【再び】Granado Espada Part11【募集待ち】
MMOの意味あるの?
この問いに対する答え
↓
RTSをMMOとは言わないでしょう?という堀理論
一乙
次スレはこのスレでアド載せといてくだちぃ
探すのまんどい
4さんま
>>1お疲れ様
このあたりでGE専用AAがほしいなとかいってみる。
ラッキー7ゲット
いいことありそーだ
したらばの中の人早いな。
画像板繋がらないね
>>10 ありがとう、エロパワー補給できたよ(`・ω・´)
マスケッティア
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!::::::::::::: ,,,r'.. r''""ゞ、 ヾ
|:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,, 〉 .:ミ "
i::::;:' .::ミ:::.. .::ミ " ターン
レ':. , '""''-,,_ てlフ=====i~i=ニニ0 '"
ミ::: ミ )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() =ニ三ニ=−
ミ::: ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ ミ──’ ;゙゙
ミ:: 、 "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
彡:. ヽ:. '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
ヘ:::.. ノ::.. .:::t-、_::ヽ \:."'-,, . : . :"''-
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| 平田!平田!垢!垢持ってこい!ヒラーータ!
\_____ ________________
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/ ̄ ̄ \ 垢BAN
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
ヒロシです
直撮りムービーと直腸ムービー違いがわかりません
ヒロシです
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:39:08 ID:cyFVPpnR
>>10 第14条 ベータテスト参加者の禁止事項
ベータテスト参加者は、本ベータテストに参加するにあたり、以下の事項に該当する、
もしくはそれに準ずる行為を行わないものとします。
2. 性的な事物を連想させる言葉、脅迫的な言葉、人種偏見を助長する言葉、法に反した言葉、
低俗な言葉、わいせつな言葉、他者に対する誹謗中傷など、他のベータテスト参加者に不快感を与える言葉の使用
第22条 本ベータテストへの参加資格の喪失、一時停止または剥奪
2. 本ベータテストへの参加資格の剥奪
当社は、以下の事項に該当する場合、ベータテスト参加者に対して事前に通知、
または公表することなく、当社の判断により本ベータテストへの参加資格を一時停止、または剥奪することができます。
Aベータテスト参加者が第14条に定める禁止事項に該当する行為を行った場合
HUEさん、次回のテストこういうアフォは弾いてくださいねっ
あげちまった…スマソ
ゴーレムに突撃して逝ってくる
MMOの意味
ユーザー間のアイテムトレード、オークション、チャット
いまさらこんな内容のRPGなんてコンシューマで出す意味がない
詰まるところ、マッシブやらマルチプレイヤーなどの古い呼称は捨てて
オンラインコミュニケーションRPGとか呼べば良いのだ
〜 完 〜
>>16 >ゴーレムに突撃して逝ってくる
をいをい、うらやましいことを。俺も一緒に新大陸に連れて行ってくれ。
>>18 いいこと言うな
今までのMMOはMMOというジャンルに甘えて
自らの戦闘システムを一番の売りにしてこないからこまる
みんなで遊べばおもしろいよ、みたいなソロだとおもしろくない
のをMMOというジャンルで無理やり補うようなMMOはもうおなかいっぱいだ
GEはやってみないと解らない事だらけって感じだった。
SSや動画見た感じでは、まったく興味なかったうちがCβやった感想は
今までのMMOとは切り離して考えた方が良いということでした。
PTとかソロゲーとかそんな事はどうでもよくて、やりたければソロでもPTでもできました。
わざわざ『PT機能』って名前与えられた機能がなければPTじゃないよって人は
他のゲームやったほうがいいと思います。
最初にUOをやった感動を味わいたい人はβ参加有だとおもいます。
でもグラが糞重いのでUSのUOに繋いでいた頃を思い出しながらやったほうが良いと思います。
って感じ。
↑糞重かったのはゴーレム出現した時だけだったな
低スペックだからじゃないか?
グラボ以外はサーバースペックだったけど・・・5200じゃムリみたいだった
ちなみに
Athlon2800+ 2個 メモリ 2G グラボGeforce5200 256MB
俺は普通にプレイしてても重かった。
ゴレでると最大まで視点アップして自キャラだけ写すようにしてても
時々止まるくらい重かった。
マシンスペックもあるだろうけど普通に重すぎな気がする。
cβの状態であれだと今後動くか不安。
まぁオプションで設定できるようになると思うけど。
26 :
23:2005/07/26(火) 18:09:19 ID:sKe3Xrrs
それだけあれば余裕だと思うのだが・・・
回線とか関係してるのかなあ
ちなみに俺のスペック
Athlon2800+
メモリ512X2
グラボLeadtek Geforce6600 256MB
回線は光
でゴーレム以外は余裕だった
かなり 軽かったよ? ROと比べちゃだめだよ、あれたしか2Dだし
PTというか ギルドというか 仲間内のチャットできないとね
MMOとしては、他のゲームと大差は無い感じです。
ただのLV上げゲームになるかならないかはこれからですね。
スペックはRADEON X300で余裕
>>27 文中の無駄なスペースが気になりすぎて夜も眠れない
ラグナロクの世界は他のMMORPGにみられるフル3Dではなく
2Dと3Dを見事なまでに融合させ独特の世界を作り上げています
このことにより、世界全体を柔らかい感じにさせてくれ
プレイヤーにある種の親しみしやすさを与えてくれています
もちろん3Dマップを生かした全アングルからの視点変更も可能です
>>30 正解
ROは3Dエンジン使ってMAPを3Dで表示、キャラをビルボードっていう板3Dに
画像乗せた感じだから2.5Dって表現があうのかも。
回線は光なんだけど・・・やっぱグラボって偉大だと思った。
スキルのエフェクトだが、LV1だとレバー入れ技、LV2だと必殺技、LV3だと超必殺技って感じだな。
ヴァイオレンスシューティングスターは殴る回数の上昇っぷりが笑えた
重い事意外はほとんどマンセー意見ばっかりだなぁ
オジサンも期待していい?
>>オジサン
期待しる!
>>33 漏れはマスケのライフル立ち撃ちで連射するスキルで笑った
いくら弾丸無限だからってあれは・・・
37 :
27:2005/07/26(火) 18:42:17 ID:p8EzK0Qf
訂正、たしか2D→キャラクター2D、背景3Dで2.5Dとか言う話だと、結局なに?
フル3Dじゃないらしいので2Dだと考えておりました。ものすごく軽いし
ちなみに比較対照がリネージュ2でして、それと比べて軽いという感じです。
RAEONX300でリネージュ2はやってません。試すだけ無駄だと思うので・・・
期待も何もまだ出来ていないが正解だと思う。これからです。OB秋じゃなかった?
>>34 そうか?やってる人が少数でしかもブログ持ちの信者だから
否定的な意見が出てこないだけじゃないの?
ソロゲー、廃人仕様といかにもチョンゲー臭さ満点な訳だが・・
>>31 ワロタ
廃人仕様ではないな
むしろスーパーライトユーザー向け
俺のような怠け者でも精神汚染されることなくがんばれた
ソロゲーソロゲーいうけど
PTでしか狩れないようなMMOはダメだろう
で・・・・・・・・・・・
このゲームは面白いのか?テスター達の意見を聞きたい・・・
ログ嫁
>>39 >>33がまんまというわけじゃないが、技が使えなくてもそれなりに遊べるよな。
高レベルになると必殺技バンバンの格ゲーで、低レベルの内は初期のスト2みたいな感じ。
このゲームは未だに徹底して建物の基礎を作ってる印象があって、動向を追っても楽しい俺は異端。
ブログ持ち→全体的にGJJJ
で否定的なのが少ないな
ゲームはおもしろそうだからやってみたいがβ落ちた俺('A`)
まあもしRFの運営がHUEだったとしても
やっぱりRFのことボコボコに叩くだろうから
洗脳されたとかではなくやっぱり普通に面白いんだよ
今の時点で今後も面白いかはまだわからんけど
早く次やりたいなとは思う
ブログ持ちだが、改善すべき点は書いてるつもりだよ。
ゲームが完成されてない段階でで叩くことがいいことだとも思わんしな。
>>42 なら俺も異端。
俺はその建造物を支える一人の柱となろうじゃないか。
しかし、これだけは常に注意したい。
見事な建物をつくって、絶賛を内外からいただいたというのであれ、
だがその隣にしつらえたみずぼらしい納屋に自分たちは住んでそれに気が付かないということだ。
その賞賛値する建物は、俺達がそこで祝賀際を開くためにあるのであって、
決してただ鑑賞用に汗水流したわけなのではないと言いたいね。
前評判どおり飽きるのは速そう?
正直、5分で飽きたってヤツは論外としても、半年とか一年とかは続かないだろうなぁという印象なんだが。
>>48 まぁ今の状態ならそうだろうな。
cβ何て狩り以外すること無いからな。
ただ今後はクエストあるだろうしPT組めたりPvあったりするかも知れないし、
NPCやモンスター仲間にするといった楽しみはいっぱいあるはず。
>>47 なんかセンター模試に出てきそうな文かくなw
ブログ持ちで当選した奴らって、結局それも選定基準の一つだと思ってるから
次のβ優先参加権のためにも、下手の事は書かないんじゃないの?
実際ヒラータさんらが見てるかどうかは別として。
>>49 そういや、そんなのもあったっけね。<NPCを仲間に
すっかり忘れていた
>>50 もう無条件で第一次選抜の人たちは次のテスト参加できるよ
ブログではそんなに書かなかったが(書いて良いのか悪いのか微妙なのもあったから
要望10くらい送ったよ
渋いおじさんNPCを使いたいのは個人的趣味なんだけど、
一番危惧するのは一ヶ月そこらでお腹一杯感になることなんですが、
GEの目玉はキャラのコレクションや育成、トレードだから結構飽きは来ないとみて期待。
あとは平田氏が本国に意見言えるくらいの権限を持ってて欲しいな。
オープンβ〜課金あたりでJAPAN独自路線に向かえればうれしいね。
ロマサガの絵がまたGoodですから、ちょっと期待しちゃうよ。
テスト終了時くらいに送った要望意見の返信だが、返信ナンバー450くらいだった。
テスター250人以上居たのに一人1,2件くらいしか送ってないんだな。
今から送るって人も居るだろうから、今は1000くらい行ってんのかなぁ。
今の段階で飽きるの早いかどうかなんてぶっちゃけわからんな。
cβは実質vsMOBの戦闘のみをクローズアップしてただけだし。
これからβを重ねていくにつれて、マンセーのままか叩きに行くか、変わるだろって感じ。
βを通じて得た要望の良いとこはガンガンピックアップしていって欲しいね。
戦闘は細かい問題は色々あるけど、基本的には文句無しに楽しいから、
後は1年2年とGEで遊べる要素を増やしていって欲しい。
>48
飽きそうかなんか・・・いまは1回目のCBだぞ?
今回は基本的に戦闘システムのテストをしただけ。他はなんともいえない状態だな。
個人的には期待しているけど。
後、ゴレイベントが激重なのは、テスト鯖が弱すぎと思われ。
>>48 まだ見切るにはだいぶ早いけどな
肝心なのはOpenβからなんだよな・・・
8月下旬にはOpenβとかどっかでみたけど9月過ぎないとダメな気もしてきた
>やりたければソロでもPTでもできました。
これ重要。売りであるMMCをPT時だけ切り捨てれば問題ないように思う
>>52>もう無条件で第一次選抜の人たちは次のテスト参加できるよ
叔父様、信じてもぃぃですか?
>>58 思ったんだが上位狩場があるなら3人チームが
いっぱい居ても大丈夫じゃないか?
そうなるとただでさえすごい速さでLvあがるのに
もっとすごい速さで上がることになりそうだが、それはそれでPTの利点としていいのかもしれん
>>55 テスト色が相当強いようですな。
本国との距離も短いし、今までのβ=客呼びみたいなMMOより全然好感持てるけど。
システムはもとより、ゲームバランスも調整の余地があるようだし、一概には言えなさそうですね。
あとは正式OPENまでにどの程度実装されるか、か。
正直未完成だったらoβも正式サービスも遅らせていいから、いいもん作りあげて欲しい。
と思うのは漏れだけですか?
>>50 センター試験など屁の弾幕でつっぱり落とすくらいの文章とかいつでもどこでもいくらでも三時の飯前に書けます、だから
だからヒラータ氏聞いとくれ。
本国へまだ意見出せるくらいの権限なかったとしても、ならば俺がハングルでレポート浴びせてみますよ。
俺もブログ持ってますよ、だけれどそうじゃなくてメールでしっかりと送りたい理由もあるんですよ。
GEのためにねるねるねった案があるんですよ、
それだからテスター以外の一般・意見要望受付窓口を開いてくれ。
それなら出来るはずでありましょう。それならば俺もいっそうと意気込み高く書き綴りましょう。
だからば聞いておくれよ、ヒラータ氏。
他にもいるでしょう、胸の中に思いを詰めて期待の熱を高圧力に、秘めた落選の皆さんが。
すくなくとも返信について言っているわけなく、どうか扉を我々に開いてくださいと頼んでいるのです。
もしも独自に国内路線を取れるというのなら、俺ならばGEを最大まで高くはばたかせる風となれるでしょう。
その自信を確かに持っているのです。
・・・なんて書いてみたさ。
ついでにどうか次のテスターにして下さいおねg(ry
公式で今回の3日間の名場面のムービーとか作って欲しいな。
案だけヨコシナ。俺が送っとくよ。
盛り上がっている所スマンが独自路線は開発の方では想定してないとハッキュが言ってたと思うぞ。
GEを作るに当たり、大きく3パターンくらいに分けて受けるポイントを盛り込んだらしく、
同じゲームの内容でも三者三様に受ける内容にはするといってた。
独自路線はゲームそのものの内容というよりはHUEの運営に拠るだろうな。
>>64 ブログで良いんじゃね?良いんじゃね?
ん〜。でもこのゲームも結局、経験値とお金貯めるだけのゲームっぽいかなぁと思った。
レベリングで突っ走ってった人みてると結局そこで他のプレイヤーと競争って感じかなぁ。
まあ逆にそれ以外のものがMMOにあるかっていうと疑問だ。
ネットでのつきあいで信用できるものはほぼ自分だけってのは間違いないし
「すべてのことは自分のために」という背景はどう作っても変わらないだろうな。
ゲームなんかねたみが入るし、ハック手法としてソーシャルハックまでできるから
危険きわまりないしなぁ。
結局レベリング作業がアクション性にすぐれてて中毒性があれば良いMMOなのかも。
>>66 >>67 メールにしたいというのは、一番にいったら慎重を必要と判断してるから。
俺はブログとか、つまり他の人達もが見れる場所にのせて目立つように仕上げても、
それを他の人が先に使うとか、それを盗られるのが嫌で、
そして思う、自分が考えたのにそいつらが賞賛されるようなことになって、とか、
そういう意味からメールというものに託したいと考えているわけではない。
俺じゃなければこれはできない、という確信のもとに進めていきたいからだ。
というのは一つに、その案が、ユーザー各人に重点を置いた性格というわけだから。
参加型というより、期待されている君主システムとかあるようだが、
それを非常に飾り立てることができるような案なんだよ。
それだからこそGE用にまとめて仕上げた造りになっているものなの。
LV上げとかいわゆる、
通常のMMOにおいて狩りが占めるような重要性に匹敵する別の側面からの、
MMOという場においての遊び方の可能性を、誰もができるというかたちで、
まとめあげた案なんだ。
まあ、言いたいことは一つさ、どうぞ話を聞いてやってくださいHUEさんということさ。
いい事思いついた、お前HUEの前で直訴しろ
と阿部さんがおっしゃられております
もうちょっと自分以外に分かる様に言ってくれないか。あとブログで良いじゃないか。
人の意見も聞かずに自分の意見が最高だからとりあえず聞いてくれってのは自慰にしかならんよ。
もし秀でた意見であるならブログでも採用されるし、共感した人が味方について実装が現実的になる。
>>69 凄いいい事言ってると思うけど、社会の中で人間一人の力なんてショボイもん。
MMOを作りたくても作れないのが実状。
そういったのを踏まえたら、むしろ誰でも見れる場所に自分がまとめ上げた案を書いて、
そのアイディアをパクって貰えりゃ良いや、ってくらいの姿勢でいる方が、
自分のアイディアを「採用」してもらえる可能性は高いと思うけどな。
自分の考えてる事なんて他の誰かが考えてるもんだ。
それを踏まえても自信あるなら会社起こすか、ゲーム会社に入ると良いぞ。
もしそれが本物でオリジナリティあるものだったら、期待に答えてくれる環境を作ってくれる。
Namcoのもじぴったんなんかいい例だな。
そういやおまいらもう蔵アンインスコした?
何かアンインストしてくれって告知あるまでできない俺ガイル
まだインストールされたまま。
だれか、可能だったらデータぬきだしてくれないかなぁ。
KVwJTiyjの文を見てると
俺はスッゲー案を持ってるんだよ、マジで
これがあればGEスッゲー神ゲーになるのになぁ・・・
公式に要望送るところがなくて残念だなぁ・・・
意見募集フォーム作らないんならさ、次回のテスターには是非抜擢してくださいよ
絶対それがGEのためになるからさ!マジで!!
え・・・?ブログで公開すればいいって?
バッカ、んな事したら他の奴がメールで送って自分の意見ってことにするだろ?
ちーがーうーよ、元から案がないわけじゃないんだよ
Cβ参加したいだけじゃないっての、勘違いすんなよ、マジで
って言ってるように見える漏れは相当ひねくれてるな(´・ω・`)
2chで騒ぐよりもHUEのメールアドレスにでも送ればいいのに
>>73 特にアンインスコする必要も無いしそのままにしてる
>>71 >>72 >>75 そういうように見えるのも無理ないと思います。
なぜかというと、
この場所ではあんなふうに受け取られるようにもわざと文体を変えたのです。
むろんとしてネタ的にも受け取れるようにしたつまりでした。
変に釣りなのかこれは、というように思われたのでしたら、それは表現のせいです、すみませんでした。
文体をつくろったのは、
それはここでああいうふうに言うのが、とある意味を持っているからと思うわけなのです。
あえてこちらについては述べませんが。
こういうやり方も、しかし私がいう案のために一貫しているということは言っておきたいです。
まあ、こういうように考えていただけて、考えあぐねるところは適度にスルーしてもらえたらと、
すなわち、私は個人としては真剣にGEについて考えている、と。
----------------------以下いつもの文体に戻る----------------------------------
つか思い出した、4ゲーマーのチャットなぜだかインストールできなかったんだが、もう一度試してみるか。
真剣に考えてるのは貴方だけじゃないかと。
いやもう食いつき杉で悪いがネタとかじゃなしにほんとにもうちょっと分かりやすい文をだn
忠告とかアドバイスなんて偉い事言えないただの1ネラーだが、
人に言う時は人が聞きやすく喋るのもアイデアマンの器量の一つだと思うでよ。
>>77 貴方だけじゃない、かと。
貴方だけ、じゃないかと。
というかこうゆう香具師にGEやって欲しくないと思うのは俺だけですか?w
長文脳内自慢マンドクセーw
>>80 ちょっと文体がうざいけど、まぁ叩いてもあれだし。GE好きなんだろう。
もう気がすんだだろうからほっとけ。
俺もGEに期待しまくってるんだけど、期待しすぎるとどうも見えるものも見えなくなるからね。
ガンダムオンライン(仮)のβに登録してきたよっよ。
ブログと2chで文体同じっぽいな↑の人
>>73 アンインスコしたけど、どこかのゲームとは違って告知されている通り
フォルダごと消えるのな。
キムハッキュがクリエイタには珍しく広く意見聞く人だからこういうのが沸くのかね
気持ちはわかるが分はわきまえとけ
それと
>>48とか、飽きる?って聞く奴はどんなのが飽きにくいMMOかを先に聞かせてくれ
正直重すぎて使い物にならないMMOだな
発展途上ってところだ
つーか遅かれ速かれゲームなんて飽きるときが来るんだから
どれだけ苦痛を味合わず楽しめるかが重要なんじゃないか
何このザ・ワールド
今回のテストの蔵はロースペック版じゃないの?
