【クーチャン】真・女神転生オンラインIMAGINE part26
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>1
ウォ、ウォツダァアアアアアア
メガテンスレだと思ったらクーちゃんスレだったのか!
4げと
ダイフクニッキ ヨロシク オネガシマース
ナマステ!
保留。
最近ブログ更新少ないのは忙しいからだと信じております。
心配しなくてもしばらくしたらちゃんと東京案内ブログ更新されますよ^^
東京案内だけじゃ困ります><
久しぶりに来たけどブログが一回更新されているだけか。期待しないで待っておくか。
ほしゅ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:40:43 ID:0yZmET8A
ほしゅ
わっかんねーけど
ダイフク日記更新キター! (゜Д゜)
超巨大の塔って...わかんねーけど
新宿バベルにケイブの店舗が入るって事は、
そこに押しかけりゃ直にくーちゃんと話が出来るってことかな。
わっかんねーけどー!
新宿バベルの設定に萌えた
TRPGのネタに使おっと
>そろそろImagineのクローズβの日も決めないとね。わっかんねーけどー!
(゚Д゚)
これは近々βやるとおもっていいんですね9
メガテンならロールプレイ鯖作っても全然違和感ないですよね
他のソフトイメージにない寛容さというか奥深さがある気がする
ぜひロールプレイ鯖を!
もうさ、いっそ21禁にして。
踊るマーラ様だのアリオク様だの出しちゃえよ。
新宿バベルはもうあきた。
なんかゲームシステムとか新しい合体とかの
情報プリーズ。
RP鯖・・・いいね!!
RP鯖ができる→VIPでスレが建つ→大勢のVIPPERがVIPPERとしてRP鯖に突入する。
無秩序な世界が出来上がる。
終
外道あたりでいたら違和感ないかも。
前スレ埋めとかね?
わっかんねーけど
最初松井の長期休暇って松井大輔が外れたってことかと
思ったけど骨折してたあの人のことと今気がついた。
不謹慎じゃねーか9よ
RP鯖できたら燃えるな。
バリバリの國家主義者RPやりたい
英霊となりて靖国で会おう、が口癖の。
悪魔との共存を図りつつ しかし異郷の徒の侵略は認めない、みたいな、”立てよ国民”系キャラ。
トライブ(ギルド?クラン?)作ったら人集まるかなー
わっかんねーけど。
マッド仲魔愛好クラン
みんな口喋がマッド
>>28 そーゆー敵役っぽいのがいるといいよな。見かけたらPKするけどw
そいやPKはどうなるんだろね
もちろんアリじゃないと盛り上がんないと思うけど、その分厨も増えるんだよなぁ
PKすると性向がDARKに傾くとか
DARKじゃないと使役できない悪魔がいるとか
L>C
C>L
PKペナなし
L>N
C>N
N>C
N>L
PKペナあり
チキンは中庸
PKにペナつけてバランスとるような時代おくれなことはしないでほしいな。
とはいえ日韓のMMOじゃまだむりか・・・
UIくらいは便利なものにしてほしいところ
いろんな妄想はあるにせよ、昔のClosedβであんなものを作った連中が、
ちょっとでもマシなものを作れるとでも?
>>36 ここに居る人間が、どれだけ辛酸を舐めてると思ってるんだ。
そんな分かりきった指摘は要らん。
人殺してもなんのお咎めも無しか…。
カオス側なら合ってるかもな。
ロウ側はカオスなら人じゃないから殺してもおk
むしろ属性が違うやつ殺したら表彰するくらいでいいと思う。
いわゆるEKってやつだな。
だよねぇ
メガテンといえばメシア教会vsガイア教団(vs日和見全殺し主義者)でしょw
ギルドがどういうものになるか楽しみかな
個別PKもいいがGvGもやりたいぜ。派閥抗争
現実とゲームの区別がつかなくなる香具師続出
犯罪の原因となっているとして警視庁から監査を・・・
というくらいに過激にしてほしいな。箔も付くし
クローズドβってまさかまた最初から募集とかしないよな?
当然一次二次と当選した俺らだけでテストやるんだろ?
作り直したっていってもタイトルとかは一緒だし
まだ俺らの暗証コードとかアカウントは生きてるよな?なぁ?クーちゃんさんよぉ!!
つーかまだ普通にメールフォームで当選してアカウント貰った俺らは
再抽選になっても別にそれほど痛手っつーかマイナスは無いけど
βのアカウント付きのグラボとか金払ってまで買った香具師らは
最初から再抽選になったらキレるんだろうなw
キレてないですよ
ぉれキレさせたらたいしたもんっすよ
わっかんねーけど
第三期クローズドベータテスターで募集するだろうな
もちろん第三期ベータアカウント付きグラボが発売されるも
4期、5期、6期とベータは続・・・倒産
色々あって普通のレベリングゲーになる予感
結局あまり女神転生らしさが無いようなシステムになるんだろうね。
仲間もレベルアップできるようにして欲しいなー
「ルシファー持ってない奴は負け組」とかは嫌じゃ
>>47 「マーラとアリオク、2魔王ともLv99な俺は勝ち組」とか?w
ペルソナオンラインの方がマシじゃね?
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 00:54:23 ID:MZn14JBl
ペルソナオンラインの方がマシじゃね?
>>43 大丈夫だ
どうせ再募集したところで抽選漏れるほど応募者いるとは思えん
>>49 むしろDDSオンライn(ry
PKやGvGができるんなら普通のレベリングゲーでも構わんな、俺は
MMOでダンジョン探索主眼とか言われても無理あるし。
つかチョソが作ってる時点で間違いなくレベリングゲーになるかと
リネージュUみたいに狩場や街をLAWとCHAOSの勢力争いで奪い合う内容なら十分メガテンらしいと思うぜ。
それよりもキャラクターの特性はどうなるんだろうな
クラス制になるのかスキルツリー制になるのか
レヴェリングゲーなだけで手を出さないつもり100%
前回のテイストをどの程度残してくるかじゃね?
前回のはデキは論外だったけど、短銃のスキルだの剣のスキルだの
未実装ながらスキルやステータスの画面にはかなり色々メニューがあった。
いわゆるLvを上げてスキルポイントを稼いで、それを割り振るというような
ありがちなシステムだったけど。てゆか、ありがちなシステムを目指してた。
それすら出来てなかった。
でも、その辺はそのまま実装してくる可能性もあるべな。
ぶっちゃけ前回のテイストはほとんど残らない希ガス
MOとMMOは全然違うものだし、まだあまり公開されてないけど開発中画面やデモシーンを見た感じでは、普通に昨今のネトゲっぽい印象だ
つか女神転生は世界観や登場人物・団体に充分魅力あるゲームだし、下手に前回のようなシステムに独自性?狙って失敗するよりは
手堅いとこで完成度高めて欲しいな
ただ世界観壊すようなシステムはやめて欲しい
銀座の道端で【魔神トール 5万マッカで売ります】
とか露店出てたりしたら泣ける
そうか?
3マニアクスとかなら闇ブローカーから悪魔購入したりするが。
職業的なものは召喚師だけなのかな?
ifのガーディアンやマントラシステムみたいな職があるかと想像してたけど
まーだー
戦闘はどうなるんだろうか…
仲魔がアイテム課金だったらどうするよ?
基本無料
悪魔5体詰め合わせセット(ランダム)500円とかか。
ペット課金のゲームも多いし、IMAGINEちょっと心配だよ。
マグネタイトと悪魔合体も課金しやすそうな仕組みだし・・・
基本月額2k+悪魔課金(0,5k〜2k)だったとしても迷わずやるであろう俺乙
むしろ悪魔ガチャガチャ1回500円とか
オフゲー三大要素
スキル・ラック・ストーリー
オンゲー三大要素
中毒性・ギャンブル性・管理力
メガテンには立派なオンゲーになるより
オフゲーの延長で行って欲しかったりするのは俺だけだろなあ
ギルドってーのが、
他属性(ロウならカオスとか、メシアならガイア)の
プレイヤーをランダムに抽出して、
選ばれた奴をぶっ倒すとマグネタイトget!!
といった設定なら嬉しい。
仕掛けてきた奴を撃退しても特典ありとか。
凄い妄想だけど、PKはあるべきだよね。
ロキで捻りつぶしてぇw
上級悪魔は数制限とかかけたほうがいいかもな
上級悪魔:数制限、課金アイテム
中級悪魔:数無制限、課金アイテム
下級悪魔:数無制限、無料
合体させるたびにリアルマネーとられたりして
基本無料で、リアルマネーである¥をゲーム内貨幣であるマッカに交換してプレイ、てのは限りなく可能性あると思うな、俺は
後はデビサマにあった生体マグネタイト協会?みたいにリアルマネー>マグネタイトに変換、てセンもあるかも。
ただ基本無料だとタダゲ厨&リアル高房が増えるからなぁ
やっぱ支払いはクレカオンリーの月額課金制がいい
アイテム課金には、
1.客単価が月額制よりむしろ上がる。
2.管理が月額制よりむしろ容易。
3.基本無料、のアピールは訴求力がある。また、無料参加は間口を広くし、
ゲーム内を一見にぎやかにし、口コミ等の広がりもまた期待できる。
4.お金はあるが時間が無いというユーザーに訴えかけ易いので、
低年齢の廃人より高年齢(収入のある)に、より魅力をアピールし易い。
というメリットがある。そして、
1.金を出せば出すほど有利になりがちなので、ゲームバランスがぐだぐだに。
2.アイテム偏重なゲームになり易いためRMTを生みやすい。
3.中華が流入しやすい。
4.ログインユーザーの過多によりサーバー負荷がひどくラグい。
というデメリットが。
よほどのネームバリューがない限り、月額課金制度はスタート時でのユーザー数で
つまづきがち。つか、ここんところの新規ゲームで月額課金制のゲームはどこも
ユーザー数で伸び悩んでる。
元々小さなパイの取り合いなので、ユーザーを呼びやすいアイテム課金が時代の
ながれだぁね。良し悪しはともかく。
レアがガチャガチャだと平気で1万とか飛ぶからなー
射幸心煽られるシステムは危険だ
公式でマッカとRM交換はリーマンにも優しい仕様でいいけど、RMでしか入手不可とか勘弁
タダゲも厨がよく流入してくるから勘弁、その代わりWM可で
中華はどうすりゃいいんかな、あいつらゴキブリみたいに沸きまくりだからな…
ゲーム内通貨「マッカ」をお買い上げ頂きます( ^ω^)
中華はどうにかしてほすぃ
新参会社には中華の脅威はわからんだろうな。
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/05/22(月) 22:16:16 ID:pgEq+f9P
1000なら夏にはβ.....
出来るかなorz
1億と2千万年前の夏かもな
オレ達は
ゲームを買うんだ
ゲームを買わ される ことだけはやめようぜ
俺たちは夢を買うんだよ
夢のガシャガシャ
なんと夢のないことか
>>80 さすがに、推奨グラボを買わされる奴はもう居ないと信じたいw
夢には課金されます
これ今年中に出すんだよな?・・
秋予定の無双BBでさえ6月(5月末)Cβなのに
こっちは開発画面もなければPRの動画もないのか。
無理して年内にグダグダとしたもの出されるよりも、
1−2年後でもビシッとしたの出してほしいところだ。
1-2年後もグダグダだから大丈夫。
現状=黴の生えた肉の生焼け
二年後=土
まぁ今年も半年経とうかという今現在にクローズドのクの字も出ない時点で、今年中のサービス開始は有りえんわな
真女神転生Wとどっちが先に出るかいい勝負なんじゃね
以外とクローズドとかは急に発表されることが多い。
そして
バグ地獄→升地獄→中華地獄→過疎地獄→現実に帰ってみれば同世代は出世していた地獄
まだ構想練ってる途中だもんなどうみても
今はくーちゃん地獄
そしてわっかんねー地獄
洋ゲーみたいにレアや装備で差が出にくいシステムにすれば
中華来ないんじゃないかな?
Lv capも早めに到達させておもっきり R vs R俺はしたいなぁ
殺しあって得点稼いで新しい技覚えたりして。
まぁDAoCと同じシステムなんだけどね(´・ω・)
レアでも装備でもゲーム内通貨でも差がつかない?
それってどんなレベルゲーですか?
FPSでいいんじゃね?
それだとメガテンユーザー取り込めないんじゃ?
魔剣X好きとかもいるかもしれんがw
メガテンに大切な要素は小さなデスペナと
大きなパトり具合だとは思わないか
MOB達がもういやらしいほどの連携を繰り出して
プレイヤー達を狩りまくる
どうみても過疎ゲーなのは言わないオヤクソク
メガテンて銃器豊富じゃなかった?
AIで動く仲魔に簡単な指示を出しながら、銃器で狩まくりてー
ゲームによるな、特にペルソナシリーズは銃器にもいろいろ種類があったが。
まあ何がいいたいかというと、ねこぱんちバズは存在してくれということだ。
メガテンファンが、果たしてどこまで対人を望んでるのかという
疑問がある。
世界観に忠実に考えるとRvRにするのが自然な流れかと
ただ殺しあうのと、条件のなかで対人するのとじゃ訳が違うよ
と、キルアが申しております
俺がメガテンに望むものは
悪魔合体や継承により作成した「俺の仲間をみてくれー」ってところだな。
新しく買ってもらったアイテムを見せびらかすスネオと言えば分かりやすいだろうか?
悪いなのび太、このゲーム3人用なんだ
>>105 同じく。でもどうせ被るんだろうなって思う
>>103 世界観に忠実とかいう基準でゲームデザインするとコケる。
本当に楽しめるゲームにはご都合主義的なアレンジは必要だろう。
MMOである以上、対人要素を外すことはできないが、あまりそれを
強調しすぎると、メガテンのプレイヤー層のニーズとギャップが出そ
うで不安だ。
別にMMORPGに対人要素は外しても構わん
何時から必須なものになったん?
キャラを育てる目的の中で最も大きな要素だから>対人
自動攻撃数値が勝敗を決めるものに夢中になってるの?
アホス
IMAGINEに対人要素が必要な理由は、
L-Cアライメント間の抗争を表現する、手っ取り早い方法だからじゃね?
更新きてますよブログ。
どうでもいい
メガテンについては対人要素は同意だけど(PvPよりPKだな)
MMORPGについては、ゲームによるだろ
1、2枚目はゲーム画像なのかな?
キャラは金子絵に見えないわけだが、これが何処までメガテンになるか
わっかんねーけど楽しみになってきた(゚Д゚)
真1の六本木のあの部屋に似てるな
ダイフク日記へのリンクがあるページに新しいムービーが埋め込まれてるけどがいしゅつ?
なぜかアバチュっぽいキャラが最後に出てきたけど
ダヴィンチコードのネタバレしすぎだろw
最後、マグナラのマリアになってるし。
Vanguardのネクロマンサーの方が楽しい気がしてきた
倒したMobのボディパーツをゲットしてペットを組み立てるらしい
メガテンで造魔作りたいよ・・・
>>120 言い換えれば、「ドロップアイテムでペットをもらう」だけなんだが、
その設定だと雰囲気出るよな。
>>118 kwsk
しかし今度のアバターは良い感じにはなってるな
スーツは無くさないで欲しい
俺、エージェントになるから
現在、ストリーミングデモを〜
のところのことじゃないか?
フラッシュムービーなら一億と二千年前から既出だけどそれじゃないのか?
やっぱ既出か
お騒がせしてすまんかった
つーか、本当にGeforce6600程度のヘボグラボで動くのか?
7800クラスじゃないと無理っぽそうだ。
どこを見て言ってるのかね・・・
画面写真とか動画なんてないのに、動くかどうかなど何がわかると言うんだ!!!
まあ普通に動くと思うけど。
6600で動かなかったら、ミドルクラス以下は切捨てだよ。
>>121 ちと違う。キャラクターでいう装備みたいにペットの腕を付け替えたりするらしい
>>127 現実的に考えりゃ128M搭載のグラボ推奨くらいだろうな。
たぶんゲフォFX以上あたりが推奨になるんじゃねーかな。
つーか公開された時期を考えても
フラッシュムービーやデモムビだけで何がわかるっていうんだよ…
>>130 それ、旧イマジン・・・そのとき6600は推奨グラボだった
今 ま で は 序 曲 に す ぎ な か っ た
wktk
店員に騙されて7600GS買っちまったよ(´・ω・`)まぁいいけど…
>>135 これから夏だし、発熱低いから良いんでない?
IMAGINEが始まる頃には2世代くらい型遅れだと思うがw
7600GSは爆熱ですよ(´・ω・`)消費電力は低いけどね。
爆熱は言い過ぎた。
すごく初耳。ま、いいけど。
クローズド開始の発表まだかよ?
