Tales of Eternia ONLINE 80
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/02/01(水) 22:16:56 ID:apAF7MLw
【FAQ】
Q.今は誰でもプレイできるの?
A.無理、現在2次Cβ中。
Oβを待つか垢クレクレスレにでも行ってみてください。
Q.登録した時のゲームID、ゲームパスワードを忘れちゃったのですが(;⊃д`)
A.
https://ipas.isao.net/signup_toeo/namco_toeo/faq_toeo.htm ここの Q.8 と Q.9 を読み、それでも分からなければ質問をして下さい。
Q.〜って出て起動しないのですが?
A.大抵がパソコンのグラフィックボードの問題のようです。
ドライバの更新、最新のDirectXを入れても駄目だった場合は諦めるしかないかと。
これを機に、PC買い替え又は、スペックアップさせることをオススメします。
Q.PS2のコントローラーとかパッドは使えないの?
A.
http://toeo.loudland.net/index.php?FAQ#content_1_1 (不可か可能かで言えば、一応可能)
あくまで公式発表ではまだ未対応ということを頭の隅っこに置いてといて下さい。
Q.フルスクリーンで1024x768にしたら画面の右と下に黒い部分出るだけで解像度変わらないよ?
A.仕様です、その黒い部分にチャットウィンドウとかを置きましょう。
Q.金たまんねーよ、どうすりゃいいんだよヽ(`Д´)ノ
A.敵のドロップ品は店売りよりも高く買取ってくれるNPCがいたりします。
そういうNPCを探して買取ってもらいましょう
Q.2次Cβのデータワイプされるって本当?
A.本当、キャラ名と職業はOβに引き継げる
Q.敵倒してもガルドでないんだけど・・・
A.人間系の敵は倒した時にガルド落とす場合がある(ローグやバンデットなど)
その他のモンスターはドロップアイテムを売ったりすればいい
Q.ソロメインだったらどの職がオススメ? A.どの職もソロはオススメできない、どうしてもソロだけやりたいならコンシューマ Q.○○○に勝てないよー、たすけてー! A.そこでPTですよ Q.PT推奨ゲーとかふざけんな A.TOEOは仲間との絆がテーマです Q.最強職ってどれ? A.自分にあってる職が最強、とりあえず色々キャラ作ってためしてみなさい Q.「普通のスキル」より「付加効果つきスキル」の方が弱いんだけど・・・なんで? A.スキルデッキにちゃんと登録した? デッキに登録してないスキルは効果が下がる あとデッキいじったらちゃんとショートカットもいじれ、な! Q.HPゲージが表示されてないんだけど・・・ A.オプション → キー設定 → キー設定 → ウィンドウ表示 → キャラクター情報ウィンドウを表示する/しない で確認したらそれ使え Q.画面が真っ暗になって起動できない A.グラボのドライバを更新汁! それでだめならグラボ交換 or PC新調をオヌヌメ Q.セーブする方法教えてください A.オートセーブ
★戦士 防御が高いので、初心者さんや壁役やりたい人向けの模様。 使用武器は片手武器(と盾)。 ★剣士 火力が高く防御は低い(?)、扱いが難しいかも。 使用武器は両手武器。 ★格闘家 ダウン効果を持ったスキルが多く、PT需要が増した。PTに1人いると便利。 使用武器はナックル ★聖晶霊術士 グミ劣化やバランスの見直しで一躍PTに入れたい職業No.1になった。 使用武器はメイスだが補助・回復晶霊術がメイン。 ★魔晶霊術士 初級魔法の当り判定が単体になったため、以前と違ってソロはきつめ? 使用武器は杖だが攻撃晶霊術がメイン。
オークションて出品でてる掲示板とかないの?
>>1 ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllllllllllll!!゙゜
,,illlllllllllllll!゙°
,,illlllllllllll!l゙゜
,,illllllllllll!l゙゜
,,illllllllll!!゙゜.
,,illllllllll!゙゜ liiii,,
,,illllllll!゙゜ 'llllllli,,
,,illllllll!゙ lllllllllli,,
,illlllllll゙ ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
 ̄”””””” ̄ ̄
テスターどっちも落ちたんだがそんなにつまんないの? テイルズほぼ全部やってるんだが。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 22:50:56 ID:k6ial7/e
3/3で全てが分かる。
>>11 テイルズシリーズが好きで応募して受かった。
のんびりと進めるにはとても楽しい。
ただし、テイルズとは無関係のプレイヤーとの確執はあるので、
そこらはMMO慣れしてるかいなかで不快感の度合いが変わる。
テイルズのもっている優しさとか面白さが好きな人が沢山あつまって、
のんびり和やかオンラインになるといい・・・ってのがきぼんぬ。
人それぞれなのは言うまでも無いがMMOとしては期待無い方がいいかも テイルズ好きならスーファミで新作が出たくらいの気持ちで
MMORPGで 元オフゲーのオンラインゲームがいくつかあるが 元のオフゲーと同じ楽しみ方ができるのは無い。
>>16 オフゲーと変わらないならMMOにする意味が無いと思うが
同じだったらそれこそ失敗作だよ
バロールのキークエで肉なべのやつって誰かに 肉なべもらってもレシピがないとだめ?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 23:56:13 ID:UNKS0snE
>>19 レシピ使って熟練度を3にしないとダメだよ
熟練度3の人にもらった肉鍋でもだめ?
>>18 いや、現状見る限り同じほうがまだマシな失敗作だろ・・・orz
>>21 ぶっちゃけ肉なべは持ってなくて良い。
熟練度3以上でキークエが進む。
黒い宝箱って何か使い道あるの?
>>23 サンクス。肉鍋熟練度3以上が必須ということか。ゲッソリw オープンでがんがろ。
>>17 同じといっても全く同じにする必要はない気がするけど、
オフゲーの名を語る以上、売りの部分くらい同じとは行かなくても
似たような楽しめ方ができるべきじゃないか・・?
テイルズなら戦闘の爽快感とかさ。。現状でも個人的には
おもしろいけど、もうひとひねりは欲しい気がするな。
この3日間、一日2時間程度だけど、ずっと処方箋をもとめてスラッガー狩。 気がついたら、固定PTと別離してた・・・レベルがね 手伝ってくれるとは言ってくれたけど、 金にもEXPにもならないものに何時間も付き合わせるのはやっぱできないよ・・・ 星5個でないかな・・・orz
今更だけど処方箋欲しい人居る? なんか突然二連続で出たからあげるよ。
あら 妙なタイミングで
大丈夫、★5個の時より★2個の時の方が簡単に出たからリアルラック
>>27 ほしい・・
>>29 (つД`
ガキのころ、実の親に
「お前は、運に見放されてるなぁ・・・」とボソリといわれたことあるな・・・
>>30 アルク高原の南に居るからなんか欲しいサイン出して
lv50魔 アシッドレイン 中級 消費TP35 使用前 26ダメージ 54ダメージ 使用後 27ダメージ 55ダメージ orz
>>31 悪い。最初に確認しわすれた・・・inバロール
でも、キモチありがとう
言いたいことなにかっつうと、キークエにしてはでる確率画低
処方箋 アルクトゥルス高原だっけ?名前うろ覚え そこの最奥部にサグいるけどさ 手前の弓付き(弱)よりも奥にいる単体(強)の方がはるかに出やすいぞ 30分で4個も出た 弓付きは1時間やって1個も出ず ミンツ中央で暇そうにしてる40くらいの人に協力取り付けられればあっという間だw あと1時間くらいで自分もインするから、希望があれば手伝うよ?
>>32 念のために聞くが・・・デッキ登録してその効果なんだよな?
>36 デッキ登録はしてもしなくても(効果倍増とは書いてあるが)与ダメに変化は無かった。 おそらく持続時間が長くなると思われる
( ゚д゚ )
PT入って、「ありがとう」「おめでとう」とかの定型文しか話さない人ってなんなんかな 一人そういう人がいると、みんな気を使ってPTの感じが今一つ盛り上がらないんだが 自然とみんな無口になって、作業で敵を狩ってる感じになるよ むー
手が遅いと色々しながら発言するのも大変なんだよ
とうとうフレが誰もインしなかった 俺も二日空けてしまったんだけどさ オープンどうするかとか話だけでもしたかった
テイルズには無口で冗談が嫌いなメンバーが居るのはお約束じゃないか と、無理やり解釈て見るのはどうか
うーん、戦闘中とかいうならともかく、休憩中でもそうなんだよ〜 そういうものなのか
剣士の散沙雨や閃空烈破のスプラッシュダメージ?が無くなったんだな。 あれでキノコ4匹を狩るのがすごく好きだったのに。 バロールへ遊びに来たけど、人いねぇ…PT組めそうにないし、帰るか。
作業的な奴も居るだろうけど俺も無口派 でも会話が嫌いじゃなくて別に他の人がワイワイしてるのは気にならない、と言うか聞いて楽しい 上手く説明できないけどそういうプレイスタイルだと思ってくれ 誤解はされないように話を振られたらちゃんと答えるくらいはするよ
剣士はちと成長スケジュールを再設計する必要があるな。 かなり厳しいけどこの程度の修正じゃへこ垂れねぇぞ。
剣士に関して要望送ろうにも、なんと書いて送っていいやら分からん・・・。
>>50 望むことよりも、まず、今の剣士についてどこが不満なのかをまとめてみるのがいいと思う
しかしもう少し早くして欲しかったな 今からじゃ再設計むりっぽ 残り時間は奇抜案の知力振りでも試そうか
無口派は別にイイと思う 何言っても「w」しか返さないのよりずっといい
うーん、がまの油がでない(´・ω・`) 昨日あたりから50戦して1個も出ないってのは異常じゃないのか?
オープンβ開始時に修正されるよりままし、かな。 これで魔が上方修正されてれば、まだ納得なんだが。
無口な人のためにモーションパレットがあるじゃないか あれで反応するだけでも ああ、人の話を聞いてるんだなと <<チャット魔の私 チャットが苦手な人は 短い文節で、細切れに発言すればいいんだよ 長いの書こうとするから 沈黙が長くなるわけで。 このゲームはパーティ必須なのでがんばってくだされ
モパレに限らず、ウィンドウってもっと小さくできないかな。 だしっぱは邪魔だし。 画面が1280 とか 1600になればそれはそれでいいんだけどさ
だれか、望郷の洞窟でキングフロッグ狩ってるやついねーの?
>>53 何言われても「w」しか返せない場合もある。
自分が超面白いとか思っちまってる勘香具師の言葉にはホント「w」しか返せない。
ゴバ。 ↑勘は誤字。(;´Д`)
勘違い の「違い」がぬけたのかと思った
>>58 約40戦して3個取得した
かなり出にくいよな
記録は65戦で止まりましたが・・・(´・ω・`) リアルラック無さ杉なの・・・?
悔しいのでカエル虐殺中 こんなことしてるから出ないのかな・・・(´・ω・`)
>>64 カエルが落とす青い幼虫が1匹110Gで売れるんで、あまり凹むなよ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 03:29:51 ID:CpfhuFBh
ところで今やってるβ終了いつ? 16日だかのオープンβ始まるまでやってるのかね? てかMH2もPSUもテイルズもやりてー んでも今、信オンやって信もやりて FF11のPUKでたらこれもやりたいんだが もう時間無さ過ぎてぬるぽ いやまあMGOもやりたいんだよ実は・・・ ニートになっても無理だなこれはwwwwww
MH避けたなきっと
TPの自然回復量だけど、だいたいTP50で自然回復量1変化かなぁ? もしそうなら前衛のステ振りはTP増加量50を目指せってことになるのかな
オープンβ始まったらキャラのLvは1に戻るの?
>>70 一定間隔50ということはなさそう。100超えたあたりで3になるけど次は170超えで4だった
>>73 参考までに
俺の剣士はLV34でTP120
自然回復量は2 寝で5
過疎っちまってるからこそ聞きたい どのくらいまで進めていて どんなところでやる気が失せた? (ワイプは最初からわかっていたことだからそれ以外で)
>76 俺は青箱まで。 レシピ取得に五万いるから、 ザコ乱獲でなんとかしようと思ったが、 三万ためたところで空しくなってきてやめた。
>>76 社員なら真面目に考えて欲しいんだが、フレがインしなくなったりLv差が離れすぎて一緒に狩り出来なくなってから
ネトゲはこの辺テンションが下がるかなり重要な要素だからどうにかして
>>78 LV差はともかく、フレがインしなくなるのは言いがかりだろうよw
まぁ、インしたくなる魅力的ゲームにしろってのなら別だが
というか順番が逆だな Lv差が離れすぎる → フレに取り残された連中がインしなくなる
TOEOの欠点はこんな感じだと思う ・lv差のある人とPTを組んでも互いにうまみがない点 ・狩り以外のクエストや、ミニゲームその他などが少ない点 ・リニアモーションバトルの爽快感を再現しきれていない点 ・個性のある敵がおらず、敵がかわっても戦略的変化が求められない点 ・闘技場まだですか?
・特定範囲におなじモンスターしかいない点
>>73 ,75
情報サンクス。
やっぱ30越えてからは50ずつっぽいなー他の補正考慮して15(45)くらい振っておくと吉か。
うーん、やっぱステ振りのまとめ欲しいよなぁ。
とりあえず個人的な剣士の必須、命中のステ振り
短剣→0〜10
片手剣→10〜15 大剣→15〜20
Lvの差があってもPT組むメリットがあればうれしくないか? 経験値は流石に望めないだろうけど、小遣い稼ぎ程度の感じでさ。 それでLv差のあるフレとも付き合える!かもしれない。
今時ガチガチの経験値=Lvのみのシステムだからこんな事になるのかと
___ \ \ |\∧ \|ヽ _ | \ | / | \ ̄\ | ∧ \ \ ) /\|\ヽ | < ̄/(#^ω^)\|  ̄\/ ~つと) <ゲームバランスどうにかしろぉぉぉぉぉぉぉ しー-J
FEと同時進行の俺には痛くも痒くもねーぜ。フヘヘヘ あのゲーム、国によっての有利不利がデカすぎて・・・ライオンの国と爺の国がめちゃくちゃ強い その2つの国に廃人が集まってて、いつもこの国が勝つわけよ・・・いや、俺もライオン国だから助かってるんだけどね・・・
二つもオンラインゲームをやれてるヤツはニートなのか?
