【GE】Granado Espada Part15【Cβ2開催中】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/10/19(水) 18:35:25 ID:a41WoG4U
鯖落ち記念2getずざー
3ゲッツ
>>1 乙
今回は、1日しかやれないからインスコしようか迷ってるorz
テイラーがいないー><
武器屋に決闘を申し込んだら同じ事しか言われなくなった
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 22:21:06 ID:GwbfKJ0j
お前らがいじめるるからせらぷぅ顔真っ赤にしながら強がってるじゃないかw
あいかわらずなぜ党に人が集まらなかった理由がわかってないなw
その程度だから一緒に楽しもうってやつがいなかったんだよバーーーーカw
しかしブログ閉鎖して再度最優良ニートを目指すのかねw
これで評価された平田はクソだなwwwwww
もうもうふうふうう / 2005年10月12日(水)
へいさっと
以上
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwわろすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
見てておもろかったよおまいらww
ニートでもなければバイトもやってますw
党についてはもう正直どうでもいいかなぁと
しかしせらぷぅが代名詞扱いになってるのがおもしろかったwww
ワロス
http://yaplog.jp/honsyouhin/
ちょwwついにニッキまで晒さないでよww
>>6 全米が泣いたwwwwwwwwwwwwwwwww
今日は20まで上げて飽きてきて放置で上げてたから26止まり。 放置だとアイテム拾えないから金に困る。 明日から30装備買うのに苦労しそうだ。 そいえばNPCクエってNPC用装備が30からってことは30以降受けられるんだろうか。 既に何人かおっさん連れてる人居たけどよく単調作業飽きないものだなぁ。
おいおいwww俺はなんだかんだでお前の事応援してんのにあきらめんなよww
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 23:09:18 ID:Qiw6LLcZ
>>10 まじですかw
ちょっとさすがにCB1のときやりすぎて楽しくなくなってきたよw
気のせいかもしれないが、ウォーロックの魔法威力 1次んときより激減してないか?? 両腕に武器装備しても強く感じない・・・・・Orz
>>12 かなり弱くなってるね
両手に装備したらスタンス変えないと効果無い希ガス
今回の優勝党はリネの廃人供の党だし しかもC2の新しい楽しみなんて殆どボスとNPCのみだし さらに時間制されるともうやる気幻滅だし ('A`)ヴァー
30分IN出来た 時間があるやつはいいよな〜 ってか23時までってハヤスギ
何かリボルドウェの兵士を金で買えるみたいだけどあれ幾ら何でしょ 所持金では足りなかった…9千強だったので1万かなぁ 銃器屋さん仲間にしたーい
さすがに5日間だとやる気力がなくなるしなぁ 前回の3日は初めてだしがんばりまくったw
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/19(水) 23:18:01 ID:AJbyHatd
新しいバグを見つけることに喜びを感じろよw それがX-Testerだろ。
ふつうなら金貰うとこだぞこれ
ホントマジで・・・やりこみ具合競ってんじゃねーよと 小一時間
いや、やり混み具合を競うのもありでしょ。 いくつかあるなかの選択肢の一つ。 一見するとこれが一番偉いように見えなくもないけどそれは錯覚。 テストとしてはごりごりにやる人がどれくらいいて、どれくらいまであがるか 見るのも価値がある。
見るのは価値あるがやるのは価値ないぜ なので頑張ってくださいせらぷーさん
武器屋の親父との会話の選択肢間違えたっぽい・・・ なんか武器屋の親父の会話怒ってる(^ω^;
狩りは地味にやってバグ調査でもするか・・
>>23 '▽')人('▽'
ウェポンマスターはどうでも良いんだけど、
防具屋とかガンスミスは仲間にしたい。
>>23 誰かと思ったらチンカスヤローの○○じゃねーか
みたいな事言われた(´・ω・`)
確か選択肢は
HUE党か?→違いまつ
嘘つくなよ→決闘を挑む
ツンデレ防具屋さんを仲間にしたら俺の冒険は終わる
>>27 防具屋さんツンデレじゃなくなってるぞ、ただのやさしい眼鏡のおねーさんに
銃器オネイサンと街娘の百合クエストマダー?
>気のせいかもしれないが、ウォーロックの魔法威力 >1次んときより激減してないか?? > >両腕に武器装備しても強く感じない・・・・・Orz ちょwwwwどういうことwwwwwwwww 一日中片手だけ装備でプレイしてたよ・・・・・・ 両手に腕輪可能なのか・・・・・・・・ 片手と比べてどう変わるの?
あぁC2からやりだしたんだな 腕輪2個にすると強いスタンスになる
C1だと3回攻撃になってたのが1回攻撃になってるぽい つまりは3分の1
>>30 右手からメラゾーマ、左手からベギラゴン、合体魔法メゾラゴン!
ってのは置いといて、
属性A腕輪→A属性の初級スタンスが使える
属性A腕輪+属性B腕輪→両属性の初級スタンスが使える
属性A腕輪+属性A腕輪→A属性の初級、上級(?)スタンスが使える
って感じだった希ガス
ちなみに上級(?)スタンス選択中は走れない
>>31-33 おまいら詳しく教えてくれてALLLOVEだぜ
てっきりLv30以上の高い腕輪買うと上級になると思ってたよ
気になったところを箇条書きする ・相変わらず操作感悪くていらいらする、敵クリックしづらい ・ダメージ表示小さくなったぽいだけど前に戻してほしい、全然見えない ・やっぱ戦士で空中の敵攻撃できないのだろうか・・・仕方なく戦士の変わりにマスケいれてるけど ・敵強くなったしスカウト必須かな?結局消耗戦になって死にます ・防具って体以外ネーノ? ・再編成後は最初の部屋から広場まで走る以外ないのか
それとこれはうちのPCのせいかもしれんが、なんか前よりやけに動作重かった。 CPUよりグラボでしょうか、マイPCグラボはへぼいんだけど
防具は頭装備もあるぞ
いあ、なんか前回と比べて重い気がする ロースペッコバージョンも試したけど・・・なんだかなぁって感じ 単に回線の問題かな?
>>35 一応体以外の防具もあるような感じ
3Fでひたすら狩ってみ
俺は一応帽子4つだした
クラスと性別あってなかったから装備できなかったけどな
前回より操作しにくく感じた ささやき機能で毎回名前打ち込まなきゃいけないのもだるい アイテム売ろうとして個数いれたらエラーっぽいのでる 敵強すぎてヒールアンプル確保に必死 スキル覚えるペースが遅い 前回はさっくり倒せたんだが今回は1匹にかなり時間かかるね
つーか、今回からボイスついたのな ウォロ娘『サンダーストーム』 も、(・∀・)モエッ
>>39 やっぱスカウトいなきゃ無理か?マスケ3人で何でも出来る時代は終ったか・・・当たり前だが
3F痛すぎて狩れん
3Fなんてどーてことない。テトラいったら世界が変わる
アイテム売ろうとしてエラーでるのは、半角入力にしたら大丈夫だよ。 スカウト必須かなぁ…
ファイターは空の敵攻撃できないから俺のはガンナーになってるぞ。 近接は立ち止まって攻撃はほとんどしないしなぁ・・
>>45 なるほどー
>>47 3F入り口ら辺にそのPTいたっけ
モンス瞬殺しててすげーと思ったw
>>44 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
スカウト居ない( ´Д⊂ヽもうだめぽ
ウォーロック ウォーロック スカトロ 最強
問題はウォロはPv弱いって事だよなぁ
魔法詠唱遅くなってない? レベルあげれば早くなるのかな。 あとウィザードが役たたんなぁ、今んとこだけど
つまり掲示板運営者はせらぷぅだったってこと?wwww
せらぷぅ見たやついる?ひょっとして名前変えてひそかにWBCに潜伏中とか?wwww
いや党には入ってないよw
>>56 普通に街で見かけた(本物なら)
今回はレベル上げ廃人ではないのかな
かわいそうな子だけど、ちゃんとバグ探すならいいんじゃないかな
当選したのにやる気が起こらん…。 残業7時間で今帰宅した所ってのも理由の一つだが、それ以上にどの党にも入るの忘れて一人ぼっちのままが最大の…。
流れ読まずに質問だ ルート権はどうなってる? インスタントダンジョンみたいな個人の空間はある?
音楽UPしたことで問題になってたHPに韓国トーナメントの動画あったんだが ウォーロックめっちゃつえーぞ・・・
>64 カナリ短い時間だがルート権はある 個人空間は今のところ確認取れないが、ダンジョンが1ch2chと分かれている どっちも混んでるけどナー
67 :
65 :2005/10/20(木) 09:14:19 ID:nXyjg2c3
最初なんとなくでウィザード選んだんだけどこの先大丈夫?
ウィザードはいらない子
クライアントのチューニングは製品発売後、ってエロい人が言ってたみたいだから この先のテスト(が、あれば…)ではどんどん重くなるかもね トモーミの衣装は無し?
>>71 店で売ってる服のアイコン見た感じトモーミ産のありそうだお
着てもグラ変更未実装だけどね
>>64 ルート権はAIマンセーのGEじゃ気にしない方がいいよ
Oβでも始まれば横殴り・シーフやめてください><って
香具師が大量に沸くんだろうが…
正直なとこ1日もやればルートとかきにならなくなるな。 まあさすがに通るときに戦わずに拾ってくだけのはちょっときになるが
気になっても3分後は忘れてる罠
敵がアフォみたいに沸くし、範囲魔法や範囲攻撃でズバッとぬっ殺せるから ゴミドロップなんぞ拾われてもあまり気にならんな 気づいたら拾うぐらいでいいんじゃね?
ドロップは高価なアイテムだけ目立つようにして欲しいな ゴミばっか落ちてると思ったら武器や防具が混じってて焦る
>>73 ごめんね、漏れのデフォ移動はハーベストだから、ごめんね
ダンジョンの奥行ってるとアイテム拾う前に沸いて拾いにくい
>>76 んだね
売る時になって25000で売れる武器拾っててビクーリしたよ
たぶん一番楽なのってさ、 ウォロ・ウォロ・スカでリーダーはスカ 狩場に着いたらウォロは勝手に狩らせてスカだけ選択してハーベストハーベスト じゃないかね こんな糞みたいなプレイしたくないからやらんけど(・ω・`) 余談だけどブラッディオーバードライブカコイイ(´Д`*)マスケっちん♀ハァハァ でもラグなのかどうだか知らないけど、敵のHPがなくなっても敵が死なない場合がある 「ゲージ0になったー」と思ったらまだ動いてていきなりHPゲージ回復したりとか
>>80 多分HP一桁で生きてただけでは
あとスキルは早めに発動予約しないと出が遅れるな
ブラッディーオーバードライブさ 説明じゃ単体攻撃になってなかった? 普通に範囲攻撃してたからあれRIPのはず
>>81 なのかな(´・ω・`)
見た感じの流れとしては、
BOD発動
BODで敵のHPゲージなくなる
BODでHP無い敵も延々と攻撃
BOD終了、でもHPゲージないのに敵まだ生きてる
ちょっとして敵のHPが回復
って感じ
敵に出る赤いゲージってHPじゃなかったりして?
>>82 それ漏れもオモタ
見た目が前回のRIPそのまんまだしね
>>83 BODくらうとHP0になるけど次普通に殴ったらHP回復してるね
あれBODのダメージはちゃんと減ってるけどバグでHPなくなってるだけかな
技のモーションも大分変わってるよね 前はレベル依存部分と固定部分があったけど今回はレベル依存度が高い Lv1のアンダーカバリング撃ったら5発だけだった どのスキルもSPの関係で一発で打ち止めというのは3キャラいる故のバランスなのだろうか あとHP自然回復遅いのもスカウトつかえと言うことなのか…
>>85 まあでもSPの回復はHPと比べてかなり早いからいいんじゃないかな。
連発しすぎってのも問題あるとおもうし
HPは、スカウトいるんだからあれくらいにしとかないとスカウトの存在意義が・・・
飛んでるモンスがいなけりゃ近接ファイター3でイケイケなんだけどな・・・
前回はレベルあればスカウト無しでも余裕だったのになぁ さっくり倒せないからやたら戦闘が長く感じる
スキルってショートカットみたいな感じで使える? わざわざ右下から選択してクリックしてるんだけど
>>88 チャット入力状態じゃなければQWERTASDFGZXCVB辺りでできるっぽいよ
漏れは使ったこと無いけど(´・ω・`)
発言モードじゃない時にキー押すとできるはず 振り分けはスキルに表示されてたかな
よくチャットで誤爆するからおれもマウス発動だ
>>89 チャット欄に何も入力していない状態でエンターを押すと
チャット欄の入力欄だけ消えてスキルが使いやすくなる
もう一度エンターを押すと入力欄は復活するよ
前回はショートカットがF5から配置されてて発言中に押すとちゃんと発動しないからエンターチャットに修正されたんよね
アイコンにアルファベットが書かれてるからこれかなと思ってたんだけど なるほど・・・入力状態解除すれば出来るのか、マジthx
戦士は地上の敵とのタイマンは全キャラ中1強いけど、空中の敵にはダメージ半減とかでいいよなぁ つーか空中には攻撃不可じゃ欠陥キャラだよ、パーティ入れられんって・・・ まあキャラバランスとか以前にインターフェイスの改良とかが先だろうが
別に拳銃持たせればいいジャマイカ そういう問題じゃないですねゴメンナサイ
空中の敵の時には銃に変えて戦ったりもしたな めんどいけど
>94 ぶっちゃけ、今回の方が発動しない率高いと思うんだけど。
>>99 ブラッディーオーバドライブ(RIP
が発動するの異常に遅いのはラグなのか
ちがうよ、文字入力中にfキーおして変換とかされてでないって話でしょ。 エンター押してなくてでない確率の方が高いと思うんだけどって話。
直接クリックしまくったほうが楽かな
画像うpマダー?
画像うpで思い出したけど赤い壁を不具合報告しておくかな(´・ω・)
@20分弱ですよモマイラ
え?誰でも出来るのかwwww
どんな画像が欲しいかリクエストがあれば出来るだけ答えてみる
>>107 そんな甘いはなしg
インスコしてもなんの意味もない
やば、FEでこっちの事忘れる所だった
>>108 顔グラ一覧
そうか、ログインできないのかorz
>>112 公式サイト見れ
現状だとキャラメイキングは名前、職業、性別ぐらい
顔は職業性別で固定
つまりβ1と変わってないと
ちょっと待てキャラ消えてる・・・(;´Д`)
あ、戻った
武器屋の親父とかアンドレジャンジールとか仲間に入れてる人いたけどどうやって仲間にしたんだあれ('A`
あんまりせらぷぅいじめるなよ 心の弱い子なんだからw
あるけれど漏れちゃうダンジョンのB2Fで狩りしてたけど、 全滅したので休みがてらログアウト なぜかログインしない漏れ(・ω・`)正直言うとちょっと飽きた 赤い壁ぐらいしか不具合見つからなかったし、党に参加して無いし
>>120 うちも同じく飽きた
延々と狩りしかないからなんともいえんな
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 19:23:48 ID:d1IFFaP3
一次ほどもえんな
リネ2気味
お前ら出張から帰ってきましたよ。 党のも入ってないしクラもDLしてねーやモッタイナサス カンファで発表された音楽聞ける? tmpがかなり聞きたいんだが。
>>125 さーんくす
ゲームする気になった
そっこうDL開始
模擬戦かなり楽しいんだが、みんなやってる?
