Belle Isle -ベルアイル- Part119
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
とりあえず無宣言で立てたので重複しないことを祈る
VIT極(90台)のシルバーヘビー戦士だが
防御upLv2を使ってもオレンジのデモニカからの殴りで300前後貫通確認
足止めてタゲ維持殴り合いむりぽでした
>>1 乙カルガレオン。
電車で寝過ごして今仕事から帰ってきた(´・ω・`)
もう明日にはワイプだし、今日はまったりしてよう。
向こう先で
申し訳ない
テンプレに魔力付与武器でないとデモニカに物理ダメージは無効っていれとけ。
これ知らなかったから今回めちゃめちゃ損した気分だよ。
明日は、また世界がデモニカに占拠されて終わるんだろうな(´Д`*)
一応、age。
┃ 1000 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/04/13(木) 02:23:36 ID:usnLSnS/ NEW!!
1000ならカルガレオン再興
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 02:23:36 ID:usnLSnS/
1000ならカルガレオン再興
カルガ再興おめw
前スレ埋まった〜
乙(故)カルガ
ボダじゃ、デモニカを追い回していたな
ガルガ再興ぽめ
乙カルガ
侵攻とか言っていきなり門前に沸くの止めてほしかった。
足止めの壁魔法とかあるのに、いきなり後衛の真ん中に沸くとか
マジバカス
まあボダ民なんで関係ないが( ´・ω・)y━~
前スレ
>>980に書いたが流れハヤス
釣っても間に合わないくらい数多かった・・・
カルガおめ
中途半端な終わりだったな。もっと早くに寝れば良かった。
しかし正直俺としては、防衛よりも滅亡を見たかったな。
デモニカやらなにやらのドロップ情報、防具とか拾ったけどoβあるのかも今後のことがわからないしいらないよな?
しかしぐだぐだだよな。
街の中でも攻撃させてくれよw
ロードがファイアウォールだしまくりであぼーんで終焉とかさびしすぎw
乙カルガ
フェイズ3では何事もなかったように復活してるんだろうな
アリア1,2戦目に比べて最後のは人減ってなかった?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 02:26:36 ID:iD6z93an
接近職カワイソス
魔法は700連発で通ったお
ヒント:平日
これ、キャラ削除ってマジ?
・・・だよね
そうか崩壊じゃないんだもんな
ベルアイルから消滅か・・・再興できんな('A`)
これでカルガの街の中ズタボロの状態でフェイズ3なりOβなり始まったら
パケ買っちゃうかも知んない
入り口近くで600近くダメ食らって城内駆け込んだんだ
その時後ろにデモニカついて来てたんだ、で
ロード終わったら目の前にデモニカ沸いたんでバグったと思ったら
崩壊イベント起きたんだ、みんな俺がフラグ起こしてたらゴメンな '`,、('∀`;) '`,、
しかし、結局魔弾オンラインで終わってしまったなあ。
魔法武器だけじゃなくて、地震とかの上位スクロールも売ってくれればいいのに。
次回からはアリアかボーダーしか選択できなくなてたら笑えるなw
アリアは最後鯖落ちしたからね
俺は二回落とされたし
>>28 ・夜遅いから寝た
・2戦目あとが暇で寝た
・飽きて寝た
じゃない?
UOのトリンシックみたいな状態だったら売り逃げパッケでも買うヨ!
>>28 そりゃ構成もへったくれも無いイベントに残るのは多くないだろ
フェーズ2キャラだと弓でも一桁剣でも一桁。んで一撃必殺される。
仕官すら出来ないのにアリアの為に頑張れる訳もなく。
invinsible on
>>35 他の魔法も撃ってる人はいたけど、
やっぱ魔弾なんだなぁ
カルガレオンのマップが荒廃したものに作り直されてたりしてね。
!!
アリアバードが滅ぼされるべきだったんだよ!
カルガレオンは唯一の滅亡国として、ベルアイルが続く限り語り継がれていくんだろうな。
攻撃魔法打ってる人間の9割が魔弾ってのもどうなんだろうね
他の属性魔法意味NEEEEEEEEEEEE
サーバーからの応答なしwwwwwwwwベルアイ最高でした。
アリア滅亡させて、再興で使いやすい町にすれば
よかったんじゃね?
>>38 旧BIの使いにくい街から生き残ってきたアレな人がいっぱい居るんだ、
デモニカ位じゃ負けはせんよwww
そうだよなあ、旧BIで使いにくい街なのに、なんでボダ選んでたんだろ…orz
二国残すとしたらAのアリアとBのボダだよね
だからカルガが消えたんだ
>>49 デモニカに光が効くんだから、それはある程度仕方ない。
ほんと、アリア崩壊してたら新しい町並み期待できたのにw
落石、空間断裂、魔弾と使ってみたけど、一番威力あるの魔弾なんだよね・・・
次が空間断裂で、落石が一番しょぼかった。
威力は無いけど避けづらい、って嘘ぶっこけって所だ。
カルガ復興で新カルガを復興させるのがアリアを作ったエルフ達なんだよね
>>53 アリアは、人が少ないからイベントにならないと判断したんじゃない?
>>42 正しくはinvisible on、透明化なだ。
そしてカルガでinvinsible on(無敵化)だと間違っだメッセージを出していたのは一人・・・
特定しますた。
>54のIDがあぼーんされて見えない
>>50 設定と違うような
その場限りの思いつきな「カコイイ」と妄想して設定したんだろうな
>>50 ちょwwwwww
オムジル様カクイイなw
>>63 ID、えらいことになってるからなwwwww
特定されますた。
>>56 光が効くっつーか、そもそも魔弾のダメージ高いんだよ。
カルガだって人がいなかった訳じゃない
が、微々たる攻撃しか通らなくて倒せないのにさらに増えるしな
最後には城から出たら即死亡、宝箱の山遠くから見てるpcしか残りませんでしたよっとw
入り口に北銀行までのワープ置くなら逆も作ってくだしあ
カルガが滅亡したのでげーむが成り立たないので終了とかってオチだったらワロス
んで、次はいつなんだい?公式見ても載ってないようだが
まあ、14日からGEいくし、いつでもいいけどw
デコレーションケーキ食べたら魔法攻撃180うpした
INT100+20で大体デモニカに魔弾650〜700くらいですた
>>77 いや、春に使っても空間断裂以下だったのは憶えてる。
今日の俺まとめ
VIT99防御up2使用で防御429王様弁当食べて装備防御386
これでネスデモニシャならソロ余裕被ダメ20程度、ただ火力ないから倒すのは無理
オレンジクラスからは最低200↑のダメ貰う
サンドで命中上げてもかなりスカスカ
脳筋王国カルガだとヤーグ2匹を頑張ってタゲ維持していても
周りが全然削ってくれなかった
ヒルポ20個くらい持っていたが死ぬまで倒せない場合も
脳筋でも魔法1つくらいは上げておいた方がいいかもしれない
カルガで最後に死んでやろうとデモニカに突撃して殺されたら、
サーバから切断されて崩壊イベント見れなかった…
そう言えば実りの秋のはずなのに湿地にはさみ持っていったら何も実ってなくて泣いた
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 02:36:26 ID:tTKWnt0d
>>50 おいおい
土下座してるソルトライス君の名前も消してやれよw
まずはテクスチャが剥げるのをどうにかならんものかね
ラグってるからとかそういうこと以前の問題だろこれ
>>80 MPの関係で5発か6発しかうてないから微妙だけど、数の暴力で攻めるならよさそうですね
名前表示が消えるのもどうにか汁
>>75 チョンゲー中毒者は二度と戻って来ないでください。
本気で。
一生チョンゲーに篭ってろ、社会のクズ。
まっさきに首なしをどうにか汁
INT72 スキル55%でドライフルーツ食べた爆炎がアバグに220
デモやんに150くらいのダメですた
マウスが消えるのもだな
表示系バグ多すぎ
名前消えるより重すぎて20秒ちかくフリーズしたりするのが困ってたんですが
わたしだけ?
>>76 特定されますた(´・ω・`)
結局cベータは中途半端なSTR,DEX,AGIの三点バランス型にしちゃったけど
それでも結構デモやんの攻撃避けられたな。
まぁoβはAGI特化+LUC型にしてみる。
今日の感想
VIT100で覚える「防御力限界」は恐ろしかったです。w
フェーズ1からやてったけど真言60%行かなかった
上がりにくすぎるよ
LV高い魔法とか使えばいいんだろうが、ないもんな
今日は人多かったからテクスチャも剥れまくり
名前消え捲くり看板やら称号やらも消え捲くりだったな
次は魔弾+治癒+盾入り魔法書がカルガで大ヒットの予感
もしOBなりフェイズ3なりあるならくだらないものを廃止して根本的な物の改善してくれないと駄目だよな。
落とされもしませんでしたしフリーズもしませんよ
宿泊まるとスキル上がるのが嬉しくってずっとログアウトしてた
そしたらいつの間にかCβが終わったらしい
なんかいい雰囲気のゲームなのに操作性が死んでるなって思いました
このゲーム課金始めたとして運営できるんでしょうか
>>96 Luc70って、ちょっwwwwおまwwwwwっっw
いや、マジで無理ですって、暗黒のジュエルヘルム…orz
カルガレオン国は消滅した。
だが、それはデモニカ自身の手によるものではなく、
限界を悟ったカルガレオン王が王城までデモニカ軍本隊を誘い込み、
古代エルフの残した遺産を発動させた結果であった。
時は流れ、デモニカの脅威も御伽話となる頃、
ベルアイルの地にひとりの魔女が訪れた…
ダルス・・・
今日は散々
でもよ知り合いから青銅のラルラ貰ったからいいんだ
魔弾 Aバート ランク1
スーツアーマー Cレオン ランク1
こうですか? わかりません!>w<
>>101 あやしいです
人の多い時に走り回ってたけど、エフェクトだらけになると多少カク付きましたが
割とスムーズ、でも顔無しと名前だけ出てキャラ表示の遅れはありましたね
>>106 ゴールドセイントキター!
その装備で防御力限界使うと、もうガチガチっぽいですな。
110>>
ボダ民乙
つーか一番萎えるのは、イベントの内容でもサーバーメンテナンスの表示でもなく
シャウトで偉そうな事をギャーギャーほざいてる一部のテスターどもだな。
「イベントつまんねえ」だの「運営はアホ」だの「空気嫁」だの叫んでるが
そういう事を叫ぶお前等が一番空気呼んでねぇだろうがクソどもが。
いっとくが、シャウトすんなと言ってるんじゃねえぞ。
内容を考えろっつってんだ。
運営批判や不平不満なら2chで撒き散らしてろ。
場を弁えないクズはオープンで戻ってくんな。
2chなんかで愚痴言うよりも直接いってやれよ
>>わるたん
特定された予感
ごめんね、
物資もらったのにほとんどあまってるwww
まぁなんだ。負け戦になるとイラついてくるんだよw
>>114 お国柄が表れてますね>w<
ボダは多少、古参のシャウトがあったけどそうゆうのはなかったですよ
壊滅ENDもいいけど壊滅したらそこの町や所属キャラがどうなるのかも観察したかったな
終わる1時間前で不覚にもねちゃったョ。挨拶もデキンカッタ(ρ_;)
>>96 やっぱしブドウを隠し持ってるデモニタンカワイス ><
>>114 少しモチツケ
防御限界って装備の防御無視して装備防御が防御スキル×7になるんでないの?
防御スキル×7+防具の防御なの?
寝て正解だよ、ぐだぐだしてたからな・・・・・・
>114
んー、ボダではデモ進行状況やら、どこにどううごいてくれの指示やらのシャウト
しか飛んでなかったから、他国の事なのかな。
>>120 じじいの無茶な買い取り数には、個人的にアレだったがなw
マジで皮集めてやろうと思っちゃったよ。
>>114 アリアでもそんなのは無かった。ってことはカルガか
それで消滅させられたんじゃね?w
アリアは静かに石壁出してましたwww
カルガでしょ
アリアも白チャはいろいろ叫んでる壊れた子はいたけどひどいシャウトは聞いてない
ボダはヒルポを売る人も多くって最後までいくらでも買えたのも大きかったと思う。
そのぐらいで消滅とかさせたならテスターより運営の資質が疑われるだろw
ボダは門前ヤバイヨシャウトとかのおかげもあって
門前のはだいたい蹴散らしてたもんな
>>114はカルガだろ
俺もそうだからわかる
まあ、中に入ってきて見てるだけだったからシャウトくらいしか
やる事なかったんじゃないの
138 :
96:2006/04/13(木) 02:50:40 ID:2ZwxHbon
あと人魂、人骨、魔族の血、赤ブドウを拾ったけどSS取るの忘れた
冥府の火炎は拾ってないのでわかりません
別に国家間戦争が無い今、○○の国は〜とか貶めるのはやめようや。
つか、国家間戦争ってこのゲームに実装されるのかね。ムービーでは戦争していたが
ゲーム内でそれぞれの王に会う限り、みんな賢王だから戦争を起こすってイメージが無いのよね。
そういや、時間の流れがあるゲームなのに、アムリタ様は一生、若々しい姿のままなんだろーか(笑)。
>>136 いや、何となくこれはこれで有りかと。
ただ、頭に入れ墨させてくれれば、更にグゥかも。
>>138 人魂はアリアで腐る程手に入る。
ガイコツが落とすよ。
>>103 黒の小剣っての拾ったが、それもLUC20だ。
黒スーツアーマーもLUC70だっけかな
デモニカはLUCが170とかあるんぢゃね?
