【延長】Granado Espada Part31【長すぎ】
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 18:26:01 ID:2SDcKXNH
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱいβ!おっぱいβ!
⊂彡
Q&A
Q.3名にするにはどうすればいいの?
A.アル・ケルト・モレッツァの銀の燭台イベントをクリアしてください。
その後リンドンにいけばおk
Q.NPCを仲間にするにはどうすればいいの?
A.クエストクリアしていくと、勝手に「仲間になってやるよ」っていわれます。
アデリーナは船の骸骨イベント、リサリンウェイ(?)はカカオクエスト
バンファルロ(コック)はタコの足クエスト
コインブラの防具屋はバッファローの角クエスト。
NPCは消しても家門ポイントが戻らないので注意。
Q.討伐クエストはどうすればいいの?
A.現在ミッションルーム作成できないので、ダンジョンの再奥にいるNPCに
話しかければおk
Q.新しい町にいきたいんだけど・・・
A.アルケの再奥にいくと、NPCがウェイポイントに
コインブラを登録してくれます。
Q.船の骸骨が見つからない・・・・
A.1Fに2個・2Fに3個あります。スカウトで走りぬければすぐです。
ttp://www5.atwiki.jp/ge-wiki/?cmd=upload&act=open&pageid=60&file=gaikotu.jpg
Q.解像度はどうやって変更するの?
A.ProgramFiles/GranadoEspada/release/user.xmlをメモ帳で開く。
<Resolution width="1024" height="768" />
の数字の部分を変更して保存。widthは横、heightは縦。
主な党
ピッツァ党: 2ch党
無人党: Cβ初のBOT党
>>ID:aRyxmnQR
向こうの
>>3を良く見るんだ
沈没船初級3Fの青箱から72の細剣が出た
( ゚д゚)ウマー
細剣・散弾銃・大砲 そして神op・・・嫌がらせですか?
クローズで貴重なドロップ運を使い切らないで良かったと考えようよ
OPは攻撃力+30% 速度+25% Cri9% スタン5%までは確認したがそれ以上を確認した人いるかね?
攻撃30、速度30、 Cri15%、スタン10%が最高じゃないか?
属性は40だと思われ。
おまえらまだやってんの?
もうやってない
ミッション待ち
今どんな感じ?
3行でヨロ
ぬ
る
ぽ
Artisita今日発表じゃなかったっけ
そういえばスタンスってレベル上がると構え変わるんだな。
今日初めて知ったよ。
アデ姉のヘブンオアヘルで16までは肩に剣背負ってたけど、
17になったら剣を上に突き上げて構えてた。
23 :
22:2006/03/20(月) 20:32:41 ID:UPkmkDyc
あれ?w
勘違いだった。
リログしたら普通に肩に背負ってたorz
いったい何だったんだ(;´Д`)
>>21 そういえば今日だな、俺の華麗なる作品がちゃんと落選してるか気になる
GE止めて1週間近くになるんだが、ミッション実装された?
>>24 日本で向こうのルールのままPKが実装されるのは難しそうだなぁ。
多分非難轟々で、未実装or殺した側にペナ になりそうだ
>>28 そうか・・・。
実装されたら起動しようと思ったんだが、Cベータ中は無理みたいだな
>>29 どうなんだろうな・・・
噂では今週中らしいが
>>27 思ったんだが、PK実装ですって公言してるゲームをやって、PK非難とかあったら酷いよな。
でも絶対そういう基地害沸きそうでやだなぁ・・・通報しますね^^;とか。
Diablo、初期UOなどと、システムにPKがあるゲームをわざわざやってPK云々いう基地害を見てきた香具師より
>>31 だから韓国では年齢別鯖なんじゃねーのかな。
あとはPvPなし鯖とかできそ。
>>31 だよな、PKする奴はリアルでは糞な人間とか
くだらない人間とかクズとか言って人間性まで否定されることもあるからな
そういう池沼がこないことを祈る・・・
リネ1見たいな混沌とした世界になったら嫌だなぁ
道具屋の中に入ったら殺されるんで壁越しにアイテム買ってたの思い出しちまうぜ
それはそれで楽しそうな気もするが
なんにせよ本家ですらハッキュたんの理想を実現できてない要素が多すぎるのがなんとも
政治システムとか正直無理なんじゃないかと思うくらい
>>35 それは、意地でも実装してもらわないとね。醍醐味じゃないか。
開発度はいつでも50%です
今日はジャケンマラソンなし?
PK実装を初心者いじめOKと勘違いするやつが多いから
嫌がられるんだろ。
UO初期みたいにゲームインするたびに外人PKer殺されたら嫌になるわな。
PKできる対象を自分のLv(三人の合計)と同じもしくはそれ以上にすれば問題なくない?
>>31 SBのようなPK前提のシステムでは無い限り、
PKが非難されるのは当然だろうね。
狩る方は犯罪的行為を行う事によるリスクがあるからこそ面白いのだから。
ただそれがゲーム内のRPとしてではなく、
プレイヤー批判やゲーム外で晒すとかいう方向に行くのが問題。
>>34 あれはあれで好きだったんだがなw
というか、確かに道具屋に普通に入れないって初心者に厳しいけど
みんなお手繋いで遊びましょう的なゲームじゃなかったからね
Diablo風なら、DiabloチックにPKされても金と耳だけドロップとかにして欲しいかな
PKは党同士のみだったような
初心者を勧誘したら党が全力で守ってあげないといけないわけだね
>PKは党同士のみだったような
そういうこった
だが確実に、不可避に
仲良しグループで党組んだのにPKされた><
ハラスメントで通報しますね^^;
って輩は出てくるから
2ch党がつぎもスタートダッシュかますだろうな
党内PKだと、PKというよりもPvPの練習か
党内の催し物か・・・・
まぁ悪くないんじゃないの?
結局PKされると辛いのは
EXPダウンや、装備ダウン等のペナルティが辛いだけであって
お互いにノーリスク、ノーリターンなら勝手にどうぞと・・・
盗賊、海賊、賞金首があっての中世PRGだよね。
PKには戦利品が与えられて
殺されたやつには保険会社にあらかじめ支払っていた保険加入金に
応じた保険金(物)が支払われるとかなら面白いな。
保険屋という商売が大航海時代から繁盛したってどっかでみたし。
だめか。
ずっと雷魚だったから火を少しやってみたんだが難しいな
敵一匹にヘルブレス発射したり(´・ω・)
氷もメインっぽいリフリジャーが敵うまく纏めないと駄目っぽいし
Openβでも雷使うかな・・・
>>46 党内じゃなくて党対党
党員が別の党の人間をペナルティなしにPKできる
やられた側にペナルティがつくんだっけかね
PKについては発言が2転3転してる。ハッキュたんの尊敬する人物がギャリオット
中国のパブ立社は政治システムの除去を求めたそうだが、投票問題以外にPK面での
問題を見抜いてたのかもよ。GEは政治実装でメタメタに変わりそうな。
中国に合わせてシステム変えてったら今のようになったのかなあ
始めの予定通りに政治実装されたら、ここは今のような和やかな雰囲気じゃなくなる
敵国人・中立人は全てPKの対象。国の警察隊は問答無用で全てのPCをPK可能
国の指導者はPvP戦で生き残った党の中から投票で選ばれる
低レベルは高レベルにPKされるのが当たり前、だってレベルが低いんだもん、がハッキュ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:46:42 ID:TAK0jfqU
中国は一党独裁だから、比較的若い世代に民主的なシステムを経験させる事を避けようとする。
>>50 やられた側にペナルティか・・・
何かと遺恨を残しそうなPKシステムだな
そして51の仕様だとネトゲ廃人以外お断りゲーになってしまって
ニート限定ゲーになる悪寒
きっと、要望送りまくればなんとかなるさ
正直今の規模が一番いいなぁ。
ダンジョンが狭いからオープン、正式サービスになったら出稼ぎ中華が激しくウザそう。
PKが無差別可能でやられた方にペナだったらこういう問題も無くなりそうだけど、
実際は初心者狩りするのがいたりするから微妙だし。
党対党だと出稼ぎ中華PKが出来ないし。
今の状態でも沸きが甘くなってダンジョンで同じ部屋に2,3人以上になると狩り難いし、
この辺どう考えてるんだろ。
2ch党っていうけど、少なくとも俺はoβは2ch党じゃなくて廃人が集まるとこに行くぞ。
最初の4日以内に60にする予定だし。
>>53 だから韓国で受けてる。GEは一時期wowも抜いた
俺は韓国人じゃないからちょっと考え込んだ
PKいらねーだろ。PvPならいいとは思うが。
結局他のゲームのギルド=GEの党なの?
前に党は政治に関する大規模な物で、
それとは別にギルド的な物も用意するって話があったと思ったんだけど。
>>59 国というか都市だな
所属する都市同士でRvRみたいのが初期のアイディアにあったと
思うが、その時に都市は最低3つ作ると言っていて
今本当にリボルドウェ、コインブラ、オーシュがあるので現実になるかどうか
あ、所属都市で予選して都市代表同士がPvだった気もしてきた
もうマンドクセから纏めて要望で送りなおした方がヨサゲ
ソースつきで
てか、cβもう閉めちゃって、さっさとOβに移行しても良い気がしてきてる
PKできるマップがあればいいんでないの?クエストとかでそこにいかないと
クリアーできません。みたいなんはどーかなあ?
>>62 禿同
しかしミッションとか最終調整をしてもらいたい。
GW前にはOβ開始してくれるといいな
何人かの友人も一緒にやると興味持ってくれているし。
Cβ日程長くしたからすぐさまOβ移行すると思ってる
けど、それはさすがにないかな?
4月前にはOβ開始するだろうな
>>66 それはないんじゃないか
cβ長くしたことでバグとか多く発見されるわけだし
余計oβ開始が長引いた予感
>>67 それが理由なら許せる。
つまり、長くしたことでより良いOβが開始できるということだろ?
>>68 まぁそうなるな
完成度が高くなるはず・・・・はず
cβでのバグ修正して4月にoβ開始できれば上出来な方じゃないかな
OBでミッションできるようになるとしたらまたワイプの可能性高いよね
正直テスト引き継いでgdgdにならなかったMMOをみた事がないんだが
>>71 oβ後もワイプってこと?
そうだとしたら流石にそれはありえないとおもうが。。。
>>72 引き継ぐといっておいて引き継がなかったゲームならしってる
oβ後はワイプして欲しいんだが、少数派かねぇ。
oβ=サービス開始記念無料キャンペーン
なぜかこうだしな、どの会社も
CBだということを差し置いても会話が少ないよな、主要都市二個あってチャンネルで別れてるせいで。
戦闘も斬新、BGMもいい、グラフィックも及第点、だが
多少重い、見た目がほとんど変わらないに等しい、スキルもいくらなんでも職によっては少なすぎる気がする。
スタンスの切り替えは確かにあるが今のインターフェースでは武器の切り替えが容易ではないからマスケなんかはほぼ固定になるし。
そのためにバラックに九人枠作って入れ替えろって事なんだろうがキャラごとに愛着持つ日本人的にはあまり受けるとは思えんし。
基礎を作ってしまってから後付で政治システムやPvPなどを作ろうとしてるみたいだが、なんというかゲームが開始したら根幹となる場所を後付で作られてもなぁと思うわけで
なんか日記になってしまったな・・・・・。要望は送り続けるが期待した分だけちと脱力
そういやCβ2で優勝したREや悪党って今回見た?
Reはいる
悪党も名前だけはあるが中の人は別っぽい気がする
そんな自分も昔悪党だが今ピッツァ
>>79 thx!
悪党はやっぱ分かれちまったか
残念やね
ちょっと質問なんだけど
家 門 削 除 で き ま せ ん か?
マルチですまん。。。
>>80 まあ党設立条件がジャケン走破とかだし
今回はトーナメントあるわけでもないから自分はただ数の多そうなところ入った
悪党はReと違ってそもそも最初の三人以外はランダム振り分けで集まった党だから
消滅は仕方ないんじゃね
ワイプされないとタダゲ厨がoβ時に群がって課金始まって去ってもキャラとか削除しないから
使える名前が少なくなる。
さて、今ようやく初級クリアした俺様が来ましたよ。
まったりしすぎか。
そういや名前は重複OKみたいのはどうなっちまったんだろうな
キャラのトレードも実装するのか分からんし
正直家門名以外は被っても問題ない気がするんだが
>>58 PvPなら他にいい作品があるからそういう人はそっちに流れる
俺はMMOならではのPKを期待してる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:02:00 ID:/IqZHL/I
このゲームって戦闘も斬新なんだね
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:06:27 ID:+qXV1Jnu
案外そうでもない。
単純に戦闘だけ見たらZerAとかのほうが斬新だけど
3人まとめる、は反則級のシステム
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:09:09 ID:G85Xw0ps
前回ログイン党だった俺が来ましたよ
党作るのに必死になって昨日のジャケンツアー完走して党を作って満足して寝た。
翌日inしたら何もやることが無くなった事に気付いた('A`)
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:13:21 ID:PKKtj07w
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:25:41 ID:G85Xw0ps
>>93 お前は俺か
今からキャラ3人削除して、レベル1からやり直そうと思ってるんだが、
お前さんもどうだい?
>>94 お前も俺か
レベル高い人って3キャラの人多いのかな?
いろいろやりたいんでMCC拡張して
一通りの5キャラ作ったんだけど。
組み合わせが面白い&難しくってcβ期間中じゃ遊びきれないよw
レベルは30台だけどなー
>>95 お前も俺か
今から家門もう1回作り直そうとしてるんだが
お前さんもどうかい?
家紋作り直すにしてもミッション堪能してからがいいなぁと思う。
はよこいみっしょん
>>97 MCCとバラックを勘違いしているようだな
MCCはマルチキャラクターコントロール、つまりGEでは最高三人まで
バラックは拡張できるから最高九人まで
ミッション来ずにまた延期
もういいちゅーねん
97が言いたいのは「3キャラだけ作って集中して育ててる人多いのかな?」
という意味なんじゃないかな。
>>102 ああ、いやそれはわかってる
ついでだから
>>97にレスすると一旦三人上げてしまうと後から作ったキャラすぐに追いつくとまでは行かなくてもある程度までは一気に育つから結局は六人育ててる人が多いと思う。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:02:28 ID:4W18PwLZ
ところで今、公式のワールド名募集に応募してきた。
言っちゃ何だが、ものすごく自信がある。
これは、間違いなく採用されたな、と思って応募ボタン押したんだ。
そしたら……
ちょwwwwww
メアドとかログイン画面とか何もねえwwwwwww
聞くだけ聞いてみただけかwwwwww
これじゃ採用者に記念品すらナッシングwww
名前募集だけに「お粗末な前募集だったでしょ?」ってやかましいわ!
ミッションまだかー またくるね
そういえば今日SSコンテストの受賞者発表か
>>105 Tシャツとか欲しいのか?
今まで短剣で来たんだが、攻撃力+20%がついた44の長剣を拾ってしまった
これは銃剣をやれということなのだろうか・・・
>>22 漏れのアデ姉も今変な持ち方になってる
レベル16のまだ2割くらいのとこだが
どう見ても刃がついてないほうで殴ってるようにしか見えんw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:13:36 ID:4W18PwLZ
>>97 もともと社会人な上に、6キャラ作ってるからレベルは高くは無いよ
余暇の殆どをこれにつぎ込んでるけど、この程度
メイン
LV42 両手剣ファイター
LV43 スカウト
LV41 2丁マスケ
バラック
LV37 両曲刀アデリーナ
LV33 エミリア
LV26 氷おっぱい
メイン3人残して消そうかとも思ってるけど、新規で作るのは
何にしようか迷う…
どうせワイプなんだし、いろいろやりたいぜ
>>108 俺はもらえるもんは病気以外ならなんだって貰う男だぜ
先日、風俗から性病貰ったけどな
何より、記念品があると「ワールド名決めたの俺だぜ! ほれ、証拠」ができr(略
112 :
110:2006/03/21(火) 00:16:09 ID:65WlPxo4
今日は冷え込むな
社会人でもレベル40いけるのか・・・
なんかすげー
ニートは60台ですから
>>111 さすがジャイロ、そこに痺れる憧れるゥ!
俺は週末しかプレイできないからやっと30になったばっかだぞ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:23:03 ID:gxnlo9+s
起きたら何もかもが終わってたぜ…コナン見忘れたorz
ウィステスカスマハードル ア ウィステスカススター
ウィステスカスカハードル ア アイスディスカッター
ウィステスカススマハーラーニ ルーヴァツクリダハーラーニ フーヴィステススカハーラーニ 永久〜(x6
マダジュクバサーラーム マラジュクカサーラーム ハラジュクバザーラーム ナイスバスダミーラーハ
インセックカサーラーム ハイスディスバザーラーニ 永久〜 ハイスディスカランハイス
マダジュクバサーラーム マラジュクカサーラーム ハラジュクバザーラーム ハイスバスダミーラーハ 永久〜ゾーン〜
ガキ使かよ、
ってか古すぎんぞおいw
>>119に便乗して
その曲ハナモゲラ語ってことはちゃんと聞けば日本語に聞こえるってこと?
いや、ハナモゲラ語がよく分かんないんだけどね
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:30:22 ID:4W18PwLZ
>>120 ちょwwwww
そのFLASH作ったの俺www
しかし50超えると狩場が微妙だ
初級はガリガリ狩れるけど黄色ショボイし経験値も微妙
中級はちょっと囲まれると速攻死ぬし、チビチビ狩ってもマズイ
ミッションできるまでやる気がでねえ...
なぁ、ちょっと聞いてくれ
アデ姐って童顔だよな。
で巨乳なのが萌えずにいられるか?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:32:26 ID:gxnlo9+s
>>123 発音が微妙だが日本語?に聞こえないこともない
原宿バザーとか
語尾から判断するとフランス語じゃないの?
ビーマニやってる人なら分かると思うけど
ハナモゲラ語はOsamuKubotaの造語
早い話適当
>>125 ホールド中級
>>127 え、そんなこといってんのかwww
>>128 ハナモゲラ語はタモリが日本語を英語っぽく言ったとかなんとかって聞いたけど
あってるか?
あとwikiにのってないから探してみたけど
二曲刀にCross penetrationって技があるみたいだけど、使ってる人居る?
出来れば、単体か範囲かだけでも教えて欲しいんですけど…。
久保田の造語って言い方は悪いな。
まぁどうにしろ適当。意味なんかナス
>>126 アデ姐→童顔+巨乳=戦闘力38万
ソホ→童顔+チクビ=スカウター破損
分かったか若造
ハナモゲラはタモリが得意な芸。
菅野の曲もハナモゲラが多いよ、と。
ビーマニはやったことないから知らない。
菅野よう子のガブリエラ語と同じ
アデ姐は眼帯のせいでダメ
十字じゃなくてハートにしないとね
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:05:38 ID:gzGMi0TH
ちょっと質問なんだけど、
これ高レベルになればなるほど、mob狩りでも戦略性とか必要になってくるの?