まだでいいだろ。
見切り発車で一年前の惨事をまた起きるより
じっくり開発してもらってからのがマシだ。
発表されたら終わりだと思ってる。
わっかんねーけど。
今回のブログ
ダヴィンチコードのネタバレ
激しすぎ・・・ブログを読む度に
どんどんこの会社への信頼が無くなっていくのは
ボクだけですか?
正直今回ほど頭痛くなった回はない・・・
ネタバレは気にしないが、個人的な批評はチラシの裏にでも書けって話だな
とりあえず中身の話しようなくーちゃんよ
まぁ、くーちゃんだし
116sのいう通り1枚目は金子デザインっぽくなかった;
メガテンやペルソナは金子一馬の絵があってこそだと思ってたから
ストリーミングムービー見たときは嬉しかったのに残念だな;
その辺は まー意見の分かれるところだろうな
俺は旧イマジンのあの顔レベルじゃなければ金子でなくても構わないな
元々副島派だし
そこでキャラを金子顔にするアイテムをリアルマネーで販売
実際キャラ・悪魔の衣装やペルシリーズの制服あたりは
レアもしくは課金アイテムとして出してきそうだ
一枚目のスクショは邪教の館かなんかかね
アトラスが運営してたRYL2の新運営先がSeedCだというんで、
HPをみてみたら、主要取引先の欄にアトラス以外にケイブオンラインとあった。
SeedCは運営下請もやってる会社のようだから、もしかすると.......
ブログからクーちゃんと
ブログの考察をしました。
クーちゃんの動向
・ダヴィンチコードを見た。
・新宿バベルの坪を売りたい。
・とにかくアバターを売りたい。
・ゲーム内で広告料を取りたい。
・新宿に居る。
・トリビアウンチクが大好き
・神社好き
・角川の会長と良く話す。
・岡田耕治と食事をする。
・M崎M男とよく喋る。
・アトラスのかなりの古参。
すくなくとも15年前には
アトラス在籍。
鬼子母神の住職と見知ったなか。
・TGSにブースを出すかどうかで
悩んだ。
・開発情報を簡単に持ち出せる。
・相当数の女神フィギュアを持つ。
・耳がダンボ
・宣伝担当ではない。=プロではない。
・中会議室の隣に居る。
・誤字脱字が多い。(なんとかしてほしい;)
・「わっかんねーけど」というセリフを作った。
これで物事を誤魔化す所がある。
ブログの登場人物
・クーちゃん
ブログ管理者。そうとうな年齢。元アトラス。
かなり偉い立場。ディレクターでは無い。
岡田耕治と食事ができる立場。
プロデューサー?役員?謎。
・キャラクターデザイナーF君
imagineのキャラデザらしい。
金子絵に近い絵を描く。
・グラフィック村の酋長N村
グラフィック村の酋長。
TGSのムービーをつくった。
ブツブツ話す。
・細○
?。元アトラス社員?
・谷○ディレクター
imagineのディレクターらしい。
・M崎M男
企画、世界設定担当。
暇なのかクーちゃんと良く話す。
女神オタク。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:03:46 ID:Yc2HoLcY
クーちゃん=横○?
え? くーちゃん横チンだって!
横ってヒゲの?
ザイニッチ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:20:46 ID:7cuxnrkQ
まだクローズβどころか内部のαテストすら出来ない状態だろうなぁ
一体いつまで待てばいいんだ・・・。
MMO不作の今年に出せれば、来年以降に出すよりはマシな状況になるとは思うんだが。
来年以降は■の次世代MMOやら次世代ゲーム機やら(当然オンラインタイトルは多くなる)が
ライバルになりそうで大変だろうな。
女神転生の名前で出してる以上半端な物は出せないだろ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:32:38 ID:oWvW62sK
去年のcβは 半端どころの騒ぎではなかったがな
あれはあれで半端ねぇぜ、アトラスって感じだったがw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:08:20 ID:oO1ZEdCv
半端じゃない。かつてないくらい未完成だった。
わっかんねーけど
あれは半端なものというか・・・すばらしいものだった・・・。
自分以外GMしかいない世界とかマジで女神転生そのものだよ
i^〃 ̄`ヽ ,,,,,
|l i!ノノリリ))ミ ミ いけいけマーラさま♪
,,,, 川(|!^ヮ^ノノ'ソゾ
ミ .ミヽ'^ Y !´
`ソソ^-'^i,,___,! /⌒\ /⌒\
く/_i_i,〉 (( ; 三 ,,))
. 〉〉! ヽ ( / ミ
[,_),) キ .メ ./
,.-''"¨ ̄¨`' ‐ 、 /⌒\ 乂 ノ /⌒\
(,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),,) ((( ^人^ ) (・∀・ ) (((・∀・ )
) ( ) (⌒))) ) (⌒))) ノ つ つ ))
( *゚ー゚) (_ノ⌒ ̄ ((__)⌒ ̄ (((⌒ノ⌒(_
あ〜IMAGINEやりてー
一人になりてー
そういや、女神転生の名前で、伝説級にバグだらけのCDを発売して
たのもアトラスだったな。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:32:13 ID:FAJ95wGF
>バグだらけのCD
kwsk
>>168 「真・女神転生2 ドミネーター」でググれ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:05:22 ID:FAJ95wGF
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:08:43 ID:FAJ95wGF
まあPS版に比べたらSFC版の方が1000倍マシかも。
ルシファー戦でディアラハン使わなきゃいいだけだしw
懐かしいな
俺はフリーズはなかったけど、攻撃回数が減るとかンダ系がやたらかかるとか
普通に仕様だと思ったよ
俺はSFC版で歩いてる途中だったかで勝手にラスボスがでてきて、
その後、敵のカタログ状態みたいな画面切り替わりになって意味不明のまま
画面が崩壊してフリーズだったかな
ある意味俺の中ではトラウマになってる
まあ、ifで主人公名が「ミカエル」になったまま主人公だけ何もできなかったが
クリアした俺もいるしw
>>158 ということだ。
後で幻滅しないためにも現実を見ておこうぜ。
そういう俺は、IMAGINEが最終的に駄作で終わったら、もうMMOは
しない、ってくらい期待してるがなw
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 11:40:26 ID:5mKJ+JZa
>>171 SUGEEEEEEEEEEEE
噂には聞いてたけど、これは凄い。元々女神転生シリーズはバグの多さで有名だったけど
製品版でこのレベルって、テストプレイすらして無いのかって思うな。
>>176 イマジンが駄目になっても
WiiかPS3あたりで、メガテンオンラインが出そうな気がするよ
>>167-171 それ観て思ったんだけどクーチャンが関わってんじゃね?
わっかんねーけど
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
) (_
) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
偽典ってマシな方だったんだな。
全然マシじゃねえよ、偽典。(ストーリー除く
PS版真Uは途中でコードがスパゲッティ化しちゃったっぽい
納期あるからプログラマって辛いよね
どんな無理難題を押し付けられてようが、ヤケになって投げ出した
時点で同情の余地無しなんだけどな。
ドミや偽典に関わった人間が全員辞めてるとも思えないから、
つまり、アトラスは前科者を飼ってる会社ですよ。
COEもクーチャンをはじめ出向組が多そうだから、所詮同じこと。
ドミ作ってた奴らが出向させられたりして…
PS版真・女神転生は外注だろ
偽典は開発も販売もアトラスと関係ないよ。
アトラス社自体買収吸収されちゃってる訳で
パチスロ企業に買収されてないだけマシじゃん
アルゼのことかー!
所詮テスト関係の
ただの外注をエンディングスタッフロールなんかに載せちゃう会社。アホくさ。
193 :
170:2006/05/31(水) 22:46:21 ID:yF0QG2cV
元同僚が疑典を開発してた件
スタッフ何人いたのかすら知らないから、滅多なことは言えないが
発狂寸前だったらしいお
>>185 ぎてんの開発は遊企画。
発売はアスキー。
つーことは
>>170の同僚は遊企画か
発狂寸前だったって事は開発スタッフ少なかったと
ま、どこのゲーム会社でもみんな発狂寸前らしいけど
開発系のプログラマーおかしくないとやっていけない話が…
まるで軍隊のようになるんだっけ
プログラマには基本的人権もなければ
作りたいものをつくる権限もありません
体力と忍耐の極限までpcに監禁される24時間です
だから当たり前のように失踪が起こるらしいね
どうでもいいけどブログ更新されてるね
種族別に交渉スキルって…おい
てことはあれか?
初期に交渉スキルを1個選んで後は後々選ぶ。
他のスキルもってる人と悪魔交換したりして悪魔を増やす。
悪魔合体めんどくせーみたいなことになるのか?
交渉スキルがいくつかあって、キャラ作成時にランダムに2つくらいつく。
持ってないスキルは他の人と悪魔交換。
だり〜・・・。
ありえそうなのがこえー。
まあ、プログラマーは悪くないわな。
無能なSEが一匹いるだけでなんと膨大なお倉入りコードが生産されることか
そして無能な上司は無茶な発売日を設定する
属性あんま関係ないって・・
なーんかぬるい腐女子カモォォォンゲームになりそな予感。
リアルで2身合体めざす奴もでてきそうでなんともはや。
>リアルで2身合体めざす奴もでてきそうでなんともはや。
そのへんにあまり偏見持たないほうがいいと思うが。
リアルだろうが、ゲーム内だろうが、他人の色恋は生暖かく見守るもんだ。
じゃあナンパのセリフは
「お嬢さん、今から私と2身合体しませんか?」
でいいのかな?
「なにこいつきんもーっ☆」
あんたたちは直結厨のこわさをしらないんだわよ!
馬鹿ばかりだな。
俺なんか3身合体しか眼中に無ェぜ
オレサクリファイスで
おれなんて10回中10回合体事故だぜ
ばっかw
今は六身合体の時代だぜww
IMAGINEが出るまで待てないので
ザ・ナイト・ビフォアをはじめることにしました
>>215 ヒーローオンラインでもやってろこのヴォケ
ゴットマーズ?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:48:51 ID:XzIR6A6r
そろそろ小出しでいいから職の特性や育成のシステム公開してくれんかねぇ
いつまでブログで引っ張るつもりなんだろう
公式公開情報みたいのより、今のテキトーにネタバレ的なブログのが面白いんじゃね?
わっかんねーけど。
つか、この企画てっきり完全に死んだと思ってたら、いつのまにやら結構面白そうな事になってんのね。
わっかんねーけど。
今の情報の出し方ですら、すでに限りなくオーバーペースなのかも
しれないぞw
ペルソナ3、イマジン、楽しみー。
で、イマジンはいつオープン?
イマジン、予定は、未定ー。
とりあえずあまり楽しみにするなよ。
去年失敗してから作り直してるから制作期間が1年にも満たない。
しかも提携してる会社見てもそこまで期待できそうな技術屋じゃない。
イマジンはイマじんび中です。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 09:10:52 ID:5XgvHHs7
むしろ天罰
ここしばらく情報おっかけてなかったんだが、いつのまにタイトルから真の文字が外れたんだ…
まさかアトラスともめたりしたのか?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 10:33:54 ID:og8d8H1l
呪殺耐性つけておくのはデフォだろ。
というわけで229には超力モードの超力爆砕。
万能で固定ダメージ1200なので即死確定。
お前らかわいいなw
サ バ ト マ オ ン
日記が更新されてた。
少しばかりくーちゃん凹んでるなw
何やら、これまでの更新内容を反省しているようだし、
このスレでも見てるんだろか。
今後、ブログでコンセプトアートを公開していくってあるけど、
ゲームシステムについて語ってくれることをキボン
>でも公式のニュースよりレアな事だってあるんだってことを信じて、
まだまだ独り言書いてくよ
公式のニュース無いでしょうが(笑)
>絵の上手い新人の男の子にキャラを任せたの
くーちゃんてそこそこお年を召された女性なのかな
わっかんねーけど
で、いつサービス開始なの?
βの時あった中野がなくなってる・・・
男色家なんじゃない
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:30:23 ID:1OHnRmfo
クリックゲーじゃなければ俺はいくらでも待つ。
アクション要素を強くなんて贅沢は言わんけど
クリック移動→敵クリックで自動追尾自動戦闘みたいなのだけは勘弁な。
チョンクリゲーだったら素材がメガテンでも無理。
sage忘れすまん
いい意味で期待を裏切ってくれるのがメガテンだと思っていた時期も確かにありました
>>240 悪いがメガテンにアクションなんて求めるのはどうかと
漏れは別にクリゲーでも構わないけどな
完成すれば
>>240 残念だったな
チョン会社が作ってる時点で200%クリゲーになる
ま、MMOにアクション要素なんていらんよ
狩りがかったるくなるだけさ。
俺はむしろ、ゲームそのものは
既存のクリゲー並にまでなれば大満足だ
そのレベルのMMOでメガテンできるならそれで十分
クリゲーだったとしても、ロウとカオスの対立とかがちゃんとしてれば満足。
もちろん仲魔や悪魔の数も重要。
>>243>>244 >アクション要素を強くなんて贅沢は言わん
>クリック移動〜自動戦闘
どう読んでも240はアクションまで求めているようには見えん
クリオンリーでなければって程度だと思うけど。
ま、俺がWSAD移動さえできればって思ってるからそう読めたのかもしれんがね
ちょっと待て
くーちゃんって絵師だったのか?
実際には1作目くらいしか関わってないっぽい(金子が来たから)けど
元々は絵師だったっぽいね。
>>248 おいおい・・
金子が来たって・・金子ってアフォラス創立メンバーじゃなかったっけ?
FC版2作目あたりから既に描いてたよな・・
いや、だからそう日記にも書いてるっぽいんだけど、俺が読み間違えたか?
251 :
240:2006/06/07(水) 22:14:25 ID:PbgYfAMq
>>246 エスパー認定
わかり難い文章ですまんかった
私には9がナムコ時代に描いてたように読めるんだけど・・・。
くーちゃんって50過ぎのオサーンだったりするんだろか。
1作目ってことは19年前からの人なのか?
くーちゃんとかって言ってるけど、かなり年逝ってるんじゃねーかw
くーさん
貴重な情報源のくー様を侮辱するな!w
>>240 そのくらいでエスパーならエスパー率9割いくぞw
熊のくーさん
・くーちゃん偉い人説
くーちゃんは長年メガテンシリーズに関わってて既に偉いポジションにいる。
でも偉いポジションはヒマだからブログでも書くことにしてる。
ブログのネタは偉いことをいい事に開発からムリヤリ調達。
・くーちゃん窓際説
くーちゃんは昔はメガテンの絵師なんかもやってたけど、金子にポジションを奪われて以来立場無し。
「やることないならブログでも書いてよ」と自分より若い上司に命令されてブログを書く。
当然ブログのネタは開発に土下座して調達。
スクープネタはくーちゃんが涙ぐましい努力をして得たということを忘れてはいけない。
どっちにしてもクオリティ低いよw
開発してんの?これ
>>258 窓際説見たら
なんかくーちゃんに悪はない気がしてきた…(´・ω・`)窓際カワイソス
一つだけ言える事は下手にアクション入れるとFPS信者がウザイから
アクションなんか要らないクリゲーで十分だ
>>234を見てからブログを読んだんだが、そう凹んでるようにも見えないな。
内容に関しては、本人が言ってる通りで、あまりネタバレできない立場上、
仕方ないと思う。
そ ん な こ と よ り 、
このドアホが反省すべきは、ダ・ヴィンチのネタバレなわけで。
Pスキル一切不要な対人だと、LVと装備と仲魔がずば抜けた
一部廃人やニートしかLC抗争楽しめない仕様に。
一般対人スキーやTueeeできないと我慢できない人種がどんどん引退して
廃人と信者しか残らない過疎世界で終了。
メガテンの集客力考えるとありそうで心配だ…
バランス次第かな
そのへんはPTの組み合わせとかで対応じゃないの?
ポケモンとかもそんなんちゃうんか?
かといってペルソナ1の時みたいに
大天使Y岡憑きの南条君がくちさけのマハムドでアボンしたり
サキュバス憑けた因幡がマハコウハでマジィ〜?!なバランスだったりしたら
そらもうLAW、CHAOS入り乱れてのアボン合戦ですがな
ターン製のクローズド戦闘だったらプレスターンみたいな弱点つき戦法の
戦闘にもできるだろうけど、やっぱネトゲだし、レベル差スキル差で
弱点の愛称なんかどうとでもなるクリゲーな予感。
>>263 そこでアイテム課金ですよ
これで廃人&ニート&リアル金使い放題社会人が入り乱れて
LC大戦が可能
とでも言えば満足か?
いい加減この手のレスうざい
MMOってのは時間か金費やしたモン勝ちなんだよ
それがイヤならFPS逝け
真3なんかでオフラインでカスタマイズしたものを
いきなり実践で使えるようなのもやってみたいなぁ
「真3マニアクスオンライン」
各アマラ宇宙から人修羅が集い大いなる意思への挑戦権を奪い合う、
僕達の戦いはこれからだ!EDのその後の話なんてどうよ?
