○4亀情報
本日(8月19日)ハイファイネットは,オンラインシミュレーションRPG「Magician Master II」のオープンβテストを開始した。
Magician Masterは,1997年ごろに公開されたブラウザ上で動作するオンラインストラテジックRPG(いわゆるシミュレーションRPG)。
その続編となる本作は,開発がハイファイネットとなり,ゲームシステム面,グラフィックス面などで大幅にパワーアップしている。
基本的なゲームシステムは,プレイヤーはマジシャンとなって,4国(属性が異なる)のいずれかに所属,ほかのプレイヤーと塔を奪い合い,
所属国の領土を広げていくというもの。戦闘は,召喚したモンスター同士で戦うというスタイルを採用しており,最大175体が乱戦を繰り広げる
ことも可能らしい。
ゲーム内時間は,ログインの可否に関わらず進んでいくため,ログイン時間の長さで有利/不利が出ないような仕組みとなっているのも,
ライトゲーマーにはうれしいところだ。
前作は完全無料でプレイできたが,本作はオープンβテストというフェーズを採っていることから想像できるように,有料となる予定だ。
正式サービスの開始は,2005年10月1日を予定しているが,課金モデルや料金については未定とのこと。
近頃は,ライトゲームにも注目が集まりつつあるが,まだまだ成長する余地が残されているようにも感じる。本作はその起爆剤の一つになれるだろうか。(Seal)
■「Magician Master II」の特徴
★高い戦略性と手間のかからない戦闘です
→戦闘シーンは囲碁や将棋、チェスの雰囲気を持った戦略的要素で勝敗が決まる
→ログアウトしていても戦闘が進む
★多様な対戦形態
「プレイヤー vs コンピューター」
「プレイヤー×5 vs コンピューター」
「プレイヤー×5 vs プレイヤー×5」
→協力プレイと対戦プレイの両方を楽しめる
★モンスター最大175体の壮大な戦闘
→画面いっぱいに広がるモンスターの大群と対決
★プレイヤーが所属できる国には火、水、風、土いずれかの属性があります
→所属国ごとに召喚できるモンスターに特徴がある
→8時間おきに変わる天気によりモンスターの能力が変化
★所属国からミッションを受け取り、モンスター達と大バトル
→ログアウトしていても戦闘が進む
★毎月、塔の奪い合いによってバトルフィールド(星)における各国の勝敗が決定します
→功労者には称号が与えられる
→キャラクターステータスはそのまま次月に引き継がれる
さっき4亀で存在を知ったのだが、漏れ以外にやってる奴いない希ガス( ´Д`)
なんつーかこれ、金まじでとれると思ってる運営(・∀・)チゴイネ!
レベル3いったけど、これは一体どこがMMOなんだろうか全然わかんねぇ
(゚Д゚ )ハァ?って感じ 漏れ以外のプレイヤーとはどこで接点があるのだろうか
>>5 待ってる(゚Д゚)
7 :
ljfhhjj:2005/08/20(土) 00:59:34 ID:C12fmlc1
ディアブロ2しろ!
エンソフって調べたら買えるぞ!
インスコしてアカウント登録中だが
パスワードが入ったメールがこねぇ・・・
9 :
5:2005/08/20(土) 01:24:58 ID:uZQyxseI
>>8 俺は迷惑メールの方に入ってたよ
登録メールが迷惑メールに分類されるなんて初体験だ
10 :
5:2005/08/20(土) 01:29:05 ID:uZQyxseI
少しやってみたけどよく分からん・・・
フレンドリストは実装してないのかな?
連絡取りたいけど連絡取れない・・・
メールの送受信は出来るようだけど
>>9 うはw俺のも迷惑メールに入ってたw
ちなみにHotMail
12 :
5:2005/08/20(土) 01:45:57 ID:uZQyxseI
レベルが上がると使える機能が増えるようだね
レベル1→2になったらフレンドリストとショップが使えるようになった
どうせ人居ないんだから連絡クレクレ
IDはメル欄
とりあえず、いちいちアクション起こすたびにロードするのはテンポ悪いなぁ
使い魔→能力に敵とのエンカウント率調整があるのはいい
だけどあんま変わってないような・・・w
うちのライオンちゃんが命令を無視しまくってくれるのは仕様ですかorz
後、敵避け過ぎ('A`)
>>12 とりあえずメッセージ送ってみたけど
ちゃんと届いてるかは甚だ怪しいな・・・
送信済みメッセージに履歴残ってないし
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 07:26:48 ID:xcPb9aXk
今やってみた。ロード多すぎだろ・・・
なんか火と風しか選べなかったんだが、制限されてるのか?
水でやりたかった・・・(´・ω・`)
>>12 うちも送ってみるわ。誰かこっちにも送ってみてけれ。IDはメル欄。
しかしまあ、いまんところ1人でしこしこmob狩るだけなんだが
どこで他のPCと出会いがあるんだろうな。
とりあえず、相手の名前が分かれば友達帳から友達登録できるようだ。
そっからメッセージ送ったりできた。
モンスの初期配置とかいじっても、結局AI任せのオート戦闘だから
戦略も糞もあるんだろうかね。うーん。
今4亀で発見したけどどうなのこれ
マスモンOnlineな感じ?
俺も今4亀で見つけてやってみてる。
・・・・なにすりゃええねん
使い魔のたわ言をききながら、敵狩ってレベル上げ。
公式になにも操作説明がないが、使い魔がごちゃごちゃ説明するからそれで
なんとか分かる。
対人戦はいつになったらできるんだ( ´Д`)
いずれモンスターの技とか増えたりするんだろうか
後もう少し命令があれば戦略性も出てくるかなぁ
今気づいた。街の中に掲示板って機能あるのな。結構書き込みある。
レベル10逝ってる人とかいるんだが、Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
モンスターを使役するというのは良いアイディアだと思うが
ログアウト時にも戦ってるってのが気になる。
放置オンラインになりそう?
とりあえず今のところはうちのダークエルフが
ゴブリンをレイープするゲームのようだ
町の掲示板はLv4から使用可能かな?
今さっき4になってはじめて気がついた
>>25 レベルを上げないと、ゲーム中の使える機能とか増えないようだ。
いったいいくつまであげれば、退陣戦とかやれるんだろうか。
敵の後ろを取ってないと避けられまくりなのがうざい
そのくせこっちは全然避けないし('A`)
28 :
5:2005/08/20(土) 10:50:28 ID:uZQyxseI
>>14さんからメールが届いてた
取りあえずフレリに追加しておいた
・・・これってwisとかささやきとかに相当する機能は無いのかしら・・・
29 :
5:2005/08/20(土) 10:52:36 ID:uZQyxseI
>>14サンじゃなくて16サンだった
それとチーウは実装してないっぽい
招待してみたらエラー落ちしたよ・・・
これってログアウトしてる間も勝手に動き回ってレベル上げでもしてくれてるの?
OUT状態の人がそこらじゅうにたっくさん居るんだけど・・・
31 :
14:2005/08/20(土) 10:57:41 ID:/GKKX/Q1
>>29 俺も送ってみた
宛先直打ちじゃ届かんのかな
つか、チャット機能ってないよね
他のソフト使うしかないのかな
32 :
1:2005/08/20(土) 11:04:39 ID:0CXVAE+y
>>29 無事届いたようですな。よろしゅうにぃ。
掲示板で高レベルの人の情報みたらさ、もうチーム組んでる人いるんだよね。
おそらくレベル上がると使えるようになるのではないかと。
>>30 それが売りみたいな説明になってるけど、いまのところそんな機能みあたらねぇ( ´Д`)
>>31 チャットは存在しないようっすね。ゲーム中はあくまでメールでやり取りするだけか。
なんかブラウザゲームっぽぃな。公式説明ではMMOになってるけど。
Lv上がるとエンカウントするMobも強くなるのか?
Lv2なったらゴブロードとかゴブシャーマソが出てきた
エンカウントする敵の強さは自分のLv依存みたいだね
町からの距離とかはあんまり関係ないみたい
今のところ、だけどね
もしくは自モンスターの総コントロール値依存かもしれない
試してないからなんとも言えんが
うわほんまや、迷惑メールにきてるwwwww
このスレ見なかったら多分気がつかなかったぜ。
ちょっとやってみる。
今開始したけど、もっさりのらりくらりロード長すぎ多すぎですなw
これぐらいのほうが楽でいいかもしれない
勉強しながらでも十分遊べそう
38 :
1:2005/08/20(土) 11:53:47 ID:Bzg9vvw6
>>36 おまけにロード画面で固まることもあるしな( ´Д`)
ちなみにロード中の変な物体をクリックするとぴちゅん
激しくぴちゅん(って何?)
あーもぅじれったいゲームだw
モンスター何体ぐらい連れて行くべき?
>>40 そりゃ、目一杯じゃね? 2体制限+その他で。
ただ、コントロール下がるとキャパシティも下がるみたいなんで
キャパぎりぎりで冒険してると、勝手にモンスが外されてたりする。
>>39 かったりーねwwwwwww
でもくせになりそうwwwっうぇww
Lv3になってからゴブシャーマソの猛攻でライオン氏にまくるwwwうぇw
コントロールがそのままキャパシティのパーセンテージかな?
Lv5でチームが組めるようだ
熟成すれば結構良ゲーになりそうな予感
つーかみんな火なのかな?
風だとモンスター変わってる?
ちなみに火モンスター
Lv1 ダークエルフ
Lv2 ファイアライオン
Lv3 ヴァルキリー
Lv5 ファイアジャイアント
個人的には土がやりたかったが
風は
1 エルフ
2 フェザーフォルク
3 シルフ
だよ
これって負けてもなんのペナルティもなさそうだね
敵の数が多くなってまいりますた。
現在レベル3
Lv5になるとゴブリン編成が
ゴブシャーマン*3、ゴブ*5
とかになるよ・・・
うざいことこの上なし('A`)
>>43 Lv5になると、敵にもジャイアント出てきて氏にまくるwwwうぇw
ペナないみたいだからまあええけど
>>44 コントロールの%っぽいね、キャパ
チーム組むのはいいんだが、どうやって団体行動するんだろうかねこれ
ゴブリンども回避しすぎorz
あとゴブリンシャーマソ逃走しすぎ
あれだな、下手に上位ユニットに切り替えるよか、
LV1ユニット鍛えて数多めに配置のほうがいいね。
オフゲーと変わらない気がするのは俺だけか?
コブリン召還げっと
>>52 やっぱスキルとかいうので召喚Mob育ってるの?
具体的にどんぐらい差あるかよくわからん
攻撃の命中率が上がっているような気がする
コブリン使えネーwwwww
ゴブリン召還ってどういう効果なの?
どの辺がMMOなのかワカンネー
>>55 ダメージのぶれ幅が、上向きで安定してきてる。
LV1ユニット(エルフ)で、スキル25〜30くらいなんだけど
通常攻撃で7〜8 1とか出ない。
>>60 現状、いったいどこがネトゲになっているのか分からんな
ゲーム内に掲示板があるくらいか( ´Д`)
はぁ?メンテかよ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 14:01:29 ID:gRIeEE/h
メンテかな?
∧∧
( ・ω・) < 今4亀見てこれの事知ったんだけど
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
メンテ切れしたが、再起動したらなんでもないっぽい
しかしまあ
Lv10遠すぎ( ´Д`)
なんか読み込み速度、はやくなってない?
>>69 なってるな。
つかローディングなくせよ・・・
>>70 いや 僕はスルーするよ
的なこと言いたいんじゃないかな
スキル上げると攻撃力の幅が↑向きか なかなかいいな
∧∧
( ・ω・) < DLだけしてる、スレの賑わいでやるか決める
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>73 MMOといいながら、クライアント30Mってのはこれが初めてです( ´Д`)
一瞬でDL終わるよこの野郎
∧∧
( ・ω・) < ・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
最初はキレそうになるほどロード糞遅かったが
我慢出来るレベルの速度になったな
あとは戦闘がスピーディになればなぁ( ´Д`)
敵の数がどんどん増えてくるから、めっさ時間かかるようになってきた
∧∧
( ・ω・) < ID登録どこですんのか小一時間探してしまった
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ < 起動時登録かよ
/<_/____/
で、ログアウト中も戦闘云々ってのはどうなってる?
町の外でログアウトすれば勝手に戦闘重ねてくれるってんならうれしいが。
おいっ、ローディングまた長くなってきたぞ!
おまいらログアウトしろ
まずはお前が落ちろw
やっとLV5になったけど
エアジャイアント、鬼よえええ
範囲攻撃可能な召還まだー?
ゴブリン召還ばかり貯まっていく件
>>85 邪魔だからかたっぱしから捨ててる( ´Д`)
そんな漏れはやっとLv7
火の所属だと、街から南いったところに通れないところあるんな。
「一人前になるまで通るな《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!」って言われた。
なんレベルなればいいんだべか。
またエラーになったわけだがががが。
>>88 ということはロードが早くなるんだな?よしっ!よーし!
これで有料化するとは本当にびびるな
エレメンタリア以来の衝撃だ
オープンベータテスト開始のお知らせ
投稿日時: 2005-8-20 15:36:06
むう
インスコ完了。
テンポ悪!一つ行動起こすごとにロード。
何でわざわざフラッシュなの?
アンインスコするよ。
Flashにする意味が全然分からんな
単純に開発能力が無いだけかもしれんが
だめだ・・・。やってる間にイライラしてくるよ。
みんながんばって。
友達登録の認証要請もらったんだが、認証できNeeeeeeeeeeee
(´(・)`)クマッタ・・
MMOなのに一瞬でDL終わったぞ。。。
今から参戦してみるよ
いまさらながらこれはネトゲ板にたてるべきかなと思った
>>98 漏れも思ったんだが、一応ブラウザゲーでもないし、公式でMMOと詠ってるから
こっちにたててみたよ。現状ではMMOなのかMOなのかもよくわかんねぇけど(´Д`)
まあ正直、有料化なんて正気の沙汰とは思えないんだけどな。これ。
まあこっちのほうが人は集まるだろうね
すぐ出て行くと思うけど('A`)
このナウローディングがうざいな、
ターンごとにでるのもうっとしい何がいいたいかというと
全体的にうっとしい
ヴァルキリーをクラスチェンジ薬使って、ヴァルキリーナイトにしてみた。
微妙。つーか、薬(1000)買うくらいなら、とっととレベルうpして普通に召喚
したほうがいいなこれ。単に1ランク上がるだけだし。
>>100 なんでこんな死んでるマイナーゲーをわざわざ紹介したんだろう。4亀。
金もらって宣伝してるんかね。
このゲームやってるとジワジワむかついてくるな。
全てがモッサリしてるからな
レベル7になりそうだけど、辛いゲームだなこれ・・・
何よりもローディングがうざすぎる。時間の何割使ってんだ・・・
半分以上なのは間違いない
戦闘前のロードが止まった
俺以外の人間はどこにいるんだwwwwwwwwww
友達登録してる相手は、マップ上でも見える。
見えるだけでチャットもPTもできんけどna- ( ´Д`)
まるでMOだな
移動がうんこ
戦闘もうんこ
交流もうんこ
どうしよう(´・ω・`)
「可処分時間を浪費させない」「プレイ時間がゲーム内での強さに直結しない」
と謳っているし、GNOのようにプレイヤーがログアウトしても
勝手にサーバの中で自動戦闘していてくれるんだろうか?
でも、1戦ごとにCONTROLは下がっていくわけで、
長期放置していると、フォーメーションがガタガタになってそうだな。
それに、ログインして歩き回っていたほうが敵との遭遇、戦闘が頻繁に起こっているようだし、
やはり長期ログイン、長時間ゲームしていたほうが強くなっていくように思う。
ときに、戦闘命令の「たくさんを攻撃」ってなんなんだろう。
レベルが上がると、複数回攻撃のできるモンスターが召喚できるのだろうか?
