【製作中】真・女神転生オンライン IMAGINE part25
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2
乙一
1000までたどり着けますように
むしろ1000までに開発頓挫しませんように。
前スレもまだ1000までいってないよ・・・
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 20:46:06 ID:ndykofNL
乙
なんか情報が出ないとすぐ落ちそ
落ちたら落ちたで。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:55:35 ID:yTyoYT8Z
即死回避保守
>>1 乙玉
たぶんこのスレは落ちても某顔みたいに
誰かが思う限り復活するんだろうさ
>>1乙
と書きたいところだがもう出ないしな。
削除依頼出して来い・・・
真ブルスコ女神ヘギョミツ転生
昨日、
別スレでこのゲームの名前をみかけたな・・・
箱に雪だるまとかかぼちゃがかかれたものを買っちまった・・・ってかわいそうな話だったが
グラフィックカードスレとかかな?
新スレ立ったのはいいが未消化スレとかはないんだっけ?
エンジェルがほほえんじぇる
こりずに きたわね このイヌめ!
IMAGINの脳内設定でも考えて遊ぼうぜ
とりあえず主人公は引きこもりニート
毎日部屋で閉じこもり頭の中で外の世界を想像しているうちに
悪魔やら天使が想像世界に現れるようになった
脳内で悪魔やら天使を仲間にして、己のトラウマと戦っていく事により、
少しずつ外の世界に出られるようになる
ちょっとハザマぽいな
ペル1っぽくもあるな
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0602/17/news097.html . -―- . やったッ!! さすがアフォラス!
/ ヽ
// ', おれたちにできないメイドカフェ宣伝を
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
('A`)何がやりたいんだアホラス
('A`)誰に何をアピールしたいんだアホラス
意味ワカンネーこーゆーとこ行く奴対象に作ってるのかよ
どうせならその日だけ悪魔喫茶とかにしろよーそれでもいかねーけど
リリスねーさんとかピクシーたんとかが…って想像してみたがどうせブスにイメージ壊されるだけかw
デビサマシリーズは真の次に好きなんだが、迷走ぶりを見るとイマジンの不安も増大されるな
メガテンのイベントならDISCOでやってくれよ
うまく踊れない奴は魔力が低い
DISCOw
酒を飲むと一時的にステータスがうpしますが
____________ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
|;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
|;;;;;;;;;;;|三く( () ( ()ノ|ヽ
|/⌒ヽ|三 \ ソ
|б三三 _ ̄ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ三/三  ̄ ‐ ̄ /<
>>25もう終わりだ…スリラーくんに殺されるぞ・・・
/ヽ\ / \____________________
ゞ:: \_____/
以前は池袋サンシャインなんかで金子絵を展示していたアトラスだが。。
今じゃメイドカフェでゲームの宣伝するまでに堕ちたか。。
必死すぎ。。
>>28 今や萌えパチスロとエロ格闘でかろうじて生き延びてるメーカーだからなあ・・・
確か、アトラスってタカラの傘下に入ったんじゃなかったっけ。記憶違いだったらスマソ
>>30 タカラの傘下に入ったのは事実だが、、
だからといってアトラスの名で泥を被るなんてな、、
なんでもいいからやりたいな
>>28 スガモプリズンで祟られたんだよ、きっとw
多分良く分かってないえらい人とが新聞とか見て思いついたんじゃないのか?
「今のブームはメイドカフェーなのか!
うん、これだ!ここで宣伝すれば売り上げアップ間違いナシだ!
そうだろ?キミィ!ハッハッハッハ!」
まあ、ライドウは買うけどね。
>>34 アトラス首脳陣の発想は君の想像のはるか高みにある。
ただの趣味ですよ。
あの個人情報だけ盗んで
実際サービスされなかったシャイニングロアか
なかなかに鮮やかな手口だな
ちから [][][][][][][][][]
ちえ ,,[][][][][][][][]
まりょく [][][][][][][][][][]
たいりょく[][][][][]
はやさ [][][][][]
うん [][][][][][][][][][][][][][][]
え?cβ終了以来久しぶりに覗いてみたけど何がどうなってるの?
ケイブオンラインって、アレ?え?
ケイブの中の人はアトラスの一部の人なんだろ?
税金対策だから期待しないで
ケイブの中の人の重要度
ミニ四苦>>>>>>>イマジン
<メガテンオンラインの歴史>
2004 7/23 真・女神転生オンラインIMAGINE、年内にサービス開始と発表
2004 9/1 βテスター募集開始
2004 9/22 βテスターに当選通知
2004 9/24 TGSにプレイアブル出展
2004 10/17 クローズドβテスト開始
2004 10/25 メンテナンスのためテスト中止
2004 10/29 第二次クローズドβテスターに当選通知
2004 11/18 第二次クローズドβテスト開始
2004 12/13 イマジン推奨グラフィックボード発売のお知らせ
2005 1/24 クローズドβ休止のお知らせ
2005 6/16 公式サイト閉鎖
2005 7/13 ケイブ・オンライン・エンターテインメント設立
IMAGINEをMMORPGとして作り直すと発表
そして…6ヶ月の月日が流れ。
2006年2月 未だ、続報は無し。
世間ではこれを開発中止と呼ぶのでは?
ん、アトラスの情報かなんかで
夏ごろくらいにクローズドというか動きがあるってpdfにあったんじゃなかったっけか
それプレイヤーじゃなくて株主向けのはったり資料だから。
入れないほうが株主の評価は上がると思うけど
>>51 株主って、たいしてゲームの内情とか関係ないの。
発表すれば評価は上がる、だから今こんだけ糞ゲー乱発されてるしょ。。
評価は上がる=×
評価は下がらない=○
もちろん「なにも作らない(義務を果たさない)会社」ってのは株主的には論外な。
せめてボカンドカンタンクマンでいいから
テスト開始してやる気を見せてほしいような
ええい、たんくまんはいい!
さまなーだ、さまなーのゆうしをうつすんだ
あとらすめ、なにをやっとるか
ガタガタ
チェフェイを仲魔にしたいのですが…
まぁ、株主向けのはったり資料にしても、発表しといてなんもナシだと株主からも
突き上げが来るんで、資料にあるとおり、少なくとも6月のプロモーション開始は
予定通りやるだろうね。
7月のクローズドβは、せめて「予定が遅れております」くらいのアナウンスをしないと
株主に顔向けできないから、なんもせんにせよ何か発表はするだろうね。
年内正式運営は・・・都市伝説ダロwwww
アトラスは人材不足が酷い
とりあえず頭数が足りない
年内運営なんて、荒っぽい手段例えばアレとかソレとか
っつー事をやらかさないと無理
>>62 ありがとう
・・・’カジュアルゲーム’ ?
1から作り直してる。。w
参考にしてないじゃないのw
なんでこんなフレンドリーというか軽いんだ
小学生向けの雑誌で、読者の質問に答える小学館の編集者みたいだな
>65-66
同意…もしかして
>>62をリア厨くらいに思っての文章だろうか。
応援してくれてありがとう!←この!にワロタ
69 :
新人:2006/02/28(火) 13:31:12 ID:exDDBOAl
>46
>MMORPGとして作り直すと発表
つまり以前はMMORPGじゃなかったって事?
β後に作り直しか…ベルアイルと似た境遇だね。
頑張ってくれ!国産!!
>>69 なんせ、同エリアに3人以上INすると鯖が落ちる仕様だったからな。
INしただけじゃ落ちなかったっ!
・・・でも3人同時に喋ると落ちたんだっ!
それは確かにMMORPGでは無いな。
あれ・・?
さっき俺に来たメールと違う・・そんなフレンドリーじゃないw
転載するなって書いてなかったんで貼っておきます。
ケイブ・オンライン・エンターテイメントの○○です。
メールありがとうございます。
アトラスで開発テストしてきた真・女神転生オンラインIMAGINEでしたが
クローズβテストで得た、ユーザーの意見と本来の女神テイストと
いうものを基本に、昨年7月に新たにCOEを設立し、本気で作り直しています。
アトラスと共同開発として新たに発信する日はそう遠くはないのですが、
なにぶんまだマスコミにも発表していないことなので、ここで多くは語れません。
もうすぐCOEのHPにて開発状況をブログ形式で展開する予定です。
ご期待ください。
別に落ちるわけじゃない。
固まるだけだ。
いずれにしてもMMOどころのさわぎじゃないことは確かだなw
明らかに早すぎる段階から情報を小出しにした挙句に、すっかり
ユーザーを疲れさせ、飽きさせてしまった某ゲームより余程いい。
アフォラスはもう俺の中で終わってるので問題外だけどな。
COEの話。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:02:20 ID:UPN333Nw
>>78 すまん、俺なりに一生懸命考えてみたが、突っ込みどころがわからんかった。
>>73 もしかして来たメールにテンプレ使わず一つ一つ返信しているのか?
暇なのか、昔のゲーム会社のような雰囲気なのか…
後者であったらIMAGINEは化ける!!!!!!!!!111111
会社が変わったんじゃなく、人間の質の問題だろうよ
物づくりに大切な想像力や造形力を生かすも殺すも人間次第
納期や利益を生かせば、大切なものが死んでしまうこともある
82 :
69:2006/03/01(水) 13:06:49 ID:Kz0V9ale
な、なるほど…
アトラス、くにお君の移植でも凄いらしいな・・
もうマジでだめぽ
>>79 狭い世界の言葉を略されてもわからん
ググってもでてこねーよ
と言いたかったんだが
確かにあのリンクだけじゃわからんね
>>83 もうアトラスのことは考えるな。
メインの開発チーム以外は糞の役にも立たないってのを完全に露呈してる。
ライドウ明日だな。
>>85 狭い世界の言葉ってオマエ・・・、
一つのゲームタイトル専門のスレで開発会社名の略くらいわからん奴の方がダメだろう。
ケイブの略か!
んなもんわかるわけねーw
そろそろ妄想くらいさせてほしいな。
とりあえず葛葉ライドウで妄想だ
妄想力が創造力に変わる時、 終わらない物語を終わらせる戦いが始まる・・・。
ライドウか
悪魔と交渉できないっつーのがなぁ…
一人しか仲魔連れ歩けないし
ライドウスレでやれや
なんで予約特典にユダのテーマが入ってないんじゃゴルァ
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 22:54:47 ID:Cb20aUTx
予約までして買ったけど。。
音源集にユダのテーマ入ってないや、欲しいヤシにあげるよ
同じこと考えてる奴がいるのか
ライドウ外したら、モウダメポ?
なんかライドウの評判がイマイチっぽいんだが・・・
現段階では名作ってより佳作って評判みたいだね
俺はマニアクスのダンテですらすんげーワナワナのアクション苦手なんで様子見してたが
前作とか大正とかの世界観はすげー好きなんだがなぁ
ライドウ売れてこっちに資金と人材回して欲しいのぅ…買ってない俺が言うのアレだがw
今のご時勢、やり込み要素満載のオフラインRPGにプレイ時間をつぎ込むくらいなら、
ネトゲで廃プレイやった方が、俺TUEEEEできるだけマシってプレイヤーが多いんじゃね?
それにうすうす気がついているメーカー側も、オフゲはストーリーや背景設定に凝った
もので勝負していくしかないと考えたが、IMAGINEにお預け食らった状態のメガテンファン
はそういうスタンスのゲームは要らんと。
これがライドウ不評の理由。
時間をかければいいものをやり込みと呼ぶのはまだぬるい。
低レベルや制限プレイこそがやり込みだろ。
キャラクターが強いよりもプレイヤーの思考がすげえの方が
他人からの賛同もついてくるのでマジオススメ。
良し悪しとか、すげえ/ぬるいという区分けの問題じゃなくて、全体的な市場の現状。
このまま韓国化するとは思わないし、思いたくもないが、パケ売りのオフラインゲーム
は目に見えて衰退してるしね。メーカーも必死だろう。
ネトゲで廃プレイできるのなんて大学生までが限度
社会人は圧倒的にオフゲ派のが多いと思うよ
そもそもメガテンファンでもIMAGINEの存在を認識してる人は
結構少ないと思う
Imagine all the people
既存のゲーム感を壊してこそ、評価うp
メガテンが量産ゲーの一部になるなら、やる価値ないしね
Imagine there's no countries
>>105 その理論だとIMAGINEは名作になってしまう!
>>107 IMAGINEは名作だろ。ジョンの代表曲だし。
壊すだけ壊して、そのまま去っていった強者だからなー。
イマジンは冥作。
イマジンは遺作
カジュアルゲームって単語だけに反応してレス
ラブホテルのことをファッションホテルとかカジュアルホテルと言う
つまりカジュアルゲームってのはエロゲの事だ
もういっそエロゲで作ってくれた方が売れるよ
ちょっとまったw
ファッションにもいえる事だから、普段もエロ衣服を着ているということか。
そういえば今気がついたがイマジンはライドウみたく仲間1体なんかな?
あのほったらかしのムービーではケルベロスがサイドカーのように真横にいるだけだが
あれが従来どおり3-5体並ぶとは考えにくいような…
ピクシーリリス等々がエロ衣装着て5人並んで歩くとかだったら…売れそうか
>>116 いや、戦闘はそうかもしれんが
フィールドで5人横に仲間連れてるプレイヤーがMMOならたくさん歩いてるはずしょ?