ダンテ無しvrのマニアクス本編もプレイできるとかさ
>>263 >>一般対人スキーやTueeeできないと我慢できない人種がどんどん引退して
そんな人種、引退してもらった方がよくないか?w
>>266 アイテム課金ねぇ、って
うざいならスルーしろw
意見はどうあれイマジン待ち続けてる奇特な仲間だ仲良くやろうぜ。
>>263 集客に不安ってとこは同意。
出来が良かろうか悪かろうが過疎ると終わりだからなぁ
ロウとカオスの戦争楽しみだねー
育成すっ飛ばしてその辺が一番気になる
267
ノクタン、ノクマニで作った悪魔なんてプレスターンバトルで無いと
使えないのにネトゲでプレスターンなんか有り得るか?
相手が攻撃する間タダ待ってるだけのプレスターンオンラインRPGなんて誰がやるんだよwwwww
各プレイヤーが悪魔召喚しまくった状態で戦争なんてできるの?
>>273 前のβの時はMOだったけど1人につき1悪魔だったから
MMOでもそれは変わらないと思うし・・・全ワールドに1000人
ひとつのエリアに200人居たとしてもそのエリアでPCとそのペットで400キャラくらいでしょ?
他のゲームでは
防城戦とかでそれをやるエリアに人数制限をもうけたりして
プレイヤーが750人以上になった時点でそのエリアに入れなくなって
入ろうとすると共生的に落とされたりするし、そういうのでいくらでも快適に
ゲームできる状況とかはメーカー側の工夫でどうとでもなる。
落とされた奴?シラネ、ゲームやめちゃえばいいんじゃね?
プレイヤーは一人につき一人の悪魔か。スカアハ様がくるまでどれだけかかるだろ(すでにやってるつもり
終盤までジャックランタンつかうつもり
>>276 弱い悪魔も育てられたり、合体の素材以外にも使えるようにして欲しいな
選べる合体の種類は
2身、3身、生贄、剣、魔晶変化 ぐらいは欲しいな
モジュール合体とかあったら更によし。
合体事故→ミューテーションとかあったら神
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:29:28 ID:5LD94C/v
>>275 いや、ごめん仲魔自体はいっぱい作れるよ
ただ召喚できて、連れ歩けるのが1体あのな、ライドウみたいに。
つかプレイヤー全員が悪魔使いってのは萎えるなぁ
COMP使いの他に最低でもガン専門・魔法専門・剣専門、あとガーディアン使いは
欲しい
ペルソナ使いはさすがに無理だろうけど
剣・ガン・魔法なんかは職なりスキルなりで区別されるだろうけど
悪魔使えなかったらメガテンやる意味ないだろ。
前はやつ?前衛 後衛 降魔 って分かれてたじゃん?こっちのほうがいい気がす。
悪魔が使えない女神転生は考えられんな・・・・
魔神転生2の世界とかよかったなぁ
魔人2は人間&銃強すぎ
悪魔要らないバランスだった気が・・・
とりあえず
ねこパンチバズは必須じゃね?wwww
チョンゲ−じゃあるまいしアイテム課金は無いっしょ
とりあえずFC時代からやってたオレとしては早くやりたくて
脳汁出まくり メガテン最強!
>>287 >チョンゲ−じゃあるまいしアイテム課金は無いっしょ
FFやリネ2、ROぐらいの規模で展開しないと月額課金は成立しないようだし、
製作費の回収率で分のあるアイテム課金の線が濃厚だよ。
ちなみに、下請けなのか、正式な運営先になるのかはわからないけど、
運営はSeedC(MixMaster,AppieOnline,CardinalSagaとかを運営してるとこ)の可能性が高い。
どうやらアトラスはネトゲ運営部門をここへ移した模様。
もし、SeedCが下請けじゃなくて、正式な運営元としてIMAGINEの運営元になるなら、
課金方法は十中八九アイテム課金。
うわ、日本語おかしいなorz
×正式な運営元としてIMAGINEの運営元になるなら
○正式な運営元としてIMAGINEを運営するなら
寝ます、スレ汚しスンマソ
ベルゼブブは10000円となっておりますwww
仲魔は課金対象にしてほしくないな
>288
マジかYO
確かにメガテンはマニアックだし 月額は期待出来そうに無いな
儲から搾り取れるだけ搾り取る
そして打ち切りへ…
月額無料、アイテム課金にするとして、無料でどこまでできるかだな。
悪魔合体も、剣合体(練気の剣が販売アイテムになりそうだな)も、
なんもかんも販売品だったら、ものすごいやりにくそうだ。
アクマとの交渉で現金取られるよ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 12:47:49 ID:7RN8jO28
1000マッカ=1000円
>>283 悪魔なんか使えなくても良いから
欠損した身体部位を補ってあげるサイバネ医師になりたい。
戦闘時は銃器とか火炎瓶とかで・・・。
オンラインゲームって、そういう役割分担も必要だと思うんだけどな。
全員がヒーローじゃダメでしょ。
>FFやリネ2、ROぐらいの規模で展開しないと月額課金は成立しないようだし、
開発費用からして、IMAGINEと同列に考えられるタイトルじゃないぞ。
何言ってんのこのしと・・・
基本無料にして、何とか人が集まる程度の出来だから大丈夫。
今は月額無料が基本でしょ、「今は」ね
定額で成功してるのは昔にサーボス開始の実績のあるネトゲだけ
TOEOとかECOとかの惨状を考えなさいよ
両方ともいずれ基本無料になるから見てなさい
アイテム課金に飛びつくユーザー層も、近いうちに飽和するだろ。
どんな画期的な料金システムでも、真似るだけでは後発が不利なのは当然。
IMAGINEのサービス開始なんて来年中すら怪しいわけだし、もう月額無料も
たいして有利じゃなくなってると予想する。
と、ここまで主張しといてなんだが、
メガテンのファン層はマニアックだから、アイテム課金でもいけそうな気もw
アイテム支払い鯖と
マンスリー支払い鯖を
両方立てたらいいんじゃよ
両方ポシャりそうですね
アイテム課金はそりゃゲーム内容がgdgdになりやすいんだから、出来れば避けたいのは
ユーザー側からすれば当然。んが、企業側からすれば収益優先なんだから、客単価の高い
ビジネスモデルを選択するのは、これも当然。
■eの様に、最初からある程度参加者が見込めるような陣容で展開するならともかく、
人の集まりそうに無いゲームで収益を上げようと思ったら、現状アイテム課金しか選択肢は
ないだろーよ。
■eだのHUB(バックは日立)だの、資本力が無いと月額課金はむりぽ。
あれだ。
課金アイテムをPKで奪い合う殺伐とした世界って事で。
よしおはちゃんと貢いで、わるおはそれを奪うのか。
で、ふつおはそれを指をくわえて見てるだけなのかな。わっかんねーけど。
>>303 わかりやした姉御
>>304 アイテム課金はうまく競争心煽ると小金持ちがぶっこむよ。
俺は料金体系はどっちでもいいが基本無料だしってメンテいい加減に
されるのだけはマジ勘弁。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:56:57 ID:o1UL1OLk
ザ・ナイト・ビフォアであれだけ盛り上がってるんだから、集客はある程度見込めるんじゃないかと思うが
個人的にTRPGのルールでできると面白そうな感じではある。
また無理なことを・・・w
今は月額無料が基本でしょ、「今は」ね
その基本はチョンゲ−の基本じゃんw
個人的にはメガテンの戦闘はエンカウント式が良いと思ってるんだけど、
今回はその可能性は低い・・・?
プレイヤー同士で唐突にエンカウントして
会話するか戦闘するか迷うなかあの曲が流れて欲しい
MMOでエンカウントバトルって糞じゃマイカ…?
よくあるリアルタイムの自動戦闘だろ
エンカウントだと「みんな壁にむかってプルプル震えている。
そいつらはみんなマクロだったのだ」って話思い出すからイヤソ
いくらMMOがマンネリ化してるからって、
エンカウントバトルは、いくらなんでも退化させすぎだろうwww
>>316 なぜかMMOでエンカウントは否定的な意見が多いんだよな
俺はただのクリゲーよりはよっぽどメガテンぽくて良いと思うんだけどね
信Onとかもわりと好きだったし
つまり、PTを組んでいないと同じ敵と戦えない、エセMMO仕様に
なるわけだ。
なぜそこまで拒絶反応が出るww
ひたすら叩くだけのクリゲーよりは良いと思うが
エンカウント自体は悪くないアイデアだよ。
フィールドから戦闘画面に移動した後、
PTメンバーのクライアントだけP2P通信させて
アクション要素の高い戦闘を鯖に負荷かけずにできるだろうし。
でも、そんなことをやってるソフトはまだないから、
やるとすれば独自開発になるし、IMAGINEでは難しいだろうね。
エンカウントしてから同期だと結構時間がかかってストレスたまるな
エンカウントだと大規模戦できないんじゃ?
>>324 同期を取ることを先行して、取れた段階で戦闘画面に突入すれば、
ローディング画面を長々見せることは無いと思う。
>>325 乱入できるような仕組みで作れば、
32vs32ぐらいまでは、技術的に可能じゃないかな。
ケイブオンラインにできるかと聞かれるとわからんがw
エンカウント賛成派はマクロで自動レベルアゲとかしたい奴だけだろ?
寝釣り、寝伐採、寝採掘wwwwww
そんでいつの間にか収穫したアイテムがカバンに入りきれなくなって
自キャラの周りに魚とか木材とか鉱石とかボロボロ落としながら
まだ川べりとか木の下でキャラがブルブルガクガクしてんのなwwwww
そんなゲームだれもやらねーってのwwwwwwwww
>>325 エンカウントで大規模戦やるとしたら、信Onの合戦みたいな感じになるかな
成功してるとはいい難いが・・・
>>327 それはちょっと飛躍し過ぎ。
エンカウントだからって、ウィザードリィタイプとは限らないよ。
戦闘をフィールドから隔離できる点が、エンカウントMMORPG最大の利点だから、
それを上手く利用すれば、FPSタイプの戦闘ってのも十分可能。
マクロやbotの原因はウィザードリィタイプに言えることで、エンカウントに罪はないよ。
町でクエ受けてインスタンスエリアでRTSでいいじゃない
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:55:15 ID:ERIBQ6xp
待たせてごめんホー^^
その台詞でジャックフロストが嫌いになった
今はモコイ派
>>330 EQ2が代表例だけど、インスタンスエリアを前面に出すと、
人と会わないで事足りるから、孤独onlineになって過疎が加速、
遂には..........
最近スレが前向きですね
何か進展あったの?
全てく〜ちゃんの自演です
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 18:20:53 ID:BiarJaSi
エンカウントはただのクリゲーよりいいとか言ってる奴いるが、
エンカウントだからってクリゲーじゃなくなるとは限らないわけだが。
>>320 >>俺はただのクリゲーよりはよっぽどメガテンぽくて良いと思うんだけどね
メガテンと言えばオート戦闘だぜ?
ただのクリゲーの方がまだメガテンっぽいわけなんだが
まぁあれだ、ここであーだこーだ言ったところで戦闘にアクション要素入れるような
気の利いた仕様に出来上がるとは思えんが
何せクリゲーが基本スタイルのチョン会社が作ってるわけだし。
>>337 > ただのクリゲーの方がまだメガテンっぽいわけなんだが
これだけはないだろw
ああ確かに。
つまりメガテンらしくするならコマンドバトルだな
これ最強
「メガテンっぽさ」をどこに求めてるんだアンタらはw
PS2で開発したほうが良かったんじゃね?
WSAD移動と移動時のカメラワークはストレス無くしてほしい
クリック移動しかできない、視点悪くて余計に移動しにくいとか
歩くだけで萎えるゲームがよくあったし。
戦闘?期待するだけ贅沢ですよ、旧IMAGINEよりマシならいいやw
FPSみたいな感じがええわ
レベルと装備が全てはツマンネ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:20:28 ID:uUXd425N
LVと装備でガチガチは確かにアレだがFPS的なのは無理だろう…
FPSみたいなって・・・。
お前FPSやれよ。
前回のβの惨状知ってる人は皆こういうはず。
あまり高望みしないで既存MMORPG+αの出来ならいいよ・・・と。
また前回みたいになるのはいやーだ。
warcraftみたいなメガテンにしようぜ
>345
やってるよハゲw
○
△
あ、トイレマークだ
ワロスwwww
んじゃ戦闘はエンカウントでライドウシステムでおkですか?
FPSなんてイラネ
そんなんかったるくて長時間プレイできんわ
FPS厨はMMOやるなと言いたいね
WSAD移動とかもわけワカンネ
操作なんかシンプルなクリゲーでいいから、ワールドや
悪魔の種類とかアイテムとか、そういう方面に気を使って欲しいよ
わからないのなら意見しなくていいよ
この手の妄想スレでFPS意見だすと絶対荒れるよな。
FPS信者は何故わからんのだろう
FPSっぽくして欲しい、って感じの自己中意見だからだろ。
FPSやりたきゃFPSやってりゃいいじゃん、と思うよな。
操作系にFPSモードを選べるようにして欲しい、って程度なら
誰も文句言わないのに。
メガテンにFPSが合うわけねーww
つか、自分と仲魔どっちの視点になんだよw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:49:15 ID:pYdCLIld
輪舞曲オンラインと聞いて飛んできました
>>357 信者はFPSは最高のゲームだと思ってるからだろ
もう一つの理由は
「オレサマツヨイ、オマエラPSナシノムノウ」
こんな感じでゲームでしか存在を誇示出来ない奴等にとっては
有名タイトルの国内MMOがFPSじゃないと困るんだよ
海外じゃ言葉の壁のせいでPS語りでオナニー出来ないからな
次の理由はMoEって馬鹿ゲーのせいで増えた勘違いFPS信者があちこち湧き出してる
FPS厨がウザイのは同意だけど
おまいらもモチケツ
FPS云々ていうのを言い出した本人なんだけど、
何も、IMAGINEをFPSにしろとは言ってないよ。(ログを読んでもらえればわかると思うけど)
あくまでも、昨日の話題だったエンカウントについて、引き合いとして出しただけだよ。
それと、このスレだとFPSライクな操作が評価低いみたいだけど、
WASD移動、マウスルック、当たり判定はRPGの操作方法として
今後主流になると目されてるものだよ。
既にこれが導入されたタイトルとして、
JUNKMETAL、RYL2、FantasyEarth、Dungeons&DragonsOnline
今後リリースされるタイトルでも(プレイムービー、SS等で見る限りは)、
R2、TabulaRasa、Aion、WarHammerOnlineとかあるし。
最新MMORPG並の操作方法をIMAGINEにも導入してほしい、
というIMAGINE愛から出る発言と解釈してもらえんものだろうか.......
どう見てもFPS厨です
本当に(ry
腹痛いwwwww
正解を言えば、オレはFPS操作MMORPG厨。
FPSはBF2の体験版しかやったことないっす。
FPSはパッド使えて楽なんだけどな
もし戦闘がエンカウント制になるなら尚更
パッドが楽とかは人によるからなぁ
俺はマウスのが楽だし
あとはゲームにもよるか。
なんにせよ、公開された画面見た感じでは
いかにもチョソゲームっぽいな、普通に。
おそらくクリゲ
WASD移動がだめとかゆとり教育もここまできたかって感じだなw
FPSライクな移動は俺も好きだが、女神転生にそこまで高望みするなといいたいんだ。
システムが女神転生してればFPS移動なんかいらない。
前回みたいな失敗はもうしないでくれ。
ただでさえアトラスから左遷されたやつらで作った会社だろ。
導入できる技術力があるとは思えない。
ライドウや魔剣X作ったやつらかもしれないんだぜ?
クリック移動しかやったこと奴になに言っても無駄w
なんか荒れてるな
どーせここで何言ったって仕様が変わるわけじゃないんだから
けんかせずに仲良く妄想しな
FPSじゃないとパッドが使えないって言ってる香具師はPC初心者なの?
JoyToKey知らないの?それDLしてSuper Joy Box 4とか
Smart Joypad 3 Plusくらい買えよこの能無し。
俺メガテニストにはFPSのプレイヤースキルなんかより
PCのスキルとオカルトのスキルの方が必須だと思う。
俺はFPSやTPSみたいになって欲しいな
AIの仲魔がちゃんとフォローしてくれたりするんなら
初代やノクターン以外だったら銃器ってのは出てきた装備だし
まあ、技術的にアトラスやケイブには無理だろうからあきらめてるが
メガテンらしさを味わえるFPS操作のhellgate:londonに期待してる
PC上級者(笑)
理由はわからんけど、FPSは日本じゃ流行らないよ。
日本で一般レベルで売れたFPS物なんて聞いたことがない。
個人的には酔うから嫌い。
>>368 WASD移動がだめと言ってるやつはいないと思うが・・・
>>372 よく分からんが、そのSuper Joy Box 4ってのは
クリック移動オンリーのゲームでもキャラ操作が可能になるのか?