>>113 外で1時間ほどログアウトしてても何も起こらなかった
ネトゲ板に行けよ
(´・Д・`)え?
>>113 範囲攻撃モンス出るよ。減るキャットがなかなか使える。
やわらかくてすぐ逝ってしまいますが( ´Д`)
レベル上げはマクロ放置で良いだろ
レベル上がった先に何があるのか知らんがw
敵との遭遇率高いに設定してるけどなかなか遭遇しない…
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 18:40:15 ID:EeLaldCv
一見かなり好みなんだが
やってみようかな・・
あとこれMMOじゃないだろ
遭遇しにくいにしても一歩ごとにでる(´・ω・`)
色々変えて歩いてみたけどさ
これ普通に未実装なんじゃね?
>>120 公式には堂々と「時間をとらないMMORPG」ってのたまってるんだよな
ここの運営はMMOの意味を分かってるのだろうか( ´Д`)
時間取り過ぎだろw
わからんのか
このゲームは移動中や戦闘中に他のことをしてろってことなんだよ
移動に時間かかるって何だか懐かしいシミュレーションRPGだな
やってることがCGIの時から大して変わってないな
変わったことといえばうざいローディングが追加されたぐらい
本当に迷惑メールにINした
なんか適当に入力したら通りそうなくらい
簡単なパスだなおい
なんていうか MMOじゃないって言うかMOでもないって言うか
Oの部分すらあやしいな
やってるやつはMだな間違いない
何かのついでにするゲームとしては最適
マクロ放置の自動上げが基本
街の周り周回させてコントロール回復させれば良いし
あと戦闘のもっさりは加速器である程度解消出来る
やっぱ読み込みがきついね
疲れた
ファンサイトとかないの?
>>134 先生それ規約違反です!
このネトゲ、俺はてっきりmmoと定期更新型のネトゲの中間みたいな感じだと思ってたんだけど・・・
ログアウト中の行動は実装してないのかな
それとこのネトゲは何かのついでにやるぐらいが丁度いい、これだけやってるのは辛い
前作をやったほうがいいような気がしてきた
>>102 そそ。漏れも4亀で記事でてたからやったんだけど
相当笑えるよなこれ。
2chみながらやるのにはいいよな。
うそwwwそれでもきついwwwwww
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 21:59:39 ID:jMjS9Fur
ローディングしつこくてきついwwwwwwwwwwwwwもうやめたーーーーーーーーーーwwwwwwww
とりあえず友達に薦めてログアウトした
風で初めて今Lv5だけど遠い所いったら敵変わる?
ゴブリンあきたお。
Lv4でヒルジャイアントとストーンジャイアントに遭遇したよ190くらい経験もらえたけど
>>146 まじか。Lv6になったらいってみるお。
ありがd。
これ、LV上げないほうが良いような気がしてきたぜ
LV3くらいのときは2ターン終了で100くらいだったのが
LV6で8ターン終了200とか、時間だけかかる。
他プレイヤーはいずこに・・・
静かなゲームだ
他の人の姿は見えないよ
町の周りの地形を調べれば名前だけ出てくると思うよ
まだこれやってる人がいるということに
ちょっと感動した。
Lv7のフェザーフォルクナイトつよいお。
旅してたら子塔?って所あってそこから炎の島にいけた。ダークエルフ召喚ゲット。
祠に火つけたら道が開けるっぽいけど1回素通りしてしまってLv8まで溜まってたから戻ったよ。
Lv8からミッションうけれるっぽい。ちょっと楽しくなってきたぞ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 04:37:41 ID:HAEu6AW8
なんだこのモッサリ感はw
敗北って何かペナルティ的なものあります?
レベル5になって急に全滅しまくり・・・・
魔法:接近=1:1か4:6がいいわな
>>155 特に全滅してもなにもないぽいけど、
そんなにするか?全滅。
むやみに高いLVの奴ばっか召喚しても、勝てないぜ。
つか全部魔法でもいいかもな
>>157 今自分で見た感じではコントロール?が少し減るぐらいな感じだったっす。
他に何かあるのかな、と。
とりあえず自分は火でエルフ3 ヴァルキリー3 ライオン 巨人なんすけど
ゴブリンロード4 ゴブリンシャーマン5が出ると半々で全滅します・・・
他は特に問題なくいけるんすけどねぇ
ああ微妙にゴブリンの構成違うかも。
まぁゴブリン系9体相手するのがキツイっす。
(ノ゚Д゚)おはよう
Lv8なるとミッション受けれるのな。
指定された場所にいくと、あとは放置(ログアウトOK)で戦闘をやってくれた。
結果がメール(登録したメアド)にきてたわ。はい。
>>159 ヴァルキリーって柔っこくて、あんまり使ってないな。
ナイトを1体入れてるだけだ漏れは。
ライオンを後ろの方に入れて、巨人で前衛、廃エルフでちくちく支援って感じ。
ミッションって受けてから1時間後に開始、あとは設定した時間(最大12時間)
ログアウトしてても戦い続けてくれるから、これで上げていくと楽なのかもしらん。
もはやただの放置ゲーなんだけどな( ´Д`)
巨人は、どうなんだろうな。
要求値の割りに全然つかえないから、
漏れはつかってないぜ。
LV1を4体か、3を2体いれたほうが
いいような気もする。
レベル5だとダークエルフ ライオン ヴァルキリー 巨人の4種しか・・・・
防御5のダークエルフに比べたら
防御25のヴァルキリーの方がずいぶん硬そうなんだけど
ヴァルキリ1体外してエルフ2体追加した方がいいかな?
巨人もライオンより活躍しないしライオンとエルフでも入れるか
とか考えてたらちょっとおもしろくなってきた
なにこれ編成ゲー?
とか言ってたらまたゴブリンロード4シャーマン4に全滅するし・・・
電気集中攻撃うざ('A`)
巨人は意外と使えると思うよ
巨人を最前列においてあとのモンスターは全部後ろ
これでゴブリンロード4、ゴブリンシャーマン4なら誰も死なずに狩れることも多いよ
なら巨人1 あと全部廃エルフかシルクか?
なんとなくティル・ナ・ノーグを思い出した。
近接と遠隔を1:1か近接多めにすれば全滅する事は無いと思う
巨人入れるくらいならハイエルフ入れるな
魔法回避しまくるし
>>166 それ試したが巨人が2ターンくらいで死んでその後グダグダで全滅
前衛は当たり役だと思って数置いた方が吉
>>165 漏れもそんな感じだな。巨人1を突っ込ませて壁にしてる。攻撃力は期待しない。
HP高いから、なかなか死なないしね。
ミッション戦闘(敵15体くらい)でもだいたい9割勝ててた。
ヘルキャット使えるようになると、範囲攻撃がかなり使えるので楽な感じ。
とりあえず俺はLV6
廃エルフ1シルフ5フェザー4の構成
なんで小規模にたってんだ
>>172 風の方はよく分からんけど、HPが多いって他はUnkoだよ巨人。
漏れは突っ込ませて壁にしてるってだけ。
どの編成が正解ってのはないから、それぞれ好きにやるのがいいんジャマイカ。
ヘル様が5−6体まとめて焼いてくれて(゚Д゚ )ウマー
>>173 現状、ネトゲになっているのかすら怪しいが公式で堂々と
「時間の掛からないMMORPG」
とのたまっているのでここに立ててる。
なんでこれがMMOなのかは公式に聞いてくれ。
なるほど
ハイダークエルフが出るまでは
ヴァルキリーは結構使えたけどなぁ
Lv5までの編成は
ヴァル*3、ライオン、ジャイアント、ダークエルフ*3
ジャイアントはHP80で完全に壁役
ライオンは機動力で後ろに回させて
後はヴァルでコンスタントに高ダメージを与えて
残したのをダークエルフで撃ち落す
って感じで今まで全滅は0だけど
さすがにゴブリン達相手に1ターンこっちの攻撃を
完全回避or防御された時はやばかったけど('A`)
まあとりあえず、一人前ってやつになると「バトルマップ」ってのに
逝けるらしいから、そこまでガンガルか。先は長いな( ´Д`)
おそらく10レベル辺りだと思うんだが。
>>176 たしか7レベルでヘル様でるんで、使ってやってくれ( -皿・)ノ
やわらかいから、死ぬときは即死するけど。
>>176 そっちの巨人は80もあるのか
風のほうは60だよ
>>174 ソロゲーだよな・・・
ところでゲームを終わらせるとHDDを取り外しましたってエラーが出て
変になるんだが・・・
Cドライブじゃなくて別のドライブにインスコしたのが悪いのかも知れないけど
火の巨人、つえーんやね。
それだと壁にもなるな。
いまミッションみてるけど、
これ入ってくるENERGYすくねー
半分くらいか。でも楽だな。
ただファイアジャイアントは
攻撃力 1-10
移動力 2
でほんとHP高いだけが取り柄だけどね
遠距離相手だと追いつけねぇ('A`)
あーーーあとさ
ゴブリン進化さしたら、どうなるんや。
試した奴おるかな。
今ヘルいれてみたけど、育つまで結構微妙かも
ダメージ3はここに来て物足りない。
攻撃2の発動条件がよくわからんな
ヴァルキリーの攻撃2はどうやら射程が2のようだが
近くに敵がいて、でも味方がいて攻撃できない時は味方の後ろからナイフ投げるけど
移動してって後一歩で敵に接近できなかった時は投げなかった・・・
つかどういう基準で攻撃してるか全然わからん。
あと一撃で倒せる敵が目の前にいるのに、
ターゲットかえて新しい敵に攻撃しちゃったりして。
敵は瀕死ながらも数は減らず、
それで危険な場面っていうのが何回もある。
チャット機能ないしここで会話しようぜ
普通のMMOでPT組んでも、皆が叩いてるのとは違う敵攻撃する奴とか、
倒しきる前に次にいっちゃう奴とか居るよな。
そういう奴の事を再現してるんだろうか?
単にAIがバカなだけな気がする。
ゴブリン、だれも育ててないくさいから
漏れが進化させてみるかとおもったけど、
こいつのスキル全然あがんね。
俺育ててるよ
いま8ぐらい
8か。お互い遠いな。
でもあいつがロードとかになったら
相当使えるよな!
多分ならねーけどwwwwwwっうぇwwww
('A`)ならんだろうな
夢からサメナサーイ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 13:23:50 ID:hTUSxOSI
こぶりん俺も育ててるよ。
いま 43
いいかげん目を醒ませ。
どんなに称号がついてもゴブリンというだけで、夢も希望もないことを。
ゴブリンファイター
ゴブリンシャーマン
ゴブリンナイト
ロードゴブリン
ゴブリンキング
スーパーゴブリン
ゴッドゴブリン
もし、俺の名前が 佐藤ゴブリンとか鈴木ゴブリンだったら
グレてDQN街道まっしぐらか、引きこもった後に自殺するね。
>>194 ガン( ゚д゚)ガレ
やっとレベル9なったが、もういやになってきたなおい( ´Д`)
ミッション12時間にしちゃって17:13分までできねぇ。
ヘルキャット、制御値たけぇな
Lv7じゃちょと無理
ヘルキャット入れてたらゴブリン相手に全滅したorz
>>198 全国の佐藤ゴブリン様、鈴木ゴブリン様の名誉を著しく傷つけた事を
この場をお借りして謝罪いたします。
これ、巡回コースとか設定できて
プレイヤー同士が同じマスに止まったら対戦ってのがほしいね。
ヘルキャットって風でいうエアリアルみたいなのかね。
ミッションだと敵が分散してるから効果うすいけど
フリーのときは前線に配置とくと1発目に
範囲ずどどどどーんって入れてくれるから、
結構かわいい。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 13:45:01 ID:aznRbVik
とりあえずゴブリンをスキル100にして巻物つかってクラスチェンジさせました。
コストが20だから空きスペースつっこみ要因かな。
>>203 ほんとかどうかわからんが
どんな能力になった?
>>203 おーすげー。
ゴブリンってHP低いけど能力はそこそこよかったよな。
あんまおぼえてないけど。
キャラの駒が変わるのはどういった条件なのだろう
Lv7だが未だに最初のまま
フレンド登録してる人はLv6位から変わっていたような気が・・・
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 13:58:07 ID:hTUSxOSI
コブリンを育てようと思うから嫌になる。
考え方を変えろ!
コブリンはダミーだと思えばよい。敵を引きつける役として配置する。これでヘルやエルフは生き延びる確率が高くなる
>>206 それはLVとかじゃなくて、
オプション変更だぜ。
ミッション成功したら特典とかあるの?
ないならやめたいんだが。
まためんてか
あら、メンテ入ったのか( ´Д`)
メンテかー?
>>208 気がつかなかったぜ・・・orz
うお、今ミッションうけたばかりなのにorz
>>209 特典ってか、成功すればなんぼかのエネルギー貰える。それだけ。
ログアウト放置できるから、寝る前とかにやっておくといいんジャマイカ。
あっという間にログインできた
復活age
毎日2時にメンテナンスはいるのかな
いっつも思うけど、復活はやいよな。
ほんとにメンテなのかこれ。
メンテっていうか、鯖の再起動くらいだろうな( ´Д`)
しかしレベル10遠いよ(´д`) ママ…
これでまだ一人前にならんかったら、キビシイ
暇だなー
IRCチャンネルでも作ろうかしら
フェザーナイトTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
でもコスト高ぇ・・・
とりあえず
#MM2
で建ててみた
暇な人は来てみてくれー
おまえら、今すぐロクアウトしろ!
ロードがおせーんだよ!!!
風って炎の島以外行けるとこあるの?
移動するのめんどくせ(´Д` )
>>226 俺一人で寂しくトピック変えて遊んでますが何かー?('A`)
町掲示板にも宣伝しに行こうかな・・・
>>227 pV5agiACも書いてたけど、これチャットできないから
チャンネルあると協同ミッションのときとかいいよな。
炎の島にいるんだが祠に炎ってどうやって付けんの?
Test
次でレベル10なんだけどさ
必要ポイント 50000
( ´Д`)
Lv1で既に俺は駄目だ・・
ぬ なんか今日賑わってるなここw
昨日Lv5までやって今日は出掛けてた。夜から参加ノシ
よく考えたら参加も糞もないかorz
ソロゲだもんな
IRCの#MM2に集まっていますよ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:20:48 ID:YJP18SdY
IDとPASSあってるのに入れねえ
メンテ中ってやつか
スキル100になったのだがスキルってそもそも何だろうか・・・
公式見てもさっぱりわからん
>>237 特定のユニットはスキルは100になると、商店でアイテム買って
クラスチェンジできるようになるよ。
レベルアップの所次のLv10の時火の属性Lv1もある?
とりあえず、インスコもせずに鈴木ゴブリンとか言ってたが
さっきインスコしてやってみた。
ロードがウザイけど、片手間に遊べるのでいいねコレ。
さっきゴブリン召還も手に入ったことだし、贖罪の意味も込めて
ゴブちゃん育てるYO。
いまこれ知ってさっそくDLしているんだが50Mってめちゃくちゃ軽いな本当にMMOなのか
すごい惜しいゲームだと思う。
ロードさえなければ・・・
flash再生するだけだからな
あのさ・・・
ゴブリンシャーマンの攻撃が色と音からして屁にしか見えないんだが・・・
え?電気攻撃?
とりあえずロード時間を短くしてほすい
このなかでMM1をやったことある人っています?
