン・お手軽そして無内容のチョンゲが市場をとってる。
ソサオンはどうするんだ?生まれた瞬間からゾンビのままで終わるのか?
洋ゲーのサポートはいいのが多いのだが
国産やチョンゲーなんかとは比べ物にならんぞ
やったことあるんかいな
アメリカは、ゲーム好きが寄って集ってゲームを作るからな。
売れるから作るとか、単にオシゴトで作ってる国民性とは訳が違う。
正直国産の良さってのはあまり無いように思える。
安さ手軽さではチョンゲに負け、コンテンツの質と量、運営の確かさ、サービスのよさでは欧米系に負けてる。
いいところって?
日本人ユーザーの要望の通りやすさとか?
言う事聞けばいいってもんじゃないし、だいたい聞けばきくほどgdgdになってる。
日本人になじみある内容?
それって単に過去の遺産におんぶに抱っこって事だよな。
グラが日本人好み?
・・・へー、チョンゲとどこが違うの?
>>577 いや、そうではなくて。
販売・宣伝・顧客獲得・操作説明とかそのヘンな。
洋ゲはそこら自己責任でしょ。
お試し期間すらほとんどなくて
いきなりパッケージ買ってくださいじゃあ、
知名度の問題もあって、日本ではなかなか・・・。
キャラやアバターの個性化やカスタマイズのヘンも
拘りたい日本人ゲーマー多いけど、翻訳・運営の会社がそういう気配りしたこともねーしな。
良くも悪くも洋ゲを
日本人客に売り込んで、客をゲットして
幾分かのカスタマイズをして顧客をキープしようって発想がなさすぎだわな。
ごめん言ってることが支離滅裂で分からない
>>581 だーかーらー!
チョンゲは最初の顧客ゲットの部分は強いわけだろ?
クラDLしてアカウント登録すればすぐに開始できてカンタン操作。
だが、洋ゲーはそもそもゲームを開始する客が少なすぎる!
パッケージ買って30日無料じゃなくて、パッケージ買う前に30日無料にしねーと。
パッケ買ってクソゲーでも自己責任でよろ、じゃ買う客の数がしれてるって!
そもそもパッケージ買いにいかないとあかんという段階できらめる客が多い!
まあ、いまでこそD&Dオンラインとかがいい感じでやってるけどさ!
あとね。ファッション目的のアイテムがなさすぎ。
このヘンはチョンゲが上手い。
日本人ってファッション自慢とかステータスアイテムでやたら喜ぶだろ。
そこらへんを日本の運営会社は工夫しろって話。
それってチョンゲ輸入してればいいんじゃね?
>>582 チョンゲマンセ
てか必死すぎてイタイヨ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 11:55:37 ID:YaV3W4CJ
ソーサリアンオンラインは
EQやWoWと比べると全然作り込み方が違うよ。
どマイナーなゲームなのに独自操作方法にする意味がわからん
ファルコムのゲームには結構思い入れがあるんで、
こういうクソゲーは許せんのだわ。
出直して来い!
思い出になってしまった存在には、絶対にかなわない。
そう割り切らないと、永久に煩悶することになるよ。
>>582 運営会社にいっても仕方ないこと。
思い出の美化とかそういうレベルじゃなくてさ、
本当に ただのクソゲー じゃないか。
>>588 ファルコムは名前貸してるだけ
クアルダオンラインのままだったら続けただろうなぁ
こだわりは自閉症の特徴の一つだと聞きました
無かった事以前に登録確認メールすらコネェ
メアドは単語登録して日常使ってるので、記入ミスは絶対にありえないんだが
手作業でアカウント登録してるのか?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 14:09:28 ID:YaV3W4CJ
しかし、いくらなんでも
ここまで酷いゲームになるとは思わなかった。
けっこう期待していたんだが。
登録確認メールは迷惑メールBOXによく入っています。
hotmailだと余裕で入ってたな
昔のファルコムは良かったって言う奴がいるが
俺は今のファルコムはスゲーと思う
マイナーだけど、良ゲーを連発するのはファルコムぐらいだと思ってる
ぐるみん、フェルガナ、空の軌跡と頑張ってるじゃん
残念だがファルコムじゃないんだこれ。
名前だけ借りて台湾の会社が作った。
クアルダオンラインから、BGMを差し替えて、
ちょこっとそれらしいシナリオくっつけたのが、
ソーサリアンオンラインでしょ?確か。
>599
何を今更本当の事を。
>>580 >販売・宣伝・顧客獲得・操作説明とかそのヘンな。
洋ゲはそこら自己責任でしょ。
ワケワカメ
なんで宣伝や販売が自己の責任になるんだ
ユーザーが売ってるのかw
FF11やってないから割と楽しめてる
>>601 お前、理解しようって気がないだろ?
お試し期間もなしに「まずはパッケージを買え」って発想は
「ゲーム内容の調査に関しては自己責任でよろ」って発想の販売戦略だろ。
>>583-585 誰がチョンゲマンセやねん。
ゲーム内容では圧倒的に洋ゲが上だろ。
なのにユーザー獲得数では日本国内で内容クソのチョンゲに押されてる。
それは売り方が不味いからだろ?って話だ。
EQ2なんて未だにクレカ前提でのDL販売か、海外からの輸入だぞ?
この時点で諦める客が多すぎるって。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:00:45 ID:XxMrLqGC
チョンゲーってよく聞くけど、例えばどういうもんかなぁ?
今まで、ディアブロ1とUOしかやったことないので・・・・
ディアブロ1のレベルの上がり方をマゾくして、装備の種類を100分の1にしたような感じ
で、シナリオは無いのと同じ
なんでワンボタンワン機能なんだろうな。
覚えるのが大変だぜ。
カーソルとかメニュー出てないときは
敵のターゲット選択にすればいいのに。
攻撃モード移行も攻撃ボタンでよくね?
なんか20年前のパそげーみたい
>>603 お前が洋ゲーやった事ないのはよく解る
しらな過ぎてワロタ
洋物というとCity of Heroesなんて、いいゲームなんだけどパッケージあるいはシリアルコードを購入するけどな。
ってEQ2、WoWもそうじゃねえか
WoW DAoC EVE UO
お試し出来ますがな
昔はEQもできたか
他にもなんかあったな・・タイトル忘れた
お試し出来ないと文句垂れる奴ってコンシューマどうすんだろうなw
最近はPS3とか箱○でdemoは落せるが
EQ,EQ2,WOW,FF11あたりは、開発に投資している金額が
ソーサリアンとは全然違うと思うよ。
うん百億単位の投資に対して、ソーサリアンは
他のゲームのシステムの使い回しだから
あんまりお金を掛けていないと思う。
ソーサリアンは資金関係ないでそ
根本的なユーザビリティすら考えられてないのだから
収益を考えずに開発したということ?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:05:16 ID:TUzYHvW2
こんな糞ゲーでソーサリアンの栄光を汚して欲しくなかった・・・
さてと。アンイスコするかな。
消さないで記念にとっとけよ
プロトタイプ『GAIA』の段階で、経済産業省の予算から1000万円ほど受け取ったんじゃなかったっけ?
