【わんこか】DARK EDEN part34【電気代か】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/01/17(火) 05:05:10 ID:koJqRj19
Q ネットマーブルに登録してダークエデンをインストールしたんだけど、公式サイトからゲームをスタートできない・・・ A ファイアウォールなどのセキュリティ関係が邪魔してる可能性がある。 FW切ったりブラウザのセキュリティを変更したりしてみるべし。 Q キャラ作成でスレイヤーしか選べません。バンパイアは作れないの? A スレイヤー作成→吸血される→治療せず放置、でバンパイアになれる かかる時間は12時間(テスト中は6時間)+ログイン状態で最後の9分。 Q 攻撃速度を100にしたけど「速い」から上がらない。なんで? A 攻撃速度は「遅い」「普通」「速い」の3通りしかありません。「早い」になったらそれ以上は無駄。 Q スキル・アイテムを使うのが面倒なんですけど? A スキルはCTRL+Sでスキル一覧を出してから、登録したいスキルにカーソルを合わせてファンクションキー。 アイテムはスレイヤーならベルトを装備する事で最高8個までのアイテムをF1〜F8で使用可能。 バンパイアはデフォでF1が回復剤(血清)使用。 Q いきなり敵種族に殺されたよ! A スレイヤーならトレーニングエリアで経験を積むべし。 バンパイアなら城地下のダンジョン。B1だけは安全地帯。 Q パーティ組むとどうなるの? A スレイヤーならドメイン/ステータスの取得EXPにボーナスがかかる。 バンパイアならEXPに人数ボーナスをかけたものが全員に分配される。 両方ともパーティリーダーから一定距離以上離れると効果がなくなる。 Q 移動が遅い・・・ A スレイヤーならバイク屋からバイクの鍵を買うとバイクに乗れるようになる。 バンパイアならレベルを上げてコウモリ変身のスキルを覚えるといい。 コウモリはそれ用のアイテムも必要だから注意。 Q 移動できなくなったよ!? A 攻撃モードになっている。もう一度Shiftキーを押すと良し。 Q 喋ると変な文字がくっついてくるんだけど。 A チャットウィンドウを閉じた状態で半角/全角を押すとそうなる。 もう一度同じ操作をすれば直る。 Q いきなりBANされた!どうにかしろ! A お前の悪事はぜんぶすべてまるっときっぱりあきらかにばっちりきっかり完全にエブリシングパーフェクトお見通しだ
Q:ワンコ飼いたいのですが・・・ A:先ずは肉を買え。出来れば高い肉の方が良いがお財布と相談してくれ。出来れば肉は10枚は持っていくように そして野ワンコを探す。エルスラSWには居ないから他を当たれSLAならエルスラSEがお勧め 野ワンコを発見したら先ずはかなり近づいて肉を与えよう 見事首輪がアイテム欄に出たら餌付け成功、これで貴方のペットです。 首輪が出なかったら残念でした。出来れば他の野ワンコに餌付けしに行こう Q:ワンコ死んじゃった>< A:ワンコはリアルタイムでお腹を空かせていきます(ログアウト中でも) なので定期的に肉をあげないと餓死します。高い肉ほど長時間もってくれます 旅行とかで長い間ログインできない場合はペットハウスを利用しましょう 預けておけば餌が2倍の効果になりますので最大100時間(4日と4時間)耐えてくれます それでももし死んでしまったら蘇生アイテム(90万)で蘇らせましょう Q:肉って何処で売ってる? A:SLAなら武士ギルド2Fの紳士。VAMPはリンボ城内で売ってる Q:ワンコ育たないよワンコ? A:沢山此処掘れワンワンさせてあげましょう 放置してても1分間で12経験値入る Q:VAMP弱いよ、弱いよVAMP A:その刷り込みがスパノ効果 Q:このゲームってSLA一択じゃね? A:その刷り込みがkarunerosuクオリティ
乙です。
>>1 モツ
次こそはいいわんこを期待して・・・('A`)
今1鯖エスルに来てるの、例の中華のヴァンプTOPだよな あれ、半端無く強いな 神々しさすら感じるw
前衛から言わせてもらうと 普通に強いと思わないぞ DEXがたかいんじゃない? 昼にタイマンして普通に楽にかてたけどw メテオってはずれるときもあるんだね スキルのエフェクトに騙されすぎww
スレは相手の回避値なんて関係なくスキルが当たるから種族自体が強いんだって。
vampは昼と夜で同じ生物と思わないほうがいいよ。 先日の旗取りでわかったと思うが、昼間のvampは本当に弱い。 夜時間にもう一度戦ったら秒殺されると思うよ。
>10 エンチャントとヒールはね。はいはい。 QFが相手の回避に関係無く当たるんならそりゃ強すぎでしょうけどね。
カース抵抗したヒールとエンチャ止まらないよ intvampはパラが命。 カース成功取って対抗するしか(´・ω・`)
エンチャとヒールだけじゃないよ。 剣と刀のスキルも全部かどうかは知らんがほぼ必中。 CA黄色のスキルも三本牙に当たる。 威力はカスだし近づく前に殺されるけど。
中華の広範囲ダークネス凄いな 10×10タイルぐらい吐き出してたよ。
>>15 10×10なんていったら画面のほぼ全域が煙だぞw
たしか広範囲煙は5×5
2PC使って検証 攻撃側:刀Lv47・ToHIT134 防御側:Lv50INT>DEX・Defence190 攻撃回数:10回 時間:昼・夕方・夜 命中:6・5・4 カス命中:1・2・2 外れ:3・3・4 各項の最初の数字が昼、次が夕方、最後は夜。 試行回数が少ないから揺らぎはあるだろうけど。 ちなみに 時間を夜でVampからSlaへもやってみた。 Vamp:ToHIT121 Sla:Defence246 命中:2 外れ:8
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 10:40:01 ID:uC+PNnZ2
>>9 まじで?ドゥーム前提タイマンだと
未だに夜だと黒3牙に連続で狩られたり、昼でも黄〜青狼紋章あたりにさっくりとやられたり、
な展開もよくあるんですが・・・
カース抵抗?付けれるだけ付けて40なんだけど、夜黒3(どう見てもdex)にドゥームくらって狩られてましたよ。
参考までに何の職でlvいくつくらいですか?
>>14 んなわけないじゃん、ミスしまくりだっての。あ、あれが錯覚で、君のが現実?ワロスワロス・・・ん、釣り?
>>18 実験乙。int>dexでそれですか。DEX極だとどうなることやら。
とりあえずスレの魔法はスキルレベルでで成功決まるから ドメ25まで上げれば失敗はほとんどしなくなるねぇ あとスレの命中良すぎるっていってるのはINT型の人では? INT極は何レベルになっても回避上がらないようなものだから
>>19 職は剣でドメインは80↑
あまりいうと特定されるのがやなんで。
ラオムで襲ってきた時 時計は10時〜11時(昼)
いきなりメテオをうってきて、殺されるとおもったらHPあんまりへってない
(HPは魔法補助してたら600↑)補助してました。
あと狼に変身してくる何型のバンプかしらないけど
これも普通にたいまんしたらかてますよ
夜は400アンプル連打でかてるし。
だけどINTだけはかなり格下でもパラで固められて雨ふらされ
色々されて何もできずにしにますね。
バランス悪すぎ。
回避、防御が半端無いのにHP600もあるのかよ・・・
メテオは直撃で150、中心から離れるとそれにしたがって威力減という話ですよ。 HPが600超えてるなら、カス当たりでは「HPあんまりへってない」と感じられるのも当然でしょうね。 っていうかHP600overってどこのVamp様ですか・・・ 他の職業と比べて違いがありすぎ。
>>21 勝てる相手と勝てない相手がいるならバランスいいのでは?
INT型はほぼエンチャ、ヒールに勝てないわけだし
>>21 狼? たぶん人狼の方かな。(てことはドゥームなしかな)なんですね。返事ありがと。
ドゥームなどの魔法なしなら、トップとは戦ったことないんで知らないけど、
対戦してみると、装備opがダメで固めてるのか命中・DEXで固めてるのかの違いなのか
どうみてもDEX型で階級が高くても、昼ならそれほど強くないと感じる相手も結構いますし
人狼変身の補正がどうなってるのかは判らないですが、納得です。
まぁねぇ… 階級スキル取り直しもアダム未実装なのに 載せちゃってるしなぁ…
>>24 近接がエンチャ、ヒールに勝てないからバランス悪いじゃん
>>22-23 確信もって言えますが、上の剣の方、防具全てはずし剣もopなしにした場合の完全な素では500無いくらい。
これでも他の職とは大分違うんだけど、
他職でも、装備補正をSTR・HP方向にひたすら向ければ50↑十分いけるだろうし
そこから廃剣とPT組んでエクスパンションもらえればHP+100↑いけます。
HPの増量に大きな意味のあるステータスタイプの方は、大違いになるでしょうしHP関係を重視したら良いのでは?
えっ、もうしてる?・・失礼しました。
DEX型のvampの人は多少のSTRで防御を底上げしつつ、
ダメを多少落としても、装備OPで高命中or高DEX補正つけまった方が、殴り合い対人なら遥かに強いよ。
(防御はまったくないとある程度あるでは大違いのようで、ある程度あるのとかなりあるではあんまり差を感じないから)
でも出来るのにこれしないで、対人弱いとか言ってる人はアレですよアレ。
うほ、スレタイがそのままつかわれてるし 1すれ立て乙
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 13:26:01 ID:MSu0v68/
Slaの剣80でLv103の款哥を狩れる?? タイマンの話してもしょうがないんだろうけど気になるな
>>30 近接じゃ相手の不意を付いて
ゲージ使って固めてって流れじゃないと勝てない
ヴァンプだって動き回るから絶対に倒せないんだよな
ドメ80がどのくらいの強さなのかヴァンプと比べられないかもだけど > だけどINTだけはかなり格下でもパラで固められて雨ふらされ > 色々されて何もできずにしにますね。 > > バランス悪すぎ。 というのなら>9で > 前衛から言わせてもらうと > 普通に強いと思わないぞ > DEXがたかいんじゃない? > 昼にタイマンして普通に楽にかてたけどw > メテオってはずれるときもあるんだね > スキルのエフェクトに騙されすぎww というのもバランス悪いと言えるんじゃないの?相手はTOPヴァンプLv100↑ >あと狼に変身してくる何型のバンプかしらないけど >これも普通にたいまんしたらかてますよ >夜は400アンプル連打でかてるし。 こうも仰ってるし、一人で全部の型に朝昼晩問わずに勝てるようにしたいのでしょうか? それこそバランス悪いのでは?どうなんでしょ
款哥は、絶対に補助系掛けないし アイテム拾いまくりな割に装備自体も微妙 昼だからDex装備してやるわけでもなく ステも全部素のままでスレイヤーに突貫 何人でやってるのか知らんが中身によって操作の上手い下手が激しいし 正直、もうちょい考えてやれよと思う
>>32 本当はジャンケンのように
相性がないとだめなんだよね
ただ、ジャンケンにしても
レベル差があったり装備の差があったりで
単純には結果はわからないのが普通・・・なんだけど
どう考えても魔法マンセーで近距離攻撃は厳しい現実
ジャンケンになってないもんねぇ・・・
>>34 ジャンケンですよ
魔法>近接>野良モンスター>魔法
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 14:33:30 ID:1khsbqnm
早くもこのスレ過疎って最強厨同士の煽りあいのみが繰り広げられると。 まともな奴はGW逃げたんかな
>>33 マジメな話、
考えてきっちりやってもらった方が、強いキャラとしての象徴になって楽しいけど
今の時点であまりにきっちりやられると、
多分強すぎになって逆にブーイングがでるから
実はかなり考えてて、意図的に今の強さに収めてるのか?とも思ったりする
同じことで、
DEX極とかしながら、OPでは必要以上にダメopだけ・・・それで対人してたらDEX極が泣いちゃうよ・・・な人とかは
別に狩り重視だから不思議じゃないし
近接vampつえーって、よえーっての話が個体差で多くでるんだろうね。
その点、対人能力の高さが特徴で、装備も自然とそれを強調する方向にしてしまう
INTvampやヒール・エンチャは、よりその強さが際立つんだじゃないかな。
今ゲッチャTVの動画を見てきたが・・ さすがネトマクオリティだなwやばいくらいに説明下手じゃないか
だって日本人じゃないですもの
>>37 近接が対人でdex装備にするメリットってないじゃん
霧から出なきゃ攻撃できないのに防御面が糞いから
瞬間火力が一番大事じゃん。エンチャ、ヒールの排除が仕事の近接はdex型ならある程度あたるし
装備はAllダメージでいいと思う。集中砲火に耐えれるわけもないし、
霧から瞬間移動で近づいて護衛を瞬殺して霧の中に戻るようなこんな戦闘しかできんやろ。
dex装備にするのはGun殺すときだけでいいんじゃないの
>>40 まず第一に、PvPの話でRvRじゃないよ。
殴り合いのPvPで霧からでないDEXvampってどんだけ無理した相手と戦ってるのって話だけどw
PvPで俺TUEEEEしたいDEX型vamp様はダメオンリーじゃだめってだけ。
攻撃力の話だけど大抵ある程度お互いが強いなら
命中30%とか50%になってるの普通じゃん。
もっと当たらない場合でもドゥーム決まればINT初期でも%でダウンだから十分にその範囲になること多いよね。
でだ、30%→40%にできるのとダメージを30→40に出来るのでは、ダメージの期待値変化が同じなのは判るよね?
だからダメージがある程度増やせてて、例えば50になってるところを
無理してダメージを60→70にするよりは
命中が30%程度しか当たらないようなら命中を30→40にした方が良いのは判るよね?
実際にこんな数値が最初からわかってるわけじゃないし、
命中やダメージ計算の式がわかってないから全てを確定的な数値をだすこをは出来ないけど
今は命中の話だけしたけど、DEXあげえるとHPと若干の回避も上がるから、より効果が期待できるよね。
強いのはOPで「ダメばっか」とか「DEXばっか」じゃなく、
「ダメとDEXの両方重視」で色々戦ってみてバランスを考えるのが一番良い訳だ。
極端な戦いを除けば大抵のDEXvampが殴り合いで負けるのは、HPの削りあいで負けるんであって
結局、ダメージ効率を上げるよう追求するのが一番強くなれるわけでしょ。
ただし、相手が格下でサクサク当たるなら「ダメばっか」でいいよ。
でも相手格下でサクサク当たるなら「ダメばっか」でも「ダメとDEX両方重視」でも普通は問題ないよね。
しかし公式の 鬼來人ってやつなかなか香ばしいな。
スパノが基地害とすると、鬼來人は低脳という感じだな 発言がイタタタタなものばかりで頭悪いんだなと素直にオモタ
>>42 >>43 あれだけ修正批判していたにもかかわらず
一転修正要望出すkarunerosu乙とでも言っておこうか?
公式厨がこっちに出てくるなよ、カス共^^
>>41 んなことないよ。一番大事なのは瞬間火力だからね
HP減っても動くと当たらないようにできてるから、瞬間火力が一番大事じゃん
dex装備を入れて命中を2、3%あげるならAllダメージ装備で最大のダメージで戦った方がいいのはわかる?
しかもdex装備で回避とHPがちょこっと上がっても近接の天敵は魔法だから意味ないよね。
必中だから回避は意味ないしHPがちょっと上がっても効果ないよ
基本的に魔法を当てられないように動くのが重要だからね
だいたいネトマの連中が作ったゲームじゃないしな
>>44 ('A`)?
鬼來人の発言見て頭悪いと思ったんだが、それとkarunerosuはなんか関係あるの?
kwskよろ
>42-43 ものすごく同意するがやはり晒しは晒しスレで。 ルールを守らないのでは同類の厨と思われてもしかたありませんよ。
>>45 瞬間火力が大きくても動くまでに倒せないなら、動かれると倒せないのは同じだよね。
まず、
1、普通に倒せるのはガチンコ勝負してくれる相手
2、逃げて、そのまま戻ってこない相手はそれでよし。追い払ったんだからTUEEEできたことになるでしょ。
この2点の場合は瞬間火力いみないよね。
君の言うように困るのは、一旦逃げといてその後でも攻撃してくる相手。
でも、これは瞬間火力が多少たかかろうと無駄だよね。
たとえばダメ80→160にできるなら君の考えも意味あるだろうね。
これなら少し立ち止まって殴らせてもらえれば良いわけだし。
でも実際は80→90とかだよね。これじゃ実際の効果は期待できないよね。
動く相手に対応するには、lv100のメテオとlv110の移動攻撃おぼえるしかないんじゃないの?
メテオは、近接で叩いてたら相手がHP減ってか一旦距離置こうとした時の追撃に使えば意味あるよね。
移動攻撃は逃げる敵に当てるためのものだから言うまでも無いよね。
それと命中2、3%って話は期待値の話が理解できてないのかな?
30→33%にするのは実質10%の効果で、60→63は実質5%の効果ね。
偶然の一発命中という、ダメージのみの追求型にしたいなら、
最初からSTR型で追求してるところにOPで追加で追求みたいなんじゃないと意味ないよ。
話の変えるけど 剣のサンダーストーム、麻痺の話 バグ掲示板の書き込み、変更されてるね。 今後、きっちりと麻痺があるのかもしれないんだね。
>>48 あぁ、、ごめん、晒しってゲーム内のキャラばっかりと勘違いしてたわ
以後気をつけるよ。
>>49 ヒッシダナ
どうせ近接はLv100↑じゃないとまともな対人戦できないんだしどうでもいい
>>49 タイマンならダメ装備で
集団戦ならDEX装備でよくね?
俺の場合はダメ装備重視
逃げる前にやっちまいなってこと、ダメを少なくすると格下にも逃げる
チャンスを与えちゃうからね。格下には攻撃当たるだろうから2〜3発オンライン。
3秒パラでもダメ多ければやれるしね。
話は変わるが公式のブラッディー・ゼニスの写真 あんな離れたとこから当たるのか?すげーって思ったらVAMPが低レベルの服着てた・・・だめぽ
狼の時に攻撃があたると噛み付いたままになるスキルがあったらいいなと思ったよ、 体をはったパラライズってことで。
>>55 それ面白いけど、タイマンでやられたらウぜーな 自分も何もできないしW
>>52 返信くれてた相手がそうでるのか・・
ちなみにこの程度の思考は、理系人間には常識なんだけど
理系ぎらいのタイプとかもいるだろうから、通じるよう少し細かく書いたんだけどね。
きちんと返してきたから丁寧に返したんだけどね。
それを見て違う人が、横からヒッシダナと言うのはわかるけど、返信者がそうくるか。
>>53 格下あいてで確実に仕留めるならそれが良いですね。
上での考えは
1、普通に倒せるのはガチンコ勝負してくれる相手
2、逃げて、そのまま戻ってこない相手はそれでよし。追い払ったんだからTUEEEできたことになるでしょ。
を基準とした話なんで、
格下前提で、それを逃がすのが嫌。きっちり倒したいって場合は貴方の考えはとても利にかなってると思いますよ。
私のは、あくまでもガチンコ僅差勝負な展開になってもTUEEEな流れにするにはって話なんで。
>>55-56 それ面白いね。持続ダメージで相手移動不可。
攻撃やその他のスキルも使用可とかだったら特に問題なさそう。
ようは強制的に殴り合い状態にもってくスキルみたいな・・・
実装するのが難しいかはともかくだけど、いいね。
>>58 別ゲーだけどレッドストーンに
ウルフマンが噛み付いて動きを止めるスキルがアターヨ
もしくは噛み付いてる間は移動アリ攻撃不可でもいいなぁと思ったり スレイヤーにひきづられる狼の姿をみて(゚∀゚*) あぁ私が狼のひきづられる姿みたいだけだなこれ。
>>59 攻撃はできるけど移動はできないからPTハントのとき遠・中距離と組んで威力を発揮するスキルですな
ソロでは使い道がないって点でバランス取れてるよね
でも赤石はPvPがないんだよなぁ
ロディン山NEに出てくる片輪モンスター何なの? HP400位あるの二発で殴り殺されるんだけど 一発300弱喰らって……
近接vampの糞カースかけるくらいなら殴っといたほうがマシ メテヲとか血ゼニス覚えるまで我慢するしかないね^w^ 両種族とも魔法系が強すぎるってのは同意だな 長射程で攻撃力高い上に補助も完璧にこなすから始末に負えん^w^
詠唱が無い魔法系って大概バランス悪いな
どうせお前ら雑魚なのに格上の魔法職が強いとか言ってんだろ
魔法ニート強すぎ!