どういう風に変わったのか教えてほしいんですが。
公式にメンテ情報が
ロード時間を改善させるらしい
1秒とかになったら神
アクセス過多でロードが長くなってたのか
人どれくらいいるんだろ
ircソフト(chocoa,limechatなど)をインストールしてみておくれ
ロード入る時点でやばい気もするけど
IRC普及委員会
ttp://irc.nahi.to/ ここら辺を参考にしてください
ちょっと試してみましたが2ch鯖からでは入れませんでしたね
私はLimeChatを使ってますが、そこに標準である鯖なら
どこを選んでも入れました
>>238 サンクスコ
ちなみにスキル100はシルフだったりする
スキルが上がるとダメージが安定するという情報も
ロード時間やばくなってきたな( ´Д`)
鯖強化されるまで、ミッション放置するよ。次のレベルまであと4マソ必要だし orz
これユニット増えてくると面白いな
ゴブとの戦闘終了時にエナジと一緒にゴブ召喚貰えるんならさ
他の野良mob召喚もあるんかな?
あとIRCに人どれぐらいいる?結構いるなら導入考える
今4人
落ちた人含めると6人かな
うは まぁスレが過疎ってるのにIRCに人多いわけないか
導入は まぁ アレだ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:16:54 ID:/YT6APCx
これは糞ゲーですか?
>>257 いま戻ったが、もう遅かったかな
シルフは進化させちゃいかん。
エアリアルになるだけだ。(スキルは0に戻る)
ゴブリン進化につかうんだ。
これロードどうにかしてくれれば
漏れハマる気がする
ロードはあと数日でどうにかなる可能性がある
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:28:25 ID:2j+CCYyG
それはつまり
ロードは永遠に改善されない可能性がある。
ということだな?
>>269 このままロードが改善されずに閉鎖か
ロードが改善されて課金かのどっちかだな
いくらなのかなこれ
3000円/年
年〆なのかあ
適当に言っただけだから気にしないで
水と土と使い魔の種類変えられないだろうから早くだしてくれんかのお。
俺、ゴブリン2匹に「佐藤ゴブリン」と「鈴木ゴブリン」と名づけた。
DQNにならないように、がんばって育てるぜ!
ヘルキャット魅力的だけどLv7じゃ重過ぎる感じしね?
Lv上がるまで体育座りさせようかな
ゴブなんざ入れてるから重いのか?
Now loadingの四角をクリックしたときのエフェクト……
これには何の意味が。
>>276 ガン( ゚д゚)ガレ
今12時間ミッション放置してるんで、明日結果報告しま
1マソくらい稼げてるとええなぁ。。。
>>277 重い。超重い。
無理に入れて人数下がってゴブリン軍団にやられた('A`)
>>278 暇つぶし
IRCでゴブリンクラスアップしたとの報告あり
ゴブシャーマンになったらしい
制御値20 HP15
サイトみれねーんだけど
>>265 一応スキル100のままでいますよ!
>>280 本当なら結構いいんじゃね?俺もゴブリンセットしよう
風属性のLV2召喚モンスター、フェザーフォルク。
次々突撃しては散って逝くその姿を見て、
MOTHER2のフライングマンを思い出した。
てか風のLv1のエルフが弱すぎて最初つええと思ったけど
結構よわよわだよなフェザーフォルク
>>280 次はゴブリンロードになれるよ。
それと、Wikiにまとめているんだけど、この手のは晒さないほうがいい?
>>284 コスト的にゴブリン入れたほうがマシだよな・・・
>>285 そっちが差し支えなければ出してもらえるとありがたいと思うけど。
ゴブリンロード使える?
Wikiなら何かお手伝いできるかも
Wiki編集やったことないけど
とりあえず6時間ミッションの報酬
獲得ENE 2660 ボーナス 3000
ちょっと疑問に思ったんだけど、
ミッションしてログアウトで放置したら、コントロールは下がらないの?
ログアウト中に召喚モンスターが逃げてたりしたら…。
12時間ミッション終わったわ
ミッション名:ゴブリン退治
戦闘数:95 勝ち数:94 負け数:1 平均ターン数:7.13
獲得ENERGY:5556 ミッション成功によるボーナスENERGY:6000
リーダーはアイテム(煎餅)を取得しました。
>>285 晒して( ゚д゚)ホスィ… おながいします
やっぱ時間帯でロード時間全然違うのな。
いまだとさくさくだわ( ´Д`)
>>289 ミッション中はコントロール下がらんよ( -皿・)ノ
292 :
289:2005/08/22(月) 09:41:28 ID:N8NPrqNN
この時間でも夜とロードの時間が変わらない件
ミッション中はコントロール下がらないけど
支配値下がるから、根性なかったり死にまくったりしてると
逃走する可能性はある
根性なかったり死にまくったりしてると 逃走する可能性はある
オレのことのようだ・・・_| ̄|○
マップ上に印があるから何かあると思って近づいたらレベル制限の印だった・・・
これイランぽ
強い所に行って死ぬのもまたよし
メンテか・・・
ほんと前触れもなくいきなり落ちるんだな
定期メンテナンスは毎日14:00から14:10です
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:09:22 ID:tZJhk6Be
それは公式に載ってるな
鯖ダウンメッセージ・・・このゲームじゃ無理か
風選んだ奴は負け組み
エルフが邪神に見えてきた
地味に中毒性がある気がする
それでもFlashゲームに金払おうとは思わんが
リンドブルムとは関係ない・・・よね?
そういやあの人達は今何をしてるんだろうなぁ。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:51:07 ID:fKUNVAqx
風こそ勝ち組だろうがw
火しかやってないから風がどんなもんかわかんね
Lv8なったけどミッション含めて最初の町付近しか動いてないorz
遠出するとなんかあるか?
>>304 多重起動で火と風同時に上げてるが
単純に召還モンスター比較しても火の方が性能が良い
どこら辺が勝ち組なんだ?
ザルバード召喚手に入れたんだが結構つかえる!
移動4だし 素早さ早いし なんてたって麻痺爪がいい!
コスト90だけど・・
攻撃に幅がでてきた
先生。敵ゴブリン回避率高すぎます
俺のエルフがゴブリンロードにレイプされた
今やってみたんだがけっこうハマリそうな俺ガイル
ブラウザゲーじゃなければな
ザルバード召喚はちょっとうらやましいな
ゴブ召喚はゴブとの戦闘でちょくちょく入手できるけど
ザルバード全然でねぇ
麻痺使いたいよ麻痺
ロード時間が長くなってきましたよ・・・
おいっ、お前ら!今すぐログアウトしろよw
ライオン2匹はスペース取りすぎて激しく微妙だな
ロード軽かったのは朝方だけみたいだったな( ´Д`)
この時間ですら激重って orz
10レベルまであと3マソなんだが、正直キツスってか_
クルクルクルクルクルクルクルクルイライライライライライライライライライライライラ
loadingのアニメーション切るオプション欲しい
激しくウザイ
というかこれ許容人数何人だよ・・・2、30人で限界なんじゃないの
お前ら
ログアウトしろ
1マス進むのに1分もカカッテンジャネーヨ!!!!!!!
敵と遭遇してなんでターン2からスタートしてんだよ!!!
これってキャッシュ全く使って無い気がするのだが
まさか毎回毎回最初から読み込んでるとかないよな
何も変化無しで同じメニュー繰り返して見ても全く早くならないし
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 15:56:55 ID:zvbOMCOZ
近日中にサーバ強化じゃなくて、今すぐやれ!!!!
もうageちゃうからな!
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 15:57:58 ID:zvbOMCOZ
ターン4で2分も止まってて、画面が切り替わったと思ったらターン7かよ!!
ローディングオンライン
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 15:58:42 ID:P7rhCR+6
上げんなボケ
さっさとログアウトしろ
おまいらちょっと
おまういらちょttlとおちtktkつぇけ
お前ら落ちろwwwwww
ゲームになんねーよwwwww
おまえもなー
いつのまにか、漏れの部隊の半分がゴブリンになっていました。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:04:07 ID:zvbOMCOZ
1時間ミッションセットしてログアウトした。
1時間後にまたログインするが、重かったらまた1時間ミッションやるからな!
おぼえとけよ!!
ゴブ林、最弱なくせして回避しすぎじゃまいか。
えるふ3 対 ゴブ2で全滅。
>>332 ちょwwwおまwwwww
それ入った直後にミッションはじまるwwwwww
これやってる間ブラウザを表示させたりとかはできないのかな・・・
ずっとこの画面を見てるだけじゃなくなれば、それなりに楽しめそうに思えるんだけど。
そういやカノン王国もこんなプレイ感だったなぁ。
移動指定したら他のゲームやってるよ
で、ちょくちょく窓切り替え
logウザイから全部読み取り専用にしたらエラー吐いて同じ行動何度も繰り返しやがるorz
>336
あれ、切り替えできてる?
なんでこっちはできないんだ_| ̄|○
切り替えできるんなら気軽にプレイできて良さそうだし、ちょっとオプションでも弄くって試してみようか・・・
>>338 なぜ窓モードでやらん?
これにPCを占拠されたら、漏れはとてもやってられん( ´Д`)
窓モードできた。
何でできないと思ったんだか自分でもわからない。最初に設定したつもりになってたからか?
>339
PC占拠された状態で30分がんばった自分を褒めたい気分でいっぱいです!
よし
>>340Cカップの俺の胸で抱きしめてやる
エルフってランクアップできるのか?もうそろそろスキル百行きそうだ
ピザデブコワスwww
>>340 30分これだけのためにPC起動か(´Д`) がんがったね
>>341 ちょwwwwおまwww
マムコついてます?
うはwwwwww
風の漏れ様がファイアジャイアント召喚GETwwwww
むてきwwwwwっうえwwwwwww
名前は巨神兵にします。
なぁ、もまえら。ろぎんしようとおもったら白いページに飛ばされるんだが、俺だけか?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:32:13 ID:fKUNVAqx
餌あまりすぎて捨ててるのだが売れないのかね?・・・邪魔で困る
んで重いからおもいらとっととログアウトしる!
>>346 あれだよな、売れなくてもいいから、拾うか拾わないかの選択ほしいよな。
自動入手→メイン画面→メニュー→アイテム→捨てる→メイン画面
このロード時間に、カップラーメン出来るぜ。余裕で。
おまいら全員メールな。この件。
配置できるの10体までか・・・
エルフ減らしてフェザーとシルフ入れるか
レベル2 アイテムが購入できる
レベル3
レベル4 ランキングが見られる
レベル5
レベル6
レベル7
レベル8
レベル9
レベル10
誰か穴埋めお願い。
ぶっちゃけ面白くないんですが今Lv2
Lvあがれば楽しくなるのかな・・・。
レベル2 アイテムが購入できる 友達帳が使える
レベル3 ランキング ニュース テレス予報が見られる
レベル4 掲示板が見られる
レベル5
レベル6
レベル7
レベル8
レベル9
レベル10
後はまかせた
レベル2 アイテムが購入できる
レベル3
レベル4 ランキングが見られる
レベル5
レベル6
レベル7
レベル8 ミッションが受けれるようになる
レベル9
レベル10
ランキングって3からだったっけ?間違えてた。
レベル2 アイテムが購入できる 友達帳が使える
レベル3 ランキング ニュース テレス予報が見られる
レベル4 掲示板が見られる
レベル5
レベル6
レベル7
レベル8 ミッションが受けられる
レベル9
レベル10
こうか。
ミッションって遠いなしかし・・・
レベル2 アイテムが購入できる 友達帳が使える
レベル3 ランキング ニュース テレス予報が見られる
レベル4 掲示板が見られる
レベル5 初期の村近くの通れなかった場所も通れる様になる
レベル6
レベル7
レベル8
レベル9
レベル10
>>350 大して変わらんと思うよ
レベル上がるとそれだけ数多く配置出来るから考える楽しさは増えるとは思うが
あと売り物と召還ユニットもレベルで増える
レベル2 アイテムが購入できる 友達帳が使える
レベル3 ランキング ニュース テレス予報が見られる
レベル4 掲示板が見られる
レベル5 初期の村近くの通れなかった場所も通れる様になる チーム機能が使えるようになる
レベル6 クラスチェンジポーションが買えるようになる
レベル7
レベル8 ミッションが受けられる
レベル9
レベル10
うほ、ザルバード召喚キタコレ
ついでにやっとレベル8になったし
気分が良いのでお前らのためにミッソン受けてログアウトしておくぜ
ちょwwwwなだらかにLvアップしてるな〜とおもってメールの時刻みたらLv2からLv3まで1時間きっかりかかってるwww
うはwwなにこのLoadingゲームwwww
LV6でフェザーフォルクをクラスチェンジしてフェザーフォルクナイトにしてみた。
・なんか色が若干黒くなったが、どこがナイトなのか判らない
・コストが40から140にはねあがった・・・・
・なんか槍で貫通攻撃を出し始めた(敵が二匹並んでると串刺し)
・シャウト(1-6)とかいうクソスキルを使い始めた、普通に串刺し(1-14)しろ
正直、店売りユニットのクラスチェンジは意味無いな。
LV上がれば召還で、タダで手に入るし
クラスチェンジしたら、スキル0になっちゃうし
スキルを10でも20でも継承すれば意味あるけどね。
ゴブリンのが低コストで重宝する。
クラスアップはアイテム召還Mobにしか有効ではないね
俺もDエルフからHDエルフにしてみたがLv上げて召還したやつと何にも変わんない
あとHDエルフ、ヘルキャット、Vナイトはクラスアップできなかった
俺のIDはまるでスポーツカーですね。
それはそうと、誰かザルバードをクラスアップした人居ない?
ザルバードシャーマンになるならかなりよさげなんだけど・・・
ならなくても充分主力だけどさ
ゴブリンゲットしたぜ。ゴブリンはUPグレードしたらシャーマンになるのかい?
噂じゃシャーマンさらにUPするとロードになるらすぃ
ロード2匹、シャーマン2匹、ノーマル1匹
お前それ半数がゴブリンじゃないか
ゴブリンいいな。足速いから移動できるし、結構避けてくれる。
しかし指輪1個で1匹なんだな。まぁその方が集め甲斐あるけどさ。
Lv3ではノーマルゴブで十分活躍してくれるのでこのままで。
バルキリーは使えないな。右往左往するだけで、弓とライオンさんで大体決着ついちゃう。
そ、そうだな・・・ハハハorz
今Lv6だがヴァルキリーが主力
安定して高いダメージ出してくれるから俺は気にいってる
>>368 む、そうなのか。
一応前列にだしてるんだが、ヴァルキリーが戦闘参加するまえにライオンさんのファイアで敵しんでたりする。
敵が柔らかいからかな?まぁヴァルキリー1体しか出してないけど・・・。
ここに乗ってたジャイアント盾にする戦法使おうとしたんだけど
一番前にしても行動速度移動速度おそすぎで全然盾になっとらん
俺もゴブリン信者になるか
>>370 完成度高いですね
俺が書けるような事はほとんど書いてあったw
>>370 Wikiナイス! わっしょーい(・∀・)
ところで、開発者のHPなんてあったのか。なんか読んでみるとさ
社長が1人でしこしこ作って運営までやってるゲームみたいなんだが。
同人ゲームに毛が生えたくらいのゲームなのか?
つ[呉ソフトウェア]
ああ、この会社さん(ハイファイネット)のHPをたどってみたが
やっぱ個人で立ち上げてる会社さんみたいだな。すげぇ。
住所が〜コーポの〜号室とかなってるし、会社の業務実績になぜか
>担当部分:設計、プログラム作成、サーバー構築及びデザイン
>(社内の契約社員として開発に従事)
ってなってるしな。契約社員として従事って、それ会社としての仕事なのか。
社長さん個人のお仕事じゃねぇのって気もするが。まあ。
書籍も何冊か出してるのな。個人で。
でも、このレベルのゲームで金をとるのは難しいと思うな。。
がんがってるのは分かるんだけどさ(´Д`) とりあえず鯖増強ガン( ゚д゚)ガレ社長さん
じゃないと課金は絶対ミリだ!