>>88 「今回」がこないだ終わった第一回Cβの事を指してるなら、GE糸冬になるよ(・ω・`)
>>88 じゃないと思う、オプションすらついてないし
大は小を兼ねると考えると、テストなのだからハイスペック版だと考えるのが妥当だが、実際どうなんだろうな。
>>88 テスト版ならば、製品版よりもバグとかが多いからハイスペックになるな
とりあえず、要望、意見フォームを一般公開してくれと要望フォームに書いてきた
話はズレるが、
要望と意見は置いといて、不具合報告フォームに関しては個別に返答が来てる。
発生時刻の入力が必要で、返答の内容から察するに当然の如くログは追える様だ。
こっから妄想だが、運営側の管理が楽になるようにそっちのプログラム面も充実させてる気がする。
管理側のβテストでもあったんじゃないかな今回。
>>93 積極的でいいですな
オープンが楽しみですわ
なんかβのやりかたがGuildWarsにそっくり。
数日βやって、また1ヵ月後くらいに数日β。
これを繰り返してオープンβ無しで製品版発売。
このやりかたを真似てるとしか思えん。
それで神ゲーになるなら別にいいんじゃないかね
神ゲーになれば、ね
結局装備にレベル制限あるのね
装備品に愛着沸く間もなく次の装備への買い替えを急かされる
>>98 しかし金を稼ぐのが大変な件
装備一つ一つに特性があったら面白いかもね
っは!
やあおはよう。
装備についてだがね、ファイターの装備だけは数値とかもチェックしたよ。
8800くらいで買えるシュバイツァーサーベルと、48400くらいで買えるフランベルクサーベルでは
前者のが攻撃力が高い上にASPDが早い。実際見たダメージも前者が上だった気がする。
ただし後者の方が「攻撃レベル」が高く、クリティカル率も高い。
この攻撃力とASPDが、キャラのレベルとステータスで二次関数的に上昇するのかは不明だけど、
高い武器=単純に上位武器というわけではなさそう。
ちなみに攻撃レベルってのは防御レベルと対になってて、両者の差でダメージに補整が入るらしい。
武器毎にASPD差があるってのは面白いね。
こっちは詳しく数値チェックしなかったから
大きな声で言えないけども
マスケッティアは明らかに高い武器の方が攻撃力は高かった
しかし射程距離やらASPD云々を見たわけじゃないから
次のテストの時はもっと詳しくチェックしてみたいね
ASPDはOBと時には変わるでしょ?
まだ参考にするには程遠いと思われ
HUEの中の人はお休みですか?
バラック更新無いな
ハッキュタンの要望・質問どうなってんだよ・・・
以前の要望だけで600を超えている状況で
今回のcβのせいで1人平均3件要望だしてるとするなら
また600件増量。
末恐ろしい作業量ですな。
普通だろ。
むしろβの人数と日数区切っただけずいぶん少ないと思うが。
>>106 多分少なくはないと思うぞ。
普段他のクローズドとかで意見とかバグとか送らない奴も
今回は優良テスターと言うおまけがあるからそこそこ送ってるはず。
人数少ないのはタダゲ厨みたいのが選ばれなかったってだけで報告する人はするでしょ。
■優秀“X-Tester”表彰
「Primero」実施期間中に寄せられた報告の内容・量など分析評価し、貢献度の高かった方に対し、
下記のような特典を授与いたします。
(1)ユーザーカンファレンス(8月開催予定)参加権
(2)クローズドβテスト次フェイズへの優先参加権
(3)グラナド・エスパダ公式WEB上への、テスト参加者のコマンダーネーム(キャラクター名)掲載(※希望者のみ)
(4)オープンβテスト開始時の、コマンダーネーム命名優先権の付与 など
こんなのあったの今知った
どちらかというと糞テスター排除の方に力を入れてもらいたい
精神病棟はキャラ名が患者とかだった
初日には通りがかる人にFack(原文まま)とか言っていた
局長はそれしか発言しない
waltherはどこのブログか忘れたが公開していたはず
PT機能がないことによるメリットを考えてみた
いちいちPTを組む必要がない
途中で人が増えたり減ったりしても、PT組んだり外したりしなくていい
PTチャットがないので、ワールド全体に会話が増えて活気が出る。
・・・PTシステムはなくてもいいようなきがしてきた。
露店があると商売が活性化しないみたいなもんで
PTシステムがあることで、逆に流動的な人の交流の妨げになってたのかもね
精神病棟はうちのチームをがんばってMPKしようとしてたから
反対にMPKしてやったらどっか行ってしまった。
当然次回のβから精神病院と局長は弾いてくれるんだよな?
精神病棟と局長のアカウントはマジで停止してくれ。
テスターじゃないだろ。
意見・要望、バグ報告出していても違反者には変わりない。
つーか、こんなログみたらまず♀はGEに寄りつかんだろww
なんでいきなり♀が出てくるんだよw
>>116 ♀何て居ようが居まいが関係ねぇよ
ネトゲで♀に何求めてるの?wwwwwwww
コレだから下半身直結の夏厨は困る。
大体2ch見てる♀何てろくなのいねぇんだよ
お前はメルでガマンしとけwwwwwww
テラスゴス
うはwww俺トリプルAwwwww
ちょwwww最優秀テスター確定じゃね?wwwwww
テラオメスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>116 残念
メ ル は 俺 の も の だ !
メルかわいいよメル
くそ、負けらんねー
なのらーの俺はなのらでお腹いっぱいなのら
メル親衛隊としては
負けられねえな
うはwwwメル人気スゴスwwwww
優秀テスターの俺様はGMキャラでいいやwwwwwwww
トリプルAのAはアホのA
A あり得ないぐらい
A アホだね
A あんた
二回に分けて書くくらいならもう少し捻れよw
>>128-129 そんなに俺のIDが羨ましいのか?wwwww
俺様にひれ伏せ愚民wwwwww
>>118 メルでガマン?うはwwwwwwっおkwwwwwwww
が、本命はなのらなのら
>>132 ちょwwwおまっwwww
ID検索するんじゃねぇwwwww
それ突っ込まれるのがこわかったんだからwwwww
人って変わるもんだね。
これじゃ、ゲーム中のwaltherだよwwwwwwww
2時間近くレスが付かないこの状況について。
みんなFEかECOヌレ逝ってんじゃね?
韓国で2次β発表になるまでこんな感じで餅付くと思う
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
俺もECOスレ行ってるよ。
GEおもしろいけどまだCβだし、ネタ無さすぎだからね。
ECOの絵を見た瞬間やる気なくした件について
俺は気がついてしまった。
ユーザがECOを選ぶんじゃない、
ECOがユーザを選ぶのだ。
〜 完 〜
さしずめGEが選ぶのはPCのスペックか・・・。
それ以前に、HUEに選ばれることが大前提だけどなっ。
>>143 「ちんちんしゅっしゅ」と喚くようなやつと一緒に選ばれてもうれしくない
ECOに全くそそられない…次のβまで暇だなー
今、テスター専用ページを見てきたんだけど
全キャラの全スタンス&スキルが公開されてるな・・・
Cβ落選者には見せないなんて酷いだろ
次のβまで暇だね。
TWかL2どっちするか悩む。
>>146 テスターの意見を聞いて変更する可能性が高い、ってことだろう。
落選した俺の替わりにがんばって意見してくれ。
>>149 Oβ開始前から糞ゲの香りがしてますよっと
局長って基地外は知らんが精神病棟は名前がお察しなだけな希ガス
>>155 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
今すぐ消してこいよ。
あーあ、またやっちゃったよ
夏だなほんと。今すぐ消せよ。
やってしまったことには変わりないけどな。
消さねーよ( ´∀`)ヵヵヵ
消す理由がないしな
これ消すんなら
ブログでスタンス・スキル紹介してる奴も消さないといけないことになるだろ
まるまる転載がやばいんじゃね?
午後はまるまるおもいっきり転載
ヒント:ベータテスト「Primero」に関する情報の公開について
>>159 ちょwwwwwwwwwそこかよwwwwww
転載するなって書いてあっただろ
ヒント:SSと公式パクリの違い
しゃーねーなー
そんなに消してほしいなら消すわ
8時に消滅するってことでいいだろ
β落ちた奴は何も情報ないだろうから
見せてやりたかっただけ(`Д´)y-~~ちっ
>>159 真性だなこりゃ
何のためにテスター専用のページにあると思ってるんだよ。
>これ消すんなら
>ブログでスタンス・スキル紹介してる奴も消さないといけないことになるだろ
小学生の言い分じゃねぇかよ
人がやったら自分もやっていいんですか???
規約を読んでないのか理解してないのかしらねぇが
お前の今の状態は小学生以下なのはガチ。
まあいいんだけど、問題は
「法律ないし規約違反のやつが罰せられない。」>「なんでもやっちまえ」
っていう厨房理論がでてくるからなぁ。
まあ遅かれ早かれGEも厨房理論で埋め尽くされるに違いないけど。
未公開情報が含まれてるのがマズイと思うんだごにょごにょ。
ちなみにそのリスト「モルテンラバ」が抜けてる。
なつだなぁ
>β落ちた奴は何も情報ないだろうから
>見せてやりたかっただけ(`Д´)y-~~ちっ
これが善意でやった事なら園児並
別にどーでもいいけどさ
ネットなんて匿名の世界だしさ
園児並でもなんでもいいよ
所詮こういう掲示板でしかうっぷん晴らせないカスばっかだしなw
まあそんな俺が優良テスターになること間違いなしが現実だったりする
叩きたいなら顔のない相手にどうぞw
>>172 さ
さ
. よ
な
る
ぞ
笹よ鳴るぞ、か(・ω・`)意味深だな・・・
しゃちほこばってルールルールいってるやつも周りをしらけさせるな。
しかもそれに乗じて誹謗中傷までしてればなおさら。
ゲームなんかに熱くなるなよwwww
ひきこもりどもが
だから丸々転載しないで自分でつくりなおしゃあよかったのに
さすが真性だな
言ってること無茶苦茶だし逆上してるし
絶対に自分の非を認めないのもすごいよ
こういうことあると公式もだんだん情報出さなくなるんだよな
>177って>174に反応してるレスなの?
一部の人間にしか公開していない非公開情報を一度でも表に出してしまったんだし
何の為にIDとPASSで認証させるテスターページ専用があるんだか考えられなかったのかな。。。
>>179 とりあえずおまいももちついとけ。
画像消されればいいってもんじゃ無いだろ。
公開するなて言ってるのを堂々とうpしてるんだから。
こういうのがいると
>>178言うように今後の情報の出も減るだろうしな。
大体
>>174の言ってることは無茶苦茶。
面白ければ何やってもいいって思ってるお調子者と同じ。
ルールがある以上それに同意して参加してるんだから守るのは当然。
それも出来ない奴は社会のルールにも適応できない。
どうせこういうこと書くと日本人は堅すぎるとか、
ルールルールうるさいとか言うんだろうが、それが嫌なら来るんじゃねぇってこった。
乗り遅れonline(´・ω・`)
>>182 正論ごもっともなんだが、実際俺らに出来る事なんて注意して消させるくらいだろ。
下手に煽って暴れられたって手に負えないだけなんだし。だから注意してんだろ俺もお前も。
174の一行目に関する意見は概ね同意するが、2行目に関してスルーとかするから
>>177ってアンカーを俺に貼られたりだな。
>>185 ベータテスト『Primero』に関する情報を公開は、原則禁止。
ただし、以下の条件をすべて満たす場合には、この限りではない。
■ベータテスト参加者が個人で運営するWebサイト、またはそれに準ずるWebサイトにて公開すること
■ベータテスト参加者の、個人のインプレッション、またはそれに準ずる内容であること
■ベータテスト参加規約に則した内容であること
だそうだ。
第14条 ベータテスト参加者の禁止事項
1. 本ベータテストに参加する他のベータテスト参加者に対する誹謗中傷、いやがらせ、脅迫、ストーカー行為など、他のベータテスト参加者に不快感を与える行為
2. 性的な事物を連想させる言葉、脅迫的な言葉、人種偏見を助長する言葉、法に反した言葉、低俗な言葉、わいせつな言葉、他者に対する誹謗中傷など、他のベータテスト参加者に不快感を与える言葉の使用
ちんちんしゅっしゅは上には当てはまらないのですか?
>>188 漏れからすると完全にアウトだけど、それだけだと意味がわからない人もいそう
とりあえず通報して運営がどう見るか、じゃないかね
当てはまるから此処で次のテストから外せ云々言われてるんだろw
>>190 初日からGMがいる場所で喚いてたのに3日間残ってたのはな〜ぜ〜?
乳首の勃起力ってキャラは即BANされたらしいけど
>>191 まさかのミステリー
>>191 道蔦さんのヒントを参考になぞが解けました。
関係者の息子さんだから。
間違いありません!
第14条 ベータテスト参加者の禁止事項
19. 当社が提供するソフトウェアの解析、逆コンパイル、逆アセンブル、リバースエンジニアリングなどの行為及び、ファイル、フォルダ、通信プロトコル、暗号化技術、データベース構造など、当社が提供するソフトウェアが利用する全ての技術、手法、構造に対する解析行為
20. 当社が提供するソフトウェアの改造
クラいじるのはアウトだけど、外部ツールに関しては禁止されて無いのね・・・
マクロ許可キタ(・∀・)コレ
22. サーバエミュレータ、クライアント海賊版、ゲーム内で用いることを目的としたユーティリティの開発
これは?
まぁ「使うな」と書いてないのが何だかあれだが…
>>196 21. サーバエミュレータの利用または配布
・・・使っちゃダメだって
スンマソ、乳首の勃起力はRFの方だった
>174の私がが画像アップしたわけじゃないし、その文章以前何も悪いこ書いてない(「まあいいんじゃない」とは
かいてるけど)から>177の「非を認めない」という文は文脈がつながらない。
客観的にやりとりをみてて規約規約うるさすぎると思ったしそれをみててげんなりしたから>174を書いたというわけ。
それにしてもこのゲーム、マナー厨こと規約厨がはびこる様相を呈してきたかもね。
どちらにしろ規約厨か普通の厨か中華がわく運命だ
確かに、こんなに規約規約言ったのはこのゲームが初めてだ
完全に洗脳されつつあるな
横殴り 仕様です
マクロ 仕様です
外部ツール 禁止されていません
ガン○ーですら外部ツールは禁止されているというのに・・・
運営側がまともそうに見えるからまともな事やってみたくなる電波を浴びてるんだ。
ネタが無いから規約までほじくりかえしたくなるんだよ
>>204 禁止されてるが一番盛んで一番良ー出来てるものが多いな
やってみれば分かるがあの状態だと横殴りしないとかマクロ無しはきついものがある
横殴り AIにHPが減っているmobを攻撃させなければいい
マクロ 一定時間リーダーが行動しなかったら鯖から追い出せばいい
それじゃ楽できない
>>209 マクロは大抵リーダー動くんじゃないかね
>>209 一定時間放置したら切断されたって報告があったような無かったような
>>211 AI任せでツールを使わずに放置・・・ツール不使用で放置狩り
リーダーをUWSC等で自動操作・・・マクロ
>>200 すまん、俺がすでに試したがさすがにスピードハックは対策されてた。
てかまぁ、そういうこと話したいならサロンでスレでも立ててやってくれ。
すぴはくできたら俺即このゲームやめるっつの
>>213 (´・ω・`)通じてない?
>マクロ対策は「一定時間リーダーが行動しなかったら鯖から追い出す」ようにすればいい
って意味でモマイは書いたんじゃないの?
それに対して漏れは「マクロはリーダー動くだろうからその対策は無意味」って書いたの
>>215 スピハクしても元々重いからどうにもならん希ガス
>>216 加速器を使ったことがないのに良く言うよ。
君はよくうざいってよくいわれないかね?
>>217 よくうざいってよくいわれた事はないなぁ(´・ω・`)
いまかるく文法版ゲシュタルト崩壊起こしたんだけど俺だけ?
テスターが落選組のために情報出してくれるのが
ここ(2ch)じゃフツウの流れだと思っていたが・・・
度重なる「選ばれた」選抜により特権意識を持ち出したのか?
どうせいるものは残るしいらないものは消えて、
オープンになったら洗いざらい分かることなのに。
出すような情報がなかったんだよ
別に情報出しても出さなくてもどっちでもいいんじゃないかね
でも規約違反しない範囲で情報を出してあげたいとは思うけど、
イマイチどっからどこまでOKなのかがわからんのよね(´・ω・`)
まぁ個人的に録音しておいた各マップの曲うpは確実に黒なのでやらない
>>222 公式とテスター専用サイトに全て掲載可能な条件が書かれているのに
何が分からないんだ?日本語勉強中の留学生なのか?
>>220 運営・開発側は仕様未確定の事が多いから情報公開したくないんじゃないかな。
あくまでも今回は今回の仕様でテストしただけ、って感じ。
あと特権意識とかじゃなくて、規約で禁止されてる事をやるのはお子ちゃまだけ。
大方のテスターはここでもブログとかでも規約守ってるみたいだし、
そういう意味で今回の人選は良かったんじゃないかw
例外も何人かいるからそいつらはBANして、完成に近づくにつれて間口を広げてけばいいさ。
このスレは、朝のホームルームの雰囲気で進行することになりました
大体スタンスとかスキルのことなんて
そこら辺の情報サイトで見れるだろう
つまりまとめると 全部転載はだめだが
個人のサイトで公開はおk
ただし自分の言葉に変換シル?
