1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
・これからはじめようと思うんですが、君主っておもしろいんですか?
戦争実装からが真の勝負だ。
今は株でも楽しめ、手に入れるのはまず不可能だがな!
・どの生産が一番もうかりますか?
市場の需要と供給によるので何とも言えないが
そのうちどのアイテムも供給過剰になるので、生産にはあまり期待しない方がいい
・製造の材料、モンスターの場所、ドロップとか教えてください
画面下の「ゲーム情報」から全て調べられる
・〜〜(地名・ダンジョン)ってどこ?
右上のミニマップ上でマウスホイール回しとけ。過去ログサイトにも地図がある
・経験値が入らない、Mobがアイテムドロップしないけどなんで?
現状最新パッチの仕様だ、修正されるまでどうしようもない(ver0.67)
とりあえず、Lv10でステを再振りするとき、ボーナス分をすべて振るのはやめておけ
・武器によって、何がどう違うんですか?
剣-振りが速いため、武器性能の差が出にくい
最近まで冷遇されていたため職人が不足気味
槍-振り速度と打力のバランスが取れた武器。
職人の質も高く、現状では近接最高峰の位置に付けている。
斧-振りが遅いため、武器性能に影響されやすい
その分武器さえよければ最強になりうる。晩成型か?
ただし現状では、良品が全く出回らず最弱の近接武器。
杖-魔力と生命力の二極を出来るため戦争の主力になると思われる。
装備に金を掛けずに良いが、結局薬代と食事代で狩りの維持に最も金が掛かる。
要体調管理。 金銭的に初心者にはお勧めしない。
弓-遠距離攻撃が出来るが絶対的な良品不足で苦戦。
雑魚乱獲に猛威を振るったが度重なる仕様変更で右往左往。
現在は完全に後半力不足。要矢。
銃-遠距離攻撃が出来る序盤の最強武器。しかし後半は敵のHPが格段に
上がることが原因で現在完全に力不足。要弾。
弓と銃は接近されると与ダメが2/3になるため
そのまま無理やり倒す(被ダメ覚悟
近寄られる前に倒す(要攻撃力
逃げながら攻撃する(メドイ&時間かかる
の選択になる
あくまで現状、今後どう変化するかは未知数だ
・師匠システムって?
Lv20以下の場合画面下COMMUの師匠から、自分の師匠を選択することができる
初心者が中級以上ユーザ(師匠)に色々情報を請えるようにする、画期的なシステムだ
弟子がLv20になると師匠に報奨金と名声が入るが
現状、多くの師匠がこの報奨金を弟子に譲渡している
ただし、報奨金の処遇については師匠を選択する前に確認しておけ
報奨金は、弟子になるLvがLv10以下ならば
師匠のLv×2000Q
弟子になるLvが10を越えた場合は
師匠のLv×2000−Lv10から超えているLv分×師匠Lv×200Q
Lv10以下で高Lvな師匠の弟子になった方が金銭的には確実にお得
しかし選んだ師匠の名前は詳細情報で他のプレイヤーから丸見えになる
また師匠の変更も可能だが、変更の履歴はすべて残り、こちらも丸見えだ
どういう影響があるかは自分で考えろ
また、Lv20以降は師匠を変更することもできなくなる
師匠がどのような人物であるか知ってから師匠にする等の
厨を師匠にしないための自己防衛が必要になってくる
なお、上記の報奨金算出式は前スレのラスト近くで出たため、検証が十分でない(と思う)
>>1乙。
そして情報ひとつ
悪意によるスチールを5/5まで貯めた場合
(経験値のペナルティと、スチール回数は朱雀官?が設定できるので今後は変更あり)
・経験値 レベル×10のペナルティ
・金 ペナルティなし
・トキヤに強制送還
・メッセージは「[注意]悪意のよるスチールが高いため、経験値[**(LV×10)]が損失されました。」
>>1のスレ立てに対する報奨金として、1500[Q]が支払われました
10 :
1:2006/02/20(月) 15:07:45 ID:SkIMv+gZ
未実装リストを失念していた
今から作成に入るが、完璧に作る自信はない
最初のキャラ杖にしたら行き詰って初心者やめるかもw
>>11 でも鯖オープン時に杖で初めたって奴も居るんだし
きっと何とかなるんだろ?
牛肉流してください…orz
>>12 確かに初期キャラループやればなんとかなるよ
ただ初心者はそこまでして育てるのか疑問w
15 :
1:2006/02/20(月) 15:51:22 ID:SkIMv+gZ
/* 【チラシの裏】
■国への訪問者数[人]
ウチーナ 5,497
ウーシン 6,019
バサラク 5,121
■国の資本金(単位 1000[Q])
ウチーナ 100,000[Q]
ウーシン 23,638[Q]
バサラク 10[Q]
■国の利益金(単位 1000[Q])
ウチーナ 6,852
ウーシン 59,757
バサラク 15,207
■前年度配当額(1株あたり)
ウチーナ 950
ウーシン 19000
バサラク -
*/
ウチーナは減っては補充が繰り返されてるな。ウーシンは98人、補充なし。
バサラクは91人。もうすぐ埋まるのだろうか?クワリティはいつになったら決まるのやら。
ピタゴラぷちこみより
・ドロップペナルティー
これは、現在の高レベルユーザーに適正の狩り場へ移行してもらう意図で
決定しましたが、バランスが悪かったことは正直否めません。
現在バランスの再調整を検討中ですのでもうしばらくお待ちください。
近く皆様にご報告できると思います。
>>18 そういうことをわざわざ認めるあたりがほかとは違うな
個人的には良い意味で
>>18 まあβだし、しゃーないね。
色々テストして、改善していってほしいわ
DROPはこれで良いんだ 問題は装備を耐久性にすればほぼ解決だ
後重量を力完全依存にすればなお良し
初心者の事考えるならNPCでもうちょっとマネー回収したほうがいいな
このままインフレになると初心者は敷居が高いように感じてやめるかも
某blogによるとデフレのほうが初心者にきついらしいけど・・・
>>22 インフレってことは初心者でも収入がそれなりにあるってことだけどな
森まで来ればドロップウマーだろ
混んでて狩れないとかって話は置いといて
デフレなんて起こりようがないから心配しなくてよろし
>>24 確かにその通りなんだけど。
装備買うまでがきついって言いたかったんですw
でもよく考えたらそこでくじける人はどっちみちやめていくか
とりあえず前スレ埋めないか?
>>1さん みなさん
前950です、立てずすいません。
正直ルール見落としてました
申し訳無いです
1さん 感謝です 次回から気を付けます
鬼の虫クエストを受けたキャラでの検証結果。
ステータス 強さ14(13) 素早さ80(73) 魔力5(5) 生命力17 器用さ45 幸運17
EXPペナルティは無し。モンスター情報のとおりのEXPを得られてます。
鬼の虫を倒した数 905匹
ドロップ (ゴマと鉄鉱石は元から持っていた数が不明のため割愛)
クヌギ(25% 1-2) 349
兜製造本(2% 1-1) 13
ということはつまり・・・
よくわからない_| ̄|○
>>29 経験値減少なし、幸運60で1000匹の結果↓
ゴマ296 鉄鉱石215 クヌギ 351 かぶと本15
おまい、ゴマと鉄鉱石数調べとけよ・・・orz
よし、今日もクマクエで手に入れた薬素材を20Qで流すぞー
>>29 1-2って結構わかりにくいけど、仮に1.5個として計算するなら、
905匹に対して
クヌギ 本 ゴマ 鉄鉱石
>>29 349個(25.7%) 13冊(1.43%) ---- ----
理論 339個(25.0%) 18冊(2.00%) 226個(25.0%) 203個(15.0%)
>>30 351個(23.4%) 15冊(1.50%) 296個(29.6%) 215個(14.3%)
理論 375個(25.0%) 20冊(2.00%) 250個(25.0%) 225個(15.0%)
どっちもほぼ期待値どおりではないだろうか?
>>33計算dクス
となると幸運17と60ではほとんど変わらんことになるなあ・・・
36 :
sage:2006/02/20(月) 20:46:53 ID:GVLgElwd
頑張って貯めたシルク128個、22Qで売ってしまった‥orz
動揺のあまり間違えた‥ごめん
>>36 お前のお陰で職人が少しだけ救われたと思いねぇ。
転売屋に搾り取られたなんて思わんことだ
>>38 ありがとう。そう思いたいです。
おいらも職人見習いなんだけど‥。
しかしシルク、安値で650って(´・ω・`)
>>23 某ブログじゃ通貨供給量だけでインフレ・デフレを言ってるだけだもんな
資金供給量が増えても貯蓄によるデフレ的要因や需要増によるインフレなど全く加味されない事が多すぎる
今現在君主で起こってるのは材料高によるコストインフレ
>>39 今日の利益
(650*0.94-22)*128 = 69376
結局、いまの仕様ではLv10になったら
ステを振らないで近場で素材集めするのが
一番お金になる…?
新キャラ延々作ってお金移動はパスしたい…
>>42 普通に適正の高額ドロップがある場所で狩りしたほうが儲かる
って何か勘違いしたかも
シルク3000あるんだが流した方がいいか?
レベル10になったらお金目的ならネズミからドロップ出せる以上はステ振らない
ようにするしかないな。
それか良品スタイルライフルもってさっさとレベル上げまくる。
唐突だがとりあえず適正狩場のレベル教えてくれないか?
炭鉱1階
炭鉱2階
雪の城
山1階
山2階
ステの振り分けの違いもあるけど大体でいいので
炭鉱1階 杖術15
炭鉱2階 杖術15
雪の城 杖術15
山1階 杖術15
山2階 杖術15
30
40
40
50
50
誰かツルハシ流してくれ・・
結構いいベルトだな・・・・長いし
つるはしあるじゃん
製造100%じゃないし少々高いのは仕方ない
>46
そのネズミからドロップがでる上限を教えて欲しい…
Lv11にして詰みになりそな今日この頃
>>52 チョット前まで1個もなかった
高いのは構わんがないのは困る
今の仕様じゃ狩り行く気にならないから採掘しかすることないからな
>>53 前スレ嫁 確定条件じゃないが検証した奴がいた希ガス
今日のクマクエ終了
今から薬素材20Qで流しますー
あー、すまん。経験値の減少具合しかのっていなかったわ。
だが幸運・器用以外のステに15ポイント分ふるともう経験値減衰してるから
ライフル持てるぎりぎり以上は幸運以外には振れないかもしれん。
>>54 金物製造Lv30のキャラいるけどつるはしは100%じゃないので作ったことない
なかったらここに書いてくれれば作って流すよ
あったら作らないんだからねっ!!
>>58 なんか・・・いっぱいでてきたぞ
みんなみてるんか? と思っちまったw
検証レベル45 魔力185(基本110+杖59)生命125 後は5
スティ27 ファットラー32 ドリル28 アイテム少し落ちにくい気がした
後は基本以上経験値もらえた これから魔力全振りしていつ経験値減るかな…
>>60 しかも結構高めだw
まだ掘り中だから買いにいけんし
別垢金もってねー
作って配達してくれ
鉄鉱石掘ってる そろそろ龍槍作るからわかると思うぞw
これからはじめようと思うが、なんか剣職人不足してんのね。
剣職人目指すとして何かアドバイスクレクレ
目下水準上昇中な鉄鉱石と比べて
石炭の水準が地味に下がってるな
石炭は1700程度で落ち着くのかな
>>62 ちょww鉱山どこよwww
場所わからんw
>>64 おかげで堀時間長くてヒマだぞっと
まわり何人マクロなんだろ? といつも思うのだが 何気に肉入り多そうな内職状態だ
まぁ あからさまにマクロっぽいのもいるがな
>>63 幸運・器用極振り
武器は石だ
@リアルラックあれば無敵
>66
おk把握した
>>65 ランシャン アオジ炭鉱よりもっと右上 トキアからだと煙草吸い終わるぐらい遠いぞw
間違い ガランダだO(ノ∀`)
>>65 イベントリいぱいだった・・・
配達してもらっても持てんわorz
龍槍も作るスペースかった
素材溜めといて鉄拳作ることにしよ。。
>63
1stで職人するなら君主の世界にいるかどうかわからんけど
一番必要なのはお人よしな師匠な気もする
鉄鉱石はガランダ?
それはいいが場所がわからん
金鉱石の場所しかワカンネw
掘り続ければツルハシ壊れないんじゃないのか?
竹刀を卒業したいけど、卒業した途端に収入がなくなるジレンマ…
あきらめて一財産築くまで雑魚を狩るべきかなぁ
色々ネトゲ回ったけど、ステを振れないネトゲは初めてだ
>>67 あー マジレスすると・・・
現状で1st生産キツイぞ
戦闘・生産をほぼ平行してやってるから俺は何とかなってるが
それでも鉱石がヤバイ状態で堀初めた。
ピタゴラのプチコミ見る限りでは修正きそうだから、それから生産キャラ
やった方がいいかもしれん
また改悪かもしれんが・・・
>>75 初期クエループがおすすめ。
そんで水曜日のメンテ後から
キャラを育てる。
>>74 ログアウトしなければ日付過ぎても壊れないよ 先週末2日寿命延ばした(・∀・)
(キャラ変更でも壊れる)
ちなみに僕は今から杖始めようと
思うんだけどどう?
じゃあ俺は今日からニート始めようと思う
>>82 乙
質問スレ用かとも思ったけどここで。
スキル経験点って、確率を含めて
経験点の約何分の1になるのかな?