やってるもなにもやっとモルスァ二Fついたところで 強制でバトルフィールド移動させられて高レベルぽい人に即殺された 動き重かったなぁ、まあ快適に動けたら面白いかも
対人全然面白くないんだが・・・・ 本拠地の奴簡単に壊れすぎな気がする。 敵と戦うことなく終わったりするし、足の速さがかなり重要だと思った。 スカウトだけ早いから突っ走れるんだが何もできねぇwwwww
チミは何をいっとるのかね? だからこそチーム戦でかつ戦術をたてるんじゃないか
勝利の条件が複数あるみたいね 中央のアレはなんだろう、攻撃可能みたいだけど
とりあえず糞エラーと糞チャットをなんとかしてくれれば面白い 早く直さねえと糞するぞ
中央 ●□□□● □□□□□ □□◆□□ □□□□□ ●□□□● こんな感じで真ん中壊すんだが四隅が砲台で属性攻撃撃ってくる
中央壊しても勝ちかな? 敵の本人壊す方が簡単な気がした
なんつーか、こう俺はもっと白兵戦をしたかったんだ。 こんなNPC壊して勝った負けたってだけだと物足りない。 期待してた対人がこんな感じだともう狩り意外することないから微妙だな。 かなりやる気ダウンしてきた。
ダッシュ戦は萎えるよな 開始時から24vs39とかも萎えるw
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 23:32:25 ID:xOpqjS67
FE当たったんで今日でGEさよならです ばいばい
廃人の皆様はLvいくつまであがったんだ? あと参考にどこで狩ってるか教えて欲しい。 当方Lv34でテトラ遺跡1Fなんだが。
んで、このげーむっておもろいの?
Lv46の人はいるね〜
ウィザードって戦闘中か移動中に変な格好しない? なんて言うか・・・コマネチ!!みたいな・・・ 時々するんだけどあれは何?
>>140 現状だと狩りしかない、Blaze&Bladeとか聖剣伝説やってる気分
対人戦は感想とか見てる限りではそれほど面白く無さそう
あくまで「今後に期待」って感じじゃないかね
>>143 そっかー。ありがと。
元々生産スキーな私にはやっぱむかなそうだねー。
本人乙
ここまで読み飛ばした。 おまいら楽しいですか?
こんなのデバッカーの仕事じゃねーか? まあ日本でのテストは宣伝なんだろうけどな。
廃人アーシェ様必死杉でワロチwwwww 対人戦やって最初のポイントに戻ってきて一言、 「 相 手 に な ら ん 」 だとさwwwwww さすが廃人様wwwwww まじできもいです>w<
レベル上げ系MMORPGとしては破格の出来だとは思う。 生産だのなんだのなんてコレピクでもやればいいんじゃよー。
にゃー、Wikiもだれか更新してよ。(´・ω・(´・ω・`) カックン
当選メールっていつ送られたんだorz
リネ2だな
tu-ka だんジョンシージのほうが面白いじゃん、これ オンラインである意味がほとんどないしさー
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 02:51:12 ID:wGIszGo8
っていうかいづれ生産できるんだろ ドロップがそんなんばっかだしな
製品とα版を比べるとはなかなかお目が高い
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 05:27:20 ID:88iIfnc3
普通に面白いと思ってしまった私は負け組ですかそうですか
面白い面白くないは各人の主観だ。 そこに勝ち負けはない。
>>150 うちWBCだけど、しょうがないと思うよ。
こっち29人もいるのに2人しか殺せなかったとか
もう悲しすぎる。
製品版でもバランスはそんなもんだよ、きっと。
悔しがると相手の思う壷じゃない
>>165 LV差が絶対だからしかたないさ
最終日辺りにはLV差もなくなっていい勝負できるんじゃないか?
Lv48とか到達出来る気がしないんだが 多分装備のレベルと同じだと思うんだがそのころHPが大幅に上がる レベル29から30になると200弱増える(普通は1レベルあたり5〜7) これと装備のこと考えるとやっぱりレベル差だなと思った
別にガチンコで戦って全滅させれば勝ちってわけじゃないんだが 昨日最終的に人数がこっち残り6、相手34でもう無理じゃんって思ったら一人が相手の本拠地壊して勝ったし コロニーの所持でステータス大きく変わったりするし、結構Lv差と人数差ひっくり返せたりする
Lv差が全てって悟っちゃた時点でPvPに期待してたヤツが去っていくんだけどな・・・ EQとかリネしてればいいんだし、もしくはRO2待ってもハッキュチルドレンとしては正しいかも知れん ハッキュが作ると、どうアレンジしても狩りゲーか・・・
それはLv上限が青天井の場合な
俺はハッキュが好きだったんじゃなくてリミョンジンが好きだったのかもしれない
俺はトモミーの絵が好きではじめた
ムシャクシャして始めた。今はHUEの行末を憂いている。
面白くないと思った奴も飽きた奴も どのへんが面白くなくてどのへんに飽きたか どうやったら面白くなってどうやったら飽きさせないか そのへんを報告ページから報告しろ それも出来ずにここで愚痴ってるだけならそのアカウントを落選した奴にあげろ どうしてここまで未完成のクライアントでCβしてるのか考えろ、な! おれらはテスターであってお客様じゃないんだからな
今まで対人で俺TSUEEEEEしてた人はツマンナイと思って居る様子、 逆に対人つまらないと思ってた人は集団でやるゲームとして普通に面白いと思って居る様子
前回報告した点が改善されてないのが一番萎えた
え?亀でごめんですが、もうこのゲームβ当選発表されたの? みんなプレイできてるんですか?
Lv48って3キャラ48なの?
>>176 に激しく同意
あと話の流れぶったぎるようで悪いのだが
スタンスLvの上限はいくつなのだろうか?
分かる人教えてくれないだろうか。。。
キャラステここまで縛り入れてるんだからキャラは職でほぼステ固定 そういうキャラ同士で戦うとLv差以外に強弱がつきにくい。現状Lv差が全て バリエーションに富ませるならキャラ(職)の種類増やす以外にない世界で βテストとして試みるのは何故かPvPテスト。確かにPvPテストの方が食い付きはいいだろうが このシステムならまず先に職を増やしていって組み合わせのテストをしないといけないと思う このペースでしか職が増えないのなら自由度のないステ固定気味の今の仕様を捨てて かなり融通の利くステ振りのシステム入れた方がいいっぽ 愚痴らずに書くとこんな感じ
>>181 スタンス・スキルともにLV10がMAX
>>182 ステの違うキャラでやりたければNPCキャラ使えってことだと思うんだが。
職増やすっていっても最初はどのゲームでも4つ程度だしそこには不満ないけどなぁ
捨て振りっていってるけど、結局振ってもみんな同じ振り方するわけだが
Lvがあげやすいならステ振りあってもいいかと思うけど 確かに振りわけが固定になりそうだけどね
>>181 いまんところ10以上上がってない。
全部マスターにして残りポイント40万ぐらい。
>>185 結局みんな同じようにしか振らないんだからそんなもん要らん
だってさ
っていうか時間かけたやつが強いのはMMOじゃ当たり前じゃないのか? そういうのがいやならFPS行けよって思うんだが。 だが強さに差がありすぎる対戦は、なえるのも事実。 なので多人数戦はお互いのレベルの総和を制限したらいいんじゃないか? レベル制限800なら、40のキャラX20人まで=30のキャラX26までとか。 ついでに同じ敵をみんなでぼこるとダメージボーナスがつくとかするとバランスが取れていいかもしれん。
それってステの最適解がひとつしかないゲームしか作れない馬鹿の言い訳だよな
それよりもNPCを仲間にする手順公開よろ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 15:24:38 ID:ab44mDov
コロニーって一度とったらとった方のチームのものになってそのまま? それとも取り返せる?
取り返せないとコロニー全制圧の条件って難しくないか
>>192 多分無理だと思うができたとしてもその前に勝負決まってると思うんだが。
早いとき1分くらいで終わるしな・・・・
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 15:31:28 ID:ab44mDov
やっぱ取り替えされちゃうか。そりゃそうだよね。 取り替えされないなら、1個だけとって全軍引きこもりがいいかなとおもったんだけど。 待ちとくらべたらどうがんばったって攻め側の方が足並みそろわない為各個撃破できるからね。
今回はLv60でキャップとのこと
ホントぴったりに始まるんだな・・・
相変わらずお通夜ムードですね、お前ら
しょうがないわな〜、テスター300ぐらいだけど ここ見てる人間が少ないってのもあるからなぁ もうちっと盛り上がって欲しいよ
お通夜会場に救世主が! つ [オープンβ]
今回は対人戦がメインだからね 党に所属してる香具師は党の掲示板とかそっちで交流するだろうし、 党に参加して無い香具師はこれといって書き込むことが無い 前回参加してた香具師は同じ事しかやれないからもう飽きてるだろうし とりあえずCβとかどうでもよさげ ユーザーの意見を反映させるために(?)ちょくちょくCβとかやるのは好感持てるけどね つーかGEやってるとBlaze&Bladeやりたくなってくる 弓♀(´Д`*)ハァハァ
この流れならREが優勝かな
放置で狩ってたら対人の奴で戻されてた・・・
もうREに優勝させてカンファで優越感に浸っている所を生暖かくウォチして楽しもうよ
んーやべぇ、やってるうちに面白くなってきた
なんかそういわれるとタワーまでダッシュされてRE負けそうな気がしてきた
っていうかレベル上げさせてくれよ 明らかに平均レベルが他より低いのに、練習試合組みすぎ。 もうね、アホかt
>>208 平均レベルは今更廃人相手じゃ巻き返せない気もする
それなら模擬戦で作戦考えたほうがいいんじゃないかな?
>>208 そうだな、狩ったほうがいい
作戦なんか考えて練習試合しまくってるとドンドンLv差開いて勝ちようがなくなるぞ
4gameとか優勝無理だから
あああ、全然レベルあがらねえええ 同じ時間接続してるのにこの大差はなんだ?
ウォロ子がいるかいないか
>>213 30超えると世界が変わる、練習試合ばっかやってれば上手くなって勝てる
と思い込んでる党首の党では永遠に変わらない
というか10回くらいやったんならもうトーナメント本戦までやらなくて良いよな
>>209 逆だ逆
>>211 の言ってることにも近いが、むしろそれ以下だ
作戦なんて関係ないほどに、箸にも棒にもかかってない。
50越えとかまじありえなす 狩場情報や効率情報が乏しいから情報戦で既に勝敗は決してるのかも
一人はもうすぐレベルカンストするっぽいぞ なんなんだこの早さ・・・
これβ3次とかあるんかな? 次回あったらもう売りますww
レベルがすべて プレイヤースキル?RTS要素?なにそれpgr こうですか?!分かりません!!
正直Lvゲーだな。クソ強いの一人が本拠地に取り付いたら引っぺがせない。 それだけで勝敗が決してしまう。対抗策はこちらも同等の強さのやつを用意すること。 まだまだLvゲーだな。
10以上差がついたらちょいと厳しいが それ以内ならまだどうにかなるかも 実際Lv上がってMOBからの被ダメそんなに 変わんないでしょ?
>>221 ああ、確かに高Lvが張り付いたらどーしようもないな
まだLv依存PvPを脱しきってないね
正直今Lv40以上のヤツの10Lv以内になんて寄れる気がしない 一日2時間程度しかゲームしない俺はテスト参加してる意味無いんじゃないか?
そんなことより ウォロ子の下半身のデザインを変更してくれ なんで前開いてるんだ、あれ・・・
意味はあるんでない? 少なくとも一般人はPvPを楽しめないってのが分かってきた
そもそもLV制でLV依存じゃないMMOなんてあったっけ? それはさておき、LV依存なのはハッキュもインタビューで語ってたし (対人を睨んでではなくマクロ対策としてだが)上限を付ける&レベリングを早くすると言っていた。 現状の廃人TOPが何時間で40台到達したのか知らないが、 GWで使いやすいスキルを1キャラ分取るのに必要なのが廃プレイで最低100時間と少し、 DAoCだとLVキャップまでが廃人PLありで2〜3日、なしで1週間といったところだから(PvPで勝てるかどうかはまた別) 育成速度についてはFPS好きプレイヤー以外にとっては問題ないな。
きっと製品版ならなんとかしてくれる
>>225 どうせ前開いてなくても視点いじって下から覗くくせに(´ω`*)
誰もが最初に通る道だな
C2ではLv40までは10時間ぐらいだろうか。
β1くらいサクサクレベル上がると楽でいいけど、 今回は敵のふっとばし攻撃がウザくて狩りもめんどくせー 数匹溜めて範囲で攻撃のが効率よくてよかったのに、 すぐふっとばされてスキル中断されるし。 アレが無ければモチベーションも上がるんだけど、どうもレベル上げる気になれねぇ。 それとダンジョンのボスが浮遊型になっててショックだった。 ファイター使えねぇよorz
ステ固定って時点でLv依存に決まってるだろ でもってLv依存で同Lv同士だと装備依存なのも毎度のパターン これでアイテムにレア性持たせたらRMT依存の最悪パターンに 唯一の希望がMCCだが、キャラの種類が思ったより少なげ・・・ いつものチョンゲーかもね・・・ GWはカードゲームみたいにスキルのチョイスでキャラいじれるからな あれはカスタマイズ魂を刺激されていい
さすがにもうお腹イパーイ。 いきあたりばったり感ただようのはもうかんべん。 こんなのでオープンβなんてあるのか?
>GWはカードゲームみたいに〜 GWを「ガンダムウォー」だと思った漏れは負け組
勝てない理由をLvのせいにしてる弱小党員が集まるスレはここですか?
>>235 ゴールデンウィークだと思った俺は勝ち組だなw
そんなことよりチャットとエラーを何とかしてくれ もうこっちがうざすぎてバランスだとかPvPとかどうでもよくなってきた
ちょ… 人居な杉
なんかさ、NPCつれてると目だっていいんだけど、 防具装備できないの多い(装備が売ってない)から正直使えないよなぁ。 個人的におっさんは嫌だし、もう少しNPCに色をって感じだなぁ。
金いっぱい持ってるとじゃ無かったかな。 ほとんど仲間にできないNPCは金の多さだったきがす 1Mぐらい持ってればOK
あとはスキルとかどこまで覚えてるかだな
帽子は誰が出すんだ?(´ω`;)
オレのお母さんの従姉妹の、叔母の、姉の近所に住んでるメアリーさん
♂ウィザードのLv30からの帽子は モレッツァ3Fのシルクハットっていう巨人が落としたよ ファイターの帽子が欲しいんだけどどれが落とすか分からない(´・ω・`)
>>245 ありゃ・・・んじゃスタンスレベルか。
>>248 ハンマー持ってる方の巨人が落としたはず。
マスケのは最初のハニーなんとかってやつ。
ウォロとスカウトはないのかな?
