C21 -MMOロボットアクションRPG- Part16
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 04:56:12 ID:m068Y8j/
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 05:06:22 ID:m068Y8j/
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 19:05:33 ID:93ODfDM0
全削除した後、第二次始まるまで使用禁止でいいんじゃね?
>>4 何度も張ってるバカのIPはじけばいいんじゃないか?
それとURLそのものを一度変えるとか
うわマジで貼られてる・・・速いな。
とりあえず .htaccess でリモートホストごと拒否しました。
>>9 GJ!
ルールも守れないガキ見て
無性に腹が立ってた所に素早い対応お疲れです。
とりあえずは第二次cβまでの我慢ですなぁ……。
また投稿されてますよ旦那
削除してきました。
Yahoo!とzaq全体を規制するわけにはいかないので、
ISP及び都道府県・市町村レベルで拒否しておきました。
パーツのタンク足画像とか使えばうpろだとしても違和感なさそう。
こんにちはC21運営グループです。
クローズドβテストを終了し、一ヶ月が経過しました。
βテスターの皆様から頂きました多数のご意見、ご要望、ご指摘を元に運営グル
ープ及び開発チームの両者でこの一ヶ月間、「C21」の今後の方向性を中心に
議論を行いました。
その結果としてまとまりました方向性を本メールで皆様にご連絡させて頂きます。
なんかまた変なの貼ってるAHOg
やぱし、一時的に閉めておかないとキリが無いかと…
■C21 画像 アップローダー
一時的に閉鎖しました。
>C21が開始されたら、即復活します。
米軍の暗号をキャッチした
ところで、C21に興味が出てきたんだけど
これってPVPできるのかい?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 16:04:04 ID:bhEa7QbM
>>23 公式に、
「PvP」はオープンβサービス時に実装される予定です。
と書いてある
お正月イベントとか言いながら祭りしてる姿が目に浮かぶ
きっと空も飛べるはずだお
クリスマスイベントでロボのカップルが誕生する姿が目に浮かぶ
きっと空も飛べるはずだお
足の裏に「メイドインコリヤ」と彫ってあるのが目に浮かぶ
きっと空も飛べるはずだお
5体合体してる姿が目に浮かぶ
きっと空も飛べるはずだお
胸にはライオンさんが居るのが目に浮かぶ
きっと空も飛べるはずだお
背中に見た目派手ってだけな六枚羽が付いてる姿が目に浮かぶ
きっと宇宙も飛べるはずだお
レーザーを一斉射撃してる姿が目に浮かぶ
きっと宇宙も飛べるはずだお
月が出ていないと撃てない武器が目に浮かぶ
きっと宇宙も飛べるはずだお
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 13:14:08 ID:WEBSiKkw
某は面倒なプレゼンテーションを重んじますが殿は自然のままにしております。これが「道」が優れている第一の勝因です。
某は逆(ファンを従わせること)の行動をとっておりますが、殿は順(ファンを尊重すること)の行動をとっております。
これが「義」が優れている第二の勝因です。
某はただ野放しなだけですが、殿は厳しさを持ってそれを正し、社員もファンもそれをわきまえています。
これが「治」の優れている第三の勝因です。
某は新しく見えても実際は保守性が強く、新機軸を採用できず、評価された意匠ばかりを用いますが、
殿はコンセプトを信用し、評価された意匠を特別扱いすることはありません。
これが「度」(度量)の優れている第四の勝因です。
某は風呂敷は大きいが実装できず、時機を逸して失敗しますが、殿は決断力があり臨機応変に対処なされます。
これが「謀」(策謀)に優れている第五の勝因です。
某は大作が築いた基礎を元に閉鎖的な議論と独善的な態度で評判を得ました。
したがってうわべを飾った議論好きの人間ばかりが集まります。
殿は真心と誠意を持ってファンに接し、功績があった案には惜しみなく実装を与えます。
これは「徳」に優れている第六の勝因です。
某は意見や要望を目の当たりにすると対応を検討しますが、目に触れないことには考慮が及びません。
殿は目の前の小さなことについては時には無視することもありますが、
大きな問題については目に見えない所まで考慮し、処置しないことはありません。
これは「仁」(仁愛)に優れている第七の勝因です。
某はβテスターたちが掲示板工作を繰り広げ、讒言が飛び交っていますが、
殿は道義をもってテスターを治め、讒言の入り込む隙間はありません。
これは「明」(聡明さ)が優れている第八の勝因です。
某の仕様の導入は常に定まっていませんが、殿は善については礼を持ってこれを推し進め、悪については法に沿ってこれを正します。
これは「文」(政治・法律)が優れている第九の勝因です。
某は好んで虚勢を張りますが、ゲームの要点は知りません。
殿は少なきをもって多きに勝ち、対応は神のごとくであり、ファンもそれを頼りに、敵はそれを恐れています。
これが「武」に優れている第十の勝因です。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 17:29:56 ID:0O5rEaVh
俺的ロボアニメ評
・エウレカセブン
最近のアニメは設定が濃いが展開がチープ
エウレカは最初は面白そう感があるが
どこかで見たような主人公は選ばれし者系の話
ストーリー展開が弱く飽きる
・ガンパレードマーチ
アニヲタ向けの学園物っぽい戦闘ロボ物
中学生、童貞向けなストーリー
キャラがエロゲー的に多彩
低予算感が漂うがそれなりに面白そう
・創聖のアクエリオン
勘違い系で70年代のロボアニメ風
中学生向けと思わせて実は歳取ったアニヲタ向け
シャウトをともなう必殺技多し
基本的に一発物感が漂うB級作品
・絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク
ここで紹介した4つの中では1番面白そうな感じ
ただし大量生産される最近のアニメの域からは抜け切れていないか
ゲームとアニメでまるで作品感が違う
http://www.b-ch.com/cgi-bin/contents/ttl/det.cgi?ttl_c=324 ※基本的に序盤の数話しか見てません
俺的ロボットアニメ評
・絶対無敵ライジンオー
なんか小学校のとあるクラスが地球防衛軍になる話。
それなりにおもしろかったかも。でも楽しめるのは小学生までか。
・アイアンリーガー
自分的もういちど見たいアニメベスト1
最近DVDBOXでたらしいけど買ってまで見るほどおちぶれてないよwww
・なんちゃらかんちゃらワタル
ひみこみこみこ なんとかかんとかー
・リューナイト
雰囲気しか覚えてない
・エヴァンゲリオン
なんか流行ってたけどまともに観たことない。
でも設定とか結構おもしろそうじゃん。
みてないやつはみておいたほうがいいんじゃない?
他になんかあったかな。
半年アニメはおろか1年アニメまで序盤の数話しか見ないで語っちゃうところがスゲェ
でも36も37も「だいたいあってる」
最近ロボの調子が悪いんだよな
それ以前にスレ違いどころか板違いだ
アイアンリーガーオンラインがやりたい。
それでなに、サッカーとか野球とか剣道とかやるわけ?
ふぅん。
批評家にだけはなりたくない
45 :
名無しさん@まだまだ空腹。:2005/10/14(金) 18:14:20 ID:duQE4to6
またC21の空を飛びたい・・・
ダ・ガーン、ダグオン、ジェイデッカー、マイトガイン、
クソ杉
俺敵最高ロボアニメ→ボトムズ
アニメ批評スレはここですか?
というか妙な流れになってるな
このシステムをベースにバーチャロンつくれ。
バカ売れ間違いなしだ。
バーチャロンはDC版のネット対戦のままでも十分だと思う。
チャットで漢字使えるようになればいいくらい。
はんどれっどそーどしたぃ
CSさんよぉ〜、はやく燃料投下してくださいよぅ〜。
関東人なのに自分の心の中の声が関西弁な奴
ノ
そんな奴おれへんやろぉ〜
呼んだ?
<( ・д・)>
/ /
<  ̄<
カスタムロボオンラインまだー?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 11:07:28 ID:xpN73CGS
素人二人のどこが豪華やねん。
確かに素人同然だな。
まぁコナミというだけでやらんし、スレ違いだしどうでもいいんじゃね。
ただ著名人ってだけで「豪華」は無いな。
役者だからマシはマシだが、声優の仕事は本職声優にやらせるのが一番なわけだし。
勘違いしたゲーム、アニメが多くて切ない。
DODとかDODとかDODとかカオスレギオンとか……。
俺は、「桜花」「梅花」「菊花」が欲しい
じゃあ俺は蓮花と桃花で
ならば俺はモッコスで…
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: ,____ `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : `-ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
FGTが8で SHTが12で SPLが40 そんな頭パーツ
すいませんでした
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 17:42:56 ID:9FYotnM/
きもい。
すいませんでした
ごめん、最近このゲームの存在を知ったんだけど…
クローズβとかの感想ってどこいけば読めるの?
そういえばc21のファンサイトとかプレイ日記とか見たことないな
cβだからあんま言わない方がいいかもわからんけど
続報マダー?
そろそろC21の思い出を語ろうか
C21プレイ日記 〜追想編〜
今日からC21のβテストが始まった
カスタマイズできるロボのMMOがやりたかった俺にとって
待望の作品だ
βのクライアントは約100MBと軽い
インストールして起動だ
ちなみに俺は仕事の都合で
初回ログインはβ開始二日目になった
もちろん情報収集は2ちゃんねるだ
2ちゃんねるのスレを見ると
sisの暗黒卿(※)だとかいう症状で全くプレイできない人がいるらしい
俺のPCは全く問題無く遊べる
やっぱPCでゲームするならグラボはGeForceじゃないとな
始まったばかりなので人が多い
ゲームの基本構造はしっかりとできてるような気がする
心配されていた独自の操作性も慣れればなんとかなりそうな感じだ
ただ・・・
鯖が弱すぎる!
ゾーン移動するたびにPC止まってたらゲームにならないよ
後日パッチをあてたのか鯖強化したのか
この問題は解消した
まずは一安心
※sisの暗黒卿
sisの暗黒卿とは起動後
クライアント真っ暗もしくは緑のまま
うんともすんとも言わない症状らしい
結局これが改善されず
テスターに当選したにもかかわらず一度も遊べなかった人もいたらしい
C21プレイ日記 〜追想編〜
コズミック・ルネッサンスという
意思を持ったロボットたちの世界・・・
βテスターが最初に降り立った地は
フクシアシティという
由来が福島市なんだかちがうのか
よくわからない名前の都市だ
俺と同じように
この世界に来たばかりのロボたちが
「PvPは別エリアでやってください」
と言うGMの忠告を無視して
手持ちの武器を他人に向けて発砲しまくり
まあ、ダメージは無いので問題は無い
まだ始まったばかりなので
ほとんどのロボは初期機体ばかりだが
なかには見たことがない機体で闊歩している人もいる
うおおお!
俺も早く新しい機体欲しいぜ!
・・・で、どうすればいいの?
C21プレイ日記 〜追想編〜
どうしていいかわからなくなったらログアウトして
ウェブで情報収集
俺のネットゲーム経験で培った鉄則だ
といってもC21は生まれたての赤ちゃんなので
2ちゃんねるに頼るしかない
それによると
どこかにお金を稼げるミッションを受けさせてくれる
ミッションセンターというものがあるらしい
それはフクシアシティという安全地帯から出て
北西の危険地帯であるセコイア(ヤ?)諸島を抜けた先にある
その名をポイーン天使軍基地という
決してボイーンではない
でもレーダーが狭いので
現在位置の把握がしづらいなあ
まあ、こういうのも3Dゲームの醍醐味のひとつだ
セコイヤ諸島には強い敵はいないので
ミッションセンターに抜けるのに困ることはない
だけどC21のモンスターはどいつもこいつも
攻撃的で近づくと襲い掛かってくる
降りかかる火の粉は払わなければならないけど
野良モンスターは相手にしないほうがいいと思えるほど
落とすマネーが少ない
しかもすぐ消えるし
「C21の思いで」
ぼくがC21を知ったのは4ゲーマーのきじでです。
さいしょはあんまりちゅう目してなかったけど、
はじめてみたらたのしかったです。
でもあまりやることがなくてすぐにあきました。
さいしょは、キーボードでのそうさがむつかしかったけど、
プレステのコントローラーをつなぐとかいてきにあそべたのでよかったです。
オープンベータはもっといろんなことができるといいなとおもいました。
しようによってはものすごくおもしろくなりそうなゲームなので
つくってるひとにはがんばってほしいです。
>手持ちの武器を他人に向けて発砲しまくり
>まあ、ダメージは無いので問題は無い
ワラタ
Oβがなかなか始まらないのはイロイロ凝っているためだと思いたい…
おれのc21の思い出はディメンションクリックするまでしかないな
いつからここはチラシの裏になったんだ
新規ファンの参入を歓迎しない奴は単なるタダゲ厨
>>80 レーダーはパラボロイド頭部だと
広範囲レーダーになるんだよ
βでは未実装だったけど
MMOってのわぁよぉー
生モノだからよぉ〜
鮮度が一番大事な訳よ、なっ?
ぶっちゃけもう腐っちまってるぜぇ
いいのかい、旦那ぁ?
腐っても納豆
それはアレか
C21は初めから腐ってますから!残念!
ってことか
たぶん違うと思う
オープンβ告知(゚∀゚≡゚∀゚)マダー?
大豆は作る側次第で
醤油にも豆腐にも納豆にもなりますよってこった。
オレが思うに、公式で「こういう感じに作り直します」って書いてたのが
かなりボリュームがあるんで来年4月頃まで燃料ないかもな。
次はオープンじゃなくて第2次クローズドになるんじゃねの?
