【GM】Granado Espada Part33【〜♪ ピーピプー】
Q&A
Q.3名にするにはどうすればいいの?
A.アル・ケルト・モレッツァの銀の燭台イベントをクリアしてください。
その後リンドンにいけばおk
Q.NPCを仲間にするにはどうすればいいの?
A.クエストクリアしていくと、勝手に「仲間になってやるよ」っていわれます。
アデリーナは船の骸骨イベント、リサリンウェイ(?)はカカオクエスト
バンファルロ(コック)はタコの足クエスト
コインブラの防具屋はバッファローの角クエスト。
NPCは消しても家門ポイントが戻らないので注意。
Q.討伐クエストはどうすればいいの?
A.現在ミッションルーム作成できないので、ダンジョンの再奥にいるNPCに
話しかければおk
Q.新しい町にいきたいんだけど・・・
A.アルケの再奥にいくと、NPCがウェイポイントに
コインブラを登録してくれます。
Q.船の骸骨が見つからない・・・・
A.1Fに2個・2Fに3個あります。スカウトで走りぬければすぐです。
ttp://ge.netgamers.jp/src/ge_003.jpg Q.解像度はどうやって変更するの?
A.ProgramFiles/GranadoEspada/release/user.xmlをメモ帳で開く。
<Resolution width="1024" height="768" />
の数字の部分を変更して保存。※widthは横、heightは縦。
Q.サウンドレート低いんだけど
A.ProgramFiles/GranadoEspada/release/client.xmlをメモ帳で開く。
MixRate="22050"をMixRate="44100"にして保存。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 07:50:17 ID:OXymudW8
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 10:17:02 ID:pa5jZXY7
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞ〜♪ ピーピプー ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー まだ早えよ〜
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
リサが3マンなのって仕様なんだっけ?
LV24ですたーとなのになんであんな破格…
りぼるどべそるじゃーなんか800円でいくらでもつくれんだぞ!!
ちょっと怒りを覚えるくらいの差があるよなぁ?
んなのよりスロット増やす為の家門が
アホみたいな数字ってのが痛い
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:01:15 ID:TQMfnh44
まぁ、繰り返し可能ミッションでいくらでも稼げるからよくないか?
大砲オヤジとか20万とかなんじゃなかったっけ
なんか家紋のバランスおかしいよな…
おれスタンス買うのも家紋必要なんだと思ってたんだけど…
減って…るっけ?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:06:32 ID:TQMfnh44
なんかどっかで家紋も必要みたいなのを読んだ記憶が…
勘違いか…すまんげ
ずっとスタンス買わずに一昨日までやってたorz
>>16 妙に優しいやつには裏があるっていうだろ?
髭の能力やばすぎだろwww
知能と権威が4であと全部8ってwwww
使えるやつ限られてるって
党対抗戦で優勝した党とかなのかね
エミリアって武器装備してないと自動ヒールしてくれるってのはしってるんだが、
ESPって武器装備してない時にも使える?
誰か教えてエロイ人
使えるなら2丁マスケ・何か・エミリアでオープンいこうと思ってます
ミッション、最初の何をしろって画面出るのが短すぎて目的さえよくわかんないんだけど
ラミロあたりはひとりでもできるんだよね?
あの女の子を探せばいいのかな?
時間切れで見つからないけど…。
>>22 確か無理
以前マジで邪険MOB叩いてしまうから武器邪魔と思い
外した結果プロテクが張れない事に気づき死んだ覚えがある
>現地では毎週順位が落ちてきており、
>現在総合で11位である。政治の導入まで人気が維持
>できるか、やや不安だ。
ここまでか
もうMMOは流行らねーな
>>23 出現地点の後ろに転がっているから、敵から制限時間までに守りきればクリア
>>15 勘違いじゃないと思う俺も聞いたことある
あと韓国で露天実装ていってたが
競り市がアップデートされてほしかったユゾブンドルは個人商店アップデートに惜しい気がすることもできるが
金学規代表は見た媒体とのインタビューで開発を早くすることができるし先にアップデートが可能な個人商店を
先に取り入れてその後に競り市を作ると明らかにした事があり競り市も取り入れる計画を持っていると言いました.。
らしくて、結局間に合わせで露天つくって後々競り市?のようなもの
もいれるみたいだ。よかったようれしい
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:39:13 ID:TQMfnh44
>>22 トンクス
フォーラムだと4つ星だから使えるのかと思った・・・
やっぱスカウトしかないな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:44:58 ID:LDk+yM5j
>>29 ない というかもう作れないだろう
技術力、アイデア、金、タイミング
足りないものが多すぎる
>>31 そこも日本の運営が糞だからな
公式に堂々とやってくる日が書いてあったのに
いっこうにくる気配がない。
欧米ではすでに開発中止になったMMOがどんどん出ている。
生き残るのは一握りでは?
ミッション待機するところは、ジャケン最奥のように敵一切でないMAPにするべきだと思うんだけどなぁ…。
今は特に支障ないし、ミッションの人員集めるのも外部に頼ってるから、考えすぎかね?
WoWを日本に・・・
てか、Granadoも開発急がないとキノコレナイナ
某MMOなんて中華が居なくなったら潰れるんじゃないかって思うほどだ。
MMOも今じゃ飽和状態だからねぇ。
>>35 そうしたい理由が分からないが、ゲーム内で簡単に人を集めることができるように早くシャウト機能とか来ないとやりづらいのは分かる。
>>36 そういやD&D日本語版でるんだっけか
今のMMOは全体的に、新要素が薄いからなぁ…
政治システムもどこまで目玉になるやら
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:07:32 ID:8CQSjDYl
GE終わったら何する?
GW-chp2も4/28だしな〜
FFでも買ってくるかな(´・ω・`)
>>35 隠しも含めて今のミッション開始地点は全部ウェイポイントの側。
移動の時間を短縮するように考えられてると思う。
GWsはchp2先行体験イベント昨日からやってるよ
このゲームもおっぱい揺れますか?
このゲームもショタ出ますか?
>>22 >>24 できる
武器(杖)装備してるときはスタンスはESPのみ
手動ヒールはできるが自動はしてくれないし回復量が激減
素手のときはファーストエイドとESPを切り替え可能
ファーストエイドのときのみ自動ヒールしてくれる
これもESPと比べるとファーストエイドのほうが回復量が高い
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:15:23 ID:987xz2x9
はっ、ウォーロックの乳にしか目の行かない愚民共め!
ファイタのケツに勝るものなどこの世にないわ!w
と、書いて気づいたが素手時のFAとESPの回復量の差はスタンスLvの差かもしれない・・・(´・ω・`)
でも杖装備時は間違いなく回復量は減るはず
>>49 前にも何度か聞いたぞソレw
まぁ同意だが。( ゚д゚ )
だからアデリーナの胸が揺れればそれでいいよ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:37:22 ID:8CQSjDYl
アデリーナのおっぱい、ちょっと垂れてないか?
明日には53の土座衛門がコインブラの港に浮かんでいるだろう・・・
女ファイターのレザー系装備は…
( ゚д゚ )
>>55 隠されたおっぱいのボルテックスがついにヘキセンドロッパーする。
悪いがその魚っぽい顔は好みじゃない。
>>59 …( ゚д゚)
>>60 同意。
テクスチャだかの値が低いVerわ萎えるヨネ。
しかし、bmp保存できるから壁紙作りやすくて良いな。
>>62 ウォーロックファンを敵に回すことに・・・((((;゚Д゚)))
似てるかどうかは知らんけど、顔は怖いよねw
>>63 いあ、俺もウォロ子ファンなんだが。
---チラシの裏---
個人的にはおっぱい>>>尻
まだ尻の境地に辿りつけないサ
---チラシの裏---
嗜好なんて人それぞれさ。
ただ、漏れはわざとらしい揺れ乳が好ましくないだけ・・。
乳は大好きだ。
あれだろ
ゴーマーー、ゴーマーー、ごーまんぞくーー
ゴーマーがーいっぱーい、ごまんっぞっく
ってCMの頃の顔に似てるよな
どっちかっつーと魚の装備ナシは乳が
装備アリ状態は背中が萌える
キャラがマークよりも遅れてついて行くようになっちまったんだが、回線悪くなったか?
いまいち意味わからんが足遅くなるスタンスにでもしてんじゃね?
異常に重い時はチャンネル選択で今のチャンネルがチャンネル256とかなってる。
LV50歳
初級Dからグルグル周り直しているが
黄金ロードのウェップポイント前の敵全部掃除できNeeeee!
湧き過ぎ(;;'A`)
そしてミッションには誰も居ない・・・
>>68 描画処理がもたついてるときによくなる希ガス
ジザベル峡谷とかチューリンゲン湖畔とか
>>68 ジャケンの2Fとかだとその現象よく起こる
重いんだろうね、狩りにならん
んーリボルドでも重いんだよな。何が起こったんだか
常駐色々切ってみるかな
まったくAA効いてなさそうな画面だな
ジャギでまくり
クローズって明日で終わり?
おーっぷんっていつから?
教えてエロイ人
>>75 本体のほうをOFFにして、ドライバーツールのほうでAAかけてる?
ドライバーツールのほうでAAx6かけると、それとぜんぜん違くなるよ
そういえば女ファイターの顔がまた変わってないか?
慣れただけかもしれんが
沸きすぎといえばポルトベルロ2Fだな
部屋で狩ってるときりがない。
3Fはわからん
ホールド中級は無限沸きだぜ。
>>24-25 遅レスだけどありがとう。
馬車馬のように前しか見てなかったぜ!
もう明日で終わりかあ。
始めたの遅くて結局みんなに追いつけなかったな。
Oβではみんなとミッションやってみたい。
>>82 オプションのアンチエイリアス切るとブルーム効果(だっけ?)も消えるのか。
俺の環境だともともとかからないから関係ないけど。
>>78 あの公式じゃ、見てもわからないと思うぞ。
更新されてるのはblog部分だけだから、過去ログを遡らないと見つからない。
クローズドβ終了日時や、オープンβの予定くらいトップの目に付くところに書いておくべきだろうに。
>>82 ファッション装備とか言っている香具師はマビノギやればいいんじゃまいか?
>>86 俺も、ファッション装備とかは実装すべきだと思うよ。
こんなに良いグラなのに装備のグラの種類が少ないってなんか惜しくないか?
あー何かと思ったらただ描画処理追いついてないだけか。Oβ始まるまでにグラボ変えよ
>>87 純粋に装飾の為の装備も欲しいけど、
まず実用装備のグラフィックのバリエーションを増やして欲しいけどね。
動作を軽くする為に装備の種類を制限しているのだとしたら、まさに本末転倒だけど、
恐らく正式が始まる頃にはその点も充実しているのだと期待。
多種多様な装備グラの為に推奨が上がってパーツを買わざる得なくなったら、イランよ。
自分の場合、各キャラクターは手足となって動く駒にしか過ぎん。
実際のところ戦闘中のカメラは、斜め上方とかヒキ気味の俯瞰画面だしなー
同レベル帯に何個か装備欲しいってのは同意だな
みんながみんな同じ装備とかもうお腹いっぱいだよ
キャラの髪型や体系なんかも職で固定だから、装備はせめてもうちょいほしい。
双子多すぎ。
防具とかもうちょっと細かく分けて増やしていって欲しい。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 17:49:56 ID:VBZNJ4Ar
3人制だから無理
同じLv帯に複数もイランよ
単にLvごとに変わるくらいでいい。色変えでもいいけどまったく同じの出てくるってのはなぁ。
できれば、最大Lvの装備には数種類欲しいよな
NPCもせめて帽子くらいグラ変えさせてほしいな
まぁ装備もできんわけだが・・・
推奨スペックメモリ2Gとかになりそうだからやめてくれ_| ̄|○
まぁせめて頭装備くらいはもっと欲しいな…
せめて12Lvぐらいでなんとか…
なりませんかね…
Lv上げのもちべーしょんにもなるよねえ
PKとかすんのにも相手の強さがわかんないとつまんないんじゃ
とか考えるとやっぱ4Lvづつ変わってほしい…かも
でも重くなんのはやだねぇ…
うーm
そーいや他人のLvってみれるっけ?
せっかく低スペック用と切り替え可能なんだから
高エフェクト時に変わるとかはダメなんだろうか
やっぱり他人と見てるものが違うという状況はまずいかな
同じレベル帯にいくつも欲しいね。
見た目はともかく性能で選びたい。
装備なんかどうでもいいから、MAP!
遊びきれないほどのミッション。
バグ取りに快適な動作!!
他にいっぱいやることがあるぞ。
グラの種類は欲しいがこのままでもいいとも思う
グラ増やした結果クソ重くなったらハイスペックPC推奨ゲー
そうなったら俺は困る、非常に困る
というかグラ増えたらお前ら絶対「重いのどうにかしろよ〜」
とかほざいてそうだなw
軽いままグラ増やすのは無理だし
増やすならあと少し増えるぐらいでいい
てか、推奨スペック以下で重い云々抜かすのは間違ってると思うんだ。
>>86 マビノギはファッションつーかアバターだけどよくできてるよ
カートゥーンレンダリングでリアルさはない分低負荷で、
低負荷なおかげでかなりの種類が用意されて、各装備にほとんど性能差がない
装備に対する根本的な思想が違うから、比較にならんなぁ
そういやこのゲームPKできるんだっけ?
ある意味、相手の強さわかんないと面白いかもしれないw
てか単に今のまま装備ごとに色だけ全部違うんでいい。
1〜56までが初期装備で色変え
60〜が見た目も変わってまた色変え
これだけで十分。同Lvに複数は逆に分かりづらいからいらない。
PK時に装備でLv分からないようにって配慮なのかもしらんけど。
余計にいろいろ増えて推奨あがって過疎るのは嫌だしなぁ。
いくら推奨満たしてようが人集まれば重さハンパなくなるだろうし。
見た目なんて1年後ぐらいでいいよ。
そんころになりゃミドルスクラスのPCでも余裕になってる頃だろう。
山積みの問題と、プレイの幅を広めてほしいね先に。
Oβで一気にレベル上げようと思うんだが、どういうメンバーがいい?
もともと次世代MMOといわれるくらいだから、
要求スペックはかなりのもので当然なんだけどね
むしろ現時点が予想外に低スペックまでカバーしてる
あまり敷居低くしても厨が集まるだけだ。
>>111 スカウトは入れたほうがいい。
>>111 ごり押ししやすいファイタ、ファイタ、スカウトで一気に駆け上がって、
クエスト真っ先に攻略してソホ、ラミロ、料理家のチームにしたヤツが勝ち組
>>113 あと二人はマスケとファイターあたりがいいかな?
>>114 了解した
そのチームでやってみる
今から試しにやってこようかな
>>114 ごり押しならマスケ*2じゃまいか?
後半は狂おしく同意
>>115 マスケは微妙、スカのBuffが1つできなくなる
マスケ入れたいならマスケ×2にしとけ
Wiki見るとソホ、ラミロが使えない みたいに書いてあるんだが
どういう点がいいん?
>>111 低Lvファイターかうぃzでマラソン
高LvNPCゲットが一番はええんじゃね。
NPCの種類が増えてもやっぱ重くなるよねえ。
国とかが実装されたらその国の基本職みたいなんができるようになれば…?
なーんてまだcβなのよ!これからこれから……!!?
>>119 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 01:54:56 ID:r0L5KUTO
【これが】対人最強チーム指南【最強だ】
ソホ
短剣の防御無視スキルとスカウトの回復を持ち合わせた超絶NPC。
スカウトは自己防衛手段をもたないのがネックだが、ソホはその点を完璧に克服!
あるときは仲間を支え、ある時は敵を刺す!これぞ究極というにふさわしい!
対人でソホを入れていないチームは愚の骨頂である。鼻で笑ってやろう。
バンファルロ
バンファルロだけが使えるフレイムガードスタンスは正に凶悪の一言だ!
ファイアボール、ヘルブレス、アサシネイトと魔法と剣の代表スキルを全てマスター!
強い単体スキルはないが、そんなものバンファルロには必要ない。
敵をチマチマ一匹づつ倒すなんて雑魚がやることだ、豪快に一網打尽にしろ!
キャラ自体のステータスは、スタンスのあまり凶悪さに少し押さえ気味となっているが、気にならないだろう。
ラミロ
忘れてならないのがラミロである。
ラミロはその小さな体から相手にタゲられにくいという最高の長所を持っているぞ!
相手がタゲを中々取れないでヤキモキしているところを一気に距離を詰め、
強力なスキルをお見舞いしてやろう。
様々な角度からの検証の結果、この3キャラの組み合わせが最強であることが判明した。
最強厨の方は是非参考にしてもらいたい!
>>122は最強厨、強いこの3人を使わせたくないだけ
>>123 独占欲が強いヤツほど醜いものはないよな
幾ら隠したってあんだけ強かったら、直ぐゲーム内ソホラミバンファだらけになるって
そこらへんでやめとけよw
乳揺れるNPCって居る?
教えてエロイヒト
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:51:17 ID:LDk+yM5j
NPCは無表情だしゆれねえんじゃね?
コックの武器とかアデリーナの武器ってなんか売れねえよ。
そいつを仲間にすると手にはいる武器。なんか後で強くなるミッションとかありそうで
最初にもってる木刀が後の最強武器になるってのは基本だよな!
>>127 クラウドボネ
コルタサル
アレハンドロ
もう揺れまくり('∀`)
>>111 メンバーより上げ方だと思う。
それとレベルの上げやすい組み合わせが
PvP強いとは限らないから注意。
ところで
oβって3/31の予定だったけど
未定に変わったって事でいいんだよな?
>>133 きっと、Cβが終わった直後発表されるんだ
ゲーム中のグラフィック、公式のダウンロードギャラリーの魚とWizにならないかな(´・ω・)
LOGiN買ってワクテカしてたら延期かよ
………ハァ('A`)
ヒント:開拓王
マスケ2丁拳銃にするまでが微妙な気がするんだが・・・
範囲も微妙だし単発もそれなり攻撃速度と移動速度遅い
座りスタンスは死にスタンスだし
漏れに長銃のメリットを教えてくれorz
>>118 先にインテンシファイ使ってそれからコンセ使えば
両方使えないか?
勿体無いけどそのうち気にならないはず
GEオープンベータ延期しすぎだろ
いい加減にしないと人が離れそう
>>140 thx
ついでに長銃使いに聞きたいんですがコンセは使ってます?
インテの攻撃アップとコンセのクリどっちが使い勝手いいのか知りたいです。。
>>141 ミッションですか
頑張ってあげようと思っても気づくとたこ殴りにあってて全然レベル上がらないorz
PvPとかで相手から見えないくらいの位置から撃つゴルゴショットとか
欲しいと思ったけどよく考えたらこっちからも相手見れないからタゲれない
ということに気づいた
>>143 狩りで使うには廊下に配置して
マスケの索敵範囲ギリギリに敵を引っ張ってくればいい
>>143 コンセで命中100近くなるから使ってる
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:54:51 ID:LDk+yM5j
長銃はコンセ使わなくていい
単発の威力が強い為、節約向け
>>139 2丁拳銃でブラッディ乱射してる俺だが
アンダーカバーリングが長銃ではつかえるような・・・
ニーリングの即死は使えないのかねぇ?
---チラシの裏---
人が多すぎると狩場どうのうこうの・・・
逆に少ないと会話がー、取引がー
と、あちらを立てればこちらが立たずみたいな
話がどのゲームでもループするような気がする。
そりゃ人が多い方が色々楽しいだろがね。
そこら辺も運営のお手並み拝見といったところでしょうかね。
---チラシの裏--
板汚しスマソ('A`)
>>147 アンダーカバーリングはかなり使えるね、ファイターでうまく敵をまとめられたら一掃できるよ。
韓国では人気が落ちてるらしいが、あちらの評価はあまり参考にしない方がいい。
TOP2は知っての通りチート、マクロ、RMTが氾濫する世界だし、
やたらと評価が高いローハンも運営がRMTを事実上条公認している為、業者が溢れてあの順位。
むしろ、向こうでやたらと高順位に上がった場合は危惧した方がいいかもしれない。
不正で溢れて順位が高いより、まともな意見を出してくれるユーザーを抱える方が重要だしな。
マスケのエクスキューションシューターってエリートとかボスとかにも効くんだろうか?
