【晴れのち】Dark Eden Part36【エンチャ雨】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
華麗に2ゲット
Q ネットマーブルに登録してダークエデンをインストールしたんだけど、公式サイトからゲームをスタートできない・・・
A ファイアウォールなどのセキュリティ関係が邪魔してる可能性がある。
FW切ったりブラウザのセキュリティを変更したりしてみるべし。
Q キャラ作成でスレイヤーしか選べません。バンパイアは作れないの?
A スレイヤー作成→吸血される→治療せず放置、でバンパイアになれる
かかる時間は12時間(テスト中は6時間)+ログイン状態で最後の9分。
Q 攻撃速度を100にしたけど「速い」から上がらない。なんで?
A 攻撃速度は「遅い」「普通」「速い」の3通りしかありません。「早い」になったらそれ以上は無駄。
Q スキル・アイテムを使うのが面倒なんですけど?
A スキルはCTRL+Sでスキル一覧を出してから、登録したいスキルにカーソルを合わせてファンクションキー。
アイテムはスレイヤーならベルトを装備する事で最高8個までのアイテムをF1〜F8で使用可能。
バンパイアはデフォでF1が回復剤(血清)使用。
Q いきなり敵種族に殺されたよ!
A スレイヤーならトレーニングエリアで経験を積むべし。
バンパイアなら城地下のダンジョン。B1だけは安全地帯。
Q パーティ組むとどうなるの?
A スレイヤーならドメイン/ステータスの取得EXPにボーナスがかかる。
バンパイアならEXPに人数ボーナスをかけたものが全員に分配される。
両方ともパーティリーダーから一定距離以上離れると効果がなくなる。
Q 移動が遅い・・・
A スレイヤーならバイク屋からバイクの鍵を買うとバイクに乗れるようになる。
バンパイアならレベルを上げてコウモリ変身のスキルを覚えるといい。
コウモリはそれ用のアイテムも必要だから注意。
Q 移動できなくなったよ!?
A 攻撃モードになっている。もう一度Shiftキーを押すと良し。
Q 喋ると変な文字がくっついてくるんだけど。
A チャットウィンドウを閉じた状態で半角/全角を押すとそうなる。
もう一度同じ操作をすれば直る。
Q いきなりBANされた!どうにかしろ!
A お前の悪事はぜんぶすべてまるっときっぱりあきらかにばっちりきっかり完全にエブリシングパーフェクトお見通しだ
Q:ワンコ飼いたいのですが・・・
A:先ずは肉を買え。出来れば高い肉の方が良いがお財布と相談してくれ。出来れば肉は9枚は持っていくように
そして野ワンコを探す。エルスラSWには居ないから他を当たれSLAならエルスラSEがお勧め
野ワンコを発見したら先ずはかなり近づいて肉を与えよう
見事首輪がアイテム欄に出たら餌付け成功、これで貴方のペットです。
首輪が出なかったら残念でした。出来れば他の野ワンコに餌付けしに行こう
Q:ワンコ死んじゃった><
A:ワンコはリアルタイムでお腹を空かせていきます(ログアウト中でも)
なので定期的に肉をあげないと餓死します。高い肉ほど長時間もってくれます
旅行とかで長い間ログインできない場合はペットハウスを利用しましょう
預けておけば餌が2倍の効果になりますので最大100時間(4日と4時間)耐えてくれます
それでももし死んでしまったら蘇生アイテム(90万)で蘇らせましょう
Q:肉って何処で売ってる?
A:ペロナへ行け
Q:ワンコ育たないよワンコ?
A:沢山此処掘れワンワンさせてあげましょう
放置してても1分間で12経験値入る
Q:VAMP弱いよ、弱いよVAMP
A:その刷り込みがスパノ効果
Q:このゲームってSLA一択じゃね?
A:その刷り込みがkarunerosuクオリティ
Q:2chギルドってある?
A:スレ ☆○クオリティ
バンプ ×△sage
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:34:14 ID:c+SfeceM
これはスレはわざと負けたのか?
vamp=キャラ勝ちの能なしどもw
>>6 スレにダメージ+5されても効率ダウンだからお遊び程度だと思われ
vampは効率うpだから気合入ってるが
>>8 いや、そうじゃなくて
廃ヴァンプが強すぎなんだよ
特に上位狩場が出来てから差が開く一方になってる
一時期スレが接近できたのはヴァンプの上位陣が頭打ちになってただけ
今後も上位狩場が実装された直後はこういう感じになるだろう
ま、元々ヴァンプのほうが性能がいいからしかたないのかもしれないけどね
>>1-5スレ建て乙
vamp勝って嬉しいんだが
こういうので穴や霧に修正きたりするのがヤなんだよ('A`)
公式BBSに穴の反論がさらに出まくるのが目に見えてる
>>10 まあ、現状で客観的に見てさ
どう考えてもヴァンプのほうが有利
作戦云々のレベルじゃなくなってるよね
こうなったら日光が当たると灰になるって仕様にしないと
スレは一生勝てない罠w
slaの方が全体的にLvが高くても
vampが勝ってたくらいなのに
この現状じゃslaがボロ負けなのは当たり前
狩り・狩り場でのPvP・旗取り・種族間戦争と、起こりうる状況は様々ですし、同じスキルであってもそれぞれの状況で評価が全く違ってきます。
ゆえに一つの状況では強力なスキルであっても、その事だけを理由に修正を加えるという事はしてはいけません。
全ての状況に対する影響をきちんと考えた上で修正を加えるべきでしょう。
と思ったけど公式に投下するのも面倒臭い。
誰か適当に任せた。
他のゲームやろっと
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:55:37 ID:QspF4fN4
早く攻城戦実装してくれ〜
トンネル使え無いとVAMPが如何に屑なのか
調子乗ってる奴等に思い知らせてやりたいぜ!!
戦死者の数を考えると霧よりは穴の修正だね
ディレイは人数いればカバーできるから人数制限?
通れる人1人でバランス良くなりそうだけど
よく考えたらヴァンプはレべル50でリザレク憶えるか
まぁテスト中だしいろいろ試して欲しい
>>15 確かにその条件だと面白そうだな。
旗取りはほんの余興
むしろ穴で帰ってきたほうがHP全快になるし無駄にHP減らないから
ゾンビアタックのほうがいい
スレの敗因:やる気なさ杉、参加人数少な杉、よって負けて当然。愚痴るのは池沼
勝ってもデメリットなんだし。攻城戦でバランスとれるでしょ。
トンネルないバンプなんてクズだし
いいよなー余興でダメ+5だもん
え?スレに+5は逆に成長遅くなるから意味ないですよ?
>>19 提案
旗取り参加希望者を事前にNPCで受付
レベル等をポイントにして上位○○人まで参加可
スレ:ヴァンプ=3:1(ここはバランスを見ながらやるしかないけど)
これでやれば雑魚扱いされてる人は参加できない
参加したければがんばるしかない
スパイも不可
これならオマイも納得だろ?w
今日は両陣営見てきたが、穴修正以前の問題だろ。
slaは実質中堅、廃クラスしかまともに戦ってない。
低レベルはハナからやる気無し。他のとこで狩してる。
強くなったら参加するけど今は出ないみたいな会話流れてたぞ。
確かに職によっては出ても殺されるだけでやる事ないし。
んで、vamの方は活気ありすぎ。参加者多すぎ。
全体の人数は知らんが、旗参加人数だけ比べたらvamp>slaかもしれん。
一ヵ月後が見えた
Sla側参加ゼロ、狩りなり飯なり勉強するなりテレビ見るなり時間を有益に。
vamp守り、一ヶ所に旗もって霧だしてジーッと1時間半。終了間際にさして終了。
vamp攻め、抵抗もなくせっせこ旗集めて一ヶ所に霧出してジーッと1時間半。特に何もなく終了。
>>22 まあ、スレの低レベルプレイヤーが参加しにくいのが一番の問題
ヴァンプは霧等で貢献は出来るが
スレは全く貢献できない
ここが一番の問題
ここを何とかしないと旗取りの未来は
>>23の予言通りに
トンネル無いとヴァンプが無力?
どうだろ(~_~;)
攻城だと死なない戦い方が求められるから
今以上に血清使用の頻度も上がるし、ヒットアンドウェイ
も増える。そんなに一方的にはならんと思うがな。
決めては霧とパラ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:15:55 ID:c+SfeceM
>>24 ヴァンプを弱体化するのではなくて、スレの低レベルを上方修正する方向なら良さそうだな〜
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:16:40 ID:Htd2YxfZ
>>22 だって中廃↑クラスしかまともに戦えないよ
串刺し99でも効果4秒でディレイ12秒なのか。
ヒールはLv70になっても牙1には逃げられ、2からは逃げるしかなく、
3以上には逃げる間もなく殺されるのな…。
>>26 スレの低レベルを上方修正って基本の強さをあげるってこと?
ひ弱な人間のイメージがなくなるから無理でしょ
カース抵抗ヒールは不死身ですぞ?
魔法痛く無いし、近接きたらバイクでぐるぐる逃げ回ればいい。
その間に十字架のディレイが無くなるだろうからコンボできる。
まあ味方いないと始まらんけどね
>>30 40ぐらいまでのドメインを上げ易くすればいいだけでしょ
ヴァンプも40ぐらいまでサクサクっと上がるんだから
成長度を同じにすれば種族選択にも幅が出るとおも
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:21:23 ID:c+SfeceM
>>30 ステータスというか低レベルヴァンプが霧やパラを使えるようにスキル修正かねぇ。
全スレ998へのレスだが、旗を持ったまま安全地帯へは入れない
つまりエスラ街はヴァンプにとって安全地帯ではないため、旗持ちヴァンプは通り抜けが可能
ということみたいなんだが、俺の見間違いか?
見間違いでないなら、わりと盲点だったところかもしれん
しかしこれおかしいな 街でヴァンプころされたら、その旗はどうなるんだろう
旗を持ったまま入ることはできないとしか書かれてないから、持って出ることは可能なのかな
拾うことが可能だとしたら、街で終了間際まで保持しておくって策ができそうだが
もし拾えないor拾えても移動できないとかだったら、それこそヴァンプが街中に旗捨てて終わりだな
全スレ→前スレ な
わりとフラッグ戦の根底を揺るがす疑問だと思うが確かめようがないな
なんか勘違いしてるスレイヤー多いな
ドメイン80超えたPTでも、まとも廃ヴァンプたちと戦えないよ。
とにかくヒーラーが殺された途端に壊滅。
廃ヴァンプの回避、HPかなり高くて全然あたらねーし倒せねーし攻撃当たりまくリング
パラ食らって3人に攻撃食らったら2秒ともたねーよ。PT壊滅当たり前。
だからパラが嫌ならカース抵抗しろ糞スレども
その代わり火力落ちて殺しにくくなるが( ´∀`)
ヴぁむぷは近接のほうがかなり多いから
カース抵抗してくれると返って助かるよ。
>>36 いや、廃と戦わなくていいのよ
後方支援とか旗持って逃げるとかあるしね
40ぐらいまで行けば
なんとか耐えれるだけの体力or状態回復魔法とかもあるでしょ
メインになるのは廃様しかいないからね
>>34 ポジティブ的考えだと、流石に拾えるんじゃない? 旗を拾えないエリアってのは今の所確認されてないし。
それか灰にされたら旗はランダムで安全地帯外のどこかに落ちるとかかも。安全地帯だと旗は捨てれないかもしれないし。
ネガティブ的考えだと、他種族装備のように幾らクリックしても拾えなくてそのまま終わり、なんだろうなー。
で、これが続くようなら街中にヴァンプが入れなくなるとかの措置が来る、とか。
カース抵抗70でも廃INTのパラはほぼ必中じゃないかってくらいくらうな。しかも17秒・・・
解除しようも成功確立半々くらい。
ヒーラー絶対数が全然足りてねーってのがよくわかる前線からでした。
≦三三ヾミr=‐-ミ、ミミΞ三彡r'' ⌒丶
ヾミミ三二`` ,:;::'^i~``'' ー--≧ f;;ヽ、
u /i,、
u ,ィリ:.:lミ;,
〃・),リ'ソ u
ヽ u ィイム~ィシ′ u
゙i,ー、 ミミ〉リ彡'^'' ,ァテミ、、 ナニやっても無駄なのがまだ分からないのか・・・
`ー=ヘ'゙:;;;,, ι υ イ;fハヾミ
| :;;; `ミv,,,,,,,,, ,リ{ソ! こいつらほんとのバカだ・・・
. | :;;;, :;; '⌒ヾ /y'El
| :;;; ,f´ ,r'゙ノr{7 }
l ;:' ;ハ;: /ヽヘfソ ,/;
/ ,;;/ 'ー'′ 〈´ /;;
/ ;/ `'"゙l::
/ / ヽ
/ / `''
/ /
/ /
/ / fト、 ,rr:、 ,r‐、 _
(_,ノ l-' l /ノ ,l l':-:'l ,fr'l
/ / ,/ ノ { ;= l l丶!
/_ 〈. 〈ェ=〈 l l j __j
ヾ~ ヽ丶、\ l -=! / /
他のゲーム行ったほうが速くね?
>>40 んなわけない。
LV70↑ int240でもカース抵抗ヒールに
20%以下だぞ。
廃INTってどのLVなんだい?
廃でもINT300もないでしょ
現状のバランスだと、旗取り戦中は完全にヴァンプが街に入れなくてもいいかもね
まあ今後どうなるかはわからんからなんともいえんけど
あと、エスラの川の小島に出るフラッグって、スレ拾えるの?
前回も今回も落ちてた、みたいなことを聞いたんだが
スレ、あそこまで行けないんじゃん?
さすがにこれはどうにかするべきだと思う
フラッグがランダムで散らばるとはいえ、最大値が違うんじゃフェアじゃない
>>43 検証したのなら、もう少しちゃんとデータを出した方がいいと思うよ。明確なヴァンプとヒールの能力、レベル、装備とか。
何回検証して20%以下と定義出来たのか。
そう言うのを出さずにそんな訳ないとか無敵とか言うのが多すぎ。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:48:11 ID:c+SfeceM
>>45 それ、あったよ。
ヴァンプの俺からしても「どうしてここに?」って思ったしな。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:48:25 ID:8kQ0h0IK
>>42 他を探そうにもどこも糞ばっかなわけだ。
妙に明るい感じのMMOばっかで萎える。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:50:07 ID:c+SfeceM
>>48 俺はメインは他ゲーだけど、気軽にPKできる(PKされる)からDEをやってるなぁ。
未だに三本牙で、虐殺されまくりオンラインだが面白い。
オススメのゲーム紹介してちょ
GUNばかり増やしたつけが回ってきたな
集まれば強いSla。これがそもそも誇大キャッチコピー。
集まりゃvampも強い。むしろ集まらなければ何もできないのがSla。
いや、集まっても何もできないのかも。
レベル帯が推移すればパワーバランスも推移していくから真相は時間のみぞ知る。
さらに酷くなってたりして。
>>40 多分そうじゃなくて、そこいらのl雑魚vampが皆お前にむけてパラを
かけ続けてるからだと思う。たとえ5%でもみんなでかければそのうちかかる。
んで、解けた瞬間にまたかかったんじゃね?
霧の中で何が起こってるか見るとびびるぞ。
>>51 回ってきてねーよ
たとえヒールが現在の倍いたところでどうにかなるとは思えない
PVP6人PTなら
剣x2GUNx1エンチャx1ヒーラーx2がいいのかな?
狩りだと殲滅力落ちそうだけど
小島にフラッグ?!
アハハハm9(^Д^)
いいクオリティしてる。
でも1,2本だし騒ぐほどのもんじゃない
霧さえなければ面白いいいゲームだったのにね
残念だね
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:57:32 ID:c+SfeceM
>>52 基本的にSlaでもヴァンプでも格上に勝てるのは遠距離系だよな
>>55 刀のこともたまには思い出してやってあげてください
流れと関係ないけど公式にまたおかしなのが沸いてるね(´・ω・`)モゾゾウ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:05:04 ID:c+SfeceM
>>60 公式でkarunerosuなんかが釣られてるな
放置すればいいのいに・・・w
>>54 リザ使える人が今の二倍になれば・・・あとはわかるよな
>>57 Intバンプが絶滅する
>>32がいってるように40ぐらいまでドメあげやすくすればいいと思う
GUNやったが序盤マゾすぎ。ドメ10にするのですら6時間ぐらいかかった
ダブルショット覚えても楽しみも感じられなかったし、今の5倍ぐらい習得増やしてok
正直ドメ40ぐらいまでのスレってやられるだけだし、増やしても問題ないと思われ
>>53俺はスナイプ攻撃逃げるスナイプ・・・繰り返ししつつINT極っぽいやつ執拗に攻撃してたんだが
4回連続パラくらって殺され蘇生されを繰り返してた際に感じたことだよ。
ちなみに雑魚ヴァンプはヌッコロシ済みだった。INT極はプライヘルだったけど何色かは忘れた。
>>62 >ドメ10にするのですら6時間ぐらいかかった
流石にこれは、効率が悪かっただけだと思う。効率が良いと2時間も掛からんよ。
>>61 ちょっと? らしくないよね?
前回の80レスのあれで? ちょっと過敏になってるのかもしれないな?
karu様? 大丈夫かな?
ちょっとくどいこともあるけど、わりとまともな意見も書くのが
karuクオリティだと個人的には思ってるんだが
見事に釣られてるな らしくないね
karu様の話題は晒しスレで話す方がよくない?
>>62 GUNは楽だと思うんだけどな
ヒーラーの方がつれー精神的につれー
INTvampが死滅する前にslaが死滅しますが何か?
3Dでもいいからよさげなゲーム紹介ヨロシク
DEKARONとか言うのでもやれば?
>>65 ちょっとじゃなくて、基本的にかなりくどいと思う。
例えて言うなら寝癖がついた髪も、手でなでるだけでオールバックにびしっと決めれるほどのオイリースキンの持ち主。
で、極稀にまともな事を言うタイプ。
>>62 くだらんなwリザ使用可能な程度のヒールが倍になったところでどうにもならんと言ってるんだが。。。
それじゃ倍になたと仮定してLv50程度のヒールが前線に出てもINTVampの血ナイフ2発で死亡、DEXVampの攻撃2発で死亡
バカじゃねーのwwヒールは後ろに下がってろwwwって?
ンー、リザの射程は3マス程度、前線で刀剣GUNエンチャが死ぬのに後ろからどうやってリザするんですか
プロクテクションスキル全部かけたって、霧前で死んだ前線部隊にリザしにいったら狙い撃ちで死亡
リザ使用可能な廃刀・剣・GUN・エンチャが倍になるんだったら話しは別だがw
>>72 スレは武器を見ればそいつの大体の役割が分かるからね
狙いを定めやすいよ(鬱陶しい職で倒しやすそうな奴から攻撃していく)
ヒールのスキルは結構くせがありますよ。
・リザは成功率がけっこう低い為普通に3〜5回くらい詠唱する必要があります。
その間の10秒程度移動できなく、射程も短いので蘇生時はかなり危険です。
・魔法ダメージを60%カットするスキルは、覚えた時点では効果時間10秒です。
LV100でも30秒程度なので頻繁にはりなおす必要がありますし、張りなおす時に足を止める事になります。
・スキルではないですが、ヒールは思っている以上に防御が脆いです。
近接VAMPに近寄られた場合、全くスキルが使えなくなります。スキル使おうと足を止めた瞬間に死にます。
LV70でも3本牙の黒以上のVAMPに接近されるとほとんど即死に近いです。昼でも厳しいです。
もっとも、そもそもソロで闘うクラスじゃないのでソロでの性能を語ってもしょうがないんですけどね。
集団戦では、狙われない位置に移動するのが最優先です。
蘇生係は、サブでヒールをとった剣が一番良い気がします。INTで成功率が変わっている気配はないですから。
ヒールとしては性能UPよりもPT時のドメイン経験値分配を実装して欲しいです。(ステータスと同じくらいのボーナスで)
どうでもいい事ではあるが、
>wikiってのに載ってたよ。灰煙は範囲が広くて、低確率で魔法を反射か無効化するらしいYO。
…どこのwikiを見たんだろう?
普通にするーしてたけど
たしかにそんな風にはかいてないな。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:04:27 ID:uEcfJ/dw
>>76 ヒーラーのスキルで魔法ダメージを何割かカットすることはできますが、
元のHPが200ちょいしかないので、2人から集中打浴びればあっさり逝きます。
また、カース抵抗+5×4してるけど、パラ10秒以上食らって死ぬのは日常茶飯事。
逃げるテクニックが最優先のこの職業に不死身という言葉は相応しくない気がするが。
80 :
79:2006/01/26(木) 00:08:02 ID:uEcfJ/dw
ごめ。レスするとこ間違えた。
>>79 カース抵抗20で効果期待するほうがどうかと…
82 :
79:2006/01/26(木) 00:13:51 ID:uEcfJ/dw
知り合いからかき集めた結果がそれ。
カース+10のアクセがあるらしいが見たことはないね。
20で効果が期待できんというなら大半の人がカース抵抗できないと思うが。
>>82 カース抵抗+10のブルーセンスなら手に入れたけど、ゾーンしても誰も欲しがらなかったので売り払ったよ(´・ω・`)
84 :
79:2006/01/26(木) 00:18:33 ID:uEcfJ/dw
>>83 そいつあ残念だなぁ〜。持ち金半分あげても欲しいぐらいだよw。
取引所を活用すれば幸せになれると思うよ(´・ω・`)
>>84 その時に誰も欲しがらなかったのは首ってのがネックだったのかもしれない。性能的には確か2か3で低かったし。
とりあえずアクセだけで考えると、首1、腕2、指4全部に抵抗+10つけたとして70か
20じゃちょっと微妙だね
>>83 首は記念品が強いからじゃないか?
>>86 首だけにネックってか?