はじめまして。今アスガルドってゲームやってる人間です。 公式はざっと呼んできたんですが、実際やってみるとどんな感じのゲームですか? 面白そうなら移住しようかな、とも考えているんですが。
いやニートの俺から言わせてもらえば5.6個は掛け持ちしないと本物じゃない
>>89 感性は人それぞれです
もうすぐオープンベータになるので自分で試して見てください
wikiの職業投票見たらやっぱり剣士がいちばんなのか。 意外と魔が多くいてびっくりだ。
解除されたかテスト
β開始ごろ格がいらない子っていう書き込みあって格やめた 魔はPTで0ダメの嵐って書き込みあったからやめた そして、剣はじめた。なんかまたいらない子って書き込みがあった。 俺は泣いた。
>>88 TOEOはほとんどやってないしね。1週間に2時間くらい
>>94 そんなだから時代に見捨てられるんだよ
要らない子が嫌なら聖でもやってなー
この辻の人ってなんなの? 半端にコテハンでもないし GMコール晒しって意味分からないし なんか関係ない人晒してるように見えるし 基本的に痛い子って事でいいのかい?
攻撃力ですばやく敵を殲滅する剣士(防御力が紙。しかし聖のアイス+ウォームで防御200以上に) 挑発と防御力で壁の役目を担う戦士(攻撃力が塵。聖の#付加でもあまり期待できないが、技の爆発力は剣士より上) buff・回復役としてPTに必須の聖(レベルが上がるにつれてソロが難しくなってくるが、PTからの需要はあるので特に問題はない) lv40付近から重要になるdebuffの魔(序盤、いらない子であるのも関わらずPTに入れてもらわないときつい。) 器用貧乏だがソロでやっていける格(lv補正が強いため回避にはあまり期待できない。他の職と組む機会は後半にいくにつれて薄くなりがち)
触れぬが吉
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \____________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= /⌒ヽ
-= / /⌒\.\ || || / ´_ゝ`) ←
>>100 / / > ) || || | /
/ / / /_||_ || と_)_) 旦_.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>102 乙
おまいらあと数日ですよ。
移住先はもう決まったか?
いっそネトゲ絶ちしようかお前ら 有意義な時間も増えるし
移住先と言うかちょっとバカンスにきてただけだよ
有意義な時間ができても使い方を知らないと無駄になる不思議 アレ?これってネトゲにもあてはまるじゃないか 閑話休題 ToEOは片手間にやるのにいいゲームじゃないかと思うのだが リアル彼氏と時間の合う時だけログイン、ペアで行動 ソロがやりたけりゃ別キャラでも作ってちまちま ネトゲ3つ掛け持ちすることになりそうだけど、どれも片手間にしかやらないので 無駄というほどの時間では無い、気がする
わからん! 何だこの高度な心理戦は!!11! どうすればいいんぬぁぁあ
ネトゲに夫婦ではまり、子供を置き去りにする事件があったことについて
>>106 むしろあっさりレベル離れて乙
戦闘しかやることない上に下手に操作食う分
片手間には大貧民以下と思われ キャラキモイしな
そもそも低Lv向け更新がさっぱり行われないので
たまにはいるスタイルだとどうにもならない 完全無料化でもしない限り金の無駄ぽ
奇遇だな 俺も深読みしまくってレスをどうつけようか悩んでた所だ
無料ゲームは幼稚園化するからなぁ
>>91 そうですね。
もしオープンβでご一緒することがあったらよろしくお願いします。
てゆうか、やるにしてもTOEOはないだろ。こんなクソゲはやらねーよ ドワンゴ社員乙としかいいようがない^^;
113がカワイイな キングフロッグ大好きなくせに
>>110 問題は
・
>>101 は誰へのレスか
・
>>102 は読み違えたのか
・反省したのでよしとするか
・どうでもいいか
こんなところだったと思うんだが
どうかねワトソン君
触っちゃ行けない人に触っちゃったみたいでスマンかった なんか流れが訳分からない事になってしまった
>>109 >>106 一緒にやるのにレベルが離れる???
戦闘がメインだから片手間だとできない(´・ω・`)???
キャラキモいのとそれ以前の文章との関連性は何だろう
日本語でおkですよ
>>120 一緒にやる以外一切ログインせず月課金???
クリックゲーを眺めてるのがゲーム(´・ω・`)???
キャラキモイのとそれ以前の関連性求める必要あんの?
糞ゲーって言ってもいいんですか
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < うるせーチンコ \| \_/ / \_____ \____/
なんかすごい流れだなー。 軌道修正のためにも、これからのプレイのためにもステ振りのまとめしない?
だが断る
何この流れ?
すまん。切実にステ振りのまとめは頼む。 Wikiはどうも分かりづらい。
とりあえず 魔はTP極orTP>知力は確定?
前衛:命中>TP>HP 後衛:TP>知力>HP ※回避についてはいまだ不明 現時点でステ振りが確定になるとかありえないからな。 どうせ仕様変わるんだし。
どわごんごめん。 ロードバランサーにやられて、キミが本当はとても優しい生き物だったとようやく気付けたんだ。 また、戻ってきてもいいかな?
とりあえずbxL/i4Edの日本語が不自由なことだけわかった oβがあることも知らず 片手間の意味も分らず 月1500円の料金も払えず キャラがキモいと自分で言っててプレイし クリックゲーのニュアンスすら理解できない 本スレでクソゲーと叫ぶその精神状態は黄色い救急車の出動を要請せねばならんか
oβではもうドワンゴ帰っていいよ、純ナムコにしたほうが良いかもわからんね。 下向き修正はもう二度とするなとね、魔が範囲攻撃でないとか魔の意味が分かりません。 閃空裂破が範囲じゃなくなったのもどーでもいいように見えてどうでもよく無さ杉です。 戦士と剣士の個性差が消滅しました、どっちをPTに入れてもどうでもよさ杉です 各キャラに個性を与えてください、お願いしますよ。 あとこれは物価の下向き修正もやめてくださいね本当、バロールでやれば問題ないけど武器高すぎですよ バロールマンセーですか全く。 まぁ俺の不自由な日本語もTOEOの駄目さもドットのクオリティーの低さも全て ヒント:ドワンゴ
>>131 悪い、悪い、とりあえず今の時点でね
ところで、何でHPが入ってるの?
もしかして前にHP振り最高とか騒いでた人?
前衛は命中とTP以外は要らない子 後衛は知力とTP以外は要らない子 2択だと芸が無いからあと何を入れようか(´・ω・`) そうだHPにしよう こんな感じ?
初期ステータス ・HPは全職200 ・力〜命中の合計は全職70 ・TPは、魔(75)>聖>格>剣>戦(15) と15刻み LvUP時の手動振り1ポイントは、TP換算で3 Lv1の時点で魔は戦より20レベル優遇されている と思うが、どうよ?
>>138 それにさらにLvアップによる上昇量の差が・・・・
ところで前衛は力も必要だと思うんだけど、どうかな?
ステ振りの優先順位は命>TP>>力だけど、
命中はせいぜい振っても20程度だし
何だかんだで力はけっこう重要だと思う、特に剣士
>>138 じゃあ魔をもっと弱体化しないとダメだなw
>>137 吸収合併して利益になるならともかく、赤字になりそうな事するわけない
TOEOの出来が良くて、集客力がありそうなゲームに仕上がってたら合併はあったかもな
これ以上力増やしてTP消費多くしてどうすろってんだよ
>>142 だからそのためにTPに振るんじゃないか
正式サービスで1500円と決まってからスレに来なくなったが 金取るようになってもやるの?
力振りのグミオンラインが最強だから 力に振るんじゃないの? by40↑剣士グミオンライン
>>133 Oβなんざ一言も言ってない話題にも拘らず
片手間の意味を勘違いし
言ってもいない具体額の問題を取り上げ
キャラのキモさを結局否定できず
クリックゲーである事をしっかり認めてしまう
暗にクソゲーである事を肯定するその姿勢はおとなしく数年ROMってろと言わねばならんか
_ | | ○○ | ̄| | ̄| ◎ | ̄| | ̄| | \ | | | |  ̄ | | | |\\ _ | | | | _| | | |  ̄ ○○ | | | | | | _ | | | | // | | | | | | ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ,.、,'・・ '・,.、,'・、′,'・, ,' ,.、,'・、′,'・ | |~ /^ ) ,.、,'・、′,/ \・ '・,. :,"o∴\ \∴:: ・ ;,'・,_,,,,'・, ,'・, ,'・/ ・, ・ ;,',.、: ・, ,'・, 、′ | /∴,,゙・,,∴\'・, ,'・, ,'・ / \ ・, \ \,.、: ・, ,'・, 、 「∴;, ゜∴ ;∴」; ;ノ、;;;@;;!∴; _,,___ ,.、: ・, ,'・, i,. ,,゙;;;; ゙,, そ.,i ・、′/ 〉∴;"( 〉∴"o;( ′, ̄,. /め,,゙・;;^\ \∵;,,o,;:/ ),,O;.:O∴",,◎'":〉 ),,O;.";:〉 「;,,''“。∴・∵ |・ '・,.、,'・、′, ̄,.、: ・,・ (;"∴∴*;"(;"":.ソ \ :i,.∴ ,,゙;;;∴;,ノ / ◎;;;"*:;゙∵〉◎;) \∵;,,o,;:/ |,.、,'・・ '・,.、,'・、/@;;;uノ (;.∴:,"o∴) (;.∴’) ∴: '"-ゞ ∴:: (;;;;);,'・, ;,'・,◎ `゛ー-"-ー'ヽ"゛"'*:;゙∵.;O \ ・ '・,.、,'・、′,'・, ,.、/,'・ 〉∴;◎∵o*;;◎∵o*;"*∴', ,'・, 、 「∴ ヽ. ;∴",,◎'":〉ゝ;;;;. ),,O;.:O:O∴;",,◎''∴`;, ,'・, ∴,,゙・,, \ ・ '・,.、, (;"∴:.ヽ'・、′,'・, ・,.∴∴*;",,∴∴* ,'・, 、 「∴ '・、′,'・, 〉◎;;;"*O*) ,.、/,'・;;.∴;"∴o",,∴◎,,.. ゞ;;;oi, (;.∴"o∴)・,.、,'・,'・ /,.、O;;""o∴∴∴*;" , (;.∴"o∴)・バヽ、k ''r;;=ニー;;;、ー-"、_ :人 ∵;◎∵o*;;◎∵o*; / ヽ _/ `ー-、. .∴ ,,゙;;;::∵o∴* ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \. ':! ;O ∵ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
>>135 >>136 な感じ
Lv補正により、力振ってもダメージに差が出にくいこと&TP消費増加で微妙
同様に防御に振っても(ry
HP振っとけば死ななくなるし良いかと思った。
漏れは回避振りしてるし、HP振り最高なんて言った覚えも無いよ。
「当たらなければどうということは無い。」←こう言いたいよ本当に・・・
急にスレが低年齢化した件について
それにしても、これではキャラ毎に応じたステ振りの差が出にくいな 前衛→命中とTP振ってろ 後衛支援→知力とTP振ってろ 職業が5種類しかいないことが問題なんだろうが…今後に期待かねぇ
苦労して大枚はたいて買った服が防御3程度しか上がらないのに 聖のウォームで100近く上がった。 何これ
攻撃極、防御極、命中極、回避極、知力極 いずれも最終的な使い勝手は不明。 よって結論など出ない。 命中とTPに振ればLvが上げやすいってだけだ
マジレスするとTPに振るメリットなんてほとんど無い訳だが
極振りの真価はLV60頃になってようやくみえてくる こないだのパッチで前衛職のスキルのスプラッシュがいっさいなくなっているのな
釣りと釣られる香具師が多い件について
>>155-156 レベルアップ時の自動振りで、TPが4以上増えるのであれば、TPに振るメリットは無い。
逆に、TPが2以下の場合はTPに振るメリットがある。
>>157 良く釣れます?
剣士は大丈夫だったが?
虎牙破斬の巻き込み100%だったのが33%くらいに修正されてがっくり来たが
適当にwhoしてみたら、もう60台がいるのか・・・
釣られちゃいました><;;;
>>159 えーと、ごめん、何でか理解できないや
TPはだいたい50区切りで自然回復量1アップしてるみたいだから
15くらい振れば振ってない人より自然回復量1上がるし、
それってかなり大きくない?
TPも命中もそれなりにある格は何上げりゃいいんだ 回避は勘弁な
おまえら小学生に釣られてんなよ
>>163 TPの数値と自然回復量は関係ない
ああ釣られちゃいましたか、ごめんなさいごめんなさい
>>166 知力でも消費TP増えなかった?
あれ?TP回復量だったかな
格の治癒功って知力依存ならそれもありかも知れんが
>>164 自分で良いと思った振り方すればいいじゃなぃ
現時点でどれ振っても誤差って言うなら何でも良いって
>>167 あら、そうだったのね
自然回復量はいったい何に依存?
>>138 (1Lv)HP+TP+他→(30Lv)HP+TP+他=合計 ボーナスポイント換算
戦20+05+70→77.1+16.3+202=295.4
剣20+10+70→65.6+33.0+232=330.6
格20+15+70→54.2+49.3+214=317.5
聖20+20+70→42.9+65.6+216=324.5
魔20+25+70→
Wikiでみた30Lvステータスが間違って補正入った物でない限りこれだけの差がある
スキルや装備なんかもあるし、ステータスが等価ではないかもしれないので一概には言えないけど
戦士がどう頑張っても剣士のようなステにはならないぐらいの差はある。
ついでにいうと
>>159 の理論はどうかと思う
>>160 いちいち過剰反応するなや厨房が
今確認してみたがたしかにコガハザンはスプラッシュダメが1/3になってたな
レックウザンもだ
SSとったら300と100のダメ確認
格は攻撃ゴミなんだからTPと命中にしっかりふって魔付の足止めスキル連発してろ
知力極の格と知力に全く振っていない格の比較 Lv30くらいであれば、治癒功の回復量が倍違う。 治癒功の消費が増えるが、コンボ『魔』のおかげでなんとかなるかも。 治癒功は聖有りのPTじゃ使わないし、 聖無しPTやソロで使うくらいなら寝るからな。 緊急回避的に使うのであれば、回復量が多いほうがマシってだけ。
175 :
173 :2006/02/02(木) 18:03:42 ID:ELJ3tdsg
訂正、TPじゃない知力だ
怒られちゃいました><;;;
誰か
>>173 に一言
>>173 攻撃ゴミだからあなたとはPT組めません><;;;;;
あーブリカマ食いたい
179 :
164 :2006/02/02(木) 18:07:00 ID:fw9leo96
ありがとう皆 みんなの意見を参考にして力全ふりにすることに決めたよ
格はゴミじゃなひ・・・きっと
>>179 PT前提ならいいけど
ソロそこそここなすなら力全振りはオススメできない
TPが全然足りなくなるよ
間違いを指摘されたら逆ギレですかww 話題ないからもっとやってくれ
ソロ思考キャラとPT人気キャラでステ振り方法は違ってくると思われ。 とりあえず確実に二兎は追えない。
>>171 多分、だからステのみでバランス取るとうまく行かずに
レベル補正と装備の比重を大きくしたんじゃないかな〜と。
今のバランスの取り方はコンシューマーのゲームみたいなもんだ
と思うんだが。
今までのMMOではなかったんじゃないかなぁ。
だから皆多少混乱してるってことでないの?
