Tales of Eternia ONLINE 106
[職紹介(βにおいて)] ★戦士 防御・HPともに全職業で一番、スキルのダメージ倍率も高い、しかしTPは最も少ない。 挑発で敵のターゲットを自分に向けることができる、初心者や壁役やりたい人向け。 使用可能武器は矛槍・槍・短剣・斧・片手剣(片手武器の場合盾装備可) ★剣士 力が高く近接戦においてその高火力を発揮するだろう、しかしその分命中が低くなっている。 戦士に比べると脆く、無策で突っ込むのは危険であり、また聖に負担をかけるので注意。 使用可能武器は矛槍・槍・短剣・片手剣・両手剣(片手武器であっても盾は装備不可能) ★格闘家 ダウン効果を持ったスキルが多く、敵の行動妨害に長けている為、PTに1人いると安定性が増すだろう。 TPが高く、また回復スキルもあり幅広い活躍が期待できる一方、攻撃・防御ともに戦士・剣士には及ばない。 使用武器はナックルのみ。 ★聖晶霊術士 回復や様々な補助スキルを用い、PTを支える。 戦闘能力は非情に低いのでソロは向いていない。 使用武器はメイス(盾装備可能)だが補助・回復晶霊術がメインとなるだろう。 ★魔晶霊術士 攻撃魔法のスペシャリスト。 様々な属性の魔法を操り、敵の弱体化やPT全員のTPを微量回復させるパッシブスキルなどを備えている。 HPは非情に低く、格上相手にはダメージが入りづらく、また魔法をHITさせるとターゲットされてしまう、スキルの消費が大きい為考えた行動が必要とされる。 使用武器は杖(盾は装備不可能)だが攻撃晶霊術がメイン。
【FAQ】
Q.今は誰でもプレイできるの?
A.オープンβは終了しました、2006年3月3日(金)から正式サービス開始(有料)となります。
Q.登録した時のゲームID、ゲームパスワードを忘れちゃったのですが(;⊃д`)
A.
https://ipas.isao.net/signup_toeo/namco_toeo/faq_toeo.htm ここの Q.8 と Q.9 を読み、それでも分からなければ質問をして下さい。
Q.〜って出て起動しないのですが?
A.大抵がパソコンのグラフィックボードの問題のようです。
ドライバの更新、最新のDirectXを入れても駄目だった場合は諦めるしかないかと。
これを機に、PC買い替え又は、スペックアップさせることをオススメします。
Q.PS2のコントローラーとかパッドは使えないの?
A.
http://toeo.loudland.net/index.php?FAQ#content_1_1 (不可か可能かで言えば、一応可能)
あくまで公式発表ではまだ未対応ということを頭の隅っこに置いてといて下さい。
Q.フルスクリーンで1024x768にしたら画面の右と下に黒い部分出るだけで解像度変わらないよ?
A.仕様です、その黒い部分にチャットウィンドウとかを置きましょう。
Q.金たまんねーよ、どうすりゃいいんだよヽ(`Д´)ノ
A.全体的にお金は溜まりにくいです。
ただ敵のドロップ品は店売りよりも高いものと交換してくれるNPCがいたりします。
そういうNPCを探し、利用するなどして工夫しましょう。
Q.oβのデータは引き継がれますか?
A.引き継がれます(詳しくは公式で確認)
Q.敵倒してもガルドでないんだけど・・・
A.人間系の敵は倒した時にガルド落とす場合がある(ローグやバンデットなど)
その他のモンスターはドロップアイテムを売って稼ぎましょう。
Q.ソロメインだったらどの職がオススメ?
A.どの職もソロはあまりお勧めできません、どうしてもソロだけやりたいならコンシューマをどうぞ。
Q.○○○に勝てないよー、たすけてー!
A.PTを組んだり、ダウン系スキルを上手に使いましょう。
Q.PT推奨ゲーとかふざけんな
A.TOEOは仲間との絆がテーマです
Q.最強職ってどれ?
A.それぞれの職にメリット・デメリットがあり最強はありません。
自分にあってる職が一番、とりあえず色々キャラ作ってためしてみましょう
Q.「普通のスキル」より「付加効果つきスキル」の方が弱いんだけど・・・なんで?
A.スキルデッキにちゃんと登録していますか?デッキに登録してないスキルは効果が下がります
あとデッキとSCのスキルを間違い(デッキ>ヒール『ロア』、SC>ヒール『マジック』だった等)
Q.HPゲージが表示されてないんだけど・・・
A.オプション → キー設定 → キー設定 → ウィンドウ表示 → キャラクター情報ウィンドウを 表示する/
しない で確認したらそれを使いましょう。
Q.画面が真っ暗になって起動できない
A.グラフィックボードのドライバを更新してみましょう。それでだめならグラボ交換 or PC新調をお勧めします。
Q.セーブする方法教えてください
A.オートセーブです
4亀
http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060206140534detail.html Q.月額いくらになるの?
A.1500円です
Q.接続エラー:商品利用権が未購入です とでる
A.ただの鯖違い、購入が完了していなかったetc.
【パーティについて】
■事前準備
・チャット欄に以下のコマンドを入力して設定を変更する
/anon Lv・職業の情報を公開する/しない
/lfg 「パーティ参加希望」を表示する/しない
上記2つを設定しておくと、コマンドの後に書かれている情報が/whoの検索結果に表示される
予め情報を公開しておけば他の人も誘いやすいので誘われる確率が上がります。
■心得
一、パーティ募集は人の多い所でやった方が効果的だが、シャウト連続使用は不快に思う人もいるのでほどほどに
一、パーティに参加したい場合は自分から行動する、受身では何も始まりません
一、パーティの空気を読み、雰囲気にあった行動を取る事
一、狩りを行う前に設定や分配方法などの確認をしておきましょう
一、親しき仲にも礼儀あり、親しくなくても礼儀あり、タメ口などは本当に仲良くなってからにしましょう
※より詳しい情報は
>>1 のwikiのGuideにある「PTの心得」を参照
≫1 乙かれ!
950に更新よろーって言っておいて自分で踏んだしな・・・。 まぁ乙あり。
11 :
参考過去レス :2006/03/02(木) 05:11:41 ID:Nw1Dtc2w
ウェブマネー制度の詳細までは分からないけど、支払い関係での事でなら。 クレジットや振込みという作業が面倒な、MMORPGでの課金方法というのは 主に、ウェブマネーで行われる。 最近は増えてきて、色々なものに使えるプリペイド式の支払方法ではあるものの、 クレジット等に比べると、やはり買いに行かなければいけないのが面倒。 コンビニ、主にローソンを始めとした一部購入機械を扱っているお店。 ここで機械を操作(分からないなら店員に聞く)して、レシートのような紙を手に入れる。 そこまでで、買う物、買う金額を決定、ソレをレジに持っていくと 店員がそこでそのマネー分の金額を清算して、お金を払う。 あとは5分ほど待っていると、レジ側で出てきたノートサイズの紙に色々書かれているのを渡される。 半分で折りたため、色々な事が書かれてはいるが、実際に必要なのは上の部分の16桁の英数字。 これがウェブマネーの本体であり、これを支払い時にネットの窓で打ち込む。 PCにメモったりすれば紙自体は必要ではなく、捨てても構わない。 半端な金額が残ってしまった場合は、次の支払い時に先に入力する事で、残す事なく複数使えるので安心。 ウェブマネーの簡単な説明 1.コンビに行って金ないなら2000の、あるなら3000円のウェブマネー買うよろし。 ローソンとかならロッピーの機械で買えたはず。サンクスは店員に言ったら買えたはず。 2.ウェブマネーのサイト行ってウェブマネーの無料会員になっとくと後々楽。 3.プリペイド番号ホルダーに買ってきたウェブマネーの番号打ち込むよろし。 4.そうしたらウェブマネーウォレット(サイフだ)にチャージするよろし。 5.テイルズではやったことないけどたぶんテイルズ公式サイトのエターニアパスポート買う画面で ウェブマネーで支払う(ウォレットで支払う)ってのがあるからそれにウェブマネーのID打ち込む。
乙〜
13 :
参考過去レス :2006/03/02(木) 05:12:25 ID:Nw1Dtc2w
出身バロール 1〜4ソロ(西区出口すぐの橋のスライムがドロップウマー) 4〜6ソロナイトレイド等 6〜10ソロ北区西の芋虫とか各地のミニコイドとか 10〜15 15〜18ソロ。港の東のマップでアシモフからスーザン借りてガードイール乱獲 19〜20ソロ アシモフからスー(ryでスラッガー乱獲 21〜25ソロ アシモフryで北のマップまで遠征してマッドイール・ファントム乱獲 26〜30ソロ ア(ryでボーンナイト乱獲。 31〜33 PTでボーンナイトの近くの坂にいる蜘蛛狩り。 26〜28はPT組んだ方が稼ぎやすいかもしれんが ボーンナイトのレアドロップのナイツサーベルは高値で取引されてるのでそれを独占できるのがウマー。 インフェリアンドリーム高速レベル上げの詳細 Penクエでスーザン借りる→ガードイールと戦闘してコンセシャープかけてもらい即逃げ→ 北のマップまで移動→乱獲(何故か一戦辺りの経験値がソロより多い) →残り2:30で港のクリオへ向け移動開始→アシモフさんからこれを(ry →アシモフに会いに行く→繰り返す。 スーザンがこちらよりレベルが低い場合、何故か一回100貰える経験地が 130くらいに増えます。 ファントムやマッドイールは弱いのでこのレベルの間僅かな損耗で連戦しまくりんぐ。 ファントムが落とす黄色い水は、青箱の蜂が大量に落とすオレンジグミと 合成してパイングミにしてしまうとグッド。
黄色い葉(2)+蒸留水(2)→黄色い水(1) アップルグミ(3)+黄色い水(1)→オレンジグミ(3) アップルグミ(7)+マグロ(1)→マグログミ(1) オレンジグミ(7)+黄色い水(1)→パイングミ(2) アップルグミ(1)+オレンジグミ(1)→ミックスグミ(1)
15 :
参考過去レス :2006/03/02(木) 05:16:28 ID:Nw1Dtc2w
ミンツ剣士、Lv1からPT Lv1-10 スライム→ナイトレイド→みみず?→ネオパンデット Lv10-18 木→ヒトデ Lv18-26 1Lv上の木→エラキシ 26-30 さらに1Lv上の木 30-33 ラシュアンに行きハイポアス 33-40 フェンサーオンライン 40-47 4度目の木 47-55 ライカンスロープ 55-60 5回目の木←今ここ 60-66 バロールに行きヒトデ 66-70? ラシュアンに戻り6回目の木 ♀ブロワーニュのよさが分からない俺は幸せ。そのお陰で性能が良い50装備を買えたからな。 聖作るときは勿論ルイーズと同じだけどな
16 :
参考過去レス :2006/03/02(木) 05:19:08 ID:Nw1Dtc2w
ガードで敵を硬直させる方法を知らない奴がこのスレにいたとは・・・ 魔 聖 剣剣敵 たとえば、こういう隊列で戦ってるとする 魔 聖 敵剣剣 魔が術を使うと、敵は前衛をスルーして魔向かって走り出す 魔 聖敵剣剣 ここで、聖がガードを使うと相手は何も出来ずに硬直状態になる その状態で後ろから前衛がボコってタゲ取り&ダメージ与えまくり つまりガード中は、敵はすり抜け出来ずに立ち止まってしまう訳だな
ガードはめって何よ? >ガードで敵を硬直させる方法 魔 聖 剣剣敵 たとえば、こういう隊列で戦ってるとする 魔 聖 敵剣剣 魔が術を使うと、敵は前衛をスルーして魔向かって走り出す 魔 聖敵剣剣 ここで、聖がガードを使うと相手は何も出来ずに硬直状態になる その状態で後ろから前衛がボコってタゲ取り&ダメージ与えまくり つまりガード中は、敵はすり抜け出来ずに立ち止まってしまう 戦闘開始直後に隊列一番後ろの人が挑発 その前にいる誰かがガードして敵を足止め という意見もあり 前スレ329等参考
18 :
参考過去レス :2006/03/02(木) 05:35:59 ID:Nw1Dtc2w
<戦士> 雷神剣が頼みの綱 PTだと挑発をうまく使えないとイラネされる 初心者向けだが、同時に玄人向けでもある職 適当でもやれるが、強い奴はとことん強い しかし、効率を求めたPTでは必要なくなってしまうのが悩みの種 積極的にリーダーを行える子なら問題は無い ステ振りは、個人の自由に振っても大丈夫 どの振り方にも光る部分はある <剣士> 通常攻撃の威力が一番の強み TP節約のために、こまめにガードを入れると吉 詠唱止め、もしくは敵の止めくらいに技を使えばいい 何も考えず、スキル連発するのは駄目 武器の使い分けが出きるならいい、できなくても問題ない 短剣=敵ラスト1体の時に持ち替え 長剣=空中の敵用 大剣=敵が複数居る場合 この程度の使い分けでも、結構変わってくる。 <格闘> ダウン攻撃の豊富さが売り 禅を覚えれば、TPが有り余るようになる 連牙や山茶花は、相手の止めに使うといい 基本は、掌底と短ケイをコンボに織り交ぜていけばいい 詠唱が来た場合は、素早く息吹を使えるようにしておく事 他の前衛の動きを見て、自分なりに動きを合わせらるようになると楽しくなる <聖> サークル系の回復がメイン 補助は切らさないように心がけなくてはならない 回復は、ヒール、サークルで十分。赤敵と戦う場合は素早くジェネラスを使えるようにしておくと吉 ただ、ボーっとするだけでなく前衛のすこし後ろでキャストを狙っているといい サークルを前衛にかけたら殴りに出てガードするのもいい しかし、赤敵や50以上から戦う敵だと防御高い聖でも結構痛いので注意する事 <魔> PTではサポートがメインになる 魔PTでは攻撃がメイン ナイトメア、ミスト、キャストあたりを忘れずにやっておけばOK メンタルチャージは、デッキに入れておこう 敵が魔法一撃で仕留められる様になったらどんどん撃って問題ない ステ振りは基本的に、知力振りでもTP振りでもそれぞれの戦い方があるのでどっちでもいい ただ、知力TP以外に振る事はロマンなので覚悟して行え PTでは、無理にセルフサポを使わなくていい(強い敵などの場合は必須) さぁいくぞって時にセルフサポ使って寝るのはNG 前衛がしっかりしていれば基本的に攻撃が来ないのでセルフはほどほどに 一応、全職35↑まで育てた感想 これからやる人の参考になったらいいなとは思う
19 :
参考過去レス :2006/03/02(木) 05:38:20 ID:Nw1Dtc2w
シャープネスって格闘家には迷惑? >格闘にシャープするとTP消費量の増加で、TP持久力ががくっと落ちる事がある。 人によっては、かけてほしくない人もいるので確認しよう。
>>20 そうなんだ。俺格闘家だけど知らんかった。
こういうこと書かれるってことはシャープネスかけられて文句言った奴が居るってことか。
うぜー
>>21 前スレでそんな議論があったので載せといた。
俺は剣で全く知らなかったが、他の人の職業のことが分からないこと多いからな。
役に立てば何よりだw
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:54:11 ID:oqmgmNGS 1000取ったらパッケージ版の粗品はアップルグミ パッケージ版なんてぜってーかわねー
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 05:54:11 ID:oqmgmNGS 1000取ったらパッケージ版の粗品はアップルグミ ちょwwwてめーwwwwww
前すれ
>>1000 やっぱり、あっぷるぐみかよ!!w
絶対かわねーってのw
最後の最後に掻っ攫っていきやがってwGJw
前スレのトレードセンター制でおもいついたこと 例えば街ごとでの売買で登録制にして登録料1000ガルドぐらいとる、と けどバロだけは商業の街なので登録料いらない、とかいいかもね こういう街ごとの特色はだしてほしいなあ まあ夜明け前の戯言として
アップル組かよっorz
テンプレ貼り乙━━ヽ( ´Д`)ノ (Д`ノ) ヽ( )ノ (ヽ´Д) ヽ( ´Д`)ノ━━彼!!!
>>20 のやつ聖の職業説明に次から混ぜるといいと思う。
シャープは剣の人も嫌な人は嫌がるとも思うから。
あとこんなん加えたらどうだろ?前にしたらべで質問したんだけど。
Q:PTメンバーにどのサポがかかってるか分からないの?
A:分かりません、そういう仕様です。対策としては
1.PTメンバーに何が切れたか言ってもらうように最初に土下座する。
2.チャットウィンドウ2あたりにでもPTメンバーの状態異常のみを表示させる窓作っておいて戦闘終了後必ず確認。
3.自分にもサポ(持続時間毎に)かけておいてタイマー代わり
4.タイマー買う(リアルで)
>>29 追加したらいいかもね。
>>950 ってことで追加よろー。
さて、寝るとするか。
皆おやすみノシ
#でTP増えるから要らないって、TP切れたら休めばいいじゃない 与ダメ30%UPなんだから、多段HIT技とかも考えたら回転確実に上がるし
>>30 ごめん書き方まずかったか・・・
Q&Aのとこじゃなくて聖の説明のあたりに追記するか、
単発でテンプレ入りすると新規さんが分かりやすいかと思ったんだ・・・
参考過去レスってやつ、どうでもいいけど貼りすぎじゃない?これからもそれずっと続けていくの?個人の見解のレスも多々あるし とくに最後のSSとか必要性全く感じないんだが・・・
>>33 んーしたらば活用すればいいしあんまりテンプレ長いとめんどくさいかなって
テンプレ貼るひとが
格闘が♯されてTP効率落ちるっつったって、格闘と聖だけのPTってんなら言う事も分かるが 魔とか剣がいれば自分が切れなくたってどっちにしろ休憩は必要になってくるわけで それを考えると殲滅速度少しでも上げる♯は必要だと思うけどな。
あまり余計なことゴチャゴチャ加えるとよけい混乱するから 必要最低限で十分。
なんか、職追加される気がするんだよな。 新職追加だ追加。 いや、ほんと、夢で見た。夢で見た。
にゃーん
ウォームとアイスガードならどっちをデッキにいれるべき?