Slaは物理系べつに終わってないでしょ、終わってるのは近接Vampだけ。 攻撃力低いと言われている剣ですら稲妻の遠隔範囲攻撃スキルで ダークネスの中にいる低回避INTvampな俺に強烈なダメージ与えてきた。 正直攻撃力の方は舐めていた剣からごく短時間でガッツリHP7割以上もってかれて一瞬目を疑った。 向こうからはダークネス内で何が起きてるかわからないだろうから実感ないだろうけど あまりの痛さに俺は泣きそうだった。 まあ近接Vampはゼニスが新しい世界を切り開いてくれることを祈って頑張ってくれ。
魔法系ニート強すぎ!
お、最近バトリ様の画像が別人だって訴えに応じて画像全部差し替えられてるw ネトマSUGEEEE
加えて件の剣スキルにも返信してるぽいね ちょと感心した
>>61 赤石、PvPってか、ギルド戦はあるよ?
狩場で突発的に、ってのはないけど
まあ、ギルド戦のMAPに飛ばされるときに落ちる、ギルド戦やってるときも
派手な効果ガンガン使うと落ちる、でまったく楽しめないけど
>>69 わりと細かいところちょこちょこ直すよね
ネトマガンガレ、超ガンガレ
近接vampはタイマンだと仕様上弱いと思うが、 団体戦になったときはラピッドで突っ込んで、 後衛秒殺して戻ってくるという芸当ができる。 仮に全員がINTvampだったらスレには勝てないと思う。 最初に潰さなきゃならない後衛を倒せないからね。 範囲攻撃やりたい放題やられて殺されると思う。 だから近接vampは必要です。 ビベート相手でも逃げられると倒せないほどしょぼいけどな!!!
ゼニスってLV110だろ? ここまで到達できるやつなんているのかね 86でさえ糞マゾいのに
てか 敵陣に突っ込む>穴記憶>戻って自陣に穴を繋ぐ>後ろで固まってるだけで役に立てない近接が穴通って特攻、撹乱 ってのはどうだろう
>>75 それいいけど、やっぱ通れる人数に制限あるからな
それに穴から出て固まってるところを袋にされるかも
てか対応早いし運営何気にすごくね? 安心してレベリングできるよ・・。 糞運営だといつ潰れるかわからないから狩りなんて適当
>>77 君はネトママジックにかかっているようだ
考案するイベントが微妙とか、いくつか欠点もありますが。 SHerのBANやコマかな変更点の好評などを鑑みると、ダークエデンの運営はかなり頑張っている方と思いますよ。 ゲーム自体の出来はどうかわかりませんが、少なくとも運営に対する不満からこのゲームを辞めるって事は無いですね、私は。
手動でBANしてるんだから糞だ
>>73 人間には無理
ヴァンプ1位って地球外生物だっけ?記号で仲間と会話していたしw
>>77 一昨年のboみたいな結末になると予想。
ous実装して、しばらく経ったらダークエデン打ち切りの予感
旗とりだっけ?あれおもんねぇ。。。
>>67 >稲妻の遠隔範囲
80、90のスキルだね。そんな廃だしてくるのかw
近接vampにもメテオあるから、今はきついだろうけどそのうちなんとかなるよ。
>>81 旗鳥は比較的低Lvでも補助で楽しめるから、俺的には面白かったけどな
旗鳥は攻城戦までの繋ぎみたいなもんだろ
攻城戦でまともな大規模vPができるだろうから、マッタリ待とうぜ
どうでもいいけどファミリーコインの話しようぜ! 全然でNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 略称はファミコンでいいよな?
糞コン
>>77 rajaのことかー
てのは置いといて、
ねんがんの しゃどーうぉーくを てにいれたぞ
やっとそれなりに逃げる相手にプレッシャー与えられる
♪ヴぁんぷのけつまつ♪ 剣、刀…物理攻撃きかないから無理 GUN…罠麻酔と回避高いから無理 エンチャ…フレアに魔法が痛すぎてシールドあるから無理 ヒール…刺されて魔法が無理 こんな漢字か^^ 剣刀95ヒール80になる頃にはous実装してねクソマ
なんかちょっとキモイけどな マニアコワス
ID:gpG5WTHy必死だな・・・またスーパーノ様ですか?
煽りぐらいしかネタが無くなってきた。わんこ放置多そうだな・・・ 韓国公式でSS見てたら、テペズレアーのテペズが分身してるSSがあった。見える範囲で10体に分身してたw
相手すると馬鹿が移るぞ 愚痴はヌルーするのが基本
Q:どっちの種族のほうが強いですか? A:どっちも一長一短。単体性能はバンプ、複数ならスレが多少有利 ↑これ追加しない? どのゲームでもこのテンプレだけは入ってる希ガス。 これ書いてないとスレ優遇とかいうレス多いから人数に差が開いてしまうかも スレ側としても相手がいないとつまらないだろうし。
というか、そろそろ最初に選べる種族にvamp追加した方が良いだろ 何も知らずにslaやってる人とか居そう
>単体性能はバンプ、複数ならスレが多少有利 これが間違ってるからテンプレになぞできん。
Q:どっちの種族のほうが強いですか? A:スレの方が強い。単体性能もスレが抜群に強い。バンプは数で勝つ種族。 これでよくね? マーフィーも「数で勝てるから。」とか言ってやがるし^^;
近接で動かれたら攻撃が当たらないやつ スローみたいなスキルがあればいいんだよな このゲーム、ヘイストとかなくてみんな移動の速さ一緒だから と思ったら ジャービング・ベイン (Jabbing Vein) 軍人系列 110Lv. 強力な連射攻撃と共に動きを鈍らせるスキルです。 ('A`)・・・
-― ̄ ̄ ` ―-- _もうだめぽ・・・ , ´ , ~  ̄" ー _ _/ / ,r ` 、 , ´ / / ,ヘ ヽ ,/ ,| / / ● ,/ と,-‐ ´ ̄ / / r( `' く (´__ 、 / / `( ,ヘ ヽ  ̄ ̄`ヾ_ し ● _> ,_ \ `' __ -‐ ´ (__  ̄~" __ , --‐一~
女vampのエロい服着てたのがCAいじめしてた 回避されてて倒せてなかった すごく可哀想だとおもった70?までがんばって時間費やしてCA狩りしかできないなんて いやみじゃないよ もうちょっと強くしてあげてもいいんじゃない?
それはINT型が遊びで殴りかかってたとかじゃないの? 極ならLv70だろうが命中30以下だろうし
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 22:26:08 ID:xZssQ4Xw
Vamp:早熟。能力の伸びは一番低い。夜は強くなる Sla:普通。強力なスキルで中盤〜後半強い Ous:晩成。中盤以降は右に出るものがいない まあVampが絶滅するのも無理ないかと
人狼でもCA狩りしてた エンチャがきてフレアうったら逃げてった なんか涙がでてきた
韓国ではSlaが弱くなってるって噂だが・・・。
10分以上かけてラセンにきたのに、2撫でされただけで強制送還とかも泣けるけどね・・・
三本牙にもなってCA本気狩りしてるやつ見ると 同種族として情けなくなってる CAに血爪だよ?wしかもインビジからの リアルで仕事大変だったんだなぁといつも勝手に妄想してる
>>103 .┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚)<そんなバナナ
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
>>105 気晴らしなんだろうが、あまり格好良い姿じゃないよな
__┌┼─┐ _/_ \ / __ / / / / ヽ \ | ノ□ /|二|二 / / | .|二|二 / / レ \_ ○
2鯖ラオーム1Fで小規模戦争起こってる
┼゚ ┌┐l l 士 士, Z, ト /lヽ└┘ ノ し (メ) 〆 d-
リアルで仕事大変な人が現時点で血爪到達出きるの? って、年末年始の休みつぎ込めば行けるのか…?
CAだからって新規とは限らないし、 いずれ自分の強敵になる可能性もあるのだから 今のうちにイジメてる俺はリアルで仕事大変だったんだろうなと思われてるのかな もし新規だとしても「バンプ強すぎwwバンプにしようwww」となるかもしれない
このゲームに合わない人間を早めに取り除く意味もありますからね。 低レベルキャラの虐殺はSla・Vampともどんどんやってほしいところです。 そういう洗礼を受けないまま中途半端に育ってしまった人間は、事あるごとに騒ぎ立てて相手種族の弱体化を叫ぶんですよ。 自種族が弱すぎとかグチグチ垂れ流したりね。
♂ヴァンプの服はLV上がる事に高貴というか かっこよくなってるように見えるけど。 ♀ヴァンプはどんどん変になってないか?
そうか?俺は逆に♂ヴァンプのLv70服がバスローブにしか見えないんだが…
ワーウルフもストーンスキンもネタスキルでした 涙が出てきた
ワーウルフって結局そんなにダメだったの? 確かに街前小競り合いでも旗戦でも羽階級の近接型の人達は使ってないみたいだけど。
通常時と人狼時のステ晒し希望
でかいから手前のやつタゲれないぐらい覆えるのが利点じゃない? これがSTR型の役割じゃね
>>118 血爪よりダメージ低くなる上に、攻撃速度は普通で固定
命中ボーナスは狼と変わらない20%固定
おまけに使えるスキルは吸血とラピッドだけ
情報画面でのダメージは+40されてるんだけど 何回試してみても通常状態で血爪使ったほうがダメ高い^w^
>>121 そ、そうなのか・・・
選択肢からはずされるわけだ
そういえば確かにストーンスキンも使ってる奴あんまり居ないな
攻撃速度普通固定なのか あと吸血じゃなくて、即死攻撃だよね?
73のサモンキャスケットもネタの香りがプンプンするな 78のグレーダークネスはネタじゃないけど…遠いな
40後半から全力狩り約5時間バランスってヒデーマゾゲー
1時間の狩りで10%増えてる!一日やってりゃ1レベルは上がるな! とか思ってる俺は狩りスキーですか?マゾですか?
>>127 そのくらいでマゾなんて思うようじゃMMOは厳しいな
1時間頑張って1%っていう某ネトゲをやらせてあげたいぐらいだ
久々に他のMMOやったけどDEは糞ヌルイよ だって デスペナ な い じ ゃ ん (´・ω・`)
ちょろちょろうざいDEXvampにようやくフレア打ち込んだら Gunがぶっころしちゃったのでもう寝る><
デスペナないのに町前の戦いで、 わざわざ外に出てきた後、 バイク使ってまで逃げる神経が分からない。 そこまで必死に逃げることに何の意味が?・・・プライド?w
デスペナないのに町前の戦いで、 わざわざ外に出てきた後、 蝙蝠になって穴掘ってまで逃げる神経が分からない。 そこまで必死に逃げることに何の意味が?・・・プライド?w
>>128 心配するな、俺もだ
ただ・・・俺は自他共に認めるマゾだが
はいはい、わろすわろす
ホントに楽しくて内容システム世界観に満足しててたぶん長くプレイすることになるだろうなー と思うようだと多少マゾくてもゆっくりやればいいかという気になる。マゾいとは感じない。 片手間というかなんとなくやってて廃するほどのめり込めないと感じる人には チャッチャと上がらないと元々長くプレイする予定もなさげなので非常にマゾく感じる というか狩りが作業すぎてmob種類も少なくてダルイ。 狩り中にvPなると死んでもまあ楽しいけどバランスがウンコっぽい 足がデフォで遅いのがたるいよね。もうちょっと足とバイク蝙蝠の全体速度を1.5倍くらいにすれば vPもスピーディーに楽しめるし判断能力も必要とされるのにな
やはりPvPはタイマンの方がいいな 狩られる側の気持ちがわかるぜ!('A`)
>>116 俺も♂70服はバスローブだと思ってた。
♂服って高レベルになるほど裾が長くなってるし
Lv100とか後ろひきずってるんじゃないかと少々心配してたが
某所でSSみたらそうでもなかったのでちょっと安心したよ。
まだ40代だし当分は縁無いけどな(´・ω・`)
ウルフドックがかわいくねぇ! と最初に思ったよ。
確かにウルフドッグがアレだが… 蚊みたいなペットは人気ないのかね、あまり飛んでないが
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 02:20:22 ID:bVqUaJSL
>>136 はげどーーー!!!www先にROやFF11とか完成度が高くハゲオモロイネトゲやっちまうとダメだなwwwww
>>139 この上半身裸で髪型がモーツァルトみたいなのはまさかvamp様か?
アウスタは女なはずだし、となるとvampか・・・orz
スレの某廃ギルドのプレイヤーのBLOG読んだけど、 スレ弱体化で韓国はアウスとバンプの天下らしいなorz
しかしハングル語は英語以上にさっぱりわからん。
vampアウスが強くなったら格好のキモい人間様なんてやる人いなくなるな デザイン違いすぎ
スレはコンバット越前だしな。かっこ悪すぎを通り越してキモイからヴァンプやってるよ
おーのー
これのことだろうか 韓国フォーラムを読むとスレイヤーの人にはちょっと暗雲が・・・w 韓国ではアップデートで今や完全にアウスター>バンプ>>スレイヤーの構図がなりたっているようですが、 各職業を3つの視点から点数評価してる書き込みがあったので。 ●DEX>STRバンプ 他種PK 9 同族PK10 狩り10 合計29 最強を謳歌するキャラクター。すべてにおいて万能なキャラ。夜は他の追随を許さないらしい ●INTバンプ 他種PK10 同族PK 7 狩り 8 合計26 ダークネスパッチ(JPに来たあれか?)などで防御面が強くなって、最近人気が出始めたタイプらしいです ●ソードスレ 他種PK 2 同族PK 4 狩り 8 合計14 ソードオブトールってスキルの超下方パッチが当たったらしく現状はとてもひどいらしい ●ブレードスレ 他種PK 6 同族PK 8 狩り 6 合計20 スピットストリームとドラゴントルネード?(僧職スキル?)の上方修正で火力が超上がったらしいけど、 距離をつめる技にかけるのと、レベリングの難しさ、スレ近接の宿命である命中率不足が玉に瑕らしい ●ガンスレ 他種PK 7 同族PK 9 狩り10 合計26 プラズマロケットランチャーのよくわからない修正などで弱くなったぽいけど、 狩り性能と同族相手の力はいまだ最高級らしい。 ●エンチャスレ 他種PK 8 同族PK 8 狩り 6 合計22 狩りの効率の悪さが厳しい。オーラシールドパッチ(今回当たったやつか?)で防御面で弱くなったが、 対人での安定した鬼火力は依然として強いらしい ●ヒールスレ 他種PK 7 同族PK 5 狩り 3 合計15 点数だけ見ると悪いけれど、もともと攻撃特化した職業ではないし、 狩りは非常に大変なのであまり参考にならないらしい。 下方修正多いスレの中で痛手となる下方修正を受けてないらしくエンチャと共に、スレの最後の希望らしい(笑)
下方修正スパイラルでしかバランス取れないのかよ 次はousもやられるな
幸運装備が大事なわけか 今度から拾ったらちゃんと預けよう。
近接Vampは同族PKが現状での希望ですかナ 確かにカース抵抗つけた近接vampは嫌な相手かもしれんネ
ダークネスが役に立たんからな…INTvampはあっという間にアボンしそう
ous待ちの間に散々強い言われてたgunがどれ程か確かめる為にgunを少し育ててたんだけど これでousに乗り換えたら最強厨とか後ろ指差されるんですかね
エンチャの120スキルで霧でも通常通り可視できるってのあるが これ問題にならないのかね?intvamp殺しのスキル
>>157 元々エンチャなら霧の中に雨降らせばいいだけだから、あまり使わないかも?
パーティーに有効なら別かもしれないけど、それにしても早々に使えるドメインレベルじゃないから問題無いんじゃないかなあ。
後どうでも良いけど、2鯖のカルメンに女性用カンバットゲートル]が置いてあるね。STR+2だから結構使えるんじゃないかな?
男性用だったら買ってたんだけどなぁ(´・ω・`)
>>145 下の奴でコンボ攻撃っぽい事してるんだけどそういうスキルなのかな?
一寸期待してみたい
エンチャの雨痛すぎ・・中心で2回食らうと死ねる。 範囲の攻撃力高すぎない? こっちはアシッドストームしかないし威力もいまいち・・ メテオもダメ固定らしいからなんだかなぁ やっぱりアウスター転向したほういい?
>160 メテオの固定150ダメージは、中心で食らったら刀剣以外2発で死ねますよ? なんでVampが2発死亡は文句が出てSla2発即死は当然と考えるのかと。
>>161 VAMPの皆様は初期段階程度に強さに差がないとご満足いただけないようです・・・
>>161 ヌルー汁!
Lv75の雨に対してLv56の酸嵐を持ってきてる時点でお察し。
>>161 HP少ないからだろ・・・
ご自慢のHPが二発で一気に削り取られる雨テラコワス
>>160 雨の中心で突っ立ってるのが悪い
1発くらったのがわかったらラピッドで逃げるなり動くなりしろと
同族として恥ずかしいからアウスター行け。
食らった瞬間にすぐ逃げられるわけねーだろカス ラピッドつかえねー奴もいるんだよ
ラピッド習得Lv47 オーラストーム習得Lv75 仮にDEXに振ってないだけだとしても振ればいいだけの話、アウスター頑張れ
>>166 Lv低いくせに愚痴ってんじゃねぇよ
それかINT型なら相手にパラかけりゃいいだけだろ
>エンチャの雨痛すぎ・・中心で2回食らうと死ねる。 >食らった瞬間にすぐ逃げられるわけねーだろカス なるほど、一瞬で2発食らうわけだ・・・ってそりゃSHer相手なら勝てるわけないだろう!
あれが強い、これが強い あれが弱い、これが弱い
大体死んだからどうだって言うんだ? デスペナあるならまだ分かるが・・・ あんな強さもあるんだとか広い気持ちを持てないかねぇ 弱い自分が嫌なら強くなれば良いだけだろ? どうしても勝てない相手がいて負けるのが嫌なら逃げればいい。 そして勝てる相手だけ襲ってろ。 種族変えるのも有りだしどうとでもできる。 ヴァンプもスレもそれぞれ良いとこも悪いとこもある。 メテオも強いし雨も強い。どっちも強くて良いじゃないか。 もういい加減足の引っ張り合いはやめたらどうだ?
最近狩りに飽きてしまって一日10%も稼ぐと眠くなる。 このわんこにくされ能力がついたら引退しよう、と決めてたら昨日めでたくMPわんこが出来上がりました。 しかしまた新たにわんこを捕まえにいく漏れ。 かれこれ二週間もこんな状態。
DEXvampが強いとここで言われてたからDEX極やったらHP伸びず、雨痛いと言っているのでしょう STRにも振っていれば痛いことは痛いが対応する時間が出来る。出来なければキャラのレベルが低い そもそも2発じゃ死なない。4発は持つ。もしかしたら修得したてのエンチャだったかもしれないが
ワンコロてリンボNWとかにいる黒い犬つーか猫みたいなやつだよね? 60kの肉いくら上げてもなついてくれないんだが・・・・ lv24程度じゃ犬は早すぎるといいたいのかワンコよ
>>174 1匹に1ミニミートづつでやれば10匹くらいで首輪化する
1匹に10枚与えてもほぼ無駄
久しぶりにきたけど、 アウスターまだ実装されてないのか・・・・・
>>171 ぶっちゃけここでのグダグダな言い争いは、個人的には「もっとやれ!」って感じ
憎しみあってこその種族の確執って部分もあるし、
ぐだぐだななかから有用な情報が出たりすることもあるしな
ただそれを真に受けて弱体化とか言い出すのは池沼
弱体化とか言いたいやつは、ヴァンプで全ての型とスレですべての職を110レベまで
極め、同レベルのすべての型と(タイマンではなくPTを組んで)対戦してから
意見出して欲しいと思う
>>174 同じやつに何度もあげるより、
他の犬を試したほうがいいと思う。
駄目な犬は9個あげてもなつかないし、なつく犬は一発でなつく。
2〜4回でなつくことが多かった気がする。
絶対になつかない犬がいるかはわからないけど、
同じ犬より数匹に何回かあげたほうがいいと思う。
あげる肉の値段に関しては関係ないと思う。
俺は40kの使ってたが、普通になついてくれた。
本当は何度も犬をなつかせてるのが悲しいんだけどさ・・・
>>178 簡単になつかない犬はいい犬
ってオカルトもあるわけで
いつでもエスルやペロナでスレと戦ってる低レベVAMP達 お前ら全然レベル変わってねーじゃねーかW、でもお前ら一番楽しそうだな・・・・
PvPは旗取りや狩場での突発戦闘くらいで良いや… そんな風に考えてるVampも楽しんでます
メテオは極INT以外も使える範囲技と思えばいいだけの話じゃない デス覚えたらINT極は2発でスレ即死できるし('A`)
今1鯖ペロナ前に神聖同盟の中華様方が来てましたよw 夜だったからってのもあるかもしれないがあのレベルまでくると数だけで押すの無理! エンチャ雨降ってても関係なしwエンチャ瞬殺されるだけだった 結局完全に追い払ったのは昼過ぎだったな・・・ ところでTOPvamp様はなぜかメテオあまり使わずにラピッド→タロンかブラッディーブレイカー(?) みたいなのを使いまくってた。実はメテオの性能あんまりよくないのか、ただ遊んでただけなのか・・・
184 :
174 :2006/01/18(水) 10:32:46 ID:XOP/dn19
なかなかなつかないものなのか・・・ しかしもう遅かった 全財産1・2Mは溶けた
>>174 ガムバレ!