何上手い事言ってるんだ貴様(´・ω・`)
ヒーラーはvampの使ってくる遠距離魔法の射程を覚えておくといいと思った
最低でもパラの射程は把握しておくと色々便利かも
>>79の言う通り逃げる技術、つまり射程外に移動する技術がヒーラーには必須だと街前やってて痛感した
他には、常に狙われるということを意識すると死に戻り率も多少下がる
殺しやすい、回復が厄介、ヒーラーが狙われる理由は十分すぎるほどある
インビジをかけるvampを目撃したのなら、そのvampは自分(ヒーラーである貴方)を狙っていると思っていい
即座にvampの消えた地点から離れるように移動して逃げるか……
敵の初撃が外れることに期待していつでも反応できるように注意するか……
諦めて死に戻るのもオヌヌメ
>>87 俺もそう思う。全抵抗+5にダメージ+3は防御の綿で弱くても十二分に使えるよねえ。
>>88 言われてから気付いた(´・ω・`)
91 :
79:2006/01/26(木) 00:30:56 ID:uEcfJ/dw
>>85 なるほど、ありがとう。
カース抵抗+10なら、かなりランクの低いアクセでも装備すると思うわ。
リザの成功率はスキルレベル低くてもほぼ100%だと思うが
ただし死亡後3秒程度復活禁止(プレイヤーの復活選択のため)
それとダメ+5でスレのレベルUP遅くなるだろうか
倒した時ボーナスあるしステ上昇早まるしヴァンプも弱体化
あとOPもうじきブルードロップで何とかなるはず
>>92 無限沸きで全部無駄になる
俺だって自分の戦い方が悪いと思いたいさ
でもな無限沸きやられると何しても無駄だって思い知らされるよ
まだ無限沸きの恐怖が体感できてない方は高Lvならラオム・アイセンB2F、低Lvならラセン外城かな
そこでPTなりソロなりで狩りしてみるといい、30分も狩ってるとほぼ100%vP挑まれる
最初の1人目で死ぬようなら仕方がない、あなたのLvが相手に比べて低い
1人目PKできたら、そこから無限沸き開始
気づいたらVamp沸きまくりで何度PKしても遅滞なく穴から沸いてくる
途切れることなく延々こちらが死ぬまでな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 01:02:04 ID:rd0WpDDE
視野犬でヴァンプの煙解除できるように知る!
攻城戦?
そんなのがあるのか知らないけど、これは穴使えないの?
でもさ、穴使えなくても霧があるし、vamp圧勝だと思うよ。攻城戦が実装するまでにLv100の人は結構生まれるだろうし。
今日の旗取り合戦で、うにょ様をつきっきりでみてきたけど、IntVampやばかったよ。
メテオがディレイ無しだから連打しまくりで・・・・・やられたスレの人ら萎えただろうな。
その場にいた人ならわかるだろうけどあのメテオ、うにょ様だけが打ってたんだよw
スレ側からみると複数でやってるんだろうと思っただろうけど、メテオはうにょ様だけだよ。
1人で一瞬にして大量に殺害できてたから、今のVampの育ち安さみると、これからSlaはやられる一方だろうねw
あと、霧なんだけど、うにょ様のIntが補修込みで302だったかな?
で、霧のディレイがかなり短かった。ダークネスまいたあと、グレーダークネスまいたらすぐダークネスまけるくらい。
だいたいディレイ1、2秒くらいだった。やっぱりVamp強いな。今日の旗取り戦で思い知ったw
スレイヤーの皆がんばれ!
HP&MP犬の増加量を1.5倍か2倍くらいに知る!
PT内で誰か殺されるとそのPT殺気だって、見た敵種族かったぱしから襲うとかあるね
そのせいで小規模戦争勃発ってのはよくあるが、最終的にはVAMP勝つこと多いね
町で応援呼べばぞろぞろ来てくれるからな〜
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 01:06:15 ID:rd0WpDDE
視野犬万歳!
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
視野犬にインビジ、スナイプを見破れる能力を付けたら、捨て犬減るかな〜
もちろん視野の+分だけしか見破る広さが無いとして、、、
それでも人気でないか・・視野犬(´・ω・`)カワイソス
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 01:24:02 ID:9C3JrOck
>>98 またLVが上がれば変わるかもしれんよ
OUSも実装されてないし戦争もまだだしね
>>96 TOP中華よりよっぽど強かったな
やっぱINT型が最強なんですかね。。。
ま、しばらくはvampか他のゲームした方がいいね
Lv上げるのは先の希望が見えてからでいいよ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 01:26:04 ID:9C3JrOck
>>103 メテオのダメージは固定ではないの?
それとも成功率がINT依存なのかな
低Lvの書き込み多いので助言
スレでもLv上げていくにつれて抵抗装備揃ってくるよ
実際+10や15で全アクセ固めてるし全抵抗+7も出た。
全抵抗+5の篭手や靴もLv帯が高いとそこそこ出てる
INT型のコンボ食らっても絶対殺せないくらい抵抗上げれる
それがうにょでも例外ではない、低Lvスレは今は我慢して狩りするしかないな。
抵抗がさらに完璧に揃った時を想定すると・・・ヴァンプに勝ち目はない。
>>105 TOP中華と違ってほとんど成功してたから、かなりヤバイよw
>>107 その時はメテオがあるのではないかと……使ったことないので判りませんが、喰らった身としてはそう思います
もう色々あることないこと妄想するのも疲れた。。。
正式時に実装されることを秒数1桁で決めようぜ
1,9・・・神パッチでSla(特にヒール)経験値緩和パッチ
2,8・・・攻城戦実装及び新Map実装
3,7・・・アウスちゃん実装でうぇうぇwww
4,6・・・忘れ去られてた個人商店システム実装
5・・・上記全部及び中華接続BAN
0・・・前スレ1000の言うとおり
非常に中途半端な結果になったわけだが、糞ゲにはお似合いだ('A`)
ついでに
>>107よ
メテオディレイなし1発150ダメでカース抵抗70↑(補助込み)でも10秒以上固まる
Innateは抵抗装備ない
刀剣はLv100でHP600↑になるだろうが、GUNで350、エンチャ・ヒールは250+程度
刀剣だけで勝ち抜くつもりですか?
>>109 パラ中にメテオ食らっても軽減されてるから実際痛いとは思わない
メテオの弱点は発射までの時間が少しあるので案外避けやすい
なにより地点指定なので空振りということがある。
あとデスがあるって言われそうだがリムーブカースで治せる。
正直今はヴァンプの時期だと思う、スレに抵抗装備が行き渡ってないからな。
DEX型はなんと言うか乙w十字架とトラップの餌食。
>>111 カース70程度で文句言ってるのが間違いだ
心配しなくても高Lvなればメテオ怖いと思わん。
他の魔法はターゲットに必中だがメテオは地面に撃つから避けられると
ダメージ0なわけだよ。
>>112 なるほど、高レベルだと120、130程度のダメージなら問題なく耐えられるわけですね
いつもメテオ範囲の端っこで即死してる身としては驚嘆というかなんというか……
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 01:49:57 ID:rd0WpDDE
もう少ししたら、LV20の視野犬拝ませてやるから!
安心汁!
>>101 服まで透けるとかだったら需要でそうじゃね?
2Dじゃ嬉しくもなんとも無いか(´・ω・`)
つーかこのゲーム本家ではサービス開始から5年以上も経ってるんだろ?
なんで、こんな愚だグダなバランスのままきちゃってるわけよ。
穴、霧、int系vampの理不尽な凶悪さ、これらが全ての元凶。
特には穴、もうこれのせいで何もかも全てが台無し。
5年間一体なにやってきたのよ?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 01:53:08 ID:9C3JrOck
>>117 んじゃ、穴・ヘリ・バイク・蝙蝠をなくせばいい
移動速度に関してはDEX依存ということで
おまえらいい加減気づけ
スラの最大の弱点は
見た目
追加情報するとヒーラーのラージホーリーポーションはフルヒールアンプルより早かった。
フルホーリーポーションあたりになると鬼の回復速度だろうな。
そこに抵抗装備してたらパラ→コンボでは絶対殺せないようになると思う。
>>113 カース70程度で文句言ってるのが間違いだ
カース70程度で文句言ってるのが間違いだ
カース70程度
カース70程度
カース70程度
カース70程度…
( ゚д゚)…
そんなことよりSTR極vampの修正してくださいよ(-_-;)
>>122 ダメージを食らうと移動速度ダウンっていう設定はどうだろう?
弱ってるから速度が落ちても違和感ないし
遅くなれば近接職の攻撃も当たる
>>121 私はついレスしてしまいましたが、
某マクロ使いがギルマスの廃ギルドの関係者のようなので触れない方がいいですよ^^;
ID:rrFurX8U よ、お前vampだろ?
ズリネタ減らしたくないからって必至だな、おい。
多分、スレはLV80+あたりのが増えてくると、
結構いいバランスになってるんじゃないだろうか。
LV100になるころには剣、刀はHP600?いくらしいし、
ついでに物理カットも覚える。簡単には死にそうにない気がする。
それに剣?の雷の範囲攻撃は普通に痛い。
適当にぶん回されてるだけで、かなりやっかい。
そのうち、あれが増えると思うと本当に恐ろしい。
煙に隠れる意味がほとんどなくなる。エンチャの雨も同様。
一方、vampもメテオやらなんやらが増えるとは思うが、
防御面に関しては大してよくならないのが現実。
グレーダークネスとか出てくるけど、
範囲攻撃が強いスレにとっては、煙なんておかまいなしになりそう。
今は、vampが優勢だなとは思う。
でも2ヶ月3ヶ月後はまだわからないと思う。
rrFurX8U
↑が本当のスパノ様ですね^^;;;;;;;
>>127 100って簡単に言ってるが
そこまでいくまでに挫折するやつがどれだけいるか
それも考慮しないとね
未来予想してもしょうがないよ
>>127スレイヤーが果たしてこの先生きのこれるだろうか。
課金までスレがこのゲーム続けるか微妙。
>>127 ランキング見てりゃわかるけどスレは80以降はどうしても失速する。
一方VAMPはラオムでウハウハ。
100↑の量産スピード違うからどういってもスラはお先真っ暗だぞ。
LV100以降は〜〜〜って簡単に言えるのはVAMP側だけ。
>>107 正直この装備に激しく疑問な90台
未だに+10なんて2つしかみたことない・・・15なんて物をみたこともないorz
>>130 この 先生 きのこれる って読んじゃった。
疲れてるっぽいな・・・orz
アウスター実装でエスル街がゴーストタウンになる様を見てみたい気もするなw
>>127 夕方以降の高lvDEXVAMPには攻撃が「ほぼまったく」あたらないので範囲が多かろうと関係ない
どのくらまったくかと言うと、血清の回復速度にまけるほど当らない
相手がこっちより高lvな可能性はほぼない(体からオーラがでてなかったから)
貴方が食らいすぎるのは単に貴方がINT型か低lvのどちらかなだけ
>>135 正直疑ってわるいんだけど、装備品のSSとってupしてもらえるとありがたい。
107はVampでそw
ヴァンプなら抵抗装備がボロボロでるね。
全抵抗は+9まで確認。カース、血、毒が+10までで酸だけ+15がでるね
逆にSlaは抵抗装備が全くでないみたいw
そして以後現れないrrFurX8Uであった…
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 02:26:46 ID:9C3JrOck
>>138 全抵抗って+9まで出るの?
俺+3までしか見たことないな・・・
レベル低いからかorz
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 02:27:25 ID:83LbAIk3
ヴァンプは運が高いから抵抗値高いの手に入るんだろうけどスレイヤーは
アクセサリーが7つ×6で42程が限度。それに6の指輪は超レア(←1個持ちのlv70台。
んで、カース抵抗10は2個持ってる。15なんて出た奴聞いた事無いよ。
まぁスレイヤーやったこと無い奴がほざくなってことだ。
緑のトラバサミが出るGunのスキル、結構面白い……
ヒーラーエンチャ囮にすると意外に引っ掛けられる気がした
罠、廃ヴァンプは見えてるっぽいな。なんのスキル使ってるのかわかんないけど。
>>137 54で+10を一個持ってる
旗鳥のジェムストーンを交換して手に入れたんだが、コンバットヘルメットに付いている…
>>136 rrFurX8Uじゃなくて悪いんだけど、
抵抗OPは出にくいけど全く出ないわけじゃないって感じだな
Lv80までに目ぼしいところだと
全抵抗+5腕,ベルト
全抵抗+3頭,ベルト
アクセだと
カース抵抗+10*3
血抵抗+10*2
酸抵抗+10*3
全抵抗+5*1
Lv50くらいから2~3Lv置きに1個くらいずつドロップしてるんで、Lv高ければ出やすいってわけでもない
ちなみに幸運40~50で狩りしてるが、幸運マイナスでも抵抗+10品出た覚えがある
てか、幸運とかホント効果あんの?
>>141 幸運6の指輪ってレアだったんだ
Lv10〜30くらいの間で拾った首ブレスレットリングで5〜6は揃ったけど、捨てなくて良かった。
あと頭がキャンペーン褒章かなんかので幸運+3のがあったはず
年末間際にはじめたけど今、首6腕6×2指6×2+5×2、頭3で合計43だったかな
ただ、43にして狩してたけど全く違いが分からないどころか逆にショボいのばっか出だして…
単純にドメ49と低いせいだと信じたい
>>145 lvが高いと出やすいのではなく、高lvになるほど狩りをしてきた。というところが特にポイント
んで酸抵抗に関しては装備しないので除外。私はほとんど捨ててる。
全抵抗+3装備なら結構でてる。全+5アクセもでた。
その視点からだと
君のはカース3、血2。少し多いがそれほど極端だとは思わないし、
そもそも、それじゃとてもじゃないが十分じゃないだろ。
だけどrrFurX8Uのは話が別。+15や全抵抗+7装備品、+10の装備が十分にそろうと言ってる
これは正直、めちゃめちゃ運が高くても信じがたい。
というか目の当たりにしない限りslaの高lv者だとは思はない。
>>148 すまん、upさせといてまた疑って悪いんだが
それまじで正確?
靴に個別抵抗はつかないはずなんだが・・・(wikiでも付かないとある)
日本仕様の可能性もあるし否定するつもりはないが、もしそれがホントに正確ならwikiの訂正が必要になるが?
ああ、それと削除してくれても構わないよ。保存しておいたし。
現在GUNの63で運41だが全抵抗+3は二つ持ってるが+10系は一度も拾えてないな
ラオムとか赤ロードカオス狩りとかしてるんだが
単純にリアルラックの問題ってことなのか
そして反論できなくなったスレ住人たちであった…
凄いね。補助なしで全抵抗+18、カース抵抗+45、血抵抗+10、酸抵抗+10ってとこか
装備の回避合計+93、防御率合計+43ってとこか
首だけは何か他にいいOPのを付けてるってことかな
>149
靴はレアークエストの報酬で出た
あと血抵抗+10と15もあったけど人に譲ったかな。
確かにかなり揃ってはいるが最低でもアクセに抵抗+10がいくつも入るくらいは
ドロップできると思う、まぁリアルラックの世界だから運の悪い人は揃わないか。
>151
首は言うまでもなくイベントのやつ使ってるw
連書きスマン
スワンプ覚えたぐらいのINT型なら倒せそうな抵抗だな。
カース+15とかでるの?
酸しか15は見た事ないよ、WIKIにも酸+15しかのってないしw
ゲーム内で見せてよ
あと全抵抗は+9でるよ、おれ3つ持ってるしw
>>148 うお、信じられんがレアークエストか・・・疑って悪かった。
クエストはlv70じゃまだやれんなぁ。
おまいらはSSより発展途上のwikiを信じるのか?と小一時間(ry
つか旗鳥戦、今回で何回目だっけ?8回くらい?
その間でスレが勝ったのって初回の1回だけでそ?
これでバランス取れてるとかありえないよね。
バンプ弱いとかその前まで騒いでたのソース無しでスパノが喚いてたのに
わけも無く便乗してた香具師らが騒いでただけだし。
真面目にこのままじゃ本当にバランス崩壊ですたれるとおも。
slaやるメリットないからsla陣は引退かバンプに流れ
sla減少→張り合いナス→バンプも消えていく
でFA。
トンネルかsla全体の強化かしないとOPEN前なのに先が見e。。
ああ、勘違いさせると悪いんでちゃんと書き直しておこう。
疑ってわるかったよ。すまない。
ただ、靴に関しては個別抵抗がついたものを(+5ですら)みたことないし
wikiでも個別抵抗が靴に付くとはなってなかったから、それだけが気になっただけ。
>>152 レアーで出たのか。んじゃレアーてショボレアーでも価値が実はかなり高くね?
予定外のところに本来つかないOPがつくってことだよね
PTイベントでの景品にも盾にダメージOPついてるのあるし、
意外なものが意外に有用になる可能性秘めてるじゃん
靴に関しては記念にゲーム内で見れたらとは思う
キャラ晒し嫌だろうから頼みはしないけどね
実は嘆いてたけど抵抗装備がSlaの生命線だと信じたい
いまはvampの恐怖に耐え抜くしかないんだと思えてきた。まだまだ長そうだけど…
甦るvampと生き抜くSla、そんな世界観なんだろな。
とりあえずDAM装備や攻速OPを犠牲にしても十分やってけるのか教えて欲しい
>>160 盾にダメージって凄いなw
でも付いてる物があんまり良くないからなぁテペズの方は強すぎで明らかに無理だし
レアーでアイテムハントってのはまだまだ先かなと思ってる。
>>158スレ減少したらアウスター実装でヴァンプは問題なく張り合える相手ができる。
まぁ、無双オナニーは出来なくなるだろうけど。
>>162 ヴァンプ戦だとダメージ装備なんか絶対いらない
攻速アクセは+20か+15が1個あれば足りる
そちらは状況しだいで使い分けてるかな、旗持ちの時は攻速外して抵抗にして
攻める時はつけてるって感じ、ホントに抵抗装備=命になってくる
デスはカースだからこれくらいカース高けりゃ成功率激低でかかっても治せるので問題ない。
ドゥーム、シーダクション等も時間減少だけでなく効果も薄くなるので
ヴァンプ戦で抵抗以外の道は無い。
壮大な予想。
レアーで通常つかないようなレアOPがついたアイテムがでるかもしれないってことは、
旗取りの景品でもおんなじように通常つかないようなOPがついたアイテムがでるかもしれなくない?
そんなことはない?
だからステup犬より幸運犬のほうが大事なわけだ
スレの弱いのはキャラの偏りすぎだね
ヒーラーの弱さも致命的
もうちょっと魔法の有効範囲広げてほしいよ
誰かファミリーコイン買い取ってくれる人いないか?
1個しかなくてどうにもならないから
有効利用できる人買っておくれ(`・ω・´)
連続カキコで申し訳ないが
ヒーラーのクロスってMP上がるだけで 他に意味はないのでしょうか
攻撃力上がれば魔法力も上がるの?
>>170 近接攻撃のダメージが変わります
他にも近接攻撃の攻撃速度とか
あとは適正武器か否かで取得経験値が増えたり減ったり
魔法には特別影響なかったと思います
公式掲示板読んで思ったんだが、スレは戦闘時、PTで協力して敵を倒してるかな?
ただ単純に同じ敵をターゲットにして、攻撃を集中させる、ってことではない。
ヴァンプだったら、int型がパラしてスワンプして遠距離魔法、そこにdex型がラピッドで近づいて爪で削って吸血。
よく考えたら、けっこう複雑なことをいそがしくやってる。それが非常に密接に連携してると思う。
しかしスレはどうだろう。
スレPT内での連携した動きって、かなり少なく、限られてるんじゃないか?って思うんだ
バフをかけるとかは、切れたらかける、切れたらかけるの繰り返しだから、連携とはいえない。
本来なら忙しい職であるヒーラーが連携の中心にくるところなんだろうが、どうにも数が足りてない。
よって、ただ単純に同じ敵をターゲットにして、攻撃を集中させる、ってことになりがちではないか?
協力して初めて本来の力を発揮する種族なのに、協力できてないんじゃないのか、ということ
協力下手なんじゃないかということ、協力して敵を倒す戦闘経験が浅いんじゃないかということ
複数人が連携した戦闘の経験は、ヴァンプのほうが圧倒的に多い
それゆえ、その規模が拡大した旗取りでは、連携した動きがとれないんじゃないか?
さらには、この連携が種族的な団結力に繋がるんじゃないか、とか思うんだが
>>171 俺も色々試したんだけど どのクロスで攻撃(魔法)しても
経験値(ドメ)同じしか入ってこなかったんで
ドメ以外が変わるのかな?
