NavyFIELD オンラインWWII 海戦ゲーム Part35
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 14:30:25 ID:xJ4F157s
乙
おつです
ヾ(゚д゚)ノ゙ 過疎ー! もとい くそー!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:06:26 ID:kAhjp7mU
前スレ埋まりage
晒しスレって落ちてる?
検索に引っかからないのだが・・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 03:40:32 ID:vLuUdgrU
保守アゲ
んじゃ、メルマガのネタでも
/// 進行度 100 〜76% /////////////////////////////////////////////////
■ NAVYFIELD 港争奪戦、武器のアップグレードシステム
テストサーバーでチェック。
不具合を修正中。
1%は進んだらしい
/// 進行度 50 〜 26% /////////////////////////////////////////////////
■ NAVYFIELD キャンペーン
キャンペーン内容を熟考中。
何だろうねコレ
管轄外とやる気なし、の言い換えでしょ
ひげより
2005年07月21日
艦船アンケート要望:その2
前回の記事に多くの反響を戴きまして、誠にありがとう御座います。
寄せられたメールには全て目を通しておりますが、現在大規模パッチ準備のため多忙中であり、全てに返信することが出来ておりません。御了承下さい。
さて、皆様お待ちかねの事とは思いますが、各国への新規追加要望中の巡洋艦級艦船の前に、艦船アンケートで非常に多くの要望を戴いていた「無国籍艦艇の充実」という案について、開発元のSDE社と協議を続けておりましたが、今回その一部をお伝えしたいと思います。
偵察巡洋艦型:LEVEL18
購入費:88,000Cr.
耐久:7500
基本排水量:2200
基準排水量:3900
最大排水量:4400
基本防御:40
上部:404
側面:194
バルジ:122
隔壁:216
機関容積:33
FCS容積:35
舵力:72
R:52*4
T:24*2
AA:88
武器容積:16
武装の新規追加については、要望は多かったのですが負担が大となるため、現在実装されている無国籍用装備で実現可能な程度の巡洋艦を想定して、要目を設定することとしました。
なお、同型の改装で、それぞれ武装強化型・防御強化型・機動性強化型の3種の改装が施せるようバランス調整部門と検討中です。
また、第一次大戦時の防護巡洋艦級をモデルとした、より大型の無国籍巡洋艦についても検討を進めております。
これで艦型が夕張だったら喜んで乗るが
予定は未定だろうな
ネタにマジレスカコワルイ
ネタデオワルNFカコイイ
>>15 無国籍なんだから例え本当に実装されたとしても
艦型は「偵察巡洋艦1」とか「軽巡洋艦1」とかだろ
てか新しい砲を追加ってそんなに負担が大きいのか?
今までも幾つか追加していたと思うんだが…
6単か4.7連装までしかつめない軽巡ってのはなんだかなぁ…
無国籍6inch連装くらい実装してくれないものかね
などとネタをオカズに妄想してみる
米にもz1並のDD対空艦をくれー!米にもz1並のDD対空艦をくれー!米にもz1並のDD対空艦をくれー!
全国籍DDCLを増やしてくれー!全国籍DDCLを増やしてくれー!全国籍DDCLを増やしてくれー!
「対空」能力を実装してくれー!「対空」能力を実装してくれー!「対空」能力を実装してくれー!
はっきりいっちゃうと、NFのスケールで"偵察"巡洋艦の存在価値など
ないんだけどな。
適当な対空砲があれば劣化ダイドーぐらいにはなるかもしれない。
魚雷はけっこう積めるようだが....
とネタニマジレス
しかしアンケートやってた時期に無国籍強化を唱えてたのはそんなに多くないだろ。
>>20 米にも対空DDあるじゃん。つか、Z1がおかしいだけで。
3インチか5インチで対空汁。
あれでできないようなら、BBには乗れん。
偵察艦を必要とするほど戦闘は広域化してないからねえ。
阿賀野を小型化すれば十分だべ、これ以上ゾウリムシ増やしてもしょうがない。
>>20 「米にも」じゃなくて「英にも」の間違いだろ?
>>19 艦名じゃなくグラフィックね
新規は増えない廃LVは増えるじゃカッコ位良くないと乗るやついないべ
無国DDとか性能以前に見かけで乗りたくないし
>>19 無国籍に巡洋艦が出ても、偵察積めない希ガス。
無国籍ルーキーパイロットなんて物は存在しないからな。
>>27 Lv12までの国籍装備が使えます→偵察機の使用可能Lvを12に変更すればいいんだYO
この偵察巡洋艦は、艦自身で偵察するもので、艦載機は無いと思われ。
てか舵力なんすかこれ? V字ターンできそうなんですが。
無国籍なんて、ただでさえロス全開なんだから、何かしらやる価値のある面白さが欲しいよな。
オレとしては無国籍なんてどうでもいいんだが、そんなに需要あるのか。
私は無国籍好きだよ。
実在の国の船が全てと考えるのもつまらないし。
性能抜きでも乗りたいと思うことは結構あるよ。
無国籍は狩り目的でしか乗ってる奴はいないニダ
テメェコノヤロ下にBB4が来るのワカッテダカラ上言ってんじゃネェヨ味方BB4dfjl;あkgんヴぁおw;
>>31 性能抜きで乗りたいというのは阿賀、いや国籍艦だと思うんだけどなぁ。
チートツールがほしいです。
どこに行けばもらえますか?
>>36 サクセス宛にメールで「チートツールがほしいです。」
自分のID書くのも忘れずにな
早く終われやこのクソゲー
終わってくれないと
>>38がNEETを卒業できないそうです
40 :
38:2005/07/22(金) 21:56:06 ID:odFuHBvM
ごめんなさい。
一生懸命、仕事探します。
BB砲撃12-14ってシャルン砲ってあり?あれ14.96なんだが
ごめん勘違いしてたなかったことにしてorz
ヾ(゚д゚)ノ゙ 男が『なかったことにして』たぁ何事だゴルァ!
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:42:18 ID:9YetbxRN
BB初心者砲撃部屋14↓ 80制限
RMに教えてやりな、Lv制限するなら砲制限もしろと
独の狩り部屋じゃんかYO
本当に初心者BBが来たら可哀想じゃんYO
ごめん、あげちった^^;
80にもなってまだBB初心者とかいうか・・・シャルンか4連ネルソンの狩場だね
>>44 RMがドイツだったら、俺様RMの狩り部屋ってところか
RMは狩をしてはいけないのか・・・
他の奴だったらOK?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:01:16 ID:PbxA3LMd
48=RM,乙
どうせそんな偏った部屋なら一瞬で消えるだろ。少しぐらい生暖かい目で見ててやれよ
>>48 狩りが発生する設定で立てるのがNGってことじゃないのかな。
独逸以外の新規BBはもう無理なんじゃないかな
1〜2じゃ射程で狩られて大艦隊じゃ同型だろうが廃水兵BBにやられて
BB3砲撃だとlv制限がないから稼ぐどころではないだろう
CAで稼ぐしかない
だれも教えてやらないみたいだから俺がいいの教えてやるYO
ますはLv制限をかけましょう
11-15 SQE,NL4連禁
射程で決まるBB砲撃において各国の射程を出来る限り均一にしたまともな部屋
シャルン砲、QE砲と呼ばれる射程の長いNL砲の制限です
4連は英14インチ4連砲です
この砲はQE砲より射程はないですが恐ろしく集団します
初心者BBさんは1撃当たれば身動き出来ないほどにダメージを受けるでしょう
と、まぁ各国籍入り乱れてあそぶならこの制限
LV制限を85以上にするならO2砲も制限しましょう
射程がありすぎます
射程:独SD>英QED>米12L>日14L
12-14
日と米しか遊べません
独には制限をクリアする砲がありません
英は14インチがありますが射程がありません(可哀想です)
射程:米12L>日14L>英14L
BB1.2制限なし
独S砲の狩場になってしまいしまいます
初心者の方は・・・厳しい戦いを覚悟してください
> 11-15 SQE,NL4連禁
これでレベル制限高いとビスLも来る
つかlv制限75以上なら砲制限しなくてもそれなりに全国籍がいりみだれて戦える
BB砲撃lv80以下とかBB3砲撃lv90以下,BB砲撃無制限とかでいいんでない?どうしても砲撃戦したいなら
> 11-15 SQE,NL4連禁
SDの射程を見直してくることをお勧めする。低レベルのこれにはドイツは来ない
初心者のためのBB砲撃ならは70制限辺りがベスト
それ以上は初心者じゃないだろ
ドイチェ砲Lが一番射程あるんだったNA
>>55 低レベルの1-15にはなぜドイツは来ないのですか?
>>58 ドイツがやっと集弾し始めるのが70後半。
もちろん、命中や連射、士官によって若干変化するけど、
それ以前は狙っても当たらない。
それはドイツ。
一発で大ダメージを受けてしまうBB砲撃では散弾は命取り、
だから低Lvだとドイツは来ないんだと思う。
いやいや独逸って国籍ボーナスで命中が一番高いんだが
それなら他の国籍も同じですお
>>58 なぜならあなたがSDの射程を見てないからです。みりゃわかるから。
>>61 それは失礼しました
それが理由ですか、納得
てっきり制限なしで自分優位でしか戦えない人かと思ってしまいましたよ
射程同じにしたら、火力で劣る独逸は不利だからな。
おまけにドイッチェ砲の連射は、独逸最低の17.52ときたもんだ。
火力がない・連射がない・射程が同じ、とまでなれば、来なくもなるってもんだろうな。
>>60 ドイツを使えば分かる。
ドイッチェ、シャルン砲はNFで一番散弾する砲だと思う。
士官が100人ぐらいいれば話は変わってくるが、それ以下だと
本当に話にならない。
ドイッチェやPプロはへタレだと稼げないからなぁ。
同じ金や金2でも戦果がまるで違ってくる。
ときどき対艦せずに対空専門艦みないに後方にいるヤツいるしな。樽屋とか。
にざ氏もね ω(゚ω゚)ω
P海苔で上手い奴は居るのか?
タダの経験値ドロしか居ない希ガス
金4でもヘタレナ奴も居る品
そこまで制限しても射程一番なのは独な訳で
初心者BBにはドイチェ砲でも十分きついのですよ
>>67 そりゃオマエより上手いヤツはいくらでもいる。これ以上は晒しスレへだな。
すみません、士官試験って、Lvあがると受かりにくくなるとかってあります?
Lv55の艦長が熟練180くらいで士官10
Lv50の砲兵が熟練150くらいで士官10と0
このくらいになっては士官試験うけてるんですけど、もう15回くらい連続で失敗してます
他の兵とかはもっとレベル低い頃に熟練80くらいで1/2くらいの確率で受かって、士官30くらいはすぐいってるのに・・・
ここんとこマジでさっぱり受かりません
それとももっと熟練たまってからやればいいんでしょうか・・・
>>70 Lvあがると受かりにくくなると聞いた事あります
仕官60以上から受かりにくくなると聞いた事あります
熟練がたくさんいると受かりやすくなると聞いた事あります
>>68 相手(独逸)も初心者BBだってこと忘れてないか?
>>70 水兵によって合格率が違う
特に今は七夕のイベント期間よりも合格率低いから
あまり士官試験はやらない方がいいかも
熟練回復作業の一つであるFFミッションに篭って
熟練回復することができるならやっても良いと思う
ただ士官0〜10ぐらいならば結構合格すると思うが・・・
運が悪かったと思うしかないかと
射程が他の国より勝っている時点で優位に立ってますが
ホエテ・
ハイハイ、独は最強ですよ。これで満足だろ。
>>74は、何でそんなに独逸が最強、って言い張りたいの?
アラスカLとドイッチェLがガチやって、ドイチェが有利だと本気で思ってるの?
それこそ長門LとシャルンLほどしかない微々たる差を、維持して戦うなんてことが
初心者にできるとは、とても思えないんだけど。
日14Lは・・・なんでもないです。
射程差を維持する操艦技術<<<<<<超えられない壁<<<<<ミッション篭りの珍
>>774 BB砲撃で初心者って・・・
BBまでなにやってたんだろ
お前らいつもヘタレヘタレって言ってるよなー
そんなにヘタレ認定して楽しいのか〜?
いい加減ヘタレは晒しだけでやれよ。
大体から本スレと晒し混同してる奴多すぎだろ。
本スレくらい建設的な話しろよ
>80
「BBの初心者」の砲撃部屋だろ。
俺も「LV70後半までBBに乗らない」主義だから
ちょうどそんなもんだと思うぞ。
>>79 オイオイただの引き撃ちに技術も糞ねぇよw
独逸は皆自意識過剰らすぃ
ここは独乗りが多いからな
射程がすべてとは言わないが、あるのとないのでは全然戦い方の幅が違うんだよ
H39とか乗って、愚痴ってるのはかなりみっともないと思うよ
>>85 H39の長所ってなんかある?
射程差、アイオワとかとほとんど変わらないんだけど・・・
>>77 めちゃめちゃ不利って訳でもないでしょ
アラスカLより射程の短い日14Lはどうなるの・・・
そもそもS砲が1-2BB砲撃をやる上で射程がありすぎなんだよね
コレわかるよね
国籍全部でやるには射程をなるべく均一にしないと一方的になるでしょ
βの頃からBB砲撃に砲制限があるのはなぜかな
うだうだゆうなら同国籍だけでBB砲撃してろ
そしたら射程一緒だろ
要するに他人が有利な設定=狩
自分が有利な設定=うだうだ言うなら来るな
となる訳で、そのくせ両方の意見の都合の良いところだけ
取ろうとする奴がいるから話がヤヤコシクなるんだよな
自分の意思をそんな簡単に曲げないで欲しいのだが
どうしても無理なら
独英は1-2BB砲撃
日米は12-14になりますな
>>90 それが無難な解決法だと思うし、一番実践されてきた方法でしょ
初心者BB部屋に限らず
このゲームはいかに狩る側に回るかで皆必死。
原因はNFプレイヤー全体の意識と質の問題。
理論上、相手が巧ければ巧いほど固定された高戦果は期待できないはず。
だが、殆どのものが一番居心地がよい部屋は、技術やレベルの均衡したシビアな勝負の部屋ではなく
高い戦果が期待できる、相手のほうが未熟な部屋ではなかろうか?
結局初心者BB部屋作っても初心者でない者が狩りに来るのが現状。
低lv限定フリーにしても、制限ギリギリや、lv条件は満たしているが中身は珍水兵とか
が集まり本当の低lv者の居場所を抑圧している。
それならいっその事、
初心者本位の部屋と熟練者による初心者お断り部屋と両方が存在するべきではないだろうか?
初心者部屋ってのは今でもあるけどなー。
初心者禁の部屋ってのは、確かに面白い戦闘が期待できそうだが、
現状の人数では難しいのではなかろうか…。
初心者排斥みたいに取られて、晒されてもかなわんし、
初心者が居つく環境を作らないと、そもそもゲームの存続自体がやb(ry
接続者が数千人もいれば、話はまた変わってくるんだろうが。
日CA/CLの貢献できる運用法を教えてください。
現状、味方BBの周りに張り付いている感じです。
偵察等の支援なら阿賀野で充分ですし…
BBがくることが少ない島上いって敵CA等あいてに戦線維持or突破
味方の少ないところ(画面上、下端等)で小型艦を警戒
>94
主力とは反対の戦場を突破することかな
今は味方BBに張り付いても出来る事は偵察ぐらいだろ?
BB同士の砲戦の最中に突っ込んで行くっていうことも出来なくはないが
ホテル思考な味方BBだと意味がない博打的なことよりも遊撃したほうが良い
>92
>原因はNFプレイヤー全体の意識と質の問題。
原因はゲームの係数設定&システム設計にあると思うが…
なんかプレイヤーの質とか意識とか精神論的なのはある程度必要だけど
それは不特定多数がやるゲームで全員に求める方が難しいと思う。
人の意識が行動に表れるのなら、そういう行動にこそ得点を付けるべき
かと思う。それが例えば養殖行為に使われるとしても、そういう意識を持った
人間の行動を得点0とか不当に低い得点をゲーム内で付けられるのはおかしいという問題。
砲撃がダメなら、偵察で稼げとか魚雷で稼げとか…人それぞれの違った稼ぎ方を
提示されてないんだもんよ。まぁ偵察とかにあまりに多い得点もおかしいけどね
稼ぎがあるのは砲撃と対空、空母くらいかな?その分あれば十分?防御側やバックアップ
で稼げるのは対空だけなのもなぁ
すまん、メール出してくるよ…
まぁそうやって上に行っても珍CAがいると突破どころか返り討ちなわけですが・・・
偵察機飛ばして珍っぽいCA(金米英CAドイッチェP等)がいたら注意して距離を取るとか、
魚雷撒いて遅延防御に徹するしかないが・・・。
>>97 勿論システムは根本にあるのだが、其処まで言えばこのゲーム続けるか辞めるかと同じ定義。
原因はNFプレイヤー全体の意識と質の問題。 と言ったのも
例えばフリー部屋でバラ取りにくいから艦変えてくるのは分かるが
面子見て小型艦で美味そうなら小型艦珍水兵に変えに行く香具師とか・・
偵察載せてないから晒す香具師いるが、本来は他人犠牲にして自分は楽しようとするのを防ぐ為が目的。
でも現状は、晒すことに必死すぎで本来の目的より晒すことを楽しんでるんじゃないかという雰囲気。
分かりやすくもうひとつ言えば
ロープレのオンゲーで言えば高lvが自分より弱いエリアでPKしまくってると
いくらkill数稼ごうが、白い目でみられるのが落ちで、もっと強いエリアでかかってこいって節あるよな?
NFだと常に自分が強いと感じることが出来る場所に居座り、高みを目指す香具師少ない。
巧きを求める香具師よりも美味きを求める風潮にあるってことだ。
現状を見ればよくわかるが、熟練プレイヤー等が強くなりすぎて、世界を狭く感じてしまっている。
そこでさらに上位プレイヤーの部屋を考え出すのが正常なのだが、逆に装備や破壊力を活かし下位プレイヤーの世界にまで
環境破壊しに行ってる風潮は否めない。
この部分はプレイヤー意識の問題でいくらでも改善できるし
今後の新規増やしていく上でも肝心な部分だと漏れは思うが。
>>98 火力では下のBBと比較にならなくても偵察能力と対小型艦能力っていうBBに不足するものを補いに下に行くのもあり。
つーか誰も下のBBを支援しに行かないとか止めようぜ
>>86 ×射程がほとんど変わらない
○Hのほうが射程が少し長い
あと偵察の搭載量。偵察の重要性は判るよね?
そしてずば抜けて優秀な対空砲
砲兵の能力。米精密が2射する間に3射撃ってくる・・・
別にこれらを長所と思わないならそれでいいが。
>そこでさらに上位プレイヤーの部屋を考え出すのが正常なのだが、
逆に装備や破壊力を活かし下位プレイヤーの世界にまで 環境破壊しに行ってる風潮は否めない。
NFではどこぞのクリックゲームのようにレベルの高いプレイヤーにはほぼ勝てないというわけではない
高レベルプレイヤーの部屋を作らなきゃいけないのはシステムがまずいから
もちろんひっくり返せないくらい差がついたら仕方ないけど
レベル制限とかでいまでも十分制限になってる
>>86 米砲兵より独砲兵が優秀っていうのもあるんじゃないか?
地形の制限を受けない戦場に篭もっていて
射程の不利を云々しているほうがどうかと思うが。
わざわざ自らユニットの能力に依存する戦場を選んでおいておかしくない?
そんなに独がツェーってわかってんなら独艦乗ればイージャン
>>99>>101 初期配置を見たりして対応したいと思います。
ところで島上のCA/CLが心なしか増えたような気がしますがっ
日CAのってるけど基本は島上。
上は珍がよくくるので戦線維持を心がけ、無闇につっこんで沈まない様に。
僚艦に珍がいたら自分犠牲にしてそいつ突破させるのはあり。珍沈んで自分突破よりはマシだろう。
味方BBが上行くようなら僚艦がDDでも突破できる(というかしてもらわないと困る)と期待して下へ行く。
下主力BBの偵察が少なそうなときも進路変更して下へ行きますな。
>102
>砲兵の能力。米精密が2射する間に3射撃ってくる・・・
精密で比べたら当たり前だろう・・・
連射の差が嫌なら連射砲兵を使えばイイジャナイ(mary
廃米乗りは軒並み主砲は連射の方だしな
性能云々で弱い強い言ってるレベルじゃどんな船に乗っても強くは成れないな。
どんな船にでもクセはあるんだよ。そこを生かした試合ができるのが
おもろいんじゃねぇかよ。
本人は良いこと言ってるつもりだが、現実問題無理
はぁ?お前ら何レベルの低いことばっかり言ってんの?
無理とか言って愚痴言うならやめてまえばいいじゃん^^
ぼくは、すとらいくふりーだむがんだむみたいなぐんかんにのりたいです
つ四連ネルソン
気分はもうデストロイ
同じ独乗りとして、僅差でも射程のアドバンテージのありがたみがわかってないのがいるんだなってこと
慣れって怖いな・・・
もういいんじゃないか。各国各艦BBはそれぞれ違うし、一長一短ある、自分の好みでいい。
BBに関して質問あったときに特徴を教えてやればいい。なんか激しく建設的でない。
日CAは島上がいいと思う。BB護衛は米独CAのほうがいい。
無理に突破を考えなくていいかと、島上の戦線維持をしてれば、
下の主力BBCVがなんとかしてくれる?かと。
ちょ、さっきデモはじめて見たけど、的にあたらねえ('A`)
ムズス
最初はそんなもんさ。
連装魚雷を使い始めた時の喜びが忘れられねぇ
さっきの大艦隊戦でA全員が発艦した航空機が自艦の機銃で落ちるってバグが出た模様
全体チャットでそんな発言がちらほらあったがBは構わず進攻で戦闘続行
中盤になって直ったらしいがその頃にはネルソンが視界内にCV捕らえててそのままB圧勝
バグとはいえAの人間はかわいそうだったな('A`)
>>120 あれはどう見てもAが突っ込んで来てるんだがw
おたがいようわからん内に戦闘終了、撤退多数
まあ、勝負にならんからって後ろにいた奴と
自艦で視界確保しようと突っ込んだ奴がいて
前者が退却って、後者が集中砲火で沈って感じだったな
エネミィ〜戦艦をデストロォ〜ィ
なんか七夕明けから水兵死亡しまくりなんだが...orz
水兵死にませんモードを切るときに設定間違えたんじゃないのかと思うぐらい
死んじゃうよ.... 七夕で熟練死にまくりだったのに...
隔壁張り忘れてるとかない?
なんか潜在の設定おかしくなってないか?
>116
βのころのMはいい勉強になった。
わずかな射程の差と独特の弾道で日6.1の最上・ブルと戦った。
操艦と状況判断が戦果に直結する楽しい艦だった。
課金後のMしか知らないドイツ乗りはかわいそうだな。
一度最大ズームアウトを体感してから通常に戻すと
前より大きくなった気がする
すみません、やっとのことでカウンティのれるようになったんですが
なんにしろたいしたことなくて、どんな砲熕にすればいいやら・・・
とりあえずシリと同じ砲つんで対空のほうがいいんでしょうか
Lとかにしても対空しにくくて、NかDのほうがいいんでしょうか
なんか超劣化シリウスになりそう・・・
んじゃ尻のままでいいんじゃね?
>>116 僅差ったって1mm位しかH39とアイオワの射程は変わらないぞw
バラつき具合でどうとでもなる差だ。
むしろ仰角の高いアイオワやら大和の方が逃げうちなどは有利だな。
滞空時間が長い分追われる時射程が伸びるという罠。
>>130 カウンで対空するならLで射程をとるべき。
でも慣れの問題で使いにくいならシリのほうがいい。投射量も多いし
精密砲兵で熟練士官がそこそこいるなら砲カウンティもオススメかも
カウンは珍硬にできなけりゃ浮かぶ棺桶だ。
ドイッチェは珍レベルにできなけりゃ夏の宝くじだ。
その心は?