ムービーのままだとさ
想像すると笑えるwなさそーだなぁと思った訳よ
まぁ情報がないからなんとも言えないけどねー
旧IMAGINEのときは数匹つれてあるけたな
旧ってなんだって気がしないでもないが
戦闘に出せる仲魔は一体でいいよ
むしろ仲魔の数は一人一体でもいいくらい
悪魔合体どこいったの
向こうへ行った
悪魔じゃないけど、二人仲間をつれて歩けるネットゲームはあるな。
ダンジョンシージ
グラナドエスパダ
ネヴァーウインターナイツ
悪魔じゃないけど、7人まで傭兵を雇えるネットゲームもあるぞ(要英語)
単にNPCの仲間が何匹まで操れるかって事なら、
初期UOは金で雇える傭兵及び調教してペット化できる野生動物は無制限だったな。
NAME GUARD MEで自動反撃、NAME KILL→ターゲット選択で任意の相手を攻撃、
その他様々な命令が同時に/個別に出来た。
MMOだから他プレイヤーとのPTとかも考えないといけないし。
やっぱり仲魔は一体、多くて2体かなぁ。と考えるのが妥当ではなかろうか。
別に一緒にワイワイできれば、パーティなぞいらない
やっぱりアクマは12体ストック4−5体まで召還可能で
プレイヤー一人が、一つのパーティを動かす感じなのか、それともプレイヤー+悪魔で一人前なのか、
まあ、その違いだけで全然違うゲームになるだろうな。
メガテンの悪魔は結構多才だから、
二体も連れて歩けるならもう一つのパーティって感じになりそうだけれど。
真3並にカスタマイズ出来て仲間が3体ぐらい連れて歩けるなら別に人と組む必要なさそうだな
逆に1体なら今までのネトゲの経験上回復役は貴重&希少になって
「誰かラクシュミとかPT回復特化の仲間持ってませんか?」
「ごめん、攻撃仕様スサノオとトールしかないや^^;」
「ディア使えるのピクシーだけw」
「じゃあヒーラー探しながら待ちますか」
「…時間もったいないので私のアマノウズメでやります?」
「キター!薬箱ゲット!!」
同じ悪魔でもソロ用スキルとPT特化スキルで違う感じになりそうね
反射の敵に攻撃してプレイヤー死なせたらやっぱ気まずいんだろうなぁw
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:25:21 ID:bG2Q2tUi
仲間ごとに神AIがついてたら良いな。
って、ベータ開始直前の祭りの頃はよく言われてた。
今は誰もそこまで期待してない。
>>125 FFしかやった事ないのかしらんが
パーティは必ずしも必要じゃないだろう
パーティ組まなくても他人と一緒にモンスターなぐったら
両方に経験値や戦利品入ってくる仕様ならパーティ組まなくてもいいし
敵の取り合いとかも無い。
>>132 争いの無い世界はつまらんよ。
欲むき出しで騙し合い、殺し合い、いがみ合ってこそメガテンって感じがする。
もちろんアンチテーゼとしてのPT「システム」も必要だろう。
たぶん
>>125の言う「考えないといけない」ってのはそういうニュアンスでは。
>>115 ライドウでは混乱しないように1体に制限した、との開発者解答出てる。
内容考えると複数でもよかったとは思うけどな。
偽典のようなエログロがほしい
悪魔を何体連れられるかももちろんだが
プレイヤーキャラと悪魔の戦力的なバランスがどうなるかだな。
そらもちろん悪魔>>>>>>>>>>>>>>>>人間でしょ?
ただし使役するのにそれなりのスキルが必要とか。
とりあえず悪魔を選択したら名前を読み上げてくれれば良いよ
悪魔所有が1体だと合体の楽しみがないよな。
召還は1体でいいけども。
ライドウも悪魔の少なさがかなり評判下げてる原因の一つでもあるねぇ
まぁネトゲの強みで後からいくらでも足せるからなぁ
予想されるパターンは
低レベル悪魔だけで見切り発車、後からお馴染みの悪魔達追加します^^
↓
最上級悪魔は未登場どろか上級悪魔も欠けた状態でサービス終了
まぁ開始自体されない可能性が一番たk
悪魔を持てるのは、サーバで10人くらい。
あとは、もてないとかだったら・・wwww
>>141 悪魔をもつ
↓
なんらかの制限があるだろうから、それをクリアする分だけやって、あとは極力つながない。
車椅子の男に仲魔枠拡張してもらうクエストがあるにきまっとる!
ルシファーにメギドラオンされたい
>>143 メモリーボードの入手が非常に困難で仲間枠拡張が難しい、に10魔貨。
ヘタすりゃプレイヤーから奪うしかない、とかも考えられる。
ばら撒かれた悪魔召喚プログラムの使い方はプレイヤーに委ねられるんだよね?
欲望を満たそうが、救世主として立ち上がるかは自分しだい。
>>143 普通そういうのは、サーバ上位何名とかだから
ログインしなければどんどん抜かれてつながないとか意味なし。
>車椅子の男に仲魔枠拡張してもらうクエストがあるにきまっとる!
もうみんな完全にFF11に脳内侵されててワロスwwww
>>148 なぜにFF11?
てっきりスティーブン博士絡みと思っていたのだけど。
>>147 サーバ上位何名って、そんな少数優遇仕様が未だに生き残ってたら笑うぞw
>>139 悪魔一体だけ所有でも他のPCの持ってる悪魔と合体出来るし
二人とも合体後の悪魔を入手
で、いいんじゃない?
>>151 常に双子ってのもなんか嫌だなw
それに、その仕様はゲームの根幹部分で他PCとのコミュニケーションが必須に
なるわけで、不評も多いと思われる。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:56:34 ID:IbT+cLUQ
>>150 Lineage2とか、そんな感じw?
英雄とかノーブレスとか
他ネットゲーだとほとんど女キャラを使うけど女神転生だけはたぶん男キャラを使うだろうな。
きっと女性型悪魔といちゃいちゃしたいんだ、俺は・・・
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 19:36:27 ID:QJol3POr
出てくる悪魔は今までに出てきた悪魔全部かそれ以上で、カオスロウニュートラルなどの区別ありで本部選べるとか、武器あり、ごうまでん的な事ができ、仲間6人制(3人でもいいや)で、は今の技術では無理なのかい?
>>155 それは、上位は上位でも、2年も廃を続けたジャンキーユーザーへのご褒美だからな。
>>149 いや拡張クエなんてFFくらいにしかねーじゃん
今までのシリーズで拡張してもらえたから言ってるんじゃね?
FFとか関係ねーべ
>>159 お前がFFしかやってないってことはよくわかった
>>159 真1,2を今すぐやれ。
貴様はメガテン関連のスレで語ることは許さん。
みんなでケイブにメール発射したらこの
なにも音沙汰ない事態が変わったりしないかな。
>>163 そしてケイブに余計な手間がかかり開発は更なる混迷を極めた
定型文コピペメールが発射される。事態変わらず
>>163 何か要望があるなら、ケイブが開発を引き継いだ瞬間に送っておくべきだったな。
公式ムービーだけになっちゃった。
他のコンテンツはどうしたんだろう。
20xx年、とある街。無数の人々が、生きている。
ここは、普通の人々が住む、普通の街。
あなたもまた、この街に生きている。
しかし、彼らは気づいてしまった。
開発中止へと追い込む異形の者ども=ケイブの姿に。
>>167 ケイブになってから
ほかのコンテンツってあったっけ?
アトラスのときは・・・・小林源文のイラストはどうするんだろうな
公式403でみれねぇ
久々にこのスレきたんだけど、どうよ?
もうクローズドβとかはじまっちゃった??
もうおわったよ
時間掛かっても良いから、ちゃんと出して欲しいな…
銀英Zの二の舞は ゴ メ ン だ !
え"、今でもちゃんと出ると思ってる人がいるたー思わなかったぜ。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:10:19 ID:PXM0HRV3
スマンあげてしまった。
どうも真面目に開発する気がないように感じるのは気のせいか?
>>177 だな。こばかにされてる気がするわ、この文面
クロ〜ズβテスト ってなんじゃいw
>177
それが気のせいじゃなけりゃ、とっくに開発進めてβ再開してるわ
だよねだよねって、なんだよこの厨房文章。
まぁ何にせよある意味続報があっただけで良かったとするべきかな
何ヶ月ぶりだっけか…
なんだこの日記
そうだ、この感じどこかで・・・
待たせてごめんホー
馬鹿にしてるかどうかで言えば、まあ馬鹿にされてるんだろうけど
文章内にあったチーム制の記述はどうなんだろ?
ストリートチルドレンみたいな感じで女神転生らしくていいかなとは思う。
>>184 ああ…すごく納得した
この脱力感、確かにアレに似てるわ
まあでも音沙汰なしの状態よりはマシかな
チーム制と他のゲームのギルド系と違いあるんかな?
ロウもカオスも信仰によって一極支配されてるから、独自のチームとか言われてもなぁ
ニュートラルなら色んな目的に応じたチームもわかるけど
俺はロウとカオスの勢力争い結構楽しみにしてたんだけどな…もちろんRPGとしてダメなのは論外だが
世界観にこだわり過ぎてゲームがダメになるよりはいいんだろうけど不安だ
アバターとか言われるとハンゲ思い出して糞みたいな商法されないかはもっと不安だが
RTS……ねぇ。
今更だけど、Warlords Battlecryみたいな成長要素込みのRTSにした方が良かったんじゃないか?
で、MOかロビー対戦に限定して追加ミッションや追加種族で小銭稼いで。
魔神転生onlineとかさ。
>>188 一度MMOをプレイするとMOはつらいぞ。
特にじっくりやり込みたい人にとっては。
>>176が公式のblogだとは思わなかった'`,、('∀`) '`,、
警部のIMAGINEなんてどうでもいい
普通のMMORPGつくってほしんよ〜
Blogは絶対50代以上男性が無理して
つくったキャラだと思うんよ〜
読んで久しぶりに哀しくなったんよ〜。
ジャックフロストの着ぐるみしたHGが
「IMAGINE、ホオオオォォォ」とか言いながら宣伝する
IMAGINE推奨は6600だが、所詮その程度か
195 :
192:2006/03/10(金) 01:10:32 ID:n6g+M+yk
に、2マッカ
雷同のイベントに冥土喫茶使ったんならやってくれるはず!!?
今更6600じゃ画質落とさないとムリでーすとかなると買った連中が許さないだろう。
まあ推奨スペック高くないほうがユーザー増えていいんでないかい。
>>196 アトラス「もうケイブオンラインに全部引き渡したので我々には責任ありません。ケイブに文句いってください」
(;゜Д゜ = ゜Д゜;)
ケイブオンライン「アトラス時代にやったことなので我々には責任ありません。アトラスに文句言ってください」
> ノクターンやDDSのキャラクターがアバタになってるのが、ここから見えちゃってるもんね。
いや、まぁそりゃ金子絵なら慣れ親しんでていいってのはあるけどさ、ここ↑までヲタ仕様に
してくれなくても…オリジナルで良かったんですけど…あそこまで具合悪い顔じゃなきゃ。
どうしよう、この開発日記が最後
『〜というワケで、X月、現状サービス開始は無理って結論になったんだ・・・
応援してくれた人たち、ありがとう。そしてごめんホ〜』
とか締めくくられたら。
アトラスは、後ろ盾が無いのが致命的だな。
同じく延期のPSUは、後ろにセガサミー有るし
ネトゲー部門の業績悪くても、どうにでもなるし。
って、もう無理にオンラインにする事ないんじゃねーの?
技術が無ければ、金で人材集めるのが実際の所だろうし
それ無理じゃん。
よし、オレはゴトウのアバター使う
んじゃ、私はゴウトのアバターを使う。
>>199 ヤヴァくなったら、タカラに泣き付くんじゃね。
何ですか、あのネカマblogはw
>>199 ケイブオンラインエンターテイメントへの開発移管は、
一種の不良債権飛ばしに思えてしょうがない。
アトラス本体の業績と分離させることで、
今後、開発中断でフェードアウトしても問題ないように、
コンシューマ時代からの下請けであるケイブに
開発子会社らしきものを作らせて押し付けたように見える。
ミニ四駆オンラインレーサーといい、ボカンドカンタンクマンといい、
ケイブオンラインエンターテイメントは
そういうものを集めたところじゃないか、と思わず勘ぐりたくなる。
IMAGINEが完成することは期待しているんだが、
これで、ゲーム名から、女神転生の看板が抜けるようだとヤバイよ。
ブログできたんだ・・
変な文を長々と書くよりSS数枚載っけるほうがずっとましだと思うんだがなあ。
コメント書き込めないみたいだし。
>このゲーム、一応ゲームなんだけど、オンライン上でのファン倶楽部オフ会のみたいだと思わない?
プロの口からこういう同人ノリの言葉が出てくると、正直まともな物が出来上がるとは思えない
>>206 現場で窓際にされてる人に与えられた仕事だったりして…
リアルでも浮いてそうな奴だな
ブログ見たけど、方言なのか何なのか…あの文面は有り得ない。
ってか、ク〜ちゃんって誰?マジキメェんだけど…('A`)
久々に凄く痛い感じの人を見て、このIMAGINEが更に期待できなくなりました。
早くちんぴらを伴ってぶいぶい言わしてえぜ。
・・・ごめん、嘘。
本当はネコマタといちゃいちゃしたい。
この人が俺にメール送ったのか…
あの文面納得
記念に買っとけばよかったなw使わんがww
>フロスト絵の6600(ELSA)
絞りかすな人材と環境で作ろうとしている(というフリをしている)
ということだけは、あのブログでよーーーく分かった
見てきた。
俺より頭悪そうな人じゃないだろうかと思って親近感が持てたが、
ゲームに期待するのは止めた。
どうせならサマナーじゃなくて悪魔になりたかった
サマナーからマグネタイトを搾り取って逃走しようとしたら殺された〜
みたいなプレイがしたかった
何この痛いブログ
>このゲーム、一応ゲームなんだけど、オンライン上でのファン倶楽部オフ会のみたいだと思わない?
意訳:
このゲーム、もう作るって発表しちゃったけど、「メガテン」でケイブの株価を釣り上げられるし、
2ちゃんねるでもファンスレあるしもう役目は果たしたと思わない?
(あきらめろよと。作る気なんて最初からないしせいぜいヲタどもに語らせとけばおk)
こんな感じでいいか?
>>217 そんな悪意があるとすら思えない
もっと稚拙。
>このゲーム、一応ゲームなんだけど、オンライン上でのファン倶楽部オフ会のみたいだと思わない?
意訳:
プレゼン資料読んだし現バージョンちょっといじったけど、
ぶっちゃけゲームとしては全然ダメだねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
信者はせいぜいチャットだけ楽しんでくれやwwwwwwwwwww
こんな感じでいいか?
ついに明日か
まじでこのブログなんなんだ?
ここまでユーザーを舐めきったブログは・・・ありえない・・・・。
そもそも女神転生期待してるユーザーなんてコアゲーマーしかいないのだからこんな子供に教えるような文体で書くとかマジうざいし
文章も稚拙で見てられない。
こういう奴が開発に参加してる時点でもう糞ゲー決定だろ・・・。
オフラインに期待してます。
三郷と、横浜だね
>>221 どういうこと?1ヶ月って
オフラインもなぁ真が1番好きだが次に好きだったデビサマが…ペルソナの噛ませ犬にされてるしorz
リンク見てないけど
>>221の勘違いじゃね?
所詮コアユーザのオナニーゲーか
いや、コアユーザーのオナニーゲーにもならない予感。
中途半端な女神転生オタが作ってるくせぇし、絶対劣化チョンゲーになる事間違いなし。
クーフーリン様萌えとかほざく腐女子が集うゲームになるとみた。
やめてくれぇぇぇぇぇぇ!!