>>150 エリートには効くと思うな
Lv10で威力866%だからそんなもん無くても凄まじい威力だと思うけど
>>142 webmoneyプレゼントとかみても、雑誌とか4gamerとか見ても、
宣伝には力入れてそうだし、オープンβがいつであれ人は集まると思う。
むしろ現状のゲーム規模、要素だけでは、オープンβを始めてもすぐに飽きたって人が続出しそうだけどな
韓国で人気が落ちてるのはそういうところじゃないのか?
ところで、長銃で空中の敵に効く(通常より高ダメが出る)技ってバードフォールだけ?
一人ミッションの旅・・
宝モンスターあれ一人でもイケル
が!@1割で例の時間差移動が・・・それ以来朝鮮してない。
アデ姉2刀で走るとオッパイこぼれそうススs
本場の人気なんて関係ない
俺が面白いと思えるかどうかだ
Xtester全て落選悲しいお!
、ファイ、火魚にプロテスかけて敵の群れに飛び込ませてプロボ、インポするだけで
一瞬で終わる。
メテオ使えん。インポ使える。
リボルドの銃おねえちゃんクエ。あれ3人でる条件わからない・・
追申:党いれて。
日本語でも英語でもフランス語でもおk
>>149 今月末に韓国では認可制フィールドPvP導入されるが、今の所は日本のcβと変わらない
oβ始まった直後は大量の客が集まったが今は相当接続数が落ちてる
ということは?
つまらないと言う事。つまらんチョンゲだということ
日本のcβテスターも数日遊ぶと飽きてしまうただの糞ゲー。面白ければワイプ前提でも
期間フルに遊ぶだろうに
159 :
イタチ害:2006/03/25(土) 20:34:57 ID:KaHvOyGV
というかマエスレでM2の動画がなぜでてるのだ?
なんか音だけだが。
あれの短剣タイプはかなり早い。1秒に4〜6回切ってるかな。
まぁ大剣もハンマーも敏速によっちゃブンブン振り回せるがな!
俺は面白いと思うんだけどなあ…
あと、正式版では名前自由に変更できるようにして欲しいなあ
>>153 正直バードフォールなんて必要ない
空飛んでるやつは基本的にHP低いから、レベルあがれば通常攻撃で即死
長銃ならなおさら
だからオレはoβはゆっくりゆっくりやるよ。
もう2垢で18人育てるつもりでやる。3・4人のれぎゅらーだけ育ててったら確かにすぐあきるわ。
この内容じゃーな。
ってか2垢は問題ないのかね?
>>163 あそうだ、多分そんなにOpenβまで間はないと思うよ
すぐ開始すると思うね、バグ満載で
166 :
イタチ害:2006/03/25(土) 20:41:30 ID:KaHvOyGV
韓国でも未だ政治システムは導入されてないよな?
韓国ではROHANやZerAはもうプレイできるが日本でまだ先。
日本でROHANやZerAがプレイできる頃はGEの完成度も相当上がっているはず。
だから日本ではこの三つの順位はどうなるかわからんよ。
他の新作MMOは知らんが。
そもそも韓国人と日本人の趣向は結構違うと思うしな。
しかし韓国でも人気でてもらわないと
アップデートやサービス終了にかかわるから困るよ。。。
確かに今の内容じゃ飽きるのははやいかもしれないが土台は
いいゲームだとおもう
取り合えずオープンβまでの繋ぎにエイジオブエンパイアV買ってくる。
パソゲー買ったことないんだけど、大型電気店で買えるもんなの?
最後にマスケ使い出したがTUEEEな
銃の値段が高くて買い替えが辛いが
長銃の初期スタンス16にしたけど
乱射は対空○だし
16のはスキルレベル低くてもかなりのダメージを与える
乱舞系じゃなく、1モーションだけに無駄が無いのもGOOD
目潰しは効果は微妙だが成功率が高いからとりあえず使っている
問題はしゃがみだよな。。
使い勝手悪すぎ
メティン2もおっぱいユサユサなんだが
中華やネトマ厨と一緒にやりたくないのでやめてきた('A`)
マス家って使える?
>>171 絶対に逃げられない、ってのがかっこいいよなw
ニーリングは廊下専用なのかね。
ピアスでまとめて攻撃するのはいいけどタゲが全部マスケに行っちゃうからなあ・・・
>>166 エリートでもバードフォールは使わんでしょ?
クローズベータの頃にはニーリングマスケ3とか結構いたものだけどなぁ
マス毛はライフルだと足が糞遅い。これがとにかく駄目
あとすぐ市ぬ。これも駄目。だからoβになったら
マス毛やめて、魚かマジ入れる予定
>>176 マスケよりも魚のほうがすぐ死ぬぞ
あとwizjはプロテクを引けばマスケと同じかな
遠距離攻撃のマス毛と近距離でスキル使用で
どんどん前に行ってしまうファイ子だったから
スカがウロウロして能率悪くてマス毛が突っ立ってるだけって
感じだったから駄目だったんだ
だからoβは近距離か遠距離どっちかに固めようかな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 21:43:07 ID:25Oq9HgV
Lv60ファイター・wiz・スカの構成でずっとやっていたが、対空相手が面倒。
通常狩場では、自分のLv+10〜15くらいのを狩っているからウェブやっても30%くらいしか成功しない。
今wizとマスケ交代させて、マスケ47になったけど、Lv70の対空相手にバード一発で沈められる。
魚はどうだか知らないが、対空処理できる職ないとキツイな。
ますけのダブルガンショットがつえーっつうのは最近きかなくなったんだけど…
オープンやってみようかと思って。あれなら移動速度もはええんだよな?
確かに対空がwizだけの構成はちょいっと面倒なんだね
Wizはちょっと攻撃手段に乏しすぎるね
プロテクとテレポで補って余りあるんだけど(PvPだとディスペルもか)
対空はすっぱりと諦めたほうがよさげ
え、レビテーション?
>>180 普通に強いと思うよ。移動速度もはええし。
このあいだ速度+16%のオーブ取って2丁の速度が40切ったんだけどキモかった。
ババン・・・ババン・・・ババン・・・
が
ババnババnバババnババ
になって敵が近寄る前に沈んでいった。
オープンはあのキモさを目指そうと思う。
>>180 【ダブルガンショット】
・クリティカル、デマクリ
・移動速度ハヤイ
・BODガヤヴァイ
・RIPガヤヴァイ
・デモ、チョットモロイ
・コンセ使ワナキャイケナイカラ、インテンシファイ使エナイ
対空マンドクサくなって最後にマスケってなるんだよね
ぶっちゃけマスケ2とかいる人が護衛にいれば
マスケは不要だと思う。
とりあえず言える事は、2PT組めればスゲー楽なんだろうな〜っと
敵釣ってきて待機している仲間と一斉攻撃
Skill House読んできた。
なんか読んでて「ああ、やっぱりな」て思ったのが、
・近接職有利
・狩場がポルトベルロ一択
て辺りかなあ。
PvPはどうか知らないが、空中の敵が出ない狩場だけ選択していくと狩りに関しては魔法職<打撃職(マスケ含む)なんだよな、正直。
元々、通常攻撃の殲滅速度が打撃職の方が高いのをスカウトのアクセラレーションが更に助長してる。
魔法職はスキルでこの大きな差を埋めなきゃいけないのに、スキル性能やSPのチャージ速度も実際のところ大差がない。
耐久力は言わずもがなだし・・・正直、Wizと魚はもうちょいアップデートが必要かと。
後、スカウトが余りにも必須すぎる。
どんなPTもとりあえずまずはスカウト一丁から始まるのは正直萎える。
インテンシファイとアクセラレーションが神すぎ。弱体化申請とか正直好きじゃないが、この二つだけはちょっと弱体してもらわないとPT編成の可能性が見えてこない。
ファイターx3よりファイターx2&スカの方が単純計算しても殲滅力が上とかなんじゃそらと思う。
回復ももうちょい他職にも振り分けて欲しいところ。ドレイン系スキルとかDot回復スキルとかやりようはあると思うんだが・・・。
そういやスタンスのショートカットってF5からF8に割り当てられてるけど
4つ切り替えられるのってなんかあったっけ?
後々の上級スタンス追加を考慮してるんだろうか
>>180 なるへそさんくす
じゃーオレは
アデリーナ・ダブル曲刀、リサ・ダブル短剣、マスケ・ダブル短銃
で最速をめざしてみる
アクセラはPTきたらやってもらおw
>>185 同意しておこう
職種で役割がはっきり固定されてるのは、「狩場によってチーム編成変えてね」っていう
ハッキュたんの意向が反映された結果だとは思うんだが、
もうちょいスキルを分散させてほしいね
あと回復も攻撃Buffもできるスカウトが
防御Buff専門のエミリアたんより回復量が大きいのが納得できない
>>185 同意、特に後半。
確かにドレインスキルは欲しいね。スカウトほどの便利性と確実性は無くていいから、
与えたダメージの一部吸収、SPと引き換えにHP回復力助長程度はあったらかなりチーム幅広がるよね。
安定性を求める人はスカウトを、より火力的に強力な構成を求める人は安定感で劣るがスカウト抜いて戦闘職を。
と言いたいところだが、やはりスカウトのバフが強力すぎて純粋に火力UPに繋がるか微妙だなぁ。
>185
またガキが湧いてるな・・・
下方修正口にする時はよくよく注意しろよ?
実現しちまうかも知れないんだから。その手の青芝要望は大概いい結果なんざ生まないよ。
ポルトベルロ一択とか言うのはアフォ丸出しだが
狩場が限られる、というか一部に人が集中するだろう点は俺も同意、問題だと思う。
oβで人の密度が今より上がったら、マップの狭さが諸悪の根源になりそうだ
この辺コンテンツ増やすなり思い切ってインスタンス化するなりして欲しいとこだが、
韓国はそれ抜きでoβ始めちまったんだろうなぁ・・・今から惜しい人を亡くしましたって感じが漂うよ
>今から惜しい人を亡くしましたって感じが漂うよ
テラハヤスwwww
そうならないためにもcβ終わる前に溜まった要望まとめて出そうと思うんだが、
要望もお問い合わせ窓口から送ればいいんだろうか
1人で3キャラ操作で下方修正とか何いってんだろう
ヒーラーは普通必須だろう?
まあエミリアタンがスカウトと同程度のヒールしてほしいのは同意
まあこのゲームは効率とか考えちゃだめだよ
趣味に走ってなんぼでしょ
そのために9人つくれんだからさー
MCCのいいところは、ある職に修正を入れても
プレイヤー間のバランスに変化が出にくいところにもあるな
日本では多様性を求める傾向があるから反応は変わってくるが
>>183 弾が湯水の如く消えていく・・・
バタバタと敵が倒れる様を見れるBODは中毒性が高いです
|Д゚)<ご利用は計画的に
一中毒患者より。
スレが止まった
皆見入ってしまったかブーンの世界を
ブーンって何位?
狩場が船1択なのはもうこっちでも当たり前だな。
分かってる奴は全員ホールド。高Lv60〜70くらいの奴はずっとホールド中級
近接構成で楽なのはもちろん、魚なら遠距離がほとんどいないから高火力のヘルブレスでガンガン焼ける。
56装備でもインテかければアンカー以外全員一撃。
WizはWizでアースクエイクとか出来るし、なによりホールドは遠距離のバジアル含めて全員物理攻撃。
プロテクが超効く。
正直ホールド以外で狩りとか考えられないくらい。
PvPだとソウルフィラーありならやっぱり近接が強い
例外はWizのレビ→HoD
マスケがいらない子
魚はPスキルによっちゃハンパなく強いらしい
狩りとPvP両立できるのが近接
PvP特化がWiz
狩り特化がマスケ
202 :
>>185:2006/03/25(土) 23:20:03 ID:Vo5RLkWN
>>191>>193 「3人使える」んだから最終的にPT単位で殲滅力落ちなきゃ平気しょ?
・インテンシファイ&アクセラレーションのLv10効果を15%辺りに下降。
・同時に全ての武器の攻撃力を上方修正。Wiz&魚武器の修正幅をファイター&マスケ武器より大きく。
て辺りにすると纏まるんじゃなかろか。
回復スキルに関しては現在明らかにテコ入れが必要と思われるスタンスに配置するとか考えてもいいと思うんだけどな。
Squadシステムも実装されるんだし、「一家門に一スカはガチ固定」てのも面白みに欠ける気がするのだが・・・。
>>196 マスケ二丁とファイター銃剣で1時間戦うと
弾10k発ぐらい無くなるな。
ちゃんと拾ってれば全然黒字だからいいけど
弾最大もてる数が33kちょいだから買いなおすのメンドイ。
最終日なんかイベントやるんだろーね
GM出現にしても直前にしか発表しないんだな
>>202 Squad実装されたら一家門に1スカじゃなくなってきておもしろくなるんじゃないのか
Squad実装の価値って、そうでしょ?
>>202 どうせ回復面でスカ必要だろ。
単に今より爽快感が減ってダルくなるだけじゃね。
武器の威力上げるとPvPがさらにヒドくなるし。
てか他のMMOでも、PT狩りするときに回復役がいないってありえないだろ。
それ考えたら3キャラのPTでスカいれないってのがいかに異常か。
ハイガード極めてれば被ダメに関してはかなり抑えられるみたいだけどね。
3人に一人は回復役必須ってのは当たり前として
ソホとかエミリアのヒールをもうちょいマシにしたほうがいいとは思う。
つかNPCが物理系に偏りすぎだから魔法系のNPCもっといてもいいと思うけどね。
回復居ないとキツイならともかく必須になるのは俺もどうかと思うな
回復居なくてもアイテムと自分の腕でなんとかなる位がいいわ
狩場のLv落として自分と同Lvくらいのところならなんとかなるよそりゃ。
スカいる奴らと同じように格上狩ろうってのはさすがに無茶だろ。
で、現状はスカ入れて格上狩ったほうが効率がいいってだけ。
>>201 狩場なんだけど…ジャケン3階は?あそこも物理攻撃のやつしかいなくね?
平均40パーティでもプロテクで狩りはできた
あたんなくてまずすぎたからすぐやめたけど…
まー遠距離の敵もいるけど飛んでて魔法撃つやつがいないよ
ジャケン3Fは普通に空飛んでるだろ
2Fの大橋にはいないけど沸きがぬるいな
明日で終わりだしミッションもクリアしても何もなかったり、
NPC仲間に出来なかったりでやることねぇしやる気起きねぇなぁ。
NPC仲間に出来ればoβの参考に色々試せるんだがなぁ。
まだテストってのもあってやれる事少ないから何か世界が狭く感じる。
スカウトいないのでポーション代に金がかかりすぎです
あ2Fか…確かにワキガぬるい…ってか広いんだよな
まーLvまだ44とかだからよくわかんね
>>212 ピッツァのフレイムガードを堪能して来てください
スカ弱体しろって叫んでるのもしかして、ソホかエミリアの亡霊じゃね?
耳を貸すな!呪い殺されるぞ!!
まあスカいなくてもなんとかなってるんだけどねぇ・・・
別にスカを弱体化しろとは言わん
スカ抜きでももうちょっと頑張れるようにしておくれ
薬まとめ買いするとある程度割引とかでも可
韓国に実装予定の武器オプションリサイクルするやつが欲しいな。
あれがあれば最強の武器を作るべく無心で狩り狩りできるんだが・・・
韓国ではハゲ親父がスカウト除くと一番人気らしいな
PvPもハゲ×2+スカウトがいいらしいし
そこら中に溢れるハゲ親父・・・
みんな同じ顔だし嫌な世界だなw
漏れはおっぱいと女ファイターのお尻を追い続けたい
∩ _ _ ≡=−
ミ(゚∀゚ ) ≡=−おっぱい!おっぱい!
ミ⊃ ⊃ ≡=−
(⌒ __)っ ≡=−
し'´≡=−
スカウトいないとスシだのビーフだのマンゴーだのパパイヤだのを拾わなくては生きていけない
>>220 韓国では何を置いても最強主義が多いからな
ダブルグレイス使いの人が、狩場で人に合うたびに馬鹿にされると嘆いてた
その点日本はまだ多少マシなんじゃないか?
見た目で選ぶやからが結構多いだろうし、露骨な最強路線は毛嫌いされてるし。
追記
グレイスが性能悪いとかじゃなくて、一応体力が全体で見て最低値(4)だから
向こうの人間からすれば利用価値ないって話になるんだろう。
俺はオープンダブルグレイスで行くつもりだが
リオン平原にはどうやったら行けるんですか?
60にもなって行き方が分からない…orz
リボルドウェクイーンズゲートー>ラミロ少年のいる分かれ道を左へ
>>225 初級ダンジョンを全てクリアしてるなら、リボルドウェからクイーンズゲートへ出て
採石場と反対側の道。
>>224 散弾はグレイスとオーシュのイケメンが使えるらしいね
でイケメンのが体力があると
漏れも選ぶなら当然グレイスだが
229 :
>>185:2006/03/26(日) 00:30:38 ID:78nIzJ7Q
厳密に言えば「ヒーラー必須」なのは別にいいのよ、個人的には。
「スカウト固定」がイヤなのよ。MCCのシステムの中で攻撃・防御・回復を振り分けるときにスカウトのスキルを中心に考えるのをデフォにせざるを得ないのが萎えるのよ。
贅沢を言えばスカウトと毛色の違うヒーラー職を作って欲しい。
「安定ヒール」と「打撃&スピード強化」がスカウトの特徴なわけだから「魔法力強化&Dot回復」なシャーマンぽい職業とか「射程延長&陣地構成」なメカニックな職業とか。
その点、コンストラクションは面白そう。現状ではかなり乙ってるみたいだけど、強化修正が入れば別の選択肢になりうるだろうか?
ソホ&エミリアも強化修正が入れば面白そうだ。・・・しかし、エミリアをみてるとESPてプロテク以外にもう一つ武器が必要だろうと思えるな・・・。
フォティチュードと比べちゃうとスキルがしょぼ過ぎる・・・。
>>228 本当はイケメン&グレイスが使いたかったんだが、イケメンはDEX低すぎるな。
実に惜しい
何言ってんの、主操作をイケメンにしてグレイス、スカウトでハーレムが最高だろ
漏れは何が何でもoβはエミリアたんでいくぜ!
問題はそこに行くまでスカを入れるかどうかだ
今回はスカなしでエミリアたんまでいったけど、正直金のない時期にあれは
マラソンオンラインでもつらいぜ
>>227 そっちだったのか…
盲点でした。感謝です。
なあ、なんでこんなにマスケの射程距離縮んでるんだ?
なんだよこの短さは・・・
さすがにPvPだとクラウドボネよりもWizのほうが評価高いね。
最強Wizの倒し方、とかいっぱいある。
ハゲオヤジは通常狩りでも使えるから使ってる人多いんじゃね。
オヤジでソウルフィラー突撃は王道すぎてウザいみたいねw
今更知ったこと。
短剣3発目は1〜3%ぐらい威力高い。
どの武器にも攻撃モーションは2種カモ、短剣は3発目が横か斜めかというわずkns
短剣レベあげればいつか短剣2本装備できると信じてた。
短剣20で良いスキル期待してた。
乱舞2種イラネ
ホントニ妻されるのか・・・60に届かず・・ショボン
魚かマジ系のつおいNPCほすぃなぁ
いくらつおくても剥げオヤジは矢田
ウンボマーは別に禿げてないよ!('(゚∀゚∩
NPCは強いんじゃなくて、基本5職の中間みたいな能力がいいな
リンドンとかプロヴォーク以外ほぼファイター上位だしつまらなす
oβまでボネ、スカ、WizのPvP鉄板組をどう攻略するか考えるぜ
ところでWizのアポカリプスは敵のスキルを封じる効果もあるのか?
Wikiだとそう書いてあるのだが、プレイフォーラムだと
防御等級を下げるとかしか書いていない。
俺はWizもってないのだがドッチなんだべ?