マヂかよ、最悪だな
なんで売れないって分かり切っている
ゲームを発売するのかな?
開発途中で気づかないのかな。
これは売れないなと。そこで開発中止すればいいのに。
売れることを前提として楽観的な計画をたてて、
砂漠に如雨露で水を撒くようなことをするのがお約束。
公共工事しかり、各種政策しかり、違法建築問題しかり、ベンチャー企業の金集めしかり。
しかし、どんな無駄な事業であっても、必ず、構造の頂点にいる人間だけは利益を得られるようにできてる。
>>605 チョンゲといえばリネージュ2だ。
レベルあがらない。マップは小さい。狩場は狭い。
Mob足りない。アイテムの種類少ない。アップデート遅い。拡張パックでない。
カネでなんでも解決しちゃうので、いちばん儲かる狩場だけに人が集まる。
死ぬと莫大な経験値をロスト。ついでに何百時間かけて買った装備もロスト。
PKありだが、単に廃人マンセーなだけで、廃ニート集団が狩場を独占。
クエスト単純。シナリオない。BOTだらけ。中華だらけ。
あまりにマゾすぎてRMTに手を出す奴が続出。
面白くてはまっている、というよりは
ツライ苦しいと思いながらもムキになってやめられない
蟻地獄に嵌ってしまったような廃人が多数。
そういう暗黒世界。
>619
コンコルド理論だっけ
関係者皆が失敗するって判ってるけど
止めたら誰かが責任を取らなければならない
なので
一応完成したけど「時代が追いついてこなかった」とかにすれば
皆頑張ったんだゴクロウサマってことになり有耶無耶に出来る
そういうこと
ブログのプロフ見てもむかつくわぁ
もっとムカつく馬鹿が居るんだが。何処にとは言わんが。
世の中色んな社長さんが居ますね・・・
>>621 ROとパンヤに関しては
チョンゲの成功モデルであると認めないといけないかもしれない。
「可愛い」を売りにするのは、洋ゲーではムリだ。
日本じゃもっと無理じゃないか
どうでもいいがこのスレがまだ生きてるのが笑える
>>627 国産は・・・何かもっと根本的な所でおかしい感じがする。
そもそも本気で参入しようってトコがなさすぎなような。
日本はコンシューマの方が確実に売れるしPCゲ作る必要がない
>>629 何だかんだでちゃんとした案が中々出てないよね
ファルコムはソーサリアンの名前貸せば売れると思ったのかね?
総人数多い時で500人って、元取れないでしょ?
>>626 チョンゲ→日本の可愛いグラフィックを真似して日本人にウケる
洋ゲー→独自のグラフィックを確立して成功
日本→洋ゲーグラフィックを真似て失敗。
コンシューマでは普通にカッコイイ、渋い、可愛い3Dグラフィックを使ってるのに
ネトゲでなぜそれをしないのか謎だ。
>洋ゲー→独自のグラフィックを確立して成功
これは間違い
あっちはそもそもキャラクターのグラフィックに重きを置いて無いし
ゲーム性で売ってるでそ
>>633 無知なお子様の内容の無いレスに突っ込んでも無意味
>>632 国産ネトゲはコンセプトが中途半端だよなー。
リアルでもなく可愛くもなく。
ヌルゲーでもなくマゾゲーでもなくエバークラックでもなく。
コンシューマで成功したゲームのように
コンセプトを明確にする必要があると思う。
>>633 ゲーム性で売っているのには同意。
ただ、グラフィックにも重きを置いているとは思うよ。
キャラゲーで売ってるわけではない、という意味ではおっしゃるとおりだと思うけどね。
EQ2のテクスチャは、かなり高品質だったね。
それらを組み合わせた全体的なビューとなると、また別だけど。
ゲーム性は同意として、あくまでグラフィックの場合の話をすると、
なんで日本のネトゲはわざわざ洋ゲーのグラフィックのマネをしようとするんだろうな。
素直に、日本独自のグラフィックでやればいいのに。
所詮モノマネはモノマネ。
洋ゲーテイストのネトゲなんて数少ないだろうに
なんでそんな勘違いな思い込みをしてるんだ?
単なる無知?
ローカルゲームならともかく、MMOで絵に重視するのは
意味不明なんだが。
なんで、日本のMMOはゲーム性に重点を置かないのだろうか。
WoWなどは、同時接続アカウント数が30万と言われているよね。
登録アカウントだと700万だが(中国含まず)。
ソーサリアンは、発表時期で且つ、無料にも関わらず
同時接続アカウント数は500くらいみたいだし。
日本のネトゲのグラフィックは日本テイストだと思うけどな。
特にローポリやモーション付けの技術はとても高いと思うし、親しみやすい。
韓国のクリックゲーとエバークエストの合いの子みたいなのが多くて。
大昔の洋ゲーのキモさがとれた感じ?で。
洋ゲーっぽいグラフィックの日本産ネトゲってなんだろ?
まあ、ソーサリアンオンラインとか?
これはむしろFF11のパクリくさい(しかもパクれてない)。
日本のネトゲのグラはむしろかなり多彩な気がする。
多分、パソゲー市場でもエンジン部の共有を避けているからだろう。
他国に比べてよくいえば体力のある企業が参入してるんだろうな。
で、体力が無いところがやるとこうなる、という例だなこのゲームは……
>>641 それなりに面白いゲーム性を目指すより
それなりに面白いグラフィックを作る方が
より確実に出来るからじゃないの?
つくりこんでて、システムが意味不明ってあるけど
グラフィックが意味不明ってまず無いからね。
時間で十分、向上出来るし。
まあ、やっぱり大企業だと見栄えがよくないとコンペ自体通らないよ。
↑これが俺の結論(開発資金がとれない)
でも何に重点とかそういう問題じゃないと思うけどね。
このゲームに関しては……
何しろ光る部分が何も無いんだから。
他のゲームのアイディアを取って付けたような
ゲームなんだよな。
ところで、アイテム課金は始まってるの?
>>643 >それなりに面白いゲーム性を目指すより
>それなりに面白いグラフィックを作る方が
>より確実に出来るからじゃないの?
グラフィックだけ良くても、MMOの場合はヒットしないよ。
MMOの収益の出し方は、パッケージを売ることよりも
ユーザーを維持させることにあるようだから、
グラフィック重視だと、すぐに離れてしまう。
それだったら、UOやEQなどのように
どこよりも先に新しいゲームシステムを考え出す方が
良いと思うんだが。
それには、世界的に優秀なスタッフと、それなりの資金が必要だが。
WoWなんかは斬新さはないけど
EQをうまいことブラッシュアップして完成度を高める、って方向だよな。
願わくば日本にこれをやって欲しかったんだ・・・。
本来なら、ブラッシュアップ形や進化形をつくるのは日本のお家芸じゃんか!
FFはEQをマネた割りには、コンテンツがケチくさいし、なんつーかチョンゲぽくなってたよな。
オレは
>>640 >>642に同意。
>>韓国のクリックゲーとエバークエストの合いの子
これも同意。
チョンゲとEQ、あるいはチョンゲとUOの合いの子みたいな感じだよな。
コンセプトがグダグダで、何をアピールしたいのかさっぱりわからず
本格派は洋ゲーに行き、リア厨や無料厨やカジュアル派はチョンゲに行く。
ところで、ソサオンは国産ゲーの中に入るのかな?