一向に糞blogが更新されない件について
むしろ、次のデビルサマナー系が、家庭用でオンラインになりそうな予感。
もう既存のチョンゲーにアイテム課金としての仲魔でFAだろ
使ううちにマグネタイトが減るとかこじつけて、死なせたくなけりゃまた課金
長く使うと忠誠度が上がるから馬鹿なユーザーは
悪魔への愛情を競い合わされるわけだ
所詮チョンお得意の
リアルマネーオンライン
これの悪魔グラフィックをライドウにまわしててくれれば…
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
釣られたじゃないか・・・。
このふざけたブログは毎週水曜日に更新するんかな?
ブログ更新係もここを見て次どう更新しようか途方に暮れている状況だな。
おまえら、あまり苛め過ぎないようになwwwwwwwwwwww
モコイ口調にすればいいんだよ
それかもう全部○○だホ〜でいいよ
メガテンって結構イカれたキャラというか個性的な登場人物が多かったよな
きっとそういうのを狙っておかしな口調にしてるんだろうなぁ
でもこのキャラ固まってないよなぁ・・・
いっそのことヴィクトルにやらせりゃいいのに
ブログは隔月更新です。
うぉ、うぉれを呼んだのは、うぉまえ!!
このゲームは、同人だああああああああぁぁぁ!!
ステキすぎて死ぬぜえええええええ!!!
3/15
桜の便りも届き始め、春めいてまいりました今日この頃。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
一週間ぶりのご無沙汰です。
ク〜ちゃんこと、
株式会社ケイブ・オンライン・エンターテイメント広報課、挫折邦彦で御座います。
本日から心機一転、質の高いブログ作成に努めてまいりますので、
弊社製品共々、どうぞご愛顧のほど、宜しくお願いいたします。
さて、早いもので、新生「真女神転生・IMAGINE」プロジェクトが発足して半年が経過しました。
弊社トップページのプロモーションムービーをご覧になった方はご存知のように、
新生IMAGINEは旧来の俯瞰型から後方視点型へと変貌を遂げております。
また、前回お伝えしたとおり不評なグラフィックは全て刷新しました。
今回は仲魔関連のシステムについて、お話させていただきます。
良かったな少なくとも作ってるのは確定みたいだし
内容はどうか分からんが。
今日久しぶりにアマゾンでアトルガンの秘法を予約しようと思った。
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注文日: 2004/11/15
注文番号:
お届け先:
未発送の商品:
配送予定日: 2005/2/1 - 2005/2/3 1 点 真・女神転生オンライン IMAGINE エントリーパック
↑
いつまでこれのこしとくつもりだアマゾン・・・。
女神転生ファン倶楽部バーチャルオフ会
正式名称できたホ〜
つまりチャットゲーか
更新きたー
ここからの批判はとりあえず独り言と言う事で予防線を張るみたいだな。
まったく、お前らが苛めすぎるからw
ブログの口調が普通になってて、必死に方向修正しようというのがミエミエw
なんだろう、やけにアバターにこだわってるな…βユーザーの声本当に反映してるのか?
ほとんどのファンはキャラよりも悪魔とかのが興味あると思うんだが…
チョンゲーみたいに中身0の金目当てチャットゲーにされても困るんだが
途中で加わった女神経験者って左遷なんかな…w
>もしかしてお得意のICBMがおっこっちゃったかなぁ?
お得意のICBMに爆笑wwww
ぶち殺すぞ
女神は女神でもダイナスティアの経験者
>女神転生ファン倶楽部バーチャルオフ会
以前の猿人のような顔グラや数人で喋っただけで固まるチャットがおかしすぎただけで、
グラが綺麗でチャットができるなんて普通のMMOならあたりまえのことだよね
それ以外に売りはないわけ?
>お得意のICBM
>女神転生ファン倶楽部バーチャルオフ会
この二つの言い回しがくーの野郎の中で同カテゴリだったりするのか?
つまり二つとも皮肉な。
20XX年・・・・つまり2099年始まりだな。
>βユーザーの声
βテスターな自分はゲーム作る体制を根本から見直してとっかえやがれ、
システム的にだいそれたものとか夢見てないから
って主旨で要望だしたお
>システム的にだいそれたものとか夢見てないから
チャットゲーでおk了解しました!!!
やっちまったな。。。。。
なんか口調を普通に戻そうとしてるw
大顰蹙買ったもんなぁ。
肝心な中身は普通に期待できそうにないな。
こりゃメガテンオンラインのネタスレの方が遥かに面白そうだわw
6ヶ月
待ちに待った情報が
いざ出てみれば
期待萎え
ク〜ちゃん、新しいキャラの確立に苦心してるみたいだなw
く〜ちゃんヲチスレはここですか?
どうみても知能指数低い奴にしか見えないよ。
く〜ちゃん馬鹿っぽいね!でもでも、日記っていってるのに週記になっちゃうのもどうかとおもうんだよね。
チャットゲーって何?
GEやってきた。微妙だった。少なくとも次世代MMOというのは誇大広告だった。
でも、IMAGINEがあれ以上のものになるとはどうしても想像できず、益々鬱な俺がいる。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 18:15:19 ID:tXp0rRKD
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない! (おにいちゃんどいてそいつころせない)
オンラインゲームとリアルの境界を踏み越えちゃった押しかけ厨プレイヤーの発したとされる台詞。
あまりの痛さはすでに都市伝説と化している。真相はこの話の掲載されたサイトIris的の管理人が創作した事実無根のネタだった事が判明している。が、同名の曲をインディーズCDで出そうとしている人たちも居たり、波紋はさりげなく広がっている。
いや、まあGEはそう悪くないんじゃね?
むしろメガテンもGEそのままパクって仲魔含めて3,4人操れるように
すればいいと思うよ。
GEも最初は微妙って思うかもしれんが、そのうちスタンス変えてスキル使って
スタンス変えて・・・・って忙しくなってくれば楽しくなる。
まあやってることはRTSに近いかもな。
>>267 48レベルでジャケン収容所で格闘してたので、ある程度はやってる。
戦闘に関してはテクニカルで爽快感もあって及第点だと思う。
しかし、それ以外の部分が・・・。いくらcβで未実装機能が多いと言っても、
長く遊べる要素が無さそうな事くらいわかる。
MMO乱立で競争の激しい中、あれでは長期サービスはキツイと思う。
IMAGINEも、ちゃんと出来上がれば嬉しいが、1年ももたずにサービス停止
とかにはなって欲しくないからな。GEくらい鳴り物入りで開発されてきたゲーム
でも、あの程度かと思うと鬱なんだよ。
3/3 ピクシーを実装しました
GEって何?
>>270 今、クローズドやってる、グラナドエスパダ。
>>271 横から失礼、それってギャリ夫絡みのやつだっけ?
UOのスタッフ絡み?
なんか聞いたことあるような名前だけど忘れてしまった。。
>>272 ギャリオのはTabula RasaでアクションベースのMOだ。
グラナドエスパダはROの父といわれてる、えーと韓国人のキムハッキュ?が作ってる新世代MMO。
にゃんなの、あのブログ。
涙が止まらない(´;ω;`)
GEは一応、複数キャラを同時に操作するMMOということでメガテンと共通点が
あるやもないやもと、注目する意味はあった。
んでやってみた結果、セミオート戦闘ですら、俺にはいっぱいいっぱいだった。
あれを3人同時フルマニュアル戦闘とか、そんな器用なことは無理。
そのほかにもPvPだの、政治システムだの、メガテンに関係ありそうな仕様が
いろいろあるみたいだし>GE β段階では両方とも未実装だけども。
確かにちょっとしたクエストのほかは狩りしてLv上げる以外することなくて、
微妙なゲームなんだけど、それを言ったらIMAGINEもね・・・。
ブログだけど、内容はともかく
更新間隔短いだけでもありがたいな。
良くて週1くらいに思ってたとこあったし。
また更新来てるね。
スガモプリズンに住みつきてえ
クーちゃんもだいぶ反省したのか
今日、ブログを見て思ったこと...
クーちゃんは神!
じょじょにキャラが確立してきたみたいだな。
今回の更新分みたいな感じなら非難もそう浴びることはないだろう。
ただ・・・、今回の絵見た限りだと後2年ぐらい開発かかりそうだね。
文章はともかくすんごい更新スピード
だんだんこの文章に慣れてきた自分の判断にとまどってる・・・
どうしたら良いんだろう俺・・・。クーちゃん・・・。
282はウソ、やっぱ受け付けないわ。
更新速いのは嬉しいんだが、このスレ見て更新したんじゃないかと・・
でも明日のキャラレポートが楽しみだ。
俺だけのネコマタちゃんの画像は用意してあるんだろうな?
ま、やる気はあるみたいだね。悪い気はしない。
今後の展開にもよるが、とりあえず今のところは見守っとくか…。
クーちゃんよくやった
明日も頼むよ
みんなで期待する→
クーちゃんがんばって機密事項まで書いてしまう→ブログ終了
とかならないように気をつけてくれたまえ大福野郎。
イメージ画はすごいが本当にこれが実現できるのか心配です
>>289 言うな…言うな…
更新時間は変だけど、文章も妙だけど、期待してるぞダイフクと愉快な仲間達。
法線マップ使いまくった超リアルなキャラがぐりぐり動いて背景もHDRでめちゃ綺麗ですよ
しかも月額課金は980円
こりゃぁPS3なんか買えねぇぜ
COEにはオモイカネが降臨してる!
だったらいいなぁ。。。。。。。
設定資料を見ると真2、かDDS(アバタ)っぽくしたいのかな?
個人的にはもうちょい現代っぽい方が望ましいかなぁ
漏れはやはり元祖メガテンの感じがいいけどな
TDLとかあってエキドナ様とかいて欲しい
まあ人それぞれか
「元祖」といえば、真1なのか・・・時代は変わっちまったんだなorz
ナムコの奴は、何回合体してもヨモツシコメしか出てこなかった記憶がある
くーちゃん1行目はちょっとキモ過ぎるよw
でも内容は一番マシだったな、やっぱレポなら資料とか映像とか出てこないと
実は開発に西谷と鈴木がいます
とかだったらゲキアツだったんだがなぁw
イメージ画かっちょいいけど
これホントに再現出来るのか…?
今日はキャラクターだなぁダイフク日記しか情報が無いのが寂しくもあるけど
何を言ってるんだ。氷河期を過ごしてきた俺らには情報があるだけまだ良いほうだろう?
やる気はあるんだなって伝わってくるし以前よりはいいか
スケッチで描かれた塔を、
瞬間的にスガモプリズンじゃん!
と思った俺。
ちょっとテンション上がった。
今日も更新したのか
キャラ見せるって悪魔じゃないのかよ・・・
水を差すようで悪いが、ブログで情報小出しってのは、あまりいい展開じゃないぞ。
アリオク様とピクシーホスィ…。
ジャックとジャアクってあれ、アバチュの予約得点の奴だよな?
アリオク様のフィギュアエロスwwwwww
ノクタン股座嘗め回されてますよ。
情報はありがたいがどうしてもあの口調がダメだ。
なんか読んでると背筋がぞわぞわする。
元が金子絵ってのは伝わるが、
メガテンって感じはしねーなぁ
ブログを書いてる人がオカシイせいか分からないが、
ブログ見ると「鋭意製作中」って感じに見えないな・・
あの口調でブログ作るんだったら、ゲームに登場予定のNPCになりきりって
いう設定にすればよかったのな。
あのテンションでナンディさんのブログ書いたらおもしろかっただろうなw
この雰囲気、なんかUCGOと同じような危険な香りが・・・・
キャラみたけど、前よりずっといいけど
センスが感じられないなあ。
メガテンっぽさがないんだよな〜
DDS(アバタ)ってのが、アバタールチューナーの略だと今頃気付いた。
アバチュとかATとか、略称が色々あってヴァー
キャラの話だからてっきりDDS風のアバターがあるんだな、とか思ってた_| ̄|○
でもアバタって略称は痘痕みたいだな。痘痕も笑窪
GMなのは確定じゃね?こういうのって大抵GMが書くでしょ。
何で確定なんだかさっぱりわからんがw
それを言うなら「こういうのは大抵広報が書くでしょ。」じゃねえの?
大体、どのレスからの流れなんだ?GM云々てのは。
「確定」とか「確実」とか「どう考えても」とか言う奴はたいてい信用できない
グラフィックは軽めで行くんだな…
個人的には旧IMAGINEのグラの方向性は
真1の世界観的には悪くなかった気がする。
まあ具体的内容が致命的に悪かったんだが。
ゲームができてないのにGMもクソもねえだろ
とにかくある程度ヒットさせるためには、ここだけは他のどのゲームにも
負けないってセールスポイントが必要だよな。
俺的には仲魔の神AIに期待するけど、どうだかな。
ブログ見れなくなったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>325 知恵でAIの質が左右されたら
知恵の香オンラインになりそうだな・・・w
香とかあるのか知らんがw
公式ページに前からデモムービーとかあったっけ?
新ペルソナのムービーみた?みんな
ファミ通についてたやつ。
あんなのだったらイヤだよな・・・・orz
ペルソナ系か真女神系でどっちだろうか?
イメージ絵見ると東京だし真女神2あたりのらしく
キャラ絵見るとペルソナでも狙ってんのか?と首を傾げたくなる。
>>331 ペルソナとしては良いと思うが
オンラインがそれだと腐女子のたまり場だな
あんなグラフィック実装出来たなら(出来ないだろうが)、
MOにはなれてもMMOには出来そうに無いな。
ローポリするなら、もう未定のままでいいよ
>>331 腐女子向けライトノベルがゲーム化したような感じだったな
SUN並みのグラフィック期待してるのだが、
COEには無理?
>>337 ほんとラノベくさい絵柄&演出だね
若い子には受けるんじゃないの?
まーでもIMAGINEはこういう方向性じゃないっしょ
もはや金子絵ですらないな
別に「女神異聞録」だからどうなろうと構わんが。
小金稼ぎはできそうだな
ペルソナも1はおもろかったんだが2でクソゲー化したからなあ・・・・。
>>337 新手のギャルゲか何かにしか見えない。
1にはまった人間には受けなさそうだ。
もともとペルソナは学園物ラノベ風味だったじゃないか
いまさら何を言ってるんだ
これ今週の食痛?
買いに行って見るか、you tube重いし。
>>345 うん、見事に先週のだった。
(´・ω・`)イェッハアアアアアアアッッ!!
