1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2だったらミートくんに転職
マスサンドにしておけばよかったのに
>>1 乙!
最後の方でやってた、各種族のやつのコラverよろしく。
レイプの語源
世界大戦中旧ナチスドイツの北方軍司令官レープ元帥が語源となっている。
アフリカ戦線時に電撃的に占領に成功し、一方的に敵を蹂躙したため
のが最初といわれている。
思い出スレで課金までしのぐと思ってた俺が来ましたよ。乙
卵かけご飯の作り方や食べ方は好みに応じて多様性があるが、以下、代表的な例を記す。
炊き立ての白米、若しくは電子レンジで暖めた白米をご飯茶碗によそい、
箸でご飯の上に適当な窪みを作っておく。そこへ卵を割り入れご飯と共にかき混ぜる作り方。
この時、カラザが気になる人や、卵をうまく割ることができない人は、別の器に卵を割り入れてカラザを除くとよい。
卵を器の中で溶きほぐし、前記と同様に窪みを作りご飯の上にかける作り方。
ご飯茶碗の中で卵を先に混ぜておいてからご飯をよそう作り方。
非常に簡単な作り方であるものの白米の量によって食感が変わる。
また、窪みを作る際に窪みをあまりに小さくしすぎると溢れることもあり、かき混ぜる際に細心の注意を払うことになる。
反面、窪みが大きすぎたり、白米の量が少ないと卵とのバランスが崩れ、自分にあった窪みに出会うことがより美味しい卵かけご飯との遭遇となる。
更にかき混ぜる早さ・強さ・時間は好みに応じて異なり、白身を完全に切ったサラっとした状態から卵黄が割れているだけの状態まで幅広い。
味つけは一般的には醤油を用いることが多いが、前記の其々において更に次のような方法があり、食べ方にも多様性がある。
醤油を適宜注して味加減を確認しながら食べる方法。
少々の塩加減の多寡は気にせずに目分量で醤油を注して食べる方法。
朝採りの卵が入手できた場合などは香ばしい陽の匂いを楽しみながら一口食べてから醤油を注す。
好みに応じて後述のトッピングや調味料を用いる。
>>1乙
あじぽんをかけると美味しいよ
やばwwww
卵かけご飯タベタス。
帰ったら食うしかないな。
<<8
あすっちゃに殺された まで読んだ
大方つまみ捨てられてしまうが、実はカラザは栄養価が非常に高い。
トッピングはかつお節だな。
>>10 正式サービス開始後でいいんでない?
早く立てて「小規模にカエレ!」とかで荒れるのもなんだからね
>>11 卵かけご飯の作り方や食べ方は好みに応じて多様性があるが、以下、代表的な例を記す。
炊き立ての白米、若しくは電子レンジで暖めた白米をご飯茶碗によそい、
箸でご飯の上に適当な窪みを作っておく。そこへ卵を割り入れご飯と共にかき混ぜる作り方。
この時、カラザがどう見ても精子です
本当にありがとうございました
>>8 わかしく、(なぜかへんかんry)まで読んだ
AOE3も10/18発売かよ
なんか、今日のメンテ長くね?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 15:23:19 ID:9orxQKHv
RF関連でおもしろいサイトとかエロサイトないの?
RFにエロを期待してる時点でコラ民じゃないことがわかるw
コラに居ても、女キャラ見てもあまりエロイと思わなくなる。
この女スピウザスって感じ。
アクだからこう思うのか・・?
昨日の記念撮影でおっぱいとヘソばっかみてたよ
>8と似たようなことを大学の統計学概論の試験で書き
無事単位をもらった俺がきましたよ。
ところでオマエら課金する?
俺はとりあえず3次職みたいから課金してみる。
課金するのはセガ
そんな授業取るより必修以外楽な授業を取って単位を取る
それが亜細亜大クオリティ
課金するは、もうネトゲ用語。
今の所は課金する予定。
でも、18日までこの意気が続くかどうか。
3次職ってなんじゃらほい
>>21 アクにレイプされるコラでも描くか
いや、コラにレイプされるアクか・・
ダルラジルゴッもなくてこれ以上能力ない会社で運営するゲーム。
どう見ても夏期シルオジネです。
本当にありがとうございました。
>>27 [[[;;゚Д゚]]]ガクガクブルブル
セガの事だから、サービス開始後にはアク一強になってる余寒
あれ〜このゲーム終わったんじゃないの?
RFonline SS(セカンドシーズン)
〜燃えつきろ!! 熱戦・烈戦・超激戦〜
にご期待ください。
スペってそんな稼げるのか・・・
シアブリ5Kで売ってるのが馬鹿らしくなるだろ?wwww
シアブリ値上げしまくろうぜー
・ボス狩りして適当なアクセサリを買い取って転売
・TM価格操作
・複数垢で掘り
・盾製作
・117でアレ
ずっとこれ繰り返していれば700Mいけるかと
>>33 ご丁寧に宝石全種残してるのか・・
自分は大宝石とGT使う人に売れる黒曜石+ルビー以外は全部処分しちゃってるや
>>38 でもまぁこっちとしてもシア一個5kで買い取って貰ってる事で狩りの赤字がなくなってるからなー
シアブリバックパック二個分貯めたがまだ製作46で使えネー
今熟練3もらえる状態でブリブリ何個あれば55までいけるやら、、
3500で買います協力お願いしますって叫んでたのよく居たけど
3500(安値)でかいます協力(儲かりまくりウハウハしたいから)
お願いしますってことか
>>40 >・複数垢で掘り
700Mのうちこれが8割り方だろうな
SS見る限りたいして加工はしてないから、掘った石を永遠売ってたんだろ
永遠→×
延々→○
>>43 じゃあ、この大量の宝石は買ったのかwww
700Mとかみると萎えるな
50Mでもすげえとおもったのに
>>42 バックパック2個分ってすげー邪魔そうだな。
別キャラに移してるんだろうが。
生産は30になってからのほうがいいよ。
俺武器生産しかあげなかったけど
転職して熟練入るギリギリの品だけ生産してたら
10Mくらいの支出で99まで半日くらいであがった。
ブリブリとか1st2ndで貯めた分とっておいたからだけど。
スペキャラつくってから3日くらいだから
もっと早く作っておけばよかったと思った。
>>45 その方が早いかもなw
10kG程度残してるところを見ると加工したのはその程度って事
700Mの割に大宝石少なすぎる
流石に700Mも持ってるんだし、宝石の大半はうpぐれで使ったんじゃまいか?
今日の一言
>染谷氏:運営が一番大事じゃないですか
バランス滅茶苦茶だったし、アイテム類はワイプの可能性あるぞ。
キャラクターデータは引継ぎ確定
117のアレを詳しく知りたい
え?制作ってインテ出るの?
それとも作ったの店売りで黒字?
>>54 他は知らないが盾はオープンβ期間中は最後まで黒字だったな。
ちと質問
cβ→oβでHPがかなり増えてたんだけど
あれって韓国鯖と比べてどうなの?
日本独自仕様?韓国も同じ?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 17:14:04 ID:XNFCWMLn
ベラなんだけど
韓国での攻撃+%回避+%があるアミュレットは最高いくつなんだろ?
リングは攻撃20%回避20%あるとか噂は聞いたけど
>>55 そうだったのか。
製作に全く関わらなかったから知らんかったよ。
あと700Mの8割が掘りってあるんだけどさ
1PCで最高何垢まで起動出来たりした?
自分は3垢までしか試してないんで…。
>>57 ベラとアクは、攻撃+100%防御100%があるらしい回避不明
コラは、攻撃+40%防御+40%が最高らしい
正式サービスなったらマップ3つ増えるようだけど
韓国ではもっとマップ増えてるの?
2垢堀りで満足できてた
今は後悔していない
暇だからMovie見ようと思ったんだがどこにある?イダーのやつ
フォース、クラススキルを最上級までじっくり見てみた。
アク、ベラに耐性フォース・スキル追加でコラ乙。ちなみにコラには耐性upなし。
マイティ・ブロード以外、全て同性能のベラスピ。耐性upと回避upで、むしろ上に。
ダーク最上級には蘇生。しかし40のクラススキルで全種族に蘇生あり。
40転職のライダーは、高性能パッシヴスキル。大機甲時代の到来か。
アク、高火力のCGモードにさらなる強化。まさに一撃必殺の火力集団に。
とりあえずコラは早々に乙って、ベラvsアクになる予感。
統制は両方落とさないといけないルールにすれば、レイプなくなるかもね。
アクvsベラでガチってもコラがついた方が勝つだろうし
かと言って毎日コラ統制の落としあいじゃ一週間で飽きるしなぁ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 17:38:55 ID:GS15xpqZ
>>65 シルクロード凄いな、、、
一週間平均100時間って、廃人ばっかりかよ(゚Д゚;)
、、、、24時間露店の人が多いのかな
ある種族だけ強くしないようにバランス取ってると書いてるが
この一週間でバランス調整してると信じていいのかな?
韓国のままじゃコラ滅亡が目に見えてるよ
何気に去年の9月あたりはリネ、リネ2についで3位だったのか・・・
ランキング下がった原因はやっぱマンネリ化と戦場の新鮮さの無さかな
SAGA独自仕様の新聖戦MAP追加とかしないのかな
大航海が健闘してるのが気になる
3勢力あるのに1つ落とせばいいとか、人数という曖昧な数字を考慮したバランス調整。
この辺を1から見直さない限り、RFは日本でも駄目なんじゃまいか。
73 :
57:2005/10/11(火) 17:48:33 ID:XNFCWMLn
>>60 ベラの上級フォースの回避アップが凄いらしいって聞いたから回避アクセ揃えようと
思ったんだけどなぁ(´・ω・`)
回避100%あったら(´A`)
MUがそこまで人気あるとは知らなかった
思ったよりは健闘してたんだな。
もっと一気に落ちたのかと思ってた。
(2004/08/20〜2004/08/26) 4位(初登場)
(2004/08/27〜2004/09/02) 3位
(2004/09/03〜2004/09/09) 3位
(2004/09/10〜2004/09/16) 3位
(2004/09/17〜2004/09/23) 3位
(2004/09/24〜2004/09/30) 3位
(2004/10/01〜2004/10/07) 3位
(2004/10/08〜2004/10/14) 3位
(2004/10/15〜2004/10/21) 3位
(2004/10/22〜2004/10/28) 3位
(2004/10/29〜2004/11/04) 3位
(2004/11/05〜2004/11/11) 4位
(2004/11/12〜2004/11/18) 3位
(2004/11/19〜2004/11/25) 4位
(2004/11/26〜2004/12/02) 5位
(2004/12/03〜2004/12/09) 5位
(2004/12/10〜2004/12/16) 5位
(2004/12/17〜2004/12/23) 6位
(2004/12/24〜2004/12/30) 6位
(2004/12/31〜2005/01/05) 7位
(2005/01/07〜2005/01/13) 6位
(2005/01/14〜2005/01/20) 6位
(2005/01/21〜2005/01/27) 7位
(2005/01/28〜2005/02/03) 7位
(2005/02/04〜2005/02/10) 9位
(2005/02/11〜2005/02/17) 8位
(2005/02/18〜2005/02/24) 8位
(2005/02/25〜2005/03/03) 8位
(2005/03/04〜2005/03/10) 7位
(2005/03/11〜2005/03/17) 8位
(2005/03/18〜2005/03/24) 8位
(2005/03/25〜2005/03/31) 8位
(2005/04/01〜2005/04/07) 10位
やっぱり2統制落とす事で聖戦勝利になる方が楽しそうだな
そして負けた種族は聖戦決まるまで中央掘り掘りかどっちかの妨害を
俺は14個多重だったが700Mはすごいな
ポタで1日放置で1人平均600K(襲撃あるからやっぱり低め)
40日×600×14=300Mちょっと
たまに中央連れて行って1人800Kぐらい稼いでる
堀キャラ達の稼いだのは・・・400M〜450Mぐらいかな?
メインが遊びながら稼いだのは・・・50Mぐらいだろうか・・・_| ̄|○
700Mだと20垢↑いりそうだ
>>69 その分、露出が高いじゃない。
それで何とか汁。
と言いたいんだよ、きっと。
>>70 BOT問題とかのせいだって話もあるらしいけどね
でも、やっぱバランスの悪さとか飽きが来やすいのが原因ぽいけど
何だかんだいってリネとリネ2ってクリックゲーとしては完成度高いような
気がする。
一週間でどこまでベータの教訓を生かして改良できてるのか・・・
代わり映えのないマップで1日3回の聖戦、しかも目的は鉱山利権のみ
これじゃ半年が限界だね
リネ2のムービーだけは認める。ムービーだけな
つーか、多重垢とる過程が面倒で2垢目とってやめた
何十も垢とってその垢を管理していちいち中央とかに移動させる時間や手間考えたら、メインで気楽に遊んでた方がマシ
2垢目も聖戦中に他種族抹茶嵐に起動させたくらいで掘りせずに捨てたしなー
適当な文章を辞書登録して誰も来そうもない鉱山の死角で連打して敵勢力の抹茶を嵐まくったのがいい思い出だ( ´ー`)y-~~
予想
染谷:バランス?これから交渉します。
LVキャップ開放と新エリアだけです。
>>69 種族バランスもそうだけど、職業間バランスが悪すぎるのもあると思うね。
不遇職どころか不要職が存在するってどうよ?各職業がバランスよくいる
勢力が強くなるようにする必要がある。
聖戦減らして
中立地帯の陣取り局地戦追加とか
あれば変化でるんだがなぁ
いまだギルド戦が実装されてない現状が
もうね…
リネ2はどんな最強装備で固めても同レベル2、3人にタコられれば普通に死ぬしね・・・
レア装備2、3個つけただけで同レベルキャラからのダメージがゴミになったりはしない
あー、新規中立MAPの拠点破壊したらその中立で狩りができるとかいいような気がする
(例:MAPのmobは経験値1.5倍、アイテムドロップ率2倍とか)
どうせ残った地域の開発とかできんだろうし、それで世界増やせば良いかと思うがなぁ
韓国の人たちは1年以上ずっとニダーと鉱山での聖戦ばっかりなのか?
日本でもずっと韓国のお下がりだろうから厳しそうだ。
4位のWoWまでとそれ以下の占有率の落差がすごいな・・
回避10%upリングとかって10%アップだよな?それだと盾持ってたらほぼ効果なし?
それとも回避が10上がるのか?
職業間バランスが悪過ぎだな。
コラで言うと、スピ以外はウンコだし。
フレもウォリの引退率が圧倒的だった。
>>40 おいおいおい、盾製作じゃ無理
後半はもうシアブリ6000以上だから儲かるといっても数m単位、数時間かけてな
ベラだから、おそらくどこの鯖も、
機甲TUEEEでずーっと中央高山占拠しまくった時期があるから、
そのときにうまく複数垢による寝堀したんだろ、それでもハンパじゃないが、
レンジャーのサモナ転職率もな
情報集める奴ほどサモナーになっちまった
ベラの機甲もそうだが、コラサモナも簡単に転職できすぎだろ・・
ライトユーザ向けじゃないって運営方針なのに全然統一されてない
ところでおまえら、一週間何しますか
俺はMoEをやろうと思ってる
ちょうど一週間無料だし、評判の悪かった同期も改善されたようだし
MoEで一週間じゃRvRまでいけそうにも無いしなー
スキル上げオンラインで終わりそう
>>88 >>33が紹介してるようなスペならはっきり言って不要。聖戦に勝つために同族に
武器や防具を格安で提供するスペなら神。
パッチきたし、BF2でもやる。
>>71 大航海online(光栄) ×
大航海時代(韓国の会社) ○
だったと思う、、、 つまりパクr(ry
日本独自仕様が、どう転がるかだな orz
>>64 コラの上級フォースに
・全強化スキルの解除
・全強化フォースの解除
がある。
これかけられたら、アク・ベラすぐ逃げるのでは。
俺もコラウォリだが今のままじゃ続ける気にはなれないな。
キャップ解除後の装備は多少揃えてはあるが、多分課金しないと思う。
知り合い5人中ウォリは3人だが、残る可能性があるのは1人だけ(まだ迷ってるらしい)。
あとの2人はスピで、少なくとも一ヶ月は課金するらしい。
まあ、何て言うか、そうだよな・・・
>>99 >大航海時代(韓国の会社)
これマジであるの?
>>100 ベラは分かるがアクが逃げ出すか?
元からdebuffかけまくられるのに慣れてるからそんなの気にする奴なんて居ないと思うな
>>100 ベラならレジスト・インクリが消えるから逃げるかも知れんが、アクには殆ど意味無いな・・
コラヲリつまらんよな確かに。
セカンドのつもりで育ててた奴が気が付いたらメインになってたよ。
>>103 強化スキルが一発で全消え、
弱体がずらっと並ぶと、精神的なプレッシャーにはなる罠。
しかも、韓国版なら、タリック効果が攻撃で減少していく。
十分下がるだろう。
OB始まる前からヲリ系は縁の下の力持ち的な存在だって散々言われてたはずだがチェックしてなかったのか
キュアチャージャ連打がデフォのアクはむしろ弱体化に対する恐怖は薄いと思うぞ
>>106 アクガンナーから言わせてもらえば、CG中にbuffは使わないから消させれも無意味
debuffかかってるのがデフォだと思ってるから無意味
アクガンナーやってたけど対人では強化スキルなんて殆ど気にしなかったなあ
CG構えたら解除しないとかけ直せないし
ランチャーもってウロウロしてた時も適用されるスキルは
射程距離伸ばすのと命中率上げるのだけだからなくてもそれほど困らんかったし
切れたから下がるってのはなくて下がったとき切れてたからかけ直すかって程度だったよ
>>106 攻撃力UPだけかけなおして殴り続けると申し上げるアクヲリがここにおります。
スタン連続で決められると焦る
>>108 キュアとHP速射しながら鈍足で
歩きにされたのを走るにして撤退するの
結構キツイw
>>95 P鯖ならTENPAIに遭遇できる可能性もある!
上級フォースに全解除とかあるのベラも同じでは
>>100 四色魔法コラベラ共通でバフ剥がし風だしベラも使えない?
ベラはスピンと弱体掛けると飛ぶ人や撤退する人多かったけど
アクは袋&弱体フルにでも掛けないと飛んだり撤退する人居なかった気がする
その状態でも余裕で歩いてる兵も居たけど
>>107 縁の下で、尚且つ非力だとは思わなかったんだよ。
CBでは盾の効果が大きかったし、落胆が大きいな。
しかもコラだと、フォーサーが種族の特徴みたいに考えられてるから、
種族間のバランスとる際に、ウォリが全く考慮されない。蚊帳の外。
コラスピが強い→他の種族が強化→コラウォリ相対的に弱体化
コラスピが弱い→コラスピ強化→コラウォリ、PTでは要らない子
まあ、レンジャーも同じような境遇だとは思うけどね。
そう考えてみると、ゲームバランスが致命的に悪いな。
どこか弄るとそこからまた歪みがでるわけだ。
>>106 >強化スキルが一発で全消え、
>弱体がずらっと並ぶと
アク前衛にとってそれは現状と代わらない。
一発では消えないがそもそも初級中級に
たいした持続強化近接スキルってないから
みんなウンコ投げばっかりでソーイングとかあんまりやってこないし。
今と同じようにクラススキルは剥がれないんだったら
コラフォーサーに対して強くなるだけって感じだな。
>>121 アクの人は優しいな。
初めからアクで始めればよかったと心底思うよ。
さすがに今更1から始める気にはなれない・・・
パイモンの存在が憎い。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 18:42:43 ID:S1eeJS3f
ソーイングって強いか?
と思ったらアクにはソーイングつかえばいいのか、今気付いた
リリースばっかつかってたorz
コラヲリだが、金払うぐらいならスピやるな
まぁ物理職がやりたくてヲリやってたわけだが
金払ってまであれを続けようとは思わない
このバランスのままで、いくら貢献を気にしないとはいえ
そこまでマゾじゃないんでね
>>122 前衛・後衛のバランスが一番取れてるのはアクだと思う。コラ・フォース強すぎ、ベラ・機甲強すぎ
なんてことないから。そう考えるとランチャー弱体化って神バランス?ww
>>124 アクにこい
物理職じゃない子はいないぞ
>>119 ありがたいレンジャー様の言葉を聞かせてやるぜ
攻撃力では槍>弓
防御力ではウォリ>>レン
二次転職してアーチャーになっても、冗談で槍持たせたナイトの方が攻撃力あるとかもうね
ウォリ程度で愚痴られましてもwww
俺は弓が好きだからレンジャーなんだ
お前は何がしたくてウォリなの
もしも、やりたいことに合致しないなら、合致する職すれば良いじゃない
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 18:47:21 ID:qKfZ4wgM
ソーイングしてもクラススキル消されないよね?