ワイプされたらチムの構成困るがな。
スカいらね。
船でたまにエリート系がブーンしてるんだが・・ひたすら廊下を走り回っていて
こっちがタゲしてもこっちもどこかに走っていってしまう。
エリートマーマンが走ってるトコ、本当にブーンでs
>>241 バグってトレジャーの挙動をするシーマンエリートが居る
>>237 4つ目の短剣乱舞は必中で威力高いから強いよ
>>243 しかし短剣は範囲が突進型で微妙に使いにくい
説明にあるとおり1vs1向けのスタンスなだ
その1vs1のシチュエーションがあまりないから困る
>>243 もうスキルあげるポイントないですw
情報thx!
あれはビンタ?音的に・・
ラミロx3で・・・ry
スカウトx3
死なないけど倒せない最強
なんかかわいそうなスレみた。天下・・ryテストで課金
覗くだけなら住人に害ないと思われ
こっちに誘惑してやりたいが
観察してるほうがもっとたのしss
ry
ss
でs
ちょ
それじゃ
わかんn
以下略
〜♪ ピーピプー
NPCって仲間にするのに加門ポイントいるけど、
仲間から外したら、加門ポイントもどるの?
戻らないな。
家門稼ぎはクラウドボネ虐殺が最速かね。いまんとこ。
3月26日(日)23:00
あぁ、仕事から帰ってきたら既に終わってるのか・・・
オープンだとスロットの関係で置く余裕が無くてNPC消せないから
今の内にいろいろやっとくか
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:36:22 ID:GPNsXvFl
最終日イベントあるのかね、無いのかね?
あってもいいけど、早朝にやるのは勘弁して欲しい
フィールド上でプレイヤーキャラクター同士のデュアル対戦を申し込む機能
接続中の全プレイヤーにメッセージを送る「メガホン機能」などが
本サーバーに実装される予定
この4亀の記事からすると問答無用のPKってのは無いのかな?
推測だがルーム作ってやるPvPは遊びや練習
デュアル対戦が本番、ラダーポイントに直結してるような気が・・・
殺伐としたPK仕様というよりも、むしろ政治システムに関与する
ユーザー間の競い合い的なスポーツ感覚ともとれる
申し込みってことは拒否することも出来るだろうし
ルーム作成みたいに相手のLVもおそらく見ることが出来るだろうしね
まぁ単なる妄想、実際はわかんね
あとメガホンって又凄いシステム名だなw
そういやデュアル対戦ってなんだよって話だ
2人同時に坂を滑って勝ち抜きでもするのか
普通デュエルだよな
>>262 デュアル
多く複合語の形で用い、二つの、二通りの、二重の、の意を表す
>>262 …( ^ω^)
漏れのターン!ブルーアイズホワイトドラゴンを守備表示だぜっ!
なぜか漏れが漏れのターン!になってる
デュアルだと意味は
>>264なんだが、対戦が2組という意味か
・・・なるほど4Pか
ウンボマ藻え〜w
そういやサウンドトラック補完する人いないのかな。
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
>>270 / ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
その話題は禁句だ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 04:58:03 ID:BCE6yTPh
>>273が何だったのか気になる
お知らせ
◆3/26 クローズドβ ファイナルイベント!!
詳細は明日発表!!
ファイナルイベントって何時頃やるんかねぇ。
というか、公式って何時頃更新してるんだろ?
消灯前の0:00頃だか見たら、こんな事記載されてなかったんだが。
グラナドのシステムがアレだからメティンやってきた
満点だった、あそこまでのクソゲはすばらしい
>>276 あー、あっちのスレ読んでみればよくわかるな。
>>261 デュアル対戦の他にPKもありもあるだろ
デュアルの勝者はポイント増、敗者は減、PKはポイント関係無しに敗者にペナだけ
PKは卑怯な奴がやり、デュアルは正規の対人戦の位置づけ
フィールド上のデュアル対戦を申し込む機能は今のチョンゲの流行で他のゲームでも多い
PKありでもデュアル申し込みできるようにしたチョンゲもある
チョンゲは皆真似しあって特徴なくなっていく
>>278 PKはしらんけどデュアルによるラダーポイントの上下はすでに実装されてるよ
韓国でもまだPKないね
GMの活動見る限り、遅くても朝7時か7時半には出社してそうだな。
GEのCベータももう終わりかぁ。古巣のEQ2とBF2に戻るじょ。
ちなみになんかMMO云々の話題あったから、以下各MMOやってみた漏れの感想
・Ever Quest 2 : 1日2時間プレイでも十分レベルキャップまで到達できる。一応廃人用にRaidもある。生産は人のいい人がやるとギルドの奴隷になる。ただ運営が■Eなのが不安。それ以外は温くて普通のゲーマーにはいいと思う。廃人には物足りないかもしれない。
友達作れない社会不適合者でも、ソロのみで十分レベルキャップいけます。ただゲームの中身はやっぱGRPしないと全部味わうことは無理。
・Lineage : 一般人は48〜49前後で止まるため、PvPが熱かったが、結局は廃人有利な公式は変わらない。かつ出稼ぎと厨房がてんこ盛りだった。
・Lineage 2 : Lineageの名前だけで売れた、外見だけ良くて中身は腐ってたよくある量産ゲームに過ぎない代物だった。月額3000円。
・Ragnarok Online : 半月やった。1stをスーパーノービスにして縛りプレイしてみたが、すぐやることがなくなった(というかこの先同じことを延々と繰り返すだけだと気づいた)ため止めた。糞運営とそれについていく客が有名。
・Ultima Online : t2aから1年くらいまでのバランスは絶妙最高。今までで最高のMMOだったが、本家がトチ狂って徐々に崩壊。いまでは見る影もない量産ゲーム以下になった。
・Final Fantasy : 友達に進められてやった。余りにもGRPを強制するシステムが失敗だったと思う。友人がGRP待ちで1日を終えるのをみてとてもできないと思い一ヶ月で引退。
・Majesty : 伝説のゲーム。多くは語るまい。
WoWは向こうでは鉄板だとして、こっちでは受け入れられるかアレだな。何せPvP公認ゲームでPvPしたら騒ぐ基地害がいるくらいだからな。
そしてそういった奴らの意見を取り入れていったUOは崩壊していった訳だが・・・かなしす。
とりあえず今はGEとD&Dに期待しとる。D&Dプレイ日記見る限り、グラは綺麗でその割には軽いとか。GEはまだ未完成部分が多すぎてなんともいえない。
ハッキュの理想と経営の現実がダメな具合に混合して潰れることがないように願う。ハッキュのオナニーゲームとなるかどうか。
俺が戻るのはギルティとビーマニと東方…
そのハッキュによれば、党対党のPvPはPKになるみたいだ
PvPもPKもあんまり変わらないからな。党は一方的に宣戦布告できて
相手の党の了解を取る必要無し。この時点でPKになる
低レベル保護の仕組みは無し。党PKが嫌なら党に入らなければ良いが
すると国に所属できなくなるのかも
党に入れば無条件にPK合戦参加することになる
実にリアルだな。まぁ、許可なんて得る必要はないと思うが。
てことは普段の狩り時は党から抜けてて連絡は外部のメッセなりIRCで取って
党にはいる必要のあるときだけ入っとくようになるかもしれんわけか
そもそも党を設立する条件が普通にきびしいわけで(マラソン無しの方向で)
低lvはいないと想定してる気がする
ただこれでレベル上限がないorあっても廃人と一般人の格差が開くシステムだとPvPとしてコケルからその辺どうなんだろうね。
今回やってみた感じだとレベルはかなりあがりやすいから、ある一定レベルでキャップかかるのかな。
これでキャップないと、ただその辺にあるPvPあるよって謳うだけ、廃人TUEEEのよくあるPvEゲームになっちゃうからハッキュ頼むよ。
党による無条件PK実装するならダメージバランスをどうにかして欲しいけどな。
現状の7割くらいがちょうどいいかね。
韓国でも「○○はワンキル可能」とか「ワンキルするのに必要な威力は〜」とかばっかで
当たったら終了って感じだから先制側超有利ってか、先制されたら何も出来ずに終わる。
まぁある意味これもリアルっちゃリアルだが。実際いきなり刺されたら即死だしな。
>>285 普段からある程度集団で動くか、一人の時に誰かに会ったら即逃げってだけっしょ。
RFがそんな感じだったし。
>>287 スマソ。EQ2出身なためつい・・・グループの略称です。他のゲームでいうとパーティー(PT)と同じ意味です。
>>289 オーバーヒットを無くしてみたらどうなるか
十年以上にわたって公教育を破壊しておいて、学力低下を現政権のせいにするのは無茶苦茶。
女性の社会進出を進めて家庭が崩壊していった事実も無視するのかね。
とにかくアカ狩りをやってくれ。いますぐに。
誤爆スマン
お知らせ
◆クローズドβ ファイナルイベント!!
詳細は本日発表!!
と、274で出てたか
ついに今日で終わりか
流れ読めずに質問してしまうが結局オープンの予定は未定って事でFAしてるんだよな?
>>296 うん
ログインが早漏だったのかもしれないけど、延長になる前はあの予定でオープンにするつもりもあったんじゃないかなぁ
4月中にオープン来ないかな、NPC迎入ミッション直してから来てほしいけどな
リサがやっとスタンス16の覚えた。
うーむ、日にちだけでも早く決まってほしいな
テストの段階でここまでwktkできたのは本当に久しぶりだ
学生が休みの家に洗脳するのは常套手段だったはず。
それが無理となった今、4月より5月病に当てた方がいいかも。
結局MCCだけが売りのただのチョンゲだからあせってoβ初めても客は逃げるだけ
運営がゲームを大事にするならoβ開始は引き伸ばされる
だがハッキュの気まぐれでアップデートしていくだけで土台がゲームになっていない
PvP入れれば入れたでアンバランスな部分が続出。入れなければすぐ飽きる糞ゲー
入れても糞にウンコが付くだけのいつものチョンゲ。
どっちにしてもoβだけやれば満足するただのチョンゲの悪寒
ファイナルイベントの詳細まだ発表しないのかよ・・・
もう当日の昼だぞ
今考えてる途中だったりしてな
オープンβの日にちをみんなの前で発表とか
>>301 自社タイトルが失敗したからって八つ当たりは良くないお(^ω^;)
何も売りがないクソゲーよりいいと思うけどな。
あれもこれもってやると大抵失敗するし。
イベントの詳細まだかよ 焦らす意味がわからん
>301
PvPならともかくハッキュはPK入れようとしてんだから、
バランスとか関係ねーんだよ。八つ当たりはよくないお(^ω^;)
誰かbgm.ipfのパスわかった人いないかな・・・?
最悪の場合韓国語のような起臥す
結局修正された不具合は計6個(うち誤記修正4個)、パッチ回数は2回か・・・
cβってがんがんパッチ入って一昼夜でゲームバランスが右往左往するもんだと思ってた
まあそれがハッキュ開発のペースなんだろう
最終日age
cβで色々変えまくるのは形が纏まってない所じゃないかな。
韓国でももう先の内容とか発表してるから、テコ入れは大体やったって所なんだろう。
FEとかじゃ大どんでん返し起こりまくってるが、設計者が無能とも言えるし、開発が頑張ってるとも言える…
まあオープンβでまた変わるんじゃない?
新規不具合
【対応中】
空中の敵を攻撃する
銃を装備して空中の敵を攻撃し、敵が生きている間に装備を剣などに
変更すると、空中の敵を攻撃する。(ダメージは与えられない)
≫現在、対応中です。
GMのセリフがおかしい
突然「〜♪ピーピープー」と叫びます。
≫現在、対応中です。
アイテムの取得時の不一致
アイテムの取得によって表示される単語に不一致がある。
≫現在、対応中です。
----------------------------------
※ベータテスト中に不具合を発見したら
----------------------------------
イベント情報(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
お知らせ
◆クローズドβ ファイナルイベント!!
集合場所:調整中。(リボルドウェ、もしくはコインブラとなります)
開催日時:3/26 (日) 20:00〜21:00 予定
イベント内容等、詳細は追ってご告知いたします。
最後だからxp取得通常の10000%とかやってくれ。
ロードオブエレメンタルやレビテーションを使ってみたいというのはあるな
はいはいバイト中バイト中
NPC/専用スタンス/ドバラダコルテの
ミエンブロファンタズマの使用感
スキルを使用すると
「ミエンブロファンタズマ:地面を選択してください」
と、でるので地面を選択すると
そこへ短剣を投げます。
投げたところを中心に3メールの範囲でダメージ。
短剣は8本x3回投げます。
敵が多いと最後の1回がダメージ全部1.....
ダメージはLV56で300−500位。
自分中心の技ではないのでBODの変わりというわけにはいかない感じ。
>>322 近距離職は自分中心の範囲のほうが使い勝手がいいんだよなぁ
ダストデビルしかないけどさ
遠距離職はタゲ中心や前方範囲がいいけど、BODは5mが効いてるね
BoDは7.5Mだぜ
>>324 範囲が狭すぎで3Mしかないので、
空を飛んでるいる敵が大体2Mの場所を飛んでるぽいので、
ちょっとずれると空の敵には当たりません。
>>308 PKもPvPも結局同じ事だからバランスは大事だがなー。
ハッキュの目的はPKをPvPの冒頭・結果に持って来て、中間はPvPにする。
政治がらみの党間抗争、国同士の戦争、それらのきっかけと結果をPKにする。
バランスを無視したらただの殴りゲーにしかならない、レベルと人数とゲームの穴
を利用した糞ゲー間違いなしだが。
良バランスあってこそのPvPの面白さで、それがなければ唯の廃推奨チョンゲ
コインブラ防衛戦とな
Mob襲撃はGM質疑応答で散々やった気もするが、まあこれしかないか
まぁいいんじゃね?
俺はGMが出てくればもう十分だが。
槍ファイタを使っていると三国無双やっている気分になる
ハイガード+ガーディアンでALLガードすると俺TUEEEの気分になる。
ファイタは色々な武器を使えるのが実に楽しい
しかし全スタンス+毎回最高レベルの装備整えていると金が足りない・・
コインブラ防衛戦
開催日時:
3/26 (日) 20:30 〜 21:30
開催場所:
チャンネル-1
コインブラ、カフェ「セイウチ」前
内容:
コインブラの兵士が、大々的に開拓者を募っています。
なにやら深刻な面持ちですが、何が起きているのかは
街の住人すら知らない様子。
はたして、この召集の意味は・・・?
開始時刻前にコインブラをスタート地点に
変更しておくことをお勧めします。
ゴールドクーポンってどうすりゃ良いんだ?
ソロじゃミッションクリアできねーorz
>>331 公式TOPにきたみたいやね
戦闘系のイベなんだろうけど推奨レベルみたいなのも書いて欲すぃ
推奨レベルも何も最後なんだし関係なく皆で参加したらいいじゃん
今日でワイプなんだから死んで生き返ってくりかえそうぜ
とりあえずリザポ全財産はたいて買ってくる
負荷イベみたいにLv99のMobが大量に町中に沸いたりしてな
>>335 いや、まあそうなんだけどさ、レベルあんま高くない(37位)から
行って高レベル推奨とかだったら('A`)ってなるしw
とりあえず全財産でPOT買ってくるか
早くパーティー組んで遊んでみてぇー
まあ、また人が集まりすぎて重いという
だからなんでチャンネルごとでやらないのねえどうしt
>>340 負荷テストだろ
オープン初日となれば1chにCβ全員分ぐらい集まる可能性は高いんだから
(実際全Cβ分の垢が参加するわけじゃないんだし)
ちょっと質問があるんだが、魚のスキルの
デリュージやらブリザードやらトルネードは
Lv上げると何か変わるん?
スキルポイントが減る
>>341 最後の最後で負荷テストをメインにしたイベントをやるとは思えないけどね。
終りよければ全て良しじゃないけど、
cβテスターのGEに対する評価がさらに良くなるように、
あるいはoβへの期待が膨らむように、楽しませる目的のイベントだろう。
が、ch1のコインブラ限定という事なので、激重は確定っぽい。
ピーピプー♪でLV99MOB100体召還です^w^
町中にいるNPCがいきなり襲ってくる・・・とかなら楽しそうだな
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ
なんか装備ドロップ率がべらぼうに上がってないか?
初日〜今日までの数を2時間で超えたんだが
確かに良く落ちるが・・・
ドロップ率かわっているのかね〜〜
船で狩りしているからそんなもんだとおもっていた
そんな気もしたが、いつもより狩り時間が長かったのでそんなもんだと思った
別に変わって無いと思ふ
トルネードやらブリザードやらは1と10で威力が2倍くらい違った気がする
あくまでフィーリング
de?Oβいつよ?
補完音源どこ?
今日のイベントで誰か聞くだろ、それで少しはわかるさ
カウントダウン
開催日時:
3/26(日) 22:30 〜 23:00
開催場所:
チャンネル-1
コインブラ、バレアレス広場
俺まだ初日からテスターやっててアルケルトダンジョンすら攻略してないのにこれは非道すぎる(´;ω;`)ウッ
>>358 いやそれは流石にお前のせいだろ・・・
初日でコインブラなんていけるし
というか今からでもやろうと思えばいけるようになるだろ
酷いといか、テスターだからな
ぜんぜんプレイしなかったんだから諦めな
コインブラぐらいならその気になれば開始2時間もあればいけるだろうし
土日引きこもってスタートダッシュ想定でそれなりに廃ペースでやったら
二日でレベル50近くになるんだしさ
今日までテスターらしく頑張ってプレイしてきたのに、今日に限って用事が入ってしまってる俺って・・
どこでレベル上げしてるのかと聞きたい
二日で50かよ
俺50まで4日か5日もかかったんだけど
いまいちイベントに行く気がしないのぅ……
スレの様子見てるだけにするかの……
トリアエズ、ラスイベント頑張ってきてくれ。
止まって阿鼻叫喚の叫び声だけが聞こえるニムロッド橋
ニムロッド橋とんだ瞬間固まって動けないうちに死んだ...orz
イベントに遅れて参加したが
何が起きてるかわからんw
落ちた
Mobにロードキルされる人続出とは中々ハードなイベントのようで。
普通に無理wwwwwwwwwww
イベントに参加するにはメモリ不足のようだ。スワップしまくりで
動き取れない。
先生!町から橋に出れません!
1ch落ちた?
バラック戻ってオプション変更して入ったら敵が全然居なくなったんだが。
橋に向かわず、入り口で様子見の俺は勝ち組(゚Д゚)y─┛〜〜
二次イベント待つかな
ボスでたらいくかもしれんが(・ω・`)
重い中なんとかニムロッド橋へ移動する→ロード画面で断末魔のオンパレード→やっと表示されたと思ったら3キャラ全員灰色
ダメダコリャ、俺のクローズドは終了
こんな狭い場所でやるなよ・・・
負荷テストになってんのかなコレ
コインブラ入り口にて人の洪水
↓
橋にでたら画面真っ暗のまま「ギャー」「ウワー」「アー」叫び声の嵐
↓
30秒後間何もできずにサーバー切断
↓
繰り返し
メモリ1Gじゃ足りませんでした^^;
重すぎて、だめだこりゃ。誰かアリーナでPvPやんね?2chで待ってるお(´・ω・`)
イベント無理ぽ最低スペックにしても落ちまくる
いちおBF2普通に動くスペックなんだが('A`)
パケット量多すぎるだろこれ
別チャンネルで橋のど真ん中まで移動→チャンネル移動で1へ
で行ったはいいがまともに動けんな・・・
敵もよくみえねー
重すぎだし、結局はMob召喚イベントなんだよな
これしかできないって糞すぎる
ビバリーヒルズコップ3で山ちゃんのマシンガントーク聞いてたほうがマシだな。
よし、今から参戦してくる
で今日のイベントってナニしてんの?
Lv99のキメラっていう
でっかいのが暴れてる
>>386 まじでありがとう!!!