>>171 私も同じようにデータ取りしていました。
>>159 の理論は適当です。今は反省していない。
だって、1ポイントを有効に使うための1つの方法だもん。
プンスカプン
今更質問だけどシャープネスとかコンセントレートとかウォームって デッキ入れるのと入れないのでは効果時間が違うだけなのかな?
で、自然回復量は結局何に依存なんだ?
>>187 デッキ入れると効果時間倍増、効果倍増
コンセ#なら2分30秒→5分、10%→20%って感じかな
高レベル魔が絶滅してる? 最近全く見ないよ。
>>185 HP・MPの係数やスキル、装備が全然違ったりするのはよくあるけどな
同名のスキルの効果が違ったりは珍しいかも
ステータス合計が違うのもあるにはありそうだけど
レベルアップ+ボーナスポイント式だとどうなのかね
LV20くらいでポイント振ってない人試してくれないかなぁ TPに振って自然回復量は増えるか否か
>>186 そのボーダーライン算出した理由言ってみ?
>>193 デッキ調整した後、デッキとショトカのスキル同一の物入れておけよ
意外と直してない奴が多かったりする
>>192 Lv30までポイント振らずに取っておいて
まとめてTPに全振りしてみたんだけど、確かに回復量は増えた
微々たるものだけど
>>196 ありがとう。
なら前衛は知力に振るのもありなんじゃない?
>>197 ってやっぱTPで増えるのね
TPと知力の両方に依存?
>>197 d
んじゃ、ID:HOItqPr4は検証してもいない事象を
さも本当の事のように吹聴してる嘘吐きってことでFA?
>>200 どっちも間違ってないと思う
TPと知力、どっちの効果が高いとかまだ解ってないけどね
ちなみに増加量は1だった
>>200 あぁ後自分で試してもいないのに
>んじゃ、ID:HOItqPr4は検証してもいない事象を
>さも本当の事のように吹聴してる嘘吐きってことでFA?
>
って言うのは止めようぜ
ここ数回のヤリトリを見、Oβなんかやらなくていいから早く課金しろと思った件
ん、だってさ
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 17:37:25 ID:HOItqPr4
マジレスするとTPに振るメリットなんてほとんど無い訳だが
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 17:57:40 ID:HOItqPr4
>>163 TPの数値と自然回復量は関係ない
ああ釣られちゃいましたか、ごめんなさいごめんなさい
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 18:30:33 ID:HOItqPr4
>>169 >>188 知力依存
ちなみに職によって次の自然回復量UPまでの必要知力は違う模様
って言い切ってるんだもん
他の人がTPでも増えるって前に言ってるのにそれを全否定してるのが気になってね
昔の話なんで記憶が定かじゃないけど 確か剣士Lv18の時にTP96で回復量が2 で、TPにポイント1振って99の時も2 TPに2ポイント振って102になった時3になった記憶がある ちなみに96の状態でウールカフス?あれ装備してて100超えたけどTP回復は変わらず 知力との関係は知りません。
>>206 まとめてくれてthx
確かにそうだな
まぁアレだ、知力振り過ぎでガス欠気味な人だと思って
可哀想な目で見ておけばいいよ
後、良く読んで無かった俺も悪かった、赦してくれ
装備補正とかスキルの『』補正の関係も不明だしなぁ、基本ステータスで影響算出後補正なのかね?
>>207 >>209 補助と+の差じゃないかなあ
+は各種影響計算前の値に追加、補助は各種計算後の値に追加
って前に聞いたことがある
理由としてはこの辺かなぁ?
>>207 んーってことはやっぱTP50ごとに1増加ってのが濃厚かな
とりあえず17振っておくといい感じかー
>>197 あれ?TP増えちゃいましたか?おかしいな・・・197と同じ事をやったんだけどなー
ごめんなさい自分の検証不足でした、この場を借りて自分の発言で不快に思われた方にお詫びします。
以後、不確かな発言は控えるように致しますので、どうかお許しくださいZ+BLVihu様。
TPマンセー
変わり身の早さと潔さに思わず脱帽した TPマンセー
んじゃ俺も PTマンセー …あれ?
しかしこのスレ・・・ 女はここ書き込まないでくれって思わず厨発言しそうになるほど今日は酷かった
うーん、やっぱ本格的に検証するにはcβ1くらいの成長速度がほしかったなぁ・・・ とりあえずTPと回復量の関係を本気で調べるなら少なくとも60前後ポイントがほしい所 どうせワイプされるんだから、経験値操作とかステ振り直し出来るモードとかあればよかったのに・・・
自然回復量に知力が関係してるのは確実。 TP120くらいで装備で知力上げたら1増えた。装備外すと減る。 2→3になっただけで随分楽になる。
去りし日々の賑わいを懐かしむ日がいずれくるじゃろうて むほむほ
結局書いてしまう215より良女性プレイヤーは多数居る件について
こんな過疎ゲーに1500円払うきないよなぁ。
>>2 →3になっただけで随分楽になる。
魔の18>19は微妙だお
魔でTPの自然回復量検証してみた (Lv30以上、回復量は寝回復での値) 知力146 MaxTP350 17TP 知力157 MaxTP350 17TP 知力161 MaxTP369 18TP 影響してるのは確かだが、 知力とMaxTPどちらに(も?)影響してるかの詳細は不明
クエストのバリエーション(アイテム集め以外)増 運任せ、金食いキークエ排除 マップの整理、買い物施設の集合 戦闘バランスの調整 装備品の値下げと性能アップ ステータスの重要性の上昇 とりあえずこれだけ何とかしてほしい。 運営側にも要望を送ってみたけど無視されるんだろうな…。 1500円ってほかのMMOと比較するとどうなんだろう。 FF11が1300円弱なのを考えると高すぎる気がする。
Lv30時の基本ステータス † 職 HP TP 力 防御 知力 回避 命中 戦 771 49 49 72 16 22 43 剣 656 99 98 16 16 66 36 戦士と剣士の知力は同じだけど、明らかにTP回復量は剣士が多い 少なくとも前衛は、TP依存のようです
相互依存なんじゃないかって話なんだけどね 「明らかに」はいいから回復量書いて欲しかった
そこまでやりこむきはないんでどーでもいいです^^出すぎた真似してすいませんね^^;
>>222 追加検証
知力146 MaxTP350 17TP
知力158 MaxTP404 17TP
知力159 MaxTP404 17TP
知力160 MaxTP404 18TP
知力164 MaxTP404 18TP
MaxTP350〜404の間ではTP回復量に増加はみれず
知160になることでTP回復量が1上がった
後は
>>765 にまかせた!
>>228 乙
一つ聞きたいけど、それは装備補正込みの値?
>>229 装備覧の左に書かれてる数値なので装備やデッキ等の全補正込みの値
一つのステだけ注目してると 実は全然違う所が関係してたり見えない内部データの仕業だったりする 特にまったく無関係に思える所や突拍子もない事が多い ドワンゴ産では恒例なので一応参考までに
もしかして毒消し薬って売ってるところ無し? 見つけられない・・・
一ついいか? 231みてぱっとおもいついたんだが ボーナスポイントで上げたTP(知力)、基本値、1レベルあたりの上昇値、知力 をレベルあたりの点をとった数値なのでは? TP100で レベル10と TP100でレベル29 職業差もあるかもしれないが
アンチドートボトルのことなんだろうけど、見た覚えはないな。探し回ってもないけど。
ラシュアンとかレグルスと、町にいない商人が売ってるぞ 初期町で売ってないよな…
低級異常回復が初期街にないってどういうことだってのな
売ってるのは町にいない商人なのかー パナシーアは高いけど移動の手間考えたら・・・ちぇ。
収集クエでパナシーアもらえるじゃない バロのミニコイド胞子とか
なんでミンツばっかり優遇されてるの?
他の二つはおまけ
おお、なんか今日はスレが延びてるな まだ中身読んで無いけどいい事だ
期待しない方がいいかも
バロール人いなさ杉
公式より 日程: 2月5日(日) 時間: 20:00〜23:30 バロール 20:00〜、モルル 21:00〜、ミンツ 22:00〜 ※時間は多少前後する場合がございます。 場所: バロール、モルル、ミンツ各都市 警備隊の警備により町の外に出ることはございません。 これにあわせて近い違うばしょでカウントダウンイベントの実況をきくイベントしねえ? 二人以上で運営して、一人カウントダウンイベントにいって実況>もう一人はそれを受けてシャウト これやってイベント進行係の顔みてみてええ
良くわからんけどそのマンドクサイ係りを誰がするのか そしてそれは楽しいのか
なんか成人式を荒らすDQN的なノリだな。
勝手にやればぁー?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 21:27:31 ID:bK4olYBg
現時点で最強の廃人ってレベルどんくらい?
しるか
今まで職業ごとの特徴や違い何度も話題に上ったからだいたい把握できたんだ。 だが出身地に関してはまだよくわかってないので教えて欲しい。 とりあえずモルルの特徴はメンチャがないことだ・・・魔の自分にとってはこれにつきるorz
効率でバロ 品揃えでミンツ 前衛の『魔』の書物がモルル ってとこかねぇ
バロールの効率がいいと聞いてoβのために見学しにいった。 グミが大量に撒かれてたんですが、これが普段のバロールか?
254 :
もぐらーにゃ :2006/02/02(木) 22:59:50 ID:fP1cG8uI
−−−出−−−− ○○針穴穴針樽○ 穴針○針針○針穴 ○分針穴穴針○○ ○○針針針針○○ ○針○穴穴○針○ 針○針○○針○針 穴○○玉樽○○穴
FE糞とわかって戻ってきましたよっと。 何か変わった?
>>255 ・剣士弱体化
・ドワンゴの知能低下
・住民の質低下
>>256 え…剣士弱くなったのか…
意味がわからんな。
で、魔は相変わらず氏に職?
剣士弱体化っつーより妥当な仕様にされたって感じなんじゃないの?
まぁ妥当な仕様だな。 戦士と個性差がなくなったけどね。 というより妥当になっても「弱体化」は「弱体化」ということには変わりないと思った
住民の質低下ってのは確かにそうだね
ごめんよドワゴン、君はロードバランサーに比べればはるかに心優しい生き物だよ
戦士=スプラッシュダメージなし 剣士=すべてのスプラッシュダメージが三分の一に固定された 個性差なくなってないけどね
戦士HP・命中・防御が高い。消費TP少な目、スプラッシュ無し、元ダメージ低いがスキルのダメージ倍率大目 剣士TP・力・回避が高い。消費TP大目、スプラッシュあり、元ダメージは高いがスキルのダメージ倍率は小さめ あとは装備制限や獲得スキルぐらいか。
全体的にみたら戦士が強いんだけどね
だよなぁ。 詳しい能力の差は知らんが、 剣士のスプラッシュのダメ減少はなくてもよかったんじゃまいか。 それよりも見直してほしい部位が幾らでもあるし。 どわんご…、一体何を見ているんだ。
最強厨は戦士でもやってろですぅ(><;) ってことか。 剣士はポールと大剣の−命中どうにかしてくれればスプラッシュ喜んで捨てるよ
というか、これで範囲攻撃できる職が無くなったのはどうなのよと思ったり。 せめて魔法使いがどかんとかませればいいんだけどPTでも複数敵だときつい。 というかだるい。
てか、剣士の防御もうちょっとあげてくれてもいいんじゃね?回避とか実感ないし
あれだけの通常攻撃の高さがありながら剣士の防御あげろとか意味がわからん それじゃただの挑発ない戦士じゃないか 回避実感ないとかいうなら通常攻撃も強くない格闘にやるべきだろ それか自然回復量あげてやるか という格闘と剣士をやってる奴の意見でした
もういっそのこと前衛は全て範囲攻撃扱いでいいよもう。 そんぐらい上向きにぶっ飛んでくれればドワンゴ見直すがな。
剣士は火力以外無いのに、これで攻撃さえ低下してとうとういらない子か。斜め遥か上逝ってるなドワンゴ
LV上がったので上であったTPネタに遅レス追加。 剣士46に上がったとき、知力23TP137+2(デッキ登録)になり寝回復が5→6に上昇。
パーティレベル補正ってないかな。 例えばLv10の2人が組んだら、パーティレベルは11となって 各人の基本ステータスもLv11相当になる。 Lv10が3人で11相当、4人でLv12相当、といった具合。 これである程度は回避ステ振りのメリットも出てくるかも知れない。 その他、仮にメンバー間でレベル差がある場合、 たとえばLv40とLv10のペアが組んだとしてもパーティレベルが40となり、 Lv10のキャラクターも強烈なステータス上昇でそこそこ活躍できる。 …これはゲームとして無理があるか。
度重なるメンテの中でLv29→30の経験値の修正がないとなると、 これはもう正式な設定として、そういう仕様なのか。 それとも、ドワンゴに何か考えがあってのことなのだろうか。 そうだよな、何か考えがあるんだろ、きっと…、なあ…。
>>273 正直、パーティー組んだら一時的にレベル上がるのも大概無理があると思う
レベル補正緩和とかならまだしも。
>>274 経験の多さはまだ100歩譲ってよしとするが苦労して30になっても自然回復量の低下で相対的に29より弱くなるのが許せん
そっちこそなんとかして修正してもらいたいもんだorz
剣士のエロイ人答えてくれ。 風雷神剣って糞?