夢は夢。当たるわけがない。
>>135-137 貴様ら素晴らしいチームワークだな。
NFでもリアルでも
そういうところをもう少し見せたらどうなんだオイ。
どうでもいいが、最近ポイント買いの部屋が多いな。
未だに夢を追い続けているんだろうか・・
夢追人ランキング
1位:u○adayo
2位:h○kurai
3位:n○bosi
4位:m○gyu2
/ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._)
彡||( ・ω・) <僕達を目標に頑張ってくださいね
( つ旦)
〜( ̄ )
U  ̄U U
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:14:29 ID:au74kP9S
板違い
なんで皆あんな上手く当てられるのカー
昨日、日CA/CLのアドバイスをくれた人達、ありがとう。
島上突破はたまにしかできないけど、残敵掃討戦で先頭を行くのはたまらない魅力です。
あとは頑張って毎回じっくり戦果を残せるようにしないと…
バトル部屋はいるといきなりエラーがでて落ちる…('A`)
さっきまで平気だったのになあ
島上突破は難しいね〜
突破ポイントも、あんまり上過ぎ(海域最上部)だと小型艦ぐらいしか意味が無いし
理想は島のホンの少し上ぐらいでCA3CL2DD2出来れば次席BBが有れば
完全に南下主力部隊と挟撃出来るから面白いんですけどね。
>>143氏
俺も付き合うから頑張って行こ^^
次席BBまで来ちゃうと相手もBBがくる可能性が高いんでかえって戦線が安定して
抜けなくなっちゃうんですよね。味方BBがあいてBBに勝ってるならともかく
あんまり画面の端とおると下に向かい始めたころには味方はしたで押し込まれてたり
迂回して敵の背後に出た頃には、味方の戦線崩壊してて、
敵の逆撃で各個撃破チックにやられたりもするな('A`)
あの、ちょっと質問いいですか?
私さっきNFをやろうと、クラウントをダウンロードしていたんですが、
途中で回線が切れてしまい、もう一度ダウンロードしようとしたのですが、
HDDの要領が足りなくなってしまったいたんです、。。
ダウンロード中で何らかの原因で切断されるとDLしていたファイルは何処に行くのでしょうか?
それを消去してまたダウンロードしたいんですが、、困ってます。
教えて君ですみません;m(_ _)m
何でDLしたか知らないが、そんなに気になるなら検索すればいい
とりあえずHDDの要領何とかした方が良いよ
151 :
148:2005/07/24(日) 17:45:35 ID:50qjKLJC
最初からあるダウンロード機能(?)です…。
検索もしてみたのですがヒットしません;;うぅ;
空き要領が約300MBほど減っていました…。
300M程度で困るようじゃDL終わってもインストールできないとおもうんだが。
>151
「ファイル名を指定して実行」で %TEMP% とか打ってみたらどうだ?
だが、300MBぽっちで容量足りなくなるっつーのは良くないぞ
HDDは最適化が効率的に出来るように常に20%ぐらいは空けておきたい
スレ違いスマソ
>>148 OSがらみだからOSも書けばいいと思うよ。インターネットテンポラリファイルとか
じゃないかな? 「ファイルの検索」でも探せるかも。
つーか テンプは定期的に消しなさい…
半年ほっといたら、それだけで1Gいってたけどな俺。
IEならツール→インターネットオプション→インターネットの一時ファイル
なんてのがあるべ。
インターネットの一時ファイルの所の設定→ファイルの表示なんてのもある
C:\Documents and Settings\ほげ\Local Settings
てのもあるから確認してみさい
ほげはuserName
>>133 どうもありがとうございました
とりあえずL砲で対空でもしたいと思います
砲カウンって18単?
あんなもの扱える水兵はいません・・・
砲カウンは8inch連装
18単はネタ装備
>159
RNの18単はガチ
刻一刻とレベル12に近づく…あと2レベル
で、とりあえず1ヶ月やってみることにした(`・ω・´)
お金集まんないね序盤
以上チラシの裏
18単は前Rに2基で突撃仕様にすればそれなりに使える装備だと思われ
1発3000超だから4発当てれば攻撃量5桁だし、砲兵の性能がよければ結構あたる
まあ、前後Rに1基ずつとかだったらネタだがw
>>161 ガンガレ
>>161 とりあえずいくつかアドバイス
・無料期間一杯遊びたいなら15が近づいたらその兵を使わないor解雇して雇いなおしをオススメする。
・艦長は国籍付けても無国籍に乗れるが、砲兵は国籍付けてしまうと無国籍で使える砲が減ってしまう。
・課金後はトレードができるようになる。潜在15、命中連射が合計で22以上、修理保守が合計で22以上、戦闘12、攻撃12辺りの兵は
そこそこの値段で売れるので序盤はいい資金源になる。雇用できたら6〜12くらいまで育ててドックにキープしておくといいと思う。
・自分が沈んだ後でもチームボーナスは増えていく。序盤は沈んだ後は最後まで見ているといいと思う。
このくらいかね
このゲームは知名度低いし操作も難しいのでなかなか人が増えない
(まあ逆に似たようなゲームが無いため減ることもあまり無いんだが…)
初心者には結構優しいからわからないことがあったらゲーム内で質問してみてもいいと思う
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:12:05 ID:dc115ZrS
名前変更パッチ頼むぉ〜
何でこんなシンプルなものが追加されないのだろう
ちょっと質問ですがドイツ対空ってlv42になって皆さん転職させてますか?
いまのところさせるメリットがない
>>166 >>1で紹介されている「対空を極める」の豆知識のところにその辺りの考察が書いてある
ただそこの管理人も最後に断っているが、あそこで紹介されている育成法は
「対空」能力が実装されて無い現仕様でのことだから参考にするなら自己責任でってことだそうな
>>166 lv42の対空兵だとかなりばらけるのが、高レベル対空兵なら転職させててもかなりまとまる
AAがどこまで集弾するようになるかは知らんけど命中が高ければ早い時期にまとまるようになるのは確か
ぶっちゃけ
独対空兵の能力なんて
あまり気にしなくてもいいと思う
lv上がってくると廃も水兵頼りってのがよく分かる
英はやってないがあれは想像もできねw
対空はかなりウマイ香具師なら、玉がまとまった方がいいけど、
まだ初心者なら適度にばら撒いたほうが当たりやすい。
廃だろうがなんだろうが、
砲艦は水兵がある程度のLVになんないと話にもならないってのは仕様でつ。
爆空母と魚雷駆逐艦くらいかな、
廃兵なしでもそれなりの戦果あげられるのは。
>>173 廃兵なしで戦果?それなら阿賀野を忘れてもらっちゃ困るぜ。
廃兵重くて乗らないとか言うな。
175 :
166:2005/07/25(月) 13:06:26 ID:VMURMqLY
ご指導サンクス
もまいら優しいですね!NFマンセ〜
>>173 FFを舐めてもらっては困る!
FFでCV張り付き。
とても素晴らしいじゃないか!
>>176 FFは廃兵の存在よりも中の人の腕がとても重要だな
そもそも廃兵は乗らないからな。
FFの活躍と言うのは相手のヘタレ度に依存してる。
これを忘れてもらっては困るな。
FFの利点は接近しなければ小ささから無視されること
爆撃が殆ど当たらないことかな
それにしても
XPにしてから待機部屋で強制終了なぜだ!
苦労して入れたのに2000にもどすかなorz
まずはドライバ類を疑ってみてはどうか
俺もXPで同じ症状になったが、一回消して再インスコしたら直ったよ
レベル25の砲兵でz1乗ってる。大艦隊戦によく行く。両用砲兵で参加してる。
BB護衛で爆雷や偵察落として2000クレは稼げるようになった。
あんまり落とすと「熟練落ち」で強制切断喰らうから、最後は魚雷で特攻してる。
だいぶ慣れたし上手くなったと思う。
いつか「熟練落ち」が修正されて、対空仕様z1で思う存分撃ちまくってみたい。早く修正してくれー
熟練増やしてからやればそうならんぞ?
幽霊兵でやるか、あるいは新兵を5,6人のチャージに留めておくかで
是非やってみてくれたまえ。
Lv12の船員数にポイントがおっつかない('A`)
既に2人Lv13に…
>>179 んーそれも微妙だと思うけど。
やっぱ積極的に攻める方にベクトルがあると、やっぱ逆ベクトルな
守備はおろそかになるでそう?
まぁ極端に見方から離れて張り付かれたら仕方ないが、
それでもやっぱ貼り付けるうまい香具師もおるよ〜
#全然関係ないけど
#最近、ヘタレヘタレ言ってるのがかなり気にいらなくなってきた。
#何かにつけてヘタレって言うの本スレではやめてくれないか?
>>186 このゲーム、序盤のLv20付近でポイント消費ラッシュがかかるから、
兵の能力が高くなければ、その兵をポイント稼ぎ用の無国籍砲兵にした方が良いぞ。
>>188 おk
砲が国籍で艦が無でもいけることがわかったから、がんばってみる
まてまて、無国に乗せられる国籍砲だときついぞ
ポイント稼ぎ用の無国砲兵セットと、本命用の砲兵セットを作るべし
まじでか
…おk、とりあえず国籍船長と国籍砲兵*2ぐらいいれば平気?
無国籍で十分
接続数増えないな。新規が定着するにはってことサクセスは分析してるだろうか。
ネットカフェって効果があったから2回目することにしたのだろうか。
無国籍艦の実装より、DDCL国籍艦を増やせたほうがいいと思う。サクセスがんばれー
>>191 序盤ポイント稼ぐなら無国籍艦+無国籍砲兵が一番いい
砲兵に国籍付けてしまうと使える砲が減ってしまい余計に弱くなる
あと初期能力の低い砲兵はあとで絶対後悔することになると思うから
少し面倒でも命中連射+11くらいの兵を用意してロス無しで育てるといいと思う
>>193 引退していく奴が居る中で総接続数が変わってないってことは
その分入れ替わりで新規が入ってきてるって事だろ
小型艦の充実ってどうなのかね…
前このスレでそれが話題になったときは結構反応薄かったんだが…
ただ新DDCLが実装されたとしても、今の「排水量で貰える経験値が決まる」って
システムだとネタか物好きくらいしか小型艦に乗りたがらないと思う
初めて少ししかたっていない身から言うと
中継ぎ船が増えて次々乗り換えて行けるのはモチベーション向上に良いと思う
>>194 ユーザの入れ替わりはふまえて言ってるわけだが。
小型艦にしても、無国籍か国籍かって選択なら国籍のほうを増やしたほうがマシって話だし。
もうちょっと深く考えてからレスしてほしい・・・
大艦隊戦の「排水量で貰える経験値が決まる」ってのは悪仕様だな。
戦果出したヤツにはそれに見合う報酬があっていいと思う。BBCVには経験値マイナスもあっていいと思う。
ヤル気ない艦、経験値泥棒って思われる艦が増えたのは大艦隊戦の仕様せい。
夢の無い話だがCAに乗れるようになったらDDCLなんて殆ど乗らなくなると思うよ
DDで大艦隊戦に行けば貰える経験値は1戦で1000〜2000くらい
CAで大艦隊戦に行けば貰える経験値は1戦で3000〜7000くらい
あんまり経験値効率云々ってのは言いたくはないが
このゲームでは腕と同じくらいレベルも重要ってのが現実
CABBに乗れるレベルになってもDDCLに乗るメリットってのが殆どないから
今の大艦隊戦みたいに駆逐艦より重巡洋艦のほうが多い戦場ってなっちまう
大型艦になるほどローリスクハイリターンってシステムを見直さない限りは
その結果小型艦はただの通過点としか見られない
ってな要望してるんだが、何の返事もなくてな…
>>196 国籍艦の話は前スレだったか…
某所で出ていた陽炎改装で雪風とかってネタが話題になったが
結局誰が乗るのかって話になってそれっきりってことがあった
一応そのことを考えてレスしたんだがな・・・
大艦隊戦の大型艦になるほどローリスクハイリターンってシステムを見直さないといけない。これだな。
DDCLってのは対空艦や魚艦が主なんだが、現状では「熟練落ち」やクレの入りが悪いって欠陥があるしな。
大艦隊戦、もうちょっと目に見えるぐらいの戦果主義を取り入れてほしいな。
大艦隊戦の仕様って韓国と一緒だよな。韓国では問題になってないのかなぁ。
これは日本人の気質なんだろうか。今の仕様は良いとは思えん。
以前にオレも大艦隊戦の仕様を変更してほしいってメールしたんだが・・・
それなら大艦隊戦以外の部屋建てればいいんじゃね?
こういう議論になると、必ず
>>200みたいなレスするヤツが出て来るんだが、
そういう問題じゃないってことは理解したほうがいいと思う。ただの釣りならいいんだが・・・。
>200みたいなのはどこのネトゲでも必ずいる。
まぁ、これも適応能力なのかもしれんが、根本的な解決は不可能なんだよね。
結局は仕様であり、それを変える力のない俺たちには議論しても意味がないと
悟ってるんだろうけど。
別に今のままでいいしなあ
200みたいな、ってそっちの方がふつうだろうし不満な奴が愚痴ってるだけじゃん
日本人は微妙だよ。大半は社会人で仕事が無意味に忙しくて
毎日毎日、軽い残業を終えて帰ってくる。だから娯楽であるNFを
わずかなだけしかプレイできない。時間がないから手っ取り早い艦隊に集中する。
日本人は気のいい野郎ばかりで、みんなと勝ち取った経験値を分け合う。
それが普通かと思うかもしれんが、こう言った思考に何も感じない日本人が多い。
これは日本の風習だから。
でも、今まで艦隊やってきて、最近になってやっと艦隊はダメかもって思う奴が
増えてきてゲームの本質を楽しみたいって奴と、いやいやまだ艦隊だろって
奴がいる。これはみんなが気づくまで時間がかかる。
愚痴に聞こえるかもしれんが、これは向上心というか、純粋にNFが好きだからこそ、
口を出したくなるんじゃないだろうか?ここらへんは暖かく見守ってやって欲しい
>>でも、今まで艦隊やってきて、最近になってやっと艦隊はダメかもって思う奴が
増えてきてゲームの本質を楽しみたいって奴と、いやいやまだ艦隊だろって
奴がいる。これはみんなが気づくまで時間がかかる
またずいぶんと自分勝手な対立軸ですね
フリーしか無くなったらそれこそやばいぞ。
廃人の狩場になるだけだしな。
新規や低Level艦が活躍できる機会が来るとは思えない。
大艦隊戦が嫌なら自分でフリー立てる
この考え方は根本的に間違ってると思う
大艦隊戦の何が嫌かというと、
何もしないで経験値をもらって腕が無いまま大型艦に乗れるレベルになって
扱いきれないBBCVに乗ってチームに迷惑をかける…俗に言うヘタレBBCVの温床になることだ
大艦隊戦を残したまま自分だけ大艦隊戦に行かずにフリーを立てたって
上で書いたタイプの人間は自分で稼がないと経験値がもらえないフリーに来る訳がない
結局大艦隊戦から出てこずに今まで通りに低戦果で大量の経験値をもらって
より大きな艦に乗って周りに与える迷惑の度合いが大きくなっていく
これってただ汚いものから目を背けてるだけの現実逃避だよ
大艦隊戦ってシステムそのものを無くすなり獲得経験値を修正するなりしない限りは
根本的な解決にならない
まあ大艦隊戦無くせとは言わないが
何もしなくてもフリーで普通に戦うより貰える経験値が貰える現仕様は問題
全体的に貰える経験値を減らして
数の制限があるBBCV(できればはCAも)には何らかのペナルティを追加する
こうすればFFDDCLに乗り出す奴も多くなって
先に言っていた小型艦の追加とかも活きてくるんじゃないかな
2行目なんかおかしいな…
貰える経験値が多い
って読み直して下さい('A`)
本物のリアリストなら見込みのない改革案に固執せず現状にあわせて動くけどな
ましてや2chにどれほどの意味があるのやら
>何もしなくてもフリーで普通に戦うより貰える経験値が多い
>数の制限があるBBCVには何らかのペナルティを追加する
って文章が良く出てくるが、フリーより経験値がもらえるのはCL1ぐらいまでだと思う
BBはほぼ確実にフリーの方がもらえるし、CVは経験は同じくらいかもしれないが、Crが格段に違う。
大艦隊にいくBBCVがヘタレなのではなく、CLAで大艦隊をのんびり過ごしたやつがヘタレなBBになる。
だから、BBCVにだけペナルティを与えてもヘタレが減るとは思えない。
今より大艦隊でもらえる経験が減ったら、やる気のあるBBCVはフリー系へ、やる気の無いBBCVは大艦隊へと壁が出来てしまい
初心者のDDCLの行く場所が無くなってしまうのではないだろうか。
仕様を変更するなら、
勝利ボーナスの増加、ある程度戦果に見合った報酬、RMを選べるようにルームタイトル設定を可能にする(これは前2つに対する俺様RM防止)。
等が効果がありそう。
大艦隊戦でも経験値マイナスあるぞ
ただ、チームの総攻撃量が1〜2万だったときの話だが・・・
経験値量の問題として色々言うが、仕様変更を求める意見にしちゃ
本当にそれが本質的な欠陥なのかな?
私は兵が貰える経験値を決定する要素の方が問題で、現状経験
値量自身についてはまぁまぁだと思っている。
後ろで大型艦を助けている人達をもっと大切なものととらえて頂け
れば、結果としてチームでの助け合いにもっと期待出来るようにな
るかもしれない。これはゲームとして大切で、ゲーム内くらいは
自分の身を挺して他を助ける行為が報酬として評価されてもいいだろう
今の大艦隊戦はそういったところの人達にも経験値なんかを与えて
いることには意味があると思うが…
もっといろんな行動に経験値が発生してかつ分業化が進めば
大艦隊戦は要らなくなると思うけどね…
まぁ その設定は開発側が面倒くさいから大艦隊戦なんて仕様を
作ったのだったら、どうしようもないわいな…
ゲームの結果よりもゲームの中身が問題。
仮にゲームの結果でゲームの価値が決まるなら、
昔よりもCもPもEXPも実入りがよいのだから人口が増えていなくてはいけない。
やっぱりゲーム内容を充実させないと、
気象とランダムマップまだかなー
一部の香具師が所謂ヘタレ上位艦について神経質なようだが
気にする香具師とあまり気にしない香具師が居る以上水掛け論でしかない。
建設的な意見をだすが
大艦隊での人数設定で○人の場合は本気大艦隊 他は一般大艦隊というふうに
見てわかるローカルルールをつくれば既存のよけいな揉め事は全てなくなる気がする。
本気のほうはお互い勝つために本気で物を言い合い、一般はマターリでいいのではないか?
漏れにはコレ以上の建設的でかつ問題削減の意見が思いうかばないのだが・・・
利害関係があっても個人が個人を排除しようって発想はなくして欲しい。
ヘタレを叩くのが普通ではなく、ここに来れば最低限のスキル必要だという部屋を建てるのが普通ではないか?
★価値観がお互い違う以上、お互いの価値観で部屋を建てれば良いという簡単な話
○○は来るなの様に排除しようというルールではなく、どうすれば排除しなくて良いのかがベスト!
他の物もどちらが良いか選択肢が増えるわけだから双方丸く収まる。
机上の空論
上位艦になればなるほど、一定量の戦果をあげなければ経験マイナス
にすれば無問題。すべて解決すると思うのだが・・・・
FFとDDはペナルティなし。
CLは基準排水量の10%(排水量5000なら戦果500)
CAは基準排水量の20%(排水量10000なら戦果2000)
BBは50%(大和なら基準排水64000だから32000が最低戦果)
CVは75%
これで無問題
>>216 >>215のどこが机上の空論なのだろう?
やろうと思えば今すぐにでも出来る現実的提案。
仕様変更など運営が動かねばなにも変わらないことを議論するほうが机上の空論というべき。
勿論良い提案なら要望メールだすことには協力しているがな。
面白そうなゲームだね。
ダウンロード完了!今日から参戦します。
>>221 ネタじゃないなら頑張ってくれ〜
操作が最初かなり難しいと感じるかもしれないが、
それさえ乗り切れば次第に面白さを更に認識できる筈だ。
クレクレ君でなければ初心に対しては
優しい香具師が多いからわからないことがあれば
公式やNN、一番いいのはゲーム内で戦歴の多い香具師に聞くといい。
これからもNFをよろしく。
>>218 AA戦果もいれてあげてくだちい
偵察は... 偵察は...
大艦隊をレベル制限できるようにすれば問題解決なんだけどね。
細かく出来るようにすると乱立、高レベル排除が加速しそうだから
ある程度の仕切り(初心、中級、無制限)さえ出来れば皆が満足な結果になると思われ
そうなると一般部屋のメリットをつけないとやる気の無い戦闘のぐだぐだゲームに
なりそうなので、獲得クレジット150%などのメリットが欲しくなる。
少しバランスを弄ればまだまだ止めた香具師も戻ってきそうなこのゲーム!
一回イベントと称して一般部屋を経験地、クレ、ポイントともに200%ぐらいにしてみろと
メールしてみろ。どうなるだろ・・・。結構燃える一日になると思うが?
廃人有利?lv制限できるんだから自分が有利な部屋に入ればよろしい!
>223
>一番いいのはゲーム内で戦歴の多い香具師に聞くといい。
まて、それは危険だ。
仁B厨にぶち当たる可能性があるw
大艦隊戦の特徴は戦闘に時間制限があること、
ならば何度でも戦列に復帰できるようにして能無しには何度も撃沈してもらって
大赤字を出してもらうのでどうだろう?
もらえる収入は一定かもしれないが、支出でペナルティに相当させる案だ。
時間いっぱい全員が遊べる点も美味しい。
敵全滅ボーナスをどうしてくれる。
それに、そうなるとCVが大変だぞ。
オレ俺様RM弱くて排水量でかいのBねWWWW
そうなると攻撃されるのを嫌がって下がりに下がって前線が阿鼻叫喚になる罠
>>227 そんな勝負のハッキリせん戦いが楽しいのは平成生まれだけ
だいたい前で戦う馬鹿野郎の支出だけ増やして
後ろに居るだけの戦闘放棄ちゃんを今より喜ばしてどうする?
何度でも片道切符の突撃屋が湧いてくるし、CVは大物の食べ放題、対空屋は爆釣ですが?楽しいべ。
前線の配備数がものを言う消耗戦だから、戦闘放棄が増えれば決着がつく。
それに勝負の明暗を殲滅に求めないで、撃沈トン数か拠点確保にでもすればよろしい。
戦闘放棄がそんなに問題なら自身が懲罰大隊になればよい。
ううむ トレーニングが1個も達成できない!
実戦で遊ぼうとおもっても変な部屋名の所しかないし
初心者部屋とか無いし、平日の昼間だから仕方ないかな。
(今日は偶然休暇なのだ)
マトをちゃんと破壊してるのに撃沈したことにならないぞぉぉぉ
線と角度を合わせても着弾する所がバラバラだし、
兵士のLVも低いし、最初はこんなもんなのかな。
5分以内に10個とか絶対無理!(笑)
まぁ人が増える夜までに操作に慣れておくのが目的だからいいけど
対人戦が楽しみだ。
>232
正直に言わせてもらうとだな。
つまらなそう。
それはきちんと最後まで壊してないだろ
目標の下にあるバーが耐久を表しているから最後まで撃つべし
>232
脳内妄想の激しい人ですね^^凸
艦のDPのバーって赤と白があるんですがどういう意味ですか?
赤に達すると速力低下ってことですか?
ドック画面のやつならそうだったような
ドック画面のやつです、thx!
現在のように廃、というよりも金2CAや金3CAが何隻も何隻も沸いて出る時代、
大艦隊戦をなくすと新参プレイヤーが破滅するのではないか、という気がしない
でもないな。古参の時代は、星CLCAは常に星CLCAといい勝負をする機会が
あったが....人口も少なくなったから金未満CA以下なんて部屋じゃ待ち時間ばかり
消費するだろうし。
レベル制限FD砲撃部屋やCL砲撃部屋なら初心者も楽しめるんじゃない?
>>233 >ううむ トレーニングが1個も達成できない!
>実戦で遊ぼうとおもっても変な部屋名の所しかないし
>初心者部屋とか無いし、平日の昼間だから仕方ないかな。
今はまだ課金してないのかな?