コラスピも一般人レベルじゃダメージ通せないからDebuff専ですよ
>>129 廃人クラスでも聖戦の最前線の奴はdebuffナシじゃまず倒せない
>>127 そうだな、愛あればこそだよな。
ムーンサルトしながら地上の敵に乱射するスキル見た時羨ましかったぞb
今まで見た中で一番アクション派手だった。
>>127 タンカー的なキャラをやりたかった。
パイモンという高性能低リスクな優秀な壁があった。
泣いた。
つまり最大の癌はフォースってことか。
韓国の開発者は洋ゲーやって魔法の中での専門化ってのを考えて欲しいよな。
最低でも攻撃系、補助系、回復系くらいにはクラスで仕事分けてくれよ。
フォースなんて最初貰える2つを専門化できて後は初級までとかでいいじゃん。
統制2つとも落とす案はいいね
落とされた種族は寝堀共々強制退去して入れなくして
タイマン状態だといろんな意味で燃え
タイマンにするとアクは一生勝てんぞ
負けたら戦場行かず狩りしてた高レベルからランダムで2,3人溶鉱炉&慰安所行きでキャラデリ
2種族間しかいない状態なら統制なんて落とせない希ガス
545 名無しさん sage 05/10/11 15:35:33 ID:z4R6neZL
コラの場合、PTにウォリアいれるより
盾サマナー入れたほうがPOT代1/2〜1/3になってウマー
ピュアウォリのナイトだと螳螂Aから被ダメが500くらい少ないんだろうけど(1300くらいだっけ?)
イナンナいれば、800〜1000回復するから、サマナーのがある意味硬いんだよな
まぁ現状PTじゃウォリいらねって話
泣いた。
アクから抹茶取ったら何残るんだよwwww
debuff使わないやつはとことん使わないよな。
通常攻撃+たまにスキルしかしないウォリやレンジャイはパイモン以下だぜ。
アクはdebuffしてもBOXしないと飛ばないやつが多いが
ベラはリリースでインクリとEレジスト剥がしてスピンとRレジスト入れれば
大概死ぬか飛ぶかするのにな。
リリースする余裕すらないのかと小一時間ry
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 19:02:52 ID:BdWULcN5
>>127 ってうおおおい
こんな大人数の戦争では遠距離から攻撃できるってことは
多少の攻撃力なんかよりもよっぽどメリットあるよ。
勿論それをわかっててウォリ選んだのだけれども
敵動いてると殴れないんですわ、攻撃スキル素振りしてるんですわ。
スキル熟練も遠隔の半分ですよ、上級まで時間倍ですよ。
コラには召還盾、ベラには機甲あってほんとウォリやるならば
アクでやるべきだってことを痛感した人は多いと思う。
勿論レンジャーもフォーサーに食われてるってわかってるけども。
ちなみにベラウォリだと聖戦での死因がホールド食らって集中砲火だから
ベラから見たらコラレンジャーはうざく感じてるけどね。
>>137 2種族しか居ない場合統制の%で勝負きめればいいジャン
そうすりゃ単純に弱いとこ攻めてりゃいいっていう状況も少しは改善されそうなんだけどなー
ロキルと永田町の悪夢とお菓子とうらりょんと龍神はベラに行くらしいよ。
という夢を見た。
昨日のイベントで敵が持ってた武器が燃えてたんだが無知で強化しまくったら
ああいうエフェクトになるのか?
アクは要らない子いないぞマジで・・・
昨日のイベントで思ったんだけどフォースやば過ぎる
あんな風にNPCをPOPさせれるなら、負け続けてる国のCUの防衛で
出てきてくれたら良いなと思ったりした
>>138 そうなんだよな・・・
近接装備の性能も低いし、別にピュアウォリと他のクラスと、防御に大きな差があるわけでもない。
そこに便利なイナンナが加われば、盾としての能力すらサモナに劣る。
だからといって、召還弱くすると種族バランスに歪みがでるし、もう何か泥沼。
>>137 1種族が落ちた瞬間に残り2種族のCU%がその時点の半分に減るとかどうよ?
落とすタイミングとかかけひきとか面白そう・・・じゃない?('A`)
a
>>142 正直最前線だとリリースやってる間に死ぬ。
ヒーリング+2KPOTか飛ぶしかないよ。歩いて下がれるならいいけどホールドかかってたらマジで飛ぶしかない
>>150 韓国公式見た限りじゃ統制周辺に防衛用NPCが配置されてるようだ。
ちなみに聖戦負けると貢献5000減。
>>155 そうそう、敵だってそんな状態で見逃すわけないし3タゲぐらいもらってたのが一気に10タゲとかに。
硬けりゃ良いけど、そうじゃなったら即死だしな、あきらめて飛ぶか、貢献くれてやるしかなくなる
>>153 自統制の%で堀り時間変わったりしなかったっけ?
>>33 ベラだからこそできる
ベラでの掘りのうまさに気づいていれば
ベラ掘りのキャラ増やしてたのにな。
気づいたときは10月だったよ
>>142 コラウォリの意見だが、BOX状態にでもなってからDeBuffしないと意味がない。
特にアクとの戦いでは、相手が動いてると全然追いつけない。
ベラも対コラ用に遠隔装備多いから追いつけない。
相手が動けるような状態でDeBuffしたら、その動作でさらに追いつけなくなる。
だからといって遠隔装備にすると、CGと機甲が痛くなる('A`)
で、結局反論の余地なくパイモン以下だと思うよ。
>>159 言われても気付かないベラ民
ってか黄色加工すればするほど黒字になるのは仕様か
もっとしときゃよかった
足止めかければいいんでないの?
もう最近は死ぬ覚悟で足止め→弱体連打しかやってねーわ
それやれば誰だって合わせてくれる
>>144 ホールド効くのが事実上ベラ生身だけだから勘弁してくれ
クラススキルなのにさあ・・
ところで戦争の話だが、レンジャーが攻撃する理由は今のところ無いのよ
特にアーチャーはホールドかけてdebuffぶっかけて、
さて攻撃って時には敵死んでるし、だからってホールドもdebuffもしないレンジャーなんか種族としたら不要
だから遠距離攻撃ってメリットが生かせませんorz
そうそう、スキル熟練で思い出したんだが
「ワイルドショット強い」ってスピ様が言ってたのに、実際撃たれたら糞弱い
なんか2桁〜最大120程度のダメージがぼろぼろっと出て500ダメくらい食らうだけ
範囲攻撃だから強いって言ってたのかなあ
課金後すぐ使えそうなんだけど、期待薄
でもまあ、飛び跳ねて楽しそうだからいいか
>>163 廃レンジャイのワイルドだと一発で前線半壊する位の威力ある奴いるぞ。
>>163 前から思ってるんだけど混沌つけてスタン攻撃って強くね?
ホールド→離れて通常攻撃連打はかなりいいと思うんだが名ー
カウントで範囲攻撃一斉にすりゃ強いだろう。
範囲スキルは複数人で一斉に放ってなんぼだと思ってたが。
インテ遠隔武器に混沌たくさんつけて足止め専用とか聖戦では楽しいかも。
1週間、噂のMoEをやろうかと思って見に行ってみた
センスなさ杉でやる気が失せた
RFも大概高Lv装備でゴテゴテしてどうかと思ったが
MoEよりゃ遥かにマシ
そんなコラヲリな漏れはいらない子っぽいので課金も迷ってる
正式開始後に1から育てるのもなー
なんかよさげなゲームねぇ?
ベラ・コラであれば近接+遠隔+フォースでコンボ攻撃ボーナス。
アクであれば近接+遠隔+ランチャーでコンボ攻撃ボーナス。
なんてあれば、色んな職でも楽しめるんじゃない?
多少のゴテゴテはまあ高レベルだってわかりやすいからいいけど
ベラの特撮ヒーローコスプレだけはどうかとおもう
>>168 自分が何やりたいか見えない奴はどの国でどの職やっても同じじゃね?
喪前はキャラを作った時、コラヲリで何をやりたかったんだい?
優遇職TUEEEEとか先行TUEEEしたいなら事前に情報集めたり
長時間プレイできるような環境作らないとダメだろうけど。
性能以前に自分の職に誇りを持てる香具師とか
勝敗とは別に一緒に楽しめる仲間とかが結局一番大事なんじゃないかと思うよ。
>>171 アクなんて勇者ロボですよ。
コラが一番マシかもな、デザイン大げさになっていっても貴族路線だし。
>>168 正直、RFに少しでも知り合いやいいとこ見つけられそうなら続けるべきだと思う
他のゲーム行っても結果的に同じ末路を辿るだろうからな
>>173 Movieの重厚路線ぽいアクロボがまったくの嘘だったからなぁ。
ある意味、機甲を一発で壊せる、ってのよりひどい嘘だ。
妄想してても実現するはずもねーし、他によさげな物もねーしなぁ
オフゲでもやってるかなっと
>>167 スタンやホールドみたいな補助行為ってこのゲームじゃ評価されにくいよなぁ。
自軍への貢献度はすごい高いんだけど戦闘中隣の奴がなにしてるか
人大杉でわかんないし、数字にも出ないしな。
>>168 バランス変更無い限りウォリで続けるのは辛いな。
俺も面白いゲーム探してるけどUCGOみたいなネタゲしかみあたんねw
>>170 FEは今冬発売予定=正式サービス早くて年開けてからじゃね?
勇者ロボは悪くないと思ったけどな
>>174 MMOって結局人のつながり>システムだしねぇ
ただ運営がクソすぎると全員で移住ってこともあるけど
貢献度は入らんでも良いから
グレネで遠隔熟練はいるのきぼんぬー
>>179 RFはその人の繋がりの最たるPTが禄に組めないシステムだからなぁ・・・
チャットも今までやったゲームの中じゃ最低の使いにくさだったしな
ただ毎月アップデートでどんどんマップ増やしてくれるなら半年ぐらいはやると思うよ
狩りは嫌いじゃない
イダーから半年ぐらいあけて次のマップ追加、とか言われても絶対辞めてそう
10年後には宙域まで広がるさ
チャットは糞だと思うけどPT組めないってのはよく意味がワカラン
>>181 人それぞれだろうけどね
俺とかリネ時代やってた人だから基本ソロ狩りでその合間に話せる知り合いいるだけで満足
逆に最近のゲームに多いパーティ組まないとやっていけないってのは
どうしても時間合わない知り合いとか出ちゃうし今の仕様でいいかなと思ってるけどな
PT必須バランスは厳しいっつーかFFでもう勘弁してくれって思うが
現状熟練度のせいで30台まで行ってもPT組むメリットが薄いわチャット周りウンコとかもアレだ
なんでこう極端なバランスが目立つんだ
>>52 インベントリが他アイテムで満杯だった場合も、
不要なアイテムを処理していただくことで自動付与されます。
と公式にある。つまり、アイテムも金も残るんじゃないかと思うが?
熟練度あげてると勝手に32ぐらいまで上がる品
下手にPTあげてレベルあがりすぎるより遥かにいい
DUPEしてた奴の人数にもよるんじゃないか?
PTあげて→PT組んで
RFしてないとPCが静かだ
>>188 やるな、不安だったがそう言われるとそうだ、アイテムとキャラは継続みたいだなー
ネットゲームである以上
人気があるなら繋げば人がいるわけだから
PT必須では問題ないとは思うがな
とはいえFFにはついて行けなかったガナ(´・ω・)
>>193 FFは本当にエグかった。
マジで週末くらいしかPT組めないってどうよこれ。
しかも職業によって露骨に拒否されるし。
FFはグループ要求型のゲームだから仕方ないよ
MMOとしちゃ正しい姿ではあるんだけど
日本人はソロ好きなところが多いからな
ところでさ韓国本家のRFって
レベルどれ位までが常人の限界なんだろ
45までならパンピーでも上げられるのかしら・・・
あれはPT必須なのが問題なんじゃなくて時間がかかりすぎるのが最大の問題かと
ここまでMob狩りが単調だとPT必須の場合の
必須職がつかまらなくて待ち時間長すぎ、みたいな
害の部分があまり出てこなさそうなので
PT必須でもいいような気がするんだがな。
そもそも弱体フォースやスキルが
モンスター相手に仕様出来ないのをどうにかしてくれ
アーチャーとか最大の長所がスポイルされてて明らかに狩りでは要らない子になってる
>>185 防御熟練なんてものがあるから(しかも一般人にはなかなかマゾい)
potケチるくらいしかPT組むメリットが無いんだよな。
結構インフレ気味だからpot代なんてどうでもいいしなー。
知人と数人で一緒にやれるものあったら楽しいんだけどね。
バトルダンジョンも盾上げ以外に使われてないし・・・
>>186 PT必須は問題無いんだ、FFのLV上げが6人固定なのがまずいんだ。
多すぎても少なすぎても許されないから編成も大変だし。
>>199 一般人はそんなに目を血走らせてスキル上げんと思うが。
そのレベルで装備できる最低必要熟練をちゃんと満たしとけば、
ダメージちゃんと通っていつでもスキル上げられるんだし。
>>198 逆にモンスターにしか使えないのに、使える場面が思いつかないスキルもあったりする
FE、FEって騒いでる奴いるけど戦争の最大人数が50vs50。4鯖の聖戦よりスクネ。
ヒーラーもいないみたいだからPOTがぶ飲み?それならRFの方がマシのような
気がするが。
>>146 亀レスでスマンが、永田町はすでにベラに2キャラいる
ひょぎふ と フョギフ大統領
FEはグラ見てからやりたくなくなった
戦争は今みたいに一日3回じゃなくてもっと小競り合いみたいに起きるんじゃないのか?
手軽に楽しめる戦争ゲーみたいな
>>202 FEはどうやらFPS寄りのシステムっぽいから
アクション制を取り入れた場合50vs50が限界なんだろう
根本的にクリックゲーの対人とは違うようなので
比べること自体が筋違いな気がする
つーかFE信者ウザイ、こいつらいろんなところで宣伝しすぎ
確かにありゃアクションだな
転職前とか32とか34とか装備がかわらないレベルはPTでレベルにあげちゃったほうがいいから
そこそこ組む機会はあるけどね。熟練上げが長くてソロが多くなっちゃってるけど。
PT必須にするんじゃなくてゲリラとか聖戦の対人で熟練もっとあがるようにしてソロを短くするようにしてほしい。
>>202 FEは戦争で成長し、資金を稼ぐらしい
POTは使うと自然回復量増加みたいな感じらしい
まぁふたを開けてみないとわからない
期待した分萎えるのが目に見えてるから割とどうでもいい
課金開始後つーか35からはLv上げも厳しくなるんじゃないの
oβが上げやすかったのはcβの時の失敗から
期間中にそれほど無理しないでもキャップまで上げられるように調整したんだろうし
期間限定じゃない正式ではハードル上げてくるんじゃないか
それはもれも思った
始まる前のゲームだから妄想の占める割合が高いだけ
ふたを開ければ糞げというブーイングの嵐
>>206 確かに今日だけで何回FEの単語見たかわからんな。
さすがにそろそろ目障りかも。
対人で同じレベルだとせめて12あがるようにしてくれ
4しかあがらないんじゃ聖戦中も熟練上げに走る奴が多すぎるわ
聖戦で入る熟練を少し底上げするだけでも大分違うだろうな、
聖戦に消極的な人にも良い効果が表れそう。
216 :
168:2005/10/11(火) 20:39:52 ID:85S6eo5e
>>170 FEか、ちょっと見てみるよ、サンクス
>>172 誇り?駄犬バイモン放し飼いに完全に負けるのにどこに誇り持つんだ?
別に優遇しろとは言わんが最低限職分けしてる意味ぐれー寄越せってだけよ
話にでてるようにサモ盾に負ける前衛職って何よ?
>>174 いいとこは在るんだけどね
まぁ、良し悪しは語りつくされてるから言わんけど
やっぱ今はコレってのねぇのかねぇ
>>200 30くらいなってからだね。
知り合い何人か居たけど聖戦でしか組んでなかったんだよなぁ。
それ以外は専ら熟練&金稼ぎだしそれってソロばっかでしょ?
熟練上げで殲滅速度上げても取得exp増えてうざいだけというか。
そんな事気にせずに熟練上げでPT組んで一緒に殴ってたのなら
すごい良い友人もったんじゃないかな。
俺は効率悪いって一蹴されてそんなプレイ出来ることなかったさ。
チェーンCG撃つまではやめないつもり。
撃てるようになったら、改めて考える。
たしかにレベルはPTで上げて、熟練は聖戦で上がるようにすればマゾい熟練上げも
多少はマシになるか?ヲリ系の近接とかレンジャーの遠隔は今の仕様だと上がらないかもしれんが
機甲熟練も聖戦であがるようにしてね^^
対人で同LvかLv上で熟練20、Lv差1ごとに4づつさげていけば
聖戦は活気づく、徒党組んで各地襲撃があったり
とか妄想できるんだが
狩場増えて獲得熟練度上がるのかね
その分被ダメ鬼のように増えそうだが
>>202 1カ所の戦闘が最大50vs50みたいね。
いくつか戦闘箇所があれば、それだけ参加できる。
結構、50vs50でも十分だと思う、俺がいる。
アクに突っ込んでシールド熟練を上げていたのも今は昔
>>175 素手のフォースで戦艦まで沈めるコラフォーサーより嘘度はましだと思うけどな。
俺は強さはともかくあれを見てコラ♀しようと思ったんだが、肝心なムービーキャラの
髪型とフェイスタイプがないじゃないか。
あの時ほどRFでorzしたことはないな。初っぱなでいきなりやられたよ。
MOB→金稼ぎ、手軽な熟練上げ
対人→貢献、熟練ウマー、だけど危険は伴う
これでいいとおもう
>>215 俺もそれはいいと思う。あくまでも聖戦だけね。中立や聖戦時以外の鉱山は
今まで通り。
>>226 確かに分かり易いな
人と戦って強くなっていけるなら聖戦も単なる利権争いだけじゃなくなるし
>>100 そのフォース、ベラにもあるけどな
ってか、フォースが売りのコラが劣化ベラスピってどうよ。
>>226 馴れ合いやスキル上げ用2アカキャラでの熟練稼ぎの横行。
時間稼ぎできず糸冬。が見えてるので熟練が上がる事はなさそうだな。
まぁ、現状のPvPでもLv差あれば入る熟練は増えるから
Lv押さえてキャラ性能あげるようにすればいいんじゃないか。
何だかんだ言って後一週間暇
何とか汁
今から麻雀でもやるか?と言ってみる
>>229 ベラよりコラのが強いんじゃないのか?何とかってスキルで攻撃力が強くなるとか何とか
>>230 そのレベル押さえてって言うのがなかなか難儀なんだけどな。
死んだ時のランダムデスペナって全然減らない時の方が多くないか?