やっぱりあれだな、こんな糞重くてつまんねーイベントじゃ客寄せにはならない
せめて糞重くても、キングダムオブヘブンみたいな城壁での戦いが必要だ
>>143 いや、ボダ王は二国の軍隊を敵に回しても、少人数で突っ込むようなお人かと。
そこにしびれるあこがれるぅ。
ダメだ、自分も脳筋だ…orz
とにかくなんにしろ皆お疲れさん。
フェイズ3になるのかオープンになるのかわからんが次は良くなってる事と信じようや。
>144
!!それで完全回避連発なのか。
死にまくって色々落っことして終わったから、キャラ残してフェーズ3いきまーす、って言われたら投げるぜ。
LUCってなんなの?
新しいダイエット食品?
戦闘職はみんなで門上からや白兵戦で攻撃
門への総攻撃をかけるデモニカに対し生産職は裏から門の修理や配給で活躍
こうですか?
というか
街中でデモニカに攻撃が可能かテストするための侵入だったんじゃないかと妄想
んで不可能→運営「ヤバスww」→乙カルガ
生産はイベントにいらないと思っていたのだが、
ボダの現状を見るとやはり生産の力は大きいみたいだな
アリアはとにかく露店が少ないって印象だったよ…
カルガはどうなのか知らないが、物資が不足気味だったのは確かだと思う
>>151 脳筋さまは城門役じゃね?
あの狭い通路を死守しなきゃな
もう少しやれること増やして欲しいなぁ
ガーディアンみたいなちょっとした新要素でも結構なごんだから
ああいうのを増やしていって欲しい
まあ今後カルガの心配することは無さそうだ
って言うか普通に城門とかに耐久度があればいいんだよ
>>153 カルガやボダの4倍以上労力と時間食うからね、生産育たないよ
カルガは脳筋時々生産みたいなタイプ多すぎて純生産あんまりいないかも
なまじ脳筋なんでまっさきに前線に突撃して配布系不足な感じ
魔法攻撃力上昇Lv2でデモニカに1100通ったのまでは確認した
生産っつーか、薬と飯が強い、ってトコじゃないかね。
他はお察し状態かと。
>>153 誰でも門前で適当に看板出して露店してるからなぁ。全然整列しようとしないしw
この適当加減がボダで商人が賑わうポイントなのかもね。
>>157 ちなみに「防御力限界」の持続時間は2分でした。
スロット3消費のアクティブ。かなり維持つらかったw
>164
そういや誰も特に文句言わんね。自分も邪魔だと思った事も
あんま無かったんで、今日も賑わってるなーくらいに思いながら
馴染みの店で買い物して出かける日々だった。
アリアは後発でも服飾関係上げてる人多そうだったし
途中の追加レシピあたりで生産投げた人も多そうだ
>>158 それいいな
交通&教育部門に防衛部門が加わるとステキかも
んでデモニカが張り付くと秒間1ずつ減少で0になると中に侵入とか
献上品は宝石細工の石材もしくは鎧の板金類とか
ボダは最後まで露店が賑やかしかったので生産のやりがいあったよ
鎧も配れたし
ごちゃっとした露天は体感で人が多く見える。もちろん限度はあるけど現状あれくらいでちょうどいい。
あれが整列すると、ボダってこんなに人少なかったっけ?になる予感
ボダが露店多いのは、買っていく人が結構多いからじゃないのかな?
ちょっとボダに遊びに行った帰りに、駅玉発射までの間だけアリアで売れ残った品を
露店に出してたらポンポン売れていったのに驚いたもん
>>153 俺も途中まで生産やってたけど、施設の使いにくさに途中で止めたよ・・・。
やっぱ生産が賑わう国は物資供給でのサポートが強力だな
俺宝石師だったけど次回も宝石やるなら侵攻時にINT上昇かSTR上昇のアクセ配ろうかなぁ
>>164 ボダはボダで露店の並びにも暗黙の了解みたいなところがある。
露店を出すのは道の端と、三車線分ある道の真ん中の車線。
基本的にはコレだよ。
左官屋vsデモニカの熱い攻防が見られるわけね
>>157 上限が700なんじゃなくて防具を装備したときの補正も込みでスキルx7
防具装備すればだいたい100%になるだろうから100%x7で700
防具の防御力は関係しない、レザー装備とかでも700になる
なんだかんだいって、ボダは、町が使いやすかったよ。
町にはいって一直線だったからな
カルガは、近いようでいて、障害物が多い感じと、回り込む必要があった
アリア?あれはダンジョン。
なんだかんだで終わったあとに
あーだったら、こーだったらって意見が出るのは良い事だよね。
それが反映されるかは別として・・・。
このcβでの意見が次のoβに少しでも反映されてるといいね。
>>162 その他「Zzz...(゚д゚)」
ボダに人が集まる予感してきた
そういう俺もボダ民
つうか、終わり方がgdgdなのはともかく、今後の予定とかoβの日程とか、
その辺りが全く公表されてないのは何故なんだ?
これで、「明日からフェイズ3が始まります♪」とかっだたら、ちょっと見限るかも知れん。
オープンでは、是非ともレイピアを作って装備したいものだ。
172>>
買っていく人が多い=人々の貯蓄が豊か=経済が回る
かな?w
>170
やべぇ、このおはげさまたぶん知り合い。頭装備は噂の麦わら帽子だと予想。
>>175 確かにそんな感じは有ったかも。
でも、そこに買いに来るお客が混じってくると、もうカオスって感じだものなぁ。
あと、そのごちゃっとした人並みが、街に帰ってきた時に活気を感じるんだよね。
>>177 thx、防御スキル×7なんですね。普通に「防御限界」を使うと必然と700になるってことかな
700を越える装備はあるのかな、というかスロット3消費のアクティブで持続2分じゃ使う機会少ないな
>>181 OBの日程を発表しろだ???
間に合わなくて延期したら文句垂れて、無理に開いてバグ修正間に合ってなかったら文句垂れるんだろ?
じゃあOB日程は3ヵ月後ですとかで長めに予定発表したら今度はまた文句垂れるんだろ?
黙って待てよカス
>>177 上限が700って事は最終的に防御2+最終装備の方が強くなってゴミスキル化しそうだな
何でドリオンに仕官できないん?(´・ω・`)
>>172 どうせワイプで貯金してもしょうがないから、
露天で消耗品はそのとき必要なくても気がついたらなるべく買うようにしてた。
あと服とかも、もってなければ一応どんなのか買うとかしてた。
狩りから戻ったら、儲かった分はなるべく露天で消費。
オープンとかなったら、お金ためるほうに向くと思うけど・・・
>>181 終了から1時間経ったってのに、公式に何の変化も無いね
エイプリルフールとかどうでもいいネタの時は早かったクセに・・・
>>182 アリアもうダメかも分からんね・・・
子供のために貯蓄しないといけないしね。。
>>185 普通にバランス壊れるくらいのスキルだと思う
最終的にスロット5個になるんだから普通に使えるようになるだろうし
まだ護りの心得くらいなら納得できるが
さらに1000項目の修正項目をつきつけられて、
どれぐらいの期間が必要か、協議中と見た。
早くせいの、運営に対して、
開発側はこんなにやらないといけないのに〜無理とかいってたり。
>>192 現状仕官すらしてないメイジのペアが上級狩場でサクサク狩れるのを
戦士が指を加えて見てろと言うならそのスキルはイランね
さすがに調整関係の会議関係は朝以降だろうな。
今はお疲れさん会でもやってるんでないかい?
露店が未仕官者にやさしくないってのもね
出品するのに手数料、利益を取りに行くのにまた手数料
未仕官者がそんなに利益率のいいものを作れるでもなし
>>192 スロット5個になる頃だとおそらく守りの心得メインに使う気がする
スロットが3とか4の頃は連続攻撃付けれないから微妙ぽいしなぁ
>>195 むちむち型は巨乳なんだよ!!11!
って反論しようとしたら、
やったら足みじけーな。。
>>197 仕官までの速度はもう少し速くしてほしいわな。
せめて、ステ制限はやめてほしい
>>197 未士官戦士にしても、皮類を売るのが一番いいお金になるのにね。
買取りマーケットでてないと、しかたないから店売りしてた。
買取マーケットにしても、お金は振り込みだし。。
正直海外のMMOとか見てるとその開発力羨ましいなぁってのゴロゴロあるよね。
ゲーム性とかでなくてバグつぶしとか純粋な開発力が。
>>195 アスペクト比が間違ってる・・・とかじゃないな、これは。
>>201 いちいちトレードで売り買いしろ、ってのも面倒だよな。
>>198 今の仕様だと防御力限界>>護りの心得だぞ?
水とか鉱石とかの低価格品ならトレード買いのが良かったりする希ガス
銀行振り込みなら露天での銀行引き落としもやってほしい。。
学校の授業料は引き落としのはずだったし。
実装してくれるんじゃない?振り込み手数料5%とかで
>>186 お前の云いたい事は判るが、とりあえずカス呼ばわりされるのは戴けないな。w
っても、cβではきちんと発表してるんだから(延期したけどね)、形式上でもやっておくべきだと思うが。
因みに、俺は時真言が便利すぎないか? と思う以外は、特に何の不満もない訓練された儲だから、既に課金の準備もばっちりだ。www
>>210 カスって言ったのが気に触ったなら謝るよクズ
時魔法なきゃマラソンゲーになるだろクズ
今回までのβをプレイして思ったのは、ベルアイル開発チームに優秀なプログラマが居ないんじゃないかという事。
バグを潰したら別のバグが出ました、別のバグを潰したらさらにまた違うバグがでました、の繰り返しで
ゲーム開発が遅々として進まず、後手後手に回ってる感がある。
プログラムが設計通りに動いて、バグをすぐに潰せる体勢が整った上で
きちんとゲーム作りをすれば化けそうなタイトルだと思うのになぁ。
>>211 いい加減、落ち着けよ。
こんな夜中に、苛立っても仕方ないだろうに…。
あぼんすりゃOK
瞬間移動の現状の制限は
「シーリングジェムが取引不可、預けられない、死亡ロスト、持てるのは1個のみ」
というのはまぁ良いのだが、別の制限措置として「失敗すると意図しない場所に飛ぶ」というのは
どうだろうか。代わりに預けられないと死亡ロストを撤廃して。
失敗したらいきなり敵のど真ん中に飛ばされてタコ殴りとか。
ネタとか釣りって都合のいい言葉だよな。
シーリングジェムも駅球もどうでもいい
俺は騎乗生物が欲しいんだよ!orz
>>219 ♀キャラとペアでPT組んで宿屋で宿泊すればイインジャマイカ?
あぁ、違う。
BIのオープンがはじまって、続けるならPCのメモリ増設しなきゃ
どうにもならないな。
まぁ今回のテストでRvRは無理だって事が分かったな。
ちょっと期待してたけど、今の状態でやるぐらいなら無い方がマシ。
RvRってそれ専用のゲームとして作ってないと無理だろ。
日本では特に、国民性なのか、成功したといえるものないし・・・
かつてucgoのテスターだった私は、とても居心地がいいです
夢見がちロマンチッカーのさいごの砦、ベルアイル
馬って確か金払って乗れるんじゃなかったけ?
当然使い捨てだけど
GWって8対8くらいじゃなかったっけ?
RvRって言うには規模が小さいと思うが。
>>227 FEでも散々妄想したけど何一つ来なかったからな
こんだけ1PCがデータ多いのにRvRなんて夢見すぎ。
みんな同じ面、同じ装備のゲームじゃなきゃ大規模RvRなんてマトモに動くわけが無い。
FEはCBがひどい状態だったのに発売を強行したのに切れてやめちゃったなぁ
>>224 一応、デモニカ襲撃時にはBGM変わってたけどな。
通りでローカルでBIのBGMが読み取れない形式な訳だ。
>>233 国対国なら、国軍装備と言うことで装備を統一する事により、
データ量を減らすこととか出来ないだろか?
装備グラフィックの同期なんかどうでもいいよ
ギリギリでVIT100いったから「壁は俺に任せろ!」的勢いでデモニカ様に特攻した
スキルは防御限界+威嚇
紫のデモニカでも俺KATEEEEE!!
「俺が威嚇で抑えるから魔術師頑張れ!」
急にタゲが変わった
慌てて威嚇する俺、しかしこない・・・防御限界の分も忘れて威嚇連発
それでもこない・・・
弓さんが引いていた・・・ダメ1000とかで威嚇でも剥げない・・・
その間に魔術師さんが集中砲火
俺・・・IRANEEEEE!!