どっかに九州されてもっとしっかり作ってくれ、と思ってしまった
これ作りこめば結構いい物出来ると思うよ
九州って・・・
個人的にツボなのでこれからに超期待
つーか今対人戦実装してんのかな
何が実装してて、何がしてないのかわかんないよ
あ、あとこんなつっこみするのはあれかも知れないのだが。
Wikiが異様に詳しすぎるんですが、実は社長さん(もしくは関係者)が
立てたってオチじゃないっすよね?(・∀・) まあいいんですけど。
>>377 ローディングの問題とグラフィックをもちっとなんとかすれば
結構いけるような感じするよね。なんかもったいない。
>>376 課金つっても、自宅の電気代がまかなえるくらいの
お金が欲しいんではなかろうか。
これオンラインにする意味あるの?
NHKのサイトとかダスキンとか結構大きな仕事してるなぁ
>>380 あと各モンスターに詳細な命令だせるようにして闘技場で対戦できるようにすればなお良し。
対人出来るまではオンラインの意味無い気がする
ミッションは一緒に出来るんだっけ
>最大175体が乱戦を繰り広げることも可能らしい
激しく見てみたいw
どんだけ時間かかんだ・・・
>>372-375 ありがと。
>>376 日記読むと専門学校の先生もしてるらしいね
>>380 それはないって。
備考録みたいな感じでWikiに書いてるだけだから。
でもちょっとだけするつもりだったけど、結構はまってる。
>>382 なんか対人で争える要素(バトルマップ?)があるらしいのだが、未実装なのか
レベルを上げれば逝けるのか、現状では不明。レベル10逝った人います?
今のところは、全くネットゲーの意味がないなこれ( ´Д`)
>>384 だねぇ。「一番HP少ない敵を狙う」とか、命令系統がもっと( ゚д゚)ホスィ…
>>385 今の鯖だと、1ターンに数十分かかりそうだな( ´Д`)
おそらくローディングの時に鯖と通信して、そこで得た結果をクライアントで
再現してるって形なんだろうけど、そこの時間を限りなく削らんと、テンポ悪くて
ゲームにならんのよな。なにをするにしても。
>>386 ん、失礼。あまりにも詳細に美しくまとめられていたのでね(・∀・)
つっこみどころは多いけど、変な同人ゲーよりはずっとコンセプトはいいと思う。
サーバがそのうちに火噴くんじゃないか?w
扇風機とエアコン使って冷やしているんだろうなぁ・・・
初日のあの軽さが懐かしいな
>>388 いま落ちまくってるのも、多分そのせいwwwwwwwww
いまいちControlとCapaの関連性がわからんな。
どうなればMonsterが解除されるんだ?下がると戦列から離れるのはわかるんだが
どのタイミングで外れるのかがわからん。
Capa一杯まで召還すると、すぐに戦列から離れたりするのかな?
コントロールさがると連動してキャパも下がるよね
そのキャパが連れてるモンスターの制御値の合計を下回るとどれかが外れる感じみたい
>>391 あー、それ多分だけどさ。コントロールのMAXは100やん?
んで、コントロールが減少するに比例して最大キャパが下がるんだと思うよ。
つまり、コントロールが90(1割減)になれば、キャパの最大値も1割減少かと。
コントロールが90あたりまで下がると、まさお(うちの使い魔)が教えてくれるんで
漏れは最大キャパの9割までで編成してるよ。
ぎりぎりで編成すると、すぐ戦線離脱するから再編成めんどいし。
>>391 めいっぱい召還したら一度戦闘すると一番下の奴が戦闘後に外された気がする
1回は戦闘出来る
なるほどサンクス。
あんま渋っても全滅するし、Lv2とLv3は編成同じだったけど、外れるタイミングが違った気がして気になってた。
やっぱキャパとコント連動してるんだね。
>>391 現在のコントロール数値*自分のLV=キャパ上限ね。
この数値が部隊のトータル数値を超えたら、
ランダムで外れる。
もう、おまいら、サーバに火を噴かせないためにもログアウトしろや?な?な?w
しかしまあ、絶対このスレdat落ちしちまうだろうなと思って建てたが
思ったより繁盛してよかったと思う今日この頃。
初めて建てたスレが落ちたら(´・ェ・`) だったよ(´д`)ママ…
>>398 社長がうちわで必死に冷やしてるんじゃまいかね今頃。
たしか学生の頃にMM1を作って運営してたんだよね。
んでMM2の運営を決意した時に、それまでの職を辞して、自分で会社を立ち上げたんだっけ・・・
どこぞのゲーム会社の社長はパチンコで金を稼いで開発資金にしたとかあったらしいけど、これはそんな風にはならないでほしいな・・・
レベル*100が基本キャパシティで、現キャパシティは「基本キャパシティ*コントロール%」みたい。
って要するに>394,397か。
こういう基本的な事をマニュアルに書いてほしいもんですね。
レベル8になったが、支配値・移動値・根性の意味が分からないまま。
特に根性は、部隊情報画面だと99なのにフォーメーション画面だと1って。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:54:22 ID:fKUNVAqx
華麗に400 ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
まあ社長(,,゚Д゚) ガンガレヤ!
>>401 支配値は下がると逃走の可能性が高くなる(フォーメーションからは外れない?
根性は支配値の下がり具合に影響(高いほど下がりにくい
移動値はわかんない('A`)
風使いの人に聞きたいんだがエアリエルの攻撃って範囲に当たってる?
単体にしかあってない気がする・・・
>>404 するよ。ゴブの群れだと前線配置で1ターン目で8匹に入る。
AI設定はどうなってる?
たくさんを攻撃(〜〜
にしてみてる?
そこらで拾う、スキルアップ○ってアイテム
その数字の分しか増えないのね・・・1とか2増えても・・・orz
俺は1と2拾ったんだけど、もっと大きい数値のヤツ拾った方居ますん?
wikiには5ってあるけど。
正直10とか20ぐらいでないとゴミな気がしますよ。ええ。
IRCで、Lv2ミッションのリーダーゲットアイテムで
スキル30upアイテムを手に入れた、との報告あり
>>405 thx! たくさんを〜の方に設定したら当たるようになったよ。
>>403 即答ありがとう。
なるほど、支配値低下での逃走はあくまで可能性なのね。スッキリ。
移動値は……地形(未実装)による移動力の低下度合いとか?
歩行と飛翔があるけど、荒地も森も氷原も障害物の無い平面だし。
いずれいろんな地形が実装されるのでは……。
レベル上がるのに又同じ場所に移動するのめんどくさいから街戻らずに狩り続けてる
移動だるすぎ
>>407 30ですか・・・かなり良いっすねー
スキルなかなかあがらなくて辛いよう
なんか雪だるま式に出現モンスター増えてる・・・。
でも取得エネルギーは変わらず。
これって、自分の勢力が少ない方が取得多いのかな。
レベル10まであと18000( ´Д`)
ローディングオンラインに耐えられないんで、ミッション放置しかしてないや orz
しかし10以降も延々Mob狩りだったら、さすがに気力続かんな。社長さんまじ勘弁。
ミッション放置したいんだが、Lv8までがとてつもなく遠い件について
れべる10になるのに5万・・・まだ1.5万しか溜まってないよ・・・
ぶっちゃけ、飽きるのは時間の問題だな、これ・・・
ぶっちゃけなくていいからとっととやめな
MM1の問題点そのままですね。
この辺は改良するって日記に書いてあったのに・・・
コブリンロードのスキルが100になったのでランクアップ薬を買ったが
>>421 スネェーク!応答しろ!スネェーーク!!
>>423 多分、ランクアップできなかったのでは。
とりあえず、風属性の召喚モンスター、ハイエルフ。
こいつはランクアップできなかった。
ゴブリン見飽きた
ゴブリンが俺の彼女の顔に似てることに気づいた
>>426 ちょwwwwおまwwwwwww
そんなカワイイ訳ないwwwうpwwwww
戦闘中に突然「あなたは戦闘をしていません」とか言われてフィールドに戻されたぞゴルァ
風は無駄に回避力があって火力が足りないから戦闘が長引く
属性毎に召還できるモンスターを分けてしまうより、いろいろ組み合わせられるようにした方が良くないかな
ヴァルキリーナイトってデフォルトだと
ヴァルキリーナ1とかって名前つくけど、かわいいよね。
遠出しすぎて街がどこか分からなくなってしまった
帰還買ってないならカラスに飛ばしてもらったら
機嫌悪くなるらしいけど
>>431 マップ確認ツールで現在地は直ぐにわかるよ
Energy50ゲット。いつのまに。
ボスがEnergy300持ったけどスキルUPの良いやつも持ってるのかな??
Lv2、6時間ミッション成功した
ミッションは成功しました。あなたがリーダーでした。
ミッション名:ジャイアント退治
戦闘数:28
勝ち数:28
負け数:0
平均ターン数:12.86
獲得ENERGY:4932
ミッション成功によるボーナスENERGY:4800
リーダーはアイテム(ヒルジャイアント召喚)を取得しました。
ヒルジャイアント召還キター!
くっそー、みんなザルバードとかヒルジャイアントとか入手しやがってー!
オレのコブリンロードとコブリンシャーマンが悲しくなるだろ!
ようやくレベル5になってエアジャイアントを召喚・・・・弱っ!?
重い・遅い・ダメージ低いといい所無し。
これ何に使えるのホント・・・
壁
なんだ・・・Lv2ミッションでヒルジャイアントでるんかい
必至に山岳地帯で倒して召還出るか狙ってた俺はアホじゃないか
ザルバード召還で狙うか・・・
ザルバードばっか出る所もあるね
今Lv8で12時間Lv1ミッソンうけたんだが、単独でも成功させられる?
だれかLv8でミッション1受けた人いるかな?
<<441
ノ
89勝0敗で余裕クリアだったぞ
>>442 Lv8単独だと厳しいみたいなこと書いてあったから不安だった。マリガト。
ところで1時間後開始って何だろう?
1時間経った後、目的地に入ればいいのか、開始時刻に目的地で待機しておかないとだめなのか。
画面表示せずにOfflineで戦わしたほうがLoad少なくて多く戦闘できるのかな?
>>443 今すぐミッション時間開始薬があるじゃん
>>443 たぶん遅れてもその分戦闘回数減るだけだと思うぞ
あとOfflineの方がよさげだな
Lv1はどうせゴブリンだし多少遅れても余裕だと思われ
30分くらい遅れました。
見てたらLoading長かったので、消しました。
しかし、敵多いのに取得経験値少ないですね〜。
思ったより前衛機能してなくて編成みすったかも・・・。
>439
行動が遅い&移動距離が短いから壁にもなりませんですがな。
>>448 十分壁になってるがな
要は配置の工夫だな
ジャイアントはひたすら接近攻撃
で、あと距離とって戦うにしてればある程度壁になってるくさいよ
うーむ。工夫が足りんのか。色々試してみよう。
ところで、誰かダンジョン行った人いる?
433じゃないけど
フォルダ内にある t_map_l ってやつのことだと思ふ
ミッションってログアウト中でも勝手に進んでいくのではないのか?
街で昨日ログアウトしてもなんも進んでないし
ミッション情報で指定された場所にいかなきゃ始まるものも始まらないよ
>>455 ミッションポイントに行かないとムリなんじゃない?
>>456 dクス
そ、そうだったのか・・・orz
ミッションポイントってやつね。街の外でゴブリンが暴れてるとかあったから街の近くで
ログアウトすればいいと思ってたよ・・・
Lv9でミッション2放置しててちょっと除いてみたが思いっきり麻痺ハメされてボロボロだ
この時間になるともう駄目くさ
>>454 ありがとう こんな便利な機能があったなんて・・・・
ところで風の国でサルバードGETした人って居ます?
どのあたりで出るのか教えて欲しいのですが
テレスがいっこうに風にならないのは嫌がらせか
これってアイテム10個までしかもてない?
今見たら25勝0敗だった。4時間でこれだから単純計算だと100勝ギリでいけそうだな〜。
君は16時間ミッションでもうけてるのかい?
>462
そういう時こそゲーム内BBSで聞いてみよう。
ていうかこのスレでもWikiでも風の情報少なめですね(´・ω・`)
マップ確認ツールはフォルダまで漁らなくてもスタート→プログラムにショートカットが生成されてるよ
モンスター確認ツールというのもある
>>462 サルバードGETはしてないけど最初の町から右下の方の砂漠の所で結構出てきたはず。
ていうかサルバードシャーマン強いよ・・・
で Lvの上限とか召喚Mobの種類はどれぐらいなのかな
IRCには比較的風の人多いよ
今外に居るんで
今人がいるかはわからんけど
スルーされたので自分でザルバードシャーマン作ってきた俺がきましたよ
制御値は10増えて100になったけど
やっぱり予想通りダークパルス萌え(*´Д`)
風の国だとザルバードほとんどでねぇヨ ウワァァァァン
火だけど全然出ないよ
476 :
467:2005/08/23(火) 15:35:58 ID:3GWSEE3c
>471
今日はたまたま不眠症気味でこんな時間に起きてますが、
普段のログイン時間は仕事終わってからの深夜3時以降なのですよ(´・ω・`)
その時間帯だとロードが超速いんで人少なそうな気がしますが、IRCには今度お邪魔してみます。
ていうかザルバードなんて見たことないよ(´・ω・`)
がんばってゴブリン育ててる俺は負け組ですか? ロードまで行けば安い壁として重宝しそうな気がしてたんだけどな。
>>475 うちの子が欲しかったら鈴木ゴブリンぐらい持ってきなさい
極端な話、10体全部ザルバード系で良いぐらいザルバードは使い勝手が良い希ガス
てことで俺は2体目のザルバード見つけに旅にでるぜ
>>477 鈴木?ロード2匹、シャーマン2匹居ますが?ダメですか・・・そうですか・・
オレも旅にデマス・・・
いまいち自分の鈴木ゴブリンと田中ゴブリンが弱い
佐藤ゴブリンとぽんでライオンは結構活躍するのに
俺もザルバードほすぅ,てかあった事もない
ザルバードも欲しいけどヒルジャイアントほしいな
フォレストにまで育てて岩ぶん投げてほしい
またコブリン召還でた・・・orz
序盤はマジでゴブリン役に立つな。
俺なんかパーティに5匹組み込んでるぜ。
鯖オモス アイテム整理だけでカップメンできちまうぞ( ´Д`)
レベル10まであと4000 orz
しかし過疎スレってのは寂しいもんだな
自分の書き込みが目立つからついつい遠慮しちまうぜ
でも言いたい。
ミッション放置中だがザルバード狩りSITEEEEEEE
終了時間変更買い忘れたあああああああああ
経験値=お金だからペット・・・もとい、遣い魔にやるおやつ代も惜しくなってしまう。
ごめんね、母さん貧乏だから、ごめんね。
で、いつの魔にやら遣い魔の能力?が上がったみたいなんだけど。
上の方に「エンカウント率を変更しても変わった気がしない」ってあったのは、もしかすると遣い魔のエンカウント能力が関係してるんじゃないかなぁ?
アイテム能力ってのはアイテムを拾ってくるものらしいけど、タワーってのが謎ですよねこれ。
アイテム拾いって・・・てめぇのおやつがほとんどじゃねーか!
回復剤拾ってくるぞ
小だから微妙にアイテム欄圧迫するが
スキルアップやエネルギーも拾ってくるよ
でもそのほとんどがおやつな訳で('A`)
カラスなんだから拾い食いなんだよバロー!!
ヒルジャインアンきたーーーーーーー
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:25:30 ID:TdP9xLx1
これ戦闘中のBGMクラシックの何だろう、何かツボにはまった・・・
曲名わかる人がいたら教えてください、お願いしますー
オリジナルじゃね?