>>346 一回放置するなりなんなりして、全部読み込ませれば次からは普通に見れるよ
ペルソナ1が全然面白いと感じられなかった俺だが、(雪の女王まで全部やった)
これすんげー面白そうに見える。。
金子絵に期待してた俺としてはちょっとガッカリかな。
ギャルゲ要素なんてイラネっすよ!ヽ(`Д´)ノ
まあ学園生活モードはいいとしても
学園生活がテンポを崩さないかどうかが心配だな。
現実→影→現実→影でやっていくんだろうが
どっちも自由に行き来出来るってわけじゃないし。
ラノベ風とかは今更言わないけど
死をテーマとかリスカとかペル3の銃の自殺するイメージとか
世の中に溢れすぎててもうおなかいっぱいって感じ(´・ω・`)
>>336 フリクリとかトップ2とか最近のガイナックスのOVAみたいな感じだね。
ゲームの内容は昼間はときメモみたいにがっこで友達作るゲーム?
夜中は学校でパーティ組んでウィザードリィすんの?
なんかベルベットルームが少女革命ウテナの決闘広場に行くゴンドラみたいになってるな・・・
別にそんなにヒドイ内容には思えないけど1つだけ納得いかない事がある
あのキャラの3Dモデル・・・頭でかくて胴が長くて脚が短くて・・・
まるで安物のコミュニティサイトのアバターみたいでダサすぎる。それだけで買う気なくなる。
どうやら今回のアートディレクターは副島さんらしいな。
今までゲーム中のキャラグラ描いてたけど
ついに出世した、って感じなのかな。
>>350 前にPS2ででたステラデウスっていうSRPGで初キャラデザやってて
結構評判がよかったからデザインの仕事も引き継いだんじゃないの?
前までみたいに金子デザイン→副島画っていうのじゃなんか時間掛かりそうだし
P3は悪魔は金子デザインだからキャラだけ副島なんじゃないの?
その方が金子は悪魔のデザインに専念できるし・・・
悪魔も副島?
悪魔絵も副島っぽい。
微妙に金子絵っぽくはしてあるが
やっぱなんかが違う気がする。
よかった。ペルも金子絵だったらペル買わなきゃいけなかったからな。
副島絵は無難なタッチだからクセがない分味もない。だから好きじゃない。
キャラ=ライトノベルのノリ
世界観=メガテン
これはなかなか悪くない手だとは思うが。個人的にw
でも初代メガテンってまさにこんな感じだったと思うわけだが。
ナカジマとユミコって名前が始めっから決まってるのが
子供心に「かわってるなー」と思ってた記憶はある
俺はステータス画面の顔が恐かった子供。
初代はナムコットなわけだが。。
日本テレネットじゃないの?
専用ペルソナだけ副島だったりして・・・
主人公の初期ペルソナはシルエット見るとオーバーマンに見える
戦闘エフェクトに某ゲームのように
「ドカ」とか「バキ」とか入ってるから
ゲームの年齢層を広げようと(下げようと)してるのかな?
プリチーな感じを狙ってるっぽいし。
>>360 真・女神転生キングゲイナー
字面だけならメガテンの新作タイトルっぽくみえるから困る
>>355 初代メガテンって小説版のこと?
P3の雰囲気とは全然違うと思うがなぁ
>>360 あれオーバーマンじゃないのか
ペルソナ2罰の戦闘が若干サスペンスじみてて
ペルソナ3の戦闘が学園ギャグコメディというか
にしても、デモを見る感じだとペルソナ呼びだすたびに頭撃つのか…
何にも知らない「ゲーム脳」センセが見たら、色々やばい予感するけど
どうみてもゲーム脳って言葉の使い方間違ってますが?
>>365 P3のギャグネタで、本物の銃で撃っちゃうってのは、何百回ぐらいでるかね。
「デジタル・デビル物語 女神転生」はナムコットの作品
PCはその後だろ
>>368 いや、日本テレネットのPC88版女神転生が1987年7月(FC版は同年9月11日)なんで、2ヶ月も早い
#FCの女神転生を「ナムコットの『作品』」ってのは微妙な表現だな
#ドラゴンボールを「集英社の作品です」って言ってる感じか。
>>368 ファミコンの女神転生と女神転生Uは発売元がナムコット、開発元がアトラス。
つーか全然IMAGENの話題がないねぇ・・・・(´・ω・`)
>>371 そういえばここIMAGINEのスレだったんだよな。忘れてた
IMAGINEは一応ストーリーみたいなのはあるんかな
それとも世界観だけ提示してあとは抗争しまくりって感じなんだろうか
よっぽど戦闘システムが面白くなきゃ抗争だけじゃ客が離れてくと思うんだけど
MMOだしストーリーは必要ない
みんなマニアクスとかシナリオクリアしたのに
まだレベル上げとか合体とかひたすらやっているという
最初からそういう状態で始まるのが望ましい
取って着けたようなストーリーは無い方がいいな。
イゴールの声が目玉の親父だ・・・
ディレクター誰だろ?
シナリオがあって里見直だったら萎える。無いほうが良い。
>>378 里見さんアトラスやめて休暇中だってなんかどっかでコラム書いてたけど
次の仕事はケイブなの?
ケイブも馬鹿じゃないんだから、欲しいのは金子絵だけだろ。
>>378 ●ディレクション&プロデュース:橋野桂
代表作:
・「魔剣X」シリーズ(ディレクター)
・「真・女神転生III−NOCTURNE」(ディレクター)
・「DIGITAL DEVIL SAGA 〜アバタール・チューナー〜」(ディレクター)
・「超執刀カドゥケウス」(原案・開発プロデュース)
「真・女神転生…if」から開発に携わり、ゲームシステム構築、ディレクションを担当
>>381 あ、すまん。里見氏の名前が出てたから
ペル3の事かと勘違いしてもた
>>381 え、それってケイブに開発移ったあとも??
「女神転生」でググるとトップに来るという
女神転生といったら銃と鞭だからな。カッコいい鞭のデザイン頼むぜ。
造魔メインにしてくれ。
おお、いつの間にかblog更新されてたんだな
以前よりかなりマシな内容じゃないか
新宿バベルってなんだ
あとこの氷山みたいのは魔界の一種かなんかか
>>387 ホントだ新宿バベルと見える。
さらにアルト前てっ・・・なっつかすぃー。
なんか良い雰囲気なんだけど
誉めすぎて裏切られたときのダメージがデカそうだ・・・。
見た目だけは良くする。
そして同期が取れないネトゲになる。
暗黒時代がまた訪れよう・・・
普通にチャットできますように・・・・
世界に只一人なんてもう嫌です神様。
呼んだかね? byメタトロン
>>389 通信も描画もエンジンを自社開発するつもりなのかな。
だとしたら暗黒時代再来の可能性は高いな。
COMP連打しながら移動で多重残像拳は勘弁してほしいな
いや、楽しかったけどさ
無理せずカードゲームにしとけ。
カードサマナー結構面白いよな
ライドウは面白い?
まだやってないんだけど
真1と真3が好きな自分はハマった
真の続きっていうのも良いが
仲魔好きにはたまらないものがある
あと電車とロボが好きな人にも良い鴨ね
>>398 もの凄くやりたくなってきたんですが・・・
あんまり評判よくないからやらまいと思ってたけど・・・
たけしの挑戦状みたいなヤツじゃないの?
たけしの挑戦状やったことないからどういうことかわからんが、
ライドウはアクションの単調さと、謎解きのヒントが多すぎなとこが欠点かな。
プレイした人で評価が分かれるのは、やっぱ仲魔(と猫)に愛を感じるか感じないかだと思う。
上の欠点が愛着に変わってしまうから・・・
さあ売り上げに貢献するんだ。
>>401 謎解きメインだとつまらないと思ってたけど、
戦闘シーンとか見ると爽快感があって面白そうだし・・・
愛着は間違いなく持ってしまうので、アトラスに年貢納めてきますね
広報がこのセンス&情報管理意識でいいのだろうか…
>>401 any nicos いくらかはニコス
控えめで宜しい。
誰でもニコス
クーちゃんもニコス
テラニコス
次の更新はいつだろ
日記なんだから毎日更新しろよ('A`)
もうネタが切れたんじゃね?
クーちゃん三日坊主かよ!
クーちゃんは退職しました
クーちゃんチョーニコス
クーちゃんカワイソスwww
ロルプレイングとシミレションwwwwwwwwwwwww
ずいぶん分厚いメモ帳だな。
サイドカームービーはやっぱ出来合いだったみたいだね
ある意味ほっとした
去年の話なんてどうでもいいよ…
クリスマスカードよりもさきに、「推奨ビデオボード」とかを紹介すべきなんじゃーないかと
クーちゃんって日本人だよね…?
日本語が不自由なことから察してくれ
くーちゃん・・
酸素欠乏症にかかって・・・・
総合スレで発売日(?)が10月になってるけど、本当かいな・・・。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:00:09 ID:pCvNwJHX
とりあえず更新来たんで、age
一体どこまで本気にしていいんでしょうか?
今日も更新か
ただの日記帳になってるけど・・・
あと写真1とか写真2とか画像貼り忘れてますよ
なんつーか・・・頭痛くなってくる文章ですね・・・
ゲームのほうもいい加減な仕事であろうことは想像に難くない
鬼子母神の”鬼”の角のトリビアは面白かった
どこが「開発ブログ」なんだろ?・・
文章力はどうでも良いから何やってるのか小出しにして情報流せと言いたい。
正直今の雑談ブログが楽しみな自分がいる
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:16:23 ID:ZodLt0mH
>>432 開発"覗き見"日記。
開発者本人の日記ではなく外部の人が覗き見してブログ書いてるというスタンス。
まぁ外部の人っていっても開発してる人なんだろうけどね。
あまりにも稚拙な文書くから皆で笑ってるのさ
設定を小出しにだれてもなあ・・・
開発状況が知りたいのに^^;
要するに「期待するな」って意思表示じゃないのか?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:47:38 ID:/w9RgobU
アリスの萌え萌え日記とかのほうが良かったんじゃないのか?w
マーラ様日記でもいいよ
ブログ見る限り、くーちゃんって結構昔からメガテンにかかわってる人なのかな。
そういや、そんな前から関わってるんなら開発覗き見日記じゃなくて
開発日記にしろよ・・・・。
軽侮に左遷されてオンライン任されてるんだからよ・・・。
任されてるというか負かされてるというか
旨いこと言ったとか思うなよ
いやまだ勝敗は決まってませんよ
ライドウみたいに好き嫌いの分かれる、
けれど自分の琴線には触れてくれる作品を作ってくれるに違いないと
くーちゃんに賭けてみるボクモコイさん。
話の流れでいくとくーちゃんはアトラスからの出向?
その割りに、旧IMAGINEキャラの顔は怖いとか平気で言ってたな。
まあ、アトラスで旧IMAGINEに関わった人間は相当数退職してるとは思うが。
いくらセンスだけがよくても、ネトゲにするにはネトゲだけの
ノウハウと技術が山ほどいるからなあ
そういう意味では期待してないよ…
ふと思ったんだけど、このスレで旧IMAGINEやったことないのって俺だけかも・・・
ヽ( ・∀・)ノ ここにもいるよ!
>>442 >好き嫌いの分かれるけれど自分の琴線には触れてくれる作品
ネトゲはある程度の会員数がないと運営できないのに
そういうのをネトゲにもとめるなよw
や、まぁ、今やMMOは乱立時代だし、ニッチを狙っていくようじゃないとこれからは
うまくいかないだろ。良くも悪くもプレイヤーを選ぶ、というスタンスが正解だと思うよ。
バランスだろ。
>>445 俺漏れも
あの過疎βに参戦できなかったなんて…く、くやしいっ…!!ビクビクッ
>>446,450
よかった・・・新IMAGINEを一緒にできるといいね(´・ω・`)
クライアントは持ってるんだ。
推奨グラボ買っちまったからね・・・
旧IMAGINEやってない人はあの絶望感を味わってないから
新IMAGINEを期待してるんだろうなぁ・・・
ある意味幸せだわぁ
ヽ( ・∀・)ノ 別に期待なんてしてないよ!
無茶苦茶期待してる。
伝説にwww
味わってないからこそ
その絶望感を味わってみたいんだよ
公式HPにコードブレイカーとか置いてくれたら
毎日10回くらい遊びながら待つ
あのβは冷やかしが多すぎたな
サトポンとかラオウとか尻穴とか消えていった糞コテの代わりに
β体験してみたかったよ
やんやんっって言ってたの誰だったっけ?
しかしあのβは酷かった
>>459 ことみだな
公式サイトお披露目→β開始ぐらいまでが一番盛り上がってたなぁ
カウントダウンが始まって、そしてサイトがオープンしたのは良いものの全然繋がらなかったなぁ…。
あの時は見れないもどかしさと期待でwktkしてたなぁ…。そう、あの頃は良かった…。
>>462 あの頃の事は忘れろ
そうすればお前は強くなれる
LAWスレとCHAOSスレに分かれて喧嘩とかもしてたな
あの頃はみんな輝いていたな
トールマンだっけか、カキコする度
「そっすね」ってレスが付いてたやつもいたなw
狂ってる奴たくさんいた。
まさにスレがカオスってたな。
あれ?思い出を語るスレになっちゃってる?
だって土日はブログ更新もないもの。
にゃーん?
そうか、土日はキッチリ休日ですか。
やる気皆無ですな。
>>472 ここにまで取り巻きいんのかよ。
勘弁してもらいたい、奴はベルアイルにいるはずだ。
発売目前って訳でもないのに
土日も働けってあんた鬼やwww
いや、開発日記ではないのなら。
土日更新ぐらいしろってことだろ。
開発者の日記っていうスタンスなら、土日休んでも良いけど
覗き見ならネタ貯めといて土日もちょっとぐらい更新しろって思うのが人の道
スタンス間違ってるけど、実質開発日誌だろ。
社内に協力者が誰も居ないってだけで。
まともな経営者なら、ブログに社員全員協力するようにってお達し出すけどな。
完成度の低い段階で安価に広告する数少ない手段だって分かってんのかね。
>>474 世界樹の場所教えてくれるネコじゃないのかよくそぉ!!
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 21:47:12 ID:HBKhFX7B
何?あのデムパな文章は?
