ギルドウォーズ 日本語版 パート2 Guildwars

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1名無しさん@お腹いっぱい。
日本 公式
ttp://www.guildwars.jp/

英語 公式
ttp://www.guildwars.com/

質問スレ(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22661/1115908739/

4亀記事一覧
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0957.html

関連サイト

GuildWiki(英語)RPモードの情報が豊富
ttp://www.guildwiki.org/guildwars/index.php/Main_Page
白の団 GuildWars 支部
ttp://www.obi.ne.jp/~gow/gw/
Xanadu Of Sand
ttp://guild-wars.voluntas.biz/index.html
GWOnline.Net(英語)
ttp://www.gwonline.net/

オンラインマニュアル日本語訳
ttp://t-2038.cocolog-nifty.com/gws/

日本GWリーグ(EGL)
ttp://www.esports-gaming.jp/modules/egl/index.php?id=17

日本人プレイヤー向けの公開IRCチャンネル
#GW_jpn
irc.tokyo.wide.ad.jp/irc.kyoto.wide.ad.jp

Guild Wars 板 in したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22661/

2chギルドのHP作りました
ttp://www1.bbiq.jp/two-channel/

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1132975802/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 19:35:29 ID:4s+e9jOS





( 'A`)<テンプレハルノマンドクセ・・・
(へ/ ̄/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 19:42:55 ID:wrEDv9pU
日本語独自のテンプレにして欲しかったな
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 21:04:00 ID:QLV+m439
よくあるFAQ

Q:ゲーム内容を教えてください
A:開発者はギルド同士のランキング争いを主点においたPvPゲームとうたっており、PvPコンテンツは非常に力が入っています。PvPは大規模なものではなく、少人数同士のスキル比べ的なものになっております。PvEをこなすRPモードもあり、そちらのストーリーも好評です

Q:課金はありますか?(一部憶測を含む)
A:英語版は基本的にパッケージ料金を払えば必要ありません。日本語版では、
・月々に小額の料金を支払う
又は
・パッケージを7000円弱(税込み)で購入する
の2種類の課金が用意されています。不安ならば一度月々の料金で支払い、様子をみて気に入ったらパッケージを買うのがよいのではないでしょうか

Q:英語版と日本語版で、一緒のサーバーで遊べますか?
A:2005/11月現在、まだわかりません、ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
参考までに、現在は鯖が違っても一緒に遊ぶ方法があります。
また、対戦は全世界同士でマッチングされるので対戦相手にも困らないでしょう。

Q:開発はどこですか?
A:開発は欧米のBlizard社から離脱した人たちで立ち上げたArena.netという会社です。販売元はNCSoftという韓国の会社です

Q:RPキャラクターとPvPキャラクターはどういう違いがありますか?
A:RPキャラクターはストーリーを追う形でLvをあげ、スキルを習得していきます。PvPキャラクターは最初からMaxLv、Maxレベルの装備で開始できますが、PvPエリアでしか遊べません

Q:アクション性はどうですか?
A:基本的に自動攻撃、自動追尾です。その時々で、スキルを使うタイミングがあり、そこが非常に重要な要素となっています。また一部のGvGではアクションゲームなみのキーボード捌きが要求される場面もあるようです。アクション性よりは慣れと冷静さが重要です

Q:ギルドに入りたいのですが?
A:各ギルドのIRC、ウェブページをご覧ください。PvP時の8人制限のため、募集をしめきっているかもしれません。とくにそういう記述がなければ歓迎されるでしょう

Q:ギルドをつくりたいのですが?
A:主要な街にギルド登録者がいますので、お金を払って申請してください、なおマントとギルドホールは別売りとなっており、大変高価です

Q:IRCとはなんですか?
A:IRC(Internet Relay Chat)はインターネット上のチャットシステムで、IRCクライアントが必要となります。
ギルドウォーズでは作戦打ち合わせや相談では主にIRCを使用します。
参考 ttp://irc.nahi.to/
推奨クライアント(設定が簡単) ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/

Q:ゲームについてもっと詳しく知りたいのですが?
A:>>1の関連サイトか、4gamerの特集記事へどうぞ
連載「The Art of Guild Wars」1〜9
ttp://www.4gamer.net/weekly/guildwars/001/guildwars_001.shtml
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 21:25:35 ID:F7CgYvhw
>4のFAQは日本語版用にリメイクしたほうがいいね。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:16:07 ID:fS/4hMUt
http://goty.gamespy.com/2005/pc/index7.html

キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:17:52 ID:lM6xII9A
日本公式のスキル名、一部ハングルからの翻訳っぽいな…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:26:38 ID:gX45dot8
>>6
6位かよ・・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:34:20 ID:1LoskhBg
上位陣みたら6位でもすげーんだがw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:38:19 ID:XUfPwjRv
FPS,RTS流行の米でこれだけ食い込むのはすごいと思うけどな。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:51:23 ID:oB7O0Yh/
良く見たらPC MMORPG of the Yearとってるじゃまいか
http://goty.gamespy.com/2005/pc/index14.html
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:22:43 ID:3sB2MvJM
米ではかなり人気でも、日本だと流行らないのが今のゲームの流れ
萌え要素が無いとね・・・
あと前スレでもあったけど日本国内GWの宣伝が販売1ヶ月前なのに全然無いのも気になるところ
4亀には載ってたけど、TVCMやジャンプやマガジンに広告載せるくらいじゃないと盛り上がらないんじゃないか?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:28:16 ID:V/cvNuQ3
んー、欧米だな
チョンではさほど人気無い様だし

TVCMやジャンプにマガジンってそこまでプロモかけたPCゲームってあるのか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:28:41 ID:rdk8R6ij
>>12
ジャンプやマガジンは年齢層が違う希ガス
ま、日本じゃPCゲームの市場は小さいからしょうがないのか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:38:17 ID:3sB2MvJM
FFとかはジャンプ載せまくりじゃね?
まぁスクエニとNCJ比べるのも酷だけどね
今年のゲームショウもGWブース以前にNCJ自体がブース無かったのもなんだかなぁ〜と
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:41:09 ID:UXQtkaWq
リネ2は結構露出あったと思うが
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:44:18 ID:59zfGki4
上位陣がすげえな。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:45:57 ID:nCYcherp
>15
ゲームショウは元々はCESA加盟メーカーしか出展できないものだったので
NCJにはコネがないのではないか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:47:12 ID:tV6rcfyq
YMCAの動画とかどうでもいいのでPvPの動画ってありません?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:06:12 ID:Y7f5GfJf
プロモーションか・・・アキバのPCパーツ屋のグラボコーナーでは
かなり見かけるぞGWのポスターは。
もうちょっと露出増やしてもいいと思うのは確かだが。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:33:16 ID:uGmasT6q
キャラが萌えだろうがガンダムだろうが、もう日本でエロ以外のPCゲームは売れんでしょ。
GW購入層に成りえる人は、勝手に調べて買うから宣伝するだけ無駄だな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 04:06:52 ID:q9HKeDxz
ポスター増やしたって仕方ないとおもうよ。
あーまたアレね韓国系MMOねはいはいマゾゲマゾゲ って思われるだけだよ
というか俺は先週までそう思ってた
とはいえ露出は確かに少ない
売りはゲーム性なんだから、メディアにもっとレビュー記事書かせるべき
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 04:08:17 ID:b1LhJLVA
MMOではトップじゃないか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 05:51:15 ID:UXQtkaWq
1月27日に、メスマーお姉さんで、ティリアの地に降り立つことに決めたお!

なんかパーティに誘われにくいという噂あるけど、がんばる!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 06:16:18 ID:zsp1vV2S
日本じゃ人気ないCivilizationが1位か・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 06:21:12 ID:egwPeKVW
RPやってる米国人達のほとんどは、メスマーの重要さにまったく気付いてないからな。
W三四人も入れるより、メスマーやネクロ混ぜた方が全然いいんだが。
モンク系のボスやMursaat達が死ぬほど楽になるのに。
得にThirsty River最後のモンクボスとプリーストのコンビ。

でもまぁ最悪ソロでもRP十分進められるので、ガンバレ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 06:36:28 ID:xmowewzM
>>19
日本人の見たいならテンプレのXSのサイトにもある。
あとladder TOPのEPの動画はここ。
ttp://hosted.filefront.com/HyoriSe
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 06:39:24 ID:zsp1vV2S
日本人じゃないけど俺はここ見てた
ttp://browse.files.filefront.com/December_2005/;1482142;/browsefiles.html
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 07:37:31 ID:gIpfEvf0
ttp://www.guildwars.jp/gamedata/warrior03.aspx
の黒人剣闘士っぽくてテラカッコヨス(*´∀`)
Moでハゲプレイをしようと思ったがWに心変わりしちゃった
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 07:46:26 ID:zsp1vV2S
スタッドは鋲がぶつぶつで気持ち悪い
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 07:51:51 ID:oKrqzEgk
RPクリアしたキャラでも対戦とRPの両方遊べます?
例えば取ってないエリート取りに行ったりとか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 08:27:20 ID:egwPeKVW
当然できるよ。RPキャラはRPもPvPも楽しめる。
というか、エリートを「取りに行く」のはRPキャラしかできない。
PvPキャラは、試合で稼いだFactionポイントでエリートを「買う」ことは出来る。

ちなみにエリートのFaction値段は普通のスキルの三倍の3000。
一時間ぐらいアリーナで連勝してたらだいたい2000前後溜まる。
連勝してなくても1000ちょっとは溜まるよ。

ちなみに、RPでPvPキャラ並にするのはかなり金がかかる場合がある。
たとえばSuperior Vigorというルーンは、Factionならたったの2000(一時間相当)だが
RPキャラ用に買おうと思うと、相場は40k以上も金がかかる。
金の使い道があまりないゲームとはいえ、40kは決して少なくは無い値段だ。

個人的には、普段よく使うビルドのPvPキャラは最終的にはRPキャラで固定したいが
(毎回、別のビルドから作り直すのがめんどくさいから。とはいえ数分の作業なんだけどなw)
まぁ、特にこだわりが無い限りRPで無理にPvPに行く必要はないよ。

ただ、PvPに支給される武器、およびアンロックパーツでは
絶対に使えないレアな性能の武器もRPにはある。金と時間さえかければ、
RPのキャラの方が最終的に若干PvPキャラより上になる可能性はある。
が、ぶっちゃけ武具による性能差はほとんどないので、そんなに重要ではないw
(RPキャラのそういうユニーク装備をPvPキャラに移動することはできるが…
 作り直しの時にうっかり消しちゃうことが非常にありえるので、推奨はしない)

そんなことに時間かけるぐらいなら、
自分の腕を磨くのに時間をかけた方が有意義な気もする
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 08:42:23 ID:3OmFqSUc
やっぱ黒肌白髪ヒゲ親父メスマーだろ。いかにもエロ親父な風情が良い。

34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 09:12:33 ID:W3fVea2o
/dance
をすると、みなW男のとりこになる





はず、、、
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 11:10:22 ID:V/cvNuQ3
終盤はボス系の体力回復能力が異常
メスマーとかの呪文遮断能力やらが無いとキツイ
前衛系のインタラプト能力だけで出張ると
長時間叩く生活でわりと絶望臭ただよう
それすら持ってないパーティはあぼん

サースティはその重要性に気づけって最初の啓示
でもそこはまだメテオシャワーだけで済んだりする
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 11:39:22 ID:5OK0i11N
>終盤はボス系の体力回復能力が異常

これはちょっと語弊うみそうだが、敵とはいえ一部の特殊スキルを持つ敵以外は基本的にプレーヤーと同じスキルを使う。
ただしレベルをみてわかるようにアトリビュートが非常に高いので効果があふぉみたいに高かったりする。 が正しいかと。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 11:47:07 ID:wfOdkRKn
>>35-36
微妙に違うような…
中盤くらいまでは敵グループは攻撃連携はするものの、回復などの補助系スキルはあまり使わない。
だからメスマーのような妨害系がいなくともなんとかなってしまう。
もしくはプレイヤー側の火力が高ければ力押しで済む

終盤になるとプレイヤーグループのモンク並(以上)の回復量を持つモンクボスなどがいる
よってしっかり対策をしておかないと力押しではどうにもならない。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 11:51:43 ID:5OK0i11N
>>37
その回復量がMob特有の17以上のアトリビュート
特殊な回復スキルをもつMobは存在しなくて、すべてプレーヤーと同じスキルを使う。

ok?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 11:54:14 ID:5OK0i11N
連投すまんす。あんまり突っ込んだ話になると敵の行動パターンとかになっちゃうから日スレでは控えさせてもらうので、これで最後のレスにしますわ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 12:04:51 ID:3OmFqSUc
一番Lv高いMobってどれくらいあるの?

最近GWのRP始めたばっかりで、Lv28まではみたことあるんだけど。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 12:09:52 ID:wfOdkRKn
ボスだと30台はいるけどボスは含まないのかい?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 12:14:58 ID:wfOdkRKn
>>38
同じくラスト。
その通りだが、前提として37で書いたことがあると、やってない人には伝わらん気がするよ
単純に異常な回復量を誇るスキルを使うから厄介としか読めんかった
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 12:39:36 ID:3OmFqSUc
30台とかいるんだ〜、うへ〜。 32とか? もしかして36とかいるの??

28で既にmonk型だったりすると「なかなか死なね〜な」って感じなのに orz
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 13:24:48 ID:fhb6nzsG
ok?(笑)
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 13:27:53 ID:egwPeKVW
>>43
モンスターは多重Hexの対処があまりできないので
BackfireとフタHexかけたりしたらいきなり自滅してくれるw

メスマーいるとめっちゃ楽やで〜
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 13:30:01 ID:C6Bvd7c8
100ダメを与えるのと100回復するのは、後者のほうが楽だし効率もよい。
だから後半のmesは有用なんだよね。
4731:2005/12/21(水) 15:37:32 ID:lwFVRp19
>>32
レスthx
とりあえずクリア目指すかな。自由度高そうなので安心しました。
慎重にやってたせいもあるけど、始めて2週間でまだ砂漠。なが・・・
PvPでアンロックしてったほうが楽そうだけど、ユニークとか欲しいので
とりあえずはRPを重点的にやります。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 17:14:05 ID:8UlK35Fb
>>47
最初PvPキャラのみでCAに篭ってUnlockし続けてたけど、
RPも最近はじめて見たら結構面白いよ。両方楽しむが吉とおもた。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 17:49:06 ID:dntGQOKI
PvPのみでより、RPGの方がunlockしやすいんじゃないの?
全部unlockさせるにはかえって苦労するのかもしれないけど

50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 17:54:49 ID:W3fVea2o
ざっとRPをやって、取れなかったor取りにくいスキルをPvPで取るってのが一番はやそう
アイテム系のアンロックもそこそこできるだろうし
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 18:44:57 ID:Pj+J8lvq
通称SupVigorと言われるSuperior Vigorとか武器に付けるコンポーネントはなかなか狙って出せるものじゃないので
主に「これでいく!」と決めたプロフェッションでPRGやってスキルゲット
その後PvPでアイテム類の補完をしてくと負担無く楽しめると思う
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 18:56:52 ID:nCYcherp
PvPメインなら、
全profで崩壊直後までRPプレイして基本スキルゲット→
PvPでエリートとアイテム集め→
使うビルドが固定されてきたら改めてそのキャラをRPで作ってユニーク集め
これは結構楽よ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:09:41 ID:wfOdkRKn
スキルの封印解除(アンロック)のガイドライン
方法1)RP中心に集める
 スキルを報酬としてもらえるクエストを中心に進める
 1週することでメイン/サブジョブのスキルは6割程度は入手可能。
 また、スキルトレーナーより購入したりエリートスキルを入手すればほとんどのスキルを入手できる
 他のジョブに関しては2キャラ目、3キャラ目で入手することになる。
 よって、3キャラに6ジョブを上手く割り振っておくと効率がいい。
 入手が面倒なスキルやPvPでしか使わないようなスキルはPvPで入手すれば楽。
方法2)PvPメインで集める
 PvPのみでも入手できるが、崩壊前(チュートリアルに相当)をやることで基本スキルを入手できる。
 時間も大してかからず結構な数のスキルをアンロックできるだろう
 その後にPvPを通じてスキルを入手していくといいだろう。

個人的にはPvPのみで集めるのはあまりオススメしないかな。
最初のうちはなにが起きているのかさっぱり解らないし勝てずにイライラすると思う。
この手のゲームに慣れているのでなければ、RPを1回回ってからPvPに移行して問題ない。
(というか、ゲームデザインとしてはそうなっている。) 
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:13:41 ID:UXQtkaWq
GW Freaks(スキル説明や産地wを見ることができるツール)のランゲージパックがあったから
日本語パッチを作成中・・・

うはっ、スキル多すぎwww
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:25:02 ID:Bogq9VGz
■ゲームアイテムについて
以下の武器もしくは防具のアイテム7種より、ランダムで1つが提供されます。
1. ポイズン スコーピオン ラスト (毒の持続時間増加 他)
2. ライオン プライド (ファイア系スキルのスキル再使用向上 他)
3. フォックス グリード (ヒーリング系スキルの詠唱速度向上 他)
4. ユニコーン ラース (イリュージョン系スキルの詠唱速度向上 他)
5. インサント スネーク エンヴィー (ブラッド系スキルの詠唱速度向上 他)
6. ホッグ グラトニー (体力30増加 他)
7. サンダリング ベアー スロウス (ダメージ15%増加 他)
※詳細は、後日ギルド ウォーズ公式サイト内にて公開されます


しょべえ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:34:25 ID:UXQtkaWq
ダンスのときに手が光るのと、どっちがいいですか?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:04:44 ID:rBBsDBM8
PvPでのunlockはどっちかっつーと使える武器とrune寄りで、
RPではスキルunlockメインで突っ走る。これオヌヌメ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:19:37 ID:rdk8R6ij
>>55
何かと思ったらこれのことか

「ギルド ウォーズ」のパッケージ購入特典発表
http://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051221190607detail.html

あと1ヶ月ワクテカしてよう
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:24:40 ID:V/cvNuQ3
一通りRPパートやってくれ
でないとヒゲ王子が泣くぞ

ちなみにRPでもサペリアルーン類の稼ぎどころとかはある
でも普通に進めても結構アンロック出来る
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 21:08:21 ID:dntGQOKI
あぁそうかスキルはキャラでUnlockでなくて、アカウントでUnlockされるのか
んじゃ、極論全部キャラ削除してもUnlockされたスキルは生きてるわけか

diabloやってた身としては、sweetな仕様だな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:58:57 ID:c9cHwK0I
>>55
デザインだけが固有で、性能は既存のゲーム内のもので代替が聞くものばっかりだね。
海外版のPre Order品はどれも性能固有でかつ既存の最上位アイテムと並ぶものが
そろってたけど、それと比べるとどうにも見劣りするなぁ。

盾がアタリ、って点だけは海外版と共通だけど。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 00:15:29 ID:Pca9ikFk
盾ごっついなぁ・・・ で、相変わらずほかはしょぼいと('A`)
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 00:40:10 ID:+Ak8BqMd
だが片手武器で20%とエネ増加両方ついてるのは
実はかなりおいしいな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 01:11:47 ID:gEJl3TLf
日本語の画面は思ったよりすっきりしてるな
良さげな(゚∀゚)ヨカーン

移るかどうかは別だが、1からアンロックする気力が無いよorz
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 01:13:59 ID:pkHT6ySK
>>63
盾持つわけでもないなら杖にInsightつければ上位互換になる。
大体、ReqがDominationで詠唱速度がIllusionだし。
1、6、7以外は特典としての存在も危うい駄目アイテムだと思う。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 01:19:23 ID:zKOCzVQo
UO以来の熱いPvPが出来そうだと思ったけど
日本だと人気はあまり出そうにないのかな?
4亀記事読むまでは、LV20の出来上がったキャラで楽しむだけのゲームかと思ってたし
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 02:04:14 ID:nz3t/nu6
性能云々じゃなくて盾はインパクトあるなぁ〜
ただタクティクス9がネック。
Strだったら完璧だったのに・・・
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 03:11:01 ID:YRUZ2dCk
TacWarは粘り強いから嫌らしいと言えば嫌らしいんだけど
存在感を発揮できるのは、最後の最後で1on1→泥沼の殴り合いくらいなんだよなあ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 03:30:25 ID:pkHT6ySK
キー入力後にランダムらしいから盾当たったアカウントは
E-bay出品すれば3倍〜10倍値で売れるだろうな。

なんだかなぁ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 03:49:23 ID:NVJ3JxQS
特典の意味がさっぱりわからん。>>55の中で、どれが盾なの? 剣なの?
日本語版を購入予定してるおじさんにわかりやすく教えておくれ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 03:54:03 ID:gEJl3TLf
スレを(>>58)嫁
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 03:55:45 ID:+Ak8BqMd
>>65
ん、上位互換ではないね。
杖につく最高のEne+は10。Insightの最高は5で、合計15。

片手武器を使う場合、左手装備でEne+12できるからな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 03:57:09 ID:3DI2xwOC
特典って予約特典じゃなくてあくまで購入特典なのか
急ぐ必要もないな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 05:04:13 ID:3L4yrU3v
全然関係ないんだが、日本語版でcallするとどういう風に表示されるんだろうな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 05:44:22 ID:gEJl3TLf
漏れは>>74にディープフリーズをかけるw
拙者は>>74とライトニングタッチで握手!
麻呂は>>74を攻撃するらむ!!
あちきは死んでる!!!!
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 09:32:39 ID:xrxRPuXH
日本語版でやりたいのはやまやまなんだけど、一からアンロックってのがネックだよな
パッケージ買うから移行してくれないかなぁ
でも、それすると、初日から「オレサマ全てアンロック済みだZEEEEEEEE!!」
ってのが出てくるからだめなんだろうな


マッタリプレイヤーでまだ半分位しかアンロック出来てないのに
半年以上かかってる俺としてはかなり悩む
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 09:59:58 ID:QA1Kljb1
俺は日本語版からやる身だが
別に英語版の人が来るのには問題ないけど、
その初日からアンロック済みで俺TUEEEは、
正直ウザイ。日本語でデビューする人にとっては
その仕様はいらないので問題ない。
いっしょに一からがんばろうな>>76
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 10:20:54 ID:3gJ6Bevb
>>77
アンロックの有無は俺TUEEEとは(ほとんど)関係ないぞ
英語版から来る人間はスキル知識という点で俺TUEEEEEは可能。
むしろ知識を持っているのを前提で会話してきたり弱いと言われてムカつくって問題はでるだろう。

格闘ゲームで言えば、
ロケテで腕を鍛えた人が稼働日に地方のゲーセンではしばらく俺TUEEEできるということ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 10:22:33 ID:lqPeCU0j
なんか大きな誤解がある。
他のキャラでUnlockしたからって,Newキャラつくっていきなり全Skill使えるわけじゃない。
ていうか,NewキャラはSkillゼロからはじまる。
PvPの話なら,余計に意味が無い。
CAとかであたるのは,すべての鯖。
英語版PlayerもAuzyもキムチもあたる。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 10:27:00 ID:+Ak8BqMd
>>77
アリーナのようなPvPだとどうせ英語版や韓国、ヨーロッパの連中とガチでバトルんだから
初めぼろぼろに負けるのは回避できんぞw

RPキャラなら>>79の言うとおり、アンロックしててもキャラ作り変えないといけないなら
どうせ何もスキル持ってない状態でスタートするから心配ない
キャラ作り変えなくてもいいなら、どうせみんな後半にいるんだからまったく関係ない

どっちにしろ君の考えてることは杞憂だよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 10:27:32 ID:pkHT6ySK
>>72
よくみれ、特典のにしてもそうだが片手武器につくenergyは条件付の+3
条件無しの15>条件付の3+条件無しの12
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 10:37:40 ID:4oXBma3X
昨夜はCAでキムチとあたる率が割と高く、全部で20戦くらいしたうちの4回くらいがキムチだった気がする。

全部負かしてやったけどな!w Mesmerでじわじわ殺してやったよ。
83sage:2005/12/22(木) 10:42:31 ID:hp6YyHze
PvEの質問っす
メインジョブでしかつけれない
ユニーク特性のエリートスキルって、
サブの職業にしていた場合でも取れるの?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 10:55:01 ID:xrxRPuXH
>>79
それは俺に対するレスかな?
だとすると誤解されてるっぽいので補足
俺がアンロックが移行出来たらなぁと言ってるのは、単純に時間がかかるから
ただ、日本人プレイヤーともRPとかしたいし、PvPでチームも組みたい
インター鯖ってのはなしね
だって、始めてすぐのプレイヤーがいきなりインター鯖に来るなんて考えられないからね(事前に待ち合わせしてるなら別だけど)

で、逆に新規の立場で考えると、一番うざったいのが自慢房なわけで
確かに頼りにはなるかもしれないけど、聞いてもいないのにネタバレされたりすると萎える
まぁ、そういうのは移行されなくても沸いて来るんだろうけど、
移行されないなら米鯖に留まるって人も多いだろうから、日鯖でやれば多少被害は減るはず



長文ごめんね、母さんはじめてだから
ほんとごめんね
8577:2005/12/22(木) 11:00:48 ID:QA1Kljb1
なるほどアンロックでスキルがあるより
知識があるほうが怖いのか
杞憂ってうまいこというなたしかにそうですな。
大きな誤解してました。ごめんなさい。
俺も負けじとスキルのこと調べとこっ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 11:02:06 ID:4oXBma3X
>>83
例えばW/MoでDivine系(メインジョブがMonkのキャラしかポイント振れない属性)の
エリートスキルも取れるかってことかな?