どこかのカテゴリーに入れてもらえるレベルにすら達していないように見えるんだが・・・。
EQとWoWに接点などありません
素でワロタ
は?
どうみてもEQを意識してつくってあるだろ。
そうだな。戦闘システムはEQに近いと思う。
しかし、問題なのは、いや、笑うべき点は
これらの名作ゲームをソーサリアンオンラインと比べている奇想天外な
このスレの話題なのかもしれないな。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:06:26 ID:Mr+IJWrJ
バカボンは赤塚の作品だけど、サザエボンは違うよね?つまりそういう事。
絵を重視してもMMOでメガヒットは望めない。
もしかしたら、昔の2Dのソーサリアンを
オンライン化した方が注目する人がいたかもしれないな。
絵のコストは削減出来るし。
どこのMMOメーカーも、FF11、EQの3Dシステムを
意識しすぎ。
古い頭の頑固オヤジ多すぎw
EQを意識して作ったFF11を意識して作ったってのが正しいだろ。
関係詞多すぎw何がなにやらw
ただね、どう考えてもソーサリアンオンラインはコケてると思うよ。
何を今ry
残ってるのはタダゲ厨だけ
プレイしてみると、なんか初期のPSOみたいなホノボノした雰囲気があって、
そんなに悪くないって感じるよ。
ただ、ソーサリアンか?と聞かれれば、う〜ん…って所だね。
なんていうかゴーンブレードの再来とでも表現すればいいのかも。
ぜんぜん出来てないじゃん、と斬って捨てるには惜しいモノを感じる。
wowの戦闘がEQに似てるとか頭に虫沸いてそうだ
このスレはしったかの巣だ
クソ厨なんかがきえてくれるこの仕様。オレ的にはけっこうはまってるわけなんだが・・・
最初はちとつらいが、だんだんじわじわとおもしろくなってきているのはオレだけ?
「おもしろくなってきつつも、このゲームはなかったことにしたい」のでなければ、本スレにお帰りください。
昔はこんなクソゲが多かったよな、って意味では
ある意味、懐古厨的に楽しむことはできるが
それはファミコン時代からクソゲーを体験しすぎた世代だけが
運営会社の狙いとか全く違う角度から強引にムリヤリ楽しんでるだけなのかもしれん。
だが、これが楽しいのであれば、リネージュ1ですら、いまから始めて楽しめるかもしれない。
ところで
wowはdia2のようでもありEqのようでもあるが
どっちかといえばEQだと思うぜ。オレも。
EQの不満を解消する方向でやってみたらwowになりましたって感じに見える。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 18:46:44 ID:Sf6P7s3i
俺が思うにMMOの元祖は
2DはUO、3DはEQというイメージが強い。
ソーサリアンは、4Dみたいな
新しい技術を採用して欲しかった。
製作会社からして無理
ある意味オンラインゲームって全部4Dなんだけど。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061128204945detail.html >パイオニア・レア・アイテムセットの内容は明らかになっていないが,3000本限定で
>発売された「ソーサリアンオンライン豪華特典付きロイヤルユーザーパッケージ」に
>付いていたものとは,異なるとのこと。限定版を買った人の中には,アイテム狙いで
>通常版も購入するという人が出てくるかもしれない。
>また同社は,11月30日5:00PMの限定版購入手続き終了に伴い,キャンセル分の
>追加予約を同作の公式サイト内で開始した。これは,限定版購入の権利を持ちながら
>キャンセルしてしまった人の分を,再度抽選販売するというもの。前回の抽選に
>漏れてしまった人は再チャレンジしてみよう。(
どうして、「ソーサリアンオンライン豪華特典付きロイヤルユーザーパッケージ」が
限定数も売れませんでしたと正直に言えないんですかっこの子はっ!!!
ドロップ率1.5倍の課金アイテムかぁ、チョンゲ基準なんだねw
PCE版ソーサリアンでもやってたほうがましだな。
メガドラ版でもいいよな
メガドライブ版のシナリオをオリジナルに移植キボン
それはそうと俺もソーサリアンオンラインやってみました。
何でなかったことにしようというか理解できました。
ソーサリアンどころか、ゲームじゃないよなw
本スレ消えた?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 10:58:36 ID:MdMd3tb7
これは酷い
ソーサリアン最大の黒歴史として後世に語り継がれるだろう。
ソーサリアンどころか国産の黒歴史じゃね?
国産全部黒歴史です
総去り案
ネットゲーム板にある本スレがなんか独特だ
こ、これは一体・・・ゲー専学生達が課題こなしに適当に作ってもここまで酷くはならんぞ
今度ウィザードリィの版権もどこかに移ったようだけどこんな風にならない事を祈る
なるに決まってるだろ
PS2のウィザードリィ学園みたいになるぜ…
ウィザードリィは、すでに粗製濫造が進んでいて、1〜4くらいの旧作ファンは完全に見限っているから、
どんな糞オンラインゲームになっても、これほどの騒ぎにはならないと思うよ。
いっそのこと、ディアブロ3〜リルガミンサーガ〜とかにでもしちゃえばいいと思うくらいだ(笑)
ソーサリアンは、長い間冬眠していた蛹という感じ。
久しぶりに掘り起こしてみたら、中で奇形になっていたので、ファンはパニックを起こした。
ウィザードリィのように糞ゲーを何本をばらまいて、旧作ファンを十分に失望させておけば、
このオンライン版にしても、それほど拒絶反応を招くということはなかっただろうね。
正式な8まではきちんとWizというゲームとして成立してたと思うがなぁ。
いわゆる「日本版外伝」がもれなく眉唾ものだろ。
しかし「ネザードメイン」になると、別に気にならないし普通に遊べる。
ブランドのニセモノってのは、やっぱりニセモノなんだよな。
ディンギルとネザードメインだけなら、
旧作ファンも納得していたよ。
Wizの正統進化とは別だが、ゲームとして及第点とか言いつつ。
ベニ松っつぁんのファンだからって照れ隠しすんなってのな。
ソーサリアンオンラインについてはケツまくってなかったことにしてたけどw
正直なところ、「ソーサリアンオンラインなかったことにしよう」より
「ソーサリアンオンラインスレ無かったことにしよう」にしたい。
楽しそうに荒らしてるよ。皆。
タイトルなんてただのの飾りです!
偉い人にはそれが・・・w
俺も荒らしに参加しよう
やっぱ、ゆるせねぇよ
楽しそうに荒らしてるというよりは楽しそうにプレイしてる、だなw
もうタイトルの事なんて気にならなくなってきたぜ、ゲームとしてそこそこ楽しめてるしな
キー操作での前後左右移動が2,4,6,8のダイヤモンドカーソル仕様のゲームって
今時のゲームタイトルで他にある?
カーソルキーを使うアクションゲームならあるけど、
テンキーを基本的操作に使うゲームは少ないかもしれないね。
ノートPCを視野に入れると、テンキーをメインにはもってこられないようだ。
ノートPCでやっているけど、だいぶ慣れたよ。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 17:55:00 ID:aLwsDo4S
キーコンフィグで設定変えればいいだけだろ
そんなこともできないならクリックで戦闘移動できるゲームしろw
FFをショボくしたゲームだよな・・・なんというか・・・
しょぼいんじゃなくて、FFを珍解釈して作ったってことじゃね?