そうすると大艦隊戦という現在メインの部屋に入ることが出来ない。
課金すればその部屋にも入れるようになる。対人では現在そこがメイン。
>マトをちゃんと破壊してるのに撃沈したことにならないぞぉぉぉ
>線と角度を合わせても着弾する所がバラバラだし、
>兵士のLVも低いし、最初はこんなもんなのかな。
>5分以内に10個とか絶対無理!(笑)
的は最後まで破壊しないとカウントされない
下手すると3発ぐらいあてないとカウントされない場合もある。
的自体のグラフィックとカウント数を確認しながら砲撃したほうがいい。
で無国籍港を出た最初のエリアでのミッションは、
周りを囲まれ自分で自由に動けないので
できれば隣接するエリア16かエリア22の
自力で動いて的に近づけるミッションをお薦めする。
操艦等もそこでなれればいい。
もしか座礁してしまったら
Vキーを押しっぱなしてバックしつつ様々な方向をクリックすれば脱出できる場合もあるが、
見事に突き刺さると抜け出せないので諦めも肝心。
そのミッションで時間内40的カウントされれば上出来だろう。
>まぁ人が増える夜までに操作に慣れておくのが目的だからいいけど
>対人戦が楽しみだ。
そうそうすぐに操作になれるとは思えないが、
21時〜23時くらいには最初のエリア21にも
初心者FDフリー系なる部屋が立ってる場合があるので入ってみるといい。
ただ今から精力的にやってしまうと
レベル15→課金要請強制遮断なんてすぐなってしまう恐れがあるぞ。
頑張ってくれ。
>>240 こういうレスするヤツもよく出てくるな。
FD,CL砲撃部屋は一部の艦の狩場。
魚雷がないから初心者向けって安易な考えは改めたほうがいい。
初心者には、レベル制限のFD,FDCLフリー部屋がお勧め。
魚雷はレベル関係ないし、スキル次第で下位艦でも上位艦を喰える。
243 :
218:2005/07/26(火) 15:35:58 ID:DNtGrjD2
改善案
FFとDDはペナルティなし。
CLは基準排水量の10%(排水量5000なら戦果500が基準値)
CAは基準排水量の20%(排水量10000なら戦果2000)
BBは50%(大和なら基準排水64000だから32000が最低戦果)
CVは100%(自分の排水量分の戦果が最低戦果)
この基準値を満たさない場合、「基準値ー戦果」分の経験がマイナスされる。
例)
大和で戦果3000のくそへたれが沈=「基準値32000−3000=29000」経験マイナス。
特別戦果加算
対空による戦果=対空獲得クレジット×10を戦果として加算する。
偵察報酬=発見した敵艦数×500を戦果に加算して計算する。
偵察報酬が高いため、CLCAなら偵察で戦果を稼ぐのが一番手軽。
したがって、少なくとも偵察なしクソCLCAはいなくなると思われる。
こんなのはいかが?
>>243 CV100%というのにムリがあります。
245 :
218:2005/07/26(火) 15:52:49 ID:DNtGrjD2
もう一回改善案の提案、何度もすまん。
<最低戦果基準値の設定>
@FFとDDの基準値はなし。ただし自艦で敵を発見した場合、偵察報酬としてクレは加算される。
ACLは基準排水量の10%を基準値とする。(例・・排水量5000なら基準値500)
BCAは基準排水量の20%を基準値とする。(例・・排水量10000なら基準値2000)
BBBは基準排水量の50%を基準値とする。(例・・排水量60000なら基準値30000)
CCVは基準排水量の100%を基準値とする。(例・・排水量30000なら基準値30000)
<経験値のマイナスについて>
基準戦果を満たさない場合、「基準値ー戦果」の値が経験値からマイナスされる。
(例・・大和が戦果3000で沈没→基準値32000−3000=29000の経験マイナス)
<対空による戦果計算>
対空による戦果は、対空の獲得クレ×10を戦果に加算して計算する。
(例・・対空獲得クレ500の場合、戦果5000として計算)
<偵察による戦果計算と特別報酬>
@発見した敵艦数×500を戦果に加算して計算する。偵察機、自艦のどちらで発見
しても良い。
A発見した敵艦数×100を、戦闘終了後、特別報酬として獲得クレに加算する。
これなら初心者にもかなりいいと思う。敵発見すればクレも入るからな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:55:54 ID:cZJRcJ0H
a
>>245 それじゃぁ魚雷艦や魚雷CVが可哀想過ぎるだろ。
>>225 経験地、C/Pを2倍にしたらBB砲撃などはウハウハだな。
より一層差がつくと思うが?
>>233 ミッションに飽きたら、撃沈覚悟で普通の戦闘部屋に行くのもありだと思う。
経験地はマイナスにならないから、沈んでも大丈夫だと思うし、部屋によっては
ボーナスが美味しい部屋もある。
>>245 砲撃もせずに、偵察だけ必死にする奴が増えそうだな。
もちろん偵察っていっても、どうでもいいような所ばかり偵察するんだけどな。
偵察機のみの視界にある敵艦がダメージを食らった場合、そのダメージの何%かを
戦果に貰えるとかじゃだめなの?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:16:40 ID:K7SGUHPH
改善案出すのはいいけど
このゲームは韓国ですょ?
向こうの人次第のが残念
改善案は俺も賛成だな
黒髭艦長に頼んでみたらどうですか
>>245 大艦隊戦にもリスクをつけるって考えは、オレは賛成。今の仕様はへタレBBCVを育てすぎ。
多少修正してほしい。
CVの基準値も50%〜70%ぐらい、100%はキツイだろう。
対空による戦果計算はおかしい。オレz1でクレ2000は超える。だと、戦果20000って計算になる。
×10じゃなくて×1でもいい。
偵察による戦果計算も余計に多すぎる。×100でいいじゃないかと。適当だけど。
話ごちゃごちゃになりそうだから、BBCVだけにでも経験値マイナスの導入を考えてほしいな。
>>245 それならば大艦隊戦じゃなくて普通の戦闘部屋の方が良くないか?
>>240 レベル制限FD砲撃部屋やCL砲撃部屋なら初心者も楽しめるんじゃない?
本来ならlv設定が低いほうが初心者向けと考えられるが
設定lv条件のみを満たした艦でくる上級者が多いのも事実。
いつ見てもそういう部屋に不釣合いな条件を持っている香具師が多いのは目にあまる。
そりゃ新規参入者増えん罠。
有利な条件を出来るだけ維持>>>>>超えられない壁>>>>>出来るだけ同じ条件でスキルを競う
悲しいかな・・これがNFクオリティ
FDCL鬼部屋とか作ってる熟練者はNF全体利益として好感が持てるよな。
>>245 隼鷹:え?そんな酷い・・・僕のノルマがアークロイヤル君より高いなんて・・・
>>245 アークロイヤル:神パッチキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
>>245 大和:( ゚Д゚)_σ異議あり!!大艦巨砲主義国代表の私とライオンでは1万以上差がつきます!
>>245 H44:こんなものが実装された日にゃ(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>254なんかここ数日おんなじことを繰り返してる妙な達観者もどきがいますが同一人物で?
規定レベル制限以下なら別にどんな装備でこようがかまわんだろ
それが単層DDであったり珍側面装甲シリウスであっても。
こいつらは確かに限定条件下ではそれなりの強さがあるが穴があることもまた事実
装備の選択から戦闘は始まっているわけで「Aという艦がありそれの装備ではこのようなものがある
そしてそれを攻略するにはどうすればいいか」ということを考えるのもスキルのうち
射程の勝る相手にずっとついていって届かない砲を撃ちつづけるような馬鹿なことを
しないのもそのあたりで学べばいい
チームプレイなら勝てるのに自分単独で勝てないってだけで部屋から排除するみたいなのはどんなもんかね
それができないような新規は成長してもそれこそ
>有利な条件を出来るだけ維持>>>>>超えられない壁>>>>>出来るだけ同じ条件でスキルを競う
これに終始するんじゃないか?
>>252 AAで2000円分の戦果ってのは、砲艦で戦果一万ダメージ以上の価値が
あるように思える... もちろん難易度は低いだろうけど。
250が良いこと言った!(゚∀゚) と思う・・・・
>>248 追いつこうとするのが間違いだと思うが?彼らの人生の棄てっぷりに敬意をもって接すればいい
>>245 雲龍 20400
飛龍 21800
YT .24500
ザイド 25500
ARK 27300
隼鷹 27500
伊勢 38676
どうにも排水量を基準にするのは無理がある気がス
ウホ、基準排水量だったか。出直してくる。
敵だって、自分の船の特徴を生かして攻めてくる訳で、
それを真っ向から相手のスタイルに合わせて戦えば
自分は当たり前不利になる。
自分とその敵の相性が悪けりゃチームプレイで潰してしまえ!
下位艦なら操作性いいから連携も簡単だよ
雲龍 17150
飛龍 17300
ザイド 18000
YT .20000
ARK 22000
隼鷹 24140
伊勢 35350
あんま変わらんかった。やっぱ無理がある気がス。
>245の計算でおもしろそうなのは
ビス 41700
ライオン 40550
大和 64000
アイオワ 48110
あたりか
>>256 藻前自分で答えだしてるよ
>単層DDであったり珍側面装甲シリウスであっても
例えばこういうの自体、普通にプレイしてシリに乗るとき珍側面になれるかどうかで言えば
資産が無くなれない。そこそこの熟練プレイヤーで貯蓄ある香具師にしか出来ない環境。
=高lv所持者が2nd以降で熟練者しか出来ないカスタマイズで低lv部屋に居座るという状況が生まれている。
操作スキルなど未熟な高lv者が低lv部屋などでの練習は見ててもほのぼのしているが
明らかにスキルがあり装備や水兵の質が上位では、初心者狩りとなんら変わりはない。
狩られまくった初心者が中級者になった時に真似をして次なる初心者に繰り返す悪循環。
常に自分より強い状況に挑んでいく姿勢が肝要ではないだろうか?といいたい。
>自分単独で勝てないだけで
そういう意味合いで言っていない。
lv条件を満たしているだけで他は全てにおいて格上の条件にもかかわらず
戦果を挙げて喜ぶ香具師の多さにクオリティの低さを感じているだけだ。
■次回の その時歴史が動いた
第229回
シリーズ終戦60年
戦艦大和の悲劇
〜大艦巨砲主義、時代に敗れる〜
放映日
平成17年7月27日(水)21:15〜21:58 総合
ゲスト
戸高一成さん(呉市海事歴史科学館「大和ミュージアム」館長)
番組内容
その時:昭和20(1945)年4月7日 午後2時23分
出来事:戦艦大和が沈没
最大最強の主砲・46センチ砲を備え、旧日本海軍のシンボルだった戦艦大和。
しかし、大和は米軍の航空攻撃によって南の海に沈む。なぜ大和は実践で力を発揮できなかったのか?
そこには大艦巨砲主義によって生まれた大和がすでに時代遅れとなっており、
航空機による新しい戦いに対応できなかった悲劇があった。
新発見の資料や当時の関係者の証言、今年開館した呉市海事歴史科学館(広島県)
からのキャスターリポートを交え、戦艦大和の運命の時を描く。
[大和がすでに時代遅れとなっており]
ここの部分からして、その時歴史は動かなかった、、、、のではないか?
航空機が動かした(もしくはトドメをさした)ってことじゃね?
すると米航空機の活躍を誉める番組に成るのでは?
平日は初心者部屋少ないね('A`)
まだ時間はやいし
>264
珍装甲尻なんぞ曲射すればもろいもろい
金以下部屋ならLvなんぞ砲を使えるかどうかだけ
@は腕しだい
知らない初心者がいるからも知れないから教えといてやる
FDCLにくる側面貼りまくりのQやシリウスには徹甲弾(威力補正のある)
を近距離から打てば簡単に貫通してダメージを与えられる
二種類の弾詰めれるから積んでけば?
>>264 いやなら禁止すりゃいいじゃん。何のためのルームタイトルだよ
珍硬禁 無国6単禁 ってさ
空気嫁とか言う奴がよくいるけど、参加条件満たしてるのに何で遠慮せにゃならんのかわからん
つまり狩りの発生環境も知らん初心者はRMするな糞が! ということですか。
獲得ポイントってどこで決まるんだい?
>>273 まぁ藻前の言い分にも一理あるから水掛論になるが
はいそうですかと制約だらけの部屋が建つよりも
お互い協調性もって空気嫁る環境のほうが全体利益として良いと思う。
協調性欠ければ欠けるほど自分本位の何者でもない。
オンラインゲームはお互いが楽しめる環境がお互いの為であるとだけ言っておきたい。
>>273 ルームタイトルの文字数制限が無く、ボタンひとつで弾きたい船を選択でき、戦跡制限さえ出来るなら
それを使わない香具師に同情は無いが、現状はある程度の遠慮はあってもいいと皆が思ってたりする。
狩りでなく初心者っぽい香具師のサポートやると案外楽しいぞ、敵のスピード速すぎて当たらないようだったら
スピード落ちるまでぼこぼこにしてやり、方の方向も定まらずに逃げてる香具師と敵の間に割って入り
敵ぼこぼこ。案外楽しい 味方が少なくなってきたら本気モード、勝ってたら我慢かな
関係ない質問なんだけど
NNのトレード板で途中から削除されてるのはIP隠すためですか?
何故か知らんけど、トレード終わったら全部消す香具師いるよね。
久々に左回りのDD砲撃したいなぁ
昔はあれはあれで問題だったけど敵に突入するタイミングを計ったりして結構燃えてたなぁ…
>280
今でもCL砲撃とか似たようなもんじゃないか?
>>280 もう無理だと思うけどDDだけで30人とか40人とか集まってた様な記憶がある。
しかも何部屋も。。。
乗りたくても乗れん。DD。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 00:45:58 ID:aW7aXMUZ
自己中RMランキング
松 不在
氏ね aik2471 eru12 metal1 zrimia
m9(^Д^)プギャー
///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
2chの夏。厨房の夏。
どうやらチート兵を売ろうとして、チェックを恐れて消した模様だな。
IPから誰かわかるんじゃないか。無理にしても管理人さんなら当てがあるかも。
IP変わったって言ってるのに、誰かわかるわけないやろ
まぁ俺でもあそこで聞かれても名前出さないかも
もぎゅみたいなのだと何かウザいし
捨て垢っていうか取引用のIDでの取引ならば怪しいな
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:57:52 ID:lGqnPssh
>>288 IPの利用情報はプロバイダがログ取ってるよ
変えたところでプロバイダに問い合わせられたらお終い
犯罪絡みで警察から要請がなけりゃ開示しねぇと思うのだがどうお考えですか
1. 真珠湾経験値ボーナスイベント
真珠のみを利用するすべてのユーザー方々頃経験値ボーナスを差し上げます.
-7月 30日から 8月 21日まで毎週週末に真珠湾で戦闘をなされば経験値 30%をボーナスでもらうようになります.
1次 : 7月 30日から 7月 31日まで
2次 : 8月 06日から 8月 07日まで
3次 : 8月 13日から 8月 15日まで
4次 : 8月 20日から 8月 21日まで
2. 真珠湾包みアイテムイベント
真珠だけのより多様な機能を気軽に利用するように包みアイテムを準備しました.
真珠ぶりに用意した多様なアイテムをよりチープに利用することができるでしょう.^^
包みアイテム 1
- 教官用兵 + 技術用兵 + レーダーアイテム
包みアイテム 2
- 命中用兵 + 普及用兵 + 撚糸用兵
包みアイテム 3
- ミサイルアイテム + 瞬間移動アイテム + 保護のかさ G
包みアイテム 4
- 強化水兵徴集命令で + 黄金勲章(9個) + イルカアイテム
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 夏休みイベントまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>289
ウザイのはお前だ
とっとと晒しスレに帰って自慰でもしてろ。
今日のパッチは何だろう。
大艦隊戦の仕様、変更されるかなぁ。
パラ修正だったらいいなぁ。
夏休みイベントあるかなぁ。
接続数増えるようにがんばってください。
昨日から始めた者でーす。
ようやく操作に慣れてきたよーな気がする感じ。
トレーニングばかりで飽きたのではやく対人やりたいぞ!
がんばって まずはDDあたりを使えるようになりたい。
>295
パッチなんて当たったっけ?
ただのメンテだと思うんだけど
>>296 がんがれ!
俺はトレーニングやらなかったけど、操作に慣れてきたころからすごく面白くなった。
他のクリックゲーとは違う面白さだよ。やればやるほどはまります。
今日あたりレベル15になりそうだから課金してくるお(`・ω・´)
キーボードを見ることなく、そして意識することもなくadzcsxが押せるようになったら
後は楽だよ。
漏れが一言だけアドバイスするなら、気楽に楽しんだ方がいい
あまり他人を評価して腹立てるよりは、勝っても負けても楽しんだ者勝ち
なんでも好き勝手やっていいって事じゃないぞ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 17:26:11 ID:9+IwNj0E
>>299 まだ操作になれてなかったら一回その水兵棄てて(ポイント返ってくるから)また
水兵雇用しなおしてもいいと思うよ。いろんなところを見たり質問があったら質問いいですか?
と部屋を建てれば誰かが入ってきてくれるはず。がんばれ〜
一発補充連打してたら弾が増えたぞ!!
6セットしかのらないのに12セット・・・
こりはバグですかいの〜
それとも仕様?w
>>293 サクソス公認RMTの夏休みイベントあるじゃん
おいおい、公式BBSに外部ツールがどうとかって新スレ立てたヴォケがいるぞ。
晒された側の書き込みだろうけど、逆に宣伝してるようなもんじゃないか。
存在すら知らないヤツがいるのに、わざわざ知らせてどうするんだよ。もうヴァカとしか・・・
消されたみたいだね。
今日だけで2度目
キター
NFは、他のネトゲではないぜ〜
糞ネトゲ量産期に大量にクリゲーが出されたにも関わらず、
なんともマニアックなネトゲとして、さりげなく日本に上陸!
無料ネトゲ案内所で長い間、紹介されていたのだが、
そんな時期でも接続者が800人くらいだった。
やっぱ操作は難しいから、慣れない香具師にはウンコだから
門が狭いかもしれん。でも、これに慣れたら、深くハマよ。
だから、プレイヤーのNF歴は長い香具師が多い。
適度に楽しめば最高の娯楽になると俺は思う
NHK泪無しでは見てられない
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ミサイル出るっ、ミサイル出ますうっ!!
ニッ、ニダッ、アンニョンハセヨーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!工作船見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ノドンッ!ジョンイルーーーーーーッッッ…半島ッ!
電波アアアアアアッッッッ!!!!
ハムニダああーーーーっっっ!!!テッ、テポッ、テポドォォォッッ!!!
金日成ッッ!!金正日ッッ、金正男ッッ!!!
おおっ!テポドッ!!マッ、マンッ、マンセッッ!!!テポドン見てぇっ ああっ、もうダメッ!!ハーングックーーーーっっっ!!!
忍耐イッ!限界ッ!忍耐限界忍耐ィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!金正日、こんなにいっぱいミサイル出してるゥゥッ!
謝罪ぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!賠償ォォッッ!!!
NFの大和って弱すぎだよな。10機くらいで沈むじゃん
NHK見てたらまたやりたくなっちまったー
公式見たらムービーが…
見たら更にやりたくなったorz
>>311 場合によるだろ。直ぐテレビに影響される短絡野郎は書き込みする前に深呼吸を10回汁!!
その代わりNFの大和は三式弾を撃たせて貰えません。
>>299 餌が増えるってのはいい事だ
たっぷり狩ってやるから、さっさと課金してきな
>>296 対人やってからモノ言わんかい
実戦あるのみだ、トレーニングなど要らん
NFの航空機は、見た目1機でも、4〜8機分の編隊だと思ってもいいんじゃなかろうか。
過疎に拍車をかけてどうするんだか
>315
そのかわり、日本国籍でもVT信管標凖装備です
・・・おまけにアトランタやシリウスが護衛に付いてくれる品
命連77の激レア兵が出たんだけどこれって1212と同じくらい出にくいんだよね?
322 :
218:2005/07/28(木) 06:15:05 ID:h886kAU+
意見をくれた方、ありがとう。それらを取り入れて、さらに改善してみた。
これで文句が出なければサクソスに繰り返し要望を送ってみる。
「大艦隊戦、仕様変更案」
<最低戦果基準の設定>
@FF,DDは設定なし。
ACLは基準排水量の10%(排水量5000なら、基準値500)
BCAは基準排水量の20%(排水量10000なら、基準値2000)
CBBは基準排水量の50%(排水量60000なら、基準値30000)
DCVは基準排水量の70%(排水量20000なら、基準値14000)
<経験値マイナスについて>
基準戦果を満たさない場合、「基準値−戦果」の値が経験値からマイナスされる。
(例・・大和が戦果3000で沈没→基準値32000−3000=29000の経験マイナス)
<対空戦果の判定>
対空戦果は、撃墜した敵航空機の数×20を戦果として計算する。
(例・・10機撃墜した場合は、戦果2000)
<魚雷攻撃戦果の判定>
バルジに対するダメージ値の50%を、戦果として加算する。
<偵察戦果の判定>
@自艦および自艦の偵察機が照らしている敵艦に友軍の攻撃が加わると、
その戦果の10%が自分の戦果として加算される。
A自艦の偵察範囲や偵察機の視界が、友軍の視界範囲にあり、お互いの偵察範囲
が被っている場合、双方に偵察戦果が入る。
>320
いや、7が出る確立は12が出る確立よりかなり高い
12は狙ってもなかなか出ないが7は割と出る。
まぁ77を本気で育てる奴は1212を本気で育てる奴よりかなりレアだからやってみる価値はあるぞw
>>322 要望というよりもそれは開発に対する指図のようにも見える。
端的に
・LV高くても仕事してない奴には何もやるな
・攻撃量以外の戦果もカウントしろ
・偵察機で稼がせろ
これで十分ではなかろうか?
とわいえ、ゲーム終了後の皮算用に関心向けてもなぁ
サクソスができる範囲で接続者数が増える策を考えたほうが役に立ちそう。
>>322 なんかそんなのが出来たら、わざと弱い敵を即沈させたり粘着する嫌がらせが出てきそうだなw
特に初心者BB乗りとかは、いつまでたってもlv上がらなそうだな。
「俺の砲撃あたらね〜、うわー爆きたー散弾で対空あたらね〜
これじゃ経験値マイナスだー対空艦守ってくれ〜、俺前にいきたくね〜ぎゃー沈。」
とか居そうでちょっと可哀想。
326 :
325:2005/07/28(木) 08:00:29 ID:H5RF+1zW
なにが言いたいかと言うと、大艦隊で戦果ないやつは経験値0で良いってこと。
別にマイナスにする必要はないと思う。
一昨日からNF始めた者です。このゲーム面白いね。
戦艦とか空母とかがモリモリと居る中でFFは私だけだった。
みんなデカすぎ!(笑)
後半沈みかけの空母にペチッと1撃くわえただけで
ほとんど役に立てなかったけど、
魚雷とかちょこまか避けながら
戦艦や飛行機の戦闘を見てるだけでもすごく楽しい。
こんな役立たずなのにクレジット貰ってしまって申し訳ない気分。
でもおかげでやっとLV10になったよ!
国籍DDになったらがんばるからね。
皆、餌(敵)を喰ってあんなに大きくなっちゃいりました。
しかしFFなら視界作りで経験値、Cr貰えて問題無しだ罠。
国籍選ぶなら、情報サイト見て自分の乗りたい艦がある所を選べば間違い無い。
がんがってちょ。
ペチッ
ハァハァ
>>327 空母としては自分の艦の視界に敵艦(とくに小型艦)が入るだけで結構怖かったりするから
ってか空母に1撃与えたって将来有望ですね
>322
ヘタレを駆逐したいんだろうが割を食うのは巡洋艦の様な気がしてならない。
マイナスを防ぐ為にまず巡洋艦を殴るのが一番手っ取り早いだろうからね。
じゃあ、もっと簡単に
「自艦以上のランクの船に与えたダメージしか計算に入れない。」
FF<DD<CL<CA=CV<BB
ちなみにこの改善案はどうするの?妄想して終わり?
>>322 おまい馬鹿だろ?あれだけ排水量基準にするのは無茶だと言われたのに
>>220のリンク先にもあるが、基準はレベルと武装、これしかない
対空カウンティや一次使用CVなんかは身入りも基準も低くなるんだよ
戦果判定も馬鹿としか言いようがない
攻撃量なんぞ数値より中身なのは分かるよな?ようは通常戦闘と同じに
獲得経験値を個々のノルマとすれば良いだろ?対空も魚雷も経験値入るしな
偵察についてはガンガレ!超ガンガレ!妄想野郎!!
とりあえず
>>327は初心者を装っただけのNFプレイヤーなのだが
釣られましたか・・・そうですか・・・・
336 :
327:2005/07/28(木) 12:43:47 ID:HVaVl5p8
うわーん マジなんですが・・・orz
LV11になりました。
LVが足りないせいかな?なぜか大艦隊戦に入れない。
昼間はちまちまとトレーニングで稼ぐしかないの?
>>337 ありがとう。課金してきます。
参戦するぜー!
