gumonji 〜グモンジ〜 4 はここですか?
そうです、ここがgumonji 〜グモンジ〜 4です。
とんでもない。あたしゃ神様だよ。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:20:53 ID:oMhALhW4
前スレの997さま。
つたわりましたでしょーか?ちなみにしゃべるには現在値段がついております。
>>前スレ989
さんくすー
普通に他人のエリアに缶置いたのと同じ扱いなのね
>>6 あれ?値段は付けてないはずだけど…
いくら?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:25:45 ID:oMhALhW4
>>8 5gumoと。
でももしかしたら、これは私以外にこのゲームをやってみた家族がつけたのかもしれません。
今確認できないので、すいません〜。
>>10 ちょっと蔵のtxtいじったりしたから気になったけど
5gumoなら俺じゃないな。
C:\Program Files\CommunityEngine\gumonji\zonesv\map
にあるtileの中のtxt消せば地形初期化
ringo的には、このゲームにおけるチートの解釈はわりと寛容っぽいよ。
「チートが悪」なのではなくて、「他人に迷惑をかける」事が悪みたいな事を言ってた。開発blogだったかなぁ。
作りからしてチートもしやすそうなグモンジ。開発チームがその辺全く考えていないとは到底思えないしなぁ。
このゲームで他人に迷惑な事って、たとえばどんな事やるんだ?
大地震おこしたりとか火山噴火させたりとか大洪水おこしたりとか砂漠化させたりとかか?
>>15 水爆設置して大洪水。
このままつながると誰かやるだろw
共通サバだったとき
人が作った山、池、森をぼこぼこにしたり
動物の卵をなげまくるテロ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:58:07 ID:WGUXsrLB
許可した人しか入れないようになっていればいいんじゃないの?
ここで晒したときはマップ保存w
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:21:09 ID:LEKJ6t15
羊・アリ爆弾はおいしかったw
25 :
適当にまとめ:2006/01/30(月) 22:34:18 ID:mjEdvMtK
前スレの終わりの方見れなかったんだが
もしかして他人の鯖に入れたのか?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:35:48 ID:LEKJ6t15
>>24 あれ、バッタだったのか。
凶悪なイメージがイナゴっぽいから勘違いした。
たぶんムリ。ゾーンとIDを別々にしたら入れなかった。
ゾーンとゾーンがつながる形か
アイテム・・・ドアをつかって移動かもな・・w
つ[どこでもドア]
6月のだけど参考までに
gumonji開発blog: cheatとは?
ttp://www.ce-lab.net/gumonji/archives/2005/06/cheat.html →迷惑行為とチートは分けるべきである。
すべてのチートが、迷惑行為とは限らない。
すべての迷惑行為が、チートであるとは限らない。
→防ぐべきは迷惑行為である。
迷惑行為とは社会的な迷惑行為のことである。
たとえば
1) 知人のふりをして友達になり、彼のサーバーにログインして破壊す る。
→バックアップデータを取っておける。手順はフォルダのコピーだけ。
投稿者 malt : 2005年06月21日 18:27
効率よくばらまきたい人と、ばらまかれては困る人がいるので、
どちらにも対応する必要がありそうです。
デジタルデータを汎用のOS(WindowsやLinuxのような)上でコピーできないようにするのは不可能なので、
さらに深く掘り下げてみると良いかもしれません。
gumonjiのデータでコピーされては困るというのは、
「誰の作品か」ということが作品に記録されてないからかもしれません。
そう考えると、生物や地形などすべてのものに、誰のところで発生したのかを
ぜんぶ記録しておくなどという機能が欲しいのかもしれません。
投稿者 ringo : 2005年06月22日 09:21
gumonji開発blog: データのオリジナリティについて。
ttp://www.ce-lab.net/gumonji/archives/2005/06/post_6.html もし地形をコピーしたとしてもキャラクターの行動(移動する、アイテムを拾う、生物にちょっかいを出す)によって
zoneは必ず影響を受けるので、パラレルワールドとなって違った方向に変化していきます。
他人とまったく同じ振る舞いができる人はいないと思うので、ある時点でのzoneをコピーされたとしても、
zoneが動きつづけるかぎり、オリジナリティは失われないと思うのですがどうでしょうか。
投稿者 malt : 2005年06月29日 20:05
blog等でも、引用は問題ないけどコピーは問題になるので、それと同様なのかもしれません。
基本的には暗号化等の方法でコピーできないようにして、引用はできるようにするというのがいいのかもしれません。
投稿者 ringo : 2005年07月02日 02:01
CPUを使ってシミュレーションを走らせない限りメンテナンスコストは低いので、
ゾーンの保存機能はあっても良いかもしれません。
そうするとデータの出どころを明らかにしやすいですね。
投稿者 ringo : 2005年07月02日 19:33
自分で、自分のデータをコピーするのをできなくすると、
パラレルワールドを作る楽しみは損なわれてしまいますね。
開発中のバージョンではパラレルワールドを作っていますが、
いろいろ試すことができて効率的だし、楽しいです。
自分用のコピーは不可欠だと思います。
投稿者 ringo : 2005年07月07日 07:42
なるほど,マップの知的財産権か。
水・セル満タンコピーもリンゴの想定内w
公開から4日目にコピーばらまきは想定外w
こう簡単にできるあたり、ここまではいいってことか。
できるやつは楽しめだな・・。
このゲーム、なんか腐敗して何も無くなった砂漠をゆっくりと縁化させていくような感じでおもしろいな。
なんか神になったような気分だ。
つ[ナウシカ]
>>32 ringo 「次に "よーし、地形コピっちゃうぞ" という」
「よーし、地形コピっちゃう・・ はっ !!?」
俺はデイタラボッチか・・・
つーかコピーが公表されて、他人のマップに招待する機能いらなくなったんじゃねw
生物が出てきて、進化して人間になったりとかするのか
見ろ、人間がゴミのようだ
>>39 おなじ地形で遊びたいじゃん。
今話しても独り言だし。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:08:01 ID:LEKJ6t15
感だけど、bが終わったらマップ捨てろとか言いそう。
つ[過疎化]
同じ地形にしても人の行動で変わるってのはいい感じだな
ログインして散策する方向がちょっとでも違えばそこから
差がうまれてくるということか
そういえば、tileフォルダの中身とか消した場合の初期化って
何もない大地ができるのか池のある初期状態になるのかどっちなんだ?
>>46 これは過疎とかそういうのが問題になるゲーム(?)なのかな。
チョンゲーみたいなタイプのゲームは過疎化するとおもしろくないかもしれないが,これは過疎っても楽しめるぞ。
メインはSNSでしょ?知り合い同士でつながるゲームでしょ。
そのとおりw超過疎クオリティ
急には広がらない、SNSがあるていど完成形が
できてきたらちょっとずつ人がふえるだろうな。
牛追い祭りマダ〜?
もし,大規模なマップとチョンゲー風ゲームにしたとしたら,サーバ管理も大変だし,人員もいるから金がかかる。
その点,この形態で運営するなら人員もほとんどいらない。
合理的な運営方法だと思うよ。
5億水爆実験、やっと全範囲に水がついた。
ここまで5時間・・。綺麗に平らになるまであと2時間ぐらいか・・(゚听)
予想では平均水深は1M〜2Mかも。。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:39:28 ID:LEKJ6t15
山をなめらかにしようと思って2000万の水滴を設置しようとしたんだが、
なんだか、間違って10億の爆弾を置いてしまった。
終わりました。orz
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:42:37 ID:Rp3Zoa3J
[ 'A`]植物無いと水没するんじゃないか
今思ったんだが波同士がかち合ったとき素通りしてくれるのかな ちょっと見てみるか
魚と海藻がほしいな
彫刻と水爆で世界の儚さを訴える芸術的なゲームですね。
通常の二倍はあるぞそれw
やはり今回からくもの大きさがかわるようになってるんだな・・w
この巨大雲
雲の下の影の5倍ぐらいの広さで雨降らしてる
広範囲すぎるお!
5倍・・ww45×45か・・wwひろすぎww
よく分からんけどFPSのマルチみたいに誰かが鯖立ててそこに繋いで
共同で一つのマップ開拓って感じになるのか?
将来そうなる予定らしいけど、今は一人専用。
チートで地形ファイルを交換して互いのエリアをウロウロしてる人がチラホラ・・・
昔は多人数で楽しかったな・・・
早く他人の作った地形をぶち壊したい
人んとこの鯖で人の地形がいじれる仕様にならない限りは無理だな、
10億水というのは本当に大きいな〜
3つ置いたら結構広く深く掘ってた穴が水没して溢れたわw
これ再利用する空気嫁ねえのかよ・・・・・
こりゃ叩かれるな
叩かず触らず即死狙いで
空気が読めない奴はそれが正しいと思い込んで学習しません
そして同じ事を繰り返します
空気嫁ない奴はこの先ずっと読めないままです
>>71 純粋に疑問なんだが聞いていいか
なんつーか、このゲームで他人の作った地形ぶち壊したいとか、一体何が面白いのかよくわからん
他のMMOでPKするとかならわかるんだが・・・
>>79 小さい頃、砂場で城やダムを作る側だったか、ドカーンとか言いながら壊す側だったか、
遠くから指くわえながら見てるだけの人だったかの違いだろ。
地形を合体させたい
とにかく穴にモノを入れたい
雲の動きってみんな一緒なのかな?
俺のは赤道付近を西から東へ動いてる
>>80 何か面白い例えだなそれ
ネット上だとあんまり微笑ましい風景でもなくなるが
>>84 旧gumonjiでは、雲は全て決まった方向に流れていたと思う。
俺のマップでもやっぱり雲は西から東へ動いてるから、今回もそれっぽいが・・・。
発生位置は必ずしも赤道付近って事は無かったけどな。多分水の位置も関係してる。
どこまでシミュレートされてるかは正直わからんけど、もしかしたら今回は太陽光とかも考えられてるかもしらん
ただ開発blogには、雲を考えるには風が重要とかって記述がある
それを考えると、もしかしたら条件次第で風向きが変わったりするのかもしらん
そういえば水滴もアイテムなのか?
水滴置く→itemフォルダコピー→水滴が水の塔に→
バックアップしたitemフォルダを上書き→再び水滴出現→さらに水の塔が
とかできないかな
水滴はアイテムで壊れるとタイルみたい
例の10億水でいいんじゃね?
今回MMO形式からMO形式になったとどこかで聞いたからカオスにはならないのかな
tileの中身を消して初期化した後に池の無いところのtxtをコピーして
ファイル名を変えれば池も消せるな
池をなくしたから調べやすいな…
ところでどの程度から升か知らないが
tileの中を調べて分かったことをこのスレに書いたりしていいか?
何も分からない可能性の方が多いけど
やぱしポピュラス風味にしてさ
人間とか動物が生活しててさオレたちは神になって世界を創造して
でロビーみたいなところで他の人と世界同士をくっつけてポピュラス風味な戦いをしてみたいんだがW
そのゲーム、ポピュラスって名前で売ったら売れるぞ、きっと
>>92 いやほとんどポピュラスってのはわかってるんだが
ポピュラスってonlineになってなかったよな?
で自然が発達していく要素もなかったと思ったんだが
そういうなのを踏まえたやつになったらええなぁとOTL
>>90>>93 それ、どっちかというとRTSの世界にでも求めた方が良いと思う
gumonjiとは根本的にコンセプトが異なるだろ
ユニットの相性とmol数で勝負が決まるんだよ
ウンコ<木<牛<ウンコみたいな感じで
セル水の補給心配がないとすると
あとはどれだけおもしろい地形を作れるかだな・・
タイル交換日記・・・w
登録したけどメールすぐ届かんのな
あ゛ー
俺の場合すぐメール届いたけど迷惑メールもチェックしてみればいいんじゃないかな
それでもなかったら町同士
ちょい山がでかすぎて雲2個だと下に流れる土の量が半端じゃねーー
なんてことになりそうなんだが、、、
山作りに専念してたら、ほかの区画につくってた
川と湖が侵食と堆積で底の高さが同じになってたしなぁ
土地が高低差だけだとすぐやることなくなっちゃうな。
横穴開けられればいいのに。
とは思うが、やっぱ動物とか早くで。
tileとかの内容見ても数値類がさっぱりだけど
何行目のデータがどの座標を差してるかくらいはなんとなく分かるな……
ある座標のデータを別の座標にコピーするプログラムくらいならいけるか
動植物も気になるな
そいつらが導入されるとどういう風景になるのか
横穴は、一応開発チーム(っていうかringo氏?)の頭の中の構想にはあるらしい。
ただ本人曰く、そういった新要素より既存のシステムをしっかりさせる事の方が優先だとか。
これまでの開発ペースを見るに、そういったものの実装は今年中には望めそうにないだろうなぁ。
多数のユーザーからの強い要望があればちったぁ変わるかもしれないが・・・いやそれでも無い袖は振れないような気も・・・
横穴が無ければ一枚板のポリゴンで済むけれど横穴できると計算難しくなんね?