自分の印象を語る上で必要な情報なら載せてよし
ここは2chですか?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 23:51:29 ID:ea0m66R5
規約厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!111
2chでGE規約守れとか何いってんのpgr
2chで何やっても良いと思ってるのは池沼と自己中だけだろ。
あと厨房か。
2chだから何やってもいいって思ってるヤシの方が痛いよ。
>>232 で?多いと何やっても許されるわけか
おめでたいな
>>223 規約がわからんというよりかは
>>230とか
>>231の間取りが難しい
というわけで漏れは情報あんまり出せない、
文盲な上に文才もないから非常に危険(´・ω・`)
スレが荒れるのも好きじゃないし
こんなに規約規約言ってるのは
スレを見てるのがほとんどX-testerだけだからじゃないか?
Oβになったらこの風潮は逆転してるね
まあ話題なかったから話できてよかったんじゃないかなあ
なんでNZtnewQ7がいきなり反旗を翻したか理解に苦しんだ。
まぁここで規約規約いってるのはテスター当選した少数派だ。
やつらはある種の選民思想にとりつかれ、
情報を独占したいがために、情報を漏らすヤツを徹底的に叩いている。
気にせずに、どんどん情報晒したまえ。
で何の情報がほしいの?
Cβテスターもほとんどなにも知らないけど・・・
>>237 アンカーミス(?)だけで、主張自体は一貫してる希ガス
とりあえず次のテストにはAsheとSeropって感じの名前の奴ははずしてくれ
かなりMPK粘着された・・・
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 00:03:54 ID:4kVD0Ska
2chで何やってもいいって誰が書いたんだよ??藻前等まとめて文盲か?
>>242 単に「規約守らなくてもいい」ってパピコしかないね
>>242 お前わかってないな?
なんで2chでチートスレ建つのかわかるか?
2chってそういう掲示板なんだよ
規約規約言うならGRANADO EPISODEでやれよ
ここは2chだぜ?2ちゃんねるだぜ?
>>244 あんま反応する元気が無いんだけど、
その理論で行くと「本ヌレで晒し行為してもオッケーイ!」にならないか?
オマイラ、俺のカワイイぬこの写真でも見て落ち着いて!
file://localhost/C:\Documents and Settings\平田\My Documents\neko.jpg
平田ワラタw
>>245 晒しは晒しスレでやるかしたらばでやるのが通常だと思う
本スレ晒しスレ混ぜるなんてことしたら話が1本にまとまらないしさ
あくまで規約規約を問うなら2chじゃなくてもいいだろ?
規約等に規制されないオープンな話ができるのが
2chスレの存在意義じゃまいか?
>>224 「お子ちゃま」 ←他人を見下した言い方
「今回の人選は良かった」 ←優越感
「そいつらはBANして」 ←選民思想
・・・特権意識って、隠しても滲み出るものなんだな。
>>244 的外れなレス乙
信者様ヌレに迷い込んでしまったようだ
巣に帰るyo
>>248 規約に違反した話をしてもいいし、規約に違反した話をする香具師を咎めてもいい。
それが2ch。
>>248 あぁ、スンマソ
>>244の
>なんで2chでチートスレ建つのかわかるか?
>2chってそういう掲示板なんだよ
ってとこらへんで「2chはどこにどんなスレ立てても構わない」って言ってると勘違いして反応しちゃったっぽい
確かに2chを使う上で晒しスレとかチートスレのルールってもんはあるし、
それを守った上での会話とかならまぁOKだろうけど(´・ω・`)
まぁ今回の叩きの場合はサイトのSSをそのまんまうpした香具師が悪いわけで、
2chでの発言どうこうはさほど題目にされて無いんだよね
漏れが変な方向に持ってっちゃったんならスマソ
絡んどいてなんだが、まぁただでさえ人いないんだから、
自分たちでわざわざ過疎らせることもあるまい。
という訳で何事も無かったかのように再開↓↓↓
つってもネタ無いんだけどな('A`)
「GEの次回のテストが音沙汰無しなわけだけどモマイラ今MMOとかやってる?」
って聞くとスレ違いな雰囲気になりそうだしなぁ・・・
2chでリアルのタブー犯さなかったら半分以上存在意義ないよ。
情報やりとり系でも平然と嘘かいたりする輩も増えて来ているところもあって
ますますタブーを犯すだけの場所になってきてるんじゃないか。
↑空気嫁
あと自分のブログとかで情報をだす以外、こういう匿名掲示板で情報をやりとりするのは
情報制限の項目に引っかかる可能性がある。
↑だから空k(ry
(´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
不謹慎な話だけど
2chの方が匿名性が高いから、規約ギリギリの話とかがしやすいってのはあるかな
自分のブログとかで下手な事書いたら叩かれるしねぇ
↑だから空気嫁
(´・ω・`)(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
今回の晒しの是非にコメントはしないが・・・
やばい臭いがし始めてるな。信者の言葉が多すぎる
次回も選抜制βなのがこの空気作り出してるんだろうな
キモスギ
4Gamer.net:
>確かにしようがないといえばしようがないですが。じゃあBlogやファンサイトを作って
>いる人に向けては何かないですか?
平田氏:
>そうそう,ファンサイトキットなどは計画していますよ。一応現在も"素材をある程度自>由に使ってください"という体制ですが,キットもキチンと用意したいな,と。ファンサ>イトもそうですし,ほら,Blogサイトのデザインテンプレートなんかもいいなぁ。
ファンサイトキット欲しいね(`・ω・´)
小林さんの仕事によるのかな?
なんかさあ、同じこと何回も繰り返す奴が多くておかしいんだよね。ここ。
>何のためにテスター専用のページにあると思ってるんだよ。
>何の為に...テスターページ専用があるんだか考えられなかったのかな。。。
>こういうことあると公式もだんだん情報出さなくなるんだよな
>今後の情報の出も減るだろうしな。
>↑空気嫁
>↑だから空k(ry
>↑だから空気嫁
身内のテスターだけに、「2chスレを自治しろ」とでも指令が出てるのか?
空気嫁っつっても、こんな異様な空気読めるわけない。
今回のPrimero鯖は負荷テストにもならないんだよな
200ちょっとだろ?大きく見積もって300人
次回はいつ頃なのか?何人規模なのか?
もう終わったんだから、そういう話に切り替えようや
>↑空気嫁
>↑だから空k(ry
>↑だから空気嫁
は妥当だろ?
>>253から漏れも必死に流れ変えてるのにさ
>>266 了解、
負荷テストは負荷テストでもプレイヤーのPCの負荷テストな感じダタ
次回は韓国の方の進展があってからになるんじゃないかね
内容は低スペック用クラとハイスペック用クラを使ってテスト〜とか
なんかこれゲーム開発が10%もいってない感じがするな
せめて1000人以上でやってほしいな
>266
サーバーの負荷テスト自体は大量の疑似クライアントで仮想的に作り出してやってたはず。
負荷テストは普通のクライアントのように絵がある必要ないからね。
今のスペックでどれくらいの数までサーバーが処理できるかということはある程度わかってるはず。
経路とクライアントの性能のばらつきの問題とかもあるから、その予測にはかなりの範囲があるだろうけど。
負荷以外にもユーザーの成長度合いとかマネーやアイテムの増殖度を見てみたり
いろいろな統計情報がとれるはずなのでテストが進行するとともに参考にしていくんだろうと
思う。
何れにしても韓国のテスト、日本のテストでの結果を
キムチ側に持ち込んでバグ云々を処理してかなくちゃならんだろ
その上で今回の要望や改善を元に更にある程度、絞ったCB2を
キムチ側で募集してその2、3週間後にまた日本でのテストなんだろうな
そうなると最終的にはもう少し規模の大きなCBもあるかもな。
>>268 確かにテスター側のPC環境に向けた負荷テストだったな
ゴーレム戦で集まったときの出来がそんな感じを表していた気がする
とにかくあの重さは高スペックでも無理だし、早めにどうにかしないと不味いわ
だれか今の状態でCvCしたらどうなるか予想してみて
GEは対人戦向かない希ガス
範囲攻撃とかスキルで吹っ飛ばされて起き上がるまで何も出来ないし、
近寄る前にまたスキルとかで吹っ飛ばされて〜でファイターは糸冬かな
やっぱ範囲つえ〜わ
というか情報晒せっていってるの、落選組だろ?
なんでそんなに態度でかいの?
やっぱそうだよね。
前情報じゃ対戦メインのはずだったのに。
どこをどう改善するよう要望だせばいいんだろ。
>>275 まだほとんどαテストと変わらん状況なのにどうしてそこまでわかるのか
吹っ飛ばされるのに耐性ができるスキルとかあるという発想とかわかんのかね?
>>274 段々と強制終了や意味不明のラグで人が落っこちて減っていって
不満たらたらの戦闘になる気がする
でも、パーティー機能が無いのなら、加入やら脱退が必要ないし
復帰がスムーズとか?変わった利点だな
>>279 モマイはちっとモチツケ(´・ω・`)
「現状(Primero)のGEでは〜」って意味に決まっとるだろうに
やっぱり3人編成ってのは色々な意味で無理あるような・・・って今回のCβで思った
×275
○279
まあみんなもの酷い禁断症状で死にそうだということだな
>281-283
すまない、よくレスをみてなかったみたいだ
>>283 CvCをクランvsクランだと思った(*ノノ)
>>283 なんだ・・・・集団戦かと勘違いした
かなり困惑するだろうな
マウスに登録して、操作になれたもん勝ちのような・・・・
確かに、テスト終わってから公式更新なしだもんな。
>>287-288 俺漏れも
CvCってなんだ? キャラ?
とか困惑したので当たり障り無い感じに意見書いたチキンな漏れ
加速器で速度2倍にするには2倍のCPU処理速度と2倍の描画速度が必要になるのか?
パソコン蛾ぶっ壊れた
何ていうか。『』内をしっかりと守り通そうとするX-Testerと
只管妄想に明け暮れるしかない落選組みとの間に煮え切れない溝があるな
今後の展開に進展が無い以上、TESTER様の妄想に頼るしかないんだよな
落選組みの漏れ含むその他多数は喪まえらの意見を参考にちんちんしゅっしゅ
するしかないわけだ。
そのおかずを提供してくれるぐらいバチ当たらないとは思うけどな
飽くまで妄想の話だけどな
ってなわけで妄想START
1.他職、二次職が在るとすればどんな感じなのか。
2.AIが在る以上、擬似BOT対策(放置狩り)等はどうなっていくのか。
3・計り知れない負担が掛かるとのことだけれど、今後は更に(?
4・その他、もまえらの要望、妄想しる
>>294 早速乗ってみる(`・ω・´)予め言っておくと妄想バリバリな
1.工房みたいなところがあったし生産職みたいなのが出るんじゃないかね
もしくは現状のキャラで武具製作とかが出来るとか
二次職については「スタンスが増える」って事で進んでいくんじゃないかな
2.AIってのは戦闘を補助する役割なんだから、
「リーダーが戦闘状態じゃないとAIは働かない」って感じにすればいいんじゃないかね
勿論スカウトをリーダーにしてる場合はどうするかわからんけど
3.人数増えたら確実に鯖はヤバイだろうね、MOに切り替えるなりしたほうがいいと思う
4.ある程度スペックが低くてもできるようにグラフィック関連のオプションを充実してほしい
>>294 4.武器の性能が細かい?らしいから生産で特徴のある装備が作れると良いかな。
(´・ω・`)(`・ω・´)
このスレこれ使う奴多いな。使ってるのは同一人物か?
かわいいと思って使ってるかも知らんがイラつくからやめれ
おはようおまいら転職について気になったことがあるので載せとくわ
>当初imcゲームズの企画チームはプレーヤの多様性を実現するために
>転職システムを取り入れようとしていた。
>実際にimcゲームズのプロデューサーとディレクターは‘転職’という概念を
>MMORPGで最初に実現させたゲームである‘ラグナロクオンライン’の企画を担当した経歴がある。
>しかし転職という概念はもはや他のMMORPGにおいても十分一般化され、
>MCCの核心的な価値である‘パーティプレーの楽しさ’を最大化させるには足りないという結論に至った。
>どうすればパーティプレーの楽しさを最大限引き出すことが出来るだろうか。
>RPGをプレーしながらもっとも楽しくて面白かったことはなんだったのかという
>根本的な質問を根気強く自らに投げかけたimcゲームズの開発者たちは転職の代わりに
>‘傭兵システム’という要素を取り入れることを決めた。
↑公式のハッキュセルフプレビューより抜粋
上の文読んでると、転職を無くすかわりに、NPCを仲間にする傭兵システムをいれる
って書いてるけど、転職=傭兵が漏れの頭の中ではいまいち釣りあわないんだよね
>>297 小規模MMOは(´・ω・`)(`・ω・´)で出来ています
(´・ω・`)(`・ω・´)俺はこれ結構好き。自分じゃ使わないけど。
CvCは平田がチャットで言っただけだったかも。馴染み無い単語スマソ。
CvCのバランスも気になるけどVisはどこで消費させる気なんだろう。
強化とかは廃人仕様になりそうな。
おそらく対人戦はキャラクター1人だけ参加になるんじゃないか?
どう考えても3キャラクターは無理だろ?
縦読みは無いさ
プラスゾーニングな
それはサシで戦う場合のことを指しているのか
RvRくらいのデカイ戦闘のことを指しているのか、どっち?
クローズベータに関する質問に答えるから18時までに出しておいてくれ
PvPはMCC使って3:3になることを以前ハッキュが言ってたような
対人戦にも戦略が生まれるはず、みたいな事言ってた。
それとも4亀のインタビュアーの推測みたいな感じで載ってたんだっけ?
転職って言うのはアバター式のMMORPGで育成に幅を持たすシステムで
いいと思うんだけど、ユニット式のGEだとそこまで一人のキャラに全てを
背負わせなくても他の特徴を持ったユニットを手に入れればたくさんの
プレイスタイルを味わえるわけで、そう言う事を言ってるんでないか?
_、_
( , ノ` ) >>いつまで夢見てるんだ?
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 俺もそんな時期あったが・・・
_、 ∫
( ,_ノ) ヽ;;.. しょせん未完成MMOだぜ?・・・
┗━┛
∫
( ) ヽ;;.. 乳ゆれは完璧でおしいのはわかるが・・・
┗━┛
俺を晒すなと
>>305 そうするとRTS色が強くなりすぎてダンジョンシージから
タクティカルコマンダーになってしまうわけだが
難しいところだな
AIがたくさん増えて、AIジャンケンみたいになるのだろうか。
課金アイテムになるとか言われてるから怖いところだが…
すげえ事思いついた(・∀・)!
MCC撤廃して普通の乳揺れゲーにすれば問題解決じゃん
誰か要望汁!
>>310 オマイさんが領主になって
「2キャラ以上は禁止。1キャラのみ可」
ってルール作ればいいんだよ!ガンガレ!
1コマンダー1キャラで大規模戦闘、って流れは
自然にできそうな気もするなぁ
HUEは長期休暇ですかー^^
AIはいっそのこと某ゲームのようにユーザーがいじれるプログラマブル仕様にすればいいんじゃないか。
>>313 なるほど、ますますBOTと見分けがつかなくなる
わけですね?
そしてBOt天下ゲームになって・・・・・・・・・・・・
誰も寄り付かない廃屋と化して行くんですね
このゲームって揺れるんですか
>>313 行動指示用のパネルを置いていくんですか?
どーせならゲーム内に
ソープランド作っちゃえヽ(゚∀゚)ノ
お金馬鹿たかくしてりゃ、毎日貧乏廃人の出来上がりだ
おっぱいの揺れはリネUを上回る事を名言していいよな?
>>318 つ[ハイスペック用乳揺れクライアント]
これってクライアントにBOT機能入れるって言ってなかったか?
強行軍だったからメインスタッフは振り替え休日でもとってんのかな。
「あやしぃ宿」
300数名の貴婦人、少女、メガネっこがひしめくお宿
一人を選択して個室に入れる
一人をひいきにしていけば、回数を重ねるごとに
新グラフィックがみれたり、新たな展開クエストが発生。
それぞれ、違った個性とクエストが用意されている。
ウヒョヽ(゚∀゚)ノ
じつは似たようなのをXGで確認している
エロはなかったがw
揺れ的にはリネ2のDE姉さんにはかなわない気が駿河
DE姉さんは魔法詠唱の度にたゆんたゆん
走ってる時は左右の乳がぶつかり合い揺れまくりんぐ
GEも乳でかいし確かに揺れてるがエロさが激しく欠如している。
>>312 β期間中休日出勤だったから振替休日+今後忙しくなる事を想定して
早めの夏休みでつよ
>>326 (´Д`;)知ってるやついるのか
このイベントに、少々のエロ画像を混ぜたら
それだけでもGBやる気出るんだけどね
XG知ってる香具師いると何故か安心する…
フロントミッションオンライン、UCガンダムオンラインとβ目白押しだな。流石夏休み。
>>329 XGの生産システムは治療(医者)以外神ゲーだね
本当にうまく機能しているし、生産系まーたり族には
たまらない面白さがあるね。即完売したりする
・・・今はどうかしらないけど
>>331 色々語りたいがヌレ違いなんでやめとくよ(´・ω・`)
>>331 やめとくよって言っときながら何だが
漏れの風タンは今も現役らすぃ
そうなのか。まあやるだけやって必要なら報告するくらいのスタンスでやってみるわ。
おっぱいが揺れすぎて振り落とされて拾いにいかないといけないのは
なんとかしてくれ
ウォーロックじゃ転がるおっぱいに追いつけねー
UCGOもかなり糞
PS2版のFMOはいまや1000人いってないくらい過疎ってる。
>>338 マジで…(;´Д`)
Win版なんて尚更ユーザ獲得は期待できないと思うがなぁ
アーマードコアオンラインはまだか
>>340 世界各地から神々が集うな。
俺はとてもついていけないと思うが見てみたいね。
しかも大規模戦闘とかどうなるってんだよ、参加してみてー。
>>341 しかし中身がAC3以降だとクソゲーになってしまう罠
ダンジョンシージのデモやりおわったけど
操作とインタフェースは基礎だけ完全に一緒だな
正直GEなんてどうでもよくなってきた
開始当初からの運営・開発のやる気が高いと
こういった感じで間延びするってことにしておかないか?
現在、順調に失速中だな
停止する前に再び風は吹くのか吹かないのか・・・
テスター専用ページの公開期限は、同日15:00 見れなくなるんだな・・・・
7月31日に受付終了だから1週間以内に何か動きがあるはずだ・・・・
テスト終わって一回とりあえずのレポート上げてあと音沙汰無しって状況はまずいよなぁ
ものすごく限定したβだったし顔つなぎだったのかな?・・・
次のCβぐらいで自由にMAP歩けるぐらいにはなってないと
資金調達用βって言われ始めるぞ、がんばれ
えみるって明々後日やんな?
cβの内容が全てと思わないでください
とか何とか言うからには、二次フェイズとは言え変化が欲しいね。
お前ら気が早すぎですよw
ついこないだCβ終わったばっかりなんだから、大急ぎで解析中なんじゃないの?
