Tales of Eternia ONLINE 58
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/´. _, -―-、ヽ、
./ l´[☆ィTfヘマ、 ヽ
| | |ィケリノ |ト}!l|
| _| レァ予 伝yリ| ,..、 /
| fr| 《{_丿 Ljハ‖ _,ノ/`il /
| ゞ| |、'' r-ァ ,ツ イイ´ ハ il テンプレ張るのめんどくさい
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从 |、 ハ Y.Qヘ\,イ乍}
`ヽVリ'| !―ーY´ア´
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ん,{,,,,i〉,、,、ゝ
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★登録した時のゲームID、ゲームパスワードを忘れちゃったのですが(;⊃д`)
https://ipas.isao.net/signup_toeo/namco_toeo/faq_toeo.htm ここの Q.8 と Q.9 を読み、それでも分からなければ質問をして下さい。
★クローズドベータテストっていつまでだったんですか?
10月2日まででした。長かったような短かったような。
★オープンベータテストはあるんですか?
あるようですが、開始時期は不明です。
★当選メール来てないけど、βテスターページログインできちゃったよ?
当選しているが、当選メールが発送されていない状況のようです。
どこかからクライアントを入手すればゲームにログイン出来ます。
メールより早くログインしたことについて問題があっても知りません(`・ω・´)
★Lv30で上がりにくくなって、31からは上がりやすくなったんだけど?
現時点では30と51が山のようです。
そしてなぜか31-50ぐらいまではほとんど同じ必要経験値で上がります。
このような概念が発表されていない手前、βテスト時のみの設定なのかもしれません。
レベルアップの必要経験はPukiWikiの必要経験値欄をご覧下さい。
★〜って出て起動しないのですが?
大抵がパソコンのグラフィックボードの問題のようです。
ドライバの更新、最新のDirectXを入れても駄目だった場合は諦めるしかないかと。
これを機に、PC買い替え又は、スペックアップさせることをオススメします。
★PS2のコントローラーとかパッドは使えないの?
http://toeo.loudland.net/index.php?FAQ#content_1_1(不可か可能かで言えば、一応可能)
あくまで公式発表ではまだ未対応ということを頭の隅っこに置いてといて下さい。
★戦士(リッドタイプ)
ソロ・PT共に活躍が期待できる。初心者でも扱いが楽。
剣/盾の技を駆使して、常に最前線に身を置き、高い防御力で仲間を守る職業。
★剣士(レイスタイプ)
全ての武器を両手で扱う攻撃役。
基本的に攻撃が戦士に勝っているわけではないので、きっちり攻撃に振って火力源に。
★格闘家(ファラタイプ)
素早い身のこなしを活かした職業。
敵のかく乱や連続攻撃、気功による回復術など、幅広い活躍が期待できる。
しかし、回復はグミの方が燃費が良い。
★聖晶霊術士(キール・メルディタイプ)
仲間の回復や強化を行う晶霊術で、パーティを補助する職業。
回復はグミに活躍の場を奪われ、強化スキルも料理の方が良さそう。今後に期待するしか。
★魔晶霊術士(キール・メルディタイプ)
強力な晶霊術を用いて、敵をまとめて攻撃することのできる職業。
PT用に見えるがソロも可能。高レベルになればグミ無しでも晶霊術の連射が可能になる。
宝箱発見、ラシュアン河の河口 X:0244 Y:0248 辺り
鍵つき
ミンツの岩山・東部
南西の端にもお宝でる模様
アルケス西部の宝箱
タリスマン
アルケス洞門・西部(北東のグリーンローパーがいる焚き火(痕?)地点の左端。Pop50分付近)
イクストリーム
いざないの森・中央迷宮(エダシク大森林に抜ける手前のマップ、像のない祭壇の中央。Pop10分付近)
フィートシンボル
シュケディー鍾乳洞(レブマップ。Pop50分付近)
・レアアクセサリーの宝箱は1時間サイクルでわく
・宝箱を開けた際にミミックが出現する
・ミミックには魔法が効かない、そして速いが攻撃力が弱い。防御800で被ダメ0でした
・アイテムは戦闘後に手に入る。確認できる限り100%である
/targetはコマンド。マクロ編集で
「/target 宝箱」を一行目と二行目にセット。
あとはこのマクロをクイックスロットに入れて連打。
(タゲっているとタゲ選択肢の一番上に来る)
テンプレいらんだろ
いや、というか次スレいらんかっただろ
というか度湾後いらんかっただろ
ごめん俺要らない子(´・ω・)
↑そんな事ないよ(`・ω・)
( ゚д゚) この顔にピンときたらテイルズ厨か・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 09:49:01 ID:hcjiV6mX
>>11 その言い方だとおまえがテイルズ厨になると思うんだけどいいのか?
研究室ホントネタないんだな・・・
哀れだな
ここにいる香具師がな
っをい!おまいらくぁsdfrtgひゅじk
21回目の研究室だぞ…orz
更新age
今回のテーマもなぁ・・・
わざわざ研究室で公表するほどの機能では無い気がするな
全部チュートリアルで済む筈だ
そもそも8回目ので十分だって話だ
つーか、cβ中にやれよって話だ。
研究室のネタあたりは無駄なバイバあたりを抜かせば
全部あわせても4gamerの記事一回分くらいだから仕方ない
そろそろ
≠ール「武器は装備しなければ意味がないぞ」
メルヂィ「バイバ!そうなのかー!」
≠ール「うむ、持っているだけでは折角手に入れたのに効果がないからな」
メルヂィ「アイテムが装備する、これ大切!」
Qイッキー「Qイッキー!」
≠ール「今回はこの位にしておこう、それではまた!」
ってのが出そうだな
1年前はすんごい楽しみにしてたのにな。
なんだこの虚しさは・・・
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 18:15:18 ID:mw4klexh
誰か研究室の目次みたいなの作らないか?
第21回:ホームポイントについて
みたいなかんじで
俺?むなしくなるから(゚Д゚ )ヤダ!!
>>29 第1回「タイトル・ゲーム画面」
第2回「晶術」
第3回「前衛」
第4回「TOE宣伝」
第5回「グミ」
第6回「おんぶ」
第7回「ねこにん」
第8回「ミニマップ」
第9回「チャット」
第10回「PEN」
第11回「戦闘・座る・寝る」
第12回「フレンド」
第13回「世界観」
第14回「Cβ終了」
第15回「パーティ」
第16回「マクロ」
第17回「装備品(グラフィック)」
第18回「ショートカット」
第19回「スキルウィンドウ」
第20回「ログイン・ログアウト」
第21回「ホームポイント」
第22回「開発中止」
第22回「テイルズオブジアビスの宣伝」
第22回「ドワンゴについて」
第22回「吉ドゥミ(誕生編)」
第22回「テスター募集から一年を迎えて」
第23回「現在の開発状況について」
第24回「セレスティアの有無について」
第25回「料金について」
第26回「オープンβに関する情報」
第27回「当初のクローズβ開始予定日から一年を迎えて」
第28回「NPC紹介」
第29回「クライアントのインストール方法について」
第22回「原作『Tales of Eternia』の紹介」
第23回「原作『Tales of Eternia』のシステム紹介」
第24回「原作『Tales of Eternia』のスクリーンショット紹介」
第25回「原作『Tales of Eternia』の…」
…
第30回「オープンβ開始!」
バカみたいな夢を語るな
第22回「そして伝説へ」
第150回「サービス終了」
第22回「バイバ」
第22回「研究してほしい事を募集」
第22回「その後、研究室の更新をする者は誰もいなかった・・・(エドワード=D=モリスン)」
第22回「社員のグチ」
第22回「ときめきメモリアルONLINE延期のお知らせ」
予想的中したヤツは神だな
第22回「吉ドゥミ解雇」
第22回「ゲームマスターについて」
第22回「俺のこの手が光って唸る」
第22回「生きる方が戦いだ」
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 01:31:31 ID:HKCu62BU
第22回「キールとメルディの子供紹介」
第22回「毒」
第23回「ライフボトル」
第24回「ポイントの振り方」
第25回「宿屋」
第26回「セージ」
第27回「宝箱」
第28回「アイテムの置き方、拾い方」
第29回「買い物の仕方」
第30回「銀行」
第31回「トレード」
第32回「オプション」
第33回「逃亡の仕方」
第34回「バロール」 第35回「ミンツ」 第36回「モルル」
第37回「レグルス」 第38回「ラシュアン」
第39回「モンスター一匹づつ紹介開始」
第22回「セックス」
第22回「子供から、どうやったら赤ちゃんって産まれるの?と聞かれたときの答え方について」
第22回「Toeoにおける、出産後のセックスレス解消法」
昨日CD買いに行ってレジに並んだら前に幼女が千円札数枚と小銭いっぱいを握りしめて
動物の森DSを買おうとしてたんだ。
店員が十円と五円がいっぱいの小銭を数えてたら
10円足りなかったようで幼女がおどおどし始めた。
俺はそっとその場でしゃがんで自分の財布から10円玉を出して
「落ちてるよ」と言ってその子に渡してあげたんだ。
その子はいきなり「しゃがんで私のパンツ見たでしょ!変態 氏ね!」と叫んだ。
レジが俺の番になったとき店員が「通報シマスタ」と言って微笑んでくれた。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 23:23:43 ID:+McpL8mL
この世に悪があるとすれば、それはドワンゴだ
エドワード・D・モリスン
エドワード・D・モリスン
W
N
G
エドワード・D・モリスン
ウィンツワ・W・モリスン
クロノクン・N・モリスン
ボルキーゴ・G・モリスン
第22回『モリスン氏について』
第23回『速報!ゲーム内にNPCとしてモリスン氏登場!?』
↓ここで予想的中
│ ↑
│__│
今日夢を見た。オープン日時発表してる夢
2006年10月だった。
夢ですら絶望かよ。
エドワンゴ・D・モリスン
ナムコ・と・ドワンゴ
これだな
まだオープンβ始まってなかったのか
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 20:39:18 ID:6jg2cCjK
━━これより下は、ドワンゴへの一行抗議文になります━━
死ね
>>72 なに寝ぼけてんだ
まだ開発終了告知されていなかったのか
が適切だ
┌─┴─‐┐ ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│ /
│|___|│ ♪
└───‐┘ ∧_∧ 〜
( ・ω・)__ __ <見つめ合うように この気持ち重ねて〜いたいよ♪
ノ/ ¶/\_\. |[l O |
ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
| ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
まぁあれだな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 01:28:17 ID:OPIqnkra
age
くやしいがみんなの言うことはもっともだと思う
そんなゲームにした責任がドワンゴにあるのだというならそうかもしれない。でも
ドワンゴもそんなゲームにしたくてつくったわけじゃないと思うんだ。
わいわいみんなで楽しめる!時に助け合い。絆を感じれるものを目指していたはずだ。
ん〜と。つまりなにがいいたいかというともうちょっとだけドワンゴを信じてあげよう。
ご
すげぇ無理があるな
それにしても、「みんなで楽しめる」「時には助け合う」「絆を感じる」なら、
人生ゲームオンラインでいい希ガス
そもそもキャラと戦闘がウリのシリーズなのに
キャラは顔のみ、戦闘はなりだん1以下とまったくわかってないからな・・・
最低最悪の開発ドワンゴ先生にかかるとかくもひどくなるものか
戦闘そんなに詰まらないの!?
原作エターニアの戦闘は好きだったんだがな
>>83 なりだん1は言いすぎたが、むしろあれくらい動かないほうがマシかも
具体的には言いがたいが
まあ旧作でいうLRに割り振られるショートカットで全て操作するような感じ
避けられないし、そもそもガードさえ実質ない
がんがん食らいながら、技を発動して、グミ連打でねじ伏せるような
もう完全に別ゲーなので「テイルズシリーズ」からは離れないと直視すら出来ないと思われ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 15:23:50 ID:A2n4lk0f
テイルズ風チャット
全キャラオート操作(一部コマンド付き
そんな感じ
ウィスがあれば違ったかも
俺はメイプルストーリーもやってみたが
あれよりもアクション性が低いって事なのだろうか・・・
敵に触れる⇒回復⇒スキル連打
って書くと同じに見えてくるがな・・・
移動はマウス
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 23:46:04 ID:OPIqnkra
age
85
ウィスってあのカードゲームだろ?
音楽データはあったからあるんじゃない?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 01:08:23 ID:5LOxDg5r
さぁ今日はなんだ
研究室の内容が的中してたやつは神だな
技の紹介、しかも一個だけとかじゃありませんように!
きっとoβの日時発表!
っと毎週期待してきましたよ
開発ルームみたいになったりしてな
研究室更新キタぞ!!
今回の内容は結構まともかもしれん
第22回『クローズβ終了後2ヶ月を迎えて――新たな変更点』
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 14:18:16 ID:yuHUgQi9
キール「一番の変更点は、ドワンゴが開発を降りたこと、18禁モードがついたことだ」
鍛冶屋ねぇ
武器鍛えられたりできんのか?
武器精錬キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
でもドワンg(ry
武器壊れるのかな?修理できんのかな?物作れるのかな?
っとみせかけてただのPENクエスト用NPCキャラです。
『最強の剣を作るのだ!1』
制限時間 00:20:00
同伴NPC LV45格闘家
依頼内容
最強の剣を作ろうとしている○○が、
剣の材料が足りなくてこまってます。
必要な材料を探してあげましょう。
※行き先に困ったら、同行者に聞いてみよう。
※報酬は複数あるので、何度でも挑戦しよう。
PENクエで正解だなwwwwwwwwww
っていうか今回の研究室のほど内容の薄いものは無いと思ったよ
今回の研究室で一つ分かった事がある
この期に及んで追加要素の発表するって事は、だ
追加はあくまでも既存のものがあってのことだから・・・
Cβの惨事はなんら 直 っ て な い し、直 す 気 も な い ってことだよ!orz
格闘ゲームの要素を居れりゃいいんじゃねーの
Pスキルが出る戦闘でPv出来たら化けるかも
Tales of Battle Online
とかでもして歴代キャラのオンライン対戦ゲーにでもするって事か
まあ、ドワンゴバランスでないことが前提だな・・・
>>104 しかし追加要素がないよりはマシだぞ。
発表しないってことはないってことだからな
>>107 仮にβのままで追加して出すなら
そのまま開発中止で闇に葬られるほうがマシ
あんなもん世に出したら未来永劫テイルズの黒歴史として
そしてユーザーのトラウマとして残るぞw
情報の出し惜しみをして当分の情報をストックする作戦か
ぶっちゃけ
公開できる状況じゃないので一般メディアで公開できない
仕方ないので自分の所で細々公開
って事と思われ
今日の更新は「武器練成システム」なんて立派なものじゃないぞ、騙されるなよ。
「武器屋1人のドット絵完成」がドワンゴ2ヶ月の集大成なんだからな。
夢は大きく持ちたい
ドワンゴは変なCM作ってないでTOEO作れよ
Cβであんなにも必死にプレイしてたのが馬鹿みたいに思えて来た
なにもフィードバックされずにOβ始まる悪寒・・・
それがドワンゴクオリティ
>>114 あのままOβがはじまるなんて、そんな事あるわけないじゃないかw
そう、Oβすっとばして正式(ry
価格はパケ8800え(ry
なんだかんだでオープンβを楽しみにしてる俺がいる
たとえ再び絶望すると分かっていても・・・
つまりドワンゴってことだな
度湾後は決してお前らを裏切るという期待を裏切らない
ECOの正式サービスが始まります。oβやるなら今じゃないのか?
ってことで来週発表と予想してみるテスト
来年の3月Oβ開始とみた
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 14:43:41 ID:uUJB6/RS
みんな落ち着けって冷静になれば分かるだろ?度湾後だぜ?
ソウルキャリバーのバグも、ナナメ上の対応も、全てドワンゴマジックですか?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 18:58:20 ID:uUJB6/RS
今回も予想の斜め上を華麗に飛んでくれるだろーぜ
だってどわんg(ry
キール「みんな 落ち着いて聞いて欲しい。 みんながcβだと思っていたのがoβなんだ」
メルディ「バイバ! 初耳だな!」
キール「掲示板に 落ちた とか βやりたい とかいう書き込みを見ただろう? だがそれは━━━」
メルディ「はいな! ドワンゴが工作だよー ホントは応募者みんな当選だよ」
キール「勢いでやった 今は反省していない」
メルディ「本当にありがとうございました」
シゼル「これがドワンゴクォリティーw」
cβやった人は、開発中止になっても、きっとみんな納得してくれるよ^^
だが俺は納得しない
どうにもならないことだって世の中にはあるんだ
わがままいうなよ
ん
ご
どうしてとっととOβ開始しないのかね
わざわざ出し惜しみするほどのもんなのか?(・ω・`)
んー・・・
ごるごさーてぃーん
どうぶつで一番なにが好き?