忘れたころにまたcβが始まる
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 10:07:37 ID:gZURTZUq
にゃ、ニャーゴ!
カップラーメンも
一時期1分でできるというのがリリースされたりしたが
お湯入れてすぐ出来上がるのは
食べ終わるのもすぐだそうで
それで今の3〜4分に落ち着いたといういきさつがある
フ、フニャー!
作り直すのは別にかまわないんだけど
長く遊べる工夫がロボの成長とプレイヤーの称号しかないのなら
ちょっとヤダなあ
もっと別な部分で長く遊べるようにできないかな
ミッションをβの100倍くらいバリエーション増やすとか
この数字はおおげさではなく
βでは同じミッションを100回くらいやったので
それくらいないとなあ 飽きるよ
btw
シャトル待ちのような参加仕様のミッション欲しい
ちなみに俺はダンジョンに行く意義が感じられなかったので
ダンジョンにはほとんど行かなかった
プレイヤーイベントがあった時は行ったけど
・・・
そうかやはりプレイヤー主催のイベントの告知が閲覧しやすいシステムが欲しい
俺みたいなプレイヤーは
100倍あっても一回ずつやったら
あとはおいしいミッションばかりやるんだろw
たまに気分転換に使われるだけのミッションカワイソス
そんなの敵同じでマップだけ違くてどれも報酬は同じにすれば解決ですよ。
選択肢が数多くある
奥深さってそういうことではないかと思うのだが
βの時
パーツの選択に関しては合格点(制限解除後)
ミッションの選択に関してはいまいち
生産職の選択に関しては未実装
だと思った
全体の戦況ってものがないから、ミッションとかいわれてもって感じなんだよこのゲーム。
金稼ぐだけじゃつまらないしやる必要性もなくなるし飽きる。
レアアイテム収集、マッピング、PK
これに尽きると思うんだが…
悪乗りが過ぎるwwwwwwwwwwww
せめていつごろに開幕予定なのか見通しを提示して欲しいなぁ
やっぱ対人戦面白くなるようにして貰いたいな
天使、悪魔、その他の三勢力で対人してええええ
C21うpろだやってる者です。
まだですね。オープンベータ。
>>108 ですなぁ。
でも始まったら、ソッコーウプロダ復活させてもりあげましょーぜ!
天使、悪魔、光の巨人の三勢力で対人してええええ
天使、悪魔ときたら お守り
そんな世代
ガムラツイスト
キターーーーーーーーーーーーーーーーー
脳内乙
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 16:35:54 ID:54ODHDzM
>>108 過去画像残しておいて欲しかったなー
OHPの画像だけだと欲求不満
天使、破壊神、邪神、魔王、魔神、女神、鬼神、地母神の勢力で対人してええええ
>>115 数々の連投により流れてしまいました。。。
今たくさんうpしても流れないようなスクリプト探してます
興醒めなレスしてる奴は他メーカーの工作員としか思えん
ネタが乏しいスレはだいたい
こんな感じジャマイ?
大袈裟に捕らえてもしょうがないし
スレ的に冬眠中みたいなもんだし
気楽にマッタリいこうや ( ´ω`)y〜
118に哀愁が漂ってる件
>>111 一瞬何のことかわからなかったけど
ものすごく懐かしい気持ちを思い出した。ありがとう。
ラーメンばあ
ドキドキ学園は邪道
ロボカスタマイズコンテスト結果を今初めてみた。
何この大賞、審査員ふざけてるの?
FEうんこみたいだな。
FEよりC21に期待してるから関係ないけどなw
MMOはもうコレ以外期待してない
頑張れCS
純国産ってのもでかいよな
今までやってたのが韓国がらみのしかなかったんだが
プレイヤーの意見聞いてくれてるって感じが良く伝わってくるからな。
あたりまえなんだけどさ。
ECOもう飽きた、早くオープン頼む
国産はゲームとしては凝ったのが多いけど売れないよな
「悪平等」という言葉があります
悪平等とは
全ての事象について完全に平等に扱うということは
本質的にはかえって不平等を招いているんですよ
と言う意味です
実社会で大人と子供を等しく扱うということはありえないし
それを区別することに疑問を差し挟む余地はありません
つまり大事なのは弱者保護です
オンラインゲームでは
先行プレイヤーと新規プレイヤーの違いや
廃プレイヤーとあまりログインできないプレイヤーの違いを
認識し区別することが必要だと考えられます
サービス停止に陥ったオンラインゲームの多くが
悪平等について理解していなかった為
プレイヤーの支持を得られなかった作品だった
と、私は考えます
本当にFEにはがっかりだった。
MoE、RYL、FE等いくつかアクション性を売り物にしたゲームはあるけど、
どれもこれも中途半端なアクションだったり、まともにゲームにならないほど同期がずれていたりと…
少なくともアクションの要素だけ見れば、かなりの良ゲーに位置するんだな、これ。
後は、いかに長く楽しむための要素を入れてくれるかだな。CSにはかなり期待している。
同期ずれとかラグは少なくともβ初期は確実にあると思ってたほうがいいぞ
C21のcβもラグなんかは酷かったわけだし
攻撃が命中してるのにHPが減ってないとかあったなあ
なぜか人が減ってるテスト終盤に
開始当初はそんなことなかったと思うけど、覚えてないだけかな
FEってなんじゃい
そのバグは武器持ち替えで解消するという話があったような気がする
MoE、RYL、FE、どれも動かないからな
ロースペPCに優しいc21万歳
ファンタジーアースか
でも今現在イチバン動いてないのはC21だと思われる
中途半端な出来で始められるより全然まし
時間掛かってもいいからある程度はしっかりしてからオープンβ開始してもらいたいな
問題はCSにそんな体力があるかどうか…
体力はともかく、やる気はあるからな。
あと期待と夢と希望もある
今週続報メールが来ると信じてる
>>144 び、びっくりさせるなよ……。
メールきたのかと勘違いしたぜ。
しっかし、早く何かしらのリアクションこねーかなー
はやく私の愛するトリを触らせてください
TORI or Treat !
他は英語表記なのにTORIだけ日本語な件
(≧▽≦)アーッヒャッヒャッヒャッヒャ
JUNKMETAL
ところで、第一次cβd終了時で
最速の飛行スピードってどんな感じっだった?
最速機体作ってた人感想カモン!
アホでも音速は超えるだろ
320は出る
ミサイル胴と左手ドリルに右手カニパンな機体が作りたい!
というかボスがつけてた大型ドリルが欲しい、、欲しいよ、、
設定の各種名前がダサすぎるのなんとかしてほしい
ここは勢力としてMUGENとPO(ry
テストが終わってから2ヶ月以上経つんだね
その割りに出てくる情報が少ないよママン
飢え死にしそうだよパパン
>>ここは勢力としてMUGENとPO(ry
それやると惑星防衛機構アボンして終わりになっちまうぞ!
ネタ降下してくるまで暇だな、ほんとに・・・。
早くしてくれないと本命タイトルまでの繋ぎにもなんねーようんこ
俺ってあんまり小難しいクエストとか
ハナからプレイの選択肢にならないんだよね
だからクエストとか実装するとしても
難しいのとかやめて欲しいんだよね
ただ、まるっきりクエストの無いmmoとか
じゃあ、何やればいーのさ
って思うことが多いんだけどね
難しいのはいやだ、何もないのはいやだ
結論 わがまま
どすこい!
MMOなんだし難易度低めなのが用意されるんじゃないか?
オープンβ(゚∀゚≡゚∀゚)告知マダー?
一エリアに何人入れるんだ?
百人ぐらいが入り乱れて戦えないんじゃMOと変わらない
ROのギルド戦でもやっててください。
そんなことより、アクションがどうなったのかが気になる。
ハイレベルな戦いが出切るような物だと妄想はしてるが
とりあえずディメオンが直ってればなんでもイイや
俺がXLサイズでお前らの盾になってやるぜ![゚д゚]9m
僕は警察官になる!
なら私はウェブデz
ヽ○ノ
ε- /
○ → |ヽ
ε- /ヽ 彡
>ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こういう感じのジャンプ、飛行だったから
ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ ○
ヽ .| / ε- /ヽ
ノヽ < > |ヽ → >ヽ
ミ l|l 彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こういう風になってくれるとうれしい
プゥ
○
/ヽ
ε- >ヽ
動きがトロかったからスピード感がある様になってたらいいね
どうせならこういう感じに
.,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ヽ
――= ヽ○ノ |
―― / |
_____ |ヽ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
もうどうにもならないよ・・・。
本当にすまないと思っている・・・。
ツインスティック対応で
ミサイル胴に左手ドリルと右手腕バズ。
これだけあれば俺はもうなにも・・・
近接武器による連続攻撃ができる様になるとかなり楽しくなりそうだ。
βでは結局遠距離兵器の打ち合いが主流になっちゃったし
近づくまでに敵の攻撃を食らうのはもちろん
近づいたら味方の攻撃に巻き込まれかねないからなぁ
個人的に思うんだけどね。
近接の使い勝手はこれでいいとは思うんだ。
ただし、両手近接にしたときのみ、2連攻撃ができる。とかね
そうすれば近接特化にする意味も出てくると思う。
つなぎにガチャフォースをやりまくってる私が来ましたよ
今思えば
ファンタジーアース
テイルズオブエターニアオンライン
c21
日本国内ゲームだが、全部アクションMMOだね。
家庭用ゲームでのネトゲが普通になったら、PCはどうなるんだろうか
まぁ韓国ではずっとPCネトゲマンセーだろうから、完全に消えるなんてまず無いけど。
買えない人も多いし、普通にチャットできるとは言え、PCの方がコミュニケーションの面でいいかもしれない。
で、俺は何が言いたかったんでしょう。本当にありがとうございました。
どうみてもチラシの裏です。
韓国のクリゲーはどれももう先が見えてるからな
アクションにしたってゲーム性をなんとかしないとクリゲと大差ないけどな
皮肉にもC21が良い例
というかアクションを突き詰めたものがFPSじゃないの?
なんかMMOの方向性じゃない気がする。
成長する要素のあるFPS?
>>188 プレイヤーが成長するんだろ?
操作関係が。
FPSはいいかもな、FPSってVRAM128M以上とか要求してくるのがほとんどだから
ロースペPCのネットゲーマーがc21に流れてくるかも
問題はやり込み要素を持たせられるかどうかだけど
久しぶりに見に来たんだけどお前ら何かの冗談だろ?
c21に期待してますとかって正気の沙汰なのか?!
いや、荒らすつもりは無かったんだけどね・・・あまりの衝撃のデカさに・・・
ここまで寂れてるスレを荒らしに来るって
どこまで志低いんだお前。
みんな国産ゲーにしか期待できなくなってしまったんだよ。きっと・・・。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:34:59 ID:HSusfrpT
国産神話なんてとっくに崩壊してるのにか?
まて、そんな神話いつあったんだ
Sonyの家電に外れは無いと信じてた時期が僕にもありました。
それはさておき、敵への攻撃の照準合わせは自動じゃなくてマウスによる照準がいんじゃないかと思った。
移動速度が上がったら既存の自動照準じゃ当たらない気がする
MMOの基本はマッタリだろ。
そんな操作方法じゃFPSやってるのとかわらん
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:20:07 ID:TKsTeTD/
プレイヤーの対戦はゲームを続ける最高のエッセンスだから
できるようにしてほすぃ
国産神話ってMZ-700の頃のハド○ンとか?
>>197 別にそんな枠にくくる必要はないと思うが
っていうかその思考だと新しいゲームは永遠にできんぞ
>>196 弾数が無限なんだし、少々当たり辛いくらいがいいと思う
マウス照準にするなら腕・武器の重さによって照準の移動が遅くなるとか
胴直結武器は動かせる範囲が狭くなるとかの工夫がほしい
どんな仕様でも、まったりするかどうかは本人次第じゃねーのかと。
マジレスするとプレイヤーと仕様の相性による
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 10:31:44 ID:Xmpx692u
内容のいいJMでいい希ガス
国産MMoは他にもいっぱいあるしね
メカ引き連れるより単体を思う存分カスタマイズして
色々な連中と戦う方が面白いと思うんだがな
鼻っからそれほどプレイヤーが増えないと踏んでるんだろうか
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:40:20 ID:Zga0a3Qi
撃破されることのダメージ(精神的、実利的両方)を低減、分散させるための
ゲームデザイン上の配慮だと思う
関係ないけど部位ダメージ欲しいな
>>204 内容が良くできれば何でも売れるだろう
よくできなかったときはJMの二の舞
子供っぽいメカデザインでかなり損してると思うんだが。
ターゲット層と合って無いだろ、、、
誰をターゲットにしてんだ?
天使軍とか悪魔軍とか閃光戦隊シャインレンジャーってな設定だからメカデザとはバランス取れてるのでは?
アンケートでもメカデザの評判はわりと良かったような記憶が
設定やデザインは若年層がターゲットっぽいけどココに書き込んでいる人達は恐らく高年齢だぁね
実際にサービスが始まったらどの層がメインになるんだろう
まぁ、夏辺りから新しくサービス始まったゲームの中では一番ましじゃない?
