【RYL2】Risk Your Life 2 日本語版 Part11
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 16:35:42 ID:m8YKhQcF
3 :
1:2005/08/27(土) 16:36:52 ID:m8YKhQcF
1sageちまったorz
慣れない事はするもんじゃないね
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 16:37:14 ID:wX4h0YSb
いーじゃんそんな細かい事
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 16:47:59 ID:tqMZM+me
うんこ
>>1モツカレー
ま、今日で終わりだし
知り合いはみんなRFやるっていっててワロタ
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
乙カレー
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : : みんなっ、おつかれさま☆
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ‐- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
〉 〈、ソ´ UU 、ノ入 : :__rクー<__〉
∠__, 〈_⊥、′ i _,rくソヽ√ヽフ
j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
ヽ√ \丿 ヽ/
お疲れー
クローズだから別に楽しいかどうかテストしてくださいってことじゃなくね?
って、ずーと思ってたんやけど・・・
とりあえず面白い、面白くないは別としてクラッシュやらなんやら、
そういう不具合がないかどうかテストに協力していただけないでしょうか?
的なのがクローズじゃね?
高LV帯のテストの為にイベントと名前をつけて引き上げたのは救えませんがw
ゲーム内でINしてる人対象に希望者募ればよかったのにの
オープンは「どうですかお客さん!?」的なもんだと思うから
とりあえずおれはオープン待ちー
なにが言いたいのかよくわからんおれは2ch初カキ!おめ!
メモリリークの件はOβはじまっても直ってない悪寒
怪物おつかれさん
本日、18:00を持ちましてクローズドβテストを終了いたしました。
テストにご参加いただき誠にありがとうございました。
オープンβテストへのご参加を心よりお待ち申し上げております。
_______________________________
みんなおつかれ。
オープンβでまた会おうな(´・ω・`)ノシ
おつかれっしたー
レベルUPイベント二つとも外れたが
野良PTに恵まれてそこそこ楽しかった
感想、システム浅すぎ、操作糞すぎ
特にスペック使いすぎで重い、ラグ多すぎで対戦もできやしない
運営もまれに見る世間知らずな子供だった。(本当に10代のガキがやってると思えた)
しかも、ここに運営が混ざり、必死に弁解する有様。救えない
RYL2よさよなら、オープンベータもないだろう
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 18:42:27 ID:lHGkdv60
まーとりあえず、敵Pが近づいたときにラグるのは直せ。
あと、ネットしたあとステルスで鯖エラも。
で、Oβは今月中にあるんだろうな?
あれ・・・今日で終わりだっけ
明日だと思ってた
あまりにも糞過ぎだから最近全然ログインしてなかったけど最後は入ろうと思ってたのに
ほんと糞だった
まさにアフォラス
>>20 あぁ俺もそうCB最後の日参加しなかったの初だ
糞すぎでログインすらしてなかったから延長発表から
自分の非を運営のせいにする、それが厨クオリティ
>>19 早くて来月下旬じゃないか?
メモリリークなんて他国のβで起きてなかったし、本国に対策してもらうの時間掛かりそー
未だに信者いるのも凄いな
ツヴァイだったらワロス
>>23 テスターなのに公式をチェックしないのはお前が悪いんだろ?
それで信者だとか、思考停止乙。
>>25 なんでそこで逆切れしてるのかかよくわかならない
誰も信者だろか言ってないし・・・
テンパリ乙
0DYXiser
ワロス
日本語すら怪しそう
>>26 信者っつー単語をポンポン使うヤツ、自分の非を棚にあげるヤツにゃ腹が立つんだよ。
>誰も信者とか
レス番指定されなきゃわからないほど、鈍感じゃない。
上の俺の書き込みも、信者として扱われるだろうなーと思ったからな
一応その辺自覚はしてる。
つーかな、いい加減腹立ってくるんだよ。
れんじつ信者だのウンコだの見てるとな。
まさか本気で言ってるわけじゃないと思うが
数日間も同じようなの見てると、もうな。
かえってそういう、アンチというより「信者認定厨」をが調子に乗るんだろうけど、書かずにはいられなくなった。
>>29 つーかな、いい加減腹たってくるんだよ。
ランボーもビックリのゲリラ戦を期待してたのに
れんじつ信者だのウンコだの
>>29だの見てるとな。
と、いったらつられて乙とか言っちゃうんですかね
くそげー万歳
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 20:06:59 ID:btQV9V1P
信者ではありませんが私なりにこのゲームいいとこもあるなと思っています
ですからオープンβテストが実施されるとして
1.やってみたいと思う理由
・カーナボンでの戦闘を体験してみたい。(北米で一回だけ行ったけどすさまじくスリリングだった)
・ギルドの砦?というところがどんなものか、またその砦の攻防戦を体験してみたい
・今回あまりPT経験できなかったので、それをもっと積極的にやってみたい
・GMがTIPで常にいろんな発言している北米と同じことを日本版でやるのかどうか見てみたい
(北米の場合、なんかラジオのDJのようにいろいろ話てた。)
・AAA↑の装備をいつか手にしてみたい
・強いボスとの集団対戦を体験してみたい
・クローズドと同じ職業でステ振りを変えてみる、また別の職業でのプレイを体験してみたい
・将来的に実装される(らしい)戦闘時のドラゴンの召還(ドラゴンへ乗るのかも?)への期待
・実装されてない装備(指輪など)への期待
・操作の爽快さ
2.やってみたくないかなとも思う理由
・もし同じような強制終了が頻繁におきる場合
・北米をプレイできるスペックなのに、日本版がプレイできない(困難である)場合
・公式での告知が木曜日しか更新されない場合(もっと臨機応変に、こまめに情報提供してほしいから
・クエスト進行や友達情報、PT情報などのバグの改善が不行き届きの場合
・オープンβテストの期間が、非常に短い場合(2週間以下)・・・・これだと課金してみようかどうか判断できないと個人的に思うから
・種族プレイヤー数に偏りが大きい場合(怪物が大半とか)それをなんとか平均化する施策がなにもなされない場合
・その他戦闘時のラグなど操作性を低下させる諸問題の運営側の解決がなにも試みられない場合
てなかんじで今は思っています
まあ今の段階ではやや期待するとこもあるけど、今のままではダメだなあ
何か色々と苦しそうなスレですね
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 20:30:10 ID:tZXLv4zT
>>0DYXiser
RF”信者”乙^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 20:33:13 ID:7QkFvxjJ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン VIPからきますたwwwww
今VIPでは東海ってクオリティヒクスwwな名前を、日本海に直してもらう活動をやってますwwwww
テレビでGoogleが訂正したのはみたっしょ?wwwwうはwwwおkwwwwwww
でも、VIPも今困ってるwwww
鯖とかに詳しいひとがいないんすよwwwっうぇうぇっうぇ
だから、協力を頼みに来ますたwwwww
一緒にクオリティ高い活動をしようぜwwwwwwwww
やってくれる人は、ここに書き込んでwwwww
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1125074145/ んじゃまってるおwwww
筋金入りのVIPPER一同
2chでマジギレしてるアホが見れると聞いてやってきました
でも遅すぎました
さよ〜なら〜
Oβ開始前にこのスレ落ちそうだな。
オープンまで静観ですかね
では永遠に静止ですね
SNSやらblogやら見る限りあんまいい評判出てないな
>>31 強制終了は、XPProSP2クリーンインスコ、VGAドライバは安定したバージョンで設定下げたら
かなり改善されたけどね。
負荷高いところ逝ってないので参考までに。
>>42 あの強制終了のおもな原因はメモリリークだから、そんなことしてもむだぽ
付加高い=街にいってメモリクリーナの数値見てたら
狩場だと300/1024MBで、町へ巻物ワープすると一気に700/1024MB超え
んでどんどん増えてって最後にゃフリーズ
RF並にこのスレも盛り上がらねーかな
心配せんでもRFも始まればすぐ盛り下がる
うんこ
48 :
31:2005/08/28(日) 04:19:25 ID:BfPiZh8e
>>43 街でこける、数時間しかプレイできない、OS巻き込み対策かな。
クライアントの品質が低いせいで、常駐物や、汚れた環境との相性が他のゲームに
比べてシビアに出ているように見える。
だから、そこはOSのクリーンインスコやVGAドライバの安定バージョンが効く。
設定は気休めかもしれないけど、画質を下げれば、
テクスチャなどに必要なメモリ容量が減少するので
見かけ上安定性の向上につながる可能性は高い。
OSに関しては、Win2kとXPで、終了にかかる時間に差が出る、安定性に差が出ることから
XP入れる価値はあると思われる(きっちり同じ条件で比較してるわけじゃないので参考程度)。
長時間プレイで落ちる対策は、
純粋にメモリリークなら、物理メモリ増やすことで延命できるはずだが、
品質の低さを見ると、リソースリークも深刻だろうから、メモリリークの影響を
先延ばししても落ちるのは時間の問題っぽい。
街でこける
まで読んだ
ユーザーレベルでどうにかできる問題じゃないからな、エラー落ちは。
どんな環境であっても、プレイ時間次第で確実に訪れるといっても過言じゃない。
露店で日本語入力状態のまま価格設定を粘ってるだけでも落ちたし、
オープンβまでに最低限このあたりの致命的なバグは直しておかないとな。
でもアトラスだ
それでもなんだかんだいってRYLoβを心待ちにしてやまない俺がいる
うんこ
>>45 減ってもここまでの惨状にはならないだろうとアンチ的発言
魔法のエフェクトがカッコイイな。
持ち物が別枠でいくつも持てるなら(画面占有するし時間制限で落としたりウゼー)
インベントリ素直に増やしたらどうだ?
リコーラーだけ何で狩場に残ってなきゃいけないんだ!
前衛修理のついでにいらないアイテム換金してるぜ?
しかも3ページでそれぞれが狭いって意味わかんね
1ページでどーんとスペース用意しろや!
日本独自でやれるならアトラスの底力見せてみろやゴルァ!
運営権利しかねーのに日本独自でやれる訳ねーだろハゲ
アンチはスルー
別に好きな奴がやればいいだけだし
それで人が少なくて運営が上手くいかなくて終了したら残念だけどそれまでの話
RFのクローズドやった身としてはどっちもうんこ
RF@三日ほどでオープン始まるけど
おまえらどっちいく?
俺は今RFをダウンロードしてる
何このうんこシステム('A`)
>>55 本来ならインベントリ3ページ分しか持てないって考えればイライラしなくて済むぞ
臨時保管ってのがあるだけで有り難いと思わないとな
まぁなんつーか、うんこ
RFは、クローズがつまらなかったから当分やらないな。
個人的には今回のRYL2のクローズの方が面白くなかったけどな
>>55 MMO 向いてねぇなw
アトラスの底力? セガサターンと一緒に捨ててきましたが何か?
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
ガンナーうんこだな
まじで
ryl1のガンナー強かったのに
2のガンナー弱くて話になんね
ソーサラーうんこだな
まじで
ryl1のソーサラー強かったのに
2のソーサラー弱くて話になんね
結局おまいらRYL2oβでたらくるんだろう
どっちでもいいわもう、信者っぽい奴はどうせ黒部しかやった事ない奴らだろ
試しに外鯖で1ヶ月でも課金してやってみろ、1ヶ月で十分飽きるから
人間と怪物が同じ場所でスタートするのが面白み半減って感じだ
緊張感がねー
>>71 なにを今更って感じだけどな
まがりなりにもクローズ終わったのにアンケートなり
レポートなりを送る&書き込むフォームすらないってのはどういうことよ?
G-CIAですらレポート集めてたのに・・・
>>55 アトラスの底力?
あっても上げ底、そこの抜けた会社ですけどね
まぁ肝のPvPもステルス職に後衛が即死させられるだけのゲームっぽいからな・・。
ライフオフとかルーンオフが可哀想すぎてみてられんかった。
それに加えてアトラスクオリティ。某ゲームが課金開始するまでオープンβしないんじゃね?
>>73 タイマンだとそうなるけど
集団戦ならディテクションの嵐で簡単には死なないけどな
>>75 メールできた奴のことかな?
あの程度のアンケート内容じゃまともに改善されないと思うけどね
内容的に今後に生かす、ゲーム自体を変えられほどの内容が合ったとは
思えなかった
どちらにしろこのままの状況じゃオープンβは会社として難しいと思われ
>>74 ディテクションの有無とか関係無しに真っ先に死ぬ。これは変わり無い。
補助、魔法系ではプリーストくらいじゃねぇの、まともに対人戦闘可能なの。
アーチャーガンナーは天敵もいないし、この辺のバランスが異常。
PvP云々で今文句たれてるのはRYLのPvPをロクにしらないんじゃない
81 :
79:2005/08/28(日) 18:44:41 ID:hikwqe6U
古参ってわけでもないが
カーナボンやら実装されてこればRYL2cβしかやってないやつの考えも
ちょっとはかわるんじゃないかと。
PvE見れば対人がどんな感じかは大体想像が付く
正直な事をいうとだな。
俺はRYLが好き 過疎ってほしくないわけだ
北米なんかでおもしろいっておもった人はわかるだろうが
今のcβごときじゃRYLのおもしろさはでていない。
cβ経験した、つまらない。じゃなくて
今後のRYL2oβを見てから決めてくれ。
少なくても俺はおもしろいゲームだとおもうぞ
俺もおもしろいとは思ったなぁ。
特にPTでの効率のだしかたや、ゲリラ戦。
あと、FPS操作も初めてで斬新だったなぁ。未だに慣れてないけど。
初RYLにもかかわらず、上手な固定PTやギルドに所属できたのが大きかった。
勿論、改善すべき点はいっぱある。
私も北米経験しました・・・といっても無料期間の14日を3回ほどアカウント
とりなおしてやったのですが
日本に住んでいる友人のアメリカ人が初期のβからずっとやっていて、
その人にすすめられました
その人曰く、北米も最初のころは本当にクオリティひどくて、なんか問題
多くて、嫌になることたびたびだったそうです
でも、なんとなく惹かれてて続けてやっていたら、だんだんと整備されて
面白さも発見できてきて・・・・という感じだそうです
今は見てると、本当に楽しそうにゲームしています
特にグループ同士の対戦、カーナボンでのモンス狩りしながら敵勢力への
警戒〜敵勢力(敵対国、敵対ギルド)との戦闘が、緊張感あふれてて
刺激的みたいです
戦闘も、モンス相手だとスキルかける順番や役割がある程度決まって
くるのに対し、プレイヤー相手だと、使うスキルやその使用の順番、
位置取り、その他さまざまな役割が変化し、相手のメンバーの構成
や戦闘の位置によりパターンは無限化してくるようです
メンバー同士で、新しい戦い方を発見した場合、その戦い方に名前
をつけて(たとえばフォーメーションtigerとか・・)またそれの応用を
やったりとかしたり、かと思えば、その場の勢いで自由にやりたい
ように戦ったりとか・・・・
敵対勢力との戦闘は、一度きりではありませんから、勝ったり
負けたり、いろいろですが、またそれも楽しいようです
それとやはりカーナボンへ行けるようになってから、向こうで
高いレベルの装備など(240↑DEX弓とか)やレベル4スキル
などをゲットするようになって、また戦闘に幅が増えたようです
でもやはり遠距離移動はしんどいので各村にワープできる何か
が初期段階からほしいなとも言ってました
あとやはりメモリリークなのか、だんだん動きが遅くなったり
とかは時々おきるようです
とは言え、横目で見ていた私としては、日本でも徐々に改善されて、
成功することを期待します
またできれば北米とまったく同じではなく、それ以上の
クオリティと日本ならではの「何か」がほしいところです
それが運営なのか、システムなのか、できれば両方で
ほしいところです
クローズドβが「悪いところ」を実際に評価するテストだとする
なら
オープンβが「いいところ」を知ってもらうテストになることを
期待します
まあオープンの情報でるまで静かに見守ろう
>>78 ネット持ちが天敵足りえるかどうかは両方やってみりゃ一発でわかる。
やってみなくても、ランキングでも見ればわかりそうなもんだがね。
世間にはPOTゲー装備ゲーは溢れているが、RYL2をそういう表現に言い換えると即死ゲー。
どっちがいいかは考え物だ。
普通にfame稼ぎやすい上に
安全地帯から4倍撃ってfame稼いでりゃそりゃ上位にも食い込めるわな
とおもた
で、そういう脳内ゲリラ俺TUEE厨に標的にされてげんなりするのが、
もっぱらディテクションを持たない後衛職なんだよな。確実に即死するし。
ディテクやってても、射程の関係で大概殺されるけどね。
>>ID:KEUEXJCN は相当ガンナーに恨みがあるみたいだな
まー周りに他の人がいるのに真っ先に殺されてPVPとか参加できなかったんだろうな
そう考えると>>ID:KEUEXJCN カワイソス
生暖かい目で見守ってやろうぜ
ntFHJIbO は相当ガンナーに恨みがあるみたいだな。
便乗叩きっぽい書き込みのわりに、的が激しくずれてる「ガンナー」を持ち出す。
そう考えるとntFHJIbOテラワロス。
見守る気は無いから、100階流れ読み返して消えて良し。
>>85 さっさとオープンベータ開始しろアフォラス
まで読んだ
>>87 両方やったよ
lvl60↑天麩羅とイベントで上げてもらったガンナー
天麩羅の方はアーチャーガンナーに殺されたことは1回も無い
実際ステルス職に殺されまくってりゃ、アホ臭くて魔法職でRvR参加とか
やってられんようになるんだよな。ステルス相手には後手に回るしか
無いって、リネ1以下じゃまいか・・・しかも攻撃力禿高て。
何でこういう仕様になってるのか普通にわかんね。
>>93 嫌ならやらなきゃいいじゃない
そんなストレス溜めながらゲームしなくても
>>92 お前の中では像は虎の天敵扱いなんだな。ワロスワロス。
ライフオフがもう少し硬くなってくれればなぁ。
攻撃力ねぇしあっさりやられると何しに行ってんだか分からん。
いろいろ補助しなきゃならんのに真っ先に死ぬし。
>>95 例えが下手糞だな
像の方から虎を襲うことはあまり無いがネット持ちはガンナー発見したら余裕で攻撃する
ライフ。ルーンは
相当かためて・・・にはなるけども
potエンチャの重複がない限り即死はない、または
アタッカー3連続コンボも耐えれる なんて程度の硬度なら
実際は上位の防具等を作っていけばぜんぜん可能です。
もちろんAllDex振りの防具上級とかじゃなくて良品防具って事ね
この2週間じゃ全然そうもいかないと思う
思い出してみなよ、だいたい即死させてくるようなガンナーは限られてる
自分が防具そろってないにしろ相手も武器やスキルがそろってない限り
即死にならない可能性は十分。
必要ならもっともっと良品防具とか作ればいい
ルーンのEWきれ、ライフのbuffきれ
KRプリクレは硬いので却下としてw
後衛ばっかり死ぬのは前衛が悪いといえなくもない
たしかに中盤はステルサーの職業がきつくなるのは間違いない
でも、ステルサーはMapへの警戒、赤ネームへの警戒さえ高ければ
ステルスはじめもみえるし
ディテクションやネット、デスペルなんかでもステルス解除できる
ステルス解除=4倍うてないから雑魚、逃げるのみです
戦略はいくらでもあるんだよ
襲われて悔しければ襲ってやればいい
そもそも、神の大地でのPvPは北米なんかいくとそうだが
ほぼないといってもいい
カーナボンの実装からRYLが始まるといっても過言じゃないね
ただ、改善すべき点はたくさんある
それは素直に認める
だってあふぉらs(ry
>>97 「俺は一度も死んでねーぜ」ってレスしてるんだから、普通の例え。
テンプラーがガンナーを「発見したら」って。それこそあまり無いですよ。
>>96 ライフに限らず、全体的なダメージバランスの調整は必要だと思う。
RvRゲームなのにタイマンで即死じゃ何人いても戦闘が続かないよ・・
多人数になったらEWで即死率あがるし、近年まれに見る攻撃職ウヒョーって内容だわ。今は。
まあ怪物オフィは即死しやすいけど
人間の後衛は死なないな。80のプリとかクレが堅すぎだ
>>ライフオフがもう少し硬くなってくれればなぁ。
自分でステ振って硬くすれ
使えるかどうかは別だけど・・・
>>99 あまり無いのはお前が見てないから
ギルドで積極的にPvPしてたが何度もあった
当たり前のことだが俺一人でうろついててもアーチャーなんかは撃ってすぐ逃げてた
それはなぜかっていうと天敵だからだよ
もし俺がライフオフで初撃の4倍で死ななかったとして、アーチャーは逃げないだろうな
>>96 昔のライフオフは素晴らしく硬かった
防御は今のライフの何倍もあって
チョン押しのヒール1-1が5000回復だったからな
フラッシュも反則的な強さだったし
あの頃ライフやってた人は今の仕様でライフやることはほとんど無いんじゃないか
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 21:30:17 ID:YWiXV7iF
フラッシュかまして敵がスタンしている間にのんびり座ってMP回復だもんなw
>>102 はいはい、ツヨスツヨス。
遠距離ステルス4倍撃を発射時手動ターゲットに変えるだけで、
大分マシになると思うんだがどうだ?やられる側は動いてかわせるし、
撃つ側もPスキルの見せ所になっていいんじゃないかと。
まぁアトラスにそこまで期
てんてき 0 【天敵】
自然界で、ある生物を捕食や寄生によって殺す他の生物。
天敵は個体数の均衡を保つのに重要な役目を果たすとともに、
病害虫防除にも利用される。鳥類は多くの昆虫の天敵である。
やっぱりPVPがメインのゲームになると、単に狩りしてレベルあげて・・という
ゲームに比べて、ゲームの仕様や完成度とかへの要求や評価は、さらに
きびしくなるんですね
ステとかスキルとか職業の特性とか操作性とか・・・etc
同時にプレイヤースキルやテスターとしての自覚も求められるのですが・・
そのへんのことアトラスがしっかり認識して対応〜運営してくれれば
いいのですが・・・
今はだめなところはダメってはっきり言うのがアトラスにとっては
ありがたいテスターだ
具体的に申しますと
アトラス
がいけません
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>105 その改善は良さそうだな
シャドー系の4倍は手動なわけだし
今のガンナー系はお手軽杉
そもそも4倍ってのが無くなれば面白くなるんだがなー
4倍より10発連続発射みたいなスキルおもろそ
大きく動かれたら当たらないけどPTが固まってたら流れ弾当たるとか^^;;
単体用にもスキル考えないといけないけどな^^;
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ああああうるさい
あ、の次はい、だろうが
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>69 ∧_∧
(0゚・∀・) ワクワク
oノ∧つ⊂)
(0゚(0゚・∀・) テカテカ
∪(0゚∪ ∪
と__)__)
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ツヴァイが荒らしてる
あぼーん
あぼーん
ちょっと酷過ぎ
個人でここまで荒らす意味はあるのか?