>376
上にいたぞw
>355
>>377 JoyToKeyなら頑張れば出来るぞ
アナログスティックでマウスを移動させて、○ボタンでクリックだ
激しくだるいけどなw
最もウザイ種類は チョンゲ−MMO厨 脳味噌にキムチ詰め込むんじゃねえよwwwwww
>>378 ああ、ひとりいたか・・・
操作に関してはマウスでもキーでも好きに選べてカスタマイズできるようになってれば
問題ないんだけどな
やっぱりFPSが話題になると荒れるな。
もうほんと勘弁。
半年振りくらいに来てみたけど、あんまり開発進んでないみたいね・・・
今年中はもう無理か・・・
当たり前だが、クリック移動&WASD選択方式とか、キーコンフィグとかやれば
その分手間は増大する。それも、ゲームのキャッチーな部分とは殆ど関係ない箇所で。
資金も技術も人員も無い今の状況で、そんなところに手間をかける余裕などあるわけ無い。
更に言えば、チョンゲー厨とかゆっても、IMAGINEの開発はチョンですからっwwwww
どー考えてもIMAGINEはクリック移動だろう。
かの国との縁は切れないの?(;´Д`)
操作性は重要だぞ
ソーサリアンオンラインをやった俺なら分かる・・・
ジャンクメタルもファンタジーアースも、
かなり力入れて鳴り物入りで登場した挙句こけたからなぁ。
ダークエイジオブキャメロットも一部では評判高かったみたいだけど、
最後は過疎ってたし。
>>384 アトラスやケイブオンラインに技術協力で入ってると思われる会社は
GAMASOFT(RYL2のデベロッパ)か、
もしくはWINDYSOFT(InfinityOnline等のパブリッシャで、ケイブオンラインと提携分野有り)。
両者、共に言えることはアクション要素を重視したMMORPGに力を入れている会社ってこと。
(WASD移動、マウスルック、当たり判定に関しては、韓国でも先駆けて取り入れてる会社)
公式からストリーミングされてるイメージ動画中も、
キャラの後背から移動方向に追従するものだったし、
IMAGINEがFPSライク、もしくはTPSライクなものになる可能性は、十分にあると思うよ。
ていうかあれイメージ動画なんだよね
実際のプレイ画面じゃないし
早くその辺のところ公開できるぐらいはやってほしい
どうみてもやっつけだよねw
くーちゃん 特定しますた
ケイブ行ってたなんて驚いた
つか岡田(と金子も?)新会社行ったし
そのうちアトラス畳むつもりなんだろうか・・
「○○を△△匹倒してきて」
「今度は○○を△△△匹倒してきたら◇◇あげる」
脈絡のないNPCの氾濫はチョンが関わるだけで覚悟しておかないと
彼等にクリエイティブな仕事を期待したら負けだと思っている
とりあえずPCでメガテンやりたいんで
何でもいいから出してください
それどころか何を勘違いしたのか、何匹狩るのをいちいち説明つける奴
「我が種族が何年にもわたり苦しめられた〜略
〜という訳で○○を△△匹狩ってきて欲しい」
えーっと・・
何が言いたいのか分からんのだが。
誤爆?
>>363 JUNKMETAL、RYL2、FantasyEarth・・
またイマジンを星にしたいのかお前は!!www
XBOXからのみんなにはほんとに感謝してるホー^^
>399
つマハラギダイン
あれだ、FPSがいいといっている香具師は偽典ファンなんだろう。
偽典がFPSっぽいのは移動だけじゃねーか
戦闘はダンジョンマスターだし・・・
それにお前らフル3Dなら一人称視点と第三者視点とボタンのオンオフで切り替えられるだろ?
FPSっぽい画面にしたい奴はそうしろよ、こんなカンタンな事もわかんねーの?馬鹿じゃねーの?
けどFF11とかは一人称視点にして遊んでても
エリアチェンジしたらまた第三者視点に戻ってて切り替えが激しくめんどくさいんだがなw
煽るならもう少し考えろ
>こんなカンタンな事もわかんねーの?馬鹿じゃねーの?
安い煽りだなw
もうちょっとメガテンの視点で見ようぜ。FPSにするにしろ、マウスモードするにしろ女神転生らしく作り上げてもらわないと
時既に遅いんだがな
ゲームである以前にメガテンでなくてはならない
メガテンの定義を変えてくれるゲームキボン。
岡田も金子もいないメガテンを見てみたい。地雷っぽいがw
PS3の新しいメガテンにご期待ください
ゲームスタート時に悪魔召還プログラムが送られてくるのは外せない
>>409 マジテンUはかなり定義違うよ
今じゃ中々手に入らないだろうけど、変り種やりたいならオヌヌメ
マジテンって偽典?
偽典ってたしかレイプする話だよな?
魔人転生Uはプレイしたけど
結局意味不明なEDだったなぁ。
まあ割りと好きだったかな。
魔剣XONLINE
ねーよww
IMAGINEよりもか?
魔剣のようなジョブがIMAGINEにあってもいいとは思う
ていうかさ、メガテンって
移動は2D
ダンジョンは3D
これ基本だろ?
つーか、ずっとこれできてたろ?
真、女神転生
真、女神転生2
真、女神転生IF
真、女神転生デビルサマナー
真、女神転生ソウルハッカーズ
すべてそうだろ?
ダンジョンのあれを3Dというかは、ともかく
あのヴィザードリィ視点?
あのままでいいだろ?
何かを変えたいって奴はもう、そりゃメガテンじゃないよ
だからFPS視点!とかこだわる必要はない
今までのと同じのを作れ
2Dの視点、こりゃ簡単だよな?今流行のクリックゲーのまんまにすればいい
ダンジョンでの3Dここが問題なんだろう?
オンラインでのこれが難しいんだろうよ
できてりゃ、とっくの昔に発売されとるわな
ぶっちゃけた話、オンラインゲーなんかいらねーと思うけどな
PCゲーとしてメガテンの新作だしてくれれば、絶対売れると思うが
特に値段設定にしても、利益率高くできるんだし
>>422 さらりとIMAGINE全面否定してるぞw
完全MMOなんて拘らなくていいのに
PCで出来る新作メガテンでおまけ程度にチャットだとかトレードだとか対人だとか出来れば俺は買うよ
まー売れねーだろうが
Pvを考えなかったら、メガテンはむしろMOが合ってると思うんだがな。
仲魔をたくさんつれて歩く少人数PTとかなら、インスタンスダンジョンで
負荷も大したことないだろうし、ロビーフロアでは仲魔召喚不可とかにしておけば、
ロビーのみMMOとかでも問題無さそうだし。
Pvやりたいなら、これまたPv用のエリアに移動して、とか。
多数の仲魔をどうやって操作するのかは、永遠の謎で。
そしてNINEに戻って、ループ開始。
ブログみっと、当面上野と品川に分かれてMOパート、新宿でMMOって感じじゃない?
わっか(略
>>233 リメイク時に実現どころか削除されるほどの嫌われっぷりです、ご愁傷様でした
>>281 鈴木一成監修のTRPGメガテン思い出して泣いた
アトラス古参が作ってるこだわりのメガテンだと思いたいが
鈴木氏も岡田氏もいない事に一抹の不安を覚える。
>>295 錬気の剣じたいはそこそこ手に入るが合体事故が起きやすく
成功率を上げるためのアイテムが販売され…という悪夢を見た
>>411 真1信者の俺としては、偽典は鈴木が関わってるので十分にメガテンしてる
>>424 それ何て携帯版?
あれは最低のクズゲー、メガテンの名前使うなと唾吐きかけてもいいと思ってる
N INE
IMAG INE
なんという事だ。私は恐ろしい
とても恐ろしい
XBOXユーザの私に対するあてつけかね
そういうことはキバヤシさんに言わせないと・・・
>>422 ウィズ視点からの脱却は真3の売り上げで証明してみせたが。
寧ろ色々引っかかって更にデザインが変わる悪魔がいそうなのがイタいかもw
ルシファーとかオンラインで出したらカトリックとかから凄い叩かれそうだし、
ご立派様が先っぽ様n(ry
>>434 >ルシファーとかオンラインで出したらカトリックとかから凄い叩かれそうだし
オンラインだと何故叩かれ易くなるんだ?マジわからn。
>>435 「メガテン」のルシファーの位置付け知らんの?真2とかやってみたら?
よくわからんけど、海外ではそもそも
ごぼうせいだかろくぼうせいが
既にやばいんじゃなかったっけ
流石に代表的な悪魔が英雄視されちゃマズいだろ。
真2・DDS2のルシファーがそうだし。真1ではメッセンジャーだが。
サタンもかな。大天使サタン。見る人によってはありえないかもw
サタンはDDS2みたいな神の傀儡ならOKっていうかそもそもYHVHって言葉がw
ペルソナ1どうやって輸出したのか知らんが、あんまり話題になってないって事は
米では売れなかったのかな。DEVELルシファーLv99。
まあ、そこまで信心深い奴ばかりじゃないだろうし、気にする必要ないんだろうけどね。
そんなに話題になるほど盛り上がらないから大丈夫。
まさに杞憂。
DEVELなの?DEVILじゃないの?
てか別にネットゲームになろうが、日本国内向けであって全世界向けじゃないんだから宗教から絡まれることはないだろ。
特に日本の場合はそういうのに寛容だし。
このタイトルじゃ輸出も見込めないよ。
むしろ、日本のオンラインゲームで海外対応なのってFFくらいしか知らんのだが。
外人が勝手に日本版クライアント落としてきて接続してるのはあるが。
>>436 ソロゲーならよくて、オンラインなら叩かれる意味がわからん、と
言ってるんだが、言語中枢大丈夫か?
アトラスといえばプリクラだよな!
アイテム課金スクリーンショット撮影 1枚10円
とかあったらヤバイよな!WinShotとか使ったら不正ツールでBAN!
なんかくーちゃんが偽アルタヴィジョンにメッセージ出したいとか言ってたな。
グダグダになる位ならいっそ、MEGATEN-NETを復活してくれ…('A`)
ペルソナ3のネトゲいいな
女神もこういうのでいいから早くやって欲しい
ええ?
行動時間があっという間になくなって、おんなじ雑魚ばかり出るんだけど
もうRPG部分はソロゲーで、
仲間をゲットして対戦する部分だけ通信対応でいいよ。
突っ込みどころが違うような
ポケモンだな。
武器とかどうなんだろな?
ありがちなアップグレードはともかく、剣合体ありだとすれば
剣に人気集中しそうじゃない?それともなんでも合体できるのかね。
剣合体ありだったら、銃は変身?みたいのになるのかね
サマナー忠誠度MAXとかペルソナのアイテム変化みたいの
倒したアクマ材料に弾とかシコシコ作れたらある種の暇つぶしになって良さ気なんだけど
単体では意味不明なアイテムだが、
組み合わせることで武器や防具に作り変えることができる、とかかな?
例:通常弾(店売り品)+悪霊の魂(ドロップ品)=呪いの弾丸完成、
とかか
悪くないかも。
作製もスキルできそうだし
>>455 そそ、そんな感じ
ただ、いわゆる生産系は無きゃ無いでいいんで、
メインの部分(って何だか解らんけど)が面白いの前提だけどねー
ダイフク更新きた
また東京案内だけど
このゲームって何でこんなクソゲーなんだ?
セーブできないってどこのファミコンだよ。
2006年にこのクオリティってのが呆れる
無駄に凝ったグラフイックとかやたら優秀なNPCとかいらねーから。
ゲームとしてもっとプレイヤーが楽しめるように作れよな
セーブ不可能。クリア時間約80年。初期能力値で大体決まるってアホか。
誤爆orz
このゲームって何でこんなクソゲーなんだ?
チャットできないってどこのソロゲーだよ。
2006年にこのクオリティってのが呆れる
無駄に高い要求スペックとかやたらと出してる推奨ビデボとかいらねーから。
ゲームとしてもっとプレイヤーがINできるように作れよな
チャット不可能。ピーク時IN人数3人。能力値に使い道全くないってアホか。
くーさん人間ドック受けたんだろか。
わっかんねーけど。
>>458 なんだこのばーさん。俺と同じネトゲ嗜好してやがる。
トトロのメイの声の人は・・無関係だよなきっと。
まだ〜?
>>463 嗜好してるのは破壊神だって書いてるぞ?
破壊神てまたすごい名前だことw
メガテン薦めたのもこいつかw
>>422 ちょいと遅いレスだがIFに2Dマップあったっけ?
あと、デビサマとかソウルも出すなら、デビチルもださないといかんだろー、
あれも「真女神転生」の冠をきちんとつけている
>>458 ・・・もしかしてこの作者、じゃりん子チエの中の人かな(´・ω・`)
どうせなら植田かなとか取材してくれ
推奨グラボを買ってくれた人ありがとホー^^
>>458 きめぇ
一緒にネトゲしてる奴がこんなんだったらと思うと
反吐が出る
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:20:25 ID:oP1K3qBR
↑おまえよりましww
つーかもうペルソナオンラインの方が人気出るよ
作り直しちゃえ^w^
>473
腐るほど居ると思うよ
>>473 赤裸々な内容の本を出すのがキモイというならまあいいが、
歳食ってるオバサンだからキモイというなら、仕事持ってて頭も悪くない
だけ、お前よりマシだな。
メガテンのためにXBOXを買って推奨グラボも買って
今でもまだ待ってる人って居るのかホー?
カアサン年を考えろよ
>>470 はてな見たら中山千夏
作家・歌手・声優・俳優・元参議院議員
ってなってる。
よし、イマジンの女性キャラのボイスは彼女に頼もうぜ!
クー太郎また東京案内かよ死ね
>>392 誰?気になる
スタッフ「悪魔が棲んでいそうなところを取材したらいいんじゃないの?くーちゃん体当たりで仕事してるって言われるんじゃない?」
くーちゃん「そうか!そんなら麻薬の取引とかオヤジ狩りの現場とか、人間の悪魔化をテーマに面白そうな一面を取材してみよう。」
くーちゃん「!!!ぼけ〜!自分も死んでまうわ。悪魔より人間のほうがいくらか怖い。」
外道チンピラが一体出た
くーちゃん、ATTACKだ!!!
くーちゃん「ESCAPE!」
…こけた!
くーちゃん「IMAGINE開発!」
…こけた!
最近の若いのは・・こけた!を知らないから困る
くーちゃんは一生懸命たたかっている
プリンパ!
くーちゃんはちょっとおかしくなった
スクエニのマリンカリン!
くーちゃんは魅了された
くーちゃんに話かけた
・・・だめだ!話にならない!
>>468 じつはハッカーズには真女神転生の冠ついてないって時点で、そんなにこだわる場所でもないだろw
>>478 理屈の上ではそうだし、あのオバさんにはすごく好感を持てるんだが
あのオバさんの顔はやっぱりきもいと思うというか、正直パっと見て引いた
>>473を肯定するわけじゃないが、理性と感情って別物だよ、うん。気持ちはわからんでもない
まだだ まだ終わらんよ
495 :
486:2006/06/18(日) 13:10:32 ID:tSx3SvHa
>>487 ナムコの1からやってるよ。
「こけた→失敗作」を連想しただけ。
>>492 横レスだけど、個人的には相手はどうだか知らんけど、
少なくともあの作者は確信犯的な部分は多少なりとも絶対あったと思うんだよなー
そこがかなり嫌
そこまで仲良くなって年齢すら明かさない?ってのは不自然杉だよね
つーかこの婆を擁護してるのがいるという事実に驚いた
顔だけじゃなくて発想やら何やら、やってること全てが気色悪いと思うが。
あの婆の擁護派はああいう人種とプレイしたい人なのかねぇ・・
テラキモス
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:50:14 ID:sTf0ESSh
くーちゃん、日本語が大分上達してきたような気がする。
>>496 あんたはがちがちのLawだな。心せっまい。
>>496 あそこまで年食ったプレイヤーも珍しいんでないか?
大概頭悪そうな鼻垂れ小僧がほとんどじゃないかね。
>>496 俺はネットゲームはいろんな年の人がやってるから面白いと思ってるんだが。
いろんな年代の人がいるからいいんじゃねーか?
現実世界でかかわらないような人達とかかわるからおもしれー。
と思います。
ゴトウを倒し、朝鮮総連のニダーマンのもとへ
「外道キガー」の本性を現し、ゴトウを倒したヒーローを労うニダーマン
彼は「これからも将軍様のために働いてくれるか?」と問う
「NO」と答えるヒーローに襲い掛かってくるキガー
キガーを倒すが、日本へのテポドン攻撃は既に始まってしまった
「汚れた虚栄の街、東京はウリもろとも消え去るのだ」
久しぶりにきたんだがなんか進展あった?