乱、TOEO、ECO、ヨーグル、RYL2、RF
最近に目を向ければ墨香、シルクロード、DE、そんで散々期待させたFEと色々思いつくが、
これは良ゲーだ!って言える物(今のところ)一つも無いし。
どれもこれもクリゲーなら過去の作品の劣化だし、そうでない奴にはどこかしらに異常がある。
もちろんC21も良ゲーだとは言い切れないけどさ。
RYL2はメモリリークが無ければ…とも思うが。
思い出が美化されておりますwwww
思い出せ。C21の何が良かったんだ?
何も良くはなかったじゃないか。
211で挙げたやつよりは改善される余地があるってだけだろwwww
だなあ
パーツ組んだりするのは面白かったがそれ以外は糞だった
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:26:34 ID:3UMD2Fua
漏れはガチャフォースデザインで問題ないですが・・・
確かに今年ってネトゲ不作だしなぁ。
国産メーカーが軒並みやる気ないのが目立った一年だったね
今だとBF2ぐらいか?来年ならギルドウォーズくるけど
とにかく今つまらなすぎ。九月以前に戻りたい
俺は横ダッシュで弾避けるの楽しかったよ。
あと両腕キャノンの爽快な破壊力とか。
前ダッシュドリル!前ダッシュバズーカ!
空中前ダッシュセンター!
戦車があるだけでもう俺は満足
そーいや操作性も見直すんだっけか?
マウスでの操作はあまり良いものでは無かったな・・・
デザインはこのローポリなら仕方ないと思う
むしろ低スペックでも動かせる、重くならないことのほうが重要
操作に関してはまだまだ改良の余地はあるだろうけど
何でもかんでもFPS操作にして良いというわけじゃない
飛行もあるし
キーボードで同時押しできるキーの数が決まってるから
それを考慮したうえで操作法設定しなきゃいけないのが辛そうだな
やっぱ飛行があるのが一番のネックじゃないかって気がする
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:13:04 ID:Bxxdpckg
SiSでも動くことが重要
でもない
TPSで操作はCS仕様でいいジャマイカ。
C21オープンβテスト
〜SiSの復讐〜
C21オープンβテスト
ここまで見てドキっとしちまったじゃねぇか
CSはSiSコン
ボールかっこいいよボール
公式サイト見て一目で惚れた。
早くオープンβになってほしいです><
役割分担したいんだよなぁ。
じゃオレおぼん係!
じゃあ私はドムの踏まれる係!
じゃあ僕はウェブデザイナー!
僕は神山満月ちゃん!
僕は最後のおいしいところだけ持っていく役ちゃん!
座布団持ってく係。もしくは入院する係。
オレはハゲで
おまえらC21の話しろや
ぼくはぜいりし
C21のCってビタミンCのC?
マジレスするとコズミックだとGMが言っていた
駄レスすると21禁COMICのCだと思う
21は?
ビタミン21の21?
21はニイト。つまりニートって意味だとおもう。
つまりC21はニート増殖洗脳機だったんだよ!!!(AAry
コズミックニート カッコヨスww
>>247 21禁COMICニートエアロカスタムだろ?
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 放置はタダゲ厨を餓死させる為の
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ サイバーステップの
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ 焦土作戦だったんだよ!!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
サイバーステップは今getampedにかかりきりです
システムの大幅修正もほぼ終わっているんだけど
今、タイトルをJunkMetal21に替えられるよう、■eと交渉中だってさ
>>251 まじか!と思ってよく見たら・・・なんだよ21ってorz
もういい!寝る
お昼ね?
hamekoの3111にクローズドβテスト中の対GM戦(小イベント)ゲーム動画をup
以前コーデックIndeo 3.2で作ってupしたものをDivX 5.0に差し替え
垂れ流しムービーでヤマもオチもありません
ちなみにGMは胴長の白い機体でイカサマ級にほぼ無敵のデキレース
登場している機体の中には
公式のロボカスタマイズコンテストに入選した機体がちらほら見えます
個人的にはなんちゃってドーガ機体萌え
hamekoがなんだかわからない人はググってください
一番上に来ます
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 先生!C21がやりたいです!!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>254 >>ちなみにGMは胴長の白い機体でイカサマ級にほぼ無敵のデキレース
C21は「味方の弾に被弾すると1/10に補正されたダメージを受ける」仕様なので
GM機体にロックオン出来なかった事から推測すると、
敵ではなくフツーの味方機体扱いなんだと思われ。
クローズドβで見かけた機体
ガンダム
ガンタンク
コアファイター(翼たたみ状態)
タチコマ
ジ・オ
ヤクト・ドーガ
ダンバイン
デビルガンダム
ストームトルーパー
マジンガー(詳しくないのでシリーズの内のどれかとしかわからない)
お花(わきわきする動きがキモかった)
キリン型が印象に残ってる
きさまぁ!!コレを忘れてるだろ!!!!
つ【ドルドレイ(Vox-Bob)】
オープンβ情報がもうすぐ来る!!!!!
来年あたり・・・かな? (´・_・`;)
冬休みには間に合って欲しいなぁ。
>>260 貴様!貴様ァ!
俺の心臓に負担をかけてそんなに楽しいか!!!!
って言ってるそばから、第二次クローズドメールキター
ーらいいなぁ……。
今物凄いアイデア思いついた
PvPができるゲーム(C21も実装の予定がなくもないかもしれないらしい)
でプレイヤーキャラ個人に戦績などによって称号を与えるシステムは
既に一般的に採用されているシステムだが
それを進展させて
ギルド(あるいはクラン等、つまりプレイヤーが自ら構成する固定性の集団)
にも評価値(あるいは名声度等)といった称号に類似するシステムを採用する
高い評価を得ている集団はゲームに対する影響の高いオプションを得られる
等貢献に対する恩恵がある
具体的にはゲーム全体にシステムベースのメッセージを送れるとか
指揮下の友軍NPCが配備されてその行動計画をおおまかに指示できるようになるとか
どうよ
どう見ても半場で終了したロボMMOです
本当にありがとうございました
年末年始にC21やれたら良いね。
あとまだアップローダは再開しませんのであしからず。
(あと未だに存在しない画像ファイルへアクセスあるんだけど、マジで画像ファイルへの直リンはやめて。)
あんまり勝敗に価値つけすぎるとロクな事にならんぞ
某ゲームだって撃破数つけただけでツマラン戦い方する奴が急増したし
誰かCβのローカルクラック版作ってくれねーかなあ、、
アセンブルだけでもやりたいぜ、、
アマードコアでもやっとけばいいじゃないかw
見た目が気に入らないなら
カスタムロボ・ガチャポン戦士か?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 10:19:28 ID:pBN78PE2
少なくともレベリングクリゲーな時点では
たいして国産も韓国産も変わらない。
韓国のネトゲなんて数ばっか作ってて(システム面で)良作なんて一握りだとおもうが
ポトリスプチブームの時にポトリス系チョンゲーが乱立してたのは正直見るに耐えなかったなあ、、
まぁ補助金目当てで適当に作ってるのが大半だろ
画面見たら前はディアブロのパクリばっかだったし、
最近はWoWみたいなインターフェイスばっか。
正に粗製濫造だな。見た目だけで中スッカラカンとか。
中身作れないのは日本もいっしょだが。
つまりギャリ夫が韓国のグラフィッカーを雇えば最強
メカデザインはカトキハジメがいいの!!
国産はマーケティングが駄目
C21も人を集められなかったらJMやヤン魂の二の舞
確かに韓国人のパクリ精神は常軌を逸している
パクる事が恥ではなく賢いという文化だからか。
韓国産ネトゲの9割以上が中身の無い駄作なのだと俺も思う。
だが国産ネトゲのように技術力不足によるあからさまな欠陥があるタイトルはあまり聞かない。
それどころかMMO以外のジャンルでは
>>269のような意欲的な新しい試みも見られる。
補助金目当てとはいえ技術やノウハウは確実に業界内に蓄積していると思われる。
もし君達がファミっ子世代ならファミコンブームの時に
日本のゲーム業界がそうやって成熟していったのを知っているはずだ。
>技術力不足によるあからさまな欠陥があるタイトルはあまり聞かない。
当たり前だ、劣化とはいえコピーなんだから
公式の特徴やらロボやらのメニュー毎にトップの画像が変わってるのは前からかね
なにやらみたことないよなマップが映ってる
他には何も更新してないっぽいけど
あ、ホントだ、メニューごとに画像が変わる
更新してるんだったらなんか情報くれYO
流行だからってわけでもないけど
ブログでもやってくれたらいいのにね
公式のボディーとブースターの説明読んで初めて知った
ロボの燃料はガスなんだな・・・
とりあえずディメンション突破できればなんでもいいよ
氷、溶岩、霧、暗闇…
やべ、オラわくわくしてきただ
>>273 ギャリ雄はオリジンだろw
Blizzardじゃないぞ
そういえばチョンゲー会社に移籍してなんか作ってるっていう
記事を見たのはかなり前の話だが
今何してんのかね。
あのさ、でっかいドラゴンタイプの機体は実装されてなかったよな?
アレつかいてーな
>>275 いいゲームならそんなに宣伝しなくとも口コミで広まる
これは・・・言わずもがな
客としてお金を払う程にゲームをやりたい人は
自分で調べてでも自分好みのゲームの情報を入手すると思う
オンラインゲームが商売として成功するかどうかは
その情報を入手した人を客として引き留められるかどうかってことじゃないか
〜と思う。(根拠がない)
じゃあ君はどうしてここにいるのさ
じゃあ(文脈がつながっていない)
いるのさ(何か気取っているようで鼻につく)
おまいら頭かてーな
CSのユーザーフレンドリーさとGAの(システムとしての)面白さに惚れた
GAは本当に惜しいゲームだった、、まあ、すべて癌のマネージメントのせいなんだけどさ
GAを潰した癌を潰したい
サイバーステップとしては日本における「GetAmped」及び「最遊記RELOAD GUNLOCK」の継続的サービスを計画しています
らしい。
ガンホーは俺をラグナロクから解放してくれたエライ人たち
し・・・C21の継続的サービスは計画してないんでつか?
いまどきのオンラインゲームなら
ペットくらいあって当然かと思うんだけど
このゲームってペット飼える?
>>298 お前のオンラインゲームは具体的にどんなのなのかと
マビノギとか
ウルティマとかか?
ウルティマはオモシロカッタ。今でも最高のMMOだとおもってるぜ
ロボットアクションでペット飼ってどうする
あれだ。
ライガーゼロフェニックスみたいになるんだ。
ペットじゃなくてむしろファンネルだろう
AIでしょ
アクワイヤだよ
アイボでしょ
このゲーム、「ぽい〜ん星」「天使軍」「悪魔軍」「シャインレンジャー」
このあたりのネーミングだけで萎える。
なんだよそのセンスの無さw音楽もセンスないし。
この開発会社、ただの同人会社だな。GAもそんなレベル。
MMOみたいな広い世界感作るのは無理。戦闘・組み立てシステムだけ作ってただのアクションゲームにしてしまえ。
ネーミングセンスは逆にワロタけどな。
心に余裕なさ杉じゃね。
ってか、そろそろみんなの記憶から消え去りそうだよね。C21。
ズワイゾルゲって名前は好きだった
そろそろ存在感をアピールしてほしい頃ですな
オープンまでBFやってくる
そろそろネタ欲しいな
やってみたいと思ってよくスレは見てるんだが公式進んでないな
たまに禁断症状が出るんです。
また適当なアセンしてーなー
公式なんかキタ━(゚∀゚)━!?
とクマってみる
公式のムービー見て気を紛らわせてきた
一番最初のPlay Movie凄いカッコ良いな
ブースターだと思ったらミサイル出してるし
オープンβまだ〜('A`)
クマられた
ってマジできてんジャンーーーーーーーーーーーーーーー
2005/11/21
| 開発状況のお知らせ
クローズドβテストから3ヶ月が経過しようとしています。
「C21」は早く皆さんにプレイして頂ける様、鋭意開発中です。
今回はテストから改善が行われた『アクションの面白さの向上』、『遊びやすさの追求』についてお伝えしたいと思います
おい、貴様ら!
公式すぐみろ!
今すぐだ!
特殊効果キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
マジユーザーフレンドリーだよなあ、、CSって。
お偉い所の意見に縛られないで開発やってんだろうなあ、、
>>323 信者乙
かれこれネトゲ暦5年だが
CSが一番がんがってる気がする
他ゲー批判も取り入れればもっと信者らしくなる!
運営の自演が混ざってるように見えるお(^ω^)
まぁでも期待してるよん
半分以上が社員でなりたってるスレです
よし、俺も今から入社してくる!
うおお 早く次のテストこないかな〜
クローズでもオープンでもどっちでもいいや
俺はずっと待ってるぜCS!
CPU:セレロン800MHz
グラボ:GeForce2系の16MB
メモリ:512MB
でも動くかね
特殊装置か・・・
どのパーツで決定されるんだろ
ヘッドかボディーかはたまたアクセサリーか
早くやりたす
oβ始まったら参加したいがこのPCじゃ無理そうだな…orz
お前等、こんだけ期待していても
いざ始まったら、cβの時みたいに、数日で飽きるんだろ?w
>>333 ばっかお前・・・WYDよりかはマシだろw
アクション性がどれだけ変わったかが問題だな
前みたいに超ノロいスピードでテクニックも何もない様じゃダメだな
さてどうなるかね
エフェクトの強化で、画像出てたけど
バリアみたいなのがあるね
Iフィールドみたいのだったら燃えス
そういえば前回あまり意味なかったけど
ビームと実弾で分かれてたね
快適なロボアクションは動いてるの見れないからなんとも言えんが
バリアは気になるな
近接攻撃でバリア貫通とかだったらインファイトの重要性も出てくるし
■操作性の改良
マウスで照準を定めるFPS風操作を追加しました。
あの火柱みたいなのは上にきのこ雲が続いてるんだよな!