>>76 おぉさんくす
鉱山をまわる旅をしてみようと思う
ちょwwガランダとラーシュ遠すぎwww
>>84 マップ思いっきりズームアウトして1番右にある町だ
トキヤからだと煙草1本じゃすまないほど遠いぞw
ちなみに今はうなぎ食って鉄作ってるからな
ツルハシ持ってきてくれるのなら、お返しに銅鉱石1000こあげようw
>>83 確率を含めてってのがよく分からんが質問スレの103の回答とは違う?
と思ったが武術かな
武術は
杖以外:20%の確率、倒した時の経験値/2
杖:100%の確率、倒した時の経験値/5
経験値はクエストやダメージ与えた時も入るので経験値の約何分の1かは人によって違うと思う
>>85 いい靴履けば早いぞw
銅鉱石も高くなってるんだな・・・
過積載用なのにマケだせばツルハシ2本分くらいになりそうだ
物価が・・・
>>88 裸足ですよ?・・・w
すまんがこの話はなかったことに・・wwwwwwww
あいのり見るぉ(^ω^)
>>87 杖は倒したときの経験の1/5なのか?
1/10だと思ってたが
>>87 それ杖じゃなくて通常攻撃と右クリ魔法の区分だぞ。後右クリ魔法は1/10
で両方とも小数点は切り捨て。
>>87 すいません武術でした。
ありがとうございます。
Lv10になるまでにスキルが1あがるかどうか
知りたかったので。
物価高いなぁ・・・いくら戦っても物落ちないし、破産宣告まであとわずかだ
現在山で狩りしているなら詰んでるのだろうけど
そうじゃないなら狩場変えれば良いんじゃない?
>>94 そんな貴方に転売オンライン
マジおすすめ
・・・・・・・・・・は、しないけど
ちょ・・・キンタクエ最速で受けたのに経験値3
ステ振りすぎた('A`)
素早さ15のみ振った所まではとりあえずセーフだと確認した
99 :
98:2006/02/21(火) 00:28:01 ID:0BseyF5O
あぁ、15までって意味ね
100ゲットズサー
フィーユたん萌え(*´д`*)
毎週召喚術実装を夢に見ながら
狩りやマケで集めた紙の素からめでたく4000枚の和紙が出来ました
今週こそは是非とも召喚術の実装をお願いしたいです
今だと槍製造本は少し高くなるけど作ってもらった方が入手は楽かもね…
タイガーバァがさっぱり人魂なんとか落とさなくてクエが進みません。
買おうと思ったら高いしどうしたいいの><
>>102 買うしかない
他のところでお金ためなさい
>>102 クエは放っておいてコフライ狩りまくってレベル25にする
そしてクマクエでレベル上げ&アイテム集め
クマクエで人魂木の根は集めればいい。それか金貯めて買え
クマクエでフィーユクエの人魂木を調達しようとしたら
Lv10以下はダメと言われた俺が帰って来ましたよ
だったらLv25からって言えや酔っ払い(#^ω^)ビキビキ
公式のコミュニティを見て思った。。。
キャラの基本的な戦闘力はLv差ではなく、ステータス差だということを
いい加減、理解してほしい。
ていうか、一番は武器か・・・。
うほいいベルト
>>110 この発言をみて君主相談室がコミュニティに
あることが分かった俺が来ましたよ。
最初見た時はアップデート情報の方から君主相談室への
リンクなかったはずなのに今見たらあったorz
>>112 今の人昨日も逸品出して種
防御80位で日数逸品だたかな
40個/日で作っても今までで逸品1つ・・・テラウラヤマシス( ´・ω・)
師匠オンラインで毎回 竹刀1、竹槍5、竹の杖3、はちがね2、銅の斧3を作ること50キャラ
いまだに逸品なんて来た事がありません。来ても困るけど。
魔力に極振りした杖使い、どう見てもLv11で詰みです。
本当にありがとうございました。
メモ
素早さ66、生命20、他5→ハットン経験値24
素早さ70、生命20、他5→ハットン経験値19
尚、ステはボーナス込み
スマン↑の補足
1〜1個のものは落ちなくなった
1〜2個のものは1〜1個になった
付き合う前からセクロスしてたんやろ?
うはww誤爆www
素早さ35、器用10、他5
ノッシー
経験値 基本12→9
40匹でマッシュルーム13回(1個12回、2個1回)、豚肉2個が1回
ヘッドロック
経験値 基本16
40匹でジャガイモ13回(個数別失念)、緑豆8回(1個5回、2個3回)、糸の玉3回、剣士本5回
恐らくノッシーは制限受けている、ヘッドロックは受けていない。
豆の根って右クリックすると使ってしまうんだな・・・
まさか農耕に豆の根を使うなんてことは・・・
>>115 逸品出来ると耳打ちのラッシュが来ます。
素早さ35、器用10のまま生命を5→15にした結果、
ノッシーの経験値9→7
さらに生命を19にしたところ、7→4
同じくヘッドロックも16→12
ウチーナの会話は暇な時みてると微妙におもろいな
ウーシンとかどうなんだろ
聞いてみたいわ
残り30秒超えてクマクエ完遂してアイテムいっぱいで持てなかったので
急いで捨てて0秒でもクエ完了の判定あるんだろうなと思ってたら
クエが未完了になってました。
本当にありがとうございました。
>>127 お疲れ様でした。
間に合わなかった事など無かった漏れには貴重な情報でした。
力、素早さ、魔力同じでレベルと生命が違う2キャラ使ってたら
もらえる経験値違うから、てっきりレベルで補正かかってるのかと
思ってたけど、生命でも補正がかかるってことなのか。
墨か・・・
まぁそれは乳首でしょうね。
なんでこのゲームの男キャラはこんなにイカツイ顔してるんだ。
だから、杖は余計意地汚く見えるのではないだろうか。
なんかあの顔むかつくよね。
超インフレゲーになりそうなのは気のせい?
ハイパーインフレーションになるよ〜
師匠に泣きついて詰み状態は脱したものの、何なんだこのサンザイアタック(´・ω・`)
出回ってる金を回収する日銀みたいなものが存在しない穴の開いた経済システムだからね。
アレだけはどれだけ金出してでも今買いためておくべきだとは思う。
アレかぁ。。。。。
アレ=捕獲術本
全職業使うしスキルレベルが高いほど捕獲できるモンスの種類が増える。
まぁ…バイオラビット最強ですが。
株が紙切れに・・・
アレ=紙の元
お守りは材料が本+和紙。
全てのお守りに使用する。
食っていくには塩と米やろ
水曜メンテでステによるドロップ制限が無くなり
小さな森の入場制限がLV35になる
これで自覚の無いキチガイ以外からの苦情は無くなる
>>142 それだと自給自足型の生産職が死ぬんだよなあ
だから自覚無いつってんだよ
明日のメンテで少なからず薬系は値下がりするだろうから
溜め込んでる奴は今日のうちに売っとけよ
買うほうもちょっと安めだからって買い溜めないことだ
お姉さんからのアドバイスよ
ずっと好きでした
ねぇちゃんとお風呂入ってよ
明日のメン〇で少なからず〇〇は〇〇〇〇するだろうから
溜め込んでる奴は今日のうちに〇〇〇けよ
〇〇〇〇もちょっと〇〇だからって〇〇溜めないことだ
お姉さんからのアドバイスよ
>>144 自覚も何も、器用と幸運に振っていたら、
純戦闘の1/2もスペックでないべ?
LVで狩り場が固定されているMMOをやりたいのなら、
もっと他に面白いのがたくさんあるようなw
仮にLv制限が入ったら自殺オンラインが流行るのかな?w
で、デスペナにアイテムドロップ導入と
まあ高Lv締め出した所で、同Lv域の性能差で上回る奴が乱獲するのがオチだ
>>149 自分から戦闘向きじゃないステ振りしといて何言ってるんだよw
それなら鉱山で掘りしてりゃいいだろうが。
>>149 だからこそ、今回のパッチはステで制限かけてきてるんだろうね
この制限はそのままで、もっと敵の種類をふやしてどんなレベルでも
大体の適正な敵で材料が手に入るようになればいいんだけどな
そもそも生産キャラで戦闘も両立させようって考えが間違い
純戦闘キャラなんてろくな生産出来ないんだから
生産キャラだから何かと狩場で大目に見ろってのは
お姉さんは違うと思うわ
自給自足とは言うが、森で出る物はほとんど他でも手に入るじゃん
出ないものは他で稼いで買えばいい
そもそも、自給自足できないと嘆くほうが間違ってるんじゃないのか?
リアルの職人でも全てを自分で手に入れようとする奴はいないだろう
どうしてもマケで買うのが嫌だっていうなら別に戦闘キャラつくればいいんだよ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 10:27:32 ID:MMN7JKbr
人のプレイはそれぞれなのに、「間違い」っていうお姉さんは一体どこの女王さま?
自給自足型が満足できるようだと、結局はそれより少し上に調整した戦闘が
乱獲して(゚Д゚ )ウマーなわけで解決にならないと思われ。
そもそも自分で何もかもができるようじゃMMOである意味がないのでは?
自分で作って自分で消費して。。。何が楽しい?
理想論ではあるが非生産キャラが狩ってきた素材を仕入れて生産して市場に
還元する。
マケが高いなら安く仕入れるルートを開拓して如何に値を下げつつ利益を
出していくか思案する。
と言うのが本来、生産職のあるべき姿じゃね?
高レベル狩場を美味しくしてくれればなんも問題ないのに・・・
>>155 別に両立するのいいよ
でも、生産キャラでステ振りが戦闘職の3/5程度なんだから
あーだこーだ言うのはよくないわ
とお姉さんは思うの
器用もろくに振ってない戦闘職が
「器用低いんだから、少々しょぼくても大目に見てね」
って言ってるようなものよ
湧いてるな 暦の上では春かw
実質LV25の戦闘力しかないLV50のキャラが
ステータスでの適正の狩り場で狩りしてても
良いんじゃないか?ってことを言いたいだけなんだけどな。
もちろん乱獲ができるわけがないし。
>>159 歯医者さんが「自分の口臭いんじゃないかな…」って思ってる人に
「そんな気にするほど口臭ありませんよ。気にしてない人ほどあるものです」
って言ってたよ
ドロップ制限自体が悪いんじゃなくて、あまりにタイトなドロップバランスと低レベルMob乱獲がうますぎるのが悪いんでしょう。
そこを取り違えてはいけませんよ。
狩場で大目に見るも何も、高Lv域が制限されるのは
乱獲の原因になる戦闘能力の差を減らす為じゃないの?w
なら戦闘能力が低い生産付戦闘くらい居ても苦じゃない筈だ
それすら煙たがるのはただ単に森の頭数減らして
楽に狩りしたいってだけじゃんw
小さな森がlv制限はジーククエ見直ししないとダメだからありえないと思うんだけどな
クマクエ復活直前にlv50でフルーツ〜のジーククエ終わらせた人間より
運営も調整ミスでしたって言ってるんだから
もう少しマッタリ待ってなさいって色気ムンムンの姉が言ってたよ
次の調整でさらに糞仕様になるのに大根3個かけるぜ!
漏れは男根3本賭けよう
レベルによるドロップ制限が導入されたらサクっと引退
>>168 こんなところに書いても
だいたひかるはネタにしてくれないぞ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 11:33:49 ID:ObXOCrcf
ど〜でもいいですよ♪
高Lvが森や鉱山1階、2階で乱獲してて適正の人は肩身の狭い思いをしてる。
自分にタゲがきてるのも剥がされ、足が遅い為どんどん取られていってしまう。
そうなるとLv上げすらできなくなり、やる気が失せる。
そして引退する。
まぁ狩場が狭いし少ない上人が多いからな、仕方ないといえば仕方ないか。
高レベル狩場のドロップが糞すぎるのも問題
一種類のアイテムを1〜5個しかおとさないんじゃ乱獲を助長させているとしか
思えない。
今あるドロップテーブルを一個ずつ独立で落とすかどうかの抽選に変えて
複数アイテムを一度にゲットできるよう調整すればいいのに
171の言ってるように、肩身の狭い思いしてきた。
高レベルでも、獲物を譲ってくれる人はいるんだけどね、
乱獲してる人もいる。
しばらく待ってれば帰っていくんだけど、
新たな乱獲の人が現れる〜。
今のDrop率制限ルーチンをそのまま入場制限ルーチンに変更すればいいんじゃね?
強さ+素早さ+生命力+魔力の合計が一定値を越えたら入れません。
もしくは攻撃力で判定してもいいと思うけどな。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 12:45:48 ID:fBtNCmJC
>>173 前者、これを保護しないとね…乱獲は垢BAN
申し訳ないageてしまった
ところで鉱山の採掘音と槍の選択時音いいよな
>>174 前スレの攻撃力に応じてドロップペナルティを
ってのはいいなとは思ったが
よく考えたらそれだと逸品の価値が下がる予感
下手したら誰からもドロップ出なくなるんじゃないか
今のステータス制限だと小さな森はうざいのいなくて楽
ジョーロックバァとボロンなどそれ以下MOBのステが厳しすぎるんだよな
そこさえなんとかしてくれたら運営グッジョブだろ
狩場増やせば良い
でも韓国の了解得ないと無理か
>>179 そんなのいるのか?