>>322 好い加減気付け
その仕様ならば大艦隊戦なくしたほうがいいだろ
>>322ってマジか?w
んなもん送っても目すらとおさんだろうな
ってかね、自分にとって都合のいい仕様に変更されていってほしいという気持ちはわからんでもないが、
ゲームの仕様ってのは、より多くの人を楽しませること、長続きさせること・・・
この辺が大事なんよ
大艦隊で下手なやつややる気のないやつが経験値稼いでいくのが面白くない気持ちもわかるが、
ユーザー対象はここにいるような日々こつこつとプレイできる人ばかりではない
どうがんばっても下手なやつもいるし、週末しかプレイできないひと、はたまたもっとプレイ出来ない人・・・
RPGってのは、プレイヤースキルにかかわらず、やれば皆同様の結果が得られるってとこが
良くも悪くも仕様であり特色である
この大原則が破られているゲームは、特定の人間には受けるが、大多数のプレイヤーには受けないだろうね
まぁ、現時点でも多少こういった側面があるからこそ「はまれる人しかはまれない、マニア向けゲーム」
って位置づけになっちゃってるんだろうけど
毎月課金が原則なわけで、プレイ時間=キャラ強化の原則を持たせ、長期課金者への優遇面を持たせないとね
大艦隊も、β時代にはなかったろ?
現時点でも、ほとんどのRMが大艦隊部屋を立てている現状
みながおまえさんみたいな意見なら、大艦隊立てる人がもっと少なくてもいいのかも
で、大艦隊にうまみが無くなってきたら・・・一般部屋が増える?部屋立てる人が減る?人口そのものが減る?
大艦隊にこもれば簡単にLvアップできる→簡単にBB,CVに乗れる→やることなくなってすぐ飽きる
ってな構図でもないわけだし、大艦隊の仕様の変化はまず無いと思う
ただ、大艦隊では得にくいもの・・・Crとかだってあるし、それなりにスキルを持つ者への優遇仕様もあるでしょ
まぁ、他人がどんな船のってたってどうでもいいじゃん
確かにヘタレBBCVが味方だとその戦闘自体は序盤からかなり萎えることもあるが、ほんの10分程度の話だし、また次もあるし
負けたからといって大きなペナがあるわけでもないし
まぁ、ヘタレの見極め用にRMには装備や各種水兵のLvなんかが一覧できるようにするとか(バラ支援機能)
偵察の使い方も戦績に反映するってのはいいかもね
とにかく、へたくそは何をやっても経験値かせげない、はたまた減っていく・・・って仕様はちょっと難しいと思うよ
大艦隊戦って極論が気に入らないからまた極論を出しているようにしか見えないからな
実装したら問題が多発するのは目に見えてるし指摘も理解してる気配がない
おおかたこの間もメールメールと騒いでた奴だろ?
ここで否決する意味もないし個人的意見として勝手に要望すればいいんでは
しかし、βのころはBBが開幕爆撃で0沈したら経験値-10万とかってあった
あの頃はBB2くらいまでしかいなかったし、整備兵の効果も殆ど知られてなかった
開幕でCV2隻から集中爆撃されれば殆どなす術もなく数万の赤字
ここまで行かなくても低戦果BBが経験値マイナスって仕様になったら
今いるBBのうち半分近くはいなくなるんじゃないか?
まああの頃はそれが普通に思われていたが、今こんな仕様になったら猛反発だろうな
まあ-10万とかまではやる必要ないと思うが
BBCVには何らかのリスクを設定してある程度の戦果をあげないと
現状維持ができないって仕様にはしてほしいと思う
>>342 何度もマイナス量は下方修正され
今じゃレベル100付近で0沈してやっとこさ-10万ぐらい
それも戦術ポイント次第では0にもなる
ぬるぽ
>338
悪いことは言わない
LV15未満を維持して(解雇→再雇用)一ヶ月やった方が良い
一ヶ月もやってりゃ操作もだいぶ慣れる
あと大艦隊部屋はCL乗れるLVぐらいまで行かない方が経済的
変な例えだがカード破産のような目に遭うから気をつけろ
課金後の主戦場はFDCL部屋かそこそこの規模のフリーが良い
好きなようにやればいいんじゃね?
即課金して艦隊戦に慣れるのも手だし、DDで対空ができればそれもいい。
とにかく楽しみを見出せればそれが最良。
いや時間を無駄にしない方がいい
さっさと対空DDで大艦隊出て儲けた方がいいよ
まず3万c貯めて2万で2、30万ポイント程度買ったら(砲兵への二次転換等25位までの序盤はかなりポイントを消費する)ロスなし+良能力兵で改めて育成開始。国籍DDは予算(8-10万)に余裕といい魚雷か砲がつかえるレベルまで我慢。
的の大きさの割に初期の運用レベルでは能力が得られない無国DDもできれば我慢したい所。
後は早く沈んでしまった時も修理費くらい出るまでは勉強ついでに観戦してから抜ける事
解雇繰り返さなくてもこの位で問題ないかと
ギルド入ってポイント貰うとかも手だね。
貰う事前提で入るのもあれだが、新規が辛いのは皆知ってる筈だし。
仕官祭りあったから廃のポイントが余ってるかは微妙な時期ではあるが。
自分はβ中引退して最近復帰組で持ち越し船あったからポイント計100万買ったが、今のポイントが10万ちょっとしかない。
育てる兵絞ればもっと消費ポイントは押さえられるけど、新規だとそれでもやっぱりつらいな。
ギルドはいらなくてもP分けてくださいとでもたてればいいんでない?
クレクレ厨の名前が将来つきまとうかもしれんけど
>>352 ま、プライドと目先のポイントどっちが大切かだな
そんなことせんでも、戦友作れって。
>>322 経験値マイナスはBBCVだけでいいと思う。が、概ね賛同してる。今の仕様よりは全然いい。
戦線に積極的に参加せず、対空ばっかやってる大和見ると、味方ながらに攻撃したくなる。
公式BBSにもあったが、BB3↑CV3↑にはやはりリスクをつけてほしいな。
へタレはへタレなままって言うヤツもいるが、それなら経験値マイナス覚悟できてほしい。
今のようにへタレBB4に乗り続けてこられるのは迷惑すぎる。
オレも含めてだけど、だいたいへタレBBはβに飛ばされてる。
潜在的にへタレBBと一緒にチームはイヤなのはみな思うところだろ。
要はCA以下が手を出せない大戦力のBB3↑にはリスクを付けて覚悟を決めて参加してほしい。
のほほんと来て、島上突撃、簡単に沈。それでもチーム内では一番ウハウハ。それ繰り返すヤツとか。
大艦隊戦も経験値をもらう部屋じゃなくて、戦闘する部屋の意味合いを強くしてほしい。
大艦隊戦前までは、晒しスレも今のように無差別的な晒しはなかった。
7月29日(金)。
NAVYFIELD 公式サイトにて、重要なお知らせがあります。
NAVYFIELD ユーザーの皆様は、
お見逃しのないようよろしくお願い致します。
>>358 ネタかと思ったらメルマガか
先週、先々週とお伝えしてきた“とある物”についてですが、
ここにきて別方向へのアプローチがあったことから、
最初の予定とは少々違った内容となる可能性も出てきました。
現時点では詳しいことは伝えられませんが、
週末にはそのことを踏まえた上で、公式サイトにて
詳細の発表が出来ると思いますので、そちらをお待ち下さい。
【NAVYFIELD担当 ひげ艦長】
>最初の予定とは少々違った内容となる可能性も出てきました。
・・・港湾戦実装中止とかか?('A`)
>進行度 50 〜 26%
いきなり後退したなw
>進行度 50 〜 26%
エエェェ(´Д`;)ェェエエ
港が白紙になるってことか。それともUGシステムか。
まぁそれより、大艦隊戦の仕様の変更を考えてほしい。
BBCVの制限数、バラ調整機能、BBCV経験値マイナス、熟練落ち、戦果主義の導入、経験値制限の緩和。
なんか動きがほしいな。今より改悪になるってことはないと思うんだけどなぁ。
wisとはどうやるのでしょうか?
教えてエロイ人m(_ _)m
画面下の自分のIDがでてるところにwisしたい人のIDを入力
あとは普通のチャットと同じように話せばwisになる
元に戻すときは右の三角マークのボタンをおすとto allとなるのでそれでok
>361
それはキャンペーンの進行度だ、前回と変わってない。
港争奪戦は・・・消えてる?・・・
あまり考えたくないが
NF終了じゃないのか
まさか・・・・・なぁ
>NAVYFIELD 公式サイトにて、重要なお知らせがあります。
テメェコノヤラオンドゥラマイナス要素のお知らせだったらゆるさネェゾコノヤラウンドゥラ!!
どうでもいいけど
wisじゃなくてwhisなんじゃないかと…
略す前はwhisper【ささやく】って単語
まあどのネットゲームでもwisって
使われてる方が多いから別にいいんだけどね
wisでござるよ
忍者増田氏 乙w
管理会社に金払うのを「課金」なんて言う低年齢層が増えたネトゲー界だからもうなんでもあり。
>>373 古代ローマ時代に既に最近の若者は〜〜と書かれていたらしいですが
我々はその時代の若者と比べ、どの程度劣化したんでしょうね
>>373 いい加減、それに触れるなよ。粘着気質か。
若者に教えたならそういう書き込み方するな。ただの知ったからならオマエも同類。どっちにしろ・・・
ちなみにsorryをsryまたはsrryなどと略することもありますね
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:49:06 ID:bDHs9ZZn
thanksもthxやね
国籍取って艦長にしたらポイントすごく使いました。
2000とか5000とか使うのね。
国籍DDが5万円かぁ。高いなー
FF1でしばらくがんばるっきゃないね。貯金貯金!
>377
更に略してtyってのも場所によっては普通に飛び交ってるな
>>374 「最近の若い者は」の初出はメソポタミアの粘土板というのが定説らしい
エジプトの石碑という咄もあるなw
もしかして、これか?
2005年07月28日
バグフィックス速報
次期パッチにおいて対応予定の不具合について。
1.艦載機のコントロール時に、日本語入力がONとなっていると
艦載機の選択が不能となっていた問題を修正。
2.アカウント内で1隻だけ艦船を保有していて、その艦船を売却
直後に艦船再購入しようとしたときにクライアントが強制終了を
する可能性がある問題を修正。
IMEオンになってると艦載機使用できないってのは、長文防止になってたんだが…。
こんな修正の前に、長文バグなんとかしろや…。
>>378 1国籍で最終転職まで行くと大体150万ポイントくらい使ったりするなんて言えない。
連続下記子
>>374 何か嫌だけどロマンチックでイイ!!
質問スレがないのでここですみません。
戦闘中によく聞く「パラる」ってどんな意味でしょうか?
戦況からも察しができず。
LV15になったけど、国籍DD高すぎじゃ〜
FF1の小学生ほどの小遣いで約60000crはキツイなぁ
買う頃にはLV20くらいになってそう
ユーザー間の位置情報やダメージ情報が、共有できなくなった状態を指す。
例)
ユーザーAの視点から、ユーザーBの船は沈んでいるが、
ユーザーBの視点では、ユーザーB自身の船は沈んでいない。
パラるってのはNF最強最悪のバグの事だ
敵戦艦を打ち破って高揚してると「あんた即死したじゃん」なんて事も多々ある。
爆撃で空母を倒した筈が「より多数のプレイヤーがいる表世界」では外してて、返り討ちにあっててチームが負けて頼りない空母を演じてたり。
落した筈の爆撃機が「表世界」では落ちてなくて下手糞な対空艦を演じていたり。
起っている筈のない事が起きていて、起こした筈の事が起きてない、それがパラだ。
対人ゲーで対人が成り立たなくなる、なんとも信じがたくあまりにも致命傷なバグ。
こいつに嫌気をさして引退する真面目なプレイヤーも残念ながら多い。
が、手のひら返して「うわーいパラったボーナスステージだ^^(敵から見えないから撃ちたい放題)」なんて喜ぶあほうも居る。
「パラ」は一番のバグだよなぁ。
大艦隊戦実装時からあるのに、今まで放置。この後も修正されるかどうか・・・
数多くのユーザがメールだしてるだろうし、公式BBSにもある。
サクソスも認知してるはず。修正も当然だが、アナウンスさえしない。
サクセスがサ糞スって言われる所以。仕事しろ!!
プログラムを根幹から見直さないとダメそうなのに、初期開発陣がいない。
多分一生このまま。
パラになるってことは、どういう仕組みだろう。考察してみよう。
自分が死んでないのに、周りには沈んだという場合
クライアントA(CV)
クライアントB(BB)
A:から爆撃機が発信!
サーバー:Aから爆撃機が出ました!
サーバー:Bの座標まで来ました!
A:から爆弾が投下されました!
サーバー:Aから爆弾が投下されました!
B:Aから爆弾が投下されました!
B:(表)表示系では当たってないからDP減らしません(生きてます)
(裏)命中して沈んだフラグ送信!
サーバー:Bが沈んだ(フラグ)が来たのでグラフィック消します!
A:Bのグラフィックが消えました!
見たいな感じ?クラの演算部とサーバーで矛盾が発生してる模様!
沈んだフラグを送信したにも関わらず、Bの操作が許可されているところが
おかしいかなーまぁサーバーで計算させたら更に負荷がかかって
ラグくなってまうよな〜とりあえず、サーバー本位でクラはじきでやると
どうなんだろ〜熟練オチみたいになるだけかな。
なるほど!ありがとうございました。
ネットゲームならではのバグみたいですねー
ポイントが足らなくなるよと皆が言う意味がやっと分かってきた・・・
LV12の時点で国籍付けて、さらにLV12で兵器兵などにさせる
2段階のクラスチェンジをした方がいいのですね。
2000+5000とか、使いまくるね。
LV16で兵器兵にしたんですけど
これだとLV13〜16になるまでの成長分を損することに気が付いた。
LV12になったら一時的に船から降ろしておいたほうがいいみたいですね。
>>392 その通り
ロスのある水兵は兵器兵のまま適当に稼いでポイントに余裕ができてから魚雷兵にでもするとよいかと
メイン砲兵用は新しく雇いなおしましょう
詳しいことはわからんけどパラって情報が上手く送受信出来てなくて位置がずれて当ったり当らなかったりして起きるのでは?
それも少しはあるみたいだけど、廃人は別の理由でパラに入っちゃうらしい。
韓国は国内の回線環境が日本とは比較にならないからラグが原因のパラは治るのは期待できないと思う
>>395 いや、それなんか間違った知識埋め込まれてないか・・・?
まぁ同じ市の中だけで大体の通信が終わるんだから
楽っちゃ楽なんだが、向こうは気にしてないだけだと思うが・・・
いや、回線が太くて経路が近いから国内のping事情が日本とは全然違うよ
ああ、ごめん。気にしてないのは確かにその通りだと思う。
廃人になったらみんなパラになりやすいって言ってるから、韓国でそっちが原因のパラが起きてないとは思えない…
>>395 チョンコの通信網が日本と比較にならんて何処で聞いたんだよw
上にもあるがソウルだけはそれなりなADSLひいてるがそれだけだ。
光の普及率上がってきてる日本より通信インフラ上ってことは少なくともありえん。
>>392 ロスあり兵器兵は対空兵にするのがいいと思うぞ。
英米ならいらんが・・
大艦隊戦の改革案が出ているようだが、なんかよくわからんな。
経験値マイナスの所で基準排水量ー戦果という式を作っているが
ということは戦果をそのまま経験値に反映させるってことか?
分配するという発想は捨てるのか?
確かにマイナス怖さにへたれBBは減るだろう。
CVは多分減らない。排水量の70%の戦果なんて、CLA以下を
狙えば間違いなく叩き出せるからな。
だが、「=小型艦の取り分が増える」と思ったら、大間違いだぜ。
カキコをした人がまだ、中位レベルだったら、間違いなく自分の
経験値は減ることになる。
全体の戦果が減るし、高レベルCLAやたまに出てくる高レベルBBが
戦果を独占しちまう。
そういう戦いがしたいんなら、フリーと大して変わらんと思うぞ。
排水量−戦果=ペナルティだと初心者低レベルのFFとかだと一気に1レベルに逆戻りとかあるぞなもし
といきなり課金して70戦くらいの低レベルFFの俺が言ってみるテスト
大艦隊戦に不満を言っている人は
普通にフリー部屋建ててやればいいと思うんだが
賛同する人は来るだろうし大艦隊好きな人はそっちに行くし
>>400>>401 理解の仕方間違ってる。本人じゃないからこれ以上は言わないが。
BBCVについては、オレも経験値マイナス考えてもいいと思う。
いい加減、あの大和ホテルやへタレH39は見飽きた。
やる気のある下手ならいいが、前にも出ないへタレBB4は正直排除してほしい。
>>402 また出た。そういう問題じゃないだろ。過去レスを嫁。
最近、BBの周りにいるCLAが砲撃も何もしないのは
気のせいか?小型艦の特攻にも火を噴かない砲。
ストローですかソレ。でかいストローですね。
大艦隊がヘタレ側に寄り過ぎてるんだよな、現状が
やる気の無いBBCvを減らしたいっていうのは多分全員一致していると思う
方法としてはBBCVは戦果に比例した経験値にするとか
(自力の戦果8:部屋の戦果2)みたいな感じでも
あとCLA当りの経験値が減るって話もあるが
本当に実装されてやる気無い奴らが減るんだったら我慢できるだろう
経験値の為にBBを働かせようって魂胆だったら別だが
それだったら現状でもそんな文句はなさそうだし
>>402 大艦隊をより良くする為の意見だし、結果フリー寄りの意見が出てるってだけで
どうせ社会主義なんだったら粛清もセットで、っつー方向性もアリじゃね?
大艦隊戦はヘタレが経験値吸うのが駄目なんじゃないの?
みんなそれが嫌だと思えば大艦隊戦は廃れてフリーが残ると思うんだが・・・
要するに
ここでぐだぐだ言っても無意味だから
現状で何とかする案を練るか
公式BBSで署名チックに案をつのってやるのがいいんじゃないかと思う
>>402>>406(SNWwPnL7)
とりあえず、過去スレ読むなりして話題のレベルついてこれるようになってから発言してくれ。
>>407(SNWwPnL7)
だからそれらを何とかする案を練ってるんだろ、ここで。批判だけするんじゃなくて、建設的意見をな。
あと、フリーがあるじゃんって発想は勘弁してくれ。みんなそれをふまえての話をしてるんだから。
>>322 基準排水量ってのはどうかと思うぞ。結構レスついてるから省略するが。
経験値マイナスは現状だとBB3↑CV3↑だけでいいんじゃないか。
対空戦果とか魚雷攻撃戦果とかってのはいらない。
対空はクレを得てる。対空戦果として経験値が多くもらえるなら別だが、今でも多少多めにもらえてる気がするが。
魚艦、CLだから北上かな、それで計算するととんでもない戦果になる。
それにいまでも十分脅威だし戦果も出せてる、バルジ吸収分を考える必要ないと思う。
チームが負けそうだったらFOするのはありですか?
さっきみかけたのだけど・・・
でかい艦だったなぁ
>>409 基本的にはナシってのがNF内のルールのようだ。
状況がわからないから何とも言えないが、でかい艦なら、上にも出てる「パラ」ってバグの可能性もある。
>>410 まぁ日本NFだけのローカルルールだよな。
>>404 そんなストローはちゅーちゅーしてポイッと捨ててやれえええええええええええええ
大艦隊は負けた側はクレジット0でいいよ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 10:32:17 ID:kh9Jpi9x
今CL乗ってるんですが、クレジットをより早く貯めるには
やはり対空オンリーで行ったほうが早いんですかね。
とりあえずCA目標なんですが金貯まるのおそすぎで乗れるきがしないorz
方法は高レベルの方々をきつくするしかないのかい?
中、低レベルな方々あるいは艦を緩めることで、俗にヘタレと言われるような
経験値やクレジット目的の方々は下位艦に止めることとかは出来ないかな?
ヘタレ(弱くても)でも本当に乗りたくて大型艦乗ってる人まで乗るなと言える
のかな
下位艦の制限を緩めることで>413の様な方々も救われると思うのだけれど
尚かつ、上位艦に乗れる人の数が増えればヘタレと言われる方々の全体的な
割合も少なくなると思うし…
>>413 英米なら対空CL1があるからそれでもいいと思う。残り2国は詳しくないが、
ドイツはAA砲に優れてはいるものの、AAに適したCLがない(Rマウント基数が
少ない)ので、Rにははやはり優れた対艦砲を搭載するほうがいいんじゃないかな。
日本は、流石にR3基の阿賀野では当たらないのでどうしようもないかと。
やっと★マークが!(LV17になった!)
すみません。公式を見たのですがわからなかったので質問させてください。
船の横に旗?マークを付けている船が多く見受けられるのですが
これはギルドに入らないと付けることができないのでしょうか?
Yes.
しかも第二段階の
詳しくは公式FAQの艦隊の項
>>413 CLにもなって対空オンリーは止めとけ。
いくら、対空能力が高くても、突出してきた小型艦を撃退できないならば、
それは護衛艦じゃない。ただの小銭稼ぎだ。
やるなら両用砲を積んで対艦・対空両方可能なCL。
少々乱暴な言い方でスマソ。
>413
トレードなしでひたすら戦果のみで金を貯めた俺はCAは約半年掛かった
LVもいつの間にか金になってたが
無論、大艦隊は実入りが少ないので敬遠気味で
|
|ω・`) ダレモイナイ・・・オドルナライマノウチ
|⊂
|
ヽ(・ω・`)ノ フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
) )
((( < ̄< ))))
|
| ミ サッ
|
|
>>418 いいんじゃない?そんな奴ばかりだし
某カウンティやPプロの人に言ってやってくれ
>>413 CL乗ってるなら艦隊戦だけをやってれば、1日2〜3万は稼げるだろ?
DDで1万稼げたからCLなら可能なはず。
それを1ヶ月続ければCA乗れる。
楽して稼ぐことは無理。
BB乗るまでに苦労を味わっておいた方が、乗ったときの感動はより素晴らしいぞ。
>>422 てめぇみてーな廃人を基準にすんじゃねぇ
424 :
413:2005/07/29(金) 14:04:08 ID:kh9Jpi9x
なるほど。Aには対空弾、Bには小型艦対策で榴弾
といった感じでいいのですね。頑張ってみます。ありがとうございました〜
>>413 つい最近までそのレベルだったもれからもアドバイス。
たしかに先が見えないというか、先があまりに長く感じられるが、
418の言うとおり、対艦装備をしつつ対空で稼ぐのがいいと思われ。
ギルド内でクレを借りるなどして即席でCAに乗っても
散弾・遅連射でまともに戦えない。
むしろCL乗ってるより低戦果という罠。
CL時代は長く感じられるけど、上記の戦いの中でメイン砲兵の熟練を増やしておけば、
あとですごく楽になる。
1st砲兵の命連の合計が22以下なら作り直してもいいと思う。
あと付け加えるなら、偵察P作って偵察の運用を習得するのも忘れずに。
ちょっとマンネリで飽きてきたら、特攻FF作って威力偵察・前線攪乱するなどして遊ぶのもいいと思うよ。
偉そうにスマソ、がんがってね。
426 :
413:2005/07/29(金) 14:21:45 ID:kh9Jpi9x
>>425 さん
アドバイスありがとうございます。
工夫次第で色々遊べるのがこのゲームのいい所ですね。
熟練を増やしつつ地道にやっていきたいと思います。
まああわてたところで始まらないな
フリーのクレ稼ぎ部屋以外は自分の戦い方を確立する方が重要。
でなければネットカフェに通う方がいいわ(′A`)
ところで砲戦メインCLなんてMproとK位しか思いつかんのだが
シリは弾セット乗らないしエジヨークは装甲貼ったら600K越える珍ベース艦@は言わずもがなそんな漁にクマー阿賀野は存在することがメインだし
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ そんなことより
/彡、 |∪| 、`\___
( < ∩__ヽノ∩/´\___)
\_ |ノ ^ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
/彡、 |∪| 、`\重要なお知らせは
( < ∩__ヽノ∩/´> )
\_)|ノ ^ ^ ヽ(_/
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
/彡、 |∪| 、`\まだかクマーー?