わたしはそうだな〜
ん〜・・・
ごまあざらし!
どわんご
わわっ!
んーんー
ごごごご
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 17:38:12 ID:BTxdU2rn
ど
わ
ん
ごすろり
どわんご ど ご
わんごど んご
んごどわ ごど
ごどわん ご ん
どんどんごごごご!( ゜∀゜)
どうでもいいかもしれんがcβの思い出語ってみる
わりと長いかもしれんが、最後までみてやってくれ
ん〜と、とりあえずおれは戦士やってたんだ。Lvは100まであげて強かったと思う。
ごめん自慢だ。んでな仲良くしてもらってた聖さんがいたんだ。その人に
はじめて会ったときは、おれネトゲー初めてだったからとにかく勇気だして声かけた気する
どういう反応返ってくるか怖かったが、その人は気さくにPTに応じてくれた
くんでるうちにだんだんうちとけて、おちるときにはフレ登録もしてくれた
だからなんだ?ってなるかもしれないが初めてのフレだ。すごく嬉しかったんだ。
とにかくそんな感じで会ってcβ終わるまでずっと仲良くしてもらってた。最終日に
オープンでまた会おうねって約束もした。そのときはoβはすぐ始まると信じてたから寂しくなかった
もう2ヶ月たってます。いいかげん寂しくなってきました。だからおれはドワンゴを応援します
うまく製作できなくてもいいからはやくオープンやってくれ。がんばれドワンゴ!
>>139 そういえば漏れも新しいMMOで初めて人と話した時は緊張したな
うろうろしてたらいきなり話しかけてくる変な人いたんだけど、
だんだん話してるうちに相手と打ち解けたりするのもMMOの楽しみの一つだね
何この糞スレ
あ〜俺も初めて話した時は緊張したなぁ。
相手は♀キャラで、去り際に「○○の事好きになっちゃったかも・・」
なんて言われてぶったまげたな〜。
まだガキだったし、ネカマなんて知らなかったから
また会いたくて公式掲示板にまで書き込んだからね。
今考えると相当痛い事してたな〜。
まぁ何が言いたいかっていうと、それが今の彼女です。
あるある
へぇ〜
俺は・・・・格闘家で流しの辻ヒーラーしてたな。
感謝の声が妙に心地よかった
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 08:24:51 ID:HA9SxbR6
俺も格で辻治癒してたな
後は初心者アドバイスとか、PT組んで教えたりとか
だが公式に「回復もできる」と書いてあったが、まさか100レベルでも治癒功しか使えないとはな
俺はずっとソロ狩りしてたな
狩場で他プレイヤーとひたすら不快な奪い合い
そーとー鬱陶しいと思われていただろうな・・・
この際他のテイルズシリーズの術や技を持ってきても良いような・・・
それとなりダン2の剣士みたく属性付に出来たら個性が出そうだな
一次職は同一で二次職に就くとき属性を選択するとか・・・
なんだこの思い出スレ
TOEOのダメなとこはだな
PENクエストっていう糞システムのせいで複数人数でやるクエストがなかった事だ
PENクエストはPENクエストとして残しておいて、
○人以上のPTを組んでないと請けられないクエストを追加するといいんじゃないかね
もちろんソロクエストとPTクエストのバランスは大事だけど
GEみたいに自分以外にCOM操作のキャラを作れるようにしたらソロマンセーゲーになるし
つーか開発に時間かけ過ぎ
全然できてない状態でテストなんかして評判がた落ちだしな
もうどーせ人来ないから開発中止でいいよ
もうすぐテイルズ発売日だネッ!☆
どっかの小冊子にテイルズシリーズは一部の女子にははずせないゲームになってるぞ!と書いてあって私は買うのをやめました。
本当にありがとうございました。
>>152 どうせ男性声優目当てで買うんだろうけどな
女子は女子でも頭が腐ってる腐女子だろうけどな
男子が女になって、腐るとオタクになる
シリーズはSFCまでしかやった事がなくMMO未経験なんだけど
TOEOって初心者に向いてる?
ヤ メ ト ケ
初心者なら、もっと良いMMOで慣らしとけ
MMOは最初にやったのに影響されやすいから、最初が糞ではあまりにも…
>>156 初心者に限らずあらゆる人種に対して向いてない
魔術師
戦闘開始→ショートカットキー1〜3つぽちっ→戦闘終了
飽きた
そういう時には気付くと死んでる剣士をオヌヌメ
いやここはネタの宝庫格闘家だろ
さて明日の研究所のネタ予想でもするか
第23回『料理について』
第23回『GMについて』
cβが10月下旬に終了したみたいだけどそれからいままで音沙汰なしなの?
第23回『宿屋について』
宿屋はグミを敷き詰めるために存在する
>>167 同一垢内キャラのアイテム受け渡しじゃないか?
第23回『膝枕について』
第23回「宝箱を効率よく横取りする仕方」
第23回『きぐるみについて』
ひさしぶりにきてみたんだけど
オープンまだなのか?
来年夏とか?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 21:32:43 ID:HfD5yihi
来年夏、TOEOドラマ化するらしい
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:36:33 ID:lyzDoBQx
明日発表来るよ。もちろんオープンのね
もしもこなかったらおれ筋トレするから
第23回『Oβではパンツも脱げるってホント?』
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:28:18 ID:kZeUICKd
>>176 じゃあ俺は今日oβの発表こなかったらオナ禁するよ
俺はクローズβ2だと予想
オープンはアビスにみんなが飽きた頃だな
今日の研究室がおもしろかったら
空も飛べるはず
5年間のテストの末、儲かりそうにないからってやめたりしてなw
オープンβキタコレ
>>182 HPの更新は大体二時頃だ(先週は二時だった)
本当に来てたらどうする?
100%ありえんがな
もうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
第二次 クローズって なんやねん!!”!!!!
第2次cβキタコレ
しかし研究室の更新はほったらかし
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 13:59:31 ID:Eg0ixiug
神更新キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい
なんだこれは・・・確かにある意味神だな
マジカよコレ
2次って・・・w
またあの作業戦闘かw
182 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/12/06(火) 13:28:37 ID:+m1Tl8aK
オープンβキタコレ
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/12/06(火) 13:37:04 ID:QMDli1dU
>>182 HPの更新は大体二時頃だ(先週は二時だった)
184 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/12/06(火) 13:49:19 ID:v7LdWfMo
本当に来てたらどうする?
100%ありえんがな
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/12/06(火) 13:53:49 ID:QMDli1dU
もうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
第二次 クローズって なんやねん!!”!!!!
この最初のレスからキタレスまでの時間の空きがドワンゴの信用度を表してるなw
つーかこんだけまって、またCβかよorz
無駄にプレゼントも用意してるが今更意味ないし…
第二次とかwww
ちっとはよくなってるといいがなww
それでも期待して応募しますが笑
だから、フリーメールしかねーっつーの
プロバメールなんて・・・
あんなもんまたテストなんてやってられっかよ
まだジャンプできないスピード感ないヌルい戦闘なんだろ
ファミコンのマリオよりぬるいぜ^^^
戦闘システムをプレステのものと同じにすればすべて解決だろうに・・・
ファミコンのマリオと一緒にするなんて失礼だろ!
マリオに。
ちなみに,クローズドβテスト終了後,2006年2月中にはオープンβテストが行われる予定だ
なるほど・・・公式よりも先にオープンの情報載せてるのか4亀は
>200
公式をよく読めよ、馬鹿
募集要項のところになんて無いからな!
PSP欲しいから応募はするかな
第二次cβキタコレ
再募集ってことは、だいぶ仕様変わったのかねえ?
枠が結構広いか?
1次参加者は応募すれば通りそうな感じだな
てかオープンに名前引き継がれるのか…
名前取りの為だけに応募するか。
明らかにPSP目的の為だけや、名前確保の為だけに送る奴が半分くらいを占めると思うぜ笑
キャラフェイス増えてね?
NPCっしょw
随分延びてると思ったら…
てかまたcβですか?
さすが予想の斜め上を行くdwng
この展開は予想できなかったぜ
cβは想定内だろ。
冬休みを避けて年明けってのが斜め上だが。
dwngも年末年始遊びたいですか。そうですか。
4亀にキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
という訳で久しぶりおまいら
またよろしくな
で、クローズβ経験者はどうするよ?継続する?
私は一応やる。(受かればだが
さすがに前回よりはマシになってるだろう・・・
ひさしぶりに盛り上がってきたな。
また繰り返さなければ良いが・・・。
とりあえず、前回から進展があるか興味があるので応募する。
やっとセレスティアか
二次Cβ発表されたから過疎は終わりかね?
万年過疎だろ。
>>218 いけるはずないだろ・・・ドワンゴだぜ?
ま、とりあえず予定の流れだ
2005/12/13 二次Cβ募集開始
2005/12/27 選考日(?w)
2006/01/05 当選発表(クライアントDL)
2006/01/16 二次Cβ開始(3週間)
2006/02/05 二次Cβ終了
2006/2月中旬 Oβ開始
選考方法:アンケート内容などで選考 要するにドワンゴの胸先三寸w
注意点
・要求スペックUP(CPU・グラボ)
・Cβ終了時に経験アイテム金スキルなどは消えるが「名前と職だけ」は残る
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 16:07:17 ID:4QDSEs+0
どうせクローズなら一次のデータを引き継がせろヽ(`Д´)ノ
マンドクセ、Oβ始まったらやる
生まれた意味を知るRPGに忙しくてやる暇なさそう
すまん。必要スペックの詳細キボンorz
パソが壊れて見れない(´・ω・`)
>226
コピペだが
【オペレーティングシステム】※1
Microsoft(R) Windows(R) 98SE ,Me,2000,XP(Home/ Professional)日本語版
【プロセッサ】
インテル(R)Pentium(R)3 650MHz 以上
【HDD容量】※2
1.8GB以上の空き容量
【メモリ】
128MB以上の実装メモリ
【VRAM】
DirectX(R) 9.0b以上に対応したドライバを備えた32MB以上のグラフィックボード
【サウンドカード】
DirectX(R) 9.0b以上に対応したドライバを備えたサウンドカード
【ネットワーク】※3
デジタル電話回線(ISDN)
ADSLやケーブルTV、光ファイバーなどのブロードバンド環境
【DirectX(R)(ダイレクトエックス)バージョン】
DirectX(R) 9.0b以上
※お手持ちのグラフィックボードが、DirectX(R) 9.0bに対応しているかどうか
※4につきましては、グラフィックボードやPCの製造メーカー様か、購入された販売店様までお問い合わせください。
【Windows Media(R) Player(ウィンドウズメディアプレイヤー)バージョン】
Windows Media(R) Player 9 シリーズ以上
【ブラウザ環境】
Microsoft(R) Internet Explorer5.5以降のバージョン
※1.
インストールでは、システムに依存する設定情報やファイルを変更します。
その為、Microsoft(R) Windows(R)2000/Microsoft(R) Windows(R) XPでは必ず管理者権限でインストールをしていただく必要があります。
※2.
今後のアップデートにより、HDDの使用容量が増える可能性があります。
※3.
クライアントのダウンロードおよびアップデートファイルのダウンロードの際に掛かる時間は通信環境に依存します。
※4.
DirectX(R) 9.0b以上のソフトウェアを導入されていても、グラフィックボード自体が対応していない場合、正常に動作をしない可能性がございます。
2004/10/18のこれが
動作環境
OS:Windows 98SE/Me/2000/XP
CPU:Celeron/500MHz以上
メモリ:128MB以上
HDD空き容量:500MB以上
VRAM8MB以上搭載したビデオカード
DirectX 9.0b以降
今日時点でこうなった
●必要動作環境
OS:Windows 98SE/Me/2000/XP(+DirectX 9.0b以上)
CPU:Pentium III/650MHz以上
メインメモリ:128MB以上
HDD空き容量:1.8GB以上
グラフィックスメモリ:32MB以上
サウンドカード:DirectX 9.0b以上に対応したもの
ネットワーク:64kbps以上
Windows Media Player:9シリーズ以降
CPUがCeleron500MからPen3の650Mに
HDDは500Mから1.8Mに
VRAMが8Mから32Mに
回線速度もナローお断りだな
HDD1.8Gだったorz
まあ、HDD3倍以上はともかくCPUはもっと欲しい
VRAMが32Mになってもう過去のPCやへぼノートじゃだめぽになった
回線も細い奴は来るな、と
しかも「必要」で「推奨」じゃないから、これだとガクガクってこったな・・・
まあ、オープニングムービーは見れるようになるみたいだが
Media Player使うところみると、あっさり流出して誰でも見れそうだな
ところで
>>222の画像にある
聖のショートカットウィンドウなんだが・・・
F7にメンタルサプライみたいなのないか?
メンタルサプライの取得Lvが修正されたのか・・・。
キークエってテイルズウィーバーのシナリオイベントみたいに進むのかな?
>>231 まあ、その程度どうってことはないと思うけど。
応募したってどうせまた落選させるくせに……
フリメ以外持ってない俺が着ましたよ。
ぷろばめ−る どこか たのむ
というかうコンシューマのアビスプレイした後にTOEOの戦闘なんてしたら
逆に人が離れていくんじゃなかろうか
wikiの「toeoについて」を見る限りでは面白そうなゲームに見えるんだけどな…
え、えーと・・・
前回のβ参加者も再応募ってことは落選もありって事か?
ま、まさかぞれはないだろうとおもうがドワンゴだからなぁ・・・
むしろ前落ちた人を優先的に当選させるべきだろ
んなの一々判別してられんって
つーか単に自分がやりたいだけちゃうんかと
.
>>241 むしろCβ1参加者から弾かれるんじゃなかろうか・・・
理由?そりゃ悲惨な過去と未来を知っている奴の口を封(ry
ん?
>>241に対して反論しただけで、誰もわざわざ判別してくれなどとは言ってないが
いや、
>>241も含めて
前回落ちた落ちてないなんてあのドゥワンゴが(ry
え、なに、もしなんか気に障ったんなら謝っとくが
落ちたかどうかは一次のメールアドレスのデータが残ってれば分かるだろ?いやあのドワンゴが出来るかどうかは別n(ry
ははは、全くドワ(ry
ぶっちゃけそこらへんはナムコだよな、普通は
諦めろ。
相手は
ド ワ ン ゴ だ
でも期待しちゃう
前回応募してなかったんだが、今回応募してみようと思う。
5万人当選ってどんくらいの倍率なのかな??
前回応募した経験ある人どう?
テイエムプリキュアの倍率と同じくらい
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 18:47:11 ID:ozBVrloG
競馬かよ
1倍割ってると思う。
俺は前回当たらなかったぜ!
運が良いのか?
また1月の悪夢がくるのか?
これは普通に当選するよな?
1通でも・・・
5万超えるのだろうか・・・
スレまだあったんだなw
なんか変なメールに誘われて戻ってきますた。
不毛タンはもういないのな
垢クレスレをおもいだす・・・。
蛇一族やルパンファミリーはやるのかな?
260 :
226:2005/12/06(火) 19:43:10 ID:Rj8lgR9x
遅レスになったがスペック教えてくれた奴らありd!
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 20:21:52 ID:ozBVrloG
なあ、ここらでCβ1の時のハンドル明かしでもしないか?
>>257 『テイルズ オブ エターニア オンライン』専用ゲームID
「個人情報管理主体」変更のお知らせ
こんなのだな
概要言えば個人情報がISAO管轄からナムコ管轄に変更されるという話
>>262 Thomas 検死 Lv45
Memory 性 Lv25
正直TOEO面白くて仕方なかった。
yahoobbだけどプロバメルアドなんてもらった覚えないんだが
MMO初経験なら新鮮で面白く感じるかもな。
他MMOから乗り換えた奴には酷評されても仕方ない出来だったが。
さて・・・どの程度変わったか。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:15:19 ID:ozBVrloG
言いだした俺は ギョウ 格lv40 のみ
上がらなかったのではなく、途中から飽きたのでずっとここ見たり、
蛇やルパンの報告見たりしてた
sageろ
むしろカエレ
今日くらいは上げてもかまわんだろ。
このスレ探すのにも苦労したし。
専ブラ、Ctrl+F使えば良いんじゃね?
というかそれは冗談で(ry
>>265 俺のは@ybb.ne.jpのやつだけど、そういうのもってないの?