ソーサリアンオンラインの感想は実写版北斗の拳の映画を見た時以上に失望した
最近のゲームで言うならまさにPSUと同等の最低っぷり
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 12:00:15 ID:RbUKuFQa
ロリビデオを買ってきたら中身がホモビデオだったぐらいの衝撃
ファルコムは海外のMMOを全くやったことが無い鎖国会社
また「ファルコムは名前貸しただけ」って言われますよ。
貸したファルコムも同様に糞ですがね。
電遊社は海外のMMOローカライズしかやったことがない素人開発会社
こうですか!わかりません!(><;)
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 11:53:29 ID:mIms8dc8
すっげもろFFwwwww
しかも劣化しまくってるしwwww
どうどうとこんなの出せるのがスゴイ。。。恥知らずかw
なんでFFやってたヤツって、
散々既出のこと言って、あばれてんの?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:50:59 ID:WC4FPQbe
ここはアンチスレだから問題ないだろう
具体的に無かったことにするための方策を議論せにゃ。
既出のアンチ論でループしててもこのスレの意味ねーよ。
とりあえず無かったことにするには、同タイトルで良いのを出しゃ良いんじゃね?
原作をまんま多人数オンライン対応にするみたいな、恥も外聞も無い冒険のできる
ベンチャーとか同人とかにやらせりゃいいだろ。今のファルコムじゃ無理だろうし。
タダでできるゲームなのに、パッケ買わせて月額課金なFFより良かったら、スクエニ開発陣は首吊る。
でも、今更だがスクエニが作った方が良い物になったんじゃないのか?
タイトルからしてスクエニは関係ないだろ
クアルダに戻すだけで問題は解決だ
ダウンロードしてプレイしてみたけど、
つまらなすぎてすぐ辞めた。
捜査李案
原作を多人数にすると、メイプルみたいになりそうだな…
ゲームオタクに忘れろってのは無理だろw
いつになっても過去の情報を掘り出して揶揄し続ける人種だし
このスレで女子大生プライベートで絞り込むと5つもヒットするのがいい証拠w
面白いと思ってんのかね、まったく
……これで6つ目か(´・ω・`)
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 21:22:48 ID:zVrPIaPP
公式RMT開始ですよ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:36:49 ID:/TWjIYCB
擁護不可能
公式RMTねぇ。
高いと感じない人たちがお金を払ってくれるといいねー(棒
カラテカ・オンラインはまだか?
スペランカー・オンラインやろ
Wiiでも出来るようにするんだったら拍手
ちょっと待ってくれ…
今日初めて知ってDLしたのにもう終了ムードってなんだよ
早すぎるよおまいら…
>>723 ありがとう
今1時間くらい触ってきた…
劣化FFだった…orz
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:57:10 ID:sKLfL4Gd
>>722 いや。これは、無駄に時間を使わなくて済んだと喜ぶべき。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:08:45 ID:7izs4iXm
評判ひどいし、スクリーンショットやらムービーやらを見ても
「これはだめかもわからんね」と思ったうえでDLして遊んでみた。
普通これだけ覚悟してれば、割とショックは少ないはずなんだけど
やっぱりだめだった…
>>726 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
とりあえず、速攻アンインスコしたぜ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 23:03:18 ID:29IvBi9C
くそスギテ、3分でアンスコしたw
もうね、叩くのも可哀想すぎて話題にしたくないんだ。
PS3もソーサリアンオンラインも…
PS3じゃなくて、SONYだろ?w
2時間頑張ったけど
流石に・・・・
test
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:37:35 ID:rNnPQrFV
レベルの低い下請け会社でノウハウ無いのに粋がって作ったゲームなんだから、頭をナデナデしてやるくらいの寛容さが必要なんじゃないの?
もしくは社長の妄想癖に振り回されてんでしょ。
今年は非道い年だったな。
来年こそ、いいオンラインゲームが楽しめますように。
ソーサリアンとかオンラインゲームにならないかなー
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:40:30 ID:9xwHY+3q
DOSゲーかこれは?w宝箱トレードして終了アンインスコ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:46:47 ID:DTbCD1cN
オリジナルはやった事あるが、オンラインは予備知識無しでやってみた。
操作性悪すぎて5分で投げた。
2Dの横スクロールのままオンラインにしてくれたほうがまだいいよ。w
ソーサリアンレジェンドをPC用ソフトに変更だ
ゲーセンであの手のゲームは金かかりすぎてやってらんね
と、QuestOfDで大金ドブに捨てた俺が言ってみる
PCと連動って話じゃなかったか?
どちらにしろやらね
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 11:35:53 ID:GQtpzCr2
2006年度大失敗ゲーム大賞最有力候補だなw
>>741 カルドセプトサーガあるから大賞は無理っすwwwサーセンwwww
どう考えてもPSU以下だと思うんだ…。
>741
ゾイドオンラインウォーズと張り合えると思ってんの?
あれってスーファミでしょ
国産がこんなにノミネートされるなんてw
…お先は真っ暗だな…
国内メーカーは揃ってネットワーク系に弱いという認識でOK?
オフゲに関しては先進国
ネトゲに関しては後進国
電遊社やばそうだな
ソーサリアンの名前借りるだけで相当の出費だろうに
その上ここまでの大失敗となると…
これでますます新規参入はなくなったな
他の企業の萎縮しまくりな様子が目に浮かぶよ
エキサイトに切られたのが大きかったな。
2chとかその他ゲームサイトや書籍媒体等で積極的に情報収集している人ならまだしも、
大部分の受け身なゲームプレイヤーにとっては、そもそも目にとまらない存在になってしまっている。
水の流入がないダムだ。
中身(プレイヤー)が抜けていくことはあっても、補充される可能性は限りなく乏しい。
枯渇するまでに、業務委託を引き受けるメジャーがあればいいのだろうけど・・・。
エキサイトに切られる以前に、FFもどきとして開発していたクアルダを
ソーサリアンとして流用しようとした時点で終わってるだろ
謎アプリといわれるUCGOすら運営続いているし、あと3年は赤字垂れ流しでがんばってくれ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:49:42 ID:SdxvF6MP
下手にパッケージ販売しちゃっただけに、
途中で「やっぱりやめました」って言い出せないところが辛いなw
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:22:02 ID:BwwUOV4M
ぶっちゃけUCGOのほうが、まだ楽しめた気がするwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この糞ゲーひどすぎた
入ってずっと視界が回りっぱなしwしかもいどうがずっと回ったままでしたw
30分ぐらいやってたけど、
本スレに常時ageてるすごいバカ丸出しな奴が張り付いてて速攻アンインスコ
プレイヤーもクソダラケ\(^o^)/
>>757 そのくらいでアンインスコならお前のやるネットゲームは1つもないな
通夜だな
七七忌が終わった頃だろ?
UCGOは謎アプリ言われても、MS鑑賞できたりしてよかったけど
これは・・・
ってゆーか本当に国内メーカーなのか?