回答:Yes

だけどポイント振れない=属性値1ってことだから、普通は威力がよわよわ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 11:06:08 ID:4oXBma3X
まだGW始めて2ヶ月の初心者の漏れがいうのも何だけど、
知識の差がでかいのが何より大きいだろうね。

スキル一覧の説明(カタログ)だけ読んでたいしたこと無いなと思ったやつも、
実戦で相手に使われて散々痛い目を見て重要性を理解したりさ、
スキルの暗記とかじゃなくて、実体験に基づく理解の差が一番でかいだろうな。

まあそういうのを遊びながらちょっとずつ学んでいくのが面白かったりするのだけど。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 12:02:33 ID:3gJ6Bevb
>>87
全くその通りだね。
スキル表を幾ら暗記したところで使い方次第(これも知識と経験)。
糞スキルに見えても、あるスキルと組み合わせるとTUEEEとかある。

でも、とりあえずRPを進めるにあたっては初期知識は無くてもOK。
スキルは順次増えていくし、「RPで使いやすいスキルを選ぶ」ことになる。
だからスキルで悩むようになるのはRP中盤以降。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 12:11:19 ID:3gJ6Bevb
メイン/サブのまとめ
・外見はメインに依存
・アーマーはメインに依存
 これにより基本的な硬さとエネルギー回復量が決まる。
・サブのユニーク特性に特性ポイントを振れない(強化できない)
・ユニーク特性のスキル(エリート含)はサブであっても使用可能
・メインは変更不可、サブはRP後半で変更可能
・ルーン(特性を強化するアイテム)はメインジョブのみが装備可能
・使用武器の制限は無い(武器が必要とする特性を満たさないと威力などが減る)
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:02:15 ID:YRUZ2dCk
あんな、例え全スキルアンロック済みだとしても
テンプレのFi-BoonHealerやProtectHealerなんて一人じゃそう簡単に殺せはしないぞ?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:09:42 ID:3gJ6Bevb
>>90
意味ワカンネ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:13:11 ID:pkHT6ySK
Meならどうにでもなりそうな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:20:33 ID:+Ak8BqMd
ハンマーウォリでもどうにでも料理できる
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:40:07 ID:Bgy6KXyc
突然で変な質問だと思いますが教えて下さい
公式サイトを見てみたら「ゲームの始め方」ってあるんですが、
もうプレイ可能なんですか?
パッケージはまだ発売していないみたいなんですが…
分かる方いたらお願いしますm(_ _)m
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:41:50 ID:3gJ6Bevb
>>94
公式サイト見たってならFAQくらいは読んで来い
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:46:38 ID:Bgy6KXyc
>>95
すみませんすみません(汗)
見たつもりが見逃していたみたいです(大汗)
恥ずかしいなもう…(滝汗)
これから毎日チェックしながら待つ事にします
レスありがとう(^^)v
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:55:11 ID:Mjf524VG
モイキー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 15:00:59 ID:rrhZRZxT
>>96
スキル表見てワクワクしながら待ってましょう。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 16:43:48 ID:QvVmhRDs
ぶちゃっけこのゲームってどう?
パッと見た感じ、
良いところ:レベル上げとかなくてPvPがガンガン楽しめる。強さの差は腕の差っぽい
ダメそうなところ:最大人数の少なさ、やれることが少なそう
ってのが印象なんだけど。暇な人がいたら長所と短所を書いてくれるとありがたいな〜。


100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 17:32:16 ID:ECl9KIUY
>>99の挙げている短所って野球のスポーツに対しても
見かた次第であてはまると思うんだ。
GWは最大1チーム8人だけど、試合の流れは千変万化するよ。

長所は挙げているとおり。一応Lv上げ要素はあるけど
RPGモードでストーリーを追いかけたりSkillアンロックしたりしてるうちに
勝手に知らないうちにカンストする事になると思う。
キャラ性能とかはほとんど関係なくて、優劣が完全に腕の差や
チームワークの差に直結している部分。

個人的に不安に思う部分で短所とは言えないかも知れないけど
RPGモードでも中盤以降少しずつ
敵を倒すのが大変になっていくから、その段階で諦めてしまう人がいそう。
狩りをするゲームじゃなくて、突破・クリアするゲームという感じ。

対人もそうだけど、PvEも歯応えはかなりあるから
クリック狩りゲーのようなものを期待すると痛い目を見るかも。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 17:36:56 ID:xrxRPuXH
あくまで俺個人の感想な

現代版ハイスピードリアルタイムチェスって感じ

補足
アリーナよりチーム、チームよりギルドの方が戦略制が高い
どんなに個人のプレイヤースキルが高くても、統率の取れた集団には敵わないし、
どんなに優れたデッキビルドでも、必ず苦手なデッキが存在する
これらの差は生半可なプレイヤースキルの差じゃ埋まらない
10人以上のチームだと、完全に統率をとることは難しいだろうし、8人と言う人数は意外と絶妙なのかも知れん
大人数でぐだぐだな戦いをするよりは良い
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 17:42:15 ID:3gJ6Bevb
>>99
やれることが少ないというのは、生産とかその手のシステム?
それならばその通り。結局はPvPが行き着くところ。

野球のたとえよりはサッカーの方がいいかもしれない。
チーム内でポジションが決まっており、基本的に自分の仕事をこなす。
チーム内での作戦(フォーメーションなど)が重要なのも一緒。
1人だけ上手い人がいても勝てないのも一緒。
そして、中々作戦通りにいかないのも(ry
チームの方針を変えれば色々と楽しめるって面ではやれることは多いと思う。

RPは序盤はともかく中盤以降はシューティングや横スクロール型アクションゲームに近い。
1回目のチャレンジでクリアできるほど簡単ではなく、やり込んで敵のパターンとか覚えると楽になるからね。

PvPは格闘ゲームと考えて問題ない。
相手の技を覚えて対策を練らなくてはならず、知識と技術の両方が必要。

それらを踏まえて最も重要なのはチームワーク。
RPでもPvPでも知識や技術の差がよほどの差でもない限り、
チームワークが良いチームのが強い
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 17:49:20 ID:Pca9ikFk
ついさっき当たったパッチでTombや、GvGとか観戦できるようになった。
なかなか快適にみれていい感じ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 19:00:01 ID:xrxRPuXH
>>103
Ω Ω ΩΩ〈ナッ、ナンダッテーー!!?

上空視点?
今仕事中でチェック出来ない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 19:17:15 ID:3xrsTfz2
RPGモードは、diabloの3D版ってかんじなんでしょうか?
あと、ダンジョンじゃなくて、開けた場所がおおいんですかね。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 19:46:56 ID:DSDg1yWi
MAPは無駄に広い。
ダンジョンは無いといってもいい。全部フィールドって感じ
普通にクリアするだけだったら行かない場所とかもかなりある。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 20:19:13 ID:Pca9ikFk
>>104
カメラは各所にもうけらた定点のカメラか、キャラクターごとを中心にした俯瞰視点。
Auto -> Manual 切り替え有り。(Autoは選択した中点の周りをくるくるまわるだけ)
自由に見て回れるのではなくて、定点カメラか、キャラクターを中心にして見る感じになる。
でもほぼ全域見れるので特に問題なさげ。 もしいまみれるなら動画でもどうぞ。
http://www.hameko.net/uploader/upload.php の [hame_3666.lzh]
サイズがちと大きいですがご勘弁を。17.15MB

ちと汚いけど、ミニマップ上の白いモヤモヤ(本当はカメラマーク)をクリックするとその位置へカメラが移動。
あとはミニマップ上のPC(NPC)をクリック、プレーヤーを直にクリックといったかんじ。
観戦中は観戦してる人たちで雑談がok
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 20:38:35 ID:HhfBBshL
どの職が人気あるの?メイン/サブも含めて
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 20:50:57 ID:Qsy4B9ON
さっきTOPGvG観戦したけど、Elementalistが一人もいなかった
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 20:51:39 ID:/GTjijOY
クラスに人気がある、無いっていうのはほとんど感じない。
どんな組み合わせでも腕とスキル次第。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 21:01:26 ID:uujPb4W5
RPかPvPかによる。PvPならどの職もそれなりにいる。

RPだと募集されるのは、

 Mo >> E > W > N R Me

こんな感じか。ただ、米鯖の話なので、日鯖だとどうなるか知らん。
W大好きな気がするw>アメリカン
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 21:08:49 ID:Eskd8mgw
>>109
それはチームビルド次第じゃないの?

俺も10試合くらい見たけど、RangerSpikerチームには確かにEleいなかったけど
W1、Me2、E2、Mo3とかのチームもあったよ。ランク一桁のとこで。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 21:21:09 ID:OqPzcGO2
>>111
どっこい米鯖での人気は、
W >> R > E > Mo N >> Me
くらいだ。
よってMoはRPでパーティに入るのに苦労しない。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 21:26:44 ID:/Q4JQaLb
観戦モードは実際より15分遅れで放送されるから、スパイ対策とラグ対策も問題なしか。
これだけ大掛かりなアップデートでもDL3秒で終わるんだから気づかんかったよw
どんな技術で作られてんだよこのゲーム。

パッケージ版買う人だと判らんかもだけど、ダウンロード版だと公式サイトからちっちゃいファイル
落としてきて、それ実行したらいきなり始まるから笑える。
おい、最初から俺のPCにインスコされてたんじゃないんのかコレ?って感じになること必須。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 21:29:57 ID:Pca9ikFk
起動するのに必要なファイル以外のフィルはマップロードの時に落とすからね。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:23:01 ID:uujPb4W5
>>113
111は募集される職の人気だから、どっちも間違っちゃいないと思うよ。
結局、108がどういうのをやりたいか? 次第じゃないかとw

RPでの、個人的おすすめは、
・武器で殴りたい人 → W/Mo
・魔法で俺Tueeeしたい人 → E/Mo
・癒したい人 → Mo/なんでも(Moで忙しいため)
・それ以外 → 好きな職

メインがWだと、EneのMAX20、回復2で、Eneを使ったスキルは使いにくくなる
(職によっては、Eneを回復するスキルもあるが)、サブのスキルは単発で、W
のスキルが中心になる。

一方、Eだと、特性がEneを増やすため(特性1あたりEne+3)、サブのスキルを
使いまくる、という戦い方もできる。

RPだと、メインかサブどちらかに、Moを入れておくのが楽。

W、E、Moはやることが単純でわかりやすい。一方、N、Meはとっつきにくいとこ
ろがある。Rは、その中間。

あくまで参考意見なので、好きなのをすればいいかと。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 23:06:24 ID:/Q4JQaLb
そういえばこんなのあったの思い出したけど
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.07/20050722145556detail.html
これ見るに日本オリジナルのキャラ&マップもありえるかもな。

ギルドホールが日本風になるとか、忍者風装備ができるとか。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 01:53:39 ID:++9rbSg2
>>117
ありえない。

というか、忍者屋敷とか侍とか日本人よりもアメリカ人のが好きだろw
某ウィザードリィなどもアメリカ人の作品だしな
よって日本のみに実装するくらいならばアメリカにも実装させると思う。
でないと暴動起きる。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 02:30:28 ID:LKWGmKv1
日本人はMoが好きだから、Eの方がRPで募集かかりそうな気がする。
なってみんとわからんが、外人程異様にW好きではないだろう。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 03:05:45 ID:WEsbax6R
W/MoでMoのスキルに全振りしてなんちゃってヒーラーになりたいんだが、
これって強弱別にしてPT組む時迷惑?
Wの鎧カッコヨスギ、Moをメインにするか悩む(*´д`*)
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 03:38:43 ID:LKWGmKv1
>>120
WarはEnergyの回復速度が通常Casterの半分だから、そのままMonkのマネしてHealerは無理。
Energy確保にZealous武器とかWarrior's Endurance(Elite Skill)を用意できれば
殴りながらガンガン味方に魔法使うHealer Warは可能だけど、
そういう特殊ビルドは最低Mission全部終わらしたくらいにやっと出来るくらいのもん。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 03:55:42 ID:WEsbax6R
>>121
dクス
Missionクリアすれば出来なくもなさそうなので
マターリがんばってみます
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 04:22:30 ID:2H6pi6Kd
>>120
そいや昨日同じ考えの人とCAで組んだw
他にMoいたからなんだが、10ちょいまで連勝伸びて
喜んでたぞ。勝ったときに必ず
You should notice I'm a secret healer lolって言ってた。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 04:35:38 ID:gemQqaxP
LifeBarrierなら試した事あるなぁ
MoとかMe無視してWぶん殴ってくるような相手には意味無いけどw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 09:37:51 ID:/iVf3eDy
リネ2はnVIDIAのロゴがあるのに、GWはATIなんだなあ。
製品ごとに協賛ちがうのか・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 10:03:21 ID:P/YvWLST
>>125
ゲームエンジンが違うじゃん
リネはnVIDIAよりのアンリアルエンジンだからさ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 11:02:32 ID:iTmqVFEs
>>118
あいえないっても中国オリジナルは存在するわけで。

米オリジナルで牛とかカウボーイとか用意しとけばいいんじゃねw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 11:06:46 ID:NQh6GT8i
はやくやりてえええええええええええええええ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 11:10:11 ID:hy4cDP19
攻撃手段がTrapしかない(3種類)ネタビルドのRanger作って遊んでたら、
流石にへぼくてCAで負けまくってたのだけど、最後は10連勝してTAまで行けた。

仲間に「おまいらすごいな!」って言っておいた。チームメンバー様様w
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 11:14:10 ID:tuvRG4/k
別にtrap onlyはネタでもないぞ。エネ補充ちゃんとして一箇所にスタックさせまくるのは常套手段だし。
移動速度を常に早くできるようにしてセカンダリーでエネ確保できるものを選択して後は動きまくって設置しまくるだけ。
もしそれがへぼぃ思うなら、あんたがへぼぃんだよいわれるからきーつけら。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 11:19:12 ID:/iVf3eDy
oh my rats got it now !
what?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 11:24:44 ID:hy4cDP19
>>130そうなのか!助言dクス。

Expertiseを14くらいにまで上げたらさ、ボトルネックがエナジーじゃなくて
トラップのリチャージ待ちになって、結構(´・ω・`)という感じになってたからさ。
ビルドをもうちょい改造したほうが良さそうね。少なくとも昨夜のおいらはしょぼぃ〜だったのは間違いないw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 11:44:19 ID:/iVf3eDy
日本オリジナルの街とかステージがあるなら、三十三間堂とか東大寺とかの街が欲しいな。
あと、瓦屋根の上での戦闘w 忍者軍団と戦いたいwww
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 12:03:53 ID:iTmqVFEs
国ごとのオリジナルジョブとかあったら、Tombで国同士の乱戦も盛り上がるかもしんなん。
お、日本がいるから忍者の分身に気をつけるか、みたいな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 12:15:44 ID:EPsT5fbb
>>132
そんなあなたに蛇
Quickening Zephyrもあるが、あれは諸刃の剣
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 12:34:32 ID:3Om4/gOh
Trapperのstanceはresolve一択かと。
リチャージ中にpower drainとかblackoutで嫌がらせしてるといい感じ。
Oath ShotでTrap回転率上げるのもいい。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:16:35 ID:PodtG1dk
このゲームに一択という言葉はない
各々に特性がある以上、選択の決定は個人が行う、それが長所であり深みである

日本語版の人たちよ、決まりはあれど回答はないのがこのゲームなので、各々自由にスキルを選んで楽しんでくれたまえ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:48:21 ID:/h2bLKXg
PvPとかは海外の人とやるっぽいけど、英語無理でも大丈夫?
話かけられても無視してOK?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:14:36 ID:tNYjDoJD
自分が無視されたときどう感じるか考えた上で自分で決めろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:17:00 ID:e42fGvC3
>>138
OK。
英語よくわからんから英語版やってる俺は、
同チームに話かけられてもスルーしてます。
kくらいしか言わないけど、相手は色々褒めてくれたりしてるw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:21:44 ID:e42fGvC3
>>139
韓国とやった時に無視されてるし、無視してるだろ。
問題ない。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:23:15 ID:PodtG1dk
なんでこう>139みたいなのがわくんだろう。

>138
日本鯖でやる場合、仲間は基本的に日本人。作戦の打ち合わせとかは日本語で。
相手側は全世界から選ばれるので、英語仕様となる。
話しかけられる場合ももちろんあるが、コミュニケーションをとりたいという意味合いでの会話はほぼない。
主に独り言、幸運を、がんばろうみんな、楽しくやろう、などの意味合いの単語が並ぶ。

まれに戦術論などに発展する場合、スキルの構成など聞かれる場合もあるだろうが、相手も世界中のプレイヤーとやってるのはわかってるので英語が駄目だといえばそれで問題ない。
無視するのもよいが、その場合は>139の言葉は的を得ていることになる。
が、海外MMOを多数やってきた俺から言わせれば、返事が返ってくるのもこないのも半々。
外人さんと友達になりたくなければ無視でかまわない、俺は実のない会話は基本的に無視でやってる。
ついでに、戦闘中はかなり速いテンポで動くから、会話は開始前、終了時の数秒となる。あとは押して図ってくれ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:24:40 ID:iTmqVFEs
>>138
話しかけてくる前に殺せばOK
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:33:21 ID:tNYjDoJD
韓国人相手でも英語で話し掛けられたら英語で返してるが。罵詈雑言は無視するがね。
ていうか>>141はほんとに国で差別するのな。2chらしいといえば2chらしいけど。

>>142
なんでこんな言われ方されないかんか判らん。的を得てると感じた部分があるなら発言の意味もわかってるんじゃないのか。
>>138は話し掛けられた時に無視するかどうかを聞いてるんだろ?そりゃ無視する人も多いが無視されて気分の良い物ではないだろ。

ていうか最初から無視すると決め付けないでがんばってみたらどうかね。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:54:06 ID:2H6pi6Kd
向こうの人なんて自分が死んだらPvPだろうがRPだろうが即落ち
するような人がたくさん居るわけで、話さない程度で問題になるとは
思えん。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:55:27 ID:PodtG1dk
>138の解釈にわれるところなのかもしれないが、「英語無理でも大丈夫?」のあたりから英語不安な日本語版待ちの人だと感じた。
なのでケースを紹介した上で無視するもしないも自由だと伝えたい。

>139を、俺は無視するという発想そのものを間違いだといってるように見えた。
俺は英語不安な人がそれじゃしり込みするし、しないでも大丈夫だよと伝えたかったんだよ。

だから必ず返事しないと駄目だといわんばかりの>139を見てきもいと思った。だから「(無視したら)>139の言葉は」と伝えている。
>144を見て前向きな思想の持ち主だと解釈を変えたけど、>139だけみるとあおりに見えないこともない、から複数レスが続いてるわけだろ。
英語怖い人には待望の日本語だし、もう少しあったかい言葉を期待したいんだよ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:04:36 ID:tNYjDoJD
さっきから沸くだのきもいだの言いたい放題言ってくれる子だね。
とりあえず無視して当然みたいな雰囲気だけは辞めて欲しいね。
そういうとこから知らない間に評判悪くなっていくんだわ。日本人同士で固まる人たちには判らないだろうけど。
まぁそういう人たちは外国人にどう思われようが知ったこっちゃないんだろうな。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:07:12 ID:EPsT5fbb
大丈夫かあんたw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:07:44 ID:EPsT5fbb
146宛てだったがこの際どっちでもいいや
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:37:00 ID:gemQqaxP
つーか別に会話なんて大した問題じゃないだろ
チーム内でも滅多に打ち合わせしないのに(ランダムアリーナ
ましてや対戦相手との会話なんて"Good luck(GL)","Good Game(GG)"が関の山だぞ
それよりMoいないだけで即落ちとかマジで萎えるしそっちのほうがよっぽど評判悪くなると思うよ

GWで一番紳士的な態度ってのはどんな状況でもベストを尽くす事だと思うよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:38:05 ID:PodtG1dk
>147
いやいわんとするところはわかるんだけど、もう一度>146を読んでくれよ。
評判とかという論点も確かにあるけど、俺の解釈では>139は「英語苦手な人」でそれが一番の心配だと思ったんだ。
だからそういう人に、「無視されたらおまえだってイヤだろ?」という返しじゃ>139がかわいそうだと感じた。
多分>139が聞きたかったのは中の雰囲気だろうし。

きもいとか感じたのは過去のことで、今は解釈かえたと言ってる。
前向きなのはいいんだけど、先人ゆえに先を見すぎていると思うぞ。
俺は外人相手に心象が悪いとかよりも、日本鯖が盛り上がって欲しい、ので英鯖先輩的な態度はこのスレには合わないと思ってる。
厳しい先輩は必要だろうけど、まだみな初心者だもの、聞きたいことにはもう少し丁寧に答えてあげようよ。

まあこれ以上は荒れるからレスいらね。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:39:33 ID:2H6pi6Kd
読んでないけど、言いたいことだけ言って
>まあこれ以上は荒れるからレスいらね
これはどうかとwww

あ、最後に言いたがる人ですかね?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:41:00 ID:NVMj7hPi
何だかんだと英語版の人もいろいろいるねぇ・・・
あまり変な方向にスレ進行させないでね。

日本語版参加予定者より。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:49:26 ID:e42fGvC3
>>144
韓国語で話されたケースの事を考えてたんだが。
国籍違えば言語通じないケースが多いんだから、
無視されたって思うより、通じないって思うだろ。
無視されて気分悪いどうこうじゃなくて、通じないならしょうがないってなるだろ。
ギルドでいったらScVなんか日本語挨拶すら完全無視だが、
それをぐちぐち言うやつもいないし。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:52:18 ID:eReZEdB6
まったく英語版やらずに日本語版からやるのって問題ないですかね?
知識とか操作とか…。今までやってた人たちにうざがられそう;;
といっても予約してしまいましたが…みなさんよろしくです。orz
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:03:59 ID:e42fGvC3
>>155
全く問題ないよ。
RPちょっとすれば基本操作身につくし、
徐々にスキルに詳しくなるよう設計されてるから。
後で後悔する事が少ないゲームだから、とりあえず楽しむのがいいよ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:04:52 ID:Dwvkpot7
>>155
うざがる方が明らかにおかしいからもしあっても気にするな
以前経験者が幅を利かせて日本語版と対立したゲームがあってな・・・・・・orz
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:05:37 ID:DGrLmpHQ
>>155
まったくいらぬ心配。
スキルみてこのジョブやりたいなぁ〜ぐらいでいい。
みて勉強するよりやって体験したほうがいいよ。
と日本語版参加者が言ってみる。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:18:27 ID:EdO3qWQC
よろ・・・gl (Good Luck)
おつ・・・gg(Good Game)
外国人がglとかggとか言ってたら上の意味ね。

後オープンチャットで2バイト文字垂れ流すのは出来れば止めた方がいいかも・・・
ハングル見てて思うんだけど、あれは何というか、敵愾心を煽るんだ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:20:52 ID:/M1e3wzT
>>155
どちらかといえばこの手のはウザがられるのは新規よりも古参
気にするな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:29:11 ID:sT4kCEaL
>138
元々英語の通じない奴もいっぱいいるし相手もそれはわかっている
もし他のプレイヤーと会話をしたかったら英語は多少わかった方がいいが、
まー英語全然できんでもゲームはできるのでそこは気にしなくて良い

そーいや英語略語やスラングについては日本のネットスラングや2ch語に置き換えると理解が早いですよ
w=lol
ワロス=rofl
クソワロタ=lmao
とかね
162155:2005/12/23(金) 21:31:50 ID:eReZEdB6
皆さんありがとうございます。そう言われるととても楽しみです。
サービス開始が待ち遠しくなってきました、もし同じPTとかなったらよろしくお願いします!。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:34:39 ID:vVpi9W3H
スキルについて質問なんですが、RPGとPvPは
使えるスキルが連動しているんですよね?
RPGがモンクだったら、PvPモードもLv20のモンクって事ですか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:35:21 ID:AwM2ld/v
うざい古参のテンプレがtNYjDoJDら一同か。英鯖経験者はこんなのばかりじゃないから嫌わないでくれよな。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:41:19 ID:sT4kCEaL
>163
PvPキャラはRPキャラに影響されずなんでも作成できるが、
RPキャラでアンロックしたスキルをPvPキャラでも使える(逆は不可)
最初はRPとPvPに同じ職を持っておくと便利かもしれんね
たとえばRPでモンクを鍛えつつ、そのキャラが手に入れたスキルの将来的な強さを
PvPのモンクですぐ確認できる
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:48:02 ID:PodtG1dk
>163
スキルの習得には2種類あって、「アンロック」とスキルポイントを消費して「習う」の2つがあります。

「アンロック」はアカウント単位で行われ、アンロックしたスキルは新規PvPキャラで使用できます。(RP/PvP両方可能)
「習う」場合、キャラクター単位で取得になります。また「習う」時にアンロックも同時に行われます。(RPのみ可能)

キャラクタースロットは4つあって、そこで好きなように20Lv、最高装備、自由なジョブの組み合わせでキャラクターが作成できます。
RPキャラクターで「習う」スキルは自動的に「アンロック」されていくため、RPキャラで専攻していたジョブがあればその系統のスキルが多いけれど、PvPでは必ずそのジョブを使うなんてことはありません。
「アンロック」はPvPして稼ぐファンクションを使って行うこともできるので、RPとは別のジョブのスキルを買うこともできます。
167163:2005/12/23(金) 22:19:37 ID:vVpi9W3H
公式は見たんだけど、理解力がないようでイマイチ分からなくて・・・
とりあえず、RPでアンロックすれば両方で使える事ですよね。
PvPで全ジョブスキル満載にしたい人は、全ジョブRPやって
アンロックするか、PvPでスキル買えって事で合ってますか?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:44:46 ID:PodtG1dk
>167
あってます。
RPは時間かかるので楽しみながらPvPでやる人が多いです
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:53:25 ID:NVMj7hPi
>168
米鯖では知らないけど日鯖ではRPでアンロックする人の方が多い気がする。
俺もまずはRP楽しみながらアンロックする予定。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:00:03 ID:/M1e3wzT
日本人は色々用意してからやるって奴多いからね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:17:52 ID:IAdJDBAb
RPGモードでのエリートスキル解除が結構だるいので、PvPモードでエリートスキル/ルーン/武器強化アイテムの3種類解除するのが楽
ただ本気で上位ランク目指すなら、特性ポイントの関係でRPGキャラでPvP出たほうが"少しだけ強い"のでオススメ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:22:54 ID:iTmqVFEs
モンクとかPvPで6個ほどアンロックしちゃえば
もうそれで一生使える最終形態完成しちゃうんだけどね。
プロテクションモンクってあまり周りに影響されずに決まった仕事だし。