今のところ出てないなー 怪しいのは、レッサーガーゴイルとテトラ奥の2匹の悪魔あたりかな。
おまいらはじまりますよ
ガンスミスはスタンスか? でもどのスタンス上げりゃいいかわからんな。 とりあえずマスケの2丁銃が10になりそうだから上げてみるか。
ガンスミスはニーリング10で仲間になったきがす
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 14:08:01 ID:b6dXxaoD
1Mってまじか? そんなに貯めれる気がしないんだが はやく3Fまでいきたいけどきつい。 やっぱスカウト必須か?俺なしで25まであげてきたけど2Fの鞭もったやつでしぬ
>>254 ニーリングかよorz
もう今から上げる気になれないから諦めるか(;´Д`)
ログインしたら某党の痛い会話が流れてきて そのままログアウトしてきてしまった・・・
今日は14時オープンだったのか・・・ てっきり16時だと
皆ゲームに熱中で書き込みねーーーーーーーーー あと二日なんだし情報交換しようぜ
つーか、やっぱり短いなぁ
>>249 > マスケのは最初のハニーなんとかってやつ。
↑このハニー何とか詳しく。
最初のって何?
ハニースパイダーじゃないのか ただいまさらあんなよわっちいの狩る気にはなれんが。
第三次βがある程度の規模(人数)とか言う話だったが・・・ この内容で第二次だしなー・・・うーん 短いってもコレを2週間とかやったら間違いなくみんなそっぽ向くぞ
>>262 マジで(;´Д`)
あのフィールドにいたやつかorz
面倒だな。
なんだかんだ言って狩りに言ったら20匹ぐらいで出た罠www ♂マスケの帽子(バイコーン)はハニースパイダー あと♀マスケの帽子(リバティーハット)もハニースパイダーかあそこにいる蜂っぽ(なんか拾ってた
まじで!? 俺もとりに行くwww てゆーかその前にマスケ弱くないか? 今25だけどはっきりごみのような・・・ アンダーカバーリングくそよえーし
>>265 まじかwww
よーしパパも狩にいっちゃうぞー
全然でねーよwww 運いいなおま
>>266 Lv30超えるとテトラ遺跡でもザコを瞬殺しはじめる
というか一番ラクだと思うぞマスケが
あとフリースタイルは今回スキル覚えないのか?
スキルポイント14万超えても一向に覚える気配ないんだが
多分クイックアンドデッドがLv9か10
ふーファイター・ウィザード・スカウトがあとちょっとで45ですよ。 何か質問はありますか
スタンス Lv9 までに 125000pt 位いるな
大して長くやってないのに飽きてしまったんだが なんだかもっさり感が
>>269 ほんまかいな!
30の銃買えば結構かわるんかな
結構このゲーム装備依存だしね
ヒールが200個たまったらかーえっろ
バラック毎ロストしたorz
RIP、メテオストライクとか全然覚えないんだけど前よりかなり面倒だ 敵HPのゲージは参考程度にしかならんし。 スカウトいると楽なんだろうけど普段まったく攻撃できないのは痛すぎるなぁ 皆スカウトいれてる?
テイラーやブラックスミス仲間にした猛者はいないの? いちぉハウスキーパーは仲間にできたんだけど・・・
>>277 RIPもかなり時間かかったな
俺はスカウト入れないでやってる、居たってどうせ死ぬんだから
20:00 トーナメント第1試合,第2試合 ReExodus vs Fairy Tales Primero vs Artista 20:30 トーナメント第3試合,第4試合 DOG vs Gpara 4Gamer vs LOGIN 21:00 トーナメント第5試合,第6試合 Greceful World vs TOMA Empezandob Viaje vs うとう 21:30 トーナメント第7試合,第8試合 Xcalibor vs WBC RefRain vs 悪 さて、どうなるか
なんかほとんど運っぽいなあ
めんどくせーからログアウトしてきた
>>282 漏れはめんどくせーからログインすらしてない
蔵DLすらしていない かわりにYsエターナルプレイ中 赤毛最強どう考えても最強
な、なんでおまいらが当選して俺が当選しないんだ…!!(ノД´)
このスレ見てたら実際言われてるほど期待できなくなってきた
グラは好みなんだがなぁ。。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 21:26:57 ID:CBevfnTD
普通につまらないよ・・・やっぱMMOはPTくめないとだめだわ
ここで文句言ってるやつはリアル厨房か工房のタダゲ厨だろ テスターとして応募しておいて今回のテストのメインとなるトーナメント本戦に参加しなかったり ましてやログインしないなんて論外 そのせいで真面目にテスターとして取り組んでいる中の人に迷惑がかかるし 本当にやる気があったのに落選したやつらに申し訳ないと思わないんだろうか テスターって自覚が全くないだろ 無料のゲームがやりたかったらほかにいろいろあるんだからここにアカウントでも晒して去ればいい 不具合や文句があるなら報告フォームから報告しろ
>>289 ファンタジーアースが本命の人達に何を言われようと心を乱してはいけません
>>289 平田さんトリップ忘れてますよ(にがわらい)
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 22:27:05 ID:CBevfnTD
>>291 図星だよw
よくわかったねw
もう当たって5日後にPLAY出来るんでグラバナどーでもいいしw
数ヵ月後の予想: 「もうGEのOβPLAY出来るんでFEどーでもいいしw 」 で、トーナメントどうなったのか結果報告キボンヌ
FEはグラがアレだったから応募すらして無いな(・ω・`)
明日どうしようかな トーナメントは負けたしボスは狩れそうにもないし、レベルも平均ぐらいだし
>>293 チクショオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!
>>294 バグと鯖に完敗
しかし一次の時と違ってなんかやればやるほど不安になってくるな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 23:04:03 ID:CU0CAfaq
>>294 絶対そういうと思うよ、 ID:CBevfnTDはwww
トーナメント結果は、「廃人テラツヨス。働けよ」
今回テイラーか武器屋なかまにできなかったことと、 スカウト入れなかったのが失敗だったなぁ。
今回はウォロ必須じゃなくてスカウト必須だったっぽいね ウォロは正直居なくても変わらない
別に居なくても平気じゃない
ムービー見たけど同じ顔、同じ装備の香具師多すぎてキモスwwwwwwwwwwww
最近になって煽りに来てる奴は何がしたいんだ? 落選したからなのか? それにしたって時期が遅いと思うんだが。
>>303 スクエニの社員様が自分達のRvR、キャラメイクのほうが遥かに優れていると
自慢しに来ているだけです
レベルの差が絶対的でどうやっても覆せないとか終わってる いつの時代のゲームだよ
あとトーナメントで勝てない中途半端な廃人が腹いせに荒らしてるんだろう
でもムービーでいた巨漢のオカマフェンサーワロスwwwwwwwwwwwwww
48までマスケ ファイター スカウトで突っ走った感想。 俺が使ってないからかもしれんが、範囲攻撃が弱い希ガス。こんなもん? アンダーカバーリングも、ブラッディオーバードライブも実際にでるダメージより弱いし。 ファイターのダストデビルも範囲狭いわ、大して強くないわ。 隣の芝が青く見えるだけかもしれんが、確実にヲロ子の範囲魔法のほうが上だよな。 まぁ、1体に対してのスキルはそれなりに使える。 ファイターのハイガード スラッシュダウンで多すぎる敵をダウンさせて間引いたりするし スタニングスキュワーで結構削れる。ピザデブの5分の2以上は持ってける。 ぶっちゃけ、最近のファイターはアクセラレーションつけて動き早めて ハックアンドスラッシュにして放置してるだけだが。 マスケはニーリングのチャージングショットが強い。 ヌバールだっけ。あいつが近づく前に吹っ飛ばして結局攻撃もらわずに倒せる。 こいつも結局はアクセラレーションつけてダブルガンズで放置なんだけどな。 まぁ、なんだっていうと、アクセラレーション最高ってことだ。 ちなみにトーナメント戦でも有効利用できる。コロニーをひたすら取りにまわってもいいし 弱い相手なら速攻で敵の本陣突っ込んでもいい。 Lv差がありすぎて、本陣の守りから10も食らいません><
REがよわっちいHUEに負けてたから レベル差はあんまし関係ないみたい
>>308 ヲロ子の範囲魔法はかなり使えるよ
インフェルノフレイムはかなり威力が高いうえ、吹き飛ばし効果まである
ヲロ子のまわりに集めてインフェルノフレイムでまとめてボンするとすごく爽快
今日それを発見してから楽しくてしょうがなかった
正直レベル差じゃなくて人数差だと思う。 2,3人多いだけで単純に考えて*3キャラ増えるわけだから、 白兵戦にしてもコロニー争奪にしても有利になる。 実際そんなに強くなくても、人数多ければ分かれて アクセラでスタートダッシュしてコロニー全部取ることも可能。
>>312 人数二人(=6キャラ)少なかったけど本戦勝てたよ?
>>313 21 vs 45でしたが何かヽ(`Д´)ノ
>>314 うち15だったんですがヽ(;´Д`)ノ
コマンダー5人ご愁傷様・・・
うちはマップに送られる時サーバーに接続出来ないってエラーが出て、4人くらい落ちたorz
>>313 誰も勝てないとは言ってない。
ただ多い方が有利って言っただけだ。よく嫁。
本戦でも
>>314 や
>>315 みたいなとこ多かったみたいだし。
つかマジで本戦に出ないくせに党入るとか何考えてるんだと言いたい。
うちの党は党入ってるのに一回も見てない奴とかいたからな。
これってやっぱり 映像綺麗なだけのクリゲーなの? なんか今までにない斬新なシステムとかある? PT組めない以外で
>>321 狩場に放置で飯が食える、トイレに行ける、外出できる。
戻ってくると経験値増えてる。
正直このシステム感動的。
そ、そんなシステムあるのか・・・。 他ゲーでいうマクロみたいなものが普通にできるのか・・・。
GE vs FE 勝つのはどっちだ
こんなシステムでゲームと呼べるのかどうか正直疑問。
まあ肉入りより効率は落ちるけど、一般人に優しいと思う
ずっとPC起動させてるのが嫌な俺は周りと差が出そうだ・・・
感動してるポイントがやばすぎるw 将来は無人オンラインか?肉入りにビックリとかw
>>328 たりい時はAIまかせ、やりたいときは自分でやる
が楽しいんじゃないの
でも”現段階”で他のゲームと一線を駕すところって3人行動とAIシステムだけじゃないか? グラはリネ2のルネッサンス風バージョンだし、まあそこもいいんだが・・・。 俺はこのCβ楽しめたよ
ぶっちゃけ聖剣伝説3と似てるかもしれん 勿論AIはこっちのがマシだけど
>>331 どのシリーズも仲間が何一つ役に立たないよなアレ
そんな風にならなくてよかった
聖剣1のラスボスでも仲間が役に立ってなかったのか。
思うにFEでできることはGEでできると思うんだけどどうなんだろう
>>33 ファイナルファンタジー外伝なんかしるか!!生まれとらんわ!!
>>334 方向性が違うからな・・・
GEはもっとキャラを細かくチューンできるようにして、対人バランスを取ったならもっと面白くなると思う。
仕事忙しくて今日初めてインしたんだけどさ、ちょと質問。 ファイターとかマスケがゾーン移動するたんびにMPゼロになるのって仕様?
>>337 仕様、ただ町からトーナメントゾーンに転送される時はそのままだった
>>330 ちょwwwwwwwwwすでに過去形wwwwwwwwwwwwww
>>339 もう負けたしwwwwwwwwwwwwwwwww
>>336 対人バランスは調整難しそうだな
プレイヤースキルとかほぼ皆無な気がするし
まあ冒険を楽しむゲームになってくれればいい
>>341 そういうのはファンタジーアースに勝てそうもないよなあ
FEなんて関係ない。スクエニは運営がアレなので将来性ないしな。
LV差がどうにもならないのはまあ別にいいや 「MMOだからやった時間で差がつくのは当然」的くそ仕様で 強制労働させられるのが嫌なんだから、レベル自体上がりやすければOK これで上がりにくかったら怒るけど、あがりやすいと言ってたんだし 対人に関してはバランスなんかじゃなく「MMOで対人」という考え自体が間違ってるな 当たり判定のあるゲーム(FE含む)には勝てんよ
>>344 ハゲドウ
MMOはどっちかっていったら冒険とかPvEメインの方がいい
「狩りゲー」って事になるかもしれないけど、
ゲーム内の世界がアップデートでどんどん広がっていけば問題ないと思う
ストーリー関連のクエストを用意したりしてさ
それでチャットまわりが使いやす
書いてて途中で飽きた
あきるのはや!
マクロでレベル上げ♪が仕様なのは良いんだが 問題はそういうのと狩場でかち合うといろいろトラブル起こるだろうな GEは最近の3Dゲーじゃ珍しくチャンネルの概念があるみたいだし MOみたいにダンジョンを個人で作れるようにして欲しいわ あとはあれだな、RTS的orアクション要素をふやさんとクリゲーに成り下がるなぁ
コマンダーが一定時間動かなかったら切断するとかどっかで見た気がするけど まあコマンダーが一定時間で微妙に動く様に仕組めば良いだけだしな・・・
TU-KA、選民βですら狩場に人溢れてる感あるのに、オープンとかしたら 人大杉て萎えそうなんだが・・・実際見えてる人数の3分の1だとしても まあ、今日は廃人ニート軍団のREDryが不覚にも負けるのを期待してますよ。
RED?
だから、REDの奴は参加以前に死んだと言っただろう。 そんな奴は居ない!