送られてきてる郵便物の中にメアド取得方法の案内があると思うが。
今から楽しみで仕方ないですヨ。
ときメモと時期ちょっとかぶってる。あれは5万名で3つ送って2つ当選したお。
TOEOは一つしか出さないからね。「一人」「一つ」。
>>262 東雲 19聖
暁光 80格
メインは言わないポリシー
一度晒されたことあるのも内緒
さあ特定した人レスよこせ!モルスァしてやる
そういや、ときメモも初期のが当たってたな。
どうみてもときメモの方が人気でそうです。
本当にありがとうございました。
>>274 メモはなぁ・・・正直かなり微妙だった…
好きなやつは好きだろうけどさ
あの「毎日登校しなきゃ!」って空気が苦手だった
まわりからぽつんと取り残される雰囲気が…無理だ…
……グミの人?
何かセガなトコ(イサオ)からメール来たんですが。
β落選から・・・どれだけ経過したか忘れたけど。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 23:20:01 ID:QhocFt1p
さて得点の為に大量応募するか
KOREDAKEHAYAMETEOKE
個人情報の取り扱い主体が変わるってことは第二次Cβにはちょっと期待してよろし?
>>278 落選じゃなく応募から考えれば1年近いね
ちょうど1年かな?
281
ドワンゴが代わらない限り・・・
>>272 ああ、5万人募集のときメモでもやっぱり落選する可能性はあるんだな。
自分は5万人も募集するんなら100%受かるだろうと甘くみて
1垢だけ申し込んだら見事に落ちたよ。。。
ToEOのCβ2は複数申し込んでおくか。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 00:55:11 ID:WbBiX15+
Cβ2とはな・・・さすがドワンゴだ
俺達の予想の遥か斜め上を逝ってくれるぜ
>>284 ときめもはフリメの香具師もバンバン当選させてたからな。
多分実際の人数は3万もいってないんじゃないか?
TOEOのフリメ禁止はその教訓を得てのことだろうな。
まあドワンゴだから気にせずフリメでも当選しまくる可能性高いがw
普通に募集するとcβの前評判で応募者5万もいかんからな
そこでPSPプレゼントなわけだ
これで4亀とかには定員割れしたとか書かれなくてすむしな
PSPなんていらないわ・・・
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 06:40:20 ID:JZVQSL3R
PSP当たったらモンハンP買っちゃうぞー^^
エターニアも久しぶりにやれるな
PSP、イラネ
プレゼントとかいらんからしかっかりした戦闘システム作ってくれよ・・・
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 07:01:26 ID:d0sBO8uU
とりあえず早いうちにブロバメール複数取ってきた
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 08:23:47 ID:nTh19xQx
DSにしろよクズ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 08:28:26 ID:nTh19xQx
【VRAM】
DirectX(R) 9.0b以上に対応したドライバを備えた32MB以上のグラフィックボード
おいwwwwwwwwwwwwwww
最初8MVRAMだったのが16Mになって今じゃ32Mかよwwwwwwwwwwwwwwwww
低スペックでも出来るのが売りじゃなかったのかよ
>>293 32MBでも十分低スペック
8MBは超低スペック
オンラインでアニメってすげえな
お前らがんばってくれ
ゲームやってるやつが今時32Mしか積んでないなんて狂ってるだろ
テイルズ厨だろ、ほっとけ
金 が ・ ・ ・ 無 い ん だ ・ ・ ・
ラディオン9550の俺にとって、ほんと助かるわ。
早いとこゲームマシン組みてぇ('A`)
ガンガッテ10万溜めて本体だけショップブランドPC買えば、
近頃の低スペック謳ってるMMOは大抵動くんじゃマイカ?
ディスプレイが流用できないタイプのVAIOとか使ってたら、もう5万乙だけどさ。
10万あれば、Athlon64マシンが組める。
ショップブランドは簡単でいいけど、たまにダウングレードやアップグレードに応じてくれないから困る。
まずビデオカード変えればなんとかなるっしょ
今のマザーのオンボードならとりあえず動くだろうし、1万くらいのビデオカードでも大丈夫じゃない。
メモリ192MB
AMD アテロン CPU750Mhz
グラボ 16MB
クローズベータ1の時はこれでやってたお。
ワロタ
32Mなら十分低スペックだな
PSPめっさ欲しいんですけど
もちろん売るためにね
こちら、スネーオ
久しぶりだな
次の任務にも志願する予定だ
もちろん、報酬目当てだ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 13:05:21 ID:ESHaBcby
お、スネーオ懐かしいなぁ
蛇一族とルパンはいつ現れるのかね
PENV 1ghz
メモリ 384MB
VRAM 8MB
これでやってたお
ゴエだ。
てst
・・・・・!!!!!!
ヽ(・∀・)ノ ワチョーイ♪規制解除きたー
ToEO2次募集の知らせと共に書き込みしたかったんですけど2ch全体規制されててかけなかったのですよーヾ(;´・ω・)ノ
>スネーオ
報酬GETがんがれ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 15:15:16 ID:d0sBO8uU
アバウトファラが保守
とかしなくていいのが羨ましいよ
とりあえずPSPゲットできればいいや
>このメールは、2004年11月30日(火)から2004年12月20日(月)
>までの期間で行われた、「『テイルズ オブ エターニア オンライン』
>第1次クローズドβテスト」テスター募集にお申し込みされ、『テ
>イルズ オブ エターニア オンライン』専用“ゲームID”並びに“パ
>スワード”を取得された方に送信させていただいております。
え?当選メール来なかったよ。
なにこの不手際。
しかしもう1年も経つのか。時間が経つのは早いな。
コテはもういなくなったのか?
>>314 よくよめ
パスワードは応募したとき全員取ってる
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 15:56:27 ID:d0sBO8uU
SLASH
ぐらいしかおぼえてねええ
【このスレの愉快なコテハンたち】
1.不毛 ◆OpSjx4rWH6
(読み:ふもう/顔文字:( ´_ゝ`)
2.毛布 ◆2z3vyBKlSk
(読み:もうふ/顔文字:('<_` )
3.木毛 ◆I4vEb/E96g
(読み:もくもう/顔文字:( ´_ゞ`)
4.由布 ◆0uFUHCy7MA
(読み:ゆふ/顔文字:特になし
5.ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
(読み:ぼるじょあ/顔文字:(;・3・)
6.ほも ◆ap2JjP35RA
(読み:ほも/顔文字:特になし
7.ぐりずりぃ ◆Ewy50rH9Mc
(読み:ぐりずりぃ/顔文字:特になし
8.メルディ(コテハンではない)
全てが謎に包まれている。
名無しでありながら、その独特のAAですぐに彼女?だと分かってしまう。
J('A`)゜し
( )>
η ||
懐かしいの持ってきたな・・・
過去ログ倉庫見てきたが・・懐かしかったよ・・・
ぬ・・・?
第2次応募してみようと思うんだが、
戦闘時の操作がToEと違うてマジすか
そもそもこれ元とれるのかな・・・
これだけ長い開発期間あってまだβだし・・・
それでいてROほど人は集まらないだろうしね
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 16:35:33 ID:d0sBO8uU
____________
<○√ お前ら!今は俺の極光波で食い止める!
‖ 今のうちにry
くく
とか懐かしいなおい
クリックゲーではないんじゃね?
ショトカ連打ゲーかもしれんけど・・・
んなこと言ってたらコンシューマなんてボタン連打のポチポチゲー
TOEOはMMORPGではまだ結構マシな部類かと思われ
けどやっぱりドワンゴ(ry
テイルズ好きなんだけどオンラインはすごいつまんないなぁと思ったらストーリーが好きだったっぽ
オンラインゲームにストーリー求めてもしようがないし暇つぶし程度にプレイしてみようと思う
ってわけで、テイルズオンラインにハマッテル人はどこが好きなの?
>331
>TOEOはMMORPGではまだ結構マシな部類かと思われ
それは冗談でいっているのか?(AAry
まあマジレスすると少なくともクリックゲー以下の操作性なので
確かにクリックゲーではないが・・・
操作をPS同様に汁って要望メール送ってみても無意味かな
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 17:05:56 ID:d0sBO8uU
個人的に良作だった
そんなにネトゲしてねーからな
パッド完全対応して戦闘もフィールドもパッドで操作できたら良ゲーなのにな
>>333 左右クリだけのに比べりゃ('A`)
後、パッドでやっていたのもあるかも知れん、自分の場合は
通信状態が良いと割りと楽しめた
悪いときはお察し
特に魔だと技キー1押し→戦闘終了とかじゃね?
楽しいのか・・・?
明らかにクリックゲー以下だな。
魔なんかソロ絶対不可能くらいが丁度いいんだよな
あ、魔聖はシラネ
原作でもネレイドとゼクンドゥスでキールしか使ってねえし
簡単にPTが組める環境があればいい感じだな
敵の初期配置がランダムで足が速くなれば、魔でソロなんて出来なくなるな
>>342 神武か何かみたいにさ、自分がオフラインの時に、
他の人が自分のキャラを狩りに連れて行けるようなシステムがあればいいんじゃないかな
>>343 >>342が言ってる「簡単にPTが組める状況」が無いとそれは只の糞仕様な希ガス
>>344 簡単にPTが組める状況ってのがあれば問題ないわけだろ。
とりあえずクリックゲーではないな
術士系はFキーおすだけだったけど
前衛のときは戦闘中クリックで位置調整したりしたな
まあ必要なの一部の敵だけだったけど
でも楽しかったと思う
これから合成とかきたらよくなってくと思うよ
これはまたWikiOnlineな日々が1年ぶりに来るのかもしれん
ただ、前回が前回だけにWikiの更新がある程度終わったら去りかねないが・・・
過疎ってたときもROMってはいたが発表されても昔の1日1スレ消費ペースが到底のぞめそうにない・・・
さすがどわn
>>347 前回はまだ未知数だったからね
ダメダメな部分が見えなかっただけにワクテカできたけど、
今回は期待したとしても「以前より少しでもマシになってるかな?」って感じだし
おちつけ私 1年前は応募しただけだ
まぁ、cβの応募だけはやっておこうかと思う
そういえば、コテハンと言えばwikionline氏を忘れてた。
まだいるのかなぁ
人気の狩場は常に取り合いオンラインで殺伐としてたな
特に、沸きが極端に少ないのに人ばっかり多い狩場は最悪だった
あんな思いはもうしたくはないが、改善されているとも到底思えん・・・ドワンゴだしな・・・
誰か垢くれ
>>351 シンボルだからああなるんだよね(´・ω・`)
ランダムエンカウントでいい希ガス
>>352 ヒント:12月13日
久遠はクレクレスレの名物だったな、悪い意味で。
メルディ来てくれないかな…
【重要】Tales of Eternia ONLINE サービス終了のお知らせ(2005/12/07)
平素よりTales of Eternia ONLINEをご利用頂き誠にありがとうございます。
nounaiプレイをされている皆様へ重要なご連絡をさせていただきます。
Tales of Eternia ONLINEは、「ナムコ初のMMORPG」としてスタートし、
その後、「DWANGOによるいつ終わるとも限らない脳内αテスト」を提供してまいりました。
会員の皆さまへのよりよいサービスの提供に向けて、さまざまな検討を重ねてまいりましたが、
誠に勝手ながら、2005年12月31日をもちましてTales of Eternia ONLINE サービスを
終了させていただきますことをここにご連絡させていただきます。
長年にわたるご利用を感謝いたしますとともに、サービス終了に際し、
皆さまには大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。
η
>>351 モルル奥地のウィッチオンライン、犬オンラインなんて、
モルル奥地に行く奴自体が珍しいような時代に、廃人に教えられて Lvうpヽ(゚∀゚三゚∀゚)ノ Lvうp だったのが、
カエルオンラインを経て、マンティオンラインのために再びモルル奥地に舞い戻ったら、
すげぇ悲惨な状態になってて( ゚Д゚)ポカーンとしたのも、今では良い思い出だ
まさかあそこまで壮絶なクリックオンライン化してるとは予想だにしなかった。
今回はもう駆け足でレベルうpするのは諦めかけてる
レベル上げゲーじゃない要素が追加されてると良いな・・・
クィッキーだけ現れたが…
メルディは?
新要素が追加されてる事を祈る
とりあえずシンボルエンカウントをやめること
もしくはマップを広げて敵を増やす
そして宝箱出現は完全ランダム
>>360 あ、宝箱は出現場所をランダムに・・・ね
まあどうせLv上げゲーにしかならない
ドワンゴはこれ以外できないからな・・・
一応糞バランスなやりこみ要素は増やすが
「奥が深くてやり込める」じゃなく「量的なものが絶望的に多く設定される」だけ
一般人には 糞ゲ で終わってしまう罠・・・
ああ、ちなみにストラガーデンは無料化されてハンゲ厨の巣になる予定らしい
恐らくこのTOEOもOβ後そのまま無料正式化、アイテム課金だろうな
もう少し宝箱のシステム変わった方法にするのが面白くない?
敵倒す→地図+鍵が出る(同じ場所の地図複数の人に行く)
→先に場所を発見してあけた人のみゲット
こんなの楽しそうなんだが・・・
そもそもエターニアを選んだのが間違い。
なりきりダンジョンの方ならまだ長続きしそうなものを…
>>363 ああ、それストラガーデンの宝箱とまったく同じ
仕様の欠陥と根本的欠陥とゴミ箱な実態とで盛大に失敗してる
なんでエンカウントバトルに拘ってるの?
遅レスだが
>>271 @yahoo.ne.jpの取得方法書いてる紙はあるんだが@ybb.ne.jpの取得方法書いてるのは無いな…
どんな紙?
遅レスだが
>>271 @yahoo.co.jpの取得方法書いてる紙はあるんだが@ybb.ne.jpの取得方法書いてるのは無いな…
どんな紙?
2回押してしまたorz
>>371 仮Yahoo! JAPAN IDしかないんだが;
よくわかんないからとりあえず明日BBに電話して聞いてみる。
スレ汚しスマソ
>>291はどうやって他のプロバメアドgetしたんだ?
このスレ賑わったのは良いけど まぁアレだな・・・・
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:17:01 ID:KLn2bREH
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:27:59 ID:RNy0ZrnP
>>362 最近アイテム課金のゲーム多いよな〜、こっちのほうが儲けるのかしら?
おっと、ageちまった。スマソ
超マイナーなフリーメールなら大丈夫かな
lnter7とか
ストラガーデンの場合は
クライアント有料(パッケージ販売)月額課金。
↓
超絶過疎のため、クラ無料に。
↓
思うように人が集まらないのでハンゲに身売り
↓
再び過疎ってきたので基本無料アイテム課金に最後の望みを託す。
ってところだろうな。
これでだめだったら次は運営終了じゃないだろうか・・・
まさにTOEOの未来だ
>>383 ちょっと違う
↓
思うように人が集まらないのでハンゲに身売り
↓
ハンゲでさえ人が来なくなったので単価上げに月課金+アイテム課金の二重課金
↓
手に負えなく過疎ってきたので基本無料アイテム課金に最後の望みを託す。
ちなみに基本無料だがどうでもいい機能で有料サービスも残してある
かなり切羽詰った感じだが、まあ中身の質考えりゃ仕方ないか
β1の時はβ始まる前にマビノギのOβが始まって
テイルズはちょこっとやった
微妙っした
↓
思うように人が集まらないのでハンゲに身売り
↓
ハンゲでさえ人が来なくなったので単価上げに月課金+アイテム課金の二重課金
↓
手に負えなく過疎ってきたので基本無料アイテム課金に最後の望みを託す。
↓
だが希望は見るも無残に砕かれ、基本無料から3ヶ月で運営終了
( ・3・)やほー。5ヶ月ぶりに帰ってきたよ。β1おもしろかった?
いまさらだが、動作がどーこー言ってる奴は、トリックスター動かせみれ
同じような環境だから、あれが動けばToEOも動くだろう。
国産MMOってだけでなんとなくTOEOを見捨てられないでいる俺ガイル
キャラだけでも手抜きドット絵が改善されないものか
どう見ても劣化&退化です
>>391 低スペックでも出来るゲームってのが売りだから
この程度なのは仕方ないかと
β2がキタので、7月の下旬以降から久しぶりに来た。
今度はちゃんと応募したぞ。β1の頃はECOとかやってたなぁ
テスター当たるといいな。
で、ゲームID取得のページが見つからん
まだ募集開始してないよ^^;
395 :
393:2005/12/08(木) 10:43:06 ID:GaQmwNrQ
('A`)
どうやら俺の頭の中蛾ぶっ壊れたみたいだ。
出直してこない
>>395 コテでもつけて常駐すれば?