ほっとけ。そのうちキチガイはいなくなるw
まぁゲームがあまりにも糞だったからな
信者が神ゲー神ゲー言ってたのを裏切られて頭にキテるんだろうよ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
とりあえず大してネタもないしな
気になるなら削除要請とかなのかね
信者がスレ荒らすとか笑わすし
反応してる馬鹿もうざいんだけどな
キチガイだとか削除要請とか頭悪ー
スルーぐらい覚えようぜ。俺もな
>>124 魔法はともかく、銃と弓で真後ろの奴にHITは流石におかしいよな。
今は攻撃魔法がまるで役に立たないレベルの扱いだし、差別化の
意味でも何らかの修正は必要だと思うね。アサシン系の4倍でも
ほぼ即死だから、ダメージバランスからみなおして欲しいところだが・・・
ただ、本家はネカフェランキング30位外と、かなり終わってるレベルなようで、
既に開発が終了してそうで怖い。Pvバランス以前にギルド面、システム面ともに
とてつもなく低い水準だし、当然といえば当然な結果なんだろうが。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>156 エンチャンターからリコール消すだけで
ソーサラーは生きると思う
あぼーん
>>161 Mob狩りPTには入りやすくなるだろうね。
ただエンチャンター自体ヤバイくらい人が少ないのに、
さらに弱体化させるとそっちが絶滅危惧種になりかねんよ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
普通に考えてソーサラーからリコール消すほうが正しいな
ソーサラーやってるやつにとっては魔法パワー上がるほうが嬉しいだろうね
今のままじゃアタッカーにも後衛支援にもなりきれず中途半端
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
魔法は威力を上げるようなbuffも無いし元々のダメージも弱い。
状態異常は良いけどそれだけ。
4倍はbuffでの威力上昇を考えると基本的なダメージをもう少し下げたらいいと思うんだけどなぁ
EW無いと後衛即死は出来ないくらいじゃないとやってられんよね
>>163 エンチャンターとか俺TUEE出来る訳でもないから人気ないんかね
PTに必須なのにめちゃ少なかったね
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>172 狩では死ぬほど忙しい上に、対人になるとEWしてリコして狩られるだけ
の存在だからね・・・ルーンオフも狩りでの忙しさ以外似たようなもんだけど。
エンチャンターはもうちょい耐久度UPして、DOTや弱体魔法強化すりゃいいんじゃないかと。
いわゆる遠距離物理攻撃系テラツヨス勇者使用なんだよね、今。
アトラスにこの仕様を改善させるだけの企業努力を求めるのは酷な気がする。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
遠距離テラツヨス仕様って典型的なチョンゲーだよな・・・
なんでそうなんだろ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>193 単純に相当古いゲームだからじゃないの。
他ゲーと比較してシステム面なんかの仕様もことごとく見劣りしてるし、
ネットコード関係も時代相応のお粗末な代物らしく、ワープしまくりだからね。
この古臭くマイナスにしかなってない部分を取り除けば、いい線行くと思うんだけどなぁ。
また作り直しだなw
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
RYL2オープンβテスト開始決定のお知らせ [ 2005-08-29 ]
こんにちは、RYL2運営チームです。
RYL2にご期待いただき、ありがとうございます。
大変お待たせしておりますRYL2のオープンβテストを9月7日より開始することに決定しました。
募集要項など詳細に関しましては次週、本公式サイトにおいてお知らせいたします。
もうしばらくお待ちください。
今後ともRYL2をよろしくお願いいたします。
RYL2運営チーム
>>211 うはwwwキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
前はメアド知り合いからもらい物の垢でメールきてないんだが・・・
>>211のそれはメールか!?
期待度age
たのしみでっす(´・ω・`)
RFちょっとやろうか・・・・なんて暇もなかったぜええw
クローズドβテスト延長のお知らせ [ 2005-08-29 ]
いつもご利用ありがとうございます。
RYL2運営チームです。
大変お待たせしておりますRYL2のクローズβテストを9月7日より再開することに決定しました。
引き続きテストへのご参加をお願いいたします。
この度はテスターの皆様に大変ご迷惑を
おかけいたしましたことを深くおわび申しあげます。
今後ともRYL2を
よろしくお願い申しあげます。
[本公式サイト]
真面目な話、アレだけの不具合をこんな短期間で修正できるはずが無い。
きちんとバランス調整も行った正式サービスを視野に入れたオープンβなら、
10月以降の話になるんじゃね。見切り発車ワッショイなら9月中もありえるが。
もうこのスレにはうんこしか居ないねw
このスレからちんちんの皮の匂いがする><
おー、以外と早かったねoβ。
改善されてんのかなぁ。
今、北米か韓国じゃ初期村って種族別なんだっけ?
それなら、そのクライアント持ってきて欲しいね。
あと、メモリーリークも治しといておくれよ!アトラス!!
メルチェク出来ない環境だから、釣りじやないことを祈りつつ期待age。
メールチェック以前に該当書き込みの前後くらいチェックした方がイイヨ。
現状を考えるとかなり困難な任務かもしれないが、適当に頑張ってくれ。
しかしクローズド中もそうだったけど、アトラスにやる気を感じられないのが
最大の問題ぽいよなぁ。さっさとみかぎ・・・・いや、みなまで言うまい。
ここはRYL2の昔話を語るスレです。
伝説的な、イベントを公開します。
■さて、おさらい あの伝説のイベントテンプレ
レベルアップSixtieth.開催 8月20日(土)の詳細
1:18時になってもイベント始まらないとおもったら
GMがはじかれてログインできません、今しばらくお待ちください
ときたもんだ
2:イベントが始まり、L60当選方法はどうやるんだろうと思ったら
GMのバイト君が主観でかってに選ぶやり方だった。
一人当たり1〜2分もかかっている。
3:GMが座って待ってください発言にはワラタ
アーカンの特に女は座れませんwwwww
あとでCボタン押して動かないようにと訂正
だが、その支持を無視して、GMに付きまとっていた
連中を当選させる
4:これが一番ダメなところで
当選したものが別キャラでもう一回当選している奴が出てきた
これは、高レベル体の負荷テストと言う名目にはずれる立派な
失態である。批判GOGO
さらに「GMが同じキャラを選んでしまい、あとで追求される」と言う
前代未聞なイベントも発生
いやぁ楽しめました('A`)
RYL2評価
長所
●FPSライクな操作性
●Cβだからこれから伸びる!(信者より)
短所
●100%キャラビルドの為だけの狩り
●最終装備は皆ほぼ同じ
●PTしにくい人却下の狩りバランス
●進展が望めそうにない世界
●国家争いなのに国家戦争なし
●メモリーリーク
●運営がアフォラスなんで目が点
●McfmkndF=運営関係者が2ch常駐してる
●狂信的な信者ですら具体的な長所を示せない
●PVPやPKが売りなのに、重すぎ、ラグ多すぎで話にならない
レス番が馬鹿みたいに抜けててワラタ
AAか糞コテか?
あれ?oβはネタ?
あまりにも活気がないんですけど
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 07:00:57 ID:Xf8sTJUn
たかがクローズβされどクローズβか
運営に対しての不信感が消える事はあるのだろうか
信頼なんてのは少しずつ築く物だが不信感は些細な事で急激に増えるからな
荒らしが全部あぼーんされててウケタ
2回目のイベントでも頭悪い対応だった
あれだけ過疎化が進んでいるなら、ある程度(今回100名なら50名くらいは)
いまだに次当選にあたっていないのにログインしているものを
優先的に振るほうが効果的なのにそうしなかった
効果的な理由
1:いまだにログインしているってことは未練があるし
ある程度、RYL2を楽しんでいるはず
2:1次にはずれ、さらに2次にもはずれたらレベル差があまりににも広がりすぎて
辞めていくのは見え見え、せっかく残っている信者を冒涜する行為と捕らえられても
言い訳できない
(1次イベントはL60に上げるというイベントで、2次はL80)
こんな単純なユーザー心理さえも読めず、何が運営だか。
いや、クローズドβだからその程度で辞める奴はテスターとしてのつとめ果たさないだろ。
ただゲー厨はイラネ、と。
あと、アンケートは真面目に書いてないと普通に落ちるぞ、多分。
真面目に書いたのに落とされた俺はなんなんだ。
迎合するようなこと書かなきゃダメなのか?
どっちにしろアフォラス。
>>234 俺も真面目に書いたし周りのやつも真面目に書いたけど
全員落ちた。
抽選だしそんなもんなんだろう。でも実際80になったの50人も居たんだろうか。
なんか20人もいなかったような
>>233 その「ただゲー厨はイラネ」感覚が差別ですよ
どうやってタダゲー厨と一般人を見分けるんだ?
当選したけどゲームにログインすらしない奴はどうするんだ?注意メールでもするってか?
しねよw
エンチャンター強いと思うけどなぁ・・
Lv80とかいったらまた変わるんかな
俺の中ではプリと共に最強候補
レベル差開いてやる気云々言ってる時点でタダゲ房
お前らはプレイヤーではなくただのテスター
>>234-235 俺上がってたけどな。その後狩り場巡りして、ソーサラーの何たらと上の方で書いたのも俺だし。
真面目に書いて落ちたのなら、運が悪かった、だろう。
>>237 差別?テスターを募集したのにただゲー厨なんぞいらんだろ?
見分けるもなにも、ログインしてりゃわかるだろ。
落ちたからログインしないって言ってる時点で厨房カエレに引っ掛かってる。
当選してはいらねー奴も厨房様。
人間は良くわからんが、ライフオフとルーンオフの扱いがひどすぎるな。
少なくともレベル80までは酷すぎた。8割即死の、正に殺され役の代名詞。
ガンナーとシャドーがテラツヨスなのと、仲間が死んでも貢献下がるのは
死んだ奴だけって謎仕様も、それらに拍車をかけてる感じ。
ガンナー&シャドー「Buffくれよ>突っ込んで俺たちツヨス&貢献値独占」
後ろの方でライフ&ルーン「遊撃部隊に狩られますた・・・・」
その前後でアタッカー「あいつら一発撃って逃げていきやがってUZEEE、ネット間に合わNEEE」
もっと後ろでテンプラー「誰もいない、踊るなら今のうちor山登れないよウワァァァン」
かなりやりこんだPTでも、相手が逃げて行くとこれに近い状態になるんだよな。
移動速度の差が甚だしい上に、後衛を守る必要があまり無いからさ・・・・
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 14:18:10 ID:6Zrjjwut
文句言う前にDEX上げろよカスが
>>241 ルーンとライフは今回名声を期待する職業じゃなくなったと思って諦めてくれ
あとDEX上げていい鎧装備できるまでは我慢してくれ
ああルーンとライフ必須なのにあのマゾっぷりじゃやる人減る
>>243 メインでやってる人は諦められるわけも無いだろうから、メールしといたけどね。
DEXUPでライフは多少マシになるけど、ルーンには殆ど意味が無いな。
総合戦力下がるだけ。この手の後衛蔑ろ方ゲームは負の連鎖で過疎化が
一気に進むのが目に見えてるから、もうちょい何とかして欲しい所だ。
他国とアトラスの様子を見る限りでは、何とかする気があるようには思えないのがアレだが・・・
g7KuvGDAが痛すぎる件
ライフとルーンとソサラの扱いについては、1の反動だろうね。
ソサラは中盤までarenaで猛威をふるっていたし、ルーンも似た感じだった。
ライフは後半最強だったから、それぞれ弱体化されちまったんじゃね?
>>240 テストという名目で運営しているものの、Cβも正式化した時にやるかやらないかの
判断材料になるかもしれないし、そういう意味で正式化はすでに始まってると
思っていいと思うんだよね
>>232は真面目に100人とか選別するんじゃなくて、もう少し考えて
選別すればユーザーに対して好印象を与えられたのに、って事が言いたい
んじゃないかな、それで信者が増えるって事も考えられる
真面目にレポート送ってテスターのつとめ果たすやつより
正式後の常連客のほうがアトラスにとっては都合がいいわけですよ
もう少し柔軟な考えを持ちましょうね
>真面目にレポート送ってテスターのつとめ果たすやつより
>正式後の常連客のほうがアトラスにとっては都合がいいわけですよ
そうなのか?
金を出さない利口な奴より
金を出す馬鹿のほうが
端的に見ると利益に繋がる
という事だろ。馬鹿しか食いつかない出来になったら終了なんだけどね。
今は職バランス以前にバグ満載だからな・・・あまり期待はできんか。
>>247 継続ユーザだって馬鹿にならないと思うけど?
客寄せパンダではないけど体験したユーザがいい印象持たないものを一般ユーザが
飛びついてくるかって話になるでしょ
クローズのユーザだって結構な数になってるし、そのほとんどに悪いイメージ与えたんだから
いわゆるユーザ間の”噂””感想”だって馬鹿にならないと思うが・・・
友達に聞かれたらどうしたって手放しに今の状況をほめられないでしょ?
今はインターネットあるし、その友達からその友達・・・って感じで悪い噂は広まるの早いしね
人のレスにケチ付ける前にもう少し広い視野をを持ちましょうね?
まあなんだよ
運営の心配なんてここでしたところでどうにもならんよと。
気長にOβまで待機ですかね。
荒らしのせいでスレのびなくなったが毎日チェックするさー
RYLOβ期待してるのでまったり話あおう(´・ω・`)
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 19:54:07 ID:Xf8sTJUn
気長にRFやってまってます
RFに客取られて今回も日本撤退
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/30(火) 07:00:57 ID:Xf8sTJUn
>>227 oβはほんとのことなの?
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/30(火) 19:54:07 ID:Xf8sTJUn
>>211 これってほんとなの?
誰か教えて!!
>>250 いや、それは俺が言いたい事とかなり似てるんだけど・・・
落ちているし、黙りたいんだけど、あまりにも的を得てない文章だから
指摘せずにはいられなかった
俺の文章が説明不足だったかな、ごめん
もう黙るよ
落ちているし、黙りたいんだけど、あまりにも的を得てない文章だから
落ちているし、黙りたいんだけど
落ちているし
↑落ち着いてないねw
顔真っ赤なんだろうな
赤ペン先生登場
↓ ↓ ↓
ここで風呂上りの俺が華麗に的をゲット。
(普通はヒットさせるもんだし、否定するなら「的外れ」を使うね)
煽ってるだけの奴にレスしても、返ってくるのは煽りばかりですよと。
まぁそれくらいしかネタが無いわという空気ではあるけども。
ID変わるまでもう来ないのかな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:01:58 ID:Fn1wMlYI
265が全然的を得ていないのに態度でかいのが笑えるw
ID:6VgywEqIで2件しかヒットしないのに
258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 20:58:31 ID:M3lu8EdR
>>257 黙れよ
259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 21:00:42 ID:iH6Chfjo
>>257 わかったからもう落ち着こう
この自演書き込みwwwwwwwwwwwwwwww
もうだれもおらんのかのぉ
1人2人でもまったりRYLoβまで談話してくれるような人ほしいなぁ
RYLoβをなんだかんだで心待ちにしてくれる人いるんじゃないかな
さみしいのう
心待ちにしてはいるから、掃除依頼とかもしたんだけどさ。
覇気の感じられない公式ページを見るたび、期待が不安にすりかわって・・うっ。
クローズドベータテストは、悪評をばら撒いただけの散々な結果だったしなぁ。
RYL2に関する明るいネタってなんかある?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:21:55 ID:Fn1wMlYI
最強ステ
ウォリ CON全振り
ディフェ CON全振り
アサ DEX全振り
アーチャ DEX全振り
クレ DEX全振り
プリ DEX全振り
エンチャ DEX全振り
ソーサ DEX全振り
>>267 RYLoβをなんだかんだで心待ちにしてますよ
同じく今はまったり待ちます
「談話してくれるような人」は居ないようです。
そして皆で待ったりまった結果
みんなRFに流れていきましたとさ。おしまい。
>>269 アサのDEX極とかテラヨワスなんですけど
ネタにマジレス格好いい。
他ゲーに人が流れるとか言う以前に「チヨタヌ」になりそうな気がしないか?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 02:38:17 ID:Fn1wMlYI
まぁあれだ
プレイヤーに不信感持たせたのは間違いない。
アカないから実際にプレーしてたわけじゃないけど
話見てたらたしかにやり方が酷い。
でもテスターもテスターという自覚が足りてないのも明らか。
途中で放棄、1度もログインせず、なら応募するなと。
ただの邪魔ないらない子。
んで、吐き出す言葉は意見、要望ではなくただの煽り。
結局どっちもバカだったかもしれんなー
でもおれは、「もし」oβ始まるようなことがあればやるけどねー。
単純にゲーム自体に期待してるから。
そして実際にプレーしてない分、まだちょっと運営にも期待してる。
ようするにプレーしてないバカなおれは、経験者の気持ちがわからず
未だにかなり期待してると。
oβ始まるとは思えんけど始まるまでマターリ待ちましょ。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 02:55:18 ID:soq+L7+a
つえーだの最強だのよく聞くが
なにをベースにいってんのかわからん
出直してこい、このタコ助がっ!