まぁ一度動くのを触っちゃうと気が急くのかもしれないけど(俺は落ち組
運営や開発、ユーザーの双方に休憩が必要ってことで
週末か週明けの新展開を期待しておこうかな
バグ報告や要望の量からして休憩なさそうだけど
休憩中に他のネトゲに客を取られてアボン
というかGEほど公式更新してるMMOはないだろ
皆希望いいすぎだよ・・・
まぁ、なにいったって2chなんだしさってなもんだと思うが
>>355には同意する俺ザンギ
ID:ogt0Ei4X氏
>>304で親切にもクローズドβに関する質問を18時までに出してくれと受付してくれているが、
俺はよくまとめられずに質問にしたいがうまく言えん。
誰か質問ある人いませんか?
どうやら総合的にブログとか調べている人みたいだよ。
クローズβに関する質問か・・・
答えられる範囲で答えてくれたら幸いなんだが
魔法に関して質問
ちょい↑で各スタンスごとの画像が流出してたが、
その画像にスタンスごとに攻撃射程があった。
ということは、魔法はスタンスごとに射程が存在するのか、
それとも各魔法ごとに射程が存在するのか知りたい。
射程というのは、発動可能距離の射程で、効果範囲の射程じゃないのでよろしく
質問その2
スカウトのスキルは全部消耗品だが、補助や治癒には詠唱が存在するのかどうか
質問その3
発動前の詠唱時間は存在するのがわかるが、発動後ディレイは存在するのか?
ディレイ中にスキル使用不可能状態のディレイな。
答えられるでOKなのでよろしく頼む
>>359 まずあんたは今回のテストやったかやらなかったか書こうな
>>359 βやってない人向け前提で書く
> 魔法はスタンスごとに射程が存在するのか、それとも各魔法ごとに射程が存在するのか
ちょっと質問の意図が分かりにくいので的を射ていないかもしれないが
射程は特に意識するような違いはなかったように思える
強いて言うなら範囲系(ブリザード、メテオストライク)のは単体攻撃系より近づかないと撃てないような気がするという程度
WizもWarも通常攻撃が遠距離攻撃(何か魔法弾をSP消費無しで撃ったりする)で、大体その距離が発動可能距離
特徴的なのが自分の足下に発動させようとすると少し移動してから詠唱にはいること
だから詠唱者が自分の唱える魔法の範囲の真ん中にはいることはない
> 補助や治癒には詠唱が存在するのか
詠唱は存在する。しかし短い。そして詠唱全般が攻撃によって中断されない。
途中で攻撃やスキルが使えなくなる状態異常(スタンとか)食らえば別だったかもしれない。
> 発動後ディレイは存在するのか?
MoEやリネのように視覚的に分かるディレイはない。ROのように見えないけど撃てない時間は多分ある。
その時間に撃とうとすると「スキル発動キャンセル」扱いになるのだと思う。
同じスキルを連打すると結構それが出てスキル発動せずいらいらした。
>>360 テストやれてたらこんなことぐらい自分で調べる
>>359 A1
射程はスタンスごとに設定されている気がした。
リネ2スカウトのロングショットだっけ?あれ程劇的に変化は無いし
体感もできんレベル。Tu-ka魔法の射程短か杉
A2
ヒーリング!!とかほざいてたから詠唱があるといえばあるんじゃね?
テラヤバスwwwうはっスカウト詠唱遅!wwwwツカエネ漏れ乙www
って事は無く、スキル発動とほぼ同時に回復してたかな
A3
ディレイはある
>>360 >>359が「答えられる範囲で答えてくれたら幸いなんだが」
と言ってるのに、なぜそれを聞いてくるのかが謎
また微妙な空気にしたい人ですか?なーんかこのスレ・・・
>>361 なるほどなるほど
こちらとして知りたいこと要点3つあげたが大体理解できたよ
ちょっと1番目の意図が分かりづらかったようですまない
要するに、ストライクバックを撃てる距離が10歩分とかのような・・・、
分かりやすくいうと、かなり遠くを指定して、わざと歩かせて、詠唱を始めた場所から
その指定位置までの距離、この射程という意味だぁね
説明見る限りでは単体攻撃と範囲に準じた魔法攻撃ごとで射程が決まっているのかもしれない
詠唱中断がないっていうのもかなり参考になった
発動後ディレイはやっぱり存在するかぁ
その辺踏まえて要検証だな・・・
かなり参考になりますた、ありがとう!!!
補足ー。
今回のβだと魔法に限らず全攻撃に詠唱開始時点で攻撃判定が出ているようで、
ダウン効果のある攻撃だと、10匹くらいに囲まれてボコられても詠唱に入った時点で全て行動停止する。
一撃で倒せる場合、ファイターが犬に襲われて反撃しようとしても、
既にマスケやウィザードに攻撃指定されてた場合、ダメージ表示が出たり倒される前でもファイターは攻撃できない。
>>362 んじゃやってないと書けばいいだででしょ?
はい終わり
夏なのら^^
>>369 当選した優越感を見せ付けようとして
自分が答えようとしたら他の人が答えちゃった可哀想な人
おーい、ループするつもりかよ・・・
ループで次のCβまでスレを生き残らせる
それがHUEクオリティ
ウォロの魔法は個別のスキルに射程があったよ。
ヘルブレスは通常攻撃より近づかないとダメだった。
アブソリュートゼロは通常よりも1.5倍(体感)離れていても攻撃してくれた。
あとスカウト系スキルは詠唱なしだったけどディレイはあった。
ホールド系スキルは敵が攻撃モーションに入ってたら
その分は止めれなかったかな。
分かりづらかったらすまそ。
ああ〜メルと激しいセクースしたい
夏だな
ちなみにヘルブレスは口から火をふくヨガフレイムのようなスキル
アブソは氷の塊を相手に連続してぶつけるスキル
ホールド系スキルとはスカウトのトラップスキルで、
蜘蛛の糸使って敵を地上に縛ったり必殺仕事人のように空中に浮かせたりする(ダメージはないけど)
>>369 やってて質問するのとやらないで質問するのはちょとちがうと思いません?
答えようと思って聞いたんですが、「やっててわからないのかな?」
と思ったのでちょっと言葉が悪かったかも知れませんが・・・
そーとられましたか・・・
わかりましたすいません・・・
体感で範囲と単体攻撃の差はあります。
ストライクバックが10歩なら範囲は5歩くらいでしょうか?
後者の距離が長いです。
詠唱中断はないですが自動キャンセルはあります。
ちなみにやった感想はスタンスが成長すれば射程が延びるのではないでしょうか?
スキルは今のところ3段階でマスターなのでスキル自体の成長はそれ以上
(現段階では無い)上がらないものです。
>>体感で範囲と単体攻撃の差はあります。
体感で範囲と単体攻撃射程の差はあります
です
>>328 ダンジョンシージやってみてビックリした!
ってかGEのMCCは新しいなと思っていたら
もろパクリなんだね
ただあっちはMOでGEはMMOだけどさ
>>377 違わねぇよ
テストやってたら質問しちゃ行けない事はないだろ
お前さんはテスト中にすべてを把握できたのかよ
んだこの長文さんは
>>377 ソフトな言い方すると2chで強要とか意味ないよ
359が質問して他の人が答えてるんだから気に入らないなら君が答える必要なんてない
まぁ、なにはともあれ、
答えてくれた人ありがとうだよ。
更新来た
バラックに対するTB合戦が久しぶりに見れるんだろうか。
一行ブログは健在なのかねw
顔は同じというのは…
>>379 確かにモロパクリだよな
ダンジョンシージの開発に関わってたなら平気だろうけど
まあこうなるとダンジョンシージ2が気になったしょうがないわけだが
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 19:34:30 ID:TL5PRhKf
回答を見てて思ったこと
結局何にも答えて無いじゃん
回答第二回に期待・・・しても無理か
>>388 Q:小林知美さんがデザインしたキャラクターがゲーム内で登場することはありますか?
A:あります。追加キャラクターのデザインを担当することになります。
これに驚愕した、というかやらないわけはないと思ってたけどさ
>>390 NPCでも仲間になってくれるんならいいじゃないか
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 19:44:12 ID:TL5PRhKf
>>389 Q:小林知美さんがデザインしたキャラクターがゲーム内で登場することはありますか?
A:ありません。
とかだったら何のために参加してんだ?って話になるじゃない
>>392 そりゃそうだな、ヒデェーって話だ
つーかNPC仲間になるならバラックの人数9人じゃ足り無そう
今回惨殺されてたmobも仲間になるとかならないとか。
無機生命体スキーとしてはリビングアーマーみたいな奴はゲットしたいぜ。
既出かもしれないが。そういえば見た目って装備で変わったりする?
なんか、みんな同じ格好ってイメージで。ムービーもそうだから
>>396 ここ数レスの流れを読んだ上でバラック行ってみな。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:13:45 ID:TL5PRhKf
>>396 とりあえず今日更新のバラック見てくれば?
まぁ前々から同じことを何度も聞いてるんだけどね・・・
スマン、見てくる。ありがとう
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:17:12 ID:TL5PRhKf
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:37:06 ID:TL5PRhKf
>さりげなく新情報も盛り込まれているので、ぜひご覧くださいませ。
見た限りでは
Q:ハッキュさんが、リスペクトしている人はどなたでしょうか?
A:ジャック・トラウト氏とアル・ライズ氏(ポジショニング理論を作った人)です。
新情報らしい新情報ってこれだけのような・・・
しかもゲームに関係あるのか、これ?
他の回答は
今のところ考えておりません。
計画です。×2
計画していません。
実装する予定です。
思います。
選挙の公約を思い出したよ・・・
やる意思が無いのは「予定です」や「考えています」とかって言っておいて
当選したら何もやらない・・・
アンケートは全部答えるだのなんだの言ってた気がする。
あとアンケート募集からβの間にバレたネタが多いからなw
死ねなんで一方的なPKがないんだよ死ね
PvPについての部分が新ネタか?
大規模戦闘を考えているってのは初耳だ。
>>405 いやそれがメインディッシュだろ
>>404 敵対都市vs敵対都市の住民ならやりあえるんじゃないか?
開発率は50%です、希望を持て
>>404 お前なぁ、もうちょっと頭使えよ。死んだら開発止まるだろう?まったく・・・。
「なんで一方的なPKがないんだよ」
この点は私も猛烈に抗議したい。
PKないとリアリティに欠け、感情移入しづらく、ただのゲームをだらだらするだけになる。
殺したら犯罪者の烙印を押され、ありとあらゆる施設を利用出来なくなるくらいのペナでいいから
無差別PKを導入して欲しいです。でもこんな考えはマイナリティだろうな。
政治システムに期待。
中立地帯を作ればおk
>>407 PKを望むなら最初からPKが売りのMMOに行った方がいいと思う。
PKに対してあっても無くてもいいようなGEでは今後実装されても中途半端なもんになると思う。
大体PKは好き嫌いがキッパリ分かれるからね。
しかもGEのシステムだとPKはバランスや設定の面でいろいろ面倒くさそうだな。
無差別PKもやれば出来なくは無いんだろう。領主の座を奪ったりしてな。
ただそれを望まないユーザーも居れば、そうさせない為の派閥の争いにもなるんだろう。
じゃあ領主に手だししたら打ち首(BAN)な
無差別PKがある程度蓄積したら「お尋ね者」として公表され、そのコマンダーにPKされた時点で小額の賞金をかける事が出来たら面白いな。
その名前見たら逃げるもよし。バウンティハンターやるもよし。みたいな。
>>412 2垢で賞金取り放題やね♪
友達と協力してもいいか
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
キモイ
>>413 それなんだよな問題は・・・。
賞金を小額で固定したら旨みを抑えられるかとも思ったんだが、詰めが甘いな俺は。
>>415 懸賞金は殺された奴がかけるようにすればいいんじゃない?
例えば、
1.コマンダーAがコマンダーBを殺害
2.コマンダーBは報復依頼所(まぁ名前はテキトウ)に行ってプレイヤーAに懸賞金をかけることが出来る
3.懸賞金は最低○vis以上で懸賞金の○%がその土地の国家資金に徴収される
4.プレイヤーAを倒したコマンダーは懸賞金を受け取る事が出来る
みたいな
PKと被害者に繋がりが無い・持てないようなシステムになら無い限り
八百長で儲ける穴が確実に出る
>PKと被害者に繋がりが無い・持てないようなシステムになら無い限り
>八百長で儲ける穴が確実に出る
藻前等大航海やってないのか?
賞金は被討伐者の所持金徴収。これで問題無いだろ
PKで殺したプレイヤーの武器奪えればいいのに
そういうのはGMがやってくれればなぁ。GMが切れば切るほど賞金アップ!
で、神出鬼没でとても強い。とかね。
>>420 それじゃー勝負にならないし何の面白味もない
廃人に流れるだけだろ
>>420 GMがPKやったら日本のぬるぽゲーマーの課金が期待出来ない罠
企業として自ら顧客を切り捨てるマネなんか出来ないだろう
代わりにNPCがやったところでMOBの延長でしか無い
つまり
>>421の廃人マンセーな世界にしかならん
PK無しってケテーイした事だし漏れは素直に別ゲー逝くよ
うわPK無いのかよPKの有無とかも領主が決めたりするもんだと思ってたのにこれじゃ領主システムもたかがしれてるながっかりだ。
>>424 ヒント:開発中
HUEに要望出したらよろし。要望が多ければ開発の目に留まるかもよ。
というか句読点打たないとドラクエの復活の呪文みたいだぞ。
未だにDQTの復活の呪文覚えてるな・・・
>>425 発給が断言した時点で日本がどうこう言っても変わらない希ガス
>>426 そなたころしてくださいおねがいしますばか
とか?
>>427 漏れの覚えてるのは自分でプレイしたLvカンスト30のと
ほりいゆうじとりやまあきら・・・って香具師
まぁモチツケ。『一方的な』PKは無いとは言ってるが
PKが無いとは言ってはないぞ。まぁPKがあるとも言ってはいないが。
>>406が言ってる通り派閥同士の敵対関係ならPK可能かもね
まぁ中華が沸いてる場合はどうしようもないわけだが・・
PK推奨鯖も出来るかもしれないわけでキムチが日本と同じ仕様になるとは
限らない、その為の要望でありHUEであり、オンラインRPGなんだろ。
土台が出来てからじゃ崩せなくなるかもな、CBの内にメールなり
出したい奴は今この時期に出しておいたらどうかと思うが。
ちなみに漏れは波があれば問題茄子
念願のハカブサの剣を手にいれたぞ!!11
かなりテンション上がってきたようだ。寝るわノシ
すまぬ。
ショックで、句読点打つ気も、起きなかったよ。
まあ一方的なPKってのがなんなのか不明だけど
過去のバラック読んで基本は何でもアリで領主がそれを制限って思ってた。
あれ、前情報で普通にPKはないっていってなかったっけ
敵国同士、戦争状態、警察機関(未定?)のみって4ゲマに書いてたよ
PKは無いと言ってたのは4亀チャット時の平田
てかこのゲームPKよりPvP、RvRが売りの「予定」じゃなかったけ?
一方的なPKは今後メジャーなMMOじゃ実装されないと思うぜ。理由は散々言われてるだろうから略
それより顔グラ固定って方が個人的に問題だわ
ハッキュは完全にユニットって感じで割り切ってるということか?
日本のユーザーとハッキュの間にある温度差、早めに埋めとかなきゃヤヴァいんじゃないの平田
嫌なら去れですか、そうですか
このゲームって廃人が廃人集めて領主になったら、エンディング?
>>435 Cβの時に髪型の選択欄はあったよ
顔グラは知らんけど
>>435 たしかに顔グラ固定て・・・
まあそんなにみためはかわんないよな?諸君
むしろ乳グラ変更
ボインなファイ♀とかひんぬーなウォロ子とかも見てみたい
顔じゃなくて乳で固体認識か。
男キャラはどうする?
19:34 (平田@HUE) PKはできないとおもいますよ<現在のものを見る限り
PKに関しては今まではこのくらいしか。
>>440 そりゃぁもちろん男の象ちょうわなにをするやめろくぁw背drftgyふじこlp;@p:」@「
大きさかそれとも角(ry
もういっその事エロゲーでいいか。
PK無いし。
これ、ちゃんと揺れんの?
これってOBから3カ国あるんだよね?
リボルドヴェだけ開放されても3カ国それぞれのイメージわかな杉
いずれ分かります
はいつぎ
一方的なPKが出来ないってのは通常フィールドでは無理って意味じゃねーの?
んじゃどこで出来るんだって話になると、順当に考えて中立地帯か。たぶんここでも
敵国以外のPCは攻撃対象外。
こう考えるとPKになる道はただ一つ。どの国にも所属せず(どの国の施設も使えない)
無所属になって中立地帯のみで生きていくアウトローって感じか?これならどの国のヤツも
殺せるはず・・・ただバラックって街にしかないと言ってたからかなりきついプレイになるかもね
お前らおちけつ
一方的なPK=強者が弱者を一方的にPKすること
に決まってるだろう、だからなんら問題ないさ
きっと
フィールド上では対人不可ってのは既出
なんとかダンジョンでのみ対人可能
>>449 そういうPK専用ダンジョンみたいな形態をとった場合さ、
そこだけに出現する敵がばかみたいに経験地高かったりあほみたいなレア落とすとかだったら嫌やな。
どっかの10月から課金制度を無料にする糞MMOみたいにね。
(・∀・)おまえさん何処鯖だ?
いま新規IDは一ヶ月無料で、10月からは月2000万円がずっと無料になるぞ。
音楽は全MMO中でも評判高い。操作はしやすく、なかなか面白いことは面白い。
暇なら、「行ってこいッ!大霊k(ry」
本スレよりコピペ
2005年10月5日(水)より、「テイルズウィーバー」の無料開放を実施いたします。
■「テイルズウィーバー」無料開放 実施概要
〜2005年10月4日(火) : 2000円(税込)/30日
2005年10月5日(水)〜 : 無料開放
【日本公式サイト】
http://gameweb2.nexon.co.jp/talesweaver/
>>453 月2000万円てなんだよwwwww
音楽は真面目にいいね、MP3だけ抜いてクラ消したけどwwwwwwwww
>>454 TWテラカワイソスwwwwwwwwwwwww
なんか根糞って微妙な人気の物を次々日本でも提供して
全部墓穴掘ってるよな、癌は糞運営でも上手いこと
稼いでるっぽいのに、哀れすぎる
4G:
ではちょっと話を変えて,PvPについて教えてください。制限はあるんでしょうか?