ああ、じゃまた半年後にくるよ
もうこなくていいよ。
いつまでも待ってるぞ
- そして20年の月日が流れた -
また、さすらいびとがやってきたようだな・・
銀腕のロリ次
-20年後-
金をめぐんでくれ…
なんだよこの紙切れ!マッカじゃねーじゃねーか!
ゴメンホー
持ってないならしょうがないな…
では ませきをもらおうか!
ませきが ないだと!
では
ませきをもらおう!
そして無限ループへ…
>>515 糞ワロタwwwwwwwwwwwww
懐かしいなぁwww
TVの前で、ねぇっていってんだろ!ってツッコミ入れてたの思い出した
モウヒトツ
マセキ ダ!
ひとこえほえて にげていった
パ・パ・パニック!
ギガテンを引っ張り出してやりだした
有志のパッチすげー
頓挫ゲーでごめんホー
>この頃は公式なリリースも意識してか、
このブログで何を書かれちゃうかスタッフから心配されてるふしがある。
公式情報期待してもいいのかな?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 11:03:01 ID:LOG2C0Mt
MO→MMOにかなり手間取ってるみたいだね
あんまり変なもの出されるのも困るけど
凝り過ぎてUCOみたくなのも困るよ
いっそペルソナオンラインのほうが売れるんじゃないかなぁ
ペルソナじゃ信者すら集まらんよ…
ペルソナ3とか・・・見るも不快なコミカルチックなデザインだしな
人的には
>>524のページの人物を見るのと同じくらい不快なんだ
無駄とは思っていてもIMAGINEにすがるしかない・・・。
ドラマ版デビルサマナーの視聴者プレゼントだったGUMPはどんなデキだったんだろう
かなり具体的になってきたな。ワクテカして待ってるぞ〜
真3のメインプログラマが参加してるのか。
マシンスペック低くても速く動けばいいなぁ
真3のプログラマなら期待出来そうな気がする
とりあえずcβの諸準備は出来つつあるみたい?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:30:13 ID:1drSV7xx
なんか今回の日記読んで泣けてきた。
人生かけてるってすごいよな…
公式で現状の詳細を出してないのも、ユーザーの声を真摯に受けとめてるからだと思うし、
自分達が本当に満足出来る仕様にまで高めたいスタッフの気持ちの表れだと思う。
そんなゲームで遊べるなんて幸せじゃないか
オレはどっちかってえとGNOみたく社会人でも長く続けられる仕様にして欲しかったな
なんか無理っぽいけど
くー
必死だな
人生かけててもつまらなかったら売れないけどな。
クリエイターが人生なんてかけると、ロクなもん出来ないよな。
自分のやりたいことやってしまうって意味でか?
ブログのアバタ作成ちゅのSSはちょっと良いと思った。
今回初めて、ファンを前向きにさせるような内容だったな。
そう考えると、これまでの日記って、どれだけ商売っけの無い
ネガティブ日記だったのかと笑えてくるがw
人生かけてるってのはともかく、真3のメインプログラマーが
居るってのは心強い。俺のイメージでは、アトラスで一番いい
仕事のできそうな人物に思えるからな。
それにしても、原典に加筆愛蔵版なんてあったとは知らなかった。
まぁ元々俺らの期待自体がマイナス方向に振り切ってた中ブログが始まったからなぁ。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:34:02 ID:ju5n20Qo
マダー?
ついに明日か
imagineのクリエイターたち気に入った。
良いね!
この日記でクーチャンは巻き返しに成功したのであった。
しかしこの後、ユーザーたちがあんなことにもなろうとは誰も予測出来なかった…
これで本当に悪魔を大事に扱ってくれたら
文句ないよ。真3は悪魔の扱いが悪くて
そこだけ不満だった。ただの敵あつかいで
ドラマが無いのが駄目だったね。
悪魔育成をメインに持ってきて欲しいな
レベル上げて合体して、またレベル上げて・・・と自分好みの悪魔に育てていく感じで
そして最後は自分と合体か。
かわいい子と合体させてくれよ
育成というか、仲魔の外見をいじれるようにしてほしいなぁ。
人気のある種類が溢れても、個々に外見を設定できれば、問題ないだろうし。
俺は、育成、合体次第では
どんな悪魔も同じくらいの強さになれるようにして欲しい。
じゃないと、強そうな悪魔ばっかりのメガテンになっちゃう。
オンゲーで良くある、装備で見た目は変わるけど最終的には皆一緒の装備で一緒の見た目
みたいなのが凄い嫌い。
好きな悪魔なんだから、弱くても使え!!みたいなのも悲しいしなぁ
>>552 >好きな悪魔なんだから、弱くても使え!!みたいなのも悲しいしなぁ
それには同意。
>>552 ピクシーvsシヴァでピクシーが勝っちゃう様なメガテンはイラネ。
シヴァを手に入れる為に苦労したんだからそれなりの見返りはないと。
最初拾ったピクシーを強くしていったらシヴァにも勝ちますよ、ってのも何だかなぁ。
シヴァを作るよりピクシーをシヴァに勝てるようにする方がよっぽど苦労するけどな。
あと成長のあるシリーズでは
最強シヴァ>最強ピクシー>シヴァ>ピクシー
なのは変わらん。
最強厨が暴れまわらないようなシステムを作ることが重要です
世界に最強厨とそれ以外しかいないような言い方だな。長生きするぜ
相性関係をハッキリさせてほしいな
UOのペットはスロット制でスロットを越えた分はまともに扱えなくなってたが、そんなシステムはどうかな?
全スロットを5として、シヴァやらの最強クラスは5スロット消費。んでピクシーなんかは1スロット。
んで5スロットを消費するクラスと合計で5スロットの連中の強さが五分五分、と。
まぁどうせ最強の組み合わせが発見されたりなんなりでバランス取れなくなるからダメぽだろうけどね。
シヴァなんか仲魔にできたら終わりだな。
プレイヤーは所詮、1人のメシアorガイア教徒だろ?
ヒーローやりたいならオフゲやった方がいいかと。
悪魔のサイズをあまり大きくしないでもらいたい。
某ゲームで、ペットのドラゴンを街中で呼び出しただけで、
「邪魔だ」「自慢かよ」とボロクソに叩かれるようなのは嫌だ。
リネ2か
あれは本当にうざい
うざいっていうけど重くなるの?
そうじゃないのにウザイっていう奴は俺のニューナンブで撃ちぬくぜ。
リネ2じゃないんだがw
重い、移動の邪魔、視界の邪魔、クリック選択の邪魔と、救いようの無い
くらい邪魔なのは確か。
しかも街中で呼び出す意味は自慢以外に無いから、叩かれるのは当然。
でもMMOなんだから、強いペットを手に入れたら少しは自慢したくなるのは
自然なことで、それで叩かれるような仕様に問題がある。
IMAGINEでだって、珍しい仲魔をさりげなく連れ歩きたいだろ。
それが、呼び出しただけで、邪魔だ、引っ込めろ、うzかよてめぇ!って罵声
を浴びて、掲示板で晒されまくったら、そりゃモチベーション下がるわ。
大物悪魔 魔神や女神はマグネタイトで作った分身で能力は低いでOk
フィールドで出会う悪魔の大きさが100%だとしたら
仲魔にすると(仲魔として召喚すると)90%の大きさにするとか
まぁピクシーとかミクロになっちゃいそうだが・・・そこは真3のプログラマ様に(ry
シヴァとか最高LVの魔神や魔王は作れなくても、(クエストor公式etc)イベントで登場させるとも面白いかな
持ち歩けたらそれはそれで脳汁出るだろうけどね
女プレーヤーをみんなで囲んで周りで一斉にマーラ召還とか面白そうだね
でもシヴァとか最上位クラスを一度仲魔にしてしまったら目標がパッタリと消えうせてやる気も一緒に消えうせそうなのが凄い懸念される
>>567 それなんて(略)ライドウ?
仲間にしたら小さくなるサイズ変更仕様はいらんよ。
いらんよ。 と根拠も示さずに言い切られても・・・w
ライドウで一部がそういう実装だったんだが
仲魔にすると小さくなると見やすくてもショボくて嫌だというスレ住人の統一した見解に。
同種野良と遭遇したときにこちらだけ小さいのは見栄えが悪すぎ。
573 :
422:2006/06/22(木) 20:41:19 ID:vwGp+bjd
んーーーメガテンってのは真女神2が王道だと思うんだが
実際サマナーとかは外伝的、位置づけじゃん?
真女神2が完成系であったはず
だからこそ、あの時点をテーマにしていろいろつくられているわけだし
とりあえず
女悪魔は超リアルな裸で出現=当然18禁
そして、攻撃とかにはレイプとかもあったり
悪魔との会話でもエロかったり残酷だったり
悪魔倒すときには首ふっとんだり
とことんダークにつきすすんだ、そーーーいうゲームがみんなしたいんじゃないのか?
メガテンファンってのはそーーいうもんだろ?
悪魔はレベルをあげることができることにして
ようは、ちゃんとした動く儀典をリメイクしてほしいな
よりよりよりよりエロくして残酷にして
売れる間違いなく売れる
ネット機能は悪魔交換とか、悪魔をだしあってのコンピューターオートバトルで勝敗がきまる
とかそんな程度でいいよ
そんでも萌えるだろ?
メガテンはエロまで読んだ
高速回線高速PCで敵がスピードアップするのは欠かせないな
エロ最強はハカーズのマーラ様でFA。
動きもコミなら白い液体飛ばして暴れまわるミシャグジ様もそれなり。
>>572 MMOだと他人の迷惑だからって話をしてるのに、なんでライドウが
出て来るんだよw
男性器みたいなビジュアルがあって女性器みたいなビジュアルがないのはどうしてだろう・・w
真女神2が王道とおも思えんがなぁ。1かFCの2じゃないの?
さらにいうとそんなにみんな偽典やってんの?
あれってPC98とかじゃなかったっけ
>>559の案はすばらしーと思った。
偽典はwinでも出てるよ。
リアルタイム世代でこのスレ来るような奴は、ほとんどやってるんでは?
>>551 ネコミミピクシーが溢れかえったりしたらヤだぞw
色を変えられたりするんだったらいいかも。
紫色にテカテカ光るベルゼブブとかやってみてぇw
>>552 同意。俺もそういうのが理想だと思う
どんな悪魔でも最終的に同じ強さに、ってのはアレだがw
>>565 自慢なんかしても白い目で見られるだけだと気づけw
自慢するほうはしたくて仕方ないだろうが、される側には需要ゼロ。
逆の立場で考えればわかりそうなもんだが…
俺は他人の迷惑になるくらいなら街中で連れ歩かん。
さりげなく連れ歩くならフィールドやダンジョンだろ。
街中で連れ歩いてる時点でさりげなくないからw
好きな悪魔とは常時一緒に行動したい、ってので意地を張るならいいと思うが。
>>573 >>579と同意見。
真2をテーマにして作られたものなんていくらもないと思うが。
偽典はマイナーだって気づけw
俺はそういうのもやってみたいけど、ネトゲとして大々的に出すもんじゃないだろ。
>>578 アリオク様を無視するとはいい度胸ですね
>>581 どうも「自慢」という言葉に過剰反応してるようだが、
お前のように、街中でさりげなく悪魔を連れ歩くことすら否定するなら、
街中で悪魔を連れ歩いてるだけで、
「なんだあいつ、邪魔だな、自慢かよ、馬鹿じゃねーの?」
と言われるようなゲームになって欲しいのか?
大っぴらに自慢したいなんて言ってない。
街中で好きな悪魔一体くらい、自然に連れ歩けて、他人に迷惑の
掛からない仕様にして欲しいと言ってるだけだ。
「さりげない自慢すら、迷惑だからできない仕様はイクナイ。」
「迷惑になるくらいなら、やらねえよ。」
↑見事に会話がかみ合ってないわけですがw
真2とか儀典の時代持ってきても人が集まらないって
日常生活と悪魔が存在する現代にしないと無理
だから時代設定は真1がふさわしいと思うぞ、人を集めるためにはね
あとエロとか18禁とかも無意味
未成年捕まえないと人は増えないよ
課金アイテム等で金落とすのは30代が一番だけどね
真3の悪魔グラなら、十分なエロさだし、悪魔の個性という点でもOKだと思う。
韓国ゲーのエロさは無節操で不自然で不健全すぎる。脱個性だし。
同じ香具師が単発で暴れまわってるように見えるのは俺だけ?
587 :
585:2006/06/22(木) 23:07:48 ID:rqvc6IRr
あー、
>>584に反論したわけじゃないので念のため。
俺も個人的には、崩壊した世界より、日常世界の方が好みなんだが、
すでに、崩壊後の東京というのは決定事項らしいから、しかたないな。
>>586 暴れまわるとまで言う程に荒れてるようには見えないけど?
ここでICBM
_ .. _
/ \
/, '⌒ l.r‐-、.`、
/ ( 八 ) ヽ
( ー-' `ー-' ノ 199X年
ー┐ (_八_)┌-' 人類の歴史は終わった
`ー┐┌┘
-======' ,=====-
-====' ,=====-
-==' ,==-
______ ,r-‐ -‐、_______
世界崩壊後というよりは、魔界の入り口が開いた周辺地域だけ崩壊してて、
閉鎖区域になってるってのが、俺的には脳汁設定なんだが。
それってどこの魔界都市?って言われるのは目に見えてるけどw
591 :
422:2006/06/22(木) 23:42:28 ID:vwGp+bjd
ダークエデンというMMOがあるんだが
それは18over 12overと設定でかえられるんだ
それによって、いろいろみれなくなったりする
そんなふーにはできんのかな?
できる年齢は18overのでシコシコと
18over設定作ったとこで、人が爆発的に増えるとは思えん。
普通に考えて、採算の合わんことはやらないでしょ
>>582 過剰反応してるのはそっちだろw
俺は客観的に書いただけ。
大っぴらに自慢したいって言ってるのもそっちだろ。
んで、他人の迷惑になる仕様で
わざわざ街中で連れ歩くようなことはしないと言ってるだけ。
街中で連れ歩く事に意味がない仕様で連れ歩いてたら自慢でしかないって、自分で言ってんじゃんw
たとえ邪魔だと叩かれようとも
「好きな悪魔とは常時一緒にいたい」と、
街中でも意地張って出すなら共感はできると言ってるわけだ。
独りよがりな自慢のためのオナニーショーでないのならな。
興奮して空回りしてないでちゃんと読めよw
まぁ、巨大Mobはデカすぎで街に入れませんって理由で制限すればいいんだけどな。
メガテンだって、高位の神々や巨大な龍・獣系が人間下の後くっついて
街中にゾロゾロあふれてたらなんかアレだろうし、そのへんは考えてるだろう
街中では仲魔は引っ込む、が一番ありそうだけどね。
>>584 課金アイテムに金落とすのは小中学生らしいよ
>>300 まあ別に18禁とかどーでもいいけど、それで表現の幅が広がるならやっちゃって欲しいね。
別に子供向けチョンゲーなんて幾らでもあるんだし。
後はレアの取り合いとか無駄な生産BOTとか、中華RMT業者がスポーンしそうなのはやめて欲しいね。
>>594 人いない=数ヶ月でサービス終了のお知らせ
最低ライン知らないけど、ある程度はかき集めないとサービスを継続できないっしょ。
>>594 まぁ、MMOは共産主義ベースで作らないと業者が沸くわインフレするわだから
そのへんのバランスはとってほしいな。
競争させる設計だと、やる事をラクに提示できるかわりにチョンゲー特有の弊害でまくりんぐ
>>596 インフレはともかく、業者はどっちにしても湧くだろ。
アイテムや通貨に価値がある限り。
>>593 もう煽るな。話かみ合ってねえよ。ヴァーカ。
ま、街中でもMAG消費させればいいだろ。
出したまま寝てしまうと起きたときには悪魔あぼーんするくらいの感じで。
MAG入手頻度少なければなお良し。
RMT業者除けに公式でRMTできるようにするとか
自慢したいやつはさせとけばいいさ
月額600くらいに低く設定
ただし、一日10000MAGまでは料金内
追加5000MAGチケット100円とかつけとけばそりゃあもうキンタマまっさお
MAGが ないだと!
では
MAGをもらおう!
おぬし、酒を持ってないか?
しまった! わな だ!
__,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ そんなのいや
l l
`'ー---‐´
ってかこのゲーム実現するんか?
製品化されても平気で2〜3ヶ月サバ止めそうだw
βでパッケ売って開発終了だと思うよ。
>>607 これまでの開発費を考えたら、
パッケ売っただけじゃ全然足りない。
運営がSeedCなのは決定事項だから、
最終的にはネトゲポータルに組み込まれて、
アッピーオンラインやカーディナルサーがと同列に扱われる悪寒。
コンシューマーのメガテンをしろってことですねっ!