いろんな寂しさを味わったイベントだったぜ
.oggファイルなんて読めるのか・・・
プレイヤー関係疎いからなー。
某ではRvRでは無条件で簡略化エフェクトが適用されるらしい。
>派手なエフェクトのために混乱とラグが起きる恐れがあるので、
>全てのエフェクトが簡略化されて表示されます。簡略化された
>エフェクトは「エフェクトオフ」のようにエフェクトが全く見えないのではなく、
>エフェクトを最小限にすることにより簡潔に内容を理解できるようにしたものです。
まあ、なんつーか・・・
ただでさえグラフィック綺麗とは呼べないのに・・・更に簡略化か・・・
>>239 森に行く時に連れてってやるよお譲ちゃん
RFもやってましたが、RvRするならあれぐらいの軽さじゃないと無理かと思います。
それでも30分戦争するとHDDがガリガリなりましたけどね。
チョンゲマンセーじゃないですが、RFやシルクと比較して全体的に重すぎると感じますね。
集団戦争するなら根本的に作り直さないといけないんじゃないでしょうか。
これ以上、ひきこもる余裕があるとは思えないので、国家戦争はなかったことということでお願いします。
キャラはいいんだが肌の色も変えられるようにして欲しかったな。
日焼けシステムでもいれろよ。某ヤン玉にあったらしいじゃないか。
今のオプションってエフェクトon/offしか切り換えられないよね。
間違って時空門入っちゃったらどうすんだろ、って思ったよ。
その時空門も便利すぎて問題あるな。早く高速移動できる
馬でも導入して時空門もなんとかしろ。
>>245 俺もRFやってたが、よく考えてみればRFのRvRは良く出来てたよな。
あぁ、あのロボの大群相手に攻撃力で劣る俺たちがチームワークでうまく戦っていた頃がナツカシス
>>248 騎乗生物が来るころには時空門マンセーで誰も乗らんわ。
そのときになって瞬間移動を廃止しろといっても遅い。
ていうか自分のエフェクトだけ表示するようにしてくれよ・・・。
ON OFFだけとか何この究極の二択
>俺もRFやってたが、よく考えてみればRFのRvRは良く出来てたよな。
あのポットゲーかぁ?
現状でもエフェクト切れば少しは軽くはなるけれど、もしも対人やるとすると、
どのようにエフェクト切るか細かく設定できないとダメだろうね。
例えば相手がどんなbuff付けているかとか、どんな魔術がどこら辺から飛んで
くるかとか判らないと、対処の仕様が無いことも有るだろうし。
そんなことよりもまず、メッセージ欄をもっと細かく設定させろ、というのは有るが。
あと、メッセージデータが一つのファイルにまとまったけど、窓毎にテキストが保存
された方が便利なことも有るから、これもオプションで選べるようにして欲しいね。
今のBIでRvRやったらPOTゲーか即死ゲーのどっちかだと思うが。
>>252 内容はおいとくとして、大人数の軽さはポイント高いね。
最低でも、今日のイベントの倍くらいのキャラが居て、やっと同じか軽い位の負荷だもの<RF
その点は良くできていると思うよ。
とりあえず、かなりうまく軽量化しないとベルアイルに今後発展の見込みはなくなってしまうわけで。
いくらマッタリ志向だからといって、いつものイベント時のあの重さじゃ・・・。
ベルアイルは何に特化するかを見つめなおした方がいいと思う。
あれもこれもで全部が中途半端になってる。
今日のイベントで、魔法が強化されました云々ってのがやたら大量にでてるのが気になった。
アレって周りの人数分出てない?
めちゃめちゃパケットの無駄だから抑制して欲しいよな。
フィルタで消せるけど、アレ消すと一緒に宝箱空きませんとか敵倒した時の言葉とかも見えなくなるし、
フィルタした場合でもパケット自体は飛んできてるかもしれないし、なんか嫌な感じだった。
韓ゲーはまずグラが第一だからな。
>>262 ちょwwwっをまwwwww
どこみてるんだよww
数分といえば、回復所のSEが重なってキンキンして耳障りだったな。
RFの戦争は、職バランスがメチャメチャで乙りましたけどね。
もしもベルアイルで戦争するとしたら、職バランスの文句以前に、基本システムと重さが問題で話にならないと思いますな。
それを想像してみると、UCGOでの戦争がすごく思い出されます。
アプリ落ちとフリーズと緊急メンテの嵐。
私は楽しかったですがね。
グラフィックは汚くてもいいからセンスを感じさせてほしい。
ベルアイルのグラはセンスがねぇ
その点FEは評価できるな
メイドNPCが街中に立ってて回線引っこ抜きそうになったが
グラフィックの好みは人それぞれだからなぁ。
それにグラフィックっていうかテクスチャ軽くしても根本的に体型のモデルデータが重すぎでしょ。
俺は今の肉感のあるキャラ結構好きだ。
最近の流行が細身のキャラなせいか、どこみてもひょろっとしたゲームばっかで遺憾
まあ、開発力ないよな。ここ
>俺は今の肉感のあるキャラ結構好きだ。
ゴム人間にしか見えないが。
海賊王になったら勝ち
RvRはなかったことにして、せいぜいタイマンかPT単位の小グループ戦争ができる闘技場でもあればいいんじゃないかな。
いろいろやろうとしすぎで、全てが薄くなるようなヨカン。
RFのクライアントは良くできてたよ
RvRであんなに軽くてラグの少ないシステムは見たことないな、バランスが乙ってたから無意味だけどね
ベルアイルは・・・RvRには期待できそうもない
どうせおまえらPSU行くんだろ?
ならイイベ
主な仕事履歴見たけどBIの事なんて書いてない
>>239 たぶんPTを前提にしたネトゲみたいなヘイトシステムとかないんじゃないかと思う。
MOBは一度ターゲット決めたら、めったに変えないんじゃないかな。
普段狩場で、生産のひとがたげられて逃げているときに、
追いかけて、いくら殴っても、こっち向いてくれないことが多いので・・
だから確信を持てないって言ったんだよ
俺の趣味の一つにイラストレーターのサイト探しってのがあってだな、一目見て何かピンときたんだ
てか誤字な上にアドレス直貼りしちゃったしもう疲れてるんだな俺…スマソ
>>277 ワロタ、好きなゲームBF2でキャラ名まで晒してやがる
確か似たような奴と前組んだな
交戦中に弾薬要求したら弾持ったままずっと後ろについてきて返す言葉もなかった
その弾薬地面においてとっとと撃てよと
>>277 確かに似てる気がする。
目鼻や、耳の書き方がそっくりかもしれない。
あと、服の装飾の仕方、模様が唐草模様とか。
舞Himeとはまたマニアックな物を描いてらっしゃる
>>279 魔法で簡単にモンスのタゲ変わる
多分威力が足りなかったんじゃね
でもDmg与えるだけでタゲ変わってちゃタゲ取り用のスキルや魔法も
意味ないしなぁ
なんだかスレが死んだように静かだ・・・
時間帯とかもちろん分かってるけどさ・・
返事が無い、ただの屍のようだ・・・
誰か言うと思ったwwww
こんな時間に書き込めるのはニートぐらいだぜm9(^д^)プギャーッ
その台詞、そっくりそのままお前に返してやるm9(^д^)プギャーッ
今俺のゴーストが囁いたんだ
「女神転生OnlineやTFLOやチヨタヌを忘れるな」、と…
まさかこのまま運営が雲隠れって事は無いよな、な?
十分有り得る
尚、
>>290の書き込みは時限装置によるものであり、俺はニートじゃありません。
残念だったな
>>290m9(^д^)プギャー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) < こんな時間まで2chとかさ
( O ) \__________
│ │ │
(__)_)
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `・ω・´) 彡< おまえら、ほんと屑だな
(m9 つ \_____
.人 Y 彡
レ'(_)
┏━━━━━━━━┓
┃ ∧_∧ ┃
┃ ( ´・ω・`). ┃
∧_∧ (m9 つ. ┃
( )人 Y ┃
( O つ '(_). ┃
ノ ,イ━━━━━━━┛
奨学金でひきこもってんの俺だけじゃねm9(^д^)
>>293 ちょwwっをまwwwwwww
>>260や
>>261、
>>271や
>>272の時間帯のほうがニートらしいと思うぞ。
それに、こんな時間ってすでに世の中は起きてる時間だぞ。
そんなおれは新入社員で今日が初出勤なわけで。
さて今日は徹夜したわけだが会社で寝ないようにしないとな。
フレックスタイムの会社なんだが、仕事中に寝たらさすがにヤバイだろ?
正直代わりになる期待できるタイトルがあるならそっち行ってる
>>296 マジレスm9(^д^)プギャー!
>>296 早起きして2chとかする奴は余計に近づきたくないぜ・・・
こんな時間から2chみてる俺にm9(^д^)プギャー!
>>298 まぁあれだ。目悪くなるから適度に休んどけよ。
視力悪くなってから俺のように落ち込んでマジ手術で治そうか考える羽目になるぞ。
高2までは両目とも2.0だったんだがなぁOrz
>>301 眼鏡かけて視力1.0だが、裸眼だと0.03だよ、俺。
手遅れm9(^д^)プギャー
ここは笑顔の多いインターネッツですね
m9(^д^)プギャーッ
m9(^д^)プギャーッ m9(^д^)プギャーッ
m9(^д^)プギャーッ m9(^д^)プギャーッ m9(^д^)プギャーッ
m9(^д^)プギャーッ m9(^д^)プギャーッ
m9(^д^)プギャーッ m9(^д^)プギャーッ
m9(^д^)プギャーッ
| ξ
| ( ) …ヘコムワー
| ノ ノ
| ( @ )
| _| |_
>>304 ほんま凹むわ
| ξ
| (;ω;) …ヘコムワー
| ノ ノ
| ( @ )
| _| |_
今気がついたというか忘れてた
ここ、ベルアイルスレじゃん
ん、ベルアイルってなんだっけ?
>>307 ちょwwwっをまwwwww
ってヤバ。遅れる。
会社まで1キロもないのに遅刻とかしゃれにならん。
用意して出るわ、んじゃね。
最後に一言『ベルアイルは不滅です』
ベルアイルは不潔です?
ベルアイルは行方不明でつ?
『ベルアイルから応答がありませんでした。』
アリアの坂道でスケボーができたら・・・
ベルアイル 404
ベルアイル の検索結果 約 0 件中 1 - 1 件目 (0.12 秒)
一度もデモやん見ずに終わってもうた・・・
おはようございます
おい!!
よく見たら4月13日じゃねーか!!
オマエラ何か忘れていませんか?!
なんだ・・・なんかあったっけか・・・
今 日 は 俺 の 誕 生 日 だ !
やっべ、すっかり忘れてたよ。
おめでとう(^д^)
おいおい、違うだろ。
今 日 は 俺 の 誕 生 日 だ !
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < プレゼントまだ〜? ぬるぽぬるぽ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 下仁田コンニャク |/
>>322 これで良ければやるよ。
っ[飲みかけのワカメスープ]
情報が出るまであと2週間、か。
ぼんやりと待つにはちょと長いですね。
おめでとうございます?
[ i ]ベルアイルをプレイできません。
検索中のゲームは現在、利用できません。
サーバーに技術的な問題が発生しているか、オプションで設定を調整する必要があります。
--------------------------------------------------------------------------------
次のことを試してください:
● [アップデート] ボタンをクリックするか、後でやり直してください。
● 記入欄にパスワードを入力した場合は、パスワードを正しく入力したかどうかを確認してください。
● ゲーム画面の大きさの設定を確認するには、[オプション] メニューの [ゲーム画面サイズ] をクリックします。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
 ̄ ̄
4/13は藤田まことと西城秀樹と同じ。
こっちは1983/04/13だぜ。
>>326 うかつにも ここ をクリックしてしまったw
>>322 今日BIにログインしたら、好きなものを買ってあげよう^^
今朝のチラシの裏
―――――――――――――――――――――――――――――
>>308を書き込んだ後、さっさと用意して家を出る。
↓
坂道をフルスピードで駆け登る
↓
会社着いた。
俺「おはようございます。今日から勤める○○○といいますが、朝こちらで場所を聞くように言われてたんですが」
受付みたいな人「・・・あら、今日からでした?」
俺「はい?」
受付みたいな人「ちょっとまってね。聞いてみるから」
俺「はい、すいません」
受付みたいな人「・・・あなた、初出勤は明日からじゃないの?」
俺「・・・(かばんからプリントを取り出して見る)。あら・・・スイマセン・・・明日ですね・・・」
受付みたいな人「・・・(笑) まぁ、明日から頑張って来てね。そうだこれ飲まない?あげるよ」
俺「あっ、すいません、頂きます。ではまた、明日からよろしくお願いします」
コーヒーをもらって外に出てぼーっとマッタリ坂を下る。
↓
途中でやたらご機嫌な爺さんがトラックで通りがかった。
↓
なぜか荷台に載せてもらって帰宅
―――――――――――――――――――――――――――――
m9(^д^)プギャーッ
m9(^д^)プギャーッ m9(^д^)プギャーッ
m9(^д^)プギャーッ m9(^д^)プギャーッ m9(^д^)プギャーッ
m9(^д^)プギャーッ m9(^д^)プギャーッ
m9(^д^)プギャーッ m9(^д^)プギャーッ
m9(^д^)プギャーッ
| ξ
| ( ) …ヘコムワー
| ノ ノ
| ( @ )
| _| |_
おかえり
なにその学校休みで気づかず登校しちゃったみたいな話
さて、今日まじで初仕事だと思って予定入れてないわけですが。
何すればorz
例えば↓の練習をするとか
,,,──-____
_/´- \
/ / ./ヽ `ヾ ヽ
/ / |∩| 彡\ | クマバウアー
| ミ ( ● ) | ヽ ). |
| | | ● ● / / / .|
(_/ ヽ /| (_/\ |
∪ ̄ ̄_|U⌒´|. | |
.(___) |`⌒´|_
──────── ┻┻ .(___)
──────── ┻┻
336 :
うめうめ:2006/04/13(木) 08:01:41 ID:1/alnhm/
仕事しにいったはずならPCけしていくはずだがはて
IDがかわっていない(*^ω^)
ルーター使ってるならPC再起しても再接続されないから
ID変わらないんじゃね?