99%から20%弱ぐらいまで落とすのに2時間以上かかったこともあるしなぁ。
ハンゲーしようぜw
いつもだったら、ナイアードヘラーAにフォース撃ちまくって
乱獲してインテンス出ねー、って嘆いた後
シアブリとグリーフをTM登録して
それ以外の戦利品は売って、その後鉱山オンラインで闇上げてる頃だな
RFこうしてくれ!のコーナー や ら な い か
・職業・LvでHPは固定してくれ。(防御熟上げマゾいし、いらね)
・遠距離の威力を両手武器並に。ビームとノーマルを全Lv帯で選ばせてくれ。
・フォース全部使えるんじゃなくて、専門特化にしてくれ。
・ベラフォースはホーリー中心の補助、コラフォースはダーク中心の攻撃とか特徴変えてくれ。
・機甲、みんな同じじゃなくて固定数、国内選定で差別化してくれ。(ガンダム→ボールみたいな)
・コラヲリとバイモンの融合スキル作ってくれ(30サマナとかで)。不憫すぎる。
否定とかなしで、バランスについて言いたいこと言ってみようぜー
・セックルしたい
機甲は2速歩行ロボじゃ無くて戦車タイプにした方が速度、火力ある
現代より発展した世界なのに90式戦車より弱いだろあれ
>>233 闇にはフォース威力アップがあるがその分聖には属性防御がある。
使える度で言えば闇より聖の方が使えるものが多いし四属性は共通。
風上級で強化フォースとスキル全部消してしまえば攻撃力的には全く同性能。
ヒールない分コラの方が分が悪いんじゃないかね。
種族特化の機甲とアニムスじゃ比べる必要もないしな…
>>238 激しく同意
同種族同士で和姦
他種族を強姦したい
コラはフォース専門化だからベラより弱い云々と言うけれども
開発や運営側としてはフォースの延長である召喚使えるから問題なしって見てるんだろう。
>>237 ・近接装備をもっと堅くorデメリット軽減、フォース装備をもっと柔らかく
アク以外を弱く、もしくはアクを他種族のラインまで引き上げろ。
話はまずそれからだ
アクには異性居ないし、チンコ付いてるかどうかも不明
>・職業・LvでHPは固定してくれ。(防御熟上げマゾいし、いらね)
これは論外
>・遠距離の威力を両手武器並に。ビームとノーマルを全Lv帯で選ばせてくれ。
前半は今ぐらいでいいと思う、離れて攻撃出来るメリット考えるとね
後半は同意、趣味の問題もあるし、弓だけじゃなく武器全般もうちょっとバリエーション増やして欲しい
>・フォース全部使えるんじゃなくて、専門特化にしてくれ。
禿げ上がる程同意、5種全部上級とか考えただけでも鬱になる
専門特化の方が個性も出るしな
>・ベラフォースはホーリー中心の補助、コラフォースはダーク中心の攻撃とか特徴変えてくれ。
フォースが専門特化になれば問題ないと思う
何か1種+聖闇どっちか、これでいいんじゃね
>・機甲、みんな同じじゃなくて固定数、国内選定で差別化してくれ。(ガンダム→ボールみたいな)
機甲にも色々種類作って欲しい
ギャンとかガンタンクとか
>・コラヲリとバイモンの融合スキル作ってくれ(30サマナとかで)。不憫すぎる。
イナンナサマナー>フルインテチャンプなのは流石に問題だしどうにかして欲しいね
40パイモンが居ればヲリが全く必要とされないのは本当に可哀想
アクはバイブでも内臓するといいと思うよ
>233
マイティー(フォース攻撃力UP)と
ブロードアウトルック(フォース射程距離UP)な。
ちなみに、レベル上がると増加量も増える。
俺も、普通にベラスピよりコラスピの方が高性能だと思ったが。
特に、範囲魔法を集団に撃ち込むと、たかが100ダメ違うだけでも、
総ダメは相当な差が出てくるし(対機甲なんかでは顕著)。
ついでに、最前線では射程距離が少し伸びるということが、
どれほど生存率に影響を与える事か。
上級は未実装だから知らんが、一般人が上級を使えるようになるまで
一体どれだけかかることか・・・。
ちんこはピットボスドロップ
インテンスちんこはサイズ2倍
>>240 ヒールの耐える力はハンパネーからな
廃人が最前線に単騎で出て後ろからヒール3人ぐらいで連打すれば永久に死なないんじゃないか
と思うけど誰もやらんな。あんまり効果も無いけどな
18日まで遊べるオススメのエロゲ教えてくれ
マイティーとアウトルックでフォーサーは確かに強化されるが逆に言えばフォーサーだけ
耐性・防御・回避ウpは誰にでもかけれる上に、ブレスで永続できる
フォースのディレイを4属性共通にすれば1属性特化とか作れるのにな
火力は低くなるけど是非やってほしかった
闇と聖の問題は
闇は明らかにスピリチュアル用に出来ているが
聖はどの職にでも有効なフォースが多い事じゃないか?
軍勢の半分が回避50upとか耐性50upで来られたら、どうしようもないよ
>>251 ランスとままとと
ぐらいしかやったことねぇ
>>254 ホーリー上級ってそんな上がるのかよ!
てっきり10くらいだと思ってたが…
耐性50もあがるのか?
今レジ4でも16か18ぐらいしかあがらなかったような
聖って耐性50upもするのか?
俺はアクなんだがコラベラってどの職でもデバフ全部使えるのかな
本国仕様だとアクはLv30以上のグレはスペのみらしいが
アクガンナーな俺も装備できるセガ独自仕様を期待してる
コラベラは盾ナイフで使いまくってくるのにアクはグレ装備しなきゃいけないってのがな
それゆえにグレ使う人もそんなに多くないんだよな
せめて盾とグレ同時に装備できればな・・・・・これはセガ独自仕様でできなくしたみたいだが
でもコラはポタからどんどんわいてくるゾンビアタックが恐ろしいからな。
アクならまだ持ちこたえられるかもしれないけどベラだと壁の機甲は乗り換え
しててもいつかは修理に戻らなきゃならないし、3機乗換えで最前線に出てると
もって3分が今の現状、ドライバーに残るのは修理費と自己満足のみ
がんがれドライバー
>259
杖を持たないとフォースは使えないんじゃないか?
>>259 どの職でも初級のdebuffなら使える
現に盾ヲリの俺はひたすらdebuff係
よく目立つ足遅くする奴とかは使えない
弱体フォースとかなら杖いらないんじゃないかな。
>>259 全部じゃない、初級だけ
具体的にはミュートソール、ブラインドソール、リリース、ソーイング、ウィークネスらへん
>>261 杖無くてもデバフは使えるぞ。アク相手ならソリッド剣+盾でデバフすると相手にされずにデバフかけまくれる
>>184 PT組むと、経験値に対する熟練の上昇度がゴミにならないか?
>>185 PTを組まなくちゃいけないのは確かにリーマンプレイヤーにはキツいと思う。
ただ、PT組むと熟練がどうにもならなくなる=装備アボン=キャラアボンってのもつらいんだよねぇ。
>259
デバフは何持っても使える。
ただし、フォーサー以外が使えるのは防御低下と視界低下の2つのみ。
属性低下や走り制限は、基本的にフォーサー以外無理。
>>262 つまりあの白い液体で相手を弱体化させるわけか
初級のデバフだけはいけるのか
かなりのアドバンテージじゃないか・・・
こんなゲームソロでしこしこやってるリーマンなんてきもすぎるんで勘弁( >Д<;)
リネ2の一般人はクランにはいってまったりクラハンしてたぞ
2鯖スレと他の鯖スレとの空気が違いすぎる件について。
2鯖見てこよう
>>269 念のため言っとくと、キュアPはコラベラないはずだよ
>>275 ベラにはないな。たぶんコラもないと思うけど
つーかそんなものの存在すら最近知ったわ
既出だが2鯖は最終日の前日の夜聖戦放棄して、中央付近で激しいバトルロイヤル
んでその後、3国馴れ合いの撮影会したようだな
それがスレで余韻に浸ってるんだろう
それいいな
延々と殺伐と殺し合いってのもたまには悪くないかも
β終了イベントでコラ専用のキュアポーション拾ったぞ
もしかしたら新しい街で買えるようになるのかもしれん・・・
2鯖スレちょっと見たけど全部読む気になれんな・・・
後、闇と聖で性能の違いに、効果ある職が闇は
限られてて、聖は全員に恩恵があるって出たけど、
それも微妙だと思うんだけどなぁ。
実際問題、コラの6割ぐらいがフォーサー系(ウォリ2・レンジャイ1.5・
サモナ3・フォーサー3・スぺ0.5と思う)なんだし、
ベラの方は機甲に効かない分、効果人数は良くて8割でしょ。
それに、聖戦でタンカー以外の属性防御と回避が少し上がったところで、
生存率が劇的に変わるとは思えんし。
むしろ、火力底上げの方が効果あると思う。
実際、アクにランチャーの射程・威力UPのスキルと、
属性防御+回避率UPのスキルのどっちが欲しい?と聞いたら、
たぶん前者になるんじゃないかと思う。
>>275-276 マジで?
昨日のイベントでベラ用のキュアPOT拾ったんだが…
ってことは、正式後はベラコラにもキュアPOT使えるってことか
ますます、アク乙って感じだな
アクはキュアPOT要らないから他種族と対等のdebuff能力が欲しい・・・
>>279 韓国だとベラコラにも追加されたからデータ自体はあるんじゃねーの?
レジはLv4でALL+20だよ。
Lv3でALL+15だったからLv5だとALL+25じゃね。
>>281 コラ工作員が聖強すぎ、闇強化汁!!
って遠まわしにいってるだけだから反応しちゃいけない
ブレスが初級ってどういうことよ!!!!!!!!!!!
まぁあれだ、ブレスが神なのは
全ベラ民が認めるところだわなw
ブレスはいいよな
インクリLv6かけてもらったのずっと使い伸ばしてる
>>286 闇強化しなくていいから、聖弱体化して欲しい
レベル1上がるごとに、+3%で丁度いいよ
レベル4で12%
>>282 アク本当におわりかもしれんね
>>287 ありゃ初級でいいと思うぞ、普通に便利だ
後はバラットいらんからインクリ初級が良かった
自分キャスだけどさ、混戦時は重くて
バフの度に後ろに下がってかけ直ししてるしさ
ブレスが中級なら納得もできるけlど・・・
神フォースのブレスが初級で
屑フォースのヘルブレスが上級だもんな
文句の一つも言いたくなるよ
>>291 > ありゃ初級でいいと思うぞ、普通に便利だ
フォサ特化のサマナやキャスが使えなくて
ベラ全員が使えるってことがおかしいんだろ?
ベラが便利ってことは、他種族からしたら(あとは分かるよなw
>>282 現状アクはかかる方でかける方じゃないんだが
アク相手にキュアPOT使う意味あんの?
コラはダークブレスか、すまん
つかえねーw
>>291 正式サービスになったら流石にグレネードバグ直るんじゃないか?
直ればアクも全員がdebuff使えるし
そうすればかなり持ち直すと思うんだよな
まあSEGA完全放置決め込んでるからわからないけどな・・・
まぁ、アクで俺Tueeeeしたい奴は、早めに3鯖こいよ。
35武器実装からアクの長い最強時代が続くぜー。
>>295 ベラとコラがやりあう時じゃないか・・
アクもなんかウィークネスっぽいの使ってきたりスタミナ回復停止とか使ってくるけどな
>>295 ベラコラがお互い戦う時用とかでしょ・・・グレネードの効果って10秒くらいだし
>295
それでもアシッドかけられたら死亡率上がるだろ
アクの数少ないdebuffをこれ以上弱くしてどーすんだ
でもキュアポットって一回聖戦で余裕で200近く使うから
敵からのドロップだけじゃ正直どうしようもないぞ
もし店で買えるなら最初から買えるだろうしね
アクのスタミナ減少&POT回復無効も
ベラ全員レストレーションあるから無意味なんだよな・・w
>>303 ゴリアテ乗ってたらSP一気に0になったんだがあれってゴリにも効くものなのか?
アクガンナーで一番楽しみなのはLv40火炎放射器 with CGだな。20人が同時発射したら
ラグ死激増の悪寒。
1週間のうちにPC増強しとけってことか
>>305 途中でベラスピに切り替えたから食らったことは無いんだが
もしSP0になっても一度収めて出しなおせばSP100に戻ってるから気にしなくても良いでしょ
対人戦最強キャラはアクストライカーで決まりだろ。
インテ以上のバズーカでチェーンロケット(CCG3発連射)くらって、スピ系はまず蒸発だろうな。
>>304 アク乙ってあるからさぁ…
ベラコラにキュアPOTあっても
別にアクは弱体化するわけじゃなく現状維持なんだがな
まあグレネが使えるなら話は変わってくるけどさ
エフェクトが派手すぎなんですよ。
少人数のときならいいけど混戦になるとわけわからん
>>310 今までアクの特権だったのが、他の種族も出来るようになるって意味で言ったんです
ちょ、お前等segalinkのキャッシュマイレージ管理見た?
RF online3日継続無料券の購入
とかあるんだけど。関係なっしんg?
>>297 グレネードは両手武器なの忘れてるぞ。
ベラコラは盾+ソリッド武器で防御固めながらDebuff使えるが
グレは無理。
しかも弾換装しないと複数効果を同時に掛けれないし。
火炎放射一斉に使われると良く落とされるねマジデ。
35ランチャ強化して使ってクレ・・・・・・味方まで落とされると泣けるw
常に戦況を把握しておきたいので
視野は最大にしてるけど、
エフェクトの視野だけ1に調整できたりすると
嬉しいね
>>314 効果時間10秒、1発撃つのに8秒
一人じゃ同時に複数効果は無理ですorz
視野5でも狭すぎるから、最大だと地平線の彼方まで見れるようにして欲しい
坂の上で敵が来ないか見張りとかやりたい
>>318 おま、そんなことしたらゲリラいけないじゃん
>>306 火炎放射隊か自爆ギルド作りor入りたいから
終了2日前に熟練スカスカのガンナー作った。
1鯖で変人がいたら入ってor作って欲しいな。
キュアpotあってもフォーサーは使わないだろ
前衛やレンジャイにとっちゃありがたいけど
それでなんでアクがご立腹なの?
個人的にはスピンよりスタミナ1/10にするあれが嫌い
スタミナ1k近くあっても意味なくなる
流れぶった切って悪いんだけどちょっと質問させてください。
このゲームって名前何文字まで付ける事が出来るんですか?
>>284 ベラコラにキュア追加かよ、こりゃ便利だがアク南無
・・・RFの開発元は何も考えてなさそうだな
それじゃ今度から聖戦では火炎放射機甲で行くようにする
>321
アホか
スタミナなんざPOTで瞬間回復だろが
>322
スレ違い
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:16:42 ID:5qNLlIkd
今時月額ってのはねえよな
課金アイテムとかにしないとやっていけないんじゃねえのか?
対人メインなゲームはほとんどそうしてるのに・・・
まあそのうちそうなると思うけど
>>318 職種によって最大視野に差があるととてもよかったんだがな
レンジャ意味無いよレンジャ・・・
>>325 なんとかストレングスは効果時間中SPPot飲めない。
ベラにはレストレーションあるけどな。
>>325 ばかぁ
食らってる最中はポーション使えないんだよ
嫌いなものは嫌いだ
視野広がっても
PCがキツクなる=ラグで死亡
>>321 アクだけdebuffが差別化(フォースでなくグレ)されて、
しかも日本版は弱体化している
↓
アクだけキュアpotでdebuff回復できるのがせめてもの救い
↓
全種族キュアpot使用可
↓
カワイソス
>>329 ブレイキングストレングスですね^^
LV30グレネで使用できる愛用のグレネ弾です。
キャンセルスキルをつかうキャラ(フォーサー?)以外はヒットすると歩きっぱなしになるようなので
恐らくは10分の1&しばらく回復POT使用不可のようですね。
>>321 自分はキュアpot使いたいが(リフレは止まっちゃうからね)
>>324 火炎放射機甲はちっとも痛くないから大歓迎!!
>>332 よくわかんねーけど
アクがキュア使えなくなったらカワイソスなんじゃないか?
あえて言えばアクスペカワイソスなのかな。
一日おあずけ食らっただけで、なんか萎えた
35.40インテ武器とか揃えて納金する気マンマンだったが無理くさ
中毒性の低いゲームだな、RFは
「イダー」、「コールドロン火山地帯」、「セット砂漠」
韓国ってこの3つ以外に実装されてるエリアってあるんかね?
無いなら先が見えないんだが('A`)
>>335 アクスペの能力は未知っす。
LV34でランチャー熟練は66まで持っていけるのでLV50だと99もありえますw
あげるかは別問題ですけど・・・・
>>334 火炎放射もロケットランチャーもたいして攻撃力変わらんよ
341 :
322:2005/10/11(火) 22:28:12 ID:/CXOCKlQ
>>340 物理と属性の違いかなあ?
それとも、タイマンした機甲のレベルが低かったのかな?
誰か1鯖スレ立ててくれ、俺じゃ無理だった
任せろ
韓国テス鯖でGT弱体化実装
&2次スキル微妙すぎだから
40まですら上げる意味なさそうだし
上げたところでランチャスキルもない分
ストライカーのほうがよっぽどいいから
グレネード頼りだろうからやっぱりカワイソス。
でもベラコラよりよっぽどよさげだが。
グレネとインクリみたいなの(他プレイヤーにかけられるか分からないが)
あるからアクにとっていらない子ではないよな。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:32:03 ID:prts4/X+
なぁ、納金って書く奴頭悪いの?_?
>>346 違和感あるけど日本語としては正しいんじゃないのか?
俺は使わないけど。
チャットログどこに保存されてるか誰か教えてくだされ
韓国の公式みてきた…
アクガンナ強いね…うん
GT弱体化=スペシャリスト死亡
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:34:53 ID:TGkOI/sk
1鯖スレを立てる勇者募集
>>351 スペだがHQでの乱獲みてるとなあ・・・
上級GTが使えるようになると恐らくピットボスも二の舞だから、ある意味納得。
聖戦では使い物にならないのは痛いがw
聖戦でしか使えないようにすれば問題無しだお^^
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:38:08 ID:prts4/X+
なぁ、俺って今釣られてるの?_?
>>345 かなりびみょう〜だけどねw
スペの今後を考えてるのだが、ランチャーをMAX。足を速くして殴りこみとか・・・使えんか・・・
>>345 バトルリーダーはアクの希望。アクにもついに他者buffが!
正直アク弱いままでいい。
アクが弱かったからこそ俺は楽しく聖戦をやれたし、
皆頑張ったんじゃねーかなーと思う2鯖ガンナーです。
LV40GTやばいらしーよ
韓国でも問題になってるらしく、ボス独占できるぐらい強いらしい
ログアウトしない限りGT出っ放しだし、モンスターに壊される事も無いからな
一人でボス攻撃耐えれる程度の相手なら一人でウハウハみたい
HQボスは全部雑魚だし、他国の奴に壊される危険も無いからボスポイントはGTで埋まりそう
じゃあそのボス沸き地点にライトGTイパーイ立てて40のを建てられないようにしてやる
>>356 対モンスター:ダメ1/10
対ピットボス:ダメ1/20
対人:変化無し
くらいの措置を取れば聖戦では使えるけど、他での乱獲阻止にはなるんじゃない?
と思うが、やはり素人の浅はかな考えかのぉ…
>>364 だろうなあ・・・LV40って下手すると町の入り口のに匹敵するんだろうな>能力
というか、HQに立てれなければ問題ないんでは?
あとは破壊されるリスクはあるんだし・・・・
RFはすべて幻だったんだよ
島から一歩も出られない
>365
天才
火炎放射機甲で焼きながら「汚物は消毒だーっ!」って叫びたい・・・・・・
>>362 そんなこと言ってるから2鯖じゃアク最弱なんだろ。
3鯖のアクにそんな言葉を吐く奴はいないぞ。
アク最強これが真実、これからもずっとな。
>>364 韓国テス鯖で修正(MOBがGT攻撃してくる他)された。
BOSS周りなんて速攻破壊されると思われ。
×ダークで射程延びる
○範囲魔法は伸びない。伸びないどころか出たモーションだけして空撃ちになる。
また、延びるといっても3や4では大差ない程度。
×フォース性能はコラが上
○ベラには耐性upがあるので、コラ増加分は相殺。その他、ホーリーは回避や防御upと優秀揃い。
総合的にみれば、ベラスピの方が上。
個人的にはベラフォーサーは補助・回復で、攻撃とDebuffはコラフォーサー用でいいと思う。
ヘタに劣化性能で全部使えるより、特化して強化された方がマシ。
とりあえず、個人的にはエフェクトOFFが欲しい。Noneは大して抑えられてないし。
キャッシュを無制限に食う仕様のせいで、1M近くあっても聖戦で落ちることがある。
>>366 聖戦以外では立てた本人にアクティブな敵以外は撃たないようにすればいいだけであ。
>>298 こういう馬鹿がここで宣伝してアク言って後悔する人多いんだろうなぁ
キャップ外れて一番辛くなるのはアク
35武器?プッインテ35杖の攻撃力知ってるw
>>363 修理じゃなくてスピードアップな。
自分だけ…ってなったら不要だが、たぶん他者に使えるだろう。
アーティストとスペからGTを削除してさ
鉱石加工(店の5分の3程度の費用で可能になる)
副産物の生成確率up
強化成功率up
スキルレベルに応じて作成でインテンスを製作可能
とか追加すればいいと思う
1鯖スレ立ちました。
インテ35杖で殴ってもそんなに痛くないと思う。
>>375 どこの鯖のスピかしらんが、3鯖スレみてこいよ。
スピはやわすぎて最弱が常識だぞ。特にコラスピはな。
>>376 セガのガセでなければ使えそう・・w
>>377 いいねえ。
そうすればスペの存在意義が増すよw
韓国MMOでの
アイテムドロップ率upとかはマジであてにならん。
>>377 同意オンライン+α
・コラスペに特徴クレヨ
・アクスペにランチャー弾作らせろよ(ギガも)
なんかどこのスレでもコラって一緒だな
>>345 自爆(ディメンター)&蘇生(サイエンティスト)のコンボとかも。。。。
自爆がどの程度のダメージ与えるか、爆死後の処理がどうなのか、
蘇生に必要なアイテムとかいうのが何なのかって問題もあるけど。
>>363 タリック強化分を減少させるdebuffもあるよ。これも結構効きそうだけど。
>>377 まぁそれでいいんじゃないか
そしたらセカンドでうpぐれ三昧だし
>>375 おいおい、インテバズーカの方が攻撃力上だぞ、杖よりな。wwwww
>>381 1鯖では、コラ最強特にコラスピ最強と言われてますw
RF用にDELLでPC組むかな。
臨時ボーナスも20マソ出たし。
35インテ杖のフォース攻撃力708 ~ 1063
35インテランチャの攻撃力693~1510
数値だけみると分かりにくいが物理とフォースなので…
ややランチャ不利では?