もうめちゃくちゃにやってるぞ
>>179 ALL RIGHITS RESERVEDってあるけどどうなんだろ
いや
運営は任されてるけど仕様変更等は本国の了解取らないと出来ないよ
>>182 一般的なMMOの場合な。
もう日本独自の仕様変更やりまくって別ゲーになってるんだが、
これも本国の了承いちいち取ってたんだろうか。
パンヤもそうだったけど、君主も特殊な契約結んでる気がする。
森で乱獲してたやつは1確で殺して時間当たりの稼ぎを狙ってのことだろ
例えば炭鉱で1確できるやつが増えればそこがまた修羅場になるってこった
森いくまでの制限見直しぐらいであとはジーククエの受けれる種類を
LV制にしたら解決でしょう
森がなくなったぐらいでっ生産終わりだとほざいてる生産者は
幸運をきって上の狩場行きなさい
先人の生産者はみんなそうしてるんですよ
俺は生産者だけど炭鉱2で得たドロップ半分ぐらい売ってそのお金で他の材料買ってるけどな
一般も何もゲーム自体買わないと勝手に変えれない
ジークじゃなかったクマクエだった
吊ってくる・・・onz
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 13:58:17 ID:ObXOCrcf
確かに普通のネトゲ仕様変更はそうかもしれない。
でも、特殊な契約はあるかも。例えば政治経済という基本的なテーマ以外の
細かい変更は許される、とか。つまり、国主やマケ、戦争はなくせ無いけど狩場や
オブジェ、ドロップシステムなどの変更は可能・・・みたいな。
いや、わかんないけどさ。そういう特約もありかもって。
おそらく基本的な仕様は勝手に変更できないとは思うのだが、そうすると現在の仕様(drop制限)は
先行の韓国版では取り入れられているという事なのだろうか?
だが、同じような仕様が韓国版に入っているなら、向こうのユーザーだって黙ってないだろうし。
多分ドロップ調整とか本国と相談しながらやってると思うんだけど
韓国と日本仕様が全く同じなら楽に運営出来たんだろうね
>>188 日本だけ
MobからのDropも同じじゃない。グロ鯖なんか剣を使っている奇特な香具師は
まず見かけないので強いと思った物を使いなさいという方針なんだろうね。
>>189 正解!
上手くいかなかったら下朝鮮に文句言えば良いだけで済むのになw
ブラックシューズを買おうとしたら、
保障期間1日の靴が普通に最高値で売っててびびった。
性能が良いから買おうとしてしまったが。。。これはひどい詐欺ですね
>>192 武器防具には、生産者の銘が欲しいよねぇ
そうすると、誰がぼったくってるかもわかるしw
ちゃんとはっきりと保障期間1日って書かれてるんだから、詐欺でもなんでもないんだがな。
見落として買う奴なんているのか
中古品を高く売る人も居るし、よく見ないで買う方がどうかと思うが?
ライフル1-1売っている人は洒落に思える訳で酷い詐欺という言葉は適切
じゃない。
明確に性能表示されている時点で、詐欺ではない。
詐欺ではないが悪意はあるw
>>193 生産者とは仲良くしておいた方がいいぞ!
マケに流れる武器防具なんて一般向け装備だということを知ってくれ
一級品は表にまず出てこない訳で仲良くしてるとそれが手に入ります。
あああコツコツためた雪の玉を間違って売りに出しちまったぜーハッハハー
買った奴おめでとう
出品者が性能だけ見て、日数見なかったって事もあるけどなー
それより製造なのにフレリスト2人しかいなくてカナシス( ´・ω・)
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:14:55 ID:MMN7JKbr
>>192 一週間前からマケで売れ残ってるってことではないんだな?
残り一日ってのが、今日になって出てきたってことだな?
詐欺よばわりするからには、そういうことだろうけど、
それにしたって、みんながいう様に、それは詐欺ではないよな
202 :
192:2006/02/21(火) 16:17:11 ID:kngqyrvb
確かに詐欺ではなく悪意でしたね。スマソ
>>200 その可能性もありますね。
>>201 密封されている品です。
2日くらい前からあるよ
性能よくて1日ってのは造ったときどーでるんだ?
ヒドい〜 ってでるのか??
>>204 「ガラスの剣のようなものが完成しました」
Lvカンスト目指すも50で挫折。
単調すぎてもう無理・・・
>>206 ばいばい^^
金貯めようと思ってれば自然とあがるのだ。
散々既出かも知れませんが幸運上げるとDROP個数が増えるのですね
うそつけ!
ID:RdsTacHi
・・・いったいどこの実況板住人ですか?
人魂木の根が4本でた
>>214 ワームドラゴンから?
ってのは置いといて、幸運いくつか書けよ
>>215 幸運30でバァ200匹くらい狩って1回だけ
はぁああああ?
SSなきゃ信じないね
>>214 まずは自分のレベルとステ
そして倒したモンスターとゲットしたアイテムを晒せ
話はそれまでだ・・
うpろだのurl貼ってくれればあげるけど
だから実況板池よw
そかぁ米四個と見間違いかぁ。。。
どなたかよろしく
今メンテ中か?
>>226 ぬお!ほんとだぁ。
ごめんなさいでした<(_ _)>
一度だけの奇跡ならありえるが、もし奇跡が二度続けばそれは実力と言う。
もう一度出したら信じます。
1個が2個、2個が3個になってることもあるってことか
幸運34の俺も検証いってきます!
でも前に張られたドロップ検証レスだと、幸運60あってもドロップ期待値は変わらなかったような。
ある一定値以上幸運上げると全てのドロップが+1ならいいが
かなり確率低いんじゃあ効果が感じられないな
確変の方がいいな
試しに幸運器用の生産キャラで
メメトスとバイオラビット狩ってみたら杖術本が1度に2冊でた。
今まで気づかない内に修正されたんだろうか。
たまにドロップ+1になるときがあるね。
確立かなり低いけど
ぶ なにそれ
君主を初めて1ヶ月半
未だに友達リストがまっさらだ
生産職の知り合いでもつくるかなぁ
友達=派閥
選挙のことを考えて動いている連中に取り入ればOK。
保障期間一日のブラックシューズなくなっちゃった!
引き取りしたのか
1日知らずに買ったのか・・・気になるところだ
しばらくしたら晒しスレに現れたりしてな買ったやつがw
最近期間長い逸品多く感じるのは気のせいか?
武器・防具で長いだけは逸品できてもイマイチ喜べん
俺なんか20-25くらいの竹の杖[逸品]できたぜww…
良品なら日数逸品でもエフェクトの為に俺は買う
逸品って装備するとピカピカ光るよね?
ぶ なにそれ
>>243 良品ならいいんだがな
鉄鉱石掘りながら龍槍作ってたら呼吸器官ヤバクなってたorz
途中で詰んで8000くらいで終わったからよかったが危うく風邪引きそうだった・・・
で できたの85−99 ショボ;;
youたち付き合っちゃいなよ
やっと馬買えた〜
うほ いい槍
すごすぎ
+300%やん
すげー
この槍HOSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
kwsk
龍槍で220-260くらいだったか?
大師の杖 魔力120位の逸品でないかなあ〜
まあ、自分には買えない値段になりそうだが
>>260 ステ初期化チケットが安かったらやろうかなと思ってる。
今剣製造は技術レベル3あるから槍上げて斧上げてと…
金いくらかかるんだか(´・ω・)
>>261 それなら戦闘特化にしてLVあげて初期化のほうがいいべ
俺は戦闘槍の為に槍製造32まで上げたが・・・
まともなの最初の槍クエでできた半双月の逸品だけで
あとはマケで買ってるorz
うぎゃあああああああああああああああああああああああああ
一週間かけて貯めた金鉱石300個を間違ってコルレット売りした・・・・・・・・・
>>262 まあ、やり直してレベルあげまくった方がいいんだろうけどこの名前消したくないんだよね
俺も剣士の為に剣製造33まで行ったけど 真鉄の剣日数逸品しかなかったよorz
今や 剣製造剣士は放置中…杖特化メイン
>>263 まぁ マケに間違えて出して誰かが儲かるよりいいだろ
と 思って割り切るんだ
>>264 俺も名前消したくなくてLV38まで上げた調合30 放置してる
長いなこれも
日輪100↑で100日か 結構いいかも
266 :
192:2006/02/21(火) 21:38:39 ID:kngqyrvb
192いらんな、スマソ
メルマガまーだー?
違うおー
>>265 奇遇だなあ俺もレベル38なんだよね 調合いいなあ…能力交換したいw
>>272 薬湯器作るために生産道具キャラ作り
つち・のこぎり作るために金物キャラ作り
食べ物の為に調理キャラ作り・・・と節操のなさ爆発中w
戦闘に掘らせようと思ったら器用全くなくて本読めず
槍生産で掘ってる
複垢で器用貧乏すぎだorz
ちなみに兜・鎧もSLV23〜25のキャラもいるが
ほとんど倉庫・・・
今気づいたんだが、武術詳細で槍は魔法専門武器になりそうだ。
魔法攻撃upとMPupがあるから間違いない。
メルマガ着たが…
逸品に製作者の名前が刻まれるってよ
後ドロップ調整はあるようだ
薬系は捌いておくこと推奨
逸品に刻まれし職人の銘
職人さん達の製造した武器・防具の中で、稀に生まれる高性能品「逸品」。
その逸品に製造者の名前が刻まれちゃいますよっ♪
職人さんにとっては知名度を高める大チャンスですよ〜。
沢山逸品を作って、自分の名前が入ったアイテムでエルマシアを埋め尽くす、なんて野望も可能ですねっ。
購入者もお気に入りの職人さんの武器・防具で身を固める、なんて事も出来ちゃいますよ。
「逸品を一品作って頂けませんか?」
なぁ〜んて依頼してみたら意外とすんなり出来ちゃったりしちゃうかも!?
逸品製造目指して、職人の皆さん、ふぁいとですよっ!!
アイテムドロップペナルティー再調整
先のアップデートで実装したドロップアイテムのペナルティーを再調整いたしました。
あいかわらずハイテンションだなー
座って語るピタゴラのナマ君主 第二回開催!
月一恒例企画の「座って語るピタゴラのナマ君主」がまた開催されますよ〜。
GMピタゴラのエキサイティングなトークをお楽しみくださいねっ。
今後のアップデート予定をこっそり聞けちゃうかも。
乞うご期待ですよ〜。
予定日 :3月1日
時間時間:20:00〜21:00
開催場所:トキヤ城 君主の間
>>275 既出だったのか。
魔法使わずカンストまで育てたが・・・引退しよっかな。。
まったくだ
>>280 意味がわからん…魔法使わなくたって槍ならスキルレベルのみで威力が
上がるんだから使おうが使うまいが関係ないっしょ。
>>273 うは、それ聞いたら買った方がいいって思ったわ(^_^;)
一応 生産 金物キャラいるけど放置中…
ハイテンションなんはいいが、
それならもっと逸品確率大きくしてほしいな。
今まで1000個以上作って逸品1個('A`)
しかし森レベル制限されたら森の資源が値上がるなぁ…。
わざわざ自殺オンラインキャラ作るのもだるいし。
>>283 スキルレベル+魔法攻撃upレベルで将来的に魔法のほうが強くなるんじゃないのか?
それとも俺がなんか勘違いしてるのか。。?
今週何もupdateないのか
萎えてきた
>>284 鉱山掘って 武器・防具作るなら金物は使えるぞ
さすがに作りながら掘るのはイベントリ足りないからできんけど・・
粘土がもう少し入手しやすいと 生産→調理・調合といい感じになるんだがな
>>288 魔法の威力は使ってる武器の技術Lv依存
普段普通に狩ってたらたまに貰えるオレンジ色の経験値だ
別に魔法の威力を上げるために魔法を使ってないといけないわけではない
ばーか
逸品に銘が入っても今の状態じゃあ あんま流通しないから意味なさす
持ってるだけで誰が作ったか分かるようにしたらいいかも
攻撃時ダメの下に銘とか被ダメ時ダメ下に銘・・・・・・これだとウザイかw
>>288 武術の詳細の方のスキル…UP系は5が最大スキルレベルですぜ?
そして槍術のスキルレベルが高いほどUPの効果も上がっていく。
4種を5ずつ。スキルボーナス20あれば問題ない。
今からでも槍術あげればええんでない?
何かこんがらがってきた。
>>290 金物製造レベル11なんてとても言えないなあw掘る気ないし
そうそうねんどを落とす敵もう一匹欲しいよな強い敵で。
まぁ早い話、スキルボーナス20余らせてない奴は
作り直すか初期化買えばええんでない?