電波なブログ、電波な広報、電波な会社、電波なゲーム・・・
そして電波なプレイヤー
ゆるしてやれよ
クーちゃんだってもうネタ無いんだろw
それと口調とは別のm(ry
そもそも悪魔は電波から出来てんだからこんぐらいでちょうどいいべや
時代が求めているのはグラゲーだから、その路線は止められない流れだ
でもユーザー側から見たらグラがちょっとばかりよくなっても、中身がなかったら致命的なんだよな
個人的にはグラ路線は少しバブル期に来ていると思っている。
こんな時期にでも時代に乗れなかったら終わるという摂理があるものだから、業界は大変だ
いや、国産のネトゲにグラフィックは求めてない。
グラフィック求めてるのなんてコアなゲーマーなだけだよ。
無駄に綺麗だけどゲームバランス悪い韓国産が多いから、他の開発会社も綺麗にしなきゃいけないとかおもってそうだけど・・・・・。
β終わってから1年もたってまだこの有り様って、もう終わってる?
見事なボヤキだな
まあまあ、メガテンもベルアイルのように復活してくれると願おうじゃないか。
他にもMoEとか、なんか国産ゲーは1度挫折することがめずらしくないよう
だし、メガテンも甦るさ。
RYLががががが
結構面白そうだったのになRYL・・
アトラス、オンラインゲーと中国でのプリクラ事業苦戦による断念、撤退で合計3億560万円の特別損失
>>492 >合計3億560万円の特別損失 ×
合計4億5200万円の特別損失 ○
>>491 オレもRYLやってて、面白かったし、
日本鯖でやってた人も、今は相当数が海外鯖へ移住してる。
ゲーム自体かなりいいんだけど、
アフォラスのパブリッシャーとしての力が無さ杉。
日本公式HPのイラストなんかも、
本来ならDAoCみたいなハード系のゲームなのに、
アニメ調の、ゲーム内容とは似ても似つかないものを使ってる。
アフォラスが運営を止めるのはRYLにとって朗報。
背水の陣だな
IMAGINE転けたら・・・
というか中止されそうだなぁ
アトラスのアキレス腱のプリクラ事業が!
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 00:37:37 ID:AU1i9CKU
この頃、なにか多いな〜。トラブル多くない?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
/ 八 ヽ
( __//. ヽ,,,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
| i し " i |
|ノ ( i i|
( '~ヽ !‖
」 ⌒' '⌒u
マーラ様が実装されました
クーちゃん出社マダー?
誰かが時代が求めてるのはグラゲーとか言ったが、中身がなかったらいくら見栄えが良くてもゴミ
C21という国産ゲームを見てみろ、表面だけ見繕って中身はオフゲを無理矢理オンラインにしたような糞ゲーム
MMOとして作られたとは到底思えない酷い出来だ、グラの前に中身をしっかり作りこむべきだ
グラフィックが第一というか、グラフィックが良いことは第一前提だろ。
イマドキ、グラフィックが良いのなんざ当たり前。
作りこみ云々はもちろんめちゃめちゃ重要だけど、グラフィックに関して言えば
もはやそういうレベルとは同列で語れないものになってしまっている。
とにかく中身が面白かろうとどうだろうと、グラフィックが良くなかったら見てももらえない。
触ってももらえないゲームがどんなに良くても儲けにはならないわけで。
グラフィックが良い。という第一前提があって、初めて中身の話が出来る。
>>499 時代はグラゲーってのは、内容だけじゃなくグラも重要ってことだろw
そんなアホでもわかってることを必死に主張するなよ恥ずかしい。
>>500-501 見た目だけで終わってるゲームが多いから言ってるんだお
そこまで必死にならなくてもいいよ
漏れも見た目よりは中身重視して欲しい
いっそ2Dで(ry
外道ちんぴらが一体出た
「わしのシマで揉め事するな、散れ!」
>>503 そして旧imagineへもどりゅ
キャラクターやまともに動かなかったのは置いといて旧の雰囲気は好きだな。
3Dじゃなくてもいいのに・・・
グラに手をかけない分内容がマトモになるなら自キャラは▼がくるくる回るだけでいい
内容に影響しないなら金子絵を全面に押し出したほうが・・・
まーね。PC版のWizardryT並みのグラフィックで良い。・・・と俺も思ってる。
中身が重要。(`・ω・´)b
でも、それは信者の意見だろwwww
商業的な成功をおめないと運営終了とかありえるわけだし、グラは無視できない
だろ〜。
中止?
今朝の日経16面
RYL2の記事だろ。
日経NETには書いてない
2Dは動かすと手間が掛かるからね
3Dも全然楽ってわけじゃないけど、キャラが違ってもモーション使い回せたりできるからね
旧はポリゴンで作って2Dじゃなかった?
誰かグラに期待してメガテンする人なんているのか?
要求スペックが高いって意味でのグラ期待はそう多くないかもしれないが、
NOC以降の金子絵3Dに期待してる奴は多いんじゃね?
新規ファンを獲得するためにも多少は綺麗なグラのがいいな
もちろん中身がよくなきゃ話にならんが
>>507 俺もあれ気になった。
しかし「年内開始予定だった〜」の意味が「年度内」であれば、
ただ単にケイブに委譲された件を指しているのかもしれない。
更新きてるお
この頃、なにか多いな〜。トラブル多くない?
↓
わっかんねーけど
てか分からんなら書くなよwww
まぁなんらかのソースはあるんだろうけどね
まともな更新乙
どんどんキャラが変わってきてる気がするんだけど?
↓
わっかんねーけど
かわいい路線が不人気なのでぶっきらぼう路線に変えてきたかな。
・・普通にしゃべってくれればそれでいいんだが。
かわいいでもぶっきらぼうでもいいから、ユーザー舐めるのはやめれ。
右クリックで移動、左クリックで攻撃
操作方法が↑のだけとかはやめて欲しいなぁ
FPS、マウス、パッドの3対応がいい、cβはクリゲだっけ?(´・ω・`)
あれ?左クリックで移動、右クリックで攻撃だっけ?
どっちでもいいか(´・ω・`)ショボーン
キーボードでがんがんtiltwait
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 00:43:43 ID:PYL1dE2Z
1,2,3,4 ガンガン ズンズン グイグイ 上昇
5,6,7,8 毎回 ビッグ キック Check yeah
夢に描いたショータイム デカイ理想は夢じゃない
スタート前の深呼吸 パイプショーでmaking making dream
跳ね上がれ舞い上がれ 魔法のジュータン ボードに変えて
フロント・バックとかっ飛ばす インディ・メソッド・720°
戦場・炎上・技・特上 燃えた瞳が物語る
強い味方がmellowな売り 夢に向かってフルパワー
あの頃夢見描いた世界は 今この手の中に
夢・感動・ファンタジー My dream トリノオリンピック
ここ最近、急に軽侮社員が増えてきたな。
今FF12やってるんだが、このガンビットシステムイマジンの仲間システムにこそ使えたなぁ
まぁPCゲーマーからしたら単なるBotって言われるかもしれんがw
俺はマウス・キーボード・パッド全部対応して欲しいな
やっぱパッド楽ちんだ、横になったりして出来るし
>>528 JoytoKeyくらいつかえPC初心者
>>529 そういう問題を話してるんじゃないと思うんだがね
JoyToKeyじゃ出来ないだろ、あれはソフト変換だからな。
ドライバレベルでやる変換でないとネトゲは大抵無理。
絵とかは各々思い入れが強い部分だし、求める物も違うと思うので
いっその事グラ無しテキストオンリーでいいんじゃない?
世界初のテキストMMOで話題性も充分
グラなしは極端だとしてもヴァリヴァリの3Dにする必要はなくってよ
それより縦書き横書きを選べるチャットってのはどうだろう。
>>532 携帯でテキストのネットゲーム沢山あるから、そっちいけ
新宿か
そういや邪教の館の情報ってまだ出てないよな
>>530 釣りだとは思うが、ガンビットシステムはキーボードマクロじゃ実現不可能だろ。
お前は知ったかで赤っ恥の痛々しい奴だと感じた。
>>536 最後に感じた。をつけるとエキサイト翻訳みたいになると感じた。
ク〜ちゃんの成分解析結果 :
ク〜ちゃんはすべてハッタリで出来ています。
っていうかあんなのが真1の頃から関わってたのかと思うと吐き気がする
どうせこれもハッタリだろうがw
ゲーム内容には関係ない立場だろ。
>>536 どう考えても誤解してるのは536では?
528
・ガンビットのように仲魔行動の指定が欲しい <1
・入力系は多いほうがいい <2
529
・この初心者め <528の1に対して
530と531
(意訳)ユーザーがやるのは限界あるからアプリで対応するのが良い。 <529に対して
の流れであり、ガンビットとマクロは別の話題。
定番セリフ、「これがゆとり(ry」と言いたくなると感じた。
仲魔行動の指定に関してはNINEやライドウでやってるけど
行動選択条件については指定できなかった。
どちらも馬鹿だから結局は人間が指示するか
自動回復タンク的に使うしかなかったし。
おまえら・・・
>>529がジョイトゥキー使えって言ってるのは明らかに
>俺はマウス・キーボード・パッド全部対応して欲しいな
>やっぱパッド楽ちんだ、横になったりして出来るし
この部分だろ?
ジョイトゥキーっていうのはキーボードやマウスで
操作するゲームのキーボとかマウスのキーをパッドのボタンに
割当てるtらめのソフトだろ?
FF12のガンビットに関しては
そのソフトじゃ何の解決にもならん
プレステのカルネージハートとかみたなBOT組むシステムがあればいい。
なぁ。普通にJoyToKeyっていおうぜ。
ジョイトゥキーだぞなんかトゥーの部分でわろてしまう。
あ、529の部分は<2に対しての下記間違い。
つまり赤っ恥野郎は536ということか
明日をも判らないネトゲにエキサイトしてますなおまいら。
始まらなくちゃガンビットもクソも無いや。
新情報でたー?
>>546 始まらないうち、または、始まったばかりの頃の方が夢があって楽しいんよ
俺はいま絶望を味わっている、アレに期待しすぎたさ(´・ω・`)
旧IMAGINEは悪魔のグラフィックがまぁまぁよかったな
サイズはどうか知らんが
これは意味わっかんねーじゃない?
>>549 旧IMAGINEの悪魔はNOCとかの金子絵デザインを流用してたからな。
悪魔のデザインは作品ごとに変更する必要がないから、いくらでも流用
できるわな。キャラ絵は作品ごとに描き起こすから大変なんだろ。
実際、IMAGINEのキャラ絵は新旧とも金子はタッチしてる気配がないし。
ライドウとかの本流シリーズだけで手一杯なのか。
くーちゃんの口調どーにかしてくれんかなあ。
キャラも決まってなくてウザいというか、ムカつくんだよな。
わっかんねーとか友達のブログ読んでんじゃねーんだからさあ・・・
一番下の「わっかんねー」部分のセンテンス「だけ」口調が違うような気がする。
開発から外された事による、スタッフへのあてつけじゃないよね?
まさか客向けのブログでそんなことしないよね?
>>552 (゚д゚)つ嫌なら見なければいい
コレで解決
>>551 もう金子は偉くなっちまったからな。。デザインは元絵描いてあとは造形任せ。。
元からアトラスのえらいひと(岡田の次あたり)という話もあるが
3Dの細部まで金子一人でやってたら
開発進まないっしょw
ブログ更新されてますよお前等、お話しようよ
たとえばさぁ〜 みたいな
もっといえばさぁ〜 みたいな
( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターン
新宿の話題を読むと、なんか菊地秀行の小説を思い出しちゃったよ。
と、いうか女神転生自体が魔界都市新宿のパク(ry
「悪魔を殺して平気なの?」
「わっかんねー」
ピクシーはやる気だ!
>>560 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最後のミニ四駆の話題がなければまだ許せた
くーちゃん以外は真面目に世界観について話し合ってるみたいだな。
ミニ四駆に期待してる俺は異端児
>>560 ワロタ
くーちゃんは人をイラッとさせるのが上手いな
イマジンにもシナリオあんのかい
たとえばさぁ〜
もっといえばさぁ〜
200両
出走しましました
じょ〜ん
新イマジンβ開始日決定!!
と書こうと思ったらこの仕打ちですかひろゆき…
ケイブって虫姫さま作った会社なんだな
まさかメガテン絡みでミニ四駆にお目にかかるとは思わなかった。
ファイター吹いた。フルカウルマーク懐かしい・・・
まだあのカッコしてたんだ、いい加減普通のカッコで出たいだろうな・・・
世界観がよさげで安心した。
クーちゃんの中の人は数人で持ち回し
していると思うが?
数人で持ちまわしてあの文章ならもっとヤバイじゃん
>>574 今更何を(ry
もうIMAGINEはアフォラスじゃなくてケ(ry
まぁ軽侮もアトラスの子会社みたいなもんだろ
予定を中止した理由が
・このゲームには期待できない
・アトラスに力が残ってない
どっちかねぇ
そういえば怒首領蜂も開発ケイブで発売アトラスだったな
つーか、このケイブは、アトラスとそのケイブの間にできた子だったはず
クローズβやって頃からかなり経つけど、まだこのスレあったのか!('A`)
・・・・・ちなみに、なんだか開発にいろいろあったみたいだけど、最近はどんな感じ??
>>580 多分くーちゃんが頑張ってるんじゃね-の?
わっかんねーけど。
200X年
IMAGINEは核の炎に包まれた
くーちゃんならくーちゃんならなんとかしてくれる!!
RYLは運営だけでしょ?
国産じゃないから制作スタッフは関わってないんじゃない
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 21:33:50 ID:WVyc9p0A
和訳とか?
キムチ臭いメガテンはいらん
半島産のソフトの権利を金で売っただけで手を引く国柄じゃないでしょ
きちんと重役クラスには半島出身者がいて口出せる様になってる
下の人がついてくるだけの信用があるかどうかは知ったことじゃないけどな
>>586 ナムコの女神転生しか認めん というのと同じか?・・
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 18:52:51 ID:wYt7hnzR
開発は最初っからアトラスでそ?
アトラスがネトゲ触ると腐るぜ
四月に入って更新が無いな
更新するのめんどくさくなったんじゃね?
わっかんねーけど
元々ネタなんて無かったんだろ。
わっかんねーけど
もう作ってもないしな。
わっかんねーけど
お前らわっかんねーけどて言いたいだけだろ?
わっかんねーけど
開発諦めたのかもな
わっかんねーけど
くーちゃん頑張ってるお( ^ω^)
わっかんねーけど
くーちゃん「狙い通り」とか思ってんじゃねえか?