あまり詳しくないが変更がかなり大きい気がするんだが。
例えば穴掘って地下作ったら同じ二次元座標上に複数の物体設置を許さないと地下か地上かどっちかにモノがあったら終わりになる。
俺も横穴は欲しいけど、どうなんだろう。
ふう(゚听) いいアイデア待ち。
世界をうめつくす雲の大群みてぇ
トンネルつくりたいよな
まぁ動植物を優先してほしいが
と書いた直後に気づいた。水のように
基本セル + 水 + 土 (ここで横穴) で管理すりゃいいのか。
アイテムが置けるおけないやセルオートマトン計算はセルが管理。
でも土が二次元 -> 三次元になったら水の計算とか影響はでかい気がするんだけど。なんとなく。
ん〜、プログラムにはとんと疎いんでよくわからんのだけども
そもそも現状、土って二次元なのかあれ。視覚的には三次元だけども、要するに張り子だという意味だろうか
二次元から三次元となれば、確かに処理せにゃならん情報量は爆発的に増えそうだけど・・・
つ[起動しなくなる]
トンネル造ってたくさん動物入れて埋めて雨降らすのね?
トンネル面白そうだなおい
>>107 今だととりあえず、xy座標の平面に高低の数値だけ入れればマップはできる。
横穴入れるとなると、xyzに土のあるなしの数値を入れなきゃなんない。
それにともなう物理計算。
砂遊びゲーならそこまでしなくちゃだけど、
gumonjiの面白さはそこじゃないんじゃないかと思って。
水場にしか緑が出ないのはあれか?
藻みたいな植物ってことどすか?
進化して陸生とかになるというわけですか
z座標じゃなくてセルが二重三重になる
トンネル造ってたくさん動物入れて埋めて雨降らす
↓
石油に変わる(゚Д゚)ウマー
>>113 だよな。
セルが二次元から三次元になるのか。
年単位で先の話じゃね?
トンネルできたら必然的に橋もつくれるからなぁ
是非横穴は欲しい
トンネルほって動物をうめる→掘り返すと骨化(゚听)
>>111 このゲームは基本的に2次元だから、2次元セルラーオートマトンということか。
環境シミュレーションとしては3次元でやるべきなんだが。
つーかセルラーオートマトンなら、中国の5大要素(火水木金土)とかだけでやったほうが面白いことが見れるかもな。ルールが単純なほうが自然だ。
そういや、3Dブラウザ起動直後に植物があるんだけど・・・。あれってもう組み込まれてるってことを意味してるんでは?
追加プログラムでロボ子が入り口のちかくに生える・・w
>>111 ん〜、理屈は何となくわかったようなわからんような
でも概念的には全然理解できてないような・・・
俺、今までz座標は、土or水or空(カラと読むべし)って感じかと思ってたけど、そうではないのか
だがまぁ、そこまでとんでもなく難しく、加えてもしかしたら更なるキ印スペックを求められるようなら、
そこを追求するのは他のゲームに任せて欲しいかなとは思う
横穴は確かに魅力的ではあるけどもね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:34:25 ID:2RnX5zIl
60億molタン・・・まだ完全に平らにはなってないけどマップ端でも水深55・・・
www
5億もるたんは真ん中がようやく12Mまでさがった
あと5Mぐらいさがれば平ら
平らになったらここにデータだすぽ。
トンネルはほしいけど
まず土に水をしみさせない行程が必要だよな
固めるは永久じゃないし
まあ実際の環境って考えるとしみにくい岩盤とかさ
てか岩がほしいよなw
つ[堤防]
隣のマップまでせっせとトンネル掘ってパイプ通してそして・・・
画面サイズの設定って効果ある??
うちのマシンだと重いからちょっと小さくしてみようと思ったんだけど、再起動しても変わらない
かわらん
800x600とか1024x800とかだろ?
オレのごりごり変わるぜ?
どうやら800×600 1024×768だけはできるぽい・・。
やべwwwwwwwww800万の水柱のそばでいかだから降りようかと思ったら、間違えて置いちまったwwwwwwwwww
俺のいかだどこだwwwwwwwwwwwwwww
512×512サイズは昔のだから昔の設定にならんようにしてるのかも。
できねえ。
なんかもう勢い無くなってきたけど
このまま過疎になるとかないよね?よね!?
今できる要素って土の盛り上げ下げでの地形変化と水だけだよね?あとエネルギー生産。
木とか植えたいお(´ω`)
もう明日からみんなロボットになったりときめく学園生活始めるから一気に過疎ると思うよ
水で溢れた世界に穴掘って津波起こして遊んでるw
>>139 学園生活はわかったけど
ロボットってなんだ?
ちょ 何この運命的お気に入り繋がり
いやこっちの話
メンテらしい
メンテか。
放置してもどってきたらエラーで落ちてたから何かと思った。
20時までか。伸びなきゃ良いけど。
過疎るとかそんなのどうでもよくないか?
あいてる時間に軽くやる程度だろこれ
廃人ゲーじゃないしな。
つーかこの時点でここまで盛り上がるおまいらに俺はびっくりだ。
今はショートケーキでいえばスポンジケーキの部分しかない。
スポンジケーキが焼きあがる前って感じだと思う。
スポンジケーキは大変だから、軽くホットケーキでも作ってみたって感じ
いやチキンラーメンをお湯を入れずに食ってる感じだ
初心者な質問なんですけど。
水を止めようと盛り土して固めて、紫色の壁から水が滴るわけでして。
何がいけないんでしょう?
>>150 チキンラーメンの食べ方は それで正しい
半分も食うと頭痛くなるけどな!
>>151 どれだけがんがっても水は浸透する。
固めるコマンド使ったら浸透率は下がるらしいけど。
あれは水っていうより水資源と思った方がいいんでないか。
全てが資源モデル化されてる。
>>153 そうですか、ありがとう。
水浸しが仕様だと思ってやることにします。
水浸し仕様というか、俺の勝手な解釈だと
雲 -> 雨 -> 地下水 -> 海 -> 雲
って循環してる水モデル。
なので高い位置に保持するっていう循環の停止は出来ないと思ってる。
水 (流体) って考えると変なことが多いが、資源モデルと思えば納得できそうな気がする。
コンクリとかでないかな
昔のtekipakiみたいに海の上に孤島があるエリアにしてみようかな
とりあえず島を作るか
風タクみたいなのとか
セルロミンが動き出してとまらなくなるのはバグだったのか!!
高い山に火山口つくっておいといたら風化していい感じに細い道と溝ができてた。
偽マリオカート楽しい!
これで落としあいアリの競争したいなー
ん?風化なんて仕様ある??
風の概念あるの???
水の浸食だと思うが、、、
最初のころにインストールしたまんまだと、ゾーンパスワードの入力画面が出て来ないのな……
再インストールしたら、ゾーンパスワードの入力画面が一々出てくる様になってしまったorz
まだメンテ中?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:32:48 ID:n+QPH76Y
海がなくなってる件
>>155 なるほど。
動植物のない今、純粋にお砂場遊びゲームだと思っていたものでw
そう考えると、地面の位置を下げてしまうのは失敗だったかな。
もう1/4ほどかつら剥きをしてしまったんだけど。
堤防があれば何とかならないかな?
蒸発分みたいなのはどうしようもないだろうけど
>>168 堤防っていうより盛り上がった地形だから結局浸透をとめられないような。
水を通さない地形種別が存在すれば永久プール作れると思うけど。
いまちまちま巨大プール作ってたんだけど今日始めてスコップの特大とかできるのを知りましたorz
>>169 うはwwおkwwwわかったwww
俺もちまちましてたorz
よし。バケツの水汲みも特大に出来る事をしれ。
あー最初から水いっぱい持ってるマップってまだ上がってる??
特大のやりかた教えてください><
左下のアイコンを右クリックdeathぅ
10億水のマップ入れたけど水ねぇよ(´・ω・`)
ありがとうございました><
頭上の雲をみたいのですが真上を見上げるのはどうやりますか?
>>176 スタート地点のすぐ横にドラム缶
てかお前tileとitem間違えてないだろうな
>>178 右クリックドラッグ
うほwitem書き換えかさんくそ!
>179 ありがとうございました。 念願の雲を見れました♪
>gumonji ゾーンサーバーの画面が表示されなくなる不具合。
まさにこの状態なんだけど自分だけですか?
ゾーン自体は動いてるけどログインできない
>>182 ゾーン状態が表示されてるウィンドウ残したまま再起動させてみ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:28:07 ID:2RnX5zIl
60億molタン・・・鯖起動したまま出かけたのにメンテのおかげで
思ったほど進んでねぇ・・・いつまで経ってもドーム状('A`)
仕方ないんで再インストールしました
セロルミンが置いてあるあたりにFertが溜まってくみたい
しばらく放置してから掘り返すとスコップにFertが溜まる
んで一定量溜まると緑色になるのかな?
>>187 セルロミンまいてた場所からいつの間にかセルロミンが消えていて、
水爆落として一過直後にいっきに緑が湧き出た。
画面いっぱい緑とかもある。
水とセルロミンが緑発生の鍵っぽい。
逆に緑の滅ぶ条件も知りたいな。
>>188 市民込んだ養分が水に流されて緑色が広がる
>>189 何故か秋の初めの市民プールを想像した。
市民の茹で汁プール、キモス (´・ω・`) 確かに栄養豊富そうだけど。
>>187 であってる気がする。トドメは水の大量投下。
水もセルロミンも撒いたはずはないのに緑になってるのは俺だけじゃないよね?
ポンプとかタンクを置いてるとこだけどさ。
今回のgumonjiはスコップで養分とか運べるのか…
うんことか丸太が不必要になりそう
固体のママ持ち運ぶのは不要になりそうだな。
今までウンコをそのまま全部持ち歩いて居た。ってのが信じられrんが。
ウンコ素掴みかよwwwww
前は土カウントされてなかったじゃん
セル使って土地を上下させるだけだったし
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:04:50 ID:3FVLZO+x
ポンプとかからも養分溶けてるんじゃね?mol減ってるし。
セルロミンに限らずポンプとかからも養分溶け出すみたいですね
今回のgumonjiでは動物植物はすべて微生物段階から創造していただきます
それなんてシムアース?
いや、ウンコ手づかみとかそんなレベルじゃないだろ
思いだせウンコを頭に乗せてただろ!
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:40:13 ID:raaCKGXZ BE:192869093-
養分たっぷりの水と土地を用意すれば微生物が発生するかもしれないってことだな
植物実装と共に『ウンコ』コマンドも実装される予感
口々に皆はこう言う・・・ウンコ!ウンコ!ウンコ!!!
マップの一番左上の2マスにアイテムが置けなく無いか???
うちがたまたま水玉か何かがあるんだろうか……
>ウンコ
悪臭が実装予定です。
あー、随分前にgumonji再インスコして起動しねーって騒いでた者だが、返信きたので一応乗せておく。
現在、再インストール時に正常にアップデートできない
不具合が確認されております。
恐れ入りますが、「gumonji」のインストールフォルダ、
初期設定では「C:\Program Files\CommunityEngine」の
フォルダの中にある“index.txt”を削除した後、再起動をしてください。
とのこと。
再インスコして動かない香具師は試してみそ。
σ(゚∀゚ )はフォルダ変えたらできたけども。
推測だが、土には以下の要素がある
・高さ
・密度
・水分量
・栄養量
また、水には
・量(水深にあたる)
・流れる方向
ゾーンサーバーだけ起動してれば
3Dブラウザ終了しても時間進むよね?
標高と水量は土じゃなくてそのタイルのデータだろ
タイルのパラメータには地下水と水蒸気とO2、CO2ってのもあるだろうな
今回も土地の上げ下げで地中の養分と水が空中に揮発するんだろうな
>>208 おれ鯖だけ動かしてる
鯖だけなら負荷一桁でいいし蔵と違って結構安定してるよ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 07:26:23 ID:0OgbSrSe
雲の高さまで塔を上げると100なのね。
なんか凄い夢見た。
あたり一面緑の土地で花がいっぱい咲いてるの・・・
gumonjiのやりすぎか、と思って今つけてみたら
あたり一面緑色
さっきから撒いたセルロミンが走り回って捕まえられんorz
蹴ってないのになんで動くんだ?
ゾーンサーバー(3Dブラウザ起動するってボタンがある窓)が表示されなくて
タクスバーには一応、「gumonjiゾーンサーバー」ってあるなら
何故か窓が画面外にある可能性があるから
タクスバーの奴を右クリックして「移動」選んで矢印キーで画面内側に
持ってくればいいかもしれない
移動を選んでマウスが画面の左上に行けば
窓は左上の方にあるから
矢印キーの右と下を適当に押した後、クリックとかエンター押して場所決定すればよし
それでも画面内に入らなければ
もう一度、移動を選んでマウスの位置を見てから画面内に寄せるように動かせばいいと思う
懐かしいなぁうんこ・・・
よく動物達のちっちゃなうんこを集めて集めて集めまくって巨大うんこ作ってたなぁ
そしてそれを友人の花畑にどかんと投入して遊んでた微笑ましい記憶
どうでもいいけど、ゾーンサーバが必ず一定時間で不正落ちするな
3Dブラウザは別にどうって事無いのに何でだろ・・・
あー。鯖とクライアント分けれるようにならねぇかなぁ〜。
orz
('A`)
植物と動物まだ〜〜?
っていうか前回の過疎って開発中止になったのに、
再開したのが前より劣化してるってどういうわけよ!!!!!!1111
>前回の過疎って開発中止
過疎った原因はなんだったの?
他タイトルに客取られたの?それとも自滅?