両方いれるがよろし 片方だけというならウォームを推す ウォームのほうがリロード遅くてかけなおしたるいんで 手間を省きたいならウォーム、これはガチ
リロードってなんだ?
ああ再使用のことか
なるほど、ありがとう
>>42 彼はリロードにこんなにも息吹を感じる人
※画面の外を撃てば自動でリロードされます
しかし迷うね 聖としては安定性向上にウォームとアイス両方いれたいが 前衛はシャープコンセないとツマンネだろうし・・・ 前衛さん、どうよ?
当たりさえすればどうでもいいからコンセさえもらえりゃありがたい と思う格です 格闘のスキル使う頻度は半端じゃないからシャープはあんまりかけなくてもいい
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 06:54:30 ID:y/ssNT4L
聖だがアイスいれてるけどな アイス ブライト ヒール あと二つはその時の気分 ジェネだったり祈るだったりウオームだったり#だったりコンセだったり 回復補助しかしないんで祈るいれてることが多い
プロワーニュ@女王様にめいっぱい遊んでもらいました(;´Д`)
正式はじまったら、TP極魔一筋で育てるぜ 要らないとか言わずに、PTいれてくれよな!
俺が書き込むとスレが止まるけど、気にしないぜ! 気にしないぜ!気にしないぜ!
聖の服がダサいのをどうにかしてほしい
>>54 Lv15♀の聖の服が好きなオレに対する挑戦か
Lv15♂の聖の服+ロシア帽子が好きな俺もいるぞ
エセコックか。あれは俺も好きだ
__ r<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> /_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ まったく反省していないが l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ! / .」 i /./7r‐く lー! f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 l_i____i__| |___i,__i_|
地味なのは認めるがかといって派手になったらちょっとひくよな
おはよう。 久しぶりに夢を見た。TOEOしてる夢だった。 1日しないだけでこんなになってる俺はもうダメかもわかんね
>>55 Lv48になってもLv15の服で通してますが、何か?
ようやく前スレ読み終わったぜ
すげー加速してるからびびったぜ
それだけkwtkしてる人が多いって事か
で、気になったんだが
>>15 の
>40-47
>4度目の木
>
って何処の木?
ラシュアン地方で良いのかな
なあ喪前ら、3日は何時からオープンなんだ?
みんな課金してまでSFC程度のゲームをプレイするのか。 あほばっかでwwwwww
>>65 ラス・エラセド渓谷のやつだっけ
正式始まったら固定面子でラシュアン地方練り歩くってのも悪くないな
もう一つ質問
刻印合成の武具消滅って+何ぼで発生するのかな?
ちなみに 5回目の木はウィークエント 6回目の木がグレートエントな
今日のNGワード ID:uqRh4NCY
・ω・)PSUスレから駆けつけたのだ
>>66 しらんがな(´・ω・`) 数百〜数千回やってるわけもなし
俺は賢明LV5チャレンジした時に止水が消えた
豚キタw
いや自分も分からないんだが3日は何時からサービス開始なんだ? さんざガイシュツだろうが教えて欲しい。
>>70 Lv5で消滅発生かぁ…
ようやくs付プロワニュ手に入れたからどれ位で消滅発生するのかなと思ってね
もう一個入手してから刻印埋め込むかな
体験教えてくれてthx
♀聖の服はもっと普通のローブっぽいのが欲しい。 別に今のでもいいけど。
はやめに決済させてくれればいいのにな サービス開始時間はまだ不明なのでは? ところで鯖2つあるけど鯖間でプレイヤーの人数ってけっこう差あったのか? 俺は↑のゼク鯖でやってたがトップレベルは85くらいだったな ↓の鯖(名前忘れた)って過疎ってた?
DSはスルーして今日はウェブマネーでも買いに行ってゲーセンで遊んでくるかな
マク鯖も思っていたより過疎ってはいなかったみたいだな。 最後の方、鯖状況はゼクが普通でマクが快適になってはいたが。 しかし正式になると・・・・一つに統合した方がいいような気がするな・・・
時々でいいからプロワーニュだけじゃなく クリネットのことも思い出してやってください。 と呟く漏れクリネット(クエ品)装備の♀剣士
ところで♀カリッジサーコートってロリータファッションみたいだよな
WIKIをもっと更新して欲しいな 鯖よりも街間で人口の差異がある希ガス ミンツ>バロール>木の街って感じか?
男は輪郭Aがほんと多かったね
声は罠だが、まともなのそれしかなかったしな・・・・
>>82 それよりも赤色のシャギー的な髪型の♂剣士が多かった。
♂なら喪悲観一択だろ
ゼクで、英語話してPT組む中華もそれだったなぁ・・・ いい人だったけど
俺も パッケージ予約したが明日に届きそうにないからウェブマネー買ってくるわ うはww2ヶ月以上課金決定www俺やる気満々www
>>79-80 すまん、俺♂だから♀装備良く分からん
が
>>80 の台詞にときめきを感じた
>>81 確かに
高Lv武具のインベントリSSが無いといまいちピンと来ない
俺は中弄れないからコメントを書く位しか出来ないのがなんともはや
♀輪郭Aの声だけはダメだった
>>81 更新して欲しいっておまえさ、Wikiの意味理解してんのか?
まだ情報がないならてめぇで更新するとか考えないのか?
なんでも人任せにすんじゃねぇよ
PvP(PTvsPT)なんだが信長の野望みたいなシステムでできないか妄想してみた ある程度のlvになったらセイファート派かネレイド派に属することができるようになり 定期的に派閥争いみたいな感じで戦争できるとか・・・ 世界観ぶち壊しなのはわかってる だが今のご時世対人イベントのないMMOは長続きしないと思うんだよね(・ω・`)
>>94 PvPのないMMOが廃れていくってのはわかるが、
派閥ができちゃうのはマズイと思うぞ。そうすると一部の効率厨が
のさばることになる。
闘技場でスポーツ感覚のPvPならいいんジャマイカ?
そこで死んでも経験値ロストなし、PvPを始める前と終わったあとに
一言挨拶しとくとかな。
あのね、PvPがあるMMOでもないMMOでも、 過疎るものは過疎るし、繁盛してるものは繁盛してるんだ。
大規模な攻城戦?って感じのがあっても面白そうじゃないか どのパーティでどう攻めるか考えたり 防衛のいPTが全員魔だったりして一気に返り討ちにしたり・・・・な
>>99 は全ての魔を敵にまわした。
RvRなら、GWかRFOやればいいじゃない。
>>98 に同意だなぁ
俺はPvがあるMMO渡って来たけど余り参加したこと無いな
必ずそういうのって少なからず怨恨遺恨が残るし
スポーツ感覚で出来るんであれば良いんだが
キャラ同士戦うってのはToEOでは似合わない様な気がする
そういう奴も居る事忘れないで下さい
ガディウスは予定していたアップデートを 2年以上引き伸ばしていたが、 TOEOもそうなるかな。
ペット育てたい・・・
パーティ戦のみの闘技場で、ランキングとかやったら面白いと思うけどなぁ。 個人戦だと聖魔がきつすぎるし。 同クラスしか戦えなくしても聖vs聖とかいまいちもりあがらなそうな感じ。 観戦出来るようにするとなお良いね。
じゃぁこういうのはどうだろう コンシューマ版みたいにソロで多数のモンスターに挑んで、 何LVでどのクラスを、どんな時間・手数・消耗・コンボ数でクリアできたか、 直接対決でなく、ランキングで優劣を決める間接対決とかは
>>101 それもそうか・・・
確かに怨恨遺恨は必ず残るだろうなぁ(;´Д`)
ホームポイントでダベってるやつらのとこに高レベルモンスターブチこめばいいじゃない
関係ないけど、たまにはテイルズオブファンタジアのことも思い出してください
>>101 禿同。
そんなにPvPで自分の力誇示したいならPvPがあるMMOに行きゃいいと思うよ
正直、対人にはまったく興味がない というかむしろ対人要素はやめてって思う
うーん、PvP好きじゃない人多いのか 何らかの形で育てたキャラで色々出来るようにはして欲しいな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 09:24:39 ID:/7BDdseP
PvPつったってMMOじゃ高レベル廃装備のキャラが俺TUEEするオナニー場になるだけじゃん
>>105 俺はコンシューマ版やった事無いから解らないけど
そういう仕様ならLv毎に区切ったとしても、刻印で強化した奴の独壇場だと思う
敵からのダメージを無効化する手段少ないんだし(ガードにジャストフレーム等でノーダメとか出来たら良いんだが
なんかToEOはランキングとかそういう優劣決めるモノが
似合わんような気がするんだよぁ
俺はコレクターだから敵から武具の材料落とすようにして
ガシガシ合成して、銀行から溢れ出す位武具等を増やしていって欲しい
そうすればLv毎の武具の種類の少なさを緩和できるだろうし
勿論実用的なように力付与、回避付与とかにして服装も変える
そうすればもっとゲームが彩り豊かになると思うし
>>110 同意
対人求めるなら違うジャンルのゲームやりたいよ。そっちの方が確実に面白い。
116 :
113 :2006/03/02(木) 09:29:10 ID:0o8Ci0xC
追記 俺はなりダンとかやった事無くて、サモナイクラフトソードみたいなのをやってきた だから自分で武具を作って装備してコレクションして ってのがしっくり来るんじゃないかと自己分析 後長文書いてごめんね
狩りとはまた違ったチームプレイやら求めるなら別に対人じゃなくミニゲームで実現出来るわけで。 それでも対人対人言って拘ってる奴は本当にただ俺TUEEEEEがしたいだけの様に感じる。
>>112 それはそれでいい、TUEEのは努力した結果でありおかしい事ではない
ギルド向けのキークエが実装できたらいいんじゃないかな?ないかな? キークエ進めるためにガンガンLv上げるGとか、キークエ興味なしでダラダラするGとか PT組めばLv上がるの早いし、実装できればおもしろいと思う
とりあえず シャンバルーン実装希望 ランキング付で
>>102 アップデートより先にバグ修正だな、細かいバグ多いよ
それまでは髪の色増やすとかの小手先のアップデートでもいいから
バグを修正してくれ
>>116 鍛冶がコス集めになるだけで大して変わらんよ
闘技場にランキングがあるぐらいで十分
それで満足できない俺様最強厨は隔離
ミニゲームと言えばウィスを実装してほしい いやまじで
・ω・)店頭のPVで着ぐるみ装備を確認したのだ
寝て起きたら何この速度・・
>>123 チャットルームにウィスがついてたらいいのになぁ
格闘家にブルースリーの全身タイツっぽいのが欲しい>>装備
・ω・)白いドラえもんみたいな着ぐるみだったのだ
<戦士> 雷神剣魔の人、あとは挑発とかあるけど基本的に雷神剣魔。 雷神剣魔がない子はずば抜けてイラネ、あと変なステ振りしてるともっとイラネ、命中かHPか力でいいよ。 効率を求める場合必須、無限雷神剣魔+ダウンは防御面の負担も楽。 <剣士> TP消費の激しさとモロさが異常、なんだかんだで聖のTP消費一番の理由。 効率を求める場合いらない、すぐTPきれるしボコボコにされるし寝る必要でるし。 ROとか大好きッ子はダメージ量=効率と思ってコイツを賛美しやすいけど、 ToEOだと非ダメ量が効率の妨げになってる事をいつか、いつか理解出来るだろうと僕は信じている。 <格闘> ダウン技が決め手の子、ただTPきらすような子はいらない、 TP0付近まで使って敵の詠唱はじまって「妨害できねwww」とかマジいらない。 後半はソロとかしやすく、ダウン分でのPTへの負担軽減はけっこうお得、剣士よりははるかに良い。 <聖> サークル系の回復がメイン 、フォトンとか4人PTではいらない。 じゃぁ知力って何するの?うん、自然回復力ぐらいだね、でもそんなもん戦い方次第だよ、 あぁほら、剣士なんかもろいの2匹もいれてるからすぐTPきれるんだって。 とくに「TP消費がやばい=ガードするのが上級者」という考えで居るとアホを見る、 まずメインタゲがこないので、回復できて1、う〜ん、これがテンプレに入るってことは素晴らしい効率だね! でも僕としては後ろでオレンジグミ1個使ったほうがはるかにいい気がするんだけどなぁ。 「聖がTP回復にガード」という考えははっきりいって「何も分かってない証拠」になるので、 そういう意味では憶測だけで言ってるかどうか分かりやすい。 <魔> サポート専用、FFTで言うと陰陽師。 はぁ?攻撃魔法?そんなTP消費が異常なのPTプレイじゃ使わないで下さいよ。 そういうのはソロの時やってくださいソロの時。 正直火力にはならないので、ダウンの連続になる戦士3人+聖のよりは効率落ちる。 まぁ魔法使いっていうと他のゲームじゃ何かとんでもない火力を持ってるように思えるけど、 はっきりいってTPコストかかりすぎ、どうしても打ちたいなら自腹でグミ食いまくってよ。
この流れだと あまり人減りそうにないよな!安心したZE
ギルドシステムも要らないと思うが、「予定」てなってるしこれは実装されるだろう Lv41~45の人しかいないギルド Lv46~50の人しかいないギルド Lv51~55の人しかいないギルド てなふうにギルド作ってレベルの上昇とともにギルド渡り歩けるのが効率いいギルド レベル上げに疲れたらギルドうを抜けるか、のんびり系のギルドに入ればいい。 PvPは要らない。できてしまったら極力関わらないつもり。
>129 取りあえず君が人を見下していないと自分の存在意義を見出せない事だけはわかった
>>129 何気に言ってる事はあながち間違っても無い、
特に聖がガードはもういい加減そんな常識広まったらやりずらいからやめてくれって思う。
>>129 はネットで一人称「僕」っていう奴にろくなのいない証拠。
129>>うんw
>>129 もうちょい書き方をやんわりしてればよかったのにな
聖がガードは余程やることないときだけ
戦格ばかりのPTとかで暇を持て余すときは
サークル投げて殴りに行きながらガードするくらいしかやることないんだよ
フォトン撃つと連携崩れることもあるだけに下手に打てないし
ちゃんと支援してるからガードやフォトンの一つくらいやらせてくださいよ
ω・)ショック
いやいやいや・・・ 聖がTP回復にガードつかうとか論外でしょwwそんな聖まだいるのか? とりあえず聖はやらないほうがいいだろう 前衛キャラを作ることをオススメする 後ろでオレンジグミ1個使った方がはるかにマシってのは激しく同意
聖にまずガードをデッキに入れるデッキ余裕を下さいって思う。
力聖ならガードTP補充も有るだろ 力聖が四人PTだと微妙とかはさておいて
)
たとえ暇すぎるとか、受け狙いだとしても それで死なれたらマジ萎える
正式をやるにあたりoβキャラを使うか新たに作るかで悩んでる。 剣士の頭どうにかならないかな・・・
いっそ要望多い対人とミニゲーム一緒にして、すごろくでも実装すればいいんじゃね?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 10:02:16 ID:0xeSLnab
まだやってんの pgr
>>129 は煽りすぎでどうかと思うが、
各職ソロの長所短所、PT時の長所短所はまとめたらいいかも
テンプレのはちょっと褒めすぎというか良いところしか見てないし
もちろん不必要に叩く必要はないが、客観的事実として現実も書いて欲しいところ
>>149 もちろん死ぬのは論外だろ
自他どっちにしろ回復おろそかにしてる時点で暇とかほざいてたらその聖はハズレだ
とりあれえず各MMOの負け組みがTOEOに集結してるのは間違いないだろう ここで俺は負け組みの中の王になるのだ ギルドシステム早くこねーかな〜
MMOの勝ち組ってのも、本当に勝ってるのか怪しい。
負け組勝ち組で物事を分けるとか悲しいね
大王様おはようございます!
既存MMOで勝ち組みの地位に居る奴が リゾート気分で来るなら分かるが、本気で移住するとは考えにくいだろう 過去の勝ち組みは居ても、現役の勝ち組みは居ないと見て間違いない
リアルでそんな事ほざいてたらザコ扱い
まさか勝ち組って廃人のことじゃないだろうなwwww
人に同じ戦い方を求める奴は 心に病気を持っている人です。
>>147 なんでこういう事出来ないんだろうね( ´・ω・)
勝ち負けの定義をすると、脊髄レスでリアル持ち出す馬鹿が沸くのは定番だ お前らの辿ってきたMMOとその中での地位を言ってみろ、負け組諸君
俺のやってきたMMOに、地位制度がなかったから。
今日の大王様警報 ID:XEkFj6kU って解釈でいいのかな?
>>169 取り合えずこのスレのコテに立候補しようか検討中だ
是非してくれ NGにぶち込んであげる
TOEOはゲーム外でも楽しいなぁ〜。
つまんねえよ
>>170 大王様、鯖はどちらでらっしゃいますか?
なんか本気っぽくてこええ
頼むコテつけてくれ そうすればIDあぼんを毎日しなくて済む
>>170 ゲーム内でも是非看板でコテを出してくれ
そうすればゲーム内でも賛同者が集いますよ^^
ちなみに聖のガードは効果ある。 敵によっては10〜20回復する。 LC、BCやりながら暇してたらやれ。 眠くなるから。
XEkFj6kUはどれだけ寂しい人生送ってるんだ 他のMMOじゃ負け続け逃げてきたけどここでは王になるぜ!とか言ってるところがもう
>>182 これから毎スレに降臨予定だ
頭が高いぞ
>>181 いえいえ、俺みたいな下賎で卑しい者は
『 貴 方 様 』 の首を刎ねる処刑人で十分でございます^^
ゲーム始まったら相手にされなくなる予感
>>147 これを夢見て魔になったよ。。。。。
刻印やアクセで詠唱を神的に短縮しTP消費もつけてステボをTP比重にすればできそう。
Lv補助があるから強い敵には打てませんか、そうですか。。。。。。
あと30分も持たない
LV上げ目指すか転売で金儲けするか、♀キャラ軟派するか悩むな ギルドシステム来るまで暇だ
…複数の敵相手にソロで戦う場合も、 聖はガードなんかしないでうまく敵の攻撃かわそうとしながらフォトンするなりしてたほうがいいの?