曲の使用料払う余裕ないと思われ
著作権切れていても払うのか?w
>>492 戦闘音楽はベトベンのピアノソナタ「月光」の第三楽章
他はわからん
Lv9からは完全に放置オンラインになってる件
というかこれってミッションを複数でやる様になってるみたいだがその連絡手段が無いからどうしようも無い
掲示板じゃ解りづらいしどうしろってんだ
IRCはまた別だし
>>499 どうやって組むんだろうな。組んだところでチャットねぇし、おそらく
同じ地点逝って放置なんだろうけど。
放置オンラインでやっと49500まで貯まった。10レベルの先になにかありますように(´Д`)
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:05:52 ID:TdP9xLx1
>496
月光の第3楽章でしたか、どうもありがとうです〜、何だったか胸のつかえが取れてすっきりした、アレンジが何気にいいね、
しばらくはこのローディングゲーム頑張ってみますー
遣い魔は?あれでメッセージのやり取りするんじゃないの?
まだ送った事無いからよくわからないけど。
たぶん「塔」が建てられるようになってからが本番だと思うんだけど、それまでがんばれる人が何人いるのかねぇ・・・
あれって所詮ゲーム内でのメールみたいなもんでしょ
あれだけじゃ流石にキツイ気がするけど
今度どうやっていくのか気になるね
昔消えたアニベンチャーダイアリーってゲームみたいなシステムの導入が必要な気がする
説明しにくいけど
レベル10なった。疲れた。畜生!
召喚モンス(火)
・ファイアドラゴン 1体制限 制御値300
範囲攻撃有り 防御25 HP35
って、なんか使いづらそうだなこれ。とりあえず入れてみる。
あとアイテム増えてるな。
・使い魔のかぜ薬 ポイント10000
・使い魔の特効薬 ポイント100000
使い魔が体調不良になったときに使うとのこと。
必要ポイントなんだこれ? まじ?( ´Д`)
ワロス
んっと、メニューに「塔」が追加されているのだが、まだ塔もってねぇよって言われて
なんもいじれねぇ。
・塔>参加中守備隊
・塔>参加中攻撃隊
・塔>自分の塔の守備
・塔>自分の挑戦
ロードが激烈に重くて、なかなか調べれん( ´Д`)
とりあえず、塔とかがあるマップ(バトルマップ?)に逝けるようになったか調べたいんだが。
あとはあれだ、チームを作れるようになってる。
・使い魔>チーム>オーナー
JPEGファイル用意すると、チームマークってのも独自にもてるらすぃ。
ここのチームでも作りたいが、マークをどう用意したらいいんだか。
10レベルの次は必要ポイントなんぼかと思ったら、もうレベルうpできねぇ言われたyo
使い魔は「いままでの移動距離は669歩です」、とかしか言わねぇ。
そんなのどうでもいいよ、まさお( ´Д`)
確か南に通れない場所あったんで、そこいけば進展あるんだろうか。
逝ってみる( -皿・)ノ
これはムリだ
プレイ時間の2/3以上がloadingじゃねーかww
お前らよくこんな苦行続けてますね
loadingオンラインですから
社長が疲労で倒れそうだ
程ほどにな・・・
え、最大レベルって10なのか!?
X−46・Y−26の通行止めなってたところが通れる模様。
さらに奥に逝ってみる( -皿・)ノ
と言いたいところなんだが、街からここまでで20分かかっちまってるよ(´Д`)
鯖に火がついてるんじゃねぇのまじで。ロード長いどころか、止まるし。
一眠りして、朝やったほうがいい気がしてきた(゚Д゚)
wikiによると10レベルからは風の加護ってのあげるみたいよ
10まではトレーニングってことで。
ってーか塔関係は実装されてるのかどうかが気になるなぁ。
>>515 なんか、別の島にいくみたいだね。塔関係はまだ先?
これ以上作業するのはちょっとな( ´Д`)
つーか、ロードオンラインに勝てねぇ。今日はもう寝る。また( -皿・)ノ
期待してる方に教えるべきではないかもしれないが……
readme.txtから抜粋。
■注意点など
・塔の機能が一切実装されていません。
Lv10でクリアってことか?
まだ開発途中ってことかー!
がんばれ、がんばれ社長!倒れない程度にがんばれ!
>>500 そこからが本番っぽい。
>>509 風の島は行った?
>>515 ↑に行くと、風属性のレベルを上げれるんだけど、
コメントで、風の加護を受けたいものは〜ってあったから加護にしただけです。
使い魔カノープスがお腹が減ってきたんだとか言ってるけど
欲しけりゃ自分で探せってなもんで放置してたら
見事にクッキー探し出した。
よくできた使い魔だ
塔って火属性で誰か持ってない?
メッセージ送受信数ランキングって意味あるのか…
今のところ塔とかめぼしい機能は実装されてないから
メッセージ数でしかランク付けできないんじゃないの
普通に微妙げーだな
少なくとも塔システムが導入されるまでは
オフライン放置の稼ぎゲーと思われ
逆に塔ができてからは熾烈な争いになりそうな悪寒
ちなみに最初に選んだ属性をLV10にするのは容易い
問題は他の属性
ちなみに昼寝すると遣い魔の機嫌が1回復(ほぼ確実)するから
町移動とかで減ってたら実行してみるといいかも
機嫌が悪くなると病気にもなり易そうなので、くれぐれも注意すべし
病は気からか・・・
自身の周りに魔法に対する抵抗力を持った結界を張れるユニットだとか、
特定のユニットを護衛する命令だとか、戦術的に幅を持たせられると良ゲーになりそう
アンデット系ユニットを召還して戦わせる黒魔導師とか、逆にアンデット系ユニットを土に還すクレリックとかも欲しいな
入れないんだが・・・落ちてる?
落ちてるっぽいね…
真夜中に鯖が火噴いたか!?
入れないって言おうと見にきて見たらなんか変なコテハン涌いてるし
社長まだ寝てそう
火の国でザルバード一杯出るとこないっすか?
火で始めてLv6になったので、色々遠出してみたのだが、
街の南に変な建造物発見。
近付いてみると、一人前になるまで通れないと…。
一人前?一人前ってLv10なのか?
誰か教えてくれ…。
>>538 >>514の事か?
遠出したいけど、ローディングに時間掛かるから辛いね。
鯖を増設するらしいけど、劇的に変わると思う?
そりゃもう当たり前。なんといっても、あの社長は天才だから。
先読みして移動したいところに既に、キャラが移動してるよ。
Lvもいつのまにかカンストしてる。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 07:54:48 ID:xKrsW4le
入れねーーーーーーーーーーーーー
すまん。上げてしまった。○| ̄|_
>>539 過去ログは見ていたのだが、見逃していた。
スマソ…orz
俺はいつも夜中2時頃からやっているのだが、この時間は快適だ。
Lv10だったら色々探索して報告出来るのだが、まだ7になったばかりで…。
ところで俺にはテレスによる強さの違いが感じられないのだが、実装してるのかなぁ…?
入れねぇ
ヒルジャイアントのスキルが100になってるはずなのに('A`)
>>543 実装してるよ
火のテレスの時にファイアジャイアントがダメージ13とか出したり
ハイダークエルフが22とか出してたりする
出かける前に8時間ミッションセットしておきたいのに入れない
もどかしいぜちきしょう
>>518 (゚Д゚)
塔機能ないなら、これ以上やりこみようがないなこれ。
しかし、鯖にとうとう引火したか( ´Д`)
落とされた(´・ω・`)ションボリ
おいおい、クエスト更新するためにまってたのに、なにやってんだよ糞会社。
さっさと秋葉いってまともなPCかってこいゴミが。
548が厨房臭い件について
549が社員臭い件について
550のアンチ臭い件について
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 10:50:35 ID:3T/zGSIH
つながった
か、軽い
スゲェ、ロード時間が今までの11/10くらいだ。
ま、待て、ほんとに入れるのかお前ら
社長、頼むからインさせてください・・・or2
ゴブリンシャーマンとザルバードシャーマンがスキル100になってる予定なんです(´・ω・`)
エラー落ちしたら入れなくなったよ
凄く軽かったのにな
って言っとけばみんなログインアタックしまくって入れなくなるだろう
こりゃまじで火噴いたか
ちょっと前に8時間ミッションうけた俺は勝ち組
遣い魔が「もう少しエナジー貯めれ」って言うのが気に食わんのですが。
何様だお前!
ハイレター
入れた
でも公式になんの告知も無しか・・
あぁ駄目だ・・又落ちた
何かやってるくさ
普通にできてる
軽いお
入れんなorz
このままメンテ入りか・・・
ぬるぽー(・∀・)ぬるぽー
入れてる奴と入れてない奴の差は何なのだろう
ちなみに漏れは入れた
ログイン制限かけたとかジャマイカ(´・ω・`)
つーかハマリそうな感じしたんだがハマリきれなかった
全体的なモッサリ感と孤独感がダメなのかな
あと序盤だから仕方ないかもだけどMobの少なさ 召喚Mobに愛着湧かないのもな。
SS版ぐらいまでのマスモンチックな感じだったらヨカータ。
さっきまでできたのだが、繋げなくなった( ´Д`) ログイン制限か?
ところで、ボスぬっころして「塔建設アイテム」とかってゲッツしたけど
これから先はどうしたらいいんだ。。塔機能未実装ってことは、現状ここまでか。
本来ならバトルマップとかいう所逝って、自分の塔を建設するんだろうなぁ。
ヒルジャイアン→ストーンジャイアンにナター!!
岩なげれるー
エアジャイアントは最初から岩投げてるんだけど。
でもたぶんストーンジャイアントに比べると弱いんだろうなぁ。
岩・魔法は射程距離内の敵ならすきなものに攻撃できるけど、弓は直線状に並んでるのしか無理っぽい。
斜めには飛ばせない矢ってどうなのコレ?
おかげでウチのエルフが団子三兄弟ですよ・・・
エアジャイアンはクラスチェンジすると強くなるのかな
強くなると信じて我慢して使ってる。。
CCできないんじゃね?
ファイアは無理だし
ナンダッテーorz
>>544 そうなのか…。
強いユニットがいないと大差ないのかもな。
ありがとう。
たまにログインできなくなることがあるけど、再起動したら入れるようになる
たぶんメンテなんてまったくやってないよ
また落ちた
まだログインできないぞポンコツサーバー
何回やっても余裕でログインできるぞ?
ジャイアント系ってなんかエロいよな
普通に入れるようになったけどLVUPしようとするとベージが表示できませんとかでる
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 19:26:19 ID:s5LxPNMo
HTTP 500 - 内部サーバー エラー
これじゃない?おれも出た
もうだめぽ
LV4まで上げてみた
今の時代にこのロード時間はちょっとなぁ
というのが素直な感想
まぁぼちぼちやってみるわ
まーた落ちた
もう素直にミッション放置が得策か
なんかこんな時間なのに軽いな。ログイン制限?
ずっとログインしとこっと。
ログインしててもいきなり落とされるから意味ないよ
2005年8月24日 午前3時頃より
一部IDからのゲームログインができなくなっていました。
現在、復旧し正常にログインできるようになっております。
該当IDのユーザー様へは深くお詫び申し上げます。
なお、これによるゲームデータの損失はございません。
いや・・変わってないから
ああ、入れなかったり入れても落とされる問題とは又違うっぽいな
ポートとか関係してるのかしらん
なんか2109ポートを使ってるみたいだけど
なんか入れたり入れなかったり、鯖から蹴られたりするのな。
地図の埋まって無い部分を埋めるため、ひたすら移動オンライン中。
しかしまあ、無意味に広くてなにもないマップだな。畜生!
いままでに風のテレスになった記憶がないのだが嫌がらせか
テレスは時の運
気長に待つしかないよ
ザルバード2匹ももってやがる
なにこの緋王伝・・・
600 ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
>>597 TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
10まで残り3万・・・
なげー
ちなみに
>>597ミッション
3戦0勝3敗ですた('A`)
挑んだのはLv10マジシャン*2です
3人なら何とかいけそうな予感
敵の回避率の高さが既にムカツキしか生まなくなった
Lv3ミッションに挑戦してみた
勝利条件が9勝なのに対して、結果は5戦5勝の勝率100%で引き分け
9回も戦えないのに9勝も要求するというのはおかしくないか?
チーム組んで挑戦しろってことじゃね?
ゴブリンロードとゴブリンシャーマン、どっちのが使い勝手いい?
ロードって結構攻撃に耐えてくれるのかな・・・。
ハイエルフめちゃくちゃ射程長いな攻撃力も
そこそこあるから後衛はこいつに決めようかな
ゴブリン→ゴブリンシャーマン→ゴブリンロードという進化は単調過ぎるな
ランダムでゴブリンシャーマンか、ゴブリンファイターの何れかにクラスチェンジするとかなら、
編成の幅も広がるし、育てる楽しみも多少は増えそう
グラフィックはそのままでパンツ色を変えて、制御値とHPと攻撃力を多少UPしたユニットでいいんだけどな
そういうの簡単に追加するとかってわけにはいかないのかな
ユニット自体を追加するのは簡単だろうけど、システムを変更するのは簡単じゃないと思いますよ。
バグ発生の原因にもなるでしょうしね。
>604
公式の質問・要望フォームから意見(質問かな?)を送るといいですよ。
なんかMM2の起動ができなくなったな。なんでだろ。
>>597 コブ1とかコブ2って・・・w
略されるのか・・・可哀想だw
俺もレベル10になったのでいつか参戦するよ
色々変えて欲しい所はあるが実際問題仕様変更等は現状見る限り到底無理な悪寒
なにせFlashだし
>>604 おかしくない。
ターン数が掛かり過ぎなんだって
>>608 クラスチェンジとか言って強くなっても、
コストの関係で役に立たなかったりするけどな
編成の幅を広げるのなら人数制限を緩和して、
弱小だが大部隊ってのを作れたりする方が広くならないか?
>>613 ターン数よりも一戦闘にかかるロード時間の長さだろうな・・・
>>614 ミッションログを確かめてみたら、確かにターン数は関係ないようだった
1戦目は11ターン掛かっていて、次の戦闘まで10分の消費
その後、編成を変更して7ターンで終了するようになったけど、10分→11分→13分と逆に消費時間が増えている
勝利条件を緩和するか、処理速度を改善しないと時間帯によってはミッションクリアは不可能かも知れない
ミッションってチーム組んでやった場合
もらえるエネルギ減るの?
>>616 同じ難易度のミッションで比べるなら、メンバーが増えると減る
でも、2人や3人なら難易度の高いミッションもクリアできるようになるので、
1人で難易度1をやるよりは、2人で難易度2をやった方が多くなるとも言える
ロード早くなってない?
ってことで記念あげ
ロードめちゃ遅くなったorz
ってことで記念sage
あがってるしorz
ストーン→フォレスト キター
が、正直微妙('A`)
>>622 詳細おしえて。
攻撃回数とかコストとか範囲攻撃あるのかとか
wikiにのっけておいた
だがこれだけは言っておく
移動力は 1 だ('A`)
フォレストジャイアント以外全部、長射程のハイエルフにすれば何とか・・・駄目かな。
これ超おもしろそう
今から始めてみていいかな?
俺は今日でアンインスコした。
過剰な期待は禁物、な。お兄さんとの約束だぞ。
どう考えても塔来てからが本番だから。
はっきり言って今はαテストと思っておいた方が良いですよ。
ミッション名:ゴブリン退治(難易度2)
戦闘数:66
勝ち数:66
負け数:0
平均ターン数:4.05
12時間で72勝が勝利条件なのに66戦しかできなかった
昼間は順調に戦闘数を稼いでいたようだけど、
夜になってサーバーの処理能力が低下すると1回の戦闘に15分も掛かるようになってくる
難易度の高いゴブリン退治は地雷のようなもんだから気を付けた方がいいよ
ミッションLV4、3人で挑むとかなり違う
勝率0だったのが一気に100になった
でも1時間で2回しか戦闘が無いってどうなのよorz
>>630 ん?オフラインにしなかったの?