それとも序盤と同じように、ただただタコ殴り?
>>138 敵にただただタコ殴りにされるので必要といえば必要なのか
>>138 どのくらいまで序盤か知らんけど、中級行くようになると立ち位置がかなり重要になってくる
>>138 ただ狩る分にはタコ殴りでも可能だが、
より高い効率を求めるなら、範囲スキルを有効に使い、
エリートをノックバックなどで動き封じたり、って程度でないかな
まぁスキル・スタンスが増える分だけ出来ることの幅は広がるけど
狩る場所のランク落とせばタコ殴ってるだけでもいい。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:15:13 ID:gzGMi0TH
そっか、ありがとう。
今やっとこさ、3人操作できるようになって一番始めのダンジョンみたいな所でレベル上げてて
なんだか、今までのチョンゲの乗りとそう大して変わらず萎えてたんだけど、もっとレベル上がれば
多少変化ありそうなのね。
もうちょっとやってみることにするよ。
というかこのゲームLvによってキャラ自体のステータス上がってるのか?
Lv30とLv27のファイター(スタンス種類、Lv同じ)比べたら全く違いがなかったんだが。
スタンスはLv毎に能力上昇するみたいだけど
アデリーナとリサのおっぱいが揺れれば完璧だと思うんだが
クラスやスキルの選択とキャラ操作でかなりの戦力+αが望めるってのが、
このゲームの面白い所だね。
しかもデスペナ無しなので気軽に色々試せるのが良い。
が、その肝心の戦闘でバグってる機能があるのがCβらしくて残念だけど。
mobが数匹重なってる中にエリートがいるとピンポイントでタゲれなイ
コツありますか
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:19:19 ID:gxnlo9+s
一人を四角で囲むとそのキャラをリーダーにする事ができる@
その状態だと他の二人の設定はそのままでリーダーのみ個人行動ができる
その状態で全員を四角で囲むと@をリーダーとした全体モードに切り替える事ができる
自動モードにしておくとここで確か全員が停止する
だが使い道がわからない、韓のムービーでは頻繁に使用しているが
移動しつつ攻撃モードにしてると
スカウトが突っ込んでいくだろ
そんな時にあら便利
キャラ選択は戦闘中はマウスで囲むより123のショートカットに割り当てて使う
F1が遠いから123の3つじゃ足りないくらいだ
因みに2人ドラッグして囲むと2人だけ操作することができる
ウォーロックをキープにしておいて
他の2人で拾ってみたり敵を集めてみたりすることもできる
アデリーナとリサのおっぱいが揺れれば完璧だと思うんだが
>125
キャビン中級で60超えても結構あがる。
ホールド以降は魔法が効かないアンカーがいるから魔法職は避けた方がいいね。
>143
どんどん狩り場あげてったほうがいいよ。モレッツァ2,3はあまりおいしくない。
ここもゴーレムいるから魔法職はなおさら。魔法職がいるかどうかはしらないけど。
一見敵のレベルと自分のレベルが同じでいいようにみえるけど、こっち3人いることをわすれちゃいけない。
>138
エリート系で範囲の敵がきたときにすばやく範囲から一人だしたほうがいいかも。
>>143 このゲーム、楽な操作しようと思えば格下狩場で完全放置気味も可能だし、
無理しようと思えば自分+30〜40Lvくらいの敵でも倒し続けられる。
チョンゲノリでずっとやってりゃたぶんずっとそのまま
>86
キャラ交換は既に実装されてる。
因みにキャラ交換とは、正確には未使用NPCカードの交換のことであって、
育成開始済のキャラを交換可能とする仕様は今のとこ無い。
という回答をゲーム内QA会でGMが言ってたので参考にな
疑問に思ったら自分で行って確認してくれ
育成開始済キャラの交換について、今後実装があるかについては
何とも言えないとのことだった。まあ俺個人としてはまず無いだろうと思ってる
結局MCCだけがとりえのただのチョンゲだよな?
それ除けばチョンゲのアレとかアレより落ちるんではないかなあ
プレイ体験ゼロだが徐々に確信が出てきた
3日くらい夢を見てたぜ
>>155 まーやってみ、いろいろやったオイラだがかなり入れ込んで楽しんでる。
それこそこんな時間まで。もう練るけど。
とりあえず今日は家門を一から作り直し。
3人そろえるまで1時間半か・・・もうちょい短縮できそうではあるけど。
ところで先日ジャケン走破挑んで成功した。
以前党で行った時に途中の安全地帯にワープ設定してたので
実際に走ったのは最初のウェイポイント(2Fだっけか?)の少し先からラストまで。
Lv40台のファイター、Wiz、スカでアクセラ使って始めたが
後衛二人は割とすぐ死んで後はファイター単独。
貯めてたヘルスフィラー40個程で終わった。本来もう少し節約できたと思う
3Fが厄介だったが、4Fはうまいこと5匹綺麗についてきたので楽々
アクセラ無しで丁度速度も釣り合った。
人数多くてあの確保が上手く行かないと却って難しくなると思う
そんな訳で俺としては一度くらい下見してから単独チャレンジオヌヌヌ
>>155 どんなゲームなら満足するのか聞いてみたい。
むしろ去ってくれたほうがありがたい
>>157 今ちょうどWiz単独でマラソンするところ
2回くらい失敗してるけどコツがつかめてきた
ちなみにパンしか食べてない
>>152 何度かやったけどエリート出るとキッツいんだよね
もちっとがんばってみる。
>>159 マラソンはパンが楽だね、一発食らっても気兼ねなく食える
下手に回復量多いアイテム使おうとするとちょうどよいとこまで
がんばろうとしてたまにチヌ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:18:51 ID:gxnlo9+s
wizだと150個ほどオーブ使えば
邪険クリア可能
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:21:12 ID:ozILwKEq
>>24 すげえな
このPvPシステムが実装されたら初期UO以上の殺伐としたゲームになりそうだwww
個人的には面白そうだと思う
そのうち12人PTによるPK団体が猛威をふるい、
弱者たちの訴えで政治システムによりPKerは賞金首となり、
多額の賞金を目当てにシコシコLv上げしてた強者どもがそれをねらい見事退治。
PK団体はその恨みを晴らすべく、党を結成し、
並み居る強者をそのPv技術により退け優勝し、
GM権限を手に入れた彼らは気に入らないやつをすべて処罰していく。
なんてな。
>159
ガンガレ。道中ワープポイント設定して少しずつでも漸進するとか、
Wizだとやり方もありそうだな
>160
俺的には単純に金が惜しいのと普段スカ有構成だとどうせ使わんし
てな理由でヘルスフィラー投入して、hp多いファイターが半分削られた位で
飲ませてた。大体1000hp分くらいか。確かに頑張り過ぎが裏目る予感も
あったんで、終盤残量僅少で一応節約は試みたが、無理は禁物だよな。
なんてことはない、プロテクションかけて突っ走って
魔法ダメージでやばくなったらch変えて回復して(アイテムで回復するなら襲ってこない
ついでに念のためポータル記録してまたプロテクションかけて突っ走るの繰り返し
セコイとか言われても気にしないぜ!
>>163 確か選ばれるのに投票もなかったか?
だからPv強いだけじゃ無理だと思われ
まあ確かにPvP強いだけでいいなら、基地害廃人の党が独裁とかなったらいやだしな。
>>167 それを数の暴力で打ち滅ぼせるなら最高に楽しいけどな
ジャケン走破、やっぱセコイな自分よorz
いつかジャケンで立派に狩ってみせるぜ!
で、その足でポルトベルロとテトラも走ってこなければ
bgmが吸出せねぇ、どっかにPASSがある筈なんだが・・・
いっそのことメモリダンプから抜くか?
神がうpしてくれたからBGMはもうどうでもいい
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 04:18:09 ID:gxnlo9+s
BGMより面白い動画をうpしてくれたほうがいいな
・・・ゲーム上限界があるが
誰か劇団作らないかなぁ
passはどうなんだろう。サーバから送られてくるとか?
パスは人間が入力してあけるわけじゃないから、ものすごい文字数かもしれないし、
正面からブルートフォースで勝負するよりは通信解析やクライアント解析、
メモリダンプから抜いた方が正解かもしれない。
しかし、過疎ってるな。 やっぱやること無いよな。
もう、10人もインしてないぞ
時間w
>>177 いぁ、今の時間だけじゃなくてさ。 日に日にインする人が減ってる。
糞ゲーだからって理由で過疎ってる訳じゃないんだから
別にどうでもいいな。
(;´д`)ちょ・・・例のファイルバンクになんか上がってる
ホントだwktk
本人乙
ホントだ変なもん上がってるw
2chって面白いよな、本人じゃないって言葉をレスにいれると1レスは絶対「本人乙」ってレスがつく。
ところで、党同士はPKなしでPvPだけでいいと思うんだがな
イベントきたー
8時からゲートで小規模イベントらしい
徹夜組みとしては毎日なにかあって(0゚・∀・) ワクワク テカテカ出来て良いw
なんか作ってる
鯖落ちた? 繋がらないぞ・・・
こんな糞なイベントいらね。
結局いつものlv99mob召喚して倒せってだけだし、重くて動けないし。
コレだけ人いてオープンで会話してるのはGMとデカロンに帰るとか、RFのパクリだとか言ってる馬鹿だけ。
こんな糞イベントやるよりバグ修正とミッション実装しろ。
アホ?
日本のスタッフがプログラム的なことやるわけないじゃん
修正はあくまで韓国
日本はローカライズするだけ
イベント終わり?
>>192 将来的に考えるとGMのイベントが糞でも問題ないよな
イベントやるにしても、大抵はモンス召喚か
通常では入れない地域にいけるとか、装備披露とかNPC披露手移動でしょ
なんか大々的なのやったら、それこそミッション実装しろってやつじゃない?
イベント用になんか特殊な設定してるならともかく
くぅ、Lv99マンドラゴラで皆が消し炭にされるのが見たかった・・・
上級モンスでも人が多いとタゲ来なくて攻撃されないから
どれだけ強いのか分からないね〜
>>186 党同士はPvPだけでなくてPKもあり。これは確定事項みたい
他の場合にどうなるのかが不明のわけ。ハッキュたんの気まぐれで
どう変わって行くかわからん
中立人は皆からPKされて、国家警察隊は誰からもPKされずに誰でもを
PKできる仕様らしかった
指導者を完全投票で選べればいいんだが、その前に党対決のPvPがある
国家内の団結とか、その面で危うくなりそうだ
政治システム気に食わんかったら即刻やめるのが吉
まぁ、GMも「小規模」って宣言してたからね。
>>198 まぁ、PK可能マップを作ってくれれば・・・・
てか、ペナルティってどんなもんなんだろ
ロマサガと同じ
一度死ぬとLPが1減る
LPが0になるとキャラが消滅
>>200 予定としては被PK回数が一定以上になるとペナルティ発生
PKした側は勝負に勝ったわけだからペナなし。褒美が出る方向かな?
PK可能MAPてかPvPエリアもあるが、一般フィールドでもPvP,PKできる
RFみたいになんのかね。PK可能マップ
殺しまくってたらいきなり副族長から始まって焦ったなあれは。
あれだな、プレイヤーのモラルとプレイヤーGMの取り締まりでなんとかするしかないね
その前に、チャンネル移動とバラック移動に制限をかけないと成り立たない気が。
そーかね
RFでも1秒で帰還アイテム使って逃げられたけど
普通にガンガン殺しまくれたよ。
まぁ他ゲーと比較し続けるのもアレだが。
後ろの方からちまちま魔法撃ってればとどめが刺せるゲームだったからなあ
>逆にトーナメントではルールに乗っ取ったプレイを求めて
>おり、優勝した党にはGM権限が与えられるという。
廃人王国誕生か?
てか、PKあるゲームでもPKer側にペナルティがあったから好きな人以外やらなかった・・。
このゲームはやられた方にペナルティがあるので自分にとって邪魔な存在は全て思う存分消せるわけなだ。
(´・ω・)リアルだ・・。
>>205 >プレイヤーのモラル
そんなもんに期待してはいけない
モラルとか言い出すとキモい自治厨が沸くから嫌だ
ROみたいに
>>208 いや、俺がやってたのは族長システムできてちょっとまでだから
戦争とか始まる前。
4、5人で動いてボイチャでタイミング合わせて一人に向かって一斉にスキル使うってだけ。
大抵は曲がり角に隠れて潜んで、一人が弱い装備して敵を釣って来て、来た奴を秒殺する。
終わったら場所変えて繰り返すだけ。
しかしまぁ、今までのMMOにはないものだから不安はあるが、期待できるな。
>>200 お金落とすとか、ポイント減るとかそんな感じじゃない?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 10:02:31 ID:xnOD0LxK
今更だけどこのゲームはヒーリングはほかのMMOでいうしゃがんだりするヒーリングはないんですか?
左手にオプションつかないって書いてあるけど
アデ姉の左手に速度うpのやつつけたら
しっかり速くなってるんだが
>>216 二刀ということでの速度UPじゃなくてオプションの効果出てるの?
>>215 ない
>>216 そりゃ速くなるだろ。
ただ左手の攻撃UPは左手だけで、右手武器にも適用されたりはしないってだけで。
同じ理由で盾の攻撃UPも無駄。
>>216 銃剣スタイルなんだが
左手にノーマル拳銃つけたときの速度が71で
速度うpの拳銃つけたときは69になってるんだが
それとも数値上は変わってるけど実際反映されてないってこと?
スタンの効果もついてるんだがこっちは効いてるのかよくわからん・・・
>>216 ヒント:二刀はもともと早くなる
GMイベントで沸いてくるモンスが、微妙に強くなってきたな。
なんかGMもだんだん強くなってきたなとか言ってたし、
そろそろヤバイの出てくる悪寒? (・∀・)
>>220 今日のイベントで出てきた、神?みたいなMobも相当ヤヴァゲだったけどな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 10:18:00 ID:gxnlo9+s
224 :
216:2006/03/21(火) 10:20:51 ID:65WlPxo4
これってモルァのボスじゃん
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 10:33:18 ID:gxnlo9+s
な ん で う し ろ す が た な ん だ ! ! ?
確か
モルァ:ふわふわ浮いてて、ひらひらしてる人型ボス
テトラ:宝箱ゴーレム
船:キメラ
ジャケン:Dr.なんちゃらっていう人型のボス
>>230 なぬ、ジャケンはウラジミールじゃないのか
Dr.なんちゃらっていったらやっぱワイリーかお?
>>231 ウラジミールは中ボス?じゃないかなーテトラや船にも似たようなのがいたとおもった
俺が言ってるボスってのはダンジョン最深部でミッション部屋作って戦う奴ね
被PKにのみペナルティーが付くってのも変わってて面白い鴨
>>235 強者が襲い、弱者が逃げるだけでつまんなくなってすぐ過疎りそうだが
PKにLv制限すればいいよね・・・
同Lvもしくはそれ以上って案がいいかもしれない。
>>238 なかよしクマさんチームのため?(´・ω・`)
というかチャンネルでPVPとか分ければいいんじゃね?
今の4chに加えて
メリット・デメリット有りPVPch
何もなしの馴れ合いPVPchとか
>>236 東風のレートもRFもそうだが
強くて勝ってる奴はレートがどんどんあがってく。
そうするとザコ殺してもほとんどレートが増えなくなるし、
逆に例え集団リンチだろうがザコに一度でも負けようものならゴッソリ減る。
>>237 ハッキュたんの思想は低レベルは高レベルにやられるのが当たり前、みたいだよ
それからPKばかりする党やPCは国家から除名されて無国籍者になるとの筋書きらしい
そうなると誰の庇護も受けれなくなり皆からPKされる
PK楽しんでいたつもりが世界全体からPKされまくる異端者になる
周りがPK嫌いなら生き残れるだろうが
つまり、PKワールドを匂わせておいて、そうならないようなシステムになってると
まぁもともとPKに走るってことは
自分のギルド・党だけで生きていける自信がある場合がほとんどだけどな。
間違いなくPK党は少数派だからハブられるだろうね
それでも俺はPK党に入るがなっ
あとは、PKされたから晒すとかいうアホがいなければ・・・
いや、それも無理w
絶対晒される
だな。
まぁ俺もやるからには極限まで廃プレイしてPK党に入るが。
晒されてもフーンな雰囲気にもっていければ・・・
PKされ続けるとある期間プレイ禁止になるってペナが予定されてるみたい
別キャラでプレイしても家門が同じならPK家門名で分かって、その低レベルキャラも
皆からPKされまくるので、そのキャラもある期間プレイ禁止になる
結局金払ってもプレイに制限付いちゃうみたい。この予定がそのまま持ち込まれるのかな
正直PvPでさえ興味ないし
PKシステム来たら撤退するわ。
初期UOでもう一生分堪能したからな。
>>249 それが気になる。
殺された挙句プレイ禁止じゃ拗ねる
つまり、ゲームを楽しくするのも殺伐とさせるのもプレイヤー次第ということだな
>>252 そしてPKer=リアルクズ人間の烙印押す変なのが溢れるわけですね
PvPはともかく、PKいらん。
ましてや党同士は無差別にPK可能とかもうアボガドバナナかと。
少数の目立つPKerは存在してもいいだろうが、プレイヤー全てにPK推奨するようなゲームはやりたくないね。
ソロ狩でなかなか楽しいしとかミッション、スカッドにも期待できるからそれで十分じゃないか。
PVP専用のミッションもあるんだしね、それでも不十分でPK実装してくれ!って求めてるやつはぶっちゃければ弱いものいじめがしたいだけ。
粘着PKされたらかなわんな
ハラスメント行為で訴えてもOKでしょ
>>253 実際リアルクズだから反論できません>w<
最近のぬるゲーマーにゃPK流行らねえよ
♀魚のファイアーボールが
オッパイロボ
に聞こえる件については論議なし?
ハーブン アイススラッガー
原宿 原宿!
というかレベル上げしたい時にPKに攻撃され続けるとうんざりしてくるしな
こっちがPKしてる時は楽しいけど
>>255 ROにお帰り下さい
まぁ弱者に対する過度の粘着はどうかと思うがな
>>255 同じ狩場に何度も行って同じPKにやられてハラスメントだ!
って騒ぎ立てるバカばっかりになりそうな悪寒
実際俺もリアルクズだろーな
>>260 そこは俺の帰る場所じゃねえよ。
実際何にもできなくなるから通るでしょうが。
PK粘着でそんなのが通った例なんて古今東西聞いたことねぇが。
PK粘着ってあほか
自衛策なんて腐るほどあるだろ
頭足りなさすぎるw
PKされた人がPKerに粘着WisしてBANされた話なら聞いた事がある。
>>266 あるあるwwwwwwwwwwwwwwww
このゲームはGMコールないのかねえ
キチガイはすぐGMコールするから付けたくなくなる気持ちもわからないでもないが、、、
まぁ格ゲーで負けて長くゲームできないから勝ってる奴どかしてくれ、つってるようなもんだし。
ヘタレもPK大好き人間もプレイできるようにマップ分けたほうがいいと思うがな。
>>270 コインブラ以降じゃないと無差別PKはできないとか
そういうのか?