輪郭Åの左下
>>193 そんな効率悪そうな戦いして「ガード使ったほうが効率いいんじゃない?」って言われても困る。
輪郭Cの左下なんかどう?
スキンヘッドが無いのが残念だな
>>193 >複数の敵相手にソロで戦う場合
>
初めて間もないかイベント戦、後金策雑魚狩り以外ソロしない
そもそも複数の敵なんて相手にしてもこっちの消耗多くて見返りが少ない
金稼ぐなら自分にフルBuffしてAI1で0〜3ダメの敵を乱獲した方が良い
>>195 >>196 >>200 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : モンタに謝れ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
王様とハーレムギルドもいいな 俺以外全員♀キャラとか 最高じゃね?
>>193 私は前へ出て防御でTP回復orフォトン。
もちろん危険な敵の場合はやりませんよ。
けど剣士様はこう仰るんです。
「補助と回復だけしてよ(^^;)」
NPC聖ですか?(´Д`;)
>>199 では輪郭Cの真ん中の↑はどうでしょう大王様
ところで大王様の職業を教えていただいてもよろしいですか?
>>147 これTOD2か?シリーズ中、最悪って聞いたけど、
これ見る限り戦闘は面白そうだな。
ガードは使った方がいいって言ってる頭カラッポなアフォ聖はスルーの方向でb
フレ登録者に痛いやつがいたらどうしたらいいんだろ シカトとか拒否とかはなんかあれだし・・・ PTたまに組んでたんだけど、 これからの事を考えるとちょっと耐えられそうにない
>>208 装備が明らかにCCさくらにしてるのは高レベル装備なのか趣味なのかしりたいな。
あぁもちろん 赤敵と戦う場合ね
>>210 やめる
拒否リスト
自分も痛い奴になる
さぁ選べ
痛い奴いたら普通に蹴り飛ばしゃいいだろ
厨VS厨って面白そうじゃね?
とりあえず厨くせえのや嫌われ者が居たら、俺がここで晒してやるぞ
>>218 それを闘技場で見れたら最高だけど鯖内の雰囲気が悪くなる。
↓日本語でおk
>>147 フォトンプレイズ?ブレイズ?なんて技あるのな
聖もなんかあと1つくらい攻撃魔法ほしいな〜〜
>>210 如何痛いのかkwsk
Lv差広げてPT組めなくする
禁止リストにぶち込む
街であっても相手にしない
シカトとか拒否とかちょっとあれって、自分が嫌な思いしてるなら
これ位すればいいんじゃね?
もしくは耐えに耐えてMに目覚めるとか
なんつーか良ゲーと期待抱いて来てる奴いるみたいだけど 焼畑の対象だろ新規MMOなんて
にしても今WIKIのコンボの欄見てびっくり。。。 こんなにあんのかよ〜(;´д`) 前衛がすんごく羨ましくなったorz=3
そもそも現在のMMOの良ゲーがわからん。 厨房多かったり、管理ダメだったりしたらアウトだし
上位職作ってくれねーかな β期間長かったんだし、それぐらいの実装してもいいだろ
今のとこ管理・うpデート間隔・ゲーム内容で順調なのがマビノギ どんどん失墜しているのがRO FF?シラネ
自分が楽しめる=良ゲー、でいいんじゃね?
>>228 個人的には管理が糞だろうが、房が多かろうが
気の合う仲間と知り合いになって時間を共有し遊べれば良ゲー
まぁ飽きて引退したり、ふとした瞬間に覚めるから一概にこうだと言えない罠
前スレから見てるのだが、聖がガードはアフォっていう理由がみつからない 俺としては 棒立ち<ガード・攻撃<フォトン<<回復・補助 だと思ってるのだが ガード<棒立ち である理由を教えてくれないか
___ __ + ,,r''~;;;;ノ";;;;;ヽ ,i';;;;;;;;,r"~~ゞ、;;ヽ ,l;;;;;;;,r"__〜_,,,,'i;;ヽ ,l;;;;;l "''"_,、 _、,'l;;;i + i;;;;;;l ' ̄ノ ヽ ゞ;l ゞ;;;,, r `__"_ヽ ,|;/ あ〜あ、みんな死ねばいいのに ヽ;;;iヽ、~`'''''" /;;ヾ ゞ/`r、_-,,,,,,r"ノ'' / \ `ー- '"ヽ`ヽ、 ,-'"~ i ヽ /,,\|| ` :: ;;,, フ ヽ. 〈/ヽ, | ::''
良ゲーの評価は接続者数だろ 客観的に評価するならな
良ゲー=自分が楽しんでるゲーム 糞ゲー=飽きたゲーム 良ゲーと糞ゲーは紙一重
メイポがかなりの高評価ってことになっちまうけどな。 ラクガキ王国オンラインとか出たら、かなり濃い患者・・・ファンが出来そうな予感
基本無料のアイテム課金制は糞ゲー認定だ
おいおいまたパスポートオンラインかよ・・・ 前日ぐらいにせめて先に購入させろよ糞運営。 Oβの教訓活かされてねぇのか・・・
>>225 リアルの悩み相談とか愚痴がメイン
もう死んでやるとかぬかしてやがるし
こっちが激しく鬱
ω・)
ネトゲーでリアルの話題にまで発展するようなのは糞 オフするやつも糞 希薄な人間関係で気兼ねなく暴言誹謗できるのがMMOの瓜なのだ
>>241 激しく鬱なら可哀想とか思って相手にするな
自分が嫌な思いしてるならガツンとぶち切れろ
過去にお世話になったとかそういう一切の義理は捨てろ
だな 義理とかあふぉくせー
TOEの世界観に近い感じで新要素追加して欲しいな〜。 ・国主催の個人売買システム ・国主催のギルドシステム ・闘技場 あとは、TOEに沿ったストーリーが欲しい。 キークエでオージェのピアス手に入れて、ギルド内で条件を満たせばセレスティアに行けるとか。 そこでは、主人公チームとともにするちょっとしたクエストが用意されていたり。 特定の日時にて(TOE内でフリンジ砲が完成したあたりを想定)は、インフェリアに戻るか、 セレスティアにとどまるか選択。 その後インフェリア・セレスティアにて、それぞれ、宇宙船の完成・復興のクエストをし、 一定人数が達成したところで、行き来が可能になる。レアアイテム付き。 その後特定の日時にて、アイテム・ガルドのみ引継ぎでクリア。 こんなだったら、2000円でもする。 もしかして俺MMOに向いてない?
>>241 いっそ氏ねって言えばいいよ
その手の人間はあまり関わるとロクな事にならんぞ
さっさと関係切るのが吉
DS Lite買えなかった・・・というわけで課金するお。
>>210 フレって普通気に入った相手しか登録しなくね?
それともPT組むたびに全員登録してるの?
ビッグカメラでTOEOパッケ予約してきた。 期待と不安が入り混じってアタラシータマンネー
>>251 よくあんなの予約できるね、恥ずかしくね?
>>234 死ぬ可能性が高くなるから&失敗すると逆にTP消費するor死ぬから^^
パッケージに入ってるアイテムは何でしょう? 社員さん教えてください
PTの狩り効率についてだが、 ○○はイラネ とか △△は馬鹿 とか □□は効率悪い とか 書いてるけどさ、それっていろんなバージョンのPT編成に応じた 効率の良い狩り方の連携を作れない下手くそなんだろ、と思うね。 戦士だろうが剣士だろうが格闘家だろうが聖だろうが魔だろうが、 そのPT編成で一番いい狩り方を、Mobを倒しながら色々アレンジ して試していって、そのうちに こういうパターンが今のPTでは効率いいな というのが分かってきたら、それで狩りをすればどんなPTでも 効率はいい。 自分=上手い 自分の理想通りじゃない人=下手 と考えてるやつは、はっきり言ってMMORPGヘタレ
俺思うんだけどさ、テイルズの戦闘って爽快感が売りじゃんか 戦闘画面がフィールドと別だからか(?)ラグもほとんど感じないしさ もっとガンガンスキル使えるような仕様にしたほうがいいと思うんだよね。 通常攻撃と、スキルの威力を下げる代わりに 消費TPを1/5くらい、魔の詠唱時間も半分くらいにして 戦闘時間は今までと変わらないか、ちょっと長いくらいに調整したら、かなり楽しいと思うんだけどなぁ。 今のままだと前衛は転ばせるくらいで、テイルズの戦闘とは程遠いし。 前衛は敵止めるよりガンガン殴って、殴られて、そしたら聖も忙しくなって楽しいだろうし。 魔も撃てて攻撃魔法一発だし、1戦闘で2,3回状況を見つつ撃てればいいなぁと。 プログラム的に難しいんだろうか?
>>244 >>248 うん、切るよ。d
確かにちょっと世話になったからズルズルと来ちまったんだよな・・・(´・ω・`)
>>250 いや、そんなリアル話が出てない時に向こうから登録していいかってさ。
>>250 それに近い人いそうで怖いわ・・・。効率良いとはいえPT組んだだけでフレになるというのも;
来るもの拒まずだから一方的な登録おkにしたけど今思えば向こうはこっちの情報(IN/OFF)分かってこっちは分からないってなんかやだな。。。
だからといってかなり良いフレもリストにいるから正式で全消しは勘弁だけど。
話しかけなきゃむこうが勝手に消してるか。
・ω・)ふむー
ちょ、今規約読み直したんだけど 3. 弊社は、ユーザーが本サービス利用期間満了日から30日間、本サービスを利用しなかった場合には、弊社の判断により当該ユーザーの『テイルズ オブ エターニア オンライン』専用ゲームID、ゲームデータなどを変更または削除することができるものとします。 課金切れ30日でアカ消滅!? 他のどのMMOでも6ヶ月くらいなのに・・・
>>261 することかできる、ってだけで
余程の事が無い限り消さないんじゃないか? タブン
いつも思うのだが、TOEOの運営は他のMMO企業のゲームを 調べて参考にするという当たり前のことをしていないのだろうか?
>>240 パスポートオンラインどころかUpdateオンラインな予感。
聖は補助、回復をちゃんとやってくれれば合格。 TPあまるようならフォトン打ってもいいけど打たないでつっ立ってても問題ない。 聖のTP余ってるほうが安心できるし。 むしろ殴りにくるのは邪魔。 ガードは聖がするかどうか以前に魔がTGとるなと注意するべき。 更に魔にTGいったら聖のガードするよりも挑発しろと。 聖にガードさせるような展開にするのがアホと。
>>261 規約にそう書いてあるだけ。そう書いてあるだけで
消さない会社も多い。ウェルカムバック!キャンペーンとかやるためにな。
>>257 俺もテイルズはストーリーと戦闘の派手さが売りだと思う。
高レベルになれば技をバンバンうてるようになるんだけど、
普通のPTでもう少しスキル使用回数増やしてほしいよね。
ちょっと子供じみてるけど「撲滅」したって感じでいいと思う。
もしくは敵の動作をもっと細かくしてPスキルがかなり重要になる戦闘とか。
戦闘はどうでもいいからギルド実装しろ 露店も出せるのようにしろ 職バランスは今のままでいい 基本的な事が出来てないとイライラするぜ
>>267 ようするに、ビビらして課金させようとするのか。
>>257 あまり激しくすると同期取れなくなるんじゃないか?
dwngだし
>>266 いや、出したいんだけどさ。
このスレ見てると、今の仕様でどう戦うかって話が多いからさ
みんな満足してるのかと疑問に思ってさ。
>>267 それなんてFF?
>>269 ドワンゴには作れません
じゃないか?どうもそう感じられる・・・
まぁでも、土湾はノウハウがないから本当に消すかもわからんね
>>269 露店のシステムについて詳しく書いてくれ。
>>272 今の仕様でどう戦うか考えるのは当たり前だと思うが?
ここで語れば運営が取り上げてくれるなら別だけどな
聖がブライトうってつっこんでガードとかもうね、アホかと馬鹿かと。 格は聖の負担を減らすために、敵に攻撃させないようダウンとったり固めたり、 戦剣だって雷神剣でダウンをとる。魔だってナイトメアやってディープミストやって 補助して聖に負担かけないよう頑張ってるんだよ。そこでブライト→ガードとかされてもさ デッキ未登録だろうしスプラシュでTP回復しないかそもそもガードできないかのどちらかだろう。 正直TPとブライトの無駄。てめぇがつっこみたいという理由だけでブライト浪費してんじゃねぇよ。 そしてフォトンとかうちだしたらブチギレますよ?PTの役割ってもんがあるだろうが。 フォトンのTP消費がどのくらいきついかわかってんだろ?フォトン撃ってTP消費きつくてすぐ寝ちゃう。 そんなことにならないためにPTくんでんだろうが?ばかか?あんま調子に乗ってると ディープミストもナイトメアもやめて俺のイラプションが火を噴きますよ
もっと戦闘画面で、HPやショートカットやチャットの領域を狭くして、 キャラも小さくして、魔がアーチェのように空中に浮いて、 前衛大人数だと詰まるから弓も実装して・・・ と、こういうことを提案した。 TP消費減少と威力抑えめ、オレも何度も投稿した。 運営に対応能力なさげだけどな。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 11:17:57 ID:+43fxsH/
>>277 最後の一行ふいたw俺も中級魔法戦闘でうちたいぜベイベー
そのレスをぜひ高レベルで有頂天になってるネカマ聖さん達に見せてあげてください^^
281 :
老子を読んでね。 :2006/03/02(木) 11:18:43 ID:Dm0IB1z1
>>275 スキルを通して露店覚えるか、露店代理人を雇うとか色々あんだろ
とりあえず画像解像度を上げてくれればOK
>>277 釣られてみる。
オレは聖じゃないが聖が自分のTPを切らさないように注意している
のは分かる。
まして、聖のTP減は前衛のヒールやエンチャのためだろう。
いやなら一切ヒールもエンチャももらうな。
ついでに言うと、聖はLV50超えたらガードしなくても殴られた
だけでTP回復する。
要は聖は肉レモングミなんだからいらんことすんなってことだろ?
>>272 俺も満足はしてないが多少諦めてるところがあったな
テイルズの売りについては大体同意で要望の内容も同じ
TP消費量とディレイは見直して欲しいマジで
あと使いまわしでいいからスキルそのものの種類とかも増やしてほしい
いや、前衛数人のHPが減ってきたらブライト ブライトは撃っただけで詠唱者が敵のタゲかなり貰うからモンスターが奥まで進んでくる事が多い そっちの方が面倒だからこっちから前突っ込んでガード どうせブライト出てればヒールも殆ど重ねがけすることもないし HP低くくても剣士よりは硬いんだから致命傷なんか全然負わないし別に前衛にとって負担にはならんだろう
・ω・)どんなキャラで始めようかのぉ
聖が、エンチャやヒールでTPなくなって、寝る時間を作らない ためにTP回復にいくのはそんなにおかしいことなのか? オレには、そうしないでTP切らしてPT寝させる聖より 優秀だと感じているのだが
>>284 聖の俺から一言
>聖はLV50超えたらガードしなくても殴られただけでTP回復する
ではなく、
聖はLV50で覚える、+メンタルサプライをデッキに入れると、
ガードしなくても殴られただけでTP回復する
ってことなんだよね
PTではデッキ圧迫するんでメンタルサプライ入れられないんだよね
>>284 殴られてTP回復する聖だと?
ふ ざ け ん な
サプライなんて入れちゃって、支援どうすんの?おまけにガード入れちゃったらいらない子ですよ?
調子に乗ってるとメアもミストもメンチャもデッキからはずして中級魔法でうめますよ?
とりあえず前に出て詠唱はしないでくれ by格闘家
ブライト、シャープ、コンセ、ウォーム、メンタルでちょうど7。 と言うのはダメか・・・
お前ら明日について不安はないのか( ´△`)
>>292 メンチャだけ残せば聖を抜いて魔魔戦戦でやりたい放題ってのも有りだぞ
ところで、なんとなく起動してみたらファイル更新が始まったのだが 少しづつ更新を行なっているのか? 流石にこれだけってことはないよなぁ……更新量が思ったより少ないのだが。
かぶったorz
>>295 かなり不安w
課金方法ってどこかに載ってるか?
いつ始まるのか分かる?
>>295 あるにはあるが、向こうの優しさ次第だから
こっちがじたばたしてもなぁと思ってる
とりあえずは今日辺りからチケット買える様にしてくれ無能
特攻ガードが有用なTP回復手段だとは思わないがそこまで毛嫌いする理由も無いと思われ 支援回復しっかりしてれば別に構わんだろう WIKIの聖の説明のところにあまりにもアレな表現があったから書き換えといた
とりあえずお前らとは組みたくないな
シャープ、コンセ、ウォームが1で ブライト、メンタルが2 じゃないの?
>>301 未だに情報なし
まったくOβの教訓が活かされておらんよ・・・
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 11:31:15 ID:XEkFj6kU
WEBマネー2.000円分は既に準備済みだ
Oβ初日、ボロクソ書いて投稿したのにな。 運営の顔に水ってか。
俺はTP切れるならガードしてもOKだと思う ヒールとか支援してもらうためのTP回復だと思ってるし
ウォームもデッキから外して、デッキなしウォーム+アイスってのは どう?
ま、ガードで上手く回復できるならそれに越した事は無い。 出来ないなら出来ないで後ろで待機しながらTP計算して遣り繰りすればよし。
デッキ増加はもうないのか? LV80くらい行った人いる?
