1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 07:55:12 ID:bWsYWSl7
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 07:56:13 ID:bWsYWSl7
■CTL押しながらPCを左クリックすると
・ウィスパー(ささやき) ・トレード
・PT勧誘 ・ギルド加入(未実装)
・友達登録 ・追尾
■鉱石は店売りだけならどの色も一緒。
生産するなら
ttp://rf.fbbu.net/index.php?%BA%CE%B7%A1%2F%C0%BD%BA%EE 参照
■召喚、機甲は転職してから。1次なら買うだけ無駄。
中級フォースは転職しても初級熟練度が30にならないと使えない。
■戦闘熟練を上げるとステが上がる。
■戦闘熟練は全MAXで問題無いが、
CTL+Sのスキルは総合計のキャップが存在するのである程度絞るといい。
■※重要!
高レベルになってから低スキルの戦闘熟練を鍛えようとすると死ぬほどきつい。
バランスよく上げるのをお勧めする。
ステ上がったり別系統の鎧を装備出来るようになるので、組み合わせが出来る。
■中央鉱山ルール
4時 12時 20時に中央の5秒に1個掘れる鉱山の利権争いが発生。
自分の陣地の統制装置を守り、相手の統制装置を破壊完了すれば
中央エリアの守護モンスターが自種族にだけノンアクになる。
(数万ダメージを出してくる→守護モンスター)
どこも壊せなかったら全種族に対して敵対する。
また、利権争い発生中は守護モンスターが消滅するので火事場堀も可能。
(だから中央は戦闘が派手です)
■敵PCを殺して手に入るキルポイントは「換金出来る」
詳しい交換レートは識者の登場を待つ。
■敵種族の言語は解読不可能なので「助けてー」等撃つ暇があるなら他の事をしましょう
他種族とはアイテム交換もできません。地面に落としても拾えません。
他種族の街中では攻撃できないので安全に観光はできますが、買い物はできません。
同一垢でも種族の違うキャラ同士では倉庫の共有もできません。
■死ぬときゃ カ--[!]--ン
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 07:56:47 ID:bWsYWSl7
■鉱物は加工して売ったがいいの?
加工せずに売った方が儲けます。+3の鉱物は加工したが良い場合もあります。自己責任で。
■PT組むといいの?
Lv上げするならPT。スキル上げる場合はソロで。
■SSの撮り方は?
ALT+0(ゼロ)。ちなみにキャラ名を消すには ALT+H
■お金が貯まらないんだけど
鉱山で鉱物を堀まくり売ればウハウハです。
■採掘ってどうやるの?
採掘機とバッテリー購入後、各国採掘場へ行き装備をして(CTRL+)Aを押し、
左上にある移動モードを押して採掘モードにします。
バッテリーはイベントリに入れておくだけでOKです。
■ラットモスどこですか?
最初の洞窟の赤い鳥みたいなヤツ。MAP見れば解ると思います。
■〜(mob)ドコー?
種族によって出現場所が異なるので、質問する場合は職種を記載する事。
■人口の多い所は?
今のところ コラ>ロボ≧ベラ みたいです。
■要らない子は?
居ません。
■窓化ってどうやるの?
[゚д゚]<自分デ カンガエロ
■F5でひらくIMEパッドを作動させなくするには?
wiki見るヨロシ
【一般的(?)なRFのPT精算の仕方】
前衛盾持ちHPpot代請求(FP,SPは無視)
ドロップを売ってお金に買えた中からpot代引く
もしくはPTに入ったら盾持ちにPOTsetを各自渡し)
POTが切れるまで狩り
残りをptメンバーで均等割り
後衛のpot代矢弾代は無視
「POT代?後衛もフォースや装備で金掛かるんだ!均等割りに汁!」
って香具師は次から誘われませんのでお察し下さい
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 07:57:49 ID:bWsYWSl7
【obから参加する人用テンプレ】
職は何選んでも結構楽しめる
lv以外に熟練上げがあるので熟練あげがマゾイのがある(基本的に遠距離はマゾイ)
前衛
防御系の選ぶと前線でガンガン戦える、火力普通、防御最良
攻撃系は複数にたげられて引き際を間違えると死ぬ、火力大、防御やや良
備考:ベラは機甲が前にでていくので前衛あまり目立たない、アクとコラはそこそこ目立つ
後衛フォース系(防御紙)
攻撃の要硬い前衛であっても複数のフォース攻撃であっさり沈む
RvRで主要戦力、火力大
備考:ベラはフォースのみ、コラはフォースの他にサモン職有、アクは無い
後衛レンジャー系はサポーター二次職でアタッカーになれるかも?、火力普通、防御最低
(例外:アクのランチャーはアタッカー他国のフォース系に値する)
遠距離からの攻撃と職によっては敵国を混乱させたり動きを止めたり(ステルス、ホールド等)で自国サポート
迷った時の簡単種族チョイス
アク:ロボ好き、硬いの好き、遠距離で活躍、特攻好き
ベラ:乗り物好き、ちびっ子好き、魔法が使いたい
コラ:召喚好き、エロ好き、魔法が使いたい、皆を守るんだ好き
RFONLINEはRVRです中立地帯には3種族が入り混じります
のんびりlv上げをしている場合じゃありません
中立地帯では周りに気をつけて敵種族がいない所を探すか、いたら排除しましょう
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 07:58:31 ID:bWsYWSl7
機甲について長いから知りたい人だけ読んで
・機体
近接戦闘用のメインフレーム「ゴリアテ」と遠距離戦闘用の「カタパルト」がある
機甲用のパーツは機甲熟練を上げることで購入できるようになる
[ゴリアテ]
熟練15でブースターを装備することができる
戦争では攻めるときに乗ることが多い
ヒットアンドアウェイが可能
[カタパルト]
移動速度は極端に遅いが、固定砲台としては優秀
射程もかなり広く防衛戦では無類の強さを発揮する
ただし、戦線では取り残されやすく、的になりやすい
両者の攻撃力にはそれほど差がないが
熟練30のロケットランチャーを装備したカタパルトの方が敵を殺しやすかった
ロケットランチャーは1回の攻撃で2発の弾を発射するので
一発目がHIT→敵がPOT使用→二発目がHIT→POTディレイ(ラグ?)→次の二連射がHIT
で盾ウォリ以外は沈む
また、どちらの機甲が優れている云々ではなく、戦況によって使い分けなければならないので
機甲乗りは最低ゴリアテ、カタパルトの二機を所持する必要がある
・熟練上げ
基本的にカタパルトでクロック狩り
ゴリアテだとガチでの戦いになるので修理費がかさむ
なので最初に購入する機体はカタパルト一択
ただしブースターを装備できるようになったらゴリアテのほうがストレスが溜まらないかも
熟練15未満のゴリアテなんてただの鉄の棺桶
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 07:59:20 ID:bWsYWSl7
・費用
まず機体購入に約1Mかかる
修理費は初期装備で耐久1=3ダラント
パーツを上位装備に交換すると単位耐久当たりのコストは増加していく
(参考までに熟練30のフルチューンで耐久20%まで削られたときの修理費は600k〜700kでした)
パーツは確か200k〜500kのものが多かったかな?
ちなみに耐久70%まで修理、とかは無理
必ず100%まで回復し、修理費が足りない場合は修理できない
機甲はどんな場所でも(BD除く)呼び出すことができ、出庫に13kほどかかる
機甲を降りた状態で一定時間機甲のそばを離れるとレッカーされる
レッカー費は1kちょいくらい
・RvR
同レベル帯の敵に単騎突入するとあっという間にアボン
機甲数機+生身でうまくタゲを分散させながら戦線を維持する
やばくなったらさっさと乗り捨て
愛機はユニット商人のおっさんが自動的にレッカーしてくれます
まぁ正直戦線維持はヲリがいないときつい
特にマイラーは機甲より頼りになったりする
聖戦において、機甲だけいっぱいいればいいか?といったらそんなこともなく
敵の前線をかき乱す盾ウォリは重要だし、フォーサーは制御装置破壊に必要不可欠
・PvP
装備が整わないうちはお勧めできない
某ランカーとソルスで一騎打ちしたところ
こちらが相手を一撃で倒す火力を持ってなかったため消耗戦に
こうなるとPOTで無限回復できる生身のほうが有利なわけで
しかも約700ダメのフォースが連続で飛んでくるためかなり財布に痛かった
結局機甲を降りて殺されて、修理費200kだけが残ったとさ
まぁ、一撃で殺せる相手でなければとっとと逃げるか殺されるかしたほうがいい
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 08:00:11 ID:bWsYWSl7
RF講座:初心者向け(0β用)
種族紹介編
アクレシア(通称ロボ)
「心ならいらない
ただ鋼鉄のギアがあればいい」
サイボーグで♀型は存在しない。防御が比較的高い。
Lv15を超えればすべてのクラスにてランチャー使用可能 。
Lv30からランチャーをさらに強力に運用できるシージキット
(CG)を使用できる。
CGもすべてのクラスで使用できるが専門職以外では
その性能を生かすことは出来ない。
予想では序盤は他二種族よりレベル上げが容易で
頭 一つ抜け出せるが中盤以降追い越されるかもしれない。
ロボ系が好きな人が多く、同じ趣味趣向を持つ者同士、
会話が盛り上がる可能性がある。
仲間意識も強く結束力も高くなると推測できる。
ベラート(通称ベラ)
「高重力環境下に産み落とされた
創造と破壊の申し子たち」
小人てきな印象だが、攻撃力が高めに設定されている。
非常に強力な特殊装備である機甲を操れるクラスがある。
ただし、コスト面でのデメリットもある。
補助関係が比較的多いホーリーフォースを使用する事
ができる。
序盤は戦力の要となる機甲がない為、他二種族に押し
込まれ敗走する可能性が高いが中盤以降は未知数といえる。
機甲以外に大きな特色が無い為、多種多様な人が流入す
る可能性がある。
序盤敗走が多くなる為、悔しさの中に共通目標ができ
団結力も強くなると推測できる。
コラ(通称もコラ)
「唯一神ディセムの名の下に」
魔法種族てきな印象だが、ベラートのスピと同程度の
性能。しかし、上級スキル以降は性能が上回るという
情報がある。
他二種族に対しHP、FPが比較的高い。
特殊な能力としてアニムスを召還できるクラスがある。
アニムスは四種有り、すべてを育てる事が可能。
キャラの外観は綺麗系でスマートな印象を受ける。
Cβ及び韓国鯖の状況から一番人が多い種族
になると予想出来る。
団結力を得ることが出来れば終始優位に立てる
可能性がある。
9 :
ついで:2005/08/22(月) 08:00:46 ID:bWsYWSl7
こんなのあったんだ、今知ったよ。
9/1からよろしくな!
移動 1乙
∩
_ ( ⌒)_ ∩_
/ /,..ノ--\ / ),_)
、ー--"/ /ヽ0ハ.i_| / ./
`ゝ、'/ /┃ ┃{. / ./ < 1さん乙ー♪
|i|i_/''' ヮ''丿i_/
i|/ ,ク ム"/ /
|( ヽ _, ノヽ、<、
ゞヽ‐イ/´ ヽ `ヽ、
\!ノト─--!--─!
}ヽ::::::::::ノ、::::::ノ
>1
乙かれです
_∩ おっぱい!!
おっぱい!! /( ⌒) ̄\ ∩___
/ ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ 1乙!!
i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil|
_n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ
( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿|
\\リ i `フ l´il l|( ヽー、- く .ノリ i`フ i_"il l| n
ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ .:o:. Y ..:oヽ二⌒ \_レ( E)
c':. ! :c:: }ノ ヽ、__人 ノ Y .::o:ヽ ..:p/
`ー'`ー‐く ) ハ ! !、_ ノ、_ノ
} ハ ヽ ,.' j イ ) ハ!
/ ` ! { `Y 〈 / , !
! Y´ / ヽ ヽ \ { `Y ノ
1乙
職業はどうやって変えるのかな?
ベラから変わらないんだが
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 12:08:19 ID:rHJGak6i
ディアル職ってクラススキル使えないんだよね?
もしもの話だけど、3次職とか着たら終わりだなw
>>19 装備クリックしてポップアップするウインドウの上に3つ枠がある
左から
・種族
ベラ、コラ、ロボ
・職業
ファイター、レンジャー、フォース
・Lv
あれだなぁ・・・
ロボは悪役っぽぃ暗い色の装備が多くて
コラは男はごちゃごちゃ、女はすけすけ
ベラは正義のヒーローみたいだな。
前スレ965。
オマエのPvPとかの表現なんてどうでもいい。
公式隅々まで読んで理解して来い。
ロボットいいなあ。
でもコラもいいなあ。
ベラに特撮好きってのも
付け足したほうがいいんじゃないか(・∀・)
アクに悪人って足した方がいいんじゃないか(・∀・)
コラにコラージュ好きってのも足した方がいいんじゃないか(・∀・)
某くまの人どっちの鯖でやるんだろう…
仕事で最終日入れなかったからオープンでも一緒にやろうって言った人達どっちでやるのかわかんねぇ_no
OBから始めようと思うんだけどロボでガシガシ二刀流って出来る?(・∀・)
韓鯖でコラが強いのって単純に人数多いからなのかな?
テスト
>>29 二刀は2h武器の一部デュアルと書いてある武器
例で上げると初期銃はハンドガンだがL2銃はマシンガン、その次の銃はライフルみたいな。
マシンガンだけを使い続けたければ次のマシンガンまでは強化or弱い武器を使わないとダメ
2hの事はよくわからないから銃で例えたけど察してくれ
2Hの2刀だと団扇であったな
テンプレ増えたし既出質問のループも目立ってきたんで整理してみた。次スレからでもどうぞ。
■RFONLINEはRvRです。本当に安全なのは各種族の街中だけ。中立地帯には3種族が入り混じります。
中立地帯と言っても戦闘禁止区域の意味じゃないです。のんびりLv上げをしている場合じゃありません。
中立地帯では周りに気をつけて敵種族がいない所を探すか、いたら排除しましょう。
【操作系】
■CTL押しながらPCを左クリックすると
「ウィスパー(ささやき)」「トレード」「PT勧誘」「ギルド加入要請」「友達登録」「追尾」のメニュー出る
■SSの撮り方は?
ALT+0(ゼロ)。ちなみにキャラ名を消すには ALT+H
■窓化ってどうやるの?
現仕様では不可能。[゚д゚]<どうしてもやりたきゃ自分デ カンガエロ
■F5でひらくIMEパッドを作動させなくするには?
wiki見るヨロシ
【キャラクター育成】
■戦闘熟練を上げるとステが上がる(遠隔でSP、防御でHPなど)。
したがって熟練度上げは大変だが、満遍なく上げていったほうが何かと有利になるかもしれない。
装備はLvと熟練度による制限があり、例えば後衛職だからと近接を上げていないと近接装備が使えなくなる。
■戦闘熟練はキャップがなく努力すれば全MAXまで上げられる。ただしクラスにより上限に差あり。
スキルは各級ごとに総合計のキャップが存在するので育てるスキルはある程度絞るといい。
■※重要!
熟練度はゲージ1以上の敵を相手に、敵と自分のHP比率で一定被ダメ与ダメ入った時に上がる可能性がある。
よって高レベルになってから低スキルの戦闘熟練を鍛えようとすると死ぬほどきつい。
バランスよく上げるのをお勧めする。
熟練度上がればステ上がったり別系統の鎧を装備出来るようになるので、組み合わせが出来る。
■召喚、機甲は転職してから。1次なら買うだけ無駄。CGはLv15からどのクラスでも使用可能になる。
中級フォース(スキルも同じだが)は転職しても初級熟練度が30にならないと使えない。
■PT組むといいの?
Lv上げするならPT。熟練度やスキル上げる場合はソロでが基本。組めるLv差は10まで。
PTでは各自の与ダメに応じた経験値と、Mob倒した時に全員に一律で入る経験値がある。
■一般的?なRFのPT精算方法
A、前衛盾持ちHPポット代を請求(FP、SPポットははるかに少ない消費量のはずなので無視)。
ドロップ品を売ってお金に買えた中から、ポット代を前衛にお渡し。残りは均等割り。
B、もしくはPTに入ったら盾持ちにポット1セット=99個を各自渡してポットが切れるまで狩り。
あとは普通にドロップ品を清算してPTメンバーで均等割り。
後衛のポット代矢弾代はCβでは各自持ち出しの場合がほとんどだったと思われる。
「POT代?後衛もフォースや装備で金掛かるんだ!均等割りに汁!」
って香具師は次から誘われない可能性がありますのでお察し下さい。
■PTに要らない子は?
居ません。強いて言えば効率厨。個々のLvが上がる=種族全体が強くなる。ガンガンPT組んで自国強化汁。
■お金が貯まらないんだけど?
鉱山で鉱物を堀まくり売ればウハウハです。または弱Mob乱獲でドロップ品売れ。
【RvR、PvP】
■中央鉱山ルール
鉱山マップの中央は5秒に1個掘れるウマーポイントで、普段は超強いキーパーNPCが侵入者を排除する。
Cβでは毎日4時、12時、20時にキーパーが休憩に入り、それと同時に鉱山中央の利権争い=聖戦が発生。
聖戦では自分の陣地の統制装置を守り、相手の統制装置を破壊を目指す。統制チップを2枚ゲットすれば勝利。
統制チップを2枚ゲットした種族に対しては、中央エリアのキーパーがノンアクになり安全に採掘が可能になる。
どの種族もチップ獲得に失敗した場合、キーパーは全種族に対して敵対する。
また、聖戦中のキーパー不在の隙を突いての火事場採掘も可能。(だから中央は戦闘が派手です)
■5Lv差があると装備性能の差も手伝って1vs複数でも倒せないこともある。
が、敵を倒す以外にも補助スキルやフォースかける、偵察する、囮になる等やれることはイパーイある。
■敵PCを殺して手に入るキルポイントは「換金出来る」
種族管理者が換金してくれる。詳しい交換レートは識者の登場を待つ。
■敵種族の言語は解読不可能なので「助けてー」等撃つ暇があるなら他の事をしましょう
他種族とはアイテム交換もできません。地面に落としても拾えません。
他種族の街中では攻撃できないので安全に観光はできますが、買い物はできません。
同一垢でも種族の違うキャラ同士では倉庫の共有もできません。
■死ぬときゃ カ--[!]--ン
Pvで死んでもデスペナはない。装備も落とさない。気軽に特攻せよ。
■ところで採掘ってどうやるの?
採掘機とバッテリー購入後、各国採掘場へ行き装備をして(CTRL+)Aを押すと採掘機を構える。
構えたら左上の窓に出る移動モードを押して採掘モードにします。この窓で掘りたい鉱石の色も変えられる。
バッテリーはイベントリに入れておくだけでOK。数値は秒数で、その時間だけ自動で掘り続ける。
■鉱石は店売りだけならどの色も一緒
生産するなら
ttp://rf.fbbu.net/index.php?%BA%CE%B7%A1%2F%C0%BD%BA%EE 参照
■鉱物は加工して売ったがいいの?
加工せずに売った方が儲かる場合が多い。+3の鉱物は加工した方が良い場合もあります。自己責任で。
【クラス(職)&種族】
■職は何選んでも結構楽しめる
Lv以外に熟練度があるので熟練上げがマゾイのがある(基本的に遠距離はマゾイ)
■前衛
防御系の選ぶと前線でガンガン戦える、火力普通、防御最良
攻撃系は複数にたげられて引き際を間違えると死ぬ、火力大、防御やや良
備考:ベラは機甲が前にでていくので前衛あまり目立たない、アクとコラはそこそこ目立つ
■後衛フォース系(防御紙)
攻撃の要硬い前衛であっても複数のフォース攻撃であっさり沈む
RvRで主要戦力、火力大
備考:ベラはフォースのみ、コラはフォースの他にサモン職有、アクは無い
■後衛レンジャー系はサポーター二次職でアタッカーになれるかも?、火力普通、防御最低
(例外:アクのランチャーはアタッカー他国のフォース系に値する)
遠距離からの攻撃と職によっては敵国を混乱させたり動きを止めたり(ステルス、ホールド等)で自国サポート
■デュアルクラスって強いの?
同じクラス系統の職業に転職しなかった場合、デュアルクラスとなる。
異なる系統(近接&遠隔、近接&フォース等)の中級↑スキルも使用可能になるが、クラススキルは一切使えなくなる。
一部では罠クラスとの評価も。
■アクレシア(通称ロボ)
「心ならいらない ただ鋼鉄のギアがあればいい」
サイボーグで♀型は存在しない。防具の性能が他種族に比べ高い。
Lv15を超えればすべてのクラスにてランチャー使用可能 。
Lv30からランチャーをさらに強力に運用できるシージキット(Cβ略語CG)を使用できる。
CGもすべてのクラスで使用できるが専門職以外ではその性能を十分生かせない(クラススキルの差)。
予想では序盤は他二種族よりレベル上げが容易で頭一つ抜け出せるが中盤以降追い越されるかもしれない。
ロボ系が好きな人が多く、同じ趣味趣向を持つ者同士、会話が盛り上がる可能性がある。
仲間意識も強く結束力も高くなると推測できる。
■ベラート(通称ベラ)
「高重力環境下に産み落とされた創造と破壊の申し子たち」
小人敵な印象だが、攻撃力が高めに設定されている(未確認?)。
非常に強力な特殊装備である機甲を操れるクラスがある。ただし、コスト面でのデメリットもある。
補助関係が比較的多いホーリーフォースを使用する事ができる。
序盤は戦力の要となる機甲がない為、他二種族に押し込まれ敗走する可能性が高いが中盤以降は未知数といえる。
機甲以外に大きな特色が無い為、多種多様な人が流入する可能性がある。
序盤敗走が多くなる為、悔しさの中に共通目標ができ団結力も強くなると推測できる。
■コラ(通称もコラ)
「唯一神ディセムの名の下に」
魔法種族的な印象だが、ベラートのスピと同程度の性能。しかし、上級スキル以降は性能が上回るという情報がある。
他二種族に対しHP、FPが比較的高い(種族関係なく熟練度で決まるとの情報もあり未確認?)。
特殊な能力としてアニムスを召還できるクラスがある。
アニムスは四種有り、すべてを育てる事が可能。
キャラの外観は綺麗系でスマートな印象を受ける。
Cβ及び韓国鯖の状況から一番人が多い種族になると予想出来る。
団結力を得ることが出来れば終始優位に立てる可能性がある。
■迷った時の簡単種族チョイス
アク:ロボ好き、硬いの好き、遠距離で活躍、特攻好き
ベラ:乗り物好き、ちびっ子好き、魔法が使いたい
コラ:召喚好き、エロ好き、魔法が使いたい、皆を守るんだ好き
【ベラの機甲兵器】長いから知りたい人だけ読んで
■機体
近接戦闘用のメインフレーム「ゴリアテ」と遠距離戦闘用の「カタパルト」がある
機甲用のパーツは機甲熟練を上げることで購入できるようになる
[ゴリアテ]
熟練15でブースターを装備することができる
戦争では攻めるときに乗ることが多い
ヒットアンドアウェイが可能
[カタパルト]
移動速度は極端に遅いが、固定砲台としては優秀
射程もかなり広く防衛戦では無類の強さを発揮する
ただし、戦線では取り残されやすく、的になりやすい
両者の攻撃力にはそれほど差がないが
熟練30のロケットランチャーを装備したカタパルトの方が敵を殺しやすかった
ロケットランチャーは1回の攻撃で2発の弾を発射するので
一発目がHIT→敵がPOT使用→二発目がHIT→POTディレイ(ラグ?)→次の二連射がHIT
で盾ウォリ以外は沈む
また、どちらの機甲が優れている云々ではなく、戦況によって使い分けなければならないので
機甲乗りは最低ゴリアテ、カタパルトの二機を所持する必要がある
■熟練上げ
基本的にカタパルトでクロック狩り
ゴリアテだとガチでの戦いになるので修理費がかさむので、最初に購入する機体はカタパルト一択
ただしブースターを装備できるようになったらゴリアテのほうがストレスが溜まらないかも
熟練15未満のゴリアテなんてただの鉄の棺桶
■費用
まず機体購入に約1Mかかる。修理費は初期装備で耐久1=3ダラント
パーツを上位装備に交換すると単位耐久当たりのコストは増加していく
(参考までに熟練30のフルチューンで耐久20%まで削られたときの修理費は600k〜700kでした)
パーツは確か200k〜500kのものが多かったかな?