ちなみにインテバズは693−1510w
>>391 現状辛いなら、グラボ変えてメモリ挿すだけでいいんじゃない?
>>391 20マソもあるんなら自作&AMDデュアルコアとかでいくべしw
SISにしろよSIS
20マソあっても自作できる知識もない。
今のPCもメモリ256MBのメーカー品だし。
聖戦は結構動いたけどね
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:57:29 ID:qOSOvn/R
アカくれ
>>398 SISってあのSISか?w
グラフィックカードなら超悲惨かもw
起動チェックとかかかるぞw
メモリさして2Gにしてみたら?
バランスとか仕様の妄想してるけどsegaは何があっても仕事しないだろうな
>>399 DELLってインテルべったりだから、泣くよ。
轟音PCだそうだ・・・
属性弾があるからアクランチャーもフォース並の攻撃力を持つ…
そう思っていた時期もありました。
大雑把ですまないが、中級フォース=中級スキルと同等と考えると
フォースを連射できることで火力密度がどれだけ上がるかわかるだろう。
>>395 現状ゲームでdualの恩恵は少ないよ
RO2やらはマルチスレッド対応みたいだけど、まだまだこれからだろうね
ゲーム特化ならシングルでクロックの高いやつほうが有利
CPUの話ね
結局は総合的な性能が高い方がいいよな>当たり前
お金かけるならCPUよりメモリ、グラボを進めてみる
>>396 フォース:連打可(例:火上級→水上級→土上級→風上級→火中級→…)
ランチャ:クラススキルで連打可だがディレイあり
これだ…アクの未来が見えない['A`]
>>389 それはただ、アクがコラより数が少ないだけ。
同じ数ならアク最強が常識だろ。
>>392 確かにその程度の差ならフォース有利だよな
ランチャに属性弾あるけどフォースほどじゃないし
フォースは初級、中級、上級とダメ上がってくわけだし
ランチャの属性弾はそんなことないもんな
それにフォース用防具とかってデフォでフォース威力上げる効果ついてなかったっけ?
>>408 だから、スピ系はフォース撃ってる間にチェーンロケットで蒸発してるっつーのw
FP減ってもHP減ってもPOTオンラインだからな
>>408 代わりに40からはCG専用buff→チェーンCG・コンパウンドで即死じゃん。
イ`
>>403 だろうね。切ないくらいそう思う。
聖戦はチップ2つとも落とさないと勝利にならない、その代わり時間伸ばすとか。
それなら出来ないことはないんじゃないかな。
勝ち馬乗る奴多すぎて、バランス調整なんて出来そうもないしね。
>>405 スリム、キューブはやめとけw
グラボ、チップセットなんかの熱がHDDに回って寿命縮むだけw
MMOをバリバリやるならせめてミドルタワーケースでないと・・・
>>407 あとはメモリ管理がタコなんで、i-RAM導入してスワップ先をここにしてみるというのもいかが?
>>409 韓国だと同数ならアクはコラに負けるそうだが。
どういう理由でアク最強になるんだ?
明日帰りに秋葉行ってリネ2のスペック見せて
これの倍積んでくれって言ってみるわ。
デユアルとか言われてもサッパリだonz
>>410 スピ系は相手にしてないっつーのw
相手になるとすれば黒機甲。
だが、黒機甲は量産できんだろ。
アクにとっては唯の黒い的だ。ベラ乙wwww
ヒント チェーンロケットはディレイ300秒
>>415 いまより時間伸ばすとか勘弁してくれ。
現状の3時間でも、最後まで勝敗もつれたときの疲れようときたら・・・
>>419 Athlon64 X2というのをムシすればいいw
今だとAthlon64 4000+でも安くなってるかな・・?
>>417 その同数のやつさアク側にストライカーが独りもいなくて
アク前衛vsコラ前衛+スピでやった話らしいんだよな・・・・
だからといってアク最強だとかコラスピ最強だとはいわないがあまり参考にならない
>>419 リネ2の倍・・・
どんな構成になるかたのし(ry心配だw
せめて最低限の知識を身につけてからじゃ無いと店員のなすがままってのもどうかと
なんか芳ばしい屑鉄が沸いてるな
チェーンってたかだかCCG3発でしょ
ディレイも長いしそんなに脅威にならない気がする
下手に撃つと後であわせるの大変そうだし
>>416 うむ、熱の問題は最近ではかなり深刻だからなあ。グラボとか電源食いまくるし。
できればミドルタワーケースなんだろうけど、DELLで組むかという言葉を聞いたのと
予算の都合もあるだろうというところから、今ならどんなのがあるのかを調べてみた。
>>391 というわけで可能ならミドルタワーケースなんだが、DELLのお薦めがDualコアになってて
現在のネトゲだと対応してないどころか、片方のコア止めないとクライアント落ちるとか
噂をきいたので
>>405を推してみたわけだ。
ツクモあたりの、ショップPC買おうかと思ってるんだが
ペン4 3.2G、メモリ1G、グラボGF6600
くらいのスペックで聖戦バリバリいけるかいな?
もう聖戦での役立たず鉄屑はいやなのさ〜
一発で即死って5k以上も食らうの?
40↑なら普通に7kとかHPあるだろうし
34スピでも5kあるんだし
メモリ1Gじゃ足りない
最低2Gにしとけ
>>431 DELLお勧めよりは有名なショップブランドをベースにいじれば十分いいものが出来そうだが。
20マソもあればw
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:12:37 ID:2qfZiV14
人数そろえばコラが最強だと思ってるが、
なぜか聖戦でてくるコラは少ないな
どの鯖でも一番人数いるはずなのに
>>399 知識ないならパソコンのパーツ屋でゲームやるのに一番無難な組み合わせを聞けばいい
そして、2chの自作板で情報探れ
組み立て方などについては自作の解説本が出てるからそれ読めば誰でも組める
441 :
436:2005/10/11(火) 23:13:25 ID:bpfHWAps
ごめん、それに近いスペックだけどカクカクな
>>432 1年前に買ったPCで今も使ってるPCがまんまそれくらいのスペック。
快適とまではいかないがそれなりに動く。
馬鹿ばっかりだな
一鯖ではランチャー防具だった場合2300とか叩きだすコラスピ多数
遠隔防具&耐性25/25オールアクセ付けても弱タイ掛かれば1500とか食らうw
3鯖はよほどヘタレしかいないんだな
公式にセット砂漠の紹介きましたよ
>>432 似たような構成だが、GF6600無印、メモリ1Gはかなりきつい。(聖戦ね
普段は余裕よ。
聖戦を戦うなら、メインメモリ2GBは必須、グラボも6800あたりはほしいな
>>435 >>436 む〜、10万ちょいだから買ってしまおうと思ったけど
もうちょい上の買わないとだめか〜
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:16:10 ID:2qfZiV14
>>438 自己レスだけど
これって攻撃力もすごいけど死なないベラはもっとすごいよね
つか、さすがに聖戦でカクカクしないのは無理なんじゃないの?
最低設定でもいいから、聖戦でヌルヌル動くぜって人いる?
ツクモのハイエンドモデルが安くてよさそう
ちなみにRFのpvpは韓国のより台湾の方が参考になる
構成が同じような人数でやった場合、スピやガンナーは先に
集中されて結局前衛vs前衛になっていつもどおり不毛なPOT戦になって
決着がつかなくなる(コラvsアクの場合)
インテルベースはやめとけw
AMDベースにしろw
>>443 多数って言っても10%もいるわけじゃいがなw
453 :
442:2005/10/11(火) 23:17:50 ID:u1Ja/BaC
ビデオカードはGFよかラデオンのがよくないか?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:17:51 ID:2qfZiV14
あと思うんだけど、ランチャー50のホラファウスト?(攻撃力2500以上)っていうのは
もしかしてCGとして使えないのではないでしょうか
>>447 いちおう韓国公式なんだし、テスト用のキャラでは?
と釣られておく
チェーンCGで一撃は無いな、連発出来ないし周りとの連携が必須
アクで一番の脅威はアサルターだと思うよ
今以上に硬く、HPも膨大になって殺しにくくなる(debuffもキュアですぐ消えるからな
火力も高いから動くCGみたいな物だ
>>434 チェーンなら35の普通のバズーカで5K異常は確実にくらう
課金後、間違いなく人が減るんだから
クソマシンでも聖戦余裕になると思われ
対黒機甲でもアクなら近接職おおいから上級スキルのスラムで
機甲の足止めがもしできるなら、CGの上級が十分脅威になると思うけど。
>>453 その話題は危険な香りがするw
>>451 Athlon 64 FX-57が欲しい今日この頃 タカイヨママンorz
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:21:05 ID:2qfZiV14
Lv28装備でミニファウストってありましたよね
肩に担ぐ2連装キャノンです
ホラファウストはあれ系なのでCG使えないと思いますよ
とはいえ、韓国でもlv50に達してる人はいないみたいですが
>>432 メモリはもう少し欲しい。2G欲しいところ。他は充分だと思われ。
現状で普通のキャノンで普通っぽいコラスピにセラミック弾の
CCGぶつけると大体1400ほど。(ODC込み)
装備レベルの向上による増加率が防御力より攻撃力が高いとすれば、
Lv40対決でインテ火炎放射器使えば即死するかもしれん。(2k*3想定)
あー、しかし転職でHP増えてるから無理かも。
まあ、ある程度減ってる奴狙えば死ぬだろうな。5分に1回だけどな。
>>447 食らってる奴のレベルとか装備とか
はたまた単なる実験ダミーなのかわからないけど
レベル40でこの数値の半分でも出されたら大抵のプレイヤー即死しそうだよね。
>>466 8000とかいう数字が見えた
俺は半分以下で即死だw
>>462 んだな。ATIか否かはやめとこう。
グラフィック関連を強化するにはSLIという手があるGeForce系がいいと思われ。
>>468 ATIにもCrossFireがあるぞよ
>>462 GFかラデオンどっちがいいとかで荒れるのかw
>>469 それは知ってるが、どうもなあ・・・
分散描画した映像をDVI経由でマスターVGAにおくるんでそ・・
どうもなあ・・・
SLIは先に出ててる分なんかいいなあと思う。
なんかよく解らんけどフォースの威力なら
コンセ+マイティーでキャスター(コラスピ)が強いんでないの?
耐性上げてもリデュース掛けられたらどんなもんでしょう
と、公式見ながらちょっと疑問
まあ、正式版で実装される防御ゲージ?とやらが
物理では減るがフォースで減らないというのなら
少しは希望もあるかな…
闇 聖
エグゼ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<ブレス
アプロ>>>>>>>レストレ
サクリ=バラッド
マイティー=Eレジスト
ブロード<<<<<ヒール
インクリ共通
セレリティ<<<<<<<<<<<アジリティ
ヘルブレス<<<<<<<<<<<<ホーリーシールド
エフェクティブ共通
これが現実
>>475 よそでRFの聖戦をわりとましにやれるマシンをといってもわけわからんから
こっちで語ってもいいべw
>>381 三鯖スピは柔らかいのか。
ベラスピなんてヒールGM盾防御MAXとかでヲリよりも盾も
防御も高いなんてやつごろごろしてて、ヒールGMが2600
ぐらい回復でディレイ1秒。
HPが5k越えてる奴なんて結構いて、かてぇ。
5人ぐらいで囲んだ程度じゃ死なない。
コラスピもイナンナがそこそこ高性能で近接盾を上げてる
サモナーがうようよしててイナンナから落とさないと無理。
近接と遠隔職だけじゃなかなか落とせずスピを数人入れない
とゲリラすら満足に出来ない。
一部の武器インテンス無知とか混沌とかいれてる奴らだけが
対人で狩れる状態だ。
インテンス武器もったぐらいじゃかれねぇ〜
強化してやっと何とかなるって感じ。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:29:35 ID:vtOkDW1u
イナンナ殺すの楽しいよね。
ごめんねイナンナ。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:32:02 ID:oFEClrN/
ディレイ300秒って・・・火縄銃じゃねーの
聖戦時にでも全キャラの所持金から5%税金取られて、週末に貢献値で配当として撒かれ
れば貢献値の価値上がると思うんだがなぁ。
あと聖戦時は、
・上のレベルからは殺されない(HP1になる)
・同or下のレベルは普通にダメージ通る
・低レベルから高レベルへの攻撃はスタンの確率UP(10レベル差毎にUPとか)
とかとか、どうでしょう。
これなら下のレベルの人でも参加しやすいし、んじゃ低レベルばっかでCU行ってもダメージ
少なくて破壊できないし。
高レベルと低レベルで巧くタッグを組めて面白いんじゃないかなーとね。
即死ツマンネーも無くなるだろうし。
>>476 サクリ>>>>>>バラッド
だと思うけどなー。
ベラにサクリとヒール交互にされた日にゃ……。
>>426 たまにかなり痛いCG撃ってくる奴いるけどそれでも俺の場合は一発1300前後。
3連続でpot使う暇がないとしても計4k前後のダメージ。
4kで蒸発ってどんな雑魚スピ相手にしてるんだよと…
集中前提って話なら別にそのスキルなくても現状で十分即死できるしな。
ただバグや色々と弱体化されてるはずなのに妙に堅い奴やら避ける奴やら
あまり殺せる気がしないのは同意するよ。
同数の精鋭ならアクが一番強いんじゃないかとはそういう連中相手にすると
いつも思う。
インナよりヘラーのほうが殺すの楽しい、ドロップもあるしな!
コラスピの弱さを知るために3鯖スレ見てきた。
…
……
………
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ひょっとして、Lv40イナンナを叩けば
熟練度20貰えるの?
>>485 まあ、予算にもよるがRFを主体に考えるなら
CPU AMD Athlon64 3000+〜4000+
VGA GF6800〜(SLI構成もあり)
メモリ 2GB
HDD ローディングを考えてS−ATA以上
(余裕があればスワップもしくはゲームをi-RAM上に)
MB nForce4 SLI搭載ならなんでもw
画面 17インチx2枚
>>482 20K超えのダメージでてるから載せてるんだろうけどさ
アクの装備みてみ
>>487 ま、前提としてインテバズーカ以上の武器を持っての攻撃の結果と考えてくれ。
俺は持ってるんでw
>>487 30ランチャーで1300、35ランチャーなら?
後ストライカーはCG攻撃力upスキルありますんで
>>476 コンセントレーションはスキルだから無視?
>>471 これ、明日からCβって…
その割に知名度ひく〜
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:38:12 ID:vtOkDW1u
>>497 そもそも、アニムス相手じゃ熟練上がらないの?
ってーかもしかして画角固定のクオータービューですか?>泥屋
>>471 鉱山システムとか見ると、ね………互いに互いのアイディアをパクr……もとい参考にして
劣悪作品作るもんだな、と吹いた。
>>503 え、マジで?
じゃあイナンナだから間違いなく入ってたな。
ありがとうイナンナ。
>>491 何か、懐かしいものを感じた
何このブランディッシュ?(#゚Д゚)
通貨がディナ
あれ?
アクで強いと思えるほどの攻撃力叩きだせるのは
インテ武器に無知4が条件これ作るのにどれだけ苦労するかは知ってるな
アクセも最低10%アップ2つ以上
↑の条件満たしてる人間がどれだけいるんだろうなw
一方コラインテンス杖一個持てば普通のガンナーなんぞ軽くあしらえる強さ
数って話ならどちらが多いかなんてすぐ分かるはずw
コラは手数にくわえて頭数もあるからな。
かたやアクレシアは聖戦時間中に36回しか使えないクラススキルか…
やっぱ絶望的なのか?['A`]
The PlanetとNGCとブロードゲーム足して3で割るとこういう感じになるんじゃないかと思った。
>>510 そんなに強化したらチェーン無くてもCCGだけで蒸発させられる攻撃力あるだろ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:46:13 ID:vtOkDW1u
>>515 ベラはロックマンXの新アーマーかと思ったぜ
良く読んだら3年前のゲームなんだな、、、
もしかしてRFonlineの元ネタか?
種族のパワースーツとかあるし
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:48:21 ID:vtOkDW1u
>>515 SEGAスキーな俺としては
それは普通に受け入れられる範囲だ
つーかむしろ積極的にそういうカラーで全体をまとめて欲しかったぞ
>>489 ちょっwwwwwwそんなとこばっかり見るんじゃないwwww
コラスピとランチャー?比べるまでもない。
コラスピの方が弱いwwwww
いやマジだってw
スピはいくら廃人仕様にしても敵を倒せないが、ランチャーは倒せる。
防御熟練46の漏れが遠隔装備で一撃3200くらったんだから間違いないwww
って、CGも含めていんだよね?
RFの聖戦を快適にってんなら
AMDのX2系とゲフォ7800のSLIメモリは1G×4でHDDはRAID組んで電源は500w以上の高級品
こんなもんじゃね?
CS:Sが画質ミディアムで快適な俺のPCでもRFの聖戦は鬼のように重いからハイエンドじゃないとぬるぬるにはならないかと
ラデとゲフォどっちが性能良いかと聞かれたらゲフォとしか答えられないがそんな俺はラデ派
IRAMにRFインスコすればかなり早くなるかもな
>>515 ベラ・・・33装備あたりはどれも良いのにどうしてこうなっちまうんだ・・・
>>527 HDDをRAID化するよりはi-RAMおすすめ
コストはベラボーにかかるけどw
お?コラスピがわが弱いというのなら少しは希望ガガガ…
まあ、なにはなくとも課金して自分の目で見るまで
アク一辺倒なんだけどね
防御熟練ってHPと回避率の上昇だっけ?
>>510 妄想乙
アク33遠隔装備に普通の属性アクセで属性抵抗100こえますが何か?
ぶっちゃけ弱体はキュアポ常時装備で即解消。
今まで遠隔装備でフォース様から4桁以上のダメ、受けたことありませんがw
フィアースランチャー部隊が量産の暁には連邦なぞ蹴散らしてくれるわぁ!!
って夢を見てもいいよな
俺もロックマンX系かと思っちまったぜ
アクはかなりいいなぁ
>>537 ちょwwwwwガンウォーリァwwwwww
昨日までは課金してもいいかなくらいには思っていたが
冷静になると
抹茶厨
横厨
ピンハネ/すりかえ厨
GT厨
全体的に気持ちのいい奴というよりはムカつく奴が多いプレイヤー達
熟練地獄
金を払ってこんな世界にいつくのなんてバカじゃねえの
7800GTX1枚でも結構快適よ。ポタ前の寝堀り周辺以外は。
あと昨日の最終イベントも重かった。
>>515 コラは普通にかっこいい系だな。普通のファンタジーの上級装備ぽい。
アクはなんとも派手だが、悪くは無いな。
ベラテラヤバスwww何これw
>>526 それたぶん>510並に超強化されたアク。
廃人ありなら全耐性100以上で2kダメのフォース連射してきたコラを知っている。
>540
すべてのMMORPGにいえることだな、もうMMORPGに手を出すのはやめとけ
>>530 ほんとねびっくりするんだけど、タイマンで3回もやられたよ・・・
サマナーでLv40イナンナ出しているのにHP4500あるのに一瞬で死ぬんですよ!