初めて首輪がカバンに出たときの喜びはいいようのないものだ。
>>183 範囲攻撃の単体性能が単体攻撃の単体性能より優秀だったらまずいだろ
スレだって範囲つかうより近いlvに単体スキルがあるなら単体のがいい
1:1のタイマンで範囲つかってるのはエンチャ様くらいだろ?
上位の刀剣で範囲を基本攻撃にしてる人なんてみない。
スレの範囲でも主に霧の中にこもる低lv相手だからつよいと思うだけだとオモワレ
>>183 発動率悪すぎで使い物にならないだけじゃね?
ゲッチャのバックナンバーにようやくDEの奴が出てたので閲覧 ・・・(´A`;) 大体の所はそうだがそろそろ広報担当も置いとけな
俺もDEの見てきた。 うーん・・・もうちょっと専門用語減らしたほうがいいよね。 全然知らない人に、DEXだのエスラニアだのフラッグポールだの、 そういった単語を使うと敬遠しちゃう気がする。 LVアップ時は力と素早さ、知力を強化することが出来ますとか、 フラッグ戦という旗を奪い合って数を競うという、 種族戦が実装されましたってくらいでいいと思った。 フラッグ戦の細かい方法なんて聞いたって「はぁ?・・・」で終わるよな。 ゲッチャTVを見てる人がどれくらいいるのかわからんが、 あれだとダークエデンの面白さが伝わらなかった気がする。 メインであるPvPが全然見れてないし。 以前やった3地点の陣取り合戦の模様でも流せばよかったのに・・・ 運営の対応はいいんだが、これはまずかったなあ
俺も今見てきたが 女は相変わらずだが、説明してる男がなかなかイケメンじゃないか(゚∀゚) しかし190も言ってるように横で聞いてる女共は 絶対内容理解してないよなw いきなり血の聖書とかレアークエストとか言われても分かるかよw
スレVAMPの作り方 まず、系統はINT系 INT極でもいいしINT>DEXでもよし同族殺しがメインになるんで、装備はないものとして考える。 まずは3鯖エスルなどに頻繁に通い攻撃をしないでなじむ、もし攻撃されてもじっと耐える。そのうち攻撃してくるスレもいなくなるだろう。 VAMPが来たらパラが基本戦術となる、攻撃よりもむしろ援護をメイン戦術としてたたかう。 おそらく同族VAMPから「うぜー」などの罵声が飛ぶだろうが、いづれそれが一番の快楽になるだろう。 最終的にはGMにBANされれば、お前はスパノ様よりも有名になれる。 頑張れ超頑張れお前。
最近固定PTばっかりで野良のおいらは叫んでも入れてもらえない そんな思いしてるひとたちでヴァンプだけど クラン作ろうぜ
野良しているうちに仲良くなる人はいなかったのか? 固定ってそうやってできるんじゃないの・・・
>>194 他ゲームから集団で乗り込むってパターンもあるだろうが大抵は同じくらいのペースで進んでるよく見る面子が発展して固定PTて感じだよな
まぁ野良でも進めるペースが周りより遅い等の場合、よくつるむ人を見つけられない場合もあるか
わんこ放置が多いから ウィスがきても返答できないのが多くてくれた相手にもうしわけないぜ。
時間帯も関係するかも。夜仕事で繋げられない人は昼の廃とはレベル格差付きすぎて組むの無理 取引所見るとvamp側廃れてきた・・・
というか上位確実に無職
スレよりもvampよりもアウスターよりも 無職が最強
プレイ時間は人それぞれだし、インが変則的な人とかは更に大変だよな。 クランがある程度解消してくれそうだけど イン時間帯が被る人がいないと結局ソロ('A`)
そんなあなたに2chクラン!! いつでも気軽にパーティー組めたらいいなーみたいなそんなクラン 吸血しっかりとレアアイテムでたら報告するぐらい でもよくかんがえたらオレ既にクラン入ってたんだよな 抜けて新しく作るのに1週間かかるのかな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 13:09:43 ID:RxCB2ycS
Slaに対ヴァンプスキルが多いけど、対OUS用のはあまりないよな? ヴァンプの霧やパラなんかはOUSにも有効だろうし 案外、第三種族が実装されたらバランスが取れるかもしれんよ
2ch関連は今のところslaにしかないんじゃなかったっけ? 作りたい気もするんだけどさっき4つ目の倉庫借りて文無し('A`)
刀62でスレ飽きました。攻速オセー 単調すぎ 当たらない('A`) というわけでvampで頑張ります(´・ω・`) 吸血最初楽しいね(*゚∀゚)=3
刀やった後Vampの攻撃速度速いを体験すると えらく早く感じるよな〜 それにしても62か…スレイヤーとしては これからって時期じゃないの?
slaの2chチームってどれ?
2chクランのヴァンプバージョンだけど Clan Sageって名前で作ってみた 当てがない人募集〜 とりあえず5人集めないとクランチャット使えないっぽいので みんなはいってチョーダイ
>>207 ハァ?
イイ加減に人に聞くの止めろよ
クドイかもしれないけど
オマエの為を思って行ってるんだぞ
リユウも無しに書いているわけじゃないんだ
テ事で分かったか?
ィっかいだけだぞ教えてやるのは
作っていまさらだけど クランの名前 ロウクオリティのほうがよかったかな?
これからの時期かもしれないけど 狩りが続かなくて一日50%も行くか行かないか○| ̄|_ 2chクラン自分も入る|`・ω・)
3次β紹介 バトリ・レアーはレベル50〜80以上の〜 サブシステム バトリレアー(クローン) 「レベル制限 Lv.55〜Lv.100」 公式の表記ミス酷い。正解は下のサブシステムで書かれている方。LV51で入れませんでした >211 乙! さっそく登録してきます
うはっ款哥が脅威のスパートwww(^ω^;)
Intvampだが捨てるのは忍びないのでクリ犬大事に育ててる。 で、このゲームのクリティカルってどんな仕様なの? 相手が後ろに下がるのは吸血の時歩かないといけなくなるから面倒だな。
ブラッディー・ゼニスすぐだこれ つか今日旗取りか vamp作戦考えよう 既出のslaマップ橋封鎖作戦なんかいけそう
INT型なら殴る事も無くなっていくから、 クリ犬でも構わないと言えば構わない。
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ 旗トリ祭だワショーイ
トップランカーのレベルが逆転してるね 高レベルになるとスレのほうがマゾいようだな
やったことないから知らないんだけどさ GUNって全身クリティカル装備にすれば 相手を近寄らせずに殺せる気がするんだけど その辺どうなの
>>222 質問に質問で返すようで悪いが、クリティカルOPは発生率うpなのか?
あとINT型とか魔法使うmobには逆効果
>>219 速度犬→HP犬→MP犬→視野→防御→栗犬
の次にまた速度犬が来るとまた戻った気がする・・・・
さて今だにヴァンプの旗置く場所がわからないわけだが リンボ城の左MAPだよね?
クリティカルOPはクリティカルの威力が上がるという話じゃなかったかな 発生率は上がらないらしい
vampは旗位置が若干離れてるので 置けない旗は地面においてもいいから 2箇所ぐらいに密集してたほうがいいかもしれん
>>228 置かずに高レベルvampがもっていた方がよくないか?
それがいいね
今見たら安全地帯真下の 2つ密集してるフラッグ地点だけで丁度50本置けるようだ ここだけ使ってればいいんじゃないかな
款哥すげーな 2位との差が一時期10Mくらいまでに縮まってたのにもう20M近い差が… やっぱラオムが来るってことで休んでただけか
VAMPは使いそうな言葉は 今のうちに英語か中国語に翻訳して登録しとけよ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 15:49:55 ID:bVqUaJSL
款哥すごすぎwww修正されるねwwwwww
VAMP旗とり基本事項 1.できれば旗の設置位置に番号を付ける 左から1.2.3.4とか 2.旗はできるだけ旗置き場の中心に置く 3.ダークネスの中に穴あけない。 これが一番うざい 4.「120.140にスレ発見」に反応する前に回りの状況を確認 守りを手薄にするな。 5.優勢な状況なら昼は攻めない むしろ昼は全員で守るくらいでよい。 6.終了間際には旗を置け これは当然だろ 7.大名行列に参加するくらいなら、他の旗を守れ(3人くらいで追っかけてたらお前はもういらない) これでどう?
守備はINT砲で固めれば無敵だが お察しの通り、数が近接>>>>>INT砲なのでそんなことは到底無理 結局今日も盛大な大名行列オンラインになるだろう じゃ攻撃はというと エスルのslaの堅牢な陣地を崩せるほどの火力が無い slaお得意の範囲攻撃や遠距離砲の嵐を打ち破るには2倍の数は欲しいところだが そんな数のvampどこにもいない
旗置き場の外周をINTVampで埋めるのって有効かね?(数が足りなさそうだけど) 近接は遊撃向きな気がする(主に威圧と強制送還役)
>>235 1、給旗的設置位置取號碼
2、旗尽可能放置在旗放置中心
3、darkness中孔結束没有
4、別作出反應之前缺少周圍的状況確認守護
5、要是伏勢的状况白天(中午)不攻的 倒不如白天(中午)全体人員守的可以
6、結束之際放置旗
7、要是參加諸侯出行的行列的,保護其他的旗
エキサイト翻訳なんで正確度は抜きで
>>236 昼は攻めても無駄ってことだね
>>237 むしろ外周をDEX STRで内がINTほうがいいかと
で4箇所の旗地点には2人ずつくらいは高レベINTVAMP常駐がベスト
Vamp旗戦勝利法 ・昼間はSlaから旗とりかえしてもポールにささずにもったままダークネスに隠れておく これやっとくとスナイプでこっそりかすめ取られたりしないので再び旗を取られずにすむ。 また、運悪く霧からもれて殺されて旗ドロップしてしまっても一定時間拾えないのでその間に対応が可能。 旗はVamp有利な夜になってからポールにさす。 ・8時27分になったらSlaの旗引っこ抜きを狙いに行く やり方はインビジで旗ポールに近づきアンインビジ→旗抜き。 Slayerの補助エフェクトは派手なので沢山集まるとかなりギラつく、 その為インビジVampがその群れに紛れ込んでも実はかなりばれにくい。 なのでSla側の旗ポールにこっそり近づくのはかなり容易、 実際俺は前回の旗戦ではこのやり方で何度も抜かせてもらった。 8時29分50秒に抜く事が出来れば、たとえ即灰にされてもすぐには拾えないのでさし直しは間に合わない。 前回は僅差での決着だったので最後の旗抜きに成功すれば勝てる。
>>239 それなら人数足りそうかな(でも出来れば旗立て場自体にスレを近寄らせたくない
んだよな・・・)
>>240 ガンスレのスナイプでも同じことができるんじゃね?
しかも見破れない
>>235 5.優勢な状況なら昼は攻めない むしろ昼は全員で守るくらいでよい。
前回これやってれば勝ってたかもしれん・・・
スレが攻めてきたとしても1/3程度って考えれば数でも勝てるわけだしね
Vampクラン入隊しやした (*’ω’*)チムポッポ
>>247 前回、最後の昼の攻勢に参加したスレだけど、それは心から思った
あんなあっさり旗取れるとは思ってもみなかったもん
ヴァンプの習性っつーか特性というか、攻める事は得意でも守りは苦手なのかなぁと思ったよ
このゲームいまいち命中判定が分からんな・・・ さっき夜で20回くらい連続で攻撃かわすGUN様がいてTUEEEって思ってたんだが そいつが一歩動いたら途端に4連続ヒットして昇天なさった
とりあえずVAMP二位のあのお方は狩り優先で出ないかもしれんと聞いた 廃人の参加率DOWNしてたら終わりだな…
>>250 体感的に体力満タンだと当たりにくい気がする
減りだすと一気に逝く
木の精っぽいけどね
なんか3鯖アイセンB1のVAMPPTがめちゃくちゃウザいんだが。 狩場独占狙ってるっぽい。中華なのかな? 立ち向かったけどいかんせんソロ。 狩りきる前に蝙蝠で逃げられるし、ストーキングしてくるわでテラウザス。
だからそこは文句言っても仕方ないだろう slaだってアイセンでウザイ奴いるぜ
>>251 旗取りに人集まるから狩場空くしね〜
2鯖のラオムで廃人仲間とウハウハしてるんだろうな…
>>231 前回負けた理由のひとつに、1ヶ所に旗が集中しすぎて
指すところを捜していて指せなくて時間切れになった、という面もあります
20本ぐらい刺さっていれば、刺さってないところを探すのが難しくないですか?
→あいてるとこ捜す→みつけてそばまで移動する→インベントリから旗とる→他の人に指される→ぐはっ
↑ほかにあいているところは……あ、あった→いざドロップ→遠すぎます→orz
↑旗をインベントリに戻す→↓
↑ ↓
↑←←←←←←←←←←←←←
>>256 そんな場面あったか?
漏れは場所あったのに中華が刺さなかったのが原因と思う
ヴァンプクランもできたよ
>>251 DEX型なんていくらでもいるから2位のやつがこなくても戦況はあまりかわらない
>>259 おいおいソロで狩りすると思ってるのか?
廃クランごと来ないのが怖い
まあ廃人のことだから来るだろうが
なあなあ、vampさ、 旗1本もささずに各自で持って、リンボ城とMAPつながってる位置で ダクネス撒き散らして隠れてたほうがよくね?
>>257 最後に旗を持っていたのが全員中華だったはずもないですし
今回初参加の人もいるわけですから、前回と同じことが起きることが考えられるので、
前回参加者でうまく誘導できればいいなと
余裕があれば、旗の指し方を知っている人がずかずか指すんじゃなくて、
知らない人に旗を渡す(落とすして渡す)ってのもいいかも
っていうか、中華が指さないと思ったらPKでよくないですか?
PKできないんだっけ?
>>261 そんなことしてるとしょーもない旗取り戦争が一段とつまらなくなるんじゃ?
2chクラン登録してみた |゚Д゚)))ヨロシク!!!!
だめだこれ。地の利がスレにありすぎる。 町に近いし、復帰もすぐだから守るの簡単すぎる。 あとエンチャの魔法も強すぎるな。 適当に打ってればそれだけで殺せてしまうし、 エンチャ殺したところですぐ戦場に復帰できてしまう。 特に夜でも適当に打ってるだけで簡単にvampを殺せてしまうのは、 強すぎるとしかいいようがない。 HP600あるけどぜんぜん回復追いつかないで死ぬ。 固まるのが悪いとか反論ありそうだが、 攻め込むにはある程度固まる必要があるし、 こればっかりはどうしようもない。
はいはいそうですね
Sla敗北
乞食いっぱいいたから防衛参加しなかった 旗から動かないとかワロス
楽勝プゲラ
やりづらいけど、何とか勝てた 最後に気が抜けたのか何本かやられてたが
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 20:37:19 ID:bVqUaJSL
スレよわwwwwww^^;;;;
vampの作戦勝ち
ジェムの交換アイテム ベアバット・サークルイアリングV 耐久性:7000/6000 回避率:7 防御率:3 幸運:-1 オプション:STR+2 要求条件:レベル29以上 どうみても糞ですありがとうございました
防衛に専念しすぎて 保持組をやらなかったのが敗因
つか、ここバンプ多!!
ヴァンプおめ 見事に作戦勝ちだったな。
スパイとかワロタゼ
指揮官の大事さがわかった勝負だったねぇ。 ってかジェムぜってぇとれねぇよあれw
ゾーンチャ荒らしも出たね しかし旗持ち暇
時間が前回と逆じゃなかった?
攻めに来るSlaが少なかったように感じるな。 特にPTで攻めて来たのを見たのが3回くらい? Sla側も防衛重視だったのかな?
一緒
平日で参加者が少なかったとか?
これ旗持の保持期限付けないと駄目だろ。 最大10分ぐらいで元の旗位置に戻るようにしないと何でありになるぞこれ(特にVAMP)。 あとやっぱりマーシーの上にグレーダークネス置けるわ・・・。
>>288 変更を求める愚痴より現状で勝つ方法を考えたら?
愚痴じゃないっての。 旗指し戦なんだから間で保持して逃げ回って終了間際に指すなんて お寒いっていってるだけ。
slaだけど負けていいと思います 勝てば勝つほど首が絞まるシステム つーかまじジェム乞食多すぎて参加したくないんだが ぎりぎりまで旗の横にいて最後逆転されてすっきりしたよ 乞食乙
>>290 別のゲームを例えに出すのはアレだけど、
TANTRAではカーラを長時間所持してると自動で戻ったな
もっともTANTRAの場合は相手のを奪って自陣に持ち帰るから状況が違うけどな
旗戦争の存在をすっかり忘れてたw
最後のほうはスレが自陣の旗持ったまま移動してたからな スパイとかチャットで言ってたやつもいるし スパイしてる奴=両種族にキャラがいる=只の乞食
>>290 旗持ってる奴殺して奪えばいいだけ。
今回はスレの攻めが少なすぎたのが敗因じゃね?
