2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 19:53:51 ID:IPCxbRGv
・これからはじめようと思うんですが、君主っておもしろいんですか?
戦争実装からが真の勝負だ。
今は株でも楽しめ、手に入れるのはまず不可能だがな!
・どの生産が一番もうかりますか?
市場の需要と供給によるので何とも言えないが
そのうちどのアイテムも供給過剰になるので、生産にはあまり期待しない方がいい
・製造の材料、モンスターの場所、ドロップとか教えてください
画面下の「ゲーム情報」から全て調べられる
・〜〜(地名・ダンジョン)ってどこ?
右上のミニマップ上でマウスホイール回しとけ。過去ログサイトにも地図がある
・経験値が入らない、Mobがアイテムドロップしないけどなんで?
現状最新パッチの仕様だ、修正されるまでどうしようもない(ver0.67)
とりあえず、Lv10でステを再振りするとき、ボーナス分をすべて振るのはやめておけ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 19:57:45 ID:IPCxbRGv
・武器によって、何がどう違うんですか?
剣-振りが速いため、武器性能の差が出にくい
最近まで冷遇されていたため職人が不足気味
槍-振り速度と打力のバランスが取れた武器。
職人の質も高く、現状では近接最高峰の位置に付けている。
斧-振りが遅いため、武器性能に影響されやすい
その分武器さえよければ最強になりうる。晩成型か?
ただし現状では、良品が全く出回らず最弱の近接武器。
杖-魔力と生命力の二極を出来るため戦争の主力になると思われる。
装備に金を掛けずに良いが、結局薬代と食事代で狩りの維持に最も金が掛かる。
要体調管理。 金銭的に初心者にはお勧めしない。
弓-遠距離攻撃が出来るが絶対的な良品不足で苦戦。
雑魚乱獲に猛威を振るったが度重なる仕様変更で右往左往。
現在は完全に後半力不足。要矢。
銃-遠距離攻撃が出来る序盤の最強武器。しかし後半は敵のHPが格段に
上がることが原因で現在完全に力不足。要弾。
弓と銃は接近されると与ダメが2/3になるため
そのまま無理やり倒す(被ダメ覚悟
近寄られる前に倒す(要攻撃力
逃げながら攻撃する(メドイ&時間かかる
の選択になる
あくまで現状、今後どう変化するかは未知数だ
・師匠システムって?
Lv20以下の場合画面下COMMUの師匠から、自分の師匠を選択することができる
初心者が中級以上ユーザ(師匠)に色々情報を請えるようにする、画期的なシステムだ
弟子がLv20になると師匠に報奨金と名声が入るが
現状、多くの師匠がこの報奨金を弟子に譲渡している
ただし、報奨金の処遇については師匠を選択する前に確認しておけ
報奨金は、弟子になるLvがLv10以下ならば
師匠のLv×2000Q
弟子になるLvが10を越えた場合は
師匠のLv×2000−Lv10から超えているLv分×師匠Lv×200Q
Lv10以下で高Lvな師匠の弟子になった方が金銭的には確実にお得
しかし選んだ師匠の名前は詳細情報で他のプレイヤーから丸見えになる
また師匠の変更も可能だが、変更の履歴はすべて残り、こちらも丸見えだ
どういう影響があるかは自分で考えろ
また、Lv20以降は師匠を変更することもできなくなる
師匠がどのような人物であるか知ってから師匠にする等の
厨を師匠にしないための自己防衛が必要になってくる
なお、上記の報奨金算出式は前スレのラスト近くで出たため、検証が十分でない(と思う)
Part33のパート2
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:00:38 ID:uf6obGq9
>>1乙
ただ、
>>4の
・経験値が入らない〜は変えて欲しかった(´・ω・`)
直前に書き込むべきだったと反省
やっべフィギュア見ててイベント忘れててたorz
. -―- . やったッ!! さすが
>>1!
/ ヽ
// ', おれたちにできないスレ立てを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
ちくしょう判断を誤った
こんなインフレになるんだったら生産後に延ばせばよかった
インフレは今の明商人買い取り率である以上止まらないよ。
材料貯めるだけ貯めといて引退直前に生産するのが最良。
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/02/24(金) 22:29:43 ID:2IizHoTL
1000なら君主終了。
>>13 引退するなら生産何か時間の無駄じゃないの?
>>12 生産して明売り
それを資金にして製造
こっちのが技術経験値稼げるんだけどな
コルレット売りで20Qの物を数十個あつめれば、明売りで数万Qになるからなぁ。
生産の力は偉大だ。
突然だがお守り製造匠やろうと思ってる人手上げて ノ
(=゚ω゚)ノ
高レベル高装備の奴から銃で獲物を横取りするのが一番の楽しみ
このインフレは一体なんなんだよー
生産→明売り→足りない材料を市場から買取コンボは前からやってただろうがっ・・!
騰がるならドロップ調整前が一番鉄板だろうがっ!なんで緩くなった時に騰がるんだっ・・!リスクを考えろリスクを・・・!
株長者が生産して高騰していると見ているのだがどうだろうか
lvカンストする→生産のみになる
今まで市場にある程度、物を供給しつつ生産で消費してた人が消費のみになったって事もある希ガス
それと2ndやらで生産する人も増えてきて、今までは集めた材料100%流してた人が50%しか流さなくなったとか
カンストしてるのに狩場でオナニーしてる廃をどうにかしてくれ
必死なやつ多い
ニートだからオナニーしかすることないんだろうな
倉庫実装で材料を貯める奴が増えた
カンストしたので生産でも始めるかと言う奴が増えた
よって材料の需要>>>供給と言う事か?
石炭どうなっちゃった
新聞社名決まったっぽいな
「トキヤウォーカー」と「黄龍新聞」だそうだ
どっちかと言えばエルマシアウォーカーではないのか
黄龍ってなんだ?
>>24 オナニーさせとかんと材料出回らなくなって生産きつくなる
特に資金の乏しい人は大量に製作できなくて、資金回収が非常に難しくなる
>>25 そゆことだろうなー
>>26 むしゃくしゃしてやった
>24
どこの狩場で具体的にどうしたいの?
ってか余程良い武具持ってる人か凄い杖使いでもない限り
凄い効率が変わるって事はない気がするんだけど
30 :
名無しさん@初心者万歳:2006/02/24(金) 23:46:10 ID:OFDmathP
>>16さん
生産して明売り
何を生産すれば儲かるんですか?
教えてください
カンストした人が狩り続ける事に何も問題は無い。
材料流してくれるし国の収益も上がる。
そして戦争時に大切な戦力になる。
狩り方等の問題は中身の問題であって
カンストが狩るのはいけないなんて自分勝手な我侭が通るはずも無い。
>>30 技術経験値が稼げるとは書いたが、儲かるなんて書いてないぞw
というかカンストにとって狩りはオナニーじゃなくて拷問だろ
そろそろLv80に引き上げて(;´Д`)
>>34 そうでも無い気がする…
万が一、キャップ解除時に一気にUPと言う激しく薄い期待と
スキルを上げて俺Tueeeeee!!!や今日の黒のイベントのように
MVP狙ったりキャップ解除時に上げ続けた高スキルで独走する等、
野望はぞれぞれ♪
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:57:33 ID:VebYVYPz
質問。
お金が30万円貯まったので株を買いたいのですが
何かアドバイスをください。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:02:24 ID:Obs6EsPv
買える国はどこと、どこと、どこか、
くらいは教えてください。
ライブドアにするといいよ。
>>40 リアルマネー30万あれば、君主の株なら大量に買えるw
それぞれの国にある証券所が何の為にあるか考えれ
>>40 ウーシン、ウチーナ、バサラク、クワリティー
30万じゃ買えません…。その30万で装備購入した方が良いと思う。
ゲーム内での話なら
30万で買える株はない
100万貯めろ
がめぽ株って高くなかったっけ?
ドリームテクノロジーがいいお^^
47 :
40:2006/02/25(土) 00:09:38 ID:Obs6EsPv
>>41 ライブドアの保有キャッシュは800億円ですが
そのうち100億円はライブドアオートに返却する予定、
そして500億円くらいはフジテレビに損害賠償請求されて
支払う可能性があります。よって実質ライブドア本体に
残る可能性のあるキャッシュは200億円くらいです。
なので株価20円を切ったら買いを検討してもいいですが、
上場廃止になるので流動性がなくなるのでさらに評価額を半分にして
株価10円が妥当でしょう。現在の株価は50円前後なのでまだまだ割高ですね。
>>42 >リアルマネー30万あれば、君主の株なら大量に買えるw
ガメポの株のことでしょうか?
PER70超えてたと思いますが。
48 :
40:2006/02/25(土) 00:10:31 ID:Obs6EsPv
>>42 >それぞれの国にある証券所が何の為にあるか考えれ
なんのためにあるの?
>>43 >ウーシン、ウチーナ、バサラク、クワリティー
その4つだけ?
>>43 >30万じゃ買えません…。その30万で装備購入した方が良いと思う。
でもこの前画面の下のニュースで20万くらいで売りがでてた
ちなみに我がバサラク国の株は今140万で売られています。
そして100万での注文が入っております。
51 :
40:2006/02/25(土) 00:11:28 ID:Obs6EsPv
52 :
40:2006/02/25(土) 00:14:24 ID:Obs6EsPv
>>46 >主要売り先の平成電電の経営破綻受け先行き不透明
調べたらこんなこと書いてありますが。
53 :
40:2006/02/25(土) 00:15:13 ID:Obs6EsPv
>>49 バサラクの買い注文と売り注文はバサラクの
証券取引所にいけば誰でも見れるの?
株の話よりサメの話しようぜ
40タンは馬鹿だお^^
好材料がある株買ってどうするの^^
株の基本は安いときに買って高い時に売るんだお^^
証券所(どこでもいい)にいけばとりあえず各国の売り注文を見ることは可能
買い注文がいくらで入ってるかは画面下のテロップで流れるのを待つか、
1株以上保有してれば証券所でリアルタイムで確認可能
58 :
40:2006/02/25(土) 00:22:41 ID:Obs6EsPv
だいたいわかった
クワリティーが999999円で一番安い。
バサラクそんなに株上がってるのか…買ってればよかた
やばい水準が先行してる
鉱石が原料の装備は今出てるやつが安いから買っておいたほうがいい
今出てる装備と水準見比べてみたらわかるけど大きく差が開いてる
>>60 龍槍100kとライフル4k、スタイルライフル60kを買って即明行きにしただけで7万儲かった
水準考えずに馬鹿みたいに安い値段で出してる奴が
マケに多すぎる。原価の1.5倍で高性能なの売ってたら
職人全員赤字なるのわかってんのかねー?
銃にその傾向が見られるな。
転売のチャンスですよオマイラ
狩り終わりにして、製造に足りない材料買おうとすると・・・
石炭高いしタリナス
明日にするかorz
ふと思ったんだけど、現実のバブルってこんな感じだったのかな?
鉱物さえ持っていれば勝手に資産が上がっていって、
みんな値上がり見込んで貯め込んでる感じとか。
>>62 銃Lv30だと1.5倍はかなりいいものだが
銃Lv40からすると1.5倍くらい当たり前のようにできるのかもしれん。
実際そんな高レベルなの持ってないから知らんけどね。
>>65 製造レベルが10も違えば基本性能値かなり変わると思う
Lv1でどれぐらい増加するのかは憶えてない(´・ω・`)
日経平均とかTOPIXとか相場全体の指数があればわかりやすい気がするんだけど
1.5%じゃねーの?
>64
鉱物はガンガン消費されるから、ちょっと違うような気がするなぁ。
40が実際の株には結構詳しいのに、
君主の株についてあまり知らないギャップにワロタ
君主の株なんて株って名前付いてなかったら何かわからない
>>66 その装備に必要な技術lv、器用さあるよな
それを超えた分だけ100%から
技術lv×1.5%
器用さ/5×1%
だけ足される
技術lv30、器用さ100のキャラが
必要技術lv10、必要器用さ30のものを作ると
(30-10)×1.5=30
(100-30)/5×1.0=14
基本性能134%(±300%)ってなってるはず
何かわからない?
取引所の屋根に堂々と飾ってあるじゃないか。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:00:49 ID:j7STkyoE
このゲームは相場にあわせた値段で無限にかいとる明がいるから
バブル崩壊はないんじゃあないかなぁ
明やコルレットの買取は調整できた希ガス
生産職が死ぬだけだけど
クマクエストでアクアマリンとか真珠とか手に入れたんだけど、
ネックレスとか未実装だから意味なさげ?
需要あるかな?
>>72 なるほど 解説dクス
俺のへたれキャラで計算したらズバリですた(`・ω・´)ゞ
>72
必要スキル+31からは+1%
必要器用さ+105からも+1%未満になってる気がするが確証は無い。
>75
生産職が死ぬんじゃなくて、マケに良品が出難くなるだけだよ。
むしろ戦闘職が死ぬ。
廃人以外が死ぬ だな
今製造するのはアホ
これから相場騰がるなら「待ち」が正しい
材料が無くなった製造が鉱山なり戦闘なりで溜め込むはずだ
その一瞬の小康状態で一気に生産開始じゃい!
>>76 今は意味がない
実装される頃には値段も上がりクマクエでも手に入れにくくなるだろうからとっておいた方がいいと思う
インベントリに余裕がないなら郵送しとけ
ネクレス実装と同時にDropする敵も出来るだろうけどなー
>>81 サンクス!
郵送って倉庫キャラを作れってこと?
材料溜め込んでもドロップ調整来るんではないかと思って
ビクビクしてるのは俺だけですか?
水曜が怖いよ
>>78 よく見たらそんな気がしないでもなかった
全部のアイテムしっかり見てなかったよ(´・ω・`)
>>82 キャラ作って郵送して放置でおk
受け取らなけりゃ受信BOXに入ったまま
>>83 いい事いうね
つまり火曜の夜あたりに製造開始ってこった
>>80 一日に少量しか作らない人には当てはまるが
一日に大量に作る人は、その間の技術経験値上昇での先行利があるから当てはまらない
ほとんど明行きだから先行利なんてねーよ
良品でも原価でしか売れんから、結局待った方がいい
と思う業種もあるわけで。
利益取れる方々が妬ましいですよ。
一日に大量に作る人は何やってもウマーでしょ
どっから材料仕入れてるのかはしらんが
インフレ止めたかったら2PCで
1Qで売り買いさせればいいじゃまいか。
以前石炭を1桁間違えて出してしまってあわてて取り消そうとしたが
間に合わずに買われてしまったことがあるからなぁ
マイナーな材料ならともかく今高騰してるものを操作するのってかなり怖くね?
>>89 水準下がるだけだろ
需要に供給が追いついてないんだから意味ナス
お前等一日どれくらい儲けてるの?
転売とかで大量に儲けて儲けた分丸ごと薬のコル買いに使ってHP全快で全部使えばインフレ止めた気分になれる。
>>91 製作物でやられると技術量はいんなくて使用物の値段さげれるぜ、やってみそ。
薬や食べ物では上等手段
>>95 エキサイトで英語にして翻訳してみた。
みそ。… そこのものが使用の価格を下げるためには
どんな技術的な量であることも可能ではありません。
それはありません。処理されると
manufactureItは薬と食物の中の優れた手段です。
>>95 俺はヤフーにかけてみた
仕事によって滅ぼされるとき、
技術的な量がありません;
それがありません
、そして、ユーザーの価格さげれるぜをしてください、
そして、ミソです。
それは、医療と食物による良い手段です
という訳で味噌作れ
そんで醤油作って悪臭撒いて乙姫で小さなメダル
>>94 武器・防具・金物キャラしかおらん
で あんま材料たまってないが我慢できずにこれから鉄拳オンラインしてくる
理解しにくいかな?