ちなみに耐久70%まで修理、とかは無理。必ず100%まで回復し、修理費が足りない場合は修理できない
機甲はどんな場所でも(バトルダンジョン除く)呼び出すことができ、出庫に13kほどかかる
機甲を降りた状態で一定時間機甲のそばを離れるとレッカーされる。レッカー費は1kちょいくらい
■RvR
同レベル帯の敵に単騎突入するとあっという間にアボン
機甲数機+生身でうまくタゲを分散させながら戦線を維持する
やばくなったらさっさと乗り捨て。愛機はユニット商人のおっさんが自動的にレッカーしてくれます
まぁ正直戦線維持はヲリがいないときつい。特にマイラーは機甲より頼りになったりする
聖戦において、機甲だけいっぱいいればいいか?といったらそんなこともない
敵の前線をかき乱す盾ウォリは重要だし、フォーサーは制御装置破壊に必要不可欠
■PvP
装備が整わないうちはお勧めできない
某ランカーとソルスで一騎打ちしたところ、こちらが相手を一撃で倒す火力を持ってなかったため消耗戦に
こうなるとPOTで無限回復できる生身のほうが有利なわけで
しかも約700ダメのフォースが連続で飛んでくるためかなり財布に痛かった
結局機甲を降りて殺されて、修理費200kだけが残ったとさ
まぁ、一撃で殺せる相手でなければとっとと逃げるか殺されるかしたほうがいい
ロボ二刀が最高にかっこいいと思う
↑45の剣二刀流韓国SSあったかも、装備してたのGMだったような・・・・?
とりあえずまた探すして晒すぽ
↑誤爆ありorz
正式サービスの時にはnpro入れるみたいだから
よほど知識ある奴以外は突破される事ないだろうし
>>44 コメントが「猿?」なんだが・・・
むかついたのは俺だけ?
ボウガンだと思うけどな
任せた↓
ボウガンってことは、光の矢?
>>50 ビーム系のボウガンなんでないかな?
仰るとおり撃つと敵に光の矢がプスプス刺さります
ムービーを見たらありがちな内容になりそうでも、
これの映画が観たいと思いました。かしこ
多分ビーム系ボウガンの最上位のだったと思う、前に別のSSで見た覚えがあるから
後専用武器はランチャーがロボ専用ってだけで他に種族専用ってのはアクセだけ?
>>47 ただ、コピペして自動翻訳しただけだ orz
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 17:43:51 ID:s2y2G+su
敵に矢がプスプス刺さってるのが好きな俺
>>55 確かにレンジャイの醍醐味だろうな。
死んだ後も刺さったままだもんな。
ウォーリアの方がやられてしまうと、
戦線を維持できず、後退を余儀なくされてしまうようでした。
ウォーリアの活躍がRvRの勝敗を左右するかもしれませんね。
RvRの際にはヒットアンドアウェーで
敵を攪乱する方が多かったように思います。
レンジャーの支援がRvRに影響してくるかもしれませんね。
敵に弱体化フォースをかけて味方の支援をしていました。
RvRでは、スピリチュアリストのフォースが
勝敗を左右するかもしれませんね。
・・・ちゅーばっかぁ!!
アクはPOTを使えば自力で弱体を消せるが
他2種族は・・・
弱体を消してくれるスピなんていやしない
>>57 ホーリー系のフォース持ってるベラにも、そういうフォースが無い以上、
コラには有ろうはずもなく…
ところで、コラキャスのコンセントレーション、
いつまで「フォース攻撃力を増加させます。」って説明にしとくつもりだろう?
とっととFP回復を早めるとか書きなおしとくれ。
諦めもつくってもんだ。ハァ。
弱体消せるフォースはウインドにある。
中級 リフレッシング 対象に最も新しくかけられた持続性弱体化フォースを解除 自身・同じ種族
最高級 ディフェンシブキャンセレーション 対象にかかっている被害になる持続性フォースを解除する 自分・同じ種族
cβでは補助フォースの重要性がいまいち浸透しなかったというか、
運用方法が確立していなかった。
ベラではブレスを買ってもいないキャラがたくさん居たしね。
常に前線の後方にいて、補助フォースを担当するキャラがいるだけで
戦力は相当上がると思うよ。
弱体化フォースももちろん重要だしね。
あってもディレイ長すぎだな
2,3個一気の弱体食らうのに
1個消して待つなんて意味無し
リフレッシングならディレイは1秒だったよ。まー連打は出来ないな。
>>57 ばーか!
アクにはそもそも弱体化攻撃がない
力押し馬鹿だからね。
でも それがぃぃ。
ロボのスペシャリストでやろうとおもってるんだけどどうなの?
攻撃型とかやっていけるんですか?
>>66 んー・・・どうなんだろう俺もスペでやろうって思ってるんだが
>>63 ばーか!じゃない!
弱体化攻撃などいらぬ!そんなことしてる暇あれば攻撃!
ってのが、いいんじゃないか!
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:13:49 ID:s2y2G+su
みんなの人気者になれるかは腕しだいかな
どーやらoβからジャンプできるみたいだな
[OBT:GUIDE]キーボード操作モードの導入
オープンβテストから導入されるキーボード操作モードを
紹介いたします
ジャンプの有用性がわからないw
>>72 お祭りの時にジャンプするのではないだろうか?
コラだけバク転か。
ヴィジュアル系なんだな。
そろそろクライアントとID登録の話公式に載るかな。
出来れば一週間前、遅くても三日前にはクライアントとID登録しておきたいな。
>>72 ジャンプしないといけなとことか実装されるんだよ(゚∀゚)
76 :
こんな感じ?:2005/08/22(月) 19:30:05 ID:rb66O6a6
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
クリック移動が苦手な俺にはキーボード操作は神だ
GJ
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
ベラとコラはフォースの熟練制限が初めから
無いみたいだけど・・・
これって韓国の新しいクライアントでもそうなんでしょうか?
>>76 こんな感じじゃないの?!
∧_∧
( ´Д`) +
⊂ニニニ二 二ニニニ⊃ .
. ・ / /
. / /
./ // * .
. + / //
/ //.
・ .|丿丿
. _ ,.... -‐‐
/ // ,...- ' ゙゙
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:38:42 ID:rHJGak6i
韓国で試したいがキーボード操作モードの切り替えって、どのボタンでするの?
>>63 お前こそばーか
韓国仕様くるなら武器に弱体かけれる武器があるんだよタコ
テンプレの>CTL+Sのスキルは総合計のキャップが存在するのである程度絞るといい。
フォースには総合計キャップないのかい?
自分はアクで壁やろうかと思ってるんだが壁はあまり必要とされない職業なのか?
俺はバトルリーダーで壁やろうかなと思ってる
俺はベラのコマンドで壁をやろうかと思っている
そのまま純上位職に転職(斧持ち
キーボード操作ではジャンプも出来るようになるんだね。(公式)
>>84 壁は相手を足止めしたり特攻したりと、かなり種族に重要な存在だと思うよ。
得にアクではレンジャー多くなると思うから、活躍出来る。
俺はコラスピ♀で壁やろうかなと思っている
>>68 だから、ベラ盾コラ盾にいいように走り回られてるんだがなw
壁いないと安心してCG撃てない。
逃げ→変形→張り付かれる→逃げ→変形→(ryでガンナーは仕事にならんです。
専門職の壁いるのといないのとではPTでのLv上げしやすさが全然違うし。
スペいないと30以上の装備の心配しなくちゃで夜も寝られない。
アドバンスビームセルやらエネルギーマガジンも大量入手できないし。
まだクラス選択迷ってるけど、レンジャ系でやるとしても漏れはヲリさんとスペさん大事にしまっせ。
>>79 KRテスト鯖では最初からフォース熟練度99だった
制限はないっぽい
>>83 各フォースにも熟練度キャップはある
ファイアー初級がLv15だと最大熟練度17まで、アイスが17まで。とかいうふうに
もちろんLv上がると上限がのびる
フォース自体の熟練度は最初から99
等級、属性ごとにも熟練度がある(ファイアー初級合計がいくつ、アイス初級合計がいくつなど)
だから、ウォリはキャップが低いためにプリズムビーム打ちまくってもプリズムビームのLvが上がりにくい
うーん、なんかわかりにくい書き方に・・orz
前衛は損な役回りを引かされる事が多いぞ。
一番前にいるって事は一番死にやすいって事だし、消耗も激しい。
盾役ってのはどうしても地味だし。
ソロがやりやすいとか、パーティを組みやすいって利点もあるけどな。
スキルとフォースでは熟練値が上限に達したときの影響が違くて、
・Ctrl+Sのスキル画面
各系列・階級のタブに表示されてる熟練値が上限に達すると
その系列・階級のスキルが成長しなくなる
・Ctrl+Fのフォース画面
各属性・階級のタブに表示されてる熟練値が上限に達すると
その属性・階級のフォースを使ってもフォース技術熟練が成長しなくなる
フォース自体は成長する
なので、フォース技術熟練は最初から上限99だけど、
実質全ての属性・階級の熟練値が上限に達したときフォース技術熟練は打ち止めになる。
cβだとこんな感じだった。わかりにくくてスマン
cβもれてoβ楽しみにしてるんだが、
テンプレ以外に実際の戦闘ムービーとかないのかな。
PvPのムービーとか見ながらいろいろ妄想したくてな。
アニムスについて質問なんだが
あれってヒーリングでHP回復できるのか?
知ってたら教えてエロイ人
>>95 とりあえず感想cβ感想だと
パチンコと同じ
新台がはいっって打ちに行くでしょ?
で、初日に負けると「なんだよ!期待したのに!この台二度とうたねーよ」ってなるか
勝って「なかなかイケルじゃん、面白いなこの台」ってことになるでしょ?
RFの面白さは聖戦というか、RVRで勝利しやすい種族を選ぶことが面白さにつながるのよ
3台あるうちのどれが面白いかな?
ちなみに初日に2、3万負けても新台を打つ根気強さがあればRFは神ゲーだよ
>>97 アニムス自体のHPは引っ込めてる時のみ回復する
HPが増えれば全快するまでそれ相応の時間がかかる
召還されてる時は回復手段無しってとこ
RvRだので一度も勝ち組に所属したことのないおれはどこがいいのか?
>>100 なるほど、引っ込んでる時だけ回復するのね
ありがとうエロイ人(*´ェ`*)
予想では、開始一週間だけは
ここで「なんだよ!期待はずれの糞ゲーじゃねーか!」と愚痴はいて
辞めるやつがいるだろうが、さっきも言ったとおり
パチンコで負けて台蹴って帰る奴らと同じなので気にしないように
一週間がすぎれば、格種族別の職業や能力バランスの叩きあいになる
これはRVR推進のMMOでは当然のことで、ゲームが悪いわけではなく
むしろこういった議論戦になることは評価にあたいするだろう
妄想でした
ぶっちゃけ、ソロがウマーな種族、職ってどれ?
というかアムニスのあるコラにもヒーリングそのものが存在しないんだが
うーん。フォース熟練が全然わからん。
>>104 ロボ、カタイ。
ロボ、コイ。
前衛、イイ。
他種族ダッタラ フォースガ イイラシイ。
ウィーン ガシャン
>>104 ない。
そういう寂しいこと言わず、一緒にPT組もうぜ。
>>104 いままで散々言われていたように
ソロも必要だけどPTで上げたほうが上がる
熟練をバランスよくあげるならどの職でも同じことしなきゃいけないから同じじゃない?
30まではね
まずは多分足の速いレンジャーで世界を知る。
1stで貯めたお金で2ndウォーリア。
大活躍!
なぁ、このスレの一部の奴よ
他スレにまでマンセー宣伝するのやめてくれないか
あんなのじゃやればやるほど評判が悪くなっていくし、このスレの奴にも宣伝されたスレの住民にも迷惑だ
>101
オレの行く種族と違う種族。
だな、しきりにRF勧めるのは止めろといいたい
チョン製だからけっこうゲーム内容しってるやつ多いんだよ・・・
9月からRF始まるみたいだから公式見たらPvマンセーゲーなのな・・・
通常狩場でもPvできて、しかも殺すメリットがあるってどうよ・・・
あー、他のスレ見てる際に偶にRFマンセーとか来る場合は在るな。
あんまし他スレに行ってマンセーするとRF住人=痛いって方式が
出来上がるので、俺からも勘弁。
例としてちょっと挙げる位なら個人的にはセーフ。
>>115 正直、Pv Rv嫌いな人は向かないッス。
>>111 ウォーリアメインなら、最初っからウォーリアでレンジャー装備するのがいいよ
装備外したらどっちも同じだから
だな、対人しないMMOなんてチャットゲーだしな
オンラインの意味無い
>>115 CBの感想になるけど、
多種族と言葉が通じないからPvっていう感じが他のゲームほどしなかったよ。
俺もPv嫌だったが、RFの場合はPvに対してあまり抵抗がなかったな。
オンラインは人と戦うから楽しいんじゃねえか。
格闘でもvsCOMだとワンパターンだしつまらない。
それが人だと盛り上がりさらに何千人といる。最高じゃねえか。
対人嫌いMOB殴り好きならそれこそドラクエでもやってろ。
>>115 PKに関して言えば、もっと無差別なMMOもある。
RFはまだルールが有る方だ。
同種族は全くPKできす、他種族とは全く会話できず馴れ合わない。
PKしてるっていうより、雪合戦してる感じだ。
まぁ他種族と会話が通じないと言う点で、
罵り合いも無いしのでPvも他のゲームよりし易いと思う。
さらに言葉が通じない事で馴れ合いも無くて戦争もし易くて
PvRv初心者もステキに楽しめる
かも。
ロボに行く人って意外と多そうだね
そういう俺もロボで壁をするつもり
ロボはBBS戦士が多いんジャマイカ?
ゲーム内で罵り合いできない分、BBS戦士の活躍が期待できますね。
2CHで書き込むようなコアなユーザーはロボに行きやすそうロボ
でもライトユーザーは圧倒的にベラコラが多いから実際は少数になりそうロボ
俺はロボやるロボ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:41:15 ID:ej6id0MN
俺ロボだけど、最終的にはロボが全種族の内
一番少なくなると見た。
っていうか始めは多いかも知れないけど、少なくなっていく
種族であります。
cβではそうでした。
ageちまった・・・すまんロボ。
俺はベラやるよベラ
防具がカコイイんだもん
俺もロボいくがベラとコラに比べて防具も防御が最終的に2000近く変わるし
面倒なフォースも育てなくていいから俺はいいと思う
まあ、各種族間の人口比率は絶対
コラ>ベラ>アクだ罠。これだけはガチ。
コラは初日の狩場はものすごいことになるだろな。
>>132ベラはほとんどが機甲になりそうだなorz
>>127 2ちゃんにカキコするコアユーザーだけど
コラ♀でグレイザー目指すお
>>132 初日〜3日目くらいはすごいが、そのうちなぜか少なくなる。
おそらく、廃はそのレベル帯はあっという間に駆け抜けていくし、
つまんね〜っていう香具師もやめていく。
Cβの実際のプレイヤー数とかLv1作っただけキャラの数とかみれば、
1週間もしたら、狩り場の混雑は解消されそうだと思う。
ただ、レベル帯毎の適性狩り場がMobの組み合わせで限られる場合があり、
そういうところは込むかもしれんが、どの種族もそういうところは同じだと思う。
コラが一番ってのはしょせんおっぱいか・・・!!!
畜生!俺もおっぱいは大好きだ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
ひんぬう好きだがコラに行く俺
このゲームは30からすごく楽しそうだねorz
このゲームって糞クリックゲーなの?他のスレで物凄く評判悪いけど。
12連休あるからいいぉ
ところで、死んだら街の真ん中からリスタート?
PT組んで狩りしてる時に1人死んだらどうすれば。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:05:56 ID:ej6id0MN
>>142 死んだら自分でセーブしたNPCの位置からリスタート。
MAP見ればPTメンバーが何処に居るかは判るんで
合流に向かうなり、迎えに来てもらうなり汁。
>>140 否定はせんが、RFスレで喧嘩売ってるんか?w
>>142 レーダーでPTのいる位置がわかるので追いつける。
無問題。
>>142 街っていうか、拠点ごとにセーブできる
占領地MAPには本拠地と前線基地の2つ
2つの中立地MAPには各1つずつの拠点がある
>>140 うん。クリックゲー。糞クリックってのがなにを指すのかわからんが。
だが、俺は面白いと思う。
君がそう思うかどうかはシラネ
>>142 バインド地点からリスタート
他種族に知り合いがいる場合は一緒に遊べない?
ECOの後だから何が来ても面白く感じるだろ
序盤育てやすいし強いロボは初心者にお勧め。
30ぐらいから変わってくるがそこまで育てられる人なら屁でもないだろ。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:11:39 ID:ej6id0MN
>>147 過去に何度も出た質問だが、PTやギルドは無理。
遊べるか、と言う範疇で考えるなれば、まぁ言葉は通じないが
ジェスチャーでなんとか遊べるのかも知れない。
素手で殴り合え。
>>147 RvRは一緒に遊ぶ事にならないか?
ならないと思うなら無理
っていうか俺sage忘れ過ぎ。orz
その知り合いと殺伐とした戦闘を楽しみましょう!
そっか、それも仕方ないかな。
>>150のを見て昔のBFを思い出して興奮。
しかしそれでも俺はロボをやろうと決心した。
ロボの二刀流って本国で実装されてるのかな?orz
156 :
サイコー:2005/08/22(月) 22:20:03 ID:JoK4FDH0
PKがどうとか言ってる馬鹿くるな。しね。しね。くるな腐るROとかブロッコリーの
羽とか生えてるキモイゲームで馴れ合え。バーカしね
殺し合いで金もらえる。サイコー
暴言言っても聞こえない。ちょっとサイコー
>>143-146 5分もしないうちに4人もの方からお答えいただけるとは。
ありがとうございます。
あと必要なのはPT組もうと声をかける勇気だけか。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:21:16 ID:ej6id0MN
種族が違ったら言葉が通じないというリアルさが気に入った。糞クリックゲーでもとりあえずやってみるよ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:40:27 ID:s2y2G+su
ベラに所属すれば周りはスペシャリストの群れなのかな
コラってOβでプレイする人なんているの?
一番多いみたいなこと、言われているけど・・・
強化魔法は強いけど・・・
召還しんでるし・・・
どうみても ベラ>コラ>アクだろ
ベラのスペシャリストが何人脱落するのか?
俺てきには見ものだw
5倍イベントが無かったらLv30二桁行くかいかないか
だったらしいし
なんだかんだであと10日
待たされすぎて、昔の情熱がさめつつある
>>162 それでも俺はコラをやる。
どーせレンジャイするから召喚関係ないし、
弱いところも魅力なのさ。オッパイ
同盟組むのだけはOβでは勘弁して欲しいよなw
Cβ中アクとベラ組む事だけは一度もなかったがな・・・
なんでだろw
各種族のBBS戦士 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>>106 わかってもらいたいからがんばってみよう。
→
ttp://www5.rocketbbs.com/15/files/[email protected] この画像で説明してみる
マイティーを何度も使っていくと黄、赤、緑色の部分が上昇していく。
しかし、赤色が上限の11Ptに達すると黄、緑色はマイティーを使用しても上昇しなくなる。
そこで、青色のフォースを使用すると青、水色が上昇すると共に緑色も上昇する。
それでも水色が上限の10Ptに達すると青、緑色が上昇しなくなるので、それが現Lvでの緑部分の最大熟練度。
ちなみに水、赤色の部分は5属性個別に存在するので、5属性の○○級熟練度が最大値と等しい=現Lvの緑最大値。
>>161 ベラのスペは脱落者多そう。
熟練大変だし、維持もきつめ。
>>164 あんたの未来が見える
召還に回復して貰いながらデットリー撃って俺tueeeeしてる姿が
しばらく見ないうちにキーボード操作ってのが追加されてるのな
これどうなんだろ・・・タゲとかの関係
どうせならRYLみたいな当たり判定にしてほしかったなー
>>157 PTの募集はCβの時のように決まった場所で募集かける人が居るから
問題ないとおもうよ。アクならば前進基地か217雑貨前とかね
クリックゲー →クソ
FPS操作 →ネ申
みたいな思考の人がいるが、FPS操作と聞くと
「マンドクサソウ」と思う俺ガイル
操作が複雑だといいのか?
>172
どんな敵と戦ってもクリックで解決
それでいて単調作業を延々と繰り返し強要される部分がクソという意見らしい
操作が面倒だと敵によって戦い方が変わる(らしい)から飽きにくいんだとさ
お金稼ぎ中心ならどの種族のどの職がいいっすかね?byおつう
お金稼ぎなら雑魚乱獲でドロップ売りだからどの種族でも一緒
>167に感心した俺がいる。
>>134 そして出費が多いのに驚く香具師続出。
5倍ドロップ、経験から言えば最低でも3倍ドロップ無いと廃以外維持できない。
毎度RvRに顔出すなら廃プレイ必須だしなorz
お金足りないと修理できないのでお気をつけください。
>>167 画像まで用意するなんてイイヤツだな
んがちょこっと違うとこがあるよ。
フォースの場合、系列熟練(
>>167画像の赤枠)の値が11/11になった後も、
マイティーのLv(黄枠)は上がる。
これがスキルの場合は上がらなくなる。
フォースの系列熟練(赤枠)上がりきる→Ctrl+Cのフォース技術熟練(緑枠)打ち止め
スキルの系列熟練(赤枠)上がりきる→その系列の各スキルのLv(黄枠)打ち止め
ロボでスピやる
超ガンガレ
スキルは使えるものだけ覚えないと後悔するけど、
フォースは覚えたい放題ってことでFA?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:48:16 ID:ANb5KYXg
ロボのスピは白魔法使えますか?
おしえてください
ロボは魔法ぜんぜん使えんワナ
中央採掘でお金ざくざくだったけど
最後使い道が無く困ったw
ロボはもう少しやりがいがあればね・・・
>>182 釣りだよね?
釣りじゃなかったら、もう一度、公式のロボじっくり読もうね。
え?じゃけんロボちかっぱまぐらーやー?