Kim:
自分が警察に所属していれば,制限はないですね。あと国家と国家が戦争状態のときは,敵国のプレイヤーキャラクターへの攻撃に制限がありません。
それと,相手が無国籍者の場合も同様です。彼らは税金を払っていないわけですから,それくらいのリスクは覚悟してもらいます。
逆に,同じ国家や同盟国に所属するプレイヤーキャラクターには,基本的に攻撃できません。とはいえ,競技場内では戦えますよ。
だいぶ前の4ゲマの記事の一文だ、元からPKはないとキムが言ってる
チラシの裏全開だなぁ…
(わざとです) ←この夏イチオシ
>>456 >自分が警察に所属していれば,制限はないですね。
ここがよーわからん、警察に所属してたら無条件に敵国とか中立のPCヌッコロせるのか?
いや、blogは元々チラシの裏だろ?
>>457 GEがタントラ以下だと思い込む時点で脳が沸いてる
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 10:41:41 ID:iUMlVNns
>>460 俺が思うに同国、同盟国でも殺せるってことだと思う
464 :
457:2005/07/29(金) 10:43:23 ID:pNEi8n35
>>463 ああ、簡単に言うと領主が殺せと命令した同国、PCや同盟のPCを
殺せるってわけか、処罰みたいな感じで
警察って名前ついてるんだから冷静に考えればわかったな、スマソ
マスケッティアってライフル片手で撃てるのか
きっと、あの服の下は上半身発達しすぎでキモイんだろうな…
>>466 ライフルは両手で撃ってた希ガス。
片手で撃てるのは拳銃装備だと思うよ。
>>469 二丁拳銃で装備してるダブルリボルバーのことか?
あれはリアルでごつい
マスケッティア使いって、頭の中でヤンマーニヤンマーニって歌いながらやってたりして
>>471 なぜ分かった、まあ全員マスケ銃のときは
流石に流れんがな
前から気になってたんだが
ファイターって銃使えるけどマトモに当てられるのか?
>>472 Primeroの時二挺拳銃やってたけど、そこそこ当たってたよ
最初はMISSばっかだったけど、熟練度が上がったらそれほど目立たなくなった
威力については強くなかった希ガス
ファイターは二刀流がいいかもね
殺したい
調子に乗って装備とかレベルとか気取ってる廃人を殺したい
>>474 GEはもっと世渡り上手くやらないと領主になれないから良いゲームになるんじゃないか?w
あとダブルリボルバーはバレルが2つだが、レアのクラウドニケはバレルが4つだぞwwwwwww
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 12:21:10 ID:NoAY9eA1
>>464 なんで廃人どもはどいつもこいつも思考回路が同じなんだ・・・
鯖内で一番上手いとか誰も聞きたく無いんだよ
まともにレポしろ、屑が
広告出してる方も、何か気がつかないのか、あれは。
楽天に騙されてないか…
というか個人のサイト批判て・・・
ここはネットウォッチ板かよ
他にする事が無いからじゃないかね
まぁする事が無いからってやるのもアレだけど
じゃあ、気になるPCのことだ
GEに合わせてPC新調するとかいう場合、なにかお勧めとかあります?
例えば、今ならこれがあるが冬に上位が出るからそれまでまったほうがいいとか、
このパッケージ品ならそこそこいけるだろう、とかいうの知りたいのだが。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 13:21:14 ID:NoAY9eA1
>>480 前々からブログ叩きをやっていたのに何をいまさら・・・と言ってみるテスト
DualコアがAMD、Intel双方でてきたので、あとは
Intelのメモリ帯域上昇
ATIとnVidiaのSLIの規格のどちらがIntelに採用されるか。どちらが速いか。
この辺に注目。
近くにたくさんのプレイヤーが表示される時ってSLIやDualCPUが大活躍しそうなのに
対応しないのかな。
クライアントの種類が増えることでDupeとかのセキュリティリスクも生じるかもしれないけど
非保証対応でいいからオプションにどんどん取り込んでほしいなぁ。
>>486 そんな事したら実質、SLIやDUALが推奨になっちゃうじゃん。
一部のハードゲーマー向けになるし。韓国市場じゃ成功しなくなるからやらんと思う。
むしろ現状の推奨スペックで人が集まった時重いってのを、プログラム側で制御出来るようにならないとダメなわけで。
それにクライアントの種類が増えれば増えるほど、開発側の管理も面倒になるし、
ハイ・ローの二種類+グラフィックオプションの形で限界かと思われ。
今の段階じゃ推奨スペックを記載する欄にこの注釈が必要だと思う。
※大規模戦闘はお楽しみ頂けません。
いや、マジで。
今スペックを語るには早すぎる気がする
>>488 だね(´・ω・`)
「普通にゲームをプレイできる」スペックだとするなら必要スペックも正しくない
イベントとか参加できないしナー
スペック足りててもラグるようだし
ムービーでもかなり読み込み遅かったし
単にネットコードがショボイだけだろ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 17:11:51 ID:NoAY9eA1
こっそりバラック更新されてるよ〜
回答の続きじゃないけど…
>>494 要するに、MCCという形で自分以外の二人を帯同できるんだから
転職システムは要らないってこと。
攻撃特化したいなら自分以外の二人を攻撃特化職にすることで
チーム全体の方向性を攻撃特化にできる。
これはつまり、従来のMMOで転職して攻撃特化職になったことと等しい。
自分以外の二人っていうかチームの組み方って事だろう
個を際立たせるような方向ではないから、自分をキャラに投影するタイプの人は楽しめないかも
>>494 あくまでアクションRTSMMORPGなんだよ
あまり転職だ、なんだってLv上げを強要してるみたいだし
転職しなきゃPvPはお話になりませんよ、でも困る
>>495-497 なるほど、そういうことでしたか。もやもやが晴れました。
ありがとうございます。
ホントに他人との交流はアイテムだけになりそう?
少なくともこんな情報がない中であればこう考えたほうがいいかと思うよ。
>>499 自分の妄想力が足りないってね。
領地に潜入して捕虜にでもなりたい俺マゾ
>>501 オッパイを ど う す る つ も り だ
>>499 おいおいおい、なにこっそり夏厨が紛れ込んでるんだね?
NPCはアイテムじゃないし、NPC交換を知らないわけでもあるまいに。
なんか結局大風呂敷広げて収拾つかなくなってる感じすんなー。
ハッキュ氏に最後の望みを託そうと思っていたが、所詮チョソゲーはそれ以上でも以下でもないと言う事か…。
HUEからの熱意は伝わって来るんだが、肝心の感初からの熱意が全く感じられないんだよなー。
×感初>○開発
開発の熱意ってどう感じるんだ
韓国にでもいくのか?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:52:58 ID:NoAY9eA1
転職できない(必要ない)、PKない
全部既出
相沢無駄な長文はやめろよ・・・
前半何言いたいのかよくわからん、誰か訳plz
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:24:30 ID:m6woT/tU
>>504 俺にはお前さんのが意味わからん
PTも無ければ、PKもないから。かなりソロゲーだって事を言ってるんじゃね?
アイテムの交換とか売買する以外で、他の人としゃべったりする事がなさそうって言ってるんだと思うが。
NPCがどうたらってどこから出て来るんだw
交流?
つ【ブログ】
>>512 確かNPCを仲間にする事が出来るとか何とか
コマンダー間でキャラの取引が出来るとか何とか
>>499は「他の人との交流はアイテムトレードぐらい?」って聞いたのに対して、
>>504は「NPCトレードもあるだろ?アイテムトレードしかないってんならNPCもアイテムってことになる」
って言ったんじゃないかね、しらんがな(´・ω・`)
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ヽ:::::l:::::::///ヽノ\ヽ,::::::ヽ、::ヽ;;; :/
ヽ;;l::::ト二ニニl ヽニ/ニ‐-'''';゙ヽ/''''{
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/::l^l `ニ‐'゙ |' ゙゙'‐- | ヽi :: :ヽ
/:::::::::l l, {, ,-, ,l |ノ }l:::::::: :ヽ
{:::::::::::ヽ_ ,,,;' ,,、、、 、 / トノ:::::::::};: :} まだGEは早すぎたんだ。
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ヽl;;::::::|ヾヽ,_,/;ヽ,_,_,-‐'゙;/ |:::::::::://
゙゙ヽ''ヾ;;::::::::::::::::;;-'゙゙ |/;/''' ゙
┌┴--゙゙ヾ;;/''゙゙‐┬---┴┐
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,,、-‐‐'''''゙゙ ̄ ゙'''‐--、,_,_,_,,,||,__、-‐‐┴--、,,,,
l r‐‐┐l ゙゙゙‐、
腐ってやがる。
↓巨神兵AA
( ゚ρ゚) ウボァ〜
マジンガーの探してたけどこれでいいや
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 巨神兵のフリしても何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
例を挙げてみましょう。例えばキャラクターのステータスを攻撃と防御の2つに分類したとして、攻撃ステータスに特化した場合、攻撃力に依存するスキルの効果は強まりますが、防御性能に依存するスキルの効果は当然薄まります。
これにより、「防御スキルを使って耐えるべき場面」でも、「攻撃スキルを使った方が被害が少ない」という状況が生まれやすくなります。
↑ここまでは攻撃特化キャラの話
そうなってしまうと、戦闘で攻撃スキルしか使わなくなっちゃいますよね。「特化の自由度」は、一見すると個性の表現として適正なイメージがありますが、同時に行為的な個性の表現を狭め、「クリックゲー」の要素を強めてしまう、という側面もあるのです。
↑ここからが一般の話にすりかわりつつある。防御特化キャラの事など考えもしない。
全体的に結果が先で理由が跡付けな雰囲気。
ステ振りが無いのはハッキュの決定事項でそれをなんとかステ振りが有るより面白いと思わせようとしてるんじゃまいか。
俺はステ振りないの賛成だけどな
どうせ最強パターンは数種決まっていて意味が無い
攻撃力特化が最強になりやすいと攻撃しかしなくていいゲームになりやすく
結果クリックゲーになりやすいって事だろ
なら無理にステ振れる必要もないってことかと
ステ振るの楽しいか?俺もう結構うんざりしてるんだけど
ステ振りは確かにメンドイし無駄だろうね(´・ω・`)
個人個人で振り方を変えて個性を出すってのは開始直後ぐらいで、
しばらくすると黄金比みたいなもんが出てくるから結局皆にたりよったりなステ振りになるし
一定の基準値を元に、若干±で補整が掛かる程度のステ振り?はあっても良い気がしないでもない。
ロマサガ3の宿星?選びみたいな感じで。
ただ誰も彼も同じ能力ってのは萎えるな
ベータの感じだとスタンス一つ決めて使ってたらそのスタンスのスキル全部マスターしてるのが普通だったし
>>521 >全体的に結果が先で理由が跡付けな雰囲気。
>ステ振りが無いのはハッキュの決定事項でそれをなんとかステ振りが有るより面白いと思わせようとしてるんじゃまいか。
指摘するように、現状を示す言葉がそれなんだと俺も思う。
GEは韓国と日本での総合的な進行の差があまりない例なのだろう。
だからもしかしたら、
他の韓国産が本国でテストとかやったときにはいまのGEみたいに受け取られるものなんじゃないかな。
で、ちょうどこの日本でのGEの場合でいうと、
その相沢さんとかがユーザーの反応等を見て適当だと考え、提示してみた説明かと思う。
韓国も韓国で似たようなこといってるんじゃないかと思う。
つまり今回のバラックは、
開発の現段階で予定している見通しを、ユーザー側が抱いている疑問などに即した、
埋め合わせ的な説明だったのではないかと。
ステだけ同じ能力でもよくねえ?
結局攻撃特化型とか出てると攻撃系スキル以外が死にスキルになってプレイの幅が狭くなるってことだろ?
1キャラで何でも出来るかというと別クラスのスキルは使えないんだし
ステ振り可にしつつバランス取るのは無理なもんかね?
ステ振り可にしつつバランス取るのは無理なもんかね?
そもそも攻撃力特化が強いのは攻撃力が高い=狩り効率がいいだからじゃ?
ステ振り可にした時点で
そのステで有効に使えるスキルと有効に使えないスキルが出てきて
プレイの幅が狭まるわけだろ
じゃその分スキルの数増やせば良いかというと
ステ振り可なだけでもバランス取りにくいのにスキルの数増やしたら
ますますバランス取りにくくなる
そこまでしてステ振り可にする意味ってないだろ
>>529 詰る所攻撃力重視の装備とチーム編成でやれば良いって事だろ。GEの場合。
>>530 そこまでして、とかバランス取るのが大変ってのは開発の都合。
そういう事まで考えて意見してやらんといけないのか?
ステ振りあってバランスとれてればその方が面白いと思うんだがどうか。
見た目はスキルがたくさんあるけれど定石はほんの数通りでバランス取り激ムズ
見た目の通りスキルもステータス振りも数通りしかなくてバランス取りは上に比べれば楽
作る側からすれば圧倒的に上が楽だろうな
ただそれは選ぶ側からするとあんまり面白くないように見える、と
コンビニで余った弁当捨てる話を唐突に思い出した
開発の都合っていうかお前らそんなにステ振り重要なのか?
俺はなくても良い派なんでそんなもんに労力使うくらいならスキルやクラスとかスタンス増やせって思うんだが
リネ2みたくレベル上がったらライフだけ増えるみたいなのはやめてほしいが
>>534 個性あるクラスが20超えるようならステ振り無くてもいい。
>>535 ほぼそんな感じ。
攻撃力とかは変わらないけど攻撃レベルと防御レベルは増える。
詳細は不明。
>>533 コンビニ弁当でいうとどれがヲロ子?
弁当じゃないが俺はアンマンだと叫びたい。
まじかよ。レベル上げげーでマゾマゾしててレベル上がったと思ったらライフしか増えてないとか最悪なんだが
ほかにやることあるならいいんだけど
ステ上げはいらんけど、初期ステはあってもいいと思うけどな
よほどリネ2で嫌な目にでもあったのか?
>>536 どうも俺とは好みが違うようだな
俺は現状5種以外だと2〜3種クラスあれば十分すぎるな
それに多少修正加わっただけみたいなNPCがいればもう満足しそう
むしろレベル上げゲーにならないことをGEに期待してるんだが
もうそんなMMORPGは無理かね
レベル上げとか俺TSUEEEEなんてオマケで良いよ
>>538 アホみたいな速さでレベル上がるから気にする必要ない
Lv上げなのどオマケです状態
あの成長速度が仕様なら良いんだが
レベルカンスト早ければレベル上げただけの奴が勝つなんて事にもならないだろし
>>539 職業毎固定で振れないけど初期ステあるyo
>>541 >むしろレベル上げゲーにならないことをGEに期待してるんだが
ここは俺も同じ。
ステ振りないならレベルすらいらんと思ってる。
俺にとってレベル上げってのはキャラを作る手段で、ステ振りが無い事でキャラを作る事ができなくなるなら
レベルってシステムは労働の対価として強さが手に入るだけの物に成り下がる。
ゲーム内に労働なんて無い方がいいからステ振りあった方がいい、って事。
ステ振りあってもレベル上げはレベル上げだと思うんだが
俺がキャラ作りに魅力を感じないだけかもな
どうせみんな似たようなキャラになるからどうでもいいと思っている
個性的なキャラ欲しいと思ったらNPC入れれば良いみたいだし
あとレベル上げが楽でレベルに価値がなければ友達とのレベル差気にしなくても良いからな
レベル制廃止でも俺は構わん
なんとなく強くなった方が雰囲気でるとかいうのならCβくらいのレベルアップがいい
>>546 それをやるとキャラのアイデンティティが云々だから
顔とかもそうだけどハッキュは死んでも変えないと思うよ
職業は現状の5種類でいい。
馬鹿みたいにクラス増やしてバランス崩してるゲームなんていくらでも在る。
>>549 たしかに、あれ以上なに増やすっていうんだろうか
ステ振りなしってのは魔法ばっか使ってるとintやwisが勝手に増えてくってやつ?
それならそっちの方が俺は好きだけどな
盾と剣だけで戦ってるのにステ振りで魔法強く出来たりするのはあまり好きじゃない
そんなことより
ゆれますか?
たゆんたゆんと
>>547 >ステ振りあってもレベル上げはレベル上げだと思うんだが
それは俺も気づいて自問自答したが答え出ず。
最初から50Lvで50Lv分のステ振りをしてゲームスタートだと、
プレイヤーが解析しやすくてバランスの穴が見つかりやすいんじゃないか。
そして飽き易くなるんじゃないか。
という開発への気遣いを無意識にしてたのでは?ぐらいしか思い当たらなかった。
レベル無くてもいいね。
>>549 そうして崩れたバランスの上になりたつバランスってのもあったりするんだけど
万人に受け入れられる物じゃないのは認める。
>>551 残念ながらそれとも違う。
スタンス毎に違うスタンスLvによるステータス補正はあるけど、基本的にステータスは不変。
ウィザードとウォーロックの違いってなんだ?
公式の職紹介を見てもどちらも攻撃魔法が得意ってことで違いが分からんのだが
ベータ落選した俺の認識では
ウィザ:BUFFもする魔法アタッカー
ウォロ:純魔法アタッカー
ついでに
ファイター:近接全般、タンクからアタッカーまで色々
スカウト:ヒーラー
マス:遠距離物理アタッカー?
ウィザは一応攻撃スキルもある、って程度。
敵眠らせたりするのも攻撃スキルとするなら半分ぐらい攻撃スキル。
>>555 マスケッティアは空中の敵にも
攻撃できるのがデカイ
ファイターは銃装備じゃないと空中の敵に攻撃当たらないけど
地上の敵に対しては凄まじく強い
ウォロは高火力で広範囲スキルもあるが相応に弱点も 魔法属性の要素強い
ウィズは補助スキル多めで色んな敵に対応できるがウォロほどの威力も範囲もない
ファイター:スタンスや装備で近接全般以外に簡単な遠距離もこなすが広範囲はない
スカウト:ヒール、Buff、トラップ。攻撃できる罠が今後予定のはず
マスケは:物理遠距離専 即死スキル多い
ぶっちゃけレベルあげるのだるい作業系むりって人はMMOのお客さんには
なれないのでは?。
商業原理的に長時間拘束しなければならないわけでそういう人をターゲットに
すること自体が間違ってるかも。
どんなに考えたって、レベルが存在し装備(金)が存在するならあとは相対的に
周りとの順位競争。
プレイヤースキルがあるのはごくわずか、普通程度のスキルしかない人は
勤労で勝負するしかないと思うよ。
FF2を思い出せ
武器Lv(熟練度)はあったが、キャラのLvなんてなかったぞ
ウォロが純魔法攻撃アタッカーなんだ
ウィザードが純魔法、ウォーロックが状態異常ってイメージだったんだが
レベルや金?
オートで戦闘できるんだから低レベル狩場でほっとけばある程度手に入るだろ?