1回だけダメージ確認できたのが3200。
他のはもしかしたらだけど、ジュワくんが近くにいた可能性もあるけど・・・
でもタイマンで3回死んだのは事実w
きゅぃ〜ん恐怖症ですよwww
アクはアドミンたんと並んだって感じの派手さだな。
コラは一番控えめで良い感じ。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:57:41 ID:W/YbISDQ
>>540 そうでちゅね〜
おりこうさんでちゅね〜
>535見て確信した。こいつは偽アクか廃スピと戦ったことのない雑魚アク。
で金を払ってそうしたストレスに耐えて
何が待ってる訳?
何か楽しい事でもあればいいが
強くしても戦争でひけらかすだけ
しかも戦争はこの先飽き飽きした展開の繰り返しになるだろう
あとは中立いって弱いものいじめするくらい
>>542 そのフォース様何鯖住人?
3鯖聖戦ずっと出てるけど、あったことないな。
自爆だけに惹かれて課金するヤシもいるだろうし、
結構アクも残るんじゃね。というか残ってくれ['A`]
>>554 やっぱり火炎放射隊より自爆テロ集団のほうが受けるかな。
オレはまだ中級フォースLV5なんだけどさ
LV5とGMでどれぐらい威力違うんかな?
まあぶっちゃけ俺も金払ってまでこれを続けるのは正気じゃないと思うぞ
少なくとも初日からは行かない。様子見る。
>>540の書いてるような事よりも
SEGAのやる気が微塵も感じられないのが理由なんだけどね
つかβ中は結局1回もPT組まなかったな、lvl31が終了時のレベル
クエはレベル上がる時だけのやつだし、ずっと狩りと聖戦だった
3鯖コラに耐性90程度で2200与えるスピならいた(正確にはHP4500が半分になった)
金払うかどうかを新仕様を見てから決めようと思うんだが、
ひたすらどうでもいい新エリアの紹介ばっか先にやりやがって、
萎える気持ちを抑えるのに必死。
セガの頭悪さ加減は今に始まったことじゃないけどな。
>>556 自爆テロ+生き残りを始末する影の軍団
ってのを妄想してるアクスカウト。
>>496 今の防具はドノーマル33遠隔・フォース装備。OB終わる10日ほど前にインテは売り払ったからな。
武器レベル上がるなら防具レベルも上がるってのも考えてくれ。
35防具はインテ揃えてるしな。結果的に大して変わらないと思うんだが。
スキルでどれだけ上がるのかは知らないけどレベル上がる分でHPも上がるしなぁ。
とりあえずレベル25ぐらいの時は普通に即死はよくあったけど30超えてから一人相手に即死なんて
したことはないな。
ここから新仕様を予想するスレ
>>557 スキルとかフォースのレベル上がって強くなった実感がわいたことが無いよな
フォースで2000って熟練16もらえるMOBにすら出している人見たことないよw
インテ+4くらいあればいくのかな?
ちなみにインテ+1で、熟練16の敵にLv6中級&弱点でも1000いかない。。。
↓これ話題に出ないのはどうして?糞ゲーなんかすら?
RFやっている人なら話題に上ってもよさそうなんだけどw
http://www.universalcentury.net/
>>561 おまけにSEGALINK部門のへっぽこさはグループ随一なわけだしね・・・
サクリの意味はFPPOT代が浮くことくらいしかないよ
FPPOTがとても高価なら意味もあるけど・・・
対人だとサクリは硬直あるのでケチじゃなければFPPOT飲むことが多い
>>567 やってみたい気もするが、いまさらファーストというのもw
>>561 今の所既出情報ばっかだしな
さっさと日本独自の味ってもんを教えて欲しいもんだ
なぁ、俺だけかもしれんがRFインストールしてから
右下に接続状況を示すアイコンが出なくなった上に、
プロパティから接続状況を出そうとしても「〜に接続」
ダイアログしかでなくなったんだが。
実害はほとんど無いとはいえ、かなり不気味だぞ…。
>>561 だな。いまだにばーちゃろんはテムジンのみかよw>セガw
>>563 そのとき、おまいさんに弱体かかってなかったか?
キュアポで解除してたのか?
>>567 これ砂漠を三輪車で走ってるようなSSがうpされたやつ?
>>574 たぶん弱体くらってそのまんまぽいな。
キュアで解除すれば余裕でやれるよw
>
>>567 RFのマップの狭さもアレだが、これの地平線もアレだな
粘着でアクマンセーしてるy+e8Te8Xが2000ダメのコラスピ情報でうろたえ始めてるのにワロタ
俺が思うにだな
敵をクリックするんじゃなくて
技に攻撃判定つければいいんだよ
格ゲーみたいに技出すと攻撃判定がでて
当たる位置にいれば当たり
つまりなんだ デビルメイクライみたいな
デビルメイクライってそんな感じだっけ?
アクションゲームにすればいいんだよ
なんか鯖によって種族の強さが違うのか?w
1鯖はコラ
3鯖はアク?
4鯖はベラ
2鯖はどこが強いんだ?
まぁ
瞬発力のアクガンナー。
持久力(攻撃の)のコラフォーサー。
って感じでいいんじゃないすら?w(LV34現在)
>>570 確かにねwベンチ動かしたけど漏れの環境だとカクってたorz
3500くらいだったw
俺が思うにだな
>>579はデビルメイクライっていたっけ?
そんなアクションゲームをやってればいいんだよ
>>579 判定処理が重くなりそう。
弾とかにそれぞれ位置情報・消滅判定とかいれると聖戦は半端じゃなくなる。
とりあえずタゲ用のキー追加されてたら課金
最も近い敵を選択
次の敵を選択
前の敵を選択
こんな感じでSEGAおながい
オレ1鯖だけど聖戦のときはあまり人のダメージなんか見たことないが
鉱山中央近辺やポタ付近の戦いでフォースで2000以上出す奴なんて一度も見たことないな。
自分が見た中じゃ機甲に1600出す奴が最高だ。
>>581 無印6600(OC仕様)でもきつかった・・・orz
>>584 それ便利なんだけど
BOTの温床でもあるんだよなぁ。
難しいところだ。
>>582 デビルメイクライオンラインがでればRFなんか誰もやらないだろうな
フォースで2k食らった事は無いな、アクだけど
耐性all110ぐらい、弱体はすぐキュアで消してるけど
廃っぽいスピからでも最大で1kぐらい
スタンタリックの効果って、フォースでもクリティカル上がるのん?
>>584 それ便利だけどマクロが増えるとおもわれ
>>586 ぶwwwwなんだこのやる気のなさそうな画面はwwww
一気にやる気がうせたwwwwww
正式サービス後もこれでやるの?wwww
って、話題振っておいてなんだけどスレ違いスマソ
>>589 アクションのネトゲもいいな
三国無双オンラインなんかもやってみてー
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:15:39 ID:PyU78YoJ
>>586 ファミコンのロボットにタイヤつけたようなシルエットw
1鯖でアク相手に1700くらいダメージ出してる人は見たな
ちなみに自分はコラキャス33でノーマル30杖+マイティL4+コンセで同じ相手に同じ魔法で500くらいしかダメージ与えられなかった
他のアクにも1200〜1500連発してて正直ビビッたよ
>>598 埋めるの早いよ
夜鴉って人だけかな?>1鯖アク
マクロか、くそっ
蔵自体にマクロ不能にする仕組みでもできなきゃ便利キー無理なのあ
>>598 コラの持ち味の一つのサマナーがいない件について・・・
>>604 それはやはり弱体かかったアクでは?LV33の遠隔防具きてれば
早々食らわんけど・・・
弱体かかると2KPOTでもきつくなるな・・・
>>606 プログラミング可能なクライアントマシンである限り
マクロや升の完全排除は不可能
だから(開発ライセンスの降りない)韓国以外では
積極的にコンシュマーマシンへの移行が進んでるわけなのよ
>>552 すでに出ているが1鯖。ちなみに聖戦中じゃなくて中立でやられた。
まあ極廃の例だとは思うが現状でもこれぐらいは喰らう場合もある。
まあがんばって耐性増やしてくれ。平均120にするのも面倒そうだが。
Shift+左クリックでクリックした地点から一番近い敵をタゲできるようにしてほしい
>>604 初期のころからPITやってるやつは攻撃15%UP*2とか装備してるよ・・・
>>601 呂布つかっちゃだめですか?
まあ3k4kPOTが実装される予定な分けだが
>>607 基本職の表記になってるだけでしょ…
アクのガンナの人もレンジャー表記になってるし
>>608 >弱体かかると2KPOTでもきつくなるな・・・
一人相手に?
>>607 コラで唯一URL公開してる人がサマナーな件について…
>>611 てゆーか、その種のタゲ判定に関する不満は
きちんとモデルそのものとの当たり判定を取るように組めば済むだけの話なのよね
今は範囲での当たり判定でやってるから
ポイントしたときの感触が曖昧になってる
前後関係を無視したポイントになる事があるのも
判定をきちんとやれば容易に回避できる事なんだが・・・
まあ、無理だろな
>>584 もっとも近い敵種族だけが対象なら、
ボット対策にもなるとは思う。
とりあえずRFはエフェクトONOFFさえあればいいのにな
せっかく動作軽いゲームで聖戦も他ゲーに比べると軽いのに・・・
エフェクトが異常に重いのが致命的だな
機甲の砂煙、ランチャーの爆風などなど
エフェクト設定は結構どのゲームでも付いてるのになんで無いんだろ
>>580 1鯖コラ最強は1鯖ベラ工作員が自分たちの最強を隠すために流しているだけです。
ホントは、ベラ最強。
>>622 そういうところの分岐を省くことで全体が軽くなってる可能性もある
あまりいいアプローチとは言えないけどね・・・
>>580 1鯖もベラじゃない?
落とした回数は同盟の譲り合いで全く参考にならないので
それより少しはマシと思われる統制落とされた回数の比率で見ると
アク:コラ:ベラ=50:40:10くらいだし
本当にベラ最強ならよかったのに
機甲に乗って俺つえぇぇぇぇしたかったのにすごくだまされた。
>>626 ベラ最強なるのはホーリーフォース上級覚えてかららしい
>>624 確かに判定処理は重くなる傾向があるなあ・・・
>>609 マクロ利用はシステム的に事実上制限不可能だけど、
升はサーバー側のチェックで回避可能。
ひーまー
>>622 ランチャーの煙幕にまぎれて近づくのが楽しいんじゃまいか
機甲の砂煙は消せるようにして欲しいけど
あとパイモンはワイヤーフレームにしてお願い
いまさらだけどなんでホーリーはサイファよりチャンドラが上げやすいの?
アク民だから仕組みがよくわからん。
クラススキルじゃないからスピ系なら一緒じゃないの?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:43:55 ID:PyU78YoJ
>>629 後手後手に回らざるを得ないうえに判定ルーチンの過剰反応で大騒ぎになるリスクが伴う
パンヤみたいなのがいい例だな
>>631 パイモンは視界をさえぎったりタゲしにくくする役割もあるんじゃないかといってみる
そういやパイモンって何が効くの?ランチャー弾のほとんどの属性弾試したけど
MISSばっかだったような・・・
>>632 転職時のオマケじゃ?
コラでもサマナには闇、キャスには攻撃にボーナスつくから
壁職系は見た目の威圧感や判定のでかさも重要だな。
キャラ同士すり抜けられる謎糞使用だが、クリックのしやすさという最後の砦はある。
ベラのマイラーとか小さすぎて誰も狙ってくれないのがカワイソス。
3鯖スレに誤爆しちゃったのでマルチすいませんorz
■ 10/1〜10/10 聖戦結果まとめ
[1鯖] アク:10-03 コラ:04-20 ベラ:12-03
[2鯖] アク:05-13 コラ:14-06 ベラ:06-06
[3鯖] アク:05-07 コラ:06-09 ベラ:07-02
[4鯖] アク:13-02 コラ:10-03 ベラ:04-22
[鯖別勝数順位]
1鯖 : ベラ>アク>コラ
2鯖 : コラ>ベラ>アク
3鯖 : ベラ>コラ>アク
4鯖 : アク>コラ>ベラ
[全鯖]
アク : 33勝25敗
コラ : 34勝38敗
ベラ : 29勝30敗
結構勝ち負けの数字を全鯖で見るとバランスとれちゃってるw
でも実際は、朝に偏ったり、1鯖コラは04-20だったり、4鯖ベラは04-22だったりww
アクってクロースファイト!
って叫ぶと巨大ロボがたすけてくれるそうな
4鯖ベラの既存鯖負け犬たちダサいなwwww
New!
>>641 4鯖アク強いじゃん
アク強化いらないんじゃね?一番負けてるコラ強化キボンヌ
>>641 4鯖は特殊な環境だからカウントしないほうがいいぞ。
ベラートに最強厨が集中して手に負えなくなったのでアクコラ同盟>
同盟されると俺ツヨスできないから最強厨の聖戦参加率が激減>ベラ聖戦放棄。
9月の勝敗みりゃわかるけど、それまでベラートが20連勝とか破竹の勢いだった。
セガ>勝敗はほぼ均等なのでバランスは問題ありません
>>644 つか、1鯖共闘で累積されてるだけなので却下w
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:52:42 ID:oPbyplt2
>>567 32キャスターだけど、クィーンクロック相手に
30ノーマル杖・31ノーマル防具
フォース熟練43・LV4マイティ・コンセ・中級LV5火で1000ダメ出てたよ。
熟練低目だから、マイティ・コンセ効果ツヨス。
貧乏なんで闇上げ頑張って来るよ・・・
>>648 すごーい おおがわらせんせいのいらすとそのものだー
4鯖のアクなんでこんなつよいのよ?
元々アクは強かったんだよ
そういえば本サービスは18日からだがクレカの場合は日割りとかするんかの?
おまえらもう終わったゲームの話はいいから
次の移民先提示しろぼけが
ぶちころすぞ
死なない方が強い、当たり前ですな。
4鯖スレ見ればだいたいはわかると思うが
同盟解除した日の機甲の数なんて呆れたぞ
4鯖のアクは死ぬほど弱いから他の二種族に狙われにくかっただけ。
勝利の全ては同盟時にコラと譲り合った結果にすぎない。
つか、(同盟あり状態の)聖戦の結果は強さと何の関係も無い。
>>649 30サマナだけど、クラッド相手に1K超えてるよ(火だけだけど・・・凹○)
結局どこの鯖もアクは死ぬほど弱いのか・・・
>>623 与ダメ的にはコラ最強で間違ってないとは思うけどな。マイティー+コンセある訳だし。
素の状態や聖の便利さ加減考えるとどう考えてもベラのが上だと思うが。
ブレスが初級でクソスキルのヘルブレスが上級ってのだけは納得いかね…
これが逆ならまだ聖への不満も少なかったと思うけどな。それでもヒールは神すぎるが。
>>632 転職ボーナスがサイファーだと4色、チャンドラだと聖につくから。
コラだとキャスターが4色、サモナーが闇に転職ボーナスあるのと同じだな。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:59:28 ID:4D9tXccP
>>641 1鯖の朝と昼はカウントしても意味がない。
アクベラ同盟で朝昼はコラポタ封鎖して終わり。
コラもやる気無し、ベラでもつまんないと不評だった。
朝にベラが取る順番なんだけど、朝なんか取れても忙しい人は中央掘れないっての。
ベラ族長がアフォ過ぎる。ベラが中央取るのは昼にしてくれれば良かったのにな。
>>663 忙しい人(というかニート以外)は昼も掘れないと思うが。
朝のほうがそのまま放置とか出来るんじゃないか?
>>651 同盟組めば2:1になるから必ず勝てる。
このゲームは装備・lv依存というが、族長の同盟組む手腕がすべて。
装備とlvがあっても同盟組んで数で押せば100l勝てる。
>>519 それで壊された防具を修理で直すのかな?
アク強過ぎだろ。
緑ポット廃止
ランチャー弱体
CG状態は防御30%減少
これくらいしないと、釣り 合いとれないな。
以前、日本独自仕様で獲得経験値を増やしたような事がどこかに書いてあったような気がするが、
よもや熟練値の調整は忘れてたなんてことはないよな・・・・?
4Gamer主催の運営とのチャットイベントに出るやついたら聞いてみてくれ!
同盟がないと負けっぱなしな国がでるだろうけどな
同盟があっても同じかもな
>>665 19時に帰宅できたとして、22時までは掘れるよ。
朝はどうあがいても漏れは無理。
>>670 過去スレに、経験値は増やしたけど熟練はそのままってあった
しかも、日本独自仕様でなくて、韓国の新仕様ってレスもあった
事実を確かめて欲しいよね
朝・昼・夜 別にまとめるのは流石に大変なのでとりあえず夜だけ抽出してみますたw
[1鯖] アク:01-03 コラ:03-02 ベラ:03-02
[2鯖] アク:03-00 コラ:01-03 ベラ:02-03
[3鯖] アク:04-00 コラ:00-08 ベラ:05-01
[4鯖] アク:05-00 コラ:03-02 ベラ:01-07
[合計] アク:13-03 コラ:07-15 ベラ:11-13
(4鯖抜) アク:08-03 コラ:04-13 ベラ:10-06
ベラ強過ぎだろ。
聖フォース弱体
機甲代上昇
インクリ廃止
これくらいしないと、釣り 合いとれないな。
ある種の理由でフェアじゃない聖戦の場合、
(例えば30台が多い開始早々で機甲が強かったり、種族の人数差が在り過ぎたり)
で一時的に同盟はいいんだけど、
長期にやるとやる方としてもやられる方もぜんぜん面白くなくなるな。
お前らほんとに納金する気あんだな
スピと機甲と少しのアクとでがんばれよ
そういやoβ中に一回もパッチやらバグ取りやらはなかったな
こんな運営は始めてだ一ヶ月もoβやりゃ一回ぐらい当ててもいいもんだが
一般的にどうかはしらんが
んじゃなー
お前の都合なんか知るかこのバガ、としかいえない気がする。
出勤、通学前に掘りセットできる可能性がある朝のほうが、一般人には受けそうだがなー。
そもそも聖戦の褒美が寝放置堀できますってのが問題あると思うがね・・・
やっぱりなんかアク強くないです?(汗)
何か隠しているでしょ?wwwww
>>663 朝はFA次第、昼は朝取れなかった方、だったと思うが<1鯖の同盟
昼取ったらゴールデンタイムに掘らないといけなくなるから
それはそれで微妙でないかな。
まあすでに同盟破棄されてるからどうでもいいが。
やっぱアク強いな修正されるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>669 まぁ、正式始まれば、どこの鯖でもアクが最強になってるよ。
35ランチャー実装されれば、いまでもCG隊のまえで蒸発している生身は、
もっと悲惨な状況になるし、機甲は修理費かさんで聖戦どころじゃなくなるだろ。
そして、アクが中央を独占し、2次転職以降も財力を生かして最強でありつづける。
それが今後の流れだな。
ネガティブ思考のアク民な俺が来ましたよ。
コラが今回人数・戦力共に1番だった訳だが、果たしてこれから先のバランスはどうなるのか。
大きな変化はキャップが外れる事以外あまり無いと思われるので、やはりLv差+2次職の性質次第か?もしくは課金による人数バランスがどうなるか。
好みによるけど2次職スキルはアクヲリのマシーナリが現在のアクの立場を変えてくれるかもしれない。しかしながらコラベラのフォースは痛すぎる…('A`)テライタス
きっといつかは種族間バランス良くなるんだろうな、なんて淡い妄想しながら寝ます。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:13:29 ID:PyU78YoJ
>>677 いいえ
いまのところ微塵も払う気ありません
>>677 改悪パッチがあたったりしたのに気づいてないとは最強厨らしい意見だな。
韓国でも散々言われたホーリーフォースを下方修正してくれれば
後はもうどうでもいい
>>684 コラ工作員妄想乙w
紙防御で、ゾンビアタックしかできないコラに未来はない。
何気に韓国バージョンのアップデートの内容とかみてたら
7月のアップデートにこんなのがあった。
3. アクレシアデ?メントのクラススキル "プレイイックスプルロジョン"が変更されました.