わいてるときにPCかMobかなんて判別しきれん
もちろんPKは手動じゃないと無理だろ?
で結局、現在の韓国ではどういう仕様なんだ?
相手にヒールってできたっけ?
相手1キャラにして氷→ヒールの永久できたらワロス
ROみたいにβは良かったってなったら・・・
PVPルーム作れるからその中で好き勝手にしろ
でおk
そこらへんのダンジョンではするな
おまえらはテストプレイだけしてればいいのだ。
レベル上げ楽しくなってきた( ´∀`)
18Vのぱんのほうが安いのかぁあああ
回復量10=?Vで計算した。
自分のIDが ゴーPK について
それ既出
てか安いほうが効率いいってのはまぁ正当だろ。
高いPOTに比べて緊急回避能力が劣ってるんだから。
で、アボカドサンドイッチだけは逆転してる。効率がいい。
ハッシュの考えで言ったら、PKは政治システムとセットだろ?
政治の具体的は話も出てきてないからどうなるかはまだ分からないが
ただのPKゲーになったら過疎るのは確実だと思うぞ。
そもそもハッシュの言うことは理想論っぽいから現実になるかが微妙だと思うが。
>>282 PK原理主義者め!
YAHOO辞書より
goo
[名][U]((略式)) 1 (にかわ・あめなど)べとべとしたもの. 2 いやらしい[ねっとりした]感傷. ..
>>279 PvPやりたい時はGWsやるなぁ
俺がしたいのはPK
PK有りと無しで鯖分けたらいいだけじゃね?
とにかくPKできる場所できない場所をなんらかの形で分けないと、日本じゃ受けないだろ?
PKなんぞいらんだろこのゲーム
範囲狩りしてるときに巻き込んでもイヤだし
第一狩り中に襲われたら即死コースで駆け引きもなんもないと思うが?
1スキルキルじゃつまらんだろ
PKもPvPも楽しいのは駆け引き。
弱い物イジメがしたいヤツはイラネ
PvはともかくPKに駆け引きはあんまイランと思う。
あるとしてもフラグどーするかとかどうやって孤立させてボコるかとかだし。
PKの基本は奇襲して秒殺だし。
>弱い物イジメがしたいヤツはイラネ
早速キターーーーーーーーーーーーーー
つかPK=弱いものイジメ はまぁ否定しない。
Lv命のMMOだったら基本的にLv低い奴をボコる。=弱いものイジメだろうし
FPSとかでも基本的にヘタクソな奴をボコる。=弱いものイジメだからな
全て実装されて1年も経つとPK王国しか残らないと思う
PK党が幅を利かせてある秩序が生まれ世界は安定する
大幅に過疎るだろうが。政治システム気に食わなかったら
早めにやめるのが吉てのはその意味
これもよくあるチョンゲだと思った
なんか来たらチャンネル即変える&バラックへ非難
これが流行ってころせねーとみたがw
今ひどい自演を見た
問題はソレが実装されて人が増えるのか過疎るのか、だね
コンテンツとしてのボリュームを増やすのには賛成だがな。
PKされた方がペナってのダケは回避すべきだろ
PvしたいならGWs行く。
俺がしたいのはPK という人。
リネ2へご案内します。
こんなところでくすぶってないでさっさとPK実装してるゲームにいきなよ。
弱いものいじめじゃなくて、オナヌーだろ
因みに俺もpk賛成だなー、狩に緊張感が出ていいと思うがな
ハッキュたんはその場の思い付きでゲーム作ってるから韓国では鯖種ごとに
PKシステム変える可能性が大。日本でOβで年齢別鯖分けしてなかったら
PK嫌いは即引退が無難かも
にしても完全無差別PKシステム、PKで殺したほうが得ってんならすごい。
またRFの話になるけど、RFは殺すと褒美が貰える。殺されたほうはポイントが減る。
わざわざ他の町まで行って入り口封鎖して皆殺しとかしてたからな。
アレは種族で分かれてて、開始の町とか狩場も分かれてたからよかったけど。
今のGEにそんなシステムいれたらマジカオスになるなw
魚3キャラでブリザード封鎖とかしてみてーけど。
>>302 まぁアレの場合言葉も通じなかったしなw
しかし俺はPK云々よりミッションやスカッド
新装備やMAPについてのほうが気になるな。
>>299 先達が沢山居る中で今からPKキャラつくるのダルイじゃん?
まだ、実装されてもないのによく話題が盛んなもんだ。
まあいいことには変わりわないけど。
Lv差がどれほど影響するかもあるじゃんか。
Lv差5程度なら弾けるくらいにはしてほしいな。
他のゲームなんかLv差2くらいでほとんど↑のLvが勝っちゃうからなー
韓国でも未実装のPKについてここで妄想しても意味ないと思うが。
大体こんなところでぐだぐだ言ってないで止める気ないならさっさと要望まとめて送信汁!
俺もだな。
適当にPKシステム入れてあとはがんばってね、とかやられるよりも
まずはちゃんとゲーム部分を完成させて欲しい。
またPK論議か。
Lvが全てのゲームじゃはやらないって。
まぁ、Lv99のPKをLv30台3人ぐらいで対処できるなら面白いかもな。
低Lvでも安全のためにPTくんだりな。
与えられたシステムの中で楽しめばいいじゃん
PKやりたいとかPKいらねとかここで喚いてもなんも変わんねーよ
なんでおまいらハンパな所で技術優先なんだw
あと妄想意味ねーって言うけど意味ある雑談って何だ
GEをネタに適当にダベるスレじゃねーの基本的に
妄想やめたらうpくるまで話すネタが
ほとんどなくなるわな
PK嫌いなやつってへたれでいいですか?
もうネタが尽きてるんだよ
ミッションも実装されないままcβ終わりそうだしな
メインPT全部Lv60〜なったし
NPCPTも50前後までやったし
妄想以外することない
pk反対の理由ってなんなん?大体は察しは着くが
ネトゲ暦浅い俺に教えてくれまいか?
色々メリットはあると思うんだがなー。
つか60台に入ると急激にマゾくなるせいで
とてもじゃないがワイプ目前にして上げられんな。
じゃあ本国で9日にパッチが当たったみたいなので
その内容について語ろうじゃないか
妄想も膨らむぞ
PK賛成派
狩りに緊張感が出てくる
殺伐とした雰囲気マンセー
このゲームでPKがやりたい
PK反対派
弱いものイジメすんな
PK実装したら過疎る
他ゲに行け
オナニーやめれ
>>316 だなぁ
マゾ耐性は有る方だけどワイプ前提だからこれ以上モチベ続かない
>>317 そのパッチの内容kwsk
PK賛成派
狩りに緊張感が出てくる
殺伐とした雰囲気マンセー
このゲームでPKがやりたい
PK反対派
弱いものイジメすんな
PK実装したら過疎る
他ゲに行け
オナニーやめれ
いい感じじゃね。
あえてあるとしたら判明してるNPCの固有スキルを書くくらいか。
PKって党同士だけじゃないのか?
洋ゲーじゃ、ギルド同士で戦争に突入したら、敵対ギルドは無差別PKって
しごく普通だったから、別にいいかと思ってたけど。
>>318 ブラッディオーバードライブは使用した際
バレット20個消費とゲーム内で表示されてたような気が・・・
と、2丁拳銃使いが言ってみる。
違ったかな<('A`;;)>
>>318 GJ
だがオーバードライブの消費は20バレット
>>325 表示されるね
ブラッディオーバードライブは使いやすさがダントツだな
ちゃんと操作したウォーロックの範囲の威力には負けるが
ものぐさな俺にはちょうどいい
そしてタゲがマスケに集中して死亡
>>318 GJ
寧ろ新しいゲームを作らせる勢いで要望送ってる。
ヤッパリ受身ではいかんと思うんだ
正直政治システムというがどのようなものにするつもりだったかが分からんから4亀の過去記事読んでくる
>>318 あとついでに元サイトのオススメの星の数もつけとけば?
韓国でのオススメ度、とかで。
331 :
318:2006/03/21(火) 13:35:59 ID:Tt+03z8v
ブラッディインフィニティな
何でどこもかしこもブラッディインフィニティウムとか余計な語尾がくっつくんだ
>>318 リンドンTUEEEEEEEEEE!!!
デッドリーだったorz
>>318 乙
リンドンのヘブンオアヘル見てみたいな
336 :
318:2006/03/21(火) 13:49:37 ID:Tt+03z8v
>>330 オススメ度もいるかな?
ちょっと様子見てからつけるか判断する・・・
>>332 修正した。thx
>>335 実はリンドンはPFにしか情報がなかった。
ロルク?とかいうやつはinvenしか情報がないし。
マジで実装されるかはわからなかったり。
ユーザー皆さんにご報告申し上げます.(3月 09日 11:00)
9日アップデートになる内容は次の通りです。
1。他のユーザー達と一緒に戦闘ができる "スクウォッド" 機能が追加されました。
(1) スクウォッド生成, スクウォッド情報(Alt+D), スクウォッド招待, スクウォッド脱退, スクウォッド追放機能を 使うことができます。
(2) スクウォッドは最大 12家門 36 キャラクターで構成されて, 一部ユーザー達がミッションに参加したり、ログアウトしてもスクウォッドは脱退されません。
(3) スクウォッドリーダーがログアウトするとランダムで他の家門がリーダーになります。
(4) スクウォッド情報(Alt+D)窓に家門人と現在位置地域名が現われます。
(5) MCC 全体に效果があるbuff使用の時スクウォッド人員たちに皆效果が適用されます。
- 同じbuffを重複使用する場合一番終わりに与えられたボプが適用されます。
2。リボルドウェ,クイーンズゲートとコインブラ,ニムロドダリ,オーシュ, チューリングには湖畔' にミッション開始 NPCが配置されました。
(1) ミッション開始NPCの場合, エスペラで移動されたから現在エスペラでは
開かれることができるミッションの個数が減りました。
(2) ミッション開始NPCから始めるミッションたちはキャラクターの制限レベルがあり、制限レベルより '11レベル以上' 差があればミッションに参加することができません。
(3) リボルドウェ石切り場の [石切り場第 2作業区] ミッションは 'レベル 5 以上' あればこそミッションを始めるように変更されました。
3。ミッション進行の時経験値及びアイテムを獲得することができます。
またミッションロビー状態で部屋をダブルクリックすれば部屋に参加が可能に変更されました。
4。ミッション部屋が生成されなかった問題点が修正されました。
5。'Dr.フランモールステイン' モンスターの '攻撃力'と '体力'が向上しました。
また, 'Dr.フランモールステイン' モンスターに獲得することができるアイテムを 'クリサリス' モンスターから
獲得することができるように変更されました。
6。不規則的にゾーンを移動するとかバラックに行って来れば, 身のまわりの品創意アイテムリストとクエスト情報創意リストが消えた現象が修正されました。
7。'レイピオ'と '大挙', 'マングゴシュギェヨル' 武器の攻撃力が '7%' 向上しました。
8。モンスター自分のレベルよりすぎるほど低いアイテムをドロップしないように変更されました。
これによって平均販売価格が増加してドロップ率が調節されました。
9。モンスターからドロップになるアイテム 'オックタゴンシルド'の防御力が過ち表記していたことが
修正されました。
オックタゴンシルド 64レベル防御力 90 -> 9
オックタゴンシルド 72レベル防御力 100 -> 10
オックタゴンシルド 80レベル防御力 110 -> 11
10。エリートモンスターのリゼン速度が半分で減ったし, 1~2人の部下を
伴うようになりました。
11。'ボナビスター支流'と 'リオン平原'に登場するフィントルオオカミが '赤毛オオカミ'に変更されました。
[変更の後オオカミ分布]
- コインブラ隣近 : 灰色毛オオカミ
- リボルドウェ隣近 : 赤毛オオカミ
- オーシュ隣近 : フィントルオオカミ
12。トラップスキル 'クリティカルディジーズ', 'インビゾブルストリング', 'エクスプロージョン'の威力が向上しました。
13。スキル '大挙ベネ労使' 效果武器を変更後にも維持された現象が修正されました。
14。スキル市廛途中ターゲットモンスターが死んだ時キャラクターの AIの止める現象が
修正されました。
15。パンピルへの能力治家次のように変動されました。
力5 -> 力 6
敏捷5 -> 敏捷5
体力7 -> 体力6
技術5 -> 技術4
知能5 -> 知能6
魅力3 -> 魅力3
16。グレースが 'レイピア' 系列も装着することができるように修正されました。
ただ, アンドレザングズィル名品は装着することができません。
17。ささやきが来る場合, 一番先に現われた [ささやき] という字をとり除きました。
18。たまにチャット内容が消えた問題点を修正されました。
19。キャラクター削除の時 "迎入 NPC キャラクターはカードや家門ポイントを返してもらうことができない"という内容が追加されました。
20。GMと一緒にの [ダンジョン内モンスター構成こんなに変わる!]に紹介された
モンスター再配置計画は全面白紙に返すになったし次のように調節されました。
(1) 卵クエルトあさって者, テトラ大儒的の飛行, 遠距離モンスターたちの割合が減って,一部モンスターたちの位置が変更されました。
(2) 一般モンスターたちの全体的なリゼン速度が増加しました。
(3) ジャケン収容所モンスターたちの経験地が10% 向上しました。
21。個人取り引きの時, クエストアイテムを取り引き窓にあげる時現われる
警告メッセージが修正されました。
[ クエストアイテムは捨てることができません ] -> [ クエストアイテムは取り引きすることができません。]に変更されました。
22。以前チャット内容がバラックモードに行って来ても記憶されます。
- バラックモードに移動後, 新規チーム始めても以前チャット内容が消えなくなりました。
ただ, ログアウトする場合はチャット内容が消えます。
23。個人チャット窓機能が追加されました。
- ゲームオプション (Alt O)で '個人チャットウィンドー使用' 設定を '皆' または '友達だけ' に変更すれば, ひそひそ話しをする度に個人チャット窓が新たに浮かべられます。
24。戦闘モード中, キープモードショートカットキー 'K'が追加されました。
- 既存のキブモドショートカットキー 'Ctrl E'もずっと使うことができます。
25。テトラ大会と(上級)のモンスター 'ポビタン'が 66レベルで 61レベルで修正されました。
26。チャットモードの場合, チャット窓に文を入力すれば画面中央に自動表示されます。
- スキル縮めるのを入力した時スキルが使われないで画面中央に黄色いテキストが現われる場合チャットモードなのを確認することができます。
27。SPが不足ならば画面中央に 'SPが不足です'という警告メッセージが見えるように変更されました。
19。キャラクター削除の時 "迎入 NPC キャラクターはカードや家門ポイントを返してもらうことができない"という内容が追加されました。
ここ注目
(1) スキル '足レストだとパングト'の最大スフラッシュ攻撃対象人数が 3人から 5人で
増えたし, 攻撃力が低下されました。
(2) スキル 'リプリゾウエーブ'の效果にノックダウンと凍氷が同時に適用されないように修正しました。ただ, ノックダウンにならないようにする代わりに攻撃力が上昇しました。
- 既存にはノックダウンと凍氷が同時に使われることで, 凍氷がすぐ解除される問題がありました。
(3) スキル 'ミエムブでパンタズマ'が公衆モンスターも攻撃するように変更されたし,
攻撃力が低下されました。
29。クライアントオプション窓が変更されました。
(1) 既存ログイン窓にあった "ロースペッククライアント使用" が消えて, オブションチァングで 4種リソースを個別選択して使うように変更されました。
(2) キャラクター LOD 使用/不使用オプションが追加されました。基本価格は使わない(チェック解除)で
なっています。使わない場合キャラクターロード時間が約 30位短縮されるが,
あれほどレンダリング速度が下がるようになります。
- 512mb Ram 使用者の場合キャラクター LOD を使わないことを勧告します。
(512mb Ram 使用者はクライアント実行時もう仮想メモリーを使うことで,
レンダリング低下よりは I/O, メモリー割り当てがもっとリスクが大きいからです.)
(3) キャラクターキャッシュ大きさを使用者が調整するようにします。キャラクターキャッシュは視野に見えた
キャラクター情報を指定された大きさ位削除しないでメモリーに保管する機能です。
- 最小は 512mb Ram 基準, 重恩 1024mb Ram 基準, 商銀その以上に対応します。
- 使用者任意に修正は可能だがオプションが大きくなるほど使うメモリー使用量が
多くなることで注意を要します。
(4) 解像度選択が追加されました。基本モードは 1024x768 (32bit) であり,
システムで支援する解像度を出力して選択するようにしてくれます。
- これと関して一部解像度で Glow(ボンジムヒョグァ) の割れる現象が修正されました。
- 16bit Depth 増えたフォント関連問題によって現在は支援しないです。
翻訳かけたのを無理やり日本語にしてみたが一部どうしても分からんのはそのまま
むしろ
1。他のユーザー達と一緒に戦闘ができる "スクウォッド" 機能が追加されました。
(1) スクウォッド生成, スクウォッド情報(Alt+D), スクウォッド招待, スクウォッド脱退, スクウォッド追放機能を 使うことができます。
(2) スクウォッドは最大 12家門 36 キャラクターで構成されて, 一部ユーザー達がミッションに参加したり、ログアウトしてもスクウォッドは脱退されません。
(3) スクウォッドリーダーがログアウトするとランダムで他の家門がリーダーになります。
(4) スクウォッド情報(Alt+D)窓に家門人と現在位置地域名が現われます。
(5) MCC 全体に效果があるbuff使用の時スクウォッド人員たちに皆效果が適用されます。
- 同じbuffを重複使用する場合一番終わりに与えられたボプが適用されます。
8。モンスター自分のレベルよりすぎるほど低いアイテムをドロップしないように変更されました。
これによって平均販売価格が増加してドロップ率が調節されました。
10。エリートモンスターのリゼン速度が半分で減ったし, 1~2人の部下を
伴うようになりました。
ここら辺が重要じゃね
20。GMと一緒にの [ダンジョン内モンスター構成こんなに変わる!]に紹介された
モンスター再配置計画は全面白紙に返すになったし次のように調節されました。
(1) 卵クエルトあさって者, テトラ大儒的の飛行, 遠距離モンスターたちの割合が減って,一部モンスターたちの位置が変更されました。
(2) 一般モンスターたちの全体的なリゼン速度が増加しました。
(3) ジャケン収容所モンスターたちの経験地が10% 向上しました。
ここも重要じゃね?
てかリゼン速度って沸きスピードってことなのかな
チョン語はさっぱりわからん
14は、同一の敵攻撃中、片方が致死攻撃した時
それ以外がモーション終わるまでつったってる現象の修正だね
バランス的なところで言えば8番大きいなぁ。
12番も結構嬉しいが
Lv40のスカでジャケン以外の中級突破ってできるかな?