そういやバイト休んで時間作ったせらぷぅは 初日でつまづいた後どこ行ったんだ・・・? あれだけ色々言ってたのにしょぼ過ぎるんだが
>>353 初日後もう狩りは地味にって言ってたけどな
>>354 ありゃただの言い訳でしょう
今HP見に行ったら消えてるわけだがwwwwwwwwww
なんつーか本当にオレTUEEEEEだけだったんだなwwwwwww
>>355 そしてGEしたばらの管理者だったとリークする俺ゲーム内だけ関係者w
彼は彼なりにゲーム盛り上げようと考えてたんだけど我が強すぎて空回りしちゃったんだな。
>>344 ダウンとかするから格上でも数がいれば倒せる
俺59だったけど45装備してないやつら4コマンドに何もできずに負けた
数や戦略で格下でも勝つ要素があるからやり込めば面白くなるかも
対人求めてるならFEには勝てないだろwwwww ま、GEはリネ2よりは少しは戦略的なRVR出来るけど・・・wwwwLV差がもっとでたらMISSだらけになるよかんw
これレベルとスタンス上がりきったら職が同じならどのキャラも同じだよな
NPC導入っても初期Lvからっぽいし期限決まってるとかだからまったく同じキャラばっかりになりそうだなぁ
MMOなんてどれも同じだろ lv制でも黄金比は必ずあるから結局にてしまうし スキル制にしても結局防具のグラフィックが一緒だったり顔が少なかったりで似てしまう カンコック製品に期待するな
>>357 20キャラ位に囲まれてもぜんぜん死なないやついたわけだが・・・
ダウンするっていっても起きるたびに一人ずつやられていってたしな
>>351 スマソ、廃人ニート軍団はReExodusだったな。
FEはまだ世に出てないからな プレイアブルな物が出てこないとなんとも言えない しかしβテストに関してはやる気ないだろうな 相当な倍率だったはずなのにフリーメールや重複応募かなり通ってるし そのせいで今のFEスレはひどいな、見る気がしない。もともと子供が集まりそうなゲームなのもあるだろうが酷すぎる GEは他のゲームのCβと比べると、もう一段階前のクライアントでテストしてる感があるので Cβ4が終わってOβするころにはテスターの意見もそこそこ採用されて変わっていくかもしらん
>>362 そういう廃人軍団とはガチで戦っても勝てないのは明確なんだから
わざわざ20キャラも投入してガチで戦っている事自体が間違いだろ
コロニー占拠とか本拠地破壊とか、うまくやったらひっくり返せるよ
久しぶりにここ来たらCβの「4」て単語見つけたよ・・・Cβ3である程度の人数のテストしたら Oβって話じゃなかったっけ?変わったのかな?詳しい人、情報plz
もののたとえ
韓国公式も停滞してんなぁ
入れないくなった
おらも
落ちたのか?フリーズ(´・ω・`)
リボルドウェ周辺不安定也
>>364 フリーメールや重複応募通るからβテストヤル気ないみたいに書いてるけど
他のゲームもフリーメールや重複応募ほぼ通っていたような、、、
GEはブログ書いててデザインが多少良ければ当たるだけで
βテストのヤル気の有無は分からんよ
FEに関していえば致命的なバグでもない限りは
大盛況だと思うし
フリメや重複応募は実際には大して通っていなくて社員がRMTしているんだろうから
FEと比べるのはもうやめたほうがいいんじゃないか?
名前出すだけでGEが負けてるって感じがするし
最後にマジレスするとβテストヤル気ないのはドロイ(ry
ソロでディロステラム アルケルトモレッツァのボス殺してきた。 マスキュアさえあれば余裕。ドロップはLv60 Wizのヴァンパイアのマント。 トレジャーゴーレムは部屋と部屋の境に位置してたら攻撃してこなかったけど、動いたらしく殺された。 2割ほどは削れたんだけどなぁ・・・
>>373 >社員がRMTしているんだろうから
こんな事を信じるのは中学生までにした方がいいよ
嘘を嘘と(ry
>>373 HUEは多重応募切りまくってるぞ
>社員がRMTしているんだろうから
ワロスwwwww社員が自ら会社をより傾かせる事するわけねえだろwww
>ワロスwwwww社員が自ら会社をより傾かせる事するわけねえだろwww インチキネトゲ会社ならありがちかもしれんが、GEは日立製作所がしっかり 監視しとるだろうな。
>>377 ネットゲームのアカウントは社員が勝手に作成できるようなシステムだとは思えないけど
Cβのアカウント3000人って決めたら、一元管理してれば3000以上にアカウント増えればすぐわかるだろうし
3000人枠から社員が勝手に自分の分を借用してしまうようなケースはもっとありえないでしょ
会社の物を勝手に持ち帰って売るような事がそうそうできるはずがない
そんな事ができるような会社はつぶれてしまう
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 20:26:34 ID:w5/+Fxza
なんにせよグラバナもFEも両方β出来る俺は勝ち組wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>ワロスwwwww社員が自ら会社をより傾かせる事するわけねえだろwww
人間皆善人だと思っているようだが
実際に会社を傾かせるような行動する社員は沢山いるよ
winnyを会社で使用して山田に引っかかって知らず知らずに
会社の重要文書など流しているのが典型的な例だ(本人には罪悪感がないだろうけど)
>会社の物を勝手に持ち帰って売るような事がそうそうできるはずがない
会社のノーパソやプリンタを家に持って帰ってそのままって奴身近にいるから
やろうと思えばできるって事かな
アカウントのようなデータは厳重管理されてない限り
自分の物にする事は容易だと思うよ(その後どうするかは知らんがな)
結局バレなければ何やっても良い様な考えの人が多いって事だ
>>380 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
ログイン画面だけ見たいのでログインする予定の無い人アカウント貸してください><
先週から一人だけグラバナっていうのがいるんだが「バ」はどこにあるんだ
>>382 ログイン画面みたいなら蔵要求すればいいジャマイカ
>>383 グラナドエスパダ
グラバナ
バはどこにあるというか冷静に見ると全然略してる感じもしないから
グラバナエスパダだと思いこんでるじゃねえのwwwwwwww
グラ話じゃね?
イベントの場所むかったら画面とまったよ・・・ ところで音楽抜き出すのってどうやったらいいの? 聞いたらまずいことならごめん
Zip圧縮でPASSかかってる パッチごとに全部のタイムスタンプが変わるから、もしかしたら全部パッチごとにパスが変わっているかも 要するに音楽抜き出されたくないらしい
お疲れさん
お疲れい
お疲れ
GEの音楽は抜き出したいよねぇ。 おねがいします。スーパーハッカーさん!
WBCお疲れ 少数でよく頑張った
悪党も惜しかった
悪党マジ強かった
悪党はかげながら応援してた REなんかに負けるなよな!
悪党かってほしかったな アーシェうざい
大体の装備でグラフィックが変わってたのがよかった。 なかには変わってないのもあるけど。 最初はファイター マスケ ウォロで25ぐらいまでいったけど 死んでは戻りの繰り返しだったから ファイター25とスカウト5の二人組みで始めたら面白いようにレベルあがった 30になったらファイターソロで余裕。 つまりこのゲームは装備がかなり重要だと感じた秋の夜
とりあえずウォロ子のおっぱいがよかった
それには同意せざるを得ない
おつかれ。ウォロ子の青い装備のおっぱいはたいへんすばらしかった
PvPもLvが近いとなかなか楽しめる
おっぱいよりもハウスキーパーがツボだった俺ザンギエフ
>>405 あるあ・・・ねーよwwwwwwwww
俺的にガンスミス仲間にしたかった。仲間にしてた奴うらやましす
>>407 ガンスミスはハウスキーパーの次にお気に入りだった(*´Д`*)
ただ時間が無くて30まで上げることできず、SG使えなかったのが残念。
たった5日でメイン上げてNPCまで上げるのキツス
スタンスLv10とか装備レベル45、60とかは五日間じゃかなりきついな
防具屋仲間にしたかった・・・・・・・・・・・・
>>409 45は結構いけるんじゃないかな。
それはそうと今回LV60装備だけ格段に強かった。
60装備でレアドロップは45の武器より100近く攻撃力あがったね
お疲れー! 俺はこれで最後かな。さすがにやってらんねこんなゲーム。 どーすんのみんな?
じゃあ次回から参加しないでくれ 今回参加できなかった知り合いが大勢居るしな
ガンスミスLv28で終わりました ショットガン撃ちたかったー、次回β以降、即条件満たしに行く
結局ガンスミスの条件なんだったんだ? スタンスlv10では無い希ガス
次回以降追加して欲しいと思ったこと。 ・NPCの防具 ・装備の見た目のバリエーション ・街MAP ・キャラ毎の個性<外見>(フェイス、ヘアカラー、etc ・キャラ毎のステータス変化(ex:スタンスでステが微妙に変化とか ・魔法職やスカウトの能力持ったNPC こんな感じかなぁー とりあえず公式に送っておくか。
>>417 ニーリングLv10
それででないのはバグ
おまいらレポート提出が25日までですよ ただで遊んだんですから仕事はきっちりしてくださいね
>>419 GMからの情報か?
それ達成せずに出たんだがバグ?
ガンスミス ニーリングLv10 ブラックスミス レアドロップファイターLv60鎧装備 ウェポンマスター Lv6以上のキャラで話しかける、会話成功 先頭料理人 多分ウェポンマスターと同じぐらい、会話成功 テイラー ウォーロックLv45、Lv60服装備 ジャック 女三人チームで会いに行く(アルケルト行く途中のMAPで左に行くといる) イェガネー 春らしいものを持って行く(ハニースパイダー、フォビタンドロップ) セルデン ジャックとイェガネーを連れて行く 少年B 15000Vis積む 兵士 20000Vis積む 住居管理人 シラネ
>>421 なのかねえ、初日にLv1のマスケで話しかけたら
いきなりカードもらえたとか。一人じゃ危ないみたいなことを言われたらしい
コレはバラックにもキャラ一人じゃなきゃダメなのか、本当に最初の状態から
一人だけ選んでカードもらえるものだったのか、真相はまったく分からないが
>>422 住居管理人 300000Vis以上所持した状態で話しかける
>>423 バラックに数人いたがもらえた。話しかけたのはたぶん一人だったと思う。
ま、終わったことだし、今更言ってもしょうがないけどな
>>425 次回の参考にはなるし、
ガンスミスに期待する自分には後からでも良い情報。
それに複数の条件が現時点である→次回もありえるという期待が…
まあこれで次回条件が全部様変わりしてたらずっこける
>>427 GMが情報漏らしてたんだしその可能性は否定できない。
そろそろオープンかな、次は。 クローズドはやる気おきないから、早くオープン行ってくれ!
Cは3次まであるんだろ?
>>389 抜き出すのはわからんが
ゲーム起動して欲しい音楽が聞ける所に行って、
なるべく誰もいないトコを探してそこでPC上の音を録音するソフトで録音、とか
「誰もいないトコで〜」ってのは効果音とかが混じるからね
風景のSS撮ろうとしてるときに出るシステムメッセージみたいなもんだなw 集合写真とるときにオープンチャットでしゃべって噴出し出てるやつとか
メディア党の記事が楽しみです
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 04:20:09 ID:XwREf0HV
なんか… 面白かった 終わってしまって、この空虚な気持ちをどこにぶつけたらいいのか… ひさびさにきた
この先2ヶ月ほど、「allianceを振り返って」的バラックが続くのかと思うと… また過疎か
次もCβだったら「はやくOβやれよこなくそ」みたいな流れになりそうだね
>>437 既にかs(ry
WBCお疲れ
Part1から住み着いていた漏れもこれで終了
FEで会ったらよろしくね(hry
今回の最後はいただけないなーと思った。 けど、前よりも良くなってる気がする。 早く政治実装した後がやりたい。 オレ優勝乙。
REは痛かったからもう来なくていいよ
REじゃないけど・・・ 一番痛かったのはWBCの一部だろ いろんな党にMPK仕掛けすぎ
>>436 なんかグラが濃すぎるのが先行き微妙な予感
>>442 バグ探しのためにMPK部分のテストプレイって聞いたぞ
第二次Cβでついたレス500ちょいか・・・ なんつーか盛り上がらなかったな・・・
β1からあんまり進歩してないのか?
>>447 RO時代のハッキュの遅漏っぷりが拝めます
>>441 負け犬乙^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 16:18:55 ID:jF/Oidci
なんかスレ見てると、期待してたほどいいシステムになってないっぽいな…。 MCCシステムの意図するところって、1コマンダーが操る3キャラの職業とスタンスでPT全体の戦術の選択肢を増やしてそこにコマンダーの趣味や考えが出せるようにすることだと思ってたんだけど… なんか根本的にPTとして動いてないっぽ?3キャラがAIで好き勝手バラバラに狩りしてるだけ?−−;AIのカスタマイズとかできないのかしら… そうなってくると、インタビューで言ってた「キャラの売買」も単なる育成補助キャラの売買以外に意味がなくなってくるよな…。
ハッキュは以前に「早すぎる判断は避けて欲しい」みたいなことを言っていたけど、 テストを重ねるからには、その都度何か変化が欲しいというのがテスターの本音。 だけど、テストということに絞って考えると、実施する側からすれば プレー制限を儲けるというか、何のテストなのか明確にしておいて 上がってくる情報を纏めたい。そういう手法なのかもしれない。 ほんとαテスト
で、今回どのくらいの人がショットガンスタンスや槍装備(スタンスはポールアクスでいけるけど)を試せたの?
というかスレの住人に実際プレイした奴の割合が少ないだけだろ。 まあ少人数でのクローズだし当たり前だろうけどな。 実際プレイした人間は俺も含めてそれなりに楽しめたと思うよ。 今のままの完成度で数ヶ月〜とプレイするのは厳しいと思ったが 対人戦とかもっといじればいい物になるかもしれないと言った感じか。 クローズ中→プレイに必死で(期間短いから)スレなんてみない。 終わったら→もう終わった物だし興味ないからスレなんてみない。 って具合で過疎ってるのがワラタ
一番大事なのはWarlockのたゆん具合だと思うんだが、前回と何か変わった事は無いのか?
GEは本当にテスターが少ない 二次から参加したおれだけど、与えられたアカウントはxtester1xxで100番台 アカウントの数字が連番だとすると、おそらく一時テストは100名以下だっと思う そして二次テストは一時と合わせて多くても300名、プレイしてた感じではおそらく200名だったと思う 200名のテスターの内、プレイしてたのは良くて7割。トーナメントの参加者から見ても妥当な数字だと思う つまり今回のテストでアクティブだったテスターは140名程度 そのうちネラーが半数も居るだろうか? メディア枠など、2ch以外から情報を入手して参加した人数も相当数居ただろう では仮に半数がネラーだと仮定しても70名、そのうち何名がネットゲーム板住人且つこのスレに居ただろうか たった五日間のテストでしかも時間限定、おそらく半数居ないだろう、35名 35名がこのスレを見ていたとして、期間中何名が書き込んだだろうか、これも半数以下であろう、17名 17名が一日に何レスしたのだろうか、3レス書き込んでも五日で255レス、5レス書き込んだら455レス テスター落選しても書き込んでる人や、なんとなく除いて書き込んだ人も含めれば まぁ妥当な進行速度ではないかな
とりあえず両方参加した俺のIDからして連番説が間違ってる
前回100番台で今回200番台だった
俺は「MMOにおける2ちゃんねらユーザは通常1−2%程度」説を提唱していきたい
応募順? 私締め切りぎりぎりで300番台だったよ。 のわりには人がすくなかったきがするんだけど、 ダンジョンはチャンネルが分かれてたのがよかったのかな? それにしてもいくつまであのチャンネルは増やすことができるんだろうか。
自分は某プレス経由の応募で300番台後半だった。 募集が遅めのトコロだったので、ほぼ最後尾の方だと思う。 最終日の昼間はビックリするほどガラガラでしたね。
GEのBGMカッコよすぎ、ってか256Kbpsとか贅沢すぎ
β1の時点で250〜300人だったと記憶してるが まあ辞めた、参加してない人と新規を加減して今回は400人前後じゃねーの?