プレイイックスプルロジョンスキルの攻撃力が上向き調整されたし,
攻撃範囲が以前より 2倍ほど増加されました.
プレイイックスプルロジョンスキルは使ってから 5秒後に爆発します.
スキル市廛後爆発の 5秒の間には各種ポーションを使うことができないし,
スキル及びクラススキルの使用が制限されます.
プレイイックスプルロジョン使用の時該当のキャラクターが赤い色に変わって,
使用者任意にスキル市廛を取り消すことができません.
スキル市廛後爆発する 5秒の間に該当のキャラクターが死ぬ場合
プレイイックスプルロジョンスキルの使用が取り消しされたことで見なされます.
プレイイックスプルロジョンスキル使用の時帰還アイテムを使うことができるが,
帰還アイテム使用の時スキル使用は自動取り消しされます.
自爆は一旦よわくなって屑スキルになったが、再調整されたのだろうか。
自爆好きは参考に。POT使えないのはきつそうだ。
妄想に囚われた684は、二度と目覚める事は無かった・・・
>>676 4鯖の聖戦は終わってるぞw
アクコラが毎日10倍の人数でベラを攻めているがそれを面白がってる。
単独で勝てる様になったら夜だけ同盟はずしても1回でも負ければまた同盟して
必ず勝とうとする。
つまり、同盟組めばすべて勝てるゲーム。
鯖移住しようと思うんだが3つ巴で面白い聖戦してる鯖ってあるのかね?
>>688 漏れコラでかなりポジティブだったんですけど、まとめててネガティブになってきちゃいますた。。。
せめて♀キャラでやればよかったwwwwwww
ごめん、俺マジでアク民よ。なんなら名前だって晒せる。
そして頑張った割に誰も気付いてくれてなくてカナシス。
コラの物量は俺から言わせれば反則技w
なぜならfpsが下がりまくって相手をロックすることすら辛いからだ!
↓アクレシアなんですぐしんでしまうん?のAA↓
>>693 3鯖は夜は同盟ありませんよ。
朝昼はコラvsアクベラだが毎日2回アク統制落ちてたし。
課金後はアク最強になると予想されています。
基本的にバランスを重視している鯖ですね。
>アクレシアなんですぐしんでしまうん?
大きいからさ・・・
あのさぁ、18日からクレカで課金って
後12日で1780円ですか?
それとも来月の17日まで出来るのかいな?
(;゚Д゚) <立てッ!!立てアクレシア!!
(((φφ))
[ ̄ ̄] ガチャガチャ
, -‐‐ク ―-- 、 _
__/::::::::::{{ , 。`丶、,、_
__ _,. -‐―/´:::::::::::::::::::!l ,' ィ:. `(! ' d、 _
rーr--‐¬'"  ̄ {::::::::::::::::::::::::ヽ :'゛ ミ ヽ`h '彡) ̄ _
ヽ/__,、- ┴ ‐-- -‐ '⌒丶L::___:::::::::::::ヽ、: j( ヽ、,=(`ー´、
 ̄ ̄  ̄ `` ‐- 、 」_{l_::ノ
(;゚Д゚) ・・・・・
(((φφ))
[ ̄ ̄] ガチャ
/:::i ムクッ
ノ^2,,,____,, -"" - 、 ,ノ:::: ク ―-- 、 _
( _,,,..(,,____,,,,, - ,,,, _/::::::::::{{ , 。`丶、,、_
__ _,. -‐―/´:::::::::::::::::::!l ,' ィ:. `(! ' d、 _
rーr--‐¬'"  ̄ {::::::::::::::::::::::::ヽ :'゛ ミ ヽ`h '彡) ̄ _
ヽ/__,、- ┴ ‐-- -‐ '⌒丶L::___:::::::::::::ヽ、: j( ヽ、,=(`ー´、
 ̄ ̄  ̄ `` ‐- 、 」_{l_::ノ
>>693 お前は4鯖スレを少し読んで来い
3スレ程度しかないからすぐ読めるだろ
半端に強いと同盟組まれてend
ってのはどこの鯖でも一緒なのかw
一番まともなのは2鯖か
>>704 お問い合わせいただき、誠にありがとうございます。
RF online 運営チームです。
お問い合わせの課金方法などの詳細は、後日、オフィシャルサイトにて
告知させていただきます。恐れ入りますが、今しばらくお待ちください。
今後ともRF online をよろしくお願いいたします。
> [Type ]その他
> [Server ]JP1-SOLUS
> [FormDate]2005/09/23 10:54:29
>
> 本サービス開始の際クレカでの課金を行う予定ですが、一般的にクレカ決済の
> 場合は月末〆というのが多く見受けられます。
> RF Onlineは10月18日サービス開始となっておりますがクレカ決済の場合は
> 10月に限り12日間で1780円課金されるのでしょうか?
> それとも日割り計算などの対応はあるのでしょうか?
>
> ご連絡お待ちしております。
で、いつ詳細あげるんやヽ(`△´)/
同盟を組むと組んでる国の性能が下がるとかすればいいのに
それか反対勢力(Npc)が突然自国のCUを襲撃してくるとか
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:28:39 ID:1mZDchYj
>>701 __ , ────── 、__
, - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、アクレシアすぐ死んでしまうん?
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
>>697 コラが弱すぎなんだよ。
もっと意地見せろw
>>709 それなら同盟を組んだことをシステム的に認識できないと無理っすw
負けた次の聖戦は強めの友軍NPCがCU周りにPOPするようになればいいんじゃないかな。
チャットイベントの当選者が決まったわけだが
頼む!!!是非聞いてくれっ
このままフォースマンセーのクソバランスなのかっ!?
レンジャーはこのままPTのお飾りとして生きなきゃならんのかっ!?
これからも前衛は只の踏み台にすぎんのかっ!?
応募にはずれた俺の代わりに聞いてくれ頼むっ頼むぅ・・TT
たった3国なのに同盟がある時点で、開発者は白痴としか思えん。
>>708 ありがとん。
まだ決まってないのね。
>日割り計算致しまして、差額の分は10円=1タリックとして・・・
これなら許す。
>日割り計算致しまして、差額の分は1円=1ミカとして・・・
これは許さん。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:35:12 ID:C1u+A+qO
ねぇねぇ・・・・
まだRFOnline出来ないの?(´・ω・`)
ねぇねぇ・・・・
明後日辺りには出来るようにならないの?(´・ω・`)
ねぇねぇ・・・・
Lv&熟練上げとか聖戦やりたいのにまだ出来ないの?(´・ω・`)
あ・・・・・・・・・・・・・緑の妖精が見えt(ry
>>716 あれまじメールの添付よw
ネタじゃないので・・・・
>>714 いや、そんなことよりホーリーフォースだって!
耐性や防御や回避UPは今レベル1に付き5UPだけど
これを3UPにして、ヒールのディレイを7秒くらいにしてくれないと強すぎる
あとセット砂漠で戦争があるのか聞いてくれ
大戦略をMMORPGにしたらどうだろう
歩兵から始まって
戦車や戦闘機にクラスチェンジ
>>701 アク、個体数は少ないけど一番倒すのやっかいだと思うんだけどな。
盾はあれだけど元々アクセや防具の性能いいしな。同数そろえば間違いなく強いだろう。
弱い奴はどの国でもいるだろうし、まあ並以上(基準曖昧だが)の奴限定の話にはなるけど。
俺コラサモだけどアク攻めの時はほんとキルポイント稼げねーよ。
ベラ攻めだと10k超えるとかざらだけどアクの時はひどい時は2kいかねーし…
ドラゴンボールをMMORPGにしたらどうだろう
ピッコロから始まって
神様やマジュニアにクラスチェンジ
>>724 俺クリリンがクラスチェンジ無しで超人になっていく過程を楽しむよ。
ピッコロ父だったらランクアップしてる
ところでベラレンジャーが狩り職最弱ってのはマジ?
2次でスキルディレイ短縮とか鬼そうなんだけど
連発出来ても威力がお察し
>>727 まぁおちつけ。
全ては日本仕様が正式発表されてからだ。
>>729 まあ、確かにそうだな。
本サービス後人柱の報告をまたんことには憶測での話しになるw
まぁかなり壊れた種族バランスって認識はあるようだから
なんとかなる・・・よな?SEGAさんよ?
TMも壊れたまんまだったりして
スキル:リペアディスカウント(Repair Discount)
クラス:アーマーライダー(Armor Rider)
効果:ユニットの修理費減少(パッシブスキル)
・・・どんぐらい減るのだろう。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:59:06 ID:PyU78YoJ
本質的には何も変わらないまま始まる、に訓練用垢すり1個
しかし、4鯖を追加したのは完全に失敗だったよな
スキル:ソリッドモード(Solid Mode)
クラス:バトルリーダー(Battle Leader)
一定時間全ての攻撃を受けない状態になる 移動及び攻撃は不可能になる
・・・40LvGTと組み合わせるとかなりヤバイ・・のか?
>>735 どうせ追加するなら、もう少し早くないとねぇ
>>736 GTはキャラで隠しても範囲攻撃くらえばいずれ壊れるよ・・・w
>>733 わざわざ公式から消したから
実装しないのでは?
>>723 アクからしてみれば、人数がいないと殺せないのがキツイ
10人ぐらいでアク対ベラまたはコラだと、pot消費合戦じゃなく敗走してしまうことに…
>>714 おまえが言うほど糞バランスでもないがな
>このままフォースマンセーのクソバランスなのかっ!?
アタッカーとして一番火力あるだけの話
そのため俺Tueeeしたい廃人が集まって超強いって気がするだけだ
一般人なフォーサーは言うほど強くない>
>レンジャーはこのままPTのお飾りとして生きなきゃならんのかっ!?
1stレンジャーだが普通に強かったぞ。性能には満足してた。
エース級のMOB狩りは確かにどうかと思うが、対人性能は超攻撃速度があるから悪くない
馬鹿レンジャーは盾持ちの硬そうな奴を延々と撃ち続けるからな。頭使えと。柔らかい敵探せと。
>これからも前衛は只の踏み台にすぎんのかっ!?
これも育て方次第で十分強い
ベラの近接にすげーのがいたんだけど、
31遠隔装備の俺に通常攻撃1000ダメ、ブローが1000.400.1000ダメ、クラウトチョップ2000ダメ
強い奴は何やっても強いんだよ
ベラのバーサーカーのダブルクラッシュってクラススキルなんだけど
これだけディレイがめっさ短いんだが誤植か?
>>740 やっぱり人数の差は大きいですよねぇ
アクにしろコラにしろ、○○へ攻撃準備!3>2>1>うてー!
これが出来たらどれだけ楽になるかw
せめて事前に盾の○○さんが叩いた敵を一斉攻撃!とか決められればな〜
少数vs少数なら自分が指示して相手を壊滅させたことがあるけど
聖戦だとチャットしている間に死ぬしwwwww
ギルドが増えてきたら楽しみだw
俺も後からRFやるのは4鯖の機甲っていうんでやったけど。
聖戦でたころにはアクコラの10倍の人数とたたかって勝負にならんしw
機甲出す人いないしな・・
あとから聞くと4鯖は2週間くらい機甲で俺tueeeする鯖だっていう。
これは長期的に鯖選択するほうが良いよな。
3種族で同盟組める糞仕様だからバランスを考えないサドが多い鯖はやばいよw
2鯖3鯖ですればよかったよw
コラスピ廃がいないんだな。。。。。
一鯖ではもはや遠防具耐性オール113でも800とか食らうスピゴロゴロいる
ランチャー装備&遠でも弱体掛かった場合では1500〜2000食らう
>>743 スムーズに指示だすなら音声システムいるっしょw
命令を文字で入力する時点でアボンw
それ考えてもウンコスピンウェブは有能だよな。
足元にウンコついた時点で物凄いタゲが集まってくるw
>>745 3鯖コラだけど、今サマナーの人は熟練&育成オンラインしている人が多いみたい。
狩場ではアニムス出して盾もって叩いている人の方が良く見かけるしw
漏れも、フォーススキルより近接スキルの方が高くて、フォースLv5-6なのに、シャイニングカット?はGMだしwww
HP(防御)上げたくてやってたんですけどね(汗)
逆に言うと課金後も続ける人は多そうw
足止めはつよすぎだよ
逃げれない追えないタゲられる
3重で不利
開始までの1週間なにやるかなー。
なんかいいのない?
Debuff全般レンジャーに移動したら、レンジャー有用なんだけどな。
>>741 とはいっても
火力・防御力・機動力・射程 全てにおいて重要なとこはフォーサーに負けてるから、
聖戦でレンジャーいなくてもほとんど問題なくね?
>>714 やんわりと聞いときますよ。
>種族バランスや公式サービスでの変更点,ガードタワー問題などの
>一般的なことは,最初にまとめて聞くことになると思いますので,
>ほかの人とできるだけかぶらないような質問をいくつか用意して
>おくことをお勧めします。
と当選メールにあったんでその辺は普通に質問にあるかもね。
まぁでもこの種族が〜とかこの職業が〜とかはあんま聞く気ないな。
公式やwikiを見て今の種族・職業やった人多いと思うから、今更性能を変更されてもどこか
らか文句でるだけっしょ。
それ以外の所で模索して欲しいなーと思う。
>>751 ホールドとかトラップ設置とか姿消したりとか…
それに2次職のヒドゥンソルジャーやアサシンは名前がかっこよくて強そう
>>741 おまえさんの勘違いかもしれんが
ブローGMでも通常攻撃で予ダメが1000ならブロー使用時はおよそ3回合計で1530程度だぞ
見間違いだと思うが
このゲームに魔法攻撃って存在しないよな?
フォースも剣も銃も全部ただの攻撃
>>756 そうすればエフェクトだけ変更すればあとの処理ルーチンは同じで済むからいろいろ
利点が多いだろうからね・・・
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 02:28:36 ID:ovEq5Lxa
ストライカーのチェーンCGはCCGの約1.2倍程のダメージ。
チェーンからCCGに隙なく繋げることは不可能。
つまり、現状のCCGを耐えれるなら即死はない。
チェーンCGのディレイは5分。CCGのディレイは20秒。
まぁ なんだ。韓国でもアクが一番弱いのはわかる気がするな。
コラコラ社員さんが@1週間の間に必死にアクへ誘導してるのに
本当の事言っちゃダメッ
攻撃力だけ見ると40の火炎放射の攻撃力は結構優秀に見えるよな
専用のCGもあるし使い勝手はどうなるかある意味楽しみでもあるよ
火炎放射が主流になったら画面の見づらさ2倍か・・
フォースは防御と属性抵抗で軽減されるスキル攻撃
何故か属性抵抗を魔法抵抗と勘違いしてる奴多いんだよな
このゲーム属性攻撃が対人においてメリットになることがほぼ皆無だから
アクでランチャ撃つならセラミック撃っとけと言いたい
理由はわからないがSEGAの人は
アクに人増やしたくないんだろ。
一気にバランスひっくり返すつもりか
更なる弱体を狙ってるのかわからないが
βでの日本独自のアク弱体を見る限り。
ガンナーよりデストのが強いよ
バファーモーターの爆風で激しく処理落ちするんだが俺だけ?
グラボ変えれば改善される問題かなぁ
>760
すまんぽ・・・でも言わずにはいられなかった。
ちなみにもう1つ言っちゃうと
同じくストライカーのフィアースランチャー(範囲激狭い)
CCGよりダメージは少ないよ。
もうぬるぽで寝るぽ。
>>765 正確にはデスト>アサルターだな
グラからもアサルターなれるが、中途半端になるから止めとけよ
どのゲームでもそうだが、長所伸ばさないキャラはゴミだからな
>>766 エフェクトで処理落ちはグラボ変えるぽw
>>759 あ〜あ言っちゃったよ
まぁ頭いい人間ならチェーン見てうほーてならないからいいけど
馬鹿騙してアクに誘導出来なくなるじゃないか
OB開始前から一生懸命アク強い強いで騙して人いかせてんのに
もう一個教えといてやるよエイミングの上位は火属性ついてますからw
>>769 やっぱそうか…今、GeForceMX4000なんだよね…
GeForce6600GT辺りのを買うか
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 02:41:35 ID:PyU78YoJ
>>766 バファモーターのエフェクトは異常
っつーかモーターに限らず一部のエフェクトは発生のさせ方が明らかにおかしくて
異常な過負荷をよんでるところがままある
モーションの頭で1回だけ呼べばいいエフェクトを一コマごとに全部呼び出してたりする
わかりやすいのは(これは過負荷にはなってないけど)水面走ってるときの波紋
一歩づつのタイミングで発生させればいいのに足が水面下にある状態で動くと
全コマで発生してる。浅いところだと足が上がってる間だけ止まるから良くわかる
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 02:42:47 ID:C8xcB8y+
エレメンタル系のアクセサリーはいくつくらい出てますか?
僕が見る限りアクでは攻撃15%UP+速度0.5UP+耐性UP品と
攻撃25%UP+防御25%UP+スキル1UP+耐性UPという品を何度か確認してます
>>771 GeForceMX4000はきついな^^;
しかもAGPか。買い替え時が微妙だな。いまさらという感じもあるし・・
来年にはDDR2にあわせたMBとかでるからなあ。これからはPCI−eが主流になるしな・・・
まあ、予算次第か・・・・
まぁスキル性能より40↑のインテ武器に無知6つ以上つけば何も関係ないきがす・・
アクなんかはデストのが強い上に
接近武器の種類無駄にある所為で物にはそこまで困らんし。
フォースじゃないんだから武器とかスキルで属性固定は止めて欲しいよな
>>775 うん。頑張ってインテに無知6個つけてね。きっと強くなるから
韓アクでデスト少ない理由知ってる?硬いだけでは何も出来ないのよこれがw
>>771 これは人それぞれ考えがあるだろうから安易にいえないけど、軽く独り言を聞いてくださいなw
RADEON 9800pro(256M) これもAGPで安く済ませるならお勧めかもw(128には爆弾あり注意)
当時のハイエンドが今1万円代だしw
2万以上出すともうちょっと良いのあるけど
>>774さんが言うように、基本的に買い替えは時期的に微妙だと思うんで資金を抑える意味も含めてw
漏れは@2ヶ月程で総とっかえするつもりなんで、それまで9800proで我慢しますw
>>780 即死しない程度に硬くて、攻撃力があるほうが役に立つってことw
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 02:56:38 ID:C8xcB8y+
種族の情報をどんどん出していきましょう
アクではグレネードがかなり厄介な武器になってくると思いますよ
アシッドシャワー:攻撃力、フォース攻撃力半減
スタングレネード:対象をスタン
マインドコントロール:すべての攻撃スキルと攻撃フォースを制限
だそうです
>>782 アシッドシャワーは使えてるけど、ほとんど使わんw
ちょ、攻撃フォース制限って事実上完全な無力化じゃん
>>781 デストは火力型で、上位のアサルターはアク2大アタッカーなんだが
硬さはグラだろ?
デスト少ないっても、ありえんし・・・・
>>782 スピ系はリフレッシュで解除出来そうだし手間が増える程度で済みそうだがウォリや
レンジャー系は苦しそうだな。
でもラストイベントでコラ用キュアpotとか落ちてたらしいしコラベラ共に新マップで
キュアpot入手できそうな気配。
そうなると無意味とは言わないけどやはり期待するほどの効果が出るかどうか微妙そうだ。
>>784 問題はね、アシッド、ブレスト、アシッドシャワーとかをね、聖戦時に全体でうまく配分を管理してないので
アシッド装備ばっかりとかだから、さほど役にたってないのw
この辺は種族茶権限持ってるのが猪突猛進タイプだからあまり考えてないのよw
なんか黒機甲とかぜんぜん話題に上らないなw
鍛えられた黒機甲の攻撃力はアサシンビルダーのそれとイコールらしいよ
2鯖のサバスレ読んでると2鯖行きたくなるな。
最終日前の夜の聖戦では、3種族が中央の堀場前の広場で大激闘してその後記念撮影とか。
最初だけちょろっと同盟があったもののその後は3つ巴様態をキープして、朝を抜かせば
聖戦の勝敗数も拮抗。何よりも、鯖スレみるとみんな2鯖でよかったっていってる。
とりあえず1でやったんだが、もう一度最初からってのはさすがにな・・・。
別のゲームさがすのか・・・。
>>786 リフレって良く言うけど、これがまた意外と使い勝手悪いんですよ・・・
逃げる時は一瞬止まるのが致命的だし、debuff重ねられたらもうアウトだし。
攻撃中ならあれ風中級魔法なんで、それを使わないようにしないとディレイきついし・・・
ちなみに風中級は、稲妻がびかびか落ちてくるサンダーポイやつですw
それを使わないようにしないといけない。
戦闘中も逃げるときもリフレする人ってあまりいないんじゃないかすら?