俺も12時間やったよ。90戦して負け1戦だった。
塔が実装されてないのではPvPできないんですよね?。
Lv2のザルバードミッションをソロでクリアできた人っている?
スッゲーきついんだけど(´・ω・`)
麻痺食らわないように遠距離ユニット並べた方がいいのかね。
12時間のヤツクリア出来れば召喚アイテム手に入るんだがなー
>633
現状では無理ですね。
今出来ることはLv10にしてマップ埋めてボス倒すぐらいかと。
出来るだけ早く塔実装希望(´・ω・`)
もりあがらないからあげておこう
もし一人で2垢2キャラ作ったら
他の人のミッションに2キャラとも参加できる?
つまりは二人で3キャラでミッション遂行できるか?ってことなんだが
とりあえず3キャラいても345のミッションは成功しないとだけいっておく
そういえば多アカについて規約はなんて書いてあったっけ?
まぁ塔戦メインの対人ゲームになるんだろうし、まず間違い無く多アカはNGなんだろうけど。
>>637 ミッション成功するしないじゃなくて
多アカできるかできないかの問題だろ
それと、これって究極のマクロゲーだよな
Lv8まで上げればキャラいくらでもミッション放置で育成できるわけだし
で、みんな何キャラくらい育ててる?
それほどはまるゲームでもないか(´・ω・`)
育てると言っても無限に強くなっていくわけじゃないし、カンストした後の対人戦が盛り上がるかどうか
現状のままだとユニットも少なくて、命令もほぼ固定で戦術の幅が無いに等しいから厳しそう
対人の前にロードの問題な気がするが
いくら早くなろうとロード入ってる時点でダメポ
ミッション放置とマクロ放置は全然別物なわけだが
>642
アクションものじゃないんだし、そんなにいうほど問題になるとも思えないんだけど。
ところでLM3って知ってる人いる?
>>644 「みんなdeクエスト」とか作ってるトコのゲームだったっけ?
lm3にははまりましたよ。
おかげで廃人に。
lm3ってまだやってたっけ?
LM3知ってる人いるんですねぇ。
>648
ああいうふうにログアウト時にも処理されてるんならローディング関係無いんじゃ?って話。
放置中の事言われてもな・・
ローディングに関しては、サーバーの強化よりローディングの回数を減らす方向性が正解だろうね
ゴミアイテムを拾ってきては捨てるといった無駄な作業の為にどれだけローディングするのやら
例えば、スキルUPなんかも上がる量を10倍にして、出現率を1/10とかでいいはず
プレイ中に何か読み込む度にローディング画面出されると
軽く面倒な気分になるんだよな
基本的に別マップに移動する時程度にとどめて欲しいとは思う
Flashから抜け出せないとロード問題は解決しない気がする
無理だろうけど
やりたい事をまとめて選択して最後にロードさせて実行させるとかある程度工夫次第で少なくは出来るだろうけど
しかしそれでも移動時の意味不明のトロさとかが解決出来ないな
ちなみに鯖増設は月曜日予定らしい
まだ予定の段階みたいだが
FPSっぽい感じにして、移動時のキャラはあくまでアバター的な役割だけ
演じさせるようにして、戦闘はランダムエンカウントとか
そういうのだったらもうちょっと違う評価だったかもしれないな
ミッションはミッション専用マップとかに移動するなり何なりして
後は放置しててもランダムエンカウントが発生する様にするとか
(ウルティマ4みたいな感じ)
軽くハマって3日程やったけど
アイテム1個の増減でローディングだなんて普通のMMORPGだったら終わってる仕様だな
(´・ω・`)
想像するだけで┐(-。ー;)┌ヤレヤレ
Lv10になってドラゴン召還したら急に萎えてきた
結局、ネトゲの意味無いよな
オープンチャットとかないし
2PCだったらミッションだって一人3垢で3キャラで遂行とかでできそうだし
一応、俺2PCあるから3キャラ作って3キャラでミッション遂行しようとまで思ったんけど
なんか楽しくねぇ〜んだよな(´・ω・`)
これはプログラムの組み方がアレなんでは
プログラムちゅーよりスクリプト
>>656 確かにドラゴンを召還したら萎えるというのはある
ドラゴンはレアミッションの成功報酬にでもするべきだったかも
卵を入手して、幼体から成体まで地道に育てるとかいうシステムにしておいた方が少しはマシだったかも
1体制限なんてのも取っ払ってドラゴン軍団を作るとかできるなら更に引っ張れたかも
レベル2になってアンスコした。
自主制作レベルwww
でも、配置と組み合わせだけセットして放置戦闘ってのは好き。
MM3が大きい会社から出たら課金するかもね。
10月から課金するそうだが、物好き10人くらいは払うのかな。
漏れは払えんけど( ´Д`)
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:35:11 ID:/9bqcphn
MM2がこれからVerUPしてSGみたいになったら課金してもいいよ
基本はブラウザゲームって考える人と、よくあるMMORPGを期待する人とでは全然反応が違いますね。
まぁ人には好みがあるし、無理にこれをプレイさせようとは思いませんけど・・・
もうちょっとこう、このゲームなりのものを期待するようにした方がいいのではないかと。
とはいえやっぱり今の出来では色々と苦しいですよね。
ゲームの根幹である(はずの)塔戦も未実装だし、何をするにもローディングでやりたい事もなかなかできないとか。
どうにかしないとまずいんじゃないかなぁ・・・
>>663 紹介文はMMORPGってことだったからな。で、DLしてコレでは詐欺だろ。
しかも、ブラウザゲームなんてタダでこれより面白いのワンサとあるわけよ。
でも、大体この板に居る人はブラウザゲームなんて探してないと思うぞ。
よって、お前がブラウザゲームと考えろというなら、移転しろ。ここはMMO板だ。
なんで663に移転を迫っているのか理解できないんですけど
まぁMMOってのは数百人以上の人数が同時に同じサーバーに接続って点で成立はする訳だから誇大表示にはならないかもな
数百いるのか?という疑問を除いて
カニの燻製を燻製って文字だけ商品で隠しといてカニとして売ってるみたいなもん(こち亀
>>664 あーごめん、スレ建てしたのは漏れなんですよ( ´Д`)
公式や4亀の説明では、「時間の掛からないMMO」ってことだったんでね。
でも、移転しろって言われてもなぁ。スレ建て規約にはひっかかってないと思うけど。
まあ実際のところ、ブラウザゲーってわけでもないけどMMOともいえねぇし
なんかUnko半端なゲームっすね。限りなくブラウザに近い感覚ではあるけど。
コミュニケーションとれねぇし、困ったゲームだなこりゃ。
正直なところ、ローディングオンラインを根本からどうにかしないと
一見さんは即効で飛ぶよな。鯖強化とかで対処療法しても_なんじゃないだろうか。
ロードが0.5秒くらいになりゃ気にならんけど( ´Д`)
Lv10まで後5000
これなら放置ミッションしない方が早い・・・と思いつつも歩き回るのダルいから放置する
飽きてる証拠だな
こんにちは。MM2案内人のrightです。
Magician Master II(以下MM2)のアカウントを取得している方に送信させて
いただいております。
定期的にお送りしているMagician Master IIのメールマガジン。
略して「MM2 news!」
今回はVol.8です!
さぁ早速、本日のお品書きに参りましょう!
( ´Д`)
2垢2PCでやるとちょうど良い忙しさだよ
3PCも余裕でやれそうだな
これって社会人意識して作られてるのかな
会社のPCで片手間でやれるよ(´・ω・`)
よくこのゲームのことわからないが
ブラウザゲー?で配列指定したら跡は放置ゲームで
> 略して「MM2 news!」
> 今回はVol.8です!
> さぁ早速、本日のお品書きに参りましょう!
(;゚∀゚)=3
物はブラウザゲー
Flsah部分が容量食うから別にしてあるだけ
こんにちは。MM2案内人の社長です。
Magician Master II(以下MM2)のアカウントを取得している方に強制送信させて
いただいております。
強制的にお送りしているMagician Master IIのメールマガジン。
略して「MM2 販促」
今回はVol.8です!
さぁ早速、無いネタ探しに参りましょう!
取りあえずはロード時間短縮とレベルキャップ解除と塔の実装まで放置だな・・・
これレベルキャップじゃなくて、10までしか上がらない仕様でしょ
後は他の属性を5まで上げられるというだけと思う
ドラゴン期待した程強くないな
でもエフェクトは結構いいかも
ミッション2の6時間やってるけど勝ち数がキツそうだ
配置や召還の違いを感じるのは楽しいが、自動で動くが為に回避やどっちが先に動く等結構運の要素も強くてなんだかなぁという感じ
特に回避関係は確率高すぎてかなり運が出てるよなぁ
行動順はすばやさあたりに関係してるみたいですよ。
うちではゴブリン相手に確実にシルフが先制取りますし。おかげで1ターン目にボコられないよう、フォーメーションでわざわざ最奥に配置してるくらい。
回避はなんとなくですが、正面からだと回避されやすいような。
あと避けるためのスペースが後ろに無いと100%食らってる気がします。
近接系のクリーチャーに「背後を取れ」と指示するといい、かもしれません。
いやそれは誰でも知ってる事だと思われ
それを踏まえた上での話だよ
行動順も結構ランダム要素高いし
ランダムってのはいい事もありーの駄目な所もありーのだが
オープンβ始まってから10日経たずにこの寂れっぷり
これで課金だって?(´・ω・`)
既に終わってると言えまいか・・・
>>682 馬鹿だなぁ。
まだ何も始まっちゃいないのさ。
そう言いつつも風Lv10,Lv8,Lv7・火lv1育っています('A`)
ミッションが終わり、このミッションに成功しました。
戦闘数:29 勝ち数:25 負け数:4
平均ターン数:13.28
ギリギリ成功してた。
勝ちの25戦よりも負けの4戦見たいな
ミッションの戦闘リプレイ実装・・・無理か
さぁ早速、本日のお品書きに参りましょう!^^;
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 00:46:02 ID:Xmjbb8dF
このゲームはさ大規模でヘボイ管理と違い、本当に私達の意見を使って貰えそう、そんな感じがする。
内容は決してつまんなくはないし、ほんとに前に出たように闘技場とか対人とか出たらマジで化けると思う。
中身を濃く、深く煮詰めていけば俺は金を払う。
なんていうか、うまく説明出来ないけど、なんかデカク成功させてやりたいと思うんですよ。
伝説age
意見を取り入れる程の技術力も人材もありませんが
煮詰めたらすごいちっちゃくなりそうだな。
この超重い状態でも3日で自国のレベルカンストするし。
でもこれはじっくり見守る価値は十分あると思ってる
移動に時間掛かるけどオモスレー
将棋とか囲碁と同じで長く楽しめそうで期待してる。
自分で操作出来るようになれば、他のMMOで言うユーザースキル次第で、
かなり化けるだろうし、早くPvPしたいな。
>>687 これが47氏の言っていた
「先の見えない物に投資(期待)する」
という奴か?
|ω・)んまぁ現状では、1週間を待たずしてやること無くなるんだが
2日でなくなる
敵を避けるにしてもエンカウント率が大して変わってないように感じる件について
カラスのエンカウント能力値を上げるんだ
ローディング・・・
サーバーを強化すれば半分解決ってのを開発日記か何かで見た気がするけど、それはつまりプレイ人口が増えたらまたクソ重くなるって事ですよね。
力任せな解決方法じゃ結局は意味無しって気がするなぁ。
誰かがサーバー費用カンパすれば解決するんじゃね?
もう1日1回12時間ミッションするだけになってきたお
風の国でLv10になったんだが
火のレベル上げるのは何処に行ったらいいか教えてください(´・ω・`)
アップグレードって、何か変わった?
いまから始めます。
ざっとこのスレ読んだのでまったく期待はしてません・・・が
期待してないせいで、良ゲーと思い込みはまるかもしれません。
よろぴく
最初は地味にハマるよ
すぐ飽きるけど
よろしくと言っても現在プレイヤー間での触れ合いがほとんど無い罠。
ところでモンスターの作戦ちょっと変えるだけで戦闘の難易度がグッと下がるね。
今まで全員とにかく近接攻撃にしてたのが馬鹿みたいだorz
それは流石にキツイだろw
ちゅうかミッション5を人集めてやりたいがどうするか・・・
IRCいくのマンドクサ
うお
アップデート来た
結構デカイなと思ったらFlashだから少しの変更でも全部落とさせないと駄目だったな・・・
>>705 人集めるにしても、2chよりはリアルタイムで連絡取れる
IRCのが楽だと思われ
後やるやらないはともかく、風か火かは書いとかないと
>>708 別にここで募集してる訳じゃないのに属性書いてどうするよ
8月28日(日)18:15〜18:20までの間 にMM2クライアントのアップグレードに伴いサービスを一時停止します。
メンテナンス中はMM2ゲーム内にログインできなくなるので注意してください。
<メンテナンス内容>
MM2クライアントのアップグレード 8月28日(火)18:15〜18:20までの5分間
ユーザーの皆様には大変ご不便をおかけいたしますが、
作業終了までお待ちいただきますようお願い申し上げます。
今後とも、「Magician Master II」にご期待ください。
up内容かけよ・・・
>>709 おまいさんにここで募集する気は無いにしても
属性書いておけば、似た様な事考えてる奴が
集まりやすいと思ったんだが
>>712 募集する時があれば時間とか書いて改めてするよ
ちなみにIRCは常駐してるがMM2のチャンネルってwide系だよな・・・別窓になるからダルイぽ
アイテム見つけた時でも移動中断しなくなった?
アンデッド〜とかいう人(?)を召喚できるようになってない?
717 :
716:2005/08/28(日) 20:34:12 ID:5S7lw19c
>>715 すまん、アンデットドラゴン召還できるようになってるな
718 :
716:2005/08/28(日) 20:40:28 ID:5S7lw19c
しかしアレだ
Lv10なのにLv7で召還できるあたりバグとしか思えんな・・・
しかも、前衛にもってこいのドラゴンだ・・・
召還集める楽しみが無さ過ぎ
アンデットジャイアントとアンデットドラゴンの2種類か
ダークエルフなんか変化ある?
ダークエルフは火LV1だが
何かあった?
アンデットドラゴン激しく微妙
アンデット系は毒効果あるみたいだがファイアドラゴンのブレスの方が使いかっていい感じ
異様に高い防御力の使い方次第か
高い防御力に毒ってネチネチ行くタイプですね
>>725 旧MMの毒はネチネチどころか、喰らう毎に
毒のダメージが上昇する仕様だったから
下手すりゃHP100でも即死ってな状況も
十分あった
MM2でも同じ仕様だったら・・・((((;゚Д゚))))
3回程戦ってみたが毒効果確認出来ず
ちゅうか防御力ってもしかして防御率?
ファイアドラゴンの代わりにアンデットドラゴン配置してザルバード7匹とやってみたがターン数10以上かかった・・・
しかもザルバード2匹逃げてるし('A`)
ソロで使う召還じゃない気がする
高Lvミッションを複数人でやる場合に作戦として誰か一人召還しておくって感じ?
風にとってはアンデッドジャイアントは
エアジャイアントより優秀な壁役として使えると思う。
まぁ、それだけの話。毒実装されてなきゃ、火では使いどころナシ
さぁ早速、本日のお品書きに参りましょうw^^w
さあさあ今からはじめる俺がきましたよ
ごめ・・・もう飽きたよ・・・
何するにもロードロードロードろーdr−dろr−れおお
どの辺がMMOかもわからんしシュミレーションRPGに期待したのに自動戦闘('A`)
唯一よかったのが戦闘中にビーマニのVが流れることだった
あ、これVじゃないな・・・BMで持ってた曲のなんかなんだが。てか誰もいないのかorz
何だかんだで3まであげちゃったよもうすぐ4('A`)
ロードがなきゃ楽しめそうなんだが・・・今は過去スレみながら何とか暇つぶしてるけど
アンデット系が召還出来なくなってる
>>734 召還したアンデットが残っているってことは
期間限定モンスターデスカ?