( < ヽノ /´> )
\_) / (_/
| /
/ /\ \
(_ ( ) __)
/ ) ( \
(_/ \___)
「わたしを捨てないで!」とうんこは云った
肛門は何も云わずにうんこを捨てた
何か云いたげに肛門はひくつくが
ため息ひとつも出さないで
黙ってうんこを捨てたのだ
うんこは水たまりに転がった
未練げに肛門を見上げている
水浸しになったうんこは
涙を流していたとしても
それと判別できなかった
肛門は別れ際の口づけを
白いハンカチで拭う
白いハンカチにはうんこの残した紅の跡
それは水たまりに投げ捨てられた
うんこを覆い隠すように
そんな悲しい結末を
ちんこは眺めていた
ふぐりのかげから人知れず
うなだれながら眺めていた
こんな別れを見るたび
彼は涙を流すのだ
一、
見よ東海の空あけて
旭日(きょくじつ)高く輝けば
天地の正気(せいき)溌剌(はつらつ)と
希望は躍る大八洲(おおやしま)
おお晴朗の朝雲に
聳(そび)ゆる富士の姿こそ
金甌(きんおう)無欠揺るぎなき
わが日本の誇りなれ
二、
起(た)て一系の大君(おおきみ)を
光と永久(とわ)に戴(いただき)きて
臣民われら皆共に
御稜威(みいつ)に副(そ)わん大使命
往(ゆ)け八紘(はっこう)を宇(いえ)となし
四海の人を導きて
正しき平和うち建てん
理想は花と咲き薫る
三、
いま幾度かわが上に
試練の嵐哮(たけ)るとも
断固と守れその正義
進まん道は一つのみ
ああ悠遠の神代(かみよ)より
轟(とどろく)く歩調うけつぎて
大行進の行く彼方
皇国つねに栄えあれ
,イ
/ .|
、 / |
ヾ、 / / |
ヽヽ / / !
ヽ、ヽ / ,/ ! ,
ヾ `ヽ ! _,,,.. -'ー'フ ;| / ヽ、
`ヽ `ヽ, | f ,- ‐ '´ | / ;; ヽ
ヾ、 >'´ `ヽ, ヽ、 / ノ 'ー-、
〉´__ ヽ ヽ /、 ,,r'´ `ヽ、_,, -‐-、
/ ̄ 、ヾヽ 、ヽi| ヽv' ,/
/ ,| \ヽ 」 ) ヽ, (::::), /
i ノ ,〉=ー'´ l !ー 、; ,/
,| / ,l 人 l ,ノ (::::) |
/ / ,ノ ノ ヽ `- '' !
| '' _ ,-<,__,,,... ' ヽ ,l
! , / ヽ、 _ _ノ ィ
/ , /  ̄ `ー-'ン  ̄ <,´ ,/´ ,,,ヽ
/,/ / ヽ、-‐´ | ヽ
| k、 Y | _,,〉
i, ! ヽ、___ノ !
|ヽ、 |、、 ヽ,,_, ィ' ''
| ヽ、 ノ,ヾー、__
,,,,,,,,;;;;;; ! ノ;;;ト ノ `ー'''
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>>423 水兵Lv40〜50のサマーズで艦隊戦数戦やったらクレジット1万増えたよ。
もちろん、全部沈んでるから修理代入れても+1万は増えてる。
全部廃人だから無理だって言ってたら半永久的にBBやCVに乗れなくなるぞ。
もう少し頭使え。
稼げる方法はいくらでもある。
今日やたらと落ちるのは仕様ですか?
クマー
CL乗れるようになったが偵察作るの忘れてたorz
ポイント足りネーヨ高杉
まぁ、前はP1=C1だったんだからそれに比べればだいぶまし
そういえば初心者支援と言ってC,Pを他人様から募集し
かなりの額が集まったはずなんだが、あの人はどこに行ったのだろう
>>437 今ごろは本垢で遊んでんじゃねーの?
家のGMも良いよ良いよで知りもせんのにクレとP出したけどよ
それは引退したGメンバーの物だぞと大声で言いたかったが
本当に初心者の為になるのならと黙ってた(´・ω・`)
exノシ
処女なんですが、質問。
男って、セックスのときどの段階で勃起するの?
@女の服を脱がせようと、手を服にかけた段階
Aブラジャー(パンツはまだ)を脱がせた段階
Bパンツ脱がせた段階
Cベッドにinした段階
D愛撫はじめた段階
E愛撫で女が濡れてきた段階
Fコンドームをつける段階
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:07:17 ID:TzFCrao9
童貞なら女性と会話してる時点でたってる可能性あり
二回目からある程度やるまでは愛撫はじめた段階かな
AV男優レベルになるとコンドームつけるまでたってない
>440
常時勃起してますが何か?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:30:03 ID:TzFCrao9
旗取り戦がキャプチャーザフラッグ
港争奪がコンクエスト
まるでバトルフィールドみたいなFPS
・戦闘ルームへの途中参加機能を追加
これは…途中で参加できるようになったら戦闘が一生終わらないのでは…?
うーん・・・情報出してくれたのは+評価だが、
結局実装は夏以降なんだな。予想通りだけどさ('A`)
まあ今年中に争奪戦が実装されりゃ御の字かねぇ・・・
やはりというか当然というか、アップグレードの開発中止
ただし港に関しては実装に向けてのシステム改修とはどうなることやら
その他にも各種新機能実装があるけど
大きなバグを取り除かないで、新機能乗っけても
さらなるバグの発生も懸念されるしどうなんだろうねぇ・・・
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ GAMESPACE24 NAVYFIELD運営チーム
多分戦闘の途中参加機能は旗取り戦でしかできないんじゃ?そうでないとホント終わらない
護衛艦システムどこいった('A`)?
そおいえばそうだよね〜
UGシステム中止にして・・・港を占領した後・・
何かメリットあるのかの〜
港に旗が立つだけ・・・とかw
ほとんどユーザーがそれ(UGの廃止)を望んでたんだから、
仕方ないだろ。
旗鳥戦でFF大活躍のヨカン
アップグレードはここでも歓迎してない派が圧倒的に多かった。要望メール送った人ってどれぐらいいるんだろ。
港争奪戦だけなら害にはならん。が、アップグレードの特典がなくなったから他に考えないといけないわな。
サクセスからすれば予定通りなんじゃないか。
アップグレードはもともと実装するつもりなかった。今回の発表のための時間稼ぎの切り札として持ってた。
夏以降っていつだよ。秋か?何時ごろになりそうとかも言えないのかねぇ。
いろいろ実装予定はあるようだけど、いつ実装になるかわからんのじゃ議論のしようもない。
とりあえず、パラや熟練落ちのバグをなおしてくれ。 まぁアップグレードがなくなったことは朗報だな。
港奪ったら全艦種の在庫が1増える、でいいんじゃないかな
アップグレードじゃない生産システムがあれば良いんじゃないか。
砲身の性能はアップグレードしないように決めておいて、単装から四連装まで
生産出来るようにするとか。
在庫がない艦船は船体から生産するようになれば市場も活発化するだろうし。
生産自体は個人でも出来るが、生産用の水兵を設定した上で、以前予定されていたように
港持ちだと艦隊全体で共有出来れば、結構なメリットにはなるのではないだろうか。
生産自体はリアル時間が必要で生産水兵は専従とすれば、極端にもならないし。
アップグレード結局無くなったらしいので、思いつき書き込み
無国籍のFF1&2及びDD1&2にある1〜3型
これらみたいに艦性能変更されたものが生産できれば、港争奪熱くならないか?
例:
無印:デフォ
1型:砲戦仕様 耐久↓ 基本防御↓ OH→ 機銃↑↑ FCS容積↑ 兵装積載容積↑ R&T容積↑
2型:装甲仕様 耐久↑ 基本防御↑ OH↓↓↓ 機銃→ FCS容積→ 兵装積載容積→ R&T容積→
3型:快速仕様 耐久→ 基本防御→ OH↑↑↑ 機銃↓ FCS容積↓ 兵装積載容積→ R&T容積↓
矢印一個10%〜15%程度でどうかな。
大型艦だとOUにH39装備したり、ノースカロライナにアイオワLとかハァハァできると思うが
それがまずいなら、小型艦ほど変化率を大きく、大型艦は変化小幅にすればいいかな。
>>455 全然ダメダメだと思う。
前半部の単砲から4連砲まで?ちょっとひど過ぎるんじゃないか。
船体から生産?そのギルドに商いをさせるってことか?それに活性化するだろうか。
後半部は妄想にしか・・・。
>>456 砲や艦性能はいじらないほうがいいと思う。最後の行で考えるならいいと思うけど。
公式HPにギルド名を出すって程度でいいと思う。まぁ今のところいいのが思いつかない。
ゲームバランスに関係してくるようなものはいらないかと。
こういう発表するサクセスがゲームバランスを考えた調整をできるとは思えないんだよなぁ。
再来年の夏に再度同じ内容の告知があるんだろうか。
それにしてもUGも港湾も白紙ですって、
代替案といえるほど具体的なものは何も示されていない。
本家はそこでバグとりでユーザーに容赦願ったわけでしょ?
また担当者はこれまで無駄に煽るようなことしてきたわけでしょ、
告知だけで済まされるものか?
今回サクソスの言い分はかなり我儘で無責任に聞こえたのは漏れだけ?
UOに抜かれたが信にあと50か・・・
>>458 よく読め、白紙になったのはアップグレードだけで港湾戦は実装予定だ
頭の悪い人ですね
463 :
456:2005/07/29(金) 20:46:05 ID:2Gr4ZRjM
妄想ついでに、値だして検証してみる。比率はおおよそFF2とFF2-1〜3型に拠る。
対象国:独逸
対象艦:DD→Z1 CL→M
ソート順:耐久 基本防御 OH 機銃 FCS R容積
DD
base:6800 40 80 131 30 45
type1:6200 32 80 174 33 50
type2:7500 48 53 131 30 45
type3:6800 40 107 88 27 40
検証:
・1型にしても兵装に変化はあまりないかな、しいてあげればL22の5.9単が実用弾数確保できるくらいか。
・2型がZ31とほぼ同等の硬さに、足もそれほど違わない。火力Z1のままだが。
・3型でFCSノラネェ・・・
・てか、FCS容量は小幅変更だと小型艦ではほとんど意味がないかな。
CL
base: 9600 53 55 111 58 119
type1:8700 43 55 128 64 131
type2:10600 64 37 111 58 119
type3:9600 53 74 94 53 100
検証:
・1型のFCSにCL2型が使えるようになった。
・1型の砲にL45の8int砲L型、L50の8int砲D型が可能
・2型、OKブルックリンと同じ耐久力ゲッツ
・3型、ウハッ俺結構早くね?
・でも3型は、運用可能な砲がL46の8int砲D型か、5.9int三連N、Dくらいに・・・
大型艦(CA.BB)の計算面倒だな(;´Д`)
・・・小型艦(DD,CL)のみなら結構面白いかもと思う俺ガイル
港湾戦について私も便乗妄想ー
港を取ると、商船による貿易が行えるようになる。
ま、貿易といっても、クレジット・ポイントが定期的に入ってくるとかそんな感じで。
で、その利益を運んでくるのは勿論商船な訳だけど、他のプレイヤーがそれを襲撃・妨害することも出来るようにする。
で、勿論、港所有側も、その商船隊を護衛・防衛することは出来る。
なんて風にすると、結構面白くなりそう。
勿論そんな案はもう既に出てるんだろうけど。
でもこれなら、”港を持っていると利益がある”+”かといって、妨害も可能なのだから、港を持っているだけで努力もせずに利益を得られる訳ではない”
ってことでバランスが取れそうな気が。
まぁ問題は、その商船隊の移動の概念を、どうやってこのゲームのシステムで反映させるかということになりそうだけど・・・
でもなんとかなりそうな気もしたり。
どうして名誉だけじゃだめなんだ?
港湾戦は強制参加じゃないんだろ? 物欲の塊ギルドがあったとしても、
そいつらはこれまでどおりNFやってりゃいいんだから、クレジットやら
アイテムで釣る必要などまったくないでしょ?
>>465 商船云々を持ち出したのは、単純に私の海軍に対する考え方、”商船あっての海軍”
という概念を表したかったというだけです。
要は、単に趣味です。
別に、ゲーム内利益に繋がらせなければいけないという発想からではないです。
でも、ただ”名誉だけ”だと、つまらない・・・とまでは言いませんが、ちょっと寂しい様な気がします。
ただ、戦績という名誉を求めるのであれば別のことで示したほうが良い気がします。
つまり、名誉を求めるのも、利益を求めるのも両方出来る様にすればよいのではと。
貴方はおそらく、港湾戦の勝ち負けで利害を付けると、強いところは益々強くなり、弱いところは益々勝ち目が無くなっていくという
アンフェアな状態になることを恐れられてるのかも知れませんが、それは調整が出来るのではないでしょうか?
とにかく、せっかくの港が、ただのギルドの”砦・旗・シンボル”だけでしかないのでしたら、あまり意味が感じられない様に思うということで。
晒しスレはどこですかぁ?
そこで信長の野望みたいにすればいいじゃないか。
世界地図用意して、色々なところに仮想港置いて港取り合戦(戦争)。
この中継というか結果などが公式で発表される。
期間制にして、期間終了時に1番港を持っているギルドに表彰するなど。
元々UGや生産をするってことだったから、必要スペックが上がることを
前提として、生産は入れても良いかも。
DOLみたく速度重視型、ノーマル型、耐久力重視型みたい3段階生産ができるとか。
港が実装されれば、幅広い機能を取り入れることはできると思う。
>>466 弱い側を駒落ちさせてどうやって調整すればいいんだ?
駒落ちとまでいかないようにすればいいのでは?
というか私の案ですと、港を取ることによって得られるゲーム上での実利的利益は、商船だけが運んでくる訳です。
で、勿論、その商船を妨害すれば利益を減らしたり無くしたり、あわよくば横取りすることも可能とすれば、一方的にはならなくなるのではと。
勿論、港所有側も商船の護衛や防衛は行える様にはしますが・・・
でも、
いくら巨大な規模のギルド・港になったとしても、商船の護衛や防衛に当てられる戦力には上限があり、それは弱いギルドともあまり差が無いようにすればよいのではと。
弱小ギルドの艦隊でも妨害が充分可能な程度の商船隊&護衛艦隊しかつけられないのであれば、一応差が付きづらくなるかなぁと。
>>466 金とレベルが手に入れば次は名誉が欲しくなる
現実でもゲームでも人の考えることは一緒
港にギルドのエンブレムが表示されるってだけでも
廃人どもは十分食いつくと思われ
まあ完全上位互換なアップグレードでも金持った廃人は喜ぶと思うが
そんなことになったら廃人と一般人との格差がさらに広がるだけで
ゲームの寿命を縮めるだけ
>>466 妄想だし全然リアリティないからスルーしようと思ったが、マジで考えてそうな気がするので。
まず、議論したいなら自分の頭で完成させてから書き込みしてくれ。
気がするとか思うだけで書き込みされても話できない。
商船とか調整できるとかってサクセス頼みはやめたほうがいい。名誉だけでもいいし。
UGシステムなくなったのはよかった。港はいつ実装なんだろうな。まぁなくてもいいが。
今になって港を夏以降に実装するとか、他にもいろいろ実装予定あるとかってアナウンス、
ちょっとユーザをヴァカにしてる。
ウホ、バイト行ってる間に告知出たのね。
ざっと読んだ感想は、サクソスGJ、って感じだった。
理想どおりの、港湾戦実装・UGシステム廃止で期待age。
解像度や自動セッティングとかは全くといっていいほど興味ないけど、
自動バラ鳥機能なんて、まさに希望中の希望だからなー。
途中参加機能はどうなんだろ。永久に終わらない戦闘ってのもアリだと思う。
沈んだ時点で強制退出。滞在してたうちの自戦果とボーナスを得ると。
ただ、途中参加可能/不可能のルーム設定は絶対必要だな。
ま、港湾戦以降になるようだから、早くても冬か来年か。
ところで護衛艦システムはお釈迦になりましたか^^;;;;;;;;
474 :
464:2005/07/29(金) 22:06:31 ID:wm3bcwhK
まぁ妄想だし、こんなの実装しようとしたら、どんどん先になるだけの話でしょうから無茶な事ですね。
ただ私にとっては、港を取る事が名誉にしかならないのであれば、NFは、今迄とまるっきり何も変わってないとしか思えないのですよ。
それはギルド戦の延長でしかないわけですよね。勿論、公に常にギルドの勝利の証が翻っているというのは、今迄とは違う事で、意味があるとは思いますけど。
更にいうなら、ここまで延ばし延ばしされ続けた港占領戦というものが、ゲームシステムを変える(または変わったように感じさせる)ようなものではないのなら、あまりにも魅力が無さ過ぎではないかと。
でも、・・・
港占領戦によって・・・
@ギルドの名誉欲が満たされる
A港攻略の為の新兵器達を使う事が出来る
これだけでも充分なのかも知れませんね。お騒がせしました。
ぶっちゃけ実装されるなんて期待してない
サ糞スの実装予定なんて大嘘。夏以降じゃなくてサービス終了だな。
正式サービス開始の時に港占領戦を今後は実装していきま〜とか何とか言ってたが結局二年ぐらい経ってる。
GWM編集記で、ゴールデンウィークには港占領戦を実装予定〜とか言ってたのに結局何にもされなかった。
そんで、今日のこの予定表。何で港占領戦があんな後ろにあるんだ?GWには実装出来るんじゃなかったのか?
第一、サ糞スにはこれらのプログラムを書ける技術があんのか?SDEに何か頼んでたら一生無理だぞ。
はっきり言ってサ糞スはユーザーを期待させることにしか力を入れてない。
何だかんだ言ってみたが
サクセスガンバレ('A`)
>>470 それじゃ、意味ないでしょ。でかいギルドなら港を狙わず輸送船狙いでウハウハ。
却ってイベントの足を引っ張る。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:06:08 ID:S5VRyShZ
NAVYFIELDアップデート内容変更及び実装スケジュールのお知らせ 2005-7-29 18:30
当公式サイト内の告知掲示板などにおいて、ユーザーの皆様にお知らせしておりました
NAVYFIELDの新システムとなります『港争奪戦』及び『アイテムアップグレード』について
以下の事が決定致しましたので、ご報告させて頂きます。
NAVYFIELDでは、新たなシステムとして『港争奪戦』及び『アイテムアップグレード』の
実装を今夏に予定しており、準備を進めて参りましたが、
開発元とNAVYFIELD運営チームにおいて、ユーザー様からのご意見なども含めた要望や、
開発元から提案されました内容を基盤とし、協議を行った結果、
今後のNAVYFIELDのゲームバランス等を考慮した上で、
『アイテムアップグレード』システムの開発は中止する事となりました。
また『港争奪戦』システムに関しましては、当初の予定通り新システムとして実装を行うべく、
これからも準備を進めては参りますが、元々の『港争奪戦』システム自体が
『アイテムアップグレード』を前提とした構成となっている為に、
現在のNAVYFIELDの仕様に合わせたシステムの再開発が必要不可欠となる都合上、
実装時期につきましては、今夏以降に延期させて頂きます。
なお、NAVYFIELDでは『港争奪戦』システムの再開発を含め、新たなシステムの開発も併せて行い、
下記に挙げます各種仕様の変更や新機能の追加・実装を随時予定しておりますので、
何卒ご理解を頂き、ご了承頂けますようお願い致します。
・ゲーム内の解像度を1024×768に統一
・初心者チュートリアルの充実
・ドックでの艦船自動セッティング機能の追加
・『旗取り戦』モードの戦闘ルームを追加
・自動チームバランス調整機能の追加
・港争奪戦の追加
・戦闘ルームへの途中参加機能を追加
※上記の仕様変更や新機能の追加・実装は、
上から順番に随時実装する予定となっております。
当公式サイト内告知掲示板などにおきまして、新システムの実装予定についてを
お知らせしてから、ユーザーの皆様には大きなご関心、ご期待を頂き、
且つ、多くのご意見並びにご要望をお送り頂き誠にありがとうございました。
またこの度は、『アイテムアップグレード』システムの開発中止並びに
『港争奪戦』システムの実装時期の延期という事態となり、
ユーザーの皆様のご期待に添えない結果となりました事に深くお詫び申し上げます。
今後は、上記に掲げましたアップデート内容の変更及び実装スケジュール内容においては
NAVYFIELDの発展とゲーム性の向上に繋げるものとすべく、
なお一層の尽力をして参りますので、ユーザーに皆様にはご理解とご協力を頂けますよう
これからもNAVYFIELD・GAMESPACE24をよろしくお願い致します。
GAMESPACE24 NAVYFIELD運営チーム
スケジュールも糞も未定ってことじゃねぇかと思ったのは俺だけですか
とりあえず解像度の統一やってくれねぇかな。
ついでに言うとウィンドウモードの実装とか。
名誉って結構重要な要素だと思うよ。
大艦隊でさー。
経験値だとかクレだとか戦果とか偵察とか積載量だとか・・・そういうのめんどくさいからさー
『GJ!!』記名
『感謝』記名
『クソ』匿名
って3つボタンつけてさー
参加者が他の艦を評価できるシステムにするっつうのはどうよ?
んで戦果確認画面でGJ!!とかクソとかのマークがずらずら並ぶわけですよ。
>>479 1:兵士よ、良くやったー!!
2:だめだ!
3:敵艦発見!
4:入れー!
>>473 お前みたいなのが目の前にニンジンぶら下げられると、必死に食おうと
死ぬ気で走ったりするんだよね。ニンジンがやっと食べたれたときには
自分はもうズタぼろだった、とかね。
まぁそれで幸せ感じるならいいけどさハハハ。
もう少しシャープな目を持たないと金を絞れるだけ絞られて後はポイなんて
人間になるぜ〜
一度粘着基地外に目を付けられるとクソクソクソクソになる訳だな。
純粋に楽しみにしてる人の気持ちを、何の根拠もなくぶち壊す奴って最低だよな。
お前ら一部の奴は分かってるだろうけど、たったこれだけの発表なのに
メルマガでは大層なことを言ってたんだよ。
進行度0%から2週間以上経ってやっと100%だと思ったら、
「重要なお知らせがあります。ユーザーの皆様はお見逃しなく」
と言っておきながら、UGは中止、港も延期。予定は夏以降で
具体的には未定。こんなこと、韓国情報見てたら知ってるだろ。
たったそれだけのことで、2週間以上期待させておいて、何だよこのザマは。
んで、アホな奴はGJだ?いい加減気づけよ。結局、当分何もかわらねぇんだよ。
今まで通り妄想するのと、初心者の相手するだけしかこのスレではネタがない。
何の変わりもない。強いて言えばこの告知で3日分のネタくらい提供された程度だ
スマン・・・言い過ぎた。一番俺が期待してたのかもしれない。悪かった許してくれ
>485
おまぃは悪くないさ・・・悪いのは自分の発言に責任を持てないサクソスだ。
正式サービス時に登録させる為に餌として使われた港争奪戦、2年たってまだ実装されてないんだから信用出来なくて当然だ。
ヘタに期待してると、失望も大きいからな。
サクソス≒有人韓国語翻訳機とでも思っておけば怒りも沸かないよ
2年かぁ思えばずいぶん(つД`)
なんだよ、我々は三年待ったのだ!とか言わせたいだけちゃうかと('A`)
運営としては個人的に大評価だな
UGシステムよりは自動バラや途中参加(大艦隊限定だよな?)は面白そうだ
渡されたパッチを何も考えずに当てていくだけの運営よりは遙かにマシ。
開発のほうは、港争奪戦のおかげで遠回りしたのは痛いがな〜
今後に期待
>>488 エリア7よ!私は帰って来たぁぁっぁぁぁぁ!!!1
>>489 何を勘違いなされてるんでしょうか?サクソスは
>渡されたパッチを何も考えずに当てていくだけの運営よりは遙かにマシ。
をやっているのですが、分からないのですかね。
まぁ期待されている所、なんですが、
・ドックでの艦船自動セッティング機能の追加
の実装まではサクサク行きますが、
・『旗取り戦』モードの戦闘ルームを追加
は、少なくとも半年以上先の話です。嘘じゃないです。
サクソスの常套手段なんですよ。まぁ貴方のスパンでは
半年は短いなら全く問題ないのですが。
サクソスもこの期に及んでこの発表なのだから、
開発にマンパワーが限られているSDEの意向に従うしかなかったのだろう。
たぶんソクソスは責任感やユーザーに対する加害者意識は無いぞ。
ましてやユーザーの意思を汲んでの決定だなんてとってつけた言い訳なのはみえみえ。
さりとてNFも商売な以上、宣伝文句に責任をとってもらわんとな。
サクソスのメール見てて気づいたんだが。
ゲーム画面の写真があるじゃないか。
サクソスが撮ったSSだがFCSの線が出てる船を見るとK型っぽい。
艦長の旗の色は赤だからドイツ艦長だし色とFCSの線の数を見るとKと言う事に。
サ ク ソ ス 偵 察 機 積 め よ
>493
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwもしかしたら晒しスレで無偵察容疑で晒されてるかもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポイント不足にひぃひぃしてる新参者です。
すみません。
国籍をつけただけの一般水兵のままでLV23まで上げてしまったのですけれど
ロスありまくりのこの水兵、使い道ありますでしょうか?