ただ水準調整するなら材料したところで意味が無いって言いたかっただけです
これが現実
朝日の誘導質問には無理がある
さらにわけがわからなくなった俺がいます
鉄拳・・・1本目 ミニゲ途中7000で詰まって
43-48というすばらしい物ができたぞw
2本目 間違えて龍槍作成・・・
とりあえず ウンコしてくる
まあ、実際、今の高沸は鉱山での物資の出る量が時間が増えて
以前の半分以下になってることもあるな
消費量が前のままなのに、供給が減ってるってことです
でも、戦闘しかしない人とかにとっては良いことなんじゃないかな
そんなことより物価上がって収入増えてるんだから手数料下げてくださいよ国主様
開国よりも2倍の物価になってきて収入も2倍になってるはず
みんなクワリティには関心ないみたいだな
現状、投票権を持ってる株主が30人以下なんじゃないかなぁ。
盛り上がりようがないですな。
てか名前出さずに議論するのは難しいので晒しへ。
議論することがないしする気もないからここでよし。
たった今石炭見てみた。
5000 数量1
( ゚д゚)ポカーン
>>108 3日間実入りで1日3時間掘って1000個溜まったがマケにたら売りたくなった
ウンコ後3本目また7000台で詰んじまった・・
130-145だとよorz
俺も晒しで待ってたんだけど誰も話題にあげないし
落選二人のプチコミ見たけど何も出てない
誰が発議したのかもわからない
かといってクワリティまで見に行くのも遠くてめんどい
ま、いいか
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
>>112 ありがとうございます。
あらすじを読みましたが
確かに似ていますね。
(^ω^)理解しろお
マクロしか採掘できないなんて、昔の誰でも掘れるほうがよくないか
鉱山自体要らない気がする。
>111
向こうに票数と投票者が晒されてたよ
鉱山はマクロトラップなんで、一般人には関係ナス
週末だけの見習い炭鉱屋
物価水準高くて仮眠摂りながら掘れるのは良いんだが8時間で270個程度
日輪5個作成したらすぐ消し飛ぶ。鉄鉱石の手配考えると・・・(;´Д⊂)
もう、先週のQの価値と今のQの価値がぜんぜん違うね
先週装備の物価水準=今の明商人ぐらいになってるものもあるんではないかな
鉱石買いだめしときたいけど物価水準がまだ追いついてないから買いにくい・・
鉄鉱石、先週1500Q 今2200Q↑
石炭 先週1400Q 今2100Q↑だもんなぁ
って事は今じゃ 貯金1Mなんて大した事ないんだな…
コツコツ貯めたのにorz
今でさえ、鉄鉱石400個で1Mだからねぇ
来週には4,5時間の狩りで1Mとかなってるかも
初心者弟子がいて、今の相場でやっていけるか聞いたところ
20までやって、ドロップなどを売って装備品には良品もとめなければやっていけてるっぽい
シークの森クエクリアで、貯金どれぐらいあるか聞いたところ50万は貯まるらしい
クエスト品は自力で集めて、余剰分は売っったっぽい
自分がやってたころと比べると泣けてくるonz
1Mなんて週末に普段出来ない家事をする片手間に鉄でも掘ってれば
すぐに貯められますよ。
問題は高く売れるということは俺も他の品を高く買わなきゃ
ならんってことだorz
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 08:54:26 ID:0XXjD5GJ
採掘ってステータス関係ある?
採掘の高級スキル学ぶのに器用さ25が必要な訳か。
みんなの採掘マクロは採掘スキルレベルいくつにしてる?
本で上げた分は1
これから更に相場上がりそうだから、もっと本読むかも
今さっき マケで明より安く出してる人いないかなって見てみたら…
いたいた 400k儲かったw
>>123>>124 マケから明売りオンラインで400kなんだから1Mなんてすぐだって実感しましたよ(^_^;)
マーケットに賞味期限の切れてる奴を並べんなよ
出してる奴が悪いとは言わんが自動的にはじくようにしてくれんもんかな
安いと思って買って期限切れで明売りできなかったりするからな;;
素手で殴れってなんでやねん
一遍殴ってみたらわかりますよ^^
もっとマターリ遊べるMMOはないかな?
そろそろ辛くなってきた・・・orz
>>135 マターリなら’みんなdeクエスト’がお勧め
>135
「まったりやってても俺TUEEEE!」なMMOなんて存在しないし、逆に強いの弱いのと他人と自分を見比べなけりゃどのMMO でもまったりできる。
君主くらいのMMOでまったりできないなんてのは自分に原因があると思った方がいいですよ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:32:29 ID:Obs6EsPv
ミニメテオガン、安いと思って20万円出してマーケットで買ったら
使用期限、25日までだった。
中古品はPSEマーク無いと売れないようにしてほしい
>>139 商品説明のウインドウ部分大きくして欲しいよね スクロール面倒w
ええと、月曜辺りからやってないんですが、結局dropどうなったんでしょうか。
石炭酷い
銀鉱石もひどい
>>142 石炭酷いのはドロップ云々じゃないと思うが・・・・
それよりも俺にとっては鉄が。。。
なにも作れんよorz
>>138 そうか・・・原因は自分か・・・。
ごめんよ。(´・ω・`)もう去るよ。
石炭不足でそろそろほかの水準安定しないかなー
呼吸回復系の食べ物が完売してしまったな
装備が日数制なのでまったりは出来ないと思うな
>>147 この前までは掘りながら作ってたけど今は明いるとこで作ってる
>>148 うなぎ買いだめしといてよかったよ
鉱山をなくせば全て丸くおさまるような気がする
3週間ほど別ネトゲにいってたんだがクマクエって復活した?
マーケットの石炭の在庫36個 鉄鉱石267個 鉄120個
金、銀、石灰石も、総数1000個もないみたいですよ
水準ぐらいで流してください
何で上の狩場に行くほどドロップ数を多くしないんだろな
だから乱獲とか横行するんだろと
上位狩場に行ってもドロップ数がしょぼかったりするから
こういう風に材料不足になるんじゃないのかと
上位製造にいつまでも同じ材料を使い、数が多くなっていくだけだから
そういう風にしないと材料不足は解消されないんじゃないか
高く売れるものをわざわざ安く流すような奴はいないよ
水準もどんどん上がっていくしね
わかってるけど安く買いたいです・・・
インフレ嘆くより、インフレを利用して金を稼ぐぐらいの気合でがんばるんだ。
相場の変動は金儲けのチャンスなんだぞ。
このゲームって資本家が零細生産キャラの頬を札束で叩くゲームじゃ無かったっけ?
誰も教えてくれないから自分で見てきたらクマ復活してるね
良品鉄拳市場に出たら買って復帰してみます
今生産きびしいっぽいけど職人さんがんばってくれ
稼ぐなら今がチャンス
石炭堀でお金ざっくざっく
物価高騰しても武具の価格あまり変わってないようなんだが
上位職人はこれでも儲けでてるのでしょうか?
最近職人始めた俺には良品とかあまりできないし正直辛いです。
インフレ終わるまで生産待ったほうが賢明でしょうか?
>>158 今から鉄拳作ります
いいの出来たら取引スレに出すから買ってくださいな
ウチの鉄拳在庫 104-116 1本だけだ
トキヤで乞食イベント開催中っぽ。
金無いやつは行けば。
>>162 在庫たんまり抱えてるから黙ってても儲けが出てる。
>>158 マケにmax103〜127まであるが、それじゃ物足りない
もしくは一時引退時に財産Qにしてて、物価上昇キツイ
どっちだ?
銀鉱石100個5800で即売れ
水準価格より1000以上↑なのにまったくやってくれるぜ
金鉱石も1個か2個残してあるのは買い漁られた後だろ
買い捲ってるのは誰なんだ生産なのか投機家なのか
石炭2500買い取りがあった
>>168 銀鉱石買い占めた本人だが、銀高騰期待の買占めです
もう買わない?
銀250ほど在庫有るが
投機家かぁ・・・
今買うのは強心臓だなぁ
まあ、投機なら納得だが
謎の高騰をすると裏料理界の陰謀かと思ってしまう。
実際の経済規模はリアル1日で2〜3%しか上昇していないのに、
鉱石類の上昇ペースは10%以上。
つまりバブル状態になってるわけで、いつかはわからんが絶対にどこかで弾けるぞ。
なんかガメポの気分を読み取って儲けるゲームになってきたな
>>175 実際の経済規模はどうやって計算?
>>176 前からメンテの仕様変更予想して儲けるゲームだろ
株システムが大失敗だからなぁ。
今んところ全くと言っていいほどリスクが無い。
クワリティーの株がゴミのようです
転売すれば劉在哲が買い取ってくれるよm9っ`Д´) ビシッ!!
そのゴミにも凄まじい高値が付いてるわけだが。
>177
流通総額
座るのってどうやるの?
>>181 なるほどね〜
・今まで生産職が買ってた分
・今まで製造してなかった人も製造始める(貯めてたQ→材料へ)
・投機的な買い
こんな感じで流通総額より大きい伸び率になってるんかな
バブル弾けるとしてもコルレット・クララ・明など無限に金を出すNPCがいるから
流通総額が追いついたら、また鉱石類の上昇始まるんだろうけどな
明買取下げると製造職死ぬし
初心者から始めると武器なかなか買えなかったりするから
高lv向けのシステムに金吸われる要素が必要ダナー
sit とチャット欄に打つんだ!
>183
コルレットは微妙だが、クララは確実に金を吸う側のNPCだぞ。
実装されてないけど、弐号式も金を吸うNPCだな。
あら?
クララもコルレットと同じ価格で買取しないっけ?
どうやらクララがチケットを売ることを知らないらしい
>>187 知ってるよw
NPC買取>コルレット・クララの売り上げ
こう思ったんだが違うのかな
昔はともかく今の状況ではコルレットの薬はかなり売れてるんじゃないか?
商店チケットは激減だろうな
物価が落ち着いて読みやすくなればまた増えるだろうけど
増えても単価1万とは言え絶対数はかなり少ないだろう・・・
バサラクの株の購入を考えてる人いたら、取引きスレを見てください
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 18:35:48 ID:0XXjD5GJ
採掘やってみたけどマクロやる必要ないじゃんw
>>192 金鉱石 スキル1で3分近く 3時間以上放置可能
鉄鉱石、石炭 約1分50秒 1時間放置可能
まだまだ時間延びてるのでマクロいらないってこと
ただ、10時間やっても金鉱石なら200個、鉄鉱石、石炭でも300個前後
>>193 キャラのLvによっては金鉱石は6時間以上放置可能。
>>193 ほほぅ
俺が1週間くらい前にやったとき10分くらいで風邪ひいて終わったんだが、修正されたのかな・・・
サンクス
鉱山料金変わってないんだよね
金鉱山20万
鉄・石炭5万だっけ?
>>193見ると、スキル1なら金では呼吸器官-は自然回復で補えるから
満腹度の減少具合では寝放置も可能なんじゃね?
あのさぁ弾を1500個一気に買ったんだが1000しか買えてなくて
金が引かれてたんだがこれって損してね?
−−−−−−−−−− チラシの裏 −−−−−−−−−−−
デスポイズン撃つと他殴ってもダメ入る度に占有
初撃は魔法扱い
持続のダメージは通常扱い
2匹占有しないでくださいね
複数攻撃魔法はRPGの基本だ
>>201 これは杖が竜巻打ちながら近くの敵を杖振りで確保狩りの近接バージョンか。
必死ワロスな感じがとてもいいですな。
>>206 弓or銃使い乙
使えるものを使わない奴はただの****
まあ人が多いときは使わないけど
どうみても占有しかメリット無いように見えるから
人多いときじゃないと使う意味なくね?
弓だから知らないけど
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参加者:のび太 出来杉 しずか スネ夫 ドラえもん 閲覧(1)
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のび太:ROMってるやつきめぇから入ってこいや
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出来杉:こういうのって本当ウザいよね・・・
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しずか:見てて楽しいのかしら
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スネ夫:おい入って来いやカス
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ドラえもん:まだ見てるよ・・・
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『たけし』が入室しました
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『のび太』が退室しました
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『出来杉』が退室しました
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『しずか』が退室しました
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『スネ夫』が退室しました
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『ドラえもん』が退室しました
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なんで杖メインで杖の話してる私が銃弓になるのか、突然でてきたID:B2SmWADjが
切れ気味なのかさっぱりわからんのだがいったいどうした。
人がいるときに使わないならいいんでないかい。その程度の話。
1個掘るのに2分半かかるところまで水準上がれば自然回復追いつくのかな
掘ってるとだんだん呼吸器官ダメージ増えたりするの?
正直鉱山関連の質問は答えると人増えて金が安くなりそうで
答えたくない俺ガイル
>>211 2個掘ると呼吸器官-5
呼吸器官-の間は1分で1回復だから間に合うはず
だが、
>>198でも書いたように満腹度がどんな感じかわからん
掘ってると確か満腹度減るよな?
>>210 持続ダメ系を使えない弓・銃の醜い嫉妬かと思ったぜ
>>208 ある程度育つと毒のダメも馬鹿には出来んよ
ちなみに一発目に与えたダメの半分の値を一定時間毎に8回与えて
一発目でクリが出ればその後のダメも全て倍になる
毒の有効な使い方は自分が殴ってない敵に使うのが一番なのさ
>>212 現状で安くなるほど供給できるまで堀人増えないだろ
増えても安くださなそうだし・・・
鉱山はマクロと、物価水準上昇による長時間放置可能問題で
もう一度仕様変更なり閉鎖なり修正される予感
ところで、被ダメの計算式って確定してたっけ?
以前どっかで、(敵攻撃力)-(防御力)/5ってのが出てたけど
それだと、後半になるにつれて狂いが出て来るんだよな…
毒が初撃しかあたらず持続効果ないことがあるのはなんで
貸し金庫って未実装なのか、、、
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 20:48:11 ID:6KRqXJa1
今までアイテムの重量気にしたこと無かったんだけど、重量超過するとどうなるの?
教えてエロ可愛いお姉さん。
俺男だから
ツルハシを耐久度制にして
ツルハシ自体の出来で掘れる量に差が出ればいいなぁ
スキル高くていいつるはしがあれば水準高くてもさくさく掘れるとか
ウチーナでは今日がイベント
バサラクでは明日がイベント
ウーシンではイベントやらないの?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:08:10 ID:6KRqXJa1
ウチーナマケイベントは転売すると1Mほど稼げて、なかなおいしいな
今回で終わりっぽいから教えとく
マケイベントで靴があったんで、銀行に金下ろしに行って戻ってみたら売り切れてたorz
その直後、それと同じ性能の靴がマケにもっと高値で出品されてた。買わねーよ、ちきしょう!
/ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
ウチーナのイベントもう終わり?
カスばっかしかないお
いっきにマケに流れるから最初からいないとだめぽ
>>230 導師90Q、大戦士100Q、ツルハシ50kQ、うなぎ焼き1000Q、
+5のウッドブーツ56000、悪臭スープ400Q、99日輪鎧300kQを買ってきたぜ
大事に使えよ
俺は転売とかする気ないからな。
とりあえず採掘用品が安く買えたのはよかった。
大戦士使うほどHP無いのが問題だけどww
転売してた奴、ちゃんとチェックされてるぜ
その場ですぐマケに出してたからわかりやすい
晒しで最近何度も名前のあがってるあいつだ
鉄拳今5本作って全部MIN100↓ばっかで明行きにしたんだが
マケみたらフツーに100↓でてる・・・
槍職人の質が落ちてるのか?
投稿時間:2006/2/25(Sat) 22:32:30
投稿者名:est
Eメール:
URL :
タイトル:国民の皆さんへお知らせ2
26日にイベントが行われるのは既にお知らせした通りですが、
バサラクではそれに合わせる形で、全施設の手数料を1%に
変更いたします。
これは26日のイベントの一環として1日限定で行う訳ですが、
変更後の様子を見て、反応が良いようなら、今後も継続するよう
検討していく予定です。
ウチーナの株配当
開国1週目(04年6月〜04年12月):1000000
開国2週目(05年1月〜05年07月):3400000
開国3週目(05年8月〜05年12月):21000000
ウーシンの株配当
開国1週目(04年6月〜04年12月):10000000
開国2週目(05年1月〜05年07月):10000000
開国3週目(05年8月〜05年12月):10000000
バサラクの株配当
開国1週目(05年4月〜05年10月):5000000
今日のウチーナが高額配当出したから、ウーシンとあまり差が無くなった。
バサラクは開国1週目ってことでわからないけど、2週目倍出さないとウチーナ以下になりそう。
>>241 バサラクいったら看板出てた。
>>230 めぼしいモノは、出店後すぐに売り切れるからなぁ。
安い薬は、売り切れてまた出店してたけど、それも即売り切れ。
バサラクって厨しか居ないな
9時から始まったのに10時過ぎに行ってもそりゃろくなもん残ってないべ
だって国主に媚びないと国民にしてもらえなかったもん
一体何人国民申請出してると思ってんだ 簡単になれるわけないだろ
クワリティとかウチーナとか田舎いけ田舎
>>244 うはははは
広告出してるやつを見るとその気持ちわからんでもない
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:27:39 ID:oNWkvBF7
昨年韓国で3/18〜4/18までやってた「独島守護」イベント、
今年はやらないのかな?
日本でもやってくれないかなぁ?