あーあ〜!ばさないちぶるじーまーみーひんぎる
>>183 L30キャップだったと言う事をわすれとる
ロボが少なかったのはL30キャップにぶつかって止めていったからであって
初期から中期までは人口多かったコラ並みに
結果報告みたろ?参加者の殆どが3キャラ作っていたって
ロボL30いったやつらは殆どコラかベラにいったのさ
oβでは最初は人口が多そうだから
ビデオカードをパワーアップすべきか・・・
189 :
106:2005/08/23(火) 00:16:08 ID:/N+BcVLE
>>167 マジさんくす。めちゃくちゃ分かりやすかった。
>>178 なるほど。つまり全フォースレベル7にすることは可能なのね。
でも、赤枠&緑枠が上限になってて、黄のフォースだけ上げまくってると、
あとで赤枠の上限が伸びたとき詰まりそうな予感がしてきた。
赤枠&水色枠が上限になったらとっととレベル上げた方がいいのかな。
しかし、5属性個別にそれぞれ上げないとその属性の上の級は使えないのか。
確かに熟練上げは面倒くさいなあ。
さて、あと10日を切りましたね
そろそろなので私信を投下します
ベラートの機士團メンバーいますか?
ところで、このゲーム
スキルのLV上げる意味あったっけ?
エフェクトが派手になる
Lv4でちょっと派手になる
それ以降はあげられなかったから分からん
なんだ、処理が重くなるだけか
持続性スキルorフォースなら効果時間延長ってのも
持続性以外のスキル多用を気をつけろって事かな
スキルのLv上げは、上位スキル使用可能にするためにやってた感じだな
持続性以外のスキル多用しないでいると、30なっても中級スキル使えないとか
そういうことになるんじゃないか?
むしろ、使える時はガンガン使ってった方が後々楽な気がする
>>165 ベラに金渡すと崩壊するのがわかってたから。
序盤から「ベラとの同盟はまずいだろう」との共通意見。
スキル使えるなら本能のままに使いまくれって事だな
ベラだけはお金渡せない。オープンβでは中華もくるから
なおさらだ
ベラにお金渡した時点でRFが終わる
スキルって、ある中級スキルを覚えるのに、特定の初級スキルをレベル上げしないとダメだったりするの?
ベラで魔をやろうと思うんだけどソロ可能?
初級スキルレベルを30にしないと中級は使えない
とにかく使えるスキルを使いまくらないと初級30は結構遠いよ。
>>183 心配するな。
オープンではキーパー様が最初から仕事してくれるw
ロボでヒール使えりゃそりゃ最強だよ
どっちにしろPOT連打だ
実はロボはベラとコラが作り出した存在なんだよな
コラの精神科学とベラの機甲学で生まれたんだよ
ただ、作った時にベラが少し細工を施したんだ
これが切欠でコラとベラが戦争する事になる
元々、便利雑用機として作られたロボ
頭も身体能力も良いので、すぐさまコラの生活に浸透していったんだ
そしてロボ達はあって当たり前の洗濯機のような存在になった
もちろん、コラの主要権力者達も例外じゃなかった
他より高い重力場という悪環境の土地しか保有していないベラ達は
ある計画を企んでいた
そう、数対のロボに遠隔操作型の爆弾を仕込んで
コラの権力者達を暗殺して混乱を招き、その隙に攻め込むというものだった
そして計画は見事成功し、コラは鉱山の半分を奪われる事になった
現在のアクレシアはコラの一部が謀反を起こし大量のロボを連れて国を作ったんだな
コラの作った脳みそも自我を持つのも、アクレシアのコラが殺されるのも時間の問題だったんだ
まぁ元々一緒に暮らしてたロボとコラは同盟を組む事はあっても、爆弾を仕込んだりするベラとは組みたくないってこった
>>176 thx.作ったかいがあった
>>178 マイティーのLv(黄色)上がったっけ?
ヲリでプリズムピース撃ってたら系列熟練(赤色)の上限が低くて
上がらなかったように感じたけど思い違いかな。
スピなら上限が高いからあまり気にしなくてよかったけど。
>>181 熟練度上げのマゾさからしぼられてくると思うw
>>189 ディレイが4属性(聖と闇は攻撃なし)を順に撃つと連続で撃てる長さだから、
初級の単体攻撃は必然的に上がったよ。中級以上の将来はどうなるかはわからんけど。
キーボード操作モードとは?キャラクターの移動や特定の動作などをキーボードの操作にて行う、操作モードです。
マウスでのキャラクター操作が苦手な方には便利な機能です。
キーボードモードで操作している場合には、通常キャラクターの後方からの視点での操作に
なります。
地味に更新してるなw
しかしジャンプの操作に触れてないんだが…。
あり得ないと思うが、アイテム課金になった場合
経験値テーブルがさらにマゾくなって
EXP2倍薬品(持続時間2時間) 800円
熟練度2倍薬品(持続時間2時間) 800円
とかアホみたいな商品がでてきそうで・・・
あーあ、早くロボロボしたいな。
二刀流でカッコイイしたいやつは俺だけじゃ無いはず。
>>211 アイテム課金だとそれを買わなくても遊べるからプレイヤーは多いだろうね。
アイテム課金って
人気無い会社が最後に使う手段だろう・・・・
どんなだけ糞ゲーやってんだって話
レンジャーは防御が低い。
防御が低いことを柔らかいという。
柔らかいはふにふに。
コラはおっぱい。
つまり・・・
コラレンジャイは柔らかおっぱいってことなんだよ!!!!
あんまりやわらかいおっぱいも嫌だなぁ
じゃあヲリ装備で適度な張りだ
>>214 コラレンジャイはひんぬぅパンモロだぞ
おっぱい強く握ったら破けて中からプリンが出てきたら驚きだよな
>>218 それ聞いて決めた
oβでは
わかめ
って名前で行くからな
取るなよ?絶対取るなよ?
あー早く機甲乗りたいぜ・・・あのマゾさがたまらん。
俺の新しい愛機となるゴリとカタが待ちきれん。金もすっげーかかるけど可愛くてたまらん。
ベラ中期支えた機甲乗りの皆を待ってるぜ!俺は必ず戻るよ。
>>222 ああ。雑談しながら必死にクロック狩ってたのが懐かしいぜ。
聖戦間の6時間の狩りの黒字分が普通に1聖戦で飛んでいくしな。
生身からの資金援助なんて皆無なあたりもまた最高だ。
ベラ中期支えた機甲乗りの皆を待ってるぜ!俺も必ず戻るよ。彼とは違う鯖で!
課金の話に変わるけど
Oβ始まって一ヶ月位で課金されそうだね
完成度もそこそこで
セガも早めにライセンス料を取り戻したいだろうし
¥1000位が適正だけど・・・リネ2みたいに
調子にも乗られても困るし
NEETでもなけりゃ月3000円くらいまでなら安いもんだろ
>>224 1,000円だったからセガ神だけど、絶対ないと思うぞ。
1800円ぐらいでも俺は神だと思う。
リネ2はやりすぎたよ、あれが始めてのMMOだった人には可哀想だな。
2000円以内には確実に収まる
あとはセガの台所事情
229 :
226:2005/08/23(火) 02:09:49 ID:k8XLm4d6
×=だったから
○=だったら
3000は高いしウェブマネを考えると半端
2000以内だろ
趣味はいかに適正な評価ができるかじゃない?
今のMMOに月3000払うなら映画二回行ったほうが良いと思っちゃうな
Oβが待ちきれないけど、ベラかコラかでなやんでるモノです
がんばって過去スレ読んだんだが、わからない事あるんで教えてホチイ
ベラスピのスキルで
●ヒールウインド(heal wind)・・・自分を中心にした仲間の回復速度を早くする、サポート系スキルです。
というものがあるが、こういう補助スキルや回復スキルは戦闘中以外(安全地帯内やその他フィールド上)でも、使用することによってスキルの熟練度が上がるという考え方でいいのだろうか?
●補助系スキルは上書きできるのか?
ご存知の方、おしえてオクンナセー
>>231 上がらない。
安全地帯ではどのフォースも上がらない。
補助系の場合、初回は熟練度上がる。
ある程度秒数減らないと連続使用しても上がらない。
最高5個、デバフも5個別系統である。
だから6個目かけると、1個目が消える。
1500か2000じゃね?
とこのゲームやったことない俺が言ってみる。
1500円ならある程度の客は見込める
2000円ならOβだけやってサイナラ
ってかんじだな
>231
安全地帯、つまり街中や基地中じゃなきゃ上がるよ。
まー戦闘スキルはかけるべき敵がいなけりゃ使えないわけだが。
補助系は同時に5個までかけられて、6個目かけると一番古いのが消える。
でも消えても持続時間処理は残ってるので、消えたのと同じスキルを新たにかけても熟練度は上がらない。
要するにスキルはとにかく持続時間が10%切らないうちは(消えたとしても)上書きできないと理解しとけばOK。
さらにスキルには初級、中級、上級、最上級ごとにキャラLvに応じてキャップがかかる。
そのLvでのキャップに達すると、次にLv上がってキャップ外れない限りいくらスキル使っても熟練は上がらん。
あと忠告だが、ショトカ押しっぱや爪楊枝刺したりで擬似マクロでスキル使い続けてるだけでもBANの恐れあり。
今のままじゃ500円でも高いな
オープンβから参加しようと思っているのですが、正式サービスの際のクライアントは
有料になりそうですか?無料ダウンロードで毎月課金のみなら嬉しいなぁ
>>237 んなことはSEGA社員でもなきゃ分からないと思われ。
けどCβはクラDL提供だったんで、Oβと正式でも無料DLなんじゃねえかなあと予想。
DL提供で有料なんて聞いたことないし、パケ売りはせんと思うっつーかしないでほしす。
パケ売りはあってもDLと二択じゃない?
ゲームないアイテム+チケット付きというところかな
>>238 さすがに店頭に並べたり納期の問題もあるから今その手の情報なければパッケージはなさげ。
>>232 >>235 ありがとぅ
そっか〜〜 なるほど、公式では載ってない現場の意見!すばらしい!!
まあ、考えてみるとどこでも熟練度アップが可能なら他職とのバランス悪くなりますね(; ̄ー ̄川 アセアセ
その点はいいとして、バフ5個というのは私的にキツイような気がする・・・・どれを優先させるか悩みそう
RFでは、使用できる補助系スキルが少ないのかな?
・・・・ショトカ押しっぱなしでBANの恐れあり!?
ブルブル(((((((((p(>◇<)q)))))))))ブルブル コワイー!!
>>241 まーぶっちゃけ補助系スキルは少ないよ。
というか公式やら情報系サイト見れば分かるけど、1人のキャラが覚えるスキル自体が少ない。
クラススキルは各職3個程度だし、共通スキルもピュアクラスなら中級以上は1系統しか使えん。
デュアルクラスは複数系統の共通スキルの中級以上が使えるが、逆にクラススキルはアボーン。
でも実際のRv中は5個もバフもらうorかけてる暇はないのよね。
俺もCB始める前は、スキル少なくね?と思ったが、やってみるとまーこれぐらいが適当て感じだった。
CBではBAN厳しかったけど、まっとうなプレーヤーなら怖がる必要なし。逆に頼もしいGMだ。
>>241 必要だと思ったのはベラサファなんだけど、
・インクリーススピード(必須)
・エレメンタルレジスト(必須)
・ディテクト(あれば便利)
・インディアンズソウル(サイファ固有)
・ソウルバラッド(なくてもいいや)
キャップ30で中級までだったから、これで固定。
インクリとレジストは自分で覚えなかったから、かけてもらってブレスで伸ばしてた。
サファってなんだorz
サイファです。
キーボード操作で「右回転」「左回転」は要らないだろ!!!
SEGAがバカなのか開発がバカなのか・・・。
平行移動なかったら・・・ぬるぽ。
え?このゲームロボゲーかと思ったらロボットの国とか生身の国とか選べんの?オモスロソー^^
>>209 俺はベラウォリで似非フォースやってたけど、
火熟練とかはよく上がりきってたけどプリズムビームとかはそのまま成長してたよ。
スキルと同じかと思ってたら違ったからよく覚えてる
このゲームの戦争に楽しさを見出せないので
追いかけっこプレイして楽しみます
スリルあるお
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 05:07:30 ID:D7Fzj7xG
ソーサレスオンラインだろ
アイテム課金制ってことはない?
セガんトコのpsoBBが1260円(1050円)だろ?
完成度と面白さは遥かにpsoのが上なのにそれより高い金払う気ねぇな。
とcβをやった俺がキマシタヨ
SEGAがアイテム課金は無いだろ・・・PSOみたいに課金するとアイテムもらえるってのはあるかもしれないけどな
>>252 PSO楽しいんだけど4人までってのが・・・
PSOをMMOにしたらかなり面白いだろうねぇ
PSOのMMO・・・・・・考えただけでも恐ろしい
PSOはMOだからこそよかったと思うけどね
>>253 小物の事はもういいんじゃない?
オープンには某リネ2廃クランがくるらしいから
目立つ事もないだろうし。。頑張って勇者気取れば?って感じ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 08:30:33 ID:slOJi6yj
あと10日くらいでoβかぁ
夏休みも終わるし
ひきこもりの天下が始まるな(゜∀゜)
大学生と言ってほしいな( ゚Д゚)y─┛~~プカー
大学生はまだ夏休みだぞw
[゚д゚]<ロボヨロシク
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 08:37:56 ID:PSkMxH4G
今、韓国テスト鯖で実験してきた
H:でキーボードモード切替 Q:左サイド移動 E:右サイド移動 V:ジャンプ
A:左回転 D:右回転 W:前進 S:後退
ゲームPAD使えた。結論から言うとマウスクリゲーやった方がいいと思った。
PADでマウス操作しようと思っても、カーソル敵に合い難い。PAD使うと酔いやすい(慣れてないだけか?
なんか、いい設定方法は無のか?
ちなみにジャンプは狩り意味ねぇ〜w 一応走りながらジャンプはできた。障害物をジャンプするだけかも?
あとベラにも回転しながらジャンプあった
トリプルアクセル?
ジャンプってできるの?
[゚д゚]<オレロボイク
コラの蒼碧の翼?だかのギルドの人居ないかな、鯖いくつかあったらどこに行くのか知りたい。
コラってアレな名前のギルド多かったよね・・・
[゚д゚]< マダ ヤスミ ヒトツキ モアルヨ
ソウダネ
ゲーム開始するのにSEGA linkの登録が必要らしいが、SEGAの公式探しても見つからないんだが('A`)
RF初心者の皆様方へ
RFのシステム、ゲームバランス自体は高レベルで纏まっていると思えます
ですが、どんなにマシンがよくても使いこなすドライバー次第で面白さが
変化するのはどうしようもありません。
RFはRvR特化であるため、いわゆるパチンコ台のような面白さ感覚なのです。
聖戦で負ければ、パチンコで2,3万負けたような悔しさになり
パチンコ台のせいにするように、RFは糞だ!と思えるでしょうし
聖戦で勝てば、パチンコで$ばこ連荘ウハウハ気分で、RFが已みつきになるでしょう
自分がコレダ!と思った台(種族、職業)に投資す続ければいつかウハウハ連荘
が待っているかもしれません
そういった感覚でRFをやれば面白いと思いますよ
まー、聖戦勝てるとかは、25が60人、30なら40人は居ないと無理だからなー。
それまでは一回2時間、一日6時間の掘りオンラインか。
そうなるまでレベリングしてたほうがいいな。
>>273 パチンコやる人ばかりじゃない。
わかりにくい。
種族自体弱くても、同盟組めば何とかなるんだから微妙に違うような気がするが
>>275まぁ簡単に言えば勝てば面白い負ければつまらないだよ
友達と家で格ゲーやる感覚に似てるかと
アクション性は皆無だけどね
デスペナあるけど減るのは貢献度だけで
10回死んでも2,3回LAとりゃ取り返せるくらいだから
ローリスクで気軽に参加出来るし
>>277 Cβコラだったが、別に勝てなくてもおもしろいよ。
力が3種族拮抗してればね。
どこかが強くなりすぎるととたんにつまらなくなる。
例えば、終盤のベラみたいに。
拮抗してれば、押したり押されたりしてて、対アク戦が楽しかった。
勝者はなかったけどね。
だから、勝ち負けだけで楽しいかどうかは決まらないと思う。
ちなみに、パチンコで勝って楽しいのは景品がたんまりあるから違う?
負けると悔しいのは、お金をつぎ込みまくったから。
もし、無料・景品無しで玉だけ沢山出てもすぐ飽きるのじゃないだろうか?
そういう意味で、パチンコは例えとしてはわかりにくいと言ったまで。
ロボだったが、確かにコラとの戦争は面白かった。
ベラとは戦争と言うレベルじゃなかったとです。
oβではベラにどれだけ機甲に乗れる廃が出るかで
戦争の状態が変わるだろうなぁ。
ドーーーッと押していって、相手ポータル付近まで押したら
復活組が合流して逆に押し返されてな
cβで機甲嫌悪症にかかってるコラ&アクへ
oβでは絶対にないから!
いい加減その話はやめてくれ…
俺TUEEEEEE厨が多いんだろ?また変なレスくるから 言わせとけ 言わせとけ
小さい頃よくやった「陣取り」「缶ケリ」みたいな感覚でやってる
CBでの機甲大部隊は5倍ドロップが原因だと大半のテスターは分かってると思うがねぇ。
漏れはロボだがOBではまた5倍ドロップでもやらん限り、あんな状況にはならんと思ってるよ。
騒いでるのは目の前のことしか考えられな一部のガキんちょじゃないのか?気にすんなって。
あと俺TUEEEEEEEEEEE厨が一番集まるのは多分ベラだろうな。
ただのcβの事実の話に過剰反応しすぎですよベラの人^^
CBでベラが一人勝ちになるほど機甲だらけになったのは
序盤ロボに攻められまくって「見返してやる!」と元々機甲乗るつもりなかったけど
仕返しの為にドライバーになった連中とロボ飽きてベラで俺Tueeしたいって移ってきた連中がほとんどだろ。
結局誰が悪いかっていったらロボなんだよな。
OBではこんなこと無いだろうからもうどうでもいいんだけど。
嫌ベラ・機甲厨ではないのだが、そう見えたのなら謝るしかないねぇ。
言いたかったのは、力の拮抗が楽しさの基ってこのことだけなんだけど。
Oβでは、良い戦いをしたいね。
服はLVと種族、職業できまっちゃうの?
好きな服を着たりコーディネートを楽しんだりの要素は皆無?
戦争が目的のゲームだからね、その辺の要素は皆無と思ったほうがいい。
もうちょい装備やらキャラカスタマイズにバリエーションてか遊びがあってもいいとは思うが。
実用性無視すれば装備レベルと熟練満たした装備なら取っ替え引っ替えし放題ではある。
職業によって決まる、ではなく戦闘スタイルによって決まるだけど
コーディネイトは皆無と思った方がいいだろうね。
後半になってくると気に入った装備をタリックで強化って方法もあるだろうけど
タリック使うんなら強い装備に使えよってなるだろうなぁ。
それほど装備依存ゲームとなっている。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 11:59:23 ID:jMF3aLHW
SEGAは外見を日本独自使用にしてぇなぁとかも言ってたので
将来的には外見関係でのコーディネートも遊べるかもしれない。
可能性は低いとは思うが。
5人ぐらいでベラの中立地帯に潜入して、ソロで狩ってる機甲の邪魔しに行ってたが
結構楽しかったぞ
↑コレを徹底的にやれば機甲も数揃わないんじゃね?
>>268 あれってなんだよ
コラ
蒼碧の翼、コラ、あつらん’s、
ロボ
[゚Д゚]、屑鉄騎士団、ラットモス探検隊、
ラットモス探検隊のセンスは抜群だが他は似たようなもんじゃね?
>>285 時間が経てばあの状態にはなるよ
流石にあそこまではいかないだろうけど
よっぽどドライバー育てるのがマゾくない限り脅威であることには変わりない
防具の選択肢もだけど武器の選択肢も増やして欲しい
銃なんて最悪だよ…ころころタイプ変わるから弾も買い換えなきゃならないし
エネルギーマガジンはマシンガン系にしか使えないし
ロボも中央占領分の資産は稼げないからね。
キーパーさまちゃんと仕事するから。
アクやってた人、感覚麻痺してる人多いでしょ。
なんか話見てると、ベラが頭一つ抜き出た強さのような感じを受けるのだが
そうなのか?そうなんだな!? |д゚)ジー
>>297 ソロTUEEEEしたいひとはベラいったほうがいいお
俺TUEEEEEEはアクとかコラには来ないでね^^;
>>297 ・1日10時間接続(機甲乗るだけならもっと少なくて良い)
・低レベル乱獲で晒されても平気(スペは元から☆1狩るしかないがw)
・聖戦で俺TUEEEだが自己満足(掘ってる人の警備で自分は掘れない)
この条件満たせばベラで機甲乗れば強いよ。
>>298 ソロはどの種族でもTUEEEできるでしょ。ポットマンセーだし。
前ベラだったけど何かがイマイチだったからアク行く
コラは絶対に行かない
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 12:33:12 ID:exZuYyBu
平日6時間休日15時間程度しか接続できないんですけど、楽しめますか?(><)
15時間って・・・
>>294 屑鉄騎士団→屑鉄団な。
ベラは
クロック機甲師団、ベラート精鋭部隊、氣士團だったけ?
>>295、297
CBの短期間で、しかも30キャップ環境であの状態になったから騒ぎになった。
OB以降も時間が経てば機甲乗りが増えてくるのは当然だが、あそこまで一方的になるのは本当の最終末局面だろう。
そこに行くまでのバランス取りをSEGAがうまくやってくれることを期待する。
ベラは機甲の数を揃えられれば頭一つ抜き出せる可能性はある。
コラ、アク陣営はいかにベラに資金を貯めさせず、機甲登場を遅らせ、機甲乗りの財布にダメージ与えられるかが鍵。
それでも30キャップ外れて2次転職出てきた場合の展開がどうなるかは未知数だが。
>>300 ふーむ。
おまいさんは対人ソロ考えてるの?
どっかで2次生身で機甲に3kの予ダメ余裕だって聞いたんだけど。
ソースどこだっけかな。
キーボード操作にジャンプまで実装とは俺の予想をはるかに超えた。
これなから9月βも納得できるな。なんかこうやる気を感じるよ、イイネ!
公式見て思ったけど、前進はWでいいけど後退はEがよかた。
そして左回転はAでいいけど右回転はFにしてほしかった。
既にそのつもりかもしれないけど、キーの設定可能にはしておいてほしい。
キー操作ってほぼ決まっててっていうか、
慣習のようになってて、
WASDが基本扱いだと思う。
他のゲームからの乗り換えも期待できるしね。
キーカスタマイズの搭載は賛成だけど。
CB未経験の人は分かりにくい思うけど、RFはRvRゲーであってPvPゲーじゃないんだよな。
レベル近い同士だと、タイマンはポット連打合戦になって勝負つかん。機甲も例外じゃない。
大規模戦でお祭り騒ぎみたいに楽しむか、PTで局地戦、ゲリラ戦楽しむのが正解っぽい。
>>305 廃レベルになれば生身でも機甲に相当ダメ入れられるらしいね。
一方の機甲は基本性能あまり変わらんから、相対的に弱くなってくってことらしい。
FPS操作のFPS視点、銃でやると銃口が見えて
普通のFPSしてるみたいでおもしろいぞ〜
でも後ろ歩きが遅いのが頂けない
アクティヴだらけのとこで狩りしてると死ぬ確立タカス!
そこ改善してほしい(゚〜゚)
CBコラの人間がよく偉そうに言えるな
悔しいくて名指しで本スレに晒し始めたのどこだっけ?w
自分達が弱いんじゃなくて纏まりないのをキャラが弱いせいにしてたの誰だっけ?w
熟練上げ育て方間違ってたのを5倍で助けられて調子に乗ったのどこだっけ?