>>465 そういう話題サロンだとおもうんだが。。。
まあ一応いっとくが他のゲームとは違ってパス付ZIPで圧縮されてたはず
β終わったのにまだ蔵DLできるし。
漏れ二桁だった>ID まあ、リアフレ4名外れたしなんともいえないな。
漏れ1桁。 ホームページ持っるわけでもないのにすごく不思議だった。 IDに深い意味はないんだと思う。
1次は200ちょいだね。俺200番台だった<1次
やがて新大陸は停滞と過疎に覆われました。
はやく3次βかOβか課金開始してくれ
今回レベル差がある状態での育成ってどうだった? だれかやった人いるかな?
>>474 LV34とLV1で組んだけど、ビミョス
低い方入らないよ
60と1でハニースパイダーから赤い人まで狩って見たけど 1にもちょっとは入ってたよ。本当にちょっとだけど。
第三次cβが大惨事にならないことを祈るばかりです(´・ω・`)
> Primeroのバージョンでは,スキルは使用すればするほどオレンジ色のバーが伸びていき, > MAXになった時点でNPCに話しかけると次の段階に進むことができた(クラスにより多少異なったが)。 これ違うと思うんだが PrimeroVerでもポイント振り分けじゃなかったか?三段階だけだったが
結局リネなんだよなあ。 PvP志向な人はFE行けってことか。
FEの戦争の仕様がまだ出てないからなんともだけど 戦略駆使したいならGEの方が色々できそう
>>482 geは戦争とかRVRというより陣取りゲームって感じ
>>481 結局リネって言ってもシステム自体は違うしなぁ
結局リネって言われそうなのはZerAだろ('A`)
ハッキュが 早漏でFAするなよ って言ってました
開発期間がながい大風呂敷ゲーで成功したのってあるか? GEはある意味、一人で完結できちゃうゲームだよなぁ現状。
今から最後のチャンスこれで起動しなかったら垢譲るぜ
488 :
487 :2005/10/25(火) 18:24:30 ID:8hxxN5jz
ってもう終わってるやん、せっかく電源新しいのにしたのにorz
早漏でFAするな、って言ってもなぁ。 ぶっちゃけ、大体このままで正式サービス突入じゃね? 勿論そこで開発終わり、とは思わないけど。
これだけ事前にテスターを選びに選んでもあれこれ言われるのは テスト方法への理解が得がたいほど、他に類を見ない先駆けたテストであると 証明しているようなもの。既存のゲームはテストっぽく見せるだけであって、テストとしては甘く どうでもいいお遊びだったということ。参加する側もテストの意識が低い。 GEのやり方が成功に結びつくのかどうかはさておき、ハッキュはそういうところを変えつつ 新しいものを作りたいんだろ。 GEのX-Testerとして選ばれたのなら、その辺は思慮深く汲み取るべき事だと思うけどな。 あくまでもテストだという自覚が無いうちは、自然と他のMMOのテストを見る目になっているから 完成度に目がいきがち。 韓国ゲームの悪い所を直すには良い方法だと思うけどな・・・GEのテスト方法。
>481 リネ2よりはおもしろいと思うけどな。 あれ戦闘に爽快感ないし、制作者の言うとおりのモンスターしかかれないし苦痛だった。
そりゃわかるけど、HUE自体が人寄せにいろいろ仕掛けてるし、 やっぱりサービス開始時期やら現状の完成度は気にならないか? ハッキュとHUEの間にも意識の差があるんだろうけどね…
総合的に完成度を語るにはオープンβまで待つしかないだろうなぁ。 俺は490の言うように悪いところを直すには良い方法だと思う。 そりゃHUE側としてはビジネスだし、 さっさと完成させてサービスに移行したい所だと思うけどさ、 こうやって何度もテストを繰り返してよいゲームに仕上げようとしている姿勢は 評価されて然るべきだと思うけどな。 じっくりまったりで良いと思う。ま、WYDはコケると思うけどな。
リネIIってCβやってたの二年も前だぞ・・・それと比べてどうする つか面白くなってなきゃやばいだろ 本物のテストに参加させてるのは何となく分かる。ただCβ1とCβ2で戦闘に 差があったかと言われれば・・・バランス少し変えた感じはしたけど、もう根本にメスは入らないでしょ? そういうバランス調整にテスターを使う気なら今の段階で外部募集する意味はあんま感じられないのが 正直なところ
実際他のゲームのCβ、それもチョンゲーで 日本のテスターの意見が運営にフィードバックされてたようなゲームあるか? 大抵は「韓国で大人気の○○がついに日本上陸、βテストは××から」 テストといっても本国ではすでに本サービスが始まっていて、仕様が変更されるような事は皆無だし、何がテスターなの?お客様予備軍 パッチの内容もアップデートもすべて韓国のものがそのまま日本へ落ちてくるだけ どんな問題点があろうと、韓国で改善されて無い問題は日本で解決されることは有り得ないわけで その点GEは改善される事を期待できるんだから やはり現時点での安易な判断は無意味というか 積極的に「本当での意味のテスター」らしい仕事をしてほしいね 韓国人が、日本での情報公開が早すぎる(韓国より早かったりする)事に不満を覚えてるくらいなんだから
変換の問題が改善されていないことから 日本の声は全く届いていないんじゃないかと思った
まあ、どんな事をみんな言おうが、俺は楽しめた。
すでに過去形と
え、だって第2次Cβは終わったぜ?
質問です。 ファイター壁にして戦ってたら近くに敵が沸いてキャスターを殴りだした。 とっさにスキルで新手を吹っ飛ばそうとしてショートカットを押したら 自動発動して今まで攻撃してた敵に向かってスキルを使ってしまった。 これはプレイヤースキルの有無が問われるゲーム性に関する事柄? それとも操作性の問題? 俺は自動発動オンオフできるようにして欲しいと思うんだけど俺だけかな。 ここら辺の話って全然されてないよね?
ファイターリーダーに切り替え→新手をタゲ→ショートカット
>リネIIってCβやってたの二年も前だぞ・・・それと比べてどうする >つか面白くなってなきゃやばいだろ 数年前のゲームのほうが面白かったという人は結構いると思うのだが。 UOしかり、スペランカーしかり。
504 :
501 :2005/10/25(火) 21:57:50 ID:6vAt/fcl
>>502 レスサンクス。
でもやり方はわかってる。
例えば
アースクエイクで吹っ飛ばそう、それもどうせならファイターに群がってる敵も巻き込みたい。
その為には敵の居ない中間の地面をターゲットにしたい。そういう時は
ウィザードリーダーに切り替え→ちょっと歩かせて攻撃中断→アースクエイク
という手順を踏む必要がある訳だけど、俺は敵に攻撃中でも地面や他の敵をターゲットにスキルを使いたいって事。
でもそういう話は全く出てないから、他の人はそこにプレイヤースキルの有無を見出してて
俺の言う事はポトリスで攻撃したら自然と角度と威力調整されないかな、的な事なのか
それとも俺みたいに感じてる人もいるのか、そういう質問。
>>501 だけを見たらかなりサイコミュな操作方法を想像してしまった。
自分は魔法系を使ってなかった為に地面タゲスキルって使ってなかったんだけど、
特定の敵をマスケ、別の敵をファイタで攻撃させる為に、
単体選択にしたりして個別に選ぶのに梃子摺る感じはあった。
タゲってる敵に必ず発動でなくて、スキルを選択する度に対象(地面含む)を
選べるシステムを盛り込め、という事ならそのように送ってみるしか。
506 :
501 :2005/10/25(火) 22:20:27 ID:6vAt/fcl
うん。一応前回送ったんだけど。 そういうシステムが盛り込まれたら作業ゲーに近づいたと感じる人もいるのかなぁと。 あとスキルより通常攻撃の方がタゲりにくいような気がした。
>>504 おれもその辺の動作には引っかかりを感じた
おれ的には、スキル発動の反応が遅くていらいらしたので
現在とっている動作はキャンセルして、スキルを即使用するように仕様を変更してほしい
あと下手に自動発動させて、発動前に敵が死んでSPだけ消費とかね
509 :
501 :2005/10/25(火) 22:42:57 ID:6vAt/fcl
前回もそうだったんだけど、攻撃モーションに入った瞬間ダメージ発生してるんだよね。 素人考えだとダメージ発生させるの遅らせればいい気がするけど。 そうしないのは2D格ゲーみたいな不自然なキャンセルとかはさせずに、リアリティのあるモーションでいく方針なのか。 ゲーム的には素早い操作ができる方が深くなると思うんだけど、案外見た目とかも馬鹿にできないしなぁ。
(´・ω・)ユビキタス
なんか、指に異常をきたしそうだよな、その名前
まぁ、色々改善した方がいいと思うことはたくさんあると思う。 ここで言ってる人はもうすでに要望だしてるのかもしれないけど、もし出してないなら 今からでも公式に要望として出してみたら?出してたらスマソ あと、俺が出した要望に「党vs党時におけるMAPの敵位置表示の廃止」というのが あるんだが、みんなはこれについてどう思う? 無ければ陽動が効果的になってくるし、作戦によっては偵察部隊が必要になったりと 戦略性が増すとおもうんだけれど。とネタをふってみる。
>>512 おまい頭いいな。
廃止したらスリルまして面白いかも。
>>512 >党vs党時におけるMAPの敵位置表示の廃止
は良いと思うが、このままだとつまんなそーだな
漏れはMAP自体をもっと細長くする事 攻撃力の見直しで一撃で決着がつかないようにする事 本拠地が脆すぎるのを修正 砲塔がほとんど無意味なのを修正 タッチするだけで取れるコロニーを修正 全部書いた上で 抜本的な見直しが必要だとレポートに書いておいた
敵の位置によって移動制限があるといいかな 守りガチガチに固めてんのに特攻して本拠地破壊とかおかしいでしょ 相手が高レベルで、守ってる奴らバッタバッタ倒してから破壊するならまだしも。
>>515 ちょwwww細長いMAP頭良す。
それ以外の事はは、俺も要望出した。
本陣は近くにいるキャラクターの数で防御力変化とかくらいかな。 あんまり堅くなっても陣取り合戦じゃなくなっちゃうしね。 現状とびこみでくる高レベルに対しての守り方がまだまだなので、 熟練度があがった場合はどうなるかはちょっとわからないよ。 マップはほかの形状のも用意されてるんじゃないかとおもうのであのままでもいいかもしれない。
おいおい、要望だしまくったらサービス開始が2008年になっちゃうぞww
3人一組やめて1人でPLAYしか出来ないようにって送っておいた^−^
>>520 ちょwwwwおまっwwww
根本から否定かよwwwww
お前ら仕事熱心だなw つーか何時になったらPT実装されるんだ・・・・ PT組めない、組みにくいMMOに先はないのに
スカウトの外部buff不可、回復不可 PT実装されても経験値割り振る位だろうな もう先はないと思われ
ミニマップに敵表示されてても中央コロニーの真上だったからどっちから来るのかわからず きょろきょろ(画面くるくる)してたら真後ろから攻撃食らった。 PT無くても共闘したら楽しかったよ。 これなら実装されなくてもいいと思った。
>>525 確かにPT無くても一緒に狩れば楽しかったけど
チーム構成によって経験値にかなりの差がでる。
党員と一緒に同じ時間だけ一緒にmob殴って、
漏れ43→50、他 43→46
職によってかなり差がでる。経験値共有できればいいとオモタ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 10:19:37 ID:QrKVbSG4
PTは欲しいと思った。 レベルカンストしてNPCクエ全部終わったら 党の人のサポートしたかったけど、結局AIが勝手に倒したりしてダメダメだった。
あ〜差は出るね。 まずいかな? 何にもしなくてもAI二人は行動してくれるから 共有できたら寄生放置増えそうだと思ったんだけど。 やっぱ党内で変に差がつくのはよくないか。
PTといっても経験値共有とチャット、MAPでの位置把握ぐらいか? マスキュアをPTにかけるとか何かバランスやばそうだ
明日からファンタジーアースですよw
あっちの盛り上がり方見てるとHUEが 心配になってきたのは漏れだけじゃない筈
GEもね・・・最初はあれぐらい盛り上がっていたのよ・・・ でもね・・・あまりにも閉鎖的でこうなってしまったのよ・・・
HUEはもっとオパーイを見せるべきだった
その意見には同意せざるを得ないな
結局当選してもクラすらDLしなかった俺が勝ち組
このままだとFEやGWに人が流れそうな予感 まあ過疎ってもその分GEやりやすくなるからいいけど、、、
PTが実装されれば、今後実装されるであろうキャラ取引を活用して 1人のコマンダーにスカウト集めてヒーラーを任せたりできる。 もともとMCCってのはPTの縮小版みたいなものなんだから MCCがあるGEだからこそPTはあるべきだと思う。
4亀? 「チャット窓は常にアクティブなのである。 結局,ゲーム中ではほとんどスキルは使ってないが,とくに支障はなかった。 確かX-Meetingのときの発表では, チャット系はエンターチャット方式になるということだったが, なぜか反映されていなかったようだ(マニュアルにはエンターチャットと書いてあるんだが?) 操作性に非常に大きく反映される部分なので, 今後のβテストで確認したい部分である。」
↑これ読んで思ったけどプレス用と一般用のクラ違うのかな?
何の問題もなく使えていたけどな プレスは決勝戦観戦のための特別クラとかもあったみたいだが これはただ調査か頭が足りないんじゃないか
さっさとOβはじめろって言う奴いるが、正直あの2ダンジョンでオープンβ言われても困るぞ
4亀GEに肩入れしすぎちゃう? いや、俺はいいんだけど
オレも別にいい
じゃあ問題ないな
インプレスの記事も微妙だけどな・・・ 党や決勝の事書くなら党首とぐらい話してみるべきでしょう 嘘書きすぎ
4gameはどうでもいいくそゲーをマンセーしすぎ
ECOってイメージ先行しすぎだろ… 脳内変換クオリティタカス
小島がいるゲームは信用出来ない説
>>552 ピザワロスwwwwwwwwwwwww
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 02:53:19 ID:ghkzdsla
4亀の動画あほ杉 ほんとに通常攻撃しかしてねぇ UI消してるとスキル使えなかったっけ?
>>555 その辺の動かない人に向かって
回復かけてみたことあるんだけど。
ウォロの属性付加もかかったみたいだけど。
あれは実際はかかってなかったのか?
最初は通常攻撃で狩ってるだけで楽しかったけど スキル使い出してからは楽しさが倍は違ったなぁ その点は4亀の記者はいわゆるしったかさんだな、エンターチャットのあたり適当すぎ まぁチャットの仕様は改善して欲しいがな、一回発言したらチャットOFFにしてほしい Gueed氏のレポに期待
というか変換途中の文字が消えるのを何とかしろと前回散々言っただろうがあああああ
チーム全体にかかるのは他のチームの人にかけられない 個人対象の魔法なら他の人にかけられる
>>560 前回もだったのか?
primeroは(・∀・)か(´・ω・`)これだけの1変換で済ませた漏れは
気付かなかったよ
特定しますた
前回もだったのか? Primeroは 「グラナド・エスパダへようこそいらっしゃいました」 「この部屋の兵士に話しかけると、リボルドウェの南フィールドへ移動することができます」 「また、兵士のそばにある緑の矢印の場所をクリックすると、リボルドウェの街へ移動することができます」 「グラナド・エスパダでの冒険をお楽しみください」 これだけのコピペで済ませた漏れは気付かなかったよ
誰か!! GEのエミュ作れるやつはおらんのか!! ソロでトレジャーたおしてみてえんだよ 誰かよろすく
FEは大変な祭り GWは管理が(ry これが残るのか?