最新携帯電話等の商品やゲームアイテムプレゼント欲しい…
しいたけが数量1で15人並んでいる!
ここまで露骨に買い残しせんでも。。。
バサラクにいるんだがどうやら製造ラッシュが始まったみたいだな
こりゃまだまだ騰がるぞ
ラッシュってほど人いないし、すでにマケ1%があるのでわざわざこないだろうよ
剣匠トップが引退らしいな
>>253 マジらしいです。・゚・(ノД`)・゚・。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 03:21:45 ID:guXi01BE
中級スキル読まないでスキルレベル11以上いける?
ステ振りどうしようか悩んでる
>>256 サンクス 頑張れば全スキルMAXもいけそうだな
>>258 あ〜なんだ・・・その〜なんか勘違いしてないか?
基本技術レベルと経験技術レベルについて・・・
ところで、見習い薬を40〜45Qで流したらみんな買ってくれるかな??
安くできるならもうちょっと安く流すけど
いらねえよ 目くそやろう
そうかい 鼻くそやろー
女紹介しろよ このやろう
君主の女の子なら紹介してあげるよ このやろー
何まんざいしてんのよw
>>259 ごめん。初級本でスキルレベル11に出来たんだった。
それで基本技術レベルが11の時に、
中級本読まずに技術経験レベルで12に出来るか?って事を聞きたかったorz
久しぶりに石炭掘ってみたんだが
石炭の採掘時間が 1分23秒なんだけど
こんな時間かかったっけ?
>>269 即レスありがとな このティンカスやろう
>>266 あー、そのスキルレベル11ってのは基本技術レベルと経験技術レベルの合計だな?
基本Lvが10で技術Lvが1で。
それで中級読まずに合計レベルを12にしたいなら、まぁ狩ってればいいやな。
その代わり上がるのは技術Lvだけで、基本Lvは本読まないと上がらない。
とりあえず、次からは質問スレな。
君主のショートカットの隣にギコナビのショートカット置いてるんだけど
間違えてギコナビ起動させてしまうことがよくあr
今日もそんな感じ。
したがって、せっかくなので一句、
鉄鉱石
ああ鉄鉱石や
てkっこうせきいいいいいいいい!!11
字余り
餌切れで匠も飽きてきたようだな。
このゲームでトップになりたい香具師は、ゲームを止めないことだな。
引退者が日に日に増えてぶっちゃけすぐサービス停止しそうな気がしてきた。
日々新しいネトゲも出ているしな・・
インフレが続くと過去の資産・生産スキルが陳腐化し続けるんだよね。
君主は努力した時間が極端に蓄積されにくいMMORPGなわけで、こんな物を長期間続ける奴はちょっと頭おかしい。
たまにちょっとプレイして飽きたらすぐやめるのが正しい。
とまあ警鐘を鳴らしてみる。
明商人買い取り額70%はもはや高過ぎだと思う。
そりゃあ君主やる時間あったらバイトしたほうが得だお
それでもやりたいからやるが
ジャガイモとか大人買いしておけば
一ヶ月後ぐらいに高騰してるんじゃないの
物価が上がるって予想はしてたよ
でもね、ここまで上がっちゃうとね…
いつになったら下がるのかと…
ガメポがdrop調整したら下がるお( ^ω^)
マクロ経済だからガメポが仕事したらまた上がるお(^ω^ )
掘りしたいが鯖切断食らうので掘る気がしない
時間制にしてくれないかな
3コースぐらいあって選べて3時間いくらとかで
明商人70%は、職人からしたらもっとあげてほしい
作ってもなかなか売れないし、戦闘系の人と比べたら収入の差は歴然とでる
3本に1本良品できても原価取り戻せるかどうかだし
底値を読んで、材料買いだめ、値下がり前に生産して現金回収
今まで、こんなことが4,5回はあった
経済を読むセンスも必要だねぇ
1週間前に買った材料は、明商人売りにしても黒だし、ただ闇雲に生産だけしてれば良い
ってわけじゃないのがつらいっぽ
>>280 ならやめればよい。
生産系はどこでも自転車操業。
普通に考えればもう少し楽な職もあるだろうに
それでもやる気概と採算度外視したりするから尊敬されるんだおw
国に所属したら君主に税金納めるって事で高レベルからお金巻き上げたらいいんじゃね?
国によって税率変えて
初心者が集まるような国からは少なく
高レベル戦闘職が集まるような国からは高く
少しゲームを離れるなら国民抜ければいいし
それが国にとってもいい
国民のまま引退する奴とかいるから、一定期間税金払わないと自動的に国追放とか持ち株没収とか
生産はその内実装される役職で明売価格いじれたんじゃね?
それでどーにでもなるし
金がどんどん溢れてくる経済ゲームなんてどんどん面白味薄れていく気がする
弐号式なんかも早く実装したらいいのにな
個人商店買い取り価格最高値と募集個数
鉄鉱石 2400Q 1000個 タカザト
鉄 12000Q 998個 トキア
石炭 2600Q 131個 ウーシン 928個 タカザト
金鉱石 4000Q 837個 ウーシン
金塊 20000Q 1000個 ウーシン
銀鉱石 5200Q 982個 ウーシン
銀塊 26000Q 999個 ウーシン
ウーシンの石炭は先程大量に持ち込みあった模様
皆さんお金持ちで羨ましい(´・ω・`)
このバルブはいつまでつづくのかね。
石炭とかありえないだろ。
生産職は、明売りで最低7割戻ってくる。言い換えると3割を自給自足すれば
いいということになる。これは見方を変えると生産者は自分で取ってきた材料の
約3倍の生産行動を行うことができるのだ。
乱獲狩り生産一人に対して、自分で生産を行わない純戦闘3〜5人が全力で供給しないと
バランスが取れない計算。材料不足もしょうがないところか。
しかもそれは全て明売りと仮定した場合の話。
良品を明以上の値段で買う人がいれば(当然いるわけだけど)、さらに使用する原料の買取比率は高まるわけで。
自給自足の匠にはインフレになろうがデフレになろうが関係ない。
武器でも防具でも知り合いの匠と物物交換。
良品や逸品の武器、防具使用で狩りでの薬消費もない(杖職除く)。
TOPの匠でなくても逸品が出るの皆も知っているでしょ。
こんなご時世でも中堅匠は仲良くまったりプレイしているよ。
早く薬ながしてくんろ
靴全然売ってねえ
全然売ってないな、俺はとりあえずウッドで我慢する事にした。
生産&戦闘キャラ持ってるおれだが日数制+インフレのせいで追い立てられるようにゲームやらせられるなぁ
武器や装備壊れたらあっと言う間に破産だしマターリゲームなど考えられないほど殺伐としてきた
世界マップってどこかで見れる所ないですか?
鉄鉱石2520で4個ごと出してる人
まとめて出して
>291
俺はもう急いでも無駄だって気付いたよ。
一月後も半年後も一年後もどうせインフレは続いてるんだろうし、今頑張っても時間の無駄。
韓国であっと言う間にネトゲプレイ時間ベスト30から転げ落ちた理由がよくわかったよ。
前作、巨商伝はまだ20位辺りで粘ってるのにな。
なにかひとつ楽しみを見つけてやってくのが
いいのかもな。
>>289 こないだまでラピッド〜ブラックを毎日供給してたんだが、
現状の狂乱相場では生産_なんだよゴメン
困ったなぁ・・・。剣の値段が高騰してるよ。
今まで安価で流してきたけど、今やるといろいろと邪魔になるんだろうな。
当分、生産は休止だよ。
>>294 cβの時代から口をすっぱくして廃人には向かないゲームだと言ってるのに
まだそんなこと言ってるのかいな。
馬鹿につける薬はないのです
刺繍糸3000個を放出するときが来たか
マーケットで連続購入するとアイテム消失するバグが頻発するな。
もういくら損したのやら・・・
今のインフレは今週中もたないと読んでいる
生産者以外で材料溜め込んでる人もいるし
相場が下がり始めれば結構な在庫が出回ると予想
天井だと思った石炭を昨日放出したんだが
まだ上がってるんだな・・・
損したわけではないが損した気分
反対に糸の玉やサテンの靴関係が落ち込んでるな。
靴匠集団に何ぞあったのか?
刺繍糸の高騰・品薄のせいでほかのが余ってきてるんだろ
あー、なるほどね。
メメタァしに行って安く流すぜεε=ヽ( `Д´)ノ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 16:28:15 ID:2Q7JrElz
あいかわらず大根は安いぞ。今は生産やめて大根を買う時期だ。
インフレ修正って言ってもアイテムのドロップはもう変わらないんじゃないの。
明の買取下げてくるってことはしないのかなあ。
そうはいってもクワリティの貸倉庫が稼動開始したら貯め込み需要がまた来るでしょ。
勘違いしてる奴いるみたいだが、ドロップ増やすほどインフレは加速するぞ。
システムが吐き出す金と回収する金のバランスを修正するしかない。
もっとわかりやすく言うか。
材料の需要>供給がインフレの原因では無く、
明商人から凄まじい量の金が撒かれる為、Qの価値がどんどん下がっている。
金も明商人がドロップするアイテムみたいな物だと考えればわかりやすいか?
これが供給過剰なわけだ。
なるほどね
とても分かり易い
お金を大量に吸収するアップグレードとか実装されればいいのにな。
もしくは武具の性能をランダムで変化させるスロット的な物とか。
じゃあ結局バランスは変わってないのかな?
ってことは材料が安くなっても俺は買えないわけだ・・・orz
>>311 ばっか
明のみのインフレだったら通貨総額と物価の上昇率が連動するはずだろ
今はそうなってない物価上昇が先行だ
って事はドロップ修正からくるコストインフレだってこった
>311(俺)のは、ゲームシステムとしての根本的・本質的な原因
>316のは、ここ数日の材料の暴騰の原因な
先週あたりの状況はそうだったんだが
今週になって追いついてるんだよな・・・
2週間で総通貨量 54億>73億 1.35倍
アイテム平均市場価格 6万2千>8万5千 1.37倍
明の価格は物価と連動してるんだから追いつくのは当たり前なんじゃないの?
オナニーしたい年頃なのはわかるのだが恐ろしいまでに既出。
どっちにしろこのままじゃゲームが崩壊する
運営は次のメンテで何か手を打つだろ
打たなかったらガ メ ポ
ドーピング剤
ゲーム時間で1日(実際には約48分)経験値とスキル経験値が120%与えられる
値段は1株と同等位にすればいいんじゃないか
メンテ毎に変化とか
と思ったけど材料がはんぱなく不足しそうだな
現金持ったまま狩りに出かけて17万飛ばした。
もうだめぽ。
もう物々交換しかないんじゃまいか。
そういうの簡単にできるシステムないかな。
インフレの原因に国の開国もあるんじゃないか?
手数料分がまたプレイヤーに戻るようになったからね。
アイテムは毎日出放題、手数料分もまた戻ってくる、明売りされた分だけ
全体のお金が増えて行ってる様なものかな。
どう考えてもシステムの回収がすくな過ぎる。
そもそも上限無くお金の全体量が膨らみ続ける仕様に問題あり。
明の買い取り価格を大幅に下げて製作の時のミニゲームはキャンセル不可で
経験値目的の製造でも時間が掛かるようにする、んでもってアイテムの期限を
大幅に減らす又は耐久制にして欲しい。
とにかく明売りされる数が減るようにして作られた物がプレイヤーで消費される
ようにするしかないな。
バサラクのチケットイベント何時から?
開国されてる国のマーケットと銀行の手数料5%に戻したらどうだろ?
リアルだとインフレ起きると似たような事するよね
明商人の買い取り価格下げればいいんじゃね?
>>329 手数料増やしてもシステムには吸収されないんでない?
国民・株配当で一部の人にQが集まって余計インフレになりそうな希ガス
商店チケットの売れ行き伸びるって言っても、吸収されるのは微々たる物かと思うし
弐号式の実装、施設修理を物価に連動させてQに変更、狩場入場にQをとる
とかどうなんだろう
>>330 それだと生産が死ぬような・・・
韓国ではどうなってんだろ。
前にネックレス100万ってレス見たけど金の価値がさがった結果からなんだろうか。
>>331 職人が談合してマケに高い値段で出せばいい
材料の一部がNPC売り専門のアイテムになれば
金の回収がすすむんじゃねーの?
なんか1ヶ月以上前に書いた覚えたあるんだがインフレ抑制したかったら
明売り低くして古物処理実装、国の施設手数料に国庫に入らない税追加。
Qを支払って入る狩場等々の実装。
案だけでいいならそんな感じ。インフレ抑えればおもしろくなるわけじゃないので
かなりどうでもいい話だけど。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:25:31 ID:08JWrv2j
そうか、今明売りこんなに高いのか。
知らんかった。
良心的な値で武器用の素材売っても明に流れると思ったら馬鹿らしくなってきた・・・orz
ショックすぎてsageるの忘れてたスマソ。
>>336 武器(防具も?)の水準は材料の水準で決定
武器水準 * 0.7 = 明買取価格
よっぽど水準から下の価格で売らない限りは得してるぞ
>>338 大体インフレ前に近い値で売ってるから損してる希ガス・・・orz
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:54:18 ID:dgywotx1
質問。
物の
「水準」
って加重平均のこと?
すいじゅん 0 【水準】
(1)一定の標準。物事の価値や性能を調べるときの基準となるもの。また、世間で認められている基準。レベル。
「給与―が低い」「学力が―に達しない」
(2)水面の位置。陸地の高度を測る基準とする。
三省堂提供「大辞林 第二版」より
/* 【チラシの裏】
■国への訪問者数[人]
ウチーナ 4,884
ウーシン 4,344
バサラク 4,998
クワリティー 179
■国の資本金(単位 1000[Q])
ウチーナ 100,000[Q]
ウーシン 27,466[Q]
バサラク 2,637[Q]
クワリティー -[Q]
■国の利益金(単位 1000[Q])
ウチーナ 30,741
ウーシン 90,528
バサラク 34,142
クワリティー 5[Q]
■現在国にいる人数
ウチーナ 74人
ウーシン 101人
バサラク 96人
クワリティー 0人
■前年度配当額(1株あたり)
ウチーナ 24,130
ウーシン 38,000
バサラク -
クワリティー -
*/
採掘はヒマだよっ♪
値段の水準って加重平均で出してるの?
現在国にいる人数やべーな
合計300人越え初めて見た気がする
それは運営者でないとわからないとは思いませんか?
露店イベント15分たって4件しかたってない・・・
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 22:16:22 ID:Rt345tIV
グダグダイベント乙
マケで売ってるのより5割高い竹槍吹いたw
さっさと配れよカス
運営よりぐだぐだだな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 22:27:08 ID:Rt345tIV
ろくな物がナイ・・・
バラサク最悪
うなぎ焼きが消えた・・
だれか流してくり
掘れないよ;;
めぼしい物は即効売れてるな。株売買じゃないのにクリック合戦に負けてる
俺惨め。
というか売ってる側がうろちょろするのやめれ
商店開けんわ
このゲーム、アカウントもう1つ欲しいんだけど、
メールアドレスがもう1つあればいいのかな?
現在トキヤで詐欺師出現、注意。みたいな広告出してる人ウチーナに
居るんだが、誰か詳細詳しく知ってる人いる?
>>354 目玉商品は露天開いて10秒経たずに売れてしまったよ
>>355 ごめんね
でも、商店検索したら欲しいアイテムがあったのさ
目玉商品って槍匠の大鎌(高いほう)と鉄拳と
あと食べ物、薬以外でなんかあった?