解雇してポイントに戻した方が有効的かなぁ・・・
>495
将来空母に乗りたいなーと思うのならその兵は大切にとっておくが良い。
空母の艦長に統率(長いFCS)は必要無いからそのまま船底で育てておくと後できっと役立つ。
>>491 おー、なんか面白い奴が湧いてるな。>481>484>485
そんなにサクセス嫌いならNFやめろよ。調教済みのRO厨か?
>>496 ありがとうございます。せっかくなので育ててみますね。
それにしてもこのポイント不足、どーにかならないものですかね。
貯まるそばから使わないといけなくていつもジリ貧。
LV12の状態で兵器兵へのクラスチェンジ待ちと
LV21の状態で砲兵への暮らすチェンジ待ちで 寝てる水兵もいるし、
艦長のLVだけがどんどん上がるよ。
>498
トレードが可能ならばポイントをどんどん買う方がいい。
艦は後からでもクレジットを貯めれば買えるが転職はそうもいかない。
戦闘は最後まで見てるかい?途中退出と最後まで見るのじゃ馬鹿にならない差だぞ。
連続ですまんがそのレベル帯なら国籍艦に乗るよりもDD1の方がいいぞ。
最初に出たロスのある水兵を砲兵にしてDD1でどんどん稼ぐんだ。
その編成で十分にクレジット、ポイントを稼いでから国籍艦に乗っても全然遅くない。
>>500 無国籍6単はどの国よりも優秀な単砲だからこれになれると
他の国籍でも砲撃が楽に感じるかもしれん
502 :
501:2005/07/30(土) 02:33:35 ID:QgLRGh7i
メルマガより
>通常出撃することができない、最高機密マップ『夜戦マップ』が七夕に合わせて開放された。
>戦い慣れていない薄明かりというシチュエーションの為か、開放直後はあちこちで水兵たちの
>鎮魂歌が響き渡ることに。しかし、そこは歴戦の強者たち。時間が経つにつれ、通常マップと
>遜色のない戦闘を繰り広げられるテクニックをマスターしていたのには恐れ入る。
最高機密って言うほどすごくもないし、戦い慣れてないも何も、ただ白い○を貼り付けただけだし・・・。
>開放直後はあちこちで水兵たちの鎮魂歌が響き渡ることに。
兵死なないし・・・。
そもそも夜戦マップ使っての戦闘なんか誰かやっていたのだろうか・・・・。
基本防御の最高値ってどの辺りなんですか?
防御830付近になりましたが、このままだと900になっても
爆を直撃で3桁にギリギリできそうなぐらいだと思いまつ
>>504 よくわかんないけど自慢げに1400とか言ってる人を見たことがある
そうでしたか
誰だよ900で限界とかデタラメな説出した野郎は全く(´д`)y-~整備兵減らしちゃったよ
今回の発表でGJとか言ってるヤツはさすがに幸せ者だろ。まぁ二人だし、誤差の範囲だろ。
>491は言葉キツイが、方向は大多数と同じほうを向いてると思うぞ。延び延びだなぁってぐらい。
今さらUGシステムを廃止ってのもおかしい。今まで何をやってたんだと。
他にもいろいろ実装予定あるようだが、いつになるかは未定だしな。
もうこれネタにするのやめないか。核がないから話が発散する。
>>504 どこの国籍?国籍によっても違うような気がする。
米で900手前だが3桁切ることはない。
英の知り合いは同じくらいの時に3桁切ってたって言ってる。
2国籍とも基本防御900超える艦を持ってる人、意見よろ。
>>507 国籍は米です
ちなみに推定防御1000ぐらいの独逸艦は装甲なしで爆850付近だた
>505-506
基礎防御900打ち止めは定説だろう
あれは100でダメージ1割潜在化の筈だから1400って140%潜在化?なんだそれ。
もしそんなことになってるなら皆整備をつみまくってると思わないか?
実感がないから皆900キープ出来れば整備兵なんておろしてるんだろ
>>506 900限界は本当、ただドック表記の900は嘘。
>>507 いや意味わからないし。
二人だし、誤差の範囲って何の誤差だよ
つーか、今回ので評価できない方が幸せ者だよ。
他を見れば、ユーザ要望完全無視で崩壊してるゲームはいくらでもあるぞ。
サクセスにどうして欲しいんだ?要望出したのか?。ああ、開発はSDEだって理解してるか?
なんでも嫌だ嫌だ批判するだけなら簡単。
ボケ-っと時がすぎるのを待つのはもっと簡単
>>507 てかアップグレードシステム実装を望む馬鹿なんていたのか?
ちょっと考えればわかると思うがあんなのはゲームバランスを壊すだけのシステム
ただでさえレベルで差が付いている廃人と一般人との間に
さらに装備でも差が付いて2重の格差になるだけ
上で出ていたみたいに何かを特化すると逆に下がる能力もあるってのならいいが
本国に実装されたようなシステムがそのままこっちに実装されていたら
NF止めるって言っていた俺を含めて結構いる
あと、基本防御は実行値の上限は900だろうがドック内の値なんてあてにならん
ドック内の値で900になっていても実際はどれだけになっているのかわからん
ドック内の値は余裕持っとけってこった
>>512 アップグレードシステム中止は多くの人間が
実装を反対するメールを送ったおかげだと思うんだがな
変な仕様がそのまま実装されるのをただ待ってるだけってのは確かに簡単だろうな
反対の声のおかげで変な仕様が見送りになったと本気で思ってたらめでてーな
あの運営が何時からそんなにユーザーフレンドリーになったのかね?
仕様に反対って、複数のユーザーが韓国から流れてきた状況に反応があっただけで
サクソスが日鯖住人相手にでテストサーバを立てて反応を伺ったわけでもアンケートを取ったわけでもない。
判断基準と判断材料では随分と違うと思うが。
韓国のお下がりが慣習化しているから肯定的に現状をみているだけではないのか?
結局は「渡りに船」でしかなかろう。
現に運営が便乗することでユーザーの手柄だと思ってる奴もいるわけだし。
>>511 必死だなぁ。君の方がRO厨じゃないの?
まぁそれで満足できるならそれでいいんじゃねぇの。
>>503 去年の夜戦モードはスイッチひとつで昼間モードになったはずだが
今年のは違ったのかな? テクニックだなんて..
今年も消えます
/⌒ヽ /⌒ヽ ブゥン
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン ⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブゥゥゥゥゥン | /
( ヽノ オ ( ヽノ
ノ>ノ ヴ オ ノ>ノ オ
三 レレ オ オ 三 レレ オ
ゴ オ オ /⌒ヽ オ オ
、_从_、从_ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ オ
、_/ \_ ブゥゥゥン オ オ | / ブゥゥゥン
_))な 演 こ (( /⌒ヽ ( ヽノ /⌒ヽ
_))い 習 れ | ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ⊂二二二( ^ω^)二⊃
|! で は }_ | / 三 レレ | /
") は (( ( ヽノ ブゥゥゥゥゥン ( ヽノ /⌒ヽ
ヘ / ノ>ノ_从_、从_ / ̄ ̄ ̄ ̄\⊂二二二( ^ω^)二⊃
Y´ ̄´`Y´ 三 レ_))空 真(( / \ | / ブゥゥゥゥゥン
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_)) ( ̄ ̄/;;;:::... /\ /\ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| |襲 珠 |_ |;;;:::... .| |
| _)! (( |;;;:::... (_人_) | |
\_________ヘ! 湾 ノ __\;;;:::... / _____/
ワロチ
不覚にもワロタ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 13:57:27 ID:40XETJST
やっぱ九三式ええわぁ
>>511 キミが今回の発表を評価したってのはわかった。
が、逆に評価してないほうが大多数だってことぐらいは理解しろ。
UGシステムの廃止は歓迎だが、他のは未定、マイナスの言い訳にしかならん。
キミはサクセス発表のどんなところを評価してるんだ? 単純すぎ。
争奪戦未実装後の韓国のパッチが、普通に日本でも当たってた頃に気付けって。
日本独自でパッチを当てる技術なんてないんだから・・・
>>523 とりあえず
>逆に評価してないほうが大多数だってことぐらいは理解しろ
の大多数はどこからきたんだ?
要望をきいたのかそれとも韓国の不満を汲み取ったのかは知らないけど
メンツにこだわってるのか当初の計画を推し進めてあげくのはてには終了
するようなゲームよりはいい。
銀英とか銀英とか銀英とか・・・・
大多数ってどこの大多数なんだろう?
自分はUGが中止になっただけでも拍手喝采だ。
終了のきっかけになりそうだったUGが中止になりNFは続く。
自分はこれだけで大満足ですよ(´Д`)
そして双方、色んな評価があって然るべきでどちらが単純とかじゃないんだからモティツケ
取りあえず港を占拠したギルドは港でドラム缶を押す事によってCrを貰えるのですね。
ようやく国籍DDを手に入れることができました。うれしいな。
水兵を育ててるうちに艦長だけ突出してLVが上がってしまったけれど
艦長はLVが上がりすぎて困ることって、重量以外は特にないですよね?
>>525 >大多数
てのは随分システムに変化のないNFが何かアップデートかイベントで
大題的に動くかと期待してたんだよ。だけど、実際は告知だけ。
それも延期未定みたいな、それが嫌だったんだよ。
まぁこの話は終わりにしよう。他のゲームを持ち出しても意味がない
>>528 実際より高く評価される ってのがあるかな
階級章として表示されるのは艦長のLvだから
まあ、調べればわかるけど、どの国籍も船の系列が3〜5本あるから、2人目の艦長を用意するのも悪くないかと
イギリス以外はDDにも2ルートあるし
UGシステムを待望してたヤツなんていないんだろ。
今回の発表を評価するったって、
UGシステムを廃止、港や自動バラや旗艦船などを実装予定ってことだけじゃなぁ・・・。
>>526 色んな評価があって然るべき。が、
評価しない、やっぱりかぁ、何を今さらってマイナス評価してるのが多数いる。
そのうちの何人かが評価するってヤツを単純だと思ったってことだろ。どれも然るべき。
それより、韓国はどうなんだろうな。港以外は韓国でも実装予定あるのだろうか。
港だけでも大変だと思うが、サクセス独自でやるってなると何ヶ月先の話になるのやら・・・。
>531
いや、そういう事を言いたいんじゃなくて。
ユーザーのサクセスに対する評価は色々あるんだからユーザー同士が罵り合うのはやめようよ、って事なんだけど。
自分と意見が違うからって単純だ、なんて相手を貶める言葉を浴びせるのって器が小さくね?
相手を貶めるとか言っておきながら器が小さくね?とか言ってる俺も駄目だな。
表現する言葉が的確じゃなかった事は申し訳ない。
すまんね、絡んできて面白そうだったんで。
もっと煽って遊びたかったが、最近このスレいい感じだものな。
おお、UOが信抜いてるじゃないか
水兵の名前って相場に影響あるんだな
名前がNGで遠慮されたりするし
ち○ことか付けたら高能水兵でも価値が-になったりするの?
それって気にしすぎる奴だよ
名前がパラに影響するワケでもなし・・・
>>536 ち○こっていう名前の水兵でLv120まで育てることできるか?
っとなったら嫌がる奴もいるだろ
基本的にメジャーな名前じゃないと価値は下がる。
逆に購入者が求めてる名前だと相場よりも価値が上がる。
普通に居そうな人の名前つけてるんだけど、そんなやつ結構いないの?
ノシ
俺の艦長の名前は「雑用兵」
まぁある意味究極の雑用係ではあるが・・・
>>536 商売したいなら、それぐらい自分で考えろ。
考えが及ばないなら商売に向いてない、ただそれだけ。
くだらない質問もってくるな。
廃Lv偵察パイロットなのにルーキーパイロット呼ばわりとは酷いインターネッツゲームですね
ドイツZ1乗りです。
将来Mpro→Admiral Hipper→CVと乗り継ぐつもりで水兵を育たいと思っています。
今は砲兵2人と対空兵1人、偵察用パイロット候補1名を育てています。
どうも艦船データでは、どの砲台が何門乗るとかはわかるのですが、
置ける艦砲数=必要な水兵数ではないようで、とかが艦船データからわからないです。
(Z1の装備はR*5,T*2だけど、水兵はRに2名、Tに2名だったりした)
「砲兵が1人余っちゃった!対空兵にしておけばよかった・・」
とかを避けたいですが、砲兵と対空兵は2名ずつで十分でしょうか。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:09:38 ID:BBf0VwxZ
てか全ての船でR×2 T×2
>>545 基本的に砲撃艦は砲兵2人と対空兵2人、偵察1人でいいよ
水兵席数は、NNからリンクあるNF-AR-で見れる。
>>546 >>547 なるほど!安心しました。どうもありがとうございます。
ビシビシ育てたいと思います。
>>548 NNは見たけど、見落としていたようです。ありがとう。
兵器兵から砲兵にクラスチェンジをしたら、
ゼロ沈没した場合、経験値が入らなくなるのですね。
よく開幕魚雷で沈んでしまうのでがんばらねば。
CV艦長は無国籍or国籍有り職業無しで育てて、Lv到達してから艦長に転職する手もあるよ。
>>549 自分の操作可能な兵器での戦果に応じたEXPが入るので、0沈なら0点だし、
魚雷しか使えない兵(魚雷兵)は砲でいくらダメージを与えても0点になる。
ただ、多少バグがあるらしくて、機銃火力で敵機を落とすと狂うらしいが。
魚雷兵のEXPバグは多少とは言い難いけどな…
つ長門砲が強すぎな件について
その分空爆に弱いから無問題
補助兵も弱いからちょっと問題
機動力で被害は減らせる。
自分は日本BBの中で長門が一番使いやすい。
鈍足大和よりは、長門のほうが使い易いのは確かだな。
BB3のほうが気楽だし、長門砲はBB3じゃ最強だし、BB4相手にもそれなりにやり合えるし。
その分、対空はすててるけど。
対空護衛で上手い人と一緒になるとかなり活躍できる。
長門はメンバーに大きく影響される。
CV艦長の必要数値ってなんですか?
潜在とかはあまり意味hがないんですか?
修理、保守 あと対空だっけ?
まあ、なくても別に良いが
大きなギルドに入れば数十万C単位での貸し借りも可能なのでしょうか?
勿論信用は必要だと思いますが。
>>561 数十万C単位なら特に大きなギルドじゃなくても貸してくれる。まぁ信用されればの話だが。
逆に、ギルド結成にとメンバーからクレを集めたヤツがトンズラしたって笑える話もあるとかないとか。
>>545>>559>>561 新規が増えてきてるのか?夏休みだからか。初心者質問スレ立てようか?まだここで処理しきれるか。自己完結。
>>562 なんか数自体は微妙っぽい。
夏休みだからか若干増えてる希ガスるのはするが、
先週末のサクソスのぶち上げ発表会のせいで
古参が失望して他ゲーへ逃亡した感は否めんな。
やっぱ横ばいを維持してる感じ。
ちなみに昨日のピーク時では
漏れが確認した最大接続人数は495人だった。
もっとも漏れも港争奪はいいとしても
うpグレードシステムなんぞは禿しくいらない組だったんだがな。
おっとこの話題ぶり返すとマタえんえん続くから辞めてくれよ?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 07:56:52 ID:68oC9fCY
>>557 日戦艦の在庫が軒並み0の中、大和だけが在庫13を抱えている。
それが大和の全てを物語っているのではないかと。
潜在15の船長を空母の艦長にしてしまった件について・・・orz
>>565 CV9あたりでBB砲を積んだCVが出てくるなどという希望をお持ちなさい。
ドイツやイギリスに赤城や加賀があったらテラモエス
っつーか普通に砲戦できるよな…
グラーフが砲戦仕様なのは大日本帝国の陰謀です。
大和13もあるのか。Hなんてとうに0なんだが。
ライオンやアイオワはどうなんだ?
ただいまのライオンの在庫7
米ルート持ってないがアイオワの在庫は0だろ・・・('A`)
流石、大和ホテルと言われる所以あってその強さを物語ってますな
アイオワ在庫0です
3週間前までは2隻残ってた。
ちょ、なに鯖の接続が切れましたって('A`)
幸運にも公認ネットカフェが隣の駅に!
20時間遊ぶだけで50万CRか・・・ 結構魅力的だなぁ。
でもこれ、キャンペーン終わったらネカフェアカウントから
メインアカウントにお金移せるのかな?
ああ、でも俺も独逸やってたらH39とっておきたいな何となく
2PC使ってトレードするしかないだろ
>574
戦闘中にクリティカルや対空やって熟練兵が増えるとそうなる。
不正行為対策らしい。
ちょいと質問。
そろそろGに入ろうかな〜っと思ってるのだが
艦隊や戦隊を紹介してるサイトってあるのかな?
最近立ち上げた新規のGとかにも興味あるし
晒しとかそんなんじゃなくてな
情報量少なすぎて困ってるのだが、誰か知ってるかい?
リストだけでもいいんで頼んます
「熟練落ち」と呼ばれてるやつね
著しく増える、と落ちる。
誰か、何人増えると落ちるとか知ってそうだが俺は知らん('A`)
追撃されているときに敵機へ対空して、熟練落ちすると気まずいったりゃありゃしない('A`)('A`)
>580
紹介ではないがNNのリンクに大体揃ってる
それか主戦場以外のエリアに休憩部屋を建ててるとこもあるから
そういうとこいって話を聞くのも良い
(ただ、その場で入隊の即答はオススメしない)
>581
熟練増加報告の数が信用ならないし、見ている暇がないので具体数はわからないな
掃討戦で敵機撃墜で落ちると物凄い虚脱感が('A`)
>>582 即答感謝感激><b
やはりNNになるかぁ、他にも小規模の戦隊が存在しそうな感じなんだが
HP作ってなかったりするのかな
今度休憩部屋に突撃してみるよ即答は避ける方向で
情報ありがと
小さいところは、Webはなかったりするから、そういう小さいところに
入りたかったら戦闘部屋で通信兵開いて戦隊長探して、声かけてみたらいいよ
戦闘中に「ギルドに入らない」と話しかけられた俺
通信兵持ってなかったし、戦闘中なので名前もギルド名も覚えてないw
チャットログが残んねーからな。
不親切なシステムだ。
たまに「ピピッ」って音が聞こえるんだけどこれはウィスが来てるんのかな?
信長キター!
怪しさ爆発です
最終日に僅差で逆転w
串変えてブラウザ変えてクッキー消せばどうにでもなるっしょ
>587
待機中魚雷装填完了
>>588-589 ワロス
・信長様に逆らうとはいい度胸だ、それだけは褒めてやるぜ! [07/31 13:17]
・NFだけでは相手として不足ですからね。こうでなければ面白くありません。 [07/31 13:09]
・このままですと、私めは信長様に処刑されてしまいます。信長様はお怒りです。 [07/31 13:06]
・少しばかりUOに援軍を派遣した私に天罰が下ったようですね・・・。 [07/31 13:03]
・ほほう。NFの軍勢が加勢しているようですね。これは私の誤算でした。 [07/31 13:00]
・松原 cao ni ma! [07/31 12:39]
・懲りずに投票してみるw [07/31 11:07]
・ヾ(*´∀`*)ノキャッキャw [07/31 02:56]
・相変わらず信長は首位ですね〜頑張れー [07/31 02:43]
危険↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097737266/l50 【種】信on群雄ネ申ファソスレ【小判】
なぁ漏れは思うんだが、そんなところで下らない喧嘩をしてて楽しいのか?w
負けて悔しいのはわかるが一々ここまで持ってくるな。
>>589 なんだかわからないけどモデムの再起動じゃrだめなん?
今は短時間の切断なら同じIPが割り振られることが多い
>592
開くとウイルスが検出されるのだが。
>>587 魚雷装填音もあるが、誰かに/whoされると同じようにピピッって鳴る。
怪しいので有名な香具師は、ピピッ、ピピッって鳴り止まないらしい。本人がそうボヤいてた、嘆いてたw
>>594 クッキーが残ってたら意味がない。
ま、自作ブラウザと串変えしてれば好き放題
クッキーだかビスケットだかよく分からないから調べてみるス
>クッキーだかビスケットだかよく分からないから調べてみるス
何かツボにはまったw
ちょ、約80人の戦闘開始とともに凍った('A`)
>597
プチワロス
ネカフェキャンペーンの仕組みがいまいちわからず。
メールで問い合わせは送ったが、返事がこなーい。
これって、いつも使ってるメインの垢を
ネカフェでプレイすればいいだけなのかな?
このイベントの趣旨が新規垢の獲得なのか、ネカフェにお布施なのかよくわからん。
艦長レベルが上がったら三倍近く修理速度が上がった。
テラウレシソス
>604
シャアおめ。
>597
whoでなるってマジか・・・whereでもなるのか?
移動指示受けてる人が動かないときやレディしないとき、そいつの名前で/whoしまくってる俺は変人
フフフフフフフフフフフフフフフ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 09:59:55 ID:JTS9oRZ2
テネシーかペンシルかで迷う迷艦長にアドバイスおくれ。
>>608 在庫はどうなんだ? まあSD余ってるから大丈夫なんだろうが...
>>609 それボルチコースだから。
ペンシルとかはNCでつよ?
米BBの在庫は常に余ってます。・・たぶん
>>610 いやテネシーなんかがボルチコースじゃないことぐらいは
ボルチコースの俺は判ってますよ。人気のボルチコースすら
余ってるんだからそっちも余ってるだろう、と。
アイオワはともかく。
ペン改の方が足速い。
テネ戒は搭載が3000ほど多く、修理費が安い。
そしてテネ改の方が格好いい。
でぶでぶになったテネ改が格好良いものか。
ペンシルのが格好良いぞw
ゴチャゴチャしててテネ改の方が格好良いと思う。
クソ鈍い米BBの中で唯一それなりに速度の出るペン改に一票
問題は「改」の一字だよな。
ラム萌え
乗っかる主砲は一緒でしたよねー。
速度をとるか積載+3000をとるかですか。参考にさせていただきます。どもでした
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:28:48 ID:edQ68LTv
積載+3000ってどれだけ意味があるんだろうか?
甲板張っても意味なさそうだし…バルジくらいか?
sage忘れた。スマン
米は他のランクのBBの射程を越すのがアイオワで初めてか
>>603 公認ネカフェでプレイすれば、既に課金してる既存IDだろうが、
その場で取った新規IDであろうが関係なく、時間さえ満たせば
クレジットとMPが支給される。
ただ、自分の考えている時間とサクソスの時間ではどうもずれがあるらしい。
サクソスの時間で何時間以上だから、ぴったり計算でやると後悔することになるぞ。
そういや装甲薄めの時に積載量が大きく余るテネ改と、
積載量少なめで余裕のないペン改と、どっちが速くなるかは考えてなかったな。
満載の時はペン>>テネだけど、薄装甲の時もやっぱペン>テネ?
夏キャンペーンって紹介した側が美味しくないな。
MPってそんなに需要がある特典なのか?
8ヶ月ぶりに復帰しようかなとか考えちゃってるんですけど最近のNFはどんな感じですか?
ちなみに5ヶ月かけてやっと阿賀野まで育てたヌルゲーマーです
ギルドはまだ健在かなぁ
>>624 ペン改とテネ改は積載量は3407差だけど
その程度じゃペン改と同じくらいにしても1ノットくらいしか変わらんと思うぞ
>>605 whereではピピッって音は鳴らなかったと思う。who連発で相手に気づかせることが効果的。
CAでやってみたんだが、経験値の入り変更あった?
レベル80前後の砲兵と補助兵積んでるんだが、砲兵のほうが経験値を余計にもらってる。
たしか以前は、補助兵のほうが多かったと記憶してる。パッチで修正とかあったとか?
経験値やクレジットの計算が書いてるサイトとかあれば便利なんだけどねえ
whoでも鳴らなかったけどな、友達同士で試してみたいけど
でも鳴るんだよね、魚雷載せてないのに
631 :
教える君:2005/08/01(月) 18:48:31 ID:lNz0oE/w
なんか質問スレみたいだな
無装甲でもペンがダントツ早い、OH50%は異常杉
MP艦はドッグで眺めて酒の肴にします
今と昔では全体のレベルが上がっただけで他はそのまま
前うpで兵器兵種は獲得率が兵器レベルから他水兵と同じ艦レベル次第に
基本的な職種別獲得率は一般特別1.5、艦長兵器系1.2、補助系パイロット1
クレ:大型艦>小型艦、小口径>大口径
経験値:大型艦>小型艦、小口径<大口径
こんなもんだ
>>630 ん?whoだと普通に鳴るはず。whereは鳴らなかった記憶がある。変更されたか。
公式HPに夏休み企画の発表があるぞ。これでオレもMP艦が手に入る。
国籍とったオレは、MPに魅力を感じないんだけどな。
昔は、テネ改が最強戦艦の座に居たから、俺はテネ改見るとちょっと、
ビビっちゃうかも。
NFでトップスキルのプレイヤーが良く乗ってたから懐かしさも感じるなぁ
MPより10万cの方が欲しい('A`)
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:01:17 ID:u5Dn9K+6
おれの九三式がきかねぇ〜
テネシー改と言えばvitaminkとかか、ここ1年位見てないな。
昔は武装的にも最強系列で今より細くて、シルエットだけ見ればCAの様だったな
たった今支払いしてきたとこだよorz
うはwwwマジかっけーな。
米戦艦は機能性重視で、形状は軒並みダサいけど、
ニューメキシコ、テネシーとコロラドだけはマジ萌える。
俺復帰するんだけど、どっかギルドに入ったほうがいい?