>>569 フィールドがもっと増えて、ダンジョンももっと増えて、
武器防具アイテムがもっと増えて、モンスターがもっと増えて、
キャラセッティングがもっと深くなって、
そして運営の熱心さが現状維持ならこれが勝ち残るだろうな
FEは今どうなってんの?
確かにフィールド数はもっと欲しいな。 キャラセッティングも、もーちょっと奥深くして欲しいね。
コインブラとあともう一都市で三都市にして始めるんじゃなかったっけ
見てきた。みんな大変そうだった。
俺はGEがリネU並になるとみた
>>575 韓国ではランキングNo1のリネージュを王座から引きずり降ろせるのかな
同期云々なんて聞くのはMoE以来だな
Cβ初日のMMOに対して結論出してもしょーがない 一週間後まだ同じ状態だったら言えばいいっしょ MoEが語り継がれるのは未だに同期が・・・
しかし、GEが400人限定ではなく3000人だったらラグでゲームにならない可能性も無きにしも非ず HUE頑張ってくれ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 23:31:05 ID:ghkzdsla
最終イベントで垣間見れたね CB1よりゴレのばら撒きが減ってるから少し軽いけど 現状の人数であの状態だから
画面読み込みとか画面一瞬固まるのが直ってないのがもう駄目
ファンタジーアースは50vs50のRvRがメインだから 「100人乗っても大丈夫」にする必要があるな GEは負荷に関してはサーバー増やして、ダンジョンのチャンネル増やしてっていう楽な解決策取れる FEは100人対戦実現できるかな? 当初128人対戦を謳ってたBF2ですら64人で妥協したから、難しいと思うんだよな JMも成功しなかったし、MMOでアクションってのは難しいんだろうな そう考えると、マビノギは良くできてるな。やったこと無い奴はお勧め 次のβまで暇なヤツは一ヶ月やってみ
もしかして今から不具合報告してもいみない?
よかったー
10月25日(火) "23:59のテストレポート提出期限"をもちまして、第2次クローズドベータテスト「Alliance」のテスト工程を"完了"いたしました。 みなさまのご協力に心より感謝いたします。 なお、優秀X-Testerの発表につきましては、おって公式ウェブサイト上よりお知らせいたします。 これからもグラナド・エスパダをよろしくお願いいたします
>>587 不具合報告フォームとご意見・ご要望問い合わせフォームはまだ大丈夫
クローズドβは今の規模で良かったのかもな FEの状況見てるとそう思えてくる
たった3000人だけどね 10万人の応募がありましたなんて売り文句にしてこの体たらくじゃあなぁ FEは多分流行らんと思う。MoEと同じ道筋を辿る 少なくともOβまでにサクサクヌルヌル動くようにできなかったらRYL2やMoEみたいになる
なんかグラフィックで特定の層を釣ろうとしているタイプが多すぎる('A`) システムが良くても、そういうのが集まると分かりきっているから 嫌悪感が先立って寄り付かない。 そして中途半端に過疎
>>591 GEの話?
中途半端どころか過疎りまくってますが?
FEやMOEとかの話だろ そして我らがHUEは人を集めるっていう努力を放棄してるけどな
>>593 今は、その段階じゃないだけかと。
人集めるのはゲームとしてある程度成り立たせてから。
まあ、正式運用できる最低限の人数の方が俺は嬉しいけどなー
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/28(金) 19:08:08 ID:Pt5vw2XF
>下段右:スシ フイタ いいなー。俺も参加したかったなー…。
Gueed氏があまりにもかわいそうでかわいそうで・・・・
>>597 自演乙
電話が遠い
平田「うーん、無理」 テラワロスwwwwwwwww
>「XXが足りません。XXが足りません。XXが……」 これ直ってなかったのか。 今回スカウト使わなかったから気付かんかった。
>>600 ものすごい勢いで出てたよ。
ヒーリングアンプル1個使用しました。
がメッセージの9.8割占めていた。
あと 固定スタンスです な
何だかんだで皆期待しているのな。
>>595 レベル51とか高けぇ('A`)
記者でここまで上げるってどんだけ廃人ですか('A`)
>>604 逆に言えば記者だから廃プレイできるんじゃないか?
記事を書くためにできるだけログインしただろうし
いわば「ゲームをするのが仕事(取材)」なわけだしね
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/28(金) 21:18:10 ID:Pt5vw2XF
今FEの記者の心境ってどうなんだろうね?
FEに限らずとも ゲームそのもののハズレや管理会社の糞っぷりに悩んだネトゲ記者なんて星の数だけいそうだが
>>603 FEやってみてGEのトーナメントの方が100倍楽しいのが解ったもので・・・
なにげに次のβまではあいだが開くとか書いてあるがなー 開くってどのくらいなんだろう・・・
これってOβいつですか・・・?
次もクローズっぽいから、オープンは確実に来年だね。 スケジュールが一年以上ズレるって、会社としてどうなんだろうな… 他に収入があるわけでもなし。
おっぱい三銃士でウハウハしたいんですが、 このゲーム、ウィンドウズMeでうごきますか?
>>612 うごくわけがねえ、そんなダメな子はポイしてXPタソを入れなさい
これは偏見だが、Meが乗ってる時点で必要スペック満たしてないと思う
逆にスペック満たしてるPCの脚を引っ張りそう
>おっぱい三銃士 エロビデオのタイトルみたいだ ・・・と思ってぐぐったらエロマンガのタイトルだった( ´_ゝ`)
>613 起動できるかプレーできるかは単純な技術的な興味はあるな。 DirectXあたりがだめか?
2kではできるんだっけか
>>590 もう大分動いてるぞw
あとは戦争だけだなwww1日でこの改善凄いとおもうぞw
狩りはほとんど快適
4亀内をGueedで検索するとかなりヒットするな この人結構昔から居るっぽい なんか文章のノリからして結構若い人だと思ったけど、おっさんかもw あとGueedでぐぐってみたら4亀党の党員のブログがでてきたぞw
>>620 動くようになっても
ラグがあんなに酷いんじゃ
どうしようもないけどなw
でも対応策が施されるとうれしいもんだよ 良くしようとしてるのが伝わってくるだろ まーそれ自体を演出で行おうとするとベルアイルみたいに破綻するんだがな・・・ GEもはやく負荷テストとかそういうレベルになって欲しいねぇ
Gueedはテトラ遺跡3Fでいつも一人でレベル上げてたぞ。
電話が遠い
ログイン党首なんか、昔から紙面に顔出してる人だけど、 もろデブヲタおっさんだしな
FECβ参加してみたけど、超糞ゲーだった。 ラグとかそういうの抜きにしても、もうダメダメ。ありえない。 ということで、あとはGEだけが頼りだ…
GWがある。たぶんコレが一番確実(FEとGEを比較してる層にとっては)
>>630 GWはずいぶん前に飽きて止めた。今更日本語版出てもやる気でないな…
OβからやってたWoWももういい加減飽きたし、期待の新作っていったら
GEかFEしかないでしょ、最近じゃ。新しいのがやりたいのよ…
Gueedの記事より党員のブログの方が読ませるな
党員ブログの中の人はSSの撮り方が上手いな おれβ中はプレイに必死でSSほとんど撮れなかったよ フォルダ見たらヲロ子のおっぱいSSが数枚だけ保存してあって自分で自分をワロタw
お、IDがWarCraft
>>633 それでお前さんブログとかにそのSSだけで
ものすごくお堅い文章書いたら神wwwwwwwwwwww
4亀とかブログのSSとか見てるとすんげー綺麗なんだけど ハイスペックじゃないと無理? CPU Pentium4 3.2GHz OS WindowsXP メモリ 1G VRAM 256 グラボ GeForceFX 5700 どーでしょう?
>>636 それぐらいあれば人が集まらないとこなら快適。
人が集まるとこは6800以上は欲しいところ。
7800でも最後はラグかった。
>>636 グラボ変えるだけで済むかな、メモリも2Gほしいけど
最後のイベントでラグかったのはPCの性能というより
サーバーへの負荷が限界に来てたと思う
多分PCの性能は
>>636 ぐらいならかなり余裕があるはず
というかクライアントの処理に少々問題がある気もするけどな
同画面に15以上のPC(45キャラ?)ぐらいからはヤバイ気がした トーナメントは10PC30キャラぐらいまでは平気だったか
20人ぐらいは大丈夫だったけどなぁ? トレジャーゴーレムはゾーンイン時に重かったけど、それ以外は軽かったよ?
噴水突っ切るときとか止まらん?
噴水もそれ自体は特に問題なかった…… ただ、中央の噴水付近に人が集まった時だけは重かったがorz
なんかちょっと人が集まっただけで異様に重くなっちゃうんだよな
どう考えても鯖じゃないだろw 絵画エンジンがまだ最適化されてないだけ。 人が集まるときに一瞬描画が止まるのは鯖とクラとの通信の問題だな。 キャラをちっちゃく表示しても密集しているとこに行くと重いから、 小さいキャラもポリゴン数あんまし削減せずに描画してんじゃないかな。 最適化が進めばもっとマシになるだろ。ボス戦は前よりだいぶ快適になった。 と言うかあんな少人数で鯖が原因だったら話にならんぞw
ちなみに鯖が原因なら描画でカクカクせずにキャラの動作がカクカクになるっそ
フレームレートだかいう数値を表示できるように要望送ればいいのではなかろうか
最後のボス祭の時サーバー落ちたと思うよ
MCCを廃止すれば解決するぜ!
>>650 鯖じゃなくてようするにネットコードがうんkと言うことなのかな?
>>651 ちょwwwwwwwww
まあ、実際MCCで3人操作してると、今は良いけど将来怖いよな。
3次βまで暇だな・・・ とりあえず2次までの参加者は3次も確定で大丈夫だよな?
即レスサンクス そりゃあもう愛を込めて書いたからな
で、三次いつくるの?
年あけて、旧正月向こうで祝って一息ついてからぐらいじゃないか
それまでHUE生きてるの?
実際のところ、ヤバくないわけがないよなぁ。 他のネトゲもアレでは…
このゲーム一人で戦う利点が無いからその辺りも見直して欲しいな。 単独独自スタンスが使えるとか、3人で戦う時より経験値取得が4,5倍になるとか。
んなことしたら廃人が廃Lvに上げて俺TUEEEEEEEEEするだけ それはハッキュが言ってたGEの趣旨に反するし
でも全員が全員3人づつ動かすと重いんだよなぁ。 3人で戦えば結局三倍の速度で狩れてしまう訳だから実質経験値&獲得アイテムは一人でやる時の3倍。 1キャラだけを育てるのに、最低でも何らかのメリットは有っても良い気はするんだが。 4,5倍は言い過ぎたが、1モンスター辺りの経験値を2倍くらいにはして欲しいな。 多分これくらいにしても3キャラで強い敵のところ行った方が成長早いだろうけど。
>>665 現状でも1キャラ操作だと通常等分される3キャラ分の経験値独占できるぞ
1キャラだけだと経験値がボーナスが2倍だとしよう
その1キャラのコマンダーが3人一緒になって狩ってたら、あとは分かるよな?
通常は3キャラで狩り速度3倍、効率1/3で=1だ
その1キャラボーナスだと速度3倍、ボーナス2倍、効率1/3で普通に狩るより3コマンダーとも美味くなってしまう
範囲攻撃ができるキャラクターで1キャラならすごい速度で育ちそうだ
>>666 その3人のコマンダーが3キャラ使って上の狩場でガンガン狩ればとか、ドロップ量はやっぱ各々3人使った時より3分の一になってしまうけどな
>>665 トリオでやった時、3倍の速度で狩ると仮定してその際のキャラ一体あたりの経験値とドロップ効率を1とすれば、ソロでは経験値が1でドロップが3分の一となる
その上でのソロ優遇だが、ソロでの効率が経験値が2でドロップが3分の一
金やレアアイテムが大切な(リネ2等)巷のMMOで考えればそれなりにバランスは取れそうでは有るが
ただこのゲーム、金自体には余り価値が出無さそうだし、レアアイテムもまだどの程度なのか判らない
今の所はキャラ育成ゲーって感じだし、ソロ優遇は有っても良いと思うが経験値増加とかだとバランス調整が難しくなりそうではある
そもそもMCCが売りなんだからトリオとソロの効率が違うのはしょうがない
ただ負荷に関して検討が必要なのは確かだろうから、ソロに何らかの旨みを付けて鯖負担を減らすと考えるのも悪くは無い
今のトリオ>>>ソロが、トリオ>ソロに程度にすればそれなりにソロでやる奴も出るかもな
PT推奨にして、MCCをソロ時の補助システムみたいな位置づけにしてほしいわ
でもMCCとPTでの効率はイコールがいいな 一人で狩りたい時はMCC、誰かと狩りたい時はPT、そのぐらいでいい
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/31(月) 02:26:46 ID:gwDOTv1t
いっそのこと他のプレーヤーのMCCに入れてしまう って要望出そうとしたら既に閉まってたw
破天一剣とLAPISスレから来ました 盛り上がっててうらやましす
まだ2次Cβ終わってから間がないからな。 そのうちニュースサイトの情報をダラダラと追うだけの過疎スレになるよ。 次のテストも当分先だろうし。
これでこそテスト段階というもの っていう自己催眠系の忍耐が必要な韓国製の中では前代未聞の勇者的タイトル Granado Espada 最後まで見届けてやろうじゃないか。
なんでそんなにPTに夢を見るんだろう。 ゲームのなかでも知り合いとつるんでないと不安なのかな? PTって希望する人いる割に、その集まったメンバーで目的もってプレーできない人ばかりだし。 たとえば連携とか効率とか。 すぐ「まったり」とかって言葉を持ち出してきて、PTに協力するって姿勢は放棄する人ばかり。 先のテストにおけるトーナメントですら、協力できませんみたいな姿勢で党に入らない人も多いし 当日参加すらしないやつもいるし。 こんな現状で、PTがあるからおもしろいって所詮信仰レベルだと思うんだけどねぇ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/31(月) 15:28:46 ID:gwDOTv1t
>>675 あんなのと一緒にしないでほしい
3キャラじゃ足りないんだよぉー
>>676 党首には飴と鞭スキルがほしいところ
誰かとつるんでないと不安ってのは、結構普通のことだと思うが。 目的を持ってPTでプレーする人なんて少ないだろ むしろ無目的にダラダラ過ごすのにPTが最適なのさ リネ2の野良PTなんて殆どこれだろ PTが面白いわけじゃないよ
面白く無いなら必要ない 面白いなら実装 馴れ合いたいなら大好きなL2に行ってくださいな
どんなに革新的でも狩りなんて絶対飽きる 結局MMOなんて馴れ合いになるんだよ
なんかロンリーウルフな人が吼えてるな・・・ 結局古参のも新しいMMOを最後には馴れ合いしか残らないだろうと
馴れ合いたい方々がたくさんおられるようですが レベリングに関してはキャップ到達まではそれほど時間がかからないようなゲームデザインですので レベリングしながら常に馴れ合っていたい方は他のMMOへどうぞ PTを実装するしないは、馴れ合い云々とはまた別の次元でして
ですのでってあんたは関係者なのかと、しかもPT実装するってのは前からいってるんだし レベリングしながら馴れ合いでも普段から馴れ合いでも他のMMOにいく必要はないだろうと そんなにソロがいいならオフゲーのがいいんじゃないか
別に形態はPTじゃなくてもいい。 リアルタイム、オンライン上でのコミュニケーション取れるシステムは欲しいよな これが無いとMMORPGやる意味薄いし 売れてるMMORPGは、くどいぐらいこの部分が強化されてるし まーくどすぎてPT推奨ゲーとか評されるんだが、なぜかくどい方が人気高いし ソロ推奨ゲーで生き残ってるMMORPGってあったっけ?