廃じゃないから一日30kが限度か
>>359 地味に安いのが結構あったよ
金鉱石4k*400個しか買えなかったけど
石炭2500*700個とかもあったな
こういうときだからこそ
安く売ろうって奴と、高く売ろうって奴に分かれてるな
倭刀の良品が数本、物価水準より1〜8M安く出てた
さっそく10M上乗せでマケに出させて頂きマスタ。 ゴチッ
>>364 倭刀の水準って8M↑まで上がってるのか
インフレはこえーな
>>364 なんだその桁は
堀時間が・・・異常に長いんだが
石炭 SLV18で1分32秒だったのが今SLV19で1分44秒になってる。
ヒマすぎ
M=メガ
100万のことだからな
思いっきり勘違いしてた ハズカスィ(;´Д`)
物価水準より10〜80Kでつw
>>368 3時間ほど掘ってる間に時代から取り残されたのかと思うくらいの値段で
ビックリしたぞw
一瞬2日オンしてないうちにハイパーインフレになったのかとおもた
刺繍糸の玉どうなってるんだ・・・
1個4000って・・・orz
じゃあもしかしてK=京と思ってたのか・・・
>>372 まぁ俺みたいな一般ユーザーが土日分の素材で
生産→足りない分マケで補充→品薄 ってだけだろ
で 第2堀キャラで鉄鉱石堀に換えたわけだが
SLV5で2分6秒って・・・・堀もマジでやってられなくなってきた
マケに出してた23- 8日7480Qの竹槍売れた(・∀・)
6480Qのも買ってくれヽ(`Д´)ノ
刺糸そんなに上がってるのか…
売り時かな(・∀・)
転売屋がマケを荒らしている間はどうにもなりません。(;´Д`)
うわぁぁぁ
あの時売るんじゃなかったぁぁぁ
>>364 が超リッチマンに思えた。
一回の上乗せだけで俺の総資産超えてる、、、
トップクラスこえぇぇぇ(;´Д`)
桁違いと解ってちょっと安心
昨日鉄拳を30本作ってみました
素材ほとんど自給したので3本マケに流して1本(結構イいヤツ)自分で使って
26本明行きにしました(良品率低し)
5M↑黒になってちょっと喜んでたけど素材のマケ値段みて・・・・凹
もう製造するのやめようかと思ってます。。。。
フィーユたん萌え(*^_^*)
382 :
フィーユ:2006/02/27(月) 00:46:47 ID:g7kc7zAT
投稿時間:2006/2/26(Sun) 23:54:49
投稿者名:est
タイトル:バサラク国利用者全体へのお知らせ
本日1日限定で施設手数料を1%にしましたが、
皆さんの声を聞く限りでは、継続を希望する意見が多いため、
このまま27日より4日間(次回の収益回収日まで)通常状態での
収益がどうなるか、1%状態でひとまず継続して判断いたします。
3月2日になった時点で収益を見て、過去の収益とあまり違いが
なければ継続していく予定です。
やっとウチーナまで通わなくて済む
>>383 水準が高いのは確かなんだがマケでの素材の売値が水準とかけ離れてる
まぁ製造はどれだけ赤に耐えれるかだとは思ってるんだけどさすがに
今日のは堪えた。
モノによっては水準の3倍とかだし・・・
>>384 高Lvばっかりの現状で
バサラクの手数料1%にしたらウチーナの存在価値が(´・ω・`)
>>386 これで靴2種類持たなくてよくなったw
移動用@3日で壊れるからな
過積載で掘りしてるのが仇になってるorz
鉄鉱石掘りながらカルビ食ってる俺がいますよw
3倍の利用がないと今までより収益減るわけだし
どう考えても4日後手数料上がると思うのは気のせいか
>>388 ウチーナに倉庫持ってる職人以外は殆どバサラクに流れるんじゃないか?
今までの利用の3倍は無理な数字じゃない気もするけどな
そうなってくるとウーシンのマーケット手数料が気になるわけだ
バサラク下げたらウーシンも流石に下げるでしょ
そうするとバサラクの収益は少なからず下がるから結局はマイナスになりそ
昨日3国の収支の話してた奴が、「全ての国が1%になったら」
みたいな予想データ書いてなかった?
すっ飛ばして呼んでたんで記憶が曖昧だ
つまりバサラクは1%にするつもりなんでしょ?
ウーシン1%をちょっとでも遅らせる為にあんな事言ってるだけで。
ちょっと卑怯臭いな。
0.5%とかってできないの?
まあバサラクとしては、まず間違いなく1%でくるクワリティ開国前に
動いて職人を抱え込みたいところだろうし下げるなら今しかないですな。
>>390 それでも片手であしらえるぐらいウーシンは裕福だからしょうがない。
貧乏人はあの手この手でがんばるしかないのだ。
クワは明日開国でしょう
で明日から採掘は一番近いクワかな
バサラク収益落ちると予想
ちなみに最低が1%
あと4日の内に貸し倉庫空けることが出来れば、技術高い匠優先で貸すだろうな
ショボイ国民に貸すより資金的な戦力になるんだし
マケ1%の状態で倉庫を貸すことによって匠を自国に縛れる
準NPC化出来るわけだ
今のインフレを、記録に残したら面白そうなんで記しておきます。
とりあえず良く見ている材料のみを。
俺のスペック
狩りは山1F・生産は防具
2/27 1時現在
アイテム名(物価水準・1週間前のおおよその物価水準)(寸評)
一週間前の物価水準は、私の記憶によるものなので、微妙なズレがあると思います。
※鉱物
・石炭(2658Q・1800Q) 1日100Qのペースで物価水準向上中。しばらく上昇が続くと思われる
・鉄鉱石(2687Q・1800Q) 石炭に同じ
・銅鉱石(104Q・100Q) 1週間変化なし。しばらく100Qのままか
・金鉱石(4221Q・3000Q) ファットラー以外にも金鉱石を落とす調整により、一時期は2000Qまで落ちる。
その後、全体的なインフレ効果もあり、物価上昇中
・銀鉱石(5189Q・3000Q) 今週2番目の値上がり銘柄。骨バットが頻繁に落とすので、そろそろ頭打ちかも。
・きれいな玉(523Q・600Q)インフレに影響されず、値動きなし。
・石灰石(3066Q・2700Q)微妙な値上がり銘柄。防具生産量<武器生産量であるからか、殆ど値が上がらず。
防具生産者が増えれば物価水準上昇の可能性も
※繊維
・牛の皮(835Q・400Q)ドロップ調整で一気に水準が上がり、その水準のままずっと上がっている。
・シルク(816Q・400Q)牛の皮に同じ
>>395 追記
採鉱LV20 2時間で1秒時間延びる
採鉱LV5 2時間で2秒時間延びる
過積載して裏目にでた;;
過積載してなければ寝放置でキタっぽい@LV5の方
乙姫たん萌え(*^_^*)
>>395の水準をもうちょっと正確にしてみる。
2/20〜27 AM0:00過ぎてからの物価水準 を、連続表記してみた。
石炭 :1729→1652→1661→1637→1816→2105→2377→2642
鉄鉱石 :1760→1883→1796→1958→2031→2183→2347→2673
銅鉱石 : 101→ 102→ 107→ 102→ 111→ 112→ 105→ 105
金鉱石 :2831→2961→3198→3072→3214→3560→3927→4196
銀鉱石 :3044→3196→3568→3432→3541→4025→4619→5238
きれいな玉: 496→ 484→ 481→ 493→ 505→ 544→ 538→ 528
石灰石 :2433→2410→2283→2387→2465→2790→3073→3050
牛の皮:354→407→473→522→601→681→756→826
シルク:378→430→485→553→617→698→765→821
その時の最安値と2番目の価格もあるが、まぁいいか
>>398 thx。結構私の記憶が曖昧だったことに驚き。
銀鉱石は1日600Q上昇してるのか。。。
結構張り付いて物価見ている人っているんだな
で、みなさんこれをどう見ますか?
一般人のLvが上がって品不足になり、素材集めで同じ敵を狩り続けている人が飽き始め、
更に品不足になりマクロ狩りがデフォになる
>>395,398
そういうのまとめてくれてるサイトがあると思うんだが・・・
まぁ乙
このインフレを食い止める為には
誰かが自動狩りプログラムを配布するしかないッ!
今日なんて山多すぎるくらいの人で狩ってて追いつかないんだから
インフレ止められんな乙
ガメポはダメポってことです。
>404>406
みんなが頑張って材料を取って来て明商人オンラインするからインフレになってるんだぞ。
安いのを買いあさって高く売る転売屋が少なくないのも一因のような気がする
転売非難してる人っておかしくないか。
材料わざわざ高く買ってるんだったら分かるけど。
ムッシュムラムラ
だっちゅーの
ライフルオンラインがやべーな。
技術経験1じゃなくなってる。
まあ、作って出したものを転売されたらやる気が失せるのは事実だな
こっちは苦労して作ってるのに、
何の苦労もしてない奴が利益を得るのは単純に悔しい
経済ゲームで転売否定したらダメでしょ
彼らにもそれなりにリスクが有るわけだし
まあ悔しいってのは分かるけど、問屋さんくらいに思ってたほうが
>>410 わざわざ高く買うってどういう意味?
自力調達しないならマケで出てる値段で買うしかないじゃん
安いのを買い占められるから、転売屋が出した値段で買うしかなくて、
やがてその値段が標準になって、さらに転売屋が高い値段をつけて出す
この繰り返しも物価が上がっていく一因だと思うんだけど
否定はしてない、非難はしてる
転売屋氏ねって思いながらいつもスキル上げしてるよ
転売を躊躇させるくらいの価格設定をするのも
職人の腕の見せ所じゃないか。
製造の腕が良いだけじゃ倒産するぞw
同じ市場を使うのに問屋と思えと言われてもなあ
素材を買うときのことばっかり考えてしまうけど、製品を売るときは転売屋はありがたいよ。
製品の取引価格が低いとせっかく作ってもあまり儲からないし、価格をつり上げてくれる人は必要だと思う。
>>415 自力調達したら?
高いなら買うなよ
その値段でも売れるんだからそれが普通の値段でしょ
そんな事でイライラしてるんならこのゲーム向いてないと思うよ
俺は高い材料は自給して、安いのだけ買ってるよ
>>418 武器・防具と薬・料理では事情が違うかも
俺薬・料理の方だから転売屋は敵にしか思えないw
明売りとかないし、原価が売値と利益にもろに響くから
>>419 自力調達には時間がかかる
そいつらがいなかったら高くならなかったと思うと悔しくね?
同じ金額で倍買えるんだぜ?時間も節約できるんだぜ?
ってか、転売屋討論するつもりはないんだけどな
各個人で考え方が違うだろうし
要するに転売屋も物価上昇の一因だよな、と言いたかっただけ
掘り成金でパワーバランス崩して株成金でトドメ。
経済ゲーと呼ぶには恥ずかしすぎる経済格差w
まさに日本の縮図。
さあ、メメ狩りオンラインやるか
>>415 だから物なんて一番安いのから買ってくもんでしょ。おまいは安すぎる材料があっても買わないの?
買われた後あれこれけちつけるのは間違ってるとおもうんですよ。
昨日タカザトの郵便局前でサブキャラの荷物整理をしてたら、知らない名前から鶏肉3個が届いた
金鉱石10個にして送り返してやったw
>>423 ずっとマケに張り付いてろってのかい?
安いときにはもちろん買うし、みんなも買うだろうさ
買った相手が同じ職人なら文句も言わないけど
その後に転売してくるからけちつけたくなるんじゃん
転売するのも自由だし、それを罵倒するのも自由だよなw
物価水準の動きがトロイのが一番痛いけどな
ガメポにとっては裏技防止とプレイヤーの効率低下で一石二鳥だろうけどな
システムを不正利用とかしてない限りは、君主的には「正しい」
だから転売は正しくて、それを批判するのが間違いだという理論かな
だが他人を省みず自分の利だけを考えているという点では
あまり褒められた行為ではないと個人的には思ってしまうわけで
そういうゲームだからと言われてしまえば何も言えないけどな
転売屋があってもかまわないが原材料にまで転売屋が貼りつきまくって生産屋
が次々廃業、ってんじゃあすこし、、、って気がしてきたよ。
正直国々ごとにマイスター登録制みたいなのを作って国ごとに登録した
生産屋を保護するなりする制度はどうだろう?
生産物は全て国に納める代わりに国から原材料が市場より安く(いわば原材料と
製品の利益が差し引き0になるくらいの値段)買える。
それをある程度の値段で国が放出する。
結局国が転売してるようなものだけどワンクッションおいてるからましだとおもう。
もちろん生産屋が国に重登録や納めなかったり、結果的に閉鎖的市場になったり
窮屈な世界になる可能性は容易に考えられて、デメリットの方が多いんじゃないかな?
と思える。
でも一応一意見として提示しておく
マケに張り付いてろなんて言ってないでしょ。自分だって安く買ってんじゃん。
安く買えたから安く売るってことしてる職人なんて居ないだろ。個人商店見てれば分かる。
結局自分が出す利益を他人に盗られたから文句言ってるだけにしかみえん。
だったら最初から納得できる価格で売りにだせばいいだけの話。
LVとスキル残してアイテムだけワイプの
予感がしてきた。
あとは装備品くらい残るとか。
ガクブル。
それだと一気に過疎るんじゃね?
素敵なぐらい過疎るだろうな。
君主もインフレのせいで熱が冷めてきたので、そんな世界を眺めつつ引退するのもいいかも。
>>431 ってかそういうおまいさんは、物作って売ってる?
職人事情とか仕入れの苦労とか知ってて言ってる?
安くしたくても転売の餌食になるし、全体の値が下がったら自分達の首をしめることになる
同じ職人の間で価格競争というものがあるから高くしても売れない
最初から納得できる値段で出して売れるようなら苦労はしないさ
ただ原価を計算して利益のっけりゃいいってもんじゃないのよ
もちろん、自分達の利益を削りとられてるから文句は言ってるよ?
ΣΣ(゚Д゚;)もしかして、βサービスのまま終了でぃすか!?
たぶん
見習いの薬作れって言われて材料もあんのに作ればいぞ><
欄に出ないのよ
習得スキルは誰かのクエストの報酬でもらったやつでいいんだよ?
考えられる理由を教えてくれ〜
道具が無い
陶器持ってないとか・・開封忘れてるとか?
どんぶりと薬湯器、製作ウインドウの道具の場所においたか?
Lv70なのに、いまだに見習いの薬使ってるよ。。。(´-ω-`)イツモアリガトー
道具いるのか〜どんぶりなんて持ってないっすよ
おkとりあえずやってきます
ありがとな
原材料ただでさえ高いのに薬陶器とどんぶりの値段と言ったら、、、
ちょwwwwwどんぶりたけーーーーーーーyo
諦めて戦闘行って来るノシ
パッと作ってサッとマケに流せば何とかなる
陶器類更に値上がりするぞ
昨日未明にマケに安価で大量にあった艶出し剤全部買い占められて高い値段で小出しにされてる
(´・ω・`)生産中止に追い込まれますた
久しぶりに新キャラ作って咲夜クエをこなしてたんだが
「Itemsを開けると、下段に選択できる部分に竹刀が
選べるようになってるでしょう?」だとよ
製造インターフェイス付けたから
下段に選択できる部分なんてねーよ!
新規に続けてもらう気有るのか?ガメポはw
>>447 今見てきた。ひどいね。
転売屋にゲーム潰されるね、これは。
水曜にドロップ調整あって転売屋死亡
艶出し剤は簡単に作れるでしょ・・・
さっき1Qで色々出したけど12時にのこりのウッドブーツと骨頭1Qでだすよ
ちょwww魔導師の薬 10kってw
インフレする事によって採掘は放置しやすくなるが、(狩り等と比較した)相対的な時給は下がっていくな。
採掘マクロ対策にはなってるのかも知れん。
雑煮の値段を見てると、生産者を殺すのは生産者自身という気がしてならない。
早く売りたいんだろうけど、単価が100くらいのものを最低価格-5で出すとかありえない。
で-5-5-5・・・ときて、ドロップ制限パッチで水準が3桁いってたのが、今28が最低価格。
買う方からすると安く買い叩けるから嬉しいんだけどさ。もうちょっとやりようがあったんじゃないかと思うよ。
マッタリ ヲマエラ ミナゴロシ
サイクツ タイクツ テテンツク
ウホッ!
ナカマ ナカーマ!!!!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 11:33:58 ID:jnLleDV3
上で思い出したが「怒髪天突く天天突く」 たしかスペシャルアイスパフェの名前だったなw
>456
生産ってのは、金を払って技術経験値を買ってるんです。
どうしても儲けたいなら、鯖内でもかなり上位の職人にならなければならないが、
その上位職人でさえ、優位性を維持する為に赤字で生産しつづけなければならないので、
結局いつまで経っても全員赤字なのです。
たびたびすまんが
人魂漬に必要な道具ってなんですかね?
採掘はQで換算すると時給はほぼ一定になるんだよなぁ(自分のスキルlvで大体85kQ/時間)
狩りはアイテムで換算して時給ほぼ一定(物価高ければQ換算時給高く、低ければ低い)
インフレ・物価が高い時は狩りのが儲かる
デフレ・物価が低い時は採掘が儲かる?
>>460 巫女さんが言いました「検索は重要ですからね^^」
>>460 おっさんフィーユクエやってないんかい。ここで質問すんなハゲ
いや道具の欄何もないんだが・・・
材料あんのにつくれないぞ
根本的な製造の仕方知らないのでは?