>>318 GJ
アンドレ、クラウドボネ、リンドンとか楽しそうだな
29の項目みるかぎり、やはり1GB以上必須、2GB推奨だな…
512MBでも動くけどさ
スカよりハイガードファイターのほうが楽そうなきがするんだがなぁ。
ハイガードガード率高いし
>>347 PF見た感じだとリンドンは鯖で一人とか二人らしい
HxdYBCvy THX
8は嬉しいね
12は今上げるのマゾいからドンぐらい変わったのか気になる
>>346 できる
>>350 mjsk
リンドン使う条件ってなんなんだろうな・・・・
>>352 要は即死しなければパンでどうにでもなるってことで
24も地味に嬉しいな
まぁ、それよりもキーコンフィグできるほうがいいが
おおおおお(゚A゚)!!
い・・・今モルスァ中級を爆走してたんだが・・・
Mobがいっさい反応してこなかった・・・どういうことだ
7。'レイピオ'と '大挙', 'マングゴシュギェヨル' 武器の攻撃力が '7%' 向上しました。
も重要じゃない?
レイピオ たぶんレイピアの誤で細剣。
大拳は大剣、マングryはマインゴーシュっしょ。
攻撃力増加ってことで使う人増えそう。
それって本国で需要の無い武器だったりして
槍と曲刀の需要はあるってことかのう・・・
世界一キタ━―━―━―(゚∀゚)━―━―━―!!
アイテムの使用に制限あった方がいい気がするんだが。
レベルの近いPKに襲われたらパン連打勝負になって勝っても懐が鬱になりそうな予感。
ROと同じポーション連打形式は萎える
>>318 ヘブンオアヘルの
ピストルショット -> 弾3発
イントゥーザヘル -> 弾10発
使った気がする。
大剣は移動速度遅くなるからじゃねーの?ウォーロック並(以下だっけか)に足遅くなるからなぁ
細剣は使いやすい範囲攻撃がないからだと思われ
槍や曲刀は使いやすい範囲スキルあるし
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:11:30 ID:gxnlo9+s
大拳違う、これ短剣
大剣は・・・最高検察庁
物騒な名前だwwwwwww
367 :
318:2006/03/21(火) 15:15:38 ID:Tt+03z8v
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:15:50 ID:Tl0tGe+X
王JAPAN優勝(*´∀`)つ・
移動速度
レビテ>スカ=ファイター槍大剣以外=Wizレビテ以外=マスケ短銃>ウォロポゼッション=マスケ長銃>=ファイター槍大剣>ウォロエボケ
こんな感じじゃないか?
ウォロポゼッション=マスケ長銃=ファイター槍大剣
じゃないか
>>364 ピストルショットはレベルによって発砲回数が違い、
発砲に必要な数だけ銃弾が消費される。最大で3回。
373 :
88:2006/03/21(火) 15:19:08 ID:b4MniT7M
すごく亀レスなんですが
>>このゲームって戦闘も斬新なんだね
これ皮肉のつもりで言ったんです。すまそ
どこが斬新なんだろうと思ったので
>>371 !!!!!!!111111111
なんだってえ・・・じゃあ結構強いんじゃないか
当たらなければ意味がない。
>>374 ワイプだなんて言わずに
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト やりこもう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
ピストルショットは1発で空中の敵を落とせることがあるほど強力
にしてもこのパッチ日本ではいつくるんだろうか・・・
韓国で九日に着たのならそろそろ日本に着てもおかしくないと思うんだが
それにして画像うぷろだは二個もあるがテキストうpできないんだな・・・・
そして思った
invenTOPのスカウトテラエロス
スクロールするとおっちゃんが台無しにするけどな
ヘブンオアヘルの為にレベル上げたけどどうも俺の好みじゃなかった。
エペギャルドとかって今回通常攻撃は範囲じゃなくなってる?
すっごい狭い範囲らしい
狭くても範囲あるなら目指してみようかな。
Mob重なるからうまく動いてなんとかしてみよう。
自分よりLV低い装備落とさない代わりに
ドロップ率を調整って・・・
武器ドロップが都市伝説級になったら嫌だなw
少々お聞きしたいのですが、みなさんこのゲームへの期待度ってどんなものでしょう?
公式みたところかなりクオリティーが高いように見えます
実際プレイしてないのでよくわかりません
去年の東京ゲームショウで期待作とされてFEですがそこまで面白いという声も聞きませんし
RO2はお隠れになっています
マビノギはそこそこ楽しめましたが、グラフィックが雑で運営の仕方に愛想が尽きました
戦闘なんかは単純なモノなのでしょうか?
それとも連携などで奥が深いものでしょうか?
ただ単に自分が敵より弱ければ負け、強ければ勝てるものだとすぐ飽きそうな・・
>>385 期待度MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAX!!!!
>>385 GEは去年の5月ぐらいからずーっと期待してたな
FEは最初のクローズドβテストの評価で見限った
クローズドで実際やった感じ定住したいと思ったよ
よくあるPOTにディレイがあるクソゲーじゃないし
システムも気に入った
>>385 いままでのどのMMOより期待している
面白いしな、まぁ俺はだが
とりあえずGMはファンキーでノリがいい
ノリでLV99モンス出したりするからw
βだしクオリティは低いななぁ。
細かいところで、誤植やらエラーがポロポロでるな。
戦闘は、、、敵範囲に立ち位置とか考えつつやるとなかなか、
フォーメーション編集とかればいいまぁ。
エリート相手に全体指示で密集しちゃうと泣ける。
日本語でおk
良くも悪くもスレには信者しか残らないのでここで聞くのもどうかとは思うが
自分としてはもう少し工夫が欲しいところ
>>385 今のところは戦闘しかないので今後実装されるPTやミッションなどによって
感想は変わるかもしてません。
でも、どの職もいらない子はいないし(いらないスタンスは(ry)
NPCも仲間に出来て3人1組と言うことで組み合わせにも幅が出るので
そういった点では面白いかもしれません。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:24:24 ID:tgXvWbyf
>>385 今までプレイした他MMOよりも楽しく思え、期待も出来るかな。
クローズドβの割にはシステムしっかりしてるし。
次のオープンβがいつかは不明だが、
その頃にはスカッドやらPT機能やら実装されてれば、
今とは違う楽しみがありそうだしな。
1キャラに感情移入する人は合わないかもなあ
あれこれ組み合わせて部隊を作るのが好きな人とか楽しめると思う
育てたキャラ交換できるようになったらポケモンオンラインだよなこれww
>>380 日本公式のダウンロードに大きいのがあるよ。
だめだやっぱ家門削除出来ない
キャラ削除は出来たんだけど
家門削除して新しいコマンダーネームで最初からクエとかやりたいんだけど
出来た人やりかた教えてくれませんかー?
>>393 ×してません
○しれません
まとめて言えば今後次第だ。
あと
>>395がいってる通り1キャラを大切に育てるのが好きな人には向かないと思う。
俺も
>>393と同感。
ミッションも出来ない現状でやることと言えばパシリクエとレベル上げぐらいしかない
今後に期待だなぁ
あとは個人的には、アレだ。
期間中にジャケンマラソンツアーに参加するのが夢っちゃ夢。
ようやく、中級Dに行けるようになったんだけれど、
ジャケン行くのってアルケ・テトラ・船の中級完走してから
でないとダメ??
>>400 それはない。
けど、レベル足りてないと即死オンライン。
>>385 多くの人が答えてましたが、付け足しで。
始めから政治実装しないのがなんとも
良い物とも悪い物とも見当付かない。政治導入でガラリとゲームが変わる
それ以前にどれだけ人を集められるかが鍵だろう
この手のゲームは食い物にする素人さんが沢山集まらないと面白くない
韓国では後々の事を考え皆必死でレベルアップに励んでる。お察しください
PK面で好き嫌いのはっきり出るゲームだろう。今はまだそれが闇に隠れているが
グラフィックはかなり良いと思う。他のチョンゲにもこれ位のはあるがこれにはこれの良さも
ぶっちゃけ、クソゲーと言ってるヤツの意見も否定はしない。
システム自体かなり実験的で、体質的に受け付けない人間はどうやっても受け付けない。
ただ、ハマれる要素を十分に持ったゲームであることも確かだと思う。
意見を聞くよりまずはoβで体感してもらいたい。
とても参考になります
できれば同じMMOを長くやりたいので
かなり期待できそうですね
後、音楽ってどんな感じでしょう?
音楽に関してはほとんどの人が○をつけるんじゃないのかねぇ。
ゲーム買わなくてもサントラほしいかも。
>>404 音楽のレベル
GE>>RO>>>>>(超えられない壁)>>>その他
かな
>>404 音楽のために続けてるって人もいるかもってぐらい良いです。
って言い過ぎかもしれないけど。
内容は悪くないんだが、継続的に新要素を追加できなくて飽きられて終わる予感がする。
>>401 即レスサンクス。
今ようやく40だから週末目指してLv上げを
キャビンからホールドないしアルケ中級で狩りして、
頑張ってみます。
>>404 音楽に関しては、最高レベルだと思うよ。
運営も現時点では最高レベルですし(対応早い・GMもフレンドリー)。
対応は今後でどう化けるか、が鍵かも。
40で中級マラソン全部いけるよ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:47:47 ID:HxdYBCvy
ハッキュタンが広げた大風呂敷がどこまで実現するかだなぁ
基本システムはほとんど完成に近く細かいところで不具合がある感じ
音楽は公式か4亀かどこかにあったムービー見れば少し伝わるかも。
将来的に
やる事は狩りと政治絡みの対人戦。
対人戦はレベルが重要。
廃人が幅を効かせて一般人は永遠に狩り。
そうなりそうなんだが大丈夫だろうか?
それともみんなそうなる事は問題としてない?
>>411 ただ過去ログや過去スレ読んでると、
皆パンだとかをしこたま買い込んでるようでね。
ファイタ、スカウト、魚六構成で現在所持金が3kないのさ('A`)
キャビン辺りで適当に狩ってればお金は溜まるからいいのだけども。
今晩辺り、試しにマラソンしてみます。
…誰か一緒にマラソンしないかなぁ?
マラソンは一人のほうが確実だと思う。
楽しいかは別だけど。
>>414 マラソンは一人の方が楽
寂しいのは分かるがガンガレ
>>410 ちょww40かよwww
それぐらいなら頑張っていけるんじゃね?知らないけど。
俺なんかまだ30だぞ('A`)
頑張ってレベル上げ中。
現状を維持した運営が出来るか(プラス日本に開発グループ出来ると嬉しい)とか
これからのアップデート情報(アップデートは本国より遅れすぎない方が嬉しい)とか
PvPまたはPKのおもしろさとか
まだまだどっちに転ぶか分からないところ。俺の現時点ではコミュニティ以外に特に不満は感じないな。
ただ必要、推奨スペック共に高すぎるのが一番のハードルではないかと・・・思うのだが
>>433 大航海じゃないけど
使用できるキャラのレベルに制限あるといいかもね
50以下とそれ以上とか
420 :
419:2006/03/21(火) 16:53:38 ID:65WlPxo4
>>418 >ただ必要、推奨スペック共に高すぎるのが一番のハードルではないかと・・・思うのだが
いまどきこれぐらい普通だと思うが。
>>413 韓国ではoβ中だが内容不足で飽きられ始めてる
客を保つためにはチョンゲの常道PvP,PKの大規模導入必須だね
cβテスターさん達の予想を上回るPK仕様になると思う
運営が日本人感覚持ってれば鯖分けとかで対応するだろうが
素人だと思うので期待薄
このゲーム、政治とPKが裏と表で一緒になってるので、
政治導入あったらそれを見て継続するかやめるか決める
客は嫌だったらやめればいい。やはりいつものチョンゲだよ
ワラワラ沸くMOBをサクサク狩るのは気持ちいい
狩りゲーとしては優秀
3キャラで操作量が多くなる分、自分の動かし易いように
キーやキャラの動作をカスタマイズできれば神ゲーなんだけどな
基本的操作がクリックゲーなのが辛い
GEでコミュニティを充実させることができると思われる機能ってどんなのがあるだろうか
現状ではいいんだろうがやっぱりPKのシステムがな
上の方で出てたがPKされ続けるとプレイ禁止期間が付くかもってのが気になる
まあ、現状発表された範囲では、どういうペナルティかっていうのもまだ固まってないみたいだか
本当に実装された場合、どれくらいの回数PKされたらペナルティかとか禁止期間によっては
どんなにゲーム内容が良かろうとただのクソゲになるだろ
所詮PKマンセーを楽しむゲームになると覚悟したほうがいい
しかし政治でユーザがGM権限持てるってのはちょっといきすぎな気がする。
RvRやGvGってないの?
今のところ不満点はウィンドウモードの重さと足りない操作感かな
たしかショートカットなんかはカスタマイズできるようにという話があったと思うが
あと地味にクライアントパッチがまだ1回しか来てない
対応中が溜まってきてますよ運営さん
>>435 確かに運営は対応は早いが修正が遅い('A`)
>>318 超GJ
wikiが雲行きが怪しくなっていただけに助かる
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:12:03 ID:R1dmaGBP
党脱退の仕方教えてください。
世界が日本一でなって言うのにオマエラときたら・・・
>>436 システム内部のバグは海をまたいだ修正だから遅くなる、って言い訳は
わからんでもないんだけどね
アイテムの表記の修正はこっちでやるんだから随時投入して欲しいところ
じゃないとどれが対応中でどれが未報告なのか分からん
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:15:28 ID:R1dmaGBP
>>440 サンクス
ついでに接続数多い党紹介してくれるとアリガタ万歳
>>435 同意
これでミッション実装しないでCβ終了とかなったら
運営に対する評価は下がるよなあ・・・
>>440 数だけならピッツァだろうがそこでも最近10いるかどうか
所詮韓国の技術じゃアクションなんて無理だよな。
ホント皆似たり寄ったりで手抜き杉
廃推奨システムだよな〜
>4Gamer:
> では将来的に,党対党の戦いがシステム的にサポートされるようになるとして
>どういったマッチングのシステムを考えていますか?
>やはり,同じくらいのレベルの党同士を,うまく戦わせるような……。
>キム・ハッキュ氏:
> それはこれから考える部分ですが,おそらく,レベルによる条件は設けません。
>だって,レベルが低ければ,当然負けるはずでしょ?
>>447 MMOにアクション性を求めるのは間違ってると思う。
一つアクション性の高いMMOを知ってるが、同期が取れてなくて終わってる。
それに、アクションよりMMOにはRTSとか戦略系の方向のほうが向いてると思うよ。
>>434 RvRは無い
これから実装されるかどうかはしらん
構想にはあったがそれ以降まったく話を聞かない
>>447 別にチョンゲを擁護するわけじゃないが
MMOで完全なアクションってのは描画やら通信やらの関係で、かなりきついものがある
たしかFEもそれでgdgdになったんじゃなかったっけか
>>448 こういうのを見ると韓国と日本におけるこういったゲームの考え方の違いってのがあるのが良く分かるな
そもそもやりこみ前提のPvPとか・・・
中国版は政治システム抜きでサービスするんだろ?
じゃあ日本でPKシステム抜きでサービスするってことも難しくなかろう。
>>447 アクションで対人はどう転んでもFPSに勝てない。
はじめてやってみました^^
第一印象、まるでファーマーになったみたいw
新しいっちゃ新しいww
>>433 キャラ全部消した・・・
だけど家門削除できないよ・・・
モシカシテオレツラレタノカ・・・
>>456 何度もやったか?
リログするとかして色々な状態でためしてみるといい
もし全てやった上で聞いてるのなら知らない
削除して1分とかなかったっけ
剣による攻撃がガードされた時の音
ぺちぺちいうのは、二刀Fにとって悲しい音…
上級Dのモンス相手だと、特に気になる
それと、女キャラが攻撃食らってる時の声
なんか男性キャラの声が混じってる気がするんだが、気のせい?
一人だけでやってみても、なんか男性キャラっぽい声がする
460 :
456:2006/03/21(火) 17:39:44 ID:AkEFymvl
キャラ全削除→1分経過→新キャラ作成可(家門削除は選択できないまま)
問題は
新コマンダーネームが作成できず
新たにゲームが始められない(クエ等が最初からできない)
というか 家門削除実際にやったことある人いませんか。。。
今後立党する気があるなら今のうちに立党してメンツ募ったほうがいいのかな?
462 :
413:2006/03/21(火) 17:47:58 ID:RhSBQx7o
だめ元で意見送ってみようとは思ってるんだけど、どうしたらいいものか。
PKの勝敗がレベル差での一方的な物じゃなく、
チームの相性とか操作スキルが絡む割合が増えれば…
とか思うんだけどハッキュはレベル差好きそうだし。
>>460 やりまくりですが
ちゃんと4キャラ目とか消している?
家門は全キャラ消せばすぐ
>>461 捨てアドでもいいから、連絡手段の確保する方が大切じゃないの?
何処までワイプされるかわからんし。
開拓村みたいなの沢山つくって悪役GM主催の開拓村襲撃イベントとか月1で行えば面白くなりそうだがな。
公式で何時より襲撃イベントやりますって感じじゃなく、
悪役GMがある村付近で頻繁に出没し始めて、近くのモンス等倒すと、
日付と時間を書いたメモを落とすようになるとか。
まぁ、妄想だがな。
>>460 私も普通に家門削除できましたよー。
一回ログアウトしてみるとか、いろいろやると家門削除が出たはず・・・
464がMMOやりこまないタイプの人間なのは分かった
質問ですが、
HIT率と言って良いのか分からないけど、
敵に攻撃が当たる当たらないの程度というのは、Lv差で決まるモノ?
20差ある敵だと全然当たらなくてもどかしい。
攻撃や防御等級が関係するなら、WIZのアポカリプスとかを使えば当たるのかな?
>467
そもそも黙示録そのものが当たらないけど。
あれがきまれば相当ダメージ通るようにはなる。
たぶん等級だろうな。
敵の場合等級=Lvみたいなもんだからどっちでもあんま気にならなかったが。
確かにアポカリとかいいかもね。
PvPができれば検証もできるんだけどね
高レベルにレベル1の装備させてみてあたらなければ
LV差、あたれば等級差
当方ウイザを47まで育てましたが、使い方がいまいちよくわからないです
遠くからポスポス打って・・・
ただのテレポ屋代わりにしか活用してないです。
ロッドタカスギス
チムはファイ(短剣)、ウイザ、火魚、たまにアデリーナ
ミエンブロファンタズマ、自分の周辺8体の範囲攻撃で1367%ってヤバくね
党の名前が思いつかない・・・やっぱりその党の方針が分かるのじゃないとマズイヨネ?