少し盛り上がるかもしれんし
>>396 今このスレ盛り上がってないのか
まぁ、俺は某テイルズの超加速スレの方で
半分コテみたいな役割で住み着いてるからこっちは遠慮しとくわ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 10:55:24 ID:IjUIh78j
コテハンキメェ(;^ω^)
ローグギャラクシーって面白いかな?
KH2とジアビスとどれ買うか迷ってる
うん言いたいことはわかる
ごめん
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 11:13:39 ID:IjUIh78j
β2募集したが延期になってまた募集しなおして夏に開始だな
>400
大変参考になりました
KH2まで待つことにします
ワラタ
実は、タイトルがいつの間にかテイルズオブベータに変わっていて、
二作目らしいよ
β参加してたのすっかり忘れてたな '`,、('∀`) '`,、
βはじまるのはいいが、操作関連はまだクリックなのかな?
クリックげーはつまらないな。
スネ一ク!ヌネーク!返事をしてくれ
またきっと…、会えるよな?
そういう時は
「蛇よぉ! 聞こえるかぁ!」
/.──┬ /⌒ヽ ┌─┴─┐ . | ヽヽヽ ―┼― .| ヽ | \
/| ┌─┐| ノ  ̄フ .  ̄| ̄ヽ | , | | | \  ̄| ̄ヽ | . |
| └─┘| | ─┼─ ,ノ │ ノ . | \ | ゝ | | ノ │ |/ ̄ヽ
| J ○ J . ノ ヽノ . J \_ レ ノ ヽノ _ノ
_____
____ー┼ー | / _/_
-- 二二_ /~| ̄/ヽ / ヽ | \
 ̄ ヽ | | ノ .| ∨ | / _| | |
| ̄| ノ l____, \ノ ノ (_ノヽ レ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:06:44 ID:HeNu7+9O
>>392 ふと気になったのがだが、
ドット絵が手抜きなのと、低スペックでもできるってのはあまり関係ないんじゃないかいな
( ・3・) そりゃそうだ
座、寝モーションが斜めしかないのはおかしいと思う
あとあのペコちゃん顔をなんとかしてくれ
格闘家♀でスパッツグラをもっと増やしてください
ナンツッテ(´・ω・`)
β1に参加人優先って無いんだっけ
>>412 むしろ2Dドット絵で低スペックなのに
わざわざエフェクトを3Dで派手にしたせいで必要スペックがあがってる罠
余計な事してメリット潰して(-100)
ささやかな無駄(+10)と多大なデメリット(-100)を残す(total-190)
差し引きで考えるまでもないダメっぷりをやるのがドワンゴ流
もし第2次クローズドβで当選したらやろうと思うんですけど少し質問します
他のゲームと比べてレベルは上がりやすい方かどうか。現時点での廃人はどの位のレベルか
PVPは盛んかどうか
能力の振り分けで変わるタイプにバリエーションはあるか(回避:攻撃 5:1等のような特殊な振り方で戦えるか)
他にどういう所がオススメ(やりこみ要素等)できるか
質問が多いですが分かる所だけでも良いのでお願いします
>>418 β2でいろいろ変更してそうだからどうなるかわかんねーけど
β1の場合で答えると
LVは上がりやすい
PvPはなかった
その辺おれわからん
やり込み要素はなかったように思う
あれPvPってあったっけ?
おれがやってなかっただけかもしれん・・・
もう思い出せん部分が多い・・・orz
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 22:08:44 ID:wNSfVS4B
レベル:上がりまくりだけど一部壁があった
PvP:ねーよwwww
でも救援で固い敵タコ殴り出来たな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 22:26:09 ID:wNSfVS4B
エフェクトOFFすると凄くカコワルイ
せめてエフェクト使用量少なくするとかにして欲しいお
見た目が悪いとか以前に、最悪ゲームにならないと思われ
てか、OFFにして軽くならないからドワンゴなんだっての
通常プレイに支障をきたすオプションがあったり
実際には効果あんまりなかったりするあたりの技術力がドワンゴ
素直にPC強化したほうがいい希ガス
どうしても ノートPCでやりたい って人は、エフェクト切る。
と言ってもCeleronMでも十分動くから、問題ないと思うけど。
誰か垢くれやーーーーーーー
ID : nullpo
PASS : nurupo
で、
基本的なところに仕様変更はなさそうだなぁ・・・
ギルドとかほしいな。
ギルドはくるだろ。そのうち
オープンとかやったら敵足らなくなりそうだけど
そこらへんなんか考えてるのかね?
ないよねごめん
次元だ
期待しちゃいけないのは分かってる
だが俺は楽しみだ
>>424 じゃあエフェクトが3Dで派手云々
>>417と重いのとは関係ないだろ。
せめて自分の発言くらいは一貫性持てよ。これだから池沼はw
このように、厨はすぐカッとなります
馬鹿は揚げ足取ったつもりで得意になります
正直知り合いがいなかったらやらないと思う
第二次クローズβテスターに応募したいんだが、
yahooで取ったメルアドだと応募出来ないのかな?
誰か教えてくれ・・・
フリーメルアドは弾かれる事が何かと多い。
やめておけ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 07:38:46 ID:Falk4CY4
次元も見てるみたいだな
俺も国産だし成功して欲しいね
ハンドルはどうしようかなぁ…
お好きなのをどうぞ
っ"ドワンゴ""dwng""怒湾瑚"
そして散ってきます
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 10:57:18 ID:wml6zG4b
ちなみにエフェクト切る=最低環境少し下がる とかじゃなくて
エフェクト切る=エフェクトON時の処理が無くなる なだけ
と思ってるアバウトファラであった
違ってたら恥ずかしいです><
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 11:13:14 ID:Falk4CY4
処理しなくてもいい=必要環境満たしていなくてもいい
だから
貧弱ノートPCでエフェクト有りと無しだと結構違うよ
あと名前有り無しも
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 11:32:03 ID:Falk4CY4
補足
満たしていなくてもいい、というより満たしていなくても動く
というレベルだからな
ラグとかはどうしようもない
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 11:42:19 ID:fFl8zAof
1次 当選したやつはもうプレイできないのか?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 11:42:45 ID:xodZQg9w
まぁ、こんな話しても正直環境満たしてない人はどうでもいいんですけどね><
「エフェクトOFFにしても動作酷いぞ!」とかアホな書き込み無くなればいいかな気分
でもアバウトリッドが参加出来なさそうだ。カワイソス
グラボ36Mに変更されたからな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 11:48:56 ID:xodZQg9w
>>444 ねーよwwwww
応募資格
1.日本国内在住の方。
2.フリーメール、携帯電話のメール以外のメールアドレスをお持ちの方。
3.『テイルズ オブ エターニア オンライン』第2次クローズドβテストの必要環境を満たしている方(必要環境は変更されております)。
これが大丈夫なら誰でもOK
つかCPUの件だけど今気付いたが「インテル(R)Pentium(R)3 650MHz 以上」って
celeronだからいやんな予感
まぁ大丈夫だな、多分。
cβに参加してた奴でテイルズシリーズ未プレイ者に聞きたいんだが
シリーズ物未プレイでも楽しめた?
プレイしたことねーからちょっと不安なのよね
>>448 TOEOはシリーズを触った事あると苦痛になる
ToEをプレイした事があると地獄になる
まだシリーズ未プレイならそのままにするのが吉
もちろんTOEOをプレイするなら、という前提の話
そうでないならこのゲームはやめとけ
むしろシリーズ未プレイの方が楽しめるかも・・・
原作と違ってスピーディーな戦闘じゃないから苦痛だったな。改良されてりゃマシだが
ところでこれってメール見た限りわからんのだがcβ参加してた人って引き続き2次cβにも
参加できるって事?それとも抽選しなおし?
>451
抽選しなおし
cβ2のは名前と職業のみoβまで持ち越し可能
なるほど、未プレイの方が楽しめるって事なんだな
とりあえず応募してみて当たったらプレイしてみるよ
>>452 あれ?そんなこと書いてたっけと思ったら公式にきちんと書かれてるね
それなら今回のcβ2に参加する意味はあるかも知れんな
正式になっても続けるか解らんがw
454 :
453:2005/12/09(金) 16:28:04 ID:7U/HJ6S4
因みに
>>452へのレスはキャラ持ち越しについてね
って正式って何だorz
Oβだっつーの
試しにマイナーなフリメで送ろうと思うんだけどあたるかな
GoogleのGmailはフリーメールなのだろうか・・・
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 22:57:10 ID:xodZQg9w
>>456 フリーメール=プロバイダ以外から手に入れたメールアドレス
OK?
HPドメインで作った、さまざまなアドレスは有効だろうか。
試してみるか
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 23:58:15 ID:xodZQg9w
大学の専用アドレスっていいのか・・?
五右ェ門だ。
拙者も期待はしてないが、またワイワイと楽しめたらいいなと思っている。
そして、声入りになって戦闘がウザそうな件について。
とりあえず応募はするさ。
追記:スネ一ク愛してる。
垢クレスレで大分お世話になった赤毛の人だ。
凄く期待しているが、当選するかどうか不安。
そして、落選してまた垢クレスレでウザイ存在になりそうな件について。
プロパアドレスを一つしかもっていない・・・。もうだめぽ。
普通プロバアドは一人一つだと思われ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 09:16:21 ID:QcbxdGFV
>>464 一部では有料でサブメールアドレス作ってくれるプロバイダあるよ
niftyとか。まぁOK判定だしてくれるかわからんけど
にしてもギルドサイトいじりDARIIIIIIIIII
アバウトファラSSとか企画の人SSとか残りすぎ^^;;;;;
、 ,
J (゚д゚)し
く(※) >π あにすとトクナガが潰しに来たです♪
/ |
>>463-465 二つ目までは無料ってプロバもあるよ
俺はそれを利用してサブとメインで2つメアド持ってるけど、
第一次cβ、サブのみで応募してたけど、受かったよ。
まー、一つであろうと受かるときは受かるもんだ
俺は今回も一個だけしか送らん
ちなみに前回は見事に落選
・・・orz
俺だ、フ、ネークだ。
実は、PCのスペックが厳しい。
CPUがCeleronだし、VRAMも32Mでギリギリだ。
それでも応募はしてみるつもりだ。
私だ、オセロットだ
スネーク甘いな
オレ様のPCは最新のテクノロジーを結集した
PCの中のスーパーコンピューターだ
これで貴様も終わりだ
もちろん選ばれた私は当選確実
いい加減キモイ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 17:44:25 ID:3ij/9WwK
ボスとかっているんでしょうか?
ファミ通に、2次クローズでは
コンボボーナスや戦闘開始時の隊列の設定が追加されたぞ。
とか書いて有ったんだが、そんなの本来なら最初から有るべきか
もしくは1次βの時点で実装してなきゃまずいと思うのだが…
そもそも今度の2次βがいわゆる限りなく正式に近い仕様ってやつになりそうだしね…
情報を見てる限りじゃ1次クローズから根本的なシステムは何も変わってなさそうなのが痛い…
ジャンプ&防御は無し。エターニアに有った上方切りも無し。
通常攻撃は突きと斬りの2種。マニュアル操作も無し、セミオートOrオートのみ。
コントローラーには対応しませんっアジア展開狙ってるから。
正直クローズβ終了のまま、フェードアウトで無かった事になってほしかった…
まだcβなんだから希望はあるといえばあるんじゃね?悪あがきしてつまらんと思ったら
やめりゃ良いし
2月中にオープンやるっていってるから、2次cβのシステムがそのまま正式になるだろ。
つまり2次cβが糞だった、あるいは1次と変わらんかったらお察しな訳で…
あれだけ言われてたのにジャンプも防御も無しかよ・・・・
今度こそ今度こそ当選してくれ(;つД`)
cβをエアーエッジでプレイした人っている?
どんな感じだったか感想教えてくれマイカ
テイルズ10周年にこんなことやらなければよかったのにね。
マテ
まだ確定はしていないだろ
実は結構変わってていやっほーーぅってなるかもしれないじゃないか
ヒント:d(ry
orz
どうでもいいが
オープン≠正式サービス
課金開始=正式サービス
だろww
タタゲ厨乙!
( ・3・)アイテム課金?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 22:19:40 ID:ONSzt0PU
エッヂではないが、雑魚無線LANでは問題がなかったので参考までに
基本的に相手サーバーが貧弱な気がした
オープンの仕様がそのまま正式なんて、最近のネトゲはそんなんばっかじゃん。
オープンでバランスを取ることは有っても、システムの根元を変えるなんて話は
聞いた事が無い。
コントローラー対応とかマニュアル対応ってのは
システムの大本なんじゃないかと思うんだが。それでもオープンまでに
コントローラー対応やマニュアル操作対応してなくてもオープン中
もしくはオープンから正式に移行するときに対応すると思えるのか?
それかせめて矢印キーで戦闘、フィールドともに移動できるようにしてほしいね
そうすればあとはこっちで勝手にJtKなり使ってやるし
そうすると
完全にシステム関係やり直しになっちゃう気がする
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 22:57:30 ID:QcbxdGFV
とりあえず無線は電波が酷くなければ大丈夫
Air Stationの使ってるが平気
それはそうと魔術師はCβ同様、戦闘はめちゃくちゃ単調なんだろうな・・・
機械さんだらけになりそうな予感。実際、Cβの時もチラホラいたしな
あー魔術師とだけは絶対パーティー組まねえ
書き忘れていたが、無線は問題ないがオススメはしないぞ
電波が途切れると中断しちまうし、パーティからも抜けちゃうし
フレンド登録後ならあまり問題ないが、途切れるたびに連絡する必要あるから自分も相手も面倒だ
一度も「こいつは面倒だ」と思われれば永遠の別れ という事もありえるから、
自分のキャラとか気にする人には薦めない
494 :
481:2005/12/10(土) 23:17:35 ID:xyeT3UDz
>>493 心配無用、俺はソロばかりの寂しい男さ。
とても参考になった、ありがとう!!
無線は戦闘があと少しで終わるときに電波がよく切れて
戦闘不能になることしょっちゅう。狙ってるのかよorz
ただ、そこから生まれる友情があるかもしれない。
>>492 ソロだと即戦闘終わる戦いしないと意味がなく
PTだと即倒しちゃうからなんか他のみんなに悪い気分になる微妙な職なんだよな
なんか普通魔法職って他のゲームだと
比較的PT用が多い中このゲームだとソロ職だよな
Cβ2を応募するつもりなんだけど始める前にCβやった方の
各職業のメリット、デメリット等の所感を聞かせてもらえないかな?
>>497 ニート:集中力が高いが生産性0 β中常にログインしている
大学生(?:「講義は〜時から」等と言うが、何時見てもいる おそらく…
サービス業(?:上同
個体差有り
ところでコンボボーナスが導入されるってことは、格闘家がやっと本来のメリットを取り戻せそうか。
自分は剣士しか育てた経験ないから他の職のことは詳しく知らないけど、剣士はとにかく死ぬ。前衛職なのに防御力が紙…そのうえTOEOの戦闘は防御ないから、大抵剣士が一番最初に倒れる
かといって、攻撃面で戦士に勝っているわけでもなく、むしろ劣ってさえいたような。・・・悲しい。
格闘家の需要が出てきた今、このままだと剣士が最も報われない職になるのか。愛着湧いてる職だけに寂しい('A`)
>>500 俺は戦士でやってたけど、剣士の人と組んでるのが一番楽しかったよ。
なんか戦ってるなぁ、って実感できるのがよかった。
魔の人と組んでるとヒモみたいだし…。
今度こそCβ2当選して、剣士になってやる('A`)
第1次β
魔>>>(越える気さえ起きない壁)>>>戦>格、剣>>聖
第2次β
魔>(超えられない壁)>格>>剣>戦>聖
こうなると予想
何故ならそれが、ドゥウァングォくおりてぃ
意図して戦の待遇を悪くし、結果悪くなりすぎ、
意図せず格の待遇が良くなりすぎる素敵なバランス調整
Cβで魔を選んだらウンコonlineだったので今度は格闘家を選ぼうと思ってます
攻撃回数増えてたらいいな、いいな
>>503 俺的には
聖>格剣>戦>>>魔
つまり第一次とは逆になるってこった
やっぱ前衛は前衛職同士組むのが一番楽しいんだよなこのゲーム。魔とやっててもいちいち気を使うし、つまらない。聖のようなありがたさも無いし。
格はそんなにヒット数稼げんかった気がするが・・・
そうか!
魔はTP廃止して
HP削って魔法を打てばいいんだYO!