忘れてたぜ。。あやうく見逃すとこだった
じゃお前らキメラちゃん頑張ってくれノシ
固まって切断ばっかですよ(´・ω・`)
こんな重いMMOは初めてです
イベントのボスつえー
つまりいつもと変わらないまま
ENDを迎えるわけか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 21:03:14 ID:CTCic+Kv
負荷テスト以前に
うちのパソコンが壊れたらテスト出来ないので
もう辞めました
クラウドボネはGMかね
さっきからエラーログ吐きまくり
全然敵触れん
クリトリスつえーーーーーーーーーー
これはひどい
最中のページファイル1.3GB使用してて、
FPSが4まで落ちた(FPS、キャビンでの通常狩り時50〜70)。
参考までにウチの環境は以下で、ゲーム内オプションは最高設定。
最低設定に代えてもみたが変化無し。
Athlon64 x2 3800+/RAM2GB/Geforce6600GT/下り実測4M
もうどうしようもねー
カウントダウンまで仮眠してくる
あきらめてカウントダウンまでベルアイルやるわ('A`)ノ
イベントつーかただの負荷テストじゃん
2chシージキャノンターレットが一番活躍してるんですが
もうSS取るのに夢中な俺
俺はここに予言する
× カウントダウン
○ 接続切
>>404 今回が最後だからツールボックス3000個用意したからな!!
青い光の塔はDFEUPだ!是非活用してくれ
結局負荷テストのようなイベントしか企画出来なかった運営にがっかり。
oβでもイベントには期待しないから、
その分きちんとバグや誤植を直してくれればいいや。
SPポーションがぶ飲みバロン萌え
なんにせよ
FEもときめももグダグダな現状
MMO難民のこれに対する注目は増え続けている
正式サービスがいつになるかは分からんが
結構な人数が集まると思われ
結局内容はLv99の敵だしまくりイベントだった
メモリ足りないとかPCスペックや回線の問題じゃなかったみたい
そういえばROのβイベントも重過ぎて何がなんだかわからないままカウントダウンだったな
それを考えると・・笑えるなハッキュ・・・
まぁ韓○クォリティってことかな
イベント面白そうだけど乗り遅れたし
漏れのRAM768Mじゃ無理だよな
寝る
スペック云々より、回線が光の奴が動ける気がする。
イベント楽しめたラッキーボーイは、スペック・回線自慢よろ
PenD3GHz・GF6600256M・メモリ1024
これでやっと動けた感じ。でも、メモリ2Gは必須っぽいな・・・。
OPβまでに作るとする。
Athlon64 3500+/RAM1GB/Geforce6600GT/下がり65.75Mbps (8.219MByte/sec)
落ちまくり固まりまくり
XP2500、メモリ1.5MBを仮想0設定、ラデ96のPro
下り8M上り2Mの某CATV
1chのはかなり止まり気味だったが最後のDr.はそれなりに動いてた
キャラは死んでたけど
もしかしたらサーバーに問題があるのかもわからんね。
419 :
415:2006/03/26(日) 21:52:17 ID:TTaxvhPL
あ、ちなみに回線は、Bフレッツニューファミリーね。
というか3キャラカウントで1000人以上目の前にいるんだから
そんなもん処理しきれるPCなんてそうそう無いだろう
>>414 設定最小にしたら一応敵に最後まで攻撃できた。
P4 3GHz/RAM2G/6600GT256M/光/ロースペッククライアント・全てのエフェクトoff/フルスクリーン
人が密集してる場所では一定数しかキャラが表示されなかった。
このゲームoβは結構人集まると思う。
ただしその一週間後1/3は脱落しそうだが。いろんな理由で。
↑ごめんメモリ1Gだったw
てか
>>415とCPUの種類以外同じだw
AthlonXP3000+ Geforce6800GT メモリー1024 回線 電話局から遠くてスピードでないADSL1.5M
これでログにパケットエラーでまくりでイベント全然出来なかった
もちろん設定は最低に落としてね
新城3400+、無印6800-128、1536RAM、ADSL実測登り1.5M下り5.5M
いつものSXGA倉でトライしたらカクカクどころか街出るローディングで死んでた。
XGAに落してドライバAA切ってオプション最低にしてロースペック倉で挑んだら0〜5FPS位。
一応参加できてMOB殴りに行ったけど攻撃当たらず1〜2撃死。楽しむには程遠かった。
もう少しオプションの設定項目が多ければ良いのにな。
視界深度とか他人のエフェクトを切る、みたいな項目があったら良さそうなもんだ。
しまった、居眠りしてるうちにイベントあったのか!
結局一度も参加できなかったなあ
>>358だけでもいってみる
それで鯖が正常に動いてるのが凄いよな
>>1000人描画しきれない
カーテン処理(オーバースペックなら描画するオブジェクトを減らす)
がなってないな
無双で実績ある光栄からライセンス供与を受けるべきだな
PenD2.8GHz/RAM1G/GF68GS(256M)/無線LAN54Mbps
全体的にかくかくしてた。
長距離移動するときは表示するのに時間かかるが、
ちょこまかうごくだけならちゃんと指令通りに動いてくれた。
チャット欄はエラーが結構出た気がする。
最初の町を出るときは悲鳴聞きながら1分弱ロードしてた。
>>428 ハンビットユビキタスエンターテイメントは
日立とハンビットソフトの合弁会社だから、
日立製の鯖使ってると思うけど。
よりによってIBMのプレスリリースかよ
鯖側は平気だろう、単純に接続人数の3倍の負担なわけでもないし
問題はそれこそ3倍の量のあるクライアントの描画部分
ウィンドウモードだったらおそらくうちの1.5MBの物理をほぼ使い果たしてたはず
ここは何とかしてほしいな
Athron64 4000+/GeForce7800GTX/2G/無線LAN54mbps
これでもかなりとまるorz
うちケーブルだからかな。。。
>>431 いや、信ONはゲームはアレだが
鯖の安定性は業界一だぞ
俺はvistaまで辛抱だな・・・
RAMは4Gまで検討しておこう
>>433 漏れもいる
クリサリスたんのグラサン顔が撮れなかったぜ・・・
>>434 安定性は知らんがPRは客観的な判断材料にならないちゅうことね
鯖含むハードは
>>430のいうとおり日立だったはず
>>439 なにこのウホッwwwww
つか言っちゃ悪いがグラへべえwww
スペックいくr
>>439 これまじ!?wwwwwウホッwwwwwwwwww
エフェクト全部切らないと動かなさそうだったからに
普段は
>>417でエフェクト全開で動いてた
カウントダウンって何やってんの?
イン出来ても落ちるだろうから誰かオシエテ
GMと漫才
漫才なんて面白いものしてくれるか?
GMさんGM歴何年ですか?
GMアルフ:ヒミツデス
GMさんの首とどっちが先に飛ぶかな
GMアルフ:ガクガク
むしろGMいじめ?
GMの中の人は所ジョージですか?
猫は食べません
GMは空を飛ばないんですか?
飛ぶ為にあと128kcal足りません
アルフモエスw
楽しそうだな・・・w
ロースペックで頑張って行こうかと思ったら@4分で終わりか・・・。
アンチが必死に場を乱そうとしてるのが微笑ましいw>カウントダウン
家門消しちゃったからコインブラまで行けNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ここのGMって喋りが媚び媚びじゃなくていいな
オタク語連発をフレンドリーと勘違いされると激しく萎えるぜえ
今日もLOGiNについてたクライアントでログイン画面のBGM聞いてるCβ外れた漏れがきましたお
おまいら羨ましシス…('A`)
ワロタ
告知であやまっとるw
ちょwww
最後ごめんなさいで終わりとか
みんなお疲れ
最後にオチ付けておわりかよ(´▽`;A″
オープンβ開始前に終了かよ。終わってんなw
終わったな 乙
しかし最後思いっきりぼけて終わったなw
はらいてえwww
>>452 プギャアアアアアアアアアアアアアアアアアア
みんな乙!!!!!!!!!!!!!
またどこかで合おうぜヾ(゚ω゚)ノ゛
最後なごんだ
Cβです・・ごめんなさい
終わったね。
今度はオープンで会いましょう〜。
Oβ終了告知バロス
すげえ、ゲーム全然関係ないところでGE最高wwwww
とりあえず皆お疲れさん、Oβでも宜しくな
めちゃワロタ
サーバー最後の全体告知
『cβでした済みません』
おおおおおおwwwwっうぃ
まぁお疲れ
OB終了オツwwwwww
最後ワロスw
GM最後のメッセージ
「Oβ終了です」
「Cβです・・・ごめんなさい」
( ゚Д゚)・・・
最後の最後で・・・
おつかれさまでしたー。
OBも気合きれてレベルあげしようw
[告知]OB終了です
[告知]CBでした、ごめんなさい。
いまだかつてこれほど愛嬌がある運営があっただろうか。
ピーピプー
ピーピプー
ろくなもんじゃねーーーーーーーーー
と言う事はもうログインできないわけだ
さてアンインスコするか
みなさん乙カレー(´・ω・)ノ
報告したバグが修正され、Oβが開始されるまで
マターリ待ちましょう。
また2丁拳銃スカつくるか(**'A`)
告知であやまるのがイベントだったのか?www
アルフたんが〜♪ピーピプー言ったたときは萌えた
おまいら楽しかった
oβでまた会おうな、お疲れ。
で、教えて欲しいんだが、3,4日で50までいった奴とかはどうやってレベル上げてたんだ?
最後1週間やって30で止まったんだが
アレフじゃなくてよかった
485 :
478:2006/03/26(日) 23:08:01 ID:QFHbaznZ
スカじゃないマスケだ;;<('A`;;)>ナニヲイッテルンダオレハ
いや楽しませてもらった。
お疲れさん、またoβで!
ぱやお信者がお子様でウザかった
関係ないが
スタートダッシュ頑張るとかいきまいてた党員が
ゴールドクーポンの効果をGMが教えてくれなかっただけで
運営批判してCβでやめるって言い出してたのが糞ワロタ
>>485 正直マスケが対人不利気味で安心した人がここに居る
好きな人だけマスケやってくれそうだぜ!
>>488 何だそれwwwwwwバカスwwwwwww
これって家門や名前もワイプ?
>>488 そんなにクーポン気になるかねー?
金か家門になるだけじゃね?
ワイプ
>>489 うんうん、そのほうがマスケの圧倒的な攻撃力に
だれも気が付かないしな
ワイフ
>493
そなんだ、ざんねん…
最後の最後で空気の読めない厨房が目立った感じw
ニンプ
でOBはいつよ。
結局cβで分かった事は
wiz,スカ,魚
マヌケ,スカ,マヌケ
ファイターはいらない子
GMがフリーズしてるっぽいのに、無視してるとか、ゴールドクーポンは何だだの言ってる
アフォには笑わせてもらったw
>>483 @家門を「ジョースター家」or「ブランドー家」にする
Aすると作成できるキャラクターに「スタンド使い」が現れるので作成
B職スタンスの「スタープラチナ」「ザ・ワールド」をLv16にすると時を止められるようになる
CLv1時点では精々5秒程度しか止められないが、
Lvが上がるにつれて数分、数時間と自在にとめられる様になるので、止めてLvを上げる
以上
>>500 未定。
公式をチェックしてね、とGMアルフは言っていたよ。
>>503 いらない子はいない
かといって最強もいない
>>504 あぁ。そんな輩がいたねぇ。
家門が漢字二文字だか一文字だかの方が「無視かよ」とか吼えてたなw
ゴールドクーポンは本国でも不明だと言ってるのに…。
公龍とかいう厨じゃなかったか
それにしても流れ遅いなこのスレ(・ω・`)
さておまいらお疲れ
Oβではエミリアたんのヒールがスカウト並みになることを祈ってるよ
アルフとダーツ、リアルで中良さそうなんだけど。
>>504 あぁ居たな、最悪だとか言ってたな('_`)
でもゴールドクーポンについては、俺の記憶違いだったら
すまないが、cβ最終日に何かしら解りますよって
GMが言ったんじゃなかったっけ?
まぁ謎が多い方が楽しみと言えば楽しみ。
アル腐たんの羽はダーツが手入れしてるんだってさ
>>513 ちょwwwwwリアルでいんのかよwwwwww
GMアルフ「いつかは飛べる日が来るかもしれませんね」
モエス
>483
普通に一日10時間以上やってればいける。
初日が土日だったから。
狩りの方法はまとめて範囲でしとめるというパターン。
あとは狩り場の変更をいつ行うかかな。
こんかい使えそうな狩り場はログも見てもらうとして、
モレッツァ1F最後、船キャビン(アンカーが気にならないならホールド、あと船は火によわい?)
フォビタンだけならおいしいけどテトラはスタンやHP高いのでいまいち。
今回使ってないからわからないけど、Lv60くらいで50代のマスケからブリジッションとかくらったら即死するな。
そうでなくても60台ウォーロックは銃声二つきいたらたいてい転がってたし。
それにしても魔法で倒せない敵(ミッションの砲台やアンカーなど)がいるのでウィズ&ウォロはいまいちだった。
>>519 GMバロンがトリビアとして
「アンドレのモデル」
の話をした
コインブラWP付近のGMトレントにいた人いない?
向こうどんな感じだったのかな
>>513 本物キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
ナインハルト GMバロン が「わるいことしたらだめですよ^^^^^^^^」
最後に^^^^^^←これ使ってたのが('A`)
公式更新されたね。おまいらお疲れ、縁があったらまた会おう。
バロン前でたかってた中にいたVIPEERでゴメンとか言ってた
漢字一文字の香具師の発言が痛過ぎて('A`)
Oβではマスケつくるかな。
Wizも悪くはなかったが、ちょっと火力不足。
ファイターがもうちょっと攻撃速度速かったらいいんだけどねー
で、クーポンは何の意味があったんだ?
532 :
508:2006/03/26(日) 23:30:01 ID:Ez/0CV7N
あとはホラ。
郵送されてくるクライアントDVD一式にwktkしようじゃないか?
>>511 そう、ソレ。
ま、あの手の類はどこにでもいるわな…。
>>530 そんな貴方にアデリーナ
おっぱいゆさゆさアデリーナ
ちょっと柔らかアデリーナ
>>527 ^^^^^^^^^^^^^^^^
ってのはギャグだぞ、2chに毒されすぎ
>>531 本国でも不明
持ってればそのうちいいことあるんじゃね?程度だろうね
とんでもなくいいものがもらえるとかそんなことはないと思うがねー
>>530 これ置いときますね。
|つ y=- y=- [バレット] ミトリダート
Oβでのクライアントについて
現在使用しているCβのクライアントは削除や
アンインストールの必要はなく、今後適用される
パッチファイルを自動でダウンロードすることにより、
Oβでもそのままご利用になれます。
公式、更新されたねぇ。
マスケのいいところは遠距離処理が楽なとこだな。
魚で遠距離処理はかなりめんどくさい。Wizはさらにめんどくさい。
ファイターだと余計なタゲ貰って帰って来る+そもそも遠距離は飛行が多いから攻撃できない
ガチでLv上げするだけならマスケはいらないかも。ホールド篭ってればいいから。
その場合はファイタースカ魚かね。ホールドでのヘルブレスは便利すぎる。
ちょwwwクラさっき消しちゃったよ
早漏乙w
組み合わせ次第で適正狩場が変わるのは面白いね。
5キャラぐらい同時進行させたとして、混んでたら空いてるとこにいける組み合わせでいけばいんだし。
>>533,536,538
参考にさせて頂きます。
本当はWizも捨てがたいんだけどね。
格上狩るときに決め手に乏しい。
地震のSPがもうちょっと低かったらいいのに・・・
クラそのままだとCβ落ちたからネットカフェでやってたときに撮って消し忘れたSSが
そのままになるのか?w('A`)ヤバハズカシス
LVをガンガン上げたいなら、マスケなんだろうけど
pvpを楽しみたかったらWIZで嫌がらせが有利なんよなぁ。
しかしWIZは狩りで足枷になるから微妙なところ。
どう考える?
>>543 店員が手扱きじゃなければ、ちゃんとクリアされるから安心汁
デモ結局ポルトベルロに行くことになる...
ダンジョン増やしてホスイ、まじめに
oβがいつ始まるかだが、WebMoneyキャンペーンの発送日が28日になってる
1週間以内に開始されると考えるのが常識
だがcβが大幅延期された理由によってはoβも大幅延期だな
開発が遅延しているとか、それに伴う日本語化の作業が進められないとかだと
一月以上は先になりそう
韓国で3月末に中規模アップデートあるから、それ済んで、反応見てから調整
するのに2週間。それから日本語化作業しだすからそれに1週間
間違いないか社内テストに1週間。そんなだと早くても5月以降になりそうだぞ
cβ終了時の状態のままoβすりゃいいのにな
>>544 レベルをあげた先にあるものを考えると、
やっぱりPvPが大半を占めるようになると思うので、
ちょっとは遅くなってもいいからPvPで使いたいキャラクターを
作ったほうがいいかもしれない。
プロテクと浮遊、アースクエイクはやられるとショボンときますw
>>544 そのセリフがまんまバランスいいこと証明してないか??
ネカフェとかってのは店員もあてにできない(人間である以上忘れるってことがある)から、
普通自動で初期化されるんじゃないの?
ボネ、スカ、Wiz
これがPvで最強ごほっゴホtt・・・定評なんだろ?
じゃあこれしかねーな
この線でレベルあげよ
でも
クラウドボネって男キャラですか?
そこラ変よく覚えてないわけですよ
俺の記憶が確かならおっさんキャラだったきがするんだが・・・
ある程度セキュリティを考慮してるネカフェなら、
GoBackとか導入してると思うよ?
オープンβの時期は現状未定だけども、
ゴールデンウィーク前後には来るんじゃないかなぁ、と
個人的予想を立ててみる。
マスケは狩では強いとか言ってるが単に場所を選ばないだけできちっと狩り場選べば近接と効率は変わらないと思われ
Wizは狩でも結構使えると思うよ? 効率言ったら無論魚には負けるが。
格上相手ならアポカリプスかまして即自分にプロテク。
アポのヘイト高いんでファイターのプロヴォみたいに使える。
Wizが耐えてる間にアデ姉でも暴れさせつつアポか地震を重ねとけば、
何時の間にか敵も激減してる。
マヌケの利点は
ファイターみたいに勝手にそこらじゅう走り回らないし
空中の敵も相手に出来るから
純粋にPvPで最強ならやっぱWiz3人になるんじゃね。PFでもそう言われてる。
正直スカウトいる必要ないし。
最初にバフかけられないけどそこまで影響ないと思う。
あとはPvPつっても大人数リバティコロシアムかトリプルかデュエルで変わるだろうし。
まぁどうにしろWizWizWizでいいんじゃね。
何度も言われてるけどボネスカWiz、ボネスカウンボマはレベリングも楽だから強い。
そりゃ早くLvあがってりゃその分有利だからな。
>>544 指摘の通り、確かにバランスは良い。
しかし、強いNPCを使うのは良いけど、基本キャラ用のスタンスが
新たに追加されたり、気の早いことを言うと、上級職転職が来た場合に
NPCをメインで育てていると泣きを見ることになるから、
やはり基本キャラをしっかり育てておくのは大事だと思う。
#似た状況で泣きを見た人より。
まあ5人+エミリア育ててれば問題なし
ソホソホソホ
回復も攻撃も思いのまま、最強候補
563 :
543:2006/03/27(月) 00:03:57 ID:0AnLYGH2
>>545、
>>550 そのときの店員がGEできるPCを把握してなかった、というかその店でGEができると
知らなかった様子から店員の手動処理はあんまり期待できない予感w
なので
>>553の説で消えてくれるといいが。
>>562 やべえ最強だ、Openβはそれでいこう
さすがクラウドその名だけあって…('A`)
>>562 回復量が低いがゆえに、お互いに延々とヒールを掛け合うだけで
一向に攻撃が出来ないソホを想像して吹いた
アンドレ・アンドレ・ソホ
夏って感じだな
ソホ1「お前自分ばっかりヒールしんじゃねぇよwwww」
ソホ2「お前に言われたくねーよwwwww」
ソホ3「凄いこと思いついた、お互いヒールしあえば完璧じゃねwwwwww?」
ソホ1,2「「お前頭いいなwwwwwwwwwww」」
キュピーンキュピーンキュピーンキュp
マスケ+ファイタ+スカ
何が良いって、あまりテクニカルな操作を必要としないこと。
スカ+Wiz+魚だとショートカットキー必死
Wizはプロテクだけだと火力不足だから
アースクエイクやアポを鍛えた後なら使えると思うんだが・・
そうなるとスキルレベル16以上だし
序盤マスケ+ファイタ+スカで
途中からファイタかマスケとWizチェンジかな
そしてWizが育って、飽きたら魚かな
スカ・ソホ・エミが最高だって
魚のおじちゃん、大砲のおじちゃん、俺も呼んでくれのおじちゃん
暑苦くるしすぎ
>>552の一番右下の髭面のダンディは誰だ?