廃人には敵わないと思うがそこらのマゾゲーよりはまだマシだと思ってる
>>559 そうかなあ、レベルあげるのだるい作業系むりって人に
こそオススメできると思うんだが
Wizは攻撃魔法はアースクエイクしかない
【たゆんたゆん?】ry【世界最高峰です】
LV制度見直しか・・・思ったことなかったことだな。
だが、
>>559なるほどね。考えとしては確かにと思うのでも、運営的な事情もあるよな。
_ ∩
【 ゚∀゚)彡おっぱいが】ry【いッッぱ〜いッ!!】
⊂彡
おっぱいが大好きな人にオススメできるというわけか
GWの日本サービスが始まったら
移りそうな人が多いな。
かくいう俺も多分そのうちの一人だが。
GWはMOだっけ
落選した小僧どもが脳内語りまくってかなり笑えるな。
2chでガキの事を小僧と呼ぶ人は
リアルではちょっと顎の出てる怖いにーさん
小僧寿しチェーン!!!!!!!!!!
レベル上げ作業ゲーに現状これだけ客がいることのほうが俺には異常に見えるわ
>>559 勤労で勝負するしかないってあほじゃないのか
ゴルフゲーがスイング回数が一定に達するとショットパワーがあがるとかいう
経験値・レベルシステムだったら人気が出ただろうか、と考えると、
何十時間何百時間も戦闘で経験値稼ぎ(だけ)させるシステムの方が
やっぱり練りこみが足りないんじゃないかと思う。
MMORPGなんて5年位前からあるわけだろ。それなのに基本は同じってどんだけあふぉなのよ。
>>599のいってることには同意できる。
だけど俺は
>>571に共感する。
>>569-570 /| ∧
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< だまれコゾウ!!!!!!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
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MMO=RPG=レベルアップのきつい作業ゲーと決定しているところとか思考停止しているとしか思えん。
ゆとり教育の弊害ですか?
ある意味時代の犠牲者ですねテラカワイソス
ヒマだから付き合っちゃうぜ!
何かあるたびに「落選者が〜」と決め付ける方が思考停止。
テラカワイソスとか何の疑問も抱かずに流されて使ってるヤツの方が時代の犠牲者。
>>574な
同じミスをしでかすところがアホだorz
戦闘で稼ぐよりもクエストこなす方が100倍は金も経験値も
稼げるってぐらいのクエスト偏重ゲーでないかなー
それはそれで、クエストするだけの作業ゲーになっちまうかな・・・
>>581 汁オンラインがそんなんだったが
結果はお察しだった
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 14:02:50 ID:vDLbXahW
>>581 何そのロードス島戦記(ソードワールド)
こりゃ当分休暇っぽいなぁ
何かベルアイルと同じ道を歩いている気がする
>>559 その順位競争しかゲームとしての要素が無いのが問題。
ゴルフゲームに例えるならクリックでスイング。やる事はこれだけ。
スイングの強さとかクラブの選択とか方向とかそんな要素は一切無し。
スイング回数でレベルアップ。
レベルが低いと適当な方向に飛んでくが、廃レベルになるとホールインワン連発。
何でゴルフゲームにたとえるんだろうwwwwwwwwwwww
minnna tunagi de Panya yatterukaradaro
LV上げや金稼ぎあってしかり、だからMMORPG
いらねーいってるやつはジャンルそのものを理解してないか否定している
時間をかけて育成できるやつが強いジャンル、昔から
いらねーってやつは格ゲーでとかFPSでもやってたら?ハンゲでもいいお
その観念の固定され具合は困ったものですね
>ゲーム・・・!失格ッ・・・!
わけわかんなくてワラタw
MMOのテスター・・・!失格ッ・・・!
594は592に対する返事。
マジレスするとLV上げや金稼ぎこそオフゲで黙々とやってりゃいいと思うんだが。
百歩譲ってそれをオンラインでやるのが楽しいという事にしても、おまいはGEに何を求めてるんだ?
LV上げるだけのゲームなんて他にいくらでもある。
Lvが上がったり、金が増えたりって要素は、投入した労力に対する単なる対価なわけよ。
だから対価として他に替わるものがあれば必要ない。そもそもHPやMPがLvUPに伴って
勝手に上昇するタイプは、上昇した数値に対してプレイヤーが干渉できないから面白くないんだよ。
それよりも、一定のポイントが溜まるとスキルにポイントを割り振れるだとか
WoWでいうTalentシステムみたいなものの方が個人的に好きだな。
ただ、単純にLvが数値で視認できたほうが、俺つえーをアピールできるわけだが。
GWなんかだと、キャラを育成する楽しみや冒険の楽しみといったものはほとんどないぞ。
やることはカードゲームと全く変わらん。だからそういうのダメな奴はとことんだめ。
ブログじゃ怖くて書けませんので、こちらで愚痴を
どうやら、武器重視のゲームで決定っぽいですね。
LVは放置してれば上がるし、武器で攻撃力きまれば、武器の高騰、ゲーム内通貨が高くなり、
RMT対象になりますから、中華、BOTだらけ・・・期待していたので残念です。
高機能なTANTRAにならないことを祈ります。
肝心なシステムがまだ未発表ですが・・・
それこそブログで要望として書くべきじゃ?
バランスに関しては武器以外も全然整ってないから
そういう事言ってもしょうがない状況かも知れんが。
とりあえず
>>100読んどけ。
武器重視じゃねーゲーム挙げてくれよ
>>600 KOFオンライン
ってどうなったんだっけ?
>>597あなたの意見に
対価であるがゆえそこには各人それぞれの価値観が関わっている。
それでは、
質の高いゲームとは最終的には、ユーザーの質が決めるものであり、
ユーザーの質とは、それぞれの各人の質であるというわけである。
だからこそ、
自分一人一人の他に揺るがない価値観を持つことが重要であり、
このことが人間性という概念に繋がるのではないか。
これを付け足してもいいかい?
>>598 それはブログに載せた方がいいと思う。捉え方としてはいい見方だと思う。
>>604 何が言いたいかさっぱりわからん。ネタ?
それでは、だからこそ、このことが、の前後で飛躍しすぎ。
そこを補ってもらえれば理解できるかも。
とりあえず「Lvイラネ」とか「成長システムイラネ」ってのは他所に池でFA?
ステ振りだなんだ言ってるけどわざわざ他のチョンゲに倣うことも無いだろうに・・・
スタンスの事も時々でいいので思い出してあげてください
>>605 飛躍しすぎに感じるなら、それが等間隔に飛躍していると考えてくれ。
俺は、「人間性とか倫理観とかがやはりMMOでも重要なはず」と考えてる。
このことを
>>597を通して言いたかったんだ。
それゆえちょいと抽象的な感覚の文章になったところはスマン
>>597の訳
LvUPやお金取得はかけた労力に対する見返りだから、その見返りが他の物で補えればLvとかはイラナイ
そもそもHPやMPがLvUPで上昇するゲームは、キャラの成長にプレイヤーが干渉できないからつまらない
だから一定ポイントが貯まるとスキルポイントに割り振ったりできるシステムの方がいい
Lv制だと俺TUEEEEをアピールしやすいけど、GW(ナニコレ)とかはキャラ育成や冒険は楽しめない
そういうのが楽しめない奴はとことん楽しめない
>>604の訳
「見返りには各プレイヤーの価値観が関わってくる」ってのはとりあえず置いといて、
「質の高いゲーム」っていうのは「ユーザーの質」が高いとも言えるし、
ユーザーの質は各プレイヤーの質とも言える
だから、各々が自分の価値観を固持する事が重要で、
これが「人間性に富んだMMO」に繋がるんじゃない?
ってのを
>>597につけたしてもいい?
>>598の訳
GEは武器重視のゲームでFAっぽいね
Lvはアサルトモードで勝手に上がるし、強い武器=強いのなら武器の価格も高騰する
そうなるとゲーム内の通貨の価値も上がって、結果的に中華やBOTが繁殖する事になる
TANTRAみたいにならなきゃいいね
こういうこと?
まぁすきるせいのほうが俺も好きだがな。
レベル性は本当に意味がない。結局ステータスにてしまうし。
訳おつ。
GWはギルドウォーズってゲーム。たぶん。
しかしなんで価値観を固持する事が質の向上なんだ?
>>611 >>604のママですが、うちのぼくちゃん脳味噌がもう発展しないから、
こういう考えしか出てこないんです。
ほんとにゴメンナサイね^^;
>>611 漏れも意味考えててそこがわからんかった(´・ω・`)
・価値観は人によって異なる→納得
・ゲームの質はユーザーの質で決まる→そんな気もするけど内容自体も関係すると思う
・ユーザーの質とは各プレイヤーの質で決まる→納得
・一人一人が自分の価値観を持つ事によってMMOの人間性が豊かになるのではないか?→納得
一行一行で言ってる事は大体納得できるんだけど、
全体を通して読むと意味が繋がってないんだよね
グラナド・エスパダのクオリティ向上
4行目の
>→そんな気もするけど内容自体も関係すると思う
→それもあるけどゲームの内容自体も関係すると思う
に訂正
GEは今のところ他者にアイテム、金をまわせる手段が無いな。
アイテム、金銭の受け渡しインターフェースがない。
アイテム販売もFFのオークション方式みたいだから特定の相手を指定した取引ができない。
これだとRMTできなさそうで期待している。
あとはキャラトレードは金銭でなく一切の装備無しのキャラクターのみにすればOKか?
WoWのRMT対策もこんな感じじゃなかったっけ?
垢販売対策でキャラのレンタルもしてるみたいだし
>>616 キャラトレードは難しいところじゃないかな
「装備無し」だとしてもLvとか熟練度が強ければ十分需要はありそう
最低でも2週間は展開無いんだよなぁ
よくて8月最後の土日にもう一回テストがあるかないかぐらいか
それまでこの雰囲気…
中華でも行けば
俺としては今までのMMORPGのレベル上げってのはゲームじゃないんだよね
もちろんそのレベル上げが楽しめる内容であれば構わないが
キャラのステなんていうデータ上の産物が製作側の提供する楽しみです、とかユーザーなめてんの?って思う
実装されているクエストやイベントなどが楽しめてるうちにレベルは完成するくらいでなければレベル上げは楽しめてるといえない
クエストも同じクエスト何度も繰り返させるとかで時間稼ぎするようなのは要らん
月々課金で金取るのなら月々相応の追加クエストなり楽しめる内容追加してくれなければ
俺は金を払わない
キャラ完成に時間が掛かるゲーム作っておけば月謝入ってきてウマーなんてのがMMORPG作ってる奴の考えなら
このジャンルはもう終わってると思う
MMORPGなんて5年以上も前からあるのになんも変化していないってことは
かわろうとしていない、運営がまったく気づいていないって事だろ
これから先もかわることはないと思うぞ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:28:40 ID:KjQRZrhZ
モンスターハンターがネトゲ(?)では一番よかったなぁ・・・
だからそういう運営はとっくに見限ってここに流れ着いたわけだ。
>>62 MMOに限らずRPGやめればw
ムービーの合間にゲームやらされるFFとかお似合いですよ^^
面白いゲームを作ろうなんて思っちゃいないよ
いかに儲かるゲームを作るか・・・だろ?
627 :
625:2005/07/30(土) 17:35:14 ID:D3QgDWXd
MMORPGにクエストとかイベントなんかいらね('A`)
クエスト要求するヤツこそオフゲがいいだろ
運営に求めるのは面白く遊べる環境用意しろ、ぐらいか?
個人的には、そのエリア入ると自分の識別情報消えてフィールド上のMOB・PC全部
狩りの対象になるエリアとか欲しい。つかそういうのある?
>>628 むしろモマエサンにはFPSとかがあってるんじゃないか?
言われなくてもオフゲはやってるが
それらのオンライン版あればなあと考えてる
それを期待して色んなMMORPGプレイして落胆して辞めてる
なぜおまいらがそんなにレベル上げしたがるのかがわからん
ロマンシングサガonline
こうですか?わかりません!
ぶっちゃけLv上げの無いオフラインゲームってどんなのよ(´・ω・`)
アイテムでステータス上げたりアクセや武器能力決まる真・三国無双?
成長無しで同条件のマリオとか格ゲー?
熟練度と閃きのロマサガ?
>>630 つHellgate:London
まだまだ出ないみたいだけど。
>>631 FMOのβ募集の記入項目に、やってみたいネットゲームがあればなんたらとか有ったんで、
ロマンシングサガオンラインと書いておいたぜ!グゥレイト!
レベル上げなしにしなくてもいいが
MMORPGにありがちな何百時間プレイしてくださいはやりたくない
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:36:32 ID:vDLbXahW
>>631 早い話が、レベル上げが必要なゲームしかやった事が無いからそういう可哀想な発言が出てくるんだろうな。
>>635 「レベル上げが必要なゲームしかやった事が無いから〜」
ってのが漏れに対して言ってるのなら見当違いのレ(・ω・`)ス
何この夏らしい流れ
俺にはよく分からん。
とりあえず、今のGEに個性を展開できるだけの要素は揃っていないことは確か。
Cβの時点ではMCCも組み合わせにやや偏りがあったな
スカウトいまいちだったし
戦い方が似通ったのばっかりじゃつまらないとは思う
数字上の自分のキャラオリジナルの個性までは要らないが
ある程度戦略の幅は欲しい
あとはプレイヤー操作依存の個性が出せると嬉しい
「原石はあるけど加工はできてない」って感じじゃないかな
システムの細かい部分はほとんどが「予定」とか「未定」とかだし、
各職業とかスタンスのバランスも微妙
三日間のテストで判断できるのは現時点での状態だけだし、
既存の情報だけじゃ話が脱線するのもしょうがない(・ω・`)
変な流れになってるのは議論のために議論してるような感じだからじゃないかね
何々は嫌、何々はやりたくないってんのならこんなとこに書き込まないでさっさとMMO止めろよ
もしくは運営に直接メール入れて無視されてろ
レベル上げあった方がいいと考えてるやつのまともなレスって一つも無いね。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 19:37:43 ID:KjQRZrhZ
なんか
「移動先をクリックしたらそこまで自動走っていく〜」
みたいなシステムを搭載するとか前どこかで読んだけど、
さっき「乱」オンラインをやってたら
「乱」オンラインにそのシステム入ってますた・・・
>>644 いやそんなもん色んなMMOに入ってるぞ
M2とか?
あぁ・・・
>>644はそういう意味だったのか(´・ω・`)
てっきり崖の上クリックすると自動でルート割り出して移動するのとか、
ミニマップクリックするとその場所まで自動で移動する奴の事かとオモタ
>>644とか
>>649が何をいいたいのかわからん
そんなことよりこのゲームは遠距離攻撃特化PTが流行るね
他プレイヤーを盾に、自分は遠距離攻撃でおいしくいただく
間違いない
>>650 ないないw
なぜなら盾がかっこいいからだ
そうか?
結構ありえると思ったんだが
盾がかっこいいかは知らないが、他PTが戦っているところを後ろから
ウォロなんかがドッカーンともっていくPTが流行ると思うんだけどなぁ
そんなことしてたらこうだぞ!
領主ぶち切れ>警備隊出動>拉致られる>あぼん
だったらいいな
これmabinogiみたいにダンジョンだけMOだろ?
狩場被りは起こりにくいんじゃない
>>650 M2ってゲームに
>>649の機能がある
>>655 「狩場で放置しとけば経験値も金も入る」
って認識してるからドロップは配慮してないだけじゃないかね
>>656 この前のテストのダンジョンはMMOだったよ
なんか作成型のダンジョンも実装予定っぽいけど
ちなみに
>>650の「遠距離特化が流行る」ってのは同意
マス・マス・スカってチームでリーダーはスカ
マスには自動で敵倒させて自分はドロップ回収
金策にいいかもしれんね、ウザがられるだろうけど(・ω・`)
>>651 ねんがんの かっこいい銃を てにいれたぞ
>>658 マスケ・マスケ・マスケでものがニーリングショットのときカコイイ
ファイターは浮いてる敵を攻撃できないから困る。
出来ないからといって別に痛くもないのがすごいが
流行るとか流行らないとか・・・・お前ら全員ちょっと来い!
OPAI] λ...
OPAI] λ...
[一時間後]
OPAI] ε======ζ <おっぱい最高!イヤッホーーーゥ!!
...| ̄ ̄ |< お っ ぱ い は ま だ か ね ?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ゚∀ ゚) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
ヲロ男
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:50:08 ID:vDLbXahW
>>649 ちょ、ちょっとまて、かなりの遠距離もRTS風に障害物を避けて移動してくれるんだってば。
っても、ダンジョン内じゃ見通し悪いからアンマリ意味ないがorz
なんかダンジョンシージのデータそのまま使ってるような
気がしなくもない
盛り下がってるね
横殴りをなくせとかレベル上げまんせーとかいってる小僧が多いからなw
そりゃ良識ある人間は萎えるだろ
ねーよ
>>670は小僧だな
経験少ないからすぐ釣られるw
ID:86CIrM5キモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:86CIrM5/キモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:86CIrM5/キモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:86CIrM5/キモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夏なのら
talesweaverっての最近知ったんだが、誰かこれ一緒にはじめませんか?
今なら一ヶ月無料だってさ。
ちなみにおじさんは「アッピーオンライン」と「きょしょうでん」をやってました、時代錯誤なものです。
TWは音楽『は』すごくいいぞ!
ここが凄い気になった(´・ω・`)
スレを間違えて書き込んだと思いますっ!
>>679 見事なまでのクソゲーのチョイスですね
>>682 RYLってなんですか?専門用語言われてもわかんないんですが。
TWはキャラの色を決められて個性を出せるのはすごくいいと思います。
ドロップのおいしいMAPはPKも出来るそうで。これは楽しみですよね。
あと攻撃はコンボ出来て操作も簡単なんですって。
プリメロ落ちたんでこれやります。
mabinogiでもやってろ。
>>686 まびのぎは10分で消しました。のっぺりしたキャラと白っぽい背景が苦痛です。
最初の鳥のクエストもやる気が起きません。
もっとまともなMMOはないんでしょうか?
>>688 商人とかマンネリ。おもんない。待ち時間もだるい。最悪です。
もっと、まともなMMOはないんでしょうか?
今の段階ではその程度が限界
家庭用と同レベルなのは期待するべきじゃない
実際コンシューマーのARPGみたくした場合同期とれるのか?