詳細情報で使ってる逸品の銘とか見れたら面白そうだが
って事は杖特化には+槍武術スキルが美味しいって事か
スキル来る頃にはLvキャップ外れてるですよ
>>294 土曜から掘ってるぞ
裏で戦闘狩りして それでも鉱石類足りなさス
もう1種類でもいいが山の木あたりが1-3 20%くらいでもいいかなと
とりあえず 数いるのがアレだな粘土は
とりあえず 斧製造はやめとけ
どっかの誰かが 買い占めて
えらいことになってる
>>298 違うだろ
槍の武術の魔法威力upは槍魔法にしか適用されないだろ
あっ 一応多重じゃないからな
モニタ1つの2PC・・・モニタ切り替えならがらだとアイテム移動すらめんどくて
安いのは郵送してるorz
>>286 幸運150+、2000個以上作ってるけど逸品1個
しかも凡品日数・・・orz
つまり今、カンストしてもスキルレベルを上げ続けるのは
武術スキル実装を見越しての事なわけで。
接近で攻撃しつつ他の敵をFBで打ち落とす。
槍最強ですな…。杖はディレイの問題もあるしな。
>>291 俺の言いたいことが伝わってないようで・・・。。
>>293 スキルボーナス20・・・通常攻撃特化にしちゃったからボーナスがもうないorz
レベキャップ外れても通常攻撃で生きていけるかわからんから、結局は初期化しなきゃならんのかなー。
作り直すのはめんどくさすぎて無理。。
晩品なんて都市伝説
赤い餌が・・・
杖と槍を持ち替えて近接槍&FB+杖魔法
>>306 今は武器がLv60くらいのまでしか実装されてないから
ある程度を境に魔法のほうが強くなるが
技術Lv上げはかなりマゾくなるから、上位武器が実装されると
剣の攻撃アップとか斧のクリ率アップのほうがよくなる可能性もある
赤いエサwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
313 :
285:2006/02/21(火) 23:03:39 ID:kngqyrvb
職人がどこまでついていけるかな・・・・上位武器
次のがSLV50↑だとかだったら作れないor買えない とかになりそうだ
>>307 通常攻撃特化って槍30の他に剣なり斧なりに残り40使ったって事?
もともとLV70程度で武術スキル全部は覚えられんだろ
武術スキル開放される頃にはLVキャップも開放されるだろ
ボーナス5個も余らせときゃ充分
LV75以上にする気力が無いなら再振り買いやがれウンコ
ちょwww誰www赤いえさ下げたのwwwwwwwwww
>>311 なるほど、そういう手もあるか。
剣の攻撃upとか見る限り剣の技術Lvとか不必要そうだからなー。
それでいこうかな(´・ω・`)
下がってるなら本人だろ
後続に追いつかれないように
>>300 最近 メメ狩りで石炭、鉄鉱石が地味にたまるので安値で流してるぞ
デビルツリーはアイテム5個あるからなあ 新モンスターに期待。
>>302 MP増加スキルとか活かせないかなって思ったけど…ダメか
>>315 後先考えず無駄遣いしたもので・・・(;´−`)
とりあえずは
>>311のでいこうと思います。
たくさんのご意見ありがとうございました。
Lv40からしか作れなくて2位はLv37だが
>>309 赤いえさなんて昔から数M程度だっただろ
今頃何言ってんだ
と思ったら下がってんのかよ!
111Qて・・・7M強まで上がってたよな
しかも60Mで出されてる赤い餌はそのままってことは
バグか運営がいじったってことか?
水準ってこんな勢いよく下がるものなのか?
それに本人が操作したなら60Mの奴引っ込めると思うんだけど
上がるよりも下がる方が速い
1日で30%位の下落なら考えられるが、111Q?だとしたら下がり方が異常
えさ三種類は運営からテコ入れされたとしか思えない下がり方だなw
>>322 たまに現れるやつで40いるだろ
下げたのがそいつかどーかわからんが
この下がり方は異常だな
神の手発動か?
で、必死なあの人が60Mで出したわけですね^^^
2PCで1[Q]で売買すれば即効下がる。
昔アメジストでやってたが誰かに買われて乙った経験からそう言える。
NO2しか作れんわけだけど
運営か
本人のが残ってたのか
水準は元々1350000で技術経験地打ち止めじゃなかったっけ?
それを信じると
これ以上水準を上げる必要は無かったって事から
奴の技術上げは一先ず完成していると見るべき
つまり何者かに阻止されたように見せる本人の自演なんじゃないか?
2位が37っていうのは薬LV50の奴見てあせったとかも考えたが
もう40の奴いるのか にしてもそいつにとって利が無い気がする
早く馬のえさが普通に買える世界になって欲しいものだ…
>>329 赤いえさの現物なんて本人くらいしか持ってないだろ
馬のえさならまだしも
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:32:59 ID:/91GnmWm
株って取引で譲渡できるの?
株の取引禁止したほうがいいな
やめるからいらねぇや
アイテム引取りクイズ大会やるか?
アイテム売って株かって引退汁
>>339 乙。適当にばら撒くか黙って電子の海に還せ
アイテムは別にいいからクイズしようぜ
目先の龍槍より素材溜めて鉄拳にするべ
@空き1つだし明までいくのめんどい
>>339 どこのだ?
とりあえずもったまんま消えちゃえ
俺は気にしないぞ
へーい
今週も召喚術実装は無さそうか・・・
新ダンジョン?って話が出てたみたいだから
それに便乗で新しい本の実装も有るかと思ったんだけどな
<チラシの裏>
槍LV55の時の技術による追加攻撃力
上から191-225 86-105 12-15 0-0
槍LV56の時の技術による追加攻撃力
上から198-234 92-112 13-16 19-20
<チラシの裏>
明日のメンテでドロップ手を加えるみたいだから何か仕込んでみるかな〜
氷の城2階の敵早く出ないかなあ
>>347 戦闘キャラから石炭送ってみた
ミニゲまでして89-100・・・・
総量もったいないが戦闘に送り返して明orz
ってか みてんなよw
ちょっとだけ逸品に期待してた俺がいるww
引退するって言った人もう消えてる?
ドラクエ参加してみたいからどんなアイテムでもいいからやって下さい><
銀鉱石全部おかいあげー
ちょ、貴様www本当にないしwwwwww
銀「鉱石」が14000って、一瞬「塊」かと思って買いそうになったw
買占めた本人か!?
もしかして明日のメンテをにらんだ仕込かな?
それにしても一体いくらかかったんだろうな〜
銀買い占め??
5000かジョジョにあげていったのだが、12000くらいまでは売れたw
銀が切れそうだったので24000くらいでだしたら5000で大量に誰かが参戦ww
14000のも普通に売れたみたいだな。
7000、10000と出てたのも次いで売れたので、どうも愉快犯の仕業っぽい。
銀ってけっこう数あるよな?すげー大富豪愉快犯・・・
次いで7000、12000と消えた。
明らかに誰かが遊んでる。
まあ、高値で出品してた人は美味しいな
生産職見張っとけばわかるんじゃない?
さっき33万ぐらいでバサラク株買った
買占めの金集め?
刺繍糸高いわ!!
>>365 私の倉庫に800個の在庫なんて無いんだからね!!
>>365 いくら!?今日買い集めるか迷ったが俺失敗したか…
1000で流すんだ!!全部買うから!!!!!!
さっき、レベル7の銃使いで、ボロンを1檄で殺しまくっていたキャラがいたんだけど、ライフルでそんなことできる?
すくなくとも33ダメージは毎回与えていた。
マーケット見ても、逸品でも最低ダメージ33ってのはなさそうだし、ちょっと謎だ。
歯周糸だそうか?
60くらいしかなかったw
今からだすわ
>>370 一昔前にたくさんあったが今はマケにゴミライフルしか出てない
1500…買っとくべきだったorz
1000で出したら5秒だったわ
金と銀は需要ねーのか_| ̄|○
ブラックシューズ作ってもらう為に集めてるが自力で140個ためるのはきついから
買おうと思ったら値上がりか…
+6でいいなら今流れてるの買ったほうがいいな
水準30万くらい行きそうだし
>>374 そーなんだthx
こまめに探してみるわ
まあ、73個貯めたし 残り集めて作ってもらうか…
つ クマの報酬で集めると意外と楽
メメトスクマクエって人気あっていいアイテムのクマクエないんだよ…
おいおい銀鉱石買占めとかあったのかよ・・・3500で549個捌いちゃったよ
日鎧224キタ
すっげえ日輪きたなあおぃ・・・
大したこと無い
大したことあるわw
ちょうど400%か、凄いな。
石炭1Qで売りに出したら一瞬で売れたよ。
ミキティ待ちサブの荷物がいっぱいになったからマケに出す。
ちょうどネズミ( ゚Д゚)ウマーできなくなったしな。
早く放送しろよ ねむてーw
>>370 今47-56ほどのを持ってる
楽で仕方ない
14番手だから始まってもしばらくかかるべ。
俺はもうヌイテしまったよ。
俺はガマン汁。アイスホッケーじゃ抜けネーしな。
どなたか魔力振り中心(生命多少振り)で
経験値どれ位減っているか教えてくれませんか?
ああ、今みんなフィギュアに夢中かあ
フィーユのフィギュア?
ところで、鯖落ち(2/10)の保証はどうなったんだろ・・・
検討した結果、やらないことになったんかね
フィギュアなんてラクショーです!
・・・
お願いします!クマの可動フィギュアを10個作ってください
動きはクマ本人をじっくり観察してもらえれば分かると思います
もうあなたしか頼れる人がいないんです!
俺が今書こうとした事を先にかかれてしまったので、
バレンタインイベントの保障はどうなったのかと言ってみる
ドロップ調整が一段落しないと、現状のまま経験値2倍だからがんばって狩りましょうとか
言ったら切れる人続出。
全員にチョコ配ったじゃん
あぁ、補償じゃなくてイベント延期の話ですた
ログ全部埋まるぐらいデミ○○ってのがはちがね作ってたんでNPCかと思ってたら
逸品できたとたん作るのやめて
ウチーナ外でオークション始めやがった
肉入りなんだとちょっと感動した。
チラシ以上
某銃匠の場合は、マクロ止めて戻ってきたか。
となるわけだけどなw
晒しは晒しスレだって
うはwwwマケに毛皮がねぇwwwww
誰が買い占めたんだw
ぶ なにそれ
2月22日は竹島の日らしいよ
今度は毛皮か
北方領土にロシア人が住んでます
竹島にも韓国人が住み始めました
もう無理です
今日のメンテのドロップ修正でどうなるかな
昨晩から相場が暴落気味だったけど、高騰中に少々高値で買い付けた薬やら材料を
損せずにあたかた朝までに売り抜けたのでほっとしたよ。
ま〜、drop率に修正が入っても、急激に相場が崩れるほどではないと思ったけど、
思惑だけで市場が急落しかねないのが、ちょっと怖かった…
とか振り返ってみるとヘタレだな…orz
やはりここは大損を覚悟で抱え込むくらいの気概がないと大成しないんじゃろか?
クワリティの手数料はすべてジャパネット高田が負担します。
ピタゴラは高レベ乱獲を追い出す意思があるってことは
はっきりプチコミで言ってるからねぇ
どう調整入ろうと、最終的には
1体あたりの撃破時間が伸びてアイテムの総生産量が少なくなり
今までより高値で安定するようになる方向性なのは確かだと思うが
とりあえず薬と食い物はどうにかしないとあかんあかん
さて三日ぶりに寝ます。おやしみなさいませ。
昨日は相場全然見てなかったけど暴落は解せないな
生産&戦闘の2キャラ持ってるが相場が暴騰してる間ずっと戦闘キャラで材料狩り
昨日の夜に溜めておいた材料を生産に渡して一気に製造
民売りの溜まった金で市場から足りない鉱物類を買い進めまた製造
鉱物類が物価水準から離れだしたら辞めたけど民売りだけで数Mの儲けが出たぞ
みんなこれをやったらあっというまにインフレになる気がしたけどそうはならなかったみたいだね
さて語り合おうか
>>422 今日のメンテで、新ダンジョン追加
またはイベ(黒襲来)アナウンスあるなら → 戦闘職強化
アイテム修正のみ → 生産職Lv&スキル上げ
農耕実装 → 和紙使用にて本制作
これが俺の予定さ!
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 11:39:18 ID:xebJxzWB
【日鎧の逸品】って誰が作りました?
全資金投入しても欲しい。。。
情報下さい〜
>>423 新ダンジョンはまずありえない
イベントはありえなくもないだろうけど、そんな頻繁にはやらない予感
それより製造経験倍イベントはまだか!
多分今が鉱物とかの水準ピークだろうから
出来れば今のうちに処理したいんだけどなー
こっちで晒すのはマズいだろ
俺は知らんがな
>>424 全資金ってどのくらい?
あれの相場は4〜5Mくらいか?
なにその厨房みたいな名前
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 12:02:41 ID:xebJxzWB
ありがとうございました!
5Mでお願いしてみます@@
ゴールドクロスのさらに上
さてさて、今回のドロップペナルティーの調整。
だいぶ調整されたと思います(思いたいです)。
少なくとも低LVの方が困るような状態にはなっていないと思いますよっ。
オンラインゲームに最終調整という言葉はないですから、
ご意見ご要望はどしどしメールでお願いしますねっ。
今日水曜日だったorz
>>430 それほど高性能なものは今後の戦争等を考慮すると
自国から他国へ流出させないほうが良いと思う。
バ国の人が購入することを願うよ。君がバ国民なら問題ないけどね。
>>433 俺も月曜日と思ってて、臨時メンテなんだろうなぁと思ったw
その割には告知ないしw…orz
まさか、メンテ20分前から石炭掘り始めた人かな・・
俺が、曜日間違えてるのかと確認しに行ったよ。
どうしたら月曜と水曜を間違えるんだw
>>421 暴落ってほどだったかな〜
確かに全体的に値は下がっていたような気はするけど、いくつも銘柄見ているわけでもないから
短期的に下がっていただけなのか、パッチの影響で値下がりする前にアイテムを手放している人が
多いのかはちょっと分からんな。
ふう、鉄鉱石オンラインも今日までかな?
インフレ価格1800[Q]×120個=216000[Q]/hくらいでやってたから
5時間で1Mくらいだったわけだけど効率悪かったかな?