次のテンプレ初心者にわかりやすいようにこれ追加よろ
現在の仕様で強い順位(PVP)1対1の場合。
バンプ>スレ
バンプ
INT型>DEX型>>>>>>STR型
スレ
エンチャ&GUN>刀>ヒーラー>>>>>>剣
前衛は弱い。
>>172 長々と書いてるが、どちらも中身の人間に大差はない。
vampの方が連携がとれてるとしたら、キャラ性能に加えて、連携の取りやすいデザインだというだけ。
片方の陣営だけ腕のいい人間が多くなる事はないよ。
連携も糞もないじゃん
ただ単に自分の型に合わせてINT型なら麻痺スワンプ遠距離魔法
近接型なら麻痺がいればラピッドで近づいてトドメ
むしろそれ以外に何するの?ってかんじ。タイマンの時とかとそう変わらない気がする。
あとは霧だしときゃ問題ないっしょvampは
本当に頭の良い人は短い文章で相手に
意思を伝える事が出来るからな
それらしく長文書くやつに限って
中身は薄かったり的外れの場合が多い
SlaはBuff、VampはDeBuffというだけ。
Buffは連携として認めないんだったら、そりゃVampしか連携してないように見えるでしょうよ。
底が浅いのがわかってしまったな
5年前の設計じゃしょうがないか
>>174 そんな大雑把に書くべきじゃないだろ
lv帯で変わるし
vampトップが2,3日前からLv止まってるな
幸運でオプション性能が上がれば幸運重視にするんだが、アイテム売買で揃えられるレベルでは必要ない
廃が滅多に出ない装備を出すのに必要な程度で、それも確率だがら数こなせばいらなくなる
結果 幸運は気休め程度
>>174 スレの刀剣は後半間違いなくい伸びる
というかもう確実に伸びてる
他職のSTRが頭打ちで 打たれ弱さが致命的なのに対して
前衛だけは攻撃力防御力 ともに上昇していく。
GUNはDEX上昇があるからまだ多少救われるが、
魔法職の打たれ弱さは廃ほど顕著
これだけINT型vampTUEEEなのに、
なぜ韓国では人気ないのでしょうか。。。
どこかに弱点があるのか
>>183 どう読んでも壁役として伸びるとしか読めません。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 08:52:33 ID:Bc6R2mm2
昨夜は旗鳥中より終了後のエスル門前の小競り合いのほうが面白かった
何度も言われてることだけど、低レベのスレさんはかわいそうだよね・・
貢献度ほぼゼロだもんな・・
(バンプ側の話)それと旗鳥終了後の、参加者から指揮官のみなさんへのねぎらいの言葉や
逆に指揮官のみなさんから参加者へのお疲れ様〜の挨拶が心地よいよね
といいつつ日曜日はスレで参加予定な私
人集まるのかしら・・
すまん、あげちゃった・・
>>185 実際問題 壁役になるかといわれると
PT戦ぐらいだと後衛の方が狙われるので
壁になっているかというと微妙
防御・体力がずば抜けてる前衛が生き残るケースの方が非常に多い
霧に突っ込んで範囲連発しても死なない
旗みたいな大規模戦だと前衛の方が狙われるけどね
>>178 たしかにそれは真理だ
バフは連携じゃないとか書いときながらヒーラーが連携の中心とか書いてて、
結局バフも連携だと認めてる趣旨一貫してないっぷりったらもうね、ぐだぐだorz
全職種が集まると飛躍的に強くなるスレと、
DEX型とINT型の2種類いれば強くなるvampだと、
どうしても野良試合だとvamp有利になるだろうなあ。
全職種をバランスよく集めるのは難しいだろうから。
剣と刀は、霧の中に突っ込んで範囲連発して、INT型に仕事をさせない様に
する役。剣は状況によって後衛を狙ってるヴァンプに雷麻痺(今はないけど)
刀のクルクル回るスキルも使えるんじゃないかな。
ガンはラピッドで後衛目掛けて突っ込んでくる近接を排除する役。後衛の前に罠を。
ヒーラーは前衛等に回復かけながら自分に突っ込んでくるヴァンプに十字架して保身。十字架はディレイが長いのようなので
保身のために使ったほうが安定するかもね。
エンチャはマーシーを切らさないようにしつつ、雨連発、突っ込んでくるヴァンプに目潰し。
そのうち霧の中も見えるようになるらしいし、そうなると霧の中のヴァンプにも目潰しできるのかな?
こんな感じ?やっぱ、これでも廃ヴァンプには負けるのかなぁ。。。かなり強そう。
ぶっちゃけスレやったことないのでわかんないけど
>>190 たまにはSTR型のことも思い出してください(´・ω:;.:...
カースか全抵抗でそれなりに戦える。ヴァンプ相手にはな。
でもアウスターのスキルは抵抗できないからな@@;
スレ≧ヴァンプ
アウスター>>(PSで埋められない壁)>>スレ
アウスター>ヴァンプ
スレはやりこむもんじゃないと思ふ
どうせ韓国仕様で弱体化くるし
しかし、自分でヒーラーやってみて思うんだが、犬育たないね〜。
せめてPT時の犬経験値は均等配分にしてやらないとヒーラーメインの人報われないよ。
スレに絶望したらヴァンプに変わって、スレやりたくなったらスレに戻れば良い
保管庫にお金全部使って装備やアイテム買っていれておけば消えないし、スレに戻ってもドメイン0にならない
気軽に楽しまないとゲームなんだから
ヴァンプはスレに戻ってヴァンプに変わるとレベル1らしいので別キャラ作りましょう
>ヴァンプはスレに戻ってヴァンプに変わるとレベル1らしいので別キャラ作りましょう
これまじ?
スレ→ヴァンプ→スレはペナないのに???
どうもスーパーノ臭がするので信じないのが賢明かと。
旗とPT戦は全然違う。
slaの人は一度vamp側で旗鳥見に行った方がいいと思う。
ぶっちゃけ廃人がどうとか戦略がどうとか以前に、100人vs20人で戦ってるようなもん。
低レベル層の参加率と貢献度が全然違う。個人個人でがんばってもどうにもならんよあれは。
というか、vamp側はレベル1でもいろんな戦場見にいけて正直楽しかったわ><
>>195 俺は
INT型VampLv30→刀SlaLv50→INT>DEX型VampLv55→ヒールSlaLv30(今ここ)
と渡り歩いてる。
以前まで育てたキャラで再開すればいいのに
新キャラを作ってしまうのが困り物。
まぁ典型的な『強くなれないタイプ』だな俺はw
最近INT型VAMPって多くない?
>>201 PvPで楽しいからね
けど仕様変更で一番右往左往するのもint型だと思うよw
安定してやりたいならdex型ってことだ
向こう(韓鯖)のvamp掲示板ちょとのぞいてみた
・魔法アウスタ詐欺的強さありえない修正汁 ←今一番盛り上がってる話題ぽいw
・INTvamp弱すぎ上方修正汁 ←超意外ですた 抵抗装備のせいで決め手にかけるとか書いてあった
向こうではINT型についての評価は割れているようです
INT極は完全に趣味の領域で、普通は最低でもDEX100-120振るそうです
中には240も振るツワモノ(もはやINT型じゃねーなw)もいらっしゃるようで・・・
そういえばvsアウスタの話題はあったけどvsスレの話題がまったくなかったのが気になるなw
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 12:20:18 ID:zURHD3Cs
カース65でパラ時間的に多分廃INTバンプと遊んだけど、
カース抵抗とパラ回避確率は関係なかったような。
パラ時間には関係あり。
時間は短縮されても殺されるからきびしいね。
>・INTvamp弱すぎ上方修正汁 ←超意外ですた 抵抗装備のせいで決め手にかけるとか書いてあった
そりゃそうだよ。
威力半減以下で肝心のカース系もこれで無力化する。
でも抵抗させるから近接系ががんばれるんだがな
>>204 たまにほとんどかからない10回近くパラ回避するスレに出会う
んだがこれは抵抗装備じゃないの?
>>203 抵抗装備がSlaに行き渡るようになると
INT型Vampは辛いやね…
時間が過ぎれば過ぎるほど
INT型には優しくない世界になっていくのか…。
いずれは
『よっぽど運が悪くなければパラで固まる事は無い』
とか
『パラ・スワンプ・ナイフのコンボで死ぬのはCAのみ』
みたいな事になったりするのかね…
喩えそればINT極のパラだとしても。
ス パ ノ 様 は 正 し か っ た
じゃあINTヴァンプ最強は今のうちだけか
抵抗装備で俺TUEEEEしても
アウスター乱入で形勢逆転とか笑える。
元々そういう職だし
抵抗整えばIntバンプ糞なんてわかりきってたことじゃん
霧一枚だすとディレイが13秒ほどある。その間3×3の間で耐えなければならない
剣のサンダーストーム一撃で4分の1ダメージくらってる。ガンの範囲で10秒ももたない
エンチャの雨で3秒持たず、パラ効かなければハイドかインビジしかなくなる。
逃げる事しかできなくなるのだ
こんなもんでいかがでしょうか?
>>210 でなんでそのメンツ相手に一人で戦ってるんだ?
今日のスーパーノID:r4LkTgvQ
相変わらず自画自賛・・・
どっちもどっちってこった
>>210 霧だしたら即インビジじゃない?
範囲のエサになるのが判ってるならいつまでも霧の中に居るとは思えないんだけど
なんか妄想全開のスパノ型がまた発生だね
今なってない事を、将来なると決めて
スパノの話を想像の話で正しかったとか言い出すしまつ。
>>210 霧のディレイは
>>96とあるが?
抵抗そろえば とかいう
馬鹿な例えをだしてるのは どうせvampだろ
自分で揃えてみろよ まともなの全然でねーから
>>215 >>96のIDは書き込みの子供っぽさといい信用できないからスルーしといたんだが・・
嘘偽りない本当のことなのかね・・。ディレイ1~2秒ってありえないと思うよ
Dex200のバンプでも8秒ぐらいあったと思う。グレーダークネスで4秒か。
メテオはInt型でディレイ無しってのも本当かぁ?って思うんだが、実際どうなの、見た人
う○ょ様のIntが補正込み302といったあと霧のディレイは〜言ったいることから勘違いしてると思ったんだが
>>215 全部妄想ですよ。誰も将来のことなんてわからない
ヴァンプの上位廃はよくやるなっつーかあほだね
吸血モーション長すぎて糞だるくね?
メテオ覚えてもいちいち吸わないと経験30%なのが糞仕様。
この点アウスターいいぞー
範囲でがんがんいける。
明らかに最弱のSTR極vampに修正が入らないのはなぜですか(´;ω;`)ウッ
筋肉が腐ってそうなイメージがあるからじゃないの?
映画とかだと怪力の場合が多いけどな、魔力かもしれんけど
>>217 ダークネスってディレイがINT依存になった気がしたのですけど、どうでしょ。
ディレイを測ったときにINTのみの変化でディレイも変化したので間違いないと思います、多分。
まあそれでも霧のディレイが1、2秒ってことはなさそうですが。
>>217 霧パッチがあたったあと、霧のディレイはINT依存のはずだけどDEXが関係あるの?
あと1〜2秒は恐らく間違いだろうね。ディレイがあるスキルの場合、最短ディレイでも私が知ってるものでは約2、5秒。
これ以下だとスキルのモーションが終わった時点で、ほとんどディレイが消化されてるのでディレイの意味がない。
実際にディレイあるスキルを自分でつかって、他人につかってもらえればよくわかるが4秒ディレイのものは
モーションが終わった頃からみると2秒程度のディレイに見えるため
周りから見るとディレイが短く感じやすい。この辺りで誤解したのだとは思うが
13秒なんて初期型vampでしょってことを言ってるわけよ。
>>216 それも書いてあったな
かつてはみんな話していた「抵抗なんて微々たるもの」「抵抗装備なんて揃えるの大変」「INTvampにあまり影響ない」
ところが今はその気になればデスアントルリル(←mobの名前か?)ほどの抵抗位充分に手に入れることが可能だ
上位層はそれでも足りなくて
高丹抵抗(←より上位の抵抗装備か?)まで望むので、お手上げ
だってさ
>>191 旗戦の場合、ヒーラーは役割をまっとうするのは難しいです。。
ヒーラーは真っ先に狙われ、逃げて移動してる間は回復はできないので、(串も牽制にしかつかえないし)
前衛とヒーラは分断されてしまうケースがほとんどですね。
ちなみに、狩りの場合や、地下水路の場合ような狭い場所の場合、ヒーラと前衛の連携はできると思います。
あと、悲しいかなスレはヒーラーの役割を理解してる人が少なくて、守ってもらえませんw。
攻撃職はバラバラに戦ってて死んだら「リザくれ」と叫んでるのが現状かもwww。
>>219 VAMPは職じゃなくてステ振りだからな・・・
別に極にこだわる必要もないと思う。DEXに振ればいいだけだ。
いいじゃないか、弱体化くる剣スレより・・・
>>219 STR極を上方修正するとDEX近接もつられて上方修正になるから
DEX極に比べてHPが倍近くあるからスレ魔法に耐えられる利点がある。しかし欠点が多すぎるな・・
227 :
221:2006/01/26(木) 13:25:49 ID:EFjctO68
失礼、公式読む限り霧仕様変更はINTでもディレイが下がるということで、
霧のディレイがINTのみ依存ということではなさそうですた。
DEXとINTのどちらが霧ディレイ下がり幅大きいんだろうね。
>>219 >>124の仕様になると
近接職バンジャーイになるんだけどね・・・
あと抵抗装備がって言うけど
向こうは5年経ってでの話であって
日本鯖のプレイヤーが5年やるかっていうと?な部分が多すぎ
そんなことより
「敵一匹倒すごとにカチカチ切り替えのだるすぎ」
吸血モーション0に近くするとか仕様変更してほしい
それとINT型をやたら悲観させようと書いてる人がいるけど
韓国では今でもINT型は1:1は強い。
ただ1:1以外では力をほとんど発揮できない。特に今までがそうだった。
これは単純で、集団だとパラ(デス)スワンプ他コンボなど決めても
倒すまでに周りの相手に倒されるから、集団戦で役に立てないって愚痴がよくでたわけ。
それをいくらか解消しだしたのが、霧のINTによるディレイ軽減。
抵抗装備がそろってない?韓国でそろってないわけがないよね。
それに
>>223にあるように、「上位層はより上位の抵抗装備」を作るよう要望がでるってことは
上位でも抵抗装備が十分ではないってことをハッキリと示してるよね。
ブラッディスピア→ストライク→ナイフ
で殺せるのはHP400以下だからな。
これにパラかかってるとかなり減るし
抵抗あるとさらにもっと減る。
デスかけろ?集団戦でいちいちかけてられんしカース抵抗
でかからん。INT>DEXで廃やるよりアウスター魔法のが
よっぽどマシ
>224
それは辛いですね。
スレPTで全職が揃ってた場合、ヴァンプ側としてはヒーラーを殺した時点で50%勝ったようなもの。
ヒーラーが二人いると難攻不落。そのうち自己蘇生とかされちゃあマジヤバイ
ヒーラーを守る意識が高まってきた時、スレは本当に強くなるんだろうね。
ヴァンプ側としてはヤバイですけど
ヒーラーは剣と盾もったらどうだろう
うしろのほうにいる剣と盾もったスレなんて、まず攻撃目標にしないとおもわないか?
まあそのぶんHPが……って話にはなるんだがな なんかかすっただけで死ぬようになるけど
旗取りでは有効かも
剣って武器を剣と盾2つ持てるから、他職より1つOPの枠が増えるよな
刀35スキル、攻撃間隔長すぎて時間当たりダメが通常攻撃と変わらない。ドメ経験獲得昼18
刀45スキル、追尾攻撃、ディレイありで攻撃間隔さらに長い、一発が通常攻撃並、ドメ経験獲得昼27
夜だと経験獲得は35スキルが27、45スキルが40程になるので
ディレイ待ちしつつも45スキル使ったほうが効率は一応よさげ。
ただ、自動攻撃してくれないので一回一回右クリックポチポチ押す必要あり。
攻撃時隣接してても一歩横に移動してしまうので一回一回カーソル合わせる必要もあり。
高Lvの方、刀54→55の時はLv上げるのにどれくらいかかったでしょうか?
49→50の要求経験17万程度でもうへこたれそう…
2chでIDかぶることあるんだな・・
rrFurX8Uは俺なんだけど119と198の書き込みは俺じゃないww
ID重複はたまにあるよ
>>224 おいおい
ヒーラーに言わせればそれはお互い様だぞ
旗戦は人多すぎヒーラー少なすぎ誰が助けてほしいのか区別つかず
PTは前衛がアイテム取り放題 ヒーラーおこぼれのみ
そのうえヒーラーのレベルが上がるのが非常に遅くなる
こんなんじゃ ヒーラーふえねーわな
slaの剣のモーションが派手で
クルクル回転したりして攻撃してるんだが
vampの爪振りであっさり死体になるとなんか笑える
>>224 なるほどー。けっこう憶測でスレは連携戦闘の経験が少ないって書いたけど
やっぱ実際でもそうなのね
サブキャラでヒーラー低レベルで遊んでて思ったことなんだけど、高レベでもそうなのか
旗戦だと連携する前に潰されてくから、経験しようにもできないって悪循環があるわけだぁね
まあヴァンプもスレもまず連携を潰すとこから始まるわけだが
現状でヒーラーが少ないのはいくら嘆いてもしかたがないから
もっと活発にPvP仕掛けて、いまいるヒーラーを守る戦いってのを
仮想でもいいから経験したほうがいいのかもしれないね
剣士59←INT型43のパラ eはスキルレベル59のカース抵抗
昼 09:00〜17:00
int118 抵抗00 * 070/100 70.0
int118 抵抗25 * 063/125 50.4
int152 抵抗25 * 017/047 36.2 10s ← 低すぎ?
int152 抵抗25 e 017/045 37.8 07s
int152 抵抗00 * 029/034 85.3 12s
夜 21:00〜05:00
int118 抵抗00 * 080/118 67.8
int118 抵抗25 * 043/097 44.3
int152 抵抗25 * 029/047 61.7 10s ← 高すぎ?
int152 抵抗25 e 012/037 32.4
int152 抵抗00 * 飽きた
この程度の回数だとまだバラツキ激しいint152は無意味っぽい
昼夜で成功率、持続時間は変化なしくらいしか解らんね
sla-def73 ← vmp-hit73 朝夕5時〜9時(余った時間で
27/56 48.2 ピンク粉
47/91 51.6 アッシド
242 :
238:2006/01/26(木) 14:17:43 ID:vrOq8IMN
>>224
ごめん 勘違いだった
ヒーラーだったのね
>>240 224は経験がないからできない、じゃなく
現実には障害があるため、ほとんどできない。と言ってるのだろ。
どこをどう斜めに読んだんだ?
それと172について上で何度も言われてるが、
霧まいたりINTvampがパラ・ドゥームかけてDEXがぼこるのと、
補佐slaが攻撃系slaに補助スキルかけて攻撃系slaが攻撃するのは同じな
それで、どっちも可能な範囲の連携はできていると言える。
可能な範囲の連携効果がvampのがしやすいってだけ。
机上の空論と現実のギャップの違い。
>>240 >>243 これは読み違えですけど、確かに経験もありますし、障害もあるし両方ですね。
前途多難だなぁ〜w
それと旗戦とPT戦の違いは
PT戦・・・ヒールを守ることに神経をつかう。それが勝敗のカギ。
旗戦・・・防衛だと旗を守ることに神経をつかう。旗が勝敗のカギ。(旗戦でも攻撃や遊撃ならPT戦に近い形も可能)
という違いも大きい。
攻城戦みたいな戦闘ならまた連携の状況も違ってくるだろ
あとヒーラーさんには申し訳ないけど
多:多戦ではヒーラーが中心になってPT作成をして貰えるとありがたい。
ヒーラーがPTを作成する方がバランスのよいPTが作りやすいかと・・・
ヒーラーが少なくてたりないなら、次はエンチャが中心になってPT作ってもらえるとありがたい。
刀剣が中心になってPTつくって、刀剣ばかりになってもPTの効果ほぼ0だし
GUNだけってのも狩りならともかく戦争ではPT連携の意味薄いよね
>>224 旗戦みたいな規模になると
ゴチャゴチャしてる上に敵多すぎて護衛の考えが薄れるのは確か
っていうかヒーラーが狙われても知り合いじゃない限り気づきにくい
ヒーラー自身も他のヒーラーが襲われてもなかなかカバーしきれないでしょ
ああいう乱戦は自分で立ち位置考えて動かないとすぐやられる
ヒーラーなら手当たりしだいbuffかけるだけでもそれなりに貢献してると思うけど
ドメ上げにも調度いいのでは
>>238 でも今から始めるとしたらヒーラーが一番いいんじゃないか?
正直 vamp含めて他職を今から育てたところで重宝もされないし
たいした戦力にもならないだろ。ヒーラーなら比較的序盤から範囲回復・抵抗系覚えられるし
40でリザ覚えたら大きな戦力になる。他職で40スキル覚えたところでフーンってな感じだしな。
>>196 遅レスだけど嘘
sla→ vamp→ sla→ vamp
と一つのキャラでやったけど前のレベルを受け継いでいた
たとえば、旗戦で前衛が前のほうで死んだとする
リザができるヒーラーがいる
さてどうする? って話。
そういうときに、「ヒーラー以外がどう動いたらいいか」とかっていう連携
旗防御側なら死に戻りでもいいかもしれないけど、
旗攻撃側だったら死に戻りさせることは移動時間とかでかなりのマイナス
ヒーラーは可能な限りリザに行きたいはず
でも現状では、ヒーラーがリザかけにいったら狙われて即死亡します、みたいな例が出てたよね
ヒーラーが守ってもらえない→守ることが重要っていう経験が不足してるってことでしょ?
まったくできないとは書いてないし、ID:i4axAenpみたいにわかってる人はやるんだろうけど
種族全体で見て、そういうことができる人、つまり経験を多く積んでる人は
少ないんじゃないか? ってこと
そして「どうやったらヒーラー守れるの?」っていうことに関して、有効な戦法を
このスレで見たことがない
そんな戦法はないのかもしれないけどさ、あるかもしれないよね?