>>289 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:23:55 ID:UTM24JYz
ウォーム欲しいかのぉ?とか
回復してほしいじゃろ?
フレンド登録してほしいのぉ とか
ちょっと変
?^^
WebMoney3000円分と飲み物準備してきた さあいつでもこい
>>315 いきなり、正式開始延長のお知らせとかイヤな予感がした・・・
>>310 だから何度も言うけど、TP回復にガードって考えが間違ってるんだって。
どうしてTP1回復するのがそんなにいいんだがわからん、オレンジグミ食えグミ、20倍の効果だぞ。
まずメインタゲを好きなときに取れる方法と、ガードをデッキに登録する余裕がないし。
あと「やる事ないしいいじゃないか殴られたって」って理屈も良く分からん、
やる事無いから殴られるのは自由ってどういう理屈だ、
前衛が殴るだけじゃ嫌だから殴らないのも自由って言ってたらはっきりいって邪魔だよその子。
>>311 ウォームは35も違うからデッキ必須
外すなら#かコンセ
そうすると効果時間が短くなってTP効率悪化
そこまでしてサプライ入れる価値あるの?って話
聖は戦士の次に防御も高いし、前衛が敵を挟まず被ダメなしならなぐっても良いかな。 そんなの稀だけど
よくわかんないけどガードしてる人がいたら これからはグミプレゼントするようにするよ PSOBB止めてWebMoneyが5,000円近く余ってるから 俺も準備おk
>>316 明日までまだ長いぜ?
飲み物の2、3本準備しとくのは常識だよ
魔です 祈るを使うとしばらくの間他の術が何も使えないのですが これって仕様なの? 戦闘中にTP切れて祈る使ったら他の術使えなくて全滅しちゃったよ。
パッケージ版予約OK!(衝動買い
・ω・)ふむー
>>318 あんまり自分の考えを他人に押し付けるなよ
人それぞれの考えなんだからさ
中には「ガードなんてするかヴォケ!グミ食うわドアホ!」っていう聖もいるはずなんだからよ
俺はガードTP回復を薦めてるわけじゃないんだから…
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 11:43:59 ID:n0UKJzLS
>>324 タゲが外れるバグだから敵タゲればいける
>>318 ガードするくらいなら、寝て回復する方がまだ早そうな気はするな。
>>318 サークルのオーバーヒール分くらいならいんじゃね?
後半になれば未登録ガードでもスプラッシュで回復するし、ブライト使えば嫌でもタゲが来る
そのせいで回復補助がおろそかになったり敵の真ん前で詠唱はじめる聖は論外だけど
>>324 馬鹿やろーーーーーーー!!!!!!!!!
魔が誰しも悩んでる事にすら気づいてないのかい!!!!!!!!!
祈る使うと自分にタゲが定まってしまいモンスターのタゲが外れちゃうんだよ。
だからモンスターor名前を素早くクリックしてうたなければならない。
戦闘システムより不足してるシステムの実装が先だ 戦闘はあれでいい 3/3って具体的に何時からか決まってねーな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 11:45:59 ID:RbwV0Eja
ああ、告知が遅いのは伝統みたいなもんだけど不安だ
月額課金制にすると厨房消防がガクッと減るのがいいな
336 :
老子を読んでね。 :2006/03/02(木) 11:47:06 ID:Dm0IB1z1
公式のアップデート情報が見れない俺大和
周りの中学生は皆口を揃えて続ける言ってるけど。
むしろ中国人も続けるっていってた(聞いた)
ぶっちゃけ俺にとっての厨房の存在意義は詐欺の対象
最近の中学生は幾ら位お小遣いを貰ってるの?
厨房は素直にPSPなりDSなり弄ってりゃいいんだよ
>>324 祈り中は戦闘開始時に敵にタゲがいってないんだよ
だから祈り中はすぐ敵をタゲするんだ!
まぁ中学生は以外に礼儀正しいんだけどな。
房はどこまでも房・・・・これは年齢関係なく。
>>339 真性在日なら別に良くない?
俺もリアル友達に中国人いるし。
厨房は思考がずれてるからNG それと、↑みたいにやたらと考察して饒舌に語ってる奴等もうぜぇな ゲーム内で稀に見かける 空気読めてねー奴はうぜえ
まあ、なんだかんだ言ったところで、PT組めただけ、 PT入れて貰えただけでシアワセなんだよ。 どうせ狩りしてたらそのうちみんな慣れるしな。 最初は「連携うまくいかない」と思っていても、 時間経てば「いい連携になってきた」と感じることも多々。 聖ガードだってケースによるだろうし(狩り場やPT編成や PTの戦い方など)
まぁ中学生は礼儀正しいが、『。』代わりに『w』をつける奴が多いのが・・・
>>347 前スレでも「だお」が嫌いって人が居たけど、
そういう細かいこと気にするのってなんで?
何の実害も発生しないのに無駄に他人の個性潰すかもしれない事は避けようとは思わない?
>>348 スルーしてるが、合っていい気はしない。
リアルでいう見た目とか、第一印象みたいな些細なもの
>>345 >空気読めてねー奴
自分のIDでも遡ってろw馬鹿が馬鹿っていう理論を実演してんじゃねえよw
>>346 戦闘スタイルは人それぞれだしな
自分のスタイルが常に正しいわけじゃないんだし他人と連携うまくいかない事だってある。
そこをどう柔軟に上手く立ち回るかがプレイヤースキルなわけで。
逆にそれに対して文句垂れるだけじゃあんたも低脳ですよと。
ブライトでタゲ持ってかれて追っかけながら叩かないといけなくなったりするから、 状況に応じて前に出てくる聖って結構いるよね それを勘違いしてガードでTP回復してんなボケ頃スゾ とか言ってる奴はもう見てらんない
いちいち言葉尻や表現の仕方を非難して自分はエライと アピールするやつは反抗期まっただ中だろ。
>>348 生理的なもんだろ
極論だが50近いおばさんがセーラー服着てたらどう思うって話だ
実害は発生しないし個性ではあるだろ?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 11:59:34 ID:nwRchy5N
ID:fcTKpns9
「だお」とか「w」とか「ワロス」はおkだけど 「^^」と「^^;」を乱用する奴だけは受けつけない俺ガイル
>>346 同意
最初から上手く出来てたら「いい連携になってきた」とか感じないよね。
初めからこういう魔が良い聖が良いとか考えるのもいいけど
組んだ人の癖に合わせて自分もアレンジするっていうのも楽しみの一つだと思う。
どーでもいいけど、テイルズ初MMOにしてはロールプレイしてる人が思ったより少なかったなぁ。
>>355 >50近いおばさんがセーラー服着てたらどう思う
爆笑するよw
>>355 その話には賛成だが、BBSに書いて非難するのはどうかと。
まあ非難じゃなくて、「ちょっといやなんだけど」程度
の買い込みならいいけど、厨だ馬鹿だと騒ぐのは
>>358 他MMOの専門用語が頻繁に使われて意味が分かりません!!!
>>361 じゃあそう思ったときに直接相手に聞け。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 12:05:23 ID:qs5FyFIO
WebMoneyを取り扱ってるコンビニのリストって無いんですかね? とりあえずセブンイレブンで買えるのかどうかを どなたか教えてください
ローソンじゃない?
>>364 あなた厨臭いです
tp://www.webmoney.jp/guide/buy.html
大人と大人では罵りあいだとかは起こらないのはわかる。 厨と大人だと、 ギャーギャー>厨 大人<ハハハ、若いなぁ まぁこんな感じでさして事態が悪い方向に向かわない。 これが厨と厨だと、 ギャーギャー>厨 厨<ナンダトコノヤロウ ウルセーハゲ>厨 厨<オマエガバカナダケダロ フザケンナ!!>厨 厨<ハァ?厨ハダマッテロ こうなっちゃうんだね。 勉強になりました。
>>367 暇じゃねぇ…
聖剣やってるお( ^ω^)
>>329 >>332 が〜ん
マジで知らなかったよ、祈る使えねーとか思ってデッキから外しちゃった。
あ、パッチきてるね…って既出?
>>364 コンビにではローソンのロッピー
日本語が読めれば小学生でも買える
英語や中国語でも購入できるがな
あと、最近はゲームショップでもWebManey取り扱ってる所もある
俺はDSの聖剣タンブルと一緒に開始をまつ
勢いでヴァルキリーも買ってきちまったが後でやろう・・・
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 12:10:01 ID:qs5FyFIO
>>368 リストありましたね・・・ありがとうございました
聖も一緒に殴れば殺すの結構早くなるよ。 そのついでにガードしてTP回復もできたらいいな、とかそんなもん。 皆ToEO出来なくて気が立ってるな。
>>369 自分の意見を出すことと、他人を罵倒して自分を偉く見せようとするのは別
厨=自分が一番頭がいいと思って他人を非難
大人=自分の意見を出し、他人の意見を聞く。礼儀を守る。
パッチ2Mって…
2Mwwww
>>372 ぽまえの書き込みを見て何人が蔵起動させたことか・・・俺含め。
>>372 知らなかったって・・・本当に魔やってたのか・・・
この調子なら戦闘画面の右上に出る枠クリックすると敵一覧出るとか、
その一覧クリックで敵タゲれるとか知らなさそうだな
良い経験なっただろうし、次から注意するんだぞ
マネーも今日買ってきた。さぁ明日の何時からだい?
本当に明日開始だと思ってるのかい?
>>384 飲み物まで用意して待ってる俺を釣ろうったってそうはいかねぇ・・・いかねぇよ・・・
>>378 あんたもIDの後ろに「w」を背負いしものか・・・・仲良くしましょ(’д`)
実は4日0時より開始 ・・・んなわけねぇよ
正式で新しく育てる人って
>>289 さん以外におるんかのぉ?
いてもし今が時間をもてあましてる時期ならPT募集スレのぞくよろし。
にしてもアイテム交換スレ廃れすぎw
>>343 ありがと、レス番抜けてた
>>382 いや、「祈る」って名前だから何かにひざまずいて手を合わせてるから(教会のシスターのイメージ)
他の事出来ないのかなぁ…と思ってた
でも聖さんが祈りながらなんか撃ってたからアレ?って思ってさ。
聖さんの祈りは魔と違って高性能なんだな、いいなぁ。と
敵一覧は出すようにしてた、あれ便利だよね、何で初期設定で表示されないのかわからない。
敵ターゲット切り替えも最初はTabキーでやってたけど反応鈍いから一覧クリックに変えた。
味方にグミ投げする時はCtrl+数字でやってる。
Lv1から新規で入ろうとすると厳しいですか?
>>388 14:00 開始→だが同時にパスポート購入も開始でisaoダウン→
19:00 isao復活。しかし次はログイン鯖ダウン→
22:00 ログイン鯖復活。しかし早々発覚した不具合につき緊急メンテ→
24:00 本格的開始
十分ありえる話だ。
>392 俺もそう思うよ。 新規の人はID登録オンライン。 β経験者はチケット購入オンラインになると踏んでる。
>>391 別に問題ない。
どうせLv20まではソロが効率いいし。
>>391 そんなことはないよ。
人それぞれのペースでやってるし、本来正式で始める人がメインなわけだから。
Lvのあがり方が異常だから廃ペースの人はやることなくなっちゃってそっちのが問題。
廃は数週間で最高レベルになっちゃうしね そうするとやる事がない
Tales of Eternia ONLINE PT募集スレ 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:36:35 ID:ELQ35Bz8 【日時】 サービス開始時 【募集目安LV】 1 【サーバー】 ゼクンドゥス 【集合場所】モルル大学前 【備考】 廃プレイヤー募集24時間狩りできる方歓迎 剣、聖、あと一つの職はなんでもおk 当方魔でいきます バロスwwwwwww
パッチきてるのは一応たしかみたいですね。
廃はいらん 負け組共の集うMMO、それがTOEOなのだ そして俺はゼク鯖の王になる
>モルル大学前 ねーよwwwwwwwww
キング オブ 負け組ってことなんだろうか?
短いOβ期間中にOFFで遊ぶほどの気の合う仲間を見つけられた俺が勝ちグミ
公式にあるジャンプフェスタ2006プロモで銀髪っぽいのがあったんだけど もし新しい髪の色や形がアップデートで導入されるとするなら 同時に美容師NPCみたいなのも欲しいな。 髪型髪色変えたくてLv1からっていうのも何かあれだし…
>>380 TPと知力しか振ってないが結構早くなるよ。いや、ホントだって
MMOの歌聞こうか
オープニングムービーみてーよ
メンターシステムも欲しい レベルの低いフレンドとかと組む時 組んでる間だけパーティの人と同じレベルに下げられるもの 取得経験値は落としたレベルの数に合わせて最大75%引き
このゲーム、目的ないんだよな。 他のMMOならLV上げて装備強化するのは、上位の鬼狩り場や ボス打倒や戦争、PvPという目的のためだが、 TOEOはLV上げ、装備強化だけが目的・・・ フレと遊ぶという話じゃなくて、ゲーム自体の仕様が な。 LV50超えたらセレスティア、LV80からオルバース界面とか あれば目的になるんだろうが・・・ TOEO運営者は、本気でネトゲ作る気あるのかね?
パッケージもう買った人いないのかな
>>409 Lv70でようやくあのコンビが喋るからセレスティアは遠いと思われ・・
>>390 Tabキーは鈍いって言うか、見方もタゲと見てしまうからな
見方がCtrl指定できるなら、
敵はAlt指定とかにできんものかね
>>410 そんなパッケージ気になるなら買えばいいだろ?
見てて見苦しいよ
うほ!エターニア持ってたやってこよう・・・
3/3まで12時間きりましたよ
>>411 キークエを目的としてLV上げ&装備強化でTOEO参加してる
人っているか?w
>>410 ようやく尼が配送準備状態なった私が来ましたよ
>>404 おぉはじめてみた・・・確かに薄いパープルandグリーンみたいのあるみたいね。
だけど職が5つって大々的に告知してるところ見ると追加は当分先か・・・。
バロ港の行き止まりに行ってるのがうけるww行った行ったw
まあ、装備で能力が大して変わらないのは痛いな・・・
>>417 いなくはない。
どうせ他ゲーのPvPとかボス戦だってオマケみたいなもんだし、同等と考えていいだろ
422 :
417 :2006/03/02(木) 12:43:37 ID:fcTKpns9
日本語おかしいな。 TOEOをキークエのためにやってる人がいるのか、という感じ。
Lv上げる目的って、大会みたいなのがあるんじゃないんですか・・・ Talesシリーズならあると思ってたのに無いのかorz
>>409 >このゲーム、目的ないんだよな。
>他のMMOならLV上げて装備強化するのは、上位の鬼狩り場や
>ボス打倒や戦争、PvPという目的のためだが
>
辺境の地に居る敵の攻撃を受けてから言おうか
闘技場の実装は第一次クローズドベータ始まる前から 何十回と投稿してきた要望。
目的もなにもやりたいからやるツマラナイor飽きたらやめるだけだろ ゲームするのに目的なんていらねーよ
>>422 君の言う通りだと思うよ^^
TOEOにはボスなんていないしね、探さないでね^^
パッケージアイテムがライフボトル5個とか・・・
>>426 とりあえずお前が対人大好き最強厨って事は分かった。
パッケージにテイルズキャラの衣装とかなら買う
>>417 >>411 は恐らく「ボス打倒」に対しての返事かと。
でも実際そこのところどうするんだろうね。
テイルズらしいぬるい雰囲気でギルドメンバー同士楽しめるミニゲームかね?
何度も批判されてるけどPvPはやりたいな。
(・ω・)
このゲーム、攻撃時TP回復に披ダメ時にTP回復の刻印あるから、 最終的には、聖も魔もある程度敵を殴りに行きつつ、殴られるようになると思うんだ。 それはさておき、テンプレの剣士の命中が低いっていうのは、 両手装備の剣士限定の話で、普通に片手武器や、木こり用の短剣使っていれば、 命中率にはまったく問題ないし、60超えてくると敵の攻撃力がやばくなってくるので、 正直、戦士は防御力が高い剣士がもろいなんて言うのはどうでもよくなって、 いかに転ばせたり止めたりするか、どれだけ早く倒せるかになると思うんだ。 最後に、聖がソロ能力低いって書いてあるけど、 俺は一番聖がソロ能力高部類に入ると思うよ、もちろんフォトン効く相手狙って狩りしたらだけどね。 戦士やら剣士は本当にソロ無謀になるからねラシュアン以降…。
>>434 なんか微妙にありえそう
でも一ヶ月経ったら消滅するアイテムだったりしてな
>>430 遠くまで行けば200,300与えてくる敵が居るから
そういう敵を倒すのを目的にしても良いんじゃね?
と思って書いたんだがちょっと解りにくかったね
すまんかった
俺はいつになるか解らないが倒してみてぇなぁと思ってる
>>432 期待に背いて悪いが、オレはキャラ弱い&PvPヘタ
なんでPvPもあったら面白いと思う程度で大好きでもない。
釣られてる?(´・ω・
対人関係やボス関係は実装してもいいが、それで極端に強いアイテム入手とかはやめて欲しいな 痛い香具師とか増えそうだ(;´Д`)
あ、ボスといえば全然スレくらいにマホガニーハージアストっていうのが凄いとか噂が流れてたな。 確認できなかったけど。
・ω・)手厳しいのぉ
>>443 そんなやついないから!!ボスなんていないから!!探すなよ!!
>>440 レベル補正掛かってない?
極端に上の敵と戦うと、このゲーム披ダメおかしくなるよ。
ボス厨対人厨多いに歓迎 全員負け組みだから無問題
うお!フリーズランサーとかめっちゃカッコいいじゃん・・・・。 もっと公式movie早くみてれば良かった・・・wcDYrBXpに重ね重ね感謝。
>>442 禿同。
闘技場で対人出来るようにするなら、ランキングぐらいなら作ってもいいと思うが
ランキング上位陣に特別なアイテム配布とかは断じてやめて欲しいな。
俺としてはそこが厨の隔離所になってくれるのが最善なんだがwww
あの〜いつ大王様はいつコテを実装してくれるんですか?