そういえば、皆忘れてるっぽいけど、
クワリティの総会はどうなったんだろ
昨日の夜なら暴落って程じゃないな
石炭は一昨日辺りから値下がり気味1600〜1700で安定
鉄鉱石は一時2000近くまで買われた事あったが、ほとんど1800〜1900で安定
深夜は知らん
ドロップ率等の調整云々書き込みがここに書かれた少し前辺りから素材の売れ行き徐々に落ちてた
調整待ちの様子見で大口の買占め見合わせたんだろうね(一部愉快犯除くw)
でも、あのタイミングの買い占めで
相当技術経験を上げた気がするけどな
誰かは知らないけどw
今から始めようと思ったけどどう見てもメンテナンス中です
んー、難しそうなゲームだな
>>443 難しく構える必要なんて無いぞ。ゲームなんだからw
真剣に金儲けしまくろうと思ったら頭使うというか、先を読む必要はでてくるけどな
>>444 堀江みたいになりたいんだが、今からでも可能だろうか?
いろんな意味ですでにホリエモンだらけですよ
>>445 森や炭鉱に行って一日落ちてる物を
拾ってれば結構溜まるから
それを元手に頑張れば何とかなる。
>>449 よくわからんが、ソロしかしない俺には関係なさそうだ
鉱山マクロすれば?
堀江みたいに成金→逮捕されるお^^
>>424 バサラク国民の漢字2文字だな。
きっと日曜日に行われるバサラク主催イベントの目玉としてオークションじゃないかとふんで
溜め込んでたもの全部売って資金調達してますよ。
>>452 その情報信じて俺も資金調達しようw
資産10Mしかないがな (´・ω・`)
>>454 竜宮1階で狩ってマーケットに出品しよう
乙姫退治
ウチーナのパクリの個人商店祭り
thx
製造したもの貯めておくかな
>>455 まぁまぁパクリと悪く言わず…
こんな祭りはウチーナ発祥だってことが言われ続ければ、
ウチーナの名も売れるんじゃないかな
ファブリーズ→リセッシュみたいに
お前ら竜宮の力なめんなよ!!!
運って本当にドロップ率と関係あるのか?
Drop修正ってどんな感じで来るんだろうな
lv30位のステまではDrop低下なし(以前の仕様)
それ以上ステ振って、経験値低下するとDrop低下あり(現在の仕様)
こんな感じだろうか?
将来的にはDropテーブル見直しが必要ぽいけどなー
それともクマクエ報酬見直しとかになんのかなぁ
>>459 メンテ後モフモフ辺りで試してみる
幸運値でドロップペナルティを緩和とか。
乱獲を助長するだけか・・・
>>461 そこまで凝らないでいいから、単にステ降りによるdrop率低下の範囲をもうちょっと
緩和して欲しいよな〜
乱獲キャラBANで解決
ドロップ率を直してても永遠によくならないよ
461のいうようにドロップテーブルそのものの見直しが必要だな
MOB一匹あたり一種類のアイテム1〜3個くらいしか落とさないのに
生産には数十個のアイテムがいる時点でおかしいんだよ
それはスキル上げのために需要を無視して完成品を作り続けなければいけないからでは?
この「スキル上げ」という目的がある限り、材料はいつでも不足になりますよ。
銃製造トップが一心不乱にライフル作り続けるの見て
なんか違うだろと漠然とは感じてた。
人間国宝の職人が型抜き製作の大量生産で小金を稼いでるみたいな。
ライフルの匠だから
>>465 >MOB一匹あたり一種類のアイテム1〜3個くらいしか落とさないのに
>生産には数十個のアイテムがいる時点でおかしいんだよ
おかしくない
生産に必要な個数下げるorアイテムのDrop数増やすと、
生産数上昇or原材料水準低下で良品が過剰にできてしまい結局売れずに製造死亡しそう
>>466 スキル上げもあるけどいいもの作るなら量作らんと
ほんとにいい物はリアルラックでしかできんからね
高レベル品が量産されると値下げがっせんで怒り出すけど、材料足りなくて量産
できないとやっぱり怒り出す。運営も大変ですな。
だいたい良品製作と技術ポイント稼ぎを両立しようってのが違うだろう。
>>469 戦闘より生産が重視されてる(と思われる)このゲームでこの仕様は
俺としてはおかしいと思うんだけどな
現状の微調整では産業が活発になる見込みは薄いし、良品がマーケットに並ぶのは
職人が多いジャンルに限られる。
停滞しきって高騰の一途を辿っている今を何とかしていくには大量生産、大量消費を
可能な状況にしていかないと最後には全員自給自足みたいなゲームになりそうだ
>>472 職人の数関係ないけどな。
大量生産、大量消費を実現するにはドロップ上昇と連動して明売り値低下が
必要になる。それが君の望みなら要望してみたらいいんじゃないか。
ドロップが増えて製造量が増えたら、
良品が暴落するし取得熟練もゴミになるしで
結局同じじゃないか?
どちらにせよ、廃職人に勝てる要素は0だがw
どんな仕様であれ廃には勝てませんw
基本性能の上昇とかなくせばいいよ
製造レベルを上げるメリットは上位装備を製造できるようになるだけ
見える・・・見えるぞ -・=- , (-・=-*キラッ
悪意による大量生産にご注意ください(3/5)
悪意による大量生産にご注意ください(4/5)
悪意による大量生産にご注意ください(5/5)
トキヤに移動します [技術経験値ペナルティ700]
>473
マーケットに並ぶ良品の数と、その品物の職人の数は関係ありますよ。
生産は(スキル上げのために)作れば作るほど赤字だから、基本的に職人の持ち出し。
つまり職人が多いほどに投入される資金も増え、結果的に生産数が増えるというわけです。
サンダー銃148-168(14日間)
マケに出したいけど相場わかんねw
ウラヤマスィ
先週サンダー70本ほど作ったけど全部ゴミ・・・orzナニコレ
そろそろ延長の告知が来るころですか?
臨時メンテナンス延長のお知らせ 2006/02/14 12:51:00
日頃は政治経済MMORGP『君主』をプレイしていただきありがとうございます。
本日の臨時メンテナンスは13時00分に終了する予定でしたが
都合により延長させていただきます。
終了予定は現在未定となっております。
ユーザーのみなさまにはご不便をお掛けいたしますが、何卒ご理解の程、よろしくお願い
します。
君主運営チーム
いつも『君主』をご愛用いただき誠に有難うございます。
クライアントバージョン0.63のアップデート内容は以下の通りです。
逸品に製造キャラクターの名前が表記されるよう変更(「銘システム」) ※1
製造用インターフェイスの追加 ※2
アイテムの使用条件を満たさない場合、赤い字で表示されるように変更 ※3
ステータスによるアイテムドロップのペナルティー調整
トキヤ城の外観を変更 ※4
フィールドオブジェクトの追加
NPCティアのイメージを修正
※1
逸品のみ銘が表記され、それ以外の製造アイテムには銘は入りません
※2
「製造」ボタンを押すと、新たにアイテム製造用のウィンドウが表示されます。
必要なアイテムと生産道具を製造ウィンドウに入れることで、従来と同じ方法で
アイテムを製造することが出来ます。
アイテム製造ウィンドウに「調合」というタブがありますが、現在は未実装です。
※3
アイテムや装備品などでステータス条件(器用さ10以上など)がある場合、
条件を満たしていないものについては赤い字で表示されるようになりました。
また、密封状態についても赤い字で表示されます。
以下の場合は従来通り、黒い字で表示されます。
−密封が解除状態のとき
−アイテムの製造条件を満たしているとき
※4
トキヤ外観変更に合わせて、トキヤに入場する為のクリック範囲が
小さくなっています。
トキヤ城イメージの入口周辺にマウスカーソルを合わせると入場のマークに
なり、クリックする事で入場する事が出来ます。
以上です。
君主運営チーム
>>485 時間と日付位修正しろよw
Ver.0.63アップデート内容 登録日 2006/02/22 15:50:00
いつも『君主』をご愛用いただき誠に有難うございます。
クライアントバージョン0.63のアップデート内容は以下の通りです。
逸品に製造キャラクターの名前が表記されるよう変更(「銘システム」) ※1
製造用インターフェイスの追加 ※2
アイテムの使用条件を満たさない場合、赤い字で表示されるように変更 ※3
ステータスによるアイテムドロップのペナルティー調整
トキヤ城の外観を変更 ※4
フィールドオブジェクトの追加
NPCティアのイメージを修正
※1
逸品のみ銘が表記され、それ以外の製造アイテムには銘は入りません
※2
「製造」ボタンを押すと、新たにアイテム製造用のウィンドウが表示されます。
必要なアイテムと生産道具を製造ウィンドウに入れることで、従来と同じ方法で
アイテムを製造することが出来ます。
アイテム製造ウィンドウに「調合」というタブがありますが、現在は未実装です。
※3
アイテムや装備品などでステータス条件(器用さ10以上など)がある場合、
条件を満たしていないものについては赤い字で表示されるようになりました。
また、密封状態についても赤い字で表示されます。
以下の場合は従来通り、黒い字で表示されます。
−密封が解除状態のとき
−アイテムの製造条件を満たしているとき
※4
トキヤ外観変更に合わせて、トキヤに入場する為のクリック範囲が
小さくなっています。
トキヤ城イメージの入口周辺にマウスカーソルを合わせると入場のマークに
なり、クリックする事で入場する事が出来ます。
以上です。
君主運営チーム
えっと・・・・
どろっぷは??
>>489 上から4番目
ステータスによるアイテムドロップのペナルティー調整
逸品じゃなくて全部に銘が入ったら面白いのにな
麻雀賭博上の設置キターーーーー
>>491 そうなったらひどい品マケに飾りまくるわけだがw
パッチきました
>>480 儲かる儲からないの話はぐるぐると繰り返し語られてるわけだが、
自分の技術力に見合った品を、市場が要求している量だけ作れば、
とりあえず損はしない。
そのかわり、数作れないからexpは貯まらないw
まあexpを金で買うがごとくでスキルをあげれば、そのあと高く売
れる物も作れるのだろうが、そこに至るまでの資金がないとい
う典型的な貧乏人のスキームしか持ち合わせていないオレは・・・マケ組だ罠
パッチこねー(´゚д゚`)
今パッチ落ちてくるか?
しばらくして再び接続しろって出るんだが
パッチきたー(´゚3゚`)
パッチきたー(´゚ω゚`)
(´゚(エ)゚`) コネー
パチ来にゃい…(´・ω・`)
(^・ェ・^)ネーコ
もうINできてるが・・・?
またメンテ入るかもしれんな
入れてる人
ドロップはどうなんよ?
ドロップテーブル自体は変化無しか?
3 情報を受信できません。しばらくして再び接続してください。
製造はなんか別窓が出るようになった
これによって何かいいことがあるのかは謎
Dropテーブルは(クライアント側では)変更なし
国チャットの窓も変更(詳細情報表示ボタン追加?)
Info→国詳細情報に「名前ソート」というチェックボックスがついた
アイテムにカーソルを合わせたときに出る情報の表示が微妙に変わってる
今までに製作された逸品には銘は入っていないようだ?
>>507 >Dropテーブルは(クライアント側では)変更なし
でもまあ、何にせよ全体的に水準下落だろうか
詳細情報は前からあったよ>国チャット
Lv60 強さ110 素早さ126 生命力75
ノッシー20匹目でマッシュルーム1個獲得(経験値0)
経験値0でアイテム出てたっけ?>パッチ前
よく見たらまだ公式にメンテ終了の告知出てないな
あれ、銃うってもバキューンとならなくなったよ。
変わりにウーファーからドゴーンってなるようになったんだが
おかしいなー
パチ来たにゃ(`・ω・´)
メンテは明けてるねぇ
ただパッチが来ない・・・
Infoから見る限りドロップテーブルは変わってない模様
再起動したらパチきた
パッチはこねーし
公式にはメンテ終了載せねーし
何やってんの!
師匠誰もいないんだが、これはバグなのかな
入れねぇ('A`)
>517
一度、netの接続切ってみ
俺はそれでパチきた
>>520 それでもダメだったが
ほかのことして暇潰してたら
今やってみたら繋がった
朝フルーツドロップ規制されてたのが、どうやらなくなった。
鬼の虫は経験値15の状態でドロップほとんどなかったのが、
前ほどかどうかわからないけどドロップ出るようになった。
俺も再起動でパッチきた
まだ入れない奴いたらやってみるといいかも
ホントだ。再起したらパッチきたw
製造がマクロ回避のためかめんどくなっている件
>521
そうか。役立たずでスマソ
すこしネズミを狩ってみたが、drop制限が消えているようだ
強さ68 素早47 生命40 他5
20匹弱 豆 1コ×3 2コ×2 3コ×1 豆の根 1コ×1 2コ×2
モフでもdropしたから以前の仕様に戻った………か?
>>525 便利になっているんじゃなくて、面倒くさくなっているのかw
それよりも、掘りマクロをなんとかしたほうがいいんでないか?
あー、でも生産も掘りに関わってくるのか。
いや、完全には前のに戻ってない。
明らかに自分より弱い敵だとほとんどドロップないよ。
緩くなっただけだな
同じ狩場にいる敵でも落とすのと落とさないのがいる
>>528 じゃあ俺はボス以外dropないってことか。。。
>アイテム使用条件を満たさない場合、赤い字で表示されるように変更
アイテムウィンドウのポップアップ内しか機能しない。
マーケット-アイテム出品でのポップアップとか
マーケット-アイテム購入での詳細表示内ではぜんぶ真っ黒
あいかわらず中途半端な実装やねぇ
製造用インターフェイスの追加
これは何のためにしたんか、がわからん改悪だな。
もっと他にやらねばならないことがあるであろうに。('A`)
パッチ当てようとすると情報を受信できませんって出るんだけど
これどうしたらいいか分かる人いませんか?