別におかしいんじゃね?ってだけだから敗因とかは気にしてナス
負けてよかったと思ってるし。
>>295 一応言っておくとヘリポ地点以外で待たれたらアウト。
トンネルアタックで絶対持ち帰れない罠。
勝ったのは当然嬉しいが、このまま続くとトンネルが修正されそうで気持ち悪い。 つかINTだしダメ+5とかいらんし…。
同意 スレの攻め不足だな ヴァンプは指揮と旗持ち作戦、左2箇所集中のおかげで 防衛部隊がかなりまとまってた そのため、廃スレが来てもかなりしのいでた 前回みたいに一気に0になるとかはなかったし やばかったのは雨エンチャがきたときくらい 旗持ち低レベルが4〜5人死んでた あと、旗持ちに飽きたヴァンプが攻撃に参加、 指揮の指示で高レベヴァンプが攻撃に向かったのも大きいと思う 旗持ち作戦のおかげでいいバランスで攻防にわけられたのも大きい スレは前回みたいに攻撃を主に廃だけに頼ってたのが敗因 霧のなかを範囲攻撃できる前衛とか雨エンチャでPT組んで特攻されたら かなり崩されると思う
廃エンチャきたら 煙にいても安全じゃねぇな
夜は特にはっきりするんだけどエンチャが脆すぎるんだよな 血爪3,4発で沈むのにモーション長すぎで硬直してるんだから逃げ回るしかない
旗取り参加せずに狩りしてた非国民のゴミランカーども乙w 旗取り中はどの鯖もmobから得られる経験値1/10とかにすればいいのに。
刀45まで育てたけど遊びでエンチャ育ててみたらLv20でもう刀45超えてる気がする… 刀でいたときよりよっぽど攻撃しやすいし貢献もできてたような…
>>298 .299
ストームエンチャは攻めにいける状況じゃなかった。
ポール直下にトンネル5個以上開けて突撃してくるバンプ部隊がいたから
常時トンネルの上にストーム落としてないといけない状況
ポールに旗をさしてしまったことでポールから沸いてくるバンプに常時注意してないといけなかった
スレにもバンプにも言えることだろうが、このゲーム終盤まで旗をさすメリットが何もないな
リンクされてるサイトは一通り読んだんだが分からないので質問させて下さい。 昨日始めて、ヴァンパイア作成してみたんだけども スレイヤーは使いたい武器使いまくって、 その系統のスキル教えて貰えば良いのは分かったけど ヴァンパイアの場合は分かれてる系統全て覚えられるんでしょうか? 今のところ覚えられる3、4つは覚えてみたものの、 後で1系統3つまでとか制限あったら怖いなと思って。 ちなみにwikiに載ってたDEX振りのつもりで作ってます
>301 旗取りするしないは個人の自由。旗取り好きで参加してるんだから文句言わない >304 全部覚えられるから安心汁。ただ数多すぎて邪魔になることある
ちとルールいじらんと 早くもつまらん感じだな
>>305 良かった、ありがとう。
とりあえず片っ端から覚えて使ってみる事にします
オーラストーム覚えてるエンチャはまだまだ少ない。ってかエンチャさん続々引退してる。 by今はヴァンプやってるオーラストーム持ちのエンチャだった人。
七時から八時半とか参加できるわけねえだろ 糞ネトマしね
オーラストームのダメいい加減に修正しろよ糞運営 ディレイは今のままでいいというか無くなる仕様なんだろうが 威力を大幅下向修正するべき。 今の半分程度でいい。
>>311 またお前か
アウスタくるまで違うゲームでもやってろ
>>308 藻前さんは俺か
どこぞの某腐れ公式荒らしが弱い弱いほざいてたから
雨エンチャ捨ててヴァンプ中
>>303 特攻部隊がいたから足止めできてたんだ。なるほど
攻撃部隊のヴァンプさん乙。
終盤までは旗持ちでいて、終了直前にポールに指す、と
もともとそういうゲームだったってことですな
旗が刺さってる時間×本数に応じて、勝った時のアイテムにつくOPがグレードUP、
とかだったらいいかもね
アイテムの等級が上がるだと、メリットに差がありすぎて不公平感が強いし
(スレだとかなりメリットがあるが、ヴァンプだと装飾品が多いためメリットが少ない)
装備自体が↑のものになるとかだと、装備できなくてもお金になるので乞食が群がりそうだし
雨が強すぎるって言うか防御より攻撃に偏ってるよね 夜も攻撃しか上がってないようなものだし もっとこう剣、STR極が粘って〜みたいなのが欲しい 2,3年前のリネージュみたいなバランス・・・
思ったんだけどさ、旗持ったまま街の中には入れないのか? それできたらスレの負けはなくなると思うんだが・・・
>>316 でもそれだとROみたいな肉壁POTオンラインになりそう
>>318 そうだよな、それ出来たら旗とりの意味なくなるもんな
攻撃がんばったら守備薄くなる 守備がんばったら攻撃薄くなる
今回の結果が二度三度と続くと、トンネルの修正が入るのは間違いないだろうな。 攻め不足ってあったけど、定置での移動と川越とかが出来ないスレは攻めには向いてないし。 旗取りではなく抜きでの勝負を仕掛けられたら、スレ側が防ぐにはヴァンプの数倍以上の、しかもインビジが見破れて撃破出来る人員が必要になるよ。
ヴァンプの数倍もいるスレ側が負けるってバランスどうなのよ? これでヴァンプ側の人数が増えてきたら・・・
三鯖アイセン一階で暴れてるリテナーGUN様すごいな 一人でVAMP虐殺オンライン
書いてる間に二名になりますた もう止まらない
いいな、お前ら楽しそうで
弱体化スパイラルになるのもつまらんし、トンネル修正するよりはヘリを修正したほうが良いかもな。 どこでも着陸できるようにとは言わないから、せめて着陸地点を今の2地点から4か5地点くらいに増やして欲しい。
なんか街に勝手に自分から攻めてきてさー 出て来い!とかいうのが多すぎるんだよなー しかも出ないでスキル上げしつつドメをまったり稼いでるんだが そうすると捨てスレで話しかけてくるんだよなー 「ゲームになんないだろうが!」だって。 どうよこれ自己中はなはだしくない?
今、1鯖エスル街外でスレのこと、臆病だといって逃げたINT型ヴァンプが居るんだけどさ、 そいつがやってる事と言えば、、霧の中からひたすらパラ&スワンプ、 んで、自分が危なくなったら穴掘って逃げるの繰り返し。 一体どっちが臆病なのかとw
ご飯作ってたら旗戦争すっかり忘れてたwwwwwwwwww
>>325 見てきたけどスレイヤーしかいなかったわけだがw
下手に中途半端な力を持つと、勘違いする奴が出てくるのは仕方のない事。
そう言うのは気にしないほうが良いよ。
>>327 同意。今回もやっぱりヴァンプにヘリポート押さえられてたから、地上から移動するか鯖間移動でもしないととても攻めに行けなかった。
トンネル弱体化は望まないけど、ヘリの着陸場所を改善して欲しいね。
>>331 じゃあVAMP殲滅されたんだろうな
インビジも見破られてるし成す術なかった
見てきたけどVampしかいなかったんだが
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 23:27:21 ID:C7zErFPK
>>334 あそこにいるバンプなんて弱すぎだろ
殺されてあたりまえ
Lv60↑の奴も居るぞ 40、50台が多いけどな
>>335 VAMP狩りしてる→GUN様襲来→vamp応戦→GUN様俺TUEEEEE
→VAMP:敵わないし行くのやめよう→GUN様標的いなくて帰る→VAMP狩り再会
中華さまがゼニス覚えたらsla大虐殺がはじまんのかな?(^ω^;)9
GUNは同レベル帯のINT極かDEX極がいないと辛いね
ゼニスってただの追跡攻撃だし タロン爪もあの程度だから血爪に毛が生えた程度だろう。 まあ逃げられなくなるってだけだ
逃げられないってのは近接が一番切望してたところジャマイカ
これでTOPの彼だけ後衛虐殺オンライン
ブラッディー・ゼニス BloodyZenith[Blood] 肉体の限界を飛び越えた一部のヴァンパイアが使うと伝わる ブラッディー・ゼニスは、人間と違って非正常的な筋肉体系で成り立った ヴァンパイアの爆発的な運動神経を利用した魔法だ。 ブラッディー・ゼニスは足の筋肉を爆発させて、 瞬間的に虚空へ飛び上がり、敵の視野から一時的に脱した後、 また近付いて攻撃する恐ろしい攻撃機だ。 /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブラディゼニス! ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
ディレイが物凄く在って、最初の一撃目だけは逃げれないってレベルだったら最悪だな。
お前らメフィスト忘れてないか
>>346 そう言えばそう言うのもあったなあ。
あれって使えるのかな? 対人では使えなさそうだけど。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 00:02:34 ID:4t0yhX3X
Clan sageに早速加入申請…。
よし、俺も加入申請してくる。
>>324 そのGUN様ってもしかして黄色リテナ?
それなら今ラオムB1でも暴れまくってたぞ
殺されたVampの中に中華のやつ混じってたから増援で款哥を筆頭に神聖同盟が来てラオムB1の全Sla全滅させていった。
旗取り勝利以来Vampが好戦的になっててワロス
鯖落ちか・・・
やっぱりvampツヨス(^ω^)9
>>350 それは見てみたかったなぁ
しかしロディン山SE?だかにいる
テケテケみたいなのに激しくびびった私がいる
なんだあれ?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 00:55:41 ID:Jp4BNEL4
あの。。。 他のスレがみれない。。。おrz
今回のスレの敗因は6割がゴミアイテムに集ろうとしてたからじゃね? あれだけ見た目差開いてたのだから油断しても仕方はないとは思うが・・。 防衛してた俺としては攻め少なすぎて物足りなかったよハイエナ君達
質問 アイテムのOPなどで上げれる能力値は初期能力値の50%とありますが これってSTR,INT,DEX別々で計算ですか? この場合INT極目指すキャラがLv50STR犬連れてると11の無駄が出ますよね
やっと復活か
ラオムの戦闘参加してたが、メテオに雨に血波に・・ あのレベルの戦いじゃ3本牙でも近接は煙パラオンリーorz ただメテオ落ちる度に画面が赤くなるのは少々うっとうしいな
そろそろ主力は羽クラスか?
>>357 単純に言えば、
ヴァンプ:策があった
スレ:策がなかった&ヴァンプの策を知らなかった
すべてはそれに尽きると思う。
ゾンビアタック攻撃隊/ヘリ着陸地点制圧部隊がいたからこそ、
ヴァンプが攻められなかった。
あと、指揮がヴァンプ全体の運用をうまくやってた
低レベルに旗を持たせ、高レベルは攻撃&防衛兼索敵
ヴァンプは低レベルからでも防衛の役に立てるから(霧・パラあと黄毒とか)
その分人数に余裕ができる。
対してスレは低レベルに旗を持たせても霧もないし狙い撃ち即死オンラインだから、
同じ戦法は使えない
>>358 “初期”ではなく“基本”能力値、つまりSTR,INT,DEXのことだと思う
んで、基本能力値“の合計”とは書かれていないから、個別でカウントされるんじゃないかな
あと制限があるのはスレだけで、ヴァンプはOPの数値上限はないね
実際str極ヴァンプ育ててたけど、dex20(初期値)でOPでdex+40ぐらいしてたけど
普通に加算されてたし
>>362 作戦を知っていたとしても、それを止める事は出来なかったと思う。インビジ見破れるスレはまだ僅かだし、終了間際が夜だったと言う点もキツイ。
均等に戦力を揃えやすいヴァンプと、個々の特性があるが故に戦力の底上げが難しいスレの差が良く出た戦いだったんじゃないかな。
こう言う戦いを見ると、全体的にはやっぱりヴァンプが強いと言えるなあ。霧さえ使えりゃ十分防衛役になれるし、トンネルゾンビによる人海戦術は止めにくい。
赤ハゲ親父倒したらガントレットオブトーロXとかいうのが出たんだが、 オプ無しな上に、能力も今装備してるアクティブグローブ[より低くてガッカリ。
>>365 よくあるよくある。やったーエルキャッスルだーと思って拾ったらTで正直使えないとかね(´・ω・`)
オプションも耐久性+とかね(´・ω・`)
アンプルオンリーよりいいじゃねぇか!
いくらなんでもトンネルとヘリの差がありすぎる 霧とマーシーも使い勝手・使える人数の差が激しいしな
人様のプレイ日記とかを読むのが好きなんだが、まだDEの面白い日記に出会えないんだ。 お薦めの日記があったら教えてくれないか。 当方スレなのでできればスレ日記がいいけど、ヴァンパイヤでも面白ければ構わない。 URL晒すのがまずいなら、ヒントだけでもお願いします。
楽天、livedoor、FC2
中盤以降に力を発揮しだすSla 序盤からある程大規模戦に貢献できるVamp この差は大きいな。 Vampの場合Lv15になってれば霧出し要員になれるけど、 Slaの場合Lv30くらいの魔法職でようやく貢献できるかな… と言う感じで、刀剣銃は経験値でも稼ぎに行け!って感じだもんな。
スレの2chチームの方へ質問させてください。 どんな感じなチームでしょうか?(チームチャット等) 自分は。狩りはほとんど、1人でしてまして、 PTに誘われたら入る感じのプレイヤーです。 マイペースでできるようなチームでしょうか? 人と人との嫉妬やいがみ合いのないチームを探してます。 もし関係の方がここをみてましたらレス下さい;;。 陰であいつ○×△とかいわれるのに嫌気して。。。 特にされるようなことはしてないんですけど、 廃人プレイしてるからいわれてるみたいで・・・。 疲れました;;
ネラーはネトゲの中じゃみんな人見知りキャラだよ
>>372 晒しスレの
>>686 で内情が分かるけどなかなか雰囲気は良さそうだよ
それとチーム、クラン抜けたら1週間云々は適用されていないみたいだからすぐにでも移籍可能
妬み陰口は廃&高Lvなら宿命、気にせず頑張れ
151 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/01/18(水) 03:01:27 ID:TyAEIPhl これのことだろうか 韓国フォーラムを読むとスレイヤーの人にはちょっと暗雲が・・・w 韓国ではアップデートで今や完全にアウスター>バンプ>>スレイヤーの構図がなりたっているようですが、 各職業を3つの視点から点数評価してる書き込みがあったので。 ●DEX>STRバンプ 他種PK 9 同族PK10 狩り10 合計29 最強を謳歌するキャラクター。すべてにおいて万能なキャラ。夜は他の追随を許さないらしい ●INTバンプ 他種PK10 同族PK 7 狩り 8 合計26 ダークネスパッチ(JPに来たあれか?)などで防御面が強くなって、最近人気が出始めたタイプらしいです ●ソードスレ 他種PK 2 同族PK 4 狩り 8 合計14 ソードオブトールってスキルの超下方パッチが当たったらしく現状はとてもひどいらしい ●ブレードスレ 他種PK 6 同族PK 8 狩り 6 合計20 スピットストリームとドラゴントルネード?(僧職スキル?)の上方修正で火力が超上がったらしいけど、 距離をつめる技にかけるのと、レベリングの難しさ、スレ近接の宿命である命中率不足が玉に瑕らしい ●ガンスレ 他種PK 7 同族PK 9 狩り10 合計26 プラズマロケットランチャーのよくわからない修正などで弱くなったぽいけど、 狩り性能と同族相手の力はいまだ最高級らしい。 ●エンチャスレ 他種PK 8 同族PK 8 狩り 6 合計22 狩りの効率の悪さが厳しい。オーラシールドパッチ(今回当たったやつか?)で防御面で弱くなったが、 対人での安定した鬼火力は依然として強いらしい ●ヒールスレ 他種PK 7 同族PK 5 狩り 3 合計15 点数だけ見ると悪いけれど、もともと攻撃特化した職業ではないし、 狩りは非常に大変なのであまり参考にならないらしい。 下方修正多いスレの中で痛手となる下方修正を受けてないらしくエンチャと共に、スレの最後の希望らしい(笑)
クランやチームを検索する時、メンバーの名前が見れないのが何とも・・・ 関わりたくない人がいたら嫌だしなぁ
●DEX>STRバンプ 他種PK 9 同族PK10 ・・・ PK合計19 ●INTバンプ 他種PK10 同族PK 7 ・・・ PK合計17 ●ソードスレ 他種PK 2 同族PK 4 ・・・ PK合計6 ●ブレードスレ 他種PK 6 同族PK 8 ・・・ PK合計14 ●ガンスレ 他種PK 7 同族PK 9 ・・・ PK合計16 ●エンチャスレ 他種PK 8 同族PK 8 ・・・ PK合計16 ●ヒールスレ 他種PK 7 同族PK 5 ・・・ PK合計12 平均 他種PK7 同属PK7.3 ・・・ PK合計14.3 (注)韓国
>>378 平均なんかだしたらソードスレがかわいそう・・・・・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ ゴラァ!!
いや、剣ドメインの強さはPKでは無い と言う事じゃないの?
フラッグ戦はvampのトンネルによる 人海戦術等が強かったっていうけど、 スレは防衛地点が町から近いし、 いくつかの方角は町によって守られてる。 そういう意味で守りのバランスは調整されていると思うけどね。 攻めに関してはvampのほうが攻めやすい気もするけど、 スレだって別のマップに集団で下りて、 そこから暴走族していけばいいんじゃないかなって思う。 移動に若干時間がかかるけど、多少は目をつぶりましょう。 違いはやっぱり戦術にあったんじゃないかな。 前回負けたということで、今回は色々考えてた人がいた感じだし。 1勝1敗で次がどうなるか面白くなってきましたね。 終了後のアイテムはゴミみたいだし、 経験値も全然美味しくないけど、 やっぱりこういう祭りは楽しいね。 オフゲーではできない、MMOの醍醐味って感じがするよ。
>>376 同族PKなんてどうでもいいが、アウスターの評価はないのかな?
アウスター最強といいつつ、DEXVAMPが全てにおいて最強って矛盾
してない?(´・ω・`)
元投稿者はソース示して欲しいな
>>374-375 さん
レスありがとうございます。
晒しスレ探してもみつけれなかったと思いつつ
>>375 さんありがとう!
良い感じですね。自分にあってるかもしれません(マイペース)。
>>妬み陰口は廃&高Lvなら宿命、気にせず頑張れ
これなんですが、その通りなんですが・・・
同じチームの人がこういうことするのを我慢してプレイするのが嫌になりました。
仲間だと思ってたんですが。
ここ2日だれともチームチャットでは話してません。
挨拶をして登録をさせてもらおうと思ったんですけど
いないみたいなので勝手に登録させてもらいます m(_ _"m)
ハイクオリティーの皆さんよろしくお願いします。
Clan Sage まだまだ募集シテルヨー
スレにもハンググライダーと地下鉄用意すればいいんじゃね?
>>363 レスあり
バンプは気にしなくてよかったんだ
>>382 これはスパノ様が今まではネガティブキャンペーンを行ってvampの強化を求めていたが
全然要望が聞き入れられないからやり方を変えたんだよ。
今度は人数差で勝つ為に最強房を仲間に引き入れる作戦にしたんだ。
と思う俺は性格が捻くれているんだろうか?
聖水投擲の中ボトル以上はクリエイトのスキルLvいくつ以上から作れるんでしょうか あと、あれって投擲してもドメ経験とか上がりませんよね?
聖水なんてあげる必要すらないんじゃね
>>388 ドメ54スキルレベル12で大が作れた
というか連打していればどのレベルでも作れるんじゃね?
あと、投擲すると3の経験地が入ったと思う
>>390 アウスのLv150〜で有利そう…ってのは凄いなw
勿論Lv150以下の時でも戦闘力はあるんだろうけど、
僧職+Lv10以降からが俺TUEEE本番ですよって言うのが笑える。
どれだけの人数がLv150↑に行けるやら…。
正直、種族としての強さ・勝敗の方をメインに考えてるから、
土アウスがタイマン最強と言われても「へぇ〜」って感じだな。
vampモリモリ増強中(^ω^)9
晩成型という誤った情報を信じ必死にレベリングしてきたスレは救われないな。 あれだけやられていても、「スレ→LV100まで最も有利」とされているとはね。 もはや最初から最後までvampに狩られる運命。
ちょ、攻撃速度犬できちゃったよ・・・ 使えねぇぇぇ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 12:38:37 ID:L+dfL1z/
戦争での勝敗は1:1だろ、どちらが有利とかまだ決まってないし アップデートも途中 愚痴言う前にレベル上げろ
>>394 あくまでもタイマン比較でしょ?
5系統のドメインに攻撃・補助・回復が分れてるし、
最終的には1系統に絞って極められていく仕様だから、
全ての魔法を覚えられるVampや、
伝え聞いたOusのスキルポイント式育成を相手に
ピンで戦うのは辛いでしょ。
きっちり仕事をこなせるSlaPT相手に、
同数のVampPTやOusPTが楽に勝ててしまう…
となれば最悪のバランスだけどな。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 12:44:51 ID:L+dfL1z/
>>398 はいはい
最初はスレが勝ち、昨日はヴァンプが勝った
どちらも未だに作戦や指揮などを試行錯誤する段階であり
昨日初めて敗北したスレが、ヴァンプスキル強すぎ修正しろって言うのはアホw
>>399 今、修正しろだなんて言ってるレスが君には読めるんだね
(´<_` ) 流石だよ
まあ釣られるな スキル修正なんて322ぐらいにしか書いてないが 396の意見は至極当然で妥当 ヴァンプ側がスキルと種族の特性を有効に活用する戦法をみつけただけ もちろん完全なものじゃなく、まだまだ改良の余地はある スレ側ががんばるには現状のスキルじゃどうしようもないっていうなら レベルをあげていくしかないだろ エンチャ全員がビジブルとか使えるようになれば戦局も変わるだろ
VAMPINT型でLV42まできたのだけど、そろそろラセン内城1Fに飽きてきた 次に狩りするとしたら、どこがいいかな?