観戦モードで見たTOPギルドのモンクも、テンプレ+スキル4つしか解除してない
俺のモンクもまったく性能同じだった。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:29:38 ID:J0zVgylw
そういう事言うと楽しみも糞もねーだろうと
一人でおなってなさい
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:32:54 ID:/iVf3eDy
スキルコンプリートするの楽しみだよねー
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:45:42 ID:3Om4/gOh
>>171
どっちも特性ポイントは上限200だったような。
RPキャラは15APクエ*2やって200になる。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:54:06 ID:sT4kCEaL
>172
そりゃスキル構成『だけ』を性能というならその通りだ
考えること、やれることは他にも山ほどあるさ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:56:14 ID:PodtG1dk
>175
ちょっとだけ装備でお得なのがある。ちょっとね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:57:38 ID:iTmqVFEs
まあ日本人は準備してから始める人多いので、日鯖CAはそこそこレベル高くなりそう。
英語版は赤ちゃんが動かしてるんじゃないかと思うような奴ともよく組む。
下手とかじゃなくて、勝とうとする意思が感じられない。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:05:07 ID:+K2n63WG
JEのレベルが高くなるのは間違いないと思う。
比べる基準がちょっと違うけど、EQ2JEの平均lvlってUSから半年以上遅れて
開始したのに世界TOPになってるし。やりこみ方がなんか違うんだろうね。

ああ、あと今でもCAで日本人と一緒だと勝ちやすいのも確か。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:49:53 ID:VfOWH7wJ
今オブザーブしてて思い出したが、RPキャラだと自分のprofじゃないスキルも持てるのな
強いかどうかはともかくとして
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:03:50 ID:EZKl3hWH
>>180
意味解らん。
W/MoがEのスキルを持てるという意味か?
サブを変更すれば可能だが・・・
強いかとかの話ではなくてW/Eになるわけで
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:36:13 ID:VfOWH7wJ
>181
いや、どうやってるのかは知らないが(多分profの変更を利用して)
たとえばMe/EでMoのスキルを使ったりできる
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:46:36 ID:qrTPhHkJ
つArcane Thievery

RPキャラだからではないよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:47:02 ID:O7thaqJD
>>182
Arcane Thievery
Arcane Mimicry
Inspired Enchantment
Inspired Hex
でprof以外のスキルを使うことはできる。効力はもちろん特性0の状態。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:47:13 ID:AHGMt2NT
>>181
いやそれできないはず。変更した瞬間に、Prof違うスキルは外れる。
大方InspHexとか敵のスキル使う奴なので、使ってるだけでは?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:51:03 ID:jQwPvzlF
どのスキル持ってるとかどこで見てる?
使用中のスキルしか見れん
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:26:53 ID:QrxKjk3A
性能面での主だったRPキャラのメリットってーと
・条件無しのHealth+の盾
・付属効果が2個ついたワンド
・武器の持ち替えの幅が広がる
・杖にアトリビュート+1のアップグレード
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:31:38 ID:JA6EuMhG
・好きなペットを出せる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:33:30 ID:d1XEtPez
日本語版が出ると>>172のような効率厨が増えるのかと心配だ。。。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:35:06 ID:ZvuIrfep
武器の持ち替えの幅って stonage使えば ええんちゃうの
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:37:00 ID:er1i7QIW
(・防具の見た目の充実)
・ユニーク武器の存在

ってのもあるな。


192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:44:27 ID:WBoJfSp7
RPのレア武器とかによる差なんて
とんでもなく微々たるもので
ぶっちゃけPvPに及ぼす影響なんてミジンコほどにもないから。

普通にPvPキャラでもまったく問題ありません。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:46:35 ID:zBm7HtJa
倉庫使ってRPキャラから受け渡せば、装備の問題はなくなると思うが、
(かぼちゃ頭みたいにカスタマイズされてるのあるけどな)
PvPキャラってすぐ消去するから、そのときいっしょに武器とか消滅しそうで怖いよ

194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:47:15 ID:er1i7QIW
>>192 一応いっておくね。だから何と?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:54:47 ID:VfOWH7wJ
なんだArcane系を使ってるだけだったのか…勘違いスマソ
R/Meでvengeance使いとかも見たことがあってどうやってるのかと思ってた
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:02:33 ID:qrTPhHkJ
RPでキャラ作って装備集めてる間に流行が変わったりするからなー
報われない希ガス
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:17:43 ID:WBoJfSp7
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:23:19 ID:7YVSQJzZ
やれやれ、このゲームはキャラ専用装備化、カスタマイズをすると武器の攻撃力+20%になる。
ところがこれをやっちゃうとそのキャラ限定の装備になってしまう。
この制限があるから、あれこれと構成を変更するPvP用キャラを考えると、RPの武器など糞の役にも立たんぞ。
ちなみにPvPで作成したキャラの武器は当然カスタマイズ化されてる。

知ったかも程々になww
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:28:03 ID:a7oGLQuj
>>189
RPモードで遊ばず、PvPで使えるスキルだけアンロックって遊び方は効率厨なのか。
俺はむしろ日本版だとレアアイテムゲットとか全スキルアンロックとか既存のMMORPG的な
コレクターのほうに重点がいって肝心のPvPが盛り上がらないほうが心配。

全スキル、武器、ルーンのアンロック終わったからもうGvGしなくて済むや
ってなことが起こりそう。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:31:28 ID:D7D3BmB+
またおせっかい焼きが沸いたな
ここは日本語版を妄想しながらワクテカするところだから
「現プレーヤーは静観しとけ」って何べん言ったら解るんだ?
まったくもーおとーさんはボーナスもなしで働いているってのに
言うことくらい聞きなさい
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:31:30 ID:QrxKjk3A
ユニーク武器といえばRPのみで突きダメージの斧があるけど
ダメージタイプの優劣って明らかに斬り>突きだよな。
ネクロの防具とか、スタンス防御スキルとか対突きダメージのアーマー強化は
あるけど、斬りだけのアーマー強化ってないもんな・・・。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:35:09 ID:52pglqkD
ギルドに入る気はあんまり無いな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:55:22 ID:4RVwWCA8
予約したお!

ワクテカワクテカ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:01:10 ID:TgVLlCJh
    ∧_∧
   .(0゚・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( (0゚・∀・) テカテカ
  ∪(0゚∪ ∪
    と__)__)
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:10:59 ID:nvwR8GIe
>>202
傭兵という道もある
やりたいようにやって楽しむのが一番だ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:42:52 ID:YtdR53UN
やろうかどうか迷ってるんだけど、
プレイ時間=強さ、みたいなレベルがすべてのチョンゲーとは違うよね?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:47:20 ID:2n6OIQKi
⌒ヽ         /                  /       |
  _ノ        ∠_____________ /        .|
           /\  \             |          |
           .\ \  \               |          |
   ○      / \ \  \           |         /
    />    /  / \ \  \       , "⌒ヽ       /
   ///   ./  /   .\ \  \      i    .i       ./
  ./\\\  /  /     \ \  \    .ヽ、_ノ     /
 /  .\\ ./  / ∧∧    \ \  \     .|     /
 \   \\ ./ .(・ω・)  /.\ \  \    |    /     /
   \   \\ ∪  ノ '      \ \  \   .|   /|    ./
  o .\    \\⊂ノ /        \ \  \  |  / |   /
     "⌒ヽ .  \\ /           \ \  \| /  |   /
    i     i    \\   ○       \ \/|/   |  ./
  ○ ヽ _.ノ .\   \\      _,. - ''",, -  ̄    _| /
           \    \\_,. - ''",. - ''   o     ̄ .|/
            \   \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ○      \   \\//。 \  今年も一人か・・・
    ゚   o   。   .\   \/     |  
   。              ̄ ̄ ̄      \__________
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:50:50 ID:vsxREgaA
>>206
何度も出てる話題だけど、

・プレイ時間→中の人の経験値増大→強さ

って感じのゲームだ。ゲーセンの格闘ゲームに近い感じ。
プレイ時間の増大(スキルアンロック)により、操作するキャラの使える技の種類は増えていくが、
一度の戦闘で使用可能な技の数は8個までと限定されているので、装備する技の種類(ビルド)による
とりうる戦術的な幅の広さは代わってくるが、キャラそのものが強化されるわけではないので同じ。

格闘ゲームのイメージでいうと、始めたばかりの人は、予め用意されたキャラしか使えないが、
スキルアンロックをしてくことによって、その派生系なキャラも使えるようになる。
でもキャラ単体の強さは別に変わらないってかんじ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:07:42 ID:WBoJfSp7
アンロックで増える装備の強化とかは
スト2で例えると

スト2二百時間やったら波動拳の威力が3%増えたぜヽ(゚∀゚ )ノ
もう三百時間やったら昇竜拳の無敵フレームが1/60秒だけ増えたぜヽ(゚∀゚ )ノ

って感じ。
微々たる強化なので中の人の腕の方がよっぽど重要。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:08:59 ID:YtdR53UN
>>208
アリガートゴザマス
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:19:48 ID:vsxREgaA
>>209
そうそう、装備のアンロックはそんな感じやね。

中の人の強化が最重要。中の人が上手くなるためには、プレイ経験が必要ってとこか。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:47:35 ID:+K2n63WG
どうでもいいが昇竜拳の無敵フレームが1フレ増えたらかなり強くなる
んじゃないかと思ってしまった俺ガイル
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 06:30:34 ID:+cRv37af
>>212
そりゃタイマンならなー
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 09:04:35 ID:Als+btHH
>200
同意。元々英語版スレでグダグダするのが嫌だって話で
スレ分離したはずなんだがね。
軽く概要教えてくれるのはありがたいが、行き過ぎる香具師多すぎ。
行き過ぎるぐらいなら英語版プレイヤーは静観しといて欲しい。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 09:15:01 ID:n04VslDk
>>209
装備のアンロックは大きな差だろ
RPの装備とPvP用の装備のが微々たる差だ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:46:59 ID:o5m+QGYv
>>214


同じく。ずっと言いたかった。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:57:20 ID:Tl0ixz36
テンプレぐらい修正したほうが良かったかもしれないな。
次で誰か修正よろ。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 12:59:31 ID:zBm7HtJa
せっかくの休みあるんだから、休み前に出して欲しかったねぇ。
NCJが、年末年始に休みたかったのかのぅ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 13:39:40 ID:EZKl3hWH
プレイ時間に比例してキャラクターが強くなるのではない
が、プレイ時間に比例してプレイヤーは上手くなる。
格闘ゲームでも言える事だが、熟練したプレイヤーはどんなキャラを使わせてもそれなりに上手い。
何故ならば各キャラの特性を理解していて、
・何をしたらば相手が嫌か
・それに対して相手はどんな対策をしてくるか
を逆の立場で知っているから。
また、幾らプレイしても下手な奴は下手ってのも同じ。

>>212
激しく同意。
威力3%はどうでもいいかもしれんが、無敵時間とか発生は(以下略
220167:2005/12/24(土) 14:28:17 ID:Jv/YauCL
亀レスになりましたが、レスありがとうございました。
システムは大体分かったので、後は大人しくサービス開始を待つことにします。
早くやりたいなぁ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:06:08 ID:O7thaqJD
1/10からoβ開始
クライアント立ち上げて日本語にするとお知らせに書いてある。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:29:06 ID:er1i7QIW
>>221 ttp://nov.2chan.net:81/28/src/1135405318102.jpg

お知らせ:
【オープンベータテスト期間発表!!】
日本語版ギルドウォーズオープンベータテストを
2006年1月10日(火)より行います。
アカウントの取得は2006年1月5日(木)から
公式サイト( http://www.guildwars.jp/ )上にて受付開始いたします。
皆様のご参加を心よりお待ち申し上げます。
ギルドウォーズサービスチーム
---------------------------
【オープンベータテスト詳細】
オープンベータテストのゲーム内制限につきましては下記のとおりとなります。

・RPGセッション
1月10日(火)〜1月16日(月)
クリタエリアまでのRPGモード

・RPG PVPセッション
1月17日(火)〜1月24日(火)
クリスタルデザートエリアまでのRPGモードとPvPモード

各日20時〜24時までの間、プレイ可能となります。

アカウント取得方法、詳細はギルドウォーズ公式サイトをご覧ください。
ギルドウォーズ公式サイト
( http://www.guildwars.jp/ )
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:38:54 ID:zBm7HtJa
oβやるのか、ちょっと見直したw>NCJ

といっても、公式はまだ反映されてないがな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:08:19 ID:VjgZSnVa
初めて日本語版スレ覗いてみたんだけど・・・
なぜこんなに外国版との間が不仲にw
もっと仲良くやろうよ、他ゲームみたいに
鯖が別なわけでもないんだしさ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:23:41 ID:L+pJtJJH
>>224
どこ見たら「こんなに不仲」というほど不仲に見えるの?
別に不仲じゃないと思うぞ。盛り上がるのは双方嬉しいはず。
ただ日本語版は開始前だから、英語版からの過剰な親切は勘弁して欲しいって流れなだけ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:32:07 ID:95IJ1nRU
俺には英鯖野郎が日鯖との対立を工作してるように見えるがな。
質問に答えてくれる人はありがたいが、横から煽るだけの英鯖野郎は何しにここ見てんだよ。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:44:00 ID:vGCgoDoD
ゲーム内容の質問が多いのもこのスレの特徴だし、wktkして待つというのは英鯖の人の考えだと思う
スレ分離には、英鯖part13あたりで日鯖の質問が相次いだのでわけようという話でもあったはず
俺は英鯖だからって不親切に見てるとかは質問した人が気の毒だし、ゲームの空気みたいなのが知りたいって質問にはなるべく答えてやるべきだと思う
それを過剰だとか、静観だとかいうぐらいなら見なければよろしい。もしくは質問スレたてるか、だな
スレが1つしかないんだからここで質問するもよし、wktkするもよし、答えるもよし、利用法はガイドラインにそってれば個人の自由なんだから、親切にはありがとうでいいんじゃあるまいか

あまり過剰だの、不親切だの、あおってると>157じゃないけどそういう風になっちゃうよ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:46:51 ID:gYXYu6M9
>>226
工作て・・・いくらなんでも考えすぎだ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:53:09 ID:o5m+QGYv
>>227

質問に答えてくれる時点では227の言うとおり

「ここで質問するもよし、wktkするもよし、
答えるもよし、利用法はガイドラインにそってれば個人の自由なんだから、
親切にはありがとうでいいんじゃあるまいか 」


でいいんだけど、
それが英語鯖同士の質問やら討論に発展してしまっているのが問題だと思われる。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:57:20 ID:TnDb1nEi
別に日鯖と英鯖不仲ではなくて
日鯖待ちの人が振った質問に
英鯖同士が食い違ってどうのこうのになってる気がするのは俺だけ?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:05:14 ID:JA6EuMhG
ここは日本語版のスレってことで、米鯖ネタは
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1133482311/l50
こちらでどーぞ

そんなことよりβネタで盛り上がろうぜ
もう待ちきれないワクテカ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:16:48 ID:L+pJtJJH
>>229,230
確かにその通り。そうなると完全にスレ違いなんだよな。


βの話題、20時〜24時ってのは嬉しい。
クリタエリアってのがどの程度のボリュームかは知らないけど。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:23:00 ID:ZvuIrfep
英鯖のOβの時もKrytaだけだったけど大体ミッション3-4個かな。Lion Archって中盤の中心の街から始まってたけど。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:23:15 ID:zBm7HtJa
>>232
詳しく書くとネタバレになるから、かかる時間だけ言うと、クエストをみっちりやれば、
1日4時間x7日間じゃ、クリタまでいけるかどうか怪しい。

アスカロンの美しい景色を楽しむのがいいよ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:24:49 ID:er1i7QIW
製品版から楽しみたいなら崩壊後にはいかんほうがいいかもしれんね。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:21:22 ID:yO6O67Vk
受験終わったらGWみんなと同時スタートしたかったのに
βとかうぜえええええええええ
センター直前じゃねーか
できねーよカス。
GW嫌い。大嫌い。売れなくて2ヶ月でサービス打ち切りすればいいのに!!!!!!
とっとと潰れちゃえ!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:29:34 ID:GUdZ0aOj
>235
でも崩壊前だけだと退屈せんかね
のどかな雰囲気で好きだけど

>236
おう、待ってるぜ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:06:11 ID:nvwR8GIe
崩壊前・後って言うのもネタバレになっちゃう気がするな。
オレ初めてプレイした時結構衝撃的だったしw
崩壊前はプロローグって扱いだから、プロローグでいいんじゃね?
ちなみにオレは初プレイでプロローグに1週間かかった。
やり尽くそうと思えば全然遊べると思うぜ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:22:33 ID:2n6OIQKi
Oβできる人って英クラ持ってる人だけ?
それともOβ用のクライアントが配布されたりするのかな
発売は20日からだし・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:27:47 ID:JA6EuMhG
>>239

>>222を1万回読むんだ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:38:21 ID:L+pJtJJH
>>239
垢登録先が日本公式だから蔵配布があって当たり前という話。
英蔵持ってる日本人だけをβに呼んでも意味ない・・・新規ユーザー獲得できないじゃんw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:40:14 ID:zBm7HtJa
>>239
すでに英語版でやってる人だけ遊べるようにしても、販促の意味ないようなw
Oβだから、日本ユーザー向け。

クライアントは世界共通で、アカウントで地域判別してるみたいだから、
Oβ用とか正式版の区別ないと思う。公式からDLできるようになるはず。

「アカウント取得方法、詳細はギルドウォーズ公式サイトをご覧ください。 」
と書いてあるから、公式でOβ用アカウントを発行するんだろうね。

製品買った人(か課金払った人)は、アカウントキー(CDキーみたいなもの)を
入力して、Oβアカウントから正式アカウントにするんでしょう。インストール用
のCDは、アカウントキーのオマケだ。

だから、>239は安心して10日をまっててOK。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:46:59 ID:2n6OIQKi
>>242
なるほど、中に入ってるCDは完全におまけ扱いですか・・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:12:09 ID:9GMHGNc4
見たところ移動方法がマウスみたいなのですが
WASDで移動は出来ないのですか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:21:38 ID:y5TZKGv5
WASD移動が基本
もちろんマウスで移動も可能
マウス移動は設定でできないようにできる
キーアサインは自由にできるからWASD以外にも割り当て可能
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:21:50 ID:SPdQU2Yc
>>244
できます、むしろWASDが主流だと思う。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:11:14 ID:9GMHGNc4
>>245-246
ありがとうございます
発売日が待ち遠しいですね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:57:13 ID:qnBD1yyZ
スキルって1〜8キーなんでしょ?
これだとWASDが基本となる場合、左手で5〜8押しづらくない?

FPS用のキーボード買ったほうがいいかな?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:08:04 ID:Q7N75na2
RFZXCVお好きなボタンをどうぞ。
ESDFが個人的にお勧め。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:10:08 ID:zBm7HtJa
R、F、Vあたりのキーに、スキル5〜8をアサインしてみて、
それでもやりにくいと感じたら、FPS用のキーボード買ってもいいんじゃあるまいか?

まあ、ワクテカを形にしてみたいのなら、買って準備しとくのもいいんでない?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:51:21 ID:OUIJa25/
左利きの俺はテンキーで移動しつつ、右手でスキル発動している。
マウス?なにそれ?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:54:04 ID:+K2n63WG
カメラ弄るときどうしてんだ?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:57:32 ID:52pglqkD
パッドでやるか。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:59:02 ID:OUIJa25/
カメラはあんま弄らないな。必要なときはテンキーの左回転、右回転で。
戦況の把握はミニマップをメインにしてる。
TABで敵をタゲって1〜8でスキル発動。もしくはアシストね。
味方タゲはF1〜F8にバインドしてる。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:45:16 ID:gBOZYS6G
崩壊後、折れた○○見つけて



泣いた
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:52:12 ID:3fTroUWW
それでは「崩壊後、折れた○○見つけて」の○○の部分を埋めなさい
\______  _____________
           ∨∧_∧
            (´д` )
           /    \
            | |  ||
      ___//|_.//____
     /  ⊂ J   c  つ    ./||
   /                  /./||
   || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||/ ..||
   || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   ||
   ||      教卓         .||
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:01:42 ID:51RFWR+O
それは言っちゃいかんて
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:16:14 ID:bDv54bjk
   ∧__∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)/< 先生!これ「サオ」では、だめでしょうか。
__ /    /  \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄\
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
 ...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:16:34 ID:XUgiGPTn BE:29875032-
OBTきまったのか。こりゃめでたい
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 01:35:56 ID:J2Hn7kAi
尺八だよね?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:26:08 ID:MOQ7F7ks
すでに海外版のギルド ウォーズをプレイされている方も、日本語版をプレイするには、新たに日本語版のアカウントを取得していただく必要があります。
海外版で続けてプレイしていただくこともできますが、日本ユーザーの区域(Japan District)に接続することはできません。
また海外のHome Districtから日本のHome Districtへの変更も予定しておりませんので、ご了承下さい。

orz

262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:50:19 ID:CUEHNaTu
NCだもんな・・・。

たかがクリスマスイベントでクエストやアイテム飾り付けはおろか
ゲームルール一つ追加しちゃうArenaなら、もっと融通は利いただろうに。

Districtどころか、言語オプションで日本語選択できるかすら怪しいな。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 03:04:12 ID:1tgIByCJ
商品戦略だからなあ・・・しょうがないと言えばしょうがないのかも
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 03:39:42 ID:cwvzs0iC
韓国もやっと国際鯖でハングル打てるようになった位だから
日本語選択は半年位後だろうな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 03:58:21 ID:lSWKC7u9
英語版がJPN Distに繋げられたら、いったい誰が日本語版買うんだよw
寝言は寝てから言え
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 04:03:38 ID:1tgIByCJ
まあその通りですな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 04:07:20 ID:A659ycmi
>>265の2行目には、激しく同意だな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 04:21:53 ID:f/EiTNxx
これって、MOのように
名前の重複とかってあるのけ?
それとも、同じ名前の人は作れないって漢字?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 05:00:04 ID:6DXoU/Yq
同じ名前は取れないよ。
別のDist(さば)だとどうなのかは知らない。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 05:03:17 ID:f/EiTNxx
トンクス

んじゃ、サービス開始時は会社休むかwwwwww
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 05:42:23 ID:krUengfd
いや、国際別に別れてる鯖とdistは関係ないよ
distは同鯖内の分割。
エリア移動するたびにランダムに変わる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 06:05:19 ID:6ulaSRvw
意訳:国が違えば問題無いんじゃね?


あんま関係ないが
「MOのように」じゃなくてMOですからー!