>>311 BBS戦士はどこにもいたお?
コラだけじゃなかった記憶があるお?
IDがR×R、なんとなくRvRに似てていい。
oβでレベルが50いくなら機甲はそう脅威にならないぞ
機甲熟練上げにもレベル上げと同じくらい時間がかかるから
30で転職してすぐ機甲熟練上げ始めてキャップまで上げたころには
他のやつはもう35レベルとかになってるでそ?
cβでの強さは本当に状況限定だね
韓国鯖のようにHP増加パッチがあたってれば機甲でも単機じゃかなり格下でないと殺せない
ラットモス探検隊はどこですか?
>>279 無料で無景品って設定自体に無理があるよ?
どんな想像してるんだ?阿呆だな
ところでフィールド内に雑貨屋NPC立ってるけどそこって
復活拠点に出来たっけ?エロイ人教えて(゚ロ゚)
>>314 /\/ \ /\
/ へへ |/ \
|VVV | \
\ ; |
/~V~V~ | ;~V~V~V\|
\ |;
\ |
\|
>>315 そのアホにもわかるように説明するのが、
例えじゃないのかな?
で、その例えが悪くてわかりにくいって言ってるわけ。
わかる?
パチンコの楽しみはデ球もあるがそれよりもむしろ
当たるかたららないかのパフォーマンス、想像力を掻き立てる
ビジョンも必須
いかに客を楽しませながら飽きさせずに、たとえ大勝ちしなくても
また打たせるような中毒性を持たせている
そこがRFの楽しさとガチしていると思う
さらに大当たりを引いたらたまらんね、聖戦の勝利に値する感動だ
パチンコがしたいだけなら台と玉
通販で買えばいいのにと思うことがある
結局ギャンブルを手軽にしたいだけなんだよなw
>>267 一応みんな一番上の鯖に行く予定と話してた。
俺も一番上いくしね。
このスレを1からザッと読んだけどレンジャー系やる人少なそうだな
俺と一緒に茨の道を歩いてもいい香具師いない?
>>321 もし君がコラなら私はコラ盾志望ですから君を守る盾となりましょうぞ
今頃気づいたんだが
ヲリ<スピ<レンジャイ<ヲリ
な感じで三竦みになっとるんかな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 13:41:54 ID:aCiHSkuX
>>323 ちゃう
ヲリ<スピ<ヲリ
レンジャイ
レンジャイは蚊帳の外
まあここでのレンジャーの弱さは結構ネタで言ってる人もいるだろうから
話半分ぐらいで丁度いいかも
Cβやってた人ならホールドに苦しめられたとか、ベラレンジャーは結構痛かったとかあるんじゃない?
・・・あるよな?
> 個人 vs 個人から種族 vs 種族へ。
> そしてギルド vs ギルド、連合 vs 連合、
> 国家 vs 国家、惑星 vs 惑星
> と…RF onlineのPvPはどこまでも続いていくのです。
何年かかるんだよっ!
ベラスピやってたけど、コラレンジャイにホールドやられて死ぬことがしばしば
解除しようにもすぐに別の弱体が飛んできて、新しくかけられた弱体から消すスキルだもんで
あとはステルスで稼ぎか
>>321 スペシャリストで遠距離やろうとしてる俺がいるわけだが
ベラドライバーにになるつもり
金策としては盾、投擲武器だな(´・ω・`)
Cβでコラレンジャイやってた者だけど
LV30、LV7ファストショットで同LV帯の対人で700〜800ダメ与えれたと思う(うる覚え
タイマンだと相手もPOT使いまくりなので勝負付きませんけど
乱戦時だと結構ポイント取れてましたです。
ちなみに通常攻撃対人時のダメは聞かないでください('A`)
>>327 突出した位置でホールドされたら、
@POTがぶ飲みで少しでも耐える
Aさっさと飛び逃げ
B諦めて挑発モーション
くらいしかやれることナス。弱体化解除は難しいよね。
327だけど、ホールドは弱体「スキル」だからリフレッシングとかで解除できないね
コラスピの足遅くなるヤツと勘違いスマソ
デッドリーショット(Destructive Shot)種族 共通 スキル等級 上級
フォース使用量 残りFPすべて ディレイ 1秒
説明 自身のすべてのフォースを込めて、攻撃します。
ワイルドショット(Wild Shot)種族 共通 スキル等級 上級
フォース使用量 90 ディレイ 1秒
説明 一定エリアに乱射攻撃をします。
上級まで育てたら強そうだな
ディレイ1秒って( ´Д`)
いやさすがにそれは間違いだろw
cβ参加者には優先的にクライアントDLとかアカウントの継続(キャラはデリ)とかの特典欲しかった
>>317 アホにはどんな例えでもわかりにくいんだよ
パチンコのたとえが判らないやつって
パチンコ屋にもは入れないお子様でしょう
お子様はRFこなくていいからw消えろ
それより勉強しなよ
>>336 パチンカスな俺が言うのもなんだが
パチンコ屋に入れるのが大人だとは思いたくない
むしろギャンブル我慢できる大人になりたい
年齢的なこと言ってんならスマン
>コラスピの足遅くなるヤツと勘違いスマソ
スピンアウェブはベラスピでも使えるのに自称ベラスピ君はなぜ知らないんだ('A`)
デッドリーはFP全部消費になってるが、もしFPの量によって強さが変わってくるなら
フォース熟練をちゃんと上げたレンジャイは勝ち組になれるんじゃ!!
>>321 なんて事を期待して、俺はレンジャイやるよ(´ー`)
ちなみに黒い機甲の攻撃力1万超えはどの位強いんだろ?
つか
キーボード操作なのに横移動出来ないのと
結局左クリックでタゲ取らなきゃいけないのか
何でキーボード操作対応にしたのが意味が分からない
[゚д゚]<ロボ レンジャィ シマス。ロボ ノ ヒト ヨロシクネ。
移動はキーボードで、タゲはマウスってことだろ。
>>342 W A S D での操作って所から左手でキーボード 右手でマウスって事っぽい
キーボード操作は正直RFにはイラネ
横移動とかってarrowkeyでいけるんじゃねーの?
>>345 ただでさえPOTキー押しっぱで忙しいんだぜ?
>>343[゚д゚]<ロボ 壁 シマス ヨロシクネ
>>348 同意かな。
左手でPOT&イ動なら忙しいと思う。ってか無理だろw シヌ
でも、キーボード操作の移動ってwasdだから、だぶん左手で、
そうすっと、POTは右手かな?
これならできなくも無い気がするが、タゲはマウス・・・か。
なんかめんどくさそうだな。
箱は(・∀・)カエレ!!
[゚д゚]<ロボ スル ヨロシクナ
>>348の言ってるように常時POT飲んでるから左手は常にファンクションだから
キーボ操作って不可能に近いと思うんだが・・
それよりも、拾うとか攻撃、ジャンプをファンクションに登録できるようにしたほうが便利だと思った。
スペースとファンクションは距離が遠すぎる・・・orz
>>327 解除できませんよ。
リフレッシングは「弱体フォースの解除」なんで。
盾持って耐えるしかない。
Cβでロボやってたが
どうも仕切り屋とミリオタが多すぎ
コラベラいかせてもらうよ
>>353 Cβやった人はキーボード操作実質無理って思うよね・・
真面目に発言
キーボード操作は不明な点がおおいし、不安要素いっぱいだから
各自メールだしたほうがいいよ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 16:35:50 ID:ZQlvH0md
コラかベラでレンジョイやろうとしてる俺は一体('A`)
なぁ頑張りますよ
真面目に発言
キーボード操作は不明な点がおおいし、不安要素いっぱいだから
各自メールだしたほうがいいよ
>>355 仕切りいやならRF自体こなくていい
それか自分が仕切れ
>>355 ロボでしきってた人です?wwww
自分で考え自分で行動するのでほっといてほしいですなぁwwww
仕切りがいやならぜひMIDへ
指揮と仕切りは違うぞ?wwww
>>364 仕切られたり指揮されるのがいやなら勝手に行動してもいいが
Tellで文句いうのはやめとけよ
なぁレンジャイそんなにマゾイのか?('A`)
cβ未経験だからどんくらい弱いのか想像つかんのだが
>>368 マゾイっと言うか大器晩成型
但し、遠距離武器オンリーではソロは不可能
PT組んでも火力はフォースに負ける(ロボ以外)
前衛でも後衛でもイマイチなのを耐え忍んでLv30で転職出来ればPvPで頑張れる
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 16:54:56 ID:aCiHSkuX
>>368 とりあえず敵を殺せない 火力なす
相手がヲリであれスピであれ
多分同職も殺せない(30時点)
おまけにメインスキルである熟練伸ばすのがまぞい
pt組んでも火力なしだから経験値すくない
30なった時ちょっと火力でた
が、他職はそれ以上のダメを叩き出していた
指揮には従ってたし、従うつもり
だが、一部のミリオタが装備がどうたらこうたら、あの装備をしてないとだめだ
とか、人の勝手だろって話さ
もううんざりなんだよ、そういうミリオタ
>>370それはちょっとまずいんじゃまいか?メール送ったほうがいいかもorz
装備がどうたらこうたら・・・はミリオタじゃナィと思うが。
それは 最強厨だと思う。
自分も戦争系好きだけど、ミリオタは陣形とか小隊ごとの動きとかにうるさい。
そして、戦争な時にやや高圧的な口調で指揮しちゃったりするのが ミリオタ。
>>368 マゾいけどプライド捨てて他職の育て方をすればマシだとは思うよ
どうせLvはPTで上げるから、Lv30の転職までは熟練度上げておけばレンジャイでもヲリ、スピのマネできる
遠距離の熟練度はソロで上げる必要あるけどね
Lv30までは本職のスタイルが飽きたら他職のマネしてみるのもおもしろいよ
>>372 まぁ敵殺せないのは「多分」他職も同じだpot連打だし
ただ火力ないから打ち合いしたら負ける可能性がレンジャイにはあるが勝てる要素がない程度
レンジャー装備じゃないと離脱が遅いから足手まといといわれたが?
某ロボギルド所属の人だったよ
あれはミリオタの部類だと思うが
>>371 そんな君にはベラがお勧めだ
てかそれはミリオタなのか?
構え方が変だとか、薬莢の出方が変だとか、ケチ付けてたのならわかるが
もうこの話はやめよ
ロボの評判が落ちかねない
俺はロボ以外にいくそれだけだから
>>371、
>>376 それはミリヲタとは言わんだろ。
MMOでよく見かけるXLvならXX装備してなきゃカスとか言い出す最強厨だ。
>>374 遠距離熟練度こそPT中じゃないと上げる場所が無い
>>375 少し勘違いしてる
火力が無いのでは無くて、防御が圧倒的に低い
1対1に関しては同じレベルであれば勝てない負けないはどの職業でも大差無し
っとコラレンジャイやった身で言ってみる
>>375 同時期のフォース相手だと最高のPot押しっぱでも普通に逝ける。
>>380 わりー俺コラアチャだったんよ
火力全然なかっただろ?
スピの防御知ってる?レンジャイよりちょい上ぐらいで大差なし
でレンジャイ装備についてる耐フォースは役に立ってなかったと思わないか
>>382 属性防御は対CGでは鬼神の防御性能だった
+15/15アクセ*4でも中級魔法速射相手には回復間に合わなかったけどね…
最高のPot使ってたらディレイ発生して逝くんじゃないか?
>>380 コラレンジャイ→ハンターになったけど
火力はスキル依存でフォースには負けるが片手前衛よりも上だったよ
耐フォースに関してはアクセ込みだったけど体感出来たよ
>>385 んーハンタのが高いのかな?攻撃
アチャは余裕で総合ダメ片手ヲリに負けてた希ガス
まぁ。戦争するなら、全職ばらんすよくいるのが一番だし、スキなのやればいいんじゃなぃでしょうk
>>386 一つだけ気になった事がある
武器に関してなんだけど、Lv30弓とLv30ガンの両方を使って気が付いたのだけど
弓の方がデータ的に上なのに与ダメでガンの方が格段に上だった
あぁ分かったOTL
弓とガンの違いだ
弓よりガンのが確かつよかった&攻撃間隔短い&強い弾ある
語弊があるかもしれん
使った感想ガンのが強かった(データ的には弓のが上だったが)
つかRvRメインなのにPotがぶ飲みってなにそれってかんじなんだけど
ガンより弓のが強い弾を作れる
それだけの話さ
ロボレンジャイでデメンター志望なんで
ランチャーを完全に切ろうと思う俺が居る。
茨万歳。
韓鯖で見たレンジャイの武器のガトリングが激しくかっこいいぞ
1回に5発弾ばらまく
スキル使うと10発で脳汁出るな
>>395 うほ、それだけでも救われる。
実弾兵器(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
PvPでPOTかぶのみは問題ありだろうけど
RvRならそれほど気にすることでもない
がぶ飲みがいいとは言わんけどね
遅レスだがCβやってて「移動だけでもキーボードでできたら」と何度思ったことか。
左手ファンクション、右手はマウスで移動&タゲ取りは誤爆も多くてやりづらかった。
FPS系操作に慣れてるやつなら左手wsad+ファンクションのがやりやすいんジャマイカ?
右手マウスの負担が軽くなるんで、マウスでショトカ直クリもできるわけだし。
>>392 POTがぶ飲みっても微妙にディレイあるんで乱戦時は回復間に合わずに死ぬことも柴柴。
ヒーラーとか下手に役割分担させてFFみたくなるより、全員POT連打しつつ攻撃てのは突き抜けてていいのかもと思う。
レンジャイがマゾいって話になってるけどロボのランチャー使いも同じなのか?
ランチャーはフォースっぽい扱いらしいけど
なかなか死なないから、みんなでボコらなければいけない
それがいいと思うけどな
ロボのLv20のランチャー持ち10人でも
コラレンジャイLv25盾無し1人倒せないバランスは直ったのかしら
>>398 そうかショトカ直クリもあったんだ
リネIIでも左手で移動、右手マウスでショトカ直クリでありえない動きのうまい人がいたわw
それなら案外いけるかもしれないかな?
まぁPOT連打が左手から右手にかわr(ry
>>398 これは決してFPS操作ではないぞ
一人称視点でマウス動かすだけで視点もぐるっと回るわけでもないし
ASD押しても向きが変わるだけで移動にはならない
毎日暇でここ読んで期待と不安にワクワクドキドキ1日を待っている訳で、
公式見てはダウンロード予定とか告知ないかなー?って待っている訳で、
そんな大事な1日に限って相手が
「では1日はどうでしょう、こちらは丁度予定空いているのですが」
ときた・・・・イヤアアアアアアアアアア
皆ならどするよぉ?orz
>>404 相手を取れ
RF取ったら後悔するぞ
まぁ大丈夫、1日くらい遅れても鉱山で全然勝てなくて皆より所持金も低くて
低レベルの狩場ではPT仲間も見つからなくてどんどん先行PT達が先の狩場に行って
もうどうにも追いつかなくなってお前の狩場のPTはとことん少なくなる
それだけだ
レンジャーの中でロボは別物。
俺はそれになる!
マジでRFをとるのだけはやめておけ
ゲームとっていいことは一つもないからな・・・
俺も1日は帰宅7時すぎだから共にマターリいこうや(;´д⊂)
1〜7までバイト休み取った
まぁマジレスしてやると
予定ある人はホントにRF取らない方がいいよ
cβやった後で帰ってくる人って、かなり特殊な人たちなんだよ
もしくは他のRvRもののMMOあんまりやった事無い人たちなの
DAoCとか経験した人は7日以内に飽きると思う
>>もうどうにも追いつかなくなってお前の狩場のPTはとことん少なくなる
マターリ楽しみたいけどそれだけは(/ー ̄;)シクシク
早く相手に返事しなければ・・と思いつつもう2時間も過ぎちゃってるorz
まぁちょっとぐらい出遅れても、高LVに引率してもらえばLV上がるだろ
ID:3ia1uD6jの書き込み見たら、つまらなくてたまらないみたいなのに
なぜかOβもやるみたいだし、書き込みも断トツで多い
ツンデレか
そうか。俺もツンデレは好きだよ。
>>414 すまん、相手というのは誰なのかをまずはっきりしてくれ。
>>413 まぁ釣りだろうけどマジレスしてやると
DAoC含め対人ものは結構やってる俺ガイル。周りも対人スキーだがOβでは戻ってくる。
なんていうかね、対人もので動作が軽いっていうのはそれだけでかなり十分楽しめちゃうんですよ。
システムがどれほど神仕様だろうが、人がどれほど多かろうが、満足に動けない対人ゲーはUnko。
>>416 うん、俺はかなり特殊なタイプなんだ
ツンデレとも言う
リアルの用事で会う相手ってことじゃないの?
>>419 確かにそうなんだが
対人で動作が軽いってのはかなり良いと思う
が、システムがUnkoなので、飽きがくるのも早いのだよ
[゚д゚]オレハオープンデモロボデイクカラナ!!!
[゚д゚]ヨロシクナテツクズドモ
>>418 旦那の会社の人事の人。職場が劣悪環境なので相談してる。
月1回密談してます・・・(直属上司は知らず社長は知っている)
今回会っても収穫なさそうなんだなぁ
>>404 リアルの方行っとけ。多分片思いの相手なんだろうからついでに告ってアボーンしとけw
そうすりゃ初日出遅れ分ぐらいすぐ取り返せるほどRFに専念できるじゃなjぴふぁぺfふじこ。
コラレンジャイやろうと思うんですがアーチャーに転職したら弓じゃないと弱くなる?
アーチャーのスキルで銃つかいたいんですがどうでしょう
cβやった人教えて
>>426 弓じゃないとクラススキルの1stストライクショットとホールド使えません
>>424 うは、フリーンだったか。こいつぁおみそれしやしたΣ[゚д゚]バレナイヨウニネ…
木曜日に開始か
仕事でINは今より遅くなるし
更に「込んでて入れない」ってことになるんだろうな…
落ち着いてINできるのは日曜位なんだが
これまたお察しって感じだな…
>>430 ちゃんとした報告会ですよ〜。旦那も社長も知ってますし・・
ただ、メールでも出来る事を「月1会ってこの件を放置しないように」
っていう相手の方の考えで会ってるだけです。
台風のせいで一週間のびちゃった、そのおかげで・・・orz
月1のセックスとか切なすぎ
>>432 リアル優先させてないと、そのうち、全部ネトゲ優先になる。
スタートダッシュ遅れても問題ない。
そのうち、同じ境遇の人とPT組める。
廃は廃同士、社会人は社会人同士。
やはりサイクルが似てるとレベルも似てくる。
心配なし。
[゚д゚]<
>>431 ソンナニアセルナッテ、オレモモクヨウハイレネーシ
ハイジンニナッテモトクナコトナイゾ
>>430 おぃおぃw 密会 じゃなくて 密談 だぞ?w
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 19:05:47 ID:V228+uBx
いや、でも密談って書いてあるしセックスしてるんだよ
Lineage2罰鯖からきました!^^
>>398 そういや、キーボードで視点移動の要望出すの忘れてた。
今からでも出すか。
ここはテックツオンラインですか?
俺も 収穫 が隠語にしか見えなかった。
ゲームやりすぎるとこんな脳みそになりますので。
というか、これで1日のRFを選ばれるほど旦那は取るに足らない存在なのか。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 19:13:16 ID:0AiA8uvm
お前ら「旦那」って単語が出たとたん豹変しすぎw
>>436 密談=秘密のボデートークって思った俺はエロ杉ですか?!
ていうか密談と報告会って全然違うジャンカヨ!!!
>>422 確かにRFのシステムに不満は結構あるけど、あんまり凝り過ぎててもな。
DAoCは優れてると思ったけど、ToAでやり過ぎちゃって失敗した例もある。
SBもあまりにナンデモアリな仕様についていけない人続出でアボーンしちゃったしな。
RFはスタートダッシュ対策もしっかりしてるし、レベル上げだけならPT組めば一般人も頑張れる。
他種族は言葉通じないんで精神的に重くないし、対人もの経験少ない人にも間口広いんじゃないかと思う。
戦闘熟練やスキル熟練極めたり、装備アプグレ狙ったりとやり込み要素も多少はあるし。
まーどんなゲームでもいずれ飽きるし、人が大勢来てくれてお祭りみたいに戦争できれば俺的にはよし。
軽いクラと軽い気持ちでワイワイ戦争。やっぱこの手軽さがRFのウリだね。
どこが?
>>446 DAoCは濃すぎたね
RFは軽さが売りってのもいいかもしれないけど
それじゃ運営させてくのにも飽きが早いってのは致命的だし
まぁ下手に色々加えるとDAoCの二の舞だけど
前やってたMMOで仲良かった人が1ヶ月ほど姿消してて、
帰ってきて「どうしてたの?」って聞いたら、「子供産んでた」ってのがあったなあ
>>434 すごく安心感がでてきました。有難う。
>>438 ほんとにそんな関係じゃないけど、確かに同じ会社の人に目撃されると
疑われる要素があるわぁ。
相手が単身赴任だとか、会うのはホテルのロビーだとか・・・
でもホント違うから。
>>442 収穫(進展した事の報告)がなければ会う必要がないかなー?と。
何もないのに会うってのは旦那に対しても変かな、と思うし。
こうなったら旦那に相談してみよう・・・後ほど報告します(いらないかw)
>>445 旦那という単語が出て脳内でPSOを思い浮かべた・・・
俺、もうだめかもしれんね('A`)
ここ何のスレ?
不倫 or RFなスレです
RFと旦那のどっちを取るかで悶絶する人妻が相談するスレですがナニカ[゚д゚]?
455 :
sage:2005/08/23(火) 19:28:35 ID:9hEX67M2
ところで、私はOβ当日の鯖落ち・Oβ開始時刻の延長などが気になってます
公式HPでは
「最大接続者数がアクティブアカウント数の約30%という数値自体はそれほど悪いものではないという認識ですが、サーバーの負荷テストという観点で見ると決して満足とは言えない結果です。
ただ、おかげさまでただの一度も接続不良などによるサーバーメンテナンスを行なうことがなく、滞りなくテストを継続することができました。」
とあるが、リネUでも鯖不安定で鯖落ちを幾度も経験したから(運営会社も違うし同じには出来ないけどね)
韓国ではOβ開始1ヶ月で同時接続者8万人突破したっていうのを昔の記事で見て、すごい人気だな〜と思ってる(いまじゃ下降気味ってマジ?)
なんどかOβ開始時刻の延長だけは回避して欲しいなぁ〜
>>455 結構期待してる人多いんじゃないかな
つっても日本では韓国ほどネトゲやってる人は多くないけどね
あとあっちでは竜頭蛇尾な状態みたいよ
大幅なバランス修正で萎えて辞めてった人が一杯いたんだってさ
韓国ではオープン当初にスキル熟練度がマクロでMAXまで上げられてしまうというバグがあった。
これに気付いた一部廃人がスキルを上げまくったとこで運営がバグに気付き、Lvでキャップかかるように修正。
ところが既に上げ切った連中はそのままだったので、後発組は絶対にそいつらに追いつけず萎えて引退者続出。
って流れだったと思う。その後のバランス修正の影響がどうだったかはシラネが↑がとにかく致命的だったらしい。
巻き戻しでいいような予感
>>456 >>457 友人ともどもRFには期待してます。
私はベラスピで癒したいな〜と思ってるんだけど、過去スレからみてると、けっこうベラに対する嫌悪感を感じる。
これって中華に対するものなのかな?それとも、バランス(種族や職)の問題?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 19:58:09 ID:T+7zbtL0
ババアの話などどうでもいいんだよ。
お前のことなどくそほどどうでもいい。死のうが生きようがどうでもいい。
だからお前はどうでもいいの。
戦争であったら真っ先に倒してやる!!