補助魔法のエフェクトがもうちょっと大人しくなると 種族戦にもPCにも優しいんだけどねSlaは… エルス街前行くとピカピカギラギラで目が痛くなるよ
>>402 ソロでドロNEか、ドロSEorラオムB1でPT
>>404 さんくす、狩りいってみる
内城でも4人くらいに囲まれるとコロっと死ねる、一対一でも吸血9スカその間にしぼんとか
いつになったら、気持ちよく狩りできるようになるんだが・・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 13:40:04 ID:GyR9J5rf
対人ゲーのくせにMob狩りばっかやらなきゃなんねーのかよ
(注)2005/1/12の韓国仕様 ●DEX>STRバンプ 他種PK 9 同族PK10 狩り10 合計29 万能。夜最強 ●INTバンプ 他種PK10 同族PK 7 狩り 8 合計26 高い1:1能力。土と双璧? ●ソードスレ 他種PK 2 同族PK 4 狩り 8 合計14 泣く子も笑うお察し ●ブレードスレ 他種PK 6 同族PK 8 狩り 6 合計20 火力高いが、距離つめ・狩り・命中率に難 ●ガンスレ 他種PK 7 同族PK 9 狩り10 合計26 狩り・同族PKは良い ●エンチャスレ 他種PK 8 同族PK 8 狩り 6 合計22 狩り難。対人は強い。 ●ヒールスレ 他種PK 7 同族PK 5 狩り 3 合計15 狩り非常に難。唯一他種族魔を相手にできる。エンチャと共に、スレの最後の希望 ●戦アウス 他種PK 8 同族PK 7 狩り10 合計25 狩りに強く他種族PKも悪くない。 ●火アウス 他種PK 8 同族PK 7 狩り 7 合計22 アウス内で火力が最強 ●水アウス 他種PK10 同族PK 9 狩り 7 合計26 1:1能力はアウス内最強 ●土アウス 他種PK10 同族PK 9 狩り 9 合計28 将来の最強候補か
>>405 結局ラセン外に戻ってきた漏れ
囲まれても死なない、アイテムほとんど拾う必要がない、沸きがいい
この3点からラセン外にいまだ在中なInt型43
だいたい1時間10%のペースだよ、まあ飽きたらPvPに出かけるけど
>>391 ドメ20のスキル20くらいで20連打くらいしても中が作れなかったから
ドメが足りないのかな?それとも100連打くらいすればそのうち作れるのだろうか
410 :
409 :2006/01/19(木) 14:18:27 ID:A7YVYttE
今試したところ、ドメ25のスキル25で中瓶が作れたけど、いくら連打しても大は作れませんでした。 どうもドメ制限がある模様。 ドメ25〜中瓶、ドメ50〜大瓶 でSLvは成功率に関係ある感じなのかな。
>>405 現在レベル42な漏れ
ロストタイヤン2で狩ってる
金と赤がいい感じにでるので結構美味い
15分に一回ぐらい見る金リーパー1匹3kぐらいです
時給は80~90kですた
>>401 >>322 は「結果が二度三度と続くと」と言う前提の元に、断定はしているが予想でしかないよ。修正しろと書いている訳じゃない。
レベルを上げてビジブルが使えないと変えれないような戦局が続くのなら、それは戦法が優秀なのではなく、種族的に優秀なだけ。
そもそもヴァンプのスキルが強いって言ってるんじゃなく、全体的に比較するとヴァンプは強いって言ってるだけだしな。
詳しくないので仕様間違ってたら悪いんだけど、フラッグ戦て1鯖だけだよね? 例えばさ、30人ぐらいで2鯖の敵陣の旗置き場に移動、ログアウトして一斉に1鯖にログインとかしたら 奇襲かけれる?
>>413 やってみないとわからないけど実用性薄そうに思う
仮に出来たとしても、やりすぎたら修正されそうな気がする。旗の周囲でログアウトしたらインしたとき離れたとこに出るとか
ソロ狩り生活メインな俺だけど、
>>372 あたりからの流れ見て心惹かれるものがあったので
2chチーム登録させてもらいますた(`・ω・´)
>>394 GUN、エンチャなら100未満で結構戦える。剣はシランガナ
>>397 PTはトンネルのお陰だけど、絶対にvampのが強い。
夜トンネル使いまくりなら、2〜3牙PTが、人数で上回るsla60↑PTを完全駆逐もあった。
トンネルがある限り、廃slaPT+他のPTなど圧倒的戦力で押し切って諦めさせない限りvampのが大抵強い。
多少slaが優勢になってもトンネルで延々とvamp側戦力をほぼ最良で維持するのだからね。
同じ狩場で遭遇するのは、slaのが大抵lvが高い状況だけどこれ。
vamp>slaという話になると、否定するほとんどの意見が
多数:多数という、条件が複雑なところを好きに設定して難癖つけてるだけ。
多少優劣が傾いた時には、トンネル補給がある分vampのが粘れるとは思うけど、多数:多数は結局条件次第でどっちにもなるんじゃないか。
vampモリモリ(^ω^)9
>>416 その時優子の熟れた乳房が・・・・ までよんだ
>夜トンネル使いまくりなら、2〜3牙PTが、人数で上回るsla60↑PTを完全駆逐もあった。 >トンネルがある限り、廃slaPT+他のPTなど圧倒的戦力で押し切って諦めさせない限りvampのが大抵強い。 昼なら、2〜3牙PTが、人数で上回るvamp60↑PTを完全駆逐もあった。 廃vampPT+他のPTなど圧倒的戦力で押し切って諦めさせない限りslaのが大抵強い。 sla様は昼だけでなく夜も勝たないといけないんですか?
>>412 断定であれスキル修正ってのが出てるのが322ぐらいって意味 すまんな
まあ結局はシーソーゲームだよ
前々から言われているとおり、序盤はヴァンプ、後半(70〜100ぐらい?)はスレ
スワンプや血爪以降、猛威を振るっているっていうスキルの話は聞かないしな
タロンが期待はずれだった、ぐらい
それに対してあきらかにキラースキルになるであろうことが予想されるスキルが
70↑〜100ぐらいで揃いだすから、スレガンガレ超ガンガレってこと
>420 文章がわかりにくい。
>>422 そんなこと言われても、コピペして昼と夜とvampとsla入れ替えただけだから困るお
DEX > STRバンプって、どういう割合で育てりゃいいんだ。
牙=バンプなんだからそこも変えないとややこいし。
>423 中途半端(2・3本牙とかそのままだし)にコピペするくらいなら、きちんと自分の意見を書くべきだと思いますよ。 何が言いたいのかすらわかりにくいようではもはや書きこまない方がマシ。
>>424 つ【40→120→80→320→残り全部】
よーし。大分萎えちゃってきてるけど、 バイアグラ的発奮要素に期待して2chSlaチーム入っちゃうぞ ヨロシコ
>昼なら、2〜3牙PTが、人数で上回るvamp60↑PTを完全駆逐もあった。 逆転内容で考えるのなら、2-3本牙って事はおおむねドメ50前後としよう。 その程度の強さで、人数もレベルも上回るヴァンプ集団を倒す事は昼でも不可能。 まぁ適当に考えてるコピペ変換だから、成り立ってなくて当然なんだけど。
>>420 頭のネジ外れてるの?
>夜トンネル使いまくりなら、2〜3牙PTが、人数で上回るsla60↑PTを完全駆逐もあった。
>トンネルがある限り、廃slaPT+他のPTなど圧倒的戦力で押し切って諦めさせない限りvampのが大抵強い。
これ、現実に何度もみた光景な。逆に
>昼なら、lv30〜50前後のslaPTが、人数で上回るvamp60↑PTを完全駆逐もあった。
>廃vampPT+他のPTなど圧倒的戦力で押し切って諦めさせない限りslaのが大抵強い。
こんな仕様になっても、vamp側は文句言わないのか?
さらに文句言う場合は、いきなりバランス逆転させろと飛躍するのか。
バランス取れてる方がよいとは思うが、逆の立場にしろとは言ってないだろ。
その思考、低脳すぎてキモス
まあPT構成次第でどうとでもなりそうだけどな PTが全員剣で、相手が全員int極とか PTが全員QFガンスレで、相手が全員str極とか
>>430 死に帰った時、誰かが俺が死ぬ前に狩ってた狩場へのトンネルを残していてくれれ
ば戦闘復帰可能
結構切れるのが早いんだよな(トンネル移動に慣れてるから蝙蝠使う気になれない
のが困りもの)
まぁ中盤はスレのドメインLv≠ヴァンプのLvだし、3本牙にも色々あるだろうから 夜にsla60ぐらいのPTに勝ってもおかしくないとは思うがな。
>>432 もっとSTRの価値を高めた方が良いってことじゃんw
防御を
実際の防御=(現防御の2乗) とかにしたら、
STRが高くなればなるほど飛躍的にタフになって、STR極に光が当るんだろうけどなぁ・・・
>>434 3本牙ばかりのPTなら昼間でもsla60に勝つPTもあるけど、それは別に納得できる範囲だし文句ない。
2〜3本牙混成って書いたとこに着目してくれ。
細かく書けば、3牙なりたてや2牙ばかりのPT。流石にこれは酷いだろ。
>>435 Vampと言うより、小細工の多い半無限ゾンビ?
〜〜〜愚痴〜〜〜 話しは全く違うけど、ステータス表示が曖昧すぎてちょっと萎え気味。 ヴァンプしかわからんからヴァンプ視点で話すけど 表示されてるDMGはいったい何を指しているのかわかる人いますか?(左クリック通常攻撃表示?) 攻撃スキルを使っても、何が強いのか、どれくらい強いのか、ハッキリしない。 SDMGも(欲を言えばソレに合わせたto hit率も)右下のアイコン表示に合わせて 数字で表示する仕様にしてくれると、嬉しいのだけど。 補助スキルも何%うp、downとかさ、普通わかるもんじゃないの? 公式の説明が曖昧すぎて、ただ新しく覚えたから使う、あるいは倒すのが早くなったかも? みたいな感じだから使う、って感じなので せっかく苦労してレベル上げて、新スキル覚えても、イマイチ強くなった感がないと思いません? 〜〜〜終わり〜〜〜
PvPRvR旗取りどれもオモンナイどうすればいいんですか
>>437 逆だなぁ
自分のレベルすら分からなくてもいい
わからん要素が多いほど面白いと思うなぁ
いつの間にか○○が倒せるようになった
って感じも楽しいと思うよ
>>437 自分で使ってみて効果を比較するとかさ、
どれくらい効果があるかを自分で統計とってみるとかさ、
そう言う事やって自分なりに数値化ていけば良いんだよ。
確かに不親切で説明不足だとは思うけどな。
LV110のがどんな具合か気になるな 某中華様は107間近ですよ。 3〜5日後には拝めるでしょう。 たいしたことないスキルだったらm9(^Д^)プギャー!!
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ぜにすはさいきょうすきるだおばかにすんなお ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
そういえば旗とりに、廃中華軍団いなかったよな?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 17:37:21 ID:LfPeffrj
さっき同族のやつに三回もPKされて腹立ったから スナイプで隠れて殺してやったら またきて、ヨエー粕でてこいやーって どーゆーやつですか?同族ですよ?頭弱いかた?
そこでageる君も頭ぬくいねぇ
>>444 とりあえずそういうこと書くなら
最初にチラシの裏付けるか晒し板池
Wiki激重だな まんまどっかにミラーしてほしい
昨日はTOPいなかったな。
日本と時差があるから開始時刻とか知らないとかm9(^Д^)プギャー!!
>>442 威力がSTRに依存するとか??
メテオみたいに基本ダメ固定+STRなのかな
旗戦ではヘリもバイクもトンネルもコウモリも使えなくすればいいんだよ
あと雨エンチャうぜーって時は 煙まいて地面掘って潜っとけ
潜ってもダメージ食らうだろwwwwwwwwww
ゼニスが強いから
>>407 みたいな評価なんだろうね
>>449 まんどくせ。
ハイドはドメ15のエンチャでも見破れますよと
潜ると雨は喰らわんでしょ? ボールとかリングとかは喰らうけど。
雨はくらいませんが、いずれ霧が晴れるか消されるので動かないといけません 穴掘って潜ってれば見破りで集中砲火食らうので、インビジしながらさっさと逃げたほうがマシだと思います
DEX極はラピッドで華麗に緊急離脱
str極は血へドを吐きながら歩いて撤退
ラピッドの逃げ性能も凶悪だよなぁ
ぶっちゃけせめてvampの麻痺とかヒールの串刺しとか射程1にしてくんないかな それでも麻痺られてばっかで何にもデキネ…
そんなのおまえさんらがしてくるパラ20秒に比べれば 痛くもないだろ ヒールの串刺し20秒希望
今日は運が無い。湖うろつきまわってよさげなのはエルキャッスル5丁のみ。 レビアタンがホスィ…(´・ω・`)
今更かもしれんが、アイテムのドロップ LAした種族のアイテムがでるようになってるね
>>461 いや俺Vampだけど残り物倒したときアンプルとか装備でるよ
吸血した場合もしなかった場合もね
vampのスキルは全部とっちゃってよいのでしょうか?
>>463 スキルを10個以上とるとLv1に戻ります。
>>462 2PCで試してみました
あっさりと勘違い><スマソ
つーかパラ20秒ってINT型でも60↑クラスじゃない? そんなんと当たったのが不運……
パラ20秒なんて防御完全に捨てての芸当だろ
>>459 は自分の視点でしかモノを見られず流れも読めない
int240くらいでパラ20秒くらいかな 極だと全身intでLV50後半↑ 量産型のint>dexだとLV70後半↑ 嫌ならカース抵抗すりゃいい。
>>468 459の話はともかく
>>407 の韓国と同じような仕様なら
剣に麻痺5〜10秒くらい与えても良いんじゃね。と俺は思うのだが普通の感覚だよな?
どうせ使えてもlv90↑だし、
>>467 の話としても普通だし
使ってるの見たが普通にmob相手にミスしてるし(命中属性のよう)
ヒールがいたらすぐ直るじゃん(^ω^;
うはwwwwwwwwwwwwインビジバンプ雑魚スwwwwwwwwwwwwwwwwww ビジブルでフレアしたら二度と戻ってこなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バンプって雑魚?
(^ω^#)ぶぁんぷはさいきょうだお
そういやトンネルの穴の行き先と出したやつの名前ってSlaもわかるの?
>>474 Slaから見るとただあなぽこあいてるだけ
カーソルあわせてもなんも表示でないしわからないと思う
つーかスレでもソロとかやるんだから1対1での戦いもバランスとらなきゃだめだろ それにINTヴァンプが6人PT組めば同レベルすれPTにも勝てるだろ パラ20秒とかやりすぎ、もっと抵抗装備のドロップあげるべきだと思う
>>475 d
そうするとわざと適当なとこに穴あけて警戒させることもできるってことだな
覚えておこう。
>>477 対人でVamp攻撃を喰らう→逃げながら自分の周囲に霧、同時に穴を開ける
→ちょっと横に移動してインビジorハイド→霧が晴れるとSlaは穴の前で待ち受ける
→奇襲パラドゥーム爪爪
こういうトンネルフェイントは引っかかる人もいる
ゲーム的にたいして有利になるわけではないが心理的に有利に立てる
ただし相手を見てやらないと、ただのマヌケになる可能性もある。特にGunは要注意
>>476 1vs1でバランス取るならSlaの成長システムを見直さないと無理
スキルの合計上限を150→200くらいにして、
任意でスキル成長を上下・停止させるようにならないとな。
つか欠点を補完したり、寄り集まる事の相乗効果で
力を伸ばすようにデザインされてんのがSla。
種族自体がPT向け。
ソロするのは勝手だが、タイマン性能が劣るからって文句言うな。
昼はパラの効果時間短縮とか… 昼でもパラ=チュッパチャプスなのはセツナス…
Vampからすれば実装して欲しくは無いが、 麻痺治療するアンプルとか開発できないのかね? 魔法的な力で縛り付けてるから無理なんかな…
もし治療できるようになったら パラ中は必中とかにならないと駄目だね。 まぁ説明文みるかぎり外れる方がおかしいだろ? って感じでもあるがw
>>479 色んな人が参加するMMOだからソロがあるのは仕方ないと思うんだけどな。
まあでも相互補完が重要だろうって点は同意。
ただ、その論理なら
ソロでslaが弱い分、多数ではvampが明らかに弱くなっても良いはずだよな
そんな場面みたことないけどな。
しかもソロで強いんだから、多:多では負けても愚痴言っちゃいけないはずなのに
vampの大抵は多:多でも劣勢だと愚痴ってるんだよな。
タイマン性能文句言うなって話する人にとってはどうよ、そのへん。
sla「一人だと弱いしVampに移る人いるだろうけど、細々と頑張ってこう」 Vamp「俺は人間をやめるぞ! ジョジョーーッ!」
高Lv同人数同士の戦いなら、死亡率はVampが上かな(最終的に全滅するのはスレの 場合が多いが、それまでの死者はVampが多い感じ)
集団戦向きとは言われているけど、Slayerはヒーラーを中心にして戦術を組まなきゃ弱いよ。 なのにその肝心のヒーラーが少なすぎるせいで集団戦でキツい状況に置かれてるだけでしょ。
デスペナが殆ど無いと言う現状では、幾ら死のうが最後に立ってたら勝ちって感じだもんなあ。 まあデスペナが酷くなったら、小競り合いすらも起きなくなると思うが。
INV見破れるようになったからほとんどのバンプ楽勝になったな
ヒーラーマゾいらしいからPTにどんどん入らないとね でもサブでヒーラー取ったら中盤までヒーラーいらない 問題はここかな
>485 何回死んでも勝てばいいんですよ、勝てばね。 デスペナ無いんだから死亡数を比べるのなんて無意味。
>>479 ソロを否定するつもりは無いよ、俺だって8割方はソロだしね。
ただ自分でPT向け種族を選んでおきながら
「タイマンで勝てないのはバランスが悪い」だの「タイマンバランス取れ」
と言うのは違うでしょ?
それと
>ソロでslaが弱い分、多数ではvampが明らかに弱くなっても良いはず
コレは違う、結局タイマンを基準にした考え方になってる。
種族同士の多vs多でバランスを取らなきゃ、ゲームが成り立たなくなる。
集団になった時の力の増幅量は明らかにSla>Vamp。
集まる事でVampに拮抗し、凌駕さえするのがSla。
まぁ
>>486 も言うように、ヒーラーの少なさがSlaの泣き所だよね。
チームの仲間の1人がvampに変わりフィールド上で敵として出会ったら、 顔見知りなんだから普通の名前表示にならないかなー因縁とか出来そう。粘着もされそうだがw
はい、Vampも強い。Slaも強い。Ousもエロイ。どれも頑張れ と言うことで、チーム入ろうと思ったのですが、 いきなり自己紹介とか言うregistre窓出てきました これってずっと残るの? 残るなら適当じゃまずいかなぁと
>>493 ギルドウィンドウで名前クリックすると出る自己紹介文
ギルド入った後ならいつでも修正できるから、
とりあえずギルドに入りたい理由とかでも書いておけば?
>>491 >集まる事でVampに拮抗し、凌駕さえするのがSla。
だから集団になったら、slaがvampを凌駕してるんだから、
slaが集団でvamp集団に対しよい勝率になるのが普通になるってことでしょ。
でもそうなったら文句言うでしょ。
現に、貴方も多vs多はバランス、ソロはvampが強くていい
と言いだしてるわけだ。論理がめちゃくちゃじゃん。
自分でも、集団になって初めてslaがvamp凌駕するってのが設定だろ言ってるくせに。
>494 サンクスコ 適当に「あああああ」とか打つところだった
スレがタイマン弱くて集団戦強いってどこの書いてあった?公式?韓国?
今のトンネルの仕様だと多vs多でもvamp有利だけどな 相手が死んだら終わり、じゃなくて トンネルから出てこなくなったら戦闘終了、だろ? slaで制圧できるときってさ、vampが弱すぎで諦めた時だけじゃん
まぁまぁ・・、雨降ったら灰の山ができるじゃないか トンネル使って復活してるから分かりづらいが 復活しなかったら最後に残るのは確実にスレPTなんだからさ
つ【公式でトンネル料金の値上げ申請】
トンネルの上に乗っかるのは有効だったっけ?