安全地帯に逃げ切ってようやく使うって感じでw
>>787 多分アンカーミスだろうけど、そこらへんの分配はパーティやギルド単位でやらんとむずかしいかもしれんね
族チャもってる人がどうとかより、よく指揮官やってるひとに提案してみるとかせんと
熟練あがらない、弾代かかる、弾詰め替えめんどくさい、貢献入らない。
そんなのやりたがる奴居るわけ無いじゃん、と。
ギルドかフレンドPTで役割分担するもんだ、普通。
>>790 俺サモナーだからその辺はよくわかってるよ。
ただ前線でも状況見て普通にリフレ使ってるけど。
集中され具合や被ダメと相談して2kpot飲みながらリフレ連発とかさ。
それが無理そうなら下がるかもしくはさっさと飛ぶかしてる。
たまに予想外にスタン連発されて逝っちゃうことあるけどそれ以外は
ほぼ死なずに解除出来てるから俺的にはキュアpot使うことは滅多になさそう。
>>791 まあ、所詮は無理と思うけどね。
やはりエンジニアの上位にバトルリーダーってあるように貢献ガンガン稼げるようなのには
リーダーは向かないんだよ。ある族長は指揮忘れてつっこんで死んで自CUまで進行許してたよなw
あれはワロタw
貢献システムおかしいよ。やっぱりw
>>783 そですたか。失礼しますたw
漏れはキュアPが来たら、それしか使わなくなりそうw
やっぱり、いろいろあるもんですな〜
選択肢が多いのはイイネ!
>マインドコントロール:すべての攻撃スキルと攻撃フォースを制限
これホラグレ専用弾だよね?装備制限Lv50のスペ系ってところで
まず使えないと思うんだが・・
ほかにも移動制限、回復制限と魅力的な弾あるけど使いこなせるのか
>>795 ついでに選択肢の一つで使うと自クライアントが落ちる最強?のグレネ弾もあるよ。
(直ってるのかな?w
>>797 一通りグレは撃ってみたが落ちたことはないから
直ってるんじゃない?
>>797 スタングレとうとう最後まで直らなかったよ。
正式で直るのか疑わしいな・・・・・・
ついでにアク宣伝すると、自爆したい方は
何とかしてHpうpアクセ2個用意すべし。
HPが破壊力に直結してるからナー。
自爆は
強力杉→下方修正→上方修正
らしいねε=(゚∀゚*)
>>799 まじかw
怖くて使えんかったよw
>>798 てか、スタングレネってLV30グレネちゃうかったけ?使えたの
>>795 選択肢が多いのはいいけどアクがちょっと不憫かなとも思う。
それに味方がdebuff食らったのをリフレ解除する機会もなくなりそうだ。
結構味方が食らったのを解除するの好きだったんだけどねぇ。
基本的にまず敵にdebuffかけてからしか攻撃しない人だから即解除動作可能なんだけどね。
さすがに中級雷落とした直後にdebuff貰うと12秒リフレ使えないからちときついな。
スピン以外はしばらく放置できるけどスピンだけはすぐ解除するか下がるか飛ぶかしないと
普通に逝くしね…
スタングレ、oβ時代はバランスを考えてなのか知らんけど・・
案外、クリティカルバグかもなww
>>803 まあ、なんにせよグレネは効果未実装なのもあったりとほとんど役にたたんかったな・・
なんか最終日前日の夜聖戦、コラCU前でキャスター・サモナー集団に
アシッドかましてたんだけど、ある特定の場所で撃ったら数回落ちた。
落ち方はスタングレネードと同じような落ち方してたんだが、あんなのは初めてだった。
多分勘違いしてる人いるだろうけど、キュアPは即消える訳じゃないぞ。
あくまで時間短縮、なので弱体スキル上がった人が増えてくると
リフレのが良いシチュエーションは多々あると思う。
近接系が強くても辛いっつーのはスタンでもしてないと止めさせないってこともあるわな。
貢献度欲しい人は遠隔系をやるべきだ。
Lv50のグレを使えるスペなんて1年後でも鯖に何人居るんだろうな
全鯖合わせて片手で足りそうなところが怖い
そういや聖戦でCG部隊が展開してるの初めて見て
すげーと思ってSS取ろうと思ったらいきなり全員パッと消えて
そして誰もいなくなったんだが・・・。
しばらく歩いてたけど誰もいないからリログしたら俺死んでた
なに?グレネとかの仕業なの?
対人最強だなおい
>>807 その気になれば速攻あげれるやろ。熟練は完全無視なw
>>808 それは単純に接続がおかしくなっただけのような・・・
同じ現象はグレネ使わなくてもあったぞ>カマキリAのあたりで
mobすらいない空間を一人で歩いてたけど、ほかの人には見えてたらしい・・w
>>809 一年経ってる韓国でも最高47とかじゃなかったっけ。
経験値5倍貰っても2ヶ月でもそこまでいけるかどうか。
お得意の日本独自仕様とやらに期待する?それは今までの対応見てると厳しいな。
>808
RF特有のラグ、周りの人が消えていって暫く後に再表示される
>809
かの国でも1年で最高レベルは47って話じゃなかったっけ?
経験値5倍も序盤だけらしいし、熟練無視で速攻で上げても半年はかかりそう
そのためだけに半年かけてスカスカのスペ作る人が何人居るかも疑問だし
>>812 確かにスカスカのキャラは作りたくないなw
そうまでして見合う性能だったらいいけど。
>>811 LV50はいるみたいよ
韓国公式のSSでみた
>>814 今の貢献システムを考えるとLV50のグレネ使えたって所詮は裏方だからなあ・・・
意味ねえやw
グレ、発射ディレイ10秒、debuff効果10秒、発動確率という涙ものの性能
弾の効果だけみて持ち上げてもがっかりするばかり。
Lv制限&職制限あるから、フォースのように誰しもが使えるわけじゃないし
でも、フォース系BUFFに強力なのか目白押しになってくると、
ショックウェーブのBUff剥がしは見逃せなくなってくるか?
クラススキルは無理らしいが、ホーリーは剥がさな
>>816 一応、クォーラルリロードでGRのディレイは減少されるからある程度は短縮できるとしても
フォースのそれとは比べ物にならないほどの性能だよね。
グレネードランチャーっていうくらいなんだから、ランチャー装備でディレイ軽減されればいいのだが。
それならアクスペ系列のランチャー熟練が一番高いっていうのも納得できるし。
インテバズであっても、機構に通常で300〜580程度。
インテバズより少し強いキャノン+5使ってみた結果ね。
40以降はわからないけど、35〜40の間はまだ火力不足で悩まされるよアク。
>>814 嘘こけ
SSってLV50のランチャー持ってるあれか?
あれはジェイド持ちのSSだろw
>>816 そしてBuffを消すための弾もBuffで回避されるクソバランスに涙すると。
過疎って聖戦できなくなったらこのゲーム寿命だし先のこと考えてのキャラ作りより
40くらいを見据えた今を楽しめるひゃっほいキャラに育てた方がええと思う。
裏方でもいいじゃん。組織的に行動することが第一。
つか、アクはグレ持つ奴が少なすぎ。
効果を熟知してウォリ、レンジャイも持つべきだ。
貢献が入らない?倒せもしない奴追っかけててどうすんだよ。
持ち替え面倒?とりあえずサブスロットにアシッド入れとけ。
武器持ち替えぐらいはスムーズにこなせ。
まあ何はともあれ30グレを皆に使わせてくれ。
このままスペ系だけってのはどうなのさ。
>>817 グレネードっていうだったらミリタリーFPSによくあるように何かの装備に付属で付いててほしいね。
そうすればかなり使えると思うんだけど。
>>818 ODも攻撃アップアクセも素の攻撃に+されるって知ってる?
キャノン5とインテバズだとインテバズノーマルのが強いわけ
インテバズ+アクセ+ODなら通常で500−800くらい出るtか何とか
どっちにしても黒機甲でたらアウトだけどwwwww
うちの鯖で見た限りじゃ硬いと思う相手には集中攻撃開始されると同時にそれなりの割合でアシッド飛んでってるな
スタミナ消費は…持てる人がまず少ない罠
スタンはグレに期待するより混沌遠隔武器作ったほうがコストはかからないだろうなぁ
回避が凄くなってくるとグレの方が良いんだろうけど
あと気になるのはグレネードランチャーには攻撃力が表示されてるのに、ダメージ判定がないってところ。
これさえあれば、Debuffだけの貢献稼げないキャラにならないと思うんだけど、どうなんだろうね。
30GRの攻撃力は確かキャノンくらいあったはずなんだけどね。
>>826 貢献は無理みたいね。問題なのはなぜかキルポイントはたまってること。
しばらく襲撃者をブレストとかで痛めつけてるとたまってるのよね>キルポイント
熟練はびみょ〜だけど入ってた気がする
>>821 サポート系やりたい人はこの先課金する人少ないと思うよ。
この先グレメインで撃つ人はギルドにでも入って評価してもらえる人くらいじゃないか。
評価なんて気にしない、国の為に撃つぜ!って程聖戦が熱くないというか(1鯖だけど)。
一般の人は
>>823とどうしても考えちゃうわ。
>>828 ギルドに参加しても結局のところギルドにLV30グレネが使える人が最低2人居ないと
ブレスト担当をしている限りは貢献ははいらないのよね。
弾作ったり、足止め(アシッドは別の人でも担当可能なので除く)担当をすればよろこばれるんだろうけどね。
やはりシビアにシステムを考えると貢献もためたいのは本音w
>>828 サポート系でソロってる人って特に一鯖では良い印象ある人いないけど
シアを安く仕入れて高く売りつけるボッタクリ商人みたいな印象しかないけど
雑貨で買えるギガ矢の値段見てもふざけてんの?死ねよって感じ
そもそも、サポートに徹したところで名前が売れるわけでもないし、何かしら見返りなりがないと
本当にグレネード一本は無理だと思う。
自分も30GR使えるようになったときはどんなところでもブレーキングとか使いまくって支援してたけど
最近じゃ前線に出て普通に他種族を攻撃してるもんなぁ。
たまにライン引き上げるときとか、後退するときとかにDebuffかけることあるけど、なんていうか
貢献稼げるわけでもなく、名前が売れるわけでもなく、感謝されることもない。
それが役目だと言われればそうなんだけどね
>>830 スペって特殊なことが出来る割にシステムなどから見ればあまり優遇されてなく
それを周りもあまり理解していないから、結局ぼったクリに走るか神殿中華みたいなことになるんだろうね。
サポートソロでもまともな値段でギガ系矢をトレマで出してるんだが
Tank,Attacker,Nuker,Buffer,Debufferがごちゃまぜの現状で、
アクエンジニアはRF唯一の専門職としてMMORPGらしい特徴を持つ職業で良いと思うけどね。
QリロードLv7でもグレの攻撃速度は0.22だったかな、Buff無しとほとんど大差無かった。
2鯖ではLv30グレ持ってるエンジニアを前線で結構見かけるよ。
>>826 攻撃力はHit判定にでも使われているのではないかと思ってるけど。
>>830 失敬、サポート系=BuffDebuffあたりの専門家をやりたいって人ということで。
結局システム的にそういうことやりたい人等にはきついしね。
今残ってるスペの多くはGT狩り&生産ウマー目的でしょうし。
5月の時点でLv47は存在した(ていうか1人目のLv47)
いま10月だしLv50いそうな気はするが
韓国仕様だとLv46〜Lv47に500時間以上余裕でかかるらしいから
ちょっと・・・
インクリ剥がし目当てにレジストブレイク使うのは効果に即効性ないからなぁ
うちは、ショックウェーブにかけてみてた。
バグのせいもあったが、スタン目当ては混沌弓で作った。
グレが盾でブロックされたのを見た日には膝から崩れ落ちたよorz
ホーリーはがしたいけど、回避上がってたら避けられてあたらんか・・
グレオンリーでも、もしかしたらPT組んでると貢献入るかも。
グレ要因として参加してたPTメンバーが、なぜか貢献値増えてる
と言っていた。PT単位でみれば、うちが何度か止めをいただいていたから、もしかしたら
>>834 スペだが、もう生産は捨ててるんだがw
なにせ武器・盾&防具はシステム的にmobから出すか、トレマから買えば大半はそろうので
材料持ち込みで製作依頼は来ない。
弾薬もエネマガ系にカギっては原材料アホみたいに高くてやる気おきませんw
それよりランチャーをもくもくと上げたほうが面白いよ。
40超えたらノーマルランチャーでもCG+ODでやれば機甲にも3桁(といっても200程度だがw)
あたるようになってきたし。
>>830 俺もあんたと同じ印象しかないな
一生懸命兄弟の為に矢作りました買ってくださいとか抹茶でいいながら値段見て
まじで「はぁ?これ買ってんのぉ?」てよく思った
でも。うちのギルドにいたスペは基本的に聖戦でも嫌がらせがしたかったらしく
ギルド員の矢は元かただで製作してた
そのかわり熟練上げてを手伝う事でOKみたいな感じ
でもその人スタン弾でクライアント落ちしまくって「これじゃーまともに出来ないって」INしなくなったなぁ
グレ射出→遠距離攻撃&スキル→グレ射出
こんな感じでグレ使っててもある程度攻撃できなくもない。
乱戦時は通常攻撃だけじゃ貢献取れるとは思えんし
これだけでも充分じゃね?と思うアクガンナー。
最近はアシッドとショックを常時携帯してた。
ぶっちゃけ、評価なんて攻撃力高い廃が得るし、
そういう奴はずっと攻撃してた方がいい。
まあ言うのは易くとも実践は難しいかもしれんけどな。
集団戦に期待してた分、頭の悪い戦闘は好きじゃないんだ。
>>837 CG使ってるとGRって使えなくない?
自分は近接装備で前線にでて、強そうなのにはアシッドなりシャワーなりかけてるが。
そんな前線でウォリと混ざって敵叩いてる2鯖アクエンジニア。
>>839 HP10kとか、多いな・・・・
倒せるのか疑問だ
>>841 GRもほとんど使ってないよ。CU前を少数で防衛する際に参加してればブレスト担当するくらいかな。
>>834 ずいぶんと酷い偏見だね。
確かにシアブリ買い抹茶はいつも聞こえるけど、TMの属性矢やGABCの出品が無い事は良くある。
しかもそのような買い抹茶しているスペは前線で見かける事はほとんど無い。
だけど数は少ないが前線でグレ撃っているDebuffer役のスペは確実にいるわけで、
それらとごっちゃにして語られても困るよ。
>>835 結局日本仕様どうなるかは18までわからんしなぁ。
14のチャットイベントに一縷の望みってところか。
実際今後のマゾさ次第で進退決めるって人多そうだな・・・
グレラン等のバグ取りも含めて全ては10/18か。
847 :
834:2005/10/12(水) 04:25:18 ID:0c3MosjX
>>845 だからスペの多くはって書いたんだけども、それでも勘に触っちゃったかな。
聖戦に出てるスペの多くがグレラン持ってるのは知ってますよ。
でも聖戦に出てくるスペはスペ全体の中で多いわけでも無いので。
勿論これは2ndとかも含めての話ね。
ヒント:チャットイベント主催は4亀
>>834 あまりとやかく言いたくはないんだけど、それはスペシャリストとしての職業特性じゃなくて
やってる中身の人だと思うけど。
他職の人だって転売なり、ドロップ品をおかしな値段でいれたりしてることだってあるじゃない。
製作材料だって最後のほうだとシア99個で1MとかTMで普通にあったし、どう考えても赤字覚悟の
防具作成用のグリーフだって一時期99個で200〜300Kとかさ。
シアブリ買取だって別に店売りよりも安く買い取ってるわけではないと思うんだけどさ。
(まぁ自分は買取せずに狩りで取ったもので盾オンラインやってた口だけど)
言いことはスペシャリストがそういう職業なんじゃなくて、中の人次第だと思う。それだけ
>>845 スペの場合、その他材料を持ち歩いてることもあってなるべくならG属性矢&GABCは
できれば直接製作依頼もらうほうがいいな。スペースの関係もあるし。
売れんときはかなりの時間トレマにいれても売れんから狩りに行けん。
(鉱山mobいくからこれはかなり痛い)
→なので面倒なので作らない。→トレマに並ばないというのが最近の図式。
直接言ってもらえればHQで材料がそろう矢ならギガでも3Kで製作可能だがw
853 :
834:2005/10/12(水) 04:29:41 ID:0c3MosjX
>>849 はいはい、ほんとにごめんなさいね。
生産うまーと書いたのが間違いだったわ。
生産好きと書いておけば良かったね、特に悪意あって書いたわけじゃないので
これくらいで勘弁して下さいな。
2鯖アクエンジだが、このキャラのみでやってるから生産も聖戦も頑張るぞ。
「創造する戦闘ギア」(公式よりw)だしね。
早く40グレ撃って生身共に嫌がられたいね。
>>838 俺も後学の為に聞きたい。はあ?と思う価格は?
輸送船って乗るとワープしてイダーに着くと思ってたけど違うんだな
輸送船に乗ったら少し時間かかるから中で暇潰すらしい
ちょっと嬉しい
>851
追加効果無し
全属性ALL24
とくに凄くないが
>でもその人スタン弾でクライアント落ちしまくって「これじゃーまともに出来ないって」INしなくなったなぁ
これと同じ事思いながら消えたサポート志願スペが何人いたんだろうか・・・・・
セガめ・・・・・・・・そこまでアクが憎いのか
まぁ1鯖では3Kで作れるギガ矢が1.5Kとかで平気で売られてたからなw
シア安く買って盾で儲けるのはいいがギガ矢のあの値段は あ り え な い
>>854 恐らくはギガ系矢だと10K以上を言ってるんだと思うが。
独自の公式だと 材料原価x1.3+利益+トレマ手数料=販売価格 だな。(1.3は失敗を吸収するための係数)
直接の製作依頼だと利益=0、トレマ手数料=0でも問題ないし。
ギガエネ80kで買ってた俺はどうなるんだ
高すぎんだよ
後からソルジード買った方が安いって気付いたけど
どうせ原価でなきゃ納得しないだろ
生産職が少ないのは儲かりにくいからだろうな
何故か少しでも儲けが出ると叩かれるからなぁ
少しでも手間賃か技術料よこせなんて言った日には何言われるか
イベントリを占有して何時売れるかもわからない弾をTMに入れるエンジニアはほんと尊敬するよ、俺には無理
>>851 ベラフォーサーでも1万近くHP出来るのか
>>860 ソルジードいくらかしらんがUPした公式に当てはめてみ。
ギガエネマガってミカ13ソルジード7だっけ?
>>862 hp3640って見えるんだが見間違いだろうか・・
常にはいれられないね。
自分は狩りに使うギガ矢をある程度作ってそれをTMにぶち込んで矢切れたら戻って
また作って入れてたけど(属性ギガ矢を5〜9Kくらいで)
あれを狩りもせずにせっせと入れてるスペシャリストさんは正直すごいと思う。
狩りしてたほうが儲かるし。
>>865 そういうのにカギってギガエネマガをぼったクリ価格でいれてるんだよw
だからエンジニアが悪く言われるのw
>>868 ふむぅ。
なんていうか、本末転倒って奴ですかねぇ。
TMを使わずに直接依頼が一番なんですかねぇ。困った。
>>859 すんまそん変な所に、付けちゃった15Kな
>>861 ほう面白いな
盾GTそれだけではまだ足りないと。なるほど納得
あの値段は適正価格だった分けだな
エネマガ欲しい奴は自分でソルジード集めたほうが良いぞ、TMで買うより全然安いから
>870
何故生産の話でGT狩りが?