>>467 某所掲示板から
攻撃時、Mobの持ってる防御等級値とプレイヤーキャラの攻撃等級値が最初に比較され
差分で等級値が低い方にペナルティが付きます
その上でキャラクターステータス判定が行われているようです
翻訳したものをさらに意訳してみたが本当なのだろうか
マジなんじゃね。
等級差があるとペナがあるっつーのはGMも言ってたし。
あればあるほどペナがつくらしい。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:40:36 ID:gxnlo9+s
ミエンブロファンタズマってなんだよ・・・
そうなると、Pv時に等級が適用されるかどうかがかなり気になるな
Pv時に適用されるようならRFonlineの二の舞に、適用されないなら
腕次第である程度上のレベルの人と戦えるってカンジになりそうだが
>>472 LV36 大剣 攻撃力 100
LV36 短剣 攻撃力 40
1367%でも無いとダメージ通らないんじゃないの?
性質上、短剣って防御無視スキルが多いし
ミエンブロファンタズマ
[Miembro fantasma] 16 3 250 自分の周囲 m以内にいる敵(最大8体) 範囲内の敵に短剣を投げつける
リサ専用 二刀流短剣の技
>>318のサイトに載っている
>>480 いまみてきた
MMOステーションでは
名称 ミエンブロファンタズマ
消費SP 250 必要スタンスLV 16 LVUP必要ポイント 3
系列 ドバラダコルテ
効果 一定範囲の敵に不規則に短剣を投げる
(ターゲットポイントの半径 3m以内にいる敵最大8体)
になってるが
今考えたんだが、このゲーム街に会話がない。
PTもない。党員はどうやって集めればいいんだ?
看板出して走り回ってたらあまりいい目ではみられないよね?
不規則にってことは範囲内の敵でも
Hit数にばらつきがあって最大1367%なんじゃないか?
>>482 看板出すのがいいんじゃない?
cβの現状ではコミュニケーション手段すくないし
もしくはジャケンイベントとかGM質問イベントとかにまざってry
なんてどうよ
>>482 ログ流すのは微妙だが看板は問題無いと思うぞ
看板は気にせず出してOKだと思うぞ。
特に今なんてクローズなんだし、前にPT募集だしながら狩りしている人を見かけたな
一人につき5Mob制限になれたら、Lv8パン無しでコインブラいけるようになった。
低レベルでどこまでいけるかと考えると、どうしてもアイダニウム集めが難所になるんだよね・・・
みんなさん、アイダニウムってどこで集めてましたか?
昼夜の変化というかゲーム内に時間の流れがないのはイマイチ
テトラ1,2Fで出るから、と言われて1Fで狩ったがあんまりでないので
2Fで狩ってみたら結構出た。どうやらあの4つ足が割と出すらしい。
プロテクが無かったらどうなってたか今となっては分からない。
>>489 >どうやらあの4つ足が割と出すらしい。
サンクス
テトラ手前でも落とす事があるんだけど、エリート系限定で
とはいえテトラで狩りはキツいからMob限定したかったがアイツか
皆様、ミ、ミ、ミ・・・・・なんとかは来ましたか?
>>487 たしかアイダニウム関係ないよ
どんどん進めばおK
あとアイダニウムはポルトベルロが出やすかった
経験値も良い感じに出るしオススメ
アイダニュウム一応フラグになってるんじゃないの?
もう、いらんとか言われるけど。
アイダニウムイベント無視して、ポルトベルロいけるのかな?
そこらへん検証してくる
さすがにずっとLv8のままじゃむりだからレベル24ぐらいまであげたらポルトベルロまで
ダッシュできると理想的と考えているんだけど、アイダニウムで困っていたから
>>495 俺は無視してジャケン近くまで行った。
ちょうど30手前だったからポルトベルロで狩ってたら結構ぽろぽろ落ちてくれた。
そしてその後姉御get
ってLV8か…集める気あるなら10代後半まで上げてテトラかな…
(;゚д゚)立党ってどうやるんだ・・・
ミエンブロファンタズマ、もし全ての敵に1300%きっかし与えるようなスキルなら、
完全にオーバードライブの上位だな('A`
まだ攻撃範囲はオーバードライブに利が有るか
男爵になってるけど、どこで立党すればいいんだ?
メニューに立党があるジャマイカ
>>503メニューか!ずっと家門情報のとこ見てたよ
ひさしぶりにBF2やったら
コマンダーが芋虫野郎で
解任投票しても票が集まらなくてムカついてやめた
>>505 最前線で打ち合いするコマンダーよりましだからあきらめれ
NPCで初めて姉御作ったが、NPCにも名前つけるんだな。
職業が、アデリーナなん?
聴いてアロエリーナ(・∀・)
その後509を見たものはいない
(・_・。)
聴いてアデリーナ(´・ω・`)
ちょっと言いにくいんだけど(´・ω・`)
聴いてアデリーナ(´・ω・`)
( ゚д゚)、ペッ
聴いてくれてありがとうアデリーナ(´・ω・`)
>>512 コインブラ武器屋にある樽の粉になるつもりか。
ザックザックザックザックザックザックザックザック
∧ ∧,〜
((⌒ ̄`ヽ _
\ `ー'",-'⌒ヽ
/∠_ノ、__ノ´`ヽ
/(_ノ / )
、( 'ノ \__丿\_ノミ
/` 〆__〉 ソ__ノ
. /
/
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ちょっといたいけどうれしいよアデリーナ(´ ・ω ・ )
21:00からいつものch、いつもの場所にGM降臨だ。
朝のGMはおもしれーけど
夜はアホが集まるから行く気しねぇ
ミッション実装は木曜予定だってサ
また馬鹿が沸いてますね・・・>GMイン
芋虫スナイパーナツカシス
521 :
318:2006/03/21(火) 21:10:58 ID:Tt+03z8v
318です。
ちょっと好評みたいだし作ってよかった。
ここで間違い報告をしてくれるのは嬉しいんだが
他の話の邪魔になるかもなので、あっちにフォーラムくっつけた。
そちらに報告してくれると嬉しかったりします。
よろしくお願いします。
敵とのLv差大きいと入手経験値に上限とかついてるのかな?
46で60の敵相手にしてもなかなかLvあがんね。
特にすることないから質問会にきてるキャラを見学してるんだが
槍女ファイターの立ち方エロいなww
あと男ウォロの後姿マジうけるwwww
(・ω・)いまふと思った・・・GEお絵かき板ほすぃ
>>522 40代の時はLv+7,8くらいのダンジョンに行って数狩った方がLvUpは速かったね。
油断すると死ぬが、上手く立ち回れば某無双のように爽快に倒せるので面白いし。
MobのLvが高過ぎると攻撃はスカるし、
ウォーロックがエリートに瞬殺されるしで結構大変だったよ。
>>525 そうなんだよねえ。
相手のLvがこちら+15辺りになると余りにもこちらの命中率が悪くなりすぎて困る。
そこで質問なんだけど、アポカリプスの副次効果で命中率って上がらないかな?
防御等級って被ダメに影響してるだけだろうか・・・。
ミッション導入は木曜日だそうな
今GMが言った
激しく既出だったなスマソ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 21:56:59 ID:Ky9e8kyq
ファイター、スカウト、ウォーロックでやってるけど、INする度にファイターだけが
SP0になってるのは何でなんだ・・・
>>525 7,8差か、中級アーケードとかかな。thx
Lv20差あっても、ぼちぼち倒せたりするから
ドロップ狙い粘ってたが変えるか。
>>530 ファイター、マスケのSPは格ゲーのゲージみたいなもんなんだ
戦闘中に攻撃したり受けたりすると溜まって行く。
>318
要望だけど、NPC欄に固有スキルを書いてくれませんか?
ソホ&エミリアのヒーリングなど。
・・・フォーラムに要望書くのは憚られたのでココに書いてみた。見てもらえると良いな。
公式にはHP、SPが初期値って書いてあるのにHPは戻らないよな
>>535 HP0からじゃ戦い始めた瞬間死ぬだろww
スカいない人はそのたびにPOT使わないとw
MOBドロップの武器で魚装備のブレスレットが群を抜いてるのは仕様でつか?
>>537 ブレスレットばかり落ちて困ってるんですが
wikiで見つけられなかったんでこちらで初心者質問すみません
魚はブレスレットをふたつつけられるってここで見た気がするんですが
やり方はどうするんでしょう?
あと戦闘は個別モードと全体モード、皆さんどちらでやってるんでしょうか?
魚の帽子とブレスやロッドがよく落ちる
こちとらマスケ、ファイタ、スカウトだっちゅーの
mobに収集癖があるんだろう
ブレスレットコレクターである
ブレスレット3種類あるからでしょ。
あんまり高く売れなくて悲しいな。
>>539 初心者用これくらいは知っておけ
・二刀流、二丁拳銃はドラッグアンドドロップで装備
・ウィズのリングも2個装備出来る。(上級スタンスに必須)
・収集品売却はWクリックで所持数まとめ売り
・PC一人に対してアクティブモンスは5体までしか襲ってこない。
→つかず離れずすることで、マラソンはグンっと効率うp
・家門ポイントは現在3万達成不可能(リサが3万必要)
・突然攻撃及びショートカットが使用不能に・・・?
→チャットモードになっています。戦闘モードに切り替えて下さい。(Alt+C or Enter)
>>543 このスレには無いけどそれテンプレやめたの?
前はそれ張ってあったと思うんだが
>>539 自分は個別も使うけど、ノックダウンとかで指示が切れて棒立ちしちゃうことがあるから全体使うことが多いかな
やっとのことでヘブンオアヘル覚えたんだけど・・弱くはない、けどなんだろう、この脱力感は
モーションにけだるさが溢れてるのは仕様ですか?
もっときびきび攻撃してくれれば文句ないのにな
レスありがとうございます。
>>543 ドラッグアンドドロップしたつもりなんですが上手くいかなかった…。
もう一回いろいろ試してみますね。
>>544 棒立ちはノックダウンのせいだったんですね、なるほど。
どうもまだ立ち回りがわからないんですががんばってみます。
>>547 今つけてる武器の一個下の四角にちゃんと入れてみろ。
>>542 なるほど…、当方魚いないから体感的に出すぎだと思った
dクス
>>539 俺は自分より10Lv↑のユニークとかエリートは個別モードで狩ってるな
全体でまとまってると後衛が範囲攻撃で死ねる
>>536 いや、死んだキャラはHP全快、SPは近接は0で魔法は全快でしょ
死んでないキャラはSPは死んだキャラと同じだけどHPはそのまま
新規チームは初期値なんだからHPは全快になってないといけないんじゃないの?
>>539 漏れは常に個別で全体モードは使ってないな
>>543 それ、1回修正したんだけどまだ修正漏れがあるんだ
ブレスレットはウォーロックなんだな
>>545 漏れも今日から使い始めたんだけど、今まで短剣だったから
攻撃モーションの爽快感にちょっとギャップが・・・
>>548 下の四角に入れても今装備してる上のブレスが入れ替わっちゃう…
レベル幾つ以上とかあるんでしたっけ
モードに関してはやっぱ各々やりやすい方法が違うんですね
ありがとうございます、参考になります
しかし武器強化のギャンブルみたいの欲しいなぁ。
色々鉱石系あるから生産ぽいのも構想にはあるんだろうけど。
あと露天とか作るならバザールのエリア欲しい。
いい感じに世界観合うと思う。
今のままだとアリーナ当たりが露店場所になりそうだし。
>>554 エヴォケーション覚えて無くても2個装備することはできた気がするけど
>>552 同じ属性のを装備しようとしてる?違う属性はできないよ
すみません、今16のブレス買ったらふたつ装備できるようになりました。
お騒がせしました!
>>555 それだ、違うのをしようとしてました。
いろいろありがとうございました。騒がしくてすみません。
死体ってきえるのか?
ワラワラ沸くの倒しながら合間みてリザしようとしたら死体がない。
ヒールみたく、下のキャラクタウィンドウ選んでかけるのは無理っぽいし。
>>559 下のキャラウィンドウから死んだキャラが消えたら消えたってことになる。
エリア移動とかチャンネル切り替えたりしたらウィンドウが消えるのは知ってるが、
ウィンドウ表示されてるのに、死体が見当たらなくなったんだが。
リザも下のウィンドウ選んで出来るように要望だすかの、
最終日くらいは不具合有りでもいいからミッションやってみたいな
566 :
559:2006/03/22(水) 00:15:08 ID:j2Xtk2/u
死体2〜3分できえるな、、確認したよ。
早すぎ、、
567 :
170:2006/03/22(水) 00:17:12 ID:+7YaE/UE
>>173 >>175 やはりその方が賢いかなぁ
ログイン画面でBGM流れてるから鯖〜のパスは可能性低いかなぁと考えてました
GEクライアントの再生がしょぼいからメタデータがほすぃ
んでもって、GEせずにSB復帰してる orz
ちょっと確認。BGMってジュークボックスの中に新しいエリア
行く毎に曲もたまっていくよね?
だいぶん前からその時流れてる曲しかないわけなんだが…
不具合?
( ^ω^)…
>>568 何いってんだ・・・
フィールドとかDによって流れるBGM違うに決まってるだろ
571 :
318:2006/03/22(水) 00:32:00 ID:q6oQQ8LF
>>534 固有スキルだけど、ソホとエミリア以外に持ってるやつが見つけられなかった
(PF見た限り)
2人の分は一応書いておいたけど
もし他に持ってるNPCを知ってたら教えてください・・・
>>567 以前書いたんだけど、.\release\client.xmlを MixRate="44100"
中身が欲しいならまあがんばれ
>>571 なにぃぃいいい!!
ではブルーニとグレイスにコンセないのか!?
これは死活問題だ
>570
そういう意味じゃなくて、最初の頃はジュークボックスの中に
何曲か入ってたから聴いた曲はどんどん溜まっていって、いつでも
聴けると思ってたんだけど、途中からその時に流れてる1曲しか
表示されなくなったから、不具合だったら報告しようかと思って
>>574 そもそも溜まっていかないから
そのマップごとに決められたBGMがジュークボックスに表示される
もし、数曲流れるマップで1曲しか表示されないなら不具合かも試練
>575
じゃ仕様なんだ。サンクス
>>573 変わりにグレイスはDEX9だから平気じゃない
ウォーロックの属性について聞きたいんだが
今雷使っててポルトベルロの敵にもめちゃダメージにムラがあるんだけど
他の属性使ってる人で同じ敵に20〜とかでたり400〜とかでたりすることってある?
一度聞いた曲は、ジュークボックスによっていつでも何処でも好きなときに聞けるんだと。
そう思ってた頃が私にもありました。
>>578 三色使ってるけど、雷だけ異様にムラムラする。
一度聞いた曲が溜まってったら糞仕様だろ
BGMは自然にそのマップで流れてるからいいんだ
溜まってって全BGMが順番に流れるようになったら最悪
>>581 そうか、やっぱ雷の(いらん)特性なのかな・・・thx
>>583 そんなの最初だけ
飽きるから他ゲーの音楽と差し替えたりする人も出るわけで
>>584 も使い勝手はいいと聞いたけど?
メテオは詠唱長いし、氷は対空無いし
雷は範囲系で命中しやすさがウリなんじゃね?
>>585 差し替えは別にいいんだ
50曲もあるのが順番に流れてくと萎える
俺的にコンシューマーのRPGで一番盛り上げるところのBGMまで順番に流れちゃうようなもん(ラスボスで初期町のBGMが流れてたり)
⊂(・∀・)⊃ドドンマイ!
>>545>>551 ヘブンオアヘルはアデリーナ専用スタンスくらいに思ったほうがいいかも。
ファイターで使うと攻撃速度が遅すぎて動きがもっさりしちゃう。防御も薄くなるし。
ついでにもうひとつ。
ミエンブロファンタズマだが、使ってる武器が短剣+短剣だっていうのがミソになる気がする。
スキルの%は確かにやたら高いように見えるけど、計算元の攻撃力がそもそも相当低いんじゃないかな?
pika。ZIPが六日目突入
これって本当に解凍してくれるんですk
>471
姐御、Wiz、スカのチームをメインにしてるが、Wiz居ないと成り立たねぇ
初めは対空とたまに地震とアポに使ってたが
プロテク異様に使えることに気付いて常用
Lv20上くらいまでの飛ばない敵なら多少囲まれても問題なく勝てる
まあ姐御の某スタンス育てたくてやってるだけだから、効率はまた別の話だが。
>>591 もしかしたらZIPに手を加えている可能性はあるね
最低でもWIN XPでハングルのファイル名を使用できるように設定しとかないと文字化けする
WinRARのハングル版どっかにないかなぁ
>>589 スタンスLv上がってアクセラ掛ければ、通常攻撃はさほど
気にならないぐらいまでは行くし割と強い。
銃剣始めたばかりの頃はそれはもう地獄でしたが
天ぷら?の、
> ・二刀流、二丁拳銃はドラッグアンドドロップで装備
これだけど、右手はマウス左ボタンダブルクリックで装備、
左手はマウス右ボタンダブルクリックで装備できる。
D&Dよりこのが楽、って知ってるか。
雷
ザコ乱獲用。ムラが出て残っても魚が死なない・気にならないような場所で
滞空能力が高く、離れた場所に範囲を作れる。
よって飛んでる遠距離がまとまってるとこに落としたりする使い方ができる。これは雷だけの特権。
カスダメで殺しきれないと遠距離がいっせいに魚タゲして死ぬかもしらんが。
何も考えずにサンダーストーム連射するのが雷スタイル。
全力狩りではアーム→ソウルフィラー→攻撃 だろうか。
金が余ってくるとこのスタイルになる?
氷
格上狩り、通路引き込み狩り用。エリート・中ボス・スカベンジャーですら問答無用で凍結する。
敵がきたらとりあえずリフリジャー。巻き込んで殺せなくても凍結してくれりゃ問題なし。
エリート混ざっててもなんとかなることが多い。
地上タイプの遠距離をタゲって撃つことで、間にいる近距離敵もまとめて攻撃できる。
リフリジャーの10mは魚の通常攻撃・キープモードの範囲と同じ。
通路引き込み狩りでは10M10体の特性を生かして、トレイン→通路逃げ→距離取ってスタンス変更→リフリジャー連打
集団プレイではブリザードがかなり強力だった。ヤバい時は前衛が戦ってるその位置に置くといい。
そのままでも前衛に群がる雑魚つぶしになるし、前衛が耐え切れなくて逃げてきたら
それをタゲってた遠距離敵がちょうどブリザの上を通過して死んでく。ブリザは対空能力あり。
全開モードはブリザ→ブリザ→ソウルフィラー→ブリザ→ブリザ…
魚二人でやったら画面が埋まるかも。
炎
単純なダメージ効率はぶっちぎりのトップ。
普段はヘルブレス連射、ヤバいかもと思ったらインフェルノで打ち上げて逃げる・立て直す。
欠点は射程の短さから来る遠距離敵の対処の難しさ。
近寄ってインフェルノができればいいが、エボケの足の速さで遠距離から遠距離へウロウロするのも大変。SP効率も悪い。
二丁マスケなど遠距離対処可能な職と組み合わせるのがいいかも。
ホールドなどの遠距離が少ない狩場では無類の強さ。
メテオのダメージ効率が悪いため全力モードはインフェルノ乱射か。いかんせん集団プレイでは使いにくい。
アデ、アデ、スカ編成やってるけど空中の敵が倒せない・・・
アデリーナは両方とも片手曲刀
しょうがなくデッキ中級でWアサシネイトで乱獲、むちゃくちゃ強い
ヘブンオアヘルは微妙だった、LV10アクセラかけたお姉は面白いよ
Oβは違う編成にしよう・・遠距離スキルないと限界あるね
>595
ネタかと思ったらマジでびっくり。よく気付いたなこんなの
因みに無装備状態ではマウス右ダブクリ一回目で右手へ、
二回目で左手へ行った。
例えばHoHキャラで無装備状態から拳銃>剣>拳銃の順に右ダブクリしていくと
まず拳銃を右手、
次、拳銃を外して剣を右手
最後、剣右手装備のまま拳銃左手
てな具合に動作した。
右ダブルクリックなんて判定するのか
珍しいゲームだ
>>597 アデはアクセラ10あるなら曲刀2刀で攻撃速いからSPも貯まりやすいので
曲刀2刀のスキルのダストデビルで飛行系はなんとかなるちゃなるかな
>597,601
片手曲刀なら、ミドルガードLv4のクレセントムーンがもろ対空ヒットする筈だが?