Lv30↑からセレスティアに行けるようになるお^^
この流れなら言える セレスティアって何?
蒼い海の・・・?
ミンツ45Penクエのやけどに効く薬を ガマの油を出すカエルはどうやら固定の模様 油を落とすやつを見つけてそいつだけを狙ってたら3連続でゲットしたよ んで、落とさないやつはいくら倒しても落とさないっていう寸法 何回かやって確かめてみよう
>>277 個人的には悪くないと思うのでソロだと溜め風雷使いまくり。
ついでにいつの間にか斬斬突→風雷命でHP回復しなくなったんだけどなんだろ?
283 :
282 :2006/02/03(金) 01:33:58 ID:UBrrnP3+
じゃなくて斬突突→風雷命の間違い。 パッチ前は60位回復したと思ったんだけどなぁ。
こんなにBOT作りやすいゲームも無いわけですが 誰も何も言わないのは何でなの?? 暗黙の的なアレなのかしら
んと、そこまでの内容g・・・ ・・・あぁ何でだろうねぇ
作りやすいと、作る意味がある はまったく違う世界の話だから
こんなゲームのためにつk(ry 剣弱体化、魔そのままじゃ、ますます単体敵狩りしかねぇじゃん。
なるほど納得 確かにこのゲームでやっても楽しくもなんとも無いわね
そんな事を平然と聞くお前もアレな訳だが
剣士、守備系能力無いままだから白相手で瀕死になる つうか死ねる
やられる前にやる と言うスタイルが通用しなくなったよな。 肉を切らせて骨を断つつもりが骨まで切らせて肉しか断てないって感じ。
夕方頃57はみた thanxだっけか裸族聖、あいつLVいくつだ
そこまで来ると、さすがに恥ずかしいレベル
戦士はソロだと一体に時間がかかってジリ貧になる というか戦士だって守備系はガードしかないわい
いつも、ソロなんだがNPC連れてって回線落ちしまくり 15分待たされる苦痛どうにかしてくれ!!そんな剣士37才
防御系、勇往があるじゃない もうちょい性能を上げて欲しいスキルではある まぁ今んとこどの職もソロは変わんないんじゃないかなぁ。 低レベは黄色まで行けて、20位から白がきつくなって 25からはソロじゃ無理な感じ。 剣士も閃空でアクババ3匹粉砕とかもう出来ないだろうから 効率的には大分厳しいんじゃないかね 30までミンツしか経験無いからその範囲しか分からんが
剣*3の破壊力は相変わらず凄いわ・・・
魔4のライトニング×4もすごいぞ。 600×8の4200ダメージが詠唱の時間だけで繰り出せる! 白相手ならね・・・
掛け算間違えたorz・・・
∩___∩ | ノ \ /ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ < くまーーーー /彡、__ |∪|. ∠__ ./ .___)ヽノ ___)_ / , ´ , ~  ̄、"ー 、 |_/ / ,r ヽ ノ , ´ / / ● i" ,/ ,| / / _i⌒ | と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● ば | (´__ 、 / /  ̄!,__,u● |  ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 ,_ \ ノ(`'__ノ (__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_  ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __
ずれたorz・・・
女ってどうしても浮くよね。
ちやほやされてなんぼ。 我侭だし、人の意見は聞かないくせに自分の意見は通そうとする。 その事を指摘されるとヒステリックに怒る。 しばらくして私が悪かったの・・・って感じで同情集め。 その繰り返し。 今までやってきたMMOでこういう人が結構多かったんだがどうだろう・・・
>>297 勇往力下がるから・・・
効果時間よりリキャストのが長いから・・・orz
自称リアおんあには逆に冷たくする俺ガイル。 下手に馴々しくするとあとがうざくなることかおおいからな。
>305 人間はな、社会性という服を着ている生き物なんだ。 自室でPCと向き合ってると 服が要らないような気がして 裸の人格が露骨に出たりするものだ
なんでこんなところで女とか語っちゃってるのかなボクたちは?
特に
>>307 がキモい
女と解ったらあえて冷たくするよ、てw
何様だお前はww
カリスマホストかwwww
ここ数日で急にはしゃぎ始めた厨房と工房にOβが鬱。 数値厨、最強厨ほどウザがられるゲームなのに……。ま、どこでも腐食発生するからしかたないのだ が とりあえずときめきよりはマトモだったことに感謝。
男女比率は知らないが、まともと思われる人間が少ないのは確かだなぁ。 そんな人は仕事やってネットになんか接触すらしないもんだしねー。 で、♂との方が接しやすいのは同意する。 ♂やりゃ楽しいのはハッキリしてっから、それでもあえて♀をやる。
リア厨、リア工の臭いがプンプ(ry
オフゲーの感覚でテストプレイされても困るしな 話題発生が必然とはいえ♂♀がどうとかネトゲでそういうのやめてくれよ('A`)
正直、同じ見た目♀でも、中身♀よりも中身♂の方が接しやすい。
>>304 そりゃ304が女と認識した奴以外は304の脳内では女じゃないからな
女かどうかわかりにくい浮いてない奴より、女丸出しで浮いてる奴の方が認識しやすいだろうさ。
男女100%見抜けてその上での話なら知らないけど。
下手すると女と認識したとたんに「アレもコレも女だからだ」と思って浮いてみえるんじゃないか?
久しぶりにPS版エターニアやってみた。 なんか普通に面白いんだがw なんていうか爽快感が全く違うな。
もうさっさと課金してほしいな。 良い物作ってくれるなら別に月2000円ぐらい出してもいいからさ
ここは使われる事のない下半身が元気なインターネッツですね
やっぱTOEOは厨房が多いのかな
>>321 厨は多くないというよりも人があんましいないね
話変わるけどTOEOはリア女率まぁまぁ高いと思うよ?
まぁコンシューマーのテイルズシリーズも女性からの支持率が高いし
その延長線上である理由からだろうけど。
ただしオマイラのストライクゾーンと思われる
16〜22歳ぐらいの女はこのグラのショボさのおかげであんり居ないと思う。
いるのは小中学生のガキ女と28〜40ぐらいの主婦が多い。
まぁどうでもいいに1票いれとくわ
>322 どうでもいい ところで質問 cβ2終わってからoβまでの間は何をする予定?
トキメモOnやろうとおもってたけど、どうやらあのゲーム始まる前に終了したらしい
16〜22ぐらいの年齢層なら普通に女の子はいるだろ。 「普通の」女の子がいるかどうかは疑問だが。
>>323 ですよねー
過疎ゲー大好きな俺は凸オンラインやってる
オープンβであの過疎っぷり&糞運営が俺の心にベストマッチしたよ
腐ってるのならいっぱいいるよ
まぁお前らも、「普通」じゃないんだし。向こうからもそう思われてるからw
こんなとこで『女』を語ってる奴らって二次元しか愛せないニートだよな…
働いて10年、やめて数年のパート主婦からみればみんなワカイイもんよw
>>330 ワカイイってなんだか新しい単語だな。
女だの男だのの前に、フレが誰もインしない俺を救ってくれorz
INしてる全てのフレがオレより10レベル以上高くて一緒に遊べないオレも救ってくれor2
オープンベータも現状のままで何の改善もなく、大コケしそう
>>331 看板に「お友達募集♪」とか出して放置しとけ
俺は絶対に話し掛けないがw
TOEOのお絵描き系サイトでも回れば、本当に腐女子が多くいるのが分かるかと思うが。
>>331 名前がストライクゾーンで言動おかしくなく、ソロ思考してなければ声かけるさ。
とか言うとなんか偉そうだが、今の時期は無理な注文かと……。
バロールで/whoしたら自分入れて2人だったからなぁ。
今日地震多くね?
ゴバクしたけど謝らない
>>338 お前もあそこ見てるのか?ナカーマ(AAry
どうせゲームの中だけの付き合いだしリアルでどうかなんてどーでもよくない? ♀の反応する♀キャラなんて生身の反応が帰ってくるギャルゲーキャラみたいなもんでしょ だから、俺は大好きです。二次元愛な俺にとっては天国。
「テイルズオブ」が付いた時点で腐女子大量に沸いて人口が 女:男 6:4になるのは必然的。 んまそんなことどうでもいいけど、ネトゲで恋とかネカマだとかネナベだとか言ってる奴は散歩でもしてみればいい 久々の外の空気が何か教えてくれるぞ
萌えない女より萌えるネカマ。 それが俺たちのジャスティス
漏れも厨のころはそういうの意識してたが、今となっては何かもうどうでもよくなったわ。 何を期待しているのか知らんが割り切った方が楽しめるぞ。 もう、ネカマに釣られるなら徹底的に釣られてみー。 相手が釣りだけを意図としてネカマしてたとしても、真剣につるんでたより割り切ってた方が笑い話で終われる。 話変わるが、 本当に人いないのな。 5万人をここまで減らせるのも逆に凄いとおもた。 長文サマソォー。
中の人には全く興味はなく愛の対象が 完全に二次元キャラに行っているため、 キャラの見た目が可愛ければ一人称が俺だろうが 普通に男言葉だろうが萌えてしまう俺は勝ち組
また女の話か童貞共。 ネカマスレでも立ててそっちでやれ。
全ては
>>343 と
>>345 に収束された。
個人的には……現♀と(友人として)付き合うのは、すげー疲れる。
それは現実でも、仕事場でも、恋人としても。
特に仕事場では最近特に嫌なイメージついてるから、自分の♀キャラもそう映るんだろうなとは思う。
なんか、過敏に反応してる奴の方がキモイです。
とりあえずキモイ流れをなんとかしてくれ
それにしてもスレ進行がかなり遅くなったな。 夕方以降でも人いねぇし。 テイルズってFFDQ(関連を含む)の次をいくRPGと思ってたけど、意外と人の減りは早かったな。
まあでも、この流れをなんとかしたらそれこそスレ進行止まるんだよな。 新たな話題でも出ない限り。
スレ進行が止まって何か問題があるのだろうか
しかし、オープン始まったら厨隔離版作ったほうがいいだろな ひどい事になりそう 人間関係の話題隔離するだけで随分すっきりすると思うんだが ネタはこっちでいいけど
なんか色々中身意識のヤツがキモイこと書こうと思ったけどやめた あほらしいな 自分はもう早々にオープン待ちなんだけど、そういうヤツ多いのかな? オープンは色んな意味で怖いな…
すまん、メル欄に変なもん入ってるけど気にしないでくれ
>>353 別にこのままで良いとおもうけどなー
個人的にはミンツ中央HP地点で雑談してる糞を何とかして欲しい
いきなりROの話しだして
「Lv80で1時間1%で死んだら-1%なんですよ」って
どんな雑魚だよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう宿屋に引き篭もってくれよ
>>356 雑談は別にいいんじゃまいか。
HPに重なってる香具師は困るけど。
∧_∧
( ´∀` ) さてROにポイしてきましょうかね
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ(
>>356 )ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
>>356 テンプレ回答しか出来ず申し訳無いが
つ[直接言え]
おいおい、やっとLV59になったのに次のまで5万もあるじゃねーか・・・もうむりぽ
ということはLv30毎にヘルあるのか?w
ドワンゴにしちゃあ30毎ヘルなんて あdsふぉう4
まぁ30ごとに止まってくれるなら追いつきやすいかもしれないな ただ30や60向けの狩場は相当ギスギスしそうだが
壁はいいんだけど、壁を越えた先がまた弱くなると思えば超げんなり
>>364 追いついても追いついた方が止まるだけじゃないか
わかった 老化をシミュレートしてるんだ
レベル上がっても必要経験値がさして増えないからなー
TOEOっていうよりMMORPG自体の問題点
はいはい、過疎過疎
モルルのゴーナーから50片手剣ドロップ フリークスが60片手剣落とすのに50かよ・・・
今キークエのために初めて宝箱とりにいってるんだけど、 前にステータスの幸運が無いととれないとか見た気がするんだけどどうだったっけ?
>>373 よし、普通に考えてみよう
PT4人の中に幸運☆1がいたら取れないと思うか?
と考えれば☆は関係ないと思われる
大体☆1でレアアイテム取れなかったら☆1の間狩りに行く気なくなるぞ
>>374 まあそれはそうだよな、
前にスレで幸運についての話の中で、宝箱云々のことがあったような気がして気になってさ。
とりあえず頑張って狩りまくって来るよ ノシ
>>376 それは☆1だと中身を受け取ってもらえなかったとかなんとか
そんな感じの話だと思った
関係ないけど☆1とか書かれるとコスト1にしか見えない俺
ぶった切るけれどシャープコンセの上昇値計算してみた シャープは1〜9の時31上昇を基本として10の位が上がるごとに上昇値+1されていくもよう 基本ステータス 1~9 10~19 20~29 30~39 40~49 50~59… 上昇値 31 32 33 34 .35 .36… コンセは4、5刻みのタイミングで繰り上がっていくもよう 基本値 0~4 5~8 9~14 14~17 18~22 23~26 27~31 32~35 36~40… 上昇値 ..11 12 13 14 .15 16 .17 .18… ウォームは恐らく80固定 とりあえず計算してみたが、Lv40↑などの能力の高い状態ではまだ未確認 興味ある人は追加検証頼む
もう終了までverUPの可能性もないので、修正案だけ送ってインしてないわけだが ワイプ気にせず遊ぶのはともかく、真っ当な要望ぐらい送っとかんとオープンはコレより 更に変なバランスになること請け合いだと思うから、送ってない人はそろそろまとめて送ろうな ネトゲはコンシューマーと違って、プレイヤー側が完璧に受け手になるわけじゃなく、 ある意味共同制作者みたいなもんだ。そこんとこヨロシク
刻印狙いで同じ敵ばっかり倒してるけど推定600匹位でまだ出てない。 レアは1%位かとか思ってたけどもっとずっと確率低かったのね。
こんなこと質問すんのはあれだが cβよりましになってる?