そんなことより、新狩場の実装とLvキャップの段階的引き上げを要求するニダ
>528
サブの適正ってモフだったのか orz
もしかしたら、今素手で狩りしていた事が原因かも。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:04:01 ID:x6lLaZ13
ちょwwwひさしぶりに入ってみたら何この物価高騰w
石炭とかたかすぎ!
製造ウインドウは鉱山マクロ対策なのかな?
めんどくせーw
>>537 製造ウインドウに全部入れといて作ればいいだけじゃねーの?
>>536 それでも昨日あたりからちょっと下がったw
>>537 それが毎回なら別だが
連続して作る分には入れなおさなくてもいいから別にいいだろ
>>538 毎回ウインドウに材料と道具を全部ドロップしないと
いけない上に、一度閉じると最初からやり直しだからなあ
ってかガメポは、何でこんな製造システムにしたんだ?
>>542 確かにそうだけど、キャラ代えごとにせっせとアイテムを
送るのは正直('A`)マンドクセ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:13:30 ID:x6lLaZ13
案内人っているんだがなんだこれ?w
ひさしぶりでわけわかめw
誰かおしてちょ
/tellコマンドが制限されてる…('A`)
>>543 おれが言いたいのは作る品の分を全部入れといて作れないのかってこと
一品分だけ入れないと作れない仕様?
10個分とか入れとけば今までと同じ感じで作れるが
鉄作ってて、鉄鉱石が0になってから買い足すと
製造ウィンドウにまた移動しなきゃいけないからまんどくせ
>>544 適当にドロップしても勝手に上から並んでいくから
個人的には苦でも何でもないと思うんだが…一瞬で置き終わる
めんどくさいってどんだけめんどくさがりなんだ
>>549 いや、だから今までの製造システムを代えてまで、
この状態にするのに、俺は反対ってだけだ。
逆に聞くが、今のシステムのほうが、前のシステムより便利と思うか?
だから便利にするためじゃなく、マクロ対策だろ。
てゆうか何故皆入れるのだ…。
再起動しても何してもパッチが落ちてこんぞ。
相変わらずパッチ鯖が貧弱なのか…
>>550 わざわざ手間が増える形にしたからには何かしら理由があるんだよ
>>551が考えられるが
そりゃ運営だって利便性だけを考えればこういう風にはアホじゃない限りやらんだろ
少しは考えようぜ
ドロップ調整ゆるくしすぎだな
経験値もう少し入るようにしようぜ・・
なるほどな、マクロ対策だと、この仕様も納得する。
とりあえずSZh7sqpa、もう少し言葉遣いやさしくなろうな。
しかし、考えてみると、少なくとも鉱山マクロには
何の対策にもなってないなあw
つか、製造可能量が製造ウインドウじゃなくて
アイテムウインドウ準拠のままだし、
何がやりたいのかさっぱりわからねw
マクロ対策になってるのかこれ?
麦をウィンドウにのっけといて1個ずつ作るだけで何も変わっていない気が
つか調合欄を新しく作ったんだからそのためだろう
まだ動いてないだけで
>>556 >もう少し言葉遣いやさしくなろうな。
(゚Д゚)…
>>559 調合ってなんだろな
調合ってからには薬系なんだろか
なぜ分ける必要があるのやら
まだインしてないので話を聞いただけの想像。
インベントリから製造ってやると間違えて作る奴が結構いた。
間違えて真ちゅう作って銅鉱石無駄にした奴とか<俺じゃないぞ
と言うことで誤製造防止策ではないか?
やっとはいれた;
製造開始時に文字入力でもさせた方が余程効果あるぞ。
画面上にランダムな位置・色で出る一文字を入力しないと先に進めないとか。
製造の部分は同じのをアイテムウインドウから
製造ウインドウに移しただけなんだよなあ・・
>>563 それこそ一般人が「めんどくせー」って騒ぎそうだな
ガメポは生産者が戦闘職から材料買って物作って売る流れにしたいのですね。
生産職多すぎて無理ぽだけど
>>561 解決になってないような気が・・・
それと一度に複数できるものは作る個数も入れないといけないから、そんなに間違えないんじゃないかな?
鉄拳と間違えて一行上の龍槍作った事ならあるが
Lv70の生産キャラですよ。
強さ的にはLv55の戦闘キャラぐらい。
バァから人魂木の根が1個だけでます。
いやー助かった
ドロップが元に戻ったのでまた生産できるよ
っていうか、まだ繋がらないんですが・・・(><)
経験値補正…魔力基本110生命125から125 125にしたら
スティオーク27→18になりました…後は変化なし
ああ、いくつ魔力上げたら2階の敵減るのかな…
>>572 それでまだ2階の敵から80くらい貰えるの?
パッチDL方法
君主を起動する(接続できませんが出る)
スタート→アクセサリ→コマンドプロンプト
「ipconfig /release」と入力してEnter
「ipconfig /renew」と入力してEnter
君主を起動する
>>573 貰える。モグロン79マッスラー84 ツボーヌ89
ハイレン
入れないぜ
入れるぜ
製造欄、装備欄と同じようにアイテム欄と切り離してくれりゃGJだったのに…
>>574やるとどうなんの?
IP〜って書いてあるから試したいが怖くてデキネ
アイテムモールって利用できないの?
>>574 レスさんきゅ。
ipconfigコマンドは、ルーターを2台噛ませてあるせいかerorrが返ってきた。
でもヒントいただきました。再起動すりゃちゃんとパッチをDLしてます。
私の中に入れて
ああ間違えて神武オンライン開いてた。どおりでハイレンはずだ。
>>580 自分のPCに残ってるIP情報を再取得する。DNSの更新がうまくいってないとき
などに有効。害はないがこれで入れる可能性は低い気がしないでもない。
>>575 自分は一番高い数値は、素早さ160(基本146)だけど、
同じだけ経験値がもらえますよ。ノシ
強さ115(105)
素早さ140(128)
生命力27
炭鉱2Fで経験値Infoの数値+9貰えてる
>>586 合計じゃない?
>>587 Lv70で全振りしてますよ。
器用、幸運の合計は55なんで。
ちょいと幸運とドロップ数の関係調査してみた
興味ある人はみてくださいな
ボロンの豆100ドロップ分のうち、それぞれの個数の数を記録
幸運5 幸運55
1―36 1―28
2―39 2―38
3―25 3―34
獲得 189 206
豆
ぶ でーたすくない
>>590 幸運により1回の獲得個数が上位にシフトされてるっぽいが
ドロップ率からみると500匹くらい狩ってるのかな
どうせなら、ポロンの狩った数をベースにすると、獲得無しにも影響が有るか分かりそうだな
クエ受けてなら狩った数はカウントされ続けるからやってみるかな
どこまで上がるの刺繍糸・・・
刺繍糸はドロップ修正関係ないからまだまだあがるんじゃね?
さっそくパッチ・・・
1台目はスグきたが2台目が全然落ちてこん;;
しゃーないから快適な方で鉄鉱石掘るか
>>589 lv70で器用・幸運の合計55、素早さ160(146)だと計算合わないけど
素早さ160(146)それ以外は器用・幸運極って事かな?
それだと納得
高Lv者を移動させたいなら、まずクマクエ廃止しろと
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:33:32 ID:MRMmugMc
ステータスで調整くるっつー事は
下位武器で攻撃力あるものが有利って事か。
逸品作るしかねーか・・
しかしHPトップ絵がいつも違ってるが
デザインさんがんばってるな。
ムダに長いな このハチガネ
せめて防御15くらいあれば・・
>>598 なんの計算が合わないのか分かりませんです。
ところで入れない訳だがパッチドコー?
粘るしかない?
器用さと幸運の合計55って 器用さ5幸運50とかの意味で
多分、強さ100 素早さ146 魔力5 生命59 器用さ5 運50(大体)こんな感じなんじゃない?
>>604 ネットへの接続し直し、PC再起動試してみ
俺は接続やり直したらすんなり繋がった(ADSL
>>605 あ〜、だいたいそんな感じです。補足ありがとうです。
という事は俺は魔力175までは大丈夫なのかな
また公開テストやるみたいだぞ
今からダウンロードしてみようかと思うんだけど、質問。
キャラグラフィックが正直言ってキモいんですが、
それを差し引いてもやる価値はありますか?
このゲームにグラフィックなんてあったっけ?
メンテ中?
ないと思う
>>609 おお、外敵イベントのテスト! 楽しみです。
バレンタインイベントでは、受付は済ませたのですが
フィールドに入れなかったんです。
グラフィックっつーかチップキャラ。
それともそんなのは無いと言い切ればいいのか?
>>611 キャラグラフィックどーこーいうのなら止めとけ
装備も見た目変わらんし
>>613 パッチ鯖に蹴られてるのかも
ソースは?
>>617 サンクス。
せめて装備で変化したりするのならプレイしたんだけどな。
お邪魔したみたいだ、申し訳なかった。
まて、流石に装備で見た目は変わるぞ。
>>620 ステで着れる装備が同じということで・・
全装備一緒だったら流石にヤダぞ
はちがね+足軽♀に萌えてるがなw
慣れたら萌えるのにな
3Dなんてもうできない程に
>>622 まだ たまに視点変えようとしている俺がいるorz
おk、よく判らんがおまいらに萌えた。
早速ダウンロードしてみるよ、ISDNで。
ISDNハジメちゃん
しょぼーとか最初思うかもしれないけど
フィーユ萌とかいろいろあるお。
初めは足の遅さに落胆すると思うががんばってくれ
>>628 箱ばっかかよ・・・
最近山堀りしている♀キャラもいいかな と思い始めた 採鉱LV3w
アクシアもなかなかいいぞ
@クララがNOW PRINTINGだから今後に期待だ!
>>629 当時はボーン装備や青銅装備のグラフィックまでもが箱だったからね。
あれはあれで面白かった。
最近始めた人 森で苦しむと思うけど頑張って
獲得経験値を調べてきましたよ。
現在、Lv70、一番高いステは素早さ160(146)
ドロップ数は、すべて最大個数がでます。
(カッコ内は基本値)
炭鉱2
ツボーヌ 89 (80) +9
マッスラー 84 (75) +9
モグロン 79 (70) +9
山
がりくそん 101 (92) +9
骨バット 119 (110) +9
デビルツリー 110 (96) +14
竜宮
ナマズ先生 115 (115) ±0
タコ酢 105 (105) ±0
シャークマン 95 (95) ±0
なぜか竜宮より、炭鉱2の経験値+が多いのです。
いい靴だ
もう少し早ければ言うことなしだな
>>632 全く同じです 出来れば強さから運までのデーター教えていただけませんか?
>>632 >>587で合計じゃない?って書いたのは
経験値減少はステの最大値じゃなくて、ステの合計で判定されるんじゃない?って言いたかったんだけど
最大値で判定されるって結論出てたっけ?
おお、逸品に名が刻まれてる・・・
パッチ落とせないやつはIP変えてみるがよろし
オレはそれでいけた
>>634 う・・・、途中経過のステならあれだけど、
Lv70時のステ全部を晒すのって抵抗あるかも。
ちょっと心の準備を・・・orz(ヘタレでごめん)
何度か光臨するたびに毎回特定できます
>>638 了解です(^_^;)強さと魔力だけでいいですよ…それ分かれば大体わかりますので
>>642 えと、強さは125(114)、魔力は11(10)です。
魔力は低すぎて参考になりませんね(汗
あ、それと器用と幸運の合計は60でした。
落ちた?
俺だけかorz
>>643 ありがとうございます
参考データーにさせていただきます
>>643 自分の計算では魔力195まで上げれると出ました
もしこれで途中で減ったらまた研究…
>>647 >>643さんがlv70で器用と幸運の合計60(振った分50)ってことは300振っても減らない
ということは、生命に120振ってるから魔力に180=初期値含めて185まで振れるんじゃない?