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 03:29:46 ID:Fn1wMlYI
>>277 テスターというものは普通金を払って雇うものだ
だいたい後一日でベータ終了だというのに希望者全員80にするのと
50人にだけすることにどれだけの違いがあったのかと
垢ない人も軽く数週間も放置される公式HPからヤバイ波動をびんびんに感じ取っているはずだ
>>278 より死なず、より倒せる
はいはいわろすわろすな波動をびんびんに感じるんですが
>>266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/08/31(水) 00:01:58 ID:Fn1wMlYI
>>265が全然的を得ていないのに態度でかいのが笑えるw
IDがかわったら即書き込みですか?
0:00過ぎてすぐってのがテラワロス
まだこれcβ中?
cβは終わりました
現在はoβ待ち
なるほど、ありがと。
cβ参加できなかったが、
こんなに荒れてたとは・・
書き込めないんだけど。。
Dexルーン微妙だったなぁ
EWつきでアタッカークラスのノーマルと同等かそれ以下
ソロで活躍できるの前線だけ
ルーンなんだから素直に魔法使ってようよ
×ソロで活躍できるの前線だけ
○ソロで活躍できるのは前半だけ
魔法職が殴りなんて弱いに決まってんだろ
それくらい分かれよ人として
逆もまた然りINT極アタッカーが魔法撃ちまくってDDになれるわけがないだろうに
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 17:43:31 ID:Fn1wMlYI
うんむDEX上げても普通に魔法で戦うんだよ
あまりに廃れるのが速いな。
さっさと見切りつけといてよかた。
何もネタが無いんで、どうしようもないわな。
今はLineage2カインサーバーのリアル100万円詐欺?事件と、
RFonlineのログイン祭りでイッパイイッパイってのもある。
両方とも名高いクソ企業なだけに、話題性抜群。
MKシャドウはDEXシャドウ普通に強いよ。
高位のクローが持てるから、火力は激減ってほどでもないのがひとつ
攻撃力面で劣るって言うのはあるけどね正直。
ただ、防御面が半端なく硬い
下手なアタッカーなんかより、硬めにした後衛の2倍近くの数字を弾き出します
アタッカーの1・5倍〜2倍はいけるでしょうね。
RYLはステータス補正よりもどちらかというと武器防具依存の面がおおいから、
DEXは性能比がとてもより。
ただ、STRシャドウなんかにくらべてやっぱり火力は劣るのは事実
オールマイティーか万能がたか、ってことだ
>>274へのレスな
RYLはrfみたいなRvRよりどちらかというと、GvGが熱くなるゲーム
まぁそういうゲームなんだけどさ、
RvRのひき殺しPvPなんかより、こうして熱くなれるような というか
1人1人の技術、Lv、装備がいかされてくるようなゲームはないと思う
外国のさばとか経験してみるといいけど、、、もうあんまめぼしいところはないね
日本の公式みているかぎり、とりあえずoβはカーナボン1個のMapだろう
対人戦の餌Mapの事ね。
バトルフィールドは低LvでもってなるRvRになる可能性だから
RvR自体の持ち味は減ってくるように思う
ダークカーナボンの実装が先にひっかかってとおもうかな
種族単位でRYLの山の起伏とかつかったらたのしそうだけどね〜
何がいいたいかというと
RYL楽しみにしてる人間もいますよ と。
さて、とりあえずRF参加して状況みてみるよ
オープンでここも人増えてくれればいいんだけどな・・・
とりあえず蔵をどうにかして欲しいな
俺も楽しみにしてる一人
いつもの感じのスピードに戻ったね
アフォラスがこのまま放置しそうで恐いけど期待して待ちつづけてる
日本中でRYL期待してんのここの5人くらいだと思うよ
>>296 日本人かもしれないけど国語力、文章力が著しく低いな
今後、ステータスはINTかWISに多めに振るように
がんばってください
そういえば”みずき”ってどこ行ったんだろうな?
KOのスレで見かけてから消息不明だけど・・・
”みずき”RFのスレでみかけたぞw
ゼネピックスレにも居たな
>>295 >オールマイティーか万能がたか、ってことだ
おれ、わからない、なにチガウ?
RFやってみたが戦闘の爽快感がRYL2>RFだった
しかしよく考えてみると今のRYL2もクライアントから中身までやばい状態だっていうことが分かった
RYL1をエミュでできればいいんだけどな
エミュ鯖あったような気がしたけどな
RYL2のエミュ建ててくれ・・・
RF絵きれいだし、めちゃんこ人多かったけど別に重くなかった
RYL重いらしいけど、なんかうまいこと作ってくれたら軽くなるんかな・・・
その辺の知識ないから文句はいえませんがorz
早くRYLしてぇ〜
おれも楽しみにしてるほうに1票 ノ⌒◇
エンチャントウェポン切った攻撃魔法特化ルーンはPvPで活躍できますか?
セガは赤字で必死だから、客引きにやっきになってんだろ。
俺もRFよりRYLのが楽しかった。
PvPでRFは何人にたかられてもPOT連打すれば死なないから、あんま緊張感ないし、
RYLの戦闘&PvPのテンポが恋しい。
RFなんかピンとこないなぁ
RYL1>>RYL2>>>RF
くらいかな
RYLのアクション性を取り入れたらRFも楽しくなると思う
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 09:26:02 ID:Wl/MY9hO
しかしほんと何の変化もない公式HPだな
これじゃユーザーがついてこれないよ
RFをFPS操作でプレイしてみたけど、やりにくいな…
RFもWASDタイプでやればいいのにな。
それでも俺はRYLをずっと待ちつづけてるわけだが
アトラスなんか大赤字でリストラしたほどやばいんですが
RFのPvP同じようなLvだとPOT連打で勝負つかないw
いつもおもってたんたが、「早く見切り付けてよかった」とか
いちいち飽きたこと報告しにくるやつは何がしたいんだ?
飽きたならいちいちスレに出張してきてないで勝手にやめればいいだろう。
煽りに対するベータテストでもしたいのか?(笑)
ふぅ。
しかし公式更新なんもされないな。
オープンいつからやんのよー。ったく。
公式からオーラが漂い始めた
別会社に丸投げして復活はしたようだが、
IMAGINEの二の舞だけは勘弁してほしい。
公式サイトなどでロードマップ出してくれれば
日々一喜一憂することはないんだがなぁ〜
やっぱり運営ビミョウなのか………orz
G-CIAといい、アフォラスといい、
RYLは呪われてるのか?
rfはRvRというより育成ゲー
pスキルとかもないし
アトラスの関わったMMOはオープンβまで進まない法則
バックステップくらいは全職にあっても良いと思うが、どうか?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 23:03:10 ID:temBjvVg
別になくても困らない
ジャンプからの攻撃を範囲にしてほしかった。
全職ににジャンプ攻撃ほしかった
え。ジャンプ攻撃ない職あるの?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 00:02:56 ID:bKh/h51n
ローグからアーチャーに転職するとバク転出来なくなるんだよな
これのオープンベータまだかよ
もうRFには耐えられなくなった
自動ランもないしそもそも鈍足すぎるし、ちょっとの段差で引っ掛かって回り道、ジャンプ意味なし
極めつけは敵との戦闘つまんNeeeee
メモリ問題と運営問題が解決するなら俺はRYL2に着いていくぜー
今の時代プレイヤースキルなんて言葉使ってる化石君にワロタwwwwww
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 06:56:00 ID:/dChfpd0
RYL2とRFなんてうんこと神ほど差があるしな
もちろんRYL2はうんこの方だが
どうせオープンβなんてしないんだし
さっさと北米いけよ化石君wwww
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 07:16:23 ID:Ol+w3rt3
RYL信者きんもーっ☆
どっちもうんこだけど、Cβで知り合った友達とまた遊びたいから早くOβはじまらんかな
スレに出張してくる分RF信者のほうが性質悪いわ
巣に帰れと
CBで知り合った人とRFやってます
RFだってそれなりにおもろい・・けど
RYLとは違うおもしろさです
どっちが上とかじゃなくて私にあってるのはRYL
RFをやればやるほど、RYLやりたくなります
オープンβまだ〜
オープンだめなら第二次クローズドでもいいよんw
2ヶ月くらいは放置されるんだろうな
もしくは2度と
俺もRFやったけどRYLのほうが面白い。
フルPTで殴る面白さがなつかしい。
どこでも登れるし。
アトラスにとってのRYLの扱いが微妙なんだよなぁ
アトラス自体の公式にはしっかりRYLの広告載ってるし、その割には・・・だし。
販売元に「おたくのゲームつまらないからダメポ」っていっているのか、
日本人らしく弱腰で何もいえてないのか・・・。
単に運営権だけだから内容に対しての発言権なんてないに等しいだろうし、
あればもっと真剣にアンケートとか取るだろうしなぁ。
公式にしてもコミュニティが未完成って狙ってるとしか思えない・・・。
支離滅裂な上にチラシの裏
沼から雪へ行くときの断崖絶壁を登るのはワロタ
天麩羅は上れねんだよ!ばーか!
OTZ
>>天麩羅
君のためにルーンさんは今日も走っているのです。
ルーンさんに感謝を。。。
ソロ?シラネ
ギルドPTする時ルーンが居るとたまらなく嬉しい
居ないと自分1人が皆を待たせてるって事に泣きそうになる
まぁ嫌だ嫌だって言ってても、OBきたら結局天麩羅やると思うけど。
だがチャージングが無かったら本気で職変更してたのは確かだ
RFやってるけど近接攻撃が範囲攻撃じゃなくて萎え。
RYLoβはまだか
↑の狩場のPT狩りだとMP振り絞って放った魔法のダメージが全然通らない件
MP1000単位で減るからすぐ休むことになる
通常攻撃が必殺技になって休まず狩れるのは前衛攻撃職だけだな
age
>>353 MP切れたらエンチャもらって殴りにいけばいい
Lv↑の狩り場(フルPTキャップギリギリで想定)では杖で殴るのも馬鹿にならんよ
杖自体の攻撃力って結構高めだし、mobには有効
いまいち通らない魔法撃って座って回復してまた撃って・・よりははるかにいいよ
殴りに行く時はtankよりも近づき過ぎず、前衛の邪魔にならないような位置取りをしよう
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:45:20 ID:ptuj+EYg
RYL1でソーサラーやってたときは敵倒すごとにMP1万以上回復するブラマナが使えたわけだが
その辺弱体化されとるんかね
>>356 ソサラはvPでも対したダメージは見込めず、vEでもあまり強いわけではなくなったよ。
魔法全体としては弱体化したけど
エンチャのウィークンと、ルーンのディケイはヤバイ。
ルーンしかやったことないからウィークンはよくわからないけど
一番効果が強いキャストで、攻撃力低めな職はATT0-0(つまりダメージ0)とか普通になるし
DoTだから経過ダメージでキャストできなくなる。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:23:44 ID:Wf++6WMD
クラupして貰えるなら是非ともやりたいもんだ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:33:56 ID:3dEcbxCZ
【激しくガイシュツ、危険なサイト一覧=ウイルス、ブラクラ系2】
15.//www2.strangeworld.org/uedakana/sahra****.*** (****は番号違い、拡張子違いなど:ブラクラ&ウイルス:HTML_SUAR.)
こんなん出ましたけど・・・
>>361 捏造乙( ´・ω・)
そんなんだからCβうからないんだよぉ!
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:45:36 ID:3dEcbxCZ
いや普通に受かってSTRガンナーとか研究したし・・・
>>363 モルガナの機関銃、装弾数は最大いくつ?
ほら、答えられないwwww
きもい子は黙って指くわえて見てな( ´,_ゝ`)
Wf++6WMDカワイソス、イロイロト。
>>358 (;^ω^)
何の疑いもなくURLクリック
↓
!!!!!!!
↓
タブブラウザでよかったε- (´ー`*)
なんか、RFスレからここにくるとマターリしてて落ち着くな・・・
やるものがない
ぶっちゃけRFの方が面白いな
RFでryl2のPKができたら最強じゃまいか?
職業は増やして
早くオープン始まらないだろうか・・・(´・ω・`)
スレ盛り上がらねえwww
>>373 お前こそ一生RYLやってろバァーカwwwwwww
>>372 敵国の狩場いけば普通にPKできますが?
お前は道を知らないんだろ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ ツヴァイじゃ、ツヴァイの仕業じゃ!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr '
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
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RYL2のPKって言ってるのに
>>372はちゃんと読んでからレスしような
RFのPKはPOTガブ飲みの爽快感ゼロ
それとも君は違いがわからなかったのかな?
RFはもうひと鯖追加か、セガの強気ワロスw
しかし、どっかと違って運営してる感じは出てるな
G-CIAか!
G-CIAのことかー!!
AA略
ID:Za/bgIshの欠き方が悪いだけのような気がする
POTがぶ飲みはうんざりだけどな
今やってるMMOのギルメン10人ほどがRFへ流れていった。
これが引き金で同国と敵国でさらにRFへ流れる予感。
RYL2待ってる俺としては
北米版のまんまでいいからoβ始めてくれといいたい。
oβしながら日本語化とか進めりゃいい。
聞いた話でアレだけど友達の働いてる会社(ネトゲ運営関連)に
9/1にテクノブラッド(G-CIA)からRYLの日本運営打診の話が来たらしい
ここからは推測だけど、アトラスが放棄して代替会社を探してるんではなかろうか・・・・
ソースとかないので突っ込まれても困るけど・・・やっぱり終了なんか?・・・orz
kuma
>>384 それが本当だとしたら・・非常にヤバス
別に本当でなくとも・・・やっぱりヤバス
うーむ1と同じ末路をたどるのか・・
確かに俺が経営者なら商売としては絶対買わないタイトルではあるがw
いや、
>>384の話自体が1の話じゃねーの?
RYL2にあやかって正式運営しようとしてんだろ、もともとG-CIAはテストだけやって終わりだし。
終わりなのはMMORPGやってる無職キモヒキのお前らだよ
ゲームなんてやってる暇あったら仕事すれば?
>04:51:21 ID:WMaOxdj2
こんな時間にレス付けてる君こそ大丈夫?
俺は出勤前のryl板チェック
PvPやりたいならMoEでいいんじゃないのと思う俺ガイル
>>390 社会人は昼間に働いて夜は寝てるとは限らないのだよ
勤務時間帯は仕事に寄る
そんな小規模MMORPG板のβの情報も出ない過疎スレに出向いてくる暇人乙かな
>>389みたいな事言う奴に限って、ニートなんだよな。
こういう事言う奴で社会人な奴みたことない。
なんでよりによってMoEなのかわけわかめ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 16:17:28 ID:lHRnznpC BE:268888166-##
RYLが萌え絵になって復活したら間違いなく無料厨に潰されるなw
しかし、公式全然更新してないのに、
なぜに4亀に広告・・・不思議アフォラス。
オープン来るってことじゃまいか?
期待してるぜええええ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 18:49:25 ID:j00aspVc
来たーっ
fuu
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>395 そいう書き込みした奴に会ったことでもあるのか?w
RFはステルス使って敵国守ってるガードマン(倒せない)すり抜けて
採掘(ドリルもって鉱石ほってる、殆どが寝放置)してる奴らがいてさ
一箇所に100人近く固まってるわけ、そこにトラップしかけまくって
いっきに何十人も吹っ飛ばしてバタバタ死ぬのが最高
ステルス使えない職はそんなのできないからひたすらPKではPOT連打
ステルス職のPKはダメージが蚊のような威力だからこういう方法でしか殺せない
まぁ面白いが飽きるな・・・・
RYLみたいに瞬殺シテェェェェェェ
でもRYLはメモリーリークするしな、それがダメ。それ無ければ最高のゲーム
>>397 もしも初めてRYLに触れた時、
このバナーだったらプレイしていなかったかもしれない。
明らかにゲーム内と違う、誤解を招くような広告はどうかと思う。
operaでみれん
gunzは海外鯖でやってたほうが、面白い
今更日本版出されても
Gunzは既に秋田罠
>>392 仮に仕事持ってっても仕事中に2ch見て、その上レス付けなんて
ダメ社会人の典型だな
大手の企業は掲示板なんかには書き込めないようにしたりするし
それをわざわざ外してまで書き込むなんてますますダメだな
RFやってるがぶっちゃけRYLのが少しマシって程度だろ結構似てるよこの2つ
攻撃するたびに一々足止めなければならないクリゲーって感じ
動作や爽快感だとRYLに軍配が上がるがそれでもRYLはトロトロしてるしな
動きを止めて攻撃しなければいけないってのが性に合わないみたい
しょうがねぇ・・・散々やってきたKO戻るか・・・3回目の出戻りだよ
KOはクソゲじゃないのか
KOと比べられるとは夢にも思わなんだ。
あれと比べられるのは失礼だ。
>414
動きながら狩りするのなんて、KOぐらいじゃねえの?
あーだこーだ言うなら、先にFPS行けと言っとく。
もうKO以外やらんでいいよ。
そんなスレ見飽きたよ。
KOのPvPほど面白さを感じないものは無い
敵の攻撃モーションが無いのにダメージを食らうってのが俺的にはもう全然ダメ
RYLやRFは食らうときはちゃんと敵の攻撃モーションあるがな
朝新と車道オフのステルスがすぐ効果なくなるらしい
PvPで使えんの?
いや
ステルス3回でカーナボン一周できるらしいぞ
効果ながいんじゃね?