まあ推測でしかないけどね、今回も
ヴァンプだと「霧だしとけ霧! とりあえず霧!」でだいたい片付くことが多いけど
霧出しても雨、霧を払うスキルで安全性もだいぶ薄くなってきたから
ヴァンプも霧に頼らない戦闘ってのを考えていかないと今後がやばいね
霧に頼らない戦闘なんてできるわけねーだろw
コウモリで逃げるしかない
あーあと「経験しようにもできない」ってのは「経験がないからできない」って意味じゃなくて
「経験を積もうにも経験をすることができない」って意味ね
誤解まねく書き方でスマソ
>現実には障害があるため、ほとんどできない
って意見とおんなじ
ヒーラーが率先して狙われてガシガシ死んでる現状じゃ、
護衛しようにも、ねぇ……って話
>>248 きちんと試してから書き込めばよかった。訂正どうも
要は、1つにこだわらずに色々試す楽しみ方もありますよ、と言いたかった
個人的にはリセット出来た方がキャラ育てる楽しみが復活して面白かったんだけどね
slaの死体を霧で隠せば蘇生もできないので
やはりマーシー重要だな
>>249 旗取り最前線で死んだ場合は、相手の人数にも寄るけど
最悪放置でもかまわないと思う。生き返ったところで即死なケースも多いしな。
蘇生した直後にヒーラーと心中じゃ意味がない。
味方数人が纏まってその前線まで押し上げれば可能かな
って言っても霧貼られてると そんなすぐには前線あがらないけどな。
そこはヒーラー自身も無茶せずに状況判断が必要
よく考えたらID重複って便利だな
ぼくはCAの女キャラにインビジでちかづいてうしろから殺すのが大好きです。
その後、fa○eのセ○バーたんを犯してるシーンをおもいだしてヲ○ニーすると、
とっても気持ちいいです。
というのは全くの冗談です
自演乙です
どっちが何を言ってるのか俺らしか分かんないんだから意味ない気もするぞw
NGにしたら二人分消えていいね
たしかにそうだw
ID重複でどっちがどっちだか分らないから
キャラ名晒してもバレないから晒して
いやまあ、まじめな討論を邪魔して悪かった
続きをどうぞ
ヒーラー増えて欲しいよなぁマジで
PTでドメ分配かヒーラー自体の取得ドメ上がらないとホント可哀相というか
ヒール人口増えないよな・・・スレのみんなヒーラーのために要望のメール出そうぜ!
>>263 そんなヒーラーとエンチャを倒すのが俺の生きがい
と書くと変態チックだが門前でも
とにかく雨と回復役を真っ先につぶすのは大事だと思う
倒せなくても、その間仕事させない訳だし。
どうせペナないんだからインビジ→slaptに特攻
→後ろらへんにいる後衛を攻撃。
旗戦とかずっとこれやってたw
なぁ、このままrrFurX8Uでスレが埋まりそうなんだが
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
(;´_ゝ`) / ⌒i 流石にそれはないだろ
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
おもっきりズレてる件orz
ラオム2F逝って来る
スラはPT人数多いほど戦闘力ボーナスがあるとかならなー
朝夕にFPT同士がぶつかっても個体差で負けちゃうし
ID:OTRoev9F
こいつしつこいなww
vampのほうがPスキルありますチームワークありますってかwww
>>175-
>>178で結論でてるんだから、もうその話題で書き込むなよww
>>268 こないだのイベントPTボーナスで10%UPだったじゃん^−^
>>270 イベントのパーティーボーナスはドメイン経験値とステータス経験値の取得が10%上昇だで。
パワーアップとか能力値ボーナスとか、紛らわしい表現してあったけどな。
>>271 え!
公式に載ってた能力値10%増
って経験値の取得UPなのか・・・sla残念
>公式に載ってた ねぇ・・・
お前日本語読めるか?もう1回見て来い
>>274 こう言っては何だが、
「さらに経験値ボーナスが!」「フルパーティー時の獲得経験値を現状の10%増で獲得出来るようになります。」
って表記があるでな。あんな紛らわしい表示(別にスレとヴァンプを分けて表記する必要が無い)をしてるのも問題だが。
第一、スレだけに能力値上昇ボーナスがあったのならヴァンプから猛反発が発生してるでな。
経験値ボーナス 能力値ボーナス
スレイヤー 10%増 10%増
ヴァンパイア 10%増 -----
2牙、3牙のレベル帯ってどれくらいなんですかね
そんな大雑把なこと聞かれてもな
2牙Lv20-40前半
3牙Lv40前半-Lv60前半
まぁたぶんこんなところ
ああああwやっと理解できたw
経験値ボーナス10%増 → ドメイン経験値UP
能力値ボーナス10%増 → STRやDEXなどの経験値UP
こういうことだな??w お騒がせしました。
おいおいここに馬鹿いるけど
剣がきりの中に突っ込んで範囲攻撃できるとでもおもってるのか?
サンダーつかえないけど。
>>280 もう少し詳しく書いてくれないか?
何がいいたいのかサッパリだ
次のアップデートは2月16日な気がする・・
遠いな・・・トップ中華は130くらい行ってんじゃないか?w
NetMarble DarkEdenチームです。
DARKEDENのオープンβにご参加いただき、ありがとうございます。
1月26日(木)のPM18:00でパーティイベントを終了いたします。
イベントアイテム、ファミリーコインのドロップは26日のPM18:00で終わりますが、
アイテム交換は2月16日(木) AM10:30(予定)まで可能です。
2月16日にインベントリや保管箱に残っているファミリーコインを一括削除しますので、
削除前までに、担当NPCを通じて交換するか、
または商店NPCに販売するようお願いいたします。
今後ともDARKEDENををよろしくお願い致します。
〜ネットマーブル〜
>>281 訳:霧の中で剣の範囲攻撃使えるの?
俺は使えないけど・・・
GUNのマルチなら自分のトコを右クリックで使えるけどね
>>278 ありがd
てことは2牙で麻痺使うのは40くらいなのかあ
10レベル以上下のINTvampに麻痺粘着されると耐え切れるけどポット連打するしか対応策なし…か
カース抵抗まだ見たことないしあっても狩りではなかなか装備してないだろうしなあ
どうしたもんか
黙って殺されてやるか相手が諦めるまでアンプルのみ続けるか逃げ切れるまでバイクで逃げる
黙って殺されてやるってどっかで聞いたセリフだな…
ああ、最強厨のGUN様だwwwww
槍、大剣、短剣と見るとティムコを連想してしまうふしだらな漏れガイル
>>767 斧って斬りが強いんだっけ?
誤爆しますた(´・ω・`)
幸運6のブレスレット拾った
今まで5しか見たことなかったから、ちょっと感激
>>286 最強厨のGUN様に『逃げる』などという選択肢はありません。
GUNはスナイプ覚えれば初回のパラ硬直中にPKされなきゃ、パラ解けた瞬間スナイプするんでINT型に2回目のチャンスはない。
スナイプして手持ちの対INT用アクセに素早く交換、補助し直して特攻
PKされても負けずに粘着、1回でもPKしたら『雑魚乙wwwww』
これぞGUN様クオリティ
>>287 この淫乱めっ!
最強厨はヴァンパイア全てだろw
>>290 漏れはエンチャだけど
対INT用アクセなんて持ち歩いてる奴ほとんどいないだろ
妄想全開モードですかね
つかINTなのに一回のパラで仕留められないって
どんだけ雑魚なんだよ
>>290 INT型あいてだったら普通GUNは逃げるだろ
初回のパラ時に霧だしてりゃレベル100未満ならなんもできんだろ
>>292 vP前提でいつVampが襲ってくるかもしれないってのが楽しいのにな
アクセ以外は流石に持ち運べないが、アクセなんて全部入れ替えても7マスだろ
その程度も持ち運べないほどインベントリいっぱいなの?
余裕ないのね(´・ω・`)
>>294 アクセは持ち歩くのがどうこうよりも「付け替えるのマンドクセ」な希ガス
Shift+クリックがショートカットだけど変な組み合わせになったりするし
>>293 パラの射程は5マス、GUNの射程はレビアタンで7マス
範囲ギリギリでマルチorモールすればいい
モール覚えてれば霧の中にいてもINTVampの大半を占める3牙程度ならヌッコロセル
霧出して前進してくれば距離をとる
エンチャとってれば、霧消し・マーシーなど霧対策スキルはふんだんにある
サブでヒール取ってるなら仕方ないが、手抜きしてGUNしか上げてないなら無理だろうがな
>範囲ギリギリでマルチorモールすればいい
どうやらGunには移動しながら射撃できる裏技があるようだ。ぜひ教えてほしい!
>>297 (´・ω・`)?
そんな射撃ができるなら俺にも教えてくれ
攻撃範囲が2マス差があったとしても、
2マス程度じゃパラの射程内に入らないように間合いを取りつつ攻撃するのは無理っぽ
攻撃モーション中でも強制キャンセルして移動できるなら別だけど
>298
・前進してきたら距離をとる
・距離をとるためには移動しなければならない
・ゆえに攻撃するには移動しながらしかない
という事なんだよ!!!!
実際、Gunに限らずHealもEnchantもここが泣き所なわけですよね。
接近されないようにしようと思うと移動の他は何もできなくなる。
あくまで相手が霧だして、移動しない場合の話だろ。
てか剣or刀が一番強くね?
INT型は例外として
DEX型にしろ火力不足
STR型は夜じゃなきゃ攻撃当らん
剣のシュンシュンなるスキルTUEEEし
刀は自分を強化するスキルイパーイだし。
それとも俺は一部の剣刀しか見てないのか
>>302 やってみりゃわかる
vPだとなにもできんよ
GUNに攻撃されてる最中は移動できないからねぇ
INTじゃ全部当たるようなもんだし
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:42:45 ID:j7WaHqNT
これ1度ドラキュラに転生したら人間にもどれないのですか?
ワロスww
ぼくドラキュラくんを思い出して久々にやったよ・・・w
戻れますよ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:51:40 ID:j7WaHqNT
ごめバンパイアだったね
ありがとう
>304
そんなこたーない。移動命令がキャンセルされるだけ。
連打したら普通に歩いていきますよ。
>>308 魔法系mobの魔法(ヘルガたんの血ナイフとか)でも同じ現象起こるよね
遠くから攻撃指定して向かってる最中に魔法喰らう→攻撃キャンセル
>>308 攻撃速過ぎて動けなくない?
環境のせいかな
バンパイアとドラキュラの違いを教えてください
言うなれば
パンダとホアンホアンみたいな感じ
最近ヴァンパイアで始めて、犬食わせていけるくらいにはなってきたんだが
このゲーム、やたら狩場で殺されるので普段のlv上げ中も気が抜けんね。
バイクの音なんてなんかもう恐怖症になりつつあるし相手の姿が
分からないまま銃声がしていつも死ぬ…基本的に迎撃できるlvっていくつぐらいかな?
40〜50いけば格上にもかてるようになるよ
さすがにvampの愚痴はきけねーなあ
ドラキュラは個人名でヴァンプは種類名だっけか。
INT型はスワンプ覚えるまで負けることもないが勝つこともない
CA以外だと46までのIntバンプに殺されるほうがおかしいよね
殺される理由がない。勝つことは無理だが
田代領域で4秒後に穴が消えるようになる仕様とかどうよ?
>>313 高Lvになったら襲われる確率がかなり下がる
あとは2、3鯖は体感的に狩場での1vs1が好戦的
昔ドロNEで狩りしてた頃黒二本牙〜だったけど
しょっちゅう襲われてた。んで緑三本牙になったらさっぱり。
今は青→黒三本牙になってラオム1fで狩りしてるけど
めったに襲われない。
インビジから犬変身攻撃が結構楽しい
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:46:53 ID:uXCiwa+T
なんで何もしないでスルーしてるおいらをQFでぶちころしてくるかなー
LV上げのためにきてるのにーー
2回やられたから、腹立ったのでパラ→スワンプで殺してあげました
>>322 ごめんな。
これからは吸血寸前の獲物を片っ端から撃ち殺すだけにしておくよ。
襲われたことで無差別に殺しだす人orPT結構いるから
GUN様は種族全体のアップを思うなら自重したほうがいいと思うお^^
最近銃様のLV上がってきたのか
今までの恨みのように喧嘩売られるようになた・・・
襲われたことで無差別に襲い掛かってやられまくるstr型
こうですか? わかりません!
>>328 脳筋だからやられてもすぐ忘れてると思うお^^
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:25:32 ID:v/JiwqtS
vPありきだからしょうがないと言えばそれまでだが
GUN使いは交戦的過ぎて萎える。
ラオムとかでの争いの発端はほぼGUN使い
ツエーのは解りましたから、ちょっとだけ空気呼んでください。
真っ先に殺されるへぼヒーラーのお願い。
相手が他のSlaをPKする気無くなるまで粘着PKしろ
こうですか?わかりません!
チラシ裏
Intバンプ46まで育てた
スワンプでスレと戦う。黒紋章まで倒せてしまった
狩りマゾいし今でも十分強いから上げる気なくなった
他にいいゲームないしスレやろうか。弱い分やりがいがありそうだ
>>331 それやっちゃうと逆にVampが増えてきてSlaが狩場からいなくなるお
>>330みたいな犠牲者が増えるだけだおw
>>330 スレ限定で見ればそうだが、戦いの発端はvampであるケースの方が圧倒的多数ですから。
文句言ってるヒマがあったら死なないように鍛えてちゃんとフォローアップしてください。
GUN様がいきなり発砲が一番多いだろ。
んで、そのGUN様は一人でスナイプしてどっか逃げてくので、
後続が気づかないだけ。
>>335 >>そのGUN様は一人でスナイプしてどっか逃げてくので
あるあるwwww
ところでGUNは歩いてるとミスクリックで撃っちゃうことってある?
>>332 そんなあなたにヒーラーお勧め
VAMP、スレと両方でマゾまっしぐら
ま、、ヒーラーで俺TUEEEE、、なんていつになったらなれるかわからんがな〜
仲間がやられた瞬間スナイプするGUNや、
バイクで逃走する薄情な人はよく見たんだが、
世の中にはもっと上がいた。
仲間がやられた瞬間、ヘリで逃走した・・・
薄情を通り越して天晴れなやつだと思った。
なんかヒーラーの俺の横を逃げてくGUN様、複数で俺の横を通り抜けて追いかける複数のVAMP
そんな光景を何度か目にしたことあるお
>>339 むしろ奇襲されてなんでみんなバイクで逃げないんだ?って思う
どう見ても不利な状況なんだから立て直したほうがいいと思うんだけど
変に自分の力を過信してる人に限って特攻して乙ってる気がする
>>339 我々スレの責任者カイザー司令官が言ったこと
「貴官の武運を祈る。
必ず生き残るんだ。アーメン」
ヴァンプを倒すことが目的ではあるが生き残れ!とカイザー司令官の命令だからな。
vampは周りで戦いが始まると気付いたやつが一斉に加担するが、スレの場合は見て見ぬ振りだからな。
精神構造が負け犬そのものだっていい加減気付けよ。
ヒント:トンネルで戻れるvamp様
ある
暴れてるSlaが死ぬまでVampは永久に戻ってくるから見てみぬ振りはしょうがないと思うお
>>343 どちらも育ててるが俺も心理的にそうなる
それにしても人間ヨエーYO(ノ∀`)
GUN様が仕掛けるとかいってるが
仕掛けられる職がGUN様しかいないってことを頭に入れとけ
他の職じゃどうしようもないんだよ。
たとえエンチャでも厳しいさ
ちなみに俺はインビジさんが寄ってきて
気がついたらやられています
エスルあたりで気を抜いて狩りしてたら
気がついたら死んでます
つまりslaは負け犬根性でvampは犬そのもの、と
トランスフォーム・トゥー・ウルフ
これですか? わかりません!><
>>348 その唯一仕掛けられるGUN様が他職に代わってわざわざ仕掛けて差し上げてるんだから積極的にフォローしてくださいね。
つか、GUN様いなかったら正真正銘のmob狩り&スレ狩られonlineでFAじゃね?
>>343 戦いの発端がわからんしな。
スレの嫌がらせから始まったのかもしれん。
この間あった狩りの話しなんだけど
PTの一人が勝手遠くへ行ってバンプに喧嘩うって、
「みんなたすけて」とかいって救援を求めてきた。
こういうやつは殺されてもしょうがないし、関わりあいたくないよ。
>>330 そういう時は格下を倒してストレス発散だ。以下チラシの裏
俺は2chでマターリソロ狩をしていたらドロNEで串刺しヒーラーに襲われた
んで死んでから狩場をラセンに変えて狩り
そしてslaPTの横を通り過ぎた時いきなりヒール様が攻撃してきた
そして、お守りのGUN様に蜂の巣にされて死亡
一日で二回もヒーラー様に襲われるとは初めての体験だった
>>339 仲間がやられたら無理して戦闘する必要ないだろw
逃げたければ逃げればいいし、やりたきゃスナイプして体制整えてから攻撃すればいい
スナイプせずに戦ってるのはタゲ分散の意味も込めてだからな
まあ発端の正当性なんて必要ないけどね。
GUN様がインビジで狙われるのはvampが低レベル時代に何も出来ずに殺され続けた仕返しだろ。
vampはGUN様だけ格別に嫌ってる人多いから、相手がGUNというだけで無差別に狙われるんだろ。
昼はslaが強い
夜はvampが強い
これはガチで、主に攻撃が当たる当たらないの話になる
それでふと思ったんだけど魔法攻撃はどうなの??
夜のvampの血ナイフいてーとかあんま聞かないんだけどw
>>356 そしてlv80超えたGUN様はインビジvamp見ると脊髄反射で発砲するようになります。
>>356 スレやっててもGUN様UZeeeeeeはある
もう剣刀にも消えるスキルつけてやれよ
不憫で不憫でもうみてらんない
>>356 正当性は必要ないよ。
ただ、PTを離れて勝手にケンカ売ってくるような自己中の見方につくのはイヤ。
PTのみんなも迷惑するし、同じスレでも加担したくない
旗戦でslaが勝利する事はこの先ないな。
理由はスパノのせいでslaの人口が激減し、
さらに廃vampの無敵の強さを見せつけられ、萎えて他ゲーに移った奴も多いから。
新規でslaを増やそうにも、厳しい。
見た目の悪さや、廃lvまではずっと殺され役など、雑魚モンスター扱い。
一方vampは序盤から戦闘で活躍できて、廃lvになっちゃうと神の領域で無敵の存在。
穴から即復帰でき、即死魔法もそろってる。Int型でもエンチャヒーラーを余裕で殺せることができるし。まさに無敵だよ。
スパノってvampの人口を減らした人なんじゃないか?
>>357 昼夜でDMGは変わらないと思うよ、体感だけどな
抵抗50↑つけててもITEEEEEEEEEE
抵抗云々書くとお前の抵抗値が低いとか難癖つけられそうだがな(´・ω・`)
>>363 ああそうだったね。
そしてvampが最強とわかって必死に中華に寄生して狩りしてるのか。
vampが1回死んでもslaはその10倍は死んでるっつーことわかってんのかと。
こういう殺されるとすぐ騒ぎ立てる奴がいるとゲームが腐るんだよ、歪ピン子さん
絶対死なないようになりたいなら他ゲー行けよって感じ
ランキング見た感じ上位はVampが抜き返してる感じだけど、下位のほうはまだ10くらい差がある
つまり新マップ効果とはいえ伸びてるのはトップ集団だけで、中堅集団は飽きてるんじゃないかと予想
>>364 そうなのか
だから高Lvint vampは朝でも普通に街に行くのか
ちなみに俺前衛なんだけど絶対夜行く。
なにも弱い朝に行く必要ない!wと決めてマス
スパノ先生のメインVampキャラってDEX型だったような
まあどうでもいいが・・・
スーパーノ=歪ピン子
ですよ。あいつのメインはInt型あの時期にint型は少なかったし
休止時期や言動もそのまんまだしバレバレ。
もう結構vampの間で知れ渡ってるんだけどなぁ。あ、本人様でしたか。早速情報操作乙です。
ということは本垢で池沼発言連発してたのか・・・
ギルド掲示板に書き込みできないなw
ヘリ呼び出したslaにパラかければ
sla乗せずに去っていくよ
カワイソスw
あ、行き先選択の間に死んだだけだったかも
もうどがんっちゃよか
晒したいなら晒しスレ行けよって感じ
こうですか? わかりません!(;><)
晒しスレ行けよは同意だが、正直俺もこいつだろうなと思ってた
GUN使いのマナーの悪さをなんとかしてくれ!
mob3体に囲まれてGUN使いが死んでいるとこに丁度通りかかって
リザを覚えていたので蘇生するとmobが俺の方に流れてきた。
起き上がったGUN様は何も言わずそのまま人を盾にして撃ち始めた・・・
蘇生したことを激しく後悔した。
>>376 それは「恩人が俺を蘇生したばっかりに襲われてしまった、助けなくては!」ってとこじゃね?
俺も
>>377に同意かな。
ただ、モンス片付けた後でお礼も言わなかったなら酷いね。
日本語わからん系ならもっとアレだが。
>>376 それは他にどうすればいいんだい?
1.ありがとうと言ってmobを撃つ
2.ありがとうと言って立ち去る
3.何も言わずに立ち去る
4.立ち去った後挑発して引きつれてきたvampを押し付ける
>>377 違うだろ。それはGUN理論。
助けようとするなら近接してタゲとるべき。
GUNはPT組んでるヒーラーにタゲ来ててもそのまま攻撃するやつらが多すぎる。
いや・・・ほんとに滅多には居ないんだが
ちゃんとmobの横に来て自分に攻撃が行くようにして
撃ってくれる人もいるんだ。
まだ一人しか見たことねーけどw
別に3対まとめて引き受けろとは言わないが
一体くらいなら耐えれるんじゃないのか?
それすらしないってどうなんだろうとか思ったわけだw
もちろんお礼もありませんでした。
公式サイトの掲示板でよく見かけるkarunerosuって
ネトマの関係者でつか?