アンデットって何だよ
アンデッドだろ
塔建設ITEM手に入れたけど、まだ建てられないのか・・・・? ヌルポ
アンデッド系をスキル100にしてみたけどクラスアップできなかったorz
クライアント更新(20050827版)のお知らせ
投稿日時: 2005-8-29 12:13:44
MM2事務局です。
2005年8月28日 クライアント(ゲームソフト)を更新しました
この更新で以下の修正が行われ、
クライアント(ゲームソフト)のバージョンが20050827になっています。
<修正内容>
・公式サイト表示など、ブラウザ起動の際に標準のブラウザを使うよう修正
・遣い魔交代時、特定の条件でエラーになる問題の修正
・特定条件下でミッションポイント以外の場所でミッション戦闘中とみなされる問題の修正
・メッセージ送信に失敗する問題の修正
・メッセージ送信時、送信履歴が残らない問題の修正
更新内容の公開までに時間を要したことをお詫び申し上げます。
今後とも、「Magician Master II」にご期待ください。
MM2事務局
これはつまりテスト段階だった召還を間違えて入れてしまったという事か
毒の効果も未実装みたいだったし。
>>732 幻想即興曲とかいろんなもんが混じってる
ただVの原曲の四季第四楽章は入ってない
ロード ロード ロード
ロード 制〜約〜♪
ドラゴンの能力って微妙過ぎるな
攻撃が味方を巻き込んでしまうとかデメリットがあってもいいから攻撃力をもう少し上げないと迫力に欠ける
命令で、味方に当たる場合は攻撃しないとか、常に攻撃とか選べればベター
もしくは、通常攻撃は爪や尻尾での単体攻撃にして、5ターンに1回強力な炎を吐けるとか、
攻撃をしなかったターンは炎エネルギーが蓄積されて次ターンは2倍の威力になるとか工夫が欲しい
その場合も命令で、常に蓄積、蓄積優先、攻撃優先、常に攻撃と選べるのが理想
ミッション2の8時間コース
ミッション名:ザルバード退治
戦闘数:51
勝ち数:38
負け数:13
平均ターン数:12.02
獲得ENERGY:5067
ザルバードツヨス
でも勝ち40以上で成功だから運次第では行ける結果だな
前やった時勝てる気しなくて途中で止めたが案外いけるもんだ
まぁでも召還選択や配置次第ではザルバード退治ミッションもソロで余裕だったりするんだろうな
後はテレスだが土と水が多すぎて合わせ難いな・・・
ミッション中は移動できないんだ・・・○| ̄|_
ローディングが多いのは、ゴブリンの呪いって事か?
>>745 試しに難易度2のザルバード退治に挑戦してみたけど、8ターンくらいで圧勝の連続でした
国によってユニットの性能が違うから一概には言えないけど、ザルバードさえ倒してしまえば、
ザルバードシャーマンはHPも少ないし、攻撃力も弱いので負けることはあり得ないかも
ザルバードは物理攻撃に対しては回避力が高いので魔法攻撃を厚めに構成するのがポイントかも
あと、配置をできるだけ後ろにすることで、数ターンはザルバードシャーマンの攻撃を受けずに済みますよ
対ザルバード戦は運がないと勝てない
1ターン目ですでに半数が麻痺ってることも・・・
>>749 ザルバードの移動力は4しかないので、最前列にユニットを配置しなければ、
1ターン目は一切攻撃を受けずに済みますよ
ザルバードより先に動いてしまうと餌食となるので素早さの低いユニットを前衛にするのがコツかも
>>748 ソロでのザルバード戦は749が言ってる様にかなり運の要素に左右されるから何回かやってから書け。
かなり楽勝な時もあればボロ負けの時もある。
>>750 これも誰でもやってる事だろうな・・・
ちゅうか全体的に後方に配置するのはザルバード戦に限らず基本的な事。
フィールド狭いから大抵先に動いた方が先制される仕様だし。
アンデッドジャイまだ使い続けてるけどいいのかな
>>752 実はアンデッド系を召還できたのはバグではなくて、何か特別な夜にだけ召還できる仕様とか
まあ、使っちゃいけないのならアップデートの際に解放されるか、何かしらのお知らせがあるはずでしょ
それいいねぇ
時間や属性で召喚できるの変わるって
支配値の上限を999にして回復を不可能にしたら、定期的に召還モンスターの入れ替えを行う必要が出て、
特別な条件が重なったときにだけ召還できるレアモンスターというのも希少価値が上がって良いかも知れんね
そんなシステムにしたら、アクセスが集中してローディングが多くてサーバー落ちまくるだろうな
わざわざアクセスが集中するようなシステムにする必要は無いんじゃないかな
例えば、属性と遣い魔の組み合わせによって召還できる期間が変わるようにしてやれば、
レアモンスター目的のアクセスなんて簡単に分散させられる
まずサーバへの負荷を考えなければならない時点で駄目ぽ・・・
”社会人にも負担にならないお手軽ゲーム”じゃなくなりますよ。
一応報告しとく
アイテム25で回復薬中拾うようになった
やはり、遠出の際にはアイテム上げておいたほうがいいっぽいな
761 :
745:2005/08/30(火) 08:47:19 ID:XuS/FoLr
2回目挑戦
戦闘数変わらないが負けが4だけ
何この運ゲーム
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 09:00:58 ID:dZ0y/VQ0
漏れは、アイテム13だけど遠出したら回復中も拾ったし、遣い魔の惚れ薬拾ったよ。
効果は遣い魔の愛情回復でしかないけどw
が、ザルバードはいまだに拾った事がないorz
そういえば戦闘後に偶に出るアイテムが回復薬小から大に変わってたな
アイテムは走らせれば上がるが戦闘後のアイテムの変化にも関係してるのかは謎
>>762 ザルバードはdrop狙うよりミッションの報酬として手に入れるのが現実的っぽいね
Lv10になるまで必至にザルバード狩ってたが出る気配無いからdropは諦めた・・・
支配値0のモンスを戦闘に出すと2・3ターンで敵みたいに逃げ出すこと判明・・・ 名前部分が灰色にw
定期age
風マスターして火にもいけるみたいだが、、、はてどこじゃろうか
↓ここの下の方見てみそ
http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/index.php?MM2-Game%20Guides 風の国(9,50)
建造物(8,35) Lv4以下通行禁止
建造物(22,47)Lv10以下通行禁止
塔(24,55)一人前であることを確認するための塔
アイテム購入(町瞬間移動のみ)/塔の中(ワープ)
塔の中 (5,4)でボス戦(アイテム=塔建設を取得)/ボス戦勝利後町へ強制送還
小塔(52、31)火の島へワープ*帰りのために要「町瞬間移動」
火の島
この地を炎の島と命名す。
西の祠から一つ目の炎が上がり・・・東の祠から二つ目の炎があがる。
最後に中央の炎を上げてみよ・・・さすれば、遠き祠の扉は開かれん。
西の祠(8,13)/戦闘報酬:ENERGY300
東の祠(18,13)/戦闘報酬:町瞬間移動
中の祠(13,13)/戦闘報酬:全体支配回復20
主の祠(13,4)/戦闘報酬:ヴァルキリー召喚
ボスとの戦いに勝つと火の加護を受け、町で火のレベルを上げられる
本当に上げられるかは知らん
ボス戦とかかなりきついのかな(´・ω・`)
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 17:25:36 ID:+cvb8d2U
これはひどい糞ゲーですね
ストレスたまりすぎ
火の島のボスは弱かったですよ
lv9でも楽勝でした
建造物(22,47)Lv10以下通行禁止
LV10未満の間違いですな
他の属性もLv5まで上げられるというのはいいけど、
結局は自属性Lv10他属性Lv5で横並びになってしまうんだよね
例えば、合計Lvを設定してプレイヤーの好みで各属性をどこまで上げるか決められると個性が出るんじゃないかな
他属性は自属性のLv以上に上げられないとかいう制約だけは付けて
>>765 thanks!
ミッション放置しまくってたら愛しのゴブ魔法師の支配値が0に・・・
ミッション請けに戻るときについでに町で回復すれば支配値も戻るけど
そう言う事じゃないのかな(´・ω・`)
そしてMMはミッション放置で
Xenepic Onlineやってくるよ(´・ω・`)
テレス火の時にボス倒しにいったら焼き尽くされた
>>774 おまえのせいで時間を損した。とんだクソゲーだったぜ。
ローディングオンラインは相変わらず?
>>774 飽きてきたからそっちへ浮気したが、
無性にMM2を応援したくなったぞ
>>777 多分ロード多いのはずっと変わんないと思う
ロードの遅さという点では相変わらず
まだ鯖増強してないみたいだし
ニュースになんか変なメッセージが出てる
火の軍団のミッションに成功ってやつか
火の軍団のミッションって
>>766のこと?
それともレベル5くらいのミッション?
テレスが水ばっか続くな
火に対する嫌がらせか
テレス、土→火→風→水
このゲームは「使い魔からしかメッセージがこない悲しさ」を体感するゲームです。
wiki見てみると、lv5ミッションもlv10が3人もいればクリアできそうだな
俺は知り合い1人もいないけどな
それよりもlv3ミッションの方が難しそうだ
戦闘勝利は楽勝であっても
戦闘勝利回数が問題なのですよ
戦闘回数が勝利条件数に満たないので・・・
知り合い一人も居ない俺が2匹目のザルバードを手に入れましたよ
2日辺りに火のテレスが続くから火の奴は高難度ミッションの狙い目だね
ザルバードってシャーマンにすると微妙な感じだな・・・
そうか?ザルバードのままの方が使えないと思う
ザルバードは移動も結構出来るからヴァルキリーの代わりとして優秀だがシャーマンはハイダークエルフの方が俺は好きだな
だから今はザルバード2匹構成になってシャーマンは補欠
ザルバードは4、5体いないと麻痺させてるって実感が
湧かないと思うが、コントロール割と高いから微妙
シャーマンにするか否かは、壁モンスター使ってるか
否かで考えた方がいいかもしれない
ザルバードだと素早さ・移動力共に高めだから、壁より
前に出てしまって壁の意味無くなるし
壁より前に出てしまうのは単純に配置に問題があるかと
俺は逆に壁に全部攻撃がいかない様にある程度分散する様にやってるな
ちゅうかあれだな
対人まだかと
俺はシャーマンの方が攻撃の範囲が良好で好きだな
移動力なんかはそれこそ配置と攻撃の範囲でカバーできるし
現時点じゃ魔法回避高いヤツ多くないからダークパルスの方が命中高いってのもある
まぁザルバードとザルバードシャーマンどっち選ぶかは強い弱いより好みだよね
で、そろそろやることなくなってきたな・・・社長さんがんばってください
鯖強化はまだかね('A`)
スキル値の上限を999くらいにしないとミッション放置しただけでスキルがオール100になってしまうな
レベルもカンストだし、新ユニットか、塔を早く実装して欲しいな
次のアップデートは2ヶ月後を予定してます。
みなさん、お楽しみに!
社長、そんなに待てません!
>800
チクチク育成を楽しむようなゲームじゃないんじゃないの?
そういう事がやりたいなら遣い魔を育てれば良いと思いますよ。
出かける前にミッション設定したかったが鯖落ちてるな
いまだにJAVAごときで金がとれると勘違いしてるおめでたい頭と、無料ゲーム並の低水準グラフィックで楽しくMMORPG。
態度が卑屈、無能と定評があるLightに不愉快な思いができるのはSPAMの中でもMM2 News!だけ。
今ならオープンベータと銘打って、サーバーが非力なのに無駄にベータテスターを確保してサーバーが重いのでとてもお得。
特に、ロードが長くて時間を無駄にできる”社会人にも負担にならないお手軽ゲーム”と、
そのキャッチコピーがどこに反映されているのか理解できないほど不可解なシステムは必見。
朝になれば、別に軽くても面白くないという事実を心ゆくまで堪能できます。
Lv上げに飽きたら意味不明な場所で起こるモンスター大量発生のクエストを受けて海岸線へ。
海から沸いて出てきたぴちぴちのゴブリンをエンドレスで退治。実は巨人も水揚げされます。
クエストが終われば街に戻って再び沸いたゴブリンを退治に出発。12時間がんばっても報われない戦闘を繰り返します。
時間をどれだけ費やしてもあくまでチープなリターンのMM2をどうかお楽しみください。
そんなに必死になって貶すほど
このゲームにそんなに人残ってないと思うよ
それから老婆心ながらユーモアをもう少しだけ磨こうね(´・ω・`)
↑ユーモアのセンスね(´・ω・`)
ま 課金が成り立つかどうかは塔やPvPの様子しだいだな
今日日の子供たちに受けが悪いのは仕方が無い
CGIにフラッシュの動画を乗っけただけのものだから、CGIを知らない世代には到底理解できる物ではないだろう
鯖、復旧したな
>>808 関係無い
というかCGIゲーやってた世代の方が課金に疑問を覚えるだろ普通は
レポートの片手間にやるには良いゲームだ
応援したくてもできない、こんな出来映えじゃ。
まぁまだαだし(失礼かな?)、塔戦が来ない事には何とも言えないか。
完成度的にはまだCGI版の方が上回ってる
正直なところ10月正式サービスって内容とは言い難い
1の頃の人気ってどうだったんだろうか
ある程度あったから2作ったんだろうけど
まだ公開するには早すぎた気がするな
塔を完成させてからオープンすればよかったのに・・・
腐ってやがる。早すぎたんだ。
エネルギーだけが無駄に溜まっていく
いろいろβラッシュだけどさ
並行してできるMM2はやっぱこれ
神ゲーだな。
内容はまた別だけどな。
巨神兵 Lv10 制御300 1体制限 HP70 2*2 移動1 素早さ5 回避0 防御5 魔法回避1 範囲1-50 射程6マス横一列
5ターン以内に攻撃を行った場合はその場に腐り落ちて障害物となる
奈落の王 Lv10 制御150 1体制限 HP35 2*2 移動3 素早さ40 回避0 防御40 魔法回避40 単体1-80 射程1マス
毎ターン終了時に味方モンスターを1体生け贄に捧げる。できない場合、奈落の王を生け贄に捧げる。
トレード機能欲しい
社長 Lv10 制御450 一体制限 HP15 3*3 移動1 素早さ25 回避0 防御0 魔法回避0 範囲1−350 射程∞
精神的ダメージを受けるクソゲーを量産する。サーバーが落ちた場合は1ターン休み。
モンスター枠とアイテム枠増やして欲しい
それと数種のモンスター合成して別種になるとか実装希望
スキル100のハイエルフとハイダークエルフ合成してエルフマスターとかヨロ
エルフマスター Lv10 制御150 1体制限 HP25 1*1 移動3 素早さ50 回避45 防御5 魔法回避40 単体1-10 射程直線8マス
フィールド上に生存しているエルフの数だけ攻撃力がプラスされる。
モンスター合成出てくると益々メガテン色濃くならないかい
さいきんのプレステみたく色々な要素を増やせばいいって分けじゃないだろ
しかし今のままで言い分けじゃないだろ(´・ω・`)
要素を増やす増やさないじゃなくて
まだ未完成なんだよ、このゲームは
それもかなりの未完成っぷり
やっぱチャット機能はいるよなぁ
掲示板と遣い魔だけではねぇ。
普段はそんなやり取りで済ませられても、チーム戦になるとどうしたってチャットがない事には・・・。
うむ、コンシューマと変わらんもんね(´ヘ`;)
レベル5みっしょんやりたいけど知り合いが居ない(´・ω・)
一人じゃ不可能だよねアレ
あれ・・・ミッション2のザルバード退治の報酬が召還じゃなくて全体支配値回復20だった_no
前は召還だったのに
こんなのイラネーヨ
6日から7日にかけてテレスがずっと火っぽいからミッション5狙いたいね
8時間ね
難易度5の一時間ミッションやってみたんだけど
数が多すぎる・・・五人で時間足りるかどうか分からんな・・・
メンテ長くね?