PSUはゲームはそこそこの出来ではあるが初動ですっころんだ上に
金を払ってから糞ゲーだって事が露呈した。
ソーサリアンはゲームとしてすらやばいがやばいと思った連中は金を払う前に回避できる。
どっちが大失敗か悩ましいところだな。
だがUCGOよりは両者マシだと思うぞwwwwwwwwwwwww
なんだチョンゲか
3Dにしたことで原作の人気要素だった操作性の良さとキャラのかわいらしさを捨ててしまったからな。
クアルダはクアルダとして売って、これは2Dの別ゲームにしてほしかった。
原作信者にはプレイ以前にスクリーンショット一枚で拒否られてるんじゃないの?
昨日の4gamer記事でスレが勢いを取り戻してんなー
間髪いれずに大型アップデート繰り返して対人まで持って
いけばなんとかなるんじゃなかろーかとか
楽観したりして
>>769 そのアップデート内容を楽しむためには、序盤のつまらなさをどうにかしないと
どうにかしなくていいから、なくなって欲しい
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:25:14 ID:hF38tA8S
元型の影も形も無い駄作だしねぇ・・・
これも過去の栄光ゲーなのか。
ネームバリューに頼ったネトゲは、あまりいいのを見ないな。
素直にクアルダのタイトルでオリジナル作品として売り出してればよかったのに。
まず絵の段階から原作の面影がなくて、SS一枚で原作信者が回れ右するようなら
原作タイトルを使う意味もないし。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:16:32 ID:U/f2wHwy
今試しにインスコしてみたんだけど
操作方法わけわからん。
どうもパッド前提でつくってるみたいだけど、PCゲーなんだから
キーボード&マウス操作でサクサク操作こなせるようにしてほしかった。
というわけでアンインスコ。
>>775 キーボードでサクサク操作できて快適ですが何か?
あ、スレ違いだった・・・
キーボードでさくさくってのはWASDで操作できてから言うもんだ
>>777がどうやって原作ソーサリアンをプレイしていたのか興味がある
こんな糞ゲにも776のようなのが居ついて金落としてくれるから
明らかに製作・運営能力(特に後者)が無いのに
一部利益を出しているタイトルに便乗しよう目論んで
未だにネトゲから手を引かない国産メーカーがいるんだよな
780 :
777:2007/01/14(日) 03:17:50 ID:gx5zBitf
俺は、俺は・・・MD版しかやったこと無い・・・
てか、3Dな話なんだが・・・
俺はFPSをやらない所為かキーボード操作のゲームはカーソルで動かす方が普通。
てゆーかWASD操作のゲームは微塵もプレイしたこと無い。
だからWASDが標準だったら入り口で躊躇しt……しないか。
操作法なんぞで止める気は毛頭無いからな。度が過ぎれば別。コレは過ぎてない。
与えられた操作法で特に不都合は無い。
しかし中身がどう控えめに見てもソーサリアンじゃないのであった
まだあったのかこのスレ
お前らも暇だな
それは不可能というものだワトソン君
と、プレイしたり見聞きした人の大多数が思ったから今の惨状があるのだろうなぁ
4gamer漁り
↓
なんだこの微妙な笑顔のバナー。ソーサリアン・・・?どうせ韓国クオリ・・・国産だ!
↓
ファルコム!そうか、あのソーサリアンのオンラインか!
↓
でもなんで今まで知らなかったんだろう
↓
大規模MMOでヒットしない・・・
↓
小規模MMOで・・・アンチスレしかない・・・
↓
・・・アンチ?
↓
・・・これ本スレ? ←今ここ
ネトゲ板ってのがある
thx
社長とか言ってるが社員が向こうにスレ立てしてるのか?
まあ縁が無かったと思って、俺の中ではここが本スレで終了しておく。
おまいらせいぜい楽しめよ。
FFをプレイしたことがなければ新鮮に楽しめる かもしれない
FFをプレイしたことがあれば既視感を楽しめる かもしれない
それにしても、インベイジョンってさ…そこまで開発がFF好きなのかな
FF似だろうがなんだろうが、いいんじゃないの?
こっちは基本無料なんだからさ
それで楽しめるなら十分じゃない
課金するかしないかは個人の自由だしね
プレイした人の9割以上は楽しもうという発想にたどり着く前に何だこの糞微妙な駄作は・・・
と、飽きれてアンインスコするけどな。休日ですら同接500もいない有様
オリジナルのタイトルならまあそれでもいいかもしれないが
原作モノなのに絵もシステムも原作に似せる気すらない
なのに全く関係ない作品には激似ってのはいただけないな
パッケージ売ってて噴いた
懐かしい曲だけ抜いてアンインスコしますた
ファルコム笑った。
この会社は、二度とゲーム作らなくていい。
素直につぶr(ry
>>766 今語られる君の両親の真実。
>>777 あの頃のパソゲーはテンキー操作がデフォですが。
エミュだとWASDなの?
FM-77だっけか、あそこらへんのPCゲーが初めてだったんだけど、
そのころやってたウルティマとかザナドゥ、ウィザードリィ等は確かWASDだった気がする。
あのころのパソゲーはATARI仕様のジョイスティック/ジョイカードが標準だろ
80年代にPC88でやった俺は殆どテンキーだった。
友人のX1とかX68000はATARIのジョイスティックやジョイカードだったかな。
しかし操作性が悪く、テンキー操作の方がマシだった・・・
>>800 ソーサリアンをテンキーで二段ジャンプしてた人ですか?((((゜д゜;))))
ジョイパッドだったら簡単だったのに。
FFに似ている件で、FFやってる俺から言わせてもらうと、
・競売が無いのはきつすぎる。せめてアイテム名で個人ショップをGrepさせてくれ
・PTボーナス無し((((゜д゜;))))?????
・スキルチェーンが無いから、そもそもPT組む意味が無い(タゲ分散程度?)
・戦闘が完全リアルタイムだから、レベラゲPTでチャットする暇が無い。寂しー
要するに、ソロ推奨のシステムであって、PT組めるのは飾り。
なんでこれオンラインにしたんだろ?w
>>802 なんかゲームに遊ばれてる人間って感じがするな
ソーサリアンもPSU並に没落デスカ、ティルズも放置のまま終了だし国産の未来が無いねぇ・・・
>>801 Ver1.1なら上押しっぱなしで2段ジャンプになる。
ログインの一月号にソーサリアン全15シナリオ解説の別冊付録がついていて、
それから買いに行ったときにはもうv1.1になっていたなぁ。
二段ジャンプは難しいという話を聞いていたから、覚悟して二段ジャンプしようとした。
v1.1で。
↑押しっぱなしでジャンプできる限界から、更に上に飛べると勘違いして頑張ったあの頃・・・。
>>786 今その順番違わず追ってきてこのすれ発見してインストール中断させたとこですw
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:06:09 ID:ALVC1cGc
俺もティルズが終わったんで放浪中にこれ発見したんだけど・・・
一体どこがソーサリアンなのか?全く別物でしかも糞ゲーだった
そんで調べたら元はクアルダとか言う名前のオンラインゲーなのな
そりゃソーサリアンと似ても似つかない訳だww
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 23:17:19 ID:X4nHO88x
戦闘中に話せないwwwwwwwwwww
いか手動戦闘がネトゲに向いてないのかがわかる
ボイチャあればまだマシなんだがな
そう思ってた時期が、私にもありました
DDOでやってみたんだけど聞き取りづらいなぁ
回線の都合上、どうしても音質犠牲になっちゃうし…
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:34:49 ID:xoZTSc0I
まるで、ソーサリアンオンラインってゲームがあったような名前のスレだなw
↑釣り?ネタ?マジ?