足も速くなるっぽいし
>>419 たぶんそいつはせいぜい2-Xくらいまでしかスキルレベルをあげてないのだろう。
きちんとスキルレベルを上げれば、
相手に見えないとこからステルスかけて、
背後に近づいて様子をみる、さらに退却するくらいの時間は十分ある。
移動速度もスキルレベルがあがっていくとノーマルより早くなる。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 17:14:43 ID:TxpaBp0B BE:156852037-##
oβあざぁーっす
第3勢力無しかぁ・・・アフォラスナイス
あとはメモリリークが直ってればな
RF短い間でしたが楽しめました。ありがとう〜
RFのいい所はグラのわりには軽い所。他のゲームにも見習って欲しい。
他は昔のゲームに負けず劣らずの元祖くりっくげー
>>420>>421 へーけっこう期待できそうだね
長いなら心配なくスキルLv上げられる
>>422 ささやき粘着キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
何か中途半端だなぁ
対立なら対立できっちりやってほしかった
ついにアーカンの故郷の土を踏むことができる日がきたのか。
・・・「ささやき」も禁止しろよ、ウザいから。
>>418 RYLで左クリックおしっぱしてればいいと思うよ
マップは神の大地しかないから最初の街は同じかぁ・・・
そこもRYL1仕様にしてほしかったな
でも、結構思い切った変更加えてきたから期待は持てる
少なくとも韓国のをそのまま持ってくればいいやとか思ってる運営会社よりマシだと思う
あとはオープンβでどこらへんが改良されているかってところで
アトラスの本気ぐあいが分かってくるな
これでメモリ仕様がそのままだったら
オープンベータで大量に入ってくる人達の暴動が目に浮かぶ(;´Д`)
そのあたりもアトラスに期待しようぜ
PTとソロとの経験値差見直してくれてれば良いんだけどなぁ
PvゲーでLv補正高いのに、廃人固定PT勝ちになるのはどうも
またクマクマだと思ってリンクを踏まなかった俺がいる
まじでオープンきたのか!
>>434 公式にも書いてあるよ
久しぶりのRYLが楽しめるな
また18時か、100%鯖落ちるな
>>435 今度も怪物で頑張る!
これまでRYLはオープンなかったし、オープンで盛り上がってくれる事を願うよ
当日は100%鯖落ちるから14日に始めようと思うw
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:51:20 ID:TxpaBp0B BE:59753142-##
ってか公式更新。
おいおい、登録開始も13日って今度は登録ゲーからか
RFレベルキャップ解除しねーからRYLに移住します。
やっぱりFPS移動でしっかり戦闘できてこそなんぼだよ・・・・。
とりあえず怪物の敵を奪うことからOβは始まりそうだな。
怪物を盾にしてダメージ与えまくりで経験ウマーしよう。
怪物狩りマンセー!!
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:14:34 ID:kuEL7H5C
>>442 よし、だったらエンチャンターの俺が怪物狩りしやすいように
エンチャントウェポンを掛けてやる。
だからパーティに入れてくださいコラ。(´・ω・`)
ちょっと質問です
WoWが一息ついたのでRYLやってみたいと思ってたのですが
RFちょっとやってみたのですがゲーム内容云々よりWASDの操作性の鈍さがストレスに感じたのですが。。
RYLはどんな感じなんでしょうか??
よろしくお願いします。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:33:04 ID:cgROqEaH
アトラス!!!!
はやまるなアトラス!!!!!!!!!!!!!!!!!
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:36:49 ID:BwKaNHoU
>>444 RFは知らないけど
RYLのWASDは快適だと思うよ
マウス操作じゃジャンプ出来ないから、誰でもWASDになると思う。
RFと比べると快適すぎるよ。
RFのキーボードモードお粗末すぎる
あれじゃあってないようなもの
>>450 RYL2は重過ぎる、あれじゃ戦争じゃなくてpkゲームだ
あの新しいイメージイラストには誰がGOサインを出したんだろう。
GameWatchにある画像の人間女が適当すぎるような気がする。
今までの方がいいと思うんだけどなぁ…
公式壁紙にあるガンナーの後姿とか人間と怪物のガチシーンとかの方が
客の食いつきがいいと思う。
と、思っているのは俺だけか。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:17:05 ID:jarQy+q2
このゲーム戦闘の駆け引きとかある?
>>453 あるといえばあるけど、無いといえばない
同レベル同人数ならあるかもな
待ちくたびれたよ。
しかしAP結局無くなるのか…。
AP無くなって当然だと思います
北米版をもってきたのかな
MMORPGにプレイヤースキルや駆け引きを求めちゃだめですよ
今までの状態ならGPなくなったほうがいいけど、
昔からやってた何人かの人にとっては人間と怪物がPT組めるのは
ひとつの夢だったんだよねぇ。
どうにかしていい形で復活できないかなぁ。
>>421 たぶん「スキル使ってステルスが切れる」事いってるんじゃないかな?
とにかく、祝OPβ!!!!!!!!!!
>>460 まずバグ潰してからだなぁ
私はギルド系のバグを早く潰してほしいが
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 21:21:09 ID:BwKaNHoU
>>457 他種族のギルドと友好関係はとれるのですか?
>>460 そんな事考えてる人もいたのか
なんか怪物側からみてたら全員ぶっころさないと気がすまないみたいな
そんな殺伐さがあった気がしたけど
キテルーーーーーーーー!!!!!!
しかもGP乙wwwwwwwwww
アトラス、いやPWG GJ!!!!!
うおおおおおおおおおおーーーー!!!
きたぜええぇぇぇえええぇっぇええええええーーーーーーー!!!
ageage
でもマップがCβと同じということはGvGが基本になるのか・・・。
DAoCみたいなRvRがしたい。
しかもちゃんと人がいるゲーム。
それでいてFPS移動が快適。
人がいるのとFPS移動が快適なのはクリアーしてるんだが
肝心のRvRがお粗末なんだよなぁこれ
カーナボンは9月中には来ないみたいだな
このMAPがRYL2の真髄なんだからさっさと実装しろ
DAoCのソロステ同士の戦いは熱かった。
初撃やartiスキル使うタイミングとかで、かなり熱い駆け引きができた。
問題はソロステ探すのに1〜2時間平気でかかることだった。
RYL1の悪即斬なPvPはもう戻ってこない?
かなり面白そうだからやってみたいんだけど・・・
これって無差別で多種族殺すことはできないの?
>>471 ちなみに、一人だけじゃなかなか殺せません。
RF移ってきた人多そうだね〜。
自分もRFから移ってきた一人('A`)
RFの雑談しながら仕切りだす人が移ってきたら((;゚Д゚)ガクガク
北米版ではGP消滅って聞いたけど
拠点は同じで、ギルド所属しないと初期マップではPvP出来ないままなのは一緒?
結局、一緒の街住んでると殺伐しようが無いと思うんだがヽ(;´Д`)ノ
>>473 アサシンでステルス使って背後から不意打ちしても無理?
つまりこれもRFと同じPOTがぶ飲みPKなの・・・?
>>478 攻撃力上げる魔法とか掛けてもらわないと
1撃で即死ってのは難しいかもってだけで、相手の職によっては瀕死くらいになる。
POTや回復アイテムはクールダウン時間があるのでがぶ飲みできないから
そのまま殺せる事もある。
お前らに一言。オープンテスト開始一週間は糞重いからやめて
>>477 いや、馴れ合わなければ良いっても
お互いにギルド入ってなきゃ戦闘しようが無いわけでしょ?
レベリング中に襲われるのウザスで野良やる人多いと思うよ
怪物:人間の比率自体8:2ぐらいで崩壊気味だった所なのに
GP潰してもバランス取れて無い気するし
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 23:59:45 ID:J/yHs3dl
>>420 一周じゃなくて横断の予感。これだいぶ意味が違ってくる
えっと俺のPCでもこのゲームはできるでしょうか?
はっきり言って、このゲームは史上最強のおもしろそうなので
廃人になるつもりなのでよろしくお願いします。
スペック
CPU:Celeron 1,3GHz
メモリ:256
ぐらぼ:126
だいなぶっくのPX/410DLというのーぱそです。
RFはだめぽーでしたが
乱はできました。
>>484 (´・ω・)カワイソス
HDDガリガリオンラインが嫌ならメモリ増設したほうがよさげ
と思ったらオンボードですか・・・
正直むりぽ
>>484 最新のに買い替えると幸せ
でも財布は不幸せ
そもそもノートでネトゲをやると言うのが愚かだ
信者を引き取って下さい
888 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2005/09/09(金) 00:43:12 ID:OWpZNGCt
>868
RYLのPVPとRFのPVPを同一視してもらうのがむかつくくらいRYLの方が↑
RF:
・LV高けりゃほぼ勝てる
・Pスキル一切無し
・職間バランス糞
・1垢で各種族作れてスパイなんか容易
RYL
・LVだけでは勝てない むしろPスキルない奴はLVがかなーり離れてる奴しか勝てない。そこが醍醐味
・Pスキル依存度高
・各職バランスなかなかのもの
・1垢で怪物か人間か固定 最大5人までキャラ作成可
・魔法にキャストタイム(ロックマンのチャージショットの感じ)がある
>>481 これクローズβの時は人口比率が怪物が8で人間が2?
怪物のほうが多いし、怪物のほうに廃がいる。
怪物が弱くなっていますように・・・。
KOみたく怪物の方が少ないと思っていたんだが違ったのか。
やっぱり個の能力が高いから俺TUEEEしたい奴が多いのかね?
やるゲームないからRFをDLし始めたのにオープンの情報が出るとは。
さっき登録したのが徒労に終わった('A`)
>>489 7:3くらいで怪物だったかな
てかRYL好きな奴に怪物が多かっただけなのかも
結果怪物側のプレイヤーが終盤まで残ってたような
普通人間とかが多いよな
オープンβではどうなるかわからんけど
そうそう、高レベルとか後半までやる気があった奴は確かに怪物が多かったが
4日目位までは6:4くらいで人間の方が多かった
オープンになれば、お試しプレイヤーみたいのも押し寄せるし
それらはほとんど人間を選ぶだろうから、カナボンが実装される頃は
怪物2:人間8位になると思う
オープンだと多分人間おおいし、廃もそれなりに人間にいくとおもうな
やはりPP好きが多そうなゲームとはいえキャラへの愛着ってのは大きい
海外版ではどっちが強い?
>オープンβテスト開始日:2005年9月13日(火)18:00〜
>※ゲームをプレイする為には、公式ページ内の会員登録が必要です。(登録は、9月13日より可能となります)
また当日登録かよ。アフォラスはクローズドで何を学んだんだ?
仕様がどうなるかも明記されて無いし、再度アフォ祭りになりそうで怖いな。
クセの強そうなゲームだから商業的に成功するかって言われると無理だろうけど(そこまで顧客確保できない
PvP好きな奴らからしたら結構良さそうなゲームなんだね
RFやっててあれだけ軽いならRvRとして機能できそうだけどこのゲームがどれだけ軽いかが勝負かな
今までやってきたRvR言われるものも肝心のRvRが重すぎで結局PvPメインだったからあまり面白くなかった
バランスや操作性は合格点あるっぽいからここだけ何とかしてほしいね
ぶち当たるメモリリークとの現実
LvアップイベントでカクカクにならなったPCならいける
北米やってたんだがゲームとしては最高だったから期待したい
ただ、グラフィックで客取れないのが問題だと思う
こういう対人ゲーって人がいないと糞ゲーになるからさ
RFから移住してくるのも少数だろうなぁ
まあなんだ、RYLが日本オープンで出来るなんて思っても無かったから
俺はプレイ出来るだけで満足
RFがPOT装備ゲーだとすると、RYL2はスキル即死ゲーってのがなぁ。
おまいら何故その中間バランスにしないんですかと。
こっちはまだオープンでの調整次第なんだが、正直・・・
>>503 高レベルを基準としてるから
60台じゃ所詮即死ゲーなんじゃないのかね。
メモリリークがなければ、かなり良いゲームなんだが orz
>スキルは自由に削除でき、削除することでスキルポイントが返還されます。
>戻ったスキルポイントは他のスキルの習得に利用できます。
ここが特に気に入った・・・
怪物・人間の人口比率で、
入手できる経験値とか変えれば、
程よくばらけていいとおもうんだけどな。
>>504 Lv80でもアーカン後衛、ソーサラーは即死。CON無し前衛も即死。
とはいえ、RFみたいに1M強払うと無敵マシーンに乗れるとか、そんな
クソゲーはいらんと。あんなRMTerご用達システムみたことない。
通常キャラは精々HP5000なのに、HP11万のロボはないだろと。
シャドーオフかアサシンにしようか迷ってるんだが
いろいろ調べてみたけどあまり理解できない
STR極の場合は攻撃力が高くなってバランス型だと攻撃力が低くなるって書いてるんだけど
DEX極にした場合はバランス型より更に攻撃力落ちて殺傷能力は低くなるの?
Dex上げると生存能力が高くなるわけです
それに装備がDex制限ついてたりする、もちろんLv制限もね
STR極は攻撃力↑ 防御↓ 移動早くない 晩成
DEX極は攻撃力↓ 防御↑ 移動早い 早熟
大雑把にこんな感じ
バランス型は知らないしお奨めもしない
STRに振るほど攻撃力高いって認識してればいいかと
>>507 経験値でバランスをとるってのはRYL1ではあったんだわ
でもなぜか日本クロβ(半オープン)以降なくなった
正確にはそのときのログイン人数だったかな
経験地でバランスとるのやめたってのは「大規模な戦争」を想定してないのかもなぁ
BGとかカナボンもまだずっと先だろうし
・・・ぉぃぉぃ orz
やっぱりメモリ関係は改善無しなのかな?
>>即死ゲー
アサシャド弓銃の4倍スキルの威力を2.5倍程度にして、
それぞれの基礎Atkを2割くらい上げれば良いと思うんだけどね
メモリ関係の改善は無ければ確実に人減ってくだろうな
4倍スキルはちと辛すぎだよな。
後衛は間違いなく一発だもんよ。
俺も2.5倍くらいが丁度良いと思う
アサシン・シャドーオフって4倍スキルってのがあるの?
公式見ても無いんだけど・・・
公式見る限りシャドーオフの武器はDEX依存なんですよね
でもSTR極だと攻撃力高いらしいですが、武器とかはどうするんですか?
STR極用の武器とかもあるんでしょうか?
このゲームもLv差があるとまるで歯が立たないよな
PS云々なんて笑わせるな
基本はクリック押してスキルキー連打してるだけ
結局廃のLvingに付いて行けずマゾ段階に入った一般人は萎えて消えてく
Lv差は緩和されたとはいえ後半に入ってどんどん差が出てくるし
一般人はRvR経験する前に大半がマゾさに呆れると思う
大人数PTじゃなきゃ50台から一気にLv上げづらくなるからな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 07:20:47 ID:+lJ51A32
>>517 アイテムリストをよく見直してみよう
STR武器は全クラス装備できるものがある
ありました
シャドーオフなのに剣って事はスキルとか習得できないのとかありそうですね・・・
初めてRYLやろうと思う初心者です。
PKではPスキルが重要らしいですが
このゲームでのPスキルというのはどのような事を指すのですか?
PCスペック、回線状況で泣かない精神が一番必要。
>>516 ヒント:※ステルススキル中に使用するとさらに強力なダメージを与えられます。
>>518 ゲームとしては面白いんだけど
PvでのLv補正でかすぎ、廃人固定PTには追いつけない、繋ぐ時間がまばらでPT組めないユーザーはお断り
って感じだから過疎になるのは目に見えてるよね
そのあたり改善してくれれば本当に良いんだけどなぁ
>>521 PKでPS云々ってのは正直あんまり。
慣れれば大丈夫って程度
そんなお前らには、爽快なアクションゲー ゲットアンプドをお勧めするぞ!
公式HPに騙されるなよ^^
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 08:53:20 ID:+lJ51A32
>>520 シャドーオフのスキルは左手のナイフアームを使うから
右手に何もってても関係ない
むしろ爪だと使えないハードヒットが使えるからお得
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 09:05:47 ID:zFrU6HD3
Lvによる強さの差を目立たなくしてしまったら
今度は装備依存のリネみたいなRMTer優遇バランスになりそうなヤカン
結局Lv高い奴が強いってのはゲームに長時間を注ぎ込んだ事への
真っ当な結果なんだしそこに修正の余地は無いでしょ
アホみたいに強い廃人が羨ましい時はあるけどね
レベル上げやすくて装備も手に入りやすくすればいいじゃない
LVによる強さなんかは、ステやスキルの差とかいい武具が装備できるくらいでいいと思うけどな。
このゲームはLV差補正が高くて格上にたいしたダメージ与えられなくなる。
この部分は緩和してもいいと思う。
>>527 ただしナイフアームマスタリーはクロー専用
それにまー当然DEXの成長が遅いから4倍とか各種シャドー必須スキル
を覚えるのが遅くなる。
Lv補正は1と比べたらすごく緩和されてる。
1だったら、Lv下から受ける攻撃は25とかで、与えれるのは通常で数k
Lv上の場合はこの逆だった。
今度も怪物君やるかああ
じゃあおれ人間でプリーストやるから
でもこれだけ早いとメモリ関係直ってるのか心配になるよな
上の人が適当にGOサイン出したとしたらやばいかと
それなら、俺は人間エンチャで辻エンチャしまくってやる。
それなら俺は
GP選んで怪物と人間ぶっころしてやるっ!
このゲームは魔法系でも生き残れますか?
ウォリアーやるかメイジやるか迷うぜ
>>538 魔法系、特に回復系はPT必須でどちらの勢力でも引っ張りだこですよ。
俺TUEEeeeやりたい人はどの職業選ぶべきですか?
なんだかんだいっても怪物のほうが楽に狩りできるんだよね
人間も最初は多いと思うけどまともな狩りするのは人数集めるの大変だし
怪物に廃が多いのもわかるけどだからこそ人間で強くなって戦うのが通ってもんだ
と昔RYL1やってたときに言ってたお方はオープンくるのかな
123456
怪物の基本性能、RYL1よりだいぶ弱くなってるぽ。
スキルの性能で人間の方が強くなってるんじゃないかな。
>>538 明治はクローズドでは、イラネ状態でした
ソロマゾイ、PTではイラネと言われてカワイソスでした
ただし、魔法系のエフェクトが派手でかっこいいです。
初心者ならヲリやったほうが無難だと思う
ヲリは攻撃力もあるし、移動速度もSTRで確保できるので安定
した強さがあると思う
クローズドでは殴り職、弓職が有利というのが全体的な感じでした。
>>539 明治はひっぱりだこだったとは思えないw
怪物の魔法職ルーンなら攻撃UPスキルがあったと思うので
ひっぱりだこだったと思う
最強ならガンナーこれ一択。
長い射程にステルス4倍砲撃。
DEX重視の育て方だから移動も早くて便利。
Con育ててハードスキンで防御も完璧パーティの縁の下の力持ち
・・・だったのが昔のガンナーだったんだよな。
今のガンナーh
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 12:02:56 ID:+lJ51A32
一番弱いローブの必要DEXが40
ステータスを全てINTに振った場合のDEX40到達レベルはレベル21
それまでの間ローブによるHPアップの恩恵が一切受けられないわけだ
魔法は2−0までいかないとまともなダメージが出ないから殴りたいのにHPが上げられない
誰がこんなマゾ職やるんだw
やっぱ最強はウォーリアじゃね?
タイマンはテンプラだけど
どうでもいいが全くスレ盛り上がらないな
世間はOB開始のこと知らないのか?