>>336 >>337 普通にNNTのレンタルルーター使ってる。
それ以前に、このPC、普段擬似サーバー化してるから電源いれっぱだし。
テレホマンなんだよきっと
はよねろ
NNTってなんて会社?
おいおい、時間過ぎてるよテレホマン
大丈夫?
うはww
NNTてなんだw
NTTだ、察してくれOrz
(ベルアイルの話切り出してもいいのかな)
>>337 ルーター使ってるけど、
うちは、PC側からのアクセスが30分間なかったら
自動切断するように設定してるよ。
「IPは固定しないほうがセキュリティ上いい」という話を信じてのこと。
あんまりかわらなそうな気もするけど、
手間がかかるわけじゃないから、こうしてる。
(やめといたほうがいいかも)
>>346 (スマソ、俺が原因だ。普通に話切り出してくれ)
(そもそもベルアイルってなんだろ・・・)
それまさにテレホマンのために用意された機能だよ
ベルアイル
■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■■■■■■ ■ ■■■■ ■■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■■ ■ ■ ■
■■■■■■ ■■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■■ ■ ■■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■■ ■■■ ■ ■■ ■■■
あーベルね
最終日を踏まえてカルガに魔法様大発生
そして魔法強いと言う奴がいなくなる
というのはどうか
ありゃ、カルガ無くなってしまったのか
オーポンβではボーダに行こうかな
まぁカルガの人達がどう感じたかは知らないけど
とりあえずイベントの〆はわらかして貰ったよ
近接があまりに無力だったからなぁ。
キャスターが少ないカルガが滅ぶのは
ゲームバランス上どうしようもないわ。
全然攻撃当たらんもんで、近接にグダグダ感満載で
死んだらもういいやってログアウトしちゃう人多かったし。
第二波の時点で、人が半分くらいになってたぞ。
どうでもいいが、ガーディアンの残りの属性でクマーが実装される(クマー型)なら
ベルアイルに付いていく。
つか、まじめにカルガなくなってたらどうしよ・・。
仕官がさ、カルガじゃないと、戦闘系厳しくないか?
正式サービスするかどうかわからないんだから
× カルガなくなってたらどうしよ・・
○ ベルアイルなくなってたらどうしよ・・
これが正解
正式サービスの前にoβすっとばしてる。
まぁ2回目のoβだがな。
屁<「フェーズ2イベントで滅亡しなかったアリア&ボーダーはご褒美として2段階発展した状態で始まります」
ゴマちゃんの3段目の姿があまりにもキモかったので
次は絶対選ぶまいとそう思ったわけですよ
てか、近接だけが無力っていうよりスキル&ステ上がってない魔法も無力だったけどね
オムジルとかヤーグ辺りだと殆ど通ってなかったし
しょうがないからAEの範囲に入ってまでひたすら治癒と盾配ってたよ
スキル&ステ上がってない近接にいたっては
オープンβやる気なら、あんな終わり方したら、みんなやる気なくす、
喪失感〜だめだこれ・・・になるのにね。
本当は運営のほうがやる気なくって、すべての国を消滅させたかったんじゃ、
とかんぐる。
int40ちょいの光真言20で、魔弾が当たって150〜200ぐらいだったなあ。
ラグのせいか相手がひょいひょい動くせいか運が悪いのかmiss連発で、150すら出ないことがザラだったけど
んでも、既存の国がなくなるっつのは、
MMO史上初かもわからんよ。
>>368 UOの襲撃イベントで、ユーが陥落して辺り一面沼地になったサーバーが有ったような。
>>368 信長オンライン・・・って思ったけど、消滅ではなく、正確には滅亡かな。
滅亡した国はとにかく大変だとか聞いた。
それこそ献上オンラインで、献上して戦争ができる状態にしたとか。
しかし最後はブロードキャスト流して
回線ぶった切りで終わるとは思わんかった。
あれは酷い。
cβ参加ありがとうございました、とかテロップでも出るのかと思ってたんだが
そういうのは何もなかったね。
ボロボロになったカルガのグラ用意してて
蹂躙された感味わう時間用意されてればずいぶんと違ったかもね
1分2分前のテロップは余計だったな。
かと言って、
カルガ消滅した後、プレイヤーたちはどこに飛ばされるんだろうな。
うまい言い訳思いつかなかったから鯖キュンとかな。
往来がもうちょっと簡単ならね。ジェムに記憶させておけばよかったのかな。
なんにもできなかったけど・・手伝いにいきたかったよ。
ボダから買っていって、ポットとか弁当とかいっぱいまきたかったな。
機能をまったく有しなくなった街の中で
各々が茫然自失で焚き火を囲んでる中(ここで焚き火出るかどうか重要)
「こうして11**年のベルアイルは幕を閉じた…」
みたいな鯖断の方が良かったかね?
>>376 ちょww
ベルアイルの幕閉じちゃwww
>>370 信on今でもやってるけど、別に滅亡しても何も変わりません
>>378 (鯖忘れた)本願寺に仕官したことあるけど、
何度も滅亡して、その間は大変だったとか・・
みんな出奔しちゃったり、残ってる人が献上したり・・・って昔の話なのかな??
>>379 その国を復興させようと頑張るのなら大変かもしれんね。
だけど、献上する額は一国でRMT一万円以下のはした金。
あと、滅亡してる最中のデメリットは大したこと無い。
ってーか、戦士でメイジやりたくなった人とかぶっちゃけいるの?
初級狩り場で4桁連発したりイベントでヒャッホイしてるの見たら強く見えるかもしれないけどさ
RFはLVに差があると三国無双ゲー状態のバランス。
信オンは滅亡してもその地に留まり復興で戦争を仕掛ける事が可能な泥沼ゲーで終わりが無い。
>>381 そりゃドラクエVでいうならまだアリアハンにいる状態なのに
魔法使いはベギラマを使えるって感じだからな。
他の職は先に進んで装備を入手しないと強くなれないだろ。
で、ベギラマ使える魔法使いが何故アリアハンに溢れ返っているのか、という点を考えないのが旧β以来の伝統
だって街がアリアハンとエジンベアとサマンオサしかないんだもの
ぱふぱふが無い時点で終わってる
ベギラマ使って1,2撃で敵を倒せても敵から2,3撃もらったら死ぬのが魔法使い。
INTとAGIを上げれば上げるほど防御が下がるからちゃんとリスクは背負っているだろ。
アッサラームの町は無いけどアフラームならあるぞ。
メイジやってたけどOβがあるなら物理攻撃職になるよ
仕官までにどれかのステを100に出来るわけだから、どれを上げるか検討中
今の装備品のインフレぷり見るとSTRは意味なさげ
AGIで回避もいいけど、先にAGIから上げると防御スキル上げが大変そう
DEX=AGIで地道にスキル上げるのが良いか?
おお あなた わたしの ともだち
おおばさみ を かう
おれ せんし
初期はSTR上げてAgiDex後追いって感じかな?
Agi40くらいまでやってたけど、
全然かわせない。攻撃当たりまくり。
防具の影響もでかいから、
質のいい防具装備すれば避ける&硬いでいけるかもしれんが。
仕官して国家Lv1の物装備出来る様になるまではStrVitがよいかもしれん。
VIT100ゆうしゃはカンダタと戦ってるけど、一般人にとってな酒場で武勇伝話すだけの人
世間の目に触れるのはスライムにベギラマ撃ってるINT100まほうつかい
ステが育ちきった後戦士が最強だと気がついたからだろ
ソロで行けるのは限界があるから何をやったところで満足は出来なくね?
最強は最強でも結局は特定の方面での最強でしかないんじゃないかと思った
ソロだとFAタンクを極めても火力不足に、ガチアタッカーを極めても耐久性の低さに
WIZを極めても手数と脆さに泣くだけだと思う
ただ、不足分を補いあったPTを組んだ時に育てて良かったと感じる瞬間は確実にあるな
>>396 それなら理想的なMMORPGじゃないか。
メイジしてて悲しくなったことはないな
PT組んで、脳筋にbuffかけてペコペコさせるのも良いかも知れんな
でも多分そんな暇があるなら攻撃した方が早いことに気がつくと思うから俺は脳筋とは組めないな
森に現状メイジPTで潜入はきついけど、ヒーラー、壁脳筋、攻撃メイジ、その他で4人の構成よりも
1000オーバー出せるメイジ4人で各1回の詠唱で1匹倒す方を選ぶだろうな
でもどうせ魔弾オンラインで飽きるだろうな
そんな俺は露店をしようと思うんだ
>>393 次のβでINT100まで上げてみるといいよ
多分分かる
攻撃以外の魔法スキルは戦士に転向しても効果変わらんのばっかだし、ステもINT下げ直しのリハビリで2週間は掛からん。取り返しは付く
VIT戦士だけどOβでは弓になろうと決めた
オムジルソロで倒す王者がかっこよかった
そこら辺はそれぞれの考えがあるからね。何が自分に合ってんのか解ればプレイスタイルも見つかるでしょ
メイジPTは火力で現状の最強かも知れないけど、速射性に欠ける分崩され易い一面がある
魔弾オンラインとは言わず、氷のL3かなんかにあった減速フィールド張る魔法とか
そーいうデバフを念頭に置いたWIZも面白いんじゃないかとは思うね
散々引っ張り回してる間に全員の詠唱終わらせておく、とか出来るし。
そーいったのも含めて最強に拘る必要は無いと言いたいね
自分のスタイルにあったキャラを作ればいいさ(`・ω・´)
ボスクラスのデモニカには範囲攻撃を炸裂させていただきたかったな
デモニシャを協力して何とか倒せて押せ押せムードなところに
一転して腕一振りで人間が皆殺しになるような悲惨な感じが
>>400 ターちゃん強かったな
弓でデモニカに800とか1000とか出してた
最後に金ピカ鎧を配れたので私ゃ割と満足ですよ
>>402 範囲攻撃使ってきたけど…。
火炎系で、300〜500喰らったな〜。
>>254 ATK/DEF周りのbalance悪い時点でカスだろ<RFのRvR
ファイアウォールは範囲狭いからな
稲妻も遣えばもうカッコヨス
ファイヤーオールを連続2発放てば周辺の戦士が20〜30人ぐらいは焼け死ぬから
デモやんから6キャラ分のスペースにいる支援系は口が赤くなったら逃げないと不味い。
>>407 ゲームの内容じゃなくて、動作が良かったってレスじゃね?
今の段階で手に入る強めの武器で比較しても既に
STR100じゃない物理>INT100の魔法
だしな
攻撃回数ちげーし
上位魔法が出て来てないからこれだけで判断はできないけどな
>>411 もっと物理防御や魔法防御とか属性効果が影響与えまくりならいいんだが
>>389 LUCALLとかどうよ?70まで上げれば今回みたいに2回デモニカ来たらうはうはだぜ?
回避凄い世界で遊べるだろうし
DEX上げても詠唱速度上がったか?
1level魔法では体感出来なかった希ガス
しかしデモニカ来るとプレイヤー多くてモンスターをタゲるのが大変
プレイヤータゲるのを右クリックにするとかのオプション欲しいよ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:25:32 ID:IdelWtuO
>>277 確かに似てるなぁ。。顔がのっぺりで体にだけ質感ある所が特に
>>414 近くのモンスターをターゲットをマクロに入れておく。
400打を28秒以内でタイピングすると発動できるそれなりに強力な攻撃魔法とか追加されないかなぁ。
>>417 秒間14文字もタイピングできるアナタは両手の5本指をフル活用できるんですね。
>>412 属性効果の影響は普通に狩りで実感できてるんじゃね?