なんか、いつも一言目には「弱体化、弱体化」って五月蝿いんだけど。
それに妄想癖が激しいね、この人。
特に、銃スレのスレになると青筋立てて反論する所が終っている感じが…。
かもしれないかもしれない、と勝手に妄想膨らませて、そうなっても文句言えないよ?とか分けわからん事言い出すからなぁ
兎に角、Vampが〜slaが〜と種族が話題に入ると全て弱体化などに直結するらしいね
人のステみるのも面白いな
緑CAでHeal42とかいたが、ずっとMobに囲まれてキュアだったんだろうな……
>>376 余程の状況じゃない限り、mobのタゲがくると必ずはがしてもらえるint vamp 50代
カオスナイト3体くらいなら全然平気なんだけどな(´・ω・`)
過保護すぎる固定PTの中でぬくぬくと育ってます。
376が他職の弱点をカバーできるsla仲間にめぐり合えますように。
せっかくバンプが温もりあふれる言い回ししてるのにキモイとか。。。
このままスレグソは全滅すればいいと思う
わりと旗持ち戦でよくやる失敗を作戦に使えないかどうか考えてみた
名づけて旗連打寄せ餌戦法
1、旗持ちを名乗り出て、旗をもらう
2、インベントリを開く
3、なにもないところでフラッグを落とす
4、Altで落ちているアイテム一覧を出す
5、アイテム一覧のフラッグ(一番近いので一番上にあるはず)をクリック連打
インベントリを開いた状態でアイテム一覧のアイテムのところを連打していると
アイテムをドラッグした状態→そのアイテムをドロップする、の繰り返しになる
旗だと数秒拾えない状態でドロップされることになる
6、激しく連打 ここで連打負けすると負け組
この作戦の効果
インビジヴァンプが
「お、旗おちてんじゃん……って拾えねー永遠に拾えねー!」
っていう寄せ餌
旗が目の前に落ちていれば、インビジヴァンプは
周りのスレを片付ける前に、まず旗が拾えないかどうか数秒試すはず
インビジヴァンプが拾おうとしている間に、
インビジを見破れるガンやエンチャが片付けてくれるはず
また旗を持つのは限りなく一瞬なので、
「あそこに旗持ちがいる!」と旗持ちとして狙われることもない(はず)
(インベントリに旗が入らないと旗が頭の上にでないんだっけ?)
まあとにかく「旗持ち」としては狙われにくくなるはず
欠点
タイミング次第では普通に旗をとれられる
前線がせりあがってきて普通に狙われるようだと、旗をそこにおいていかなくてはならない
連打がダルい
範囲魔法で乙る
ヴァンプでもできるが、現状ヴァンプがこの方法で旗を守る必要はないしね
どうかな?
>>389 >殺してでも奪い取る
「な、なにをする・・・うわー!!」
>>383 社員がパッチの開発するのがメンドイから「現状維持シル!」って書き込んでんじゃね?
まあ、あんな社員いたらネトマつぶれますがw
ピン子=スパノなの?w
取引所でのわんこ取引成り上がり劇場はワロタよ。
ウザイくらいスレ立てした甲斐があったなw
スパノとは知らずに注目してたw
まあなんだvampはかまってちゃんが多いってこった
スパノは垢BANされたらしい
メインDEXだしピン子は全く別人
と、本人が申しております
晒しは晒しスレ(以下r
スレとヴァンプをレベル比較するのは意味無いことに気がついた
韓国のレベル別戦争、スレは能力値合計によって振り分けられる
サブ職取ると格上相手に戦わなくてはならないから大変だ
視野、幸運、幸運、MP、攻撃速度、視野、クリ、という捨て犬生活を経て
ついにボクのところにも主能力犬が来ました。
赤い首輪がまぶしいウルフウルフワンコ。
本当はdexわんこかダメわんこがほしかったけど、おまえも優秀なやつだね
かわいいねわんこ
いっしょにHP1000目指そうね
>>397 幸運犬は結構需要ありそうだけどな
てか、狩りの時だけ欲しいw
他人のステータスってどうやってみるんすか?
需要がありそうって知ったときにはすでにエスラ街の入り口に
段ボール箱にいれて「拾ってください」って書いて、放置してきたあとでした
あのときのワンコたちもいい飼い主にみつかってるといいけど
捨てると真っ白な首輪に見えるバグで、きっと誰にも拾われなかったんだろうなぁ
Lv10未満の育成途中首輪が捨ててあるって事は
あんま無いんじゃない?
捨ててある首輪見たら
「あ〜、欲しいOP付かなかったんだな…」
って考えるんじゃないかな。
テストでバンプもレベ25まで育てたが、25でも戦争で活躍できるな。
ダークネスで、リザ防止・リムーブカース防止・キュアポイズン防止、十字架刺し防止、、その他の防止。
1牙でも旗戦に貢献できてけっこう楽しい。それに比べるとCAで旗戦には面白くないよなぁ。
スレの参加者が減るのが心配だわ。
>>402 CAスレは、ヒーラーとエンチャ以外は糞の役にも立たないからな
今気がついたんだけど、公式のkaは「?をwの代わりに使ってる」んだよ!!!!
スレ過疎ってきたよー
そろそろ終わりがみえてきたよー
犬放置糞だるくなってきた
速度UPの糞犬だしよぅ
すてちまうかな
karuはただ、言いたいことを無駄に長く言ってるだけの厨で
人の意見なんか聞く気はない、自分が総てただしいと思ってる痛いやつだな
あれと議論なんかしてたら、頭痛くならんかな公式のやつら
単に暇つぶしで反応してるんじゃない?
時々本気でムキになってる真性いるけどナー
鯖を3つから1つor2つに統合して、
LV1〜80までの成長速度を、
3倍から5倍くらいにしたら面白くなりそうな予感。
PvPはより活発になるだろうし、必要経験値とか少なくすれば、
過疎っている狩場も活用できる。
vamp飽きたらスレとか、刀飽きたらヒールとか色々出来そうだし。
>>409 難しいんじゃね?成長速度速めると
さっさとLV上がって、「やることね、飽きた」ってなるのが目に見えてる
MMOで成長速度速めるのは死期を早めると思う
ま、、1-40までの成長速度を早めるのは賛成かな
このままでは低LVは旗戦などが楽しくないと思うし、ある程度↑に上げればいろいろやれるようになって
楽しめるかと
フラッグ戦は専用MAPを用意して
どのレベルでもレベル100以下のスキル使えるようにすればいいんじゃない?100↑の人は現状維持で。
スレの場合は一番ドメが高いものの中から選べるようにして。
そうすればCAでも活躍できる・・・と思う。確率とかはもちろん自キャラのステ等に依存。
また、「将来こんなスキル使えるのか!」とかでやる気も出るんじゃないかなー
>>411 「将来こんなスキル使えるのか!」
↓
「どんなスキルか見れたからわざわざLv上げる必要ないな」
↓
「やーめたっと('A`)」
>>411 わざわざそんな事をするのなら、成長速度を速めた方が早いよ。
しかしあれだな、kの人は言動とか意味不明な内容とかホリエモンを思い出す人物だな。
Lv150まであってさらに僧職とやらもあるみたいだし
まだまだ上があるんだからLv80くらいまではサクっと上げさせて欲しいわホント。
Lv50代だけどもうレベリングかったるすぎて
最近は旗戦の1時間半と餌やりの1分しかINする気起きなくなってしまった。
50で次のレベルまで100万て
アイテム掘りとかワンコ育成とかも目的にしたらいいんじゃないかな。
単一の大目標を目指すよりも、複数の小目標を同時進行させた方が飽きが来にくいですよ。
みんなよくやってるよ・・・
レベルアゲがはやいからいろんなキャラを作って楽しめる
これが最近のスタイルじゃないの?
いまどきレベルアゲがまぞいなんて流行らんと思う
>>413 堀江のほうが文章になってるだけマシw
まあKさんの話も地味に板違いなので
晒しのほうでやりまそ
ここで晒し?なぜそんなことを?ルール?正直どちらでもいい
犬エンチャットで望みの属性がついたら、4日に1度の楽しみがなくなるようで
寂しいって思う俺ってマゾか?ちなみに10匹以上すてたよーん
欲しいOP付くまで待ち遠しいと感じる。
2次能力付くまで待ち遠しいと感じる。
2段階目の犬グラになるまで待ち遠しいと感じる。
そこから先は犬関係で待ち遠しいと思う事は無くなると思う。
3段階目グラとか、Lv50の2次属性付加とかあるけど
遠すぎる…。
>>420 四日に一回って・・・
毎回そーならほとんど電源落としてないだろ・・・
モデムが火ふきそー
改めておもうんだけどやっぱ
スレはGUNとエンチャでバンプはINT・・・
これ最強だな
>>423 何を最強とするかが問題
カース抵抗魔法かけたスレ強いからヒール最強かも^^
そ れ よ り 過 疎 ム ー ド 漂 っ て な い か
タダゲー難民なんでやってるけど次のきたら即移るんで廃プレーなんかする気ないな
新規もこれ以上増えないよ新規入ったとこで100↑の虐殺オナニープレーの駒になるだけだしね
よくも悪くもチョンゲーってこったね
最近思うんだが、ラオム2Fで狩るようになってからスレと交戦することがなくなったな・・
ドロSEしかなかったころは結構小競り合いがあって、面白かったような希ガス
TCが終わってなかったなら
SGがあんな糞ゲーでなかったなら
こんなゲームに移住することもなかったんだがな
つーか、僧職とか絶対導入しないほうがいいよ
LV150で上限にしとけ
>427
だって死んだら復帰めんどいんだもん(´・ω・`)
>>426 Map制限した初心者用のNonPv鯖必要だな
理不尽な死に方に耐性ない人は速攻アンインスコだろうな・・・
理不尽な死を食らうのは不満でも、与える方なら喜んでやる。それがPvP初心者。
しかもぬっ殺せないと不満たらたらというオマケつき。
昨日ヴァンプからスレへ移る人からアイテムもらった
餞別に拾ったばかりのルーンダイバーの]渡した
あえてスレでガンガッてやろうじゃないか! って人もいるらしいぞ
そんなやつが戻ってくるのはどう頑張っても次の水曜以降になるはず
>>427 今度lv80↑GUN1PTで勇者様プレイしにいくから、待っててね(´・ω・`)
一人なのにPTというのか?
>>434 たぶん、パーティー内にGUNが一人って言う事を言いたかったんだと思うよ。
それか脳内パーティーメンバーがいるとか。
公式のSS掲示板でユニークアイテムのSSがあった
少し狩り頑張ろうかなと思った
>>434-435 1PT=6人
今度lv80↑GUN6人で勇者様プレイしにいくから、待っててね(´・ω・`)
本気で意味わからなかった?
面白くないから無理やりボケなくていいよ(´・ω・`)
GUNだけとか煙だしまくるだけで乙じゃねえか・・・・
旗とりやめて「たまいれ」にしよーぜって運営にメールしといた。
>>437 >GUN1PTで勇者様プレイ
1、があるせいで意味がわからなかった。しかも勇者様プレイとあるので益々GUN1と言う表現がGUN一人と言う意味合いにしか取れない。
6人全員がTUEEEするなら、それは勇者様じゃなくてただのDQN集団なだけじゃないか?
>>438 霧出しまくりながら狩り続けられる(´・ω・`)?
スナイピングで潜行して隙見て攻撃するよ
GUNだからマーシー・霧消し使えないと思うの止めた方がいい
サブでエンチャ取ってる人多いよ
>>440 それはすまんかったな
6人全員がTUEEEEEするとなぜDQN集団になるのか全く理解できんが、
それを言うならSLA排除してラオム2F独占TUEEEEしてるVAMPはどうなるんだ(´・ω・`)?
>>443 勇者様ってのは一人だけ特出して俺TUEEEで戦ってるとか、一人で何でも出来るもん状態の奴を指す言葉じゃないのか?
6人全員が俺TUEEEならそれは勇者様じゃないだろう。だからDQN集団と言ったまで。
>ID:7mzCP9k1
いったい何が心の傷にふれたのか知らないけど、もうちょっと落ちつきなさい。
そんなに必死な態度は傍から見てると痛々しいですよ、と。
ちょっとした煽りくらいで頭に血が上るようなら、最初から匿名掲示板には書き込まないでおくのが賢明だと思いますよ。
逆にここを利用するのならもうちょっと気持ちには余裕を持つべきでしょうね。
>>443 ラオム戦争の事の発端はほとんどが俺TueeeGunが引き金
単独格下vampをGunが射殺→トンネル→戦争→スレ排除
>>444 それは盲点だった
ちょっと訂正するか
今度lv80↑GUN6人で汚物は消毒だ〜っ!!プレイしにいくから、待っててね(´・ω・`)
そのサブのエンチャごときで同Lv帯のINT型の2種類の霧を消せるの?
すごい勢いで食いついてくるな
お前さん方、ストレス溜まってるのか?
煽りたいならもう少し面白いこと言ってくれよ(´・ω・`)
えーと「笑っておわり。」っていってました〜
で、そのあと「なんなら仕様変更してみる?・・・・・・」って長い話もきかされちゃった。
最終的には「興味が無いなら気にする必要は? 無い。」ですって。
汚物は消毒だープレイに笑った。
>>449 やり方なんていくらでもあるさ
同Lv帯のINT型が特攻してきたら、スナイプで逃げる
相手が余裕こいて狩り開始したら一斉に銃撃
相手のPT構成によって柔軟に対応すればいいさ
GUN6人がTUEEEって言ってるわけじゃないから勘違いしないでよ
真っ向勝負でvPするならGUN6人PTなんて正気の沙汰じゃない
スナイプで消えることが可能、ソロでもインビシ見える
上記の2点が大事
今度行くから期待して待っててくれよな(´・ω・`)
>>436 見てきた、けど装備できないって書いてあったね('A`)
>>453 あんたが待っててって言ったから、此処にいるわけじゃないんだからねっ!
>>447 それはラオムB1Fの話しだろ?
B2Fは逆パターン
VampがSlaPTのヒールに攻撃行動→GUN反応即射殺→穴→戦争→SLA排除
スナイプしてるのがわかってるのに狩りなんて開始するわけないじゃん・・・・
そこらじゅうに煙張る時間与えるだけ。
刀50スキルのエクスプロージョン。やばい。
HPが半分以下で使わないとスキル上がらない。
しかも半分以下にしといて敵のいないとこで使いまくっても何故か上がらなくなる。
なぜだろう。ダメージ喰らったり回復を混ぜないと上がらなくなる仕様なんだろうか。
まだHP270程度なのでなんか常にHP100ちょっとで戦ってる。運悪いとよく死ねる。
まあ、ヴァンプがおおむね念入りに馬鹿((C)松本零士)だったなら勝てるんだよきっと。
ドメは一つに絞ったほうがいと合計150超えた俺が言ってみる
>>457 何度も言うけど真正面からガチでvPする気ないんだ
VAMPが飽きるまで1分おきにスナイプ連打
PTチャットしたりして楽しんでるから問題ないよ
もしかしたら途中で飽きてログアウトしてるかもしれないけど、怒らないでね(´・ω・`)
ひとつに絞ったらカース魔法天国だから助かる
>>460 3つ以上取ったのか・・・がんばれ(´・ω・`)
1つに絞る必要はないとアドバイスしてみる
ドメは2つ取った方が便利だと思うよ
合計150突破したらメインドメ1つに絞ってLv上げすればいい
仕様上1つに絞らざるをえないんですけどね。
スキル制の意味が無い・・・
どうみても一人ずつパラに捕まって終わりです。全然俺Tueeeになってません。
ありがとうございます。
>>458 おそらく使用した状態でMob・Vampを攻撃しないとスキル経験値が入らないんだと思う
刀剣GUNのスキルは大体がこのパターン
カース魔法と複数ドメインの関連性がワカンネ
>>465 言ってることがさっぱりわからないんだが、かなり熱くなってる?
スナイプは発動してしまえば、パラ食らおうと発動から3秒で消えて攻撃できなくなるよ
範囲攻撃は当たるが抵抗装備して耐えられないほど痛くもない
霧の近くでスナイプ解けるような無様なマネはしないつもりだし、パラしに出てきたら蜂の巣にするよ(´・ω・`)
もう一度言うが、かなり熱くなってないか?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 16:35:43 ID:vZMAx1U2
てかカース耐性上げたんだが、パラくらわなくてもデスくらうから結局死ぬ。
普通より脆くなってるからなおさら高速死ぬ。
スナイプ中にアンプル使うとスナイプの効果切れちゃう?
とりあえず、ID:7mzCP9k1は有言実行出来る様になってからまたそれを言ってくれ。
卓上の空論はもうどうでもいい。
× 卓上の空論
○ 机上の空論
スナイプって発動したら3秒後確実に消えるって言ってるけど
たまに発動直後にパラしたら消えないで麻痺するのは発動してないってことなの?それともそれは修正されたの?
しかもVampの場合トンネルの無限復帰あるから自殺覚悟でパラで一人止めれたら残りのメンバーでボコれるんだけど・・・・
卓上。
・・・。
・・・・・。
m9(^Д^)プギャッ
いいぞ!!!!!!!!!いいぞいいぞ!!!!!!!
この流れこそwwwwwwwwwwwwwダークエデンだぜwwwwwwwwww!!!!!!!1
>>470 切れませんよ
>>471 そうだね
最初はただ宣言するだけのつもりだったんだけどね(´・ω・`)
でも、やってもいないことに無理無理言う人が多くて自分のソロ経験に重ね合わせて可能だと反論してしまったのが悪かったね
土日にまず知り合いと試してみて、いけそうだったらどんどん人数増やしてがんばるんで応援してね
机上の空論から派生して生まれた言葉だと思うけど、卓上の空論は常用ではないよね。
机上の空論を使った方がいいと思うよ
卓上の空論 の検索結果 約 569 件
だ め ぽ(´・ω・`)
>>473 漏れはその通りだと思うよ
前にそう言ったら、
「パラかかっても消えるぞ」
って凄い反論されたけど・・・
実際どっちかはワカンネ
検証しようにもVampの知り合いいないし
>>473 スキル発動してしまえばパラされようが、死なない限り3秒後には確実に消える
稀にバグで消えないことがあるかもしれないが、少なくとも経験したことはないな
机上の空論の検索結果 184,000 件
ID:zND29i+vがんばれ(´・ω・`)
>>468 消えても居るところは、ぶつかるので居場所は特定出来る。
INT型がそこにスワンプ、範囲連打で死体が現れるだけでは?
イエロー等も時間切れor治療するまで残るわけだし。
其の間にうかつに動いたり行動すればすぐ見つかるだけでしょ?
ぶつかった場所(周囲)にダークネスINT型来てあぶりだされたら・・・
>>465の展開が待っていますね。
>476
thx
どうなるのか結局はやってみなければわからないから、是非実行して下さい。
こういう小競り合いはいっぱいあった方が楽しいからね。
>>481 パラ・スワンプ・範囲に耐えられないような抵抗装備で行く気はないよ
黄毒食らえば直るまでスナイプしてるさ
一気に移動するんじゃなくて、一歩ずつ移動すると7~10歩程度は移動できる
スナイプのディレイは無いのも同じなんで常にスナイプしっぱなしでいられるよ
ちなみに10歩で画面中央から端まで移動したのと同じ距離
Mobが鬼湧きするラオム2Fでいきなり現れるGUNにパラするのはかなり難しいと思うけど、がんばれ
もう卓上の空論 の検索結果 約 569 件はいいよ
鯖は指定しないけど土日に行くから相手してね(´・ω・`)
どこで育ったら卓上なんてでてくるんだ?
はやく正式サービス始めちゃった方が賢明だと思うのだけどね。
このままじゃどんどん過疎って行きますよ。
スレの過疎化が急速に進んでます。
上位陣の停滞を見ると、やる気なくしてるのがよく分かります。
レベリングがマゾいだけじゃなく、狩場は何時もヴァンプのお下がり。
チーフ級やレアモンスターも蝙蝠でブーンして食べてるるヴァンプの食べ残しばかり。
ただでさえ、ヴァンプより戦利品の質が悪いのに、お下がりや食べ残しばかりじゃ
唯一レベリングのマゾさを紛らわせてくれる、トレジャーハントも全く面白くない。
正式サービス始めたところで、これらが変わることないと思いますが、
今のままだと、正式サービス始まる頃には、ヴァンプとタダゲ厨の中華しか残っていませんよ。
アウスターがあるからと、余裕こいてるのか知りませんが、ネトマさん、解ってます?
卓上にワロス
キミの言いたい事はよーっくわかった。
>妹が三角座りしたときに見えたパンツにシミがあった
これよく見るよな
ネトマに意見あるなら公式掲示板に書くかネトマにメールしる
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞベイベー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 今日からラオムは戦場だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 霧使うヴァンプはチキンだ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ パラスワンプ使うヴァンプはよく訓練されたチキンだ!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント、ダークエデンは地獄だぜー!! フゥハハハーハァー!
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>489 これってやっぱりサブマシンガン?w
俺銃あんま詳しくないから分かんない
あと霧出すのは戦略であってチキンとは違うような。
マルチショットけっこう痛いしねw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:28:32 ID:oM4q2Vbz
見事な釣られっぷりにワロスw
『卓上』の空論
たくじょう?!
・・・。
・・・・・。
m9(^Д^)プギャッ
>>490 マジレスするとフルメタルジャケット観ろ
>>492 言わないであげて
言わないであげて
これ以上辱めちゃうと・・・
・・・・・
フギャー
/\
. ∵ ./ ./|
_, ,_゚ ∴\//
(ノ゚Д゚)ノ |/
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マジレヌすると
卓上(たくじょう)じゃなくて、机上(きじょう)だよな
お前らいつまで卓上を引っ張るんだ
そんなにすることないのかよ
そうだよ暇人ども
卓上卓上って言ってやるなよ
誤変換じゃなくて根本から違うからな
【卓上の】Dark Eden Part37【空論】
>>466 まーじですかー
HP半分以下は必須なんだろうか
半分以上で発動中に狩り続けても上がってなかった気がするからどうなんだろうか
半分以下発動にして雑魚一匹倒せば上がるのかな
そんなにzND29i+vを苛めるな(´・ω・`)
全部ゆとり教育が悪いのさ、彼は被害者なんだよ
で、話しは変わるがVAMPの輸血スキルって灰になったVAMPに使うと生き返るんだよな?
何回もやらないとイケナイらしいが、大体何回くらいで蘇生するの?
輸血量はHP依存って話しは聞くが、復活させるのもSTR依存で回数変わったりするのかな?