273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 06:28:15 ID:YQxC8M+c
>各日20時〜24時
すごい絞ってきたな・・・
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 09:15:47 ID:J2Hn7kAi
いや、インターナショナル行けるなら金まわして自分(guild)で走れるトコ走っちゃって
雪山あたりのEliteそこそこ取ってくる香具師出る悪寒。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 09:37:00 ID:l9+cSy9H
β公式発表されたら例のごとくチョンがどうとか系の定例質問で
バグプログラムのようにループするんだろうな・・・ゲンナリ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 10:35:56 ID:YQxC8M+c
溢れると思われ
つうか長すぎる
3日でいい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 12:18:55 ID:NYgA71YY
開始後1ヶ月くらいは国際鯖には繋げられない仕様でくるんじゃないかなぁと予想。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 14:16:11 ID:wuAWPmUY
>>277
それは糞仕様もいいところだろう
やる意味がわからん
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:23:36 ID:NYgA71YY
やる意味は国際鯖経由で金・装備が雪崩込んでくるのを防ぐためだな。
あと英鯖で育てたキャラと組ませてRunnerとかね。
そんなことするとつまらなくなるのは判っていても、楽な道があったらやっちゃうのが人間だし。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:33:19 ID:krUengfd
ゲームのシステムからしてそんなことはどうでもいいから
別に規制はしないと思うな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:40:36 ID:cwvzs0iC
【オープンベータテスト詳細】
オープンベータテストのゲーム内制限につきましては下記のとおりとなります。

・RPGセッション
1月10日(火)〜1月16日(月)
クリタエリアまでのRPGモード

・RPG PVPセッション
1月17日(火)〜1月24日(火)
クリスタルデザートエリアまでのRPGモードとPvPモード


大量にGold移しても、エリアに制限かかってるからDrokまで行けないんじゃないか?
砂漠装備で満足するなら17日からどーぞって感じ
そんなダッシュとか重要なゲームじゃないし、折角日本語になるんだからmissionのムービーとかまったり見たいもんだね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:50:46 ID:R0tJQBvF
RPクリアするだけなら武器なんか何使ってても問題ないしね
鎧すらどうでもいい感がある

PvPになると日本鯖だけの試合はないから
金と装備が流入してunlock加速したほうが日本鯖全体としては有益なんじゃないか
ダッシュした人がTombで勝ってくれればUW観光とかできるわけだし
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:58:55 ID:jiMOKHej
砂漠までだからtombは行けないんじゃないか?
行けたとしてもtombはそんな甘くない
知識も経験も無いからIWAYにぼこられて終わる
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:02:29 ID:R0tJQBvF
あーいや、正式後の話
あと英鯖に資産がある移行組の話
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:05:38 ID:a9kklIzk
これミッションとかで喋るのかい?
日本語になってるとしたら誰の声なんだろー。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:12:45 ID:krUengfd
まぁ、本当に重要な資産は
プレイヤー自身の戦闘経験なんだよなこのゲームは
アンロックやアイテムなんてどうにでもなるし
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:13:38 ID:6DXoU/Yq
吹き替えじゃなくて字幕じゃないかな。EAなら吹き替えやってくると思うけど、流石に経費節約w

オープンベータ(Oβ)のアカウントはOβ後もそのままっていう可能性はちょっと少ないんじゃないかなと思う。
まぁ、もうちょいしたら詳細出るとは思うが。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:22:33 ID:krUengfd
移住組でさらにPvPの話になるが、たとえば俺が日本鯖へ移住するとしたら

適当にテンプレキャラを使ってCAを1日ほどやる。
溜まったFactionで普段使ってるビルド、および武器パーツのアンロックを済ます。
一番自分が得意なビルドをこれで一〜二日で復活させる。
そのキャラを使ってCAおよびTAで連勝し、さらにFactionを溜める。
溜まったFactionで普段使うキャラデッキを一人づつ復活させる。

PvP実用的になるまで一週間もかからないね。数日で十分。
たぶん、日本語版が始まったばかりの時は、Tombsとかは
移住組が頑張るだろうな。 それでもHoH長時間キープできるとは思えないがw
ヨーロッパみたいなことになる予感。

で、RPの話だが
防具はどうせキャラ移動できないし
金の価値なんてDiablo並にほとんど無いし
行ける場所はどうせ自分の足で歩くしかない。
有利になるといえば、まぁコレクターアイテムを移動できるので強い武器が使えるが、
どうせ低レベルなら必要Attribute達してないから使えない。

全然問題ないと思うよ。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:29:25 ID:a9kklIzk
>たぶん、日本語版が始まったばかりの時は、Tombsとかは
>移住組が頑張るだろうな。 それでもHoH長時間キープできるとは思えないがw
>ヨーロッパみたいなことになる予感。

Tombって全世界マッチングだから日本とか関係ないんじゃ。
ただ所属がJapanって出るだけでしょ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:42:10 ID:R0tJQBvF
ModとRuneはだいぶfac食うから全部そっちに突っ込んで
skillはクエストと金で済ましたほうが早くならないかな

まだunlockしてないskillが必要になった時に
ぱっと買ってこれる環境も魅力的だ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:44:52 ID:YPNvfTob
>>289
もちろん全世界マッチングだけど、Tombで優勝したチームの所属鯖は特別なダンジョンに入れるようになったりといろいろな恩恵にあずかれる。
その特別なダンジョンてのは、RPモード最高峰の難度でそこでしか手に入らないレアとか最高級防具とか手に入れられるところ。
日本鯖の人がその特別なダンジョンに入るには日本鯖のチームがTombで優勝する必要があると。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:56:54 ID:sLRmwVu8
>>287
他言語でオープニングを見ると全部の言語でそれぞれ吹き変えてある.。
もちろんそれぞれの言語での同時字幕あり。
ほぼ同額の料金取るつもりみたいだから
日本語も吹き変えありと予想してみる。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 17:14:30 ID:7qOlsdWj
>>255-256
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

   海外版スレへ かえるんだな
   おまえにも アンロックがあるだろう・・・
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 18:03:19 ID:objRHdxx
公式は明日あたりに反映かな?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 18:57:03 ID:TPhhNcbD
ゲーム内で確認できてしまったのはフライングだったとして、
たぶん他の宣伝媒体と連携して改めてOβの告知をすると思うんだが…
タイミングが読めんなぁ
最近発売になる雑誌とかあったっけ? どうもNCJはこのあたりがうまくない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:07:37 ID:HN4KsSbY
RFからの移住を探してるんだけど
このゲームってマゾい?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:12:48 ID:A659ycmi
>>295
24日(たぶん)発売のログインには・・・・全然書いてないね。
初期クエストの紹介記事と、1月27日正式サービス開始としか。

>>296
いいえ。理由は、上のほう参照。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:14:56 ID:HN4KsSbY
>>297
おk参戦することにしたYO!
あっちじゃレベルアゲが社会人にはつらすぎる。。
レベル3つあげるのに推定40時間とかやっとれんww
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:35:41 ID:u56e1iLm
今見ると件のoβ告知が過去の物に戻ってるけど、単なるフライングだったのか…
まさか嘘ですってことはないよなぁ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:46:23 ID:FtbMsBxu
>>289
なんか所属がJapanって出たらKoreaの人にしつこく狙われる、なんてことはないよな・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:51:43 ID:/CA69JYb
このゲームってジョブの組み合わせにこれだけは駄目だ みたいな例ある?
正直そういうのが怖くてなかなかジョブ決められそうに無いんだが・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:05:16 ID:pRDC6q8Y
ほんとに準備してから始める人が多そうですね日本語版、同じくワクテカしてる一人なんですけど

私も「こいつは駄目だ」みたいなキャラ知りたいです。是非育てたい(`・ω・´)
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:07:06 ID:9ZyVBddR
戦士に副職魔法で、戦士の仕事せず魔法ばっか売ってたりするとNGとか
そんな感じ?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:13:16 ID:/CA69JYb
>>303
いや、魔法使いなのにサポートウォーリアーで、元々前衛に向かないのに前衛サポートジョブ取ってるとか。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:13:44 ID:J2Hn7kAi
>>300
それがいいんじゃないかといってみる。

>>301
たぶんない。どれでも何かしら生きる道があるし、セカンダリのスキルなしでも
十分。

>>303
んー。Eneが足りないから魔法ばかり撃つのは無理。ただW/Eは結構見かける。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:14:06 ID:jJ+91b1K
>>301
RPキャラの1st/2ndProfessionことだろうけど、ケースバイケース過ぎてなんとも言えん。
確実にいえるのはどんな状況でも有効なProfessionの組み合わせやデッキは存在しない
ということだけ。Healerはちょっと別格かもしれんけどなw
あと2ndProfessionはRPの中間点くらいで変えたりも出来る。1週目は失敗を恐れずに
やりたいのをやってみるのが吉だと思うよ。

307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:16:25 ID:jJ+91b1K
書き込んでから気がついたけど

>あと2ndProfessionはRPの中間点くらいで変えたりも出来る。

こういうのってここには書かない方がいいのかな?
もし気に障った人がいたらすまん。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:19:19 ID:1tgIByCJ
一応RPGで楽と言われてるのは、W、E、Moがプライマリのキャラだけど、
それ以外でも別に問題無いかと・・・
RPGで封印解除したスキルとかルーンとかはPvPキャラで使い回せるわけなので、
やった事が無駄になるってことは無いから安心して始めて下さい。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:21:11 ID:t8FNJ8Mx
>>301
とくにこれはダメって組み合わせはないよ
そこがこのゲームのいいところ
ただ慣れないうちは2ndにウォーリアつけるのは
避けた方がいいかも。PvPだと普通に見るけどね
>>303
ウォーリアがメインだとエネルギー不足で魔法ばっか打つってのが不可能
ウォーリアメイン、エレメンタリストサブって組み合わせ自体は全然NGじゃない
ってか、かなりメジャー
ハンマースのスキルで転ばせて、アフターショックっていう転んでる敵に大ダメージ
の魔法うつコンボが英語版のβの時代からある
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:21:35 ID:/CA69JYb
ありがとう。
心置きなく自分の道を進んでみます。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:22:59 ID:FtbMsBxu
まぁでもRPモードじゃ微妙な組み合わせ結構あると思うけどな。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:26:05 ID:6ulaSRvw
そんなものは無い!!!!
過去ログ嫁!!!!

とか言いたい気がしなくもないが
どの職業の組み合わせでも妙味が有って面白い事が出来る。

ただサブ職のスキルを使いたいって場合
戦士のMPは最低ラインしかなく回復も遅い
これは大物魔法一発打ったら当分何も出来ないレベルだ
サブ職の魔法をガンガン使うってのはあまり現実的じゃない

ただヒネクレタ奴はそれでも道を探してなんとかやってるだろう
つかそのための選択肢はある

とりあえず日本公式のスキル一覧をみて妄想たくましくワクテカすべし。

一応参考までにキャスターの特色を述べとくと
メスマー:呪文中断、MP枯渇など
モンク:HP回復、バリア
ネクロ:HP吸い取り、死体活用など
エレ:攻撃魔法
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:28:48 ID:/CA69JYb
ちなみに本日、日本語版のGWを予約しました。
1/17からは宜しくお願いします。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:29:36 ID:A659ycmi
とりあえず、

 メ イ ン に 集 中 し る !

凝った組み合わせ狙うより、メインジョブに専念する方がいい。
4キャラ作れるんだから、2キャラ目以降でやればいいと思うが。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:38:39 ID:NYgA71YY
RPモードはスキル覚えていく順番が固定なので、有効な組み合わせってのは存在するんだけどね。
ヘンチMoを守るスキルが終盤までなくて、ソロじゃ手詰まりになったりする場合も。
まあこの辺は攻略ネタバレになるので実体験するのがいいかと。

スキル充実してくる終盤やPvPでは確かに駄目って組み合わせは存在しないね。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:40:47 ID:R0tJQBvF
Pet使いのこと、忘れないでください……
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:41:21 ID:n/zWwEu4
このゲーム、簡単にしかもタダでステ振り直しができるので
RP終わってからでも色々いじって遊べます。
だからはじめから偏った育成をする必要もないので
最初は普通に進めてみましょう。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:49:19 ID:FtbMsBxu
まぁPRでのMe/*、Ne/*、R/*はお勧めしないけどな。
確かに上手い人が使えば役に立つが初心者が使うと相対的に他より役に立たない。
W/*やMo/*なしとか話にならないけど、上の3クラスは居ないならいないで別にどうでもいい、それくらいの扱いだ。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:52:10 ID:ZJrUooyb
solo最適な組み合わせを教えてくれ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:54:42 ID:/CA69JYb
>>319
ソロゲーじゃないと思います
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:56:14 ID:zRl6InGF
先行き不安な展開
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:03:41 ID:A659ycmi
>>319
自分に最適な組み合わせを探すのが、このゲームの醍醐味です。understand?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:10:44 ID:ZJrUooyb
バカヤロウ!
俺はgroup推奨のゲームをsoloで上げきるのが好きな変態なんだよ。
UOではBTMをはじめ常に最高時給のスキル選択を、EQもnecで60hitした。
FF11では獣使いで75hitしたし、最近じゃ温かったがWoWもhunで60hitした。
俺はsoloが好きなんだ。だから教えろ!全部嘘だけど。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:11:14 ID:pRDC6q8Y
傭兵オンラインですね!
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:19:56 ID:6ulaSRvw
>318
PRじゃなくてRPな

そういう傾向は確かにあるが、RPでMe、N、Rは
要らない子っていう流れは日本鯖では変わって欲しい

>319
W/Mo、E/Moでもやってれ
ソロ・ヘンチでも楽しめるが人とやるほうが楽
中盤一部のミッションから一人じゃ無理くさいのが混じる

RP飽きたらPVPやってPVP飽きたらRP
そのうちどっかギルドに入ってみようかと思うようになるだろう
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:22:45 ID:ZJrUooyb
  (;´Д`)   シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
  ヽ ヽ  

  ( ゚д゚ )! >>325
_(ヽっノ_
  ヽ ヽ

  ( ゚д゚ )   シコシコ
_(ヾηノ_
  ヽ ヽ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:26:37 ID:cwvzs0iC
>>323
PvPメインのゲームで一生単騎RPGするきか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:41:33 ID:J2Hn7kAi
勘違いしてる人いるのかもしれないがPvPゲームって言っても基本的に1on1は無いからな・・・
Wに狙われたらわざと離れて1on1状態に持ち込んで倒すとかならするけど、
なかなかそんな状況にならん。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:50:48 ID:9/C1u5aw
ギルドって入りたくねえなあ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:53:57 ID:FtbMsBxu
>>328
んでも旗持ちだと相手旗持ちとの1on1って状況は多々あるけどな。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:55:45 ID:ZJrUooyb
>>329
タイトルを見ろよ。ギルドウォーズだ。
一人で何が出来る。馬鹿をやったり笑いあったり、
時には喧嘩や・・・長い。
ギルドだりいなあ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 00:36:17 ID:ZJ8TVnh5
>>328
1on1はビルドの相性だけでほぼ勝敗が決まっちゃうので
このゲームには向いてないんだよな。
勝敗というか多くの場合で何時間やって削り量が回復量を
上回らないで決着がつかないドロー状態になると思うけど。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 00:56:46 ID:S+fxuGoW
RPGのプライマリーMe(FastCast+MeSpells)が有用になるのは終盤。
それまでは殆ど力押しで何とかなる。で、PTにわかってるMeがいると効率はあがる。
その必然性とFCの有用性がわからないなら一生わからないでもいいかもしれんね。

RPGではとりあえずEをつけてNukeにしておくとPTでもこまらんからお勧めはしておく。


"やっちゃいけない組み合わせ"は皆無だけど、
"やってはいけない行動"はたくさんあるからプレイして覚えてほしい。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 00:59:13 ID:bDbZMftF
海外版もソフト買うと鯖料金は、無料なんでしょうか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 01:16:56 ID:ZJ8TVnh5
>>334
んだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 01:22:33 ID:ZJi6ZHrc
>>315
そんなことないよ
スキルをまったく持たず、ヘンチ頼りで縛りプレイしてミッションこなして行く人だっているぐらいだ
このゲームで詰まることなんてないです
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 01:37:19 ID:29XsbByo
「公開:2005年12月20日」となるので張っておく
ttp://guildwars.unofficial.jp/wiki/

今のところ編集制限かけているようだがどうなんだろう?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 02:55:22 ID:JSaoFVD/
オープンβなんて、このゲームであるの?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:18:19 ID:HOSKx91+

スキルとスペルって別物?
なんかスキル表見てると、「スキルを〜」とか「スペルを〜」とかってあるんだけど
イコールではないのか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:26:31 ID:HGVT6FeM
その違いはMeとかのインプラントが呪文だけとかそういう兼ね合いで分かれてる
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:28:02 ID:7jkMDeN5
>>339
E、Me、Mo、Nのスキルが基本的はスペルだな。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:31:50 ID:XHDtGNyl
スキル=技 スペル=呪文 と覚えるがよろし。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:38:57 ID:3VOPPL5Q
スペルを止めるスキルでたとえるなら
呪文(スペル)唱えてる相手の口塞げば呪文は止まるが、無言でぶん殴ってくる相手には意味ないってイメージだな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:47:47 ID:ZJi6ZHrc
それならシャウト系のスキルもDazeでどうにかなりませんかそうですかw
Skull Crackとか、シャウト系スキルに効きそうなんだがなあw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:53:08 ID:q1KG9PRA
公式のスキル訳も、wiki程の精度でやって欲しかったね。
あれじゃあどのスキルも似たり寄ったりにしか見えん。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:54:04 ID:ZK2IwVJk
そしたら攻略本が売れなくなるべ
またこの話題ループか・・・
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:59:02 ID:m0om+t9+
>>346
んなこといちいち言ってる暇あったら
ループ回避のためのテンプレ作成よろ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 04:14:04 ID:NVXvjJOo
スキル表に書かれてる「スキル」は、登録できるスキル全てを指してるにゃろ。

スキルの分類はこんな感じになってる。

アタック(斧、剣、ハンマー、弓、武器攻撃一般)
グリフ
シグネット
シャウト
スタンス
スペル(通常、強化、弱体化)
トラップ
ペットアタック
準備
精霊召還
その他

「スペルを〜〜」と書いてるやつは、その他のスキルには無効。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 04:17:05 ID:NVXvjJOo
最後の行の「その他」っては、「スペル以外」って意味なw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 04:58:56 ID:SlILUsyr
0-
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 07:25:56 ID:Yom1gQhm
0-:
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 08:03:39 ID:SnTQtlB7
ヘックスもエンチャントメントもあるじゃないか。
アタックとペットアタックを分けていて、それはないだろうと。
あとはスキルのトリガーでアタック系、準備系、ヘックス系、エンチャント系、ヒール系、
サクリファイス系、状態異常系みたいな感じにもなっている。
それとは別に特性単位で止めたり使えなくなったり、なんてのもあったりするのでまあやってるうちに全部覚えると思われ

でループさせたいわけではないんだがやっぱり意訳だとかなりモニョるな・・・
英語厨って呼ぶ人達は半角アルファベットに抵抗があるんだろうか。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 08:23:14 ID:m4n9/dnB
>>352
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

   海外版スレへ かえるんだな
   おまえにも アンロックがあるだろう・・・
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 08:24:56 ID:nwftqtyD
Skillって分類のスキルがあるからややこしいんだよな
Touch系とか赤ちゃん、Endure Painのあたり
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 09:51:10 ID:VCJIf5XI
今後グダグダしたくないからループしそうな質問一覧作ってみた。
変だったら修正してくれ。足りなかったら足してくれ。

で、誰か回答作ってくれorz

Q:レベル上げはマゾいですか?
Q:クリゲですか?
Q:お金は重要ですか?
Q:生産を楽しめますか?
Q:レア装備などはありますか?
Q:RMTが氾濫してますか?
Q:レベルや装備で強さが決まってしまいますか?
Q:時間をかけないと強くなれませんか?
Q:使えないJOBの組合せはありますか?
Q:人気のあるJOBはなんですか?
Q:ギルドに入りたくないのですが大丈夫ですか?
Q:PvPをやりたくないのですが大丈夫ですか?
Q:PvPは何名で行うのですか?
Q:日本語2バイトでキャラ名、ギルド名を付けても大丈夫ですか?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 10:26:24 ID:/kMgaDD1
>>355

ひねくれてるね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 10:36:13 ID:nhJpd2qP
RF難民みたい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 10:49:35 ID:+7eyMtR1
俺の個人的見解をば・・・

Q:レベル上げはマゾいですか?
MAXレベルは20、Pvモードだと最初からLv20でRPモードでも20になるまで1週間から2週間程度でなれる。
Pvモード、RPモードの意味はテンプレ参照。

Q:クリゲですか?
FSPっぽい感覚。
マウスクリックで操作もできるがキーボード操作のほうが早くて優秀

Q:お金は重要ですか?
Pvモードでもらえるタダ装備とまったく同じ性能だが見た目がCoolな鎧を
作るときくらいしかお金稼ぎはしないくらい
あと、Pvモードでもらえるタダ装備とほとんど同じか少し優秀な緑Name装備を
プレイヤーから購入するときにお金がいるくらい。

Q:生産を楽しめますか?
生産はありません

Q:レア装備などはありますか?
RPモードでしか手に入らないレア装備やレアアイテムはあります。
ただし、Pvもー(ry 上参照

Q:RMTが氾濫してますか?
外人がたまにGP売りしてるみたいだけど金に価値はありませんし
レアアイテムもPvもー(ry

Q:レベルや装備で強さが決まってしまいますか?
レベルは20までですぐカンストします。
装備はPvモードでタダでもらえるので十分ですので差はつきません。

Q:時間をかけないと強くなれませんか?
はい。
腕前、仲間との連携、ビルド構築能力を鍛えないと強くなれません。

Q:使えないJOBの組合せはありますか?
特に無いと思います。
ただ、RPモードでの人気、不人気職はあります。

Q:人気のあるJOBはなんですか?
全裸で踊るWarrか全裸で踊るEleだと思います。

Q:ギルドに入りたくないのですが大丈夫ですか?
大丈夫か大丈夫じゃないかはその人次第かと・・・

Q:PvPをやりたくないのですが大丈夫ですか?
大丈夫か大丈夫じゃないかはその人次第かと・・・

Q:PvPは何名で行うのですか?
Guild vs Guildの対戦は8人対8人
Tombといわれるところで行われるトーナメント戦も8人対8人

ランダムアリーナといわれるところは一人でも開始可能
4人対4人の戦闘でメンバーはランダムに選ばれます。
4対4のチームメンバーが固定なのはTeamArenaです

Q:日本語2バイトでキャラ名、ギルド名を付けても大丈夫ですか?
日本語版のGuildWarsは可能だと思います。
USA版のGuildWarsでは現段階では不可能です。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 10:50:10 ID:SONpjw3L
つうか単純が聞きたい事列挙してるだけだろ・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 10:51:18 ID:SONpjw3L
む、なんか変になった
自分が聞きたい事な
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 11:01:22 ID:7z27+5FH
メインジョブでネクロマンサー選ぶとするとサブは何がいいの?
近接系?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 11:03:30 ID:S+fxuGoW
なんでもok
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 11:16:52 ID:SnTQtlB7
弓ネクロはRP、PvPともにトップクラス
特にトレハンで重要なソロ性能にいたっては他を寄せ付けない。
だからマネすんなよ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:27:35 ID:wpibNS/b
>>361
一番一般的なのはN/Meかね。相性いいスキル多いから。
MM(*1)は手下のHP回復のためにサブMoが多い。
まあ好きに。

*1 Minion Master 死体を利用した召喚生物を大量に呼び出すキャラのこと
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:34:52 ID:ZJi6ZHrc
>>363
たしかにネクロのスキルとRのEoEの組み合わせは
なかなか凶悪なfarmingビルドだね

でも心配するまでもなく、結構見かけるから安心しる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:43:23 ID:ZJi6ZHrc
ああ、すまん
わけのわからん略称使っちまったね…

R = Ranger

EoE = Edge of Extinction
生物が死ぬと、範囲内の全ての同種族の対象に固定ダメージが入る精霊
モンスターがわらわらと密集してる時に使うとダメージが連鎖蓄積して次々と死んでいく
ええそれはもうぷよぷよのように消えていきます

farming
モンスターを多数狩ってアイテムや金を稼ぐこと
このゲームでは、ソロ(傭兵無し)で行くと敵のドロップ率が飛躍的に上がるので
どれだけ早くたくさんの敵を一人で殺せるかがfarmingのキモ

ちなみに他のゲームと違い、farmingで稼ぐ必要性は一切ない
趣味で欲しいアイテムが欲しかったり、ちょっと小遣いが欲しかったりする時に使うぐらいだ
367348:2005/12/26(月) 12:55:17 ID:NVXvjJOo
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
日本語公式にしたがって、ちゃんと、エンチャント(強化スペル)、ヘックス(弱体化スペル)
と書いたじゃないかー。>339からの「スキルとスペルは別物?」流れで、スペルが、スキル
の1分類が分かればいいと思ったんだよううううう

それとも、>352はアタックとペットアタックを別けたのが嫌だったんだろうか・・・
どうみても、ペットアタックは動物ぎゃくた(ry
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 13:02:45 ID:213DMguM
>>367
352はペットは武器の一種だと言いたかったんだよw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 13:05:04 ID:7z27+5FH
>>362
>>363
>>364 あり!!
370355:2005/12/26(月) 13:06:02 ID:VCJIf5XI
>356,357,359,360
いや、俺英語版から日本語版に移る人間ですから!残念!
これからグダグダしそうだから前スレ含め今まで出てる質問まとめただけ。
これから絶対同じ質問出るから>358参照とかやれば済むだろ?

すぐ難民とか妄想するのな。おまえら。
ところでRFって何だっけ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 13:07:32 ID:7z27+5FH
>>370
RF=GASEの糞ゲー
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 13:11:51 ID:NVXvjJOo
RF(RFOnline)
ロボとエルフとパンピーが鉱山で大舞踏会をするゲームだったと記憶してるが・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 13:13:16 ID:LKcgHYxO
>>352>>368
ペットアタックはアタックじゃない。シャウトみたいな扱い。
なのでFlourishでリチャージはできない。

これは一例だが、このゲームのスキルの設定は複雑怪奇だよ。
それも醍醐味だな。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 13:39:27 ID:1BZDgiUl
すべてはバランス取りのためにあるから。
スキル総数は450以上あって、特定のスキルが強いこと無い。もちろんキャラの作り方次第でお勧めスキルとかはあるけど、それはホントに作り方次第。
作り方も1キャラだけで閉じちゃわないで仲間のキャラとの連携を考えて作る。一般的なMMORPGのように一度決めたらもう作り直せないなんてコトは一切無く、状況に合わせて作り変える戦略性が売り。

ただ、このお手軽さが 育てる というRPG的な感覚からは少しずれているので、ドラクエのように成長させ冒険する楽しみは薄い。
ただ、中の人の成長は確実にある。
これをどう捕らえるかで、このゲームに対する評価が変ってくると思う。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 13:47:14 ID:D77B6DqU
>>372
違う。
量産化されたドムが小さなMSや妖精の出来損ないを嬲り殺しにして行くゲーム。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 14:18:05 ID:yV9I15RM
Wikiのスキルの説明、青がマナで黄色がディレイ?で緑は?
アドレナリンとかいうやつ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 14:28:25 ID:7z27+5FH
考えた結果ネクロ・弓じゃなく、ネクロ・エレメンタでいってみます・・・と期待しつつパッケージ注文してきた。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 14:51:01 ID:NVXvjJOo
>>376
どのWikiかわからんから説明しようがないが、スキルには、

・消費エネルギー(色は青、マナのことだ) 5、10、15・・と5単位
・発動時間(黄色で中に時計) 1/4、3/4、1、2、3・・など秒単位
・再使用時間(円を描く矢印) 1、2、15、30、60・・など秒単位
・アドレナリン(放射状の赤い線) 5、6、7・・・など消費アドレナリン量

とか書いてあるはず
緑ってなんだろ? Wのとこにあったら、アドレナリンかも知れんなあ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 15:02:00 ID:yV9I15RM
Wikiいくつもあったのか。
ttp://guildwars.unofficial.jp/wiki/
ここ見てたんだけど発動時間っぽい。
ありがとう。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 15:04:01 ID:OuWwGV1Y
もしくはexpバーかもね。
そんなに複雑じゃないからすぐに分かると思いますよ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 16:54:36 ID:ZJi6ZHrc
>>377
N/Eか。
ルーン強化はBloodで、凶悪な吸いダメージを敵に与えつつ
Eleの防御スキル(各種Ward)で自分と味方を援護。
Well of Bloodでみんなを回復。
エナジーはOffering of Bloodで回復。

WardもWellも範囲効果なので、一発で自分の周囲にいる味方全員守れる。
ネクロのBloodとエレのEarthを強化すると、
ぶっちゃけそこらのウォリアーより堅い上ダメージも叩きだせる。
攻守ともに整った、なかなかオールマイティなビルドでいいと思うよ。

どんなコンビネーションを選んでも、利点はあるので自分の信じる道を突き進むとよし。
それに、セカンダリーのサポート職は後でいくらでも変更可能だしね。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 18:40:15 ID:7z27+5FH
>>381
ふむふむ
なんとかがんばってみます!
詳しい説明thx
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 19:19:17 ID:DFCfYmGB
上の方で動画載せてくれてる皆様方に感謝

動画見てるだけで凄い楽しみになってくる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 20:51:16 ID:nwftqtyD
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 21:21:06 ID:6AYsG7pQ
GWってチョンゲーだったの?