後半年もしたら そんなオンラインあったなー とw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:35:58 ID:UGmOnl2p
砂漠の中でようやく見つけたオアシスが蜃気楼だったが如く
ソーサリアンオンラインを見つけたかと思ったらクアルダオンラインという量産劣化糞ゲーだったと。
蜃気楼だっただけならいいけどその場できな粉食わされる
俺はきな粉好きだぜ?
つ 材料は中国産使用の不次家製きな粉
砂漠だけに、ゲームをやったら石化する酷さ。
砂漠で水がないならきな粉を食べればいいじゃない
ルワン乙w
海上で水が無くなったら海水を飲めばいいじゃない
ソーサリアンオンラインが偽者だったのなら本物作るように本社に要望したらいいじゃない
というかソーサリアンの名前で売り出すのは難しいだろう
同名は問題が出るから
元祖ソーサリアンオンライン
本家ソーサリアンオンライン
続・ソーサリアンオンライン
とかにすればok
無理してネトゲにするより新作で良いだろ
ぶっちゃけもうソーサリアンいいだろ
よくねえよ。イースばっかり優遇されてて不公平なんだよ。
ソーサリアンBB
>>827 イースオンラインだってここと同じスレが立つのが目に見えていると思うんだが…
あの画像とかどう見てもヤバイかほりがプンプンと。
うんこゲー量産されたほうがうれしいのかなw
>>829 ああそうか。イースオンラインなんてのもあったな。
すまん、存在自体忘れてた。確かに危険なスメルがするな。
ヤバイ予感に脳が記憶することを拒否ってたんだろうか…
さようならソーサリアンオンライン
帰ってきたソーサリアンオンライン
とか何でもいいからシステムがソーサリアンのオンラインゲー作って欲しいなぁ
ソーサリアンオンライン・サーガでひとつ。
つかファルコムまじでトチ狂ったのかな?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 10:55:44 ID:u9ODNbZ+
ファルコムは名前貸して利益得たんだろ
それでブランドが傷付いてもプラマイゼロってことで
女キャラが不細工過ぎてネカマやる気しねぇ・・・
イースはサービス終了したToEOをちょっと改良して持ってくるんじゃないか?
それ、どこのパラレルワールド?
またこのパターンか!
インターフェイスといい、モデリングといい、相変わらずリネ2互換でしかつくらねぇんだな。あっちの国は。
ああ。うん。
イースオンラインも終わったな…
>>839 L2のレベルに達していない。MoE互換がいいとこ。
MoEはZ軸があるという意味で、システム面でチョンゲの追随は許さないと思うが。
>>842 意味不明
MoEの3次元的表現などチョンゲーの足元にも及ばないんだが?
ああ、見てくれの問題か。わかったわかった。
ずれたことを言ったのは謝る。
まあ、そう喧嘩腰になって熱くなるなよ。
>>844 哀れな・・・
お前はMoEの地下墓地階段やら城を見てサイコーって興奮してるだけだろ?
あんなのは話にもならんのですが。「狭い」屋内構造まで再現してくれよ。
ちゃんと曲線で構成された螺旋階段とかをな。
IkQ5f7bPのほうが哀れな件
チョンゲーで上下に優れたMAP構成の代物を全く見た事が無い件について。
MMORPGツクールで劣化量産国と言われるだけはある。
ハリボテに等しいダンジョンや建物、作りが荒くハマって出られなくなる壁多数のチョンゲーの多さは笑える
システムもおもんない
話がズレてるが、ファルゲーでも屈指のオンライン向けだったソーサリアンが大コケ、
イースオンラインもどこがイースなのかさっぱり分からない地雷の予感、ってことだよな?
>>847 リネ2のドワ村にある、ミスリル鉱山お勧め。
初心者の使い捨てダンジョンなのが惜しいくらい、構造がいい。
ただ、ここ以外にすげぇと思った上下高低差のあるダンジョン見当たらないけど。
>>849 だな。どこがイースなのか分からん。
>>847 GEやってみ?
木造の螺旋階段状橋とか、高さ数十mの灯台とか、立体交差とか存在するよ。
街も小道や階段が入り組んでる。それでいてスタックしない。
>>850 L2は黒エルフの研究所?が好きだったな。一部が吹き抜けになってて、上(地上)から
のぞきこめる。ここで中華狩りをしてた。
黒研もいいな。
上から足場経由で飛び降りて入れるのもよかった。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 10:00:15 ID:fOlOl1Kl
電遊社関係者と思わしき人間がいるな(笑
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 10:30:10 ID:3Oqctn4r
韓国人 「日本のガンダム、クレしん、イースは日本だけのものではない」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/916050.html 「ガンダム」の場合、日本で誕生した「ガンダム」のキャラクタを利用したゲームではあっても、
「ガンダム」というキャラクタはもはやグローバル化されているキャラクタであるうえ、
韓国の開発会社が(韓国)国内サービスに向けて開発中であるため、
日本(“日流”ブーム)とは関係がないし、『Ysオンライン』も単にオンライン化しただけではなく、
『イース』の代表的キャラクタである「アドル」も登場しないし、世界観は反映したが、
日本版の『イース』とは全く関係がないと主張している。
また別のゲーム業界の関係者は、「“しんのすけ”というキャラクターを使ってゲームを作るからといって、
日本のゲームではないのと同じように、現在オンラインゲームとして開発中である『Ysオンライン』や『ガンダム』も
日本のゲームとは言い切れない。最近、韓国内のオンラインゲーム市場が低迷している状況の中で、
“日流”という言葉を使って注目を集めようとするのは正しくない。」とコメントした。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 10:32:50 ID:3Oqctn4r
あれだ、縁日とかでよく売ってるポケモンとかドラえもんのようなものの絵が付いてるボールペンとかそういうのと同じだ。
>>853 なぜか、電遊社を電波新聞社と読んでしまった。
Dr.Tは、まだご存命だろうか・・・。
習う〜よ〜り、慣れろ!
しかし、チョン系企業も手を出さない電遊社なのである
Vanguard行こうぜVanguard
>>856 >Dr.T
Dr.D だろ?
D は Debug の D だったはず
そうだった。
特攻野郎AチームのMr.Tとくっついちゃったよ。
おっさんばっか・・・
そりゃなんてったってソーサリアンだしなぁ
自然とそうなる罠
かと言って最近の若いモンに「ソーサリアン?ああ、あのドリームキャストで出てたやつですよね」
とか言われても困るしなw
いろいろやったけど、ソーアリアンより操作性が悪いゲームは無いな
ソーサ悪いアンだな
イシリ トサ 少し セスクリック・・・
>>865 ソーサリアン?PCエンジンで出てたやつですよね?