RFの開始前は1日に何スレも消費してたぞ
まぁその分厨とガキが多くてアレだったが
クレリックもプリーストもいらない子なのか?(;´Д`)
さすがにPTでしかつかわなそうなスキルいっぱいなのに
それがいらないとなると厳しいな・・・・
>>544 そうか黙ってウォーリアやってるかな
アドバイスどうも
初参加人でテンプレ見て回るのがメンドクサイ人用のチラシの裏。
・怪物と人間の性能差
人間の方が職が多く、それ故それぞれが専門的なスキルを持ち、特に支援系スキルの効果は高い。少人数では辛いが、数が集まれば強い。
怪物は職が少ないが、職の汎用性がちょっと高くそれぞれが様々なスキルを使うことができる。人間と比べるとスキルの効果は低い。少人数同士なら強いが、多人数同士だと厳しい。
・レベル差、Pスキル
職の相性がとてつもなくはっきりとしているため、レベル差の調整は難しいと思われる。
職の相性はこんな感じか。4倍持ち→後衛→前衛→4倍持ち(アタッカーやウォリアーは柔らかいから、4倍持ちに相性が良いってわけでもないか)
支援職は生き残ってナンボ。仲間を復活させるのが主な役目だから絶対死ぬな。回復魔法はPvではあまり役に立たない(下1行の理由で)。
総じて攻撃力の高い為、大味なPvが多い。敵を発見してから1分経たずして大体勝負の行方は決まる。
このスピードとFPS操作故、マウス捌きや状況判断力は重要。
個人的には
クリゲと比べるとPスキルといわれるようなものは必要だが、上記の通り大味で見えづらい部分は多いと思う。
FPSのPスキルと比べるのは可哀相かなー。MMOでPスキルをry
このスレって、にわか経験者みたいのしか書き込まんのかね?
中盤程度(80以下)や黒部やっただけで語ってる奴がすげー多く見受けられるようだが・・・
>>554 実際特長なんか
>>553が言ってる程度だろ
第一RvRを売りにしてる癖に精々GvGが限度だし
つうかそもそもモッサリしてるから反射神経もそんな必要ないだろ
新規はお手軽PvPっぽいイメージがあってはじめたのに
永遠とmob狩りオンラインをしなければならないと直ぐに分かる
そしてOβ開始後2週間で過疎りはじめ・・・徐々にそれが深刻となり
開始3ヶ月を待たずアフォラスが撤収
俺はここまではっきり見えてるが?
LV差がものを言うのか・・・
やった事無いけどLV上げきついの?
>>555 それは同意、俺が言ったのは553じゃなくこの職は〜スキルは〜云々言ってる奴
かなりいい加減な情報ばっかりなんだが、まぁこのスレ昔からそんな感じだからいいかw
>>556 途中までなら後衛職以外はソロでもレベル上げできないことはない。
ただしPTでやればだいぶ上の敵を乱獲できるからすごい勢いで上がる。
後衛職、特に回復職はPTに2,3人いても大丈夫というかその方が死ににくくなる
からいいぐらいなので、ソロできなくてもまったく問題ないぐらいPTに呼ばれる。
あとレベル差が13あっても経験値がちゃんと入ってくるのであまりレベル差は問題にならない。
PTは10人まで組める。
ただしクローズドやった感想なので、オープンで何か変わってるかもしれない。
いい加減だと振り方とか職選びミスって新参減るお>w<
あとギルド入らないとPvPできないけど、ギルド入るとギルメン以外とPT組めなくなる。
これが一番きついかな。
Lv上げは、ソロかPTかで速度変わる。PTならかなり速いよ。
ただし、適正mobがいなくなるLvになるときつくなる。
職の話とか書いてみるテスト。
>>554書かれた後だと書きづらいなー。70台までしかやってないから微妙かも。
PT需要は、効率を求めた場合の話。効率を求めないPTもいいと思うよ。
・アタッカー
攻撃力タカス。その代わり防御力が低め。STRで雀の涙ほど移動速度が上がる。
オールマイティーだが、防御力は低いので無茶はできない。
テンプレの「クラン茶」のTipsに、3大スキル等有用な記事があるので必見。
PT需要は、1人は確実に欲しいくらい。多くてもそんなに困らない。
・テンプラー
防御力テラタカス。でも攻撃力ちょっと低めで、移動速度テラオソス。山とか登れない。
4倍含む前衛キラー。後衛も近づきさえすれば!でも実際足遅すぎて無理。
PT需要は、1人は必須だけど1人で十分・・・テラカワイソス。
・ガンナー
遠距離ステルサー。4倍の射程距離と威力はヤバイが、近づかれたら終わる。でも足速い。加速と思われるほど速い。
後衛キラー。混戦で相手の後衛(っつーかエンチャンター)を一撃で潰した時の爽快感は抜群。
防御力とHPが低く、PTに貢献できるスキルが少ない。
PT需要は、1人は欲しい。
PT狩りでの負担が大きいため、敵の処理速度によっては2人いると精神的には楽。
あ、怪物だけね。怪物しかやってないし。
・ライフオフ
怪物唯一の純支援職。
1では人間が絶望するほどの生存能力を持っていたが
防御力のダウンと1-1キャストヒールの威力低下により、死にやすくなった。
怪物では唯一味方を生き返らせることができるので、生き残ることが重要。
PT需要は、1人は必須で、2人以上いるとより安心・安定。テンプラーの硬さと相談か。
・ルーンオフ
遠距離魔法職。前衛キラー・・・かな?近づけさせなければ勝ち。テンプラー・ディフェンダーキラーか。
防御とHPはとても低い。魔法自体の攻撃力もキャストを考えると高くないが
ルーンオブディケイ(以下ディケイ)とエンチャントウェポン(以下EW)が非常に強力。
ディケイはDoT魔法(公式のFAQ用語集参照)であり、経過ダメージで敵の詠唱を防ぐ事が可能な上
経過ダメージがでけぇわ特殊効果である弱体化(攻撃力減少)がメチャメチャ強いわでえらいことです。
EWはエンチャント魔法で、対象の攻撃力・HIT率を上昇させることが可能。
EWがあるからルーンはPTでも生きていられる。ソーサラー(´・ω・`)オメガカワイソス
こう見ると強そうに見えるかも知れないけど、やっぱり防御力・HPの低さは致命的。
4倍で一撃死、足も特別速いわけじゃないので、気を抜くと前衛にはネット掛けられて3,4発で殴り殺される。
狩場への移動中に突然死ぬとか日常茶飯事。死因は偵察してるステルサー。
PT需要は、1人はすげぇ欲しいけど必須ってほどじゃない。テンプラーの人からすると超必須らしい。
・シャドーオフ
前衛ステルサー。すんげぇ足速い。加速と間違われるほど速い。
HPは低め。STR極でもなければ防御力は普通くらいか?
4倍の攻撃力は型にもよるが、ガンナーよりも強力である場合が多い。
後衛を潰した後、周りの敵にボコされて死ぬことが多い。
PT需要は、アタッカーよりちょっと低めか。
ルーンだけ長文なのは俺がルーンをメインで育ててたからです。
>>563 シャドーのPT需要はぶっちゃけ0〜
アタッカーいればいらない子。
でもバク転できるのはシャドーだけ。
前転移動もかなり楽しい。オートランの時以外はいつも前転。
>>565 >オートランの時以外はいつも前転。
あるあるwwww
カリ岩塩・・
PTならEW持ちは最低一人は必要だと思うんだけどね
たしかにいなくても狩れることは狩れるけど
俺のルーンの優先順位(PTとして勝利することを前提)
生き残る>超えられない壁>エンチャ殺す>その他
他職にやって貰いたい優先順位
エンチャ殺す>超えられない壁>その他
・・・エンチャ中心に世界が回ってる気がするわー。
>>568 効率とか書いておきながら、必須じゃないってのは確かにおかしいわな。必須だわ。
個人的には中〜大PTだとテンプラー二人ほしいな。
釣りが足りないならシャドーとルーンあたりが走ればいい。
毎度の事だけど怪物側の情報しか出ないわけで
人間プレイヤーはマメな人はいないものなのか
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 14:25:01 ID:lOF68DGy
オープンからGP(第三勢力)消えるみたいね〜。よい事ですな。
2chに書き込みするのが、怪物嗜好が多いだけじゃね?
人間=一般人オオス 怪物=ネラーオオス
某RウンコOも、2chでは圧倒的にロボ嗜好だったけど、
黒部始まったらエロフのが多かったみたいだからね。
Oβ始まったら、人間のが多くなるっしょ
>>241を見た漏れはまよわずガンナーでいくことにしました(゚∀゚)
でもここまでバランスの悪いとだれもすぐにキャスターがBuffBotしかいなくなりそうな予感
Exp5倍キャンペーンとか…ないよな。
始まっても無いのにあるわけない
Cβのとき目に付いた加速チートはちゃんと対処してくれるんだろうなー
あれ使ってるやつみて激しく萎えたんだが・・・
>>571 人間プレイヤーのために書いてみました。
私はRYL2クローズでディフェ(人間)しかやったことが無いので
間違っていたらゴメン
・ファイター
攻撃力高い。その代わり防御力が低め。
移動速度はSTRで雀の涙ほどが上がる。
オールマイティーだが、防御力は低いので無茶はできない。
狩りではマウスモードだとタンカーを押しのけてしまう場合があるので、
キーボードモードで殴ること。
対人では網による足止めた後たこ殴りにする
・ディフェンダー
防御力、HPが高い。攻撃力はちょっと低め。PTでは必須職。
移動速度は激遅(山のぼれずショートカットできない)。
移動速度UPスキルがあるが、雀の涙程度。
タウント属性のスキルが多いのでモンスの攻撃を集中しやすい
狩りではモンスのタゲを集中させる
対人では網による足止めが重要。(足止めしないと追いつけないからw)
・アサシン
前衛ステルサー。移動速度激速い。
HPは低め、防御力は普通、4倍ステルス攻撃は強力
狩りでの需要はファイターよりやや劣る
・アーチャ−
遠距離ステルサー。移動速度激速い。
遠距離から4倍ステルス攻撃は強力、後衛が一撃で殺せるほどの威力。
PTでは釣り役として需要がある。
・ソーサラー
攻撃魔法専門。防御力低い。PTでは(ry
クソーズドでは弱体化され、(´・ω・`)オメガカワイソスな職業となってしまって
いる。魔法エフェクトが派手でかっこいい。
攻撃力もファイターに劣る?上級魔法を覚えればかわってくるかもしれないが・・・
・エンチャンター
魔法職というより攻撃支援といったところか。防御力が低い。PTでは必須職。
エンチャントウェポンで攻撃力UPは非常に強力
魔法職だが長距離武器をメインに使用するが魔法を使用する時には魔法の威力
を上げるスタッフを使用したりとプレイヤースキルがいる職なのかもしれない。
PT、対人ではエンチャントウェポンがあるため喜ばれる。
足もそこそこ速いのでリコールお願いされることもしばしばw
鈍足ディフェには特に喜ばれます 長距離武器も使えるので狩りでは釣り役も
可能なため大忙し
・クレリック
回復専門。防御力低い。PTでは必須職。
主にタンク(ディフェンダー)の回復に専念すること。
対人では、一撃死が多っかたり、短期間に勝敗がつくため回復がどこまで
やくに立つのか微妙なところ・・・
・プリ−スト
補助専門。防御力高い。PTでは必須職。
とにかく防御力強化補助。HP回復魔法は使えないに等しい
狩りではバフをかけ続けておくこと。狩りでは暇な職業なのかもしれないので
個人的にはチャットに長けてるとありがたいw
対人では、防御力強化はかなり使える。
>>580.581
うほwwwwwGJ!!
エンチャンターも面白そうだな(*´Д`*)
勇者様が大量に流れてくるとクレプリエンチャ不足になるかもわからんね
みんなアーチャーになってPTに入りにくい現象が起こるんじゃないんかね
アーカンと人間のEWって重複するらしいな
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 18:39:34 ID:3GZGDhRl
GPなくなったんか。
いいなあみwなwぎwっwてwきwたwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱガンナーかアチャがいいが、
どっちもイパーイいるんかね?
Cβ参加組の人人口分布きぼんぬ
oβから参加しようとしてるものです。
ヒューマンのクレリックでやろうと思ってるのですが
ソロでもコツコツレベルをあげれますか?それとも
職業によってはPTに参加しないとマゾすぎたりするのでしょうか?
>>590 クレリックはソロしんどい方かと。
ただ、PTに欠かせない存在なのでログインした途端PT組もうと誘われる事もしばしば。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 18:48:56 ID:3GZGDhRl
職業によらず50超えたあたりからソロきつすぎんぐ
ソサラはまぁ弱いんだが
いるといないとじゃプレッシャーが違うんだよなぁ、相手にしてると。
やっぱ範囲魔法の存在はそれなりにいいよ。
ルーンやエンチャと比べたらダメだ。
君らにはデスレイと言うカコイイエフェクトの魔法があるじゃないか!
・・・ディケイの方が目立っちゃうけど。
ああ、sageんの忘れてた。
age板とsage板往復するとマロス
>>589 怪物側分布は
多い順に
アタッカー、シャドー(両方95キャラオーバーしてたかな
ガンナー
ライフ
ルーン
テンプラー
って感じだったかな。詳しい数は覚えてないわ。
下三職は大差なかった。
>>589 人口分布はこんな感じだろうか?
ファイ>アサ>アーチャ>ディフェ>>エンチャ>>>>>ソサ>クレ>プリ
クローズドは人がいなすぎてよくわからんかったなw
重要な職ほど人気が無いわけで
>558
thx!
足早いというのと前、後転出来るというのでシャドーで参加しようかな
効率厨にも誘われにくそうだしw
>>580-581 見るとエンチャンターやるかクレリックやるか迷うなぁ・・
PvPを楽しみたいと思うならやっぱりエンチャでしょうか?
>>596 上位三職が同じってのは流石だな。
しかし、人間のクレプリ不足は深刻だな。
プリがいないとか、人間の強みが一切無いようなもんじゃん。
>>599 PvPをやりたいなら後衛はやめておけ・・・・
後衛はBUFして結果待ってるか4倍で狩られてしょんぼりする役
>>601 ('A`) やっぱりそうですか・・・・
でもみんなの役に立てるのをやりたいのでクレ、プリ、エンチャで検討してみます
>>602 プリは序盤少し柔らかいけど
後半はよっぽどじゃないと死なないくらい堅くなる。
クレも同じくらい堅くなるんでないんかね
>>602 ああ書き込んじゃった。
死なないからある程度Pvでも前に出て色々出来なくも無い。
だけど、戦闘用のスキルが無いに等しいので殴るしかない・・しかし非力
高レベルにgankされるのはしょうがないとして、同レベル帯でのPVP
ってのはけっこう頻繁に発生するんでしょうか?
>>595-596 なるほど、まあ予想通りというかまあ順当に人気職だったというか。
テンプラ、ディフェ少ないんか。
これ殺せる気しない職No.1なんだが。
相手にしてってことね
おまえら、頼むからオープン始まって「アトラスクソ」とか言わないで呉れよ
鯖が開始1分でショートしたとしても「アフォラス」とか言わないで呉れよ
相手が真正面から向かってくるならそうだけど
HIT&AWAYだと精神削られるしな。ブレイズも限界あるから追いかけられないし。
っつーか、鈍足ってのはやっぱりデカイよ。
アーチャーにもステルスあるのか
今頃気づいた、アサシン・シャドーどっちにするか迷ってたけどアーチャーもしたくなってきた
PKの時、近距離で戦うか遠距離で戦うか・・・どう考えてもアーテャーが有利だな
ネットスキルにかかりにくそうだし
4倍の飛距離は長いけど、
殺しきれなかったときに追撃入れるとモロネット範囲の罠。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:16:00 ID:+lJ51A32
ネットはほとんどの遠距離攻撃より射程長いよw
そうでもないよw
いや、そうだった。間違えた
トップページの音楽について
最初の部分だけ空耳アワー
長島〜ジョン ゲスにフバーハ
まで聞き取れた。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:20:56 ID:l6mWjKUy
RFの騒ぎばかり見えてRYLのoβなんて知らなかったぜ。
RFはひたすらPOTがぶ飲みソロが基本だったorz
なにせ支援専門・回復専門職が無かったからな。
PTのMOB狩りと対人戦が楽しめそうなルーンオフで参加させてもらいます。
ところでデスペナあるの?
さすが日本だと厨キャラのアチャ大人気だなw
>>581 アチャ釣り役に需要ありとか言ってるが、そんなの超序盤だけ
中盤(76位〜)からははっきり言ってPTの迷惑キャラ以外の何者でもないって事
ちゃんと書いとけ
>>611 シャワーの射程ギリで背後からステルス→4倍+シャワー→即効離脱
相手が気づいてネットかける頃にはとっくに射程外なんだが・・・・
また脳内シミュレーション??
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>618 オィオィ 真実を言うないな
折角、PT入れてくれくれ厨が見ものなのに
アーチャーのどこが使えない?
どうしても我慢できずに質問します。
怪物は男女の性別選べるんですか?
職性別固定
oβから始めようと思ってるんだけど、
公式に置いてあるムービー見る限りでは
結構な高スペックを要求されそうなんだけど
実際はcβ時どうでしたか?
(公式に書いてある推奨スペックより明らかに高そう。。)
ちなみに、自分はペン4 1・7G、メモリ512で
リネ2時は多少設定下げればやれてました。
>>624 このゲームはメモリ次第で大体きまるので
512だとちょっときついかもです
なるほどぉ;
まぁ、やってみるだけやってみます〜。
即レスthxでした。
CBしてオープンまちのぞんでたぜえええ
アトラスがまともな運営とクソクライアント改善求む。
13日とか展開早すぎて繋ぎでしてたRFがやる気消失。
10月くらいにOBとかおもっってたんだけどなー
このゲームの最大の欠点はテクスチャの先読みをしない。
敵対勢力に出会ったときに初めてテクスチャ読み込むから、
512でも2Gでも大して変わらない。
もちろんディティールは最低にしての話。
全部最初に読み込んだら重くなるというのはわかってるんだけど、
せめてレーダーに映った時点で読み込んでほしい・・・
大群に出会ったら2Gでも読み込みlag中に死んでる。
待ちきれずoβの予習に北米やってる俺…。
13日までに勘を取り戻そうと思ったが…
北米と日本では仕様が違うんだっけ?
基本的にはあまりかわらないはず
あーただ北米のが日本に実装されてないとかはCBのときあったような、
なかったような。。
>>611 ぶっちゃけ結構STR振ってるアサとかと同Lvタイマンなら、4倍使われた後にネット使っても殴り負ける。
>>624 同じく512だけど、スキルのエフェクトとか切ったら何とかいける。
Cβの時点なんでOβ微妙だけど。頑張れ。
アサシンの4倍はサイドステップやジャンプで回避できるから、そこはPスキル次第かと。
問題はガンナーとアーチャーのクソ必中4倍・・・後衛は即死だし、舐めてるとしか思えない。
そしてアフォラスにはなにも期待できない。
あふぉらすはまじであのれべりんぐイベントがくそすぎたんでどうにも。
むしろOBないとかomottetayo
後衛不足はあれだな
後衛でもPvPを楽しめる要素を追加してくれってことだ
GPを排除したアトラスクオリティに期待してるよ
>>618にシツモンなんだが、というか中盤以降のpt狩り知ってる人にか
中盤以降はpt狩りの形態が変わるのか?
遠隔職がガンガン引いてくれてメチャ稼いだ記憶があるんだが(50か60くらいだったかな
70以降〜は全然違った狩り方になるのか?