今後PvP・GvG・RvRが活発になる様ならそれに合わせて汎用性のある狩り装備から
対人に合わせて多種多様な属性装備を皆が揃えてくると妄想。
全員が安定狩り装備の光一色だったら光防具+闇武器or闇魔法でおkとかそんなんツマランし・・
>>413 LUC極の高AGIとか魅力的だけど回避タンカー以外に使い道あるのかな・・?
けど他人とは違ったステキ装備出来るのはかなーりポイント高いよね
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:37:05 ID:m2tWus/i
魔法使い楽しいと思うけど。
ソロはむずいからPT組まないといけないが
蘇生ができるようになればPTでの人気者間違いなし!
問題はスキル上げがマゾすぎること。
デモニカ・ショータイムにも魔弾で参加できるのは良い!
INT100光30%魔弾でデモニカオムジルに300以上ダメージ
入っていたし、デモやんからの暗闇も魔法抵抗30でわりと
回避できてた。
それなりに参加できて楽しかった。
魔法攻撃の最高は冥府の炎?
使えるようになるまでの道のりが険しそうだが、どれくらいダメ
出せるのかな?
それよりオープンβはいつ?本当にあるのか?
それが心配。
格闘スキルで一文字づつ表示される文字を入力していき
入力するたびにダメージを与えるようなスキルがほしい
合計100文字くらいで
北斗百烈拳がほしいだけです
>>418 ノーミスで安定して打てて、尚且つ俺以外の奴は出来そうにない条件を挙げただけだよ。
無論実装されるとは思ってない。
後、タイピングするのに全部の指を使う必要はないよ。
小指と人差し指の性能なんて違うだろ?
それと同じで、小指を除外して8本でも十分すぎるしね。
これ以上は横道にそれちゃうからなくしておくけど。
完全ランダムだと、まずは1秒間に14文字を読み取るところからやらないといけないんですよね・・・
それだけでも十分無理な気がします。
それはただのタイピングゲームだ
と言っておこう
意外と小指使えると思うんだけどな
小指もフルに活用すれば左手はShiftしか押さないほぼ右手だけ状態で
その昔ワープロ2級に受かった記憶が
完全ランダム記号あり大文字小文字ありなら1分250打くらいだな。
英単語か日本語なら読みやすいから14文字読むだけなら余裕だが。
余裕ってのは二度出来るってことだが。
(ベルアイルの話ししちゃっていいのかな)
へー
俺が言いたいのは、最低でもビジネスキーボードで全科目S判定を取れて
そこでスタート地点みたいになる、一部ネトゲ廃人向けレアアイテム的な
立場にある、一部スペル打ち廃人向け魔法みたいなものがあったらなぁっていう
期待みたいなものなんだ。
スペルは毎回ランダムで変化して文字もクネクネ動いたりすればマクロも読み取って
打ち込むプログラム対策にもなる。
実装する労力を考えればありえないだろうことはわかってるけどさ。
>>427 どうせVIT勇者だろ^^^^^
>>426 >これ以上は横道にそれちゃうからなくしておくけど。
言った先からそれかよ
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
>>429 l ヘ‐--‐ケ } ほほう。それでそれで?
,ヽ. ゙<‐y′ /
r'"ヽ`ー 、__....,,,,,..... ___,ノ
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>416 それもやってみたけど
モンスターが複数居ると狙いたいモンスターにうまくタゲが行かないんだよね
とりあえずネタ投下。
おい、オマイラ!ベルアイルのTOPページが変わってるぞ!!
(タイピング勇者なのかな?)
なんだ 脳筋か
>>434 恥ずかしいから予想レスしなかった内容そのまんま書きやがってヽ(`Д´)ノ
人差し指しか使わないよ
昨日のアリアで買い取りに来たGMも「まったく、こまった会話しすてむじゃのぉ。」といっていたな
おまいら楽しそうだな。ところで、昨日デモ前にやっと8級になった俺の
地属性ガーディアンなんだが……
どう見ても妖怪スイカ小僧です。本当にありがとうございました。
戦闘職の大半が、GEもしくはPSUから帰ってこない予感
ガーディアンは氷も土もお化けっつーことは、
火に期待か?
他にもう一つあった気が・・・。
444 :
穴骨洞:2006/04/13(木) 12:22:19 ID:wK2cbeNv
ベルアイルには期待してたのだがなぁ…
>>443 今回は実装されてないだけで全属性あるような気がしたが
火、土、水、アフロ、の4属性?
確かに最近のネトゲーはMMOでも多少のアクション性があるからベルアイルの近接戦闘は単調かもね。
どうせならFC版飛龍の拳みたいに、敵の頭、体、足元のどこかにランダムで弱点ポイントが出て
タイミングよく押す事でダメUPとか防御成功とかになってほしいな。
ぶつかりあうだけの、相撲のようだ。
といったら相撲に悪いけど。
交互に殴りあうだけだからね。
ま、そのまったり感も嫌いじゃなかったりする。
まったりゲーとして、開発が割り切って、下手な集団対人戦とかやらなければこのままでもいいや。
また一年寝かせるんじゃね?
もう毎年恒例Cβ専門のお祭りゲーにすればいいよ
ことごとく応募に外れたのでoβに参加したいんだけど・・・
次がoβ?
まだ公式発表は無い。
今日の鯖メンテで何も出なかったらオープンも無さそうだね。
鯖メンテってことは、なんらかの形で続行はするんだよねえ・・・
ヒント:アトラス
Cβに合わせて変更していた部分を従来の状態に戻す為のメンテ、
Oβに向けた増強や調整を目的にしたメンテ、どっちでしょうねぇ・・・
さて、昨日は参加できなかったわけだが。
どうやらカルガ陥落したらしいな。
やっぱその後は街の女達はデモニカに陵辱されたのか?
お、俺のキュベレたんは無事だったんだよな?な?
クローズ1・2とやって思ったこと。
長文いくどー
現状の一番の問題点はステータス周り。てか与ダメ・被ダメのバランス。
それに加えて武器性能のバランスの悪さ。
時間あたりの与ダメを全武器ほぼ均一化してディレイで差別化しないと
下位武器の存在意義が全くない。
攻撃モーション時に足が止まること。
足が止まるせいで、mobとの距離によって連続攻撃の2発目以降が不発になる事がある。
また、誰かを追っかけてるmobに攻撃できない。
弓・魔法詠唱で足が止まるのは当然だけど、近接で足が止まるのはもったり感割り増し。
一次スキルの数が少ない事と、二次スキルが習得条件を下回った場合でも
使用できることによるキャラの没個性。
旧βとまでは言わないが、「隠遁」とか「開錠」とかは一次スキルに戻して欲しい。
習得条件がステータス系の二次スキルを減らして、習得条件を下回った場合の
効果制限もつけて欲しい。
二次スキル「疾走」の廃止。(ちゃんとしたPvP実装する事前提の話)
速足スキルはPvPではバランス崩壊の元凶。
廃止だけじゃもったり感でまくるから、通常移動を今の1.5倍速ぐらいにして
今の疾走の1.5倍ほどのスピードが出る騎乗生物が欲しい。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:17:25 ID:rmlm4GKJ
ゲーム内1日(リアル3時間)で1ステータス。保留分がゲーム内一週間(リアル24時間)。
(↑体感的にこんなもんかなとw)
こんな廃人仕様のステ上げオンライン状態じゃレベル制のRPGと変わらん。
毎日ログインしろと言ってるのと同じ。OoG機能が泣いてるぞ。
一定期間に上がるステータスはゲーム内一ヶ月で8まで。保留はゲーム内一ヶ月。
このくらいに絞り込んでくれればステータス縛りがなくなると思うが、どうだろう。
そういえば前回(昨年)のβで告知されてたゲームにログインしなくてもOoGの確認とかできる機能は
1年経っても実装されませんでしたか ・ ・ ・ (´・ω・`)
oβでは実装されるかな。それとも没ったか?
RvRにはまったく期待できないね
DAoCの神バランスのRvRを参考にして欲しいわ
まだβだし、そこいらの修正には期待していきたい
これで運営が馬鹿の集まりだと、色々な機能を未実装にして徐々に付けた方
がユーザが飽きないだろうとか妄想するんだよな。
最初に未完成の物を出したMMOはユーザ離れが激しく悪評が多いって常識を知らんのかね?
ここに要望書いても、読んでるか?
まだβ?
一年かけて作り直したβ2ですよ?
そもそもデモニカに対抗するのがメインなんでしょう?
PvPやRvRを重視するのは筋違いだと思いますよ。
それと戦闘についてですが、バランスさえ破綻していなければ奥の深さは無くても良いかもしれません。
奥深い戦闘というのは戦闘メインのゲームでは必須です。
しかし運営がベルアイルを探索や生産などの生活・冒険系、またはデモニカとの戦争を戦略を重視したRTS風のものにするつもりなのなら、個々の戦闘そのものは単純なものでも問題ありません。
まぁ要するに「ゲームの方向性に沿った提案を出すべきだ」ということなんですが。
問題はその方向性がさっぱり打ち出されてないことなんですよね・・・
方向性がでてないから、ユーザー層もいろいろ期待したりして、
いろんなことを妄想要望するんだろうね。
ダジャレにすら気付いてもらえないや(´・ω・`)
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:50:13 ID:WutRGE/5
で、Oβはいつなの?
>>468 ゴールデンウィーク前後ぢゃね?
今始めても集客出来ないし
ゴールデンウィークなら前評判最悪でもタダゲ厨の登録でuser数稼げるし
18:00になにもリアクションなければ27日までほんとに何も発表ないんだろうな
>>470 で、糞ゲ呼ばわりされて、引き止めるためにさらにヌルゲ化。
かろうじて引き止めてた古参が抜け落ち、正式サービス開始で
タダゲ房が抜け落ちてサービス終了という構図か。
>>472 俺の予想とちと違うな
基礎が出来てないからヌルゲ化出来るとも思ってない点が
疾走は廃止じゃなくて、もっと時間短くして使うタイミングの
読み合いにするくらいがいいと思うけどなぁ。
>>465 旧βでデモニカした時はパソコン中スペックだったが、重くて端でバク狩るしか出来なかった。
新βではパソコン最高スペックに代えて、デモニカ狩れるようになった。
しかし、ここまで高スペックを要求するデモニカ狩りをメインするのは無理
消去法ではあるが、デモニカ無理、RvR無理
残るのは生活感重視のMMOだけと思う。
各マップに一つ、バインドできる蘇生ポイントがほしい、
とさらなるヌルゲー化希望。
疾走なんていらんから移動のもっさり感なくして欲しい。
疾走無くすのは賛成、もしくはアクション起こしたら解除だな
でも疾走あっても微妙な魔法は何とかしてくれよ
INT100で「VIT型の」物理より火力密度低いとかもうぬるぽ
まだ公式メンテ中か・・・うーん、何時までって書いてあったっけメンテorz
確かに見たようナキガするんだが覚えてない俺の頭ザル
10〜18時
>>480 サンクス!
18時か・・・まだしばらく先だったか。
>>478 INT100ならVIT型の物理より火力無いとかありえない
高Lvの敵だと物理はかなりミス目立つよ
魔法は上位LVだとDEX高いかタイピング正確に打たないとミス連発した感じがあったが。。。
int100でも魔弾連発で勝てるから上位ほとんど使わなかったしなぁ
魔法を攻撃手段としてしか見てないんじゃ、そりゃ不満も出るでしょう。
しかも攻撃手段のうちの、さらに「単位時間あたりのダメージ量」だけですよ?それだけ細かく切り分けて比較したら、絶対他と比べて劣ってる所は出てくるわけで。
まぁその、なんですな。
水をワインに変えたり動物と意思を疎通させたりする魔法なんて、ベルアイル開発陣の発想からは全く望めないんでしょうけど・・・
つ 連続攻撃
連続攻撃LV2+クリティカル攻撃
その二つの二次スキル装備した近接には隙がまるでない。
ミスってもゲージある限り攻撃止まらないし、攻撃当たればゲージ溜まるし。
装備条件の国家ランクやめれ。
やるなら国から支給される物とか、そういうのだけに設定しとけ。
PCが作ったりその辺から拾ってきたのに国は関係ねーだろ。
>>487 スーツアーマーくらいだな、PC自作ものでも国家ランクあっていいのは
一応仕官すると敬礼変わるんだしスーツアーマーってのは国の紋章付くもんだろうし
ここでOBまで間が空くと
皆他の新しいMMOのOBに移ってしまうんでないかと心配
国家に仕官した製作師にのみ、国家ランクつきのレシピ付与ならどうかね?
国が管理してる装備品&、それらにはデフォで国家紋章つき装備となる、とか。
まぁ、仕官しないとレシピ増えないとかふざけるなと文句でそうだが。
発展レシピと国家ランクレシピ並列存在させれば済むとも思う。
スーツアーマー作ったはいいが結局誰一人着れる奴出なかったなぁ
まぁ100%はどう考えても無理か
防御はHPの5%以上ダメージ受けないと上がらない(盾の魔法は軽減だから上がる)
近道無しだから100%は無理だろうね
武器なら強いの殴ってればすぐなんだけど
ところで、称号て単一スキルでしか付かないんかな。
複合称号っぽいの見たことない?