ちょwwww水の塔できたwwwwテラタカスwwwww
>>222 宣伝をロクにしてなかった
チュートリアルが皆無だった(いきなりシャベルと本(生産レシピ)財布とか持たされてワールドに放り出し)
一部のアホが占有地でもないのに俺ルールを一見に押し付けた
と色々
緑がキムイくらい増えてきた
なんか侵略されてる気分だ
思ったんだが、水はTileフォルダ替えてもWaterの部分へらないから
作ってるMAPは別に保存しといて
適当に更地MAPで馬鹿みたいにほって土をシャベルにためて
作ってるMAPではわざわざ掘り下げなくても山を作れるってことか?
いってることがよくわからんが
シャベルに土がたまるのはあたりだとおもう
やっとわかった。手持ちアイテム、水、土はマップにおかなかったら
マップフォルダかえても残るぽい。保存は別の場所なんだろうな。
tileファイルを眺めてたんだが
とりあえず0〜78.8mまで0.2m単位でいじれるようになった
セルロミンが実質無限になった今需要があるとは思えんが('A`)
>>230 我ながら文体がめちゃくちゃだった(´A`)
バケツのように水滴として取り出すことはできないけど
水のようにシャベルの中に”土”は溜まるみたいだな、アイテム扱いのようだ
大気中のO2、CO2、水蒸気はタイル毎じゃなかったな
1エリア?128*128タイル毎に管理されてるみたい
あと持っているアイテムや外見とかのキャラデータはどこにあるんだろ
なんか今凄いことになってるんだけど・・・下が見えないorz
キャラ情報はCE鯖で保存されてる
丸い木だけでいいからほしい(´・ω・`)
LAN内だけでいいから他のマシンで起動してるゾーンサーバーに接続したいな...
接続ってまだできないんだな。
いまさらですが、セルロミンと水のコピーうpしてください。
ちょwwwwwwww地上191万mまで飛ばされたwwww
tileファイル適当にいじって遊んでたらバグって高さ10000mくらいの水の壁ができたっぽ
んでそれに乗ったら吹っ飛んだwwwwwwww
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:25:36 ID:oLyWSYMo
このサーバって、起動してるとApacheローカルサーバが動かないんだけど。
gumonji後からつないでもだめか?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:50:54 ID:3FVLZO+x
60億モル・・・相変わらず中心部との高低差あり。表面張力!?
>>245 ApacheはWindows起動直後に起動してるので、gumonjiはApacheより後に起動してる。
なんかね、本当にサーバとして機能してるんだなって思った。これ、まだログインシステムできてないのかな?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:56:02 ID:3FVLZO+x
>>243 なんというかすんごく穏やかだな・・・
俺旧gumonji始まってから3〜4日ぐらいしかやらなかった・・・
ちょっと後悔
このスレもすごく穏やかだな・・・
みんなロボットとかネカマへ行っちゃったのか(´・ω・`)
ロボットもネカマも本日の営業は中止となりましたがw
まじだよ・・東京地震があったんだな・・w軽いけどサバにはきたのか・・もろいな・・w
>>243 すげぇおもしろそうだな。
早くほかのものも実装されないかな
>>243 昔の俺をさがした。うつってたのがあってすこし泣けたw
そのときは過疎だなっとおもってたけど
いろいろあったんだな・・。
いまだにスライダーを作ってる俺ガイル
侵食がですぐ壊れそうだから水はやめておこうか・・
>>255 縦一直線スライダー。これで決まりです。夕方公式アルバムに貼ってる奴がいて先こされた気分だ
ところで高さ331ってのはバグじゃないよね?
>>255 迷路作ろうぜ迷路
真ん中に巨大水滴置いて大海嘯来る前に抜けて雲を捕まえた山に登るの
>>258 何気に素敵だね。はやくMMOになってホシス
いいかげんスタンドアロン飽きてきたお
最初期のカオスっぷりが懐かしい
カメラボタンにマウスカーソルを置きながらカーソルキーを押すと、カメラの範囲が動くよ。
俺は変化があるまで他のネットゲしとくわな(´・ω・`)
俺スライダー作ってたつもりが絶壁にしてたのに今気がついた
飛び降り作ってどうするんだorz
>>243 昔陣取っていた場所がかなり残ってて懐かしくなった
中程度の山を創ってたけど、吸収されて数十倍近い山になってた
そろそろアイテム「タケ〇プター」がほしいな。
水の中の鈍足さにいい加減嫌気が刺すわ!!!!
オッス!オラ雲に乗れる方がgumonjiにあってると思うんだ!
心のきれいな香具師しか乗れねえけどな!
環境趣味レーターで雲に乗れた方がおかしいということに気づけwwwwwww
ロボチックならキャラなんだから低空飛行するタケコプターとかいいだろ。
>>267 でも雲に乗れてもいいかもな。
そんな事をいちいちいってたらツッコミ所満載すぎるぜ?
物理計算までやってて、雲に乗れるのは開発的に矛盾が生じるだろw
それだったらタケコプターのがまだ現実的じゃね?
まぁ妄想なんだけどな。
ところで環境趣味レーターって中々いい変換だな。
語呂がいいな。まあ趣味だしな。
開発に飛ぶ構想はあるのかな。
ほかに鳥とか風船とか色々ありそう。
グライダーや紙飛行機があった。
>>269 じゃあ、物理計算でキン斗雲に乗れるように作ればいい。
一つだけ、シミュレーターだぞ?
初心者の質問です
水タンクに水が溜まりません・・・
ポンプとパイプはキチンと繋がってるんだけど、何で???
詳しい人教えてっ!!!
パイプの繋ぐ方向まちがってるんじゃね?
あー斧ふりまわしてお肉集めまくりて〜
MHでもやってこい
パイプの向きも確認したけどあってる・・・
何でなんだかサッパリわからん
この時点でリタイア・・・か?
1.パイプ、ポンプやタンクの繋がる部分が土地の高低差で繋がっていない
2.ポンプで吸い上げた水滴は1セルごとに動くから途中のパイプまでしか行っていない
3.ポンプの向きが間違っている
4.残念それは私のおいなりさんだ
5の水タンクの向きが間違ってるに一票
タンクとパイプにワンセルの間があるから。
もういっこの可能性いうなら、俺のときみた水があっても吸わない量だな。
水の量がすくないと吸わないぞ
>>280 水タンクはどっち向いてても溜まんなかったっけ?
タンク繋げる前に、パイプだけの状態で水が来てるかチェックするといいよ。
>>283 タンクは1方向からしか注水出来なかった気がする。
>>285 タンクのパイプは流す部分
三箇所から注入できる
ポンプ
●
=○●ポンプ
●
ポンプ
真ん中がタンク
ポンプに水がはいってるのか調べるのもいいな。
データ改変して、植物の種出しちゃったつわものはまだ現れませんか。
>>291 データに入ってなかったから無理だった。
パイプに水が通っているかどうか色で分かるようになっていれば便利だよな。
タンクに付いてる棒がパイプじゃないのが罠だよな
タンクと1グリッド間隔開けてパイプを配置してもつながってるように見えるから困る
言っていいかなー?
言っちゃ悪いがもう飽きた。
β3ができてからまたくるよ。
溝掘って水流して放置してどんな感じで削れてくか見てる。
プレイ時間は数分だから飽きない。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:06:11 ID:03KJs5OZ
CEと通信が取れなくなって落ちた・・・zoneも応答無しになったから
今日やったこと無かったことになるのかな?
どこのゲームにもいるけどさ、なんで黙って離れられないんだろ
>>297 マップのデータは自分のPCに保存されてるから大丈夫じゃない?
>>298 ネットで集団自殺する奴と同じだろ。
一人だけじゃ寂しくて離れられないのさ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:08:01 ID:03KJs5OZ
>>299 zoneが不正な処理はいて落ちたからだめかもわからんね・・
メンテですか?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:12:43 ID:9niRu+G0
>>301 不正で落ちてもちょこちょこファイルに書き込んでいるみたいだから大丈夫じゃね?
あ、うちもおちた、メンテかしら
>>298 典型的な日本人だろ。周りに「あぁそうだよなぁ、確かになぁ」って言ってほしくて仕方ないんだよ。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:16:35 ID:03KJs5OZ
>>303 そうですかー安心しました。ありがとう
100Mの山と100Mの海作ったから消えちゃうと悲しい
なんかいっぺん土固めるとその辺りから水が止まらなくなるんだけどなんでだろう
固めた部分を20Mくらい掘り返して埋め直したらなんとか落ち着いたけど
しかしこのゲームでの海と湖のボーダーってなんだ?w
ところでgumonjiのサーバーごと逝ったみたいだな。
サイトもみれねぇや。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:22:00 ID:03KJs5OZ
>>307 固めたセルに含んでた水がそこに居られなくなるから溢れるんじゃない?
そのうち止まると思うけど そうじゃないのかな?
公式HPごとおちるなんて。。。。
マジ勘弁してほしい
いつになったら再開?
エロイ人おしえて
>>310 明日には再開してると思うよ。
今日鯖のメンテあるって告知でてた気がするし
メンテの告知出てたのかー。
ゼノギアスでもやって、シタン先生ハァハァでもしてるわ。
>>309 最初はそう思ったんですけど全然とまる様子なかったので・・・
深さ5M程度なのにガンガン湧いてくる
どこを固めてもそんな感じなんだけど自分だけ?
>>314 おもいきってその場所池にしちゃえばいいんじゃね?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:40:27 ID:03KJs5OZ
>>314 なんとなくだけど、固めたセルから溢れた水が周りのセルに滲みて
今度は周りから固めた低いところに流れてって無限ループしてるんじゃない?
蒸発するまで続く気がする
入れるようになりましたよ〜〜
>>316 いくら汲み上げても沸いてくるからそれはなさそう
一旦湧き出すと普通に穴埋めて平坦にしてもおさまらないし
なんか地下水を周りから吸い上げてる感じ
雨と同じ仕様でウンココマンドマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
空からウンコが降り注ぐのを一度は見てみたい。
昨日「水タンクに水が溜まらん〜」って質問したモンです。
たくさんの方々、確認点ありがとでしたm(_ _)m
え〜・・・結果はと言いますと・・・・・・・・・
タンクから出てるパイプに繋いでました(T-T)
その他の3方向からだと水溜まるんですね・・・
ほんまアホですんませんでしたっ!!&ありがとでしたm(_ _)m
出直してまいります、はい。
自動クリックで一晩置いてたら、8000mの深さで4*4の穴ができてた。使い道ねぇよ
タンクからでてるパイプにつないでもたまると思うんだが・・よかったな。
つないでふさいでナイト、水でてくるぞ・・w
……
ちょ!!!まっ!!!おまっ!!!
>>324 タンクから出てるパイプは、その先にタンクかパイプか水撒きポンプが無きゃ漏れないんだってば!!!!!!
缶てどうやって増やすのかしら
>>327 穴を掘る→缶を底に置いて置く→水をためる→セルロミンorパイプセット設置→数時間後ワラワラと・・・
でればいいな(・∀・)
っ【パイプセット】
ただしヘタに出しすぎると邪魔になる罠orz
そこはセンスを発揮して、モニュメントに…ならなかったorz
パイプはともかく、タンクとポンプ2種類は束ねられないから、ヘタに出しすぎると移住しなきゃならない事になる……
うちのマップは街灯状態だぜ!
っ【アイテムクリア】
水爆楽しい…
初期からある湖てか池の中心に、島をおいてみたんだ。オアシスっぽく。
こうすると、ヤシノ木がほしくなってくるんだよね。
はぁ・・・はやく植物だけでもいいから実装されねぇかなぁ・・・。
マップの右上隅から初期池のあたりまで
なだらかな丘を作ったんだが、
雨何度か降らせても全然潤わない。
やっぱ木が必要かあ?
>>335読んで思ったんだが、旧グモの時高台からのウォータースライダーなんてあったっけ?
みんな掘り下げて池から池へって作ってたような気がしてきたんだが。
そう考えれば、池から池で水の供給ができあがるよなぁ。
下の池が溢れるなら、ポンプで吸ってパイプで上にあげちまえば楽だしなぁ。
ポートのことで少し分からんのですが、
[ 80 ] [ 23432 ] [ 12421 ]
gumonijの使用ポート番号が3つあるけどこれってどういうことなの?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:40:43 ID:r65VXz1j
>>337 23432は自分のgumonnjiサーバーのリスニングポート。
12421はCEサーバーのリスニングポート。
80は・・・・使ってないな。
アルバムみたりするときにCEのWEBサーバーに繋ぐから一応書いておいたっぽい。
ウォータスライダーは水の深度(厚さ)を均一にするのが難しい。
一応スライダーの形はできたけど水が塊の状態で滑り落ちてくから
最初から最後までいかだ行くのは無理。
おいおいおまいら。やるならやるって言ってくれよな。
仲間はずれはナシだぜ。
>>337 誰かApacheとポートが衝突するって言ってなかったか。
なんか確保だけはやってるっぽい。
日本語がおかしい…。
急いでいたんでスルーで。
おまけに直リンクかorz
そのSSの時点で高台の池の水深が2.2m、海との距離が100m、高低さ20m。
ポンプ使えば水量の維持はできるだろうけど、明日は反対側にでかい山を作って
雨だけで水を供給できないだろうかと計画中…。
まぁ無理だろうけどな。
>>338 >>343 ありがとうございます。
80は別にやってもやらなくても、どっちでもいいってことね。
>>346 いや、アップデートの時に使うのなら必要だべ。
アップデートってあの起動したら最初に走るやつでしょ?
80 の out は普通に空いてるけど 80 の in は普通閉じてる。
皆 80 番開放してるの?
鯖直起動ならいらないんじゃね?