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1135526285/l50
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 21:32:39 ID:XcPXfUuA
>>385
自分がそう思うならそれでいいじゃん。
わざわざそんなの持ってこなくていいから。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 23:32:07 ID:9tYCr+d6
RPでサブ職は転職で変えられるがスキル習得にかかる時間は
新規で作るより相対的に長くなる仕様

どっちかっつーとPVEで試したいビルドの決め打ちに向いてる希ガス

つか今まで放置してた転職に触れてみたわけだが
転職してもほんと4,5個の基本スキルしか使えないのな
アカウントでは全スキルアンロックしてるんだが
そこまで融通は利かないか
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 23:34:40 ID:NKB/B8k9
チョンと同じゲームはちょっとなw
キムチ臭そうw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 23:35:30 ID:9tYCr+d6
つうかちとスレ違いだったな
間違えた

スマソ吊ってくる
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 00:22:03 ID:XmTk5ZTz
ジョブの組み合わせでダメなものはないと思うが、RPは基本的に3キャラやることを想定しておくといいかも
つまり、6ジョブを2個づつ組み合わせて3キャラ作るとアンロックが楽。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 00:28:53 ID:CWY+6MFf
つまり1stでE/Moなんて取り方をしたら、2nd以降が辛くなると?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 00:31:00 ID:RIV2zSZa
レンジャーがあんま話題に出ないのは、なにか理由があるのだろうか・・・
触れてはいけないヒミツとか・・・・・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 00:31:12 ID:o4Ess/Df
2キャラやって後はPvPのFactionでアンロックしてっても良いと思うけどね。
どうせ1キャラ目の途中からぼちぼちCAしたりするだろうし。

>>391
全スキルアンロックにこだわるならそれ位の計画はしたほうが良いと思う。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 00:51:53 ID:f6W4qKct
RPGは金貯めてスキル買う為にある
PvPは戦ってスキル買う為にある、程度に思っておけばいいよ

RPGじゃどんな奇妙奇天烈な構成だって親友のヘンチマン(傭兵)がいるから常にフルグループだ
誰も見捨てたりしないから安心しれ
後Profession(ジョブ?)見て使えない、とかあんまり意味が無い
手持ちのスキルで何ができて、何をすべきかがわかってれば何の問題もない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:01:26 ID:XmTk5ZTz
>>391
辛いというか2ndがMo/x で3rdがW/Moとかだとアンロックが遅くなるだけ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:07:09 ID:unwcVWmj
>>391
RPで役に立つW、Mo、Eleをプライマリにまわして役に立たないR、Ne、Meをセカンダリってとこかな。
でまぁ3週近くすれば大抵のスキルはアンロックできる。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:27:40 ID:XmTk5ZTz
>>396
その書き方は語弊有杉
役に立たないことなどない
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:31:24 ID:/dPyLm8j
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:31:42 ID:unwcVWmj
>>397
前者3クラスに比べて相対的に後者3クラスは役に立たない。
MoやWが1人も居ない場合後半のミッションはきわめて困難だが、後者3クラスは別に居ないならいないでどうでもいい。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:35:35 ID:aKSkSR0u
重要度が低いとかそういう風に言葉を選べって事じゃね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:38:05 ID:f6W4qKct
そんな観点で1時間以上うだうだLFMするよりはヘンチマン入れて特攻した方がサクッと終わるんでないの?
Healer HenchmanがWarriorより前突っ込んでテンパる以外は困った記憶がありませんよっと。
それよりもプレヤーWがガンガン突っ込み過ぎて団体さんいらっしゃい→乙の方が遥かに困りますよ?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:50:20 ID:JWUOjJ5l
そういやGWFreaksの日本語パッチ作ってた人ってどうなった?
かなり楽しみにしてるんだが・・・・
まあ、かなりの重労働だとは思うが、是非頑張ってほしい。
場合によっては手伝えなくも無いが、あまり期待はしないで欲しい・・・ゴメンネ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:53:45 ID:4m1LIo9T
今作っても日本語版と訳語がずれたりするんじゃね?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:02:17 ID:+BKdOqkG
アドレナリンってなんですか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:03:47 ID:ZUw3Q9cq
>>404
アドレナリン (adrenaline) (英名:アドレナリン、米名:エピネフリン)とは、
副腎髄質より分泌されるホルモンであり、また、神経節や脳神経系における神経伝達物質でもある。
分子式はC9H13NO3。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:11:50 ID:+BKdOqkG
そうですか
本当にありがとうございました
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:11:54 ID:JWUOjJ5l
>>403
直接の訳語は日本公式にある言葉or訳文使って
微妙に訳のおかしい所や、わかりにくい所を直していけば問題ないかと
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:21:22 ID:+BKdOqkG

ところでですね。
骨使いのネクロ主体でいくなら、セカンダリはモンクが一般的らしいですが、
これは単純に回復させたいからですか?
それともモンクには骨をかなり強化できるスキルがあるんでしょうか?

もし回復だけが理由なら、モンク以外をセカンダリにしても代用できそうなので参考にしたいのです。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:31:54 ID:E4eEfKe4
Nの下僕はほっておくと腐って死んじゃいます、徐々にHPが減っていく感じ。
なのでHPを回復してやらないと長く使えません。
下僕用の回復はNにもあるのでMoである必要もあまりない気がします。
むしろ本体のHPを代償に魔法をかけるケースがあるのでそちらの回復兼Grpメンバーの回復といったところではないでしょうか。
Moで下僕を強化する場合、Smite(ホーリー)などで爆弾のように使うこともできますが、骨そのもののステータスを上昇させたりはできません。

一般的に、RPGでの下僕はいっぱいだして、Nの下僕全員のHPを回復させる魔法で維持しながら進んでいきます。
PvPは維持せずに使い捨て、倒した死体や倒れた仲間からどんどん召還していきます。
一応、どちらもセカンダリーにMoが多いのは事実ですが、キーとなるスキルはNにあるので代用可能だと私は思います。間違ってらすいません。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:32:50 ID:4m1LIo9T
骨というか死体から作ったミニオンは
放っておくとどんどんHPが減るのです
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:34:30 ID:Kuetu0eO
攻防一体の骨壁として使っていくならN/Moは楽です
放っておくとすぐ骨消えちゃいますので…
Heal Areaで回復すれば骨に自分の体力をわけるより圧倒的に楽です
また自殺できる仲間がいれば簡単に骨を増やせます
骨がいらなくなったら爆弾を仕込んでから食べましょう
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:38:53 ID:1NOngqqk
>>399
言いたくないが、傲慢でかつ初心者の考え方だな、それは。
Moが重要なのはたしかだが、別にMe、R、NよりWやEが重要ということはない。
RPでWやEがチームで好まれるのは、単にゲームをよくわかっていない人が多いだけだよ。

Rがいないと極端に難易度の変わるミッションだってあるし、
Meがいる居ないでは後半のキャスター系の敵の難易度がとても違う。
そしてネクロの火力とタフネスを侮りすぎ。

日本語版をワクテカしてる人達、自分の好きな職業で何も問題ないので安心してください。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:44:50 ID:+BKdOqkG
なるほど
単純な利用だったんですね

もっとハードで複雑でシリアス且つロマンチックに楽しみたいので、セカンダリは好きな職を選ぶことにします
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:49:49 ID:5gsYvwFl
魂狩りをそれなりに振ってやるだけでエネルギー効率が格段にあがるからね。
で、MMの話だけどMoの代用できるものは残念ながらない。
他者を効率よく回復する術がほかのジョブ('A`;)イワカンアルー)にないから。
ただしミニオンさん達はぶっちゃけ回復させても永久機関になりうることはないので、
Nにあるミニオン回復2大スキルで十分まかなえる。
もしこれ以上に持たせたいというのであればMOの選択はいいと思う。

Mo以外を選んでももちろんそれぞれ利点がでるのでどれが良いとはいいにくい。
実際プレイしてスキルの知識がついてくれば色々想像できると思うのだけど・・・
Rはトロル(消費エネが5で少ないポイントで大きいリジェネ効果が期待でき、発動すれば解除の心配がない)
Meならエコーで大量に出た死体からバカバカ量産とか、Eなら(r


って書いてるうちにレス着ちゃったんで終了
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:54:49 ID:0tPi9SSb
>>414
日本語でおk
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:59:14 ID:unwcVWmj
>>412
>Meがいる居ないでは後半のキャスター系の敵の難易度がとても違う
それは的確にスキル選択していって上手いこと使うことができたら、の話だな。
しかしまぁ大抵のプレーヤそんなことはできないわけで、それなら大してプレーヤスキルを要求されない
WやEleのが役に立つわけだ。

その辺の外人と組んでミッションやるとよくわかるけどね。
RとかNとかMeとか本当に役に立ってるかどうか怪しい。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 03:01:42 ID:+BKdOqkG
【エコー】
公式HP解説    一定時間、このスキルは次に使用するスキルに入れ替わります。入れ替わったスキルは20秒間使用できます。
白の団HP解説  次20秒の間にスキルを仕様すると、このスキルを対象となったスキルに20秒間取り替えます。エリートスキルです。

これどういう意味なんですか?おそらくディレイがなくなるというような事かな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 03:02:19 ID:XmTk5ZTz
日本での人気職予測。
W>E>N>R>Mo>Me
あたりではないだろうか?
意外と日本人はN好きそう。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 03:03:09 ID:IFCZ51vu
おもしろうだけど無料期間とかないのかな
雰囲気をつかみたいし、あわないのに課金とかしちまったら後悔するし
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 03:03:35 ID:p7QUiKAE
ネクロやろうと思ってる新人です ( ・ω・)ノ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 03:15:30 ID:1NOngqqk
>>416
つまり君が言いたいのは、R/Me/Nが役に立たないのではなく
役に立たないR/Me/NプレイヤーがRPで多い、ということなのか。それなら納得。

誤解のある言い方だったんじゃないか?w
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 03:15:31 ID:unwcVWmj
>>417
エコーつかって20s以内に他のスキル使うと、エコーのスロットもそのスキルに変わる。
ようするに一時的に同じスキルを2つ持ってる状態になる。

>>419
オープンβあるような話が出てたぞ。
本家のほうもやってたからあるといいね。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 03:25:03 ID:unwcVWmj
>>421
まぁMoは別格としても、W、Eleに上手い人が多いってわけじゃないからな。
W、Eleはそんな扱いが上手じゃなくても役に立てるが、N、R、Meは上手じゃないと役に立てない。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 03:26:38 ID:1NOngqqk
>>414
Rを選ぶのなら、EoEが本命じゃないかな。
ミニオンボムの効率がぐっとあがるぞw

全部にデスノバをかけ、突入させてから一匹食うと連鎖が…
その上できた死体を爆破させると一瞬でMobが壊滅したりも。壮観。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 03:34:59 ID:IFCZ51vu
壮観・・・

そうかこのゲームは爽快感があるのか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 04:33:12 ID:lsC5aiS0
1stがR/Meの俺が来ましたよ

ええ、そりゃチョ楽なW、Mo,E様方に比べりゃイバラの道でしたよ
でもRPで全スキルアンロック出来ましたよ

余分なのと戦わないように一塊ずつ雑魚を引っ張るのは必須作業ですよ
生存力が高いので俺以外死亡→全員復活まで何度もこじつけましたよ

最終面で手に平を返したかのように勧誘されるのは(´Α`)ウゼーヨ
役に立たないとか聞き捨てならんね
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 04:47:26 ID:lsC5aiS0
>417
スキルは使った後リチャージタイムって再装填の時間が要る
なので大技であるほど連発できない仕様

だが事前にエコーかけとけば少なくとももう一発すぐ打てる
他のスキルも応用すると更に連発出来たり

メテオシャワーとかと組合わせてエコーヌーカーってのがPvEの定番だった

Nukerってのは爆撃屋さんだな、メテオシャワーとかファイアストームとか
高威力の呪文とか繰り出す人
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 04:49:51 ID:WIQkjrO9
聞きたいんだけど、上にあった3週すればだいたいはアンロックできるってくだり
1週は、RPキャラで一通りやるってのはわかるんですけど
2週目が始まるトリガーは何なんです?
自キャラがW/Moで1週目やるとして、2週目だと職業変えたりできるんだろうか・・・
システム自体よくわかってなくて申し訳ない
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 04:51:29 ID:Kuetu0eO
>421
>423
何か腑に落ちた うむ

PvEだとわりとゴリ押しでいけてしまうからなぁ…
そうするとカウンター職であるR、N、Meの需要が中盤以降にしかなくても致し方あるまい
それでも俺はRやMeをメインに選びそうだが
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 04:54:21 ID:BCuRkjRK
W/MoかMo/Wをやろうと思うんだけどどっちが良いでしょうかね?。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 04:55:28 ID:lsC5aiS0
ああ、1周2周っつーより一人目二人目って意味だ
6つある職業を2つずつ選んでスタートするから
理論上三人育てれば最短で全スキルアンロックの道となる
参考までに私のキャラは
1st:R/Me
2nd:W/Mo
3rd:E/N
1アカウントで4人まで作れるので4人目をPvP専用キャラに当てる
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 04:59:57 ID:1NOngqqk
俺も1stはR/Meだったよ。
Rはソロが強いので、まぁ野良を組まなくても全然大丈夫だが
最後のミッションでいきなり勧誘されまくるのはたしかに笑えるw

ネタバレは避けるが、最後のミッションはRのあるスキルが非常に重要
あると無いとでは難易度が天と地ほど違う。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 05:04:05 ID:lsC5aiS0
>430
Mo/W推奨、きっとモテモテだよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 05:15:28 ID:RIV2zSZa
>>402
楽しみしてくれてる人がいたのかw
Meを一通りやったところで、GWFreaksの2.3.0→2.3.1のアップデートで
英文の説明が変更されて、凹んで放り出してたんだよ

待っててくれる人がいるなら、作るか

日本語版の人も違和感ないように、

>直接の訳語は日本公式にある言葉or訳文使って
>微妙に訳のおかしい所や、わかりにくい所を直していけば問題ないかと

この方針で、Wと、Rのスキルは作ってみた
残りは明日zzz
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 05:17:14 ID:1NOngqqk
>>429
Meはたしかにカウンターやアンチ職だが、NeのBloodやDeathは普通に火力があるよ。

Rはカウンターもいけるが、スパイクビルドにすれば攻撃力も相当ある。それはもう…。
ロングボウとショートボウを両方用意して、pullするときはロング、攻撃するときはショートお勧め。
単純にダメージ効率なら斧戦士などには落ちるが、剣よりはダメージ効率高いと思う。
高Expertiseでダメージスキル連射撃ち放題+Tiger's Furyで攻撃速度UPはマジで痛い。

RPだと直接的なダメージがわかりにくいMeが一番人気ないんだよね。
ゲームの理解が出来てない人から見ると、何の役に立っているのかわからないというのがネック。
本当は一番怖い職の一つなんだがw 玄人向け。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 05:17:57 ID:4m1LIo9T
プライマリ/セカンダリ合わせてスキルが160種に対して
PvE1周で手に入るスキルポイントがだいたい50弱
クエストの報酬で手に入るのが80種類ほど
まぁ30個ほど足りない計算になるわけだが

店買いのスキルは異様に値段が上がったので
手に入ったスキルポイントを全部使うのは難しい
特に1周目だとお金が全然足りないはず
バカ高いルーンとか拾えば別だけどね

そんな感じなので、使わなそうなスキルは
PvPでアンロックすることにして後回しにするのが吉
店でスキルを買うときも、それがクエスト報酬になってないか
確認してからのほうが幸せになれます
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 05:30:21 ID:unwcVWmj
>>430
RPで最も人気のあるのはダントツでW/Mo。
攻撃も回復も1人である程度こなせるので、ソロだとか自分+NPCだとかがとにかく楽。
しかし後半GRP組みたくなっても供給過多でかなり組むのが苦労するだろう。

逆にGRPで需要多すぎなのがMo/*。
必須クラスの割りにやってる人が少ないのでとにかくGRPが組みやすい。
つったってるだけで向こうから誘いが来るくらいだ。
ただしMoとしての仕事を期待されてるのでMo/WでもWのスキルを使う余裕はまずないだろう。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 06:58:16 ID:5gsYvwFl
モンクはほんと忙しい。protなんかやってると更に忙しさ増大。
ただ、RPGでbondは控えめにね。あれはPvPよりのビルドだから
('A`;)チョそこのモンクさんエネ枯渇早すぎwwwwwwwwとかね。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 07:27:54 ID:1NOngqqk
いや、ench剥がしやって来る敵がいないならPvEでもかなり有効。
別にヒーラー確保していることが最低条件だが。

ちなみにモンクをやるならエネ対策で2ndを選ぶのはお勧めできる。
別にサポートは何をやってもいいが、楽したいならNかMeでエネを回すのが吉。
(Offering of Blood、Drain/Tap、Inspired hex/ench、Mantra of recall、etc)
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 07:39:18 ID:RIV2zSZa
ああ、ちゃんとオープンベータやるみたいだね。一応おおやけに(?)広告が出てるね。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/

の上のほうの広告で、1月10日 いよいよ開始、と。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 08:36:11 ID:AeOc124T
何度更新してもdecoonline
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 08:42:12 ID:CI2kANKA
運良く日本語OPでログイン画面を見ていた人いるかな。
某日の某時間帯にベータ日程が出ていたのだがSS取ってる人いたかな。

1月5日 アカウント配布開始
1月10-16日 RPGパート開始(ただし○○○エリアまで)
1月17-23日 RPG・PvPパート開始(ただし×××エリアまで)
各日20:00-24:00のみプレイ可能

確かこんな情報だったと思うんだが
今日はNCJのメンテ日なので確実な情報は今日出るんじゃないかと。

>>440
GWのバナーを出すの結構難しい。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 08:45:18 ID:LtzTLxds
日本語版きたら始めようと思ってるけど
公式見た感じだと
RPGモードをやるとPVPモードで使えるスキルが多くなったりするって事でいいのかな?
それともRPGモードとPVPモードは全く別物?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 08:58:27 ID:CI2kANKA
>>441
ページの左上にGageWatchのロゴがある。
その右隣のバナーにギルドウォーズのバナーが出てくるときがある。
たいてい更新してもインプレスのバナーが出てくるが。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 08:58:41 ID:unwcVWmj
>>443
RPGモードの途中でNPCからスキルを習ったり、クエストの報酬でスキルを手に入れるとそのスキルが"アンロック"される。
PVPモードではアンロックされたもの+最初から用意されているわずかなもの、のみ使用することが可能。

ちなみにpvpを行うとファンクションポイントというものが貰え、このポイントと引き換えにスキルをアンロックすることも可能。
したがってpvpモードオンリーでもスキルをアンロックすることが可能。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 09:28:20 ID:Kuetu0eO
>440
さっきまで一番上のバナーにでかでかと出ていたんだが出なくなった
フライングか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 09:46:45 ID:6dzVTQ00
>>423
>W、Eleはそんな扱いが上手じゃなくても役に立てるが、

扱いの下手なWほど邪魔な香具師はいない
役に立たんのはかまわんが邪魔をスンナと

>>438
Bond(ライフボンド、ライフバリアー系のスペルを主体としたビルド)はPvEでも充分いける。
某ファーミングじゃ、W/Mo(Healer)/Mo(Bond)/Ne(Minion)/Ele(Nuker)が定番になってる。
8枚維持スペルとかめちゃ楽しいぜ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 09:47:01 ID:LtzTLxds
>>445
なるほどthx
何かどっかのスレでRPを3週ぐらいしないと駄目みたいな事書いてあったけど
そういう感じなら別に1週すらしなくても大丈夫そうだね。
大体1週クリアしちゃうと2週目とかやる気起きないんだよな・・・
どんなに長くても1週目はクリアするんだけど。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 09:56:33 ID:6dzVTQ00
>>448
信者乙だと思うがこのゲームに限っては3週くらいは苦じゃないよ
1週目が1ヶ月かかったとしても、2週目は2週間、3週目は1週間程度で回れるから。
ミッションなんて知っていると激しく簡単になるところが多い
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:14:29 ID:LtzTLxds
>>449
そういう問題じゃなく
一回プレイしたものをもう一度プレイする気が起きないんだよねー
コンシューマーでも大体そうなんだけど
シナリオとかわかってるとやる気が出ないって言うか
苦痛になってしまうんでそれをやらないとPVP参戦出来ないとかだと
ちょっと敷居が高いなーと思って聞いてみました。
まぁ、まだプレイした事ないんで2週目が面白い可能性もあるけど。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:23:34 ID:unwcVWmj
>>450
ギルド戦は1週じゃ厳しいかもな。
ギルドにもよるだろうが、うちのとこじゃ結構がちがちに決めてたからな。
1番の人は〜と〜と〜のスキルで、2番の人は・・・・とかだったから。
1週しかしてないとどれも十分にスキルがなかったりして参加できないわけだ。
特にうえ目指してるギルドほどその辺厳しいだろうな。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:38:55 ID:6dzVTQ00
>>450
だからそういう問題じゃ(ry
RPだとシナリオとかはオマケ。
ジョブによって役割も動きが全く変わるから苦痛なのはスキルが揃ってない中盤まで。
加えて、最初にEとかやってたとしてMoとかWのプレイを見ているとそっちもやってみたくなる。

また格ゲーの例えなんだが、1キャラをある程度使えるようになったならば
2キャラ目をやってみると新鮮だったり、メインの新しい発見ができたりというのと一緒。

PvPに参戦はできるけど、1週じゃ多分経験不足。
PvPで経験を積むってのならばOK。
もちろん1週もしないで全てPvPで経験を積むのも有。

>>451
そんなことはない。
むしろ、1週しかしたことない人にガチのビルドを指定してくるならギルドの方がオカシイ
例えビルドを組んでも何やったらいいかとか解らなくて散々言われるだろーな
勿論、ガチでないギルドに入れば問題ない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:44:19 ID:o69EMHqo
>>448
GWをストーリーを追うRPGモードメインと考えているのなら
悪い事は言わないから買うのはやめておいた方が良いよ。

RPGモードでもネットゲームにしてはストーリーや世界背景
あとNPC関係とかで凝っている部分はあるけど
せいぜいDIABLO2に剛毛を生やした程度のもの。

俺はRPGモード3週目でMe/Rをやってるけど
当然毎回違うクラス構成(1回目はN/Mo 2回目はW/E)で来たから
同じストーリーを追うモードだけど、敵に対して取るべき手段が
毎回違うし、今でも町でスキル構成や戦闘時にスキル使用の目標や順番など
頭を悩ませながら楽しめてる。

>>451のような気合入れて勝利を目指すギルドもあると思うけど
大部分の日本語版デビューのユーザーは同じスタートラインなんだから
自分のGWを楽しむペースに合ったギルドを作ったり探したりというのも良いんじゃないか?
気合入れてアンロックに励むも良し、RPGやってスキル増えるごとにPv通うも良しだ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:49:14 ID:LtzTLxds
>>451
今のとこギルド入る予定はないし
とりあえず仲良くなって誘ってくれた人のとことか入ろうと思ってるんで
↑は別に目指してないからいいかなー。
海外版やってた人で日本語版に来る人もいるだろうし。

>>452
>加えて、最初にEとかやってたとしてMoとかWのプレイを見ているとそっちもやってみたくなる。
ここら辺はMMOでセカンド作るのと同じだと思うんでわかるんだけど
同じキャラで同じ事をもう一回ってのはと思って。


質問ばかりで申し訳ないんだけど
俺の妄想だとPVPでもスキル取得出来るなら
1週しかやらなくてもPVPで稼げば2週や3週の連中と変わらないから
問題ないと思っちゃうんだけどRPでしか取れないスキルや
RPのがスキルの取りやすさが断然↑だったりするの?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:50:29 ID:RIV2zSZa
まあまあ、百聞は一見にしかずとかいうし、やってみないと判らない部分もあるかとw
>448は日本語版やるつもりらしいし、始めてからでも遅くないんじゃね?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:53:20 ID:z0AElnN6
Diabloみたいなトレハンの楽しみもないしね・・・
かといってMMOみたいに生産職もなければ、チョン毛みたいに永遠とレベル上げもない。
一人で楽しむにはちょっと物足りないタイプのゲームなので、
まずは仲間作りしたり、既存のGuildに入ることをお勧めします。
457MoEが無料になります!!:2005/12/27(火) 10:54:23 ID:xxkOg8XK
純国産MMO Master of Epic 12月30日より無料!!