オーシュのイケメン、ロルクはこんなんじゃなかったと思うんだが
コインブラ入り口付近にいる大砲オヤジ
いらない子らしい
あ、コルタサルか
カメラ映りいいなおいw
>>573 コインブラの正門近くの電柱みたいなところにいたやつじゃないか
オルタサルだっけか・・・
クラウドボネLv.59でHP4000・・・・('A`)
SS見てたらGMバロンをバロたんって呼んでる奴がいたwww
あのGM女なのか?ごつい名前だが
GMに女がいるはずないだろうw
>579
川嶋タソが・・。始まる前に首になったんだっけ?
モレッツァ最後、犬と腕が剣のモンスターが追加されて、わきが甘くなってるのねん。
モッツァレラ・チーズ
杉山マルカス
今更デすまないんだが、3人揃えるのに2時間いらずって、どんなプレイ方法なんだ?
俺普通に丸一日かかったんだが
うほっいい男
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:25:54 ID:2XblN6wb
これOB開始っていつなのでしょうか?
wktk組なんだけど、スキルポイントはどのような条件で入手できる?
スキルレベルが上がったとき
要するに敵を倒す
それでOβ開始いつなんでしょうか?
>>593 ファミ通のチラシに入ってたのは3/28だったな。準備おk?w
次スレ立つまでには開始日発表されるといいな
今まで上がっていたoβ開始日
3/24
3/28
3/31
まぁこんなぐらいだから4月中にはoβくると思われ。
そんなに酷い不具合はないっぽいし。
>>585 キャラ一人でマラソン
銀の燭台はLV8でPOT5個で(ゼロでも行けると思われ)
コインブラはLV12でPOT10個で(上手くやればゼロも可?)
黄金ロードは速度うpを使うと簡単
ダッシュ組みは
3人キャラ揃う(2時間経過)
レベル8〜24ぐらいまで1F&2F&滝でレベル上げ(10時間経過)
レベル20〜36ぐらいまでテトラ遺跡&大回廊&墓場(20時間経過)
レベル36〜40ぐらいまで船デッキ(26時間経過)
レベル40〜48ぐらいまで船キャビン&その先(36時間経過)
ぐらいか?
>>597 の意見に期待Age
で、負け組みなオイラに教えてくれる優しい方募集なのだが・・・
ぶっちゃけ 面 白 い ですか?
>>596 wizのレビテーションのフォトンスプラッシュだろ。
そのSSの光る瞬間を取るのは難しいが。
知ったところでやり様もないし、黙ってOβ待てば?
結局ベレンの箱って何だったんだ?
1回も遭遇することなくCBT終わってしまった…
ベレンの箱はROの青箱みたいな感じ。
情報thx
ということはmobがランダムで落とすって事か…
1回はGetしたかったのう。
>>600 まあ取り合えず一回やってみOB待って。
>>603 アイテムの入った箱
使うとアイテムが落ちて早く拾えと脅される
>>605 取り方って意味ならジャケンの箱とかに入ってた
敵が落したとこは見たことない
ジャケンの樽とかからしか入手したことないな
敵は今のとこ落とすのいないんじゃないの?
ジャケンツアー中にも出たことないし
ジャケンかy
通りでGetできないわけだな…
ジャケンなんか走り抜けるだけで精一杯だったわ。
べレンの箱6個くらい開けたが
ほぼゴミで1個だけ72のブレスレット出た
>>600 詳細thx
oβでwiz使ってみるかな
>>612 レビ関連でskillhouseのフォーラムにレビWiz三人使ってる人のインタビュー文あったからそっちも見るをオヌヌメ
別にジャケンじゃなくても樽から出たよ
いちいちメモらなかったが大回廊中級の隠しは覚えてる
司祭室中級かアーケード中級辺りでも見なかったかなー
まあoβでも一緒とは限らんが。
うおマヂか…
CBT終わったばっかだけど早速wktkしてきた
>>613 Wizに興味あったので行ってみた
skillhouse落ちてるorz
クラウドボネ・クラウドボネ・スカって嫌すぎるPTだな〜
Wiz・スカ・魚は面白そうだね。
魚にプロテクかけてチェーンってのは王道っぽいし。魚は飛んでればファイタースキル食らわないしね。
魚のチェーンはかなり強いと思った。
特に乱戦でもタゲって詠唱さえ始まっちゃえば確定でダウン。状況によっちゃ周りを大量に巻き込んでコケてくれる。
俺のPTだとマスケ・スカ・魚だから、決死の特攻かまされるとチェーン間に合わないとかで
魚にファイタースキルかまされてワンキル終了とかだったけど。
飛んでればってのはWizだ。間違えた。
とりあえずダッシュしてスキルかましてくるファイターを捌くのが大変すぎる。
足も速いし。
619 :
616:2006/03/27(月) 02:23:01 ID:dV2Y3qaM
すまん嘘ついた。
全然大丈夫だった。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 02:24:31 ID:GP50Is16
公式にスペックって書いてあるこれ?
普通にサイトマップから動作環境見つけた
推奨
CPU: Pentium4 2GHz
OS: WindowsXP
RAM: 1GB
GraphicCard: GeForceFX 4200 , Radeon9000
DirectX: DirectX 9.0c
必須
CPU: Pentium3 1GHz
OS: WindowsXP, Windows2000
RAM: 512MB
GraphicCard: GeForceMX400(RAM 64MB)
DirectX: DirectX 9.0c
ttp://www.granadoespada.jp/world/spec/index.html
管理運営云々とは別に、公式HP非常に見難いよな
リニューアル中だってGMが言ってたね>公式HP
メモリは必須の512MBだとマップ切り替えに時間がかかり過ぎるから
普通に遊びたかったら1〜2GBは欲しいところ。
で結局感想はどうだったのよ
ベルアイルまで外れた糞運のオレにレビューしてみ
スレが止まったのでオープンβで実装されそうなものを書いてみる。
○本国3月9日実装
■パーティーシステム
パーティー名称:SQUAD
12人までのプレイヤー(計36キャラクター)が参加出来る。
補助魔法はメンバー全員に適用される。
■ミッションモードの強化
ミッションプレイ時に経験値やアイテムを獲得できるようになる。
○本国3月末実装予定
■個人商店機能
村と村の前の広場にゲーム内でアイテムを販売できる「商店」を開くことが出来る。
初期は4個まで同時に販売でき、クエストやミッションを通じて8個まで拡張可能。
■エンチャント機能
村にある「エンチャントマシン」にオプションのついたアイテムを3個入れることで、「エンチャントチップ」が手に入る。
チップのレベルは投入したアイテムのレベルに応じて変わり、そのレベルに対応したアイテムにオプションを付与出来る。
■デュアル対戦
相手右クリックでプレイヤー同士で対戦が出来る。
■メガホン機能
接続中の全プレイヤーにメッセージを送ることが出来る。
>>625 好感触
>>626 個人的にドロップ装備のLvの調整が気になる
あのがっくり感もそれはそれでって感じはするが
>>625 MCCの印象については好き嫌いが分かれそうだ。ここがGEやるかやらないかの分かれ道
これが気に入れば戦闘システムに対しては満足出来ると思われる。
あと運営とGMは他ゲーと比べてもピカイチでした。
【告知】Oβは終了です。ありがとうございました
【告知】Cβです・・ごめんなさい
3秒後切断
これは伝説に残る。
>>627 4亀の情報だけでまとめたんで他にも情報あれば教えて欲しい
cβも終わったし、そろそろ過疎るなこりゃ
>624
韓国版は1Gで仮想メモリ拡張されないが、日本語版はすぐに拡張される。
というわけで1.5G以上はつんだほうがいいかもしれない。
あとやたらリソースを持って行くのでCPUはDualにするか、2台のPCを使うか
したほうがいいだろう。
さいしょっからじゃあああーー
ベルアイルもGEもおもしろいから悩むおれがいる
方向性がちがうから両方やるのもありかもしれんけど
4月からもうあんま時間とれねえorz
>>627 んー何スレか前にSQUADと一緒に来た細かい調整の機械翻訳が出てた
SkillHouseに載ってるかと思って見に行ったら、記事は無かったけどトップの画像にフイタ
レビテーションはSPやっぱきついんだな・・・
今日GMウンボマ以外に1人飛んでるWizいたけどすぐ落ちてたしなぁ
3人の並び方で要望送った人いるかなー?
直線とか平行とか2トップとか1人が更に前進してる形とか<陣形
PvPちょこっとやってみたけど、並び方が基本3角なのはやりにくいと思った
>>635 オフゲーじゃないんだから・・・
まあ違いわかりにくいがな
ロマサガですね
新規 オプション 登場! 3月 22日 テソ\\\ブ アップデート!
1. 各 村の 道具 商店で 購入 可能\\\な 'メガホン'義 機能\\\が 追加されました.
チャットウィンドーに '/shout 言うこと'を 入力すれば 現在の マップ 中に 言うことが 表\\\示されるように なります.
も, ゲーム オプション(Alt+O)で 叫ぶこと '見えること, 見えるの ない' を 選択する 数 あります.
2. バラック/チャンネル 移動の時, 自分の キャラクターが 攻撃するとか または 攻撃される 場合 バラックと チャンネル 移動が
取り消しされるように 修正されました.
3. ダンジョン, フィールドで デュアル 申\\\し込み(決闘要請)時 '30超' 経過 後 自動で 受諾します.
団, 村 などの 非戦闘 地域では 30超 経過 後 自動 取り消しされるように 変更されました.
も, 党 招待, 友達 登録, スクウォッド 招待の時 待機時間が '30超'路 短縮されました.
4. スクウォッド 脱退, 追放 後にも 以前 スクウォッドの HP 蟹では 見えた 問題点が 修正されました.
5. スクウォッドと ミッション アライアンス 進行の時, ような 党員に 対して ザドングヒル 適用されるように 修正されました.
6. デュアル(決闘) ミッション 控室で 相手 レベルが 見えるの ないように 修正されました.
7. スカウトが ヒーリング スキルを 市廛中の 状態では 他の スキルの 入力を 受けるの なかった 現象が
修正されました. ユーザーが 入力した スキルは 現在 市廛中の ヒーリングスキルが 完了すれば 自動市廛されます.
色々 番(回)の スキル 入力を 割 場合 仮装 終わりに 入力した スキルだけ 有效です.
8. 警告 メッセージの フォントと 位置が 画面 中央に 変更されました.
9. あらゆる モンスターの 体力(HP) ゲージ 広さが 統一されました.
10. 卵 クエルト あさって者, 'ナルテックス(一般)'科 '師弟官(一般)'で 'エリート モンスター'わ
'ズングボスグブ モンスター'入り 登場するの ないように 修正されました.
11. '卵 クエルト あさって者'わ 'テトラ ダンジョン' モンスターの 廊下内 出現頻度が 減った 代わり
部屋の 出現 頻度が 高くなるように 変更されました.
12. モンスター '把持ヤール'義 射程距離が 12Mで 8M路 変更された 事項が 適用されるの なかった
問題点が 修正されました.
13. ボス ミッション 終了の時, あらゆる キャラクターたちが 死亡する 場合 ロビーで 移動するの なくて バラックで
移動されるように 修正されました.
14. 'エブシニアの 魔法戦死'わ '帰って来た 火砲場' ミッションの 戦闘 場所が トリプルXで
'コインブラの 成文入口 近く'路 変更されました.
15. マッチプレの 機能\\\が 次と のように 修正されました.
- マッチプレの ホーム 体力が 300で '500'に 増加されました.
- マッチプレの 'ホーム'これ '1超ごとに 2ずつ' 体力を 自動回復するように 変更されました.
- マッチプレの コロニー 占領方式が 踏んでばかり すれば 占領された 方式で 攻撃して 体力を
皆 消尽させると 占領される 方式で 変更されました. 団, お互いに 違う アライアンスが
同時に 攻撃する 場合 最終 攻撃を 成功させた アライアンスが 所有権を 持って行きます.
- マッチプレの 'コロニー' やっぱり '1超ごとに 1ずつ' 体力を 自動回復します.
16. いくつかの 区間の ウェイポイント 費用が 過ち 適用されて あった のを 修正しました.
修正された 区間は 3/16仕事 パッチ 以前と 等しいとか 50ビス 引下された 費用を 適用受けます.
(例: リボルドウェ->ボナビスター 支流 100ビスで 以前と 等しい 50ビスで 修正)
17. ソ\\\ジプムチァングが いっぱい おかず 状態で キャラクター 生成の時, 装着 武器だけ 支給して
基本 アイテムは 支給するの ないように 修正されました.
18. アイテム 高級オプションが 次と のように 追加されました.
- 既存の 黄色 字で 表\\\示された 'アイテムオプション'銀 青色(変更される 数 ある)で
変わったし, '一般オプション'を 意味します.
- 新たに 追加される '高級オプション'銀 '黄色'で 表\\\示されて, 高級オプションは オプション 発生の 珍しい島を 現わします.
- 既存 アイテム オプションが 武器 系列に 無関係に 付いた 事項(ex. 盾装備に 攻撃力 向上 など)これ
修正されました. 鳥で 生成される オプションは 皆 装備系列に よって 分けられるように なります.
- 既存に もう 付いていた オプションの 機能\\\は 引き続き 適用されます. (団, 盾装備に 攻撃力向上 など
機能\\\と 無関係だった オプションたちは 相変らず 動作するの ないです.)
3月 16日 ボンソ\\\ブ パッチ! チャンネル 変更 5超 制限!
## 復活 スキルの 変更店!
- キャラクターが 死亡すれば 日程の 時間が 経った 後, 自動で 復活するように なりました.
死亡 待機時間は キャラクターの レベルに 上昇するに よって 増えます.
(1) 復活 時間は レベルに よって "薬 30超で 4分"義 時間が 必要となります.
(2) 自動 復活が 追加されて 死亡した キャラクターの 自動 消えること 機能\\\が 除かれたし,
リーダーを 含んだ あらゆる キャラクターたちが 死亡しても 終了メニュー(Alt+q)窓が 現われるの ないです.
(3) 死亡した キャラクターの 自動 復活時間 間 地域 移動 及び チャンネル移動の時, 死亡した キャラクターたちは
既存と と一緒に バラックに 存在するように なります.
(4) 死亡 後 自動 復活の時 キャラクターの HP増えた 自分の 最大 HP義 半分が 回復します.
(5) キャラクター 死亡の時, チャットする 数 あるように 変更されました.
## チャンネル 変更 及び バラックモード, ミッション 生成に 5草衣 制限 時間 追加!
モンスターからの 脅威を 避けること ため 自主 使われた チャンネル 変更が クエストを
早く 覚めるとか, 狩り 中に 危険を 避ける など 誤用される 事例で よって,
チャンネル 変更 及び バラックモード, ミッション 生成に 鉄砲 5草衣 大気 時間が 生じた.
よって 既存に 競走(?)を 通じて 易しく 得る 数 あった 記事 作為 及び 男爵 作為が
ずっと 難しく 変わる ので 見えて, 今 スカベンジャー モンスターから 避けること ため チャンネルを
変更した 仕事が 大変に なった.
## 他の キャラクターとの 大田モード 追加!
- 他の ユーザーに マウス 右側 ボタンを クリックする 時 現われる メニューで, デュアル 要請を
選択すれば 該当 ユーザーと 大田を 進行する 数 あるように なりました.
## スクウォッド 及び ミッションの UI 改善!
スクウォッドと ミッションに 参加した 仲間の HP 街 現われるように なりました.
も, ような スクウォッドに 属した 人員たちが ミニメブに 表\\\示されます.
## 既存 スキルの 間違い 修正 及び 上向き!
- ウィザド, イルルゾニスト スタンスの スキル 'リタルデ−'わ 'メジカル ピオシング'これ
相手の 精神抵抗力を 無視して 適用されるように 修正されました.
- スキル 'インチェンティドアム'義 長続き時間が, 10レベル 基準 45超で '90超'路 向上しました.
- ヒーリング, リカバー, キューア来る, マスキューア, インテンシパイ, ポルティパイ, アクセラレーション,
メデ−テイション, デ−テックション などの スキルが 公衆にも 適用されるように 修正されました.
- スキル 'アポカルリブス'で 当たった ことが 日程 確率で スキル 使用が 不可能\\\になる 機能\\\に
大韓 トルチップ 説明が 抜け落ちされて イッドンゴッを 修正されました. (スキル 機能\\\は 以前と 等しいです.)
- モンスターの 攻撃 速度と 移動速度を 低下させる スキル 'リタルデ−'街 正常に
適用されるの なかった 問題点が 修正されました.
## 卵 クエルト あさって者 ボス ダンジョンの 変更!
ディルロス ラテムを 撃破するの ない 状態で 周辺 モンスターたちのみを 狩って 家門 ポイントを
得る 数 ある 間違いが あった から, 敵 ホーム 破壊の時 入口に '回転刃'これ 生成されて
ボス部屋 中でばかり 戦闘が 可能\\\図緑 変更されました.
も ボス モンスターが 生成する モンスターたちの 生成 時間を 既存 30超で '1分'で
変更されました. よって 既存のように ディルロス ラテムだけで 数千の ポイントを 得た のは
不可能\\\に なりました.
## モンスター別 能\\\力値 変更事項
一般と 上級 難易度の モンスターたちが とても 力強い 防御力と 物理 抵抗力を 持って あって
難易度に 当たるように 修正されました.
[一般] : 既存備え イミュンヌングリョック 20% 水準
[上級] : 既存備え イミュンヌングリョック 60% 水準
[修羅] : 既存 イミュンヌングリョックと 同一
対象モンスターは ジルロッ 4鐘(弾丸), ガーゴイル 4鐘(魔法), ジュモプルラク 2鐘(魔法),
亀 3鐘(弾丸), ゴストルリパド 3鐘(魔法), ミュセスカルで 3鐘(念力) です.
これで 一般と 上級 難易度で 遠距離 及び 魔法型 職業の ダメージが 正常に 適用されます.
も, [上級]科 [修羅]ダンジョンの モンスターたちが 既存備え それぞれ '8%', '16%' 経験し
上昇されたし, エリート モンスターたちは 一括的に 16% 上昇されました.
これから会社です。
行くのがすごいしんどくて・・・
なんか最近精神バランスがおかしいせいか
何事もやる気がおきません。
そろそろ引越しで、
いらないものは捨てなきゃいけないんだけど、
ぜんぜん捨ててないし。
しかも最近コンタクト壊れて
土日休みだったから買わなきゃいけなかったのに、
色々値段とか検討して安いところいったのに、
あまりにも対応がひどいので結局買うのやめちゃって
今日からコンタクトなくて困るし・・・
嫌だ、嫌だ、何もかも嫌だ!
>>642 おいらもこれから会社だ、お互いがんばろうぜ!
俺はニートだ、行ける会社があって羨ましいぜ!
ところで、GEくるまでおまいらナニで時間潰すつもりだ?
マジレスすると
>>642はカウンセリングとかなんとか相談室とか行くといいかも。
一時の精神的な揺れ会社辞めちゃったりするなよ。
そんな状態になるよう理由が職場にあるなら転職してもいいかも知れないが。
俺も時々やってるニート相談みたいなの探して行ってみようと思ってる。
>>646
みんな君と違ってニートじゃないんだ。仕事汁
>>648 おま、仕事してても少しは暇時間できるだろ・・・毎日残業なのかね君は
やり残してるFF12やるつもり
たまにはオフゲーやれ、おまいら
GEのクライアントアンインスコしてもいいの?