俺はどのポートは解放してないけど普通にできてるけどな。
マルチになったときに関係あるんじゃないの
なるほど。
ところで昨日鯖メンテあったの?
公式トップ全然更新されてないんだが・・・
表示速くなったような気もしないことは無いんだども。
>>349 同じく
きもオンに裏切られたから仕方なくまたグモンジやってるけど・・・和む・・・
これで動植物があれば最高なんだけどな
土と水しかセル演算がされていない現状でこの重さ。
動植物やら何やらが実装されたら、鯖プログラムはどれだけCPUを食うんだろう・・・
>>353 省スペック用欲しいよな。
ってかサーバが重いんだろう?なら一緒に遊べるようになったらどうなんの?
>>352 きモは結局延期になったのか。
グモより酷いな。
きのうのは、鯖メンテっていうか落ちてただけのような
5時頃になっても普通に公式見れたしな
あ2007年ですか
358 :
351:2006/02/03(金) 21:53:29 ID:QFvjIvQg
一応メンテっぽいことはしてたのか。thx
>省スペック
ソース見つかんなかったけど、ゾーンの広さがいつか可変になるって
開発ブログかどっかで見た記憶があるからそれで対応するんでは?
加速装置欲しいな
ボタン押すとCPU100%使ってとにかく時間進めるの
360 :
351:2006/02/03(金) 22:03:57 ID:QFvjIvQg
あった
>gumonji2006β1 のリリースでは、一人のサイズが256x256で、65536セルが標準になって>います。β2ではサイズを可変にして、マシンの限界まで増やせるようにする予定です。
減らせ・・・るのかな?β2ってことは生き物導入する前のタイミングだな
現状の水遊びだと、広すぎてもアンマリ意味ないし。
出来れば狭くしたい所だな。
でも、将来的にはもっと広いスペースにしたい……
つまりもう一台ゾーンサーバー用PC買えと
広いのはいいんだけどスタート時に全部平地でのっぺりしすぎなんだよな。
将来的には複数のテンプレから、例えば海ばっかりとか起伏に富んだ地形とかが、
ある程度選べるようになるといいんだけど。
今の段階ではログインと負荷テストだけなんかな?
不具合あっても良いから植物を・・・。
たしかtekipakiとかのデータDLできるって言ってなかったけ?
てか水の仕様全然違うのにどうすんだろ
新しいようにコンバートするんじゃね?
地形データだけだろうから、問題ないと思うけど。
スペックかマシンそのものが余ってる奴が鯖提供して、わいわいって感じになるのかな
鯖常時開いてくれる奴とか出そうだな
ヒラクヨー
安定しなかったらアレだけど('A`)
そりゃありがてぇ!たのしみだぜぃ。
今気が付いたけど、しゃべる内に溜まる土は水分含んでいるのね。
おかげで塔の下に池が出来た・・・。
>>371 それがきっとしゃべるもったときのwaterじゃないか。
>>372 土を盛ったら減るから、たぶんそうだと思う。
深海から回収したせいか、土が0になっても水が残ってる・・・。
水0の状態で土盛ればそこからは水でてこないのだろうか
地面にセルロミンばら撒いてすごく重い状態で、
缶からセル出しながらマップの中央に飛んだら、
なんか缶が二つに増えてた('A`)
わろち
缶地面に置いた状態でリログすると、缶増えるぞ。
仕様らしい。
>374
湿った土地12x12の8m掘って水0の土で埋立した後真ん中を4x4の100mにしてみた。
100だか200ステップぐらいしてから見てみたら、元々かなり湿ってたせいか壁2枚に水。
バケツで吸ったら100無かったぐらいだったな。
その後は乾燥した土にグラ変わったから大して染み出ないんじゃなかろうか。タブン
やっぱ染みた後も地下での水ニ移動あるなこれ
↑のほうに山作って雲捕まえて湖状態にしてあるんだが
そこからしばらく下ったあたりに谷状の溝を作ったのだが
いくら水を汲んでも水が沸いてくる
すごすwおk
ステップ速度をどうにかして上げられない物か・・・
加速器使えよ
もうベータ1は飽きたので、水8億molを置いてみた。
パイプをずらーっとひいて、ソレをひたすら維持する遊びは面白いぞ。
1 ペイントで適当にマップを描く
2 実際に作る
これで一月は持つ
ウォータースライダーを作る病に侵された俺様がきましたよ。
あれから、海の反対側にでかい山を作り、西から来る雲の雨を
湖に集中させることに成功。現在、中央の池が常に水が供給されるところまできた。
水位は雲の発生率に依存するけど、メインの川がきちんと流れるようになった。
メインの河も岩盤で護岸工事をして、効率的に周囲からも水を回収できるように…。
あと3時間くらいで河の水深が1m前後を維持するようになる、ハズ。
さて、堆積する土の処理をどうしたものか…。
最初からある湖の水をすべて取り、(湧き出してくるけど)
埋め立てようとしてるんだけど、どうもうまくいかない
>>390 沸いてくる水無視して埋めればいいんじゃねぇの?
>>391 埋めるための土を掘ってるよ
土買えるようになってほしい
キモオンにログインできないからやってみたが、ナカナカ難しいな。
何か地形が完全に水没してる猛者を見ると気が遠くなるぜ、水足りん。
ころころ気が変わって毎日同じところを
掘ったり埋めたり積んだり掘ったり埋めたり積んだりしてる気がする。
なるほど。次のミッションは水を完全に抜き取ることか…
こいつあ難易度高そうだぜ!
>>396 押してもいいんだぜぇ。あの懐かしいドラム缶をよぅ。
>>396 何にせよ作業量多ス。もうかれこれ7時間ぐらい暇潰せれて良いけど。
で今週は木か雑草くらいこないかな
何か育つものが欲しいよ
このスレの住人はボランティア精神に溢れる良い人が多いね。
Community Engineがそれに応えてくれればいいのだけど、
今回も期待薄ってのが残念で仕方無いよ・・・
5億モルタン。現状最高4.8M最低2.3M高低差2.5M。
平均3Mいくかもしれん。総時間30時間きてるとおもう・・・wもう数えてない
ゾーンだけ起動してブラウザはあげずに放置中
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
いいよ。分かった。もう許してくれ。
木を一種類で良いんだ。
頼む。
頼むよ・・・。
雲消えちゃった(´・ω・`)
上4.3M 下2.9M 差1.4M
>>335 前のgumonjiやってなかったの?
木は水を蒸発させるための媒体で、
土地を潤わせる打ち出の小槌ではないよ。
潤わせるためには、土地を固めて、水量を増やすしかないんじゃないだろうか。
あとPCが利用できないCO2をセルに変えてくれるとかな
ぶっちゃけ、ウォータースライダー作りたいなら雲捕まえれ
山に水ばら撒いてもすぐ地下水となって低い方へ流れてくし
上4M 下3.4M 差0.6M
>>409 >>335じゃないが、木は水の流れを遅くする作用があるらしいみたいなこと公式に書いてあったよ。
雲つついてたら高いところに逃げた・・・
俺笑い上戸なのかなぁ。
>>413に爆笑しちゃったよ。
なんかとてもかわいく見えたんだ、うん。
たまに触ってもいないのに動き回ってるセルロミンがいるんだけど、これはなんなんだろ?
gumonjiがログイン後からウィンドウが開かなくなった・・・
最小化しかできない・・・
>>416 thx
ただのバグなのか…。
生命が生まれたのかと期待しちゃった。
420 :
378:2006/02/05(日) 18:46:57 ID:XVSnXFmK
>374
>水0の状態で土盛ればそこからは水でてこないのだろうか
巨壁のすぐ隣に作ったんだが1万ステップ程経ったらしっかり周りから吸って水浸しになってた。
周りに高いものなくて湿ってる大地に高さ4m*4段の階段状に盛り土したら上のほうは白くなってたよ。
掘り返したら少し水含んでたけど。
てことでやるなら土台があると楽かもしらん。
くもがち〜〜〜〜っとも発生しないんだけど・・・
そこら中、セルロミンだらけなんだけどな
ってか、もう誰か水が大量に入ったドラム缶くれよ。雨降らすの疲れた・・・。
デッカイ渓谷作って放置したら、水量全然足りなくて流れ込んでENDww
一体どれだけ雨を降らせばいいのやら。
崖に水流すとものすごい勢いで削れてく
雲捕まえすぎて川くだり完成したはいいが水多すぎな俺
水を輸入したいぜ全く。必死に雨降らせても全然たまらないでやんの。
ワイルドに掘りすぎた感もあるがよ、それでも地下25mぽっちだわさ。
>>426 1000万の水を輸入できた感謝!
何か銀英伝の補給体制みたいなノリで。単位多いっての。
ちょっと弄るんで今からほんの少しだけうpろだ使えなくなりますー
終了。多分普通に使えます
いやはや、ログ見ると結構スレ住人多いみたいですね
ファイル弄りOkなら、自前輸入すればよかったのに。
可能な限り汲み取って、もどせばほら水二倍。
タンクに水入れて置いてくれてるのをうpしてくれると超うれしいんだけおー
gumonjiゾーンサーバー起動中です
って出てプレイ出来ない・・・
さっきはプレイできたのに
うう、川つくりたい・・・
メモリ512MB
CPU HTテクノロジ インテルPentium4 プロセッサー 3.06 GHz
グラフィック NVIDIA GeForce4 MX 440 ビデオメモリ64MB(DDR SDRAM)
前のテストの時動いてたんだけど、今回のテストでは、動かない・・・
FF11 動くだけの性能あるから、バグなのかな?・・・
つ再DL
C:\Program Files\CommunityEngine\gumonji\zonesv\ocean\area.txt
の
=water_in_air
をいじって数値増やしたら雨降って地面が水びたしになった。
しばらくしてからいじって減らしても
地面がたっぷり水吸ったせいか
たまに地面がぬれてるよ
公式にはGeF2てあるけどやってる限りだと
もうちょっと描画LV上なきがするんだが・・
勝手に検出して調整されてるだろうか
なんかサーバーのウィンドウがデスクトップの隅に隠れているようで引っ張り出せない・・・
再インストやってみたけど直らないし、どうしたらいいんだろうこれは
>>440 windowは ALT+SPACE して M 押した後に矢印キーで移動可能ヅラ
これで引っ張り出せないかな
フォルダごとデータけしてみ。
シャベルってどうだったっけ?
他人に渡せる?
>>440 最小化状態でサーバーがエラーを出すとそうなるな。
データを消してインストールしかない。
タスクマネージャ出して最大化すればいいじゃん
エクスプローラーでデスクトップ選べばクリックなり削除なり出来るだろ。
>>449 確かwindow整列させるアプリがあるけど、それじゃ駄目なの?
レジストリエディタでgumonjiのをエクスポートしてメモ帳で開くとウィンドウの位置が判る。
直接100,100とかに書き換えてしまえばいい。
>>450 無理矢理整列させても無駄。
選択は出来ても実体が無い上に、フリーズしている訳でも無いのに操作を受け付けない。
453 :
452:2006/02/06(月) 11:33:23 ID:fPpvLmpa
訂正。
終了は受け付けるが、ボタンのオブジェクトは消えてる。
タスクバーのボタンを右クリック
↓
移動(M)
↓
矢印キーどれか押す
↓
マウスを動かす
↓
(゚∀゚)
五日ぶりに帰って来たけど何か進展あった?
もっと動作速度が遅くなってもいいから動物か植物キボンヌ
2/8 (水) 15:00 より 18:00 頃までメンテナンスを予定しております。
公式サイトも一緒に止まっちゃうところがなんともw
公式サイトのメンテも含まれてんだから普通じゃね
しかし時間通り終わらないのがCEクオリティ
時間通りに終わるようなメンテは大したことしてない
他に比べればCEはまだいいほうだと思うがな(´・ω・`)
でさ、どれがE○○Nなんだ?
>>446-454 おまいらありがとう。
おかげでウィンドウ出てきたわ。
まじでありがとう
5億モルたん 上3.74 下3.64 差0.10
なんつうか1万ステップはかけたな・・・。
完全に平均になるまでもうちょい。
60億モルタンだと
3.7×2=7.4
7.4×6=44.4m
3.7/5=0.74m
1億なら0.74m上昇。
30mにするなら40.54...40億モルタンまけばいけるな。
100mは135億モルタンだな。
皆さんステップいくつぐらい?
俺は特にいじってないくせしてそろそろ2年目突入しそう
3万ピッタリ
上の計算で気づいたけど、蒸発してるなら数字は違ってくるな。
量が多いほど蒸発率ちがうかもな。。
俺は総ステップは64630で、1年目10月21日だ。
Wikiに1マス1mで水1000mol、そのうち30molが損失とかあったな
開発日誌にもそうあった
俺の場合は10億の水爆落として三ヶ月放置、
で大体水深10mくらい、そっから回収しても3億くらい足りなかった
今では雲10以上と地下から水染み出して来てる状態
誤爆・・・
Ringoタソそろそろ燃料投下してくれないかな。
このままだと危ない。
特にこれといって目立つバグもないしな。
この状態を維持する理由も特に無いと思うんだが・・・
アイテム欄の一番左上のスペースがよく消えるんだがこれバグだよな?
最大望遠でバケツ特大で吸ったり吐いたりの連打するとゾーンの接続切れるんだが
これは処理落ち?バグ?皆なる?