そういえば魔のスキルでパーティのTP消費軽減ってのがあったみたいだけど、あれ普通に考えたら聖にあるべきスキルだよな…まったくもってドワンゴです
>>509 魔は本当に酷かったな
狩りしてるとTP尽きる前にLvupしてTP全快したりとか
剣士って多段HIT技が多いからそれ使って足止めしてれって事だったんだろう
魔のバランスUNKは同意。もうちょっと知力の恩恵を下げればマシかもしれんが
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 03:26:02 ID:A9axmXx3
一応聞いておくけど、エターニアそのままの戦闘がオンラインになったらどう思うよ
これはこれでunkだと思うけど
アビスの戦闘がオンラインになったら神
なんかメイプルストーリーの現状と正反対だな
投y一~~
(|,へ
_| ̄|龍> 氷
_| ̄|聖 ノ(ヘヘ
───┬─┬┬─┬┬─┬──┰
<弓√<弩√<戦√ 初ァ
‖ ‖ ‖ ノ‖
くく くく くく ハ
. 斬| ̄|_火| ̄|_鈍| ̄|_
投=手裏剣を投げるタイプの盗賊 機動力最高、攻撃力最高、攻撃距離最高、スキルで体力の回復も可能、
スキルの能力でアイテムの効果UP、有能PTスキル所持(移動速度UPと取得するオカネがなんと1.5倍に)
すべてにおいて最強(厨職No.1
龍=便利なPTスキルのある槍、鉾を扱う戦士、投に取って非常に好まれるPTスキルであるためPTに呼ばれやすい(鈍足
聖=体力の回復など補助スキルのスペシャリスト、取得経験値が1.5倍になるPTスキルのため投げに使われている。
・・・・・・・・・・・・・・・この3っつは厨三大職、
氷=氷と雷を扱う魔法使いPTスキルは無いが人気狩場での出番が多く一番平穏な職
・・・・・・・・・・・・・・・以下苦渋
弓=PTスキル皆無でソロ基本属性は炎
弩=弓と似通っているが敵を凍らせる事が出来て少しお得
戦=ナイトとクルセイダー、両方とも火力は最高クラスだがPTスキルの関係でソロになる事が多い。ナイトは赤字、クルセは黒字
斬=ナイフを扱う盗賊の総称、消費がべらぼうに高く、装備も強化代も異常それでいて赤字
火=炎と毒を扱う魔法使い、弱点の敵が不人気
鈍=鈍器を装備するクルセイダーのこと装備は不人気のタメに安いが出回っても居ない
初=・・・我が道を行くもの達
>>514 そのAAはじめて見たけど、何かワロスw
ヽ戦ノ ヽ剣ノヽ格ノ 魔
/ / | | ノ|)
ノ) ノ) く\ _| ̄|聖 <し
Toeoはこれでいい?
魔y一~~
(|,へ
_| ̄|戦> 聖 格
_| ̄|剣 ノ(ヘヘ ノ(ヘヘ
こんな感じだったと思われ
518 :
タダゲ厨:2005/12/11(日) 08:54:14 ID:lUH24Zph
これが次のタタゲーですか?
>>517 レベリング後半(常時?)は魔から見るとPT組むと経験値吸われるから経験値効率でいうとソロの方が効率が良いからそのAAは違う
こっちは俺の主観だけど
剣士は紙で即死多い上にβ後半に戦士にも雷属性武器が出現したから戦士>超えられない壁>剣士
効率だけで見ると
孤高のソロリスト:魔
BestParty:戦、聖
聖の奴隷:剣
存在自体が中途半端:格
例外:メンチャが神スキルだから魔と組みたがる他職はそれなりにいる
4人で組むと経験値糞な仕様は何とかしないのかドワンゴ
ヽ戦ノ ヽ剣ノ ヽ聖ノ ヽ格ノ ヽ魔ノ
/ / \ | | /
ノ) ノ) く\ く\ ノ)
こんな感じ?
ある程度のPTボーナス実装したほうが良いって事か
・・・普通PTボーナスってあるもんだよな?
コンボボーナスで伸ばすって事なんだろうか
ところで当然ながら1次cβ終了でデータリセットされてるから、
名前の取り合いも1からなんだよな。
「スネ"ー"ク」を狙う人もいることだろう
ある意味 スネ"ー"ク を取った香具師はハブられそうだね
むしろヌネークとかの方が競争率高そうだが・・・
今更だけどTOEOの装備品、とくに服に関しては手抜きとしか言いようがないくらいのクオリティだったな。ひどいものだった。今回のβでも改良は無いんだろうなぁ。
>>525 家пAデザインがダサス
兜とか兜とか兜とか
唯一褒められる点と言えば格闘家♀のスパッツぐらいだな(`・ω・´)
剣45♀服もよかった
戦士90♀服(同型色違い含む)のエロさは最高
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 19:22:06 ID:A9axmXx3
防具案、見た目というより性能
・戦士
防御力を上げる、避けを上げるという別々の服を作る
避け上げ服には速度上昇があるほうが良い予感
防御力上げはレベルが高い服になると通常攻撃が2回しか出来ない
因みに、速度もちょっと遅くなっちゃう
後は頼んだ
つーか剣士が大剣だったら通常1回で基本ダメージ高くして欲しかったな
俺はこう言ったな
戦士:武骨で大振り、基本技のみ習得するが一撃が大きい
剣士:上手く繋げば格闘並 技を多く覚えるが、一撃は小さい リオン(ジューダス)タイプ
デスティニー2みたいに、皆魔法剣士の如く戦うような状況は嫌だな
せめてスキルくらいは大きく差をつけないと
ーーーーーここからチラシの裏ーーーーー
ためしに昼間ドロSEに挑戦した銃37
まずカオスガーディアン一体と交戦して勝つ、次にカボスナイトと交戦して勝つ
んで「結構楽勝じゃん(・∀・)ニヨニヨ」とか調子こいてたら
人狼に撫でられて死にますた(・ω・`)喰らったら死ぬね
ーーーーーここまでチラシの裏ーーーーー
そういえばDEって新規プレイヤーに優しくない設計だよね
訓練場とかバトリB1Fがあると言ってもすぐに追い出されるし
敵種族の高Lvが多くなって狩場で暴れてたら狩りもできないし
テメリエ聖地とかは狭いし
その辺の殺伐感が良い所でもあるんだけどね
ごめん、誤爆しますた(´・ω・`)
いまふと思ったが、TOEよりクレーメルラボをオンライン化したほうが人気出るんじゃね?
とりあえずさ
またーり遊ぶために
あのウィスでも実装してくれんかね・・・
>>534 どうせならテイルズオブファンダムオンライン
歴代テイルズのミニゲームを全て収録してて、
尚且つオリジナルの世界観を持つMMORPGとか
楽しみなんだが期待していいんだろうか
またあの微妙なイベントとかあんのかねぇ
ミンツ大学での学園オンライン
D2のリファインとかあると装備の幅も増えるだろうに。
あと思いついた戦士と剣士と格闘家の違い
戦士:HIT数が少なめ、威力の高い技を覚える(鳳凰天駆など)
剣士:HIT数多め、ディレイの少ない技を連発できる。ただし繋がらない(虎牙破斬など)
格闘:HIT数少なめ、敵を空中に浮かせる技や対空でしか使えない技がある。だしかたによっては全部繋がる。威力は少なめ。
戦士は攻撃のはじめやトドメ向き
剣士は繋いだり、敵の攻撃をガードしたり
格闘家はコンボをガンガンつなげていくという風に
まぁドワンゴじゃあ無理でしょうが(´・ω・`)
ダワン後の半分は優しさで出来ています
まだ先の話だがアイテム課金だったら課金しないでやる。
月額だったら糞ゲー乙でやらない。どっちにしろ金払わねwwww
ときめきメモリアルオンラインinミンツ大学
やった事ないから解らんけど
多分これは正式オープンになったら止めるねwwwww
その前に当選しないとダメだけどwwwwwwwwwww
戦闘が全然テイルズじゃないけどテイルズにしたら全ての敵が雑魚化するしな。
PT組んだら目も当てられない。
かと言って今のままじゃ・・・
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 07:56:25 ID:R6lGAb7c
まず戦闘をどうするか、だろ
こちらの攻撃力を下げて戦闘を長続きさせるか
攻撃力を上げて今までの硬い敵と戦えるようにするか
敵の攻撃力を下げて以前のように前衛簡単死を無くしてしまうか
敵の攻撃力を上げて魔、聖の死に易さを上げるか
あと
戦士=高い防御力で敵から仲間を守る
剣士=高い攻撃力で敵をガシガシ殴る
じゃね?公式にも書いてあるしさ(´・ω・`)
でも>539剣士の
剣士 技繋がらない には同意
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 08:02:15 ID:R6lGAb7c
とりあえず職業ごとに個人的に考えたとかスレ上のものをまとめてみる
戦士
技のHIT数多め、攻撃力は低い
範囲攻撃が剣士よりも多い
剣士
技のHIT数が少ない、攻撃力が剣士よりも高い、でもHIT数少ないからスキが大きい
範囲攻撃少ない、ロックしてない敵はダメージ激減
格闘
技のHIT数は少ない、でも、地上→対空→空中→地上〜と繋げることが出来る、シメに空中→地上→強打とか。
威力は戦士と剣士の間ぐらい
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 08:11:03 ID:R6lGAb7c
魔晶
術のHITが多い場合は術のダメージが低い
攻撃力が大きい場合はHITが少ない、
術では絶対敵を仰け反らせることが出来る。
術には詠唱が必要
防御力低いから詠唱中ぐらい守ってもらわないと簡単に死ぬ
聖晶
仲間を聖晶霊術で回復、補助、 攻撃することが出来る
回復術は、レベルが上がると回復量が上がる
複数回復するナースは回復量を単体術よりも下げる
回復、補助関係の術はMAP上でも唱えることが出来る
ナースとか地上からボァーって出てくる回復術はMAP上で使う場合範囲効果として聖の近くにいないとダメ
魔と同じく打たれ弱いけど魔よりは防御力上
こんな所かな?
あとMAP上の詠唱は格、聖だけになりそうだけど格の術は糞長くするとかすればいいかもね
聖は10秒くらいかな?格は20秒くらいかな
正直詠唱速度UPは必要ないだろ
以上
>>546-547 戦士の範囲攻撃いいな。
壁役として重宝されるし連続攻撃で足止めできるわで。
まぁ・・・ドワンゴだしなぁ。
延々と同じ事を繰り返すクエストにみんな疑問を抱かないの?
回避ステの効果を実装しろと。
格で回避上がる意味あるのかよ…
格闘家じゃなくて盗賊だったら良かったな
だったら威力は弱いが多段HIT、そして高回避を強調した職にできただろうに
もちろん回避がきちんと実装しての話だが
リオンが使ってたような防具としての短剣、剣士専用装備で出ないかな
回避が実装されてれば攻撃と回避の上がる素敵装備になるのに
剣士は防御が元々HP低くて防御が紙なのに
敵の攻撃は戦士と同じく全て喰らうからすぐ死ぬし戦士の劣化版なんて言われちゃうわけだから、
回避しつつ敵に大ダメージを与えられるようになれば戦士とも個性に違いを出せると思う。
回避とかワロスキルw
回避全振り格だった俺が言うんだから間違いないwww
回避に振りたい奴はしばらく何にも振らずにポイント貯めておいて
回避が有効だという情報が入ってから振るのをオヌヌヌする
回避がcβの時から修正がされてなければ素直に防御力に振っとけ
と言うか回避を持っていかれたら冗談抜きで格の存在意義がですね
剣士は命中ふらなきゃ大剣あたらなくなってたりしてね
んで命中にふる分攻撃分のポイントが減って
短剣ある戦士が攻撃全フリになって・・・
やっぱり剣士要らない子になる
という夢をみた
そういやこれが製作決定したときに
ドワンゴがかかってるから糞って話で盛り上がったけど
必死にそんなことならないって援護してた奴が結構いたな
あいつらって結局なんだったん?
558 :
元戦100♂:2005/12/12(月) 17:03:01 ID:uqW0D+Nl
お前らただいま。
相変わらず同じことのループなんだね(´・ω・`)
あ、いやごめんよ、いいんだ気にせずに続けてくれ。
あれからいろんなMMOを旅したんだ。
そんで思ったんだ。
いくら面白いシステムに出会っても、いずれ飽きるんだ。
そんで気付いたんだ。
いい人との出会い。これ以外に無いんだって。
思えばβ1の頃、「マニュアル導入汁!」しか言ってなかった。
・・・クオリティーを求めれば、またそうなることは目に見えてるんだ。
あえて言おう。
さっさと月額制の正式サービスにしちまえよ!!
俺はやるさ。
まったりと。
出会った人と楽しくやれるさ。
なぁ、見てるんだろ?社員さん
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 17:03:29 ID:dtDLog7Z
つまんね
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:37:22 ID:R6lGAb7c
少しでも改善したいので
>>546-547とか色々送る
長文は流石に放置しないんじゃないか、ドワンゴだとしても
長文より同じ要望をたくさん送った方がよくないか。
どんなに要望送ってもスルーされそうだが・・・。
どんな要望送ろうがすでに遅いに決まってるだろw
現実の話をするとな・・・
ユーザー側の要望を製作側が聞き入れてくれるなんて思ってる奴は夢見すぎなんだよ・・・
そんなに大した事提案してないから大丈夫だろ
HIT数の増減、MAP上云々は難しいかもしれんが・・・
しかし、コンボボーナスは多ければ多いほどPTプレイは盛り上がるが
聖の居場所がなくなりそうだな・・・
コンボ→経験値ウマー→攻撃できない聖イラネ
コンボ→被ダメ少ない→回復役の聖イラネ
ただでさえグミというキラーアイテムがあるのに、
この辺のバランス考えられてなかったら、聖が迫害される可能性は充分あるな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 19:31:50 ID:R6lGAb7c
>>564 あぁ、俺効率厨となんて遊ばないから別にいいよ
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : FW(主に点を取るお仕事、1日90分程度の軽作業です)
期 間 : 2005年6月16日〜W杯終了まで
勤 務 地 : 日本・ドイツ
給 与 : 応 談 (結果に応じてボーナスあり)
採用条件 : 国内または国外プロ1部リーグ在籍者
ブラジル、クロアチア、オーストラリアでの仕事の経験者、文句を言わない人
Jリーグで100ゴール以上・代表で50ゴール以上挙げてる人、やる気のある人
代表に魂を注入できる人、38歳以上〜
★ 対戦国の全リーグに滞在したことがある方★
※サッカー中継の解説等よりピッチ上のプレイを熱望する方※
申込み先 : 日本サッカー協会 (担当:川淵)
>>566 そりゃあお前みたいにみんな効率が気にならないなかったら、
剣士が劣化戦士だろうと文句は出ないだろうが・・・みんなそうじゃないから改善案出してるわけで。
効率は気にしなくても自分が役に立たないと知っちゃうと、
組んでくれる人に悪い気がするんだよ
「俺寄生してるなぁ…」って
cβ1時の聖や格がそうだった
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 21:45:47 ID:v6KQwOcA
格は初心者か自分から名乗りでないと誘われることはほとんど無いな
後は序盤の治癒功で回復間に合うときとか
格闘は雷武器なかったらもうどうしようもなかったなwwwwww
八葉連牙や臥龍空波使って目立つといい
さつげきぶこうけんマダー?
なぁ、俺メール来ないから落選したと思ってたんだ
そしたらこの前メールボックス見たらさ、β終了のメールだけ来てやがんの
そいでもって次も抽選ですか・・・喧嘩売ってるんですかねこれは。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 23:32:12 ID:R6lGAb7c
>>575 β終了メールは一次cβの応募者全員に送られます
>>569 俺は「他人に迷惑をかけない」かぎり自分楽しんでれば良い派だからね
迷惑かけてないけど他のパーティーメンバーつまらなかった、とかも避けたいけど。
正直そんなに寄生してるなとか思うならボーナスなんていらないじゃないか?
その方がバランス取れてるっつーの。一次cβでもグミ切れない限り魔か聖がオレンジ、パイン連打すれば他の人がガンガン攻撃してくしな。
正直この流れだといつまでたってもToEOは面白くならんな。
ドワンゴドワンゴ言うけどテスターも問題ありそうだ。
だって
ドワンゴだもん
魔の圧倒的優位を消すためには穴子さん系敵を作ればいい
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:01:44 ID:rknsDvjt
>>578 詠唱すると攻撃してくるって奴か
それはそれでいいんだけど基本的に魔はそういう系の敵以外は楽に倒せる
とかになるとあぼーん
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:42:02 ID:fvlOETGU
で、実際みんなは何でプレイするの?
募集まだー?
あとはネレイドの迷宮に沸いた地面にもぐるのもありじゃね?
あれでファラがレイプされて死んだよ('A`)
大剣や槍・斧・矛槍などの武器を使いこなします。
剣士が槍・斧って明らかにおかしくないか?