公式
http://moepic.com/index_m.html
本スレ
■-Master of Epic- Day1359
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135635101/l50
SS
http://not.main.jp/up/dat/6185.jpg
http://not.main.jp/up/dat/6106.png
http://not.main.jp/up/dat/6087.jpg
http://not.main.jp/img/imgf/0110-1124155940.jpg
http://not.main.jp/img/imgf/0164-1133581854.jpg
http://not.main.jp/img/imgf/0162-1954.jpg
http://not.main.jp/img/imgf/0154-1132191912.jpg
http://not.main.jp/img/imgf/0150-MOE001.jpg
http://not.main.jp/up/dat/6205.jpg
http://not.main.jp/up/dat/6098.jpg
・完全スキル制!対人も熱いです!近日家も実装予定です!
・2005年12月30日より、アイテム課金への準備期間となり、基本プレイ料金が無料となります
【アイテム課金とは】
スキル上昇率20%UPなど、キャラクターの育成が通常よりも1.5倍(当社比)早くなるサービスです
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:54:53 ID:o69EMHqo
>>454
MMOの2ndキャラを引き合いに出してきたけど、それは大きな間違い。
GWはレベル上げを目指すのではなく、その過程を楽しむゲームなんだ。
言い換えればストーリーのクリアを目指すんじゃなくて
クリアする手段を模索して実践する事を楽しむゲーム。

アンロックのし易さという点では、RPGモードとPvモード
どちらが好きかにもよるかな。
どっちでも好きな方で遊んでいれば、気が付けば解除出来るようになってるはず。

だから、戦ってスキルのアンロックを目的にするゲームじゃなくて
戦いを目的として、ついでにスキルのアンロックもするゲームなんだよ・・・。

まあ、友達を作ったり基本に慣れたりGWの世界観を知るために
最初はRPGモードをやると良いと思うよ。
で、途中で詰まったり飽きてきたらPvキャラなり、RPGのキャラなりで
対人戦をやって気分転換だ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:55:01 ID:LtzTLxds
>>455
>448は日本語版やるつもりらしいし、始めてからでも遅くないんじゃね?
というよりもうamazonで予約してしまったw
>まあまあ、百聞は一見にしかずとかいうし、やってみないと判らない部分もあるかとw
そうだね〜。
とりあえず色んな妄想しときます。
質問スレでもないのにスレ汚しスマソ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:57:39 ID:RIV2zSZa
>>453
買うのやめたほうがいい、ってのは言いすぎだろw

俺は、長時間のレベル上げ競争に飽きて、GWのRPモードに憩いを求めて、
英語版GW買いましたよ。PvPはついでに遊べればいいや、と思ってね。

RPモードだけでも、値段分くらいは楽しめたと思ってるぞ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:00:03 ID:erhdGuy1
いやー、俺英語組だけど、別にぶっちゃけギルドって入らなくてもいいんだよ。
GvsGはできないけど。俺なんか今までRPGモードとCA90残り10がチームアリーナ
とお墓だけど、オフラインゲームみたいに何試合かやって負けて区切りついたら落ちる
って感じで楽しんでるよ。価値観によるけど、7000円ぐらいで課金それ以上無しで
楽しめる人間相手のゲーム。どうせほっといてる間もお金かからないんだから、マイペース
で楽しむのもいいと思うよ。ガチなギルドとか入るならそのリズムに合わせる必要出ると思う
けどね。まー人それぞれで。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:05:59 ID:unwcVWmj
>>454
6クラスの殆どのスキルと取ろうと思ったらやっぱ3週したほうが無難かな。
それにスキル以外にもアンロックするべきものあがって、pvpで獲得したファンクションポイントは
そっちに使われることが多い気がする。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:06:57 ID:5gsYvwFl
実際 Farmingメインのところもあるのだし楽しみ方は実際にプレイしてから決めても遅くはないんじゃないかな。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:10:35 ID:E4eEfKe4
俺RP1週だけどほぼ全スキル、ルーン、アップグレード、アンロックしてあるぜ。
2週3週とか必須じゃなくPvPやってりゃ勝手に行き着きますよ。
ルーチン的には、
あーこのスキルの構成楽しそうだな>あーあれたりねえや>CAで稼いでくるか>たのしいー>最初に戻る
の繰り返し。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:29:43 ID:UiZh/F2W
>>454
俺はRPキャラ1周で、全部アンロック完了させたよ。
厳密にいうと一周もしてないんだが。
毎日PvPやってれば、自然とアンロックは終わってた感じ。

PvPで全部アンロックもいいんだけど、
基本的な動きやスキル覚えるのにRPはすごくいい出来だよ。
最初ちょっとはRPやってMobの使うスキルの対処とか考えたほうがいいかもしれない。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:38:12 ID:WZb8x3Qf
当方、GW始めておよそ2ヶ月だけど、RPキャラはまだ1周目の真中あたり(たぶん)。

PvP(CA)メインでやってて、Factionはもう260k以上稼いだよ。
いろんなクラスのPvPキャラ作っては消しって遊んでるけど、
稼いだFactionで全スキルの半分くらいはUnlockしたのではと思う。

RPキャラを作ったのは、最初からPvPキャラで参戦したら本当に訳がわからなかったから。
慣れる為にちょこっとやったのかな。

まあ、こういう遊び方もできるってことで。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:42:20 ID:40QMLiSR
話ぶった斬って悪いが
パッケージが世に出回って少し経ったらFF1みたいに拡張版とか出たりする?
RPモードに新しいミッションやクエストが加わったり、新しいスキルが増えたり。
英語版のほうではどうでしたか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:48:31 ID:7kzbI0/c
まだ拡張版はでていないが開発の話では今後出していく予定だってさ。
新しいAttribute(Assassin)も出るみたいなお話だけどもう少し先の事みたい。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:51:21 ID:lsC5aiS0
追加シナリオって形でオンライン配信、その際は購入する形になるらしい。

以前このアナウンスがあるちょい前にソローズファーネスって追加シナリオが
無料配信されたが、それを見る限り安心出来る。
つか前回のハロウインや今回のクリスマスみたいに
季節事に隠し球を気前良く出してくれるネ申っぷりなんだが・・・。

追加では髪型の追加変更や追加装備に新職業(アサシン確定)ってのが期待されてる。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:52:54 ID:F+O5cn6y
拡張版、同時発売してくれないと日本語版つかってる人だけ
その新しいAttributeってのを使えない期間ができるんじゃ?
と心配になってみる。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:53:05 ID:40QMLiSR
>>468>>469
おーアサシンですか。当分先になりそうですけど期待できますね。
情報どもでした。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:53:51 ID:lsC5aiS0
ソローズファーネス以外にクリア後の後始末シナリオもそうか

諸君、RPモードもかなりやりがいあるんで安心汁
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:54:56 ID:6dzVTQ00
>>467
コレもFAQだな。
Q.アンロックはRPとPvPのどちらが楽ですか?
A.スキルに関しては好みです。やりやすい方を
ただし、一部のルーンなどのアイテムはRPで全アンロックするのは大変です。

Q.RPとPvPで入手(アンロック)できるスキル/アイテムに差はありますか?
A.スキルには差はありません。
RPでしか手に入らないアイテムはありますが、性能差は微々たるものです。
ほとんどは見た目がユニークであったり、趣味の世界です。

拡張パック(有料)は年1回を予定しているらしいが、まだ出ていない。
公式発表があったのは「アサシン」なるジョブが追加される模様。
既存ジョブへの追加スキルはないような気もする。

ただし、新しいクエスト(エリア)などのアップデートは結構多い。
イベントで雪合戦実装にビックリというのが最近の大きいアップデート。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:56:40 ID:lsC5aiS0
>470
クライアントは全世界共通、国別で言語変えてるだけ
出るなら全世界同時ってのが自然
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:57:48 ID:6dzVTQ00
>>470
拡張版はまだ発売されてない。
されるとしたならば、日本語版(?)も同時発売になるはず。

というか、多言語対応な作りだから単に言語対応するだけなんだがな。
最初からマルチバイトを想定しているから日本語かも翻訳のみだろう。

ちなみにAttributeは日本語訳は特性な。
アサシンはジョブだ、ジョブorz
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 11:58:47 ID:8Z5Kh87E
>>471
当分先と言っても2006年夏までには出る予定ってどっかで読んだぞ
アサシン以外にも後もう一個新しい仕事が出る
ついでにだが持ちキャラの数が4人から6人になる予定
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:04:19 ID:o69EMHqo
キャラ枠追加は嬉しいな・・・2人増えるだけでも
Pvキャラをストック出来る余裕が出来る。

アサシンは発表されたけど、もう1つのプロフェッションは何だろうか?
月並みな予想だとドルイドなんだけど・・・。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:06:13 ID:j24lWcJn
公式の更新は既出?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:08:18 ID:6dzVTQ00
お、βのアナウンスきたね。
どうも正午更新が好きらしい
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:10:13 ID:0tPi9SSb
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:10:59 ID:CI2kANKA
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:12:45 ID:6dzVTQ00
また、上記ベータテスト期間中に作成されたキャラクターは、1月27日に開始される正式サービス以降も、引き続き使用が可能となっております。

だそうだ。
英語版アカウントを利用したランとかできないようにされたっぽいw
予想だが国際Dist(区域)には行けないと思われ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:12:45 ID:4rJQ419D
Oβとかあるのか・・・。GWやったことない私には有難い
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:16:33 ID:ir4KCqA9
ほう、17日からGvGも解禁なのか。
とはいえSigilゲットが厳しいか。
苦労してプレイできたとしても、早速韓国Smurfの洗礼を受けて阿鼻叫喚になるんだろうなw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:20:37 ID:1NOngqqk
>>472
まだCharr関係の問題が残ってるし
強化Charr相手のミッション・クエストが追加されるといいんだが。
Ascalon舞台じゃなく、Charrの本土とか!
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:23:08 ID:6dzVTQ00
>>485
たぶん英語スレのがいいと思うよ、叩かれる前にお帰り
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:24:25 ID:1NOngqqk
>>484
始めたばかりで、4時間x一週間しかOβの経験がない日本陣が
どうやってシギルゲットするんだろ?w  
国際鯖があるなら、アイテム移動できるが…
Tombs(トーナメント)そんな簡単にHoH取れるほど甘くないしのう。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:30:35 ID:CJvfqO6w
クリタエリアにいるアレをFarmingしてればsigilくらい買えそうな気もするが。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:33:52 ID:8Z5Kh87E
>>All
Expansion(拡張版)では人間以外の種族も検討中との事


>>477
元Blizzardだから可能性は十分ある
唯既にEとMeで十分カバーされていると言っても間違いではない
Rogueという意見も出ているがアサシンと少々被るので何とも言えないのが現状

>>484
恐らくβ中は住み分けになるのではないかと観ている

問題は今の所アメリカ、ヨーロッパ、韓国と時間帯によって綺麗に住み分けされているが
β終了後は日本と韓国の時間帯が似ているゆえ下手をすると泥沼になる可能性を私的には、、、日本嫌いの韓国人多いしなぁ。
その逆もそうだが
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:33:57 ID:1NOngqqk
そういえば相場かなり落ちてるんだっけ。
でも時間制限のあるオープンβで効率よくSmiterでKrytaファーミングするのって…
やっぱりきつくない?予備知識もないんだし。  

まあこのスレで助け合ったりすれば、いけるとこもあるかもね。
一週間x4時間の間にどれだけ日本ギルドが結成するのか楽しみだ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:36:58 ID:5gsYvwFl
■限定アイテム
限定アイテムは全部で7種類あり、その中からひとつがランダムで選ばれて、
キャラクターのインベントリーに入ります。新規作成したキャラクターは最初から持っており、
すでに作成されていたキャラクターは、チャットウィンドゥで「/preorder」と入力すれば入手が可能です。
限定アイテムを破棄した場合も、同じ手順で再び手に入れることができます。

捨ててももう一度手に入る?('A`)? ンーム・・・何度も繰り返して目的のものをとれるということなのかな?
よーわからん。
あとOβのアカウントはパッケージのアカウントとは別物だよな。
謎だ。

NCJ| [メール] =三 3 ヾ('A`)ゝ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:43:06 ID:1NOngqqk
たぶん、英語版の限定アイテムと同じ扱いじゃないかな。
捨てたり無くしたりしても、いつでもその場で新しいのを作れるし、
キャラを制作するたびに勝手に持ち物に入ってる(PvPキャラでも)

ただ、本人しか使えないようにカスタマイズしてあるので量産する意味は無い
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:58:34 ID:Tf+9Erkb
リネージュ2とどっちが面白い?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:00:25 ID:6dzVTQ00
>>493
カレーとラーメンどっちが美味しい?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:02:25 ID:Tf+9Erkb
>>494
ん?ラーメンだよ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:03:23 ID:8Z5Kh87E
答え
どっちも美味しい
好み次第って事
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:07:59 ID:lBrp6xSy
これってMMOじゃなくてMOなんだっけ?
それと対人はギルド戦のみ?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:10:36 ID:8Z5Kh87E
>>Play NCに登録する必要がありますか。
>>ギルド ウォーズをプレイされる際には、Play NC会員に登録の必要があります。
>>また、Play NC会員を解約された場合は、パッケージを購入されていてもプレイを行うことができませんので、ご注意ください。

ってこれ何?!
英語版とかなり違うじゃん
でもあのT結構欲しいなぁ、、、

>>497
それ以外にも対人できるから安心汁
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:13:24 ID:Tf+9Erkb
>>497
MOなんだ、じゃあPSOBBとかと一緒なかんじかな?
ちょっと期待
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:34:31 ID:7eN/29P+
昨日、日本語版予約しました。
ところでこのゲームってDia2でいうバーバリアンみたいな筋肉馬鹿キャラはいますか?
ウォーリアはなんとなくパラディンっぽいですけど、筋肉馬鹿にもできるのかな?
早く発売されないかのう。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:40:42 ID:MAsv4S4S
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:45:44 ID:A7T7hpXF
>>500
君に「Iway」を授けよう
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:52:15 ID:5gsYvwFl
>>500 ♂Wがががががががが
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:58:36 ID:1NOngqqk
大丈夫
ウォーリアーは君が想像している以上に筋肉馬鹿だ。

グラでィエーター装備かマッパで踊るがいい
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 14:03:25 ID:f6W4qKct
♂Wから筋肉とったら何も残らないってくらい筋肉だ、安心したまえ
506みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/27(火) 14:10:46 ID:0yf0py68 BE:336110459-
これはある意味パッケージ販売が売りだったのでは?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 14:19:23 ID:7eN/29P+
なるほどw どもありがとう。
安心してウォーリア使います。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 14:37:13 ID:fhY4Vr4w
>>489
日本嫌いな韓国人が多いのではなく、韓国に住んでいるなら日本人は
嫌いでないと、財産没収だ。
前提条件が違うよー。

>>506
パッケ売りなら確かに個人情報いらないよな。
あとでリネ2でもすすめてくるのかな?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 14:50:31 ID:6dzVTQ00
>>508
ヒント:中古販売
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 14:58:38 ID:fhY4Vr4w
>>509
ありがとう!

でも中古販売出来ないようにする仕組みって法律違反ではないのか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:02:20 ID:6dzVTQ00
>>510
アミューズメントスポットの入場券や会員権の類。
譲渡不可な権利は幾らでもあるっしょ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:02:37 ID:WIQkjrO9
アカウントキーだけ購入すればいいのに、中古で買ってきてそのアカウントも使えないなら馬鹿みたいだなw

つか、パッケージ買って全員がCDイメージ化して中古屋に売ればどうなるの?
アカウントはもち使用済み(進行形で)
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:04:47 ID:IaPspwwi
ヒント:FPS
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:04:48 ID:1NOngqqk
別にパッケ売りでも中古には流せないんじゃないか。
ついてるアカウントが前の利用者に使用されてるかどうかわからないんだし。

パッケ販売とはいうが、実際にはアカウント買ってるんだし
クライアントそのものは重要じゃない
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:09:40 ID:6dzVTQ00
>>512
中古販売店で買ったソフトのアカウントが無効だったら詐欺だろ
販売店も買ったら問題。
騙して売ったら売り手がタイーホ

パッケージなんて飾り。
ソフト本体はダウンロードできるんだしさ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:22:13 ID:fhY4Vr4w
公正取引委員会にでもメールで聞いてみようかな。
でも相手されないか。
たかが6000円だもんね。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:22:46 ID:WIQkjrO9
>>515
うん、だから
新品パッケ最初に買った人は、もし中古屋に売れるなら売った差額でお買い得になったりするのかな
と思ったんだが
店員がこのソフトのアカウントキーは有効ですか?と聞いてこない場合は売れるよね
DIABLO2の時はゲーム垢BAN結構あり、
そういった使えない製品が中古に流出してたみたい(売却の際キーについてはノータッチ?)
最悪アカウントキーなくてもシングル・TCP/IPマルチをプレイできたけど、GWはゲームすらできなさそう

中古屋で書かされる個人情報で呼び出されちゃうかなw?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:35:36 ID:ZUw3Q9cq
>>517
それ、たんに中古屋側の無知とミスを期待してるだけじゃん。
間抜け中古屋を探して頑張ってください。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:36:41 ID:F+O5cn6y
中古で買った客が不正してBANされたんじゃないですか?
とか言うと泥沼化しそう。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:53:44 ID:02v/2/F9
>>515
FPSの話だが、中古品は「CDキーが有効かどうか不明」と明記して売ってるところがほとんどだぞ。
基本的に曰く付き(BANされてるキーだとか、チーターが使ってたキーだとか・・・)
のものに当たる可能性が大きいので中古で買っちゃダメだぞ。

あと、MMOなら1度使われたアカウントはパスとIDが分からないと接続しようが無いので中古品を買うってことはありえないと思う。
買うならオークションでパス&ID付きで所有者から直接買う場合が多いんじゃないかな。
チョンゲーならLvが高いとかレアアイテム持ってるとかで結構な高値が付くこともある。
521GWFreaks関連:2005/12/27(火) 15:57:26 ID:RIV2zSZa
スキル説明コピペ、コピペ、コピペ、コピペ、コピペ・・・で飽きてきましたよっと

現在、W、R、Mo、N(途中)まで完了。スキル名と説明だけだけどなw

ところで、日本語パッチのうp、どこにすればいいんだ? いいとこ教えてくれ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:09:21 ID:+UmxgGYO
これってパッケージ買わないとオープン参加出来ないの?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:10:54 ID:iqxD8NFW
これかなり期待してて、ちょっと見て回ったんだけどさ。
スキルを自由に組み合わせて、プレイヤーの腕次第!これはすげーと思ってたら
結局上位チームにおいて、スキルの組み合わせ等はほぼ固定されて、
どのチームもほぼ同じになるって意見があったんだけど、ホント?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:14:14 ID:UiZh/F2W
>>523
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:14:51 ID:3/L/Hgtx
完全にまったく同じチーム探すほうが難しそうだ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:15:30 ID:IaPspwwi
GW最初は面白いけどすぐ飽きる
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:17:30 ID:tqcgxwu2
>>522
販売前にオープンβがスタートすること考えりゃわかるだろうに
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:17:44 ID:RIV2zSZa
いまさらだろうが、貼り。一応、ゲームの説明もあるし

NCJ、「ギルドウォーズ」のオープンβテストを2006年1月10日から実施
βテスターの受付は1月5日より開始
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051227/gw1.htm
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:31:41 ID:lsC5aiS0
>>526
GW“S”な

後になるほど使えるスキルが増えて楽しめますが?
君には敷居が高かったか・・・
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:33:22 ID:FB57bXVe
最近知って公式見てきたんだが
この膨大な数のスキル全部把握せんといかんのか?
ウォリアの読み終えた時点でかなりの疲労度が…
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:35:25 ID:iG/cL3lw
>>530
いきなり全部覚えるわけじゃないんだから
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:43:30 ID:IaPspwwi
>>529
どちからかといえば何も考えない奴は続けられる
底が見えちゃうと覚める系の奴はすぐ飽きる
っていつも言われてる事だなこれは
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:45:35 ID:lsC5aiS0
ロープレモードで少しずつ使えるようになる
主だったのをそこで順繰りに覚えていく

イマイチ効果が分かりにくいのは放置されてくだろうが
それらが真価を現すのはPVPやり始めてから
だいたい自分で食らって死んで覚えるw

PVPでもロープレでも好きなように進めるべし
リアル生活で長期間放置してても金取られないし
ゲーム上でも対戦やって死んでも失うものは何も無い

だいたい二人目とか三人目とか育て始めてある程度行くと
「あのスキルとこのスキル組み合わせたら良くね?」
とか思い始めてくる。そうなると加速度的にPVPが楽しくなる。

ギルドウォーズといいつつギルドに入る必要も無い
ランダムアリーナで色んな組み合わせを試して
個人技を磨くのもまた楽しい

まったり遊ぶの推奨
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:54:21 ID:JyjOoqMn
>>530
ナカーマ(´・ω・`)人(´・ω・`)
目を通しただけでさっぱり理解できんが・・・
熱心な香具師と漏れみたいのとではかなり差が出るんだろうな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:59:24 ID:rI8yz0Py
1/10から始めてみようと思うのですが
海外鯖からやってた人に質問です
職業によってプレイヤースキルが必要・不必要とかありますか?
それと、RPとPvPと分かれてますがRPで育てたキャラをPvPで使えるんですか?
なんかPvPモードでは
>最初から最高レベル(20)のキャラクターを作って戦いに参加できます。
というのが、どういうことなのか良く分からなかったので・・・

あと、やっぱりこれはどのMMOでもそうですが、狩をすればするだけ
つまり廃人ほど強いもんでしょうか・・?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:02:08 ID:GausGGfW
ていうか、会員登録ってどこなのー。
その登録画面に辿り付けん……
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:03:37 ID:tqcgxwu2
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:06:18 ID:GausGGfW
あー、まだ登録も始まって無かったのねw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:09:07 ID:6dzVTQ00
>>535
このスレのログと公式を読んでから帰っといで
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:22:16 ID:WZb8x3Qf
>>535
PvPではどの職業を選んでもプレイヤースキルが最も重要です。
RPキャラでPvP用の場所へ行けば、PvPキャラに混ざってPvPすることもできます。

PvPキャラは作成された時点で最高レベル(Lv20)であり、
PvPキャラに無償で支給される武器防具はGWの世界での最高レベルのものであるため、

できたてほやほやのPvPキャラのキャラ性能 ≧ がんばってLv20まで上げたRPキャラの性能

というのが一般的な図式になります。

「つまり'EXP'廃人ほどキャラが強いか」という一般的なMMOの質問として答えるなら、Noです。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:38:33 ID:orHD21Dv
>>536
PlayNCは登録できる。。。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:48:07 ID:iqxD8NFW
>540
狩り等、冒険をしてキャラを強くする意味がないような・・・それは全く別と考えていいのかな?
でもスキル獲得できるとかあるし・・・?

メインは対人なんだから、じゃあPvPキャラだけでいいじゃん。
育てる?理由は何でしょう?  愛着くらい(´・ω・`) ?
質問してて自分がワケワカメ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:50:59 ID:ZUw3Q9cq
>>542
スレ頭から全部読めよ。
お前とチャットするスレじゃねーの。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:57:48 ID:0ntRIPuM
>>542
答えは、ミッションやらクエストが後半で段違いに難しくなってくるということかな
NPCと一緒にクリアすることなんて不可能になってくるから、
友達とパーティーを組んで、ビルドを考えたりする楽しみはRPでもある
全クリした人向けの超高難易度クエストなんかもあるし、
他のレベル上げやアイテムを集めるだけのMMORPGとは全く違うってことを分かって欲しいな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:57:50 ID:WZb8x3Qf
>>542
そこで出てくるのがスキルアンロックの話です。

PvPキャラの作成時には、予め8つのスキルがセットされたテンプレートがいくつか(8種類くらいだったかな)
用意されてます。GWを初めて遊びだした人がPvPキャラを作ろうと思うと、そのテンプレートそのまんまの
キャラで遊ぶことになるわけです。

しかしそれだけでは物足りないのが人情。プライマリとセカンダリの職業の組み合わせだけで30種類、
さらにスキル自体は全職業あわせて数百個(5百個くらいだっけ?)あるわけで、いろいろな
ビルドで遊んでみたいですよね。

そこでRPキャラを作ってストーリーを追いかけつつ、その職業のスキルをアンロックしていく
(スキルのアンロックはアカウントごとに集計されるので、RPキャラでアンロックしたスキルは
PvPキャラでも使用可能となる)というのが一般的な流れになります。

ただし、PvPをやっていると手に入るポイント(Faction)を使うことでも任意のスキルを
アンロックできるので、RPキャラが必要不可欠、ということでもありません。
たくさんのスキルをアンロックしていく場合、PvPキャラのみでやっているよりも
一般的にはRPキャラでストーリーを追いかけながらアンロックするほうが効率は良いです。

546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:59:37 ID:UiZh/F2W
http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/0957.html
ひとまず4亀の特集読むといいかもしれないです。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:00:28 ID:UiZh/F2W
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:01:39 ID:p7QUiKAE
容姿の質問なんですが、女Moでもハゲてるんですか・・?
Mo/Neか逆にするか考えてるんですががが(・ω・ )
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:02:40 ID:E4eEfKe4
>542
ほかの人のスキル視点から話がでているのでその他。
アンロックを度外視すると、RPのメリットは(キャラクターの数字という意味で)ありません。
ですが、RPのみ装備できる高い鎧(やった、見た目がレアだぜ!)とか、一部見た目がユニークな武器とかが使えます。
PvPで育てるのももちろんありですし、RPで愛着もったキャラクターでPvPするのもまた楽しいですよ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:04:05 ID:E4eEfKe4
>548
ついでだから答えちゃおう。
剃髪っぽいのが多いです、ストライプとか。
ですがチュンリーみたいな髪もあるし、ほかにも毛があるのはあるので嫌いな方はそちらをどうぞw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:10:15 ID:nLiwhQd0
公式に出ている推奨スペックぎりぎり位だとやっぱきついですか?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:13:06 ID:6dzVTQ00
>>551
概ね問題なし。
グラフィックの質を落とせばもっとスペック低くとも大丈夫。
ただ、雪山とかは重いかも
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:15:33 ID:p7QUiKAE
>>547
見てたらさらにワクテカ
>>550
わかりました、チュンリーでいってみようと思います。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:17:44 ID:iqxD8NFW
最初から読んできましたよ。
その間にレスたくさんあって驚きました、ありがとうございます。私の様なアフォでも理解できました。
これはかなりハマリそうですね。期待して待ちたいと思います
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:19:59 ID:rI8yz0Py
>>540
ありがとうございます