俺はなる
俺あなる
俺あべさん
あ、なるのか。
報告することも少ないし何とかしてって送るかなー。
いちいち元の場所に戻るのめんどいし。ドアが欲しいぜ
アナル?(゚∀゚*(⊃*⊂)
10億mol水ってどうやればいいの?
ググっても過去スレでてこない。
>>483 だれかが、バケツに10億入れてupしてた。
もうすこし時間の進む速度がはやいといいな
テストなんだし
このゲームはどういったゲームなのですか?
今一ゲームの良さが分からないので教えていただけないでしょうか
>>487 幼稚園のころ砂遊びやったことあるでしょ
あれですよあれ 今はテスト版だから砂遊びしか出来ないけどね
緑をたくさん増やすにはどうすればいいんだろう
これってしこしこクリックしまくって凹凸つけるんですか?
>>490 だいたいそんなかんじ。
ノートにいたずら書きしてたら、楽しくなっちゃってとまらなくなるとか、そっち系。
俺は1日かけて地形を変え続けちゃうくらいはまった。
会わない人はクソも面白くないと思う。
>>489 缶を増殖して、一個セルロミンの集合地区のどまんなかにおいといてさ
放置タメしようと思ってたんだが、30000ステップくらいで見に行ったらセルロミンの下に
緑が大量にできてたよ。
ちなみに土には保有水分しかない。水につけてたわけじゃないから俺的予想は
土の保有水分+セルロミン=緑のセル
になるんじゃまいかと。
>>492 ヒント:セルロミンとmolは溶けると養分になる。
セルロミンは養分出さないと思うが…
セルロミンも道具も何にもない状態で穴掘っても普通に緑でてきたし
もちろんスコップの中の養分も0
ちなみに今はしらんが旧グモンジのセルロミンはCO2を出してた
なるほど
環境モデルだと思えばいいのか。
既出かもしれないけど
C:\Program Files\CommunityEngine\gumonji\zonesv\ocean\area.txt
のwater_in_airを1兆ぐらいにすると何もしてないのに小雨が降ってくるよ
あと「アイテムクリア」と発言したら置いてあるアイテム全て消えるので
缶が邪魔になった人は、必要なものだけとっておいてやれば処分できるよ
スフィンクスてつくれるかな?
>>497 それ、偶然土台ができたんだが、頭が無理だな。
アイテムとかを上手く設置すればできるんだろうが、如何せんアイテムが少ないしな。
>>494 セルロミンは養分だすよ。
このゲームは運動エネルギーが存在しない(伝播はするが)から、物が無くなっても必ず何かになる。
ちなみに、どんなに養分が有っても、水分が全くないと緑色にはならないけど。
水爆弾頂きました・・・・
浅はかすぎました
どうみても世界崩壊です
本当にありがとうございました
水爆弾置くと、その土地は侵食されて削れるのかな。
しかしこれ子供の頃に遊んだ砂場を思い出すね。
山作ったり穴掘ったり、水ドバーと流してみたり。なんか夢中になってしまう。
>>501 浸食されるよ。でも、そんなに凄い浸食は起きない。
浸食は勢いよりもどれだけの間流れ続けるかによるんだとおもう。
じゃあ滝が流れている所とかは窪んだりするのかな
>>503 >>502のいってる事は多分当たってる、
1億Molぶちこんで、深海演出しようと思って
地面を谷作ったり小さい山とか丘つくっといたんだが
1億Mol落ち着いた頃には山とか丘とか全部平らに近くなってた
滝作ってて、水量抑えるために1セル以外高くしといたとこも
しばらくたって見たらかなり削れてた
土採取したとこに水が流れて来て淵がすごい勢いで削れてる
斜面にパイプ這わすのほんと疲れるなぁ
せめて長いパイプが直接コマンドで作れれば…
>>506 土を固めないと水に当たればどんどん崩れていくし・・・まったく使いにくすぎるぞバイブ!
今日のメンテって何時から何時まで?
2/8 (水) 15:00 より 18:00 頃までメンテナンスを予定しております。
この間 gumonji、公式サイト (www.gumonji.net) ともサービスが停止いたします。停止中の再開情報等は当ブログをご覧ください。
ゲーム内で確認されている幾つかのバグ修正と公式サイトの表示高速化に伴うメンテナンスになります。
また修正適用後はゲーム内で撮影した写真は全て公開となり、公開設定も変更できなくなりますのでご注意ください。
我が名はゼンガー
ゼンガー・ソンボルト!
悪を断つ剣なり!!
もの凄く誤爆
誤爆←いまここ
ちょwwww今ここってwwwwwwww公式wwwwww
我が名はゼンガー
ゼンガー・ソンボルト!
悪を断つ剣なり!!
我が名もゼンガー
ゼンガー・ソンボルト!
悪を断つ剣なり!!
そして我が名はゼンガー
ゼンガー・ソンボルト!
悪を断つ剣なり!!
ツマンネーヨ・・・
オリジェネとはまた懐かしい。
しかし、今ここってwwwwwwwwww
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:21:53 ID:ULA2MOJG
なんだと!我が名もゼンガー!
ゼンガー・ソンボルト!
悪を断つ剣なり!!
俺こそゼンガー!
ゼンガー・ソンボルト!
悪を断つ剣なり!!
ゼンガー・ソンボルトでアカウント取ってきた
ベータ1 --- ベータ2 --- ベータ3 --- gumonji2006 1.0
一人で水遊び みんなで水遊び いきもの登場 服・おもちゃなど登場
∩___∩ /) △06年 3月 △06年 夏 △06年 秋
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ <いまここ
/_ _ヽノ /´
(___) /
生き物いないと正直続ける気力が無いよ
植物あれば1年持つって
公式悪のりしすぎだろwwww
なんか水の浸食がパワーアップしてない?
ベータ2が楽しみだ
30億の水置いた後にできた海で
いかだをうっかり置いたら行方不明になった
そしてカッとなって「アイテムクリア」しちまった。
どこかにいかだうpされてたっけ?
あと、今日気づいたけど
シャベルの水が0の状態で
地面の高さを上げると
地面の上の水を使ってそこの水位が下がるんだな
悪ノリっていうからピザを期待して損した
あと一月こんな調子で本当にみんなで水遊びできるのかな。
その頃にはシステム的に可能でも、肝心のみんながいなくなりそうなんだが('A`)
気の長さには自信があります><;
でも早くみなさんに会いたいです><
おれは一端リタイアするわ。
復帰は・・・秋ごろか。
今の俺らを客層として見てないんじゃない?
グモンジが完成するころの客層をつかめればいいわけだし
客じゃないよ。永久無料だもん
パケ代ぐらい取るだろ
君は面白いことを言うな
とりあえず今は客だなんだとか考えてる余裕はないだろ
気の長さには自信があります^^;
でも早くみなさんに会いたいです^^
撮った覚えのない画像が3枚程アルバムに保存されてるんだけど他にこんな症状の人いる?
俺雲とかまだ一度も発見した事し、パイプセット使ってパイプライン作った事もないんだけど、その画像には確かに俺のアバターと一緒にそれらが写ってるんだよな。
公式の日記、ハイレベルなことやってるな
なんだか研究者やら芸術家やらがぞくぞく輩出されている希ガス
旧グモンジもそうだった
最終的には何言ってるか全然わからなくなるorz
まともな事言ってたのは数人だったな
詩人だから^^
あんな風にわざと難しく”俺頭いいよ”風なことをやるのはキモイ
知り合いにこれ紹介して公式みせたら
日記みたらしく、なんかわけわからんしイイヤと言われた
とりあえず、やらせてみたら
日記の人たちなんでわざわざあんなわけ分からんこと書いてるの?
と言われた
馬鹿!馬鹿!馬鹿!ピザ!
パイプがあったら水を通したくなるじゃないか!
穴があったら入りたいのと同じ原理だな。
オレは穴に埋めたいタイプだが。
全てを。
ぞうのぞう とかは普通に好きだ。
あとインカピラミッドや時節柄のハートマーク島も俺的にGJ。
>>548 読む人のレベルや趣向によって頭がいいことをやっているように見えるか、
面白いことをやっているように見えるかは違ってくる。
あの程度のことをやったくらいで”俺頭いいよ”風に見えるなんてどんだけ馬鹿なんだよw
ごめーん、水10億molのファイルをなくしちゃったんですが誰かうp神の方はいらっしゃいませんか・・・
>>496の数値を100兆くらいに変更した。
雨を降らせたら1000molになった。
セルロミンをばら撒いたら平均2500mol↑になった。
ちょうでかい雲が発生して、70*50くらいの巨大な影が出来て、
小雨はぼちぼち降ってくる。
こんな毎日。
>>554です。
ごめんなさい、見つけました。お騒がせしました。
>>555 すっごいでかくて画面におさまりきらない影があるんですが、これも雲ですかね?雨も降ります。
うっ、10億mol再アップ期待してたんだが…。
最近始めたから持ってねぇよの。
999999999999999999999
をwaterにぶちこんだ。いまいち反応が鈍いので
CO2を高めて高温世界をつくってみる。
ほしいのが三人いるなら俺がうp
うpにwktk。
>>561 うわ!10億水と一緒にセルロミンも入れてくれてるなんて!
神ですね!
うpロダの土に8000万セルと4億シャベルがあるな。
>561-562
(゜Д゜)
10億水は元俺のだw
手に入れたのはいいが
>>561の使い方がわからないぜ…。
C:\Program Files\CommunityEngine\gumonji\zonesv\mapにある
tileフォルダの中のtxt消せば地形が初期化され、
itemフォルダの中のtxtを消せばマップ上のアイテムが初期化される
のアイテム上書き
水爆を二つほど落としたら世界が終わりました。
本当にありがとうございました。
パイプしっかり繋いでいても水漏れるって本当かい?
夏には動物が来るって、本当かい?本当かい?
貴方もキングゲイナーが好きですね?そうですね?そう決めました!!!
今の所パイプでの水漏れは無いが……
複雑につないでたりとかすると漏れるのかねぇ?
エクソダスするかい?
そんなにあからさまに水漏れするわけでもないのね。
水漏れするのが恐くてログインしてなかったけど一応大丈夫そうだね。
重いのも緩和されてきたみたいだから遊ぼうと思って
txt書き換えてみたら、ランタイムエラーが発生して死んだ
最近やってないな
今回から始めたけどすること少ないな('A`)
ぶっちゃけ、夏以降(動物が実装)にならないと、糞も面白く無いぞ。
今の水遊び状態で人を呼べても動作テスト以上の意味はなさそうだし。
春前に、何かサプライズを導入して欲しいが……
いかだなくしてカッとしてアイテムクリアしてしばらくしたら
何故か手持ちアイテムにいかだが復活してた
けどまた無くした
復活条件はなんなんだ…?
誰かいかだを地面に置いたitemをくれないか…orz
水に沈んだ世界でいかだ無しは厳しい
泳ぐと海流に引きずりこまれるし
何度か俺も言ってるがもう一度言う。
缶・イカダはMAPにおいた状態でクラ起動しなおすとカバンに戻ってる。
スコップ・バケツは未確認。
パソコンもゾーンサーバーもクライアントも
再起動してもいかだ帰ってこないな
とりあえずもうしばらく様子見て
確保できたら自分で地面においていかだをバックアップしておくよ
0:00過ぎれば戻ってくるかも
>>580 今のファイルをバックアップして、Itemフォルダを削除。
これでサーバを起動したら出てくるかも。
その後、Itemフォルダを戻して完了。
または、
まずバックアップして、ItemもTileも消して新規ではじめる。サーバ起動。
いかだが手に入っていたらいかだを置いて、サーバ終了。Itemフォルダをバックアップ。
はじめにバックアップしたファイルを戻して、さらにさっきバックアップしたItemフォルダを上書き。サーバ起動。
いかだを入手後、サーバ終了。
はじめにバックアップしたほうのItemフォルダを戻してサーバ起動。
これでいかだだけ手に入れて元通りだと思う。
むしゃくしゃして10億mol水を置いた
今は反省している
朝起きて確認したら、いかだが復活してた
アドバイスくれた人サンクス
自分でいかだを置いたitemをコピーしたしこれで大丈夫だ
587 :
584:2006/02/12(日) 12:24:30 ID:IBWslVDY
DLkeyって削除用のパスワードじゃなかったんですね…
失礼しました。
584のDL用パスワードは"12345"です。
わろすww
590 :
584:2006/02/12(日) 20:08:00 ID:IBWslVDY
DL出来ないですか…ごめんなさい。
11時ぐらいにもう一度アップしなおします。
現在の登録人数は2940人(俺調べ)
592 :
584:2006/02/12(日) 22:56:10 ID:4Mw7a4RO
エラーでちゃうよ
なぁ、ステップのペース上げるにはどうすればいいのかな?
595 :
584:2006/02/12(日) 23:52:54 ID:4Mw7a4RO
>>592 頂きましたm(_ _)m
水撒きが面倒で中断してたので助かります。
水撒きが面倒なら水爆を落とせばいいじゃない。
新しいキャラが作りたくてID取り直したんですが、土地が前キャラの時のままになってます;;
初めの状態にリセットしたいんですが無理なのでしょうか?
>>600 1つのパソコンで1つの土地だからID何個も取っても
土地は共通になる
即レスありがとうございます
プログラムファイル内のCEのフォルダ消せばいいんでないかい?
>>603 それ + setup起動して修正
スレの上でもリセットしたり弄ってるけど
開発に要望で通した方がよくない?