わっかんねーけど
くーちゃん年度変わって異動になったんじゃね?
わっかんねーけど
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 03:34:34 ID:R6y4kPRb
クーちゃんブレイク
ありえない
周知の事実
?わっかんねーけど
わっかんねーけどでググるとダイフクブログが先頭に出る件について
>>602 マジだwwwwwwwクソワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
その下変態日記じゃね
わっかんねーけど
そのうちこのスレも上がってくるんじゃないかしら
わっかんねーけど
これでちゃんとしたゲームが完成すれば笑って許せるけど、
再び糞ゲに仕上がった日にゃ・・・。
わっかんねーけど
マニアクスようやく買えたからやってるけどやっぱいいわ。
このぐらいのクオリティでケイブもオンラインも出してくれるよね!
わっかんねーけど。
くーちゃん更新きてるよ
わっかんねーけど
9「それは、ちょっとわっかんねーな
なんつーか、読めば読むほど色々ダメ。
わっかんねーけど。
くーちゃんは確実に喜んでる/喜んでるふりをしてるな。
さすがこのキャラで長年?業界にいるだけあって、タフだね。面の皮が。
ネタがないから旧作の話とれいによって変な散歩話か(´・ω・`)
もう開発停滞してたりして
わかんねーけど
開発関わってないから東京案内ブログになってる?
わっかんねーけど
ゲームのシステムのこととか載せられないのかね?
わっかねーけど
ケイブの社長はこれでOKと本気で思ってるのかダイフク日記・・・。
期待の盛り上がる要素が皆無なんだが。
それとも、期待せずに脱力して待ってろって意図なのか。
それはちょっと、わっかんねーな
くーちゃんはちゃんとジョンをリスペクトしてる。
わっかんねーけど。
コンゴトモヨロシク
わっかんねーけど
(-∀-) ………。
くーちゃん間違いなくここ意識してわっかんねーな。って書いてるな。
わっかんねーけど
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:00:57 ID:jWt1iDsv
ベルアイルが終わった現在、女神転生が国産の最後の砦だ…
ブログ拝見すると年内βできる状況に見えないんだが。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 17:04:50 ID:cZmEY1UG
わっかんねーけど
女神転生をオンラインにする必要が有るのだろうか・・・
完成すらしなさそうだがw
そん時はさ、人間とアクマに分かれて交渉を楽しむ
チャットゲーにしちゃえばいいんじゃない?
わっかんねーけど。
メガテンの殺伐感はDiabloやWoWのソレをはるかに上回る予感
わっかんねーけど
わっかんねーけどくーちゃん光臨か?
>>625 RMTサイトにて〜
当方魔王ルシファー。
50Kにて仲魔になります。
>>629 もう既にメガテンなのか何なのかわっかんねーな
っていうか
今回の更新ただの日記じゃねーかw
M男くんとかワロスw
本スレ1から毎日公式とこのスレを覗いている漏れが一番のM男だな
わっかんねーけど
人間と悪魔で分けて、例のイデオロギー3種でさらに分けるのかい
相当過疎りそうだな
わっかんねーけど
ゲーム性と住人密度の相関は実は薄いぞ
やらなくなっても胸を張って「あれは良ゲーだ」といえる
それがGoodGame
そしてこの世界にはGoodGameとBadGameしかない
わっかんねーけど
うぜえ
そうかな?
わっかんねーけど
もう、くーちゃんの日記で良いよ。
日々思ったことを書け
わっかんねーけど
んじゃ今まで出てるくーちゃんの情報まとめようぜ。
真・女神転生(SFC)の開発に関わっているとの事や神社での挨拶から元アトラス社員で15年以上ゲーム製作に携わっている事が分かる。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 17:00:28 ID:ZdKbNp5P
現在はケイブオンラインに出向?したにもかかわらず、開発には関わっていない
担当はブログ
本当は製作してないんでしょ?
正直に言っちゃえば楽になるのにね
さんざ期待させておいて、実質無期限延期で
あの横柄な書き方のブログだもの。前回更新分が妙に腹立たしかった。
それがクニヒコクオリティ。
わっかんねーけど。
その流れやめてくれないかな
この流れは止まらんさ
アフォくーが新情報とか開発状況漏らさない限りな
わっかんねーけど
わからんのなら出てくるな
はいもう出てきません
わっかんねーけど
クニヒコ必死だなw
わっかんねーけど。
だが俺は新imagineに期待している
わっかんねーけど
「真・女神転生の開発に15年〜」とかいうけど、
スタッフロールにも名前ないし、どうせ下っ端のテスターかなんかだろ?
バイトが「携わってた」とかいってんじゃねーよ。
わっかんねーけど。
虚勢はってる小物程、憐れなもんもねーよな
わっかんねー・・いや、これはわかるわ
くーちゃんの文章の糞さよりも、事実上こんなの一人に一般ユーザー向け
広報をやらせてるケイブ経営のやる気無さに鬱だよ。
わっかんねー
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
わっかんねーけどばっかり言いおって
もうおこったぞう
女神転生ファンはもう古参しかいない。こんなんで運営やっていけるのだろうか・・・
ちなみに俺は真T、U、if時代のファン。
そんなことねーよ。
真3 DDSAT ペルソナ1&2のファンの俺もいる。
ライドウはあんま面白くなかったけど・・・。
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\
(〇 〜 〇 | /
/ |く
| |_/ |/ 早くメガテンやりたい
メガテン自身パトっちゃってるもんな
わっかんねーけど
死ね
メガテンやってからでないと死にきれぬ
うぉ・・・うぉれはメガテンがやりたいんだなぁぁ!
>>655 真3以外、メガテンじゃないような・・・
>>661 まぁ外伝ということで。
ルーツはメガテンだし。
悪魔と交渉システムがあればメガテンシリーズ
細かい突っ込みは古参ならではですな
ハンドヘルドコンピュータで悪魔を呼び出して気に入らない同級生を
プッ殺さないとメガテンじゃない。
それってなんて偽典?
わっかんねー
俺の中では東京に核落ちるのがメガテン
つーか、偽典って、気に入らない同級生なんてでてきたか?
ヒロインズタズタしかおぼえてねぇが、「同級生」なんて世界ではなかったような
しいてあげるとすれば黄泉に出てくる
聖城学園生徒の成れの果ての魔人共(悪魔生徒〜)
まぁ主人公たちとは何の縁も無いが
>>665が原作小説の話てのはわかっとるよ
ただ
>>666が偽典の名前を持ち出すもんだから
偽典で同級生殺しみたいなイベントあったっけ?って思っただけ
マーラ様とダイアナ出ないかな?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:24:55 ID:2TJ1zLB1
もしβ募集とかしても、前みたいな盛り上がりは
もう無いだろうな〜。
無いだろね。アトラスは最高のチャンスを自分で潰した。
シュチエーション吹いた
シュチエーションじゃなくてシチュエーションじゃねぇの?
わっかんねーけど
吹いたっつーくらいだがら
液体だろう
更新されてもコメントに困るなw
このまま東京探訪になってしまうのか
チェックマン復活か
もう読む気がしなくなったww
やっぱ全然つくってないんだろうなぁ
東京の話はどうでもいいんだ
女神転生IMAGINEはどうした(`Д´)
順調にカオスが進行中です
最終的に祟りのせいにして無かった事に
巣鴨でおばあちゃんと戯れたりするんじゃね?
IMAGINE超期待なんですけど!
殺伐or電波キャラRPしたいんだけど
普通に晒されてイタい子認定されちゃわない?
そこが不安です・・・
さて、GeForce6600からGeForce7900に推奨グラボが変わるわけだが・・・
無駄にヒーホー君のポリゴン1万枚とかかw
>>689 RPしても行動がちゃんとマナー守れてれば基本問題ないと思う。
わがままな行動しない、これ超重要。
RPを理解しない奴にとっては、全てが相手の人となりの判断対象だろう。
晒されてなんぼなのがロールプレイだと思いますが・・・。
徹底的な爺キャラしてただけで晒されてる奴いたし、マナー守れても晒される人は晒されます。
基本的に今の若い子達はネットゲームでロールプレイしてる奴=きもい。
ノリはいいんだけどRPとなると引く奴らが多いよ
RPGでロールプレイきもいってのもおかしな話だ
良い悪いじゃなくて目立つやつが晒されるからな
RPやるのも少数派だし
現実の自分自身をMMOの世界でRPしているって感じだからな
それもまたひとつのRPじゃないか?( ´_ゝ`)y−~~
そして変な奴、不自然な奴を見たら拒絶反応を示すのもまたRPだと思(ry
>>695 性格的におかしいのをロールプレイだと言い張るのがキモいんだよ。
RPってその人自体が良識ある人間なら問題はないんだけどな。
やっぱりRPするやつにも基地害さんがいるから、それが迷惑と言えば迷惑。
MMORPGってファンタジーなゲームなはずなのに
中の人がファンタジーじゃないからツマンネー、って記事をどっかで見たな。
女神転生のRPといえばカオス ナチュラル ロウプレイか。
まぁ、厨房プレイもスライムと思えば問題なしだな。
ニュートラルだろ
マッドなRPとか
うぉれは給食のアゲパンだぁぁぁぁ
ロウ…狂信者・電波系、紳士淑女プレイ
ニュートラル…一般人
カオス…DQN、電波系プレイ。
ニュートラルだったか。
申し訳ない。
というかさ、世間の反応を受け止めてこそのRPだろ?
厨カオスなRPなら風当たりが強いのは当たり前じゃん。
まあ何の変哲も無い鍛冶屋RPが晒されるとか、そういう話なんだろうけど。
勘違いしてる奴も混ざってそう。
確かに厨カオスなRPでもしっかりマナーを守ってたりしたら
ただのツンデレになりそうだ…。
あ、俺自身は厨RPなんてまっぴらだけどね。
やってる奴らがかぜあたりにたいして文句言うのは筋違いって事が言いたかっただけ
クーちゃんロールプレイは晒されますか?
GMにBANされるんじゃね?
わkk(ry
素でウザいやつにRPなんて無理。
とりあえず、「こいつうざい」と思ったら離れたりPTを抜ける。これがMMORPGを快適に過ごすための鉄則だ
好き好んでそういった人間だらけの中に飛び込むのも楽しいだろうけど、ストレスははんぱじゃないと思うぜ
だから俺はNG登録されてて誰にも相手されないんだぜ(*´_ゝ`)b
>>711 PT抜けたりとか、あからさまな敬遠行為はダメだろ。
逆恨みされて粘着されるぞ。
当たり障り無く切り抜けて、その後やんわり距離を取らなきゃ。
本物の基地外がたくさんいて驚くよホント。
>>712 あからさまでも、理由をちゃんと言えば問題ないさ。
「厨房がいるから抜けます」なんて煽るようなこと言ってから抜けるわけじゃないさ
厨は自分が原因ということを自覚していないから直接注意されると逆恨みや粘着をするわけだ。
つまりは自覚症状がないゆえに適当に「すみません。仕事が入ったので失礼します。代わりのメンバー
見つけてから抜けますね」とでも言えば逆恨みや粘着はされようがないさ。代わりのメンバー見つけるとでも
言っておけばまず晒される心配はない。それが俺のMMORPGをやってきて学んだことだ。
無断で抜けたりするのは失礼だからな、あくまでもPTメンバーに「それじゃぁ仕方がないな、抜けていいよ」
と、思わせると同時に厨房に悟られないような言い訳をいえばそれでいい。リアルの事情を持ち出せば
大抵は納得せざる得ないだろ、それで不機嫌になるようなやつがいたら今度からブラックリストに(ry
不機嫌になるやつもいるだろうからそのために最後に「メンバーを見つけてから〜」と言うわけだな。
そのまま抜けずにPTに所属していてその厨房が横殴りやら他PTやらともめはじめたら
それを注意しなかったPTメンバーごと晒される場合がたまにあるからな。
かと言って注意すると逆切れする厨房がいるから一番賢いのは当たり障りなくPTを抜けることだと思うぜ。
いつまでもそのPTに入っていてもストレスと晒されるリスクしかないからな。
∧∧
(=´_ゝ`)yー~~ ようするに厨房には関わりたくないってことだな。
ID:DHOr8XbPがやってたMMOが何かわかった
不毛は赤石スレに昔いた糞コテ
俺は赤石スレにいた糞住民
自己弁護に必死すぎ
前もRPの話してなかったか?デジャブか?
ネタが無(略
自称カオスのカス共が乱立荒らしをしていた頃に、
秩序あるLAWスレで話題になっていたような気はしますね。
L:馴れ合い
N:万年ソロ
C:VIPPER
でおk?
リリースされたらやってみたいのだけれど
土日のみプレイしかできない身では、底辺プレイしかできないでしょうね
>>720 レベル制かスキル制かで違ってくると思う
スキル制なら土日プレイでも差はつかない
廃プレイでキャラ強化するのが偉い、っていう価値観はあと数年で
根絶されると予想。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 13:47:15 ID:1EPGCGZp
とりあえず商店をのぞく全フィールドでPKできる仕様キボン
PK鯖として独立して立ててもいいからさ
ま、人すくねーだろうけど
>>724 ロウとカオスとか属性が違うならどこでもPKできるなら歓迎
属性対立がウリなんだからPKしっかりできるようにしてほしいけど
クーちゃんブログにあったバーチャルオフ会とかいう記述が気になるな。
オフ会で「お前ロウかよ腐女子、氏ね!」ってならないだろうし・・
使える悪魔の違いだけだったら引く('A`)
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:44:02 ID:5rpnBPmK
>>728 とーてむぽーるだな。懐かしい。小学校にあったよ。
今もあるかはわっかんねーけど。
昔、トーテムポールがめちゃくちゃ怖かったなぁ
今となっては、何であんなに怖かったのか、全然わっかんねーけど
イマジンは一般的なMMOと同じく一人1キャラ操作なのか、
CSを踏襲して一人でヒーローと複数悪魔を操作するのか、わっかんねーけど
もし後者ならGranado Espadaみたいになるのかね?操作めちゃめちゃ煩雑なんだけどコレ
ひさびさにスレのぞいたけどなんか進展あった?
megatenonline.com繋がらないんだけど、ついに中止ですか?
逃げたな
担当社員でも月に一回くらいしかチェックしてないんじゃないか?あのサイトw
「ただいま調整中です」とかじゃなくて、
素で「サーバーが見つかりません」ってエラーになるね。
いい加減さもココまで来るとすごいな
サーバー死んでる?