攻城戦は穴不可でVampは輸血スキルで復活させるんだろうけど、HP量によって蘇生が容易になるようだったら、
STR極,STR>DEX型にも意味が出てくるな
長文書き込みすぎうざいお(;^ω^)
どこからが長文なのかよくわからんな
3行以上は縦しか読まない
>>502 なんか昔のスレでつかわねーよみたいな事も言われてたし、気になるところだね。
ところで、なんでクロスとメイスはDan1とその手前との必要INT差があんなにあるのかな?
間が空きすぎて面白くないよ。他の系統より2個も少ない・・・
他の武器に比べて差がでにくいのはわかるんだけど、なんとかしてほしいなぁ。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:43:39 ID:TiIDHNmA
:::::i : | ,ヘ ::::::,!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`"
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ
┏┓ ┏━━┓ ゙''ー-、,, ,;. 、, f
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┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━ |,、 !, ! ━━━━━━━┓┃ ┃
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┃┃ ┃┃ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; ┏━┓
┗┛ ┗┛ i i ヽ ヽ、 ┗━┛
>>506 回復率悪いから普段は使わない。穴のほうがはやいしな
穴なしの戦闘ではVAMPの生命線の一つになる
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:45:02 ID:lCY5YCeT
GUNうぜw
ヴァンプに喧嘩ふっかけて、負けそうになると
近くで狩りしてる俺のところまで逃げてくるし・・・w
おかげで俺まで犠牲になったじゃねーかよ
まったり剣スレに期待すんな
>>510 途中まで「また愚痴かよ」って思ってたけど
最後の1行で不思議な気持ちになれた
卓上の空論。
たくじょうのくうろん。
たくじょう、、
・・・・。
たくじょう?!
卓上の空論 の検索結果 約 587 件(Google)
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m9(^Д^)プギャッ!
>>502 INT20だからか、成功確率50%かそれ以下。STR71で4回成功させると大抵復活。
ただしHPは半分以下で復活だし、分けた分自分も減る。
まあ血飲んでれば問題ないが、ディレイが長いのが×。
刀一位の人の竜巻みたいな技なかなかカコイイな
威力もかなり高いらしい
>>514 STR極のバンプにも夢を見せてあげて・・・
>>513 Thx
少し細かいところについて質問させてもらいます
ディレイが長いって何秒くらいで、DEXで縮まってる気配はあるかな?
分けたHP総量=復活後のHP量なのかな・・・
スキル成功確率などINT型の人の話しも聞きたいな(´・ω・`)
>>483 思った通りのレスが来たので釣られておく。
一人や二人でやるのなら、確かに有効だしかなり潰すのは大変と思う。
ただそれを、6人ptでやるというとどうなんだろうな。
酸抵抗・カース抵抗を何処まであげれば耐え切れるのか見てみたいので楽しみしてる。
相手もptでいる以上、パラ・スワンプ後の範囲は複数だし2fには血の範囲かますのも居ますよ。
血・酸・呪3つ上げて耐え切って下さい。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:57:37 ID:lCY5YCeT
>>443 Sla総力挙げてのラオム2奪還とかやってみたいな
mob倒した際に落とすアイテム、アンプル出現率を下げればやる気出る
赤倒してアンプルだらけ(´・ω・`)
>>518 まとまらないと強くないのに
chが3つもあるせいで各鯖散在してるのが問題だな
>>519 幸運が低すぎるせい(´・ω・`)
多少効率無視して幸運装備にするのをオススメする
幸運値30程度でもアンプルなんてほとんど出なくなるよ
>>502 大体4回で生き返る
成功率は体感20%
よって20回輸血する必要がある
時間でいえば30~40秒だと思われる
卓上の空論だがな
>>519 ある日のこと、結構格上の赤mobに勝負を挑んだのさ。
スナイプ使ってタゲ外しつつ、アンプル惜しみなく消費して頑張った。
攻撃スカスカだったから、弾薬も相当消費した。
vampの装備品出てきた。(´;ω;`)
>>518 奪還したところで
みんな2fに穴登録してるから無駄だと思うよ。
Lv上げて対抗するしかないかと。
>>523 笑っちゃダメなんだろうけど
激しくわらっちまったよ。
>>524 イベントとして楽しみたいって話じゃないの?
年末年始VAMPがまだYOEEE時代に地下水路でやってたみたいな
正直、ID:zND29i+vの人気がうらやましい
>>521 俺幸運39だけど、アンプル率結構あるぞ
クローバーは確かに以前より出るようにはなったが、ドロップ品の良し悪しに関しては、
幸運一桁時代と大して変わらん
>>516 DEX164だけど、ディレイが7秒弱ぐらい。縮まってるかはこの頃STR振りしてるから
今一分かりません。んで分けたHP=復活後のHPでFA。ちなみに1回70ぐらい分けてた。
マーシーで穴消せるようにしたらいい希ガス
すいませんうそですごめんなさいうわなにをするやめろ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:18:22 ID:WAzYwhqx
幸運とドロップ品には相関関係はないよね
クローバーが増えるだけ
4狙うには必須だけど
マーシーの効果を考えるなら、マーシーの上では穴を出せない、とかだろうな
記憶してある地点にマーシーかかってたら、マーシーの範囲から一番近い、マーシーが置かれてないところに穴が出る、とか
まあ無意味だがな
>>502 大体2、3回が目安らしい。
あと成功率はSTR依存じゃないから極の場合だと失敗連続ぽい
穴もどりの方が早いから復活に輸血は使わないな
廃さまが前線で戦ってるときにこっそり輸血サポートはしてる
↑スマン誤爆だ
更新するの忘れてたorz
輸血に関して情報thx
ちょっと整理
ディレイ:DEX依存?INT依存?どっちだろ、DEX160程度でディレイ6~7秒
輸血量:輸血者のHP依存
生存時:被輸血者が生きていても輸血スキルは失敗するのかな?
死亡時:輸血総量=復活時のHP、4回の輸血成功で復活するが失敗多い。成功率はINT依存かな?
穴戻りの方が早いが、穴戻りができない場合には輸血スキルに頼る必要がある
犬が経験値1からレベル上がらなくなったんだが
輸血4回ではなく「回復したHP量が最大HPの1/2になったら」という可能性もあるかもしれませんね。
低レベルVampを実験台にして試せばわかりそうですけど、どうでしょうかねぇ。
>>537 Lv10でまだエンチャしてないとかいうオチじゃないよな?
>>536 俺も昔50なったときにwktkしながら色々試してたw
ディレイ=dex、成功率=int
これはガチだろうけどディレイは一向に減る気配が見られない・・・
あと成功に関してだけど、相手が生きてても死んでても失敗するときは失敗する
相手の生死で成功率が変わることはないと思うよ
>>536 生存時、死亡時は成功率に関係ないと思われる。
INTの人がスキル使いまくった時に輸血するけど、結構失敗するし。
>>538 あー、一定%でというのは有るかもしれない。
自分が600くらいで70*4で280回復だから、ほぼ50%だし。
最大の40%~50%で復活の可能性は否定できない。
あと
>>538が言ってるようにちゃんと実験すれば色々分かるんだろうけど
死んだ人の横にポンッとトンネル出せる現在誰も重要視してないかもね
けど攻城戦でトンネルが使えないって情報が流れてるから
真剣に考えてもいいかも?
ネタスキルってか暇な時にやるスキルだね
十字架刺し、射程距離ぎりぎりでバンプに打ってると、3割以上は失敗するかなぁ。
射程距離外へ移動するか霧に隠れるかで失敗。そして約12秒の間は串打てない。
だから接近しないと確実には当たらない。いまいち使えないね〜。
トンネル使ったゾンビアタックうざすぎ
546 :
537:2006/01/27(金) 21:28:48 ID:3Rh+zkcR
円ちゃんとしてなかった。クリティカルヒットとかいう駄犬っぽいのが出来ました
どうもありがとうございました。
チラシの裏〜
今日の昼DEで知り合った女と会った。
チームはばらばらなんだけど、クローズからの知り合いで
事前にシャメ交換なし。メールと電話は何回かしてて、
話の流れであって飯でも食べようかってなって。
俺自称22歳 相手19歳
どの子だろ〜って電話しながら相手発見。
まさかあの子??チャットではかわいい顔文字とか話かただったのに
なんと80キロはあろーかと・・・デブ・・・。
飯だけ食べて帰ったけど、またこいつ食べる食べる。。。
食い放題いって助かった。
もうゲームでも会いづらいので今日で引退します。
本当にありがとうございました。
デブと自称22歳なら帳尻は合ってるな
>>547 笑っちゃ悪いがギガワロスwww
まぁそんなもんだ・・・
可愛い顔文字、口調の正体は80kgのデブ?
m9(^Д^)プギャッ!
ねたっぽい
ネタだろ
っていうか、食い放題に行って話題なかったら食うしかないんじゃね?
あと、見ただけで体重言い当てられるヤツはすげぇと思う
なんか天誅のMMOを思い出した
ヤるだけが出会いの楽しみじゃないんだし、それはそれで愉快な思い出が出来てよかったじゃないか
ブスでも楽しい奴は好きだぞ、友達として。
まぁ俺もデブは嫌いだがな
デブは夏場マジでにおうからな・・・
デブにはなりたくない、反面教師といったところ
995 名前: オナニスト ◆MRmxpjiK.2 [sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 00:01:30 ID:u486m17F
本スレでデブの話かいたら釣れたよ^^
楽しそうだよ^^
だそうな
三鯖ラオムとアイセンで暴れてるスレtueeede
それLunatan?
三鯖とか当分前に行くのやめた
Lunatanはv・・・っともう釣られないぞ
なんかペロナsla拠点で
回復パケ送ってる奴いたぞ
slaの奴晒せよ
ってあてになんねーな
今度いたらslaキャラで見るか
右Ctrl+クリックで、拠点の外でもNPCの治療受けられるのだが
それとは違うのか?
ぶっちゃけます。
血爪使えないvampはラオム来るな。邪魔だ。
2本牙で来てるやつとかまじ逝ってくれ。
スレは本当にパラが嫌いみたい
ペロナに青称号の剣スレがいてパラかけたら
「つまらなさすぎ」「やめろ」を10回ほど言い続けてました
面白かったのでスワンプも足してあげました
拠点のNPCに必死に治療もらってました
3分ほどたつと人格が崩れたのか「へぼwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」を10回ぐらい言ってきました
これからもパラし続けます。ちなみに体感成功率80%でした
2鯖アイセン1に凄い速さで爪振り回してる2本牙vampいるんだが・・・
>>567 おつ^^
また懲りずにSlaと遊んでやってください
えンチャとかGUNならHP少ないからパラスワンプで死んじゃうんで、
キをつけて生かさず殺さずでがんばれー^^
モールショットとか撃ち込まれても死なない程度に灰霧出して、
スラを苛め尽くしてください>w<ノ
VAMPってこんな楽しい人ばかりなのかな?^^
>>567 ノロマ君のお相手お疲れ。
めでたい人ですね。
vamp作ってvamp同志で殺し合いすればよくね?
パラ食らわないとか思ってる馬鹿もパラのうざさがわかるしw
INTvamp作って狩場でvampにパラすると笑えるぞw
スワンプでもまいておけば普通に乙るからなw
種族性能だけで粋がってるヤツは対外これで乙る
はいはい勝ち組勝ち組
あー…確かに
slaもslaとPTで戦えばかなり楽しめる気がする。
vamp同士の戦闘はパラ合戦になりそうだし、二種類しかいないからイマイチかな。
ストーリーに合わせて、ヴァンプをシステム的に2分割すれば良いのにね。バトリ派とテペズ派に。
そうすりゃストーリー通りに同族殺しが気軽に始めれるんじゃにかな。
クランでやればいいじゃん
バトリギルドとテペズギルド
>>575 何故だろう…正論だと思うんだけど、そう言う風に言われると途端にバトリ様とテペズ様がしょぼくれた感じに思える。
>>571 INTVAMP作れって気軽に言うけど
こがまたなかなかマゾイ、DEX育ててた後だからすげー感じる
PVPはスワンプ覚えるまでパラの嫌がらせくらいしかできん、負けねーけど、勝てん
もうLV45で後少しなんだけど、ソロでやってるから心が挫けそうだ
チラ裏日記
今日も一人でバトリ様に会いに行ったんだ
バトリ様と直接話したり触ったり爪ったり麻痺ったりはできなかったけど……SPどもめ……
まあそんな中、バトリ様のお部屋拝見としゃれ込んだわけだ
そこで、俺は驚愕の事実を発見した
バトリ様の寝室のベッドには、枕が2つあった
いいか、ベッドが2つあった、とかいうオチじゃない
ベッドはひとつ、枕は2つだ
ありのまま
中略
味わったぜ!
どうでもいいけどいつの間にエロチェベト・バトリからエリザベス・バトリになったんだ?
ブラドも前はブラッドだったしな。
>>577 はー?w
どこがマゾイの?www
あの程度がマゾイ?wwwww
スレしてみれば?wwwwwwwwww
ラオム実装したしGUNでもintよりマゾイからなwwwwwwwwwwww
もうちんぽ抜けるくらいマゾイしある程度育つまでは殺されまくりオンライン<^Д^>ニダ
しょせんスレなんてヴァンプの皆さんがオナニーする為の人肉玩具ですよねwwwwwwwwwwっうぇっうぇ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 05:02:58 ID:i+EbylKj
おっとあげ忘れwwwww
チラシの裏
勇者ガンスレ様へ
何度倒されてもスナイプ→mobを狩ってる格下ソロヴァンプばかりを狙う、俺ソロでTUEEEな粘着勇者ガンスレ様
レベル40ぐらいのヴァンプを、地雷も使えて目玉も出せるあなたが倒しまくるのはさぞ楽しいでしょうね
あなたのおかげで狩場にいるヴァンプが一丸となって団結できます ありがとう
チラシの裏ここまで
そんなやさしいガン様に質問なんだが、地雷って時間がたったら消えるもの?
それとも設置最大数が決まってて、最大数を超えて設置しようとすると
一番古いものから順に消えていく代わりに、時間制限はないとか、そういうものかな?
公式にもあったが、地雷って使い方しだいでかなり有効活用できそうなんだけど
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
こうですか?判りません
地雷に関して言うと時間制限アリです
早っ 即レス感謝です やさしいガン様ありがとう
時間制限ありなのか……微妙に使いづらいものなんですね
次の旗戦で資金提供するから、リンボに2〜300個ぐらい埋めてもらおうかと思ったんだけど
時間で消えるんじゃ意味ないですね
しょぼん
1本牙でも2本牙でも羽だろうと「ヴァンパイア」
CAでも勲章でも「スレイヤー」
格下狩って楽しいですか?^^じゃねーよ、平和が好きならDEやるな
そうやって過疎っていく吉宗であった。
しかし>588は正論ですよ。
「格下PKはノーマナー」とか言い出されるよりもどんなにいいか・・・
格下狩りだけなら別にいいんだが、「雑魚がw」とか「かかってこいよww」とか
三本牙・羽vampがCAslaに向かって煽ってたりするの見ると萎えるね。
チラシの裏
先日PT組んだGUNの人、lv60台で一日2、3lvアップって凄すぎです。
もうランキングに入ってきてるし、一気にのぼりつめていきそう。
無理無理
80からはいくら頑張ってもスレでは1日1しかあがらんから。
あと1日2〜3は、ランカー廃人では当たり前
4にしないとおいつけないよ
>>588 羽なんか襲わないでしょwwwGUN様はwww
いや勇者様は階級関係無く襲うぞ
先手必勝だからな
>>588 その考え方は正しい。
ただ、わざわざ格下を狩りに行く行為はカコワルイよ、と言う話。
まぁあからさまな格下を狩って
自分が楽しいと思えるか思えないかの違いだな
そんな漏れも わざわざ自分から敵種族の拠点に来てるような奴は
格下だろうが問答無用で攻撃するけどなー
>>596 最近はツアーがあるのかしらないが
よく横断していくよね。
可哀相に一人二人は餌になる
>>597 昨日100オーバーVAMPが人狼姿で町徘徊してたよw
さすがにワロタw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:26:00 ID:QoKGQ6jL
このゲームはスレヴァンプともにレベルキャップは存在するのかな?
自分なりの飽きないコツありますか?かなり飽きた
牙1でもCAでも狩る事は自由だしvPメインのゲームだから存分に楽しめばいい。
陣地にくる格下なんざ瞬殺してやればいい。
格下の溜り場まで行って狩りまくる行為もおおいに結構。
ただ、本人楽しかろうが何だろうがはたから見れば「かっこわるい」。それだけ。
そういえばラセンまで来て格下相手に雨降らしまくってたエンチャ2人いたな。
格下vampでも数が勝って、結局やられてたけどw
>>600 けんか刀とSTR極バンプで殴り合い
ほとんど決着着かない
空振りオンライン
>>600 このスレ観るだけでゲーム自体は辞めるのが良いよ
どうあがいてもダメージを与えられないってほどの差ならともかく、少々格上の相手なら数(回転率)さえ整えられれば余裕で勝てますよ。
たまに勝ち負けの事を殺した/殺された事と勘違いしてる人もいますけどね。
>600
ペット育成・アイテムハント・レベル上げ・PK。
小さな目標を設定してコツコツとそれを達成していくのが飽きにくいですよ。
もっと上位アイテムのドロップ率上げてくれんかな
特に、高レベルmobはレベル相当の物出して欲しいよ
ダンウルフアークよりカオスナイトの方が良いアイテム落とすとか、溜息出る
>>606 そーゆーのは俺みたいに幸運51でやってもキツイ時言ってください・・・(┬┬_┬┬)
>>601 格下vampが必死に「狩らないで」
と言ってるようにしかみえないんだが。
傍から見ればかなり「かっこわるい」
幸運のを上げると花が咲くことが増える。
花が咲くとそのmobが落とす予定だったものより、
ワンランク上のアイテムを落とす。
しかし、mobは常に一定ランクのアイテムを落とすわけではなく、
落とすアイテムにはある程度ランクの幅がある。
つまり、そのmobが落とす予定だったアイテムが、
そのmobが落とす可能性のあるランクで一番上のものであり、
なおかつ、花が咲いたときに、普段では得ることの出来ない、
上位装備を得ることが出来る。
結論として幸運装備は超微妙。
確かに、OPのランクも若干良いものが出る気もするが、
+4とか5を手に入れたときは幸運なんて気にしてなかった。
幸運装備して狩効率下げるくらいなら、
今後解禁される?さらに上位のmobから得られるであろう、
上位装備にむけてLV上げに勤しんだほうがいいような気がする。
>>609 「気がする。」まで読んだ。
おおむね同意だな。
まずは強化OPを優先し、マイナスの幸運装備を避けるくらいで十分だと思うよ。
幸運値が高いに越した事は無いけどね。
けど607の幸運51は高いね
俺なんか11とかだ。str+5出たことあるけど・・・やっぱ気にしないよね
>>605 一気にやって冷めたから、じっくり小さな目標を設定してみる
リザレクト覚えて あ、リザレクトのスキルはソロだと上がらないか
PT組むようにしよう
>>611 >>607はヴァンプじゃないだろうか
スレで幸運51なんて、存在だけで十分幸運な気がするw
お前ら運にたよるな!!!
運犬なんて捨ててしまえ!
だが断る
運犬も飼えないおいらは負け組。
また視野犬できましたよ。
>>618 確かにすげぇけど、未実装品が出てきたくさいよなー。
さすがネトマクオリティ。
釣ったつもりはないんだけどなw
格下狩りの是非なんてPKゲームって時点で結論でてるだろ アホかと
ある程度の格下狩りによって敵対種族の団結力あがるよ、っていう側面があるってことをいいたかった
40ぐらいのヴァンプだと即死もないし、やりようによっては倒せるしね
ゾーンチャットとかなにも流れてないのに、ガンスレを囲んでいくヴァンプを見て
こういうのを団結力っていうのかな、って思った
CA狩りとか1牙狩りは即死オンラインだから団結もクソもないだろうけどね
あと粘着ガンスレウザイ これはガチ
トンネルのゾンビアタックもウザイ これもガチだろうな
>>620 ま、スレからみりゃ
粘着のインビジウザイになるわけなんだがw
結局、奇襲しやすいキャラほど粘着しやすいんだなとオモ
雑魚GUNな漏れからすれば「Vampウザイ」
粘着以前に2〜3発サクサク引っ掻かれるだけで死ぬからね(´・ω・`)
俺からするとここの一部の奴がうざい
廃が新しいスキルを覚えて暴れているだけですぐ弱体化とか騒ぎ立てるから
騒ぐのはどうかと思うけど、弱体化シル!=そのスキルが強い、使える って認識だな
そのスキル使える職・型でまだ使えないレベルの人は
がんばる目標ができるから、そこそこならいいんじゃないかな、とも思う
ほんとに弱体化したいなら公式行ってkaru様を論破してこい、と言いたい
話題にもならないスキルばかりの職はさ……ガンガレ
未来予想
刀=ブレイズ・ウォーク
剣=ブリッツ・スライディング
GUN=ジャービング・ベイン
エンチャ=デバイン・ガイダンス
ヒール=多職を保護するグレーター・ヒール
スレTUEEEEEEEEEE
ヴァンプトップが止まったな。
もう飽きたのか?w
現状、110までしかスキル実装されてないからじゃないか?
ラオムじゃ上げる気おこらんよな
街で暴れたりしてるのか?
全然みかけない
今更だけど血抵抗についてちょっと調べてみた(vamp)
まずは抵抗0でラセンのジジイから血ナイフを喰らう
↓
ダメージ45〜50 詳しくは分からないけど「45」と「50」の数値が多かった
↓
倉庫の抵抗かき集めて抵抗+45にする
↓
ダメージ25〜30 これも「25」と「30」が多い
【結論】
(vampにとっては)たった血抵抗45でも、そこそこ軽減できる
金ジジイで検証するとよくわかるよ
400くらうジジイナイフが200とかまで減らせる
韓国の廃ヴァンプステみると近接系が80%以上の割合。
INTがほとんどいないからあそこまでいくと
近接が有利なのか。。。
抵抗って%カットなんでない?