>>459 cβでベラチャンドラってたけど、ホーリー中級のヒールLv3でも600くらいしか回復しない。ディレイ1秒。
Lv30時でPTで倒す敵は盾持った前衛でも2,3発で死ぬ。食らうと4桁ダメージは当たり前の敵を倒す。
クラススキルのヒールウインドはディレイ12秒くらいで問題外。
回復スキルはあれど、使用価値はほぼ0。
このゲームではヒーラーというものはないと思ってくれ。
>>460 それやるくらいならBF2やってた方が面白いぞ
>>463 やっぱPvP,RvRがメインだと、回復魔法よりもPOTを使うだろうし、どれだけ敵の攻撃に耐えれるか・敵の攻撃を受けないかが重要になってくるのね〜(ToT) ウルウル
他種族を癒せない仕様なのはいいとして、同種族も満足に癒せないってのはキビシィ〜〜
でも、なんとか生き残って『その時代の聖者』を目指すぞー!!
ヒーラーみたいな事をやろうと思っている方へ。
このゲームは回復魔法は一応在りますが、
PT戦では前衛でもITEEEな敵とガチるので
回復魔法のスペックと照らし合わせると実用には耐えません。
まぁ、どうしても初日はログインオンラインやら、初期トラブルがある事が多いし、
cβとの違いについてネットに情報が流れ出してから、まったりとプレイを初める
のが正解だろう、と思っている俺ガイル
ヒーラームリなのかぁ・・・
バッファーもムリなのかなぁ?
>>461 「どうでもいい」を4回も言いつつ真っ先に見つけてくれるんですかっ!?
まったくどうでもいいけど、結婚してる=ババアの偏見はどうかと・・
それとも本当の中学生くらいかな?
このゲーム子供が多いのかなぁぁ。ちょっと不安だ・・・
つられた?
>>469 あれは彼なりのユーモアだ、分かってやれ
そんな事より僕と結婚しませんか?
がらにも無くヒーラー挑戦してみようかとおもってたけどいらねーか・・・
足の速さって何できまるのか。
コラテンプラーのスプリントと
アクバトルリーダーのニンブルジョイントしか見当たらないけど
何かPOTがあるのか
>>472 ホーリーとダークのインクリーススピード
>>468 バッファーに徹すると味方から激しく感謝されるだろうけど、貢献度は稼げないぞ?
貢献度なんてキニシネってんなら別だが。ま、己の信じる道を逝くがよい。
>>469 どんなゲームでも子供はいる。精神的なお子供様も含めればそれこそ・・・な。
そういうやつに出会ったら問答無用でヌッコロせばいいのさ。アク来る気なら手伝うぜっ。
>>471 私より3歳年下だったら*ノノ
基本的な質問を忘れていました。
デスペナではアイテムや装備品などを落としますでしょうか?
>>472 レンジャ防具で固めると体感できるぐらいには足速くなる。移動時だけレンジャ装備マジオススメ。
>>474 私コラ姉さんにしようかと・・残念です><
よし、ヒーラー志望の貴様らに朗報だ
ヒーラーをやりたいって奴は色々な思いがあると思うが、
その中でもご主人様が欲しい、誰かのために献身的になりたい等の理由が90%を占めているのは既知の事実
そこでだ、俺はコラでレンジャーをやろうと思う
お前らは俺の下僕のスペシャリストとなり、俺に弾を提供してくれ
PTを組んで共にレベリングをしたり、戦場に赴いてもいい
>>473 もうアクしか頭に無くてフォース見てませんでした
ごめんなさい
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:39:54 ID:2gBEa0na
ていうか自己バフが主です。特にロボは。
>>475 デスペナはランダム。
減るときは10%位がっつり減る。
韓国の方ではデスペナ緩和アイテムがあったような。
アイテムは多分落とさね。
cβで何十と死んでも落ちなかったし。
うほ、ageちまった。スマン。
>>480 情報有難う。装備品落とさなくて安心しました。リネ2では恐怖でしたので^^;
デスペナは経験値だけだったが
必死こいて取り戻そうとしているうちに
再び食らって萎えてくと思うw
強いことで狩りしてるとmobの横沸きがきつかった
>>475 魔界で暮らしていた時間を入れなければ今年で17になる
>>480 デスペナは多少喰らってもいいんだ。
装備ドロップさえなければ・・・それでいいんだ。
RFのデスペナは2種類
Mobに負ける→経験値10%がランダム
他種族に負ける→種族貢献値が減る
どちらもアイテムドロップはない。
俺攻撃速度haeeeeeeeeeeeしたい人は
エグゼーション(使ってレンジャイ装備で片手剣マジオススメ!
盾なんて装備するんじゃないぞ!
防御紙くずとかも言うんじゃないぞ!
約束だからな!y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
装備ドロップはあった方がいい気がするなぁ
今の戦争は緊張感無さ杉
いや、書き方悪かったか。
デスペナ食らう際は必ず10%減るっつー訳では無く、
数%程度が多い。デスペナの値自体がランダム。
多くて10%位って事。
でも、PTの壁の人がクイーン狩りでミスって5%食らった後
更に10%貰っちゃったのは流石にアレだとおもた。
あれ、デスペナって敵の強さと関係してるんじゃなかったっけ
他ゲーだっけ
>>489 敵国のPCにやられる時貢献度ごっそり減る時あるよ
一回死んで1000近く減ったことあった('A`)
ここからは妄想だが貢献度が関係したクエとか実装されそうな予感
>>493 Cβのクエも貢献値がもらえてましたが?
死ぬときは大体集中切れてるときだし
たて続けに死んでデスペナ食らうんだよなぁ
発生率は体感で経験値の%な気がした。あくまで気がしただけw
>>394 やめたほうがいい
弱体パッチが当たったら・・・
>>494 一定以上貢献度を稼いだキャラだけ受けられるクエストができる。
とか、そういうことじゃない?
ところでこのゲーム、同種族の男女でステの違いはありますか?
>>498 そういう意味か…
男女間でステの差はない。
見た目だけ。
>>499 文法論なくてすまなんだ('A`)
現国いつも赤点ぎりぎりだった(´・ω・`)
>>493 貢献度とキャラのLvによってランクってのが決まる。
PCタゲると種族ごとの階級章みたいのが見れるんで、それでランクが分かる。
Pvで高ランクを倒すと貢献度ガッポリゲット、逆に低ランクに倒されるとガッポリロスト。
デスペナで装備品ドロップはなあ、それ拾えたとしてもランチャと防具は他種族のは使えないぞ?
大暴れしてた廃人様が急に俺Yoeeeeeeてなるのは楽しそうだが、落とす度に装備買いに走るとかダルそうだ・・・
他種族の装備落とされても困るってのは同意だけど
デスペナってのは緊張感を増すためのスパイスなんだよ!
ユーザーがデスペナを嫌うのは当然だけど、嫌うからこそ戦争に緊張感が出て
死んでもまたすぐ来れるからいいやーみたいな考えが出来なくなるんじゃないか!
>>502 多種族を倒して戦利品としてPOTを奪えるとかならともかく、
装備品とかの高価なものを落とすってなるとRvR参加する人が減るだろうな。
mob狩り中に死んだときも同じ。高価な装備品落としたら続ける気なくすだろうな
>>503 実際、レベリングとRvRが全く別物だからそうなるだろうな
でも今のデスペナは軽すぎてつまらん
>>497 自爆に弱体化が当たってることも知ってるし、
デッドリーも恐らく当たるであろう可能性が在る事も
判ってはいる。
それでも目指すのが自爆燃えクオリティ。
RF用に新マシーン組んだんだが・・・・
OSから通常の再起動ができない・・・・
1日の参加・・・もう駄目かもしれないね
。・゚・(ノд`)・゚・。
3ia1uD6j
たしかRYL2でも書き込みしてたな
>>508 家が近かったら、見に行ってあげるんだけどなぁ。
がんばって、調子をよくしてちょ。
>>502 装備品Dropは全ての人間に機甲並みのお金を必要とさせるぞ?
Drop嫌で戦争に参加する一般人がかなり減る弊害が必ず出る
RFでは適当さを楽しめってこった
経験値ロストは現在地の0.5〜10%くらいの間からランダムってとこかね?
13%減ったとかも聞いたけど実際減ったやつおる?
3ia1uD6j=cβですぐ辞めた奴だな
デスペナが軽すぎるってL29も上げてない証拠
>>501 なるほど運悪く低LVに止めさされたから1000近く減ったんだ(´・ω・`)
敵国倒して貢献度貰えるけどこれも経験値と同じく
殴った分入ればいいんだけどな〜
現状だと止め刺した人のみだから
一部の職が有理になりまくり?
ボラボラボラボラボラボラボラボラ・・・・・・・・・・ボラーレ・ヴィーアッ!
>>513 鉱山MAPにおいての話だけど
対人でExpロストしたっけ?
>>502 まぁ、デスペナきついと、戦争参加者減るのはわかりきってる
緊張感が出る前にやる気がなくなる
過疎った戦争ゲーほどおもしろくない物はないぞ
マゾならリネ2でもやってろ
>>517 RFもマゾかたりする('A`)
しかもL30以降でー10%だと6時間分飛ぶ事になるかも名
>>512 経験値ロストは0%〜だと思う。
何回か死んだが、失う場合と失わない場合は1:1だったような気がするのだが。
ただ、0.5%と言われると、些少な損失は気付かなかった。
失った場合はたしかに10%くらいは失ったような気がする。
>>517 >マゾならリネ2でもやってろ
同意、デスペナ経験値ロスト+アイテムドロップ
PKすると赤ネームなりベナルティ増大
まさにID:3ia1uD6jにはたまらない仕様だね
>>510 あぁ・・・その言葉だけで救われたよ。
もっかい構築しなおしてみる!RFで会おう!
ふと思ったが、3ia1uD6jが緊張感欲しいなら
自分がやられたら装備捨てるってルール作って実行したらどうだ?
これなら現状のRFのシステムでも問題ないべ
>>518 一応敵が経験値復活アイテムけっこう落とすしゴールドで買えるよ(馬鹿高いけど)
30〜70%・50〜70%・50〜100%回復の3つをみかけた
いやいやExpロストは対人じゃ適用されないだろ?
今のところ貢献度減ったところで特に痛く感じる事が無いから言ってるんだよ
まぁヌルけりゃヌルいほど積極的に鉱山MAP来るのは否めないけどな
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:51:46 ID:2gBEa0na
>>512 ロボで組んだ人で13%減ったって人はPTメンバーの中に居た。
しかし証明は出来ないので謎。
ID:3ia1uD6jは真性のマゾなのか?
↓RYL2スレより
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/08/23(火) 21:29:08 ID:3ia1uD6j
あと、クエで貰う金の量どう思うよお前ら
一桁くらい減らしてもいいんじゃないかと思うんだが
>>518 モンスターにやられた場合の経験値ロストはランダムだから
-10%とか運が悪かったとしかいいようがない
デスペナなしもあるわけだしね
対人でのデスペナは今のままでいいよ・・・
cβの時も同じ事言って一斉に叩かれたな
俺は本当に真性マゾなのかもしれない
まんどくせからレス先指定しねーが、XPロストは対Mobのみで0〜10%までランダムだったと思う。
対人では貢献度ロストのみだが、対人フィールドでもMobはいるのでMPKされたら当然XPは減る。
乱戦時にどさくさMPKされると気付かないこともあるがなー。
LAが貢献度総取り=一部の職が有利ってのも乱戦だとあんまり関係ないかな。
そうそう狙ってLA取れるもんじゃない。が、うまく立ち回ればっ・・・てとこもあるんで腕に自信あるなら狙ってみ。
対人でもおまけ程度でいいからXP入ってもいいかもとは思う。
新マシーン動かん人はあと1週間ガンバレ超ガンバレ。
↓こう言ってるしな。本人自覚してんだから、そういう認識でレス読めばいいんじゃね?
420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 18:42:55 ID:3ia1uD6j
>>416 うん、俺はかなり特殊なタイプなんだ
ツンデレとも言う
まぁ貢献度がもう少し意味のあるものなればいいのか
>>529 悪いけど俺は、デスペナ関係は今のままで十分だわ。
変な要望セガに送らないでクレよ。
>>529 一般人にあんまり関係ないのは仕方ないんでないかな?
敵殺して貢献値もらってもあまり意味ないけどキルポイントウマーはあるし
意外とデスペナマゾイのな・・・
ROやってた時なんかADSL回線だったもので
Lv95辺りからデスペナの方が多くなって辞めました。
今は光なんで鯖キャンないんんで安心なんですが
ベラで盾コマンドやろうとおもってるんだけどデスペナの方が多くなるってことはないよな
cβではキルポイントは嬉しかったが、
種族貢献値は全く気にしなかったな。
っていうか下手にランカーにはなりたくねぇよ。
>>532 PTにおいて、ちょっと無理した狩場にて
盾役でも複数タゲ持つともれなく死ねます。
故に何回も死ぬ方も偶に居りました。
>>530 >>529はデスペナの話じゃないよ
>>531 キルポイントもゴールド貰えるだけで採掘放置してるのと変わらないかそれ以下の収入じゃない?
そういえば貢献値が高いと良い者売ってもらえるようになるって
NPCの説明であったと思うけど実装されてたっけ?
>>532 適正な狩場にて狩りをしていれば死ぬことは少ないってことっすね
てかPTにて死ににくい職って後衛?
ぶった切って申し訳ないが弓とか銃ってディレイ長いの?、れんじゃい志望です
死ぬと装備落として走って戻る見ず知らずの人がその上に乗って確保しててくれる
ガディウスは本当にマゾかった・・・
>>535 貢献値の取り扱い・意味合い含めてデスペナ周りは今のままで十分だと言っております。
後衛は横湧きした敵に殴られると1発で死ぬからな
>>536 PTに必要とされるかされないかの話は抜きだったら
レンジャーかな、足速いしスピよりは硬い
>>536 確かに後衛は死ににくいですが、
罷り間違って攻撃を喰らうとPT狩場の敵なら
一撃で死ねます。
>スピよりは硬い
>スピよりは硬い
>スピよりは硬い
スピより柔らかくね?何処かに比較したのあるのかな
装備品だけの性能だとレンジャイのがやわこいきがす
Pスキル次第か
>>536 後衛は死ににくいけど誤爆射撃や誤爆魔法などでPT壊滅する時もある
>>541 スピよりレンジャイのほうが柔らかいです(´・ω・`)
コラレンジャイやってたから間違いないかと
俺のほう被ダメでかかった('A`)
>>543 え、マジで?俺嘘ついたかも
鉱山でボコボコ食らっても中々耐えてた俺の横のスピが次々死ぬ事が良くあったからさ
良く考えたら、属性防御の問題だよね
相手がmobだったら話は別なのかな
>>546 ちょwそれはスピが魔法のスキルボタン押しまくりでPOT連射してなんじゃね?
>>547 ああなるほど
スピはスキルの選択肢一杯あっていいよね
話を戻しちゃって申し訳ない
少し前にヒーラーのことがでてましたが、実際のところどうなの?
>>462さんの言うとおりなら、はっきりいってヒーラーの存在価値ってレンジャーよりもナサゲだ;;
ってことは、韓国ではヒーラーってレッドリスト入りしてんじゃないかな?
韓国事情をご存知の方、ヒーラーが存在してるかどうか、存在して『いけるかどうか』教えてチョ〜
ヒーラーの存在価値をプリーズギブミー
ヒーラー志望の方は速やかにPOT廃止を訴えましょう
っていうかヒーラーってカテゴリの存在自体が・・・
>>549 oβ始ったら人柱になるんだ!
ホーリー中級回復スキルをLV7まで上げて検証('A`)
4亀だかの記事に
ヒーラークラスは無いっぽい事キッパリ書いてなかったっけ?
ちょい記憶曖昧
はぅぅ・・・・(TロT)
韓国鯖プレイ時間残ってるみたいだからベラでキャラ作って見に行ってみるよ
スピは
狩りでは回復もbuffもほとんど使わない、ひたすら攻撃魔法撃つべし
戦争では回復、buffに専念することできるかも
ヒーラー云々ってより
魔法職が回復魔法持ってる ってだけじゃない?
それ以上でも以下でもない
パッチでけーーーーー
_| ̄|○
>>555さん ベラがどうだったか、是非おしえてくだしゃい
ご報告をお待ち申し上げております。
『ヒールウインド』 周辺パーティー員の体力を回復速度を早くする チャンドラ 60 10000
『リカバリーサークル』 周辺PTメンバーのHPを完全回復する ホーリーチャンドラ 90 10000
『ヒーリング』 対象のHPを回復 ホーリー中級 60 1000
ヒール魔法3つか。ヒーリングのディレイ1000だからPOTぐらいじゃね?いくつHP回復するかだけどね
スキルヒールは、ディレイ1万だから、ちょい長い。1万って何秒だろ?
そういうのは大体_秒じゃないのか?
ちょっと質問
公式のベラートの種族紹介の斧ウォーリアーの防具なんだけどLv何の防具?
カナリカッコなんだけど探しても見つからない
>>557 ほうほう、そういう考え方で行けば、生き残っていけそう・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:42:46 ID:hF9rGhZ4
公式サイトみたら、ディレイ10000=10秒って書いてあった
あら?ひとる気がついたけど
L30以降のHP増加率どこかに乗ってない?
GMが以前光臨したときは、ピッとボスから20000近いダメージ食らっても
10分の1しか減ってなかった。
これってさ、LVが上がっていくとPOT回復量が追いつかなくて
いくら連打してもスズメの涙になる可能性なくないか?
L40くらいでHP1万越えとかが普通になるとするとPOT回復は2000が最高
そうなる頃には、一発ダメが2500〜4000とかになりそうだし
そうなったレベル体で初めてフォースの回復が有効になってくるんじゃ?
POT2000がMAXなのはどこから?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:54:57 ID:4VvhAK77
ID:3ia1uD6jは「乱」に行くと良いぞ。
経験値が韓国の4分の1以下で超激マゾ。
ドロップも最悪でレベル30超えたら装備もまともに買えない。
そしてお望み通りPvPで殺されると装備落とす可能性ある。
正直RFより希望に近いと思うが。
その頃には上位POTがあると思うぞ
回復あるのベラだけだからな考えたらわかるだろw
インタビューでもヒーラーはいないときっぱり切られてたから
じゃあLV30キャップ外れたOBでは、
POTのMAX2000ってのは確実じゃなさそうだな。
きっとLVやHPにあわせてもっと強いPOTでるんじゃないかな?
そのへん韓国とかではどうなのかね?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:59:32 ID:hF9rGhZ4
>>インタビューでもヒーラーはいないときっぱり切られてたから
ソース見たい〜
POT2000が最高でいいよね。POT祭りorヒーラー存在価値なくなるから
ちなみにPOT2000のディレイって、500とかと同じだっけ?
>>573 OKOK探してくる
つかヒーラーって職はRFはないものと思ったほうがいいぞ?
>>573 ディレイが何秒とかのデータはないけど、
実際に使ってみた感想としては違ったはず。
575が探してくる合いあだお茶どぞ
∧_∧
(´・ω・`)
(o旦~o )
∪ ̄∪
>>573 ちょい思ってたのと違うかもしれんがこれしかみつからなかった
Q: 回復魔法がないなど、あまりこのゲームはパーティープレイを推奨していないように感じます。
このゲームにおけるパーティープレイのメリットはどこでしょうか。
A: 1人のキャラクタでは倒せないような強い敵が存在しています。
回復手段は自分でポーションを使うなりして確保し、みんなで攻撃というイメージですね。
パーティーは最大8人で組むことができます。
プレーヤーはソロとパーティー両方で遊ばないとバランスよく育てられません。
POTは高回復の物程ディレイが多い気がした。
他人を回復するスキルがベラのホーリー中級以降にしかないことから考えると
ヒーラーはございません
と言っちゃっていいと思う。
ヒールの使えなさは
>>462
わ、日本語ずれてる
これだろ
●体力回復
一般的なRPGでは考えにくいことですが, 初期時点ではヒーリング能力を持っているキャラクターは存在しません。
スピリチュアリストがHealingを使えるようになるには,中級のホーリーフォースを使えるようになるまで待たなくてはなりません。
ポーション屋で体力回復ポーションを揃えましょう。まあ,なければなしでどうにでもなりますが。
二つともLV上げ時の話をしているような・・・
∧__,,∧
(`・ω・´)
(つ旦と)
と_)_)
>>573 POT韓国の公式にはHP5000まであるけど。
後、スタミナが800、MPが2500。
アドバンスドアドレナリンとかプロテクトとかCβ無かったのもチラホラとあるな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:10:17 ID:hF9rGhZ4
ホーリー中級ってLv上がるごとに、ヒールの回復量upする?
>>585 情報ありがとう。ところで
LV40台はまだいないの?韓国
HPがどれだけあるか見たいんだけど
韓国の公式にファンサイトキットみたいなの置いてませんか?
置いてませんか。
置いてませんね。
ありがとうございました。
いま、改めて462見てきたんだが、
ディレイ1sで600回復するなら、意外と使えそうな気がしないか?
実はベラ純マイラーやってたんだが、
PT組んでるときって、敵1匹にPOT1〜2個だった気がする。
そこにヒールが入ってくると、POTの消費が半分くらいになると思われ。
狩りも長時間出来て、さらにPOT代も節約できるんじゃないかと。
どうだろうか?
これ移動はクリックだけ?
>>584 LVageんときの話だねー
狩りと戦争の時のヒールの有用性はCBでは見受けられなかった
戦争時では1体集中砲火なんで多分ヒール使っても使わなくても同じ
ベラのヒーラーがどの程度の能力を持ってるかはOBでしかわからんが
他2種族がヒールスキルを持っていないことから
突出した能力にするとバランス崩れる可能性があることから
しょぼい能力ではないだろうか?という推測が成り立つんだがどうだろう
RFでは経験方式があれだからヒーラーないんだろ
ただ回復するだけで経験は一番少ない
それならソロしてたほうがましじゃん
>>594 頭いいな。
そのことスッカリ忘れてたよ。
やっぱヒーラーだめっぽいな。
さっき鉱山戦見てきたけど
ダメ1000とか2000とか普通に出てたから鉱山戦ではヒーラーいらない子('A`)
ヒーラーの回復間に合わないって感じ('A`)
POT連打オンラインです。
>>537 ディレイかなり長い。
なのでスキルのクォーラルリロードとレンジャイ装備は必須、
それでもウォリア装備盾持ちの片手剣に負ける速度。
レンジャイ装備だから必然的に防御が紙になり
速度遅いから熟練上げるのも地獄...orz
(レンジャイ装備は攻撃速度が落ちない、ウォリア>フォースで攻撃速度が落ちる
あと盾も落ちる)。
>>599 もうレスあきらめかけて寝ようと思ってたとこだよ、Oβで会えたらいいな
>>600 同じレンジャイ同士きっとどこかで(w
がんばれよ〜〜〜
>>599 そこで盾+投擲武器の出番ですよ!それで熟練度を上げ上げ(゚∀゚)
同等以下の敵推奨
レンジャイははっきりいって金かかったなぁ
最初は防御しょぼいから近接とレンジャイ装備両方揃えたし
後半PTでの経験値の少なさにフォース装備を全部揃えた
ソロんときはPOT代(多目)+矢代(これはしょぼい)かかったし
>>602 投擲武器すっかりわすれとった。Thanx!