つまりあれですね、これってMMOと題されてるけど実際はPvPモード主体で
RPモードはオマケ、パワプロでいうところのキャラ育成のサクセスモードってところですね

8vs8以上がないのが残念だけど、海外のプレイヤーとも対戦できるのはよいですね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:20:30 ID:tqcgxwu2
月額で行くか、パッケで行くか。
さ〜て、どっちにしようか…金額発表マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:23:36 ID:f6W4qKct
ああ、パワプロのサクセスモードってのはいい例えだね
違いはクリアしなくてもフィードバックできるってのとキャラ消してもアンロック情報は残るって事くらいか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:27:45 ID:J0f/yzTp
amazonでパッケージは5,980円
月額料金は1,000円。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:30:43 ID:6dzVTQ00
>>558
月額1,000円ってどこかで発表されたの?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:59:08 ID:i+yt82jr
俺はパケ買いかな、半年以上はプレイするだろうし
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:10:48 ID:6o79ZS+M
>>555
もともとMMOじゃないし。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:18:41 ID:F+O5cn6y
 ギルド ウォーズ(Guild Wars)は、これまでのMMORPGをプレイする上で単調になりがちな要素を改善するということをコンセプトに開発され、MMORPGの楽しさをそのままにテンポ良くプレイできるゲームとなっています。

はっきりMMOだとは書いてないけど、これ読んだらMMOなんだって思うよね。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:19:05 ID:h2e8iW7G
RPやPvPでいらない子扱いされるジョブとかあります?
一通り公式呼んでみると支援系が迫害されそうな感じなんですが・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:20:04 ID:WIQkjrO9
いらない子は適所適所でまともに動けない子じゃないか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:37:06 ID:3uca0wVc
ちなみに英語版の方はどれくらいの時間プレイしてるのかな?
ボリュームがどんなもんで、どれくらいやりこめるのか。
RPがどうもすくなさそうでちょっと心配。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:42:08 ID:6dzVTQ00
いらない子
・キャスター系のエネルギーが枯渇しているのに突っ込んでいくウォリアー
・トラップを置いて敵が踏んでくれないと拗ねるレンジャー
・回復も防御支援もしないモンク
・最前線に突っ込んでいっては自殺するネクロ
・火力のあるスペルを持たないエレメンタリスト
・口だけのメスマー

あたりかな?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:48:29 ID:unwcVWmj
>>563
pvpじゃいらないクラスなんてないな。
RPだと役に立つのが難しいクラスならある。
たとえば終盤で居るとミッションが楽になるとかよく言われるMeだが、
これは敵の強力なスペルをインタラプト系スペルで止めれるというのがあるからな。
当然どの敵のどのスペルを止めるべきかってのを把握できていて、かつそれを実行できるだけの腕があっての話だからな。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:53:51 ID:LGUeT1yX
日本語版では米鯖のようなクラス差別は起きづらいと思うよ。
重要なのは、自分は○○使いって決めつけるんじゃなくて、
構成に応じてスキルと特性を変えられる柔軟性。
メリケンどもにはこれが足りねえ。

PvPに関しては、また話の次元が違うっつーか
ビルドはチーム単位で考えるものだから。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 20:04:16 ID:iWKaff7u
メリケン以上に日本人のほうが柔軟性は足りないと思うぞ。
良くも悪くも完璧主義や効率主義が多い、という印象がある。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 20:20:50 ID:LdUrkULI
このゲームはGF4tiクラスのVGAだとプレイするのは辛いですか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 20:21:56 ID:AxURdKwT
今海外鯖をホームにしている日本人ギルドで日本鯖で体制を作り直すギルドってどのくらいいるかな。

>>568
経験者としては編成にあわせてスキルを組み替えるということはなのだが、
日本のリネ2を見てみると狩り効率のためにキャラの持ちスキルでキャラ指定をしてくることもある。
キャラ差別と言うよりスキル差別が出てくる可能性がある。
日本の場合、ゲーム外、リアル外での場外乱闘(BBS工作)などがあるから
USにいる日本人ギルドがどれだけ精神的に耐えられるかが問題になると思う。
GWS板は2chもしたらばもまだ荒れていないのが救いなのだが。

リネ2板は2chもしたらばも公式も荒れている。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 20:44:46 ID:SZJUCP91
>>570
βテストで様子みたら?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:01:23 ID:A1YP1kM7
とりあえずPlayNCとやらの会員登録してみようと思ったんだが
メルアド入れても認証キーとやらが送られて来ないのだが・・・
登録出来てる人居る?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:06:34 ID:sLxsbnqZ
超入門!ギルド ウォーズ第1回 基礎編&キャラメイク
http://www.rbbtoday.com/news/20051227/28032.html
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:13:08 ID:h2e8iW7G
>>573
それみて俺も登録してみたけど
何の問題もなく認証キーの書かれたメールが送られてきたよ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:14:06 ID:+HIpoyee
>>417  
これ日本公式のスキル説明のコピー?
理解する上で必要な個所が省かれてるね。

577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:19:16 ID:RIV2zSZa
おら、おまいら、人柱になってくれ!

GWFreaks日本語バッチ(スキル編)
ttp://up.isp.2ch.net/up/84b651a128b1.zip

中に Japaneseってフォルダがあるから、解凍して GWFreaks\lang\ の下に放り込む
GWFreaks起動して、上にある Language から、Japanese選んでくれや!

コピペ疲れたよ・・・orz
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:22:26 ID:+HIpoyee
>>571  
わざわざ日本語版を買いなおして遊ぶ人はかなり少ないだろうし、
ギルドごと移動するなんてことは、尚のことありえないはず。

スキル差別
スキルは町などで、すぐ取り替えられる。必要だと思われるスキルを相談して持ち寄ることになる。差別なんて起きえない。
もし相手のビルドを理解できないなら、それは本人の無能さらすのみになる。

だいたいの場合、荒らしてる本人の恥をさらすことにしかならん。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:29:00 ID:h2e8iW7G
>>578
今海外版でやってる人も日本でサービスが始まったら
一緒にPT組んだりPvPしたり出来るってことだよね?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:32:54 ID:IFCZ51vu
>>577
ご苦労様でした

でも人柱怖い|ω・`)
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:33:36 ID:Kuetu0eO
>579
一緒に遊べるが日本のサーバ(district)では遊べない
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:43:51 ID:Gt2Tk4lN
>>581
一緒に遊べるかも分からないんじゃない?
国際Distが除かれている可能性もあるのでは?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:49:44 ID:E4eEfKe4
>577
GJ、アニキ。

動作は一通り完了。
英語原本付きで大変親切だお。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 21:50:03 ID:rI8yz0Py
色んな記事や公式やムービー見てたけど面白そうだ
早くβやりたいな(´・ω・`)
でも知り合い1人もいない状態で参入して楽しめるかな・・・
585みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/27(火) 21:51:04 ID:tXDBmxi9 BE:478022988-
日本語版入門記念不定期連載「Step by Step Guild Wars」を掲載
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/guildwars_J_beta/index.shtml
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:13:42 ID:+HIpoyee
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:24:02 ID:unwcVWmj
>>586
オープンβのときはどうなんだろうね。
流石に隔離かな?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:31:10 ID:h2e8iW7G
他国のユーザとPvPできると
気軽に遠征みたいな気分が味わえていいかも

>>584
自分も1人で参入予定
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:32:05 ID:+HIpoyee
洋鯖でプレーした感じから言えば、多分繋がる。
Interいけても他鯖に入れるわけじゃないので、勘違い(Interないじゃん!?っていう勘違い)を起こさないためにもβ時だけ省くことも無いはず。

予想だけど、
オープンβ時は絶賛でこのスレが埋め尽くされると思う。
まぁジャンプできない!とか何で飛び降りられないの?なんてレスもつくだろうね 笑
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:35:42 ID:XTCtuTlu
>>585
お〜、ついに4G来たか。前に英語版の連載をやってた人だね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:41:43 ID:zdmpQisz
【4Gamer.net】 − ギルド ウォーズ −
http://www.4gamer.net/specials/guildwars_J_beta/index.shtml
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:43:06 ID:zdmpQisz
被ってたのか…orz
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:56:32 ID:rI8yz0Py
>>588
頑張りましょ(´・ω・`)
個人的にはPvPで 下手くそ とか言われないか心配ですw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:01:14 ID:IFCZ51vu
まあ、おまえらOBよろしく
モンクデ行く予定だ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:02:43 ID:unwcVWmj
>>589
逆にその場合英語版で集めた武器とかお金を移せることになるが。
まぁどっちでもいいけどね。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:06:50 ID:/uXuqDgl
>>595  
日鯖にお金入れて
希少なアイテム、黒Dyeとかを安価で手に入れて持ち出す。
美味しそうだ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:07:25 ID:V3Puv3JB
最初はオンラインゲーム開始直後独特の楽しさを味わってもらいたいけどな。
いきなりRunでラッシュとか多かったらつまらなそうだ。
この辺はオープンβでってことだろうか。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:18:29 ID:hfwKrhi7
ギルドウォーズ興味あるんで、オープンβから
参加させてもらおうと思う。よろしくね。
自分低スペックだけど、動作環境見る限りでは
それほど要求してなさそうだし大丈夫かな?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:18:33 ID:/uXuqDgl
PvPに特化してやろうってひとなら、とりあえず一度RPGをクリアして。あとはPvPだけでスキルアンロックすればいいと思う。
あとMMOじゃなくMOなので、他人様はあんまり気にせず遊べる。

まあ、それじゃ楽しくないって人はPvEでゲットしたアイテムで町で商売。
ヘビーRPGプレーヤーになるんだろうね。
600598:2005/12/27(火) 23:21:59 ID:hfwKrhi7
>>551 552に載ってたOrz

601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:45:51 ID:7XH/cf1v
モンスターの落とすアイテムで染料ってのがある。
黒と銀は結構高く売れるので、次の街の染料売りNPCに売りましょう。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:58:00 ID:lpeira1I
DAoCやってた身としてはこれはワクテカしてもよさそうな内容ですね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:59:22 ID:R8ULs3Ka
たいして重要じゃないけど、ちょっと気になるから、
ちょっと教えてくれないか?

メインで使っていきたい名前は誰に付ければいいんだ?

@作っては消し作っては消すPvP用キャラ。
Aんとも、最初に作るであろうRPキャラ。
Cその他。

あと、ギルド入るだろうけど、それはアカウント毎なんかな?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:01:27 ID:qEorZkl1
Bどこー?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:12:39 ID:RBUxXXI1
>602
DAoCのroamと似たようなモンかな
ただ敵の位置がちゃんとわかってヨーイドンで始まる点とかより競技的

英語版経験者だけどオープンベータでは口出し一切無しで黙ってついてく予定
モンクあたりでいこうかと思います、よろしく
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:28:30 ID:ZWbeTy+m
>>603
そりゃメインでやっていきたいモードのキャラで。
とりあえず最初は余分に作って名前確保しとくといい。
ちなみに私はRPモードでつけました。

ギルドはアカウントごと。そうしないとGvGでPvPキャラが使いにくいから。
あと、ギルドに入るときはまともな名前のキャラを招待してもらいましょう…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:29:06 ID:8rktJdPY
>>603
ギルドはアカウントごと。
メインキャラは人によって異なるだろうからなんともいえん。
最初のうちはRPメインになるだろうが、最終的にはPVPメインになるケースが多いんじゃないだろうか。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:45:33 ID:tC+XieLe
チョンゲーに飽き飽きしてる俺にとってこれが最後の砦
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:57:38 ID:qvBAtawS
ゲームになれてきた頃になっても
PvP用キャラは作ったり消したりを繰り返すのかな
4人作れるからRPの前衛1支援1、PvPの前衛1支援1
みたいな感じで考えてるんだけど・・。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:05:02 ID:L1X+BLlQ
サーバーは違っても全世界で対戦できるってどういう事?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:13:47 ID:ZWbeTy+m
>>609
武器防具やサブジョブの変更が必要なときは作り直さないといけないので
PvPキャラはいつになっても作り直しが多いですよ。

>>610
PvPは味方は自分のサーバーの人だけど
対戦相手は全世界からランダムにマッチングされるシステムということです。
相手が日本人以外であることも多くなると思いますが
いつ行っても対戦相手がいるのは便利です。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:16:48 ID:pf3gWqe/
同一サーバー内限定マッチとか特定の指定した相手とだ戦うとか出来ます?

あと海外の相手とやるとやっぱり体感でラグ感じるんでしょうか?

613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:17:50 ID:cTL2rvjm
色々聞く前に自分でやることがあると思うんだ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:17:58 ID:Na6YlWzA
件名:【リネージュINFORMATION】ギルド ウォーズ オープンベータテストのご案内


こんにちは、リネージュ サービスチームです。
日頃より、リネージュをご愛用いただきまして誠にありがとうございます。

この度、エヌ・シー・ジャパン株式会社では、弊社の新規タイトルとして、
北米ですでに100万本以上のセールスを達成しております、
オンラインRPG「ギルド ウォーズ」を2006年1月27日から
サービスさせていただく運びとなりました。

正式サービスに先駆けまして、1月10日よりオープンベータテストを開始いたします。
お申し込みは1月5日よりご登録いただけます。
詳細及びご登録はギルド ウォーズ公式ホームページhttp://www.guildwars.jp/をご覧ください



リネプレイヤーでも特典はなんもなし('A`)
リネ2からはまだメール着てないなあ。
・・・リネでもしてくっかぁ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:20:50 ID:yiKnBMfs
>>612
特定のギルドとギルド戦はできるよ。
もちろんその試合結果はスコアに反映されないし、順位の上下は無し。(八百長対策)
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:27:52 ID:L1X+BLlQ
>>611
よくわかりました。
ありがとうございました。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:28:59 ID:7ci8hqgo
>>608
>チョンゲーに飽き飽きしてる俺にとってこれが最後の砦
お願いしても良いかな?
「チョンゲー」に過剰反応する輩がいるんで、なるべくその言葉は避けて貰えると…
※今のところ他スレだけど、いつこっちに来るか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
気を悪くしないでね、全然責めるつもりはない。
ただスレが妙な方向に進むのは…
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:31:26 ID:ZWbeTy+m
>>612
対戦モードは以下の4つのみです。
これ以外の大規模PvPとか1on1等はありません。
・ランダムパーティで手軽な小規模PvP(4vs4)
・好きなパーティを組んで戦うPvP(4vs4と8人パーティトーナメント)
・世界ランキングを競うGvG(Guild vs Guild)

ラグに関しては現プレーヤーは主にアメリカサーバーに繋いでいるので比較できませんが
自分の回線が安定していれば問題になるほどのラグは感じないと思います。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:37:50 ID:tC+XieLe
>>617

すまんかった、以後きをつけるよ((((;>Д<)))
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:45:51 ID:gghtyJkY
今ある所属(Home)はアメリカ、ヨーロッパ、韓国、日本β、台湾βの5箇所
RPGは各国鯖で基本的に行う
PvPは各国鯖で基本的にPTを組み、全世界のプレイヤーとマッチング

他にインターナショナル鯖があって、どこの国の鯖からでもインターナショナル鯖には繋げる
どこの国からでも繋げるから、どこの国の奴とでもRPGでもPvPでもPT組めちゃう。(4vs4のランダムアリーナだけは同じHomeのみのPT)

他国のHomeには入れない(アメリカとヨーロッパは所定の手続きでHomeの変更が5回まで可)

ラグ時は重くならないで少しだけ座標ワープ(ヤホーADSL時)
バランス調整やバグ修正のアップデートは神速
イベントは笑えるもの多数

621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 02:26:57 ID:8VYtU0Nz
過去ログもファンサイトも一通り調べたのですが、
どうしても分からないことがあったので、宜しければ私の質問に答えてください。
公式ページのトップ画像の右から二番目のお姉さんは篠原涼子ですか?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 02:37:49 ID:FzM0DIFR
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 04:10:03 ID:eMg7oGN+
過去ログもファンサイトも一通り調べたのですが、
どうしても分からないことがあったので、宜しければ私の質問に答えてください。
なんでMOのこのゲームがMMO板にあるんですか?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 04:14:49 ID:3V/78uyJ
>>623
日本語でおk
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 04:37:36 ID:Lmf+t4eU
Mo板にあったかな昔。(海外版
MMOだ!って主張する人がいて。まあMMOでもいいんじゃ?と言う流れで現在にいたる。

海外公式サイトではCo-RPGとか書いていて、作品紹介としてもMMOと呼ばれてたり、評価サイトでもMMOアワード取ってる(>>11 )ので、なんとも言いがたいところ。

議論したいなら、別スレでも立ててどうぞ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 05:00:26 ID:MckBdzr8
期待してるから上げとく
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 05:16:17 ID:2Wf0dfDd
このゲームって面白いと思う?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 05:16:56 ID:RBUxXXI1
今カンコックチームと当たりました
訳わからんハングル連発されてオレ自身もチームメイトからも非常に印象悪いです
分別あるおまいさん方はぜっっっっっったいに2バイト文字垂れ流すような真似はやめてくださいね?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 05:27:07 ID:3V/78uyJ
>>628
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

   海外版スレへ かえるんだな
   おまえにも アンロックがあるだろう・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 05:27:18 ID:MdSjyNTM
ということは
国際戦やインター鯖ではやっぱ英語が基本ですか?
日本専用鯖のMMOしかやったことないのでそこらへん分からないですorz
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 05:46:28 ID:k8M9ECIq
4亀のNCの奴のインタビュー記事で、GWはNCが開発したように言ってるけど
Arenaじゃないの?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 05:54:54 ID:YosnKXMe
スポーツPvPみたいな感じっぽいな
粘着PKがしたい漏れには合わそう(´・ω・`)
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 05:58:27 ID:yiKnBMfs
>>629
いや、日本語版に関係する話だからいいんじゃ?w

>>630
チームメイト同士のチャットでは日本語
でも全体に流すチャットでは英語か英語略称がいいかと。
GG、good luck、nice、etcぐらいでいいと思うよ。

全体公開チャットで日本語で喋り捲るのはやめたほうがいいかもね。
かわいいAAぐらいはいいと思うがw
韓国とやってると、ハングル文字をなぜかチームチャットじゃなくて
全体チャットで流しまくるので何言われてるのかさっぱりわからんのよ。印象はすごく悪い。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:00:28 ID:2s4hCu7P
>>632
interrupt Rngかhammer Warオヌヌメ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:02:57 ID:yiKnBMfs
メスマーも粘着質でよいぞ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:06:50 ID:PA0EPgoL
Caster好きな俺としてはinterrupt Rngはマジうざい。てかもう、勘弁してくださいよ、みたいな(涙
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:09:46 ID:Wy1k6gZl
http://www.4gamer.net/specials/guildwars_J_beta/3-06.jpg

ものすごく機械翻訳っぽい文章だな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:09:57 ID:Bo2MnL6o
>>630
外国人相手とチャットやるとき参考になる文章集

・fizzle:よろしく
・u bastard!:いい試合をしようぜ!
・u bootsy party!:お前ら最高のパーティーだな!
・u dorky:君うまいね
・get a life!:いい時間をすごせたよありがとう!
・mo fo!:今回は君達のおかげでいいMO空間を体験できたよ!
・screw you:君瞬発力あるなあ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:10:17 ID:zS99IrtO
略語わかんねぇwww
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:11:38 ID:yiKnBMfs
>>638を真に受けないようにw

全部挑発・煽りです
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:20:52 ID:yiKnBMfs
>>637
そこの記事の
「例えば,剣は最大ダメージ値が高い,
斧は状態異常を引き起こす,ハンマーはノックダウンさせるといった違いがある。」

にすごく突っ込みたい
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:24:25 ID:VcF4JkU8
日本語版からGW参戦予定なのですが、少しだけ質問があります。
自分は主にギルドに所属してそのギルドでPvPをしてギルドで日本一(?)を目指してみたいと思います。
PvP用キャラとRPG用キャラを併せて4人まで作れるようですが、
ギルドで日本一を目指すというプレイスタイルの場合はRPG用2キャラ、
PvP用2キャラくらいのキャラ数バランスでもいいのでしょうか?
それとも、RPG1キャラ、PvP3キャラのようにしたほうがいいのでしょうか?

それぞれのキャラに付ける名前の都合もあるので、早い段階で知っておいた方がいいかと思い
質問させていただきます。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:28:56 ID:yiKnBMfs
いや、RP3キャラ、PvP1キャラがスタンダードかと。

PvPのキャラはいつでも作り直すことができるので、1スロットで十分。
というか、育成なんてものが存在しないのでキャラを作っては消し、作っては消しを繰り返すことになる。

普段使う職業とビルドが決まっていて、毎回作り直すのが面倒ならPvPスロット複数でもまったく問題ない。
ただ、それだとRPGで全職業のスキルをアンロックするのは難しいので注意。

RPGキャラ一人つくって、RPGを一周だけ楽しんで、
後はスキルやアイテムのアンロックも全てPvPで行うというのなら、PvP3人でもいいと思うよ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:31:37 ID:yiKnBMfs
RPGを三周するのに抵抗が無く、いろいろ楽しみたいなら
RPGキャラ三つで全ての職業をカバーするといい。

Warrior/Elementalist
Ranger/Mesmer
Monk/Necromancer

などの三つのキャラを作り、それでRPGを楽しみ、スキルをアンロックする。
アンロックしたスキルでPvPキャラを作り変えながらPvPを楽しむ。

これが一番推奨されるやり方だとは思うが、
効率なんて糞食らえ、好きなようにやってくれ、というのが本音だw
どう遊ぼうが結果はあまり変わらない。そこへ行き着くまでの楽しみ方は千差万別。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:37:06 ID:PA0EPgoL
PvPキャラしか作らないでひたすら毎日CAで遊んでPvPで有効な
スキルをほとんどアンロックした後に、

や っ ぱ り R P も や っ て み よ う か な

とおもってRPキャラを作るのもありだぞ。俺みたいに。
RPやってみると楽しいよ〜。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:46:57 ID:6UDrsskM
>>619
ついでに、用も無く上げないように
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:47:11 ID:zS99IrtO
PvPオンリーでがんばるぜ、よろしくな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:57:24 ID:2Wf0dfDd
このゲームってMMOとしての面白さを5段階評価であらわすといくつ?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 06:58:58 ID:yiKnBMfs
そもそもMMOじゃ(ry
650642:2005/12/28(水) 07:20:44 ID:VcF4JkU8
キャラクター作成に関する助言ありがとうございます。
やはり、手探りでプレイした方が面白いかと思いますので
シンプルにやりたいことをドンドンやっていったほうがいいみたいですね。
ありがとうございました。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 07:51:01 ID:JhTdBbQf
このゲームはMO、その流れで小規模MMOの板にある

街や城やキャンプではMMOさながら人が大量にいる、言うなればロビー。
フィールドに出ると1〜8人の自パーティ以外居ません
モンスターハンターやPSOをイメージすれ

星何段階とか言われると萎えるけど俺なら5上げてもよい
長時間でも短時間でもサクっと楽しめるし
パッチのスピードとか追加の遊びとかサービスの充実っぷりは
ネトゲ界でも屈指だと思う、無料なのにな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 08:31:58 ID:torw0qyM
>>・mo fo!:今回は君達のおかげでいいMO空間を体験できたよ!
HGかとオモタ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 08:39:09 ID:4BRxnp24
自動追尾自動攻撃って所に何かクリックゲーに似た匂いがぷんぷんして躊躇うんだが
実際やってる間はどんな感じ?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 08:40:04 ID:Wy1k6gZl
>>642
ギルドに入ってGvGをやるんなら、
幅広くアンロックしておくか、
何でもすぐにアンロックできるような環境作りを心がけたほうがいい
PvEキャラでプロフェッションが被ってない3人を作っておいたり
PvP factionをある程度残しておくようにしたり

8人揃ったけどMoを作れる人がいないから今日は出られないねー
というような状況は英鯖初期にちょくちょく見られたんだが
これは非常にもったいない。せっかく揃ってるのに
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 09:07:13 ID:KvNbV/eJ
どんな感じなゲームか聞く奴はとりあえずオープンβをやれと
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 09:31:13 ID:mU/TyKfj
Inter鯖に集まろうって話あったと思うんですが,
今InterいくとCNだらけでろくに集まれない希ガス。
中国語の売り買いメッセでログ全部流れます・・・orz
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 09:36:15 ID:iS96Xa4x
>>656
そのうちブーンしか流れない時期も来るだろうな。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 09:47:32 ID:2s4hCu7P
すでになんどかbu-nしたお!
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 09:51:36 ID:Kctu4ao1
>>632
ギルドウォーズは間違いなくスポーツPvPだな
しかしあえて嫌われ者になる事覚悟で暴言吐きまくりながら
うっとうしい戦法を駆使するってのは可能だぞ
日本語版移行に伴いそういうGuildを作ろうかなとすら思っている

一 緒 に や ら な い か ?