つかさー みんな夢いっぱいだが、あの運営だからありえねーって それをいっちゃあおしまいか
>>446 Lv30代に固定面子で各地放浪してたからなぁ
補正かかりまくりんぐだろう
被ダメおかしくなるとしてもいつかは倒すのを目的にするのも一つだよ とね
LV上がっても倒す敵はいっしょ 名前が違って、敵のLVが上がるだけ カームクリス→ウィークエント→グレートエント ナムコもっと考えろよ
>>452 運営はドワンゴじゃない。ナムコだ。安心汁。
>>455 そんなん、TOEOに限ったことじゃないじゃん
ジャンプフェスタ2006のプロモ見てたら 妙に既視感のある技使ってた 「二重の痛み」
ボーナス振り分け 戦 あたる程度に命 あとは防とTP1:1 剣 あたる程度に命 あとはTP 格 全部TP 聖 全部知 又は知とTP2:1or1:1 魔 知とTP1:1 または知とTP2:1or1:1 これからはTPの時代ですよ親分
大王様って誰だよ 大王様って誰だよ
それなんて二重の極み?
ID:XEkFj6kU←大王さま
レベルが与ダメや被ダメの計算式に入ってる事について誰も疑問に思わないのか?
>>457 いい狩り対象が同じ敵ってのはTOEOだけじゃまいか?
リネ1、2、RF、LCは変化あるぞ。同じLVでもいい狩り対象は
複数あるし。
>>459 戦士に防御とか何かのギャグ?
ついでに、今はTP厳しくても、このゲーム精錬成功率以外に高いから、
最終的にはTP消費減少に、攻撃時TP回復、ダメージをTPに変換する刻印が当たり前になってきて、
ここらへんが高レベルになってくると、TP振りすぎたキャラは悲しくなると思うんだけどどうだろ?
>>465 ミンツ、モルル、バロール
これらで全然変わるんだがな
>>463 疑問に思ってるから3回くらい要望だした。
たとえ聞き入れる確率低かろうとここで愚痴るよりマシだと信じてる。
>>465 ティルズでも複数あるぞ、ラシュアン行かなくても出身地のキークエで行ける洞窟とかに、
しっかり行けば問題なくレベル上げられるようになっている。
中学の頃、練習台にされてたことを思い出した('A`)>二重の極み
>>258 二重の極みをもろインスパイアとはやりますよねww
ドワンゴ社員の2ch閲覧率は異常
オープンβを二時間延長しましたので、正式サービスを二週間延期します。
風→木 水→オーガ 雷→水棲系 光→不死・クモ 今のところ属性が効く相手で分かるのはコレだけだが、他に居るか分かるか?
>>463 レベル補正がちがちにしないと、このゲーム補助スキルでの能力上昇が馬鹿高いから、
簡単に凄い上のレベルの敵狩られるようになっちゃうでしょ。
逆に、補助前提にすると、魔とかソロ完全無謀になるよ。
>>469 スタダPtは何故そこで狩りをしなかったか
↓
まずいから
>>470 そりゃ悲惨な中学時代だな。
俺はあくまで校舎の壁に練習台になってもらっていた
だから被害は俺の拳のみで済んだよ
ユーザの要望いれる気ないなら全員課金しません ってスト起こせばさすがに改善する? 確率は何%くらいかな(´・ω
( ・ω・)ノ ('A`)
>>475 だったら他の部分にも手を加えてバランスを取れば良いだけ。
テスト期間が終了した今、大規模なバランス調整は難しいんだろうけど。
みんな・・・まだ出来たばっかなんだしさ 某管理会社のみんなお客様です。じゃないんだし ここに言うだけじゃなくちゃんと要望メール送ろうぜ!! みんなの要望が多けりゃ考えるだろ
マホガニー系はHP減っても強力な溜め攻撃してこないし 風武器が効くしで乱獲されてるだけだろ?
マイペースでいけばいい とりあえず俺は聖女を探す
>>478 それ面白いなw
どのMMOでも、ユーザーは管理会社に振り回されてる。
ユーザーが消費者団体みたいなものを作ってストを武器にしたら
MMO業界が大改善されそう。
>>476 狩場と教会が遠いからでしょ。
敵の強さ自体は、適正レベルならそんなに変わるものじゃないよ。
確かに、簡単に木は弱点属性突けるっていうのは大きいけどさ。
>>482 もう何百(何千か?)と要望行ってると推測。
かわらんから愚痴ってる。非建設的だけどなw
>>473 甘いな、正式延期は2世紀だ
>>478 このスレで要望あがってたチャットルームを実現したじゃまいか。
( ・ω・)ノ ('A`(◎=(^ω^;)<二重の極み、おい、しっかり押さえてろよ豚
>>482 こういうところで世論を誘導してメール数を増やすという戦略もあるんじゃ?
>>486 教会の遠さは関係なかったよ。
撃破速度と経験値
Oh ドワちゃんいつものやったげて Oh 聞きたいか俺の武勇伝 その凄い武勇伝をゆったげて 俺の伝説ベストテン! ↓
('A`) しゅ( ・ω・)ノ −(^ω^;)→
>>481 そうなったら完全に別ゲーだよ。
レベル補正掛けて、取得経験値もレベル差でぐっと減らす事で、
このゲームなんとかバランス取って来ているんだしね。
('A`) 人(・ω・) (=ω=;)
>>490 うんうん、ここで大勢の人が納得する要素が生まれればそれを皆でメールすればおKだと思う。
>>487 何百と同じような内容だったら今考えてんじゃね?
会社で新しい事するのに考えもなしにいきなりやらないだろ
だから実装じゃなく考えると言ったんだ
チャットルームって、PTチャの制限人数の値を増やした程度で 実装できるからじゃまいか? 技術力もないし、やる気もないから10秒以上修正の手間がかかる ことはやらん。
('A`)? .∵・(・ω・(◎=(^ω^;)<二重の極み
ちょっと待て。 2chが総意したからといって、ユーザー全体が納得するわけじゃないんだぞ?
>>466 Lv上がれば力も上がり消費も増えるし
敵が強ければ被弾=死亡もありえるわけで
全ダウンスキルによる追撃とか狙うならTPあった方がよさそうBoss戦とかな
Lv補正がでかすぎる現状確実に効果あるのがHPTP命中辺りに振るのが無難
とはいえTP100とか振ってもヤバイだろうから適度にって所だろうと思う
TP増えた所で消費も増えてLvupだけのTP増加だとはっきり言ってスキル使用回数大差ない
ステータスPでTPにまわすとその分増えるから楽にはなると思うよ
3連スキル×2まわせる20辺り振るのが個人的にはいいかと思ってそうしてる
フェアリーLv1付けて全スキル-1されてるけれど20%減とかになったら
また世界が変わるとは思うけれどね
(=ω=)
>>491 経験値は完全にレベル補正だし、撃破速度は、
バロールの風晶霊の洞窟だと前衛が属性武器使わなければ、そんなに変わらなかったから、
そんなに違わないものだと思い込んでいたよ、ラシュアンそんなに美味しかったのか誤解して言ってスマン。
>>503 それはFFXIIから逃げただけじゃ・・・
ラシュアンに集まってもらわないとPT組難くてかなわんよ
聞いた話だが、クエスト報酬や戦士、剣士の兜のグラフィックは 1時クローズドから要望大勢出していたらしいぞ。 これで、まだ考え中?(怒っているのはナムコに対してな
>>494 永遠に変わらない仕様のゲームやりたければオフゲやれ。
これじゃ別ゲーじゃねーか!というようなバランス変更も起こるのがネトゲの醍醐味。
おい、テンペストの方が素で面白そうだぞ
壁|A`)・・・。 (=ω=)
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 13:18:31 ID:qs5FyFIO
>>503 むしろTOEOとかぶるのを避けたのでは?
DSのRPGはどれもハズレな悪寒
ナムコは、MMORPG『テイルズ オブ エターニア オンライン』の正式サービス開始を2006年6月8日(木)に延期すると発表した。 本作の当初サービス開始予定日は3月3日(金)となっていたため、約3ヵ月の発売日延期となる。 今回のサービス開始延期について、ナムコは「正式サービス(プレビュー)環境向上のため」としている。
>>2 のテンプレ、聖と魔の説明で
「非情に低い」等は、「非常に低い」の方が適切では無いでしょうか?
2chで誤字等に突っ込むのは良く無いかも知れませんが、一応報告
聖にもピコハンとかフィリアボムみたいな直接攻撃系スキルが欲しい フォトンだけじゃ金稼ぎだるいし装備狙うにしても一々命がけってのを何とかして欲しいもんだ パーティ組んでレア狙ってたら何時まで経ってもムリーポ
>>494 ダメの数値や経験値量が変わるだけで完全に別ゲーになったりはしない。
実際、プレイしてて狩りの柔軟性の無さを痛感するよ。
レベル差のあるPTは組みにくいし、EXP0か極端に強い敵が常に多い。
誘導された道を歩くしかなくて、強い敵に挑めない。
一番困る実害として、PT狩り中にメンバーがレベルアップすると
いきなり獲得EXPが下がる事がある。
PT狩りでは新しい狩場探してる時間もなかなか無い。
アリだな、それ。 つーかその場合は、そのNPCもレベル上がっていく形にしてほしいけどな。
レニィは俺のものです。 つーかショタコンじゃんかよ。
まだ課金方法の説明すらないのか? 本気で頭を疑いたくなる
ime.st/を消せばおkじゃね?
レベルうpも強制じゃなくて後でもできるようにならんかな 経験値100%→うpしますか? はい いいえ いいえだとレベルをストックみたいにできて後でもできる ストックしてる奴はPTの他の奴とは別に、現在のレベル+ストック分の経験値獲得とか 即席で考えたから穴あるかもしれんが('A`)
>>519 課金後は過疎ると思うし、同レベルで半固定PT組んで、
集まるまではクエで装備狙ったり、グミ集めたり、
雑魚狩ってレアアイテム探しっていうのが一般的になるんじゃないかな?
正直、オープンの時のように、気軽に野良でPT募集して、
聖がいれば人が集まるっていう状況にはならなくなると思うから、
そこら辺は、無理やりな形で解決するんじゃないかな。
課金開始→課金鯖炎上→復旧未定→土日はしっかり休むので週明けまでお待ちください これがドワゴンクオリティ まぁ、普通はoβ〆た辺りから課金開始が普通+パッケージ版先行発売は当然と思ってた
>>527 そうしたら俺、一生ビギナースライム狩ってるよ?
>>531 経験値ストックにも上限はあると思うよ?
>>527 イメージとしてはTWみたいな感じでおk?
言い方が悪かったか、レベル10でストックしてるレベル5だとすると もらえる経験値はレベル15の時のな 知り合いと最近レベル離れてきてヤヴェー('A`)
着せ替えゲーだけでも課金する価値あるだろ
男キャラ着せ替えしてもおもしろくねーよ
>>530 いまだにぽまえはドワンドドワンゴ言ってんのか。
■正式サービス開始:2006年3月3日(金)
■サービス料金:30日間および1ヶ月 1,500円(税込)
■決済方法:
・プリペイド決済(Webmoney/Edy/@QUO/NetCash)
・クレジットカード(VISA/MASTER/JCB/NICOS)
・その他
■クライアントソフト入手方法:
・公式ホームページより無料ダウンロード
クライアントダウンロードは [コチラ]
・パッケージ版 オープン価格
パッケージ版の情報は [コチラ]
■開発元:株式会社ナムコ/株式会社ドワンゴ
■運営元:株式会社ナムコ
>■運営元:株式会社ナムコ
>■運営元:株式会社ナムコ
>■運営元:株式会社ナムコ
>■運営元:株式会社ナムコ
>>527 その発想はなかったわ・・・・って
>>531 の言うとおりそれをPT全員がやっちゃったら一生楽なモンスター狩り続けるのか・・・・・。
>>528 >無理やりな形で解決するんじゃないかな。
鯖統合は人が多すぎ鯖落ちしてでもやってほしいな。
俺聖で5〜8まで2人PTで上げた 相方は野良だけど剣士12だったかな? 1匹倒すと俺は80前後、剣士は120ぐらいもらえてたみたいだけど 俺はこのぐらいなら全然許容範囲だなぁ〜
メンバーズページに入れなくなってる。 何かやってるのかな?
その剣士ヒドス
レベル差が10までのPTが経験値の公平分配を設定でき 現状の一番高いレベルの奴に取得経験値を合わせるんじゃなく平均にあわせて欲しい
カモられてるような。
>>545 でもそれだとLV補正で下の人はひどいことになるんで
LV補正も同時に緩和しないとだめだな。
今さらながら小学生のときに習った 時間×速度=距離って大事だなー
まぁレベルが下の知り合いを待ちつつ組みながら上げる方法考えて書いただけ 一緒にやるとこっちも上がってもうdmp いい案ないかね?
取得経験値下げてもいいからLv差補正をゆるくして欲しいもんだ
は? 着せ替えゲー>顔チャット>クエスト>戦闘>その他 だろがよ
>>521 レニィを物みたいに言うな!
あれは俺の物だ!!!!
>>551 敵の組み合わせが変わればいいと思う
PTのLVトップとアンダーの範囲からメイン敵のお供が選択される
今の入手経験値ならレベル補正とかレベル差大パーティとか何でもありで温く緩くしてもいいじゃんと思う
だんだんもう何も実装されなくてもいい気がしてきた ボスも対人も転売もイラネ 着せ替えだけあればいい つっか、俺以外課金しなくていいよ馬路で
>>556 現状のレベルから上げなければいつか追いつくだろ?
とどめをさしたキャラが10割、その他は8割EXPもらえれば万事解決。 今は倒したキャラがログに出るけど意味ないし。
>>551 かなりPLマンセーになりそうだけど、
「取得経験値をメンバー編成関係なくソロと同じ」にするというのはどうか?
まぁ、ガード使って前でる聖の奴らは、まだ低レベルなんだろうよ Lv60↑の狩場になってくればわかるさその内。 てかHPいくつよ?前でて攻撃まともに食らっても致命傷じゃないって言ってるやつ Lv60↑の狩場だと戦のウォーム有りでも普通に250〜300食らうよ? 2〜3発食らえば死ぬんじゃないの?
とりあえず特技の数今の2倍にしてくれたらお腹一杯。 もっとヒャッホイしたいもんだ。 つかTOEOオリジナルの技ないよな そろそろ作って欲しい
>>561 お前はこの瞬間に全世界の聖を敵にまわした
>>553 でもお前は♂キャラなんだろ?
俺は♂でも十分着せ替え楽しめるけどお前はどうなのよ?
>>459 この仕様のままならTPはかなり大事だと思うんだけど
聖が知力に振る意味が分からんと散々昨日言いまくってたオレが来ましたよ。
>>565 同意
その順でいくと大王様にはパンヤがお似合いみたいですよ
>>566 ああ、言い忘れてた。
一回は攻撃しないとだめよ。
>561 そんな仕様になったら聖がフォトン打ちまくりですね 回復?支援?そんなのシラネってなりそうですね
神父付近で死にまくるわ('A`)ノ
70↑戦士だとウォームあればグレートエントから受けるダメージ200切るよ 防御一切振らずにさ
LH6flIdlの人気に嫉妬
って何書いてんだ意味ないなorz とりあえず死にまくるわ('A`;)
マジで着せ替え楽しめるようにならないかなぁ。 格は空手胴着っぽいのばっかなのがなぁ。 あと頭も胴着にあってないものばかりなんだよな・・・。 あんなの装備してらんない。
着せ替えパワーをなめるなよ 殺伐グラフィックだったらお前ら課金しねーだろ
>>564 結構あるのだが・・・
使えないのが多いのが難点
>>574 いるいるwww
バロの小船のってすぐにあるよなw
ここのスレはNEETばかりか
聖が支援にこんなにも対価を求めるとは思わなかった。 どうやら前衛と後衛は住む世界が違うようだ。 聖は魔と仲良くしててください。
早くお金払いたいなぁ
>>569 人と一緒のステだと個性がないからとでも言っておけ
それでも他人のステ振りにウダウダ言ってくるやつぁ氏ねばいいのに
>>587 日本語でOK
お前が言ってたのじゃ、前衛でも格闘も戦士も寄り付かなくなるだけで。
>>588 俺が払っといてやるから番号教えてみ?^^
早くやりたいね・・・
結局、そんなLV差があるPT組む必要がないくらい客が居れば良いんだよな
>>587 回復や支援に対価なんて求めないし、
前衛のTPが切れたりしたらフィールドでパイングミも投げる聖だけど
お前とは組みたくない。
>>587 案を出してくれるのは凄い嬉しいけど他人の批判に耳を傾けるだけのゆとりをもつのはどうでしょう?