Oβもやるつもりなんだが。
そういや死んだときにチャットできないのって地味にお困りものだったよね
>>653 党チャットは出来てたから"の囁きとか!!も出来たかもしれない
>>646 俺は・・・ヨーグルに行って萌え分を補給してくる(゚∀゚)
>>638-641 おお、細かいとこちょくちょく直してるんだな。
今まで大した修正アップデート聞いてなかったから、正直ホッとした。
2週間ぶりに古巣のマビノギやろうとしたけどもうやる気出なかった
と言うことで早くOpenβ開始して下さい!!!11!!111
>>591 おもしろかった。
スカウトが前半に死んで大変だったけど倒せたよかった!
ワイプされてもまた同じメンツでやりそうだ。
バグ確認テストなんだからオーシュとかだれでも行けてもよかった希ガス
まぁ時間ギリギリで行けたが
箱あけたらたこ足でした。早く取りなさ・・
Lv70って、おま!
>>661 SUGEEEEEEEEEEEEEEE!!
Oβで影響の大きそうな変更点
・死んでも2分ほど放置しておけば自動復活する(時間はLV依存)
・チャンネル移動に制限が加わった(移動に5秒かかり殴られたら中断)
・シャウト機能追加
・スカッド機能追加
・敵のドロップの質向上
・敵が強くEXPも多くなった
・ウィザードの強化
韓国では4月初旬にオーシュ関連のクエスト追加、日本でのOβ開始に間に合うかは不明
>>664 >チャンネル移動に制限が加わった(移動に5秒かかり殴られたら中断)
これが実装されたらマラソンが難しくなるな。
高レベルエリートがカッパーピース落とす
とかいらない
二日で50とかいってるやつ、いったいどういう上げ方してるんだ?
>>635 三角形だからいいと思うんだけど。
リーダーが戦闘になってタゲ取れるし。
細かい位置調整するなら個別しかないかと。
>>637 キャラ全員の防御力UPのかわりに移動速度ダウン。
攻撃速度UPの変わりに攻撃力ダウン。
とかとか、そーゆうチームスタンス的なのがあればいいよな。
Cβ終わったんだな。
抽選でアカウントが取れなかった私も、これでワクテカできる(ノ゚∀゚)ノワホーイ
たぶんクローズドだと70が最高だったんだろうなぁ。
党内でも一人だけぶっちぎりだったし。
PvPとかで見た感じだと、みんな50台後半くらいで止まってたね。
55→56がカナリ辛かったから、クローズドは56装備でいっかー、つってLvあげやめて
その後も祭りとか新キャラとかしてたらちょっとLv上がりました、って感じかな?
つか自分がそうなだけなんだが。
>>658 マビ面白いじゃん。ガツガツしなくていいし、Oβ始まってもサブゲーとしてやりつづけるよ
>>675 ほぼ同じような感じだな。
俺の場合は55→56が辛くて55で止まってしまったが。
WIZの52頭装備付けたら、やる気が減退してLVUPやめてしまった
もうちょっと早くホールド中級のうまさに気づけば56には届いたかもしれない自分
>>677 リサが24→56の間に
メインが69.7→70.5位だったので
60からはかなりきつくなってました・・・
でもあれだね。
黙々とLv20超えたようなスタンスと60近いメンツで狩ってるとアレだけど、
新しいキャラ入れたり新しいスタンスのLv上げしてると
いつのまにかメインのLv上がったりするのも結構いい。
そういや自販機システムのチップ
あれって入れる3つの装備LVは全部同じじゃなくてもいいはず
大抵MMOは低LV装備がゴミ同然になり店売り扱い
途中からやる新規に優しくない方向へいってしまいがち
リネ2のクリスタライズシステムはよく出来てると思う、装備品の相場が激変せんしねぇ
自販機で低LV装備もリサイクル出来るなら神システムかも
ああ、昼休みが終わってまう・・
これはあれだな。
かなり人を選ぶなこのゲームは。
まぁ普通にDECOオンラインみたいな状態になるだろこれ。
あとこのスレ社員書き込んでるだろw
みててキモイくらいマンセーしすぎ。
飽きが早いのは否定しない
10個以上バグ報告したのに一度も新規不具合に反映されなかった件。
>>664 移動遅いキャラがいる時にスカベンジャーのタゲ移ったら乙?
>>684 マンセーし過ぎていうか、Cβだからってまだ実装されていないシステムに期待し過ぎっていうかなんていうか
大きな夢をもってるんだ
面白いのはLv40〜50ぐらいだなぁ
40までは選択の幅が狭すぎるし、50からはレベル上げが作業化する
韓国だと72が壁みたいだな。
質問なんだが、バイオレンスシューティングスターの追加効果「フィアー」ってのは
どういう状態異常なんだ?
攻撃不能
>>691 d。
しかもSaloon見たら載ってたな。
これならOβはアデ二刀ではなく通常ファイターの二刀で行ってみるか…。
まぁoβ2週間後にどうなってるかってところか
あと、スペックに関してわかったことかいとく。
回線速度について
このゲーム、キャラは一定数以上読み込まない。自分を中心に近いところから順に一定数読み込み。
ただしチャットだけ画面全体くらいの範囲で一定範囲の全てのチャットを取得。
パケデータ通常時 1.5kbyte/s(Max)
混戦戦闘時 10kByte/s(Max)
ローディング時 150kByte/s(Max)
よってADSLで十分。
メモリについて
GE本体起動時500MB使用(windowモード)
+キャラ敵等読み込み最大400MB(イベントじゃなければ200MB程度)
OSの基本使用大体250MBとあわせればoβだと人多いから1GBじゃギリギリ足りないだろうけど1.5GBあれば十分。
まぁイベント以外は1GBで十分ってことだが。
イベントで重くなるのはひとえにクライアントではなく鯖のせいです。
ウィンドウモードでイベント時余裕で1GB振り切った(フルエフェクト)
イベントで重いのはどう考えてもクライアントの処理のせいなんだが・・・
>>695 まずフルエフェクトは関係ないし、
>>694をもう少しよく見てもらえれば1Gは超えるって書いてるとおもうんですが。
クライアントは一定数以上描画しないし読み込まないから鯖のせい。
ただし、CPU3G以上 VRAM256M以上 メモリ1.5G以上前程
>>687 PTやらレイドやらPvPやらに期待するのもいいけど
全部既存のMMOにあるし珍しくもなんともないな
そして政治だが、むしろこれが原因で潰れるような気がする
結局政治で「遊べる」のは極一部のユーザーだろう
システム的なところやゲーム性は練りこみが足らねぇ、足りなすぎる
んじゃアバター性やコミュニティ性はどうかというとこれもキッツイ
これでも人が集まるならそれはそれで見ものではある
絶対流行るわけねぇwwwwwwと思ってたリネ2でも今じゃ10鯖運営、おっぱいの力を見せてもらおう
>>696 ん、500+400=900じゃない?
うちだと1.5GB積んでGE立ち上げ前の使用量が約520MB(全体の35%)
ページング割り当てなしで1.5GBを超えて落ちたんだけど
イベントで混雑している場所にログインした状態で使用量が97%ほどになって、
ここから視点移動orキャラ移動するだけでメモリが振り切れる
通常ページングを割り当てているだろうからスワップも入る
クライアントも一度に描画する数は一定でも、アウトしたら即破棄するわけじゃないし
>>698 まぁよく読んでくれ。
500+400+250 = 1150 な。
俺の場合はOSが250使ってるから。お前は520ってえらくおおいなw
まぁそれなら500+400+520で1420だな。
あと視点移動でカクつくのは設定に対してビデオカードの性能不足。
キャラ移動はメモリだがね。
>>700 ゲームにすごい重くなって反応がなくなり
チャンネル移動しようとすると「チャンネル256」って出るのは何が原因ですか。
>ゲームに
ゲーム中に、でした
メモリと回線じゃねーかな。
>>701 そういうのは運営にメールしろよ('A`)
俺もデバッグ用の関数エラーなら昨日は鬼のように赤字でいっぱいでたぞ('A`)
>>697 わかってないな、リネ2は絶対流行るゲーム。理由はアレ
GEはスカート短ければリネ2以上に絶対流行るゲーム
だが現状は長すぎる。おっぱいの力だけでは役不足
だれかもっとスカート短くするように要望出しましたか
OB時に鯖いくつ用意するんだろうかのう…
マジレスするならリネ2はネームバリューがほぼ全てだと思う。
>>684 それ言おうと思って書き忘れてた
社員カキコ目立つよな
俺はアンチじゃないが、バランスを取り持つためにアンチ風になってみる
つまらんと思った人はやめるから本スレなんて見ないんじゃない?
システムに対する要望とかは結構このスレでも見るし。
本スレに残ってこのゲームつまんねーよ、とか言ってる奴は
いまいち何がしたいのかわからんのだけど。
なんつーか無理そうなことを言ってもしょうがないので
できそうな範囲で要望を。
1.くだらない内容でいいからクエ大量に増量
2.髪型変更可能に(顔はもう期待してない)
3.衣装の種類多く(スカート短ければ最高らしい)
システムはもう後からでもいいよ。やっぱりユーザー獲得には
見た目大事。
>>658 俺もマビノギに久しぶりに帰ったら知り合いが誰もいないのと
ダンジョンだるすぎでやる気がなくなったよ。
早くoβ始まらないかな・・・・
ピッツァの藻前らとも会いたいぞ!
>>710 髪型は帽子で変わって
衣装変えは激重になるけどそれでもいいなら、って結論だったはず。
個人的には全部色変えでいいから同じ色だけは使ってほしくないな。
>>641 - ヒーリング, リカバー, キューア来る, マスキューア, インテンシパイ, ポルティパイ, アクセラレーション,
メデ−テイション, デ−テックション などの スキルが 公衆にも 適用されるように 修正されました
よし、oβではスカ・スカ・スカの辻ヒール・辻buff隊を作r(ry
OB一週間くらいは、人多すぎてグラボの性能が悪い人はダメだろうな。 orz
その後は人が減るだろうし、 (`・ω・´)ガンガル
>Ctrl+E以外のキー操作でキープモードになる。
> キーボードの「K(英字入力)」を単体で押すと、キープモードになる。
> ≫現在、対応中です。
対応しないでくれorz
テストレポート受付してるみたいだから一通り要望送ってくるか
>>715 kのショートカットはもう既に対応済だったよ?
>Ctrl+E以外のキー操作でキープモードになる。
> キーボードの「K(英字入力)」を単体で押すと、キープモードになる。
コレ仕様じゃないの??めっさ活用してたんだけど…。
>>634>>638 サンクスコ
2の修正はチャンネル移動で逃げれなくなるってことか・・・きついな
7と15の修正はなかなか良いな。ホーム壊れるのはやすぎだったし。
韓国OBクライアントに日本CBのデータ一部を上書きで
あっちで日本語で遊べないものだろうか・・
韓クラを日本語化ってことか。
出来る人なら出来そうだな。めっちゃ大変そうだけど。
まずは暗号zip解除からだな
向こうに潜入するのはそろそろ危ないのでは
>718
別に逃げる必要ないじゃん、今まで通りデスペナ無いならね
待ってれば30秒から4分で復活できるんなら
走る→死ぬ→待つ→復活→走る→・・・の繰り返し。
時間さえかければ今までより楽にマラソン出来るってもんだ。
4亀に未だにテスト中の広告が出てる件について
>>723 時間で復活って、全滅した場合にも適用されるの?
Kでキープモードなのすげー便利だったのに
あれ不具合とか冗談じゃねえ
>>723 全滅したら適用されないからマラソンでは意味ないな
>>726 それ絶対不具合じゃないとおもうが。。。
PFにもパッチの所に乗ってたと思うしな
>>726 あった、韓国の3/9のパッチだ
24. 戦闘モード中, キブモドショートカットキー 'K'が追加されました.
- 既存のキブモドショートカットキー 'Ctrl E'もずっと使うことができます.
不具合じゃないよなどう見ても('A`)
運営が想定していないところまで変更されてたら、それは不都合ジャマイカ?
なんだろう、韓国のパッチを知らず知らずのうちにいれちまったとか?
ログ読んできて今更な質問なんだけど、プレミアムDVDだのプレゼントだのは一体なんなの?
>725
そうなんじゃないかな
あらゆるキャラが死んでも云々書いてあるし、
全滅しても手動でバラックに戻るかチャンネル移動しないと自動ではウインドゥ出無いとあるし・・・
まぁ、韓国人じゃないんで正確にはわからんけどね。
>>729 あぁほんとだ、パッチで入った機能だったんだ
いつから混じってたんだろう
1回目のパッチのころには使えてたような気がするが
妄想をまとめてお問い合わせメール発射してみないか
出てきたGMの名前と、名言集か性格が知りたいなー。
GMバロン>ツンデレ
GMアレフ>〜♪ピーピプー
とかしか覚えてないけど。
cβ落選した負組な俺に、各職業の良い点・悪い点を教えてくれまいか?
oβのPT構成を考えてみたいんだ
俺もcβ落選した負組なわけだが、
ファイター、スカウト、マスケッティア(ウィザードorウォーロック)でやってみようかと思う
超攻撃型として
ファイター、ウィザード、ウォーロックとか
公式の「ウィザードやウォーロックと魔法スキルを協力して繰り出すことで、
新しい効果を生み出すことが出来ます」
ってどんな感じ?
ファイター 堅い 空中無理
ウォーロック 魔法強い 柔い
Wiz プロテク強い その他ゴミ
マスケ 範囲強い 武器高い
スカウト ヒール便利 攻撃できない
Cβ応募し忘れた俺にも
Oβが10倍ワクテカできる情報を頼む
>>737 自分で色々試した方が良いと思う。
人それぞれだし、NPCとかも入ってるから。
それにスタンスによっても良い点悪い点がかなり変わってくる。
レベル上げはきつくないんし、キャラは消してもポイント返ってくるんで
スレやwikiなど見ながらいろいろ試すが良いよ。
NPCは消すと戻って来ないんで慎重に育てないといけないけどね。
例としてマスケなんか拳銃と長銃じゃずいぶん使い勝手が違うしね。
まここだけの話ソホ・パンファルロ・ラミロが一番TUEEE出来るらしいけど(・ω・)
OB来ないと分からないと思うけど、狩り方は、
・直線で一掃、爽快型
・円範囲で定点爆撃型
・ちまちま一匹ずつ型
それによって、スタンス構成が変わる。
スカは必ず入れた方が良い。 (回復できるNPCでも可)
後は、スキル表でも見てワクテカするしかないだろうな。
>>738 合体技とかは無いが、
ウィザードの属性抵抗力を弱めるスキルを使ってウォーロックのスキル使えば
強いことは強い。そんなことしなかったけど。
スカウトは攻撃出来ないが特にこだわり無かったら入れとけ!
戦闘はクリックオートですか?
むしろフルオート
セミオートじゃね?
3点バーストじゃないの?
スキルは手動だしな。
オートより自分操作の方が強いらしいし。
俺? フルオートですよ
これから書くのはあくまで個人的な見解だから
・ファイター
金属鎧を唯一装備できるため対物理ではもっとも硬い、また固有スキルプロボにより周辺の敵のタゲを奪って壁にもなれる
スタンスが全職業中最も多く、範囲の槍、防御の盾、回避のレイピア、防御無視の短剣、破壊力の大剣、バランスの長剣、派手な二挺拳銃と自由度が高い
単体攻撃ではダントツ。最大Lvまであげれば即死級のスキル勢ぞろいなためPvでは強い
拳銃を装備しない限り空中にまったく手出しができない
何より右手に剣、左手に銃のスタンス:ヘブンオアヘルのようにマロンがある
・スカウト
Lv40以降はヒールがなければ定点で狩はほぼ不可能
放っておいても勝手にヒールしてくれるため適正狩場なら永久機関
攻撃はまったくできないがbuffは一人分の火力を十分に補えるほどの高性能
罠にはマロンがある、だがこのスタンス中はオートヒール不可能になるので注意
マスキュアはとても便利
・マスケッティア
長銃は命中が高く安定したダメージを叩き出す、敵が空中だろうが関係なく打ち落とす
ただでさえ命中が高いのにコンセのおかげで必中な上、威力が最大上限で固定、しかもがりがりCriが出る
上記の理由で狩場を選ばない、グレイスdは硬い敵は向かないと言うがCriのおかげで気にならない
真価は二挺拳銃になってから。コンセ+BODは適正狩場なら敵集団を半壊させる
RIPは格上のエリートMOBでも何のためらいもなく一撃確殺する
問題はやたら金がかかること。武器代が半端無い、弾も序盤は地味にきつい。
Pvでは一撃必殺となるスキルがないため性能的には有利とはいいがたいがレベリングが楽なので中堅といったところだろうか
>>745 馬鹿いうなって、皆が真似するだろ
俺TUEEEできなくなるじゃねーかwwwwwww
と言いたかった言葉が不自由な俺
本当はソホソホソホが最強だと思うけどね
オートか・・・
グラフィックは良さそうだがすぐ飽きそうだな
最終日のイベント参加できんかったが、GMアルフは大暴れできたんだろうか。
最終クローズβが終わったわけだが、結構基本的な赤文字がぽろぽろ出てたのが気になる。
>>751 ダストデビルやクレセントムーンでも空中の敵に攻撃できるよ
まぁゲージためなきゃならないし、大した威力じゃないけど
おいすー^^ソースもてきたお^^
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 01:54:56 ID:r0L5KUTO
【これが】対人最強チーム指南【最強だ】
ソホ
短剣の防御無視スキルとスカウトの回復を持ち合わせた超絶NPC。
スカウトは自己防衛手段をもたないのがネックだが、ソホはその点を完璧に克服!
あるときは仲間を支え、ある時は敵を刺す!これぞ究極というにふさわしい!
対人でソホを入れていないチームは愚の骨頂である。鼻で笑ってやろう。
バンファルロ
バンファルロだけが使えるフレイムガードスタンスは正に凶悪の一言だ!
ファイアボール、ヘルブレス、アサシネイトと魔法と剣の代表スキルを全てマスター!
強い単体スキルはないが、そんなものバンファルロには必要ない。
敵をチマチマ一匹づつ倒すなんて雑魚がやることだ、豪快に一網打尽にしろ!
キャラ自体のステータスは、スタンスのあまり凶悪さに少し押さえ気味となっているが、気にならないだろう。
ラミロ
忘れてならないのがラミロである。
ラミロはその小さな体から相手にタゲられにくいという最高の長所を持っているぞ!
相手がタゲを中々取れないでヤキモキしているところを一気に距離を詰め、
強力なスキルをお見舞いしてやろう。
様々な角度からの検証の結果、この3キャラの組み合わせが最強であることが判明した。
最強厨の方は是非参考にしてもらいたい!
スタンス上げるのが楽しいと感じられれば、結構長く続けられそうでもあるが。
スタンスLv16まであげてしまえば、それ以上は無いのでスタンス上げるモチベーションは下がりそうだが。
かといって、上位スタンスみたいなのができたらPvPバランスがガタガタになりそうだ。
・ウォーロック
スタンスは三属性(雷・氷・火)の初級と上級+LOEの七つ
最大威力は高いがバラつきがある雷
敵の動きを停止させられる氷
威力はそこそこの火
エフェクトが派手、範囲攻撃威力は全職中最高
Pvでは脆い+詠唱してる暇がないため魔法効果の割りに振るわない結果となっている
・ウィザード
アースクエイクなどもあるが基本的に補助的役割
プロテクションフィールドで物理無効化したりインビジで隠れたり
一番お世話になるのはワープポータルだったりする
狩ではいまいちぱっとしないがPvでは覇者
レビは・・・・
>>753 俺はリネ2からやってきた訳だが
ま、最初オート攻撃って知らなかったから
フザケンナって感じだったさ・・・5分で飽きたね
Pスキルもっとplzみたいなw
まーでもせっかく当たったんだし
せめて3人揃ってから評価しようと思ったんだ・・・が
不思議なことに少しずつ面白くなっていくんだ
Cβやった奴は最初からおもすれーーーーーってより
ジワジワと面白くなっていった奴のが多いんじゃね?