カ・イ・カ・ン!
ついに禁断の核ミサイル実装ですか!!
サイバーステップのサイト見てたらキサラギに見えてきた
とっつき!核ミサ!ストーカーミサ!
期待していいんですね?
アクション性の向上も良いけどスピードも上げてほすぃ
動き遅いとプレイがだらける気がしないでもない
ガチャフォースくらいの速さで
マッタリ路線とは相反するのかなぁ
最新のバイオウェポンはいつ実装ですか?
タイプ別の特徴ってあるの?
例えば基本的にS型なら軽量高速、XL型なら鈍足高耐久
もちろんパーツ組み換えでS型でも鈍足高耐久になったりとか
出撃回数に制限あるみたいだから、S型とかがあっさりやられるのは困るよな
久しぶりに言ってやるぜ!
オープンβ(゚∀゚≡゚∀゚)告知マダー?
よーくみるとキーコンフィグのとこにターゲッティングのような項目が
手動でターゲットできるようになるのかな
あと3連キャノンとかの低コストのとんでも火力がどうなった柿になる
自分の要望は一つ
マシンガンの1発1発のダメージ下げて、
ヒットした全部をダメージとしてカウントしてください
自分の要望は一つ
自爆装置
リペアビームもホシス
コテ外し忘れたorz
Cβできなかったからオラ
ワクテカしながら公式を毎日チェックしてたぜ
てかこれくらいしか興味そそられるのないわけで・・
>>347 一応、重さやサイズによる移動速度とかHPの違いはあったけど、防御力はどのサイズでも大して変わらず、
Sサイズの機動性をもってしても、敵弾を連続回避するのが難しかった。
Cβ後半で若干調整入ったけど、やっぱりS型だと結構つらい。
まぁ、単純に俺が下手だったてのもあるんだけども…
つーかほとんど全部改良するんだからよ
cβの事は忘れようぜ
俺は未だにJAVAで動いてるのが信じられん。
いい意味で
>>351 敵にとりついて「ごめんね、天さん」がしたい俺
お前ら自爆好きだな
日本人なら自爆と特攻はデフォ
つか、自爆できるMMOってある?
俺の知ってる限りRFくらいなんだが
PC自体が自爆するMMOは少ないな
てか自爆=漢の浪漫
そういえばクローズβの時も『自爆実装しますか?』って言ってた人いた
そう、自爆こそ日本人の魂であり漢の浪漫である。
つーわけだから、CSよろしく。
ガチャフォのアルティメットキャノンみたいの欲しいです
ガチャフォをやりましょう
>>362 一つだけ知ってるよ
ああ御免、もう終わっててしかもMMOじゃなかった('`)
嗚呼…自爆実装されたらやりたいこと一杯あるなぁ
敵機の集団抜けるため、一人身を挺する俺
↓
俺のことはいい!先へ行け!
↓
仲間が離れたところでドカーン!
ダンジョン入り口前、メンバー揃って作戦会議
↓
っあ
↓
ドカーン!
ドでかい花火を上げようぜ!
↓
皆で上昇
↓
ドカーン
敵に自爆を仕掛ける
↓
敵『ふへへ・・・今のは危なかったぜ』
↓
無駄死
これが出来れば満足
そういえば宇宙での戦闘はどうなったんだろ
昔戦艦がどうたらって話が出てたが
↓
友軍A「お前の死は無駄にしない!」
↓
しかし余りに強すぎる敵
↓
友軍B「ぐわっ…そんな、バカな…
>>371よ、すぐに傍にいくよ…」
↓
ナレーター「次週 [起死回生] お楽しみに。」
>>367 自爆前にくそ長いディレイがあって、その間にアボンされてたり敵が退避してたりするクリリンノコトカー
とにかくすばやいジャンプができてるのと
近接攻撃の威力と存在意義さえあれば言うことはない
そうなるとやっぱ作り直したほうがいいんでね?
つかさっさとしないとガンダムに客全部もってかれるぞ
近接攻撃っていう奴は・・・チャロナーだな!!
おう、久々に公式更新きたのか。
小さい会社だけにユーザーライクな視点が売りだよな、サイバーステップ。
正直クローズドβは面白いもんではなかったけど、小回り&気配りのよさには期待しているよ。
ゲットアンプドのように、化ける日を楽しみに待つとしようじゃないか。
なんでそんなにえらそうなのだ
>>378 貴様!癌砲の手の者だろ!!
また小銭ちらつかせて版権買おうとしてんじゃねーだろうな!
もう癌砲なんかには渡さないだろ・・・
どこもそうだと思う
そうあって欲しい
心の底から楽しみたいと思うオンゲーが皆無な今
このC21に賭けてみようと思うんだ
オッズは100000倍になります^^
今はFPS以外の日本語ネトゲー冬の時代だと思う
C21ガンガレ、超ガンガレ
国産には何が足りないのだろう…
グモンジとC21を共に期待してるぜ
>>385 弾数が足りない
人件費に対して収入が少なすぎるから、よっぽどの神ゲーじゃないと利益にならんぽいからな。
ゲットアンプドもその辺が理由で売り払われたんだろうし、C21もそうなるんじゃないの。
でもC21にはいまんとこ良運営以外に売りが無いから、外部に売った時点でユーザーは消えるだろうけどね。
ちょっと待て。
いつ良運営だったんだ?
普通だろ。可もなく不可もなくって程度。
テスト開始一週間後くらいに不具合、要望リストを掲載したけど
その後一度も更新しなかったあたりサポートに不安を感じる
単に余裕が無かっただけかもしれないけど
つか最初から国内オンリーじゃ商売としてはキツイよ。
ほとんどの国産ネトゲはそこが問題
ユーザーの声を聞く姿勢(仮にポーズでも)では
近年稀に見る優評価だと個人的には思うぞ。
まあ
>>389のように細かいとこまで目が回らないという欠点もある。
>>377 別の人ではありますが、JAVAは古いというより、性質として動作まで
1クッションおくため、高速な画像処理なんかがしづらいという性質が
あるそうです。
ヤバイ、また禁断症状が…
あんな燃料じゃ、満腹にならねーよ!
オレ的C21予測!
・オープンβ初日からPVP実装
・月額課金じゃなくアイテム課金、最初の3機体とダンジョンパーツで組む以外は全て有料とか。
・正式課金サービスからロボエディタ搭載。GAのスキンエディタのようにモデルやテクスチャを自由に変更できるパーツの実装。
・それから半年後合体ロボ実装。超LLサイズの合体ロボはつおぃぞ!!
はやくこいこいOβ!!!!!!!!
1エリアで最低でも30vs30ぐらいはやってもらわないと・・・
対人戦ゲームは人がいない時間は萎える
アクションバリバリの対人ゲームで日本にだけサーバー宣伝する意味がわからん。
全世界に宣伝しろよ、開発さんよ。
そんなに中国人に来てほしいんですか
日本語、日本人向けの不完全ゲームを世界に宣伝する意味がわからんわ。
チラシの裏に書いてろよ、池沼さんよ。
アイテム課金って実際採算とれるのかな
そうだな、あえて日本語使わないのも手
世界までは行かなくてもアジア狙ってみちゃどうか?
アイテム課金でくそつまらんredstoneはまだ続いてるね
金を払うプレイヤーがある程度いる限りは続けるんじゃないの?
ところでゲーム内でCM看板作ってスポンサーつけて広告料で運営するとかどうよ
プレイヤー数あっての話かもしれないけど…
アイテム課金形式だと
アカウントを持つプレイヤーが必ずしも納金するわけではないから
コスト対人数比において鯖的な部分の負担が増大することが予想される
そうするとラグ等のPvPで最も禁忌されるべきことが生じる可能性が増えると考えられる
逆に言うとアイテム課金形式を馴染ませるためには
鯖負担の少ないネトゲにデザインする必要があり
それはアクション性が薄く同時参加人数の少ないゲームなので
皆が期待するC21にはそぐわないとする見方ができる
鯖も丈夫なやつにして欲しいよな
CSたのむよマジで
C-21に中国人なんかこねーよ、金にならねーから。
なんだかんだ言って結局皆楽しみなんだろ?
マシンガンの当たり判定は1発1発にあるようにして貰いたいね
そうじゃなきゃマシンガン存在理由が・・・
>>410 公式HPいく>ソフト入れないと見えもしない>ブラウザ閉じる>終了
確か最近はネクソンも同じようなシステムだっけな。それだけでやる気しない。
ってかまぁ、ジャンル違うしね。そのゲーム。
凄いアイデア思いついた
ゲーム内での瞬間移動に課金するシステム
プレイヤーはあらかじめテレポート利用権
(ゲーム内ではトランスポートカートリッジとかアイテム扱い)
を購入しておく(複数でも可)
そんで必要な時にいつでも使えるの
行き先はランドマークを指定する方式で
発進する場所は自由
どうよ
それは初期にあった「ロボットパーツ組み換え有料」なみに卑劣な課金手段だなw
なんでもかんでも課金するなら月額課金にしてくれた方が良いという意見はおれだけじゃないだろ?
まぁ、課金は500円とか1000円とかキリのいい単位で行うとして、ロボの値段が480円だったときに
あまった20円で2個それが買えるなら丁度いいバランスかもしれんが。
漏れはアイテム課金肯定派なんだが、理由は人だ
月額課金とアイテム課金の場合前者の場合1万も来ないだろうが
後者の場合万単位で来る予感
収益もやりようによっては多くなると思うのだが
そして人は息の長いゲームを保障してくれる
GAみたいに精神年齢低い奴しかいなくなるような自体だけは避けていただきたい
わたしはあまりのことにたいへんおどろかされました
パケ販売が一番いいよ。
そうかなあ
そうはおもえんがなあ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 14:53:44 ID:jMKtflGX
あーはやく特殊効果発動してー
はやくレーザーうちてえええ
早く分身してえええ
はやくPETロボのAIプログラミングしてぇ
はやく就職してえええ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 15:26:46 ID:pi96MEO8
月額課金かアイテム課金かはどうでもいい
金を出すのが惜しくないゲームを作って欲しい
まったくその通りだと思います
やべぇ、公式毎日見てたら
開発状況のお知らせが
開発中止のお知らせに見えてきた
は?何言ってんの、それであってるだろ?
社員さんネタを下さい
どんなネタが良いですか?
提供できるものであれば。
それじゃまずはマグロとハマチを
ハマチはうまっち!
っんもう・・・
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
そういやスキンをいじくれるようになるのだろうか
>>437 Cβ最終日にGMがスキン機能は取り入れたいって言ってたと思う。
一週間以上前に送ったメールの返事が来ない…
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 14:08:06 ID:CWqb/pW0
今、大事な時期だから後にして
インターフェイスは最低限のものだけ実装しておいて
ゲームバランスの開発に特化して欲しい
とにかくロボゲー分がコンシューマやオンライン共々不足し過ぎだ
コンボイの謎まじおすすめ
ロボ分不足してるよなぁ・・・C21もロボ分ってよりは
コミカル分って感じだが、それでも期待せずにはいられない。
>>442 開幕3秒で死んだんですがバグですか?
ちゃーんちゃんちゃららら、バチュン
俺的にはガンハザード超オススメ
>>445 お前、最底辺からいきなり神クラスへ飛ばすなんて・・・・
もうちょうい真ん中へんを紹介しる。
それはギャグで言っているのか?
確かにコンボイの謎は神だったな
邪神な
家庭用スペランカーを2週することが出来た俺が来ましたよ。
Cβやってないんだが、巨大な敵ロボVSプレイヤーロボ数十体
とか燃える戦闘はあったの?
ああ、まじでやりたいよ、C21
あったけどあんまり燃える展開じゃない。
エンシェントゴーレムに誘導弾で蹴散らされる俺たち、みたいな。
移動がもっさりしてる上に操作性がやばかったから、
回避できない=やられる前にやる=重装備でゴリ押ししか出来ないってコンボ。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 22:23:46 ID:lXVTi/Rc
強いて言えば撃破ミッション
は・や・く!は・や・く!
D・V・D!D・V・D!
この時期にOpenβのお知らせが無いなら、このまま年越しは確実なのか?
冬休みはなにしてあそべばいいんだ?