俺は延々ソロ
ルイーズとやりたい・・・
キールとメルディの研究室(第I回) キール:いよいよ、明日から正式なサービスとして「テイルズ オブ エターニア オンライン」がスタートするぞ! 今までテストプレイに参加してくれたユーザの方も、新たに 「テイルズ オブ エターニア オンライン」の世界を訪れる 人も存分に楽しんでもらいたいな。 メルディ:ワイール!明日がいよいよな。楽しみ。 クィッキー:クィッキー! キール:今まではテストプレイのため、ユーザの方々には無料で テスターとして協力していただいたが、今度は正式サービス なのでゲームをプレイしてもうには課金が必要だ。 メルディ:テスト版じゃなく本当の「テイルズ オブ エターニア オンライン」 が始まるよー。課金の方法はどうすればいいかなー? キール:不明だ。 メルディ: ……。 キール:月額1500円になることは分かっているが、それをどうやって課金すれば いいのかは謎に包まれたままなんだ。 メルディ:じゃあ、明日のいつから始まるかなー? キール:それも不明だ。 メルディ:……。もう時間ないよー。キール、本当に明日「テイルズ オブ エターニア オンライン」始まるの日なのか? キール:今の段階では、そういう予定になっているらしい。 メルディ:正式版とテスト版の違いは、課金がだけか? キール:新たにチャットルームが実装されるぞ。 メルディ:ワイール!以前発表あったよ。最大13人の友達とチャット できて賑やかなー。 キール:その他にも、初心者講習会や謎の商人などが登場して、一段と ゲームを盛り上げてくれる。 メルディ:楽しみだなー。テスターが出した要望はどこで取り入れられてる かなー。 キール:それはない。 メルディ:バイパ!?クエストとかグラフィックとか対人対戦とかたくさん 要望があったよ。 キール:テスターの方々から様々な貴重なご意見を頂いた。 メルディ:でも、参考にしないとテスターが意味ないよ。一体何のための テストプレイだたのか。 キール:唯一確かなのは、負荷テストだったらしいということだ。 ゲームバランスや各種システムに関してはテスターの存在が どういう意味を持っていたのかは謎だ。 メルディ:……。 キール:課金方法や開始日を探し当てるのも「テイルズ オブ エターニア オンライン」正式サービスの楽しみの1つだ。 メルディ:そうなのか。 キール:それでは、今日はこのへんで。 メルディ&クィッキー:またなー。クィッキー!
きめえええええええええええええええええええええええええ
まあ滅多に見かけないけどな そんなアフォな聖 今までまだ1人しか見たこと無いわ ガード頻繁に使う聖
キャラグラフィックは今のままでも良いと思う俺は珍しい? 装備アイテムも少なくて構わないし キークエストは結構楽しいし 正直、狩りバランスにしか不満が無い。 欲を言えば、PTの最大人数を増やして欲しい。
ふむ。 レベル差あっても組めるメリットのほうが大きいと思ったんだが。 そしたら全員7割でいいんじゃまいか。
今の仕様はレベリング当然のMMOってのを払拭するために考えたんだろうな まさかそれがPTの組みにくさを誘発してユーザーを呆れさせる材料になろうとは 夢にもおもわ…いや、考え付くだろ普通
ガード全く使わない剣はどうですか
>>517 つまり戦士は回復能力がないからヒールをつけろ、
剣士は防御が弱いから+シールドぐらい覚えさせろ、
格闘はTP使うし祈るぐらいは使わせろって論理だな?
休憩なしで敵を狩りまくり効率が良いほぼ無言なPT 2,3回も戦闘すれば休憩をとり当然経験値はマズいが 会話の弾む和気あいあいPT どっちを楽しいかと思うのは人それぞれ
今までクイッキーの存在を忘れてた。 昨日辺りマスコットキャラの話題もあったのに出てきてない い い の か ク イ ッ キ ー !
露店とギルドシステム追加されれば、後は何もいじらなくていい ↑で馬鹿みたいに同じ戦術論を延々と考察してる香具師がうぜえ
王様ソロなのか・・・・ さっきまでナンパするとかいってたからてっきりPTかと思ってた。 女ソロ戦士見かけたら注意する事にするわw
とりあえずこのスレの情報はあてにならないで確定
>>600 最初読むの面倒で読まなかったが
>>608 の発言をみて謎はすべて解けました
すごく・・・・おもしろかったです・・・。
>>610 敵を狩りまくり効率が良く適度に休憩をとり会話の弾む和気あいあいPT
>>610 休憩ありで効率の良いPTが
魔PTなら実現出来る。
>>611 「モンスター」のマスコットキャラって事で皆悩んでたんだよ。
マスコットキャラだけならネコニンとかそいつとかすぐ出たと思う。
肉レモングミくらいにしか思ってない奴って結構いそうだよな そういうのは二垢でもやっててくれればいい
前衛でも戦闘開始と終了の暗転時文章打てるから話しながらプレイできるぞ w なら戦闘中でも打てるしな!!
>>619 そうだったのか、テラロスに負けてカワイソスかと思った
>>620 前衛のことを火力&盾として見てない聖もいるし、結局は中の人次第。
魔PTなら戦闘中でも話しまくりです
正式サービス開始時の過疎具合が楽しみだな!( ≧∀≦)
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 14:09:57 ID:w+2uRs9G
地元の店いったけど、パック売ってなかった_| ̄|○ 無念
LV差経験値ひどいのはある程度LV離れてしまったらそのPTを抜けて 色んなプレイヤーと組んで絆を深めさせるというのが当初の目的だろうけど 皆課金するよね・・・(´・ω・`)?
>>603 バロールのヒトデでも、メア入れればダメージ180くらいだし、
聖がガードすらできない状況っていう事は、かなり無理な相手と戦っていない?
俺が組んでいる聖の人は、ブライトの後ガードでTP毎回10くらい回復しているし、
そのおかげで、連戦しやすくなっていて嬉しいし、
俺は別に聖がTPの為にガードしてもなんとも思わないけどな。
>>627 おれも入れてくれよー
祈るもちゃんと使えるようになったから今までの2倍戦えるしさぁ
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/TOEO060217-1.wmv こっちだった('A`)
>>628 するわけないじゃんwwwwww
ここ見ていろいろと楽しむぜ
君たちが 頭がよくて、何でもそつなくこなせて、天才で、ありとあらゆることを知っていて、 人望があつくて、人気者で、技術もピカイチで、最強で、理想的で、輝かしくて、 バランス調整したら神ゲーになっちゃうくらいバランス感覚があって、 そして君たちの周りには、 厨で、下賎で、根暗で、クズで、最悪で、ヘタクソで、何をやらせてもダメなやつ しかいないことはよくわかったから、もうちょっと仲良くしようぜ。
>>628 逆じゃね?
野良PTしにくくして、絆を深めさせるゲームなんじゃね?
しーっ!俺isジャスティスな人には何を言ってもムダですよ
>>355 亀レスだがリアルでそれっぽいのを見たことあるな
J('A`)゜し 待つこと1年と数ヶ月 ( )> cβはハズレてoβから参加 クィッキー.>η || もう意地だ、パッケージも買っちゃうぞ
これってさ、ひょっとして今日の夜3/3 0:00開始なんじゃないの?
>>638 かーちゃん・・・パッケージは人柱だよ・・・
>>634 自分>他プレイヤー
じゃなくて
ユーザ>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナムコ開発陣
カリ勉オサーン社員に楽しいゲームの発想ができますか と
つーか、オープンβ時はこんなのに1500円とか高すぎだの払うわけないだの言われてたのに オープンβが終わってからのスレの進行速度見る限り、これは人数大してへらねぇなと思った。 それでも1/2~1/3ぐらいは減るか。
何度も同じ事言わせるなっての TOEOは着せ替えゲーに終始する 戦術考察したければ他ゲーへ池 ぶっちゃけ課金者俺一人でも俺は満足
MMOは運営がボランティア体制じゃない限り本当に楽しめない 所詮は商売ということ
>>632 あれ・・・?オープニングアニメの戦闘シーン5人・・・・
どうみてもPTオーバー経験地入っていません。
>>646 銀6ロビー復活キボン
あれ以上の名作はない
なんだかんだ言っても好きなんでしょ
>>645 俺は課金しないけどこのスレにいるぞ。
課金しないがこのスレは見るって人がけっこういると思うのだが。
課金したらこんなスレ見てる暇ねーよ
J('A`)゜し 最初買う気なかったから予約とかしてないんだよね ( )> 明日、地元の店に入ってこなかったらどしよ クィッキー.>η || とりあえずウェブマニー買えばいいか
そろそろパケ版のFGしてる人がいそうだけどいないのか?。 流石に説明書には特典何か書いていそうだけど。
早くやりたい・・・
俺は過疎ってなかったら納金しようとしてるからスレ見てる
>>347 完売だと???以外に買うやついるのかよ・・・・
パッケージ専用プレミアアイテム3種類の内容は ステ再振りグミ、ナムコリング、魔法のホウキ。
>>658 そんな事言われると、実際は過疎っていても大盛況のように言ったりしちゃうぞ。
>>644 ゲーム好きは大体プログラマー止まりらしいしな。
しかし、ゲーム好きが愛するゲームを作っているのもそのオサーン連中じゃないのか?
流れが速すぎてレス出来ません。
>>660 12機のリックドムが全滅だと??3分もかからずにか。
正式版が全滅だと??3分も(ry
>>630 魔がいれば問題ない
問題なのは悪夢、ミストが無い場合
戦ってる敵は常に経験が191になるようにLvに合わせて変えている
戦闘時間は毎回20〜25秒程度
鯖移動考えてる人っていないの? 負け組みマク鯖在住者より
ID:XEkFj6kU に釣られすぎですよ
>>562 レベル低い奴と組んだら、高い方はソロよりも経験値が増える
だからバロ出身者の前衛は15〜30までpenクエストのNPC聖借りて乱獲するインフェリアンドリームオンラインになる訳ですよ
>>666 マク鯖だけどとりあえず剣士が負け職だと思ってる(50↑の数多すぎて)
そして他職に逃げた俺
他鯖に逃げる気はない
後一定の同じ人が書き込みしてそうだけどね
>>666 課金制度が固定鯖だと難しそうですよね
1500円でいろんな鯖で遊べるならいけそうなんですが
まあでも友達とかの関係もありそうです
>>665 このゲーム次の敵になると、強さが一気に上がるから、
毎回191にあわせるって無理じゃない?
ついでに、20〜25秒って事はスキルかなり連発だろうけど、
TPどうしてる、グミ連打オンライン?
>>662 それは困るな(´・ω・`)
でも、ここにいる課金者がみんな大盛況してるように言えば
俺みたいな人がみんなやり始めてほんとに大盛況になるかもしれないこともないかもね
あのおじいちゃんが印象的だったからマク選択。 ↑に同じく移動は考えてないなぁ。
>>670 次は、ラシュアンでルイーズオンラインだから頑張れ!
>>663 真面目な話をする。(キモくてすまん
昔のドラクエやFF(今は違うという意味じゃない)やオウガバトルや、
ウルフチームの人は、小さい頃からゲームが好きだったんじゃないかと
思う。
だからいろんなゲームをして、どんなところが楽しいとか、自分で
コンピュータゲームとまではいかなくてもボードゲーム程度は作ったり
して遊んだんじゃないかな。
そういう人たちがいなくなって、成果主義で給料目的の一般のオッサン
がやってるんじゃないかと危惧している。
>>679 そこら辺の開発スタッフが子供の時はテレビゲームなんてなくて、
ゲームブックや、TRPG時代じゃないのん?
>>666 P2Pするなら上へ逃げる
多少厨房に目を瞑ってでも人とかかわれる可能性があるほうがメリット高いと思うから
がとりあえず宗教上の理由で様子見
TOEOって、狩場の選択が多く ミンツ、モルル、ラシュアン、バロールと4種類は用意されてる。 それ故に、人がばらけてPT組みにくい。 比較的Lv40以上はラシュアンに多いかな?っていう程度で。 クリスタルの間だけでも、ワープできるようになればいいとは思うんだけど それはそれで問題が出てくるのかなあ・・・ そんな俺はマク鯖。 キークエストを、また最初からする気にはなれないので永住。
>>675 戦2剣1聖1の構成
戦2人は交互に雷神剣(魔)のコンボで永久機関&敵を常時ダウン状態
その間に剣がボコる
30〜40戦に1個オレンジグミ使うかな
聖のTPはほぼ満タン
たぶんこの連携で聖が前でてガードしにくるとgdgdになると思う
>>679 なるほどな。
確かに、テイルズにしてもここ最近はどんどん出してとにかく金をって感じな気がするな。
ドラクエに限っては重鎮であるあの人が作っている分、まだ面白みがあるのも分かる。
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! やっと課金か…と思ったら、何やってんだよorz
TRPGだとロールプレイがデフォだからなあ。 わびさびも解らず、「ネカマきんもー☆」としか言わない にわかVIP気取りのゆとり厨しかMMOに居なくておじさん悲しいよ。
公式見てきた。 3月3日(金)21:00までにサービス開始しようという意思があることはわかった。
>>683 戦士やった事ないかな?
戦士の雷神剣は確かにディレイ短いけど、
雷神剣魔コンボやった後、すぐにまたコンボやって雷神剣魔使えるほどディレイ短くはないから、
毎回雷神剣やっている戦士は、すぐに攻撃しないで、攻撃遅らせているんだよ。
だから、2人じゃとてもじゃないけど、常時転ばせるのは難しいかな。
おっさんがネカマならなおさらきんもーっ☆としか言いようがない
>>688 オート並みに遅くコンボ組めば連続で出せるぞ、確か。
ここまできてなにも言わないのは、やっぱり3/3 0:00開始だからじゃない? ナムコは暗黙の了解とでも思ってるのかもしれん。
にわかVIP気取りのゆとり厨か 理解しがたい言葉だな
おっさんは空気読めないから困る
>>686 別に、素のままやってもいいんだよ。
TRPGには4つの人種がいる、
素のまま、男らしいキャラ、勇者タイプをやりたがる人、
ロールプレイ好きで、知的なキャラ、魔法タイプをやりたがる人、
他人を喜ばせる事が好きで、面白いキャラ、トリッキーなタイプのキャラをやりたがる人。
そしてマンチキン
>>690 それが攻撃を遅らせるのと何が違うのか説明しないと、
揚げ足取りにすらなれてるかキワドイぞ。
>>690 オート並みに遅くしても少し遅らせないとダメかな。
というか、攻撃速度早いという、せっかくの戦士の特徴を、
わざわざ潰してどうするんだか。
>>688 できるっつーのw
俺Lv73戦士
ディレイ時間計算して絶妙なタイミングなら2人で永久機関可能
それはただお前が下手糞なだけだろーがアフォ
公式見てきた。 プレイヤー参加って本当にあるのか? そういうこともできるけど、しないって詐欺口調なイメージを受けたけどな。 まあ、魅力となるのは間違いない。 だが、ヒネたオレは、 「単に企業間経営戦略じゃねーの?」 とも考えてしまうんだなw オレ達の要望はどうした!!!!???
>>697 常時転ばせるって言う事は、相手にまったく攻撃させずに一方的に殴るって言う事だろ?
つまり、1人が雷神剣で突いて雷を落として敵を転ばせて、
その敵が起き上がってくるまでに次の人のディレイがなくなっていないといけないわけだろ?
流石に、そこまで戦士の雷神剣はディレイ短く無いぞ。
何でもかんでも競いたがるランキング厨は他のネトゲに行けばいいと思ったよ
>>683 >>688 そのPTだと当たり外れがヤバイ
上手いと
>>683 の言う通りだけど、下手か自己厨だと聖のTPも二、三回の戦闘で無くなる
そりゃ無理してでも前線に出たいとも思う罠
知り合いや上手いとわかっている人以外ではお勧めできない
野良PTなら魔を一人入れておく方がベターだと思う
>>698 688は初心者なんだろ
グレートエントとかなら戦2人いれば下手したらずーっとノーダメだぜ?
組んでた聖、笑ってたけどな 何もしなくて楽だわ〜って
だとすると誰もやらなそうだが戦戦剣剣でよくね?
>>699 これは痛いプレイヤーを晒しあげてプレイヤー間で淘汰してもらおうという
凄い企画だな
各MMOから来た負け組が、ランキングって何かのギャグか?
>>696 三回通常→スキル→三回攻撃→スキル・・・
の→の部分は変わらんよ?
ただ三回通常攻撃するときの、通常攻撃のディレイギリギリでコンボを繋いでいくと無限コンボが可能になる。
ただ、ディレイギリギリで攻撃するタイミングを掴むのが難しいんだけどね
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 14:45:47 ID:N7l212Yh
>>MaTs52uO だからそれはお前が下手糞なだけ 何度も言わせるなよ^^;
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 14:46:31 ID:jt3QuK6O
>>703 ノーダメでも効率なら一つ下の狩場で普通に狩った方がいいんじゃね?
着せ替えの考察しようぜ
>>707 ミスったら、攻撃そこで止まっちゃうから、
TP余っているなら、高速で入れて雷神剣から、
ディレイ切れたら攻撃またすぐに入れて敵を転ばせる技、そしてまた雷神剣コンボで。
TP足りないようなら、雷神剣決めた後、少し攻撃遅らせて雷神剣コンボやった方がいいよん。
いくら現場がゲーム好きでも 資金源には逆らえない
>>704 まじでそれでもいいかもしれん
ぶっちゃけ上手い戦2人いれば他の2人はどの職でも良いキガス
どうすれば見れるのか見ていると ------------------------------------------------------------------ すぐに生放送を見る方は このボタンをクリックしてください。 番組を見てくれてありがとうございます。あっ!とおどろく放送局では、 今後みなさんに「見たい!」と思ってもらえる番組を提供できるよう、 番組を視聴していただく前にアンケートをお願いしています。 ちょっと面倒かもしれませんが、ぜひご協力くださいネ! また、あっ!とおどろく放送局では、1度局員登録をすると、番組前に お願いしているアンケートの項目が少なくなって、よりスムーズに番組 を見られるようになっています。「毎回アンケートに答えるのは面倒!」 という方は、私のように局員登録してください。もちろん登録は無料です! さらに!局員登録すると毎日オススメ番組をお知らせするメールが 届いたり、プレゼントに応募できたりしちゃうので、何かとお得ですよぉ。 局員登録をしてから番組を見る人は下のボタンをクリックしてください。 登録が終わると、番組の続きが始まります。 局員登録をしないで番組を見る人は、下記のアンケートにお答えください。 赤字の項目は必須となっておりますので、必ずご記入ください。 年齢 選択してください 性別 ご職業 選択してください ご住所 選択してください 赤字の項目は必須となっておりますので、必ずご記入ください。 また、氏名、Eメールをご記入いただいた方には様々な情報を当放送局から Eメールにてお届けすることがございます。あらかじめご了承ください。 氏名 Eメール ---------------------------------------------------------- 個人情報抜き取りのための企画か。
ダウン中更にダウン時間延長させるよりも、 敵が起き上がった瞬間またダウンさせた方が やってる本人は気持ちイイ。 例え前者の方が効率良いとしても。
君たちが 頭がよくて、何でもそつなくこなせて、天才で、ありとあらゆることを知っていて、 人望があつくて、人気者で、技術もピカイチで、最強で、理想的で、輝かしくて、 すごい人なのはよくわかったから、もうすこし仲良くしようぜ。
70↑戦2聖1で20秒前後 80前後の戦1聖1(PENクエNPC)で20秒以下 力振ってない戦士は勘弁な
格の短剄リロードの長さしらんけど格格剣剣でもいけるか?