盾も店にシアブリ売るよりは高いけどな買取値、幾らで売るかは売り側が決めれば良いんだし
嫌なら高値で売れば買い手は諦めるしかないんだから
少なくともスペは便利なNPCじゃないってことだ
ギガエネはTMだと平均100k、80kだと安いと思える
ソルジードの供給が0に限りなく近いのが問題なんだが
>>869 バックパック5だと結構つぶれるからねえ。
地図x4、防具一式(片方は装備するので5消費)、ランチャー熟練上げだと弾薬をもてるだけ、
1KPOTは15スロット近く、CGx3、OD2スロット、キュアx1スロット、各種ワープなどなど
鉱山mobだとドロップの空き(3x5種類の鉱石、ドロップ宝石)、その他もろもろ
自分もエネマガに関しては自分用のソルジしか取ってこない。
TMにも登録しないな。良心価格?で出したところですぐ売れてしまうし
売れたらまたソルジ集めなければならなくなるし。
そうすると肝心の熟練あげとか疎かになるし前述したようにTMにいれるくらいなら
狩りしてたほうがいいわけだし。
やっぱ集めてきてもらって作ってもらったほうがいいんじゃないかな。
仮に自分に作成依頼きた場合だけど手数料なんて取らないし。
もらうとしてもあまったソルジくらいだろうしね
スペはどこでもTMアクセスか、
指定品を自動出品補完できるようにしてほしかった。
いや、TMウインドウ閉じる前にどんどん売れてくの見ると、
数値入力とクリックが面倒で面倒で・・・
俺は3鯖で仕事行くときとかに堀放置するもんで
ついでに弾なんかをTMに突っ込んでおく感じだった
値段はエネマガ5K アドバンスドビームセル1.5K ギガ系属性弾6K
ギガ系の強化弾はまだ作れなかったからなんともだが・・・
>>860 俺を含めソルジードさえ持ち込んでくれたらタダ同然で作るってスペは多いと思う。
ソルジード7個なんて5分もかからずに集まるよ。
じゃあスペが自分で集めてGEM作ってTMに入れろよ、と思う人も居るかもしれないが
ソルジード落とす敵は超雑魚なんで金も経験も熟練も入らんのよ・・・
暇を見つけて乱獲しても一人じゃたかが知れてるしなぁ。
>>876 いえてる。
売れるときは補給が間に合わんもんな。せめて束ねさせてほしかったよ。
>>874 地図はスペにとって確かに邪魔なんだよな
地図帳みたいなのにまとめれるといいんだが、
そんなものないしな
>>878 ソルジードはスペが自分で集めても割に合わんな。
自分で使うわけでもなく、自分で使うならギガレーザーで十分。
やはり遠隔メインな方が自分で集めて聖戦なんかのここぞというときのためにおいておくのが一番かなあと。
そうすればべらぼうに高い弾薬を買わなくて済む。
これはスペからの忠告かな。
というかTMにアイテム突っ込んだらアイテムがイベントリからTMに移動してくれればいいんだけどね
そして登録数も増やしてくれれば嬉しい。それこそ2次生産とかのクラススキルで。
>>880 それに一応自分で213とかで集めたシアブリとかも保存しておくから結局スペースなくなるんだよな。
倉庫も手数料高くて余程の物でないといれれんし。
>>882 本来はスペになった段階で宿命なんだからそうなっててほしいw
>>884 一応スペって時点で他職のTM登録数が5に対してスペは10なんだけど、これじゃ矢・弾の供給は
片手間でしか無理だし、何気に手数料とかむかつく。
>>882 イベントリいっぱい→ログオフ→イベントリのアイテムどうしよう・・・
となる解決策が見つからなかったから現使用なんじゃないかと邪推してみる
ログオフ中も販売できればそれが一番いいんだろうけど、なんでやらないかは謎
サーバ負荷が高いとかそんな理由かもしれん
>>885 TM10でも少ないってw
ギガレーザーにギガ属性矢x4種作ったら2個ずつしかトレマいれられないんだぜw
1種類を多く作ると売れ残ると悲惨だし、種類を作ると補給面倒だしw
結論としてはやはりギガ弾薬を安く作ってくれるエンジニアを見つけて直でお願いするのが一番やろね。
>>887 ただ、現仕様で登録数が増えたところで、イベントリを圧迫するものでしかないという罠
俺はギガアローを3.5kでTMに入れたら、一瞬で買い占められて、
もう一度TM見たらギガアロー10kで並んでた。
その日からTMに弾矢を並べなくなったのは言うまでもない。
Wisで注文してくれれば喜んで作るんだけど、
こういうスペも多いんじゃないかな?
>>891 ヽ( ゜ 3゜)ノはーい
なので面倒なので作ってません。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 05:14:03 ID:C8xcB8y+
スペは基本的にお金稼ぎキャラですね
もう500M貯めたので言いますけど
アク盾ラージプロテクター(lv35)の場合
材料
オスタリウム 99個*2 200k
オスタリオ 99個 350k
オスタロウス 99個 350k
シアブリデント99個 700k
合計 1.6M
NPC売り
ラージプロテクター 90個(平均成功率90%) 2.6M
1セット製作で1Mの儲けとなります
相場創世記の頃はもっと稼げました
正式に始まったらもう少し材料の値段上げてもいいと思いますよ
>>893 うへ。それでほかの熟練付いてこないジャンw
それより鉱山mob狩ってるほうが余程いいよ。
熟練あがるし、大宝石でるし、タリック(極まれに)でるし。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 05:17:49 ID:C8xcB8y+
>>894 すいません、スペはお金稼ぎキャラと割り切っているので・・・
>>893 自分は基本的に117のヒューガフ相手でイベントリ埋まるまで狩りしてシアブリ取ったらそれを35盾にしてた。
時々ソルスいってクロック狩り。
シアブリはほぼ自前で調達して大体200Mくらいかな。
>>895 もったいない。折角ランチャーあがるんだし。
ブローブにつけるタリック安いからそれと熟練組み合わせるとかなりいいよ。
鉱山で毎日狩りしてたが大宝石がぽろぽろ出るはずもなく
スペで盾作りしてた方が金稼げる
クリックしてるだけで金が入ってくるんだからな
>>899 まあ、目指すところの違いか。
儲けつつ、熟練をあげて何とかキャラを育てるのと
スペを最大限にいかして金で強化するか・・・・
/QrTglRp 抽出結果 60レス
5時間近く張り付いてるがやる事ないのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
そういう君も暇ね。>ID:bAlNifqI
人それぞれ予定があってね、暇なときもあるのよ。
裏でやってる用事に時間が空くからここに着てる場合もあるんだよw
>>902 自己レス
90%って書いてあるorz
そんなに成功率高いか?
>>904 武器盾99になってるけど、最近成功率落ちてるな80%のような・・・
>>901 この世界にはニートっておじちゃんが増えてるんだよ^^
暇人の俺も一言。
盾99で80%くらいですね。
>>907 弾薬は90越えたあたりから良くなったな。
個別に製作依頼もらっとき100%もあったし。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 05:31:18 ID:C8xcB8y+
>>904 これは記録してたんで90%はいってます
でもアップグレードでもそうですけど
明らかに連続で失敗するおかしな周期はあると思いますね
>>909 一説にには何十秒周期で成功失敗になるとか・・・
なので失敗にはまると連続になる・・・とか
しかしおまいら元気ですね
ずっと張り付いてるのに遅番明けとか言い出しちゃいました
>>913 世間のお仕事の仕組みを知らないおこちゃまは黙ってなさい。
シフト明けは休みというものがあったりするんだよ^^
遅番>休み>遅番でこの時間寝てるわけにはいかない俺。
914じゃないけどそういう人もニート扱いの今日この頃。
おじさんはちょっと(自分に)寂しい。
>>915 気にやまないことよ。どうせTVとかで聞きかじった情報を元に文字を並べてる
引きこもったお子様か、ニート本人だったりするんだからw
>>914 聞いてもいないのに仕事やってる風なこというニートの法則に付いて
この時間に板に張り付いててニートとかね
>>917 そんな法則ねえよwww大体ニートってなんなんだよwwww
仕事もしてねえのにカッイイ称号もらってんじゃねえよww
クソワロタwww
じゃそろそろ仕事いってくるwww
いいねぇニート。許されるのならニートになって暮らしたいぜ。
まぁ2chあたりでニートがどうやらわめくのは9割9部そんな感情に流されて
自らニートになりそうな将来に不安を募らせているリア厨だから生温かく見守ってやれ。
夜勤の暇つぶしに書込みしてる俺も何故かニートと呼ばれるんだろうなぁw
夜勤って聞くとまともな職業思い浮かばないな・・・
トラック運転手とか場末の警備員とか
夜勤の人のおかげで深夜にタバコが買えたりするんだから
そんな事言っちゃいけません
こんな板で仕事仕事言って何がしたいのか
もしや・・・・・2鯖某ギルドのあいつか・・・「仕事行って来るね〜」
違うゲームにログイン
君たちゲーム好きからしたら聖地かもしれない職場だよ
>>920 朝6:30に会社に行く仕事も、あまりまともな仕事じゃない希ガス
平均的な会社の始業時間は8:30〜9:00ってとこだろ。
最近では10:00ってとこも少なくないけど、10:00は優遇されてる方だな。
920の仕事は睡眠だと思ふよ
>>926はGMとかか?
運営会社は聖地とは言えないぞw
>>926 ネカフェの店員とか
休憩中にネトゲうまーか?
NGID:KrzwVLok
同じコラだというのが恥ずかしい
そんなにベラtueeなら消えて二度とコラキャラでログインしないで欲しい
ここで騒いで一部の無知なやつにネガキャンして洗脳してもせいぜいご愁傷様って反応だし
ベラにコラがフォースの面で負けるとかありえないからw
別のRFOnlineやってるのかね このこ
>>コラだというのが恥ずかしい
禿同
>930に拍手
いや、俺ゲームしないから大変つまらないです
しかも社員なんで色々面倒だし
スペって他職の2倍TM枠あったのか・・・
10が普通だと思ってたよ。
でも弾とか販売だと10でも足りないよ(´・ω・`)
>>933 ゲームしない人がこんなところまでご苦労様です
このゲームは調査かねてやってたんよ
フ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!!
ようやく今頃コラ最弱だと気づいた人も多いみたいだが(特に3鯖)もう遅い。
人数の多さで強いと感じてたやつ多すぎw
いまさら職移動しても遅いが、少しでも俺Yoeeeeになりたくないなら、
早めにキャラを作り直すことを進める。
お勧めは言うまでもなくアク>ベラ
>>938 そんな餌にクマー
でも最強厨ネトゲプレイヤーの国民が、8割を超える韓国での各種族の人口差は
コラ>>ベラ>>>>アク ってなってますよね。
日本独自仕様とやらでどうなるかが謎だとは思いますが、
そこまで言える貴方はある意味大物ですね
>>939 べつに、oβの状況を素直にみればわかることだと思うが・・・
キャラ性能の違いが戦力の決定的差では(ry
エロイ人にはそれがわからんのですよ
強さ=数だからアクに行っても意味なくね?
本当にコラなら、いかに闇フォースがクソぞろいで聖フォースとの格差がありすぎるか心底思い知ってる。
本当にコラならね・・・w
聖と闇の比較は
>>476
>>943 3鯖の夜の聖戦結果を参考にするといい。
3鯖も人数的にはコラが一番多いのだが、0勝8敗という結果だ。
ちなみに夜は同盟関係は一切ない。
これは単にコラの個体性能の低さを数をもってしても補えないことが、原因だと思う。
当たらなければどうということはない!
本当に連邦軍は化け物だな
>>945 同盟あろうがなかろうがアクとベラ両方がコラ攻めてたら
普通コラは勝てないと思うがその辺りどうなの?
自分の職がよえーから変えるとか馬鹿じゃねーの
>>945 アクベラ両方に攻められ続けてたからだと思ってたんだが、アク単体で落としてたのか?
3鯖のコラは、アクのヘイト上げ過ぎただけだ。
ベラとコラのヘイトは、どの鯖も同じようなもんだろ。
>>948 アクもベラもコラが弱い(やわい)から攻めやすいということだけだと思う。
自軍の被害を最小限に抑えてCU落とせるのはコラと判断してるからだろう。
>>945 夜同盟はなくても毎日アクとベラに挟撃されて防げるはずがない。
最後の方なんて指揮官が何とかアクの目をベラに向けさせることしか考えてなくて泣けてきたぞw
CUの位置が悪いんだと思うよ
>>944 サクリ=バラッドだけはサクリ>バラッドだと思うけどそれ以外は476の評価で
概ね合ってる気はするね。不等号の数はとりあえず別としてだけど。
マイティー=レジストはベラ対コラの場合は相殺するのでこれでいいけど
アクやmob相手の場合はまた少し変わってくるとは思う。
ブレスが初級にあるのとヒールのディレイが1秒ってのが一番問題だと思う。
buff系はディテクトとか一部のを除いてディレイ1秒が基本みたいだけど
ヒールはbuffと言うより攻撃(に対する回復)って感じだし6秒ディレイでいいと
思うんだけどねぇ。
SEGAの運営は各種族の差異を無くす方向に向かってるから
キュアPOT全種族実装は確実だろうな
アクヲリ乙っつーか、ますますトレインされまくるようになるコラスピ乙と言うか…
>>952 だよなぁ
楽な方に流れてるだけ、ってのを認めたくなくてヘイトとか振りかざしてるように思える
あのマップ配置と種族ならアクベラ→コラになるのは自然な流れだな
2鯖はアクの人気指揮官がマンネリ化を避けるためかベラ攻めとか意欲的に動いていたから
なんとか3国で戦い合えたけど
同盟組んでる連中は毎日アクベラ→コラやってて飽きなかったんかな?
>>954 だな。
ベラ-アク間を地上の最短距離で繋げればコラCUは今の位置でもいいかもしれんが。
>>955 ガチだとインナだけの回復で十分でお金何にもいらないのでは?
あとヒールはすごいがブレスはたいしたことないぞ。
ブレスあると過疎だと熟練上げ不可能に近くなるからいらない・・
>>960 ブレスは熟練上げに邪魔だから(゚听)イラネには激しく同意
>>963 「?」はぬけて、関連スレを現在のにして、前スレもこのスレへのにして
あとは、適当にどぞ
>>956 俺は別に構わないが…なんでそこでpotが出てくるのか素でわからんぞ。
フォースの話をしているのに。
他のレスでもあるけどコラが脆いって言われてるのはベラにはヒールがあって
pot+ディレイの短いヒールが連射可能=堅さは一緒でも死ににくい
これのせいだと思うんだけどな。
おまけでレジストとかもあるし。マイティーで多少威力が上乗せされていても
それを上回る回復量のヒールを連発されたらなかなか沈まないのはわかると
思うけどその辺はどう?
勘違いしないで貰いたいんだけど俺は別にネガティブキャンペーンとやらを
やってるつもりはない。ただ事実を述べてここがおかしいんじゃないのって
言ってるだけだよ。
闇は攻撃的で聖は防御的って方向性はいいんだけど内容が少し偏ってるん
じゃないかって思う訳。
似たような内容はβ中にSEGAに送ったけどテンプレ返ってきただけで今後
どうなるか謎だけどね。まあ韓国と大きく異なる様な変更は期待できなさそうだ。
>>967 漏れはヲリしかやってないので良く判らんが
イナンナ+potでも同じ事じゃないの?
ベラの位置って他国に比べてかなり有利な場所にないか?
中央行くのに他国と鉢合わせることはないし、アク-コラ間と比べてかなり遠い
なんていうか天然の要塞って感じがする…
コラはともかくアクからベラ攻めるなんて遠すぎだし
アクとコラは統制がめちゃ近いからそりゃしょっちゅう攻め合うさって気がする。
>>967 俺もコラのことわからないけど。
廃コラスピがアサシン狩りの機甲PTを一人で壊滅させたて聞いたけど
そんな脆い印象ないんだよなぁ
ま、同盟されたら聖戦完全放棄で狩りした方が
ゲームとしても国力UPとしてもいいわなw
で、戦勝国の主力が掘ってる最中に中立を荒らしまくると。
スピに関しては、1vs1はベラが上、8vs8は互角、30vs30はコラが上
だと思っている。
理由は面倒なのでかかねー
>>970 コラアクCU間にもう一つ最下層設置でどうだ
>>971 アサシン狩ってるとこにPBでもぶつけたんじゃね?
PBとアサシンは沸くところ近いからな。普通に考えて嫌がらせ程度
はできても機甲7台くらいをソロで大破させるのに何時間掛かるんだよww
>>969 うーん、近いレベルにはなると思うけど…
イナンナはサモナー専用でイナンナ自身を攻撃して早めに消すことも出来るし
イナンナ自身攻撃されなくてもHPなくなれば(回復繰り返せば)果てる。
ただ金はかからないし、ヒールを自分でする手間はかからないからその点はいいね。
ヒールはスピ系なら全員取れるし金はかかるけどFPpot次第でいくらでも撃てる。
ただ自分でかけないといけないから死ににくくなるだけで他のことは何も出来なくなる。
どっちも一長一短はあると思う。
ただ前に誰か言ってたけど闇はスピ系が対象のものが多いのに聖は汎用的なものが多い。
そのあたりも使い勝手って部分では聖が勝っているかな?
中級までならコラスピもベラスピもそんなに変わらないと思うけどな
闇上級が糞っぽいから、上級が使えるとこまで行くとベラスピ>コラスピになりそうだが
>>975 ヒール使ってたらその間リフレッシュも攻撃も出来ないし
お前が考えてるほど良い物ではないと思うよ
根本的に聖上級なんてマクロでも使わなきゃ無理。
中級は難しくないが初級がマゾすぎる。一般人には未実装ですよ。
>>978 ホーリーチャンドラのボーナスがあれば
一般人でもいけるんじゃねーか?と思ってる俺はサイファー
ええ、諦めてますよ
初級50にするのは中級50より大変そうだけどな
中級50はヒールがあるからかなり楽
アクティブmobのいるところで放置してヒールしてりゃいい。防御も上がる品
初級は・・どうやったらいいんだ。聖戦でひたら支援しろってか
質問スレで出てたけど初級+中級=100になれば良いって書いてあったね。
中級で稼げばいくらか楽になるのかね。
他人にもかけられるんだし、楽勝ジャン。
お前ら近接職初級のBuffあげとかやってみろ。
その聖上級も一度もらえれば解除されない限り半永久的に恩恵を受け続けられる。
それもベラ全クラスが。
事実を並べるだけで批判っぽく見えるのは、それだけベラが(ry
ヒールは対Mob用として割り切ってるなぁ
聖戦でヒールなんかで耐えてる暇あったらさっさと後ろさがったほうがいいし
なによりも連打してる間、攻撃やdebuff、リフレなどの他の行動ができなくなるのがつらすぎる
対Mobで考えると神スキルなんだけどね
>>980 鉱山オンライン
と言いたいところだけど課金後は掘りキャラ減りそうだしな
数少ない掘ってる人にかけたい人は多すぎては競争率高そうだな・・・
美空とかアジくれ防御くれくれくれくれくれ君が群がりそうで大変そうだな
β中も最後のほうは寝堀殺しが多くてほとんど掘りキャラがいなかったけどな
ヒールはソロテロか局地戦ぐらいでしか使えないな
アクから見たらベラコラのフォース熟練上げがマゾいとか愚痴ってるのがウザい
それだけ恵まれてるんだから文句言うなよ
これ以上フォース系強化されたらこのゲームはマジで終わるぞ
糞スレ梅
アクってフォース熟練上げよりマゾだったのかw
ベラフォースは機甲と比べてマゾいと言ってるだけだぞ。
機甲は3日あれば完璧系を作れるからな・・
梅
ID:0rV1VCt8はもうちょっと糞レスの数を控えめにしないか?
あ
おま
たしかにな。
盾もってヒール連発でモンスに殴られてるだけで盾防御聖中級熟練アップ。
しかも消費はFPポットすこしだけ。これ最強の効率。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 09:29:45 ID:MgHKQI9g
梅干
1000だったらサービス終了
>>992 どこが糞スレなんだ?
コラベラサイファと機甲は作ったからわかるがアクのことなんて知らないよ。
999 :
トリ:2005/10/12(水) 09:32:23 ID:85tipB0F
どうかな
1000ならサイファーにも2時転職の聖ボーナスくれ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。