PTPTってPTの何がそんなにいいんだ PTチャットと経験値分配とHPSPの様子が見られるのと
とりあえずPT否定がぐだぐだ言うのが意味わからん。 PTしたくないならPT機能つかわなきゃいいだけ。欲しがってる人がいるんだから PT機能実装についてうだうだ言う必要もないだろ つまり人それぞれ、自分は自分。
とりあえずPT肯定がぐだぐだ言うのが意味わからん。 PTしたいなら他のMMOすればいいだけ。欲しがってない人がいるんだから PT機能実装についてうだうだ言う必要もないだろ つまり人それぞれ、自分は自分。
>>684 一応PT推奨と公称してはいるがPT組む利点が限りなく薄いゲームで、ほとんどの人間がソロ。
接続者数はFFと同格、ID登録数は1000000、ってゲームならあるが。
ハッキュの前作だな。
だがその前作の9割が馴れ合いでできています
物言わぬ人形が9割なのにどう馴れ合えと?
ヒント:RO房<<物言わぬ人形<<ヒト
ネトゲで馴れ合い以外にすることなんてあるのか?
WYD 11/11クローズベータ募集開始 こっちは当分放置されそうだ
>>693 妬み合い、いがみ合い、取り合い
どれもそれなりに楽しいぞ。
仲間内でやるドカポン楽しかったろ?
戦闘で、「戦士の通常攻撃」も範囲攻撃があったりするんで、戦闘は快適で面白い。
WYDは高田明美か 何か一部の人の趣味が激しく反映されてるような人選だな、HUEよ…
それが平田クオリティ
>>699 それも馴れ合いの一種って言うなら馴れ合いしかないんじゃない?
所詮PCゲームなんてクリックしてボタン押すだけだろ?
MMOしかやってないと毒されるから他のジャンルのゲームもやった方がいいよ パッケージで売ってるようなFPSとかRTSとかさ MMOは面白い面もあるけど、面白く無い側面と常に背中合わせだから ゲーム自体を楽しめなくなったらしばらくやめた方がいいかもね 楽しくないとゲームじゃないぜ?
また、WYDのほか、同社が提供を予定する「グラナド・エスパダ」「ネオ・スチーム」をプレイする登録が必要な会員組織「倶楽部はんびっと(仮称)」を紹介。 倶楽部はんびっとでは、各タイトルのアカウント管理や有効期限を一括して確認が可能なほか、 「各種サービスの最新情報や、テストサービスの優先参加権を付与するなどの会員特典も用意する(平田氏)」という。 なお、会員登録はWYDのベータテスター募集日と同日の11月11日に開始される。 次回のβテスター選考はブログでがんばってる人だけが 有利にならないっぽいな
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/01(火) 01:55:22 ID:BRwpHc1T
x-testerに声かからんのかねWYD2って
MMO=馴れ合いって固定観念ができちゃってるからPTPT騒ぐのか。 他の楽しみ方がわからない、ってよりもMMOを馴れ合いの場としてしか見てないんだろうな。 馴れ合うだけならグラナドである必要性は全くないと思うのだが。 売りの一つであるMCCを補助システムみたいな位置づけにとかわけわからん。 根本的な所から否定するなら来なくていいよ。
>>706 オンゲの根本を否定しているように見えるのは
俺の目が腐っているからか?
>>707 ん?俺が否定?
そういうつもりは全くなかったんだけどな。
どの辺りからそう読み取ったんだ?
どう見てもアーシェです 本当にありがとうございました
んー高田明美はけっこう好きかも・・・小林智美よりは柔らかくていいな 馴れ合いって言う言葉自体、否定的だなー。ゲームとしての楽しみたいだけなら MMORPGである必要性は薄いでしょ?MMORPGの楽しさの一つに 人と同じ仮想空間にログインしてワイワイやる、ってのがあるのは自然だと思うが? GEはワイワイやってるのAIだからなー・・・もう少し人とのコミュニケーション機能 充実させて欲しいとは思う
コミュニケーション充実させたいならチャット周りの改善をすればいい、というかまずはそっちだろ どっちかと言うと今までのPT編成するのに時間がかかったりするわずらわしさから開放するのが MCCシステムのひとつの目的だと思うのだが 最近のMMO以外のネットゲームプレイをした事無いのか知らないけど お互いに腕を競い合ったり、買ったり負けたりの勝負をしたりとか そういう事に発想が行かないのは悲しいな トーナメントや政治システムがGEでは主にコミュニティー形成に寄与するんだろう PTで馴れ合いながらだらだら狩りたいんならほかに該当するゲームがたくさんあるんだから GEにそれを求めなくてもいいじゃん やたら時間のかかるレベリングシステムでPT必須なバランスのゲームを一生やってられるなら それはそれで幸せだと思うよ? というか五日でLv60まで余裕で上がるバランスで、PTも糞も無いだろ さっさとMCCでキャップまであげて、それからがメインなんじゃなかったか? GEは少なくとも既存のMMOとは違うことをやろうとしてるんだから 既存のMMOに毒された患者は来なくていいよ
朝から長文ご苦労であります
>>711 >>というか五日でLv60まで余裕で上がるバランス ×
かなり多くの人が休まずやったけど最終60は3人だけ。
3キャラ60は居たかどうかすらあやしい
>>714 そいつ今回のレベルスコアラーだよ
ケイより早かった
REの誰よりも圧倒的に早かった
優秀テスター決定ですね?
Cβ1から2はLvが上がりにくく、敵も強くなってたからこれからもっとそうなるともかぎらん
今回の優秀テスターはトーナメント優勝者じゃない? もれなく韓国ご招待なきがすんだけど。
720 :
706 :2005/11/01(火) 10:42:14 ID:5BWJXO+i
>>710 「ゲームとして楽しみたいならMMORPGである必要性は薄い」と言うが。
ゲームとして楽しみたいなら○○である必要性がある、に当てはまるゲームなんて無いぞ?
MMORPGに限らず全てのジャンルで「必要性は薄い」と思うんだが。おまいのは詭弁なんじゃないか?
ワイワイやるのが自然ってのには同意。そういうのも楽しいと思うし。
でもファミレスに集まって喋ってるだけでも楽しいんだから
MMORPGならMMORPGらしさ、グラナドならグラナドらしさが欲しい。
グラナドらしさっていうとアレですか政治ですか
HUEはグラナドらしく、オパーイを主軸に展開していくべき
自分の勝手な予測 国家間の戦争が主な活動になり、プレーヤー間のやり取りも ユニットやアイテムの取り引きを除き、ほぼ全てが戦争に集約される。 しかし、日本では対人要素を嫌い、波風立てずにぐだぐだになる予感。 それか、文句を言い出す奴がぞろぞろ出始めて、戦争すら無くなる様な 所謂「越後屋状態」 ただの談合化という落ち。
>>723 そういう党は街中で片っ端から虐殺すればいいんじゃないの
この度は「ときめきメモリアルONLINE」β2テスター募集に
ご応募いただきまして、ありがとうございました。
厳正なる抽選の結果、お客様は「当選」となりましたので、
ご報告いたします。
β2テストの期間に関しましては、後日メールにて告知を
いたしますので、今しばらくお待ちいただけますよう、
よろしく御願い申し上げます。
また、今後のβ2テストに関する情報は、下記ホームページにて
お知らせいたします。
http://********* ※ 本ホームページはパソコンからアクセスして下さい。
上記ホームページをご確認いただいた上で、ご不明な点が
ございましたら、下記のメールアドレスまでお問い合わせ下さい。
*************
尚、LIVEチケット等のプレゼント当選者に関しましては、
商品の発送をもって発表と変えさせていただきます。
β2テストへのご参加を心よりお待ち申し上げております。
---------------------------------------------------------------
ときめきメモリアルONLINE 制作チーム
※ 本メールの内容について、第三者へ公開することはご遠慮下さい。
---------------------------------------------------------------
一番どうでもいいのが当選して、
一番やりたいGEが連続落選ってどうなのよ・・・|||orz
>>725 無駄に豪華で重いのよりはこれでいい。どうせ四六時中見るもんでもないだろ
>>726 やぁ俺
いっちゃあ悪いがHUEのプロモーションでの文字使いはヲタ臭くて嫌いだ
ほしゅ
>>728 ……キミは何を言っているんだ?
彼らは本物のオタクだぞ?
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
オタだな、これはもう信者とか関係なしに。
どう見てもガノタです
>>726 iRAM外れちまったらときメモなんかどうでも良いよなorz
ブログ見てたら、未だにトーナメント負けたのはレベル差とか言ってるのいるんだね 作戦もうまく立てられない無能なのが多く増えると、バランス崩されそうだな・・・ 今回は30ぐらいの差ならどうにでも埋められたのにねぇ
>>735 > 今回は30ぐらいの差ならどうにでも埋められたのにねぇ
へ〜俺はテスターじゃないからわからんけど
そう言うバランスなんだ。
だとしたらヘタレな俺でも楽しめそうだな。
ブログってどこのブログ?
738 :
706 :2005/11/02(水) 10:04:10 ID:RqTszf+H
>馴れ合うだけならグラナドである必要性は全くないと思うのだが。 ←俺
>MMORPGである必要性は薄いでしょ?←
>>710 >ゲームとして楽しみたいなら○○である必要性がある、に当てはまるゲームなんて無いぞ?
>MMORPGに限らず全てのジャンルで「必要性は薄い」と思うんだが。おまいのは詭弁なんじゃないか? ←俺
馴れ合うだけなら○○である必要性があるってゲームもないよな。吊って来ようかなorz
馴れ合うだけならゲームはつまらないけどチャットやPTやギルドのシステムがちゃんとしたゲームでいいじゃん
って事を言いたかったけどわからなくなってきた…。
>>736 いや、廃プレイしないとあれは無理w
廃人の言葉なんか鵜呑みにするな。
>>739 そんなもん以前に全員入れなかったから関係ねえよwwwwwwwww
PTが組めないと、ギルド作るまで知り合いとの狩りがしにくくなるなぁ。 党を結成するための条件がどの程度になるかにもよるけど。 PTが無いなら、A3みたくトーナメントに参加できる党とは別物の 比較的楽に結成できるギルドが欲しい。
正直今回のテストだと本陣のオブジェクトが脆すぎるので、 移動速度が速くなるスキルかけて防御も回復もほったらかしで敵陣に突っ込み、 いかに早く多くのキャラが二挺拳銃でRIPを叩き込めるかに掛かっているので、 実はレベル差はさほど問題ではなかったりした。
>>742 でもLV60のウォロはそれを止めてたけどな
>>742 普通にRIPとかアンダーカバーリング位ながらこっち突撃してくるんだけどwwwwwww
>>743 だよね。
Lv60のウォロが防衛に入ったときは一度も本拠地落ちなかった
MMOなんて最後は馴れ合いと萌え位しか残らないんだから、 チャット充実オパーイ路線で逝くべき。 党(ギルド)は馴れ合いを生み、鎖で縛るものだから慎重に実装して欲しいな。
そんな風にプロデュースされたゲームはやりたくねぇなぁ。
>>747 RO2はおっぱいが揺れるらしいよさよならー
平田プロデョーヌ
いまさらなんだが、あたたたたって叫ぶスキルってあれなに?
北斗柔破斬?
あのヒゲ親父のことならサーベルギャルドのエスキーヴタッチだとおもう
エスキーヴタッチ 敵の攻撃を回避し、乱舞攻撃を加える。 これか・・・。 いやぁ、フィナーレでやけに耳に付いたスキル詠唱だった
男ファイターのバイオレンスシューティングスターじゃなかったか?
バラック更新されたがトラックバック盛り上がらんな・・・・
law白、neu灰色、chaos黒
あらやだ誤爆
そして誰も居なくなった……。
廃墟
廃墟Offline
音楽ファイルの形式は? だれか、うpしてくれ
バカジャネーノ
>>762 抽出できてもUPするきにはならねぇ・・・
韓国でUPしたやつ相当厳しく言われてたみたいだし
俺防具屋やテレポ兵士が居るところの音楽好きだったんだが、作曲者見てみたら久保田ではなくて、IMC本家だった 少し見直した
抽出できてもファイル結構大きいだろうからny,Share,MXで放流か。 クライアントはだれか放流してんじゃね?
流れ遅いねぇ。実はここ本スレじゃないとか?
>>768 本スレ、誰かがなにか書き込めば書き込むよ
一応チラチラ見てるからな
じゃあ点呼しようぜ 1(´・ω・)
2(´・ω・)
・3・
4summer
5ゴゴ(゚д゚)ゴルァ
5名全員を確認しますた
え、ちょっとまって俺は!?
6('A`)ノ
7(`・ω・)
(=゚ω゚)ノ8?
9( ´ゝ`)ノ よし、寝る。
点呼しないと存在が確認できないようになっちゃあ、 スレとしてはおしまいだ。 うんこちんちん
え、え!あれだから俺は!?
お前など居ない!
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/06(日) 13:45:47 ID:+EvGDl2s
、
え、どういうことはじめちゃん?
ミユキの体重は50キロ。 この運搬用エレベーターの積載量は49.5キロ。 一見ミユキを運ぶのは不可能に見える。 しかし、ミユキから500グラム分の血を抜き取ってしまえば 運搬が可能になるという心理トリックだったのさ。
積載量× 最大積載量
懐かしいトリックを・・・
ミユキってのは食器棚か何かですか?
皿?