後学の為に是非とも聞かせて頂きたい。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:25:54 ID:bSzdm7MG
>>636 エンチャとかアーチャが5匹くらいを一度に引っ張ってきて殴るって方法で最後まで行くよ
それがベストなんだけどパーティーのメンバー次第だとちょっと違ってきたりもする。
>>637 ?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:47:08 ID:bSzdm7MG
北米もCBもエンチャやってました
その感想
やってみてよかったなってところ
PTではウィークンスキルが範囲になると、数匹一度にひっぱって殴るとか、リコールで足がちょっと遅いメンバー呼んであげるとか(通常の狩だけでなくクエストではいやというほど移動させられるので、足遅いとストレスなるです)
壁役が不在の場合は弓職数人で組んだりしてレベルの高い敵を遠くから交互狩りしたりしてました。
北米だと、いろんな同族プレイヤーから「EW please!」って声かけられました
あとエンチャ同士だと、交互に補給に戻ってまた呼び寄せリコールできるのでPTに二人いると移動面も楽ちんでした
特にDEX極(弓でがんばる&足はやーい)のエンチャとINT極(スキルがんがんかけれる)のエンチャそれぞれいるといいかな(両方やってみたい)
もちろん壁役の人や回復の人いるとさらに心強いし、一度に相手できるモンスも増えるし、楽しめます
PTのメンバーがどんな職業の組み合わせでも、それなりにお役にたてて、こっちも楽しーっていうのがエンチャやっててよかった点ですね
エンチャやってて困ったこと
攻撃力防御力いずれも中途半端で、ソロやクエストなど場面によってはけっこうマゾイことかな
あとPTでけっこう忙しいのでチャットはどんどん無口になっていきますw
なれないうちはPTに誘われてもへたくそで期待はずれに思われちゃったかなーとかあったけど、なれるとかこいい、PTもすぐにお呼びがかかるです
てなかんじ
まだやったことないひと、ぜひ一回やってみてー
エンチャは間違いなくRYL2の醍醐味のひとつだと思ってます
rylやった後だとクリック移動が面倒で他のゲームができねぇw
RFとは短い付き合いだった。
cβの時はデスペナなかったけど、本来は3%減るんだよね?
自殺コマンドでも経験値減るんだろうか。
クエストくらい自分で走れや('A`)
さすがにリコールはタクシーじゃねぇぞ
>>641 エンチャはやっておいて損はないね
マゾ過ぎなくらい忙しい
>>642 あのー
RFにも一応キーボード移動あったんですが?
もう過去ログに腐るほど書かれてるが
OBケテーイ記念の為に再度書きましょ
中盤から終盤にかけてフルPT狩りだと、それに見合うlvのmobが減っていく為
狩場被りになったりで、効率的にlvingするとなるとPT人数の方を調整する方が手っ取り早くなってくる
よってPTプレイに必需では無い職キャラから、御呼ばれする確率が減ってくる
(pullは速度が遅くなっても、飛び技もってる職全般ができるからbuff無しアチャ、ガンナーが切られやすい)
pvの為にlvingぐらいしかやる事の無いrylでは、なんだかんだ言って後半になると効率的なPTに
徐々になっていくのが仕様っぽい
>>645 あったけど、視点操作とかマウスとの相性が悪いのか反応悪くてだめぽ。
RYLみたくスムーズに視点変更できればよかったんだけど。
取引掲示板作ってもいいですか?需要あるかな?
>>636 Lv70半ばを過ぎた辺りからだんだんレベルが上がりにくくなってきて
80半ばなんかになるともう最大効率PTじゃないと嫌になるほど上がりにくい
釣り役だけのアーチャーなんてまったく必要ない、つか迷惑
狩りに最低限必要なメンバー
人間 怪物
ディフェ テンプラ
プリ ライフ
クレ ルーン
エンチャ
1−1詠唱が1と同じ位の威力あればなあ。
現状回復職って自分への回復はほとんど見込めないだろ。
北米での話しだが、
ライフやっててなんで自分だけ回復テラキツイのかと、
知り合い二人にいったらプギャー回復POT乙wwwwwwwwww
とか言われたし。
1なみの1-1詠唱の威力あればライフやるんだがなあ
RYLやったあとRFやっててストレスだったのは、武器の持ち替えが面倒なのことと近接攻撃の範囲がなかったことかな
エンチャとか人間の遠距離職だと弓や魔法で遠くのモンスに一発づつあてて集めてから、近づいたら瞬時に杖または短剣とかに武器変えてなぐってました。近接範囲攻撃きもちいー
アイテムウインドウいちいち開けて武器持ち変えるのってのは、もう面倒でゴメンかも^^;
(ただし周りに人いるときにモンス集めすぎるとひんしゅくかもなので自主規制しますが・・)
>>653 RFでもインベントリ開かずに武器持ち替えは出来る。
スロットに入れとけば対応したキーでできる。
それ以前にRFは全体的にいらいら作業げー
エンチャやりたいけど、あれこそPスキル使うよなぁ。
俺みたいなヘタレじゃだめぽ。
iのギルマスのエンチャは凄かったな。
ううむ、ガンナーやるかテンプラやるか迷う。
テンプラ山のぼれーのがなあ、かなりモレ的にマイナス要素。
山頂からひゃほーい言いながら急速落下するのがテラキモチヨスだしなあ。
のぼれーの→のぼれねーの
>>649 もうある
しかし、需要はほとんどなかった
作るのは勝手だけど探してからにしたほうがいい
削除依頼出す羽目になるよ
このゲームFPS操作なのにステで回避が決まるの?
移動だけFPS操作とか言う罠?
>>660 ステで回避が決まらなくて何で決めるんだ?
考えてから家よ。
攻撃くらったらステ判定の回避。
スカったら判定もくそもない。
どのゲームでも一緒だろうが。
FPSみたいにテクニックでかわすって言いたいんじゃないのか。
そんな怒る事でもなかろうに。
MOEとか移動すれば物によってはよけられたけどな。
FFなんかもいくつかあったよ。
巨人の大降りの特殊攻撃とか。
対人実装前にやめたんでそっちは知らんがな。
多分そういうのを言ってるんじゃね?
ログ読んでると
Buff系と回復系の魔法使いはPTにはいりこめるっぽいね
最近アタッカばかりやってるから
たまににはヒーラーやってみようかな
>>664 ヒーラーはなあ、
他人をヒールしてるときは、
もっと経験値見つげフーハハーとも言えないぐらい、
シビアのHPとヘイト管理が必要で、
まかり間違って自分にタゲがきて大ダメージを負って、
やばいって思って自分に1-1ヒールしたときに、
絶 望 を味わうであろう。
それこえてやってけるドMならオヌヌメ
>>664 665に加え、
ギルドに入ったりなんかすると、敵に出合ったら瞬殺される。
ヒーラ増えるのは歓迎だけど
経験値PTはマジで「回復してるだけ」
ソロは殆どできないので、上がった分のクエこなすだけ
戦争では的にされるだけ
まーがんばれ
クロβ上がりのライフ
あれはゲームじゃなくて作業だからな
このゲーム遠距離攻撃のホーミング性能はどうなんですか?
タゲられて発射されたら移動じゃかわせない?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 07:09:55 ID:9tQSnXEp
>>669 攻撃当たり判定の範囲を抜ければ、かわせたはずだが
2のcβはやってないのでわからん。
なんだオマイラ
そんなにヒーラーが居なくなって欲しいのか?
そんな文章のせたら誰もヒーラーなんてやらんと思うが
自分で自分の首を絞めてるぞ。
んじゃプラス材料。
クレはシランが、
ライフは高レベルになりゃフラッシュとハードヒットだったっけ?
うまく活用すりゃスタンはめできるから、
ランキング上位に結構数いる。
アタッカテンプラよりはるかに多い。
RYL2はPスキルが重要で等は嘘すぎる
何故なら、武器の攻撃範囲を認識しないといけないという「致命傷的な重さ」
があるので、「高環境しか満足にプレイできない」
信者は間違いなく「高スペック、高回線」である。
■スペックが同じ場合での検証(スペックは推進環境)
ISDN回線:街中カクカク。1対1の対戦でも止まる止まる。ラグ多し。スキルエフェクト読み込み
に1秒以上固まる
ADSL1.5:ISDNとさほど変わらない
ADSL8M:画面内にPCキャラ10名以上いると遅くなり、20名超えるとラグ多発
ADSL12M〜24M:やっとまともに動けるが、やはりPVP止まり。50人以上の対戦では
フリーズしやすく話しにならない
光回線:シラネ
ツー事で、RYL2は都会っ子だけでやってくれ('A`)
>>672 詳しく。
たぶん1on1の話だと思うけど、フラッシュとハードヒットだけを使うの?
フラッシュのクールダウンが結構長かったような覚えがあるけど、
STR依存の低レベルであろうハードヒットはそれに見合うだけスタン時間が長いのだろうか?
>>673 ラグは回線はあんまり関係ないんじゃ
PCの性能次第
お前の理論だとFPSも全滅なんだが
低スペックPCでのFPSは(ry
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 09:00:09 ID:bSzdm7MG
人間のハンマーの方が余裕でハメ殺せるよ
キャスト魔法だからその分クールダウンは短い
回線は関係あるけどping値の問題
日本では根本的に厳しい
アーチャーにしようか、シャドーにしようか
迷ってるんだけど、俺TUEEEEEEEEEやるなら
アーチャー?
8Mと12Mは同じでしょ
ネトゲってデータ量より安定度が大事だったような
そんなに大容量のやりとりなんてしてない希ガス
Tueeかどうかはプレイ時間で決まるわな
つまり最強の職は(ry
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 09:15:47 ID:tB0S6xEL
ニート?
>>672 とりあえずRYL「2」をやってみろ
話はそれからだ
4亀で見て来た新参者だけど公式ってなんか不親切な気がす
つーかクレかプリやってみようと思ったんだがかなりの茨道なのね…orz
>>671 嘘書いて後々絶望してやめていかれたほうが自分の首を絞めてしまうことだと思うが。
>>673 回線云々はどーでもいいんだけど、
最初見た時どこのチョン語翻訳文かと思った
もう少し文章の読み書きしたほうが良いよ
>>683 茨の道ってほどでもないだろうけど。
少なくともPT狩じゃ必須だろうし
需要無くて、どこのPTも入れないって事はないと思うよ
ただBuffHeal職がPvで活躍できるかっていうと、それはアレってだけだ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 10:03:47 ID:bSzdm7MG
つーか普通にスタンでハメ殺せるから全然弱くないし
プリクレはDEX上げるのが当然。ネット使えない職でDEX上がらないのはこいつらだけだ
まずは狩り用のスキルを取ってそれからPVP仕様にシフトしていくわけだが
我慢できずにその途中でPVP始めて文句言ってるだけ
まあそんなこと言ってるとPVPできるのがレベル80以降になってしまうわけだが
所で、オープンβはワイプあるんだろうか?
まだその情報はどこにも出てないのかな。。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 10:29:00 ID:23HXcSsv
最近のMMORPGでOPβ後のワイプってほとんど聞かないんじゃね?
Cβで初体験した奴は9割5分戻ってこないだろ
糞重いくせにPvは大味で廃のLv補正による轢き殺しだけだし
>>641 奇遇ですね。私も北米、Cβとエンチャやってました。
エンチャやってて困った事追加で
GvGでは戦おうと思うな!です。
下手に足止めや弓が撃てる分、敵に攻撃を当てに行きたくなります。
しかしそこをこらえてステルス4倍やネットに備えないとエンチャ死亡したら
他のメンバーにかかってるEWも消えるので一気に戦力ガタ落ちに・・
ソロPvPならINT極でも同Lv帯(+5が限界)の近接職相手なら
即死さえしなければ7:3で狩れます
ただし対テンプラはあまりにも時間がかかりすぎるし、Lvが上がるにつれて
立場も逆転してしまうので足止めして逃げるが吉
なんか関連サイト見てもいまいちつかめないんだが
アコプリどっちかの予定の俺にステ振りについて教えてくれ。
DEXに振るのか?ConかWisじゃだめなのか?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 11:57:20 ID:vbkTCzOv
このゲーム面白いのか?
RFonlineよりはましな出来なの?
クローズしてたが
CPU アス4000+
メモリ 3G
VRAM 512M GF7800GTX*2
光
これでも長時間やると落ちるってどういう事デスカ。
ゲームでラグを感じるなんてRYLぐらいだよ、チョットおかしいんじゃないの
面白いというより狩り場で出会って即pkのシステムに萌える所
RFは聖戦、別種族より、同種族pkしたいからdamepo
PKはRFより千倍たのしいよ
ただ、戦争に意味が無いのが難点。
>>693 落ちることと性能の高低は直結してないのにそんな事言う程度の知識しかないみたいだから言うけど
そんな環境だから落ちるんじゃないの?廃熱も満足に出来てないんだろ。
てのはかわいそうだから言うけど、nForce3/4使ってる人は概ね不安定みたいだよ
他のゲームでもOS毎落ちる人とかの報告見てるとnForce使いばかり。
チップの廃熱用に大型クーラーかダクトつけるといいと思うよ、もちろん自作で。
7800GTX刺さってると無理かも知れんけどな。
ありがとう
頑張ってみるよ
今の北米Lv10まで上がるの速いな…。
前は結構時間掛かった記憶があるんだが。
oβもこれくらい速いといいんだけどねぇ。
>>696 nForceは不安定でOSごと落ちるんじゃなくって、
書いてるとおりOSごとは熱暴走で落ちてると思われ。
5950ultra使ってるけど、
一時期OSごと落ちるようになって調べたら外側についてる5950用の換気ダクトが
ホコリでふさがってた。
ホコリ全部とってAGPのまん前にファン一個足したら落ちなくなったよ。
それ以前にエラーで落ちてるのは、クライアントがメモリーリークしてるせい。
オープンで直ってるかが心配だ。
何かと比べて面白いというのは荒れるからやめとこうや
>>683 上でも書いてたけど
クレプリはレベル上がるとHPも増えて即死とかは無くなるし
怪物のライフに比べれば茨でもないよ
>>699 nForce3にRadeon9600とかの人も結構多いんだ。
ビデオカードかもしれないけど、俺はチップセットの熱暴走を疑ってるんだよ。
>>702 チップセットクーラー付けてみるのも手。
ただ、サポート外になるのは嫌じゃのぅ・・・
話しふっといて何だけど、板違いもはなはだしいからそろそろやめとく。
なんか人間側が色々書いてるから、怪物ルーンの利点を。
・エンチャ+ソーサラーなスキル
エンチャの人気スキル、エンチャントウェポンとより攻撃的になったウィークン(ルーンオブディケイ)があり
ソサラと同じように攻撃魔法も充実。スキルランクが上がればエフェクトも派手に。
・PT需要も高い
リコールとエンチャントウェポンのおかげで、ソロする暇が無いくらい需要はあります。
元々ソロの性能も高いので、レベル上げは楽です。
対人では、絶対に1人はいないとダメなくらい重要。
・スキルを沢山覚えられる
INTの10の位が上がると、スキルポイントが1つ追加されます。
ある程度まではINT極振りが一般的なルーンですから、他の怪物よりもスキルを沢山使うことができます。
(他の怪物はINTに振ることはまずありません)
Lv40とか50になってPvPやるようになって後衛職が残るかが問題だな
理由はやれば分かる・・・・Cβ時の書き込み見ても分かるか
後衛がPT必須とかしつこく書いてあるけど
結局はPvで一撃死するだけの存在なので
自分ではやりたくないから書いてるだけの予感(; ・∀・)
別に必須だから必須とかいたらだめなのかい
エンチャ系は必須だがPvで1撃で殺される。
しかも、魔法より射程の長い弓で1撃だから泣ける。
>>706 憶測で物を書くのは頭悪く見えるぞ。
やればわかる。必須だから。
後衛がいないグループ 対 いるグループなんて、やる前から結果は見えてるし。月とスッポン。
ま、俺はルーンやってて楽しいからルーンの利点書いただけだが。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 16:43:30 ID:scKglSiz
cβやってなかったのでお聞きしますが、
ごつい剣持った大魔神の召還スキルって残ってますか?
ここのスレで話題に上がってないので何となく気になって・・・
ライフやってた身としてはRYL1の時と違って攻撃力とっぱらったならその分硬さを上げて欲しい。
回復剤が連発できないからこそヒールの回復が重量なのに、対人で4倍使われるとほぼ一発だし。
ろくに何も出来ずにやられると何しに行ってるんだか分からん。
硬くできないなら4倍攻撃を2倍なり3倍なりに下げて、ヒールで補助できる機会が欲しい。
713 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:52:00 ID:VFK/sXwP
すいませんがこのゲームおもしろいんでしょうか?
誰かよろしくお願いします
いま米鯖でやってみたけど面白いな、これ。
RFなんて話にならん。
>>712 そういう調整ってアフォラスが出来るのか謎
てかむりそう
>>713 ゲームなので合う人合わない人がいるので答えられない
欠点も幾つもあるしね。でも俺は好きだ
12日間無料とかじゃね?
718 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:08:27 ID:bSzdm7MG
>>712 マナセル無効の範囲スタン持ってるヤツが偉そうなことほざくなボケ
死んだときのデメリットって何?
>>717 なるほど。
まぁ、英語苦手だし、来週の日本オープンβまで
じっとしてます。。
まだ書かれてないPTでの立ち回りの付けたし書いとく
・テンプラー
ヒールを優先的に貰える職業
攻撃中は瀕死になろうがヒーラーの横にmobが沸こうが動いてはいけない
ラッシュやハードヒットを積極的に使ってタウントを取ること
・アタッカー
対人ではハードヒット、パワードレイン、リングゲイザーの3つをコンボとして使うが
狩りでタウント属性を持ってるハードヒット使うアタッカーはうんこ
食らってもヒールは飛んでこないのでタゲをもらったら即刻退いてアイテム使って自分で回復すること
序盤のアタッカーに多いのだが、まだ耐えれると思って瀕死まで退かない馬鹿が多すぎるので
・ガンナー
人間のアーチャーと違ってアーカンは効率的に釣れる職業はこいつしか居ない
ダッジは常にかけておきダメージをもらわないように
不意に食らった場合はもちろん自分で回復
ヒールを貰うと釣ったmobが全てヒーラーに向かっていくので余裕があってもヒールはこない
対人ではロックバスターを射程ギリギリから撃って後衛即死&即離脱でネットも怖くないのオメガウザスなキャラ
・ルーンオフ
エンチャを切らさないように
移動はなるべく先走りして足の遅いテンプラー等のためにリコールをうまく活用できればいい
魔法の与ダメはお察し
ライフコストで減ったHPは自分で回復
・ライフオフ
とにかくタンカーを優先してヒール
アタッカー等のDDへのヒールは二の次
テンプラー残り80%アタッカー残り30%でもテンプラーにヒール
ガンナーにはヒールしてはいけない
ブレスはPTの人数が多いほど消費が多いので無理して3-6とか使わなくてもいい
・シャドーオフ
アタッカーと比べると微妙なDD
STRシャドーの方がDDとして相応しい
4倍スキルは積極的に使ってくれた方がいい
アタッカーと同様に一撃貰ったら絶対に退くこと
>>719 武具の耐久が結構減る。
他は・・・もしかしたら経験値減ってたかも。もし減ってたとしても全然気にならない程度。
>>718 一度喰らってみろよ
はっきり言って使えないから
名前変わった
ひろゆきも突然仕事するなw
>>722 >武具の耐久が結構減る。
マジっすか・・・・ひーらー余計やりたくなくなって来たorz
cβの時はアタッカーばっかだったが、今回ははたして。
俺は、テンプラが大量発生すると読んでる
>>725 武器屋防具屋で修理すれば回復する。
金なんてクエストで何Mも入る。レベル60のクエストで10M入るし
それまでのクエストでも、そのレベルには十分なお金が入る。
openになってもまた加速野郎で溢れるのがオチ
>>725 ヒーラーやってみれば分かるが死んだら悪いのは死んだ奴だから
基本何も考えずにtankにヒールだけだ。
それよりも問題なのはPvでヒーラーなのにヒールできないことなんだよな
即死ウンコ過ぎ、今のバランスだと蘇生しかやること無いが蘇生もディレイ長杉でunk
>>727 そうなのかぁ・・・少し安心した
クエは・・・・クレでも一人でこなせるの?