>>710 弱点つけて休み無しで狩れて、なおかつ経験値が200以上ある敵限定でやる
>>712 と、言われても戦士はサブで使ってないからなぁ。
あと、
>>707 の方法で格の掌底破でも同じ事が出来る
722 :
715 :2006/03/02(木) 14:51:07 ID:v688RLIE
どういう番組が好きかとか、当社のどの番組が面白かったかすらないな。 まじで個人情報だけ調査。 何のため?
・装備欄に「普段着」と「実践装備」をじっそうしますた。 普段着は自身や他者がキャラクターを見る場合に見える装備であり、Lv・職に関係なく着用できます。 実践装備は攻撃・防御などが適用され、Lvなどの条件を満たす必要があります。
ノーダメの人はまさに剣剣戦戦でいいと思うよ。 聖がいらないなら3人PTのほうがいいし。 戦戦なんてPTにいたら1戦が長すぎていやじゃのぉ。
>>721 格闘やってるけど、二人じゃダウンさせっぱなしは無理。
魔コンボ使わないで、タイミング見計らって掌底を交互に撃とうが
絶対的にディレイが足らない。
要は、どれだけ敵の攻撃を受けなくさせるか どれだけ速く敵を倒せるか だろ?
ぶっちゃけ戦3人いれば無問題じゃねーか。 2人でぎりぎり、ってのなら3人で常時安定じゃね? ほぼTP尽きないんだろうから後は火力足して 剣戦戦戦が最強ptなんじゃね? 戦士のことはよくしらないからお前らが言ってることが正しいのかはしらんが。
※ 正式サービス(2006年3月3日)ではワールドごとにエターニアパスポートをご購入いただく必要がございます。 ご注意ください。 ※ ワールド(ゲームサーバー)の違いによるご注意 ・キャラクターを別のゲームサーバーへ移動することは出来ません。 ・ゲームサーバーが異なるキャラクター同士が、ゲーム内で出会うことはできません。 課金方法探してて見つけた。 ちなみに、まだオープンベータのエタパス設定のままだった。
早く告知しろおおお! 早く課金させろおおお! 落ち着かNEEEEEEEEEEEE!
まぁ確かに二人じゃ足りないけどな。 まぁ連続で魔スキル連発も出来なくは無いとだけ。
もー戦戦戦戦でいいんじゃね?
>>728 レンガならいける!
ってTPたりねーよ!
おい、おまいら起動させてみろ、まだインは出来ないがパッチ来てるぞ。
>>715 年齢、性別、大まかな職業に、都道府県だけでどれだけの個人情報がわかるんだ?
正式サービススタートに伴い下記の通りのスケジュールにて 定期メンテナンスを実施いたします。 ■定期メンテナンス実施時間 ▼日次メンテナンス 毎日7:00〜7:30 (30分) ▼週次メンテナンス 毎週水曜日13:00〜16:00 (3時間)(最終週水曜日を除く) ▼月次メンテナンス 毎月最終週水曜日11:00〜16:00 (5時間) これって多いの少ないの?
常時ノーダメは無理だと思う 雷神剣も必中ではないんだから
要約すると 魔魔魔魔最強 戦戦戦戦最強 聖聖聖聖最強 でFA? 同職オンライン
>>719 短剄は意外と長め。掌底破がたぶん雷神剣と同じくらい。だと思う(自信無
組む人によって違うとは思うけど、開幕短剄は結構喜ばれてた。
俺俺俺俺最強 に見えた
今度、剣剣戦戦ためしてみる 経験191↑の敵で15秒くらいで戦闘終わるかも
おいおい、剣士から仲間はずれの臭いがぷんぷんするぞ。
・ω・)雷神剣ハメは妄想なのかのぉ
雷神ノーダメ永久機関が通用するのはグレートまでなんだけどね 戦士のしょぼい火力じゃやってられないよ
>>738 多い方じゃないか?普通じゃ週毎のメンテのみくらいだし。
>>746 Pスキル高そうだし頼んだぜ!
報告待ちしてる。
剣剣戦戦いってるけどさ…コンセなくて攻撃当たるの?
掌底破は三連→掌底破を延々繰り返せる位リロード早いよ。 短ケイは三連+一発殴ってスキルくらいは止めれる。 短ケイが外れない限り戦よりダメ抑えられるけど、外れたらその瞬間ぬるぽなのが格
>>738 本当かよこれ
毎日30分メンテ+毎週3時間メンテ(最終週は5時間)ってどんだけメンテすりゃ気が済むんだ
まあ気にしすぎ 気楽にどうぞ
ダウンロードするファイル数 = 20 ダウンロードするファイルの合計サイズ = 2.03M Byte ダウンロード開始。 ダウンロード中 1140301.mpi ok. ダウンロード中 1210201p.mpd ok. ダウンロード中 1230101.mpd ok. ダウンロード中 1230101.mpi ok. ダウンロード中 B_body_a_l_07.bnd ok. ダウンロード中 cid0.idt ok. ダウンロード中 crsid.crs ok. ダウンロード中 cty2rs.nnt ok. ダウンロード中 dataf08.dat ok. ダウンロード中 licence.uni ok. ダウンロード中 M_NE003.bnd ok. ダウンロード中 ne003_amd.pkd ok. ダウンロード中 nm022.atd ok. ダウンロード中 NM022.bnd ok. ダウンロード中 nm022.cpd ok. ダウンロード中 nm022_amd.pkd ok. ダウンロード中 toeomsg3_jp.sms ok. ダウンロード中 toeomsg_jp.sms ok. ダウンロード中 systemmenu.bcv ok. ダウンロード中 ToEO_CL.dat ok. パッチ終了。
>>756 剣士が雷神剣使っててTP切れないなら戦士なんてゴミクズ
>>738 週に1度だけ、2時間前後ってゲームが多いな。
毎日
週1で3時間
月1に5時間
うざいな。
聖の俺視点 戦士 壁ご苦労、でも敵の攻撃なんてさせなきゃいいだけだし格闘家入れたほうが良かったかな。 剣士 火力要因ご苦労、でも格闘家入れたほうが数倍オトクだった。 魔 寄生邪魔、早いとこ落ちてくんないかな? 格 他のクズ職の中に現れたオアシス的存在、まさに神 聖 俺だけで十分
>>754 その分パッチきてくれるといいよね
>>756 使えても戦士と違ってディレイが追いつかんかもしれん、あとTP
>>754 メンテが多い分には改善も多いだろうしってポジティブに考えすぎですか、そうですか・・・。
・ω・)格闘家か剣士やりたいのぉ
>>758 格闘4人でハメ狩りだって、ぶっちゃけ格闘のスキル消費でかいんで、
TP減っていくから、格闘4人PTくらいの効率でいいなら、
剣士4人で組んで、順番に雷神剣入れて行ってはめて、
雷神剣していない奴は高い攻撃力活かして通常攻撃連発していればいいんじゃないん?
どうせなら、またやらかすであろう正式開始と同時に課金システム立ち上げ でログインゲーを実況plz > あっと驚くTOEO 2chの実況BBSも同時中継だとなお○
剣士の雷神剣には魔がない上に 斬突斬→雷神剣→斬突斬→風雷神剣→斬突斬→雷j、、、あれ?ディレイでだせない って感じだな あとこのスレにおいて剣士は職叩きの的なので、間違っても自分は剣士と名乗らないよう注意されたし
コンセ忘れてた・・・ すまん剣剣戦戦きついわ 聖は必要です。PTに1人必要です。
>>715 年齢も何代とかだし住所も何県までだから個人情報とまでは行かない
氏名Eメールは入れなくていいし登録適当で見れるよ
俺は今ファンタジーアース見てるwwww
>>761 TPはきついけど、剣士の雷神剣もディレイ短い方だよ。
一番最初に覚えるスキルだしね…。
>>758 雷神だけ使ってろってんなら切れるわけないと思うよ。
普通は一回の戦闘で3つないし4つぐらい使うと思う。
>>760 自分さえよけりゃいいならコンシューマいけよ
他の大勢と楽しく遊ぶのがMMO
・ω・)剣士は恵まれてないのだ
>>760 笑った。まあ確かに聖からみると格闘いると楽かもしれん
>>753 たしかに短剄外してしまうと申し訳ない気分になる。
焦って三散華とか連牙弾とか出しちゃったりしてね。
無いか。
メンテの回数の多さは例の同じアカウントバグを考慮してのことじゃね? っていうか解決できてないのか(’Д`)
戦剣魔叩きはあるのに格聖叩きはない
ここから導き出される答えは・・・
このスレには俺と
>>760 しか居なかったんだよ!!!
782 :
760 :2006/03/02(木) 15:06:42 ID:cLlSvLro
正直お前らのスルースキルの低下にはがっかりだ。 ちょっと前はこれより上質なエサでも釣れなかったのになぁ。 ちなみに俺剣士以外育てたことないよ
強い奴、モテる奴は叩かれる そういうことだ
>>767 俺が剣士少しやった時は、雷神剣剛コンボから散沙雨命コンボまた雷神剣剛って繋いでいたんだけど、
そこまでディレイ長かったっけ?
格としては剣剣格聖か剣格格聖が理想。 「魔」連打してたらディレイ以前に剣が瞬殺してくれるし、 やばくなったら連牙弾撃ってケリつけられるからね。 つうか息吹あるから後半一気に削れる魔と組んでも格は旨みが無い。 格からすれば「貯め技してる間攻撃ないし撃つ直前息吹でダウンウマー」だから。
>>776 剣士はスキルがLV75までダメなのが辛い
しかも75でも雷神「魔」のように敵ダウン+ディレイ極短じゃないしな。
剣士はスキルより通常攻撃重視?
>>782 わかった上で書いてるに決まってるだろ
後釣り宣言してる方ががっかりだよ
>>784 あいだにもういっこガード挟まないと無理だったような気がする。
格と聖は叩かれる理由が見つからないしな
>>784 若干遅らせればつながるけどね。
それはチリサザメがモーション硬直共に長いおかげ
格と聖は、下手な奴が叩かれる。邪魔になるしPT全滅の危機になったりするから 職業自体は別になんもないし。
格に魔コンボがなかったら捨てられただろうな…
>>778 戦士も雷神剣外したら、戦闘後グミ食う事にして魔人剣双牙使うよ。
このゲーム命中大事だよね、特に戦士はダメージの半分以上がスキルに依存しているから、
ミスすると本当に切なくなる。
>>785 知力重視で火力のない格の人によく感謝された魔だがお世辞だったのか・・・(´・ω・`)
>>773 1回の戦闘で3、4回スキル使ってたら普通にTP切れないか?
虎牙魔使ってても少し減るし、これじゃ精々1回の戦闘で2回。
俺の場合一試合に2回虎牙使ってガード、んで相手がスキル使ってくる・倒せそうって時は
適度に閃空などを使って倒してるが、これでTP切れないでまぁ頑張れる程度。
+1スキルってのは結構辛い気が。
格上の奴を相手にするんだから1試合雷神剣1発ですむってもんじゃないし
毎試合2回以上使うと考えて、1試合消費TPが14~20↑ってのは辛すぎるだろ。
>>785 剣だけど信頼できる格がいるとTPにかなり余裕ができるな。
とどめにスキル使うと徐々に苦しくなってくるから。
剣士の雷神剣ディレイは戦士の二倍 他スキルは更に3倍とか4倍にもなる 一方戦士の全攻撃スキルは一律な気がする とにかく早い
剣士自体に文句は無いんだけど オレンジを持って来ずに休憩ばかり求める事になる剣士には(´・ω・`)ショボーン クエストやれば腐るほど手に入るのに、グミ持って来ない人多すぎる気がす
剣75ってソウリュウレンガザンじゃなかったっけ。 センクウショウレッパ?
虎牙破斬って、何のためにあるんだろう・・・(遠い目 虎牙連斬もね。
試しに起動させてみたらパッチが当たった。 なんか変わったのかな。
戦士の奥義について
本格的に低下が進んでるようだな
>>787 おまえはこのスレの化身か
後釣り宣言とか出だす奴は確かに痛い、だがその宣言を無視できない奴はもっと痛い。
@俺は本当に剣しか育てたことないですよ^^^^^^^^^;;;;
閃空翔裂破だった。 これは魔があるんだね。
・ω・)剣士はモテモテなのかのぉ
>>796 俺結構特殊でTPに結構振ってるのと力を極力抑えてる。
デーモン装備してないし。
適当なところで聖の休憩来るかレベル上がればほとんど切れることないよ。
しかしガードの使い方が肝要なのは言うまでもないけど。
>>801 コガレンザンはなかなか使えると思ってるんだが
>>791 だな。
短けいもたまに効かないときがあって、そこで反撃くらってボコボコに
しっかりやってもPTメンバーから「おい!しっかりしてくれよー」と思われがち。
格2いれば安定しそうだが、たまにのハプニングが楽しいけどな
>>795 wikiで見たら 閃空翔裂破 (斬+突) 回転後さらに上昇し敵を吹き飛ばす 『魔』
と、あった。これの凄さは分からない。
LV70で閃空衝裂破 LV75クエで閃空衝裂破「魔」のスキル書 ←ソロで雑魚相手には神 PTでは使いどころが難しい
>>799 休憩挟むのが、そんなに悪いのか?
ずっと狩り続けるのも疲れるし
地味に雷神双覇斬あたりかな 派手なスキルがほしい
剣戦剣聖でいいんじゃね?
・ω・)PT向きとソロ向き剣士がいるみたいだのぉ
何にしても力極剣士だけはどうにもならんよ・・・・ 命中:TP以外に何があるのかと・・・
毎日1〜2時間の定期メンテをしてたゲームなら知ってるが・・・。
>>794 戦と魔がPTにいる事ってすくないから組んだ事無いって人もいるだろ
あとは戦と魔がいらない子と定着してたから組まない人とか・・・
まぁPTに入ったら魔ってすげぇ!戦ってすげぇ!って思われるような・・
お互いポジティブに生きようや
毎日メンテとかCβかよ
>>798 戦士も魔人剣双牙とか、中級スキルは少しディレイ長いよ。
更に、勇往とか、効果時間の数倍ディレイが長いって言う謎のスキルまであるよ…。
>>801 戦士の数少ない対空技だよ!
ついでに、虎牙連斬は戦士にとっては結構強力なスキルです…。
>>813 15〜20分に一度インターバル置いて雑談やスキル回しの確認
した方が楽だし、長続きするよな。
レベル上がって不味くなって来た時も移動交渉がスムーズになるし。
>>817 ・ω・)参考になるのぉ
剣士育成難しそうなのだ
>>808 TP振りで力極力抑えててデーモン装備してないって
それかなり少数派だろ。それを「普通」って言うのはどうかと
>>796 >デーモン装備してないし
時間がある時取るとよろし、このスレで大人気の女の子あえるよ。
俺はレニィ一筋だけど。
>>805 じゃあ君はなんでそんなレスしてるんだ?
>>817 キミにはキャラデリがあるじゃないか!
さぁ、今こそ戦士として生まれ変わる時だ!
スキルには属性がついている 閃空は光属性で不死に効果大だ
おまいら! スレ読む→リロード→スレ伸びてる→スレ読む→ のエンドレスから抜け出せない俺が着ましたよ。 話題に乗れやしないぜ。
>>813 2、3回戦っただけで休憩は嫌だねえ
他の職は八割TPが残ってたりする事が多々
831 :
812 :2006/03/02(木) 15:19:54 ID:v688RLIE
漢字間違えた_| ̄|○ 俺のレスをスルーしろよって、お前なんのために書いてるんだ? 厨房だとか言う気はないが、人間らしい知能を備えてから来てくれ
あの・・・戦士の中級以上のアタックスキルについて え、存在しない?
>>824 特殊を普通と呼んだ?んなわけないか
>>825 取ったけどすぐ売った。
適当にビギナースライム叩いてみてこれいらねーって思って。
確か40何回で取れたな
>>829 そんな時こそ
読 ん だ つ も り で ハハーン ( ゚ ロ ゚ )
スキル発動だろ。
おまいになら出来る。
せんくうれっぱじゃなくてほうおうてんく がよかったな。動きも似てるし。
>>830 とにかくリロードしたスキルをひたすら連打する奴たまに居るよね。
ガードしろとまではいわないが、蛇口から出る量くらいは調節して欲しいなり
公式になんか追加されてるな なんだこれ??