リセットがないのは何か意味があるのかもしれないし。
>>600の文を見ると
前の土地維持したままで新しい土地が欲しいって感じがするんだが
もしそうなら
C:\Program Files\CommunityEngine\gumonji\zonesv
のmap、oceanとかのフォルダをコピーして保存しておけば
後にそれを戻すことによって状態を戻すこともできるけど
607 :
600:2006/02/13(月) 20:41:20 ID:w1Z2jIK4
>>605 その逆です;;
前の土地が気に入らない(初めてしたんで土地が汚く、かくかくの状態)
ので全てをリセットしたかったんです。
>>603>>604 プログラムファイルとはC\Program Files\CommunityEngine
のことですか?どれを消せばいいのやら・・・
CommunityEngineのフォルダごと全部消して
再インストールしてみそ
tileフォルダの中身消去じゃないの?
もしかしてマジレスカコワルイ?
>>609 tileは地形とセル上の水のみ
cloudフォルダには雲とか入ってて
大気中の水分とかは別のファイルにあるはず
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:00:42 ID:ljURZbxs
>>607 map\tileの中のtxt4つ消すのみ
613 :
604:2006/02/14(火) 00:33:27 ID:HU+KFQM/
>>607 亀レスだけど。そのフォルダでいい。
その中に所持品以外の情報が入っている。
地形・流水だけリセットは上記の方法で簡単に出来るけど
中を弄るのは規約違反ぽいし自己責任。
だから丸ごと消すのを書くけど、運営に聞くのが筋な希ガス
では、リセット方法の1つ
1.消す前にリュック・シャベル・バケツ・イカダを所持すること。
いらない物は捨てて置けばいい。
2.件のCommunityEngineのフォルダを消去。
3.gumonji_setupを起動し修正を選択しインストール
(これで初期状態のCommunityEngineフォルダが作られる)
4.普通に遊ぶ
※リセット方法を書いただけでオススメはしてない
リセットすると長期的変化が見られなく
いままでの変化の繰返しになり易いから楽しくなくなる原因になるかも
リセットしなくとも初期キャラで
平らにするなら特大シャベルで自分と同じ高さにするを選べばいいし
水が出るなら土地を高くするor水位を下げるとか工夫する遊び方もあるよ
でもリセットやっぱオススメでない。リセットすると長期的変化が見られなく
いままでの変化を繰返し見ることになるから楽しくなくなる原因になるかも
リセットしない解決方法として初期キャラに戻って
平らにするなら特大シャベルで自分と同じ高さにするを選べばいいし
水が出るなら土地を高くするor水位を下げるとか工夫も遊び方もあるよ
(@u@;)<長くなっちまったぜ。失礼
夜中に長文書いてて必死だな
自分で言うか!?
自傷癖があると予想。
>>610 水爆だと広がりすぎるとか、雨で自然な侵食をさせたいとか、遊び方は人それぞれじゃね?
自傷癖があるエロカワイイ、眼帯つけた物憂げな少女はぁはぁ
長文と言うか同じ事2度以上書くなよ
おっぱい!おっぱい!
やっぱり狭いな
クライアントが重いのはそのうち解消するんだろうが、進行速度も遅い
修正の時間も取ってるスケジュールなんだからちゃんと修正しろよ。
ステップの間隔は仕様では
BETA2が消防だった頃のクリスマスくらい待ち遠しい・・・
俺は最速で4秒毎で上がったことあるよ。
>>624 数日前の昼になった?
そうなら運営サーバーの処理速度に依存してそう
繋いでる人少ない時間帯だし
何日前かわかんないけど、夜ではなかったね。
さっき計ったら10秒毎で1上がってた。
自然に海を作りたいけど、今のままじゃ人工的になっちゃう。
なんかいい方法ねーかなー
>>627 おお!どれどれお邪魔させて貰おう
・・・627の心の闇を見てしまった気がした。
ていうかお前馬鹿だろw
>>627 いってみますた。
深海が真っ暗で何も見えない。
馬鹿ですか?
631 :
625:2006/02/14(火) 23:36:35 ID:CBLHK62X
>>626 回答サンワス。別の人で同じ時間に計れば分かりそうだね
そこから間隔が早くなるか予想できそう
ちなみに今は13。
空気中の水分量いじったら、雲ばっかりで常に画面のどこかで雨が降ってるw
コマンドの雨よりも水滴が小さいのでいいかも(・∀・)
そこらじゅう降られると砂遊びの邪魔でしゅよ
634 :
627:2006/02/15(水) 07:48:12 ID:pgdJErX7
>>629,630
周りより深いところはただの採土場だ
とりあえず馬鹿というのは否定できないよ
>>634 40億モルタンはつかってるな・・・w
深海なにもみえんな、流れがあるうちは一番したまでいけねえ・・・w
>>584の雨降らせソフト、もう一度うpしてもらえませんかね
あと10レス読んでみ
ところで、いかだを間違って流したと言うレスをみて
何でそんな事起きるんだろ、とか思ってたら…
やっちまった(´・ω・`)
海底の散歩を楽しんでるとアクアノートの休日を思い出す・・・
早く魚を放流してぇ〜
>>639 俺、あれはやった事無いんだけど攻略本持ってた。
魚を住ませる石というか、そんなものが必要だな。青赤黄だっけか、色は。
すいません!質問2つさせてください
パイプを繋げてみたり分解を繰り返して沢山出したりしても
長いパイプが出ません。どうやって長くしてるのでしょうか?
あと雲の作り方が分かりません・・・
パイプを分解して合成すると変化するのは知ってるようじゃな
そのまま変化させてけば一番長い奴で変化はとまる筈じゃ
>>641 雲は空気中の水分量が多くなったらできるっぽいよ
水の中にセルロミンを入れると早く蒸発するってどこかで読んだよ
セルロミン三十個くらい入れたら次の日湖が枯れてた
いまさらだがアップデート後のセルロミンによる水の蒸発がかなり早くなってるな
>>642ー
>>643 レスありがとうございます
では雲も緑土を作る感じですればいいんですね(ちょっと違う?)
パイプは分解してどうたらと公式に書いてたんでそれをしてたんですが
合成ってなんだ orz
>>646 分解したパイプの1つをドラッグして
もう1つのに落とす
おてもやんさ○のボディって前も四角ちゃんだったっけ?
雲って一度出来たら、土壌の水分を減らしても消えない?
なんかそこら辺いったいが水浸しなんだけど、雲ができまくってるみたい。
一度リセットしたのに、開始3000クロックでもうすでに大雨。
湖の底に 30万mol くらいのセルロミンを1個投げ入れて見たら、
なんか無茶苦茶なことに。。。
>>651 今54万mol一個投げたらものすごい勢いで水が
>>651 奇遇だな
俺も海に特大セルロミンを投げ入れたら大変な事になったぜ
>>653 なんと奇遇な!
俺も今10億molのセルロミン入れたら取り返しのつかない事態に
だが、10億molのセルロミンなどただの前座よ!
10億molのパイプ置いたら何もおきなかった。
土も一気におとさせてよん
みんな10億とかどうやって作ってるんだ
>>654 めちゃくちゃ奇遇だ。
なぜか海が荒れてると思ったら、10億molセルロミンを入れたことに気づいた。
セルロミンって実は高温の物質で、湖に投げ込むと、
水が沸騰して急速に膨張して、ああ言う現象が起こるんだろうか?
>>660 倍プププププププププププ
うpローダーを調べろ。あるから。
>>659 ringoによると、温度という概念がこれから実装されていくらしい。
音頭キボン
ringo「今日は"究極の箱庭"を体験させてやるよ」
malt「これはgumonjiね。わぁ、すごい人。全然ログインできそうにないわ」
四角君A「よーしパパ、山作っちゃうぞー!」
四角君B「ワシは海、水だくで」
ringo「まったく、情けない連中だ。課金なし如きで普段やらないgumonjiとは」
四角君B「何だと!? 失敬な!」
ringo「ゲームの開発者にしてやるから、そのサーバー立ててくれないか」
malt「ringo!」
四角君B「ワシは"海、水だく"を頼んだんだぞ」
ringo「アンタはそれを本当に必要としているのかい?」
四角君B「うっ・・・」
ringo「単に水だくって言いたいだけじゃないのか」
四角君B「な、ならお前は何をするつもりだ」
ringo「まぁ見ててください。おやじ、picsy大盛りユーザーサーバーだくSNSだ」
malt「えぇ!?」
ringo「ユーザーサーバーだくというのは、ユーザーサーバーが多めに入ってる。そのかわりCEサーバーが少な目なんだ」
四角君A「バカな・・・そんなものでgumonjiが普及するハズがない!」
四角君B「gumonjiの主役はあくまでCE、ユーザーは脇役に過ぎないということを知らんとは」
malt(四角君たちの言う通りだわ。それもユーザーサーバーだなんて。。。ringo、どうしてしまったの?)
ringo「ご高説は十分です。まずはgumonji2006β1をやってもらいましょう。」
四角君B「まったくバカバカしい。。。(カチカチ)。。。こ、これは!!」
malt「ringo、おもしろいわ! これが"究極の箱庭"なのね!」
四角君A「おどろいた。。。これが同じgumonjiなのか?!」
ringo「"究極の箱庭"だが、これをリリースすると中国&韓国にマークされる危険も伴う諸刃の剣だ。まぁ素人にはお薦め出来ないね」
toshi「これが"究極の箱庭"だと? ringo、お前はどこまで情けないやつなんだ」
ringo&malt「toshi!!」
toshi「お前は今、重大な過ちを犯してしまった」
ringo「何だと!?」
toshi「いいか、お前は"開発者にしてやるからサーバー立てろ"と今口にしてしまったではないか」
ringo「はっ・・・まさか」
toshi「gumonjiの醍醐味は、隣の奴が、いつ頭上に乗ってきてもおかしくない、乗るか乗られるか、そんな殺伐とした雰囲気にある。そこで実際にサーバーを立てるように持ちかけるとは言語道断。」
malt(確かにtoshiの言う通りだわ。本当に言ってしまえば、CEサーバーを囲む四角君同志の微妙な均衡が崩れてしまう・・・それに私たちも一応カップル、この場にふさわしくないのかもしれないわ・・・)
ringo「くっ・・・ではtoshi、お前の言う"至高の箱庭"とやらを言ってみろ!」
toshi「まだわからないのか、ringo・・・至高の箱庭とは妄想と現実の取り合わせが基本なのだと」
ringo「まさか、toshi・・・!?」
toshi「店主、連結階層シミュレーション"ガラパゴス"を頼む」
ringo「ガラパゴス!?そんな素人のプレイするようなものが最強だと・・・!?」
malt(2ちゃんねるであんなに叩かれているガラパゴスを頼むなんて、一体どういうことなのかしら?)
toshi「みなさんはガラパゴスをプレイしたことがあるかね?」
ringo「ふざけるな!!そんな素人ゲームやってられるか!!そんなのここにいるみんなが分かってる!」」
toshi「まだ分からぬか!!ringo!お前もpicsyとかいう妄想を信じているとは究極の箱庭も所詮その程度のものか。。。」
ringo「く・・・こんなもの(カチ、カチカチ)、、こ、これは。。。」
一同「こ、これは面白い、(カチカチ、カチカチ)」
malt「ほんとに面白いわ。私たちは鈴木健のいうことを鵜呑みにしてありもしない妄想を信じてしまってた。。。」
toshi「ハッハッハッハッハ、ringo!お前もgumonjiなんか卒業して真面目に仕事をしたらどうだ!」
ringo「くっ。。。。。。」
最近の人には美味しんぼは通じないと思う
リアル厨房の私でもわかったから安心汁
>>671 わからんかった。
nWoかとおもった。
これはMMOなの?
ちょっとやってみた分には一応MO、くらいに見えるんだけど
最終的には全世界つながって行き来自由になるってことなのかな
gumonjiでは、MMOやMOという区別は適切ではないかもしれない。
最終的にはPSOのそれに近い形態になるんじゃないかな
現在自分用にMAXアイテムのセットを作成中
10億mol水大量散布は笑える
676 :
673:2006/02/18(土) 00:48:48 ID:vGGhoRWn
そうなのか
小規模MMO板にあるわりに触った感じ違うっぽいから
なんだこれはと不思議に思ってた
でも好きだよこういうまたーり感
上でも出てたけどアクアノートとか巨人のドシンとか
やってた時の感覚ー
黙々と浸れる人にはいいね
動物がうろつくようになるの楽しみだ
確かに前からの流れで小規模MMO板にいるけど、
次スレからはネットゲーム板に移った方が良いかも。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 05:54:17 ID:DDVMntry
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 11:26:47 ID:ciNJj4iR
どうでもいいから共有さーばーおいてくれ
681 :
675:2006/02/18(土) 11:55:52 ID:NuN7h4EH
>>681 あと、缶はおまえさんのだからつかえなくないか
>>681 肝心なこと書き忘れた、できたよ、自分のマップがメチャクチャだから
山の上のほうにあった
あと缶いらないと思って缶消しちゃったんだけど、これはもうだめかm
>>681 ありがたくもらっておきます。
と思ったが、あんまり必要じゃなかった・・・・・・・。
どうせなら全部1まとめのファイルにして欲しかったなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
20回日記書いて ○a○u○○ のコメントつかなかったらネ申。
ということは俺って神?