重装備でゴリ押ししか出来ないってコンボイ。
>>456 仕方が無いんだ、ウルトラマグナス。
操作性が芋なのは改善されるようだが、根本的な部分がそういう仕様なんだ。
まず前方に敵が10機単位で現れて一斉射撃してくる。全部避けるのは無理だし、
避け行動中は思うように反撃出来ないのでジリ貧になる。
そうならないためには?=重装備で受け止めながら、重火力でやられる前にやる。
でかくて重い機体=高くて強い、軽くすばやい機体=安くて弱い、ってのもあるけど。
まぁ過去ログ見ればわかると思うけど
・横移動しながら旋回(サテライト)出来ない。
・遅い強い高い、早い弱い安いというカテゴリわけ。
いわゆる爽快なロボットアクションを求めてる人は、思いっきり肩透かしを食らうよ。
ムカデロボなんてのもウリのひとつだしそういう方向性なんだろう
実際ムカデじゃなくてトーテムポールになって萎えた
地平線のレンダリングを独自にする前にもっと頑張る部分あるだろう
という突っ込みは野暮なんだろうな
うん、野暮
ムカデも最初のSSだとちゃんとクネクネしてたのにな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 17:58:25 ID:QtB8xCaR
いや、このゲームは爽快なロボットアクションを目指してはいる
ただ敵の攻撃をかいくぐるようなオンラインゲームは
現在の通信技術でそれを成功させているもの自体皆無だし
雑魚mobを数多く制御させるとなると専用の鯖が必要で経費がかかりすぎる
さらにそれを組み合わせるなんてことは10年先の技術になってしまう
先日ロボ対戦ゲーのガシャpんウォーズが発売されたんだが
かなり戦闘が対戦仕様でc21の理想に近いかもしれん
開発者は要チェックされたし
相手の射撃切ると(相手が)スタンしたり
あんまり爽快じゃなかったよな
結構もっさりしてた
もうちょっとスピード速くても良かったんじゃないだろうか
あまりにも大味すぎて俺は即うっちまった。
C21と違ってバックビュー視点にできないのが痛すぎ。
なんでミッションだけバックビューなんだ
サバイバル出たらやってみるのお勧め、1vs1の妙が楽しめます
>>467 ガシャポンシリーズにそんなもんをもとめてる方がおかしい。
そもそも買う前にわかることだろうに、なにやってんだ。
ディスクシステムでゲルググ強すぎとかいって遊んでたのが懐かしい。
ヽ(´ー`)ノこのゲームでマターリしたい
何度でも言ってやるぜ
オープンβ(゚∀゚≡゚∀゚)告知マダー?
そろそろ始まって欲しいな
最近無料化ラッシュだから客取られるぞ
逆に今はじめても年末年始イベント山盛り&忙しい人が多いわけだし、
最も早いスタートでも1月下旬だろう。第二次クロードの可能性もある。
半端に見切り発車されるより、納得行くまで煮詰めて良状態でスタートして欲しいし、
ガンダムの奴が情報出てくるまでになんとかしてくれれば、それでいいかなな。
まぁ、ほかに無いゲームになりそうではあるから
気にすることないと思うけどな
他のMMOの合間にちょっとやるだけでも楽しめそうではあるし
廃プレイを要求されるゲームに進化してたら困るがw
俺が思うに、
このゲームは
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 12:39:34 ID:ZE/i/mpC
空中戦が熱くなる
一方で
そのころ山田は
ムカデ機体の構想を
描いていたものの
どうやら手が滑ったらしく
〜第一部 完〜
コイズミック21
操作系の構造改革中です
僕は、神山満月ちゃん!
サイバーステップ先生の次回作にご期待ください
痛みを知らない子供が嫌い。
心を失した大人が嫌い。
優しい漫画が好き。バイバイ<CS>
クリスマスにoβ始まって、サンタの格好のロボが登場したら面白いなあ
正月にoβ始まって、七福神の格好のロボが登場したら面白いなあ
エイプリールフールにoβ始まって、「釣りでした」だったらうわあああああ
B29→B21スペシャル→C21→とんねるずの石橋貴明に言われてラーメン屋を始める
↑
いまここ
癌砲さんまたやらかしましたね
4亀にも叩かれてるし
この調子で4亀には頑張って欲しい
癌砲ざまあみろ
もう師走ですよ。
そろそろ次のステップに移ってもいいんじゃないでしょうか?
開発状況とか公式でこまめに更新してほしい
他にも似たようなアクションロボットゲーの情報出てるけど(ガンダムとかExteel
そっちに引き寄せられつつある
どうせぜんぶやるだろww
無料なんだし。
ほっしゅ
4Gamersより一部抜粋
SF MMOアクション「C21」オープンβテスター募集開始![2005.12.07 11:02]
2005/12/07 オープンβテスト(01/12日開始)のお知らせ
開発スタッフ一同、前回のテストで頂いた
皆様の貴重なご意見を元に更なる改善と製作を施してまいりました。
そしてついに来る01月12日にオープンβテストを
実施させていただく運びとなりました。
皆様に、より一層『C21』を楽しんでいただけるよう尽力いたします。
沢山ののご応募お待ちしております!
(応募はこちら)
四ヶ月間様々な点が改良されますます充実実を増したC21
オープンβテストではクローズβテストでは未実装だった
PVPシステムや新パーツ&武器も実装されるとのこと。
ジャンルとしても珍しいだけにこの機会は逃したくないところだ。
次の更新は1月末なのかねぇ(´д`)
ぽぃ〜んクマーを撃破! EXP9獲得
というかむしろ…('A`)
499の記事探しても無いんだが釣り?
4亀のタイトル検索は当てにならんよ
でない記事結構あるし
パンヤの広告に萌えた( ゚д゚)
公式に何も乗っていない時点で「そんな餌に俺がクマー」とVIP STARを口ずさめ、馬鹿。
大人気だなwVIPSTAR
人気のMMOとかはflashがつくれられるけど
これでもいつか見てみたいな
ありがとうFLASHマダー?
はじーめてースレに書き込んだ瞬間に〜♪
FOX★がすぐにくだした規制はぼくにーけーアク禁〜
どう聞いても本人です
本当にありがとうございました
>>511 >ぼくにーけー
「だ」が抜けてる
VIP STARは異様にうまいよな。初めて聞いた時ぽぃーんベアー吹いた。
まさか土曜日に更新とは不意打ちだぜ
説明してもらおうかゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!
今年はなしか・・・?
来年の春くらいかのぉ
まぁ年明けには何かしら動きがあるんじゃないか。
春くらいまで行くとガンダムのほうが韓国で動き出しそうだし。
なんでもいいからオンラインのロボットアクションゲーやりてー
オンラインでロボアクションはまだ無理なんだろうな
成功例を見たことがない
典型的なクリゲーのチョンゲーはもうつまんね
アクションが欲しいんだよ!アクションが!!!
来年韓国でSDガンダムのオンラインならあるらしいが
何を持って成功というか謎だがフロントミッションなんかもそうでしょ
PS2にもなんかあったな
フロントミッションもっさりしすぎ
Exteelに期待
韓国クオリティのゲームに期待してはいけない、
あれだけ出てるのに面白そうなのはパンヤだけジャマイカ、98%くそゲー
アクションほしいならfpsなんだが、鯖の負担が多いらしいから
適度にアクション適度にmmo的要素(装備や勢力対立うんぬん)
うん?、ジャン○めたるにな(rya
>>525 パンヤが面白いという時点でMMORPGは向いてないと思うよ。
パンヤとか10分で飽きた
ただの萌えゲーじゃまいか
(´・(ェ)・`)クマー
playした事ないんだ、そんなに叩かないでおくれ
宣伝とかいっぱいでてて人気ありそうだったから・・・・
先日でたndsマリオカートの通信対戦が神がかっていて
コンシュマーでのオンラインゲーム開発に拍車が掛かる事明白のように見える
開発スタッフの方は今後のため要チェックされたし
マリカーDSは神がかってるよな
やりたいけどDS買うのもねぇ・・・
やっぱネトゲはPCでやりたい
なんだこの子は
ウルティマオンラインをオススメする
萌え絵だけに囚われてゲームシステムが糞だと思う昨今。
6年以上変わらぬグラフィック+自由度が高いシステムで今も尚愛されております!
そんなことよりムギムギテラウマス
C21は下手にエフェクトやグラの質を向上させない方がいいな
ウルティマはアイテムゲーになった時点で乙だろう
昔の初心者と廃の違いが資産だけだった時代が最高潮だった
>初心者と廃
また極端な例えする奴だ
こんな時間に4Gamer更新とは、急展開の予感!
本当だ!コイツは年明けが待ち遠しいぜ!
ぽぃ〜んペアーが あらわれた!
→釣る
どうぐ
にげる
さくせん
おっぱいぼいーんくま!
えろっ!
ちんぽっぽぼい〜んくま!
……きょこんってことか?
そろそろ公式更新してもいいころなんじゃないですか?
サイバーステップさん?
まあ、あせらないあせらない
来年1月終盤ごろに更新があるくらいじゃね?
ロボゲーに飢えた連中が集まるんだぜ
まさに漢の園(゚∀゚)フフフ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 13:31:06 ID:9rcf/wb5
過疎らないようにageとく
きっと焦らしておいて24日か31日にバーンと出すんだよ
そうさ、そうに違いない
>>547 つ【βテスト参加者の皆様及びご期待下さった皆様に謹んでお詫び申し上げます】
期待してた気持ちはなんとなくわかるが
出ない方がいい評価のままでいられる系
とりあえず最悪なBGMをなんとかしてほしい
消せばいいだけじゃん
なんか来た
なんもきてない。
俺様が来ましたよ
帰れ(#・∀・)
組み立てできるロボットアクションゲームやりてー
クローズドβぶりにカキコ
カ〜キコぉ〜(*´д`*)愛してるお〜
このゲームって結局MMOとしてなりたつのかね?
オレ的にはプレステでやった「チョロQ」みたいな位置づけなんだが。
>>559 不特定多数がネットで繋げるチョロQがあればそれはMMOというカテゴリに入る
チョロQの場合はどう頑張ってもMOという気がするが
10数人で出来るレースゲームきぼん
俺が同時接続したことある最大人数は
某mmoのあけましておめでとうイベントで
実感的に約300人
皆が花火打ち上げまくって見た目は綺麗だったけど
すぐにクライアントが落ちた
はい?
それは同時接続とは言わない
別に落ちた時点での人数をもって同時接続数と言っているわけではない
×同時接続
○側にいるであろうPC数
ああ 納得 俺が間違っていたようだ すまにう
や エバクエ
チョロQは「チョロQタウン」から「レース」に行けるようにすれば
MMOにならね?
JMみたいなかんじ。
たまにくるメールにドキドキしてひらくんですが
プロバイダからの料金確認とかで、非常に悲しいです。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 00:08:56 ID:PCwyQyqW
ドキドキしなくなった
むしろイライラしている
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 00:14:53 ID:T3lVASfr
夏ごろから新作ネトゲラッシュが続いたけど、一つとして良作が無かったから、いやでもこれに期待してしまうな…
ラッシュっつっても時代遅れの2Dのがほとんどだったな
そしてどれもこれもおきまりのクリゲだ
FEははずれたしな・・・
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:10:49 ID:rEq4aYKC
俺のヘボノートじゃC21くらいしか動かんです
TOEOにはロボットが出ないとです
音エフェクト?って意外と重要じゃね?
機体がぶつかると鉄の音がガガガ
ジャンプ着地でガシャーん
機銃の重い発射音とチュンチュン跳弾音、バズーカーの撃つ時と着弾した時の爆発音
ブレードを振った時のシャキーン、ブゥン、ヴゥアン、ズバーetcetc
>>574 The着せ替え萌えゲー、ECOがあったじゃまいか…
まさかあんな出来損ないの状態で課金来るとは思わなかったが…四国そろえろよと
ECOも3Dなだけでゲーム性は2Dのクリゲとたいして変わらないからなぁ
むしろ視点の制限とか容量とかストレスの溜まる要素が余計についてたりして
>>578 意外ともなにもかなり重要な要素な訳だが
だからC21も色々言われてきたっしょ
改善するって話だが
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 12:02:33 ID:A55EhDjZ
いまごろこんなとこ書かれてもなあ
クローズドβの時に何度かアンケート調査あったわけだし
でもサウンド関係に関する意見はサイバーステップも認識していると思うよ
スキン実装したらガンダムだらけになるに1000ルピー
50%は萌えキャラで占めるにティッシュ3箱
甲殻スキンでダンバイン
じゃあ私ハリモグラでドンパッチスキン
私は足なしでヒョウタンツギか貧ちゃん
ベタだがOKEで月影
ドルドレイ!ライデン!!
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 23:18:59 ID:NVtaNC8N
OKEとは、またマニアックなものを
俺もものすごくはまったけどな
今では立派なマクロツール職人です
ありがとうございました
OKE、オーバーキルエンジンは陸上戦闘用無人機動兵器だ。
アリアシュツアート、OKEの利(rya
日本語でおk
e
パトレイバーでもやろうかな
C21がスパロボに参戦決定!!
4速歩行のロボ欲しいな
あと鳥型とか
はい、どう見てもゾイドですね
鰐型とかあるわけか
腕パーツで翼みたいなのがあればあるいは…
んで、内臓武器として何かくっついてればいいんじゃねーの?
連投スマソ
久々に更新情報の過去ログを見てたら
>ただし、ゲームパッドへの対応なども検討するため、
>現在募集中のクローズドβテストではテスターの方から積極的に意見、
>要望を募集する予定です。
>ゲームは操作性が命!
>操作性に関しては特に気をつけて今後検討していく予定です。
この文を見つけて、期待してもいいかなと思ってる俺が炒る。
でもこの文、6月のなんだよなぁ…。
早濡れして糞ゲになるなら時間たっぷり使って良ゲにして欲しい
女としては遅濡すぎるのもマンドクセ
公式更新iii━━━━(。A。)━━━━コネ
ネコ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
?(゚Д゚`
ロボといえばメカ沢に決まってるだろう!!
年明ける前に状況うpしてくれよ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:06:04 ID:DJueTrGO
クリスマスプレゼントにOβ予告
新年にoβ開始とか。
開始予定すら教えてくれない・・orz予定なのに・・・(´д`;)・・・。
開発中止━━━━(゚∀゚)━━━━?????