競争煽るつくりにして対人を前面に出せばアイテム課金に
金ぶっこむ奴はいるよ。
さておき
>>605イヤーンかわいいー!
何に期待してるかは人それぞれだと思うけど
CAOSで狂人RPできれば俺は満足できる
ちょwwwww
CHAOSねスマソwwwwww
別にCHAOS=狂人なんて定義は無いと思うがw
俺のイメージでは、Low-Lightが一番の狂人だな。
CHAOS-DARK:通り魔的狂人
LOW-LIGHT:総帥系狂人
あれだ!
アライメントには、Law-Chaos、Light-Dark以外に、
馬鹿−理知的
狂人−理性的
を加えればいいんだ!
もうRP不可能だけどな俺にはw
「混沌を好む」って、日常行動に落とすとどんな感じになるんだろ。
CHAOS-LIGHTはカリオストロのルパンとかになるのかな
いっくぽーんとか言っちゃうんだろう
イエス又吉は
LAW-LIGHT?
LAW-DARK?
同じLAWに属する人間であっても、自分の意に沿わない人間は
死ぬべきだ、とか平気で言ってるから、DARKだな。
LAW-LIGHT同士は同じコミュニティに属してる限り絶対に争わない
と思う。
現実世界に、本当に完全なLIGHTの人間が存在するのか?という
哲学的命題に行き着くわけだが。
現実世界に、本当に完全な3x3分割が存在するのか?という
常識的命題に行き着くわけだが。
普通はね。
バカパク とか シブチ とかか。
懐かしいな
アンパンマンがLIGHTでバイキンマンがDARK
他は全部LAW
__,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ しらんがな
l l
`'ー---‐´
プリン
__,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ ヒーホーくんに変わるアイドルが必要だと思うの
l l スライムをボクみたいなデザインにするといいの
`'ー---‐´
ゴメンホーのおかげでヒーホー君も下降気味だしね
ヽ('A`)人('A`)ノ < ファイナル ヌード !!
( ) ( )
ノω| ノω|
>>597 滑稽だな、お前がレスした二つの書き込みは同一人物だ
噛み合ってないのは自分のほうなのに、反論もできず安い捨て台詞か…w
さりげなく悪魔を連れ歩くことを否定してなどいないのにな、
街中で出す必要が皆無でさえなければ迷惑にはならんのだからな。
悪魔を召喚する必要がある場で連れ歩くなら、さりげなく連れ歩くと言えると書いたのに読めなかったのか?
>珍しい仲魔をさりげなく連れ歩きたいだろ。
我慢すりゃいいだけ。珍しい仲魔を衆目に晒したいという欲求=自慢だと気づけや
安全な街中でわざわざ呼び出してたらさりげなくないというのは前述のとおり。
やるなら迷惑にならない場所か、正当性のある場所でやれ。
それができない仕様でもやらせろ!と言うのはお門違い。
そして、街中では悪魔が出ない=必要ない=連れ歩けない仕様になるのが当たり前であり、そうなる可能性が高いってことだ。
街中で連れ歩くことを肯定できる仕様にしてほしいなら、街中で悪魔が出るようにしてもらうしかないな。
つまり非現実的すぎてスルーされてんだよ。気づけ?
どうせネオクドラゴンでも連れ回して晒されて叩かれまくったんだろうがw
どうでもいいけど、ルシファーかサタンを連れ歩きたいのだが。
__,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ 他のネトゲのローカルルールなんて
l l どうでもいいがな
`'ー---‐´
ヽ('A`)ノ <ファイナル ヌード !!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
必死な奴はどこにでもいるんだなw
まだやってるの?
__,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ 開発は順調に
l l ヤッテルヤッテルゥ♪
`'ー---‐´
__,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ 開発は順調に
l l 命をかけてヤッテルヤッテルゥ♪
`'ー---‐´
ふと思ったんだけど、くーちゃんってなんか立場的に偉そうなんだが
ひょっとしてCOOちゃんだったりしなかったり?
早く珍子一馬ってキャラを作ってマーラを連れ回したいよー><
俺がGMなら、苦労してマーラ連れる事が出来る程成長したのを見計らってBANするなw
ゲームなんて、楽しむのが本道だろう。
楽しみ方は人それぞれ。悪魔をつれて歩いて自慢したい。と思うことの
ドコがいかんのだか。
それが楽しいのなら、それをやっても他のプレイヤーが
(妬み以外で)ウザくないようなシステムを目指すべきだろうが?
個人的にはたとえ妬みでなくとも、死ぬほどウザくて邪魔くても、
つれて歩いて自慢したい奴はやったらいいと思ってるが。
ゲーム内で他人を不愉快にしては「いけない」という道理もないだろうwwww
もちろん規約違反は論外。だがPKされれば不愉快にもなるだろうし、
悪人や詐欺師のRPも、嫌われるのは当然。
だが、晒し上等、罵声歓迎でそれを貫く奴がいるなら、別にその
プレイスタイルはそれはそれでおっけいだと思うのだが。
聴牌思い出した
自慢したい奴=厨という偏見と、自分は自慢なんてしないという
歪んだ優越感で、毒を吐いてる奴に何を言っても無駄だとは思うが。
ちゃんとしたコミュニケーション能力を持ってる奴は、聞き上手で自慢上手。
自分が自慢する以上に、他人の自慢をきちんと理解して聞いて、お互いが楽しめる。
俺は大人だから自慢なんてしない。自慢するような奴はガキ。
とか言ってる奴こそ、コミュニケーション能力のないガキか、世の中を拗ねた引き篭り
のどちらかだろう。
ゲームをデザインする上で、プレイヤーの自己顕示欲を満足させる場を提供すること
は、必ず考慮すべきことだろう。そんな当たり前の一般論に対して、
「自慢厨乙」
と吐き捨ててご満悦の馬鹿は、せいぜい一人でストイックにソロゲーでもやってろ
と言いたい。
「デカイ悪魔を街中で呼び出すと他に迷惑だから、呼び出せない。それじゃ楽しみが
減るから、仕様を考慮して欲しい」
と言ってる奴に、
「街中でデカイ悪魔を呼び出すなんて馬鹿。自慢なんて白い目で見られるだけ
だと気づけ。どうせ他ゲでデカイペットを連れ歩いて叩かれまくった奴だろw 乙」
話がかみ合ってないという指摘に対して、
「かみ合ってないのは自分の方なのに、反論もできずに安い捨て台詞か・・・w」
ときたもんだw
マーラ様だけ大きくしたら解決!
/⌒\
(・ω・ ) ヒーホーくんに変わるアイドルが必要だと思うの
| | マーラさまをボクみたいなデザインにするといいの
| |
>>644 自慢されて嫌がる奴と同列にされても困るw
いいか、自慢するのなんてそりゃ勝手だ。
だが、自慢されることを求めてる奴なんているか?
他人の独りよがりな自慢を聞かされる事が楽しい、嬉しいという奴なんているか?
需要がない以上ただの押し付けだっつってんだ。
コミュニケーション能力の欠如とか、こじつけもいいとこ。
元々の
>>565は「街中でさりげなく連れ歩いて自慢したい」とはっきり言ってるんだからな。
それは全然さりげなくないしウザがられるだけ、と言ってるだけだ。
知り合い同士の互いの労をねぎらいあうのと、街中で周囲の人間に迷惑をかけながら
独りよがりに見せ付けるだけのオナニーショーを同列に語るな。
何が歪んだ優越感だ、勝手に決め付けちゃってまぁ。
>>646 >デカイ悪魔を街中で呼び出すと他に迷惑
デカい悪魔を人の集まる街中で呼び出す時点で、どんな仕様にしたって迷惑はかかる。
ましてや戦闘の起きない街中である時点で正当性はゼロだ。ただ単に迷惑かけてるだけ。
それを馬鹿と呼んでどこが噛み合ってない?
動機が自分勝手な自慢ならなおさらだと言ってる。
不特定多数の人間に、頼まれてもないのに見せびらかしたいと言うような奴を何故擁護するんだか。
そういう奴って、目の前に無言で立ち尽くして、相手に話しかけられるのを待ち続けるような
コミュニケーション能力不足のキモ野郎みたいで余計に腹がたつけどな。
何で始まる前なのに想像だけで喧嘩しとるん?
みんな暇なんだろうね
まーだやってるよ、バッカじゃないのホントw
単発IDで長文書いてる香具師、コテでも付けてくれないか?
オススメの名前があるから、次は書き込む時にネーム欄に入れてくれ
つ[サトポン]
あれ自分のレスが見え(ry
とりあえず
>> ID:DSk4HyGk
こいつの長文禿げウザ
いい加減に汁
オレ的ネトゲ論を垂れ流したいんなら他スレ逝け
いつ見ても、Law-DarkとChaos-Lightの言い争いは不毛だなw
具体的なアイデアも示さずに、理想論を並べ立てる奴と、
相手の主張をことごとく曲解して俺理論を捲くし立てる奴のケンカ。
巨大悪魔は縮小表示するのが一番簡単な解決法だが、
俺としては、巨大悪魔を召喚中のキャラは、頭上に「上を見ろ」矢印が表示されて、
上空を見上げると雲の切れ間にあのお方が!!ってのが笑えてオススメw
アイデアとか今更言っても手遅れだから。
移動する時や街中では
昔懐かし人型アイコン(クルクル回るトイレマークみたいな奴)にすれば
万事解決だお!
今更だが、「悪魔画廊」の絵って結構良いな。
>>649 658で指摘されてる通り、ここでのお前の発言自体が
「独りよがりを見せ付けるだけのオナニーショー」なのに気付け。
誰もお前の文章を読みたいなんて思ってないし、お前の長文は邪魔なだけだから。
>>659でFAだな。
MMOなのに誰が誰やら一目ではわからなくなるがw
便所マークオンラインか。
旧cβがあまりに酷かったためだと思うが、
キャラ表示が人型アイコンでいいというのは、冗談にしても自虐的すぎるん
じゃあるまいかとw
>>660 宣伝乙。
見てみたが、コレ素人描いてるの?
カラーとかかなりすごいと思うが
お前ら
使いたい悪魔とかある?
モコイ
マジュウ タンキ
アキラスペシャルを使う造魔
クー・フーリンだらけになる予感
ネコマタに決まってる
クーちゃん使いたい
>>672 外道クーちゃん?
たぶんGMイベントに使われるからプレイヤーは使えないよ。
>>664 でも便所マークは属性わかるし俺は好き。
ウォマエラァアアア・・・保留
676 :
珍子一馬:2006/06/25(日) 16:42:57 ID:DQ11F+ku
早くマーラを大量に召還して女子中学生プレーヤーを囲いたいよー><
女子中学生プレーヤーがマーラに靡くかってのwww
まだクーフーリンとかフロストオバリョンとかの方がうけると思う
もし女子中学生プレーヤーなんていうモノが実際にいればなwww
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 18:17:43 ID:sQPNDU6A
発売まだぁ〜?
>>677 知り合いの女子高生はメガテンファンだった
まあオタ女なんだけどね
女子高生のメガテンファンがそのまま女子高生のIMAGENプレイヤーになるとは限らない
ゲーム好きの女子は知り合いにいっぱいいるが全員ネトゲはやらないらしい・・・
知り合いとチャットするなら別にゲームでやる必要ないし
好きなときに旅行とか他の事が出来なくなるから嫌なんだと
RPGならイベントやクエストは自分1人でやって
チャットとかめんどくさい事ナシにしてタダ単に対戦だけする
ポケモンみたいなゲームがいいらしい。
ポケモンのMMOあったら面白そうじゃね?
原作よりもっとパワーバランスを修正してわざマシンの入手難度を超高めにすればさ
心配しなくても大丈夫
自称女子中高生プレイヤーはいっぱいいるから
中身女ですらないから注意ねw
知り合いのネカマには、メガテンファン多いぞ。喜べw
ヽ('A`)ノ <ファイナル ヌード !!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
魅了されたらどうなるんだろ?
うはwwww勝手に攻撃wwwwwみたいになるんだろうか?
>>687 FF11ではそうなる、コントローラが効かなくなって勝手に動く
ζ
_,,.旦_ ∧,,.∧
./ ・ω・ヽ ./・ω・ ヽ まぁまぁ
l l ζl l
`'ー---‐´ 旦`'ー---‐'′
Λ Λ
(=・ w ・=) がおー
/ つとl 過疎ですね
しー-J
だってネタがありませんから、過疎るしかない
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 17:06:46 ID:ib9FyiaW
公式が改装してた」よ〜。
イメージイラストになってた。
コンプカッコヨス。
あげてしまった、すまん。
compはあんな感じよりも真1・2のようなキーボードと配線むき出しな感じのがいいんだけどなぁ。
配線や基盤を前面に出した昔のデザインは、
最近の子にはウケないと判断したんかな。
>>694-695 漏れも禿同だけど、旧compも普通にあるんじゃないかね?
もし無かったら・・・是非今からでも追加してくれ>9
ソウルハッカーズだっけ?
何気にサックス型のCOMPが印象に残ってるんだが。
コレも追加よろ>9
>697
いつも思うけど、なんでニュースって該当サイトへのリンクが無いんだろう
ゲームとかにに限らず何でもそうなんだよね
☆ ___ .. . ..。
.. +. /´. _, -―-、ヽ、 .. . ..
. . / l´[☆ィTfヘマ、 ヽ + .
+ .. + _.、| | |ィケリノ |ト}!l| 。. ★ ☆ .... ..
★ ミシ ヽ . | レァ予 伝yリ|'''} + . ..
┏┓ ┏━━┓. ヽ ヽ| 《{_丿 Ljハj| / . .. ★ ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ ..| ヽ \''' r‐ァ`,ツ/. + .。 ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━| .\ ヽT云'I「j /.━━━━━━┓┃ ┃
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┃┃ ┃┃ `ヽVリ'j | . .. + . ┏━┓
┗┛ ┗┛ ☆ .. ノ | .. ☆. ┗━┛
>>703 あの猿人からすれば、かなりの進化だな
…昔のβテスタは存在しなかったことになってますか
まったくの0から作り直しのたの?
悪魔は、流用ぽい・・・
記念に前のβのsetup.exe保存してあるんだが
とうとういらなくなる日が来るのかなー
俺のメガテン推奨ビデオカードハジマタ\(^o^)/
>>707 悪魔が全部新規ならそれはそれで嫌だが…
おいおいエンジェルがまた例の変態バージョンかよ。
こりゃあご立派なマーラ様は期待できんな
タイトルロゴの「女」と「転」の文字だけが斜体になってるのが、
気になってしょうがないのは俺だけか?
去年も一昨年もIMAGINEはTGSに出て来るんだが、
今度こそ、最後してくれよっ!
(拡張に次ぐ拡張で毎年TGSに来るなら嬉しいんだが、
去年も一昨年もおそらく今年も[近日Cβ開始予定]で.....)
メガテン始まったな
なんだ、以前「思い出を語るスレ」になってたのがマトモなスレタイに変わってるじゃないか。
どうしたっていうんだよ一体?
スレ住人は、乱立したスレをすべて消費して、過去の悪事を清算したが・・・。
アトラス/ケイブはどうかなw
今冬にβ開始かよ!!(@@;
早速LAWスレとCHAOSスレ建てなきゃ!!
年末はLAW vs CHAOSで戦争だぜ!!!wwwwwwwwwwwwwwwwww
戦争wktk
NINEをムダにやりこんで(つД`)した俺を、デカい顔はお見捨てにならなかったのですね
ところで、真1と真2の間、って設定は消えたのかこれ。
ようやく、進展が・・・
公式関連は去年11月のJCBカード以来だよ^^;
ホント長かった・・・。
>>717 ニュートラルスレで(・∀・)ニヤニヤしたいのでついでに立てて下さい
旧IMAGINEよりは良くなったけど、未だにキャラの造形がおかしいような気がする
造形というか、テクスチャがのっぺりだよね。
要求スペックが高いようには見えないけど、どうするつもりなんだろうか。
属性スレもう立てるのか・・・
また埋めるために放浪するのは勘弁だぞ。
ことみの尻穴でもゲットする作業に戻るか
竜骨COMPはどうかと思った
あとは、文句なし
俺も旧compほしいなぁ。
>>725に同意で竜骨compは正直ダサイと思った。
新宿バベルに渋谷のオベリスクって
ここまでブっ飛んだ設定・・・良いねッ!\(^o^)/
まさに今年のゲームショウに向けて始動って感じだな
アバター、個人的にはそこまで悪くないかな
あくまでメインは悪魔だし
しかしdirectx9世代なんだよな
来年にはVISTA出るじゃん
そして、ここまで見捨てずに見守り続けて、やっぱりcβは外れる
んだよな俺って・・・。
XBOXからのみんなにはほんとに感謝してるホー^^
>>730 __,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ よのなかにはとうせんしなかったほうがまし
l l なんてcβもそんざいするの
`'ー---‐´
>>730 見守るとか以前に応募メールを20通とか平気で出してるのがごろごろいるからな
負けずに30通40通出すしかない
久しぶりに公式覗いたら何時の間にかIMAGINEが再始動してる…
今回は期待していいんですよね?