>>601>>602 情報thx、明日試してみるよ
ダストは使ったけど範囲や威力が微妙だったかな
スキルP振るのが勿体なかったからLV1だったけど上げてみる
クレセントは使ったこと無かったんで知らなかったよ、やってみる
たまに同期ズレか何かを起こして
マウスクリックとかスキル発動が偉く遅れてバラックモードやログアウトもできなる事があるんだけど
他の人は無いかな?
極めて低スペックPCでやっているけど。オープン決まったら新しいPC買わないとだめっぽ
CPU Athlon1000MHz
メモリ 768MB
VRAM FX5600 128MB
フレッツ 1.5Mbps
低スペックで始めようと思っている人居たら、こんなヘボPCもたまにラグったりするけど
とりあえずゲームはできるよ
フレッツ 1.5Mbps
>>604 すげ
Athlon1000ってSlotAじゃなくて雷鳥のほうだよね
メインメモリとビデオボードだけで何とかなるんだな
>>604 同期ズレというより、普通にコネロスかパケロスだな。
CPUよりVRAMとMEMが厳しいかもしれんなそれ
CPUがきついんじゃないのか?
姉さんがプロヴォーク持ってれば迷わず使うんだけどなぁ
固有スキルがないのを不具合報告したらつけてくれるだろうか・・・
>610
不具合じゃないだろ流石に。
まあ要望として・・・その手のはキリないから通るまいとは思うが
アルケ中級とかで混戦時に操作を受け付けなくなることってない?
動けよ!ってCtrl+クリックとかスキルとか連打しまくっても動かない。
で、しばらくしてから今まで連打した行動を順番にしていってる間に死亡。
これはラグってこと?
>>612 同じ現象が起こっている人がいるみたいだな
PCスペックが低かったりする?
>>612 スキルとか連打してると起こりやすい・・・様な気がする
>>613 604で言ってたのと同じ現象なのね。ログアウトできるから604で言ってた現象とは
違うのかと思って書き込んじゃったよ。
PCスペックは
CPU Pen4 2.4GHz
メモリ 1GB
VRAM RADEON9500Pro 128MB
Bフレッツ 100M
で、一回その現象が起きると再発しまくるから狩りにならないんだよねぇ・・・
クラとかPCを再起動かけても直ったり直らなかったりするし。
>>614 スキル連打とかは動かなくなってからしかしてないんだけどなぁ
1ch以外、中級の船、重くない?
ログアウトや再起動しても1ch以外動作が1秒ぐらいのラグがあったあとに動くんだけどw
スカウトって役に立つ?
>>617 今現在だわ
昨日の夜は別に平気だったわ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 05:22:28 ID:r7rJLh18
>618
いると便利。
スカウトいれて減った火力分くらいは補助で充分取り戻している気がする。
さっき一人邪険ツアー敢行中最後のウェイポイント近くで
コネロス・・・2万visが飛んだ・・・最悪・・
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 06:54:10 ID:O5moeJov
>>623 アリガトン。
でもさきほど2度目の敢行で、全財産4万つぎ込んで
突入してみたが途中で、一撃で死亡・・
6万が30分かからず消し飛びました。・゚・(ノД`)・゚・。
>>623 このふざけたポーズ前回のテストの時もあったなw
オイラのIDが萌えジョブに!(´∀`)
>>623 【3/20】
攻撃中にエミリアのスタンスを切り替えると
エラー等の不具合が発生する
NPCクラス「エミリア」のESPスタンスで攻撃中に
「ファーストエイド」スタンスへ変更するとエラーメッセージが
表示されたり、奇妙な動作を取ったりといった
不具合が発生します。
≫原因を調査中です。
>>627 向こうの開発が狙ってやってるんじゃねえのかコレ?w
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i))) < ハ・ピ・マ・テ
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
このAAを思い出した。
朝っぱらから笑い殺す気かwwwwwww
告知か、、
公式が更新されてるし
8:00から小規模イベントだそうだ。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 08:04:00 ID:r7rJLh18
どこで?
午前8:00 〜 午前8:30 チャンネル-1 GMアルフ ・ 剣士インテレス
※クイーンズゲート、噴水付近
GM大暴れっぽい
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 08:14:44 ID:r7rJLh18
ツンデレおっぱいだった
★GMインゲーム情報★
3/22日 (水)
午前8:00 〜 午前8:30 チャンネル-1 GMアルフ ・ 剣士インテレス
※クイーンズゲート、噴水付近
★3/23(木) パッチ情報
3/23(木)に修正パッチが適用されます。
修正が予定されている内容は下記のとおりです。
・ミッションルームが作成できない不具合を修正
・NPCメッセージの誤表記を修正
・アイテム説明の誤表記を修正
・ローディング中に表示される画面の誤表記を修正
・一部NPCの名称を修正
≫以上、3/23のパッチにて修正予定となっております。
ごめ、かぶった
倒した敵に群がるプレイヤー達、、
さもんなんちゃらLv99とかゴールドさくら?とやらをおとしてたが、、
>>623 モーション(動き)設定ファイルが見つからないから、
とりえあずエラー用の予備モーション使うというような表示だけど、
その予備のやつにわざわざ笑えるのを使うとは、中々面白いね。
ぐぁぁ風呂入ってて見逃した・・・
誰かNPCのSS取ってたらUPお願いします
>>627 既知バグなら報告しなくていいな。ありがとー
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 08:32:40 ID:r7rJLh18
NPCはただのファイターだった
GMアルフ
黒い格好のファイターおんあ
熊、蛸をペットとして使役。
逃げ足は快足。
蛸エロスw
装備で黒くなるのか黒仕様のファイターかは分からないがレスthx
毎日何かあるって素敵だね
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 08:58:41 ID:r7rJLh18
何かあるっていっても
モンス召還だけだけどな
皆勤賞くれるとか?
平日の早朝のイベントだから、社会人からは不平がでそーだが。
学生と無職をおびき出すイベントだったんだろうな。
漏れ?見事おびき出されましたよ?
ゲーム内での告知が遅かったため、到着後にキャプ取り損ねた。
行っても重すぎて動けない俺ザンギエフ
イベントが重いのはしょうがないけど
最近中級以上のダンジョンが鬼ラグい
特にパッチあたってから顕著
ラグい間に硬直バグでるとまじ全滅するから
サーバリソースが思いの外ショボいのかもな
>>651 初級でもラグいけど?(・ω・`)
俺のPCのスペッコ不足ですか、そうですか('A`)
重いといえばジャケンの2Fだったかでかい橋のとこ
あそこやたら重かったな
最近メイン休止して育てたファイタ*2なんだが、曲剣が強すぎる。
ダブルヘブンオアヘルやりたくて育てたのに、完全にアサシネイトとキビキビした通常攻撃にのめりこんでしまった。
上の方でアデ姐さん*2でやってる人がいたが、ファイターよりも更に強いんだろうか曲剣
最近になって細剣始めたがぜんぜんLv上がらねぇ。
要求Lvが高いほど上がりが遅いなぁ。
初級デッキが思い(-_-メ
イマノンとか言う奴の毒のエフェクトが原因だろうか
>>655 だな
突き9Lv 斬り15Lvで挫折した
>>654 狩りで曲刀はかなり強いな、対空攻撃もついてるし
PvPじゃどうなるかわからんけど
やっとミッションルーム修正か・・。
そろそろ昼か夜もモンスイベントくるかな
意外と楽しみにしてる漏れがいる (・∀・) wktk
まだLv30の漏れは死体役専用。
そろそろバラックの更新が欲しいところだが
ところでGEニュースvol.8で書かれてる@ファミ通Vol.3のOβ日程間違ってるってあったでしょ?
あれって予定通りにCβが14日に終わってたら24日にOβ始まってたって事なのかな?
って事は26日にCβ終わっても4月7日くらいにはOβ来るかもね・・・
状態異常の説明してる所とかある?
感電とか火炎とか恐怖とか、自分が食らわない物はどうなってるのかわからん。
ミッションルームが作成できるようになるってことは
今までダンジョン最奥に行ってNPCに話せばOKだったのが
そのミッションをクリアしないと走破したことにならないようになるんだろうか?
やっと中級Dに行けるようになったのだがダンジョン内であの沸きだとして
ミッション内のモンス(BOSS?)を倒せる自信がないのだが・・・
LV上げやめてマラソン走破しといた方がいいかな?
>>665 韓国で男爵になるためにマラソンどうこうっていうのが
あったし多分大丈夫だと思われ
クローズド中に72いく奴いんのかな。
ピザに67がいるって聞いたけど。
>>561 絵板キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
(ノ∀`) 次の休日はがんがる〜
やっと3キャラLv40になった所だわ。(盾ファ、魚、スカ)
いろいろ試しすぎたか・・・まじめにレベル上げときゃよかったw
cβのこんな短い期間でLV70いくなんてレベルあがるの早すぎなんじゃない?
LV上限が400とかなら問題ないとおもうけど、すぐやることなくなるじゃん
>>654 上でアデ×2を書いた者だがファイターでも試してみた
全然ダメ、やはり8段階でAGI(攻撃速度・移動速度・物理回避)が
2も差があるのは大きいと思った
装備してるのはアデAが攻撃22%速度25%、アデBが攻撃13%速度28%の曲剣
バフはLV10のインテとアクセラとスカ用にメディ
ありえないカクカクした速さの通常攻撃でおよそ300弱、アサシネイトが多分全部で2K弱×2
ROは1日で70になったけどな。上限99の時代で。
つかもう無限にレベル上げしてください、はウンザリなんだが。
そんなにレベル上げし続けたいのかと。
やることなくなったらやめりゃいいじゃん。
それでもそのゲームが面白いと感じてたら新キャラ作るなりすりゃいいし。
プレイヤーによる害だよマジ。
韓国量産マゾゲーの弊害とも言えるが。
よくよく考えるとアサシネイトは2K〜2.5Kくらいかも
速度オーブ拾うと笑える
>>672 それは超絶廃プレイをするか誰かに手伝ってもらえばでしょ
ライトユーザーにはこっちのが向いてる
レベル上げたいだけならWizやってりゃいい。
レベル上げ競争とかマジくだらん。
人によって楽しみ方は色々ある。
>>670 普通の狩かただと55以降全くあがらなくなるから心配無用かと。
党なんかで情報交換したり、武器防具を交換したりが
活発なところへはいれば変わってくると思うけど。
俺はレベル上げそのものは楽しめないタイプだから
GEはそうじゃないゲームになってくれると嬉しい。
>>674 クローズドで67ってのも超絶廃プレイの領域だろうから
それならどうにしろパンピーには気にならんよ。
Lvが早くあがっちゃうとやることなくなるからマゾくして!!
ってヤバいとしか思えない。
やることなくなったら表へ出ろ
ベアナックルスキルをひそかにあげて遊んでる漏れは
きっとナックル系が実装されると信じてる。
>>671 アサシネイトで2K~2.5Kってことは通常攻撃が400~500は出てる計算だが。
流石にちょっと有り得ない気がする。lV70台とか?
それとも武器のatk上昇がスキルに掛かる際の計算式が特殊なんだろうか?
それと、実はキャラステは9段階評価だったり。
体力9のオヤジがいるな。
>>671 アデリーナの曲刀だと使い勝手がいい範囲+曲刀にはない単体大ダメージ技もスタンス変えるだけで使えるしな・・・。
アデリーナは敏捷高いけど曲刀だと回避が0ってのが
もったいないよな。。。
重鎧着れないんだからせめて回避は高くしてほしかった
ハッキュはレベル上げを楽しむだけじゃなくて
レベル上げが終わった後にある党vs党や政治システムを楽しんでほしいって言ってるんだし
上がるの早くて当然じゃね?
肝心の政治システムが分からんから何とも言えんが
そんなにマゾいのが良いならGEは向いてないと思われ
レベリングや戦闘はオフゲー感覚サクサク爽快感重視で、
その他の党やら政治やらPvやらでMMOならではのコミニュケーションを楽しんでください、って感じだと思う。
つかそうだったらいいな、っていう願望だが。
重鎧+プロヴォークがファイターの特徴なんだろうし
そもそもミドルガードのステータスが回避ブロック0だし、しょうがないべ
NPCは強力だけどスタンス少な目+固有がねーんだよな
ベアナックルスキルじゃないな、、、ベアナックルスタンスだな。
ベアナックルで熊を倒すのがβ中の夢だ。
スカベンジャ熊殴り続けると消えるんだが、、、これは、漏れの勝ちか?
スタンスLv25までいったらきっと、スキル千手観音とかおぼえ(ry
>>671 とりあえず、曲剣スタンス使うならspも溜まりやすいアデの方が良いみたいだね
どうせ曲剣スタンスじゃ盾ももてないから、金属鎧着て防御に期待するのも中途半端だし。
それとどうでもいいけどグラインドカッター非常に使い勝手いいな。
モーションに無駄がないから高倍率だけどダラダラ切り続けるスキルよりずっと使いやすい。
片手曲剣スキルは本当に無難なのが多いぜ!
スタンス ベアナックル
扇
二重の極み
・・・・・・(´・ω・`)
流れを無視して発言するぞ
ウォーロックって若い頃の千秋に似てないか?
それを言うなら
ウィザードだって、叶姉妹の姉に・・・
>>627 以前それ報告したんだけど、そのモーションが出ると
全員の戦闘モードが解除されるんだよね・・・
しかも一歩動かないとキープモードにすらならないとか非常に困る(;´Д`)
おまいら相談。
範囲攻撃のブランディールクルススタンスのファイター3人で三国無双っぽく遊んでたんだけどさ。
範囲攻撃の代わりに威力低めだからエリート相手にするのがちょっときついんだよ。
だから単体攻撃スキルのブランディールカデナをレベル10まで上げたんだけど、それで攻撃力522%。
それで雑魚は通常攻撃で薙ぎ倒して、エリートはスキルで倒そうと思ってたらここに思わぬ落とし穴が。
ブランディールカデナ中は他の2人がそのターゲットに攻撃できないんだよね。
通常攻撃の3倍ぐらいの時間をかけて、仲間は同時に攻撃できなくて、威力は約5倍。
通常攻撃が範囲だから、単体ターゲットのスキルはさっさと倒したい敵に使う物だと思うんだけど
これじゃ余計時間かかって逆効果。意味無いのでなんとかしてください。
というかスキル攻撃中も他の味方も攻撃できるようにしてくださいと要望送りたいんだけど
上手く説明する文章書けなくて困ってる。
誰か知恵を貸してください。
演出スキルはいいとこと悪いとこがあるな。
いいところは演出中は敵も動けないから立て直しの時間ができる。
悪いところは他の人が攻撃できないっていう火力的な問題。
大人数の時は顕著に出る。
>>697 そんなアホな構成やってるおまいが悪いと思う
あれ二刀のアデ姐の話が出てきてないような…
もしかして罠?
することがなくなったんでアデ姉に二丁拳銃持たせてみた
まあ話しにならないほど弱いわけだが
命中がスタンス8でも3しかないのでウェストレイドのデメリットがそんなにないw
速度うpのアイテム拾うと38まで速くなったw
あと攻撃力が驚くほどない
スタンス18のマスケが204
同じ装備でスタンス8のアデ姉で131しかない
平均2,5伸びたので18でも150チョいにしかならない計算
技術の2の差ってこんなにでかいのかなあ
>>698 敵も味方も攻撃可能かどうかは
「前回の攻撃から十分時間が経過している&現在自由に行動可能」
っぽい。
だから起き上がった敵は必ずすぐに攻撃してくるから単にダメージ量比べても損なんだよね。
これが
「前回の攻撃から自由な状態で十分時間が経過している&(ry」
だとまた話は違ってくるんだけど。
>>699 まあ確かに例に出したのはアホな構成だけど
まともな構成でやってても気になった。
>>702 操作じゃなくて、多段ヒットのスキル中は他の味方は攻撃できない。
昔からそうだからたぶん仕様だと思うんだけど。
>>700 罠っていうか、二刀のアデ姐はさっさとヘブンオアヘルにしたほうがよさげ
二刀スタンスでFと一緒のガードつくならともかく、アデ姐はガード0なので攻撃力伸ばした方がいい
>>701 体力1でHP+25〜30%くらいだからな。
技術2も差があったら話にならんくらいだろ。
「前回の攻撃から十分時間が経過している&現在自由に行動可能」
っていまいち意味が分からんな。
演出入るスキルでも他の味方が追撃出来る時があるってこと?条件満たしてれば。
俺はてっきりスキルごとに決まってるんだと思ってたが。
だから多段ヒットしているときには別のことをすればいいっていう操作の問題だろう
確か同じlv74のファイタとマスケで、
ファイタhp3750、マスケhp3200程だったはず。
たった体力1で500以上hpに差がつくんだな。
技術とかも当然でかいと思う
多段中に他人の多段はいるようになったら
ハメだな。
>>708 ん、そんなもんなのか。
もしかして体力1でHP+500とか決まった数字か?