今日は21日だし、21時には更新くる?
あたれば社員確定か!!
> 個性的なロボの作成
C21ではカスタムしたロボをパーツ単位でペイントすることができます。
さらに個性的なロボを目指すならば、自らロボのテクスチャを作ることも可能です。
Wooooooo!すげーよCS。ただ、次プレイできるのがいつなのか分からなかったのが残念
>>608 マジ社員乙('∀`)
うお、マジかw
社員乙。
ちょwwwwwww社員wwwwwwwwwwww
ここに社員がいるってのは
今のところは心強いですね
テクスチャはすごいな
オリジナルのエンブレムとか機体につけれそうだ(´д`*)ハァハァ
次の更新は1月21日か・・・
つまりスキンシステム来ましたってことだよな?
神ゲーの予感がしてきたぜCS!!!
よーし、ネオジオンのエンブレムは俺のもんだからな!
とるなよ?
>>617 つ[ ン ]
じゃあこれだけ貰っていく
ネオジオ?
じゃあ俺は3DO!!!
社員がんばれ超がんばれ
何こんな時間かかってるんだと思ってたらこういうのを用意していたのか
コイツは楽しみだ
良かった・・・開発中止じゃなくて良かった・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 |
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < これだよ、これをまってたんだ!!
| |r、  ̄更`l Uヽ レ⌒', ヽ. |
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | 新 `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
更Cん21の悪寒
なんかレベルアップした機体が明らかに武装チェンジしてるな。
あくまで予想だが、レベルでステが上昇するようになった予感。
PvPも念頭においてバランス取りたのんます・・・
何この超絶面白そうなMMO
マジ期待作じゃん
迷彩柄とか作れるわけだよな
個々にスキン用意するってことはメモリをそれだけ食うわけで
エリア内での戦闘できる人数が少なくなることを示してるんだけどな
MOライクな閉鎖空間で少人数戦闘 「だけ」 とかマジ勘弁
来年になったらPC買い変えるので問題なす
>>628 もともと1エリア50人制限とかMMOとは思えない作りだったし、
蓋を開けたらMOになっっちゃった、とかでも不思議はないよ。
クエストなんか全部MOだったし、フィールドも敵の沸きとかおかしかったし。
全員のテクスチャをそれぞれに送信するとして…
まぁあの程度のテクスチャなら一機数KB程度か。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 18:27:45 ID:GN7xASbL
HP更新オンラインはここですか?
HP更新期待オンラインですが何か?
ここはHPを更新して住民の反応を社員がニヤニヤしながら見るスレです
どうせならコテでも付けて貰って構わんが。
それ見てたら、久々にガンダムトゥルーオデッセイやりたくなってきた。
ヒント:ドット絵
クリスマスイブだってのに
こんな過疎スレにカキコして・・俺・・何してんだろ・・(´・ω・`)
まぁいいじゃないか。俺もいることだし。
俺もいるぜ!
ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
12時丁度に届いたメールが
「 別 れ よ う 」
な俺も来ましたよ。
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
俺たちが望む、最高のクリスマスプレゼントを待とうぜ!兄弟!
SiSでもできるようになりますように
今日は普通に休みだろ?
クリスマスプレゼントは親からもらいなさいなw
空気嫁
空気嫁
拝啓 クリスマス様
空気嫁
敬具
C21 オープンβテスト 〜SiSの復讐〜
うほっひさしぶりに見たらHP更新シテルー
で、
オープンβ告知(゚∀゚≡゚∀゚)マダー?
なんか書き込み時間がおかしい気がするが?(゚Д゚`)
ログ再読み込みしたら直ってやんの(ノ∀`)
クリスマスだからってうかれすぎだ、落ち着け
このスレを見に来たらついにOPβ始まったって騒いでいて
うおっ、やべぇマジか!早くインストールだ
という夢を見た
もうダメかもしれん
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 冬休みにはグレードアップしたC21を楽しんでいる・・・
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
⌒ヽ / / |
_ノ ∠_____________ / .|
/\ \ | |
.\ \ \ | |
○ / \ \ \ | /
/> / / \ \ \ , "⌒ヽ /
/// ./ / .\ \ \ i .i ./
./\\\ / / \ \ \ .ヽ、_ノ /
/ .\\ ./ / ∧∧ \ \ \ .| /
\ \\ ./ .(・ω・) /.\ \ \ | / /
\ \\ ∪ ノ ' \ \ \ .| /| ./
o .\ \\⊂ノ / \ \ \ | / | /
"⌒ヽ . \\ / \ \ \| / | /
i i \\ ○ _\ \/|/ | ./
○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _| /
\ \\_,. - ''",. - '' o  ̄ .|/
\ \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ \ \\//。 \ オープンβ
゚ o 。 .\ \/ | まだかなー?
。  ̄ ̄ ̄ \__________
Macの人で期待してるのおれだけ?
Macで日本語できるMMORPGなのでカナリ期待しているのだが...
ディアブロをやれッ!!!
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 02:57:36 ID:4R+zFouc
ヘ(゚∀゚ヘ)ワクワクキタイアゲ
劣化バーチャロン?
ついにオープンクルー?
1月にアナウンスするだけだろ。
「C21は2006年中にオープンβを目指して開発中です!」
とか。
>>βテストに関する情報を,2006年1月中にアナウンス
始まるのはまだ先って感じだな
良くて2月か?
なんかスクショの中の新人ロボが
「モンスターが怖くて動けない。助けて!」
とか言ってるけど
本番ではどうせ無駄に動き回るんだろ?
このSSだけじゃわからんけど
ちゃんと名前や吹き出しは表示されるようになったんかな
JunkmetalとGumonjiを足して2で割ったような印象
どっちもコケたんで、今度こそ軌道に乗せたいね
今こそ、みんなの力を結集すべき時だ!
インタフェースがすっきりして広報の視野が広くなってるのがうれしいねぇ
βは2月か3月だな
その頃は受験も終わってハッピー続きだぜ!!!
1日遅れのクリスマスプレゼントとは粋なことしてくれるじゃない
DEVILとかマジやめて
もう少しだけでいいから硬派な感じにしてほしい
出美瑠軍
でもクリスマスプレゼントにしてはショb(ry
おいおい、今まで出てきた情報からしたら立派なプレゼントだろ
インターフェイスはスッキリしてていいな
問題はアクションがどーなったかだ
オープンβからPvP実装みたいだしな
たとえ発表1月開始2月でもoβワクテカしてまってるんだろ?みんな
ハゲよりも明るくな。
楽しみに待ってるよ
でも来年は忙しくてやれる時間は少なそうだ(´・ω・`)
コズミックロボとは?
遙か宇宙の彼方からやってきた魂を持つメカニック戦士
ちなみにSサイズは
装甲も武装も貧弱だけど、コストが安いのでやられても平気!
最高の燃料が投下されたってのに
みんな元気がねーよw
既に人がいないんだよ。今βラッシュだしなー。
つかPDFファイルは見辛いから勘弁して(´д`)
公式のSSを今さっき見てワクテカな俺が来ましたよ
まじでこのゲームには期待してるよ
PDFに書いてあるプラットフォームにMacの文字が無いね。
書き忘れたのか対応するのやめたのかどっちかな
cβ登録したけど、結局ずっとディメンションオンラインだったな
今度は入れるようになってるかな
双頭ボディ
腕部ブースター
を確認
腕部ブースターwktk
あぁ・・・次は動画だ・・・
一月一日にoβを1/21の21時に開始する
という報告がお年玉としてあると信じてる
1月21日21時に発表
2月1日21時開始だろ。
平成21年のな
頭部ブースターってなによ・・・・もしやタケ○プター?
急速降下とか
最速マッシーンや最硬マシンは作る奴でるだろうから
オリジナリティ溢れる奇天烈マシンを目指すぜ
目ぇ悪いなあ
新しいSSみても前との違いはあまり解らない
もうちょい変わってると思ってたんだがC21はやっぱC21なのか
クローズド募集に間に合わず指を咥えて見てたけど
そろそろwktkしてもいい?
今度は確実にオープンβなのか
人が増えるといいなぁ
以前よりかは増えるはずだ
JUNKMETAL終わって寂しいヤツも来るだろうし・・・
定着するかどうかは蓋をあけてからのお楽しみだけどね。
過度に期待してくる奴が多すぎてまた荒れる予感
_, ,_
( ゚∀゚) < JUNKMETAL!
2月1日にオープンβ開催!!
2021年のな
これあれか?
ジャンクメタルよりもアクション性あってカスタマイズの幅がありそうな気がするんだけどどう?
対人やったら熱そう?
JUNKMETALとは違う子供でも遊べるゲームを目指してるっぽい
>>706 カスタマイズの幅はJMの比じゃないだろうな。
まぁ死に武器は当然出てくるだろうけども。
アクション性は…JMには相当劣るだろうな。
ロック範囲に敵入れて撃てば当たるようなもんだから。
偏差撃ちとか殆ど無いし。
VO4+連ジ+AC/5って感じ。
cβの時点じゃパーツの種類はそれほどなかった
しいていえば組み立ての自由度はジャンクメタルよりか高いって感じか
弾数とかの要素がなかったり、ファンタジー風な装備があったりと
硬派なロボ物を期待すると馴染めない
アクション性はcβの時点でJMを超越してる
まぁ良い物ではなかったけどな
アクションは大幅に改善した模様だから超期待していいと思う
アクション性
C21 > JM
アクションの精密性
JM > C21
物凄くはないけどアクションって言うには問題ないくらい、だったとおもう
ただ、操作方法がクリックでマウスポインタの方に前進なんてのだったから
パッドないときつかった
もしかしたらFPS操作できるように改善されてるかもしれないけど
詳しくは分からんがボタンは好きにカスタマイズできる
それは新verの話?
キーコンフィグ自体なら一応前からあったけど
弾速が遅い武器だと
素早い敵には近づかないと当たらなかった
のが印象に残ってる
公式過去ログにあるよ
公式見たらやりたくなっちゃうぜ
腕ブースター(?)のSSがどう見ても
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
にしか見えない。
プレスリリースの情報のプラットフォームの欄にMacがないのはもしや…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
WIKIみてwktk
カウンターストライク仕様の操作性に出来ますか?
キーボードで移動、視点操作はマウス、クリックで射撃
公式のムービー見る限りでは滞空時間が長そうだが
空中PVPとか出来るのか?
出来たら面白そうだ。
ずっと空飛べる機体も作ることが出来る
なんかJ−PHOENIXを思い出すゲームだな、これ
iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ キタコレ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
/ , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/ / / / // (⌒ ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;|
/ / / // `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ,,,, ;;;;;;;;;;l
>>722 出来るけど意味が無い。って言う感じ。
基本的に横移動に激しく制限がかかる仕様だったから、飛び回ってると殆ど攻撃出来ない。
戦闘機の戦闘みたいに後ろに張り付くか、交差の一瞬だけ
攻撃になるわけだが、それで敵を撃墜する頃には日が暮れてる。
家庭用ロボゲー(AC)みたいに激しい空中戦は期待しない方がいいよ。
動きがもっさりしてるACって感じだな
いやサテライト(横移動+旋回)出来ないから全くの別物だっての。
>>728 まじかよ>w<(('A`)ヴォッヴァァァッァァ)
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:11:14 ID:k24BI3LZ
C21における対Mac戦略
cβ デレデレ
oβ ツンツン
(´ω`)ageてしまったが私はTORI頭だから謝らない
ヘコムワー
いまどきMac対応ゲーム作ったって
メーカーには何のメリットも無いだろうから
仕方ないと思う
つーか俺はxpだからどうでもいい
つーかアクション性は結構変わってるはずだから今からどうこう言ってもな
CSならやってくれると思うぜ
一番の心配は過去を繰り返さないかだ
Oβ来たら、まっさきに鉄熊ルーパーになり金をためまくる!!
・・・って既に潰されたんだっけ?
Macなしかよorz
クローズのときみたいにmacは少し遅れるんじゃないか?
一緒にディメンションオンラインしようぜ!
SiSモマゼテヨネ
今時SiSチップでゲームやろうって根性が既に・・・って気はするけどな。
MacMac言ってる奴はなんでWin買わないの?
SiSもな
しょうがないだろ、買っちゃったんだから
ボードじゃなくてチップー
簡単綺麗な筆王〜
えー?何々?
いょぅ糞マカー達〜、どーしたんだい〜?
無知な俺はMACの存在意義が分からない
Winで全部足りるよね
マア、足りるけどな
突っ込んで考えると必要なんだよ
得意分野が違うのだから興味ないならないでいいんじゃないの
無知な俺はマツダの存在意義が分からない
ホンダで全部足りるよね
>>745 印刷関係の仕事をやってるとMac必須
だったけど最近はそうでもないらしい
MacユーザーにはC21以外の選択肢が無いから
対応したら結構人集まると思う。
MMOなら人が多い方が楽しいんじゃない?
見た感じおしゃれなアイコン周りだし
Mac対応してくれたらあまりMMOをやらない層が取り込めるかもね
とクローズド間に合わなかった俺が言ってみる
Javaで作ってんだろ?
きっとやってくれるさ。
カンタンだからな!
Java自体がしっかりしてくれてたら別に苦労することもないんだろうが
仕事納めsage
これでC21ができれば最高なのにな
ADF陣営とDEVILTROOPS陣営に分かれるわけじゃないのか?