いつの時代からやってきたんだw
4亀の記事みてきたけどこれは・・・
,、,、,||
;'`,゙、.||'、 こうですか?わかりません!
'; 、' /´;`'.,
´' .; ' ; '、'.
'; 、 ' ,'
'.,´; '
l !j
/ルゝ
ニダ顔でなくてよかったよ
大破壊後はゴキブリ並みのチョンしか生き残れないのか!って感じだったぜ
ハンドヘルドコンピューターーー!!
>>707 たぶんだな、
流用できる素材が増えるたびに、このゲームは完成に近づくんだ
ライドウが出たから人物と悪魔のモデルが使えるようになって
ペルソナ3が出れば悪魔のモデルが増えていく
完成するのは真4が出るころとか、多分その辺
>>740 新しい素材(コンシューマ版)が出るごとに拡張パック発売、とかになりそうだなw
今のメガテンポリゴンはメガテンには一番ピッタリだと思うし、
基本的には流用でいいんじゃないかと。
ただ、そればっかじゃイヤだからオンラインにしかいない悪魔もほしいね。
>>735 ケイブになってからも時々見てたけど余りに変化が無くて最近は見てなかったのよ
OP作ってほったらかしだと思い、動いてるとは考えてなかった…
もうここの奴にテクステャ開発いたら参加してやれよ。
作業でやるバイト開発と好きなものに必死になれる奴は違うわけだからな。
いるのかどうかわっかんねーけど。
金子絵だからテクスチャがノッペリってのは理解できるが、
仲魔の描画のために低ポリゴン低テクスチャってのは理解できんな。
要求スペックを高くすればいいわけで、実際そういう方針で推奨ボードとか
発売されてたんだろ。いくら開発が移ったからって、告知無しに要求スペック
を下げたら詐欺だろう。マジで。
>>746 それは逆。
要求スペックを上げたくても、既に売ってしまっている推奨ボード以上
には出来ないという、縛り状態なんじゃね?
>>746 同時に描画するオブジェクトが増えるだけなら、要求スペックを少し上げれば問題ないんだろうけど、
(動的LODの匙加減や3Dエンジンによっても変わるけど)
モデルの種類やテクスチャの種類が増えると、見た目よりも重くなっちゃう。
例を挙げるなら、SWGはグラに比べて重いし、グラナドエスパダはグラに比べて軽い。
キャラクリや装備、仲魔の種類等が増えれば増えるほど、使いまわせるテクスチャが減り、
テクスチャを読み込む数が増え、描画が遅くなる。(要求スペックがGPUメモリバス256bitとかになりかねん)
低ポリゴン低テクスチャはメモリバスを圧迫しないためにも有効だよ。
でもまぁ、グラナドエスパダみたいに、キャラクリ不可、エリア毎のローディング有り、とかなら軽くなるかもしれんけどね。
つーか初めにGeForce6600を推奨グラボとして売ったからな。
ビジネスモデルすら確立してない状態で。完全な手落ちだな。
実際作ろうにも予算が工面出来ない。今はそんな状態なんだろ?
急かして作らせたものにろくなものはないから(ドミとかw)
どこか金出すなら有志で作った方がいいものできそうだなw
ちゃんと売った推奨PCで動くんだろうな
66なんて既に過去の遺物だしなぁ
当初の予定通りMOだったら、負荷はある程度予測調整できるし、
オフラインゲームみたいに必要環境のスペックギリギリまで最適化できる。
けど、MMOになるとマージンを取らなくちゃいけないから、6600だと結構厳しいかもね。
推奨環境というより、必要環境になるかもw
必要最低スペックではなくて、推奨スペックがGT66になるわけだから、
GT66で、最高設定でもスイスイ動かなきゃいけないわけだ。
マーケティング的には悪くないのかもしれないが、開発する人間に
とってはかなり嫌な縛りだろうなw
6600で厳しいとか、お前らどんなクオリティ期待してんだよ・・・
最低でも32人対32人の対人戦。
2Dでいいのに
スペック自慢はうんざり
自分がデフォだと思うな
>>758 どこをどう読めばスペック自慢になるのかと小一時間(ry
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:23:24 ID:HhSEJ56m
ところでベータの選考基準てどうなってるの?
洋ゲーだと7800とかが普通になってきてるからなぁ。
Oblivionとかありえんよなー。
グラ設定が細かく出来るといいねぇ
アフォか、揃えられるけど新しいのでるたびに買うとか無駄遣いだろ
推奨ボードが縛りって…
そんなことを考える良心が残ってるのか?
そういやパタリロのAAってないのかな?
MMOは自作オタのためにあるんじゃないよ。
自作オタならFPSかオフラインのPCGAMEでもやってなさいってんだ。
だってMMOって普通は(あくまでも普通は)何年かサービスするんでしょ。
ある程度のスペック要求するものでないと陳腐化するよ。
>>745 いい感じだな、でもぎこちなく動きそうだw
作りこみに期待
>>767 2〜3年もすれば要求スペックや推奨スペックが上がるもんだったりするけどな。
クライアントサイズが700Mだったはずが、パッチを重ねて気づけば3Gとか当たり前だし。
つUO
>>755 テクスチャをたくさん使うゲームは、ショボイ絵でもかなり重くなるよ。
MMOって、一箇所の狩り場で表示されるMOBの種類は少ないでしょ。
テクスチャキャッシュを使って、効率良く複数のMOBを表示してるんだよ。
街中で重くなるのは、複数のプレイヤー(主に装備品ね)のモデルやテクスチャを読み込むのが原因。
全員が同じ仲魔を連れ歩けば処理は軽くなる。でもツマラナイ。
色んな仲魔がワサワサ動けば、面白いが重いというジレンマw
毎月課金方式のゲームだと、出来るだけ長く遊ばせるような仕様になるわけだから、
悪魔合体とかも○%の確率で成功/失敗とかあるんだろうな。
超高レベル仲魔ともなると、素材の仲魔を作り出すだけでも一苦労で最後の合体も超低成功率で「こんなの出来るわけねー」ってくらいの難易度なんだろうな
アイテム課金方式でも
アイテムなしじゃ合体成功率が低くて「こんなの出来るわけねー」ってくらいの難易度なんだろうな。
>766
ヘタレ乙
メーカー製でゲームとかしないでくださいね^^
変なのが増えてきたなw
ようやく進展してきたじゃないか…
新IMAGINEが発表されたとき、スレ住人は「IMAGINE?どうでもいいよ。ミニ四駆に期待」とか言ってて
新IMAGINEにwktkしてるのは俺だけなのかとか思ったんだが
ようやく勝ち組になれそうだぜ
あぁ、そういやミニ四駆オンラインはどうなったんだ?
PCのスペックしか自慢できない奴はかわいそうだな
スペック自慢はドカンボカンタンクマンでも待ってろ
なんだか、スレのふいんきがワルス・・・
>>773 秋以降はメーカー製PCもVistaPremiumロゴ取得の為に、Intelの新チップセットに切り替わる。
その内蔵グラフィック機能でも6600ぐらいの3D性能はあるらしいから、
メーカー製でもかなりの割合で動くんじゃまいか?
そう考えると、冬にβを予定してるのは絶好のタイミングかも。
メーカー製でも動くということは人が増えて賑やかになって良いじゃないか
でも俺は一人で悪魔にハァハァしている事だろう
こんどは7600GTあたりを推奨としてだすんじゃネ。
そしてまた開発中止!
ってことは勘弁して欲しいな・・
そしてまた推奨PCとかカードがでて、飛びついてりゃいい鴨だな
「設定資料とCG一枚絵でこんなに釣れちゃった」って
IMAGINE出ると聞いて速攻PC毎買い換えた俺もいるしなw
>>786 見事に釣られてやがるよwww
カワイソス(´;ω;`)
まあ推奨うんぬんは無かったことにして
必須が6600ぐらいになるんじゃないかと予想
GeForce6600の2年近く前に発売されたFF11であのグラフィックだぞ
6600以上とか求めるならそれよりも相当綺麗なんだろうな?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:20:14 ID:4cTAs1Vz
>>786 俺もだわw2年前な。おかげでEQ2がつつがなくできました・・・
NVidiaの最新GPUがGF7000世代に移行してることを意識して、
「6600はもう時代遅れだしな」と言っただけで、
スペック自慢する奴は死ねとか言われるしw
俺は未だにFX5600で、IMAGINEのcβに受かったら買い換えよう
と思ってるわけだが。それでも自慢と言われるんだろうか。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:28:11 ID:4cTAs1Vz
PCIにすると、マザボ・メモリ・CPUと全とっかえになるので
AGP否定されるとつらい。6シリーズを煽るな('A`)
>>789 グラフィックと動作環境は必ずしも比例するわけじゃない。
シームレスなのか、エリアを分けるのか、
アクション性を高くするのか、クリゲーなのか。
絵の品質が同じでも、ゲームデザインで要求スペックは変る。
まだできてないIMAGINEとFF11を比べるのは無理だよ。
俺なんてエクスプレスじゃないPCIだぜ?
情報ないときはグラなんてどうでもいい、便所マークでいいとすら言ってる人までいたのに
なんだかんだでみんな結構期待してたのね
それでも少しはグラに期待をしたいと思う俺がいる。スペック云々の話じゃなくて・・・ね・・・
>>794 そんなことを言っていたら、システムも何も分かっていないIMAGINEについて話すこと自体が無意味となってしまうな
まあ、実際無意味なわけだが
グラフィックがへぼいとヤル気がおきない・・・ね・・・
前回のベータにせよ、ソーサリアンのベータにせよ、推奨スペックだけ超インフレだったね。
中身の伴ってない背伸びは格好悪い。ただただ我々フリークの無駄金飛ぶことになる。
wktkしてたのに中止って何って感じよ
>>799 既存のタイトルと比較するのは難しいけど、推測する材料はあるよ。
例えば、仲魔を表示すること。
これは描画オブジェクトの増加と、仲魔の種類毎に用意されたテクスチャの多さを予想できる。
他にも、アライメント間のRvRとか。
ケイブオンラインと関連があるWindySoftは、「InfinityOnline」というタイトルを持ってる。
InfinityOnlineには護衛NPCを引き連れて戦うという、仲魔を髣髴とさせるシステムもあるし、
IMAGINEのRvRを予想する材料としては、これがいいんじゃないかな、と。
ttp://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/infinity_gstar2.zip ケイブオンライン設立の際に、WindySoftの代表が500マソ(出資比率2.5%)を出しているし、
IMAGINEとWindySoftが全くの無関係ってことは無いと思う。
でも、InfinityOnlineのデベロッパは別だし、アトラスはGAMASOFTとも付き合いあるから、オレの勘違いってこともw
すべてはコナミのさじ加減ひとつ。
ときめもなことにならないよう祈ろう
推測する材料?旧IMAGINE(ry
>>802 GAMASOFTかぁRYLの開発元だよね。
あれくらいに軽快に動けるとうれしいんだけどなぁ
でもごちゃごちゃしてワケワカラン
あまりwktkしすぎると反動が…
あの衝撃のCβを思い出すホー^^
昨日、初めてメガテンの名を冠したMMOが出ると知って、
今日、このスレ見つけたんだけど…
何か、皆さん長い間待ち続けていて、疲れてるようですな…
っ「メディア」
メディア?
愛を感じるわ!
愛だけじゃ仕合わせにはなれないのよ
では ませき を もらおうか
イイゾさまなー タヨレルオトコ!
サイトが更新されたということを聞いて駆けつけました。
期待せずに待ちますヨ。
>>790 お前はオレか!
余裕でEQ2出来てますよ!
>>807 Diablo並みの敵をバッタバッタ薙ぎ倒す形式のメガテンも面白そう。
ダイフク日記更新されてるけど、
開発用のPC、DELL?
まじで?
HPのもあるみたいだけど、DELLで大丈夫なのか?
グラフィック班とプログラマ班では違うだろうw
まぁ、グラボだけ取り替えてる可能性もあるし。DELLは安いから企業ではよく使ってるよ
リースだったらアレだがw
>816
DELL知らないのか?シェア世界No1だぞ?世界中でどんだけ使われてると思ってんだ
まぁ先日爆発したばっかりだからDELLを知らないなら不安になるのもわかるが心配はイランだろ
>>817,818
うちの会社で約60台ぐらいDELL使ってるが、
まぁ、機種によって違うが、
はずれの機種を買うと、不良品続出するから大丈夫なのかと。
ほんとDELLは不安定。
過渡期のバージョン(いわゆるハズレバージョン)とか買った人は皆同じ感想持つと思う。
どうせリースだろ。
DELLでもいいんじゃね?わっかんねーけど。
わっかんねーけどって懐かしい台詞だなオイ
大丈夫なのか?って一体何が大丈夫じゃないのか意味わかんね
別にあんたが使うわけでもないのにw
反論すごいなw
DELL好きな人多いのね
DELL馬鹿にすんなっ!
HPが好き!
メーカー製なんかよぐわがらね。
メーカーよりパーツだ
新たな流行語、わがらねの登場です。
素朴で好ましい響きですね。
>>832 おまいはもうIMAGINEしてるじゃないか
誰がうまいことを言えと
女神転生シリーズなんてチープなグラフィックでいいじゃねーか。
リアルにしたらそれこそいろんな国からクレームが来る。
次世代ゲーム機とかDirectX10が普及するころには、
メガテンもそれなりのものになると思うよ。
どうせ出たらしょぼいんだから、今のうちだけwktkさせてくれ。
>>837がwktkしてるついでに妄想
ありがちだが、国技館か東京ドームあたりにでも、
コロシアムでも作ってくれんかな。
戦う相手は当然プレイヤー同士
また、観客も、試合を対象にどっちが勝つか賭けることができる。
(また、通常の賞金の他に、一定額以上BETされると、総BET額の数%が、
勝者に与えられるとなると、よりヤル気出そう…)
ランク分けは
プレイヤー+召還した仲魔の総LV別とか…
ギルド(?)同士の対戦とかもあれば、それも、おもしろいかも…
すでに、こんな妄想ネタが投下されていたらスマソ
俺がIMAGINEで最初の自動操作マクロを開発するぜ!
マッカって何に使うんだろうね?
既存のMMOみたいに装備が充実すんのかな?装備品以外にそんなにマッカ使う要素無いよね。
新しいシステムがあれば別だけどどうだろ
装備品が充実すると最終的にはプレイヤーが強くなりすぎて仲魔の存在意義が薄れる事になりかねないし、案外難しいところじゃね?
個人ならコロシアムか、戦争はどうなるんだろう?
個人的には一箇所の決まった戦場ではなく、あちこちで小競り合いがあるのが理想。
マッカと円は変動相場制にして欲しいね
>9「お前が素人過ぎるだけだろ。だいたい斜めって言ったって、こりゃ頭がでかいだけじゃねのか〜」
元絵師うぜぇwwww
844 :
840:2006/06/30(金) 19:18:17 ID:Fg3ut7RI
なんか頭がぼけてた・・・マッカじゃなくて円ねw
>>838 アホかお前は
メガテンでコロシアムつったら有明コロシアムじゃねーか
バ化じゃねーの?もっぺんファミコン版からやり直しだオメー
もうとりあえず出しちゃって後はうpでとで対応しろよ
東京以外に行ければ後はどうでもいいしw
舞台は東京と魔界らしいよ
東京オンリーなのにデスティニーランドあったら笑うw
せめて首都圏にしろ
>>848 中にエキドナさんが入ってて東京まで動かしてきたんですが何か?
東京、しかも23区内オンリーなんてもう書き様がないだろ。
後は西東京とか多摩とか書くのか?w
>>849 DDS2と同じ設定じゃなw
東海道53次の順で追加パッチが入ります
日本橋だけ出来ていればスタートを切れる手軽さ
DDS2にエキドナなんかいねーだろ
>>852 ああ、モーラと混同してた。エキドナは真1だったな。
/⌒\
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| |< マラマラマーラーマーラー♪TDLをのーせーてー♪
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oyame
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 00:33:30 ID:dq+d/7+1
ナンディさんage
あの画像ってば、真2のヒーローとヒロインだよな?