要するにトンネルが強力過ぎ、と。 この調子だとトンネル無しのゾーンなんか作ったら、対人バランスが全くとれなくなりそうですね。 有り/無しで違いがあり過ぎる。
次の旗戦争負けてやればいいんだろ? そこから派生してる愚痴っぽいし
どこ行きゃ弱いスレいるの?虐められ過ぎて俺も弱いものいじめしたくなってきた
>>505 エスルNW&NE・エスルダンジョン・ぺロナ(スレ本拠近くでMobが弱い場所)
そう言えば、あるスナイプ使い(カース系の効きが悪く、何故かパラを喰らっても 2秒程で動きだす。低LvVampのパラだったんだろうと思うが)が一人でラセンを荒 してたな(荒らすって表現も変だが) Mobを使って動きを封じる→射殺 が非常に鬱陶しかった(内城2Fが特に) トンネル途切れたから結果は知らない
>>508 なんか昨日も同じようなこと聞いたな
低LvINTだからというか暴れる目的ならカース抵抗で固めてきてるだろ
やられた場合一定時間(10分程度)ステータスが-10%される、ぐらいのデスペナが欲しいですね。 連続で死ねば死ぬほど弱くなっていく為ゾンビアタックができなくなるし、狩りで死亡して-10%なったところで、 10分くらいならたいした問題ではないだろうから割と良い気がするのですが。 なんか接続人数はじわじわ増えているようですが、中の雰囲気はかなりだれている気がします。 レアーも閑古鳥が鳴いていますし。
511 :
505 :2006/01/19(木) 23:47:04 ID:8CuNSGdV
ちょwwwww俺wwww瞬殺されtwwwwww レベルあげてkrwwwww
アイセン1のVampPTの横殴り ほんとうざい・・ 一部かもしれんが 一言も無いし 二度三度やられたから名前も覚えてしまったわ・・
結局バンプのスキルは全部とっていいのかな
>513 全部取ることには何の制約も無い。 強いて言うなら、使う気の無いスキルまで取るとスキル使用時の選択が面倒になるくらい。 それもマウスホイールで選択する時だけで、ショートカットに登録して使う方式なら問題は無いわけだしね。
横殴りはどこにでも居るけど、本人は助けてるつもりかも知れんからなぁ 纏わり付いてる敵を叩いてくるのは構わないけど、こっちが叩いてる敵を横から叩いた挙句に吸血までしようとしてる奴は 「何してんの君」って気にもなるな
>>510 vampの場合死んでる頃には最大HP三分の一くらいまでは減らされてるんだから
充分デスペナだろw mob探して吸血してたら即復帰できねw
しかしあれだな、このゲームmob叩きと戦争以外する事ないのかね
単調すぎる
あと、PTメンバーと他人の見分けがついてない奴も居るのかなと思ったり
>>495 Slaの集団戦勝率が良くなる事に関しては
「流石集団になると強い」とは思うけど文句までは出ない。
基本は拮抗、ある程度はSla有利…と言うのが、
理想の集団戦バランスじゃないかと俺は考えてるしね。
あと、『タイマンでVampが強くて良い』と思っているのではなく、
強くなければ不味いと考えてるんだ。
寄り集まった時に力を増幅させて完全に近づいていくSlaに対して、
集団での力の増幅率がSlaに劣るVampは、ある程度
固体性能が良くないとSlaの集団に対抗できないからね。
Vampの固体性能の高さは、種族間のバランスと
種族特性を考えた結果なんだ。
コレがVamp側も、近接職・回復職・魔法攻撃職と
明確に区別されていて、Slaと同様PTや集団で
大きく力を伸ばす種族なら、現在のバランスはおかしいと思うよ。
でもそうじゃない、VampはPTを組んでも
主に攻撃力しか上昇しない歪な種族なんだ。
>>515 俺の場合敵が一匹の時に横殴りされたら迷わずPKする。
性向値なんて金ですぐあげれるから問題ないし。
けど、負けたら惨めだろうな…
タイマン強いのってINTvampだけだと思う。 近接vampは動かれるとどうしようもないってのがあるので。 INTvampだってパラ決まればやばいけど、 もし外したら超無防備だよ。 LVの低いスレはどうしようもないだろうけど、 成長してくれば霧に隠れていたって範囲攻撃で攻撃できるしね。 GUNやエンチャだったらINV見破れるから奇襲にも対応できる。 剣や刀、ヒールなど見破れないやつはどうするんだ! パラ長すぎるから対処できるようにしろ!って言う人いそうだけど、 それ言うのだったら、こっちもフレアに対応できるようにしてください。 GUNのスナイプ見破れるようにしてくださいって言いたくなる。 それぞれの特徴を活かそうとしないで、 何でも出来る絶対無敵を求めすぎな人が多いと思う今日この頃。
スレの上から白い雨みたいなのが降る範囲っぽいスキル 名前なんていうの?
フレアなら殴れるじゃない、殴れるじゃない。 まー普段イエローポイズン食らい慣れてないと無理だけどな!
>>523 ヴィガードロップ?
ヒールの80スキルだったと思う
近接vampの将来はゼニスにかかってる まぁラピッドが普及してきて 普通にツヨス状態だけどな
80 ビガードロップ 攻撃 32 NPC遠距離範囲 目標地点を中心とした5×5タイルの範囲を攻撃する。 射程も長くて5*5で範囲も広いね 十字架も使えてこりゃすごい
なんだかんだいいながら、スレが各地のダンジョンで暴れ回っている模様
これ完全に、狩りゲーオンラインの廃人様専用オナニーゲームだな。
>>524 フレアと黄毒の違いはその後にあるんじゃ無いかと思う。
フレア=確実に遠距離から撃たれる 近接だと有効なIns攻撃出来ない
黄毒 =Int以外からなら向こうから来る Ins攻撃可能が大半
まあ私は霧に入って碌に当たらん血ナイフでIns攻撃するんだがな。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 00:30:39 ID:nGVZBWF8
なんだかんだいって、スレは格下のバンプしか殺せないけどな
ラピッド使いこなすのに多少の腕がいるのな 使うのに一瞬のディレイあるし、即攻撃となるとマウスポインタの位置とか考えないといけない 単純な狩りにちょっとした楽しさ、ネトマクオリティ
>>534 ラピッドで3マスしか飛べない俺からすれば羨ましい悩みだな
まあ近接のDEXvampはそのうち最強を謳歌できるようだし他vamp他スレ職はやっていけるだろうし 他キャラでも可能な超格下虐殺しかできない剣刀乙ってことでひとつ
確かにスレの熱心な超格下虐殺(俺TUEEEEEE)には頭が下がる
>>533 昼なら少し格上も倒すことが可能だけどな
>>522 まてまて、その
>剣や刀、ヒールなど見破れないやつはどうするんだ!
>パラ長すぎるから対処できるようにしろ!って言う人いそうだけど、
>それ言うのだったら、こっちもフレアに対応できるようにしてください。
>GUNのスナイプ見破れるようにしてくださいって言いたくなる。
剣や刀にはvampが対応できないどんなスキルがあるんだよ?
vampが一方的に麻痺で固めたり黄毒かけたりインビジで翻弄するだけだろ。
それこそ、vampがTUEEEEするために剣や刀はYOEEEEでいろって言ってるのと同じ。
そんなだからvampはslaのよい点しか見てないで愚痴るって言われるんだよ。
また1対1前提での愚痴か
ラオム2FでBOX状態だった時にVampPT出現 ああ、死んだなと思いきや、周りのmobにドゥームしてくれた なんて優しいVampさん達だ、これはお礼を言わねばと思いある程度殲滅してからありがとうと入力 !! あれ?俺ドゥーム喰らったよ?あれあれ?みんなで俺を攻撃しだしたよ? どうやら、最初から俺目当てだったらしい・・・おのれVamp共め!!
剣や刀は物理カットがあるじゃん
>>539 dexヴァンプも90レベルぐらいで3×3の範囲麻痺(成功率はdex依存な)のスキルが
使えたりすると嬉しいがどう思う?
まあ、現状じゃサンダーストームはネトマが様子見してるらしいから使い物にならんがな
愚痴る時は大抵相手のよい点(自分の悪い点)しか見てないけどな どうせその内剣にも麻痺くるようになるだろ。掲示板にもそれっぽい事あったし。 刀か剣どっちかはしらんが物理カットもあるし、剣は防御、回避も高くヴァンプ並にHPも高い。ステ晒しあったしね。 十分特性伸びてるからいいんじゃね?
>>544 ヒドスwwww
どうせあと少しで夜だったしな
死ぬ直前に拾ったカンバットガードが8だったから許してやる
>>519 >「流石集団になると強い」とは思うけど文句までは出ない。
>基本は拮抗、ある程度はSla有利…と言うのが、
>理想の集団戦バランスじゃないかと俺は考えてるしね。
まてよ、そんな場面なんてlv差がないと見たことないぞ。
それにあんた、「ソロするのは勝手だが、タイマン性能が劣るからって文句言うな。」と偉そうに言ってたな。
だったら集団で勝ちたいならvampやらずにslaしろってなるバランスで丁度いいだろ。
集団の基本は拮抗、なんて発想は明らかにvampのご都合主義だってのがわかってないな。
物理カットも後々脅威になるだろうし、 現状でも、刀のヒット&アウェイは近接vampには脅威。翻弄されます。 INTvampにも範囲攻撃はかなり脅威だと思います。 大体、多様な魔法が使えるタイプに、 近接系がごり押しするだけで勝てるような状態では、 魔法使い系は誰もとらないでしょう。 1対1では魔法使いタイプが強いのは普通だと思います。 vampはslaのよい点しかみてないで愚痴るって言葉を、 そっくりそのまま返したいですね。
苦戦してたから援護して、お礼までしてくれたスレが その直後に他ヴァンプPTにレイプされたときって、なんだかなぁ すごく気まずくなってしまう・・。 レイプする事自体はいいんだけど・・、助けた直後は少しカワイソス
>>546 間違えるなよ
>どうせその内剣にも麻痺くるようになるだろ。掲示板にもそれっぽい事あったし。
調整で麻痺がいれらる可能性があるだけで、現在はない。
〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜
そんな話をもってきて、だから良いだろってのは
今後vampが弱体化されるかもしれないんだから、たとえ今、vampが強すぎなバランスでもよいだろ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜
と言ってるのと同じ。わかって言ってるのか?
普通に考えてさ タイマンで勝てないのに集団になったら勝てるって考えはおかしいんだよな。 スレはヴァンプの2倍以上の人数がいて 初めて戦争とかで対応できるんだよね。 集団で強いんじゃなくて量で勝負してるだけ。 相性がどうとかいうけれど ヴァンプも各種揃えれば後は個々の戦いだ。 だから、スレは常に2PTで行動しないと厳しい・・・ これでバランスは取れてるっていえるのか? 昼夜で結果が劇的に違うといっても 同じ人数で戦うと 昼でもヴァンプは強いよ。
>>550 同意。なんとなく申し訳ない感じがしてしまう……
2chギルド お世話ならせて貰うことになりましたが 居心地いいっすね。 ROMっててもほっといてくれるし 気紛れにギルチャ参加しても普通に会話が流れるし。 ギルメン半数以上がソロ主体だってのもわかって自分も馴染めそう。 変に馴れ合いとかもないみたいだし 晒しスレのまんまでした。コンゴトモヨロシク
今まで、「近接vampはmobと変わらない雑魚wwww」呼ばわりだったのに いまや「vampは昼でも強い」ですかそうですか 俺の知らない間にsla弱体パッチでもあたった?
>>554 晒しのまんまだと
居心地よさそうには見えないんだが。。。。w
ちなみにスレ、ヴァンプどっちですか?
>>549 お前のその内容も546と同じ。将来強くなる「かもしれない」から、今は弱い(確定)で良いだろって発想しかしてない。
お前も俺も、現在をいきてるんだぜ。「将来は強くなる」かもしれないんだから我慢しろってのは
明らかにお前自信が現在有利なことをわかってて、相手に劣勢を我慢しろと押し付けてるだけ。
本人が勝手に我慢してやってるなら問題ないが、貴様がなに偉そうに言ってんだ。
それに
>>390 >種族別の力の傾向は
>スレ→LV100まで最も有利(JPは今ここ)
>バンプ→LV100~150で最も有利(KRは今ここ)
>アウス→LV150~最も有利そう(KRではアウスの台頭が著しいようで)
この状況で、今弱いsla職に対し将来は・・なんて話はいい加減やめろや。
NGID ID:fOy+ExbJ
>>555 オープンβ初日からvamp強すぎと言われ続けてきたけど?
実際に
>>394 といわれてたからな。
ほんの一部が挑発&俺TUEEE自慢をかねて言ってる奴もいたくらいだろ。
ラオムでスレが戦ってるモンスターにパラしたら 追いかけてきて蜂の巣にされたっけな('A`)紋章はまだ無理だぜ
2chvampクラン入ってるけど、普通の人ばっかりだけどね。フレンドリーだし 晒しは多分個人情報覗いた時見える程度だから自分は気にしない。
>>555 俺の持論は昔から変わっていないよ。
ヴァンプは個々の性能が高いのはわかるよな?
近接ヴァンプと剣刀は近いってのもわかるよな?
近接はどっちの種族でも不遇。
STRヴァンプが役に立たないって言うが
剣刀も現状ではそんなに違わない。
STRヴァンプ主力のPTなんてだめだよってことなら
剣刀PTだって同じなんだよ。
俺が言っているのは
スレvsヴァンプでバランスよく各タイプがいた場合
スレ側は人数が倍以上いないと厳しいってこと。
街にやってくるヴァンプは一人でも強いやつが多い。
昼間でもスレ10人以上を平気で相手にしている。
まあ、10人といってもCAなんかも含まれてるけどなw
>>556 喪前さんの居心地いいとは違うのかね。
なんてか情報や思ったこと気兼ねなく言ってて(現段階で見た限りでは)
良識ある人たちなんだろうなぁというという印象。
「親しき仲にも礼儀あり」系。
房在住の気配は無かった。
sla側です。
こんな感じならバンプも育てて加入しようかなあと。
Int極とか( ̄ー ̄)
>>563 そうかそうか。なんか勘違いしてたわ。
晒しのまんま=あいつUZEEEEEEEって会話ばっかりかとw
俺も気が向いたらどちらかに入ってみよう。
>>563 やるのならINT極は止めた方がいいよ
ギルドに入ってそこでどんな育て方がいいのか先輩vampに聞くのがいいと思う
2ちゃんギルドは裏ですぐ名前出ちゃうので下手にやらかせないからか ロールプレイしづらい為真性が紛れ込まない限りそうそうヤッチャッターな人は湧かないんじゃないかな 「w」無駄に2個以上つける人もいないし 完全にチャット参加しないでソロでもいい。 「入ってみたいけどメンドクサソウ」ってのは入ってみてから考えたらいいんじゃないかと思うよ 以上、俺Vampクランの宣伝乙
前にも出てたけど slaの「ハイクオリティ」に対抗して 「ロークオリティ」ってクラン名だったら絶対入ってた。 そしたら対抗意識出て萌えるじゃん?w
もうテンプレに追加すればいいんじゃね Q:エンチャTUEEEEEEE、修正汁 A:エンチャやれ Q:INTVampTUEEEEEE、修正汁 A:INTVampやれ 自分の好きな種族・タイプ選べばいいんだって。 結局TUEEEのYOEEEの言ったって修正で強弱逆転したりするし、Lv帯変わるとスキルでTUEEEできたりするしな。
ヴァンプの2chクランも、スレの2chチームみたいな雰囲気だと良いなと思っています。 ソロや少数固定PT主体の方も入れるのでしょうか。 宜しければ、ヴァンプクランの雰囲気も具体的に教えてください。
>>568 しかし剣TUEEEEEE時代は来ることはないだろう
?迎サカモュ大家エシメ来タエ到オス?里ユタ希望マ」ヘ大家エシメ?ソェ心ミト游?モホマキ
>>562 > スレvsヴァンプでバランスよく各タイプがいた場合
> スレ側は人数が倍以上いないと厳しいってこと。
とりあえず
>>486 を見てくれ。
Sla街を歩けば銃とか剣とか持ってる人ばっかり。
なので現状はSlayer側にとってその”バランスよく各タイプがいる”事自体が稀。
だから集団戦で製作者側が本来想定していた集団戦バランスとのズレがおきている。
Slayerは高レベル高プレイヤースキルのヤリテのヒーラーがいてはじめて本当の強さが出せる。
実際あのトップのヒーラーが下僕を数人引き連れて突き進んで来た時なんて
凄まじい強さで同数のVampじゃ進撃を止められないよ。
今はまだエンチャ雨でのゴリ押しでなんとか維持出来てる場面も多々あるけれど
今後Vampが全体的に育ってきたらヒーラーの少なさがひびいてくるかもね。
>>572 てことは倍じゃ足りないって事か
スレは虐殺オンラインの運命なんだろうか・・・
ゲームを維持していく(ユーザを離さない)ためには職の分布のバランスも調整しないといけなくなるよね
仮に”ズレ”が起きているとするなら、ヒーラーを増やすためにはどうするだろう
俺なら
・ヒールのスキルを強化する
・ある程度のレベルまで他の職よりもドメインを上がりやすくする
・ヒーラーが少ないせいで弱いんだから文句言わずにヒーラーやれよと巨大掲示板でそれとなく感じさせる。
つまり
>>572 は社員かもしれないってことだ!
そしてこれから一時的にヒール優遇修正が来るかもしれないぞ!
っと愉快に妄想
野良PTやソロでヒーラー育てるのすげー大変だよ 野良PTじゃアイテム拾えない、余ったの拾ってればPTメンは先いっちゃうし 追いついたころには戦闘おわってたりしてるし嫌になってくるお、ドメ経験も回復とかだけではさほど上がらない ソロは言うにおよばず辛い、PVPなんて格下にも勝てんし 固定PTでなどなければヒーラーなんぞ育てる気がしねー
普通にドメ合計制限150をなくすか200くらいにすれば解消しそうな気もするけどな
戦線維持能力って点では、ヒーラー=トンネルだな 死んだスレをその場で生き返らせるし、高レベルになれば自分で生き返るとか 離れ業をやってのけるし やっとスレになにが足りないかわかった感じだな
>>576 兼用はできても育てるマゾさは変わらない
廃人はそれでも上げるかもしれんがその他の人たちからの愚痴は無くならないと思う
ヒール育てるの時間かかるからメインのドメの成長が遅くなるし…
あと
>>569 Vampクランの雰囲気ですが
捨てキャラでもいいから、とりあえず入って自分の目で見てください。百聞は一見にしかずって言うしね
一応情報というか感じたことは
・今のところ特に目に付く厨房は見当たらない
・2ちゃんクランって言っても普通のクランと大差ない感じ。スレの空気とは全然違う
・狼紋章〜1本牙までいるっぽい
とか。
ヒーラーはマゾい上に脆い 戦争時は一番に狙われるから人蘇生するより自分が死んでる トンネルも攻撃して埋めることできたらいいかも!とかちょっと思った
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 07:09:53 ID:dBPGQKUr
犬にOPつかないことってあるの? 10になったけど何もおこらない。
>>579 それいいな。もう一個トンネル作られて終わる気もするけど
トンネルは1回通ったら5分同じトンネルは通れないとか
何かしらペナつけないと 狩場でvampと遭遇したら
どんなに倒されようがsla側が全滅するまで粘着してくる奴が多いからな。
おまけにトンネル空けりゃ全く知らない奴まで沸いてくる始末
>>577 まぁ死なないヒーラーって感じかもな
いいんじゃない? 不死身のバンパイアって感じで
>>582 遭遇戦でもスレはヘリで各自わらわらと戻ってきますが?