是非 君のような粘着質な人材が欲しい
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 09:57:55 ID:DNqQYU2o
>>618
やってみろって言われそうだけど
ランダムパーティで手軽な小規模戦ってのは味方も完全random?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 09:57:57 ID:yiKnBMfs
>>653
自動追尾なんかに頼ってたら
中級者以上にはカモ。

たとえば俺がMonkやってて自動追尾にたよってるWarriorに殴られてたら
簡単に障害物や他のプレイヤーに引っ掛けて距離稼げる

wasdで八方向移動しながら、ターゲット自動追尾で距離を縮めるのが吉。
距離があれば、相手の飛び道具を平行移動で避けたりもできるし、
壁際に隠れて矢や飛来系魔法に当たらないようにすることもできる。

なれないうちは自動追尾自動攻撃に頼るだろうが。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 09:58:18 ID:Kctu4ao1
>>628
ほとんどは「よろしくねー」とか「がんばろうぜ」とか「おお、お前ら順位上げたなー」
とか励ましの言葉なんだけどな国や人が違えば言葉が違うのは当然
文字化けするなら問題だがきちんと表示するなら2バイト使うのはいいんじゃないかと
思う俺が居る
英語ならいいってのが気に入らん
英語知らん人間にはハングル読むのと大差ないと思う俺が居る
だから日本語チャットできるなら普通につかえ それが自然な姿だ
連投スマソ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:03:18 ID:yiKnBMfs
あと、ボディブロッキングという戦法がある。
このゲームでは、戦闘中は他のプレイヤーやモンスターを通り抜けることはできない。

よくある話なんだが、初心者のお馬鹿なウォリアーが
試合開始早々味方のモンククリック>攻撃でそのまま突っ込んでくる。
その移動線上にさっと自分を置くと、ちゃんとwasdで移動していない奴は
ぶつかってぴたっととまる。最近相当な初心者が増えてるので、そのまま
何をすればいいのかわからず数秒棒立ちのマヌケがよくいるw
数秒ってのはかなり重要で、その戦士がまだ攻撃すらしていないのに
自分達はダメージを相手側に叩き込んでるわけだ。

フットボールのように移動しながらタックルされないようにジグザグにかわすのに慣れないと
ブロッキングされまくって思うように対象にたどり着けないw
それに、意図的でないブロッキングにあったりもする。 >>661で言った様に「ひっかけ」戦法な。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:04:35 ID:WnKuAT84
この手のゲームは負けた相手の暴言は賞賛だと思うのが良い。
逆に自分が負けたら、勝った相手に捨て台詞忘れないくらいで丁度。

戦争なんだから阿鼻叫喚の地獄絵図が基本だよ。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:06:52 ID:yiKnBMfs
>>662
相手が日本人なら日本語で、アメリカ人なら英語で。
最低限の礼儀だろう。

君は英語の挨拶すら知らない、したくないという人か?
そうなら何も言わなければいい。わざわざ相手が知らない言語で相手に話しかけても
喧嘩売ってるようにしか見えないし、印象を悪くするだけだ。

や め て く だ さ い
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:07:09 ID:iS96Xa4x
>>664
必死だね。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:15:23 ID:ao3ebRNB
>>665
>喧嘩売ってるようにしか見えないし、
これはおかしい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:20:42 ID:yiKnBMfs
まぁ実際にゲーム内で体験するといいよ。
戦闘が終わってハングルが飛んでくると、なんだこいつら、侮辱してんのか?
と思う人は少なくない。

そんなの相手の問題だ、というのなら別にいいが
日本人プレイヤーまでもうざがられることになると思う。
今ハングルプレイヤーの印象はかなり悪いよ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:22:48 ID:41fEpwVl
ランダムアリーナだったら2バイト文字垂れ流しでもいいけど、トーナメントでは止めたほうがいい。
トーナメントは複数grpが入り乱れて戦うんだけど、その際にチョンは別grpとハングルで打ち合わせしたりするんだよね。
なにを話してるか分からないけど、明らかに共闘している。
共闘じゃないにしても疑心暗鬼に陥れることができる。

この場合、なにが問題かと言うとハングルは端から見ると暗号そのものになってしまうわけだ。
英語圏のユーザーはその手段を使いたくても使えないのは分かるね?
共闘が問題なのでは無く、相手が使えない手段で戦いを有利に導こうとするのがアンフェアだから嫌われるわけだ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:46:42 ID:9/2TyayX
そうなるとキャラの名前も英数のほうがいいのかな?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:52:11 ID:Me8zHFIr
日本語版ってキャラの名前2バイト文字も使えるの?
かっこつけの誰も読めないような漢字を使う厨房がでるのは勘弁
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:53:58 ID:ig7nLGVG
それは単純にお前が漢字弱いだけじゃないのか
かっこつけとか思っちゃう辺り・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:08:09 ID:9/2TyayX
>>672 GVG
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:17:23 ID:L9e+PlLM
闇月冥夜
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:23:56 ID:fLd8gNeN
多分2バイトの名前は取れると思う。記号はダメだろうけど。
でも試合の挨拶は英語でってのを薦めておきたいかな。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:28:30 ID:ubFBMb9m
>>671
2バイト文字使える。
>名前について
名前に使える文字は「全角かな」「全角漢字」「全角カタカナ」「半角英数」です。
半角英字のみで名前をつける場合は、ファーストネームとミドルネームに分けて
2つ以上の単語を入力しなければなりません。 例) Faith Monk

最大で16文字まで使用できます。
アルファベットは1文字、仮名と漢字は1文字で2文字ぶんに数えられます。
また、漢字はJIS第一水準のみ使用できます。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:31:07 ID:iS96Xa4x
>>671
確かにそういう香具師は勘弁だが、公式も読まずに質問する香具師も勘弁だな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:34:22 ID:9/2TyayX
漢字の名前にすると、外人からは呼ばれないですよね?
インターナショナルでちょっと交流してみたい気もあるので
そういう場合には英数にしたほうがいいのかなって思ったんですが・・・
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:38:33 ID:yiKnBMfs
日本鯖で活動するなら、別に問題ないけど
国際鯖経由で他の国の人と交流するなら、2バイトネームはやめたほうがいいかもね。

ちなみに2バイト名ならTombsとかで勝っても絶対名前覚えてもらえないw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:40:51 ID:iS96Xa4x
>>678
人数が少なければ、Hey Japaneseみたいに言われると思う。
「寿司」とか「侍」とか「雷」とか「忍者」とかあたりは読める可能性有。
別の意味で交流できると思う。
無駄に漢字が好きなアメリカ人って結構多いよ。
積極的にそういうの釣りたいならば、「Hazo The 忍」とかやると激しく受けそうだね。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:41:42 ID:iS96Xa4x
Hanzo だorz
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:43:37 ID:9/2TyayX
じゃあ「小泉」にすればコリアンにモテモテですね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:45:29 ID:ao3ebRNB
>>682
いや、伊藤博文とか豊臣秀吉のがモテそう


冗談だよ、hahahahaha
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:45:52 ID:zHuCby+E
靖国と竹島キタコレ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:53:05 ID:npJtgGso
4亀のプレイリポートってなんで女キャラばっかりなんだ?w
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:55:22 ID:vLA2vPUb
リアルで寂しいから
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:56:11 ID:41fEpwVl
ちなみに、英語版βんときにチョンが「独島はどうのこうの」って名前のギルドを作ってLadderトップに躍り出たことがある。
日本以外でもけっこーな顰蹙だったらしーから、やるときは空気を読んで悪ふざけしよう(´∀`)
ゲームの世界では政治的な話題はタブーが多い。お隣を除いて。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:00:41 ID:yiKnBMfs
独島はKOREAのものだ、という名前のギルドだったね。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:04:43 ID:GYbsnNZq
MMOは一度廃になったことあるから絶対やらないって決めてたけど、、
GWはMOだしやってもいいね!短時間でもさくっとやれるよね!

DiaUやってやっぱり廃人になったけどさ(´・ω:;.:...
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:08:18 ID:yiKnBMfs
Dia2で廃人になったのなら
これはかなりはまるぞw  

制作スタッフが同じだけあって、かなり似てる点が多いしな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:13:38 ID:ksLZkh2a
ちょっとスレ違いですが、DIABLO 2って今でも楽しめますか?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:17:15 ID:yiKnBMfs
今無数に出てる新作ネトゲーのほとんどより楽しめる。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:18:54 ID:ksLZkh2a
>>692
それは凄いな。新作しかやってない平成生まれだがやってみる、ありがとね。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:21:53 ID:RM5gAWFr
みんな引かないでね。
MMO世代でいうと、所謂おっさんリーマンなんだけど、
GWってプレイヤー層はどんなものになりそうかなぁ。
おっさんリーマンでも馴染めそうな雰囲気です?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:23:07 ID:L8mcgoiH
安心しる
俺もオサーンリーマンだ
オサーン同志仲良くやろうぜ!
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:29:59 ID:xak/W1Cb
俺もオサッラリーマンだが英語版で結構楽しめてるよ
日本語版も買ってマターリやるつもり

Guild[OYZ](おやじ)

とかつくってオヤジ集団ギルドでも楽しめるんでねーの
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:30:14 ID:TvtOIbaa
年齢層は高めだと思いますよ…
レベル上げに長時間とかかからないから、
RPも暇なときにソロでとか
PvPを軽く30分とか気軽にできるので。
社会人が多いように思えます。
夜勤とかの人でも、国際鯖でれば海外の人と
自由に組めるので、昼間でも人がいないということないです。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:31:30 ID:kWSPHHsf
俺もオサンリーマンだよっ。というか寧ろオサンリーマンだからGW良いなと思う所大きい。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:34:21 ID:GYbsnNZq
楽しむまでになるのにレベル上げとか時間を取らないのはいいね
β楽しみ(*´д`*)
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:34:55 ID:RM5gAWFr
おー、レスthxです。おっさん多そうで一安心。
Guild OYZいいですねw

EQ2やっているのだけど(MMOではかなりライトな作りだと思います)
それでもレベルあがってきて、
やっぱりログイン時間取られるのでしんどくなってたり。

帰宅してさっくり遊べそうで良いですね。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:35:10 ID:RwkTZhSc
バトルフィールド2なんかだと、30歳以上専用クランが2つくらいあった気がする。
GWでもそういうのガンガン作ってしまえ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:55:32 ID:8+n75WpP
いい歳した大人がチョンゲーとはな・・・
情けないねえ、人生の敗残者は。
もっと働けよ、稼げよ。

俺もだけどさ。
ハッハッハッ!
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:56:35 ID:kWSPHHsf
GWなら帰宅→GW起動→PvPキャラでログイン、CAの場所へ行く→CAにエントリー(最長30秒待ち)
→戦闘ウギャー(戦闘自体は1分から3分くらい、前後のオーバーヘッドあわせて長くとも5分で終わる)
→5回くらいCAでの戦闘を繰り返す→GW終了、明かりを消して寝る。

てのが30分くらいでできるよ。残業組みでもOK

704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:03:32 ID:kWSPHHsf
つかGWのいいところの一つは、DAOCなどで頻繁にあった「クラス間での青芝論争」が無いってことかも。

あるクラスのスキルが他よりちょっと強いね、というところは探せばいくつか出てくるわけだが、

だ っ た ら お 前 も そ れ や れ ば?

って感じですぐ解決される。PvPキャラの作り直しに要する時間は1-2分だし。
アンロックしてないならアンロックすればいいし。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:21:00 ID:AKLTaeJ6
チョンゲーはチョンゲーでも、そこらのいわゆる量産型と呼ばれる糞ゲーとは違うな。
でも、本国では人気無いんだっけか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:25:37 ID:WnKuAT84
>>705
韓国では人気ないんだ。
だったら尚更安心して遊べると言う事だ。
それは良い事聞いた。

て事は親日ゲームで財産没収?www
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:29:49 ID:1wcQ8pHb
>>705
それ勘違い
本国では大人気

>>4
Q:開発はどこですか?
A:開発は欧米のBlizard社から離脱した人たちで立ち上げたArena.netという会社です。販売元はNCSoftという韓国の会社です

でも欧米のBlizard社ってヨーロッパなのかアメリカなのかどっちなのか・・・
USAでいいんじゃないだろうか
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:30:55 ID:do6qPKei
NCは外国に売り出すゲームは外国人に作らせればいいって思ってそうだなあ。
ギルドウォーズとギャリオットのタビュララサだかも事実上買い取ってるみたいだし。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:31:34 ID:41fEpwVl
GWSがチョン資本のNCから発売されているからチョンゲと呼ぶのなら、
City of HeroもTABULA RASAもチョンゲだな。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:32:09 ID:AKLTaeJ6
大人気なのか。って、開発は元Blizardの香具師らなのかよ。
通りで良ゲーなわけだ。
おかしいと思ったよ、韓国らしくないゲームだし。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:33:55 ID:AKLTaeJ6
>>709
いや、開発がBlizardとは知らなかったすまん。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:34:39 ID:AKLTaeJ6
「元Blizardの香具師らの会社」なorz
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:35:10 ID:ao3ebRNB
これってチョンゲとはいわないだろ?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:35:27 ID:iS96Xa4x
ループしてんぞ、チョンゲかどうかの議論は別スレでも立ててろ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:36:14 ID:L8mcgoiH
どこからこれがチョンゲというか韓国産になったんだ?
716チョンゲ:2005/12/28(水) 13:37:55 ID:GYbsnNZq
販売元が韓国だからチョンゲ<丶`∀´>ノ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:42:07 ID:V0cQB64f
チョングラ米仕様
これ最強
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:43:33 ID:NVfD3+uW
神戸牛を使った本場アメリカンステーキみたいなもんか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:48:06 ID:g1HOkcM+
んで、知ったかぶって何でもチョンげー認定か・・・・・
いやならやらなきゃいいだけだろ、イチイチ書いて反応楽しみたいんだろが
オープン公に決まったとたん一気に冬厨沸いたな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:50:50 ID:AKLTaeJ6
勘違いだったと謝ってるというのに。
変なのばっかりか、残念。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:53:01 ID:htjmyJse
問題があるのは開発がArenanetだということを大々的に宣伝しないNCJだ、気にすんな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:54:24 ID:C01O+uJ1
チョンという文字を目にすると2ちゃんねらは興奮するのです
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:55:25 ID:z5Crdfzv
開始したはいいが古参がローカル俺ルールで縛りまくってるとか
TC見たいな状況じゃない事を切に祈る。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:58:35 ID:6swLxsdW
洋ゲーって訳でもないんだから、チョン風洋ゲーでいいんじゃね?
グラは確実にNCが口を挟んでるようだし。
結局はキムチハンバーガーみたいなもんだろ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:58:50 ID:vmqfC8Cx
いま日本GuildでLadderTopのSCVなんて、平均年齢35ぐらいだろう
1位になって引退したLBだってリーダーは33だし

おっさん、おばさんだらけだよこのゲームw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:08:26 ID:aMgm/qfe
チョン毛〜、言われてカッカするな

アメリカ産牛肉を韓国が代理輸出、スーパで販売する際に
「アメリカ産」ラベルを貼らずに販売、だけど
買って食ったら「うま〜っ」
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:08:38 ID:kWSPHHsf
UOのWarから続くネトゲ対人好きがやってるってことかw
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:11:03 ID:yiKnBMfs
>>720
気にスンナ、またーりやろうぜ
Blizzardの、しかもDiablo組が離脱して開発したゲームだよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:14:07 ID:aMgm/qfe
他人が何を言おうと、買って食ってる本人が
うま〜な気分に浸ればよし

買った者しかわからないこのうまさ
英語版やってるけどおもしろいよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:20:07 ID:6swLxsdW
つーかお前らハードルを高く上げすぎだってw
確かに面白いが、好き嫌いがはっきり分かれるし、敷居も高い。
多分いろんなとこで面白れーと騒いでる様だけど、それを聞いて期待して
集まった奴の半分はがっかりする事になりそう。
もっと謙虚にいこうぜ、このままだとオープン初日で荒れそう。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:23:51 ID:do6qPKei
限られたゲーム要素に特化した仕様だしねー
求めてるものが違う人は離れてくと思うよ うん
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:33:51 ID:kqid4XQX
対人ムービーみたけど面白さが伝わらなかった
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:45:40 ID:xak/W1Cb
確かに、対人ムービーみたけど面白さが伝わらなかった
が、
俺も買ってやってみたが面白かった

俺の場合はその限られたゲーム要素に見事に
JUST Fit、たまらんね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:50:57 ID:WnKuAT84
>>709
両方チョンゲじゃん。
違うなんて言う方がおかしい気がするんだけど?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:56:03 ID:WhS+9w0Y
見た目の派手さを求めてるんなら、それこそ純粋なチョンゲに行った方が面白いだろうね。

NCの名前を前面に出すのは駄目だよなー。
「なんだまたチョンゲかよイラネ」って判断する人多そう。
実際に漏れの友人もそんな反応してたし。
「どこぞのチョン企業」より「元Diablo開発チーム」の方が遥かに強力な肩書きだろうにな・・・
日本公式から開発チームの紹介ページが無くなってて悲しい。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:00:07 ID:6UAbN9iG
英語版飽きたけど、日本語版でたらまたやってみようかな。
俺の予想だと、オープン始まっても典型的なチョンゲだと思ってやめる人が5割はいると思う。
NCとか関係なく、ゲーム内容的に。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:00:35 ID:lvxSKffD
>>708
事実そう。
Call of Heres、Call of Villians、GuildWars、TABULA RASAなど
欧米向けゲームは全部アメリカ人に作らせてる。
NCは金を出すだけだね。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:02:32 ID:L9ybW9WU
>>737
まあそれがベストな洗濯だとわ思うね
欧米でそこらの量産型チョンゲーが受けるとは到底思えんし
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:04:57 ID:Lmf+t4eU
>>704  
そう。
流行するビルドってあるよね。
CAについては、特定のビルド流行らせたら勝ちだと思ってる。笑
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:06:50 ID:kWSPHHsf
確かにHEX攻めされて、エネ枯渇されて死にそうになってるMonkとかの対人ムービー見ても、
やったこと無い人は理解できないだろうな〜。

GWは基本的に「ヘルス回復の効率>ダメージ効率」なゲームなのよ。
UOがそうであったように。(必要なエナジーコストとその効果など)

#DAoCとかはダメージ効率のほうが良かったよね。

だからどうにかしてあの手この手で「ダメージ量>回復量」の状態に相手を置いて
最大ヘルス分削って、そこで初めて相手が死亡する。

UOなら EXP>毒>EB とかあったでしょう。
その攻める方法、守る方法がすんごいパターン存在するってこと。

それを体験を通じて理解できないとムービーみても分からんのではということ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:09:32 ID:L9e+PlLM
>>740
PoA Beamテラナツカシス
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:09:35 ID:kWSPHHsf
>>739 BoonProtとか? 気づいたらみんなBoonProtになってる気がするんだけど、
これって昔から流行ってたの? てか俺が知らなかっただけかなー。GW歴いま2ヶ月。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:13:18 ID:s12efGQ9
ごめんなさい!スッゲー厨な質問するのにオサーンで
ごめんなさい!!

あの〜・・・シルクロードオンラインは問題なく出来るスペック
のPCなんですがGWの必要スペックってシルクより↑なんでしょうか?

ああ、会社のPCから書き込むなんて本当にごめんなさい
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:13:36 ID:do6qPKei
>>742
自分もMo色々やってたらいつの間にかBoonProtになってた罠

このゲームRPGの最初はキャラが持ってるスキル全然無くて、
敵をクリックしてボコスカ殴るしかやる事無いんだよな。
絵は綺麗だけど、そういうグラ見慣れてる人には退屈なゲームと思われるかもね。
オープンベータで最初の方だけやってそういう印象持つ人は確かに多くなるかも。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:16:13 ID:FIfUnHR7
>>638
what? what? what? what? what? what? what? DICKHEAD
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:18:48 ID:83BVOdAk
ちょっと期待してるんだが質問。

自動追尾、自動攻撃って書いてあるんだが
ぶっちゃけ1on1の場合突っ立ったままスキルのタイミングのみの勝負になるわけか?
FPSのようなアクション的に敵の攻撃を回避とかはない?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:20:07 ID:kWSPHHsf
>>743
シルクロードオンラインて知らないwごめんwww

でも一応動作環境見てみた。
http://www.silkonline.jp/preparation/spec.asp
GWの動作環境はこっち。
http://www.guildwars.jp/start/guide/systemcheck.aspx

これを見比べる限り、GWのほうがちょっと必要スペック高いね。

でもうちはNotePC(ThinkPad T42)だけど普通にPvP遊んでるよ。
グラフィック性能に関しては品質落とせばOKだし。
シルクロードオンラインがギリギリ動いていたレベルでなければOKなんじゃ?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:21:44 ID:6UAbN9iG
>>746
そういうこと。
基本はチョンゲと変わらないから、突っ立ったままの殴り合い。
まあ1on1になることは、ほぼ無いけど。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:22:02 ID:do6qPKei
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:23:13 ID:83BVOdAk
>>748
さんくす。
ふーむ、アクション性はないのか。ちょっと残念だな。
まあOBあるから試してみれるし、いいか。
さんくすな。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:26:24 ID:kWSPHHsf
>>746
War同士の殴り合いだとそんな感じかも。
ターゲットしている相手がいま何のスキルを使ったか、使おうとしているかが分かるので、
妨害系持ってるならそのタイミングで回復スキル潰したり。

矢、投射系魔法、杖とかの間接攻撃武器は、射出した後にあたり判定がある。
一定以上の距離が離れていると外れと見なされる。

戦闘開始直後の遠距離から飛んでくる矢とかは、その回避テクニック(中の人の)でもって回避したりする。
相手との距離が近い、あるいは矢の速度を高速化させるスキルを使用したRangerの矢は避けるのは困難だが、
自分のエナジー回復待ちのときなどは、タイミングを計りつつ左右に小刻みに動く回避行動を取るといったことは常識。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:27:27 ID:Lmf+t4eU
>>742
コンペアリーナはランダムだけど、流行りある。
その流行に対してのアンチビルドなんかを作って流行を変えちゃうって意味です。自己満足。

オープンβのとき、雪合戦まだ残ってるかな。
PvEでアイテムコレクトが好きな人でも楽しめる要素あるのは良いよね。
でも個人的にはPvP限定で取得可能なアイテムなんていうのも欲しい。
TombでのランキングにあわせたEmoteはPvP特典っぽいね。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:29:29 ID:UJK+Jl75
やばい…Tシャツ欲しい
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:29:34 ID:do6qPKei
749ミスったスマソ

>>750
748が言った通りだけど、弾道が出る遠距離攻撃は移動で回避できる。
近接攻撃は射程内で攻撃を発生させれば必中するし、弾道が出ない魔法も
射程内でキャストを開始できれば必中するよ。
主にレンジャーの弓攻撃とエレメンタリストの攻撃魔法で弾道の出るものが移動回避できる。
とは言え味方に守ってもらえない位置で、かつ敵のレンジャーに撃たれまくる位置に行かないように
立ち回りを考えるのがキャスターは大事で、移動で避けようとするのは悪あがきみたいな位置づけかな?
ゲーム性としてはそんな感じですよ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:35:37 ID:L9ybW9WU
敵をBOXできるのはUOみたいで熱そうやね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:37:45 ID:Lmf+t4eU
>>746
GvGやりはじめると、旗の刺しあいが重要になるんだけど(詳細は実際やってみて)、その旗を運んで刺す役割を担うキャラ(Runner)をあらかじめ決めておくことが多い。
そのRunnerはかなりの確立で敵Runnerと1on1をすることになるんだけど、
これも1on1が強い弱いというより、相手のスキル構成を判断して、戦うべきかそれとも邪魔をするだけにすべきか、仲間を呼ぶべきか等、状況判断を競うことになると思う。

もちろん1on1での上手い下手はあるよ。
特に投射系のスキルを避けるべきか受けて回復するべきか判断したり、相手の手持ちの中段スキルを空振りさせたり。
これもまた判断力+反射神経なので、アクションだけで上手い下手は決まらないね。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:42:31 ID:yiKnBMfs
>>750
真に受けるな。突っ立ったまんまじゃ死ぬだけだ。
PvPなら移動しまくるし、矢とかも横移動で避けたり、壁を使って隠れたりもする。
自動追尾で突っ立ったまんまスキル連打なんてゲームじゃない、
めまぐるしく動き回るゲームだよ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:43:12 ID:UJK+Jl75
反射神経、状況判断力、読み、運
色々な要素が入ってるねえ

期待でwktkしすぎて眠れないぜ!
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:45:05 ID:s12efGQ9
速レス有難うございます747さん!
1月10日を楽しみに待つ事にしますノシ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:45:34 ID:Lmf+t4eU
>>750
忙しすぎて、PvP中にチャットしてる暇なんて全く無いよ。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:46:11 ID:sL44WAOB
>746
皆親切に答えているが、ちょこっと前のレスも嫁、書いてある
飛んだり跳ねたりはないが、スキルの使用が異様に忙しいゲーム
敵のスキルを中断するときなど、シビアなタイミングを要求されることもある
しかしどちらかというと自分の操作精度よりは、敵の行動にあわせた状況判断や味方との連携が重要

>750
近接攻撃も「射程外なら当たらない」んだよな…
あと放物線を描く攻撃に向かって突っ込んでいくと頭の上を通過していくことがあった
これは驚いた
けっこう感覚的に避けられるようになってんのな
(といっても弾のほうも多少ホーミングしてくるが)
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:46:42 ID:kWSPHHsf
たぶんGWのPvPで一番必要なのは「すばやい状況把握と行動判断」なんじゃないのかな。
妨害系は反射神経必要かもだけど、キャスト遅くするHEXとかあるわけだし。

漏れはもうCAはかれこれ4000戦以上はやってるので4vs4ならそれなりの判断能力が
身についている自信はある。でもたまーーーに8vs8に参加すると、漏れにとっては
情報量が多すぎてなーんも判断できなくなる。そんなことから実感。

あとビルドによって忙しいのと忙しくないのあるね。
忙しいビルドほど判断能力が必要。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:48:03 ID:yiKnBMfs
>>761
弾道が高いタイプの弓や、モンスターの攻撃だとよくあるね>頭の上を通過
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:56:07 ID:iS96Xa4x
ついでに補足。
高低差の概念もある。

弓などは高いところから撃てば射程も伸びるしダメージも増える。
障害物に対して仰角の大きい弓ほど強いが、敵までの到達スピードは遅くなる。
高い位置の敵を殴れば足に命中する確率が高くなるなど、てんこ盛り。
細かい部分までよく作られているよ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:14:48 ID:Lmf+t4eU
ジャンプしたり崖から飛び降りたりはできないけどね! 笑
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:57:12 ID:Dkkt3/lQ
飛んで来た矢を避けたら後ろの味方に当たったり
味方の前に立って代わりに矢を受ける弁慶みたいな事はできますか?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:57:17 ID:BvBDESe5
このゲームPOT回復がないとあったけど、
もしGvGとかで3〜4人に集中砲火あびたらすぐアボンしちゃう?
それともMoとかで回復できれば耐えられる?
768名無しさん@お腹いっぱい。
集中砲火されないように立ち回ったりするのが、面白いとこ。
されるときは一瞬でされるが、されないように妨害できるスキル構成とか
考えるのがこのゲームの愉しいとこだと思う。
MOは回復役なので、イヤというほど集中される。
そこをどうやって切り抜けるか、愉しむというところかなぁ。
CA(4v4で敵味方ランダム)だと、3人に追っかけられるとかw>MO