その上アームターミナル?だったっけか。
うーむ、俺は悪魔でプレイしたかったんだが…まぁいいか。
結局プレイヤーは全員アームターミナルを持って悪魔と交渉する、
いわゆるヒーロータイプなんでしょうかね…
支援PCがやりたかったなぁ。魔法専門に覚えていくタイプ
真Tヒロインや真Uのベスみたいな。
それでどなたかCOMP使いのパートナーとして協力して遊びたいですよ
オンラインゲームなんだし。
ケイブさんアトラスさん、よろしくおながいいたします
アームターミナル同士が一定距離以上に近づくと
マグネタイトバッテリーが液漏れを起こす
というのがTRPGにあったな。
>>858 あたしは東京で悪魔に向かって鉄砲が撃ちたい。
悪魔を呼び出すんならノートPCとか小型ワープロ、PDAを使いたいな。
860 :
858:2006/07/01(土) 11:26:16 ID:oQEf/0lc
>>859 PDAで呼び出すっていうのはかっこいいですね
新しい感じ。
私は魔法使えればそれでいいかな…
あっでもifのガーディアンみたいなので魔法覚えるなら
COMP使いと同じように悪魔であれこれ考えることができて楽しいかも。
サービス開始が待ち遠しいですね
なんかアバチューみたいな変身タイプもありそうに見えたけど、
あれはなんだったんだろう。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:31:28 ID:6KMQZb7e
TRPGの形式って結構好きだったけどな
あれだと6人以上のPT前提になりそうだから嫌われるかもしれないけど
実際、みんながみんな悪魔連れて歩くにしても、方法は色々あった方が良いと思うけど
例えば、呪符とか、降臨させるとか、後は悪魔との合体とかな
召喚タイプ(従来)、憑依タイプ(ペルソナ)、変身タイプ(アバチュ)みたいなジョブがあって選べたら面白そうだよな。
おまいら・・・・
合体タイプがやりたくないのぜ?
うぉれはヤリたいぜぇ!! デービーッル!!!
俺は人間をやめるぞヒィイイロォオオ!
従属・憑依・変身とあるとしたら、俺は憑依を選びそうだ。
ペルソナが好きでたまらないのですよ。
(ペルソナ2は好きじゃないけどなー)
定期的にこの話題になるNE!
あーくまーの ちーからー みーにー つーけたぁー♪
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 18:23:29 ID:dq+d/7+1
僕はチャオズヒーローになる!
>>866 信者の集まるこの板で、ペルソナが好きでたまらないと言い切れる君はえらいw
ペルソナタイプはともかく、変身はいまいちイメージ沸かないな…
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 18:32:29 ID:PCuXTCUN
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
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`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
すいません。幸せになりたいんです
アップデートに期待せよとしか言いようが無いよね
ノクタンの感じとか好きだったなぁ。
最初の種族の項目が「魔人」だったときとか、
あ〜、プレイヤーも単なる悪魔なんだなぁ、と思ったり。どうでもいいけど。
ペルソナやアバチュだけじゃなく
デビルサマナーも認めないってのが
このスレのスタンスだと思ってた
ペペペ ペルトナァ!
IMAGINEの難産ぶりから考えて、ペルソナオンラインも、魔神オンライン
も、魔剣オンラインも個別では実現の望みは薄い。
IMAGINEが仮にある程度成功して、長期に渡ってサービスされるとすると、
他のシリーズの要素も、全部ごった煮で詰め込まれる可能性はあるな。
IMAGINEが成功すれば、ってのが激しくネックだがw
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 21:28:44 ID:FM4rzjou
ペルソナのかけ声は皆かっこよかったよね。。
とりあえずIMAGINEは21世紀版オリジナル女神転生改(ディザスター物)って感じでいいと思うんだよね。
んで万が一そこそこ成功して2年ぐらいサービス続いたら、
その後ペルソナ+サマナー的な現実世界っぽいオンラインもどうよ?みたいな。
変身オンラインは知らんしイラン。
新職業ペルソナ使い実装!大型アップデート!!!
バグ満載('A`)ヴァー ぐらいならあるんじゃないかと。
>>879 生産技術:サイバネ義肢製作技術 が実装されました。
生産技術:ケブラー加工技術 が実装されました。
程度はやって貰った後じゃないと困る
どこかにアルカディアみたいな街も作ってくれないかな・・・。
表から入ると普通の楽園だけど、魔界から入ると
脳みそを機械に繋がれた人がいる殺風景な部屋とか。
さっきGBAのメガテン2買ってきて今ケルベロスが仲魔になったとこなんだけどさ、まだ30分足らずのプレイ時間で数人命名させられて
リアルな知り合いの名前付ける派だからどういう関係の相手なのかわからんと困る
とりあえず好きな人とか友達とかの名前つけといたけど、後で凄い事になったらどうしよう
メガテン1の時も隣の家の幼馴染に好きな人の名前つけたら他の男とくっつきやがったしな
DDSみたいな暗い世界でなければイイけど
今のところ暗い画面ばかりで不安だ・・・。
Uはとんでもないことになるからデフォで行け
>>882 舞台は「大破壊後」なんだぜ?
つまり、そういうことだ。
とりあえず邪教の館に悪魔×ニンゲン合体の項目があればそれでいいや
ニンゲン×剣の合体も忘れるな!
まあ、どう頑張っても、外道:スライムな未来に間違いないが。。。
じゃあ俺はリアルでネコマタと合体する事にしたよ
なんか発情期の猫に綿棒突っ込んで喜んでいた変態を思い出したな。
以前vipだったと思うが、雌の犬に中田氏して画像upしてた変態がいたよ
当然の如く叩かれまくってたが
獣姦乙
イヌカミ抱き枕が欲しいよ
冬=2月
ゲーム業界って、冬は3月迄じゃ........
業界の冬は延期上等で来年の夏ってことだろ
ポリゴンの話でてたけど、あれまんま3のテクスチャとポリゴンぽいね
ただ影の表示は3のようにしてないぽ
>>897 全然リファインしてるように見えないんだよね。
それはそれで他のところに力を入れてるならいいんだけど。
(
) も
( 待 う
) て
( な
) い..
( お
〜、_ _
`,〜〜〜"
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/ _ノ ヽ_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (_人_) |
\. `⌒´ ./
XBOXからずっと待たせてごめんホー
XBOXに特攻した勇者様には心からお悔やみを申し上げます。
今日\980で未開封箱NINE買ってきた。
…ところでX-BOX本体って今いくらで買えます?w
360はNINE対応してないんだよなぁ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 01:33:43 ID:as0izWqI
いつ読んでもく〜ちゃんが酷いwwwwwwww酷すぎるwwwwwww
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 03:06:50 ID:i6jx5GvS
902>去年買ったけど、ハードオフで1万円くらいだったよ。
NINEけっこう面白かった
NINEは真女神転生IIIよりも
女神転生らしい内容だったからなぁ。
人間主導のシナリオっていう部分は
最近のシリーズものに近い流れだけど
雰囲気は真IIのセンター編あたりな感じで好きだった。
そろそろ動きのある動画が見たいね
>>857 >>858 >M「いやいや前に言った○○人間のスーツのデザインしちゃってます。」
アレフとヒロコの絵を広げてるのはスーツデザインのための参考資料だと思うが…
>>860 俺の中ではメガテン的PDA=GUMPだと勝手に思ってた
>>881 お前ともくっついただろ。幼馴染は名前が同じだっただけの別人だw
デモムービーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
天罰てきめん
外道909が一体出た
真1と真2の間は共同体体制なはずだが
設定無視か?
IFの世界
>>913 そのへんはNINEのようなのもあるし、
ライドウで時間遡及しての干渉ネタやってるからいくらでもいいわけがつく。
ついに明日か
いよいよだな。
闇時間か?
明日の深夜0時にカウントダウンが0になるんだっけ?
なんのカウントダウン?
東京受胎です
なんだと!?
ガイア教徒の集会はどこだ?うぉれは混沌を望むぞジョォオオジョォオオ!
やべぇ、ドキドキしてきた!
いったい何が始まるっていうんですか?
ミニ四駆オンラインがついに!
なにごとです! 騒々しい
静かに救世主様の出現を待ちましょう
ぬか喜びでごめんホー
何言ってんだ。
ひたすら待たされ続けてきた俺らにとって、この程度の
イベントでも大事件なんだよ。
あと1時間が待ちきれない。
, -―-、、 , -―-、、
/::こ;:の::/⌒ヽ /::定;:期::/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄
l::ス::レ:( ^ω^) l::的::に::( ^ω^)< 騙されるNE!
ヽ_:;:ェ::フづとノ' ヽ_:;:ェ::フづとノ' \____
〜(_⌒ヽ 〜(_⌒ヽ
)ノ `J )ノ `J
゙゙´```´゙`゙゙´´ ~~``゙`゙゙´゙゙´```´゙`゙゙´´ ~~``゙`゙゙´゙゙´```´゙`
で、いったいなんだったんだ?
テポドン発射
わっかんないけど
>>928 待たされ続けてきたからこそ、過度な期待はしないものだぞ?
期待しないでおいて期待以上のモノがきたら、嬉しさは何倍にもなるが
期待しておいてガッカリさせられたら落胆は何十倍にもなるからな。
結局なんだったかわからん俺がいる
期待を制御するなんて俺には無理だぜ
>>936 魔都東京は原作(真1&真2)とは
だいぶかけ離れてるから
あまり参考にされても困る
参考資料?
息抜きに読んでるだけじゃねーの? w
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:56:08 ID:o1tioIt9
>>936 ネタとしての設定をケーススタディで確認する為だけだと思う
漫画版の東京黙示録や偽典・女神転生はTRPG覚醒編とリンクしたところもあったなぁ・・・
宮内庁の陰陽課の土御門ってやつとそこ直轄のデビルバスター隊は漫画版にもでてきたしな。
>>937 は?
200XはTRPGの舞台として真1&真2を
プレイする為のルールブックなわけだが。
原作の設定は活かしつつ、掘り下げたり追加された部分もあるがね
>>941 ごめんね おっさん大司教厨だから ごめんね
だって魔神がLIGHT-CHAOSになってるの許せないんです><
どっちにせよ大破壊後までフォローされてないんだが、
背景なんかの参考にするなら基本システムだと思うんだがなぁ。
あれはルールは困ったもんだが、資料集としては結構良いと思う。
漏れも大司教厨なんで詳しいことは知らないが、
200Xの大破壊後〜真2をフォローしたサプリもなかったけ?
ただ、このゲーム大破壊後版現代ウィザードリィになりそうな予感がする。
もしも予感があたってた場合あまりそういう資料は必要ないよなぁ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:02:24 ID:7G1Iy+QO
>>943 現代ウィザードリィ?
バベルの中をウロウロすんの?
キッツイナー。
TRPGの覚醒編って、カテドラルあたりまでサポートされてなかったっけ?
サマナーやりたきゃハイテク取りな!ってか。
TRPGは悪魔を召喚できないキャラが多すぎる
ゲームとしてはリアルでいいんだけど
IMAGINEではその辺をバッサリと切り捨てないと
TRPGつっても何種類かあるわけで
真・女神転生TRPG
真・女神転生IITRPG誕生篇
真・女神転生TRPG覚醒篇
真・女神転生III-NOCTURNE TRPG東京受胎
真・女神転生TRPG 魔都東京200X
こんなもんか
朱鷺田氏もがんばるね。
なんだ、ここ意外とTRPGユーザー多いのな。
>>947 >>TRPGは悪魔を召喚できないキャラが多すぎる
逆に全員が全員悪魔召喚師ってのは萎えるな俺は。
味気ないじゃん?キャラの個性っつーか、
バリエーションみたいなものも少なくなるだろうし。
召喚という形だけでなく悪魔と合体したり憑依させたり
変身の材料にしたり魔晶変化したアイテムを専門に扱うクラスとかできれば
悪魔と何らかの形で係わりつつクラスのバリエーションも豊かになると思う
そういうところをTRPGのルールから参考にして取り込んで欲しいね。
>>940 鈴木大司教のコメントを読む限り、土御門とデビルバスター隊は漫画版で出したのが先だったようだw
あの人はメガテンの中のマニアック部分担当って感じだったからな…
IMAGINEでは関わってないにしろ、スタッフがあの往年の鈴木テイストをうまく盛り込んでくれることを願う。
TRPG(覚醒・誕生しか知らんが)なんて、メガテン的にはだいぶ印象違ったとはいえ
鈴木テイストは満載だったからなぁ…参考資料にしてるんなら少し期待できそうw
>>951 自キャラをシェ・ムラマサとか
巣鴨の合体マスターみたいなキャラに作り上げられるシステムを想像して燃えた
無理無理。
あんまりあれもこれもなんて欲張って広げすぎても旧イマジンみたいに自滅するのがオチだから。
まずはデビルサマナーとしてのちゃんとしたゲームになるかも怪しいんだから。
サービス開始まで引き続きIMGINEをお楽しみください。
このゲームが一番楽しい時期って今なんだろうな
>>940 漫画版は時期的に誕生篇じゃないかと思う。
漫画版はさらに神黙ともリンクがあったけど、
例によってルールは困ったものだったねぇ。
>>945 いや、漏れがそんな予感がするだけで、
確証はないし外れてくれるに越したことはない。
400字くらいのテキストファイルをうpできるようにしてくれれば住人の自由が広がる
土御門豆腐店しか知らない俺にはついていけない流れ
>>955 楽しかった1次期は過ぎ、今はただなんとなく待ってる。
開発中止にならないといいなぁ・・・
ここで空気読まずにくーちゃん=ひでむし説を推してみる。
くーちゃんかなりの厨っぷりにガッカリだよ。
>>953 ………………
デビルサマナーとしての?
これがジェネレーションギャップってやつか…
ペルソナとしてのって言われなかっただけマシなのかなw
>>963 ゲームシリーズとしてはなく、クラス・職業の事だと思うぞ。
>>964 すまん アレ俺だ。
普通に間違えたけど突っ込まれなくてセーフとか思ってたんだよorz
ただジェレレーションギャップなどではない。
FCからやってるから。
>>963 デビルサマナー、つまり悪魔召喚師ってことだろ。
「デビルバスター」だと内閣直属の特務機関って変な設定が出来てるし、
「悪魔使い」としての、だとしっくりこないしな。
ハイテク/コンピューター
ifの大月先生みたいなcyberneticsバリバリのキャラで戦いたい俺は少数派?
イマジンが始まらないのはプラズマのせいだ
if..の香山先生みたいなアダルトムンムン癒し系キャラでGO
>>965 ごめん、そうじゃないかと思いつつ意地悪な書き方をした。
言ってみたかっただけなんだ…ちょっと寂しくなってな。
3Dになって実際の香山リカ先生が大きなリボンをつけて登場します
ちょwwwwその人ww違うwwww
香山リカも40越えてるしなぁ
目じりのシワがリアル
(
) も
( 足 う
) り M
( な A
) い.. G
( お が
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(
) ま 魔 と
( だ 石 思
) 戦 く っ
( え れ た
) る.. た け
( お ら ど
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>>977を仲魔から外しますか
⇒はい
いいえ
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/ o゚((●)) ((●))゚o \ オイラ グレちゃうお・・・
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/⌒ゝ
ノ ・∀・) < ムド!!
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981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 10:43:17 ID:CpV39EUd
まだ出来ないの?
やる気ないんじゃないの?
1年かそこらで出来る訳無いだろ、無理言うな
ID:CpV39EUd
オマイの様な我慢すら出来ないゆとり世代を,排除するために時間かけてんだよ^^
本当に今がいちばんよい時期なんだよな
中身はそりゃあもう酷いこのになるのは容易に想像がつく
一生懸命作ってるのはわかるし、メガテンファンを大事にしているのとか
スタッフが新旧問わずメガテン好きなのが伝わってくるから
そこまで言う気にはなれんw
現時点では俺的にはまだ絶望してない。
Lv上げマンセーで、レア運が全てなインフレチョンゲーにならなければそれでいい…
俺は別にそれでもいいかなっておもってる。
レベル上げある程度必須じゃないと過疎るだろうし、レアとかはなくてもいいかな。
とりあえず業者がいないネトゲになればそれでいい・・・。
NPCでいいからゲーム内にクーちゃんを登場させて欲しい
重要なヒントをくれるNPC
「わっかんねーけど」
・・・だめじゃん
( ^ω^)コバラスキマロ
月に1回ICBM落ちて大破壊でリセットみたいなのがいいなーw
ループものとかの設定で無理やり
>>992 誰もそんなゲームやらねーよw
リセットされるゲームなんかやる意味自体ないじゃん。
ゲームだからっていっても現実感なさすぎ
リセットやりまくってたらそのうちアバターか自分かわからなくなって
知らず知らずのうちに自殺してるぞお前
ゲームなんだからいつかはゲームオーバーが来るんだよ
遅いか早いか
早すぎるかの違い
発売まだかよ・・・
せめて、あと何年かかるかだけでもおしえてくれ