それ以上ですぐに補正来るかわからんけどね
>>648 あっ 185だった…うん これ以上増えた時にどうなるかだね
素早さだけにステ振って、パッチ前後でボロン狩ってみた。(drop品の括弧内は期待値)
パッチ前
素早さ:20(ライフル)
ボロン:100匹
豆 :30個(50個)
豆の根:20個(45個)
パッチ前では、20にしたところで取得経験値も落ち、あきらかにdropが減少している。
次に本日のパッチ後を、100匹狩る毎にステを5増してみた。
パッチ後
素早さ:20(ライフル)
ボロン:100匹
豆 :63個(50個)
豆の根:46個(45個)
素早さ:25(ライフル)
ボロン:100匹
豆 :74個(50個)
豆の根:46個(45個)
素早さ:30(ライフル)
ボロン:100匹
豆 :55個(50個)
豆の根:49個(45個)
ここまでは概ね期待値通りのdrop品が得られていると思われる。次に素早さが35になったので
効率を上げるためにスタイルライフルに変えて(ライフルだと仕留めるのに2発かかるため)
600匹狩ってみた。
素早さ:35(スタイルライフル)
ボロン:200匹
豆 :151個(100個)
豆の根: 73個( 90個)
ボロン:100匹
豆 :52個(50個)
豆の根:35個(45個)
ボロン:100匹
豆 :72個(50個)
豆の根:50個(45個)
ボロン:100匹
豆 :62個(50個)
豆の根:52個(45個)
ボロン:100匹
豆 :60個(50個)
豆の根:43個(45個)
合計
ボロン:600匹
豆 :397個(300個)
豆の根:253個(270個)
豆の根に限って考えると、前半の300匹は期待値以下だが、後半の300匹は期待値前後のdropが得られている。
ただし、1%のdrop品である槍製造本が、素早さが30までの時は100匹狩る間に1〜2冊落ちたのに対し、
素早さを35にしたら、600匹狩っても1冊しか落ちなかった。
以上の結果から、ステータスに30を割り振ったあたりからボロンのdrop率はわずかに減少するものと考えられる。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:25:23 ID:Ckauxips
パッチがおちないとか言っている人がいるが、これはパッチサーバーのDNS情報が更新されているためです。
落ちない人はパソコンのDNSがキャッシュされていて古いサーバを探しにいってパッチが見つからない。
対策はファイル名を指定して実行で、
ipconfig /flushdns
とうちこめ。
俺がだましているんじゃないかと疑うやつは信じなくいい。そういうやつは
format c:
と打ち込んで幸せになってくれ。
信じてないんでformat c:やったら無事つながりました。
本当にありがとうございました。
それやらないとダメなのってwin98使ってるような化石PCぐらいなんだけどなぁ。
普通は最長1日待てばつながるはずなんだが。
>>652 しあわせ〜_no
というのは置いといてIPアドレスだと思うよ。
ルーターの再接続するまで駄目だったから。
宝石類まってよ・・・
クマの足りてないんだから。
クマクエの報酬選り好みしてモニターと睨めっこしてたら4時間経ってた('A`)
4時間スゴスw 超低確率でいいから クマクエ 小さなメダル出ないかなあ
再起動して壷をオフにしたらパッチ来ました。
幸運によるdrop補正は期待しない方が良いという結果が出ました
幸運5でも気にしない気持ちになれました。
Dropに関しては幸運に振らない方が幸運
ログインする度に攻撃力が変わるんだけど何で
強いときと弱いときがあるから強いほうになるまでログインの繰り返しorz
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:47:48 ID:fhapzjiD
幸運100 経験値減少無し
10%未満のレア?ドロップ → 増えた形跡無し
0→1、1→2、2→3個に → そんなばなな
100匹に0〜2回程、個数の最大値超えが出ただけのようです
もうぬるぽ ('A`)
>>659 同じ症状でした。ノシ
時間を置いて、何度もクリクリしてたらつながりました。
誰と会話してるんだ?
みんなとさぁ
>>669 幸運はDrop数変化のみっぽい
んで、漏れの実験結果
データは書くと誰だか特定されそうなので結論のみでスマソ
まず、Infoに載ってる確率でDrop判定(幸運での影響はなし)
その後、個数判定(この時に幸運の影響で個数が増える事がある)
ただ、個数判定で増えるのは1/10〜1/20以下だと思われる(Infoの上限超えた物+Infoで1〜2の物の場合2は判別不能のため)
Dropが10〜20回以上で1個増えるって程度
Drop率が30%なら100匹倒して、30回Drop
そのうち、10〜20回に1回個数上昇
つまり、100匹に1〜3回
Drop率がもっと低いものだと200匹・300匹に数回ってなるね
鉄鉱石掘りまくって町に戻り、石炭を買って製造をしようと思ったら
アイテム名 価格 数量
石炭 4000Q 181
本当にありがとうございました
鉄が高すぎるんだよ
つ、つるはし・・・無くなってる・・・
ご愁傷様
ぶ つるはしなにそれ
剣士でSLv55とかいるか?やっぱ俺の54が最高なのかな。
今作る待ってろ
黒柳徹子はノーブラなんだってさ
夜中はある程度高くても石炭とか売れるのか…
いつも水準で流してる俺ってかなり損してるなあ
まあ いいけど
>>684 なんかここ最近一気にドカ買いするブルジョワが居る気がする。
昨日だっけ?銀鉱石が全部消えたし、今日は石炭。
クヌギとかでもあったよな。
先物ならもっと長時間張り付いてやらないとあまり効果ないから、
TOP製造が買占めて作りまくってるのかねえ?
銀鉱石・・・困ったな。
剣の製作には必要なんだよ。(´・ω・`)グスン
今メンテ中とでるけど
仲買人が多すぎ!!
安く出すと直ぐに買われて
色付けて出されてしまう…
確かに、水準で出すと即売れだしなあ…
まあ、自分からしたら確実に売りたいってのがある
薬屋が本垢で買い取りだしてくれれば良いのにな
サブ垢は転売屋紛れてて信用できないw
ルータ使ってる人は、端末でDNS指定してプロバに接続して
プロンプトから ipconfig /flushdns
再起はしなくていいよ。
端末でDNSサーバを指定するやり方 OS:WinXP 2000の人用
コンパネ⇒ネットワークとダイアルアップ接続
⇒『ローカルエリア接続』のプロパティ
⇒『インターネットプロトコルTCP/IP』のプロパティ
⇒『次ぎのDNSサーバーのアドレスを使う』にチェック
⇒プロバイダから送られてるDNSサーバを書き込む。
(YahooBBタイプの人はルータに接続して、繋がってるDNSサーバ見るしかない。)
その他の方法。
良品ルータ使ってる人はTellnetからルータにはいって、DNSキャッシュのクリア。
粗品ルータ使ってる人は、ブラウザから
http://192.168.0.1/ あとはヘルプ読んでやれ。
最悪品ルータ使ってる人は、ルータのキャッシュ消す方法ないから、最初に書いた方法以外にない。
たぶん多くのルータは、リブート(再起動)してもDNSキャッシュ自動で消さないから、
出荷状態にリセットして設定一からしなおすか、
しばらく君主にふれないで放置する
⇒キャッシュがきえたかな〜と思った時に 繋いでみるしかない。
693 :
693:2006/02/23(木) 07:15:05 ID:840FaMfb
3情報を受信できません。
しばらく待ってからやり直してください。
>>694 下のどっちかやってみ。
>652
>692
C:\Documents and Settings\694>ipconfig /flushdns
Windows 2000 IP Configuration
Successfully flushed the DNS Resolver Cache.
とでたが。
このあと、パソコンとTAとケーブルモデムを再起動すればいいのか?
やってみたけどだめだよ
串通して起動したらパッチ落ちてきた
>696
ケーブル接続なら692でいけるはず。
>698
その手が有ったかw
プロバイダーのDNSサーバーのアドレスがわからん
串を通して起動するってどうやるの?
起きてみたら・・・
PC初心者スレかと思ったよ
初心者にはオヌヌメできない
さあ、ツボーヌ狩るか
突然だがpukiwikiのリンク外しても良さそうじゃね?
過去ログサイトも止まってる
メメ狩りしようとしたらクマクエが…人気者になったなメメ 嫌われ者だったのに
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 10:02:23 ID:fYeb21lX
火壁が干渉してるんでね?
外してみたら?w
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 10:09:17 ID:fYeb21lX
やっぱファイアーウォールの干渉でした
ファイアーウォール解除してパッチあてれば自動でDNS情報書き換えてくれるよ
サーバーとの接続出来るようになったらファイアーウォールいれても大丈夫だよ
初心者さんにはこっちのが簡単でない?
鉱石類はいくら出しても即売れなんだが、相場上がるんじゃないか?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 11:04:12 ID:twXskSgu
うむ。
と言うか、パッチ後もそれほど物価が下がってない件について
うむ 物価さがらんね。
って杖じゃないのにFB500強のダメージが…
杖の俺の威力2倍だし…
全部の国はわからんけど
ウチーナだけ見ててもあの製造の数なら鉱石類全然足りないね
鉱石類1日どれ位使う?
漏れは石炭1500、鉄鉱石2000
こんなとこ
あーすまん
自力で取ってくるの含めてだから、マケで調達するのは石炭1300〜1400、鉄鉱石1800〜1900ってとこかな
今日大規模外敵イベント2回目があるが
そろそろ国家戦が実装されそうじゃね?
そこでCβのときの国家戦の様子とか
ステ振りなんかの情報を出し合わない?
体力はどれぐらいないと一撃死だとか
戦闘職でも魔力はこれぐらい必要だとか
>>715 ワクテカしてるところ悪いが、外敵イベントのテストは明日だ
後クローズと比べても、クローズ→オープンでは防御の効果が飛躍的に上がったから
比べようがない気がする
ちなみにだが、クローズでは杖の雷クリで350くらい食らってたかな
魔法がしょぼい近接は遠距離に何も出来ずただただ犯されるだけかもしれない
すまん、戦争未経験なので教えて欲しいんだが、戦争当事国の国民は
問答無用で参戦させられたのか?
戦死した場合のデスペナは通常時と同じ?
戦死して復帰するのは戦争終了後?
戦力としてカウントされないようなキャラの俺は戦争時どうすればいいんだろ。
囮として瞬殺されてくればいいのか。
問答無用
デスペナなし
死亡後しばらくして。普段と同じ
他国でおとなしくしていればいい。おとりくらいにはなるな
CBはデスペナ無しだったがどうなるかな
乱獲専門に素早さあげまくってHP振ってない近接の漏れはどうすればいいの
いじめっことしてレベル20代からうざがられる存在になるしかないの?
いまから体力に振ればいいんでないの
戦争ワクワクするぜ
>>721 1.既にLv70いってて、ポイント残っていない
→新キャラ作る
2.まだカンストしてないorポイント余らせてる
→生命80(HP400)くらい振れるかが目安?そうでなければ1.
特化した杖は魔力と生命しか振らないわけで、
強さ・素早さ・生命を振るより強いのは当たり前なわけで・・・
魔法に詠唱時間とかつけば面白いけどな。銃・弓の出番ができそう。
今週国解放が無いってことは、これで開放は終わりなのか
サンクス。
どうも勘違いしていたっぽいが、戦争ってこの間の外敵イベントみたいに
戦争用のフィールドにとばされて戦うんじゃなくて、普通のマップ上で
当事国の国フィールドと国民キャラが戦うようになる、ってこと?
国旗を見せびらかせながら余所の町を歩いていて、うっかり敵国民と遭遇
したらそれだけでバトル開始になりかねないんだ。。。テラ恐ス
逃亡用の靴用意しておかないとw
その間、第三国には攻撃できたりされたりはしないよな?
第三国の宣戦布告いいね
戦闘国家は必ず出てくるだろうから対抗するにはこれしかないかな?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:07:03 ID:Ml/0EFB6
>>726 戦争当事国のみ戦闘出切る
俺は戦争参加しないで狩りしてる奴を探して殺しまくる厨行為をするのが楽しみだ
戦闘国家がつるんで弱い者いじめとかw
>728
Σ(´Д`lll)
まさにそう言うことをしようとして、狩り場で誤って他国民をクリック
しただけで国家間紛争に発展したら。。。と思って書いたのだが、
既に狙われているとは。
もう一つだけ教えてくれ。
第三国の国内で敵国民同士のバトルは可能?
戦争中の相手国民にはPK出来るのか、いいな。
囲んでタコ殴りとかも出来るの?杖相手には銃1近接2で組んで襲えば簡単に勝てそうだけど。
ウーシン VS 他3つ
とかありえるのかな?
「宣戦布告した国同士のみでの戦い」という前提があるなら、
ウチーナ、クワリティーはバサラク、ウーシンの属国決定じゃね?
バサラクとウーシンはどっちが強いかわからないけど。
あとウチーナとクワリティーが宣戦布告状態で実際には戦闘しない協定をすれば
両国とも攻められることなく平和に・・・とかもできたりして?
>>730 戦争の開戦の決め方とかはまだ謎だよ
CBは発表された日時にテストしただけだし
CBでは他国内で戦った人いないと思うから謎
>733
そうだ、CBがそのまま来わけじゃないの忘れてた、スマソ。
でもいろいろ教えてくれてサンクス。
国は強者集めに走るかもなー。
>>724 何度見てもレベル60台です
ほんとうにありがとうございました
戦争は魔法、弓、銃がメイン攻撃でHP高い近接で敵を突破して城門攻撃って感じかと
離れた国どうしなら死んだらマラソンになるから良品靴準備
CBの時はHP100位なら即死だから戦争やりたいならHP重視かな
参加人数同数程度で戦争したとしても決着簡単に付かないのがね
暫くは引き分け停戦ばかりかとw
国の戦力比はどうなんだろうな。
個人的には、バサラク>ウーシン>ウチーナじゃないのかと思ってたり
傭兵とか雇われないのかなぁ?
ちなみにCB仕様なら俺TUEEEEEEEEEEEEとか無理だから
今ようやくパッチがあたった
対処は特に何もしていない。
ファイヤーウオールも切ってないし、
DNSも直指定もしていない。
自動的に直った。
DNSの問題は基本的にプロバイダの問題だからそんなもん。
アホーの人はよくあることなんで、つながらなくてもマターリするぐらいの気持ちで。
ベルトすげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
4倍ですな
ベルトkwsk
中級の剣製造本がここんとこマケに出てこない…
追い上げ阻止してるのかね?
上位組は本オンラインどころじゃなさそうだし、単純に作ってないだけでは?
作ってても楽しくないから俺は自分で使う分以外は作らなかった。
技術33の器用50で4倍逸品とかウラヤマシス
それじゃあしょうがないな
高級本買って剣製造オンラインでもシコシコやってるか
やっぱ生産キャラが無いとつらいな
転売キャラしかない俺よりまし
まぁ一応
24日(金)実施予定の公開テストに関して開催時刻に訂正があるのでお知らせします。
開催時刻は、24日21:00となっておりますが、正しくは20:00です。
また受付開始時刻も19:00となります。
お詫びして訂正致します。
君主運営チーム
これおもろい?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:37:15 ID:b9DIN/f7
ナマズが全然マーケットに流れていない
他の水産物もか?