>>492 思ったのだが、ヒーラー雇って素手でひたすら攻撃
これで防御100%いかないかな?
強い敵相手にしてHPの5%丁度くらいのダメージ貰うように防具調節
それでヒーラー雇えば防御100%いくかもしれない
ただそんなにサクサク防御上がるわけじゃないし
普通に上げるのでもそんなに変わらないんじゃないか?
>>493 斧60、伐採60では付かなかったし、攻撃や伐採に特典もなかった感じ。
表示する称号は任意に切り替えできるようにして欲しい
と要望メールを送ろうとしたら要望フォームも使えないのね(´・ω・`)
>>497 オープンベータで2垢前提の話じゃないの?
って時給10000Gくらいなら是非頼みたいw
防御は75越えたあたりから100発以上殴られて0.1上がるくらい
80超えると500発近くもらってやっと
90超えると・・・もはやマゾでないとやってられん罠
防御ってか、武器すら100%ならないのに(笑)
防御も武器も100%になった人いるみたい。
真偽は不明だけど
もまいらoβはやる?
俺は2日cβやって飽きたからもうやらない
もっさり感がな…orz
UIもMoEのパクリっぽいし
なんの称号かは知らんが、昨日ボダで「師範代」という人は見た。剣豪の上じゃないかと思うんだが。
師範代は格闘の2次じゃね
称号のネーミングセンス悪すぎって、wikiをあらためて見たら、
師範代は、格闘家の85%称号とでている。
>506
そうだったのか……剣 95 とか行ってる人かと思って尊敬の熱い視線を送ってしまったよw
防御100%になった人居たんなら鎧無料進呈したのに、ボダの人限定だけど
>>504 俺はやるかなぁ、たぶん
継承物他にないし。
楽しもうと思えば楽しみ方はあったしな。
正式サービス開始もあるなら続ける。
>>504 UIはM*Eが100倍いいでしょ
M*Eのパクリってくれればよかったのに
パクってこの出来と言う事だとおもう
だから早期にプログラマの増員を、と俺は思っている。
現状はバグ潰しに追われて、ゲームの練り込みに手が回らないという印象が強すぎる。
>>484 攻撃と治癒以外の魔法は誰が使っても同じ
攻撃以外の差異について話したら、そりゃおめえ、魔法は凄いぜ。ペナルティが
>>484 debuffかけてもデモニカ相手じゃレジストされて終わりなんだもん。
buffしても撫でられたら死ぬし弁当のほうが強いし。
プログラマは増やせば良いってもんじゃない。
プログラマごとにクセがあるし、経験の少ないプログラマは暗黙の了解とかその辺を知らないから
逆に組み上げた時にヤバイバグを生み出す可能性も高い。
しっかりとした仕様を決めて開発期間と開発費をケチらない事が重要で
企画、運営次第で良ゲーにもクソゲーにもなるのが現状。
低級の武器に特徴持たせてくれたらな
命中がちょっと良いとか、ディレイが少し短いとか
>>516 >しっかりとした仕様を決めて開発期間と開発費をケチらない事が重要
って事はベルアイルは・・・
少なくとも開発期間はケチってるとは言えないでしょ
一年間専念しててマイナーチェンジ程度だもんな。
ECOで忙しかっただけってオチか?
効果継続する魔術はINTの分の秒数増やせって奴は要望出したよ。
誰が使っても時間も効果も一緒では、鍛える意味が無いよね。
後アレだ、INT40毎に転送ポイント増やせるようにってのも送った。
実際それくらい利点無いとやってらんないでしょ。死んだら石も消えるし。
>>516 なにこいつwww
俺は知ってるみたいな口wwwっうぇw
どうでもいい話だが、植物採取の85%は植物学者だった
サイトを見たら常に募集しているみたいだし、皆で履歴書でも送ってみるか?
職種も幅広く募集してるぜ。
>>519 旧BIはしっかりとした(マゾ)仕様があったけど開発費が足らなかった。
新BIは投資先からの注文か失敗できないという脅迫観念か知らないが
最近のMMO、売れているシステムを模倣する形を取った。
その結果、洋ゲーのDAoCやUOの劣化コピーである韓国ゲームのシステムを採用するに至った。
結果は現状を見ての通りかね。
>>520>>521 開発期間はどうだろ。
金が無くて融資先を韓国企業に選んだとして、その融資先が決まるまでベルアイルの開発を続けているとは思えない。
他の仕事をしていたと思うよ。
俺が知っているネトゲーは一度こけた後に開発会社を変え、こけてから一年後に再リリースしたけど
実質の開発期間は3ヶ月だった。
それ以外の期間は営業と企画の練り直しで潰されて、結果的にプログラマがデスマーチをしてたよ。
>>516 つまりすばらしいプランナーが欲しいって事だな。
>>526 旧BIは客も足らなかっただろ
mabi移住で後の事は詳しくしらなかったけど、パッケ販売まで日程に組み込んでおいて
その直前で資金不足で中止ってあるか?
あの時点でECOの開発は請け負って、その金をちょっと流用すりゃサービス開始は簡単だっただろ
結局採算が採れそうにないから無期延期にしたんじゃないの?
>>528 オープンβ後半の過疎っぷりはすごかった。
よくねとげで過疎過疎とかいう言葉を聞くけど、あの過疎ぶりを見たら、その程度は賑わってるっていつも思っていた。
いくらワイプ寸前でも、冗談にならないような過疎。
狩りしていると、マップひとつ、一人占めしてたよ。
>>527 良いプランナーはいたと思われ。
バランサーというかバランス調整の人がやばかったっぽい。
この場合はディレクターか企画の人かね?
>>528 すまん言い方が悪かった。
開発費云々は旧BIが終わって新BIに行くまでの流れってことで。
どちらにしろ既存のMMOに比べて新鮮斬新なシステムが多かった分
会社側としてもギャンブル要素が高く採算取れなさそうだから止めたんだろうね。
それにしてもあそこまでマゾ仕様にしなければな、と思うが。
(´-`).。oO(昔話はもういいか…現状どうなるか18時になればわかること…
>>530 旧にあった、新鮮斬新なシステムってなんだ?
そんなものあったか?
18時になっても前と何も変わらない公式に羊の焼肉(低品質)3つ
新鮮なんだろうな
/\___/ヽ
_,、__________,,,、. /'''''' ''''''::::::\ 弾は一発しか入れてないから1/8・・・
`y__////_jニニニニニfi |(●), 、(●)、.:|
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─' | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
//o /rて__/ .| `-=ニ=- ' .:::::::|
,//三/ / ̄" \ `ニニ´ .:::/
〈。ニ___/ ヽ.`- 、 ./|
>514
今ある魔法だけじゃないってはなし。
せいぜい「盾」とか「鎧」しか頭に無いでしょ?
>515
結局戦闘かよ、って事ですよ。
戦闘以外にも役に立つってのが魔法ってものじゃないか。
俺はガーディアンシステムが出たあたりから
嫌な予感はしてた
>>536 このゲーム、戦闘と採取以外やることないよ?
移動補助になる時真言は「便利過ぎる修正汁」ってマゾ思考の人が多いし。
ていうか全体的に移動速度あげてほしいなー。
魔法以外の補助スキルもあっていいと思うし。
現状使える技が少なすぎるし。開発がんばってほしいとこだ
昨日やっとカルガに仕官できたよ。
嬉々として鎧屋で銀色のウルトラセブンみたいな鎧買ったw
武器屋でハルバも買ったわw
でも、デモニカに殺されまくって、落し物しまくって・・・・・orz
でも、楽しかったと思う。Oβあったらまた会おうな。
>>540 すごく楽しめてるな
OβになったらおまいとPT組めることを願うよ
>>538 おいおい、重量軽減も忘れて困っちゃもらうぜ
>>536 Cβで1回か2回発展した時点での横比較で魔法<<武器性能だもんよ
今無い魔法があるように、今無い武器防具もあるですよ
アリもしない可能性だけで現状批判に抗弁するのは儲くらい
現在の移動速度を1.37倍くらいにして、
モンスターのHPを現在の6.5倍くらいにして、
攻撃を常時3連打+攻撃速度1.5倍くらいにする。
モンスターがVIT値に比例した1/2貫通攻撃を使ってくる。
オプション設定で血飛沫付与可能にする。
こうなったら一生付いていく。って要望出してみるか・・・
BIに何が足りないのか分かった
釣りがないんだ!
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● | 呼ばれた気がしたクマ
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
>>536 >戦闘以外にも役に立つってのが魔法ってものじゃないか
はいはい脳内脳内
今日の 18:00をまったりまとうや……そんな気分でもないけどな。
魔法=強い攻撃手段、というのを希望する人が多いんですかねぇ。
現状ではたしかに、戦闘に絡まない魔法なんて開錠や警戒などのほんの少数ではありますが・・・
たしかに今のバランスが良くないのはわかりますけど、それでも「魔法をもっと戦闘用にしてくれ」という要望は送ってほしくないと思います。
ただでさえ戦闘偏重になってるのに、魔法まで全部戦闘一色になったらもう駄目駄目じゃないですか。
「戦闘にも使えるがそれ以外にも色々役に立つ」という方向性で要望を送ろうと思いませんか?
それだとスキルゲーの都合上
色々役に立つ魔法を取った戦士ばかりになる
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 16:41:06 ID:wK2cbeNv
操作性や表示関連の改善をやってくれれば…無理か。
現状でも生産に喜ばれる魔法あるにはあるんだよな時空門がさ
DEXによる生産補正が無くなった今、僅かながら成功率に寄与する魔法とかもあってもいいかな
>>548 そんな難しい事いっても反吐六には_
とりあえず火力と防御力のバランスくらい取れってぇ最低限の要望から始めましょうよ
それ以前にまずは1年前からあるワゴン系バグの修正だよ!!
イベント戦闘の場所で砂漠に飛ばす時空門テロなんてどうだ
ワゴンは直す気ないだろw
スキル制な以上、魔法剣士が沢山居ても別にいいとは思うけどな
まぁバランスに関してはまともなバランサーは居ないっぽいし無理だろう
話題は過ぎ去った感があるが、DEX50+武器攻撃100%あればヤーグまではミス無しだた。
さらに破邪系武器なら通常攻撃でも毎回ダメージは通る。
当てても反撃3発で沈んだが(´・ω・)
>>548 だがスキル群を見れば分かるように、現状では戦闘と採取、採取物の生産以外できないワケだ。
旧βからバッサリ切り落とされたわけで、やっぱり今から旧βに仕様を戻せ、といってもまず無理だろう。
移動補助は否定的な人を見かけるし。
一応、範囲で戦闘を停止させる呪文とか高レベルには用意されてるみたいだけど、コレも便利過ぎると批難されそうだし。
水をワインに、ってワインにしたところで結局buffアイテム作り出すだけになりそう。
それなら調薬で良くね?
魔法は現在LV7まで確認されてる訳で
LV1の魔法ぐらいINT5でも普通に使用可能でいいのでは?
魔法使いがINT5の魔法を弱体化しろと騒いでるようだが、
弱体化スパイラルが起こったら、このゲーム終わりだよ。
(現状の魔法使いは結構強いと思うし…)
公式メンテナンス終わったみたいだが
変化なし・・・・・・・
>>558 INT5より、スキル0から普通に成功するのはどんなもんよ、って所もありそう。
当たり外れはさておき、光0でも魔弾失敗したことないし。
フェイズ2終了の告知すらないな
>>559-560 会議で今後の予定の結論が出せず、開発の進捗状況待ちって玉虫色先延ばし様子見で終わったのかもなー
攻撃したいってわけじゃないって。勝手に仮想敵と言い争うな
そもそもINTで判定されるものが攻撃と治癒しかないんだ
時空門なんてINT型は石割る危険性激高いし
補助系でアドバンテージとか現行ルールじゃ攻撃以上に非現実的
効果時間で差を付けてもINT5と100の差が2倍そこらじゃ自己buffでFAだろ。今はその差すらないがな
> 魔法使いがINT5の魔法を弱体化しろと騒いでるようだが、
近接職がちょっとでも魔法使うのは気にいらぬってことか。
メイジは便利魔法満載で充分恵まれて見えるけれど・・・
とはいえ、系統に分かれているから、魔法全部習得は絶対にできない仕様なんだよな。
>>561 INT5の俺は魔弾失敗はかなりある。INTで優遇さてるとしか思えんが…
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:06:11 ID:wK2cbeNv
>>566 INT5だと失敗もあるのか。
光0で使ってて失敗したことなかったのは、INT極振りで始めたからなのかな。
自己buffって言っても、スキルその分取られるんだからいいんじゃないのかね
そもそもbuff系は装備変更すると切れるのが多いから、接近系が自己buffなんてあんまり使えるものじゃない
>>568 intで成功率も上がるらしい。
盾入れたけど、最初まともに成功しなかった。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:13:44 ID:yVGILpx8
更新の遅さ半端さに運営の姿勢がありありと出てるな
GEは「バグ対応中」ですら出すのに
まあ今更どう足掻いても勝ち目無いか。
当人たちもわかってるからああなんじゃね?