港争奪実装されるんかな?
テネ改もいい艦だったんだがなあ
甲板面積変更もあったし、今から選ぶならペンシルかな
どちらにしても米BBの中ではトップクラスの性能だと思うが、
どうせNCまでの繋ぎにしかならないかも。
βの頃は「FF魚禁AC戦」や「FD砲撃のみ」など部屋もシンプルで
回転も速くて楽しかったけど、最近はどうもバラ取りに時間がかかりすぎて
バトルを楽しんでいる時間よりも、バトルルームで待っていたりする時間の方が
長いような気がしてきた。とくに大艦隊戦ね。
RMさんの負担も大きいし、バランス悪いと一方的に決着が付くこともしばしば。
だから今度のパッチの自動バラ取り機能にはマジ期待している。
さてさてどうなることやら。
かといってFDCLフリーの部屋いったら、金4線いってるよーな廃連中がCLに乗ってて
俺みたいなDDやFFはエサみたいなもので、レーダーに映らない遠くから
どこから撃たれたのかわからないくらいの勢いで0沈されて、ぜんぜん儲からない。
レベル制限のFDCLを作ってみたりしたけど、砲兵LVごまかして入ってくるアホが来る。
なんとかならんものか。
レベル制限してるのに砲兵Lvごまかしってなんのことよ?チートでもあるまいし
たとえ艦長レベルより砲兵レベルが高くてもそれは結局はレベル制限の範囲内なんだから
問題は全くないだろう
それと簡単に人のことをアホなんていうもんじゃないよ
ごめんなさい。後半は愚痴みたいなものです。
前半だけ読んでください。
我ながら大人気なかったなぁ。また明日がんばります。
>砲兵LVごまかして入ってくるアホが来る。
レベルは誤魔化せないよ。
「低レベル艦長」 + 「レベル制限と同じレベルくらいの砲兵(新兵<<<<<熟練士官)」
つー組み合わせだとまぁ、確かに「!?」な砲撃かましてくるから、
('A`)・・・・って感情も分からんでもない。
まぁ諦めろ。
>>643 なんか勘違いしている?砲兵レベルごまかしって何だ?
例えばレベル制限60にすると、兵のうち一人でも60超えると入れない。知ってるよな。
それがいやなら、レベル制限をさらに下げた部屋を自分で作れ。お門違いな愚痴を書くな。
ってか、βからやっててへタレ思考にも問題がある。
砲撃部屋は上位艦や一部の射程長い艦の狩場。
フリーで魚雷使えるからこそ、下位艦でも上位艦を沈できる。何言ってるんだか・・・
オレはFFでCLを喰うのが楽しい。多少頭使え、相手選んで戦闘すればいい。
自動バラに過度の期待するなよ。どう考えても難しすぎる。
つか、大艦隊でバラ取りに時間が掛かるのはRMよりも素直に指示に従わない馬鹿が多いからだろ
レナウン・レパルスをリナウン・リパルスと記する件について
艦名出る様になってから画面ではレナウン・レパルスって書いてあるけど
>>649 外国語を日本語に直した時点で統一は不可能ということだ
聞き方や発言者次第で リ にも レ にも聞こえる
そもそもリとレの中間の音だからな、日本語には存在しない音なわけだ
おれはは金剛をきんごう
扶桑をまさそう
最上をさいじょうってよんでるすごいだろ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 03:34:24 ID:FQQLg+lF
>>643 皆に叩かれてるがオマエさんが悪い。
オマエさんの誤魔化してるっていうのは
多分艦長レベルと砲兵レベルが大いに異なっているという事を指しているんだと思う。
星12くらいの香具師だと思って鴨れると思って突っ込んだら、
珍連珍集の荒らしで自沈した。
鶴でみたら全然レベルたけーよボケ氏ねってとこなんだろうな。
甘く見るお前さんが悪い。
レベル制限してあればそれ以上の兵は入れない。
かつては確かに艦長レベルだけに部屋のレベル制限が反応して
悪く言えば誤魔化して部屋に入ることも出来たこともあったが
全ての兵員のレベルに反応する今はそうなっていない。
レベル120制限で鴨られるってのは有る意味仕様だ。
あんな珍集珍連ひしめくところに
のこのこ低レベルで逝くのは余程のマゾぐらいだろうて。
んで他の香具師どもは
ボルチの在庫が0な件について語れ。
2週間前に在庫18だったから、予感はしてた。
凄いなオリンズは43だぞ
ポーランドもあるけどな
確かにポーランドは古くからあるな。
国だしwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえええw
NFでは「多くの人が楽しめる」とかは二の次です。
2chの雰囲気で見ててもプレイヤースキルの劣る人を 締め出すという風潮が見られますね。
はっきり言って自分たちが楽しめればそれで十分、と考えているのでしょう。
そういう人種の人達は最後まで「自分が楽しめればいい」という考えのままでしょうね。
既出のlv制限内であればルールは守っているという発想も同じです。
確かにルールは守っているかもしれませんが、もし初心者エリアで初心者狩りをしても全然問題ないと
言えるでしょうか?これも確かにルールの範囲内で同じことです。
戦場内での傲慢な発言やヘタレを晒すという行為もお互いに楽しもうという趣旨のものではありません。
リアルでもなにかしら巧いからと態度が傲慢な人って友達として好感もてませんよね?
巧い人が気がついたことあれば、こっそりwisで教えてあげたりではダメなのでしょうかね?
親身な態度で接しても相手が自己厨で聞き入れてもらえないことばかりではないと思うし
どちらか言えばこちらが傲慢な態度で接したばかりに理解してもらえない、または聞けないって
悪循環が起こってはいないでしょうか?
ローカルルールや雰囲気というものは巧い人や古参の人に都合が良いものでも無いと思います。
古参と新規、巧い人と下手な人 全て共存共栄です。
新規に楽しさを伝える、下手な人には教えてあげる等 「自分が楽しければ良い」ではなく
「皆で楽しめる雰囲気をつくる」が古参や巧い人に本当に求められるべき物ではないでしょうか?
クマー
ってかNN見ててそのまま使ってるだけでしょ
リナウン・リパルスて書いてあるし
公式にはレナウンて書いてあるよん
と言いたかっただけです、スイマセン
イベント 『無料(タダ)で遊んじゃおう! 2005夏』でのアイテムプレゼントで
「力の玉」が欲しいと思った私は独逸巡戦糊
>>656 笑い男に告ぐ。君の要望は長すぎる、多すぎる。9課も暇ではないんので全部にレスを返せない。
とりあえず、最も強い要望を一つ、具体的に具体的に皆が分かるように説明してくれ。我々は何をすればいいんだ?
>656
諸問題をユーザー間に解決を求める珍しくない内容。
具体性に乏しく主張に欠け感情だけが鼻につく。
素人と玄人、へヴィーとライトを取り込めない開発の責任を無視しているが故の駄文。
「おまえが立派なプレイヤーになって手本を示せば?」という答え以上は望めない。
>>656 そもそも『皆で楽しめる雰囲気』とは何ぞや?
廃は珍集珍硬&CV強すぎ、というのがNFの仕様である以上は
Lvや装備による格差は埋まらないだろう。
そりゃあ珍集に一方的に沈められたのでは楽しめないけど
「珍集相手だと勝てないので、そちらの砲兵の熟練と士官を減らして下さい」
と頼むわけにもいかないしな。
だから過疎糞ゲーと化しているのです
つか、NFの呼称が全て正解だと断定するというのも夏だなぁ・・・‥
ってことは、記載が訂正前の時代はソモズと呼ぶのが正解ですか?
レパルス・リパルス、
レナウン・リナウン・リノウン、
ソバレン・ソヴァレン・サブリン・サヴリン・ソブリン・ソヴリン、
クリ−ブランド・クリーヴランド
ボルチモア・ボルティモア・バルチモア
ニューオリンズ・ニューオーリンズ
ネバダ・ネヴァダ
ペンシルバニア・ペンシルヴァニア
インデペンデンス・インディペンデンス
発音の表記法次第でいくらでも向こうの国のフネのばあい出てくると思うが。
っつか、ロイヤルソヴァレンはNF公式でソヴァレンなのにソバレンにされてる件について。
朝っぱらから三人も釣れてるクマー
>656
その思考が養殖を生んだんだよ、ボウヤ
>ってことは、記載が訂正前の時代はソモズと呼ぶのが正解ですか?
今でもルート選択ではソモズだが・・・
ソヴリンは別画面ではRevengeにならなかったっけ?
>656随分に言われてるけど、そんなに叩かなくても良いだろ…
確かに具体性に乏しいが、最後4行なんかは理想でも必要だと思うし
>666
そしてそれを養殖に結ぶのはちょっと言い過ぎなんじゃない?
養殖して欲しいって言ってるわけでもなかろうよ
ヘタレで良いって言ってるわけでもないだろう
もうちょっと双方からの歩み寄りで、少々の妥協もせんとならんでしょ
と言いたいのでは?
具体性の無い話は空転するだけ
まあ最初の頃は早くいい船に乗りたいからいろいろ言うわな・・・。
制限が多い部屋は(少人数低レベル)回転はよいが、艦隊戦になったときの、全体を見ながら自艦を操作する
スキルが育たない。
単砲厨にカモられる。(まあ相手が引き撃ちするなら、最後の1隻同士になったときはECSすればいいけど)
俺は艦隊部屋派
艦隊部屋(大艦隊除く)は即沈の可能性はあるけど(特に最初のうちは)
上位艦を撃破する快感が得られることがある。
大淀2づつの部屋なら秋月で大淀食ったりしてたけど?
魚雷や爆を避けるスキルもつくし、腕も上がる。
そういうの潜り抜けた人は、制限部屋とか余裕・・・。
>>664 ドイッチェラントも入れてください(つД`)・゜・。
ドイツ語の発音に従うと、ドイッチュラントなんです(´・ω・`)
>>671 大艦隊部屋で育ったからといって砲撃部屋で強いとは限らない。
少し違うがその逆はもっとそうとは限らない。
戦い慣れた部屋と艦で戦うのが一番だな。
どこで戦おうがお前等には関係ないことだ。
他人にウダウダ言う暇でテメーの腕でもあげてなさいってこった。
Z1に乗っていたのですが、船員の数が増えてきて排水量がそろそろ限界に。
独逸のSP型って、最初はDDなのに改装するとCLになるって本当ですか?
SP型に乗り換えようかなと考えているのですが、乗り換えた方がいいのかなぁ。
たっぷり排水量と乗せれる船員数が13人になるのは魅力だけど、
砲門数が減るし、メリットがあるのか疑問。Mプロまで我慢するべきか・・・
未だにCV強すぎとか言うヘタレいるんだな。
>>674 DD-SP→改装→CL-SPになるのは事実です、CL-SPに乗るぐらいならKに乗りましょう。
ちなみに俺はZ1→Mproの流れを取った。
今ならFreeと大艦隊メインになるから対空だけで楽にいけるやろ?
まぁ60制限で、古参がドイツ3連4基で来るのはいい気分はしないな。
目立ちたいなら敢えてSPに乗るべきだ。
数少ない初期NFの面影を残す船だからなw
未だにCV強過ぎってバランスに気づけないヘタレCVがいるんだな。
CVは無国籍FFDDでも突っ込めるいい船体
CLとか近づく前に('A`)
まあ飛行機のこってたら無理なんですけどね('A`)
そだ、ソモズだった
>>674 SPをCLに改造する費用は、SPを売っても戻ってこないから。
それだけは言っておくよ。
系譜「ノースカロライナ」が「ノースカリフォルニア」になってる件について
こんな所でEQの宣伝してるwwwwww
どいつもこいつも、ぽちネットの奴隷だ
9. Items (Ship, FCS, Engine) resale prices are decreased.
-Neutral Ships: Returning 98% of credit.
-National DD class: Returning 90% of credit.
-CL class: Returning 70% of credit.
-CA/PS class: Returning 50% of credit.
-BC/BB/CV class: Returning 25% of credit
米鯖でこんな糞パッチが来ました。気をつけてね〜
>>656 君がやりたい制限はたぶん戦跡制限だな。「戦跡1000戦以上禁」とか
これやればかなり弱い者(初心者)いじめして楽しんでる馬鹿は減る。
でもそもそもこのゲームの本質は弱い者を苛めるゲームだからね(´・ω・`)
装備と兵が弱いか、操ってる人間が弱いかの違いだけ〜
いらなくなったらトレードしろってこと
>>687 それって船にクラスによって装備を売ったときに返ってくるクレジットが違うってこと?
BBで15万cの装備を売ると37500cしか返ってこないでありますか?(゚∀゚)
Ship, FCS, Engine
在庫制限とセットじゃないととんでもないクソパッチだな
それはともかく、トレード部屋は合計数制限あるんだから不在カキコヨロなら他使って立てろと
そんなのは本人に言ってやれ
聞いてるみたいよ(ワロス
なあ、マジで聞くんだが
部屋に入って
○○ノシ
とか「やらなくてよい」←これ重要 ギルドないか?
>>695 別にどこだってやりたくなければやらなくていい
○○ノシ ってやられたって無視するか、普通に「こんにちは」と返しておけばいいだろう?
>>695 なんか主だった、というかHPつくってるとこは、大体部屋で挨拶するよう規則みたいなのが
あって、それがギルド入りを躊躇させてるんだが。
やりたくなければいいのか。それは助かるのう。
まあいろいろ物色してみるw
>>679 どの辺がCV強すぎのバランスか教えてくれ。
swjn
やらなくていいじゃなくやらないとこないのかね
ああできればそのほうがいいかもな。
アイツはやらないとか言われたくないし・・・。
>687
何かトレードルームも5個しか立てられなくなった見たいだな米鯖
何考えてんだろ
米鯖は独自路線? 他にもいろいろパッチが当たってるみたい。
サクセスは明日のメンテで、何かアップしてくれるのかなぁ〜。がんばれっ!
何かエリア7でトレードルーム6個目が作れないんだけど
前からそうだったっけ?
日本では結構前からそう。ぬるぽ。
トレード部屋で埋め尽くされたので、1エリアあたりのトレード部屋数に制限が
付けられたような記憶があるのでごんす。
売却額減少は経験値とクレジットのバランスが更に傾くから嬉しい話じゃないね。
特に中堅プレイヤーには辛かろう。
在庫制だけじゃBBCVAの制限に不足って考えもあるんじゃないのかな。
ユーザーは直接艦船を値上げするよりハードルが低いということで納得するしかないかもしれん。
>>707 船を買う金が溜まって
買ったはいいが装備に手が回らず売った
そんな初心者の頃・・・
100%で回収して欲しいw
>>704 いい加減メンテナンスとアップデートの違いを理解しろ
毎週やってるメンテナンスってのはタダの保守点検作業だ
保守点検作業で新機能や艦が実装されることはない
追加があるのはアップデートでこれは毎週あるわけじゃない
最大人数の調整は使ってないのか。
いや、違う文化ってのは見てて面白いな
感情的になるならRN辞めろって言う部屋あるけど
何かあったのか?
メンテの際に導入されるんだし事後報告も珍しくない
なにをカリカリしてんのかね
R「N」じゃなくて「M」じゃないか?
>>714 メンテ後にゲーム内のチャットや掲示板で
毎週アップデートあるのが当然みたいな言い方する奴を見かけるんだが
そいつもアップデートのことメンテを勘違いしている節があったもんでな
そのことを思い出して何となく腹が立って書き込んだ
あと何か蒸し暑くてカリカリしてるってのもある('A`)
中国で大規模パチのヨカン
もっとくやしく
いやね、エキサイト翻訳かけてみたら訳ワカメ。
前に日本に適応されたパッチがまとめてきたカンジがある。
でも新しいモノも入ってるみたい。
売値激安セールが予告なく導入されたら阿鼻叫喚だろうなぁ
パ中 彡 ,.-,ニユ、
チ国 三 { ,.= r、
ので 三 (6' r',ニ7 Oh Shit!!
予大 三. | !| { {
感規 三. | ミ‐ニ)
.!?.模 ミ ! {
>>718 これでいいか?
つーか、ロクなアップデートもしないくせに売値引き下げパッチなんか当てやがったら
今度こそサクセス見限るけどな
トレード部屋で埋め尽くされるて、テラナツカシス!!!
それに対抗して「トレードは他のエリアに池」って看板立ってたこともあって
その看板もうぜえよっとか言う看板が立って(ry
みたいな、プチ祭りあってワロタなぁ
ギルド大戦しませんか?(´・ω・`)
ちょっと聞きたいんだけど、現在何人くらいがログインしてるの?
βの時やってたんだけど、久しぶりに気になって。繁栄してるの?
>>713 ちょうどその時の部屋にいたわけだが
RM「離席してるやつ、いい加減蹴るぞ」
RM「まじ、うぜえええ」
金ボルチ「金いくつか言ってもらわないとわかりません」
RM「金おまえだけじゃねーか」
他にも金ボルチがいたっつー話
って感じ、正確には覚えてない
しかも謝罪なしだった希ガス
よく喋るドイッチェ乗り、そんときは@に乗ってたような・・・
>>726 よく喋るドイッチェ乗り?ひょっとして頭文字jの人かな
仮にジパングと言って見るが
違うだろ?
>>687糞パッチが来ました。気をつけてね〜
今日上陸しなければいいのだが
とりあえず落ちる前に対策しとくかな
>726
に当てはまるドイチェ乗りと言えば>728しか居ないなw
>>725 連投スマソ
/alluser
日本鯖 深夜の為減少傾向(またーりタイム)
**現在の接続人数は359名です。**
米鯖 上昇傾向
** Currnet Users are 534People **
今回のパッチでCurrnet(Current)にタイポしてらw
まぁ双方もちつけよ
日本鯖は土日の多いときでぎりぎり500人に届かない程度かな
β時が1000人前後だったことを考えると、
誰も予想しなかった程度には長続きしてると思う。
βの時と違って人数が少なめのときでも大艦隊戦で遊べるのはやっぱり大きい
米鯖の500人って今の時間で?最大何人ぐらいなんだろ
>>731 あれ?米鯖で文字化けせずにコマンドでるの?何の設定変えればいいのか教えてくださいな。
>>729 装甲も1割ぐらい持ってかれるから気をつけろよ〜 英で半端じゃない装甲つけてる奴ら阿鼻叫喚だな
うわ、今そんなに少ないのか・・・・。
βの頃は1000人くらいいなかったっけ?
736 :
734:2005/08/03(水) 01:38:36 ID:M7IyfktN
>>731 コマンドできるようになったんだね。今確認
日鯖は・・・課金切れるな どうしよう?
アメは今、昼間か?
AM09:52らしい
>>735 でもあれよ。課金開始時で500人ちょいだったからほとんど減ってない。
βから半数ほどが課金したってのも考えようによっては凄い話
他にこんなネトゲ無いからな
鯖落ちた・・・のだよね?
743 :
742:2005/08/03(水) 06:11:40 ID:6KARVg1H
と思ったらネットワークメンテじゃまいかーorz
しっかりと公式確認しておくんだった
鯖死んだのか?
早く出勤しろウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
一つ前のレスも読めないのかと
一つ上ぐらいよまんか?>744
ケコーン
二週間前も同じ書き込みがありましたね^^
先週から始めた者です。
やっとZ1の扱いに慣れてきたと実感してきた。
最初は(今でも)開幕して見えないところから大ダメージ受けて即撃沈とか
魚雷接近!ってメッセージがでたときはもう手遅れで戦果0で撃沈とか
俺ってこのゲーム向いてないのかなとかなり凹んだりしたけれど
かなり狙ったところに撃てるようになってきて面白くなってきた。
Z1デビューの時は、こんな艦扱えるのかと自信がなかったけど
慣れってやっぱりすごいね。
でもCLになると、射程がもっと延びて、艦載機で偵察もしながら砲撃したり、
対空もしてだの めちゃくちゃ忙しそうでそんな艦扱えるのか自信ないなぁ。
早く飛行機飛ばしてみたい。爆撃がめちゃカッコイイ。
CLに爆撃機積んで攻撃特化とかダメですか?
次はMプロジェクト目指してがんばるぞー
CLに爆撃パイロット積んでも爆撃機や雷撃機は搭載できません。
最初から空母狙うと資金面で厳しいのではじめの艦長は砲撃ルート進んだほうがいいかも
まぁその人の好み。特に毒はCV1のザイドリッツが高いので余計厳しいけど
艦攻と艦爆が積めるのはCVだけ。
おまいらモチツケ。
確か、Z→M→ヒッパ→CVを目指してるんだったよな?
独のCVは値段がクソ高いから超注意だ。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 12:15:34 ID:zA3L4y8N
なにしろ、歴史に登場出来なかったフネを召喚するのにコストがかかってるからなw
>>754 ageてるのが気に入らんが言ってることが気に入ったのでモマエに惚れそうだ
FF→フレッチャー→サマーズ→@→ブル→ボルチ→Q→FF→・・・
あれ?('A`)
>>756 ようこそ英国海軍へ、新米士官の君を我々は歓迎する
最強厨は英か独逸をオススメする
DD→CLは強くではなく辛くなるだと思う
CL1は動きが鈍くせに火力が不足で脆い。
阿賀野なんて攻撃するのが申し訳ない船だぞ。
DDから直ぐ乗り換えられるのはダイドーくらいじゃないのかな。
ランタもええでよ。射幅に癖はあるけど。
他のは中〜大型艦への足掛かりみたいな船だな。
偵とかCLCAの動きに慣れるための船だろう。
vend
vect
>>758 まぁ、モンタナが出たら一気にひっくり返りそうだが・・・
>>760 阿賀野は戦果3万だせるぞ。
どんどん攻撃してくれ。
>>760>>765 いつもの阿賀野ネタの低脳やり取り、いい加減ウザイな。スルーしろ。
>>750 独CVザイドは他国に比べてヴカ高いってのは知ってるのかな。まぁ好き好きだからいいが。
>>764 今でも十分アイオワ強い。>785はただのへタレだろ。
何でお前はそんな見下した言い方しかできんのか。
空気読めないのか。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 20:53:36 ID:GP/h7PJ2
あの日あの時、吹雪を選んだ俺としては阿賀野を見るとどうしても攻撃したくなる。
アイツは俺とは違う生き方を選んだ って気持ちになっちまうんだが・・・
阿賀野は砲火力を除けばCL1最強と言ってもいいんだからさ。
自信を持とうよ。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 21:18:28 ID:1r2HBoJY
すまない、おしえてくんでわるいのだが、
NAVYFIELDは、キャンペーン対象期間中に限り、新規・既存ユーザーを問わず、
通常のお試し期間に設けてあります水兵のレベル15まで無料の制限を解除させて頂きます。
キャンペーン対象期間が終了した時点で、
「初回接続時より1ヶ月以内」「水兵のレベルが14以下」の場合、通常のお試し期間が適応されます。
ってのは、昔やってた人も無料で同じアカウントでできるってこと?
そそ
金払えっていわれた。気のせいだと思う。
>>771 そりゃおまえさん、
新規 = キャンペーン期間中にIDを新規取得した香具師
既存 = 7月中にIDを新規取得した香具師
だろ。
7月中にIDを新規に取得してLvが15未満なら、初ログインから1ケ月後までプレイできるだろ?
そういう香具師のLv15制限を解除しますよ、って話だろ普通に。
俺先月末に始めたけど大艦隊とか入れなくて課金してきた(´・ω・`)
大艦隊がバトルのメインだよね?