門前戦ではピンチになったら引きこもるだけこもって、狩場でも俺Tueeeしたいんですか?w
それ以前に既にトンネル定員オーバーしたら入れないんですがw
安全地帯あるの承知で攻めてきてるんだから、それに文句言ってもなぁ。 穴は定員あるといっても、数人で穴開けまくれば、定員なんて無いも同じでしょw
窓化する方法教えてください 色々TOOL試したのですがうまくいかないです。。。 助けてください
vampもトンネルに頼った戦い方に慣れるとまずい
種族戦マップは広いのにどこもトンネル使えないので復帰に時間がかかる
>>586 これもFAQに入れた方が良いな
Q 窓化したいけど出来ないよ
A 無理。諦めろ
>>587 ありがとうございます。
できないんですね;;
2PCじゃないと不便ですね
チラシの裏
株やってるんだけど 設定価格になったら音で知らせるように
設定してるのにDE起動してるとその音までならない・・・。
メディアプレイヤーの音もでないです。
ゲームガードっていうのが原因なんでしょうか・・・。
もう1個かっても置く場所ないし
引退かな・・・。
チームのみんなさようなら。。。
中華様が今1鯖sla町で暴れてる
INT初期値でも血波がかなりつよかった
なんか頭使っていないアフォが多いな。 昨日もスキルのどれが強いか説明がないとか、 ダメージは通常攻撃なのか意味が分からないとか・・・ お前は攻略本買ってからゲーム始めるやつかっての!! ダメージやスキルなんてHPの低い雑魚を使えば、 ある程度検証出来るはずなんだけどね。 公式に敵mobのHPが載ってるわけだし。 Tohitと回避の関係や、ダメージに対する防御の効果は、 1人では出来ないので、検証難しいから仕方ないけどさ。 今回の旗取りでvampが勝てたのは、明らかに頭脳戦だったと思う。 もう少し頭使ってゲームしようぜ。
>>588 フルスクリーンのゲームは裏で何起こっても表示してくれない
メッセとか来てもわからないので、随時ウィンドウズボタンで最小化して確認してる
夕方とか取引外の時間にまったり遊ぶのが良いよ
>>591 最近は攻略本ないとゲームしない人結構多い・・・俺もそう
でも説明書はよく見るぞ。DE公式は間違いだらけだけどなw
>591 昨日あなたが指摘した文を書いた者です。 どれだけ歪曲して読んでるんだよw あなた、公式のスキル説明とか、読んだ事ないだろ? 例えばヒールのスキル サクリファイス Sacrifice 強い聖職者は自分の生命力を犠牲しなければ得られないほどの、偉大な奇蹟を見せてくれます。 この魔法はMPの代わりにHPを消耗して魔法が発揮できるようにしてくれます。 あなたはここからいったい何が読み取れるのですか?理解できたとして、この文とスキルは相違ないのですか? HPを消耗して何ができるんだよ。少なくとも自分にはサッパリ理解できないね。 あるゲームを始めようとする時、どれをしようか俺は公式とか紹介してる雑誌をじっくり読むタイプなんだよね。 何も見ないで始めようとか、面白そうとか思えないのでね。意味不明の職業なんて選べないよ。 またイチイチ検証する人ばかりと思わないでね?ニートじゃないんだ、暇じゃない人だって大勢います。頭使ってない事とは違いますよ? ライトユーザーとかには敷居が高く感じるだろ、曖昧すぎると。お手軽にやりたい人だっているんだからさ。 SDGがステ画面にあったら悪いのか?ハッキリしててわかりやすくて便利。 あなたはゲームで頭使うより、まず国語の勉強から始めた方がいいよw
>>593 >まず国語の勉強から始めた方がいいよw
「〜である」調と「〜ます」調はどっちかに揃えないと頭悪いと思われますよ・・・
長文好きだね
>>591 今回のヴァンプの勝因は、最後にインビジが旗抜きにかかると言う姑息的戦法が決め手だったから頭脳戦とかの問題じゃないよ。
作戦を知っていても、インビジを見破れるスレはインビジ使えるヴァンプに比べるとはまだそう多くないから、止め様がない。
あの作戦を止めるにはインビジが見破れてなおかつ抜かれる前に倒せないとダメだし。抜かれた後では間に合わない。
まあシステムの穴を突いていると言うのは、頭脳戦と言えるかもしれないけどね。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 11:06:04 ID:pSOdxXZ+
戦闘スキルの低い人が愚痴グチいうスレはここですね? 晒しあげ
>>596 俺はリンボへ攻めに行って知らなかったけど
vampの作戦ってそれだったのか
頭脳戦っていってるの誰だよw
>>593 不明瞭な部分を作ることで、プレイヤーの探究心を煽るゲームデザイン
と言うのもある。
スキルや魔法を覚えたプレイヤー自身に、その使い方や効果を模索させる…
そう言う楽しませ方も存在するんだ。
DEが『そう言うタイプのゲーム』である事は、ゲーム内や公式のスキル説明の
『不親切さ』などを見てもわかる。
現在の様に、MMOがまだ短命ではない頃にデザインされたゲームには
そう言うゲームが多い。
5年前のゲームであるDEもその流れを汲んでるんだろう。
あと、検証している全ての人を指して言っているわけではないだろうが
『イチイチ検証する人ばかりと思わないでね?ニートじゃないんだ、暇じゃない人だって大勢います』
こういう言い回しは如何かと思うぞ。
ゲーム内のあえて隠された数値や不明瞭な効果を『検証する事を楽しむ人』も居る。
お前の言う『お手軽にやりたい人』が居るのと同じ様に。
>>596 Invで攻めるのってシステムの穴か?
見破れるスキルが用意されてる以上、それは穴とは言わないと思うが。
穴っていうなら鯖間移動で攻めてきた一部Slaもよほどシステムの穴をついてると思うよ。
こっちは確実にシステムの穴だしな。
その部分についてはいただけないが、 VAMPの方が戦略的に勝っていたのは事実。 一番左端のポールに旗持ったVAMPが大量にいて、高レベル集団が常に霧出しながら護衛。 これだけだと打ち破れる可能性はあるのだが、 某灰ギルドは参加してなかったのか知らんが、攻めて行く気概が見られなかった。 VAMP側を攻めていたのは一部の中堅とソロプレイヤーばっかり。 最後の時間は若干VAMP有利なんだから50:0に持ち込んで死守しなきゃいけない場面。 VAMPが旗持ったまま死ぬと旗ごと消えてしまうというバグもあったらしいから、 その点はスレに痛かったかな。
ダメージなんて10分か20分あれば比較できますし、 暇人でしか出来ないような大掛かりなものとは到底思えません。 私はステ振りで失敗した人間なので、 ある程度の情報があったほうが円滑に進めることは否定しません。 しかし、見えない部分が多くあるほうが、 色々楽しめる余地はあるのではないかなと思っています。 色々な方がいるので、楽しみ方も色々だとは思いますが、 少なくとも、593さんがこのゲームに合わないことは分かります。 お手軽にやりたいのであれば、不親切で情報が少ないゲームなど、 とっとと撤退すればいいような気がしますが・・・
>>600 いや、インビジではなく「死んで旗をドロップしても、一定時間拾えない」って奴。これのせいで終了ギリギリの旗抜きがより強力になってる。
鯖間移動はスレヴァンプ関係無くやって来てたからどうしようも無いと思う。
旗取りの作戦は601さんが書いているように、 時間ぎりぎりまで旗を持っている人と、それを守る人がいて、 時間近くなったら一斉に動き出したのがメイン。 INV特攻については、次回から、陣地にINV見破れる人を配置して、 対応すれば多少は効果あるのではないかと思います。 また、INVと言えども、すり抜けは出来ない仕様なので、 旗はなるべく陣地の中央に指して、 その付近を人の壁で守れば、INVしていても一応防げます。 また、旗を持っている人はINVやラピッドなど、 スキルが大幅に制限されるので、遠距離攻撃が得意なスレは、 取り返すのはそう難しいことではないような気がします。 回を重ねる毎に、色々アイディアが出てくるので面白いですね。 次はどっちが勝つかな。
>>602 全部わかってたらSTR極な私は存在しなかったことになるな・・・・
>>605 まだ遅くないからブリ様に頼んでDEXかINTに
Lv分のポイントを振りなおすんだ!
>>604 同じ事を繰り返されたら、今しばらくはヴァンプが勝つと思う。
人の壁は今回もあったけど、魔法による壁崩しであっさりと穴が空いた。
旗抜き作戦の要点は「抜ければいい」なので、遠距離攻撃とかで撃破しても、直ぐに拾えないので取り戻しはかなり厳しいよ。
ならば「旗ドロップ後はすぐ拾えるように改善してほしい」とメールする、で決着かな?
そもそも何のための 『旗持ちを倒した後、すぐ旗を拾えない』 と言う仕様なんだろう? すぐ旗を拾える様になると、何らかの弊害があるのかな?
>>606 もうあきらめてる。
でも刀スレだけは(# ゚∀゚)ヌッコロス!!
ただ単にアイテムと同じカテゴリーでルーティング権利問題が発生しちゃってるだけじゃないかな
<チラシの裏> ダークエデンTV2弾みたひといますか? ゲッチャTVでもみた木下氏?の説明がこれから始める人や初心者には分かりづらい感じがしるんだけど。 あとは三次パッチの内容が誤解を招く解説してる気が(ギルド戦とか) ( ゚д゚) 木下氏はメテオ好きだな _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ </チラシの裏>
dark edenTVはdark edenをやっている俺でさえ見る気がしないのに やってない人が見るものだろうか?
>>612 こっち見(ry
旗取り時は2・3鯖落とせば良いと思う。参加しない人も1鯖で狩り出来る
正月からコツコツと育ててきた犬がとうとうレベル10に。 神様贅沢は言いません、クリティカルや視野でも十分です。どうかINTとMPと攻撃速度以外でお願いします。 たった1匹しか育てられないから。お願いです。 1回目は失敗、2回目にエンチャント成功。 なんか色々上がったー!? もしやと思って首輪を見てみると「ヤム」でした。 神様ありがとう、本当にありがとう。大切に育てていきます。
2鯖なんだけど、今Lv51で階級Lv31のパルツグラフを見た… PT重視だとしてもありえるのか?
なぁ今2鯖ペロナにパルツグラプ(階級31)でLv51が居るんだがこれは可能な範囲なのか?
2.3鯖落とすよりも、むしろ2.3鯖でも戦いを繰り広げないか? 人数配置してログアウト攻めしてくる輩を迎え撃つ
フラッグ戦は旗は強い奴に時間ギリギリまで保持させることが味噌。 無防備なポールに刺してそれを防衛なんて馬鹿のすること。 特にslaはポールに刺した状態ではどうあがいてもフラッグを盗られ易いんだから 今度からは高レベルslaを集めて旗を持ったまま防衛させるべき。
>>596 姑息とかいうが、ガン様のスナイプ旗抜きはどうなんだ?
作戦を知っていても、スナイプを見破れるヴァンプは存在しないから、止め様がない。
止めるにはスナイプされる前に倒せないとダメだし。スナイプされた後では間に合わない。
まあこれに対抗するために
>>240 が旗持ち作戦を提示してくれたんだけどな
>>622 あれだけ移動できれば確かにスナイプから旗抜きも可能だな
対処するにはやはり肉壁か
>>621 スナイプが有効な範囲までに近づけさせなければ良いだけじゃないの? インビジと違って長距離移動が出来る訳じゃない。
スナイプ旗抜きはそう言う事も出来る、レベルで有効戦法じゃないよ。全てのスレがスナイプ出来る訳じゃないんだし。
>>616 俺も見た・・・
ありえんだろ
なんなんだろな。クランも一覧にないクラン
だった・・・
・インビジ 長距離移動可能。Vamp全員が使える。 ・スナイプ 絶対に見破られない どっちも利点はあるし、そっちの方がいいのなんのと青芝しなくてもいいじゃないですか。 長所を最大限に発揮させ短所をカバーするのがうまいプレイヤーってもんですよ。
>>626 いや、どっちのスキルが良い悪い、での話じゃないと思うんだけど。
>>625 レベルハックだろうか?
vamp一位でさえ両翼なのに低レベルで卵とかありえないな
>>616 ちょっとだけ調べてみた。
まずは前提(公式説明より)
ヴァンパイアの階級経験値はモンスターハンティングと
スレイヤーとの戦闘によって獲得できます。
次に実験
mobに対する取得経験値
@階級経験値とLV経験値の取得値はイコールではない。
A吸血して殺そうが、吸血せずに殺そうが取得する階級経験値はイコール。
したがって、考えられる理由の一つとして、
今まで、ほとんどor一切吸血をしていないというのが挙げられるかな。
または検証していないスレイヤーとの戦いで、経験値を取得したのか。
決め付けは良くありませんが、いずれの方法をとるにしても、
普通では考えられないような労力がかかると思うので、
マクロ等を利用したのかなと、思ってしまいますね・・・
現在TOPの例の人より、2回り上の階級というのは普通では考えられません。
>>620 旗って持って守るもんなのか
旗持ったスレもいたがスパイだとか1分以内に戻さないとPKするぞとか言われてた
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 12:59:57 ID:yKURfT/2
>>578 スレのチームとはまた雰囲気が違うんですね。
加入している方のレベルも様々なようで、
自身のレベルに拘らなくて良いということが分かり、安心いたしました。
578さんのお話も踏まえて、
もうしばらく2chクランがどんな感じなのか、様子を見ようと思います。
有り難うございました。
GMのテスト用キャラじゃね?
>>630 まじかw
スレ陣営は頭が硬いなw
キャラ性能とかじゃなくてそういう根本のとこで完全に負けてるじゃん
>>632 GMのテスト用なら名前が大抵Test00〜とかのはずだから、多分違うと思う。
2次能力付け失敗したウゼエエエエエエ
>>630 ばかも〜ん、そいつがスパイだ!
まあ、そろそろスレ側にも
旗とりのリーダーが出てきてもいい時期かなとは思ってる
スレの戦力を把握できて的確な指示が出せる人が理想だよな
問題はそいつの指示を他の連中が聞くかどうかだな
言ってることは正しくても言葉使いが厨じゃ聞く気にならないしな
チャットスパイぐらいならいいけど旗持ちスパイはさすがに禁止しようぜ・・・
スナイプで楽々設置旗取れると思ってるVamp様がいらっしゃいますね スナイプの移動距離はランダム(?)な上に長距離移動できないから、 大抵は取る前に捕捉されて死ぬ 仮に取れたとしてもGUNだから当然耐久がない パラ食らえばお察しだし、旗持ってるとスナイプ使えない
つか攻撃速度犬マスターで50プラスってあるけど 速い以上ないなら無駄じゃね(ーдー;
いずれ・・・いずれ・・・何かあると信じて・・・
>>636 半分の25でも速度アクセいらなくなるだろうし結構重宝だと思うが
しかし犬マスターまで育てきれるなんて1年くらい掛かるんじゃネーノ?
>>627 まあ結局はそういうことだと思うよ
どっちにも長所・短所がある
有効戦法でないというのは、スナイプ単体で運用しようとしたときの話だろ?
PT組んで、剣とか刀が特攻してる間にスナイプで旗取れる距離まで近づいて
スナイプ、でいけると思う
囮だとわかっていても、特攻されたらどうしてもそっちに注意がいくしな
囮の人数分スレ不利、とかいうのはなしな
ヴァンプだって同じぐらいガンとエンチャに発見されて死んでるはず
あとインビジをヴァンプ全員使えるとか言うけど、全員が有効に活用できるわけじゃない
運悪くエンチャやガンに発見されたときに、囮になれるだけの硬さが高くないと意味がない
よってint型は無理で、攻撃の半分は確実に魔法だから、dex型よりstr極とかが望ましいな
あとstr極はコウモリになって防御側で偵察ってのもいいな
ついに! str極が日の目を見るときが来た!
質問なんだが、コウモリに十字架串刺しってできるのか?
>>639 武器レベルが上がると攻撃速度が10以下になるから
あればあったで便利だとは思うよ
その分アクセで他の能力うpできるしね
あのvampの階級のパルツグラフ(ホントは骸骨)はいつから卵になったんだ?w
そう見えるから呼んでるだけかw
>>639 上位武器になるほど速度落ちるから必要になるのかも
刀とか・・・w
>>642 こうもりだと耐久もぐっと落ちるわけで・・・
STR型は本当につらいよな(ノД`)
>>645 いやいや、防御回避が落ちるからこそ、HPがあるstr型が有利ってこと
dex型だと避けられなかったら終わりだし、魔法には回避関係ないし
HP700〜800もあればたいてい撃ち落とされないぞ
>>642 旗取れる距離まで近づくってのが、基本的に無理。剣とか刀は普通無視する。パラで足止めするだけでも良い。
遠距離出来るガンがわざわざ近いづいてくるのを無視するヴァンプはいないし、例え近づけても人の壁で近づけない。
スナイプで消えている最中でもパラはかかるから動けなくなるしな。
公式SS掲示板で例のパルツグラフうpされてるね 名前晒してもよかったと思うけど。
STR極vamp近接 レベル150最終武器装備で攻撃速度51 速いにするのは+16必要 slaの攻撃速度の計算式は算出したこと無いので不明だが、最終武器の攻撃速度が7とか10とか考えると 剣刀にとって速度犬は役立つ。STRvampは装備オプション次第。それ以外はイラネ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 13:45:58 ID:TnL63LLw
フラッグ戦、参加したいなぁ。 あんな時間帯じゃ絶対無理だよ('A`)
>>652 体感的には5-6秒。明確には計ってないのでわからない。
>>651 vampじゃマスター速度犬意味ナスってわけか・・・
あとはousterの攻撃速度が低けりゃそっち移るからいいんだが・・・
>>653 そう思う。
いっそAM4:00開戦とかにしてくれれば
夜勤以外のほとんどの人が参加は可能。
参加人数は激減しそうだけど…
>>647 >スナイプで消えている最中でもパラはかかるから動けなくなるしな。
これ初耳なんだが。
スナイプで消えている最中にパラかける方法があるの?
>>656 それはやりすぎw
妥当な線だと21:00~くらいがいいな
それくらいなら残業も終わってるだろうしな('A`)
>>657 消えてい「く」最中、の事じゃまいか?
完全に隠れるまでの数秒の間は命中判定普通にあるし。
と思ったが、実は完全に隠れてる時でもマウス合わせるとパラ掛けれたりするのか?
>>657 スナイプは発動してから徐々に消えてくんだわ
スナイプ発動→3秒間くらい段々姿が消えていく→完全に消える
消えていく最中はGUNからの攻撃は不可だが、Mobや他PLからの攻撃は可能
消えていく最中にパラされると固まるし、完全に消えた状態でも効果は持続するし、
パラされてる間は完全に消えた状態でもMobから攻撃される。
ちとわかりにくい文章かもしれんが、Vampのインビシも同じようなもんだろ?
ああ、書きミスか 失礼した 659みたいに、すごい方法があるのかと思った PTで刀剣囮作戦も仮定の話だし、やってもみないうちから 無理とかできないとか否定してたら、なんにもできないし進歩もしないと思うんだが インビジ:見破れる スナイプ:距離が短い(ランダム?) このデメリットに対して、ヴァンプは数で攻めることで解決してると思う エンチャ・ガンの平均レベルがあがっていくにつれ、 インビジ作戦の効率はだんだん悪くなっていくのは目に見えているから これだけに頼りきっているとヴァンプはのちのちきついかもね スレ側にもスナイプを有効運用できる方法があると思うんだがなぁ 漏れの案はあっさり否定されたし、 これいけるんじゃない? みたいな運用方法、誰か頭のいいヤツ頼む
インビジは消えてく最中にパラかけられたら その秒数分、姿見えて普通に掛かる。 そのパラが解けたあとはたしか解除されたような気がする。 解除されなかったかな?めったに無いからうろ覚えでスマソ。 十字架でも同じことが言えるのかも。
バランスバランスって調整へたにしたらおかしくなると思うから 運営もこのままあまりいじらないで様子みてほしいな。 様子を長期みて明らかに不利な所だけ改善すればいい 高レベルも増えることだし。 今騒いでるのは40〜60ぐらいの中級でしょ この人達の意見に合わせたらおかしくなると思う・・・・・・・
話題に出てたから一応書いとく スナイプは1.使用2.徐々スケスケ3.消える4.徐々ミエミエって流れで、 2から3の間は、完全に消えるまで自分の攻撃・スキルは必ず失敗するから無駄 敵からの攻撃とかパラは普通に喰らう ちなみに、消えてる最中にパラ食らった場合は、 パラが切れるまで消えるのがストップするから無防備
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 14:58:18 ID:9JAqiI6R
バンププギャー CAのおいらに喧嘩売って何故まける(O_O) それも牙二本で夜なのに
>660 それは「消えてない」というのではないでしょうか。
>>584 ヘリから戦地に戻るまでの時間差がどれだけデカイか解らないような雑魚なら
トンネルでもヘリでもいいんじゃねの
自分たちから街に攻めてきて訳の解らない事を言ってるが、
逆にvamp街に攻めたら同じ事してるけどな。
そんなに堂々と戦いたいなら霧・蝙蝠・トンネル・インビジでも放棄すればいいんじゃねの。
>>664 消えてる最中のGUNはパラ成功してもそのまま消えちゃうのよく見る気がするんだが
実際は消えるのストップするの?