すまん……最初に触ったのPCエンジンの若造なんだ……。
パッケージが返品されて、公式サイトで販売開始w
871 :
865:2007/02/17(土) 16:24:40 ID:FQNro3oV
>>869 心配無用だ
俺はPCエンジン版の存在すら知らなかったからな!orz
>>871 あれは、知らない方が幸せだ。
ガキだった俺のwktkを返してくれ…
今だったら移植メーカーが違うと全然違うって事が分かるんだが
あの頃はイースと英伝作った会社のゲームだからってすごくワクワクしてたんだよ。
本スレどこー
なぜかネットゲーム板にある
見てないからアドレスは調べれ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:55:19 ID:9F4fByKM
本スレはここです。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:21:16 ID:Vy/IzVvJ
みんなで『デカロン』やろうよ(^^)v
あのグラフィックで基本無料だからすごく楽しいよ!一度騙されたと思ってやってみてください。まじでハマりますo(^-^)o
>>877 騙された。ソーサリアンの方がおおしろい
どっちも糞、面白いって事は無い
肥料にもならないからウンコより下だな
>>880 おまえ、俺の大好物と、MMOなんかを比べるなよ!!
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 14:14:06 ID:2aLnGM9X
懐かしくて期待したんだけど、
ソーサリアンとは言いがたいですね。
あまりにがっかりして88の電源を久しぶりに入れました。
88のソーサリアン、懐かしさもありますが面白いですね。
MMOにしないなら、もっとシンプルなつくりにして、
従来のようにシナリオを追加して課金すればよかったのに。
なんか、、、ソーサリアンオンラインというより、、、
ただのバッタモンですね。
ナニヲイマサラ…
オレサマオマエ…
こっちはまだマシだったな
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 04:23:44 ID:WVssnY+Z
もういいや UOやろう
いや DDOで32P使って新キャラ作るか
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 20:29:28 ID:d2ToVbSz
もうチョンゲーのスキンだけ変えて「新作ゲーム」として乱発するのはやめてください。おねがいします。
しかもそれに日本の名作の名を冠して名誉を傷つけるようなことをしないでください。おねがいします。
>>886 期待してるぞ。さぞ凄いやつを開発してるんだろう。
>>886 前者はユーザーがスルーすれば済むだけの話だが、後者だけはいかんともしがたいな…
しかし、もともとの企画者、クリエイターは何を創りたかったんだろうな
FFもどきにさせられたり、ソーサリアン風味にさせられたり
最終的にはクソ認定で超過疎だしなあ
先代スカイラインみたいなもんだな。
しかるべきプランで出てりゃまだマシだったろうっていう。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 07:30:12 ID:bhvHARGm
Ysオンライン(笑
ソーサリアンってメガドラでやったよ
懐かしい
そーいやソーサリアンレジェンドは無かったことになったな
2Dな横スクロールシステムで作ればよかったものを、
何で見た目FF11で、システムも別物すぐるゲームにしちまうかね。
ネトゲして製作されると発表された時は、ワクワクしつつ情報を待ち続けたのに、
画面公開で落胆→サービス開始でプレイして更に落胆→すぐに辞めた。
イースオンラインも名前だけの別物だし、まったく期待せんしています。
インターネットすごろくゲーム
「ミニミニソーサリアンオンライン」
にしておけば良かったのに
俺は本スレに粘着してたクズの所為でやる気を無くして止めたんだが、それから3ヶ月、未だ健在なんだろうか。
居た場合に気分を害するので見に行かない。
本スレにはいるけど多分そのひとSOLはやってない。荒らしてるだけ。
以前調べようと思って、ある書き込みしたんだが見事に引っ掛かったことで判明した。
そうだったのか。情報ありがと。
暴れてるんじゃ本スレには行かないや。
でもオンラインには復帰しようかしらん。パッケ買ってるしね。
まだイースオンラインの方がマシだったりしてwwwwwwwwwww
台湾製のゲームは全て女キャラがブサイクなのな
忠実に作る、と好意的に解釈するんだ
ってか台湾だっけソーサリ・・アンっぽいやつ
中華飯店 双鎖李庵
>>896 しゃちょは残念だが居る
それも、まったくかわってないんだ・・
みてワロタぐらい同じことばかり言ってる
当時のほうがいろいろ考えてたっぽいのだがな
>>901.900
男キャラもどうかとおもうんだが・・・
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 14:37:28 ID:dN3yUWGA
久しぶりにインスコしてみたが・・・、OSを巻き込んでお無くなりになった。
うーん、なんて言うか、糞・
ところで、
1)いま、アクティブ人口どのくらいなの?
2)いまだに、プライベートルーム最大8人なの?、無制限になった?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:21:05 ID:E8ibKMsn
かなり昔の話だけどさ、ソーサリアンってあったじゃない。
ファルコムが輝いてたころのゲームで。
懐古趣味ってわけじゃないんだけど、あの辺をオンラインゲームに
できないかな〜。
俺みたいなオッサンにはたまらない代物になると思うんだが。
>>905 期待してるぜオッサン
面白いヤツ作ってくれよ
>>905 ここだけの話、オンラインゲーム化するみたいよ。
最初は外注で発注したそうだけど、なんかFF11そっくりだったから、
「なんですかこれは?こんなのにソーサリアンの名前を付けられません!」
と見切り付けて、自社で再開発してるんだって。
楽しみだなー。。。。
オフゲでいいなら初代プレステのBlaze&Bladeオヌヌメ
カメラワークをリーダー一人しか持てない上に見づらい場面も少なくないことに目をつぶれば。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 07:15:28 ID:AAyaI1qN
こんなのソーサリアンじゃないやい!!
ちなみにイースオンラインも無視しようかと思ってます
910 :
908:2007/03/31(土) 08:51:26 ID:ThOlbH5R
>>908 ×カメラワークをリーダー一人しか持てない上
○カメラワークの操作権をリーダーとなるプレイヤー一人しか持てない上
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 10:22:17 ID:15xFVBDn
>>908 オフなのに4人同時プレイって、懐ゲーを一緒にやってくれる人を部屋に4人集めろってこと?無理だろw
これ一人でやってもおもしろい?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 11:15:12 ID:vP2U0DQ7
>>909 2Dじゃないソーサリアンなんて・・ソーサリアンじゃないよな!
え? なんでソーサリアンなのに星魔法使えないの?
くぁるだに★魔法なんてありませんが、何か?
スレ全体から葬式臭がしてワロタwwwwwwww
逆に興味がわくスレだ
誰かさ、早めに、
・イースオンラインの思い出を語ろうか
・イースオンラインをなかったことにしようの会
って立ててやれよw
話題にするのも憚られるくらい、無関心な人が多い気がする。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 17:07:56 ID:PFvee37b
一般人の感想「椅子?なにそれ?」
919 :
◆nMkxVUkTc. :2007/04/01(日) 18:05:15 ID:AbV24Ver
あ
ネトゲ板に本スレが定着してるってことからして異常
ここはオフゲソーサリアンの思い出を語るスレ
>>920 逆に聞きたいんだがネトゲ板以外のどこが合ってるんだ?