500グラムってペットボトル1本分だぞ 死ぬわ
500gじゃ死なないな。
みゆきは途中で病院に寄って、あらかじめ抜いておいた500CCの血液を戻してたからな
献血って200mlか400mlか選べるんだけど 体重50kg未満の人は200mlの方しかできないんだとさ
ところで優秀テスター様は10日から韓国にご招待じゃなかったか? もう裏で話が進んでいるのか?
血液検査程度の採血で目が回って歩けなくなる俺には、献血は絶対無理
>>795 今月はWYDで忙しいだろうし、旅行どころじゃ無さそうだけどなぁ
いつ始まるんだろ なんか速攻やるよ!みたいな印象があったけどいつの間にやらグダグダ
本家に追従する形だから、あっちで3次なりが終わらないとこっちは何もないんじゃない?
FE二次β要員募集だってよ(´・ω・)
FE2次なんて要らん子だからGEのβカムカム
、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌──────────── ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' <HG・Espadaフゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ! ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └──────────── ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/:::::::::::《 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ )) / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ
つまり、出オチと言いたいんだな?
FEがこけた今GEだけが唯一の望みなんだが、どう?
バラックすら放置され始めたね 韓国行きは何人か知ってるけど、それの公表すらないね 今回はレベリングだけで選ばれなかったみたいで しっかりしてると思うんだけどね。 レベリングした人はちょっとナムいけど
前回だってレベリングで選ばれたやつは一人だけだろ
話題提供 スカウトは必須として、あとの2キャラは何が良いんだ? ウォーロック*2 ウォーロック&ウィザード ウォーロック&ファイター
テストによって変わる
別にスカウト必項じゃない。
>>808 mjsk?
回復無いととてもテトラ遺跡3F狩り続かないと思うのだが
ファイターの回復スピードが速いんで、ピンチになる前に適度に逃げれば問題ない。 もっとも、そういう狩りはあんまり面白くないし、魔法使い系が居ると無理だけどorz
これOβっていつ頃始まりますか?
来年の始め(が目標)です
狩り ファイター:序盤の狩りはしんどいが後半はウォロ並みに稼げる マスケ:ファイターに同じ・・・ショットガン姉ちゃんの方が使える ウォロ:最適。氷がお勧め。 Wiz:正直いらない子。火力無い。 スカウト:回復&アクセは無いとやってられない。 戦争 ファイター:攻め専用。RIP!RIP!RIP! マスケ:アンダーカバーで防衛orRIP!RIP!RIP! ウォロ:氷でコロニー。火で防衛。雷or氷で攻め Wiz:アースクェイクで防衛。ウォロにはめっぽう強い スカ:アクセ&マスキュア こんな感じかな?
>813 だいたいあってる
>>809 いや、構成によってはスカウトなしでもいけるにはいける。
テトラゴレ部屋奥のとこでは、火力で押して結構稼げたし、そういう構成の人も数人見かけた。
さすがに、ディロを一人で狩るにはスカウト必要だが・・・
>>815 確かにいけるにはいける。
厳密な意味では必須じゃないが、ちょっと大げさに言うと必須。
>>813 だいたいあってるけど
防衛ファイターが大量に突っ込んでくるとマスケじゃ押さえ切れない
癖でUCRとかBODとか連発しちゃうと全然止まってもくれないので
RIPとかプリシジョンストライクとか威力あるので吹っ飛ばしてやらないとダメだな
もっともRIPで吹っ飛ばせるかわからんがプリシジョンストライクは多分吹っ飛ばせるだろう
>>813 それを見る限りでは、ウィズとウォロは役割がハッキリしててバランス取れてる感じだな。
最終的に戦争メインになるとしたら、結局は全キャラ育てるんだろうな。
レベリングも厳しくは無いようだし。
正式サービス後の多垢多重起動でのAI放置レベリングをどうするかが今後(遠い将来)の課題かな
魔法職をまったく育てる気が無い俺は戦場では生きてけないんだろーか。
>>820 生きていける。
魔法職というかウォロだけ強いんであってWizはファイターより使えない・・・
>>819 >多垢多重起動
これはクライアントのプロテクトの掛け次第で1PC多重起動は防げる
スカウト無しの場合Wizのプロテクションフィールドが無いと狩りきつくね?
ボットやるならクライアントはエンジンだけクラックして、描画部分をカットし サーバーデーモン化するだろ?。
よし、俺はマスケ3人で頑張るぜ。 何日で力尽きるか楽しみだぜぇぇ
はたしてその意気込みが次のβ開始まで続くかどうか
ファイター(ハイガード以外)、マスケ、ウォロの組み合わせが一番辛そう。
BOT作るのはすごい面倒そうだね AIもクラでやってるからそこの部分も作らないとダメ クラはメインと移動と描画と分かれてdllになってるから調べるのも面倒だね
Afoきたー
どうもAfoですwwwwwwwwwwwwww
今公式見てきたんだけど、本当にあのグラフィックでゲーム動いてるの? あのキャラで? 敵キャラもあんな感じで??? やりTEEEEEEEEEEEEEEEえええええええええええええええええええ テスター参加させてくださいおねがしますHUEさんお願いしますお願いしますおねがいしあmすgなおあえあおえおあせいあf
>>831 の様な事を毎日狂ったようにブログに書き綴ってたら
cβ1でxtesterになれた。
>>831 とりあえずブログ作れ
んでそこそこ真面目に更新しろ
バラックとかが更新されたらすかさずTB送れ
あとは募集かかったら人目に止まるような作文書いて応募汁
>>833 β1、β2共に作文はかなり真面目に書いて送ったんだけど、
Blogのトラックバックはしてなかったなぁ・・・
一応Blogは毎日更新してるしGEのことも書くんだけど、トラックバックしづらいんだよね・・・
あの雰囲気・・・
既にもうcβ3諦めてる俺ガイル(´・ω・)ス
>>834 バラックの内容と関係無い事でトラックバックするのもどうかと思うしね。
β1の頃はバラックのネタも無理やり混ぜてほぼ毎日TB必死にしてたけどな。
β1の頃はどんなバラックの内容でも 「楽しみですね、早くやりたいですね」 と一行書いてトラックバックしてればそれで通った模様
一行しかかかねえような奴がテスターになったら どんなブログを書くか楽しみといえば楽しみだが、大抵かかなくなるよな 今日更新されたバラックなんかトラックバック4つしかねえぞwwwwwww
トラックバック1回もしてないブログ持ちだけど2次当たったよ そこまで考えて選考してないと思う2次は。
今日のBlogには公式の記事の事書くと思う
>>831 みたいに壊れた書き方はしないと思うけど
でも、トラバしにくい・・・
あぁ・・・ヘタレ・・・|i|orz
クローズドとはいえこうもおあずけ状態が続くと・・・ テスト段階だってのはわかってるんだが。
data解析とか他のMMOのcβ募集など忙しいのは分かるが、 26日以降なにも進展ないのはな・・・ テスト段階だってのはわかってるんだが。
せめて優秀テスター発表はしてしかるべきだな 話題にもなるし、選考基準を見ることで運営の今後を占う事ができる
トーナメントの結果とか、そんなのも出さないんだもんなぁ… よっぽど興味持たれたくないんだろうか。 テスター専用サイトだと発表してるの?
そういわれてテスター専用サイトでしか発表されていない事に気づく。 流石に専用サイトではスコアも含めてトーナメント結果が出てるよ。
ある程度ワールドを歩き回れる大規模(数千人単位?)Cβになるとか言ってたCβ3 何となく無理な気がする・・・ワールド実装も大規模って点も 今年中はもう無いよね。早くて来年一月?ついに2006か・・・
システムとしてのクオリティの高さ!と言えるような感じはまだ伝わってこないというか、 できあがってないな。グラフィックはGJ β2で防具グラフィックを持ってきたところもGJ あとはきついんだろうけど開発スピードか('A`) 国家・政治など、他タイトルと一線を画すことをアピールする要素は、かなり荷が重そうだ。 AIとMCCでその片鱗は見えてきているけど、やっぱり狩りしか出来ないテスト段階だから 何かもどかしい。そんな感じを受けいる。
HUE殿、資金が尽きそうですぞ。 調達しますか? (Y/N)
12月中にはオープンしてくれ・・・
どう考えても無理です
密かに「クラブはんびっと」が「Club Hanbit」になってるな
正確には倶楽部はんびっと
Kurabuは俺が使うから取るなよ GEもそっちに行くのかね。 オープンβはClub Hanbitへの登録が必要です、とか
地味にみんな忘れていると思うがβ最後までやったプレイヤーは名前先行権利もらえるんだよなw そういうわけでSUTORAIFU一族のKuraudoは俺のものだからな
いや、KURAUDOは譲れない。たとえ名前の前後に抜け殻が愛用してた十字架みたいな記号いれてもwwwwww
残念だが名前の引継ぎは無いみたいだorz
>>858 意味が分からん
コマンダー名の優先命名権があるのは超概出なんだが?
あ、そうなの? Cβ2で名前を入れなおさせられたから、Cβ3まで待たなきゃダメなのかとか思ってたよ。
最後のクローズの優秀テスターだけって感じじゃないかな。 もっとも、HUEも忘れてるんじゃないかと思えるけど…
>>860 優先権ってだけだから強制的に決められる事もないんだろ。
>>863 プレゼントのPCしょぼすぎるぞwwwwなんだそれはwwwwwwwwww
i-RAMに気が行っててプレゼントPCのスペック見てなかった。 う〜ん…WYD2に合わせたんだろうねぇ。 低スペックでも動くそうだから。 でもまぁ、メモリ増設とグラボ追加は必要だね。
今回3名の方が『G★2005』ご招待だとさ、実際そんなとこいく暇人いるのか?
3キャラ60まで上げるような人達だから大丈夫
GEのβも長いと思ったが、4年間クローズドβをやって熟成されたゲームもあるのか。 ソレはソレですげぇなぁ。 ……UCGOは発酵して腐ったがorz
>>868 最初から腐っていたものに更にカビまで生えたって感じだよな
GEのβは長いんじゃなくて、未完成も未完成のひよこなだけ
Incomplete
ZerAとかに負けなければそれでいいさ
ZerAはGEの比じゃないくらい未完成
>>873 ZerAとかグラフィックだけの糞ゲーな気がしてならない。
4亀の記事見てもリネ2だとか言われてるし、所詮チョンゲーだろうと思う。
んー、じゃあRohanは脅威になりそうか?
ならないと思う、あんまし関係ない・・・くもないけど 装備のグラがダサすぎると思う
>>873 現状のままじゃZeraに負ける
凝った演出、よりアニメ寄りなリアル系キャラ
従来どうりのクリゲー(操作のしやすさ)等
一見さんが楽しいと感じるのは多分Zera
MCCは複雑というより煩雑、もっと洗練されないとヤヴァイ
>>878 ゼラってそんなアニメ寄りなキャラデザだったっけ?
(GE)よりアニメ寄り、ってこと GEは写実的だな、カワイイ系のキャラがいないのは大きいと思う
左手に拳銃、右手にサーベルなスタンスか
なにそのスタイリッシュアクション
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 10:05:15 ID:OHHxFpAh
やっと要望が採用されてる あとは盾盾スタンス実装だ!
>>885 ワロスwwwwww
と思ったけど、良く考えるとそれも面白いな
すべての考えうる武器の組み合わせにスタンスが存在すれば
それだけプレイスタイルが広がって面白そうだ
1キーで装備が変更できればなお良いな
>>885 なにそのブランディッシュ!!!
(盾盾スタンス=防御力が高く、ひたすら盾でぶん殴る鬼のスタイル)
片手剣片手銃ってリロードどうするんだ 剣をくわえるのか?
そこでおっぱい
>1キーで装備が変更できればなお良いな これ凄く欲しい。 現状だとスタンスの変更すらスムーズにいかないからな。
>左手に拳銃、右手にサーベルなスタンス ダンテキタ━(゚∀゚)━!!
>韓国では年内にも、テスト内容は未定ながら第三次クローズドβテストを行う予定とのことなので、 >日本でも近々発表があることが予想される。 あれ、予想外の展開wwwwwwwwww
きっと三ヶ月にいっぺんぐらいCβやらないと忘れられちゃうって強迫観念が開発にはあって・・・ 書き方からすると明らかに「ある程度の規模のCβ」と予定していたCβ3とは違う予感 やっぱ夏かなー・・・Oβ
公表するの2ヶ月ぐらい間違えたとかだったらおもしろいな >韓国では年内にも、テスト内容は未定ながら第三次クローズドβテストを行う予定とのことなので、 >日本でも近々発表があることが予想される。
ハッキュがいわく 『遅くとも』来年1,2月にはOβします らしいよ。 夏の始まりにはOβ始まるん出ないかな
ファミ通にGEのレビューみたいなのあったんだが、それによれば2006年発売だとさ。 β段階で、そんな告知するなと小一時間・・・
>>898 実際06年に発売しないとハンビットは潰れるわけだが…
WYDは集客力見込めないし、頼みのGEは永遠の開発率50%だし。
>>897 ちょっと笑った、確かにそんな感じだろうな
なんだろう、
>>897 が言ってる事は明らかに矛盾してるはずなのに、違和感が無さすぎる。
「With Your Destiny II」なんだが 会員登録のメール返信でエラーでるお みんなエラーでてない?
おいおいWIZとか空飛んだらあれが見放題じゃないか
やべえ、GE最高 今からワクワクテカテカ
飛ぶのはウォロ子じゃなくてウィザ子だな ウォロの火力で上空からアヒャーされたんじゃたまらん、まさに外道 てか世界観ぶち壊しだと思うんだがw
>>907 確かに上を見上げると美しい空ではなく美しいパンツだらけなのは
世界観ぶちこ
素晴らしいことじゃないか
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 10:37:27 ID:zjwJC9qd
キャラクターの初期設定を変更できるようになれば、確実に他のMMOは超えそうだ。 街中が少々寂しい感じなのが不安だけど。
街中のNPCも最低限しか居なかった感じがするから大丈夫かと
ところで
>>909 詳しく
何か大戦略シリーズかハミコンウォーズみたいなユニット関係に思えてきた 戦車、対空砲車両、間接砲車両、ヘリ、補給車…
大戦略か・・原爆が懐かしいな、誤爆も・・・
>911 確かスキル使うとバグで変なポーズとる C1の時はマスケがRIPするとこのポーズになったんだっけな
MAPらしきものが出たのは初めてかな? フィールドが全然出来てないのは伝わってくる^^; がんばってくれ〜
(∩´・ω・)∩ 次は当選するといいなぁ
あ・・・
途中で投稿してしまったorz リボルドウェ、コインブラ、あと一つ都市が出来たらもう完成なんじゃ
やべ、IDがHGだwwwwwwwwwwwwwww
>>922 かどうかわからんがこれ以上フィールドは増えないかもしれん
>>923 めっさ狭くない?
まあ「開発度はいつも50%です」か
ハッキュの前作で初期構想にあったのは町6個、今は倍以上に増えてるからそう心配することでもないんじゃないか? 最初(クローズの頃)は本当に狭い世界だったし。
ああごめん変な勘違いしてた、でも
落ち着いて書き込めよw