コナミ株式会社は、プレイステーション 2用ゲームにもなったアニメ「極上生徒会」のノベル
「極上生徒会 ショートストーリーズ〜実習生さま。」と4コマコミック「
極上生徒会 4コマ教育実習」を、2月2日に発売した。
価格は、ノベルは980円、4コマコミックは840円。
「極上生徒会」は、コナミ原作の女子校「私立宮神学園」を舞台に、“極上生徒会”と呼ばれる
生徒会に所属する生徒たちを中心に、さまざまな騒動を巻き起こすコメディー作品。
2005年4月よりテレビアニメの放送を開始し、9月にはPS2用恋愛アドベンチャーゲームが
発売されている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060202/goku.htm
これナムコだけど
ナムコとコナミを間違えるやつまだ居たんだw あ、俺もか_| ̄|○
これだけ送った ・パーティを組んだときの経験値ボーナスが欲しい ・ステータスを振ってもあまり強さに反映されていない、レベルを上げたほうが強くなる ・ステータスのみでの強弱判断を行ってもらいたい ・装備の種類が少ない、色違いとか選べるようにして欲しい ・街まで帰るのがめんどう、移動アイテムが欲しい ・PENクエストをもっと豊富に ・露天機能が欲しい ・フレンド登録した人の情報が少なすぎ、せめてレベル、場所、職業などを追加して欲しい ・拒否リストに入れた人の発言も見れなくして欲しい
続き ・画面内にいないキャラにウィスパーを送るとき、名前を直接入れなければならないのが面倒、 チャットウィンドウで発言者の行をダブルクリックしたらウィスパーに自動で名前が入るとか考えて欲しい、 記号を使っている人とかいるので面倒である ・もっとレベルが上がりにくくても良いと思う ・奥義が欲しい ・デスペナきつい ・職業毎の特色をもっとはっきりさせる ・寝てるときの回復量を増やす ・値段の割に、グミの回復量が少ない ・戦闘中、グミを使うまでの時間が長すぎ、結局使えなかったりする
少なくともアイテムは即時効果・後ディレイであるべきだよな
1500円と言う値段設定について. 高すぎる.遊ばない. 55% [ 338 ] 高いけど,遊ぶ. 23% [ 142 ] 妥当な値段だけど,遊ばない. 9% [ 57 ] 妥当な値段だから,遊ぶ. 9% [ 58 ] 安いから,遊ぶ. 0% [ 2 ] 安いけど,遊ばない. 0% [ 3 ] βテストに参加してないので判断できない. 1% [ 9 ] 総投票数 : 609
そのアンケート見るとオコチャマが多いことが分かるな 月額制ならどこも値段はそんなものだし まだ、面白くなる可能性があるというのに
高すぎるってのはあれだよな。 つまんない、遊ばない。ならわかるけどw
上の要望同意できるところはあるがそれを導入すると相当なぬるゲーになるな
>>391 なかなかレベル上がらなくても良いので、
1戦毎にすっきりしたいんだよね
>>389 >月額制ならどこも値段はそんなものだし
中身に関係なく、「ネトゲの月額」って理由だけで同じような金額を受け入れるのってのは、どうなんだろうな
PS2のゲームだって1500とか2000シリーズみたいに中身に応じて安いものだってある。
「周りと同じ金額」を受け入れるべきが大人ってのも変な資本社会だよな、日本って
>>390 もともと値段について聞いてるアンケート
「つまらないから遊ばない」って選択肢ないぞ
まあ戦闘面の改善は色々あるが職毎の特色をはっきりってのは具体案あげないと分かり辛くはあるけどね 複数の敵倒したときの経験値計算の修正とレベル補正関係の修正はぜひして欲しいが デスペナはこんなもんだと思うけど、ライフボトルで誰でも蘇生できるのもオンじゃ珍しいし グミについては値段の割に〜〜というが今の状態で買う人はそんないない むしろある程度ソロやりゃあまるほどオレンジ貯まるから十分 逆にこれ以上入手困難にならんか心配だ
とりあえずシステム的なところはなんとかしてほしいよな 露店機能とかないと困るって言うか今時露店できないMMOも珍しい
デスペナの重さは、おんぶシステムを使ってくれって事だろ。 軽けりゃ、システムの意味が無くなるだろうに。 フィールドマップの神父数を増やしてくれれば良いって気がする。
>>393 あーゆうゲームは企画を共有してるから安いんだけど・・・知らないかな・・・・・・いやなんでもない
>>394 なるほどね
感覚で語る性質なので、良くないって事は言えるけど、改善点を出すのは苦手
仕事であればそれなりにかんがえるけどね
そこらへんは、他の人に任せるよ
>>393 1500ってのが企業にとっての採算ラインなんだろ
別に周りと同じにしてるわけはなく、サーバー管理費や開発費を考慮したらこの値段になったってだけだ
鯖だって人入り放題じゃないんだしある程度金とらなきゃ経営が立ち行かないだろ
>>397 企業側の事情をユーザーが考慮して、「このゲームは高いか、安いか」と感じる義務も必然性もない
それをやるのは馬鹿か、ワナビーのやること。
ユーザーが感じるのはそのゲームの面白さに対する期待だけで十分。
>>399 >別に周りと同じにしてるわけはなく
それは389にいってくれ。
>鯖だって人入り放題じゃないんだしある程度金とらなきゃ経営が立ち行かないだろ
上にもかいたが、それは企業側の事情にすぎない。
FF11より高いのに、FF11より金がかかってるようにも見えんしな。
採算でFF11と比べるのが間違ってるだろ パッケージ販売なしのゲームで比較してくれ
まぁドット絵と3Dの時点でその他のネトゲと比べるのが間違い
TOEOって正式サービス開始時はクライアントを無料DLするタイプなのか? なんかそのうち特典つけてパッケージ版を売り出しそうだけど。 モルル周辺誰も居ないよサミシス さっき回復してくれた格さんありがとう。
俺は多分課金するよ、飽きるまではね やめる要素として可能性が一番高いのが、 過疎ってきてPTが組めなくなった時かな
月1500円に見合った価値がねぇんだよな。 もう少し機能面向上すれば課金するんだが、そこまでの踏ん切りがつかない。 じゃあ辞めればっていわれそうだけど、もともとエターニアが好きなんだよね。
見合った価値が無いと思うならコンシュマーのみやることをおすすめする 少なくともここ最近のMMOの質と管理を考えると、どれも値段に見合った価値なんかないよ ネットゲーとコンシュマーは楽しみ方が違うことをお忘れなく
407 :
もぐらーにゃ :2006/02/03(金) 22:07:46 ID:l8N5vQ5+
無料でDL出来るなら開いて音声ファイルだけ聞いて終わりにしようかな
残念ながらβ中です
大して期待もしてないがまだ要素全部出てない限りはなんとも言えないな
早期見限り組多すぎ、1500円も安かないが払えない値段じゃないし
俺も一番やめる要素的に可能性高いのは
>>404 と一緒だな
それだけが心配orz
バロールが効率イイと聞いてキャラ作った。 おk、もっと皆ミンツへいったのか、人居ないな。
叩かれると思うがあえて言ってみる たかが1500円にそこまで必死に価値を見出さなきゃならんのか?
>>411 超同意
1500円すら払わない奴自体ゲームに向いてない気がする
この程度のクオリティで課金にするのは早いんじゃないかって事じゃないのか?
>>400 企業がやってんだから多少なりとも予算による制約があるってことぐらい分かるだろ?
もう「金払えないと思うならやめろよ」としか言えん
月額たったの1500円のゲームに クオリティ求めるのもなんかなぁとか思ったオレは 空気が読めないどころの話じゃなくて 根本から考え直す必要があるかもしれない。 そんなショタホモのオレに励ましの言葉をくれないか?
>>416 べ、別に性別なんて関係ないんだらかねっ!
>>413 .414
いや
>>411 に同意した上で俺の意見
高いって言ってる奴が途中で課金始めるのか?
少し前にネカマだのリア女だのでモメてたよな。 勘弁してくれってまったくよ、二次元だろうがリアルだろうが こちとら女なんざいちいち見てないのよ。 だがお前らが別にケツ穴締めて警戒することはない。 2ちゃん見てるような奴には例えショタでも興味ない。 オレが求めるのはミュウツーGetして喜ぶような純粋なショタだ。 O K ?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 23:47:18 ID:teSY6qsu
すまん上げた・・・・
オレのラピュタは何度でも蘇るさ。
みんなラストイベントは参加する? 俺はすべての街で参加予定 偽発見者がシャウトしまくりそうだなぁ
女格闘家の利点は自キャラで抜けることかな
>>424 参加したいが、バロ住人で20時に参加できそうにない
ラストイベント中は、町移動できるのかな?
どこでもいいから参加するには今のうちに全部の町にキャラつくっておくのがいいか
まだCβ1の仕様の方が1500円払う気がおきたな
そうか…もう二日も無いのかぁ… 剣士を鍛えて辻の人とPT組むやら言ってたけど、 Lv帯合わせるの間に合いそうに無いなぁ。
>>424 参加したいがバイトのため参加できず
まぁどれ位gdgdなのかが気になるだけなんだが
59,60,53550
|---クローズβ---|---オープンβ---|---課金---> 今ここ↑
つっても、ほとんどこのままの仕様でいく予定なんだよな?現実的な話をすると
仕様なんて正式オープンしてからいくらでも変わるからなんともいえん。
パッケ版買わないとムービー見られないのだろうか オタに金使わせる作戦だな
アイテムチケットが気になる
畜生、やってくれたな。
救難要請に10回以上答えるってどういうことですか? 薬草の根は50個集めたんだけど 発生場所とかはあるんでしょうか?
誰かにたのむといいよ
どんなアイテムなのか・・・それが気になるぜ 付属のテイルズDVDは完全にテイルズマニアに買えと言ってるんだなw そっちには興味ないっすw
まあまあ、 今更自分はマニアやヲタではないみたいなことを言うのはやめような。 自分から否定してる香具師みると余計に気になるぜ。 あれ、違ったぜ…?
気になるお値段はいくらくらいだろうね
今ならプリンターもついて2800円!
オタク商売だし3000円は堅いと思う
1000までかな・・・買うなら
>>443 金利・手数料 ジャパネットたかた が負担!
30日無料チケあって1000円なら超売れそうですね まぁ3kを下回る事は無いだろw
0時前後のミンツのホームポイント付近すごかったな
裸祭りか?
裸祭り&アイテムばらまき
刻印求めてはや1000体(推定)。 出やしないぜこんちくしょうー まぁこれ以外レアらしいレアないからこういうもんでいいか。
過疎ると超つまんねーな ネトゲはどれもそうだろうが
>>451 アクセサリーとの合成で取得ガルドアップの貪欲の刻印持ってる
アクセサリーを持ってるか微妙だけど
バロールまでくるのであれば、あげますよ
検証よろしく
>>454 残念ながら当然の如くスロット付きは店売り武器しか持ってません。
個人的にこのゲームのレアはどれくらいの難易度なんだろうってのを
確かめたいってのもあったんだけどやっぱり甘くはないなー
さっき、最悪な剣士とPT組んじまったぜ みんなで行動しないで、一人で勝手に戦闘入るし 明らかにAI設定の動きだし、いきなり動かなくなったと思いきや10分ほど経ってから 帰ってきて(待ってる間戦闘してた動かないやつも含めてしかもレベルアップもしやがった) 謝罪の一言もなく理由もなかった、チャットで「いつの間にレベル上がってた」だとさ・・・ 久しぶりにぶちぎれそうになった、他の魔さん聖さんどう思っていたのかなぁ・・・
てか、もまい文章力なさ杉。
俺なら途中でPTから外してるぞ
怒りで我を忘れてる スロット付きの武具、誰がどれ落とすとかって言う情報余り流れてないなぁ 結構手に入りにくい物なんだろうな
これからは聖もオートでいいよな
>>458 俺も蹴っちまうなぁ
このゲームってコマンド余り知られてないよな
ヘルプ出しても説明書いてないし
とりあえず /partykick マジお奨め
>>459 ランダムかと
俺は毒キノコから聖20の武器とヒトデからガンドレットを手に入れたけど肝心の素材がない
>>462 ランダムか…
手だと巧みの刻印あったんだが知人に上げちまったな
残り祈りの刻印とかあるからマント系欲しいんだが誰が落とすんだろう
一年以上期待してたけど、 実際やったらおもろなかった。 4日であきた・・。
このゲームって極光術使えるの?
誰か一緒にROしよう
今更、あの崩壊したゲームやる奴はいないな
スレスティアン
で、βテストはどうだった? 課金してみる価値はありそう? まとめよろしくお願いします
>>470 課金かどうかの判断はやっぱりオープンで、かな?
個人的にはチャットとかすごく楽しめたけど、
多分不満がある人は多いと思うよ
誰か救援要請手伝ってください(´;ω;`)
>>430 パッケージ版でるのな。
いくらかねぇ。
ヒント:ドワンゴ ってことを考えると
クロスゲート 6,800円
ストラガーデン 8,800円
゜д゜)たけぇ・・・。
平気で7,800円とかつけてきそうなのがドワンゴクオリティ。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 11:18:31 ID:dzYURVEn
うっかりageたけど謝らない。
Oβ中にやったキャラデータの引継ぎがチケットで出来ないと かう価値ないな
さて何を言ってるのかわからないわけだが
パッケージ版オマケ予想 ・クレーメルケージ(キールver、メルディver) ・キャラトレカ ・チョーカー ・グミセット(マグログミはちょっと生臭い)
>>477 パッケージ版発売は3/3oβは2/16
2/16〜3/2までのキャラデータの引継ぎ出来ないと意味無いって行ってるんだよ^^;
あ、ごめんねパッケージなのに意味があるって思ってるオタクとちがうのでもしそういう意味だったらごめんね^^;
パッケージ販売ってID,PASSも専用になるのか 俺はてっきりβ時代の垢で遊ぶものだと思っていた。勘違いってことだな。 まぁ、買わないものについてどうこう言っても意味ないけど
>>480 今からログインして手伝ってやるよ。
宿屋の2階で待機しといて
483 :
139 :2006/02/04(土) 11:57:40 ID:kVBz+yOo
パッケージ版が3000円なら買ってもいいな 専用アイテムの性能次第だけど。
ミスった・・・
ミンツで茶色がかったビンとれたヤシ、どこで採れたか教えてくれ スノーボア200匹狩ったがでてこねぇorz
と言われてもスノーボアで出るとしか返答が出来ん
ムフリッドの奴
てか人減りすぎやん・・・ 「早く見切り付けすぎ」って奴多いけど、こりゃ減るわな・・・ β1からやってるんだけど、なんだろう、 期 待 し す ぎ て た わ orz
もうすぐ終わりなのにやる人なんて居ないだろ・・・
スレ違いだが童貞の頃が一番妄想できて幸せだよな。 てかoβ末期にどれくらい人が残るかが気になるなぁ。 俺も課金しようと思うけど、あまりにも人がいなかったらPT組みにくそうだから課金しないつもり。 それがネックなんですよ。
茶ビン一発で出た ワ ロ ス
(#^ω^)ピキピキ
ご祝儀で、課金後も続けてもいい。 なんかおもしろいイベント企画してくだされ どわんごどの
ヒント: やっぱやめた
oβて金払ってもやるかどうか決める期間じゃないの?