>>713 このゲームの目的はPv。楽しむにはとにかく
カンストレベル〜−5レベル位まで成長させる事がまず先決。
2つしかないマップに配置されているレベルに見合った
Mob(2〜3種)をレベル上げの為だけに順番にPT強制で延々同じ作業で駆り続ける。
装備は系統別に1種類しかないので、ステータスに合わせた同じ装備にしかならない。
企画された国家戦争はなく、PTもしくはギルドでTUEEEしたい為にPvをするだけ。
Pv以外の目的がほぼないので、ログインしたらひたすらレベリングかチャット。
ある程度の経験者同士なら戦闘にPスキルのような物は特別必要なく、後衛職は最後までいっても、常に即死。
廃プレイヤーなら2ヶ月位で全行程が終了する。
という面白さ満点のゲーム
うはwwwwwwwwww夢がちぢまりんぐwwwwwwwww
>>721 職選びの参考になった〜。thx
後衛職考えてたけど、スレ内見る限りでは
PTでは邪魔者扱いされ、
>>732にもある通り
即死キャラなのか。。んー、何やろうかなぁ。
>>732の言う通り、Pv楽しみたいからやろうなんて奴は
延々とMOB狩りでレベル上げできる耐性のある奴以外やめるべき。
Oβ開始アタッカー、ヲリ、ソサラ、ルーン目指してスタートダッシュ
↓
操作や要領がだいたいつかめて1日ぐらいはMOB狩りまくる
↓
そろそろ飽きたから異種族殺してみようと思い、1人で突っ込む
↓
袋叩きにされる
↓
Pv楽しめるって言ったのに糞ジャマイカと判断
↓
2chに捨て台詞を吐いてRYLをやめる
こんな奴らが10%は居ると予想してみる。
ギルド入らないと駄目だからそのフローじゃPvすらできないだろう
ようするによくあるチョンゲーってことですね!
オープンでもスタート地点同じなの?
すまんね黒部落選してRYL1しかやったこと無いんだ。
>>709 図星だからって相手を悪く言うのも頭悪く見えるぞ。
>>740 悪く言ったつもりは無いんだがな。
>>734 後衛がアーチャーっつーんならあれだが
それ以外の後衛は別に邪魔じゃない。
アーチャーだって効率重視じゃないPTは入れるし、後半は確かに需要は少ないが
後半になるまでに友達くらい作れるべ。
vPはどうなのよ
このゲームってチョンゲーだよな〜
だから何?
745 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:31:28 ID:bgEumZfh
9月13日からOβ始まりますよっと
ageときますね(人くるかな・・・
これにDAoCのqbindとマクロ機能があれば最高なんだが(;´Д`)
言っただけ
黒部終わってからどれやるかずっと悩んでる。
人間が弱いのはわかったから怪物行こうかとお思ってるんだが、アサやってたからシャドーはこりごりだしな。
天麩羅が強いと言われてるけど移動速度遅いと単純にいらつくしな。
快適で強くて需要があるのはやっぱりアタッカーか。。。
移動速度速い天麩羅plz orz
一撃で死ぬバランスでヒーラーやって楽しいんかね。
Cβやってキャスタークラスが不遇すぎると思ったんだけど、こんなもんなの?
仕方ないじゃん。チョンゲだし
そこらへんのバランス計算は不得意だから
アタッカーは需要はあるかもしれんが、あきらかに供給過多だ。
オープンβテストに関する注意事項
今回実施されるオープンβテストは、正式サービス開始に先立ち先般行われましたクローズドβからの修正点のテスト
今クライアントより実施されます、仕様変更でのゲームシステム、ゲームバランスの調整。
サーバーの負荷テストを目的として実施いたします。
まぁ何かあるかもしれん
>>748 恐らくoβでもスピハク対策がされてないと思うので、天空使えば大丈夫。
754 :
cβの感想:2005/09/10(土) 18:51:07 ID:N9QVE16S
このゲームは確実にpkreの棲家で
いわゆるマイナーゲームの地雷だった。
地雷度ではいえば乱よりひどい。
絶対に一般人は手を出さないほうがいいよ
1:ステルス+4倍攻撃で一発死できるので、NEETのオナニー
に最適なゲーム。
常時ステルスで身を隠しながら、PTでMOB狩りしている奴らを
見つけ後ろから一発で殺して逃げていく。
そんな基地外NEETどもの餌場ゲーム。
簡単に言えばリネ2より悲惨
2:PCスペックが馬鹿みたいに食うので、対戦も20名越すとラグりだす
とてもじゃないが戦争って言えない。ケンカだな、しかも通り魔的なw
もしかして、米でも天空使えるのか?
>>753 天空って加速器のこと?
どこにあるか知らんし・・・
>>749 もうちょっとマイルドな修正ができないもんかなーとは思う。
弱体化が弱体化過ぎなんだよな。
1ではキャスタークラスが強すぎた反動か。
ライフ強すぎたし、ソサラも強すぎた。
一応書いておくけど、初期マップ(レベル70くらいまでのマップ)だと
ギルドに入ってない限り同意無しではPvできない。
ギルドに入るということは、いつでも殺すし殺されても構いませんという意思表示だから注意。
>>754 ステルス+4倍攻撃ってのがいまいちわからないんだけど、
まぁ身を隠して近寄る事ができるやつだと思うんだけど
ステルスできる職っていうのは決まってるの?
>>758 公式のスキル欄見れ。
ガンナー、シャドーオフ、アーチャー、アサシンしかできない。
>>758 ァチャ、アサシン、ガンナ、シャドウ
>>755 北米では加速はnプロテクトかかってて使えません
使おうとしたら強制終了させられる
そのせいか、日本のCBよりも重さがあまり感じなかったです
なにげにシャドーも多そうだな
うっかり北米と間違えて日本のCB立ち上げようとクリックしてしまったらバッチ入ってる
んとだー。パッチきてやがる。
サーバも表示されてるよ?
入れんじゃね?
cβの蔵 = oβの蔵
ってことだろ。
普通そんなことしないが。
Cβの蔵nプロテクト無いから使えちゃうな・・・
んなもん、パッチでどうとでもなる。
1のcβのときだって、パッチでnプロテクト入ったからな。
マジだw
パッチ来てるしw
パッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
どうせパッチを当ててもバージョンが違いますとか出てログインできないだろ
その前にランタイムエラーで落ちるからパッチあたらね
さぁ、段々と殺伐としてまいりました
なんていうかこのスレには”みずき分”が足りない
奴はもう降臨しないのかな・・・にはオプβでなんかやってほしいな
組みたくないけど
ダウソ完了も、なんかエラーでて次回またやり直しポ。
再インスコする羽目にならないとイイナ・・・
zipファイルが破損してるっぽいな。
あ、入れた
どうでも良いけど名無しが選挙に行こうに変わってるな。
cβ落選組みの俺にはパッチキター!とか言えなくて寂しい限りだ…。
ところで、このスレ内でoβまで暇つぶしに北米行ってる人っているの?
nPro導入されてますね
すいません、また質問です。
石割を何度もやるには、どうしたらいいんでしょうか。
知識集でソウルストーンの取り直し方はわかったのですが・・・。
クエストクリアしてない人のゲームに入って、その後どうすればいいのでしょう。
うわー、すげぇ誤爆した
で、結局TESTっていう鯖には入れんの?
パッチダウソ長すぎ( ´д`)
頑張ってパッチ当てた。
が、アカウントが無効になってた。
なんかすげーパッチ当たってるな。
1319って終わるのいつになるやら。
msvcp60.dllを削除してからパッチ当てないとやり直すことになるぞと言っておく。
あふぉらすは13日オープンで13日から垢登録開始とか本気でゆってるんかね
前に使ってたパッド壊れたからアマゾンで新たに注文したぜ
やっぱパッドあると楽なんだよなこれ
なんて回答がほしいのか知らんけど、
ここでそんなと言ったってしょうがないだろ?
メールで意見するなりアトラスの公式から講義すれば・・・
やっぱりちょんげー
>>791 FFでもやってればいいんじゃないんかな
新鯖マダー AA略
パッチ当たったけど、クライアント同じって事はないでしょ?
もうその手の釣り飽きた
>>797 上の書き込みのやつは釣りだったのか
確かめもせずに書いてたよ。
まあ普通に新規クライアントダウンロードまちます
パッチ当てれたから、これで蔵DLする必要ないぜヒャッホイと思ってたんだがだめなのか
ところでおまえらさまがた9月13日までのつなぎ何プレイしてる?
おいちゃんはGunzやってるんだが他にもこのゲームやってる人いないかね
はやくやりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEえ
北米鯖でゲームの感じと動作テスト兼ねてやってる。
結構オモシロス。とりあえず操作性がチョンゲーとは思えない。
やっぱり3DMMOにおいてジャンプは必須だなwwww
俺も、どんな感じなのか米やってこよう・・
>>787 神、3回やり直すところだった('A`)
シャドーをSTR極に育てるとクローナイフじゃなくて剣が武器になるんだよね?
で、STR極だとスキルレベルが上がらず移動も遅いが攻撃力などが高くなると・・・
どうしようか・・・
4倍いれて即逃げないと、シャドーごとき即死だろ。
ボケーと突っ立ってる香具師でもない限り、
連続攻撃なんて望むべくもないし。
DEX極はちとHPとかの関係できちいが、
DEX重視じゃないとせっかくのシャドーの強みが生きてこないと思う。
ハァアアテンプラかガンナーか迷う・・・
STR型と言ってもSTR極なわけじゃないんだけどな
STR型の強みは4倍のあとにハードヒットも打てること
809 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:24:39 ID:d1az9t+C
でもぶっちゃけメ○ウタンは鈍足だからあまり怖くなかったんだよね
810 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:26:20 ID:d1az9t+C
ああRYL1はステルス中でもミニマップに表示されるバグがあったんだ・・・
これ直ってるとするとだいぶ変わってくるか
RFとどっちが面白いのかね
あっちは国家間のバランスが崩壊してたけど・・・
お手軽な感じで無料期間内で遊ぶにはいいと思うけどね
とりあえずPOT連打のクソゲーでは無い
他に糞要素はいくらかあるけど。
やってみてから考えろ
FF面白いリネ2面白いと言われればすぐ行くのか?
やって合うと思ったなら続けろ、だめだと思ったら止めろ
それだけだ
なんかこれ面白い?とか聞く奴多いよな
お前の好みとか知らんし知りたくも無い
バカジャネーノ
これ面白い?
これ面白い
いいや、ガンナーに決めた。
やはり山登れないと山頂から飛び降り━━━(゚ ∀゚ ;)━━━ !!
ができないし、
ガンシリングの攻撃モーションとかブラストが激しく気に入ってるからなあ。
セカンドで最強厨テンプラやるお^^;
テンプラって、やっぱ素直にCONに
振りつづけた方が活躍できる場広がるのかな
(STRテンプラも気になってたり。。
セカンド育てる余裕があるやつが羨ましい
3rdまで作ってる奴に至っては、何も言うまい
北米でDEX型ルーンちょっとやってたんだけど
やっぱりPTプレイ考えるとINT型のほうがいいんですかね?
強い・弱いよりも、組みやすい・づらいが気になる
もしオープンベータ用クライアントあるなら
なんでクローズド用のパッチ作るんだろうな?
823 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:30:58 ID:d1az9t+C
>>820 PVP前提でキャラ作らないと後で後悔するぞ
狩りのことは忘れろ
早く前転したいぞぉ〜
蔵のダウンロードだけでも今日中に発表されないのか?
蔵のダウソ、アカウント登録、ゲーム開始とすべて13日なら、想像以上にグダグダになりそうなんだが……。
※ゲームをプレイする為には、公式ページ内の会員登録が必要です。
(登録は、9月13日より可能となります)
その他クライアントダウンロードの開始日などに関しましては、
公式サイト等でお知らせいたします。
公式穴が開くほど読んで来い
ここで聞いたところでまだ誰一人答えられるわけない
あんまり過大評価だけはしないでくれ
どっかみたいに面白い面白い連呼して集めまくって中身うんこだからって荒らされても困る
いや、個人的には好きだけどよっぽどコアのユーザーじゃないと楽しくないって感想はあるからさ
北米は英語だからやりにくいってのもあるでしょうけど、見学のつもりで北米プレイしておくのお勧めです。
日本時間で早朝5時〜7時とか、日本時間で午後2時ごろとかに、よく北米の1鯖でGvGとか、PT対戦とかをやっています。
最初のマップの町の港とか、出てすぐのあたりとかです。そういう集団戦を見学することは、けっこう楽しいし、対人での各職業の戦い方、ポジショニングとかも少しわかるからためにもなるし。
見学のつもりで北米やってみるのもいいかもです。
集団戦闘見学、かなりおもしろいです。でも近づきすぎると邪魔なので気をつけましょう
むぅ・・・米やってきたが微妙だなぁ・・・
挫折しそうだ
今からそんな心配するような精神じゃ到底無理だ。諦めろ。
正直どんなゲームでも言える事だが
そのゲームの中盤まで遊んでみないと色んな面白さなんて見えてこない。
まぁ、初期の段階でグラやシステムが自分に合わない場合を除いてだが
だからマイナーで誰も知らないから変に過大評価されてるだけだって
黒部での悲惨な状況知ってる奴ならもうやらないと思う
LVUPイベントで過疎ったように感じられるが
実はその1週間前からMAP全体で30人とかザラだったし
要は空っぽってこと
MAP全体で30ってもうMMOやってる感じじゃないな・・
Cβやった感想だと。
職業間バランスがまだ取れていない気がした。
後レベルさえあげればなんとかなる(お金はレベル上げのときのアイテムでなんとかなるし)
とりあえず適当にPT組んで乱獲しとけばいいだけのゲームだった。
ギルドに入らないとGvGも起こらないしね。
爽快感はあるんだけど、色んな意味で未完成のゲームだったよ。
黒部は、人少なくてPT組めなくて過疎ってったから、オープンなら半月くらいはもつんじゃないか?
どうせクローズだし一生懸命狩りする必要も無い
今期は結構ネトゲでたからそこに行った奴も居るだろう
クローズβだから新規参入はまったく遮断された状態だからある程度は仕方ないかと
あと30人とか何を根拠で言ってるのか理解に苦しむ。
彼の脳内ですよ。
お察し下さい。
加速で狩場を回った結果ですが何か?
トロル3人→沼全滅→雪原地帯1PT→死の何ちゃら1PT
何回か回ったけどこんなんばかりだったじゃん
つうかお前ら一部信者の擁護にもならないレスには辟易してた奴も多いぞ
具体的なこと何もいえなかったしな
いや、本当に最後の方は30人とかだったぞ・・・
なんだ、人数表示されてたのかと思った。
よく居る予想厨か
ここの信者は筋金入りだよな
愚にも付かないことや揚げ足取りにもならんことを付いてのレスしか出来ない
何の為にこのスレ居るの?
気にくわないなら他ゲー行けばw
rSyya5Enは黒部落選してたんですよ。
お察し下さい。
そりゃ中身何もないから具体的なことも言えな罠
30人云々はともかく、cβの過疎っぷりは酷かったのは確か
ラスト〜2,3日前は繋いでる人が2桁居るのか疑いたくなるくらいに。
ラスト一週間前は30人ってのも的外れってわけじゃないと思うよ
oβでも過疎が心配だけどなんとかならんのかね
つーかお前ら喧嘩すんなよ
MMOの人気も衰退してますしね。
RFがつまらなすぎたのでGunzとFreeStyle始めてみたら両方ともおもすれー
MMOもバランスしっかり取れてて、尚且つ対人が面白かったらいいんですけどねぇ。
RYLがそんな神ゲーバランスになる事を祈ってますよ。
レベルアップイベント当選せずでしょんぼり次の日とかに狩ってたら
あきらかに当選したのにpkされまくってそれでおれは幕を閉じた。
RFに飽きてきたので質問だ
RvRは頻繁に起こるか
レベル上げ、お金貯めはマゾイか否か
ゲームは軽いか、重いか
>>854 cβを体験したオレ視点
レベルageマゾくない、お金馬鹿みたいに貯まる
重い
rvrなし
855 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:28:22 ID:FmSxCxYV
これ無駄に要求スペック高いw
CPU:セロリン1.7GHzメモリー:768MBグラボ:FX5500(バス64の地雷品)
なPCなんだが、RvRできるかね?
何気に香ばしいの沸いててギガワロス
ID:rSyya5Enは何かいやなことあったか黒部外れた奴なのかね?
>>834 >黒部での悲惨な状況知ってる奴ならもうやらないと思う
>LVUPイベントで過疎ったように感じられるが
>実はその1週間前からMAP全体で30人とかザラだったし
公式より
>なお、クローズドβテストのスケジュールは、以下のとおりです。
>テスト開始 :8月11日(木) 18:00
>テスト終了 :8月25日(木) 18:00
>レベルアップSixtieth.開催のお知らせ [ 2005-08-18 ]
>8月20日(土)に効率的なテストを行うためのイベントを開催します。
>テスターの皆様、ふるってご参加ください。
>レベルアップeightieth.開催のお知らせ [ 2005-08-23 ]
>8月24日(水)に効率的なテストを行うためのイベントを開催します。
>テスターの皆様、ふるってご参加ください。
LVUPイベントの1週間前ってテスト始まってすぐなんですが・・・
仮に2回目のこと行ってるのならそれは1回目のLVUPイベントの影響
他ゲー信者の知ったか捏造乙 巣にお帰り
ここまで来るとテラカワイソス
楽しくPT狩りしてるところにいきなりHP低い職だけ殺されて敵は消えて去っていく、
そういうのがいやならRYLやめたほうがいいぞ
>>853
>858
俺のしようとしてる事バラすなよぉ
このゲームってチョンが作ったの?
そだよ。
864 :
853:2005/09/11(日) 13:18:58 ID:t+TLZN3l
(・3・)アルェーRvR自体がないのかよ
GvGぐらいの大規模戦闘もないのか?
もひとつ質問だ
ソロで一番PKに向いてる職はなんだい?