剣士は一撃より手数なイメージがあるんだが。
またあのセリフ喋りながら技繰り出す
あの人も応募してるのだろうか・・・
>>583 まあゲームの世界だと馬にのらない騎士もいますから、
気にしない。
何時から募集なんだ?
>>586 募集期間
2005年12月13日(火)14:00〜12月26日(月)14:00
>>580 cβ1やった事ないけど、剣士と格闘家をやってみてぇなぁ
PTで剣士、ソロで格闘家って考えてる
まー、やって見んと解らんけどね
その前に当選しなくちゃならんのだが
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 09:55:48 ID:rknsDvjt
>>583 仕様
公式見れ
個人的に剣士はoβで大剣持ってたから一撃必殺って感じしたぞ
でも劣化戦だったけどな!
Cβ2はこうなりそうな悪寒
元格闘家の予想
戦士,剣士,「近接最強うへぇw オイ、グミ係サボるなよw」
聖「やっぱり劣化グミじゃんorz メンチャクレクレ」
格「期待ハズレ・・・Cβ1とかわらんorz」
魔「狩りにならねええ!!
Cβ1の方が面白かったぁぁぁぁ」
グミの所持数に制限かければ聖は安泰
応募は14時から
魔強すぎってのも敵が多様化すれば相対的に弱体化する可能性が高い
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 11:43:42 ID:rknsDvjt
それで他の職業もその敵倒せなくてあぼん
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 11:54:44 ID:Mg+ASPz3
テイルズやったことないがやってみるさ。
魔は詠唱若干長くして詠唱短縮コマンド実装
初級を弱体化して中級の威力上昇
メンチャ多重効果無効
mobの属性倍率を更に激しく
とか変更してくれたら続けるかもしれない
魔と戦100にしたけど戦の方が面白かった。両方作業なのは変わらなかったけど
だからお前等、延々と同じ事を繰り返すクエストに疑問を抱かないのか?と
クエストしかやれないコミニュケーション能力の欠如したヒキコモリは黙っていてください
何気にもう応募出来るな
一度クエストクリアすると
もうやることがないっていうゲームよりはいいんじゃね?
ってか募集期間ながくね?
1週間でいいと思う
そんな集まらないのかね?
前回って何人で何週間募集だったっけ?
テイルズ オブ エターニア オンラインのクローズドβ募集が、
2004/11/30(火)〜2004/12/20(月)にかけて行われます。
募集人数は20,000名、β中のプレイ料金は無料、
何とか発見した
前回って2万だったのか・・・
応募しました
応募完了
アビス発売まで待ってアビスの項目にチェック入れたほうがよかったか?
応募した
突撃してくらー
>>605 買うの決まってるのならチェック入れといても問題ないのでは?
質問とはちょっと違うけど
あっちがそれを確認するのは募集が終了する日以降のはずだから
それまでに買ってれば嘘は言っていないと思う
応募完了
まあ期待しないで発表待つか
1通だけでもだいじょぶだろう
1次よりあんまり盛り上がっていないっぽいし
人数も5万だし・・・
早漏なおれは、アビスにチェック入れたぜ!
※『TOEオンライン』専用ゲームIDを忘れてしまったのですが?
2005年12月13日付けにてお送りいたしました「『テイルズ オブ エターニア オンライン』第2次クローズドβテスター募集開始のお知らせ」のメール内にございます【ゲームIDの確認(ステップ1)】にお客様のゲームID(半角英数字)が記載されております。
あの、メールとか届いてないんですけど
ID持っていない方で応募汁
応募しました。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 14:21:46 ID:rknsDvjt
有料アドいやっほぉぉぉうう
複数応募キタコレ
アンケート、バカ正直に答えた。
シリーズ未経験プレイヤーがいてもいいだろう?ドワンゴさんよぉ。
研究室。
晶霊合成?
コンボと隊列も実装されてるらしいな。
しかもガードできるようになったのか。
こりゃ期待。
>>603 dクス
前回ってに2万人だったのか
なら今回は割りと当たりやすいかもな
俺も未経験者なんだけど、前回のcβでシリーズ未経験って答えて通ったやつ居る?
っていうかそんな項目あったかも忘れてしまったんだがww
このアンケートはドワンゴがどうこうって内容じゃない
もしアンケート内容が当否に影響があるとしたら、方針を決めるのはナムコだろう
>>618 >>しかもガードできるようになったのか。
kwsk
公式に出てた?
他のオンラインゲームにディアブロが無いのが許せねー
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 14:39:51 ID:rknsDvjt
あ、ほんとだ
第23回の研究室に載ってるね
なんかわかんないけど期待してるよおれ
リネージュUも有名どころでありそうなものだがなかったな
ファンタジーアースのアンケートにもリネージュUなかった気がしたが何故だろ?
とりあえず、プロバ HPドメイン数個 で登録してきた
フリーメールでの応募は選考対象外って書いてあるけど、hotmailも駄目?
>>630 知り合いがHotmailで送ったらしいけど、登録通知メールが届かないみたい。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 14:49:25 ID:rknsDvjt
おまい、フリーメールって名前のメールだと思ってるのかい
>>630 hotmail試してみたらメルアド入力の時点でエラー出た
一次の応募や登録ではhotmailでも通知来たからさ、できんのかなーと思って。
でも駄目だったんだ、レスありがとー
なんか久しぶりにメール見たらCβ2やるのか
もうやる気起きないからオープンβまで待ってよう
ガードできるようになったというか
ガードという名のスキルが新しく追加されたって感じかな?
タイミングよく押すと攻撃を防ぐとか・・・
俺yahooに加入してるんだが
どのアドレスでもyahoo.co.jpをybb.ne.jpにすれば届くんだが
この人って布っぽい白いチョーカーしてるが身分ってなんなんだ?
赤リボンが農民女性、普通の木のが男性猟師で、白い木のチョーカーが男性学者だったっけか
とりあえず胸当てぐらいはしとけと
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 15:40:55 ID:fvlOETGU
ガードを実装しただけでもドワンゴにしちゃ上出来だよ
>>638 そうだったらガード後に硬直が起きてその間にぶん殴られそうだな
dwngだし
寝糞ンのメールとかは通りそうな気はするがな、めんどくさいから
本アドしか登録してないが。
>>641 てめーは俺を怒らせた
胸当てが無いのがいいんジャマイカ!
真面目に剣士に胸当てある装備なんてあったっけ?
>>643 わざわざガードって上にスキル使用時みたいに名前出てるしな・・・
しかし今回のうpでーと
ドワンゴがここまで力を入れたとは思えない。
やはり何か裏g
つうか今回のアップデートって
普通最初からあるべきもんじゃね?
ガードって言ってもダメくらってから攻撃くるあのラグじゃどうしようもない
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 16:03:56 ID:rknsDvjt
そうそう
おまいら、格闘通常が3回になってるみたいですよ、と。
格闘♀は乳エロス
てか戦士♀一人だけクオリティギガヒクス、なにあの年増しキモ面
>>645 普段胸当てしていて、ちょっとした時外しているのが良いんジャマイカ
というかなんの話だこれは
>>651 ageられるとネタにしか見えねえ、というかネタですか
>>653 seal to rine-zyudesumaseta
格の3回はマジだな
コンボボーナスのとこみればわかる
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 16:17:56 ID:rknsDvjt
>>656 本当だったおすまないお(;;^ω^)
てか格闘にもガードあるんね、良かった・・・
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 16:22:11 ID:fvlOETGU
ガードって前の戦士のスキルみたいにガード中はTPガシガシ減ってくのかな
これでやっと戦>>>格ってとこか。
戦>>>>>>格だった以前よりは進歩したもんだ
剣士の方は何か進展あったかね。
うは・・・終わったなコレorz
生産と修理ってドワンゴにやらせると「生産行為」でなく「消耗行為」になるんだぜ?
金という金はそっちに回され、廃人以外見向きもせず
尚且つその廃人は生産で強化されるので一般人は蚊帳の外
コンボボーナスもEXPでなくTPと明言されたから、グミ価格も数倍になったりするかもな
「コンボで回復できるのでグミ高くしますね^^」を素でやってくるからな、ドワンゴは・・・
そんときはやめるだけだろ
>>661 生産といっても合成なだけでだれでもできるものだからあんまり変わらん
修理っていっても修理さえすれば武器はなくならないっぽいぞ?
コンボボーナスはTPだけじゃない
いろいろあるらしい
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 16:46:11 ID:FMRnpP5X
いや、落ち着いて考えろよ
あのTOEOだぜ? お前等コンボボーナスをコンシューマ用みたいにして稼げるか?
それにドワンゴの事だから、ソロマンセーの戦闘→PTじゃないと敵倒せない しかもチュートリアルでも
なんていう斜め上あるかもよ?
パーティ組んでの戦闘が面白くなってるといいが
>>663 合成なだけだろうがな・・・某作では「A+A≧A」という生産をやらかし
修理も武器は無くならなくとも、実質過度の出血強要でひたすら財布を圧迫した
そんな悪夢があるんだよ、ドワンゴには・・・
正直コンボボーナスはTPだけで良いと思う
前cβを参考にすると、コンボは前衛4人(もしくは前+魔)でがしがし攻撃するだけで稼げてしまう
そこで下手に経験値ボーナスとか入れると
>>564が言ってるようになってしまう
効率なんて気にしない人も大勢いるだろうが、聖の価値が落ちるのは確実(グミの仕様が変わってなければ尚更
聖にもコンボを手助けするスキルがあればいいんだがな
>>666 耐性強化するだけの合成じゃん
まぁ実際これは生産のうちに入るのか?って聞いてみたいものだけど
>>667 経験値はもともとないんじゃね?
いろいろなってのは
HPだったりTPだった威力が上がったりといろいろあるってだけで
TOPページ右上の赤髪格♀がツボにはまりました
2次Cβはかなり期待できそうですね!(`・ω・´)
>>668 だから強化にならないんだって
多大なコストを払って材料を調達し、同じく手間を費やし作成に持っていって
プラスどころか「±0が上限」となり、基本的に期待値がマイナスになる
ご察しだろうが、勿論この行為を数千オーダーで繰り返して育成する必要を強要される
その先になにがあるか? 再び今度は数万オーダーでの繰り返しとなる
こういうのを正式化したMMOで余裕で放置してたんだ
そしてドワンゴはこのTOEOで幾たびも過去のミスを繰り返してきた 今度は違うとは言い切れない
わかったなら目を覚ましてくれ
> 『TOEオンライン』専用ゲームIDを忘れてしまったのですが?
> 2005年12月13日付けにてお送りいたしましたメール「『テイルズ オブ エターニア オンライン』第2次クローズドβテスター募集開始のお知らせ」のメール内にございます【ゲームIDの確認(ステップ1)】にお客様のゲームID(半角英数字)が記載されております。
12月6日付けのしか着てない罠・・・
同じメールアドレスで新規登録しようとすると弾かれる
(;´Д`) 頼むぜmamco・・・
>>672 漏れもIDのお知らせメールは来てなかった
個人情報の管轄がなんたらかんたらってメールだけ
幸いにもHDDに自分でメモっといたIDとPASSがあったからそれで応募した
まぁとりあえず
>Q.19. 『TOEオンライン』専用ゲームIDを忘れてしまったのですが?
>A.19. ISAOサポート専用メールフォーム より「お問い合わせ内容」を『ゲームID、利用権に関するお問い合わせ』としてお問い合わせください。
これためしてみては?
漏れもメモしておいて助かったクチチ
壁紙の時は勝手にメール消されて涙したが
今回は助かったぜ・・・
13日付けってことなんだし
まだ届いてないだけじゃね?
わかんねーけどね
って今見たらそのメールらしきもの届いてたよ
16:28の時間だった
>>676 確認したらキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
と思ったら応募完了のメールダターヨ
>>677 よく考えたら
いくつか送ったのに着てるの1個だけ
なんでだろ・・・
ちょwフリメ何個か試したらメール送れてIDも登録できたんだけどこれは当選する可能性あるってことでおk?
>>671 お前さんがアンチドワンゴなのは良く分かったから
決め付けでしゃべるのはやめとけ
一瞬「うお?もう開始したのか?!」って動揺しちまったじゃねーか
ゲームIDのメアド変更できないYO
質問なんですが
Please use a Japanese-enabled browser
ってでるのですが、どうすれば良いでしょうか?
そのぐらい読めないのか
>>680 決め付けてはいないさ
断定している部分はあくまでも過去実際にあった犯歴の部分
単に過去を踏襲しているというTOEOの事実を踏まえて
少しだけ過去を語っただけだ
要は可能性の問題なのだよ 例えそれが100%に極めて近いとしても
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 18:47:02 ID:rknsDvjt
>>684 日本語でおk
つーか犯歴ってwwwwwwww
>>682 直訳すると、
ドワンゴがダメダメ会社って事は皆わかってるよね?
だけどTOEOに期待しちゃうのはなぜ?
私の考えとしては国産の2DMMOだから動作も軽いし、
テイルズっていうビッグタイトルがついてるからかな、と思う。
んでこれを細かく翻訳すると、
日本語が動作可能なブラウザを使用してください。
となるわけよ
>>686 日本語の動作可能なブラウザにするにはどこを設定すれば良いのでしょうか?
何回もすみませんorz
>>687 その前にブラウザは何使ってるのよ(´・ω・`)あと漏れはその辺詳しく無い
>>684 じゃさ
そこまでドワンゴに拒否反応あるのなら
ほんとやらなければいいだけじゃねーの?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 19:26:19 ID:rknsDvjt
確かに「会社が嫌だから〜」って、もうナムコがドワンゴにしたから戻らんよな
俺は「ドワンゴの作ったゲーム」というより「テイルズオブエターニアオンライン」として楽しむしな
Please
お願いします
use
使ってください
a
ああん
Japanese-enabled
日本で可能な
browser
ブラウザを
応募すらする気になれません
聖にもっと攻撃術をくれればそれで十分だ
と、色々諦めながら継続しようとしている訳だが前回経験者だと落とされたりすんのかな?関係なし?
前不具合で色々苦情送ったので不安
>>693 大抵の運営なら「前回参加者は優先的に〜」だろうけど、
ドワンゴだから・・・どうだろうね(´・ω・`)
俺もIEだと「Please use a Japanese-enabled browser」出るな。
まぁoperaユーザーだから関係無いけど
ところで個人情報は本当のものを入れてるのか?みんな
>>693 そのへんはおそらく公平なんじゃなかろうか
いやむしろそれだけ貢献していればテスターとしては文句なしでしょ
>>696 PSPという餌に釣られてちゃんと入力
どうせ晒し損になるけどな(´・ω・)
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 20:22:15 ID:9F0ASiCh
PSPのために偽名
はいいのかな
普通の会社なら、正当性のある苦情をくれる顧客は何物にも代えがたいものだ
黙ってβテストに参加してるだけのタダゲ厨より何倍も価値ある客だ
さらに前回知ってる経験者なら、新しく追加された要素を前回と比較してもらえるから
むしろ優先的に入れてもいいくらいだ。
『普通の会社なら』だが
前回参加者と新規を分けてるからある程度優先されるんじゃね?
4亀とかの枠はどうかしらねーけど
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 20:55:45 ID:Mrc/CZEh
たまたまこのスレを読んでみたんだがTOEOじゃ回復役はいらないのか・・・
ROとかだとむしろ回復役がいないとなにもできなかったくらいなのに
肝心なこと忘れてたよ
そうだよな、相手は土椀誤なんだよな…
ダメ元で申し込みだけはしておくよ(´・ω・)
>>702 まあまあまだこのスレでも多くが推測しか出来ないし、詳しいことは分からないから
すべて間に受けちゃいかんよ
普通に前回応募者も抽選はあくまでも公平にだと思うぞ
もしなにかあるならその旨を最初に書いてるはずだ
ちょっとまて
テスターを選ぶのはナムコだろ
俺は毎日長文投下してたから、目をつけられてるかもなぁ
鯖缶会社じゃないのか?
ドワンゴを運営に選んだって時点で南無公もオhル
本家 不明 (50,000-下記人数=39,300 ?)
F通 3,000人
電撃 1,000人
GW 1,000人
ジパラ 1,000人
IT 1,000人
4亀 3,000人
SG 700人
OK!おまいらよく聞け
実は応募ページのURLの一番後ろは、どの枠からの応募かを判定しているんだ
確実に当選したいなら 07 がオススメだぜ!
それ以上の数値にするとモアベター
SGってシャドウゲイトか?
じゃあどこを鯖缶に選べばよかったんだ?