戦士:雷神剣「魔」 剣士:通常攻撃 格闘家:タンケイ 魔:ナイトメア 聖だけか、いろんなスキルを使えるのは
>>830 2、3回で休憩はひどいな
その前衛が下手なだけだ
普通にやれば 30〜50戦くらいはもつと思うんだが
お前等のレスは見え透いた釣りなのかマジレスなのか苦悩する・・・ 少しは人に問うことをやめて察せよw
>>147 亀レスだがこれくらいの戦闘が出来れば本当に神ゲーになれたかもな。
>>836 スライムは物理攻撃耐性あるんですが…
ちゃんと他の敵もなぐれよwwww
そういえば オープンでも上級スキルがほとんど姿を見せなかった件について どうなんだ(´・ω・`) 魔は化ける可能性が
>>836 普通3つも4つも使わないだろって意味か。
素直にごめん
>>845 比率出すだけだから関係ないと思うよ
一応オオカミもなぐってるけど
上級どころか中級にもお目にかかれなかったな・・・ TP極振りで1回やっと使えるとかのTP消費とかだったり。
>>846 クローズの時の情報によると、上級スキルは使い物にならないらしいよ。
>>829 それも明日までだよwwwwじっくり堪能しておきなさいな
きっと明日くらいにはPTの愚痴スレとかしてるだろう。
許してあげてください、回避極の格を。 少しでもMISSが増えればと、そう思ったんです。
>>836 ビギナースライムはどういう関係があるのだろう
話の流れがわからないorz
>>843 察すると
オマエは三時に寝て三時に起きてるような奴
いつのまにかまた消えた大王様も真っ青だということ
>>846 上級スキルはLv90辺りのはずだった(クローズ1)
今のところ覚えるLv変動してないからたぶん90じゃないかなー
もうすぐナムコもドワンゴもイサオも勤務時間終了か。 明日が楽しみだ!
50↑の格の意見を聞くと、どうも格の力振りは間違ってないっぽいな・・・?
859 :
854 :2006/03/02(木) 15:27:42 ID:Nw1Dtc2w
>>858 力と知がいいかな?格は一回のスキルで使う量は少ないから
自然回復量増えたら半永久機関出来る。
>>851 でもコンボ命な俺としては、通常3HIT→初級→上級(奥義)と5連携できれば、
TPなんてくれてやってもいいな。
(Cβではできたのかもしらんが)Wikiに、初級→中級キャンセル可とか書いてあって、
wktkしながらフェンサーに雷神剣打ち込んで、風雷神剣に繋げずにおろおろしたのは内緒だ。
ToE考えれば不可能なコンボなのだけども。
そろそろ2chも既出ばかりで飽きてきたな。 明日はOβの再現だろうし。
多分Lv100まではポイント温存で100から力に極振りしたら前衛3人は化けると思う。 Lv100ならTP気にせずグミオンラインだろうしな。
>>853 回避極の格闘家の検証レスあったけど
どうも最低回避ラインがかなり高いらしい
敵の攻撃にも最低命中率が保障されてて
5割くらいはどうしても当たるとか言ってたな
>>859 コンシューマでいう奥義みたいなスキルが見たいんだ
>>864 グミなんてオンラインしたら速攻なくならないか?
>>147 今更見たけどなんだこれ!?
テイルズシリーズやりこんでる奴ってこんな事出来るのか!?
俺の知ってるテイルズじゃねーw
さっき組んだPTの糞剣士、最悪だった。聖剣剣戦だったんだけど、 糞剣士が俺様の雷神剣魔に合わせられないし、スキル連発してすぐ寝やがる。 スキル連発するならグミ食えよ。PTの足引っ張る雑魚な厨はいらないんだよね。 それに聖も聖で反応遅くて、うまいとはいえなかったな。唯一もう一人のほうの剣が まだまともだったかな。でも、俺様の超絶技術に比べればゴミだったな。 ほんともう最悪すぎて効率でないし、俺様PT抜ける言い訳ばかり考えてたよ。 みたいなレスで正式始まれば溢れるしな。
>>844 秘密の刻印+スペルリング(←よりさらに高性能の)があればかなり近づけると思う。
聖はTPALLか知ALLのどっちがいいかな〜 僕はTPALLなんだけど700近くあるからいいかな〜って思ってるんだけど。 知力でどれだけヒールの回復量増えるかわからないし・・
風雷神剣普通に使えるだろ 開始に撃てばかなり早めに終わる TPデカイから休憩終了後ぐらいしか使わんけどな(・∀・)
PTで見る戦士は雷神剣しかしないだろうしなぁ 高レベルになって力振り戦士の秋沙雨は鬼だぞ ソロ(PENクエNPC付き)でガンガン狩れる
>>865 回避は振り続けないとダメな気がする
まだ回避に40程度しか振ってないLv60剣士だけど、カームクリスを通常攻撃3回*4の間にノーダメで狩れる時もある。
ウィークエント相手でもガード中は攻撃よけれてガードが終わると食らい出したりする感じ。
まぁ振ってない同職よりも1戦闘(2,30秒くらい?)に3,4回多く避けれるかな?って感じだが。
>>873 サークルで回復間に合わなくなったら、知力振っていないと後悔する
かもしれない
>>871 お前のようなやつとは絶対に組みたくない
>>865 ありがた。
それでも回避に拘るべきか
あきらめて最初から他に振るべきか…迷うなぁ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 15:35:08 ID:erN8On0n
>>874 駄目ってこと?
>>879 ブライトで間に合わないときとか一回もないよ、それにブライト中にヒールとかで上増しできるし・・
>>882 月額とアイテム両方取り入れているゲームもあるから、
同じようにするのかもね。
>>876 戦士にアキサザメってあったっけ?見たことないかも
剣士は、どうしてもガードしたいな。1回の戦闘で1発ガードすれば
スキル2〜3回使ってもTP持続していける。
被ダメにもよるけどね。
>>882 マビノギの二の舞かもわからんね。
パッケージ版がすでにアイテム課金な気もするけど。
>>884 だからブライトでも間に合わないくらいの敵が出たらでしょ。
>>886 あきさざめてLv60じゃなかったっけ?
>>884 レベル100以上あるみたいだし、
そのうち困るかもっていうだけさ、困っていないなら現状は問題ないんじゃないかな?
戦士のアキサザメは70だったような。
>>882 月額1500だけど〜、もっとお金欲しいしぃ〜
折角だからぁ〜、普通では覚えられない技とかペットとか〜
特殊な装備とか〜、特殊な職とか〜、経験地倍チケットとか〜、
ガルド袋とか〜。
別でお金払ってねぇ〜
ってことじゃねーか?
リアル金持ち専用ゲームになるのか? LCもアイテム課金ならリネに帰るしかねーよ
アキサザメはLv.70だよ
>>894 100↑の装備品が確認されているらしい
またスレが加速してる。 デジャヴです先生。きっと明日は ああなる・・・
>>889 そんな敵怖くて戦えんよw
ステ再振りきたらTPか知力かどっちにするかな、2回チャンスがあれば知力に振ってどれくらいかためせるのに・・
ブライトサークルで間に合わない敵って、元々勝てない気が ナースもジェネラスも詠唱が長くて間に合わない ヒールの回復量の差なんて微々たるものってレベルのダメージ…
個人的には聖はTP極が正解だと思うけど TP999でカンストじゃないかって言われて目からうろこ。 そうなら多分失敗
>>898 ステ再振りきたら
ステ再振りきたら
ステ再振りきたら
ファンタジーアース見てたら月額が1280円だった 結構動画見てたらそそられてきた(;゚Д゚)
>>894 ToEOってことで、あくまでToE基準で考えるとLv250。
前々スレだかでは255有力ってのがあったかな。
しかしそう考えると、
30、60、90、120、150、180、210、240 と こんだけ壁があってことなのか?
胃が痛くなってきたな。
パッケ代が8,000円くらいしたと思うけどね んでFEもまだ有料βって聞いた
>>901 どうなるかはわからんが、HPは5桁TPは4桁までいくとおもう
HP,TP共に65535がMaxじゃね?
気になってる人もいると思うけど マンティコア:経験値 1匹Lv68で257(レベル高くなってもほとんど変わらず) これってレベルいくつでも257入るって事なのかね? それともβまでの設定かな? Oβで80とかさっき↑ででた70以上の戦士さん教えてくんろ。
>>904 いや・・・でもMMOだからな。それくらいじゃないといかんのかもしれん・・
今のまま何も改善されないなら、長時間かけてLV100なった時点で さすがにもううんざりして引退するだろうな。 765の死期も近そうだ。
アイテム課金もくるんなら、ステ再振りできるアイテムとかほしいな 1500円とかしそうだが('A`)
戦2と組んで伐採したことある聖だけど 確かにbuff以外することなくて楽だった。だが、あれはすることなくて糞ツマラン、そして不味い。時間掛かりすぎ。 Lvは聖59戦60戦61だったが、この先は戦の攻撃が強くなって美味くなるのかも知らないが、このLvくらいだと不味かった。 戦の当人達はあれで美味いと思って狩りしてるんだろうか・・・ つまらない上、不味いと言う感想しか出せなかった。 ん・・・?聖抜けて戦2で狩ったら美味いんではなかろうか
>>905 あまぞん見たら7800円ちょいだた(´・ェ・`)
+月額取ったらうーんな感じなゲームな気になったじゃまいか
>>908 LV65くらいで40あたりだった気がする。はっきりとは覚えてないが。
今のところMaxLVは100であってほしいと願う一時的にプレイできなかった俺剣士
Lvは確かに気になるが MAX100より上 Lv分散されてPT組めねー('A`) MAX100 やる事ねー('A`) になるんじゃね 100より上の装備は直接見て無いからわからんな
>>908 cβ1の話だが、マンティコアの経験値が下がってくるのは80後半だったとおも
役に立たん情報ですかそうですか。
自分だけレベル上がりすぎてもキークエやらアイテム合成やらで一応やることはあるにはあるよな
肝心な事を忘れてる レベル100以上に対応できるモンスターが実装されていない 実質レベルキャップ110くらいがついてるようなもの スタートダッシュできなかった人も慌てる必要無いんじゃないかな
>>882 が403になってたのだけど何がのってたの?
TOEOのパッケって4000円弱だったよなたしか
この時点でまだ課金方法と開始時間公表がないゲームって他にあったっけ?
あれだな、テレビとかでもいいところでCMや次回・・・ 焦らし効果ですげー今TOEOがやりてーんだけど(´・ω・`)
TOEOはパッケ買わなくてもゲームできるじゃん
レベル制限、エリア制限がこのゲームの最大のネック?それともレアモンの設置の有無かな?
Lv100からのアイディアがまったくでない俺イノキ・・・。
>>915 あらま・・・・やっぱりかわってたか。情報どうもです。
ソロで狩れそうで助かる。
>>921 そうだったな。
MaxLv100→MAXLv110→(ryって感じでユーザーのLvが上がるにつれてMaxレベル上がったりそれに合わせた敵実装してったりしてくれれば
周りの奴にも追いつけていいんだけどなぁ。
魔は80辺りで狩る敵無くならね?
>>906 だれかHP5桁に突っ込む人はいないのか。
>>921 ホンキで言ってるのか?マップ全て見てないだろ
>>914 4000と7800の区別も付かない池沼ですか?
PSのエターニアしてみた。おもすれー。 友達いねぇしオンラインの意味ねーやwwwwwwwwwwwwwww やっぱ課金やめるわ、みんなごめん ノシ
なぁにきっと100以上はシャンバール、200以上はセレスティアに居るんだよ きっと、うんたぶん
MAX100だと1ヶ月クリアの奴大勢だな
と、いうより、まだオープンβだからな。 擁護じゃないが、これからどんどん強い敵実装されてくんじゃまいか? MMOってそういうもんじゃないの? それに、いくら上位とはいえ奥義が戦士剣士それぞれ1つだけとか寂しすぎるにも程がある。 空破絶衝撃とか翔雨裂空撃とか使いたいぜ。
クリアして戻ってきたらなくなってたりしてな
上級スキルとか奥義とかになると消費TP大変な亊になる気がする。 それ+力極なんてしてたら・・・・・・ ずっと先を見越して育成するならやめといたほうがいいと思うけどなあ。 ガードでTP回復するっていったって敵の攻撃力の上がり方みてると不安。
PT狩りでは、お互い「こうして欲しい」とか「こうした方がいいんじゃないか」 などよく話し合っているといい狩りができやすい。 何も言わず心の中で「コイツヘタくそ」と悶々としていてもマズイのが 続くだけ。
糞ゲといわれたTOD1が好きだったりする 獅吼爆炎陣 熱波旋風陣 イカスヒップ
>>941 客を逃がさないためとはいえワイプ廃止してしまったので恐らく正式開始3日後にはLv100がちらほら現れる。
廃人にあわせるのは可笑しいと思うかもしれないけど、この異常なレベルアップシステムはやばい(運営がね)。
レアモンでも設置して時間作らないとほんとにやることなくなっちゃうよ。
オレンジグミなんて100円で買い取ればいくらでも集まる。 10kで100個って考えれば安いんじゃね? 最悪30kで100個でもたいしたことなくなってくるだろうし。 今Lv60だけど聖がいないときにラシュアンフィールドで人型買って売るを繰り返して60装備集めた。 +500k余ってるしな。サイズキャリアーからSマントでれば100k↑で売れるし。
>>948 刻印とかけらをもっとたくさんDROPするようにすれば、商売ゲー要素
消えるし、ある程度の足止めになるんじゃない?
どうかな?見通し甘い?
どーだろ。 廃狩りしまくってるのは最初だけって気もする。
>>948 廃人はさっさとカンストして飽きていなくなってくれればいい。
そう思えばいいバランスじゃまいか?
60かそこらのレベルアップペースがいつまでも続くってのも、 レアモンがいないってのも、 幻想。
>>947 あれ?言われてたか?
今の通常攻撃コンボに慣れた奴が言ってるだけじゃないのか?
>>948 廃人にあわせたゲームバランスになっていくと
一般人がどんどんきつくなるんだよな・・・
だから新しいレア装備の実装とかあまり歓迎しない俺が居る。
レアアイテムを持ってる事を前提にしたバランスにされるとすごく困るから。
チョンゲーのマゾ仕様に合わせる必要も無いんじゃないの 転生実装前のROでも2ヶ月、3ヶ月でカンストしてる奴いたし 1ヶ月でカンストしてもなんとも思わない
>>947 今やると古臭くて厳しいかもしれないが糞ゲじゃないと思うD1ファン
まぁ確かに、テイルズウィーバーだとLv100までテチとPT狩りすれば一ヶ月も無く行けるけどな。
あぶね950踏むところだった。 まぁモンスターがどのLvまでいるかは分からんが120、130くらいまでいるんじゃね? 90の壁や120の壁もあるし2,3ヶ月くらい持つと思う
>>949 そう考えると力全振りでも問題なさそうだな。
まぁ全振りよりも他のステータスにも適度に振るってのが一番安定しそうだが。
>>949 わざわざ買い取るくらいなら交換した方がマシと思う。
>>959 ガト公平でも廃だな。
2nd以降なら銭投げでやる方が早いけど
>>949 すごいな、オレンジ組100個に万札出すなんて。
廃を妬む所が負け組み精神そのものだよな
>>964 DOP2とバインドを使えばすぐ
まぁ、TWは古いゲームだけど。
>>950 見通し甘い俺の意見でいいなら(´・ω・`)
drop率上昇しちゃうとそれこそ足止めが効かなくなると思う、
Lvマックスでアイテムもバンバン揃っちゃったらどうしよ。
RMT禁止だから金やアイテムに執着する人は極一部。
運営陣は自分達のパッチスピードとユーザーのレベル上げキークエクリアスピードを考慮しているんだろうか。
TOEやろうとしていつもヒアデスをマニアで倒して満足する俺
TOEOはLv上げ手伝ってーとか言っても不可能なところがいいな
頭悪ぃーなこいつら LV100がどうした? セカンドサードとキャラ作ればいいだけの話だろ その間に上位職が実装されるかもしれねーのに
>>970 RMTは禁止とか禁止じゃないとかは関係ない。
ってか次スレ950じゃ間に合わなくね?
>>972 俺、「ギリギリまで削って、後は逃げてw」って言われたことあるよ……
>>959 上がったところでドラムないとクソっていう腐ったゲームだけどな。
風属性付与に出来る刻印手に入ったんだけどさ 今45武器つかってんのよ、それに風属性付与させるほうがいいか 取って置いて安い20の風短剣買ったほうがいいだろうか?
>>968 1日〜三日に一匹しか沸かないボスモンス独占したり、
城を長期に渡り占拠してる廃ギルドがある訳でもないTOEOで
廃人を羨ましく思う理由なんて無いと思うんだが。
せいぜい雑魚乱獲が早いのと装備かっこいいのとキークエコンプしてるだけだろ。
982 :
950 :2006/03/02(木) 16:12:37 ID:v688RLIE
>>975 無理だったような気がしたが経験値多くもらえたのか?
とりあえずゲームのプレイ中にも思ってたんだが、100円」とか その単位の表現をやめてくれ。 なんか、モヤモヤした気分になるからさw 力極振りでオレンジグミを大量に買い込むのはいいが、 Cβ1と違ってアイテムを使うのに時間が掛かるから、その分狩りの効率が低下 なのと、PTメンバーがイラッっと来るやもしれん。 とりあえず個人的には力極振りで、秘密と先見の刻印をLV8にするのが最強だと思う。 (剣士の話)
>>979 キークエはどうだろうな。
そんなことしてる暇あるならLVアゲ!って思ってる廃のほうが多そうw
他ゲーの負け組みが集結してるから 思考が負け組根性そのものなんだよ だから廃がどーたら、上限がどーたらと温い話題が飛び交ってんだ
>>983 いや、俺は断ったから良くわからない。
でも、できない道理は無い気もする。
>>975 経験地は戦闘に入った時点で計算されるだろ。
クエスト途中でやめる→pt解散する前に敵と戦闘→開始直後すぐにPtからいなくなる→敵を倒しても経験値が少ない
だった
インフェリア嘔吐に行けるとか言ってたが周辺MAPも実装されてるんだろうか
とりあえず画像解像度の拡大希望してるが・・・
梅
>>978 50まで我慢して風属性の槍を買う…かなぁ、お金があれば。
俺は戦闘画面に複数のチャットウィンドゥ表示出来るようにしてほしいな 黒画面が無駄だ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞモナァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
1000ならパッケージ特典はルーンボトル1個
1000なら3/3 00:00から正式サービス開始
1000ならパッケージ特典はアップルグミ
1000はtoeoやれない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。