そもそもこんな無駄に重いんだし
RvRなんてあってもできないと思うが
まずはちゃんと18:00に開始できるかだな
俺の予想としては100%無理だと思うけど
というかもし鯖が満員とか出たら俺アフォラスに抱かれてもいい
この盛り上がり方だと間違いなく鯖は1つで1000人未満だな
私はCeleron2.4 memory512 グラFX5700です
北米はそれなりに快適に動いてます
本家ではテクスチャ読み込みの問題は改善
されてるみたいですので、オープンはじまってすぐか
どうかはともかくしばらくしたら改善されると期待してます
だめだったらちょっとがっくりですが
あと公式も1週間に一回更新とかじゃなくてコミュニティ
やサポートのページも充実させてほしいな
とりあえず続けてやるかどうかは、13日からためしに
やってからかな
オープンが実施されること自体、期待以上だわw
垢登録・蔵DLが鯖オープンと同じ日
なぜわざわざ同じ日w
スタートダッシュ阻止か
アフォラスだからだよ。
過疎ゲーだと思ってるから当日でもサーバーがダウンすることはないと思ってるんだろう。
まぁヨーグルティングのOβとかぶってるからタダゲー厨はそこまでこないとおもってるけどね。
黒部なあ、あれってフリメ排除されてんだろ。
排除されてなかったらもっと多かったはず。
モレもモレの知り合い二人ともフリメで落とされてるし。
まあ人が少ないとおもろくないのはまあどのゲームでも間違いないがなあ
まあ俺は人が多かろうが少なかろうがとりあえずプレイできるだけでいい
>>864 ガンナーかアーチャー
北米とかでやったときはRvRとかバリバリやったんだが
なんか見てるとLvが結構上がりやすいみたいだね
RFより爽快感がありそうだ
>>874 過度な期待しすぎないである程度色々な事に妥協できるなら
楽しめると思う
876 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:40:33 ID:tdFIX2yX
581 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/09/09(金) 16:44:03 ID:3K36Entf
・アーチャ−
遠距離ステルサー。移動速度激速い。
遠距離から4倍ステルス攻撃は強力、後衛が一撃で殺せるほどの威力。
PTでは釣り役として需要がある。
・ソーサラー
攻撃魔法専門。防御力低い。PTでは(ry
クソーズドでは弱体化され、(´・ω・`)オメガカワイソスな職業となってしまって
いる。魔法エフェクトが派手でかっこいい。
攻撃力もファイターに劣る?上級魔法を覚えればかわってくるかもしれないが・・・
・エンチャンター
魔法職というより攻撃支援といったところか。防御力が低い。PTでは必須職。
エンチャントウェポンで攻撃力UPは非常に強力
魔法職だが長距離武器をメインに使用するが魔法を使用する時には魔法の威力
を上げるスタッフを使用したりとプレイヤースキルがいる職なのかもしれない。
PT、対人ではエンチャントウェポンがあるため喜ばれる。
足もそこそこ速いのでリコールお願いされることもしばしばw
鈍足ディフェには特に喜ばれます 長距離武器も使えるので狩りでは釣り役も 可能なため大忙し
・クレリック
回復専門。防御力低い。PTでは必須職。
主にタンク(ディフェンダー)の回復に専念すること。
対人では、一撃死が多っかたり、短期間に勝敗がつくため回復がどこまで
やくに立つのか微妙なところ・・・
・プリ−スト
補助専門。防御力高い。PTでは必須職。
とにかく防御力強化補助。HP回復魔法は使えないに等しい
狩りではバフをかけ続けておくこと。狩りでは暇な職業なのかもしれないので
個人的にはチャットに長けてるとありがたいw
対人では、防御力強化はかなり使える。
誤爆したsorry
>>872 PK職に推奨なガンナーorアーチャーって
後衛職は一撃で倒せるらしいけど、
同Lv帯のテンプラとかが相手だとどうなの?
>>878 Lv80↓の場合、タイマンガチだとテンプラには勝てね
>>878 同LVでテンプラにタイマンで殺せる職はない。
テンプラの欠点は足遅いこと。
あと攻撃力が低下したからネットがうまくないと殺しにくい。
ただし、
生存率が圧倒的に高い。
暇ならWikiのリンクにあるブログとか読むと
どれくらい死に安いのかとかPTどんな感じか少しわかって参考になるよ。
882 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:17:53 ID:fVlkHzm7
クローズはメルカディアでルーン(MAXLV63)やってたけど面白かったよ。
アサシン、特にアーチャは天敵で一撃で抹殺されます・・・
タイマンの場合、遠距離もってない相手であれば、ケイジさえ決まればはめ殺し可能。
集団戦の場合は、前線に立たず、ステルス職に注意しながら自陣の前衛が
戦い始めたくらいに魔法範囲まで接近し、ケイジやディケイを入れてそそくさと
離脱っていうふうな戦い方だった。
一撃必殺職ではないので、前衛の攻撃のサブをするっていう感じなので、そのへん
理解しておけば結構楽しめると思うよ。
PTでは、リコール&エンチャントウェポンをもってるため、重宝されると思います。
しかしなんとまあ同じ様な職業の出るMMOが多い事よ
後衛職はどうやって生きるかがポイントだしね
魔法撃とうとか考えると死ねる
RYL2関係者にはGuild Warsの開発、運営の爪の垢を煎じて飲ましてやりたいな。
素材としては一見良さそうなのにバランスが悪いんじゃもったいない。
GWやMOEみたいにスキル構成次第で相性の良し悪し出てきたら面白いんだけどね
このゲームはやったことないから分からないけどスキル取得の自由度はあんまりなさそうだし
同じファイター系でもあの技を持ってるファイターは苦手だなーとか
対魔法特化スキルでいくぜい・・・みたいな楽しみが欲しい
一長一短のあるスキルをもっと出して欲しかったね
1からずっと思ってるけど・・。
無駄なスキルはとことん無駄なのが痛い
選挙に行こう!!!
>無駄なスキルはとことん無駄なのが痛い
ダガーファイヤのことか・・・ダガーファイヤのことかー!
そうだ選挙に行こう!!!
Uzoooooooooooooo!!!
893 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:49:22 ID:Can4OaNj
クローズやってないのでちょっと教えてほしいのだが
アーチャーがソロPKに強いのはなんとなくわかったが
アーチャーとアサシンの役回りの違いはなんだい?
遠距離できない代わりに移動と回避が高いのかな
894 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:56:23 ID:kiw7hYBq
クローズ経験者だが、断言してもいい。
アトラスの糞運営と鯖の重力に耐えられる香具師はいないと。
RFに戻るぐらいならRYL2の賭ける。
このスレまだあったのか
RvRバランスだけでいったらDAoCはかなりいいバランスなんだけどなぁ・・・
なんであんなに過疎なの('A`)
英鯖は今も結構盛り上がってるが
クライアントとアカウント
前日に出ないとやばいな、、、
そういえば
ガンナー
アーチャー強いって言ってるが
打たれ弱いし
PTは入れないから
レベルはいつまでたってもあがらない
とくにアーちゃーは
エンチャンターに仕事全部とられてるから
PTではお荷物
ガンナーはアーチャーに比べて柔らかいし
俺はヲリかアタッカーでいくぜ
今回もエンチャンターで行くかな
DAoCはやっぱグラが原因なんじゃないか?
DAoCをRFみたいなグラにしたら大ヒットしそうな予感。
あと洋ゲーによくある始めるといきなり町に舞い降りて
右も左もわからない状態で路頭に迷って飽きちゃうやつもいるだろう。
なんだかんだいってチョンゲー慣れしてるんだな。
DAoC良かった
グラは、あの系統で日本人向けにチューンして欲しい。
媚びた様な♀キャラや、♂はイラン。
>>902 手取り足取りしてもらわないと駄目な人が多いからね・・
グラと略す奴は大抵アh(ry
DAoCは最初のキーボード操作設定がクソなのも問題だよなぁ
RvRの雰囲気ははじめたやったときはすんごいウンコー!(*゚∀゚)=3 した
>>900 なんだ結局1HITで死ぬ後衛はやらないんだなw
>>900 >ガンナーはアーチャーに比べて柔らかいし
?妄想?普通にガンナーの方がHP&DEF高いが?
更に怪物DEX職は回避も使えるから更に硬い
俺はいつも通りディフェでいくぜっ!!
>802
KSの練習してたら腱鞘炎になりましたw
なかなかおもしろいけどお金がぜんぜんたまらんね
しかし全部いっぺんになると初日はひどいことになりそうだな。
とりあえずひどいことにならないように魔法の言葉を唱えておこう
願いをかなえたまえチヨタン!
?妄想?普通にアーチャーの方がDEF高いが?
更に人間DEX職は回避も使えるから更に硬い
>>910 そんなに心配しなくてもログインゲーになるほど人来ないと思われる。
>>912 ネタかもしれないが、一応解説。
CON型にすれば人間DEX鎧より怪物CON鎧のほうが硬いので、DEFはガンナーのほうが上。
あくまでCON型にした場合だが。
さらに怪物はダッジというDEX依存の回避スキルが使える。回避率UPスキルとは別物。
人数絞ったcβでさえ最初はえらい賑わいだったろうに
(最終付近の過疎も凄かったが
cβやってツマンネだった人よりオープン参入の方が明らかに多そうだけど
>>906 初期設定すら出来ないのはそいつに問題あると思うんだけどな
あれは設定さえすればすごい操作性いいんだぞ
癖はあるけど
こんな糞ゲのスレでDAoCの話するなよww
対人あるものだから名前出るのは当然さ
てかRYLって対人糞だけどPvEは爽快感あって普通に楽しめた
また弓撃ちたい
>>916 初期設定が糞過ぎるというのは問題だと思うよ
あれじゃ皆が絶対ほとんどいじくらないといけないような仕様だし
こういう細かな不親切が過疎ったり人が集まらなかったりするわけで
>>919 まぁDAoCが登場した時期ってか時代の物だとそれ程ユーザビリティ重視された作りの物は出てなかったししょうがないんじゃないの
>>921 初見のイメージ画がこれだったらやらなかったな・・・
OPβの1/3くらいはコレ見てくるのか orz
>>921 テラワロスwwwww
なにこれ('A`)
レッドストーン並じゃねーか・・・
怪物2人はまだいいと思うが
人間2人どうにかならんもんかね・・
>>926 こっちの絵のほうが103.2倍(当社比)ぐらい
いいじゃねーか('A`)
とりあえずガンナーはあのガンガン大砲うつのがカッコヨスだからそれでいいんだよ。
明日oβなのにレス少ない('A`) 何人くらい集まるだろ?
ファンタジーアーススレより進み遅い('A`)
RFをみたばっかで余計そうおもうがこの遅さやばいな('A`)
RFにRYLの繋ぎってやつもいたが・・・・・
RYL Girlsはオープンβで実装されますか?
というか、皆顔濃ゆいなあ。プリケツはイイのに…。
ファンタジーアースはなあ
last update 05.02.04タソに調教されすぎて、
脳みそのネジゆるみまくりんぐの香具師が多すぎんダヨ。
内容は全部last update 05.02.04タソハァハァだぞ
あっそ
つーか、RYLの知名度が低すぎる。
RFでRYLの話したらほとんど知らない奴ばかりだった。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 02:35:07 ID:GfRzFaPA
この重さで人増えても困る。
別に人は少なくてもいいと俺は思ってる。
よーし、明日が楽しみだ。
漏れはライフオフでマゾりながらプレイするつもりだから、おまいらPT組んでくれよ。
びびった
明日明日言うから、明後日じゃねーの?って思ってたら
もう12日か
安心しろ、Oβなら黙っててもどこからともなく厨が大量に沸くはずだ。
もうやめる 重すぎ 糞ゲー
4日後くらいには沢山見えそうでいやだけど
まあ淘汰されていく物だししょうがないか
最初は混むだろうな
Mob1に対して人が2くらいになるんじゃないかと予想してる
1週間後にはどうなるか分からんがな
ちょっと気になったんだが
>9月中はクローズドβと同じく「神の大地」マップのみとなる
中立消えるのにマップは同じ・・・?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 05:19:37 ID:GfRzFaPA
つーか国家違うならスタートポイントも別々にして欲しいんだが
またあの超絶重さ、ラグ、混み混み状態になるのか
蔵DLも垢登録も余裕もって開始させてもいいだろうに
わざと混雑させるように仕組んでるとしか思えない
いくらマイナーなゲームでも開始時は人で溢れるでしょ
アフォラスってクローズで何を学んだんだろう、学習能力の無さは幼稚園児以下だ
まぁこれで垢登録・蔵DLがスムーズにできたらアフォラスは神だが
まあできるはずもなく
敵対してる設定なのにも関わらず仲良く同じ街で暮らしてるってどういう事よ
お前等は仲の悪い夫婦かと
>>943 全然おーけーだろ。
このゲームテラツエーMpbをみんなでリンチしたほうが効率いいし。
他のゲームに比べれば人が少ないので
一箇所に集中させることであたかも流行ってるようにアピール
誰にアピールするのかは知らんが・・・
>>948 いや初期村周りの雑魚敵のことだよw
シーマン、ゴブリンみたいなソロしか考えられない敵
ゴブリンは10まではソロミリだろ。
怪物ステうpしねーし。
まあ、10LVまで怪物こむかもしらんが、
まあそれだけじゃね。
10超えたら好きなとこいけるし。
初めてRYLに触れる奴と経験者じゃ、
同じ時間やっても進む速さ全然違うしそう困らんと思う。
たしかに経験者ならサクっと混む狩場は越えられそうだな、新規ならクエスト関係でちょっともたつくしw
アフォラスが無能なのはRYLに始まったことじゃないけどな
メモリリークするらしいけど1時間に1回は再起動しないといけないとかそんなレベル?
俺は3時間に1回再起動だったな。
場所による
人の多い場所にいるとかなりやばくなってくる
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 08:52:00 ID:nYz/5ASs
公式より
>ご利用のPCが推奨環境に近い場合
>グラフィックオプションを最大にして、RYLの最高のグラフィックを楽しめます
ほうw
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 09:17:29 ID:L6LkZgRK
とりあえず上位3位くらいまでの職とその職の特徴を教えてください
最強厨キター
1位テンプラ 死なないマジ死なない
2位ディフェ 死なないテンプラよりちょと死ぬでも死なない
3位アチャ 射程長すぎ反撃ミリwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 09:24:08 ID:L6LkZgRK
攻撃力最強はアーチャ
防御はテンプラってことでおk?
全然違う。
テンプラは死なない、ネット持ってる。
アチャは反撃受けない距離から後衛殺せるだけ。
バトルグラウンドあればなー。気軽で良かったのに。
てかクローズドの段階からバランス変更なければ絶望的だろ
一撃死が悪いんじゃなくて、復帰の遅さがタリーんだよな。
だから1のアリーナみたいな場所があれば、殺し殺されでストレスも少ないのに。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 10:31:50 ID:nYz/5ASs
殺されるのが嫌なら後衛やらなきゃいいじゃん(笑
後衛やりたいけど一撃死するからバランス調整しろだ?甘えんなよ
質問
RYLって課金形態は月額だったんですか?それともアイテム課金?
DEXに振ってもメイジ系は前衛orステルス職の攻撃で即死ですか?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 10:49:26 ID:BbRZzdWg
垢登録まだ?
>>969 かなり振れば耐えれる。
その代わり上の魔法が使えなくなる罠。
■さて、おさらい あの伝説のイベントテンプレ
レベルアップSixtieth.開催 8月20日(土)の詳細
1:18時になってもイベント始まらないとおもったら
GMがはじかれてログインできません、今しばらくお待ちください
ときたもんだ
2:イベントが始まり、L60当選方法はどうやるんだろうと思ったら
GMのバイト君が主観でかってに選ぶやり方だった。
一人当たり1〜2分もかかっている。
3:GMが座って待ってください発言にはワラタ
アーカンの特に女は座れませんwwwww
あとでCボタン押して動かないようにと訂正
だが、その支持を無視して、GMに付きまとっていた
連中を当選させる
4:これが一番ダメなところで
当選したものが別キャラでもう一回当選している奴が出てきた
これは、高レベル体の負荷テストと言う名目にはずれる立派な
失態である。批判GOGO
さらに「GMが同じキャラを選んでしまい、あとで追求される」と言う
前代未聞なイベントも発生
いやぁ楽しめました('A`)
今日からオープンなんだよね?
そのわりに公式が放置されっぱなしなんだけど・・・
当日クラ落とし、アカ手続きって・・・
「Risk Your Life Part2」9月13日よりオープンβテストを開始
盲目乙
wwwwwwwwwwっうぇwっうぇwww
あ、明日からなのか
垢登録よりもクライアントが、、
もし鯖オープンと共にクライアントDL開始なら
スタートダッシュ遅れてしまう
次スレはこのスピードだし990かな。
正しいわけがないだろw
けんかは、やめようぜ!
ピースだ!みんな一緒に歌おう
DAoCなんて前衛でもやられますが何か
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 11:32:47 ID:nYz/5ASs
>>971 >3:GMが座って待ってください発言にはワラタ
アーカンの特に女は座れませんwwwww
種族、性別によって座れないとかあるの?
いや、俺も
>>966は正しいと思うよ。
一撃死が怖けりゃ、名前忘れたけど、バリアみたいなスキルを常時唱えときゃいいし。
なんかRYL2は
DAOCやってたから対人慣れしてPSあると思っちゃってそうな人が
たくさんいそうですね
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 11:34:29 ID:55fINslY
>>982 俺も思った、座れないとかあるの?今回が初参戦だから何もわからない俺
とりあえず全角英数字は変だから改善を
>>985 座るんじゃなくて浮く
見た感じリラックスして休んでる感じ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 11:36:57 ID:z+FgXp2+
>>979 もし一撃死しないバランスになったらステルス職が乙になるでしょ
>>985 アーカンの女のヒーリングモーションは宙に浮いてるから
座れない ヒーリングはできる
人間は普通に座るけどアーカンはちょっと違う。
分かりやすく言うと男は考える人のポーズで
女は両腕開いて天を仰いで軽く浮く感じ。
>>988 その考えはおかしい
ステコンの威力下げて基礎Atk上げればDDとしてもいくらか良くなるだろうし(アサシャドの場合)、
消えた状態から7,8割削れれば十分。即死なのはどうかと思うぞ
このゲームの場合、Pvは一人で俺Tueeするものじゃなくて団体で楽しむもんだろう
職だけじゃなくてPTギルド他のバランス調整は必須だと思う
でもアトラスにはそんな権限無いだろうしどうにもな
暗殺出来ない暗殺者
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 11:52:39 ID:z+FgXp2+
座れないとかかなり残念だ
一つ飛びぬけて強いビルドがあるのはビルドのバラエティと、戦術の幅をなくす悪い要素だろ。
理想を言えばGuild Warsの様にどの職にも色んな個性の出し方があって、
相性によっては全ての職がそれぞれ他の全ての職に勝てるようなバランス取りが一番いいんだけど、
せめて一つの職が後衛全職を簡単に一撃死させられる仕様は調整して欲しい。
ステルス職も味方との連携がなければパーティーを組んでる敵を殺せないようにするべき。
>>992 残念、このゲームはギルドに入ったアサシンやガンナー系が
単独でステルスつかって徘徊し、PTで狩りしている奴らを襲って
一撃で殺し逃げるゲームです
PTで狩りしている奴らの邪魔をしてからかって遊ぶ地雷ゲーム
ボケっとしてる方が悪い
と思うがRYL2の対人はクローズがクローズだったんでよく知らんからなんとも言えんな
まぁ俺はDAoCの感覚で言ってるだけだからRYL2はまた違うんだろうな
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 11:56:42 ID:z+FgXp2+
ステルス系はネットかけられたらピーーーーンチだから
王道のウオーリアで行くかな、
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 11:57:29 ID:z+FgXp2+
1000ならウオーリア最強
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 11:58:24 ID:z+FgXp2+
1000ならアサシン絶滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。