>>463 質スレ池
って行ってもどうせ漏れが見て答えちゃいそうだから
Item開いてインベントリの↓の「アイテム製造」押す
出てきた製造ウィンドウ?に作りたいアイテム・道具移動
製造ウィンドウ下の空欄は左から、製造アイテム、製造個数
製造アイテム・製造個数を指定したら、製造個数右の「製」ボタンを押せ
いい人^^
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 12:02:00 ID:LnK9fOPv
おまいら早すぎ
3秒で売れた
ぎゃあ!せりがないぃぃいぃいい!
馬が死んじゃう><どうしよう><
馬ってエサないと死ぬのか?
死なないけど逃げるみたい><
うそ〜ん。ボクもお馬さん欲しいな〜
カジノは実装されないんですかね?
農耕実装されると自分のウンコをマケに出せるようになるみたい。
麻雀場つくってくれたら一生プレイする
せり。。。あったとおもたら469Qて。。しかも1個じゃたらにゃいよ><
>>476 ごめんせりは捨てる候補塩と並んで第11
462と476が同じIDってのがいいな
(≧◇≦)エーーー!せりが出品されたらインしますので教えてください。
塩ならほしいな・・・
料理にかかせん
>>479入荷してたよ
150Q 29個
200Q 67個
469Q 1個
469Qって
>>469の洒落か?w
130で少しだしといたぞ>せり
塩値下げするよ〜
>>459 生産職全員赤字って
匠上位の資産見て来るといいよ。
>>485 かといってそれらの資産が全て生産によって成り立ったわけではあるまい
ある程度まで狩りで育て、資金を貯め
その後はマケから材料買って生産の繰り返しで黒字になる人なんて
よっぽどの先駆者以外ありえないだろ
そして現状ライバルが増えてきたため、top職人でも黒字にはなりえない予感
サブで狩りや掘りやらやってるから資産は増えてるけど
狩してるの見たこと無い匠もいるが
そういった連中は戦闘キャラから郵便ですか?
・依頼で謝礼など貰う
・国民から安値で仕入れ
・鉱山
これらも考えられるかな
自給自足な分、儲けには鈍感なのかもねぇ。
「少しでも回収できればいいや」みたいな気分で投売りする人がとても多いように見える。
2キャラ鉱山ですすいません
刺繍糸の玉マケに一気に出してくれたら買うのに
ちょびちょび出してくるから買う気失せる
刺繍糸250個買わせてもらいました(・∀・)
>>495 そんなこと言ってるうちにマケから消えてるぞ
それとお前のちょびちょびの基準が分からん
具体的に言え
幸運によるdrop個数upは雀の涙だったが
下がったdrop率を上昇させる効果があるんじゃねーかって思うのだがどうよ?
>>498 もうどうでもいい
戦闘キャラで幸運に振る気なんてさらさらないし
>498
それは狩場別乱獲特化型キャラを作り出すことにしかならないからなぁ。
チラシの裏
個人商店て売りなら売りのみだたよね?
違ったっけ?
売り買い両方あってさ、そこが見習い薬や矢や弾を原価売りしてくれるなら、俺はたぶん感謝の気持ちでマケに出さずにそこに売る。
叩き買いなら無理だが、多少安くても出す。
つか それは取引でできるんだけど、取引は敬遠してしまうなぁ。なんとなく。
一応ペタリンコ
-----
mpressTVにて『君主』が出演! 登録日 2006/02/27 16:04:00
日頃は『君主』をご愛顧いただきありがとうございます。
先日impressTV内の番組『おんらいんゲーマーズ』にて『君主』が取り上げられました!
動画にて君主トークが繰り広げられ、プレイ中の方も、これから始めようという方も
是非ご覧ください。
動画を見たい方は下記のリンクをチェック!
おんらいんゲーマーズ Level.3
以上、今後とも『君主』をよろしくお願い致します。
君主運営チーム
「人がゴミのようだ・・・」
調合Lv98wwww
ちょっ、調合98ってなんだこれ
あれ見た人が悪い師匠に巡り会わなければいいが
採掘時間が一昨日の三倍になっとる
3垢で多重すればすむ話だ
てか今のまま人が増えたらさらに物価あがるよね。石炭5000Qとかいきそう。
こんな糞ゲーに時間使うのがバカバカしくなってきた
1週間ぶりにやろかな?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 生産!生産!!
| ∧_∧ さっさと生産!!しばくぞッッ!!!!
.| <`Д´ >つ─◎ ♪__________ ♪
.| /´ ̄し' ̄し' \ ///. |◎□◎|.
 ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _) ◎彡.| | バン
| ´`Y´ .| | バン
t_______t,ノ
>>511 戦闘する人が増えたら供給が増えるから、水準は下がる
生産する人が増えたら需要が増えるから、水準は上がる
なんで石炭と鉄鉱石が上がり続けてるのか
教えてエロイ人
明商人垂れ流しの結果お金がどんどん増えてる
いずれ石炭5000どころか10万とか100万いっちゃいますかね
後単純に掘れないんだよ
数時間ねばっても100〜200がいいとこだし
これかな?と思える原因はあるけど、これが変更されると漏れの生産が成り立たなくなるので言わない
>>515実に単純明快で簡潔
キャップを外さない限りは物価はいつになっても上がり続ける
70にいった奴が資金を元手に生産=物価上昇
その他の原因として初心者が定着しないという原因もある
試しにサブに1M持たせて1日放置すれば順位を見て驚く事だろう
2000位以内には入っているはずだ。これくらいなら銀行にはなくても総資産としてLv40代なら誰でも持ってる金額だと思うが・・・
素直にカンストしたから早くキャップ外してくれと言えばいいじゃないか。
インフレの原因は、インフレだ。これでわかる人はわかる。
座って語るナマ君主開催のお知らせ 2006/02/27(月) 19:27 閲覧数: 50
日頃は『君主』をご愛顧いただきありがとうございます。
来る3月1日に、熱い要望に応え、座って語る座談会が帰ってまいります!
今回も内容盛りだくさんで、皆様に最新の情報をお届けしますので
ぜひぜひご参加ください。
当日はGM達も多数参加する予定ですので、お楽しみにっ!
気になる開催予定は以下の通りです。
開 催 日:3月1日
予定時間:20:00〜21:00
開催場所:トキヤ奥 君主席前
以上、皆様の参加をお待ちしております。
君主運営チーム
-----
前回のに行ってみたけど、アホな発言が多くてグダグダなイベントだったんで、
2分ほど聞いてすぐに狩りに出かけたことを思い出す。
わかばタソに会えればいいや
>>520 2000位で驚くやついるのか?
LV20以上が2000キャラもこのゲームに居るという以外で
ゲーム始めてから1ヶ月しても始めた時より金持ってないなんてゲームじゃない限り
インフレはすると思うな
いつ売り時天井かさっぱりわからん…
金が必要になるちょい前が売り時としか
そういや明売りもタイムラグあって良いんじゃないかなぁ
ゲーム内1週ぐらい
>>521 インフレの原因の話で乙
>>524 いいか?2000キャラしかいないんだよ
すでにカンストしている奴を数えた訳ではないが少なく見積もっても100人はくだらないだろう
サブキャラ・多重垢・全部含めて2000位ということはどういう事か考えなくても分かるだろう
インフレの原因は
1、明商人売りでQの価値が下落
2.転売屋が値段釣り上げ
3.先行投資で買占め
4.値上がり見込みで売り惜しみ
5.Qを物資に交換
現状は生産して明商人に売ってる人は以前より少ないから
2〜5の原因で上がってるかと
俺が思いつくのはこれくらい
生産者なので市場には出さないけど石炭5000、鉄鉱石3000、銀鉱石2000個は
ストックしてある
>>527 意味不明なレス返されるとむずむずするじゃないか。
今までは全体的に低水準で推移していたのが、ドロップ制限パッチで水準上昇→「あれ、意外と売れるじゃん」って感じでみんなの意識が変わったのでは?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 21:40:21 ID:2BmPnnoE
馬のエサ20000かよ
>>532 マケ?もう売ってないみたいだけど・・・
>>527 2000キャラしかいないってか
1M持ちながら街の外出るの怖くないか?
必要最低限以外は銀行に預けてる人も多いと思う
>>534いやw頼むわw
何も総資産て自分の手持ちの金の事だけじゃないからw
装備、銀行の預金、郵便、倉庫のアイテムの基準値全部合わせて総資産な
資産順位って
アイテム・装備・銀行にあるQ・手持ちQ・株など
全部の合計だろ
で1Mはlv40位のメインなら大抵持ってるし、2ndなど含めて2000前後のキャラ
プレイ人口が相当少ないって事を言いたいんだろ
まじかwwwスマソorz
俺のLV22のキャラは資産5500位くらいなんだが何か?
総資産50万くらい
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:21:51 ID:2BmPnnoE
ちょっと確認してもらいたいんだが・・・
何故か漁獲と銃製造の匠リストに技術Lv0の人が乗ってないか?
>>540 いくつでてたん?
あの人最近見かけないけどまだ辞めてはいなかったんだねえ
>>541 載ってる
多分バグだと思われ
一度サブの匠で人に耳打ち→本キャラにチェンジ後サブで耳した人からメッセージが飛んできた
なにかすると匠リストにチェンジ後のキャラが表示されるんじゃないかな
0なら納得だけど薬では98とか50とかあるからなあ
スキルの突然変異も既出バグだろ。
>>544 それ両方運営関係者ってバサラクチャットで言ってた
0のほうはよくわからん
>>541 銃製造の方は俺も確認した、晒しスレのほうでもちょこっと話が出てたな
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:47:01 ID:p/5utP24
あ〜夢中になってたらDSlite購入合戦に乗り遅れたお・・・orz
止まったか。
たまねぎとニンジンがうわばら!なことになってるね
はい。れきし の おべんきょう の おじかん です(^^)
むかし えど じだいに とくがわ ばくふ は
おかね の しくみ に ついて よく わかって いませんでした
ねだん が こうとう して いんふれ がおきるのは
しょうにん が しじょう で かいしめ を おこなっているから
と かんがえていました
あるとき やくにん が こめ の さきもの しじょう を
かんさつ していると、 しょうにん が こめ を かいしめて
ねだん が するすると こうとう して いきました
それを みた やくにん は
「それ みたことか しょうにん が こめを かいしめるから
ねだん が こうとう するんだ」
と いって、こめの さきもの しじょうを ほうりつで きんし
しました。
「さあ これで こめ の ねだん の ぼうとう は なくなった」
と やくにん は いいました。
ところが、 こめ の さきもの しじょう を きんし して
もんだい が かいけつ した はずなのに ねだん の
ぼうとう は いっこう に とまりませんでした
「おかしいなあ さきもの を きんし したのに
なんで いんふれ が とまらないんだろう」
と やくにん は いっしょうけんめい かんがえました
でも ばか なので わかりませんでした
そして しばらく たって こんどは でふれ が おきて
こめ の ねだん が さがって いきました
どんどん どんどん こめが ねさがり しました
こんどは やくにんは いいました
「そうだ あの さきもの しじょうを また さいかい
すれば こめ の ねだんも あがるのではないか」
そこで さっそく こめの さきもの しじょうに きょかを
だして さいかい させました
「さあ これで さきもの しじょうが うごくから
こめの ねだんも こうとう するぞ」
と やくにん はいいました
やくにん は いぜん いんふれき に みた
こめ の ねだん が ぼうとう する さま が
わすれられなかった の です
ところが せっかく やくにん が こめの さきもの
しじょう を さいかい したのに でふれ は
いっこう に とまりませんでした
こめ の ねだん はさがりに さがり、
ばくふ は すっかり こまってしまいました
「おかしいなあ さきもの しじょう を さいかい
すれば こめ の ねだん が あがるはずなのに」
と やくにん は あたま を かかえて しまいました
でも ばか なので げんいん は わかりませんでした(^^)
おわり。とっぴんしゃい。
はい。
まで読んだ。
君主はガメポの練習用でβでサービス終了だったりしてなw
大丈夫、βで出たバグやら問題点をテキトーに修正したのち
正式開始では新鯖2つほど解放します
スタートダッシュの課金アイテムと、Lvキャップ外しますので廃様方よろしくです
ところでなんでWikiが2つも3つもあるの?
2人が作ったからだろうな
なるほど。
なんでもガメポ頼みじゃなくて
俺でも出来るインフレ解消法はないのかよ。
大量の鉱石を安く流し続けるとか。
それいい考えだと思うよ!
俺はそれを転売するけど
さあ 今日もメメ狩りか…
しかしインフレしても初心者から上級者まで稼ぎ不足に陥ることは無いのがいいとこかも
初心者の場合ステ振り過ぎるとDrop出無くなることを師匠なりに教わらないとダメだけど、
Lv1-10 トウゴマ、たまねぎ、ハトムギ、ニンジン
Lv11-20 豆の根、わら、緑豆、牛肉、人魂根
Lv20-30 クヌギ、鉄鉱石、石炭
といった感じで、どこの狩場でもそこそこの需要あるアイテムがある感じ。
問題はあるレベル帯にしか取れないアイテムがある点か。
>>565 っ牛の皮・シルク・ミミズ
ニンジン需要あるんだ知らなかった...
>>566 にんじんは、カルビに3つ・餃子に1つ使う
コルレットに売るよりはマーケットに流した方が食べ物の値段も少しは下がる
かもね
売れるの待つよりコルレットに売った方が楽だから仕方ないが
とりあえず100以下なら普通に売れてると思うよ
初期クエやってる人は絶対買うから夜になると
転バイヤーが豆、人参あたりは100にするため買い占めてくれるよ
すごい高騰ぶりだな
1日でこんだけ上がると・・・・・
マケに出しといた良品武器 手数料もったいないが引き取りしちまったぜ
先週くらいから水準80%切るくらいで出てる上位武器をちょこちょこ
集めてたんだが今明行きでも1.5Mくらいの利益が出る・・・・
今の上昇率だと売り時悩むな
メンテで神の手くるかもしれんし うーん どうしたもんだか。。。
ニンジン 豚肉 わら。
このへんはいくつあっても足りないぐらい料理人の必須もの。
なのに所期の敵しかドロップしない。
ニンジンと豚肉なんて、マケに並んでない事も多いし。
かといって、強気で500とか1000とかでマケに流す人いるけど
料理って買占め転売者本当に多いから、過去に買い占めたヤツが今転売してる価格と
つりあわなくなって、加工品をマケに流せない。
結局、赤字まくりだから、自分と身内の分しか作らなくなる。←今ここ
つまりなにが言いたいかというと、ニンジン 豚肉 わらを安くマケに流してください・・。
いつのまにかクワリティ開国してるのな
こっちでも晒しでも誰も話題にしてないとは・・・
>>570 マケに流しても転売目的で購入されるる恐れあり
買い取り露店を本匠キャラ(買取専門キャラは信用無し)で出してくれと何回かここに書いたぞw
>570に塩も追加。最近塩高いよ。
しかし料理匠ったってうちのキャラはまだ25なんだよなぁ。
あと5レベル上げるまでは買取は無理か。
>>572 とは言えメインキャラだと、学校or仕事行ってる時間ぐらいしか出せないし、その時間は接続人数少ないし。
買い取れた数少なくて、チケット代で赤字になる事多数。
だから捨て垢で2PC放置になってしまうんだよな。
露店出すたびに10kはきつ過ぎる。
途中で値段変更とか出来ないし。
せめて装備みたいに有効期限現実時間で3日とかして欲しい。
その間は何度でも出したりしまったり出来るとか。
よし、要望送ってくる。
何でインフレ止めようとするんだよ
タンス預金してるカス以外は悪影響無いだろ?
変化する状況を楽しめよ
ついてけない奴はただの怠慢
吠えるばかりで何もできないクズ
システムは何も崩壊しちゃいない
咲夜に貰える装備売るだけで20kになるな!!
薬・食べ物はコルレット売りがあるから販売の上限がある程度決定
↓
仕入れ値も上限決定
だから値段上がるとキツイ
それより、転売の匠作れよガ メ ポさん
>>575 上下の変化なら楽しめると思うが上がるだけではな・・・
下がる要素は やっぱ神の手か
バブルん時ってこんな感じだったんだろうな
そら、金はなんぼでもあるわ
手数料1%だと転売もしやすいな。
明売りの買値を1週間前の相場に連動とかしないとやばいですな。
インフレ自体は問題ないけど過剰なインフレはゲームが破綻しかねない。
水曜日メンテで明売りが下限の50%まで引き下げられるかもなw
メンテ前までには現金化しておいた方が良いぞっと
10%でいいよ
バブルで例えると
@プラザ合意で円高容認(ドロップ合意で物価高容認)
A海外に流れていた円が国内に溢れかえる(明による金が市場に溢れかえる)
B安全な土地・建物に投機が集中(安全な材料に投機が集中)←今ココ
C土地の高騰を抑えるべく大蔵省が出した総量規制(???)