>>432 遅レス&板違いスマソ
>「月1会ってこの件を放置しないように」
とあるが、実質もう数ヶ月も放置されてるってことじゃないのか?
労働基準局に駆け込まれないように、誠意があるように見せかけてるだけとしか思えん。
ってかさ
そろそろID登録&蔵DLしたくないか?
5日前ぐらいで十分。
3日でもまだ間に合うし。
>>606 セガならやってくれるさ
9月1日垢、クラDL同時(°Д。)
コラも良いがベラも良い。
ベラにするかな。
ガンダムに乗るにはスペシャリスト1本の方が良いんだよね?
お金とか大変みたいだが面白そうだ
あと一週間と二日…。
なんか暇つぶしねーかな?
レイジャイソロのレベリングはレンジャー装備+盾+片手武器でpot連打。
攻撃速度1.0倍くらいをキープできる(ヲリ装備だと0.7倍くらいまで落ちる)ので
結果的に被ダメが同じくらいで戦闘時間が短くなりさくさく上がる。
これで5倍前の時に20時間で20くらいまで上がった。
20以降はPTで杖もってフォース装備着てエセ後衛やるのが一番楽。
装備更新の2Lvくらい前になったらゲージ1か2の敵を遠隔で乱獲して金と熟練溜める。
勿論Cβの話だが最初にやったヲリと比べてもそんなに辛い感じはしなかった。
>>611 ECOでもやってくるよろし
RFよりPTプレイ終わってるネトゲ久しぶりに見た
遠隔の熟練上げの話でたまに、投擲に期待してるやついるが
投擲武器の攻撃速度は激しく遅いぞ
あんなので熟練上げやるくらいなら、POT連打で普通に銃や弓で
上げた方が絶対マシだと思うけどな
>>615 これだったらまだ人のいるエミルのほうがマシ
CBやってた人に質問。
エリアの端から端まで徒歩でどのぐらいの時間で横断出来る?
19分くらいじゃね?
クローズβもやってないからどんなのか想像するだけ
久しぶりに物凄く楽しみで色んなサイトから、情報を集めてる。
なかなか面白い。
小学生の頃にソフトを記念日に買ってもらう気持ちを思い出した。
毎回クソゲーばかりその場で決めて定価で買ってた。(中古とかしらなかったから)
今、大企業の重役の俺にこの気持ちを思い出させてくれただけでこのゲームは神だ。
ありがとうRFOnline
完
>>618 ありがとう。てことは街から鉱山まで10分ぐらいか
微妙な広さだな・・・日本で盛況ならエリア拡張もあるかもだし今後に期待しとこ
街から鉱山まではワープ
オレもまさかゲームのために休暇を取るなんて思ってもみなかった。
こんなにもゲームに期待するのは久しぶりだ。
cβのみんなに会えるか楽しみだーーーーー
>>617 町のゲートから他の町へワープし放題。
狩場から帰還するスクは一枚1100くらいで売ってる。
だから移動は最寄の町>狩場くらいかな
いや、619は覚悟が出来ているので大丈夫だろう。
622の方がむしろアンチと化す危険アリだな。
622はRFにバランスをもたらす選ばれしもの
そういえば今行われてるKRのテスト鯖ってドロップ率とかEXPの設定は何倍になってるの?
何か期待しすぎてるやつ結構いるな
DaocとかWoWに比べたら遥かに糞だぞ?
クリック狩りゲーしかやったこと無いやつなら楽しめるが
意外と知られてない事実。
●相場
RF onlineでは,3か国の大規模RvRが最終的な目的です。
しかし,種族ごとの人気などの違いで勢力差がつきすぎて
しまっては面白くありません。そこで,各国の勢力差に応じ
て物価や為替相場,税率(!)が変動し,プレイヤーの人気
の高い国ではキャラクターが成長しにくいというハンデをつ
けているようです。ショップでの売り買いはかなり重要なの
で,サクサク進めたいなら,人気のない国を選ぶという選択肢
も出てくるわけです。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/review/rfonlinecb/index.shtml 「俺、TUEE」や「先行ダッシュ」したいなら人気の無い国(人口少なそうな国)
が良さげ。
特にリネージュ2から流れてくるであろうパンチラ好きやら巨乳好き、露出好きが
コラに取り合えずキャラ作ると思われるので種族人口が跳ね上がりコラ族はマゾ修正が
入る可能性高し。
公式の説明とかSSとか見てるとKOみたいに2次転職したら適当に対人→ゲームクリア→過疎→アイテム課金
ってなりそうなふいんきが漂いまくってるな
>>628 いやいや、どっちもやったが
RFoの気軽に参加できるRvRは
これはこれで面白い
緻密なストラテジーは求めとらんよ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 01:10:30 ID:+QSxuzTB
むぅレンジャイ使おうと思ったんだが火力低そうだな
しかもディレイ長め、どうしよう('A`)
>615
もうやりつくした。
火200つきの+7蛮刀(戦士)をはじめとした装備をゲーム内で初心者のふりして新規キャラで出会った中から。
一番楽しいと思える人にプレゼントしてやめたよ。
オンラーガマニとかをイベントで配った後、結局序盤からやってた俺らと数少ない初心者の間に溝が深くてたえらんなかった。
もし615を見てTANTRAやってみようとおもうやつがいるならやめとけ。
昔からいる廃には一日24時間プレイを一ヶ月や二ヶ月続けたくらいじゃおいつけない。
広がりすぎた差はもううめらんないとこまできている。
さてRFの話に次からはもどろうか。
別に廃人に追いつけなくても何の問題もないと思うが
TANTRAが微妙なのには同意するが
>火200つきの+7蛮刀(戦士)をはじめとした装備をゲーム内で初心者のふりして新規キャラで出会った中から。
一番楽しいと思える人にプレゼントしてやめたよ。
これかなり失礼だよな
>>636 寝る前に知れてよかった
心からthx!!
>>631 激しく同意。
俺には緻密な戦闘やら戦術なんざ今更マンドクセーだけ。
ドンブリ勘定でザックリしたRFのRvRのがずっと面白い。
速いよ。喪前ら速いよ。
ニートさんかい?早い!早いよ!
期待しすぎて20インチ液晶買っちまうところだった
むしろ17インチ&20インチのマルチディスプレイにしてしまうところだった・・・
17インチで2ch20インチでRFoとか夢みちまった
なんだかレンジャー微妙だの多いなぁ。
たしかにちょっと微妙には感じたけどサポート役では一番だったよ。
このゲームはクリティカル入るとスタンできるのでレンジャーとかの多段攻撃はかなり役立つ。
足が止まるのと回復POTが使用できなくなるんで仲間と上手く合わせると強い。
他のチョンゲーのように単騎でどうにかできる職ではなかった。その辺期待してた人が肩透かし食らった感じ。
一撃で死なない限りPOT連打で結構耐えれるんでスタン食らうとマジあせる。多段攻撃はかなり嫌な部類の攻撃。
645 :
ベラの赤い彗星:2005/08/24(水) 01:45:52 ID:o3MY5eio
糞なわけねぇよ。
神認定してるんだ。間違いない。強いて言えば639が糞
「ええぃアクレシアのランチャーは化け物か!」とか言うバカとか沸いてくるだろう。
いや、もうわいてるかもしれないな。
俺は今から既に戦場で自爆を夢見てる。
どんなに当り辛いかを考えるだけでハァハァできるぜ!(゚∀゚)
>足が止まるのと回復POTが使用できなくなるんで仲間と上手く合わせると強い。
>他のチョンゲーのように単騎でどうにかできる職ではなかった。その辺期待してた人が肩透かし食らった感じ。
俺、ヲリだったが、ここの部分に関しては禿同。
マジ肩透かしくらた。
まぁ遠距離武器TUEEEを期待すると超肩透かしで御座います。
ロボで自分だけ普通の遠距離武器、他ランチャーとかで火力比べると
マジ泣けた。
タリックで強化するしかねぇんじゃね?
遠距離の集中砲火で終わりジャン。そうやってネタキャラつかませて傍から笑ってるって寸法だろ
>>649 俺の事か?
いや、俺マジで真剣に自爆を目指しております。
自爆までに10秒もかかるなんて、もう其処が燃えどころ。
ネタスキルの臭いがぷんぷんする。
cβ前から既に自爆にハァハァしてるぜ!
取り合えずCβではベラのヴァンツァーに弱体化パッチ着たから
順当に行けば次にコラの召還その次にロボのレンジャーと弱体化されると思われる。
各職業でのHP差、LVごとの盾スキルなんかの上限表どこかにないかな。
あったら教えてクレー
それにしてもリネ2に比べてスレ早いな期待大きくていい
遠距離弱いって言うけどさ
近接武器が一番弱いと思うよ
両手剣とかは遠距離武器よりも強くないか?
一方で、片手剣は盾装備できるからなぁ。
そう考えると、やっぱり遠距離はどうかと・。・。
ただ、攻撃力だけで考えたら近接の片手剣なんかは
>>653の言うように遠距離より弱いかもしれん。
斧はどうなんだ?
ってか金足りなかった
>>654 あ、vPにおいてね
ホールドかまさないと攻撃力以前に当てられないから
レンジャ弱いっていう奴は今までのチョンゲーの弓系マンセーに調教されすぎ。
ソロで強いのは機甲だけで十分。
ファイターもレンジャーもスピもソロじゃどんぐりの背比べレベルだ。
スピはずば抜けて強いよ
>>656 なるほど。それならわかるような気もする。
というか、ホールドはそれだけで相手を倒したようなものだしね。(集中砲火は確実)
まぁ、近接武器は敵の前衛を迎え撃つくらいにしかならなかったな。
しかも、ダメはあまり高くなかったしね。
>>655 スマン 斧は使ってないからわかんな。
>>593 リカバリー サークル(Recovery Circle)
聖なるフォースでパーティーメンバーの体力を完全回復させます。
リカバリー サークル(Recovery Circle)
聖なるフォースでパーティーメンバーの体力を完全回復させます。
リカバリー サークル(Recovery Circle)
聖なるフォースでパーティーメンバーの体力を完全回復させます。
リカバリー サークル(Recovery Circle)
聖なるフォースでパーティーメンバーの体力を完全回復させます。
リカバリー サークル(Recovery Circle)
聖なるフォースでパーティーメンバーの体力を完全回復させます。
リカバリー サークル(Recovery Circle)
聖なるフォースでパーティーメンバーの体力を完全回復させます。
リカバリー サークル(Recovery Circle)
聖なるフォースでパーティーメンバーの体力を完全回復させます。
>>658てか機甲増えすぎると人のほうでPT 参加しずらくなる(゚∀゚)ヨカーン
>>658機甲はたしかに強いが人のほうだと少々やばいかもorz
韓国の公式でアイテムの情報見てたら色々とCβと違うな。
ポーション毎にディレイが違うのは確認出来た。
後、レアアイテム等級が出てたんでちょっと書いてみる。
(翻訳サイト見ながら修正したんで違ったらごめん。)
A級レア 特殊オプションが付加された物。表示色は紫。
B級レア 基本能力が向上した物。表示色は黄色。(インテンスの呼び方無くなった?)
C級レア A+Bの能力。表示色の表記は無かった。
ユニーク 通常のアイテムと能力、姿が異なる最高のアイテム。
補足
A級は1レベル以上の物から存在し、武器と盾のみ。
B級は総てのアイテムに存在し武器は28レベル、防具は29レベルから。
C級は8月のアップデートで追加された新ゾーンでのドロップらしい。
結構狩りゲーとしての要素強化やったんだな。
レベル上げても結局レア集めってパターンなのかな。
>>664 ユニークもピットボスDropらしいね
ギルド単位での引きとめ作戦か?
お、ピットボスドロップオンリーな装備があるのか
しかも性能が良いんじゃなくて見た目だけどきた
ステキすぎる
>>665 新ピットボスの方かな。
Cβにもいた古い奴からもユニーク出るんだろうか。
あんまりレアが増えて身内同士の喧嘩増えるのとかは嫌だな。
まあ攻撃力20%アップアクセとかある見たいだから
レアアイテムゲーの道を進んでるのは間違いなさそうだけど。
>>667 マジかー
鯖内に1個だけとかならいいな
>>665 ギルド単位と言うか廃引止め作戦
LV上がると1PTでピット狩れる(狩るピットにもよるけど)
このゲーム支えるのは廃だからね(どのMMOもかな
>>669 PTでこと足りるのかい
こりゃ中華がマジでウザそうだな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 03:58:43 ID:SExEJJG/
レベルって何レベまで上がるのですか?限界レベいくつなんだろぉ?
50じゃなかったっけ
限界LVなんて気にする必要はなさそうだが
廃人でも物理的に到達不可能なぐらいマゾくなりそうだし
cβ参加出来なかったんですが
コラの召喚ってどうなんでしょうか、対人で役に立ちますか?
そういえばLV補正とか無くならないのかな
あれのせいでLv10が30人いてもLv30に勝てない状態だ
廃人が50でマゾいってリネージュ並?
神武>ECOでシャーマンやってマゾ耐性を上げてみたり(゚∀゚)
そんな俺はコラでウォリかスペか迷っている。
というのを月初めにもいった気がする。
まじで決まんね(;´Д`)
どれくらいマゾいかなんて、始まってみなきゃわかるわけねぇだろ
マゾをのりこえてキャラを成長させていくと愛着が沸く。
が、それ以上にマゾな状況に股間がいきり立つ。
そんな俺はどたんばでコラのスペシャリストを選ぶのかもしれない。
だがいまのところ、でかいむねぶっるんぶるん揺らすイメージのヲリに期待大。
俺は何言われようともフォーリーちゃん目指す
EOCにドップリで最近情報見てなかったんだけど
まだそれぞれの種族のIRCチャンネルって交流あるのか?
RFとかもうリネにみえてしかたない
つーか3DのMMOはクソゲだよ
ふぉるなんてすぐ飽きるにきまってるじゃん。
>>674 私はベラスピだったけど、RvRでコラスピの召喚何度か見かけました。あまり役立ってない様子。
召喚狙われても本体が召喚に何の命令も出さないので、すぐに殺せちゃいました。
役立ってないというか、本体が魔法連打で召喚が攻撃も逃げもせずに立ったままの状態だったかな…。
なので実際のRvRでの召還の強さがよく分かりませんorz
遠隔のディレイだけど、クォーラルリロードLv4になるとレンジャー装備盾持ち片手とほぼ同じだった。
Lv7になるとそりゃもうすごい速さになるんじゃないか。
あと遠隔は言うほどマゾくない。かなり面白い。
一撃必殺とか期待してるならやめとけとしか言えないけど。
>>675 Lv補正なんて無い
只の装備の差
Lvで補正かかる要素なんてあったっけ?
>>682 cβでの結果を公式で公開してたろ?そいういうの普通ありえない行為とか言っていたが
本当にヤバイデータは公開しちゃいない・・例えば5倍キャンペーンの二日前の接続者数とか。
cβ始まってから3・4日は繁盛してたがそこからはあっという間に人が減って行ったのが
印象に残ってたな。各種族の鉱山ポータル前の採掘者数を見て回った時も
開始当初の1/3程に減っていて唖然とした、あれじゃさすがに負荷テストなんて出来んわな。
実際俺も聖戦以外は面白く感じなかった
lv上げなんて退屈で仕方ない・・ひたすらクリック。
採掘・・・ひたすらボーっとステルス来ないか画面眺めてただけ。
でも俺はヤルぜoβ
俺の大好きなおっp・・・いやいや神聖同盟のためにっ!!
おは
今日も概出の質問がループするんだろうな
ワクテカ
Oβダッシュのまとめ(cβやってない人向け)
1.最初の街にある転送装置ですぐ他の街へ行きそこにいる敵をひたすら倒すべし
勝てなくて殺されてもじわじわ経験上がるのでダイジョウブこれをまず知らないと知ってるとじゃダッシュできない
2.PTはしない方がよい確かに人数が多いから死亡リスクは減るが経験DROPともレベルが30になるまでメリットなし
ソロでガツガツやったほうが経験DROPとも良い
3.鉱山は行かない方がいい
序盤は死ぬとレベルが確実に1下がる仕様 死んでから10時間は敵から入る経験が10分の1になる
採掘もすればするほど大幅赤字ひたすら狩りすべし
4,街中で2時間じっとしているとレベルが1上がるROMの時などに便利
だが1日の制限が1レベルなのでもっとレベル上げたければ狩りしよう
これでcβやった組は快適にウマーをするとゆう夢を見たのさ
公式見ると移動にキー操作が無さそうなんだけど
もしかしてクリックのみ?
>>689 他ゲーのHP見たのでは? おもいっきり載ってるが・・・。
どうもありがと
>>695 流石に、あれに引っかかるやつはいないだろうし、
許してやれよ。
1日中ゲームしかしてない人もいるんだしさ。
>>685 たぶん、Lvキャップのこといってるんだとおも。
スキル・熟練の上限のことだと思うんだけど。
>>675 必ず殺さねばって発想するから、低レベル10人いても高レベル1人殺せね〜ってなるけど、
低レベルは高レベル者の補佐をして弱体フォースかけるとか例えダメ1でも攻撃し続けるとか
そういうことでいいんじゃないか?
種族貢献度欲しいとか思うのかもしれんが、高レベル者でも運だと思う。
低レベル者でも十分取れる可能性は残っている。
(高レベル者が攻撃後、1だけHPが残っているような場合とか)
PvP主体ではなく、RvR主体だと思った方が良いと思う。
おまいらおはよう[゚д゚]ノ
>>688はcβやってない消防厨房とかなら引っかかるかもしれんぞなもし。
がきんちょが引っかかって萎えて速攻引退しても何の問題もないがなwww
ひっかかるやつはいない・・・
Cβ中にスペを経験しなかった事を今悔やんでいるのだが、
装備製作ってどうなんかなぁ。
けっこうマゾいという書き込みは見ていたけど、
スペが作る装備には、何か利点があるんだろか。(アプグレがつく可能性があるとか)
ドロップ品やNPC販売と全く同じなら、あんまりおいしくなさそうな気がするんだが、
どうなんだろ。
cβの時に29盾作って貰った。
アプグレ枠4個ついてた。
もしかして枠数はランダム?と思ってもう一個作ってもらった
アプグレ枠は6個だった。
>>701 そうかーthx
俺は、Lv29盾はDropで出したけど、2つだったか枠があったかな。
Drop品にもアプグレ枠鬼の様についてるのあるから、それほど製作品にはうまみないのかなぁ。
けどNPC買いの装備にはアプグレ枠なかった(よね)から、Dropから出す手間考えると、
結構、製作いいのか。
ああ、スペでアクセサリ製作ってできたっけ?
これできたらかなりおいしいな。
テンプレの攻略サイト見ると、どうもできなそうな…。
見落としてたらすま。
スペが作る装備にはランダムでスロット枠が付く。知り合いに聞いたら6〜7枠も結構簡単らしい。
性能はノーマルドロップ品や市販品と同じはずだと思う。
でもな、スペの最大の存在意義はレベル30以上の武器防具、強化と属性弾矢が作れるってことなんだよ!!!
>>703 Lv30以上の武器防具作れるまでにどれだけ出費するか判って言ってる?w
いざ販売するようになっても
元とろうと思ったらそれなりの額にしないとまず無理だけど
きっともっと安くしろ、足元見すぎと何時もの如く言われるんだろう
Cβ、ベラで製作してた人間の見解がこれでつ
そういう奴は甘えてるだけだからな
買えないなら買おうとするなと
つ【自動販売機】
707 :
703:2005/08/24(水) 12:17:56 ID:9EyuSA/+
>>704 スペが作る装備に何か利点があるのかって
>>700の問いに答えただけなんだけど?
俺もスペの人にはお世話になって感謝してるし、oβでもお世話になるだろうから大事にするつもりだが。
でもあんたみたいに「こんなに苦労してんの分かれ、もっと感謝しろ」って態度が見える人には頼まないな。
苦労してんのわざわざアピって同情買いたいような物言いするぐらいならスペなんかやらない方がいいよ。
>>704 高いと売れない
なぜならモンスタDropの装備品が出回るから
製造はほんとにマゾいね
武器防具熟練度30で成功率20%ぐらい
仲のいいスペさんにハレン、プリブリデンドを安く売ってあげよう
黙って売り買いしてろnoob
タリックが結構出るならスロットいっぱい付きを求める価値はあるが
そうでないならスペは結構苦労しそうね
>>706 自動販売機できたらよりスペの立場なくなるなぁ。
Dropが渋いのなら生きようはあるだろうけど。
Lv30以上装備がNPC売りがない、となれば注目あびそうだが、
多分売られるだろうしなぁ。
710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:21:43 ID:zypUiLEo
黙って売り買いしてろnoob
710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:21:43 ID:zypUiLEo
黙って売り買いしてろnoob
710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:21:43 ID:zypUiLEo
黙って売り買いしてろnoob
710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:21:43 ID:zypUiLEo
黙って売り買いしてろnoob
710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:21:43 ID:zypUiLEo
黙って売り買いしてろnoob
>>712 30以上装備はNPC売り無いって話だったと思うが、韓鯖では売ってんの?
つーかスペに製作頼みたいのに、誰がスペなのか分からんのが痛い
結局29盾も敵DROPで取ったし
Oβではもっと宣伝とかしてくれ、お願いします
戦闘、生産の2キャラ同時育成なんて夢のまた夢か・・・
おら戦闘がんばるよ
製作に関して。
スペが作った物にはアプグレ枠が1〜7個付く。何個か作ったが完全ランダムのような気がした。
その他の性能はNPC売りやドロップと全く同じ。
Lv35以上の武器、Lv31以上の防具、Lv29以上の盾は店売りがないのでドロップか製作のみとなる。
ドロップが少なければ様々になれるだろうけどどうも本国だとドロップしまくりらしい?
強化矢、強化弾で生き残るしか道は無いかもしれない。
あ、Lv補正じゃないや
このゲームLv一つ違うだけで装備の差が凄いんだったよね
おまいらおはよう
朝からトークが熱いな。
ちょっとクールダウン汁。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:45:52 ID:S5ZTCqVq
スペが作った武器とって、レア(金・紫文字)になったりするの?
ならなかったら、そんな高く売れないんじゃないかな
自動販売機あって簡単にほしい武器手に入れれるから
さっき35銃レア(金)1Mで売れた。他の売り手みたら3Mとかもあった。
レア武器とか作れたら、うまうまだけどさ。作れるのかな?
作れたとしても対人弱いキャラは興味はないが・・・
確か紫になる
って誰かが言ってたって
2chの誰かが言ってた
とような気がする
>>722 黄、紫の装備ってアプグレはできるんだっけ?
できるなら、ちょっとスペが可哀想だな。
725 :
700:2005/08/24(水) 12:48:57 ID:a9WdZFl+
お昼の俺の妄想
スペ職は、ベラはいうまでもなくアクも修理大好きっ子がいて
なんとなくベラアクには結構いそうな感じがする。
問題はコラで、スペあんまりいないんじゃないかと思う。
(二次職スキルの蘇生は魅力的だが。)
ただ、公式のコラ「二次職 アーティスト」の記載、
「同盟軍の物資補給を担当するクラスです。
彼らが作る品物は機能性だけでなく芸術性も高く評価されています。」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
って所に、スペしか作れない装備(見た目上)あるんじゃないかと淡い期待を抱く。(エロエロ装備か)
つぅわけで、オラOβでコラスペやるだ。
スロットがあればできるよ
紫でHP+50%とかはびびった
>>723 ソ・・・ソースなんてないよな?