同期取れないならどんなにシステムだけ細かくしたところで
糞ゲーになっちゃうんだしそれならクリックゲーの方がマシ
>>689 そういわれても
今一番出来がいいのはそれくらいだ
>>691 MoEなんて同期とれないMMOの代表。対人戦はもうひどいから。
スキルはよかった。顔はこれまたのっぺりしていけてない。
半アニメ風でにたような顔ばっか。最悪でしたね。
同期なんてとれてあたりまえだろうに。
そこでダンジョンシージをパクったハッキュは偉い
というかそういうことして良いのか謎だけど
不思議なダンジョンシリーズが沢山あるのと同じように
別にいいのかな、DSみたいなMCCっぽいやつ他にないし
問題はダンジョンシージ自体が
MSの力の入れようとは逆にあんまり売れなかったこと。
697 :
326:2005/07/31(日) 03:18:30 ID:aNtKQxxm
>>679 3日前に始めた。GEoβまでの繋ぎのつもりだけど、それでイイならおkk。
勝つも負けるも、どっちも発売までこぎつけてないやん。
暇な奴は素直にWoWでもやっとけ。
今正式サービス中では一番マシだろ。
英語ができない?俺だったら言葉の通じる糞ゲーより
言葉の通じない神ゲーを選ぶがな。てか中学英語でも十分楽しめるしな。
WoWって今普通にプレイできんのか?
俺が興味持ってた頃は日本で展開されてなかったからプレイするのは色々と面倒臭そうだった。
>>700 普通にプレイできるよ。
以前は垢登録の際にいろいろ苦労したけど
今は普通に登録できるし。ただ、登録するにも全部英語だし
海外鯖に繋ぐってカタチだから、ゲーム内でも英語は必要になってくる。
その点面倒臭いっちゃ面倒臭いが…それだけの価値はあると思うぞ?
まぁ日本人多い鯖行ってギルド入れば何も心配ないけどね。
てかプレイしてる日本人自体相当多いよ。
そうか。
色々調べてみるわ。サンキュ。
>>702 GWも楽しめると思うけど、方向性がかなり違うと思うよ。
WoWはクエストや世界観自体を楽しむRPG(オフゲーのRPGに近い)に対して
GWはそういう要素をできるだけ廃して、戦略性を追求していく(カードゲームに近い)タイプ。
一見GWの方がキャラ育成にかかる労力が少なくて手軽かな?とも思えるけど
メインのPvPを楽しむためには、仲間が必要だし、膨大なスキルの働きを覚えて初めてスタートラインって感じ。
戦略が重要になってくるから、英語がかなりできなきゃ外国人ギルドはきつそうだし
かといって日本人ギルドに入っても話通じないしな…
ちなみにPvPメインのゲームだから、クエストとか狩りとかはWoWに比べると全然面白くない。
繋ぎでやるなら断然WoWをお勧めするよ。いい意味でオフゲーっぽいし。
2は売れるかな、GEのつなぎに買ってしまいそうだ
一瞬何スレ見てるのか分からなかった
だれか、「ブログタイトル」「コマンダー名」のリストつくってくれんか?
710 :
326:2005/07/31(日) 13:10:01 ID:aNtKQxxm
>>706 GEcβまでやってたゲームに近いし、いま1ヶ月無料だし、音楽良いし、
今新規多くて低LvPT組みやすいし、ロースペックPCでも余裕だし、
夏だし、だから最近やり始めたまる
↑TWね。326はTWスレで使ってたのが、そのままにorz
>>710 今までやってたゲームやればいいのにさてはただゲー厨か
>>713 blog持ちからしたらかなり怖いサイトだな。
しかしCβ当選後更新無しblog一覧についてはGJ。
>>713 リアル事情のため †
最速の中のBlog (電気止められた)
・・・(・д・)
電気止められクソワロタ
よくまとめたね
本当にお疲れ様だと思った
>>718 URLから危険な香りが・・・
ボッキングって・・・
テスター専用ページを見れる人注目
■お知らせ
2005年7月24日 23:50
【クローズドベータテスト「Primero」終了】
7月24日(日)23:00をもちまして、『グラナド・エスパダ』第一次クローズドベータテスト「Primero」を終了いたしました。
なお、本ベータテストに関するレポートにつきましては、「ご意見・ご要望・お問い合わせフォーム」にて受け付けております。
受付期限は7月31日(日)12:00(当社サーバー時間による)までとさせていただきます。
また、テスター専用ページの公開期限は、同日15:00とさせていただきます。
3日間、ご協力まことにありがとうございました。
これからも、『グラナド・エスパダ』をよろしくお願いいたします。
(テスター用ページTOPより)
テスター専用ページの公開は同日15:00までって言ってるのにまだ見れる・・・
職務怠慢キタ――――(・∀・)――――!!
思わずページを保存しちゃったジャマイカ
>>720 休日ってことで勘弁してあげるおれ優良テスター
そんなことどうでもいいじゃないか・・・
好意的解釈をするならば、
HUE総動員でテスターのレポートを読んで有用な意見などを開発に送信してるんだよ(`・ω・´)
TWいいじゃないか。
GEoβまでのつなぎでやることにした。
age
おりゃあ繋ぎにWoWやってみることにしたよ。
なんかLv60でストップとかで、そんなに時間かけなくても良いかもと思ったのが理由。
英語の難関を越えなきゃいけないけど。
>>726 Night Elfだけクエストの英語がやたら難しいから気を付けろ
>>727 せんきゅう!
アンデットウォロでナイトメアに乗ることにしたよ!!
☆髪型、顔立ち変更
ぶっちゃけこれ、全くナシでもいいんですけどね、個人的には。
cβでも気にならなかったし。見た目でしか個性演出できないなんて
ナンセンスです。それこそアバターでも作ってハンゲでも
遊んでてください…ってのは乱暴かしら?
☆装備による外見の変更
これが今後実装予定なら、装備で見た目の差別化=個性の演出?
も可能ですよね
結局個性の演出として見た目変更は賛成なのか反対なのかハッキリしろw
それにしてもGEって女子率高いなぁと思ってるのは俺だけかね?
ttp://blogs.yahoo.co.jp/tumire0063 の乙女ゲーマーさんのブログより。
どこを叩けばいいのかおじさんに教えておくれ
>>729 乙女だってー自分でいうかよーw
はいはいわろすわろす
別に叩かなくても良いだろ。なんでもかんでも叩こうと
思って見に行くお前のが問題なんじゃね?お前みたいなのが
多いからこのスレは晒しが大きくなっていくんじゃね〜の?
グラナドは晒が多いからテスターも思ったこと書いてないみたいだし
落選組も情報出て来ないからつまらないだろうに…
はいはいわろすわろす('A`)
>>730 「髪型、顔立ち変更」の部分では「見た目で個性演出するなんてナンセンス」と言っているのに、
「装備による外見の変更」の部分では「装備の外見で個性を演出することも可能だ」と、
見た目での個性の演出を肯定するかのような発言
自分の意見が一貫してないとかぶっちゃけそんなことどうでもいいんだけどなんとなく解説してみた
730のおじさんには難しい問題でちたね〜W
こんな時間までゲーム板にいないで少しは国語の勉強でも
したほうがいいでちゅよ〜W
そのブログ主としては外見どうでも良いけど
どうせ外見の個性つけるんなら装備でいいだろ、と言いたいんじゃないか?
>729が口調や内容でキモいと思って叩きたくなっただけの気が
口調や内容がキモかったら十分叩きの理由にもなる希ガス
ってのは置いといて、
>>729の文章を読み返すと叩きっていうより、
どっちかはっきりしろ、コノコノ(*´∀`)σ)Д`)
みたいな感じがする
739 :
729:2005/08/01(月) 04:03:55 ID:A1nN67wm
なんかスレ汚しちゃったかな^^;別に叩くつもりはなかったんだけども。
>>738の言うとおり、ちょっと乙女をいじりたくなっただけですw
他の文章とか内容とかは全然まともだと思う・・・ほんと、すまん。
やっぱ、これからは安易に人様のブログを引っ張り出してくるのは
やめときます。気分を害された人はごめんちゃいm( __ __ )m
因みに人様のブログを引っ張り出してきたのは初めてです。
729も乙女もいいヤシっぽくて、殺伐が似合うこのスレが和みそうな件
アホか
ブログに書いてる時点で晒すもなにもないわけだが・・・
晒されるのが嫌ならブログに書かないでチラシの裏にでも書けよ
>>741 お前は誰に怒ってるんだよwwwwwwwwwww
>>741は晒しがお好きみたいですね(^-^)あなたみたいなのがいるから
チラシの裏をHUEの人が見てくれるならテスターはみんな
チラシの裏に書きたいとと思ってるかも。まぁ匿名でしか人様に意見を言えない低脳は
クローズのうちはそうやってイライラ悶々としてて下さいね(^ー^)
お前みたいなのがスレの雰囲気を悪くするって事に気が付け。
なんでスレの雰囲気悪くしたらいけないの?殺伐としてちゃいけないの?
揺れ具合が分かるSSとかムービーくれよ
みんな胸にばかり注目してるが
移動しながら視点を真下にするとかまでやったテスターは俺だけか?
みんなやってる
少なくとも俺はSSも取った
>>750 あちこちのブログで真下からのSSが公開されている。
今更言うほどでもなかったか、すまんかった
SS取ったがあれは動画じゃないとあまり意味がない気がするな
動画を出したら某ブログの用に・・・
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 09:38:24 ID:eE/KuOSR
今までのムービーで乳揺れてたよなたしか
とりあえずSSを見たいって人は
>>1から画像板に行けばいいと思う
揺れ具合はSSではわからんな
>>757 やべぇ
想像力と妄想力が頭の中でいっぱいいっぱいだ
はやくこないかなー!Amazonがんばれ。
WoWなんかやり始めたら戻ってこないだろうな。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:17:32 ID:2aZ5iED2
>>761 コメント欄でワロス
一番下のTBしてるブログが電気止められたヤツのブログでテラワロス
早く俺のブログ晒してくれよ厨房さんよ
自分で晒せば?
最速男・映画化決定
いや、催促男のが合ってるか…
催促Blogワロス
しかしここは何も無いな
名前:名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 15:47:36 [ Hi6XqPzs ]
削除依頼
ブログ晒しスレの削除希望
落ちたやつらの下らない妬みで晒されて更新出来ないブログさんが
2Chでも出てきたしそろそろ晒しは止めてみては?
そろそろプリメロの方々のブログも出揃ったろうし気になる
ブログは個人で見てればいいと思うしな。ウィキにも
ブログの一覧あるからそっちでこれからは観察すればいいでしょ。
10 名前:名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 16:55:58 [ BbyEfBUQ ]
賛成。
ブログ書いてる人がここを使い難くなるのも
なんだか可哀想だしそろそろ晒しもいらないっしょ
↑したらばより管理スレより
せらぷぅじゃねえのかwwwwwwwテラワロスwwwwwwww
自作自演乙
11 名前:七誌 投稿日: 2005/08/01(月) 18:02:11 [ QY/U4y9Y ]
Blog=自分で晒してる日記
URL書かれて困る日記なら最初から書くなって話なんだが?
>>9=
>>10 ここで晒された香具師なんだろうが外部板に晒しはつきもの。
漏れは痛い香具師と関わる前に避けてとおれる有用な情報だと
思ってるんだが?
12 名前:名無しさん 投稿日: 2005/08/01(月) 18:09:47 [ H/U/OmGU ]
自分で晒してるのとあんたらみたいなのに晒されてるのは
意味が違うだろ。少しは日本語を勉強してこいや夏厨ちゃん。
それにブロガーって晒されてもわざわざ反論なんかに来ないと思うぞ。
13 名前:七誌 投稿日: 2005/08/01(月) 18:13:43 [ QY/U4y9Y ]
あら必死なのね
BbyEfBUQが率先して晒してるじゃん
プ
みんなECOに逝っちまったのか・・・
いえちゃいます。
規制されてたんです。
なおったかな
オッケェェェーーーー
ECOとかwwwwwうぇwwww
アレやる奴は、そっちにはまってGEに来ないで下さいね。
あんなに濃いMMO始めて見たZe
もしECOがGEよりゲームとして面白かったらどうするよ
>>777 ゲームとしてどうこう以前に運営の糞っぷりに萎えて止める人多そうだな、ECOは
http://www.granadoespada.jp/news/000159.html クローズドβテスト「Primero」全工程完了
2005.8. 1
7月31日(日) 12:00のテストレポート提出期限を持ちまして、クローズドβテスト「Primero」の全ての工程を完了いたしました。みなさまのご協力に心より感謝いたします。
なお、これからのテスト進行につきましては、追って公式サイト上より告知いたします。
これからも、グラナド・エスパダをよろしくお願いいたします。
>クローズドβテスト「Primero」の全ての工程を完了いたしました。
Primeroって第1次Cβだけの名称なのか?
第2次にも名前募集とかあるのか?
また鯖名決めるのに何週間もかかるんだろうな・・・
>>781 これからは「なのら」サーバーなのら^^
>>785 全米がオレンジジュースモニターにぶっかけたwwwwwwww
>>785 グラフィック酷すぎる…
イメージイラストから入ってる香具師らに耐えられるのだろうか
>>789 ハゲドウ
漏れもあのグラはアウトだった
どうせなら2Dにすりゃいいのに・・・(´・ω・`)
グラフィックはマビノギと大差ないな
ECOもタゲ指定後延々と殴り続けるタイプか?
ECOは毎回クリックと書いてあったような・・・
>>792-793 設定で変わるのかは知らんけど、漏れがやった時は敵クリックしたら延々と殴り続ける
たぶんスキルとかあるんだろうけどそこまでやる気が起きなかった
ちなみに戦闘中はアイテムで回復できなかった
(「攻撃してるのでむりぽ」みたいなメッセージ出た)
ついでに漏れ個人としての感想を書いておくと、
『第一回目のCβテスト』という事を配慮しない場合、
金 を か け た 壮 大 な 糞 ゲ ー
って感じ(´・ω・`)大風呂敷を広げたって感じが否めない
それにネトゲ初心者とかは手を出さないか、もしくはすぐ萎えると思う
無駄に重いせいでNPCに話しかけられなかったりクエスト請負所から出れなかったり
何より第一次Cβテストってのもあるんだけど、
定 期 的 に 鯖 落 ち し て 臨 時 メ ン テ ってのが痛すぎる
>>795 そ れ が 癌 呆 ク オ リ テ ィ
>>796 すげえ説得力ある。
この説得力をどう表したらいいんだ?
頼む↓
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 03:44:07 ID:1J/V6yyI
ガンホーはアッホー
798を書き込んだとき、相当な勇気が必要だったと思うんだよね。
そうか?
コピペに勇気なんていらんだろ。
一言でECOを例えてやる
俺が親だとしたら子にはやらせたくないゲーム
MMO自体やらせたくないんじゃ
ワロス・ワグナー
805 :
RO厨:2005/08/02(火) 07:02:54 ID:PpdICSfc
公式サイト障害のお知らせ [2005-08-01 01:08]
公式サイト障害のお知らせ [2005-07-31 23:46]
公式サイト障害のお知らせ [2005-07-31 23:41]
公式サイト障害のお知らせ [2005-07-31 23:23]
Baldurワールド緊急メンテナンス終了のお知らせ [2005-07-31 21:10]
Baldurワールド緊急メンテナンスのお知らせ [2005-07-31 20:45]
パッチサーバートラブルのお知らせ [2005-07-31 18:50]
Tiametワールド緊急メンテナンス終了のお知らせ [2005-07-29 09:45]
Tiametワールド緊急メンテナンスのお知らせ [2005-07-29 09:37]
Garmワールド緊急メンテナンス終了のお知らせ [2005-07-27 04:08]
Garmワールド緊急メンテナンスのお知らせ [2005-07-27 03:47]
Garmワールド一部マップにおける障害に関して [2005-07-27 01:01]
Garmワールド一部マップにおける障害に関して [2005-07-27 00:40]
パッチサーバートラブルのお知らせ [2005-07-26 20:48]
パッチサーバートラブルのお知らせ [2005-07-26 20:37]
Garmワールド緊急メンテナンス終了のお知らせ [2005-07-26 15:36]
Garmワールド緊急メンテナンスのお知らせ [2005-07-26 15:20]
定期メンテナンス終了のお知らせ [2005-07-26 14:50]
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンス終了のお知らせ [2005-07-23 03:00]
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンスのお知らせ [2005-07-23 02:28]
ECO派出所スレはここですか?
まもなく植民地になります
隔離MMOに触るなよ・・・
変なのたくさん沸いちゃってるじゃねーか('A`)
↑変なのその1
ネタ無いのはわかるが幾らなんでも脱線しすぎだろ
えーとじゃあウォロ子とウィザ子の乳の揺れ方の比較をしよう
それはバレーボールとバスケットボール
tu-ka,いまさらガンホー運営のMMOに手を出す香具師なんているのか…
1-2-3-
ガン
ホー!
てアホかと。
>>815 暇つぶしにTANTRAやってる漏れがいますよっと
ごめんなさい
ウィザ子も揺れるのか?
ヲォロ子とウィザ子
それはマスカットと巨峰、あるいはビルバインとダンバイン。
ウォロ子、それは男の夢
ウィザ子、それは男の憧れ
オマイラがガンダムだとして、後方支援にガンキャノン2機か
ガンキャノン&ガンタンクだったら、どっちが良いんだよ、って事
かな?
せっかくだから俺はガンタンク2機を選ぶぜ
じゃあ俺ご飯とみそ汁
じゃ俺箸と茶碗やる
私、会計士とウェブデザイナー!
じゃ僕は警察官になる!
ECOとGEどっちをメインでするか悩んでたんだけど
ECOは管理の糞っぷりと超クリックゲーに萎えたorz
クリックするだけであとは傍観。そして10分くらいで鯖落ち。つ・・・つまらん・・・
あれは売りが萌えだけですね。マビと似てるけどマビのがあらゆる面で数倍面白い。
GEムービーとログ見てる限りでは、GEが1番候補っすね・・・
はいはいばろすばろす
運営乙
>>628 亀レスだが、SBを激しくお勧めする。
US鯖だが片言Engで問題なし。
こ
こ
は
G
E
の
ス
レ
で
す
か
?
そいつ文才力なさ杉ww
GEのキャラは基本的にユニット扱いだからステ振りの自由度は狭くても構わないが
仲間に出来るNPCやモンスターは100種類以上欲しいな。
>>835 なんかそうなるとキャラは捨て駒みたいな希ガスw
「NPC仲間にするまでしょうがなく使う存在」って感じ
>>835 ステ振りで特徴をつけるのではなく、キャラ数を増やしていろいろなバリエーションを楽しむという事だね。
良い案だが既に折り込み済みだね。キャラ数は徐々に増えてくと思うよ。
おじさんは一見60代の過去の英雄的ジジィキャラを求む。
↑スタンス:仁王立ち;スキル:一喝 イイ!!
>〜英雄的ジジィキャラ〜
なぜかFFTのシドが出てきた
「ダメだこりゃ」
と言う感じで
「リヴォルドウェ」
と言ってみよう
>>840 めちゃくちゃワロタwwwwwwwwwww
ECOって一応国産じゃなかったっけ?
わざわざ国産でクリゲー出す意味がわかんね
って、いい加減この話題もすれ違いだな
そういえばGEのGMキャラって梨花に似てるなーと思った。
メディアにはそれぞれ配られたはず
846のとこ、デマっつーか間違ってる内容多いな。
スゲー聞きたいことがある。
チチは揺れるのか?