Dバブル崩壊
引き下げがおきたら、その分職人が製造物の値段を
大幅に上げてくると思われ。そして、買う事ができなくなり
結局は破綻。グダグダになるだろうなw
明売りが50%になったところで
マケに流れる装備の値段が上がり、それに伴い材料も値上がり
装備の水準が上がり、結局明から流れる金の量は大して変わらないけどな
というかインフレで困ることって何だ?
製造の経験値が変わるくらいでほかに何かあるのか?
カンストしても休めません
新鯖できればバブル崩壊だ(⊃´∀`)⊃ヨホホーイ
ウーシンから明が消えた?
>>588 そこは経済をちょいとかじると理屈がわかってくる。
50%ぐらいでインフレの流れが止まらないのは同意だけども。
インフレで困ること、それはもう今のマーケットにもその症状が出始めてるから
覗いて確認するといい。
ところで2月10日の補償はいつなのだよ
>>592 マケ見ても経済をちょいともかじってないからわからないな
>>592 明の買取が例えば70%→50%になって困るのは駆け出しの職人じゃないかな
そこそこ安定して製造できるレベルの職人は対して影響なし。
つうことで製造依頼が増えるだろうけど晒しにあったアフォみたいなのが
居るので依頼はお断りだ
>>594 10個分の材料を今日仕入れたとして、今日作るより明日、明日より明後日の方が技術上がるし
仕入れ値≦明売りになれば黒字、良品できた時の利益も大きい
その分、Qの価値は落ちてるけどね
インフレが続く事が確実なら材料を溜め込んで製造しなくなるんじゃないかな
全部の材料を自力でとってくるオレ達に明が何%かなど関係ないわっ!
勝手に投機すればよかろう
水準に近くなったら市場から買うよ
金の価値が下がるといっても
石炭一つ3kで売れるが、買うのにも3k必要だからなぁ
それに伴い、水準が安値で安定してる物や底値のままな物がゴミ程度になってしまうから
その分ドロップを調整すればいいだけな気がするんだが
後はコルレットが売ってる物の値段も変動させるとか
朕はタラフク食ってるぞ 汝臣民飢えて死ねw
材料がいくら値上がりしようが生産品が値上がりしないから地獄orz
君主は運営が経済を勉強するゲームに変わりました
適当に数値弄るので色々考えて行動してね
>>600 それは努力が足りないからだろう?
一部の製造を見習った方が良いのではないでしょうか
ずっと一人でやってるんだけど、どうすればほかの人と仲良くなったりできんの?
メルマガまーだー?
ルーシアはいつも仕事がおせーな
倉庫全然借りられないんだけど俺だけか?
2,3日も待てば借りられると思ったんだが。みんなどれくらいで借りられた?
このままのドロップだったらLast Chaosに移ろうぜ
>>603 よう、俺。
2ヵ月弱やってるが、未だフレンドリスト真っ白だぜ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:04:02 ID:yq4W2BEK
クワリティー開国したようだね
>>603,607
国に入って国チャットでもするのが一番早いんじゃね?
国チャットうぜーとか言ってるアホはスルーするとよろしい
というか金鉱石の水準下げるのやめてください
放置出来なくなるだろこのつるっぱげやろう
お勧めとかある?まったりしてるところがいいな
>>605 製造、国民優先なんじゃね?
それぞれの国でどういう優先度なのかわからんから国守・倉庫守令に直で聞くのが一番だろうなー
>>609 放置水準まで上がる→放置増える→供給増えて水準下がる→放置あぼーん
↑ ↓
←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
ちなみに採掘lvが低ければ石炭・鉄鉱石も放置可になってるな
>>610 今はクワリティ以外は人数いっぱいかも
なんかギルド入ってる香具師を見かけたんだがもう実装してんの?
詳細見たらギルド項目にとって付けたようなギルド名が入ってたのよ。
その時は気にも留めなかったんだけど、今の流れで思い出した。
ここまで急速に物価が上がるとマケに良品流れなくなる。
2,3日在庫寝かすだけでどんどん値段上がるし、現金に換えても
仕方ないので良品売るタイミングがつかめないで在庫抱えてる。
>>615 良品が流れてないおかげで
微妙なのでもそこそこな値段で売れてたりする
なんか急速にやる気が失せてる。
馬手に入れてやる気復活させたいので何方かメダル200万くらいで売ってくださいm( )m
薬と食料は完全に身内用になったなぁ。
>>617 メダル買うための資金を貯める所から始めてください(・∀・)
薬 杖使い以外は見習いで十分足りるw
食い物 適当に腹に溜まるの買っておけばいいや(ノ∀`)
氷の城強いんだが
レベル32槍装備
HP160
素早さ50、あとは力
レベルとかアドバイスよろ
>>612 >>614 ギルド自体まだ未実装なんだが、以前ウチーナで試しにギルドを建設してみたんだよ。
速攻ピタゴラが飛んできて、ギルドは撤去されたんだが、そのときの名残じゃないかな?
>>616 その微妙品も一週間寝かせると明売り値段の方が上回ったりする。
全部倉庫につめこんどくか、別キャラに持たせといて現金必要になった
ときにちょこちょこ売るだけで十分。
>>621 LVもHPも充分
あとは薬飲みながらがんばるのみ
>>621 貴方には素早さが足りない 80は欲しい
>>586 遅レスだが、@はルーブル合意で円安容認(ドロップ合意で物価高容認)じゃないのか?
円安で輸出しないと金が国内に入ってこないと思うのだが…。
間違ってたらスマソ
>>622 あー、なるほど。ピタゴラ仕事はやいねw
すっきりしたよ、あんがと。
>>632 上位品は判らんが 見習いの槍の明売り価格2週間で3倍になってたしねw
スレ違いな上に「よろ」とか図々しい態度の人にも優しいですね、ここの住人は。
ってか質問スレに行けば同じ質問が何回もされてるのに・・・
素早さ炭鉱で上げてくる
スレチガイスマン
>>623 その寝かしてる間に材料も高騰していってるわけだが
水準30万をマケに40万で出すとして
その水準が57万ほどになれば明に40万で売れるが
水準30万のときと水準57万のときで材料集めるのにいくら違うかわかるか?
別にそれを売らなくても水準30万のときに材料を買い込める資金があるなら別だが
>>631 材料はサブで集めているなら美味しいだろう
>>631 水準57万のときにマケに67万で売れば結果一緒だけどな(^Д^)
>>631 だからすぐ現金欲しいなら売ればいいって。
微妙品がマケに出して即売れするならどんどん材料買い足していけば
いいと思うが、微妙品なんてそんなさくさく売れるわけじゃない。
俺みたいに結構微妙品抱えてる人間がいっせいに微妙品をマケに並べたら
値下げ競争で大赤字になって、結局明売りの方が儲かったりする。
まぁライバル少ない品物はどんどん売って作ってを繰り返していった方が
いいのは確かだろうけどね。
クワリティー 150万
ウチーナ 200万
バサラク 180万
ウーシン 250万
>>626 こっちも遅レスですまんが
円高によって為替リスクを嫌った証券会社や銀行などが一気に国内に投資+輸出産業を救う為公定歩合引き下げなどによって金余り状態になった
ルーブル合意は結局円安にならかったんだから意味がなかったんだよ
無理やり君主に当てはめたんだからあんまり突っ込まないでくれ
株価推移ってウーシンに関しては錬金術師極妻が常に最高値で出してるからあんま意味無いよ
2950で3個づつ何度も石炭出してた香具師出て来い
牛の皮83枚1800Qが30秒かからず売れた件について
これはもうだめかもわからんね
皆、お金は持ってんだなー
今は10万程度じゃゴミっつー感じかね。
1Mでも一瞬で消えるからなー・・・。
このままいくと終わりますね
初心者に大変優しいMMOになりましたな~~┗─y(`L_` )
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:12:11 ID:BzpXa9YM
金余り、とか、インフレって誰か知らないが騒いでいるけど、
原因?
わざとごちゃごちゃと経済論出して誤魔化してるのか?
ただ、今までNPCに吸われてた大きなQが一部のPCのもとに流れているだけだろ。
国が解放されてから。
ほくほくだな、そいつら。
まじめに狩ったり、作ったりしてるやつを小ばかにしてるんだよ。
コルレットみたいに価格が固定してるものがなければ
インフレが起こったって何の問題もないんだけどな
単純に全ての物が今までより1桁増えるだけ
ほかのゲームだと店売り装備とかがゴミになってくるけど
お金の価値が下がってるのではなく
このインフレについていってないコルレット商品や
一部材料の価値が下がってるんだよ
きっと。
明日のパッチでろくなの来なかったら、
装備処分してプチ引退します。
やること無いんで。
>>648 気持ちはわからんでもないが、ここに書くことではないな
プチといわずにキャラデリするのがオヌヌメ
経済ゲームなのに金貯めることができないんだよな
Qで持ってても日に日に価値は下がる
素材で持ってても仕様変更でどう転がるか分からない
っ分散投資
生産キャラ持ってて、自分で使う材料だけ溜め込んでれば今のところ7割は回収できるんだよなぁ
つか色々意見出てるのまとまた結論
β
毎日出来ない俺が必死で貯めれた合計が3M…
杖だからしゃーないか
残念ながら今週の水曜日はサーバー調整のみとなります〜。
内容がないよぉ〜(涙)
その分、来週をお楽しみにですねっ♪
気になる内容はピタゴラのナマ君主でチェキしてくださいね〜。
はいはい
メルマガきたよー
来週はもちろん
キャップ解除or引き上げ+新ダンジョン+ドロップ調整+鉱山仕様変更or閉鎖
くらい期待してていいんだろな
せめて新モンスター登場位来て欲しい…
・・・・厳しいよな。下手に装備品を日数制にしてるせいで、
まったりプレイで、和気あいあいで楽しめるシステムが、
何かに駆り立てる様にプレイしなければイケナイ廃人ゲームになりつつある・・
武器のトップ匠の人引退とか、高レベルプレイヤーのゲーム離れなど、
ゆっくりゲームを楽しめる仕様にしてないもんだから、
ゲームポット、自分で自分の首絞めてる。
根本的に、システム考え直した方が良いんじゃないかな?
株のシステムではないけど、富める者が更に富を集める今の状況だと、
近い内、ゲーム自体が崩壊する可能性もあるんじゃないかな?。
今の状況だと、初心者が希望を持って頑張ろう!!
てな世界ではないね。少なくとも。
厳しい事言って申し訳ないが、市場・経済・政治を扱う、
大人も楽しめるシステムを持ってるゲームではあるので、
小手先の変化でなく、皆が長く楽しめるシステムを目指して欲しい。
頑張ってくれ、ゲームポット!!
残念ながら明日はサーバー調整のみなんですね〜。
残念だよぉ〜(涙)
その分、来週が楽しみですねっ♪
僕の薬買ったの誰?
あんなに高いのに・・・
もしかして 導師の薬の方ですか?
【崩壊】君主 Part35【直前】
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:23:31 ID:+H/QHRe1
【崩壊】君主 Part35【してます】
ガメポもかわいそうにな、せっかく買ったゲームが金稼ぐ前に崩壊して
【倉庫を】君主 Part35【なくせ!!】
誰よノッシー人形買い占めた人ww
毎日こつこつ買ってたのに、うってないじゃまいか。
(・∀・)ニヤニヤ
<<669
君みたいに何かテーマや目標を持っているとこのゲームも楽しめるよな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:35:23 ID:McazLj5f
俺が2万で、馬のエサ買ったといったら
馬のエサの売り増えたな
試しで買っただけで、もう買わねーよ馬鹿
買ってよぉ〜(*´Д`)=〇)∀@)――☆
明日はなんもなしか
俺もなんか自分だけの楽しみ見つけるよ
取り敢えず鉄拳の一品作る事を目標に頑張ります
そうやって言うととたんにご新規さんが押し寄せるのに・・・
未実装なもの色々買ってきたがどんどん新規さん増えてるなぁ
無茶やる人が多い中象牙の市場操作はなかなかうまいね
大量に買い込んでるのに3だけ残して初心者売りに見せかけてるコル売りにならないように70Qあたりで安定させてるのもいい
なかなか感心ですよ!
象牙は普通にドロップするんじゃなかったっけ?
実装されれば、象牙の値段は
今の数十倍ですからね。
象牙にかんしては数倍以上でしょ100以下で出されてるんだからね
なんですとー!
っても20倍でもしれてますね…
象牙って何に使うっけ?
わははは
みんなココ見てるんだな象牙一気に買い占められた
ミミズは美味しかった
40Q以下をこつこつ集めてて7000個 売った価格が平均500Q
倍率は約15倍だったが数の力でうだつがあがりますた(・∀・)
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:35:47 ID:8D+8zl+d
売り煽りすれば簡単に暴落出来そうだな
竜宮で狩りすれば象牙なんて腐る程Dropするのにな
石炭、鉄鉱石が値上がりするのに対して、金工石が微妙なラインで上下しているのはなんでだ?
低級武器オンライン
>>686 単純な消費量の問題だろ。
斧ひとつ取ったって
金斧も戦斧も消費する金塊は8個だが石炭は16と52、鉄も8と15だ。
>>688 金塊・鉄で書くと紛らわしいなw
金鉱石40に対して石炭16と52、鉄鉱石40と75
綺麗な玉とか石灰石もかわんないよな
牛の皮やシルクとかと比べてもあんまりDropと使用量かわんないのにさ
前者と後者になんのちがいがあるんだ?
リセットするしかないようですね。
>>690 製造者がどれを自給するかによるでしょ
綺麗な玉と石灰石は先生でどうにかなる
牛の皮はデビルツリーから取れるが、職人のステータスでアクティブのいる山は厳しいかもしれない
シルクはマッスラーから取れるが、上と同じで壷がアクティブで辛いのかも
安い物拾って高い物自給はしないんじゃない?
と予想してる
スターリン乙
ついにファットラーの経験値21になっちまった
>>690 きれいな玉は基本的に上位武器と防具のみ
シルク・牛の皮は低〜高lvまで使う
低lv武器明オンラインすれば、シルク・牛皮は大量に使用
石灰石は主に鋼鉄に2個
日輪鎧・兜・ベルトに石灰石24 24 28、金鉱石30 0 50、石炭50 40 25、鉄鉱石36 36 42
月影鎧・兜・ベルトに石灰石16 14 20、金鉱石20 0 20、石炭30 20 10、鉄鉱石24 21 30
明らかに消費量違うだろw
主に鋼鉄って石灰石って他に使い道ないんじゃ?
>>695 ほんまやね。
俺が鉄拳馬鹿だから回りが見えてなかったよ
どうぞ
ってか買い占める程の資金ホシス
俺が言ってるのは
>>698なんだが…
新ダンジョンで石炭と鉄落としまくる敵いないかな
山は回転遅くて効率悪いねん!無理してくんなボケ!
炭鉱行ってろボケ!
>>704 わかるがFBで骨バットのみ乱獲は勘弁な
>>704 お前さん特定されるぞ
ってかFBで骨バットのみ乱獲って誰だ
そろそろシコって寝ます
骨ばっかのも気にいらねえ!おやすみ
クマクエだろ
クマクエいらねえええ!おやすみ
と言いつつせっせとクマクエをこなす
>>710であった
カンストしてるし報酬しょぼいしやらんw
nなんとか乙
そろそろウーシンもマケ手数料1%にしないとやばいんでないかい?
職人がバサラクに口座移しちゃったりしたら戻ってこないと思うんだけど。
水準あがってる割に収益あがってないようだし。。心配やなあ
715 :
カンスト剣士:2006/03/01(水) 08:57:51 ID:whm/Fzuc
120万で龍尾刀出してる職人さん
今、マケに出てる倭刀と同性能だよ・・
良品はやくホスィよ。がんばって(´Д`)
お! 復活記念パピコ
ふっかーーつ
ログから見れないなあと思ったらやっぱり落ちてたのか。
>>718 運用情報臨時でプチの全鯖死亡の流れの速いこと・・
掘り中に寝オチして胃がん3までいってたorz
メンテですよ。
今回は何も期待できないとわかっているだけあって、ここも静かですね。
パンヤ引退したん
で、君主もメンテ延長常習ですか?
さあ メンテ終わったらメメ狩りか…今日 君主関連のサイト見てたら未実装の敵かなりいるじゃん
実装してくれよ ゲームポットさん。。
>>715 剣はlv40の奴がいなくなったから良品はしばらくおあずけだ
>>715 その職人さんではないけど、
やっと龍尾刀の成功率が100%になりますたぁ。
でも材料集めがキツイの。もうしばらくお待ちください。。。
レベル38おめでとうございます
せっかくがんばってるのにいちいち特定するなよw
>>725 おめでとう
おれも剣職人してるけど、龍尾失敗するとかなり凹むからはやく38にしたいよw
特定とかそういうつもりじゃなかったがw 俺はまだ剣33だ…遠い
防具にも成功するかどうか難しい物があれば良かったのにと思う俺はMかw
メンテ終了・・・本当に鯖再起だけだったみたい
嘘つくわけないだおw
ちょww
サンゴのアノ値上がりはなんなのよ?
なんかサンゴ使う生産品の需要でも増えたのか?
ただの先物買いなのか?
来週楽しみにとか言ってるが、今週の金曜にアップデート汁
βなんだからバンバン変更しろってんだコンチクショウ
>>734 札幌アンビシャスに上場されている
ガメポの株を51%買い占めれば
あなたが社長になれますよ
倉庫のおかげで、
先物も大量に保有できるからなー
正直、サンゴが捌けるようになるのに、何ヶ月かかることやら。
ガメポだからさ。
4月1日サービス開始の大発表だったら潮服
>>740 いいね、大金使って馬買わないでおいてよかった
課金になれば、週に1度長期メンテのある水曜にしかプレイ出来ない俺でも装備揃えられそうだ
>>741 マジか、よかったな
課金も楽しみだが、仕事せねば('A`)
サービス開始日時が書いてないのか。攻城戦のテストがうまくいけば
来月中といったところだろうか。
銅鉱石になにがあった・・・
価格でも跳ね上がったのけ?
あれ1600から二次面接のはずなのにGMから耳打ちこない・・・
違うキャラだったかな・・・
薬の値段が上がってるのはいつからの仕様ですか?
製造経験値減ってね?
>>748 ふざけんなよ!
そんなクソ仕様俺がゆるさねー
>>740 開始時期の見通しも書いてないんじゃ、ただの広告と変わらないような気が…
アイテム課金ってことは、逆にリアルマネーでガメポから購入したチケットや馬を、ゲーム内で売りさばいても
いいという公式RMTみたいなもんか?(自分は、アイテム課金のゲームやったことないのでよく分からんのだが)
変に中国人のRMT業者がはびこるよりかは、全然健全だな。
もっとも、わざわざ業者がくるほどのゲームではないと思うがw
コルレットの薬の値段が上がってるのはいつからの仕様ですか?
初心者55
旅人77
戦士145
よし、ピタゴラに突撃だ。
>>751 そんな釣りにクマー
と思ったらほんとに上がってた。相場に連動するようになった予感。
>>751 うおおっ
って、その程度の値上げでは、まったく物価について行ってない気がするけど…
製造経験も生産時EXPも下げられてるな。
ふざけてるのかと。
糞パッチ乙
>>748 なんか製造した時の技術経験値少ないなと思って試してみたが減ってるな
水準/2700→水準/3200
普通の経験値
水準/50→水準/55
>>750 利益が減るからRMアイテムのトレードはできないと思う
3MでRM馬プレゼントしてください!ってのは裏であるかもしれない
そっち方向でインフレ対策来たか。
技術ポイントの単価を上げて過去にがんばった生産職の陳腐化を防ぐため
といったところだろう。
あまりインフレを期待して溜め込んでると今回みたいなパッチがあたるから
ほどほどになってところか。タイミングの見極めが重要ですな。
>>757追記:通常の経験値lv×20制限はそのまま
>>758 トレードできた方が利益増える気がするが
>>751 これはGJだな
コルレットのせいで薬職人が死んでるからな
まったく…出費が増えるぜ(つДT)
>>757 これは材料溜め込んでた職人乙って感じだな
乙ってほどまで減ってもいない気がするが
今後インフレが続くとまだまだ下方修正される予感
職人ですが、今回のパッチで次の水曜メンテ直前まで生産やめました。
材料を溜めさせてもらいます。
他の匠との差が開くだけかも知れないけど、トップ狙ってないし
インフレ止まらないだろうから慌てて作るだけ無駄。
サブでまったり遊んでます
今回のパッチは職人に嫌気ささせただけ。対策の方向明らかに間違ってる
>>762 別にインフレ抑制じゃないんじゃね?
ただ水準高騰による経験値増加→育つの早くなるのを抑えたんじゃね
戦闘面でも敵のHP増やしたけどそれと似たようなものだろ
>>763 溜め込み職人乙
何気に俺もだがなー(つДT)
でもお前みたいに後ろ向きではないがな
まさに調整パッチだな
昨日までに材料はほぼ使い果たして経験値にしておいた
やけに勘が冴えるんだよなぁ(・∀・)イイ!!
>>757の分母が綺麗な数字なのが気になるなw
平均物価の変動から水準/経験の数字割り出すシステムを組み込んだんじゃなくて、
適当に開発が場当たり対処で数字いじっただけに見えていやーん
戦闘経験値も抑制された・・・かな?
ステータス素早さに30振って35にしただけ。残り全部5
Lv10→Lv11 ステは変化させてないけど
ボロンの経験値10→4
キン太の経験値12→7
アイテムは経験値のもらえないラビィから槍術本がドロップするのを確認。
こっちはステータス依存?それとも制限がゆるいだけかな?
後ろ向きではないぞ。メンテ前には大量に作るし
作ったものを使ってもらいたいって気持ちはあるけど
急ぐほど損をするのが今の状態。
製造時の取得経験値が減ったわけだし、依頼以外は慌てて作る必要ないでしょ
数日すれば今回の対策以前の経験値に戻ってくるし
生産→明売りで破産はもう経験したくないよ。
装備は全部売り払ったし、狩りできません
・・・これインフレを煽ってることになるのかw
>>767 それは前からwボロンは15振った辺りで経験値減ったと思う。
Lv10→11でいきなり変わるのはLv10まではステータス制限がかからない仕様だから
>>767 lv10までは、ステ降りによる経験値の減少ペナルティがないが、lv11からペナルティが適用されるだけかと。
あのさー・・・
金鉱石=鉄鉱石<銀鉱石になってる訳だけど
金=鉄っつーのが慣れない。鉄は消耗品つぃか
思えなくて困る。意味わかるかな?
ってアレか・・・Lv10までは制限されないだけか・・・
誤情報スマソorz
>>768 急ぐほど損をする、とみんなが言うがそれは素材を全て自給自足した場合の仮定。
材料をマケから仕入れて作る立場から考えるとまた変わってくる。
1週間限界待ちは得してるのか損してるのか、それは微妙なところだ。
てか水曜に変更されるとも限らないんじゃね
薬の値段上昇、製造の経験値下方修正
これをアップデート画面で表示してないところがセコすぎる
反感を買うのを防いでるのがミエミエ。ちゃんと情報の公示しろよ
つかこれでインフレ対策する気がないってことが分かった
さよなら
インフレしないMMOを見たことが無い
杖とか狩り大変だなw食費がすごそうだw
一度全員のQを没収すれば、一気にデフレだw
<チラシの裏>
槍術が57になった
魔法の技術による追加攻撃力は上から
206-243 97-119 15-18 38-41 になった
次までに必要な経験値は30万弱だった
<チラシの裏>
座談会が開かれる日に公表しない修正をするのは
ホストになるGMがちょっと可哀そうな気もするの〜
この薬の値上げ、製造経験値現象
このことから分かった。
ガメポは初心者にやさしいゲームと言っているが、
それは開発元が初心者にやさしいゲーム設定にしただけであって、
ガメポは設定変更により、初心者により厳しい世界を作り、これから訪れる
課金アイテム制度において課金アイテムを売りさばこうという魂胆だ。
課金無しでは圧倒的に初心者に厳しい世界。それがガメポの望むゲームの内容
確かに今日ピタゴラが何しゃべるかは気になるところだ
>>775 せこいも何もどうせすぐわかることだろ
誰もわからないようなことを変更してたらせこいと言えるが
お前らはなんにでもケチをつけたがるな
そんなすぐインフレ対策が出来るとでも思ってるのか
とりあえず今日の座談会まで大人しくしとけ
本日の定期メンテナンスは13時10分を持ちまして終了いたしました。
本日のメンテナンス内容はサーバー調整のみで、アップデートはございません。
また、サーバー調整において外敵イベントのMVPリストをリセットいたしました。
↑みたいに外敵イベントのMVPリストのリセットとかには触れておきながら
薬の価格上昇、製造経験値の変更については触れないってことは明らかに隠蔽しようとしているだろ。
よーやくアイテムモールか。
とりあえず着ぐるみかぶりたい。
規約によりシステムについての質問にはお答えすることが出来ません
>>784 隠蔽って、お前本当に運営が
「薬の値段を変更しても誰も気づかないよな」
なんて考えてるとか思ってんの?正気か?
大体今までもリストに載ってない変更くらい多々あっただろ
どうせマイナス修正だから気に喰わないだけだろ
cβの終わりの頃
ルーシアタソ答えまくりで叱られたっぽい。
>>787社員乙
初心者に優しいゲームだろ?初心者の中には気付かない奴もいるかもよ?
現にアップデートから約4時間後、オレが言うまで誰も気付かなかった。
運営のやり口が汚い!!と叫びながらレビューサイトのランキング乱発アクセス稼ぎ
という汚い手口に踊らされてる哀れな君に幸あれ。
見飽きてるからURLでわかりますがな。
ID:MN4gjCnMはいまいち言ってることを理解してない気配なのでこれからも嬉しそうに
そのURLを貼り続けるのだろう。
ピタゴラ来てるよ〜
銅鉱石ヒドス( ´・ω・)
石炭鉄鉱石4000超えてるじゃん。最低でも来週の水曜までインフレは続くのか?
だったらもう値上がりしてる材料買い込んで放置するのが一番いいんじゃね?
システムに関する質問はご遠慮下さいとか
ただの雑談会だろww
相手がGMなところいが何も変わらないしwっうぇ
ちょwww
GM
ゲームマスター
伏字に設定されてるんだがwww
ギルド実施してもG Mは伏字のままなのか気になる
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:05:01 ID:awhfbEjR
あれだけ人がいるのにぼけても突っ込み梨orz
>>799 新人類乙
公式から送られた要望に答える
今石炭451個1800で出してくれた人ここにいたらありがと^^
俺もちょっとだけ特別価格で出してみようか。
行ってみたけど、
エンチャント実装まで聞いてきた。
ログが流れすぎ、よくわからんので退散。
耐久性にするって話がでたぞ
中村屋!
雪の玉37個2000で出したら5分耐えたw
ただ出すのもつまらんからクイズ形式でやろっか
流れ早過ぎて無駄なSSが増えていく(・ω・`)
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:28:56 ID:awhfbEjR
中村屋煽ったらみんながやる件
>耐久性にするって話がでたぞ
いやほんと、早いところそれをお願いしたい。
現状だと、
・高い装備そろえても、忙しくてログインできなさそうだしな〜
・サブキャラで軽く遊ぶか
って感じが多くて、なかなか買えない。
買ったら買ったで、もったいないからいやでも狩りに出るはめになるし。
耐久じゃありませんでしたw
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:30:56 ID:/jbIYX9I
>耐久じゃありませんでしたw
ぇー!!!
帰属システムって話が出たところで、退散。
狩り逝ってくるす
ミニゲームの連鎖か一気に消したとき「ほ〜りえ〜」に聞こえるのは俺だけ?
化け物クラスの逸品武器<エンチャント武器
ならいいがバランスが問題だな
武器が一生物になるんなら
適当なまとめ
・エンチャントシステム実装(4属性による装備強化)
属性レベルが高いほど強いと思われる、属性付与に失敗すると装備消滅(かね回収策の一つ)
・装備帰属システム
武器と防具は捨てない限り一生壊れません(売り買い不可)商人は買取してくれる
使った本人しか使えない
つまり、逸品装備でエンチャントMAXは数100Mとかの価値が付く可能性が出たり出なかったりだ!
逆に、うんこ装備は・・・
帰属システムを適用すれば壊れないって言ってるけど
耐久度なくなったら結局壊れるんじゃないか?
つまり同じ武器防具を何キャラかで使いまわししようとすると困るってことでは
装備が一律同じものできるって何wwwwww
物凄い量の調整というか違うゲームと化してるな
装備制限はレベル制限のみ
でもステ制限満たしてないと性能が20%に
>>821 使用頻度に関わらず消滅する事はなくなります
イマノウチに、良品逸品をかき集めろってことかな?
ほんと違うゲームになるのかと思うぐらいだが・・・
大丈夫かガメポ
ナマ君終了
君主も終了
問題は逸品以外の生産品性能の一津と
開封した本人ならば壊れず性能が減少せず一生使えるのか?
そして今ある日数の逸品や良品はどうなるのか。
どうも、このスレ読んでいるだけではピンとこないな。
もしかして、この仕様自体がまだ練り込まれていないので、GMも完全に理解できておらず、
聞いていた人もよく分からないってこと?
貴族システムの話がいまいち理解できんかった
で、適応されるのは来週の水曜日に作った武器からってことかな
それとも未開封品も含むのかな
まさか現在の使用武器まで来週まで持てば無期限になるのか?
理解した奴いてる?
逸品以外の生産品の性能一律ってまじすか('A`)
逸品良品なら性能ダウンしないから
杖でも日輪装備可能
・2週連続大幅アップデートが来る
・今回の生君では1週目の追加要素について解説
・属性システムの話
・帰属システムの話
・生産システム変更の話
・武器・防具のデータ大幅調整する話
話の流れはこんな感じだったか
>>832 現在の日数品がどうなるかは振れてなかった。
恐らく良品、逸品抱えてた奴が悲惨な結果になると思われる。
帰属は武器防具で生産道具等は従来のまま。
耐久については語っていなかったので下手すると一生使える事に…?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:02:21 ID:hpeNpi+T
銀7500、一瞬でうれた
帰属されたら壊れない。一生物になる
今より更にいいのものしか売れなくなる
明行き頻度も高くなりインフレが更に加速
そして今から溜め込みが起こり始める
なかなかネタ的にはおもしろそうですたね、ナマくん。
詳細はHPやらGMプチコミにでも載るだろうし、
今は生産止めて、材料掻き集めるのが吉だわな、やっぱ。
ってことは、インフレ加速確定か。
どれ、採掘採掘。
>>838 ということは、属性の違う装備品を4種持たないと
いけないっつーことだよな?
属性によって倒せる敵と倒せない敵が出るように
なると理解したんだが
842 :
レベル35:2006/03/01(水) 21:19:00 ID:flEJGQuX
欲しい物リスト
ラピッドシューズ 55万円
月影の鎧 35万円
月影の兜 45万円
矛術ネックレス 66万円
このスレ読んだだけの漏れの解釈
・属性システム
武器・防具の強化システム。弐号式の実装か?
4種類の属性があり、何段階かの強化が可能
・帰属システム
武器・防具は開封した本人のみ使用可能で、捨てるのは可能、取引不可。使わなくなったら、明買取はしてくれる。
逸品とかを強化しても、取引は不可能って事になりそうだから強い武器・防具は属性システムで自作するしかない
・生産システム変更
生産品が一律の物と逸品以外できなくなる。
武器・防具のデータを3〜5割位上昇させて、戦闘職が強化して使うって感じになると予想
>>838 装備は一律のものしかできないんだったら、いいものしか売れなくなるって事はないんじゃ?
今までは生産職が金減るリスクとって良品作ってたってシステムから
戦闘職がものを買うor依頼して、強化で金減るリスクとって良品作るってシステムに変わるんじゃないかな
えーと、よく言われてる事に「装備が壊れないシステムは生産が死ぬ」ってのがあるんですが、
君主もそうなるんですかね?
生産には、従来どおり器用の上昇分は適用されるみたい。
±300% が無くなるのか。。。
器用が低くても、Lvキャップ解除まで±300% で凌ごうと思っていましたが、
今回の修正でボクのキャラ育成計画は頓挫しました。
一時廃業します。。。orz
弐式号で凡品が良品になるとしたら・・・?
生産職どうでもよくなるな
解らん
ちょっと話聞いただけでは死にそうな気がした
ただ属性付加をミスると即破壊らしいのでどのぐらいの確率で壊れるかによるかも
とはいえそれだけでは結局最終的には死ぬかも
>>844 今スレに出てる話だけだとそうなるよね?
<<844
RFの経験から・・・
属性システムで消滅(失敗)する可能性があるとすると、
逸品強化よりも通常品で4段階目?を狙うのが普通だろ
生産は死なないが、通常品の消費は多くなると予想。
>>845 それだとトップ匠以外死亡ですね
良品、逸品だとステ条件に満たしてなくても性能ダウンなしで装備できるって
言ってましたからきっと良品も出来にくいんでしょう
>>844 >>845の言うように基本性能%一律なら今使ってるものより相当↓の攻撃力・防御力になるぞ
強化しないとやってられないシステムになって、その強化の確率によって武器・防具が消費されてって生産は成立するかと
全員が最高ランクまで強化できないような確率になるように調整はする・・・んだろう
器用しか影響しないんだったら戦闘を兼ねた生産職は死亡するのか・・・
生産オンリーもレベル上げ大変だし能力がほぼ一律じゃ値下げ合戦になりそうだ
もうどうしよっかなあ。誰かいい方法教えてよ
つステ全再振りチケット2000RM
まとめると
技術レベルと器用による基本性能の上昇だけ関与し、
製作時のそのときに起こる運による振り幅がなくなる
ということでOK?
ということは単純に技術レベルと器用が高い匠がいいということか
低レベル職人死亡でFA?
良品・逸品は存在するっていってた
器用プラス運で良品(2倍)と逸品(3倍)ができるかと
性能数字が3種類+器用になるって話だと思った
>>853 βでRMとか実装になるのか?
チケットがあれば、匠は器用maxと運極振りになるか
Lv.70解除後、さらに器用を上げるために戦闘する匠も出るだろう。
>>854 TOP匠は依頼を受けない傾向に進む、その方が儲かるから
アイテムモールで特殊なアイテムなんか販売して、
さらに職人を圧迫していくんだろうなぁ・・・。
なんか先が見えてきた気がする。(´-ω-`)
>>857 公式でサービス開始キャンペーンの告知でてるよw
つまんないゲームになりそうだな・・・
エンチャントは1-2は誰でも出来るが
それ以上は職人じゃないと無理っての誰も書いてなくね?
壊れるリスクがあるならばそれなりの効果があるんだろな
というか、そのエンチャントアイテムは敵からのドロップか新NPCから買う?って言ってたけど
これ金額によっては結構な金回収システムになり得るんじゃね?
久々にログインしてみたら靴とベルトの製造本の水準がやたら低いんだけど何で?
エンチャントって一種類の敵の乱獲を促進させるだけだな
ってか、この前みたいにGMの発言ログまとめてうぷしてくれYO♪(σ・∀・)σ
>>863 そこでTABですよ
銃と弓使いは出来ないな…
クマクエ+エンチャントで、特定のモンスター乱獲は促進するでしょうね。
とくにここ最近、?な運営のやり方に振り回されっぱなしな感じなのですよ。
しかしこの時期に新システム導入とは無茶しますな。
オープンを控えてるのに大丈夫なのか。
まあなんにしても変化があるのはいいことだ。
次のアプデトを見越しての売り買いがこのゲームの醍醐味ですな。さてどうするか。
>>866 結局そんなのプレイヤー側の問題だろ
正直一種類の敵を探してうろちょろするより
近くにいるのを狩ってったほうがマシ
>>869 クマクエやってる奴なら対象は今でも一種類だろ
そのとき対象だけをやるか周りのも全部やるかは結局その人しだいだろと
氷の城の2階にモンスターが1匹もいません…
うわ、龍槍
これ来週水曜でどうなるんだろな
228-264
ウーシンでマケ1%きた。面白くなってきたな。
>>820 それUOで大失敗したシステムやん(´・ω・`)
龍槍、無属性で228-264
>>876 エンチャント不可でそのまま日数分使えるのかもなぁ
今日入ったら何故かキャラの装備品が全部なくなってた…
使用期限とかも来てなかった筈なのに
これから来る変更がいまいちよくわからんのだけど
少なくとも今は装備の変え時ではないって事?
4種類の属性があるってことは常時4本+1(無属)を持ち歩かなければならない
神斧キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今度は斧があああああ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:35:01 ID:dcjOmGG1
森なんとかしてくれよ!
高レベルの遠距離が辺り構わず狩りまくってるじゃんか!
剣低レベルの俺じゃ効率悪くてやってられん!!!
晒してやればいいじゃんか
ファック船長 とかな
↑実際の名前とは異なります
886 :
ファック船長:2006/03/02(木) 00:40:11 ID:l8n+E++y
ごめんねっ♪
森1ならキラーホッパー、森2ならコフライ、森3なら食人植物が空いてるんじゃないのか?
低レベルで将来性もある剣だけど美味いモンスを食いたいってのは欲張りすぎかと。
レベル高い奴は苦労してレベル上げて来たわけだし、弓・銃も将来性の無さと言うリスクを取って乱獲特化キャラ作ってるわけだし、
高レベル杖なら薬代が馬鹿にならないから、そもそも森になんて来ないだろう。
>>884 ジョーで修行して出直せw
ゴキブリのような快速剣使いは物凄く鬱陶しいです
先生、何か特定できそうなのが2人います(゚д゚)/
小さな森なんですっ。
せまいんですっ。
敵も少ないんですっ。
仕様なんですっ。ごめんなさいっ。
>>887 弓も銃も将来性とか何でお前にわかるんだ
武術・上位武器しだいでコロッと変わるわ
後来週水曜に全装備の性能自体いじるんじゃなかったっけ
引退したが、剣、弓2武器使いだった自分が言わせてもらおう。敢えてだが、
戯言として聞いてくれ。狩りなら2武器使いにすると十分すぎるほど便利だぞ。
>>893 それやべー考え付きもしなかったぜ
さて寝るかな
あっと、一言付け加えさせてもらうと、あくまで狩り専用だからね。
都市攻めとか考えてるなら、2武器使いにするとHP足りないから真似しない
ように
逸品斧もったお方引退ですか
剣と弓持ち替えて狩りするのメンドイんですが…
はっ もしかして釣られた?
らぷ(英語)さんのことかー!
なんでよ?今日もメンテ明けから全力で狩りしてましたよ
銅の防具で身を固めてたお方が一生懸命鼠退治してた
強さ73↑(確定 素早さ20↑(推測 あれで拾えてるのかな? 気になってしかたないw
ワンキーで持ち替え出来るのにマウスで一つ押すのと変わらんじゃん。
それがめんどいって、あれおいらがつられた?ふぅやれやれだぜ。
じゃあやってみ
凄いウラシマンのお方が・・・
銃弓は矢弾装備しないと TABで切り替えると弓→矢→弓
>>902過去の遺物乙w
釣られたのか(´・ω・`)
よくつれますか?AAry
右手でマウス、左手でキーボードって戦ってる最中左手がら空きだろうに
どんだけまったりゲームしてんだよ。
引退者はあんまり大きな顔をしないほうがいいな。
とある書き込みを見て心底思いました。
あー、いまや銃弓に弾代矢代かかるのか。過去の産物ですな。
いやー皆様申し訳ない。
もぅ復帰はしません。かなり皆様の気を害したようですので…、
本当に戯言でしたわ。申し訳ない。
つ剣と杖
3200/2700で 118.5% でしょ。
物価上昇率ってどの位?
このメンテは一気にやる気なくさせるな・・・
インフレし始めてからいいゲームだと思ったのに。
運営もセンスないな。
戦闘職のスキル経験点って変わった?
変わってなかったら戦闘職やろうか、
それともゲームやめるかな。
気が早いかも試練が寝る前に気になるので
>>950 次スレはPart35、
>>4の経験値についてはこのままでいいんかな
>>912 前と同じなら約10%以上/日だったと思う
このままインフレゲームが続くと誰も今を精一杯生きなくなるな。
明日できる事は明日やれ、一週間後にできる事は一週間後にやれ、一月後にできる事は一月後にやれって、
どんどん突き詰めて行くと、君主自体やる意味ないじゃんってなる。
>>915 それは極端に突き詰めすぎだろw
もっと言えば暇な時は自宅で寝てればいいってことになるぞw
引退しようと思ってたけど大規模アップデートが来るからもうちょいやってみるぞw
とはいえここ最近ログインして5分でログアウトしている俺ガイル
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:41:31 ID:SKhtHgnf
鉱物バブルの崩壊・・・
早く来ないかな〜
>>914前と同じなら→前と同じ仕様で今の状態(ほぼ常に水準↑しかない状態)なら
>>918 鉄・石炭・金鉱石4k辺りが採掘匠lvで寝放置ラインっぽいから止まる可能性はある
止まらなければこれからも上昇する
と読んでいる
金曜日のメンテも期待できそうにないから来週までバブル続くだろ
寝放置で止まるんなら銀鉱石は青天丼まであがりそうだな
ちなみに物価上昇率を3%/日とやや低く見積もっても、
一ヶ月後には1.03^30≒2.43倍
半年後には1.03^182≒218倍
一年後には1.03^365≒48000倍の物価になってるわけだ。
今生産頑張っても意味ないですよ、と。
鉄鉱石が5000まで買い進められてる・・・
もうどうでもいい
詳細は未定だが,どうやら期間中にNET CASHを利用してゲームアイテムを購入した人に,
もれなく別の有料アイテムをプレゼント
さらに抽選で100名に非売品の君主オリジナルNET CASH(500円分)をプレゼント
外れた人の中から抽選で何名かに豪華デジタルグッズをプレゼント
アイテム購入用のポイントを増量
といった内容が検討されている模様。期待しておこう。
例えば,オープンβで,人気の乗り物“馬”を入手するのは大変だが,
正式サービスでは,アイテムモール専用の馬や,
プレイヤーが生産できるアイテムとは一風変わったアイテムなどが
販売される。
銃使いウザス
まじ死ね
銃なんて山や竜宮じゃ役立たずにしか見えない
>927
んなもん使うか、ハゲ!
遠距離ウザイ。
はいはいw
俺以外ウザイ
( ´,_ゝ`)プッ
掘りerの皆様へ
1分くらい加速してると思うので風邪に気をつけて頑張ってください
237個1Qで買えた人おめでとうw
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 07:03:01 ID:y/ssNT4L
>>934 どの鉱石だ?
石炭はフツーに2分50秒だが・・・・
風邪なんか引いたことねえぞ
胃がんにはなったがなw
鉄鉱石2700Qまで水準落ちてる
今思った事だが属性きたら杖の竜巻が効かない敵とか出てくるよな
ついでに対人でも属性抵抗でダメージ大幅減だったりするよな
鉄か
それでも今の俺なら2分はかかるな
掘り要員でいけばそこそこ数掘れそうだが
靴履いてないし今ターランだから移動メンドイな
おとなしく石炭掘ってよ
>>939 あ、ごめん鉄鉱石ね下げたの。4254→2670にした。
採掘Lv1の俺がピッタリ2分30秒になるように調整してたら途中で1回買われたw
すげー。深夜3時ごろにやったら病人続出か?
個人複垢でマケ1z大量売買やれば相場暴落出来るわけか
もっかい中見てみようと思うんだけど人減ったり過疎ってきちゃったりしてないよね?
>>943 いつと比べてるのかわからんが、そこまで減ってないと思うよ
森はだいぶ減ったと思うけど。
フィーユたん萌え(*´д`*)
>>943 時間的なものかもわからんが竜宮は人少ないぞ
昨日はもう少しいたんだがな
うはぁ国チャットってああいう雰囲気なのかぁ きついなぁ
光雄氏ね!!いい加減にしろタコ!!
つまづいたっていいじゃないか
にんげんだもの
みつを
鉱山って、サラリーマンの仕事中の息抜きにはちょうどいいよなあ。
↑息抜きついでに次スレ建ててくれ
どこに繋いでるか全部筒抜けで首ちょんぱですよ
953 :
950:2006/03/02(木) 12:50:10 ID:fSBryt6+
>>953 お前そのテンプレどっから引っ張ってきたんだ
質問スレが前スレじゃねーか
起きた。薬代をマーケットに見に行った。寝よう。
今起きた
>>934 市ね
と言いたいが鉄を使う漏れにとっては、鉄鉱石の上昇に鉄の上昇が追いついていなかったからGJと言うべきか・・・
それと、237個の鉄鉱石取り戻すのに1キャラ10時間以上掘らないといけないわけだが
僕も寝ます。皆様ご愁傷様でした。
>>934 なるほど、俺の放置寝計算が間違っていたのかとおもたw
起きたら風邪になってたしww
正直、単位時間で掘れる数が増えたのでGJ!!!!!
なんだこれは!!!
インフレ収まってきたな
来週の変更考えて製造スピードが緩やかになったんだろう
後でパッチ前武器TUEEEEEEにならないことを祈るw
1週間ぶりに来たんだがこれで収まってるのかw
鉄が3500って…
だがクヌギは上がらないのね。゜(゚´Д`゚)゜。
wikiみたけど採掘レベル2あがると2秒減少か1秒減少どっち?
>>962 正直パッチの前の武器の事が気がかりでしょうがない
が、これは来週にならんと推測だけになるのでギャンブル過ぎる
っと、言うわけで来週のパッチまで何にも作らず狩りに没頭します
>>965 多分何事もなく今の仕様で使えるんじゃないかね
属性付加とかは出来なさそうだけど
んで期限が切れて徐々に今の仕様の装備は消えていくと
今の仕様の武器が消える前に一つ良品買っておこうかなぁ
生産職は運営に振り回されてきついわ
しかも今回は売れ行き悪くなること濃厚だし・・・
頑張って2位タイまでいけたけどこれからは戦闘オンリーで行こうかな
>>970 でも、生産職が頑張らんと狩りする奴らも出来ないんだから頑張ったろうよ
今の難局を乗り切ったら後はまったり遊べそうやん
現在良品の在庫確保と材料の確保してあるけど
来週のパッチ後は良品の価格が凄いことになるだろうと予想
良品10M、逸品20-30Mまで設定考えてます。タノシミス
生産職あるからこのゲーム始めたのに、ここまで苦しめらさせられるとは・・・orz
>>970 エンチャントしだいでは失敗→消滅の繰り返しで
売れ行きがよくなる可能性もあるわけだが
というか、今まで1個につき20日程度のサイクルだったのが5分で消える可能性もある
後エンチャント+3からは各武器製造の職人しか出来ないんだぞ?
そしてエンチャントアイテムを高価にして金回収をはかる予感
防具は…どうなるんだろな
エンチャとか帰属もいいけどさ、
やっぱ君主の肝である政治の部分を見直して欲しいよガメポ
今ある未開封の良品って価値あるのかなぁ。
既存のものについてはアップデート後も日数制が継続するのであれば
言うほど価値無いと思うんだけど・・・
一生物でもないし
30日オーバー武器の在庫をそろえて商売してる俺は大打撃ですよorz
一律になった製造品がどの程度の性能になるか、良品・逸品の出来る確率がどの程度かによるな
器用・技術lvによる基本性能%は加算されると言っても、装備品の性能が今のままなら
一律製造品は今の良品の10〜20%程度落ちるだろうから価値は出てくるだろうな
そんな消える可能性のあるもの依頼される方も嫌だぞw
並みの装備で遊んでる俺には影響なさそう・・・
防具の製造してるけど間違いなくエンチャントの依頼は断るな
現時点で粗悪品出来たとき気まずいのに
失敗で装備が消えるとなると出来るわけないw
俺も断るよ
エンチャント込みでマケで売ります。
フレだろうが、お得意様であろうが断る。
但し、異業種の匠の方とは物々交換で対応する。
>>979,981,982
依頼するほうも失敗覚悟で頼むんだから
びびってないで受ければいいんだよ
ってか防具はエンチャントないのかと思ったら
属性防御って形で出来るのか
各自で勝手にできた方がいいよな
エンチャント大会開くときにわざわざ各種職人探すの面倒っぽ
防具はたぶんないでしょ
対人での魔法防御系の役割持つんじゃない?
パッチきてみないと分からんけど
うめろくら!!
で何を買い占めとけばいいのさ?
馬のエサまじおすすめ
馬えさなら250倉庫にある。
粘板岩まじおすすめ
竹やりマジおすすめ
今のうちに鉄火面だな
竹槍は良いな サブキャラでの気晴らしにw
粘版岩はこれ以上下がることはないから
買っても100%損はしないぜ!
うめ
クヌギは確実に上がるぞー
確実に上がる物?
株に決まってるだろ
ここは先物買いスレですか?
1000なら柏原芳恵と紅茶の美味しい喫茶店経営
1000もらい!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。