>>494 エロ本やらエロゲの明らかに間違った描写で
右手が止まる度に思うね
嗚呼、中学二年生になりたい!今だけ!
なんだこの童貞スレ^^;
過疎過疎言ってるやつ明日のカウントダウンイベントでcβ終了って忘れてないか? もうデータ消えるのにやるやつなんてほとんどいないだろ・・・
今やってるヤツはよほどの暇人なんだろうなぁと思いつつモルルでぶらぶらしてる俺
俺は奇跡的にフレが入ってくるんじゃないかと待ち続けている 最後に別れの挨拶くらいしたい
こういう場合、最終日だけ見学程度の気持ちで相手が帰って来て、挨拶自体は成立するんだが 残ってた側と放置してた側の温度差がありすぎて、イタイ感じに取られたりしないだろうか つか、俺自身が他のゲームでエライ盛り上がられて、正直引いた事があるんだけどさ 一般的かどうかはシラネ
Oβと正式をやらないオレは明日ログインするかどうか迷ってる。 お別れするのって気まずいよな。
温度差は考慮して話をした方がいいかもね
さっきクローディアで始めて2時間くらいたつんですけどイベント?でボスみたいなので全滅します イベント始める前に難易度みたいなものは分からないんでしょうか? 道具屋の親父殺しの犯人さがしで全滅しました ジャンの救出で洞窟歩いてたら巨大なミミズが出てきて全滅しました なんか進め方を間違ってるんでしょうか?
誤爆
なにこの過疎
土曜日だからみんなゲームの方に熱中してるんだよ!
>>506 気まずいかも知れんが、一緒に遊んできた面子に一言言うってのも礼儀じゃないか?
というか、そんなにフレンド機能使ってる奴っているんかね LVがちょっと離れたら組めないし、機能的にも不便だし 粘着されて迷惑してるって話は二人ばかり聞いた事あるけど
格闘ゲームのオンラインで粘着されるよりは数倍マシ
もうβも終わりだしやってなかったキークエやってるんだけど全然赤い宝箱出ないw とったことある人大体何回戦って手に入った?
>516 何回か覚えてないが、17格ソロで1時間狩り続けて出た。ガンガレ。
>>516 何戦かは数えてないけど、俺の場合は時間にして1時間半くらいだった
1時間以上はあたりまえみたいだな、 時間は計ってないけど、LV18から20になるまで狩ってるのに出ねぇw 俺のリアルラックが足りないのかw
>>516 パイングミ?レモンだったっけ?
が、30個くらいで出た。
牙200溜まってもでなかったな・・・
>>516 赤い宝箱を777ガルドでトーレドした後、ちょっとだけ戦ったら宝箱がでたことある。
妙な気持ちだった。
ミンツHP付近人が増えてきた やっぱみんな最後の別れか? lv60のもいるし
幸運☆5つのときに5匹狩って2個出たな、赤箱。 ☆はアイテムドロップ率に関係ないとか言われてるが、本当にそうなんだろうか。
Ah〜 だから今夜だけは
上の方でパッケージがどのこうのってレスあるけど、 パッケージ販売って確定したの? あと、Oβのデータって引継ぎじゃないん?
所持金をライフボトルに変えて特攻探検ツアーきぼんぬ。
土曜なのに…バロ、人が一番多そうな西区で5人…バロ全体では何人なんだろう。 オマイラ、現在の各地HPエリアの人数を報告しあおうぜ。 そして過疎っぷりを自覚するんだorz
いや、多いな。
ミンツ中央にlv61いるな
>534 ギリシャ文字なら特定しました
ミンツ辺りでゾンビ単品が出るとこってある?
パッケ版、尼で3977en
仮にオープンや正式で鯖が増えた時 本スレは1つで良いが、鯖ごとのスレっているのかな 鯖増やすほど人も入らないと思うがな。
モルルでなんかキモイことやってるみたいだな
>>530 ありがとう
けど無料でダウンロードできるのに
どうしてわざわざパッケージ版が?
はじめての〇〇シリーズみたいなもんだろ あとはオタク向けなおまけ
普通に考えて無料チケット同梱ジャマイカ?
中途半端なトコで送信しちった(´・ω・`)
>>540 普通に考えて蔵インスコディスクと無料チケット同梱ジャマイカ?
あとは
>>541 が言うオタマケ
なるほど〜ありがとう 上で言ってる6000円とかはネタなのね
20人以上のフレが誰一人オンにならないんだが… あと2時間もしたら誰かくるよな?な?
>>545 明日のイベントにはオンするんじゃね?
100人村と呼ばれた一次も最後は人大杉だった
Cβ2明日までか? 結局最後の方全然やってなかったけど最終日ぐらいは行くか
夕べ繋いだ時 幸運★2で、マーキングプラントが必ずもう一匹のおまけつきで出てきてたんですが(オークみたいなの)、 今日つないだら幸運が★3で、何回戦ってもマーキングプラント単体のみで出てきます 幸運の数値って、宝箱やドロップアイテムだけじゃなくて、モンスの出方にも影響あるんでしょうか? というか、そもそも幸運数値は何に影響あるものなんでしょうか ログイン時にランダムで決まるようですが…
以前(2回目のメンテ前)、モルルで「酔い止め薬」を作ったとき、 船員に話しても「酔い止め薬」手元に残ったままだったけど、 バロールで始めた別キャラで船員に話したらなくなった(たった今)。 これって既出?この前のメンテでの変更点かな? メンテ以降に「酔い止め薬」使用したモルルの人どう?
乗るたびに処方箋探さなきゃいかんのか…?
>>551 >バロールで始めた別キャラで船員に話したらなくなった(たった今)。
今丁度モルルにいるから、欲しい奴にやるよ?>酔い止め まだクエやってない人で検証したい奴いる? ルーンボトルとか受難の刻印も使わないから、使う奴いたら譲るけど、 使わずに転売はチョトカナシイ
今更、転売しても意味ない希ガス
パケ版のサンプルあがってるってことは 大幅なシステム変更はもう無しってことなのかな・・・。
>>555 絶望的なこと言わんでくれ…
このまま…本当にこのままでいくつもりなのかドワンゴ…
>>538 マクスウェル鯖が増えるのは多分確定。
報告フォームにマクスウェル鯖用のチェック項目がある。
>>555 結局、要望フォームも必要あったんだか。
プレイヤーが要望したものが採用されたことってあったっけ。
>>553 ルーンボトル探していたんだ。
知り合いの刻印とあわせて実験したくてな。
もし良ければ譲ってもらいたいがどうだろう
559 :
553 :2006/02/04(土) 22:34:16 ID:oLGexanm
とりあえず、テンプレにこれ入れようぜ
http://www.toeo.jp/manner/7-8.html オープンβ始まったら物凄い需要がでるかも
未成年のお客様へ(みせいねんのおきゃくさまへ)
オンラインゲームは、ほかのプレイヤーとゲームの中のせかいでともだちになって、なかよくおしゃべりをしたり、力を合わせて強いてきをたおしたりと、楽しいことがいっぱいあります。
でも、いくら楽しいからといって、何をしてもいいわけではありません。
みなさんが学校に行ったり、べんきょうをしたり、あそんだりする時にも
「赤しんごうの時にどうろをわたらない」
「時間をまもりましょう」
「朝おきたら“おはよう”のあいさつから」
「知らない人にはついていかない」
といった「やくそく」があると思います。(ry
>>559 アイテム交換スレに書き込みしておいたので
確認を頼む。
>>560 吹いた、一応成人な俺だけどさすがにこれはなぁ・・・。
小学生用か?
>>562 20歳以下の人は絶対見ないといけないっぽいぞ。
二十歳超えていても出来ていない人が結構いる現状
やったよ…赤宝箱がとれないと嘆いてたが今さっき手に入った(つд`) 牙の数で言えば200近く、LVは18から20の33%になるまで狩り続けてやっと一つ手に入った。
お前等感謝しすぎ
バランスはともかくシステムは問題無いと思うけど 俺だけか?
>>574 ごめ
つか俺以外のやつ感謝しすぎwまあわざと待ってたんだけどなww
ルビー渡したあと既に酔い止め薬の材料揃えてて、
そのまま勢いで港に直行したら瞬殺された(つ∀T)
>>576 どんまい
それでも あり って言わないもまいが(ry
>>564 確かにな。相手が成人かはどうか知らんが、
PT組んだ時のいきなりタメ口の奴の割合には愕然とした
PT組んでタメ口でも問題はないと思うんだが。 フランクに仲良くなれて良いんじゃね? 会話の中に子供っぽさが見えるタメ口とそうでないのがあると俺は考えている。
579が愕然とする「いきなり」のところがどういうことなのかわからんな。 最初の挨拶もなしとか?
ちょっとアンケートみたいなのとりたいんだが、 ソロで狩りをするのと、PT組んで狩りをする 楽しさやらその他でどれくらい差があると思う?
気のもちよう。 ソロ>PTな人もいればソロ=PTの人もいるしソロ<PTな人もいる それはやる人のスタンスとかもあるからどっちがどっちっていえるものではないと思う
俺は 理想的なPT>普通のPT>>ネタPT>ソロ>>>>>変な奴がいるPT
あ。アンケートか 俺何言ってるんだ・・・まじすまんorz 因みに俺はソロ>PT派(´・ω・`) PTは冗談が通じる友人としかやらないようにしてる あとは気ままなソロ
>>585 いやかまわないよ、勝手にアンケートだ言ってる俺もちとあれだし。
現状狩り以外の楽しみも無さそうだし、この二つくらいしか比較できそうなのもない気がしてる。
>>582 俺はPT>>>ソロだな
PTはExp稼ぎ&会話やPTでの戦闘の楽しさを求めてかな
ただ、昼寝オンラインが多いとだるくなってしまう
ソロは金稼ぎする時だけになっちまったなぁ
Lv上がるにつれて段々辛くなって来たし
何よりPTで支援でドーピングされまくるのに慣れてしまうと
ソロでExp稼ぐのが馬鹿らしくなる
どれくらいの差というならば 楽しさ、効率なら、PT>>>超えられない壁>>>ソロ 金策なら、ソロ>PT PTで経験値0の敵を乱獲するならば、金策でもPTだな。 俺は野良PTだろうが、知り合いのPTでもよく話すし 無言PTなんかにあったことがないからこう言える。
ただ、PTはやっぱ人によるよなぁ。 厨率多い現状で、更にoβで厨倍増するとなると、 cβで気の合う仲間を見つけられた人は完全に勝ち組だとおも。
白の敵以下はソロでも激マズの挙句会得経験値0になるのを改善してほしい そんなウマーでなくてもいいから、経験値0になるほどの白⇒以下への経験値暴落を無くしてくれ 経験値0の敵をレア狙いで倒してくのは気力が削られてく('A` というのを丁寧に書いたメールをBOTで送り付けといた
良かったな
俺殆ど全くPT組んでなくってさ、プレイ時間自体短くてまともにやり始めたのも一月下旬からってせいもあって。
明日で最後だし試しにPT募集してみるかなぁ…
>>590 白の敵一体よりも少し下の青の敵二体のほうが、
時間的にも戦闘的にも経験値でも勝るのはホントに引く…
レベル補正イラネ
>>564 距離と必要時間がゼロに近く、それでいて相手の姿が見えないネット技術は
物理的に使うための方法論ばかりが先行して精神論が未発達。
すでに手遅れな人格の俺らよりも、お子様に吹き込んで
成長させるほうが確実な罠。
まあほんとは学校の道徳教育とかでやるべきなんだが。
ネット世代が指導的立場に上がってきて精神教育のやり方変えるまでまだ時間がかかりそうだ
いいかみんな (゚д゚ ) (| y |) 車は楽しく運転しよう 車 ( ゚д゚) 楽しく \/| y |\/ それがマナーというものだ ( ゚д゚) 轢く (\/\/
ヤナコッター
オープンいつ?
おはようございます。 私はミンツ出身の魔35です。 PTに入るとナイトメアとディープミストだけしたらぼーっとしてていいよといわれます。 経験値の入り方はPT>>>ソロですが、ストレスの入り方もPT>>>ソロです。 PTの会話を楽しみにしても連戦で誰も話しません。 話を振ってみるとダメージ食らっちゃうから話してる暇ないと言われました。 そのためソロでもPTでもフレンドとしか話していません。 なおソロだと魔法が色々使えて楽しいですがレベルがなかなかあがりません。 1度だけPTで色々な魔法を使ってみたら、 ・魔が魔法使うと昼寝オンラインになる ・どうせ魔法効かないんだからおとなしく引っ込んでろ ・新しい剣買うからドロップアイテムよこせ などと言われました。 魔はこういう職なのでしょうか? 剣士などに生まれ変わった方がいいのでしょうか?
>>599 それでも魔がだいすきなのっっっ!