>>712 ・・・南無公が開発&運営で他の運営に例を見ないほどの神っぷりを発揮とか・・・
まぁどこが運営になっても結局愚痴るんだけどね(´・ω・`)
エラー(017)
申し訳ありませんが、ご指定のEメールアドレスはご使用いただけません。
他のEメールアドレスをご使用ください。
>>710 すまんSGが分からなねぇ…
つかファミ通かなり枠もってんな、やはりその辺はナムコって事か
・・・って書いてるうちに分かった
SG=SlashGameだなw
全部のところから応募したらだめなのかwwww?
漏れはすでに電撃・F通・4げから応募済みなわけだが
公式絵の♀戦士は老けてるのは仕方ないとして、
戦士LV25♀鎧のエロさは伝わった
>>716 どうなるんだろうね
でも重複応募は1件のみ有効だから
とりあえず応募しといて損はないんじゃないかな?
ファラって意外と巨乳だね(*‘ω‘ *)
B83だからそれなりか?
もちろんアンダーにもよるんだろうけど、見た感じは・・・
公式ガイド原画の人の締まった感じに描いた、ファラ胸なし発言はあるが
IDの登録は完了してメールも届いたんだが
「TOEオンライン 第2次クローズドβテスト応募完了のお知らせ」
が、アンケート送ったのに届かない。
同じような境遇の人いない??
住所同じだと重複応募とみなされて弾かれるんですかねぇ。
だから怖くてできないw
メールで弾かれる
同一メールで1回しか応募で金
流石に住所で弾くのは無いと思う、兄弟の事とか配慮がありそうだ
応募してきたぜー
β1は落ちたから、今度こそやりたい・・・
クソゲーでも良いからやってみたい('A`)
ここにいる俺たちが半年後には廃と呼ばれるようになるんだぜ。
そしてその頃には廃の○○は2chROM専らしいぞ。とか言われるようになるんだ。
こんな げーむに まじになっちゃって どうするの
前回当選の漏れは重複応募できた
メールも応募の数だけ来た
もっとも公式と4亀とかの別枠だからだろうけど
>>722 遅くなったけど
重複応募の場合は1件とみなされる
10個応募しても1件分
ただ4亀とか他の募集サイトの場合同じIDだと抽選回数増えるのかどうか
そこんところが曖昧だけど
複数したから応募取り消しますってことはないっぽいから
各サイトに同じIDで応募しといても問題はないんじゃないかな?
普通のプロバメールでも弾かれた
もうダメだ、糞管理
>>731 昔登録につかったメールだったからじゃ?
>>73 ハジメテノトウロクデス
ワレワレハヒカリノイチバンオーシーエヌ
応募してきた
要望でBBSと開発者ブログをチェックしといたぞ
しかし今回も当選しなかったら…orz
応募完了メールは夜早々に来たんだけど、
今寝ようとしたら
「第2次クローズドβテスター募集開始のお知らせ」
メールが今さら来て('A`)な気分・・・
6時間前に応募・完了しているのに・・・orz
ナショナルから大切なお知らせとお願いです。
古い年式のFF式石油暖房機を探しています。
屋外に給排気筒のあるタイプで、ご覧の品番の製品の引き取りや、点検修理を行っています。
対象製品は万一の場合、死亡事故に至るおそれがありますので、直ちに使用を中止していただき、
至急、ご連絡をお願い申し上げます。
____ . .| |
/\二___\.. | |
|\/‖ '''.| | |
| | ‖┌┐ .| | | 給排気筒
| | ‖└┘ .|┌|=.|ヽ__↓
| | ‖ .|二| |回_凵
| | ‖ .|└|=.|/
|ミ.| ‖ .| | |
|\ノ.|ミ.| ‖ .| | |
|_》 | | ‖ .| | |
\|_‖____.| | |
ぶっちゃけ今回も延期するだろ
日程が去年とかなり近いぞ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 06:46:01 ID:FvlnEnyX
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::イ = ド =
|.:::::::::::::::::::::::::::: | ニ= ワ そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= ン れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- ゴ. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ な. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r ら ヽ`
.ヽ し き ド ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ ワ =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と ン -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ゴ -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る とな =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : から ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゛, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
待ってる奴らを裏切るくらいじゃね?
200通送った
201通送った
2@2通送った
↓次でオチ
↑がオチ
上のほうでくそげーって言われてるけどまじでくそげーなの?
期待してるんだけど・・・
β1が糞ゲーなのはどこのゲームでも同じこと
今回修正入ったから少しは期待していいとおもう
一月開始で2月にオープンβだっけ?
当選してもあんまり意味ないね。
だから落ちても余り気にならないよ
レスありがト
2次β応募してきます
当選したらよろしくヨロシクネ( ゜ー゜)/
>>748 戦闘面を直してパッドが基本の操作性にして欲しいが敷居が高くなる&ワールドワイドな展開に向いてないからしないんだろうな。ハナっから変な欲出しちゃいかんよな。
>>748 ファンタジーアースみたいにβ2の方が糞といわれる希有な例もあるけどな。
武器の耐久力はやはり攻撃回数が多い方が減りやすいのかな?
それで剣士の燃費が上がればいいが。
アンケートのゲーム本体所持欄にSEGA系が省かれている件について
渡辺の質問最悪だったな
なんだあの無能は
しかしNPCのセレスティア人、使ってる術が水と風なんだが。
セレスティアには雷氷闇時しかいないはずだろ?
そう言えばそのうちセレスティアにいけるのだろうか?
>>752 公式にさ
>武器は次第に摩耗していくわけではなく、モンスターの攻撃などで損傷してしまいます。
>
って書かれてるから
恐らく、Boss級、もしくは美味しい敵に武具破壊スキル実装させるんじゃね?
そうすりゃBoss独占とか美味しいMob独占が減るし
攻撃を受けなければ問題は発生しないわけだ
敵の攻撃モーションの前にダメージ受けてるって言う不思議空間が
そのまま修正されてなかったら全く意味無いがな('A`)
過去のMoEみたいだな
β2募集でこのスレが賑わうのはいいことだが、
ここに書き込む前にふと思い出して欲しい
今日まで定期的に書き込みしてたテイルズ大好きな面々が居る事を。
それなのに文句ばっかり書きやがって!
一体今まで誰が保守してきたと思ってるんだ?
そう画面の前のあなたです。
ありがとう。
自分のLvにあった武器と鎧揃えるのに延々と狩らなきゃなのに破損するとくるか
こりゃ晶霊以外はひたすらマゾくなりそうだな
オレオレ
モニターの電源切れて、キモヲタの画像が出て来るぞ
765 :
672:2005/12/14(水) 12:28:52 ID:7CqyRnym
> 2005年12月13日付けにてお送りいたしましたメール「『テイルズ オブ エターニア オンライン』第2次クローズドβテスター募集開始のお知らせ」のメール
(;´Д`) 12月14日(10時頃)に届いてやんの・・・しっかりしろよmamco・・・
>>755 それなら何故今までの魔はインフェリアに存在しない氷や雷を使えていたんだ?
時系列がEのすっごい昔とか、END後とかなら可能性はある
まぁわざわざエターニアをMMOにする意味がわからんよね(´・ω・`)
世界観無視したりすんなら新しいシリーズとして出せばいいものを
ゴメン間違えた。
ドワンゴだから。
今回は技名マクロ使わなくても済むようになっていてほしいなぁ(´-`)
むしろもっと面倒臭くすると、わざわざマクロ使ってる奴がさらに浮いて面白い
1ヶ月未満でしかもその後すぐにオープンが始まる奴の応募に躍起になる意味が分からん。
まぁ、おれも応募したけど。
キャラはやっぱまたリセットだろうな。
>>775 予定通りオープン始まると思えないから
って理由はどう?
まぁおれはどっちでもいいから1通しか応募してないけど
ん、オープンあるの?
名前確保の為にもう一個応募しとこうかなぁ
>>777 しらね
書いてるから調べもせず
あるんだと思ったんだけど
4gamerに書いてあった、2月予定か
あとデータは
・第2次クローズドβテスト終了時のゲームデータのうち,キャラクターの名前,
職業はオープンβテストに引き継がれるが,経験値やアイテム類,スキルなどは消去される
応募した割に説明とか丸っきり読んでないんだなー
差出人: 『テイルズオブエターニアオンライン』運営チーム<
[email protected]> 差出人をアドレスブックに登録する
題名: 『テイルズオブエターニアオンライン』第2次クローズドβテスター募集開始のお知らせ フィルターを作成する
送信日時: Wed 12/14/2005 09:38:26 JST
宛先: ********@*****.***
OSEEEEEEEEEEEEEEEE
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 15:27:59 ID:FvlnEnyX
今日も二通応募するか
ウヒョーイ
上のほうで出てた世界別晶霊差が無視されてる理由は「ドワンゴだから」
それどころかメルニクス語以外の設定も無視されまくってる理由も「ドワンゴだから」
加えて原作のアクション重視のLMBが
殴り殴られのノーガードのドつきあいになってる理由も「ドワンゴだから」
もちろん技術を駆使した戦闘ができずに無尽蔵のグミ連打ゲーなのも「ドワンゴだから」
ついでに背景はともかくキャラ絵が顔以外アレな理由も「ドワンゴだから」
テスター募集から半年も放置した理由も「ドワンゴだから」
β1で2万募集してリアル100人の村になってしまった理由も「ドワンゴだから」
と、いうネタをノリノリで考えたんだが、全然冗談になってなかったorz
まあクソゲは避けられないだろうが、設定くらいはしっかりしてくれよ
クレーメルケイジとか、晶霊捕獲による晶術獲得とか、他人とフリンジで術作成とか・・・
そういうまともなTOEOをやりたいですorz
ある意味色々と戦略誤ったnamecoも同罪
β1で参加した奴でβ2期待してる奴どれだけいる?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 17:52:49 ID:FvlnEnyX
>>786 ノ
ぶっちゃけあの状態でも他ゲーより面白かったよ
個人的にはな。
応募完了っと
1週間ぶりにスレ見て応募始まってるのに気づきました。ありがとう
>768
メシ
自分は人との出会いに期待ですがね
私信:メッセエラーでしばらく繋がらないっぽいですorz
必要なら言ってください
>>786 ノ
っていうか単に2Dゲーだから期待してるだけだけど(´・ω・`)
>>786 |ω・)ノシ
普通にテイルズファン率が高いのでその手の話で盛り上がれた
50000人集めてた気がしたけど見間違いだよなきっと
もう一度見てみるか。
きっと桁一つ見間違えたんだな
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 18:25:19 ID:O38A7g7g
>>786 ノシ
これ以上悪くならないだろうって思ってる
>>788 メッセつながらんってことかね?把握
でも3週間しかやらないっぽいのに5万って・・・とか思う
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 18:36:05 ID:FvlnEnyX
>>794 これはoβ前の稼動テストみたいなもの
ちゃんと動くかどうか試すだけ
ナムコとしては実質プレオープンだからじゃないか?
精々ガード、コンボ関連の調整が目当て、後はバグ鳥
気になるのはoβ以降だな、特にサービス形式
パケ販売は有り得るとしても、月額をやるのか・・・
oβにしてダウンしまくりでも良いのになぁ
βなんだから・・・
>>797 まあ宣伝になるならそうするだろうが
そうしないって事は要するに宣伝できるほどの出来ではないって事だ
無駄に人数多くても鯖重すぎになって乙るし
逆に少なすぎるとβ1みたく100人の村になってテストにならない
そういうわけで5万と思われ
・・・って、β1の悪夢が想定範囲じゃだめじゃまいかorz
もうTOEの技はいいからTOPの技を使わせてくれ
俺だ、スネ一クだ
二次cβの情報は把握していたが、別の任務で忙しく報告が遅れた
もちろん今回の任務も既に志願しておいた
短い期間だが当選したらまたよろしく頼む
>>462 だが断る
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 21:15:38 ID:bj0Cmaxq
正直後半はヲチだけで楽しめた俺
自分もヲチとボス狩りで楽しんでた
拙者もヲチとソロでのボス狩りを楽しんでた。
>>800 カナシス
804 :
786:2005/12/14(水) 21:54:02 ID:Yr9FBXmk
結構いると思っていいのか
でもdwんgだからな・・・
2Dでライトユーザー向けで月額だったら笑ってやろう
課金に関してはおそらく月額になるだろうと思うけどなぁ
5万は集まんねぇだろ〜・・・
応募したら当選確定だなぁ
かなりひさしぶりの俺がきましたよ
一応β2の応募はしといた。PSP目当てに。
イニ十とかがいれば飽きずにやってけるかも知らんが・・・まだいるのかな?
パケ販+月額に決まってるだろ
本サービス始まったらどんくらい金かかるんだろうな…。
中味に対して余りにもふざけた金額ならやらないぞ俺は。
相場知らんのでどこからがふざけた金額になるのかもわからんが。
…つーか元取れるのか、このゲーム?
あ、やべ欲張ってPSP持ってるにしちゃった('A`)もらえるチャンスが・・・
漏れの独断を述べるとだな、
1次Cβやった感じでは月額課金だとして1ヶ月\1,000、3ヶ月\2,500ぐらいが妥当
2次Cβで良くなってれば\1,500〜\2,000かな
なにしろTOEOは戦闘しかやる事無かったからね
クエストはお使いばっかだし、料理は材料買って連打するだけだったし
あくまでテイルズ+これまでのドワンゴの傾向から考えると
パッケージが\6000〜\8000、月額\1500程度なだ
>>812 どこを縦読み?
どう見てもあのドワンゴシステムじゃ安くても課金者出ないと思うんだが・・・。
まぁ、俺はそんなTOEOにはまってたがな・・・。
すまん、俺の勘違いだ。
吊ってくる。
基本無料でアイテム課金にしたとしても買うもん無いだろ
あ、まさかグミをRMで・・・w
β1以来久しぶりに着たらなぜか
>>2に常駐板のマスコットが張られていて吹いた
β2のテスター募集始まってたのね
俺だ、ヌネークだ
みんな元気そうで何よりだ
またcβやるとかいうメールが来たので応募してきた
前回最後の方は殆どプレイできなかったので
今回また当選したら出来る限り楽しんでみようと思う
その時はよろしく頼む
プロバイダーヤフーなんだけど、
応募条件のフリーメールじゃダメって書いてあるんだけど
co.jpの方とybb.neどっちで応募すりゃいいんですか?
テイルズオブならいいが、エターニアをつけちゃったからな。
アイテム課金は難しいだろう。ただ月額だとしてやる人が少なそうだ。
β前でこんな進行遅いスレはこれが初めてだなww
アイテム課金「ライフボトル10個で1円」おんぶシステム大活躍
【課金アイテム案】
ボイス使用券:30日間プロの声優が君のキャラクターの技名を喋ってくれるぞ!
新人〜プロまで幅広くカバー
値段:1,500〜3,000円
×新人〜プロ
○新人〜ベテラン
つーかマジでそんなサービスがあったらヲタの応募殺到するだろw
ヲタだけど声要らない
ついにβキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
非ヲタだけど若本規夫氏の声ならお金払うよ。
正直俺には理解できぬ
声優いうたら真っ先に旧ドラえもんのおばさんが浮かぶわ
格闘家♀で笠原留美キボン
oβ引き継ぐのか・・・やる気が出てきた
>>832 LVとかアイテム・スキルは引き継がんぞ?
>>824 あの人畜無害そうな♀キャラがブルァァァァ!って叫んでくれるなら考える
麦人がジジイ声やってくれたら買うな
>>821 いまMMOでは、アイテム課金がブームだし月額課金はそうそうないだろう。
このシステムでアイテム課金って無理じゃね?
アイテム課金はローカライズを低料金でおこなえてる半島ゲーだから成り立つんだよ
国産でパッケージ販売しようとしてるものはパッケ売り上げ+初期課金で稼がんと
コケると悲惨だから最初からはまず無理だろ
>>838 チョンは何故かネトゲに公的資金投入するからなぁ^^;
俺はパッケ+月額(1000)ぐらいだと思う
月額1000ならやってもいいかな
装備品のステータスも固定じゃなくてある範囲でランダムとかだったらいいな
なんかメール来ててβ2の存在を知った、懐かしいな
厨満載で、グミ連打で嫌がらせできるクソゲーだったっけ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 16:41:58 ID:liQIVejl
グミ連打で嫌がらせといえばあのチャットシステムは改善されたのかな
システムが大幅に変わることはないと思うが
髪型のエディットをもっと増やしてくれよ〜
スキンヘッド追加してくれよ〜
そんで格闘家でコングマン作るから
聖晶霊術士♀ CV.能登麻美子
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:59:12 ID:liQIVejl
>>847 ソースあるのかww
とりあえず武器のシステムがああなったんなら砥石出して欲しいな
すげー遠い所で武器無くなったりしたらきつそうじゃないか
>>848 大抵のアイテム課金MMOだったらソレ系は課金アイテムだな
>>848 予備を持つか帰ればいい
そのためのシステムだろう
砥石なんてものあったら何のためにそれ実装したか意味わからんぞ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:10:14 ID:liQIVejl
>>850 砥石は一定量修復
鍛冶屋は完全修復
つーかこのために武器を複数持っていくとか聞いた事ないぞwww
属性武器使い分けで持っていくとかならわかるけど。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:12:47 ID:liQIVejl
持ち物の数制限できれば上のもなんとかなりそうだけども
言いたいことが伝わってないようだ
まぁいいや
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:14:56 ID:liQIVejl
>>853 んな事言ったら宿屋あったらグミいらねぇwwwっうぇっうぇwww
って言ってるようなもんだよ
>>847 顔のパターンがたしか三種類あったけど全部能登?