遠い将来に横穴が実装されたら、同時にモグラとかも実装されねえかなあ。
モグラが勝手に空けた穴を探検してみたい。そんな俺の妄想。
新たなテロの道具に成り下がる悪寒もするが……
そして大洪水が起きてモグラ諸共石油になる訳だな
今の侵食速度だと出口がすぐに埋まりそうでもある
と言うか、皆で水遊びになったらどんな事になるんだろ
とりあえず巨大セルロミンばら撒く香具師と
100m級の山を作って雲を貯める香具師の対決になったりして…
今のシステムじゃ、横穴の計算(というか3次元セルオートマトン)できないよな。
根本的な改革が必要だ。
クリックしすぎて指があああ
一発で同じ高さまであげられんもんかな・・・
>>691 バケツで水の柱を作った後、いかだで上に乗ってキャラクターの高さにあわせる。
後は適当な高さで止めれ
>>691じゃないけど
自分の高さにあわせる、でも4mずつしか上がらないからでは?
つまり、80mの山を作るには1つ作っても20回×複数回クリッコ
掘る、積むでも5mづつとか10mづつとか欲しい気もするな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 13:25:21 ID:j04uQwuA
上げたい場所をクリックして、マウスをぐりぐり(ドラッグ)すりゃいいじゃん。
一応「一発で」同じ高さになるw
>>694 120mとか
一
発
くらいかかるじゃないか
うんこドーン
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:50:27 ID:j04uQwuA
>>695 ワロタw
つか、ポチポチとクリックし続けてる馬鹿が居るみたいでつね・・(汁
バカっていうな!いうな!
つか、おまいらセンス、カワイソ(´・ω・) ス
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:49:20 ID:dgwDzGMP
マウス押しっぱなしで、カーソル動かせばもりもり盛り上がる。
あれ?ドアってもう出てたっけ?
雲の高度って何で決まるのかしら
突然に視点の変更ができなくなったんだけど再インスコ?仕様?
自画像撮ったんじゃね
707 :
705:2006/02/20(月) 13:42:08 ID:DJ34hdRS
>>706 確かに撮りました。。。どうしたら直るの?
708 :
705:2006/02/20(月) 13:46:14 ID:DJ34hdRS
自己解決。
A視点に戻ってるだけなんかぁ〜。
>>703 ドドイ○って人のアルバムに写ってるドアのこといってんの?
それじゃなかったら、ドアはまだ実装されてないよ。
どう見てもキャラ作成時の画面なわけだが
総ステップ数10万超えたー。みんなどれくらい?
・・・・・掘りすぎてシャベルの土が一杯になってほれないお・・・
209692
206221
セルロミンっていつから溶けるようになったっけ?
質問です。
1、皆さんはC視点でやっているんですか?
2、緑地にするのにはどうすればよいのでしょうか?
C視点ですよいつも。
緑地はセルロミンを代表とするすべての物質のエネルギーが土にしみこんでいくことでできます。セルロミンを撒けってこった。
連投で悪いんだけど、
一粒600mol近くの雨が世界中に降ってます・・・orz
水浸しいやぁん。
緑かどうかは養分の割合で決まるので、
突き固めた岩盤の上に土が浅く積もったところにポンプとか置いておくと、かなりスピーディに緑に。
逆に初期地面だと土が岩盤の上に20m被ってるので、水とセルロミン撒いてもなかなか緑にはなりませぬ
なんかみんな植物ないから緑地で疑似植物育成やってるみたいな感じだな
未完成なものでも、ちょっとバグってるものでも、
週一ぐらいでアップデートかけてくれないと、水遊びだけではモチベーションがな…
スコップにFertを貯めれば好きな場所を緑に出来ると聞いたんですけど
どうやるんでしょうか
・掘ると、土中の水分・養分がスコップに入る
・盛ると、スコップの中の水分・養分が一定量スコップから出て行く
ずっと置いてたセルロミン・パイプ・ポンプなどの下掘ると、Fertが貯まるはず。
何箇所か掘って、ある程度ためたら適当な場所に盛る
51fertで、
白→白
薄茶→薄緑
濃茶→濃緑
ぽい。
0.2m掘り/盛りで最大200fertの出入りがあるから、
土と同量(1000fert/mol)まで存在できるのかな?
729 :
719:2006/02/25(土) 02:28:29 ID:M10WKT+f
答えてくださってありがとうございました。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:32:42 ID:uQDsaIN9
過疎化
動きが無いからね・・・。
緑育ててるよ
海に浮かべた小島を緑いっぱいにしようと思ったんだけど難しい…
水のコントロールが難しい。
水不足から水過多の状態へ一気に移行しちゃった。
雲消せないし、みんなどうしてる?ポンプ?
そこで水爆投下。
バケツで吸っとけばいいんじゃね?
テキストデータを書き換える
養分は水に流されるので、小島を緑化するのはかなり骨が折れるのではないかと…
もし緑地の小島ができたら写真UP
フツーにエモーションなわけだが。
・・・お前本当にプレイしてるのか?
>>740 見せる相手いないんでエモーションなんて試してなかったよ。。。
あー早く人の頭の上にのってビーム発射してぇ!
ビームは良かったよね
そういやここ、グモンジwikiのアドレス貼られてないよね。
なんでだろ。
使えないから
スレが新クラ公開前に戻ったw
皆やる事一通りやってしまったんだろうね、地形弄りとか。
その他だと、緑育てようにも、目に見えて短時間で増える訳でも無いし
地面固めて土盛って雨降らせてセルミロン撒いたら
しばらく鯖立ち上げとくだけに…
因みに島は1セルの緑がぽつぽつしか生えてこない…orz
もう少しでオンラインになるのか
まだパイプの使い方とか覚えていないのに('A`)
オンラインになったら俺が手取り足取りケツ取り教えてやるぜ
>>750 スイッチを入れたら感じる場所に当てるだけ
>>752 そりゃパイプじゃね〜!
とかってツッコミでいい?
>750-754
ワロシ
下ネタはやめようよ〜。
って、書いて考えたけど、
うんこ頭に乗っけて走り回って喜んでるようなゲームじゃしゃあないか。
(数値いじって)雲が大量発生し大雨が降ったせいでで水浸しになったのでやってません。
グモンジ思い出した記念パピコ
20日もログインしてなかったぜ・・('∀`)
はやくウンコーがやりたい
ログイン状況ってCEでモニターしてるんだろうね
ログイン時間激減でringoたんも少し焦っているのだろうか
普通に現段階は予想できるよww
ringoに危機感なんて存在しないからw
開発者ブログに困っていますってのは何なんだよ
会社組織の人間が公に吐く言葉とは思えん・・・
例え試作でも公にしたからには自覚をもてよ
大学のサークルかなんかで立ち上げてる会社なのか?ここは・・・
前から不思議に思ってたけど、
なんで既知外は1行ずつ空けて書くんだろ?
>>765 読みやすいようにと基地害なりの
やさしい心遣いじゃないの
たいぞうのブログより1億モル倍マシだろ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:52:26 ID:lAusqqWM
うむ・・・暇だったから基地街が餌をたらしたら
釣れたのはこれだけか・・・
ショック
修行してこよう
・・・
あげちまったから修行は中止
吊ってくる
>>769 もっと人の多いところで出直してきな
あともっとバカっぽい言葉を使うように
後釣り宣言きめぇwwwwwwwwwwww
オレならこう書く
ブログで困っていますなんてなんだよ。。。
会社組織が公に公開していい言葉じゃないよ。。。
さもなくば試作であろうと公に公開したからには意識しろよな。。。
サークルかなんかの会社なのか?ここは。。。
ソフト開発の会社が自社商品のPRを兼ねてフリーソフトを公開してる
くらいの認識でいいと思う。
人手が足りないから出来ませんは経営者としてどうかと思うがw
人手=お金 なのよね。
そんなにいじめるなよ。
金が足りない、人手が足りない、だって利益ないんだもん
これって会社でする意味がないとは思わないか
偉そうに語ってるとこ悪いが意味はあるだろ
人手というか常識が足りないんだろw
お前ら本当に馬鹿な糞ガキ共だな。
登記してる会社の殆どが赤字だって知らないのか?
これだから糞ガキ&リーマンは全く。。。
そんなことを知ってるくらいで見下してると思ってるなんて
釣りだろ
11列目を縦だな
どうでもいいけど
見下してると思ってるなんて
っておかしくない?
たまには「ピザでも食ってろデブ」のことも思い出してください
こいつらタダゲ厨らしくイカ臭い会話してるな。
このスレを見てringoたんがおっしゃったお言葉です。
禿げみなさい。とのことです。
で、もう3月なんだが
| ===、! `=====、 l =lべ=| 我々がその気になれば
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 10年後 20年後ということも
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| 可能だろう・・・・・・・・・
やめてくれい
> gup0079.zipのひと
いまさらだけど、
こういうのうpってると、CE側に誰がうpったかばれるんじゃないの?
>>790 チート(って言うかデータ改変)は一応容認してるんじゃなかったっけ
そんなことより三月なんだが!
うるせぇ、ピザでも食ってろでぶ!
データ改変できるようにフォルダあけてるんだろ。
だからデータ改変は仕様の範囲。
三月なんだけど、更新まだー?
>>795 それどころか3月中も厳しい予感。
っつーか準備が逆じゃね?
動植物が先だろ。
こんなに期間空けておいて予定どおり出来ないのかよ
うるせぇ、ピザでも食ってろでぶ
デブでも食ってろピザ
βテスト再開して約一ヶ月、早くもピザスレに戻ったか。
どうせ次のステップに進んでも同じ事を繰り返して
次は一ヶ月ももたずにピザスレになるんだろう。
ピザだのデブだのと書き込む奴すら居なくなる前に何とかなるのかね。
ピッツァでもいかがでしょう、ふくよかなお方?
今ピザ食べました。
昨日の晩と今日の朝にピッツァ食べた。
⊂( ^ω^)⊃ セーフ
( )
/ ヽ
なにがセーフなんですか?
100文字程度で簡潔によろ
おれ、マッチョだけど昼に知り合いとピザ食ってきた。
・・・食い足りない。
ささみでも食ってろマッチョ
アナ・スロマイ
Fertも倍プッシュで増やせるのにFertいぱーいなファイルがうpされてないね
なんとか10000まで貯めたけどもう面倒になった
だれか神はおらんのですか
mapディレクトリの中にあるファイルって、base64だと思うんだけど、デコードしてもそれらしいものにならない。
バイナリレベルで見て無いけど・・・。
ハッカーさ〜ん
gic3Ti3ITOcYTt==
Fertいっぱいファイルくれくれ
>810
lsaもtxtもデコード済みだけど、
gumonjiを長く楽しみたいなら手を出さないことをオススメする。
アルバム
2006-03-05 21:15:35
>>812 えー・・・。そうだね。でもbeta2も待ち遠しくて・・・。
>>813 めっちゃすげぇぇ!!!
海王様がいそう
違うPCで始めたら、IDとパスワードが保存されないのですが、
どこを直せばいいのかな?
ちなみに3Dブラウザの起動位置と、
メールアドレスとパスワードも保存されません。
819 :
816:2006/03/08(水) 00:14:51 ID:sID6Nxln
>>817 すみません、よく理解できませんでした。
コピーし直せば良いと言うことでしょうか?
>>818 ナイスハック!!本当にサーバとし機能してるんだなぁ。Apache起動してるんだけど競合とか大丈夫かなぁ・・・。
でも、そのゾーン情報ってあんまり有益な情報じゃないね・・・。
どうせなら右上にある全体図が欲しいよな。
ちょっと調べてみた。
サーバを起動するとlocalhostはポート番号8080,12380,23432を使用。8080も23432は見れなかった。
8080は一応情報がとれる、有意な情報ではないです。
23432は3Dブラウザとゾーンサーバの接続用なんで、ブラウザからみても意味ないですよ。
会社からport12380に繋いで見たら見えるね。
池の水が干上がってたよ。 orz
ついでにクライアントも動くようにならないのかしらん。。。
なんかものすごい勢いでステップが進んで何億molもあった水が干上がった上
ボスキャラみたいなものがでてきて殺されまくるんだけどどうしたらいい?
という夢をみたんだが・・・
>>825 懐かしいなぁ・・・。
巨大牛が木々を枯らしながらウンコ散らかす雄姿を思い出した。
自分もマネして外から見ようと思ったが、見れなかったorz
セキュリティはばっちりだぜ!
人工物は正式サービスからかねー
人工タイルとか人工タイルとか人工タイルとか
829 :
824:2006/03/11(土) 00:53:35 ID:cy54J7uZ
>>827 ちゃんと設定しないと見れないよ。
どこを?って質問するレベルならやめといた方がいい。
クライアントの接続先を23432に接続できればいいんだけど。
ローカルホストに接続しようとしたら別のIPに飛ばす方法ってあったっけ?
stone, ssh, sockcap
なんぼでもある
sockcap → sockscap の間違えた
でも、3Dブラウザ単体で起動できないから微妙
久しぶりに来た
アップデートが無いのは想定の範囲内
みんなで水遊びマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ひどい・・・原因不明の大雨ですべてが水浸し。
木とか植えるためにがんばって地形とか作ったのに(´・ω・`)
がんばっても地形リセットされるのに
もう木が欲しいなんて贅沢なこと言わない。
雑草の種一個でもいいから植物を
むしろクローズに戻せ・・ってのはダメですね。
>>829 いや、そんなポートがガンガン開いてる方が怖いからさ。
中から外ならともかく、外から中の通信は豪快に塞いでるべきじゃまいかん?