なるほど金ジジイかw
あと湖のヤンキーやモサモサも強かったよね
頭になかったよ
>>633 多分そうだと思う
抵抗+50なら半減ってとこなのかな
ちなみに全抵抗+7×4、血抵抗+5×4で試しました
捨てずにちゃんと集めとけばよかったなぁw
>>632 近接が有利じゃなくてINT型が使えないから近接にするしかないとか?
全抵抗7を4つとか
スレじゃ考えられません
引退します
>>637 バカじゃねーの?
イマからが楽しいのによ
バンプがどんどん弱体化されてスレ
イヤー最強伝説はじまるよwww
スレイヤーが弱体化されてアウスターいくか引退だろ
ヴァンプで一から始めようってスレはいないと思うし
最初はアウスターTUEEEEEEEってせんと皆引退して過疎るだろうし、新規も集まらんだろ
ある程度経ってから弱体化乙wwwwに1000ガバス
それをみこして先に止めとくのが大人ってもんです
本当の理由は他のゲームが出たからなんだけどね
んじゃノシ
こんな糞ゲーに人生削りすぎたな
>>642 1.良ゲーに人生削る
2.糞ゲーに人生削る
一緒一緒
>>642 俺りねーじゅで落第した^^;
一年間ずっとやってたら単位足りなくなった
みんなMMOはほどほどにね
646 :
sage:2006/01/28(土) 17:56:24 ID:4gtR49JU
これから、始めようかと思っているのだが
おまいら、これおもろいか?
ここの評判で決めようかと思う
2chの本スレで面白いーってみんなに言われるMMO見たことない
とりあえず、やってみろ
⊂_ヽ、
.\\ /⌒\
\ ( 冫、) ウンコになぁーれ☆
> ` ⌒ヽ
/ へ \
/ / \\
レ ノ ヽ_つ
/ / ・*.・:
/ /| :。 *.・
( ( 、 ★。:’*
| |、 \ 。・.*・; ・
| / \ ⌒l ;* ・。;*★ 人・;; * 。・
| | ) / ・ ★・ (_ )<<646
ノ ) し' ・ * (__) * ・。・
(_/ 。*.;;;。・。( ゚д゚ )★.* ’★
>>646 大航海時代の初期はまんせーだったぜ
>>648 止めときますわ
さて、なにやろうかな・・・・
去る移るの話を出すのは典型的な構って君です
引退宣言などせずにコッソリ去るのが通ってもんだ
そんなに構って欲しけりゃ V I P で や れ !
>>649 構って君はDEにいりません
絶対に公式でダウンロードして、インストールし、アカウントを作って
ログインして、スレイヤーで始めようなんてことは辞めて下さい
糞グラ クリアしてスレではじめたみたら
なんか振ってきて即死。メテオ?
やる気失せるよな
糞グラ クリアしてヴァンプではじめてみたら
なんか銃で撃たれて即死。QF?
やる気失せるよな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:08:18 ID:QoKGQ6jL
俺は他ゲーメインだけど、PK目的でDEでシコシコレベル上げしてるなぁ
適度な人数が良いな
>>651 ですよねー
まずは街から出ずにヴァーチャル訓練場でレベルを上げたり、
イベントボーナスがあるからって6人PT組んで効率あげたり、
ヒーラーが求めれてるからってあえてまぞいヒーラーを育てようなんてことは
絶対にやめてほしいですよねー
ヒーラー確かにマゾいよな。
サブでエンチャとヒールのドメあるけど、エンチャが32に対して、ヒールは21。
ヒールに限って、取得ドメ経験値、今の3倍ぐらいしてもいいと思う。
あれがTUEEEEEEEEEEE、これがTUEEEEEEEEEEE
皆勝手なことを言うが
ヒーラーについてだけは一様に口をそろえる
曰く、マゾすぎる
曰く、何とかしてやれ運営
曰く、PTでもドメ経験値分配してあげて
でも何ともならない、それがヒーラー
というよりはそれほどマゾいと思ったことがないヒーラー33
ついでにヒーラー自身からマゾいという声をあまり聞かない
多分、ヒーラーやる椰子は皆M属性なんだと思った
ヒールドメインを強化して、人が集まり易く育て易いドメインにするか。
アンプルを強化し、状態異常にもある程度対応できるようにして、
ヒールドメイン自体をなくしてしまうか。
どっちかにして欲しいな。
ヒーラーって火力無いし
エンチャは範囲火力だけが取り柄。
スレの後衛やるならアウスター水のほうがよっぽどまし
INTヴァンプは火力がイマイチで終盤辛くなるみたい(?)
LV100前後が一番「華」なのかも。
INTVampは火力はあるが時がたつほどほど相手に抵抗装備が揃うから乙だな
よって抵抗されなくてSlaとVampの強さを併せ持つアウスター最強と。
ほどほど(;´Д`)
ペロナのSla陣に突撃してくるorz
>>658 レベ33ではわからんと思う。
レベ45が境目で、60〜70あたりではっきりわかるだろう。
レベ70になってもキュアシリアスウーンズ(Lv25)がメインでレベ上がると思う?
スレなんかどうでもいいが
次ぎのアップおそらく正式開始?
でもアウスターこなさそうだなorz
城攻くれば文句ないが
ブルードロップと狩場追加だけだと嫌だ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:50:13 ID:i+EbylKj
いや、INTVampは最強だよ!
抵抗装備がそろった相手でも勝てるし!
vampの格魔法の威力と種類、抵抗を装備できる数!
よ〜く考えてみな^^
まぁすぐ乙とか言うやつってPSも無いヘボヲタだな( ´,_ゝ`)プッ
>>665 INTVamp乙!
第4次は狩場追加と上限レベル120までというダメ実装な予想
>>666 IDを抽出してからレスするのを考えたほうがいいぞ
ネトマはいつも予想を裏切ってくれる
つまり正式に移行せずにサービス終了!これぞネトマクオリティ!!
低スペでも動くMMORPGないね
しかし今年はB・C級げーばっかきて例外なくコケてたな
まともなのないのかねぇ
アウスタ=スレとヴァンプのいいとこだけ取ってきたような種族
BuffとDebuff両方使えて詐欺的強さ
移動スキルもヴァンプ以上の鬼性能
これ来たらINTvampは乙、スレも乙、そしてアウスタ以外では唯一、少数の廃DEX>STRvampのみが生き残る
アウスターエデン万歳!
本命に移住するからどうでもいいな
ネトマがousを実装しないのはバランスを考慮してなんだ!
決して例のネトマ商法の為じゃないんだ!
>>670 逆に言えば色々ありすぎてスキがでやすい
スレでいうMP消費が激しすぎてアンプルにも手を回さないといけない
というより、パラ、プレイヤー、イエローポイズン、十字架がある限り最強の職は存在しない
鯛でアウスターやったけど移動スキル?!
MAP間ワープはスレのヘリと場所が違うだけで固定。
高速移動中は攻撃できないし速度なんかもバイクとかわらんよ。
ヴァンプのコウモリ、トンネルに全然及ばない
INTアウスは回避防御糞なので霧の無いINTヴァンプみたい
なもん。死にまくリング('A`)
近接アウスはDEXの命中補正がヴァンプの半分つまりスレ
と同じなのでDEX>STRほどに当たらないオンライン。
狩りには最強だけどね
アウスターきてもまともに戦えるのはLV60↑だから
それまでは狩られ役
アウスタリングな話の途中スマンが
―チラウラ―
intvampマジでおもしれぇ・・・w
セカンドキャラでたったのLv27なんだが
パラ→黄毒→霧→小酸弾だけでも十分補助できる
あのFキーを順々に押してくのが最高に楽しいw
まぁ、高Lvに混じっての話だけどなorz
―糸冬―
アウスターはSPでスキルを獲得するので1番シビア。
振り間違えたら即没
アウスターの格好で寒そうだよな
だがそれがいい
>>677 1P96k程度で初期化できるから
金も気にならない。
vampの振りなおし安くしてくれよ
STRだけでもいいから(;^д^)
レベルアゲあきた
闘技場マダーーーーーーーーー
そろそろ実装してよ
運営中華様のためにさっさと実装しろ矢
120 Hallucination 状態異常 50 PC/NPC単体 一定時間、敵味方の区別を付かなくする?
メダパニかよ
メダパニだよ
今日の出来事
漏れIntバンプ スレ剣
まずは霧だせば一安心・・・っと。
こいつは麻痺抵抗高いな、パラが決まらない・・。ん?
バースト使いやがったな、小癪な。範囲攻撃ご苦労様www
結構痛いな・・・。あれ、あれれれ?ズシャッ。プギャー。
なんとHP500ちょっとあったのに3回のhitで死んでしまったのだ
相当な格上だったが、本当に強いと思った。スレのほとんどはバースト使わない人が多い
もっと使えよな
>>686 攻撃バーストはすぐ貯まるから使ったほうがいいよな
スワンプの暗黒ダメ+遠距離攻撃の暗黒ダメで落ちてないやつはいない
高Lvの近接型になると攻撃バースト使いにくいんだよ
なんか必死みたいな感じがして・・・
だから赤ボスにしか使ってない
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:55:09 ID:QoKGQ6jL
>>686 バースト使って負けると恥ずかしいだろwwwww
slaの100超えの人まったくみないけどいるの?
100超えなら目立つからすぐわかるとおもうけど
つ【ランキング】
新職&新ワールドマダー?
__,,..、、- - - .、、...,,___
,,、‐''"~ ̄  ̄``''‐、、
/ \
/ ヽ
/ ヽ
/ / ~~` '' ‐- 、、 ,,__ __ ,,..、、 -‐ '' "~~\ ヽ
| / __ 死兄 __ ヽ |
.| { ´ ‐- ....__ __... -‐ ` } .|
.| 〉,,・^'' - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、.〈 |
./ ̄| /,/~ヽ、 `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~ _ノ~\,ヽ | ̄ヽ
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) |
| }.| ./' \二二・二../ ヽ / ヽ、二・二二/ 'ヽ | { |
.| //| .| / | |. \ | |ヽヽ|
.| .| | .| / | |. \ | | | .|
|ヽ.| | / .| |. ヽ .| .|./ .|
| .| | / | | ヽ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ .| | / .| | ヽ | | / | 用件を
.ヽ.| | / '二〈___〉二` ヽ | |./ <
| | `-;-′ | | | 聞こうか…
iヽ|. ,,... -‐"`‐"`'‐- 、、 |/i \_________
| ヽ /...---‐‐‐‐‐----.ヽ / .|
| ヽ. ,, -‐ ''"~ ~"'' ‐- 、 / |
.| ヽ ! ./ .|
,,| ヽ. | ./ |、
|\. ヽ / /.|
.|. \. ヽ、____ ___/ / .|
' `  ̄ ̄ ´ '
あのわかると思うけど
旗取りとかで一回も見たことない
から言ってるわけで
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:32:58 ID:p7bLD8/M
>>694 旗取りなんぞよりLV上げに忙しいのでしょう。。。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:34:21 ID:drTKOMGl
>>695 だからこそスレトップにいるってところなのかもしれないなー。
中華のように中の人が何人もいるわけではないだろうしな。
旗取りも出ないのにLV上げる意味が分からん。
相手と戦うためにLVを上げるんじゃないのか?
LVを上げるためにLVを上げてどうするんだ?
キミの知らない未知なる世界を知るためだよ
喧嘩売ってきた相手をボコる為(協力概念無し)とか?
まあ何でも良いけどね(存在しない人として考えれば良いんだし)
>>697 旗取りは遊びだからねぇ
種族間戦争ではないし
アレを必死にやろうとは思わない
現状じゃ結果も見えてるし時間の無駄
って考えてるんじゃ無いの?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:07:27 ID:oXIQNHZj
単純に最強キャラ作りたいだけ。
何人かが150レベ付近ななる飽和状態になるころは確実にいない。
あと1カ月もいないよ
最近銃にぶち殺されまくる
ごめんね三本線の銃お・お・・俺のイライラを解消させてもらうぜぇぇぇぇぇ
orz
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:46:13 ID:oXIQNHZj
そんな事いうなら2本牙INTを相手に、憂さ晴らしに一回パラわざとくらって、固まってる間にカース抵抗装備に変更して、
解けた後に頑張ってパラってるバンプをほくそ笑みながら嬲るスレの俺。
スレのTOP集団はリネ1のあるクランの面子がやってるな
リネ離れてもまだ狩りゲーやってるとこが相変わらずすごいとおもた
あるクラン?
また懲りずにLV上げオンラインかよ・・・
時間無駄すぎ
それを言っちゃうとゲームしてる時間無駄すぎ
ヘラ様だったらワロス
チョンLV上げ→単純作業で苦痛
ゲーム→楽しい
毎日夜8時〜9時の間は一切安全地帯がなくなるとか
こんな仕様にならねーかなー
今日始めて、なんとか27まで頑張ってマヒまで覚えたんだけど、マヒみじけー
DEXバンプが活躍できるのはいつの日なのか…
ペロナのスレ拠点に行くと瞬殺されるぜ('A`)
>>712 ヴァンプはlv50以下が狩られ役。
スレはlv100以下が狩られ役。
つまりvampで愚痴いうなハゲということ
インビジ覚えればかなり楽しいよ
攻城戦の予想。
この頃になるとスレは今の半数を満たさず。ヴァンプが大半。
スレはlv100以上のスレイヤーが中心に雑魚を一掃。
廃ヴァンプは廃スレを見つけ集団でぼこる。
ヴァンプが死んでも輸血復活させ、身よりの無いソロP以外は無事。
ヒーラー不足のため、死んでる奴らはそのまま。
圧勝がつづく。
何とか湖っていう雪の国に行ったら丸いハンマー持ったデブが居たんですが。周りのモンスターより桁外れに強くて一撃でやられました
あいつの正体は何ですか?
>>716 夜ならタイマンでも負ける(スレ90の剣)
赤ボスデブより強いね
ドロップは糞しかださない
ヤムわんこにLv11で2次能力ついたー
>>718 このゲームにそのようなモンスターは存在しません
旗取中はvamp少ないのでアイセンラオムでドメイン上げウマーアイテムウマー
現時点で旗取はvamp5人によるメテオオンライン。PvP好き以外は狩り、これだね
>>716 そいつの名前はロイカダブル
頭は確か2万ぐらいで売れた
>>716 MobLv自体はかなり高位に設定されるっぽいからドロップは期待できる。
大抵はアンプルだがな
クローバーでて、カラマンアーマーげっとだぜ
ドロップ設定レベルと自分のレベルが合ってない場合はドロップがアンプルに変化する、みたいな設定があるかもしれませんね。
今日の旗取りはLV50台vampを捨てて、スレでいくぜ!!!
LV20台だけどオーラボール打ちまくりonlineします。
今黄三本牙とやりあった
1回殺して2回目は追い返し、3度目は向こうさんの人数増えて殺された
その三本牙♀Vampの俺を殺した後の発言が、「おっしゃあ」
せっかく♀Vampに殺されたのにそんなおっさんくさい掛け声やめて……_| ̄|○
オーラボールぶつけられたらCAだろうが三本線だろうが
即殺しが自分のルールでつ
うおおおお、2鯖重〜
って思ったら落とされたぞ、チクショー
2鯖ラセン外城が重い
俺だけか?
>733
アイセンもペロナも重かった
と思ったら落とされたので移動した方が良い
俺は移動したらサクサク動く
>>729 俺も似たような経験あるけど、数回の戦闘の後ヴァンプに殺されたあと、
「ついにやった!」とか言われた。
なんか、自分がRPGのボスになった気分で複雑だったよw
2鯖dj
今日の戦いに備えて、LV24だったエンチャを25まで上げ、
第一段階制限解除きたオーラボール49から74まで上げた。
これで俺も役に立てるぜ!と思い、ベロナの町を出た。
出た瞬間、天からひとすじの血が降ってきた。
次の瞬間、俺は町の中央に戻っていた。
HP120→0
現状バンプ強すぎてつまらないんで
スレで始める事にした。個人能力が高いGUNだが許してくれ
GUNは余り気味だからなぁ。
正直ヒール以外は需要無しかもしれない。
まぁそのヒールも、ヒール兼業刀剣とかに比べるとお察しなんだけどね!
>>740 あ、サブでヒール40ぐらいまで取るつもりなんだけどゴミですか?
あと狙撃銃とSG威力弱いのに玉少ないし、攻撃速度遅いし射程も変わらないし
いい部分ありませんよね
ヒールが生きてくるのは各抵抗魔法
ただの範囲ヒールとリザだけじゃ元が弱かったら意味ナッシング
>>740 お前はヒーラーを怒らせた
>>741 ヒールドメは役に立つよ。
Lv25で範囲ヒール覚えるし、死ににくいヒーラーだな
狙撃銃はDan3↑で射程9、SMGはDan3↑で射程7
SGはマルチ覚えたら巻き込みダメが大きいから使うようになる。
序盤はSMG一択、マルチ覚えたらSGで範囲狩りすると楽だ
tu-ka、wikiのGUN育成嫁
>>738 真上から降ってくる血の槍ですな。低レベルが耐えられるもんじゃないなあれは
ヒーラーエンチャは血抵抗がっつり付けておかないと何もする間もなく一撃死Online
つーてもブラッドなんて+5しかモッテネーガナ
>>741 リザがあると味方の回転率が高くなるので非常にありがたい
カース防御円も、パラの致命さを考えると気休めでもいいから欲しい
状態異常に強く死ににくいGunになれそうだな、ガンバレ
>>743 サンクス。バースト使いまくりんぐな範囲でバンプを霧外にだしてQFで射殺
全身カース整えてカース抵抗魔法もかけて妄想を実現させます
すんません。教えてください。
ワンコですが、Lv10になったんですが、公式見ると、レッドドロップを与えて成功しないとLv11になれないみたいな書き方がされてますが、意味がいまいちわかりません。
レッドドロップを与えてみたんですが、属性欄には何も表示されません。
これって、表示されるまで、与え続けろって事でしょうか?
失敗することもあるから
何度でも挑戦するんだ。
>>746 そういうことです、属性つくまでがんばれ
いいのつくといいね!
いいのついたら命中犬と交換して!
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:43:46 ID:ey34zHtQ
犬が死んだアアアアアアアアアアアアアア
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:07:38 ID:ey34zHtQ
90万とか糞ボッタクリ
>>750 愛情が足りない奴はそれくらい払わないといけない
1鯖ラオムB1Fでスレ狩りまくってる奴
激ウザなんでつが
>>752 仲間呼んでそいつだけ狙って殺せ、他のVAMPに絡むと
ゾンビおんらいん、発動
しかしslaの近接職の範囲糞つええな
vampも血波もDEX依存らしいし
やっぱり近接職オンラインかもな
>>754 範囲が痛いってレベルが低いだけじゃない?
まぁ50代だけど剣の範囲で一撃200くらうとか思わなかったぜ
うむ、近接の範囲はかなり痛い
チラシ裏
↑のほうでバンプ飽きてスレ始めたって書いたけど
かなり面白い。狩りしてるとバンプ襲ってくるから最高だ
スレがバンプに襲うなんて滅多にないから刺激があっていい
赤CAだけど緑2本牙まで返り討ちにしましたよ!
低レベルバンプはバンプTUEEEに踊らされて始めたスレだと脳内で思ってるから倒せると快感です
>>757 スレがバンプを襲うなんて滅多にないか・・・。
757はVamp時代に一体どこにいたんだろう。
よく蜂の巣にされた記憶があるな
ヴァンプ「(あ、高レべスレだ、ちょっと怖い)
よう?俺らヴァンプに手出したら仲間が穴から無限報復だぜ?」
スレ 「・・・・」
ラオムこういう雰囲気でテラバロスw
>>757 低レベルVampは将来のTUEEEEEVampだから今のうちにさっくりヤるんだガンバ
襲ってくるSlaは記憶の中ではたいていGunだったな、つーかGunは出会うとたいてい仕掛けてくる
>>760 vampも低Lvスレに手出ししてこないけどな
mapが狭いからvPしたところで狩り効率下がるだけな空気を
互いに読んでるだけじゃまいか
(あ、高レべスレだ、ちょっと怖い)
ワロスwwww
>>760 あるある・・・?w
一度でいいからパラで固めたslaの周り8マスに穴開けてみたい
◎◎◎
◎ λ ◎
◎◎◎ ←こんな感じ まぁ開けたからって絶対来る訳じゃないけどねw
漏れは71歳GUN
狩場ではヴァンプは格下だろうが格上だろうがスルー
向こうから仕掛けてきたときのみ応戦だけど、大抵の相手はINT型なんで殺されるw
ちなみに、エスルとかペロナのスレ街前では、相手の階級お構い無しに喧嘩売る
そういやslaって穴とおれないんだっけ?
門のとこ穴あければ封鎖できるんじゃね
だれか試してちょ
穴の真上には移動指定できないけど
越えることはできたような・・?
>768の言うとおり、上を通過はできる。
そんなことせずとも門はいつでも人で詰まってるよ……トホホ
やっぱそうか
でも門外全部穴でうめつくしたらでられなくなるな
そのまえに破産するか
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:20:47 ID:4d9O1jm4
オマイラ今日の旗戦slaほんきだぜwww
3チームがふぉあうふぉうあうrdぬをうふぇうぇwww
みwなwぎwてwきwたwぜw
今日もvampの大名行列ですよプゲラwww
自分側の種族の旗は一回刺したら取れないの?