Cβから張り付いているがそんなカキコなかったような気がする
過去ログしらべればいいのかもしれんがマンドイ
>>725 なんか波線ずれた。「芸術性も高く評価」って所に強調入れたかった。
>>720 ぶっちゃけ後半になればなるほど差はでかくは無い。
LV15でLV10は楽に倒せるがLV30でLV25は結構倒せない事が多い。
特に相手が盾持ってればLV差が結構あってもしぶとい。
なんだかんだでLV低くても数は非常に脅威。
私のお昼の妄想だと、他MMOで生産好きはRFでコラ選ぶと思うよ。
対人嫌いだけどRFやりたいって変な人もコラ選びそうだし。
俺も妄想
今日の夕方に垢、クラDL開始!!
(°Д。)
何となくだけどアクが1番廃が多そうな気がする
それと、廃とは関係ないけど大手サイトの管理人もアクが多い気がする
後者の現象はcβでもあった
>>725 位置調節したかったら全角スペースを入れるべし
まあ、ガノタ、ミリオタはアクが圧倒的に多そうではある。
>>726 ちと、俺は知らないんだが、
紫とかにスロットって付くの!?
>>737 韓国鯖ドロップ5倍デーの時やったけど
紫、黄色かなり手に入れたけど
でスロット付いたのは一個も出なかった('A`)
スロット付きはないと思われ
>>739 そうか・・・ 情報Thax
しかし、それだと最終的にはタリックわんさか付いたノーマル品のが
強くなるっぽいね。
いま韓国公式みてきたんだが、
Lv50両手剣の攻撃upタリック+7の攻撃力が5097 ~ 6459だった。
+4でも2548 ~ 3229だったから、『タリック少し < 紫and黄 < タリックいっぱい』
みたいな感じになるんじゃまいか
また強化ゲーか・・・。
743 :
741:2005/08/24(水) 13:33:24 ID:aZ7yh/eM
>>740の見ないでやっちまった。
そうなると、、『タリック少し < 紫and黄 < タリックいっぱい < 紫and黄のタリック付き』
みたいな感じだろうか
>>743 とりあえず俺の持ってる装備で
スロット付きは両手剣紫スロット4 盾黄スロット1
あんまりやってなかったからこれしか持ってないがな('A`)
レアアイテム拾うとピロリーンと音が鳴るのがいいね
日本では手に入らなかったけどね('A`)
なぁ、ちょっと質問なんだけど
もしかしてrootができるのはベラのアーチャーだけなのか?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 13:40:12 ID:S5ZTCqVq
韓国テスト鯖は、レアにスロットついてる
強化ゲー嫌なら機甲がおすすめ。
このゲームレアアイテムありゅのん?
>>744 なるほど
じゃあ、紫とかでタリック+7とか神だな。ってかムリポ
なんかごチャごチャしてきたが、
紫にしろノーマルにしろ
>>742の言うように強化汁のが重要かもな・・・
>>722 >>726 話は戻るが、そうするとスペにも価値がでるんじゃまいか??
>>751 いや神装備は
>>664の紫+黄色の性能+タリック+7
こんな性能の奴ドロップするのか??
初期武器とかなら出そうだけど('A`)
753 :
745:2005/08/24(水) 13:52:03 ID:dEnq+t3/
すまん訂正
ベラじゃなくてコラだった・・
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 13:52:11 ID:S5ZTCqVq
>>664 えぇ、紫>金なの?
韓鯖の自動販売機で金色を買ってたけど・・・
金の方が値段、高くなかったっけ?
>>754 公式の呼び方がA級、B級ってだけだろう。
ユニーク抜けば最高のレアがC級なんだから。
日本での呼び方はSEGA次第だけど。
機甲とかの装備とかはドロップとか改造できないの?
>>754 黄色は単純に性能が武器なら1ランク上防具なら2ランクくらい上のもの相当になる
盾にいたっては4ランク上くらいに相当
紫武器はFP最大値や回復量up、HP吸収、回避や命中upなどの効果がつき威力は普通のと変わらない
売値は黄色が普通のより高いが紫は売値変わらない
どっち使いたいかは個人個人で変わるな
25以上の黄色装備は非常に出にくいので高額になる
誰か機甲についてお母さんのように教えてください
機甲には専用のアイテムがあって、それをクリックしただけで機甲モードになるんですか?
機甲には装備があって色々カスタマイズ出来るんですか?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 14:31:51 ID:S5ZTCqVq
あぁ、なるほど
C級>B級>A級なのかw
>>758 大きくなったらわかるから今は我慢しなさい
>>752 確かに神はC級タリ7+だな。
でも無理だろ。。。一生かかってもムリポ orz
しかも、紫とかの装備ってアプグレ失敗時に消滅あるんだよね?
さらに+5からのアプグレはそれだけでも失敗時に消滅の可能性もある・・・と。
orz orz orz orz orz orz o rz
何だ何だ
ここのお母さんは意地悪ばっかりだな
>>764 DAoCとかWoWがあるとこに持ってくっていい根性してるな
お父さんとお母さんが愛し合ったら
機甲モードになるのよ
さて、おまいら、少し前に鯖間戦争で盛り上がってましたが
いよいよ惑星間戦争ですよ
(韓、日、台、中、米、英)
人数的には
中韓=日台米英 で互角なんだろうなぁ
やばいな・・・これは期待大だな
大丈夫
米にはリロイさまが居る
そのころには中国エボラで全滅。
あーはやくはじまんねぇかな
初心者をいじめたい
>>764 今海外鯖でやってる日本人と同じ感じで
めりけん共が日本鯖を覗きに来る悪夢
>>775 それくらいいいじゃまいか
それに、利用規約にもあるように、国外からのアクセスは規約違反になるから、
そんなに大人数が長期にわたっているようなことにはならないだろ。
利用規約 第二条2項
本サービスの提供は日本国内へのサービス提供のみとし、
サーバへの接続は日本国内からの接続のみとします
戦力になるならメリケンでもなんでも良いよ。
シナチョンよりゃ全然バッチコーイ。
>>776 その規約が在って守られる所はあんまし無いんだがな…
出稼ぎシナ共が………。
ヤンキーは少なくともRMT目的じゃ来ないからいい。
英語のほうが通じやすいし。
セガがやる気みせて、海外IPはじいてくれれば、
大半は除去できるっしょ。
串さしてあればわからんが、リネ2の摘発もあったし、
少しは期待してたりするが。
>
>>777 だよな。規約どおりにsegaがやるかどうかが問題。
やらなきゃ規約にあっても意味ないしな。
でも、最近はBANって結構他のゲームでも行われるようになってきたし、
それに乗じてsegaもやってくれることを期待汁。
ってか、ブチャケRMTとかしないで普通に楽しむぶんにだったら、
だれでも歓迎なんだけどね・・・
RFで普通にシナかチョンか分からんけどcβにきてたね
出稼ぎじゃなかったらいいなぁ
韓国の人いたけど普通にプレイする人だたーよ
コラのヲリ子だったけど
すっげーペースで狩るの
PT組んでたけど、喋る暇なかったね
ヲリは大人しくレンジャーが釣ってくるの待てばいいと思うなぁ
>>712 cβくらいのドロップ率だったら32防具揃える間にL40になる勢い。
通常期間転職→熟練カンストの間に32防具5つ、内装備できる物2つだった。
これでも知人間ではかなりの量拾っているほうだった
29盾必死してた人はそれの数倍かけても出ないと思えばスペの存在価値はわかるかと。
盾職になって7穴貰ったやつはしらね
>>758 たかし、公式の機甲についてを読むと詳しく書いてあるわよ。
>>784 わあい優しいお母さんありがとう
でも僕はとおるだよ
いっぺんに何体も同時で狩れるならともかく、
このゲームでは釣りの意味はあんまりないんじゃないかと思う
釣りっていうかなんつーか、一体一体相手にしないと
PTはあぼん出来るしな。
前衛でも遠距離武器は装備可能だから、銃なり弓なり
撃って自ら釣るってのも有り。
>>786 でも、前衛がタゲ取りにいくのって大分ダルイみたいよ
レンジャーだとそこまで動かないでタゲ取れるしさ
動くとしても足速いし!
RFでタンクって言葉が根付かなかったのも、
そういうレンジャイがタゲ取って、ヲリにバトンタッチするってことを
しなかったせいじゃないかとおもう。
実際、ヲリと同時にみんなで集団移動って感じで狩ってた。
レンジャイがイニシアチブを取ることは見たことがなかった。
Oβではどうなるかわからんが、そういうのも試してみたいね。
ちなみに自分が手に入れた限りでは黄色装備は3ランク上の装備と同等の性能
>>788 ダルイと言うか疲れるみたいよ
Cβではいつものメンツ、ウォ1スピ1、レン1でやってたけど
適度に休息入れながら狩りしてたな〜
ウォが疲れてきたらレンジャイの俺がタゲ取りもしてたな
FAしても敵近くの人に攻撃するくせがあるから(遠距離攻撃タイプ除く)
そこ利用してました
じゃ俺コラでプラーやるよ!
クローズだと20代後半になると後衛は一撃死or瀕死になるから
自らタゲ取ろうにも怖くて取れなかったってのも一因かと
正直ほっといても人が来るので18歳以下は
こないでくれな、常識も糞もないから
1.釣りすると言ったレンジャイ撃つ
2.前衛に任せる筈が他のレンジャイ釣られて撃つ
3.タゲ変わってモンスターさん後衛を虐殺
4.死屍累々
ってPTに合った事が在る。
一撃死コワス。
RFは18歳未満おことわりれす(^ヮ^)はい!
これテンプレよろしく
まぁいいや、魔界の年齢入れれば今年で250000万歳だから十分十分☆
>>797 戦争モノって観点から18禁に限らなくても年齢制限は付いても良い気はする
負けたぐらいでピーピー騒ぐ消防厨房イラネ
>FAしても敵近くの人に攻撃するくせがあるから(遠距離攻撃タイプ除く)
これは違うんじゃ
ヲリFAしてそのままガチってる敵に後ろから魔法叩き込むとこっちに向かってくることが多々あったし
とてつもない厨房に出会ったとき
本物の中学生だと思えば救われるだろ。
18歳以上だとおもったら世の中に絶望するだろ。
>>802 とりあえずヲリとオマイのLVを書け話はそれからだ
そんあ光景みたこともない
>>804 まてまて、種族により差の可能性も有るだろ
俺はコラだったけど20台後半同士なら後衛のフォースにタゲが移る事は普通にあったよ
RFの敵は攻撃するとアクティブ化、そして一番近くの人に
攻撃してくるって概念だったような希ガス。
>>802 RFのは、一回殴りのヘイト持続力がない
PTくんでるとどの攻撃が当たったかわかりずらいんで確認は取れないが
RFのモンスターの特徴は、ある一定のヘイト値があり、最も近い敵に襲い掛かる性質であるため
盾役が攻撃をミスすると、その間ヘイト値ががた落ちする。
その間に遠距離攻撃が当たると、当てた相手にMOBのターゲットが切り替わります
戻すためには又盾役が攻撃を当てるしかありません
30になって転職したあともちょっとPTした時に普通にタゲ移ったよ
コマンド30サイファ30
後衛は反射神経鍛えとけってこった
おいおい俺もコラだったがそんな光景みたことなかったぞ
スピがヘイト考えずにしょっぱなから全開フォース打ちまくりとかそんなPTだったのか?
>>804 漏れサマナーで前衛してたが>802の現象は何回も有るぞ
初弾にシャイニングカット入れると後衛にタゲ行きにくい気がしたス
MOBがたまに盾役に背を向けてじたばたしたあと
また盾役に攻撃するの見たろ?あの現象は
盾役攻撃はずれる→ヘイト値さがる→遠距離当たる→ヘイト値が遠距離に切り替わり
MOBがそっちに行こうとする→MOBの背中を盾役が攻撃する→ヘイト値が盾約に切り替わる
→ループ
うーむ、俺ロボだったが、前衛がガチってる敵は
そんなに跳ねなかったような・・・。
・・・フォーサーにタゲが移ることが多かったって人が多いが、
フォースは攻撃力がちと高いからだろうか。
ロボにはフォースねぇし。
MOBが後ろから攻撃されてるのに気が付く→当たり見渡す→遠距離当たる→MOBがレンジャイ発見→
なんだレンジャイかよ→無視無視→また盾をたたき始める →ループ
こうですか?!わかりません!
>>802,
>>804 あるよ。
前衛のヲリが攻撃止めてると、フォース食らったとたん向かってくる。
集中砲火浴びてるので、ほとんどは後衛到達前に死ぬが、
たまに抜けてくるのもあって、瀕死・死亡になることもあった。
>>816 ヽ(`Д´)ノウワァァァン、ロボ馬鹿にすんじゃね!
>>815 フォースは必ずあたるからな
盾役から外れたからってかまわず攻撃すれば後衛に敵が来るまでに大体倒せるし
そう問題にはなるまい
盾ヲリは攻撃がそんな早くないから後衛多いor早いとヲリ攻撃の間に3.4発入れてタゲ移ったりする。
ヲリの攻撃の合間に2発程度じゃ全く動かん。
ベラは攻撃速度UPが使えない分ヲリスピペアでも結構タゲ移ったりした。
コラはヲリ+後衛3人くらいからたまにタゲ暴れる感じ
人多いorフォース系が2↑の時は前衛2人居ると安全でいい感じ。
レンジャイは密集地帯の釣りで真価を発揮。
だから人の話聞けよw
MOBがはねるのは、クリテキカルが当たってなく(クリテカルスタン状態でなく)
さらに盾役の攻撃がミスったとき
盾役の命中率と攻撃力、あと遠距離側のクリティアルヒット率でMOBのはね方
変わるよ
>>815 ロボ後衛はランチャー多いから攻撃速度遅くなりがちで余り移らなかったかな
密集地帯っていっても、せいぜい4匹くらいじゃなかったか?
しかも、レンジャイじゃなくてスピでも遠距離武器のヲリでも十分おkな希ガス。
大抵フルPTの場合だれかの攻撃がクリティカルヒットし
スタン状態になって固まったまま沈んでいくパターンが多いが
フォースってあまりクリティカルにならんだろ?そこがMOB
のはね率につながってると思う
ちなみに1発殴って棒立ち、ヘカテに死ぬまで攻撃させるでヘカテにタゲ移った事は無い
ペアで狩ってたスピが中級覚えて使い出してからタゲ移るようになった
アニムスは扱いが違うのかもしれないけど、やっぱり威力が問題なんだと思うんだが
>>825 棒立ちに見えてるが、連続攻撃の処理待ち中で
厳密に言うと棒立ちではないよ
>>825 あ、わりぃコラの召還獣とのソロ狩りのはなしね?
勘違いした。その辺はわからないね
>>825 威力もあるし、命中もあるし、クリティカルも関係しています
分かりやすい奴
>>825 中級を覚えて使えるのは本人のキャラだよな?
最初の一発殴っての意味がわからないw
状況がいまいちわからない
面白いネットゲームの大半が精神年齢低いやつによって
糞ゲー化されてるからな・・気持ちは解るが
まぁロボな俺は安全にcβ通りPT狩りが出来るな。
前衛が落ちない限り、跳ねるなんて滅多に無いぜ!
フォースなど羨ましくは無い!俺たちにはランチャーが在る!
ID:PODLUX0Aはリアル小学生だからほっとけ
>>832 卑下してる内も同じ籠の中だぜ
生暖かい視線でスルー出来る奴が勝ち組
>>823 2タゲでも結構ヤバイ状況に落ちる、スピの大半のメインスキルがタゲ+小範囲でもう一方を引っ掛ける事が多いですよ。
レンジャーの方が射程長い&下がるのはやい、敵の出足早いで狩りはサクサクいけますし。
魔法の射程UPあるけどダークだからベラは使えない、デフォ射程だと結構微妙な位置取りになる。
>遠距離武器ヲリ
これ以上ヲリの仕事増やすとだるい…
>>824 ほとんどの人が火→水→他て順に使ってたからあまり目立たなかったかも知れんが地と風は結構なスタン率ありますよ。
フォース上げに地→水→風→火の順で使って2周目の水辺りでトドメな狩りしていたけどほぼ一体に一度はスタン入っていましたね。
スタン回復時にタゲの再指定が入るのもお忘れなく。
>>835 正直高校生だと思うよ。
「消防・厨房」使うやつは超高確率で高校生
>>834 理解不能・・・
>ちなみに1発殴って棒立ち、ヘカテに死ぬまで攻撃させるでヘカテにタゲ移った事は無い
>ペアで狩ってたスピ
えーと?一発殴ぐったの誰?
ペアで狩ってたスピって?
スピってスピリチュアリストだよな?
サマナ+ヘカテ+スピりチュアリスト?
わからねー
>が中級覚えて使い出してからタゲ移るようになった
中級覚えたってことはサマナーだよな?
サマナーが中級攻撃をしたらMOBがサマナーに来るようになった?
確かにフォースは特に風がスタンしやすいように感じた。
cβだとほとんどの敵に対して火の方がダメージ大きいから目立たなかったけど。
841 :
825:2005/08/24(水) 17:43:05 ID:5jIL+l7S
>ちなみに1発殴って棒立ち、ヘカテに死ぬまで攻撃させるでヘカテにタゲ移った事は無い
ソロでアニムスのLV上げしてる時の話
>ペアで狩ってたスピが中級覚えて使い出してからタゲ移るようになった
漏れヲリ役、ペア相方がスピのペアの時の話
サモナーだが前衛もやってたんだよ、これでわかるかな
>>825 一発殴ったのはサモナーで、
サモナーが盾役をしている限り、ヘカテにはMOBは攻撃しなかった?
スピ=サモナー手意味かな?
でもそのあとの文章は
>中級覚えて使い出してからタゲ移るようになった
ってことは、サモナーが中級フォースをMOBに使うって意味?
そうなるとサモナーにタゲが変わると?
上の文ではサモナーが元々壁役となるし、矛盾するんだが・・
解読たのむ
翻訳に挑戦してみよう
>ちなみに1発殴って棒立ち、ヘカテに死ぬまで攻撃させるでヘカテにタゲ移った事は無い
自分サマナー。自分でMOBに一発殴ってヘカテに攻撃させた時はヘカテにタゲが移った事が無かった
>ペアで狩ってたスピが中級覚えて使い出してからタゲ移るようになった
良くペア狩りを組むスピが中級を覚えて中級フォースを使うようになったらMOBの攻撃がフォース使った仲間に移るようになった。
だと予想
>>841 おぉようやくわかったよ
難解の問題だった
つまり前衛が攻撃ミスするか、クリティカルスタン切れ直後に
遠距離攻撃が入るとタゲが移りやすいって事ですね
俺みたいな馬鹿は。や、で区切ってくれないとわからないよw
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 17:55:18 ID:zfJPfk+0
ベラのガンダムはHPが減ったら修理以外は直せないの?
それともポーションみたいなのがあるのかい?
修理以外無理だと、RvRでしかつかえないじゃんぬ。
>>847 二次転職に修理職があるっぽい。
それまではあのHPで十分すぎる気がするんだが…
>>847 ガンダムって何?
ボトムズならあるけど
>>837 >2タゲでも結構ヤバイ状況に落ちる、スピの大半のメインスキルがタゲ+小範囲でもう一方を引っ掛ける事が多いですよ。
この点に関しては禿同。2タゲは死ぬ人でますね。
スピがタゲと小範囲でモウ一匹追加してしまうのもよくありますし。
ただ、タゲはPSによるところが大きいですし、小範囲のスペルはベラではほとんど使われませんでした。(範囲は引っ掛けるので危険だから)
デフォ射程だと結構微妙な位置取りになるのかもしれませんが、
そんなに長い距離釣る必要はなかったので、デフォでも十分かと。
なので、スピでも単発のスペルでタゲもしっかりとれば問題はないかとおもったっす。
あと、確かにヲリ遠距離は武器の持ち換えがダルイです。^^;
でも、密集してるのが少なければそれでもいけないことはないと思ったので。
レンジャイがいれば一番いいけど、居なくても何とかなるって感じで考えてま。
まぁ、CBよりもずっと敵の多いMAPとかがでてきたらレンジャイマンセーですね。
>>847 ピットボスとかずっとレベルのmobとか相手に壁役させるんだよ。
修理はPTMからカンパとかで。
848.850、ありがとう
ずーっと篭ってシコシコ狩るのが好きなんだ。
俺、ソロが好きだからザコ狩りでHP減る度に戻るの凄くめんどくさそう
昔のドラクエみたいにわざわざ宿屋に帰る気分になりそうだ。
違う職にするよ。
>>852 機甲使ってない俺の予想だが、
でもHP減るって言ってもMAX11万とかあるはずなので、
修理が必要になるまで、結構長い間狩れると思うよ。
あ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:17:59 ID:H4fWcxL/
機甲はソロ用。ソロマンセーしたいやつは機甲がいいよ
強い敵狩ると修理費やばいから、ダメが低い敵狩ればok
機甲でmob狩っても機甲スキルは上がるけどExp入らないんだよね
>>850 壁役って、機甲>シールドマイヤーなの?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:25:19 ID:MdpQCrbr
>>856 入らない
機甲熟練は機甲のレベル扱いみたいだから経験値みたいにmobへの止めさすと
一回殴るよりいっぱい入るっていう、他の熟練にない上がり方する
むしろザブングルだろ
いや、ランドウォーカーだろ
TAだろ
ラ
ッ
ト
モ
ス
>乙<
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:57:48 ID:aHNPW220
このままじゃレンジャイ弱すぎだから、そのうち修正入る気がするんだけど、どう思う?
申し訳ない、上げてしまった・・・
あれこれ国産じゃねーのか
セガ製ならやろうと思ったのに
>>869 むしろ、遠距離スキルデッドリーに弱体化修正入るかも、という
説も御座います。
でも、要らない子は居ないってのがRFクオリティ。
ヲリとスピとレンジャイは三すくみ
スペはヲリ似だけど別軸の存在
スピ>>>>>>>超えられない壁>>>レンジャイ>>>>ヲリ>>>ラットモス>>>スペ
でも、ECOの職バランスよりは全然好バランスだよ。
糞ゲー引き合いに出してスマンケドね。
>>869 レンジャイ弱いのは確かだが、
コラのホールドなんかはRvRという観点からすればスゲー強いと思う。
ベラのレンジャイはお察しください。
でも、弱体化仕掛けられるトラップとかでたらかなり面白いし強いかもな。
レンジャイは単体じゃ弱いけど、RvR中心に考えたらやっぱり必要だと思うし、いないと辛そう。
なーぽまいら、このスレの始めの方でテンプレ整理した者だけど、
次スレ近いし数箇所間違い見つけたんで修正版上げようと思うんだが。
ついでになんか追加してほしいもんある?
機甲で経験値稼げないってのはどっかに入れておくつもり。
>>877 レンジャースキル+デットリーが強いってば
>>878 RFは18歳未満お断りです(^ヮ^)はい!