特に、ソフト自体はともかく、通信自体は公式に発表されているものじゃ無いんだし。
>>832 不要なサーバーアプリのプライオリティを下げてやればいいんじゃね。
それで事実上殺せる気がス。
>>840 ノードとポート指定で空ければ問題ないでしょ?
チートまみれになったPSOと同じ道を辿るんだろうな。
きみはあたまがわるいの?
gup0081を見て思ったわけで、
ポートだのノードだのを見て思ったわけじゃないす。
信念のある馬鹿ってのは大馬鹿だな。
ノシ
公開してあるソフトに草の3Dデータとか含まれてる?
メンテあるが期待してもいいのか?
メンテあるが期待してもいいのか?
期待していいんじゃないの?別に期待どうりじゃなくても大してがっかりしないべ?
ベータ2来週か
他の人の日記見てるといいなぁとか思ってしまう
結論から言うとさ、“オープンソース”ってのにすればいいんじゃないか?
日本では無料だが中国だか韓国だかでは有料で提供するんだろ?
有料のゲームがオープンソースとか笑い物になっちまうぜ
オープンにしたらミドルウェアが商品にならなくなっちゃうだろ
VCE無いとアボンする会社なんだから
オープンソースだから無料というわけではないのよ
考えろ 考えろ マクガイバー
オープンソースだと無料でなくとも日本製と分かった特アなら
あらゆるライセンスを自分のものだと主張して居直るだろう
オープンソースのソフトウェアに国籍はないんじゃね?
いや、流石に国籍はあるってばorz
オープンソースとフリーウェアと放置ウェアは違うぜ!
最初に開発を始めた人が住んでた国?
現在イニシアチブをとってる人が住んでる国?
開発者が一番多く住んでる国?
オープンソースとしての開発がうまくいけばいくほど、
特定の国との関係はなくなってくよ。
つうか、どうでもいいや。
スレ違いだスマソ。
つうか、15日は別に更新される訳じゃないのなorz
やった 動植物来る! まってたよ 羊さんや牛さん
え、何の話・・・だ・・・・・・・・
ベータ2へのアップデートは来週を予定しております。
ベータ2での変更点は
-23432番のportを開放することによって友達を自分のゾーンに呼ぶことが出来る機能の実装
-友達リスト、メッセージ機能の実装
-ゾーンのサイズや時間の早さなどの設定機能の実装
-メインドア、動力プロペラ等のアイテムの追加
-水・地下水の流れ方、浸食の強さ、雨の量などのシミュレーションの修正
-地面を固めるエディットの修正
-熱に対応していない仮バージョンの動植物の追加
などがあります。
水関連の動きが変わるのでダムやパイプライン、水源などをつくっていた場合は、調整する必要があるかもしれません。
いろいろとバランスが変わる部分がありますがどうぞよろしくおねがいします。
動植物。 (n‘∀‘)η
やった〜!!!
うひょーーー!!!!
試験前なのにーー!!!!
早速ポート23432番開放ネ申期待
うはwwwww来週まで待ちきれねえwww超期待
来週うpでーとされたらどっかIRCとかに集まらないか?
irc.tokyo.wide.ad.jp あたりで
3月になっても動きがないから、いつもの通りベータ2延期かと思ってたら、
動植物前倒しはマジでうれしいサプライズだ。
呪文“ウンコ”も導入されるかなw
で、Yahooから届いた新しいモデムに変えたら急にポート開放ができなくなったわけだが
うはああああああああああああああああああああああああ
Windows100%って言う雑誌にgumonjiが載ってた
よーし、今から23432開けとくか
>>878 ついでにDDNS取ってきて終日開放ヨロwww
ゲームでDDNS使えたっけ?
中央サーバがUIDとIPの対応もってて、DDNSは要らないとかじゃないかな。
FPSみたいな感じかと思ってた、ポート空けろっつーから。
>>879 socketまで実装してねーべ。
つかえるよ。
gumonji://xxxx/の書き方からして中央がDDNSの役割してくれるんじゃない?
>>883 ロビーぐらいはやってくれると思うけど、DDNSまではどうかと。
っつーかDDNSとプロトコル名は関係無いし・・・。
俺のルーター、ポート開けれないんだよねー
ポート使うとは残念だ・・・
>>885 ちょっとまて、お前はどうやってネトゲをプレイしているんだと小一時間。
ADSLモデム直つなぎでポートフルオープン!じゃねぇだろうなぁ?
>>886 別にサーバーを自分の所に立てなければポートをわざわざ空けなくても良いだろ。
よーし父さん一日中鯖開けちゃうぞー
水爆荒らしとか大丈夫かな?
毎時間バックアップとるようにすれば大丈夫。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 03:07:30 ID:RZrKybhm
ポートあけるデメリットについておしえてくだちゃい。
あと、空けないとできないことについて。
おお、もう終わったと思ったらまた春からできるのか
>>891 デメリット:PCがハックされ易くなる。ウィルスに進入されやすくなる
マイナーなポート個別に開いたって別に安全性は大して変わらんだろ
gumoでしか使わないポート開くくらいならWinはあんま関係ないな
gumo自体のセキュリティホールで乗っとられる可能性の方がまだ高いが、それでもgumo用ポート開いてクラックされるより、IE使っててクラックされる危険性の方が遥かに高いさ
>>891 空けないと、サービスを外部に解放できません。
早い話が外部からリクエストするか、自分のPCからリクエストするかの違い。
サーバー機能のみ実装されてるLinux版を切実に希望。
Winで鯖なんて建てたらハードもソフトもすぐに壊れる罠…
いやーーーーーーーーーー
とうとう停止したか
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 02:35:05 ID:P/oTu3Tl
あれ、いつから新しいバージョンで遊べるんだろ
後20分で来週になります!!
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) わくわくてかてか
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
その20分後から7日間は来週が続きますが
直前で延期とかメンテ後に不具合が出ることも多いから、
あまり期待せずにのんびりと待ったほうがいい。
多分水曜日にアップデートなんだろうな、と思いつつも公式ブログに何の告知も無くて不安。
月曜日になってから告知するつもりなのかな。
更新キテル━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
∧_∧
キタ━━━( ゚∀゚)━━━!!!
.( / つ⌒ヽ
\レ' ./⌒ヽ
(_// /⌒ヽ
し/ /⌒ヽ
ヽし/ ./ i _______
し' ノ | /
.ヽ| /\ | キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ーく \ ∠
\ .\ \__________
) )
rっl). ∧_∧ / / \
レ/ ( ゚∀゚ ) / / \
/| / く "''-..,, \
. | .|/,.へ \ "''-..,,
.L_/ ゙ヽ、 \""'''--...,,, "''-..,,
. /" ̄ ̄ ヽ ""'''--...,,,
.| ヽ――-へ ___
| | \ \__  ̄ ̄
| / ヽ、_二⌒ヽ、
,. -/⌒ヽ .| | \_つ
(⌒ン(__ノー'^ \ | |
(__>-く \ |
゙'' ―='、 ヽi
ヽ,. i
l ./
.゙ー '
パイプって、高低差あっても繋がるの?
┃ ○
┃
┃
┃ ┃
┣━┫
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┣━
┃
┃
┃
┃
┃ ×
┃
┃
┃
┣━
┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃
┣━
┃
┃
┃
┃
開発ブログの更新すらキテネー!!!
来る予感すらしない。
サーバってちゃんと終了しないと保存されないの?
タスクトレイにアイコンで入ってる間にWindowsの終了をしたりすると、起動前に戻ったり?
ウィンドウズの終了はどうだったか忘れたが、電源ボタンで電源落としたりタスクマネージャで終了したりすると保存されない。
日記が
キター
kwsk
メンテナンスのお知らせ[ おしらせ ]
3/15 (水) 13:00 より 14:00 頃までメンテナンスを予定しております。
この間 gumonji、公式サイト (www.gumonji.net) ともサービスが停止いたします。
停止中の再開情報等は開発者ブログの方をご覧ください。
*ベータ2へのアップデートは来週を予定しております。
ベータ2での変更点は
-23432番のportを開放することによって友達を自分のゾーンに呼ぶことが出来る機能の実装
-友達リスト、メッセージ機能の実装
-ゾーンのサイズや時間の早さなどの設定機能の実装
-メインドア、動力プロペラ等のアイテムの追加
-水・地下水の流れ方、浸食の強さ、雨の量などのシミュレーションの修正
-地面を固めるエディットの修正
-熱に対応していない仮バージョンの動植物の追加
などがあります。
水関連の動きが変わるのでダムやパイプライン、水源などをつくっていた場合は、調整する必要があるかもしれません。
いろいろとバランスが変わる部分がありますがどうぞよろしくおねがいします。
こないね
でもまだまだ今週は始まったばかり。
週の始めとは書いてないんだし、
またーり水爆でも眺めながら待ちましょう
水爆したら、流されて見れたもんじゃない・・・
動物いっぱい放って真ん中に水爆したら
やっぱ流れてくのかな?
それでため池の真ん中で動物たちがいっぱい沈んでる・・・・・
考えたら、昔は海が浅かったもんなぁ。
動物沈んでも窒息しないってシミュレーション的にどうなのよ?
自分はロボットっぽいから酸素無くても大丈夫そうだけどさ。
>>924 海作って木やら群生させて羊離したが
どんどん養分減っていった記憶がある
昔も水没したところじゃ動けなくてそのうち倒れるよ
927 :
924:2006/03/21(火) 13:24:17 ID:KJujHPgk
水没したエリアでも逃げ出した気がするな。
バッタだけだっけ?
そういや次スレのテンプレはあのままでいいの?
下手すると今週末あたりのアップデートで祭り状態のうちに1000を迎えそうなんだが。
いや、アップデートがあればいいんだが。……あるよな?
みんな温かい目で見守ろうぜ。
散々待ったじゃないか。
なんて思ってたら、ここって■eの子会社なのね。
なのになぜ開発の人が不足とか言ってるのかね?
子会社だからって人員の行き来がホイホイできるわけじゃない
つーかよ
先週に来週やるつったんだから
数日前ぐらいに告知ぐらいしろと
また出来次第配信しますね^^ で再開時みたいになるんじゃねぇのかと
人手足らんのは分かるがもうちっと企業としt(ry
でテンプレは?
スレたてとく?
バージョンあがったらたてる?
VerUpしたらでいいんじゃね
じゃあ限りある残り61レスを有効に使おうか
>>916 夜中にサーバを起動してたいんだけど、事情で一晩中ずっと起動できないから自動終了するように設定してた。
セーブされて無い気もする
こないねえ
>>931 スクエニのいらない子会社なんじゃないの
いずれFinal Fantasyという名前でリリースされます (遠い目
FFの世界を創造しながらポーションやらエリクサーやらを作っていくわけか・・・
verうpまだかなー
VerUpの詳しい予定って出さないままいきなり始めんのかな。
速く何日何時からって告知してくれればいいのに。
告知するに決まってるだろ
まだ見通したってないだけ
告知するに決まってるだろ
来月以降に延期するだけ
こりゃダメかもわからんね
今年度中リリースの発表まだー?
■eの子会社と解かった途端
この叩かれ様。
終わったな
予定は未定。
MMOではよくあることジャマイカ
逃げるように公式が落ちてる件
見えるにょ
みんな最近始めた人ばっかり?
以前からやっている人にとってはこのUp予定前後およびUp当日のグダグダ感は通常営業なのだが。
スクエニが後ろにいるのも周知の事実。
そんな古参はいつまでもCEの底辺を支え続ける覚悟です。
古参アピールなら公式の方でやったらどうだろう
α級の古参はringoのリアル知り合いだからだろ
gumonjiとは全く関係ない
予算より岡田有花をgumonji担当にまわ(ry
>>955 古参なら分かってるだろ。
いい加減な計画を建てる運営に嫌気がさして辞めていった奴が結構居るって事ぐらい。
直前に「延期します」は一番ユーザーの精神的ダメージがでかい。
素材は良いのに、そこで損してる。
今週アップデートこなかったら死ぬ
お願い、逝かないで。
>>961 じゅうぶん分かってる。
そこで離れていく人は新しい人であり、同じだけまた入ってくる。
そしてまたすぐ離れていく。
素材がいいのにもったいないという点はまさにそのとおりだと思うがそういわれ続けて何年経ったことか。
これがCEでgumonjiなのも現実。
だから辞めていっていないあなたや私がのんびり待ってるというだけの話よ。
ごめんやっぱり延期もそうだが、直後の不具合もお約束だから要注意だ。
動物イパーイに水爆とか想像するだけであと二週間ぐらい大丈夫。
>>969 同じだけ入っては来ないのでは?
入っていたら後半の過疎は無い気がする。
990になったら次スレたてるべ。
草木をいぱーいにして水爆おとして、疑似マングローブの林つくりたい
malt(2006-03-23 23:58:54)
お待たせして申し訳ありません。
社内テストの結果、重要な機能の変更が必要となったため、アップデートを来週に延期します。
明日、正式な告知を行いますので、もうしばらくお待ちください。
思ったとおりだああああ!ε=ε=ε=ε=ε=凹○ ヒャッホーウ!!
え、延期…
でもせめて告知がきてよかった。。
あああああ
寝る
テストを行って延期になることがわかる前に
今度は来週とかじゃなくて具体的な日付や時間を告知してもらいたいぜ。
無理だと思うけど。
このままどんどん延期になったらそれはそれで面白いだろうなぁ
リリース直前に、アップデートやりますって言ってくれた方が、
なんぼかマシ!と、眠い頭で思ふ。。。