だめだ旗戦をやる気が出ない
ログインすることすら面倒だ
>>774 ソレは君のDEが「もう終わってる」って事だ。
次のMMOで幸せを探すんだな。
776 :
746:2006/01/29(日) 18:56:20 ID:X4H1FIBM
>747,748
ありがとうございます。
2度目のトライでHP+1となりました。
属性がつくってこういう事だったんですね。なかなか面白いです!
旗毎回同じとこかよ
アイセン空きまくりでおいしい
旗取3時間やってくれ
トンネルと霧何とかしないと、話にならないな、これ
楽勝プゲラwwww
ダメだな、完全にバグっぽい。
VAMPの死体が灰にならないで硬直する場合、
しばらーくして死体が消えると旗も一緒に消える。
かなりの数があれでロストしてる。
どう考えても蝙蝠でしかいけない孤島に旗置いてあったけど
あれはどうやったんだ?w
〜旗取り速報〜
【結果】
sla10(?) : vamp35
【勝因敗因】
特筆すべき事なし、前回に同じ
【vamp側からの見解】
あ〜こりゃまた圧勝か・・・
わぁ、圧勝おめでとうヾ(*^-^*)ゞ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:41:37 ID:4d9O1jm4
(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)
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(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:42:37 ID:ICczMyVg
マケマスタ
でもバイクでの単騎特攻は若干楽しかったです
一撃死ってのがまたおつです
いくつもの霧をすっとばして逝くのはさらに格別です
作戦?連携?
シラナーイ
今度から三本線もCAも最後1分華をさかせよー!そして潔く散ろーぜ
んで運よく旗の一本でももぎ取りゃ
あんたヒーローだよ!
ほんと霧だしときゃ勝てるな〜。
串打たれても霧で隠せることがわかった。霧は万能薬だな。
霧はともかくトンネルがね・・・
多少灰にしても戻ってくる速度のほうが速いのに勝てるわけねーだろバーヤーヤ
今日はSla攻めが多い気がした。守りは諦めたのかな
串のディレイの間に復帰できるからな〜。仕留めても意味なしw
リザやマーシーって他の武器持ったままでも使える?
教えてエロイ人
ここまで差がついちゃうと旗取り後の書き込みも盛りあがらないなぁ・・・。
現状じゃどうにもならないもんな。
霧消したらvampどもがうようよいてゴキブリのように慌てて散っていく
まじやめられない、あの慌てっぷりw
>>792 リザは使えるよ。マーシーも多分使えると思う。
ただし、たとえば普段十字架の人のが、剣に持ち替えて偽装した場合、
HPやMPが激減する他さまざまなデメリットがあって、現実的ではないかな。
でも霧消されて慌ててこっちに突っ込んでくる様は
家で見つけたゴキブリが急にこっちの顔めがけて飛んでくるような恐怖
まじキモコワイ
すこし邪魔されたが良い成果だった
ラオムもvamp全然いなくて快適だったよ
もっと強くなったら旗取で殺しまくるから待ってろよ
:||:: \おい、ゴルァ 出て来い!! ドッカン ゴガギーン
:||::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ _m ドッカン ☆
:||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ!責任者出てこい!!
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よし、スレ側旗防衛作戦を考えた。
<その1>
250:180付近の安全地帯およびマップ境の三角形地点に旗持ち全員集合。
下方、NEからの襲来のみに注意すればよく、今の三方向からの攻撃より守りやすい。
マシューから徒歩10秒で戦線復帰可能。
以前にも書かれてたが、このあたりなら旗を橋向こうにもって行かれるのを阻止しやすい。
<その2>
旗持ち散開作戦。
旗持ちが集合せずに、エスル各地に散らばっておく。
防御もしにくいが一斉に崩されることもない。
はっきり言ってあまり期待できない、ひどくあてにならない作戦。
使えない無駄知識もついでに
「吸血状態だと、ヴァンプのDバーストはくらわない」
>>795 使えるのね。アリコ。
メインを刀にしてサブで霧消しかリザ使えたらいいなかーって思ったのさ
>>799 なるほど一度吸血されれば
二度吸血されないのを利用した手か。
けど防御面が弱体するって噂を聞いたけど・・・
:||:: \おい、ゴルァ 出て来い!! ドッカン ゴガギーン
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@スレイヤー or ヴァンパイア
Aチキン
B街 or 霧
白服でvampにヒーラーのドメ20のスキル使ったらチートといわれた・・・
黄色CAで21はチートなのかorz
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:06:56 ID:4d9O1jm4
防衛より攻めを攻略しないとムリデスwww
でもヴァンプ廃人が強すぎてどうみてもムリデスwww
まじでヴァンプ廃人強すぎ。魔法痛すぎ。
血抵抗60もあんのにスフィアー200くらった。
メテオも糞痛ェテシ他も糞イテェ・・・もうスレ乙だしwww
今日始めてスレで参加してみたが・・・だめだこれ。
発展途上といってしまえばそれまでだけど、
全然組織だった行動が取れていない。
ゾンチャで指示出すやついたけど、言っている事は、
「低LVの人は高LVが動きやすいように旗を持ってあげてください。」
「ライトを使って旗をカムフラージュしてください。」これだけ。
他にはどう守るとか一切指示がない。
大体、旗を持っていないバンプとむきになって戦って、
旗をさしたところを全然守ってないやつが異様に多い。
せっかく昼時間にバンプから取り上げた旗をさしても、陣地がガラガラ。
これじゃあ、勝てるわけがない。
トンネルうんぬんじゃなくて、あまりにも無策。
799の<その1>であるように、街右端で守るとか、
そういった戦略的発想が全然ない。
断言します。
スレが勝てないのは力量の差ではなく、知力の差です。
戦略が確立しているバンプに対して、あまりにも無策。
同じ土俵に立っていません。ボロ負けする理由がわかりました。
>>803 ヒーラーはCAでもドメ40超えてたりするからな……あんま気にスンナ
で、ousはまだかね?
しっかし、GUN様が多すぎてどうにもならんなsla陣営はwww
あれが全部エンチャとヒールに置き換わったらvampなんてチンカス以下なんだがなwww
かくいう805が指揮を執ってくれてSlaに再び勝利の美酒を味あわせてくれるそうです
知力っていうけどさ有象無象に言うこと聞かせてなおかつ的確な指示出すってそうとうむずいよ?
Vampは守るには霧だし、進軍はトンネルだしわかりやすいけど、
Slaは守っててもどうしても集中魔法で崩壊するし、指示ポイントまで行くのもバイクだし。
戦況の全体を把握してる人なんていないんじゃないかな。
総攻撃だって一方から押して他方からスナイプGUNが旗もぎに行くとか考えられるけど、
現状そんな組織だった戦闘は無理なわけで。
旗強行奪取はカース抵抗で固めたガチムチ剣士様に任せるしかありません
GUN様は魔法攻撃3発で速攻沈没なさるので旗なんて取れません
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:31:19 ID:4d9O1jm4
GUN様おおいよwww
ヒーラー拙すぎるし誰もやらん
int極ヴァンプの3倍はマズイ(´ー`)
// |
// |
//_ |
||| | |
| | /
| u | /
| \ |
_ | \ |
|| | ___ |__  ̄ ̄―______-/
/⌒ヽ <<805 ( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| || | _______|__
( ^ω^)  ̄ ̄ (Ξ (|| || ___|―― _________|_
(つ/ ) (Ξ (|| ||≪| _―― ̄ ̄ |
|`(..イ | ̄― ̄/ ̄ ____―――――――――
しし' ( ̄(0_/ ̄ ̄ ̄
( ̄ ̄/
一生霧から出てくるな ――⌒――ヽ
/ ヽ
バイクではコウモリみたいにザッと偵察することもままならん。
地形や霧をよけて遠回りしながら時間をかけて移動。
しかも移動中 パラ→死 のパターンがかなりある。死んだらまたやり直しだw。
>>814 加えて音とライトでバレやすいし図体デカイからタゲられやすい
結局、作戦どうこう以前の、性能差の問題なんだよな。
ヴァンプが大量に作り出す霧に対しても、霧消しじゃ間に合わないし、
スレは死んでから現場復帰するのにかなり時間かかるが、ヴァンプは即復帰。
以前、穴は人数制限あるとかいってた奴が居たけど、数人で複数穴開ければ、
人数制限なんて無いも一緒だし。
確かに全軍に的確な指示を出すのは難しいと思う。
俺なんて今回のために即興で作ったエンチャ君だから、
まだまだ戦力にはならないし、影響力も低いだろう。
でも、やれることはやろうと思って、
序盤、バイクでエスラニア地域を走り回って情報収集。
バンプが旗を持って溜まっている場所を発見して、
ゾンチャで報告→撃破ということは出来た。
守ってて辛いなと思ったのが、
END覚悟で突っ込んできて、穴をいくつも開けられること。
これを許してしまうと、突っ込んできた1人倒したあと、
その何倍も敵がやってくる。
これに対処するためにも、右端密集作戦はやる価値あると思う。
知力うんぬんは言い過ぎたかもしれないが、
町の右端作戦など、まだまだやれる要素はあると思う。
Slaは無策っていうか戦略が難しい。
正直Slaが一番強いのは1PTでバランスよく集まったときだと思うんだが、
あの状況では人多すぎてタゲの指定だけでも一苦労。
剣だけで突っ込んでもパラ即死コンボ決定なので、
剣刀が一斉に大勢で突っ込んで、後ろからGUNが援護射撃というのが理想な気がする。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:53:11 ID:4d9O1jm4
>>817 作戦どうこう以前の、能力差の問題だろw
廃slaと廃vampを観察したらよくわかるよw
はっきりいってVampの倍は人数いないと勝てないっす
町の右に集まるのはいいけど、終了前に旗させなくなると思う。
廃vampがポール占拠して終わりじゃない?
しかし、参加するたびVAMP増えてるような気がするな
スレはGUN様ばっかヒーラーはすぐ死んでて(´・ω・`)カワイソス
>>818 一斉に突っ込む時のタイミングを指示する「合図」がいるが、
そんな合図を出すこと自体難しいよね。花火とかいいかもしれんけど。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:00:18 ID:ICczMyVg
バンプの作戦
守り:旗の周りに霧出せるだけ出す。
あとは時間が来るまでその中で待機。
攻め:無限復活の利点を生かして力押し
ほとんどこれだけです。この作戦、頭使ってるように思います?
分かりますよね?バンプは頭使わなくても勝てるんですよ
まぁスレが頭使ってるかどうかは別として、
バンプは勝ちやすい仕様でなんす。
中の人の差は旗取りの勝敗を分ける主要因ではありません。
ps 今日はヘリの着地点がら空きで攻めるのちょっと楽だったかな
一撃死オンラインには変わりないけどね〜
てかもう旗取り参加はしてない。剣の70だけど、別にダメ5ボーナスに魅力を感じない。
バンプがこれといって強くなったように感じないから
いいかな〜って思う。ヘリとアンプルの金がもったいないと思うから、がら空きダンジョンでシコシコレベル上げ。
蘇生組が明らかに不足してますなー
vampのゾンビアタックに対抗するには蘇生組を揃えるしかないぞよ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:18:10 ID:ICczMyVg
右端作戦てなんだろ?町の右端に集まるってことかな
旗どうやってさすつもりだろ?
手薄になったポールの周辺に
穴と霧で拠点築かれたらそれで負け決定と思うんだけど。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:26:30 ID:drTKOMGl
んー、このゲームってLv100DEXヴァンプだろうと昼間なら80スレで勝てるよな?
>>825 リザ使ったところで、廃ヴァンプの魔法食らってすぐ死ぬからあんま意味なし
>>825 戦争の場合、蘇生ってそんな役にたたないすよ。
PTメンバーならともかく、蘇生可能な死体かどうかの判別からして手間かかるし、
蘇生するより回復か逃げという場面多い。リザが大事という場面はあまりないな。
右端に固まる理由は、1度やってくる夜をしのぐため。
最初に旗手に入れても、夜取られたんじゃ意味がない。
夜さえしのげば、昼間のバンプなんてゴリ押しできる。
右端に固まれば、敵の攻撃が一方からになるから、
整列して準備をすることで、ヒーラーは回復が楽になるし、
オーラストームや雷などの各種範囲攻撃が活きてくる。
バンプもやってる身からすると、雷や雨が降りまくるわ、
大量のGUNに狙われるとか、考えただけでもビビリます。
実際、メテオ打ってる人でも、一斉にタゲられたら、
2秒くらいで灰になってました。
>>830 死亡したらボタンで復帰をなくせば、ヒーラーも蘇生の機会増えるし
バンプのトンネルでの即復帰が遅れるから いいんじゃね
ヒーラーの奇行を見てもそっとしといてくれよナ
だいたいスキル上げの最中だから
>>831 スレが右端に固まるならvampは無理してスレの旗を奪いに行く必要はなくなる。
ポールを占拠して自陣のように守ればいいだけ。
遠距離や範囲攻撃があるのはスレもvampも同じ。
んで、低レベルvampが霧の中から攻撃できるの対して、
低レベルスレは霧の中では攻撃できず霧の中の敵も攻撃できない。
昼間でもゴリ押しできないのはスレの攻めを見ていれば分かるだろう。
トンネルと霧をどうにかしないとスレは勝てないだろう。
全員サブドメでリザかマーシーでも取るべか。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:16:02 ID:Rq6KiPF4
>>831 一箇所に集まったら移動できなくて攻撃どころじゃないでしょ。
範囲攻撃が生きてくるのはスレ側よりもバンプの方でしょ。獲物が一箇所に集まってんだよ?
どっちにしろバンプによる物量作戦には無駄だよ
はた取りで勝ちたいならバンプで参加。これがガチだ
霧は兎も角、ゾンビ作戦が危険だ
倒す時間>>>>>>復帰時間
これじゃあ、勝てないだろう
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:26:33 ID:YE7hUGWl
バンプは基本的に死んでも復帰する事が苦でもなんでもないからな。
メテオと血柱を一回打てるなら2秒でめった撃ちで死んでも5秒で戻ってこれる。
穴に煙まいておけば確実に一回はメテオか血柱撃てる。
メテオが2人いればHP消費なんて死ぬから無視で定期的に撃てるしな。すぐ戻れるし。
昔どっかで旗鳥戦争はレベルによってわけられるとか書いてなかったっけ?
どっちかっていうとこれ初心者向きの戦争だよね
Vampって巣からワラワラ応援呼ぶスズメバチみたいだ
>>839 一匹いたら百匹いると思え。ゴキブリだ。
('A`)そういや緑服きてるやつは虫みたいといわれたなぁ
>>834 ポール地域には煙を撒けないから、占領されても関係なし。
煙に守られていないバンプなどGUNとエンチャの餌食。
バンプの遠距離魔法や範囲攻撃が強いのは、TOP陣のごく一部だけ。
>>835 基本的に移動する必要性はない。
GUNやエンチャは射程に入ったやつを攻撃すればいいし、
剣、刀は壁だから動く必要がない。
それに固まっていたほうが、範囲ヒールが活きてくる。
また、右側地域は安全地帯を利用して攻撃や補助が出来る。
そもそも、1方向からの攻撃がしのげないのであれば、
ポール地帯の3方向からの攻撃など、到底しのげるわけがない。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:49:28 ID:YE7hUGWl
それってあれだよね。メテオとかでヒーラー死んだら、人が邪魔で戦線復帰できないじゃん?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:53:04 ID:pcxAe06K
あぁうぜぇ・・・
旗取りうぜぇ〜くそだりぃ〜
たのしくね〜くそうぜぇ〜ストレスたまるぅ〜
あ〜うぜぇ。やられてばっかでうぜぇうぜぇ。廃intのTUEEEがうぜぇ。
俺はガンだから耐えられん・・・
あ〜〜うざいな〜〜きもいな〜〜
やっと明日アウスか・・・。それまで初心者vamp狩りまくりうお・(^Д^)ビシ!
そういや明日メンテか
>>842 いや、そうじゃなくて
ポールの周りに霧出されて
ヴァンプがポールの中にに陣取ったらって話でそ?
挿す場所は4箇所あるから効果的とはいえないけど。
>>843 一番後ろにいるヒーラーがメテオ打ち込まれるほど攻め込まれてるなら、
その時点でもう負けている状況だと思う。
あと、陣形組んでる人の行動は842に書いた感じで、
遊撃のエンチャはマーシーしたりフレアぶつけたり。
GUNは適当に攻撃したりスナイプしたりと嫌がらせ。
剣、刀はとにかく死んでもいいから突っ込む。
低LVだろうがなんだろうが、遊撃はとにかく突っ込んで、
一つでもバンプの攻撃のタゲを受けることが、
陣形を長持ちさせるために重要な行動だと思う。
脳内
Vampもそうだがこのゲームで死なないというのははっきり言って難しい
高火力の範囲の前では高レベルだろうがとにかく死ぬ
陣形がもし保たれるとしたら、それはゾンビアタックの成果だけである
Slaが一番戻りやすい場所はどこかといえばヘリ場なので、
やるとしたらリンボのヘリ場をずーっと占拠して旗を守るというのはできるかもしれない
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:12:48 ID:Rq6KiPF4
>>842 そのTOP一部に壊滅させられてるでしょ?
移動できなくて攻撃できないってのは門前で経験済みだろ
射程は無限じゃないんですよ?
移動できなくて逃げられなくて死ぬってのもあるよね
それから安全地帯から補助って出来なくない?攻撃はできるけどさ
トンネル使えていいからさ、vampだけhp1で復活するようにすりゃいいんだよ。
これで万事解決。
>>845 Ousを実装する時はネトマはここぞとばかりに宣伝するからそれまで待て
明日はネトマ全体のメンテだから、ギルド掲示板の修正程度じゃないか?
>>850 金銭的な面も考えると100%無理。
>>851 TOP一部に壊滅させられてるのは、みんなばらばらに動いてるから。
射程が無限じゃない、移動できずに逃げられなくて死ぬのはvampも一緒。
あと安全地帯から煙消しって出来なかった?出来なかったらごめん。
>>855 お前、とりあえずエンチャでもいいからスレで旗取り戦参加してみろ
廃相手に笑っちゃうぐらい死にまくるし、いかに霧とトンネルが厄介かよくわかるぞw
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:45:43 ID:Rq6KiPF4
霧消しはできる。補助はできない。
霧消しを補助と呼ぶなら出来る。
その作戦で移動の不自由さをもろに受けるのはスレだ。
んでスレが陣形に復帰する速度<陣形が切り崩される速度
ってなるのはもう明らか。似た様な事はうんざりするほど体験した。
既出だったらすまんのだが。
GUNsla
ゼタ]よりも
レビアタンTのが武器攻撃力低いがドメ経験地とステ経験うまいのか?
レビアタン持ってないから調べるにも調べられん(´・ω・`)
エロイ人おせーて
メテオが一発落ちると4,5人ばたばた死んでて何発も落ちてくる上にストームやイラプションまで降る現状
真っ先に死んでいくのはヒールエンチャGun
どうがんばっても範囲殲滅力>>>>>>>>>範囲回復力
なによりもSlaの旗鳥に対するモチベーションが低い
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:20:39 ID:p/eZMblb
最近目立つラオム2Bの横吸い、アイテム乞食バンプ(主に1本牙)って
@ただの低LVの思いつき
A高LV中LVバンプのサブキャラ(メインに渡す)
Bスレのサブキャラ金稼ぎ
Cキチガイクランの高LVによる吹き込み
のどれ?
黄一本のiamgodとかのずうずうしさとかマジありえないんだけど
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:25:35 ID:kuurpJlX
メテオ使いが20人くらいになるとバランスが・・・
でもメテオってLV100なんだよなー
>>860 せっかくの選択肢を無視して悪いがそれほとんど中華だぞ
街にいたらラオムへの穴はボコボコ開いてるから、行き放題だしな
>>858 グレード高い装備品の方がドメ経験値がおいしいのは確かだぞ
攻撃力が低くなるとその分手数が増えてさらにドメ経験値がうまい
欠点は殲滅力が低くなって死ぬ可能性が高くなることだが
865 :
858:2006/01/30(月) 02:37:15 ID:ZjlnWl43
>>864 情報dクス
しょぼいレビアタン見つけて狩り狩りします(`・ω・´)
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:38:39 ID:kuurpJlX
スレは序盤の金銭効率をなんとかしたらいいと思う・・・
ヴァンプから転向して切に思う
上の武器がドメうまいってのは嘘だろ
現在のドメに対して低い武器に補正がかかるだけで別に背伸びした武器でうまくなるわけではない
レビはDAN3だから70〜75くらいまではいらないはず
まあGUNだと上位の武器をつけるのに何の問題も無いはずだから上位にしない理由はないと思うけどね
868 :
sage:2006/01/30(月) 02:49:29 ID:acgXl17j
右端でヴァンプの攻撃を耐え切れてもポールに旗を持っていくのがきついべ
固定でも旗守るのきついのに移動しながら旗を守るのなんて・・・
大名行列のように伸びきった陣形になって挿しつ挿されつ後ろから前から横からズッコンバッコn
とりあえず旗鳥はLv制限するべきだな
高LvになるとLv上げやすいVampの範囲攻撃で低LvSlaの参加激減
Lv99↓でやればいいんじゃね
う○ょやダ○アのオナヌーのお手伝いはもうやる気がせん
勝ち負けはどうでもいいが
ID:ECVE0rZkのしったかぶり+脳内話だけはいただけない
>>860 Bと
低Lvセカンドキャラの資金調達でしょう
Aは自分で稼いだ方が早い気がするw
セカンドキャラを作る→倉庫&アイテムなどが高い→ラオム2fで乞食
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 03:16:42 ID:kuurpJlX
>>871 それなら自分で取ってきて、リンボNWとか人が少ないところで落として
サブキャラにチェンジして拾った方が良さそうな。
>>865 今となっては貴重な弱レビV100万で売るよw
作戦うんぬんじゃない
ヴァンプが強いんだよ
煙で正確な人数や旗持ちがつかめないのは大きいよな
範囲魔法も的確な場所に撃ちこめないし