しかし好き嫌いは凄く分かれるだろうね
俺はオート戦闘に関しては慣れてしまった
というか後半船ホールド行ってた奴は知ってると思うが
オートでほったらかしてたら絶対死ぬw
最高効率でLV上げしようと思ったら忙しい&三国無双で爽快
ちょっとMOBの格を下げて休憩もしくは金策がてら放置オート狩りと
結構よく出来てるような気がする
まーしかしなんだ、やっぱ個人差があるだろうなこのゲームは
追記:中級ホールドな
ファイターの銃剣は便利って言えば便利。
相方がWizならピストルLv10を最初に取って対空攻撃力補完。
ここで曲刀にしてグランドカッターをLv10まであげる。(エリート対策)
また銃剣に戻してSLv16になったらイントゥーザヘルをLv10まで上げる。
一応これで空、エリート、集団対策ができるんだが・・・・
ピストルはオートで対空攻撃してくれんかなー
wktk組なんだけど、クローズβでもデュアルは実装されていなかったんだよね?
遠くで対峙しつつバトル開始→マスケで狙撃なんて妄想を抱きつつ期待。
>>759 確かにこのスレでは序盤つまんねとか言ってたが、
まぁもうちょっと続けてみるかって感じでやってたら、
使用スタンスとスキルが増えてきていろいろな戦略が楽しめておもすれー
とか言ってはまったヤツが多かった気がする。
まぁ現状戦闘しかないから飽きやすいって言えば飽きやすけど。
少し気になったんだが、インテンシファイの攻撃力UPってやつは
魚の魔法攻撃力もあがるのかね?
物理攻撃力だけ。
>>764 もちろん魔法力も上がってた。
上位魔法で、腕輪二つ装備した時に2つ目のオプションが
適用されないとか、盾に攻撃速度up付いててもupしないとか
そういうのも仕様だったんだよね?
テスト中はもうやること無いからインしなくてもいいか〜
とか思ってたけど、oβまで出来ないと思ったら急にやりたくなってきた・・。
まぁリネ2ほどPスキル関係ないゲームは無いがな
>>766 盾などの左手オプションが適用されないのは不具合
公式のGEニュースvol.12に対応中として出てる
>>770 18.アイテムの高級オプションが次のように追加されました。
- 既存の黄色い文字に表示された「アイテムオプション」は青色(変更することができる)に変更し、「一般オプション」の意味を持ちます
- 新たに追加される「高級オプション」は黄色で表示され「高級オプション」の意味を持ちます
- 既存アイテムオプションが武器系列に無関係に付与されている事項(盾に攻撃力向上等)が修正されました。新たに生成されるオプションはすべて装備系列によって分けられるようになります。
- 既存についていたオプションは適用されます。(ただし、盾装備に攻撃力向上等の機能とは無関係だったオプションは相変わらず適用されません)
とりあえず流石家で兄者と弟者と妹者は俺が使うから取るなよ
>>769 この、知ったかぶりのポンチ野郎が☆
寄生厨乙、それとも槍厨だったかな?w
他のPTMが必死に頑張ってる姿が目に浮かぶw
>>772流石家は1年前から俺が予約済みだ
じゃあ俺は無難にローゼン家にしてみよう
( ´_ゝ`)(´<_` ) 流石だよな俺ら。
>>773,
>>775 生憎とリネ2はβでやめたのとエミュ鯖しかやってない
ちょっと触った感じ対人で魔法の属性ごとに耐性のついた防具も誓えたり出来るわけでも無さそうだったし
PK動画見た感じただ逃げて撃って繰り返してるだけだったし
ただの装備ゲーじゃないの?大してPスキル求められる場面も無さそうだし
勝者:敗者の関係が
装備が相手に勝ってる:装備が相手に劣っている
っぽいしな
oβはどっちでいこう・・・・・・
マスケ スカ Wiz
or
マスケ スカ 魚
悩むなぁ・・(・ω・`)
>>774 俺のフレンドリストにローゼンっていたな
>>777 いや、本国のほうでもまだ使用が固まってるわけではなさそうだしな
俺もwktkしてスタン武器装備して範囲打ち込めばスタン適用されると思ってたくちだし
○○○家門が入場しました。
とか、家じゃなくて家門ってつくから
狙うとちょっとずれる希ガス
ファイスカWizでマラソンして
ボネスカウンボマ
これ最強
>>782 最強厨はまかせた。
俺は散弾ネーチャンいれる。
ウォロを50中盤まで上げたが、
3属性の初級上級ほとんど16までいって、
それぞれ2つのスキルがLv10になってTUEEした後はモチベがかなり下がった。
やっぱもっとスキル増やすかスタンス増やすかして欲しい。
スタンスLv20超えるとスキルポイント余るのもどうかと思うし。
でも上位スタンス一択になるとGEらしくないしな。
しかし中世ヨーロッパに合うスタンスがおもいつかん。
社交ダンス?
786 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 21:15:40 ID:5fjf2Uve
流石を知らない775のウブさに萌え
>>783 このやろーまたおっぱい使いたくなっちゃったじゃないか
リゼンや ふやしてくれる..orz
スタンスLvの上限が高いとスキル全部に振ってもポイントがあまるってことになるから
スキルを増やすか、スタンスLvの上限を下げないと皆同じスキル振りになるな
11. プロボークが公衆モンスターにも適用になるように受精になりました.
エロス
公式のネーチャンはエロイのにゲームだと微妙だよな・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 21:24:47 ID:GbZSw/5j
R師弟?
【狩りも】対人最弱チーム警告【お察し】
スカウト
ヒールが出来るだけ、正にそれだけのNPCである。
戦闘中も他のキャラが必死に戦う中、馬鹿の一つ覚えのようにヒールヒールヒール!
そのほかの行動は一切取らない正に寄生キャラである。
自ら積極的に攻撃に参加できるソホと比べるとその差は歴然であろう。
彼の乳首の垢を煎じてて飲ませてやりたい衝動に駆られるのは当方だけではないはずだ。
このキャラ、スカウトには オブニート の称号がふさわしいといえる。
ウィザード
もうワケが分からない。
Lv60まで使える魔法はアースクエイク程度。
60になってやっと習得したレビテーションは飛ぶだけでSPが減るダメスタンスである。
しかも飛んでるくせにパンチラしないという理不尽っぷり。ウォロックに謝れ!
狩では空飛びながら1人で敵集団に群れに突っ込んでゆくマヌケっぷり。もういい帰ってくんな。
クラウドポネ
このキャラに関しては話題に触れることすら鬱陶しいのだが仕方あるまい。
洗礼されたキャラクターフォルムのラミロに比べ、クラウドボネはなんと無駄の多いことか!
その巨体からもうタゲってくれと言わんばかりである。
幾ら高いHPを誇っても、これでは近づく前に蜂の巣である。ブタめ。
見た目もむさ苦しいことこの上ない。歩く公害である。
今回クローズテストに外れ、キャラクターの特性が良くわからないでいる諸君も、
この3キャラを避ければそう大きな外れは無いと断言しよう。
もし、最強厨であることに抵抗を感じないのであれば、ソホだけでもチームに組み込めば
あなたのグラナドライフは快適なものになること間違いない。
793
吹いちまったじゃねーか
ピカZIPは十日たちますた
ブタとか、歩く公害とか・・・
>>793はクラウドボネによほど恨みがあるのか?
まあ、俺も使う気にはならんがな!
>>795 がんばれ、期待してるぞ。
てか、まだやってたのね。
>>795 一つだけいいたいんだが
PASSがハングルだったら永遠に終わらないと思うんだが
漏れもそう思うお
さすがにテストも終わったからゴールデンタイムでもスレ止まるな
暇だから要望でも
・チャット欄をもっとコンパクトに
・党用の建物、倉庫を
・インターフェースの顔グラ要らないから削ってもっとコンパクトに
・アンドレ先生に頑張って貰って見た目装備を増やして
・敵のAIをもっと多様に
・オッパイ!オッパイ!
対人まとめ
【これが】対人最強チーム指南【最強だ】
ソホ
短剣の防御無視スキルとスカウトの回復を持ち合わせた超絶NPC。
スカウトは自己防衛手段をもたないのがネックだが、ソホはその点を完璧に克服!
あるときは仲間を支え、ある時は敵を刺す!これぞ究極というにふさわしい!
対人でソホを入れていないチームは愚の骨頂である。鼻で笑ってやろう。
バンファルロ
バンファルロだけが使えるフレイムガードスタンスは正に凶悪の一言だ!
ファイアボール、ヘルブレス、アサシネイトと魔法と剣の代表スキルを全てマスター!
強い単体スキルはないが、そんなものバンファルロには必要ない。
敵をチマチマ一匹づつ倒すなんて雑魚がやることだ、豪快に一網打尽にしろ!
キャラ自体のステータスは、スタンスのあまり凶悪さに少し押さえ気味となっているが、気にならないだろう。
ラミロ
忘れてならないのがラミロである。
ラミロはその小さな体から相手にタゲられにくいという最高の長所を持っているぞ!
相手がタゲを中々取れないでヤキモキしているところを一気に距離を詰め、
強力なスキルをお見舞いしてやろう。
様々な角度からの検証の結果、この3キャラの組み合わせが最強であることが判明した。
最強厨の方は是非参考にしてもらいたい!
【狩りも】対人最弱チーム警告【お察し】
スカウト
ヒールが出来るだけ、正にそれだけのNPCである。
戦闘中も他のキャラが必死に戦う中、馬鹿の一つ覚えのようにヒールヒールヒール!
そのほかの行動は一切取らない正に寄生キャラである。
自ら積極的に攻撃に参加できるソホと比べるとその差は歴然であろう。
彼の乳首の垢を煎じてて飲ませてやりたい衝動に駆られるのは当方だけではないはずだ。
このキャラ、スカウトには オブニート の称号がふさわしいといえる。
ウィザード
もうワケが分からない。
Lv60まで使える魔法はアースクエイク程度。
60になってやっと習得したレビテーションは飛ぶだけでSPが減るダメスタンスである。
しかも飛んでるくせにパンチラしないという理不尽っぷり。ウォロックに謝れ!
狩では空飛びながら1人で敵集団に群れに突っ込んでゆくマヌケっぷり。もういい帰ってくんな。
クラウドポネ
このキャラに関しては話題に触れることすら鬱陶しいのだが仕方あるまい。
洗礼されたキャラクターフォルムのラミロに比べ、クラウドボネはなんと無駄の多いことか!
その巨体からもうタゲってくれと言わんばかりである。
幾ら高いHPを誇っても、これでは近づく前に蜂の巣である。ブタめ。
見た目もむさ苦しいことこの上ない。歩く公害である。
今回クローズテストに外れ、キャラクターの特性が良くわからないでいる諸君も、
この3キャラを避ければそう大きな外れは無いと断言しよう。
もし、最強厨であることに抵抗を感じないのであれば、ソホだけでもチームに組み込めば
あなたのグラナドライフは快適なものになること間違いない。
もしかして書いたの同じ人?
アサシネイト使いたいなぁ
マジかっこいい
ヒーラーをヒールしかしない使えない奴って考えてる奴は、
ネトゲでは常にナイトを使ってて、俺強えぇー!しつつ
PTでも一人特攻して死ぬ⇒ヒーラーのせいにする。ってイメージがしちゃうなぁ
GEはそういうゲームじゃないからヒーラー職を常にやってる俺は問題ないけど(^ω^ )
>>800 Alt+Gで顔グラ消えるけど
ショートカットリストも消えるな。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:05:57 ID:2XblN6wb
おい せっかくだからお前等みたいなクズでも社会の為に役立つ人間
になるよう協力してやるよ。
OBっていつ開始よ?答えろや。
OBって何????
Cβです・・ごめんなさい
やることねーな
寝るか('A`)
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:16:43 ID:67RqrRZI
>>803 cβやってないだろ?w
>>801 最強厨として一言言わせてもらおう。
確かにソホ、バンファルロ、ラミロは最強厨にはもってこいの、
超絶NPCパーティだと思うけど、あんまり書かないでくれないかな
そんなに宣伝されると知らない奴までその組み合わせ使い始めるだろ
俺Tueeeeeeしたいから最強厨な訳で、アホどもに真似されたくない。
ソホ ヒールと短剣
バンファルロ 二刀流、しかも高いHP
ラミロ なにげに両手剣が使える
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:19:47 ID:67RqrRZI
>>813 言うなっつーの
そんなに最強パーティだらけにしたいのか、おまいら
>>810 こんなに堂々と書いてたら普通に…
コレで信じるヤツは(ry
これはひどいインターネットですね・・・・ ('A`)
817 :
ジ・カモメス:2006/03/27(月) 22:26:25 ID:1HpwsYNH
絶対神降臨
そういや、装備等級って何か補正かかってた?
>>818 まず敵と自分の等級を比べて、
低いとペナがつくそうだ。
逆に高いとボーナス。
質問イベントでGMが言ってた。
>>819 なるほど、即レスd。
いくら追加効果豊富な奴でも低かったらまずいのね…
スキルのショートカット覚えて利用すると、ずいぶん楽になるね。
知らずにcβ終わりのほうまでスキルアイコンクリック!クリック!
で運用してたよ(;´∀`)
暗号ZIP解除したら俺だったら低解像度用のスキン作って低負荷化を狙うかなぁ。
時間さえあれば解析できんこともないと思うんだが仕事が忙しいしなぁ・・・
SHに
>>783の翻訳きてた。
あとプレイフォーラムのPvP動画もリンクされてた。
SHってどこですか
シャープです
マジレスすると"最終兵器"の略。
>>801 ソホとパンファルロに関しては単なるネタだけど、
ラミロについては必須になる可能性は高いよ。
次の韓国Patchで、ラミロが相手チームにいる場合のPvPでは、
敵の画面には常にあの口の曲がったラミロのニヤニヤ笑いが表示され続けるからね。
Sukiru hausuですお
熱血戦士はいらねー。氷結戦士なら欲しいが。
Pvだったら雷じゃね。
走りながらファイターの体力でチェーン使えたらヤバいと思う。
PvP動画一通り見てきたけど、強制ダウンがやっぱ強いね
意外に職のバランスは取れてそうだ
狩りじゃ使えんニーリングも出てたし
グレイスが案外活躍してるのに驚いた。
即死スキルは無いみたいだけど、ダウンスキルが優秀なのと通常攻撃が強いのかな
>>829 ピッツァーーーインジェラァーーーのことかーーー
インジェラアァァはファイアボール次第で本気で化けそうなのが怖い
顔や服のグラは増えてほしいがそうなると今以上に
表示数が増えて重くなる。
必要スペック上げなきゃいけないな。
熱血戦士だと?炎の料理人じゃねえのか。
マスケのPvPはニーリング1択らしい。
PFの記事だとそうなってたな。
にしても動画撮る奴もインビジで近寄って取るとかすりゃいいのに
遠くて何やってんのかわからん場合が多い
転落ゲーでかつあと5日で鯖が消滅する終わったMMOで悪いんだけど、
SWGのキャラ描写を管理するLODマネージャってのが優秀だったよ。
具体的には、高負荷になるとキャラのポリゴン数減らして
遠距離の奴からローポリ表示にしていくの。
こうなると顔が正に宇宙人になるんだが画面内に100人居てもFPSが落ちない優れモノw
GEだと表示可能人数が限られてるから本当に30x30とかの戦闘になったら
回り込んで来る敵が表示されなくて面倒な事になりそうだ。
参考画像を上げたいんだがアプロダつながらねぇ(´Д`;)
>>839 いまだかつてそんな高度な技術が使われたチョンゲ見たことない
動画、4番目のボネスカマスケは上手いと思ったけど他微妙だな。
ただ処理が軽いだけならRFの描画エンジンは秀逸だったんだがなぁ
GWS辺りも軽いほうか
>>844 あ、そうか
180人をいっぺんに表示するのはきついな
180人が真っ向からぶつかりあったりしなきゃ平気だとおもうけど・・・
というより30vs30のマップやら対戦方式がどういうものかよくわからんからなんとも言えん
でも3つくらいに分かれて攻めたり守ったりするんだから大丈夫だと思うよ
そのSWGの技術はあったほうがいいことは確かだけど
30vs30って存在するの?その半分なら知ってるが。
>>844 うちのPCだともっとうつってたきがするけど
実は書いててGEは頑張ってる方なんじゃないか?と思ってきたよw
新グラ導入した時の負荷がどの程度なのかは分からないが、
キャラ外観を多様化させつつPCに優しい拡張を頑張って欲しいね。
―で話はここで終了させて下さい
30人いっぺんに表示せんでも、ダンジョンでフォーメンション組んでA地点クリア!B地点クリア!
言いながら進んでいくのが楽しげ
どうみでも軍隊モノです
しかし暇だな
狩りPTだと12人は多すぎるよな。
4人くらいで固定するなら家ガネーが大活躍
思うんだけど、ソホってPvPなら使えるんじゃね?
開幕Buff入れてあとは攻撃。
どうせPvPじゃヒールなんて使わないでヘルスフィラー飲みまくりだろうしな。
スカ入れるよりは良い予感。
暇だ。古巣のマビに戻る積りがなかなかその気にならん
cβラストに向けて必死狩し過ぎた反動だなこれ
改めて感想書くと、GE=Diablo3という表現が最も適切と思う
あのDiabloに3D表現とMCCを加えつつMMO化しと思えば大したもんだ
欠点もDiabloシリーズと同様で、一通りのクエストとミッション、スキル習得を
終えると後はLv上げしかやることが無くなるだろう点
その意味で飽きも早いだろうから、利益出すにはパッケージ売りが良さそうな気がするが
それはともかく
飽きるまでの数ヶ月間だかの期間に限れば楽しくプレイできそうだ。
>>851 ジャック使ってて感じたが、あれはブルジョアの娯楽だぞ。
実用性のあるLv16攻撃塔だと、1基あたり450vis吹っ飛ぶ。
実用的な火力を持たせるには5基~10基程度設置する必要も有るし。
しかも5分間で塔は壊れる。大抵その前に攻撃食らってぶっ飛ぶ。
ただ、最終日にソウルフィラーを駆使して中級ホールドの大部屋に30基以上立てたら、
砲台だけで殆どの敵をふっ飛ばしてくれたのには感激した。BOSS1匹で全壊したのも泣けたが。
>>854 砲台は地味に強いぞ
Pvで砲台10基ぐらいにタゲられた瞬間
50後半のキャラが死にかけた
20基いたら玉砕覚悟で近づかないと無理だろうな
ということで最強厨編成に
ジャック・ジャック・ジャック追加よろ
【これが】対人最強チーム指南【最強だ】
ジャック
単体だと弱く2人だと自然に還る
だが3人になると砲台設置速度が大幅にUPする
砲台10基で1キャラが死にかけ20基で自キャラ編成玉砕覚悟
50基で10PTに匹敵し80基を超えると近づくことが出来なくなる
この状態を俗に「アルティメットジャック」といい
鬼神の火力を誇るリーサルウェポンクリエイター
だが湯水の如くVisが減っていくので
正に最強を目指す人にしかお勧めは出来ない
wiz♀がどう見ても叶姉妹の姉にしか見えないのは俺だけ?
GEはこれ以上どうしようもない
一日1〜2時間遊んで3ヶ月もつかどうかのゲームかも
客引きとめに韓国お決まりの対人戦導入だが、日本はMMO市場が小さい上に
対人戦をゲームとして好むファンはその中の更に3割程度にしか過ぎん
ゲーム寿命を長引かせようとして対人戦を取り入れるゲームが多すぎて
少ないパイの取り合いになってる
少しでも面白くないMMOはそれら微小量ファンにすぐ捨てられていく
最近またサービス中止になるものも出たな
GEが始めの予定通り政治込みで対人戦導入するならば新規プレイヤーは大幅には
望めなくなる。その時から既存のプレイヤーだけでゲームをやっていく事になる
この時期をできるだけ遅く持ってきたいわけだ。だから政治導入はずっと後になるだろう
1年くらいは先かな
客が減ってどうしようもなくなった時、ゲーム捨てる覚悟で導入するのだろうと思う
うん、たぶん。
>>858 漏れにはどっちが姉でどっちが妹か分からん
今週の最新パッチのためにOβ遅らせたのかな
そう考えるとOβ開始ははやくとも来週末か
ハッキュ氏は講演で競争相手と客の取り合いをしてたら自滅すると言ってたね。
リネ2他現在の人気MMOとは別の客層を狙ってるらしいので
従来のMMOと同じ路線の面白さを期待すると肩透かしをくらうかもしれない。
まあ基礎はしっかりしてるので今後に期待。現段階では何とも言えない。
面白いけど決定打に欠けるというのは然りだな
初期の段階でかなりプレイヤーを選ぶだろうから、
あとはオフゲー感覚で快適にプレイできればいいやとか思ってる
まぁ現在あるゲームの98%ぐらいが決定打どころか面白さすらないがな
現時点で期待感を持ってるユーザーが多いだけでも十分だろ
しかし、cβ終わってから他MMOはやる気がせん…。
GEの魅力って何だろう? と思ってみた。
・運営陣(名物GMとか?)