ま、数的にはな。
だが、FFDD砲撃とかの方が楽しい、という可能性はある。
大艦隊で最初に突撃すると即死するから気をつけろよ
大艦隊に初めて入ったとき?だったこと
CV報告
対空報告
機銃のようなものが飛んでる
飛行機を相手に弾飛ばしてる
FFDD砲撃部屋は、魚雷禁だから下位艦が圧倒的に不利。
だいたい、秋月改と無国単、米6単の狩場となってるのが現状。
レベル制限のFDフリーならスキル次第でどうにでもなる戦場。
ちょいと前までは、FD砲撃部屋はQが席巻してたが・・。
時代が変わったのか、乗り手が変わったのか。
米7単ならわかるが、6単なんて別に脅威に思わなかったなぁ。
無国単は確かに稼げるが、砲兵が無駄になるのがいたいな。
ちなみに秋月改が脅威という人、3年式は連射が利く反面、
連射まかせになるキライがある。ついでに秋月は射角が狭い。
平行砲撃戦にならないようにすれば、大して怖くない。
最初に書いたQが席巻していた時代は、秋月はカモにされてたぞ。
がんばれ。
俺と一緒にみんなQに乗らないか?
今の艦隊とかってさ、何か馴れ合いみたいでやる気ない大型艦が
多くないか?俺は、慣れきった変わりのない対戦が気に入らない。
そこでだ、5連魚雷をRに装備した特攻Qで腐りきった大型艦を潰さないか?
あいつらは逃げるか他の奴に任せるといったプレイしかせず、自分で対処しない。
まぁそれでも、経験値はもらえるからいいだろうけど、俺はそれが嫌だ。
そんなやつは俺たちのQで蹴散らし早々消えてもらうべきだ。
これが浸透すれば、もう少し真剣な対戦ができると俺は妄想してる。
時代は新たな脅威が必要なんだ。
どうぞご自由に、かっこよければ追随するのもでてくるだろ
うまく敵内部に潜り込むには、全体の把握と現在の状況をしっかり理解し、
一瞬しかないスキをついて潜り込む。これは、初心者には難しいけど、
100戦ほどすればつかめてくる。この船の動きは決してムダではないと
俺は思ってる。どんな船でも真正面から勝負すれば、船の性能と若干の
スキルで勝負が決まってしまう。でも、敵のスキを付いた戦い方であれば
もっと勝利する確率は上がるだろう。
ハイスペックDDで、決まりきった道を行くのではなく寄り道もおもろいと思う。
Qは十分ハイスペックだと思うのだが
だな、DD1でやってくれ
大艦隊戦で小型艦が大型艦を喰らうの見ると楽しいし、スカッとする。
前もあがってたが、大艦隊戦でも隻数制限あるBBCVは経験値マイナスしてほしいな。
ぬるいヤツがBB4CV4で来ると一方的な展開になって楽しくない。一人の自己満足のためにチームが・・・
相変わらず全雷DDでつっこむのが巧いと思ってるのがいるんだな
ドイッチュラントに乗りてーと思ったが乗ったら下手糞なのにでかい船に乗るなとか言われたり晒されたりするんだろうな…('A`)
新人Q乗りですがどんな装甲の張り方をすればいいですか?
側面のみ
鯖落ちてる?
>>790 ドイチェは砲兵が金こえるまでは腕もへったくれもないから大丈夫だよ。
まぁ
ヒッパールートのほうがお薦めなのが現実。
ファーストでドイチェのるなら覚悟が必要です。
あれ、これ斜め視点になってない?
変更されたの??(休止中)
砲撃爆撃のやりやすさはどうなった??
無国DDだのQだので荒稼ぎしてる香具師は自分は上手いとでも思ってるんだろうな。
位置取りとタイミング間違わなければ猿でも稼げるっての。
突っ込んで魚蒔くだけだモンなQなんて。
一部の珍集珍硬CAやBBも一緒。
ただつっこんでウンコだまあてるだけ。
腕なんてほとんど関係ないよ。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいワロスワロス
`ヽ_っ⌒/⌒c もうすっかり夏ですね
⌒ ⌒
まともな大型艦プレイヤーにとっては全魚Qなんぞ餌にしかならんわけだが。
とりあえず当てて足を遅くしてやりゃ慌てて当たらない魚雷を撒くだけだし。
魚雷付偵察機みたいなもんか。
それよりはCVを食いにくる砲艦のほうが粋でロマンだな。
ま、しかし相手の隙を見るってのは結構いいと思うぞ。
BBで戦う時にも大事になることだからなー。
>>795 この記事書いた人はNFプレーヤーに違いない
>>797 コイツ前半部分はマジでそう考えてるんじゃないか。
DDやQで荒稼ぎしてるヤツは、上手いほうの部類だ。
位置取りとタイミングが、上手い下手の差でもある。
相手がへタレならそうだが、普通のスキルあればCABBがQで沈まされることはない。
なんか沈められた負け犬の・・・って感じの書き込みだったから、つい釣られた。
レベル制限FDCLで粋がってる全魚Qはどうかと思うがな。
散弾CLじゃどうあがこうと止められないし。
フリー系で頑張る分には応援するよ。普通にすごいと思う。
>ハイスペックDDで、決まりきった道を行くのではなく寄り道もおもろいと思う。
と言ったのは、腐りきった決まった艦系譜をバカ正直に進むのではなく、
ハイスペックであるQで寄り道しても、楽しめるぞと言いたいだけだ。
それをお前らバカは全魚Qはウマイだ下手だ猿だ、だと?
だったらやってみろよ。口だけなら誰でも言えるわボケ。
どうせ、嫌味を言ってる奴は魚DDに慌てふためいて、沈んだBBCVCA
なんだろうけどな。
>>805 全魚なんてつまらんからやりたくもないが? 自分が沈められること前提の
プレイなんざ馬鹿らしくて(ホテルプレイをしてるわけじゃないぞ? ちゃんと
した砲戦で最後まで足掻きながら撃ち合うのがいい)。
ちなみにCAに乗って全魚Qを2桁は沈めてるが、一度も沈められたことはない。
もらって魚雷1本だ。
>>806の自慢はいいとして、限られた遊び場でそれぞれ自分なりの楽しみ方があっていいと思う。
俺は強制はしていない。また、自慢しろとも言ってない。
強いて言えばちょっと強めに魚Qと言う道もある、そしてそれは刺激になると言っただけ。
その遊びβで飽きちゃった
今でもたまにやるけどWIS漏れでわざと外してやってるみたいな強がり言ってる奴がいてワロス
>>809 てか、お前、イチイチ粘着しつこいんだけど。
飽きたならイチイチ言わんでもいい。お前を対象には言ってないから。
まあ、ゲームの使用自体が全魚or砲艦推奨だからな
魚雷で幾ら稼いでも爆撃機4,5機も落としたら魚雷兵の経験点殆ど無いし
Rに砲積んで対艦対空、Tには魚雷ってスタイルは実は一番儲からないのさ
>810
まて、その前にQがβ時代に無かった事を教えてやれ。
当時はOだろ。異常隔壁でBBより硬かった。
これはさすがに面白くない。
Oは硬かったが全魚Oなんて居たっけか?
見た記憶がまったくないぞ。
>>810 今でも育成でゴロゴロ見かける程度のものに勿体付けるからついな
あとOQじゃなければ出来ないことでもない
>>813 隔壁貼りまくってるから、魚雷積む余裕がないってのが一つと、
そもそも沈まないんだから、魚雷である必要が全くないってのが一つだ。
砲撃ガチンコしても勝てるんだからな。
今の、偵の隙を突いてとか味方の砲戦中に、とかいう発想はほとんどなし。
どんなにボコボコにされようが、まっすぐ突っ込んで打ち込めばよかった。
そんな時代。
Q乗ってBB食えるもんなら食ってみろよ^v^
偵察・視界の重要性が解からない奴には一生無理だけどな。
どうせ後方待機の似非対空CAだろ^v^
魚艦を見たら即逃亡^v^
挙句の果てに画面端^v^
取り残されたBBアボンw
>>816 そう、視界と偵察がとても重要だと言うことにQに乗ってれば気づく。
そして、偵察のないところから攻撃をしかける有効性にも理解がつく。
俺は艦隊で初心者がヘタレ育成されるより、そういった基本的な所であり
コアな部分を理解してもらいたいんだよね。
Qじゃないが他国全魚DDで一人…
BBが砲撃中の隙に偵察の視界を迂回して針路上に出現
脇にCLCAがいても牽制程度で無視してBB一本狙い
ヘタレBBなら軽く、古参でそれなりのBBもそこそこ沈めてたりする
極稀にだがBB2隻とも仕留めたりDDで攻撃量トップとか取ったりもする
そんな変態が居たな
最近はめっきり見かけなくなったが…
今の艦隊戦では、BB同士の砲撃から始まり、
最初にBBが沈んだほうが、8割がた負けている現状。
BB沈→CA、その他後退→相手BBからアウトレンジ→あぼんw
要はBBの後ろでCAは何がしたんだと・・・。
壊滅状態で最後あたりになるとDP満タンで出てくる珍集CAとか意味不明w
対空護衛やってんだろ
CA対空なんて偵察も殆ど出さない
偵察がんばった人に何かしらの戦果が加算されるシステムがあるといいとおもいます
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 16:32:20 ID:uRHd6vag
中にはBB3と撃ち合って勝つPを見た事あるが
単に中の人の問題かと思われる
偵察が主任務の艦は大艦隊戦じゃ攻撃量が少ないと思うが
それで1戦あたり3000くらい経験値入るってだけで十分ではないか?
上で挙げた全魚DDの人から聞いた話では
BBを丸々沈めてもチームが負ければ貰える経験値は3桁とかだそうだ
彼は幽霊魚艦に乗ってるから経験値はあまり意味が無いと言っていたが…
>>823 無傷のBB3と戦って勝ったならそりゃBB3の問題だろうな。
>825
まぁ乗ってる船と中の兵員のlvがかなり離れてるからな。その上艦隊戦だし。
フリーなんかだとBB沈めるだけで30~50のlv差(上)でもリミットまで入る
つーかDDのリミットなんて今始まった訳じゃないし。確かβ中期から後期あたりで実装されたんだよな?
リミット無かった頃には近距離で(BB)倒しても1万ちょい入った訳よ。遠距離ならさらにエグイ。
(俺は島風R無しTに90式5連*3の遠距離で経験値3万overが最高記録)
んで魚雷の経験値が魚雷兵と艦長にしか入らなくなったのが何時ごろかは忘れたけど、
DDとBBのクラス差分のボーナスと射程ボーナスがダブって経験値がヤバイことになるのを防ぐためにリミット付けたんじゃね?
後突撃QにやられるBBはホントに死んでくれ。護衛云々言う前に。
(敵BBの砲撃やら空爆に合わせてくる連中は別として
視界に入ってから処理するまで一体何射する気だ?その珍兵は何の(ry
とにかくでかいBB乗るからには視界内の下級艦は二射、最悪三射で沈めてもらいたい。
まあそんなに居ないけどな、んなこと出来るBB。
Qが突撃してきても、正直BB砲は撃ちたくないなぁ。BBを優先したいし、Q相手に戦線下げるのもイヤだし。
米英珍8インチが護衛にいれば処理を任せたいぐらい。
DDCLでT魚積んでるなら、Qの突撃をけん制するように魚を放流してほしい。
BB乗っててQに沈められたことはないなぁ。バルジを全部はがされたことはあるけどw
まぁQやFFで上手いヤツはいるよな。FFで最前線で視界確保されるのは結構イタイ。
>Qが突撃してきても、正直BB砲は撃ちたくないなぁ。
そのせいか知らんが、Qだと見逃して?くれてたのが島だと見逃してくれたことが・・・
周りの艦からの砲撃もきつくなったように感じるんですが・・・orz
>>827 偵察の視界下を後ろから追うような位置取りで突っ込んでくる全魚艦なら対処は簡単
しかし上手い奴は偵察がいない時で、しかも最大射程で砲撃している最中に、いきなり進路上に出現する
しかもそれまでは巡航速度を維持しておいて視界内に入って慌てて旋回をし始めたときからOHを始める凶悪さ
完全に頭から奇襲掛けられると廃砲兵でも必中距離に詰められるまでに1・2射しか撃つ時間が無い
仰角が最大射程になってるときにいきなり視界内に出現したDDを1・2射で沈められるかどうかは上手い奴でも運次第だろ
そこまでやってくる全魚艦相手なら沈められても相手の方が一枚上だったと言うしかないよ
と昔全魚DDに食われたことのあるBB乗りが言い訳してみるorz
つーかQって当たり判定小さすぎなんだよな
あれが簡単に接近できる理由だ
>>830 そりゃ相手のほうが1枚も2枚も上だろう。
ってか、BB乗ってるならQや全魚DDやらが狙ってくるってのは前提に警戒しとかないと。
偵察切れても、上から下から狙ってるヤツがいる、いたってことは頭に入れておかないと。
そうすればそうそう必中距離まで迫られない。
>831
本来なら五連装が積めるはずのTがあの容積だからな・・・・やっぱり小さすぎだろ。
たしか昔は、魚雷が命中する前に沈むと戦果にならなかったよね。
まず、1st艦長などの全魚DDとBB以上乗れる戦歴の香具師が
わざわざランクを落としてDDにのる全魚とは同じには語れない。
戦力や責任を総合して考えた場合最も全体に対する被害少なく効果が高いのが
これらBBCV海苔以上クラスの乗る全魚DDといえる。
ただ、上位艦を狙うのであれば問題はないが、低lv制限フリーに常駐する4,5000戦績以上の
こういった艦は、ただの初心者狩りと変わりはない。
大型艦に乗ればつきまとう、爆による優先順位や被弾面積
これらの戦場におけるプレッシャーを除外した艦が上位プレイヤーの乗る「低レベル艦長全魚DD」
実力の均衡を図るためにlv制限をしてもこれらが首だけ挿げ替えて入ってくるのはある意味自己厨な観点。
なぜならば、彼らは制限lvを艦長のlvでクリアーしているが、中身は実際はそこには入れないlvの艦長だからだ。
メイン艦長が高lv(高戦績)艦長であればあるほど、それらの行動にも高lv艦長としての誇りを持って頂かねば
いつまでも初心者狩りはなくならず新規が増えにくい要素が高まるだけだ。
言いたいことは、巧い・強い・ベテランのいずれかを満たしたのであれば、
目線を下げずに上に目線を持てということだ。
>>835 だれも全魚DDで初心者部屋行くって話なんてしてないと思うんだが…
今しているのは大艦隊戦やフリーでCA以上を狙う全魚艦の話じゃないのか?
おまいら邪魔すぎ!
名前青いくせに相手チームに貢献しすぎ!!
待機画面どころか戦闘中も画面見てないのとちがうか?
BBの中の人の心の叫びでした。
どうも最近初心者狩りだとか戦歴が多いもの同士で部屋作れ
とか脈絡なく長文書くのが一人住みついてるなぁ・・・
過去スレ読まない、ログも読まない、空気は読めない、公式見ない
これが夏厨クオリティ
>837
BBやCAでそういうのがいるから困る
DDとかCLぐらいならまだ経験不足で視野が狭いのは許せる
なかには金4のBB4までいるからアボガドバナナと
こっちは重ならないように気をつけて敵BBと砲戦してんのにわざわざ進路塞いだりしてくる
まあ、こんなんだからホテルBB4で晒されたんだな、と納得したが。
ぶっちゃけDDとかにくっつかれると
ぶっこして余りの弾飛ばした方がまだマシ
ドイツ対空兵がやっとLV30になって
念願の0.8秒でガンガン連射できる砲が使えるようになったんだけど、
これは一応AA向きの砲だというのは分かっているけど、
この砲で敵にバリバリ榴弾打ち込んでもいいのかな?
気持ちいいくらい連射できるので大好きなんだけれども。
「AAで敵を攻撃してはいけない」と
ローカルルールで見たことがあるんだけど、それって
・AA弾で敵を攻撃するのは良くない のか
・AA砲で敵を攻撃するのは良くない のかわからないのです。
連射で攻撃されるとクリティカルもらう確立が高い=士官死ぬ可能性が高い
から嫌われるとか、そういうのが理由ですか?
よく、この砲でジャブの連打をもらうごとく攻撃されて撃沈されたことがあって
ちくしょ〜 俺もぜったいこの砲でばっつんばっつん攻撃してやるぅ と思ってたんだ。
そして榴弾を詰めようとして有ることに気が付く
>>842
>>842 単にAAは連射が高いから、結果的にクリティカルの回数が多いだけ。
AAだと対艦ダメージが(潜在ダメージとのからみでややこしいことになってるが)
0なので、「お前ダメージないのに撃つのは俺の熟練を殺すためだろボケが」
と叫ぶお坊ちゃんが多いのは確かだ。熟練殺傷もまた戦場支配力のひとつだという
ことが判らん奴がいるんだね。
>>845 もぎゅさんですか?
というのはさておき 俺も別にAA対艦攻撃はOKだと思うんだがなぁ
護衛対象がいるときに寄ってきた艦に対して撃つのは護衛行動としてはまぁありかとは思う。
ないのに撃つのは確信犯かただのバカ。
自分の熟練増やすためというのもあるんじゃね?
AAじゃ増えないか?
>847
すぐ上のアドレスが見えないのかw
>〜自分の熟練兵増加〜
>相手の熟練兵を殺す訳ですから、当然こちらの熟練兵は増加します。
AA対艦禁止を叫んでるのは揃いも揃って古参の士官満載組だ、建前並べようと結局は士官殺されたくないだけなんだ。
>842
>よく、この砲でジャブの連打をもらうごとく攻撃されて撃沈されたことがあって
>ちくしょ〜 俺もぜったいこの砲でばっつんばっつん攻撃してやるぅ と思ってたんだ。
それ、違う砲だから。
Lv60越える頃になれば3.46や4.1の両用砲でミンチに出来る。
08砲は榴弾載らんからな。
榴弾で攻撃するなら何も問題は無い。
AA弾での攻撃は、意味が無いのに兵だけ殺す、というのが気に食わない香具師が多い。
AA弾なんぞ撃たれるほど近づく方が、ヴァカだと思うんだけどな。
熟練殺されるのが嫌な奴は逃げるだろう。それが有効手段になると言えばなる
最近じゃ嫌がる奴は当然多いとして、文句言う奴はいないんじゃね?
増えないし殺せないんじゃ?NPCにAA弾積んでも増えないし
PCだと別ですか?
ま。とりあえずAA弾連射した挙句榴弾でやられてる奴は惨めにみえる
メルマガより
>先週末に、以前からお伝えしてきた発表を終えたと思いきや、
>今週は3日(水) よりキャンペーンが開始。
>ここしばらくは何かと慌しく過ごしていましたが、
>とりあえずは一段落、といった具合です。
【NAVYFIELD担当 ひげ艦長】
ひげ氏ね
全然忙しくねぇのに忙しそうに言うなボケ
NHKみてる?
見終わった
bb砲撃で歴然とする米英の精密兵使いがかわいそうにみえた(○д○)
それで言ってたんだが、神風特攻隊が片道ぶんの燃料で行った、ってのは間違いだよな?
実際には敵艦を発見できずに、帰ってくるハメになることの方が多かったんじゃないの?
NHK見てたんで、久しぶりにここ来たけど、まだパラレルバグあるのね、、、
アトランタが懐かしい。
>>859 こないだ朝まで生テレビに出演していた元特攻隊員さまによると
私が搭乗した機は燃料も機銃弾も満載し、往復以上の航続距離があったのだが
特攻機の中には練習機など燃料を積んでも片道飛行しか出来ない機があり
それが強調され特攻隊=片道=必死の印象が残っているのだろうと仰ってました
燃料を満載しても、折り返し地点を過ぎても飛び続ければ片道だがな。
実際、特攻機は敵艦隊まで迂回したり、上空待機したりしなければならないので
燃料は満載するのが当然。それでも
>>861のように燃料切れを起こすので
片道といわれるようになった。
それを反戦厨が利用しているだけw
>>864 全魚ランタもやったことあるけどw、
弾切り替えての、単砲長射程が面白かったよ。
まあ自分は必中させる自信がありますがそのときは帰還してもよろしいでしょうかって問いに司令がまかりならんとか言ってるからな
サムライか安永水偵Pの戦記だったと思うが
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 19:40:21 ID:vGuY+kQ6
とりあえずあげとくわ
セツコーーーーーーーーーーーーー!!!!
なんかCAに乗れるまでどれくらい時間かかるんですか・・・・?
僕はいつまでCLに乗ってればよいのでしょうか?お金が全く貯まりません
そろそろ3ヶ月・・・・やめどきの様ですorz
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:11:31 ID:y34V6URr
そんなに金が欲しいなら 対空か借金しろ
撃沈する前にFOする習慣をつければお金増えるよー
文句言われるけど。
連射の早い小口径連装砲を積んで、大艦隊以外の部屋へ。
魚雷に注意しながら接近戦で打ちまくる。
沈んだら戦闘が終わるまで観戦。本でも読んでろ。
終わった頃にはボーナスで、船の修理費よりは稼げてるはずだ。
装備の売り買いは極力避けろ
大艦隊入ってると、序盤Lvの上がりが早すぎて、そういう事態に陥り易い。
だが焦らずコツコツ戦えば、必ず乗れるようになるシステムだから、前向きにがんばれ。
>>869 とりあえず
・沈んでも最後まで部屋は出ない
・魚雷は使わない
・無国籍高能兵を6〜11まで育てて売る
・対空をする
これだけやってればCAまではすんなり乗れると思う
BBCVは艦長のレベルが到達しても金が足りないってのが普通
このゲームは金のたまり方が遅いんじゃなくてレベルが上がるのが速過ぎるだけ
昔はこの金の溜まり方で1戦毎にもらえる経験値の平均は半分以下だったよ
ウインドウモードで起動するのってどうやるの?教えてエロイ人
>875
まずはSDEにやり方教えてやれ、話はそれからだ
さらに昔は半分どころか今の2割もあったかどうか…
戦果対経験値でいえば今の1割程度かもしれん。
ま、兵を売るのが近道なのではなかろうか。
>869
いまgs24でやってるキャンペーンを利用すると、
1:友人を勧誘
これで10万クレ。
2:今月中に追加課金しておく(一月分でok)
これでさらに10万クレ。
これで来月中旬には20万クレジットをゲット。
いまCLのってるなら、これでCA買えると思うが。
あと、出来るだけ早くCA乗りたい、という場合、
値段の安い英のヨーク級が一番だな。
なにしろ54万、CL最上よりも安い。
>>880 2はDDMP持ってなかったら10万CrでなくDDMPを貰ってしまう罠
まぁ乗れりゃぁいいってもんじゃないよな
俺も砲兵が金付近になってからやっと乗り始めた気がす
>881
どうせ、このキャンペーンとネカフェキャンペーンでDDMPは値崩れしてくるから、
振り込みされてくる前の来月アタマまでに安く買っておけばいい話だとおもうぞ
ダミー垢勧誘廻して稼ぐ香具師とか出るんじゃねーのこれ?
>884
紹介した側が貰えるのは最初の1人分だけだから、無限増殖は不能。
1500円を延延払っていけばできんこともないが、それぞれのアカをトレード
可能レベルまで育ててポイントとクレジットも貯めて、DDMPを入手しなければ
1アカにつき10万とMP1隻だから、そこまで無茶するアホは少ないかと。
まあそれでも捨てアカ一つ作れば誰でも10万Crまでは確実ってことだな
これからもこの手のイベントがありそうだからDDMP手元に1隻置いておいたほうがよさ気か…
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 敗戦60周年イベントマダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
回天搭乗員に選ばれる
ワロスwwwwwwwww
___
ヽ=☆=/
∩( ・ω・)∩ 大日本帝国ばんじゃーい
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ヽ┴-----┴ 、/_ / . ,,.;::''''::;:,,, Ω ;: ; Ω
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|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン (#ξρ。;,;。∵
└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ '.:; *,,,,: ;・∵:;゚ グチャッ!
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); ( つ つ "〆
ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵ し(_)
>>888
>AA対艦禁止を叫んでるのは揃いも揃って古参の士官満載組だ、建前並べようと結局は士官殺されたくないだけなんだ。
その通り
試しにAA弾そいつらにぶち込んで見ろ、自分がやられて嫌なことのはずなのに
廃連射でやり返してくることが多いぞ。
漏れもわざわざAA弾で狙ってやることはないが、別に対艦AAは構わない派
この定義で行く方が、AA艦の存在価値もあがり先に沈めるか後に沈めるかの戦略的バリエーションも増える。
やめてくれと言ってもやめないヤツにはやり返すぞ
ポムポム砲でやっちゃうぞww
>891
そもそも戦場で敵に やめてくれ と言うって洒落か?洒落なのか?w
そんなに攻撃されるのが嫌なら戦闘に参加しなければ良い。
>>890 本人にとって嫌なことされたら、嫌なことで報復するのが普通だと思う。
ぶっちゃけ
AA対艦されても気にならんけど、魚雷を積まないことにいらだちを感じるんで、擁護するきにはならない。