魚とマスケが1800くらいと2300くらいだった気がしたから。
>>706 スキルじゃなくて通常攻撃。
例えば2秒に一度攻撃してくるMobに、多段ヒット&ダウンのスキルを使って
Mobが起き上がって0.5秒でそのスキルをもう一度。
これ繰り返した時には、4回起き上がる度に一度攻撃される、という仕様ならいいのにそうじゃなないよねって事。
実際はコンボ中にMobのディレイが解消されるようで、起き上がってすぐ攻撃されるよね。
わかりにくくてスマソ。
ああ、そりゃまぁそうだろ。普通じゃね。
倒した敵をそのモーション中別キャラもご丁寧に待機するのはやめて欲しいかな
別の敵をタゲ指定すればいいんだけど、そもそも個別にタゲ指定しにくいシステムだし
…
キー押下してるときだけ、対応するキャラがリーダー扱いになるようなのが欲しかった気がする
F1-3切り替えのほうでやればいいんだろうけど
その前にキーコンフィグか…
それは違う。スキル使った瞬間タゲってるモンスターが死ぬと、
そのスキル使ったキャラクターがキープ解除されて止まる現象だから。
あと両手武器とかで敵が死んでも最後まで攻撃が出るのは、通常が強力なためのデメリット。仕様。
GMの回答ね。
>>707 今は仕方なく別の事してる。
本当は一緒になって即殴り殺したい。
これならわかってもらえるだろうか。
エリート亀とか厄介なMobを引っ張ってきて1:3に持ち込んだ時
スキル使わない方が早く倒せるってのはなんか悲しい。
>>712 普通なのか。
そこの部分が違えば、例に出した状況でもスキル使うメリットあると思ったんだけど。
熊とかみんなでタコ殴りにしたときに
みんなスキル使わない方がダメージ早く出て結局早く倒せるって言うのと同じ問題か
>>717 ディレイが解けるってよりも、くらい中・ダウン中にも時間は進行してるんだから
そりゃ復帰したときには敵だって攻撃可能モードになってるのは普通じゃねと。
中途半端な威力で演出入る長いスキルは、ダメージ狙いよりもその相手を止めとく意味合いのほうが強いね。
早く殺したいなら演出入らない一緒に殴れるスキル使ったほうがいい。
スタンス選びはそこも重要。
インスコトラップLv12にしてきた
マスケ2丁のbodとripは敵が吹っ飛ばないんで乱戦でも気兼ね無しに撃てるのが良いw
二人同時にrip撃っても両方ちゃんと適応されるし
しかしマスケはマスケで通常攻撃のクリが強すぎてこれまた微妙なんだが
お、公式の既知不具合が種類別にわけられてるな。
みやすくなったもんだ。
>>721 マスケ二挺ホント強いよな
微妙な強さで人気のヘブンオアヘルファイターとスカだけど、
マスケ二挺×2にしたい衝動に駆られまくる
ただし、プロヴォクが優秀&NPC枠を残すために
ファイターは外さない方向
対応済みが少ないことがよく分かるな
rip中は攻撃可能なのか。
バイレソレアレスとかからみると羨ましいな。
狩り中は相手を止めとく事のメリットを感じない。
沸きスピードが速いから一匹をじっくり殺すってスタイルは向かないんだよね。
スキル毎に途中に攻撃できたりできなかったりするのは仕様なんだろうか。
ストライクバックなんかは単発のくせに味方の攻撃止まるからなぁ。
マスケ二丁は格上の敵に弱くないか?
コンセント入れても攻撃当たらん・・・orz
スカの強化の触媒高くないか?(´・ω・`)
>>726 そんな相手にファイターで殴りかかったらソレこそあたんないと思う・・・
クリティカルの恩恵はとんでもなく大きいよ
まぁ、魔法系は使った事ないからわかんないけど
途中から触媒の値段なんてゴミ
60台なら金1Mは溜まってるはず
>>727 二挺覚えられるレベルになる頃には、対して気にならない。
それまではライフルだったからコンセ使ってなかったけど。
今レベル45だけど、常に50用意しておいて、道具屋に行く度に充当
特に気になる金額ではないなぁ
現時点で作れるキャラって4人までだよね?
>>731 ああ、ゴメン。スカの話か。
俺の場合は、触媒buff系常時3つ使用してるけど、
まぁたまに金稼げば余裕です。
ただ、レベル30代から40代中盤くらいまでかなり貧困になる。
それを越えればレベルあがるのマゾくなって安定するらしいけど。
とりあえず参考までにレベル45で、一回狩りに出て戻ってくれば、
余裕で10kとか稼げてるから、触媒代くらいはすぐ稼げてる。
それより、殲滅速度が上がったり、走るのが速くなったり、
死亡しないで安定して狩れるというメリットの方が大きい
>>732 最初は4人でしょ
コインブラの港の辺りのNPCで拡張できるけど
>>734 なるほど。たしかに、速度うp10Lvにしてるけどあれはヤヴァイネ。
今Lv41だから45はすぐだろうな。
ところで、木曜日ミッション実装だよな?ちなみに、ミッションって複数の人で受けるものなんでしょ?
人集まるまであそこで待機とかしてると、必死に走ってきた人がモンスター大量につれてきて
全滅すると思うんだが・・・
ミッション実装されたら、他のNPCを連れ歩く人が大量に出そうだな
とか言いつつ、自分もリサを狙ってる一人
短剣、二刀流、どう見ても俺のツボです
ヘブンオアヘルのダメダメファイターには外れてもらいます
>>373 (;´д`)
そういえば、党員募集って難しいな。
名前がいいよな〜
リサリンウェイ・・・
リサウェイはともかくリンウェイはどう見ても中華っぽ
>>692 グラインドカッターってレベル上がると前進しながらの
多段HIT攻撃になりやがるからあまり無駄がないとはいえないかな
>>735 拡張できたのか、ありがとう
アデ姉さん消すところだった。
そこでプリシジョン
単発・必中・安定ダメージ・遠距離
>>736 ミッションNPCのところにウェイポイントがあるだろう
>>742 魅せる系の無駄スキルに比べたらレベル10でも速いよ
でも、前進してしまうのが何とも微妙なんだよな
やっぱりその場で止まったままのスキルの方が、
立ち位置とかまで要求される格上狩りの真っ最中には
使い勝手がいいと言わざるを得ない
>>739 現状では党員募集って実質意味がないからね
まぁせっかくMMOなんだし、一緒にやるのはいいことだけど
PTは無いし、狩り中のチャットは命取りだしw
オフゲー感覚で一人でサクサクと進められるしね
やっぱり政治システムとかが絡んできて初めて、
本当の党の役割が発生してくるんじゃない?
そうなってくれば、党も生きてくる・・・・はず
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 16:24:26 ID:r7rJLh18
現在分かってるミッションクエは
・各ダンジョンの最奥NPC
・クイーンズのガキ
・熱くて素晴らしいモノですのグレイス
・やらないか?のウンボマ
・コインブラの魚親父
ぐらいなものか
>>745 ウェイポイントがあってもなんの解決にもならんが('A`)
>>746 それもあるけど、やはり早めに集めたほうが
「みんな○○党とか××党に入っちゃってて今更立党しても人が来ないよ(´;ω;`)」
てことにならなくて済むよね?まぁ、党に入りたい人てのが
現状ほとんどいないのなら仕方ないんだけど・・・あと、募集する時どう書けばいいかってのも
難しい。なにか党の特徴となるものを書けばいいんだろうけど、看板じゃ字数が足りないしな・・。
エリートが強くて狩りツラス
20強にして既にレベルがあがんねー…
>>749 政治システムって言うくらいだし、党首になるべく人間の元には
党員が集まってくるんじゃないかな。
仲良しギルド感覚で党を結成するのは、政治システムの内容から
鑑みると、難しくなっていくのかな、まぁ現状ではどうなるかわかんないけど
党員うんぬんより、現状のcβでは狩り仲間を見つけるのも難しいからねw
辻ヒール出来ないし、だからといってリザもあんまり意味無いし。
横殴りも関係ないから会話もないしw
ミッションが実装されて、ボスミッション共闘とか出来るようになれば、
徐々に党の勧誘もしやすくなるんじゃないかな。
今の時点であるピッツァ党とか、オープンでも生き残るかどうかは別でしょ。
少なくとも俺は入る気しないけどね、って別に悪い意味じゃないけど。
政治システムとかを考えて、党選びとかはじっくりやっていきたい。
今の時点で党の方向性が固まるわけじゃないし、
初心者歓迎とか、おきらくとかであつめりゃいいんじゃねーの。
アイテム交換系の党とかにすりゃ人それなりに集まると思うが、、、
予定の政治システムになると仮定して党の方向性はすでに決めてあるんだけど・・・
人さえ集まればいいってわけでもないしなぁ・・・
そうか、しばらく立党してもソロで色々活動していく間に同志が・・・って感じであつまればいいかな(`・ω・´)キタコレ
>>750 20強の頃どこで狩ってたかは覚えてないけど、
洞窟をどんどん奥に進んでレベルあげるより、
マラソンで完走してとっとと次の狩り場に進んで
上げた方が効率がいいと思うよ。
アドヴァイスになるかどうか、状況わかんないけど。
20強くらいならガシガシ上がってた記憶あるし。
>>747 テトラ初級に隠しミッションがあったような(1個か2個)
あとエスペラも入るのかな
>>747 テトラの兵士からもミッション発生するぞ
>>748 そうか?わざわざ歩いてくる物好きなんて居ないと思うが・・・
小規模にも931導入されねーかな
インストールトラップLv16にしてきた
最後に覚えるエクスプロージョン
Lv10で範囲ダメで港の亀に平均550ダメ
破裂するまでに時間がかかるのが難点だけど
スカウトが戦闘要員になるのは
そこそこプラスな感じ
>>761 罠って触媒?みたいなの消費してしかもソレが高いって話を聞いたんだけど
どうなの?
>>761 >>338 >12。トラップスキル 'クリティカルディジーズ', 'インビゾブルストリング', 'エクスプロージョン'の威力が向上しました。
さらに強くなるっぽいよ。
まぁでも自動ヒールを考えると、使い勝手が難しいところ
一発180v
あのトラップツールを二個消費
乱発はできないね
マスケ二丁で乱発と比べるとコストタカス
ヒールと補助しかできないのが戦えるって
意味でのプラス程度
囲まれた時にたまに使うぐらい
マスケ二人とか、魚入りマスケなんかのパーティには
不要だとモモワレ
>>764 囲まれた時って、格下でさえうまく立ち回らないとアブナイのに、
そこで自動ヒールを使わずに頑張るほどのメリットは見あたらないねw
スカは自動ヒールで放置して、ファイタならプロヴォク、範囲スキルなどの
指示をうまく出した方が効率が良さそうだな
まぁ、趣味スタンスの域は出ないけど、予期せぬスカのトラップってのも
こだわりがあって渋いかもね。PvPでうまく使いこなしたらかっこよすぎ。
トラップ系全般、スキルレベル10まで上げたらその後は強くはならない?
後の方になるほど弱くなったりするんだろうか。
むしろトラップスタンスはPvPで優良なスタンスだと思うが
クイーンズゲートってどこだっけ?
>>768 リボルドウェから普通に外に出たとこ
>>767 ふむ
でも、使い勝手難しそうだけどなぁ
踏んだら発動とか、スイッチで好きな時に発動とかだと
もっと幅が出てきそうだけど、今は時限発動だよね?
ちなみに物理攻撃判定だっけ?
ピッツァーーーーーーーーがいるところの先
リオン平原にいくところ
設置したら、流石にスタンス戻してるよ
そのまんまで戦うわけないジャマイカ
PvPが気になって、罠解除も10にしたけど
解除率は最高80%どまりなんだね
散弾装備できるNPCって誰だか分かりますか?
ミッション実装したら仲間にしてみたい・・・
グレイス
GMのパンツが見えない!!
プリズム持ってるだけでグレイスさんにキレられて
弾も買わせてもらえないのにはびっくりした。
また質疑応答みたいなのやってるのか?
>>774 thx
銃売ってくれなくなったお姉さまですね
早く倒して仲間にしたいw
トラップは発動の範囲もうちょっと広ければなぁ
さすがにあのピンポイントで踏まないといけない状態ではPvPで役に立ちそうにない
グレイスが起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている
どうしますか?
止めを刺す
ニア 止めを刺す
止めを刺す
てか、グラナドの表示人数制限はちょっとキツクナイカ?
すこし集まっただけですぐ消えだすんだけど
こんな感じで選択できて、選択した内容によってその後に変化が起こるとかだったら
また面白かったかもしれないな。
npcに止めを刺すとその垢で買い物できなくなるとか
>>772 勿論そうなんだけど、スタンス切り替えって
メインじゃないとショートカットないから画面クリックしなきゃいけないし、
敵が集まった時とか若干ラグくなってる状態だと大変そうだなぁと。
まあ、スカリーダーだと話は多少違ってくるかもしれないけど。
>>779 あ、踏むと発動するんだ。
(;´д`)ナニ、俺だけなのか・・・
明日午前10〜11時メンテ
>>785 パッチ画面のオプションで設定見直してみれば?
>>782 ミッションって一回しか出来ないのかな?
何度も挑戦できて、トライアルっぽい感じになるのかと思ってた。
最速クリアとか、最小被ダメクリアとか、最大与ダメとか記録残せたり・・・。
>>782 売ってくれなくなる制限は結構きついなw
でも話す言葉とかが反抗的になったりするのはいいかも。
ツンデレっぽくなるのかな・・・(´Д`)
>>782 販売3倍、買取1/2くらいにはなってもいいきがするね
>>788 ダンジョンあたりは何度でも挑戦できるといいよな
>>788 NPC相手に負けた場合勝つまでの台詞が
「あ、あんたには私がついてないとダメみたいね
仕方ないからついて行ってあげる」
に変更(ウンボマ限定)
NPCとの友好度で販売価格とか変わると面白いかもな。
特定のNPCが家門にいると安くなるとか
>>791 くそ・・・・仕事中なのに声出して笑ってしまったじゃないか・・・・
ミッションの結果とかでNPCの反応やストーリーに影響が出るとか
そういうのあったら面白いなぁ
>>790 いくつかのトライアルについてランキングとかになってくれると、
やる気も出たりするかもしれない
アデねぇのヘブンオアヘルさまになっとるなぁ。ツエーシ
アデねぇさんヘブンオアヘルより二刀の方が殲滅力あるきがするんだけども。
ヘブンは3段攻撃だから1匹にかかる時間が長い。
二刀だと範囲魔法のしとめそこないをすばやく処理できるし。
2刀強いねぇ
威力はあれだが一応ダストで対空もいけるし
通常攻撃は2刀に勝るものはないと思う
なぜ槍で空の敵攻撃できないんだ!
竹やりでB29は落とせない。
アルポン・・・空中に使えるけどNPC専用だしなぁw
ファイター 硬さとプロボを考えると1人は欲しい
wiz プロ最高
スカ 回復&buff
こうなると動かせねぇぇぇぇぇぇ
って人、俺以外にいるか?
プロテク必要な狩場ってのはレベル足りてないってことだから
結局稼げないんだよなぁ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:31:18 ID:r7rJLh18
気になったんだが
速度+30%とかって
100なら30 50なら15ってことだよな?
振りが遅い方が効果を得られるのが大きいんじゃないか?
ファイター系、NPC銃キャラ、スカとかなら
アクセラもインテンスも両方生かせるな。
NPC銃キャラはコンセないのが欠点だが
インテンスでもある程度補えるんじゃねーかなぁ
PFにもそんな感じのこと書いてあったし。
>>804 グレイスは技術9だしなあ
1変わるとどれくらいあがるんだろうか
>>801 安心しろ、俺がいる。
でも、もうちょっと火力欲しいね・・・
あれ?オープンβにデータは引き継げないんだっけ?
散弾は二丁より命中高いだろうし
コンセ使わなくてもよさそうだな
ショットガンは相当射程短そうだな
>>801 俺もだ
そして中盤からの火力不足に悩む罠
思い切ってスカをソホにしようかと考え中・・・
範囲攻撃の変わりに威力低めとかじゃないのかね
やっぱり外すならWizだろう
ぶっちゃけプロテは無くても何とかなる
ソホにしても、短剣装備したらオートヒール使えん罠。
マスケ→dex標準。コンセで命中、クリupでオールマイティー
グレイス→コンセないけどdex高めで威力、命中強化
ブルニ→コンセないしdexも低いけど、超agiでクリsugeeeee!!
こんなところか
ブルーニさんはやはり少し分が悪い気がする
なんか戦闘マクロに反応しないキャラが時々でて全滅する・・・
ダンジョンでたたかってると
ものすごいラグがきて死ぬ
モンスター召還イベントキタワァ・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。. .。.:*・゜゜・
プレイヤーが全滅するくらいのモンス希望wwwwww
メモリ増やすかなー
896じゃあ最近のゲームは厳しいか…
たまにPCが落ちるよ…
イベントで99mobにプレイヤーが群がってるときのFPSが1ぐらいで死にたくなった
>>816 バグだと思われ。
発生条件は3通り程。
うち1つは向こうじゃ修正予定。
1つは報告済み。
もう1つはなんだったか忘れた。
>>820 俺は512で細々とやってるけど、とくに落ちる事もないお?
まぁ重いときは激しく重いけど(・ω・`)今日のmob召還イベントは激しくカクカクしそう
やっぱりメモリだけが大切ってわけじゃないのかな?大いに越した事はないだろうけど・・・
俺は640MBのノートPCだが、落ちる事はないな。
ただ、他のプレイヤーに比べてマップ移動時のロード時間が長いから、
複数人でダンジョン攻略とかしてると置いていかれがちだな。
PCが落ちるのは十中八九熱暴走だからメモリは関係ねーだろ。
ふと思ったんだけれど。
ゲーム実行時のFPS値をリアルタイムで計測するようなソフトってあるの?
一番ガード高いスタンス、ハイガだっけ?
それx2+ボルケ火魚
ガードが敵つる。引き返してゆっくり歩いてきた魚と合流。
魚が自分中心火柱スキル。
これだけでどんどん進めちった。
>>826 OCしているならそうだろうけど、
実際はOSやらドライバなど色々な要素が絡み合っているので、
それほど簡単ではない。
>>826 MEMTEST完走できるかできないかにもよる
>>826 メモリが溢れてアプリケーションが落ちるとき、OSを巻き込むこともある
NTカーネルはメモリ空間が整備されてるからあんまりないけどね
ミッションパッチきたと思ったら明日か
833 :
820:2006/03/22(水) 21:06:38 ID:d/TNlxDD
なるほど…メモリじゃないのかもね
ミナサンさんくす
GEやる>落ちる>電源はいんなくなる>メモリ抜いたり差したり>調子よくなる
の繰り返しなんすよね…GE以外のときはなんもならんのに…
なんでとりあえずメモリ新しいのにしてみます
そんでだめなら工場おくります…
さんざん言ってうざいと思うだろうけど、
自分のノートPCのメモリ512→1.5に増設したら
サクサク動くようになったよ。
頑張って
ジャミラTUEEEEE
イベント重杉&モンス強杉
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:29:33 ID:e1L0JPQ0
誰かベルアイルの垢と交換してくれまいか?
エスパダやりてええええ
>>837 そしてあーめるとかいう厨UZEEEEEEE
>>838 あと一週間もねえぞClosedβ
素直にOpenβ待て
>>833 ・グラボとCPUの熱を確認しながらやってみたら?
・BIOSで、何度になると強制落ちするとか設定されてる?
・メインメモリが少ないのなら、仮想メモリ(HDD)の大きさを
それなりに大きく設定してる?
あとあと… 何確認したらいいんだろう。
明日でやっとセイウチマニアに仲間入りできそうだ。
ワクテカ〜!!