>>739 いあいあ、メンテ中ならわかるけど
今回はサーバー落としたのに気が付いてないってことでは。。
仮にメンテだとしても、普通は一般公開用ならフロントの鯖作って転送設定とかしない?
基本的に落とすってことはしないのが普通だと思ってた
ネットゲームの運営企業とかで
「サーバーが見つかりません」ってなって
数時間放置は良くあること
まだ入れないわけだが
土曜あたりに鯖がとんだら、休日あけるまで直らない
なんてことは普通。
一分一秒を争うような内容の鯖じゃないゆえ、休日待機に人件費さく必要もないだろうし、
休日出勤するほどのことでもない。
これがサービス中のネトゲのゲーム鯖だったら、金返せ祭りだが
ブログ復活してるね。
んで久々に見たんだけど、
なんで部下?後輩?に対する自らのぞんざいな口調を
のっけてるんだろう。
キャラとしては不快系を狙ってるのか?
IMAGINEなんてわっかんねー事だらけだし不快系を狙ってても不思議はない。
曰く「何でこいつら作ってると思ってんの?わっかんねー」って事だな
>>723 じゃあ新時代のMMOはどうなっていくんだい?
ワッカンネーケド ./" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_
./ ̄"ヽ…。 i .| ./
/ ̄'' b ,-、 d ./¨ヽ {0} .| ./
,!-、b | `=' ', i_,.ノ | /¨`ヽ {0}
ヽニ, ,' /´ \ `‐- _,,,,..| i__,,.ノ
l´ >、_/ \__,>、,r'''" | `ー-
. l l / /〈 ー' ヽ |
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
_,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /
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b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0}
r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ |
`゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ,
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ',
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0}, …おっちゃん喧嘩売ってんのか?
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ',
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ / `゙
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ \ /
. l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''" ヽ_,,ノ
更新('A`)
なにこの名所探訪・・・
もうここまで来ると笑える
将門はすげえ好きなんだけどさ。これゲームとなんか関係あんの?
将門連れて歩けんの?
>>756 IMAGINEと関係あるのかってきいてんじゃね?
ニュートラルでやった?
>>755 将門塚逝って来い。新宿でも目立つ所にあるから迷わないだろ。
>>758 真1と2の間の世界観らしいのであるかも?
連カキコスマソ
>>758 そゆこと。ニュートラルも当然やった。2も3もやった
IMAGINEに将門出るならいいが、マジで名所案内してるだけならやめて欲しい
くーちゃんに聞いてよw
今回のくーちゃんの探訪記は
メガテンファンには将門ファン多いみたいだからファンが喜ぶだろうって甘い考えのお茶濁しではないだろうかね
自分記憶でわるいのだが、
旧βのころからこのスレひっついていたけど、IMAGINEに将門がどうこうって情報は聞いたこと無いな
それと、旧を捨てて仕切り直しになったあと、一番の情報源はくーちゃん。ちなみに、二番はない。
今回のはさすがに責めるのはかわいそうな気もするな
ネタが無いのはこいつのせいじゃないだろうし
>>761 真1と真2の間って何処で解る?すまんがソース教えて。
真って付いてるけど真シリーズとは関係ないっぽいぞ。
まぁ 個人的な推測だけど
768 :
761:2006/04/21(金) 01:45:20 ID:YIXS6o+8
>>766 すまん、前のIMAGINEがそうだったような・・・?記憶曖昧だが。
今開発してるのはそんな記事無いな。
いい加減な事言ってしまってごめんな
飽きられてるなクニヒコww
わっかんねーけど
くーちゃん、次はどこ行くのかなー。
GW前に温泉とか取材してくんないかね。
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・オナホール
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雲形定規・木工用ボンド・つかえない主催者・MD5ハッシュ・お守り・タコ戦車(AA)
フログランダー
>>771 うるせぇ、こちとら情報もなしにひたすら待ち続けてんだ。
「お土産」だ?ふざけおって。身ぐるみ置いてけやゴルァ
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_
/ヽ 〈/\
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
現在の所持品:
哀れな…。。
こんな終末スレに迷い込んだばっかりに…。。
ああん、まだダンボールが残ってるじゃねえか。
ワロス
このAAいたるところのスレで見るけど、身ぐるみ剥れてるの初めて見た。
フッフッフ我らがCHAOSの陣営に迷い込んだが運の尽きよ
己の行く道さえ自ら決められぬような力なき者は奪われてしかるべし
PKされないだけありがたく思うんだな
____
ハ,,,ハ ./ ./ /|
(;゚∀゚) ≡ _|  ̄ ̄ ̄ .| |___
(つ つ ≡ / |___ _.|/ /
( ヽ ノ ≡  ̄  ̄~ (_⌒ヽ  ̄ ̄
し(_) ,)ノ `J
>>778の文章をニヤニヤしながら打ち込んでるのを想像する
となかなかに怖い。
別にネタなんだからそんなに追い込まんでも…
前IMAGINEのβ開始直前をちょっと思い出してしまった。
ブログ見るとゲーム作ってるようには見えんな。
ブログのネタを作ってるんじゃね?
あるあ・・・あるあるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
期待度低すぎな気がするな・・・。
一回激しく裏切られてるからしようがないが。
はじめの頃は一応ゲームを作ってる様子を作ってたんだけどなぁ
切ないブログだ
まあ実際イメージからゲームに起こすまでの作業って、アップしようも無いとは思うけどな。
あのむかつく名前の野郎の戦略ミス。
情報一気に出しすぎ。
一気にって言っても、情報と言うほどの情報じゃなかったぞw
「ゲーム」の情報が欲しいよなw
公式サイトからブログらしきもの見た
作ってる空気ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ花見してんじゃねぇよ
開発状況を教えろよ、何のブログだよ、社員の私生活暴露ブログか、楽しんでんじゃねぇよ
現地調査しましたってそれはいいけど、開発状況も教えてくれよ
公式があれだけ更新止まってたら期待できねぇよ
急に移転しましたとか言われて、それから2週間おきぐらいにに見てるけど、ほとんど更新されてないし
スキル表とか悪魔一覧とかも全部消えたの?泣きそう
更新時に一喜一憂していたあの頃
死神がLAWなのは変とか
ヴァーチャー(*´Д`)ハァハァとか
爆風の中からルシファーとか
・・・あの頃に戻りたい
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_
/ヽ 〈/\
/| ̄ ̄ ̄|.\/
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現在の所持品: わっかんねー
持たせるものはサトミタダシでよくね?
いらない何も捨ててしまおおー♪
死神は、その存在自体は邪悪だけど
統率が取れてたり何かしらのルールがあったりするわけですか。
ですよね。
わっかんねーけど。
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_
/ヽ 〈/\
/| ̄ ̄ ̄|.\/
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銀河英雄伝説オンライン有料βテスターアカウント
死神って普通に考えたらLow-lightだべ。
寿命の終えた魂を現世に迷わないようにあの世に導く働き者の神様だべ。
darkの部分に疑問を持つならわかるけど。
"死"だから悪いイメージとか恐ろしいイメージがあるんだろうなぁ。
真・2のサリエルとかまんま死神の格好だけど大天使だったな。
おー、くーちゃん今回は頑張ったんじゃね?
わっかんねーけど。
今回ようやく開発ブログに近づいたな。
こういうの無理なら開発ブログやめればいいのに。
今回のブログはなかなかよかった
カテドラルのデザインマジでカッコイイな。
わっかんねーけど。
品川がカテドラルならやはり真1の後かね?
自分的には悪くない流れです。
昨日からずっと公式見れなくなってる…直せよ、怠けすぎ
移転する前は更新のたびに叫びながら公式見てたけど
今はもう…希望は持てるのか、この会社に
時々夜中の変な時間に隣の部屋から絶叫が聞こえると思っていたら
おまえだったのか・・・・
>けっこうかっこいくない?
ほんと張っ倒したくなる口調だな。
いつまで経ってもくーの口調が癇に障ってイライラして仕方ない。
>>811は実はツンデレ
ダーク、ライト軸の基準てなんなんだろ。
善悪って完全に主観だよな。
「仲魔」側は神も悪魔もいっしょくたな訳だし、やっぱヒトの主観なんだろうな
ダーク側のクエは人殺しとかでライト側は人助けとかそんなんじゃね
>>813 べ、別にそんなこと言われたから殴るのをやめたんじゃないわよ!
勘違いしないでよね!
カテドナルってなんだ('A`)
カテドラル=大聖堂。
それよりドミネーター仲間が増えたぞw
つコーエー
カテドナル≠カテドラル
>>811 なんか世間の流れに取り残された人なりの若者言葉って感じだな
>>821 アトラスゲーのセリフ回し全般に時代を感じるよな。特に女キャラ。
そりゃ作ってる奴らが大体30代↑なんだからしかたないんじゃない?
いまどきマジっすか!?とかいってる奴とかも20台後半だし
もう全体的にうんこです
マジっすかとか言ってる人は皆20代後半ですか。
しかもそれだけでうんこですか。
へぇ
関心もってくれて嬉しいよっ!
もうほんとうにうんこっこーっ!
あっはははははーーーーーー!
iひどすぎる
iひどすぎるだってっ!
iってなによっ!?iって!
まじひどすぎるんだけどっ!
あはっはあははああ!
お前強いか?
お前面白いなw
とはいえミスタイプすまんかった
強いって?
あっはははっは!何いってんのこの子、頭だいじょうぶなのっ?!
お姉さん心配しちゃうよもうっ!
あたしは、あんたよりは強いから安心しなさいって!
あっはははは
ストレス発散お疲れです
現実で犯罪しないでね
デバッガとかテスタには女もいるだろうに、何で言葉遣い妙なのを指摘しないんだろうな
まあ、いたとしてもまともな女じゃないんだろうが
>>832 女だけど、自分が気付いてもそこまで指摘しないと思う。
好意的に考えれば、このゲームの世界観はこうなのかと思えるし、
ギャルゲーと同じく、こういうゲームをする男はこういう女がいいのかな、とも考える。
男のセリフにしたって、ゲームの中のキャラの発言と
現実の発言じゃ全然違うもんね
ネタが尽きてきたり、擁護が優勢になると、相手のリアル事情を最悪の方向に
妄想して、さもそれが事実のように貶しだす。
現実と妄想の境界が分からず、共感を得られる叩きの範囲を知らない奴。
>>832 どこでもよく見かけるけどな。
なんかキモイのが来た
>お姉さん心配しちゃうよもうっ!
> 女だけど、自分が気付いても
この二つが同一人物なら俺はまだ生きていける
パール イケてるわ。
ごめんねっ!お姉ちゃんも下の人とは別人なんだよっ!?
だからといって死んだりしないでねっ!
しっかり生きてくれないと悲しいんだからっ!!
もういいや
このスレを女神転生オンラインにしよう
じゃあボクはかおすひーろー!
じゃぁオフ会みたいなのやろうぜ
オフ会より早くオン会したいぜ?
そこでオンライン上でのファン倶楽部オフ会ですよ。
未だに意味がわっかんねーけど。
このゲーム本当に開発してるの?
情報の露出が少なすぎないか
開発してる訳ねーだろボケ
>>847 ケイブオンラインの設立、開発移管は
アトラス主導の不良債権飛ばしだと何度言えば(ry
設立で債権って飛ぶもんなの?
>>850 飛ぶってどういう意味に取ってるんだよw
設立で債権って移るものなの?って意味かと思った
IMAGINEを不良債権と呼ぶなら、飛ばしは成功してると思う....
ペルソナonlineだったらやるのになー
ペルソナ3でもやってろw
もう魔神転生にすればいいのに。
>>857 魔神転生シリーズの一番新しいのあったよね、サターンで出てたやつ
あれ、やったこと無いんだけどやりたいなあ・・・
どこかで売ってる?
>>858 魔神は2までしかない。
ロンド・・・はカウントされない。うん。
魔神1、2あたりが好きならやらないほうがいいと思う。
あれさえなければ、魔神シリーズはあと10年は続いていたとと思える・・・そのくらい酷いから
もうラストバイブルにすればいいのに。
ラストバイブルは以外と、おもしろかった・・・
ラストバイブルの仲魔成長要素を取り入れたのが真3。
だと思いたい。間違っても○ケモンじゃないよな・・
>>862 むしろポケモ○寄りなのはデビチルシリーズ
864 :
858:2006/05/05(金) 00:07:13 ID:qp2+cgXm
>>859 情報サンクス
そんなに酷いのかぁ・・・
逆にますますやりたくなっちゃうよw
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:43:17 ID:dzUa9mah
要は別会社で本体に影響ない状態にして
今までにかかった開発費をいかに低予算で取り戻すか
ってことか
純粋に駄作を作りなおして傑作にしようとして別会社にした訳じゃないのか…そう思ってた俺純粋だなぁ
大人って汚いです!(><;)
>>866 >駄作を作りなおして傑作に
その可能性はあるし、実際に開発してる人たちはそれを目指してると思う。
しかし、ケイブオンラインがケイブの92.3%出資で設立されてることが気になる・・・
これって開発進んでるのか?・・
ワケ分からん日記やら公式HPみたが何一つ代わり映えが見れないんだが。
メガテンだから期待してるが、完成したらパッケ代金とってトンズラされそうな気がする・・
未完成状態でパッケ販売して「βテスト参加権付属」ってオチでトンヅラだな。
苦労の末、輪舞曲ゲットしました!!
しかしサターン動かねえ・・・orz
872 :
870:2006/05/06(土) 21:07:43 ID:mn2YUbEN
サターンがイカれてるので実況できません・・・
以後何も無かったかのように
いつものIMAGINEスレへ・・・
>>866 開発を引き継いだんじゃなくて、開発する権利を買い取った。 ・・・と思いたいorz
>>868 推奨VGAとPCの事、時々でいいから思い出してあげてください
サターンって中古で安くうってないか?
PSE法
>>877 お前の家、TVないだろ?わっかんねーけど。
ひさびさに来てみたけど進展なしか・・・
むしろその方が安心だけどな
逆にスレが加速してるとなんか不安な気持ちになる
加速するのは嫌だな。
あの下らないLaw/Chaos論争は二度と見たくない。
>>882 ゲーム始まったらまた論争始まると思うが・・
それまで人が居るかどうか・・・
そもそも作ってないし・・
そもそもわっかんねーし
わっかんねーって言いたいの。いいでしょ?