それなら俺の見間違いなのか
>>661 るとくを間違えてたからわからん内容になってたな、スマン(´・ω・`)
ただ、やっても見ないうちからと言うけど、作戦は出来る出来ないをまず考えるべきなんじゃないのかな?
囮作戦は相手の数が少ないならばまだ有効かもしれないけど、旗取りに行くって事はポールのそばだから少ないとは絶対に言えないだろうし。
となるとまっすく旗に迎えないと考えて、そうなると迂闊に動けないスナイプでは殆ど有効活用は出来ないと思う。
スナイプは制限時間もあるから、道が空くまでじっとしておくと言う訳にも行かないし。
スキル修正でもされない限り、スナイプの有効運用は防御にしか無いと思うよ。
>>664 消えていく最中にパラ食らった場合も、
スナイプ発動から3秒経った時点で他PLから見えなくなりますよ。
パラの効果は持続したままですが、他のPLからは見えません。
ついでに徐々ミエミエという状態はGUNからの主観的な見え方なので、他PLの視点では全身がきっちり見えてますよ。
>>666 どの時点を指して「消えてない」と指摘しているのかわかりませんが、
もし完全に消えた状態のGUNにパラできるようであれば、それはバグでしょう。
バグの不正利用はBAN対象なので、もしできるとしても行わない方が無難だと思いますよ
けいけんち2ばいアイテムRM販売マダー?
スナイプで姿が消えかけの段階ならパラは掛かる、でも姿が消えるのは止まらない (パラは掛かったまま。透明化されているが、パラが解けるまでは動けない) インビジで姿が消えかけの段階でもパラは掛かる、透明になりかけの状態で止まる (タゲ外れず。パラが解けたら透明化進行)
初回の旗鳥でラス20秒でスナイプ→旗1本抜いて逃げ回ったぞ スナイプの有効利用はVampの遠距離攻撃に耐えられるHPと抵抗装備があれば十分可能 問題はパラ→スワンプ→遠距離連射で乙ることだと思うが、旗差し台に乗っかることで対処できる。 旗差し台付近は霧・スワンプ・設置毒など使用不能だし、血ボールや酸イラプションといった強力なスキルはタゲらないと攻撃できないんで、 常にスナイプを絶やさないように立ち回ればその場で耐えることは可能。 抵抗装備で範囲攻撃がある酸を上げておけば無問題。 あとは仲間のSlaが特攻してきて防御が手薄になったところで奪って逃走でいいんじゃね? 問題はメテオの絨毯爆撃なんだが、現状は使用者少ないから問題ないな
>>673 いや霧が設置できないだけで他は置ける旗挿し台にもな
旗戦なんて1日に3回くらい 時間もランダムでいいんじゃね 30分前に突発告知とかで 負荷テストにしても頻度、時間共にいまいち意図が読めん
>>669 スマソ。
結局洩れがヴァンプ視点でしか見れてなかったってことに気がついた。
霧の有効性についてだ。
旗持ちを隠す以外に「スレからは、そこに何人いるかわからない」
ってブラフ効果を忘れてた。
じつはわりと手薄になったりして、PTで攻められたらやばい、
って場面もあったんだが、スレにはわからないもんな。
正確な人数把握が難しい以上、囮作戦は作戦というより分の悪い賭けだな。
>>674 mjk
旗差し台の直上にスワンプ置かれなかったのはVampが慣れてなかったせいかorz
まぁ、スナイプ絶やさないようにして後は酸抵抗上げれば現状問題なく耐えれると思うが、いかが?
廃INTVampが1PTもいて集中攻撃されれば消えきる前にアボンするだろうけど、それもないべ
>>677 いつもカース抵抗とブラッド抵抗気持ち程度つけてたけど
今日は酸抵抗で固めてスナイプ頑張ってみる。
intvampの狩りが激しくだるい。 dex振ってダメ装備で殴るかパラ→スワンプ→魔攻でやるしかなく 効率悪すぎ。吸血もだるい。 スレとアウスターはMP吸収とかつけりゃ片手だけで狩りできるから らくだね。ヴァンプはモンスのHPに注意しながらやらないといけない のがストレス溜まる。 なんでこんな糞仕様にしたんだろ?
血がヴァンプの生きるための源だから。
Slaに転職orOus実装と同時に転職オヌヌヌ
>スレとアウスターはMP吸収とかつけりゃ片手だけで狩りできるかららくだね 自分でやって確かめてからこう言う事を言うべきだと思いました。 対人で俺TUEEしたいんだから通常の狩りがマゾいのは当たり前。対人でも狩りでも強いなら全員INTになるわ。
>>679 漏れはマウスに全マクロ割り振ってるから片手プレー
INT極はソロじゃきついよ
int型はみんなMってことだな、私とか ちなみに片手だけで狩できるのはvampも一緒、というかSlaが片手狩りなんてできるのか?
TOP中華見る限りでは そんなに絶望しなくてもよさそうだぞDEXvamp諸君 ブラッディブレイカーとメテオでなんとかやっていけるようだ INTvampは・・・シラネw
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 17:46:03 ID:YtzOEv1m
TOP中華はあと3つでゼニスかぁ…
@2つでございます^^
ブラッディ〜は威力int依存だよな? ゼニスは不明。。 メテオはダメ150固定(STR?)でint無関係。 ただあそこまであげるのが糞だるい
>>689 INTってメテオの成功率にも依存しないのか?
そりゃ成功率はINTでしょ
韓国で食らったら200↑きて即死したけどw<ゼニス 紋章は羽のもっと↑だった。 まああそこまでがんばるんだからあれくらい強くて当然だなーー;
いやINT型が誰もメテオ覚えてないし中華からは誰も聞いてないからわからないだろ。 うにょ待ちだな。 まぁこれでINTによる+αがあればSla乙だが
うにょは数人で廻してるから 日によって中の人が違います
質問です。 最近ヴァンプ育て始めて蝙蝠変身覚えた。 普段スキル使うのと同じようにスロットに入れて画面右クリックで なかなか発動しないんだがなんでだろう。もしかしてスカることもあるの? スキル入れてる所が赤くチカチカするんだけど中々変身しない 急に変身してすぐ戻る事もあるんだが… 羽はちゃんと買ってあるんだけど何か根本的なところで間違ってる気がしてきた
GM(ALL200)がやっても款哥がやってもダメ150って報告あったぞ。 やっぱ固定なんじゃね? Innateだし遠距離物理って扱いだろ。
>>695 いや、コウモリ変身はそういうモノ。
イベントリ開いて羽をダイレクトに右クリック連打すると多少楽。
>>695 違ってたらもっと詳しい人訂正よろしく
変身:
・安全地帯(map上の緑の部分)では不可
・街中不可
・ダメージくらって仰け反ってる時不可
戻り
・街中不可
・何故か止まってるときには戻れないバグあり
(移動してる最中ならこのバグは発生しないっぽい)
>>696 そういやそんな報告もあったな。
ってことはバランス型が最終的にメテオ落とし放題ってことか。
Lv100でバランス型はメテオ型に進化するってことk(ry
>697 >698 そういうものなのね。 街中じゃだめなの知らなんだ うちの回線が弱くてラグってるのかとか散々悩んでたからスッキリした。 ありがとう。
STR HP+4ぐらいあってもいいきがする
DEX振りの方が利点が多すぎる
>>698 細かい事だけど、
>・安全地帯(map上の緑の部分)では不可
緑の部分はSlaの安全地帯、Vampの安全地帯は赤
ちなみに「旗ざお」のトコも赤いけど安全地帯ってわけじゃない
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 18:35:30 ID:TnL63LLw
疑問なのだけど、霧の中で蝙蝠に変化した場合って Sla側からは空に浮いている蝙蝠を視認できるものなの??
吸血は必中でもよかったと思うな〜 吸血するだけでもダルイのに外れまくるとさすがにストレス溜まる せめて残りHP50%から吸えて、減ってくと命中上がって20%切ると必中とかにしてほしかった そういや吸血で固まるの直す気あるんかネトマは
>>705 Slaだけどその辺は賛成かな、ポケモンみたいだけど
PvEは条件さえ満たしてれば100%命中で、PvPはその仕様がいいと思う
前衛はstrとdex、後衛はdexとintに振るようにデザインされてるから ヴァンプとしての基本的なポイントはすべてdexに集中してるってこと まあstr振ってると地味に効いてくるよ ボスモンスの魔法攻撃で1発突然死がなくなるし
メテオのディレイは何依存なんだろうか? DEXだとしたら、DEXっぽいけど、もしそうだとしたら何のために今までマゾイINT極してたんだろ。。。 もう(´・ω・`) ヌルポ
>>708 パラとスワンプのためじゃね?
って、LV46なれば狩りもハンズとおさらばできるんだよね???
もうハンズ( ゚д゚)アキタヨ・・・
くそ款哥のIDがほしい どうやったら盗めるかな?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 19:14:04 ID:TnL63LLw
>>710 それ、実際に起こったら
2chにログ開示命じられて、君のところへ真っ先に警察がきますよ?
そもそも款哥の中の人はどこに訴えるんだ?
そして日中関係が緊張状態に
款哥の読み方が未だに分からない。 悔しいのでエキサイトで翻訳してみた。 わろた
>>714 あきらかに連中は仕事でやってるとわかるな
>>714 俺も読み方わからない。
んで同じように翻訳してみたら…
やはり目的はあれかよ!!!w
チームとギルドって違うんですか?
>>699 ということはDEX>INT型の俺の時代の到来か!?
まだレベル40にも満たないひよっこvampだがな(´・ω・`)
>>718 DEの場合は
ギルド=総称
チーム=Slaのギルド
クラン=Vampのギルド
INTヴァンプのステ振りはINT2>DEX1が基本だからな。 それかDEX60〜80止めで残りINTってのもいい。 狩りではダメージで固めて近接と同じように殴る。 対人だとやや中途半端になるが中盤以下では支援のみと割り切れ。 int160↑ないと殺傷力に欠ける。 3分の1DEX振りだとあとでINT極にできるのもいい。
序盤、DEX60ぐらいまではDEX全振りがいいんでないかな その後INTに振っていくって感じで、どうせ魔法なんて使わんし
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 20:19:32 ID:9JAqiI6R
俺一レベル上がる DEX2 INT1 一レベル上がる DEX1 INT1 STR1 の繰り返しでやってるけど未来ある?
>>724 無くはないと思う。
ただvsSlaでの火力は足りない感じするけど、
メテオマスィーンとして生きるならありかなぁ…、
晩成型になるだろうけどね、INT=Lv+初期値くらいだと
覚えたての魔法の成功率ってやっぱり低いから。
スタートダッシュ廃人以外、どんなステでも未来ないから^^
ヒーラー作ってみたけど面白いな まだドメ13だけど、パラ+スワンプ+魔法のコンボされてるガン様に 後ろからヒールしまくってガン様が耐え抜いたときはちょっと感動した レベル低いなりに貢献した! って感じで
スレ町前赤mob沸いてる
というかGMの突発イベントモンス沸き
旗置き場の簡易マーシーうざい 2鯖か3鯖でやりゃいいのに
英語だとFunds elder brotherらしいぞ 機械翻訳だから「金」がお金なのかキムさんのことなのかはわからんが もうちょっとマシな名前つけてやってもいいのにな
死者の羽ってなをすか??
旗置き場の簡易マーシーきついね 極Intな漏れはスナイプGUN一人いたら70%は死ぬ・・ スナイプ見破る方法ないから旗置き場に近づく事もできん パラの射程外から打たれたら99%灰になるし
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 21:59:22 ID:yKblnV/G
スレだバンプだ言っている場合じゃない 鯖 が 糞 死ねよ糞ネトマ こんなラグラグゲー誰もやらねーよ}{age
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 21:59:33 ID:nGVZBWF8
>>734 あなたもインビジで隠れたら?スナイプの有効時間短いからすぐ姿現すし。
ばかみたいに突っ立ってるおまえがバカ
>>736 よく人にすぐバカっていえるね
はぁ・・・・。発言の一つも聞かなくなったのか最近の人は・・
>>736 大体
>近づく事もできん
と書いてるのに、突っ立ってるっていってるのはなんで?
あんたの脳内だろ?そもそも愚痴じゃなくて
>>731 に共感してるだけ
いちいち発言にバカなんて言われたら喋る人いなくなりますよ〜?
はぁ・・もういいや。
>>736 バカじゃね〜の?(*゜,_ゝ゜)
>>734 で止めてたら普通の人だった。
>>737 ならナイーブでちょっとだけ愚痴っぽい人だった。
>>738 で釣りとしても不細工なものになりました。
旗内に立たれるとターゲットしにくいし、邪魔なのは同意。
>>735 ラグを感じるのなら、それはほぼ間違いなくお前さんのマシンかネット環境に問題があると思う。
あのレベルのゲーム&人数でラグを感じた事は一度も無い。
たしかに、今日のモンスター大発生にいってみたけど ぜんぜんラグはなかったな。
密集地帯で他人と移動場所が重なった時に押し戻される?みたいな現象は頻発してた希ガス
それはしょうがないんじゃまいか?
>>742 それはラグとはちょっと違うんじゃない?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 23:17:03 ID:nGVZBWF8
ID:kZGNQ/KH がんばれ。おれは応援しているぞバカ
>>745 ハァ?お前が妄想野郎なだけだろ?
自分の頭が弱い事を人のせいにしてんじゃねーよ低脳
俺の738の発言には返事くれないのか?それとも事実だから返しようがねーのか?
あ、ごめん。返す言葉本当にないのかw
真性のバカなんだねごめんよ、バカ
1鯖のラオムはスレの支配下に置かれてますね。
>>746 >よく人にすぐバカっていえるね
>はぁ・・・・。発言の一つも聞かなくなったのか最近の人は・・
>いちいち発言にバカなんて言われたら喋る人いなくなりますよ〜?
>バカじゃね〜の?(*゜,_ゝ゜)
>真性のバカなんだねごめんよ、バカ
m9(^Д^)プギャー!
これが休み前の厨房という物かwwwwっうぇえwwwww
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 00:11:18 ID:VIW/aW6v
kZGNQ/KH お前のことをバカだといってくれる人がたくさんいるぞ もっと喜べバカ
>>746 こんな低脳な書き込みして恥ずかしくないのか?
レベルが低いよ
がきみたいな事ばかり書いて、まだ春休みには早いだろ
つーかお前の書き込み見てて笑えてくるな
りっぱな房と自分で宣伝しているような物だろ
でも、お前はすごいよ俺だったらそんな恥ずかしいことを書き込む勇気は無い
すこしだけ存在価値あるよお前は
m9(^Д^)
>>752 こ
ベ
み
お
房
は
在
('A`)?
>>754 斜め読みは前やってみたけど華麗にスルーされたのでやらないやりたくないやる必要が無いつД`)
kZGNQ/KH は皆のアイドル
キャラに引っかかってただけなんじゃあ
ミミ ヽヽヽヽリリノノノ あ、ありのまま 今 起こったことを話すぜ! ミu ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡 l u iiiii u u u|||i 『バカをバカにしていたのに | 」|||u ⌒' '⌒u| いつの間にか自分がバカにされていた』 ,r-/||||||<・> < ・> | l |||u u ノ( 、_, )ヽ u| な・・・ 何を言ってるのか わからねーと思うが ー' u ノ、__!!_,.、 | おれも 何をされたのか わからなかった・・・ ∧ u ヽニニソ l /\ヽ u u / トンネル問題とかスナイプ見破るとかそんなチャチなモンじゃ断じてねぇ / u ヽ. `ー--一' ノ/ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・ ID変わったしここからは落ち着いて進めましょう
らぐっつうかカクカクってなるのはなんなんだ? 長時間起動してるほど起こりやすいっぽいけど マシンの問題?それともプログラム?
>>759 適当に考えて言ってみると、長時間使用によるリソース不足なんじゃない?
再起動して直るなら、多分それ。
>>760 プログラムの再起動でだいぶ改善するから多分それだ・・・
ソロのスナイプ使いにダークブルー
ソロの刀使いにウッホウホ
名前の文字数増えてくれないかなぁ。 もっと多くなればカリョストロってヴァンプ作って遊びたいんだけど。 半角だとなんか乗り気がしないし…
ID:VIW/aW6vは見事に釣られてるなぁ
メール欄に釣り針仕掛けられてるのにまったく気づかないでバカって言ってるよ
気づいてるの
>>752 と
>>754 だけか
折角流れが戻ってきてたのにいちいちぶり返す
>>765 は逝っていいと思います
早くゾンビを狩る作業に戻るんだ!
>>767 序盤の方の敵はどう見てもゾンビにしか見えないけど一応ヴァンパイアなんだよな
ところで先輩エンチャ様に質問だけど、最初の階級スキルどれとったらいい?
質問。出てくる敵のすべてがヴァンパイアだと思いますが ウルフアークが召喚するわんこは、ヴァンパイアわんこ?
2chチーム掲示板未だに混線中 GUNZのとあるクラン掲示板に飛ばされちゃうのは直ってねぃ 仮定だけど同じギルドネームだったからネトマ掲示板管理人が 「別ゲームの同じ人達なら同じ掲示板でいいや」と思ってるんジャマイカ? 今現在は仮説確認中。 もしこの仮説か通ったらネトマクオリティを見直そうと思う・・・
>>770 あれは使い魔的な存在なんじゃないかなあ。ヴァンプとはちと違うような気がする。
そいえばGUNのTOPSLA様100LV達成オメデトウございます ガンショットガイダンスで爆撃要請お願いします
vampも炎噴出してる奴が二人ほど増えてたな
>>774 今日の街前のイベで煙の中にドカドカ糞痛い爆発が起こってたがそれかね
>>772 そぉかー。たしかに狼変身じゃ血は吸えないか……
なんかどうでもいい些細なことなんだけど、わんこに血って吸われたっけ?
とか疑問に思って。
DE! 美人格付け!
DEに関係あるキャラで、かわいい、美人、エロい、萌えの観点から格付け!
1位3Dバトリ様(肖像画、ゲームキャラにあらず)
2位シーダクションのサキュバス
3位アウスター姉ちゃん
4位70服♀ヴァンプ
5位クリスティン(叶姉妹っぽい)
6位アグニェ(ゲームキャラエロス NPC画像は……)
7位第1段階わんこ(しっぽぴょこぴょこ萌え)
8位池永亜美(どちらかというと亜美派)
9位ヘルガーディアン(わりと好き)
10位ウィドーズ(色気がありそうな感じ)
おしくも圏外の方々
高木香織(パソコンまともに触ったことなさそう)、全裸の♀スレ(ロングパンツじゃなきゃ……)
ヘルウィザード(色気がない)、ナンシー(わりと人間の顔)、グリフィス(微妙)
カルメン(微妙)、ジャンヌ(眼鏡っ子)、ソニャ(謹慎中)、クリス(色黒)
バレーリ(個性的すぎ)、サンドラ(年増)、サラマンダー(眼鏡っ子)
タニャー(顔が……)、フレヤ(鼻ピアス)、レベッカ(熟女代表)、セス(デブ専主力選手)
抜けがある! とか、なんで俺のソニャたんが……とかレス希望
>>777 2位シーダクションのサキュバス
君はなかなか筋がいい(´・ω・`)
あとスレのヒール魔法とかで女神様っぽいのでたりするやつなかったっけ 女神なんかな?
>>777 あれ、グリフィスって女だっけ?
名前聞くとベルセルクを思い出すから勘違いかな…
ああそうか、グリフォンと勘違いしたのか。スレしかしてないからペロナに居るの知らなかったよ(´・ω・`)
正直、2次Vampが最強だとおも
わない