【接続】君主 Part12【切れまくり】

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219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:33:37 ID:8ZqYJILa
>>213
いいからまずsageれ
お前は日本語読めるんだろ?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:34:28 ID:BK3mF32h
>>219
ちゃんとリログしようぜ、な?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:34:54 ID:rFULJhxp
>>205
おいらも今日からはじめるよ
ゲーム内であったらよろしゅー
クロスゲートっていうゲームで生産の楽しさに目覚めたんで
このゲームには期待しとります
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:34:58 ID:xiCSsEcH
ノッシーが7に対しヘッドロックが12でババアが17だっけか
ノッシーが極端にまずいだけだと思う
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:35:08 ID:32M6lamJ
確かにノッシーの経験値低かったな。
あまり深く考えなかったが。
224& ◆E.upPWyjug :2005/12/28(水) 16:35:34 ID:nzU+Jj7R
 180 163〜166 ありがとう! 

178 そんなのはずかしい〜 =_=;
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:36:01 ID:xiCSsEcH
もうだめぽ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:36:08 ID:BK3mF32h
>>221
生産に期待しちゃだめだw 少なくとも今はな。
物流がほぼ総てユーザーに委ねられてるから、廃人が前に進んでないと
生産に必要なものが充分に出回らないんだ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:37:13 ID:mKHzofxX
>>218
ノッシー経験はマズイが、鉄鉱石結構だすぽ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:37:34 ID:wsjVnSOp
>>224
おっきしたお
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:37:36 ID:Istmx4Le
>>191
>>195
有難う 本がまだよく解ってないんだよなぁ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:37:47 ID:BK3mF32h
ノッシーまずいのは鉄鉱石落とすようになったからだと思う
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:38:18 ID:jWZnle/+
と言うことは鬼の虫辺りも相当まずくなってるのか
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:39:36 ID:32M6lamJ
ああ違うな。
高レベルの乱獲対策として強さによる経験値減少を早くしたんだろう。
ヘッドロックの経験値が12→9に落ちるのも異様に早くて驚いた。
クローズドはかなりまったり2段階目の経験値に居続けたのにな。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:39:51 ID:ixfqOX8o
ってことは、高レベル者の乱獲を緩和するってことになるのかな
ガメポ中々やるな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:40:10 ID:zDrC9d1a
>>231
鬼の虫 EXP26
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:40:15 ID:sfmEjhjS
cβで人気だったmob
牛、鬼の虫、キラーホッパー

これにノッシーが加わるということか
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:40:44 ID:BK3mF32h
しかし、森にはクマクエという恐怖が待っている
乱獲は残念ながらなくならないんだよなぁ('A`)
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:42:36 ID:QAJI7wtF
       今日始まったばっかだし  まぁいいかぁ

乱獲より、多少強い敵を倒す方が効率よくなればいいな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:44:14 ID:otxwNDun
このメンテのペースだと復旧17時以降ぽいな
これで、全部巻き戻ったらおもしろいな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:44:31 ID:5jf9Juiq
薬消費するから強い敵はおいしくない。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:44:42 ID:8ZqYJILa
しかしあれだな、癌呆とか寝糞だったら
この程度のバグは軽く放置して年始休業入るよな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:44:49 ID:BK3mF32h
幸運の値があげられなくなるに一票
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:45:27 ID:xsmXkXxl
つうか高レベルの乱獲って
素材集めやクマクエ目的だと思うのだが。
Mob自体の経験値締め付けは適正付近な人にしか影響しない予感。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:46:21 ID:efzpHpKW
>>207
ttp://cowscorpion.com/Memory/FreeRAMXPPro.html
こんなの使ってみたらどう?メモリ120MBでも落ちなかったぞ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:46:39 ID:sfmEjhjS
>>236
クマクエも狩るmobの幅広がるだろうし
クマのいる場所も増えるだろ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:48:21 ID:16yVzP22
先に風呂は入れってことなんだよ
246名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 16:48:32 ID:GdSmMMTi
幸運値の存在、公式見て今知った
何なんだ?

しかしメンテ長いな・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:48:51 ID:BK3mF32h
>>244
森の敵のドロップのうまさが
他の狩場のドロップより低ければそうだが…

何せ街から近い、製造に重要なドロップするエネミーが多い
狭いから乱獲しやすい。

森大人気は避けられない予感がするんだ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:49:58 ID:16yVzP22
安心しろ
狩り場に関しては大丈夫
GMの撒きが薬だけだったおかげで他に必要なものがたくさんできたから
1つに籠もっておくわけにも行かなくなったと思う
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:50:42 ID:ZI7baD/S
メンテ終了まだかなー(´・ω・`)
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:51:19 ID:32M6lamJ
高レベルの乱獲ってのは、純戦闘職が生産職の高レベルを見て勘違いしてるのがほとんどだと思うんだよね。
戦闘職のレベル30は生産職の50近くに相当するわけで。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:52:18 ID:16yVzP22
っでみんなはどんな職人になるつもり?
俺はファースト槍でセカンドが槍製造他いくつかの製造
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:52:39 ID:5jf9Juiq
ボロンがものすごい沸いた瞬間見たんだが
やっぱGMみてるのかね。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:53:27 ID:1NiH865v
杖が早く欲しい
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:53:39 ID:otxwNDun
>>252
GMがぐるぐる狩場回って調整してたよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:53:53 ID:mPQKL6xG
>>251
俺は爪だな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:54:20 ID:ZI7baD/S
俺は棍棒
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:55:04 ID:1NiH865v
>>250
どういうことだ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:56:22 ID:mPQKL6xG
>>250
武器次第だからそんなにはない
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:57:48 ID:5jf9Juiq
生産は生命を削って器用に振ってるわけですよ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:59:15 ID:8ZqYJILa
じゃあ俺はヌンチャクかな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:59:50 ID:7/dj0TkQ
じゃあ俺は漁
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:59:56 ID:BK3mF32h
みんな剣作ろうぜ剣w

マゾは俺だけでいいですかそうですか(´・ω・)
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 17:01:25 ID:jQjAEA04
>>243
ありがとう、早速入れてみた
惜しむこととして日本語化パッチの作者HP
死んでて日本語化できん・・・
起動して放置しておけば勝手に綺麗綺麗にしてくれるのかな?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 17:01:35 ID:4gjVXDl5
復旧するのか?
もう風呂入ってくる
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 17:03:01 ID:hBBq7SOn
何気にもう1時間15分経つのな

今日中に直しておかないと明日から休みだから
重症なところ頑張ってんのかね
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 17:03:28 ID:32M6lamJ
このゲームはレベル補正とか(ほとんど?)無いから、ステータスの差がそのまま強さの差になる。
レベルだけあれば装備できる靴は別だが。
生産職は1レベルにつき、5ポイント中の2ポイントを器用さに振るから、
戦闘職の5/3倍近いレベルで、ようやく同じ強さになる。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 17:03:30 ID:xiCSsEcH
エウレカは器用MAX銃製造で純戦闘を抜いてレベルがTOPの方にいた
器用振りでも狩りを頑張るのと
器用振りだから狩りをしないのとで差がつくのは歴然
268名無しさん@お腹いっぱい。
自分が使う装備を作れるんだから良いの回せばそのくらいのハンデないようなもんさ