さて、エルルゥに睨まれに行くか
うたわれるものなんてわっかんねー
その流れ禿ウザイから
>>889 じゃあ来るなよ厨房。
こーいうやつの思考形態がわっかんねーwwwwwwwwwwwwwwww
うるせーよ厨房はお前だろ
VIPPERの真似事は見てて吐き気がする
VIPPERじゃなくて内藤じゃねーか?
w連打は以前からあったとして
文化として根付いたのはFF11からかVIPからなのか
という事ですね?
どうせ罵り合うならゲームに関するLOW/CHAOS論争のがマシじゃね?
わっかんねーけど
両方に住み着いてる私はFF11だとおもっている
根っからのネ実民の自分としては
FF11やってるVIPPERが多くて浸透していったのではないかと推察
わっかんねーけどwwwww
そんなかんじだよね。
時系列的にはFF11のが先だし、wwwwwwwも○○だおとかもFFでよく見てたし。
FFだとっっっっっっっっっっっっっwってなるからちがうんじゃ
独自の変換でなんかおもろくてよく使ってたが、
初期の頃しかやってないからわかんね
だおってやっぱべるのが元ネタなのかお?
本田べるの?櫻井べるの?どっちだお?
ダイフク日記で、GW中スタッフは休まず製作やってたみたいだね。(実際どのくらい進んでるのやら・・・)
だが、クーちゃんは5連休。
>>899 あ、見間違えた。5連休のとこ
ごめんクーちゃん。
>>897 昔はwwwwwwだったよ
途中でっっっっっっっになって今もそのまま
おかげでFキー使わないと打てなくなって
おkwwwwwとか打つの面倒になった
ちょっと突っ込んだ内容書いてあるけどくーちゃん全然知らないっぽいな
ブログ以外何やってんだろ
アルタメッセージ有料とかは全然構わないけど悪魔とか装備有料は勘弁
アイテム課金って月1万とか平気で飛んでいくし
月額無料アイテム課金とか厨の巣窟になるんで、パッケージorクライアントDL&月課金でよろ
>>901 あえて無知を装って、対話形式にしているんでしょ
まさか本当に内部情報知らないなんt(((゚Д゚;)))
新宿バベルに燃えた
>>902 ブログ以外は現場統括ですよ。
アイテム課金で1万は平気で飛んでいかない、ちゃんと自制すればいいだけだぞ・・・。
月額無料アイテム課金は厨の巣窟もそうだけど国外からのアクセス者がかなり増えやすいほうが俺的には問題だ。
>>903 流れ読めてないかわいそうな人発見。
w単体ならUOやDiabloの時代からあります。
ここで例あげてるのはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwとかの連打ですよ。
本田べるのって言うと、「この番号は現在使われてオリマ1000」ってネタを思い出す。。
ウッドボールとか。
櫻井べるのって何のネタ?
誤字が多すぎて今までの中で一番読みずらい。
ただ旧約聖書やら新宿バベルやらメシア、ガイアと
ずいぶんとボッキさせられる内容でもあったね。
ありがとね、レスしてくれてありがとね( ノД`)
初期は桜井って名字。途中で本田になった。
しかしブログ読んでるとコミュニティを強調してて
属性対立要素が少なそうに感じますね。
使える悪魔の制限ぐらいで済んでしまいそうな・・
いやじゃ!わしはメシア教徒をヌッコロしたいんじゃ!!
コミュニティが何を指してるのかが問題だ
単にチャットの事だったら…
>>904 同意。最近はどのMMOでもチョソ・中華がはびこり、狩場一面チョソのBOTだった時には
いくらなんでも眩暈がした。
ただ出来によっては、とてもじゃないけどパッケージ販売なんてできなさそうな…
売っても詐欺呼ばわりされない代物になればいいんだが。
とはいえアイテム課金は、RMT目的の出稼ぎ外国人を防ぐ意味では、多少有効と思う。
スレ違い雑談続けてスマンが
>>905 文化として根付いた(
>>893)というのが、どこを指すかだよな。
2ちゃんでも爆笑を意味したり、煽りなどの場面でw連打は見られていたし。
その意味から見れば、発端の
>>890は内藤・あるいはVIPPER(に愛用されている)な
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwww などのある程度
定型的な2ちゃん語としての連打よりは、以前から存在する、嘲笑・煽り目的のそれと見受けられる。
まぁ何が発祥とか結論がついたところで、何にもならない話だがそれがいい。
女神転生オンラインはアイテム課金ではなく「通貨課金」予想。
マッカを手に入れるにはリアルマネーを使い古銭収集ジィさんに1マッカ=10円のレートで交換しなくてはならない。
・・ありえそう('A`)
それかなりいいんじゃね?
逆も出来れば。
中華が大喜びですね
w自体はdiabloの頃からあったが、連打は見たこと無いな。
なんせwの意味さえ説明しないと通じなかった頃だし。
連打の前に二つ繋げるのが出始めた記憶あるよ
うはwwwwwwwならUOのころに見たぞ
w連打はROでも使用者多いとか聞いた。
もちろんやった事ないので、真実はわからない。
でもFF11経験者の自分は、FF11やってた人間は何でも自分たちが始まり、常識と思っているから困る。
逆毛語、って単語自体はROから生まれたのかな?
今回の更新を見るに、世界観は女神転生っぽく、胡散臭い感じになりそうだな
>日記だから誰に謝ってんだかわからないけど
( ゚д゚ )
うさんくさいonline
わっかんねーけど
今回の更新の感想
9は金儲けの事しか考えてない
世界観が胡散臭いのはある意味歓迎なんだが。
でもまあ、完成しない可能性大のゲームだし、それ以前の問題だな。
9「あの新宿の巨大な塔ね。街そのものがすっぽり入っちゃってるんだよね。
大久保の韓国街もあるのかな?この前新宿の街のグラフィック見たけど、
塔の中だから、空がなくてドームのような天井が見えたよ。あれを作り始めたのは人間なの?」
在日は死んでください、またキャラにエラをつけるつもりですか?
ん?モノホンのちょんこが作ってるんじゃなかったっけ
9=チョンか
納得したw
TRPG版でも解説してたから
それなりに有名な所なのかと思ってた<大久保コリアンタウン
でもメガテンは韓国系悪魔殆ど登場してないしなぁ
出てたのはトケビとペクヨン位か
ネーミングセンスがいかにもな感じ
新宿バベル萌え
本タイトルは、ケイブ、アトラス、WindySOFT社の3社に
よる共同開発です。
>>930 実際に現場がどうなっているかわからんけど、
WindySoftは、ボカンドカンタンクマンに参加しているだけで、
IMAGINEに参加する、と正式にアナウンスされたことは無いよ。
設定的には良い感じっぽいな
さて、問題は完成するかどうか(ry
設定もなにも開発元が主力チーム外だろ
たとえるなら隔離されたキャッツ特捜隊だ
踊らされるのは大捜査線だけで十分だ
CryEngine2でも使って、
社運を賭けたタイトルにしてくれないかなぁ。>IMAGINE
>>936 >ヒント:ミニ四駆
まぁ、確かにCryEngine2はちょっと無理があるかw
でも、最近になってMO→MMOに変更するってことは、
開発ツールを自社開発する時間は無いわけだし、
何らかのミドルウェアを持ってきて使うって事だよね。
それなりに有名なところのを使えば、もしかするかも........
と、期待してみるテスト。
てか、前のクローズは回線切れとかひどかったらしい?から
そこだけ改善したものじゃだめなの?
cβ参加してないからわからないんだけど
予定してたものを作ればいいんじゃないの?
とか思ったり。
>>938 回線切れなんてあったっけ?
まず当時あまりにもおもしろくなかったので、あまりやってなかったが・・・。
もし回線安定してたとしても、あのままじゃ確実につまらないゲームになってた。
941 :
930:2006/05/13(土) 00:04:36 ID:Hsi2UKX6
>>931 実は僕はケイブ株主で、今期決算は下方修正やらで株価ガタガタで
このタイトルが頼みの綱なので頑張って欲しいと応援している。
で、開発の話だけど、ケイブオンラインにはWindySoft社の技術者も参加
して設立されている。これはもちろんタンクマン(韓国名パンキーオン)の
共同開発が主目的だろうけど、WindySoft社は、2004年2月にアトラスから
「真・女神転生3」と「真・女神転生 マニアクス」の韓国版と北米版の開発
委託を受けていることから考えると、このIMAGINEの開発にもケイブオンライン
を通じて参加していると考えるのが自然だと思った次第。
経営が親会社共々ガタついたアトラスが頼ったのは、オンラインゲームを初めて
開発中のケイブではなくて、WindySoft社の開発力とノウハウなのではなかろうか。
恐らくIMAGINEも、韓国へのローカライズが視野に入れられているだろう。
942 :
931:2006/05/13(土) 00:40:11 ID:pItXd96q
>>941 >WindySoft社の開発力とノウハウ
これって具体的に言うと、やっぱりInfinityOnline関係かな。
WindySoftのInfinityOnlineって、NPCを引き連れて戦うモードがあるらしいし、
それを使えば、悪魔を複数引き連れながら行動するMMOが実現できるしね。
>韓国へのローカライズ
これはどうだろう?
IMAGINEは成功したとしても、メガテンブランドが浸透している国内市場だけで、
MMOが飽和した上に、さらに供給だけ加速する韓国市場は難しすぎるよ。
例え、他のMMOと明確な差別化ができたとしても、
来年以降はWinVistaとDirectX10が来て、陳腐化も早い。
IMAGINEが次世代コンシューマで出るなら、延命できるけど、PC向けだからねぇ.......
943 :
931:2006/05/13(土) 00:49:43 ID:pItXd96q
連投スマソ
4亀読んでたら気付いたんだけど、WindySoftってパブリッシャだね。
InfinityOnlineはWindyとは別会社がデベロッパだった。
WindySoftにMMO開発のノウハウがあるか怪しいところだよ。
>>938 回線切れは無かった。
ただ、三人以上で会話すると切断された。
それってMMOなの?
>>942 揚げ足を取る気はないんだが、韓国にメガテンブランドが浸透して
いないという根拠は?
>>947 韓国の場合、コンシューマ機自体が、海賊版問題の影響で、普及が十分ではなく、
これまでコンシューマを主戦場に展開してきたメガテンシリーズは、日本ほどのブランディングが成されていない。
と、思うんだがどうだろ?
わざわざ難しい言葉使う必要無いよ
950 :
947:2006/05/13(土) 12:01:32 ID:3C/wAZBn
>>948 よくわかった。
>>949 難しい言葉ってどれ?
ちなみにこれは思いっきり君をバカにした揚げ足とり。
なんかどっちも馬鹿っぽく感じるなw
カタカナを多用する奴は理解が薄い奴が多い
ソウダネ
ワレハ 魔獣カーシー コンゴトモ ヨロシク
来オッタカ!魔神皇様ニ逆ラワントスル身ノ程知ラズノ愚カ者メラガッ!
死ネッ!
ウォ、ウォマェエエエエエ!
ワッカンネーケド
957 :
930:2006/05/13(土) 16:47:04 ID:Hyj813uD
>>931 WS社は日本ではガンホーが運営終了したゲットアンプドを韓国で
大成功させて急成長した会社なので、パブリッシャーとしては認め
られていると思う。自社開発ゲームは「ラウンド2」「パンキーオン」
「タイプF」など全て未発表でこれから収穫期を迎えるので、実力
のほどはわからない。
ただ、ラインナップがアクションやシューティング系がほとんどのところを
みるとケイブと得意分野が非常に似通っていると思う。WS社に
どれだけの開発力があるかはわからないけど、少なくともケイブ
よりは・・。
IMAGINEの韓国へのローカライズが実現するのかどうかは分からない
けど、必ずしも韓国でメガテンブランドが浸透している必要はないんじゃ
ないかと思います。
なんにせよ、まずは日本で成功を!頼みます!
自分で理解できていない言葉の解釈を、読んだ人に丸投げするのはやめよう。
頑張って平易な言葉に置き換えて書かないと、バカにされちゃうぞ
959 :
948:2006/05/13(土) 17:58:11 ID:pItXd96q
俺が書き込んだ後に、難しい言葉が話題になってるみたいだけど、
そんなに難しい言葉使ったかな?
カタカナっていっても、コンシューマとブランディングだし、普通に使う言葉じゃね?
どこまでがokで、どこまでがアウトだと思う?
定義できるならしてみてくれ。
出来ないんならお前のくだらん主観を撒き散らすな。
普通に「日本の顧客しか相手にしてなかったから韓国でのブランド価値が低い」とか書けばいいんじゃね
日本語で十分通じる言葉があるのにわざわざ横文字に直す意味がわからんというか
あいまいな言葉で日本語に訳すと文が長くなる語とかなら横文字でも別に気になんないけど
962 :
930:2006/05/13(土) 18:51:55 ID:Hyj813uD
そこまで噛み付くほどのことではないような・・。
948氏が使った表現「日本ほどのブランディングが成されていない」
を言い直すと、
「日本ほどブランド価値としての高い位置づけが形成されていない」
ってな感じかな。ブランディングと言ったほうがシンプルなように僕は思った。
多分、読点が多すぎるせいで
上手く言葉を操れていないような違和感を覚えさせるんだろう。
カタカナではなく普段聞かない日本語を使っても
同じようなツッコミがありそうな気がする。
別に喧嘩するほどの事じゃないだろ
それよりもっと妄想しようぜ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 21:52:30 ID:634RA13I
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 21:59:43 ID:S+kg+2Jg
デシ!
>>940も悪いがそういう構ってちゃんに反応する奴もどうかと思う
Cβなんてできる日が来るのか・・・
わっかんねーけど
次スレが上がってるんで、埋め
>ドイツ行きのメンバーも決まったし、
日記にこうあるんだけど、「ドイツ行き」が8月のGCのことなら、
GCにIMAGINEを出品、それに前後してCβ開始or募集と妄想。
>>972 激しく妄想に終わる予感。
連中は6月のW杯サッカーのことしか考えてねぇよw
>>972 今時期「ドイツ行き」と言ったら嫌でもW杯を想起してしまうものかと思っていたが、
キミのように世俗に染まっていない、ピュアな人種もまだいたんだな…。
見せてもらったぞ、そのIMAGINE愛。
松井かわいそー
くーちゃんひどくね?
アニソンキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
新宿バベルってネーミングだけはいいな。
666階かぁ。
カグツチ塔と一緒で悪魔の数字ってわけですか。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:02:27 ID:UI1Kc2s5
1000だったら、製作中止発表
1000だったら、仲魔100匹同時操作可能。
まるで魔界塔士オンラインだ
最上階には神がいてチェーンソーで真っ二つ