…じゃなけりゃ転生(?)した方がいいかもね。
今の魔は正直同情する。 敵毎に弱点耐性しっかり設定して、 敵毎に魔法ダメージ一定カットで知力あげればあげるほど赤敵でも魔法通るとかでも良かったと思う。 でも魔の立場が下がったおかげで前衛の立場改善したからなー。 他にもグミの弱体で聖必須になったりしたし。 このままの仕様でオープン正式と続くなら魔は止めた方がいいかもね。
あまりにかけ離れてない赤なら45前後から魔法通るけどな
魔酷い酷いと言われてるが俺はオープンβも魔でいくぜ cβ1の魔より断然楽しいと思うし。まぁPTは友人としかやらないからよくわからないが。 のんびり気ままプレイしたい人には案外向いてるかもしれない。 自分は絶対誰にも流されない!マゾくても嘆かない!って自信があればの話だが・・・ ぇ?俺はどうかって? 俺はドMだからな
魔系が大器晩成なのはどのネトゲでも同じだしな TOEじゃ他が早熟すぎなせいで魔が不遇だとか言われてるが 200〜300時間かけてキャラ育ててやっと調子乗れるなんてのネトゲじゃ普通だし Lv70や80まで行って全体上級魔法覚えれば魔最強すぎwwwwwwwwwwになりそうな希ガス
戦士なんかどこまで行っても挑発ガード雷神剣だもんなぁ シンプルイズベストと取るべきだろうか
まあLv80クラスの敵になればオレンジグミ連打狩りになるに決まってるから前衛も調子乗れると思うけどな 装備品の値段の上がり方に対してオレンジグミ安すぎだから 今必死こいて20対1で交換してるようなドロップアイテムを敵が落とすようになればインベントリの8割オレンジグミで埋めて狩りに出かけるのが当たり前になるだろうな お手軽にTP回復できすぎるせいで廃人にかかれば一瞬でインフレするぞこのゲーム
実生活でもネトゲでも、空気の読める人って大好き 頭の回転早い人でもあるし。
今しがたキークエ終わらせてきたんだが、乗船パス入手以降はイベント進める意味 ほとんどないのな・・・orz ビンとかビンとかビ(ry
ということは前衛は力極振りがデフォになるのか
流れぶった切って聞こう お前ら前衛も後衛も全て攻撃がスプラッシュ100%仕様になるとバランス崩れると思うか?
剣士の金策能力が飛躍的に上がるだけなんじゃね? 他職は単体技ばかりだし不満でると思うけどな
それにしてもβ1の頃はスレはもっと盛り上がってたのになー。 ネタ切れ以前に今回のβ2で見切りつけた連中が多いってことなのか・・・
魔法が単体仕様ちゅうのがまず理不尽。三匹ならんだ真ん中に 撃ったら先頭すり抜けるとかある意味芸術の域。複数均等ダメ入るべし。 前衛も槍・槍斧・大剣はそもそも複数攻撃用に作られた武器だろヽ(`Д´)ノ 振り回してなんぼの長い武器が単体にしかあたらんとは… バランスは、範囲やスプラッシュになるぶん一匹あたりの被ダメ下げればいい話。
>前衛も槍・槍斧・大剣はそもそも複数攻撃用に作られた武器だろヽ(`Д´)ノ 初めて聞いた
複数攻撃っていうか、大剣はたくさん人を切っても壊れないためだな。 槍は原始時代に簡単に作れる狩用の武器として役立った。 槍斧は馬に乗りながらでも戦うためだっけ
>>613 が言ってるのは、単純にゲーム内のリーチの話だと思うんだが・・・
西洋での戦争で、日々頑丈になっていく鎧を剣で叩き斬るのは非常に困難であり 間接などの継ぎ目を狙う突剣、槍 強引に叩き潰すメイス、斧が発達した 騎馬軍団に対抗するため恐ろしく長い槍集団が作られたりも。 ゲーム内で言うとすれば、テイルズシリーズを踏襲するなら 全ての武器でスプラッシュすべきだ。杖でも どうでもいいか、どうでもいいね、生きててごめんね
すんげーどうでもいい
こういう話になると生き生きする武器ヲタワロスw。 たかがゲームでそこまでリアルに考えるなっての。
だがゲーオタに言われたくは無い
ゲームがあっても堕落してるようにしか見えないが、 西洋の剣や槍などの武器が家にあるとインテリアになるんだぞ! ゲームと武器の両方あるが。
>>617 なに得意げになってるのよ、馬鹿じゃないの!?
スレ違いって事に気づきながら話すなんてよっぽど暇なのね、まったく…
でもどうしてもって言うなら…あたしが聞いてあげてもいいわよ?
…やっ、別に可哀想とか思ったわけじゃないからね!?
勘違いしないでよ!ばかっ!!
>>622 顔赤いぞ、パナシーアボトルを飲め
悪いが武器ヲタを名乗れるほど知ってるわけじゃない
インテリアとしての価値なら鎧とかも結構いいな
日本刀は親戚の床の間に飾ってあったが
というわけで剣士には日本刀という種類の命中率補正&回避補正の武器を作るべきだ
ペナルティは防御補正マイナスでおk
何このネカマ
剣士が斧や槍を装備できるのはおかしいと思うんだよね。 剣じゃないし。
斧って戦士専用じゃねーの あと、剣士を直訳すると、Fencer フェンサーになると槍が似合うだろ
ああ、剣士が装備できるのは槍斧か。
お前ら格闘家に謝れ。 LV25までしか知らんが種類はナックル一種類しかないし 装備してもグラは変わらない属性も補正も付かないんだぜ
ツンデレをご存知無い方が多いようですな 一度反応を見るためにRPでもしてみるか
インベントリウインドウの内容って、もしかしてSS撮れない?
魔としては、範囲っぽいフリーズランサーあたりを早めに げとしたかった
>>631 Alt+PrintScreenでペイントに貼りつけってのはどうよ
Oβっていつからだっけ なんか公式404で見えないんだが
木曜日だったハズ
>>634 公式、問題ないよ
いま、ちゃんとoβの告知も日付もちゃんと見れることを確認してきた。
テスト期間 2006年2月16日(木)〜3月3日(金)
どーも 16か 20あたりからやって見切りつけたら大航海にもどるかな 16も私立だし 聖剣3全部女キャラでやってくる ('∀`)ノシ
とりあえず今日で区切りだね 今までつきあってくれてありがとう モルルのみなさん。 稼働後も道端でナンパしまくるので 一緒に遊んでやってください
実家に帰らないといけなかったので実家で最終日を迎えようかと思ったらDLメールを持ってかえるの忘れてた俺にお前らから一言
母親か誰かに転送してもらえ。
>>642 普段は、母親と一緒に実家でないところで二人暮しってことか・・・
あおぞら一家を思い出した
でも、実家に帰るなら母親も一緒に帰ってるだろ
と、どんどん進めてみる
今北がとりあえずキャラ作るなら戦士か剣士がいいのか? まぁオープンβまでまだ時間あるが。
いや、ダントツで魔だろう
キャラ作らないのが本当にオヌヌメ
>>648 かなり地雷率高いしなw
もうちょっとLv上げれば面白くなるはずなんて考えてた俺がバカだった
いや、レベル50ぐらいからは多少面白くなってくるぞ。 わざも適度に増えて戦略面での個性が一応は出てくるし、 かけらとかもたまってくるから、親しい仲間内でのそういった交換もできるようになるしな。 ぐみも手ごろになるからTPきにせず技つかえるし、あとはPTクエが実装されれば課金する価値は…微妙だ
レベル差気にせずパーティー組めるようにして欲しいなぁ パーティーリーダーのレベルによって能力に補正がかかるとかさ
料理をもっと手軽にしてくれれば、 料理を作って売る露店みたいなのも楽しめそうと妄想。
逆に言えば、手軽にしたら皆自分で作るから商売にならないとオモ
攻撃全部スプラッシュして更にのけぞるようにするべきだ 力や知力で消費上がらなくしてレベル補正を廃止すれば完璧
原作通りの爽快感出すにはアリだろ(´・ω・`)ぶち殺すぞ
カウントダウンイベントに誘う前にお別れの台詞を言われた 俺が来ましたよorz
スキルディレイも無くしてmobのHPを上げれば問題ないな ただし、仰け反りアリだと複数でタコ殴りにすると反撃をうけないので やっぱりオンゲーとしては糞になるとおもふ
今のレベルアップ速度で戦闘が楽になったりLV補正がなくなったら
それはそれでMMO的には破綻してるな
取得経験地を今の1/10以下にするとかなんらかの下方修正か
もしくは転生とか繰り返し遊ばせる要素が必要だな
とりあえず
>>654 はオフゲーでもやっとけ
658の言う事は尤もだけどこういう流れになると絶対にマゾ化案出す単発ID沸くよな 社員なのか調教されてるのか分からんけどMMO=マゾって考えは捨てた方がいいと思う。 どうせ次は自給0.4%とかの話出すんだろ?
単発ID=ROM専=何気に人残ってる お、嬉しくね?なんてな・・・
戦闘マゾくてもいいから爽快感きぼんぬ。
最終日なのにまだフレのイン率が2/26なのは、きっと時間が早いからだよな?な?
>>660 自給→時給なw
MMOは長く遊べないと出来た友人がぽこぽこ引退すっから嫌なんだよ
他にもやる事があればなんていう奴いるけど
大抵の奴はレベルカンストしたら「飽きた、もうやめる」だしな
>>664 どうせお前Lv20くらいまでしかやってないだろ
これでβ2でlv60とか70とか行ってるなら説得力無い事も無いけど
マゾゲーやりたいなら他にもMMOいっぱいあるんだからそっち池
2ヶ月で終わるんなら、バランス無視して爽快感だけ追及して貰ってOKですけどね LVがサクサク上がって欲しいなら、それなりのバランス調整案を出すべきだ MMOは好き好んでLV上がり難くしてるんじゃなくて、寿命との兼ね合いも有るんだから おそらく長期見越してるTOEOだと、コンシューマーと同一視されても期待に答えるのは 難しいと思う 今もまだ苦心して調整の連続だろうなぁ・・・このままじゃ生き残れないの自覚して。 多分、爽快感=戦闘でスキル乱発できる・派手・さくっと敵倒せるとかって安直にいくと、 取得経験地が馬鹿みたいに少なくなると思んで、結局爽快感を得るのは最初の方だけで 作業感が今より肥大・・・いやもう考えたくねぇー
>>665 β1は100まで
β2は40だな
マゾゲーやりたいんじゃなくてTOEOやりたいんだよw
大体戦闘の爽快感アップには賛同してるだろーが
お前こそ楽なゲーム求めるならそっち池
>>660 お前の発言での爽快感ってのがコンシューマと同じならおとなしくオフゲやってろHAGE
そういえばそれ全部備えてたのがβ1だったな
>>667 俺は楽にしろなんて書いてねーだろ、お前がマゾくしろマゾくしろ書いてるんだろうが。
2時間狩りして10%稼いで全滅してデスペナで0%になるような仕様にしたいんですかそうですか。
ニート基準にするなよ社会人だとか学生だとかは一日10時間も20時間もできねーっつーの。
>>669 つまるところ、TOEOに何を期待してるんだ?
>>669 つ[おんぶ]
今の経験値仕様じゃ社壊人の自分でもちょっとヌルいと思うが
俺もTOEOには期待はずれだった一人だが。 ソロ必須ゲー → ソロ推奨ゲー になるだけでもかなり印象が変わってくるんだろうなというのが正直な印象。
>>669 2時間で10%稼げるなんて、かなりヌルゲーだよね。
あれ?俺飼い慣らされせdrftgyふじこlp;
みすった PT必須ゲー → PT推奨ゲー だった
OK、ヌルいゲームを探すなら大規模板スレッド一覧を開き Ctrl+Fを押して出てきた欄にヨーグルと入れてみろ 初期だけならかなりヌルい、超オヌヌメ 多少ぬるくてもそれが仕様なら、ゲーム内でも相対的に好評だったり不評だったりするわけで 他のゲームと比べることは非常にナンセンス ToEOに期待する人はテイルズシリーズをプレイしてきた人じゃないかと思う テイルズの名を冠して全く違うゲームならそりゃ文句も出るだろうな
何時までつながるんだっけ?
おそらく開発側もスレはみてるだろうから俺はここにも改善して欲しい点などを書いてる。 他のゲームと比べるのがナンセンスというが、システム面では他のゲームと似てる面があるわけでな。 そこに長所や短所があるから比較してるんだろ。 ヨーグルは課金しなくても全然やってける(言いすぎ?)から、やったことない人は確かにおすすめだな。 あのイラストがキモイという人も多いけど。 期待してた人の多くはテイルズファンだったのは事実だろうね。 自分も最初はヲタゲー臭くて抵抗あったけど、ストーリーあるからファンになったようなものだからな。 今回はキークエで対応してるんだろうけど、それはoβ時の実装に期待だ。
会社が儲からないとか続かないとか言っててどうせお前ら課金しねーんだろ Lv60までやった俺から言わせて貰うとこれ以上マゾくなったら絶対ダメ。 しかもおんぶとか書いてるやつ見てらんない、死んで30分じゃ教会まで行けませんから、しかも全滅なら尚更。
なんかオープン参加しようと思ってここ見たら酷い流れだったから とりあえず聞きたい事だけ聞かせてもらうか TOEOとTWってどっちが楽しい? 主観でいいから教えてくれ
>>654 みたいなこと言ってる人が何言ってもなぁ・・・
とりあえず要望だしてみるか・・・
あともう1つ WIKIざっとみてて思ったんだがもしかしてこのゲームPVPとかPKって 全く無し?
無し
闘技場があるけど未実装なんだっけ?
実装予定は一応あるならまあいいか とりあえずオープンワクテカでもする
全滅するような所で狩りするなよ だだっ子かお前は このゲームは適性狩場さえ選べばモンスターの動きワンパターンだから 場所動かなければ全滅なんてありえんヌルゲーなんだよ
>>680 元TWにいた者だけど、今のTWは地雷だぞ。
BOT大量で低レベル狩場は荒らされてるし、装備だって新規じゃとうてい買えないもの多し
過疎が始まってるし、厨率が半端じゃない無料始まってからさらに酷く
課金アイテムは詐欺みたいなものだし、垢ハックされる可能性高いしハックされても運営から保障してもらえない
悪いところあげればきりがないぞ。
ただ、音楽だけはネ申。音楽だけ落として聴いてみたら?
んで、後数時間で2次β終わりだなおまいら、オープンでもまた会おうぜ!
全然関係ないが、バロの音楽コンシューマと違うよな? バロしか行ったことないから、他の街はどうか知らないがちょっとカナシス。
別枠で違う町出身のキャラ作って来い
つまり、各街同じBGMってことか。 thx.