572 :
540:2006/04/13(木) 17:15:37 ID:XrblHgKd
>>541 おれ今回は”しぃ”って名前でプレイしてた。旧は”もらら”だった。
2ch関連の名前だったら多分おれだわw
他人の箱でもお構い無しに開けるようなモラルの無いプレイしてるから関わらない方が幸せになれると思うよ。
>>556 俺DEX40+武器攻撃100%だったんだけどヤーグでもそれなりにミスあったよ
当たることは当たるけど安定しなかった
消すのは惜しいっていう人いるけど、取り立てて良いシステムは無い気がする
これからも期待出来ないし
と思ったら引退時ですか?
どのゲームでも良い名前思いつかなくて
ついそのへんに目に入る物で名前つけちゃうんだよね。
今回はタバコの名前つけてました
旧ベルアイルの方が面白かった・・
サーバーから応答がありません
>>564 それは魔法がどうこうじゃなくINTの依存度全ての魔法で高く設定してくれって要望だろ
魔法系は現状全然不遇じゃない
魔法戦士はMPも無いし系統も1,2種類低いスキル値で取るのが限界だが
魔法系は高いスキル値で3,4種類取れるじゃないか
旧ベルアイルよりMOEの方が面白かったけど、MOEより新ベルアイルの方が面白いと思った。
だが新ベルアイルよりも牧場物語の方が断然面白い。でも実は牧場物語より動物の森が好き。
盾はINT100地20で失敗するお
2割くらい屁が出る
魔弾失敗無しが有意なサンプルに基づく話なら攻撃魔法は判定違うのかもしれない
でも攻撃魔法回復魔法以外は効果固定だし多分発動もスキルのみな希ガス
まあスキルだけで攻撃回復以外全部食えちゃうのは設計レベルで魔法戦士型の勇者志向だね
だから自己buff系は装備変えたら剥がれると何度言ったら・・・
>>578 スキル合計は一緒だお…
攻撃にMP使わないなら最大MPはあまりいらないし
回復魔法が強いのだけは魔法使いの利点だと思う
>>579 俺も旧MOEやって面白いと思ったが、旧BIやってこれはこれなりに面白いと思った。
新MOEはやってないんでなんともいえない。新BIも面白かった。
>牧場物語より動物の森が好き
↑は何?まあググってきますは、情報アンガスヤング。
盾をbuffとは言わない気する・・・
盾もりっぱなバフだぞ?
補助や強化をひっくるめてバフだよ?
>>573 すまん。こちらの試行回数が少なかったからたまたま全弾ヒットしただけかもしれない。
一応ボスクラスのmobだから命中UPのbuff前提で戦った方が良いのかもしれんね。
次回があればの話だけど…(´・ω・)
マゾナンスエイジ>旧ベルアイル>MOE>新ベルアイル
こんな感じ(・ω・`)
>>580 int30地35ぐらいから盾入れたけど、発動missは無かった気がする。
発動したけど効果無し、なら有ったけど、体感1割程度かな。
とりあえず下級の魔法が消費MP少ないのは当たり前
魔法系はMP多いし上級の魔法使えるのがメリットでそ
スキル合計一緒だから
魔法戦士作ろうとすると武器、盾or両手受け、奥義にかなり振らなきゃいけないし
その分魔法使いは魔法に振れるわけで。
ついでに魔法戦士はINTも振れないor振らないのが主流だからMPもない
>>591 複数系統とっても、スペルブックに書き込める呪文数少ないから結局特定の呪文しか使えないんだよねえ・・・
装備変更ではがれるのは装備強化系だけだな
いまは2つくらいしかないと思う
武器強化と爆裂武器化くらい?
盾、耐久、怪力、俊敏、速歩、能力上昇
こういったやつらははがれないはず
>>594 鎧も剥がれるらしいが、出まわってなかったから検証不能。
盾は別として、それ以外のものなんてたいした効果ないのにそんなに気にする必要あるのかどうか理解できないな
爆裂武器化ぐらいの効果があるのなら問題だけど
実際使ってたものなんて、瞬間移動とちょっとした回復ぐらいな物だろうに
公式HP、なんら変化無し・・・本気でただメンテしただけかw
せめて今後の予定くらい乗せてくれよ・・・・www
もうこれは駄目かもしれんね・・・・
マビで馬実装だそうな。
こりゃもう本当に・・・・
処で。
転属先の歓迎会で22時まで帰れない俺の為に、公式のメンテがどうなったか、
それと何がどう変わったのかを、判りやすく教えてくれないか?
ぴくりともせず
601の人気に嫉妬
最後の終わらせ方とかイベントのぐだぐだで揉めてるんでないの?w
パッチ問題で転用してた機器を元に戻しただけって感じか('A`)
馬ほしいいお
斧持ってクマーに乗ったほういくね?
>>615 なんて金太郎飴???
馬ぐらい実装しろバカ運営
今日はGEの発表やら他ゲームの発売日が重なっているから発表日を伸ばしたのかな?
つーか現時点で今後の方針で揉めているなら厳しいな…。
毎日このスレ見ているといつか('A`)になりそうだから、20日ぐらいまでは見ないでおくかな…。
ほ、本当に見ないんだからねっ!絶対に見ないからっ!!
斜め予想
1.「オープンβ開始日時決定!」の発表、しかしシステムに大きな変更無し
2.「フェイズ3クローズテスト追加決定!」の発表、しかしワイプされているのでテスト項目に誰もたどり着けない
3.27日まで沈黙
実はワイプなしでオープンβ開始が俺の斜め予想
アップデートに頼り、βテストを安易に開始してしまうと、悲惨な結果を招く可能性があります。
1、原因不明の不具合に頭を悩ます。
2、サーバーが強制終了し、サービスが一時停止する。
3、データベース上でデータ不整合が発生しサーバーが起動しない。
4、修正パッチが新たなバグを誘発する。
5、リリースに間に合わなかった追加機能の実装がβ対応で思うように進まない。
6、ユーザーからの修正要望の嵐に巻き込まれ、ゲームの方向性が見えなくなった。
なぁポテチが変色してるんだけど・・・白い粉みたいな色になってる奴ってカビ・・?
黒はコゲてるだけだと思うけど白は・・
まずは劣化した蔵の改善だな。
ちょっと人増えたぐらいで首無しやら顔無しでまくってる糞蔵になってるしな。
今日は・・・仏滅?
黒も白もカビ
さて少なくとも月末まで何の進展も無さそうだし
しばらく古巣に戻ってるかな、大揉めに揉めてるけど…
古巣に戻るって書いたらIDがFP入りか
ちょ、鍛冶やってて思った予想と妄想
下級素材
アイアン・カッパー・シルバー・ブロンズ
中級素材
メテオ(?)・レアブラック(?)・ラーバメタル(?)・プラチナ(?)・ゴールド(VIT)・ミスリル(INT)
上級素材
ヒヒイロカネ(?)・アダマンタイト(?)・オリハルコン(?)・?(?)・?(?)・ノクシウム(LUC)
こんなカンジで中級以上の素材はそれぞれ何かヒトツのステと対応してて・・・うーん、もうどうでもいいや
>>627 wikiに回答の一部がある。
あと、上級素材の中にステラニウムを追加希望。
>>627 メテオはAGIでレアブラックはLUCですお
>>601 皆様からいただきました沢山のご意見をもとに、より多くの方々に楽しんで
いただけるよう鋭意開発を進めております。
ここで「クローズドβ2」は3月18日(金)04:00に終了させていただき、
3月25日(金)18:00より「オープンβ」へと移行することになりました。
このタイミングをもって、壊れない初期武器や初期ハンティングナイフ、
また初期魔法には魔法紙が必要なくなるなど様々な変更を導入する予定です。
さらにはアウトオブゲーム(ゲームにログインしなくても遊べる機能)がWebや
携帯電話などでも使用可能となります。
ステラニウムは旧BIの情報。
今SS見たらイグニシウムってのもあった。
旧BIでデータ全部抜かれたからな
それ見れば全部載ってる
BIの思い出スレを見つけたので、みんな気が早いな、と思いつつ流し読みをする。
なんとなく同意できる意見など見つけつつ、ふとレスの日付が一年前だと気付いた。
…('A`)
β終わったし
GM情報局再開しないかな
結局、β2では、
さぼっちも、べるたんも、会えずじまい・・・
なんだかなー
俺の斜め上予想は”このまま何も連絡無しにページが無くなる”だな
正直さばっちに会うだけの為にフェイズ2参加したんだがなぁ・・・残念だ
一年前にcβ応募忘れてた腹いせに建てたスレだけどまだあったのか
とりあえず
ショボーン
カルガでさぼっちっての相手にwis送ろうとしてshoutしてるのがいたけど、あれはユーザーが戯れで付けた名前なんだろうな
おまいら20時ですよ
応答無いす
以下妄想プレイのチラシ
OK
草刈り始めようとおもったんですけど、アリアの雑貨屋どこにいきましたか
in my pants
教会の下の空中に伸びてる道の先にあるよ
ワルキューレと小作り宿屋in
雑貨屋はとっくに引退してほかのゲームにいったよ
槌とか斧ばっかり露店しやがって格闘用のナイフ売ってNEEEEEEEEEEE
光属性のガーディアンなんだが6神級になったらパトラッシュみたいな犬になった
で、スゲースキル覚えたぞ。
なんか天使みたいなのが降りてきて、一撃死。
俺が
こころない天使か!
ぶっちゃけ初期の攻撃魔法であの威力は頂けないなぁ
これじゃ上位魔法なんか消費MPの絡みから使う事なくなる
各魔法毎にTRPGみたく計算式にはダイス方式使えばよくね?
例えば魔弾なら
3D20+[(INT/4)+(DEX/2)]とか
これなら最低で6、最大で135になり幅が出て面白いんだがな(小数点以下切り捨て)
魔法の種類をもっと増やして下位魔法ほど多面ダイスで投数少なく
上位魔法ほど少面ダイスで投数多いなら上位魔法も生きるだろうに
いい加減魔弾オンラインは秋田
対デモニカ戦で魔弾を使うのは属性の問題もあるんだろうな。
格闘かっこいいけど連続攻撃おぼえるまでがひたすらマゾくないですか
友達募集中
>>654 前にも書いたけど、魔弾のダメージは他の1LV呪文と比べて高めな気がした。
全部比較したわけじゃないけど、少なくとも落石よりは上。
っつーか落石がショボいだけかもしれんけど。
魔弾はLV2でもよくね?
ていう魔法いらなくね?
土魔弾
水魔弾
火魔弾
風魔弾
闇魔弾
時魔弾
ぜんぶ色違い。これで。
勢い10000超えてるスレとか楽しそうでいいね(´・ω・`)
グリフォン秒殺魔法を馬鹿にしたお前だけは許さない
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:51:22 ID:j2VijUa6
ステ関連いらね
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>663 かもしれない。
試したのがウィーゼルとかプチラビット相手で、作りたてキャラで3発必要だったのは憶えてる。
信じたじゃねーか、バーカバーカ!(ノДT
季節じゃないか?
どちらにしろ
カワイソス(´・ω・`)
今 ゲーム立ち上げたけど入れなかった
昨日までは当たり前のように遊べたのに
おもちゃを取り上げられた子供のような気分です。
ざっかやさんやりたいな〜
前回は遠くに行った事なくてボダ周辺で遊んでた。
今回は遠出もしました。
飛行玉にも乗ってびっくりしました。
旧ベータからやってて、最後になって思い出したこと
いつの間にか商店に閉店時間が無かったような。。。
お店の前で開店時間待ってた旧ベータの記憶が甦ってきました。
BIの中で生活感が無くなってしまうのは嫌ですね。
チラシの裏でした。
フェーズ2開始直後で冬だったから、土は強くも弱くもない時期なんじゃないの?
今ならウサギとイタチが土属性だったのかなーと思わなくもないけど、当時は何だこの魔法ツカエネーって思ったよ。
そーいやフォレスティアで、必ずはまって動けなくなる道があったんだけど
行く人少ないし座標も無いから報告しなくてもいいよね
>>674 お前が報告をおこたった所為でベルはこんなにも糞ゲーになったんだな
>>672 そこでほとんど閉店な不思議な帽子屋ですよ
たしかめてないんで知らないが閉店がなくなったなら
品切れ商品は補充されてなかったのか?
>>674 あっちのほうは未実装・・・なおかつ、先に進めないように強力MOBを道の真ん中に配置してる
たぶん開発されてないんでは・・・・
>>676 0:00に回復。
>>677 それにしちゃ、駅玉で飛べるんだよな
ウーニャ平原の奥の建物も謎だが
あれは、下に下りるための門ではないかと思ってる。
>>676 最後の最後に化粧筆作りたくて、はんれい石買ってたけど
決まった時間には補充されてたみたい。
全店一斉に補充されてたのかもね
後、NPCが買い取りしすぎて、買い取り価格低下とか有ったのかな。。。
気がつけば、いろんな良いところが削られてたのかも
20:00〜2:00って短すぎるんだよ〜
公式のイベント情報が一切使われていなかった件について
>>680 あれはイベントじゃないんだ
OBになるとリアル6時間ごとに攻めてくるから日常茶飯事
リアル6時間て・・・
前のオープンβでうぁそうだったの?