有料正式サービス中のMO(非MMO)だぞ
いまこれやってる人はパッケージ買っちゃった可愛そうな人達だけな気がします
ソーサリアンじゃなく亜流FFと思って自分騙してやってるのかな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 10:09:09 ID:p9FmQzfO
パッケ買った人は毎日泣きながらプレイしているんだろうな。
その姿を思い浮かべると・・・・笑いが止まらん(プ
つーかβの段階でなかったことになってなかったかこれw
ソサオン無かった事にして次のオンゲ探してるんだが、
なんかいいのある?みんななにしてるの〜?
>>928 「ソーサリアンオンライン」なんてどうかな。
殺してでもうばいとる
そう、かんけいないね
にア なかったことにする
ソサオンも椅子オンも3Dで台無しだな
なんの為のファルコ無屈指のドット絵技術か理解できていない
ということで風の伝説ザナドゥオンライン(ドラゴンスレイヤーオンライン)に期待sage
人 人ウンコー♪ 人 人
(__) (__) (__)ウンコー♪ (__)
(__) ∩__) (__), (__)
ウンコー♪ (, ・∀・ ) | |・∀・) (・∀・ ) ( ・∀・) ウンコー♪
(( ⊂ ⊃ / ,⊃ (⊂、 ⊃゙ ((⊂ ,⊃))
(( ⊂,,, ノ゙ ((( ,,_,,⊃゙ ((⊂,,,_,, ) (( ( ,,_,,⊃))
(__/,, ヽ_),, (_/, ヽ_),,
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:32:27 ID:IDt+mc6y
>>935 K.KOIZUMIとA.NAKAMORIはわかるが、
M.NISHIOとH.KAWASEって誰よ?
知ってた
知らなかった
にア 存在しなかった
ソーサリアン始まったな
・・・ってかイースはどうでもイーッスか?(笑)
インタビューに林イラネ
読み物として面白く、懐かしい気持ちにさせられた。
ソーサリアンオンラインには興味ないけど。
ソーサリアンもイースもファルコム屈指の2Dドット絵で開発リリースして欲しかった
木屋さんの肩書きの
>取締役CTO兼オンラインゲーム本部長
オンラインゲーム本部長に期待。
だが、ソーサリアンオンラインはすでに死んでいる。
木屋とファルスタッフでドラスレオンライン作ってくれねーかなぁ
なんでファルコムなのに3Dなんだか
木屋氏と電遊社にスタッフが並んで座ってるのがオカシ過ぎる
スタァとゴミが並んじゃいけないだろ
ファルコム黄金期世代だから、木屋氏には期待してしまう。
でも、ソーサリアンオンラインはテコ入れするも何も根本的に駄目だから、
ゲームデザインから作り直した方がいいと思いまふ・・・。
電遊社なんかより、ファルコムに戻るなり手組んでくれよ。
しかし木屋氏の会社って、今はケータイコンデンツ製作になってんだ・・・。
期待しなくていいだろ、木屋氏もさじを投げるに違いない
>>947 ファンというからにはファルコム退社後のゲームやっているんだよな?
聞かずとも分かるだろ?
ラストインペリアルプリンスは・・・
木屋はあの時代だから評価されただけで
実際は、荒削りだし、そんなに良いゲーム作りが出来るわけじゃない。
その辺は本人も理解してるような雰囲気だけど・・・。
今みたいにネットも普及してなかったから、素人が評論家みたいな真似をするような事も稀だったし。
今はユーザー殆どが評論家
国産RPGのpcゲームが珍しかった時代だからな
> 今はユーザー殆どが評論家
だが実際は、ちゃんと評論出来てないヤツが殆どと思う
>>952 心の中でちょっと沸いた疑問を誰かが言うと、
それが大きくなって確定的なモノになる。
ちゃんとしてない評論ってのは大抵その小さな疑問を大げさに言ってるからタチが悪い。
サイレントマジョリティの声を大きくさせる効果はあるけども。
人類皆ある意味評論家・・・
ソーサリアンが万人に受けるゲームだったかと言えば、違うだろう。
でも、俺にとって面白かった。
今日の後半のインタビューで木屋氏が発言を濁らせていたオンラインゲームに期待。
PC版であって欲しいなぁ。
どー考えてもソーサリアンオンラインはなかった
WIN版フォーエバーを10年前にクリアしたけど詰まらんかったな
直後にロードモナークオリジナルをクリアしたけど神ゲーだと思った
つかイースだけは日本オリジナルで再スタートして欲しい
勿論2Dドット絵で
後編アップされたな
やっぱゴミスタッフしかいないみたいだな
>>958 そもそもイースはオンライン向けで無い気が…
OblivionのMODで、イースにいけるの作ってくれればそれでいいや。
昨日初めてやってみたのだが、
どうやったら移動できるのか悪戦苦闘、ようやく移動の仕方がわかったのだが、
戦闘のチュートリアル(といえるのか?あれで)で目標にまったくあたらず、
どうやればいいのかわからないのでアンインストロールした。
元祖ソーサリアンにははまってCDも買ったのになあ…。あれ、どこがソーサリアンなんだろ…。
俺もチュートリで止めた口
音楽だけは懐かしかった
レス見て俺も初めてやってみたよ。
テンキーで移動とか説明してるのにデフォがWASD移動になってた。
戦闘チュートでいつまでも敵らしきものが出てこず、オッサン殴ることもできず、終了。
俺の勘違いとかもあるんだろうけど、もういい。ソーサリアンじゃないものとしてももういい。
ここに書き込むのと同じだけの手間をかければ、チュートリアルのやり方や
操作方法くらい判るだろうに・・・・
クリックゲーに馴らされてるオッサンやガキには無理なんだよ
>>965 何故ゲーム内で説明されてることが間違ってるようなゲームをわざわざ調べてまで続けないといけないの?
おまえたち、問題は操作性より中身の薄さだと、言っているだろう。
薄さってか、ゲームタイトルと内容が違うのが問題
コレジャナイMMO
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:44:56 ID:zDXycVQI
開発スタッフへの要望
ゲームの中にアイテムとしてPCを置き、そのPCで昔のソーサリアンが遊べるようにしてください。
あとはもういいから。
ついでに他人の画面覗ければ
話題になっていいな!
本スレって何所?
無いみたい
質スレはあるね
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 15:16:28 ID:2hZVDWhG
今日も途中でインストール止めちゃった(-.-)
DSでソーサリアンやりたい。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12:49:27 ID:dsMoZLRJ
アルティメット タダゲー開始のお知らせ
2007年6月5日15:00にアドクエが進化を遂げました。
完全無料オンラインゲーム「アドクエ」では、
今まで必要だった「アドG」を「プレイ日数に変換」するという部分をなくし、
誰でもお手軽に楽しめる究極型完全無料オンラインゲーム「アドクエ」となりました。
プレイ時間の少ないお勤めの方やゲームを楽しみたいけど手が出しにくい方などなど
皆様に楽しく遊んでいただけるゲームへと変わった「アドクエ」を
是非一度プレイしてみてください。
今後ともアドクエストをよろしくお願いいたします。
http://adquest.hi5games.jp/
このゲームタノシイネ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。: