Belle Isle -ベルアイル- Part90

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1名無しさん@お腹いっぱい。
【関連記事】
http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html

■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part89
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1140071837/
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/

■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■運営 MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/

■Belle Isleうぷろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし・アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>970が立てる
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:09:12 ID:+ULgRvAE
期待age
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:09:14 ID:IjpI9pZz
このゲームおもしろいですか><?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:10:33 ID:UEVcI672
>>1


>>3
現状はまたーり期待
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:11:43 ID:o8Z7mX5W
>>1

>>3
色々問題も残ってるけど期待してる
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:12:41 ID:5kN762hb
>>1

>>3
マア、お前はキモイ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:14:22 ID:V8Kq8KIc
>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:17:45 ID:3S8ZBWdn
>>3
前回のβでは糞ゲー
あれからかなり頑張ったらしいから期待はしているがまだなんともいえん
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:19:47 ID:g/jsJdLl
>>1
おつ!
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 03:34:35 ID:5P6LSYUL
乙カルガレオン
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 03:58:56 ID:H/ViTUBe
別に何もしてないが俺にも乙って言えオマエラ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 04:24:24 ID:H4AOofVK
>>1
 乙カルガ。

>>11
 キミの将来に期待して。乙。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 07:55:30 ID:Cb2eoiZ8
>>11
君の事は忘れない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 08:46:07 ID:wtWkbnEc
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 08:47:41 ID:wtWkbnEc
ゴメン下げ忘れた

UOのころからさぼっちはレッドアフロだったのさー
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 09:19:51 ID:pWxHMHuy
おいすー^^
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 09:33:29 ID:qJFo2I4H
>1乙カルガ
>11君の人生に乙!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 11:45:06 ID:Sy8FYiSF
前スレ956の受験生頑張れ!
俺みたいになるなよ!
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 11:46:40 ID:Sy8FYiSF
んで>>1乙カノレガ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:04:07 ID:YuS0DVFR
さぼっちのAAを作ろうと思う
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:09:01 ID:YTRKTghG
アレがあるじゃない
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:09:42 ID:51WIldwU
   ξ
  (´ω`) ?
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:31:48 ID:IPrswLLy
   /: : : : : : : : : :\     レッド         /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ           /        ::l;:;::;
  .,!: : : : : : : : : : : :.:.\    アフロ団       ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',.         /          :i;:;;:
  { : : : /´´´´´´´´´´ \               {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :.}         / ;;i  ::        |;:;:
  {: : :/`   '⌒ヽ   ミ\, へ           {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}     /..::::::.、'_ノ        l;::;
 ,. {: :lェェ>  エエ;;:'    ミ:::\ \ ,、      { : : : :|   ,.、   |:: : .: :;!     /   :::.`   , 二;ニ= 、   ノ;::;
   {::l゙( - >`"''"   / l: : :::\   ヽ ヽ.  _.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ |:: : :.ノ   /      ::  ' ,rェ ヽ`  ヽ /;:;:;:;
   ヽ!f====、ヽ ヽ '  |: : : : : \. ,}  >'´.-!、ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐''  /       _i ヽ゚ ン i` /;:;:;:;:;:
    lヽTニTニi=、_',    |: : : : : : :\|    −!  \` ー一'´丿\ /____     /:;:;:ヽ ー  /;:;:;:;:;:;:;:;:
N 、,,.-l }>ー‐/´ l  l   ヾ;;;;;;;;;;.イ.  \  ,二!∧∧∧∧./    /:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 :;ー:ノミ; ::. /;:;:;:;:;:;:;:ー''
;;;;;;;;;;;;;;;∨ニニニイ  ! /   _ノ   l;;;;;;; ミ、\'´ <        >  //:::::::::::\ \;ヽ/ ̄   : /;:;:;:;:;/''/
;;;;;;;;;;;;;;;;;l`ー‐ U   ノ ,,. -''' /  /;;;;;;;;;;;;; ミィ\<    さ . >/:;::l ̄\:::::::::::\ );:ヽ    /;:;:;:;:;:;l/ /
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                        | | | |   <. 予  ち >           ,..||-ノ─ソ彡〈〈〈〈 ヽ
        _ /- イ、_       |_|_|_| /< 感.   .>\         &. : : : : : : : : : ミ〈⊃  }
       /: : : : : : : : : : : (    / 〉;/  <        >  \      ミ.: : : : : : : : : : : : : :  |   |
)OOo  /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ.  {. ./、_  ̄ ∨∨∨∨ ,/\  \    ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : :|   |
)  )   {:: : : :ノ --‐' 、_\: : :: } |/`、 _\         /\.\  \  三 : : : :i ;;;/:'  '⌒' i: : : |   |
:::::/    {:: : :ノ ,_;:;:;ノ ////ヾ: :::} /`'、<、 `|     ,'、     ..\.\  \.{:: : : : |:::+;;;  ェェ .|: : : : ニ  !  ,,・,
::::|   、 l: :ノ /二―-、 |: :: /   ― ̄      =―-、_   ..\/::\:: : :|ヾ  ,.、   |:: : : :; ! / ’,∴・
  ) ,,・_  | //   ̄7/ /:/                 `ヽ、__\ ``. | :::::::\: :i. r‐-┃┐ | : : :ノ /、・∵ ’
 ̄,’, ・  ¨, 〉(_二─-┘{,./____   ,、‐‐         −<、 `|  /:::::::::::::::\;.ヽニ┃ニ゙ノ イゞ ‐
  、・∵’ /、//|  ̄ //:::::_:::::::\    l、    ``\ ― ̄     |::::::::::::::::::::::\_)   /`'
(     /   // |  / /:::/\\::::::\  ,、‐`|ll、    ) )       /::::::::::::::::::::::::丿\   /
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:33:12 ID:5P6LSYUL
 ξ
(´ω`) < ヘコムワー
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:46:51 ID:o8Z7mX5W
アフロのサボッチのSSに惹かれてくる人がいるなんて不思議なもんだね。
どちらかというと堅苦しい世界観のゲームだったけど
笑えるようなものもいれて欲しいわ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:50:18 ID:RsaokgMp
アフロが焚き火の近くに座ってると一定時間で炎が燃え移って燃え出す…。
そしてアフロが燃え尽きるまで、ずっと周囲を明るく照らす夜のお供。

そんなのが実装されてたら…もうね、大好き。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:52:01 ID:YuS0DVFR
バカゲー要素
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:19:53 ID:c0jH8Hkj
もう一度4亀に出たSSを見てきた。頭が燃えてるサボッチが
一番魅力的かもしれない。ゲームのボリュームの無さみたいのを
痛感する・・・。NPCを面白くしろ、駅弁、酒飲んだら酔わせろ、
崖の上でタタラを踏め、ちょっとしたことでもいいのに。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:22:00 ID:c0jH8Hkj
アンチじゃないぜ(`・ω・)y─┛~~
頑張れと言いたかった
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:26:24 ID:ufRC3x5d
理想はウェルトオブイストリアと言ってみるテスト。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:35:59 ID:MmnnMHGA
どこにもまだ発表していない全く新しい「●●●●●●」システム
うーん・・・ペット育成だと字数が合わない。
ペット関連は要望として出すしか無いっぽいね。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:47:54 ID:HQxbye1J
「自動セックス」
「手動セックス」
ぐらいしかおもいつかん
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:52:15 ID:ztGc5E02
たぶん対人のことじゃない?
国家戦争繁栄システムとかそんなので
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:54:47 ID:jEnp9jZW
大便小便排便システムだといいなぁw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:55:19 ID:jjOLmK8d
当選メールキタ━━(゚∀゚)━━!!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:56:13 ID:jCKXhHp2
「THEガッツ」システム
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:04:28 ID:HQxbye1J
>>33
どこにもまだ発表していない全く新しい「●●●●●●」システム
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:07:26 ID:o8Z7mX5W
釣りとか川の浅瀬をジャブジャブ歩けるとか騎乗生物とか
クエストの充実とか基本的なところを作りこまないで
全く新しいシステムなんかによく目が行くな・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:12:40 ID:jjOLmK8d
女性専用騎乗生物
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:14:41 ID:8muwGXRB
USBバイブシステム
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:15:20 ID:Sy8FYiSF
ユニセックスシステム
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:16:08 ID:U6F9jBHr
「ペットテイム」は?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:16:14 ID:o8Z7mX5W
プレイヤーの要望に近い、ゲームの面白さに繋がるようなものなら
歓迎なんだけどさ。憑依のようにあまり突飛だとね。
>>39
女性キャラは横座りも選べるといいな。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:16:31 ID:HSKD1bfe
実は単なるアイテム合成システム
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:18:47 ID:V8Kq8KIc
そういえば未発表のシステムがあったんだよな
木になる・・・・
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:18:47 ID:vAq0Nfc3
憑依は某のテスト鯖で導入テスト中だから
まったく新しいってのには当て嵌まらないな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:22:49 ID:ufRC3x5d
適当に考えT。

人魔陣営変更システム
所属組織運営システム
斬新なゲームシステム
初夜擬似体感システム
人類保管計画システム
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:28:58 ID:V8Kq8KIc
これ以上継承関係はなさそうだけどな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:30:43 ID:c0jH8Hkj
>>48
性関係はいらないね。これ以上イメージダウンさせてどうするって感じだ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:32:09 ID:LTdiZJsP
携帯からもOoGの設定ってできたっけ?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:42:49 ID:avM+ZUv6
>>47
ちょっとまて、一番下に不穏当な物があるぞ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:47:10 ID:iF4ksh8Z
開発運営移管システムと個人情報漏洩システムだけはいらね。

あと雛型自動返信システムもいらね。
5341:2006/02/22(水) 15:57:29 ID:Sy8FYiSF
結構考えたのに誰からも相手にされないから筋トレしてくる
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 16:01:18 ID:z/56EahB
新システム 「や ら な い か ?」
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 16:02:30 ID:51WIldwU
?は不要
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:00:07 ID:/RjbWE4F
?をつける奴は俺にケツを向けろ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:02:35 ID:e1YdfnaN
FE が明日から正式稼働だってメールなら来たな。今更感が満載だが。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:25:22 ID:aWOTw2HF
時期が悪くて参加したことは無いが、子供を作れるのは面白いと思った。
が、ユーザーとユーザーでないとダメと言うのは、普通にどうかと思う。
今のネトゲ市場を知った上でこんな仕様にしているのなら、既知害過ぎる。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:35:05 ID:5ZbKrxni
NPCと子供作れたら1年は続けるよねw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:36:37 ID:thFxjsz4
>ユーザーとユーザーでないとダメと言うのは
何処にもそんな事書いてないし
NPC通じて養子貰えるし

ただシステムとしての結婚だのは一切要らないがな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:37:23 ID:z/56EahB
318 ひろゆき@管理人 ◆3SHRUNYAXA New!2006/02/18(土) 23:32:13 ID:bCbtdat00・
今日の晩御飯機能をつけてみました。。。
名前欄に【Today+&rf&rus&rian&ras&ra&rn&r+Dinner】と書き込めば
【こくまろ】とか【ハンバーグ】とか晩御飯メニューが出ます。
62【カレーライス】:2006/02/22(水) 17:39:22 ID:51WIldwU
どれどれ
63【エビフライ】:2006/02/22(水) 17:40:20 ID:OUSnGHAb
明日の更新楽しみ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:40:39 ID:9D20gvZb
現実にやれないことをやるのがいいのだから、交尾は要らないと思ったw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:41:43 ID:o8Z7mX5W
>>60
結婚がオマケ要素になってないのがだめぽ。
オマケだと言い張ってるのは信者くらいなもんだろう?
>>61
いまどきそんなには引っかからない
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:42:16 ID:jjOLmK8d
現実にやれないことねぇ・・・交尾・・・え?ん?え?
67Today+ dahlia.aitai.ne.jp+Dinner:2006/02/22(水) 17:43:53 ID:R29I0lzq
ちょっと引くよね・・・結婚って
68【肉じゃが】:2006/02/22(水) 17:44:58 ID:gk9bUtYP
これは面白いな。
それはそうと、>>1乙カルガレオン。
69【ローソン弁当】:2006/02/22(水) 17:46:32 ID:avM+ZUv6
まさか本ヌレとかならともかくこの辺で引っかかるヤツが居るとは思わなかった。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:47:58 ID:YuS0DVFR
>>58
やってねぇーのにグダグダ言うんじゃねーよ糞
NPCから養子もらえるっつってんだろ
71【霞】:2006/02/22(水) 17:48:58 ID:iJ3HXWBh
test
72【餃子】 :2006/02/22(水) 17:49:56 ID:V8Kq8KIc
@釣りキタ
Aわざと引っかかる
B釣った奴「バーカバーカ」
C釣り返し完了
>>69
73【ヒレカツ】:2006/02/22(水) 17:50:26 ID:kI2KILch
どれどれ
74【フグ刺】:2006/02/22(水) 17:52:42 ID:ztGc5E02
てすてす
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:53:24 ID:qJFo2I4H
サボッチってさ
じつは地毛も赤いんじゃねえか?
あいつ、異世界から飛ばされてきたんじゃねえかって、最近そう考えるようになったんだ
76Today+ cb8a57-042.tiki.ne.jp+Dinner:2006/02/22(水) 17:54:05 ID:2HTfk/Qf
試してみるのも一興
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:54:26 ID:uygpSbjw
DNAマンセーしてるのは盲信者と開発くらいなもんだろ
500人もいないとおもわれ
78【霞】:2006/02/22(水) 17:54:30 ID:I44wcUFW
鉱石の重量が1になったってのがいまいち納得いかない。
鉱石を大量に消費するようなレシピの変更があったんならいいけど
レシピが前のままだったら鉱石掘り放題、装備作り放題で
生産品の価値が大幅に下がりそう
79【Today+ cb8a57-042.tiki.ne.jp+Dinner】:2006/02/22(水) 17:54:56 ID:2HTfk/Qf
だめか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:57:27 ID:c0jH8Hkj
>>77
オープンβ最後まで残ったのはもうちょっと多かったよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:58:10 ID:qJFo2I4H
>2HTfk/Qf
釣りか?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:58:33 ID:gk9bUtYP
つうか、前スレ>>996のトリニティの画像だけど、あれって旧グラだよね?
今となっては、貴重なSSだなぁ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:59:12 ID:2HTfk/Qf
>>78
それよりも生産の為に、町周辺の資源枯渇が
以前よりも激しくなる予感。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:59:15 ID:thFxjsz4
最後まで残ってた奴で俺が話した事ある奴は
揃いも揃って全員が結婚イラネ!って見解だった
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:07:12 ID:c0jH8Hkj
情報サイトにCβ募集のニュースが出たとき、
どこも遺伝子だDNAだ書いてたのには飽きれた。
柿以下、ここの開発は何もわかってないなと。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:10:03 ID:o8Z7mX5W
これってまさか花火じゃないよね・・・
http://www.11up.co.jp/blog/02/gm_060216.jpg
花火は火薬を集めて自分で作れるといいんだが。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:15:02 ID:vWQu/bdF
>>67
ご近所さんハッケーン
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:18:11 ID:qJFo2I4H
>78
修理次第だけどpotや食品以外の生産品はそうそう売れなくなるんじゃないかと思う
たしか耐久そのものも増えてなかったっけ
そう考えるとたいした影響はないかもorz
89Today+ 41.45.112.219.ap.yournet.ne.jp+Dinner:2006/02/22(水) 18:18:40 ID:dz4PsgfS
まだかなー
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:19:48 ID:cMOEmTMw
>>86
そして製作失敗すると一定確率で爆発>ダメージ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:21:35 ID:uygpSbjw
Mr.マリック?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:25:38 ID:Sy8FYiSF
キントレオワタ。
結婚ってNPCよりプレイヤーとしたほうが能力アップとかが良かったような気がしたが
そんなクソゲー中毒要素要らないとオモタ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:28:00 ID:o8Z7mX5W
今まで筋トレしてたのか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:31:07 ID:c0jH8Hkj
>>86
花火を自分でこしらえるゲームまであるから
参考にしたらいいね。自分で花火を作って
打ち上げるのは結構楽しい。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:38:47 ID:Sy8FYiSF
>>93
家トレだけどね
>>86
花火いいね。紙吹雪にも見えなくないけど。
軽ければなおいい。

風呂逝ってくる
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:39:19 ID:VxK/MLyg
「あんた見たいなマニアックな能力値引き継いだ子なんか要らない・・・」

 趣味キャラに走りすぎると結婚相手が少なくなる可能性が
 平均した万能系と一点特化型どっちがもてるのだろう・・・

 そんな事を去年も考えていましたw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:43:08 ID:qJFo2I4H
まて、例え趣味キャラを育てたとしても遺伝子もそうだとは限らない
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:43:43 ID:51WIldwU
>>96
継承って相手からもらうのは特殊遺伝子だけで
能力値云々は自分のがそのまま引き継がれると思っていたんだが
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:45:38 ID:wtWkbnEc
>>86
ねこのひとのBlogで花火だって言ってたよ
100 株価【31】 unko:2006/02/22(水) 18:58:35 ID:kt1hCoUA
てす
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:18:06 ID:6A8IeaGc
今北産業
Blog更新するたびに読んでる信者の人に聞きたいんだけど、
移動もっさりと戦闘モーション時に固まる仕様直った?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:19:15 ID:yNLmpjbv
>>101
なおった。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:20:49 ID:6A8IeaGc
真剣で!
そりゃ信者になるしかねーな。Blogみてくる!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:21:34 ID:V8Kq8KIc
もしかして‘真剣’と書いて‘マジ’と読むのか?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:22:29 ID:iF4ksh8Z
直ったような、そうでないような
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:29:40 ID:ufRC3x5d
本気と書いてマジと読むなら知っているけどな。
真剣は初だ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:29:53 ID:VACKJkb0
は、早くベルアイルにINして速攻女キャラにもINしたいお!
もう遺伝子出しまくりだお!!
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:31:55 ID:YRiUG8FI
これ♀キャラじゃないと生産出来ないの?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:34:32 ID:V8Kq8KIc
女キャラのまんまんにINしたいって意味だろ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:37:46 ID:V8Kq8KIc
ミスったorz
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:38:01 ID:JglcTkXF
103は、信者の素質ばっちりだな。
今後に期待大だ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:40:22 ID:LSPRv1GZ
道端で生産するのを何とかして欲しかったな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:47:55 ID:ujIihMzx
おいすー^^
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:48:29 ID:I44wcUFW
>>112
焚き火実装しますた
お料理できます
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:50:51 ID:V8Kq8KIc
早く皆で狩り行きたいな
料理係とかPOT係、ついでに生産職の護衛もしちゃえってことで生産職の人も・・
っと大勢で遠出して自給自足生活とか憧れる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:52:55 ID:13VOlDVK
βの時代に
ttp://www.4gamer.net/shots/belle-isle/gm_051231_0v.shtml
こんなパンツ一枚になる装備あったっけ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:53:13 ID:V8Kq8KIc
今思いついた、郊外に家が建てられればそういう生活もでき・・・
ごめん妄想が過ぎたね
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:02:07 ID:RsaokgMp
ダンジョンの先に何か古い洞窟みたいなのがあって
そこで取れる薬草とかが高品質なPOTの材料になるとかあったらいいなぁ

後は何か動物が棲んでるけど、その場で即料理しないと肉がすぐ腐るから
料理人連れて行くのが必須な場所とか。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:05:15 ID:dPheslrK
>>116
あったよ。赤色は無かったけどね。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:13:33 ID:/RjbWE4F
>>118
やっぱりLv上げや金稼ぎだけじゃなくて
スキルを活かす為の冒険がしたいよな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:16:53 ID:I44wcUFW
洞窟の深部に死ぬほど硬いハガネ岩が生えてたりしてて、
そこでしか取れない金属なり石なりを採ってくるミッションとかありそう
考えただけでワクワクしてきた
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:19:02 ID:YuS0DVFR
>>生えてる
>>生えてる
>>生えてる
>>生えてる
>>生えてる
>>生えてる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:19:53 ID:13VOlDVK
>>119
あったんだ
俄然やる気がでてきた

裁縫をきわめるぜー
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:20:25 ID:hrYBLqF1
生活感出すなら
wurm onlineからパクりまくってほしい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:21:08 ID:6ZiGWzVL
戦闘力0の生産職で護衛してもらって、秘境の奥地で好物を取って、武器を生成。
護衛はそれを安く売ってもらって幸せ。オイラはスキルアップ&報酬&喜んでもらえて幸せ。
ワクワク
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:23:19 ID:I44wcUFW
>>123
IDがVold
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:24:00 ID:V8Kq8KIc
PCがミッションを依頼できるシステムとかもいいな
そういう掲示板みたいなのを町に設置して・・・
依頼する人は欲しいもの、制限時間を指定し、報酬額+依頼手数料(報酬額×α)を支払う
早い者勝ちで依頼される側はミッションを選び、依頼品を納品すると予め支払われていた報酬額がもらえる
依頼者には「○○さんがミッションを受けました」とか「納品が完了しました」とか分かる

楽しそうだけど、システム化されると飽きるかな・・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:26:29 ID:VACKJkb0
このゲームでいう生産職って、子供生んでくれる人のことかな(*´д` )?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:26:48 ID:6ZiGWzVL
>>127
システム化はしないで、依頼掲示板を設置して交渉は本人同士で行うってのはいいかもね。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:27:46 ID:V8Kq8KIc
>>129
だね。
でもやっぱり生産職を護衛したりする楽しみがなくなっちゃうから・・無いほうがいいかも
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:32:03 ID:O4KgYCn7
確か虎柄のはず。
アイコンと実際のグラフィックが全然違ってたような気がする。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:35:11 ID:dPheslrK
Wurmonlineはプレイ人数が100前後とかいう少数だからこそ成り立つゲームだよ。
あれを1000人単位がプレイするようになったら魅力が欠点になるだけ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:40:02 ID:OctHyjJ+
虎柄のビキニなら穿いてたよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:54:28 ID:kI2KILch
Wurmって生産にリアル30分かかるって話聞いたんだけどマジ?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:55:19 ID:hrYBLqF1
>>132
そういやそうだな、アレ以上MAP広くしてもすっげーダルくなるのは目に見えるし
でも何か上手い事パクれそうな部分ある気がするんだよなぁどこか良く分からんけども
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:57:47 ID:OctHyjJ+
>>135
生産素材の採取
いちおう、あれはほとんどすべてのものをターゲットにできるんじゃなかったかな?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:58:54 ID:Wt2duZeJ
ブレードマスター(笑)じゃね?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:00:22 ID:Sy8FYiSF
なにそれ神ゲーじゃん
Wurmやってこよう
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:00:35 ID:o8Z7mX5W
>>99
花火にしては、ちょっとなんか・・・
夜空に大輪の花が咲くようなのと手花火がいいな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:00:40 ID:Wt2duZeJ
ごめん、誤爆だ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:10:12 ID:62PfsG/2
Wurmはちょっとやってみたけどあれぐらい廃人じゃないとやってけないバランスってのは勘弁
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:25:08 ID:h31evcwp
ところで当選メール来た奴とか居る?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:30:11 ID:9gJeMH9V
クローズドβ応募したんだけど、公式みてもwikiみても内容がほとんど見てとれない
継承システムとか誰かわかりやすく説明して欲しいです><
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:35:40 ID:dPheslrK
わかりやすくと言われても、Wikiのこれが一番わかりやすいんじゃないかな。
ttp://www.belleisle.info/index.php?%B7%D1%BE%B5
あくまでこれは旧仕様で新仕様がどうなるのかは分かりません。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:36:26 ID:MmnnMHGA
自分も新規参入だから詳しく聞きたいな。
スキル制って聞くけど、どんな感じなのか?
スキルの合計値が決まっていて、それを自由に成長させる?
そして、後から微調整でイラナイと思ったのをDownさせて必要なのをUpさせたりできる?

継承とは??セクロスで有名になってるけど具体的な継承の価値が今一判らない。

ブ男は初期パラメータが高いと聞くが、スキル合計MAXが高いのか?
それとも初期が高いだけで育成すれば全て平等になるのか?

とか・・・判らないこと一杯。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:37:33 ID:9gJeMH9V
>>144
あ・・・+をクリックすれば展開するのか・・・
すみません、ちゃんとwiki見れてなかっただけでした。どうもありがとうございます
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:39:58 ID:o8Z7mX5W
>>143
世代交代してくださいってエサのこと
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:46:00 ID:Sy8FYiSF
Wurmすげぇわ。ゲームというより仮想世界って感じだ。
でも俺にはやりこむ気力がない。ありがとうWurm。
正直できる事多すぎても困るな。
BIくらいが操作しやすいね。

>>145
スキル制はそんな感じ
継承については前回はNPCとしかできなかったけど子供を強化したりできた。
強化にはポイントが必要でポイントの値は親のパラメータ次第
ブ男とかは今回の再開発で絶滅したような気がした。
間違ってたらスマソ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:48:10 ID:MoJdF3m+
アホばっかのVIPを浄化するためにも
久々に糞スレ乱立しようぜ
22時決行
有志求む


http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140611285/

  こ  れ  は  戦  争  だ  
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:48:17 ID:kI2KILch
俺が今一番関心を持っているのは、初期髪型でアフロかスキンヘッドが選べるかどうかってことだ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:48:31 ID:dPheslrK
>>145
合計値600%内で自由に成長させれるUPDOWNも可能。
新仕様では一度下げたスキルをもう一度上げる場合は上昇しやすいようになったらしい。

継承に関しては旧βでは未実装な部分が多くて実際どうなるのかさっぱり。
一応養子は貰えたけど暫定処置で正式とは違う仕様だったし。

ブ男は初期ステちょっとだけ高い。育成すれば平等。
新で受け継がれてるのか分からない。個人的には無くなったと思う。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:52:25 ID:o8Z7mX5W
ブ男というかブ女が凄い顔してたからね。
この顔も修正された。もう初期ステが高いとかは無いんじゃないかな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:53:37 ID:I44wcUFW
スキル合計値は固定
スキルシーソー可能
スキルランクというものがあっていったん上がったスキルを下げてもランクは残る
ttp://belleisle.weblogs.jp/gm/2005/12/post_7542.html

中国Cβでは継承の際に引き継がれるものは
・高いものからスキル2つ
・最も高いステータス1つ
・任意のスキル1つ限界突破
・任意のステータス1つ限界突破
・全レシピ
・全スキルランク
・地位
だったらしい

不細工もイケメンも平等
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:54:37 ID:4F0Au9tK
スキンヘッドは知らんが、アフロは装備品だった
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:55:11 ID:o8Z7mX5W
継承は糞のまんま残ってんだね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:56:04 ID:yNLmpjbv
>>154
そのおかげで色違いアフロ用意して点滅させることができた。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:57:15 ID:VACKJkb0
ブサイクは最強じゃなきゃ不平等もに(>ω<*)!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:57:32 ID:o8Z7mX5W
>>156
なつかしい
ヘアメイクスキルがあるみたいだから髪形は後付で
加えてきそうだよね。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:58:30 ID:lt4rsjGE
もっとランダムな引き継ぎがされた方が良さそうだなぁ
一番高い能力が受け継がれる確率が高いですが引き継がれる値はランダムで変動します、みたいな

あと子供最強オンラインが直って無さそうなので心配
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:00:31 ID:kI2KILch
あれ装備品なのか・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:03:30 ID:yNLmpjbv
>>160
だってお前、地毛がアフロじゃ兜かぶれないじゃん。
スノーキャップも入らんよ。

つまりマジレスすると兜からはみ出すアフロとか技術的に無理。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:05:06 ID:V8Kq8KIc
実際に兜からアフロがはみ出したら神ゲーだけどな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:05:55 ID:o8Z7mX5W
兜を脱ぐと長髪がバサリなんて妄想もあったね。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:06:14 ID:kI2KILch
>>161
たしかにそうだ(;´д`)
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:06:46 ID:MmnnMHGA
>>148
>>151
どうも。
Wikiを見たところ、継承をすると
能力値の上限上昇
HPの上昇
とか色々できるわけだけど、これって例えば
両手剣スキルが普通は100%だけど、継承した子供は限界が105%になるのかな?
累積限界は10回までですってあるから、限界は150%?
当然スキル合計が600%なので、どこかを犠牲にする必要はあるだろうね。

当方MoEやってたんだけど、賢者の石(刀剣)の様な限界値を上げる仕組みが継承なのだろうか。

さて・・・Wiki見てて更に疑問が、スキルは合計600%
ステータスは無限に成長するの?こっちはMAXHPとかのパラに影響でてきそうだけど。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:07:49 ID:Sy8FYiSF
継承関係は流石に見直してほしいなぁ。

>>162
2DだけどUOはモヒカンが頭装備を貫いてた。バグっぽいけど。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:08:04 ID:yNLmpjbv
>>165
スキルとは別枠だが能力値も合計値が決まってる。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:08:18 ID:51WIldwU
ステも合計値が決まっていたんじゃなかったっけ
まあ自分は50の壁が突破できなかったクチだが
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:09:31 ID:dPheslrK
>>155
強弱どっちの方に糞って言ってるか分からないけど、俺はあれくらいでいいと思うんだけどなぁ。
1ステ1スキルの限界を上昇できるが、合計値はずっと変わらないってのはメリットはあるが
一定の制限がかけられて格差少ないと思うんだ。

>>160
地毛って言い張れば地毛さ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:10:52 ID:V8Kq8KIc
名言「地毛って言い張れば地毛さ」
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:11:28 ID:kI2KILch
とにかくパッと見変態、話してみたらもっと変態っていうキャラを作りたい
・・・作りたいんだが、その前にまずcβ当選しなきゃならんもんな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:11:31 ID:lt4rsjGE
ま、継承システムはどうでもいいけど、売り文句にするのはやめて欲しいな。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:12:59 ID:o8Z7mX5W
>>159
子供の能力に何かつけるエサそのものがいらない。
若返りローションで好きな年齢で止めて遊んで
結婚するのも子供を作るのもプレイヤーの勝手がいい。
ただ、子供はどうしても楽しくして欲しいけどね。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:13:14 ID:KfDOvBUH
なぁ、継承って性別も引き継がれるのか?
一代目は女、二代目は男…とかできないの?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:13:59 ID:V8Kq8KIc
若返りローションと来たか・・・
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:15:05 ID:YuS0DVFR
>>161
なんで技術的に無理なのかkwsk
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:15:24 ID:o8Z7mX5W
若返りローションはあるんだ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:17:32 ID:I44wcUFW
旧Oβ最終日にカルガの銀行前にZって青年期のPCがいて
終了直前になって爺さんになってたな。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:18:12 ID:hzcZKKqZ
>>171
いや、当選する以前にお前がどれくらいの、どういった変態の才能を
持っているかという所が一番大事な部分。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:24:42 ID:lt4rsjGE
父が警官、母がSM嬢なら、理想的な変態の遺伝子が受け継がれると思われ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:26:14 ID:V8Kq8KIc
変態の才能・・か・・・
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:31:30 ID:yNLmpjbv
>>174
選択可

>>176
ニーソを見ればわかるが各部位ごとにポリゴンのパーツになっててそれを組み合わせてるっぽいから。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:34:26 ID:YuS0DVFR
>>182
各部位ごとにポリゴンパーツになってるなら
細かい部分もポリゴンにしちまえばいいんじゃないのか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:35:48 ID:UnzJrFva
また妄想至上主義者か。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:37:57 ID:c0jH8Hkj
>>184
元が悪いから仕方がないのだよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:38:02 ID:yNLmpjbv
>>183
アフロを毛単位まで分解する気か

「当店のこのビデオカードならたなびくさぼっちの100%本気のアフロをお楽しみいただけます」
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:40:02 ID:YuS0DVFR
m9(^Д^)プギャー
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:43:37 ID:I44wcUFW
>>187
ところで>>122はなんだったんだ?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:50:37 ID:Sy8FYiSF
魚釣りは2chで実装されなくていいけどBIでは実装してくれよな。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:58:57 ID:9gJeMH9V
>>189
誰がうまいことをいえt
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:00:57 ID:V8Kq8KIc
しかもあんまり上手くn(ry
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:07:55 ID:Sy8FYiSF
ごめん俺口下t(ry
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:10:25 ID:9gJeMH9V
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < はじめてなのに>
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:15:26 ID:I44wcUFW
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:17:45 ID:oYo8fhOn
うまかろうがうまくなかろうが
誰がうまいこと〜 を言うのは
ヌルポ ガッ の様にひとつの流れであって
そこに突っ込みや言い訳はいらない





と思ったが 本人が釣り宣言とは
今の若い人は分かりません(男性 24 フリーター)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:21:06 ID:nTsf7LQC
遺伝継承キャラは自分の血液を試験管に容れて病院へ持って行き
それを専用マスィーンでチェキすると不確定時間経過後に
コウノトリが子供を咥えて運んでくる。
こんなサイバーメルヘンな味付けにしてくれw
早く子供欲しい人には「養子もあるよ」位で良いんじゃまいか?
結婚なんてオマケ要素で十分だよ
ゲーム上の重要なファクターに位置付けるなんて○○のやる事ですぜ。

結婚なんて飾りです
エロい人にはそれが分からんのです・・・orz
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:23:36 ID:kI2KILch
♂Lきっついなー
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:25:26 ID:9gJeMH9V
30超えて童貞だったら魔法使いスキルが上がるとかありませんか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:28:50 ID:OctHyjJ+
>>196
しょうがねえだろ
ORGは俺たちと一緒で自分たちの妄想が楽しくてしようがねえんだから
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:30:17 ID:Sy8FYiSF
♂Lはスキンヘッドにしたらイカツイ奴になれる気がする。
あの髪型はtarutaruくらいしか似合わんとおもう。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:34:45 ID:OctHyjJ+
男Bでロイエンタールといくか
もう少し眉が薄ければなあ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:37:36 ID:WDj7ra/z
>>200-201
悩むのは、当選してからでも十分できるぞ(´ー`
つか落ちたら意味ないし。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:56:31 ID:V8Kq8KIc
そういうこと言うと気分が暗く・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:58:01 ID:2wZpvPgo
>>127
以前長文でそういう要望を出してあるけど、通るかどうかはワカラン。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:59:46 ID:kI2KILch
そういやお前ら何通ぐらい登録メール送った?俺は清く正しく1通だけだ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:00:19 ID:rS6sOikm
あーオヤジキャラ使いてー
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:02:40 ID:dPheslrK
>>204
上のほうでも書いてる人いるけど、システム化されるとかえって不便になると思うよ。
依頼ミッションが成立するのはあくまで頼む側がNPCだからだと思う。
依頼掲示板みたいなの作って、そこでプレイヤー同士が自由に交渉できる方がいいかと。
まぁしたらばみたいな外部板があれば解決しちゃいそうだけど。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:03:19 ID:V8Kq8KIc
俺は3通・・・
ごめんな皆、落ちた後スレで皆の話を聞いてる俺を想像すると怖くて・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:03:56 ID:yNLmpjbv
>>207
いちおう外部板はあるわけだが
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:04:02 ID:CddxXQlT
で、プレイヤーから窃盗出来るようになりましたか?
出来たら一生課金する
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:04:59 ID:///1B0nl
>>208
だがそれで落ちたらもっと・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:05:09 ID:w0udjfMZ
>>207
書いた張本人だが訂正したい
依頼されて、戦闘職が一人で採ってきて、お金貰う・・・じゃつまらない
やっぱり生産職の人を護衛しながら遠出、ってのが面白そう
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:05:56 ID:w0udjfMZ
>>211
もう「落」←この字NGワードにしようかな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:07:50 ID:vyiWyB/h
MoEが死んだ今これにかけるしかないのか…orz
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:12:42 ID:+TvPYL9o
>>212
それこそ
街中で生産職が
「ナンタラ山ダンジョンの中腹のホニャララ草取りに向かおうかと思うのだが、護衛を探している
我こそはと思う戦士の方々、連絡を待っている」
って叫べばいい
連絡をよこした戦士たちに護衛され、目的の物を取り戻ってくる
そして謝礼を渡し、挨拶を交わし解散する

システムでクエストと名が付いていなくても
事実オリジナルクエストな訳だしな
こういうのが普通に行われてる世界の方が 面白そうに感じるのは
既存の戦闘主体量産MMOとは違うものを求め始めてるからなのかもしれない
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:13:32 ID:n/XDUrsd
>>209
ごめん「外部板で交渉すれば」って意味で言いたかった。

>>212
採取場所に上位モンスが沸いてて、採集スキル高くないと取れないような場所があれば
そういうの出来そうだね。
やっぱりダンジョンの奥とかが最適な気がする。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:14:17 ID:nqppYolg
>>207
「もしも受けるミッション無くなったらヒマになるから、プレイヤーが仕事依頼できればミッション量増えるでしょ」
という所からネタが出てきたんだよね。
それで、
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up107.zip
この文を書き上げて、過去に要望として出したという感じ。

そう言うわけで元々の発想が違うから、>>212の人の希望はこのシステムじゃ叶えられないけど、中で護衛募集の
看板出したり、ゲーム外の掲示板とかで人を募ったりする方法ならば、希望を叶えられるんじゃないかな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:15:29 ID:KViusb8d
そういうのって親しい人ができたら、全部身内でやっちゃうよね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:17:46 ID:6yMYNQDK
鉱山で迷ってキャンプ
これだろ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:19:36 ID:2nonA3kl
>>215
ホニャララ草をとってこいミッションをしてるプレイヤーの護衛をしろミッション
なんてもの欲しいけどな。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:23:32 ID:KMjKAGQF
ホントに最後まで護衛できる?
今はできると思ってても後々投げ出したりされたら嫌だからそんなのいらないよ><
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:24:43 ID:ulVnRfK3
ホニャララ草は摘もうとすると必ずmobが沸くとかなら
護衛は自然になりたつかな。ホニャララ草ミッションの
報酬をよくしておかないと誰も採取になんかいかんが
223220:2006/02/23(木) 00:26:42 ID:2nonA3kl
>>222
そっちのほうがスマートか。ミッションも面白くなるかも。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:30:51 ID:w0udjfMZ
妄想って楽しいな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:38:05 ID:2nonA3kl
>>221
人数でカバー

    mob 剣
 mob 槌 剣  裸 裸 裸
   槍 弓   裸 木←(mobが沸く木)
          裸 裸 裸

     mob
    / キャー
   裸/
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:45:06 ID:2nonA3kl
危険地帯での採取ミッションを作っておけばいいのか。
さーて寝よう
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:45:08 ID:a6Gj7FVg
DNA.exe実行まだ?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:54:37 ID:W7HAayX/
226様のご要望にお応えし、ベルアイルの採取システムでは100%安全な採取エリアは速攻で枯渇するようになっております。
このため初期キャラだろうが何だろうが遠出して危険地帯で採取を行わねばならないマゾ仕様となっております。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:55:04 ID:KViusb8d
それはそれで
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:56:51 ID:ulVnRfK3
>>228
ミッションの話だろう?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:57:18 ID:6yMYNQDK
>>228
それって枯渇って概念がある時点ですっげー当たり前の事じゃね?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:08:31 ID:ulVnRfK3
そうか、もう最初からそんな仕様になってるってことか・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:52:43 ID:8UI9MCeZ
これで戦闘職が採取したモノを生産職が買取り加工し、戦闘職に売る形になれば良いかもね。
物の流通が上手いこといけば楽しくなるんだ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:08:54 ID:w0udjfMZ
そしたら面白いだろうな・・・
採取する場所にmobが沢山出ればいいんだよね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:11:30 ID:a6Gj7FVg
せめて初歩の生産の資源を採取する場所はいくぶん安全な場所にしてくれ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:25:53 ID:aNk0VGSW
あ、あれぇ?
デジャプ??
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:28:23 ID:ulVnRfK3
危険地帯の採集ミッション作って報酬を上げておけば
そっちを攻める生産も増えるんじゃない?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:37:04 ID:w0udjfMZ
>>236
さがえ乙
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:37:16 ID:xd9otQZF
前のベータの時って季節の特徴ろくに出て無かったよな。
冬は厳しいかと思えば普通に食料手に入るし。
せっかく他にない要素なんだからしっかり考えて欲しい。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:48:15 ID:w0udjfMZ
もしかして○○○○(何個だっけ)システムって季節関連かな?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 03:19:37 ID:IHv42lxX
>>127
俺もそんな要望だしたよ。NPCの依頼だけじゃ少なすぎたし同じの繰り返しだったからね
納入物斡旋所に入れて後日依頼人が引き出せれば時間合わないプレイヤでも頼めるし
キャンセル料や期限切れの罰金を決めれたら受けて放置って事態もなくうまくいきそう
町で生産に明け暮れる鍛冶屋が依頼し、遠方の良質な鋼石を掘るための採掘人とそこまで
連れて行き採掘中周りの敵を駆逐する護衛者のパーティが依頼をこなす・・・妄想しちまう・・・

もちろんPC同士チャットで依頼もMMOの醍醐味として大好きだけどなかなか見知らぬ人との
信用での取引って成り立ちにくいからな〜
242ナガフミ:2006/02/23(木) 05:30:10 ID:69dXDYAL
>>239
食料が手に入らないつーことは
@外に居るMobが少ないか
A外に居るMobがガラッと変わるか
BDropだけがガラッと変わるか

@だと戦闘職に不満が残り
Aだと今まで居た奴はどこにいったのかという事になり
Bだとなんで脂肪蓄える冬だけ食料が取りにくくなるかって事になる

Aが一番RP的に妥当だが掛かる手間考えたらできねぇだろ
まぁ季節の特徴をもっと出せって言うのは同意
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 05:49:46 ID:Tu9TuwwD
冬はmobがデモやんだけになってブドウしかとれない。とか

まぁある程度不満が出るくらいの苦痛・不便があったほうがゲームとして面白いってもんよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 06:03:25 ID:n/XDUrsd
>>239
季節による差、少なくともドロップでは違いあったよ。
動物系は秋冬は皮や毛のドロップ多かったし。
皮集めるなら冬ってよく言われてた。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 06:03:25 ID:w0udjfMZ
だね、なんでも快適じゃつまらない
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 06:04:03 ID:w0udjfMZ
この時間帯に秒単位で同時って凄いな
>>244俺と結婚しよっか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 06:07:46 ID:n/XDUrsd
>>246
俺が娘貰うから君には息子あげるね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 06:51:16 ID:Hxr8d0aM
てか何で一ヶ月先のテストを今から募集するんだ?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 07:08:24 ID:GzqxhEpA
>>243
最後の行だけ同意する
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 07:52:18 ID:QWY21PFp
流れが速いよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 07:59:06 ID:Uf8QFxTY
>>248
短い期間で募集して人が集まらなかったら切ないから
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 08:04:40 ID:Im3NtJTl
βで狩りキャラ(戦闘スキル+解体スキル)をやってたが、
町で何度か見かける生産職とメール交換するようにしてた(BI内だけで使えるメール機能)
メールで、欲しい装備を依頼したり、余ってるドロップ品を伝えたり、取引時間をネゴったりしてた
仲間が増えると個別にメールを出すのが面倒だったんで、メールグループ設定+マルチキャストか、メーリングリストが欲しいと思った
BIのメール機能は、必ずしもログイン時間が一致しないPL間のコミュニケーションツールとして、かなり便利だったなあ
スパムも来ないし(笑)
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 08:33:54 ID:0KyDrAls
ユーザーに親切すぎるのが
最近のゲームが面白くなくなった原因でもあるな
ユーザーを突き放すくらいのゲームバランスがいいんです><;
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 08:48:12 ID:5cg1PCJu
使いやすいシステムやインターフェースと、ユーザーに親切なゲームバランスってのは別だと思った。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 08:51:31 ID:0KyDrAls
>>254
言うまでもなく別です
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 09:06:21 ID:5cg1PCJu
>>255
0K
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 09:06:37 ID:Tu9TuwwD
システムやインターフェースはプレイヤー側では慣れるくらいしかできないけれど
ゲームバランスってのはプレイヤー側で協力するとか工夫するとか対応できるもんな

解決手段のない不満と、痛みを伴うけど解決できる不満じゃ天と地ほど違う
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 09:13:10 ID:Uf8QFxTY
お金とかかなりユーザーを突き放してる感じはあった。
戦闘だけじゃダメってところがね。
戦闘メインの新規がどれほど居なくなった事か。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 09:22:27 ID:V51rvxVK
作業が苦痛なのとも別問題だぞ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 09:48:26 ID:x0gHGFu5
季節とか動物とか解体とか聞いてると
なんかリンダキューブを連想する。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 09:59:27 ID:m0wa2e+k
リンダキューブか懐かしいな
作りはショボかったがなんか好きだったMOONとかも割とよかったな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 10:22:15 ID:Uf8QFxTY
>>259
敵倒してほんの少ししかお金が手に入らないってのはゲームバランスじゃないの?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 10:27:26 ID:dqjvds50
リンダは絵がキモかった記憶があるな
今考えるとPCエソジソは何気に名作が多かったなw
そんな中調子こいてFXに手を出した俺は負け組ww
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 10:32:14 ID:Uf8QFxTY
リンダキューブで検索したらプレステ版が出てきた
18禁か。今度中古で探してこよう
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 10:32:21 ID:vHPLGmOs
リンダもMoonも名作だよな
リンダキューブはあのままMMOにして欲しいぐらいだ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 10:36:58 ID:hmMexUmr
リンダキューブに出てくる生物版どうぶつの森やってみたい
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 11:06:44 ID:lvifxoNQ
Ozenjyuasourel
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 11:11:04 ID:Uf8QFxTY
267が分からなくて3分悩んで検索した俺はどう見てもベルアイル初心者
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 11:41:32 ID:Uf8QFxTY
!Kubotar
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 11:46:08 ID:SIUC6XQc
>>269
スレ違い
圧縮解凍ソフトいいのはどれ? Part24
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1140424005/
271269:2006/02/23(木) 11:53:14 ID:Uf8QFxTY
誤爆したスマソ&>>270サンクス
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:12:14 ID:lvifxoNQ
今日は更新ないんかな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:22:26 ID:sgZzKmyS
旧陸軍のカレーレシピ
【材料】(1人分)
牛肉(または、豚肉、兎肉、鳥肉、貝類)70g
馬鈴薯100g、人参20g、玉葱80g、小麦粉10g
カレー粉1g、食塩少量、ラード5g
【準備】
イ 牛肉は細切りとなし置く。
ロ 馬鈴薯は二センチ角位に、人参は小口切りとなし、玉葱は縦四つ割りに切り置く。
ハ ラードを煮立て小麦粉を投じて攪拌し、カレー粉を入れて油粉?を造り置く。
【調理】
鍋に少量のラードと牛肉と少量の玉葱を入れて空入りし、約350mlの水を加え、まず人参を
入れて煮立て、馬鈴薯、玉葱の順で入れ、食塩にて調味し、最後に油粉?を煮汁で
溶き延ばして流し込み、攪拌す。
【備考】
イ 温かき御飯を皿に盛りてその上より掛くればライスカレーとなる。

ちなみにメニュー名はカレー汁。

お昼ごはんにどうぞ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:44:26 ID:6yMYNQDK
それカレーっていうの?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:46:15 ID:WRmwIk5M
カレー粉1gってw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:00:44 ID:Uf8QFxTY
本物のカレー粉は少しでも結構味つくよ
カレールーは色々入ってるからいっぱい入れないとダメポ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:20:36 ID:sgZzKmyS
NO.1にならなくてもいい
もともと特別なOnly one

少年ジャンプに並んだいろんな漫画を読んでた
ひとそれぞれ好みはあるけどどれもみんな楽しいね
この中で誰が一番だなんて争うこともしないで
ジャンプの中誇らしげにルフィが傘を振り回している

それなのに読者・編集はどうしてこうも比べたがる?
一作一作違うのにその中で一番になりたがる?

そうさ マキビはジャンプに1人だけのルフィ
一回一回違う下ネタを言う
その傘とツギハギ漫画で漂流作家すればいい

困ったようにアンケ見つめ、ずっと迷ってる人がいる
頑張って描いた漫画はどれも面白いから仕方ないね
やっと店から出てきたその人が抱えていた
西義之の単行本とうれしそうな横顔

名前も知らなかったけれど
あの日僕に連載枠をくれた
誰も気づかないような巻末で
描いてたユートのように

そうさ 公平も
人生に一回だけの連載
一人一人違うネタで描く
その連載終わりそうになったらダンスパーティーすればいい

巻頭カラーやアニメ化決定
一つとして可能性はないから
NO.1にならなくてもいい
もともと特別なOnly one
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:27:00 ID:SIUC6XQc
NGID:sgZzKmyS
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:30:52 ID:6yMYNQDK
なんだコピペ覚えたてか
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:32:21 ID:Uf8QFxTY
   ξ
  (´ω`) ヘコムワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:37:30 ID:KViusb8d
ずっと気になってたんだが、↑のAAって何?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:41:11 ID:vHPLGmOs
ヘコムワー
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:42:41 ID:SIUC6XQc
935 名前: 923 投稿日: 2005/03/29(火) 09:56:40 ID:36Dnsv9B
良かった バグじゃなかったんだね
今度からは長くてもレス見ることにするよ

   ξ
  (´ω`) 寝不足で朦朧とした頭でレス文書いてたら
  ノ ノ   いつのまにかこんなの作ってた
 (  )   俺の頭の中のバグ報告しても大丈夫かなぁ
  _| |_
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:43:53 ID:Uf8QFxTY
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:47:11 ID:UiTltB6A
BIのマスコット
あとはショボーン
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:54:16 ID:5jrvN4FH
シャターショボーンな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:57:06 ID:Uf8QFxTY
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:00:00 ID:2nonA3kl
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:03:46 ID:gVX/Goe4
ダチョウみたいな生物だと想像していたのに。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:21:31 ID:1O//YYsE
MoEで焦らされまくりのおいらがベルアイルスレに登場ですよ
受かったらヨロシク!
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:22:23 ID:6yMYNQDK
いちいち何処から来たとか言わなくていいから
荒れるんで
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:24:09 ID:B8UlRftg
>>290
MOEに帰れよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:25:19 ID:1O//YYsE
すみませんでした!!!1
帰ります!!!111
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:31:23 ID:7Ir3CFHM
MoEはアニメにもなるし上り調子じゃん
そっちやってればいいよ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:41:57 ID:oA92XCX1
   ξ
  (´ω`) ヘコムワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_

デフラグ

ξ´ω`(())ノノ||__ヘコムワー


再構築

   ヘ  ワ    
コムー(`ω´ ) ξ
    (   )
     _|ノ _|ノ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:54:02 ID:z3GoICXi
人稲
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:14:52 ID:lvifxoNQ
魔法タイピングゲームでもやろうぜ
俺は10分予想タイプ数3900 正解率99%が一番よかった
http://altrial.s112.xrea.com/type/typemenu.html
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:15:12 ID:KViusb8d
お前らもそんなカッカするなよな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:16:16 ID:lvifxoNQ
↑十連蘇生の記録

他のランダムタイピングはやっぱむずい
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:37:54 ID:jOFnRN4I
FEでも買いに行くか・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:41:45 ID:gVX/Goe4
♪てーごわいーシミュレーションー
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:23:20 ID:88hJptpd
当選メールはまだかね?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:25:04 ID:Uf8QFxTY
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up140.jpg
gimp作ヘコムワー石像風。
下手だけど俺的にこんなイメージ。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:26:23 ID:G/A5ky/I
>>303
かわいいな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:26:26 ID:vHPLGmOs
>>303
体と頭の大きさを変えてくれ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:26:51 ID:w0udjfMZ
上手いけどちょっと体のバランスが俺の想像してたのと違うな
もっと首が太くて胴体が小さくて・・・が俺のイメージ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:27:21 ID:w0udjfMZ
そうか
AA見ると頭の大きさ=胴体の大きさなんだな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:28:25 ID:SIUC6XQc
   ξ
  (´ω`) <これは顔が前に出ているから大きく見えるんダヨ
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:28:38 ID:2nonA3kl
>>303
そんなの出してきてもいいな。
開発に度量はないとなかなかね。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:29:17 ID:2nonA3kl
開発に度量がないと
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:31:30 ID:x6YALpJC
>>295
再構築ワロスwwwwwwwwwブタか?ブタなのか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:33:28 ID:w0udjfMZ
>>311に反比例して俺のテンションが下がった
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:42:11 ID:qvjdGNj8
まぁでも、ゲーム内でヘコムワーに耳元で「ヘコムワー…」って囁かれたら
どんな仕上がりでも着いて行っちゃいそうだわ

まぁそんな度量は無いだろうがな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:43:32 ID:sgZzKmyS
>>277
しまった誤爆してたorz
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:44:10 ID:vHPLGmOs
ヘコムワー
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:52:55 ID:dqjvds50
つがいのナゴムワーは何処でつか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:00:37 ID:ulVnRfK3
度量:心の広がり。他の人の言動をうけ入れようとする心構えや性質。

ふっ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:02:18 ID:G/A5ky/I
   §
  (´д`) ナゴムワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:30:42 ID:w0udjfMZ
   §
  (´△`) アキレルワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:34:37 ID:vB5KUmZc
   ξ
  (´ω`) 更新コンワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:47:52 ID:vHPLGmOs
   ξ
  (´ω`) コレ、クセニナルワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:50:54 ID:w0udjfMZ
   ξ
  (´ω`) コッカラ ナガレカエルノハ シナンノワザダワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:03:16 ID:/ViB+dY8
318 ひろゆき@管理人 ◆3SHRUNYAXA New!2006/02/18(土) 23:32:13 ID:bCbtdat00・
今日の晩御飯機能をつけてみました。。。
名前欄に【Today+&rf&rus&rian&ras&ra&rn&r+Dinner】と書き込めば
【こくまろ】とか【ハンバーグ】とか晩御飯メニューが出ます。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:04:15 ID:Uf8QFxTY
                   ,..-─ξ─- 、  
                /. : : : : : : : : : : : \ 
               /.: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
               ,!: : : : :,-…-…-ミ: : : : :',  
               {:: : : :| ,,_   _, |: : : : :}  
               { : : : :| "゚'` { "゚` |:: : : :;!  
               ヾ: :: :i   ,__''_   | : : :ノ   >>323ヘコムワー    
                ゞイ!   ー   イゞ‐′ 
                   \  /
                    ノ ノ
                   (  )
                    _| |_
325【レタス】:2006/02/23(木) 19:06:05 ID:7lGDujTT
   ξ
  (´ω`) オナカスイタワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:06:29 ID:2nonA3kl
>>323
        ∧_∧
        ( `・ω・)
        ( っ¶っ¶
      (ニ二二二ニ)
        )=========(
      |    ||   |
      ()   (||)   |
 ( (     ヽ    ||    / ) )
       /ヽ========/、
 ( (     |/ / /______/、 | ) )
        |_/ |     |/
          |
          |
          |
          |
          |
          |  プラプラ
          |  ))
  〇_〇   J
  ( ・(ェ)・)ジー
 /J ▽J
 し―-J
327【カレーライス】:2006/02/23(木) 19:07:14 ID:rS6sOikm
腹減ったな
328【ミートボール】:2006/02/23(木) 19:11:45 ID:1L8O/7Qy
過疎ってるなあ・・・
329【カレーパン】:2006/02/23(木) 19:14:33 ID:6yMYNQDK
テスト期間ってどれくらいだろ
今回は速攻正式課金モード入るのかな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:15:45 ID:BDwZ4lXB
>>303
 可愛いですな。

 ……ショック。あれってドリル角だったのか。
 てっきり毛だと〜〜〜
331Today+ zaq3a552405.zaq.ne.jp+Dinner:2006/02/23(木) 19:21:15 ID:2L6aoABP
腹減った。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:22:07 ID:2L6aoABP
>>331
釣られた。www
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:22:43 ID:1L8O/7Qy
どまw
334【女体盛り】:2006/02/23(木) 20:12:24 ID:dqjvds50
不毛だな・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:15:30 ID:vB5KUmZc
今日は更新なしかなぁ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:20:44 ID:Uf8QFxTY
10時辺りに来ると予想
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:39:11 ID:w0udjfMZ
あと90分だな、>>336が正しいとすれば
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:40:00 ID:eVuaQ6/Y
更新age
ジェムシステムだってよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:40:57 ID:B8UlRftg
ageんなクズ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:41:52 ID:KViusb8d
キタコレ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:42:03 ID:eVuaQ6/Y
口悪っ!
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:42:04 ID:W7HAayX/
そして最後まで生産はスルーされるのであった。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:42:09 ID:Uf8QFxTY
一瞬FF7かと思った
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:45:24 ID:KViusb8d
某ラグナロクのカードとスロットをさらに発展させたような感じか
欠片をNPCと交換・・・どうせならジェム関係も生産につっこんじまえばいいのになー
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:47:00 ID:Uf8QFxTY
>ジェムを融合させたアイテムが壊れた時には,融合したジェムの大半も一緒に壊れてしまいますが,一部のジェムは壊れずに戻ってきます。
ほぼ使い捨てか。
でも入手は稀にだからお蔵入りアイテムかな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:47:25 ID:w0udjfMZ
だな、宝石師みたいなのも楽しそうだよな
っていうかジェムみたいなアイテムって結局最後まで使えずに辞めちゃうんだよな・・・
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:48:24 ID:1L8O/7Qy
耐久度ありの装備品にこの手の加工は確かにきっついな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:48:49 ID:vB5KUmZc
アイテム強化か……ちょんげー化しそうで怖いな……
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:49:48 ID:w0udjfMZ
対人戦が出来たら対人用に一つめちゃめちゃ強いの用意しとくってのもアリかな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:51:36 ID:9zEkEeHr
>>347
そこで修理で耐久回復

修理もまた安全にやろうとするととんでもなく金がかかるらしいが。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:51:38 ID:YiCDgGYC
>>342
いや、これは生産には結構重要な要素じゃね?
スロットの付き方がランダムなら、狙った組み合わせを作るには大量に製作する必要がある。
逆に言うと、スキル上げ過程で大量に作る生産品にもそれなりの意味がでてくるんじゃないかと。

>>348
それが一番怖いな・・・・。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:51:57 ID:x6YALpJC
SSのプチラビットきめぇwwwwwwww
外見がうさぎでもこれは感情移入できないな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:56:18 ID:w0udjfMZ
つか○○・・・システムってこれじゃないよな?
全く新しい、だもんな・・・まさかな・・・
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:57:08 ID:W7HAayX/
ジェムは名前だけ既出だった希ガス
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:59:13 ID:9zEkEeHr
ttp://www.belle-isle.jp/t_20060105.html
この時点で名前は出てた。

某ブログでもすでに情報は出てたし、別だろう。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:00:18 ID:1L8O/7Qy
●●●●●●システム
って文字数はちゃんと6文字なんかな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:05:23 ID:NTqCWh5g
ジェムスロットはHQ品ができた時に限ってランダムで付けばいいのに・・・
てかシロートが造ってもスロットが付くのか
ジェムの入手難度によっては最悪になりそう
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:07:09 ID:w0udjfMZ
でもまぁ生産の腕を活かせる要素が増えたってことで・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:30:53 ID:KViusb8d
「コアブロック」システム
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:33:22 ID:NTqCWh5g
ジェムが相当数流通したら武器によってスロットのテンプレができるわけでしょ
このスロットなら買うけど、これじゃ買わねえとか


まれに入手とか書いてるからそれを信じはするけど
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:38:00 ID:ddgdF/0V
ジェムシステムを見て、これなんてFF7?っと思ったのは私だけか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:39:31 ID:9zEkEeHr
>>360
というか、挿した装備がぶっ壊れたら一緒に一部を残して消える消耗品なのに相当数流通するのか?

なんにしても実際に試さにゃどうなのかわからんね。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:39:46 ID:hmMexUmr
消耗品なんだからそんなにシビアにゃならんと思うけどな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:45:44 ID:NTqCWh5g
>>362
まあね、正直、個人的にはこういうシステムはいらないと思ってるんだけど
むしろ入れるなら、魔法に熟練したヤツがジェムを造って埋め込めばいいのに


てか、今度こそHQ品に銘を入れられるんだろうか
いまどき当たり前な気がするんだけど
(当時ですら多かったと思うが)
365343:2006/02/23(木) 21:56:27 ID:Uf8QFxTY
>>361
貴方は私ですか
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:45:39 ID:L0kYCZ9E
>>352
うさぎが可哀想で殺せません。BIやめますって人が何人かいた。
初心者が相手にするのは虫系とかがいくない?そんな話が出てたくらい。
367前スレ956:2006/02/24(金) 00:46:46 ID:Jn3mbzBd
受験前PC触る機会最後なので今。
25・26と東大受験しに行ってくる。
もしも覚えてくれてたら、合格を祈ってくれ。お願いします。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:48:33 ID:60UeEK+a
>>367
受かるよ。ガンガレ!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:48:56 ID:L0kYCZ9E
今は二次試験は3教科くらいだっけ?
20年前は東大は5教科やらされてたな。
>>367
とにかく頑張れ
370Today+ softbank219215048139.bbtec.net+Dinner:2006/02/24(金) 00:49:07 ID:iIljusRG
頑張れ!
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:50:26 ID:JNwnEMYn
合格祈っているぞ。
そして立派な人間になってくれ!

ネトゲにはまるような負け組にならないようにな!
俺みたいに・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:56:42 ID:WCnvYWcd
>>366
BIだと初級mob=食材とか服飾の素材だったりするし。
虫は食いたくないなぁw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:56:51 ID:IiwvIDsY
昔の大学受験は情報が少なくて大変だったなあ。
という俺は紛れも無く共通一次世代だ。
頑張れ頑張れ。万が一のときはBIそっちのけでまた挑戦汁。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:07:38 ID:oA/c5fqi
>>367
ばっか、こんな所見ずにさっさと寝ろっての!
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:14:00 ID:mDHVF1Dc
ちんちんしごいて早く寝ろ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:20:34 ID:z5Qo0k36
がんがれーとしか言えない俺
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:48:09 ID:0LHGcYBi
良い武器=STRジェムが入る型の多い物
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:59:55 ID:1ti1ZM5T
ばっかじゃねーの
属性付加が最強だろと言ってみるテスト
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:00:16 ID:oUYd1Zml
>>377
うっかり耐久度割って壊したら泣くな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:00:32 ID:eG+Td7a+
Cβ始まってないのにPart90かよ!
きんもー


前回の時は、羊オンラインでやめたんだけど
少しはマシになったのかね?
LCと、どっちやるか迷ってるんだが
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:05:53 ID:L0kYCZ9E
>>380
一昨年からスレがあるからPart90まで行っただけで
注目度の低い過疎スレだよ。

フィールドを広げろヽ(`Д´)ノ  ←キタコレ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
ワゴンを使いやすくしろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ  ←キタコレ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
結婚・継承とハッテンを見直せヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ  ←キタコレ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ ←運任せの発動から2次スキルへ
なんか魔法職も不満があるらしいぜ?ヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
体型の導入と、顔と髪型を増やせ。瞬き汁ヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:09:05 ID:oUYd1Zml
>>381
魔法職の不満は今のところは解消した。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:10:03 ID:7C1i/RrY
>>380
きんもー☆なのは当たり前だw
ここにいるのは俺を含めて儲だからな。

正直ジェムシステムなんぞいらん。
もっと細かな所を作りこめ!
武器の種類を増やせ!
さすが俺たちのBI、斜め上杉(;´Д`)ハァハァ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:16:54 ID:LOylhT7Z
同じ性能で異なるグラフィックの装備品が欲しい・・・前回は色違いだけだったからちょっと物足りなかった。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:56:26 ID:Q8WKm0oG
装備は、リネ2みたいにセット効果とかグレード別とか低消費武器とかそういう決まりごとから離れてほしいな・・・
もちろんレベルごとに弱い強いはあるとは思うけど
種類を豊富にしてどうにか・・・
386OYL:2006/02/24(金) 03:57:05 ID:Q8WKm0oG
リネ2みたいに

リネ2みたいな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 05:06:13 ID:L0kYCZ9E
装備品を強化できようが、装備品にペットのようなLVがあって
成長しようが構わないんだが確実に壊れるようにしてくれよ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 05:22:13 ID:G6B9DXTR
>>385-386 のおまいさんはIDが
アウトオブゲームなのはどういうわけなんだい?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 05:59:21 ID:S9jG4mOZ
Oじゃなくて0。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:05:56 ID:37qsFigP
ジェム見て思ったこと

D I A B L O か ら 進 化 し て ね ぇ

発想が貧困というか、パクリしか出来ないならチョンゲと同レベルだぞと。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:11:52 ID:IiwvIDsY
MMOに学校まであれば充分。オリジナリティなどいらん。
まず基本的なところをボリュームアップしてくれ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:16:20 ID:DAhlKgMU
ジェムもダメだがスロットもダメだ
これじゃ売り物を作る為に延々駄作を捨てなきゃいけなくなる
露店に並ぶのはスロット数が多い武器だけで、残りはNPC行きor廃棄になるぞ

と、言ってはみたものの、これ開発が悩んだ末導入したんだろうなぁ…
前回あまりにも人気なかったからチョンゲ要素入れなきゃ客が来ないと思ったんだろうな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:18:38 ID:S9jG4mOZ
オリジナリティと面白さは別。
ついでに言うとリアルさもな。
元々個性的なシステムを追求して糞だったのが前回までのβ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:19:35 ID:IiwvIDsY
今も人気がないぜ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:21:14 ID:DAhlKgMU
>>393
その辺を開発は分かってなかったんだろう
分かってたらこんなシステム入れないとおもう
こりゃ今回もダメかもわからんね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:23:30 ID:KHZXhU95
駄作は駄作で使い捨てればいいんじゃない?
問題はそれを手際よく裁けるシステムがあるかだけど
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:33:26 ID:0ZdlPI/N
通常の狩りで使うような武器にジェムなんてつけないから心配すんな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:40:55 ID:DAhlKgMU
廃人が高スロット武器作る為に頑張ったらそれだけで供給過多になるんだが…
スロット数と種類はランダムだから何度も試行しないといけないけど
出来た失敗作はいらない=NPCor露店orそれすら面倒ならそこらに廃棄
結果一気に供給過多に
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:42:17 ID:eOkYOGED
何をどうしたくてsocketed item導入に踏み切ったんだろ?
それよりも作者銘入れてほしかったんだが

っ、見たらsocketじゃなくてslotなのかよ、やめてくれw
変化つけたつもりかもしれないが、slotってただの穴じゃなくて細長い穴だよ宝石納まらない
スロットに入れるならカードにしろカード
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:50:54 ID:KHZXhU95
最終的に誰かがハガネ岩しばかないといけないんだから経済的には均衡するさ
駄作を流通させられるシステムがあるかが問題だなぁ
ある程度良くも悪くも「便利な」流通システムがないと逆にNPC逝きデフォなチョンゲー状態になる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 09:00:21 ID:lgoMMCgZ
とりあえず今わかる範囲でどこが糞か話そうぜ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 09:02:27 ID:OGzw3sWb
一応評価出来るのは、弱い装備ほどソケットが多いようにしてる点とPC製装備のメリット
が増す点かな。
単純に下位装備<上位装備の上位互換になってるんじゃなくて、下位装備には下位装備の
メリットが出てくるってのは良いと思う。
ただ、アイテム強化=韓国ゲーって連想してしまってどうしても不安だ・・・。

>>399
あれはXeoninkの人のミスっぽい。SS見たら「ソケットジェム」になってるよ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 09:07:38 ID:DAhlKgMU
>>402
プラチナとかの高級素材使えばスロット数増えるんだから結局一緒
下位素材上位装備<下位素材下位装備<上位素材上位装備<上位素材下位装備
ついでに言えば旧βでは下位装備>>>>上位装備だった
今回も下位装備マンセーかもな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 09:21:42 ID:eOkYOGED
>>401
始まってもないのかよw
まぁ俺が気になる点は『何もかも開発者が意図的にプレイヤーの遊びを規定してしまっていること』
UOのようなプレイヤーによる遊び要素がなかったな

>>402
あ、ほんとだ。指摘サンクス
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 09:27:59 ID:DAhlKgMU
ああもうこれじゃオレアンチじゃねぇか('A`)
このシステムが腐ってるだけでオレはBelleに期待してるんだ
後時魔術の瞬間移動も気になるがオレはBelleに期待してるんだ
二次スキルがゲージ溜めるだけの超必殺技にしか見えないがオレはBelleに期待してるんだ
巻物作成する人が後半首を吊らないか心配してるがオレはBelleに(略
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 09:58:51 ID:F21kw6Qe
ジェムがレアだったら問題なし
大体武器は使い捨てなんだから
ジェムつけたやつはここぞという時の一張羅としてくらいしか使い道なさそう。

レアじゃないとするとスロット多い下位装備が重宝されてスキルの低い職人も助かるし
装備の上位のみから需要が全体的に散らばるんじゃない?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:04:15 ID:D8ugmqo4
ジェムはアーティファクトにつけるくらいかな。アーティファクト自体がどれくらいレアなのかわからんけど
そういやβのときに解析されたアイテム一覧あったな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:16:30 ID:aZpXoWxA
装備は金かかるけど修理できるからなあ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:27:40 ID:5vRp/fjA
>>398
廃人はそんなこと関係なく作りまくって売りまくるから
ジェムシステムあってもなくても同じですよ?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:27:50 ID:60UeEK+a
>>408
あれってハイクオリティでも普通の武器になるんじゃなかったっけ
ジェムが取れる可能性も・・・。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:29:11 ID:0ZdlPI/N
>>408
かかるなんてもんじゃなく当分無理
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:31:23 ID:lgoMMCgZ
ま、ジェムがどうなった所で俺のフライパンには関係なさそうだけどな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:36:06 ID:F21kw6Qe
>>412
オリハルコン製のフライパン作ってやるから楽しみにしとけ!
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:40:49 ID:gZ9MKf60
マテリアシステムktkr
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:44:49 ID:c3T6YjRY
時魔術の移動はUOやってた俺からすると必須に思えるんだけどな。
使う使わないは人の自由だから、それぞれの遊び方が出来る。
FFみたいに狩り場行くのに10分も20分もかかるなんてカンベンしてほしい。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:49:17 ID:60UeEK+a
>>411
店に売って買い戻せば耐久回復できるってやつでしょ?
俺ダガーの高品質要らないから売ってみたけど
性能は普通のやつになってた。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:50:38 ID:F21kw6Qe
俺は瞬間移動はいやだなあ
移動時間がかかりすぎるってんなら
奥地にまで村が点在してるみたいだから

村長「この先は危険じゃ!どうしても通りたいなら試練に合格してからじゃ!
    合格したらこの村の駅玉の使用許可証もくれてやろうぞ。」

みたいな感じでショートカットの方法を作ってくれ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:55:14 ID:60UeEK+a
国の褒賞で村にワープできるってのがあったような気がしなくもない
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:02:42 ID:0ZdlPI/N
>>408
店の品揃えにないものは売っても店頭に並ばなくなった

そうではなくて耐久度を回復させるための手段が実装された
ただし安全に回復させるためには雑貨作成か何かの10レベルレシピに載っているハンマーが必要
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:05:25 ID:0ZdlPI/N
>>416だった
421416:2006/02/24(金) 11:10:32 ID:60UeEK+a
マジスカ
公式ブログ見落としてたとは。。。
でも修理出来るならジェムも無駄ではないね。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:16:07 ID:u4oRJe+z
>416
違うよ、文字通り「修理」ってのがあって、ハンマーで
トンカントンカンと修理するのです。
まぁかなりの出費になるらしいけどね。

瞬間移動と言い、修理と言い、どうも開発に一貫性が感じられない。
生産のあるゲームでなぜ修理を実装する?
駅玉を実装しておいて、なぜ瞬間移動を実装する?
修理は結構な出費らしいが、ジェムで強化した装備ですら二の足を踏むほど
高価なら、それこそ修理を実装した意味がないし、ジェム装備なら修理が
正解って価格なら、いずれ全員が修理する時代が来るだろうし。
分からん……。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:16:50 ID:u4oRJe+z
>421
公式ではまだアナウンスしてないよ。
あくまでも中国版の情報。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:23:30 ID:TLmPsq8M
>ジェムで強化した装備ですら二の足を踏むほど高価なら、それこそ修理を実装した意味がないし
そうでもないとは思うが。
HQにジェム入れたまさに家法の一品クラス以外は修理で維持しようと思えない程度の値段なら、
生産量産品と高級品、両方とも顔が立つ気がする。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:29:58 ID:0ZdlPI/N
俺も修理実装の狙いは>>424だと思う
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:33:25 ID:c3T6YjRY
新β始まってないから比較の話しか出来ないけど

>>422
修理は当然あっていいと思うぞ。
ただ今のUOのように耐久度の分母を増やせるアイテムがあったら、
今のUOのようなアイテムゲーになってしまうだろうけど、
MoEの様に修理する度に耐久度の分母が減っていくようになれば全く問題ない。

瞬間移動反対派の意見で「世界が狭くなる」という意見を良く見るけど、
結局はゲーム次第じゃないかと思う。
UOでは移動魔法あってもTとFだけでものすごい広がりを感じたけど
MoEでは移動魔法実装前後でも同じような狭さ、窮屈さを感じた。
それならばUOの様ないろいろな遊びの幅を広げる移動魔法は
あった方が面白いと思う。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:33:42 ID:TLmPsq8M
今更誤字ってたのに気付いたがシレっと訂正。
家法→家宝
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:34:59 ID:7Vsljo4/
>>422
前回のβの失敗で開発が方針転換したのかもね。
理想としては、一応実装してみてβでユーザーの判断仰ぎつつ本実装か廃止か決める
つもり、なんだけどこれは夢見すぎかなぁ・・・。

>>424
思い入れのある品を使い続けたいって要望もあったしね。
ただそれだと、「修理」というより「保存」って言う方がしっくりくる感じはするな。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:46:55 ID:u4oRJe+z
>424
家宝クラスのみ修理したくなる価格設定か、それなら意味ありそうだね。
ただ、かなりバランス取りは難しそうだけど。

>426
> 今のUOのようなアイテムゲーになってしまうだろうけど、
> MoEの様に修理する度に耐久度の分母が減っていくようになれば全く問題ない。
それが修理に二種類あって、一つはMoE方式だけど、
分母を元に戻す完璧な修理もあるんです。
スミスハンマーとマジックハンマーだっけ?

>428
> 前回のβの失敗で開発が方針転換したのかもね。
そう前向きに解釈したいのですが、修理実装も瞬間移動実装も
別に失敗したって訳じゃないと思うんだけどなぁ。
旧β時代、装備が壊れることは割と肯定的な意見が多かったし
狭いという意見はあれど、瞬間移動を求める声が多かったとも
思えないけどなぁ。

> 理想としては、一応実装してみてβでユーザーの判断仰ぎつつ本実装か廃止か決める
> つもり、なんだけどこれは夢見すぎかなぁ・・・。
それは不味いっしょ?
言葉悪いけど、瞬間移動とか修理とか、安直なユーザーには嬉しい機能を
後から廃止したらどうなることか……。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:49:25 ID:S9jG4mOZ
文章が読みづらい。
もう一回提出しなおせ。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:57:10 ID:c3T6YjRY
>分母を元に戻す完璧な修理もあるんです。
うわー悲惨
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:58:24 ID:EfSHHvKW
耐久度まで戻っちまうような腐った修理システムなら最初っから載せん方がいいわな
アーティファクトのみ限定で耐久減る修理が使える程度なら問題無いだろうが

後、瞬間移動ってのも要らんな
グリフォンに乗って景色を楽しみながら移動出来るってんなら話は別だが
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:00:24 ID:60UeEK+a
騎乗動物さえあればねぇ。
徒歩で隣のマップまで何分かかったっけ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:00:56 ID:wyNqbZ//
騎乗が開発能力的に非現実的だから瞬間移動なんだろ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:03:20 ID:qIbJlVqI
フライパンとかに製造成功率UPのジェム、採集バサミに採集成功率UPのジェム
とかできたらいいなぁ

あ、でも黒い麦わら帽子とかあるか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:11:40 ID:0ZdlPI/N
>>429
スミスハンマーは分子全快。分母5パーセント減
マジックハンマーは分母10パーセント回復。ただし本来の値まで
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:21:51 ID:KoIs2Szh
生産終わったな。
王大人まだー?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:25:00 ID:lgoMMCgZ
移動については簡単な個人移動はいらないが高スキルの集団移動はあっても良い、でFAだったような
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:29:56 ID:7Vsljo4/
>>429
そういうのが起こり得るからこそのCβだと思うんだけどね。まぁ難しいのかも。

>>431
完全修理出来るから修理への費用を高くしたんだろうね。
結局、修理はジェムシステムためのものだと思うんだ。
普通の装備向けなら修理なんて無い方がいいし。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:31:37 ID:QL9oeAG6
耐久度100/100の装備を0/1まで使い込んで
そこから可能な限り回復させると
スミスハンマー1個・マジックハンマー11個で
95/100が限界か。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:41:02 ID:60UeEK+a
死にゲート出来ないといいなぁ。
UOでの甘酸っぱい思い出。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:52:29 ID:IYqGib15
変なシステムより装備品の数を増やして欲しい☆
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:03:05 ID:eOkYOGED
そうだね☆
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:05:32 ID:wyNqbZ//
生産
   ┌┐
  ∠竜ヽ   死
  d -┌ b   亡
 ξ ┏ ┓ゅ  確
 Λヽ―ノ》ヽ  認
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:13:22 ID:60UeEK+a
いや実はこれを活かした絶妙なゲームバランスでBIは神ゲーになる。
っていう夢を見た
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:26:00 ID:IiwvIDsY
今の時空門は反対だな。世界が狭いと不満があるMMOには
大抵そんな便利すぎる瞬間移動の手段がある。廃止しろと
言っても便利さに慣れた連中がいるからどうにもならない。
最初から実装しないことだよ。駅玉があって後は馬があればいい。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:35:56 ID:60UeEK+a
>>446
時間が30分くらいしか無くても出来るようにするには
瞬間移動も必要かもしれない。
馬が速いならそれでもいいけど。
それも世界が狭くなるような・・・。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:37:21 ID:D8ugmqo4
そんな広い世界でもないしね
他のMMOにあるみたいなホームに戻るためだけのスペルがあれば十分だと思うな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:41:59 ID:EfSHHvKW
バランシングには期待しない方がいいかもな
さんざ叩かれてからようやくバランス取りに手をつけるも
更にヘンな方向へ進めて尚更叩かれる
そんな幼稚園児未満な知能しか備わってない開発連中だからな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:47:47 ID:IiwvIDsY
>>447
時間が30分しかなければ30分で出来ることを探す。
週末くらいは時間が取れるだろう?
キャラの生長をマゾくしないとか別の方向で考えた
ほうがいいんじゃないかな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:56:30 ID:uO1oM9F0
どうでもいいけど、おっぱいは揺れるの?
揺れないならFE買いに逝っちゃうよ?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:59:01 ID:EfSHHvKW
FEでもリネ2でも好きなの買ってそのまま消えろ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:09:20 ID:D8ugmqo4
BIにはぶっとい足しかないよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:18:17 ID:XNLkqCvU
前βでは洋服屋さんでした、また洋服屋さんやります

よろしくー^^
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:22:23 ID:IiwvIDsY
>>451
男キャラの尻が揺れる
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:27:51 ID:60UeEK+a
BIってヘビーユーザー向けなのかな。
ユーザー層はヘビーユーザーが多そうだからそうなのかな。
イマイチ良くわからない。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:27:50 ID:JurJ/xLH
なにその尻揺れエンジンは。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:28:59 ID:60UeEK+a
>>456-457
なにこのタイムパラドックス
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:48:00 ID:JurJ/xLH
俺の尻揺れエンジンへのツッコミが時を越えてレスさせたのさ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:56:24 ID:IYqGib15
3本目の足が揺れるよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:02:26 ID:60UeEK+a
俺についてる何かも揺れるよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:14:27 ID:x2/DZ/Ss
マジックハンマーのコスト次第だと思うが最終的に生産乙なのは間違いないぽいね・・・
あ、ハンマー生産だけは生き残るか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:14:31 ID:cHuylVHw
何この流れ・・・・。

読んでると修理がなければジェム装備も悪くない気がするなぁ。
使えば壊れるのなら多少の強化装備なら問題無い気がする。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:17:04 ID:60UeEK+a
中国とは別物って言ってたからどうなるか分からないと思う。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:24:59 ID:IiwvIDsY
修理すれば最大耐久がガクン!と減ればいいね。
当たり前だけど
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:28:03 ID:0ZdlPI/N
>>462
ハンマーが1レベルレシピにでもならない限り絶対ない
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:33:03 ID:JurJ/xLH

修理するぐらいなら買ったほうが良いんじゃない?って値段にすればいいんだろ。
それなら普通の物は買い替え、家宝や思い出の品は修理って流れになるだろ。

極端な話、店売りで1000Gの鎧を修理して全快させる為には2000Gの費用が掛かる。
修理するしないはその人の思い出の度合いってことで。

468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:36:15 ID:Qk1c7d6M
>>467
リアルを売りにするなら、それはないだろ
ヴィンテージカーを修理するわけじゃないんだから
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:39:12 ID:IiwvIDsY
修理も生産職にやってもらいたいね。
NPCが出張ってきたり戦闘特化キャラが自分で
やったりはどうもな。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:40:38 ID:cHuylVHw
>>467
そうなってるらしい。
今話題になってるのは、ジェム装備と修理のコンボなんだと。
ジェムがどれくらいレアかによるけど、強化しまくったレア装備が恒久的に使えるのは
戦闘面でも生産面でもやばい。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:43:42 ID:60UeEK+a
1回修理すると耐久半分くらいになると予想
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:53:50 ID:QL9oeAG6
>>470
ハンマーの材料がミスリルだったりそのレア装備ぐらいハンマーもレアな罠
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 16:34:31 ID:x2/DZ/Ss
ハンマーがジェム数個付けたレア装備より全然レアで高価なら問題ないとは思うけど
正直今の段階だと不安材料でしかないのがね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 16:37:08 ID:JurJ/xLH
>>468
まぁリアルリアルといってもゲーム性も大事だから。

>>470
そうだったねスマソ。
レア物が壊れやすくても駄目だし壊れ難くても駄目だしね。
この辺はセンスだけどどっちに転んでも文句は言われるからなー。

>>472
修理対象のレア度に応じて修理道具もレア度が必要ってのはいいね。
あとはバランスか。これって難しいよね。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 16:42:27 ID:fc4F0Zdx
個人的には、修理はできていいと思う。
フレに作ってもらった剣とか、親から子へ受け継がれる鎧とか、夢があっていいじゃん。
バランス取りは難しいと思うけど、頑張って欲しいな。

分子回復のハンマーは10-1、分母回復のハンマーは10-10とかのレシピなら、
廃職人の独占になる懸念もあるが、何とかなりそうな感じ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 16:49:41 ID:IiwvIDsY
>>475
修理して永遠に使えるなら、もうそれは修理じゃない。
壊れてくれないと困る。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 16:53:57 ID:60UeEK+a
永久に壊れない武器防具ならU○やると楽しめるんじゃないかな
俺は楽しめなかったけど
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 16:55:03 ID:8X38ng1E
修理はヤバイと思う。
もしハンマーが高級品だとしても、レア装備+ハンマーって最終体系が出来てしまう。
こうなると、金持ってる人はハンマーを買い、生産品はハンマーを買えない人用のもの
になってしまう。
市場でプレイヤーが装備品にかける金が修理ハンマーに流れると、その分生産品が
売れなくなってしまうよ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 16:57:53 ID:PPJZXXpS
powを消費してまで作るアーティファクトのみが修理出来るってんなら問題無さ気だけど
それでも耐久回復の手段なんか要らないし
ましてや通常生産品なんてちゃんと消耗品じゃないとそれだけで流通が滞っちまう
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:02:15 ID:QL9oeAG6
>>478
ならんよ。
生産品のほうがどう転んでも安いんだから。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:03:57 ID:JurJ/xLH
鎧の修理費G>鎧の定価Gにすれば普通の品なら買い替えるだろうと。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:05:19 ID:lrOc5Noz
始まってもいない状態でとやかく言っても仕方なかろう。修理にはバカだかい
金が必用。それでいいじゃない。旧βなんて、最初の子供入学費用すら用立て
られない人続出で、焦って運営が入学費用下げたくらいだぞ。

そんな世界なんだから、バカ高いってのはけっこうな足かせになると思う。
どっかのチョンゲみたいにポンポン金が湧いて出る世界じゃない。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:05:48 ID:gZ9MKf60
ジェムシステムとかあって何で釣りがないんだー
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:06:41 ID:wyNqbZ//
魚の住んでいるような湖や海がないから
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:07:26 ID:60UeEK+a
>>483
ジェムシステム自体が釣り

とか変な妄想してみる
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:09:23 ID:PPJZXXpS
というか水ん中に入る事すら出来んかったからなぁ

ハウジング・騎乗生物・ペットとかの初期から要望出てたやつは
尽く無視されてんのか、単にその程度のモノも作れない程技術力不足なのか
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:11:47 ID:QL9oeAG6
>>486
魔女のところに召喚かペットかしらないがそれと匂わせる話が出てる
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:17:27 ID:crX9XlMW
漏れは軽装だったから、半分衣料品ですた
衣料品にもジェムシステムがあるのかの?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:18:48 ID:0ZdlPI/N
ある
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:22:25 ID:ij3BWcSf
分母を修理すると分子が減る。
分子を修理で分母が減る。
これで最強なバランスだ。 
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:38:17 ID:YYusSXcn
服や帽子にもジェム入るよ
スロットすくないけどね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:43:51 ID:PTtj8ba0
装備壊れたらジェムは全還元+αでいいじゃん?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:45:10 ID:60UeEK+a
>>492
マジレスすると
世界がジェムで溢れかえる
かもしれない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:46:41 ID:IYqGib15
信onは確か武具の修理NPCが居て代金はメチャ高かった気がする。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:49:43 ID:uu7mI8R2
結構前の方にかいてあったんですけど、もう当選メール来た人いるんですか?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:49:50 ID:QuyCumSJ
>>492
それだと強化アイテムだと意味がない
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:51:56 ID:z5Qo0k36
>>495
そんな餌にクマー
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:53:01 ID:PPJZXXpS
締め切り前に通知っての聞いた事無い
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:53:51 ID:60UeEK+a
>>495
俺は来たぞ。クローズベータのな。


日付が2005年だが
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:54:07 ID:PTtj8ba0
>>493
ジェムが消滅する様な要素もつくればいいし
スロットが限られる以上溢れてもよかろう
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:55:35 ID:QL9oeAG6
>>499
2005年……4亀……

>>500
>ジェムが消滅する様な要素もつくればいいし
それがジェムシステムの装備損壊時の消失じゃないのか
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:16:00 ID:d1+6WQYV
おまいら強化済みアイテムは修理不可にすれば問題解決じゃないかw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:18:44 ID:QuyCumSJ
>>502
言いたいことは分かるが的はずれ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:23:09 ID:fc4F0Zdx
>>476
無制限に無限に修理可能とは云わんよ。
一つのアイテムへの修理回数制限でも付けば、多少は解決するかな?
修理する毎に、ジェムスロット減るとか。>極端な例

ともかく、ジェムが世界にどれだけ溢れるかで、全てが決まりそう。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:26:05 ID:z5Qo0k36
その辺がどうなるか見るのがテストだしな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:27:17 ID:ij3BWcSf
ジェムの数によって修理の効率ダウンか修理するとジェム壊れるかもしれないとか。
どっちも調整がめんどくさそうだからありえないか。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:28:47 ID:60UeEK+a
ジェムが大して効果なければいいんじゃね?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:33:45 ID:qIbJlVqI
これ職人じゃなくても皆できんのか………………………………………
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:35:12 ID:SadwMFUy
家が欲しい。もちろん家具や雑貨も。
自分で材料集めてテーブルや暖炉を製作したい。
伐採スキルで薪も手に入れて
採取物が減る冬は木工して過ごしたい。
料理人の友達がケーキ片手に「赤い椅子作ってほしい」と尋ねてきたり。
たまらん。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:37:53 ID:z5Qo0k36
家はやっぱり‘自給自足の集団生活’に憧れるな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:53:32 ID:tKRyNclS
トッピロケーニャポーン
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 19:06:53 ID:60UeEK+a
フィールドでも机テーブル置ければ自由度ひろがりんぐなんだけどなぁ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 19:08:12 ID:60UeEK+a
アイテムがアイコンな時点で無理だと事故解決
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 19:25:16 ID:vPxKysJl
ベルアイル復活か
でも大きくはかわらないんだろうな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:01:52 ID:lgoMMCgZ
ジェムは真新しいシステムではないし、結局バランス次第だな。

それよりこのゲーム独自の要素が半年に一度のセクロスだけなのが心配
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:13:00 ID:60UeEK+a
セク・・・じゃなくて魔法で出てくるんだ。勘違いしないで!
友達誘えなくなるじゃないか・・・OTL
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:53:38 ID:oUYd1Zml
更新キター
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:54:06 ID:VjmS8r6+
また柿ちゃんか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:56:28 ID:Q0ugk540
ガーディアンシステムの妄想が始まるのかねぇ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:01:01 ID:60UeEK+a
ナイススレスト
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:01:10 ID:wyNqbZ//
ペットみたいなモノだろうと予想
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:02:09 ID:60UeEK+a
>>521
俺もそう思った。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:03:12 ID:oUYd1Zml
某所のスクリーンショットに写ってたトカゲみたいなやつのことかもしらん
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:04:02 ID:wyNqbZ//
ペットというかGWの傭兵といった方が最近は通りがいいのか
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:04:17 ID:37qsFigP
これが「七光の玉」とか「当主の指輪」だったら傑作だけどな

526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:07:14 ID:F21kw6Qe
阿座化と火美猛か
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:13:41 ID:q+Ra2MTM
>>526
アドンとサムソンの方が萌える
528みずき ◆WnmizUKIg6 :2006/02/24(金) 21:20:45 ID:jiBEBH0q BE:104567472-
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:21:01 ID:z5Qo0k36
サービス終了した某ゲームに似たような名前のシステムなかったか?
・・・・まさかな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:22:24 ID:60UeEK+a
>>529
アッピー?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:22:33 ID:q+Ra2MTM
全く新しい「●●●●●●」システム・・・
ガーディアンの事でケテーイ?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:24:03 ID:mBM/eoqq
ワロタ、文字数ぴったりだな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:25:51 ID:mBM/eoqq
>>528
何かリューサンみたいのがいるな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:27:04 ID:z5Qo0k36
>>530
名前は忘れたけど・・・
確かプレイしてない間に勝手に誰かを助けたり・・っていう
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:29:23 ID:60UeEK+a
>>533
ワロ夕
リューサン・・・

>>534
俺もやった事ないかも。
てかアッピーは全然違ったわスマソ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:36:09 ID:c3T6YjRY
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:44:02 ID:z5Qo0k36
>>536
GJ・・・?
これのことかな?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:47:08 ID:oUYd1Zml
その下に

>召喚獣?
>あはははは、私は多くを語りません。

とか書いてあるしな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:50:08 ID:z5Qo0k36
今思えば もっと早く気づけば良かったですね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:54:00 ID:c3T6YjRY
あとはこれがどういうシステムかですね。
わざわざ目玉的にガーディアンシステムと書いてるって事は
特定スキルによる召還・テイムじゃなくて、誰にでも使役可能な存在なんだろうね。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:55:38 ID:60UeEK+a
もしそうだったらちょっと誇大広告ぎみだな・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:59:15 ID:VjmS8r6+
わかったぞ
がーでぃあんが きじょうせいぶつもかねているんだ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:02:29 ID:QuyCumSJ
普通にそのガーディアンの食費やら学費やら生活費でry
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:03:20 ID:F21kw6Qe
>>542
つまりトカゲの背びれ部分が割れ目に当たって気持ちいいって事か
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:04:16 ID:mBM/eoqq
あのトカゲに乗れたとしても、どう見ても移動速度遅そうだよな・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:24:01 ID:L0kYCZ9E
戦闘用ペットみたいなもん?
ますますソロゲーに拍車がかかりそうだ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:24:31 ID:60UeEK+a
ペットを召還できるアイテムはUOにもあった。
ここをどう斬新にしていくか見ものだ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:24:47 ID:7/OPrs1E
わかったぞ
解体動作がなくなった変わりにガーディアンがmobの死体をぐちゃぐちゃと
この後スタッフが美味しく頂きました
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:26:21 ID:37qsFigP
UOのペットはプレイヤースキルで強いのを作ったり、修理したりできるのもいたな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:28:40 ID:ayaGsJwZ
ガーディアンを養子に出来るんだな、多分
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:36:44 ID:owc5fdGi
ガーディアンと転生システムや世界観がどう関わってくるのやら…
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:39:39 ID:ij3BWcSf
てか「どこにもまだ発表していない全く新しい」システムってガーディアンでFAなの?

この画像の生き物を見たら不意に人の顔の魚をあいてにマイクに向かって話しかけたりする楽しい遊びを思い出した。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:40:14 ID:fc4F0Zdx
ガーディアンが、召喚獣になるのか(召喚スキル?)、テイムでゲットしたMobになるのか(調教スキル?)、
はたまたゴーレム宜しく自分で材料集めて作製するのか(ガーディアン作製? スキルではない?)。
ちょっと楽しみな俺がいますよ。

どんなのが来ても、人型・動物型・モンスター型とか、自由に選べたら、ステキだなぁ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:41:40 ID:KoIs2Szh
>552
N.U.D.E.のことかーッ!?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:42:55 ID:L0kYCZ9E
ガーディアンがなんだか知らないけど召喚して終わりのようなのより
ありきたりでもペットみたいなほうが嬉しいな。
それと応募者が多いと喜んでるようだけどちゃんとユニーク数で見てるのかな。
俺の周囲では評判悪すぎなんだが・・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:43:50 ID:q+Ra2MTM
>>554
シーマンじゃね?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:46:07 ID:60UeEK+a
シーマソだと思った
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:46:52 ID:ij3BWcSf
>>554
おれはシーマンのつもりだったんだ・・・
NUDE検索かけてきたよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:48:23 ID:2zo9jLX1
どうやら着ぐるみらしよガーディアンシステムって
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:50:00 ID:owc5fdGi
4亀で本日追加スクショが出ているのはガイシュツ?
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/shots/belle-isle/shot04.shtml
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:51:16 ID:dQWO32no
ガーディアンと結婚できるんだろ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:51:31 ID:W6eTHh51
これで職人は採取時にPCに護衛を依頼するという妄想も消えたな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:56:08 ID:owc5fdGi
じつはモンスターも種族ごとに集落があり、それらと仲良くなることで
対デモニカ戦闘で共闘できるようになるとか?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:56:38 ID:60UeEK+a
デモニカをペットにするとか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:57:24 ID:60UeEK+a
は勘弁
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:59:46 ID:mBM/eoqq
   ξ
  (´ω`) ショウカンサレタイワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:00:53 ID:TZpxPTKi
   ξ
  (´ω`) ヘコムワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
568 :2006/02/24(金) 23:04:48 ID:2zo9jLX1
そういえば獣人はどうなった?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:13:50 ID:L0kYCZ9E
肌の色は?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:14:43 ID:hFWrNgcH
ヘッドロックはジェムシステムというDFを髣髴とさせるシステムを導入した
つまりすぐに家も導入されると言って良いだろう
そうなれば職人はうはうはじゃねぇの!?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:19:09 ID:PeidWdT1
子供ってどうもらうんだろ
病院かな?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:23:19 ID:owc5fdGi
1・コウノトリが届けてくれる
2・教会の神父が届けてくれる
3・ある日突然、パパママと言う子供が現れる。

つーか家の概念がないと難しいね。
プレイヤの住む家や宿屋の概念ってあるのかな?
衣食住の住の概念次第で子供の扱いがどうなるか変わるな…。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:33:37 ID:mBM/eoqq
きっとあれだ、DQモンスターズみたいな感じで出きるんだろ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:31:49 ID:uDVFaYUO
ヌウ・・・オレサマ ゲドウ フラティジッド
コンゴトモ ヨロシク
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:41:01 ID:vLi50gKb
ペットと合体できるんじゃね?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:43:40 ID:hJOLXBhM
おーしフラティジッド 、そこに立って。そう動いちゃ駄目だよ。


「すいませーん、それじゃ2神合体やっちゃってください」
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:46:46 ID:0HeXMqsQ
よぉ〜し!
パパ頑張って六神合体にチャレンジしちゃうぞぉ〜!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:47:54 ID:Wq36V8Hl
>>577
ゴッドマーズはカエレ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:52:14 ID:5WeUREcb
>>571
養子だったらクエストみたなのをやったら貰えたような思い出が・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:11:30 ID:HDj38ysa
>>571
裏山の大木の枝の又部分から出て来るんだぜ
知らなかった?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:59:32 ID:Z3myzpNT
>>574
外道幽鬼は即滅殺。
あいつら混ぜるとランク落ちることが多くなかったっけ?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 03:23:15 ID:Tc0rcp/u
で、ガーディアンはこれか。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1140795439047.png

あれ?どっかでこんなMMORPG作るって聞いたような…
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 03:30:02 ID:iGx3PiJs
物によるけどDサイド悪魔混ぜた3身だとランダム合体になる。
ランダムは主人公のLv制限に引っかからないから
序盤から結構強いの作れる。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 05:16:26 ID:YF26gMkh
精霊入れた3体合体で、下位精霊なら1ランク、上位精霊なら2ランクうpだっけ?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 06:58:00 ID:f4quo2dK
ガーディアンねぇ…… オフゲだけど、傭兵システムあったのはけっこう便利だったな。
回復出来ない、セーブポイントに戻ったら消えるとかだったけど。MMO なんだし他人と
パーティ組むよりガーディアンのほうが便利なんて状況だけは止めて欲しいな。

困った時にちょっと助けてくれる位でいい。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 07:13:33 ID:OpY0a8eD
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 07:18:18 ID:QpHlRfRc
思ったのだけど、もしもガーディアンに育成の概念が備わっていて、喰わせた食料によって
育ち方が違ってくるとなれば、調理の皆さんも飯の作り甲斐がでるんじゃまいか?


…まあ、点である新アイデアを、既存のシステムと線で繋いで面に発展させ、相乗効果を
得るという思考が無い開発に、こんな事を言っても無駄か。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 07:20:02 ID:iGx3PiJs
いや便利なのはいいだろ。
人と組むより便利でなきゃ意味が無い。

人より優秀でなければいいだけ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 07:58:34 ID:265P1kso
>>577
それじゃ漏れはダイラガー15
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 08:58:12 ID:CHlw0/+0
ガーディアンで放置ハンティング出来たら
BI\(^o^)/オワタ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:15:21 ID:evuO5Fd7
>>590
ドロップアイテム拾わなきゃいけないから、放置は意味無いね
ステや、スキルも上がらないし
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:15:53 ID:HZ/rV/x7
受付完了メール到着
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:16:40 ID:CHlw0/+0
>>591
初心者狩場で嫌がらせ

こんなゲームが何処かにありました。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:17:58 ID:Tc0rcp/u
>>591
それ以前に放置したら餓死
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:25:18 ID:HZ/rV/x7
>>590はBIの仕様もわからないデカロン厨
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:27:02 ID:CHlw0/+0
放置してても歩かなければ大して空腹消費しなかったぞ。
他ゲームからのアンチに見られたっていいけど
警告ね警告。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:28:55 ID:YtFY/9YN
キャラが動けなくなってGMコール待ちしてたら30分くらいで餓死したけどな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:30:47 ID:CHlw0/+0
あーもーめんどくせ
マンセーしてればいいんでしょここの住民は
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:32:38 ID:CHlw0/+0
>>597
重装戦士さん乙です
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:33:43 ID:Q99pexVY
なんにせよ、どうバランス取って来るか次第だよ
ただまぁバランス取りに関して ま っ た く 期待出来ない能無し揃いだからなぁ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:38:36 ID:ah1rys5x
>>598
なんで一人に否定されただけで、住人全部って考えるんだ?

放置狩りにしても嫌がらせにしても、ガーディアンがオートで行動出来る必要ある。
仕様次第だと思うよ。
オートじゃなくて、自動マクロ等でガーディアンを動かすのならGMコールの対象だしね。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:48:11 ID:CHlw0/+0
>>600
俺もそう思いつつ1%の可能性にかけて期待

>>601
そうならない為に警告。

別にただBIを貶そうと思ってるわけじゃないよ。
俺も期待してるからクソゲーにならなければいいな、と。
期待してる人にはスマンけど。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:26:06 ID:N/GHPBYK
ガーディアン=守護霊=ご先祖様!!
位牌をかざすと、キャラデリした昔のキャラが現れて、PCと共に戦ってくれる
強さはキャラデリ時のスペックのまま、劣化も成長もなし
ジェムで強化した武器・防具を装備さてキャラデリすると良い感じ
キャラデリも管理画面からじゃ味気ないから、是非、神殿で葬儀とかできるようにしてもらいたい
と、妄想してみる(笑)
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:29:26 ID:5hfQ32ep
ご先祖様がランダムで各属性の範囲攻撃をぶちかましてくれればいいじゃない。

あ、もちろん召還アイテムは自分が生まれたときに1つもらえるだけね。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:29:37 ID:j1PQ7Eeu
家が出来た暁には消したキャラは引退したという設定で
敷地内で勝手に動いて生活してるように登場させて欲しい
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:16:30 ID:xQiVTaV3
墓地実装キボン!
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:24:18 ID:8YeTX3vf
ぼちぼち実装していきます

墓地ならアリアにあるよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:25:10 ID:ah1rys5x
ご先祖様は墓地に埋葬されて、ゾンビやスケルトンとして元気に活躍されるみたいですよ?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:28:17 ID:TuUjdMEE
>>608
稼動から時間が経つごとにゾンビやスケルトンが妙に強くなっていく・・・何か嫌だな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:29:31 ID:U1rcrrlP
ガーディアンってあれだろ?








スタンドだよな?











もしくはペルソナ?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:55:48 ID:haPTrLFp
しらない
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:59:30 ID:Eb72iZhQ
無駄に空白入れる奴は死んだ方がいい
おもしろくともなんともないし
無駄すぎ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:01:38 ID:fU+0EWZu
過疎スレだし悪意のある荒らしでもないし細かいこと気にしすぎだ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:02:50 ID:0CUPJXIi
>>612
なんかお前かわいそうにみえるけどなんかがんばれっていうかなんていうか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:03:22 ID:iGx3PiJs
まぁ面白いのは見た事無いよな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:05:53 ID:oc/R0GB6
>>612
がんがれ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:15:45 ID:0kT0TIsM
>>531
中だしエッチ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:44:19 ID:mLCDk533
鰹だし味噌汁
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:04:31 ID:xQiVTaV3
サーバーは2個あれば十分だな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:11:54 ID:iNedujvE
最初のサーバの数でユーザ数が決まるのは古来よりの風習。
6サーバスタートが理想的なだ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:15:18 ID:N9W6Zxfe
2鯖って・・・ログイン鯖とゲーム鯖だけかいw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:19:24 ID:6bc3SIR/
お前知識古過ぎ>>621

つか、たかが3000収容すんのに見掛け鯖2つも要るわけねぇじゃん
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:22:04 ID:8r82ITUl
>>604
それなんて俺屍?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:48:11 ID:N9W6Zxfe
>>622
それもそうだ。
それにクローズドβってのうっかり忘れてたw

どうやら舞い上がってるようだ。ちょいと頭を冷やしてくるわ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:20:36 ID:mhSkihZ1
sakura鯖なんだよな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 18:45:12 ID:fysQSAnw
前回のでは1500人程度が一堂に会して戦闘してたのに
鯖側のラグらしきものは殆ど感じられなかったので
今回もCβはSakura一個で十分だろう
まぁ万が一出来が良かったらブレード何台か追加できる準備くらいしてるだろ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:10:26 ID:56vx5HXb
ん?1500人?ん?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:19:36 ID:YS5BStlJ
一桁違わないか
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:23:32 ID:L64CCdtj

      ξ
      /´・ヽ
      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /
       ,! 〈
      /   ヽ、_
    l       `ヽ、
    ヽ       ヾツ
       \        /
         ヽ rーヽ ノ
         __||、 __||、
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:25:08 ID:L64CCdtj
                   _____
                  (__   __)
                     ) (
                  __) (__
                 (______)
                    ____
                  (__   __)
                   _) (_
                  (____)
.  \   ξ             _
    \/´・ヽ ))          ) )
      ノ^'ァ, \ ======     ( (
    `Zア'  \ \        ) )
           \ \ ======( (
            /   ヽ、_     ̄
          l       `ヽ、 ========
          ヽ       ヾツ        (´⌒
             \        /       (´⌒;;(´⌒;;
               ヽ rーヽ ノ    (´;;⌒  (´⌒;;
               __〉7 __〉7 (´⌒; (´⌒;;;
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:27:26 ID:0kT0TIsM
15,000も居たのかよ・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:32:18 ID:YS5BStlJ
何で増えるんだよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:45:30 ID:265P1kso
間を取って150人
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 20:19:48 ID:1WLoibB6
15人ぐらいだろ?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 20:58:22 ID:Z3myzpNT
2日で3人くらい
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:43:14 ID:rIcn/EWH
本当に15人しかいない気がするゲームもあるぞ。
極度の過疎なのに6鯖あるのでまじ廃墟
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:59:35 ID:ZfrluKth
なんつーかラストカオスとかぶってないか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:11:42 ID:5hfQ32ep
「ファンタジー風MMORPG」ってとこだけでしょう。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:12:26 ID:iEmKndLj
ラストカオスやったけど、全然違うものだったよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:15:03 ID:56vx5HXb
ラストカオスは典型的なチョンゲだが
BIはチョンゲを基に国産ゲー作ったがやっぱりチョンゲだった
そんなニュアンス
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:24:48 ID:obinFmM5
ラストカオスてクリゲでそ?
クソツマンネ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:31:18 ID:gT50UFcs
言いたかないが、ベルアイルもクリゲだろうさ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:32:07 ID:ldHbVYf1
やっと規制解除された
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:32:40 ID:ldHbVYf1
魔法のタイピングなんかもっと面白くして欲しいね
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:33:53 ID:t34Dl5eA
さすがにラストカオスとは違うぞ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:08:54 ID:/6wvbGP5
ラストカオスじゃないだろ
「ラストチョアス」だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
公式があれじゃぁなぁ・・・
運営も糞だし、メールはスパムのように送られてくるし
ソースのまんま送られてきたこともあったな。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:41:07 ID:YjbKamwf
ラストカオス=期待なんて出来そうにない、世間でチョンゲーと言われるタイプの典型的なMMO
ベルアイル=正直チョンゲーとあまり差はないが、もしかしたらと期待できる部分があるMMO

まあこんなもんだろ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:36:20 ID:IL/vbJ0k
ボタンをタイミングよくポンポン、で連続攻撃システムが残ってるなら期待はできねぇ。
魔法のタイピングといい、ゲーム性や面白さってもんをなんか勘違いしてんじゃねえの。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:49:05 ID:RZANv285
>>648
お前が勘違いしてんじゃねえの
ボタンをタイミングよくポンポン、魔法のタイピングがBIのゲームの面白さだろ

それを面白くないのどうのこうのっていうのはプレイヤー側の問題
ボタン押すのが面倒くさいなら重装にすればいい、あるいはクリックしなければいい、しなくて済む
タイピングが面倒くさいなら単語登録するなりすれば、短時間で済む
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:52:27 ID:UAujJ/5n
原人コッツを思い出した。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:55:21 ID:wd9nX+H3
ゲームの好き嫌いは個人それぞれだからなー。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 01:00:40 ID:IL/vbJ0k
へー。そんな好評だったんだあれ。
知らなかったよ。ごめんねぇ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 01:11:39 ID:4v09mRme
俺は好きだったよ連撃のシステム
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 01:12:52 ID:EuOUogk0
弓にもほしかった
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 01:13:11 ID:69H1+8HS
652の事を僕は代々子供たちへも伝えてあげようと思った
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 01:15:13 ID:sHLHUZ71
弓は弓のエイミングシステムを設定してほしい
ちゃんと敵を正面に置いてうたないとダメとか
マウス長押しでタイミングよく指離すとか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 02:20:36 ID:GMNK9M1o
ぼくたちはIL/vbJ0kのことをわすれない。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 02:22:38 ID:wd9nX+H3
弓などの飛び道具には狙撃モードとか欲しいな。
このモードになると移動はできなくなり、カメラが主人公視点(FPS)風になるが
敵の弱点を狙って狙撃することが可能で、弱点部分に攻撃が当るとダメージが2倍になるとか、
そんなシステムが欲しいな。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 03:21:14 ID:ow4+wJhf
やっぱり妄想って楽しいな。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 08:43:34 ID:I5w5vCOC
>>658
バランス次第だな。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 09:24:52 ID:TByla6W5
同期とれねぇだろ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 09:35:39 ID:4LwWuykr
ていうか、その状態にした途端に重くなったりクライアントが落ちたりしそうだな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 09:53:17 ID:EuOUogk0
鯖にまで負担かけて

「弓消えろ」

が合言葉に・・・
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:06:38 ID:2EVIV714
FPSばりのアクション性を実装すると同期に問題が出るのは、
MoEとFEが実証しているからな。同じ轍を踏んじゃいけない。
2次スキルがどんなものか気長に待ちましょうや。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:32:44 ID:E41yRAE7
さっき申し込んできたが、なんか得意客にはアカを優先的に
割り当てみたいなこと書いてあったんだが何だあれ?

前回のCB当選者には、ってことか?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:33:40 ID:0HN//k/V
ヘコムワー
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:36:02 ID:YgW1hiSJ
要望送ってる順だったりして
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:40:09 ID:NZHm9cGx
前回応募した内容なんて適当すぎて覚えてないんで
新規と変わらん漏れがいるw
操作系に難あった気がするんだが懲りずに応募
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:43:32 ID:4LwWuykr
まあ、何はともあれ期待age
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 11:19:30 ID:tzhm7Z/T
3000人しか募集枠が無いのに、募集期間やたら長いんだな…
追加抽選も行う予定らしいが、なんだかんだで待たせ過ぎだと思う。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 12:41:43 ID:wd9nX+H3
>>665
特異客=ファンサイト
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:02:01 ID:f3tu6taO
そりゃあBIなんて期待してるのは特異な客だけだわな。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:05:38 ID:4LwWuykr
なにを言う、俺は期待してるぞ
何せ、前回は参加してないからな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:08:49 ID:BJt/1BL+
1年ぶりのβだが、
昔やってた人はまたやってるだろうか・・・

PC名・PL名が違ってたら、お互い判らんから、
前回のPC名・PL名が今回も取れたらいいな♪
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:12:46 ID:GuEyjYUA
初書き込み 

俺も会いたい人がいる
みんな元気にしてるといいな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:27:35 ID:bw+pp3gx
去年軽くやってみて何この糞ゲーって思った俺がやってきましたよ。
βで終了かと思いきや、ちゃんと開発頑張ってたのな。

魔法はやっぱ入力式のまんまなのかな('A`)アレメンドイ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:30:38 ID:4LwWuykr
その入力式ってのはどんな感じなのかkwsk
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:32:53 ID:bw+pp3gx
>>677
爆炎というスペルを使う場合
FaiBamと入力することによって詠唱時間を短くできる、といったシステム
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:38:06 ID:4LwWuykr
つまり全部覚えないといけないのか、大変だな魔術師は
しかしチャットと混合とかしないかね、そのシステム
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:41:21 ID:Yefbr6vJ
魔術師「FaiBam」
俺「ありがと」
魔術師「誤爆」
魔術師「いえいえ」
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:44:33 ID:wd9nX+H3
なにそのマクロ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:46:45 ID:qglU8AMZ
入力しないと、詠唱時間かなり長くなるの?
どの程度の差が出るんだろう?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:49:11 ID:pz2eUa0H
>>682
β1の時代は結構かわってた
上級の魔法ほど時間がかかる

この辺もいじってあるらしいからβ2でどうなるかはわかrん
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:29:25 ID:RZANv285
>>661
お前はいいからMoEに帰れって!!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:36:09 ID:4LwWuykr
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   同期といえばMoE
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:43:42 ID:f3tu6taO
虚空に向けてLHGを発射するゲームだってありましたよ?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:45:41 ID:jwVx0UWr
24日に行われた4gamerチャットのベルアイル民の集会に参加してきた。
懐かしい顔ぶれもあり思い出話や有益な議論も多々あったが、やはり目立つのは痛い奴の発言であった。

人が出入りする度に挨拶でログ流しまくる奴  (人が多くなれば挨拶くらい省けよ)
ほとんど全ての発言に「w」つける奴  (wは句読点じゃないぞ?)
誰も聞いてない自慢ばかりする奴   (お前の自慢など聞きたくもない)

中でも一番クソだったのは他のゲームとの比較ばかり語る奴。もちろん他のゲームの話題を出すことは構わないのだが、それが度を越し過ぎると不愉快になる。
全く別ジャンルのゲームを持ち出して基準に据えようとする奴とか、何でもUOと結び付けたがるUO厨とか、かなり勘弁してほしかった。
特にUO至上主義な奴が居て本当に気持ち悪かった。ゲーム性の話題になる度に「UOUOUOUOUO・・・・」はっきり言ってベルアイルにUOの再現を求められても迷惑である。

なんだかんだ言ってみんな2ch見てて「晒し」について敏感な人が多いこと、自分は何をやってもいいと思っているが自分が人から悪く言われるのは我慢できないという
考えの人間が多いこともよくわかった。
もっとも、これらはベルアイルに限らずどのMMOでも見受けられる現象だが。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:49:32 ID:4LwWuykr
なら、別にここで言う必要も無いよな
痛い奴はCβ始まれば数秒でわかる、わかれば後は無視すればいい話だ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:52:47 ID:HnmxYbsq
>>670
追加抽選あるらしいぜ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:53:17 ID:YgW1hiSJ
>>687
そんなもんだって。
ゲーム世界はリアル世界じゃないんだから
匿名だから何やってもいいと思ってる人が居てもおかしくない
そんな人とは付き合わなければいい話。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:57:46 ID:pPLtMjH5
>>687
おおまか同意するが挨拶までウザイ言ってやるなよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:11:20 ID:RBsgqr2d
そんな集会しらんがな(´・ω・`)
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:12:30 ID:pz2eUa0H
>>687
>人が出入りする度に挨拶でログ流しまくる奴  (人が多くなれば挨拶くらい省けよ)

これとかはお前さんが
人が多いとログが流れるので誰か代表で挨拶しません?

とか提案しろよ('A`)
しても聞かなかったならスマンが
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:12:45 ID:0HN//k/V
語尾に必ずwを付ける
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:14:41 ID:RBsgqr2d
大体このスレでも語尾にwwwをつけまくるやつはロクな話をしてないよ。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:17:03 ID:DIpBbuiQ
てかどんなのがロクな話になるのかわからんね。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:18:29 ID:RBsgqr2d
>>696
過去スレをwwwで検索するよろし
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:20:21 ID:f3tu6taO
いきなり>1がヒットしたんですが!?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:25:15 ID:4t4e9aJx
>ほとんど全ての発言に「w」つける奴
コレだけは一発でわかるな


あぁ早く28日にならねぇかな。俺の給料日。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:27:31 ID:DIpBbuiQ
>>697
理解した。

>>698
俺もちょっと驚いた。

701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:36:24 ID:bw+pp3gx
>>690
× 匿名だから何やってもいい
○ 遊びなんだから気楽にやろう

晒しは過敏すぎる。あれは遊びに幅を狭める癌だ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:41:37 ID:wd9nX+H3
つーか、ネトゲー出会う人を喋れるNPCぐらいの感覚しか持っていないDQNがいるのも事実。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:43:02 ID:YgW1hiSJ
>>702
あるあるw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:44:12 ID:RBsgqr2d
BIのNPCはもっと楽しくして欲しいぞ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:47:53 ID:GMNK9M1o
とりあえずNPCだけスカートが長いのは納得イカン
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 16:11:14 ID:0HN//k/V
ロールプレイは大歓迎
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 16:23:17 ID:E41yRAE7
インして最初にやりたいことはピッケル担いで尻ふりながら街中ストリーキング
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:30:03 ID:OhFfLAV2
1年ぶりにボーダーに戻って魔法使いでElcaElcaと唱えまくりたいなあ。
あたしのなかではベルアイルは良い人が多かった気がするー。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:33:09 ID:RZANv285
>>705
馬鹿野朗
長いスカートときたら
ガバッっとスリッドが入ってるってぇのがセオリーだろ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:36:42 ID:4LwWuykr
>>708
ベルアイルのころはまだMMO自体にまともな奴が多かった気がする
最近の無料化ラッシュにともないアレな人たちが多くなってきた
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:42:31 ID:sHLHUZ71
アタシはマゾっぽいゲームやるのはまったり嗜好な人が多いからだと思うわよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:45:32 ID:CuIXPJEh
ネトゲでまったりを謳う人ほどin率が高くだらだら廃プレイしていると思う今日この頃
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:46:06 ID:Yefbr6vJ
>>708
前にスレで国を一緒にするとかいう話もあったが

ていうか‘マゾい’の語源が分からない
マゾヒストのマゾか?だったら何でLVが上がりにくいのと関係あるんだ?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:49:44 ID:2ZvmFyZ9
>>712
定説です・・・
そしてこういう人は自分事を棚に上げる傾向がある
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:53:41 ID:V0pQ8GGh
レベルを上げなきゃ(追いつかなきゃ)いけないという一種の脅迫観念のようなものがあるから
ベルアイルなら毎日ステータスを7ポイント上げなきゃいけない、それも無駄なくSTRを
って思うと「毎日1時間以上伐採すんのマゾい」ってことになる
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:54:37 ID:TbTyebLT
俺が今やってるネトゲーはin率が高い上に必死な廃プレイヤーが多いんで、だらだらってのは
魅力的に聞こえるなぁ。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:55:48 ID:sHLHUZ71
>>712
だからそう言ってるじゃない
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:56:14 ID:gpwdzDZF
すっごい楽しみ。
当選してるといいなぁ
魔法入力式ってなんだかカッチョイイですよね。
クリック一発で魔法発動ってのが安易過ぎて(・A ・) イクナイ
魔法はもっと高尚な技術であります!
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:01:27 ID:FoA92i9I
>>715
生産職だったから採掘&金属精錬で嫌でもstrが上がっていた訳だが・・・
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:15:46 ID:YgW1hiSJ
>>710
ネトゲによるっす
オープンβが糞長いLv上げゲームは悲惨だった
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:19:31 ID:AsqW3Nq4
>>710
それFFが発売された頃にも言われてたし、
UOでトラメルが出来た頃にも言われてたし、
元々おかしい人多いからただの勘違い。そう思いたいだけ。
722名無しさん@お腹いっぱい。
>>719
ベルアイルはそうしないといけないゲームだった、とは言ってないよ
2行目のような意識にとらわれちゃうと、思い通りに数値が伸びないのをマゾいって感じちゃうってこと