Blaze&Blade並に口調とか選択できてさらに戦闘中フルボイスだったら凄いね
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:30:14 ID:liQIVejl
ボイスのバリエーションが職業別のみだったらつまらないな・・・まあ、そうなりそうな雰囲気だけど
>>860 むしろこんぐらいな希ガス
男┬少年
├青年
└成人
女┬幼女
├少女
└姐さん
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 21:04:39 ID:liQIVejl
>>861 _ ∩
( ゚∀゚)彡 幼女!幼女!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 !幼女!
⊂彡
むしろこんな感じ
男─少年
女┬幼女A
├幼女B
├少女A
├少女B
├女王様
├メルクリス語
└姐さん
剣士♀のCVが沢城みゆきなら、オープンでも断続するけど
リアルに予想するとこんな感じか?
男┬少年(ツリ目・タレ目・ノーマル各一種類)
├青年(ツリ目・タレ目・ノーマル各一種類)
└成人(ツリ目・タレ目・ノーマル各一種類)
女┬幼女(ツリ目・タレ目・ノーマル各一種類)
├少女 (ツリ目・タレ目・ノーマル各一種類)
└姐さん (ツリ目・タレ目・ノーマル各一種類)
これだけでも声優18人か…
で・・・どれが能登?
>>866 少年タレ目 幼女タレ目 幼女ノーマル
少女ツリ目 少女タレ目 ノーマル
姐さんタレ目 ノーマル
うはwwwwこれ全部能登で出来るなwwwwww
>>851 アスガルドのβ時代は武器が壊れるから前衛は複数持ち歩くのが基本だった、とか。
アスガルドて久々に聞いた
つかその辺は単純に他のゲームと部分だけ比較してもどうにもならん
あとMMOで基本的なアイテムが消耗しなくなったらコミュニティ破綻するよ
オフゲーやってろって話になる
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 23:02:49 ID:liQIVejl
>>868 mjk
あんあmりネトゲしてないから何が良いのか悪いのかわからんからなぁ
さっきみたいにネトゲプレイヤーさんに色々言われるのは当たり前だったか。
でもβ時代みたいですな
>>869 「基本的」てのが何なのか分からないんですが
装備関係?
装備品だろ。
生産系がまず死んでレアモノだけの強さのインフレが起きる。
そうやって取り返しがつかなくなってるゲームを幾つか見てる。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 23:23:21 ID:liQIVejl
>>871 なるほど
>>872 やっぱり青酸系はお邪魔虫、というか意味無いのかなぁ
買ったり敵からゲットする方が楽、とかだったら意味ないしなぁ
中の人も実際プレイしてんのに、バランス考え直そうとは思わないのかねえ
一次cβからどんだけ改善すんのかなー
所でさ2口以上申し込みしたやついる?
兄弟の名前借りるとかして複数応募してないと厳しいかな…
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 00:09:49 ID:LTqSxHuF
どのみち3週間だし
1通だけ応募しといた
それに50000だしそれなりに確率はあると思う
まぁはずれたらはずれたでオープン待てばいいし
複数応募は、もし両方当たったら落ちた人に悪いからできればしたくないな
そっか、すぐオープンあるんだよなー
前も受かったし、今回も一通だけにしとくよ。落ちたらオープンまでアビスでもしながら待ってよう
…オープンが延期されなきゃいいけどな…前例があるだけに危惧してしまう
全て違う募集口から合計5通も応募してしまったww
これは確実に当たるだろうが当選2通ほど来そうだwww
そういやフェイスキモかったな
そういえば、フェイスを一新した方がいいような気もする
一部を除いてネタとしか言いようのない顔だったしな
青髪・姐さん・ノーマルのフェイスでやってたら「ベル薔薇?」とか言われたんですが('A`)
あぁ、ごめん
上二行と下一行は別な話ね
能登麻美子期待下げ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 10:29:04 ID:EYgN0Jfh
まあでもイケメンモヒカンはウケたな
あれだけ宣伝してるし、応募特典の効果もあってとりあえず5万名くらいは集まると思うけどね。落ちる人も出てくるでしょう。
俺だスネ〜クだ
今
cβっていつから?
1/16
d
本スレここだったか('A`)
すまんが、キャラ作成時の髪色ってどんな色があるんだ?
8パターンってのは分かるんだが調べても具体的な画像とか色の解説が
出てこん…
公式のSSから緑とか茶とか金とか、原作にもあったようなのは
あるみたいだが。
>890
赤/青/緑/紫/薄紫/黒/茶・・・
あと何色ですっけ?ヾ(;´・ω・)ノ
あと、エメラルドグリーンっぽい色が確かあったはず
>>892 再インスコしれ
8色くらい有った気がする
フェイスがキモイのは、いのまた絵だからだろうな。
そういえば公式にはピンク髪なんかもいるけど、cβでは消えてたな。
ただでさえ少ないのに、更にバリエーション減らすなよ…金髪くらいは選びたいな
いのまたはいわゆる今風の萌え系とはちと路線が違うからな
女キャラなんか特にウケは良く無いだろう
897 :
890:2005/12/16(金) 17:59:42 ID:KF6yklK7
銀髪もつかえないのかよウワアアン
GM専用って、衣装かなんかで判別させてくれよ
金髪銀髪なんてあるのがアタリマエみたいなもんじゃん…
と愚痴ってみる。
レスしてくれた人サンクス
>>897 DAYONA
大抵のMMOだとGMは「明らかにプレイヤーと違う」ってグラフィックだしな
GEはネグリジェ妖精だし、TANTRAは浮いてる巫女みたいなのだし
ぶっちゃけGMはねこにんでいいと思う
途中でおくっちった(´・ω・`)
前の料理配る時のGMは料理人って事だったし、
プレイヤーと同じ姿にする必要があったからしょうがないとは思うけど
>>898 GMコールしたときはなんかローブ被ってた
顔グラだけだけどね
キャラ自体は見えず
GMはエターニア以外のテイルズシリーズキャラでいいじゃん
>>900 Σ(゚д゚)ソウダッタノカ!
イベントのGMしか見た事なかったヨ・・・
情報アリガd
どうせならいのまた絵と藤島絵両方使えばよかったと思うよ
_____________
| /| ガチャ
| /⌒i / |
|-/`-イ────────ー' |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
|__/⌒i__________/|
| '`-イ::: -・=- , (-・=- | <キーボードの K と L 見てみ?
|ヽ ノ (6 ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
| | パタン
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドワンゴだから不思議のDみたいなダンジョン希望
そういや舞乙にスポンサーに出てたからなんか連動も希望。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:02:08 ID:FKN0gUhQ
とりあえずGMグラフィックこんな感じ
スクリーンショットは排除しちゃった
女魔、金髪、髪は二つに分けた奴
顔グラは一次cβの最初にいるなんたらの使者って思えばOK
cβ参加できなかった人はリッドが極光術覚えた時に会った使者と思えばOK
皆アビスやってるんかのー´ω`
テイルズキャラ人気投票なんかやってたのか
スタンかセルシウスに一票投じておけばよかったな
アビスでずっと木刀装備な俺は勝ち組
TOEOでも木刀でないかのー
ところでパッド対応してんのかね?
β初期のみやってたが、操作性最悪なんですぐやめた
パッド対応するのかは気になるところだな
パッド対応とまではいかなくても、
矢印キーでフィールドと戦闘時に移動できるようにして欲しい
>>912 前は至る所に「パッドは未対応で対応予定なし」と書かれていたんだが
最近見ない所を見るとパッドに対応・・・・
するはずないな、ドワンゴだし
パッド使えねぇのかYOっつー苦情を気付かせない為に消したと思われ
てか、別に対応してないだけでパッドでやるきになればできるだろ
正直必要なほど動けないから不要だとは思うが
もう一回変な改悪したらもうドウンコって呼ぶよ
あれ?ニワンゴは?
なにこのID
ポンナイペ?
ThePenisに勝るIDはたぶんもう出ないな。シンフォニアのスレだったっけ。
ところでβ2ではガードが追加されてるみたいだが、見た感じスキルの一つのような感じがするな・・・
いちいちTP消費するようになるのか。戦士の防御みたいな仕様だったら本当にどうしようもない・・・
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 08:14:07 ID:0vIdtX/p
まあ待て
コンシューマ並の防御にして欲しい、と言うが、
お前等そんなことしたら魔がどうなるか想像してみてヨ
でもそれこそPTでいいんじゃね?
戦 ガード
聖 ヒール
魔 範囲魔法
ほかの職?
しらね
魔はTOEOの癌だよな
ソロでも戦えるように火力上げるとソロマンセーになるし、
かといって火力無かったらPT組まないと狩りできなくなるし、
火力無さ過ぎたら今度はPTでも「魔イラネー」になるし
魔の火力を程よくして、ゲーム内にPT募集掲示板みたいなの設置すればいいのかね
効率のみを考えると、少なからずいくつかの職が蔑ろになるんだろうな。
まぁ俺はそんなの関係無しに格闘家♀と組みたいと思ってるが。
いや、本来は火力よりも
魔法攻撃は敵ガードを無効にするコンボ基点という色が強いだろ
火力がウリになるのは後半になってからだし
中盤までは基点か行動妨害かという感じになると思う
が、コンボどころか操作性最悪で連携さえさっぱりで
ガード崩しにしてもそもそも前衛が避けられないからガチ殴り合いで意味が無い
結局は頭が悪い「単なる後衛火力」で終わってるのが問題
まあそのどうしようもないダメさ加減こそがドワンゴだから仕方ないんだが
♀専用装備が多く存在したcβだが、♂専用装備もこないかな。
以前のままだと、♀格+力極+力上昇フル装備+フルドーピングの鷹爪が最大ダメを
たたき出すことになるわけだが、最大ダメマンセーな兵はいないかな?
兜をどうにかしてほしかった
ださすぎ
藻前様方に聞きたい!
各職ごとのあるべきすがたってどういうものだとおもう?
たとえば926にでているように格闘家だったら鷹爪で最大ダメに生きるとか
戦士>初心者でも使いやすく、盾をつかって戦闘を安全に進めることができる
剣士>前線で戦う割りに防御が低いため中級者向けで、攻撃力がトップで素早く敵を仕留めることが出来る。
格闘家>攻撃から回復まで使えるオールラウンダー。連続攻撃もできるが、戦士や剣士より攻撃や防御が低いため上級者向け。
公式の説明っぽくなったが、こうあるべきかと。
剣士の攻撃力がトップって本当?
なんかスレ見てると戦士と剣士があまり変わらないって言われてるんだけど。
それなら戦士使った方が良いし・・・
剣士の基本攻撃力は戦士と変わらない。技が完全にHITした時のダメージも変わらない。
剣士の技は一発技。技出した後は隙がでかい(多分)
一発技なのでその一発の威力はでかい。強い敵を怯ませることが出来る(多分)
強敵と戦う時PT組めば多少役に立つ(多分)
全体的に戦士より剣士の技の方が性能が高いんだよね。雷人剣や秋紗雨をとっても
剣士の方が戦士より素早く技を放てるし
しかし一番性能良いスキルは戦士の魔人剣双牙。あれがあれば大抵の敵と渡り合える。
ちなみに剣士には飛び道具的な技は無し。それを踏まえるとやっぱり攻撃面でも戦士のほうが有利ではある。
どっちも(・∀・)イイ!!
>>933 > あれがあれば大抵の敵と渡り合える。
それはない。
魔人剣双牙の命中率は低すぎて、安定して当たるようになる頃には、
わざわざ飛び道具使わなくても突撃すれば充分になってる・・・(命中極振りの場合を除く)
それでも、遠距離攻撃、敵の通過、空中の当たり判定、の要素があるから、
> 一番性能良いスキルは戦士の魔人剣双牙。
というのは間違いではない。雑魚一掃もできるし、TPの燃費もそれほど悪くなかったし。
なるほど・・・戦士はほとんどの場合、防御か攻撃にステポイント割り振るしな・・
ところで今原作エターニアやってて思ったんだけど、やっぱりレイスの代名詞といえば爪竜斬光剣だな。
あれが無くて何がレイスタイプか。
戦士にも格闘家にも奥義は実装されとらんかったつうに
されてなかったよな?
クローズβで全部のスキルが実装されてる訳ないだろ
戦士には上級スキルで魔神連牙斬があった。
格闘家は・・・・無かったかな。
最後の最後で追加されたクエスト(Lv90装備やLv100の本)で全職に奥義が出たと
記憶してるが・・・間違いだったかのぅ
このままでは殺劇舞荒「剣」が実装されそうだ・・・
魔人剣双牙がやばいのは回復グミいらずのところだろ、裂空斬も併用でグミの消費が全然無い
それでも魔>(超えられない壁)>戦>>剣だけど
と、いうより常人が到達までに何ヶ月かかるんだっていう技を
引き合いに出す時点でどうか
そもそもゲーム自体が、まともに遊ぶのに基地外プレイ強要なのはこの際目をつぶる方向で
>>942 それは裂空斬がマイナス修正されて使い勝手悪くなる前のシースラと犬限定だろ
cβは、前回と同じ成長速度の様な気がするが、
おβで、大陸移動できるようになるまで飽きずに続けられる奴がいるのか不安だw
おβワロタw
丁寧な感じでいいな
でも問題の中身は雑
そいやまだcβ2に応募してねぇなぁ
あのさ、PSPだけ欲しくてとりあえず応募したっていう奴は
もし当選したら垢くれないか?w俺は普通にやりたいからさ。
嘘です。ごめんなさい。
>>947 別にできなくもないんじゃない?
まあ、んなコトしてくれる奴がいるかどうかは別として
メンタルは1個しか装備できなくするべきだと思う
なんかβ1の人どうします?的なメールきたけど、とりあえずゴミ箱に入れて完全に消した
>>949 PSPが目的→本名や住所を登録→情報変更できない
→垢渡す→個人情報ぶっこぬき→(´・ω・)カワイソス
β2募集が始まったというのにこの寂れ様はどうだろう…。
どのみち開始も当選結果も来年だからじゃねーの?
それにβ1からそんなに変わってるようでもないから
話すこともないだろうしな
うーん…
確かにドワンゴなんだけどさ
他のMMORPGやろうとするとなんか"違う"んだよな
同じ症状俺だけ?
どういうこと??
なんつーか、同じ低スペックでも赤石は濃いというか、クセみたいなのプンプンしてさ
MMORPGは色々やったけど、どうも日本人の感覚から色々ズレてる気がして
ドワンゴだから期待できんと言うのはわかっているが、期待してしまう
>>957 運営会社がドワンゴだとしても、
TOEOには他のMMORPGとは違う「何か」がある気がする
他にも同じような考えの香具師いる?
って事じゃないか?
>>959 だいたいそんな感じ
最初(β開始当日とか)にプレイしたときは、違和感あまりなかったし、最初は遊べるんだから後は奥行きと広がりがあれば…
なるほど。俺も、まぁ国産MMOってのもあるし、テイルズブランド背負ってるんだから頑張って欲しいと思うね。
ようするに日本産の2Dゲーがやりたいんだろ
んー
2Dではなくてもいいんだがな
というか核心も何も国産に頑張って欲しいと言ってる希ガス
♪カツラじゃないのよ 姉歯は はっは〜
♪地毛だといってるじゃないの ほっほ〜
雰囲気(←何故か変換できる)が童話王国と似てるよね
つーか
>>936を無視してやるなよ
誰一人として突っ込んでなかったから可愛そうに見えてきたじゃないか。
>>939 格にはソウドウショウテイハというLv100のスキルが実装済み。
>>950 さて、次スレはどうするんだ?
↓次スレお願い
試みてみる
悪気は無かった。
乙がつくまでAA張るつもりだった。
今は反省している。