>>689 いや俺は一応TW}韓鯖からやってて今年でTW3年目なんだけどな
いい加減日々重ねるごとの劣化が耐えれなくなってきたから移住したくなったんだ
昔のTWはチート少なくてMOBは多くて乱獲とか楽しかったんだけどな・・・
スキルの理由不明の仕様変更とか理由不明のMOB減少とか黙認BOTとか
全部寝糞の糞管理で駄目になった
ネクソンのゲームに手をだすから・・・あそこは金の亡者代表
TWって月額だったとき月2000だったんだっけ?よくやり続けられたな
韓国ネクソンは良管理だったんだよおおおお
マビノギとかゆうのも、チケットで1500円。2週間に一回くる、転生で700円だっけ なんとかして儲けようと企むな
>>693 人に晒せとか言う前に、まず自分のLVと狩場と全滅時のPT構成をSS付(もちろんPTじゃなくて自分のLV)
で出してからにしようや。そんな調子じゃ、ただの子供か釣りの2択じゃないか
GMメッセージかよ
702 :
689 :2006/02/05(日) 20:08:25 ID:vZyvuNJg
>>694 そっか。
>>692 バロール・ミンツ・ラシュアン・モルルこれらの町それぞれ違う音楽だよ?
ラシュアンのBGMは気に入ったあそこでいつもAFKしてるよ
そういや、このゲーム少し町から離れると通常フィールド用のBGMなくて
寂しいよな。BGMで結構雰囲気が変わるし楽しくなるよな!
バロより他国へ 看板けしてから参加しよう
puBWziDHが相当痛い件 場所を動かなければ同じパターンでの狩りになるのは必然じゃないのか? それで全滅とか確かにレベル相応の狩場じゃないな 60まで上げた人は一体どこでどういう面子でやってたのか、自分も多少気になる
なんかGM一人でテンション上がってる気がするんだが ちゃんと誰かイベント参加してあげてんの?
つかなんでSS晒せと言う流れになるかまったく理解できん
これ料理以外の生産ってないの?
ない 改造はあるけどnpc店に委託
>>709 そうなんだ
俺のログインした場所が悪いのか周り人いなくて、、
人が多すぎなんで落ちてきました お前らグッバイ
重杉てやってられない。 本当に低スペックでできるゲームなのか、コレ。 他の香具師はスイスイ動いてる?
これは、ただ追っかけて見つけた!って叫びつつ記念撮影するだけなのか? 激しくツマランわけだが…
これはイベントと言う名の負荷テストだな
コレってウィンドウ大きすぎで、画面が見づらいんだけど、小さくできる? 公式のムービーじゃウインドウ小さかったんだけど…
ミンツ中央、だんだん増えてきた
バロ終了。 人は多いが、だからどうだったんだ?ってイベントだったな。
前みたいにマップが火に包まれて 変わったグループが入ったシンボルになったりはしないんだな
最後のアーチェに変身したのはよかった。 SS取れなかったけどorz
SS撮ったけど うpはミンツ終了後の方がいいよな?
国によって違うかもな>変身 とはいえ、ラスト10分ぐらい参加するだけで十分な感じがする
生産ないのか・・・ なんか(´・ω・`)
今北産業 気付いたら9時過ぎてた(´・ω・`)
イベントが22時からだと思っていたモルル出身な俺(´・ω・`) 今からキャラ作ってバロール行くか・・・
>>727 マジッスカΣ(゚Д゚;)
言ってくれなければ気づかなかったよ、ありがとう!
ちと遅れたが
>>680 TWレベルのヘタな韓ゲーよりかは面白いと思う
ラグりまくりだしつまんないからもうやめてきた('A`)
こ・・・これは・・・「いっき」以来だ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 22:14:16 ID:s0GNvlqj
ミンツにきた 思ったよりラグくないのは気のせい?
イベントに参加してるやつってかなりすくねーな ほとんど座ってチャットか。
ラグ発生してるね かくつきというか
イベントに参加するの忘れていたw まったりすごすかw
やべぇ、マルキスがツンデレで萌える
もう飽きた('A`)
がっかりなイベントでした
ダメダメ隊長でだめだめいべんと
とりあえず倒れてるのとツンデレと岩とファンタジアの面々のSSは撮った
青年の主張(金払って使うシャウト)でRMTを堂々とするTW 狩場は加速器だらけのTW サーバー落ちてもなんの告知もしないTW TOEOやるよ・・
ネトラジ聞いてたらイベント忘れてたA`)
>>742 テイルズウィーバーって、今そんなにヒドいの?
ベータの時、少しやってて、このジャンルとしては わりといいゲームかな と
思ってたんだけど。
ゲーム自体は面白いが。
>>744 かなり酷いと思うよ。
課金アイテムも一定期間過ぎたら消滅するネタ装備とかワケノワカランものばっか。
音楽とキャラは神だと思うけど。管理がねぇ。
β最終日に他のMMOの話されてるこのゲームって・・・。 もうなんなんだろな。 がんばれよどわんごぉぉぉぉぉ
50枚のssどうしようか。
結局殆どフレもログインしてなくて寂しい最終日でした(´・ω・`)
今フレ4/10か…
24時に消します
最終日とはとても思えない速度だ cβ1の頃はもう少し早かったはずだが・・・
>>752 乙
β終了って0時きっかりになるのか?
それとももう終了済み?
さて、友達0の俺様が初日ぶりにINしますよ。
ミンツ、モルル、バロール出身の前衛キャラそれぞれ20LVまで育てたけど一番楽しかったのはモルルかな
まぁ、お前等おつかれさまー。
おまいら乙
オワタ
終了しますた
いい最終回だった
お疲れ様でした
モルルの最後はよかった・・・ セイファートの光周辺にあつまったのりのいいお前ら! またオープンで会おうな
ほんとにおまいら乙
おつかれさま〜
モルルのみんなありがとう!宴会たのしかったぜ!
オープンまでそんなに日にちないけどな
お疲れ様
お疲れ様でした。
お連れ様でしたw バロールで最後に鍋配布してくれてありがとな おいしくいただいよ
おつかれさまでした
終わったね。乙
乙カレー
おつかれさまー
うんこうんこうんこ
最後CD中は羽一列に並べてた……
モルルの裸族パーティおもしろかったよ〜。 みんな乙〜
β終わる前に船パスもゲットできたし、1キャラで各国見て回れてよかった。 生まれ育ったバロールに戻って、最後を迎えました。 遊んでくれたみんなサンクス(´∀`) オープンβもきっとバロールに生まれ落ちるから、また遊んでくれぃ!
おまいさんたちお疲れさん 後半はやはりろくにWiki触れなかったがな 合成がどうも高すぎた&スロット少なすぎで ほぼ検証出来なかったのが残念か oβの時期は更に忙しいだろうからWikiOnline出来るかはシラネ まぁ、余裕があったら会おう
なんか凄く寂しい(´・ω・`)
さてまたアンケートをとるか、 Oβに参加するやつは挙手よろ。
オワッターおつかれー
ノ
ノシ
ノシ
お疲れー
熨斗
ノシ 乙
ノ ただ、他のネトゲでそこそこ廃プレイしてるので 正式サービス後はやらないと思う。 OPアニメ見たいから、ファンセット?みたいなのは買いそう('3')
ノ 最期のモルルセイファードの光付近の連中とまた遊びたいぜ(`・ω・´)
最後は、一番仲良くなれた女剣士さんとまったり過ごした。 うん、よかった。みんなおつかれ
ノシ
フレの人達とオープンβでの再開を誓って別れたよ・・・
>>780 俺も今すごく寂しいよ(´・ω・`)
ところでとった写真はどこに保存されてるのかね? どこかわからんからみれんのだが(´・ω・`)
デフォルトならC:\Program Files\namco\toeonline\userdataのキャラ名の中
>>793 インストールしたフォルダに
userdataフォルダの中のPC名のフォルダにssというフォルダがあるそこ
基本 C:\Program Files\namco\toeonline\userdata\キャラ名\ss のなか
ペイントに貼り付けだったかね。 シマッター、SS取ろうと思ってたのに忘れてたよorz 記念に1枚くらい欲しかったな…オープンでまた頑張って各国巡りしようw
お前らおつかれさま。 楽しかったよ。
そーいえば俺はまたミンツでやるから〜って言うの忘れたけど大丈夫なはずだ きっと心が繋がるRPGだからw
>>793 TOEOをインストールしたフォルダも分からない君にはこれをやろう
つ[検索]
教えてくれた人サンクス 他のデータのとこみてたよ('A`)
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 00:17:45 ID:O1ZeZvZ/
ノ 魔が強くなってることを祈る
そっか大体のやつは参加するんだな… 俺は何か追加やら変更とかでも無い限りは参加しないなぁ、 このスレは見ておいて様子見ながら考えるつもり。
>>805 いや…スレ内で挙手制で言われてもな
母数がどんだけいると思って…いや…少ないか…orz
>>780 >>791 ほんと寂しいな
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /| ∧∧
| / / |_|/|/|/|/| /⌒ヽ)
| / / |文|/ // / ∧∧ [ 祭 _]
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) 三___|∪
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧ (/~∪
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) 三三
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _] 三三
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪ 三三
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| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
おそらくOβは大体のやつが参加するんじゃないか 問題は正式になったらどうなるかだな ほとんどのやつが消えると思う
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 00:22:05 ID:zwQZCOvh
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 00:24:21 ID:Wg0pwRKR
何気にモルル人気だな
とりあえず、1MAPのしかも一箇所に2000人以上集まっても鯖が落ちないってのは、すごいと思うよ
オープンは出るけど正式なんかやるわけないじゃん 金払うのがもったいない 1500円あればタンクトップとか買うよ この時期にw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 00:27:27 ID:j+JkUMNa
>※お客様が第2次クローズドβテストで獲得した経験値やアイテム類、スキル、フレンドリスト等のゲームデータの引き継ぎはできません。 >フレンドリスト等のゲームデータの引き継ぎはできません。 >フレンドリスト等のゲームデータの引き継ぎはできません。 >フレンドリスト等のゲームデータの引き継ぎはできません。 >フレンドリスト等のゲームデータの引き継ぎはできません。 (゚д゚ ) ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
こっち見んなハゲ
経験値や財産リセット、名前引継は妥当だが、フレンドリストもリセットか… こういうトコを引き継いでこそ、固定客が掴めると思うんだが。
名前は分かるんだから直接メッセージ打てばいいさ。 むしろこれっきりの人がずっとリストに残ってる方が欝だよ。 いつか来るかもと思うと消すに消せないしね…
まあシャウトして呼べばいいじゃん 30人くらいなら覚えられるでしょと思うしかない
むしろそんなにあるやつすげーと思うわ
>>819 誘って狩って登録しません?の流れでそこらへんくらいまで集まったよ。最後はやっぱ最初の4人で終わったけど
どうしよう、フレの名前のつづりが複雑で正確に覚えてない('A`)
>>806 アンケートにしたはずのに挙手なんて文字いれた俺がおかしかった、
そして母数のほうでも同意する orz
やっぱり俺Oβ普通に参加するわ、何らかの追加変更があることを期待してさ。
今回みたいに剣士でちびちびすごしていくよ。
オープンβで職変えたいと思ってたから フレリスト消えるなら消えたでいいかなと
終わったんだねぇ・・とりあえず乙
>>822 自分にかよ!(…突っ込んで欲しいんだよね?そうだよね?)
もう終わったと思うとさびしいね。
今回のβ2からOβは名前と職業が引き継がれるけど Oβから正式サービスの場合は、何も引き継ぎナシ?あるわけないか。
おまえと一緒だった女剣士さんとやらも大変だな
Oβで魔のいらない子具合は改善されるだろうか 俺はされないに赤い宝箱1個 逆にソロ仕様を突き進む方向でいじられたりなw フレンドリスト引き継がれずとか…俺には関係ない話だ…
834 :
もるるの宴会の真ん中辺りにいた人 :2006/02/06(月) 01:36:47 ID:5lcihZB9
モルルばんざい!
思ったよりも伸びないね c2もお疲れ様
そういえば、PSPとか当たった人いるのかな?
>>836 あぁ、それ自分も気になってた
PSPに釣られて応募した人間がここにいるしな・・・orz
テイルズやったことなかったし、正直4日ログインして
後は、ここ見てるだけの状態だったり テスター失格ですな・・・
最終日だったっつーのに、このスレときたらよぉ‥‥ひでぇ有様だぜ…
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 02:03:49 ID:xABWH+6V
すばらしい過疎ぶりですね
2ch住人の大半は既に見限って他のところへ移った感じだね(´・ω・`)
Oβでバランス改善とかクエ増加とかなかったら引退かなぁ…
>>840 2chと限る必要はまったくないな・・・中もひどかったぜ?
課金も始まっていないのに引退とかいいだすヴォケはどのゲームにもいるもんだな
>>842 838のいう「スレ」についてのレスではないかと
>>842 バイトで最後の最後、参加できなかった俺のためにkwsk
土曜の夜に16人戦闘してみたが凄く楽しかった・・・
多PTでも遊べる仕様にしてくれないかなぁ
と思った閃空列破の人が言ってみる
つまんねーっていってる奴の多くは、わずかな期待を持ってるから言ってるんだと思うぜ。 完全に見捨てたらレスなんてしなくなるだろ。 今の段階だと期待はずれって思ってる奴が多いってこった。
その通り
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 03:14:27 ID:xABWH+6V
>>845 おまいとは逢ったかも・・・
またオープンで会えることを祈ってる
あれ?4日前に見たのにまだこのスレ残ってたのか
>>848 誰だ…
獣の名が入った名前で両手剣閃空で戦闘〆を演出してた剣士なら、多分それ俺
またミンツから創めるだろうなぁ
何はともあれ、cβで出会った連中とまた暴れる事を夢見つつ充電するかな
>>845 特定したw
バイトおつかれ。
ミンツの最後は人多くて重かったが楽しかったぞ。
>>851 そうか、楽しかったか
是非参加したかったな
って、お前等誰やねんw
>>852 土曜夜の16人PTと日曜19時ごろの鍋パーティにいた紫色の魔って言えば分かるかな?
>>853 OK、了解
貴殿の分までOβ愉しませて頂く事にするよ
間違ってたらすまぬ
夕べはみなみなさまがた、どうもありがとう。 自分はモルルの宴会場で最後を迎えた者です。 最後、辻フレ登録やら、裸族のすすめなど ロムしているだけで悪酔いしそうな宴会だった。 オープン後もぜひまたお仲間のすみに加えてください。