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:31:38 ID:e1L0JPQ0
Openβいつになるんだろ(;´Д`)
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:32:51 ID:jg6DlLH5
★3/23(木) パッチ情報
3/23(木) 午前10:00〜11:00 に修正パッチが適用されます。
修正が予定されている内容は下記のとおりです。
・ミッションルームが作成できない不具合を修正
・NPCメッセージの誤表記を修正
・アイテム説明の誤表記を修正
・ローディング中に表示される画面の誤表記を修正
・一部NPCの名称を修正
既出だったらスマソ
イベント悲惨ダナ・・。
既に噴水付近だけでなくマップ全体にmobが広がってる・・・('A`)
みんな助けて。・゚・(ノД`)・゚・。
>>844 農林水産省のメルマガに登録しようとしたらすでに登録されてた。
>>844 おくったぜー
でもこれパス変更出来ないみたいだw
1Gじゃ参加するどころか動くことも出来なかった。
画面が動くのが1分に1度くらいだし。
終了もできないから強制終了した。イベント一回も参加できねぇ('A`)
>>851 そうか?俺も1Gだけど最初マップに入るとき以外はちょっと重いかなー?って程度だぞ。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 22:05:02 ID:e1L0JPQ0
まじでやっちゃうのか?勿体無い
どうせ参加記念プレゼント目当てだろ
GMダーツがクラウドボネ使って参加してたw
Kuraudoか
みwなwぎwってwきwたwwwwwwwwwww
とか言って、大剣振り回したら感動物だな
いやクラウドボネだろう
明日になれば分かることいちいち質問してるやつら馬鹿か?
そのくらい待とうぜ
最後のボスずっと攻撃してたが1回も当たらなかったな。
武器のオプションに必中が欲しくなった。
バランス崩壊武器だな。
おっぱい感大切にしたいからレベル12の装備ずっと使ってるんだけどすぐ死ぬんだよね(´・ω・`)
何度も死ぬ声が聞こえるからそれはそれでいいのだけど・・・
なんかこのゲームバランス悪いよね。
レベル上がれば上がるほど揺れたりすればいいのに。
アデ姉のおっぱいならいつも変わらず君とともに・・・
アデ姉のおっぱいは横から見ると形おかしいからいやだ(´・ω・`)
何で平らなん?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:32:11 ID:DnXXfhNI
おまえら・・・・おっぱいしか頭にないのか・・・・・・
ファイター♀のヒップラインを分かる奴はいないのか
>なんかこのゲームバランス悪いよね。
>レベル上がれば上がるほど揺れたりすればいいのに。
乳の動きとバランスはビタ一文関係ないな
アデ姉のおっぱいが平らなのは海賊時代のある事件がきっかけでそうなったのだ。
それは海賊仲間達の死とつながっている。
女ファイターは槍持たせるとなかなかよい
久しぶりに覗いたら既出だろうけど
>・ミッションルームが作成できない不具合を修正
くるのな!!!!
ってことは俺の彼女と同じ名前のリサたんも仲間にできるときが着たのか!!
おまえらはリサタン言うな!!!!!!
なんか萌えて来るハァハァ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:45:19 ID:DnXXfhNI
>>871 いちいち彼女とかアピールする奴に限って脳内とみた
そんなオレの彼女は、右手と自作PCさ
全世界が号泣
FF12やってるんだけどさ、何時かはヴァンとアーシェがくっつくのかと思いきや
バルフレアのことが好きだとか、本当にバルフレア主人公だな、シドの息子だし
まあ俺はパンネロのヒップラインの方が好きだからいいんだがな
と、ID変わる前にネタバレするテスツ
>>876 要するにさあ、タダ飯喰らいなんだろう?
それでも飛空艇からほっぽりださねえのはさあ、愛なんだよ
本当だったら今頃、ちょっとトイレとか行ってる間に置いてかれてるもの
ま、それは小学校5年生の頃の俺なんだけどね
4亀がレポートかいてるな
4Gamerの中の人ジャケンマラソンに参加してたのか・・・
>>GEは,チーム内のキャラクターのレベル差が埋まりにくい印象があるので,レベルを揃えて冒険を始めようというわけだ。
埋まる気がするんだがなぁ
peercastで適当に見学して
youtubeでエンディング見て
2chで雑談してFF12は買わずに終了
よっぽど差がない限り埋まるね
その他の点についてはおおむね同意見かな
操作のブラッシュアップは最優先事項だと思われ
SQUADをミスタイプしてますよ、とここで伝えておこう
LV40以上でスカをPTに入れずにやってる人ってどういうPT構成でどういう戦術を取ってるの?
ゲーム記者が一般プレイヤーに紛れ込んでいる事はあるね
なぜプレス向けの方じゃないのかはこだわりなのかよくわからない
>>883 lv55マスケ×3だが、普通に敵陣ど真ん中でキープモード放置してるだけだが
中級ホールドはさすがにど真ん中は無理だから沸くポイントから少し離れたところで放置してる
広告素材じゃ掴めない生の雰囲気に触れられるからだ。
個人的に好きなものじゃないとやってられないがな。
オープンに引継ぎされますか
そういやジャケンマラソンは!!で宣伝もしてたみたいだから
そっちから乗ってきた可能性もあるか
おいィ、PvP実装てマジか??
昨日、家門あたらしくしちまったぜぃ
引き継がれるよ、ココだけの話。
みんな一生懸命Lvあげてね。
>>891 ならココだけじゃなくてあっちとかそっちでも
教えてあげてくれよ!
先週からPC修理だしてて、昨日戻ってきたんだが
GEできなかったと思って公式みたら延長してるし。
でもあと3日しかないし、いいや・・・・引き継げるならやろうと思ったけど。
明日ミッション直るんだから今からでもやって情報収集しとけ
>>895 パソ壊れたの3/10の午前なんだよ
楽しみにしてたのにいきなりOS起動しなくなったんだよ
>>897 防具変えたときのショックったら無かった
最初の方の防具は悪くないんだが。
>>898 いまいち何をしたいサイトなのか分からない。
>>899 防具じゃNEEEEE!!
顔だよ、かーお!w
>>900 今の期間が何なのかってのを除けばGJじゃない?
そ、そんなあ・・・
@の方がなんか可愛い感がある気がする、というかある。
Aは(`・ω・´)キリッっとして、なんか可愛さがなくなっちゃったよ
どうか皆さん、運営に@の顔に戻すように報告を・・・
していただけると、すごい嬉しいようなむずがゆいような・・・
どうか、キモいとか言わないで。結構マジな自分がここに(´Д`;
>>903 @はその・・・マンボウ?
キモイとは言わないが断然Aが良い
@はなんか半魚人みたい。Aのほうが凛々しくて美人だと思うが。
お前らなあ・・・
ゲームの顔に慣れすぎだよ・・・
@のほうがリアリティがある顔じゃないけえ・・・
ちょっと不具合がある感じがいいんじゃないか・・・
もう運営にメール送るとかしないのでどうか、同士がいることを願いますorz
頭身からみても@はおかしい。童顔すぎ。平面すぎ。
1は昔のアムロナミエ
もうアムロはふるいよ
2がいい
ファイターはどうでもいいからWizの顔を戻してくれYO
1は顔デブってね?
2は普通に美人顔
ファイ子は整形済みだったのか。
パッチ当たる度に整形が進んで、最終的にマイケルジャクソンみたいになったりしてな。
3/23(木) 午前10:00〜11:00 に修正パッチが適用されます。
修正が予定されている内容は下記のとおりです。
・ミッションルームが作成できない不具合を修正
・NPCメッセージの誤表記を修正
・アイテム説明の誤表記を修正
・ローディング中に表示される画面の誤表記を修正
・一部NPCの名称を修正
・ファイ子の鼻がもげた状態になっていたのを修正
(((;゜Д ゜)))
>>898 あぁ、この作りを見て思ったコト。
ROの狩場情報をGEに変えたノネー。
スキルやクエストやらに特化したサイトはあるが
こういったのは無い気がするので役立つかも?
まぁ、今はcβなワケだが。
しかし、この手の情報サイトって夢を奪うのかなぁ。
手探りで始めたcβ初日が懐かしい。
>>898 どうみてもROの狩場情報だかのページのパクりです
本当にありがとうございました
本当だ。ソース見たらそっくり。
う、ゲームの顔に慣れすぎって言ったのが逆鱗に触れちゃったか・・・
だったら、m(_ _)mゴメン
でも、どうせなら
>>911の言ってるように
マイケルジャクソンみたいな顔になっちまえ!ヽ(`Д´)ノ
・・・ほんとにごめんorz
んにゃ、人それぞれだし自分が好きならそれでええんちゃうかな。
1はどう見てもロリだが。
>>915 私は今のが凛々しくて好きだけど
好みの問題だと思うよ
誰か言ったけど、1は昔のアムロとダブった
あ、ちょっとお聞きしたい。
cβ最終日まで所持しているとイイコトがあるとか言われている
ゴールドチケットだけれど、あれって所持品ではどこに格納(表示)されるんだっけ?
…今見てみたが1枚も無いんだよ。
間違って売ってしまったのかなぁ…。
>>918 アデリーナカードとかと一緒でその他にあるよ
>>919 THX。
間違って売ってしまったようだ…。
ゴールドチケットもってねえ
なんかほとんどの人もってるような…
やっぱcβ最終日ってことはオープンβに関係するのか?
?でもワイプするんだよなあ…?なんなんだろうね?
別にゴールドチケットが最終日に何かあるなんてどこにも確証なかったような
今更だけど推奨スペックってどっかに書いてあったっけ?
ROの狩り場情報ってここ?
情報によって並べ替えとかできるし桁違いだけど?
ランチャのオプションでエフェクト高にするとすごい変わるんだな。
リフリジャーの範囲がどんなものかも分かるしいいねこれ。
でもなぜかフロストクラウドとかアポカリプスとかのエフェクトが出ないみたいなんだが、こういうことってある?
>>915 お前さんの言ってることはさあ
卒業写真に写ってるこの人とこの人、どっちがかわいいと思う?
俺は断然、この足元の心霊写真がかわいいと思うね
っていうのと同じことだと思うよ
というかさ、まったく同じような顔の心霊写真を見たことがあるからさ
頼むからかわいいとか言うな
マジレスすると5年くらい前の洋ゲーとかのやりすぎで
何がかわいいのか感覚が狂ってよくわからなくなってるんじゃないか
誰もそこまで言ってないじゃないかw
わかった! エフェクト低と高でファイ子の顔が変わってるw
930 :
926:2006/03/23(木) 02:36:59 ID:xgxDOqcD
すまん自己解決した。
どうやらランチャとゲーム内のオプションをどちらも高にしないとうまくいかないみたいだな。
ていうか低スペックと高スペックか、設定の違いじゃね?
俺のショボPCだと1に見えるが、友達の家でやると2だった
1はテクスチャ貼り付けただけって感じだが、2はポリゴンで作ってあるみたいな
だからよー、1が見える設定でオーシュの銃商人見たらこえーんだって!
そういや外部オプションのエフェクト水ってのがいまだに分からん
これ高いにするとゲーム内オプションのエフェクトが低になるし
SS撮る時とか、インターフェース消すのってどうやってる?
アルケルト〜の蜘蛛ってプロテクしてても普通にダメあたえてくるよね。
もしかしたら短剣のラジャーエンラクタも同じでプロテク無視して普通にダメ出るかも?!
そうならいいな
>>930 >>931 今、心から感謝してる人がいることを忘れないで下さい。
だから、アイテムとか光ったりしてたのか・・・
>>927は、
俺にどれだけ悪いイメージ付けたかったのか知らないけど失敗したね
意味分からなすぎて空回りしてるよ。日本語的にも内容的にも。
>>936 途中で送っちまった、
目を伏せれば、すごくわかるんだよ言いたいことはさ
口元が優しい感じになるのと、ちょっと丸顔になるのが良いんだろう?
目がね、目が、明らかに骨格と違うパーツの位置にひっついてるし
明らかに一週間は寝ていない目をしてるじゃない
眉も近すぎるような気がするし、そこら辺を綺麗に直したら文句なしに@のほうが良いって言う
GEファイナルクローズンテスト一連スレ初のNGID
dPSqDDXq
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:20:28 ID:c7269GrB
どうでもいいがぎゃるかんという漫画は面白いな
昔の作品だが斬新さを感じる
そして粗目砂糖はウマイ
>>937 だったらそういえば良いのに・・・
>口元が優しい感じになるのと、ちょっと丸顔になるのが良いんだろう?
そそ、そんな感じ。あなたは整形外科医か何かですかと?
>眉も近すぎるような気がするし、そこら辺を綺麗に直したら文句なしに@のほうが良いって言う
いや、別に直すとかそーゆう話は・・・
モルサァ中級の宝箱から「フレーズアームズ」Get。
しかしLv72まで絶対あがらん。
つーかそんなんどうでもいいよ
明日、ついにファイ子が駆逐され、世界はリナたんで埋め尽くされるんだ
>>932 あーあのランチャでのオプションのエフェクト水準って奴でしょ?
あれ確かに意味ワカラン。
低スペック蔵にチェック入れるとランチャの方のエフェクト水準が高になるし、
ランチャのエフェクト水準を低にしてゲーム内のオプション見るとエフェクト高になってて、
何故か開始時にチャット欄開いてるし。
もうワケワカメ。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:41:09 ID:c7269GrB
安心しろ、リサは対人しか向いてない
明日使えるようになるリサは
手違いか何かでキャラスロットを2つ増やしてしまった俺には関係の無い話だな
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
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(6 つ / ちくしょう・・・
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>>946 そんなこと関係ない、情報が出回ってないんだから
ミッションでがんがん家門ポイント稼げる
はず
でもリサたん短剣二刀流Lv48ないと使えないのか、
>>941見ると
一刀のエスクリマって対空攻撃ないのかな
本サービスではA3みたいに18禁鯖とかあるのかな?
♀キャラのおっぱいが全部揺れて
たまに乳首まで見れちゃうなら
18禁鯖にいく頼む
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:55:17 ID:c7269GrB
これってキャラ順番入れ替えれないよな?
1キャラ目にリサたんをもって来たいんだが
そこには別のキャラがいるんだよ
>>953 チームのうちの1番目ではなくてバラックモードでの1番目ってこと?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 04:05:20 ID:c7269GrB
>>954 そうそう
作成位置でキャラの姿勢が変わるからね
メインにしたいキャラは先に持ってこないと
ホールオブダークネスってスタン100%になるのか!
WIZは使えそうなスキルがいっぱいだなあ
>>955 1番目に作成したキャラを消したらどうなるのかな?
2番目以降のキャラが1つずつ繰り上がるならキャラ消しをすればいずれかは1番目に持ってこれるし
1番目のところが空くならすぐそこに入れられる
未検証だがこのどっちかだと思うから手間かければ出来なくはないと思う
全然違ってたらゴメン
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 04:20:42 ID:c7269GrB
あー消せばその枠が空くからそこに入れられるぞ?
だが消すのはもったいないから設定のどこかをいじれば
変更できるかと思ったんだが・・・
>>959 サーバーサイドに保存されてるっぽい
家門名すらローカル(レジストリ含)に無かったよ
ゴールドクーポンについては、β最終日まで持っとけみたいな噂があるが、
出元はGM質問会だとか言われてた。
だもんで本当かどうかGM質問会で改めて聞いてみたが、そもそもそんな回答をした
GMが居たという話は初耳だと驚かれ、確認にならなかった。
そのGM自身は攻略情報のため回答出来ないという形になる筈だと考えていた。
ゴールドクーポン2枚しかないや
みなさんスタンスの切り替えってどうしてます?
ロード画面にでるヘルプで、たまにスタンスの切り替えについての
ショートカットの説明っぽいのが出るんだけど、ロード中じゃ読みきれないorz
>>962 確か「アルケルトモレッツァまで連れてって」の時のGMが言ってたと思うんだけどね
名前覚えとらん
GMバロン
>>964 マウスクリック
キーボードだけでやるなら、スタンス変更しまくるキャラをリーダーにしておいてF4-F7で、だけど
足遅い魚石はリーダーにしづらい為、F1-3でリーダー変更してからF4-F7でチェンジ。
ジャケンのボスみたいなの倒せね。PT組まないと無理だな…
でも全体攻撃っぽいのあるからみんなのオシャカダー
>>968 党ハンのとき喰ったが結構ドロップがおいしかった
ゴールドクーポン云々言われてるが
一番最初のCβの時にも紋章云々って話があったのに結局ただのアイテムだったし
ゴールドクーポンもまだ実装されてないクエストか何かの収集品なんじゃ?
勲章、な
ごめ!
FF12でGE離れてたんだけど再延長とかあった?
26日でおわりかな?
今日からミッション実装
ミッションは部屋作った主がミッション未完了なら
完了の者も参加できるんだよな!?な!?なっ!!?
★3/23(木) メンテナンス情報
本日、下記時刻にメンテナンスを実施いたします。
3/23(木) 午前10:00〜11:00
また、本メンテナンスにおいて下記の項目が修正されます。
・ミッションルームが作成できない不具合を修正
・一部NPCメッセージの誤表記を修正
・一部アイテム説明の誤表記を修正
・一部ローディング中に表示される画面の誤表記を修正
・一部NPCの名称を修正
なお、下記項目は今回未修正となっております。
・戦闘によってNPCを編入させるクエストが正常に完了せず、
何度話しかけても戦闘に突入してしまう不具合。
・ジャックとの会話で強制終了してしまう不具合。
今日はメンテ早いね
oβは遅くても(5月ぐらい)でもいいから今回のcβで見つかったバグをしっかり直して欲しいな。
みんなミッション実装されたら最初どこにいくつもり?
やっぱりラミロ?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 10:11:10 ID:c7269GrB
先にグレイスとウンボマを倒して
リサを作成するって手もある
今のうちにわかってる隠しミッションまとめないか?
初級司祭室はいってすぐのとことか
テトラ大回廊はいってひだりとか
ただの隠し部屋をミッションと呼ばないでくれ、紛らわしいから
韓国でも22日にパッチ当たったのか
いや、隠しミッションだが・・ちゃんとミッションでるぞ
イッジを手に入れるためにウンボマを倒す
俺はレベル低いしモレッツァかな・・・(´・ω・`)
ミッションって受けるときルーム作成とかするから、
FF11のBC観たく別エリアになるんかな?
まぁ、ルーム大杉って出そうだな。
ミッションてなにやんだろ…
ボス倒すだけとかは勘弁な
速攻でボス倒すよりは雑魚倒しまくったほうがポイント稼げるけどね
なんだって・・・orz
公式に
なお、下記項目は今回未修正となっております。
・戦闘によってNPCを編入させるクエストが正常に完了せず、
何度話しかけても戦闘に突入してしまう不具合。
グレイスとかウンボマ仲間にできるよな?
>>993 まじか。。。できなさそうだな(;´Д`)
ウンボマ*3ができる!!
とか希望的観測
うめうめ
テトラ左は行ったこと無いから多分あるんだろうが司祭室の方が分からん
1000ならファイ子のケツ3倍
1000やるよ
さっさと取れ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。