>お好きに画像をアップしてください。
といっても上げる画像が・・・
C21の自殺絵でも描くか
屑鉄が滅んだから来ました
ロボゲ少ないよ!!
SGOがあるお
既に神ゲーと認知してる奴はオレだけか?
期待したら負け
ナニ?ストライクガンダムオンライン?
俺はクローズの時から神ゲーになりうると言い続けてきた!
ここで期待しすぎると
きっと後になってガッカリするから期待しないでおくんだ!
安西先生、C21がやりたいです…
766 :
ち:2005/12/30(金) 00:05:32 ID:wXxVMXST
>>759 テクスチャ作成機能が実装されたら、
鉄屑風味のスキン大量に造って配布するつもりだからおたのしみに〜
1月のオープンらしいが
クロベーやってた人簡単に感想教えて
>>767 最後の方(パーツ制約解禁後)は大艦巨砲主義だった。
具体的には胴体にある頭+左右腕用の3ジョイントに同じ銃付けてぶっぱなす高火力型が主流。
(一つのパーツに付けた同型の銃火器は同時発射される仕様)
それなんてバルキリー?
敏捷型はどこも不遇なんだなぁ
最大25人くらい参加できるミッションを1人でクリアできるくらいだったな
ミッションやって金ためてパーツ買って(もしくはダンジョンでパーツ集め)
ロボ組んでまたミッションの繰り返し
やれることは多くなかった。自分はロボ組み立ててそれなりに楽しめたけど
対人熱くなりそうだな
アクション性がどー変わったかによるけど
>>769 不遇というかそういうC21に限って言えば仕様だから。
小さい=早い=安い=火力低い、大きい=遅い=高い=火力高い
こういう風にカスタマイズ製がしばられていたから、どうあがいても
早くて強い機体は作れない。強い=コストが高い=デカイ=遅いだから。
普通の機体にブースターだけ高性能のを積めばこの仕様に少しだけ
反抗できるが、実用には耐えられないトリアーエズが出来上がるだけ。
空飛んでるだけでハッピーになれるゲームだった
その文だけみると俺は小型敏捷タイプしか使わなくなりそうだ
MAPの隅で小型vs小型で延々と戦ってみたい
何、これ火力ヽ(´ー`)ノマンセーなの?
俺はこういうカスタマイズするゲームではいつも火力でっかく防御ぎりぎり速さ最高のキャラ作るんだが
そういうのは弱いのか?
そのコンセプトは不可能。作れない。
高火力の武装を装備するには必要なステータスがあるが、それを満たす
パーツは基本的に重量級の装備。つまり火力を上げると重く、遅くなる。
どんな機体でも可能な限り高火力な武器を積むのは常識なので、フツーの機体になる。
ただオープンにあたってのコンセプトをみると、レベルアップで機体は同じなのに
武装が変化しているから、軽量級でもレベルを上げればステータスが向上して、
比較的重装備が可能になる仕様に変更されているという事も十分考えられる。
つまり、火力=重量か
て言うか高機動キャラってコプセントはこのゲーム的には意味無いみたいだな
・・・思ったよりカスタマイズ性無かったりするのか・・・?
ミニガンを右手に
トマホークを左手に
これで縦横無尽に駆け回れる兵士が現実にいるかよ。
やりたきゃどんなロボだって作れる。それをどう上手く使うか?
大鑑巨砲のロボをどこで出すか、高機動ロボをどこで使うか。
そういった戦略性も、このゲームの面白さだよ。
一人で俺TUEEEとかは帰ってくださっても結構です。
>>778 いや、ゲームに現実持ち出されても困るが
というか質問の趣旨理解してからレスしてくれOTL
ぶっちゃけ、通常の狩りやダンジョン探索では軽量機体は殆ど意味が無い。
最初はお金が無いから仕方なく使うって言う感じ。
ただメイン?っぽいミッションは別で、コスト縛りがあるから重量機体は
そんなにポンポン出せない。総コスト1500まで機体を出せるミッションとかあって、
重量級は一機でコスト500とかなるから、下手すると一機しか出せない。
ミッションは3人一組(ソロでやるとNPCが2機ついてくる)だから、
下手糞な奴が重量級に乗るとあっという間にミッション失敗したりする。
逆に軽量級は一機100〜200なので、最大数(5機)まで余裕で出せるから、
先陣きって突っ込んで相手を霍乱などで役に立つし、初心者でも安心して死ねる。
あと一番重要なポイントなんだけど、俺も軽量級の高コスト機体作りたかったから
バンバンメール発射したし、要望を聞く特設フォームなんかもあったのな。
日本運営だからそういう点は期待ができるゲームだと思う。
ところでこのゲームの回避手段って移動だけ?
緊急回避とかステップ移動とかの瞬間避けは無いのかい
教えてcβ組
地上では各方向にダッシュが出来て避けれた
足速い機体なら普通に横移動でも避けれる
あと空飛ぶ時のジャンプでも避けれた
cβではこれだけ
まぁ一番いいのは要望を聞いてくれる部分だとは思っている。
cβで↑のように一部仕様に非難轟々だった為、根底から作り変えておぺんがなかなか始まらないわけだし。
チョンゲはテストの意味自体は変わりつつあるかもだが、どんなに要望を出そうが結局はバグ潰しと数字を少し弄くってそのままoβ→正式の流れは変わらんしなぁ
プレイヤーがガンガン堕として敵コスト削ってる一方で
味方NPCがガンガン特攻して味方コストを浪費してくカオス。
プレイヤー個人としては頑張ってるつもりでも、コスト的には
切羽詰ってたりとか。そんな感じだから、逃げ撃ちとか
そういった時間がかかる戦法はとれなかったな。
実際、熟練すると1機ごとの戦えてる時間が長くなる訳だから
Lで1〜2機、Sでも2〜3機とか消費コストのメリットが無くなってくる。
>>784 コスト意味茄子まで読んだ
アンケートに移動・アクション関係のもあったから弾丸避ける術は増えてるかもね
cβ中にこのスレに良く挙がってた空中ダッシュとかは実装されるんじゃないか?
あと公式にうpされたSSの中にバリアっぽいのもあったしな
回避手段より防御手段が増えるかも
あんまり簡単に避けられるのも複数参加のゲームとしてアレだし
シールド防御は欲しいよな
公式にも盾らしきパーツあったし
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
おまいらcβの話持ち出しすぎだな。
oβの時にどれだけ変わっているのかワクワクしちまうじゃね〜〜か!!
これって2月oβ確定なんかな?
そうなるとPSU発売日とかぶるな。
迷いどころだ。
それにしてもまだOPβ始まってないというのに元気だな、このスレ
同じ頃に立ったスレの中でも随分と進行が早い気がする
雰囲気が独特だから今後に期待してる人が多いんじゃね?
チャットってあるの?
動画やSS見た限りじゃそれぽい画面がなかったんだけど
あります
>>792 旧アプロダと新アプロダに上がってるスクショ見る限りある模様
cβ参加してないから使い勝手とかはわからないけど
昔のチャットは使い勝手が悪かった。
どこに居る誰がしゃべってんのかわかんなかったし、
そもそも目の前に居るロボの名前がわかんなかったから。
チャットルームみたいなのは無かったな。全部おーぷん
久々に来てみたが・・前見た時から一つもスレ埋められてないんだな・・・ なのに存在するその根性が素敵
オープンβ開始日は2月21日と予想 それか2月1日か?c21スタッフは21を見たらDAIKOUHUNするからな。
きっと1月1日に俺たちにお年玉としてびっくなプレゼントが用意されてるはずだ
「開発中s
新スレで4ゲットしてきた産業
誤爆です
パーツHPはまとめて扱ってるから
JMの4LMGみたいな速い強い硬いはありえないだろうな
速い硬いとかはやってみたい気もするが
チャフとかIWACとか
サポートがあれば軽量級も活躍しそうな
上にあるけど、ミッションで熟練者が軽量級で囮をやってくれるとスゲェ助かるよ。
敵の中心でぶんぶん飛び回ってくれるとそいつにタゲ集中するから、
遠距離で横から高火力武器をズッコンバッコンできる。
(高火力武器はEN消費がでかいから、移動しながら撃つのは難しい)
ただソロプレイだと、気合入れて囮しても、CPUがそれを
汲み取ってくれずに突っ込んで死ぬから意味無いけどなw
逆にそうならないように大鑑巨砲主義になったって感じ。
S型が居ないと砲台オンラインになるからな
深夜に記念真紀子
そもそも、速い強い硬いなんてできたら皆それすんじゃん
なんの制限もなしに最強パーツひっつけれるのがカスタマイズ性っていうんなら
そんなもんいらねー
まぁその「速い強い硬い」なんて言ってるのは
>>806だけで、
いらないのは君自身という罠。うほっ。
JMもそうだったけど、スピードがあっても攻撃よけられないからなー
空中や超遠距離からの狙撃かゴリ押ししか選択肢がない現状をどうにかしないと
やはり、防御兵装の実装だな
ジャマーとかIフィールドとか
だから移動・アクション関係は変わるっつーの
ジャンク厨がジャンクだったら〜できたのにってまたうざくなるんだろうな
私はジャンクじゃない!!
814 :
水銀燈:2005/12/31(土) 14:04:42 ID:j8rad0qk
○○厨で括る人にいわれたくないわぁ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | AC兼カルネ厨が来ました
| ( _●_) ミ ロボゲーは往々にして軽量が強くなるが心配
彡、 |∪| 、`\ あいつ等の攻撃力はフライ級で十分
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>814 文盲乙、別に○○厨には拘ってない
別ゲーに来て、他のゲーム基準で話す奴がうっとおしいってだけ
ksk
〜厨とか使う奴にロクなのは居ないってことさ
>>819が2chの大多数の人をけなしてる件について
4gameの宣伝効果は抜群ですから
812乙
>>773 少し同意
屑鉄は空飛べなかったから なんつーか開放感があった
おっぱいユサユサとお尻プリプリがあればC21は大ヒットするのにな
>>824 おっぱいミサイルとうんちミサイルは必須事項
ちんこドリルならあったけどな
つ[スキン]
一日見なかっただけでずいぶん進んだな
まだ始まってもないのに
囮役なんかやっても自分には何のメリットもない仕様
トリガーハッピーいらね
あけましておめでとうござーい
おめでとうございます!
今年はC21オープンベータ情報が流れてからが
本番ですな!
お前ら
今年もよろしく
ちなみに私は対人戦について特段に希望しているわけでもありません
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:05/12/31 22:13 ID:???
今年もおみくじ機能つけました。
名前の欄に『 !omikuji』と書き込めば
【大吉】とか【凶】の様に運勢が表示されます。
今年はレア運勢も増やしてみましたですよ。
お年玉機能も復活してあります。
こちらもちょっと特別な表示つけてみましたよ。
『 !dama』
【!omikuji !dama】←一括
はい
月額
騙
あけおめことよろ
あけおめー
あけましておめデストラクトゥ…ミッッスァイィィィィィィィィィィィィっぃぃっぃぃkぃいぃいいいいいぃぃっぃるうぅぅぅ!!!!!
って叫べるのは、もういくつ寝たら?
ぬ
暇だな
21日にoβ期待
もーういーくつねーるーとーおーぷんべーたー
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:17:36 ID:dly1heXI
サービス開始(即!)鯖落ちで
城オンラインで遊びましょ
はーやーくこーいこーいオープンベーター
848 :
【小吉】 :2006/01/01(日) 19:16:31 ID:jb2h0PWu
そろそろ待ちくたびれた(´・ω・`)
情報の提示が1月のいつごろかメドが付いていれば少しは気が楽なんだが…
1月21日オープンβのスケジュール発表
2月21日オープンβ開始
851 :
!dama:2006/01/02(月) 01:17:41 ID:AnQEUUSg
(・∀・)マダー?
みす(´・ω・`)
もう元日じゃないお…
a
オルタとC21
どっちが早く出るだろう…
どっちも無期限延期だよ
GONE BLADEよりは早いと思うよ
そろそろ期待疲れして来たぜ
超ガンバレ
開始直後は結構オモスレーと高評価
↓
ミッションの少なさ、短絡さ、理不尽さによりPvPが主体に(味噌厨vs対人厨)
↓
どんな状況下でも一定の強さを誇るアセンが主体に(ネタ機迫害期)
↓
飛行などによる見渡せ過ぎる視界や遮蔽物の少なさにより、MAPにおける機微が無いと批判が出始める(開発コンセプト非難)
↓
戦略的、プレイヤースキルの見せ所の無さにより飽きてくる(コスト廃止単機カスタム案浮上、怠慢期)
↓
他の硬派なロボゲーからの移民により、名前や世界観のダサさを批判される(餓鬼ゲーの烙印)
↓
徐々に人口減、古参や新参によって新旧の話題で軋轢が生じる(懐古期)
↓
尚も人口減、サービス終了の危機に対してあちこちでネタにするも不発
↓
サービス終了
なにそのJUNKMETAL
実はいひょうをついて
1月5日に発表されるんじゃまいかとワクテカしてる
ん、何故に1月5日なんだい?
操作感AC期待しちゃダメ?
まあそこらへん手を入れてるらしいから
次どうなってるかわからないんだけどな
キーボードの同時押し制限がある限り難しそうだが
スキンが実装されるのならばガンダムを作る
スキンでザクをつくりたいが
画力不足でザクにはならなそう
「ザクとはちが(ry」
操作感Mech期待しちゃダメ?