>>846 >ファイターは〜両手剣による戦闘も可能だ
両手剣って二刀流のことかね(´・ω・`)
>スキル名の横のオレンジのバーが伸びきれば、次のスキルを習得可能に。
>スキルを教えてくれるのは町のNPCだ
スキルのオレンジ色のバーってスキルのLvじゃないっけ
>>849 自然な揺れ
>>846 間違い多くてワロス
特に2ページ目後半と3ページ目前半が酷いな
(c)2003-2005 IMC Games Co.,Ltd./Published by Hanbit Ubiquitous EntertainmentCo.,Ltd.
↑のやつって同一ページに貼らなきゃいけなかったよね?
最後のページにだけしか無いんだが・・・
許されるのか?
>>850 THX.興味が湧いてきたぜ!
公式見てウォーロックとかが揺れなかったら物理法則に反してるもんなw
>>851 きっとRO厨だから事前のハッキュのインタビューのことも
なにを言ってるのか理解してないんだろう
>>852 走ると大揺れ
立ってても呼吸で揺れます
ヴィヴィアン ローズはもうだめかもしれんねwwwwwwwwwwww
わりぃww見れないねww
>>846の最後のページの一番上のSSのアドレス張っただけだから
キニスンナ
860 :
859:2005/08/02(火) 23:17:31 ID:0cKs9Vcq
うは・・・リンクからは見れないのかスマソorz
861 :
859:2005/08/02(火) 23:26:36 ID:0cKs9Vcq
862 :
859:2005/08/02(火) 23:30:50 ID:0cKs9Vcq
間違いだらけの情報を書いた麻生ちはやは次のCβに現れるのか?
最後に連続スマソorz
864 :
859:2005/08/02(火) 23:42:34 ID:0cKs9Vcq
865 :
859:2005/08/02(火) 23:43:37 ID:0cKs9Vcq
うは、確定だorz
麻生ちはやのキャラはウォーロックなのに
ヴィヴィアンローズはファイターだ・・・
カーソル合わせでHPとか表示されたっけ?
自分の名前は消すのに他人の名前は消さない悪質な麻生ちはや
>>868 あってるな、他のSSでも消し損ねて
ウィザの名前アンジェリカ ローズってなってた、2Pの5個目のSS
つーか俺こいつ何度か見たぞwwwwwwwww
麻生ちはや
PC,ネトゲ、ヌーブラ、携帯とテリトリー広いな。
(グーグル検索より)
んで結局GEはおもしろいのですか?
それともグラだけの自己満チョンゲですか?
>>871 骨組みはいい感じ
個人的な意見を述べるなら、「現状ではオンラインゲームの必要が無い」って感じかな
今後もっと広がっていくだろうからとりあえずは期待してOKだと思う
>>872 サンクス
漏れのスペックじゃちと厳しいかもだけど期待してみるかな
そろそろ長くまったり遊べるネトゲがやりたいぜorz
ぶっちゃけ、骨組みがまだ見えてないと思うがな。
戦闘だけちょっとクローズドで公開されただけだし。
現状はMMOらしく多人数でわいわいってのを楽しみたい人向けじゃない。
戦闘もそれを楽しみたい人向けって程ではない。
LV上げや育成を楽しみたい人向けでもない。
…。
つーかこれって劣化ダンジョンシージをMMO化したってことだよね
成功するわけない
開始5分でアンインストールするのと同レベルだな
ヒント:CB
>>876 戦闘はダンジョンシージよりおもしろかったけどね
>>874 グラフィック、主なシステム(MCCとかスタンス)、戦闘、各キャラの特徴。熟練度・スキルのシステム
そういう根本の部分って意味で「骨組み」って言ったのヨ
ダンジョンシージは後衛を操作して進むと、タゲが全部来るのがやりにくかったな
現時点で出てる情報から推測すると、PvP辺りがメインになってくるのかな?
政治とかはメインになりえないだろうし…
それとも、PvP以外にメインになりそうな物を考えてるのだろうか
メインはグラフィックと世界観とシステムの真新しさだけだろ
まぁ、システムがどれだけめずらしくても1週間もたてばどうでもよくなってくるんだろう
特にこんな微妙なシステムだと
>メインはグラフィックと世界観とシステムの真新しさだけだろ
どんだけメイン多いんだよwwwwwwwwwww
だけってwwwwwww
んで、β参加者はおもしろかった?
久しぶりにMMOやってみようかな、と
思わせてる作品なんだけどさ。
UO→EQとやってきてるんだが…
これはどうなんですか?
>>885 今までやったMMOの中で一番面白かったとだけ
いっておく
>>884 Cベータの範囲で世界観なんてなんも無かったと思うけど。
ID:56qrm+5jは社員ですか?必死ですね
世界観は気になる方だけど、Primeroの段階では大した要素はなかったな。
NPCのさり気ない単語や屋内の装飾くらいか。
モレッツァの最深部にあった物体が一番気になった。
>>889 やべwwwwwwばれたwww平田タソごめwww任務失敗wwwwwwww
>>885 割と面白かったよ
おまけ程度なLv上げだけでも普通に面白かった
これから色々と追加されていくだろうから、それらに期待ってとこかな
ID:56qrm+5jは社員じゃなくてキムの工作員だ!
>>893 おまwwwwwそれじゃほとんど同じじゃねえかwwwwwwww
今週中:バラック更新、Primeroの結果っぽいこと。これからの予定。
来週〜再来週:近い予定の具体的説明。
ってとこかなー。そんで二次なり募集してほしいぜ。
バラックは相沢タソが今必死に言い訳を考えています
二次募集はまだ韓国でもないので大分先になる
MMOじゃなくてMO風に感じるんだけど、手軽に遊べそうな感じ?
MOなのかMMOなのかっていうのが問題じゃない気がする。
MMOのほうが楽しいはずって思うからこそGEはMMOでいってくれ派な俺。
>>896 その記事って、特化そのものを否定してるんじゃなくて、
それぞれの職業のデザインからさらに特化するからバランスが崩れるってことでしょ?
わかりづらいのは糞だけど、言い訳しなきゃならん内容でもないと思うんだが
でもって、「特化したデザイン」のクラスが実装に期待。ってかそれがないと話にならんし
つか、誰も触れてないけど
cβなのにハングルまったく混じってなくなかった?
韓の翻訳してるんだろうしまったくハングル残ってないのに驚いた。
普通どのチョンゲのcβでも大体ハングル残ってて不自然な翻訳なのに。
以外に力入れてやってるんだなって思った。
全て日本語になってるのが普通だろ
お前、レベルの低いのが多くて感覚がおかしくなってるぞ
このゲームの職業はこれ以上増えないんだろうか
前に出て戦えそうなのがファイターしかいなさそうなんだが
あとは全部敵とはなれて戦う職っていうのもなぁ
>>900 漏れは文字化けやら変な日本語には遭遇しなかった
そりゃほとんど同時進行だもの。
GEって
出資者:日本
開発:韓国
だったかな、うるおぼえ
結構日本の声も聞いてくれるかもしらん
>>903 出資も開発も韓国。
設計段階から日本も含めて海外に輸出を決定しているだけ。
追加資金としてなら、日本も出資国になるだろうけど。
>>901-902 俺の感覚がおかしくなってたのかorz
普通に考えれば当たり前のことだよな(;´Д`)
でも逆に日本の企業が、いかに糞なのかってことも改めて認識した。
>>905 某2〜神甲演技〜でOβなのにNPCが延々と文字化けメッセ喋ったり、
アルティメット学園「某」でOβなのにスキル名とか敵の名称が統一されてないのはウンコ
RFみたいに「ちょっと文章がおかしいかな?」って程度ならCβとしてはセーフじゃないかね
セガがやってるなら、あそこのローカライズはβうんぬんではなく文章が変。
>>840がなんなのかいまだにわからんおれガイル。
>905
まあでも文字コードよくしらない技術者も世の中には多いから安心しろ。
>>903 本当に日本の言うことなど聞く気がないなら
わざわざ何回もホイホイと日本まで来るのもごくろうなことだからな
ただの宣伝でしょ? 来るのは。
韓国で作られるもので日本の意見を取り入れられた例ってあるの?
キムチは日本人の味覚に合わせて作ってあるらしいよ
このスレッドは914を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
>>913 ホラ、アレだよ。なんつったけなー
新 都 市 計 画
1990年代に日本の意見を鵜呑みにして新都市が次々にできたじゃん
ユーザーの意見を聞くそぶりを見せることが開発運営において自殺行為。
なぜなら、ユーザーはどこまでも増長していくから。
実際に聞いてしまうと、大航海のようにグダグダフラフラに
ハンビットとHUEって似てるよね
うん
いやGranadoとEspadaのほうがもっとよく似てる。
でも キム・ハッキュ氏 と 君、ハック死 はよく意味がわからない。
PC買い換えるかぁ・・・
次のβ発表と同時に買い換えるかぁ…
インテルの82865Gグラフィックコントローラーでこのゲームできます
出来ないのならこれを機に新しいパソ買おうかなぁ
すんません ? 追加しといてくださいまし
インテルの82865Gグラフィックコントローラーでこのゲームできます
出来ないのならこれを機に新しいパソ買おうかなぁ?
インテルの82865Gグラフィックコントローラー?でこのゲームできます
出来ないのならこれを機に新しいパソ買おうかなぁ
インテルの82865Gグラフィックコントローラーでこのゲームできます
出来ないのならこれを機に新しいパソ買おうかなぁ
そういや、モバイルPCでプレイ出来るか試さなかったな。次の機会があれば試してみよう。
インテルの82865Gグラフィックコントローラーでこのゲームできます すんません ?
出来ないのならこれを機に新しいパソ買おうかなぁ
ECOがものすごい速さで失速してるからこっちに期待
インテルの82865Gグラフィックコントローラーですんません?
このゲームできます出来ないのならこれを機に新しいパソ買おうかなぁ
次は8月の下旬辺りかな・・・
癌と反吐とブロコリだぞ
ECOがダメなことくらい分かってたこと
ECOはインターフェースとかがゴチャゴチャしてるくせにクリックゲーだしね(´・ω・`)
だから、なんでこっちでエロゲの話を始めるか。
>>935 まぁ開発が反吐六な時点で予想できたかと
ゲームとして駄目で管理も駄目
お先真っ暗やね
インテルの82865Gグラフィックコントローラーでこのゲームできますた
マップ切りかえ時にちょっと頑張ってたけど・・・
なんだかんだ言って、ECOは儲かると思うよ
ゲーム内容がひどくても上手くやれば儲かってるROっていう実例があるんだし
その辺のノウハウは癌は持ってるはずだからそこそこいけると思う
>>939 ROはあの時代始めてみるものだったからすごい人気でたけど
ECO見たいのはもう時代遅れだからダメじゃないか?
>>939 ECOはハデにコケるよ。
売りになるようなシステムが何も無い上にオタ向けのグラもあのレベルだし。
ROがうまくいったのはグラが親しみやすかったのと時期が問題。
癌の管理は杜撰だし、あの会社のイベント事などは毎回スベってるし
ノウハウも何もあったもんじゃない。たまたまROという売れるタイトルを掴んだだけ。
ECOやってるけどまじうんこ
憑依システムは今までなかったから楽しめたが他の部分は劣化RO
【さよなら】Granado Espada Part12【もう終わり?】
>>939 ROが上手くいったのはROだからで癌だからじゃない
癌じゃなかったらもっと長持ちしたとも思う
結局癌は寄生しかできんのよ
小僧どものたわごとを肴にエリートサラリーマンの俺が945get
946 :
RO厨:2005/08/03(水) 23:52:07 ID:oKuM8Wqu
癌は宣伝とか人を集めるのが上手いと思うけどな
RO+癌だからここまで人が集まったわけで、それが別の会社だったりしたらここまで集まらなかったと思う
憑依システムとかよくわからんが、さっそく人のつながりを作ってやめにくくするシステムやってるし
人のつながりさえできてしまえばどんなクソゲーでもそこそこ人が集まるからな
ROほど人気が出ないにしても、そこそこ人気出ると思う
重力自身が運営したらもっとマシだったと思うんだが
ROSEオンラインとか見る限りそう思う
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 00:22:02 ID:vHgInbFU
PT組んでもみんなさぼることしか考えてないからソロの方が遥かに効率良い。
PT憑依繰り返してきた俺の結論。 経験地3が5回入ってくるあいだにソロだと経験地15が2回入る。
こんな感じ。
スレ違いってゆーかー
ぶっちゃけ出張ECO厨ウザ杉?
みたいな?
ROのグラは今でもトップだろうに
ラグがもう少しどうにかなってBOT使わないと手に入らないアイテムの
入手条件がもう少しどうにかなってBOTが居なくなったら@10年はいけるよ
2Dは良いものができるといつまでも色褪せないな
あの〜、ROとかECOとかやってない俺には何のことかさっぱり・・・
【次のβ】Granado Espada Part12【8月下旬】
>>951 トップとか言われてもなぁ…。
古き良き時代の2Dは好きだが、正直ROはキモくてまったく受け付けなかった。
オレにはSFC時代の2Dより劣ってるように見える。
韓国産であれだけ出来たってのは評価するが、それ以上ではない。
ちなみに、オレの知り合いでROハマってた連中の間では、とっくに色褪せてるぞ。
10年は無理だろ、とはいっても
意外といけるか?韓国じゃリネもリネ2も不動の人気を誇ってるしな
955 :
RO厨:2005/08/04(木) 09:38:16 ID:Z+m/go6N
今ROは4年くらいだろ?
管理がよかったとしてもこの状況であと6年も持つわけがない
RO厨で、ECOをやってみたけど。
あれだったら、ROでいいんじゃないのか…
日本の猿真似、見たくなかったな。
ROは、鯖統合すれば、あと2,3年もつと思われる。
微開発打ち切りなければね。
それより、なにより、GEマダー
>951
ROよりはリネージュのがよかったよ
>>957 つまりROには殺伐レベルが足りないというわけですね
>957
丁寧に返されるとスルーできませんね。
つまり釣りです、すいません
netaganai
「早くβ再開されねーかなー」
と今一番思ってるのは平田。
間違いない。
>>961は、
「なら2ch見てねーで仕事しろよ」
と思って巡回してる相沢。
間違いない・
所持金…というか取引に使う額が16億とかもう理解できない
どんなゲームなんだよ、ROって…
>>963 バルスwwwwwwwwwwwwwww
967 :
RO厨:2005/08/04(木) 17:26:43 ID:Z+m/go6N
RO厨の俺が答えよう
ROは他のゲームに比べて物価が非常に高いと思う
FFとかで10万が〜とか100万が〜とか言ってるけど、ROで10万なんて捨てても惜しくないくらいのはした金
強力とはいえ産出量の多いアイテムでも100万はする
プレイヤーがやってる露店なんかも100万なんて当たり前、500万とか普通にある
ボスが低確率で落とすレアアイテム(それでも1%とかだが)なんかは5000万なんて値段が普通につく
超レアで超強力なものになると100億や200億で入札される
BOT(寝マクロ)を使ってる奴は少ない奴でも1日で100万は稼ぐ
ROにとって100万は「なくしたらちょっと痛い」程度でしかない
もちろん誰でも100億とか持ってるわけではないが、100万や1000万なんて金額での取引は普通
ちなみにRMTでは100万ゼニー(ゲーム内の通貨)は150円〜200円で買える。
>>967 BOT30日使いっぱなしで、最低3000万=4500〜6000円
癌に払う金(いくらか知らんが1500RMとして)引いても3000円以上の利益が出るんですが・・・
あぁ、コレが世に言うお金が無限に増える方法@なんですね^^;
>>963 さすがROだなwwwwwwwwww
こんなのが8割近く居るようなゲームにならないでほしい
>>967 添削ぐらいはしてあげよう
100万(1M=150円〜200円)なんてどこの鯖だと。
いまや100万なんて30〜60円の世界だろう(;´Д`)
それぐらいROは金があふれている状態に。
IrisとBaldur確認したけどどちらも200前後でしたよっと
バラック週1になったのかな
そろそろ次スレの出番だね
1日で50レス
イイ(・∀・)のかこれで?
【再び】Granado Espada Part11【募集待ち】
1日目 001-112 112レス
2日目 113-339 227レス
3日目 340-479 140レス
4日目 480-578 99レス
5日目 579-710 132レス
6日目 711-762 52レス
7日目 763-818 56レス
8日目 819-896 78レス
9日目 897-962 66レス
(´・ω・`)つ【目指せ!】Granado Espada Part12【50レス/日】
此処だけ時間が止まっているようだ・・・
とんでもない、とまってるんですよ
_ ┌ n /7 _
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| |__ く ゝ) _ へ人 ヘ∠ | |
| __| て彡 | ハ `┤フ⌒ヘ⊃ | | イ
._ . | | .| ヘ .| ノ |-イ_ - 不 ーーイ | | / /
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|________| ーへ //⌒>イ.( ヘ 入 /  ̄
\《 / / |ヘ ノ </ーイ
ヽヘノ へ ヘ√ | |
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イ と‐┐┌- .,/ ./ ん )ヘ ( <⌒ へ ト ノ / / \. \
ゝ,  ̄ ノ ./ )/ \ヽ人 ⌒) )イムi )  ̄  ̄
 ̄ ん / √ イイヘムイ
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._ イ(⌒) ヒ > </ ( \ (彡ヘ _
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|_ .// イ .| ) ( < イ ヽヘ ヘ ゝ .| └─┐
/ / | | へイ |ア~ヘ く ヘ人 | ┌─┘
/ / | | 入ノ \_/ヘ ヽ|_\へ . | |
|__.....| | レイ // | ノ) へ ヘii| , ─┘└- 、
.| | | / ∠_/ んゝ \ イ と‐┐┌- .,/
.| | ゝ-イ  ̄ ゝ,  ̄ ノ
. ̄
お決まりのおいていきますね
今日、公式から目を離すな
これって装備耐久とかある?ディアブロみたいな
あれないほうがダンジョンにこもれるからいいなぁ
ファイターと銃とヒーラーでずっと篭っていたい
>987
Cβには無かったね
なんか、装備耐久無いって話が出てた気ガス
性別を偽ってなくても、男プレイヤーが女キャラ使ってるだけでネカマ呼ばわりするヤツはRO厨。
>>989 突然まったく話題になってないことで憤怒する
おまえさんにワロタ
でもそれには同意だな
まぁ、見た目や性能で選ぶと性別が女になることはあるからな。
知ってる範囲じゃリネ1には男女で性能差があったし。
女性専用装備としてのスカートとかはあっても
男性専用装備というのはあまり無いからな
GEには剣で男女別があったんだったか
性別ごとの防具はあった
武器はシラネ
とりあえず埋めないか
>>994 武器も防具もあったな
マスケッティアは男女両方同じだったかな
u
踏め
ホップ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。