追加
あんまり年齢気にする奴も同じような目で見られてる事を自覚しような
>>881 だが年齢別で排除したほうが現実的だね
消防は言うに及ばず
・・・年齢なんて気にする程のモノかね。
痛い香具師は淘汰されて行くだろ。
PTにもお呼ばれされなくなるだろうし。
っていうか痛いのは年喰ってても痛いし、
子供でもちゃんとした奴は居る。
どっちかと言うと年喰ってて痛い方がだめぽ。
そんな事よopenが待ち遠しいス。
>>883 大いに気にするね
子供でも節度ある子?節度もってる子供がMMO中毒?
夢見てるのか?w
このゲームはおそらく小中学生がユーザーの半分位を占めるでしょう
いないとは言わないがw
その極々少数を助けるためにゾンビどもを入れると
町は壊滅するよw
みーんなゾンビの餌かゾンビになる
あぁゾンビ=DQN=基地外=常識はずれ人間の意味ね
こうやって書かないと判らない人いるからねぇ
>>885 半分以上が高校か大学生
一部、小中学生、社会人
2ちゃんで暴言吐く連中は、大半が小中学生、一部高校、大学、社会人
ゲーム内で叫びオンリーチャットするのは殆ど中学生
イタイ奴を締め出すなら、年齢制限の他に年収制限も付けようぜ。
年収150万以下のニートお断り。
・
・
・
どうよ?イタイと思わんか?
えええ
働かなくても月50万貰える俺はどうなるの?
漏れは人多いほうがいいから年齢は関係ないなぁ
RMT目的の人、チートする人、その他人を減らすような行為をする人がいなければどんな人でもいい
俺もぶっちゃけ人多ければ良いや。
戦争時は痛い人も弾除けにはなるし。
っていうか人が少ない戦争ゲーに未来はねぇ。
>>878 >>3の■※重要!
高レベルになってから低スキルの戦闘熟練を鍛えようとすると死ぬほどきつい。
バランスよく上げるのをお勧めする。
ステ上がったり別系統の鎧を装備出来るようになるので、組み合わせが出来る。
これ最重要にして遠距離武器、近接武器って追加して書いた方がいいような気がする
盾なんかは持って殴られればいつでも上がるし重要なのは両武器を満遍なく鍛える事だと思う。
Lv20当たりでどっちかの武器熟練0とかなってたら目も当てられない&防具着替えできないと
可哀想な子が又出て来るんじゃないかと思えてくる・・・。
>>890 なるほど、
毎日全チャットで、くだらない会話しまくり厨がどこにいってもいる環境で
横殴り上等、MPKしまくり、ちょっと注意すると自キャラが2ちゃんで晒し者
にされ有名人になれる
RvRなのに勝手気ままに行動され同盟もくそもなく、負け続け
しまいにはRFのゲームバランスのせいだと言い出し運営にメール攻撃
変なパッチが当たって、一般人は総引き状態、どんどん辞めていく
そして現在のアルティメット学園と肩を並べるMMOと化す
すばらしい環境だな、こんなMMOを君はやりたいんだね
>889
職の有無に関わらず、金持ってる奴は勝ち組。
>891
本気で言ってるんじゃなくて例えな。
個人の資質に関係なく、年齢、しかもその年齢に対するイメージだけで、
画一的に他者を貶めて制限しようとする奴らこそ、真にイタイだろうという意味。
ニートはイタイが、年収の少なさがイタさに直結する訳ではない。
アクにはイタイ奴来ないと踏んでるがどうだ?!
18歳以上の痛い奴はコラを選ぶはず・・・?!
どうでもいい
>>896 cβでもそうだったし、ろくに説明書も読まない素人は
ビジュアル選ぶんで、殆どコラかベラ女だね
>>850 Rvメイン見ると単体スペル使った分他スペル上限下がるんから結構単体嫌う人多かったです。
コラでは中級の魔法射程UPあったから距離的には問題なかったですが、やはりタゲ取り時は前衛のすぐ近くまで進んでしまう為元の位置に戻る時間が痛かったですね。
コラの終盤狩場何処も赤ラヴァやモタの遠距離が必ず居たのでかなり必死に戻らないと転職前スペ即死でしたし、その辺が大きいのかな?
即死の無いババ狩り(ベラのモール系辺り)は近い人が寄せるみたいな狩りも結構ありました。
>>896 俺ロボだったからアドバイスするが、確かに
ロボには痛いのはあんまし居なかった。
でも、多種多様な人間が来るoβでは判らない。
バカが増えてるから、高校生でも下らん全チャ流す奴は多いぞ。
ぶっちゃけ、節度守れてもガキはいらんな。
ゲームなんかせずに部活しとけ部活。
↓ここから全チャはランカーだけ、全チャできるアイテムあるの流れ
痛い奴は1週間もしたら止めてくから問題なし。
置きみやげはBBSのクソゲーって捨て台詞のみ。これもまた問題なし。
そりゃそうだ
コラスペやろうと思ってるんですけど
スペも盾熟練度上げた方がいいんですか?
>>902 全チャっていえば誤解があるか
いわゆる誰にでも出来る広範囲チャットだよ
わかった?
>>893 こんな風にしてみたけどどうじゃろ?
■※最重要!!!
熟練度はゲージ1以上の敵を相手に、敵と自分のHP比率で一定被ダメ与ダメ入った時に上がる可能性がある。
よって高レベルになってから低スキルの戦闘熟練を鍛えようとすると死ぬほどきつい。
特に問題になるのは近接戦闘、遠隔戦闘。盾や防御は適当に殴られてれば上がるんでまだ何とかなる。
Lv20当たりでどっちかの武器熟練0とかなってたら鍛えるのきつい&防具着替えできないという罠に嵌るかも。
熟練度上がればステ上がったり別系統の鎧を装備出来るようになって有利なので、満遍なく鍛えることをお勧めする。
>>904 痛い奴は、友達とか集団でログインすから一週間ではやめない
むしろずーといる
最近、また流れが速くなってきたね。
でも、厨の話はおなかいっぱい。
厨なんてのはかまって貰いたいだけで、無視すればそのうち消えるから。
みんなで楽しくやれるようにしたいね。
機甲ツヨスギ修正汁とか、レンジャイ出番少なすぎ修正汁とか
その辺りが少しずつ変わっていくのも楽しみの一つだよね。
弱い弱いと思ってたら、あるレベルに達したらイキナリ強くなってみたり。
それこそFF11の狩人みたになるのは勘弁してほしいけど。
>>909 RvRの特色を生かして、晒し上げされた痛い奴だけを集中して狙うってのはどうだ?
そいつら中立地帯に来なかったら意味無いんだがな・・・
この話題ループしすぎ
>>911 >厨なんてのはかまって貰いたいだけで、無視すればそのうち消えるから。
無視してもしなくても居座り続けるのが厨
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:17:39 ID:qmuZfEy4
アクのスペってどんな感じですか?
あんま話に出てないので。
結構でてると思うな・・
ゴメソ
あげちまった。
>>915 スペが特徴出てくるのってドライバ以外2次転職してからだからね
cβの30制限じゃどの種族のスペも差はない
痛い厨が一番おおくなるのはコラかな
乳マンセー厨、尻マンセー厨、自己厨、チャット厨、まーたり派
これだけで人口の半分以上占めるだろうね
ベラートにも入るだろうけど中華RMTerのほうが目立つんで
乙だな
程度にもよるが、白チャのログがまったくないゲームはやる気になれないな
ゴーストタウンかよみたいなやつ
>>915 転職前だとなぜかランチャー熟練度がヲリよりもレンジャーよりも上限高かった。
転職後どうなるかは知らね。
>>921 そういう君は率先して白チャしてるかい?
俺も駄話が流れてるのは好きだからガンガン喋る
取り合えずリネージュ2から来る厨どもはコラ行くだろうな。パンチラしか頭に無いからね。
でコラだけ異常な速さで晒しスレを消費する。アクレシアはリネ2でのオーク族みたいな雰囲気に
なると予想される。ベラートは最強厨がスペに殺到。
広範囲チャットは白チャではないけどw
!をいれてしゃべるんだっけ?
>>908 GJです
それで宜しいかと
誰かがLv4武器じゃもう敵に当たらないよって嘆いてたのが頭から離れなくてね・・・。
ここまで書けば皆武器熟練度の重要性も解ってくれるでしょう。
コラでヲリをやろうとしてるんだけどフォースの熟練とかはやるべき?
>>923 意識してということはないがやるほう。
ただどのゲームでもギルドに入って顔見知りが多くなるとギルチャや
ギルド仲間としかコミュニケーションとらなくなってしまうなあ。
RvRだと連携が重要になるから特にそういう傾向が多かったがはてさて……。
まぁバランスよく熟練度上げようと考えてる奴も今のうちに考え直しておくこった
そのうち、何かに特化しないと中途半端君になっちゃうから
>>919 thx
硬い生産職って感じかな。
二次のバトルーリーダーが楽しそう。
何故かリネ2のオークシャーマン系のイメージがあるなぁ。
>>922 機械に精通してるって設定なのかな。
>929
熟練度は総合計のキャップがない(Cβやってないけどあってるよね?)から別に中途半端にはならないんじゃ?
育てるのに時間がかかるから他の人より成長は遅くなるだろうけど
>>931 全部上げようとすると
先にLvが上がってしまわない?
だから、デスペナを使うと
>>932 特に転職すると熟練度上限が跳ね上がるんで、Lv上げに追いつかなくなりやすいね。
キャップは無いからPT組みにくい時間帯にソロやってコツコツやれば上げられるけど。
接続時間の少ない人はPTでのLv上げ優先になるだろうから、そういう人は熟練は絞った方がいいかもしらん。
俺アクの遠距離職やってたけど
30前までは何とか全部良い感じに上がってたよ
30&転職してから熟練の上限が上がるからそれまでは
自分の職の武器の上限になったら他の職の武器使うって感じでいいと思うよ
PT入ってやってたらたぶんLv上がりすぎて辛いと思うが
自分の中では盾&防御の方が上がらなくて辛かったよ・・・
上げすぎるとダメージが出なくて熟練が上がらなくなる・・・地獄を味わったからな俺は
均等上げすると装備の組み合わせの幅が増えるから前衛職は特に有用だと思うよ
ランチャーだけ上げてたおかげで、30になってから
近接も遠距離も上げれなかった俺が居る。
oβから始める奴は一極は止めて置けよ!
そもそも全部の熟練上げたって財布のからみで全部の装備揃えてギルガメッシュみたいな戦い方
できんわな。
FPとか上がるから上げてるわけで
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:58:49 ID:lhq9oqCh
これ面白い?
943 :
902:2005/08/24(水) 20:59:18 ID:PFnb9CCZ
(つд`)
でも誰一人会話してない世界より良くないか?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:59:25 ID:H4fWcxL/
人それぞれ
このゲームは面白いので、消防厨房には
荒らされたくありません
RFは18歳未満お断りです(^ヮ^)はい!
946 :
850:2005/08/24(水) 21:02:28 ID:fi4UUvuX
>>899 亀レスすまん。
レスの感じだと、コラの話だったっぽいな。
俺、ベラだったから敵は緑のモールとかヘラーだった。
そこが違うのかもしれんね。
スペルに関してはメインに使われるものにベラとコラで違いがあったということかなぁ。
>>945 煽るつもりは無いんだが、どこが面白かったのか教えて欲しい。
即死しない限り、Potあれば死なないし、戦闘も爽快感ないし
βで初期装備と見てくれが変わる装備が着れるLV位まで上げた所で
辞めたんだが・・・
因みに、このスレを見てるのは、面白いゲームを探してる最中だから
俺には分からなかったけど、ここまでやれば面白い等あれば教えて欲しい。
>>947 RvRは?
中立地帯で狩り中にいきなり攻撃を仕掛けられる。仕掛ける。
俺はこの突発的な戦争に興味があるんだが・・・。
ちなみに俺はcβ参加者じゃないよ。
>>947 Cβを実際にやって面白くなかった人に、
文章で説明しておもしろさが伝わるとは思えないのだが?
>>947 初期装備が変わる段階で止めたのか?早いな。
よし、俺が簡潔に俺が面白いと思った事を一言で言ってやろう。
戦争
以上。
>>947 煽るつもりは無いんだが、言わせて欲しい。
RFに見切りつけて面白いゲームを探してる最中の君が
なんでRF板をチェックしてるんだ?
コラのアサシンってナイフ系かと思ったら銃なん?
ナイフ使いたかったらスティーラー?
PTの時、遠距離職が敵を釣ってくるってやってなかったのか
俺アクだったけど、いつも敵が倒れる頃にFA役のレンジャーが
目の前に敵釣ってきてたけどな
これやらないから、余計に前衛の負担が増えるんじゃねぇか
うは、950踏んだか。立ててくらぁ。
質問。
アクのランチャーを100パー使いこなすにはレンジャーになればおk?
■RFonlineはRvRがテーマです。本当に安全なのは各種族の街中だけ。中立地帯には3種族が入り混じります。
中立地帯と言っても戦闘禁止区域の意味じゃないです。のんびりLv上げをしている場合じゃありません。
中立地帯では周りに気をつけて敵種族がいない所を探すか、いたら排除しましょう。
【操作系】
■CTL押しながらPCを左クリックすると
「ウィスパー(ささやき)」「トレード」「PT勧誘」「ギルド加入要請」「友達登録」「追尾」のメニュー出る
■SSの撮り方は?
ALT+0(ゼロ)。ちなみにキャラ名を消すには ALT+H
■窓化ってどうやるの?
現仕様では不可能。[゚д゚]<どうしてもやりたきゃ自分デ カンガエロ
■F5でひらくIMEパッドを作動させなくするには?
wiki見るヨロシ
【キャラクター育成】
■戦闘熟練を上げるとステが上がる(遠隔でSP、防御でHPなど)。
したがって熟練度上げは大変だが、満遍なく上げていったほうが何かと有利になるかもしれない。
装備はLvと熟練度による制限があり、例えば後衛職だからと近接を上げていないと近接装備が使えなくなる。
■戦闘熟練はキャップがなく努力すれば全MAXまで上げられる。ただしクラスにより上限に差あり。
スキルは各級ごとに総合計のキャップが存在するので育てるスキルはある程度絞るといい。
■※最重要!!!
熟練度はゲージ1以上の敵を相手に、敵と自分のHP比率で一定被ダメ与ダメ入った時に上がる可能性がある。
よって高Lvなってから低いままの戦闘熟練を鍛えようとすると、武器弱い+敵わりと強い=与ダメ糞で死ぬほどキツイ。
特に問題になるのは近接戦闘、遠隔戦闘。盾や防御は適当に殴られてれば上がるんでまだ何とかなる。
Lv20辺りでどっちかの武器熟練0とかなってたら鍛えるのキツイ&防具着替えできないという罠に嵌るかも。
熟練度上がればステ上がったり別系統の鎧を装備出来て有利なんで、満遍なく鍛えることをお勧めする。
■召喚、機甲は転職してから。初期クラスなら買うだけ無駄。ランチャーはLv15からどのクラスでも使用可能になる。
中級フォース(スキルも同じだが)は転職しても初級熟練度が30にならないと使えない。
■PT組むといいの?
Lv上げするならPT。熟練度やスキル上げる場合はソロでが基本。組めるLv差は10まで。
PTでは各自の与ダメに応じた経験値と、Mob倒した時に全員に一律で入る経験値がある。
■一般的?なRFのPT精算方法
A、前衛盾持ちHPポット代を請求(FP、SPポットははるかに少ない消費量のはずなので無視)。
ドロップ品を売ってお金に買えた中から、ポット代を前衛にお渡し。残りは均等割り。
B、もしくはPTに入ったら盾持ちにポット1セット=99個を各自渡してポットが切れるまで狩り。
あとは普通にドロップ品を清算してPTメンバーで均等割り。
後衛のポット代矢弾代はCβでは各自持ち出しの場合がほとんどだったと思われる。
「POT代?後衛もフォースや装備で金掛かるんだ!均等割りに汁!」
って香具師は次から誘われない可能性がありますのでお察し下さい。
■PTに要らない子は?
居ません。強いて言えば効率厨。個々のLvが上がる=種族全体が強くなる。ガンガンPT組んで自国強化汁。
■お金が貯まらないんだけど?
鉱山で鉱物を堀まくり売ればウハウハです。または弱Mob乱獲でドロップ品売れ。
【RvR、PvP】
■中央鉱山ルール
鉱山マップの中央は5秒に1個掘れるウマーポイントで、普段は超強いキーパーNPCが侵入者を排除する。
Cβでは毎日4時、12時、20時にキーパーが休憩に入り、それと同時に鉱山中央の利権争い=聖戦が発生。
聖戦では自分の陣地の統制装置を守り、相手の統制装置を破壊を目指す。統制チップを2枚ゲットすれば勝利。
統制チップを2枚ゲットした種族に対しては、中央エリアのキーパーがノンアクになり安全に採掘が可能になる。
どの種族もチップ獲得に失敗した場合、キーパーは全種族に対して敵対する。
また、聖戦中のキーパー不在の隙を突いての火事場採掘も可能。(だから中央は戦闘が派手です)
■5Lv差があると装備性能の差も手伝って1vs複数でも倒せないこともある。
が、敵を倒す以外にも補助スキルやフォースかける、偵察する、囮になる等やれることはイパーイある。
■敵PCを殺して手に入るキルポイントは「換金出来る」
種族管理者が換金してくれる。詳しい交換レートは識者の登場を待つ。
■敵種族の言語は解読不可能なので「助けてー」等撃つ暇があるなら他の事をしましょう
他種族とはアイテム交換もできません。地面に落としても拾えません。
他種族の街中では攻撃できないので安全に観光はできますが、買い物はできません。
同一垢でも種族の違うキャラ同士では倉庫の共有もできません。
■死ぬときゃ カ--[!]--ン
Pvで死んでも経験値ロストなし、装備も落とさない。貢献度は減る。気軽に特攻せよ。
ちなみにMobに殺されると経験値ロストあり。0〜10%までランダムで減る。
■ところで採掘ってどうやるの?
採掘機とバッテリー購入後、各国採掘場へ行き装備をして(CTRL+)Aを押すと採掘機を構える。
構えたら左上の窓に出る移動モードを押して採掘モードにします。この窓で掘りたい鉱石の色も変えられる。
バッテリーはイベントリに入れておくだけでOK。数値は秒数で、その時間だけ自動で掘り続ける。
■鉱石は店売りだけならどの色も一緒
生産するなら
ttp://rf.fbbu.net/index.php?%BA%CE%B7%A1%2F%C0%BD%BA%EE 参照
■鉱物は加工して売ったがいいの?
加工せずに売った方が儲かる場合が多い。+3の鉱物は加工した方が良い場合もあります。自己責任で。
ああ、もう次スレ立ったからあっちに貼ってくるわ。
>>947 そのへんで辞めたからわからないんだなw
聖戦時には2秒でシネル
このゲームにはクリティカルスタン性、コンボ、POTのディレイ
フォースによる弱体化を駆使して集団対集団を楽しむゲームであり
PKerのような自分だけで俺tueeeeeしたい人向きではないってこと
弾やフォースが飛びかう中での戦闘は実に面白かった
RFは個人対個人ではなく集団対集団がコンセプトである
POTゲーってのは偏見、簡単に逝けるよ
逝けないのは逝けないように設定された盾持ちぐらいだな
盾持ちは相手を倒すのではなくじぶんが如何に生き残るかって
コンセプトっぽいね
>>954 やらなかったんだわ、これが。
レンジャイがさ、釣ったmobを最後まで倒してから、
次の釣りに行くから効率悪くてやめちゃったんだよ。
やっぱり経験はほしかったんだろうな。
でも、それなら大変だが自分(前衛)でやったほうが早くてね。
いいレンジャイならウマーなんだろうな。
>>961 いやGJ&乙でした。続けて貼ってきます。
MdpQCrbr&BVB0eW4cさん
共に乙っす
正直な話
このゲームは限りなく底が浅いので
斬新なシステムとか奥深いRvRとか求めてる人は止めた方がいい
糞つまんないと感じる事請け合い
それ分かった上でoβやるように
三日後スレに糞糞書かないように
うは、今気づいたが
RF onlineじゃなくRf onlineって書いてしまった。
真に済まない。
>>966 いらない先入観を植え付けるような、
底が浅いとか糞つまらないと感じること請け合いとか
書かない方が良い。
それは、個々人が判断すべき事。
それでクソゲと判断するならそれもよし。
黙して語らず去れってこと。
テンプレごっつー長いなw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:39:45 ID:gQmY+rJb
スマンあげちまった
あーはやくはじまらねーかな。埋め
>>969 それだけ力を入れてるってことさ(´ー`)ノ
>>970 BGMがQUEEN。
なんでもありか〜w
>>970 初め激しくワラタ
なんでクィーンやねんと思ったがおもろいな
あのベラの槍が気になったのと、ボスがハリネズミみたいになってるのが凄いと思ったよ。
>>960 なるほど、説明thx
もうちょっと頑張ってLV上げてれば、楽しめたかも知れないって事か・・・
>>951 どこかのOβ記事で結構変わった様な事が書いてあったから、
このスレの住人が、その辺どう評価してるか見てみたかったからさ
取り合えず、場違い臭いからこれで引っ込むよ
>>968 矛盾してるな
糞ゲーって言われても問題無いんじゃなかったのか?
開始して一週間後なら言ってもいいのか?
>>969 950近くなった時点で一言断っとけばよかった。スマソ。
>>970 BGMのクイーンがイイね。おらなんかワクワクしてきただ。
>>977 そう?
実際やって厨が何言おうが問題ないよ。
ただ、Cβやってた人ばかりじゃないのに、
わざわざHuBfvTqVみたいに先入観与える発言どうかと思った訳よ。
で、Oβで自分でやって面白くなかったと思ったなら、
「できれば」黙って去ってくれと言ったまで。
んー
先入観のせいでつまらなくなるようなゲームってどうなんだろうな
>>978 これなんて生き物だ?アイテム一杯落としてたやつ
そろそろ埋めていいか?
>>982 キューティーじゃなかったっけ?
Cβ最終日のイベントにも出てたよ
POT類本番でも落とすのか〜
なんだか今日はスレが賑やかだな(°Д。)
>>980はこれから始まるoβは一応 テ・ス・ト だと言う事を分かっているのか?
黙って去らせてどうするよ?
運営にバグの報告以外にも改善点の提案なり苦言なりを言うのもテスターの仕事ですよっと
それとも初めからやる気満々のタダゲー厨ですか?w
コラナイト
コラサモナー
コラの魔法使い
どれに行こうorz
>>985 情報thx
こんなの出てたんだ
イベント用なんだろうか、レアmobみたいな感じでたまーにpopすればいいな
>>982 はっきり言わないとわかってもらえナインかねぇ。
楽しみにしてる人がいるのに、わざわざテンション下げるような事いうなってこと。
おれは十分面白いと思ってるし、底が浅いとは思ってない。
不快になるようなことをわざわざ書くなってことだよ。
それより、なんでHuBfvTqVはRFにそれほど面白いと思ってないのに
張り付いてるんだ?
どっかのMMOの工作員?
イベントで出てたのはエースモンスターだったな。
>>978 見てたらsegalink最近確認してないの思い出した
イッテクル!
ノシ
スペなんて種族に1人いりゃ充分じゃない?
みんな 落ち着いて梅汁
1000ならコラレンジャイ
>>987 運営に届かないBBSに、
クソゲーって書くのもテスターの仕事ですか?
違うと思うぞ。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:01:49 ID:H4fWcxL/
1000なら神ゲー
1000ならコラチャンピオンになる('A`)
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。