動画を見てスピードダウン命中率アップのカスタムロボと予想した
ちなみにスピードは上がる
hamekoの3845に、すげーどーでもいいクローズドベータテスト時の動画をうp
2002-10-25 公式サイトオープン
2002-10-28 α版ダウンロード開始
2005-11-30 α版ダウンロード終了
C21でもトップはオレだろうな
Cβの時に思ったけど、チビロボでPスキルあるやつじゃないと
協力ミッションでいい迷惑になっちゃうな。
ミッション繰り返し型金策ゲーだったから、最高の効率を求めて
みんなSサイズになるのだろう。
デカロボでドカドカプレイがやりたい漏れ様は淘汰されてしまうのですか??
だからまだ分からねぇって言ってんだろが!!1
>>874 cβの
1・金銭効率の良いSロボでクエストしまくり
2・金がしこたま貯まる
3・貯めた金で使う機会の無い高額Lロボを買う
4・買ったLロボを弄ってオナヌー
5・1に戻る
のスパイラルはなかなか素晴らしかったけどな
>>876 1・金銭効率の良いSロボでクエストしまくり
2・金がしこたま貯まる
3・貯めた金で使う機会の無い高額Lロボを買う
4・買ったLロボでPvP。俺TUEEEEE
5・1に戻る
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 00:31:13 ID:aJH5dgFz
コストシステムは面白いけど・・・
バランスが難しいな
1・金銭効率の良い雄ロボでクエストしまくり
2・金がしこたま貯まる
3・貯めた金で使う機会の無い高額雌ロボを買う
4・買った雌ロボを弄ってオナヌー
5・1に戻る
ができるとアダルトプレーヤーも満足
スキンつっても、弄れるのはテクスチャだけかよ
ガンダム作るのムズカシソス
Lロボでザメルみたいのがいたから、ザメルなら楽勝だな
test
くーる
きっとくーる
そのうち合体とか実装されるんじゃね?
SGOみたいなのは無しね・・・・
1・合体が実装される
2・アダルトプレイヤーも満足
スラッとしたロボも欲しいところ
装甲が紙だろうが
四足歩行ロボキボン
・・・・・・・ゾイドとコラボキボン
大丈夫だよ。
移動部分に4足とかキャタピラとかある。
タチコマ作ってるやつとかいた。
俺いろんなとこでC21宣伝してるんだが
結構いい反応
おまいらも宣伝ガンガレ
いまならRFからごっそり人きそう
GWになんか負けるものか!
他スレに宣伝貼るのは大抵アンチ
宣伝=宣伝コピペ
上記式の思い込み乙。
魅力ある物には自然と人が来るものだ
絶望感溢れる寂れスレでもなければよしとけ
で、結局Macはどうなったの?
漏れはスナイパーライフルでズームして狙撃したい
まぁこのゲーム弾速が糞だから無理だと思うが・・・。
アーマブレイカーやシングルガンでパスパスするのは嫌だ
開始直後は結構オモスレーと高評価
↓
アクションのショボさ、対人のクソさに、理不尽さによりアクション廃止(カルネージハート化ケテーイ)
↓
どんな状況下でも一定の強さを誇るアセンが主体に(ネタ機迫害期)
↓
飛行などは良いが蛇腹間接弱い逆足が強い等々批判が出始める(弱体化スパイラル)
↓
戦略的、プレイヤースキルの見せ所の無さにより飽きてくる(結局戦車最強じゃん、怠慢期)
↓
他の硬派なロボゲーからの移民により、名前や世界観のダサさを批判される(餓鬼ゲーの烙印)
↓
徐々に人口減、古参や新参によって新旧の話題で軋轢が生じる(ロボクラッシュ派VSカルネージハート派、懐古期)
↓
尚も人口減、サービス終了の危機に対してあちこちでネタにするも不発
↓
サービス終了
RFやってた者だけど
RFで楽しかったのは、アクレシアのシージユニットと自爆使ってる時だけだった。
それっぽいのが、C21でも実装されるんなら、こっちの方が面白くなるかな。個人的には。
RFなんていう糞ゲーを楽しめる人なら、cβのC21でも十分に満足できたんじゃないの?
POTオンラインじゃないから、大砲構えて仁王立ちなんて出来ないよ。
ラインが組めるほど1エリアに人が入れないし、入る意味もなかったし。
自爆とか構えてグレネードランチャーとか熱いと思うけど、まだそれを要求する完成度じゃなかったからなー。
他スレに宣伝なんて百害あって一利なし
アホちゃうかと
いつ始まるのか
自爆に美学を求める人種がいるが
実際は卑怯プレイの温床
3月まで引っ張ると予想
1月21日21時にoβの告知出して2月1日の21時に開始がいいな
またどこかのアホがうpろだを私物化しているな
どっから沸いて来るんだこういうのは
おれもそう思う
おれもそう思う
おれもそう思う
おれもそう思う
お、おれもそう思う
おれもそーおもー
おれ妄想思う
わ、わたしだってそう思うんだからっ!
じゃーおれも
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 01:34:32 ID:5+YrSHm8
やっぱエロとか萌えとかの要素も作らないと
おっぱいロボとかパンチラロボを登場させてもらうしかないな
>>914 ダメージレベルによって装甲が剥がれる様にすれば良いんじゃい!
>>887 宣伝はC21の成功の為には不可欠のものであることはわかる
でも、今、紹介されても遊べないんだから
紹介された方もとまどうだろう
宣伝するにしてもせめてオープンベータテスト開始日時が確定してからがベター
ただしテスターが殺到して鯖落ち等を誘発し
漏れらがC21をできなくなる事態は避けてもらいたい
だから宣伝はサーバーの安定性を確認してからがベストだと思う
キャタピラと合体は不可欠だな
>>918 うだうだ長文書くより
宣伝は過疎ってからでいい
これで十分だ
宣伝は企業がすることであって、俺らが考える事じゃないしな。
他ゲーをやってる人間にわざわざ言いに行っても、うざがられるだけだし。
どっかに書いてあったけど、宣伝爆撃してる奴の9割はアンチだろう。
>どっかに書いてあったけど
一番信用ならない話だな
文盲wwww
どこかに書いてあった「宣伝の9割はアンチ」というのに同意
って意味だろ。
>>923 「宣伝爆撃してる奴の9割はアンチ」という文は「どこかに書いてあったけど」によって修飾されている
そして「どこかに書いてあったけど」はその文全体の責任の所在を無くす働きを持っている
要するに
「大方、宣伝爆撃野郎の9割はアンチなんだろうね」
という予想、および同意を求める文になるワケだな
あれ?
オレが間違ってんじゃん
文盲乙
お前らそんぐらいにしとけ
収拾が付かん
そういや戦艦の話はどうなったんだろう
弾幕薄いよ!何やってんの!
宣伝してるのがアンチってのは、宣伝しても何もメリットが無いからだな。
アンチじゃないとすれば真性キチガイってとこ。
将棋指してる人間に、「オセロの方がおもろいからこっちこいよ」って言ってるようなもの。
宣伝してる奴は単なるアホだから放置しろ
頭弱いんだよ
ってか弾幕って言うクラスのもの撃ったら間違いなく同士討ちじゃね
まとめてやっちまうのがCool
ここらへんで委員長の言葉
↓
└―┬→┐
↑ ↓
└←┘
┌→┐
↑ ↓
└←┘ (A`) …。
<< )
┌→┐
.. ≡ ↑ ↓
( 'A) …。 └←┘
<< )
>>933 それは3人がかりで貼るからいいんじゃないか
ところでhamekoの動画は何のイベントの画像だい?
あとBGM聞いてたらなぜかパトレイバー思い出した
いやパトレイバーだし
>>935 あれは去年の8月31日のクローズドベータテスト最終日に行われた
GMと戦うイベントの直前の映像
80人ぐらい集まったので40人くらいづつ2回に分けておこなわれた
撮影者は後組(東軍)だったので
映像は先組(西軍)の戦闘が終わって
後組を始める為にフクシアシティでGMが段取っているところから
先回りしてセコイア諸島でGMが出現するのを待ち構えているところ
〜戦闘開始まで
撮影者はヘタレなのでGMにはあまり近づいていません
公式コンテスト入賞のアヒルさん氏、THE.O氏、小龍氏等が確認できる
BGMは劇場版パトレイバーTからヘヴィ・アーマーby川井憲次
川井憲次がBGM担当してくれないかな
さてなにするかな
速度を落としたアーマードコアでC21の練習
>>941 joytokeyとか使えばC21でも平行移動できるんだけどね
平行移動は普通にしてた記憶があるんだが気のせいか・・
>>943 たしか、Shift押しながら左右旋回で、左右平行移動
joytokeyなどを使って一つのボタンにそれらを設定すれば、ACの様な操作が可能
そして、左右平行移動しても相手の弾に当たるのはご愛嬌
>ACの様な操作が可能
うそはいかん。
平行移動可能=AC操作はありえね。
「様な」って言ってるじゃないか
便宜上そう表現しただけじゃないか
似ても似つかない代物だから、「様な」からしておかしい。
AC厨共テラウザス
ACみたいな操作できるとか言ってるやつは
ACやったことないだろ
AC厨は他へ行ってくれ、ウザい
そうだACOMへ行こう
知ったか厨房と踏み逃げ厨房のがよっぽどうざい。
全員ウザイでFA
お前らどうでもいいような事で揉めるなよ…
ネタが無いからじゃないの
ACと言えばクロムハウンドって無かったっけ?頓挫?
次スレ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
愚痴だけ言ってどっか行った模様
ACってPSからの発売以来操作性を改めない手抜きゲーだろ?
あんなんとC21を一緒にするなと
うpろだ管理マジお疲れ
C21が始まった後は変なのが出てこない事を祈るよ
アプロダ使ったヤツ
ヤプログユーザーらしいが、ちらっと見た感じ
リアル厨房のジャニオタみたいだな。
ちょと男の俺にはファンシー過ぎる世界だった。
そもそもサービスも開始されてないのにあぷろだ開けたままにする奴がアホ
いや、ACと同じだとまじ困るから
こないだのやつ1面で投げ出したくなった野郎だぞorz
お前もそう思うか(σ・∀・)σ<<964
Cβ経験者でギャラクシーエンジェルやったことある人はいますかね?
あれっぽい戦闘だったらマジ期待なんだけどなぁ…
あるよ。
あれっぽい戦闘て、シミュの部分か?それともSTGの部分か?
期待するなとだけ言っておく。
あれだけド派手なゲームだったらもっと信者いるだろうよ。
>>967 STGの部分です
まあ、SS見て派手さは期待してませんが
とりあえず久しぶりに食指の動いたネトゲなのでがんばってもらいたいところ
ところで次スレはどうなったんディスカ
正直微妙なスレ進行スピードだが、テンプレ通りにいくと950か。
とりあえず立ててきてみる。
>>971 さらに訂正、次スレが17で次々スレが18です。
>>964 MORPGが一位になってるようですが・・・・ラインナップを
見てる限り、家ゲ厨の巣窟(何故か変換できた)ぽいな。
初代から殆ど変化していない続編ゲーに期待とかありえね。
元PSOBBプレイヤーです。
BBのグダグダっぷりに嫌気がさしたので、PSUには期待してます。
PSUスレに行ったことはありませんが、風の噂で色々聞きます。
梅ついでに
やっぱりパッドあった方がいい?
プレステので問題ないかね?
遅いのに4gamerにきrたーーーー
梅ンティスパンチ ラ
>>977 Cβの時点ではパッドあった方が操作はやりやすかった。
俺もPSコントローラーでアマコア風に設定して操作してた。
OPβで多少操作は変わるかもしれないけど、あった方がいいとは思う。
クローズドはキーボードの操作性が芋だったから、パッドが
あったほうがよかった。が、なくてもプレイに困るほどではなかった。
ついでにオープンでは操作性の問題を改善すると言明されているから、
今先走ってパッド機材を買ったら、アホ丸出しになる恐れあり。
別にアホ丸出しと言うほど損する買い物じゃないし
パッドでプレイすることがキーボードでの操作に劣るわけでもないし
自分で必要性を判断できないものを、他者の言葉を鵜呑みにして買う=アホ丸出し
パッドとキーボードの優劣=蓋を開けるまで分からない
確定事項
>>983=アホ丸出し
安物パッドはすぐ壊れるから、しっかりしたものを買おうな
PS等のコントローラーをコンバートするものでも良い
(1Pタイプと2Pタイプがあるが、後者はレスポンスが遅めなので注意)
他者の言葉を鵜呑みにして買う=アホ丸出し
この等式は成立していません。
確定事項
>>984=アホ丸出し
一般的なFPS操作に変わっていたら、マウス+キーボードが圧勝
この前のcβの操作に近ければ、パッドが有利
操作の仕方はまだ分からないし、まだ買わなくても良いんじゃないかなとは思う
>>986 肝心な部分を省略して寝言をほざかれても困る。
んもー
暇だとすぐにケンカを始めるわねアンタ達
そんなことよりPSPのAC買ってきたぜ!
あれ?AI?聞いてないよ?
喧嘩する程仲ヨロス
パッドは田舎ならサターンパッドが捨て値で転がってるから探していっぱい買っとけ
サターンぱっどは糞だから止めといた方が吉
変換機買え
ここでコントローラーを持ってないのに変換機を買ってきた
>>996が一言。
アレ?これどこに付けるんですか?
まさにアホ丸出し。
梅。
とっとと生め
1000はゆずってやるよ
C21
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。