大規模アップデートかな
コンセント踏んだだけだよ
842 :
社長:2005/09/03(土) 17:50:21 ID:pjxR6as7
ごめん牛乳こぼした
というか、サーバーを駄目にしてしまったら即倒産っぽい気がするな、この会社・・・
がんばれ、社長頑張れ。そしてもうちょっと快適なゲームに!
鯖復活ぽ
もう復帰したんだよね
lvあげようとしたら接続が切れる件
lvもあげられず暇なので
エルフ3体を今までにかかわった女の名前にしてみた
母、姉、妹かな
漏れもさ、エロフの名前「まんこ」とかにして遊んでてさ
(この時点でちょっとどうかしてた。)
そのまんま協同ミッションとかやっちゃって、
すげー恥ずかしい思いをしたことがあるぜ。
程々にしとけな。
帰る気はない
昨日やっとLV8までの経験値が貯まって
遂にミッションできると喜びながら町へ戻り
レベルアップしようとするとエラーがでて終了してしまう。
他の事は出来るんだが、何故かレベルアップだけ出来ない。
今日またやってみたけど結果は一緒・・・
漏れは風でやってるんだが、他の人はどうでしょ?
今北
俺も同じですたい
とりあえず問い合わせしておいたけど反応ないな
ああ、メイン風だけど
火も作ったがだめだった
lv1オンライン秋田
en1500たまったし
日曜だというのにやたら軽いなオイ
これはキキキタかもしれんねねねね
塔戦が来るんなら最高だけど、たぶんモンスターとか遣い魔とかその辺の”量”が増えるだけなんだろうなぁ。
そして心配なのが、この期間にEnergyためまくった人が塔戦ですごい事になりはしないかと・・・。
どんなシステムになることやら。
でもまぁ頑張れ社長。
そして頑張れ俺、いつかMM2が面白くなるその日まで。
モンスターのストック増やして欲しいな・・・・せめて状況に応じて入れ替えれるように20体
これなら2setのパーティが作れる。
今回のバージョンの目玉は、タブモード。
オプション画面の画面サイズのところで、設定してみてください。前々から計画していたんですが、その他もろもろのため、遅れての公開です。
どんなメリットあがるかというと、ミッション中や戦闘中や移動中などにも、フォーメーション設定や、アイテム使用や、メッセージの送受信ができるようになるという代物です。
http://www.magicianmaster.jp/tdiary/?date=20050904 ・・・との事だそうだが、誰か試した人いる?
俺は今から試してみようと思う
試してみたが
フーンなるほどねと思いつつ、ミッションしてログアウト
あれ!?あんま意味ねいじゃん…
しかも微妙にバグあった
タブを使ってみて、俺なりに気になった部分をまとめて
「お問い合わせ」に要望という形で出してみた
>>866 メイン画面の遣い魔やニュースがクリックしても反応しない、とか?
タブモード、微妙やな。
回復しても動かないと表示に反映されなかったり
移動先の情報がおかしくなってたり
(街に着いても、地形が荒地とかな。)
今後の修正次第だな。
あまカレー使おうと思ったら、いつのまにか
アイテムが煎餅に変わってることが2回くらいあった。
がんばれ三並。
それでだな
他に変わったことはないのか。。。
lvup
キターーーーーーーーーーーーーーーーーー
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 01:39:19 ID:nxKRCnfO
kita--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
終了----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
タブモード使いにくい
?
今メンテ中?
これ人の気配を全く感じないんだが…
皆気配を消してるのさ・・・
っとつながった
定期メンテナンスは毎日14:00から14:10です
そういえばそうだった
すまんかった
ん…このゲーム10/1運営終了予定なのか
>>879 何言ってんだよまだ何も始まってないじゃないか
そうだよ、まだプロトタイプでしょ、これ
これクラスチェンジする価値なくね
上位のも召還できるし
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 23:34:15 ID:EBq00kKS
全くないね、つか上位モンスターの存在価値すら危うい
毎日ミッションを受ける為にログインしていたがログインすらしない事が増えてきた
主に野生種の上位互換の為にあるはずなんだけど
その野生種が少ないという現状<クラスチェンジ
これってボードゲームのTitanと似たようなゲームですか?
モンスターに寿命を設定してスキル999まで上がったら消滅するとかいうシステムにして、
新たに同じモンスターを召還するとスキル0から育て直さないといけないけど、
下位モンスターも並行して育てておけばクラスチェンジしてある程度のスキルが確保できるとか、そんなシステム希望
他のシステム云々はどうでもいいから、とにかくロード時間大幅に短縮してくれ
クラスチェンジの薬があるのは、
町での召喚にコストが掛かるようにするつもりだからだろ?
>>891 その予想に基づくと、コストは
下位モンスターからのクラスアップ<町での召喚 ってことだよな?
でもlv6にするのに必要なENERGYが2000なのに
そこからハイダークエルフorハイエルフを2体使おうとすると
少なくともまた、2000ENERGY以上必要になるのは、厳しすぎないかい?
lv7に必要な3000ENERGYの2/3以上だし
別国の上位モンスや野生種のためにあるんだろ?<クラスチェンジ
レベル3か4にするのに10万くらいかかるしな
下位クラスからクラスチェンジしたモンスターは、
町で貰うモンスターより配置に必要なコントロールが下がる、が良いと思う。
初めてエルフクラスチェンジさせた時はそれを期待してたんだけど……
それだと通常召喚で得られるモンスターの意味が無くなりませんか?
基本性能に差ができるのはマズイと思いますよ。
上位のものにクラスチェンジしたモンスターは
・名前を引き継ぐ
・スキル値が多少高い
くらいで良いと思いますよ。
スキルなんてすぐMAXになるし、最小と最大ダメが1高いとかでいいと思うが
ステータスの差なんて全くでなくていいよ、というか出ないと思う
現状でのクラスチェンジの目的は
>>893で合ってる
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 19:21:13 ID:tcuMp+fa
戦闘のAI糞すぎね?
HP低いやつを攻撃とか欲しい
流れ的に書き込めるかと思ったら
一行目も二行目も
>>897と同じ意見だった
あ〜あ
もうミッション切れてるな・・・
面倒だから今日はこのまま寝るかな・・・
なんかHPや攻撃力が微妙に違うユニットばっかりで面白味が薄いんだよね
もっとハイリスクハイリターンの特殊攻撃とか、コンボ技とか増やして欲しい
例えば、成功確率が極端に低い即死攻撃を導入して、麻痺→即死のコンボで100%殺せるとか
麻痺や毒を持続性のある凶悪な設定にしてもいいから、治癒能力を持ったクレリックを作るとか
現状では、個々のユニットでバランス調整してるけど、極端に強いユニットがあっても、
対策ユニットを用意すれば全体のバランスは保たれると思うんだけどな
ドラゴンももっと凶悪な強さにして、その代わりにドラゴンに対して有効な能力を持ったユニットを用意するとかね
何もやること無くてもチャットとかあれば
ゲームの不満を語るとかしてるうちにもコミュニケーションが生まれるんだが・・・
話変わるが
そういえば、かつてコンビニバトルってのがあったけど
あれとかなり似てる感じがするな
同じ末路を辿らねば良いが。。。。
水で強力な状態以上攻撃とか治癒能力もったモンス出ると予想してる
おまいらちょっとMM2の理解が足りてないんじゃまいか?
これ、カラス育成ゲームだよ。
そ、そうだったのか・・・
三瓶を一流の社長に育て上げるゲームかと思ってた
回避防御多すぎてストレスたまる
いらね
回避と防御が似た要素になっているのが問題なんだろうな
近接攻撃は防御のみ、射撃は回避のみ、魔法は魔法回避のみといった感じに差別化すれば、
ユニットの個性も出るし、ユニット間の相性を考慮した戦略も立つようになるんじゃないかな
水属性で怪しいのはバブルボムってやつぐらいか。
5回攻撃ってのがいかにも仁王な・・・
ティアマトクィーンの地震というのが、地上ユニットのみに有効なら、
飛行ユニットの価値が上がるので面白いんじゃないかな
逆に飛行ユニットにのみダメージを与える竜巻とかいった攻撃も欲しいところ
寂れてきたな(´・ω・`)
墨香オンラインとかも始まるようだな
運営、このまま放置だろうな・・・・
1も今までやってきたんだし放置はないだろ
課金は考え直しそうだが
無料なら暇を見てちょくちょくやる。
課金ならヤラネ
今やってる大体の人がこうだと思う。実際俺もそう。
もっとユニットごとの特色があって編成しがいがあるといいんだが・・・
さてどんなうぷかな
公式にアップグレードの内容書けっての
アップグレード内容書かないのってどんなゲームだよ
全部秘密なのか?秘密主義なのか
タブの問題修正だけか…
支配50使おうとしたら月日0:00〜とかでやがる
新たなバグっぽい
ホグスヘッドなんだけども
最近毎日のようにlv5ミッション成功のニュースみるな
いくとこまでいったやつが増えたか
挑戦しようという気持ちさえ湧かない訳で
アップグレードすると同時に更新内容を記載して欲しい
皆が皆開発日記を見てるわけではないから
ということを問い合わせてみようと思う
お品書きキター
ニュースに塔戦の情報があるけど、どこに行けば塔戦ができるのかよくわからないな
多分塔戦の記録はテストプレイだと思われ
プレイヤーがガウ(三並さん)だったから
期間課金じゃ無いんじゃないの
ところで
IRCはどこのサーバーなんだ?
IRC「#MM2」はwide
LimeChatとか使えば入れる
926 :
924:2005/09/11(日) 00:32:36 ID:+4xqtraC
次スレもそろそろ建つだろう事を期待して
テンプレを作ってみようと思う
次スレいらね
次スレいるいるw
wikiと公式のリンク張るだけでいいだろ
あと、現在αテスト中って事を・・・
でも作者がMMORPGと言い張ってるわけで
IRCせめてfriend系にしろと
これがMMORPGって言うなら運営は池沼だぜ(´・ω・`)
運営つっても三瓶さんしかいないから!
三瓶RPG
MMOゲームとは:
Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略
・ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能
・Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し時間が経過する
この条件を同時に満たすゲームのこと
MM2には世界がね〜だろ(´・ω・`)
ゲーム世界=サーバーと言う事ではないかと。
せめて人に会ってみたいがな(´・ω・`)
Lv3ミッションクリアできた人いる?
12時間で108回とかムリなんだけど
>>940 ミッション3以上は基本的に複数人じゃないと無理ぽ
社長のblogに挑戦してる記事があるよ
一応町とかで地形調べればそこにいる人の名前とかオンオフ情報とかわかるよ
外出だろうけど
いちおうMMOしてるつもりみたい
Lv3ミッション12時間の結果
ミッションは引き分けました。あなたがリーダーでした。
ミッション名:ゴブリン退治
戦闘数:65
勝ち数:65
負け数:0
平均ターン数:6.40
獲得ENERGY:4384
一応3人で挑戦したんだけどな
戦闘間隔は平均で11分くらい
成功条件の108回は明らかに設定ミスなんじゃないかと
3人でやってそれは・・・
現状の処理能力だと、12時間ミッションは100戦くらいが限度みたい
65戦というのはかなり少ないけど、ログオンしていると処理が遅くなるようなので、
3人のうちの誰かがログオンしてたんじゃないかな
あと、ログオフ中でもプレイヤー情報にアクセスされると処理が遅くなるようなので、
ゲーム内の掲示板には書き込みはしない方がいいかも知れない
>>945 サンクス
65戦って少なかったんだな
もうちょっと努力してみるよ・・・
というか処理速度に気を使わないといけないようなシステムにしちゃ駄目でしょ・・・
ヴァルキリーの命令敵の後ろを取れにしたらナイフ多用するようになった
接近できるときはもちろん薙刀使ってくれるし遠近万能でいい感じ
カラスが飢えてそうなので
久々ロギンしてみっかな。
この前久々にログインしたら「もうな〜んもしたくない」とかそんな感じの事抜かしてた
このまま殺してしまおうかと思ったのは言うまでもない
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 17:03:06 ID:VZOyLMJD
ヒント:ペットは飼い主に似る
俺んとこの使い魔は病気になったらしいぞ
ヒント:ペットは飼い主に・・・カワイソス
公式 お知らせより
>MM2事務局です。
>9月12日(月)22:30〜22:50までの間 にMM2クライアントのアップグレードに伴いサービスを一時停止します。
>メンテナンス中はMM2ゲーム内にログインできなくなるので注意してください。
>
><メンテナンス内容>
>MM2クライアントのアップグレード 9月12日(月)22:30〜22:50までの20分間
>
>ユーザーの皆様には大変ご不便をおかけいたしますが、
>作業終了までお待ちいただきますようお願い申し上げます。
>今後とも、「Magician Master II」にご期待ください。
今日は何時までですか
トップページが一時何も表示されてなかったから
どうしたのかと思った
つーかこんな時間にメンテとか
さすが一人運営
メンテ完了の予感
塔建設アイテムが輝塔石ってのに変わってますね
え、塔ってもう実装されてたの?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:37:11 ID:VZOyLMJD
もしかするともしかするかもしれんね
俺はまだ塔を立てられないからわからんが
で、次スレどうすんだよ
ネトゲ板にでもいくか?
と思ったら
MMO:ゲーム運営者がMMO(Massive Multi player Online)と公称しているゲーム
らしいのでここに立ててみる
Lv10になってすぐ放置した俺だが
塔のテスト参加するかな
βテストなのにそこで又テスター募集って意味ワカラン
ほんと個人のブラウザゲーって感じ
つか、日記で募集するっつー時点で
何 か お か し い だ ろ う
ゲームのプレイにしか興味のないユーザーじゃなくて、
開発にまで興味を持つユーザーにテストの協力を求めてるってことだろ
ほとんどのMMOは全員テストプレイヤーだぞ
日記を読む限りでは、負荷耐久の前の
レギュレーションの為のテストのつもりだろうな
つまりユーザデータがすっ飛んだり、意図しないバグが
発生したりとかの可能性があるから、自己責任でという事
この様なやり方は別にMM2が最初というではなかったから
別に違和感を感じなかった
他にはまぁ、風と火とをある程度極めている人でやった方が
単純に風モンVS火モンにならない=結果が単調にならない
というのもあるだろうな
好意的に捉えてる奴等がいるのが凄いなw
これがしんj(ry
おまいら次スレ落とす気か
日記なんか見ないって
俺が期待ageしたMMOに限って駄作になるジンクス
塔戦始まってんな
lv10まであと40000テラトオス
塔戦やったひと詳細よろ
多垢同時攻撃で最強
多垢とか必死でやる価値あるかどうか疑問
攻撃、守備ともにその時間にその塔にいないとだめなんかな?
そうなの?
これ埋めるか落とすかしないと
この遅さだと、ずっと2スレ同時進行になるよ
ume
んじゃ埋めましょう
うめ
あぁ・・・●の更新してなかったんだった
30秒しばりあるからやめた
おま・・・うめ
ume
うめもうねる
ume
梅
991 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/09/15(木) 00:14:23 ID:uK0MSWRc
age
ageるな危険
1000ゲトー
梅
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:06:45 ID:86tPUXF9
ぬめ
しまった・・・
そろそろ
998
999
1000ならばMM3開発
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。