・音楽(好き嫌いあるし、グラフィックに合っていないという意見もある?)
・グラフィック(まぁキレイ。おっぱいVS尻戦争勃発?!)
・操作性(斬新っちゃー斬新)
・マップ(少ないがcβだからな)
…他、何だ…?
まぁ政治システムはやると言ってるだけで構想すら明らかでないから、
その点で1年くらいはかかりそうだが、むしろポシャる可能性もなきにしもあらずだな。
GEを他ゲーと比較するときはほとんどMCCが基点となるが、
GE自体対人を主に扱うゲームだと思ってるし、対人どうこうよりMCCが気に入るユーザーが残るんじゃね?
俺はRTS風戦闘は好きだし、そういう人たちで楽しめれば良いと思う。
万人向けのMMORPGなど無い。
俺が楽しければそれでいい。
>>867 そお?
漏れはキャラ育てる過程を楽しむタイプだから、基本的なゲームの様相を呈してれば
どんなRPGでもある程度面白いと感じるな
逆にその先にある対人戦とかイベントにはあまり興味がない
RTSは好きなんで、戦略に似たテイストがあるGEのPvPはちょと気になるけど
>>869 世界観
何となくそこに居たいと感じる作りになってるんじゃないかと俺は思う。
狩りはしないけどコインブラでぼーっとしてるの好きだったしな。
コイン ブラ
そういえば公式のメインストーリーの続きはどうなっとんね
おい、逃げるなよ。やらないか。
何をいきなり。
短剣+拳銃とかスタンス欲しい…
時にはCQCみたいな…
言ってみただけです。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 05:35:28 ID:GvO3P2dy
高校の頃、英語の授業に20代前半の結構イケメンなアメリカ人教師が来た。
授業は一人一人アメリカ人先生に名前を呼ばれ、前に出てマンツーマンで話をするっていう形式。
先生には授業前に生徒の名前をローマ字に直したプリントを渡してた。
授業が始まると片言の日本語で挨拶をする先生に女子連中はキャーキャー言っていたけど
それを結構厳しい口調で注意するような真面目な先生だったので、みんな真剣に授業に臨んでた。
授業は順調に進み、結構人気のあった女子の「新保(しんぽ)さん」の番になった。
先生はそれまでやってきたように大きな声で彼女の名前を呼んだ。
「ジャアツギノヒトネ。ンーーアーー・・・ちんぽ!ちんぽサン!」生徒は一瞬凍りついた。教室にいた
全員が瞬時に「笑ってはいけない!」と思った。
でも、たぶん「シンポ」と言っているんだろうけど、どう聞いても日本語の「ちんぽ」だったし
「それまで片言だったのに、なぜよりによって「ちんぽ」の発音だけがこんなにもネイティブなのか」とか
「なぜか「ちんぽ」に敬称を付けている」とか考えだすとみんな耐えられなくなった。
結局新保さん以外の全員が爆笑。新保さんは顔を真っ赤にしてうつむいていた。
その様子を見ていたアメリカ人先生は状況が飲み込ていないようなのだが、生徒の一人がみんなの
笑いものになっている状況だけは理解できたのだろう突然般若のような顔になりその爆笑を
かき消すかのような大声で「シャァァラッップッ!!」と全員を一喝した。
その表情とテンションの凄さに、教室は水を打ったように静まり返った。
しかし先生の怒りのボルテージは上がったまま。
新保さんの肩に手を置くと「ナンデ?ナンデミンナちんぽをワラウ?ちんぽガナニカシタ?」
全員が「まずお前のせいだ。あと男性生殖器の名称を連呼するのをやめてください」と思っていたと思う。
その後、慰めようとしたのだろう、先生はやさしい口調でうつむいて座っている彼女に語りかけた。
「ちんぽゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!」
新保さんも笑った。
>>878 誰か発音指導してやれよ('A`)
新保テラカワイソス(・ω・`)
>>878 結構人気のあった女子の「新保(しんぽ)さん」をupしる
kopipe
>>874 はい、カチンと来ました。
お前ぶち殺すぞ?
アンカーミススマン、
>>877だった。
最近カルシウムが足りないのか頭に血が上るとまわりの事見えなくなる。
殺すでもひどいのに ぶち とはなんだ!ぶちとは!!!!
ブッチャー
ハァー…フレッシュミート
GEにもブッチャーゲスト出演して欲しいなぁ。
Dia2で兄弟になったからGEでは三兄弟で。
対人まとめで
>>801を張るのはどうかと思う・・・
升スレにリンクが張ってあるしネタでしょ。
oβで仕様がどう変わるかわからないのに
現時点でのテンプレなんて混乱を招くだけで意味がない。
ソホ強いよ!殴り合ってたら通常ヒールなんかじゃ追いつかないし
バフ掛けたら短剣で即戦力として戦える分がスカより絶対いい。
パンファルはフレイムガードスタンスで最初からSPMAXだから
序盤から先制とって相手をハメ殺せる。
ちなみにラミロはもっと強い・・・フューリー使ってジェノサイドしたらボネすら即死だからな
>>801は天才だよ
>>869 バランスがいいと思う
例えばファイターなら、初期の盾でさえ後半まで使い続けられる優秀さだし
高レベルで覚えるスタンスが絶対的に強いという訳じゃないところが面白い
狩りのバランスだけを考えたらどの職、どのスタンスを選んでも全く問題ない
ゆえに、自分の好きなスタイルにこだわりを持って育てられると思う
でもまぁ、転職に当たるような上位スタンスが予定されてるんだっけ?
全てのスタンスに、その特徴を引き継いだ改良版のようなスタンスが追加されるならいいな。
各職業に1つだけ最強になってしまうようなスタンスだけが追加とかマジカンベン。
まあ801はネタだからレスではいいけどテンプにはやめとけ、
実際のとこソホが強いというより短剣が単体攻撃力が一番高い設定だからな
それにヒールとか…自力でガンバレ!
>>893 ですよね。
うまく今のようなバランスを保ちながら、
各スタイルに上位スタンスを追加してくれれば
最高なんだけどなぁ
NPCスタンスの扱いも難しいところだけど
>>895 ウォロの上位魔法スタンスみたいな感じでならいいけどね。
それぞれにメリットがあって一長一短ってのがいいんだよね
一長一短ってのはゲームとして最高だよなぁ。
最近のはMMOのみならずオフゲーですら○○最強。ばっかで萎える。
職の構成、スタンス、戦法
各要素に一長一短を忘れずにいてほしいもんだ。
MCCといってもそのゲーム的な意味は、複数のキャラを時々入れ替えできる点だけ
つまりパーツ交換だな
MCCの同時複数キャラの仕組みは、単独キャラに全て納められる
1つのキャラだけで済む問題だ
自動ヒールキャラは、単独キャラのHP回復量を増やせば同じことになる
ファイタとマスケの組み合わせは、単独キャラの武器持ち替え・スタンス切り替えと同じ
MCCはそれらを複数キャラに分解しただけだよ。んでそれらパーツを交換できる
MCCだけでゲームの売りにするなら、底の浅いゲームにしかならんよ
なので韓国お決まりの対人戦に突っ走るわけだ。GEもそこにしか救いがない
ところがハッキュは大規模対人戦のノウハウが不足しているので、政治システムがらみで
迷走している。1つ間違うと糞ゲーになる。GEもすでに糞のチョンゲのわけだが
そこにウンコがどのようにプラスされるかの違いだけ
>>844のような状況じゃRvRはできない、楽しめない
やっぱGvGが限界だな
パーツ交換できるMMOすらなくね。
キャラを作り直さずに、パーツ交換する事で様々なパターンを試行錯誤できるわけだから、結構優秀なシステムだと思うけど
>>898 マイナス×マイナスは、プラスだから
それに賭けるしか・・・
それこそ1キャラでパーツ育てるシステムでも面白いかもね。
HP増加オプションつけて、そのまま戦ってればそれがどんどん強化されてく。
魔法とか剣とかも同様に。
まぁマテリアとかのパクリっつーかオフゲーじゃよくあるけど。
そう考えるとMCC≠パーツ交換だと思うがな。
普通にMMOのPTを自分一人で動かす。あるいは聖剣みたいなゲームかと。
何かと難癖をつけては対人戦の話にもって行きたがる人が多いなw
「何でも知ってはるわァこの人」の言葉を贈ろう。
>>898 MCCの魅力ってもっとあると思う
ひとりのキャラに全部を詰め込むのとは全く違うと感じる
ひとりのキャラを動かしているだけじゃ出来ない、
戦略という要素が対人だけじゃなくて、対MOBにおいてもあると思う
更にコマンダーという立場で3人のキャラに指示を出すという形が
シミュレーション的な要素でもあると感じる
勿論、これらは賛否両論ではあると思うけど、
俺は他のゲームには無い魅力を感じているよ
新大陸ではよくあること
3キャラで個別にHPとSPが振られてるわけだが。
また個別にノックダウンするし状態異常もかかる。
3キャラで別々の行動をとる、同じ行動をとる、
違う標的を狙う、一つの標的に絞る、選択肢は多い。
>>898 MCCだけが売りだとそこの浅いゲームになるってのは同意。
ただMCCとパーツ交換は意味合いがまったく違うとおもう。
904とほぼ同じ考えだな。
それにオフゲーを考えたときには言っているパーツ交換とMCCを組み合わせてることが多いしね
MCCがダメ。コケる。
チョンゲの悪いところにMCCくっつけて洋ゲーマーうけをよくした中途半端な洋ゲーって感じ。
キャラに思い入れもできなければFPS厨もよりつかない。
要求スペックもさることながら人もかなり選ぶんで、ま、先見えてるな。
人選ぶのは同意だな。
周りにも合わないわー、つってやめた人多かったし。
逆にハマる奴はハマると思うな。
MCCと洋ゲがどう結びつくのか不明だが。
まぁこのゲームは作者もプレイヤーもMCCやりたいがために作ったゲームだろうから
そこがダメだったらやらないほうがいいんじゃね。
戦闘におけるゲーム性は秀逸だと思うけどね。
爽快感があること、複雑な操作が可能であること(必須じゃなく)
重複するが手抜きもできること、またその戦闘における見返り(レベリング)
(*'ー')っ現在の評価
上っ面しか見えない弱い子 = クソゲ
奥行き見てアレコレ考えてる子 = 良ゲ
上っ面しか見る気が起きないゲーム=クソゲ
奥行きを見てみたいと思わせるゲーム=良ゲ
俺としては面白いと思うんだけどなぁ
現在あるどのゲームよりも
奥行きを想像して、その中でクリアしてしまった
あるいは、想定の範囲内のアップデートのみのゲーム = クソゲ
量産型=クソゲ
>>914は釣りだろうけどさ
何が悲しくてゲームの評価にユーザーの性質まで考慮せなあかんのか
ハッキュも言ってるぞ
万人が楽しめるゲームにしたいそうじゃないか
ハッキュがそうやってさっそく言い訳してるんならもういいんじゃないの
お望みどおり韓国では過疎ってきてるんだしハッキュも本望だろ
あと社員は書き込むなよ、毎度分かりやすい上に見苦しいから
>>920 メティン2の運営社員様、態々出張ご苦労様です。
グラナドはまだまだこれからのゲームだ、それだけに期待できる。
まあ奥行きとかぶっちゃけどうでもいいんだけどな
おっぱいとぱんつがあれば売れるもの
純日本産MMOってもう出てこないんだろうなぁ。
システムほとんど同じでうわべだけ変えた韓国産が増えてる世の中で
GEはどうなるのか。
本スレでアンチ活動してる奴のほうが意味不明。
何したいんだ。
>>924 韓国のTOP企業はもう既にその手のMMOは売れなくなってきていると言っていて、
何か独特のシステムを持ったMMOを開発せねばと考え開発されたのが、このGEである。
Lv50以上になって決めたスタンスLv16行くぐらいまではかなり面白かった。
CBではそこからやる事が無くなった、そこだけ改善されればわしはOK。
Lv50ぐらいなら遅くても二週間ぐらいで行けるしそこからナニが出来るかだねえ。
町鑑賞だけでもなかなかいいわな
細かい所までいろいろと・・・
ジャケンの網から下覗いたり、上見て凝ってるなぁと思ったり
職のバランスはいいと思う。人によって、いるいらないが激しい。
他人がイラナイ、って言ってるのを使いこなす
これもまた趣がある
正直直ぐ飽きると思うからパッケージ販売キボンヌ
MCCはGEの特徴の一つに過ぎないからねえ。
>>929 GWのパッケージ買って2ヶ月でやらなくなった漏れは負け組
GEには、他の企業も注目してるんだろうな。
独自のシステムの開発期間、コスト、収益で利益がでるか。
テンプレートゲームの低コストゲームが利益がでるか。
そういや、MCCで5人一度に操れるあるってのが4亀にあったなぁ。
もうマネッコなのか、、、orz
空耳
ウイザ♀:ストライクバック=スペスペ!
火魚♀:ファイアボール=オッパイロボ インフェルノフレイム=インポデプレイ
オデッセイ
原宿!原宿!
なんなんだ俺w自然に還るよ
>>934 あれ、おかしいな。こんなところに仲間がいるよ
>>925 オープンも始まってないゲームで信者しか居ないほうがキモイ
>>937 それはクローズども始まってない場合じゃね
実際にゲームに触れた奴らがあれこれ言い出すのは当たり前
そして正式始まって1ヶ月たつと信者しかいなくなる
>>936 つまんねーと思ってやめたら本スレなんか見なくね
俺だってラストカオスの本スレとかもう見てないし。
何やってんの?って素直に思う。
思い出スレとかは見る。
>>938 正式始まってしばらくたつとアンチ消えるのはわかるが
cβの状態じゃあまりいないと思うんだが。
oβでアンチが一気に増えるって印象が強いな俺は
うわーさっぱり理解できねぇ。
俺ならあれこれ言わずにどっか行っちまうわ。
GEの欠点とかすぐ飽きそうなところ以外みあたらんかった
ああ(σ`(Å)´)σと死神がうざかったか
大人数で共闘すると死神がめんどいな。
ピザは中級黄金ロードで死神も巻き込んでついでに殺しててワロタ
>ゲーム自体がどうでもよくなった人間は金を払うのを止めて何処かへと消えていく。
>その後はそのゲームがどうなろうと知ったことではない。
>一方ゲーム内で本気で怒っている人間は本気でゲームをやっているので、
>要求が通らなくても結局金を払ってゲームを続けるしかない(RO を見よ)。
>「要求が通らないなら金は払わない」という最もシンプルな交渉カードが最初から欠けている。
>結果、客の運営側に対する要求というのは常に全く無意味な行為に終わる。
GEは次世代MMOの先駆けで
ROHANが今までのMMOの集大成
韓国ではGEの利用者が増えつつある
なぁなぁ、今日俺会社休んでしまったんだが
Cβって終わってたんだよな
忘れてたわけじゃないンだが早くも禁断症状が・・・・
Oβは魚雷・エミリア・リサで行くと決めてるんだから
さ っ さ と や ら せ ろ
たのむよ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 12:14:44 ID:VHFZXE+Y
友人達に勧めたが過去にディアブロやった事ある香具師にはウケがイイな
クローズで名前付きボスが倒せなかったのが心残り
黄金ロードの赤い香具師は召喚する雑魚がウザいし、キャビンの奴は逃げ撃ちしていると他のモブがリンクするし
プロテクトがあれば楽だったんだろうな
>>945 韓国はどうでもよい。
ロッテワールドのみて益々そうおもた
>>943 ピザ集団が中級キャビンの大部屋で死神と殴り合ってるのは見た
なんか変な盾もったゴツイファイタが1000↑食らってるのにタゲ持ち続けてたな
ポーションガブ飲みか?
>>948 最終日のコインブラもあんなカンジだったじゃないか
ところでお前ら
グラナドエスパダ入れてるファイル\ge\html\help\以下のフォルダ見た?
結構すごいんだけど(特にimageの中)
って普通みてるか(´・ω・`)
>>949 HP4500位と言ってたな、
スカウトで900以上回復するくさい。
ガードするしポーションは要らないともいってたんで、
オープンでファイターすることにした('A`)
皆勘違いすんなよ
最終日大規模Pvイベみたいなのに参加したが
ピザが10人ぐらいきてたかな?
その中でズバ抜けてたのは一人だけだぞ
他は皆60前後だった
はいはいソロゲソロゲ('A`)
え?ソロゲじゃないの?
>>953 それより俺は画像の方に感動してた。
まぁ翻訳はされて欲しいけど…どうでもいいや。
661の人っしょそれ。
Lv70だったらそんくらい強くても不思議じゃないかと。
70で中級ホールドだったら自分と同Lv
50台の奴が中級モレッツァ行くようなもんなんじゃね。
にしても俺もPv行ったがピザは平均Lv高かったな。
まぁ人数たくさんいて、その中で最後までやってた面子だったら必然的に高くなるのかもしれないが。
聞いたとこによると接続率2割くらいだったらしいし。
別にGRP組まなくても共闘すりゃいいのに
そんな沸かないじゃないか
ホールド中級とか黄金ロードとかは鬼沸きだぞ。
そろそろ次スレたてるか
スレタイ募集
【炎の料理人】Granado Espada Part34【最強伝説】
【oβ】Granado Espada Part34【待ち遠し】
【告知】Granado Espada Part34【Cβです・・ごめんなさい】
【私と】Granado Espada Part34【やりたいのかね?】
【カロリー不足で】Granado Espada Part34【空飛べない】
【爆弾!爆弾!】Granado Espada Part34【爆弾出せって!】
【肉体美】Granado Espada Part34【ソホ三人衆】
【最強】Granado Espada Part34【最弱】
【oβ、逃げるなよ。】Granado Espada Part34【やらないか。】
【おっぱい】Granado Espada【プリケツ】
うほっ、採用された
スレ立て乙
うほ いい男
黄金ロード初級で50+でも調子こいてるとやられるな。
>>974 なんでネタレスがテンプレ化してるのかと。
SIS650からRADEON7000に乗換えだ
これできっとカーソルが動くはず
楽しみだぜ
産め産め
>>982 うん、いたよ
そのとき用事で3試合ぐらいしかpvpできなかったが
メテオが意外と使える
1発で6人吹っ飛んだ
で質問なのですが、魔法の場合ダメってmobに与えるのと違いますよね?
50レベで平均hp2000なので1000ぐらいじゃ死なないと思うんですが。
pvp補正などわかる方いたら教えてくださいな
>>983 すごいな、NEETは確実だろうが夜寝てたんだろうか?
>>985 PvPの場所ににもよるけど、
コロニーが沢山あるところでやれば
1箇所とれば、ボーナスに攻撃Lv+5なんかがつくから、
4箇所+本拠地ので+25LVくらいにはなるんじゃないか?
3箇所でも+20Lvと+HP2倍位なんで普通に70の人を殺せた。
>>987 ありがとうです^^
pvpでしんだふり等使ってみようかな。
ミクシーになんか広告はいってんのな!
カミングスーンだってよ。
>>985 攻撃補正は中央がAtk+50%、周囲にAtk+30%が2個
あとはホーム補正が攻撃等級+5
PvPで死んだふり面白いかもな。
993 :
980:2006/03/28(火) 15:20:05 ID:o5IZY1H0
X系の方だな
自分は多分ピッツァ入らなかったらずっと話さずに終わったんだろうなぁ
埋め
>>988 マジレスするとホントに死んでる人は黒こげになっているので・・・
oβ始まらないとネタがないなー・・
ume
ume
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 15:43:59 ID:0EP8HY4y
ume?
ume
1000なら女キャラの服が薄くなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。