>>679 >20:00〜2:00って短すぎるんだよ〜
テストプレイヤーがまだやりたりないって感じてるってことは、時間制限は正解だったなぁ。と思ふ
24時間開放だったら、どんだけ過疎っていたことか・・・
制限されてるうちは遊びたくてしょうがないけど
開放されると急に冷めるから不思議
テレビで土を料理して食おうとしてる・・・
何を言ってるのかわからねーと思うが・・あんなミミズだらけの・・・
>>686 テレビでどうやって土を調理するのか詳しく
ミミズを料理してるんだろ
>>687 大量の土を鍋に入れて煮込んでる
野菜とかも土ついたまま調理してる・・・
家畜が食ってるんだから、人間が食ってもいいべさ
日テレ実況スレから戻ってきたら、なんでここでも・・・orz
BIの実況しようぜ
サーバーから応答がありませんでした
パッチキター(゛∀゛)
, -ー,
. / |
/⌒ヽ / |
/ =゚ω゚)/ |
| つ'@ /V\
〜_`)`). /◎;;;,;,,,,ヽ
 ̄ ̄ ̄しU ム::::(,,゚Д゚)::ヽ
| ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
そういえば魚料理なかったな
だから空の上で海が無いんだと何回
海魚の話なんかしてねーべ
>>701 調理Lv1第3章レシピ 「ムツゴロウおどり喰い」
あそこはカエルしかいない
馬から馬肉が取れないのは何故だ
>>703 ,,.. -〜〜-.、,,,_,,..-〜-.、
ノ /o ∧ ,,.-'''"~Z
ノ~~~~~~~ ノ__∠;;;」ヽ、_____,,,} スケイル
{_,,,.. -‐''"" / / i i、 ゝ
} ノ / i l ヽ、 」
/ ̄\ { _,, -''~,/ ,l !、 ヽノ
( ( `ヽ _,, -ゝ、_,, -''ニ,, -‐''' \_,V''~
\`ー―''''~~,-‐'''__ / ノ_,,イ 〈
~~''''''―/∠"_,,.. -‐''| | ̄ ヽ.ヽ_
く__三=、 | | !、=三、
 ̄ rニ,,ヘュ
^'′
体はにんじんで出来ている
どうでもいいけど肩にカメムシが止まってた
ムカデじゃなくて良かった
カメムシはガムテープでとるといいよ
そんな取りかたしない
プロはペットボトル被せて捕獲してそのまま捨てる
そんな取りかたしない
プロは無造作につかんで食べる
カメムシをうっかり口にすると、大変な辛みを感じる。
したがって、悪臭はそれを知らせる警戒の役割を担う可能性もある。
強い刺激成分(トランス-2-ヘキセナール(CH3-(CH2)2-CH=CH-CHO)などのアルデヒド類)が含まれており
大発生をしたカメムシを片付ける際、一晩でバケツ数杯のカメムシを袋に入れる作業をした人は
指先の皮が黄色く染まって後で剥がれた例がある
らしい
しかし鯖が止まってるMMOスレは話が脱線しまくりだな
ID:Mc+i2oTX
脱線させてるのはだれだ
俺だ
いやいや俺だ
ごめんね
んじゃイタチの屁について語ろうぜ
おい!
今日のパッチで宿の位置が変わって困ってるアリア民に朗報!1!!!1!!
神殿街の一番奥で発見した!!1!!1!!!11!
魚はいるっぽいよ
モノマキア平原に川流れてるんだが橋近くの水中に魚泳いでたの見た
ここはレス番号が良く飛ぶインターネットですね
俺マグロが空飛んでるの見たことあるだよ!!
>しかし鯖が止まってるMMOスレは話が脱線しまくりだな
話題ないからな・・・・公式もうんともるんともイワン氏
そこでBF2があ・・・・・・すまんかった('A`)
>>721 ごめんね・・・BF2の本スレで毎晩話題を脱線させてるのも俺かもしれない
後BF2してると脳細胞破壊される気がする
FPSよりMMORPGやってる方がよっぽど脳細胞に悪い
そういや昼間考えたんだが
デモニカが責めて来た時なんかは予めデモニカ軍の後方にジェム記憶しておいて街中で時空門発動させる奴がいればいいんじゃね?
いまさらダケドナー
でも実際OB始まらないとネタないよね
>>728 あ・・・どうなんだろ?自分は使ったこと無いからなぁ・・・
ただそうでもしねーとあの即死は止められねーよなー
記憶と瞬間移動は使えなかった
街中時空門は無理
風車でオリハルコンサーベルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ID:3/ItThUe
おまえつまんない
街中で使えるのは回復系のみでフィールドはじめその他不可らしい
解毒使えるのか確かめたことないが。
ランポ使えば良いじゃん
>>736 一撃死の奴が多いからね
俺も一度乱歩で突っ切ったけど二度あのデモ壁から逃れるのは不可能だと感じたよ
アリアだから余裕だったのかもしれない
アリアは別格だからな
角度とか
アリアは魔法使い多いからいいな・・・
じゃさ、アリアに行って時空門発動させていいかな
勿論行き先はカルガ最前線で
祭りの時だけは主役だから嬉々として飛び込む
「カルガ城門前にアリアからの応援部隊が現れた!」
みたいなメッセージがでるのか
あー、夜が長いな。オープンβまだか。酒を飲みすぎちまうう
砂漠行きの時空門を
城から出た出現ポイントあたりにはりめぐらせたらどうなるだろうか?
迷子続出
一定の範囲離れないと出せない
帰りの時は方向だけ門に合わせてオートランしてる俺は簡単に引っかかりそうだ
アリアメイジは日に5回は死ぬ即死のアーティスト揃いです
死んで帰ることに躊躇しません
Mob襲撃イベントがあるなら、マップを区切らない方が楽しいと思うんだがなぁ
技術的に難しいんだろうか
区切らないのは無理だとしてもせめて中間ポイントは作って欲しいと思う
てか旧βの時は無かったか?そういう安全圏みたいなの
そんな事よりまずはデモニカイベントが重いのを何とかして欲しい
PCの性能を良くするしかないんじゃないか
今北
盛り上がってるのでログインできるのかと思った。
サーバーから応答がありませんでした。
よくみたら↑のは妄想ネタ
寝るぽ
イベントに参加しなきゃいいんじゃね
おまえあたまいいな
cβはじまったら、普通に新規が時間問わず入ってくるのに、
キャラ作ったら、襲撃やってたらまずくないのかな?
>>733 亀レスだがモノマキア平原で門開いてテーベに飛べばいいんじゃね?
テロップは各国の王が指揮を執ってる様にすれば良いのに。
アムリタ女王「我ら人類の大敵デモニカの軍勢が現れました。さぁ、勇気ある者たちよ、忌まわしき悪鬼を迎え撃ちましょう」
ボーダー王「デモニカの軍勢が我が国へ進撃中である!戦える者は武器を手に取り防御を固めるのだ!さぁ行くぞ!」
カルガ脳筋王「デモニカ来たって。武器あたんねぇぇぇもう消滅かも知らんねwwwwwっうぇww」
テロップが重いと思うのは自分だけだったのだろうか・・・
漫画じゃないんだからさ、とか思った。
>>759 というか中にGMが入って自ら前線で戦うっつーのはマズいのかな・・・
いつの間にか脳筋がボダのヒゲじゃなくてカルガの王様になってるのな
>>761 それMoE化じゃないの?
そのうちに、好きな人に告白しましょうってワクワクとつれていかれたら、PKに狩られるんだろ(笑
764 :
733:2006/04/13(木) 23:03:50 ID:BDRiuiE9
城から出た途端にデモニカに囲まれるんだぜ?
旧βならいけるが…!?
貴様、新β参加者じゃないだろ!
>>762 ボダは、王が脳筋。
カルガは国民が脳筋。
>>763 GMが迎え撃てとか言ってたから張り切って指揮して物凄い勢いでプレ厨に晒された
つまりオープンβはカルガ民がボーダーに雪崩れこみます
難民ですか('A`)
だって消滅した・・・('A`)
そんなカルガが大好き('∀`)
というか真面目な話オープンはボーダー多そうだよね
アリアは街が迷宮
カルガは国民脳筋多すぎて街破壊されまくり発展の維持無理
おまいら暇ならWiki充実に協力汁
仕官なんてせずに各地を放浪したい俺は少数派ですか
>>774 苦労して集めた情報はOBから1ヶ月たって公開してやる
最低後2週間はoβ情報ないと思うのだが、
GM情報局もいつ再開されるか・・・できれば今週中にはなんらかのアプローチが欲しいな
Cβ終了のお知らせすら無いのは、やっぱ次がOβなのか
今のデータ引き継ぎでCβ続けるかすら決まってないからだろうなぁ
早くしてくれないと、PSU当選しちゃうじゃないか。
もたもたしてると顧客になる様な人全部他に流れるよな
もう一回cβやるつもりなら、何をテストしたいのかはっきり教えてくれると嬉しいよな
フェーズ3なんかやったら、Oβ始まる前に飽きるよさすがに。
>>782 バランス改善も何もされていない状態なら尚更
恐らく要望とバグ報告溜まりまくりで混沌としてるんだろうが
そんなことに構ってられないスケジュールだろうな
2006年03月20日 20:00 ベルアイル公式サイトリニューアルオープン
ベルアイル公式サイトリニューアルオープン
本日より公式サイトがリニューアルオープンいたしました。
『ベルアイル』は昨年春に行ったβテストから約1年間の追加開発を行い,
操作性やグラフィックの向上といった従来機能の拡充にとどまらず
ジェムシステムやガーディアンシステムなど多くの新機軸を導入することとなりました。
これもひとえに皆様からの変わらぬ熱い声援の賜物と感謝しています。
現在開発チームは最終調整の真最中ですが,
3月22日から行う「新・クローズドβテスト」「新・クローズドβテスト フェイズ2」そして
「オープンテスト(名称仮)」で新生『ベルアイル』の世界を体験してください。
↑ここ
『ベルアイル』プロデューサー
柿添 尚弘
まあガーディアンは非常食にもならなそうですが
>>771 旧βはカルガの表口がテーベ高地、裏口がモノマキア平原だったから
>>758の案も使えたんだけど
新βはテーベ高地の向こう側にモノマキア平原があるのでテーベを抜けないとその案は使えないんだよとマジレス
で、冷静に考えたら
>>758はカルガ民じゃないんだな・・・
>>785 そうだったのか。
カルガの中ほとんど見てなかったからわからなかったよ。
旧とおなじで出口2つだと思ってた。
親切な説明ありがとう
コーヒーに勝手に砂糖入れるクズは死ねばいい
砂糖入りの珈琲ほど不味い物は無いな。後味最悪
勝手にミルク入れる俺は許されますか?
エロミルクなら許す
コーヒー x1
コーヒー豆 x2
水 x1
なんだ、てっきり砂糖も必要なのかと。
料理人たちの砂糖買占めオンラインに更なるライバルが、とか思ったのに。
ドリオンで砂糖買えば問題ない
砂糖もサトウキビとか砂糖大根なんかから作れればいいのにな
公式更新コネ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ある程度以上のランクの料理人は全員要望を出している気がする。>砂糖
しかし甜菜やサトウキビが実装されてもMobドロップオンリーな予感が!
塩が欲しいならいつでも言ってくれ
俺がファイェンから岩塩掘ってくるぜ
買う買う、なんぼでも買う!
@4なら妻子を質に入れても買う。@6でも余裕で買う。8なら悩みながら買うし、10でも涙を流しながら買う。
12なら?
12なら俺が妊婦してでも買う
海産物も欲しかったな。
まぁ川で釣りしてそれを焚き火で焼いて焼き魚にするとか、そんなのでもいいんだが。
買ってから他の食材を買う余裕が無くなった事に気がつき、羊狩りの旅に出る・・・
いかん、BIの鯖オープン期間に慣れてしまったせいで全然眠れない。
こんな阿呆なレスはやめてさっさと寝よう。寝なければ。
みんななんだかんだ言って、ベルアイルを愛しているのですね。
ごめんなさい、そうでもないです
>>803 羊が一匹、羊が二匹・・・
まずいミューテートが交じってた(`・ω・´)シャキーン
>>799 アリアじゃ割りと近場で岩塩掘れたんだけどなぁ
料理人にとって採取物関係はアリアがいいけど、あのマップはどうにかならんものか・・・
>>807 真言や生産スキルと同じで、わざとごちゃ混ぜにして
簡単に出来ない状況にしているんだろ。
珈琲に砂糖ならまだマシな方だと思う。
紅茶に砂糖は許せない。
>>804 みんなアリアを愛してる。
アリアは街から一歩外に出ると3国中ダントツで便利なんだけど
街に帰ってくると毎回ガッカリするからなぁ