新聞記者一次審査受かった
一体何人くらい受かったんだろう・・・
>>753 ぶっちゃけ公開テストには興味ないんだが、
この時間帯はメンテなのか?
臨時メンテの予定どっかに書いてある?
おれも応募してたんだが受かる受からないはどこでわかる?
さっきメールきたよ
馬のえさないよ!
どうなってんの!
剣製造本の中級は少し前にストック切らしてしまって供給できなくなっちゃった
初級が1000↑しか無いし、狩りに行くと乱獲ウザスと言われるレベルだから入手も困難だよ
150冊くらいあったんだけど、よく売捌けたもんだ。剣製造は意外と増えつつあるのかな?
きっと神の手で相場操作されてご立腹に違いないw<馬のえさ生産者
馬のえさって
なに?にんじん?
馬のえさは馬のえさ
赤いエサ(Lv40)=米+麦+ジャガイモ+サツマイモ+蜂蜜+ゴマ+ニンニク+塩(釜が必要)
緑のエサ(Lv40)=緑豆+豆+にんじん+大根+せり+しいたけ+きゅうり+たまねぎ(釜が必要)
馬のエサ(Lv40)=赤いエサ+緑のエサ(臼と石臼が必要)
別の料理人ももう少し頑張れよな!
拡大しつつある馬のえさ市場を独占できるぞ!
石灰の値段安くしろよ
よっしゃ、これから始めようかと思っているんだが生産者は飽和気味?
だったら純戦闘キャラで始めようかなとおもっているんだが。
金鉱石と石灰石は売れないな。
せっかくいっぱい出したのによ
>>768 カルビ5=牛肉3+しょうゆ1+ニンニク3+にんじん3+蜂蜜1
市場価格 253Q 15個(3セット)作って技術+1(Lv高ければ2セットで11個できて技術+1かも)
お雑煮5=もち1+牛肉3
市場価格 57Q 50個(10セット)作って技術+1
ナマズの辛口スープ4=ナマズ4+ジャガイモ1+大根1+たまねぎ1+塩1
市場価格 823Q 4個(1セット)作って技術+1
技術経験値57900でLv40到達(本で30まであげる前提)
仮にカルビを作り続けるとしたら、(2セットで+1としても)
牛肉、ニンニク、ニンジンが約35万個、しょうゆ、蜂蜜が約11万5000個必要
(参考)
赤いエサ1=米1+麦1+ジャガイモ1+サツマイモ1+蜂蜜1+ゴマ1+ニンニク1+塩1
調整前市場価格1MQ↑ 1個(1セット)作って技術+500くらい?上限があるという話だけどよくわからん
>770
1stで生産はやめた方がいい。
生産も飽和してる所もあれば、飽和してない所もある。
武器系(特に斧)や兜なんかは、まだ利益取るだけの余裕があるように見える。
兜製造は、はちがねの材料がアホみたいに優遇されてて
スキル上げ楽だし需要過多である程度捌けるのに何故か人気薄。
>>772 OKOK
そこまでわかってるお前を見込んで
後は任せたぜ!
>>773-774 うぃ、サンクス。
慣れるまではまったりと冒険してるよ。
後、蛇足になるが、昨日はすまんかった。
フィーユかわいいよフィーユ。
>>770 初めは戦闘のみでいって、未実装製造スキルがあるのでそれを狙うといいかも
生産クエって戦闘キャラに本使って達成した後下げれば問題無いよね?
兜はあのマケの高値っぷりと
top職人のこぞって依頼拒否っぷりが
何だか裏がありそう(というかあるだろう)で気に入らないぜ
依頼受け付けてるウチーナの兜職人に頑張ってもらいたいところだ
>>779 レベ10過ぎたら下げれないのか。。
サンクス
>>781 レベル10のときしか下げられない
俺はこれでレベル30で基本武術スキル0の匠作った
>>782 本読まずに経験技術Lvだけで匠に?
それって本を読んだらLv60↑ってこと?
>>783 基本「武術」スキルだろ
金物とか生産道具とかならLv30まででいいからその方法でやるのが楽かと。
>>784,785
ああ、なんだ
それ当たり前かと思ってた
牛の皮高いよ!
ていうか、大鎌って人気ないのか?
いつもマケにない気がするんだが。
俺まだ作れんのよ・・・
大鎌を100%作れる匠はまだ居ないんじゃ無かったっけ?
失敗する可能性が有るのに
アノ材料費の武器を自分から作る人は居ないって事じゃないかな
欲しければ依頼するしかないって感じなのかもね〜
>>789 大鎌数本作るよりその分鉄拳を数多く作ったほうがいいのさ
かなりの低確率だがmax180前後が出来るからなぁ
で、max178期限20日だか21日の鉄拳いくらなら買う?
140位なら買いたい
>>780見て匠情報みたんだが依頼受け付けてる生産がほとんどなんだな
そこで思ったことがあるんだが、
依頼拒否ってるから良品が原価で依頼者にわたらず兜の値段あがって利益でるってことか?
だとすればなんでほかの生産職は依頼受け付けてんだろうとふと思ってみました。
今の115-128の鉄拳を弐号式にかけようかな・・・
>>794 ミニゲームだるい
安くマケに出してるからマケから買えとか
未実装
>>795 お守り未実装だから今は使えない。だから止めとけ。
○| ̄|_
おとなしく金ためて良品買うことにしますわ。。
>>794 技術経験点のため。
鉄拳やサンボルを依頼してもらえるだけでそこそこ上がる。
もちろん中には良品や晩品が出来ると「俺のモンだから金払え」って奴もいるけど。
兜の場合はスキル上げが他に比べて格段に楽だから、
儲け優先で価格コントロールしてるんだと思う。
>>794 兜以外の製造はtop職人が談合してないんだよ
だからマケに高値で出しても売れず、金がきつくなるから
実質無料で製造経験が入る依頼を受け付けてるのさ
兜は逆で、top職人で談合してマケに高値で出し
依頼は受け付けず半強制的にマケから買わせてるってことだな
だから俺はマケで兜は買いたくない
不良品の時の気まずさに耐えられなくなったから拒否してる俺兜匠。
複数依頼でもないと時間がもったいないってのもあるけど。
ちなみに同業匠とは面識ないし、深い戦略もないよ。
>>802 じゃああの価格設定は暗黙の了解ですか…
別に下げろって言ってるわけじゃないけど
槍の製造はライバル多くて競争が激しいから愚痴りたくなる気持ちもわからない
でもないが根拠もなく他業種の悪口言うものではないよ。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:29:23 ID:840FaMfb
ブルーエレメントって乙姫みたいに
定時?に沸かないな
>>804 あくまで憶測だよ
悪口なんて言った覚えはない
そして俺が槍職人だと決め付けてるのは
>>792の鉄拳を見てだろうけど
それも憶測に過ぎない
安かったから転売用に買っただけだとしたらどうする
お互い憶測に過ぎないってことだな
>>806 倒されないでどっかさまよってるんじゃね?
ブルーエレメントって放っておくと2F1周するぽい
ファーストコンタクトで採掘マシンかわいいなーと近付いて轢き殺された遠い思い出
うはオレも一次試験突破してた
めっちゃふざけた新聞社名だしてたのにw
つーかこのメールをGMに返すのが一次試験なんじゃない?
>>807 自分の発言にぐらい責任もってくれよ。じゃあ憶測で適当なこと言わない方がいいよ
といっておくよ。
>>807 憶測で言うのなら文章の書き方に気をつけようよ
801を見ると兜職人は絶対談合してる、と確信を
持った言い方に見えるよ?
兜職人続々参入と憶測でレス
密封状態のツルハシを9800Qで
マーケットに出された方
ありがとうございました。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:04:36 ID:840FaMfb
新聞社名で一次試験突破?
記者の間違いじゃまいか?
なぁ
ミニゲの効果がなんか実感できるような気がするんだがきのせいか?
龍槍メンテ前で1万↑でもMIN85くらいだったのが
メンテ後MIN100前後のができる
10本中4本ミニゲパス 6本だけミニゲやって6本ともMIN100くらいだったんだが
母数少ないからただ運よかっただけか・・・
ミニゲパスしたのはよくてMIN80だったorz
切断されやがった・・・けど落ちたの俺だけっぽいし。
昨日もこれくらいの時間に落とされたしniftyのせいか?
>>814 それ俺だ・・・。98800で出したつもりが即効で売れたら9800だった。
まあ大事に使ってくれ
明日は外敵イベントか って参考出来ないがorz
外的イベって国民にならなきゃいけないんですか?
国民になるならどこがいいですか?
参考ってなんだorz 参加の間違い…
>>820 国民にならなくても参加出来るはず。何処の国民がいいかは…難しい質問だな
>>816 それ 俺も思ってた
ミニゲやんないと ゴミができる率が
増えた気がする
晒しとかで文句言われてむかついたのでもう馬のえさ作らないからよろしく。
龍槍でも鉄拳でも攻撃力が200〜上はいくらぐらいすんのかな?
>>824 日数にもよるけど、俺が5Mで買ってあげよう
200%くらいの金の斧ができたんだがいくらくらいかな?
>>825 いや、俺が欲しいんだよ。
やっぱ5mぐらいするのか・・・
材料からみるに500k〜1M未満じゃね?
水準下がったから作る気しないだけだろ
って触れちゃいけなかったか
あと、上の方で槍の話出てたが
>>792はある程度合ってるけど
大鎌は若干高くても、明売りとの差を考えると鎌の方がお得な場合があるなと思った
特に物価上昇傾向がこのまま進めばほとんどタダで武器が使えるような気もする
パッチ当たって、アイテム出やすくなったのに、逆に相場あがってね?
>>821 ありがとうございました
参加してみよっかなw
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:38:28 ID:fhapzjiD
物価降下の前情報→焦って在庫放出→思ったより出ない→廃がいつもの様に大人買い→負け組必死に買戻し
>>830 あのインフレで皆金持ってるからな
多少高くても材料かっちゃうんだろ
それに作れるなら今作ったほうがいいからな
>826
600kで買う
馬持ちの奴しね
>>831 レベル低いと苦戦必死だよ 頑張ってね〜
復帰した?
メンテ前に手持ちの鉱物で全て製造し市場から買い進めまくってスキルレベル3あがった漏れは勝ち組のようだな
いまだにすぐに3上がるスキルしかない時点で負け組み
スキルレベル3って言ってもどっからどこまで上げたんだか
スキルレベルによって技術経験値全然違うぞっと
31から34だ
これで中堅職人の仲間入りだぜヤホーイ
豆の根さがらないネ
基本技術レベル31から34にしたんなら俺もう潮吹く。
基本と経験間違えて意味不明なこと書いてたしorz
どっちにしろ潮吹くけど
うは 約2000からとして7500かよ…結構上げたね
(´Д`;三;´Д`)ここに乙姫モエスは居るか?
生産やってわかるんだがどう考えても鉱物類はあがる
銀鉱石はもっと騰がってもいいくらいだ
今は槍の生産が多いため消費量がそんなにないが供給量が圧倒的に少なすぎる
鉱山で掘れないのに金より少し高いだけはありえんだろ
そういえば、新聞社名いつ決まるんだろ
>>848 みんなそう思ってるのに何故か安い銀鉱石
よし。銀鉱石買い占めればいいんだな?
物価はdropテーブル甘くならない限り下がることはないと見てる
取引板から・・
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/02/23(木) 21:57:35 ID:Fx4P1+CQ
大きなメダル売ります。詳しくはXeLimaまで
おいおい・・やっぱりバカかこいつは?・・
>>853 そのIDで検索するとなんか馬にトラウマありそうだな
キャー!カカッタノダ♪(*゜ー゜)ノ\____((¶))
は!
白い馬でたねえ。。。
白い馬?ウラヤマシス…
馬のえさは現段階では無いものとして考えろ
バグ技でウマーしている職人は全員氏ね
狩場で傍にいたヤツの詳細見ようとして
ソイツが攻撃してた敵に魔法撃っちまった
俺バカスwwwwwwwww
嫌がらせじゃないんだ、ゴメン(´・ω・`)
>>861 全く同じ事を俺昨日2回やってしまったよww
わざとじゃないんだわかってホスイ(´・ω・)
良く詳細見ようとして
修理依頼をしてしまうのですが
修理依頼された側は気づいて
いるのでしょうか?
>>864 何も起こらないぜ!>依頼された側
なので気づかれない
>>866もありがとう
あとついでにお聞きしたいのですが
見ず知らずの人から突然取引を申し込まれたり
するのですが、これも押し間違いでしょうか?
それとも、自分の持ち物を見られているのでしょうか?
詳細情報のことです
>>868 俺は 間違えて押してしまった事数回あるw
何も言ってこなかったら 押し間違いじゃないかな
あぁ、赤いえさ修正されたから怒ってるのか
サブキャラに送金で金送ろうしたら
入力ミスで間違えて送られてきてしまった奴
いい加減金返せ
サブの女キャラばかりが良く覗かれ未遂くらうのは
偶然だよな、うん
俺、薬本2冊送られてきたことがあるなそういえば・・・
>>876 俺極さんに送ったことあるけどあんたそお?
って男だたのか!!
石炭がねえ